◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1599656859/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイ 2525-pVuC)
2020/09/09(水) 22:07:39.53ID:Go8MShHq0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー24【スレ】
http://2chb.net/r/ghard/1599318550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:08:47.27ID:Go8MShHq0
次世代コンソールゲーム機「プレイステーション 5」に名称決定
2020年年末商戦期に発売
https://www.sie.com/corporate/release/2019/191008.html

PlayStation5:ハードウェア技術仕様の追加情報を公開(更新)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html

<ハードウェア概要>
● コンソールゲーム機本体
 CPU
  x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変

 GPU
  AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
  レイトレーシングアクセラレーション
  最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)

 システムメモリ
  GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s

 SSD
  825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)

 映像出力
  4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)

 オーディオ
  "Tempest" 3Dオーディオ技術

・PlayStation4タイトルとの互換性実現に向けた設計

・PlayStationVR対応

・スタンバイモード時電力消費 約0.5W達成見込み

●コントローラー
 ・ハプティック技術搭載

 ・L2/R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用

●物理メディア
 ・Ultra HD Blu-ray

 ・ゲームディスクとしての容量は100GBに
3名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:09:18.52ID:Go8MShHq0
PlayStation 5 オフィシャルサイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
4名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:10:53.69ID:Go8MShHq0
PS5関連記事

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

「PS5」にて発売されるタイトルのトレーラー映像を一挙にまとめて紹介!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1258605.html

Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html

PS5が目指すゲームの姿と可能性。PS5発表イベントで見えてきたもの
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1258889.html
5名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:11:19.36ID:Go8MShHq0
What You Can Expect From the Next Generation of Gaming
https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-gaming/

Xbox Series X: A Closer Look at the Technology Powering the Next Generation
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-tech/

 CPU 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
 GPU 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
 Die Size 360.45 mm2
 Process 7nm Enhanced
 Memory 16 GB GDDR6 w/ 320b bus
 Memory Bandwidth 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
 Internal Storage 1 TB Custom NVME SSD
 I/O Throughput 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
 Expandable Storage 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
 External Storage USB 3.2 External HDD Support
 Optical Drive 4K UHD Blu-Ray Drive
 Performance Target 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS

 Variable Rate Shading (VRS)

 Quick Resume

 Dynamic Latency Input (DLI)
 
 HDMI 2.1 Innovation:
  Auto Low Latency Mode(ALLM)
  Variable Refresh Rate(VRR)

 Hardware-accelerated DirectX Raytracing
6名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:12:04.99ID:Go8MShHq0
XBOX SERIES X オフィシャルサイト
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x
7名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:12:59.56ID:Go8MShHq0
XBOX SERIES X 関連記事

Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/

Xbox Series X、一挙13タイトルで実機映像を初お披露目
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251228.html

次世代ゲーム機「Xbox Series X」は並のゲーミングPCを超える性能に
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1241270.html

Xbox Oneの8倍以上となる12TFLOPSの性能を発揮する「Xbox Series X」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1236978.html

マイクロソフト、次世代機「Xbox Series X」の概要を発表
https://ascii.jp/elem/000/004/004/4004032/

Microsoft,「Xbox Series X」の詳細を公開。総容量16GBのメモリシステムや拡張可能なストレージなど新情報が明らかに
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/
8名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:14:47.14ID:Go8MShHq0
参考資料
用途に応じて性能/電力/コストを最適化できるAMDの「Zen2」 - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191007-900041/

AMD Zen 2 CPUコアの物理的な姿が明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1237830.html

AMDがISSCCで発表したZen2プロセッサのCPUコアとチップレットの技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1236258.html

AMDのRDNAアーキテクチャの「Navi GPU」を読み解く - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191023-912850/

AMDの次世代GPUアーキテクチャ「RDNA 2」、ついにハードウェアレイトレーシング対応
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1239287.html

米AMD、次期GPU「RDNA 2」と次期CPU「Zen 3」を2020年内に投入へ
https://news.mynavi.jp/article/20200306-989895/
9名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:15:16.16ID:Go8MShHq0
PC向けAPU

AMD、“Renoir”ことZen 2ベースAPU「Ryzen Mobile 4000シリーズ」の概要を明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1241266.html

AMD,Ryzen 4000シリーズ,Radeon 5600シリーズを発表。まさかのFreeSync仕切り直し? 新技術SmartShiftで消費電力そのままノートPCの描画性能を10%アップ
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/

AMD、フルメモリ暗号化対応のモバイル向け「Ryzen PRO 4000」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1249547.html

AMD Ryzen "Renoir" CPU Frequency Scaling Governor Performance
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&;item=amd-renoir-cpufreq&num=1
10名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:15:33.99ID:Go8MShHq0
AMD Zen 2 "znver2" Support Lands In LLVM Clang 9.0
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&;px=AMD-Znver2-LLVM-Clang-9

LLVM/Clang 10.0 Adds AMD Zen 2 Scheduler Model For Optimized Code Generation
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&;px=LLVM-10-AMD-Znver2-Sched-Model
11名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:19:26.82ID:Go8MShHq0
DirectX 12 Ultimate
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/

Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate

Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/

AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

12名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:19:44.23ID:Go8MShHq0
Vega ISAリファレンス
https://gpuopen.com/amd-vega-instruction-set-architecture-documentation/
http://developer.amd.com/wordpress/media/2017/08/Vega_Shader_ISA_28July2017.pdf

RDNA 1.0 ISAリファレンス
https://gpuopen.com/compute-product/amd-rdna-1-0-instruction-set-architecture/
https://gpuopen.com/wp-content/uploads/2019/08/RDNA_Shader_ISA_5August2019.pdf
13名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:20:37.45ID:Go8MShHq0
MSのVRS特許文書
https://patents.google.com/patent/US20180047203A1/en

AMDのVRSの特許文書
https://patents.google.com/patent/US20190066371A1
14名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:20:55.04ID:Go8MShHq0
SIEの互換性関係の特許文書

特表2019-503013 後方互換性のためのなりすましCPUID
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538543/45E39C882617B0CC1CCD85B1536F9E21A5016A2BAF82701AC5D3AA9A861AE469/10/ja

特表2019-505046 下位互換性のためのレガシーバス動作のシミュレーション
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538550/F915938BDC434827E7F9AFF1DABADD5D718EDE10FDE854907E7FAAF5D7E2B509/10/ja

特表2019-511790 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータのリアルタイム調整
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551800/19598CC2FDF23C5E4C7149734E05DA402321B70CCD75AC319CBCCE3DD6210EBF/10/ja

特表2019-513273 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータの導出
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551793/06E6DB23D416BB24A578EEDF1DA04258BB37B477D03333F973AA201CC7B2200D/10/ja
15名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:21:39.66ID:Go8MShHq0
SIEのSSD関係の特許文書

特開2017-068804 情報処理装置、アクセスコントローラ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068804/C034C1D601A046A6B06A1242548518F1

特開2017-068805 情報処理装置、プロセッサ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068805/C034C1D601A046A621C026B0940513F2

特開2017-068806 情報処理装置および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068806/C034C1D601A046A63F6B7EFE1B2E6174
16名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/09(水) 22:21:59.78ID:Go8MShHq0
Hot Chips 32

Microsoft Details Xbox Series X SoC, Drops More Details on RDNA2 Architecture and Zen 2 CPU Enhancements
https://www.techpowerup.com/271115/microsoft-details-xbox-series-x-soc-drops-more-details-on-rdna2-architecture-and-zen-2-cpu-enhancements

Microsoft Xbox Series X's AMD Architecture Deep Dive at Hot Chips 2020
https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-architecture-deep-dive

Xbox Series X silicon: the Hot Chips 2020 breakdown
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-xbox-series-x-silicon-hot-chips-analysis
17名無しさん必死だな (ワッチョイW fa54-KXbs)
2020/09/09(水) 22:33:02.39ID:WhHp8rvH0
元からPS5しか買わないヤツはMSに感謝すべきだろ
本体の価格安くなるだろうし

自分も両方買うから競い合って安くしてくれるとありがたい
18名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/09(水) 22:33:24.00ID:mD+rKJWG0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
箱1とSSのアウターワールドロード比較

ロードおっっっそ
やっぱただのSSD変更くらいなもんだな
19HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/09(水) 22:33:26.19ID:1kBP/4jAr
>>1
20名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/09(水) 22:33:50.64ID:Eb6t+bnY0
Xbox Series X公式サイトより価格と発売日が正式発表 (はちまより)

34.99ドル/月 Xboxオールアクセス24ヶ月間
499ドル(予定小売価格)
プレオーダー 9月22日|11月10日発売

ひょっとしてps5が449ドルなのでXboxオールアクセス24ヶ月間がついているのか?
21名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbd-niM+)
2020/09/09(水) 22:35:01.89ID:HCVOLNE1p
11月10日全世界同時発売 9月22日予約開始
史上最強の性能を手に入れろ

XBOX SERIES X $499
22名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-smCW)
2020/09/09(水) 22:35:02.39ID:4+o63kSKM
>>18
さすがに互換で動かしてるからでしょ
23名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d28-pVuC)
2020/09/09(水) 22:39:27.54ID:VkaN0OHf0
XSXはモンスターエナジーの懸賞で599ドルと表示されてるから599ドルなんだよおおおおおおおおおおおおお
アメリカの法律で決まってるんだよおおおおおおおおおおおおおおお


wwwwwwwwwwwwwwwww
24名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/09(水) 22:40:08.43ID:mD+rKJWG0
安定の日本ハブ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
25名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/09(水) 22:41:28.32ID:jkIxh7zb0
>>24
キャリアとおもちゃ屋、流通提携だな
26名無しさん必死だな (ワッチョイW fa54-KXbs)
2020/09/09(水) 22:42:05.58ID:WhHp8rvH0
オールアクセスは本体タダで月額課金のシステムだぞ
27名無しさん必死だな (ワッチョイ eaee-e3CH)
2020/09/09(水) 22:43:34.27ID:RXUoKX5i0
>>24
血眼になって敵のサイト見てて草w
しかもAndroidが似合いそうなチー牛やんけ

All Accessが何かも理解してなさそう
28名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-7JDO)
2020/09/09(水) 22:43:55.62ID:AB/YO4SG0
599ドルで大喜びしてた連中が滑稽やな
29名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/09(水) 22:44:57.45ID:xb5TsdZb0
クイックレジュームも切り替え3月より早くなっててワロタw
30名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/09(水) 22:45:10.03ID:SMJ2za1X0
日本では更にスペシャルプライスでゲーパスも付くやろ
31名無しさん必死だな (ワッチョイW fa54-KXbs)
2020/09/09(水) 22:46:28.14ID:WhHp8rvH0
今回発表されたのはMSのゲームパスに
EA Playが冬から含まれるようになるって事

EAのゲームやり放題
32名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/09(水) 22:47:06.36ID:CAuWtUDh0
>>26
違うだろ
本体24ヶ月の分割払い
33名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/09(水) 22:47:25.41ID:Eb6t+bnY0
>>26
オールアクセスはレンタルみたいなもの?
35ドル×24月=840ドル 

なのだが、これ利用する人いるの?
34HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/09(水) 22:50:44.75ID:1kBP/4jAr
なんだよじゃあPS5も今日発表されんの??
35名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/09(水) 22:50:57.84ID:3YJXqHoE0
399ドルを用意しないのはなんなんだろうか
一番おいしい価格帯だと思うんだが
36名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a61-niM+)
2020/09/09(水) 22:51:28.25ID:qA5NHBYY0
PS5版『Kena: Bridge of Spirits』は起動まで約2秒。少女の冒険を手助けする精霊も最大100体同時描写と、次世代機の利点を活かす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200909-136221/

>PS5のシステムメニューからゲームを起動するのに約2秒で済むとのこと。ロード画面用のアニメーションを作ったものの、読み込みが速すぎてPS5版では流す時間がないほどだという。
> 本作の重要キャラクターである精霊のロットに関しても、PS4版では一度に描写できる数に限りがあるのに対し、PS5版では最大数である100体が動きまわる様子を画面におさめることができる。
> 強攻撃時や弓矢の使用時に同機能が使われる。トリガー部分だけでなく、感触を伝えるハプティックフィードバックを用いて、精霊ロットが弓に装着する感触や、能力としてロットを操る際の動きを感じ取れるという。
37名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-Fu73)
2020/09/09(水) 22:52:43.97ID:bYOevwQ60
>>35
マーケティング的にも一番売れるのが4万以下らしい
PS5のDEがそこに来そうだけど
38HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/09(水) 22:54:48.48ID:1kBP/4jAr
DEを$399で投下して来たらガチ終戦だな
39HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/09(水) 22:58:00.51ID:1kBP/4jAr
まだこないのー
40名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/09(水) 22:58:46.31ID:3YJXqHoE0
箱1も499ドルで箱Xも499ドルでわざわざ399ドルの席を空けてあげるセンスがマジで良くわかんね
絶妙に手が出しにくい499ドル
ソフトも買いたいからな
41名無しさん必死だな (ワッチョイW eade-qYNy)
2020/09/09(水) 22:58:59.52ID:5CI6nRsc0
399ドル逆ザヤ債務超過で終戦だなw
42名無しさん必死だな (ワッチョイW 3db9-/yLw)
2020/09/09(水) 23:01:41.95ID:clK5BR8a0
PS5DE 399ドル
PS5 449ドル

PSが生き残る道は実質これしかない
43名無しさん必死だな (ブーイモ MM81-niM+)
2020/09/09(水) 23:03:45.07ID:x9K4uxqMM
Xbox Most played games
https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox

人気上位10作にGamePass/EAPlayは僅か1本
XSX/XSSの爆死を避ける為にはやはりスペゴリの強行発売が必要だったな
44名無しさん必死だな (ドコグロ MM12-jso2)
2020/09/09(水) 23:04:30.07ID:2JJB7vIyM
>>40
XBOXサイドはGamePassつけてくるだろうから買ってから数百本のゲームがそのまま無料で遊べるけどな
45名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/09(水) 23:04:51.61ID:ny/Jwp6W0
>>22
PS5は互換でも激早と発表してるよ
46名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/09(水) 23:05:25.45ID:jkIxh7zb0
>>33
Game Pass Ultimateも付いた分割払い
携帯でいう割賦料金みたいなもの
47名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/09(水) 23:05:43.47ID:ny/Jwp6W0
>>33
計算できない人向けなんだから、計算しちゃダメー!!!
48名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/09(水) 23:05:50.73ID:jkIxh7zb0
>>45
見たことないや。ソースプリーズ
49名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d28-pVuC)
2020/09/09(水) 23:07:54.33ID:VkaN0OHf0
>>33
本体499ドル+ゲームパスアルティメット2年360ドル
50名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/09(水) 23:10:35.21ID:3YJXqHoE0
>>44
ゲームは体験版と製品版が一番違うか
時間が有限だし
サブスクがもう少しゲームと相性良くてイケてたら箱ももうちょっと輝いてたやろ
Stadiaも
51HYns6mPSx (ブーイモ MM81-aX68)
2020/09/09(水) 23:13:07.54ID:bnWU7j1SM
正直10Tで踏ん張ってんだから$499以下にしないと意味無い気がする
まだ悩んでんのか~
52名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/09(水) 23:13:33.42ID:ny/Jwp6W0
>>48
自分で探せや
お前のために過去に見た記事を探し回る意味は?
53名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/09(水) 23:13:57.43ID:CAuWtUDh0
https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-criticised-for-creating-a-confusing-mess-with-series-s/

市場調査会社のリポート
XSSは悪手だと
54名無しさん必死だな (ワッチョイ ea28-s/99)
2020/09/09(水) 23:15:45.82ID:KWM3zWCF0
>>35
ディスクドライブが必要な場合一気に$200高くなるのはバランス良くないと思いますが
ドライブレスXSXを$399は無理でしょうしXSSにドライブは絶対つけたくないですよね
55名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/09(水) 23:16:16.25ID:ny/Jwp6W0
>>53
そりゃそうだw
箱ユーザも喜んでない

アンチソニーなちー豚がなりふり構わずやってるだけ
明日には飽きてるよ
56名無しさん必死だな (ワッチョイW 8918-niM+)
2020/09/09(水) 23:16:31.43ID:6YkABWEU0
>>43
そもそもその上位10作ほぼ全てが既にフリーアプグレを発表してユーザーは各々の上位機種へ移行確定済みなので、箱は死産がみえてる
PS5はGTA優遇もあるしね
57名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/09(水) 23:18:02.05ID:ny/Jwp6W0
>>43
マジレスしたらちー豚死んじゃうよ…
58名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/09(水) 23:21:11.48ID:3YJXqHoE0
>>43
全タイトルプレイできるってサービスじゃないんか
っていうか過去のPlusフリプやセールスとかぶってるがな
59名無しさん必死だな (ワッチョイW a5df-TSmm)
2020/09/09(水) 23:23:01.98ID:d2i0mesb0
シンプルで結構冷えそうだな
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
60名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/09(水) 23:24:56.03ID:jkIxh7zb0
>>52
はい逃げた、そんなのないからわざと聞いたんだよ
61名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/09(水) 23:41:04.90ID:xb5TsdZb0
SXとSSはレンダリング解像度以外全く同じ体験が出来ると言い切ったな
ギアーズのオンもSSで120fpsド安定してたし
62名無しさん必死だな (JPW 0Hde-buNu)
2020/09/09(水) 23:46:25.57ID:pbctAGX4H
XSSのメモリ帯域これ…

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
63名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/09(水) 23:50:16.44ID:jkIxh7zb0
AC ValhallaはXbox Series Xで4K/60fpsだってさ
https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/369796/ASSASSINS_CREED__VALHALLA_WILL_LAUNCH_WORLDWIDE_ON_10_TH_NOVEMBER.php
64名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/09(水) 23:52:22.44ID:xb5TsdZb0
散々ここでそれでもアサクリ4K30fpsって煽ったのに60fps対応きたなw
65名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/09(水) 23:59:13.81ID:mD+rKJWG0
SSのメモリー10GB
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

SXの10+6GBとかいう変な構成はこのせいか
66名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/10(木) 00:00:01.69ID:0rpOegLW0
XSSはXSXと同じって言うならXSxは思ってた以上にストレージ周りが遅い
67名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-djDw)
2020/09/10(木) 00:01:37.14ID:AO9BgquMM
>>62
相対的にSXメモリ帯域不足でやべぇ
SSの方が演算ユニットを効率よく動かせて早いなこれ
68HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 00:02:11.15ID:y1C6WXt7r
なんだよ10日になっちゃったじゃん!
69名無しさん必死だな (ワッチョイ 2ab5-BKxV)
2020/09/10(木) 00:04:06.59ID:uTYBA+Jk0
XBOXは予想より50ドル安かったな
PS5は449ドルかな?
70名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-8+k7)
2020/09/10(木) 00:07:40.98ID:MDC9pNK10
PC用に1本で何もしなくても、PS5に並ぶ7GB/秒出るNVMeが出始めてんだな
年末には帯域最大の8GB/秒とか出てるかな?
まぁ元々PCじゃNVMeでRAID組めるから、
現行の安価な5GB/秒NVMeでもPS5より速くは出来たけど

駄目押しでDirectStrageやRTX IOもあるし、
マルチでのPC優位は全く変わらなそうね
71名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 00:10:38.59ID:Yb+FsNtk0
>>63
それは良いけどレイトレもあるの?
72名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/10(木) 00:10:46.30ID:0rpOegLW0
>>70
PCのSSDは現状どれだけ単体の帯域が上がっても根本的にPS5に勝てない
73名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e25-pVuC)
2020/09/10(木) 00:14:55.66ID:qz2R69Hx0
そうは言っても実際にはラチェクラもアストロボットもロードは長かったわけだし
74名無しさん必死だな (ワッチョイW eaee-jso2)
2020/09/10(木) 00:19:51.35ID:nn1T987m0
>>71
顔真っ赤やぞ? 被弾しまくってるけどまあ落ち着け
75名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a61-niM+)
2020/09/10(木) 00:30:25.44ID:HBg64P2y0
>>67
>same game as XSX, targets 1440p instead of 4K

まあMS自身がXSX(4K=1440p*2)はXSS(1440p)の僅か倍の実効性能しか想定してないわけだからな
10GB+6GBのボトルネックまみれのメモリ帯域を考えりゃ当然のことだが
76名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 00:31:58.89ID:Yb+FsNtk0
>>74
いや、有るの無いの?
77名無しさん必死だな (ワッチョイ de3b-ya9O)
2020/09/10(木) 00:38:33.71ID:WP90AF1O0
>>62
これOSはどこに入るの?8GBの方?

つかSeries SのSSDってSeries Xと全く同じなの?
それでアウターワールドが現行機と同じアセットで12秒って次世代タイトルなら普通に1分かかるんじゃ・・・
78名無しさん必死だな (ワッチョイW a5df-TSmm)
2020/09/10(木) 00:44:34.72ID:H/cDGhxd0
>>77
そりゃ2GBの方はまるまるOSだろ
それ以外に使えない
8GBの方にもはみ出すのは間違いないけどな
79名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-VpKX)
2020/09/10(木) 00:45:08.65ID:pFk/BGyi0
SSDが容量半分で同じ速度ってあるのかなぁ
シーケンシャルは誤魔化せるのかもしれないけどランダムは苦しいのではないか
80名無しさん必死だな (ワッチョイ ea24-bL/7)
2020/09/10(木) 00:46:30.55ID:mmqiGF210
>>77
互換と専用ソフトを同じに考えちゃいけないだろう
実際PS4でロードに一分かかるようなゲームがPS5の互換でどれだけ縮まるかは見ものだと思う
81名無しさん必死だな (ワッチョイW 3db9-/yLw)
2020/09/10(木) 00:50:08.73ID:BK6puEM70
799ドル…スペックからするとぶっちゃけこれでも破格だけど値段的にCSの許容範囲外なので勝機あり
699ドル…上記同様
599ドル…CSの価格はこの辺が限界、PS5が200ドル安い399ドルで対抗できるなら勝機あり/499ドルとかだと厳しい
499ドル…パワーゲーム乙、勝機以前にPS5の立ち上げ成功から怪しくなる。さすがに無いだろ…無いよな?

PS5がリーク通りの微妙スペック&一応4の完全互換には成功する&ロックハート(廉価版箱)は無いもの と仮定するならこんな感じじゃね
出てる通りの性能差だと100ドル安い程度じゃいくらなんでも厳しいから吉報に期待してるよ


最悪の展開だなこりゃw
82名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 00:55:06.31ID:Yb+FsNtk0
一度も勝った事ないのに楽観的でなにより
83名無しさん必死だな (ワッチョイ eaee-EcwL)
2020/09/10(木) 00:59:42.36ID:nn1T987m0
逆にPS5は$399で発売されるっていうフラグ立ったな
84名無しさん必死だな (ワッチョイ de3b-ya9O)
2020/09/10(木) 01:05:19.44ID:WP90AF1O0
>>80
このアウターワールドのデモSeries Sの方は互換で動かしてるって言ってる?
85名無しさん必死だな (ワッチョイW eade-qYNy)
2020/09/10(木) 01:15:28.81ID:ANwoIRK80
フラグというか399ドル以外では許されない雰囲気よ
86名無しさん必死だな (ワッチョイW 6d4d-uMiR)
2020/09/10(木) 01:17:11.08ID:cpMyS2e+0
499ドルはRTX3070も潜む魔境
87名無しさん必死だな (ブーイモ MM81-niM+)
2020/09/10(木) 01:21:49.64ID:Qa3PRf4NM
>>84
XSSで動かしてる
逆に4Kアセットが不要なXSSですら12秒かかるということは、同等のSSDで4Kアセットを読み込むXSXはこの倍以上のロード時間が必要だな
なんでこんなポンコツになっちまったのかね
88名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d39-6SOu)
2020/09/10(木) 01:32:31.34ID:HxIpPv9F0
SFSでメモリ使用量が1/2〜1/3に減っとる
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

89名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/10(木) 01:53:09.41ID:OKQTvFY40
>>70
RTX ioはSDK公開されれば今年対応するソフトもあるかもね
90名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 01:55:27.13ID:Yb+FsNtk0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

当たり前だがやっぱり開発者はXSSが次世代移行への
ボトルネックになると思ってるんだな
91名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-pVuC)
2020/09/10(木) 02:48:39.83ID:lzeNIDEI0
XSSって要するに、XB1(1.3Tflops)とセットでSwitch(0.35Tflops)が強制マルチの対象として用意されたようなもんだからな
次の世代終了のお知らせだよ
精々、Sonyの1stがどこまでやれるか見るだけしか楽しみはない
つか、XSX持ち上げてた人間こそ、XSSとそれを出してくるMSに切れろよアホか
XSXの性能が全く意味無いじゃねーか、そりゃ4K60fps出来るだろうよ、性能を解像度とfpsにしか使えないんだからアホくさ
92名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/10(木) 02:56:04.26ID:X19iitaJ0
それ以前にそもそも2年間は前世代とマルチだからな
XSSは構成的に解像度とアセットの質落とすだけでXSX向けのゲームに対応できるだろうし
将来的に対応しきれなくなったとしてもオンラインサービス、DLソフト専門ハードなんだからクラウドで提供すりゃいい話だからな
別に足枷にはならんだろ
93名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/10(木) 02:59:00.47ID:TIrhnz9d0
ONE Xで50秒掛かってるSoD2をSXで8秒に短縮してる動画も公開してるのに
いきなり倍以上ロード掛かるとか>>87みたいな事い出すのは流石捏造大好きテクスレだなw
94名無しさん必死だな (ドコグロ MM12-jso2)
2020/09/10(木) 03:00:21.64ID:ZMCsX4NmM
>>91
XSSはRDNA2アーキだから次世代の絵作りだぞ
レイトレもVRSもSSDもたった$299の中に詰まってる
解像度だけは1080P/1440Pだけどな
そもそもX1とSwitchはアーキすら違うし比較するのは素人
95名無しさん必死だな (ワッチョイW 3db9-/yLw)
2020/09/10(木) 03:06:00.41ID:BK6puEM70
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1303745525208870912?s=19
こいつは何をダラダラ語ってるんだ?
500ドルするって言ってんのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
96名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 03:14:47.19ID:Yb+FsNtk0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



CoD Black Opsマルチ PS5映像
97名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-pVuC)
2020/09/10(木) 03:23:45.29ID:lzeNIDEI0
MS幹部もこのスレでXSS肯定してる奴みたいな浅い認識でXSS作ったんだろうな
解像度とフレームレートで調節すれば幾らでも安いハード作れるじゃないか、勝ったなガハハ
程度の思いつきでゲーム業界ぶっ壊しかねない事しやがって


>>92
>XSSは構成的に解像度とアセットの質落とすだけでXSX向けのゲームに対応

逆だろ
299ドルのXSSと499ドルのXSX、どっちが売れると思ってるんだ
Xbox側のメインになるのはXSSなんだよ、XSXなんてハイエンドGPU買う程度の人間しか買わねーよ
XSX用のゲームをXSSで動かすんじゃないんだよ、XSS用に作ったゲームをXSXで動かすだけなんだよ
98名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 04:39:20.87ID:W75SfOtu0
>>96
https://www.treyarch.com/game-intel/2020/09/Black_Ops_Cold_War_Multiplayer_Reveal

On next-gen consoles, players can expect 120Hz support for reduced input latency and a smoother gameplay experience, and hardware-based raytracing will be possible on next-gen, along with DirectX raytracing on PC for more realistic lighting and shadow effects. And on the PlayStation 5, haptic feedback and HRTF 3D audio will provide the most tactile combat experience yet in a Black Ops game.

次世代機では、入力レイテンシーの低減とよりスムーズなゲームプレイ体験のために120Hzをサポートし、次世代機ではハードウェアベースのレイトレーシング、PCではよりリアルなライティングとシャドウ効果のためのDirectXレイトレーシングが可能になります。 また、PlayStation 5では、触覚フィードバックとHRTF 3Dオーディオにより、ブラックオプスゲームの中で最も触覚的な戦闘体験を提供します。
99名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 04:41:30.60ID:W75SfOtu0
https://twitter.com/shinobi602/status/1303771433840111617?s=21

Call of Duty: Black Ops Cold War on PS5 & Series X

-Runs at 4K
-Supports up to 120FPS
-Photogrammetry in environments, characters
-HDR, 3D audio and ray-tracing
-PS5 incorporates HRTF (Head-Related Transfer) in audio
-Utilizes haptic feedback on PS5
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
100名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-HOi8)
2020/09/10(木) 04:42:19.19ID:ERHMHsblM
アサクリヴァルハラSXで4k60fpsだってさ
なんか煽ってた人よかったな
101名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/10(木) 04:52:21.17ID:5eyRiWsI0
>>97
ねーよ
系統が同じなら性能が上の方に合わせて作ってから落とした方が楽
102名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/10(木) 05:47:31.89ID:nenlvk/I0
>>101
お前こそアホか
上に合わせて削るとか死ぬほどきついに決まってんだろ
最近でもDQ11って実例があるだろうが
楽するなら下から上に上げるんだよ
103名無しさん必死だな (ワッチョイ a61a-bL/7)
2020/09/10(木) 06:08:13.13ID:L0zNIcu10
>>70

謎の新技術「RTX IO」と「NVIDIA Reflex」とは一体何者なのか
https://ascii.jp/elem/000/004/025/4025926/2/

しかし、ゲームでRTX IOが広く使われるようになるには長い道のりになりそうだ。
まずはDirectStorage for Windowsが実装されたWindows 10のアップデートが配布され、DirectStorageもゲームエンジンなどから手軽に利用可能になり、その上でゲームが対応するというハードルを越える必要がある。
どう急いでも2〜3年はかかると見ていいだろう。

https://hidebusa1.com/2020/09/04/xbox-series-x%E3%81%AE%E6%8A%80%E8%A1%93%E3%81%AFwindows-10-pc%E3%82%92%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%82/
「DirectStorage」プラグインの開発者向けプレビュー版は2021年公開予定なので、我々ユーザーが恩恵を受けるのは2021年以降、後半になるかもしれません。
104名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/10(木) 06:09:14.77ID:yYUfh8Ot0
XSSのロード速度も問題だが帯域とメモリ量が死んでるな、今後の次世代ゲームのマルチは全てこれを基準につくるのが確定した
箱は終わったな
105名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a33-icUs)
2020/09/10(木) 06:11:21.22ID:yz+gkInd0
>>104
ほんとそれな
106名無しさん必死だな (ワッチョイ fa95-wzeX)
2020/09/10(木) 06:14:09.58ID:4oasw3XI0
XSSは選別落ちの再利用目的なのかなあ
107名無しさん必死だな (ワッチョイ ea1b-pVuC)
2020/09/10(木) 06:26:03.85ID:dvohflA20
上に合わせて下に下げるなら、2K解像度・遠景なし・近景はとにかく物量減らす・テクスチャ劣化・トタンシェーダ etc が必要だけど
CPUとSSDはほぼ同等の性能があるので、ロードやAIや物理シミュレーションは劣化しないかな
108名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/10(木) 06:34:47.66ID:yYUfh8Ot0
日本の豚とMS以外の開発者とゲーマーは全てXSS死ねだからなー、システム含め基本は同じとMS言ってるのも質悪いぜ
XSXが6GB確保してる枠が2GBですむならXSXも2GBでいい訳で、XSSの残りの8GBにも侵食するのは確実だから現時点で使えるVRAMが6GBとかになっててもおかしくない
こんな状況でUE5以降の次世代グラがないと批判された箱の開発者は可愛そうですわ、PS5みたいに随時ストリーミングできるような仕様じゃないのにデータ量が制限されたらスケールは一気に小さくなる
PS4世代の画作りにXSSでレイトレ追加したらGPUの性能差は消費されちゃうよな、XSXはアセット調整して終わりだし
109HYns6mPSx (ワッチョイW 69b9-aX68)
2020/09/10(木) 06:38:15.97ID:QT3JRWJ00
>>107
海外サードはハッキリしてるからXSS冷遇ハブで
ユーザーにもそっぽ向かれたら無かった事になってしまうな
110名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/10(木) 06:39:21.09ID:nenlvk/I0
CUが40以下のRDNA2は無いとか言ってたのに
XSSのCU、20やん
111名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-MT10)
2020/09/10(木) 06:53:07.22ID:XCFsMAePM
今まで吐いてきた呪詛がXSSで返ってくるんやな
112名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 06:58:16.96ID:408TKcAS0
呪いのXSS
113名無しさん必死だな (ワッチョイ 3dee-m1Uj)
2020/09/10(木) 07:04:26.94ID:IuvhYBat0
それw
114名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-Nl6o)
2020/09/10(木) 07:04:57.91ID:d893BEw60
笑うw
115名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/10(木) 07:07:12.29ID:yYUfh8Ot0
AMDのRDNA2発表があるみたいだがそこでPS5もセットなんでね?
116名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-VpKX)
2020/09/10(木) 07:08:17.49ID:D7cKkirs0
XSSはメモリもあそこまでケチってるなら299ドルでも利益出るのかもな
XSXは赤字でもXSSで稼げばトントンということだろうか
117名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-Nl6o)
2020/09/10(木) 07:24:49.50ID:d893BEw60
どっちも赤字パターンじゃんそれw
118HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 07:25:29.16ID:YwZJP9wcr
>>110
そういやそうだなw
119名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 07:25:33.59ID:W75SfOtu0
https://news.livedoor.com/article/detail/18871959/

 またあわせて、PCとXboxのゲームが遊び放題になる月額サブスクリプションサービス「Xboxゲームパスアルティメット」と、そこにXbox本体がセットになった「Xboxオールアクセス」が12ヵ国でサービスを開始することも公表された。ただし日本は含まれていない。Xbox Series Sのオールアクセスは月額24.99ドル、Xbox Series Xは34.99ドルとなる。

※ただし日本は含まれていない。

フィルの嘘つきwwwwwwww
120名無しさん必死だな (JPW 0Hde-buNu)
2020/09/10(木) 07:41:39.34ID:mFyo5Cz/H
>>110
何スレも粘着してnavilite連呼してた奴、どうすんだろなw
121名無しさん必死だな (ワッチョイW 3a35-vU9U)
2020/09/10(木) 07:42:46.26ID:gI5SR5zP0
劣化してクレクレしか言えなくなったかw

PC基準で作られるに決まってるだろ。
ほぼPCやマルチでも出さなきゃいけないんだから。
お前らいつの時代のテクノロジー()
語ってるんだよw

2K60fpsくらいにすれば
問題ないから出すんだろ
MSも馬鹿じゃねーよw

逆に本体599ドルXSX 1種類のみ
なんかで出してたら大爆死してたかもな。
122名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/10(木) 07:47:44.35ID:v+cH3W4a0
>>60
ぷっw
123名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 07:47:58.00ID:eZgQeoN9M
実機映像が無い!!
↓Series Sの実機映像公開
ボトルネックガー!!(理由は言えないw)
124名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/10(木) 07:48:51.13ID:5eyRiWsI0
>>104
MLアプスケ前提の1440なら内部解像度は大分下で可変することになるんだからXSXより少なくてええやろ
SFSを活用すれば使用率の軽減もできるし
125名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 07:49:09.43ID:408TKcAS0
フィルを信じろ、日本専用のプラン用意してるはず…!
126HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 07:55:16.75ID:YwZJP9wcr
>>120
既に豚走してるじゃんw
127名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/10(木) 07:57:34.32ID:ifZQCacfa
チカ豚ここからだいぶ逃げててワロタww
128HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 08:00:45.68ID:YwZJP9wcr
>>127
もはやただの豚とかして発狂する始末
悲惨だなぁ

総合
721 名無しさん必死だな (ワッチョイW c125-V/FU [114.181.196.116]) 2020/09/09(水) 23:42:36.21 ID:0qxh7ptI0
Switchとps4どちらが売れてるとかは知らんけど現状エペが圧倒的に一番人気だと思うんだけど。Switchとpsは張り合えるが箱は張り合えないよ
Switchの新しい版も大した事なさそうだったしSwitchはソフトが面白いしブランドもある
129名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/10(木) 08:05:19.05ID:ma/0fZJtp
>>119
日本でオールアクセスやるなんて言ってたっけ?
130名無しさん必死だな (スッップ Sd0a-vU9U)
2020/09/10(木) 08:19:56.40ID:LHdv2FuOd
>>128
スイッチもPS4も次世代機じゃねーだろ
ここは次世代機スレじゃねーの?

なんで総合のコピペをわざわざ
ここに貼って発狂してんだよw

そんなんだから、お前は
どこへ行っても嫌われるんだよw
131HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 08:27:30.80ID:YwZJP9wcr
>>130
ん?お前じゃないよな?
それPS5総合スレにだからさあ
なんか発狂してんなあと思ってw
132HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 08:32:38.28ID:YwZJP9wcr
うんチカ豚アンチが出没する所には乗り込んでくから
どこ行ってもチカ豚アンチには煙たがられるのは承知の上w
133名無しさん必死だな (スッップ Sd0a-vU9U)
2020/09/10(木) 08:33:06.20ID:LHdv2FuOd
>>131
どこの総合スレか知らねーし
どうでも良いけど
向こうか自分のスレでやれや
134名無しさん必死だな (アウアウカー Sa55-7Yi/)
2020/09/10(木) 08:33:19.36ID:fXQrxHUHa
>>110
ぜひNavi10liteさんにはこれの見解をお聞きしたいですねぇ
135名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/10(木) 08:33:19.47ID:zvtHFcEt0
>>91
RDNA1シュリンクGCN互換のPS5のがゲーム性能低くね?
136名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/10(木) 08:33:26.99ID:NVD39TFv0
>>126-128
>>130-132
スレ違いだから余所でやってね
137名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/10(木) 08:35:13.75ID:zvtHFcEt0
>>103
RTX IOのSDK出たら対応するデベもあるだろ
138名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 08:36:20.87ID:408TKcAS0
続々と遅いロード時間が公開されてるな…
139名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/10(木) 08:41:37.35ID:27HS+OBva
>>138
アウターワールド12秒か
結局箱のSSDはしょぼかったのね
140名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/10(木) 08:44:51.07ID:ma/0fZJtp
1分クラスのロード時間がPS5で
これだけになりましたってのまだなくね?
どれくらいになるの??
141名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-AF6z)
2020/09/10(木) 08:48:11.37ID:hsP/l+H8a
なるほど分からん

>PS5の全メモリは2秒以内に使う可能性のあるデータだけを持っていればいい
PS5 is a unified memory and the SSD and memory can take coherence from the GPU as well.
All of the PS5's memory can be filled from SSD in 2 seconds,
which means you only need to have textures that you might use in 2 seconds or less.
142名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dc8-sa+Q)
2020/09/10(木) 09:24:34.07ID:dFA3qyrH0
>>140
もしPS4で1分クラスのロード時間がPS5でどうなるかをバカ正直に見せたら
このスレは地獄絵図になるだろうな

ゴキブリの話を信じると数秒で終わる筈だけど
143名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/10(木) 09:26:23.34ID:yYUfh8Ot0
>>124
何でお前らは上基準で作られると思ってるんだ、PCでもCSでもそんな例はない
あるならPS4proやXB1X専用ゲームが出てるしDXの存在自体が否定されるわ
144名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/10(木) 09:28:31.87ID:ma/0fZJtp
>>142
数秒で終わることに期待したいけどね
GTA5の最初のロードとかどの程度になるか見たいわ
145名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 09:34:26.86ID:408TKcAS0
GTAVはマルチでもワールドを行ったり来たりするから、ロード恩恵がホント楽しみだわ
146名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a33-icUs)
2020/09/10(木) 09:35:46.27ID:yz+gkInd0
>>142
アウターワールドの12秒を心配しろよ
147名無しさん必死だな (ワッチョイ 664a-BHxf)
2020/09/10(木) 09:37:33.46ID:PEaBMkUQ0
箱はほぼPCなわけでさ
そのPCゲーもフルHDのオプションは普通に用意されてるわけよ
それを叩いてきた奴だけSSも叩くことを許可してやろう
148名無しさん必死だな (ワッチョイ ea18-lMId)
2020/09/10(木) 09:40:23.77ID:9OiVxSUc0
PS5で4秒以上のロードあったら残念だな
12秒とかゴミ過ぎて次世代機名乗って欲しくないレベル
149名無しさん必死だな (ワッチョイ 2a1a-pVuC)
2020/09/10(木) 09:44:03.50ID:Tn44Rrdn0
XSSでレイトレなんて使ったら全てが破綻しそうなんだが大丈夫なのか?
150名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dc8-sa+Q)
2020/09/10(木) 09:46:12.64ID:dFA3qyrH0
XSXは最もロード時間がかかる最悪のケース(初期読み込み)でどれだけ短縮されてるのを見せてるのに
PS5は元々そこまでロード時間がかからないケース(ゲーム開始後のエリア移動)でどれだけ短縮されてるかしか見せない

ソニーが最悪のケースでのロード時間短縮を見せないのはなんでだろうな?
151名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/10(木) 09:47:54.65ID:27HS+OBva
>>150
箱スレ帰りなさい
152名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/10(木) 09:48:08.69ID:jHf0P3ZV0
PCのSATAのSSDに負けてるって事実のがヤバい
153名無しさん必死だな (ワッチョイ a53a-fnzW)
2020/09/10(木) 09:48:51.29ID:sQlIgwYm0
何見せても文句いいそう
そもそもPCベンチマークとして名高いアサクリを4k60fpsなんてホントにできんのか?
154名無しさん必死だな (ワッチョイ a61a-bL/7)
2020/09/10(木) 10:00:08.61ID:L0zNIcu10
epicが現行のハイエンドPCよりはるかに速いと断言してるのに、願望たれながしがなくならんな
155名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-9mKE)
2020/09/10(木) 10:01:58.75ID:4AHKOOXuM
アウターワールドも互換だろ?最適化してないからこんなもんだろ
PS5だって互換ならこんなもんでは
156名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/10(木) 10:04:02.26ID:CqYxbc8c0
箱SeXと糞SeSのロード時間って大差ないでしょ
糞SeSは超低性能だから読み込むデータ量も少ないんだろうしさ
糞SeS見たらだいたい箱SeXのロード時間も推測できる
それにしても糞SeSってただ単にソニーに嫌がらせしたいだけのハードだし
MSの戦略って韓国とまったく同じなんだよね
とにかく日本に嫌がらせして余計な体力使わせようっていう
ソニーは徹底的にその糞どもを叩きのめせばいいよ
157名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/10(木) 10:06:02.44ID:ma/0fZJtp
アウターワールドはマルチだし
比較する上で良い素材になるかもね

PS5でもPS4版のアウターワールド動くよね?
158名無しさん必死だな (ワッチョイW 59c9-P4fJ)
2020/09/10(木) 10:14:42.50ID:EpmkGLt60
なんでPCより遅くなるのかわからない
159名無しさん必死だな (ワッチョイ ea24-7JDO)
2020/09/10(木) 10:19:00.75ID:22+oZ+BH0
>>158
比較したPCの方がCPU性能が良いからだろう
160名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/10(木) 10:21:43.36ID:jHf0P3ZV0
>>159
SeXやSesは圧縮ファイルの展開をHWデコーダでやってるからCPUは関係無いはずなんだがな
161名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 10:33:19.00ID:408TKcAS0
PS5のロードはこれからのゲームの話なのに、ちょいちょい現行機ゲームの勝負に引きずり込もうとするの笑ってしまう
動画が出るから馬鹿にはするけど、それもHDD→SSD程度やんwwwって笑ってるだけでPS5より遅いなんて誰も言って無い
162名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/10(木) 10:36:43.35ID:yYUfh8Ot0

これが事実ならRTXIOで何の効果もないゴミ機能なのがわかる

しかしRDNA2の発表が10月28日とか遅すぎだろ、AMDがアホなのかCU盛り過ぎで熱問題があるのかどっちだ
163名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/10(木) 10:49:08.87ID:BN9MRHI10
すでに価格発表のロード時間で一日以上遅れを取ってるけど何をビビってんのソニーは?
164名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/10(木) 10:53:09.75ID:CqYxbc8c0
圧倒的王者のソニーがビビると思ってる痴漢脳
おまえら勝ったことないやん、シェアも性能もゲームもw
165名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/10(木) 10:55:25.69ID:CqYxbc8c0
チキンゲームに負けて早漏したMSに対して
度胸試しで勝ったソニーはゆっくりと、ゆったりと、
満を持して価格発表その他をすれば良い
ゴォォォォオオオオオオオオオ〜!!!!!!!っと地響きのような音がして
観衆たちがざわめき歓喜し
箱SeXのハリボテの城は痴漢とともに惨めにも崩れ去るだろう。。
166名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/10(木) 10:55:48.74ID:ifZQCacfa
>>136
どうしたの?心当たりあるの?
167名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/10(木) 10:56:17.50ID:jHf0P3ZV0
>>163
どうせPS5発表するならTGSの辺りやるのがベストなんじゃね
メディアも集まってるし、テレビでもやってくれるでしょ

むしろなぜ今XSX、XSSの発表したのか不思議
PS5はTGS付近で発表するって確かな情報掴んで先手を打ったって可能性もあるけど
168名無しさん必死だな (ワッチョイ b6ee-pVuC)
2020/09/10(木) 10:56:24.98ID:7ngFp1V60
MSは情報戦弱すぎな
169名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-CCF9)
2020/09/10(木) 10:56:24.99ID:V/ILZAO1M
The Mediumの作者が言ってた「ロードはPCと同じ」がホントだったってことでしょ箱は
MSに優遇してもらってるから抑えめに言ってるだけで実際は現行機からは改善されてるけどPCよりは遅いって感じで
170名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/10(木) 10:57:50.32ID:BN9MRHI10
SSの愛称は覗き穴に決定しました!とか言って一瞬たりとも流行らなかったネーミングセンスゼロの箱SeX君やんw
171名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/10(木) 11:01:03.08ID:CqYxbc8c0
うわ、そんなこと覚えてたの?ww
自分でも忘れてたわwww
172名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/10(木) 11:01:08.57ID:ifZQCacfa
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


終戦だな
てかPS5バケモンだなやっぱり
173名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/10(木) 11:02:27.24ID:CqYxbc8c0
痴漢てマジきめえなw
だからおまえらの支持するハードは万年負け続けなんだよ
覗き穴は痴漢らしさを表す良いワードだねw
174名無しさん必死だな (ワッチョイW 6de2-Nl6o)
2020/09/10(木) 11:06:06.11ID:ZhfokSjA0
>>172
グラボ買ってPCで遊ぶ奴がほんと減りそうだなw
175名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbd-jso2)
2020/09/10(木) 11:11:57.54ID:SWqcrE/vp
>>172
え、マルチだしXSXでも出るじゃん
176名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/10(木) 11:16:41.85ID:jHf0P3ZV0
>>172
これも普通にレイトレ使ってるけど、未だにPS5はHWレイトレは無いとか言ってる奴が居るんだよな・・・・
177名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d6a-sa+Q)
2020/09/10(木) 11:23:02.59ID:SGaV57+20
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


これも普通にレイトレ使ってるっていうのww
178名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/10(木) 11:24:41.48ID:BN9MRHI10
マルチの実際のプレイ動画も続々上がってるのにそんな黒帯付きのイメージ動画で満足なのか
179名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/10(木) 11:26:28.41ID:0D9shuwV0
3Dオーディオとか記者レポートを早く見たいんだが
グラやローディングは見ればわかるんだよ
180名無しさん必死だな (ワッチョイ b6ee-pVuC)
2020/09/10(木) 11:26:31.58ID:7ngFp1V60
>>172
テクスチャとかライティングに対してエフェクトが見劣りし始めてるよな
エフェクト周りもそろそろ技術的進化が欲しい
181HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 11:48:51.45ID:YwZJP9wcr
>>172
これから真の10TFLOPSってのがどんなもんかってのが分かってくるな
実効効率90%なのか100%なのか分からんけど
下手したらこれでもまだ80%しか最適化出来てないって事もありえるが
182名無しさん必死だな (アークセー Sxbd-T7sJ)
2020/09/10(木) 11:51:28.42ID:2dgJE1pFx
>>173
自身の発言が基地外すぎてキモいって自覚ある?
183名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/10(木) 11:55:12.48ID:jHf0P3ZV0
>>181
これは縦マルチだからハードの真価は発揮できないと思うけどな
テクスチャやオブジェクトのクオリティは現世代ぽいし
ラチェクラ以外のファーストのゲームも見てみたい
184名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spbd-j2dE)
2020/09/10(木) 12:09:55.00ID:Bu49UfMop
縦マルチと言うならスペゴリも縦マルチなんだがな
X1とかいうもはやタブレットにすら性能追い付かれてる骨董品でも動くようにベース作られてるゲームを叩きまくってるスレとは思えない発言だ
185名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 12:13:28.06ID:408TKcAS0
CoDの先行プレイでレイトレやPS5煽りされてるのなんで…
ストリーマーにはPS5も配られてるのか?
186名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/10(木) 12:15:33.31ID:jHf0P3ZV0
>>184
縦マルチは劣化の原因にはならないってって大見得切ってたから叩かれてたんじゃね
結局縦マルチは劣化の原因になるって認めるなら、XSSもそうなる可能性があるって事で良いのかな?
187名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/10(木) 12:20:27.42ID:ma/0fZJtp
COD新作、Rushがやってるの普通にPS4版だけど
レイトレあるのか?すげーなw
188名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 12:44:27.74ID:IzWiQst6M
>>151
都合が悪いとすぐそうだよな
まあこここはPSを持ち上げるテクニックを磨くスレだから仕方ないかw
189名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/10(木) 12:48:45.16ID:ifZQCacfa
まあ実際テクスレで語る事ないもんな、箱SXはPCアーキテクチャの延長線上だから
190名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-IS4v)
2020/09/10(木) 12:49:46.47ID:WC+Q4/UM0
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1303749057337110529

Right, but any money saved is money earned, and that's more important than ever to Sony as a whole, which now relies on PlayStation as its central pillar.
And it's used to not taking a huge loss on hardware. And even at $500, the PS5 DE would be taking a loss.

そうですが、節約されたお金は稼いだお金であり、それはソニー全体にとってこれまで以上に重要であり、今やソニーはその中心的な柱としてプレイステーションに依存しています。
そして、それはハードウェアで大きな損失を被らないことに慣れています。 そして、たとえ500ドルであっても、PS5 DEは損失を被ることになります。

Random question but you agree with me Jeff Microsoft is taking a loss on Series S at $299 right? I think they are
Which is fine as they are expecting that money to come back through Game Pass / digital

別な質問ですが、あなたは私に同意します、ジェフ。マイクロソフトはシリーズSで299ドルの損失を取っていますか? 私はそう思います。
彼らはお金がゲームパス/デジタルを通じて戻ってくると期待しているので、それは問題はないでしょうが。

Yes. It's taking a loss on both the S and X, and it seems like it's taking a bigger loss on S.

はい。 SとXの両方で損失が発生しており、Sでより大きな損失が発生しているようです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
191名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/10(木) 12:57:22.84ID:ma/0fZJtp
>>189
現時点で延長上といあか
PC含めたエコシステム構築云々言われてる
今回箱先行のがいくつかあるじゃん
192名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/10(木) 13:01:21.83ID:yYUfh8Ot0
サブスクやクラウドは箱が初めてじゃないしSSDは速度もPCと変わらない、CPUやGPUを自社で主導して開発した訳でもない
XSSを出して自社と他社に制作時の上限を低く設定さえたっては確かに世界初やな
193名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbd-niM+)
2020/09/10(木) 13:03:53.55ID:SWqcrE/vp
>>190
XSX、XSS共に逆ザヤか。やるなあMS
SONYは逆ザヤする体力あるのだろうか
194名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/10(木) 13:05:22.34ID:FeshSLyDM
>>193
欧州ではアウトだね
だからユーロ価格出してないのかな?
195名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 13:07:00.54ID:408TKcAS0
後出しの後出しで再値引き期待してたのに
196名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/10(木) 13:15:54.78ID:1O5FnsR70
>>193
こいつらの言ってる事一つ一つ真に受けてたら疲れるぞ
197名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/10(木) 13:17:48.16ID:ma/0fZJtp
元CFO出身の吉田は利益第一主義で財布の紐はかたいからな
198名無しさん必死だな (ドコグロ MM12-jso2)
2020/09/10(木) 13:18:10.44ID:rQM5T3dNM
日本国内価格発表

Xbox Series X: 49,980円 (税抜参考価格)
Xbox Series S: 32,980円 (税抜参考価格)
発売日: 11月10日
予約受付開始: 9月25日

マジで取りに来たな
199名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/10(木) 13:20:58.97ID:CqYxbc8c0
完全に糞箱の負け確定したと思う
モノの価値を考えたらPS5の半額じゃないと厳しいわ
200名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-E1DV)
2020/09/10(木) 13:26:26.88ID:wPNTJH+na
モノの価値PS5 10TFLOPS
201名無しさん必死だな (ワッチョイ a541-c5DT)
2020/09/10(木) 13:26:50.29ID:m8Ipa9gq0
>>198
消費税入れると
54,978円、36,278円か〜。
202HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 13:40:40.49ID:dVCF4WEOr
>>198
取りには来てないよ
チカ君買って!
って事だ
203名無しさん必死だな (ワッチョイ 11ea-vvkI)
2020/09/10(木) 14:09:58.89ID:39PRH3N/0
>>59
XSSメモリー4枚実装なのかコレ?
32Gbit * 1 + 16Gbit * 3 = 10GB
8GB分は 4枚 * 32 * 14Gbps = 224G/s
32Gbitの残り2GBは 32 *14Gbps = 56G/s

そもそも32GbitGDDR6ってあるの?
XSXの16Gbit*6+8Gbit*4の8Gbitチップは、XSSと共通化するために
メモリーケチったのかと思っていたけど、全部バラバラじゃねーか…
204名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/10(木) 14:18:30.48ID:AFLpiCK0M
分割してきたからXSXのシステムだけで6GBも間違いないわな
ゲームに使うのは6GB〜10GBまで
205名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/10(木) 14:20:57.54ID:jHf0P3ZV0
>>203
VRAM部分が4*14*32/8でメインメモリ部分が2*7*32/8の6枚構成って事じゃね
206名無しさん必死だな (ワッチョイ 2a1a-pVuC)
2020/09/10(木) 14:30:02.26ID:Tn44Rrdn0
Xbox Series S  4TFLOPS
Xbox One X   7TFLOPS

スペックは旧世代機以下だな、MS自身がTFLOPSの比較は意味がないと認めたようなもの
207名無しさん必死だな (ワッチョイW eaee-jso2)
2020/09/10(木) 14:33:08.32ID:D4ppmlfW0
>>206
意味あるっしょ。XSSでは4Kゲーミングはやらないけど
PS5やXSXでは4Kゲーミングやる
つまり4K分の性能(TFlops)がXSSには必要ない訳
逆に同じ4KターゲットのPS5とXSXは比較され続ける
208名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-1c1D)
2020/09/10(木) 14:39:22.46ID:Pq7L4Siw0
X1Sで解像度以外は同等の表現できるとなると、やっぱり4kって害悪だよぁ

フルHDの4倍の描画リソース注ぎ込むほど見た目に圧倒的な差出ないし

かといって上位機でフルHD表示してもせいぜい120fps化されるぐらい
だったらフルHDでもっとアセットや根本的な表現力上げる進化方向が良かった
209名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/10(木) 14:40:02.70ID:FeshSLyDM
>>198
全くw
誰も買わんよ
210名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/10(木) 14:45:34.45ID:nr5jRXpF0
>>206
残念ながらXBOX Series Sで120fps出てる
CPUがJaguarベースでなくなっててGPUはRDNA2だ
旧世代ではここまでのフレームレートは出ない
211名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/10(木) 14:46:04.37ID:FeshSLyDM
>>210
212名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/10(木) 14:49:41.36ID:nr5jRXpF0
ワンミンググ馬鹿だから理解できないみたい
213名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/10(木) 14:52:15.98ID:27HS+OBva
214名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-m1Uj)
2020/09/10(木) 14:53:08.69ID:T5Q/b7o10
UE5は1440pで8kテクスチャ使ってなかったか?
215HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 14:55:37.24ID:dVCF4WEOr
SIE追っかけで来ると思ってたんだが遅いね~?
$399にするか悩み中?
216名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d46-s3XI)
2020/09/10(木) 14:58:59.82ID:42NcdZhU0
>>198
XSXだけ100円換算か
PS5も本体を逆ざやにしつつDEどちらか一つだけでも100円換算にしないと厳しいだろうな
217名無しさん必死だな (ワッチョイ a53a-fnzW)
2020/09/10(木) 14:59:12.41ID:sQlIgwYm0
今週は言わん、って週初めに宣言した以上今週はないな
218名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-9rB5)
2020/09/10(木) 15:05:19.12ID:JMk8n0twM
箱側は結局予測の範囲内やったね
良くも悪くも予測上回ったり意外なものなし
219名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-dYo9)
2020/09/10(木) 15:07:43.97ID:uOyxkLI20
ベロシティとはなんだったんだって感じ
PCよりは速くなると思ったんだけどね
220名無しさん必死だな (ワッチョイ ea24-bL/7)
2020/09/10(木) 15:19:28.52ID:22+oZ+BH0
CPUはPCの方が良いからな
ロード時間はデータ転送だけじゃなくAIルーチンとかの計算してる場合も多い
その辺はPS5でもどうにもならない
221名無しさん必死だな (ワッチョイ a61a-bL/7)
2020/09/10(木) 15:22:29.72ID:L0zNIcu10
ロード待ちの間に計算しておかなきゃいけないAIルーチンって、たとえばどんな?
222名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/10(木) 15:30:08.53ID:ifZQCacfa
>>220
PCのCPUはゲーム以外にもやる事たくさんあるから今回PS5のCPUは相当な余裕があるよ
データのデコンプレッションなども専用ハード載せてるからね、今回PS5はCPUに余計な処理はやらせない作りみたいだから
223名無しさん必死だな (ワッチョイ ea1b-pVuC)
2020/09/10(木) 15:32:31.92ID:dvohflA20
>>214
そうだよ
1つの像に8K解像度のテクスチャーを24個使ってる
224名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d25-7JDO)
2020/09/10(木) 15:52:32.49ID:Z9ZSdyjp0
>>219
ベロシティ使うにはそれ専用の最適化が必要だし、最適化しないならIOの性能は今までと一緒になるだけ
225名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/10(木) 15:59:18.25ID:AFLpiCK0M
>>222
PS5の解凍展開がzen2の12コア相当だからPCでも早々追いつけないわな
RTXIOも解凍限定でマッピングはCPU担当だし
226名無しさん必死だな (アウウィフW FF21-niM+)
2020/09/10(木) 16:01:16.32ID:iOhGvBh+F
XSSですらロード12秒なので、同じ産廃SSDで4Kテクスチャを読み込まなきゃならないXSXはロード20秒以上確定
実は足を引っ張るのは良くも悪くもこじんまりとまとまったXSSではなく
歪なアーキでボトルネックまみれのXSXだったというオチ
227名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/10(木) 16:02:14.84ID:AFLpiCK0M
>>224
発売が11月なのに今だ使えねーのかよて突っ込み入るだけだろ
今使えないならもう使えないか既に使ってるかとしか判断するしかないわ
228名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/10(木) 16:19:21.54ID:0D9shuwV0
テンペストエンジンもPS4のJaguar1個分の演算能力を有してるらしいし
セカンダリチップの強化も当然やってるだろうから
システム全体の実行性能は箱と変わらんだろうよ
229名無しさん必死だな (ワッチョイ ea1b-pVuC)
2020/09/10(木) 16:31:17.48ID:dvohflA20
>>226
うーん、待てよ
同じSSDなので速度としては、4.8GB/s出てるはずだよな
RAMが8GBなので解凍入れても3秒もあれば十分だけど。
しかもベロシティで解凍用の専用CPU有りだから、ノーコスト
あと約10秒は何に使っているんだ…
230名無しさん必死だな (ワッチョイ ea18-lMId)
2020/09/10(木) 16:42:51.22ID:9OiVxSUc0
どこかにボトルネックがあって4.8GB/sも実際には出てないんだろね
231名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/10(木) 16:46:09.67ID:0D9shuwV0
サードパーティ製の縦マルチタイトルに関しては
PS5もそれなりにロード時間あると思ってた方が良いぞ
232名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/10(木) 16:47:10.25ID:BN9MRHI10
答えは簡単でしょ
>>226が嘘を付いているというだけw
233名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/10(木) 16:51:17.73ID:0D9shuwV0
ローディング云々はOuter Worldsの話してるんだよね?
234名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d25-7JDO)
2020/09/10(木) 16:53:04.67ID:Z9ZSdyjp0
そもそもレイトレやDX12UやDirectStrageとかの最新APIを初っ端から完全に使いこなすとか無理
どれか1つを使うか、一通り最低限に使うか、どれも使わないで作るかになる

大半のゲームは見た目の豪華さとDX12U対応を優先、高速SSDは後回しだろうね
235名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/10(木) 16:56:50.42ID:0D9shuwV0
Outer WorldsのXSS版
ゲーム開始まで53秒→12秒
PS5でも同じデモやって欲しい
理論上は6秒ぐらいになるはずだが
236名無しさん必死だな (JPW 0Hc9-+NiY)
2020/09/10(木) 16:58:57.72ID:p1/gJfbmH
クイックレジュームを見ればデータだけなら5秒で読み込めることがわかるだろうに
237名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-smCW)
2020/09/10(木) 17:04:04.89ID:j0tcjLlBM
>>234
PS5は1月で開発に慣れるように作ってあるって話で大手サードどころかインディーズからも成果が出てきてるのにXBOXはそんなことになってるんだ
238名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-Pwf7)
2020/09/10(木) 17:04:20.41ID:vjIzD6XGM
>>229
pcゲームやってりゃそんな事分かりそうなものだけどな
239名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-9rB5)
2020/09/10(木) 17:04:36.74ID:JMk8n0twM
ロードの定義も狭義と広義で違うからなぁ
普通は安定して操作受付ない時間を言うもんだが
ゲハでは通路進んで操作も出来るが裏読みしてるのもロード扱いでいちゃもんつけられるからなw
PS5ではとあるサードが起動2秒でロードゼロだと言ってるがこれが箱SEXでどうなるか興味深いね
240名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-niM+)
2020/09/10(木) 17:13:29.96ID:qmOJqVzn0
>>234
そもそもVelocityArchitectureを使ったところで
BCPack→BC1-6の圧縮率はZlibと同じ倍程度。ただしBC7も同じ様に扱えるためテクスチャが多少は綺麗になるかもという程度
SFS→斜面が多いシーンでしか効果がないので、どちらにしろテクスチャ予算は常にそれが効かない最悪のシーンを想定しないと崩壊する
DirectAPI→ゲーム中のCPU負荷を2コア程度減らしてくれるが、そもそもロード画面の場合は全コア余裕で読み込みに回せるので意味がない

結局魔法に望みを託してもクソみたいなロード時間は何ら変わらない
テクスチャストリーミングなら多少効率的にできるかもという程度のものだからな
MS自身もゲームの起動時間が約30%しか速くならないと漏らした時点で分かり切っていたことだけどね
241名無しさん必死だな (ワッチョイ 11ea-vvkI)
2020/09/10(木) 17:25:25.92ID:39PRH3N/0
SSDといえど、理論転送読度が出るのはシーケンシャルの時だけで、ランダムアクセスになれば遅くなる
ただし、それを補うためにキューを積み上げていくことで、ある程度は速度を確保できる
CDMでいうと、Seqがシーケンシャル、4KQ1T1がランダム、4KQ8T8がSSD用に最適化した場合?

PCでSSD・NVMe・RAMディスクのロード差があまりない理由がコレだと思う
HDDの環境に配慮して、キューを積み上げるロードプログラムではないのではと
NVMeのSeqが3.5GB/sくらいあっても4KQ1は50MB/s程度、SATASSDとあまり変わらない

PS5でも同じように、PS4と共通のプログラムとかだと、ロード時間は長くなるよ
242名無しさん必死だな (スフッ Sd0a-5E4j)
2020/09/10(木) 17:26:52.12ID:nl9sPdqOd
>>240
XVAは斜面が多いとむしろ不利じゃね
アニソのタップ数増えて参照するMIPレベルの種類も増える
243名無しさん必死だな (ワッチョイW f17e-RzBj)
2020/09/10(木) 17:41:22.52ID:1fDxfOpp0
知ったか多過ぎ
244名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d25-7JDO)
2020/09/10(木) 17:46:57.66ID:Z9ZSdyjp0
>>237
PS5は今の所コントローラーや高速SSDを売りにしてて、グラフィック機能の宣伝は控えめだからな
とりあえぞ高速SSDへの最適化を優先させてるんだろう

グラフィック面は、4kテクスチャの使用で大幅に良くなるから、新機能とかは後回しでも多分大丈夫と思ってそう
プリミティブシェーダーも、気が向いたら使ってねくらいの軽いスタンスだろう

XBOXは逆にレイトレやDX12Uを全面に押し出してるから、そっちの対応に追われてて、高速SSDが後回しになってそう
245名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/10(木) 17:53:13.49ID:0D9shuwV0
CODは普通に3Dオーディオ対応してくるんだな
そんなに手間がかからないのか
246名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/10(木) 17:57:57.40ID:5eyRiWsI0
>>225
そういうのはフルロードした場合の理論値であって実際には殆どCPUなんて食わん
経路のボトルネックが解消されバスが許す限り幾らでも早く出来るRTX IOはPS5に追いつくどころか余裕でぶち抜いてくよ
247名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/10(木) 17:58:11.95ID:1O5FnsR70
オブジェクトオーディオはハードウェアやシステム自体は大変だと思うが
アプリ側は簡単だろ
248名無しさん必死だな (JPW 0H2e-niM+)
2020/09/10(木) 18:01:47.29ID:npRDa8qaH
アウターワールドはスマデリで箱次世代機に最適化すると言ってたのにね
それでもこのザマなんだから性能の低さが伺えるな
249名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/10(木) 18:03:10.51ID:5eyRiWsI0
実際には大掛かりな収録なんかはほとんどせずソフト的に適当に音の位置割り当てるだけだからな
250名無しさん必死だな (ワッチョイ b6ee-pVuC)
2020/09/10(木) 18:03:56.13ID:7ngFp1V60
流石に位置情報と再生ファイル渡して出来るようなAPI用意されてるんじゃないのw
251名無しさん必死だな (ワッチョイ eaa4-sa+Q)
2020/09/10(木) 18:04:08.37ID:TWI9e1Kq0
>>226
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


ちょっとどういう頭の構造なのか興味わく
252名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/10(木) 18:17:06.03ID:usiO6qFJ0
>>236
シーケンシャルになるようにSSDに保存してるだろうからな
ランダムでもなお速くするのはSSD自体のレイテンシを小さくするしかない
ってことで、PS5のSSDはSRAMにしてレイテンシを小さくして最低5GB/sにして立ち上がり2秒を実現
3秒以内にメモリを埋められるってのがPS5

マジで最低5GB/s出るのか知らんが
253名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-YI8b)
2020/09/10(木) 18:20:12.89ID:aL+E52N0M
ロード…ロード…ロードが速いから…
254名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d6d-niM+)
2020/09/10(木) 18:22:47.19ID:IOMVSjQl0
アベンジャーズPS5版も最適化無しでロード1秒以下というからね
XSX版込みの次世代機という括りでは、ロード数秒程度云々と誤魔化していたがw
255名無しさん必死だな (ワッチョイ b6ee-pVuC)
2020/09/10(木) 18:26:11.89ID:7ngFp1V60
まぁ高速SSDの出現によって
メモリの割当の比率が従来とかなり変わっていくんじゃないかとは思うが
どうなるかねぇ
256名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 18:27:54.72ID:W75SfOtu0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
257名無しさん必死だな (ブーイモ MMc9-niM+)
2020/09/10(木) 18:28:41.72ID:nqWxgIOPM
>>253
MSはそのつもりで動画を出したんだろうけどねぇ
なにしろSSDはXSX/Sの魂()だからな
258名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-vU9U)
2020/09/10(木) 18:29:56.75ID:6Kz37kEn0
>>254
次世代機は1-2秒だって言ってたろ
もう箱とPS5に優位なロード差なんて無いんだよ
259名無しさん必死だな (ワッチョイ ea18-lMId)
2020/09/10(木) 18:32:01.00ID:9OiVxSUc0
>>251
ロードするためのデコーダ等の機能が同等なら言ってる事十分理解できるんだけど…
君には理解できないのかな?

ドヤ顔で出してきた比較動画内のOneSとOneXのテクスチャ解像度も判らないし
260名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/10(木) 18:33:16.79ID:usiO6qFJ0
PS5のロードの9割はSSDだろうなってのは思う
あとのハードウェアの対応はCPUリソースを使わないようにって事の意味のほうが強いだろう
GPUのキャッシュへの直読みは知らん
AdshirLRで使うとか今後出てくるのかもしれんな
261名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/10(木) 18:42:17.46ID:FeshSLyDM
>>244
控えめなのにUE5デモで全世界に衝撃与えてもうたよね
特に開発者には効いた
262名無しさん必死だな (ワッチョイW 3957-Pwf7)
2020/09/10(木) 18:46:12.58ID:vVr5rpSX0
>>239
誰が言い出したのか調べてみるといいよ
263名無しさん必死だな (ブーイモ MMc9-niM+)
2020/09/10(木) 18:50:59.87ID:nqWxgIOPM
>>259
X1Xはメモリが増えた分、HDD速度もX1Sの1.5倍あったからね
XSXみたいなボトルネックはなかった
264名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/10(木) 18:52:46.95ID:nr5jRXpF0
でXSXのボトルネックって何なの??
結論出たの??
265名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/10(木) 18:54:20.35ID:FeshSLyDM
>>264
ちー豚の買う買う詐欺が一番のボトルネックだろ…
266名無しさん必死だな (ワッチョイ 5e55-m1Uj)
2020/09/10(木) 18:56:06.68ID:Khjn97SO0
XSXはXOXとの比較で5倍以上速かったのにXSSはXOSとの比較で4.4倍程度速いだけ
XOXがXOSよりロードがかなり速いことを考えると
ひょっとしたらXSSはXSXよりロードが遅いんじゃないの?
XSXがPCと同程度でXSSはその半分とか
267名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/10(木) 19:13:33.01ID:AFLpiCK0M
>>246
お前はもう一度サーニーの講演を見てこい、見ても分からないなら箱スレにいろ
268名無しさん必死だな (ワッチョイW ea28-9dCp)
2020/09/10(木) 19:17:07.82ID:rnrCSqKz0
XSXはアップグレード可能な本体らしいけど
来週やる発表会で見れるかな?楽しみや
269名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 19:20:24.13ID:CEgAFn7QM
これでPS5が後方互換ロード10秒とかだったら大恥だなこりゃ
270名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/10(木) 19:22:22.17ID:nr5jRXpF0
>>265
豚とかいきなり言い出して草
気持ち悪いから死ね
271名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/10(木) 19:28:08.58ID:BN9MRHI10
前世代から大幅にロード短縮されてるだけでもユーザーにとっては万々歳な話なのに
PS5のSSDをやたら神格化してハードル上げまくるから発売後にスレ毎消滅するハメになる
272名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/10(木) 19:38:29.75ID:tu9nt8B20
ナイスジョブMSKK。これでPS5も買いやすい価格になるぞ。

日本国内展開決定

Xbox Series X: 49,980円 (税抜参考価格)
Xbox Series S: 32,980円 (税抜参考価格)
発売日: 11月10日
予約受付開始: 9月25日
https://twitter.com/Xbox_JP/status/1303906496456007680?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1303906496456007680%7Ctwgr%5Eshare_3
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
273名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-dYo9)
2020/09/10(木) 19:40:39.00ID:uOyxkLI20
>>271
まじでそう
PS5が箱みたくロードに10秒以上かかる自称次世代機とかになったら悲惨すぎる
274名無しさん必死だな (ワッチョイW 66b0-AF6z)
2020/09/10(木) 19:48:05.97ID:GZmQuETH0
>>271
それな
PS5はまだ何も出してない開発者の言葉だけなのに
箱が動画出してるタイトルと同じものが動画で出て初めて比べられる
275名無しさん必死だな (ワッチョイ a9ee-m1Uj)
2020/09/10(木) 19:51:32.45ID:Bq0UJKmY0
ラチェクラが見えないキコエナイ症候群なのか、別の次元に生きてんのか...?

まぁそれはそれとして、箱Xはヴァルハラを4k60fpsできるらしいし早く実機プレイ動画見たいわ
PCでも達成できなかった60fpsのアサクリとかどんな感じなんだか
276名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/10(木) 19:51:49.68ID:0D9shuwV0
現世代ソフトの開始時間が
53秒から12秒に短縮
ってそんな揶揄されるもんかね
277名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 19:52:16.12ID:408TKcAS0
またそーやって現行機タイトル勝負に引きずり込もうとするー
慌てなくても次世代版GTAVとかでたら比べれば良いじゃん
278名無しさん必死だな (ワッチョイ a61a-bL/7)
2020/09/10(木) 20:08:43.64ID:L0zNIcu10
アサクリあたりが最初の比較になるか
279名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/10(木) 20:09:51.82ID:usiO6qFJ0
>>276
100MB/sから5MB/sぐらいに早くなったってことなので一般的なSSDのスピードが出てる感じ

アサクリはオリジンとか箱1で1080pなのでその八倍ぐらいの負荷だろうから、
FLOPSあたりで見れば10TFLOPSのPS5はぎりぎり
ただFLOPSあたりの効率が上がってNvidiaの数字に近いので両機種割と余裕かもな
見た目的には現行機版と大差ないし
280名無しさん必死だな (アウアウカー Sa55-ZIlS)
2020/09/10(木) 20:09:53.79ID:cUoBG5GRa
PS5はロードが速いと称賛する色んなDevの話しは流れてくるけど糞箱が速いなんて言ってるの全くみないもんな
つまりそういうことなんでしょうw
281名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 20:11:33.75ID:Bip2quUHM
PS5のロード実機映像は?
ラチェクラもゲーム起動に何秒かかるか公開してないじゃん
282名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/10(木) 20:17:38.47ID:AFLpiCK0M
箱に互換で動かしたスパイダーマンが今より遅いシステムでも0.8秒だった現実を超えるものがないよな
なんか箱のロードテストの動画は重いゲームを避けてるのはなんでなんだろう
283名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/10(木) 20:19:17.29ID:BN9MRHI10
PS5の場合まずOuter Worldsが互換で動作する事すら保証されてないからなw
284名無しさん必死だな (ワッチョイ eaee-Fu73)
2020/09/10(木) 20:19:54.41ID:DnwGySH10
PS5は一番でっかい発表会が控えてそう
285名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 20:27:05.93ID:1ZyFdlIhM
>>282
あのデモはどう見てもファストトラベルだっただろ
GKはPS5の情報すらろくに知らないのか?
286名無しさん必死だな (ワッチョイ 5e95-csWB)
2020/09/10(木) 20:27:09.13ID:oHEN16zx0
xb1対応だからシーケンシャル速くするためにでかいパックにいれてfileの取り出ししてんだろ
縦マルチだし、普及の見込み見えてねーし、そこまで手を入れてもらえないってパターンじゃねーかな
287名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d25-7JDO)
2020/09/10(木) 20:32:25.34ID:Z9ZSdyjp0
何処かの予想屋の予想
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
PS5:XBOX = 3:2で PS4:XBOXone = 2:1よりは改善している
288名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-djDw)
2020/09/10(木) 20:33:57.44ID:gj5Kz3yyM
>>256
845GB?
最初は825GBだから予約領域削ったのかな?
768GBitx12 TLC1152GB
SLC128GB TLC768GB 51GB予約領域
それっぽい感じに
289名無しさん必死だな (JPW 0Hc9-Wk/N)
2020/09/10(木) 20:35:19.86ID:p1/gJfbmH
DX12Uゲームエンジン開発者のAMA
https://www.reddit.com/r/Xboxnews/comments/ipjusm/developer_of_directx_12_ultimate_game_engines/
290名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-djDw)
2020/09/10(木) 20:37:02.24ID:gj5Kz3yyM
まあ5.5GB/sはSLC
291名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-djDw)
2020/09/10(木) 20:39:36.00ID:gj5Kz3yyM
SLCその部分だけの話だろうから
せっせとコピーしてるのかなとは思う
292名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eee-VjZf)
2020/09/10(木) 20:41:40.64ID:z301zdxj0
こりゃIGNは裏切りリスト行きだなw

https://twitter.com/IGN/status/1303981790348996610?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
293名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 20:42:45.87ID:Bip2quUHM
裏切者リスト
IGN
EUROGAMER
294名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/10(木) 20:43:45.12ID:AFLpiCK0M
>>285
だから何やねん、XSXの最初のロードテストの動画もファストトラベルかつ
ステージごとの初期の場所じゃなくどこかもわからん場所を選んでたよな?
ステージの中でロードするデータが少ない場所をしこたま探して動画を作ったのはわかるわ
この無駄な努力が魂のSSDの表現ってやつか?
295名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 20:44:48.66ID:Bip2quUHM
>>294
ファストトラベルじゃないけど?
ちゃんと見ろよ
296名無しさん必死だな (ワッチョイ ead0-pVuC)
2020/09/10(木) 20:45:03.39ID:9ySoaK/k0
まあようするにPS5は凄いってことだ
297名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/10(木) 20:46:23.83ID:AFLpiCK0M
>>295
まぁお前はエアプだからわからんよな
298びー太 ◆VITALev1GY (ワッチョイ 5e95-Fu73)
2020/09/10(木) 20:46:29.20ID:KFkm5RRH0
>>292
XboxシリーズSは、実際にはPS5より高速である可能性があります。


まあ、可能性なら0じゃないけどさあw
299名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 20:48:06.19ID:Bip2quUHM
KPD
ツイッターとかで暴れてそうw
300名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/10(木) 20:50:39.09ID:cEXX0uGJ0
CoD開発のinfinitywardのマルチプレイヤーデザイナーが箱SSをボトルネックになるような低性能ハードの発売を懸念してるわw

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
301名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 20:52:20.85ID:Bip2quUHM
>>300
ボトルネックになる!(理由は言わぬw)
302名無しさん必死だな (ワッチョイ a9ee-m1Uj)
2020/09/10(木) 20:56:38.98ID:Bq0UJKmY0
理由まで説明しないとわからんのか...
303名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d28-pVuC)
2020/09/10(木) 20:57:13.32ID:FXyKfYvK0
>>298
少CUで高クロックにすると多CU品より実効性がよくなるからな
304名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 20:59:08.07ID:Bip2quUHM
>>302
INSIDE XBOX SERIES Sでボトルネックにならない理由をMSが説明してるのに、ボトルネックになる!とだけ説明なしで主張されても説得力ゼロ
面倒くさがらないで説明してくれよ
305名無しさん必死だな (JPW 0Hc9-Wk/N)
2020/09/10(木) 21:00:17.15ID:p1/gJfbmH
>>297
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
306名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a18-P4fJ)
2020/09/10(木) 21:01:50.48ID:YVtXpUv10
性能低いのがいっしょにいて影響無いわけないんだよ
MSがどんだけ問題無いと言ったってそりゃMS側はそう言うだろとしか
307名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dc8-7DHM)
2020/09/10(木) 21:04:50.62ID:WNCUaH2d0
>>300
ソニーとマーケティング契約結んでて
CoDのPS4Pro版とOneX版のグラを全く同じにして
DFから「恥ずべきこと」って軽蔑されてた連中が
低性能機とのボトルネックを語るとか糞笑えるんだがw
308名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-VpKX)
2020/09/10(木) 21:04:51.50ID:D7cKkirs0
箱oneがボトルネックになるなんて馬鹿言ってるなよとつい最近まで言い張ってたんですがね
サイクルの後半のことなんて保証出来るわけない
309名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/10(木) 21:07:34.92ID:W75SfOtu0
>>307
せっかくスペゴリを異次元擁護したのに
やっぱりショボいから延期するわ!ってMSに
梯子外されたDFがなんだって?
310名無しさん必死だな (ワッチョイ a61a-bL/7)
2020/09/10(木) 21:08:36.12ID:L0zNIcu10
>>307
低性能機に合わせて作った実績あるんなら、一貫性あるだろw
311名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spbd-j2dE)
2020/09/10(木) 21:13:20.37ID:YB0+5P2Hp
PS5に合わせてSIMD256bit演算ろくに使わずにゲーム作らないといけないんだからお互い様だろ
312名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/10(木) 21:23:50.69ID:408TKcAS0
ずっとXSSを主に作ってればボトルネックなんて存在しないよな
313名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/10(木) 21:23:53.67ID:nr5jRXpF0
>>300
Cold WarはPS4もXBOX ONEも対応してるのに
このおっさんは何言ってるんだろう
314名無しさん必死だな (ワッチョイW a629-5E4j)
2020/09/10(木) 21:28:14.68ID:SrmUZckn0
Xが糞グラしか出せてねえのが答えだよ馬鹿がw
315名無しさん必死だな (ワッチョイ a61a-bL/7)
2020/09/10(木) 21:31:23.07ID:L0zNIcu10
>>313
今の時期は前世代機を切り捨てないが、数年もすればいずれ切り捨てられていくもの、ところが次世代機に前世代機級のハードがあると、マルチタイトルは進歩しにくくなる
是非はともかく、この理屈はわかるよな? たとえばマーケティング上、PS360だけじゃなくWiiにもGTA5を出してたとしたら、もっとしょぼいゲームになっていた。
316名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-smCW)
2020/09/10(木) 21:31:54.89ID:pfdDiKQ9M
UEによって10Tでも1440Pになるソフトが出ることは確定したようなものだけどその時XSがどうなるのかは気になる
317名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/10(木) 21:35:23.20ID:AFLpiCK0M
>>304
SSDからのデータの解凍と展開をハード処理に任せてCPUとGPUを消費せずその間も継続して使用できる
箱ユーザーが大好きなジョンカーマックもこのボトルネックの解消が今までされてなかったことを指摘してるやん
318名無しさん必死だな (ワッチョイ a61a-bL/7)
2020/09/10(木) 21:36:44.11ID:L0zNIcu10
Wii後期は失速したのとサードが売れにくいハードだったので、後期はマルチタイトルから切り捨てられていたが、もし市場が強いままだったら足を引っ張られたタイトルが激増してたよ
319名無しさん必死だな (アウアウクー MM7d-7IdX)
2020/09/10(木) 21:37:45.75ID:Mha3+iobM
>>303
それをどこまで本気で信じてるの?
事実だとしたらNVIDIAもAMDも製造コストが高くなるのを覚悟でビッグダイをわざわざ作らない
320名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/10(木) 21:38:39.11ID:nr5jRXpF0
>>315
タスクが増えるのは承知
マーケティングってCODと
マーケティング契約あるのはソニーなんだけどね
321名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-+NiY)
2020/09/10(木) 21:38:46.38ID:Bip2quUHM
ボトルネックになるに決まってる!ばっかりで理由は無し!w
322名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d28-pVuC)
2020/09/10(木) 21:44:28.31ID:FXyKfYvK0
>>329
テクノスレの定説だぞ
323名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-m1Uj)
2020/09/10(木) 21:44:47.28ID:v9jVHRXO0
状況証拠しかない
324名無しさん必死だな (ワッチョイ a61a-bL/7)
2020/09/10(木) 21:47:00.57ID:L0zNIcu10
RAMサイズからして違うのにボトルネックにならない魔法があるなら、高価なメモリを16GB積む意味あるのか?w
325名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d28-pVuC)
2020/09/10(木) 21:49:47.97ID:FXyKfYvK0
4kアセットを使わないなら問題ないだろ
1080〜1440PターゲットのPS5というライバルマシンの存在を逆手にとった妙手だよ
326名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/10(木) 21:51:07.07ID:nenlvk/I0
>>281
ラチェクラは0秒のが公開されてるぞ
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

327名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/10(木) 21:52:33.48ID:1O5FnsR70
XSSはメモリの遅さに引っ張られてCPUも確実に額面の性能出せなくなると思うんだがね
328名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/10(木) 21:55:53.61ID:qSLDvJse0
いや、帯域充分すぎるだろ
普通のPCどころかサーバ用でもコア辺りの帯域こんなに無い
329名無しさん必死だな (ワッチョイ a625-pVuC)
2020/09/10(木) 21:57:24.85ID:/wT6z3Yd0
実際の開発者 低スペックの次世代機とかやめてくれ〜
テクスレ民   ボトルネックになる訳が無い

これは説得力があるな
330名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/10(木) 21:58:33.32ID:1O5FnsR70
GDDRってレイテンシ悪いから
CPU用じゃ普通使わんよ
331HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/10(木) 21:59:20.34ID:8JV0lG6Jr
>>325
8Kアセット使えるPS5とライバルとか舐めんなw
332名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/10(木) 22:00:21.17ID:usiO6qFJ0
>>325
いうて1080p用のアセットを新たに作るかといえば作らないだろ
LODの流用になるだろうから箱SSは箱1よりのCODになってくるんじゃね
360と箱1のCODとか同タイトルだったが別物だったし
箱SSとSXのマルチは必須ってのを撤回しないといずれはそうなってくるかもしれない
SXで1440pのタイトルとかも出てくるだろうし
333名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/10(木) 22:04:33.93ID:usiO6qFJ0
RTXで思ったんだけど、1440pのアップサンプリングで8k名乗るのなら、
箱もPSも4kか1440pのアップサンプリングで8kやってしまえばいいのにな
対応してるんだし
CODやアサクリ4k60fpsやってるのならチェッカーでもいいし
334名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/10(木) 22:05:54.21ID:qSLDvJse0
>>330
実時間で見たレイテンシは大差ない
DRAMセルは基本的に同じレベルのものが使われているのだから当然の話

PC用に使われないのは、モジュール化して必要量差すみたいなやり方が出来るほど遅くて狭いバスじゃないから
バスと言いつつデータラインはP2P接続しか出来ない
335名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/10(木) 22:24:34.15ID:1O5FnsR70
>>334
そうなの?
XSSは最悪帯域PS5の1/8だけど
336名無しさん必死だな (ワッチョイW a9ee-eN0C)
2020/09/10(木) 22:39:12.36ID:DkwXKWNl0
>>332
そもそも4Kアセットなんかないからな

XSSは2kアセットしか落とさないからサイズ少なくて大丈夫とか嘘ついてるが
今のSとXもファイルサイズ一緒
337名無しさん必死だな (ワッチョイ 79d7-d58K)
2020/09/10(木) 22:42:43.44ID:uFEMy6W/0
399ドルという素晴らしくバランスが良いお値段が空いてるな
338名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/10(木) 22:46:52.28ID:qSLDvJse0
>>252
ランダムで実効帯域を広くするには、コマンドキューを長くして、SSDを休ませないこと

1データ転送の度にCPUが完了待ちして、データを使った処理をし、次に読み出すデータを決めてデータ転送を指示するなんてことをしているから、遅延が〜とかアホなこと言い出すんだよ

まあ従来SSDがランダム性能低かった原因はこれだが
windowsと言うよりunixで既にあったファイルディスクリプタ使ったread/write系のAPIだとこのアホみたいな事が問題になる
339名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/10(木) 22:58:32.15ID:qSLDvJse0
そもそも、殊ゲーム機において、QLCにSLCのキャッシュ領域ってそんなに必要か?

どれだけ書き込みしたいんだよと
読み出しだけならQLC部分でも速度出るし、書き込み大量にするのはインストール時くらいだろうに
340名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-7IdX)
2020/09/10(木) 23:03:13.24ID:ybi8NDLM0
>>339
インストール時も書き込み速度は要らないでしょ
どうせデータの元は光ディスクかネット回線なんだから
341名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/10(木) 23:05:48.44ID:qSLDvJse0
うん、だからSLC領域を大きくとっているって嘘臭いよなぁ

本当だったら設計ミスレベルの失態
342名無しさん必死だな (ワッチョイ ea1b-pVuC)
2020/09/10(木) 23:10:11.60ID:dvohflA20
>>339
XSXは、100GBの仮想メモリとして読み書きするし
PS5は、演算データをSSDでキャッシュしてレイトレーシングの高速化を行うから
どちらも頻繁に読み書きするぞ
343名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/10(木) 23:13:05.67ID:qSLDvJse0
>>342
SSDにキャッシュするとか初耳だけど

ご自慢のkrakenってハードウェア圧縮までサポートしてたっけ?
圧縮しないと素の帯域でアクセスするはめになるぞ
344名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/10(木) 23:20:35.60ID:qSLDvJse0
>>342
xvaの仮想メモリも読み込みオンリーだから大部分待避必要ないの前提だろ

まあ、ゲーム切り替えのときのスワップはするだろうけど、ほとんどの物理ページはCPUにはマップすらされず、GPUに読み込みオンリーでマップされているから、プロセスの読み書きエリアは数GB程度だよね
345名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/10(木) 23:23:36.47ID:qSLDvJse0
昔のwindowsでCDから実行ファイル起動すると、CD内のデータが読み込みオンリーでマップされて、スワップアウトされるときに待避されないから、途中でCD抜くとハングしたみたいな話に近い構造
346名無しさん必死だな (ワッチョイ 2aaa-m1Uj)
2020/09/10(木) 23:34:34.70ID:6Hf9BjXd0
>>342
> XSXは、100GBの仮想メモリとして読み書きするし

どこ情報?ソースは?

> PS5は、演算データをSSDでキャッシュしてレイトレーシングの高速化を行うから

これも
あと何をキャッシュすんの?
347名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/10(木) 23:58:21.29ID:usiO6qFJ0
PS5のCoherenceengineって開発者は介入しなくていいんかね
自動ならマルチでもジオメトリやGIはもともとのSSDの性能差もあり有利かもな
348名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a61-niM+)
2020/09/11(金) 00:23:09.18ID:V5VksjAr0
>>235
The Outer Worlds
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



PC版ロード時間: 9秒
箱のショボさが際立つな
349名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d25-7JDO)
2020/09/11(金) 01:06:40.50ID:CSaFX4Sr0
PS5とXBOXの高速SSDやキャッシュシステムはVegaのHBCCの応用
HBCCはグラフィックAPI(DX12やVulkan)の仮想メモリシステムを使って、SSDとメインメモリやVRAMを多段階キャッシュとして使える

https://www.4gamer.net/games/337/G033714/20170101002/
既存のプログラムとの互換性が気になるかもしれないが,これは問題がない。
GPUプログラムの実行において,「GPUのメモリアーキテクチャが異なっていること」の影響を受けることはないはずである。

>>346
HBCCを使ったレイトレは、レイトレデータを事前に準備して実行することも出来るよ

リアルタイムレイトレーシングとは言いつつも,シーン内の空間に伝搬する光の情報はすべて事前に計算済みで,
その結果をRadeon Pro SSG上のSSDに記録しておき,ランタイムでは,SSDからその大局照明情報を読み出して適用しているだけなのだ。

ゲームのレイトレデータとかそれこそ数十数百GBになりそうだから、SSD容量に余裕があれば事前にダウンロードして使うか、事前データ無しでやるかの選択ができるようになるかもしれない
350名無しさん必死だな (ワッチョイ 2aaa-m1Uj)
2020/09/11(金) 01:23:16.06ID:kq2Ytnq+0
>>349
> PS5とXBOXの高速SSDやキャッシュシステムはVegaのHBCCの応用

アーキが異なるから応用なんかではない
PS5、XBOXのSSDはメインストレージでGPUが占有できるものでない


> リアルタイムレイトレーシングとは言いつつも,シーン内の空間に伝搬する光の情報はすべて事前に計算済みで,
> その結果をRadeon Pro SSG上のSSDに記録しておき,ランタイムでは,SSDからその大局照明情報を読み出して適用しているだけなのだ。

このデモだけで20GB
かつ動的なライティングできない
まぁゲームで使い物にはならんでしょ
351名無しさん必死だな (ワッチョイW eaee-jso2)
2020/09/11(金) 01:58:14.64ID:K2iwhu8X0
>>348
このPCのスペックすらわからんのに、たった3秒しか差がなくてショボい発言は相変わらず余裕がないねぇ
352名無しさん必死だな (ワッチョイ 7995-pVuC)
2020/09/11(金) 02:04:09.57ID:3p9wIysd0
いちいち反応するほうが余裕なさそうですよ
353名無しさん必死だな (ドコグロ MM12-EcwL)
2020/09/11(金) 02:07:44.70ID:MH/+CT2hM
ゴキちゃん早速反応してて草。価格ゴキジェット効きすぎだろ
354名無しさん必死だな (ワッチョイW 3db9-/yLw)
2020/09/11(金) 02:44:10.48ID:s8IFIcpa0
https://twitter.com/XboxNewsReddit/status/1304079412091068422?s=19
衝撃の小ささw
PS4の半分か
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
355名無しさん必死だな (ワッチョイ 6df1-yX2J)
2020/09/11(金) 02:51:58.49ID:FsLbv0xD0
>>354
今後ゴキブリはその小さいハードとPS5を比べてでしか勝利宣言できないのかと思うと泣けてくるな
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
356名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/11(金) 03:01:03.70ID:Y23FDn4A0
うん、スペゴリには敵わないよw
357名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spbd-niM+)
2020/09/11(金) 03:14:12.23ID:BAHn1/oqp
>>333
NVIDIA DLSSの件かな?
あれは内部解像度1440pをAIレンダリングを用いて8kにサンプリングし直してるんだよ。
いわば、負荷の軽い低解像度の元映像をAIで高解像度に復元(?)する技術。
今までの出力解像度を変更しただけのアップスケールとは別の技術だよ。
噂では次世代SwitchはNVIDIA DLSSに対応で
XBOXはDirect MLという名称で、ほぼ同様の機能をハードウェアにて実装しているとの事。
PS5は、残念ながら非対応のようですが。
358名無しさん必死だな (ワッチョイW 3ada-9dCp)
2020/09/11(金) 03:14:49.23ID:V0Is1Asi0
シリーズX 将来的に拡張可能な本体って何だよ?
359名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a01-tnLm)
2020/09/11(金) 04:04:21.21ID:todvb3Uv0
>>357
DLSSってNVIDIAのスパコン使ってTensorコア用のアルゴリズムを算出してって手順だから
一旦対応ハードでのゲームが完成してからでないと使えないんじゃ?負荷軽減を当て込んで
無茶な設計にも出来ないだろうし。
360名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d25-7JDO)
2020/09/11(金) 04:10:05.13ID:CSaFX4Sr0
XBOXのDirectMLはシェーダーベースって公言している
ちなみにレイトレもRTXほど固定ハードの規模は大きくないし物量も多くない
つまりレイトレもDLSSもどきも対応してるけど、性能的にはRTX3000の半分程度だろう(RTX2000と同等)

多分Async機能使って余ってるシェーダーで効率よく並列処理するんだろうな
性能的には劣るけど、汎用性はその分遥かに高いから、対応ゲームは比較にならないほど多そう
361名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/11(金) 04:12:02.46ID:HGVCpwYk0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


すげえちっちゃいな
コロナ効果で次世代移行も安く済ませようとするやつ沢山いるだろうからめちゃくちゃ売れそう(※ただしアメリカに限る
362名無しさん必死だな (ワッチョイ 5dd7-d58K)
2020/09/11(金) 05:31:51.84ID:yjpS8j/q0
>>65
なるほど
そういうコット化
363名無しさん必死だな (ワッチョイ 5dd7-d58K)
2020/09/11(金) 05:39:48.22ID:yjpS8j/q0
>>138
続々??
アウターワールド以外に動画アップされたのか?
364HYns6mPSx (ワッチョイW 69b9-aX68)
2020/09/11(金) 06:28:22.88ID:dEYHjAyx0
>>361
後で悲しくならないように箱スレだけにしといて下さい
あ、FUDか
365名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d01-tnLm)
2020/09/11(金) 06:40:59.51ID:Pg2fq0mC0
>>360
レイトレもAIもNVIDIAに遅れているAMDがトランジスタ数的にRTX2000系と比べても
性能が半分で済むとも思えないが。(RTX2080(130億)、SX(153億))
比較対象がトランジスタ数が倍増しているRTX3000系なら尚更
366名無しさん必死だな (ワッチョイ ea54-bL/7)
2020/09/11(金) 06:57:17.21ID:t8KorTlr0
RX20xx系のミドルレンジでは、レイトレやDLSSは重すぎるか見栄えがしないので、ほぼ切って遊んでいるのが実情だぞ
367名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/11(金) 07:06:32.06ID:D7b44KFAa
https://wccftech.com/remedy-developer-expresses-concern-over-xbox-series-s-calls-it-trouble/

Controlのテクニカルディレクターも次世代のゲーム開発で箱SSはトラブルが起こる原因だってよ
ほんと煙たがられてるな
368HYns6mPSx (ワッチョイW 69b9-aX68)
2020/09/11(金) 07:15:29.31ID:dEYHjAyx0
>>360
はあ?
そうなのか?
それだと箱もPSも関係ないじゃん?
DLSSガーとか言ってたの何なの?
369びー太 ◆VITALev1GY (ワッチョイ 7995-QmsY)
2020/09/11(金) 07:19:34.12ID:bE2OK4vO0
>>368
DLSSはNVIDIAの技術なので

もしかしたらSwitch2に搭載するかもねー、レベルの噂話
370名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/11(金) 07:39:53.98ID:yxo0fWX30
やっぱり低性能ハードが開発に不満を与えるんだな
箱SSっていわゆるSwitchなんだ
同世代ハードでマルチするのに一つだけ低性能まじると更に別に製作する手間が増えるだけ
ほんとSwitchの位置だわ
371名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-QCqo)
2020/09/11(金) 07:45:08.60ID:2Dj4bYkUr
1機種だけパイプラインすら違うハードが混じってるのに比べたら大した問題じゃないだろ
372名無しさん必死だな (ワッチョイW aa4b-dU+2)
2020/09/11(金) 07:52:35.46ID:SsjbkeDm0
>>371
問題あるから言われてんだろ
今回のは本当に失策だったな
373名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 07:57:36.88ID:/F1SIOLvp
>>367
Reseteraでこいつに対しては
現行機のパフォーマンスなんとかしろって文句出てたぞ
374名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-VpKX)
2020/09/11(金) 08:03:37.13ID:alV2aiCY0
実際のところremedyみたいな中規模会社が1番大変だろうな
大手は嫌嫌ながらも対応するリソースがあるだろうし インディはそもそもグラフィックレベルが低いしぎりぎりの最適化するつもりもないだろう
375名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 08:06:20.66ID:UpAjJ7bw0
CoDとコントロールという見事にソニーが宣伝権持ってる所が文句言ってるのが面白いな
UBIなんか何もブーブー言わずきっちりS|Xの発売日に対応間に合せてるじゃねえかよw
376名無しさん必死だな (ワッチョイ ea54-bL/7)
2020/09/11(金) 08:23:13.26ID:t8KorTlr0
ソニーの宣伝権が影響してるとしよう、XBOX落としが目的なら、その理由は何だっていいわけだが、効果的なものが選ばれるわけだ
説得力や他の開発者から共感を得られるもの、つまり真実を指摘するのが最も効果的
377HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/11(金) 08:23:25.36ID:eQfB0+FFr
>>360
じゃあAMDは普通にドライバ対応ってだけだ
https://www.4gamer.net/games/337/G033715/20190612140/

全てレイトレで調子狂ったな
って言うか読み違いだ
378名無しさん必死だな (ブーイモ MM8e-niM+)
2020/09/11(金) 08:26:52.52ID:84HiHhyLM
>>375
Remedyは箱向けにCrossfireXを開発してくれる仲間だぞ
内ゲバは見苦しいからやめとけ
379名無しさん必死だな (ワッチョイ a521-sa+Q)
2020/09/11(金) 08:30:02.39ID:YW8J95Y/0
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5062.html
380名無しさん必死だな (ワッチョイW 3db9-/yLw)
2020/09/11(金) 08:32:40.39ID:s8IFIcpa0
CSなんて売れれば勝ちだよ
381名無しさん必死だな (ワッチョイW 3db9-/yLw)
2020/09/11(金) 08:34:15.86ID:s8IFIcpa0
性能性能で頭デッカチになってPS5 499ドルで出してきたらそれこそ笑えないぞ
382名無しさん必死だな (ブーイモ MM8e-qx3O)
2020/09/11(金) 08:41:31.17ID:83ERqQvDM
いくら安くて小さくてもいらないハードはいらないな
383名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/11(金) 08:42:48.36ID:nQvHZBzu0
Switchの代わりに叩かれるXSSさん面白すぎるやろ
384HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/11(金) 08:43:50.49ID:eQfB0+FFr
>>381
全世界がPS5DEが$399でBDが$499位かなって予想してるよな
MSは世論を感じとっていなかったのかな
MSはXSXを499以下で考えるべきだったのでは?
それをXSSに逃げた

と言うよりぼちぼち売れりゃいいや
ってのが本音なのかなあ
385名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-dYo9)
2020/09/11(金) 08:47:31.48ID:YRiB4cgl0
MSは低性能低価格でハード普及できれば大満足なんだろうけど
ゲーム開発者には多大な負担がかかるっていう構図なんだな
SIEとは真逆の戦略だね
386名無しさん必死だな (アウウィフW FF21-niM+)
2020/09/11(金) 08:55:02.31ID:7DrAsY90F
最悪の展開は、XSSがPS5よりは売れないのにXSXよりは売れて箱専用タイトルの足だけを引っ張るパターンだな
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

そして実際海外ではそうなる可能性が非常に高いと言われてる
しかしまあMSもハイスペ機で連戦連敗してるので、低スペ機を主力に据えて逃げたい気持ちはよく分かる
387名無しさん必死だな (スップ Sdea-vU9U)
2020/09/11(金) 09:04:43.21ID:95uOTTvxd
最悪な展開なのはPS5がXSSに負けちゃう
かもしれない事かなw

まさかそんな事は無いと思うけど
大丈夫だよね?サーニー

Xbox Series S could actually be FASTER than PS5.
XboxシリーズSは実はPS5より速いかもしれない。
388名無しさん必死だな (ワッチョイ ea54-bL/7)
2020/09/11(金) 09:08:21.46ID:t8KorTlr0
まあ、世界市場って考えると格差社会だから、ビジネス的にはうまくいくかもしれないな
メガドライブとか第三世界でずっと売れ続けたしな
389名無しさん必死だな (ワッチョイ a521-sa+Q)
2020/09/11(金) 09:11:22.56ID:YW8J95Y/0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

390名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 09:30:41.50ID:/F1SIOLvp
UHDBDの原価からして100ドルの差は生まれない
工程原価加味しても50ドル差がいいところ

XBOXの予約がスタートする9/22までは
間違いなく価格は発表するでしょ
391名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/11(金) 09:52:52.55ID:7x9dJF6c0
メモリをケチると開発者の頭痛が増える

PC版「Call of Duty Warzone」における、RAM8GBと16GBの比較
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

392名無しさん必死だな (ワッチョイW 5daa-jn+o)
2020/09/11(金) 09:56:29.61ID:HC2vIKY+0
>>390
ディスクレスはDL版オンリーで中古ゼロ、直販、値下げなしで100ドル安くてもお釣りが来る
むしろディスクレス版を普及させたい
393名無しさん必死だな (スフッ Sd0a-lgQG)
2020/09/11(金) 10:07:01.33ID:8kpSfWKqd
8GB 224GB
2GB 54GB

まじでSSのメモリゴミすぎるだろ
しかも分割
そりゃボトルネック言われるわ
394名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 10:07:22.19ID:/F1SIOLvp
>>392
XBOX Series Sみたいに逆鞘で身銭を切るかだね
吉田がそんな選択するかはわからないけど
395名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/11(金) 10:07:44.53ID:nQvHZBzu0
価格で無理する前にメモリをケチるなよ、ってね…
396名無しさん必死だな (ワッチョイW 5daa-jn+o)
2020/09/11(金) 10:09:58.55ID:HC2vIKY+0
>>391
次世代はPCのメモリ管理とは別物だよ
397名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 10:12:14.75ID:1i16imGk0
MSの頭の悪さに驚くよな
聞けば糞SeSの逆鞘が箱SeXより大きいって情報がある
それなら箱SeX1本糞に絞って399ドルで売ればまだPS5と勝負できただろうに
もう完全に糞犬よりシェア落とすと思うわ
398名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/11(金) 10:14:37.90ID:k70Wsnjo0
>>396
メモリの管理については現世代から両方UMAだろ
それにプログラムやモーション、サウンド等のメインメモリに置くデータが
次世代から無くなるわけじゃ無いしメモリ管理は関係無い
399名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a33-icUs)
2020/09/11(金) 10:14:54.40ID:niJfv+fE0
メモリ減らすのは開発者への嫌がらせだわw
400名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 10:18:27.60ID:/F1SIOLvp
カスタマーには優しい値段設定
開発には厳しいメモリ設定
401名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM2e-jn+o)
2020/09/11(金) 10:21:20.61ID:/tt+kSxNM
>>398
RDNA2が現世代ねえ(笑)
402名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spbd-Fsxx)
2020/09/11(金) 10:21:42.99ID:sf5+wD7hp
崖っぷちのPS5
あとはメモリガーしか言い続けるしかないな…
403名無しさん必死だな (ワッチョイ a521-sa+Q)
2020/09/11(金) 10:23:17.23ID:YW8J95Y/0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

404名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a33-icUs)
2020/09/11(金) 10:23:25.68ID:niJfv+fE0
>>402
いやメモリ減ってるのは事実だよ?
405名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/11(金) 10:26:15.15ID:cBy4cmUP0
XSSで問題ないって言ってる奴らは(MSも含め)今どき解像度に比例しないGPU処理が幾らでもある事はガン無視なの笑うわ
XSSはオブジェクト数もTFに合わせて減らすって言うならまだわかるが
解像度違うだけとかねw
406名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/11(金) 10:29:57.40ID:cBy4cmUP0
>>405
もし、解像度だけしか違わないようにするなら、XSXでもXSSに合わせたオブジェクト数しか使わないようにゲームを設計する事になる
それが開発者がXSSに言う懸念だし
足を引っ張るってことなんだが、まあ理解出来ないんだろうなぁ
407名無しさん必死だな (ワッチョイ 664a-BHxf)
2020/09/11(金) 10:34:02.60ID:xKKqBr5H0
自演ワロス
408名無しさん必死だな (ワッチョイ ea54-bL/7)
2020/09/11(金) 10:35:11.73ID:t8KorTlr0
たとえば2022年以降とも言われてるGTA6が、PS5やXSXを最低基準で開発してるところを、XSSが普及したらそこに基準を下げなきゃならない、なんてことは容易にあり得る話
409名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-9mKE)
2020/09/11(金) 10:36:58.14ID:3SFvNQTjM
基本はXSSに合わせたゲームしか出ないって事でしょ
XSXは解像度とFPSだけ上げて対応
CS特有のハードに最適化したゲームは出すなって事よ
410名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 10:37:03.49ID:/F1SIOLvp
メモリ減ってもXBOX Series Sで
ギアーズ5は120fpsを出せました
411名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 10:38:00.85ID:/F1SIOLvp
>>406
リトルホニャララ相手に自問自答してるのか?
412名無しさん必死だな (ワッチョイW 7995-nHOn)
2020/09/11(金) 10:39:42.75ID:d7lkyZ3L0
困っった困った言ってるけど
普通に劣化版出すだけだろ
413名無しさん必死だな (ワッチョイ 79b0-m1Uj)
2020/09/11(金) 10:39:53.34ID:k70Wsnjo0
>>410
現世代のゲーム機は8GBで開発してたんだから当たり前だろw
何が問題なのか理解していないなら黙ってろよ
414名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 10:40:06.43ID:UpAjJ7bw0
自演失敗は恥ずかしいなw
415名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spbd-Fsxx)
2020/09/11(金) 10:40:22.20ID:sf5+wD7hp
PCゲーの最低動作環境が2080以上になっちゃうなw
416名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a33-icUs)
2020/09/11(金) 10:41:09.69ID:niJfv+fE0
とにかくメモリ減らすのは一番ダメやろ
417名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/11(金) 10:41:55.75ID:cBy4cmUP0
>>407,411
情報追加しただけだぞ?
418名無しさん必死だな (ワッチョイW eab9-hd1p)
2020/09/11(金) 10:46:04.90ID:Gg2PVhBE0
ディスクレス機は中古ソフトもないしソフトの値段もコントロールできるから逆鞘も戦略としてありだと思う
419名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d39-2car)
2020/09/11(金) 11:00:47.01ID:oPspKVmM0
草生える

405 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W) :2020/09/11(金) 10:26:15.15 ID:cBy4cmUP0
XSSで問題ないって言ってる奴らは(MSも含め)今どき解像度に比例しないGPU処理が幾らでもある事はガン無視なの笑うわ
XSSはオブジェクト数もTFに合わせて減らすって言うならまだわかるが
解像度違うだけとかねw

406 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W) :2020/09/11(金) 10:29:57.40 ID:cBy4cmUP0
>>405
もし、解像度だけしか違わないようにするなら、XSXでもXSSに合わせたオブジェクト数しか使わないようにゲームを設計する事になる
それが開発者がXSSに言う懸念だし
足を引っ張るってことなんだが、まあ理解出来ないんだろうなぁ
420名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 11:03:21.18ID:UpAjJ7bw0
明らかに会話してるもんなw
421名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/11(金) 11:04:46.11ID:3SwSxV870
>>386
それが一番ありそうだしMS自身が「XSSを買え」と言ってきてる訳だからサードが止められる方法もない
XSSおかげで次世代マルチは制作費が相当抑えられるけど、ユーザーがそれを認めて金をだしてくれるかは別だよな
日本と違って箱のハードとソフトを買ってる箱ファンにとっては一番許せない存在だがここでMSを全否定できないような心理だろうし
422名無しさん必死だな (ワッチョイ eaee-Fu73)
2020/09/11(金) 11:05:30.55ID:/kC4Ykms0
ユーザーがXBOX買わなきゃPS5専用で作れるわけだし
ソニーがただ勝てばいいだけの話
423名無しさん必死だな (ササクッテロレ Spbd-Fsxx)
2020/09/11(金) 11:07:19.47ID:sf5+wD7hp
>>419
頭に血が上ってIDコロコロし忘れてるなw
ゴキちゃんイライラしっぱなし
424名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/11(金) 11:08:27.06ID:S/W614ch0
>>342
SSDの寿命削りそう
ちゃんと分散して書き込み出来てなかったら
425名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/11(金) 11:14:32.50ID:S/W614ch0
>>370
RDNA1シュリンクGCN互換のPS5は足引っ張ってるよな
426名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d9e-m1Uj)
2020/09/11(金) 11:15:34.44ID:Yowg/qK10
価格を気にするようなユーザーが中古が利用できないDL専用機を買うかな
XSSはDL専用なうえにSSDが512GBで増量しようとすると220ドル
安いのはハードだけでしかもソフトの質は格段に落ちる
こんなの売れるとは思えんなぁ
427名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a33-icUs)
2020/09/11(金) 11:18:18.86ID:niJfv+fE0
>>425
あぼーん
428名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 11:18:34.31ID:1i16imGk0
てか糞箱って時点でもう売れること諦めてるからねえ
ゲハの痴漢の騒ぎっぷり見たら国内1000万台レベルなんだけど実際は週販50台だし、、
痴漢1匹で30〜50匹分の自演ノルマがあると思われる
429名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/11(金) 11:19:31.59ID:S/W614ch0
>>406
影やGI解像度
テクスチャ解像度で吸収できるだろ?
そもそもPCマルチ9割くらいの世代だぜ?
430名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/11(金) 11:21:33.77ID:S/W614ch0
RDNA1シュリンクGCN互換のPS5は足引っ張ってるよな

グラフィックの実行性能も低いだろこれ?
431名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d39-2car)
2020/09/11(金) 11:25:19.83ID:oPspKVmM0
今後は「PS5版がXSX版より劣化したのは、PS5版がXSS版に足を引っ張られたから!」とかPS3時代みたいな言い訳するんだろうな
432名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/11(金) 11:29:43.87ID:S/W614ch0
2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0 
>>21 
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし 。
その前に予算にハンコ押す上司の、藤澤が辞めさせられた 。

海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で 。
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを
手掛けている 。

藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し。
SIRENシリーズを立上げながら 、最後は開発過程からは外されて無念の退社を
した人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた 。

その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され 。
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない 。

つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で 。
「成果(例えばトレーラーとか)出してる間は、制作させてやっていいぞ 」
って言われてる様な状態が2年とか続いてる 。
433名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/11(金) 11:31:06.12ID:3SwSxV870
でも1台でも売れたらサードは同じ次世代機枠だからマルトは全部XSSを基準に作ることになる
MSファーストは当然XSS前提だけどさ。だから1台でも売ったら駄目なんだよ
434名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/11(金) 11:33:26.13ID:cBy4cmUP0
>>429
PCは性能に応じてfps落ちたり、クオリティ設定下げられても文句言わんだろ
XSSとXSXは違いは解像度だけとかアホな事言ってるんだぞ?
435名無しさん必死だな (ワッチョイW 3a35-vU9U)
2020/09/11(金) 11:37:46.10ID:2JtoklNH0
自演してまでXSS足引っ張ってクレクレ
しか言えないなんて草w
436名無しさん必死だな (ワッチョイ ea18-lMId)
2020/09/11(金) 11:38:08.32ID:ucDTAnd80
PS5より低性能のマシンが発表されてなぜPS5がピンチになるんだ?
チカンか豚か分かんねえけど頭おかしくなってんな
437名無しさん必死だな (ワッチョイW e643-RS6m)
2020/09/11(金) 11:44:12.07ID:S/W614ch0
>>434
いや普通にテクスチャやら影やら解像度削るんで
GPGPUヘビーなUBIのアサクリが問題なければ大丈夫

ゴミ開発で酷い最適化の会社は今世代でもあったしPS4
438名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/11(金) 11:44:25.80ID:3SwSxV870
そりゃ世界でXSSを肯定してるのはMSとゲハの豚だけだから、スイットと同じ低性能地獄に引きずり込みたいだけだもの
439名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/11(金) 11:52:41.29ID:cBy4cmUP0
>>437
XSS実機でアサクリが解像度以外XSXと遜色なく動いてる映像が出たら、そう主張すればいいんじゃね?
そもそも実機映像がswitchにも出るインディーズタイトルしか出てない状態でそれを主張されても、全く大丈夫とは思えんとしか
440名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-VjZf)
2020/09/11(金) 12:15:30.38ID:eT35HZONa
>>439
SSでの映像出してるウォッチドックスはインディなのか…
441名無しさん必死だな (ワッチョイ a53a-fnzW)
2020/09/11(金) 12:20:57.17ID:8tUH2Sb90
XSSの実機映像なんか出てたっけ?
442名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/11(金) 12:25:52.51ID:7x9dJF6c0
この人の一連のツイートが面白いぞ
https://twitter.com/schenksmill/status/1303854003613245446
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
443名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/11(金) 12:26:33.04ID:TXaIq4sP0
これらのゲームもXSSで動きますって言ってる後ろで映像流してたが
captured on XSSとは無かったな
on XSXすら無いんだし
444名無しさん必死だな (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
2020/09/11(金) 12:36:12.38ID:tltUsckm0
>>422
まあXSSのメモリ8GB+2GBで作ったゲームをXSXで動かした場合
XSXの残りの6GBのメモリを何で埋めるんだよ!って言いたいのはわかる

一般人はアセットデータはどこからかわき出る様なモノだと思ってるから
2種類のデータを用意しろとか気軽に言えるけど
445名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-YI8b)
2020/09/11(金) 12:36:15.99ID:HLqJPPKMM
低性能機が足を引っ張るという理由で叩かれるならPS5も叩かれなければいけませんね
446名無しさん必死だな (ワッチョイW 2a33-icUs)
2020/09/11(金) 12:38:48.90ID:niJfv+fE0
>>445
それよりもっと低いXSSがあるから論外
447名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/11(金) 12:42:07.52ID:7x9dJF6c0
他の開発者もRAMに懸念を表明
https://twitter.com/axelgneiting/status/1304179692447109120
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
448名無しさん必死だな (スフッ Sd0a-lgQG)
2020/09/11(金) 12:45:19.38ID:8kpSfWKqd
id sfoftwareもSSの糞低性能ハードに苦言
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
449名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-16Pz)
2020/09/11(金) 12:47:21.18ID:yWMTAbgCM
シリーズ S 完全な足枷やん、まぁブーちゃんは機械音痴の馬鹿だから次世代のアーキテクチャー全く理解してないからなw
450名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/11(金) 12:47:55.23ID:aE3vfZSn0
アンチPS5たちの今のPS5ってこんな感じか

・GPUは廃止になったモバイル版のNavi10LiteでRDNA1
・Compute Unit数は、36 CUから32 CUに
・2.23GHzで動くのは一瞬だけ。だからブーストという表現。
・10TFが出るのは一瞬、実質8TF。32 cuになったので、7TF程度
・HWRTは無い
・Primitive shaderは誰も使わない。ベンダーはみなMesh Shaderを使う
・メモリアクセス速度もCPUクロック数もXSXより下でゴミ
・UE4のデモのときもストリーミング量は750MB/secで高速SSDは意味ない。結局ロードが入るゴミ
・爆熱確定なので、ドライヤーレベルの排気音が最初から最後まで鳴る
・4Kも60fpsも出せない
・冷却の排気口だらけな背面だから見せていない。
・価格は7万円
・製造に問題が有って、うまく行っていない。
451名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 12:48:12.96ID:/F1SIOLvp
Doom EternalはSwitchにも出てるのに
対応ポート増やすの面倒くせえってことか?
452名無しさん必死だな (スフッ Sd0a-lgQG)
2020/09/11(金) 12:51:36.67ID:8kpSfWKqd
>>450
背面ってだいたい全面排気口だろ?
453名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/11(金) 12:54:36.19ID:aE3vfZSn0
>>452
自分も正直なんで彼らが「背面写真がない」にこだわるのかわからんのよ
454名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/11(金) 13:00:12.48ID:7x9dJF6c0
製品発表とともにNDA解禁されて本音をぶっちゃけまくってるのかな?
しかしこれほど開発者からハードに不満が噴出するのは前世代では無かっただろうから
メモリが少ないのはよっぽど腹に据えかねたのだろう

開発者にとっては、上位モデルのGPUが何テラフロップスだろうと、
ベースモデルのメモリが少ないと、結局は「メモリが少ないハード(プラットフォーム)」としてしか扱えないもんな
455名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-VpKX)
2020/09/11(金) 13:03:32.43ID:alV2aiCY0
新機種の発表は本来お祭りでめでたいことのはずなのに いきなりこんな冷水ぶっかけるような発言が噴出するのは開発者は相当怒ってるよな
456名無しさん必死だな (ワッチョイ a625-m1Uj)
2020/09/11(金) 13:04:16.77ID:EnqoLxMW0
>>453
「実機動画がない」に対して「実機写真がない」から来てるからな・・・こだわる理由があるとしたら語感が似てるからになる
457名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/11(金) 13:05:22.70ID:aE3vfZSn0
一方彼らが見るXSX

・CPUのクロック数はPS5より上
・メモリアクセスもPS5より上
・OSのメモリ使用量は少ないので15GBぐらいPS5より高速に使用可能
・12TFが常時フルで使用可能
・高性能冷却機能で、常時静音
・唯一のRDNA2
・HWRT機能で、フルレイトレース可能
・4Kで60fpsが標準
・VRS、DLSS、で低負荷で高解像度
・BCPackとVelocity EngineでCPU負荷のない高速SSD
・後方互換は100%
・価格は $ 399
458名無しさん必死だな (ワッチョイ a660-pVuC)
2020/09/11(金) 13:06:26.71ID:claAJKx70
アーキテクチャに開発が不満ぶちまけるってPS3以来だなw
459名無しさん必死だな (ワッチョイW 3a35-vU9U)
2020/09/11(金) 13:11:06.54ID:2JtoklNH0
>>453
背面見ないと冷却やエアフローが
どうなってるか分からない。
サイズもね。

熱問題をどうクリアしたのか
気にならないかね?
460名無しさん必死だな (アウアウカー Sa55-7Yi/)
2020/09/11(金) 13:20:06.95ID:6CPMisXYa
>>425
あれ、Navi10liteやめてRDNA1シュリンクGCN互換で行くことにしたの?
461名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d35-yuR6)
2020/09/11(金) 13:26:47.17ID:bZGL/fiM0
>>460
Navi10LiteでフィニッシュしたのはPS5スペック発表時に小町がもう認めてるからどうしようもない
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
462名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/11(金) 13:26:49.22ID:aE3vfZSn0
彼らが見るPS5、追加修正分

・Navi10lite → RDNA1シュリンクGCN互換でパフォーマンスが出ない
・背面デザインのせいで十分な排熱能力がない。SmartShiftでサーマルスロットリング発生しまくる。
・XSXよりも超巨大ハード。コストが大きい
463名無しさん必死だな (ワッチョイ e643-pVuC)
2020/09/11(金) 13:29:11.14ID:KzBdVIi10
>>459
その辺は背面見ても予想しかできなくない?
結局分解しないとわからんと思うが
464名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/11(金) 13:33:55.25ID:aE3vfZSn0
>>459
自分は背面には排気口は無いんじゃないかと思ってるよ。
縦置きのとき、普通ルーターよろしく、
底面 (横置きのときは左面)から吸気、
開いた羽部分で排気かと。
これで、基板を両面から冷却する方法かと。

普通に考えれば想像に難くないと思うが
465名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/11(金) 13:35:06.87ID:3SwSxV870
PS3はソニーが性能を示したけど、現世代から箱もPSも基本APUだから出来ることと出来ないことは最初からわかる
そこで箱ゲーとマルチの上限が決められたから怒るも当たり前
[email protected][email protected]、8GB@224GB/s+2GB@56GB/s、SSD生データ2.4GB/sテクチャ圧縮データ4.8GB/s
これであと8年作れと決まったんだから
466名無しさん必死だな (ワッチョイ 7506-bL/7)
2020/09/11(金) 13:36:22.76ID:S3qd/s+20
基盤貫通ヒートシンクに液体金属な上にあのサイズっで普通に冷えそうじゃん
467名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-9mKE)
2020/09/11(金) 13:38:52.41ID:tdtN3WuFM
>>461
なんで公式発表よりただの一般人の方が上なんだよ
468名無しさん必死だな (ワッチョイW 59bb-l2EL)
2020/09/11(金) 13:42:11.32ID:+SRFMEXZ0
ゴキブリがXSS叩いてて笑う
PS5もロックハートあるのに
469名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 13:52:16.25ID:1i16imGk0
PS5deが箱SeXより1ドルでも安かったら完全終戦
ソニーとしたら余裕だろうね
PS5:549ドル
PS5de:498ドル
もうこれだけで勝つ
470名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/11(金) 13:52:50.49ID:8lOENdWT0
>>468
デジタルエディションはディスクドライブ無いだけで
メモリーやgpu性能削ってるわけじゃないよ
471名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-VpKX)
2020/09/11(金) 14:00:01.78ID:alV2aiCY0
XSSはSFS使えば4kアセットをストリーミング出来るの?
それが出来るならマルチタイトルもあんまり問題は無いのだろうけど
472名無しさん必死だな (ワッチョイ b6ee-pVuC)
2020/09/11(金) 14:03:14.37ID:RNdPIKFJ0
PS5独占タイトルとの格差は確実に出る事になるから
まぁ悪手だろうけどねぇ
473名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 14:04:56.12ID:/F1SIOLvp
>>469
何でディスクレスとディスク有りで1ドル安ければ終戦なの?
もうディスク有りPS5はXBOX Series Xより高いのは覚悟してるの?
474名無しさん必死だな (ブーイモ MM8e-niM+)
2020/09/11(金) 14:05:28.26ID:84HiHhyLM
Axel Gneiting @ id software
https://mobile.twitter.com/axelgneiting/status/1304179692447109120

>XSSのメモリ構成には本当にガッカリしている。
>これは容易に埋め合わせることができないものであり、次世代マルチの最低スペックを相当落とさざるをえない。
>次世代機のメモリ増加量は元々多くはなかったが、XSSのせいで実質ほぼ皆無になった。
>レイトレーシングの交差判定等で更に多くのメモリが必要になるにも関わらずだ。

>PCは常にスケーリングで対応しているという言い訳は意味がない。
>ここ10年以上、AAAゲームのアセットは最低性能のハードで動くことを前提として作られている。
>サンプル数を増やして解像度をあげたところで、それはより強力なハードが本来できることを全く実現できてない。

>最低性能こそが重要なのだ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
475名無しさん必死だな (ワッチョイ 5924-bL/7)
2020/09/11(金) 14:18:40.35ID:l+2UN4Mr0
前から思ってたけどkomachiって何者?
476名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 14:26:02.57ID:1i16imGk0
>>473
そもそも糞箱がPSより実勢価格で高かったことってないんだ
モノとしての価値、得られる体験が劣るからね
それが実勢価格
つまり普通に考えたらPS5のが高くて当たり前なのに
DEなら糞箱より1ドル安い!っていうのがインパクト強いワケ
そのうち実勢価格はPS5DEのが箱SeXより高くなっていくんだけどね
477名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM2e-jn+o)
2020/09/11(金) 14:28:18.48ID:/tt+kSxNM
299ドルに混乱してメチャクチャな事を言い始めるから分かりやすい
478名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-9mKE)
2020/09/11(金) 14:34:04.20ID:P/v0J3mKM
>>475
ただのGPUオタクでしょ?
479名無しさん必死だな (ワッチョイ 2a1a-pVuC)
2020/09/11(金) 14:40:26.11ID:UKp4fvG00
サードマルチの品質が相当落ちそうだな
ソニーファーストだけ極上クオリティになりそう
480名無しさん必死だな (JPW 0Hde-buNu)
2020/09/11(金) 14:42:52.25ID:NVdw76nkH
なお、XSSの20CUには頑なに触れない模様
481名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 14:44:02.20ID:/F1SIOLvp
>>476
実勢価格って言葉を使うのはなんで?
PS3はXbox360より安かったっけ?
482名無しさん必死だな (ワッチョイ eaee-Fu73)
2020/09/11(金) 14:44:18.64ID:/kC4Ykms0
PS5も似たような下位モデルあるっしょ
あの巨大なやつだけで次世代戦争勝てるわけないし
483名無しさん必死だな (ワッチョイW a9ee-0TEw)
2020/09/11(金) 14:44:37.31ID:3k7fjy1z0
CU20以下のrdna2はないって痴漢言ってた
484名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-9rB5)
2020/09/11(金) 15:03:43.60ID:JSjfHLZMM
まあこれでGOTYはPSが独占するんだろうから良かったのかな
12TFあってもFPSしか上昇しないw
モニタも持ってない120FPSゲームが増えて万々歳だねw
485名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/11(金) 15:06:35.76ID:8lOENdWT0
サードもPS5とPCだけのマルチで万事解決やんなぁ
486名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/11(金) 15:10:26.71ID:D7b44KFAa
>>445
その低性能のPS5より箱SXのグラフィック汚いのは何で?
487名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/11(金) 15:11:44.31ID:D7b44KFAa
>>459
公式分解動画出るから待てよ
488名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-vU9U)
2020/09/11(金) 15:33:54.32ID:oOOrFELs0
>>486
開発が遅れてるゲームだけを切り取って比べてるから
489名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 15:35:14.05ID:1i16imGk0
スペゴリが4K60FPSで動いたからってどうなん?
PS2のFF10のがマシだろう
490名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 15:39:48.25ID:UpAjJ7bw0
比較対象がFF10てのがどういう思考回路から導き出されたのか全く分からないw
491名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 15:40:37.21ID:/F1SIOLvp
X1XでのFF10リマスターですら4K30fpsなのに
異世界のPS2はすげーな
492名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 15:43:49.31ID:1i16imGk0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
ガチでPS2のFF10のほうがスペゴリより立体感あるから
493名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 15:45:47.82ID:1i16imGk0
比較対象:スペゴリ(箱SeX)
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
494名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 15:48:50.84ID:/F1SIOLvp
純粋にスペゴリがどこに登場するか指摘できなそう
495名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 15:50:12.92ID:UpAjJ7bw0
マジで意味が分からんw
ゴリラ顔で比較したって事なのか?
496名無しさん必死だな (ワッチョイ 6adb-BzQ9)
2020/09/11(金) 15:51:50.49ID:1GKMcatc0
スペゴリの醜態を晒したのってわざとかもな
XSSが足を引っ張るグラフィックが受け入れられるかどうか見極めるために
497名無しさん必死だな (ワッチョイ 6df4-kKrx)
2020/09/11(金) 15:53:10.25ID:pF/qwXfh0
このスペゴリ連呼君はテクミンからも嫌われてそう
こいつのおかげでバカっぽい奴しかいないスレだと思われてそうだし
498名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 15:53:44.54ID:1i16imGk0
PS4のラスアス2とかだとスペゴリとレベル違いすぎて比較対象にならないからな
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

PS5でラスアス3とか出たらもう箱SeXのグラとか3世代くらい劣って見えると思うわ
箱SeX勝ち目なし
499名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ea-m1Uj)
2020/09/11(金) 15:54:17.63ID:GDA7MTh+0
いや、残念ながらスペゴリは自信満々出した・・・
これが一番恐ろしい
500名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 15:55:08.96ID:1i16imGk0
>>497
反論できないからってバカっぽいレスやめなよ痴漢
501名無しさん必死だな (ブーイモ MM8e-qx3O)
2020/09/11(金) 15:56:17.99ID:0F/5462QM
ゲームはハードの性能より作り手のセンスのほうが大事
502名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-ikRH)
2020/09/11(金) 15:58:29.80ID:k/zh0olPa
>>501
それは車の両輪じゃないかどちらか欠けてもイマイチ
503名無しさん必死だな (ワッチョイ 7506-bL/7)
2020/09/11(金) 16:02:45.40ID:S3qd/s+20
MSさんずっと片輪欠けてるよね
504名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/11(金) 16:14:28.49ID:nQvHZBzu0
スペースゴリラよりちょっと後ろの背景の方がヤバいからな
フィールド形状ですら負荷を極力避ける様なデザインだし
505名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/11(金) 16:31:36.98ID:8lOENdWT0
山の一部がマイクラみたいになってんだよなぁ
それ以外でも木や草のアセットくそしょぼい
506名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 16:53:38.60ID:yb3kAi1P0
小町「CU40以下のRDNA2は無い」
MS「XSXのCUは20」です

これは…?
507名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/11(金) 16:53:47.35ID:D7b44KFAa
https://www.sony.jp/playstation/ps5/index.html
登録な
508名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 16:56:33.82ID:1i16imGk0
登録した
予約1番目指すわ
509名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ea-m1Uj)
2020/09/11(金) 17:01:46.35ID:GDA7MTh+0
ああ、そうか
逆にスペゴリを自信満々で出してきたからこそ
XSSみたいな低スペックに、MSは何とも思わないのか
順序が逆だった
510名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-z1JW)
2020/09/11(金) 17:02:50.59ID:rx5n6gI60
「登録な(キリッ)」とか純度100%のPSファンボーイなのを隠しもしないのが笑う

これがテクミンか
511名無しさん必死だな (ドコグロ MM0a-6ynd)
2020/09/11(金) 17:04:15.58ID:bBNgJ/usM
すげえ!ゴキちゃんたちを放置してると
自分たちで勝手にホルホルしはじめてる!!
512名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/11(金) 17:04:52.55ID:3SwSxV870
スペゴリは2080tiの開発機上でのものだから箱の実機はあれより劣化するだろうよ
513名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 17:05:31.88ID:/F1SIOLvp
でスペゴリ動かしてたのPC
514名無しさん必死だな (ワッチョイ 66ea-byG0)
2020/09/11(金) 17:06:05.12ID:xYa6Wjqi0
>>506
今回めでたく、20より多く40以下のRDNA2は無い、に情報が更新されましたw
515名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 17:10:26.96ID:1i16imGk0
こんだけスペゴリ馬鹿にされても痴漢から有効な反論いっさいなしww
テラフロップスしか誇れるもんないのかよ〜
半万年の歴史誇る韓国人みたいだなwww
516名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-z1JW)
2020/09/11(金) 17:21:02.82ID:rx5n6gI60
てかスペゴリ発売までにこのスレ残ってんの?
このスレのゴキブリ見てると2ヶ月後から始まる地獄の低性能煽りに来年まで耐えられるとはとても思えないんだけど
517名無しさん必死だな (ドコグロ MM0a-6ynd)
2020/09/11(金) 17:22:08.77ID:bBNgJ/usM
PS5のCPUがXSS以下ww
性能低すぎだろおい。
ゴキちゃんたちは、今からでも声上げて性能上げてもらえ!

https://twitter.com/tomwarren/status/1303684256229658625?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
518名無しさん必死だな (スップ Sdea-SwMe)
2020/09/11(金) 17:23:18.35ID:83MizKzwd
発売後は現世代になるからスレチなんだよなぁ
519名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-smCW)
2020/09/11(金) 17:29:17.56ID:y2UkNWHOM
CPU, 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz with SMT (variable frequency)
PS5はこうだからちょうどXSとXXの間じゃないの?
520名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-Pwf7)
2020/09/11(金) 17:33:59.25ID:m9rKN7HQM
>>519
ps5はgpuが働いてない時のピークだからな
gpuもcpuが働いてない時ので数値だし
521名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-z1JW)
2020/09/11(金) 17:34:11.15ID:rx5n6gI60
variable frequency
variable frequency
variable frequency
variable frequency
variable frequency
variable frequency
522名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/11(金) 17:48:07.67ID:TXaIq4sP0
XSSって常時SMT切ってるのけ?
523名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 17:54:24.47ID:1i16imGk0
何言っても出てくる絵がスペゴリの時点で終わりなんだがww
524名無しさん必死だな (ワッチョイ de6a-sa+Q)
2020/09/11(金) 17:57:07.68ID:i5QQ02bT0
Simultaneous Multithreading
SmartShift
いったいどっちの話してんの?
525名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/11(金) 17:58:48.57ID:yxo0fWX30
8GB 224GB
2GB 54GB

sireaseS糞すぎわろたw
526名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-z1JW)
2020/09/11(金) 18:00:49.64ID:rx5n6gI60
体積が3倍ぐらい違うハードよりも性能の低いCPU積んでるってマジ????
https://www.gizmodo.jp/2020/09/xbox-series-s-ps5.html

https://twitter.com/IGN/status/1303981790348996610?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
527名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/11(金) 18:01:54.23ID:1i16imGk0
もうなんかスペック自慢はスペゴリ出た時点で意味ないって世界的にそう言われてる
テラフロップスも机上の空論だしさ
やっぱり実際に出たグラフィックだったりロードの速さだったり、
そういう目で見て体感できる差こそ大切
痴漢がテラフロップスマンセマンセ言ってるのが滑稽だよ
528名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 18:06:36.15ID:UpAjJ7bw0
シリーズのスペルもまともに書けない知能にワロタw
529名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/11(金) 18:15:52.35ID:0ALoim9e0
>>522
XSSのSMTは3.4GHz時。

そんなどうでも良いことより、RAM 8GB@224GB/s、2GB@56GB/s の方が問題。
2GB@56GB/s ではps4のセカンダリープロセッサの付録メモリと同様の働きしか
できない、実質8GB@224GB/sで、この224GB/sのバンド幅はPS4並。

次世代だというのに現行世代の性能をXSSで発売する。北米の開発者がトラブルの
元と非難の合唱だぞ。これ迄は(PS4レベルの)旧世代ゲームは2年ほどで打ち切り、
そこからは新世代(PS5)に全面的に移行してきた。
(AAAゲームはその世代の最低性能の機種に合わせて開発するのが一般的。)
所がXSSのせいでPS5/XSX世代の終了まで、PS4レベルの性能を基準にAAAゲーム
を作るはめになると。
530名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-Pwf7)
2020/09/11(金) 18:18:23.41ID:m9rKN7HQM
>>529
XSSのコンセプト分からんのかよ
299ドル以下の性能しかないps5の存在価値の心配でもしてろ
531名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/11(金) 18:19:11.05ID:Q9id5J+Ca
>>530
コンセプトは上位機種の足を引っ張ることですか?
532名無しさん必死だな (ワッチョイW eab9-uCqf)
2020/09/11(金) 18:20:26.60ID:WNnn1kxv0
>>530
低性能xssを次世代機って騙しうるコンセプトですね
533名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/11(金) 18:22:04.32ID:nQvHZBzu0
割とマジで騙そうとしてるよね
534名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-16Pz)
2020/09/11(金) 18:23:11.92ID:P611xqcsM
XSSのコンセプトは情弱で無知な>>530みたいな馬鹿に買わせる事だろ。
535HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/11(金) 18:25:06.11ID:b9Q1kRqpr
>>530
XSS以下とかさすが低脳w
実効性能ってわかる?

実際に動かした時の性能の事だぞ?
最大周波数とかTFLOPSなんか意味無いんだよ
536名無しさん必死だな (ワッチョイ ea28-s/99)
2020/09/11(金) 18:38:19.73ID:QTVm5WDc0
>>474
返信部分にもっと興味深い話がありますね
>Axel Gneiting@axelgneiting
>For some of it, yes. Thing is, looking at historic growth,
>we should have seen 128GB this generation as absurd as it sounds.
> Even 16GB isn't nearly what I wanted for a true generational leap.
> SSDs are nice though and we will make the best of it.
>
>Liakouras Steel@Liakouras_Steel
>How much RAM would you want? 24?just curious
>
>Axel Gneiting@axelgneiting
>32 would have been nice, but from what I understand the smartphone market caused
>so much RAM> demand that DRAM prices haven't been falling in forever.

開発者にとってはXSXやPS5の16GBですら次世代機としては不十分で
理想を言えば32GB欲しかったけどに現実的にはメモリ価格高騰で諦めるしかなかったと
そこへ10GBのXSSを押し付けられたら頭にくるのも仕方ないですね
537名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/11(金) 18:39:25.21ID:0ALoim9e0
>>529 に追加。
PCのように、1080p→4Kのスケーリングでメモリ量ダウンをカバー出来るだろと
いうけれど、XSSも出来るゲームを基準にPS5/XSX世代のマルチAAAゲームを作れ
ば、実質8GB@224GB/sの旧世代のメモリ量が基準なら多くのメモリを消費する
レイトレなんか出来るわけないだろともおっしゃっておられるぞ(北米の開発者)。
538名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/11(金) 18:43:00.38ID:TXaIq4sP0
XSX最高のコンソール!
XSS解像度低いだけで他は全く同じ!

これがMSのプロモーションだろ
実際はXSSベースのゲームをXSXが4Kにしてるだけだけど

騙す気満々だけどプロモーションとしては優秀じゃないの?
実際騙されてる人いっぱいいるしと言って違法でもなかろうし
そのためにわざわざXSSの方を隠してたんだろ

一般消費者はメモリの速度なんて見ないぜw
だからCPUはPS5よりも上ですプロモーションにも簡単に引っかかるんだし
539名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/11(金) 18:45:55.69ID:Q9id5J+Ca
発売前から開発者に色々言われるってやばくね
540名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/11(金) 18:48:06.28ID:nQvHZBzu0
ユーザー騙せても出てくる物の質が低かったら駄目だろフィルちゃんよ
541名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-Pwf7)
2020/09/11(金) 18:50:10.67ID:m9rKN7HQM
ゴキブリだらけだなwww
XSS以下で理性失うwww
542名無しさん必死だな (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
2020/09/11(金) 18:50:22.97ID:ctTOaDuZ0
>540
ゲームパスで囲えれば高品質なゲームなんて要らないからフィル的にはセーフ
543名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 18:55:02.98ID:/F1SIOLvp
XBOX Series Sは1080p以下に
解像度をダウンスケールするんでしょ
544名無しさん必死だな (ワッチョイW 3db9-/yLw)
2020/09/11(金) 18:55:09.20ID:s8IFIcpa0
PS4proのメモリ帯域が218GB/sだから、
まぁXSSのイメージとしてはPS4 proのCPUだけ改善させたって感じか?
545名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/11(金) 19:00:26.60ID:H2orvQqx0
箱SSはレイトレのGIとか厳しそうなんだよな
メモリ的に
反射もピクセル描画自体はメモリの削減効果はあるけど、演算部部分のジオメトリに対してはメモリが制約になる
546名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-ZIlS)
2020/09/11(金) 19:05:26.21ID:eQFLroVH0
SMT On Offの比較動画だけどOnだとCPU使用率がOff時の半分になるってこと?
調べたらSMTのメリットの一つに動作周波数下げられるから電圧も下げられるとあったけど動画だとSMT Onのほうが電圧高い傾向のようにみえる

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
547名無しさん必死だな (ワッチョイW 5daa-jn+o)
2020/09/11(金) 19:06:46.97ID:HC2vIKY+0
>>544
全体的に構成パーツの世代が新しくなってる
548名無しさん必死だな (ワッチョイ ea11-Tbdt)
2020/09/11(金) 19:09:07.79ID:dj44ECI00
アメリカではトランプを支持するようなレッドネックの愛国貧困層がXSSをたくさん買ってくれるから
北米では大ヒットするよ
低性能機足を引っ張ってXSXPS5世代を売れなくしてCS自体をぶっ潰すしてPCスマホクラウドに誘導する戦略
MSは本当に策士だわ、これでソニーとゴキブリは据え置き衰退と共に滅ぶ運命が確定した
549名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/11(金) 19:16:28.99ID:nQvHZBzu0
その時期にまた暴動起こして略奪ゲット民でしょ
550名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-VjZf)
2020/09/11(金) 19:16:56.92ID:isOnUPW+a
てか、SSの性能に頭に来るならPS5だけで作ってればよくね?
PS5だけじゃ食っていけないって事か?
551名無しさん必死だな (JPW 0Hde-buNu)
2020/09/11(金) 19:26:25.53ID:NVdw76nkH
サードはそりゃパイが多ければそれだけ嬉しいでしよ
552名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-MT10)
2020/09/11(金) 19:28:33.99ID:oIfbyLpzM
SSは数年したら切られるんちがうかな
553名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/11(金) 19:29:11.72ID:0ALoim9e0
>>550
AAAゲームはあるゲーム機独占では費用を賄える売上にはならないみたいね。

それでAAAゲームはマルチにするが、どこまでをマルチにするか決めて
その中で最低性能の機種を基準に制作するみたいな表現をしている。
つまりアセットは1つしか作らないのだと。

XSSをマルチから省くとMSから雷が落ちるのでしょうね。
554名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/11(金) 19:29:15.52ID:7x9dJF6c0
開発者にとっては、ハードに関する懸念をしっかり表明することで、開発者を苦しめるハードをユーザーが支持しないようにして
そのようなハードを買って後々悲しむ犠牲者を1人でも減らすことができる。
自分たちの会社が作っているゲームを買っているファンに、買うべきハード、買うべきでないハードを知らせることができる。
そうすればマルチから外すことも可能になる。だからこそ懸念の表明を予約開始前や発売日前にすることが重要なんだよね
555名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 19:32:32.14ID:yb3kAi1P0
XSXでレイトレまともに使えてないのはXSSのせいだろうなってのは分かる
556名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/11(金) 19:36:02.98ID:H2orvQqx0
はじめのうちは10GB向けのテクスチャとか作ってもらえるかもしれんけど、
段々とLODの遠距離用テクスチャで代替えされるようになって前世代よりものっぺりになっていく気がする
ぶっちゃけ面倒だろ
スケーリングで大きく節約できそうなのってテクスチャぐらいだし
最近は近距離と中距離はLOD変えないってのが多いしかなりのネックには違いない
前世代の箱1のRyseさえも本来はLOD使用しない予定だったしなあ
557名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/11(金) 19:45:29.09ID:3SwSxV870
トランプ支持層がXBOX買うのなら2017年からバク売れしてないとおかしい、XOはアメリカで赤字セールしまくったのにXOS以外は廃番になっちまった
558名無しさん必死だな (ワッチョイ de6a-sa+Q)
2020/09/11(金) 19:52:02.71ID:i5QQ02bT0
つい最近までDLSSの話してたでしょおじいちゃん
559名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-SLeu)
2020/09/11(金) 19:55:04.91ID:nfIbW82Np
>>548
それじゃあ日本でXboxを信じてハードを買う人はバカじゃないですか・・・
560名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/11(金) 19:56:57.46ID:H2orvQqx0
もっと単純にいえばロンチから箱1と箱1Xを用意してるようなもんだしな
箱1がベースだったように
箱SSがベースになるな
561名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-ZIlS)
2020/09/11(金) 20:01:31.44ID:eQFLroVH0
まじでSXとSSでレイトレの扱いどうすんだろうな
20CU 低容量低帯域分割メモリでやれるレイトレなんてゴミみたいなもんしか出てきそうにないし
SXとSSで同じ体験させなきゃならないのに売りのレイトレで顕著な差だしたら不評くらいまくるんじゃないの
562名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 20:06:26.71ID:UpAjJ7bw0
とりあえずPS5は対応出来なかったがウォッチドッグスでSSとSXのレイトレの差とかもわかるんじゃないの
563名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 20:12:16.07ID:yb3kAi1P0
ウォッチドッグはPS5もレイトレ対応だぞ
海外公式で明記してある
564名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/11(金) 20:12:45.97ID:3SwSxV870
>>555
AMDはコアに内蔵してる方式だからXSSはともかくパワーの余るXSXで使えないのはおかしい
565名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dea-8KRb)
2020/09/11(金) 20:15:54.28ID:/jr/cukj0
>>563
どこに書いてあんの?
566名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 20:22:52.17ID:yb3kAi1P0
>>565
https://news.ubisoft.com/en-us/article/6FpthWVvUQ0qd3sUgDpgkI?isSso=true&;refreshStatus=noLoginData
567名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dea-8KRb)
2020/09/11(金) 20:25:55.77ID:/jr/cukj0
>>566
それってPSマガジン編集者がミスリードしようとして翌日UBIから修正されてたやつやん


148 :名無しさん必死だな :2020/08/19(水) 12:08:43.38 ID:MbKrGSHe0
ちなみにゴキブリが「PS5版にもレイトレがある」と主張してたソース(書いたのはPSマガジン編集者)

https://news.ubisoft.com/en-us/article/6FpthWVvUQ0qd3sUgDpgkI
> Xbox OneまたはPS4バージョンを購入すると、Xbox Series XおよびPlayStation 5バージョン(それぞれ)への自動アクセスのロックが解除され、
> プレーヤーはレイトレーシング、ハプティックコントロール(PS5上)、およびその他の次世代を活用しながらエクスペリエンスを継続できます 。



翌日の記事では”(PS5上)”部分が消滅

https://news.ubisoft.com/en-us/article/52HU08YyyWfedawRzCTlYL/watch-dogs-legion-launching-on-october-29

> PS4またはXbox Oneでゲームを購入すると、追加料金なしで(それぞれ)ゲームのPlayStation 5またはXboxシリーズXバージョンへのアクセスがロック解除され、
> プレーヤーがレイトレーシング、ハプティックコントロール、およびその他の次世代機能を利用できるようになります。
568名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/11(金) 20:28:01.79ID:7x9dJF6c0
>>566
ページの下の方に書いてあるね。
レイトレーシングとハプティックにも対応か。
569名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-ZIlS)
2020/09/11(金) 20:29:52.89ID:eQFLroVH0
ファーストタイトルでこれぞとばかりにレイトレアピールしまくってるのに
WDの水溜り反射如きのレイトレがPS5でできないと思っちゃう辺りオツム足りないんじゃないかと思う
570名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 20:33:17.20ID:yb3kAi1P0
>>567
ミスリードもクソもPS4と箱1版を買うと次世代機版でレイトレが対応ですとしか書いてない
PS5が次世代機じゃないって主張なら止めないが
571名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/11(金) 20:34:44.93ID:TXaIq4sP0
>>567
英語読めないの?
572名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-RoCx)
2020/09/11(金) 20:38:48.10ID:roGZlcXeM
こう言う奴がPS5にレイトレはないとか言ってんだろうな
573名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-ZIlS)
2020/09/11(金) 20:41:03.62ID:eQFLroVH0
>>567
ハプティックの(on ps5)が消えるとPS5版にはレイトレがない証拠だってどういう思考回路してんだ?w
PS5と糞箱ではレイトレがあるってそのまんま書いてるだろ
574名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dea-8KRb)
2020/09/11(金) 20:44:22.32ID:/jr/cukj0
(PS5上)部分だけ削除されたことで「次世代機でレイトレーシングやハプティックコントロールを使える」って意味になっとるやん
これならXSXはハプティックコントロール使えないしレイトレがPS5に無くても意味は通るよな?

これを素直に書きたくなかったPSマガジン編集者がどっちとも取れるような言い回しにしてUBIから怒られたとしか思えないんだが


https://ubiblog-jp.com/2020/07/13/wdl-fwd/
> ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供します。
> ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。
> また、PlayStationR 5では、特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができます。

他のメディアの記事は全てこっちだぞ
575名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 20:45:30.76ID:yb3kAi1P0
なるほどXSXの方にもハプティックついてるって主張なのか
てっきりPS5版にレイトレないよとか言い出したのかと思った
どっちにしろバカだな
576名無しさん必死だな (ワッチョイ a541-wW4V)
2020/09/11(金) 20:48:31.70ID:zm4NOn6Y0
>>461
KomachiはコードネームとRDNA1か2かなんて関係ないって
突っかかってきてたニシを論破してたけど
577名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 20:52:20.81ID:yb3kAi1P0
>>574
まるで意味がわからん
日本語で頼む
原文をどう読んでも「アプグレでレイトレやハプティックなどの次世代機の機能を使えます」とかしか書いてない
XSXはレイトレ対応PS5はハプティック対応なんて一言も書いてない
「などの」って、言葉の意味を理解してないの?
578名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/11(金) 20:53:43.87ID:TXaIq4sP0
>>574
実は大元のubiにその記述は無いんだ
579名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 20:55:04.44ID:UpAjJ7bw0
とりあえずUBIJAPANが各メディアに送ってプレスリリースには>>574の通りXbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供しますしか書いてないし
ツイッターで質問された時もPS5も対応してるとは明言されなかったな

そして今回SSもレイトレ対応してると追記された

https://ubiblog-jp.com/2020/09/10/acv-wdl-20201110/
580名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 20:57:34.05ID:yb3kAi1P0
え!?もしかしてUBI本国が間違っててUBIJが正しいって言いたいの?
581名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/11(金) 20:58:19.62ID:TXaIq4sP0
>>577
前に調べたんだけどねそれ相当のゲーム関係英文記事は有るんだよ
でも大元のubiに無い

こっからは想像
実際最初PS5を書かずに発表したんだと思うよ
で後から今のに差し替えた
582名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 20:59:35.30ID:/F1SIOLvp
XBOX Series Sの紹介動画で流れてたけど
水溜りに反射あったからSで実装可能ならPS5でもできるでしょ
583名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dea-8KRb)
2020/09/11(金) 21:00:44.08ID:/jr/cukj0
>>579
そういや公式に凸ったアホがおったな
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

ID:yb3kAi1P0じゃねコイツ?
584名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/11(金) 21:02:00.84ID:Y23FDn4A0
>>583
現時点では・・・ねぇ
585名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 21:03:37.19ID:yb3kAi1P0
>>583
お前は何を言ってんだ…?
公式のプレスリリースをDeepLでも良いから翻訳してこいよ…
586名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a28-pVuC)
2020/09/11(金) 21:16:57.62ID:fba57ZW70
>>581
UBIの出してるプレスリリースにはそう書いてある
日本のサイトはそれの翻訳
587名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-RoCx)
2020/09/11(金) 21:20:08.89ID:1e3HNyT2M
UBIは一貫して「レイトレは次世代機で対応」としか言ってない
588名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/11(金) 21:25:25.02ID:yb3kAi1P0
そろそろPS5がレイトレ非対応とか主張するの諦めた方がいいと思うよ
ラチェクラもCODも普通にレイトレ使ってるの見てるでしょ?
589名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-P4fJ)
2020/09/11(金) 21:31:21.07ID:8tIz6b6FM
XSSのCPUってXSXの餞別落ち品を再利用?
590名無しさん必死だな (ワッチョイW 59bb-l2EL)
2020/09/11(金) 21:34:26.57ID:+SRFMEXZ0
XSS以下のCPUのゴミステ
591名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-5gcW)
2020/09/11(金) 21:35:40.36ID:Oqz5JFCUr
に負けるスペゴリであった
592名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/11(金) 21:40:20.40ID:UpAjJ7bw0
UBIが各メディアに送ったプレスリリースの英語版はこれかな
これが間違ってるならContacts Raha Boudaに文句言っといて

https://www.businesswire.com/news/home/20200712005022/en/Ubisoft-Announces-Watch-Dogs%C2%AE-Legion-October-29
593名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-vvkI)
2020/09/11(金) 21:40:37.42ID:vhqKnvv8M
どうしてPS5のレギオンだけレイトレ無しなんだろうな
金でも積まれたか?
594名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-jso2)
2020/09/11(金) 21:54:18.10ID:MdX6Fvhip
>>592
うっわ。まじでPS5のレイトレないやんけ。。
595名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/11(金) 21:54:51.95ID:TXaIq4sP0
>>592
日付見りゃ判るだろ
君の理解とは逆なんだよ
596名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/11(金) 22:05:03.55ID:D7b44KFAa
>>510
何で隠す必要あんだ?
597名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/11(金) 22:23:55.38ID:W8//tkPZ0
>>564
ヒント、メモリ
598名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-ZIlS)
2020/09/11(金) 22:36:37.13ID:eQFLroVH0
あれ 糞箱ってHRTF対応してるんじゃなかったの
低スペSSのせいでパブられた?

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
599名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/11(金) 22:47:19.30ID:TXaIq4sP0
HRTFの計算が可能なのと
実際に音として出力して個々人に認識させるのとは

だいぶ違う
600名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/11(金) 22:50:17.09ID:nQvHZBzu0
UBI新作の広告権MSが買ってるんじゃないの?
ソニーも似たようなことしてたよね
601名無しさん必死だな (ワッチョイ 8928-pVuC)
2020/09/11(金) 22:52:01.38ID:7Xh7+lAz0
逆だろ
プレスリリースははっきり書いてるけど
プロモーションの方はボカシて書いてるんだから
602名無しさん必死だな (ワッチョイW 397c-niM+)
2020/09/11(金) 22:58:31.01ID:OzuMnRcB0
>>474
箱の数少ない独占の一つ、Scornの開発者も次世代機で一番重要なのはメモリ量だと言ってたからね
今頃発狂してるだろうな
603名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/11(金) 23:04:35.34ID:/F1SIOLvp
>>598
CODはソニーがマーケティング含めてもってるからねえ
604名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-pVuC)
2020/09/11(金) 23:06:54.55ID:DgVfdUHX0
Watch DogsのPS5はRT無しで正しいんじゃないかな
最近Sonyが作ったPS5ゲー紹介ページでも、明らかにRT無しのスクショ使ってたし
605名無しさん必死だな (ワッチョイW 8918-niM+)
2020/09/11(金) 23:09:33.34ID:tK0owoNG0
>>602
XSX/SでCrossfireXを開発中のRemedyも絶望してたしね
箱開発者にとっちゃ地獄だわな
606名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/11(金) 23:13:45.58ID:0ALoim9e0
【悲報】スレのにある情報ではXSSのメモリバスの幅は、DF最新動画で128bit。
メモリチップは4枚(2G×3+4G)だけでDFに帯域幅心配されて開発者にも不評とのこと。
607名無しさん必死だな (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
2020/09/11(金) 23:18:40.09ID:ctTOaDuZ0
>>582
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


CoDには同じよう水たまりにレイトレあるから
WatchDogsに無いなら意図的に外したのかもな
608名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d32-f95E)
2020/09/11(金) 23:20:30.71ID:yqyCZcYg0
>>603
そういやCoDのPVって「gameplay captured on PS5」って表示されてたけど
そのあと箱版やPC版として流したPVも全く同じ動画だったんだよな

本当にPS5版の実機映像だったのか怪しくなってきたんだが
609名無しさん必死だな (ワッチョイ ea1b-pVuC)
2020/09/11(金) 23:21:10.63ID:gweNMcvU0
1080Pで描画すればメモリ帯域も足りる
DLSSもVRSもあるし。レイトレは無しで
610名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/11(金) 23:22:57.30ID:Y23FDn4A0
>>608
PS5版のを他に使い回してるとは
考えないのか
611名無しさん必死だな (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
2020/09/11(金) 23:24:10.14ID:ctTOaDuZ0
>>608
箱版やPC版はPS5版を流したんでしょ
金払ってるんだからPS5中心のプロモーションするのは当たり前だろ

Watch DogsがXbox中心にプロモーションするのと同じだよ
612名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a61-niM+)
2020/09/11(金) 23:39:22.12ID:V5VksjAr0
>>474
しかしマルチはXSSが足を引っ張ってレイトレをゲームに活かせないことが確定したのは残念だ
613名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-ZIlS)
2020/09/11(金) 23:40:15.93ID:eQFLroVH0
SXのハンズオンやったときに既にSSも見せられてたみたいね

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
614HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/11(金) 23:45:57.85ID:ns7iKiFmr
>>610
そういや4K60FPSだよな
カプコンなにしてんの?
てかやっぱ単なるFUDか
615HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/11(金) 23:50:12.67ID:ns7iKiFmr
>>612
そんなもん辛うじて動きゃいいだろ
レイトレオフでオブジェクトも減らせばいいんだよ
そんなの機種判定すりゃいい
616名無しさん必死だな (ワッチョイW b5aa-ZIlS)
2020/09/11(金) 23:50:38.22ID:eQFLroVH0
DFもSSは問題だらけって評価なんだな

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
617名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/11(金) 23:51:46.81ID:yxo0fWX30
>>461
誰だよ
618名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d46-Gmlh)
2020/09/11(金) 23:52:42.51ID:vGfCLS4j0
>>612
PS5版もレイトレ対応してたらいいよね
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
619名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/11(金) 23:56:21.06ID:Y23FDn4A0
>>616
こりゃマジでマルチのゲームには
次世代感は期待できないな
620名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/11(金) 23:59:44.55ID:yxo0fWX30
まじでゴミ箱だな
621名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/12(土) 00:02:52.16ID:gbJYLP9A0
>>616
DFはSS関係なく元々ハイスペ至上主義だろ
X対PS4proの時だってproをディスってたし
622名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/12(土) 00:05:47.27ID:81fwIml80
スぺゴリをアクロバティック擁護した人でもある
623名無しさん必死だな (ブーイモ MM8e-niM+)
2020/09/12(土) 00:16:06.87ID:sxsTav2rM
>>619
次世代機購入アンケート
https://mobile.twitter.com/Foxhound_Maisey/status/1304023848929701895

PS5 通常版: 53.4%
PS5 デジタル: 14.7%
XSX: 26.7%
XSS: 5.3%

まあさすがにXSSなんて見えてる地雷を踏む馬鹿は少なそうだけどね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
624名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/12(土) 00:17:57.40ID:gbJYLP9A0
>>622
至極真っ当な分析だったろ
625名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-pVuC)
2020/09/12(土) 00:20:40.88ID:okxJ3L6e0
DFのHalo擁護はちょっとした黒歴史だと思うわ
レイトレGI入ったらもっと陰影がはっきりするんだよ、ってのもかなり無理があったし
光源が平行だから影の中ばっかりなんだよ、ってのはもはや動画見てるのかお前レベル
626名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/12(土) 00:24:11.94ID:mYFelPrx0
>>608
その指摘みたな
船がなんかのSSが同じじょねーかみたいな
627名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 00:27:35.40ID:Y2Ku9Ikf0
水たまりって液体なので平行になるからSSRで良いじゃんって気がする
628名無しさん必死だな (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
2020/09/12(土) 00:33:25.03ID:Q6oxOxjE0
ウォッチドッグはレイトレの為に水たまり増やしたんだろうけど
プレイヤーが水たまり入っても水しぶきも起きないし、波紋も立たないから
氷の上を歩いてるようで違和感半端無いのが気になる
629名無しさん必死だな (ワッチョイW eaee-jso2)
2020/09/12(土) 00:34:50.71ID:5QyBbdT00
>>623
プレイステーションガール実施のアンケートとか偏り過ぎ
それでも3割が箱とかある意味脅威だな
630名無しさん必死だな (ワッチョイW 59c9-FgeY)
2020/09/12(土) 00:38:37.17ID:ceEDmSIw0
レイトレって無理矢理水たまり作ってるだけなの多いよね
631名無しさん必死だな (ワッチョイ ea24-bL/7)
2020/09/12(土) 00:41:41.82ID:Sm837hU+0
>>623
わざわざそんなアンケート答える人はそもそもXSSのターゲット層ではないだろう
632名無しさん必死だな (ラクッペペ MM3e-vB7W)
2020/09/12(土) 00:57:09.48ID:y2131rZnM
というか、
「XSX版はレイトレだけどXSS版はSSRです」
ってのが通常運転になりそう
そうでもしなきゃ4Tまで落とせんでしょ
633名無しさん必死だな (ワッチョイ a6ba-bL/7)
2020/09/12(土) 00:57:39.94ID:GlFR4/Kq0
水たまりとか、雨の描写って確かにキレイなんだけど、ゲームデザイン的には乱用されると邪魔になりがち
634名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/12(土) 01:07:25.65ID:lqiRvOyA0
>>618
be running onって意味判るか?
635名無しさん必死だな (スッップ Sd0a-Wjye)
2020/09/12(土) 01:23:43.14ID:f3FABQHfd
DFはAlexだけ偏ってて中立じゃないのよね
XSS擁護してるのもHalo擁護したのもAlex
636名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/12(土) 01:30:33.72ID:gbJYLP9A0
実例出して解説してんのに中立じゃないとか草
ならお前も実例でもってDFの分析を批判しろよ
637名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/12(土) 01:33:34.42ID:lqiRvOyA0
無いものを解説されてもなぁ
638名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/12(土) 01:35:45.82ID:DY3BVaWy0
ショボいとMSも認めたから延期になったんだよなw
639名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/12(土) 02:00:15.85ID:cjDfWeEf0
https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-series-s-likely-wont-be-able-to-run-xbox-one-x-content-its-claimed/

Digital FoundryのJohn Linneman氏
「これは、もしかしたら一部の人が考えていなかったことだと思います」
「シリーズSでXbox Oneのゲームをプレイしていても、Xbox One X版のゲームではありません。360の4K後方互換とかそういう事もないだろう」

Digital FoundryのRichard Leadbetter氏
「公式に確認されているかどうかは分かりませんが、基本的には合理的に考えれば、それ以外の方法はありません」
「Xbox One Xでは、(ゲーム)タイトルに利用可能なシステムメモリは9GB。シリーズSは8GBで、実際には7.5GBという報告をいくつか見たことがあります。
 いずれにしても、どちらの構成であってもXbox One Xより低いことに変わりはないので、Xbox One X版ではなくXbox One S版で描画されるのはほぼ間違いない結論だと思います」
640名無しさん必死だな (ワッチョイW d19c-2IcC)
2020/09/12(土) 02:14:14.02ID:EWYJCihU0
開発機ってxsxとxss別なんだろか?それとも一個で設定変更するとか?
641名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/12(土) 02:37:34.57ID:Pk9Mi+1H0
スペゴリって言うから、やっぱちゃんと判断するにはDemoを見ないと

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



見て思うのは、FPSで倒す相手がローポリでもよくね?
って思った。基本的に接近しないし。

Halo Infiniteで問題なのは、多分ビジュアルデザインの問題だなぁ
なーんか、全体的にマットな表現。なんでだろ
全部プラスチックみたい。
レイトレしたくないからなのか?

それより 4:38-4:40 あたりで発生する左上奥の山にかかる雲がポップアップするのが気になった。
あれ、雲じゃなくて、多分1枚の透過ポリゴンなんかね
642名無しさん必死だな (ワッチョイW 596b-RM7b)
2020/09/12(土) 02:42:29.12ID:freeNbI50
こんな事したら売ることも出来ないんじゃないのか?
https://smartasw.com/archives/nintendo-switch%E3%81%A7%E3%80%8Candroid-8-1%E3%80%8D%EF%BC%88lineage-os%EF%BC%89%E3%82%92%E8%B5%B7%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%AE%E6%89%8B%E9%A0%86.html
643名無しさん必死だな (ワッチョイW 596b-RM7b)
2020/09/12(土) 02:43:37.72ID:freeNbI50
>>642
ページが無くなった。
644名無しさん必死だな (ワッチョイW 596b-RM7b)
2020/09/12(土) 02:48:42.49ID:freeNbI50
これってバグの原因になるんじゃねぇか?
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

;vl=ja
645名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/12(土) 02:55:34.55ID:lqiRvOyA0
>>641
木から何から一枚板のビルボード
と言うか周り中全部ローポリ

それでもポップインしまくるんだから
根本的におかしい
646名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/12(土) 02:59:42.80ID:Pk9Mi+1H0
>>645
4K 60fps のために削りまくってんのかねぇ
2Kか、1440p で可変60fpsでいいんじゃね―かなぁと思うけど、
ファンボーイが許さんのかね
647名無しさん必死だな (ワッチョイW 596b-RM7b)
2020/09/12(土) 03:02:44.48ID:freeNbI50
2020年1月には、ゲーム・コンサルタント企業のKantan Gamesのセルカン・トトCEOが「Nintendo Switch Pro」と呼ぶべきハイエンドモデルが開発されているとすでに語っています。
トトCEOによれば、このモデルは4K解像度をサポートし、カートリッジサイズやコンポーネントも大きく改良されているとのことでした。
648名無しさん必死だな (ワッチョイW eab9-uCqf)
2020/09/12(土) 03:17:29.49ID:4HHEvaSn0
これがスペースゴリラになった理由

以下のスペックを見ると、msはxbox oneを基準にゲームをこれからも作らせるつもり

xbox oneの4倍の能力→xss(2k対応)

xssの4倍の能力→xsx(4k対応)

最低の基準が実はxbox oneで動くことがベースなってる
msの考えでは、ハロがスペースゴリなのも普通、だってxbox oneのたった4倍の性能しかないのに、2K対応でその能力も高解像度に消える

msがやりたいのは単に

xbox oneにレイトレ(水などの反射w)
を追加した画面がxss

それを4kにしたのがxsx

基準がxbox oneなんだわ、ゲームパスずっとoneユーザーにも売りたいからね
だからこんな低性能を出してきた

次世代機?ちゃうわ、旧世代ゲームにレイトレ(水の反射w)つけた画面のゴミを次世代ゲームって言って売る詐欺だわ
649名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/12(土) 03:23:02.88ID:Pk9Mi+1H0
>>648
マーケティング部門が害悪って感じだなぁ
IntelもWillametteのときそうだったけど

それを考えると、343はすごいかわいそう。
大変だろうなぁ……
全部のハードで動くように作れって言われて、
作ったら、延期するからXSX基準で作れって言われて。
Assetから、シェーダーから作り直しやん。

エンジニアからしたら、もう悪夢や。
650名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/12(土) 03:31:56.16ID:gbJYLP9A0
妄想がとまりませんねぇ
651名無しさん必死だな (ワッチョイW eab9-uCqf)
2020/09/12(土) 03:32:28.28ID:4HHEvaSn0
>>649
only on xsxは存在しないけど、xsxターゲットに

テクスチャとかライティングを少し豪華にしたゲームっていうは出すんだろうな
ms自社開発のゲームには

でもそのゲームは次世代でもなんでもなく、旧世代(xbox one)用のゲームをキラキラさせただけwwww
652名無しさん必死だな (ワッチョイ 11ee-m1Uj)
2020/09/12(土) 03:55:03.40ID:4RAU0Klp0
>>641
ヘイローで近接しないなんてのは無理。
弾足りないんだから。
大体殴る方が強いし速い。
エアプは黙ってろ。
653名無しさん必死だな (ワッチョイ de6a-+uOX)
2020/09/12(土) 06:24:12.79ID:w/YVc0/U0
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/rtx/
sage
ゴキブリはちょっとでも反射していれば
レイトレOFFをレイトレONだと思っているからね
www
654名無しさん必死だな (ワッチョイ a9ee-m1Uj)
2020/09/12(土) 06:27:16.19ID:xb2dFKNM0
sageも出来ないとは恐れ入った
655名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/12(土) 06:35:13.69ID:wPA2SN/90
これは恥ずかしい
656名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/12(土) 06:51:37.50ID:bX2PciHu0
>>646
MSが自分で4K 60fpsor120fps+レイトレが次世代だって今でも宣伝してるからだぞ
657名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-N8yP)
2020/09/12(土) 07:26:53.12ID:L7xOWthka
sageも出来ない無能とか
658名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/12(土) 07:46:59.94ID:SkaF0C4o0
>>641
車のタイヤア跡すらできてないじゃん
659名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/12(土) 08:09:54.16ID:DY3BVaWy0
>>641
これをMSは自信満々に煽って出して来たことが
また何ともw
660名無しさん必死だな (ワッチョイ ea6a-+uOX)
2020/09/12(土) 08:32:02.21ID:KUP89aYb0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


PSリードで作ってるPC版に無い走行跡や足跡がPS5版には付くんだぁーーてか
661名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/12(土) 09:20:20.08ID:RmBmMvweM
開発費だけで4年で5億ドルのHALOとCODと比べるのか、HALOが毎年でるサードの作品やったらよかったのにな
662名無しさん必死だな (ドコグロ MM0a-ElUM)
2020/09/12(土) 09:22:00.76ID:8k2bO6kBM
ヘイローのショボサの理由はメモリ8GBで分かったけど500億はどこにかかったんだ??
663名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/12(土) 09:42:51.45ID:81fwIml80
開発途中だからしょぼいって話だったのに4年も作ってるのかよw
664名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/12(土) 09:48:10.46ID:AeEIUENW0
>>662
メモリ16GBの12TFでアセット(ポリゴンや8Kテキスチャー)とダイナミックGIを
作っていたら、途中でメモリ8GB機でも出来る様にしろと仕様変更。
普通の会社なら一旦アセットやプログラムなど廃棄し開発費は特損で損失処理する。

新たにメモリ8GBの4TF機をベースにアセットや従来GIデータを作って委託元に
提出したら、なんじゃこれ、もっと次世代感を出せと無理難題。
現在開発会社でデスマーチ中・・・こんな姿が目に浮かぶ。
665名無しさん必死だな (ワッチョイ 3dee-m1Uj)
2020/09/12(土) 09:56:25.59ID:kgNWXCnx0
HALOに関してはもう作り直すというMSの意思を尊重してあげたいよ
そしてあれを擁護するのは無理筋だと箱支持者も自覚した方がいい
666名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/12(土) 09:58:01.24ID:WZF29Fmop
>>663
エンジン新しく作ったからね
667名無しさん必死だな (ワッチョイW 1165-niM+)
2020/09/12(土) 10:09:13.66ID:kIHB3L2r0
>>623
72 PERCENT OF GAMERS WOULD SPEND THIS MUCH ON PS5 OR XBOX SERIES X
https://www.inverse.com/gaming/ps5-vs-xbox-series-x-price-poll

499ドル以下なら買うユーザー: 72.5%
399ドル以下なら買うユーザー: 89.9%
299ドル以下しか買えないユーザー: 10.1%

やはりPS5が狙うのは499ドルと399ドルだろうな
668名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/12(土) 10:40:05.38ID:AeEIUENW0
もっと高い価格になると思っていたが、MSの価格攻撃でどうするか鳩首会議中。

Source: PlayStation 5 to adjust plans in response Xbox Series X pricing
https://www.gamereactor.eu/source-playstation-5-to-adjust-plans-in-response-xbox-series-x-pricing/

Since writing up our original report, we've heard that Sony is considering pricing
the discless PS5 at $399 and the premium edition of the PlayStation will match
the Xbox Series X with a $499 price point.
Of course, take all of this with a pinch of salt until Sony confirms.
669名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 10:44:24.60ID:Y2Ku9Ikf0
>>668
普通に399ドルぐらいまでの計画作ってるもんじゃないの
670名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-Uw+9)
2020/09/12(土) 10:47:15.56ID:JiefoHHO0
コストも考えず「399ドルにしろ」とか無茶言ってるのを見てると
「箱より低性能でもいいからとにかく安いハードが買いたい」って心の底から願ってるのはゴキブリの方なんだというのがよく分かるな
671名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/12(土) 10:48:49.25ID:PBDxtAC7M
>>670

最初からターゲット決めて開発するんだよ…
672名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/12(土) 10:49:19.76ID:81fwIml80
どれだけ安くてもメモリ8Gしか使えないXSSさんは論外
673名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/12(土) 10:50:04.37ID:WaK5g9sX0
いやだって今さら性能上がらないし

ってか盛って10Tflopsだけど、無茶しすぎて不都合でているくらい
674名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 10:50:09.67ID:Y2Ku9Ikf0
>>672
あれってもはや現行機だしな
何の意味があるのかが不明
675名無しさん必死だな (ワッチョイ ea28-bL/7)
2020/09/12(土) 10:52:31.44ID:TcE548HW0
CPUだけPS5より高性能
676名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/12(土) 10:53:43.46ID:AeEIUENW0
売価との差額×販売台数1000万台(2020年度)、1500万台(2021年度以降)
の赤字は連結決算により、結局ソニーG本社の赤字負担になるから吉田CEO様の
許可がいるからね。
677名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 10:55:08.15ID:Y2Ku9Ikf0
CPUは気になってるんだよな
箱もL3削ってたのでIFの高速化のあるPS5のほうがSXよりも2割ほど早いんじゃないかと
678名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 10:59:45.45ID:Y2Ku9Ikf0
箱のはSMT無効で4コア4スレッドで処理するほうが早い処理があるかもってことだろうからな
Zen2でもIFの低調は完全解決されなかったし
PS5はそれがないので必要がないってことでもある
fluteがPS5なのもほぼ確定だし
679名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-Uw+9)
2020/09/12(土) 11:09:38.77ID:JiefoHHO0
>>678
Fluteってこれか
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚
680名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-MT10)
2020/09/12(土) 11:24:30.87ID:dKnm+CLTM
>>670
現行機がでる頃にも普及価格帯の話は散々したでしょ
特にPS3はそれで失敗したんだし
681名無しさん必死だな (ブーイモ MM81-niM+)
2020/09/12(土) 11:27:16.85ID:om+EbPY6M
360が証明したMSがSIEとタメを張るための3大条件
1.一年先行
2.専用タイトル完備
3.100ドル安

XSXは1、2が消滅して現在ツーアウト
もはや3しかないのでPS5が800ドルとかトンデモ高価格に望みを託すしかない
682名無しさん必死だな (ワッチョイ 5e28-pVuC)
2020/09/12(土) 11:30:54.20ID:aM4+HiTe0
昔みたいにメモリがどんどん増えていくと勘違いしている人間がぶーぶー言ってるが
RTX3080ですら10GBしかメモリを積めなかった以上
グラボのメモリは今後5年でも多くてミドル8GB〜ハイ16GB
ローエンドは4GBが続くわけで
それを切り捨ててゲームなんて作れないから
この辺のメモリサイズに合わせてゲームを作るのが現実になるだろう。
683名無しさん必死だな (ワッチョイ 5e28-pVuC)
2020/09/12(土) 11:39:28.18ID:aM4+HiTe0
現在の製造技術ではDRAMは速度を上げれても容量は簡単には増やせない。
逆にNANDフラッシュは容量は増やせても速度は上げられない。
メモリとストレージについては
MSは現実に合わせてコスト選択してハードを設計し
逆にソニーはコスト無視してハードを設計している。
684名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 11:48:10.80ID:Y2Ku9Ikf0
>>682
いやPCはLODの汚いものを使うので設定を落とすと一気にのっぺりする
箱SSもしばらくしたら同じ扱いかマルチから消える
685名無しさん必死だな (ワッチョイW 1165-niM+)
2020/09/12(土) 11:52:44.18ID:kIHB3L2r0
>>681
PS3 60GB: 600ドル
PS3 20GB: 500ドル
360 20GB: 400ドル
360 HDDレス: 300ドル

360は100〜300ドル安だな
まあどちらにしろ低コストの劣化ハードを出してゲームの進化の足を引っ張る点は同じだが
686名無しさん必死だな (ドコグロ MM12-jso2)
2020/09/12(土) 11:53:09.40ID:kt/jj68MM
PS5の最低価格ターゲットは499ドル以上だったってことだろう
XSXが破格すぎて同じ価格では性能コスパ的で劣勢になるから果たしてどうなるか
687名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/12(土) 11:56:03.85ID:WZF29Fmop
>>682
昨日のidの人もDRAMの値上がりなければ128GBになってるとけ
次世代機は16GBでも少ないとか言い出した挙句
半日経ったら垢消してしまった
688HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/12(土) 11:59:59.71ID:dtoEowRmr
>>683
年間1000万台の計画でコスト算出出来るってのが
他にない強み
100万台単位としてもスマホ位しかそんな規模のものはないな
689名無しさん必死だな (ワッチョイW eade-qYNy)
2020/09/12(土) 12:01:50.47ID:hiHydv930
iphoneは年間2億台だけどな
690名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 12:02:39.73ID:Y2Ku9Ikf0
分割メモリでレイトレでGIやるってのはかなりリスキーになった感
もともと同時アクセスできない構成のうえに、メモリ容量の違う2つの機種
SSのレイトレGIをなくすか、SSに合わせるか
691名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 12:05:29.02ID:Y2Ku9Ikf0
PS4ロンチを思い出す
PS4はメモリが増えたから増えた領域でSSRの品質を上げられたけど
SSRでさえも大きくバッファとってたからヘイローとかほかのタイトルが苦労してる理由も納得できる
調整というよりどこかで諦め、折り合い付けて仕上げないといけない
692名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/12(土) 12:08:31.09ID:VNACbgDU0
グラボと違ってコンソールではメモリにグラフィック用途以外のデータも収めないといけない
開発者がより大きい容量のメモリを望むのは当然
箱外しをされたとしても文句は言えない
693名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/12(土) 12:13:51.21ID:mwAd1hmF0
PS3で痛い目みてるのにそんな目標設定するわけないやんw
そこまで高い設定なら12TF以上のGPU選択してるだろw
694名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/12(土) 12:18:14.09ID:WZF29Fmop
>>692
XSS外される前にCurrent Genが切り捨てられる
695名無しさん必死だな (ワッチョイ 6aa8-pVuC)
2020/09/12(土) 12:21:30.28ID:ED3OddJK0
ソニー混乱してるのかね
えいやっで399ドルに出来ないと辛いよな
696名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/12(土) 12:24:42.60ID:mwAd1hmF0
もう値段は決まってるだろ
どこぞのマヌケみたいにリークを後追いで認めるんじゃなく発表会するつもりなんたろ
697名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/12(土) 12:24:54.45ID:WZF29Fmop
Digital Editionは戦略的価格で
身銭切って逆鞘で持ってきそうではある
698名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/12(土) 12:25:54.13ID:81fwIml80
ほんとにリークの追認だけはやめてほしいね
しっかりイベントで見せてほしい
699名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/12(土) 12:43:11.94ID:+1oKAoJ10
PROが399のままなのにこれと同価格かこれより安い次世代機とかありえんの?
PS4、PROを同日に値下げするにしても日本に全く在庫無い状況で値下げ発表したらとんだ爆笑発表会になるぞw
700名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/12(土) 12:43:52.89ID:RE7yyxvJa
しかし本当何でXSSなんて意味不明なハード作ったんだろうな
開発者、ユーザー誰も得しないというね
701名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/12(土) 12:50:16.84ID:bX2PciHu0
>>682
MSは林檎みたいに強制的にリセットしない事が売りだから、足切りの基準は外部が決めることなる
ゲームで言うならCSの更新がそれにあたる、PCゲーユーザーはなんだかんだで買い換えるから問題はない
だからXSSでこれを停滞させた箱には文句を言われて当然よ、革ジャンが一番ブチギレてる
702名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/12(土) 12:53:16.98ID:6hv5H7tb0
>>689
???
703名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/12(土) 12:54:22.56ID:6hv5H7tb0
>>699
PS4新型値下げもセットです
704名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d78-Aceu)
2020/09/12(土) 13:00:25.51ID:/tLXPSbs0
ゴキブリなんて2Kモニタしか持ってなくて
PS4Proでも1080pパフォーマンスモードでしか遊んでないような奴ばっかなんだから
XSSみたいなのはPS5にこそ望まれてたハードなのにな
705名無しさん必死だな (スフッ Sd0a-lgQG)
2020/09/12(土) 13:35:03.89ID:MBHDWWmjd
>>699
下げるだろアホか
706名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/12(土) 13:36:54.43ID:PBDxtAC7M
>>704

ソニー系ゲーム遊べるの?そのハードw
707名無しさん必死だな (ワッチョイ 7506-bL/7)
2020/09/12(土) 13:40:51.21ID:3LcVN0DT0
>>699
PSはいつも値下げ前に出荷止まるの知らないのか
ノーモーション値下げ発表とか任天堂がよくやる小売殺しじゃん
708びー太 ◆VITALev1GY (ワッチョイ 7995-QmsY)
2020/09/12(土) 13:41:54.03ID:ltkHIvPs0
>>705
PS4を値下げしたら
PS5より4の方が売れるっていう笑えない事態になりそうw
709名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/12(土) 13:46:23.11ID:YNduHpac0
XSSよりは売れるだろうね
710名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-YI8b)
2020/09/12(土) 13:55:18.91ID:rHd++SkeM
価格は高いわ性能では劣るわローンチタイトルはしょぼいわ‥
PS5は駄目駄目だな
711名無しさん必死だな (ワッチョイ ea01-tnLm)
2020/09/12(土) 14:06:10.99ID:OLMxvLXc0
>>682
>RTX3080ですら10GBしかメモリを積めなかった以上

それで採用しているGDDR6Xって多値化してて物理容量より収容出来るデータは増えてるんじゃ?
ついでに転送速度もGDDR6より上がっていると
712名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/12(土) 14:09:21.82ID:PBDxtAC7M
>>708
タイミングが違うからね
713名無しさん必死だな (スップ Sd0a-TSmm)
2020/09/12(土) 14:18:26.33ID:k25IbcS7d
>>711
PAM4のことだよな?
あれは転送速度の話だと思うけど……
その早くなった転送速度が公表されてる速度だと思うが
714名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/12(土) 14:52:14.56ID:81fwIml80
今日の本家ignのアンケートもPS5が7割の圧勝
XSSは案の定8%しか購入予定者いない
箱は値段も頑張って情報出し尽くしてこれじゃあね
結局はファーストタイトルが重要なんやなぁ
715名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/12(土) 15:05:49.63ID:YNduHpac0
一割も居ないとはね、まあXSXも選択肢にあるからだろうけど
716名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/12(土) 15:07:33.23ID:HODGchFv0
>>713
これですな

Micron、NVIDIAのGeForce RTX 3080/3090に搭載されたGDDR6X DRAMを正式発表
https://news.mynavi.jp/article/20200904-1270723/
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

データバスの話だね
717名無しさん必死だな (ワッチョイ 3db9-m1Uj)
2020/09/12(土) 15:09:36.12ID:BQYCTIGI0
圧倒的グラのソフトも見せてない現状Xを積極的に選択する奴はいないでしょw
それに何が悲しくてXSSみたいなゴミで7年とか過ごすんだよ
718名無しさん必死だな (ワッチョイW 5daa-jn+o)
2020/09/12(土) 15:16:51.74ID:Fmf2pHwT0
ネットで4K映像発表とかあまり意味はないからな
4K環境が無いユーザが2Kモニタで視聴しても無駄だし
店頭での4KTVデモ待ち
719名無しさん必死だな (ワッチョイ 11ee-m1Uj)
2020/09/12(土) 15:31:44.95ID:4RAU0Klp0
>>708
生産殆どしてないから無理。
馬鹿なの?
720名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/12(土) 15:33:18.05ID:VNACbgDU0
PCのグラボのVRAMに関しては
VRAM容量不足はグラボ買い替えを促す理由になるので
実際にコスト的にちょうどいい量よりもわざと少なめに載せる
最近だとこれから数年は使いたいなら6GB以上できれば8GB以上が載ったグラボを買うことが
テック系サイトやYoutubeチャンネルではおすすめされている
グラボメーカーはソフトでは稼げないので、買い替え需要が命。
本来ならメモリバスが256bit幅もあればPS5やXSXのように16GB載っていてもおかしくない
だがそんなことをしたらユーザーを満足させてしまって大変なことになる

ぶっちゃけ今だったらレイトレーシングの性能を一気に上げることにトランジスタを集中的に費やすほうが
進化の方向性としては論理的だが、一気に上げると数年後に売るものがなくなる
微妙にユーザーが望む方向からズレることで需要を消化しないようにしている
721名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-AQcX)
2020/09/12(土) 15:38:18.08ID:PBDxtAC7M
>>720
何もぶっちやてないよね?
722名無しさん必死だな (ワッチョイ 7d25-jvHS)
2020/09/12(土) 15:42:01.64ID:kLDmJO0R0
このスレのレスはすべてI love SONY.の言い換えに過ぎない
723名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/12(土) 15:47:52.68ID:VNACbgDU0
>>714
光学ドライブがあったらもうちょっと伸びたかもしれんが
それで値段上がるなら他のを・・・ってなるわな
724名無しさん必死だな (スップ Sdea-SwMe)
2020/09/12(土) 16:13:01.14ID:1BvjVwcTd
さすがにMSでXSX用のデータをXSS用に変換するツールでも用意すんだろ
多分
725名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-9rB5)
2020/09/12(土) 16:23:02.57ID:6YGAaRSKM
>>722
I HATE SONY
の間違いなんじゃねw
まあ愛も憎しみも同じだけどw
726名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/12(土) 16:24:33.28ID:bbpfpSFw0
NANDを超高速の帯域で確保した時にメモリ活用がどう変わるのか
PS5は独占でタイトル作れるし今後を占う貴重なテストが待ってるな
GDDR6がGBあたり6〜8ドルで6Xは10ドル超え、HBM2に至っては25ドル以上らしいけど
727名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-QCqo)
2020/09/12(土) 17:10:41.10ID:MZpVLZdDr
>>720
普通に16GBのったTIが出るだろ
微細化が進むかパッケージング技術で革新が起きるかせん限りトランジスタ数をアホみたいに増やすのは無理やぞ
今の技術では色々と限界がきてるからRTX30xではFP32だけを増やしまくるという方法でパフォーマンスを押し上げた
728名無しさん必死だな (ワッチョイ 2584-pVuC)
2020/09/12(土) 17:24:33.75ID:Pk9Mi+1H0
なんか今思ったけど、
今のGCってCPUが無いだけのPCなんだから
ほぼCSと言ってもいい。

将来的には、CSという名のGCを売ってもいいのではとか思った。

例えば、「XSX グラフィックスカード $500」とか
729名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/12(土) 17:55:48.74ID:wPA2SN/90
Xbox Series S won’t run Xbox One X versions of backwards compatible games
https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-series-s-likely-wont-be-able-to-run-xbox-one-x-content-its-claimed/
XSSでX1タイトルを遊ぶ際、X1Xenhanceは利用不可
次世代機とは…互換とは…
730名無しさん必死だな (ワッチョイ a629-m1Uj)
2020/09/12(土) 18:05:02.96ID:ZI5ij2Az0
oneXより低性能だから当たり前だよな
731名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-yNq5)
2020/09/12(土) 18:05:59.31ID:XDTyAp9R0
XSSは4K対応してないからだろ

代わりにこれ
https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-series-s-likely-wont-be-able-to-run-xbox-one-x-content-its-claimed/

> Xbox Series S was designed to be the most affordable next generation console and play next generation games at 1440P at 60fps.
> To deliver the highest quality backwards compatible experience consistent with the developer’s original intent,
> the Xbox Series S runs the Xbox One S version of backward compatible games while applying improved texture filtering,
> higher and more consistent frame rates, faster load times and Auto HDR.

テクスチャフィルタの改善
高フレームレート化
高速ロード
自動HDR
732名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/12(土) 18:15:54.09ID:AeEIUENW0
Xbox Series S next generation games 1440P at 60fps = 2K 60fps ≒ 4K 30fps

次世代全部のマルチAAAゲームが絶対XSSに足引っ張られるぞw
733名無しさん必死だな (アウアウクー MM7d-nV8z)
2020/09/12(土) 18:26:52.11ID:oUZsiQPgM
>>731
結局比較対象がOne sじゃないと劣化するんでしょ
734名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/12(土) 18:45:49.20ID:bX2PciHu0
>>733
単純にこれやね、つまりXSSはポラリスとnavi2の差を覆す仕様ということになる
735名無しさん必死だな (JPW 0H2e-niM+)
2020/09/12(土) 18:46:52.60ID:03gBvA1OH
>>685
360の頃の箱ユーザーは「HDDレス版はゲームの足を引っ張るから出すな!」と自ら反対署名運動するくらいの気概があったよね
そのお陰で日本はしばらくの間HDD版しか販売されなかったし、実際その後GTAVでHDDが必須になった時にその正しさが証明された

その点XSSのGPUとメモリ不足は、360のHDDレス以上に後から修正不可能な禍根を残す
しかしまあ今の瀕死の箱ユーザーには、もはやそれを拒否する当時の様な余力は到底残っていないだろうな
ウンコを喰えと言われれば平気で喰うだろう
736名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-QCqo)
2020/09/12(土) 19:11:52.35ID:gXycMwnKr
そらXから同等か微増なんだからそのまま動かすならできるかもしれんけどエンハンスはできんやろ
エミュレートでパワー持っていかれるだろうし
737名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/12(土) 19:19:14.13ID:WZF29Fmop
>>729
後方互換はできるじゃん
エンハンスドで4kが外れるだけで
738名無しさん必死だな (ワッチョイ 9628-pVuC)
2020/09/12(土) 19:20:33.24ID:YLubzAso0
OneXはメモリ12GBでOneSSは10GBなんだから当たり前だろ…
739名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/12(土) 19:24:25.84ID:mwAd1hmF0
サーニーは2Kの労力でなんちゃって4Kを楽しめるというコンセプトはっきりした商品だしたのに
何も考えずにドヤ顔で4Kマシン出したから次世代売り物にする部分見つけられずに性能落として値段でアピールするしかなくなるんやw
結局自分たちがどうCSを売っていくかという発想なくPCのおまけでPSに対抗出来ればいいや的なやる気のなさだから負け続けるんだよな
740名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/12(土) 19:25:41.12ID:6hv5H7tb0
もう、マルチから箱自体が外されるんじゃねw
741名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-0PGP)
2020/09/12(土) 19:48:22.38ID:b9cOmtNJM
>>734
XboxOneXのPolarisにはデルタカラー圧縮があるからね
384BitGDDR5の帯域に合わせてたらそりゃ動かないよ
RX5500 224GB/sとRX590 256GB/sぐらい帯域が接近してないと無理
742名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-0PGP)
2020/09/12(土) 20:06:38.62ID:b9cOmtNJM
6TFLOPS192BitGDDR6許容出来なかったのが全てでだね
まあSSD化の恩恵で帯域がいらない部分は直接読み込んだり仮想記憶で退避もできるから
作り方によってはXboxSOneXを超えられるだろうけど
743名無しさん必死だな (ワッチョイW 66b0-AF6z)
2020/09/12(土) 21:15:45.96ID:DkHitqmd0
それが299だからライト層には充分だなこれ
744名無しさん必死だな (アウアウエー Sa52-og33)
2020/09/12(土) 21:22:55.93ID:86MsKj3va
前世代機より低性能は人類初!!
745名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d8a-7JDO)
2020/09/12(土) 21:23:51.63ID:Y2Ku9Ikf0
箱イベの来週のブリーフィングも実機映像なしか
発表するものなくて未だにサブスク押しみたいだけどゲーム集金システムは流行らん
時間が無限にある奴だけや
746名無しさん必死だな (ラクッペペ MM3e-vB7W)
2020/09/12(土) 21:33:47.51ID:8o8X80uHM
果たしてライト層がXboxを買うのか?
PS5DEが399ドルだったらライト層は間違いなくそっちを買うだろうな
747HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/12(土) 21:36:11.27ID:3NzZB0udr
これって貼られた事あったっけ?

467 名無しさん必死だな (オッペケT Src5-pVuC [126.34.115.186]) sage 2020/09/12(土) 20:54:21.93 ID:yRuGlLtTr
PS5の冷却についてのはなし。


>Guardian紙によるソニーのサイモンラッター氏へのインタビューによると
>PS5はとても静かに設計されており、PS5に搭載された次世代の冷却システムには
>「多大な努力を重ねた」とその静音性に自信があることを強調しました。
>以前にもPS5は冷却システムに特別な重点を置いていることが報道され、サーニー氏も
>「設計チームが思いついた冷却システムはとても満足するだろう」と語っていましたが、
>それを裏付けるコメントをサイモン氏も残しています。

https://ps3dominater.com/e/7996
748名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/12(土) 22:03:18.98ID:+1oKAoJ10
ゲハに一日中入り浸ってる奴のサブスク批判にワロタw
749名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/12(土) 22:08:41.89ID:3SJbqmRr0
XSSのおかけで開発者は次世代はずっと縦マルチを強いられるって苦痛でしか無いな
かといってXSXだけ対応でXSSをハブには出来ないし、いっその事MSハブにした方が楽という考え方になってもおかしくないな
750名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/12(土) 22:15:35.89ID:zzHry+sn0
小町理論だとスパークマンが箱1の再廉価ではなくSSだった時点でSXとかのRDNA2って純正RDNA2じゃないってことだよな
同じリビジョン(同じ開発アーキ)だったし

来週の発表の箱動画って実機どころかゲーム映像自体がないんだな
発売1年ぐらいしたらSSとのマルチ必須って縛りなくなりそうな気がしてるわ
751名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eee-VjZf)
2020/09/12(土) 22:17:03.03ID:fUX/p88x0
ところで次世代のゲームってどんななの?
メモリが多くないと次世代じゃないのか?
752名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/12(土) 22:24:14.35ID:+1oKAoJ10
ソニーもついに腹括って来週価格発表か
753名無しさん必死だな (オッペケT Srbd-7JDO)
2020/09/12(土) 22:30:41.71ID:jgHoFgcbr
https://blog.playstation.com/2020/09/12/watch-live-playstation-5-showcase-on-wednesday-september-16/
754名無しさん必死だな (ワッチョイ ea1b-pVuC)
2020/09/12(土) 22:33:38.01ID:HGSBnM/l0
9/16ついにPS5の発売日、価格、ローンチタイトルが発表になるのか
755名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-7JDO)
2020/09/12(土) 22:35:50.60ID:U2PWmQbw0
スペック発表といいなんかMSの発表見てから対応してる感あって後手後手やな
MSはリークで急遽前倒しになったのは逆にラッキーだったろ
ライバルの情報がなんも無いからメディアもユーザーも取り上げてくれてタダゲーできることとか周知されて評判上がってる
756名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/12(土) 22:44:17.23ID:zzHry+sn0
>>755
上がってたらIGNでももうちょっといい投票結果が出ただろう
箱はどっちかというとニッチ度が増していってる
MSにお布施したい人向けみたいな
MSの情報管理が危ういのとソフト開発が良く見えない
もうまともにゲーム映像見せない気がするしな
757名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a0f-dU+2)
2020/09/12(土) 22:52:58.00ID:tPRAGwYP0
>>755
そんな問題じゃないだろ
MSは一番大事なところでお漏らしとか
サードに対して情報管理について謝罪行脚レベル
今回のは他社情報がなかったんで助かった
758名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/12(土) 22:55:19.15ID:mwAd1hmF0
タダゲーってタダじゃないし養分になってるの気付かないただのマヌケやんけw
759HYns6mPSx (ブーイモ MM8e-aX68)
2020/09/12(土) 22:55:26.24ID:XJVrD6/UM
結局TGSまでは勿体ぶるか
なんかSIE出ないとか言ってたアホがいたけど
現実今回のTGSはPS5がメインイベンターだからなあ
PS5の回と言っても差し障りないぐらい
世界が注目だよ
760名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/12(土) 23:05:23.00ID:zzHry+sn0
ゲーパスって対応ソフトが少ないし、対応時期も有限だし
そもそも論として今ゲームって言うほど出てないからほしいソフト全部買えるからな

それよりも稼働40CU以下のRDNA2は無いってのと、スパークマンのつじつまを一応合わせてほしいところ
前提が違って以上はリビジョン繰り返してるからPS5は熱問題があるって言ってたのも違って後期ほど新しいアーキって可能性のほうが強いわけで
761名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/12(土) 23:31:59.53ID:mYFelPrx0
>>760みたいなこと書くやつってあまりゲーム買ってない人ばかり
先月だけで4本もファーストのタイトルの新作遊べてスマンな
PCだけどクルセイダーキングス3も面白いぞ
762名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-AQcX)
2020/09/12(土) 23:38:42.64ID:6hv5H7tb0
>>761
急に発狂してどうした?
763名無しさん必死だな (ワッチョイW a9ee-eN0C)
2020/09/12(土) 23:45:13.07ID:73h1bOOb0
>>737
ONE Sは縦900か720なんだよ
つまり2kの次世代言いながら低解像度モデルになる
764名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/12(土) 23:46:55.25ID:zzHry+sn0
>>761
1本10万とか、毎月100本欲しいものがあるとかならわかるが・・・
子供にはサブスクにしては重いし、大人だと別に入らずとも買えるし
765名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/12(土) 23:58:14.95ID:gbJYLP9A0
>>747
あの馬鹿げたサイズで冷却に自身なかったらやべえんだから態々言う事でもないよなw
766HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/12(土) 23:58:32.15ID:3NzZB0udr
>>761
いやまあそりゃ箱買うって事自体凄いけどもさあ
767名無しさん必死だな (スプッッ Sd12-Pz3d)
2020/09/13(日) 00:03:46.48ID:fHZQYLEud
>>750
どっちもID的にRDNA2より若いので、ある意味MSとAMD共同開発でRDNA2が出来た証拠になっちゃう

PS5はRDNA1より若いんだよな…
768名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/13(日) 00:09:26.06ID:kENSQYJR0
ある意味っていうか実際そうだろ
12Uフルサポートな時点で
769名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/13(日) 00:14:01.14ID:PRUcZFaM0
>>767
大分昔から更新無かったので、RDNA2の後期改良は言ってない感じになるけどもな
実機を出せないのって実行性能的にエラッタで抑えられてしまってるんじゃないかと思うわ
小町的発想だと
770名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/13(日) 03:24:57.27ID:gc9AKzwO0
https://twitter.com/insomniacgames/status/1304844510288056321?s=21

【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

#MilesMoralesはPS5で4K HDRで実現。 レイトレーシングによる反射、改善されたライティング、シャドウ、キャラクターのディテールをご覧ください。 #スパイダーマンPS5
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
771名無しさん必死だな (ワッチョイW eade-qYNy)
2020/09/13(日) 04:38:34.48ID:87rYdKfG0
nvidiaがARM買収
https://www.wsj.com/articles/softbank-nearing-deal-to-sell-arm-holdings-to-nvidia-for-more-than-40-billion-11599928360
772名無しさん必死だな (ワッチョイ 5925-H966)
2020/09/13(日) 04:48:37.79ID:MaMFyRU90
>>771
まじか!!!!!
773名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-m1Uj)
2020/09/13(日) 04:57:22.29ID:kENSQYJR0
>>771
インテル相手にあぐらかいてたAMDちゃんのケツに火が付いちゃうな
774名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-m1Uj)
2020/09/13(日) 05:13:59.85ID:No7blirG0
意外と無駄金になる気がするんだが
ソフバン投資失敗して、資金繰り大変そうだな
775名無しさん必死だな (ワッチョイ 6a5b-w1Tj)
2020/09/13(日) 05:17:01.88ID:o7yG4Gl+0
焦るのはIntelじゃないん?どこかの記事の受け売りだから知らんけど
ソフバンはもう見限ってる
776名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d25-7JDO)
2020/09/13(日) 05:21:49.21ID:bdIoaya90
4兆円以上の買収費用を投じるから、相当アコギなことをやるだろうな
費用回収にARMのライセンス料を爆上げしてスマホ価格高騰で需要を減退させる未来しか見えない
まあ、ARM陣営の影響力がガタ落ちでx86の影響力がますます強くなりそう

AMDがカスタム事業でスマホ向けもやりそうだ
ARMスマホが衰退したらx86スマホになりそうだし、その場合IntelかAMDに頼むことになる
777名無しさん必死だな (ワッチョイ ea11-Tbdt)
2020/09/13(日) 05:41:18.29ID:fgX6zckJ0
NVIDIAが買収って使ってるところからすれば明らかなリスク要因だから
中期的にはARMから離れる企業が増えそうだ
778名無しさん必死だな (ワッチョイ ea6a-+uOX)
2020/09/13(日) 05:43:01.57ID:iWayTvac0
Apple Silicon 構想に影響ありそうだな
779名無しさん必死だな (ワッチョイ 8d12-bL/7)
2020/09/13(日) 05:45:16.61ID:IbYRD+UU0
ソニー陣営だからAMD大好きって思考がおもしろ
780名無しさん必死だな (ワッチョイ a541-wW4V)
2020/09/13(日) 05:45:20.77ID:iA8HiPWV0
nVidia以外みんなRISC-Vに移行しそう
781名無しさん必死だな (ワッチョイ b5aa-pVuC)
2020/09/13(日) 05:55:23.70ID:AZlcJNW/0
PS4のセカンダリチップはARMだし
PS5もARM濃厚だろ
782名無しさん必死だな (ワッチョイW 9e43-PY8N)
2020/09/13(日) 05:58:09.30ID:C6ujxEbM0
AMDってIntel、Nvidiaと比較すれば遥かに経営規模の小さい会社
783名無しさん必死だな (ワッチョイ 11ee-m1Uj)
2020/09/13(日) 06:09:52.70ID:P1Kp+KS60
>>782
intelは桁違いだけどNvidaはそんなに変わらんよ。
1.3倍ぐらいだ。
784HYns6mPSx (ワッチョイW 69b9-aX68)
2020/09/13(日) 06:12:13.38ID:cNlewv3h0
>>780
個人的にはそれが理想
少しはコスト安くなると思うし
785HYns6mPSx (ワッチョイW 69b9-aX68)
2020/09/13(日) 06:14:34.61ID:cNlewv3h0
>>781
いつからNVIDIAにライセンス料はらうんだろね
トンビかハゲタカかしらんけど
786名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/13(日) 06:16:02.83ID:fQrnNElz0
36cuが32cuになったスレで思ったけど40cuの設計を歩留まり36cuで動かしてるだけなんじゃ
素人だし40cu云々が正しいとも思ってないけど
787名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-j2dE)
2020/09/13(日) 06:19:41.22ID:AkESuVkmp
PS5の発表よく考えたらAppleの新製品発表の直後ってタイミング悪すぎるなこれ
788名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-pVuC)
2020/09/13(日) 06:30:37.00ID:0IJ0RvGm0
発表動画が40分の予定じゃ、ロンチタイトルと価格と発売日で埋まっちゃうから
RT実装の中身とかは出てこないのね
少なくともWDでRT諦めた所から見ても、MSとは相当実装方式が違うんじゃないかと思うけど
その割にファーストタイトルのRT導入は他より遥かに進んでる感じなのも不思議だし
789名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/13(日) 06:32:59.67ID:fQrnNElz0
元々Appleしか見えてない人達だから無問題
790名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/13(日) 06:39:32.63ID:fQrnNElz0
発表時間が40分から2時間に増えてもハードのRT実装なんて発表するわけないw
どんなに機能あっても下位機種による制限で使い切らないならないも同然
本気出せば勝つとずーっと言ってればいいんじゃね
791名無しさん必死だな (スプッッ Sdea-AQcX)
2020/09/13(日) 06:44:44.18ID:Yf9xR7i3d
>>778
オープンソースのRISC-Vにいくだけだよ
792名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/13(日) 06:58:37.36ID:ofplAiYy0
革ジャンならARMのライセンス料や抱き合わせ販売であこぎな事をするに違いないと思ってるの笑える、絶対するよな
793びー太 ◆VITALev1GY (ワッチョイ 7995-QmsY)
2020/09/13(日) 07:02:28.21ID:H8W8BHqs0
アップル製品とPS5はジャンルが違うから大して影響ないさ
794名無しさん必死だな (ワッチョイ a629-m1Uj)
2020/09/13(日) 07:04:26.59ID:f2ogskRc0
むしろ新製品ラッシュでテンション上がるだろ
795名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/13(日) 07:12:55.38ID:fQrnNElz0
箱oneがかってにこけたのは確かだけどPS3のようにファーストが頑張れば挽回できたはずなんですがね
そしてスペースゴリラへw
796名無しさん必死だな (ワッチョイW a625-9rB5)
2020/09/13(日) 07:14:47.61ID:fQrnNElz0
書き込むスレ間違ってすまそ
797名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-7JDO)
2020/09/13(日) 07:48:40.45ID:r1m2jmZZ0
>>787
正直それあるから16日より前に発表すると思ってた
798名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/13(日) 07:56:53.74ID:2wYE1drr0
XBOX ONE Xがコケたと言うので見るのゲハくらいだな
799名無しさん必死だな (ワッチョイ ead7-d58K)
2020/09/13(日) 08:13:16.25ID:7a7BrJt20
>>669
399ドルは普通に考えていただろうね
800名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/13(日) 08:14:57.43ID:eq/OhjO60
>>798
ProもXもコア向けのマイナー機種なんだから
コケるコケない以前の問題だろ
801名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/13(日) 08:15:53.45ID:2wYE1drr0
>>800
レスするの>>795の方だろ
802名無しさん必死だな (ワッチョイ 2ad7-QmsY)
2020/09/13(日) 08:23:27.34ID:CfzyYRza0
>>753
このURLに飛んでみると、至極普通に

blog.playstation.com/tachyon/2020/09/SIE_Project_Nimble_LOCALIZATION_003_EN-01.jpg

黒いPS5が載ってるけど、黒いPS5ってこれまでに
公式で発表されたっけ?
ファンが勝手に作ったそれは見たことあるけど・・・
803名無しさん必死だな (ブーイモ MM8e-qx3O)
2020/09/13(日) 08:40:08.00ID:lC5/QURYM
>>802
視力検査したほうがいいかもしれない
804名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-9mKE)
2020/09/13(日) 08:40:30.14ID:eq/OhjO60
>>802
白が影になってるだけじゃん
805名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a61-niM+)
2020/09/13(日) 09:01:05.91ID:8zarYQcd0
IGN次世代機購入アンケート
https://mobile.twitter.com/IGN/status/1304464951650783238

PS5: 55.3%
PS5 DE: 12.9%
XSX: 23.5%
XSS: 8.4%

やはり地雷のXSSを欲しがる馬鹿は少ないね
問題はサードがソフト開発するうえで、ユーザーから総スカンを喰らうこの低スペ機にどこまで配慮する必要があるかだな
もちろんMSは責任をもって、この産廃で動くこと前提のソフト開発をしなきゃならないわけだが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
806名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d6a-n+z4)
2020/09/13(日) 09:07:14.61ID:Heqz8zYr0
なんでPS5の価格が発表されてからアンケートしないんだろうか
807名無しさん必死だな (ワッチョイ a9ee-m1Uj)
2020/09/13(日) 09:09:30.21ID:1+fnsk5k0
そりゃXSXがアンケ上位に来ると思ってツイートしたからでしょ
XSSがPS5より凄い!とかクソソースな記事流した後だからな
808名無しさん必死だな (ワッチョイW 8918-niM+)
2020/09/13(日) 09:10:37.08ID:TNppA70u0
>>805
結果的にSIEにとってはこのうえなく理想的な環境になったな
ハードはPS5が売れる一方で、ソフトはサードがXSSに足を引っ張られて本気を出せないのでPS5ファーストが圧倒的に有利となる
つまりハードもソフトも今世代以上にSIEの一人勝ち確定で笑いが止まらんだろうなコリャ
809名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d6a-n+z4)
2020/09/13(日) 09:15:59.01ID:Heqz8zYr0
本体サイズ比較、マルチタイトル比較、互換タイトル動作比較の結果を公開してもらった後に
改めてアンケートとってほしいわ
810名無しさん必死だな (ワッチョイ 6a4a-BHxf)
2020/09/13(日) 09:16:02.47ID:rqQWmbC40
もはやx86の用途はゲームとサーバーくらいになってたわけだが
ゲームについてはNVがARMへの移行を推し進めていくことになるわけだ
Windows ARMでゲームが十分使えるようになるまで革ジャンは何でもやってくる
811名無しさん必死だな (ブーイモ MMc9-niM+)
2020/09/13(日) 09:20:09.18ID:pEiXdLopM
もはや勝負あったね
MSも今世代惨敗のハンデを背負って精一杯のことをしたと思うけど
ただSIEがそれ以上に一分の隙もない完璧な詰将棋をしてきたから仕方ないな
812名無しさん必死だな (ワッチョイ e643-pVuC)
2020/09/13(日) 09:29:37.52ID:jPH50CYS0
>>810
まぁx86はネットワーク機器とかの組込み系でも結構使われてるけどね
813名無しさん必死だな (ワッチョイ a6ba-bL/7)
2020/09/13(日) 09:40:12.76ID:QZCxWV6d0
完璧というよりも、ロード爆速を業界的に先取りして、パフォーマンスも出てるっぽいのが英断だったね、 パフォーマンスでなきゃCELL GPUとかの二の舞だったが
もはやグラやfpsは必要十分って人はそこそこいるが、ロードは速いほうが快適って人がほとんどだからな

スマホタブレット、ノートPC、ネット回線のレスポンスが上がってきて、レスポンスもっさりや、ロードで待たされることにストレスを感じやすくなってる時代でもある

PCゲーム環境が爆速になるのは2年後だが、PS5の存在がなければもう1〜2年くらいは遅れてたことだろう
814名無しさん必死だな (ワッチョイ 3db0-m1Uj)
2020/09/13(日) 09:52:56.75ID:+/Z/vxDh0
発売前に容易に比較できるグラフィックで大きな差を付けられなかったのがXSXは失敗だな
PS5はハプティックや高速SSDといった発売前ではアピールしにくい性能で勝負に出てきたのに
815名無しさん必死だな (ドコグロ MM6d-ElUM)
2020/09/13(日) 09:57:36.90ID:dxGK8qpMM
アサクリのマルチで差がつけば
そこでゲームセットだろ
PS5が旧世代なのが証明される
816名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/13(日) 09:58:44.66ID:gc9AKzwO0
アサクリ笑
817名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/13(日) 10:00:48.20ID:f7OQT0ra0
"Godfall - Combat Trailer | PS5"

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

818名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/13(日) 10:04:40.84ID:PRUcZFaM0
>>810
ただ、x86みたいに機能もりもりにしたらARMの省電力も消えるしあまり意味がないような気がするわ
セキュリティーとかも犠牲にしてきたアーキだし互換性を維持したままの改良だと劣化x86になりえる

IGNアンケはIGNにとっては499ドルは安いから盛り上がるって思いだったんだろうなあ
399ドルオプションは用意すべきだった
SSはSXから比べると299ドルのわりにショボいし
スイートスポットがない
819名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/13(日) 10:04:45.77ID:f7OQT0ra0
以前のよりエフェクトやパーティクル レイトレが強化されてるな
820名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/13(日) 10:06:00.25ID:f7OQT0ra0
こうやってどんどん実機の映像が出てくるのに箱は全然出てこない
発売日まで発表したのに
821名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/13(日) 10:07:35.44ID:fgJbrVTG0
未だに60fps対応は発表されてないねアサクリのPS版
822名無しさん必死だな (ワッチョイ 3dee-m1Uj)
2020/09/13(日) 10:12:02.82ID:BcnXkRbK0
>>815
果たしてぱっと見の違いがわかる程度なのかね

誰の目にもわかるトタンだったPS3だっていい勝負してたのにゲームセットになるかね?w
823名無しさん必死だな (ワッチョイ a6ba-bL/7)
2020/09/13(日) 10:19:57.69ID:QZCxWV6d0
発売後は、ロード何秒みたいに、数字で並べられちゃうんだよな
824名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/13(日) 10:21:53.40ID:ofplAiYy0
箱の2080tiの開発機上で現世代を4Kverupしたものは次世代だとユーザーが認めてくれないのに、UE5のストレージからのストリーミングで性能以上の物量を動かしたら業界ユーザー全てが「次世代」と認めた事実で勝負あったよな
825名無しさん必死だな (ワッチョイW 8918-niM+)
2020/09/13(日) 10:27:43.16ID:TNppA70u0
PS5/XSXボダラン3はフリーアプグレで4K@60fps、画面4分割プレイ対応
https://www.theverge.com/2020/9/12/21434185/borderlands-3-ps5-xbox-series-x-next-gen-upgrade-4k-60-splitscreen

Haloもグダグダやってるうちにお株を奪われちまったな
XSX/Sが瀕死の状況だし今からでもあのままロンチで出すべきでは?
どうせXSSに足を引っ張られてたいした改善は見込めまい
826名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-pVuC)
2020/09/13(日) 10:38:21.70ID:0IJ0RvGm0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

ボダラン3はTitan RTXですら4Kにすると平均48fpsなんだが
PS5もXSXもネイティブ4Kで60fpsは無理だろ
827名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/13(日) 10:45:57.04ID:JZN6oQcr0
ゲーム開発者にXSSの開発機が来てなかったということはないだろうから、
XSSはX1Xの後継廉価版ぐらいに思っていたのかなあ。

MSからXSSは次世代機でXSX向けのゲームについてはXSSで1440p/60fps以上のゲーム
しか認めないとかの通達が来て、今頃箱向けカスタマイズチームはデスマーチ中なのかな。
828名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/13(日) 10:55:37.03ID:fgJbrVTG0
すでに発売済みのゲームの次世代アプグレにお株を奪われるという謎理論w
829名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/13(日) 11:02:19.58ID:ofplAiYy0
haloやギアーズはCOOPがあるからグラがしょぼくてもしょうがない理論を振りかざした奴が悪い
シングルとCOOPやオンではそれぞれ設定違うのが当たり前やのに
830名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/13(日) 11:03:16.36ID:fa98Kq410
>>826
ウルトラ設定じゃないならできるんじゃね?
831名無しさん必死だな (ワッチョイ ad67-wW4V)
2020/09/13(日) 11:08:07.32ID:fa98Kq410
>>817
気持ちいいぐらいテクスチャ解像度が高いな
832名無しさん必死だな (ワッチョイ 5daa-QmsY)
2020/09/13(日) 11:12:54.30ID:eU3AZFpI0
>>813
>完璧というよりも、ロード爆速を業界的に先取りして、パフォーマンスも出てるっぽいのが英断だったね、 
>パフォーマンスでなきゃCELL GPUとかの二の舞だったが

CELLはCPUとしてもダメだろ
それにSIEは最初からそこがボトルネックになるのも分かってたし
出たとこ勝負の無知無能の久夛良木とはそこが違う
833名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/13(日) 11:21:15.76ID:ofplAiYy0
当時cellの代わりになるCPUはHPC用のものしかなかったからしょうがないわ、PS3の赤字はBDドライブだから
834名無しさん必死だな (ワッチョイ 5daa-QmsY)
2020/09/13(日) 11:28:55.83ID:eU3AZFpI0
なんか初代箱の大赤字がハードディスク搭載だ!って言い張るのと同じくらい愚か
835名無しさん必死だな (スプッッ Sdea-Pz3d)
2020/09/13(日) 11:29:47.89ID:H2pvJjF+d
>>792
ARMは提携会社に併せて機能追加とかやってて、Appleは完全に特別扱いだったけど
革ジャンならライセンス費をガッツリ毟り取るだろな
836名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/13(日) 11:36:59.67ID:ofplAiYy0
>>834
妄想の世界のお前にはわからんだろうがcellの開発費はPS2の利益内でやってるが、本社から指定されたBDドライブ(+SACDドライブ)はメチャクチャ高かった
PS3発売一年前のBD再生機が30万、発売時にPS3を考慮して赤字で値段をさげても16万した
現実の話は理解できんかもしれんがな
837名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-VpKX)
2020/09/13(日) 11:39:50.20ID:M6JfkSxq0
godfall絵作りがまったく破綻する感じがないというか 解像度高そうなテクスチャ使ってるのに遠景までド安定してるな
これがSSDの効果なんかね

正直センスはもうちょっと良く出来るのではと思わないではないけど メジャーでは無い会社でいきなりここまで出来るんだな
838名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/13(日) 11:40:33.39ID:Yqa2T/DH0
>>833
当時PC向けだとPPC970、AMDがK8
IntelならCore2が出始めた時期って感じか
839名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/13(日) 11:45:04.16ID:Yqa2T/DH0
>>835
Appleはコアの開発能力あるから嫌ならARMやめちゃうってのも選択肢としてはあるし
そうアコギな事も出来なさそうな気はするけどね

メリットがあると判断したらユーザーに迷惑かけてもCPUアーキテクチャ変えちゃう会社だし
840名無しさん必死だな (ワッチョイ a6ba-bL/7)
2020/09/13(日) 12:05:14.00ID:QZCxWV6d0
>>832
CELL CPUのほうは、RSXの欠陥を肩代わりさせたりとかはあったので、全てがネガティブの例えに出すにはふさわしくないというだけ
GPUを白紙にして突貫でRSXって流れは、失敗の代名詞でいいだろうけど
841HYns6mPSx (ワッチョイW 69b9-aX68)
2020/09/13(日) 12:08:41.22ID:cNlewv3h0
>>817
ははは
やっぱり前回不評だったんだろなw
見栄えよくしたじゃんww
842名無しさん必死だな (JPW 0H7e-jso2)
2020/09/13(日) 12:18:27.42ID:BOHZKYsRH
>>817
パッと見はやっぱインディだけあってショボいな。
ラスアスとかクラスが見たいね
843名無しさん必死だな (ラクッペペ MM3e-vB7W)
2020/09/13(日) 12:27:49.68ID:mM8AEv7mM
PS5がSFS使えたら最強だろうなあ
844名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-AQcX)
2020/09/13(日) 12:35:18.37ID:CUYkIZJ+M
>>802
暗いだけだろ
845名無しさん必死だな (ワッチョイ 1571-UttH)
2020/09/13(日) 12:53:16.31ID:kC63AVIF0
>>843
SFSは、PRTで行ってきた事をDirectXとしてシェーダ資源としてリソース化しているだけ
PRTで引っ張ってきたVRAMに常駐しているテクスチャの状態を書き込むバッファをリソース化
PS5でSFS使えないとかPRT使えばいいだけだしSFSからPRTへの互換も問題ない

そもそもPS5は細切れにしてテクスチャを少しずつ引っ張ってくる必要がない
シーンを定義すればそこ全部一括して持ってこれる
これしなくてもマルチ製作でも上記の事で問題ない
846名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-9rB5)
2020/09/13(日) 12:55:04.33ID:GSy8dBFWM
それにしても月に1回は発表会する言うてたMSがなしのつぶてで値段がリークでバレて後追いしたあと正式な発表会話もないのが笑えるw
もうマヌケ社長ヤル気完全になくしてやろ?w
847名無しさん必死だな (ワッチョイ 1571-UttH)
2020/09/13(日) 12:55:38.12ID:kC63AVIF0
別の銘々にするのは知的財産権の関係なのかな
848名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/13(日) 12:56:17.30ID:HeoUM3IZ0
細切れにしたほうがいいんだよな
メモリや帯域が節約できて

まあprtまであったのにこの発想が出来なかったソニー陣営だからこそ、SSDのハードウェアもりもりにして何とかしようとしたわけだが
849名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-niM+)
2020/09/13(日) 12:58:38.33ID:QnHWqWk/0
>>840
RSXの根本的問題は、前世代縦マルチのローポリゲーを高解像度描画させることに特化したGTX7800ベースだったという点だな
世代が変わる際には常にポリゴンが爆増するので、それ相応の頂点性能、メモリ容量、ストレージ性能こそが最も重要になる
ちなみに次世代でもUE5がいち早くそれを体現しているね

そして縦マルチ重視のハードは、XSX/Sもそうだが結局そこでコケちまったわけだ
850名無しさん必死だな (ワッチョイ 1571-UttH)
2020/09/13(日) 12:59:54.78ID:kC63AVIF0
>>848
細切れにせざるを得ないから膨大アセットデータを読込みできず演算器の稼働率が下がる
アセットデータを読込む時間を短く出来れば出来るほど1フレーム内の時間をロードで埋め付くさず演算に回す時間を多く取れる
851名無しさん必死だな (ワッチョイ 1571-UttH)
2020/09/13(日) 13:06:27.59ID:kC63AVIF0
いいかいそもそも細切れにしても演算器の稼働率が問題ないんだったら、
RTX3000系でアセットデータ読込み遅延削減技術のRTX I/Oなんて実装しない
DirectStorage 経由の技術だから2021年以降じゃないと使えないけど
852HYns6mPSx (ワッチョイW 69b9-aX68)
2020/09/13(日) 13:08:00.70ID:cNlewv3h0
>>842
チカ君
インディーズだけあってショボイワナワナw
853名無しさん必死だな (ワッチョイ 6de5-pVuC)
2020/09/13(日) 13:50:20.03ID:mSLa+4Qp0
箱のが性能が上だから売れると書きまくってるけど
一定以上の性能を確保した今もう性能で売れるってことはないよ、前回で学んだだろう
それにどっちもZEN2のRDNA2なんだから性能差なんてわずかなもんよ
854名無しさん必死だな (ワッチョイW 7daa-vB7W)
2020/09/13(日) 14:00:34.63ID:vKpE/m4o0
>>853
そんな事本人たちも分かってる
だからPS5はRDNA2てHWRT無しってことにしたがってるんだよ
855名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/13(日) 14:16:53.56ID:JZN6oQcr0
あれ、>>817 もRT使っているよな。エフェクトが派出てRTが目立たないけど。
856名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/13(日) 14:18:30.57ID:f7OQT0ra0
>>855
使ってるよ
857名無しさん必死だな (スプッッ Sdea-Pz3d)
2020/09/13(日) 14:20:19.81ID:O0P/9lMgd
>>839
Appleにコア開発能力があるなら、QualcommやSamsungも同じように有る事になる
過大評価しすぎ

MacのARM化でタイミング的にも逃げられないので革ジャンに絞り取られると思う
nvidiaは自前で稼いでるしAppleとの取引量なんて知れてるからガンガン行ける
なんせAppleはガッツリ稼いでるから裁判になっても不利
858名無しさん必死だな (ブーイモ MMc9-ctp+)
2020/09/13(日) 14:42:42.34ID:T/EsQwyhM
>>845
80%ぐらいデタラメだなw
859名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/13(日) 14:58:30.85ID:ofplAiYy0
SFS=PS4の模倣なのはあってる
860名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 15:02:11.89ID:t61Pt65a0
>>843
PS4時点でテクスチャサンプラーからのフィードバックは実装済みなんだから
PS5でも全く同じじゃ無いにしろほぼ同じことはできると思うよ
SFSとは名乗らないと思うけどね
861名無しさん必死だな (ワッチョイW 114e-5E4j)
2020/09/13(日) 15:05:27.88ID:HeoUM3IZ0
>>850
そもそも演算器がロードデータ待ちする時点で終わっている
xvaはデータ待ちなんかせず、その場にあるデータだけでどうにかしようとする
データが使えるのは次のフレームの話

まあ絵が破綻しかねないが、あまりにひどい場合、検知はできるから、フレーム落ちで回避とかもあるかもね
862名無しさん必死だな (ワッチョイ eaee-/qA9)
2020/09/13(日) 15:10:48.17ID:hoJFrRJP0
そもそもUE5デモもテクスチャ分割してたと思うんだけど
863名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/13(日) 15:13:20.91ID:PRUcZFaM0
そういえばUE5のテクスチャ管理ってPS5のコヒーレントエンジンの優先度使ってたけど、ほかのハードの場合はどうするつもりなのかね
まだほかのバージョンは何も作ってないらしいがどこまでやれるのだろうか
864名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 15:15:07.99ID:t61Pt65a0
>>845
書き込むバッファをリソース化って何だ?
SFSの用語で言うフィードバックテクスチャの事だろうけど、GPUで書き込んだテクスチャをCPU側から読み取るとか普通にできるのに、なんでわざわざ特別扱い?
865名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-pVuC)
2020/09/13(日) 15:35:00.67ID:0IJ0RvGm0
>>855
Godfallの鏡面反射はSSR
GIとかは知らん
866名無しさん必死だな (スプッッ Sdea-Pz3d)
2020/09/13(日) 15:37:22.28ID:O0P/9lMgd
>>860
PS5がSFS同等の事ができるなら、SSD→メモリへのトラフィックは1/3になる
つまり高速SSDもリッチなI/Oもオンダイメモリも必要なくなる

その分のシリコンをGPUに回して8CU増やせたら2.23GHzで12.58Tflops
そうしなかったのは、SFSモドキの実装に失敗したからじゃね
867名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/13(日) 15:37:56.52ID:PRUcZFaM0
>>866
そんなのはない
868名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/13(日) 15:42:03.29ID:PRUcZFaM0
箱は初めの部分から失敗なんだろうと思う
PS4の時もそうだったようにPS5の中身の箱が欲しいんだろう
満足感が欲しいが溜めに一人でピクセル数えるのがもうむなしいのだろうと
869名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/13(日) 15:49:33.38ID:bcnLQJIo0
UE5のと言うかNaniteってテクスチャーを貼るって既存の概念から外れてると思うけどね
マイクロポリゴンレンダリングだと単にピクセルの色決めてるだけで

だからマイクロポリゴンなPS5つうか同じ概念のソニーファーストの作品は排他なはずのレイトレの能力出るんじゃねーの?
870名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 15:59:32.89ID:t61Pt65a0
>>866
SFSが使えるのはテクスチャデータだけで
ジオメトリなど他のデータを低遅延でロード出来る事には価値が無いと?
UE5デモの膨大なジオメトリデータをストリーミングでまかなえるのは高速なストレージがあってこそだろうに…
871名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 16:01:39.30ID:t61Pt65a0
>>866
HWのデータ展開エンジンは大したサイズにゃならん
箱○等のダイ写真で確認してみな
872名無しさん必死だな (ワッチョイW 9e34-niM+)
2020/09/13(日) 16:12:42.11ID:EzimFKE/0
>>845
そもそもPS4がGPUのテクスチャLoD値をPRTで受け取りサンプラーフィードバックを既に実装してるってのは割と常識だよね
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-5928914


>PRT制御部10は、グラフィックス処理部50から受け取ったLOD値にもとづいて、今後必要となるであろうミップマップテクスチャを算出し、
>テクスチャプールであるPRTキャッシュ320への展開を指示したり、使わなくなったページをはがしたりすることでPRTのマッピングを更新する。

ちなみにこの特許は従来のテクスチャ展開とコンピュートシェーダによる展開を組み合わせた、約20倍超の超高圧縮展開技術についても言及している
873名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 16:50:08.64ID:t61Pt65a0
>>872
PRTとコンピュートシェーダ使った高圧縮テクスチャのテクニックは、CEDECで実装例も発表されてるしね
874名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 16:53:13.18ID:t61Pt65a0
>>872
https://cedec.cesa.or.jp/2015/session/ENG/2296.html
これこれ
875名無しさん必死だな (ワッチョイW 0a61-niM+)
2020/09/13(日) 16:57:02.37ID:8zarYQcd0
>>872
逆にPS4の様なSFSが使えないXB1は、テクスチャストリーミングがほんと酷かったからね
【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚

XSX/Sで周回遅れではあるが多少なりとも改善されることに期待したい
876名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 17:01:51.08ID:t61Pt65a0
登録すると発表資料見られるけど結論として、
(PS4で)20倍圧縮のテクスチャを1フレームの遅れと3%@60HzのGPUリソースで利用可能
と書かれてる
ファーストのタイトルは使ってそうだなー
877名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-QCqo)
2020/09/13(日) 18:20:47.42ID:W3DllWAZr
>>875
それ、SFSと関係あんの?
SFSてhot chipsの地球儀のデモの通り既に表示されてるオブジェクトの見えてる部分だけのテクスチャをロードする技術だぞ
878名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-7JDO)
2020/09/13(日) 18:22:31.79ID:r1m2jmZZ0
>>877
それPRTとなにも変わらなくね
879名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-QCqo)
2020/09/13(日) 18:38:34.85ID:W3DllWAZr
>>878
PRTはデカいテクスチャをそのまま読み込ませると遅いからタイル化するって技術だぞ
箱○の時代からある
880名無しさん必死だな (ワッチョイW 8918-niM+)
2020/09/13(日) 18:45:40.12ID:TNppA70u0
>>875
XB1のストリーミングが酷いのは確かだが、スターウォーズはどのハードも貼り遅れが結構ある
SFSはフィードバックを待つ性質上、どうしても遅延が生じるのでこういう高速移動に全く対応できないからね

SIEもPS4でSFSをいち早く実装してそれを痛感したからこそ、PS5でそういった小手先の誤魔化しだけではなく圧倒的な帯域の確保も重視したわけだ
881名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 18:46:48.09ID:t61Pt65a0
>>877
HotchipsじゃなくてXSSの解説動画じゃ?
というか、見えてる部分をロードするだけならPRTの時点でできてるんだよ

SFSはテクスチャフィルター等も考慮して必要なMipレベルを知れるので、ロード対象のタイル選択の精度があ蹴り
882名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 18:50:13.57ID:t61Pt65a0
途中で投稿してしまった
>>877
HotchipsじゃなくてXSSの解説動画じゃ?
というか、見えてる部分をロードするだけならPRTの時点でできてるんだよ

SFSはテクスチャフィルター等も考慮して必要なMipレベルを知れるので、ロード対象タイルの選択精度を上げられるのが肝
ぶっちゃけ、多少精度は落ちるけどPRTの時点でメモリ消費量とロード帯域削減はできてんのよ
883名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/13(日) 18:53:05.70ID:PRUcZFaM0
SFSってオーバーロードしないための機能だけど、UE5で同じことを機能として使ってる時点で箱独自でもないのはわかるべ
DX12としてサポートするのはうちだけみたいないい方した時点で察しろ
そのいい方した機能はほかのハードにもある
884名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/13(日) 18:55:23.21ID:PRUcZFaM0
でPS5はさらに進化していて6段階で優先度が与えられるようになっている
885名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 18:57:42.53ID:t61Pt65a0
PRTの実装の時点でメモリ上に読もうとしたテクスチャタイルが存在してなければそれは検知できてる
ぶっちゃけ、読み込まれて無いMipレベルをロードするってのを繰り返してれば、数フレームの遅延はあってもSFSと対して変わらん効率は出せるのよ
メモリ消費量と帯域はSFSでも読み込まれてルサ
886名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 18:59:20.84ID:t61Pt65a0
またミスった

PRTの実装の時点でメモリ上に読もうとしたテクスチャタイルが存在してなければそれは検知できてる
ぶっちゃけ、読み込まれて無いMipレベルをロードするってのを繰り返してれば、数フレームの遅延はあってもSFSと対して変わらん効率は出せるのよ
SFSでも読み込まれてる一番高解像度のMipレベルより低いレベルは読み込まれてないとならないから、メモリ消費と帯域は変わらんしね
887名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-7JDO)
2020/09/13(日) 19:00:39.49ID:r1m2jmZZ0
>>879
だからそのままじゃん
テクスチャの隅だけ画面に映るのに全部読み込まないと表示出来ない無駄をなくすためにタイル化して最小限の読み込みで表示できるようにする
888名無しさん必死だな (オッペケ Srbd-QCqo)
2020/09/13(日) 19:07:01.34ID:W3DllWAZr
それじゃ代わりにはならないんだけどな
SFは最終的に完璧なテクスチャスペースシェーディングへの応用を前提に置いてる機能だから
889名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/13(日) 19:10:28.19ID:t61Pt65a0
>>888
今話題になってんのはメモリの消費量と帯域削減の話だからね

それはPRTの時点で(遅延を許容すれば)実現できてるって話よ
890名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-0PGP)
2020/09/13(日) 20:36:19.95ID:rquQ6m/DM
>>875
GCN1カスタムだからねXB1はESRAMカスタムで1世代遅れになったという
PRTのMS語Tiled resourcesはGCN1だと最低限のTier1だし
Tier2ベースのPS4 Tier3のSwitchと比べたら遅れてるのは見てわかる話
891名無しさん必死だな (ワッチョイW 59bb-l2EL)
2020/09/13(日) 21:05:18.27ID:mnideRE90
>>783
株価見てみ
AMDなんて雑魚だから
892名無しさん必死だな (スプッッ Sd0a-AQcX)
2020/09/13(日) 21:29:52.19ID:VD3ChSAod
結局超高精度のデータを持ってこれないと次世代の画質にならない
ピクセルこねくり回すより高画質の元データ持ってこれた方が勝ちよって昔に戻った感じなんだが
893名無しさん必死だな (スプッッ Sd0a-AQcX)
2020/09/13(日) 21:35:45.45ID:VD3ChSAod
次の改革は表示デバイスに見合うだけの高精度データロード
表示デバイスに対するデータロード競争が飽和してきたら演算処理合戦
これの繰り返しだわな
894名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/13(日) 23:14:34.11ID:JZN6oQcr0
>>893
>817のGodfallの新画像だけど、Neogafによれば新エンジンに変えたらこうなったとか。
ハハイレゾテキスチャーに変えたのかと思ったけど、違うらしい。

So if u follow the god fall drvs they have just released a new ps5 gameplay
footage from what they call the update engine for ps5 gameplay.

All of a sudden the game looks better to me .check it out guys

If we get games like these from small indie devs at launch, we are in for
a treat this gen imo.
895名無しさん必死だな (スプッッ Sd0a-AQcX)
2020/09/13(日) 23:36:43.56ID:VD3ChSAod
>>894
新エンジンがハイレゾテキスチャー主体で
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
896名無しさん必死だな (ワッチョイ 6a5b-w1Tj)
2020/09/14(月) 00:55:06.79ID:q9TelgCh0
どきがむねむねしますな
897名無しさん必死だな (ワッチョイW 3db9-/yLw)
2020/09/14(月) 04:27:33.00ID:Bl0edDP00
https://twitter.com/aarongreenberg/status/1303836343336796160?s=19
なるほど
そういうことだったのかw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
898名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/14(月) 04:34:00.08ID:b129mujO0
PS5はCPUにunified CCXとGPUにvariable computeとinfinity cacheが搭載されるというリーク
899名無しさん必死だな (ワッチョイ ea1b-pVuC)
2020/09/14(月) 05:20:30.53ID:5ddKr7YC0
XSX 3.8GHz、XSS 3.6Ghz
PS5 最大3.5GHz

数字上はPS5が一歩劣るが、それらが搭載されることで実効性能にどう影響を与えるか だな
900名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/14(月) 05:41:48.67ID:qg8E/Lci0
SMT onの場合はXが3.6GHz、Sは3.4GHz
PS5はSMT onで3.5GHz
よりCPU性能を叩き出せるSMT onの場合だとSはPS5に負けてるんだよな…
901名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-T7sJ)
2020/09/14(月) 05:50:07.49ID:sVQMlU7R0
そもそもPS5にSMT機能あるの?
902名無しさん必死だな (ワッチョイ 6a25-7JDO)
2020/09/14(月) 05:51:31.29ID:4FXy4HMl0
100や200MHzの差なんか体感出来んし誤差みたいなもんだろ
903名無しさん必死だな (ワッチョイ 3925-pVuC)
2020/09/14(月) 06:18:09.64ID:TbNkXKUv0
>>901
SIEが8コア16スレッドって明言してる
>>2
904名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/14(月) 06:36:49.68ID:ublcrZSza
カタログスペック対決はもういいわ
箱は実機映像をこの時期にも出せてないんだからそれが全て
905名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/14(月) 06:58:27.58ID:K5/GpuxYp
Sの発表の動画で見せてるじゃん
発売されてからも言う勢いだな
906名無しさん必死だな (ワッチョイ a9ee-m1Uj)
2020/09/14(月) 07:04:21.86ID:nfVQgNPP0
この動画はXSSでキャプチャーしたものですって描いてあったっけ?
少なくとも記憶にあって箱側で実機映像が出たのはswitch品質のインディーだけだが
907名無しさん必死だな (ワッチョイW 25a7-Gdso)
2020/09/14(月) 07:31:59.45ID:aUcEw2qi0
>>901
勝手に無いと思ってろよ馬鹿が
908名無しさん必死だな (ワッチョイW ea25-lgQG)
2020/09/14(月) 07:35:56.69ID:XpN/vxXt0
実機っぽいのあったのはまたしても長いロード比較だけだろ?
909名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/14(月) 07:36:13.00ID:Embe7++W0
テクスレ民は未だにyoutubeの字幕オンの仕方すら分からないから
言葉でこの映像はSSで実行されてますと説明されても分からないレベルなんだよなw
910sage (アウアウウー Sa21-0GDs)
2020/09/14(月) 07:44:44.09ID:Z6jyiYdta
>>900
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-s
少なくともローンチ期はSMT無効にされて使用されるだろうって言ってる
911HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/14(月) 08:19:56.79ID:iWTYh05+r
>>910
ん?
消えてんの?
912名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-0GDs)
2020/09/14(月) 08:23:14.95ID:Z6jyiYdta
>>911
https://www.google.com/amp/s/www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs
こっちだった
913名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-AQcX)
2020/09/14(月) 08:26:40.53ID:UD2tyM0eM
>>909
てか、しょぼいのしか無いから…
914HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/14(月) 08:47:33.51ID:iWTYh05+r
>>900
なんだXSSの3.6GhzってのSMT OFFの時なのか
GIZMOとか安直に紛らわしい記事かくなよ
SMT OFFじゃPS5より早くねーじゃん
しょうもな
915名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/14(月) 08:52:35.67ID:moIDl8AV0
この動画はXSSでキャプチャーしたものみたいだ

Demo of Quick Resume between multiple titles on Xbox Series S
https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/irpsgz/demo_of_quick_resume_between_multiple_titles_on/
916名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/14(月) 09:05:46.77ID:K5/GpuxYp
variable frequency
917名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-VpKX)
2020/09/14(月) 09:06:24.69ID:irdo+AUu0
気のせいかもしれないけどXSXのクイックレジュームデモより少しだけ速くなってるような
便利なのは間違い無いけどSSDの領域どれくらい使うのだろうな
918名無しさん必死だな (ワッチョイ ea1b-pVuC)
2020/09/14(月) 09:06:29.00ID:5ddKr7YC0
さすがにXSXと同じSSDを使用しているだけあって、クイックレジュームの切替は思ったより早いね
919名無しさん必死だな (アウウィフW FF21-niM+)
2020/09/14(月) 09:08:09.12ID:d3QnxJlzF
>>914
箱はOSのオーバーヘッドが大きいので基本的にSMTオフだよ
PCよりは軽いとはいえ、DirectAPIもSSDの処理だけでパフォーマンスの要となるメインスレッドの性能を10%以上食い潰すからね
920名無しさん必死だな (ワッチョイW eaee-jso2)
2020/09/14(月) 09:27:40.73ID:6cOyDrlO0
>>915
すげえな。5本もプールできんのか。
これってPS5でも出来んの?
921名無しさん必死だな (ワッチョイ 2a1a-pVuC)
2020/09/14(月) 09:38:02.71ID:ACEvJcl40
レジュームなんてせいぜい2つ出来れば十分じゃん
5つ切り替える状況ってもうそのゲームに飽きてる証拠
922名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/14(月) 09:39:14.17ID:ublcrZSza
そもそも5本もソフト待機させる状況が謎
PCなら分かるけど
923名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/14(月) 09:40:01.42ID:b129mujO0
PS5はfluteなのならゲーム6コア動作に対するオーバーヘッドもないわけでSMT無効化する必要もないからな
あとIFの高速化の正式名称がunified CCXってことっぽい

infinity cacheってのがGPUキャッシュとの同期を取るサーニーが紹介してた機能かあ?
タグ機能は少ないキャッシュならすぐ入れ替わって意味がないだろって意見があったけど、キャッシュ領域が拡大したように機能して、
キャッシュ圧?が強いレイトレとかで有効らしい

variable computeが特許のPacked int4/8の倍速化だと予想
924名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/14(月) 09:46:35.61ID:b129mujO0
>>920
インスタント・ディープリンクってタイトルごとにシーン数は制限あるかもしれんがタイトル自体は無制限じゃね
箱に制限があるのってSSDがシーケンシャルで動くように並べ替えてるからだろうし、
PS5はその必要がないから共有もできるみたいだからな
925名無しさん必死だな (ワッチョイW eaee-jso2)
2020/09/14(月) 09:57:32.71ID:6cOyDrlO0
>>924
似たような機能はありそうってこと?
いいね。共々次世代感があるね
926名無しさん必死だな (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
2020/09/14(月) 10:00:55.36ID:jWCB36990
>>925
似た機能だけどやってる事は違うよね
PS5にもレジュームはあるだろうし

PS5は今遊んでるゲームはレジュームで保存し
他のゲームはディープリンクで飛ぶって形だと思う
927名無しさん必死だな (ワッチョイW eaee-jso2)
2020/09/14(月) 10:09:06.80ID:6cOyDrlO0
>>926
なるほど。PS5は1本のタイトルのみレジュームされて、その他はメニューのショートカットへアクセス出来る感じか。(イメージ的にはiOSの3Dtouchポップアップに近いかな?
後者は都度イニシャルロードが走るけどSSDの恩恵もあってそこまでストレスにはならなさそう
928名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/14(月) 10:13:23.74ID:b129mujO0
インスタント・ディープリンクってメモリそのままSSDにやらなくてもいいように、
本来は処理の高速化に使われるCoherence engineのflagが副次的効果として役に立つんじゃないかね
flagがつけられたメモリのデータはSSDにあるわけでそれ自体は保存せずにflagだけ保存
ゲームプレイ上で生成されたデータだけSSDに退避
プレイヤーの状況とか
929名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/14(月) 10:13:29.23ID:moIDl8AV0
普通のPS5のゲームはディスク認証があるから異なるゲームをするときは
全般画面に戻ってディスク入れ替え、起動しか方法ないよ。

SSD容量小さいからみんなDE版なんて買わないだろ?
930名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-niM+)
2020/09/14(月) 10:15:08.81ID:6rqWl+Hzp
ps5 は、
『これまではゲーム画面上で見えてないオブジェクトも含めフィールド全体をあらかじめ読み込んで処理していた』
『ps5 では高速SSDの採用によって、あらかじめ読み込む必要がなくなった。必要な時に必要な分だけ処理すれば良い。結果CPU GPUがより有効に使えるようになった』
(YouTubeイチゼロシステムさん)

という話があるんだけど、誰かこれの論拠知ってる人いるだろうか、、。

自分には真偽の判定が出来なくて。
931名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-icUs)
2020/09/14(月) 10:17:28.98ID:ublcrZSza
>>930
ラチェクラの実機映像でも見れば?
932名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/14(月) 10:19:03.80ID:+XBfh+y60
複数待機て基本オフラインのソフトだよな、オンだとマッチングの時間があるから個別に起動しても特にかわらんが
933名無しさん必死だな (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
2020/09/14(月) 10:19:04.67ID:jWCB36990
>>929
ディスク版だってDL版が動くし
認証が必要ならそのゲームが立ち上がる途中でやってもいいし何の問題も無い
934名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/14(月) 10:21:13.97ID:b129mujO0
>>930
恐らくそれはUE5の解説からとってきたものだと思う
今までのゲームは範囲ごとの読み込みでメモリの無駄な消費はもちろん、
そのための演算や時間のリソースを食われていたが、PS5ではデータをメッシュ化して6階調の優先度でそれらの無駄がなくなったってのがある
935名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/14(月) 10:23:17.73ID:+XBfh+y60
>>930
5月のUE5で散々実演されたやん、今更疑問に思うようなことか?
936名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-niM+)
2020/09/14(月) 10:30:13.77ID:6rqWl+Hzp
>>934
>>935
ありがとうございます!5月のUE5の実演も調べてみます!
937名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/14(月) 10:30:31.59ID:K5/GpuxYp
>>932
普通にSkate3動かしてたじゃん
938名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/14(月) 10:33:21.95ID:b129mujO0
CODが4k 120fpsを明言したが、
PS4世代より画質が上がってレイトレもあるのでネイティブではないだろうから、1440pか1080pからのアップサンプリングだろうけど、
今世代は解像度が陳腐化していくのかもなあ
1秒間に1000万ポリゴンとかあまり言わなくなったように今度は解像度
939名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/14(月) 10:34:49.19ID:+XBfh+y60
>>937
Skate3は例になるのか?w
940名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/14(月) 10:36:43.33ID:K5/GpuxYp
>>939
オンラインで尚且つEA鯖が同期に入るから
>>932の林にレスしたまでだ

否定されたのが気に食わないの?
941名無しさん必死だな (ワッチョイ eafc-bL/7)
2020/09/14(月) 10:46:00.31ID:+XBfh+y60
>>940
お前の世界ではオンラインゲームはSkate3しかないのか?この意味わかる?わからないならレスしなくていいぞ
942名無しさん必死だな (ワッチョイW 6628-lAcb)
2020/09/14(月) 10:59:21.04ID:sMRDATXB0
>>915
何か解像度が低いせいかタイトルのせいか
どれもショボいな
943名無しさん必死だな (ワッチョイ 2aaa-m1Uj)
2020/09/14(月) 11:00:58.02ID:A0H31sYc0
>>936
Road to PS5でSSDを採用した理由を詳しく説明している
読み込み量を減らせる話はこのあたりから
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



これはメモリとCPUが有効に使える説明にはなるけどGPUについてはならないね
UE5の説明でそのあたりの話あったっけ?
944名無しさん必死だな (ササクッテロT Spbd-e3CH)
2020/09/14(月) 11:11:13.47ID:UhR0cesRp
>>915
この速度で切り替えできるの凄杉
XSXだともっと速くなったりしそうだな
945名無しさん必死だな (ワッチョイ 2aaa-m1Uj)
2020/09/14(月) 11:20:32.52ID:A0H31sYc0
>>944
なんでやねん
RAM増える分だけ遅くなる方向だろ
946名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/14(月) 11:24:02.43ID:seL4hH240
>>942
フォールンオーダーPS4よりグラフィック悪いな
なんでや
947名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-niM+)
2020/09/14(月) 11:34:45.56ID:6rqWl+Hzp
>>943
ありがとうございます。英語字幕だけど頑張ります。
申し訳ない。記憶違いで『CPUと GPU』でなく、『CPUとメモリ』かもしれない。
見直してきます。
948名無しさん必死だな (ワッチョイW c5f3-Il0I)
2020/09/14(月) 11:35:38.77ID:BIBcUh/Y0
Xbox,Xbox360,Xbox1のソフトだから
949名無しさん必死だな (ワッチョイ 7dd7-d58K)
2020/09/14(月) 11:55:21.59ID:Np+O4grn0
ここで難しいことを書いてる人たちって、
やっぱり職業はプログラマーなの?
950名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-mScE)
2020/09/14(月) 12:00:00.78ID:kGzacEr10
専門用語並べて気持ちよくなってるだけのPSオタクだよ
PSはスゴイという結論ありきだから本気にしないように
951名無しさん必死だな (スフッ Sd0a-lgQG)
2020/09/14(月) 12:04:59.34ID:krJugEvod
箱はスゴイって結論ありしだからなぁ
952名無しさん必死だな (スップ Sdea-SwMe)
2020/09/14(月) 12:05:24.01ID:bMJQ/gzAd
結論ありきでレスしている奴は
大体理解していないように感じる
953名無しさん必死だな (ラクッペペ MM3e-vB7W)
2020/09/14(月) 12:10:57.93ID:15iZrI98M
「画面外のオブジェクトをあらかじめ読み込んでおく量を激減出来る」とはいうけど、
結局レイトレしようと思うと要るんでないの?
954名無しさん必死だな (ワッチョイ 668a-7JDO)
2020/09/14(月) 12:14:30.99ID:b129mujO0
>>953
必要
そのためにもタグで優先度があったほうがいいってことだろうとは思う
リフレクションで必要な部位も最低限で済むように
955名無しさん必死だな (ワッチョイW 59c9-FgeY)
2020/09/14(月) 12:20:07.86ID:utB4Msnh0
クイックレジュームってなんか凄い便利っぽく説明されてるけど、実用考えると使うこと無さそう
956名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-T7sJ)
2020/09/14(月) 12:52:30.76ID:K5/GpuxYp
>>941
悔しさ滲み出てて草
例としてあげたまでだけどな
957名無しさん必死だな (ワッチョイ a5f0-psz/)
2020/09/14(月) 12:54:12.70ID:moIDl8AV0
>>955
ディスク組にはどうでも良い話。
958名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-AQcX)
2020/09/14(月) 12:55:25.88ID:UD2tyM0eM
>>930
3月のサーニーの発表で言ってたんだけどな
UE5関係ない
今まではメインメモリがキャッシュ兼ねてたけど、SSDで実現可能となった

これは開発者にとってとてつもない革命
でも、革命すぎてしばらくはうまく使いこなせないかも
単なるロード時間激早くらいしか
959HYns6mPSx (ワッチョイW 6609-aX68)
2020/09/14(月) 12:56:51.21ID:gueGtXac0
>>950
住人がPSは凄いなんて言ってる?
開発者が言ってるってだけじゃん
960名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-mScE)
2020/09/14(月) 13:12:00.78ID:kGzacEr10
>>959
PS5を持ち上げる情報しか見ないようにしてる時点で結論ありき

アヴェンジャーズインタビューの「次世代機のロードは1-2秒」を頑なに無視して
「箱のロードは十数秒かかる」「PS5は1-2秒以内」って認識のままでしょ
961名無しさん必死だな (ワントンキン MM7a-AQcX)
2020/09/14(月) 13:21:40.14ID:UD2tyM0eM
>>960
出てきてからだよね
実際に箱はロード時間がそこそこかかってるものしか出てこないので…
962名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-mScE)
2020/09/14(月) 13:23:35.16ID:kGzacEr10
>>961
まあそうなんだけど、出てきてからということならPS5賛美の開発者コメントも同列に扱わないとね
963名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ece-bL/7)
2020/09/14(月) 13:27:58.15ID:FDnby01x0
箱の十数秒ってのは根拠がなにかわからんけど、1〜2秒に機種を言及したソースって今のところPS5だけじゃない? 見てないだけかもしれないが

https://www.eurogamer.net/articles/2020-06-23-marvels-avengers-has-free-next-gen-console-upgrade
「PS5のGPUとCPUの改善はエキサイティングですが、非常にエキサイティングな超高速SSDが非常に高速なロード速度で導入されています。
これは、コンソールの革新的な改善であり、ロード時間を1秒または2秒に短縮し、途方もなく速い速度で大規模な世界のリアルタイムストリーミングを可能にします。

ファミ通の記事では次世代機と言ってるが、それがPS5のことなのか箱も含んでるのかは、それだけでは判断できない。
964名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbd-niM+)
2020/09/14(月) 13:45:13.09ID:6rqWl+Hzp
xboxは、どんな技術があるんでしょうか?
一見、浮動小数点計算の数値が高いくらいに見えてしまうのですが。
965名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-mScE)
2020/09/14(月) 13:53:15.07ID:kGzacEr10
>>963
いや普通に考えたら次世代機って単語ならPS5も箱も入るでしょ
PS5だけならPS5だけのメリットとして書くよ
966名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/14(月) 13:57:58.69ID:qg8E/Lci0
>>965
リンク先見なよ
1〜2秒というのはPS5のSSDについてというところで語られてる事で、XBについては一切触れられてない
967名無しさん必死だな (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
2020/09/14(月) 13:58:28.22ID:jWCB36990
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200909-136221/
>PS5のシステムメニューからゲームを起動するのに約2秒で済むとのこと。
>ロード画面用のアニメーションを作ったものの、読み込みが速すぎてPS5版では流す時間がないほどだという。

kenaも2秒程度らしいが
968名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/14(月) 14:09:14.45ID:qg8E/Lci0
次世代機(next-gen)って括って話してる所だと
"Extremely fast load times"としか言ってないんだよな
日本の質の悪い記者がPS5の1~2秒という話と混ぜて書いてるんだろう
969名無しさん必死だな (ワッチョイW c5ee-mScE)
2020/09/14(月) 14:09:14.55ID:kGzacEr10
>>966
リンク先じゃなくてファミ通の方な
970名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/14(月) 14:11:01.16ID:qg8E/Lci0
>>969
>>968
リンク先実際のやり取りの書き下しと、ファミ通の記事見比べてみな
すごく分かりやすいから
971名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/14(月) 14:14:01.28ID:qg8E/Lci0
ファミ通:
まず、次世代機ではロード時間が圧倒的に早いです。現行機でも最適化されているのですが、次世代機では1~2秒でロードを終えられるほどの速度になっています。

もうひとつ、これはPS5のコントローラである“DualSense”に特化した話なのですが、振動がヒーローの動きを肌で感じられるほどの感触になっています。
972名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/14(月) 14:17:43.41ID:qg8E/Lci0
"Extremely fast load times, boosted resolution and fidelity, improved texturing and armour destruction, ray tracing, and more," Square Enix said.

There's extra info on the PS5 version, which "will be seamless and dynamic, fully utilising the ultra-high speed SSD, the PS5 DualSense advanced haptics, and immersive spatial audio"

そして、

And on the PS5 SSD:

"The GPU and CPU improvements on PS5 are exciting, but even more exciting is the introduction of an ultra-high speed SSD with lightning fast load speeds. This is a transformative improvement in consoles that will reduce load times down to one or two seconds and enable real-time streaming of massive worlds at ridiculously fast speeds. Without any optimisation work, the loading and streaming of Marvel's Avengers improved by an order of magnitude on PS5.
973名無しさん必死だな (ワッチョイW 6a47-vB7W)
2020/09/14(月) 14:20:06.68ID:qg8E/Lci0
わざわざ
"We'll have more details to share on Xbox Series X, Stadia, and PC specific features at a later time,"

と言って、1〜2秒のロードの部分の話はPS5のみについてだよと強調してるぐらい
974名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ee-+uOX)
2020/09/14(月) 14:21:59.25ID:kGzacEr10
>>970
リンク先も何もそれファミ通のと違う内容の記事でしょ?
まさか>>963の記事を翻訳したのがファミ通のインタビューとか思ってないよな

――現行機向けと次世代機向けでは、グラフィック以外にどんな違いがありますか?

Scot本作は長期に渡って遊んでいただきたいタイトルですので、次世代機に関しても機能や仕様などのさまざまな違いがあります。
  まず、次世代機ではロード時間が圧倒的に早いです。現行機でも最適化されているのですが、次世代機では1~2秒でロードを終えられるほどの速度になっています。

  もうひとつ、これはPS5のコントローラである“DualSense”に特化した話なのですが、振動がヒーローの動きを肌で感じられるほどの感触になっています。
975名無しさん必死だな (ワッチョイW 66ea-Z6nD)
2020/09/14(月) 14:33:18.37ID:nfYWGu5F0
まだロードで言い合いしてるのかよ
976名無しさん必死だな (ワッチョイ 1e25-jvHS)
2020/09/14(月) 14:37:21.18ID:LLmGfTic0
元々ロードしか売りがなかったのに
そのロードも結構遅いんじゃないか疑惑が出てきてるからな
価格もそうだが早くまともなでもやらないとますます不信感が高まっていくぞ
977名無しさん必死だな (ワッチョイ 5924-bL/7)
2020/09/14(月) 14:38:52.61ID:NDNmUMvV0
ファミ通の記事読んできたけどメディア向け合同インタビューの翻訳じゃん
だからeurogamerの記事が原文なんじゃないの
978名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-2wE7)
2020/09/14(月) 14:40:59.34ID:izSNT+ub0
https://blog.playstation.com/2020/06/22/marvels-avengers-confirmed-as-free-upgrade-to-ps5/

だからそのeurogamerがPS Blogの内容をコピペしただけじゃん
PS5のSSDについてしか言及してないのは当たり前だろ


https://www.eurogamer.net/articles/2020-06-23-marvels-avengers-has-free-next-gen-console-upgrade
> In a post on the PlayStation Blog, Crystal Dynamics chief technology officer Gary Snethen went into more detail on the PS5 version:
979名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ee-+uOX)
2020/09/14(月) 14:46:28.76ID:kGzacEr10
テクスレって英語もまともに読めないのか
980名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/14(月) 14:52:56.14ID:Embe7++W0
PlayStation Blogからの引用だからPSについてしか書いてないのすら理解出来ないとかマジもんのアホじゃんw
981名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ee-+uOX)
2020/09/14(月) 14:54:06.05ID:kGzacEr10
こんな恥ずかしいの久しぶりだからageとくね
982名無しさん必死だな (ワッチョイ 7506-bL/7)
2020/09/14(月) 14:57:57.36ID:9Jzc6sHT0
いままでMSですら従来の数倍とか控えめな表現で2秒なんて一言も言ってないのに
ファンボーイが曲解して箱も出来ると信じ込んじゃって可哀想に
983名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ee-+uOX)
2020/09/14(月) 15:05:11.15ID:kGzacEr10
>>982
最後に絞りだしたような反論が「MSが2秒と言ってない」とかやめてくれよ
反論するならせめてファミ通の表現が間違っていることを証明してくれ
984名無しさん必死だな (ワッチョイ 7506-bL/7)
2020/09/14(月) 15:14:26.34ID:9Jzc6sHT0
ソースはファミ通!よりも
箱に可能だというデモの1つでも上げればいいんじゃない?
985名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ee-+uOX)
2020/09/14(月) 15:19:13.36ID:kGzacEr10
>>984
アヴェンジャーズに関しては両機種ともデモが出てないから何とも言えない
なんとも言えないはずなのにテクスレでは「1-2秒なのはPS5だけ」ってなっただろ?

PSはスゴイという結論ありきって言ったのはこういうとこだよ
986名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/14(月) 15:20:07.14ID:nOuSkcC9M
それな、スパイダーマン0.8秒みたいな出せはいいだけ
987名無しさん必死だな (ワッチョイ 2aaa-m1Uj)
2020/09/14(月) 15:23:26.39ID:A0H31sYc0
ID:kGzacEr10 が正論だな
ソニーだってMSに比べて出してない情報いくらでもあるだろ
それはXBOXに劣るからか?
ダブスタはしないように
988HYns6mPSx (オッペケ Srbd-aX68)
2020/09/14(月) 15:26:05.45ID:EVTetNlyr
>>963
そうだよねえ
PS5が1~2秒だよと言ってる事実があるってだけなんだからしゃあない
否定するものが無いもの
989名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/14(月) 15:28:23.06ID:Embe7++W0
遅れてきてアホの方に加担するアークセーにワロタw
990名無しさん必死だな (ワッチョイ 7506-bL/7)
2020/09/14(月) 15:37:27.57ID:9Jzc6sHT0
>>985
アベンジャーズに限定しなくても良いよ
他の開発者からも同様の発言が複数あったり
他のゲームで同等のロードを伺わせるデモがあれば
アベンジャーズでも可能だって思わせるのに十分でしょ
991名無しさん必死だな (ワッチョイ adfc-gIF+)
2020/09/14(月) 15:42:50.38ID:Embe7++W0
DiRTの開発もThe Mediumの開発もXbox Wireのインタビューでロード無い言ってるが
宗教拗らせすぎて読まない様にしてるだけだろw
992名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMb5-t5ew)
2020/09/14(月) 15:44:35.86ID:nOuSkcC9M
これまでMSの自慢するワードが魔法ばかりだからDD論は証拠がなさ過ぎて成立してない
この発言だけじゃなく全体で判断しろよ
993名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ee-+uOX)
2020/09/14(月) 15:44:57.75ID:kGzacEr10
>>990
ファミ通のインタビューを崩せないから場外戦に持ち込むんだな
発売2か月前でまだデモが出きってない段階でデモを出せば信じるって、PS5以外のロード性能を否定する気満々だよね
994名無しさん必死だな (ワッチョイ c56c-QmsY)
2020/09/14(月) 15:50:57.90ID:seL4hH240
PS5のSSDの速度が単純に箱SXの倍
圧縮展開チップの性能がPS5がZEN2コア9コア分に対して箱SXが2コア分
流石に差が出るとは思うけどね
995名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ee-+uOX)
2020/09/14(月) 15:57:37.35ID:kGzacEr10
今のところ差が出たことを証明するものがないからね
マルチタイトルで比較しないと本当のところは分からない
996名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/14(月) 16:16:26.55ID:npC92Rgo0
マルチタイトルでも正確性は分からない
箱SeXはPS5ほどのメガテクスチャを扱えないからショボい作りになってる可能性あるからね
997名無しさん必死だな (ベーイモ MM2e-9mKE)
2020/09/14(月) 16:18:09.75ID:kja+uNrdM
XSXもPS5の半分くらいの速度出るんだから2〜4秒くらいで収まるんじゃないの?
998名無しさん必死だな (ワッチョイ 7973-0BVj)
2020/09/14(月) 16:18:11.35ID:npC92Rgo0
結局そのハードの限界を突き詰めたであろうファーストのタイトルで比較するしかないんだよ
ポテンシャルを見るにはさ
で、今のところ出てきたのがPS5のホライゾンやラチェットに対して箱SeXはスペゴリってワケ
スペゴリで悔しくて憤死しそうなのは分かったけどそのイライラをPS5にぶつけるのはやめなよ痴漢
見苦しいわw
999名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-2wE7)
2020/09/14(月) 16:21:17.51ID:izSNT+ub0
PS3時代のゴキブリと全く同じ保険かけ始めてて草生える
1000名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d8d-2wE7)
2020/09/14(月) 16:22:12.53ID:izSNT+ub0
うめ
-curl
lud20241204083904ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1599656859/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【ゲームハード】次世代機テクノロジー25【スレ】 YouTube動画>23本 ->画像>31枚 」を見た人も見ています:
【ゲームハード】次世代機テクノロジー2【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー22【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー29【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー26【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー27【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー23【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー21【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー28【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー24【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー6【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー3【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー5【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー8【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー7【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー16【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー9【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー4【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー77【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー47【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー53【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー94【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー33【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー60【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー87【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー52【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー36【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー71【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー67【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー17【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー98【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー55【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー81【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー50【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー11【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー39【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー41【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー68【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー31【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー56【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー40【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー57【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー12【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー62【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー70【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー16【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー99【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー59【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー64【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー45【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー83【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー48【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー44【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー89【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー93【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー88【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー85【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー96【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー69【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー73【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー102【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー95【スレ】
【ゲームハード】次世代機テクノロジー54【スレ】
00:53:26 up 17 days, 11:17, 0 users, load average: 8.72, 7.75, 7.56

in 2.8378419876099 sec @2.8378419876099@0b7 on 122914