・id Softwareのプログラマ
twitter.com/axelgneiting/status/1304179692447109120
Xboxのメモリの少なさは本当に最悪だ。このせいでマルチタイトルの最低スペックは非常に低くなる。
AAAタイトルでもアセットは最低スペックのハードに合わせて作られるだけなので
PC向けだろうとXboxのせいでショボいアセットのままになる
・CODのゲームデザイナー
twitter.com/DavidMickner/status/1303391432183435264
安いと言われても、ボトルネックになる低性能なゲーム機をリリースしたという
現実について考えざるを得ない
Axel Gneiting@axelgneiting
Really bummed about this RAM situation on the Series S. This isn't easy to compensate and drags down base spec quite a bit for next gen multi platform.
RAM increase was already small compared to previous gen, now it's almost non existent. RT BVHs also need a lot of mem on top.
シリーズSでのこのRAM状況については本当に困っています。これは簡単に補償することはできず、次世代のマルチプラットフォームのベーススペックをかなり引き下げます。
RAMの増加は以前の世代と比較してすでにわずかでしたが、現在ではほとんど存在しません。RT BVHには、さらに多くのメモリが必要です。
https://twitter.com/axelgneiting/status/1304179692447109120
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Axel Gneiting@axelgneiting
Also "it always scaled on PC" is nonsense. Every AAA game in the past decade or so has their assets made once so they run on min spec.
Increasing sample counts a bit here and there for high settings isn't what you could truly have done with more power. Min spec matters.
また、「常にPC上でスケーリングされる」のはナンセンスです。過去10年ほどのすべてのAAAゲームでは、アセットが1回作成されているため、最小仕様で実行されます。高い設定でサンプル数を少しずつ増やすことは、より多くのパワーで実際に実行できるものではありません。最小スペックが重要です。
この人は元Crytekのエンジンプログラマーで
Doom2016からの
Doomシリーズ再建に貢献したガチの有能プログラマー
それに言われちゃ
流石にしょうがないな
XSSはメモリが10GBでXSXより少ないが
レイトレーシングもするからメモリが足らんってのは主張として尤もだし
MSはおとなしくXSSもメモリ16GBにしたほうが良いかもなぁ
普通にゲーム作りにくくなるわな
下の機種でも動くように調整しないといけないんだから
MSアホだろ
いつものことじゃんMSなんだから
ちゃんとやれる会社なら18年間も負け組やってねーよ
マジでアホだと思う
ぶっ壊れたxsxの性能で破格の499ドルで出すのに糞のxss縛りあるとか
所詮xssの高解像度版にしかならないとかファックだね
ゴキちゃん必死だな
大本営が動かないからネガキャン開始か
クソ性能のPCでもメモリ増やすのは簡単にできるだろ
しかしCSは出来ないんだからメモリは多めに積んどいて欲しいもんだ
VRAMの方はどうでもいいだろ
それこそ最低限あればいいだけ
メインメモリがちょっと減ってるのはどうなん?とは思う
>>8
次世代機の同発でこんなことした会社はMSが初めてだし
毎回負け組だからギャンブルしただけでしょ ぼく「299ドルなんて素晴らしいハードだね。399ドル以上で売ってるハードなんて売れないからマイクロソフトさんは素晴らしい戦略だね」
XSS
128bit 224GB/s-8GB 56GB/s-2GB GDDR6 10GB
32bit 56GB/s GDDR6 2GB * 3
32bit 56GB/s GDDR6 4GB
メモリチップが表の4枚だけじゃなく裏にもあるとか言われてたが
DF最新動画で128bitと書かれてたんで俺の予想だと4枚
DFに帯域幅心配されて開発者にも不評
XB1X
384bit 326GB/s GDDR5 12GB
32bit 27.2GB/s GDDR5 1GB * 12
PS4Proとの比較で好結果だったのはGPUとメモリのお陰
XSSより帯域幅も広くて分割してないので開発者には有り難い
XSX
320bit 560GB/s-10GB 336GB/s-6GB
32bit 56GB/s GDDR6 2GB * 6
32btt 56GB/s GDDR6 1GB * 4
本当は分割せずに32bit 56GB/s GDDR6 2GB * 10にしたかったがコストで妥協した説あり
選別落ちの石も使わせてやれよ
選別品だけ使ってるとやばい価格になるぞ
こんなネガキャン工作してる暇があるならさっさと値段出して黙らせればいいだけだろ
>>19
176 名無しさん必死だな sage 2020/09/09(水) 01:09:47.03 ID:B4FSqmt2a
>>1
GPUのコア数以外共通仕様の2K用ハードだから問題ない
Xbox Series S(確定情報)
・299ドル
・DL専用
・サイズはSeries Xの6割近く小さい
・Xbox Velocityアーキテクチャ採用(SXと同様)の512GB NVMe SSD搭載
・解像度1440p、120FPS対応
・レイトレーシング対応
・VRS対応
・4kアップスケーリング、メディアプレイバック対応
Series S → RDNA2 2Kヌルヌルハード ※1440pも対応
Series X → RDNA2 4Kヌルヌルハード
PS5 → RDNA2ただしRDNA1ベースw PS4proもさぞトラブルだらけだったんだろうなぁ
どっち陣営だか知らんがXSXもPS5も普及しないで売れるのはXSSだぞ?
なんで性能勝負してるかわからん😥
こういう理由でマルチ減ったら
XSSは動かなくていいってのを
MSが解禁するのかねえ
>>1
びっくりするぐらい性能が落ちてるな・・・
7年前発売のPS4ですら8GB ram、170GB/sだったのに・・・ PS4proに対するPS4みたいになるだけじゃないの?
箱XがPS4proに足引っ張られたかというと
PS4proが劣化解像度になっただけだった
前世代レベルの性能のxssで動くゲーム
しか遊べないってことなんだよな…
すべてのゲームがVITAとPS4マルチを必須にされてるようなもんだわ
絶対足引っ張られる
>>21
4proを使いきったソフトはない
ファーストがちょっと頑張ってるくらい ハブるのは構わないけどPS5専用ゲームなんて絶対売れねーわ
税込み4万円以下にならない限りね
もう値段も性能も太刀打ちできないから汚いFUDしか出来ないゴミクズ会社とその痩せた犬ども
4proはPS4ソフトが少しよくなる
xsxはxssソフトがまあまあよくなる
でいいのかって話
安かろう悪かろうでも情弱がXSS買うのに期待してるんだろ
どうせPS5専用ゲームなんてまともなサードならソフト出さないぞ
PS4とマルチする
つまりXSSに出すのより難しい
ニシくんがどんなに擁護してても今一番箱Sを引っ込めて欲しいのはチカくんだろう
現場は次世代はメモリ16GB合わせにしてほしかったんだろうな
メモリはゲームデザイン仕様の基本になるから
>>3
そいつよりも有能なMs社員が設計してること忘れてて草
なおPS5より高性能 日本だけ異常に冷遇するSIEのゴミ共の頭にトラブルが発生してるよ
アベンジャーズはPS4では荷が重い仕様になってて
サイバーパンクもPS4・oneは苦しいんじゃないかと思われてる
メモリ少し多くてもグラもよくなってるXSSではどうだろうな
よくわかんねーけどそれぞれでスペックもメモリも何もかも違うパソコンゲームはどうなの?
パソゲーに対しても開発者って文句言ってるん?
>>1
こういうの本当にクソ
これガイドラインで両対応必須なんだよ
AppleのiOSアプリもゴミみたいな旧SEと解像度もスペックも断然違う11Pro Maxまで対応しないとリリース出来ん
マジでSEが足引っ張る 安いと祭り状態だったのに
まさか性能2世代前レベルに落としたもんだったとは…
高性能の方は確実にゲームデザインの根本から足を引っ張られる
今だとONEとONE Xで上手いこと運用してるけどそれとは違うんか?
だからヘイローの新作はあのクオリティだったのか
テクスチャとかわざわざ解像度を下げる意味わからなかったし
>>30
その世代はONEで動くソフトだからONE基準だよw >>51
思い返してみろ
この世代MSはXの性能生かしたタイトルどころか
1本たりともヒットタイトル出せてないだろ
次世代はさらに酷い仕打ちが待ってるぞ 箱○ RRoD
箱一 キネクト強制スポーツ連呼E3ネット繋げのドン更迭から緑画面
箱尻 低性能出して開発者からブーイングで消費者も混乱
初代箱は知らんがMSって立ち上がりが下手
>>48
PCは元から違う仕様で同じソフトが動くように
性能を使いきれない仕様
スペックの7割使えればいい方 >>47
むしろ勝つためだろ
ちったあ考えてみろよ
箱がシェアを取るには299ドルしかないじゃん >>48
パソコンも最低動作環境ってのがある
しかもその基準はその世代のコンシューマーの性能が基準になってる
だからPCゲーマーもとばっちりなんだよ >>58
開発者たちの悩みの種生み出すことが考えた末の行動かよw >>54
低性能のoneで動くゲームが基準になるからな
x専用ソフトは作れないから性能を活かしたソフトが一本も出なかった
MSは次世代機でまた同じことをやろうとしている >>59
いや仮にCSが4K標準になったとしてPCが4K標準になるとはとても思えねーな XSSで出来るゲームを作らなきゃいけないというだけか?開発者のグチ?
PS5の方が安いってのを防ぐ為に出すだけだからなこんな物は
新たに更新されるシステム的な技術で動作は確保できるんでしょう
最高のグラフィックはSeriesXが受持つのだろうし
>>54
ヒットタイトルは関係ねーだろww 性能低いからヒットタイトル出せないて考えてはあほだわ なんでこんな足かせを作ったのかMSはoneに続いてまた馬鹿な判断をした
XSXは確かに高性能だがXSSのせいで強化版という立場でしかなく、XSXじゃなきゃ無理でしょっていうようなグラが出せない宝の持ち腐れ状態
あれはただのデモだったが将来UE5デモ並のグラのゲームがPS5に出て、XSXでもそのレベルのグラ出せたとしてもXSSのせいで無理になってしまう
今まで適当なことを言ってPS持ち上げる開発者がどれだけいた事かw
何も発表されず、水を指すことしか出来ないゴキちゃんかわいそうw
>>33
マルチはPS5,PCになる
デベロッパーはだいぶ前からからXSSを知ってたんだろうし
実際PS5のゲーム紹介がそんなばっかだったんで変だなとは思ってたわ そもそもフルHD以上のモニターやテレビ持ってるユーザーって全体の何%なんだ?
本来なら、次世代機の最低スペックはPS5になって
この性能を最低基準としてゲームが設計されるはずだった
MSがまさかの前世代レベルの機種出してきたせいで
次世代機は大幅に性能が低い機種でも動くゲームしか作れなくなった
ゲーム業界にとっては迷惑極まりない
でもとりあえずはサイバーパンクや
アサシンが普通に動けば大丈夫だろう
ソニーファーストがPS5全力ソフト増やしてPCもそこと競おうとする頃に
マルチしづらくなる
さらに追い打ちかけてやるけど
このくらいの値下げONEでもやったけどちっとも伸びなかっただろ
同じことが繰り返されるだけやで
>>23
数年たってXSXが安くできるようになったらXSSはお役御免じゃね
どうせXSXの性能をフルに使いきるようなクオリティのサードゲームの多くのリリースは数年後になるだろうし 今からでもXSSキャンセルしてくれねーかな
もう話題作りは済んだでしょ?
>>77
oneはスタートダッシュ失敗したからな
今回は違うだろうな
ビビッてるヘイヘイ まあシリーズXを買うので、シリーズX専用ソフトを早めにオッケーしてくれれば別にええよ
2021年発売ソフトから箱だけハブりますってメーカーがたくさん出てくるね
しかしXSSの方がPS5より高性能という皮肉w
フルHDターゲットと割り切って設計されたSSは
出てくる絵はPS5よりよいものになる。
>>84
スペゴリが出てきた時4K解像度版見たら悪くなかったぞって擁護がいっぱい湧いてたの思い出した 5万円前後のハードが1年で売れまくると考えるほうがおかしいから
今回はMSの戦略勝ち
まあ国内はPS5が箱に圧勝するからそれでイキッてな
SeriesSに文句言うことがあるとすればガクガクだった場合かな
>>92
Switch版への糞移植みたいにこれ動いてねーだろって感じでXSS版作ってくれた方がみんな幸せ 劣化ゴミ低性能PS5www
またまたPS5死んじゃったwww
足枷低性能土人ハードXSSワロタwww
これ絶対半年ぐらいで切られるやろな
ソフトでなくなる地雷ハードwww
せっかくxsxのゲームで遊んでいても
これssの高解像度版でしかないんだと思うと虚しくなるな
>>80
スタートダッシュが肝心というのなら
ロンチタイトルで次世代独占ゲーが無い箱のほうが
圧倒的に不利やで 価格、性能、互換、このバランスの良さはPS5では実現出来ない
世間の反応は正直なもんでなw
ハッスルしてるの1人だけやんけこのスレ
ほとんどのゲハ民は「叩くネタとしては弱いかな」と思ってるだろ(笑)
どのみち低性能ハードのPS5に足引っ張られるんですが
XSSはジャパネットにでも宣伝してもらえばいい
お似合いだよ
またまたPS5死んじゃったwww
哀れなゴキチガイwww
>>97
まさにそれ
前世代レベルXSSの制約で作られたしょっぼいゲームしかXSXには出ないよなw
まさにスペゴリがそれやし
360レベルの糞グラ、ポップアップ多発、レイトレ削除、720p可変解像度
まじでXSXとXSS低性能すぎるw >>88
ゴキは相変わらずアレだが最近特に箱信者の劣化が酷いな
XSSはPS5より高性能!とか冗談ならともかく本気ならヤバい >>56
これ見るとわざと自爆してるようにしか見えん >>97
PS5で遊んでる時に箱sxの劣化版だと思って虚しくなるって事か >>101
えっ?低性能ってファースト500億かけてスペゴリが限界の実効性能低性能の箱尻やん
あれよりしょぼいゲームはPS5にはねぇぞw 発売1年以上前バージョンのたった1フレームにPS5の命運をかけるごきちゃんw
>>56
箱尻に、
・スペゴリでカタログスペックだけ高性能、実効性能は低性能でしたアピール
・ロード24秒の激長ロードをわざわざアピール
これも追加でw この問題はもっと世間が騒いでもいいと思ったけど
誰も箱シリーズのこと知らんかった
XBOX→RDNA2 ハードウェアレイトレーシング
PS5→RDNA1、ハードウェアレイトレーシング無し
>>113
4TflopsしかないからそれPro未満 大事な発表会に1年前のバージョンのクソグラをドヤ顔で出した方が俺は驚いたけどね
>>120
そりゃキチガイ和サードはPS大好き独占やぞ PS5が出ても互換無いからスペーステンガしか遊ぶことなくねPS5って
>>117
良かったよな
こんなのPSが出してたらどれだけ笑われたか分からんよ 日本でもある程度売れるかも
TGSに参戦しているしな
TGSに出ないSIEとは違うのだよ
XSSやXSXを下げてPS5上げようとしてるけど最近のニュースで競合他社の商品を批判するお仕事をしてる奴らが捕まって裁判で訴えられて罰金刑受けてたな海外だと罰金額がとんでもないんだろうな
ゴキちゃんのやってる事は完全にこれに当てはまるから気をつけて芋づる式にどこから依頼されたかとか全部炙り出されるからね
フィルスペンサーとかいうソニーのスパイがいる限りもう無理だろ
あれがスパイじゃなかったらただの無能ホラ吹きオヤジ
>>8
XSXの餞別落ち品でXSS作ってるだろうから
XSSないとXSXは高くなるぞ ネメクジみたいなダサいデザイン
日本だけ異常に冷遇される
ソニーレイ搭載で和ゲーすら実家版になる
性能でXSXにボロ負け
互換も怪しい
PS5ってゴミじゃね?
同じ内容のスレを3つも立ててネガキャン攻勢w
箱○時代に戻ったなw
相当ヤバいんだろうけど
こんな暇あるならPS5Slimでも開発しとけよ
低性能に足引っ張られて出てきたのがコレ
性能をフルに使えるPS5
価格でも性能でも箱に手も足も出ないから社員総出でネガキャンしますの精神w
>>121
フィルが絶賛して343も自画自賛な家庭用最強2080tiのプレイ動画流しただけなんだけど失敗したねw MSは足引っ張られてるなんて文句が出なくなるようなゲーム動画を見せたら一発で黙らせられるんだから頑張って
マイクロソフトからしたらとにかく1台でも多く本体普及させてゲーパス契約者を増やしたいんだろうが…
ちょっと疑問なんだけど
これって絶対にXとSは同じタイトル遊べなきゃいけないって決まりあんの?
例えばSハブでX/PS5のマルチとかしたらダメなんもんなのかね?
ゴキちゃんがゴリラの画像集めてるのはやっぱ頭の出来がゴリラ程度だからか?w
>>1
PS5もほっと胸を撫でろしながら性能低い安いバージョン出してくるだろうし
任天堂がだす次世代スイッチが一番得をしそうな展開 >>138
仕事終わったあとに一人何レスしろとかノルマあると思うと泣ける >>75
PS5はXboxSSより低性能だって発表されてるぞ
>>138
屑すぎる
朝鮮と同じだわ
反日的なところもな >>146
都合が悪いのでゴキチガイ共には見えない
見えたら顔面ハプティックになるからwww
ハイ、キチガイ和サードはPS大好き独占 スイッチみたいにボケボケガクガクエラー落ちしまくり状態のままのやつ出しときゃええやん
ゲーム開発者<4TFは低スペック
Switch←0.18TF ←wwwwwwwwwwwwwwww
>>145
妄想で精神保ってて草生える
箱信にお薬あげたい アサクリヴァルハラのPS5版は相変わらずカクカク30フレームなの?
>>109
GT7のジャギジャギ糞グラ貼り遅れ連発ポップイン多発とか笑わせてくれたよな 任豚「ご、ゴキブリがー!!!!!!!」
開発者「いやいや、えぇ…」
PS5は高かろう悪かろうという未だ見たことがない自体になるぞ
一般人はそこまでスペックに拘らんからな
これでPS5がずっと高かったら如何にスペックがどうのと言っても
売れないよね
>>137
あかん スペゴリとロゴが出る瞬間吹いたわ wccftechソースの末尾Mが立てたPS5ネガキャンスレをシコシコ伸ばしてたチカニシおこなの?w
マジでソニーは他社のことギャーギャー言ってる場合かよ(笑)
お前んとこのゴミハードいくらで売るつもりなんだよ(笑)
PS5は高かろう悪かろうだもんなw
こっちの方がタチ悪いぜwwwww
10万くらいのPS5pro作ったらいいんじゃないですかねぇ
そしたら低性能って煽れるし最高じゃん?
ねえソニーさん
xbox死んじゃったw
って元から日本では死んでる定期
PS5が最高性能なら別にそれでいいじゃん
足引っ張られないなら孤高のハードとして最高じゃん
なんでゴキちゃん達はそんなに必要なの?
>>165
PSも値段発表遅らせといて正解だったなw >>1
ソフト会社はどっち向けに作るんだ?
劣化版メインなら高性能な箱の性能を生かしきれんし、
高性能版なら劣化版が足枷になる
こんな明かな性能差付けて出したの完全な悪手じゃん
どっちに転んでも失敗する
MSはアホだな 今から予想しておく
フルHDテレビで比較した場合、画質が
XboxSS > PS5
これ十分あり得るで
このスレ保存しとけよしとけよ〜
当たったら何か頂戴
スペースゴリラ見た時はSwitchマルチにでもするの?って思ったわ
さすがに任天堂もあんなのいらねーだろうけど
>>175
安いからじゃない?
PS5もつられて安くなれば良いのに >>175
持ち上げてるの痴漢じゃなくてニシくんなんで勘違いしないで 痴漢とか10年ぶりくらいに見たぞw
タイムスリップしてきたのかな?
まぁ、売上伸ばしたいなら裾野を広くするってのは当たり前の事で、それが嫌ならPS5とPCでだけ作ればいいって話ではあるな
マーケティングの問題で、AAA作る会社に高性能機だけでやってける余裕がないからマシンパワー頼みの開発ができなくなって技術者の苦労が増え、愚痴をこぼしてるだけでしょ
>>176
当初の宣伝からどんどん減らして詐欺まがい商法だなw PS5はいくらなんだよ???
低性能のゴミをいくらで売るつもりなんだよ???
他の性能をつきくらべるとPS4proよりは上っぽいな
それが299ドルならまぁ
PS4proは399ドルみたいだし
>>182
その裾野の先には誰もいねーんだよ
現にONEを安くしても飛びつかなかったんだからさ
なんでそういう実験結果から学べないんだろうMSって >>1
マイクロソフトは、XboxシリーズSが3.6GHzで動作するXboxシリーズXと同じCPUを使用することを確認しています。
はい、XboxシリーズS CPUはPS5より高速です
XSSはPS5よりも高速です
[悲報]PS5さん、Xbox Series SにCPU性能で負けてしまう 箱系って箱xみたいに1年未満で最速投げ売りされるからほしかったら投げ売りで買えばいい
それでもいらんけど
ゴキブリが任天堂任天堂騒ぎ出すのはソニーにとって都合が悪い証拠
最低スペックに合わせるならPS4版だろ?
SSのせいじゃないじゃん。
マルチの足引っ張るのは30フレームハードでしょ
PSなんとかいうあのゴミ
別に最新ソフトさえできればいいからxssで十分じゃね
ハブられたら知らんが
>>187
違うのはGPU 性能とメモリー量くらいで
これはSSのターゲット解像度を考えると
至極もっともな節約。そして当然のようにPS5より高性能 >>157
箱ONEとPS4がまさにそれだったんだけどもう忘れたの?^^; 次の次世代機が出るまでずっとマルチ前提で作らないといけないからな
【悲報】10Tflops16GBが最低動作環境になると思っていた開発者、現実(4Tflops10GB)に打ちのめされる
>>177
俺のチンコ画像アップで許して
でも>>172ってあり得ると思うんだよね
GPUが実装している機能に差があってさ >>198
しかも最初の2年はONEに足引っ張られるというw >>102
今XSSをご注文頂くとなんと!
XSXがついてきます!
これでオールクリア ゴキブリ怒りのネガキャンでゼノブレスレ立てる暇無いねえw
マイクロソフトは高性能高価格のハードに疑問を持っていそうでよかったよかった
バカでかいのと価格が4万円以上のゲーム専用機なんて需要ないって誰でも分かる
>>199
ブースト詐欺に釣られてる時点でろくな開発者じゃねぇな XSSがSIE的にはクリティカルだったんだろうなぁってなんとなくわかっちゃうね
分割メモリがとてつもなく遅くてどうにもならんと言ってるわ
サターンみたいにメモリ拡張カートリッジでも刺せばいいじゃん
これ海外の人も言ってたけどXbox ssが足引っ張るって言ってる開発者みんな実機持ってない連中だぞ。実機持ってないってことはdirect X 12 Uもdirect storageも新しいnavi2のgpuも触ったことないのにイメージを事実のように言ってるってことだろ?あと4.2tflopsが性能不足なら今rx5500xtぐらいの持ってる人達がみんなゲームをプレイできなくなるってことやけどそんなことありえるかな?今でもps4世代のグラボでゲームできるのにできなくなるとか流石にないと思うねんけど。逆にXbox ssがなくてゲームの最低基準がps5の10tflopsくらいになったらpcゲーマーもめちゃくちゃ減ってグラボも高騰化してそう。まあxbox ss買う人はcpuがいくら強くても将来的にフレームレートが30や60になるだろうからその覚悟はしないといけないかもね。60や120でやりたいならXbox sxかps5を買うべきだと思う。
メインメモリ8GB、ビデオメモリ2GBのゲーミングPC使ってる奴がいたら見てみたい
>>207
どうにもならんくてもそれで動くのを出さないとな
箱版は
後回しだな
もしくはめんどくせえから切るか?ってなるかも >>205
ただの無知で馬鹿な開発者か金貰ってるだけの開発者だよなw スイッチと同価格というのは一見するとインパクトあるけど
スイッチは携帯機でもあるというポテンシャルもったハードだから
結局のところこの箱SSは単純に性能が低い据置専用ハードなんだよな
これだけメモリが少ないとゲーム性にも影響でるよなあ・・・・
なんてことしてくれたんだろうか・・・
XBOXクソ版 XBOX版 PS5判 マルチのうま味がないじゃん。
全部調整しないといけないし
>>212
Steamのハードウェア調査を見てみるといいよ
現実はロースペのPCばかりだから
ハイスペなんて1割にも満たない >>211
PS5の開発機を触っててパフォーマンス良いから
低性能な糞箱を危惧してるんだろう ネガキャンしてる暇あったら互換とレイトレーシングの説明を信者にしてやれよソニーw
ソニーの低性能ゴミハードはいつになったら価格を発表するんや
本気出せないゴミ箱w
性能自慢の癖に今だにクソグラしか出せない
>>199
もういっその事0.18TFLOPS/4GB動作環境(Switch携帯モード)を義務付けて真の次世代は7年後です!wとかならんかな、ならんよな どうしてもXSS以上の高スペックのPCが必要なゲーム出したければ、PC専用にすればいいだけなのにね
PC専用ゲームなんてたくさんあるだろうに
>>56
初代はディスクスロットに不良抱えててディスクに傷が付く問題発生してた
その時の言い分が傷が付いても問題ないって言ったせいで総スカンくらって日本で全く売れずに終わった
他には電源コードが異常発熱して発火と振動問題の訴訟で揉めてたとかもあるけど日本では問題になる程売れてなかったので知らないで終わった人も多い
珍事としては日本だけ唯一シェアがマイナスに転じたってのもある
※販売台数より返品台数が上
性能は再後発なだけあり同世代の中で飛び抜けて良く8GBHDD搭載、LANポート有り、Xbox liveという自社のネットワークが整備されている(PS2はKDDI MMBBサービスなどを展開※対応ソフトが月945円で遊べるサービス)、最大D4まで対応(PS2はD2)DVDビデオの早送り最大32倍(PS2は2倍)、最大10倍ズーム可、操作は機敏、UIが未来的で格好良い、リモコン同梱、コントローラーポート4つ搭載と高性能だったんだけどね
細かいところだとD端子ケーブルが無く日本でマイナーなコンポーネント端子のみ対応(コンポーネント to D端子ケーブルが必要)、コンポーネントAVパックを買わないと光デジタル出力不可、コントローラーの白黒ボタンが押しづらく評判最悪、イジェクトボタンが小さく押しづらいなどがある 仮にXSSが最低環境だとしてもPC版基準に作るんだから
グラフィック設定とかハード毎に変わるものだと思ってるんだけど違うのか?
XBOXをハブるのならわかるが基本マルチ戦略のサードがハブるかっていうね
>>216
PC版とPS5版だけでいいじゃん
箱版はswitchと同じで
まさか調整ってPC版もこのクソに合わせるの?w
ハイスぺPC厨房涙目じゃん
せっかくPS4箱1のクソスぺ基準から上がると思ってたのに >>97
PCユーザーはいつもそんな事考えながら遊んでいたのかw 何をどうやっても299ドルのPS5なんて出せないからXSSの存在自体を否定する他ないわな
買うやつアホ〜ってな
不謹慎だけどXSSのRAMでこれほど言われるなら
8GB DDR3と32MB ESRAMの箱1ってヤバ過ぎたな
PS5を圧倒するグラまあだああ?w
全世界で売れてねえゴミ箱には無理か
マルチだとXSSの調整に時間取られるからPS5で先行発売して
後からXSS、XSX版発売ってパターンが次世代では増えるかもね
>>172
あり得ないよ
スーパーサンプリングって知ってる?
スーパーサンプリングがある以上、フルHDでもXSSはPS5には絶対に勝てない >>230
PS3と箱○のときと全く同じで笑える
PS3の値下げなんてとても出来ないからネガキャンに走ったあの頃と同じ >>228
PC版はある程度のロースペPCでも動作するようになってるよ こんなゴミの299ドルをまだ推してるアホがいて笑うわ
>>225
インディーゲーならたくさんあるね。
PC専用ゲーで面白いタイトル教えてくれ。
参考にするから。 互換完璧な箱の勝ち
最初から出来るソフトがたくさんある
>>231
当時としてはPS4はかなりメモリを重要視してたな
結果的にそこが勝負を分けた >>241
じゃあそれでどんなソフトやるんだよ
今できるものばかりなのに飛びつかないじゃん >>211
流石にidとかXSx,PS5版開発してるぞ 天才サーニーがPS5発売時に数千本のゲームが互換すると語ってたぞ
>>238
ゲハのバカだけだけどね
こんなゴミ買って何年も耐えるとか痴漢は底無しの馬鹿w 久々にゲハっぽい良い話題なのに人豚のPSガーがスレのレベルを下げてるな
2k用のXSSを出すのは良い戦略だと思う
しかし、BDドライブ有りモデルが無いのは大失策
さらに、MSの次世代はXSSが基準になるからXSXがPS4Pro化してしまいあまり売れなくなる
発表された今のハードラインナップは、かなりマズい
MSが完全勝利するためには、ローンチからXSX専用のソフトを出すのを許すかどうかだな
>>239
多分あなたの方がPCゲームについて詳しいよ?
RimworldとかStormworksとかBesiegeとかNoitaとか、CraftpiaとかCity Car Simulatorとか、Grass SimulatorやMountainとかGetting over itやStanlys Parable……ぐらいなら言えるけど 目障りなSを弱点のメモリに目を付けネガキャンで潰しておいてからXより数十ドル安い価格でPS5発表するつもりか
毎度上手いこと考えるな
>>250
ファースト自身が独占出さないから話にもならんよ
そりゃ互換だのゲームパスだの言い出すわけだ >>240
4Kの映像をフルHDに縮小すると
普通のフルHDよりクッキリしてより濃密な情報量になる
>>230
$299のXSS単体で見ると凄くいいんだよ。
どうせPS5に勝てる見込みがないから割り切って価格を抑えて来たんだろうなってね。
$499のXSXも単体で見ると悪くない。むしろPS5よりTFLOPSは勝ってる。
でも二つが合わさると台無し。
カレーに味噌汁ぶっかけたような状態になる。 >>231
DDR3はCPU用の低速メモリでそれを補うために32MB ESRAM積んでたからね
PS4は当初GDDR5 4GBの予定だったけどX1が8GBというのを聞いて慌ててGDDR5 4GBを追加したら相手が低速なDDR3メモリだったというオチがついてきた
GDDR5はゲーム向けの高速メモリで単価が高いので利益率が極端に悪くなった(製造原価381ドルの内86ドルがメモリ) >>244
技術者がPS5も道連れになるって言ってるってスレだぞw >>239
>PC専用ゲーで面白いタイトル教えてくれ。
いつものコピペ
コンシューマで遊べない名作PCゲーム一覧
戦国ランス
コイカツ
Elona
巡り廻る。
ざくざくアクターズ
アルド戦記
ヴィルネーメレト
RimWorld
Factorio
Besiege
Kenshi
Oxygen Not Included 同じネタでどんだけ建てる気だ
やることできて楽しそうなのはいいけど
>>254
スーパーサンプリングは終わコンだよ
DLSSの前には無駄に等しい
(XboxSSが類似機能を実装していればいいな〜と楽観的な俺) これでロンチにHALO出ますならともかく
ここまでサード頼みのロンチも珍しい
XSSのネガキャンする前にPS5の情報公開してくれよ
たまにXSS買うとか言ってる情弱がゲハにいることにおどろく
安いだけでスペックまで理解してないんだろうな
>>250
XSSメインになると店にパッケージ置いてもらえないってことか >>262
今までPSにしてきた妨害で一番効いたわ 少し前まではTFLOPSが全てみたいな人達ばっかだったけど、今はTFLOPS?何それ?みたいな人達ばっかりになってるな
>>255
思い切って最初から
SS専用、SX専用でソフト分けるとかな >>258
ありがとう。
その中でホラーか3Dアクションある? PCがどんなハード構成でもオプションで負荷を下げればちゃんと遊べるんだからゲーム機もいけるだろ
>>260
技術的に全然違うぞ
スーパーサンプリング出来る状況ならDLSSなんて全く無意味 このゲームはシリーズSだと満足に遊べませんってパッケージに書いとけよ
開発者が次々とXSSの開発のしづらさを言及したらネガキャンガー、ソニー関係者ガー
本当病気だなこいつら
>>267
TFLOPS全てにすると箱sxが一番なんだっけ?
それ以下のハードは何それ?に無理やりしてるんだろうな >>267
PS5がXSXに負けてから関係ないが加速した
ところがXSSが出たらTFLOPSで負けてる箱は終わったが始まった
分かりやすいだろ? >>260
DLSSも8K描画してから4Kにスーパーサンプリングして画質向上を謳ってるんだが と言うかね500GBなんて即埋まっちゃうのに増設$200超えだよ
XSS買うのは本当に騙されてると思うわ
1.5TBのXSSと1TBのXSXどっち買う?
ぶーちゃんの代理戦争相変わらず下手だね
XSXやゲーパスをずっと推しとけば良かったのに
低スペで煽られると簡単にSwitch入っちゃうんだから可愛いよ
開発者がどうこう言っても売れたもん勝ちよな
Switchマルチがある現状
トラブルあっても作ってるんだから
性能足りないって言うなら
X専用ソフトで売ってればいいんじゃ無いですかね
>>264
別スレでフルHD TVでSX使っても恩恵ないとか1Xで250GB SSDで回してたから余裕とか言ってる40レスくらいしてる人が暴れてたよ
俺はコスパ考えてSSとSX比較したらSX一択だと書いたら相当バカにされた どうせならスイッチの少し上くらいの低性能にして、任天堂みたいに競争から逃げるほうがまだ良かった
SXよりSSのが売れそうな気がするけどな
サブスクで安くゲーム遊びたいからハード買うって人はスペックとかそんな気にしないでしょ
安い方が売れるに決まってんじゃん
日本では箱はマニア向けみたいになってるけど
海外では別にそんなこと無いし
ゲーマーの考えで語るならスイッチなんて売れるわけがない
>>281
そんなのMSが認めないでしょwww
返金騒動にまで発展しかねん >>284
でも500GBしかないからな
システムで50GB持ってかれて実質450GBぐらいだろ? >>287
独占ソフトが強い任天堂とゴミタイトルしかない箱が同じなわけないだろ PS4でSwitchマウントやってたことと同じことやってるPSファンボーイ笑
だからどんどん客が減っているんだとわかってねーのか笑
客のほうを向いていない5万円商品は売れねーよ
>>278
XSS/XSX
519ドル/499ドル
3.6GHz/3.8GHz
10GB(低速)/16GB(高速)
1.5TB/1TB
4TF/12TF
UHDBDなし/あり
これでSX一択と書いたらお前の価値観を押し付けんじゃねーってさw メモリが6gも少ない
どれだけ削らないと駄目なんだろうな
そりゃ開発者は嫌がるだろう
>>290
ゴミタイトル?
FIFAやマッデンが出るCSがゴミ?
国内だけ考えてるならそうだろうね >>289
そのくらいあればライトゲーマーには十分 ゴキちゃん元気になってきたな。
方針が決まったようだ。
>>289
そんないっぺんに何本もゲームやる?
並行して遊ぶとしても3〜4本ぐらいじゃね?
そのうち1本クリアしたら消して次の落とすみたいな使い方でいいじゃん
そもそもゲームパスのゲームって期限あるから落としまくってもそのうち遊べなくなるぞ 日本でこれまでもXbox利用してた人はSX買うんじゃね?
>>287
任天堂ソフトの訴求力舐めんなよ猿真似糞箱信者がよ 勝てば官軍
開発者も受け入れざるを得ない
勝てばな
>>299
独占が問題じゃなくて
同じタイトルが出るなら安い方選ぶだろって話なんだけどw せめてゴミみたいな速度の2GBメモリを倍に増やしとけばOS全部とあとは音声ファイルくらい入れられただろうに
アメリカでmaddenだけやれりゃあ良いって人はもちろんSSもアリだろ
>>289
うちにあるX1無印がシステムで135GB使ってて空き容量365GB
今回はレジュームあるからもっと使っててもおかしくないよ
X1S、X1Xはシステムで219GB食われてて空き容量781GB >>301
そう言うなら全てはソフト次第であって
性能がウンタラはどうでもいいってことじゃねーの?www >>298
ディスクの入れ替えを気にしなくていいディスクレス版で今度は空き容量の管理を気にしないといけないのか… >>273
普通じゃないよな
やっぱこいつら箱買わないんだ
単なる的なんだっていう >>308
だからそれも気にする必要もない 複数ゲーム平行してやるようなゲーマーでもなければ問題ない しかも出してきたタイトルがファーストですらないってのが笑うしかない
>>312
マッデンの新作がやりたい
じゃあどれでやろうかってなったときに
箱安いじゃん
こんなもんだよ?
それが理解できないのなら少々ズレてるね PS5だったら1日で10スレは行くくらいボロクソに叩かれるだろうにw
これが問題ないならPS5の低性能煽りは全部ブーメランだぞ
世界レベルのマラソンランナーが市民ランナーに合わせて走らなければならないみたいで勿体ないわ
そんなことしてたら国体レベルのランナー(PS5)に抜かれても仕方ない
>>307
二元論者とは低スパ低価格と高価格を推す糞箱信者らしいなwww PS5のディスク無しが299ドルで発売されりゃ全て解決
PS5も$499で決まったみたいだぞ
ディスクレスも性能同じだから$50程度の値段差
>>313
正直4kとかnvme縛りって求められてねえよな ヨーロッパにはFIFAしかやってない奴めちゃくちゃ多いからな ゲームが好きなんじゃなくてサッカーが好きな奴等
CSって世代斬りされるから仕方がなく買わされるだけで
軽いゲームとかそんな性能いらねえし
MSとしてはハードの更新期をもっと早めて
2年後にはXSXを299ドルに値下げして次世代機を出してXSSを切るとかやってくつもりなのかね
流石にメーカーが追従出来ないと思うけど
>>316
意味がわからんけど
スペック至上主義ならスイッチ売れないだろ?
現状はそうなってない
他のやつが言うとおりに
やりたいソフトがあるから買うんじゃないの?
そう考えたらXSSの性能差を煽っても意味ないじゃんwww 実際にゲーム作ってる人と妄想で生きてるぶーちゃん、どっちを信じるって話ですわな
開発どころか開発機すら触ってない奴らが発言してて笑う
時々任天堂の話が出てくるんだけど良くも悪くも蚊帳の外だろ
そりゃさすがに今箱で開発してる人が公に文句言えないでしょ
PS5DE299ドルのリーク来たな
ゴミ箱が産廃になっちゃった
>>313
EA playって別に箱なんて無くてもやれるからな >>325
遊べる独占タイトルがない上に性能が低いXSSと、それに足を引っ張られるXSXな。
Switchの威を借ろうとしてんじゃねーよ。
すり寄ってくんな痴漢。 >>332
お良いね!でも299ドルなら争奪戦が激しそう >AAAタイトルでもアセットは最低スペックのハードに合わせて作られるだけなので
>PC向けだろうとXboxのせいでショボいアセットのままになる
これ本当に最悪だよな・・・
PS5とSXの比較じゃなくSSとの比較でスレ建てまくれるからゲハ的には良いんじゃない?
箱版FPS低すぎwwとか
>>331
idの人は今正に開発中だろ
DOOM ETERNALのPS5,XSX版作ってるわ ホント足を引っ張ることしか考えてないなマイクソは!!
>>341
XSXだけなら蓮舫を死ぬほど性能で煽れたのにMSの失態だわ >>339
本当わろけるよなwww
何回も同じ説明させられるし、マジで普段から痴漢する事しか頭にねーんだな。 いくら箱を叩いてもスイッチが一番低性能な事実は変わらんぞ
ソニーやズブズブメディアIGN等にとってSeries Sが脅威なのは分かった
>>341
だよね
1.7万程度の価格差でこんなゴミカスハードを選ぶやつなんかいねーだろ! 任天堂信者の俺 PS5が足引っ張られてマルチゲーで被害者になるのが凄く楽しみです
マーク・サーニーRoad to PS5
「私は、コンソールに『世代』があることが大切だと強く信じてい
ます。5年から7年で次の世代に移行し、その後、前の世代では
とてもできなかったようなゲームが作られるようになるからです」
>>342
多分この感じだとご自慢のXSX版もこのゴミに足引っ張られてPS5版以下になるだろ >>356
いやPS5版も迷惑なことにseriesS版に足引っ張られるんだろ
つまりPS5独占ソフト最高 因みに既にアサクリヴァルハラはPS5版が足引っ張られて
色々省かれてるからな....
箱SS買う→遊びたいゲームがガクガク→箱SX買いなおす
って情弱ムーブをかます人が続出すればMSの勝ちだわな
メモリ10GBで騒いでるけどPCゲーはメモリ8GBでも設定下げて動くんだから
XSXだけなんで叩かれるんだ?
ダクソ3だってメモリ4GBで動くぞ?
>>353
やはり最初の発想からして勝負ついてたんだよな めちゃくちゃXSSにビビッてる奴多くてワロタ
ハッハッざまーみろー
>>353
フィル・スペンサーが『WIRED』US版の単独インタヴューで語った
デヴァイスを問わない体験をゲームにも
「あなたとわたしが、それぞれNetflixを使っているとしましょう。お互いどの端末を使っていようが、観ている番組についてふたりで話せますよね」と、スペンサーは言う。「ゲームもそれと同じレヴェルに進化してほしいんです」
意見の相違だな
時代はどちらに向いてるんだろうか 世界有数タイトルを何本も持ってるSwitchとスペゴリでタイトル勝負しようとしてんの本当草
>>365
なんでSwitch争わせようとしてんのかほんと謎
XSSが効き過ぎておかしくなったのか >>361
今のゲームはそりゃ今のCSに合わせて作ってあるんだから当然だよ FF16もMHW2もPCとPS5になっちゃったのはXSSが足を引っ張ったからやで…
>>367
CSゲーしかやってない人の発言だなそりゃw
PCにしかでてないゲームだって腐るほどあるわ Switchユーザー(1500万台)
PS4ユーザー(1000万台弱)
両方持ってるのは500万人位とすれば
1.Switchのみ(1000万)
→XSS
2.Switch&PS4両方持ち(500万)
→コアゲーマーにXSX
→ライトゲーマーにXSS
3.PS4のみ(500万弱)
→PS5確定層にはXSS
→PS5未定層にはXSX
こんなリーチなんじゃね?妄想だけど
このスレだとあんまいないSwitchメインの層にXSS当てるんじゃね
>>369
現時点ではこの最終的な理想に到達してないってのは本人も認めてる
だからXSX投入するわけ
恐らくだけど高性能なCS出すのは最期じゃないかな…
理想を突き詰めるとxcloudになるんだろうけど CSは最低でも5年以上戦うんだぞ?
今から5年後も8GBメモリで動くようなゲームやりたいか?
>>374
すでにゲームによっちゃハブられてるんじゃなかった? ビルダーズの高さ32段100段制限が一番ハードの制約を感じたゲームだったなぁ
vita(Xone)に耐えてやっとPS4(PS5)リードになると思ったらSwitch(XSS)が登場した感じ
ほんとコスパ高いミドル機種という神位置にぶっ込んだ戦略は最高に面白い
まあ当たり前だけどグラボだって一番売れるのは2万から3万円のミドル機種なんだよ
常に最高スペックが売れるわけじゃない
XSXを499ドルで出せるならXSSなんて必要なかったんじゃね?
>>284
断然XSSの方が売れると思うぞ
でも売れれば売れるほどMS的には困る >>366
たしかにXSSは効き過ぎたなぁ
XSX買おうとしてるユーザーが後ろから刺された感じやろなwww
責められ続けてアップアップな痴漢が「Switchみたいに独占タイトルで勝負」とか言い出したんやでwww これさ、メモリ16GBフルに生かしたファースト性独占タイトルがXSSの下限制限受けてしょぼくなるって言うなら分かるけど
メモリ4GBから様々あるPCに対応したPC版リリースしてるサードが言ってるなら完全にダブスタのネガキャンじゃん
じゃあお前らの出したタイトルは低スペックのPCで設定下げても動かないのか?
>>381
コスパとか求める人たちがディスクレス買うのかな >>383
2万差は大きい
499ドル一本だけでは一般人、ましてやPS4ユーザーを奪うなんて絶対無理 >>384
MSはゲーパスに人呼び込みたいだけだからディスクドライブ無いXSSが売れるのは歓迎だと思うよ ラチェクラのなんちゃってレイトレ vs XSSのレイトレ
ラチェクラはマルチでも無いのに何に足を引っ張られてるんだ…?
XSSに負けてるぞ
>>144
どのみち一世代遅れのゴミだろうけど利益率的には得するだろうね
毎度毎度ぼったくられる馬鹿な客層抱えてるから 開発環境すらまともにアップデートできない技術者の愚痴とか普通に恥ずかしいだろ
コンソールで商売してるところが発言する内容かよ
>>367
次世代ゲームが現行のPCで動かないとでも思ってるの?
レイトレーシングOFFにして解像度FullHDに押さえればi3+GTX2060でも余裕で遊べると思うぞ xboxクラウドがあるから性能差は無くなるんだよ
知ってたゴキちゃん?
>>382
顔真っ赤でビルダーズとXoneという文字見て反射的にレスしちゃって恥ずかし ヤバい
様々なサードで箱ハブられるんだって
全部XSSのせいだそうだ
価格差が大きいからお前らPSファンボーイだって必死に399ドルを願っているんだよなあw
まあ近いうちに値段は発表されるだろうけどどうなるか楽しみ^^
>>360
まずXSSでガクガクにならないように全体のレベルを落とす
XSXで4kでキレイになるかな?あれあんまり変わらんなのパターンかな
まさにスペースゴリラ >>380
俺は袋の容量だな
スペックギリギリまで使ってるって発言してたからSwitchに足を引っ張られたんだろう
作り込むとSwitch版は1桁fpsまで低下するし >>393
そういう人たちは上位機種買うんじゃないのって >>389
売れれば売れるほどXSSを切ることが出来ないって事ね
いつまでたってもXSXでハイスペックなゲームが出せず
そのうち次の世代が来ちゃう >>1
てっきりグラボだけ低性能の使ってるんだと思ってたけど
メモリも削ったのか
そりゃ開発は大変になるわ
同じソフトで10Gでも動かなきゃいけない
せめてメモリは16Gで統一すべきだったな
と、いうわけでまだ希望はあるぞ
良かったなゴキちゃん PS5ディスク付きモデルは5万円以上の相場でしょ
こんなのが本気で1億台売れると思ってんのかよ
>>405
アマでわざわざディスク注文するなら
ダウンロードした方が早くね?
日本みたいに確実に早く配送されるとか無いらしいし >>364
その進化の足引っ張ってるのおまえじゃんって言われてんだよね今
マジでとんでもないゴミをひり出したもんだわ >>385
その理屈ならSwitchみたいに単独ハードで1000万クラスを狙えるタイトルを複数揃えないといけないなw 299のために無理矢理ひり出した感が凄いからね
Xの499で勝負できそうだと思うけど、Sは任天堂への牽制なのかな
>>400
箱SSでもそこそこ遊べるなら情弱は買い直さないだろう
買い直させるには不快感を感じるくらいの粗悪品である必要がある
「箱SSは遊べたものじゃないけど、すでに買っちゃったソフトを捨てるのは勿体ないから箱SXを買い直さないと…」って感情が大切
こういうのをコンコルド効果って言うのかな >>414
Switchのみのユーザーが反応する価格ラインが299ドルなんじゃないかな >>410
だからそういう人達は上位機種買うのでは一刻も早く遊びたいとか ゲーム専用機で400ドル以上はそもそも大半の人が購入の眼中になくなってしまうからね
ハード屋がそれを考えない訳がないんだよ
>>417
早く遊びたいのと上位機種になんの関係があるの?
発売日周辺に買うライト層はいないとでも? >>415
実際買い直すは無いと思うよ
せめてPS4PROみたいに時間差があれば
買い直すだろうけどね >>56
ONEがスイッチにブチ抜かれた時点で箱はもうほんと終わり
あっちにフラフラこっちにフラフラつぎはぎして終いには世代の概念もグチャグチャになってる >>419
だからそういうライト層は限られると思うんだよ 容量は不快感感じる部分だと思う
実質380GB程度しかないからゲーパス入るなら間違いなく足りない
数本入れたら容量オーバー
1本辺りの容量が少ないSwitchですらSD追加する人が多いのを見ると追加しようとした時に2万越えの拡張ストレージ買うとは思えないな
特に本体を3万で買って追加ストレージ2万とか意味が分からない
>>423
日本で言うなら
FFドラクエポケモンを楽しみに待ってる層は発売日に買うと思うが
多分にライト層が含まれてると思うけど? >>423
あんたがどんなライト層を言ってんだが知らないがパッケージ民がいるのは日本だけ
確かに日本市場を意識するならディスク付きのほうが重要だが海外は不要
が、日本市場でも箱のソフトコーナーなんてそもそも無いんで箱ユーザーはダウンロードが主流かなあ >>426
ゲームパス目当てのライトなら喜んでXSSに飛びつくだろうな
ネトフリと同じ感覚だって事が刷り込まれてるからね >>427
だからそういう層はディスクレス買わないと思うよ >>386
PCでは作る時に低スペック意識する必要無いし、作ったら最低これだけあれば不具合なく動くねで最低スペックがきまるんじゃ?
でもCSの場合このスペックで最低動くように作ることが求められるから >>426
PS5のディスク付きと無し版
どっちが売れるのかは非常に興味深い
もし100ドル差あるならそれなりに無し版も売れそう >>429
以前に出てたディスクレスのxboxって飛ぶように売れたのか? >>430
話が元に戻ってるけど
海外はディスクメディアを現地で買う手段が限られてる
アマゾンなどで買うしかない
でも日本のように配送してくれるわけじゃなく
時間がかかるし確実じゃない
ここまで言ってもダウンロードしないよって言い切る根拠が分からない だいたい子どもがやる場合、パッケージ売却という概念がねーからな
Switchでも4割ダウンロードになってきたし
ライト層はDL派だろ
ソースはスマホ
今の子どもは生まれた時からスマホでアプリをダウンロードしてるからディスクを買うという発想がない
>>429
そもそもライト層はゲームパスは抵抗あるだろ
毎月ゲームにお金を定期的に使わないとだし
年に1本とかしかやらない人はまさに無駄
ゲームパスはそこそこのゲーマー向けだろ >>435
だから時間が掛かってもいいよって層がライト層なのではって感じこれが売れる要因の一つにコスパとか上げてるならディスクのほうがコスパはいいのではと思ってるから 4Kアセット1本でいくってんならPS5じゃまともに動かんぞ
>>3
ならXSS版はレイトレーシング切ればいいだけじゃん >>439
それ子供だからライト層ってのがおかしくない?
それだけゲームやってたら子供でもゲーマーだろ
ライト層ってのは年に1本とか、ドラクエFFしかやらないって人かと 弱小かと思ったらDOOMの新作にも関わってる人かよ
あれ傑作だったわ
DOOMリブートはSwitchでも出てるけどそれと違って本体のバージョン違いのためだけに手間がかかるのは開発からすればマイナスでしかないよな
1万上げてまともな物出した方が絶対良かったな
ただ安い。本当にそれだけの機種
>>442
え?なぜプラスの話が
プラスに加入なんてゲーマーしかいないだろ >>449
いやするだろ
ガキだってオンラインFPSやるんだが
つうかソロゲーなんて流行らんし >>434
売れてない
特に日本では売れなさすぎて本体+バンドル4本(マイクラ、フォルツァホライゾン3、ギアーズ4、アンセム)を18980円の捨て値にしてたくらい MSってどっち売りたいのかね
XはあくまでもSの上位版って扱いだけでSを基準で売るのかな
PS4の場合Proはあくまでも上位版で専用用意しなかったし
>>441
届かないとか壊れてるがザラにあって
時間もかかるからな
海外輸入とかやってみると分かるけど
まあ酷いよ >>448
安かろう悪かろうで別に構わないんだけど
XSXと実質マルチ強制なのが良くないな 外付けでディスクドライブ付けられるならまだライト層も買うとか想像できるけど
>>451
だからなんでガキがライト前提なんだよって話 >>413
渾身のスペゴリも半数以上はPCでやるやろうしな
フロムに頼んでデモンズ、ブラボみたいなタイトル作ってもらうか、いっそのこと任天堂に土下座してマリオかゼルダマルチしてもらうかしないと厳しいだろうなwwww >>442
PSプラスってゲームパスと全然違うサービスだぞ >>459
知ってる
定額なんてライト層はやらん突っ込まれたらPSプラスをあげただけ >>451
ライト層って言葉のままだろ
あまりゲームにお金使わずそんなに感心が無い人だろ?
それだけやってたらライト層ではないだろ >>434
現行機の途中で出たものと、次世代のロンチは単純比較出来んでしょ。
だからソニーだって必死に対策練ってるんだぞ。
何もしなくても売れるとあぐらをかいてる訳じゃないだろ?
「世代の途中でロンチするハードでは巻き返せない」と分かってるから。 どんな宣伝の仕方するのか見ものだな
SをメインでやってくるならXはニッチハードになる
>>463
お前のライト定義はどうでもいいけど
そういうガキが箱に移る可能性あるね >>462
そもそもバリバリのゲーマーだって定額に入るの躊躇するだろ というか大半のタイトルはそれ以下のPCでも動くわけで(´・ω・`)
>>460
でも上位機種にはディスクが付いてる説明は? ロンチ後の比較でPS5が箱SXより劣化してるのは箱SSのせいって事でオッケー?
しかしこれだけXSSに難癖つけて
PS5slimとか出たらどうするつもりしてんだろ
>>440
オンライン用の月額課金なら抵抗あると思うが、サブスクでゲームが遊べますよってのなら抵抗なく飛びついてくる。
PSユーザーはサブスクの概念知らない人が多い印象だけど、ライト層は今や映画や本や音楽で"お馴染み"だからね。 >>469
なんでやねん
PS4もSwitchもオンライン接続料金を毎月取ってんだが >>466
ゲームパス押しでハードは負け覚悟じゃねえかなあ
とにかくばらまけって感じじゃね? >>470
CSは動くのを保証しないとダメだから
PCみたいに動きかくかくでも仕方ないねって訳にはいかないから >>465
でも比較はできるよね全く関係なしとはならんし 申し訳程度にある2GBの低速メモリは何に使うんだろ?
>>234,254
ちょっと違う、というより今回の話には当てはまらない
それは最終出力の段階で1段階高い解像度で標本化(super sampling)して、それをanti aliasing処理して偽信号を覆い隠し(ジャギを潰し)つつ出力解像度に落とし込む(down sampling)から情報量が潰れないんであって、出力解像度を更に低い解像度で表示する場合はそこで潰れるから無意味
当然完全に無意味にはならないけど、場合によってはより酷くなったりよりましになったりする
それは「super sampling後にAAでdown samplingされた出力画像を低解像度で表示する時の縮小方式」と「最初から最終的に表示する解像度にdown samplingする時の処理方法」による >>475
全部入るっていうなら凄いな
そんな人もいるかもだけど大半の人はどれか1〜2位じゃ? >>480
絶対嘘
手のひら返し
いつものPSファン しかし良かったなゴキブリ共よ、SSがあって
スペック低いのが足引っ張るってなら、SXから見りゃPS5が足引っ張ってるって事になるからな
ま、ただ4Kというレベルで見たらPS5が足引っ張ってるのには変わらんけどな
幸いSXはそんなに高くなかったので今すぐにでもSSは発売中止にしてSX一本に絞った方がいい
ゲームパスについてはPSユーザーですら一度味わうと抜け出せないレベルのサービスだからね。
特にゲームで損はしたくないって人はモロにハマると思う。
定価で5〜8千円出すのがアホらしくなってくると思う。
箱信者のベセスダですら発表タイトル全て箱外してるしな
開発者の失望ぶりがよくわかる
ちゃんといいなよ
PS5を劣化させて29800円にしてくださいってね
>>477
いやカクカクなの多いじゃーんwwwwww この299ドルハードを推してくるだろうなMSは
XBOXは299ドルだよってとにかく宣伝するのではないかな
じゃないとこんな捨て身な値段付けた意味がなくなる
>>487
できるならそれが一番いい
箱ユーザーにもPSユーザーにとっても >>464
いやむしろPS潰しは諦めて
とにかくゲーパス契約者を増やせればそれでいいと思ってるんじゃないか >>484
そう言われてもな
実際後から性能ダウン版なんて普通やるわけないし もともとPCは性能ごとにアセット変えてて
いずれかに割り当てるだけなんだからなんも問題ないと思うが
>>478
いや全く関係ないよ。
ひょっとして次世代ロンチってのはそれほど特別なものだって事が分かってない? >>473
slimはいずれ出るだろ
ただ性能落とさずに出すだけで 世界中の開発者から「クソ箱しねよ」と言われているのにまだ発売する気なの?
>>473
後から性能下げたらそれでPS5ソフト動くわけないじゃんwww
馬鹿かお前 >>489
タンゴメンバーの奴でしょ?
あれはこっちもベセスダタイトルと思ってないからどうでもいいや >>496
後から出すslimだと性能はダウンしないよなあ
PS4初期型からslim見りゃ分かる >>51
一緒
つーか、性能毎に開発嫌とか言うならps専用とかpc専用で出せばいいだけ 税込み3.5万のハードにPS信者はクリティカルヒットしてるw
そりゃPS5もこの値段で欲しかったわけだ
わからやすっ!
PS5とXSSの比較動画だして毎回ネガキャンやるんだろうなぁ…
想像できるわ…
>>453
本命はXSXだよ
XSSはPS5対策で出したんじゃ無いかな
とりあえず安ければ売れるだろうとシェア確保するために サイバーパンクは発売日では無いけどゲーパス入りは決まってる
>>512
でもXSX版あるなら最終的に比較でXSXにマウント取られかねないのでは? >>477
CSの動くは30fpsだけどPCの動くは60fps
PCの30fpsは重い判定だからスペック足りてないよねって話
PCでカクカクしてるなら判定は動作困難になるよ >>502
遊びたい新作がゲームパスに入ってこなければ買うか、ゲームパス入りを待つかは人によるだろうね。 >>473
PS5ソフトが遊べないPS5を後から出すと思うかのか?www
痴漢し過ぎて頭おかしなっとるでwww >>517
分かってないな
こいつらの最終的な落しどころは
XSSのせいでCS全体のクオリティが下がってるPS5にまで影響してる
だから足を引っ張ってるのはXSSという方向に持っていきたいの >>512
その手のネガキャン始めたのはPS3時代の痴漢だからなあ >>519
スペースゴリラはPS5との比較はねえだろ
単にスペースゴリラなだけ >>523
ウォッチドッグスみたいな
XSXレイトレ有り
XSSレイトレ有り
PS5レイトレ無し
の場合、どういう八つ当たりを食らうんだろ? >>524
痴漢が言ってる事って全部ブーメランだよね
なぜか被害者ぶってるけど >>511
現時点でドラクエ11はゲームパスで出来ないの? 開発者「箱SSのせいでトラブルが起こる、PS5版が劣化してしまうトラブル」
>>512
多分それ解像度以外はネガキャン出来ないと思うわ これを一番評価している日本人は任天堂ファンだろうな
現に素晴らしいと思えるしSwitchの海外展開がちょっと厳しくなるかもみたいな危機感もほんのちょっとある
SXとPS5で基準で作ってもうそのまま投げればよくね?
開発者はメモリの仕様が違うとはいえ16GB固定で考えられるし箱ユーザーは最高性能SXがあるんだしPSユーザーもその現時点でのPS5の全力だと納得できる
文句つけるのはMSくらい、こんなゴミ産み出した馬鹿はほっとけよ
PS3のときにゲーム系のブログが挙って箱叩き始めたのと同じ事が今回も起きるよ
まず間違いなくね
ゲハにいるのに数字の大小しか理解できない人多いのな
これマジで開発者キツそうだな
箱ハブの流れになるんじゃないか?
oneの時といい、いつもMSは足を引っ張る余分な物をいつも出すなぁ
CoDも箱の方が高画質で高フレームレートになるだろうしだいぶトラブルやろw
SIEがリードプラットフォームなのに
switchは性能低いからマルチにすると2作作る労力がいるって話あったけど、それと同じ様な事なんだろ
メモリー少ないのは厳しそうね
グラフィックの質下げればいいとか言う問題では無さそうだし
箱のクソ仕様のせいでゲーム開発者の健康が著しく損なわれていく
海外では訴訟にまで発展しちゃうな
>>540
幸いなことにその影響力をSwitch馬鹿売れによりゲハブログの影響力をガンガン削ったよな
昔はWii Uと3DSと360とone、任天堂とマイクロソフトは日本ではゲハブログによって苦しめられた。だが今世代ではゲハブログなんざ無視するレベルで両社とも成功してほしい PC界隈でさえGDDR6(X)になってるとはいえ3080が10GBで3070が2070sと変わらず8GBでこりゃs付きやti付きとか出るんじゃねってなってる程なのに
PS5が足引っ張るかもしれなかったのがSSの登場でそういう危惧もなくなった
ゴキちゃんあはSSのリリースを喜んでくれてもいいのに
>>551
でもそれ普及するとは思えんのよね
さらに価格上がって3070ですら10万近くでしょ?
スペック上がるのは良いけど価格インフレがおかしい ブログの時代は終わったから
Twitterでやらないと意味ない
>>380
PS4はSwitchにCPU性能で負けていたのかwww
>マイクロソフトは、XboxシリーズSが3.6GHzで動作するXboxシリーズXと同じCPUを使用することを確認しています。
>はい、XboxシリーズS CPUはPS5より高速です
XSSはPS5よりも高速です
[悲報]PS5さん、Xbox Series SにCPU性能で負けてしまう やっぱり性能が違うものを同時に出すってブレブレな気がする
>>554
ブログで記事書いて
それをソースにtwitterに流すんだぞ
アクセス稼ぎの常套手段 3060ですら5万円を超える予想されてるしグラボの価格インフレ酷いよ
2万〜3万円で売れるグラボは3050になってしまうのでは?
糞箱が爆死したのをブログのせいにしてて草
もう末期やね
実際2010年~2015年くらいまではまとめブログ全盛期でいろいろひどかった時代
終わってよかったと心から思う
マイニングバブルがすべてをおかしくした
CS業界さえも巻き込んで
ブログに書いて5chでそれをソースにしてスレ立てっていうループやってたゲハで
ブログのせいにしてとか笑える
スーファミサイズの神ハード来ちゃった…………………………………………
糞箱が爆死したのは単純にクソみたいなソフトしかなかったからだろ
言い訳すんな痴漢
>>558
4kだのレイトレだの要求が上がりすぎて下桁一個上げたと思えばね
8kは無視しても3080が要求されてるレイトレ4k60fpsレベルの要求は当時の1080なんかではなかった むしろ箱なんてネガキャンに負けずに150万まで伸ばしたクチだし
PS3も前世代の圧倒ぶりは影を潜め公然と批判されはじめた時代だろ
都合良くゲハブログの存在を利用してるのが痴漢側で草生える
まさかPS4に負けて10万まで落ち込んだのもゲハブログのせいにしないだろうな?
ソニーからするとXSSの存在は邪魔だろうなあ
廉価版として用意したデジタルエディションが全く廉価版に見えなくなってしまった
適当な理由をこじつけてでもXSSはダメだって事にして潰さないとマジでシェア奪われるから形振り構ってられない
>>558
60でも5万超えるとしたらそれはアスク税のせいなんで…
関係ないけど今回は先に60ti(もしくはsuper)が来るらしい。おそらく70の選別落ち品
70が499ドルなんで60は299ドル、60tiが399ドルかな? >>553
グラボの発売時価格はアスク税だから高いよ
RTX2080 699ドル→約12万だったけど各社から出揃ってきて約8万まで下がった
Rtx2070 499ドル→約7万だったけど各社から出揃ってきて約5万まで下がった
3060は299ドル15TFLOPS前後が予想されているので数ヶ月すれば3.5〜4万で買えるようになるよ 海外でも同じことわざあるよな。
ロープライス、ローサービス。
最初に文句つけてたid softwareのプログラマ
ツイ消しして逃亡してますよ…
次世代機はカオスだな
何とか今世代との差を付けようとして高額になったり
シェア確保のためにハンパなのに出したりと
確実に今世代よりも販売ペースは緩やか
言ってる事が正しいならなんで逃げるんですかね
堂々として世論を味方につければいいのに
>>579
CoDのゲームデザイナーの方は別に普通だけど… 急に頭抱え出したってことは今現在XSSターゲットに開発してないんでしょ?
こいつらの知らない対策が用意されてるのでは?
東京ゲームショウ楽しみ
オープニングのあとの最初がマイクロソフトだしちゃんと紹介してくれそう
そして翌日予約開始というめっちゃ気合い入ってて評価出来る
ドラクエ11Sもゲーパス入りする予定だしゲーパスの日本普及を本気で狙っていそう
もしスクエニゲーを発売日にゲーパス入りさせられるなら効果絶大だろうなあ
箱対応させるとゲームパスに入れろと文句言われるし
低性能XSSに合わせて作らなきゃいけなくなるしで
いいところ一つもねーなぁ
これからも低スペのXboxとSwitchのマルチが増えそうだな
>>573
金払って次元独占にしてるゲームだけでしょそんなの ゴキさんに持て囃されて発言を修正するタイミングを失ってしまったんだろう、可哀想に
>>583
急じゃなくてXSSが正式に発表されたから頭抱えるような発言したんだよw . | ロ..┏┳━━━━━━━━┳┓..ロ |
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. | ┃┃ .|O-O-ヽ │ ┃┃ |
. | ┃┃ | :'e'( : : | │. ┃┃ |
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. | ::::::┃│ | 妊娠 |_/ │ │┃:::::: |
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. ゝ___.┗┷━━━━━━━━┷┛___.ノ
/___ ..┏━━━━━━━━━━┓ ___ヽ
|| [__] ..|.┃No931 ニンチュウ ┃ | ⊂ ⊃ ||
|| ...|.┃ ゲハ系ポケモン ┃ | .||
||....┌┐...|.┃ 高さ 156cm . ┃ | ..○ .||
|┌┘└┐┃ 重さ 156s . . ┃ |○ . .○||
|└┐┌┘┃某社を 愛すが あまり ┃ | ○ ||
||....└┘. |.┃突然変異 で 生まれた
Xcloud使えばXSSに性能引っ張られることはないんでねーの?
そういう柔軟さも欲しいとこだけど
別に性能なんてどうでもいいんだよ
肝心なのは次世代機を安く買えること
ほとんどの人間は720pと4k、30FPSと120FPSの違いなんて分からないんだから
>>589
冷静に考えて
11月に出るハードの中身を開発者が今迄知らなかったわけもなく
今更になって頭抱えてるって…それどうなの… >>589
MSに直に言えばよくねぇかって思うけどねぇ まあ開発者からしたら中途半端な性能は面倒だから出さないでくれーって気持ちは分かる
でもマイクロソフトだって高性能の499ドルハードなんてぶっちゃけ売れねーからこっちだって困るんだよ
って思っていそう
いざスペックウンコとわかったら性能なんてどうでもいい!とかダサすぎ
>>589
このタイミングで頭抱える時点でSSの事何も知らなかったって事じゃん >>593
頭自体はずっと抱えてたんだろ
XSSが発表されてないからそれを公にできなかっただけでさ >>599
そもそも開発はずっと続けてて
そんなの分かりきってるのに
今更愚痴ってどうすんの?発売前にって思うよね普通は
個人の話で済まないでしょ会社対会社だよ? つーかXSSってそんな低性能か
世間ってそんなに4Kユーザー多いとは思えないけどな
32インチの4Kモニターが普通の時代になってるならともかく
良い方法がある
PC、PS5マルチで箱ハブ
今後はこれ増えるんじゃね
後からXSSに足引っ張られた箱版出せば良い
4K60FPSだの120FPSだと言ってたのに
1080Pで十分だと喚き出す人達
無能だからMSを支持したのかMS支持したから無能になったのか
>>602
それはつまりXSSではフルHD60fpsが出来ない超スペックゲームを作るということだけどそれPCで出したら大不評になりそう
PCユーザーだってそんなハイスペ民いねーから >>600
MSが存在をひた隠しにしてたものを発表前にペラペラ喋ったらそれこそ社会的に死ぬわ ハイスペ版ベースに、設定お落とせばいいのでは?
解像度なりFPSなり
そんな単純じゃない?
>>602
残念ながらPS5独占タイトルが箱に鞍替えしてきたのが現実 そりゃ公式発表前にツイートしたら秘密保持契約違反で訴えられるからな
知らなかったのでなく言いたくてもずっと我慢してたんだよ
ガキじゃねーんだからわかるでしょこのくらい
開発者がこういう文句を言い出すのはSNS時代ならでは。個人的に良いとは思わんが
>>605
そういう事じゃなくて
取引相手の発売前の商品に対して
いち個人が文句をつけるって異常なことやってんだぞ?
この会社のコンプライアンスどうなってんの? >>602
Steam統計でPCユーザーが使ってるグラボFHDがいいとこなんだよな
4K以外全部切り捨てるの早く見たいっすわ PS系のソフトがPSだけでやっていられないので脱PしてPCに出る
するとPCと構成が似てて移植しやすい箱にも出る
この流れは止められんよ
idの人ツイ消ししてんじゃねーか 次世代機はRAM16GBじゃ足りないって言ってたみたいだし
>>612
箱はDX12フル機能乗ってる事も確認されたしな >>610
そんなこと俺が知るか
まあ去年からインサイダー経由でロックハート(Series S)は糞、絶対こんなの出してほしくない
って声は噴出してたしな
それだけ糞なんだろXbox Series Sは この産廃を出す意味が本当に分からん、MSも今世代でCS撤退だな
少し考えりゃ分かるだろうけど
日本の和サードの開発者が個人のアカウントで
PS5のここは最悪だとかツイートしたらどうなるか想像できるだろ?
イカれてんのか?って思うぞ
でも売れたら対応せざる得ない
少しでもパイは大きい方がいいから
>>622
こんなやり方がうまいハードのユーザーになんてなりたくねえわ… >>616
そんな前からそんな話出てたんだ
それなら対策も出来なかったんだろうかMS 1080pなら十分じゃねーの。4KTVなんて買う予定ないし、表示しきれないのに内部で4K出力頑張ってます!とか電気の無駄でしかない。熱も無駄
>>613
それならXSXもPS5も駄目では…
今回もPRO的なもの出るのかね?止めたほうがいいと思うけど
その分安く、小型化する方に全力出した方がいい >>606
そんな単純ならこんな話になってない
そもそもメモリが少ない まだ出てもいないもの必死だなゴキチガイwww
ゴキチガイ共、お前らの負けwww一生低性能という屈辱を味わい、死ぬまで負け犬www
またまたPS5死んじゃったwww
勝つためならどんな汚らしい工作もやる…さすがですよゴキくん…
むしろゲーム業界がXSSの性能を中心に回るって事か
縛りやなXSSとPS5が性能出し切れなくて困るだけ
>>627
それならなぜXSXがあるのかって事
高い金だして廉価版に足引っ張られて
XSX買う人はハイスペックなゲームがやりたい人達
その人達をないがしろにしてる >>634
間違えた
XSXとPS5がマルチ作品で性能が出し切れなくて困るだけ ずっとPS4ProとPS5で縦マルチを必須にされるようなもんだもんな
XSX買う人はキレていい
>>625
発売1年前の段階でハード設計を大きく変更するなんて不可能だろうし難しいだろうね >>635
XSXには4K用のテクスチャ用意すりゃいいだけの話だろ。XSSはどのみちDLオンリーなんだし2K用テクスチャでいい PCで出すのと同じく画質設定変更できるようにするだけじゃん
SXとSSは開発機で何とかなるだろ
ただ、PS5に合わせるのが手間なだけ
その逆も然り
要はどっち向きなのかだけの話だと思うがな
>>634
性能は使えるよ
高解像度とfpsはXSSより間違いなく上になるから プロモーションはソニーの勝利だけど、XSXの価格に頭抱えてるよ。
>>638
むしろPS5とXSX&XSSの方が世代差あるよ XSXは現行機のゲームを4k60fpsレイトレ対応させただけ
PS5は次世代じゃないと不可能な神ゲーがバンバン出てくるって事やで
>>641
そんな単純な話ならここまでなってない
今までは大丈夫だろうと皆が思ってたら
厳しい話が出てきたからやっぱりとなった訳で キチガイ和サードには技術力はない、神ゲー失笑
どれもこれもマルチゲーで比較されまくりの低性能PS5www
あ、またまたPS5死んじゃったwww
OneとOneXを見てりゃ足を引っ張るなんて事が無いのは明白だからなあ
ゴキ理論でいくとハイエンドPCはローエンドに引っ張られてコンソールより劣化してなきゃおかしい
ゲームって普通はPCで作り込んでコンソール向けに削いでいくのが普通だから、XSSがベースなんて事は絶対にあり得ない
4k8kでプレイしようとするブルジョアが困るのけ
貧乏大勝利なのか‥
XSX XSSはPS4でも動くゲームが綺麗になるだけ。誰も買わない。
PS5は世界が一変するような本物の次世代ゲームがバンバン出てくる
地球規模のオープンワールドも可能
>>654
PCから無理やり家庭用に移植してた時代はそうだけど
今はアセットのベース作って処理のレイヤーを重ねていくのが普通
性能使うのは簡単だけどデチューンめちゃくちゃ手間がかかる >>654
本当にそうならVITAPS3PS4マルチであんなに酷いことにならないし縦マルチやめろ連呼言われないよ >>651
PCの場合
ある程度ローエンドは切り捨てるからな MSはサブスクとの込みで本体価格の設定をした
ソニーは独占ソフトで推してくるのか
>>660
数年で済むといいよな・・・って感じがする
下手すると更に次の世代までPS4に合わせられる可能性もあると思う >>662
ソフトメーカーしたら普及しているハード出したいもんな
PS5が普及する気がしないのでずうーっとPS4とマルチになりそうだよね OneXがOneに引きずられてPS4pro以下になってるのならまだ説得力はあるんだがな。
>>658
PCも最低動作環境は決めなきゃだけどな
それがXSSベースだったら普通のPCじゃまともにゲーム出来ない グラフィックが綺麗になったこれまでのゲームしか遊べない糞箱
本物の次世代ゲームが遊べるPS5
>>651
という事は足引っ張られなかったのに500億かけたHALOがスペゴリになったって事?
それはそれでかなりヤバイな 気にすんなよそんなハイエンド求めてるやつはこんなん買わない
ユーザー無視のPS5は完全にPS3と同じ
PS3はサードの努力で後半盛り返したが
傲慢なSIEの為にまた尽力してくれるサードがどれだけいるやら・・・
設定を下げるだけならはよ実機の動画見せてよって言いたい
PCのスペックの振れ幅からしたら大した違いじゃないのにw
CSで同じことするなんてガッカリだって意味だろ?
『PCでゲームを作る』
っていうのをPC版を先に作ってからCSに落とし込むと勘違いしてる奴多すぎ問題
PCで作るっていうのは3Dモデル、音楽などゲームの材料を作ってるだけ
PC持ってりゃわかるが最近はCS版の後にPC版の移植を別会社に投げるところも多い
で、たいてい最適化不足で重い、バグが多いとsteamレビューで叩かれる
世の中ハイエンドを求めている人だらけじゃないってのはsteamユーザーデータとSwitchのヒットが証明されているからなあ
ぶっちゃけ今の箱1で1Xエンハンスド強要される程度のことだぞw
というかマイクロソフトは最初から次世代機に特化したゲームなんて意識してないと思うわ
しばらくはXboxOneでも遊べる縦マルチゲーム出してくから心配しなくていいぞみたいなこと抜かしてたしな
何の為の次世代機なんだよ
4TFのゴミだからな・・・
PS4PROより性能低い次世代ハードって足かせでしかないね
>>671
PC向けに作ればいいだけじゃん
所詮PCゲームの入口拡げる為のハード 結局どれだけああだこうだとSSを擁護してもさ、何処の誰だか分からないゲハ民が足引っ張られないんだー!!って喚いても現場で作ってる人間の発言信じるわ
ゲハでSS擁護してる人がそれなりに名の通ったゲーム開発関係者ってんなら話は変わってくるけど
PSファンの必死の下げ活動がキモい
スレ立てしまくりw
>>672
設定がうまく機能してないパターンもあるからな
PCゲームやらないやつ知らんかもしれんが
ちゃんと高、中、低きっちり別れてないゲームって多いからな
高と中ほぼ変わらんくね?とか中から低にしても全然負荷減らないとか結構ある
結局PCの場合いい加減でも「PCが低性能」って誤魔化せるからな >>679
フレームバッファなんてたかが知れとるわ 性能低い機種に足引っ張られるってのはものの見事にスペゴリが証明してくれた
あれが低性能機に足引っ張られてないなら、500億ドブに捨てたってだけの話になるけど
PS5 10TF、PCを超える高速なSSD、史上最高のゲームパッド デュアルセンス
XSS 4TF、普通のSSD、旧世代ゲームパッド使い回し
XSX XSSで動くゲームのアプコン
PS5のリーク来たぞー
://i.imgur.com/WOmZzCS.jpg
>>655
PS5過去作のリメイクやリマスターです!ドヤw
もうこの時点で下位互換タイトルから外れるという >>683
設定を変えても変わるのはエッジとテクスチャの鮮明さと影の多さくらいだもんな
最低動作環境が低いゲームはハイスペックで遊んだからって突然豪華になるわけでもない
結局は最低動作環境に縛られてる >>686
おいおい、教祖サーニー様のTFという数値は関係ないって有り難い御言葉を忘れたのか? >>691
それ普通にフルHDでも画質ガン下がりするのは分かってる? >>693
TFLOPSで騒いでたのにTFLOPSなんて関係無いって言ってる恥知らずが多過ぎるぜ >>696
は?
SSが公にされてない時にSXに対してジッコウセイノウガー言ってたのは誰だよ スイッチの携帯モードみたいなもんだからな
任天堂ならそれでもいいけどスペック重視路線だと足を引っ張ることになるわ
マジでゴミ箱
こんなハードにマジになってどうするの?
魔法のSSDのおかげでTFLOPSは負けててもPS5の方が高性能
エピックのデモを見たか?あれが動くんだぞ?
こう言ってたのに…
ふと思ったがこれPC基準で見るとバランス悪いな
Ryzen7にRX5500XT付けてる感じだがなんでCPUだけこんなに良いやつ載っけてるんだ
GPUの性能が低すぎてCPU性能引き出せないと思うんだが
>>702
cpu変えると、いろいろタイミングとか作り直すの面倒 >>36
そういうことだね
基本的に低いほうをベースにして作るのが安全に動かすための鉄則
高い方に合わせて頑張る必要はない >>703
CSは良く分からないがそういうものなのかな
如何せんRX5500XT 8GB同等品だと思われるから重たいゲームだとフルHD高設定だと60fps止まりだろうな へー今までpcマルチのゲームって
低性能ps4に合わせてアセットとか作られてたんだー
知らなかったわー
そんなわけねーじゃん
高性能用、低性能用みたいに準備されてるじゃん
なんで急にこんな事言い出してんだか
馬鹿じゃねーのwww
>>706
家庭用は奥義30fpsがあるから
これだけで対PCとの相対性能比2倍〜4倍は稼げる ゴミ箱もそろそろラチェクラレベルのゲーム動画上げてください
>>708
もっとカタログスペックだけでホルホルさせたいからダメです これがスペースゴリラになった理由
以下のスペックを見ると、msはxbox oneを基準にゲームをこれからも作らせるつもり
xbox one(1080p)の4倍の能力→xss(2k対応)
xssの4倍の能力→xsx(4k対応)
最低の基準が実はxbox oneで動くことがベースなってる
msの考えでは、ハロがスペースゴリなのも普通、だってxbox oneのたった4倍の性能しかないのに、2K対応でその能力も高解像度に消える
msがやりたいのは単に
xbox oneにレイトレ(水などの反射w)
を追加した画面がxss
それを4kにしたのがxsx
基準がxbox oneなんだわ、ゲームパスずっとoneユーザーにも売りたいからね
だからこんな低性能を出してきた
マーク・サーニーRoad to PS5
「私は、コンソールに『世代』があることが大切だと強く信じてい
ます。5年から7年で次の世代に移行し、その後、前の世代では
とてもできなかったようなゲームが作られるようになるからです」
>>713
この次世代っていう言葉を、単に旧世代ゲームにレイトレ(水の反射w)つけた画面で売る機のms
だからスペースゴリラには何のエフェクトもついてないのが普通だった 箱1Xのエンハンスドで低いスペックには足引っ張られない(jaguarの方には引っ張られたw)ってハッキリしてんだよね
どうせ暫く縦マルチだ
ユーザーがXSSとXSXどっちを選ぶのか見てから身の振り方を決めるんだろ
今まで箱が勝った事なんてないからなぁ
次世代の大作ソフトは万年負けてる箱の廉価ハードには合わせないんじゃね?
PS4や箱Oneに出すようなソフトをそのまま転用出来るメリットで出すんじゃないの?
多分数年の内にXSXのみになると思うよ
>>718
あわせないんじゃない、xssの低性能だと2k画面で動くの時点でxbox oneの1080pでも動いちゃう
動いちゃうなら、xbox oneで出さない理由がない
GTA5が未だに売れてるから、ちょこっと豪華にして次世代って言ってもう一回売ろうっって流れのリマスター商法(今回は水の反射を追加)をまたするだけ なんかone発売前夜とソックリな状況になってきたなぁ
MSご自慢の発表会が大失敗で開発者から文句言われまくってそれをゲハの信者がソニーに金貰ってんのか!とキレる
現状で一番ソニーに金貰ってる可能性が高いのはこんな失敗繰り返してるフィル本人だわ
あちこちで苦言を呈されてるじゃねーか
本当にしょうもない足枷作ってしまったな
>>723
そもそもmsは次世代専用ゲームなんて作る機更々ない、xbox oneで動くゲームとエフェクト追加した旧世代ゲームをこれからも売ってくつもり マジで問題があるなら発売前にキャンセルに向けて働きかけがあるはずなんだよな
発表されて好評得た後になって急にヤンヤ言い始めるってのはつまりはそういう事なんだろうな
判った上で駄目ハード売るんだろ
MSは初めからそのつもりだろうし
>>727
MSの発表の後しばらく黙ったの会議してたんだろうなw つーか、こいつら結局外野だろ
SSがネックなら箱にソフトは「出さない」っていう選択をしたらいいだけだと思うが
>>730
そのps5独占契約も本体逆鞘で金もらえそうにないんだろ 次世代専用はXSx除外でPS5,PCが既に発表会されてるな
なんでPCに出すのにXSxに出さないのか疑問だったが
このXSSの騒動でなるほどと思ったよ
もう決まってしまった以上XSSに合わせて開発してグラだけXSX向けに高品質にするみたいな作り方になっていくんだろね
>>733
3月にPS5ベタ褒めしてた開発者はXSX/PCになってしまいましたが?w ID:4HHEvaSn0
>xbox one(1080p)の4倍の能力→xss(2k対応)
>xssの低性能だと2k画面で動くの時点でxbox oneの1080pでも動いちゃう
こんな事書いてる時点でなんも分ってないわこいつ
1080pと2Kは一緒だぞ
1080pは縦の解像度で2K(1920)は横の解像度だ
あとCPU性能が全然違うからXSSで動くものでもXOだと動かないてのは普通にある
>>651
実際PS360PCPS4X1の縦マルチ全機種ゲーとPS4/X1/PCの全機種ゲーでは全然違っただろ、ダソリマスター The Medium開発者「XSXからXSSに落とし込んだだけだけど?」
途中送信
ダクソ2リマスターとダクソ3では下限をPS4/X1に持ってきたらクオリティは全然違ったし龍が如く維新と6でも全然違う
和ゲーでさえこれだから洋ゲーではもっと顕著になるわな、アサクリユニティとか
>>740
やってる事を考えると、GPUよりもCPUがネックなんだろうな
oneXでも出ないからな PS5は6万スタート?
PS3はメモリが桁違いに少ない(256MB+256MB)から参考にならない
箱SSは56GB/sの2GBがシステム用で
224GB/sの8GBがゲーム用だろう
要求されるメモリ帯域は解像度に比例するので
解像度そのものが低いSSのメモリ速度を半減させたのは妥当
PCのグラボでも同様にグレードによって速度が違う
ちなみにPS4ProでGDDR5の8GB(176GB/s)
箱SSは8GB(224GB/s)+2GB(56GB/s)だから勝っている
CPUもPS4Proより大幅に上なので、1080pで作る分にはボトルネックは無い
PS4ProはGCNだったけどSSはRDNA2なんだろ
GPU性能的にも普通にずっと上だよね
冷静に考えてスペック差がそこそこある二機種の両方で動かすにはスペック低い方に合わすしかないな
>>745
xbox oneの4倍がすごい性能なの??? >>747
PS4Proをディスるのはやめようぜ!! 懸念しなかったのかなぁ、MSの人間
技術力と経営力格差ありすぎじゃないか、xsxが500で出せるなら戦略は
コレ一本で良かったんだよ、自らPSの生きる居場所を与えてるていう
それを言ったら「箱SSとPS5のGPU性能差は約2倍しかない」んだけど凄い性能差なの?w
今まで低スペックのPS4スリムでモンハンやFFを遊んでた連中が
PS4Proよりスペックの高い箱SSに不満を持つ?
それだったらPS4ゲーなんてクソグラすぎて到底許容できなかったはずでしょ
>>750
同世代と前世代の違いがわからない馬鹿なんだなお前
本当頭悪いなw MSはPCと共存していく立場なんだからXSS相当スペックのPCも切り捨てられない
もっと性能の低いPCでも動くように作る必要あるんだから
SSの性能が枷になるなんてことはない
つーかそもそも今のゲームは中身自体は旧世代でも余裕で動くものを
見た目を豪華にするために性能使ってるだけなんだからな
>>751
GCN世代:PS4/PS4Pro/XBOX oneS/oneX
RDNA世代:PS5
RDNA2世代:XBOX SS/SX
それこそ、XBOX SS/SX以外は旧世代機なんだがね……。 MSの本命はXSSの方なんじゃないの
XSXvsPS5みたいに見せかけておいて実際は安価なこっちでシェア奪いたいみたいな
>>747
すごい?意味わからん
設定を控えめにした1080〜1440Pをアップスケールして次世代ゲー遊ぶって目標に対して
不足はないでしょ >>756
将来的に値下げ2回やって199ドルでXSSを売るとかになったら超強いな >>755
お前みたいなCS8世代と9世代の違いがわからないから馬鹿はMSのいいカモだなwwww 自動ダウングレード技術でも隠し持ってるんじゃねえの
性能下げた場合の問題なんてさすがに想定してるだろう
MSの本音は現行からそんなにスペックアップしなくていいだろって思ってそw
現行機のボトルネック解消版と考えればXSSも悪くないけど
それはあくまでも現行ソフトをより快適に動かすって目的に限定した話
もしRAM容量が現行機と大差ないならゲームデザインも大差なくなる
それぞれ専門のエンジニアがモジュールを持ち寄って組み立てるとき
メモリが少なければ実装を諦める要素が出てくるので絶対に足を引っ張る
いくらFHDターゲットの端末とはいえ、あと4GB多くメモリを載せていたらと思う
UE5みたいな高精細アセットをストリーミングさせる作り方に対応出来るのかな
FHDのアセットしか扱えないようだと見た目もまったく違うものになってしまいそうだが
実際のところ、箱SXとPS5はオーバースペックで、それに合わせてゲームを作ると
ハイエンドPCしか対応できなくなってしまう
しかしそうなると市場が小さすぎて利益がでない
ソフトメーカーは金目当てでゲームを作ってるのであって
「究極のグラを作り出そう!」なんてアーティストの道楽でやってるわけじゃない
このへんが一番、開発者と経営者で考えが食い違ってる部分で
小島監督みたいな価値観の奴がツイッターで箱SSをディスったところで
経営陣としては「それじゃ儲からないだろ?」で一蹴されるだけ
箱SSは、そうした【夢ばかり見てる連中】と違い、4K需要そのものが弱い現状を
正確に分析して作られている
PS5のファーストだけ異常に進化するの確定じゃないか
>>767
コレ
糞箱ファーストとマルチのゴミ化とソニーファーストが際立つだけ 実際にはPS5だけレイトレ実装してないゲームで溢れかえってるのなんで?
>>766
PS4世代の時も、ローンチ時点ではかなりハイスペックだった訳で。
これから5~7年間のベースになると考えれば、xssは悪手だって分かるだろ。 裏を返せばXSSの性能と価格のバランスが
ソニーファンの人にとっては都合が悪いからネガキャンって事かな
PCゲーで遊んだことがあれば、XSSがボトルネックになるって事はあり得ない
って思うよね
馬鹿すぎ
売れねえからネガキャンなんてする必要もないw
>>767
PS3の時、懸命にCell B.Eの7つのSPEを使いこなしても
その後、何も役にたたなかった事も忘れずに。 >>771
痴漢はPSガーと言ってるけど、$299って事はその価格帯で天下のSwitch様にも引導を渡してるって事だからね。 詐術は魔術に通じ
魔術は真実を覆す
魔術陣営を侮るな
それ出来なきゃどのみちPCで売れるものも出せないと思うんですけどー
PSユーザーが心を落ち着かせるために自分に言い聞かせてるスレみたいでキモいなあ
全ては奇抜な変態設計にしたサーニーを恨みなよ…
PS5は低性能で作りにくいのが現実なんだから
CELLの再来だよ
現実はこれだよ 期待されなさすぎて現行糞箱より更に売れない可能のほうが高い
2004年にfHDテレビが生まれてから16年が経ち
4Kテレビも安くなったのに、移行は遅々として進まない
BDも次世代規格に進むどころか、ディスクそのものがレガシーになり
皆ネットで720pの配信動画を見て満足する始末
PCゲーに至っては、机の上にモニターを置く都合上、24インチ超えの大画面は逆に見辛くなる
24インチ以下だと当然4Kの恩恵なんか無いので、未だに1080pが主流
はっきり言って【4Kの需要は弱い】
その4Kに合わせてハードを設計するのは、市場の需要に反している
何故PS4ProよりPS4Slimの方が売れるのか?
何故Switchみたいなクソグラハードがウケたのか?
夢ばかり見てないで【今の解像度に消費者は満足している】という現実を見る事だ
oneXでも6TFLOPS、メモリー12Gあったのな
単純に数値だけでは判断できないんだろうけど
PS史上最大の危機なんだから全力でネガキャンするわな
>>773
数日前までは確かにそうだった。
でもXSSの発表、XSXの価格/発売日公開、ゲームパスにEA Play統合、月額制で35$からXSXが遊べる、等の怒涛の発表で状況が一変してしまったんだよ…。 いくらネガろうがな
さすがにPS3で懲りてるだろう
>>783
OneXは言うても4Kマシンだからな。
2Kターゲットのマシンにそこまでは必要ないよ。 >>785
>>780を見てみなよ。
PS5が1億台売れたとして箱は3000万台なんだが、前世代と変わらんね。 こんなの気になる奴居るとか
やばくね
FHDでは十分なスペックだろ
ps5は1440pのクソ重タイトル出しても怒られないけどxsxで同じことすると「この機種のターゲット解像度は4Kなんですけどおおおお!」とモンペが乗り込んでくるんだろうな
xsxで4K以下だとxssはFHD以下になってしまうから親御さんも必死だ
アンケートの結果を見ろ!みんながPS5を買うと言っているというのに!!
必死過ぎて草
どう見ても焦ってるナコレ
めちゃ酔ってる俺ですら分かるわ
>>743
価格が高すぎてゴキブリ一切触れないねなんて統率力なんだw
組織的だわ >>791
箱は現行機のOneXで既にネイティブ4Kのゲーム出しまくってるからな。
XSXではそこからフレームレート上がる方に注力するだけだよ。 今回はじめてXbox買うかもしれん・・・
今までXboxのゲームやったことないからゲームパスだけで沢山のゲームがプレイ出来るってのは魅力的だ
>>781
未だにCSでの商売の仕方がよくわかってないような気はする >>796
真面目な話そこを売らないと意味ないね
いつもずれてるイメージだからしないんだろうけど >>797
それはCSでの商売の仕方じゃなくてPSの商売の仕方でしょ。
箱が今までのゲーム業界の常識から逸脱したやり方を大胆に展開してきてビビってる。 XSSのスペックが主流になってくれるおかげで、
PS5で無理なくVRできるグラのソフトが増えるってことだよな
これはPS5単独では実現できなかったよ
PSVR大勝利
>>800
お、おう…。
そういえばPSVRの次は出さないのかな。 こんな開発者的には面倒くさいんだよ的な事に
話持ってこようとするとか焦りすぎだろ。
PS5 pro出た後のPS5に文句言ってたか?
俺の認識が違うのかな
4kで作り込む
それをFHDに落とすとXSSで事足りるイメージなんですが違うの?
>>803
いや、それで合ってる
逆をやろうとすると4K向けのアセット作成とかやり直しにらなる $299とスペゴリでSwitchとPS5を同時に相手しようとしてたのが草
4proはPS4ソフトが少しよくなる
xsxはxssソフト(現世代機レベル)がまあまあよくなる
それでもいいのか?
ゲハの自称箱信者→ゲームパスが売れるから問題ない‼
↑こいつらマイクロソフトの従業員か何かか?
ゲーマーでも何でもないだろw
XSXとXSSはメモリサイズの違いから同じサイズのアセットはつかえないので
XSS用の低解像度も用意しなきゃいけない上に面倒な処理も増える
開発者からは嫌われそう
>>803
それであってるけど下げてもメモリが少ないから完全には上手くいかないみたい >>806
少しとかまあまあとか別に買う客にはどうでもいい事
自分で自分にあった方を買うだけなんだから選べる方が有り難い
客じゃないゴキブリ工作集団には脅威なんだろうけどw 実はゴキもちゃんと分かってる
これまでゴキの口から「Xbox高すぎwww」って煽りがでてきてないだろ?w
僅かな弱点でも徹底して叩くゴキですら価格を叩かない
SNSやゲハの反応を見ても、高いという感想が無く、皆安いと感じている
MSの狙いは成功してるんだよ
不安な点を挙げつつも購買意欲を掻き立てられている
>>780
あんま売れないとマルチハブはありだな箱 XSXの性能活かしたソフトは今後も出そうにないな
解像度とフレームレート上げただけのリマスターハード
スペゴリの謎が解けたわ
>>65
XSSで1440P120FPS出さなきゃいけないしで頭かかえてる、正直に言って使い物になるメモリは8GBしかないしね。
2GBは録画用のキャッシュ扱いに見ていそう! スペゴリはてっきり開発チームの技術力の低さかと思ってたら
実は箱SSベースだったからな
サードから実機映像出ないわけだよ箱は
>>807
初代や360の互換タイトルだとXエンハンスドのままで問題無くいけるとかないのだろうか >>812
もうマルチハブの時代じゃなくなったからな
ドラクエすらもXboxで遊べる時代だぞ 1440pなんて対応しなくていい
廉価ハードを買うような奴は、1080pの60fpsあれば文句を言わない
なんなら960pの30fpsでもOK
【新作が遊べればいい】のよ
そこまでゲームにこだわりが無い
こだわりのある奴は上位機種を買えばいい
既にXSSでGears5が120fpsで動いてる動画出てるからな
XSXはモンスターマシンだが、XSSも相当なモンスターだぞ
>>819
いやいや、それをMSが許すかどうかって話ね
それがトラブルって意味 RX5500XTの劣化版なのにターゲットが1440p@60fpsなのが謎なんだよな
オリジナルでさえターゲットはFHD@60FPSでプロスポーツタイトルは90fpsがターゲット
GPUがボトルネックでCPU性能引き出せないから1440p@60fpsはおろは120fps目指すなら設定相当落とされるってことになる
ツイ消しはゴキブリがよく真実じゃないから逃げたって言ってるぞ
つまりツイ消しした>>2はそういう事 開発者ってのは「下っ端」だから、いい加減な事をすぐ感情任せに口にするけど
(PSファンの開発者だったりするとゴキみたく重箱の隅まで突いてくる)
その開発者を雇ってるメーカーにとってはいい迷惑だからな
すぐに処分される
>>826
XSX専用ソフトが発表されてない以上、XSSでも快適に動く必要があるんじゃないか?
次世代ハードだと思って買ったらガクガクでしたってなったら
怒りの先はMSじゃなくてソフトメーカーになるんだから
それがトラブルだと思ってるけど >>780
これどこまで信用できるかわからんが衝撃だな
マジなのか
意外と冷静でわかってるんだな
やっぱりスペースゴリラが大打撃だったのかな >>799
それで勝ってるならいいけど負け続けてるから
ただ単に業界荒らして自滅してるだけっていう >>803
合ってるけどFHDに落とすとメモリが足りずうまくいかないから4kで作り込めないって事 Switchが売れたのはあくまでも任天堂のファーストの強さありきだと思うんだけど、
299ドルで売れたからSも同じように売れる!Switchの脅威になる!とか言ってる奴は見る目無さ過ぎでしょ
そんな値段だけで売れるなら199ドルにMSファーストソフト何本もバンドルしまくってるoneは何で全く売れてないんだよ
箱SSだけはホント無能だと思う
AAAがメインのハードで足引っ張るハード出してどうすんだよ
>>832
XSX/XSSはSFSのおかげでメモリ使用量が少ないんや
SSDから読み込むデータの7割は「使わないけどセットで読み込まれるテクスチャデータ」だからな
遠景用の128x128サイズだけが必要なのにアップ用の4Kテクスチャも読み込まれてメモリを占有する
MSのSFSは128x128サイズだけ決め打ちで読み込むことが出来るからメモリはスカスカ 何でメモリ単体でしか考えないんだろうね
ギアーズ5のマルチで120fps張り付いて出てるって事でも総合的に性能が高いって分かると思うがなぁ
ちなみに次世代の作りのゲームって何よ?
これライト層からみたら
この安いほうが正規の次世代機で
499ドルのほうがプロバージョンだよな
そう考えるとキツいな切り捨てできない
>>839
PS4ってPro出てからノーマル切り捨てたのか知らなかったわw
7年くらいだっけ切PS4り捨てってどんな事があったの? 結局この値段で出せなければ次世代でも何でも意味が無いんだよね
スイッチが市場を押さえてる現状で高級機がどれだけ売れるんだか
PS5は安い方が299超えたらジリ貧だろ
PS4 proでも互換性にヒイヒイいってるのに、PS5で互換性取れるかな?
PS4は低レイヤのAPI使いすぎなんだよな。
問題点は多いので、一目で判るやつを
左がXB1X、右がPS4 Pro
CUって書いてるのがGPUコア部分だけど、右側の20個と左側の20個で大きさが違う。
右側の20個は、Proロンチ時にアピールした新機能を持つGCN1.3コア。
左側の20個は、PS4と同じGCN1.1コアで、左端のCPU8コアと併せてPS4そのもの。
つまりProは、クロックアップ版PS4 + 拡張GPUって構成。
PS4互換モードだと拡張GPUを切り離し、CPU動作クロックを落とし完全にPS4として動く。
そして新機能を使う場合、それを持ってるのは拡張GPU部分の20コアだけ。
こういう構造になったのは互換性の為(=ハード依存)と、ロンチ時のインタビューで答えてる。
互換性の為だけに、ワザワザ古いGPUコアそのまま実装してる。
費用がかさむし、性能は低くなるしで、いいことない妥協構成。
PC系CPU/GPUの、速い世代交代を無視して。
CS伝統のハードべったりでしゃぶり尽くす設計にした、サーニー達の失敗。
ついでにCPUコアの面積を、XB1Xと比べたら判るけど。
MSがアナウンスした通り、XB1XのCPUはガッツリカスタムされて1割くらい大きくなってる。
Tflops差以上に、実パフォーマンスが違う原因の1つ。(ESRAMの恩恵も大きい。)
SIEが世代の違うGPUが同時に動くようにAMDに払ったカスタム費よりも、良い金の使い方だと思う。
参考までにXB1↓ 構造が全く違うのにXB1Xは互換性に問題無い
PS5は今となっては旧世代もいいとこのGCN1.1の命令を、GCN1.4に互換させないと動かない。
GCN1.1世代は、DX11 or OpenGL4.xのAPI。
vegaやnaviはGCN1.4世代で、DX12 or VulkanのAPI。
これの処理タイミングや結果が完全に同じになる、互換レイヤーの作成が必要だけど。
(GPGPUや独自の低レイヤ命令など、互換に厄介なものもある。)
AMDもそんな後ろ向きな作業は、高い報酬貰わんとやらない。
MSは大金叩いて対応したけど。
これはPCとの統合、仮想技術の研鑽の為で、ゲームの為だけでは無いから、大金使える。
個別のゲームで互換性に問題がないかの検証も必要だし。
泥臭くて、お金も技術も必要な作業になる。
これをソニーが行うかだけど、これに予算がつく企業風土じゃねーわ。
PS3, PS4のDX互換ライブラリは、DX相当の処理を行う、俺俺ライブラリ。
API名が同じで、初期のコンバートが楽だよってだけのしろもの。
ベヨネッタのPS3移植は、セガの開発がポンコツでひどかったけど。
APIがあっても、最適化しないとまともに動かない例としては、いい教訓!
RDNA1シュリンクGCN互換のPS5ゲーム性能低くね?
0556 It's@名無しさん 2020/04/18 13:42:42
システム予約領域が多くてゲームのインストールスペースがスペック表の6割程度なのは秘密だ
画策中のとんでもギミックのせいで更に減るかも
それが実装されたら、そこでの1点突破で高性能謳いだす予定
勝つる
0557 It's@名無しさん 2020/04/18 13:49:40
あと、結構な速度のネットワーク接続か外部ストレージが無いと一部機能が使えないゲームが出るかも
まぁ全て未定だが
0572 It's@名無しさん 2020/04/18 18:26:08
>>564
本体機能じゃなく、そういうソフトになるかもって話
圧縮しにくく本体ストレージを圧迫するストリームデータを外部に置くみたいな
皆さんnuro入ってね
多分、PS5割引プランも出るから
0576 It's@名無しさん 2020/04/18 19:22:33
>>575
4kでデータ容量が増えdisc版なら2枚組という手もあるが、dl版なら全部落とさせる必要があるかって問題
ゲームプレイに不要なものはオンラインから取得するか遅いストレージに置いておけるってシステム
その流れでインストール容量節約の話があるだけ
高速SSDと矛盾するかもしれないが、やはりストレージの最大容量はネックになるとも考えている
150 名無しさん必死だな sage 2020/04/22(水) 04:19:34.47 ID:QXt2uy0I0
>>145
0556 恐らくはゲーム毎のハイバネーション
0557 0572 恐らくはMSのFSみたいなん
0576 オンデマンドインストールの話だけど足りないデータの取得やキャッシュアウトで問題でそう。
サービス提供側の料金節約でどうしてもやりたいが制約や不満大きそうってところと推測
デカイムービーデータは削れっていわれてスクエニ困るの図 もうすぐ高かろう悪かろなハードの価格発表されるらしいな
誤字った
>>839
PS4ってPro出てからノーマル切り捨てたのか知らなかったわw
7年くらいだっけPS4切り捨てってどんな事があったの?
それはもうとんでもないく悲惨な事があったんでしょう?
>>843
ソニーがちゃんと互換に問題ないか確認してたらPS3やPSクラシックみたいな悲惨な事になってないわけで…お察し今だに互換タイトル発表してないし >>840
だからやべーんだろ
このメモリ差でこれから7、8年間販売していくんだよ >>848
だから何があったのか詳しく
妄想は勘弁なw
PS4はProが出た事でどんな悲惨な事になったんだい? >>749
ゲーム機に500出せる人間なんて世界でもそんなにいないぞ
将来的に値下げするとしても元が高かったら結局買えない だから、MSは映像美でスタジオは疲れ果てる世代とみてるんだよな
そのまま4Kくらいで見栄えするようなゲームが主流なるんじゃないか
それはPS5がナック用みたいなもんじゃん、これでどんなナックができるかそれだけだろぶっちゃけ
本当に間抜けだよなぁ…
Steamのハードウエア調査見てこい
グラボの使用率上位は全部ミドル以下だぞ
ハイエンドなんて数%
それをハイエンドのために切り捨てやるの?出来もしないくせに足枷とか言ってんなよ馬鹿だな
箱は旬なゲームがないに尽きるな
ちょい古のゲームを安くたくさんやれて喜ぶのなんて孤独なニートしかおらん
>>854
AAAは殆どマルチなのに旬なゲーム出来ないとは?
おじいちゃんいつの時代から来たの? >>852
低容量メモリ低速ストレージがベースになると開発者はクリエイティブでないLOD作成アセット削り作業に注力することになってやる気が削がれるんだとよ >>837
だからSFSは魔法じゃ無いって
SFSはそもそもPS4でも使われてる古い技術だってここにも書いてあるだろ
言われる程効果もないって
それにメモリなんかグラフィックが全てじゃないからな >>853
お前こそちゃんと見た?
steamハードウェア調査ではほぼ半数がメモリ16GBだけど、開発者にメモリが足りないと言われたXSSは10GBだよね >>838
そりゃメモリが足り無ければfpsも出ないから >>848
なーんだゴキちゃん結局何もないのかよwww
XSSは切り捨てってきたらPS4はどうだったの?って言えば完全論破で黙ってしまうわけか面白いwww
これが綺麗なブーメランってやつだなwww 海外は知らんが国内は安い方が正義なんじゃね
欲しいタイトルが集まればそれで勝ちなんだから
>>859
ギアーズ5のマルチで120fps出てるじゃん >>858
それメモリの容量だけなんだけど
低速なメモリ使ってようがメモリの容量だけしか平均取ってませんけどw PC買うぐらいならxssで十分だろ。
どーせお前らフォールアウトぐらいしかやらないわけだし
>>855
今年の箱の旬のゲームおちえてニートくん >>861
でも、日本だとXBOXとかDL専用版は売れないよ
値段が7万円ぐらいしてもPS5ノーマルが一番売れると確信している >>857
>SFSはそもそもPS4でも使われてる古い技術だってここにも書いてあるだろ
間違い
ハードウェアのカスタムをしているのでPS4では使われてない >>840
>>839のどこを見てPS4切り捨てって読み取ったの?
PS4ノーマル切り捨てるなんて到底出来ないからXSSも切り捨てなんて到底出来ないって意味に見えるけど XSS版がSwitchに流れる可能性もワンチャンあるの?
箱1が国内11万台
そのうち日本国籍持ってるユーザー何人なんだろ
伊集院と取り巻き芸人ぐらいか?
>>866
7万で売れるならとっくに価格発表されてるわ
SONYはそう考えていないから価格発表できずにいる 主力のxbox専用ゲームはxssベースで開発されるからxboxsx買うのは愚の骨頂だよ。
>>873
レスが読めないんだから理解できないもんなw >>879
James Stanard@JamesStanard
Sampler Feedback is one part of SFS. To make it more useful for texture streaming,
we added special texture filters that handle when a texture page is not in memory yet.
That's custom for XSX.
James Stanard@JamesStanard
We have custom texture filters that I already mentioned. These are in hardware. 合わせにいったり無理に客層を広げようとしたらダメなのよ
モンハンストーリーズが失敗した理由がそれ
今の客層を満足させて盛り上げて自ら客層を呼び寄せる形にしないとダメ
箱ssは必ず失敗する次世代機で1番売れない
>>863
PCの場合>>1みたいな一部のメモリだけ遅いってのはないよ
いくら相性問題が少なくなったとは言え速度帯が違うもの指してたはPCは起動すらしない >>815
xbox oneで動かないとあかんから、無茶苦茶やで 性能差付けると下位に合わせて作る必要あるからSがボトルネックになりそうだけどな
ちょっとの差じゃないのは驚きだわ
そろそろゴミ箱もラチェクラに匹敵する実機映像だしてくれませんかね
>>887
おそらく実験の結果SFSによって
メモリ使用量が解像度にかなり比例することになったんだと思う
懸念点は実装しやすさかな
SFS使わなかったら意味ないし >>172
レイトレ出来たらSXのが影が自然とかはあるかもしれない 箱とマルチにされるとメモリ10GBで動かせる分しか敵出てこないのか
こりゃps5いい迷惑だな
>>780
箱ハブ不買が正解か
XSSでもう呆れたわ Gpuは結構いいのじゃなかった?
そこまで極端に質が悪いわけではないように見えるけど
>>892
PS4とProだとそのへんどうなってた? >>892
だからあとは無駄にテクスチャも容量で稼ぐとかしかできない
旧世代のゲームと代わり映えしないゲーム乱造される 高かろう悪かろうで和ゲーにまで過剰なエロ規制が入ってXSXより低性能で互換が怪しくて本体のデザインがダサくて日本だけ異常に冷遇されるPS5よりはマジじゃね?
>>899
xsxは単なるxssリマスター専用機だからね
xss vs ps5 でps5 が勝っちゃったから
xsx買うバカはxssのスペースゴリラを4kリマスターできる権利だけもらえる メモリが1枚16GBからが標準にならない限り、8GBあたりもサポートするゲームがほとんどだと思うんだけど、
10GBでメモリが足りないゲームってそう出てくるんだろうか
>>895
ベースがノーマルPS4だろ
だからPROの実力は十分発揮されてない
だからXSXも同じ状況になるのでは?って事 グラはもうそんな進化してないから処理能力が重要なんだよなぁ
>>901
そもそもCSのメリットって規格の統一なんだよね
それがあるからギリギリまでチューニングできる
それをMSは自ら捨てたと >>903
いっぺんに出現する敵の数増えてなかったっけ? >>862
PC版Gears5 FHD高設定 RX5500XT 8GB使用時のメモリ使用率がこんなもんだから固定120fps出るくらいまで設定下げるか最適化すればメモリは足りる
重たいゲームはメモリが足りなくなるのでより設定を落として120fps出すか設定を維持してフレームレートが低下するよ
PC版バイオRE:2の設定画面が分かりやすい
Gears5
RE:2 設定画面
>>905
ギリギリまでチューニングしてるPSはそれで互換がだめだめになってるだろ >>905
なんでOneとOneXの時は言わなかったの? >>907
いや帯域の問題じゃないの?
スワップでもしてるのか switchのアウターワールドみたいにSS版は歩いてたらロード入るとか描写クソ遅いとかってやれば無理なく動かせるんでねえの?
>>649
今までと同じじゃん
今回だけ特別なんだってする根拠は?騒ぎ過ぎに見えるが
ここの箱信者はSwitchproが出たらSwitchのメモリ不足で失われた草木が再生すると思ってるんだろうな
実際は地面のテクスチャがクッキリするだけなのに 規格の統一云々は、最初にPS4Proが誕生した時に言うべきだな
>>914
言われてたがな
恐らくPSで初めてじゃないか? 低性能版箱に合わせないといけないから
結局ロードありきのゲームデザインになるな
>>907
基本X1でも動くように作られてるゲームでそれって次世代機でメモリ消費するアルゴリズムやレイトレやったら全然足りなくね
BVHとかものすごいメモリ食うのに >>908
それはどっちが正解は無いかと
互換より現世代を最高にして欲しいってのもあるから
>>909
OneXは知らんがPSで言えばPROだろ?
最初に普及機があって後から高機能版が出るのはまた違うだろ >>903
XBOX OneとOneXでほとんどのソフトがそんな事にはなってなかったんだけど?
自分の知ってる限りなってたのはPSをリードプラットフォームにしてたモンハンワールドとバイオぐらいかな… >>912
次世代機のローンチだぞ?
そりゃみんな次世代機に最高の物を期待するだろ
それなのに低機能版が出てきて足を引っ張る格好になるのは嫌だろ 後から高性能版が出るのと
最初から低性能版が出るのは
足の引っ張り方が1000倍違うのが分からないバカがおるな
かわいそうな頭や
>>913
その話はモザイク除去が理論上出来ないのと同じだな(笑) CoDやDOOMの開発まで明確に苦言呈してるな
アクティとベセスダとか一番悪影響受けるわな
4TFとこの糞RAMに対応しろ言われたら
ローンチにoneとoneXが同時に出たと思えば分りやすいだろ
次世代のスタンダード版はXSSの方で、XSXはその4Kリマスター+α機
>>917
遠方のデータは参照しないから
データ保持するエリア限定して都度読み込めば問題なくね >>920
それなら高性能版を買えばいいだけ
安い低性能版もあるから好きなものを選択できる >>926
だからその高機能版がSのせいで劣化するのが嫌だって話なのに >>924
SSの方にディスク版がない時点でスタンダードではないだろ
ただの廉価モデルだ レイトレチップは13テラフロップスの
処理の威力有るって忘れてるゴキブリ多くない?w
逆に考えるんだ、今までは開発構想をハードウェア性能に頼り過ぎていたんだ
低スペックでも実現可能なレイトレーシング開発するんだ
価格で勝てないからって叩きに必死でウケる
ゲハでこんなに箱が注目されたのは初めてではないか
2年後ぐらいにはPCは32GBぐらいが標準になるんだろうな
>>931
CSの世代が変わる7年に1度だけスポットライトを浴びてるよ PS5の方が性能低いから箱sx版は劣化するってこと?
来年からはUE5が控えてるんだからスペック低いのは致命的だろ
>>913
sxはssで動作するゲームの4Kバージョンにしかならないという事だな。
画面のオブジェや物量そのものががリッチになったりすることはないorz
>>930
レイトレなんて90年代からあるし
リアルタイムで出きるようになったのが最近ってだけで 後発でないスイッチマルチがそれ相応のクオリティなのが分かるように、今後はXSSマルチでも同じようにあっ…(察し)される
それだけのことが何故理解できないんだろう🤔
>>938
デベロッパーが10GBで動くXSS用のアセットと16GBで動くXSX用でアセットを
二つ用意してくれれば問題無いんだけど、そこまで手間暇かけてくれる開発はあまりないね
FORZAの所がやったぐらいか まあ間違いなく低性能版は酷いことになるだろうな
こいつだけにチューニング時間かけるとも思えない
だから箱のオンラインは初日から低性能版使ってる奴お断り状態になる
容量的にテクスチャデータとか両方用意しないだろうから
ssでも動くフルHD用の低品質テクスチャをsxにも使うことになる。
sxは4kなのになんか画面スカスカ、テクスチャボケボケなゲームばかりになるね
>>920
PS5は旧世代の部品ばかりだから低性能版なんだよね知ってるよそんなに言わなくてもw
XSSとXSXは新商品だから次世代版ですよね >>944
SSDから即時テクスチャ引っ張ってこれるから大丈夫 >>944
XのスペックでRDNA2まで搭載してそんなアホな事するかよ
ただの願望なんぞ無意味だぞ マジレスすると人気タイトルはPS4を切れないのでPS4がボトルネックが数年続く
>>524
あのーセガハード潰したの忘れてませんか? 低性能に足引っ張られるって、あれだけ足引っ張られないって言ってた結果がスペゴリだったのにまだ分からないのか
知識のないゲハ民がPC版と同じように作れる!だから足を引っ張るとかない!と言ったって
現実はこうだよね
今の時代は開発費高騰しすぎて
マルチであらゆる機種で出さなきゃペイできないのに
特定機種出して足を引っ張るとか…w
このスパイラルから脱却してるのは任天堂くらいで
あとはもうPCすら捨てた完全独占はもう厳しい
つまりこの話のカリカリチューンなんてそもそも無謀なの
Switchをマルチに含めた時が一番大変だけどな
アセット調整必須だし
なぜかゴキブリとか言い出す人とか
明らかに煽ってるのは任天堂信者だから
話も良くわかってないけどソニー叩ければ何でもいい
そもそも任天堂は一切関係無いのにな
低スペックと煽る任天堂がとてつもなく低スペックと言う
>>954
それで開発費回収出来るならいいんじゃね?
開発者のオナニーで飯は食えないってのはコジマあたり見りゃわかるけども >>954
XSSレベルのPCも除外?
それなりのPC持ってる人間しか生き残れない世界か・・・ >>917
色々削ってどうにかするんだろうけど開発は大変そう
XSSはGears5が120fpsで動く!凄い!とか言ってるけどそれは元々RX5500XTで出来てたことだし旧世代機向けに作られたゲームなので逆にそれくらいは出来てもらわないと困るってことが分かってないんだよなぁ >>955
ゴキもキモいけど、ここぞという転換期で最近大量発生してる痴漢がめちゃくちゃキモい
299ドルであからさまにSwitchに並べてくるのもキモいしスペゴリもキモい >>959
switchに勝手に並べとるのはゴキちゃん 痴漢とかいつの時代から出てきたのこの人…
久しぶりに見たよw
PC版ってユーザーが設定いじってゲームに合わせる文化だから
たとえ満足に動かなくてもユーザー責任で終わる
CSではそうはいかないから最適化が大変
>>963
PCも最低動作環境決めてサポートしてるやろ・・・ ちなみに同じ高設定1440pで撃ち合い時は概ね55fps前後、軽負荷時で70fpsなので最適化すれば固定60fpsは出せそうな感じ
いうて今時のPCゲーって起動時にベンチ動かして
最適なオプションを自動設定するやん
それが実装されるだけでは
末尾dの俺も喜んで買うよ
これは北米大ヒットハードになる
>>969
まあ箱も特殊なグラボを積んでいるわけではなくPC用のグラボをそのまんま積んでいるだけだしなあ 970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/12(土) 11:57:42.38 ID:uBuB3AWjd [2/3]
末尾dの俺も喜んで買うよ
これは北米大ヒットハードになる
>>964
PC後から最低動作スペック決められる
CSは最初から狙って最適化するから全然違う >>883
ん?グラボつんでるPCはグラフィックメモリとメインメモリ別でスピードと違うでしょ >>969
XSSはRyzen7とRX5500XT 8GB(劣化版)相当の組み合わせなので大体の性能指標としては使えるよ >>975
最初から最低スペック決めて作るわけじゃ無いだろ
ある程度は決めるだろうが作ってみたらこれ以下は動かないけどいいかでいけるだろ
単純に切り捨てられる
CSはそうはいかない PCゲームは特定機種に最適化しないから
大体の範囲でパッと作ってこの範囲内のスペック持ってきてねってイメージ
PCだって1660の切り捨ては無理よ
そんな大多数を切り捨てたら売れないソフトの出来上がり
売れなくていいならそれも良いのかもしれないけど大作であればあるほど売れなければならないので切り捨てられなくなっていく
>>920
?
"次世代機のlaunch"は今まで何度もあったよね
それが根拠なら何も変わらないじゃん >>977
SSD周りが別物なので
キャッシュも大きく違うと思われる >>883
メインメモリは低速なDDRメモリでグラフィックメモリは高速なGDDRメモリという構成
GDDRメモリを使い切った際は低速なDDRメモリを共有メモリとしてGPUに割り当てて使用する作りだよ >>981
次世代機のローンチに格差ある2機種同時のローンチなんてあった? >>981
ディスクレスとかSwitchの分離出来ないとかの機能オフ版が後から出た事はあっても同発で性能が2種類あるのは今まで無いでしょ
何でスレ完走間際まで来てまだそんな初歩的な話してんの >>982
『大体』の性能指標と書いたんだけどなぁ
最適化すればパフォーマンスが改善するし最適化しなければ概ね同程度のパフォーマンスかもしくは多少劣るくらいのパフォーマンスになるよ
XSSは最適化しないとGPUがパワー不足なのでCPUのパフォーマンスをフルに発揮出来ない構成 >>978
XSSを最低基準とした場合、そこそこのPCも切られない?
多くのユーザーに対応するにはXSSより性能の低いPCも
ターゲットにしないといけない気がするのだけど PSファーストタイトルはそもそも箱には出ないから関係ない
XSX専用ソフトがあることをアピールすれば箱信者の信頼は回復できるけど
次世代と思って買ったライト層がブチ切れるね
>>907
何で設定下げる前提なんだよ
設定下げずに120fps出すにはどんだけのスペック必要なの? MSはPC版も売らなきゃいけないしな
PC版を一切出さないSIEがPS5専用に作り込める
SIE強い
>>997
PC発売も念頭に入れて開発して行くって言ってますやんw PCでゲームもしたことないゴキブリが騒いでただけのスレでしたとさ
MSがPC版タイトルをプレイできるようにしたら終了
lud20201022121131ca
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・シャンティ開発者「任天堂が大好き!新ハード出るとラブレター書くつもりで新しいゲームを開発する」
・開発者「XBOXじゃインディー売れない」
・CoD:Ghostの開発者が公式にXbox ONE版の劣化を発表★5
・元ソニー開発者「レイトレを実効できる次世代機はXboxだけ」
・サード有力開発者「XBOXONE Xでも4K60fps固定は無理。実現可能なのはPCだけ」
・ゴッサム開発者「XboxSeriesSのせいでゴッサムナイツが30fpsになった」
・ゲーム開発者「ソニーにPCとXbox Oneのクロスプレイを入れないように指示された」
・XBOX series XはハイエンドPCと同等の性能、4K60fpsは可能とScorn開発者述べる
・ファイナルソード開発者「PS5版出しました。PS4版も出したい…。XBOXですか?w」
・海外開発者「Xbox Series Sは4Kでなければ十分な性能。XSXとのマルチはXB1Xよりも遥かに容易」
・開発者「今世代はグラよりもゲームプレイの革新が重要。その点でXboxSSの性能は必要充分」
・【悲報】Baldur's Gate IIIを利用してXboxの捏造ネガキャンを行うPSファンボーイに開発者が苦言
・バイオ7開発者「格闘ゲーム並に60fpsが安定している」
・任天堂の開発者「3DSチームもSwitchのゲームを作っている」
・開発者「ほとんどの大作タイトルはスコルピオに最適化している」
・テイルズ開発者「次回作を作る際にはネット掲示板にかじりついてリサーチを徹底している」
・アサクリシャドウズの開発者、イーロン・マスクを「憎悪を煽っている」として非難
・ノーマンズスカイ開発者「ソニーが勝手にAAA級タイトルのようにアピールするので困っている」
・【ゴキ悲報】アトリエ開発者「欧米でのSwitch版の売上は成長してPS4に追い付いている」
・ブルームバーグ「任天堂は新型スイッチ用に4Kへの対応を開発者たちに求めている」
・FF7リメイク開発者「CC2は使えなかったので外した。我々は彼らの技術レベルを知っている」
・【爆売れ確定】開発者「スパイダーマンは日本でも大反響で、かなりの数の予約も入っている」
・「Steam」運営のValveにゲーム開発者ら集団訴訟へ「市場支配力を乱用して高額の手数料を強いている」
・ARK: Survival Evolved開発者「PS4版は思ったより売れた。Switchで何ができるか検討している」
・IGN「開発者によるとゲームのSwitch版は他機種と同程度かそれ以上売れている。VRの興味は薄れている」
・【悲報】ポケットペア「任天堂はインディー開発者の自由な発想を妨げ萎縮させようとしている」
・インディーゲー『GRIS』開発者「信じられないほどの反響に圧倒された、既に収益化を達成している」
・GE開発者「ゴッドイーター3のSwitch版の要望は認識している。ユーザーの声に耳を傾向ける必要がある」
・北米在住ライター「Switchは『ゲームが売れるハード』とインディーズ開発者に認識されている」
・著名リーク師Marcus Sellarsが衝撃発言!「PS5の開発者向けキットは今年初めに配布されている」
・【悲報】XBOXシリーズSは開発者に不評
・【悲報】開発者「XBOXのゲーム作るのは苦痛」
・開発者「DX12でXBOXONEのパフォーマンスは5%しか上がらない
・割りと真面目にモンハンワールドの開発者って頭おかしいよな?
・開発者「Xbox ONEは作りやすいけど低性能、PS4の方がよりパワフル」3
・開発者「Xbox Series SがXbox Series Xの足を引っ張ることはない。」
・開発者 Xbox ONEの性能がPS4に追いつくかって?それは物理的に不可能
・サード開発者「XboxOneXはGTX1070に16GBメモリ載せたぐらいの性能」
・【悲報】XBOX SSが低性能過ぎてボトルネックになると開発者にうざがられてしまう
・DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」
・【朗報】「PS5はロード時間が0秒台、Xboxは5〜6秒」 と、ゲーム開発者は語る
・AAA洋ゲー開発者「XboxSeriesSのGPUがショボすぎて色々と妥協しないといけないんだが」
・ニンテンドーラボ開発者「変なものを作っているという自覚はある」
・開発者「スイッチ版DQHはVITA版よりグラフィックがパワーアップしてる」 2
・開発者「PS5の開発キットが自分のデスクにある事に、とてつもない喜びと特権を感じている」
・【悲報】ゲーム開発者「実績/トロフィー機能は不要。ゲームに悪影響をもたらしている」
・ラスアスの開発者「エルデンのような『語りすぎないストーリー』ゲームに興味がある」
・サイバーパンク2077開発者「街並みに不満が出ているがあれがPS4の性能の限界だった。」
・【チョンゴキブリ悲報】VR開発者「VRは0ドルで販売しても普及しない、1か月以内に捨てられる」
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