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DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」 YouTube動画>1本 ->画像>6枚


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1名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:06:41.51ID:1h3chmuc0
DFインタビュー
Xbox Series Sの開発の難易度は?

「正直なところとても簡単というか、(開発上は)Series SはSeries Xです。ただターゲット解像度を1440pをする必要があるだけで」

ダウンロード&関連動画>>


2名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:08:08.31ID:ht3HcsKa0
ほら解像度落とすだけじゃんPCと同じでなんも問題なし

3名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:08:10.97ID:O70jiSD3p
知ってた

4名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:08:26.77ID:llaFfjxD0
MSの説明がそうだったという話ね

5名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:08:43.59ID:D0U221CJ0
聞いたことない
またインディゲー開発者?

6名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:08:55.35ID:GkMLcRcgM
実際の開発者「解像度を変えるだけ」

テクミン「足を引っ張るに決まってる」

どっちが正しいの?

7名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:10:50.24ID:btb4EwXC0
4Kモニターじゃ無いやつはSXで十分だな

8名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:11:44.97ID:cVmDjx3ya
低性能過ぎて4K60fpsができないから、わざわざ4Kモードとか60fpsモードに分けて開発しなきゃならない蓮舫5のほうが手間かかるんだよなぁ
実際ファーストタイトル値上げしちゃうしね

9名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:11:45.68ID:ht3HcsKa0
バカテクミンの言うこと当たった事あるか?
普通なら逆張りするだろ

10名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:12:02.63ID:/SLXRYzb0
そりゃそうだろPCでもいろいろ設定できるしそれと同じ簡単なこと
ゴキブリがなぜか足引っ張るとか言ってるけどPCの知識もないんだろうな

11名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:12:27.81ID:rADnPsYe0
だからPCマルチばっかりな時点でそうだと言ったよな

12名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:12:38.85ID:yjzdV5jgM
>>5
コードマスターズまでインディゲー扱いだとPS5もXboxもPCもインディしかねぇな

13名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:12:44.30ID:pq+hM1hj0
まぁONE無印でさえ動くゲームなんだからそら簡単やろ

14名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:13:42.80ID:fpLBMPw4a
公式がXSXがメインですって言ってたしそうでしょうね
ただゴキブリが低性能なPS5をどうやって低性能って事実を隠蔽工作しようかって追い込まれてXSSが足を引っ張るって言い出しただけだし
PS5なんてPS4に足を引っ張られる形になっててブーメランが刺さってたけどw

15名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:13:56.53ID:5UI02XU90
もとから一貫してMSはちゃんと説明してるのにFUD攻勢すさまじいっすね

16名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:14:23.11ID:TdnNX0gr0
>>5
独自にパブリッシングしてるって意味では確かにインディーだけど。。。

17名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:14:42.24ID:nOgQKgtV0
逆に言えばSXでのそのタイトルのクオリティが「その程度」だとバラしてしまってる

18名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:14:44.24ID:trb1nEDE0
こんなしょぼグラのゲームで簡単とか言われてもな

19名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:14:56.18ID:ukTB+wxvd
>>6
最初からXSX用に作るってことだから
どっちも正しい

20名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:15:24.78ID:luHh4nuMd
>>1
そらそうだわなw

21名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:15:45.04ID:ukTB+wxvd
間違えた、XSSに作ってXSXでは解像が上がるってこと

22名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:15:50.52ID:mbYlTfFQ0
ドリフト民沸いてて草

23名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:16:02.52ID:80NK4nCfM
やっぱXSXは4TFLOPSのハードで動くゲームの高解像度版でしかないんやな

24名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:16:03.76ID:MQU1tOXA0
むしろCPUSSDIOはXと同じなんだからSSDをフルに使う次世代的なゲーム作りしたら帯域が有利な分Sの方が作りやすそうだけどな

25名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:16:28.44ID:nSYajL3Y0
そりゃそういう設計だからなw

26名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:16:32.83ID:ht3HcsKa0
XSXとPC向けに高画質で作ってXSSやPS5用に落とせばなんの問題もない

27名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:16:48.21ID:/AwQhyvPM
XSX($499) 4K/60fps
PS5($499) 4K/30fps
XSS($299) 1440p/60fps

28名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:17:14.89ID:QctnSyfP0
>>17
PS5で4K120FPSで出してるのここぐらいじゃね…。ボコっていいのか?

29名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:17:31.23ID:D0U221CJ0
でもPooksってゲーム買わないよね

30名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:17:52.25ID:O70jiSD3p
>>27
次世代でも30fpsのPS5さん…

31名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:17:59.35ID:TdnNX0gr0
ゲッベルス語録より

「小さな嘘より大きな嘘に大衆は騙される」

「嘘も毎日つけば真実になる」

32名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:18:32.32ID:rADnPsYe0
>>24
GPUでしか差がなくCPUが同じだから
低解像度での高フレームレートのパフォーマンスが同じだったりなw

33名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:18:44.55ID:w2LeAUEi0
実際に作った会社が言うんだから確定だな

34名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:19:20.89ID:dzkeXMZb0
PCゲーがそうだからな

35名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:19:25.92ID:yjzdV5jgM
>>18
そんなしょぼグラのゲームでさえ4K60fps無理なPS5の悪口はやめなよ

36名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:19:30.28ID:frk3/0AQ0
その1440pのやつ見たけど設定ロープリセットかもっと低いくらいに感じたな

37名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:19:42.63ID:sKH5vXH10
>>21
逆だろ何いってんのお前

38名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:20:46.53ID:njhzRWeK0
エンジンが自動で調整してくれるんだろ。

39名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:21:21.75ID:kwQoTkR8p
あのドラクエ10ですら、PC版は4Kで遊べるらしいからなあ。
あのグラフィックで4Kで遊ぶ意味があるのか謎だけど…

40名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:21:23.70ID:1f2gJFvk0
そりゃXboxはPCと一緒だからな、PCで最高の状態の物を作っといて
後は受け取る側の性能に合わせて落とし込むだけなので作り直す必要もない
SXとSSで言えば性能に合わせて解像度やFPSやエフェクトとかを変えるだけの作業
元の物は全く同じ物をそれぞれの性能に合わせてるだけなので足の引っ張りようがない
PCゲーと同じで、受け取る物は同じでも、受け取った側のスペックに応じて最適な解像度やFPSで動くようになってるからな

41名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:21:32.81ID:ua4cRr260
ゴチャゴチャうるせえ
psじゃないからどう言おうと低性能なんだよ!!
ってイキるゴキちゃんはいませんか

42名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:21:55.88ID:W5a6tqR6M
>>28
Dirt5のPS5版は可変4K60fpsで120fpsモードは解像度が更に落ちるぞ

43名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:22:33.93ID:C7t2e4arM
>>28
そりゃボコるでしょ
気に入らないんだから

44名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:23:11.65ID:/5XIiMUC0
今後全てのゲームタイトルの第一問が「XSSは足を引っ張りますか」になりそうだな

45名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:23:36.29ID:KjEYl82hd
ちなみにSwitchへは720pにするだけで簡単に移植できるらしい

46名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:24:44.20ID:rADnPsYe0
>>44
GPU性能は最初からある程度予想がつくよw
問題はPC比較でnvme縛りしている価値があるのかどうか

47名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:25:06.41ID:3JJKFHS80
>>45
ボタン一つで移植可能って騒がれてたしな

48名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:25:24.69ID:GbTd69xuM
今まで頑張ったネガキャンが開発者に否定されたwwwwwww

49名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:25:35.73ID:OaA9bJsr0
>>44
メディアに金握らせて嫌がらせ質問させるのマジで昔からだよな
20年くらい同じやり口じゃね

50名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:25:46.99ID:O70jiSD3p
>>44
答えが「むしろPS5への移植が大変でした」で統一されちゃう

51名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:26:13.64ID:UzSF2jHH0
SXの4KもSSの1440pもどうでもよくて

「SXの1440pでのパフォーマンス」

が知りたいんだが、その辺言及してる開発者おらんのか?

52名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:26:29.59ID:llaFfjxD0
車ゲーは実際スイッチに意外と移植されてるなw

53名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:26:49.48ID:pmImLhGsM
一方、PS5はバイオ8の開発の足を引っ張っていた。

54名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:27:54.47ID:7RpWW9eq0
テクスレの人が念仏のように唱えてたけど否定されてるじゃん
あの人たちって別の世界で生きてるの?

55名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:28:27.63ID:n1wJ6tlu0
前作のダートラリー2.0は糞重い
1920x1080最高設定だとgtx1080クラスでもmin60は無理だった

56名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:28:47.42ID:rADnPsYe0
>>51
そもそも高フレームレート出す時の解像度が各ゲームでどうなるのかがちゃんと発表されてねえんだから
相変わらず異常なんだよCSってw

57名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:29:12.05ID:qNWRav+X0
>>1
ただし、XSでも使用するメモリをSSと同じにしなければなりません。

58名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:29:22.93ID:rADnPsYe0
絶対4k120fpsなんかほとんど出るわけねえのに

59名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:30:35.68ID:Q4+xir66d
>>1
はい嘘乙
他の開発者は足を引っ張る邪魔者だって言ってるしこっちが本当

60名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:30:38.05ID:IQM/MjUX0
>>57
これなw

61名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:30:43.79ID:D0U221CJ0
>>53
アンチソニー勢力 (ANTISO)の企みがバレた今
その受け売りまんまのこと言っちゃうのは恥ずかしい

62名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:30:44.13ID:DTu1dTNj0
>>1
ショボグラなのにレイトレも無いよねDirt5って

63名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:31:38.88ID:7X9Syf/Xd
>>56
そういやユーザーが検証してYouTubeで発表してるもんな

64名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:31:41.60ID:ZYYWEBqpM
>>51
XSXは4Kターゲットのゲームしか出ないでしょ
XSXで1440pのゲームなんか出したらPS5やXSSじゃ1080p以下でしか動かなくなる

65名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:32:23.60ID:Yp11v263a
>>51
それな

XSXで1440P前提で作りこんだらXSSで動かんだろ
結局、XSSに足引っ張られて
XSXの1440Pの最大パフォーマンス出せない

66名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:33:40.30ID:Vg5lxpH50
ま、そりゃそーだろな。
同じアーキテクチャで作られてるし、こんなので手間増えるようならそもそも2台構成なんかにしねーだろ。
今回のXboxは最初のコンセプト段階から2台構成なんだよ。
作り辛かったり足引っ張るような設計なんてするわけないじゃん。

67名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:33:44.32ID:uKNviCIe0
これって

XSX 4K120fps
PS5 4K 60fps
XSS FHD 60fps

じゃなかったっけ?

68名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:34:01.51ID:IlvNLEPBM
もっと下のマルチも視野に入れているようなタイトルは殆ど影響は無いって言ってるでしょ
問題はガチでSXをターゲットにした時にはSSの存在は面倒になる

69名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:34:26.89ID:BS5AUm8s0
MSがシリーズS発表と同時に大々的にちゃんと説明しとけば良かったのに
中途半端に情報小出しにしたせいで

自称開発者や某ソニーファンボーイにある事無い事勝手にねつ造拡散されて
今になって当たり前の説明しても広がった嘘は消えない
こういうところがMSほんとうに駄目

70名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:34:53.30ID:7X9Syf/Xd
素人だから疑問なんだがそもそも足引っ張られるならその構成採用しないだろうと

71名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:35:28.25ID:KeT854QW0
>>1
Dirt5ってPS4やoneでも動くじゃん
そりゃ8GBで動くアセットで作っていれば、メモリが10GBあるXSS動かない方がおかしいw

72名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:35:28.62ID:pq+hM1hj0
SeriesXX出す頃にはどうなってるんだろうか…
PS5は1080p〜1440pでPS5Proが4k、Xは1440pでXXは4k

73名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:35:37.67ID:yjzdV5jgM
>>65
XSXで1440p前提でなんて重いゲームXSSはもちろんPS5でも動かなくなるから出ないよ

74名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:35:46.28ID:pq+hM1hj0
んでSXはとなると…

75名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:35:48.03ID:rADnPsYe0
>>67
XSX4k60fpsギリギリ
PS5はよくてWQHD高フレームレート

76名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:36:13.47ID:QctnSyfP0
>>67
PS5も4K120fps、ただしPS5の解像度はフル4Kではないかもしれん。

77名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:36:26.90ID:wfj/Vr0m0
そりゃそうでしょって話でしか無いが・・・

78名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:36:26.93ID:Vg5lxpH50
>>69
いやーしててもFUDは変わらずやってただろうねえ。
こんな常識を知らないふりして広めるのやり口だから。

79名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:36:33.88ID:y5gGobDu0
というかMSもソニーも相手の方を見過ぎてユーザー置いてきぼりって言うね
そんなんだからFUD如きで無駄に評判落とすのよ

80名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:37:19.01ID:sKH5vXH10
>>54
妄想の世界に生きてるから現実がどんなでもPS有利の結論になります
つまり相手にしても無駄

81名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:38:06.88ID:Vg5lxpH50
>>54
ありゃただの素人だよ。
最前線のゲーム開発者でもなんでもない。

82名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:38:29.26ID:ZYYWEBqpM
>>67
XSX ネイティブ4K60fps or 120fps(解像度不明)

PS5 可変4K60fps or 120fps(解像度不明)

XSS 1440p60fps

83名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:38:30.67ID:Z19yjqWx0
超絶フォトリアルのニンジャセオリーのプロジェクトマーラは
800pあたりで制作してDirectMLのレイトレアプコンで
解像度上げるタイトルもあるから
開発側のデザイン次第だね

84名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:38:50.46ID:lEfUo6OFM
DiRTの開発者に言われたらもう木っ端開発者の意見は無駄だわな
なんか日本でもいたよね難癖付けてたアトリエwの開発者が
くっそ恥ずかしい

85名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:40:11.27ID:j1k0xdAa0
そもそもDirt5が解像度落としてもXSSじゃ60fpsでしか動かんのに

86名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:40:37.10ID:DTu1dTNj0
DiRT自体ショボいじゃんw

87名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:41:10.61ID:uXK9Fo8l0
>>1
>正直なところとても簡単というか、(開発上は)Series SはSeries Xです。

結局のところこれがすべてなのにそれを伝えるために無駄な時間と労力必要になったのは
MSの責任と思わざるを得ない
知ってる人は知ってるからって知らない人まで知ってると考えて宣伝するのはMSの悪いところ

88名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:41:41.52ID:rADnPsYe0
>>85
むしろCPUを同等にしてるから理屈では低解像度の高フレームレートなら上位グレードのPS5XSXと差が出にくい

89名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:41:48.69ID:P0DNRZds0
XSSが怖いのは2年後くらいにPS4、箱一への縦マルチが終わった時に
一緒に終わるんじゃないかってことだな

90名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:41:49.83ID:rv9FH04ZM
>>84
安藤はアトリエのモデリング外注された会社の社員やぞ
しかも実際に作業してる開発者ですらない

91名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:42:52.93ID:y5gGobDu0
PS5は4k30fpsか1080p60fpsの選択制だろ
120fpsなんて出ない

92名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:43:14.59ID:f7X1gouu0
バカ「32,980円(税別)のXSSサイコー!」

【悲報】XBOX SSが低性能過ぎてボトルネックになると開発者にうざがられてしまう
http://2chb.net/r/ghard/1599726015/

【悲報】XBOXシリーズSは開発者に不評
http://2chb.net/r/ghard/1599678083/

【悲報】 Xbox 299ドル版、安かろう悪かろうだった・・・ 開発者「トラブル発生が目に見えている」
http://2chb.net/r/ghard/1599825339/

【開発者の声続々】XSSの10GBメモリは不足!遅効性の毒!今後7年間 次世代ゲームのボトルネックに!
http://2chb.net/r/ghard/1599817249/

id softwareのエンジンプログラマー「SeriesSのRAMに困惑している」
http://2chb.net/r/ghard/1599782953/

id softwareのエンジンプログラマー「SeriesSのRAMに困惑している」 ★2
http://2chb.net/r/ghard/1599815080/

【悲報】MS公式「XSSの互換はX1Sモード。低性能すぎてX1X互換は動かない」
http://2chb.net/r/ghard/1599866939/

DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」 YouTube動画>1本 ->画像>6枚

93名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:43:55.33ID:lEfUo6OFM
>>90
それじゃコエテクにも迷惑かけてるただのカスじゃん

94名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:44:26.72ID:GmxUD8UZ0
XSSは第3のハードじゃねぇからな

95名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:44:27.26ID:uXK9Fo8l0
いい加減 MSは自分たちが相手にしてるのは詐欺集団だって理解すべき

96名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:45:07.15ID:Vg5lxpH50
>>84
あれは開発者というかモデラーじゃなかった?

97名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:45:48.32ID:1ZygYbDcd
>>84
あの人XSSの電源は外付けとか言い切ってたりするしハードの事何も解ってなさそう

98名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:45:54.88ID:Z19yjqWx0
>>89
終わるわけないでしょ

最悪、1440pターゲットを1080pさらには900p、720pまで落とせばいいだけ
不足解像度はDirectMLのアプコンで補ってやればいい

99名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:46:20.73ID:9HF9s8EEM
簡単なのはわかったけどそのうち1080p30fpsハードになるんじゃねって感じ、それでいいなら別にいいけど

100名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:46:38.59ID:JIvDa5f80
ゴキちゃんFUD必死だな

101名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:47:05.76ID:QctnSyfP0
>>85
それはHDTVで120fps対応してるTVが滅多にないからでしょ
120fpsにこだわる客層なら上位モデル買うだろし。

102名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:48:11.63ID:1ZygYbDcd
ちなみに解像度下げて浮いたテクスチャ用のRAMをゲームのために使える仕様なの?

103名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:48:14.40ID:K2pho8Y+a
DMC5SE

※本タイトルは、PlayStation®5及びXbox Series X専用タイトルです。

※Xbox Series X 版のレイトレーシング機能は発売日以降に配信を予定しているアップデートで追加されます。

■レイトレON
@解像度優先(4K/30FPS目安)

Aフレームレート優先(1080P/60FPS目安)

■レイトレOFF
@ハイフレームレートモード
 最大120FPS
(1080P/120FPS?)

ATURBOモード
 ゲームスピードを1.2倍速
(1080P/60FPS?)

Bレジェンダリーダークナイトモード
 通常モードではありえない大量の悪魔が出現
(1080P/60FPS?)

104名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:48:27.54ID:Z19yjqWx0
そもそも格安XSSを求める層が120fpsだの1440pだの
大して気にしていないだろ

105名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:48:34.10ID:SM9X0f/pM
>>5
数少ないPS5の120fps対応タイトルを作ってるメーカーに対してなんて事を。

106名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:48:47.73ID:y5gGobDu0
そんだけ画質やfpsに拘るなら最上位のXかPCしかないじゃん
PS5じゃ中途半端
そして拘らなきゃSで十分だしな

107名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:48:55.96ID:Vg5lxpH50
>>99
現状OneXが4K出力だけどそんなタイトル無いからねえ。
そこから更に解像度落とすわけだからフレームレートにかなりの余裕が生まれる。
だからそれは絶対に無いな。

108名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:50:34.82ID:j1k0xdAa0
>>88
XSS相当のグラフィックスをXSXのGPUなら120fpsで表示できるだけで
そもそも当たり前の話でしょ

って事なんだけど

109名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:51:57.82ID:UDBYIVA9a
XSSはレイトレONにしたら1080p/30fpsだな

XSXでレイトレONで1080p/60fpsだから

110名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:52:03.86ID:O70jiSD3p
グラガーの人はPS5なんてクソスペック機なんか買わないよね

111名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:52:32.05ID:rADnPsYe0
>>108
違う
理屈的にFHDとかだと結構前からGPUは性能が上がりすぎてて差が付きにくい
そこから高フレームレート出すにはCPU次第だという話

112名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:53:16.09ID:O9J2oMW2a
>>69
嘘つき連中と
騙される連中が
アホなだけ

113名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:53:16.86ID:j1k0xdAa0
なんかそもそもDirt5がそれぞれの機種でどんだけfps出しますってのすら知らん奴が混ざってるな

114名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:53:46.27ID:JvvAq7B10
XBOX所有しててストレス感じるのってだいたいはMS自身の立ち振る舞い
ハードは本当に良いものだがいい加減消費者向けの嗜好品の売り方覚えようよ

XSSとかソニーの商品ならある事無い事あらゆる捏造裏工作織り交ぜて徹底的に
競合ハードへの嫌がらせに利用してる

115名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:53:52.28ID:GHueeEL8d
作り方によるだろう
MSの想定している工程なら簡単

116名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:54:17.16ID:Y9/Jxr7kM
PCでゲームをやったことがあるなら理解できるよね
何千回言われても理解出来ないのは池沼かわざとなんだろうけど
これ以上馬鹿なことレスしても
SIEのソフトもPS4とPS5は暫くは並行開発になったからブーメランになるだけ

117名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:55:11.52ID:7X9Syf/Xd
>>81
まともな開発者は発売前の製品を褒めることはするけど貶すようなことはしないだろうね

118名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:55:59.71ID:1ZygYbDcd
>>114
ソニーならXSSみたいなの作らないよ

119名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:56:01.19ID:LA3BNSa60
>>6
もう動いてるの公開してるし

120名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:56:18.25ID:MuqtJdqm0
でも、xssの水溜りはレイトじゃない
そら簡単だわ…

121名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:56:31.09ID:j1k0xdAa0
>>111
これXSXもPS5も120fpsなんだけど

122名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:56:55.70ID:R5JgLBga0
何言ってだ?

123名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:56:59.00ID:MuqtJdqm0
レイトレじゃない旧世代ソフトのデベが次世代向けに旧世代の作り方ドヤっtも困惑

124名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:57:22.87ID:gWwcoG4o0
PSヴィータとPS4の縦マルチでわかるように
ソニーは伝統的に縦マルチは低性能ハードで作って高性能ハードは引き延ばしのアプコン

それがPSWの当り前だからPCやスマホの今の当り前をいくら説明しても理解できない
PSW独占のPS4-PS5縦マルチは当然PS4で作ってPS5は解像度をアプコンで上げただけ

125名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:57:30.21ID:MuqtJdqm0
>>121
レイトレ使ってない旧世代ゲーだしね…

126名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:57:39.91ID:elpVcWlhM
>>22
ドリフトは、もう語り草だなw
http://2chb.net/r/ghard/1600323708/2

127名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:57:55.74ID:mnePmeEEp
そりゃまあそもそもdirt5はベースがONEで動くゲームやしな

128名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:57:59.95ID:5tZjPWUt0
フルHDには4テラ以上必要ないってこと?

129名無しさん必死だな2020/09/21(月) 17:59:11.12ID:rADnPsYe0
>>121
だからXSSはGPUはXSXPS5と比べてがくんと性能下がるけど
CPUは同等品使ってるわけだから
高解像度の60fpsターゲットの設定だと差がつくけど
低解像度の高フレームレートの設定なら差が付きにくいよ

130名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:01:26.20ID:ZyQYjgGcM
ゲームによるとしか
レースゲームはその程度でいいかもしれない
PS4のレースゲームでも720pに落とせばPS3でもいけるだろ

ただ、ホライゾンゼロドーンとかツシマ、ラスアス2を720pにすれば
PS3に移植できるのかといったら不可能

131名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:02:01.25ID:9n58stb90
>>128
アーキテクチャもAPIも刷新したから4テラで十分動かせるようになった

oneXは馬力はあるけど根本的なプログラムが旧世代で非効率
XSSは馬力は下がったけど根本的なプログラムがPCでさえ投入前の最新世代で効率大幅アップ

馬力も上がってプログラムも最新世代で効率大幅アップのXSXは化け物

132名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:02:11.00ID:NSeCVkY+0
メモリ量の差も、4Kと2Kで必要となるビデオメモリの差ぐらいの違いで、意外と問題にならなさそう。
北米ではXSSが売れるんじゃないかな。
PS5DEは実際にはほとんど出荷されないという話もあるし、北米はどうのこうのいって価格が一番重要。

133名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:02:13.80ID:BE2YbY6L0
別の開発者の意見も見ろよ

Devs react to the Xbox Series S specs
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-the-xbox-series-s-specs.284204/

134名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:02:48.49ID:j1k0xdAa0
>>129
何がだからなのか判らんが
XSXもPS5も低解像度高フレームレートの120fpsだよ

自分の主張と矛盾してるの判ってる?

135名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:03:01.45ID:MuqtJdqm0
>>127
なんだよ旧世代専用フトじゃん…

136名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:03:53.21ID:X3rdOfBJ0
SXで高解像度設定にできないゲームは困るんだろう?具体的にあるのかはしらんけど

137名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:05:24.77ID:yYKyWRv+0
1 名無しさん必死だな sage 2020/09/21(月) 00:21:20.71 ID:EbVn1/ep0
海外メディアEurogamerのRichard Leadbetter記者によれば、
PS5はタイトル開発のとっつきやすさが開発者にウケているようだ。
投稿したビデオの中でこのような発言をしている。

・自分が話を聞いたPS5タイトル開発者の全員が、
いかにPS5でのソフト開発が簡単かを教えてくれた。
実質的にPS4と同じ開発環境であり、それに新しい機能や
処理能力を付け加えるだけだからだ

・どれだけこの状況に開発者が喜んでいるか、強調してもしきれないぐらい

・Xbox Series Xは仕様上は最も高性能なマシンだ。
しかし開発者に話をきくと、開発環境にとても満足している
デベロッパーもいれば、逆に問題を抱えているデベロッパーもいる。
Xbox専用の開発キット(XDK)からPC・Xbox向けの一般的な
開発キット(GDK)に移行したからだ

https://www.resetera.com/threads/df-richard-every-single-developer-i-have-talked-to-about-developing-on-ps5-has-been-evangelizing-how-easy-it-is-to-work-for.290444/

25 名無しさん必死だな sage 2020/09/21(月) 00:33:41.74 ID:ehid7LxP0
翻訳して伝えるのメンドイからスレ立てなかったが元動画は結構面白い

XSSが次世代の足を引っ張りますか?に対しては、短期ではXB1/PS4があるから大丈夫(ただ開発者は苦労する)だろうで
長期ではメモリが少なすぎる(帯域がアレすぎる)んで、最弱XB1Sと同じ運命を辿るだろうし憂慮するってのが答え

>>1は、ずばりXSXとPS5どっちが強力ですか?って聞かれて苦笑した後の答え

138名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:05:56.57ID:MuqtJdqm0
>>128
それは誤解与える

4テラの数字の根拠がxsxのテラ4kのゲームを2kで動かす(3テラx4で12)3テラと余裕とっての1テラがxssの性能
あくまでもxsx用ゲームを2kで動かした時に必要な性能であって
映画のような画面を1080pで作る環境はxsxが40台以上の性能が必要

139名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:06:18.36ID:rADnPsYe0
>>134
なんでこの説明で理解できねえんだ?

140名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:06:59.27ID:r9c0KhoHM
>>137
何故すでに論破されてるネタを何度も貼り付けてるんだ??


37 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/09/20(日) 09:53:43.15 ID:gb711shk0
はいゴキブリの抜粋芸速バレした模様w

DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」 YouTube動画>1本 ->画像>6枚
>xboxシリーズはデジタルファウンドリによると開発が難しい」と言っていますが、これは文脈から取ったあからさまな嘘で、そんなことは言っていません。

>紙面上では XSX がより強力なマシンであることは間違いありません。しかし、開発者に話を聞くと、開発環境に非常に満足している人もいれば、問題を抱えている人もいます。それは、以前は Xbox に特化した XDK から、PC 用のより一般的な環境である GDK に移行したためです。

141名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:08:17.79ID:j1k0xdAa0
>>139
君の理解が間違ってるからだろ

142名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:08:24.17ID:S0hNY6pY0
ダート5は見るからに軽いソフトだからそりゃ動くだろ
4k120fpsドヤーとかやってるが、実際にはクソグラの証明でしかない。
AAAタイトルとかSXの性能で120fps達成は無理だからな

143名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:08:58.95ID:TxepLddPM
>>130
10倍近い性能差とそもそも世代が違う設計のもの持ってきて無理だろとか言われてもさ…
実際にはRTX3080とRTX3060持ってきて3060じゃ動かないだろ?って言ってるようなもんだぞ…

144名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:09:00.92ID:rADnPsYe0
>>128
そらXSSの20CUのGPUがPCだとRX5500XTでFHDがターゲット
PS5の36CUがRX5700でWQHDターゲットだからね

145名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:09:27.52ID:1Q++TjsC0
このスレを見るだけでも簡単にわかるように
相手は事実とかどうでもよくて相手を貶めるためならどんな捏造でやるペテン師集団

しっかりとした説明をしなかったMSのミスでこの先もずっと捏造を垂れ流される

146名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:10:45.87ID:/SLXRYzb0
>>68
ゴキちゃん勉強不足だな

147名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:12:30.61ID:mKsfIOLr0
これもうPS5並じゃん
PS5は4K無理だし

148名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:13:13.61ID:D+uUsApnM
>>142
アサクリヴァルハラ(暫定)

XSX 4K60fps

XSS 1440p

PS5 4Kサポートなし30fps


楽しみやね🤗

149名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:14:19.57ID:5tZjPWUt0
要はSS画質じゃないとSXは4kにできないってことか

150名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:16:02.43ID:tH5IMj4R0
結局SSのネガキャンは某社のFUDでしかなかったってことね

151名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:17:37.96ID:e+x9Fnxc0
>>103
DMCSEはソニー陣営なのでクソにも当てにならんわ

152名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:17:58.29ID:MuqtJdqm0
>>149
逆に考えればそういうことになるwwww

153名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:18:27.86ID:uOhmO5460
キチガイプレイステーション同盟の皆さん凄いな
ネガキャンしかすることねーのかよ

154名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:18:34.94ID:e+x9Fnxc0
やたや焼き直しDMCSEあげてる馬鹿いるがUBIタイトルで袋叩きにしないとダメだなこりゃ、

155名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:20:07.64ID:NSeCVkY+0
>>145
MSは説明してるようだけどね。
ちゃんと説明していたら捏造が垂れ流されないとも思えん。
相手はソニーとそのファンボーイ達なんだし。
ソフトメーカーがXSSでは動かないようなソフトを本当に作るのか?というと、そんなことはないと思うけどね。

156名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:20:29.32ID:MuqtJdqm0
>>153
xsxの実機映像でとんでもないレイトレ出てきたら俺もだんまりするよ
だから早くxsxの能力見せてよ

157名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:21:00.44ID:Kk0/eYtH0
XSS ロー
PS5 ミドルロー
XSX ハイエンド
って感じの縦マルチになるのか

158名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:21:23.78ID:MuqtJdqm0
旧世代ゲームを4kドヤはもう飽きた
xsxでしかできない映像を待ってるんや

159名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:21:42.95ID:e+x9Fnxc0
>>157
まだ理解してなくてワロタw、PS5は旧世代機だつーのw

160名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:21:51.33ID:MuqtJdqm0
>>157
xsx xssローの4k

161名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:22:16.22ID:Vg5lxpH50
>>156
あとひと月ちょっとぐらい待てよw
AAAタイトルのウォッチドッグスで比較する、それでいいだろ?

162名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:23:00.44ID:e+x9Fnxc0
フルRDNA2

XBOXのみ

なんちゃってRDNA2(RDNA1)

PS5

で一番最下位はPS5

163名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:23:49.92ID:hDbggIaNM
>>61
自作自演のなりすましわかりやすいよお前

164名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:24:00.56ID:7X9Syf/Xd
性能で決める奴なんて少ないだろ

165名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:25:00.00ID:fAOFAbuo0
>>147
ガーイ

166名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:25:39.85ID:fAOFAbuo0
>>161
ガイガイガイ
ガガガSP

167名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:25:45.85ID:BD/Xj10V0
上位版作ってから下位版に落とすの当たり前な事なのにその逆を主張するのがゴキ。

168名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:26:15.90ID:MuqtJdqm0
>>161
だからその戦略がずるい
明日から予約開始かなのに、レイトレドヤしないから、買うに買えないのじゃん
そこまで急いで買う必要俺はないいらいいけど
早くどんな性能かSiriたいんや

169名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:26:33.39ID:tH5IMj4R0
一年後にはPS5じゃAAAの4Kは無理になるぞ。
発売時でもギリギリなのに。

170名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:26:53.40ID:MuqtJdqm0
>>161
ウォッチドックスはpc版とも違いあるそうだからその比較もしたい

171名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:27:32.43ID:QJIYj6h/0
箱SSは箱SXよりスペックが低いから同タイトルでも解像度やフレームレートが落ちるのは最初から明白だけど
アホなソニーハードファンが低スペの箱SSのせいで箱SXも劣化する!って張り切ってたなぁ
箱SXより低スペックの蓮舫ステーションがどれだけ劣化してるか楽しみだ

172名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:27:52.05ID:XZpvc3zD0
>>57
XSSのRAMがウンコなのを上手く誤魔化したねw

173名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:28:05.20ID:dPRTNoD60
相変わらず箱しくじりそうで草生えるわ

174名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:28:57.39ID:MuqtJdqm0
>>57
これが大きな制限何だよね
ps5は16GB使いたい放題なのに

175名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:29:07.91ID:jIwkXIQV0
解像度下げるだけで負荷はかなり下がるからな

176名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:29:23.32ID:4TwoME3X0
劣化糞箱Sの開発が楽でホルホルしてる奴は糞箱S買うの?

177名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:29:43.58ID:e+x9Fnxc0
>>164
ならPS4でやれよ

178名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:30:46.19ID:nZrcAqcG0
縦マルチは問題なくて、次世代機オンリーになったときに、
XSSをベースにアセットを制作しないと動かなくなるって話だったよね

179名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:30:48.85ID:e+x9Fnxc0
ここで笑うのがホライゾン新作もスパイダーマンもPS4で出るからPS5いらないでブーメラン

180名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:31:02.49ID:SlbNmXHGM
>>174
ゼンジーも言ってるけど
2KやFHDまでしか解像度上げないから
メモリの使用量自体が減るけどね

181名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:31:26.68ID:BS5AUm8s0
今回の件でつくづく思ったがやっぱりソニーは一度潰したほうがいい
そうじゃないとゲーム業界が停滞する

182名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:32:24.24ID:obKoOMmoM
>>174
XSXですらゲームには13.5GBしか使えないのに
PS5はOSやシステムが一切メモリ使わず16GB丸々ゲームに使えるのかすげぇな

183名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:32:28.09ID:R85+bnoTa
テクスチャストリーミングがテコ入れされてるから
今までのミップマップからは変わってるみたいだけど
ターゲットに合わせたミップが読み込まれることに変わりはないからな

184名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:32:29.64ID:fAOFAbuo0
>>181
俺がうだつが上がらないのは社会が悪い!
とか言ってるニートかな

185名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:32:38.17ID:lif5SGnv0
国内でXSS、XSS予約状況全くネット内でも聞かないけどどうなってんの?
PS5はメチャ予約状況とかメディアでも情報流して分かるけどXSXマジどうなってんだよ
XSXは完全に空気?w

186名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:34:43.69ID:cVmDjx3ya
>>174
その16GBも4Kができない蓮舫5じゃ余っちゃうんだよなぁ
4Kが無理なら、その分削減してコストカットしておけば…と債務超過になってから悔やむんだろうねw

187名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:34:59.64ID:MuqtJdqm0
>>180
意地悪な開発が一枚10GB以上のテクスチャ(メガテクスチャ)用意したらそこd破綻
イドソフトのテックエンジンがメガテクスチャ利用のエンジンだから、10GBじゃ色々作り直し発生して面倒と文句言った

188名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:35:19.58ID:ZmwOk4Jz0
>>137
やっぱり足引っ張るゴミじゃん

189名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:35:21.40ID:lif5SGnv0
XSSはスイッチとほぼ同等なスペックであり低性能、ただしXONE以上である
これXSXスレのほとんどX信者が言ってて同意してた

190名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:35:46.90ID:fQ8RrzWf0
ゲハの有識者がメモリが少ないからマルチで足を引っ張るって言ってるのにドリフトの開発者はエアプかよ

191名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:35:54.31ID:sW7s9qIud
>>185
箱はまだ予約始まってないよ

192名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:36:18.85ID:+5V5muv50
今だ!インド人を右に

193名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:36:23.31ID:SlbNmXHGM
>>181
ソニーが業界から去る場合
最後に必ず滅茶苦茶にかき回すから大変なことになるぞ
簡単に予測できるのはPSブランドをテンセントに売り渡す

194名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:36:57.40ID:uoAjZmgw0
99%の箱信者より有能だったMSストア情報を翻訳してたイタチさんの答え

>『イタチさんへの質問箱&回答』
>Q:
>次世代ではどのハードが勝つと思いますか?

>A:
>まず大事な前提があります
>XBOXの独占ゲームは全てPCで遊べます

>PSと任天堂の独占ゲームは本体を買わなければ遊べません
>それがXBOXの売れない理由です

>XクラウドはXBOXを買わなくていい理由を更に増やしてくれました

>勝敗に関してですが現行機と同じく「面白い独占ゲームが出たハード」が勝つでしょう
>なのでPS5の勝利を予想します

>switchは任天堂のゲームしか売れない独自な市場になってますね

195名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:37:16.79ID:1RoXS0Gh0
DiRTは360で2をやったきりやってないけどシリーズは面白いのかね
大昔はラリーも日本メーカーの活気?があってニワカでも楽しめたけど
最近はどこがラリーに参加してるのかすら知らないや

196名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:37:24.77ID:kd4X4Vxo0
ゴキクンがドリフト5って言ってたタイトルか

197名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:37:35.73ID:rADnPsYe0
ゲハはスイッチが箱1と性能大差ないとか本気で信じてるヤツいそうで怖い

198名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:38:39.59ID:jSyAsMlHa
id softwareのエンジンプログラマー、Serise S関連ツイートの削除について聞いたVerge編集長のTom Warrenをブロックした模様
https://twitter.com/tomwarren/status/1307954596443312128
ゴキちゃんの心の支えがまたひとつ消えちゃった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

199名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:38:54.50ID:MuqtJdqm0
>>195
コードマスターのレーsゲームはリッジレーサー枠だと思う、コードマスターは安かろう悪かろうが売り

200名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:38:59.77ID:SlbNmXHGM
>>197
スイッチとXSSは性能大差ないってのは見た
しかもガチで言ってた

201名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:39:38.65ID:MuqtJdqm0
>>198
そりゃmsにxbox oneの時に会社潰されたからなぁwwww

202名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:40:20.78ID:rpxiJWUV0
>>1
正論言うね、どこで言ってるのか時間指定しないと駄目だよ

203名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:40:24.45ID:1RoXS0Gh0
つうか日本ではXSSをNEWスイッチとしてだせ
携帯は出力用の機械とxcloudでごまかす感じで
と思ったがなんかWii Uみたいだからやっぱりいいか

204名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:41:31.86ID:cRDk986WM
>>197
自分で妄想して妄想に毒づくのってアスペルガー症候群特有のキモさだな

205名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:41:47.74ID:lxQ3rGRiH
俺は解像度の高いスペゴリをやりたいのでXを買います

206名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:42:16.47ID:lif5SGnv0
■まとめ

・XSX 次世代機最高峰の据置き機、性能良くて高スペック、コスパ良すぎ
・XSS スイッチレベルまたはXONEレベルのゴミ、XSS買うくらいならXSX一択

・PS5通常版 XSXよりもスペック落ちる、コスパ良すぎ 
・PS5DE版 通常版と同等な性能、同じくコスパ良すぎ

■結論

XSX>PS5通常版&DE版>>>越えられない壁>>>ゴミXSS

207名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:42:57.58ID:SlbNmXHGM
>>198
社会常識で考えたら
会社の意向なんて無視して取引相手の製品に会社名と名前出して文句言うって相当頭おかしいけどな

208名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:43:45.48ID:MuqtJdqm0
>>203
xclodだけ月額払って、ipadでゲームするのがもしかして勝ち組なのかも、でも潰れたmixerのとき遅延テストやったけど、一秒以上は遅れてたからアクションは無理だよね

209名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:43:54.98ID:qNWRav+X0
>>206
そんな感じだな。

210名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:44:22.98ID:MuqtJdqm0
>>205
xcloud でipad proで2kでプレイすれば八百円だよ

211名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:44:26.75ID:5I1Ce/Ns0
もうXSSでは動かないソフトもあるとか吹聴してるのもいるし
ソニーのFUDは相変わらずやなって

212名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:44:26.82ID:ifioejwU0
ここでメモリガー!
って喚いてる奴らは自称4KハードのPS4Proが8GBしかメモリ無いの分ってんのか
XSSは1440p1080pのみで10GBなんだから足らないどころかほとんどの状況で余るぞ
XSXPS5の16GBとの差は解像度でチャラになるだけ

213名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:46:01.99ID:MuqtJdqm0
>>212
8gでも4kの映像(一枚絵)は出せる
でもそれになんの意味が

214名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:46:14.85ID:7X9Syf/Xd
開発者が言ってるからそうなんだってマイクロソフトの開発者は気が付かないのかよって話だな

215名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:46:24.52ID:gogqKcK00
DFに絶賛されたid Tech 7エンジンのBilly Khanの見解
DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」 YouTube動画>1本 ->画像>6枚

216名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:47:06.03ID:Q11JH0540
PCで開発してCSにおとし込むだけだから
PC、PS5、XSS、XSXで同発マルチができる体制が整ってるほどに優位に立てる

217名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:47:49.77ID:1RoXS0Gh0
ゲーマーとしてはXSX以外の選択肢はないんだけど
ガジェットとしてはXSSのほうが魅力があるわ

218名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:48:08.30ID:7X9Syf/Xd
いざとなりゃSX切り捨てりゃ良いじゃん

219名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:48:09.51ID:EPTeb4hy0
下位互換の取り方や冷却関連の設計の上手さをとってみても
Xボックスシリーズってのは理路整然とした作りしてるよね

PS5をPS4相当までスペックダウンさせないと下位互換たもてなかったり
伝統の冷却系統のクソさ&爆音爆熱ファンとかみてるとソニーって頭悪いなって感想しかわいてこない

220名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:48:49.80ID:lif5SGnv0
ただしXSXが日本国内で爆売れするとは限らない
なぜならMSは日本市場を軽視しており本気になれていない、また日本国内では圧倒的にプレステ人気なので勝利することは無いと考えてる
日本では小遣い程度売れればいいと見てる
MSは日本以外の世界各国を視野にいれ販売する目標を掲げている
簡単に言うとMSはケイスケホンダみたいな考え

本田さん「Jリーグでプレイする価値が無い、やはり世界だね」

これと同じ

221名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:48:59.54ID:7X9Syf/Xd
SS切り捨てりゃの間違い

222名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:49:02.24ID:MuqtJdqm0
>>214
マイクロソフトはxbox one、xbox ones、 xbox one x、xss ,xsxの5種類に最適化してげーむ作って(ニッコリ)って言ってやがられてるからなw

223名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:50:20.70ID:7X9Syf/Xd
>>189
そんなん信者じゃなくね?

224名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:50:24.63ID:KGtr44qd0
なおあんだけゴキブリが「PS5の魔法のSSDでゲームが変わる」と言ってたPS5ファーストタイトル、無事PS4とマルチになってしまった模様

225名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:50:50.83ID:KGtr44qd0
>>223
PS9キメてる基地外だから放っておけ

226名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:51:07.06ID:7X9Syf/Xd
>>224
あれは何だったんだろうな
単にロードが速いだけだろうし

227名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:51:51.04ID:G0jm6eN20
メモリ8GミドルGPU・CPUのPCに16GハイエンドGPU・CPUのPCが足を引っ張られる事はないし
Xbox oneにoneXが足を引っ張られる事も無かったが
なんでXSXとXSSだけは違うと思えるのか分からない
ちなみに構成的には挙げた例の中では一番差が少ない

228名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:51:58.91ID:Kk0/eYtH0
3万6000円なら勢いで買えるからね
例えばコントローラー1つ欲しい時、本体買えばコントローラーも付いてるから本体毎買っちゃえ!みたいな

229名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:52:19.25ID:dNnwWwbM0
つまり4K対応タイトルはPS5がボトルネックになっちゃうってこと?

230名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:52:48.10ID:1RoXS0Gh0
>>222
無印oneとかはある程度バッサリ切り捨ててくれねえかな

231名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:55:11.33ID:Q11JH0540
id Tech6があのSwitchに対応できたのだから7だってXSS用に対応できるだろ
金出してくれって事か

232名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:55:52.25ID:MuqtJdqm0
>>230
理路整然()したmsの設計だと
xbox one用ゲームをxssで2kで動かして、xsxで4k動かす

根本はxbox oneって言う地獄の設計(ハロもxbox oneが基本)だから
次世代感は解像度だけの地獄が続く

233名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:57:05.06ID:MuqtJdqm0
>>226
xboxスレももうレイトレの情報ないから、今はロード早い!てキャッキャしてて笑えない…
そりゃSSDのスピードが7GBまで上がってるだけだし…

234名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:57:37.76ID:z36OOk1B0
>>232
それだとソニーもPS4のゲームをPS5で4kで動かしてることになるだろアホなのか…

235名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:57:42.40ID:MuqtJdqm0
>>231
対応担当者がノイローゼになったとかw

236名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:57:51.80ID:5tZjPWUt0
4kで開発して1080pに落としたとき
余裕あるなってなったら画質上げる調整するかどうか
この余裕がSXとSSで違う場合差異が生まれるのかどうか

237名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:58:00.25ID:KGtr44qd0
>>233
話題そらし草
さすがテクミンゴキw

238名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:58:00.38ID:lif5SGnv0
安定なXSX
後先後悔するのがゴミXSS

PS5は同等な性能なので通常版、DE版どちらでもいい
PS4パケ持ってた人は通常版、そうでなければDE版
ただし安くてPS4中古パケ版買ってやる方法もあるのでやっぱ通常版がオススメ
人によるけど
XはもうXSXで決まりでしょ
迷う程でもない

239名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:58:27.53ID:bltTsMXHa
MSならこういう作りやすさ仕込んでくるよな
で、ゲーム性もほぼ変わらない訳だ

240名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:58:33.52ID:MuqtJdqm0
>>234
ps5専用タイトルがメモリの文だけ優位性がある
でもmsはxssのメモリだからね

241名無しさん必死だな2020/09/21(月) 18:59:28.46ID:MuqtJdqm0
>>236
その調節いりませんってスタンスがxssのアピールなんだけどね

242名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:00:10.38ID:4FyyPWK10
idの開発者さん、ツイ消しブロックで逃げてしまう…
https://twitter.com/tomwarren/status/1307954596443312128?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

243名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:00:27.15ID:dNnwWwbM0
XSS sageに必死だけど国内では売れないから心配しなくていいよ PS5予約できたのかな?

244名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:00:38.93ID:7X9Syf/Xd
SXとPS5のディスクありのを買うつもり

245名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:00:49.25ID:MuqtJdqm0
>>242
元クライテックだからmsには恨みしかないwwww

246名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:01:51.44ID:7X9Syf/Xd
>>240
PS5専用タイトルならXboxじゃどうせ出来ねえし

247名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:02:39.84ID:cVmDjx3ya
>>232
次世代感もなにも、ビデオゲームの出力は映像と音だろ
それとも何か、他ハードで散々手垢のついた振動でも今更アピールするか?
そんなバカな企業がいたら見てみたいもんだw

248名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:03:11.27ID:t+rOraH10
なんだ〜と

249名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:03:23.35ID:lif5SGnv0
■歴代ゲーム機(据置機)売り上げ台数 2020年まで

ーベスト10ー

01位 PS2ーーーーーーー:158,010,000
02位 PS4ーーーーーーー:110,400,000
03位 PS1ーーーーーーー:102,490,000
04位 WiIIーーーーーーー:101,620,000
05位 PS3ーーーーーーー:87,410,000
06位 Xbox360ーーーーー:85,800,000 ←ここ
07位 ファミコンーーーー:61,910,000
08位 Switchーーーーーー:61,440,000
09位 スーパーファミコン:49,100,000
10位 Xbox oneーーーーー:46,650,000 ←ここ

リリース後、XSXがどこまでランク上位に上がれるか見物である
XONEは大失敗した
ちなみにXboxはランキング外

250名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:06:21.55ID:MuqtJdqm0
xsxの開発者は必ず4kで動くものを作らないといけないという矛盾

もしxsxの開発者が1080pで30fpsしか出ないxsx用ソフトを作ってしまったら
それをxssに落とし込んだら、動かない、動いても3fpsとかになる

だから必ずxsx用のゲーム入らない解像度の4kターゲットのゲームを作らないといけない

これかなりの性能の無駄遣いだよ、でもxssでも動く保証するためには4kで動く範囲の、スカスカゲームじゃないとダメ

こう考えると、ハロのスペースゴリラが高解像度だけどしょぼい映像な理由もわかる

251名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:06:35.96ID:5eH+ppbLa
DiRTがインディーゲーム扱いなのか…

252名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:06:41.62ID:D0U221CJ0
不思議だけどブロック「された」ことをわざわざ自慢する奴って
決まって嘘つきで最低の人間性だね

253名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:07:14.30ID:Kk0/eYtH0
3000円のイヤホンみたいなもん
買う方だって使い捨て感覚で買うし7年保たせるとは思ってないでしょ

254名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:08:01.11ID:MuqtJdqm0
>>247
映像(高解像度)だけじゃないからね
ゲーマーが望んでるのは1080pで旧世代では見たことのない映像を見たいのに
msは旧世代映像を4kで写せる(xssのせいげでそうするしかない)ことしか売りがない

255名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:08:50.66ID:lif5SGnv0
>>243
XSSsageして何が悪い
PS4slimだってゴミだったろw
真実は1つじゃいw

256名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:09:42.41ID:806YEhA1a
メモリー少ないのに解像度落とせばOKみたいなもんなんかね

257名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:09:50.88ID:KGtr44qd0
>>254
ゴキブリ、縦マルチのPS5の悪口はやめるんだ!

258名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:10:08.59ID:7X9Syf/Xd
まあ次世代感感じられる映像はどっちにしろまだだろ

259名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:10:15.86ID:4G5+/ahu0
ps4proどうするんだろうな。

260名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:10:49.74ID:Hn2DIB7aM
飛空艇とか出してもスマホゲーのパクリとか思われそう

261名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:11:25.93ID:lif5SGnv0
ときどきでいいから
Xbox One Xのことも
思い出してください・・・

ユウナが言ってた

262名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:11:44.37ID:N4VDByws0
>>254
その理屈だと今の時点で540pのメチャクチャ高密度なゲーム出てないとおかしいよね
何でスタンダードの解像度を下げた豪華なゲームが出てないの?

263名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:12:25.43ID:260HA83H0
箱SeXでも4k諦めたタイトルはどうすんの?

264名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:13:03.66ID:Kk0/eYtH0
5万円もして高級機ぶってるけど実はめっちゃしょぼい(PS5)←こいつの心配してやれw
XSSははなから割りきった商品なんだよ

265名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:13:52.99ID:7MdwQuP10
>>168
お前そもそも買わないじゃんww

266名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:13:58.94ID:MuqtJdqm0
>>256
xsxは必ず4kで動くものを作るという前提で、それを解像度だけ落とすとxssでも動くっていう逆算だからね

267名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:15:10.30ID:cVmDjx3ya
>>263
それはPS5のソフト見ればわかるよ

268名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:15:31.59ID:KGtr44qd0
>>266
でもお前がいう解像度をフルHDに設定して中身を豪華にしたゲームってなに?ネプ?

269名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:15:52.28ID:CWotSH2p0
つまりMSの次世代機は4TFlopsのゲームを4kにするだけね

270名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:16:57.88ID:hPEue9Ol0
>>49
数百年前から同じやり口だぞ
黙ってたらわからないことを聞き出してこそジャーナリスト
まあ日本のメディアでゲーム会社にこんなこと聞く奴はいないだろうが

271名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:17:12.53ID:3kCjN/Ozr
>>269
その4TF lopsでもXSの方が性能高いからな。
真のRDNA2そしてレイトレコア

272名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:17:43.66ID:i1yPZO1Qa
>>1
こう言うのが出ると本当に発表された時にネガティヴな意見を言う開発者は雇われの工作員何だなって思うよ。

273名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:18:09.14ID:MuqtJdqm0
>>269
そういう話、しかもそれさえもxbox oneの1tfを4倍、12倍しただけという、次世代専用げーもxssの存在のせいで4tfリミットが12tfのxsxにかかってる状態

274名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:19:40.06ID:lif5SGnv0
>>264
そこまでXSSageして何になるw
おまえゴミXSS買うから発狂してるんだろw
200ドルプラスすれば最強XSXが買えるんだぜw
この貧乏人めがw

275名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:19:40.25ID:dNnwWwbM0
>>255
PS4で一番売れたであろうslimバカにするのやめな? PS5予約できないからってイライラしないで

276名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:19:43.17ID:KGtr44qd0
>>273
結局言えないのな基地外w

277名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:19:45.17ID:TZjlpQJx0
UE5デモ()の時、PSおぢさんは1440pで充分の大合唱だったはずだが?
XSSは疑似4Kもソコソコだから、$299だからといって侮れないぞw

278名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:21:21.25ID:qkH8h8eHM
>>273
4Tflopsのゲームを4Kにすら出来ないPS5をディスるやめろよw

279名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:21:58.67ID:9TZBSBbpa
>>57
アホ?
XSXは4kテクスチャー
XSSは2kテクスチャー
はい、メモリ余裕

280名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:22:21.88ID:EcDFcJLFd
>>1
フレームレートも減ってるが
コードマスター「XboxシリーズSは低スペックなので120fpsモードは遊べません!PS5で遊びましょう!」
http://2chb.net/r/ghard/1600323708/

281名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:22:41.30ID:EcDFcJLFd
>>162
フレームレート半減のゴミはどれ?

282名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:23:27.09ID:lif5SGnv0
>>275
最強!XSX、PS5通常版を買う為に25万用意したぜw
周辺機、次世代機ソフト、も視野にいれてw
しかしまだ買うべき時期じゃねえなw
やりたいソフト1本しかねえからw
この2台置くために部屋模様替え完了
すんなり2台設置出来る環境にした

283名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:25:36.04ID:MuqtJdqm0
>>278
そこはb微妙に違う
実際には3tfがxssのターゲット
4tfだと4倍の4kで16tf必要だからね

284名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:25:48.23ID:tFiBTnuQ0
>>280
120fpsで遊べない糞箱SSの持ち上げが酷すぎるな

285名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:25:48.66ID:5slexwE/a
ファーストは明らかにPS5の方が有利だよな
サードなXSSに合わせて作ってXSXとPS5向けに解像度調節する事になるだろうけど

286名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:25:48.78ID:lif5SGnv0
モニターも買おうと思ったけどXSX、PS5の性能をフルに活かせる性能のモニターが現在無いのが痛い
モニターは見送るわw

287名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:26:46.45ID:W11jrVIt0
>>1
だが買わぬ

288名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:27:23.25ID:dNnwWwbM0
>>282
この前どっかのスレで暴れてた単芝YouTuberキッズかよ キモ

289名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:27:31.29ID:9TZBSBbpa
なんかゴキちゃんの理論だと
PCのゲームも必須環境のグラボのメモリに合わせて作らないといけないから
足を引っ張って上の性能のグラボが無駄になる!
って馬鹿なこと言ってるなぁって気づかない?

290名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:28:11.01ID:MuqtJdqm0
>>287
どっちの陣営もまだ正直ベースでレイトレとか映像全然出してこないもんなwwww
怖て買えんわwwww

291名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:28:34.82ID:+/q1xP4k0
こんなのAPI呼び出して解像度取得してファクトリーにテクスチャー生成させるだけじゃん。
知らない奴が騒いでいるだけ。
でも、これが出来てないソフトメーカーがあるからな……。

292名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:29:41.45ID:MuqtJdqm0
>>289
pcはいいんだよ、動かなかったら買い替えろ
動いたとしても、最低設定でボケボケで640x480で楽しんでますww
とか個人の責任だから

293名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:30:57.06ID:Bh2I+VsV0
テクスチャの容量で分けてるからXSSのほうがメモリ少ないって事ね。
単純に読み込むデータ量が少ないからXSSの方がロードがはやいのかな

294名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:30:57.07ID:lif5SGnv0
>>288
やれやれ、今度はtubeキッズとやらにされちまった俺様
このまえはケンノスケにされたんだぜw
どういうことなんだよw
分かりやすく説明してくれよおw

295名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:31:14.19ID:iWLZMib8a
>>5
80年代からオフロードレースゲーム作ってる老舗なんですが

296名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:32:07.47ID:gM0NGbt40
>>1
Dirt5の開発者はSIEを裏切ったドライブクラブの開発者

297名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:32:33.29ID:KGtr44qd0
ダート知らずにドリフトって言っちゃうレベルだから勘弁してやれ

298名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:32:38.81ID:MuqtJdqm0
>>293
そこのハード違いとか一切情報出てないからなー

299最強!ケンノスケ様2020/09/21(月) 19:32:42.78ID:lif5SGnv0
私が本物の最強ケンノスケ様です
もう1人の奴は偽物なので注意!

300名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:32:56.74ID:cVmDjx3ya
>>285
4Kモードとか60fpsモードに分けてるソニーのファーストタイトルが何だって?
蓮舫5の性能では4Kと60fpsは両立できませんって宣伝には成功したけど、何が有利になるの?

301名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:33:10.39ID:MuqtJdqm0
>>295
無能な老舗だよねwwww
マジでリッジレーサー枠

302名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:33:28.54ID:Su/csE/z0
DiRT5ってもともと旧世代ベースでしょ
問題はレイトレもバリバリ使ってるような新世代向けゲームが上手く落とし込めるのって話だからな

303最強!ケンノスケ様2020/09/21(月) 19:34:07.70ID:lif5SGnv0
また今日から最強ケンノスケモードになるからヨロピク!

304名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:34:11.31ID:MuqtJdqm0
dirt5ってps3ローンチのドロレースゲームから一切進化してないのが怖いwwww

305名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:34:23.90ID:1Fa9Ew3ma
xCloud用に1440Pや1080P も用意しなきゃいけないから単なる副産物がパッケージで売れて好都合
ストリーミングではあえて4K選ばないの相当数いるしな

306名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:34:24.54ID:HgMKbtbG0
わかったのは id Softwareが次世代から脱落したことだな

307名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:35:50.93ID:9TZBSBbpa
アホどころか馬鹿だったか
4kで必要になるメモリと2kで必要になるメモリ量が違うんだから無駄にXSSが16G積む必要はない
XSXは4kテクスチャー使えばいいし
テクスチャーの解像度とか2kにすればいいだけ
むしろx1やps4よりメモリ多い分余裕があるレベル

308名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:36:07.00ID:MuqtJdqm0
>>306
dx11の仕様ほとんど作ったクライテックの天才がいるイドが脱落したらほとんどの会社ゲーム作れないwwww

309最強!ケンノスケ様2020/09/21(月) 19:36:25.84ID:lif5SGnv0
>>301
リッジレーサーは毎回プレステロンチに必ず出してくるべ

310名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:36:49.62ID:7MdwQuP10
ゴキブリも馬鹿なけんのすけ増殖してて大変だな

311名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:37:00.30ID:MuqtJdqm0
>>309
ps4でその恒例やめたんだっけ

312名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:37:22.42ID:7MdwQuP10
けんのすけってゴキブリからも嫌われているし

313名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:37:23.81ID:yUA7760hd
>>6
ゲームによるんじゃない?

314名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:41:06.95ID:lif5SGnv0
>>311
PS4なかたけ?
しかしロンチマニアに言わせるとPS5のロンチにリッジレーサー出してほしいというたくさんの要望があったそうだ

315名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:42:26.95ID:HgMKbtbG0
id SoftwareはPS5と共に心中するから見てなw

316名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:43:37.99ID:85oTGRyG0
いつも箱擁護してるのここだな

317最強!ケンノスケ様2020/09/21(月) 19:43:45.32ID:lif5SGnv0
ロンチにリッジレーサーが無いことを知ったユーザーは悲しみに暮れてたそうだぜ
ロンチタイトルと言えばリッジレーサー!と言われたくらいだから

318名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:43:54.55ID:MuqtJdqm0
>>315
もうこの発言の社員の元の会社クライテックはxbox oneのローンチでmsと一緒にあぼーんしたよwwww

319名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:44:12.00ID:wrfSVojfa
DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」 YouTube動画>1本 ->画像>6枚
DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」 YouTube動画>1本 ->画像>6枚
DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」 YouTube動画>1本 ->画像>6枚

Halo Infinite開発者
「最新ビルドにしました」

320名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:45:02.34ID:MuqtJdqm0
>>319
予約前日までに動画早く

321名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:45:18.20ID:lif5SGnv0
リッジレーサーはやったこないけどロンチタイトルとしては有名
知名度高い
ロンチの為のゲーム、それがリッジレーサー

322名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:46:53.89ID:HgMKbtbG0
PS5スパイダーマンは可変4K30fpsの話もでてきてるみたいw

323名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:47:11.57ID:lif5SGnv0
■神谷英樹「PS5抽選予約した…Xboxの新しいやつはよく分からないからいいや…」

神谷がdisてたぞ!

324名無しさん必死だな2020/09/21(月) 19:48:21.68ID:6664B+oT0
>>135
PS持ちのひとはDirt4遊んだ事が無いようですね。
Dirt4はPS4とXONEででています。
Dirt5は未だ出てません。

325名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:01:16.65ID:6664B+oT0
>>195
正直にいうと2の方が面白い。4は道幅が狭くガイドが声なので戸惑う。

326名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:01:29.55ID:IHd6so9u0
>>323
箱の開発機触れないなら性能解らんわな

327名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:06:03.14ID:4zNrgUj80
>>300
デビルメイクライはXboxもPS5もレイトレONだと30fpsだってよ。
ただXboxの場合現時点でそれすら実現できずに発売後パッチでレイトレ実装ってなってるけどな。

328名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:13:40.95ID:zuqy5W930
>>318
あんましハードル上げねえ方がいいんじゃないのかww
まぁ楽しみにしていよう
結果次第でXSSの予定をXSXに変更する

329名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:13:57.43ID:Qe9BX8R1M
DiRTってゲーパスにあったな
ラリー知らないからスルーしてたけど
どんなもんか今度やってみようかな

330名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:16:20.60ID:9TZBSBbpa
>>327
PS5のレイトレはPS4なんかの既存の延長のレイトレだから実装できた
XSXのはまだPCすら存在しないRDNA2のレイトレなので
開発機が最終バージョンになってやっと着手可能
ただそれだけの話

331名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:17:39.02ID:gu3rYdfCM
>>327
パッチで実装するなら実現できてるじゃねーかw
ウォッチドッグスみたいにPS5はレイトレ対応無しなら「実現できなかった」って言うんだぞ。
コロナのご時世なんだから少しぐらいのスケジュールの狂いはあるよ。そんな事もわからないの?

332名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:17:44.68ID:H4adxQCf0
ちょっと前までゴキちゃんはレイトレなんていらないって言ってたのに急にレイトレ連呼しだしたな

333名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:18:03.55ID:GyU0T2VM0
4Kモニターってどれ買えば良いんだよ
予算10万で

334名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:20:48.67ID:VQWxUjiY0
>>1
本スレのテンプレに追加して下さい

335名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:21:54.60ID:zuqy5W930
よさモニターは次世代ハード需要で
来年ポコポコ出てきそうな予感

336名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:26:49.17ID:EPTeb4hy0
>>229
メインの開発はPC、XSX環境で行われるでしょ
ガラパゴスシェーダ搭載、ハードウェアレイトレ、DRSも無いクソスペPS5は
PCやXSXより劣化したグラで遊ぶしかないんだから

337名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:27:38.32ID:gogqKcK00
>>1
該当部分らしき所を見たがスレタイはミスリード(最初にとても簡単とは言ってる)

RAMが少ないので1440pをターゲットしないといけない

XSXの4Kアセットは使えない。XSSは1440pでこれは問題になりえる

ただ我々には高解像度のテクスチャパック(1440p対応)があるし

解像度落として時には観客の量や天候の強さや影のクオリティを調整する

結局はDirt5のエンジンには設定を定義するファイルがあって

最高の体験のためにXB1S,XB1X,XSS,XSX,PS4,PS4Pro,PS5のため

システム毎にコピペじゃない異なる調整を大変だがしてますよって感じで終わる

感想としてはシステム毎に設定ファイルをサボらず調整するCSゲームの開発者は大変

ま、ゲハはポジショントークしてナンボだしソース確認せんやろが

338名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:30:47.44ID:j1k0xdAa0
おもしろかったのは8コアでもSMTオンにすると
3割増な話だな

339名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:30:59.93ID:3s4+/7i+0
>>337
あーあ
このスレ終わった

340名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:33:30.06ID:nduSSNiZM
>>337
よく堂々ここまで嘘書けるな
英語の動画がソースならどんな翻訳してもバレないとでも思ってるのか
余程>>1が都合悪いんだな

341名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:33:54.96ID:D0U221CJ0
箱また死んじゃったw

342びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/21(月) 20:35:12.57ID:7Bsv1dyR0
解像度を変えるだけって
PCゲームではよくあるよね

343名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:35:50.81ID:Z55rWrYKM
そりゃそーだよな
ソニーハードファン暴れ過ぎだわ

344名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:36:36.88ID:FLXOWcbXM
テクミン「XSSが次世代の足を引っ張るはずなんだよぉぉぉぉぉ」

なお現実はPS5がバイオ8やウォッチドッグスの足を引っ張っていた

345名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:39:10.50ID:EPTeb4hy0
PS5がいつも通りのサギスペの塊だったけど
XSXのほうはガチの高スペ機だから楽しみだ

346名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:40:56.94ID:hK4LHdLB0
箱SXが4KならPS5も2000pくらいやろ
SSが駄目ってPS5合わせるのとどう違うのか教えてくれんか

347名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:48:32.21ID:rQ7rdIHz0
>>187
id tech 7採用のDooM Eternalでメガテクスチャ廃止したの忘れたのか

348名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:50:07.65ID:EPerxt/o0
>>242
明日から来ないでねケースか?

349名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:51:10.44ID:Eg4IY6X30
>>1
つまりほとんど縦マルチになるから高い金出して次世代機買う必要性もあんまりないってことか〜

350名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:52:01.32ID:kl03C4zP0
本当に足引っ張るって信じてるのTwitterとかにもいるからな

351名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:57:58.66ID:ocvvGYuHd
>>337
そりゃあそうだろうな

352名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:59:20.67ID:/liUe4Iqd
>>349
ソニー自身がまだ数年間PS4で足引っ張ります宣言してるからな

353名無しさん必死だな2020/09/21(月) 20:59:50.14ID:9TZBSBbpa
そう言う情弱を騙すのかソニーの十八番だからな

354名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:02:54.40ID:Br8Bq3Jd0
>>349
なもんでMSも「次世代機の購入はお好きなタイミングでどうぞ、それよりゲーパスオススメ、PCでも遊べるよ」ってスタンス
成功するかどうかはともかく、方向性がキチッとしてるのは良い

355名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:07:05.52ID:NNGGUSm+a
>>337
こんな機種毎に調整してたら開発者の足引っ張っるハードじゃん

356名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:08:23.84ID:9TZBSBbpa
PCとXSXとXSSはほぼ同じ開発環境で
プロファイルだけいじればいいけど
PS5はコンバートやら最適化やらあるから確かにそうだねぇ

357名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:11:20.59ID:XXW4Y07Qa
>>22
ド・ド・ドリフト大爆笑

358名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:11:33.52ID:CrI1J+RG0
何故かx1xエンハンスド非対応のXSS
解像度下げるだけでOK?本当に?

359名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:15:43.45ID:8ue8PQGcp
ここから更にレイトレを削るとやっとPS5版になるんだね

360名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:15:56.80ID:ocvvGYuHd
安堂ひろゆき
代表作 アトリエ、テイルズ、コードベイン、シャイニングレゾナンス、戦場のヴァルキュリア

https://twitter.com/drunkenAndo/status/1306793861512081410?s=19
PS5は買えたら買うくらいでいいけど、当分は買え無さそうな感じ
年間どれくらい生産出来るんだろう?
Xboxはどうしようかな?Oneは殆どプレイしてないし、Xbox Series Sが悪手過ぎて経過見ないと怖くて買えない

https://twitter.com/drunkenAndo/status/1306794692688797696?s=19
Xbox Series Sについてはほんともう、何考えてそんなもの出そうと思ったの?って感じしかしないな
売れ行きによるとは思うけど、殆どのメーカーも面倒くさくてSeries S対応なんてしないで、PS5とSeries x専用で作って、PS4/One版をSeries Sで動くようにするんじゃない?w

https://twitter.com/drunkenAndo/status/1306799092526325760?s=19
コンソールでメモリ下げられると割とどうしようもない感じするんですよね
アセット専用に作るメリットもないんで、なんか動くもの出しとけって感じになりそうなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

361名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:17:49.04ID:HMyuTUJv0
>>2
普通に考えればそうなるよねぇ
こねくり回して難しい難しい叫んでる開発者?がいるのは仕事出来ない証明みたいなもんだわな

362名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:19:15.42ID:cVmDjx3ya
>>358
4Kモニタを接続しない前提のXSSが4Kエンハンスに対応するはずないだろ
仕様すら理解できないのか?本当に頭悪いな

363名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:20:38.88ID:ocvvGYuHd
価格決定から“日本同時発売”、SIE ジム・ライアンCEOに聞く「PS5発売までの軌跡」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1277/888/amp.index.html?__twitter_impression=true

一つ言えることは、特定の価格帯のために低スペックのコンソールを導入するのは、
業界の歴史を見ても、あまり幸せな結果を産んでいない、ということです。

他の事業者が試し、問題があったことも知っています。

私たちがリサーチした結果わかっているのは、人々がゲーム機を買う時には、
それを4年・5年・6年・7年と、長く使い続けたいと思っている、ということです。
2、3年で陳腐化するものを求めてはいないのです。

テレビを買い換える際には、「今持っているゲーム機が、買おうとしている4Kテレビを完全にサポートしている」ことに確信を持っておきたい、と思うでしょう。

364名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:21:18.88ID:ocvvGYuHd
>>362
エンハンスって解像度だけじゃないんだけど

365名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:22:15.38ID:1uR4eNp/p
解像度以外ほぼ全てXSSに劣るゴミ捨て5の存在価値って、、、

366名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:22:59.46ID:4FyyPWK10
>>363
PS1の化石みたいなゲーム誰がするんだよwといいつつPSクラシックだしたマヌケじゃん

367名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:23:22.60ID:gu3rYdfCM
>>363
ヒューッ、この低スペックのデカブツハードで4年も持たせるのかw

368名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:24:16.22ID:Q7ErLHIMd
>>365
PS5「ブースト」
Xss「うわああああああああああああああああ(死んでしまう)」

369名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:24:42.56ID:gu3rYdfCM
>>366
ソニーは他社がうまい戦略してると否定しつつ後から真似っ子するからなw
低価格廉価版来るぞこれ

370名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:26:49.88ID:3fAhu6Cza
PS5「ブースト」
PS5「ブオオオオオオオオオオオオオオオオオ(死んでしまう)」

371名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:28:33.92ID:Kk0/eYtH0
>>369
めっちゃありそうだわそれw
廉価機の発売が決まってから性能なんてこんなもんで十分って言い出すw

372名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:28:55.25ID:WFHDLnuU0
>>6
カリカリチューンするようなプログラマーによる複雑怪奇なメモリの使い方をしているゲームは、解像度変えるだけじゃ済まないだろうから、
そういった違いじゃね?

373名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:30:29.54ID:KGtr44qd0
>>363
初期型買ったら後期ゲーム動かないとかやってた会社の発言ですかこれw

374名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:32:45.85ID:UzbirkWF0
Dirt5の開発陣は元エボルーションスタジオの人たちなんでしょ?モタストの新作が永久に出ないという穴を補完してくれるかもと少し楽しみにしてたりする。

375名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:35:29.98ID:5evbWy86p
Dart2の開発チームがプレイグラウンドでフォルツァホライゾン作ってて、元エボスタチームが今Dart作ってんのか

376名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:35:40.66ID:Q7ErLHIMd
>>374
別チームで新規IPラッシュオンを作って爆死させて
みんなクビになったはず

377名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:36:24.29ID:UiouWdmQ0
今時のCSなんでただのPCなのにアホ以外は誰でもわかってるだろ

378名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:39:31.73ID:Q7ErLHIMd
>>369
どこがうまい戦略なんだ?

379名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:50:31.49ID:5dqMkMVd0
>>44
スタンスが、ゴキブリメディアとすぐわかるからね

380名無しさん必死だな2020/09/21(月) 21:51:15.17ID:glYaj/uq0
>>369
互換もクロスプレイも否定してたくせに結局後から導入してるからな
廉価版をそのうち導入する可能性はある

381名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:02:00.19ID:s7t8AhUjd
>>380
クロスプレイは昔からやってるけど?
スト3でPS2とドリームキャストで対戦できたし

382名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:06:53.15ID:HF+gxZfA0
>>363
ロンチに2機種発売したゲーム機あったっけ?難癖つけてるだけじゃね?これ

383名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:07:53.04ID:2bTW2COe0
>>35
それな。ゴキブリもいい加減きづいてほしいわ。

384名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:08:36.21ID:uhGu6rFIa
だからXSXとX1XよりXSXとXSSのが簡単だって言ってるのに

385名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:08:39.36ID:1WFS8oTh0
ソニーはRDNA2ベースとかいう偽物だから面倒だよな

386名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:09:11.82ID:rEh7E9UR0
XSSの足を引っ張るは
(低解像度用のデータを用意しないといけないので)
「手間がかかる。めんどくせえ」
「そのためのコストがかかる」
って話で、低解像度だけど他は同じように動く

PS5の足を引っ張るは
「PS5で(4kでの十分なフレームレートで)ちゃんと動くようにするには、ゲームデザイン上で我慢しなきゃいけないことがある」
ってことになるって感じじゃないのかな? って思う

「FHDでいい」って割り切るならXSSは
むしろ最高スペックまであるでしょ?
XSXってさすがにXSSの4倍の描画性能は無いでしょ

387名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:11:33.96ID:CH35RwFMd
そもそも何が開発の引っ張ってるのか分けわかんね
箱に最適化してマーク付ければMSから金貰ってサポート受けられるのに
ソニー側に付きたいなら箱版なんか作らなきゃいい

388名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:14:44.51ID:xa6aCuzC0
XSSは120フレームレートやレイトレありは制約が入る場合がありそうだな
その場合はオプションからモードを選択できないようにするのだろうか
気になるのはコスト削減のためにレイトレだけのゲームを作りたい場合だ
その場合XSSが邪魔になってくるな

389名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:15:21.83ID:hnbuUMdB0
このゲーム、PS5とXSX版では4k60fpsと、FHD120fpsを選択できるって言ってる最適化要らずなやつだろ、そりゃ解像度落とすだけで楽勝だろうよ
https://www.pushsquare.com/news/2020/07/dirt_5_on_ps5_will_have_an_option_for_120_frames-per-second

390名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:16:10.88ID:ltIE2act0
>>358
x1xエンハンスド非対象のoneで
普通にソフト動いてるんだからダメな理由をむしろ教えてくれ

391名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:21:15.98ID:5dqMkMVd0
series xでできないなら、もっと低性能のプレステなら動かないのか

392名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:22:15.53ID:1WFS8oTh0
XSSエンハンスドするからね

393名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:24:42.59ID:w84TEXS9a
>>388
DMC5SEはレイトレONだと
XSXで1080p/60fpsだからな
XSSはそれ以下になる

初っ端から性能足りてない

394名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:29:02.05ID:5dqMkMVd0
>>229
だろうね、pc準拠で開発できないから
すべて劣化版だし

395名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:29:04.56ID:pZTWNegs0
>>315
親会社のゼニマックスがマイクロソフトに買収されたわ

396名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:34:28.29ID:5dqMkMVd0
>>277
あれも全力で作って4k、60f出ないんだよな

397名無しさん必死だな2020/09/21(月) 22:36:35.52ID:5dqMkMVd0
>>292
pcはジョガイ入りまーす

398名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:14:38.12ID:O5uZPv7W0
id買収されてやんのwツイートも消して逃げるわw

399名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:14:50.83ID:RhWH4WFK0
>>372
そんなゲームは存在しない

400名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:17:47.91ID:C7t2e4arM
>>395
問題の発言した社員のこと考えると面白すぎる
今どんな気持ちなんだろう

401名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:19:06.71ID:wfj/Vr0m0
フルHDまで落としてレイトレ使わなければ殆ど差はなさそうだけどな

402名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:21:08.30ID:j1k0xdAa0
>>400
どこでも引っ張りだこだと思うぞ
むしろ引き止めの為に待遇良くなるかもよ

403名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:22:08.66ID:ApEeAeVId
いざ使ってみたら、

ダメです!動きません!

てならないことを祈っています

404名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:27:56.12ID:jLp92oA+M
ソニーがXSSのネガキャンしてるうちにマイクロソフトはゼニマックス買いましたよ?

無駄だったなw

405名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:30:56.06ID:j1k0xdAa0
いや逆だろ
MSがネガキャンしまくったけど芳しくないんで
こういう手段に出た

反発喰らわなきゃ良いけど

406名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:33:52.94ID:jLp92oA+M
頑張ってネガキャン続けてたら良いじゃん?w
もう生簀ごとゴッソリと持って行かれてるけどw

407名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:34:15.15ID:W9SYyADs0
>>319
TGSOでお披露目してくれんのか?

408名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:35:49.88ID:O5uZPv7W0
ネガキャンしてたidの開発者はもういませんw

409名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:36:24.32ID:BS5AUm8s0
>>405
XSSが発表されたのって2週間前やろw

8000億円規模の企業買収がそんな数週間の流れから
突然決まるわけねぇだろw

410名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:36:56.64ID:jLp92oA+M
うわぁ…エグいは…

293 名無しさん必死だな 2020/09/21(月) 23:35:54.63 ID:oRE7pcYCa
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200921002/

>また,Microsoftのゲーム部門を束ねるHead of XboxことPhil Spencer氏のBlog投稿によると,
>Bethesda Game Studiosが開発中の新作タイトル「Starfield」は,
>PCおよびXboxシリーズ向けにリリースするとのことだ。

411名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:37:43.33ID:LA3BNSa60
idの社員のMSネガキャンの理由が判明したようなもんだな

412名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:38:09.62ID:jLp92oA+M
>>408
彼は首だろうな…

413名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:38:50.05ID:jDmsxK1oM
洋ゲーに関しては、というか北米は終戦だな

414名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:42:26.37ID:C7t2e4arM
>>402
飼い主に噛み付くようなのが?

415名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:43:59.84ID:o13fniE+F
>>372
ハードを直に叩けるようなそんな時代じゃないんだよなぁ

416名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:53:29.55ID:n1wJ6tlu0
idが叩いてたらMSに丸ごと買収されてて笑ったわ

417名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:55:26.38ID:PWoFyB4XM
idのエンジニアがツイート消した理由が分かってワロタ

418名無しさん必死だな2020/09/21(月) 23:58:34.59ID:TYA2I93Ld
つーかどこも低スペPC用にも作るんだから一緒だろ

419名無しさん必死だな2020/09/22(火) 00:01:06.54ID:bKDxeNlB0
>>5
ほら ドリフト()出してるところだよ

420名無しさん必死だな2020/09/22(火) 00:02:11.52ID:KO7Ow72g0
>>409
流石にPS5の発表以来の話をしてるんだけど

421名無しさん必死だな2020/09/22(火) 00:03:03.66ID:IwbeyG6W0
負けハードの負けグレードがソフト作りやすくても
ハイそうですか頑張ってねとしか胃炎

422名無しさん必死だな2020/09/22(火) 00:04:51.24ID:QjQ/uoES0
PCマルチやってる会社ならそうだろうさw

423名無しさん必死だな2020/09/22(火) 00:20:24.09ID:J2tmz/nT0
ゼニマックス買収でついにMS日本スタジオゲット!w

424名無しさん必死だな2020/09/22(火) 01:24:59.21ID:0Y5qDg480
そらそうだろ
ゲームの解像度下げていくつかのグラ設定落とすだけ
PCゲームやってたら当たり前の事

425名無しさん必死だな2020/09/22(火) 01:50:44.44ID:Ga/d4g9k0
PCゲーは動かなきゃ自己責任だからどうでもいいけど、公式でうたうからには最適化させないといけないからめんどくせーと思うけどな

426名無しさん必死だな2020/09/22(火) 01:55:32.73ID:PET6t19h0
>>6
常識的に考えると作られるゲームは当然XSSのリソースを標準環境とするってことなんじゃないの。
XSXで高品位オプションが選べるってだけでさ。

427名無しさん必死だな2020/09/22(火) 02:00:02.47ID:kTo8CyrZ0
>>426

>>1
「正直なところとても簡単というか、(開発上は)Series SはSeries Xです。ただターゲット解像度を1440pをする必要があるだけで」

どっちが標準とかじゃなくて骨格が同じで後の肉付けの量が違うってだけじゃない?

428名無しさん必死だな2020/09/22(火) 02:22:24.49ID:+p0XUHz80
>>426
その常識が間違ってる

429名無しさん必死だな2020/09/22(火) 03:09:16.36ID:7F9QTpB8a
>>426
テクスチャは段階的に解像度を落として
カメラからの距離に合わせて複数サイズのテクスチャを使い分けてるわけで
XSXより読み込むミップマップのレベルを低くすればいいだけ

430名無しさん必死だな2020/09/22(火) 04:12:17.51ID:+WNHUOQT0
>>426
なんでその考えを常識だと思ったの?

431名無しさん必死だな2020/09/22(火) 04:16:35.48ID:NDk8yLtSa
>>426
PS4とOneの時から既にベースはPC版になってるから逆です
そっからどれだけ落とすかなの

432名無しさん必死だな2020/09/22(火) 04:18:23.69ID:0uQQS3qd0
>>426
白黒映画をカラー化するより
カラー映画を白黒化する方がはるかに楽

433名無しさん必死だな2020/09/22(火) 04:30:18.87ID:WI4Ux19la
RTX30xxでフルレイトレ使うゲーム作るとして、古いGPUもサポートすることにしたら30xxまでレイトレ使わなくするとでも思ってるのか、この手の馬鹿は
30xxで最高画質になるように作らないと意味がないことすら理解してないのか

434名無しさん必死だな2020/09/22(火) 04:35:45.26ID:kUBP0W0H0
テクスチャの解像度おとすのなんて全部自動だしなぁ

435名無しさん必死だな2020/09/22(火) 04:52:12.74ID:QAZnABsmp
PS4→PS5とSS→SXでは手間が全然違うもんな

436名無しさん必死だな2020/09/22(火) 07:46:09.38ID:sXh/FdW50
ただ印象操作したいだけの馬鹿でしょ
XSSがベースだから足引っ張られてるんだーって

437名無しさん必死だな2020/09/22(火) 07:48:59.23ID:HsFFlfv30
>>1
そもそもお前のゲームを4Kモニターに対してその解像度にしてプレイしてるわ

438名無しさん必死だな2020/09/22(火) 07:52:23.46ID:NOegHDE80
PCは解像度がたくさんあるのが当たり前だから
開発が今までと変わることは全くないな

439名無しさん必死だな2020/09/22(火) 08:35:46.92ID:U77C9E8n0
その設定をメーカーがしないといけないという面倒がある
動けばいいやというメーカーもあるだろうし
きめ細かに設定するメーカーもあるかもしれない

440名無しさん必死だな2020/09/22(火) 08:42:17.85ID:jKba4uFva
開発側はXSSのテストもしなければならないし、ほんと足を引っ張ってる

441名無しさん必死だな2020/09/22(火) 08:45:44.93ID:sXh/FdW50
アホがいきなり沸いてきたなあ
印象操作必死すぎだろ

442名無しさん必死だな2020/09/22(火) 08:49:08.52ID:+py/mqTZ0
話の筋がずれてきたな
将来的にゲームで使うメモリ容量が足りないから足引っ張るって言ってたのに、今度は開発者が苦労するから足引っ張るって主張か
開発者の足引っ張ってるってのは、PCで作るのに独自仕様のPS系の方が足引っ張ってると思うんだけど…

443名無しさん必死だな2020/09/22(火) 08:59:03.38ID:PiEsdvjca
あらゆる面でXSSは足を引っ張ってるということだな

444名無しさん必死だな2020/09/22(火) 09:02:20.72ID:Vc9Mr0ANa
あらゆる面でPS4とPS5は足を引っ張ってるということだな

445名無しさん必死だな2020/09/22(火) 09:13:28.60ID:L6dfGktad
そもそもアセットがFHDだろこれ、そりゃ解像度落とすだけだろ

446名無しさん必死だな2020/09/22(火) 09:30:42.12ID:HsFFlfv30
デジタルエディションも足を引っ張れ

447名無しさん必死だな2020/09/22(火) 11:51:08.43ID:sVC24C9Q0
>>436
違う違う馬鹿なのはそうだけど
XSSに引っ張られてくれーっていう自分の願望をあたかも常識のように言ってるだけの馬鹿

448名無しさん必死だな2020/09/22(火) 12:17:25.99ID:EDPc5IDy0
>>440
今でもPS4、PS4Pro、One、OneX、PCのチェックしてるけどな・・・

449名無しさん必死だな2020/09/22(火) 12:57:21.89ID:BoKCslSKa
メモリ搭載量の違いでゲームデザインがXSSに引っ張られるケースはあるにしても
読み込むミップマップレベルとAAの調整で対応できるゲームデザインに影響を受けないゲームが殆どだべ
グラ調整では対応できないシステムメモリ256縛りのPS3/360マルチのような悲劇にはなんないよ

450名無しさん必死だな2020/09/22(火) 14:34:32.49ID:odv9UzNiF
つかXSSなんて
ps4やonesと同じフルHDターゲットで
メモリ多いんだらむしろ余裕だろ
x1xとone、ps4とproが既に成り立ってんのに
何を意味理由にXSSがXSXの足を引っ張る要素があるのか
PSは4年だっけ?
現行機種と縦マルチしてることを心配した方がいいんじゃねーの?
ps4の8Gメモリに足を引っ張られてPS5のメモリが有効活用されないよーw(そんなわけねーのにバカかと

451名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:03:11.32ID:DdcWdqg10
PS4ラスアスリマスターとPS3ラスアスには当てはまるが
PS3のラスアスとPS4のラスアス2は解像度落とせば同クオリティ、なわけがない
ラスアス2の方が圧倒的に映像クオリティは上
足引っ張らないと主張しているところはその程度のこだわりしかない意識の低さということ

452名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:05:24.28ID:zPaU5LRu0
8GBでメモリ足りないってのは4kでの話だからな
2kなら足を引っ張るほどでもない

453名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:08:09.91ID:EDPc5IDy0
>>451
世代が違うじゃん

454名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:09:17.79ID:JIvlAQcva
>>451
> PS3のラスアスとPS4のラスアス2は解像度落とせば同クオリティ

同クオリティだが?
GPUがやってることは演算だぞ
演算結果が一致するなら同クオリティに決まってるだろ

足引っ張ると主張しているアホはその程度の知能の低さということ

455名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:14:14.76ID:ir7AboLLM
>>449
無いよ
メモリの差はテクスチャの差だけ
メインプログラム部分は同じ

456名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:17:10.63ID:ir7AboLLM
レンダリング解像度を4分の1にして、4Kテクスチャ無効にしたら済む話
RTX3090で4Kギリでも1080pならRTX2060でも余裕ってのと一緒
CPUが違ったら痛いけどな

457名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:19:57.64ID:4Jb+UPILa
>>451
ハードの世代はともかくソフトも違うものを比べて何言ってんの?
同じソフトをマルチ開発した例でも出してくるならまだしも…

458名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:22:39.55ID:0TSnKZcaa
>>451
マジで言ってるのなら少し考えて欲しい
まだ引き返せる

459名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:28:28.64ID:RGuPJcpv0
PS3版のラスアスとPS4版のラスアスは牛丼と豚丼ぐらいの違いがある
喰ったら似たようなもんだが作る材料は違う

シリーズXのDiRTとシリーズSのDiRTは牛丼特盛と牛丼ミニ盛ぐらいの違いでしかない
容器や分量が違うってだけで中身は同じ

ミニ盛始めたからって特盛の調理環境に制限が起きるとかあり得ん



俺は今とんでもなくわけのわからないことを書いているかもしれないが微妙にほんの少し真理に近いと良いなと思ってる

460名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:33:13.54ID:ir7AboLLM
XSSとXSXはDX12Uで開発できる
グラフィックパイプラインが旧世代のPSの方がよっぽど厄介

461名無しさん必死だな2020/09/22(火) 15:54:22.89ID:X8oUXaXxd
既にxbox oneとone xエンハンスドの経験があってやってることなんだが

462名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:03:25.60ID:/gZCnHprM
>>456
4k60fpsターゲットならいいけど、SXでFHD60fpsなゲームはどうするの?SSではHD30fpsまで落とすの?
マルチとか当面出るソフトは問題ないけど、今後足枷になる可能性はあるよ

463名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:09:10.82ID:+py/mqTZ0
あほだ
そんな設計しないわ
そもそもが破綻してるから話にならんな

464名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:26:18.35ID:oxMTWESFa
DMC5SEはレイトレONだと
XSXで1080p/60fps
XSSはそれ以下になる

初っ端から性能足りてなくて足引っ張ってる

465名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:30:33.19ID:kKno2q940
>>451
あれは元々のモデリングとシェーダーが違う
2はモデリングも最初から作り直してる

466名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:34:32.45ID:k+R3hgyZp
>>464
それXSSがへぼくなるだけでXSXの足は引っ張ってないでしょ

467名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:40:07.65ID:QEC54L/4a
>>464
足引っ張るものがないPS5はレイトレONで4K60fpsなんだろうなあ()

468名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:41:03.44ID:Vv5YdUbha
>>466
XSSマルチにしたら足引っ張るってことだわな

469名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:41:08.57ID:JIvlAQcva
>>464
XSSに足引っ張られてXSXもレイトレオフにでもなったらまたこいよ
そしたら話を聞いてやるから
妄想がしたいならテクスレにでも行け、お前と同じような低脳が付き合ってくれるよ

470名無しさん必死だな2020/09/22(火) 17:43:19.67ID:M9E/Lkv40
XSSをディスってたidの社員どうなったの?

471名無しさん必死だな2020/09/22(火) 20:15:14.68ID:ZETll7Az0
>>381
ジムライアン自身はマインクラフトの時にクロスプレイに否定的だったよ

472名無しさん必死だな2020/09/22(火) 20:39:59.89ID:ZETll7Az0
redditに書き込まれた業界人らしき人のコメント
真偽は分からん

シリーズXで4kで実行され、シリーズSで1440pでレンダリングを変更せずにゲームをプレイし、同じパフォーマンスの球場に入ることができます。

フロップの33%ほど単純ではないので、33%の解像度でレンダリングできます。しかし、ほとんどのゲームは非常にフィルレートが制限されているため、以前よりもそのようなものです。

また、vramの量と帯域幅が重要であり、どちらもシリーズSの場合は削減されますが、テクスチャサイズも同様です。

シリーズXパッケージのアセットは4kネイティブ出力に最適な解像度になり、シリーズSパッケージのアセットは1440p出力に最適な解像度になり、解像度はほぼ半分になります。

これには4つの大きな効果があります。

1 メモリが少ないために必要な実行時のメモリ使用量が少ない。
2 ゲームが消費するディスク容量が少ない(40%も少なくなる可能性があります)。これは、ストレージサイズが半分であるため素晴らしいです。
3 必要なSSD帯域幅が小さい(SSDは価格を低く抑えるために使用するチャネルが少ないため、速度も遅いため、これは良いことです)
4 テクスチャの移動と単純な塗りつぶし操作の両方に必要な、より低いメモリ帯域幅。

したがって、Ramのサイズと速度、SSDのサイズと速度、およびGPUの速度を縮小することで、1440pのコンテンツがマスターされている限り、1440pのコンテンツを完全に処理できるコンソールが得られることがわかります。これは、ビルドの最終出力サイズがほとんどのコンテンツ処理パイプラインによってとにかく自動的に行われるので、思ったほど難しくありません。

473名無しさん必死だな2020/09/22(火) 21:30:37.82ID:gjwJvm9ma
>>472
機械翻訳するくらいなら原文貼ってくれやw

474名無しさん必死だな2020/09/22(火) 21:36:27.01ID:5V7m/TFF0
聞いたこともないタイトルだけどこれはクソ箱独占のタイトルなの??

475名無しさん必死だな2020/09/22(火) 21:38:09.73ID:Bh7AFCQo0
>>474
PSにも出てるタイトルを知らないってもうおかしいから

476名無しさん必死だな2020/09/22(火) 21:41:28.42ID:JIvlAQcva
>>474
えっ知らんの?PS版はドリフトの愛称まで付けられてるのに…?

477名無しさん必死だな2020/09/22(火) 22:16:20.56ID:GGorrFmra
>>474
ドリフト5って言うんだ
覚えてくれよな

478名無しさん必死だな2020/09/22(火) 23:45:32.34ID:4Jb+UPILa
てか既に今でもoneとonexでメモリも性能も違うけど
onexの足なんか引っ張ってないし
足引っ張ってくれーって願望垂れ流してる奴らは馬鹿しかいないな
もしこの先ps5proが出たらPS5が足引っ張る!!って言い張るの?おバカちゃん達

479名無しさん必死だな2020/09/22(火) 23:50:48.11ID:0uQQS3qd0
>>474
お前らってベセスダも知らねえし
本当に何も知らずにゲハにいるのなw

480名無しさん必死だな2020/09/23(水) 03:19:17.22ID:yeUQt+cD0
膝に矢を受けてしまって
の元ネタってもう通じないのかな


lud20230122073541
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 ↓「DiRT5開発者「Xbox SSでの開発はとても簡単。SXから解像度を1440pにするだけで済む」 YouTube動画>1本 ->画像>6枚 」を見た人も見ています:
開発者「Xboxで凄いのはDirectML。超解像でパフォーマンス向上できる」
インディー開発者「Switchはゲームのリリースが最も簡単。PSはユーザーフレンドリーではない」
Dirt 5の開発者、XBOX series XのCPUはPCより強力で遥かに優れている
海外開発者「Xbox Series Sは4Kでなければ十分な性能。XSXとのマルチはXB1Xよりも遥かに容易」
「ゲームの解像度は4Kで十分。fpsを上げることが大事」 と、開発者は語る
【ゴキ悲報】Crytekエンジン開発者「PS5はtflopsが低すぎて高解像度では大きな問題を抱えている」
開発者「Xbox Series SがXbox Series Xの足を引っ張ることはない。」
【ゴキ悲報】Crytekエンジン開発者「CSはX1Xが最高最適。次世代機はPS5はtflops低すぎて高解像度無理」
サード有力開発者「XBOXONE Xでも4K60fps固定は無理。実現可能なのはPCだけ」
【朗報】高評価インディーゲーム開発者「Xbox Game Passなどのサブスクサービスは“命綱”」
元ソニー開発者「レイトレを実効できる次世代機はXboxだけ」
ゴッサム開発者「XboxSeriesSのせいでゴッサムナイツが30fpsになった」
AAA洋ゲー開発者「XboxSeriesSのGPUがショボすぎて色々と妥協しないといけないんだが」
開発者「SXはどのCS機よりも開発が簡単、あとテラフロップス詐欺ハード氏ね」
【悲報】開発者「XBOXのゲーム作るのは苦痛」
開発者「XBOXじゃインディー売れない」
サード開発者「XboxOneXはGTX1070に16GBメモリ載せたぐらいの性能」
開発者「Xbox ONEは作りやすいけど低性能、PS4の方がよりパワフル」2
開発者「Xbox ONEは作りやすいけど低性能、PS4の方がよりパワフル」3
ゲーム開発者「ソニーにPCとXbox Oneのクロスプレイを入れないように指示された」
【悲報】 Xbox 299ドル版、安かろう悪かろうだった・・・ 開発者「トラブル発生が目に見えている」
【悲報】 Xbox 299ドル版、安かろう悪かろうだった・・・ 開発者「トラブル発生が目に見えている」
DF「NBA 2K21次世代版は解像度は同じでXbox series Xだけフレームドロップする」
【悲報】多くの開発者がXBOXシリーズSを発売要件から取り下げるように要求している
【悲報】GTA5開発者「日本のアニメきもいから馬鹿にしたろwww」
【朗報】ソニーさん、4K×4K解像度10円玉サイズの有機ELパネル開発!!
CoD:Ghostの開発者が公式にXbox ONE版の劣化を発表★5
インク不要で解像度14000dpiのプリンターを京大グループが開発(´・ω・`)
開発者「PS5の開発キットが自分のデスクにある事に、とてつもない喜びと特権を感じている」
Ark2はXboxがコンソール独占 開発者「PSファンボーイはパニックにならないで!」
ファイナルソード開発者「PS5版出しました。PS4版も出したい…。XBOXですか?w」
インディ開発者「PSやXBOXで販売不振に陥ったため販売を完全にスキップする事について話していた」
メトロイド開発者「Wiiが低性能過ぎて失望した。当時多くの開発者はWiiから逃げた、任天堂自身すらも」
Xboxの開発者、Project Scorpioは「本格的な次世代機」になると発言
開発者「DX12でXBOXONEのパフォーマンスは5%しか上がらない
ゲーム開発者「日本にPS5の開発機材何台あるんだろうなー」→いきなりS●Eから電話がかかってくる
有名開発者「ゼルダBotWはみんな大絶賛しているけど僕には合わなかったからすぐに辞めてしまったよ」
DOA開発者「eスポーツを意識してると言っただけで、セクシー要素を削るとは一言も言っていない」
任天堂の開発者「3DSチームもSwitchのゲームを作っている」
テイルズの開発者「日本3大RPGはテイルズ、ドラクエ、FF」
RIME開発者「スイッチで1080P30fpsは無理、やっぱり720Pにします」
テイルズの開発者「テイルズはドラクエ、FFと並ぶ日本三大RPG」
【悲報】XBOX SSが低性能過ぎてボトルネックになると開発者にうざがられてしまう
【朗報】テイルズの開発者「テイルズはFF、ドラクエと並ぶ日本3大RPG」
インディー開発者「ほかのコンソールでは売れるがPSでの売り上げはゴミのようだ」
PS5 開発者「現状1440Pでの出力は技術的に問題ないが、テレビへの対応を最優先にしてるため対応せず」
日本の開発者「本当は洋ゲーみたいな高クオリティで作りたいけど日本人の感性が幼稚すぎて出来ない」
『Fox n Forests』開発者「現在Switchは最強のプラットフォーム。PCの3倍、PS4の4倍の売上を記録した」
【悲報】Xboxの新機能FPSBoostさん、解像度がボケボケになってしまう
XBOX S|X Metro Exodus 解像度がVITAを下回る512pまで落ちてしまうwwwwwwww
開発者「XSXは2080Ti相当。最速のSSDに合わせてゲームは作らない」
Xbox Series X|SがFidelityFX Super Resolution(FSR)に正式対応。解像度とfpsが大幅に向上
昔、若かったころはPCゲーム!すげえ!144fps!PS4やXBOXのゲームが高解像度でできる!みたいにやってたんだけどさ
【悲報】開発者さん「PS5よりXboxSXでゲームが大幅に優れていると期待すべきではない」
【悲報】UNDERTALE開発者「日本のPC市場は驚くほど小さい。だからPSに移植することにした」
ソニー開発者「でも、これでたくさんのプレイヤーに『MLB The Show 21』をプレイしてもらえます」
ソニー、4K解像度で10円玉サイズの有機ELパネルを開発
FF15もXbox ONEの劣化 低解像度に不安定なフレームレート
ウィッチャー3もXBOX ONEが劣化 低解像度にボケボケテクスチャ
Dying LightもXbox ONEの劣化 低解像度に不安定なフレームレート
ニーアのXboxoneX版1920 x 2160の横長ドットのゴミ解像度で持ち上げてたやつら死亡
アサクリオデッセイXboxOneX最大2160p、PS4Pro最大1620p、ただし片方は高解像度化でグラが大幅に劣化
【悲報】識者「ゼノ3はフィールドでの解像度は500*800(0.7)程度なのでPS2並みです」
ゲーム開発者「ゲハ民はゴミカス!相手するだけ無駄www」
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