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複数の業界人が証言、「任天堂だけに日本のCS市場を取らせておくのは誰にとっても良くない」 2 ->画像>4枚
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https://mobile.twitter.com/6d6f636869/status/1325256125290225665 > Takashi Mochizuki [Verified Account].@6d6f636869
> 記事の中で引用した人達が言ってたのは
> 任天堂だけに日本のコンソール市場を取らせておくのは誰にとっても良くない、
> SIEもMSも日本をもっと頑張ってほしい、でした。
前スレ
http://2chb.net/r/ghard/1604804197/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
サードが日本で存在感無くしたのって、シェアトップの3DSやSwitchを無視してPSハードに注力したからだよなw
日本のCS市場を歪ませてるのは誰か、みんな知ってるね
海外メーカーも任天堂みたいにダジャレまみれなゲーム作ったら売れるかもな
日本語のダジャレ
無理だよなー
てかあんなに日本文化ベースの任天堂ゲームが何で海外でも売れるのかホント謎
みんな、SIEに日本の市場を取る力が有るって思ってねーだろ
足引っ張るんじゃなくてお互い高め合う仲でいて欲しいよね
SIEはもうトップすげ替えなきゃ無理だろうけどMSには期待してる
取らせておくのはよくない ×
取り返せる実力がな○
セガがコケてSCEが勝手に投げ捨てたから任天堂しかいなくなっただけ
>>8 任天堂めちゃくちゃダジャレ好きだよな
日本以外だと普通の名前とかになってるらしくてかわいそうね
とりあえず和サードはCSなら身の丈にあった開発規模で客の方を見て堅実な仕事していこう
目先じゃなくて長い目で見て
ポケットモンスター(ちんこ)
亀とキノコ(ちんこ)
マリオのでかっぱな(ちんこ)
任天堂社長「年末商戦でのPS5の存在はそれほど影響はない」
前スレでも言ったけど、PSは生まれからして新規開拓そのものが出来ないのに更につけあがったからなぁ
後発のPSは任天堂からシェアを奪うために、あの手この手でSFC時代の人気作を、当時の中高生達に「最新作はPSでしか遊べません」と人参をチラつかせて食いつかせた
この手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がし、PSに囲い込むことに成功した
一方でこの頃ポケモンブームが起き、任天堂は小学生以下は死守した
このことから、サードは「自分たちには中高生を引きつける絶対的な価値がある」と思い上がってしまった
つまり「中高生になれば勝手にPSに移行する」って思い込んでたわけね
>>17 日本のゲーム業界衰退の戦犯でもいいレベルの無能トリオで草
>>5 まず「シェア」が出る感覚を捨てない限り無理や
それはプラットフォーマーやファーストが考える話
サードが最優先すべきは「自社のIP価値を高める」事
それには全てのCSプレイヤーにアプローチする必要がある=マルチ同発
つまりマルチ同発を短期間&低コストでやり切れる開発体制を作るのが優先
ハード最適化や「○○でないと無理」なんてのはファーストの仕事
浜村と名越と小島がそういったら複数の業界人だしな
PS教が多すぎる
そんなのファミコン時代やスーファミ時代は考えてもいなかったのにな
洋ゲーメインの時代になっても日本がついて行けなかった弊害か
今はその洋ゲーも中小が死にまくってるしな
もはやPSってジョジョのプロシュート兄貴とかBLEACHのバラガン・ルイゼンバーン様みたいだな
近づくと老いて死んでしまう
任天堂さん強すぎるから空気読んで接待プレイして下さいってこと?
しかし頑張るのはプラットフォーマーもだが
ソフトメーカーのほうなんだろうがなあ
誰にとっても良くないって、具体的に何が良くないんだ?
ユーザーとしては今の任天堂1強状態でも特に問題ないけど。
>>22 邪魔するレスしかできないなら無理してレスつけんでいいぞびー太
そうは言ってもサードフル協力で任天堂一社に完敗したんだからこれよりももっと頑張れって言っても任天堂ビル爆破するとかそういうのしか残っていないのでは
大人向け子供向けでおかしな線引きしてるのも問題だと思う
んで子供を馬鹿にしてるのが今のソフトメーカーでしょ?
こんなんでIP価値なんかが上がるわけがない
サードは海外かスマホにしか道はないと分かってるはず
客の声を無視してなぜか自らそうしたのだから
>>37 プレステキッズたちはホントにやりかねんからそう言うのは止めろ
>>28 いや、SIEやMSはもっと日本に力を入れてくれって話だよ。
>>19 あなたもそのコメントで、業界人に成れました!
シェアがどうこう、パイがどうこうは
他社のシェアを奪うことが基本のソニーの手法
>>31 まずジムライアンはジムだかライアンだかどっちが名前か分からないのをなんとかしろ
>>35 いや、それだけじゃだめ
面白いものをつくり、それを知ってもらう広告宣伝を行う
いいもの作るだけじゃ知ってもらえない、宣伝と作品両方揃ってこそだ
日本のゲームメディアの貧困さも一つの原因だと思うよ
広告のために提灯記事しか書かず
批判や批評などもってのほかという現在の状況は改めたほうがいいと思う
>>42 なるほど
任天堂以外のプラットホームホルダーにもっと頑張れとケツを叩いてるのか
任天堂は別として若い新規の顧客を獲得できてないのが今の日本市場な気もする
PS5みたいなまったく日本市場なんか考えてない構成のハード出されてもこういう業界人とやらはソニーについていくのか?
にんてんだけって言うけど今までいた会社は潰れたか
海外に行ったかだろうに、何抜かしとんじゃ
ゲハで無責任に駄弁る分には「頑張れ」レベルの無駄妄言でもいいんだろうけど、
現状での「頑張れ」って、言ってる奴が一応正しいだけで、言われる奴を正しい方向に導く効果皆無なんだよな
まあつまりシャーデンフロイデが美味い
>>48 SIEに力入れて欲しかったら、時には批判をする事も必要だよな。
>>48 言うてメディアなんて海外もひでーもんだからw
クリエイター言うにはーって何度任天堂に向けてツバ吐きかけさせたか
誰にとっても良くない?
任天堂とユーザーには問題ないのでは
>>51 カネさえ積まれりゃ付いていくどころかケツも舐めます!
実際どの分野でも一強は良くない
安倍ぴょんも立憲に私いなくなったらどうすんですか頑張ってくださいよとか言うくらいだし
ネガキャンばかりのソニーが消えた方が業界のためだろ
MSには頑張ってもらいたい
>>55 まあ、そのおかげで任天堂はここまで強くなったところはあるし。
>>30 何も問題ない
スマホみたいな生活必需品の市場と混同してる馬鹿がいるだけでしょ
ゲームメディアが少ないのは何処ぞの総合誌様が競合を潰していったからだよ
http://blog.livedoor.jp/kurokawa_fumio/archives/50508617.html で、最後に残ったのは朝日や不正投票知症ジジイ取り巻きもびっくりな提灯記事を書きまくるファミ痛ってわけ
CS業界は別にCS業界だけでライバル完結してないからな
任天堂一強でも問題ないっちゃないな
>>63 娯楽産業のすべてがライバルという事を忘れてるというか見てないヤツ多いよね。
>>60 ソニーにも唾を吐きかけて強くするべきだよ
そもそも、ゲーム自体が他媒体に取って代わられる危機感で任天堂は今動いてる訳だしなぁ
ソニーさん界隈は何時まで経ってもステマFUD工作で現状が分からないんだろうけど…
任天堂の場合はこんな記事が書かれたりするからな。
任天堂、ゲーム専用機から3〜5年以内に撤退 ロイターの大胆予測がネットで話題に
https://www.j-cast.com/2015/03/20230986.html >>64 実態は伴ってなかったけどサードにはあのくらいの勢い欲しいと思うわ
若い子たちは違う系統のコンテンツで育っていってるのに
PSサードみんなで懐メロを作っていたようなもんだったから
若い子たちが時代の主役になるにつれて隅っこに追いやられてしまうのは仕方ないよな
任天堂は自分の道をひた走ってるだけっしょ
勝手にほかが自爆してるだけで
任天堂=半沢
SONYと経団連の仲間たち=悪の巣窟
マジで足の引っ張り合いしかできない奴らは滅んでほしいわ
任天堂への対抗馬は必要だが日本市場軽視のソニーは消えていいよ
あれ?PSがトップじゃなかったの?
信者さんいつもそう言ってるじゃん?
任天堂は何もしてないのに勝手にSIEが崖から飛び降りただけやぞ
「俺は実は空飛べるんだ、お前は飛べねぇだろ!」って言いながらな
どの番組かは不明だが、Switch発売前もこんなだし。
ソニーのステマとネガキャンでセガは死んだけど
その逆境をねじ伏せることができた任天堂の力量は事実だし
そら死線くぐり抜けた今の任天堂に誰も勝てないのは当然だとしか思わない
任天堂はゲーム人口の拡大が目的だからな
全ての娯楽からどうやってゲームに引き込むか
ゲームのシェアがどうとかってもう眼中にないでしょw
妙なデマ情報が蔓延したおかげでニンテンドーダイレクトができたと考えるとこいつらには1ミリほどだけ感謝してる
>>79 switchさえ潰せば任天堂を奴隷にできると
本気で思い込んでたっぽいからなぁ>ソニー・経団連連合
今思うとswitch発売前のネガキャンはあまりに露骨すぎて笑えたわ
今回のポケモンは業者雇ってwikiまで作るという徹底ぶりだった
任天堂に対して言う言葉じゃねぇぞ、ソニーに対して不甲斐ないと言えよ
>>82 デマ流そう→ダイレクト始まる
サード囲い込もう→任天堂のIPラインナップ強化
携帯機市場奪ってやろう→vita撤退後の受け皿としてスイッチにユーザーが流れる
もう少しだけ感謝しよう
ソニーとサードがお互いを甘やかして堕落していって、それでソニーが日本から逃げたから
寄生する先がなくなった業界人()がこんな泣き言言ってるんだろ
任天堂は自社も他社も一切甘やかさないから
>>82 ハードメーカー自らが情報発信しないとデマが拡散されるってとんでもない異常事態だったな...
ゴミばっか作って努力しない任天堂以外のメーカーが悪い
メーカーらは自分たちの作る物を芸術か何かと勘違いしてるかもしれないが
お前らのソフトは客からしたら金払うのに値しないんだよ、自覚しろ
そう思うなら多数の一般人が買いたいと思える商品作れば良いのでは?🤔
>>68 >>79 こういうときに「任天堂がハード撤退するのは誰にとっても良くない」っていう業界人は複数人居たんですかね
>>85 あそこらのマーケティングは本気で心から消費者を騙すもんだって考えてるのは痛感してる
あとビジネスを本気で戦争だと考えてるね
何年も前にレスバした時に潰すまでやるもんだって言われたわw
ファーストだけじゃソフトが少ないってのを何とかしたらしたで
こういう文句言ってくるんだもんな
サードの方が物理的にソフトの量を作れるんだから
あとは面白くして売れるようにするだけだろ
>>93 思い上がりも甚だしいぞ、そもそもふんぞり返って知られる努力もしてないからゴミとさえ見てもらえない
サードってプラットフォーム自由に選択できるのに、おかしな思想とかポリシーで自縄自縛になってる
ところが少なくないしな
任天堂さえいなければ
その客を丸々と得られる
とか思ってる限りダメなんだわ
今の選択肢はこれしかないの
任天堂ソフトを買うor何も買わない
>>99 サードが自由にハードを選択しているという考え方自体ミスリードなのかもしれない
実際スクウェアは株買われてPSに出すしか無くなった訳だし
>>101 まあ、FF縛る代わりに相当利益供与あったっていう噂もあったしな
FFは決算時いつも景気のいい話になるし
任天堂のファンサービス異常だからな
ゼノとかスマブラとかマジやり過ぎなくらいだし
ってか他のメーカーAP大事にしなさ過ぎ、短期での利益しか見てない
・任天堂は新規IPが無い(リングヒット後、スプラは新規から除外)
・世界スパイダーマンVS国内スマブラ
・任天堂は自社頼みのビジネス
何でそうまでして任天堂叩かなきゃならんかね
出荷保障でもあるんだろ
スクにとっちゃ出荷=売上だし
和サードがさっさとSwitchに移行してれば今頃ゲーム業界は復興してただろうに
和田は落とし所見つけてDQは逃したんだけど松田のアホがね・・・PSに出していいことって何があったよ?
>>104 ・経団連に入ってないから
・PSにゲームを供給しないから
・金くれないから
田畑が辞めたころのSIEスレにこんなのがあったし
94 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 19:47:56.87
マジレスすると海外は値引き分はスクウェアが負担するというシステムがあるので
株主対策で600万本売る
帳簿上は丸々600万本の売り上げが乗る
ここで株主を騙せる
その後
遅れて値引き分の負債が計上され
それが利益吹っ飛ぶほどの負債なので 責任とって首
前もこれと同じことやってる
PS5はDL限定版ですら4.5万とかもうカジュアルに売る気はないでしょ
低価格の1080P版っっていうのソニーの方こそ必要な戦略だったと思うわ
互換アリアリでね
勝手に角ソ連にメーカーが忖度し続けた結果だろーがw
>>103 サードはファーストと違って短期で物事見るのも大事だよ
ゲーム業界なんて3年先は闇だし
任天堂は金があるからゲーム作りに余裕あるって以前よく聞いたけど
ぶっちゃけ昨今はサードのが金かけてそうなゲーム多いんだよな
金の使い方下手なんじゃなかろうか
>>103 スクエニのオクトラとかいい例だわな
もうソシャゲ市場の先が無いから焦ってたのかもしれんけど、よさげなIPと思ったら速攻で
使い潰す勢いだし
勝手に死んだ物に対してどうにかした方が良いって
言われても知らねえよとしか
>>110 田端はこれで首切られたんだろうな
「10代の7割がFFを知らない」って言えてたし、実績が伴えばなぁ・・・
>>113 だからこそ極力マルチしてリスク分散するんだけどな
今のところそれやってるのはコーエーテクモぐらい
>>114 カネはともかくリソースの使い方は絶望的に下手と思う
FFとか見てるとつくづくそう思う
>>114 金はあるけど万一ハードこけたときのための貯金みたいなもんやし
最近はUSJや映画も手を出してるから
>>113 そんな任天堂も変わらないしファーストも変わらない
結局最後まで支えてくれるのはIPなわけで
それを切り売りしてたらそりゃ滅びるよ
>>28 任天堂は空気読んで自社のハード事業畳んで
ソニー様に無料でゲームを献上し続けて
国内市場をソニー一色にすればいいって事だよ
言わせんな恥ずかしい
今時の若年層にFFの新作が出ます!っていったところでなあ
ウィザードリィの新作が出ます!っていうのと本当に大差ないのよ
>>108 一応海外で売りたいならあの時はPS4でって言うのはわからんでもない
直前まで箝口令敷かれてた11Sに先駆けて出すことでソニーからいろいろ優遇もあっただろうし
>>119 コエテクはvitaに入れ込んでたからな
崩壊したらPS4だけではやっていけないと踏んで、switchに素早く展開した
>>110 現在判明してるリスクって載せなきゃいけないルールじゃなかったっけ?
>>120 任天堂の舵取りがうますぎるようなきが
サードも任天堂と組と途端に出来よくなるし
モノリスの話でもわかるけど、作り方が違う
>>128 会計の記載事項に該当したような
税理士の勉強してたときならったような
>>128 ルールは知らんがプライスプロテクションのリスクあらかじめ発表してる
会社あるのかが気になるな
ffもいろんな亜種出してはこけてるけど
それでもIPのネームバリューだけは維持してたんだが
ここのところ亜種すら開発が長期になって
その役目が果たせなくなってるんだよな
ff11、14が頑張らにゃならないとかおかしい
>>123 IPは新規のもの使って代謝させていいとは思うけどね
ただ開発期間は伸びてるからなかなかそれがしにくいのもわかる
サードがIPの価値高める手段としてソニーハードファンの自尊心を重視してる節はあるね
ただそのツケで顧客の先細りはあるけど
>>129 消えるほどではないと思う、個人的にはすごく嫌いなんで消えてほしいが
ただ二度と絶対にトップを取らせるべきではないプラットフォーム
PSが頂点だと業界が腐る
ブランド力が無さすぎるんだよな
任天堂と聞いたらゲームあまりやらない人でもそこそこキャラの名前とかでてくるのに
ソニーとかサードとか聞いても名前が出てこない
セガはその身をもってハードメーカーはハードを止めてはいけないことを示してくれたわ
>>96 マジでそう思うわ
ネットで「たかがネットの評価に必死になって草」とか
「争いは同レベルの者同士でしか発生しない」みたいな書き込みで
こんなの真面目にやる奴は頭がおかしいとかバカみたいな空気で書き込みを控えさせて
そのスキに好き放題世論を操りまくって滅茶苦茶に破壊するって事を
何十年も続けてたからソニーも経団連も
ネット世論が遊びとかバカとかとんでもないわ
消費者を装って企業が簡単に相手を洗脳できる最新最悪のツールになり得るわ
このスレの
>>1もそうだが全く軽く見れんわ
>>127 コエテクがマルチ路線に舵切ったのはVitaよりやっぱりPS4の市場見てからだと思うよ
PS4発売時に襟川がPS4でやっていけないとCSは終わりだみたいなこと言ってたからね
だが目論見より振るわなかったんだろ
ちなみに日本一も似たようなこと言ってたが、コエテクと似たような方向性に進んだな
まぁ単純にゲームが面白くないってのもある
任天堂Switchに入ってから最新作が一番面白いってレベルのもの作って最高売り上げだしてるし
>>141 まあそのあたりはいい例がいままさにアメリカで起こってるし
ひろゆきはクッソ大嫌いだが、うそをうそとっていう言葉は示唆に富んでると思うわ
>>101 ミスリードだろうね
各社恐らく契約でガッチガチに縛られて
PSにある程度注力しないとダメみたいな状況にされてると思う
そんな状況なのに「任天堂は嫌われてるからゲーム出ない」とかこれも世論操作に利用されると
スクエニが実質ソニーのセカンドってゲロったのも
今年に入って初めて公式に認めたレベルだからな
20年近くFFは任天堂の低性能クソハードだと出せないとか煽られまくったのにな
単に契約上出せなかったという
>>15 ゼルダの固有名詞って日本人から見たらスゲー適当な名前だけど、
外国人からすると幻想的な響きを持った名前だったりするらしいなw
メディア、メーカー、小売でMS排斥しておいて今更何を言うw
>>146 ドイツとかのネーミングが日本人から見るとカッコよい中二心くすぐるものでも、現地の人には
なんじゃこのクソダサネーミングって言われるらしいししかたないw
>>141 某地域の国々みたいなもんだよ
荒らしはスルーなんていうけど
スルーしてたら好き勝手やるっていうね
この望月とか言うのSwitch新型デルデルデマ流してる奴じゃないの?
>>144 あのセリフは逆を言えば
「普通の人はネット世論のウソをウソと見抜けない」って事だからな
かなり訓練を積まないとステマの書き込みと見抜けない
それくらいステマって効果的だし悪辣なんだよ本来
>>146 日本人からすると「アリス」は可愛いイメージの名前だけどイギリスじゃおばあちゃんのイメージみたいな感じだな
>>149 荒らしスルーは場合によりけりなのよね
altみたいな狂人みたいなのもいるから、時には正体見ぬいて全力で殴りつけてだまらさないと
>>148 逆に海外版の名前が日本だと奇妙極まりない名前だったりするんだよな
メトロイドフュージョンのゲドゥ(蜘蛛のボス)が海外版ではYAKUZA、鳥人像に至ってはNettoriというwwww
しかし任天堂もユーザーもマジで凄いし偉いと思うよ
こんだけ世界中が敵に回ってる中逆に勝利一歩手前まで追い詰めてるからな
ステマやネット世論でこんだけ四面楚歌の状況なのに通用してないって多分世界唯一じゃなかろうか
ユーザーも見る目ありすぎTVやネットのステマ見抜きすぎ
普通の企業だったら
>>79の報道がTVで流れた時点でもうアウトですわ
今見ても寒気するわ
正気の報道と思えん
ネットメディアを使って洗脳したけど洗脳されたのはろくでなもない層だったという
いやろくでなもないから洗脳されたのか?
>>150 ついこの間PS5が生産に問題抱えてる事を的中させたお方だぞ
口を慎めゴキブリ
>>150 比較的当ててることも多いぞ
手放しでほめたくはないが、是々非々で判断する価値はあるだろう
一つ間違えば全部信用できないとか社会人として心配になるレベルだぞその認知
>>156 クソブログの影響力があった時はある程度洗脳されたけど
表面的な匿名性が薄れたyoutubeとかTwitterがSNSの中心になってからそれは難しくはなってるね
ただ最近はどっちもでかくなったせいで公平性は薄れてきてるがまた元に戻ってしまうかもな
任天堂はなんだかんだて既存のIP維持のほかに
新規ジャンル開拓してるからな
最近ならラジコンみたいに、ゲームはおもちゃって概念わすれない
サードとかゲームは高尚なものとか考えてた時代あるしな
PSが信者化させたの口だけで金持ってないし買わない
層ばっかり残ったからそりゃ死ぬでしょ
>>114 スクエニのアベンジャーズなんか200億かけて作ったが300万本売れて65億の赤字だとか
なおゲームの評判は目茶苦茶悪い
良くないってじゃあお前がどうにかしてみせろ、と言われたらどうすんだこいつ
できるものならとっくにやってるはずなのに、今まで何もできてないってことは手も足も出ないってことだろ
ていうか誰にとっても、の誰にって誰のことだよ
>>160 何年か前から小学校でもインターネットの情報は鵜呑みにしない、個人情報を流さないって教育されてるから繰り返さないでほしいな
>>155 ゲームは自分で操作する必要があるから受け身で垂れ流してるだけで済むアニメやドラマよりもどうしても顧客が出来の良し悪しに敏感こえて過敏まで行くからね
ゲームだけが例外的にステマが通用しない
あと自分で作る必要があるプラモデルやらも似た市場傾向になる
>>148 ラインハルトとか日本人からするとカッコよさげだけど
現地だとお爺ちゃんの名前かな?ってイメージらしいな
イメージ戦略という名の洗脳工作って
メディアを手駒にできての事
要はどれだけcm枠でメディアを札束ビンタ出来るかって所で
ソニーは家電枠もあり余裕の構えだったが
今や家電は中国に取られcm打つ体力無し
逆にずっと年間で枠を取り続けてる任天堂になびく結果になった訳で
しかし任天堂もかわいそうだな。経団連やらマスゴミからネガキャンくらっても健気に良いゲーム作り続けてんだから。
少しは「うちの会社はこんなに頑張ってんだぜ!」的なアピールくらいしてもバチは当たらんと思うがなぁ。
駄文スマソ
>>168 FEHの主人公ラインハルトは海外ではそうなのか
日本では ヤクザ だけど
反応しないで
\ 民度の高さを見せつけましょう /
__________ ( ) ))
////////// /\((⌒ )) ノ火
////////// /(⌒((⌒)) )), γノ)::)
////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ ) ゝ∧ノ ♪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( (( ⌒ )) ) ♪ ||
| | ̄ ̄| | (( ⌒ )) )), . || ♪
| | | 日本 | 从ノ.::;;火;; 从))゙ ヽ<`∀´>ノ <チョッパリ気持ちいいんだろ?変態めw
| | | 誇りオナニー中 .| 从::;;;;;ノ );;;;;从 ( へ) 反撃したらお前の嫌いなウリと同レベルになるぞw
| | | | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人 く
「ああ・・熱いけどキモチイー」
「チョンと同レベルなんて最悪!日本人としての誇りが!」 ←表現の仕方が違うだけで結局言ってる事は同じという矛盾
ようするにステマに反論しないってこういう事
>>170 それが出来るのが東京オリンピックになるはずだったのに
こんなことになっちまったしなぁ
ラインハルトの短縮型でライネッケというのがあるけど
伝説的動物寓話の狐の名前だ
>>170 岩田がハル研究所にいたころにカービィ出したら
子供が砂場にカービィの絵描いてるの見て自分たちの仕事の意義みたいなのを
再確認したとかいう話あったし
ユーザが楽しんでくれればそれでいいんでない?
経団連やメディアなんて所詮外野だし
>>104 カープの交通費(交通費)みたいな事しか任天堂もしないから
普通は交通費(ホテル代とデリヘル代込)とか打ち合わせ(クラブのVIPルームでセックス接待)とか
>>168 日本名て外国からしたらどういう風に聞こえるのだろう
山田とか佐藤とか太郎とかさ
昔はPSのほうが今時っぽくて任天堂がださいイメージだったのにな
今は任天堂が垢抜けてPSがオサレなダサさに
>>176 那須野みたいに裏金もらって満足しちゃって
腐る感じか
>>145 そもそも各サードの決定権持つ人がPS時代にソニーから接待漬けにされて
成り上がってきた人らだからな
小島も名越もそう
スレタイはまぁ正論だとは思うけどじゃあPSや箱買うか?って言われるとそうではないんだよなぁソフトの話ならサードもっと頑張れとしか言えん、面白いソフトなら売れるだろうし
>>178 昔のPSはバライティーにとんでたからな
せがれいじりやぱねきっとや2000シリーズに
首やネジや胡椒や食卓やらなんやら
ゲーム会社の遊び心満載だったし、おまけも沢山あった
攻略法本も見てて楽しいものばかりだし
漫画も4コマやアンソロジーとかで盛り上がってたからね
>>180 に代表される
「善良なユーザーを装った破壊工作」がソニー関連は上手すぎ
これはユーザーが100%善意で行ってる行動なので反論するあなたは任天堂の敵ですみたいな空気な
本当は真逆なのにな
やる事汚すぎ
任天堂はメディアの嫌われもんや
バキの家みたいやな
普通の会社ならもうとっくに潰れてるわ
ネガとFUDやられすぎた
任天堂が独自路線貫けているのも
経団連と距離置いてるからだと思うがね
経団連に入ってたら社風わかってない奴が
天下りで入る可能性あるし
ソニーとの契約で雁字搦めになってソフトが売れなくてもソフトを作り続けるしかないサード連中。
マジで業界腐ってる。
>>116 あれには本当に呆れた
さっさと2を作って出す方が結果的に大きな金が入るだろうに
オクトラは大陸の覇者をCSに出しとけばよかったのになと思う
ガチャ分除けばマルチ要素もソシャゲ要素もない普通のJRPGだし
任天堂が弱まったらその分CS全体が落ち込むだけで単純にPSと客を分け合うなんて甘いもんじゃねーぞ
任天堂は子供向けとかエログロに不寛容とか
イメージつけまくりだったな
SNSや実況動画 5ch、まとめブログの衰退とかはPSにとっちゃ悪い事しかないな
ってか考え方が古いんだよな
今のゲーム業界はクラウドやモバイルプラットホームを含めた
大きい市場なんだから
CS市場だけに3社もあるのは、逆に競争力が落ちて誰のためにもよくないのに
今じゃエロ規制はPSでSwitchにギャルゲー移植が増えるのは笑える
カグラはエロやりすぎだと当時思ったけど
>>197 嫌われた結果自分達でやれろうになり
さまざまなサードの得意分野で一番取るというw
SFC時代の独占時代はほんと酷かった。あの時代で軒並みソフト9000円台
本質は花札屋なんだから独占させちゃユーザーがぼられる不幸でしかない
任天堂が手を出してないジャンルで言うならギャルゲーくらいか?
一度任天堂の本気出したギャルゲーやってみたい
>>95 任天堂はさっさとpsのサードになるべきって業界人は複数人いたな
コロコロコミックにラスアスの宣伝させたのは衝撃やったな
あんなん日本人が担当ならやめとけと思うのが普通の感覚やけど
キッズの欧米化でも狙ってんのかと
あのころのセガだって今のソニーほどかわいそうな状況じゃなかったもんな
国産ハードワースト1位になれそう
全ての業界人が認定したんだな、任天堂Switchが唯一の覇権ハードであることを
>>202 ギャルゲーなんかやるくらいならFEでいいからな
ギャルゲーにリンやルキナ セリカ エガちゃんより可愛いキャラいるか?
いないんだわ
最大のライバルであるスマホがいるんだからその他の木端どもなんていなくても何ら問題ないわ
>>204 てか年齢的にアウトじゃないのかと困惑
タバコや酒の広告載せるのと変わらないよ
仮にこれが正しいとして
任天堂に何をしろとか要求する事は何もないじゃん
全てはSIEとMSがなんとか頑張れよって話だろ?
あ〜はいはい。そうだね。がんがれや(某
てけとーに応援してまぁす(´Д`)
ま、今のSIEのやる気のなさっぷりじゃどうしよーもねーがな
MSも今回も普通に空気だろうし
日本のサードも目先の金ばかり見てないで、スイッチにソフトだして少しでも普及させる努力をした方が身のためだと思う
じゃないと、冗談抜きでこの先サード死ぬぞ。
>>1にも書いてあるよ
SIEMSに頑張ってほしいって
スレタイによる印象操作
>>204 コロコロ主体でやらせたごんジローとか酷かったもんな
ライト向けに幅広く子供向けにやりたいなら
キャラ作りにおいてコロコロとのタイアップは避ける
既存キャラブランドならともかく
別にインチキやって現状があるわけじゃないから良いも悪いもねーよ
>>203 「PSの」が重要なんよな
xbox・PCだけだったら叩くのが目に見えてる
>>213 その為に任天堂に手を抜けだの、手を差し伸べろだの
くだらねーこと言ってんならぶっとばすがな
コロコロにラスアス2の宣伝は流石に伝説
台湾ではあつ森switchセットのおまけとして売られたのも伝説
>>213 全力で頑張ってこの状態なんだからどうしようもないんだがな
MSにはまともな販路がなくて店に置いてもらえないから論外だし、SIEに至ってはサードの主力を全部集めてボロ負け
新規ipって面で言えば、サードの中でも一番がんばってるのが日本一な気がするんだが、
看板タイトルディスガイアが振るわない上に、ことごとく自爆してるからなぁ
>>204 それどころかフォートナイトまである始末
ロビンフッド()としてAppleに反旗を翻したのも有名だけどあれってルートボックス商法までやってるんだっけ
epicの動向も中華汚染も気になるが何考えてんだろうなあそこ
だから会社の金つぎ込んでゴキステに注力するんだね(笑)
>>219 一昔ならこれ出れば勝てるってソフト勢揃いした結果負けたからな
>>201 任天堂は高品質低価格なんだが?
トランプや花札どころか碁盤とかでも
任天堂も任天堂でもう少しグラフィックとか上げても良いんじゃないか?
確かにグラフィックなんて作品の一要素に過ぎないが、その一要素だけで馬鹿にしてつけ上がるバカが多すぎる。そういう輩は殲滅した方がいい。
>>219 SMEの連中追い出してPS時代に築いたIP全部ぶっ壊したのは
長期的に見て悪手だったな
>>220 あそこは値段がな
あとは製作者達がブラックな環境すぎてやめてくのもな
あとクソゲー率もな
でも新規を作り続ける姿勢は嫌いじゃない
>>225 そもそも任天堂はグラフィックとか絵作りには力入れてるから
その認識は間違い
>>225 そういう質の悪い客は相手にしないから
商売は客の質が数より大事
>>223 PS3時代からずっと放置してた毒が回り切った結果なんだから自業自得だけどな
この結果を見てようやく事態の深刻さに気付いた阿呆が相当数いるってのが終わってるね
>>225 任天堂は無理しないレベルでやってるし
グラでもリアルにするって方向じゃなく
幻想的って感じゲームとして見栄えがいいようになるようにしてる
他のメーカーとは真逆なんだよね、ちょっとリアルにこだわりすぎなんだよ、だから皆んな似たり寄ったりな背景になり、キモくなる
「Switchは性能が足りないから出せない」
「Switchは客層が違うから出せない」
これがもう無能と怠慢の極み
モンハンライズみたいに性能も客層も考慮して開発すりゃいいだけの話
お子ちゃまハードとキッズユーザー女性ユーザーを下に見てきた結果完全にオタク向けハードになって新規が全く入らない状態になるとか馬鹿じゃないの
一般人はあつ森や剣盾を見て「ぶつ森やポケモンってこんなになってるんだ、凄いなー」だからね
残念ながらPSのゲームのグラなんか誰も興味ないから評価すらしてない
一般人に評価されず、少数派の異常者(4%)にしか評価されてないグラなんてゴミでしかない
PS5は小売りで予約受付してたけど箱の予約受け付けてる店なんて見たことないからなぁ
日本国内に限ってはMSは戦う以前の問題
土俵にすら上がれてない
>>235 興味あるものが良くなってたら嬉しいけど興味無いもんがどんだけ良くなっても本当どうでも良いもんな
洋ゲーってボリューム無いクソゲー多いよな
【ド悲報】PS5スパイダーマン、8〜10時間ほどで完結と判明
http://2chb.net/r/ghard/1604786372/ >>232 その結果がハード性能が劣るwiiでのゼノブレの登場だからな
ほんとサードはアホ
高精細な汚い画を作ってもグラ厨じゃないライトユーザーには刺さらない
ライトユーザーがグラ重視のゲームやってて綺麗と思う瞬間は美しい風景とかが出てきたときで
それって別にハイスペックじゃなくてもできるんだよね
>>233 ガチでこれからの業界とか財界のニューテスタメントだから
これまでは任天堂もセガを見習ってゲーマーのためにハード廃業してPSにソフト出そ?我が儘はゲーマーを悲しませるよって
路線だったがいくらなんでもこれを日本人にアピールしていくのが不可能になったので仕方なくプランBとなる
任天堂が勝ったら誰のためにもならないゲーマーちゃん達はちゃんと目覚まそ?
ってのがこれからの財界と業界のニューテスタメント
>>235 そもそも凄いグラフィックのゲームが他にあったところでそれはポケモンでもどうぶつの森でもないからな
散々SCEに天下取らせてきた結果がサード全滅なんだから
任天堂一強はなるべくしてなったというか、政権交代のようなものなんだよ
もう有能サード以外死んじまえよ。業界腐らせたことを死んで詫びてくれ。
>>235 リアル路線にこだわりすぎてなんだよ
髪の毛一本やら皺やらシミやらさ、背景の木や建物とかも
そんなもん数時間もせずに見慣れるし、ゲームらしさが消えて無個性になってる
任天堂は見たら一発で見分けつけれるけど、海外やサードのリアル系はマジで見分けつかないからね
皆んな同じゲーム出身にみえる
>>233 いわゆる従来型据置が何でここまで衰退したんだって話に繋がるからでしょ
みんな謎の業界人はどうでもいいと思ってるよ
記事を曲解して「任天堂は独占をやめろ」と読んでるアホがいるなw
普通に読めばソニーの不甲斐なさを書いてるとわかりそうなもんだが宗教って怖いね
>>237 それに関してはその値段にしないと利益でないんだろ
個人的には3000円くらいが妥当だと思うし
上手くいけばかなり利益でそうだけど、社長がな
この意見自体は俺も同意見だよ
ただソニーの影響力強まるのは抵抗あるんだよな、MSはマジで本気出せよな
>>1 次世代機の発売を控え、「日本から離れていくPlayStationと、それをチャンスと捉え攻勢をかけるXbox」について記事を書きました。
関係者によると、米国SIE本社は日本でのPS4の売上が弱いと失望をし、期待した成績を上げることができなかった日本チームにイライラ。PS5のプロモーション立案では日本チームは隅に追いやられ、アメリカの指示を待つという状態に。
また、日本でしか売れないゲームは最早PSに要らないとし、ジャパンスタジオで働いていた契約社員は期間が更新されることなく次々と去ることに。小売はPS5の入荷数が「立ち上げ時に生産難だったPS3と比べて少し多い程度」と入荷数の少なさを嘆きます。
SIEの日本離れは「金融アナリストに取って最早コンセンサス」とはモーニングスターの伊藤氏。アナリストがソニーに出向き取材をする際にも、「日本市場のことについての考え方は、こっちから聞かないとだめ、ソニーが自ら積極的に説明してくることはない」とします。
日本でPS5がどの程度売れるか気になるところですが、セルカン氏(@serkantoto)は、「SIE日本がSIE本社にどれだけ日本のユーザーの要望を伝え戦略に反映させることができるかだが、今の状況を考えると期待できない」とし、「PS5の売上はPS4より落ちるであろう」としています。
「日本を軽視しているのでは」という問い合わせに対し、SIEのコメントは:
「(記事にあるような)コメントは事実ではなく、当社の戦略を反映したものではない。日本は世界最速でPS5の発売を予定しており、PlayStationのホームマーケットであるとともに今後も最重要の市場であり続ける。」
一方のマイクロソフト。SIEの日本離れをチャンスとしここぞとばかりに日本でのシェア拡大を狙います。役員は一様に日本にコミットしていくと言い、また、いくつかの日本サードは、ここ数年でマイクロソフトから買収や提携の話が持ち込まれたとします。
ファミ通の林氏は、最近のマイクロソフトについて、「Xboxの世界の中で、日本は長く片隅に追いやられていたが、それが変わりつつある兆候が見られる」と評価。エース経済研の安田氏も「SIEの日本離れはゲーマーも気づき始めているし、Xboxに勝機はある」としています。
ただ、Xbox Seriesも日本で苦戦するだろうとセルカン氏。それは、「日本では任天堂が少なくともこの先数年は絶対王者として君臨し続けるから」としています。ファミ通データでは、今年のハード販売数を元に出したシェアでSwitchが約9割、PS4が約1割、そしてXbox Oneは0.1%でした。
記事の中で引用した人達が言ってたのは任天堂だけに日本のコンソール市場を取らせておくのは誰にとっても良くない、SIEもMSも日本をもっと頑張ってほしい、でした。
悪い事言わんからPSは少なくともswitchのハイブレッドの真似しとけ
MSでもタブレットやスマホなんかでもできるサービス始めるらしいからさ
今時テレビでしかできないゲームとか時代遅れやわ
任天堂だけも良くないけど
まずは前に進まないソフトメーカーはじゃんじゃん潰していいと思うわ
血を入れ替えなきゃな
つか、ソニーが業界にいる事自体が良くない
サードの上層部に自己顕示欲旺盛なクリエイターを配置して、良いように操ったせいで
その辺から腐り始めたからな、サードは
その膿を吐き出せた所もあれば、それによって本気で終わりそうなところもある
SQ社だけはどんな判定を下すか興味があるな
今んところN氏は微妙な立ち位置にいるからな
まあ俺も任天堂が好きだからこそ今の一強状態は良くないとは思う
スイッチの名作はみんな任天堂がピンチの時に生まれたものだと思うし
任天堂が堕ちろと言うより他社に少しでも追いついてほしい
>>248 別に任天堂は独占したくてしたわけじゃないからね
周りが非協力的だから自分達で補った結果さまざまなジャンルでトップになり
周りが全滅しただけで
>>251 そらドラクエ、FF、モンハンと日本人の好きなゲームの最新作出してもらってて、あの体たらく(プロモーション部門が)だからね。
言われてもしゃーないわ
>>253 どっちかってーと「さっさと頭切り替えないとお前らまとめて死ぬぞ」ってはっぱかけてるのが
>>1の趣旨だとは思うけどね
今になってみるとかつて日本でソニーが圧倒的勝者だった時代があったとか信じられんな
どうしてこうなったのか
任天堂は自社ハードに合わせて
順当に進化してるんだよなぁ
>>253 ただでさえ生き残り少ないんだし固定ファンでやっていけてるところはそのままやっていけばいいだろ
別に税金投入して救うとかでもないんだし
>>251 PSについては首肯するけど、箱が日本重視になってきてるってのは正直眉唾なんだよなぁ
今のところソニーと一緒でMSも日本重視は口だけにしか見えんよ
>>263 いつ日本重視って発言でたのか分からないけど今のところ特別に力いれてるのは見えてこないね
>>260 箱やPSは周りのサードついていけないレベルで進化してるからね
日本サードなんて大手すらSwitchレベルで脱落しかけてるのに
>>259 PS1の頃
ソフトがCDROMになって他より安い
PS2の頃
PS2買えばDVDプレイヤーとしても使えるしPS1のゲームも出来る
分かりやすいメリットがあったからね
>>261 イメージの前にハードとゲームソフトの出来が悪いのが全ての原因だと思うのだが
イメージが悪くなったのは最後の結果論であって世界一の神ゲー連発しまくってゲームユーザーから素晴らしいゲームで楽しませてくれてありがとう!って愛されてればイメージの悪くなりようなど無いと思うのだが
>>264 TGSで媚び媚びのコメントしたりフライトシミュレーターで日本アプデとか出したじゃん
まぁ日本のイベントだから当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ
>>192 わからんが、ブレイブリーデフォルト2作ってるから、直ぐに続編と言うわけにはいかなかったんじゃないか?
電撃やファミ通があれだけソニーに期待しまくったけど4%なのにまだ期待するの?
スマホがandroidとiosだけになって困ってるやついないしwindowsフォンが消えるのは良くないって言ってたやついないでしょ
プレステはユーザー、メーカー共にイキりすぎた
一度近寄りがたい雰囲気が形成されたものには一般人は二度と近寄らない
集まるのは同類のイキりたい奴のみ
>>264 携帯機またはハイブリッド機を作ってないもんな
据え置き機を今更日本人に買ってくれとか言う時点で日本人軽視の極み
MSが今回は日本重視してるとしても、前世代での軽視ぶりがあるからな。
0からのスタートと言うよりマイナスからのスタートだから、茨の道ではあるぜ。
>>269 開発会社自体はBDはシリコンスタジオでオクトラはアクワイヤだから手が空いてないってことはないんじゃね
つかせっかくHD-2Dエンジン作ったんだから流用して過去の名作リメイクなりレトロ風新作なり作れば良かったのに
>>1 相変わらずソース確認しない奴ばっかだな
要約すると
日本から逃げ出すPS
日本を重視するXbox
アナリストやマスメディアも同じ意見
↑
こいつら曰く任天堂以外のファーストも頑張れと言ってるby望月
スレタイの業界人ってのは開発者じゃなく餅屋の事
>>273 実際どのくらいの人間がマイナスからのスタートなんだろ
PS4持ってる人でも箱のこと認識してない人いっぱいいそうだから意外と0からのスタートな気がするんだけど
市場を取るほどの波にも乗れなかったマヌケなサードちゃんの多さに和むわ
むしろマイナスの人のがPRするのは楽じゃね?少なくとも箱のこと認識はしてるわけで
そもそも0の人は認識させることが難しいよ
任天堂の足を根拠の何もない中傷でひっぱっても
ソニーのゲームが面白くなるわけでも売れるわけでもないというのを
いい加減学んでほしいものだけどな
そういう時代じゃないんだよ
>>281 今までうまくいっていて自分そのものにすらなっていることを今更やめられない
ゲームの特殊化による世間のゲーム離れを受け止めて真面目に一般ユーザーを取り込もうと必死で頑張った任天堂
ゲーム離れの原因を作ったSCE(SIE)とそれに同調したサード
現実をうけ止めようとせずスレタイみたいなこと言ってるのが哀れとしか言いようがない
>>225 「グラを上げる」ってどう言う事?
任天堂はグラにめちゃくちゃ力入れてるぞ
任天堂は任天堂で随所でリアルな表現もやってる
いわゆるフォトリアル志向ではないだけ
そもそもパッと見の見た目が大事なのは任天堂はよく分かってるからこそ皆の目を引くデザイン
とかは凄い考えられてるわな、その上でゲームに落とし込む訳で
任天堂はSEとかにかなり力入れてる印象
アソビ大全でゲーム選んでる音、囲碁 将棋で打つ音
気持ち良い
>>283 それ一つで覆る差じゃないのが悲しいな…
仮に鬼滅が国内ミリオンいったとしても
それレベルが10本位あって初めてswitchと渡り合えるって感じ
>>225 任天堂以上にグラフィックに力入れてるところ有るのかって感じだな。独自性がある。
岩田社長の言葉を引用すると「筋が良いもの」だっけ。
他メーカーが計算に頼った処理で絵作りしてる限り、任天堂は安泰でしょうなあ
ウィッチャーのスイッチ移植はクオリティ高かった
やろうと思えばPS4世代のAAAもまともに動かせる
和ゲーは日本市場を意識して頑張って移植すべきだと思うわ
たまにSwitchにもサードの弾ないとキツイから新型は高スペにしろとか見るけど本末転倒だーな
サードがSwitchに合ったもん作るべきなんだSwitchの客相手に商売したいなら
サードが弱いだけだろ
PS4なんてサードのすべて揃ってあの弱さだぞ
もうどうしようもねえだろ
一強とかはどうでもいいが
いい加減任天堂一社にゲーム市場の新規拡大を担わせてるの止めろよと言いたい
ソニーもMSにもそんな力ないから仕方がないとはいえ
例えばPSゲームをSwitchに移植してみて遊んでもらえないのなら
もうどこにユーザー居るのって話になるでしょう
Switchがいなくなった日本は今のPS4市場が残るだけ
WiiUや3DSがコケたときPSが大流行しましたかと
まあ面白さで誤魔化してくれしか望んでない客層に向かって
性能足りないから出せないとか
意味不明な供述されても困惑するだけだしな
昔はやたらとMSXに入れ込んでたコナミみたいなのが
技術力のあるメーカー扱いだったのにな
高性能ハードで金かけて開発すれば技術力あるって訳でもない
>>295 GoogleにもAppleにもAmazonにも無いんですけど
つまりソニーやMSが悪い訳ではない
任天堂が何かの間違いなだけ
流石にゼルダ無双が20fpsなのは明らかにスペックが足りてねえだろ
せめて自社IPくらい満足に動くスペックは必要だよ
>>275 これも期待してるけど中々出ないよな
DQ1,2,3をあのグラでやりたいわ
ずっとSwitchが現役で商いが出来る方がいいと思うけどな。
電子玩具としてのド定番みたいなポジションでさ。
もちろんゲーム専用機としての次世代機を任天堂は出せばいい。
製造上の問題が無いならやめなくていい。
任天堂がいなかったら国内市場はもうないよ
任天堂に感謝こそすれ何が良くないだよ
俺たちとは違う業界人こそ良く考えて発言しろ
>>303 ほんとこれ
もっと言えばぶつ森やマリオ ポケモンみたいなゲームがなければ未だにゲームやってる=犯罪者予備軍扱いの人権ないままだったろうな
グロ殺戮ゲーやパンツゲーのPSだけだったらと思うとゾッとする
ちょっと前まではサードが売れるPSで任天堂はファーストしか売れないとかいって
煽りまくってたゴキ達がもうそんなこと全く言わなくなったのは笑う
というか普通に負け始めてるんですが
ソニーや和サードの社員にケツバットでもやりにいけよ
世間にはゲーム機戦争だとか言われるけど我々が戦ってるのはお客様の無関心
ライバルメーカーに勝ってもパイが広がらなければビジネスは大きくならない
岩っちの言葉
そりゃCS市場取るわな
芸術家気取りの奴ばかり育てて
遊びに対して真剣に向き合ってこなかったメーカーが
勝手に落ちぶれてるだけ
落ちぶれなかったメーカーが存在感出すのは当然の帰結
業界に悪影響なソニーが退場するのならいいことじゃないか
和サードさんはDS、Wiiで生まれた新しい流れにほとんど乗れなかった上に
乗ってたはずのレベル5ですら自滅するという体たらく
だけど今風のゲームが作れないというわけではないようで意外とSwitchでうまくやってる
つーか自称業界人も言及が箱とPSのみってかなり視野が狭いっつーか
今の時代ゲーム売るハードなんてCSだけじゃなくsteamとかoculusとか色々あるだろ
サードの奴らも任天堂が嫌なら別のプラットフォーム開拓してみろや
独り勝ちは殿様商売になってユーザー的にも良くない
年末に目玉タイトル入れないという舐めプに走ったりするし
>>311 プラットフォーム探しは結構やってると思うけどね
steamで遊べる国産メーカー増えてきてるよ
ソニーとのしがらみなくなったら新作全部遊べるようになるんじゃないか?
ステイマで相手の評判を下げるか自分の評判を上げる活動しかしてないんだから無理
中身で勝負しろ
>>233 CS市場が任天堂一強になった
それどころか任天堂ファミリー以外ろくにソフト売れない現状やばいんじゃね?
>>1 本当にこんなこと言ったんなら、その業界人らはマジでクソダセー
自分たちのふがいなさを任天堂あてつけて格好つけてるだけ
じゃねーか
こんなんじゃ任天堂を倒すどころか己のイデオロギーに気圧されて
ドロドロに融解するだけやろ
ほんと馬鹿らしい
>>314 消えたと思ったら大復活したのがswitchでしょうに
あの時代の体感ゲームなんか死滅したとか言われてたのにフィットボクシング躍進からのリングフィットの大爆発でしょ
任天堂はぼったくり、PSソフトは安価
↓
セールやフリプ、中古品しか買わない質の悪いユーザーだらけに
ライトはすぐに離れていく、安定して購入するコア層狙いこそ正解
↓
コア層コミュニティが経年劣化、ソフト売上が大葉に減少
海外で売れていれば日本はどうでもいい
↓
日本へのハード出荷が超絞られる
フォトリアルの高グラは必須、ショボグラは論外
↓
中堅以下のブランド壊滅、大作も開発期間が長くなり、ソフトリリース大幅減少
昔PSファンボーイが任天堂信者を煽っていた言葉が、ことごとく裏返ってPSに襲いかかってる
サードのクリエイター達からすれば自分達のメジャータイトルを出せない
ハードがいくら売れようと旨味はないから邪魔だというのが本音だろう
任天堂がPSのサードになればPSがもっと普及してサードももっと儲かると思ってる
もっと言えばな
任天堂はトランプで遊ぶゲームをつくってるんや
トランプって基本変わらんやろ?1〜13までの4種類のカード+ジョーカー
でもトランプってスピードとかババ抜きとか色々な遊び方ができるもの
任天堂はそういう風に同じカード(IP)だが「新しい遊び方」を生み
出してるってことなんよ
ここが分からないなら業界から去れ、邪魔にしかならん
>>259 任天堂が据置携帯の2方面に展開していたから、据置に全軍突っ込んだPSが勝ちを得た
欲を出して力を二分し、携帯の方にも進出したら、返り討ちにあい、その結果据置も力を失った
左が任天堂で右がその他ってだけ
ユーザーが保守的になっただけでしょ
Vチューバーの影響も大きいよね
任天堂からCS市場を取るには
もう洋ゲーの更なる普及しかないと思うが
マイクラやフォートナイト、スマホの荒野行動なんかがかなり浸透しているけど
いわゆるAAA系はこれ以上は難しいのでは
>>68 その記事からは5年8カ月たったからハズレか
はちま総動員で任天堂のネガキャン記事かかせまくった
末路がいまのクソニーの現実
任天堂だけにCS市場を独占させるのはよくないとか言うけど、じゃあなんで、
PS Vitaすてたの?そこにスイッチがスッポリ入った。
任天堂の(ポケモンやマリオ)新作発売日をさけて、PS4新作は別の発売日にするなど、談合社会らしい日本らしく、
わざわざ任天堂が商売しやすいようにアシストしてたやん。
今更何言ってんの?って感じ。
日本市場のPS4の戦略が間違ってたんだよ。
PS4ユーザーの意見を聞かずに、ユーザーを切り捨てて、マイクロソフトと提携して、ポリコレ規制して、全部黒人ホモゲーにして、
ユーザーと開発はスマホゲーに逃げだした。
PS4は日本で3桁しか売れなくなってしまった。これは明らかにソニーの判断ミス。ユーザーの意見を聞かなかったから。
PS5は日本も同時発売する!😤とか言ってたくせに、実際は一部の上級やユーチュバーしか買えない。
これでソニーは、PS4(PS5)戦略正しかったって言えるの?
任天堂に必要なのは真正面からゲームとしての面白さで殴りつけるようなライバル
姑息な手で相手の足を引っ張って引きずり落とそうとするSIEみたいなヴィランはお呼びでない
ディズニーのコンテンツ力とAmazonの資金力で手組んハード作って
任天堂超えるから
まぁ見とけって
任天堂派だって少なからずそう思ってるけどな
あまりにも不甲斐なくて上から目線でしか見れないのが残念
>>293 太鼓とか釣りスぺとかバンナムでもある意味本腰入れてない方が売れていると言うね…
どこまで狙ったものかは分からんけどユーザー層に上手く噛み合った結果だろうし
他所もそう言うところを少しは狙わんとな
PSで展開してたシリーズそのまま持ってきてガッポリウハウハとか頭の中お花畑も
大概にしろよ、と
日本のゲーム業界は
日本の任天堂
朝鮮系のソニーサードメディア連合
これだからな
ディズニーのコンテンツ力とスクエニに技術力200億掛けて
結果は・・
>>264 箱OneXと違い同時発売にしただけでも力はいれているのかな
日本人特有の右へ習え精神がある限り無理
人と違う物を持つと変人扱いで苛めの対象になる陰険種族だから
DS、WiiがPS1より強烈な形でライトユーザーに支持されて主流になったのに
PS側が取った対抗手段は棲み分けとほざいて完全に明け渡すというもの
市場を独占されるのが困るならあのときどうにかしてやればよかったのに
>>304 海外こそ犯罪ゲーに対しては一般人程冷めた眼差しで見てるだろうからなぁ
じゃなきゃ海外の大学が犯罪ゲームと犯罪発生率の関連性なんか調査する必要性が無い訳で
また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。
>>339 OneXは同時発売じゃなかったっけ?
無印Oneが1年遅れで本当に酷すぎた
もう和ゲーの多くが生き残るためスイッチやPCとのマルチ前提になってるからね
PSだけでは生きていけないって分かってるから
PSが持っていたサードを保有しているって優位性も随分薄くなってるよ
和ゲーの大半が遊べて、なにより面白さ保障の任天堂ゲーが遊べる任天堂ハードは
そりゃ売れる
保有してるIPの数、売上、評価で任天堂より上のソフトメーカーってあったっけ?
国内外問わずで
WiiUがコケてPS4にサード全てが集まった状態だったのにシェアを広げられなかったろ
単純にサードの力が弱体化しただけの話だしSIEが日本に力を入れても無理だろう
任天堂一強ってわけじゃなくAppleGoogleテンセントって強大なライバルがいるからな
SIEはこの先のステージにはついて行けそうにない
>>347 もちろん無い
こんなにも多岐のジャンルで数百万クラス以上のIPを保有してるメーカーは世界で任天堂のみ
スプラトゥーンでシューターまで揃えることができてますます盤石に
任天堂だけに日本のCS市場が取られてると認められるようになったのは大きな進歩じゃんw
>>350 あー。無いのかやっぱ
日本ならCAPCOM スクエニ
海外なら2Kとか思ったけど歴史も違うか
カプなんてもうバイオモンハンくらいしかないし
スクエニは一番売れてFFレベル程度だろ
桁が違う
任天堂の倒し方はあったよ据置と携帯時代はね
キラーソフトも分散してて据置と携帯のソフトスケジュールが交互にあって必ず空白期間があったから
でも今って統一してスキがない
>>349 その三つもソニーやMSとなんも変わらんぞ全部同じタイプでおってもおらんでも一緒
ずっと思ってるんだが何故ゲームソフト作成する会社は
携帯,Switch
PS,Xbox,PC
の2パターンで作成しないの?
しっかり子供〜若者で育てて、大人で収穫する
なんで出来ない?やらない?
>>359 やってるんじゃね
スマホ版〜とかあるし
>>359 昔はやってたぞ
安価で子供も多い携帯機(GB)にソフト出して据え置きのシリーズに誘導したりな
ソニーが携帯機出してからおかしくなった
SIEはVitaが海外でも失敗ってわかってからファーストがすぐゲーム作らなくなったの本当に酷い
ソルサクデルタ、フリウォとか良いのあったのに
FFもDQもナンバリング以外を携帯機で出してたりして新規育ててナンバリングに誘導しようとしてた
他のサードもしてるところ少なくなかったと思うけどね
やらなくなった理由はなんだろうね?
グラに拘ってそっちに回す人手が足りなくなったとか?
もしくはソニーからPSハード以外で出さない契約結ばされたとか?
DQはDQMやスライムもりもりみたいな派生がDSで出てた
DQH,DQB辺りで派生もPS中心になった
3DSでDQMJ3が出たが妖怪ウォッチブームで存在感がなくなった
スクエニはDQもPSに集中したかったのだろう
17年前、いわっちが日本の市場が縮小してるから任天堂は違うムーブするよ
と講演した時、当時PS2絶頂だったゲーム業界は嘲笑っていた
流石に今日になってその発言の意味を理解しただろうが今更気付いても遅いわな
任天堂は十数年間かけて今の地位を築いた
同じ事をSIEやサードが出来るか?
一年かそこらでゴンジロー放り出したSIEはまず無理だよね
サードも妖怪やfallguysといった突発的なヒットをだせても3年ともたない
つまり状況を変える事はもう無理ってこった
>>68 まじソニーの犬たちの捏造ネガキャンのやばさよ
> 誰にとっても
根拠なくデカい主語を使うのって結局自分の願望だよね
おうそうだぞ
だからクソ雑魚ソニーはもっと頑張るんだぞ
記事では、ソニーはあんまり日本を重視してなくて
マイクロソフトは日本を重視している
だからパワーバランスが変わるかもねみたいな内容
笑った部分を抜粋
コンサルのTotoによると
マイクロソフトが日本で頑張り続ける理由がわからん
どうせ日本ではニンテンドーがキングでありつづけるよ
ゴキちゃんPSでは勝てないと分かるやいなや携帯電話持ち上げて対抗してんの笑うわ
ゴキブリは何でも使うぞ
というかもうゲーム嫌いだろ
>>370 望月の10連投(日本語)読めば分かるが、趣旨はソニーの日本軽視問題
「誰にとっても」の「誰」は特にソニー経営陣を指す
こんな日本軽視戦略じゃPS事業自体が終わるぞって話だよ
任天堂が覇権をとるのが悪いって内容じゃない
任天堂ディスに持っていきたくてソニーファンボーイはこういうスレタイにしてるけど
そんなことしてる場合かっていうw
スレだとPSの話ばかりしててXBOXは無視されてるけど
元記事ではXBOXとPSで半々ぐらいの分量
ゲハはもっとXBOX応援してやれ
ディズニーのコンテンツに夢見てるのいるけど
ワーナーが出資したアタリやユニバーサルのクラッシュみたいになるオチしか見えん
「競争がないと市場が盛り上がらない」と言ってもな
PS4が堕ちても任天堂ソフトはシリーズ最高売り上げ叩き出してるもの多いし
逆にWiiUが沈んでる間でもPS4ソフトは前作割れオンパレードだったけどな
>>296 wiiUはともかく3DSは死んでないだろアホ
任天堂「WiiU大爆死した…3DSはそこそこ売れてるけど…どうしよう…せや!据置と携帯機どちらで遊べるハイブリッド出したろ!」
これもうカイジより博打人だろ
競争だとかシェアの奪い合いとかの前に
客に興味持たれ無いのが問題では
そもそもswitch発売前でも売れてないし
全年齢向けにソフトを出せ
言ってることは正論だし独占状態が健全じゃないのは確かだが
その状況を産んだのがサード自身の長年に渡る歪なソフト投入の結果なんだから
自業自得以外の言葉が無いよな
そりゃメインプラットフォーム以外のハードに10数年全力投球してたら見向きもされなくなる
MSはPCのOSの覇権争いで日本でもOfficeを武器に勝ち取った。
SONYに関しては、かつてのビデオ規格のベーターの敗北時にコンテンツ(=ソフト)の大切さを学んだはずなんだけどね。
PS3やPSPまでは自社でコンテンツを育てようとする気持ちもあったと思うけど、今はサブスクの時代になって個々のコンテンツの重要性を忘れてしまって、単なる駒を集めるだけの戦いになってしまった。
フリープレイやゲームパスはコンテンツを消費させるだけなので、任天堂との差は開くばかりだよ。
任天堂はもちろんだがMSもとっくに気付いてるよ
戦う相手はソニー任天堂じゃなく人類の余暇だって事にな
俺も数年前まではそう思っていたが任天堂が世界を制覇した。
>>375 昔からそうだよな
売れてないゲームは売れてないから糞ゲーと叩き
売れてるゲームは不満点(クソグラ等)を叩き
ギャルゲーはキモいと叩き
洋ゲーは人殺しキモいと叩く
叩く為の論理展開しかしてないからPSにも刺さりまくるけどお構いなし
>>379 競争云々が成り立つのは同等の能力があった場合だしな
まず任天堂に匹敵する努力を他がしないと話にならん
>>387 駒を集める戦いはあの時点では正解だったよ
それがマルチ時代になって無意味になっただけでな
全ハードに同じタイトルが出る以上、自社タイトルで誘引できるファーストが勝つ時代になっただけ
長年それを育ててきた任天堂が全世界でトップになったのも偶然じゃないわけだ
他のファーストは性能を上げる&サードを集めるという古い認識を改めないと勝てんね
>>392 いや、だからサードがサブスクの駒になる条件はマルチ化の流れでもあるので、マルチの時代を予見して駒集めを止めるべきだったんだよね。
MSのゲームパスの動きを見ていると今後はサブスクのサービス面の争いになりつつあるけど。
自社独自のコンテンツを持たないファーストは絶対に主導権を握れないから細々と続けるしかなくなる。
>>312 箱にもPSにも目玉タイトルないように見えるけどあれも殿様商売?
>>383 今のスマホの便利さを考えたらゲーム機の未来はハイブリッドしか無いと思うけどね。
任天堂の選択は博打でも何でもなくて、定石だったんだよね。
それに、やっと技術が追いついてきただけのこと。
まあ、任天堂くらいしか面白いゲームをコンスタントに出せてないってのが問題だな
国内サードはホント弱くなったと思うわ
PCマルチにすがらなきゃ死ぬ弱小のソニーとMSじゃあ任天堂みたいに自力で市場作れないからな
マルチ欲しいからマシンパワーは捨てられない
>>177 こっちにとってのトムとかボブとかジョンみたいなもんだろ
>>393 これからは強いプラットフォーム持たない企業じゃサブスクで成功できないから
MSのやってることも間違ってるけどな
アップルが同様のサービス始めたら外様の企業はスマホで勝てないし
スマホを取られたらそれ以外もこっちのサービスはスマホと連携した料金ですよってやられて負ける
アマプラみたいなもん
>>372 フィル的には、日本はこれまでゲーム業界として様々なものを産んだ
素晴らしい場所(市場)なので、ここで認められるように頑張りたい
って感じかな
結局、任天堂ハードに主力をださなかったせいで
任天堂のゲーム以外に触れなかったユーザーを増やしてしまったんだよな
それをずっと続けてきたせいで訴求力そのものを減らしてしまった
アニオタ系のはスマホにとられたしな
>>401 国内に限れば、PS3以降はPSも負けのハードだからなあ
負けたハードに客は寄り付かないのを、馬鹿なサードは目を背けてた
もう海外がメイン市場になってたから完全に不正解ってわけじゃなかったけど
問題は海外で戦える和ゲーが殆どなかったのに足元の国内を疎かにしたことだよな
国内しか売れないタイトルが国内の知名度まで下げたら自爆するしかない
>>401 オワコンでも国内でいまだに300万売れるドラクエとオワコンすぎて国内ミリオンすら行かなくなったFF見ればよくわかるよなそれ
>>404 国内で言えばその通りだけど生き残るのは海外で売れてるFFだろうけどな
DQはユーザーの高齢化で下手したら国内でもオワコン化しかねない
そうなった時に逃げ場が無いタイトルになってしまった
高齢者相手に細々と延命するか若年層に遊んで貰えるようになるかで生死を分ける状況
ドラクエはソシャゲで稼いでるけど次相当下げると思うよ
若い連中から支持されてないから
>>405 確かに、ドラクエやってるからこそそれは感じる
まあ、今までは子供訴求をやってたけど、11のグダグダで一気に世代断絶進んだのが不味かった
他のモンスターズなどもコンシューマのが止まってるし
多分、ドラクエは御三家と共に死ぬか新生するかのどちらかだと思う
まぁそれはこの間のLINEの中高生ランキングでもわかるよな
若者にとってRPG=ポケモンなんだなぁってわかってしまった
痴漢は確かにチョン臭い
くせーーっww 臭い 臭過ぎるぜw Xbox Series X/Sはキムチくせーーーっ
http://2chb.net/r/ghard/1604796733/ まあFFは世界もだけど、SIEからの援助があるからPSある限りは死なないんだろうな だから国内受けとかは14含めても捨ててるし、明確な勝ちハードのスイッチも捨ててる
ただPSが死んだ時はFFも死ぬ可能性が高いから、スクエニ二つの柱どっちも時限爆弾持ちな印象
サードはPSで30万任天堂ハード10万売れたとき、10万のユーザーを客扱いしてこなかった
市場が無いだの完全版だの自社のソフトを買った人を馬鹿にし続けた
過去にサードが余裕で50万本以上売れてたときの重要な客でもあったのになぁ
そうやって30万20万と客をすり減らし続けて、でも見るのは任天堂ハードとの売上比較
「任天堂ハードより売れてるから」でユーザー総数の減少は見ないふり
PSの功績はSMEにゲーム作らせたことのみ
PSの失態は数々あるが最大の失敗はSMEを追い出したこと
ゲーマーなら普通にPSとswitchは持ってるだろ
PCすら持ってるがな
どこの世界でも一緒でライバルがいないと伸びないのは確かだが、相手が勝手に落ちてってるのでどうにもできん
>>414 任天堂はライバルを娯楽全般、ただし排除すべき敵ではないと考えて行動してるうちは大丈夫だろう
だからスマホにも、失敗もあるが出してるし
しかしコンシューマーは疎かにしてない
USJのアトラクションエリアもその一環だろう
>>413 ゲーマーだけどPCとSwitchしかもってないわ
それ以外は不必要
据置の次世代機が全く盛り上がってないのもゲーマーすら関心無くなったからだろう
まぁ週販見たらわかることだがな
まあ任天堂は自分とこの仕事をやって来ただけだもんな
勝手に他が振るわなくなっただけで
そもそもライバルと言うか戦うべき相手は客の興味の一点だしな、ここ間違えると無駄な
とこで張り合って目が曇るんだ
>>416 世界はまだしも国内は本当にね
第一、老若男女スマホで家のどこでも時間潰ししてる現代で、何が悲しくて古いメディアのテレビに縛られるハードで遊ぶのよ、と
据え置きのある場所に行き、テレビとハードを起動させてやっと遊べるPS箱と、手元にあれば起動即遊べるスイッチとでは勝負にならん
ゴキブリはグラがカクカクがっていうけど、それを煽りに使う時点で認識がもう絶望的に遅れてる
世界でグラゲーが売れてるからって
同じことしてちゃ売れないと考えるか
同じことできなきゃ売れないと考えるか
もともとは任天堂も和サードも前者だったんだがな
epicストアとかもそうだがゲームが大半日本語対応してない、あるいはローカルが糞な時点で箱はそりゃ日本では売れんわと思う
ハードが店にないのも致命的だけど売るソフトもねぇじゃん
任天堂も他言語だとローカル糞だったりおま国してたりするのか?
任天堂は日本企業だから日本的には安心できるのにと思ったが日本企業なのに日本をおま国する糞企業がいっぱいあったわ
据置と携帯の統合はWiiUの失敗なくても既定路線だった
WiiUの失敗が登場を早めてそれがうまく嵌ったのは運もあるが
ドラクエはこのまま少しずつ変えていくしかないだろう
既存のユーザーからは大手術は望まれてないだろうし
>>422 綱渡りだけどそれしかないね まあ、会社だから商売だから仕方ないが、PSに変な色気出してしまったのはね
アレで一気に寿命減らしたよ
>>420 任天堂も、やろうと思えば海外と同じことはできなくはないと思う
でもそれを任天堂もユーザーも求めてないからな
>>411 スイッチで本気出さないメーカーは買わなきゃいいだけだなw
>>425 それどころかいずれ認識の外になるだろうよ、そういうサードは
興味すら持たれなくなる
プレステで30万、任天堂で10万の時期は
内訳から見れば任天堂側は若年層ユーザーが
大量にいたって事だからな
今更ながら若年層の獲得の重要性を気にするメーカーが
出て来てるけど10年くらい遅かったな
MSにやる気がないのはPS3への後発移植が原因じゃないの
業界潰しの主犯と被害者をひっくるめて業界が潰れた原因っていうまとめ方はドッチモドッチだなあ
PSは、売れても国内軽視は進むし、売れなければ国内完全に捨てて逃げる
国内メインのサードはPSだけに乗ってると死が確定してると思うんだけどねえ
任天堂
日本らしい遊びの提案で世界トップに!
PS
世界に通用しないから日本向き和ゲーは後回し
もう2スレ目の半分まで伸びてるのか
任天堂はソフト定価引き下げからの6000円+税を20年守ってて
絶対覇権の今さらにチケットで限界突破して安値の勇者やってるんだからな
値上げして値上げした果てに和ゲーくたばれになってるソニーに発言権あるわけない
DSやWiiが天下だったおかげで日本は技術的に遅れてガラパゴス化した感はあるな
>>432 北米でもPS4よりswitchの普及速度の方が速いんだがな
DSやwiiの天下だった時に日本のサードはPS3に全力で突っ込んだ挙句、そこでコケてPSPに逃げ込んだじゃねーか
wiiとDSだけでゲーム作ってた任天堂は技術的に世界のトップ走ってんだから、
ハードのせいにするならPS3とPSPのせいにしかならん
今海外で売れる条件は「オープンワールド」「多人数プレイのオンラインゲーム」
「シューター」のいずれかかそれぞれの組み合わせ
日本サードは「海外に出るんや!」と息巻いてたが全くこれらが作れない
このうちオープンワールドはいくつかの会社がチャレンジして悲惨な結果に終わった
多人数プレイのオンラインゲーム、シューターはチャレンジすらしない
こんな体たらくで海外向けとかアタマが湧いている
任天堂がガラパゴスしてれば説得力も多少はあるんだけどねーw
オンリーワンといえばそうなのかもしれんが
任天堂をオンリーワンにしてしまったのが
そのままサードの不甲斐なさだと思うわ
>>436 世界で強いガラパゴスになってるのにね
あと、技術ってゴキブリはグラや容量だけ言うけど、携帯性とかも立派な技術なんだけどね
ゴキブリは技術も理解せずにガラパゴスだ周回遅れだとよ。笑わせんなよと
技術ってハード性能で頭打ちになるもんじゃ無いなってのは
DS Wiiでもしっかりノウハウ積んでた任天堂を見りゃわかるというもの
ゲームが面白けりゃPSで売れるって思ってる奴いるけどそれは勘違い
世の中携帯機でなんでも済ませる方向に向かってるんだよ
海外は日本より遅れてるけどこれからどんどんそうなってくる
スマホ、タブレット使うようになったらPCなんて年賀状作るかエロ動画見るくらいしか使わなくなる
据置きゲーム機に人が戻ってくるなんて無理
ゲーセンが昔みたいに盛況になる事がないのと同じ
本来なら「遊びに国境なはい」んだよ。
それを体現できるのが任天堂だけになってしまっただけの事。
海外がメインなんて言い訳にしか過ぎんよ。
本当に面白い娯楽には国籍は関係ない。
任天堂はIPの維持と同時にIP開拓も常にやっててヒット作の裏にはくりきんだの安藤ケンサクだの色々商業的に失敗した物も出してる
ソニーはまずコストかけて成功前提で動くんじゃなくトライアンドエラーを繰り返す覚悟を決めないと
企画だけでもとんでもない数あるらしいからな
リングフィットだっけそんなこと書いてたの
ソニーみたいな会社が市場を独占するよりずっと健全だよね
アニプレ社員が自社タイトルを尼ラン上位にするために空発注を繰り返す→尼がとうとうキレる→取り扱い停止
>>443 モノリスの高橋も言ってたけど、全然通らないらしいからな
任天堂9 ソニー1 市場規模10 より
任天堂0 ソニー1 市場規模1 を望む姿勢がダメなんだろうな
>>440 日本じゃ任天堂に勝てないから海外に逃げ出して
グラフィック重視なんていう周回遅れを長く続けてる海外に合わせてゲーム作ってたせいで
国内からは完全に見捨てられたわけだしな
>>443 リングフィットで言ってたのは試作コントローラーの数だな
リングコンは全然普通な見た目だったとも言ってた
おっさんのオレが望む競争は90年代の任天堂、セガ、NEC&ハドソンみたいなファーストが必死こいてゲーム作って出してた時代だけだわ
ソニーがプレステでゲーム参入してネガキャンとステマでセガを潰し、任天堂相手のメディア工作を連綿と今日まで続けて来た様な事を、ソニーが競争してただなんて一度も思った事ないよ
一昔前はパッと見さえ良ければ、莫大な広告費かければ駄ゲー・クソゲーでもゴリ押しで売れた
もうどんなグラフィックでも驚きなんて少ないし、見飽きてるから中身を重視するようになってる
>>449 その記事のIKに関しては時オカの頃からやってた気がする
グラフィックと言うかエフェクトに関してもBOTWで風に物量演算与えて、草木のオブジェクトを揺らすみたいなモノは見たこと無いな
不自然に草木が勝手に揺れるのはあったけど
>>411 バイオみたいに、独占にしたかったけど上層部判断で仕方なくマルチ、とかならまだ納得する
テイルズオブとか、はじめからマルチ前提なのに独占として発表して、
暫くしたら「ファンのリクエストに応えて」とかで後発完全版出すのはバカとしか
>>379 そもそも「競争」なんてものは新自由主義的概念だしな
高度経済成長期の日本は「切磋琢磨」してきた
どこのメーカーも志が低いんだよ
目先の金に惑わされてシナテンドーハードに出してる
本当にゲームを愛するのならソニーハードしか選択肢はないんだけどな
任天堂は、この10年内でも驚くようなセールス出してるIPが複数出せてるけど
ブレワイ以降、何気に革新が止まってると思うよ
(個人的にリングはIPじゃない前提で)
このままいくと任天堂自身が任天堂の競争相手作って高め合う未来になりそうな気がする
アレは違うこれは違うとお前のお気持ち表明なんてしらねえよw
>>456 確かにゲーム嫌いでジムにシフトした頃のKONAMIはPSに舵切ってたなぁ
>>458 任天堂、任天堂ソフトに自社の任天堂ソフトをぶつけて来るからな
>>457 ブレワイも含め既存IPはSwitch新作でやり方を大幅に変えてるものが多いと思うが
更に単発でリングやらダンボールやらラジコンやら
低価格でGood Jobや寿司やら
当たる当たらない別にしてひたすらチャレンジ精神な感じ
>>452 IKはマリオサンシャインでもやってたが時オカからやってたのか
正常な市場を作るためには任天堂の排除が必要だと業界人も考えていることか確定したわけだし
政府は任天堂に対して制裁を考えた方がいいな
>>110 これツケの反映を先送りしてるだけに見えるが意味有るんだろうか?
株主にとっては販売本数未達は先送りした負債計上より深刻なんかね
>>464 そういうレス邪魔なんで引っ込んでてくれない
つまらないしいらない子の無能なレスは邪魔
>>462 新機軸で挑戦的な企画なら、あんまり売れそうになくても製品化する気がする
それにしたってくものすごい数のボツの上でだけど
>>467 このレス以上につまんないレスも無いぞ?
発売前に「日本人も悪い」やら「必要な事はやり尽くした」とかほざき挙げ句ファンとハグ会だもん
詰め腹切らされたとしても正直同情出切ん
>>464 >>1も読まない脊髄反射が
何言ってもな
寧ろ任天堂だけになった方が健全だわ
任天堂が一番弱ってたPS2全盛の頃とか暗黒時代だったろ
DSから復活したけど
こういうのは消費者の選択の問題であって、上からどうのこうの口出ししてもどうにもできないんじゃないのか
政府の資金でPS5を各家庭に配るわけにもいかないだろう
>>432 おかしいな
ゴキちゃん曰く任天堂はハブられてるんだから和サードの技術力には関係ないだけど
>>457 何でもかんでも新しくすりゃいいってもんでもないし
ブレワイだって目線を変えれば初代への回帰だぞあれ
>>476 PCの話だけど今それマジでやろうとしてて震える
>>479 ICT教育の推進は世界的にやってる話だし日本は遅れてるほうだぞ
コロナが出てくる前からPC配る話はあったからな
ま、娯楽品のPS5は関係ないんですけどね
>>478 分かるよ
周囲を見ればMOVAとかFFAとか基本無料制とか幾つか流行ある中で、
任天堂は今後2030年までのデファクトスタンダードを作り出せてるかって視点から冷静に眺めてて思うだけ
挑戦、試行錯誤もよく分かる、けど「これは10年金のなる木見つけたわ」ってほど当たってないなと。ちなみにもちろんMSもソニーも同様
>>481 まず一つ言えることは、「10年金のなる木」なんてものはねーよ
任天堂に限らずソフトメーカーは常に飽きと戦ってる。長期間続いてるIPってのは外から見るとマンネリだけど常に革新し続けてるもんだ
>>168 銀英伝の帝国人の名前は現地人からすると
日本でいう太郎、次郎みたいなもんらしいな
>>478 アタリマエを見直すってのは「こうした方が面白いなら様式に拘る必要無いんじゃないか」で
あってどっかの某サクラの時のアレみたいな「新規を得る為に取り敢えずぶっ壊ーす!」みたいな
浅はかなもんじゃないから大事なとこは残ってるしね
ソニーMSの事言うと、ここ10年はほんと何も革新無し
マイクラに乗っかってただけだな
PS1、2や箱○の頃にここまでファーストIPが惨憺たる状況になるなど思わなかったし、新規も当てれてない
これはサブスクの甘い誘惑と恐ろしい副作用のせいと個人的に思ってる
ゲームの革新の話でCSゲーにしか触れないのはアホだろ
MinecraftだってCSは後発組だからな
キチンと把握して語らないといけない段階になってるんだよな
日本は任天堂以外、どっかから金を出して貰わないと
自社IPすら作れない時代になった
銀行が金出さなくなったってのもあるが
自社IPを自前の金で作れないほどサードは疲弊してる
>>479 それはChromeブックとタブレット
うちの息子は毎日ipad持って学校行ってる
>>468 好調な時ほどやれることだしなぁ実験的な商品
それにしてもSwitchはその手のソフトがかなり多い印象
一本化の副産物でもある感じ
>>485 その当時はゲームやるならゲーセンか据置きしかなかったからな
20年以上経ってるのに同じアプローチで成功すると思ってるほうがどうかしてる
>>481 今の時代の10年なんて予測不可能だと思うが…
パンデミックの予想はあってもパンデミック後の世界をイメージして準備できる奴はほとんどいないのと同じ
>>491 まぁ先の事はどうせ分からんのは同意
個人的に、もうスプラから6年、ブレワイから3年経ったが…と思う
3年って子供からみるとすごい年月だ
>>492 とび森とあつ森がガラッと変わってるところにはあんまり触れられなかったりするんだよなぁ…
どうぶつの森の遊び方は正直ゼルダ並みに変わってる
SMと剣盾は随分と違ってるがポケモンに関しちゃ遊び方自体は変わらんな
リングは続編を出す意義が薄いし
やり方を結構変えてるのはFEだけど次も同じ路線をやるかは微妙なところ
>>457 >(個人的にリングはIPじゃない前提で)
今年、最も革新的なリングを外している時点で君にゲハで語る資格は無いよ。
テレビの前でゲームコントローラー握りしめてプレイするスタイルは時代遅れと素直に認めないと、この先のゲーム業界の動きは君には理解不能だろうな。
リングは革新的というよりは集大成的なソフトだと思うんだよなぁ
あのゲームの強さはとにかく完成度が高いこと
専用器具を使って身体を動かすゲーム自体はずっといろんなメーカーが試してきたけどゲームとしてあの完成度で出てきたのは初
任天堂は既存の有力コンテンツがアホほどあるからな
それをローテーションするだけで成り立つくらいには
ゼルダから3年何も出てないみたいなこと言うが今年あつ森が空前の大ヒットしたばかりだし
ていうかそんなポンポン革新的ソフトが生まれるなら誰も苦労しないって
マイクロソフトに期待しようXSSはソフトや展開次第でスイッチのサブ狙える
>>462 段ボールとかはまぁチャレンジでいいんだけど寿司に関しては任天堂にしては珍しく全然ダメだったな。インタビュー呼んでも疑問しか浮かばなかったわ。確か山下とかいう人
>>464 その下らない鳴き声テープに吹き込んでスクランブル交差点の真ん中で大音量で垂れ流してこいよ猿
スマホが頑張ってるからよしとしよ
CSが死んだのはサードがソニーに無茶な要求をし続けた責任でしょ
だからソニーはゲーム事業の本社をアメリカに移して逃げたんだよ
任天堂は商売がうまいだけ
>>420 「みんながやってるから」に流されやすいのも、欧米をお手本だと思いたがるのも、実に日本的ではある
任天堂がWiiUでずっこけてた時にはこんな話出てこないのに
>>475 あの時代も子供の主流はGBAだったんだよな
あとはローカルマルチでGC
DSの登場でCS市場は完全に携帯機主流に移り据置はサブ機になった
ニンテンドーダイレクトみたいな質の良い宣伝すればまだワンチャンある
ソニーもMSもそこが下手過ぎる
>>405 DQはそもそも後継者的な面で打ち切る方が先だろう
>>505 それ
なんか知らんが最初からコケたように扱われてたよな>WiiU
かたやPS4様はナックからしばらくロクに売れなかった癖にいつの間に覇権とか主張される有様よ
>>507 TGSのMS見てたが酷かったな
まあどこも酷かったが
MSは昔から宣伝下手くそなんだよな
SIEは昔は上手かったが手法が上手くいってた頃のまんま更新されず時代に通用しなくなった
そりゃ情弱御用達のPSで手抜きゲーとクソDLC売っていかないときついだろ
>>171 FEはまだ世界観が中世〜近世に近い感じだから古臭い名前でも別に良いんじゃない
例えば戦国時代物なら主人公の若者の名が十兵衛とかでも良いけど現代物なら違和感あるだろうし
任天堂社長の
ウチらはケンカに弱いケンカすれば他にまける
なら他とは違うことすればケンカにならずウチらの強みを出せる
これが真理だよな
ソニーには頑張って欲しい
PS5本体を無料で配るとか
>>499 まあ外すのも任天堂っぽいはぽいんじゃねーかなぁ
謎ソフト自体は定期的にあるし
>>502 定価5000円未満じゃなかったっけあれ
カタチケ対象にならん奴は低価格イメージだけど
任天堂のゲームを超えるゲームも作れない無能の妬みやん
>>168 銀河英雄伝説の帝国側の人名はドイツ語圏だとどんなイメージになるのか興味ある
日本のニンテンドー
中国のテンセントと傘下のソニー
アメリカのXbox
未来はきっとこうなる
ソニーには早くゲーム市場から撤退してほしい
ソニーがサードに圧かけるからおま国になったりPSストアで売れなくなるからってサードにスチームとかxboxストア任天堂ショップでの割引率が均等にしたのもソニーがサードに圧かけたからなんだろ
スチームは昔の割引率はほんと凄かった今なんて大型セールきてもPSストアとまったく一緒だもんなほんっとソニー糞すぎる出ていけボケが!
>>493 まああつ森はとび森amiibo+の時に先行して新要素入れてるんだよね
それを更に磨いて出してるという
ゼルダも根本は初代に回帰だからね
単に新しいってだけでもないのが流石って感じ
>>428 任天堂のように対抗策を打たないんじゃ失望して去る客が多くなる
撤退するんならともかく続けるのにそれじゃダメだろ
MSも客に対する加害者
CEDECの講演によれば初代〜e+、おいでよ〜とびだせ、あつまれ〜の3世代に分けてたっけな
大人のとか本格的とかが売り文句にならんのを早く気づいてほしい
別に任天堂が取った訳じゃ無いよな
PSに集中してるのにサードが取らせてくれた感じ
>>505 セガサターンのときもDCのときもでなかったな
>>487 把握する時間なんて幾らでもあったよ、プレステ2でサードの再編があった時点で見ない振りして、しなかっただけで
で、今それをすっ飛ばしてソニーとソニーに加担したサードの精算の時が来たってだけで
WiiUの時なんて「PS4にマリオが出るって業界内で噂になってる」みたいな記事があったぞ
ああいうのと比べるとPSは忖度されてるなあと思うよ
>>457 そもそもポケモン、スプラとかスマブラみたいにシステムが完成されてるものは
洗練に進むのを望まれてるし何でも革新して欲しいってわけじゃないでしょ
ゼルダの場合は売上もゲーム性もどんどん行き詰っていたから
アタリマエを見直そうってできたのもあるだろう
似た様に売上が奮わなくなったペパマリも過去作からガラッと仕様を変えてるし
スマブラはSPでひと段落って感じかな、いい加減マンネリにはなってる
次はもうちょっと新しくしないとマズいだろう
スプラはたった2作しか出てないで革新も糞もねえ
ポケモンは初の据置対応で変わっただろうw
てかゼルダは初代に回帰したんだってw
まあ、何事も基本的に独占が長く続いていいことなんてないけど
しばらくは任天堂プラットホームだけでいいや
>>509 コケてたハズなのに先にスプラでミリオン達成され、方やプレステ4は売れてないのにドラクエですら市場を温めるムーブでどれだけ過保護な対応されて来たか
メディアもゲームメディアだけじゃなくアナリスト使ってwiiuネガキャンのフルサポートだったしな
>>532 スマブラの新作を作るにあたって刷新か集大成かで悩んだ末後者を取ったと
桜井も言ってたし次は大きくモデルチェンジすると思うわ
ソフト屋になるって話が出てたのはソフト屋としての
価値が認められてた裏返しでもあるかと
任天堂がサードになるならそれこそMSとPSで
アクティやEAの比にならない誘致合戦起きるでしょ
逆にPSがソフト屋になっても何も残らんし
>>530 そういう噂をどこが流してたんでしょうねえ
任天堂はそんな検討すらしないだろうに
>>535 しかしスマブラを大きく刷新させるってどうすんのかね
システムとしてはもう完成してて、下手に変えたらコレジャナイになりそうだけど
任天堂はこれじゃないって失敗多数やっててそのうえで修正してくるし最終的には面白いのだしてくるでしょ
任天堂「じゃあ、サンタクロースさんに選ばれる商材作りなよ」
メディアじゃ誰もSIEのこと批判しないから日本軽視を全く改善する気配がないのはどうかしてるわ
>>514 物量勝負なんてMSやAppleやsteamには勝てんからな
絶対任天堂ハードでしかできない物を売る以外に道はない
ソニーは昔はアイデア勝負だったのに何故か物量勝負に舵を切ってしまった
>>542 ソニーがどれだけメディア、取材のプレス向けにカネばら撒いて接待してるか
仮に任天堂がプレステにゲーム出しても、無双しまくって他のサードに煙たがられそうな気もするが
>>542 SIEとして日本軽視してる意識は無いと思うよ
PSつーかSONYの基本戦略は「ネガキャンで他社シェアを奪う」だから、据置で覇権を握ってる日本市場に金を落とす意味が無い
忖度サードがPS独占タイトル出してくれるし
国内で箱のシェアが3〜4割でも残ってたら金をブチ込みまくると思う
でもサードとメディアが箱を追い出した
任天堂がソニーが絶対奪えないソフトを出す方向に舵を切っちゃったからなぁ
携帯機も同じように奪うつもりが絶対に奪えないポケモンって壁に跳ね返されて終了
90年代の任天堂「サードが工作されて自社ハードにゲームだしてくれない…」
00年代の任天堂「ピコーン!そうだ!自社タイトルに更に投資してIPを強くすれば良いんだ!」
まじこんな感じ
>>546 PS4が覇権取れてるつもりなのならそれこそ甘やかし過ぎだと思うのだが…
「一社に独占されるのは良くない」ならわかるんだが
「任天堂に独占されるのは良くない」というのがね
ソニーならいいのか?
任天堂が一強ならソニーが暴れて業界に害が
ソニーが一強ならどこも暴れないから業界には無害
>>551 SIEは据置シェア「だけ」を基準に考えてるからしゃーない
危機感もってりゃPS4後半から怒涛の攻勢しかけるはず…なのに放置やからな
SIEが携帯機市場やスマホ市場との競争考えてたら箱の追い出しなんて絶対やらんよ
箱に少しシェアを持たせて、据置を盛り上げるサイフとして限界まで活用するはず
でもSIEはそこまで頭が良くない
売上を2倍にするのに
シェアを2倍にする→SIEスタイル
市場そのものを2倍にする→MSスタイル
この差なんや、市場が2倍になったらゲームスタジオも増えて更に盛り上げるやろ
CS市場なんてもう無い、あるのは任天堂市場だけだ
奪うという発想から脱却しない限り状況は変わらない
>>556 勘違いしたSIEがSwitch対抗のハイブリッド投入して爆死するの見たくない?w
>>557 まあ興味はあるが無理だろうなチキンだしw
勘違いしてPSP出したから同じ転け方するにはPS2よもう一度が先だろうな
>>502 アニメパート無くしてもう2000円下げて欲しかった
ここまで一強になったのはCS初だろうからな
良い状態ではないのは確か
>>562 そういう考えがもう古いっていうか
もう数ある娯楽の一つでしかないわけで
CSがどうとかじゃなくてスマホがあってyoutubeがあって動画サブスクがあって
その中にスイッチがあるってだけ
ソニーもMSも本業が絶好調すぎるからいつものように任天堂が勝手に沈んでくの見てるだけでいい
一強が良い状態ではないとして、その元凶はソニーの弱さだから
改善するにはソニーも強くなってもらうしかない
任天堂に弱くなってもらうのは論外
というかソニーはもうゲーム事業見限ってるね
平井氏が会長に退いた時から怒涛の流れで分かるだろ
今まで他部門を生贄にしてきた反動が来てる
>>546 PS4でMHDQFF引っ張ったり色々した結果がこの有様だからもう失敗扱いしてる気がする
海外のみで大儲けできてるし電撃休刊とかPS5超品薄を見るに日本切り捨てに入ってる
というか何故CS市場だけに拘るのかがわからん
ゲーム市場の何割かをCSで任天堂が取ってるだけであって
>>569 現ソニー吉田社長が、リッジ平井社長の下で聖域のゲーム事業の経理の尻拭いを散々させられたからな
子会社の利益公開するだけの話を、マジでなんだよセグメントってな
>>565 それら全部でユーザーの時間の奪い合いしてる状態だからな
PSファンボーイの時間は今スマホのガチャゲーの周回作業に消えてるし金もガチャに消えてるからPS復活させたいならまずFGOサ終しないとダメだ
>>567 独身の高齢者なんかだと実感湧かないかもしれないけど
Switch発売時に小学生だった子が高校生になってるくらい時間経ってるんだよね…
任天堂が沈むまであと何年かかるか分からないのに、見てるだけで本当に良いと思う?
【緊急】スクエニ、ストップ安目前!!【速報】
http://2chb.net/r/ghard/1604882317/ 英米豚はコンテンツ作る才能無いし偉大な日本人の足引っ張るだけ
スクエニは洋ゲー部門閉鎖した方がいいね
>>548 据置機はTVの、メディアボックス(昔のビデオデッキ的)を目指してたのが
メディアボックスは全て、スマホに変化したしな。
それに全く気付いてないから、PSは携帯機を諦める愚行をした
>>577 メディアボックスと携帯機は関係ないよ
SIEはスペック煽りをするマーケティング戦略だから、他社の携帯機をスペック叩きしながら自社でも携帯機を出すのは無理がある
VITA出した時に洋サードから「どっちがメインなんだ?」と問われてPS3を取った
>>432 DSとwiiは海外でも爆売れだったのをご存知ですかw?
元凶はPSPだよ、アレがPS3の大コケとMHPの大ヒットでPS2からソフトを奪って食いつぶした
PSPは日本にしか市場なかったんだよ?
ソニーが一強になるとファースト、サード、メディアが腐るのがはやいね
PS1、PS2時代で腐ったまま今世代まで来たからもう取り返しのつかない所まできてしまったな
任天堂がハード撤退するならソフトごとやめてゲームじゃない新しい遊びを作る方に行くでしょ
ミヤホンがそれに近いことたびたび言ってるし
国内で任天堂一強になっても海外だとまだどうなるか分からんし殿様商売とかしないだろうし何が良くないんですかね?
携帯機に力を入れて技術が後れたのではなく
開発費の高い据置に総力結集して
バンナム7英雄状態になっただけだろ
消費者にとっては
据置と携帯の2機種路線をやめて1機種なってサイフにも優しいしな
独占禁止法とかもあるし
任天堂の独占状態は好ましくないわな
>>553 そこでソニーが暴れたから今の不毛なゲーム市場が出来たんやで
客の財産を全く考えていない中古裁判やら仕様がコロコロ変わるPS2型番商法で小売もメーカーも消耗させてたからな
この時代でどれだけの業界が統廃合したか覚えてるか?このザマで中国誘致考えてたんだからなアイツら
PSが消えろとは言わないが、頂点には二度と立つべきでない
90年代を経験した任天堂キッズとセガキッズは消えろと思ってるよ
ネガキャンFUD凄かったから
セガBBSとか酷いもんだったな
あとは水無月とかか?
>>592 まあ俺も消えて欲しいわ
ただ、独禁法ガー言う人が上にもおるだろ。こういうのがうるさいし、任天堂は常に悪辣な敵を意識して己を高めて欲しいという気持ちもある
でも消えて欲しい
>>27 富士山みたいなもんよ関わらないうちはいいように見えるがいざやってみると色々アラが目立ち問題あるという現実
CSに関して言えばもっと他の競合来て欲しいは
それこそBig techにはクラウド専用なんてケチくさい事言わんで参戦して欲しいくらい
任天堂は日本有数のチーム開発力が高い会社だと思うわ
日本どころか世界でも一握りしかないよ
バランス感覚とかアイデア重視とかエンタメ業界を生き抜くのに最も重要な要素持ち合わせてる
>>432 普段サードハブだと吹聴してるのにこんな時だけ任天のせいにすんなよ
>>599 MSだけなら他社もガチ勝負できるから挑むけど
ネガキャン工作全開なSONYが居たらダメやろ
市場参入の前にガッツリ調査するけど、日本でMSがサード&メディアのSONY忖度でボコボコにされたの見たら止めるよ
市場としてコスパめっちゃ悪い
CS据置が伸びないのは自業自得やと思うよ
>>580 PSPは世界で8000万売れたのにアホか
ハードが売れてもソフトは大して売れんかった
日本のモンハン以外は
海外じゃ割れでミリオンとか笑えん状態だったし
8000万という数字だけで思考停止されてもって感じ
>>604 アホはテメーだよ、ソフト市場が日本以外で壊滅してたの知らねぇのかよ?
割れならDSマジコンのが有名になりすぎなのに笑わせるなよ
しかも放置し続けた
>>604 8000万売れたのにPSPを切り捨てた理由は?
>>607 SCEはトップ自ら「トレントで落とせばいい」とまで言っていたのだがねぇ?
ってかソフト市場が壊滅してたのは否定しないんだなw他所に書いたPSPの真実を書いてやるよ
PSPはモンハンに救われたんじゃない、モンハンのせいで死んで楽になる権利すら失った
2004年9月に「空白の17分」で嵌められ、高額すぎて売れないか安すぎて採算割れの苦渋の選択を迫られ後者を選択、
PSPは原価4万に対し販売価格2万という凄まじい逆ざやで売る羽目になった
だが2006年初頭にはDSの勝利は決定的になり、目的だったUMDの普及も、任天堂から携帯機市場を奪うことも絶望的になった
そしてその頃、「PS3高すぎ事件」と「MHP大ヒット」という2つの事件が発生、和サードはPSPに逃げ込んだ
PS3の価格を騙していたこともあり、撤退して見限られて死ぬか、撤退せず出血多量で死ぬかの二択に
そして後者を選び案の定死亡というのが本当の流れ、vitaはPSPの失敗の一つに過ぎない
PSPもVITAも所詮劣化据置以上になれんかったしな
(モンハンは例外だけど)
海外じゃ小さなプレイステーションを作っただけだったと言われてたし
謎な逆ざや理論展開始めちゃった
ソフトは3億本売れてたのは、日本だけだったのか
日本市場がすごすぎる話しになるなぁ
技術とアイデアがないと売れる携帯機器は作れない
だからソニーはDSもiPodもiPhoneも作れなかった
>>503 機械や道具を扱うことが多い仕事では、最新の機械や道具を使えるとワクワクしちゃうから、そこだよね。
ユーザーは、サラリーマンのワクワクに協力したいわけではないのよっていう。
初期はDSがGBAに禅譲してもらえなかったから売れてたんだが、07年頃からさっぱりになってたんだよ
PSPこそ今の状況を作り出した真の元凶だよ、元々一つだった市場を2つに分けて
更に今の大学生や社会人1、2年生(96〜02年生まれ)が小学生の時に買わせたせいでDSとの2台持ちで据置を知らない世代を作った
後にvitaを殺してPS4に吸収させることを目論むが、vitaが死んだだけでPS4に移行せず、大半はスマホでマイクラ層はswitchに奪われた
>>610 >劣化据置
ソレや!
マジでSIEの戦略が無かった
任天堂への憎悪だけで作ったから「PSブランドとして据置と携帯のどちらへ進むのか」に答えられなかった
>>611 携帯機でソフト売れて儲かったのなら、PS4は発売せずVITA一本で行くのが正解じゃね?
PSPは本当に割れ被害が酷かったからなぁ
DSのマジコンなんか目じゃないよ、各種エミュレータ動かせたからやりたい放題よ
(それにマジコンは裁判で懲らしめたし)
>>612 まあ、iPodは仕方ない。
カセットテープやMDなど、音楽の容器を大量に売る部門がある状況で、音楽プレーヤーが巨大な容器を兼ねるっていうのは思いついてもやれない。
タイミング的にテレビに繋ぐゲーム機の部門が好調すぎたのも、結果論としては運が悪かった。
>>618 いや、アカンやろ
「お前は10年後もテープを売ってるのか?」をガチで問い詰めるのが経営者や
日本企業は何故か「市場環境は永遠に変わらない」前提で事業計画たてる悪癖があって
ガラケーで崩壊しても未だにやってる、SIEJAもSwitchに覇権取られても「据置でトップシェア!」やってるしな
その点で飛ばし過ぎてるのがMSで、箱○の時点でドライブ無しのデジタルエディションを標準にしようとしてた
ドライブ付けなきゃのグダグダでメディア選定を失敗
>>619 実際、カセットテープは20年以上持った商品だし、音楽を移し替える容器っていう習慣が一気に無くなることを、
容器を造って売ってる会社がやるのは難しいよ。
iPodが出た頃は、MDが10年くらいの時期だし。
ゲーム業界で言えば、ゲーセンを運営してたナムコやタイトーはゲーム機をやらずに吸収合併されちゃったし、セガも花形部所はアーケード開発だったしね。
ファミコンを始めたってだけで、アーケードゲームをやってた子会社を解散した任天堂が異常なのよ。(宮本茂氏は、アーケード子会社の解散に驚いたそうで)
方針変更ってかなりエネルギーいるしな
当時の任天堂は山内というワンマンかつ剛腕がいたからこそ
出来た話とも言える
見切り千両ってやつだな。
ダメな物を切るなら早ければ早いほどいい。
「もしかしたら……」って思って切らずにいると傷が広がる。
その任天堂すら今の地位を10年、20年かけて築いてきたのだから
他のメーカーが今までとは違う姿勢を示したとしてもそれが実を結ぶまで会社がもつかどうか
それ以前に受け入れられるかもわからんしな
ダメだった場合、新規顧客獲得失敗と同時に今までの客も失う恐れありでダメージは計り知れない
情勢的に大嫌いな任天堂と大嫌いなマイクロソフトしか残らない可能性まであるけどそしたらどうするの?
>>611 テクノブレイクでもしとけIDコロ助の早漏猿
>>607 任天堂は裁判でマジコンを排除したよ
「我々のソフトが割られてなけりゃ問題無し」と言い放ったSCEは、割れと戦ったの?
>>455 とても良いこと言うねそんなまともな知見の持ち主が何故ゲハに居るのかが謎だが
>>383 日本人なら常識
長持ちとか空母起動艦隊とかと同じ日本人発想の定番
電卓でも可だし着物とか和服でも可
日本のサードはスーファミプレステ時代の古いゲームの焼き直しばかりだから任天堂に置いてかれたんだよ
マジで次世代機になんの魅力もねえ
任天堂、セガ、NEC、SNKで群雄割拠して切磋琢磨もしてた時代がホント羨ましい
いろんな個性があって楽しかったんだろうな
SFC、GB持ちだったけど特別に高級感を煽らなくても
セガとSNKは高級感と言うより特別感が溢れてたと思うな
>>607 割れ天国だったPSPも同じだから
それはただのブーメランだ
自分が中学の頃にPSPとMHP系列が大流行してたけどマジで皆PSP割ってたな
やり方わからんかったしなんか怖かったから自分はしなかったけど
CFW使ってんのになんでソフト買ってんのお前って言われて凄くショックを受けたのを今でも覚えている
時代が狂ってたんだよ
まーた追い詰められた痴漢がガセ流してる
【悲報】 マイクロソフトがコーエーテクモを買収wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1604910614/ >>523 あんたの理屈で一番得するの
実際にやらかしたサードの中の人なんだよ
サードも腐るわけだわ
ここ10年間ぐらいはソフトの開発環境の高騰と開発環境の統一化が同時に起こっているので、サードのマルチ化は避けられないんだよね。
それなりにソフトの頭数は増えたので、それに甘んじたSONYとMSは独自のIPを育てるのを止めてしまった。
その結果が今の状況。
任天堂は消費者を見るが他社は任天堂を見る、この違い。
業界がずるずると癒着めいたことをやってる時点でガンガン印象悪くなっていくその末路のようなスレ立て
サードがクソゲーを出せば出すほど
ユーザーは安心安全を求めて任天堂だけを買うようになる
つまりサードが面白いゲームを出し「続ければ」いい
そう思うならお前らもうちょっと頑張れよとしか言いようがないわ
それにしても任天堂が覇権握るとこういう話が出るな
Wiiの時もメディアらが一強は良くないとか言い出したし
PS4トップ時代は誰も言わなかったけど
というかバンクソみたいなクソゲーメーカーがいつまでも残ってる時点で
日本のゲームメーカーなんてぬるま湯で生きてるだけなのが分かる話じゃん
DSの割れは子供にはハードル高かったからな
怪しい店からマジコン買ってソフト毎にバイナリー弄ってとか
PSPは難しいの最初だけだからそこだけ詳しい人に任せれば良かった
割れに関しては親とかも率先して子どもにやらせてたからな、盗人どもは恥ずかしく無いのかね?
Wiiでゲームユーザー人口増えたのに、サードはゴミしか出さなかったからな自業自得
テイルズなんて特に酷かった
テイルズスタジオってもうスマホゲー()しか作ってないのかな
>>619 だが市場ではテープどころかレコードが盛り返していると言う
市場を読むのはマジで賭けに近い
>>631 当時はファーストがみんながんばってたからな。
サードももちろんハードに対する魅力の一つだけど、やっぱファーストが先陣切って裾野を広げて良質なソフト提供せんと盛り上がらんよね。
PS4がトップとってても世間的には全然売れた感がなかったからな
それどころか一般人はへえPSっていま4まえでてるんだ〜ぐらいな認識だし
話題にしても誰も食いつかないからね
セガを見てそれでも国内据え置き産業に凸しようとする企業があるのかねぇ
まずソニーもMSも日本人が欲しくなる商品を作ろうね
>>8 つっても大体ローカライズの時に普通の言葉に直されてるだろ
シオカラーズとかただのイカ姉妹だし
アオリとホタルはかろうじてカラマリでダジャレにしたけど
>>653 そりゃPS4がこの国でトップ取った事なんてないからな、当たり前
DS以降、常に任天堂機がトップシェア取ってて他のゲーム機は
おまけ以下の扱いです
>>646 なんか勘違いしてる人もいるようだけど
PSPの割れって最終的にメモカにデータ入れるだけだったんだぞ
2000が出た頃のいたちごっこ状態の記憶だろう
PSN情報流出からのフリーツールに公式認証貼っつけれるようになった後期の頃はマジコン裁判やモンハンの流行もあって国内じゃ下火だったし
>>653 そりゃトップ取ってないんだから当たり前じゃね
人気の無い物を無理矢理信者が持ち上げてただけだし
>>653 そら売れた相手がおじさんだからな
おじさんの口コミとか聞く機会ないじゃろ
たまに声優とか仕事に直結する人がやったりもするけど
その客までおじさんという
PS1のときもPS2のときも一強になってたことは無いしな
洋ゲーつまんないし洋ゲーに対して軽蔑心しか感じない
>>642 競争より談合のほうが儲かる。
談合は、一応非合法ではあるけど、アメリカは経済政策で談合の合法化と奨励をやったことがあったり。
任天堂独裁断固反対
ライバルがいなけりゃSFC時代のソフト定価1万超えの悪夢が再び現実に…
PSのおかげで健全な競争がおき定価が下がったし
>>666 ゲーム参入1年目のソニー「ウチ、ソニーですよ?」
PSソフトの価格インフレしてるけどな。
ていうかまだその煽りやるんだ。
客じゃねえ奴しかソニー擁護できないからなあ
殿様商売がどうたらとかは前スレの冒頭で論破されてる
>>666 別に任天堂が何かしたわけじゃなくて
長年の競走の結果淘汰されて絶滅していって任天堂しか残らなかたから
独裁でもなんてもないんだよ、反対したきゃサードが頑張れとしか
ROM高騰や問屋小売の儲けもあった時代だからね
全部任天堂のせいにするってのが無理な話だし
もっと言うとソフト会社合併や小売倒産が多数起こったのってPS2時代だし
業界的にもエンドユーザー的にもそっちのがマイダスだったってね
PS5やXSXといった次世代機ではソフトの価格がさらに上がるの確定してるからな
そそれでクソゲー掴まされたらゲーム嫌いになるわな
>>673 あの頃は世帯収入も今より裕福だったし、発売日からガッツリ値下げするパターンも普通にあった。
その代わりFFDQクラスは定価で売ってたから、小売は実売価格でメリハリつけてた。
後期はROM価格が安くなって6800円になったけど。
10年前よりものの値段が上がるのはしょうがないって思ってるけど
物価上昇抜きでも日本だけゲームの値段が高くてカモにされてる感じだからな
FF6を買うのに一万円かかったとしても、ロマサガ3とかクロノトリガーとか天地創造とか発売から数ヶ月待てば新品980円で買えたしなー
PS時代初期は確かに5800円とかで新作が買えたけど、クソゲーだろうと値段は下がらんし中古にも売れんし最悪だったな
まあ海外もとうとう音を上げて次世代機から価格上げるそうだけどな
海外で100万本売れたより日本で15万本売れたほうが利益でてそうだもん
ゲムパって新作できんやん
最近のサードで言えばメガテン3、ライザ2、桃鉄遊べるの?
>>679 そういう価格破壊していた中古市場はソニーのおかげで潰れたし実売価格がいよいよ1万に達しようとしてるのもソニーのおかげ
ソニーはゲーム業界をすくったね
XSXよりPS5のほうがソフトの値段高いんだっけ?
>>653 全然売れてねぇからなぁ、PS2の半分以下の上に若い世代には需要皆無
ついでに海外でも言うほど売れてねぇ、アメリカでの去年終了時点の販売台数はwiiの2/3程度で360にも劣る
>>682 メーカーが提供すれば新作だって出るぞ
まあファースト以外やる意味ないだろうがな
>>687 だからやんないでしょ
つまりゲーパスは魅力なし
>>641 無理だぞ
面白さで誤魔化す方が大事という思想のクリエイターは任天堂の入社試験しか受けないんだぞ?
社員自体が居ない状態でどうやってMSやソニーが頑張れるんだよ
お前自分がMSやソニーの幹部だとしてだな入社試験受ける人間の段階で面白さで誤魔化すなんてゲーマーへの裏切りみたいな人間しか居ない状態でやりようがあると思うのか?
高級料亭が提供するのは味だけではない
最上級のおもてなしによる至福の時間にこそ価値がある
…みたいなことをいうソニーハードファンがいたけど
マックより安い自称高級料亭でどんなおもてなしを受けたんだか
任天堂のソフト作るってことまずやめないと
次第にそっちがメインになってるし
コエテクとかバンナムは犬かよ
面白いゲームが作れないところから客が離れただけなのに日本だの業界だのと話を大きくするなよ
面白さで誤魔化す
これがダメなら米のBig techや不正池沼ジジイの取り巻きみたいにポリコレ追及すれば良いのかな?(すっとぼけ
switchがコケれば任天堂はハード辞める!てアナリストやメディアが
色めき立ったのは忘れてないぞ
お偉いさんが海外の人になって国内軽視だから無理だろう国内向けの新規IP全然出てこないもん
まああの地点だと据え置き撤退へ後一歩まで追い込んでたしな
ひねり入れて回避してまさかの大躍進は大多数が想像つかんかっただろ
一応純粋な据え置き市場からは押し出してる
…が、中間点を立ち位置にして成功は完全な想定外だったと思う
他ハードよりも高い性能と普及率に
国内サードの主力を投入しまくったPS4以上に何をしろっていうんかね
概ねSIEというよりサードが不甲斐ないんじゃないのかこれは
ならSIE自身がもっと売れるようにすりゃいいんじゃね
サードには責任はない
任天堂有無関係なく他社が売れる商品作れてないだけだろ娯楽なんだから売れるもの作れば任天堂関係なく売れる
>>698 GTも7の売上次第ではポリフォニ切り捨てるだろうね
サードのレースゲーあれば事足りる判断されそう
そもそもサードパーティには参入ハードを選択する自由があるんだから
売れないならサードにも責任はあるだろうよ
まぁ、いきなり規制とかあんなのはどう考えてもSIEが悪いけどさ
>>666 PS4のソフト価格は基本8000〜9000円
限定版なら1万円以上は当たり前
PS5は通常版で1万円超えそうだよな
>>691 あの店は安くて美味いから人気なだけ、どこにでもある食材を奇抜なアイデアで調理してるだけだからすぐ飽きる
少し経てば格式高い我々の店のみが扱える高級食材こそが真の美味しさと気づいて客は居なくなるだろう
みたいなことを言ってる料理屋は割とあるな
合言葉はミシュラン!ミシュラン!
>>663 ゲームボーイ(カラー含む)からアドバンスまでが合わせて2億台くらい売れてるからね。
しかも、新作のドラクエFF無しで。
国内サード主力はPS独占をやり過ぎた
PSにしか客が居ないタイトルをPS独占しても何も変わらん
ベセスダみたくマルチで客を掴んでるタイトルを独占するなら意味が有る
独占もなにも他にハードなかったじゃん
WiiUはそもそも性能的に無理だしw
>>707 マクドナルド、コカ・コーラ、カップヌードルは、とんでもない数の店で売られていて、とんでもない数が売れるから、あれだけ安くできるんだよ。
元マクドナルドの人がやってるYouTubeで、マクドナルドと取引があるという信用を得たいために、赤字でも材料を提供したいという会社が珍しくないとか言ってた。
もちろん、ゲーム機、ゲームソフトだって数が売れるからこその価格でやってる商売で、少ない店舗数の高級レストランとか高級料亭というのは違うんじゃないかな。
>>710 他ハードに出さない/出せない仕様で作るって事は
企画設計段階で優先度がハード牽引>>>>IP価値向上なんよ
>>711 高級レストランや高級料亭は住み分けをちゃんと心得てるから、そんなこと言わないよ
居酒屋とかラーメン屋だな
高級路線に突っ走りつつ全ての大衆に受け入れられると勘違いしてる店
ソニーは円盤の呪いがあるから携帯機は厳しいんだろうな
今後もリモートプレイだけでは追いつけそうにない
そもそもソニーはスーファミ市場のタイトルを奪ったから据置のプレイステーションが成功したわけで
携帯機でやるのであればGBAから奪えなかったらそこで終わりだよ
結局、携帯機界のFFやドラクエに当たるソフトって、絶対奪えないポケモンだしな
ハナからやり方が間違ってた
ポケモン以外はみんなPSPに集めて大成功したはずなのに、なんでVITAにはロクなソフトが出なかったんだ?
据置きと同じ開発費やクオリティ、ボリュームを要求されるのに値段は携帯機のままとかやってられるか!って感じ?
任天堂にハード撤退しろと言う連中にはこの前の経営方針説明会を目に穴が開くまで読めと言いたい
>>697 あん時はソニーも任天堂をハード撤退させてやるつもりだったろうな
和田がやめて社長になった松田にDQを作らせたり、カプにMHを作らせたのは2013年頃
だが辛抱強く耐えて2015年のイカで立ち上がり、2016年のポケモンGOで注目、そして2017年のswitchで完全復活…
一方その頃ソニーは主だった面々が次々に追い出されて暗雲が立ち込める・・・どこの漫画のストーリーなんですかねぇ
>>719 携帯機も3DSがDSより売れなかった事で余計そう思ったんだろうねえ
だけど客目線で見てたら任天堂のが明らかに自分達に向いてて
ソニーやサード連中のが向いてなかったからな
いずれはこうなると思ってたよ
>>331 生前のセガは良かったよ
ドリキャスも予約してTSUTAYAに発売日に取りに行って、、、パワーストーンとゴジラ楽しんだよ
>>719 あん時もというかゲーム業界に参入してからずっとソニーの最終目標やぞ>任天堂のサード化
>>700 よく「据え置きと携帯機を合わせたんだからもっと売れてなきゃだめ!」って言うけどそれはPSにも言えることなんだよなぁ・・・
足した数字が0か1000かの違いだけでさw
>>715 それは据え置きにも言えることだよ、PSは奪えなければそこでおしまい
だが今度は奪えない、理由は任天堂が新規開拓して集めた客は奪えるサードソフトに触れておらず魅力を感じてないから
実際、wiiからwiiUで落とした客はどこにも行っていないことが国内外ともに証明されてる
>>716 VITAにソフト集めたらPS3/PS4が死ぬやんw
7月から規約で「PS4版とPS5版はセットで作る事」ってなってるやろ
それと同じく「PS3/PS4版とVITA版はセットで作る事」って規約やればVITAは生き残ってたよ
>>724 vitaとPS3やPS4はマルチにさせて、時期が来たらvitaを切って移行させる作戦だった
だが現実は知っての通りはvitaの客は大多数がスマホに行ったり、そのままで消えて、マイクラ層はswitchに奪われた
コエテクがswitchに発売直後からお熱なのはvitaがなくなった分をPS4で補えないからだよ
64の時はポケモンでGB市場爆発
GCの劣勢とPSPによるSCEも携帯機参入はWiiDSのヒット
Uの不振と3DSがやや今一つの窮地はswitch成功
と結構何回も追い詰められてはいるんだけどね
逆転ホームラン打ち返して跳ね返して来たけど
任天堂は追い込まれて進化してきたからもう一回頼みたいところ。いわっちが居なくなった影響なのかもだけど最近たるんでるわ
任天堂もIP活用でゲーム以外の稼ぎも模索してるからな
いつまでも博打だけ打ってる訳には行かないのよ
>>693 赤字のリスクは任天堂が負ってくれて確実にお金がはいってくる仕事は大事でしょ
>>728 それにしてもゲーム作って無さすぎな気がするが…情報絞ってるのかもしれんが
開発リソースどこに使ってるのか読めん。
コロナあったのと基本的には来年出る新型に合わせて2週目だろう
>>722 その前提でザテレビジョン組がスーファミ時代から暗躍してるわけでなあ
角川御家騒動とベータVHSの争いがガチで今のゲハ争いに直結しているという
そこにPCE系がモロに関わっているし角ソ連は妄想とか陰謀論ではない
ベータの時代からゲハ争いの源流に出版業界が絡んでいる
>>728 IP活用で気になるのは前の説明会で示唆してた
2022年マリオの映画以外の映像作品がどうなるかってことだな
あとアニカビのDVD化はよ
>>725 ゲーム業界はほんと特殊でプロよりも素人のが詳しいとか先が見えてる方が普通な世界だからな
Switchがvitaの後継機になるってのもSwitch発表時からゲハではずっと論じられていて四年越しくらいで証明されつつあるという
>>734 SIEや和サードのエライヒトが悪い意味でのゲハ脳過ぎるんだと思う
つか洋サードはPSPの時点からSIEに長期戦略を問い質してて、据置メインで出してる
VITAガン無視されたのはそのため
任天堂への嫌がらせで携帯機を出す、って謎戦略が通ってしまったのは忖度和サードがノッたからなんだよな…
>>735 要するに金持ってるバカだからな
金持ちのドラ息子のネトウヨが政治家やってるようなもん
そんな国イカれるに決まってる
>>617 PSPは最終的にツール無しですら割れゲーできたんだっけか
>>656 スプラは海外翻訳も駄洒落落とし込んでるらしい
新時代を象徴する任天堂ゲーなだけはある
>>737 だが、ヒメ(イカ)とかイイダ(コ)みたいのじゃないんだほ?
>>739 テンタクルズ → off the hook
ヒメ → pearl
イイダ → marina
英語版のファンwikiによると
https://splatoon.fandom.com/wiki/Off_the_Hook 決め台詞は
Don't get cooked... Stay off the hook
名前はフルネームがあるのかな
Pearl Houzuki and Marina Ida
>>741 名前が違うんじゃなくて呼び名が違うって感じで設定がズレないようにしたのか
>>722 プレステがスーファミの互換機として世に出てヒットしていれば
そのままハード事業乗っ取るつもりだったんだろうなあ
>>48 海外もメディアはダメだとわかってきたけど
トランプ偏向も凄いし
頑なにPC嫌う理由のほうがさっぱりわからんな
別にCSだけしか持っていけないってことじゃないのに
PCは別にいいがスマホは、というかガチャ課金ゲーは特大の糞。パチンカス脳で糞汁垂れ流してるやつは一回目を覚ませ
「買い支えなきゃいけない」「相手が手加減すべき」なんて言われる時点で負け
洋ゲーは癖がつよいけどクソゲーも、凡ゲーも良ゲーもある。ソシャゲは糞しかない
公式放送で次々と不具合を出すPS5
あの様で
>>1を言えるとはマスゴミの腐敗も凄まじい所まで来てんだな
これでもWiiUのようにネガティブなニュースはおそらく出さないだろうがな
あっちの池沼バイデンを推し進めるウォール街ならこっちは売国経団連も同様に腐ってんだろう
他の人が要約してるように日本市場を捨てたPSとその間を狙ってるXBOX
しかし今後数年間は任天堂が絶対王者として日本市場に君臨するからMSが頑張ってもリターンは少ないという事実と
広告料をあまり払わない任天堂を応援したくないというマスコミの本音が絡まってる感じだな
ぶっちゃけマスコミに関しては自業自得だしざまぁとしか思わんけど
任天堂は何も変わってない、ただ他が落ちただけ
昔みたいにサードが頑張って面白いものを作れば任天堂なんて簡単に蹴落してPS王国を復活させられる
>>753 >サードが頑張って面白いものを作れば
その他力本願が現状を招いたんだよw
>>753 サード君ならあっちでスマホゲー頑張って作ってたぞ
ソニーにしろMSにしろ任天堂を手に入れれば覇権が確定すると思ってるのは一緒だからな
だからソニーはあらゆる手段を使って任天堂をサードにしようとしたし
MSは手っ取り早く任天堂を買収しようとしたと
でも結局は任天堂を客寄せパンダとしか見てないことを任天堂自体が見抜いてるからこそ
こいつらとは一緒になんかしようとは思わんだろうな
>>753 SEGAが頑張って面白いもの作れば
昔みたいにハードも出せるって言ってるのと変わらないw
>>756 まあもう日本じゃMSはサードみたいなもんだし
後はソニーをアニメ専業にさせれば平定完了
サードは一部除いてSwitchに行って様子見だし
静かに死んでいくのかね
>>759 あとはIP目当てで買収かも?
SIEがばら撒く金で国内でダラけてる間に、得意の萌えでも中韓勢に食われつつあるし
国内はクリエイターである前にハード信者なので、そこが限界になったと思う
つーか広報を描く専属契約イラストレーターをクリエイターって持ち上げたのが国内かな
>>666 まぁた聞きかじっただけの話で批判してるのな
1万超えなんてほとんど将棋囲碁と光栄のシミュレーションで
あとは末期のスクウェアが何本かあった程度だぞ
信長は今も高いし、FFも税込1万超えしてるから大差ない
ソニーがとっととジム・ライアンって無能を首にすればいいんだよ
360の時日本にも力入れてた箱がoneになって和ゲー切り捨てたから
ユーザーもoneを切り捨てた
PS5で日本切りしたからユーザーもPS5切った
自分から切って泣き言言うのはやめて
>>764 つか箱を追い出したのは国内ゲーム業界じゃね
「xboxには絶対に出しません」「xboxから移行させたかった」「糞箱」
今更としか言いようが無い
>>765 >「xboxには絶対に出しません」「xboxから移行させたかった」「糞箱」
コレ誰だっけ?
一強は面白くないけど
市場は残酷なんだよな…
今回PS5大丈夫か?
ロンチ失敗してねーか?
>>768 平井とハウスをクビにしたのに、ジムがそのままってのは謎
方針とか一緒なのに
PSハードの世代交代なんてババを邦人役員が引きたがるわけない
>>769 ただの傀儡になったんでしょ「俺らの言うことを聞け、そうすりゃ退職金は弾んでやる」ってさ
その証拠に本社で出世した小寺が副社長で残ってる、監視目的だね
今までのソニーじゃないからね
今の体制はハード事業止めたくて仕方ないから
このまま失敗してくれたら良いぐらい思ってるよw
>>765 ブルードラゴンとかJRPGシリーズ化しなかったじゃん
続けないと日本じゃ信頼出来ない
>>771 ぜんぜんジム・ライアンに首輪つけられてないじゃん
ジム・ライアンの暴走は吉田社長の責任問題だよ
英米豚は日本の敵だとよく分かる出来事
↓
カプコン、ハッキングを受け1100万ドル要求されるも拒否し67GBもの社内情報を公開される
http://2chb.net/r/ghard/1605492633/ MSはともかくソニーは業界のためにならんわ
まあその業界人もソニーマネーにどっぷりだが
>>775 やっぱりソニーマネーによる独占あるんだな
マジでやり口がシナカスそっくり
コイツらやっぱり業界の為に潰した方がいいわ
PS三馬鹿トリオだろw
もう日本はゴミステ完全死亡してるってw
壮大な勘違いしてるけど
任天堂が日本のCS市場を取ってるわけじゃなくて
他がなんも出来て無さ過ぎてるだけだろこれ
手抜きサードのクソゲー大ラッシュだの
不具合まみれの洋ゲーAAA
勝手に転んでいった連中が起き上がってこないのが原因
>>761 まあ、プレイステーション時代はSFCよりゲームボーイ(カラー含む)のほうがよく売れてて、世界中で1億台以上売れてたからね。
そして、当たり前だけどSFCソフトよりゲームボーイ(カラー含む)のほうが安い。
>>779 出来て「無」さすぎるが正しい書き方だと勘違いしてるようだな
MSにマウント取るために無茶なOCして
PS5ユーザー騙した上に買った本体も無茶なOCの爆熱に耐え切れず壊れていく
その上ダンマリ決め込んでるような会社が日本のCS市場を取ってるよりは1000倍マシ、って聞いた
最近のPSハードが日本市場の何に貢献したんだよ
インディーズもswitchの方が売れてるし多様性はPS4よか上だし
一方的な規制はかけるわ独占に金出して自由競争阻害してるのもバレたわで
いいとこまるで無し
外人すら洋ゲーに飽きてる
【洋ゲー馬鹿チョン呆然】CODがオワコン化、英・初週売り上げが13万本にまで落ち込む
http://2chb.net/r/ghard/1605523001/ >>765 業界総出で追い出しにかかってたからな。
こういう今の業界の体質はソニー由来だな。
メディアも抱きこめば消費者なんてどうとでもなる、という傲り。
まあ、実際には実力が足りなくて、どうにもならなくなった訳だが。
>>787 セガはサード化できた、Xboxの追い出しも成功した、
あとは任天堂を潰すだけだった
が、サードの囲い込みしたら任天堂はソフト開発力上げてきて
それと重なるように甘い汁を吸わせてたサードが甘い汁に依存して力を落としてて
Switchの立ち上げを潰すつもりがぶつけた話題作が
ことごとくSwitchソフトに持っていかれるという最悪のパターン入ったからな
あまけに欧米でのコロナ再流行で、
洋ゲーどんどん発売延期してる
ジム・ライアンがオワコンの洋ゲー押しに血眼になってたけど、
ちゃんと和ゲー制作もやっていれば、ソフト不足は回避できた
ジム・ライアンと吉田社長の責任問題に発展するだろう
ゲームをつくれるサードがごそっといなくなったしなー
あと結果論でいえばストーリーをたのしんだらおわり
売って次を買うみたいなユーザーを育てすぎたのも敗因だと思った
いつでも遊べて楽しくて、すぐ終わるみたいなものはとても重要
>>787 追い出すとか勝ち負けとか、それ自体が間違い
まずゲーム市場はスマホ・PC・CS据置・CS携帯のシェア争いなんよ
国内はCS据置からMSを追い出したら、SIE一社でスマホや携帯機と戦う事になってCS据置そのものが瀕死だろ
箱がシェア持ってる他国じゃそうなってないのに
国内はガラケー市場が崩壊するのを見てきたのにな
2010年のガラケー市場でトップ(6年連続)だったシャープはどうなったよw
>>791 アップルが強すぎるが、シャープはまあ頑張ってる方では?
2019年のメーカー別の上位5社
アップル 45.4%
シャープ 13.3%
富士通 8.4%
サムスン 7.9%
ソニー 7.3%
限定盤商法やら最速ベスト版やらリメイク祭やらフリプ落ちやらでIPの価値をおとしめ続けたからなあ
ムームー星人もトロもピポザルも殺したし
自業自得
スレタイで印象操作してるのはいかがなものかと思うが、
それとは別に、任天堂以外の会社がだらしなさすぎるのは感じるな。
洋ゲー終わってんな
【神ゲー確定】サイバーパンク2077開発予算驚異の3.14億ドル!GTA5を超えHalo Infiniteに次ぐ歴代2位に
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↓「複数の業界人が証言、「任天堂だけに日本のCS市場を取らせておくのは誰にとっても良くない」 2 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・複数の業界人が証言、「任天堂だけに日本のCS市場を取らせておくのは誰にとっても良くない」
・宮本「任天堂は日本だけの市場に興味はない、多くのソフトが出ることで失敗を恐れずチャレンジ出来る」
・ついに日本市場でも据置きハード優勢に、任天堂と携帯ハード市場は大幅に縮小 [無断転載禁止]
・任天堂ソフトが出ないと日本市場で勝てない件
・日本市場スホゲーだけで1兆円!これってCS市場にとってもプラスなんだよ
・日本市場を捨てたソニー 和ゲーに投資しつづける任天堂
・ソニーどころか、任天堂さえ見捨てつつある日本市場について本気出して考えようぜ [無断転載禁止]
・【速報】 プレイステーション4、日本国内では全く必要とされていなかった 任天堂スイッチのお陰で国内CS市場が2年連続で前年超え
・任天堂が存在しなかったら日本のゲーム市場壊滅してたよね
・業界人がPS信者をクソ馬鹿やソニーハードファンとか生み出したけど、任天堂信者には抜け忍先輩位だよね
・業界人『Switchという0.5世代前のゲームを外で遊びたい欧米人はいない、任天堂は競争から脱落した』
・【話題】結局、外国人が日本市場で働きたがらないわけって?
・複数の大手証券会社「ポケモンgoはヒットしても任天堂への利益貢献は年間で数十億程度」
・【国際】オバマ大統領がTPP反対勢力を批判 「日本市場を開放することになぜ反対するのか、理由がわからない」
・MS「我は日本のCS市場を諦めない!XboxSeriesXは日本でも同時発売してやる!」
・日本で任天堂が圧勝してるのは日本人が貧乏だからだろ
・SIE「任天堂はともに業界を盛り上げる仲間だ」
・日本でも屈指の有名情報サイト「任天堂の終わりの始まり、ソニーはゲームを次の段階へ」
・任天堂古川「Switchを複数のゲームエンジンに対応させた。今後大手サードのソフトが増える」
・【朗報】GalaxyS8、日本市場でもシェア拡大し3位に!日本人がようやく韓国兄さんに負けを認める
・任天堂ってゲーム業界の足を引っ張るのうまいよな、昨日のゴミ生放送もそうだけどさぁ
・ゲーム業界においての任天堂の役割って、もう何もなくなってしまったよな
・【ゲーム】ネットゲーム依存症、業界団体が反対声明「ゲームに中毒作用はない」 WHOに異議 任天堂やスクエニも加盟
・eshopランキングから分かるSwitchの不健全市場っぷり…上位は任天堂ゲームか150円セールのゲームばかり
・サムスン電子、営業利益前年同期比56%減も市場予想を上回る好業績 日本の規制強化は業界に肯定的影響
・沈む日本の中で任天堂は生き残れるか
・日本三大オワコンゲーム会社と言えば「任天堂」「カプコン」「コナミ」あと一つは? [無断転載禁止]
・安倍晋三「日本を任天堂のような国にしたい」
・また任天堂がやりやがった!複数のNintendo SwitchをLANケーブルでつなぎ、通信プレイを可能にする新機能「LANプレイ」が発表される [無断転載禁止]
・新世代の各ユーザーの愛称が決定 任天堂・日本の覇者 MS・Xメン SIE・ステマン
・任天堂はダウンロードタイトルも『アジア含む』だった 台湾Switchは日本のeショップから中国語版購入
・「グルーポン」日本市場から撤退 クーポン販売終了「大変に重く、つらい決定」 ★2 [ブギー★]
・【ダイヤモンドショック】合成ダイヤ 日本市場本格参入「脅威には感じていない(日本ジュエリー協会)」★2
・【東京五輪】<ジム・ロジャーズ>「日本は東京五輪後に衰退…」「歴史を見れば、五輪が国家にとってお金儲けになった例がない」
・任天堂を批判してる俺カッコいい!って時期は誰にでもあるから心配するな
・SIEのCEO、ジムライアンインタビューで弱音を吐く、日本市場延期もありえる
・【任天堂】日本一が急に瀕死になったのは何故?【SIE】
・カプコン「Switchが独占している今の日本市場は長期視点だと課題である」
・エース証券「PS5の初動はワンダースワン程度。ソニーは日本市場を見限った」
・「グルーポン」日本市場から撤退 クーポン販売終了「大変に重く、つらい決定」 [どどん★]
・もしかしてゲーム業界って任天堂を中心に回ってるの?
・任天堂の話題ばかりで真面目にプレステって日本じゃ終わってしまったんだと実感する
・ 煽り抜きで任天堂ゲームをやらない人にとってSwitchはゴミに等しいのでは無いだろうか?
・4Kテレビ 日本市場に中国大手メーカー「ハイセンス」が本格参入へ チューナー内蔵 有機EL55インチ お値段23万円 ★2
・日本人「AAA?性能?そんなものより携帯要素だ!任天堂ソフトが遊べるかだ!」
・日本の高校からNBAに行ったセネガル人「日本のバスケ部は練習が長すぎる。軍隊のように何度も走らせてる。バスケを楽しんでいない」 [無断転載禁止]
・任天堂のゲームしかやったことなかったが、友達の家でPSのゲームをやらせてもらったんだが
・★080122 複数板「肉体接待している業界人」マルチポスト報告スレ
・実はこれ本気で日本のゲーム業界ヤバくない?
・任天堂「いくらSwitch売ってもサードが本気のゲーム出してくれないのー😭」
・日本市場の週間売り上げ PS4は34,688台 Switchは22,277台
・韓国のヒュンダイ自動車、再び日本市場に参入するとの憶測
・Xiaomiさん、日本市場第一弾に一億画素カメラスマホを投入する模様
・Apple、2022年度第1四半期、日本市場で売上高14.2%減。
・【スマホ】サムスン、スマホ「S8」でシェア低迷の日本市場攻略へ
・【経済】トランプ大統領「日本市場は閉鎖的」 自動車市場の開放促す
・ホンダ「シビック」なぜ日本市場から消えていたのか? [無断転載禁止]
・【韓国】韓国若者の就職難 日本市場での解決模索へ=外務次官きょう訪日★3
・【韓国】韓国若者の就職難 日本市場での解決模索へ=外務次官きょう訪日★7
・【韓国】韓国若者の就職難 日本市場での解決模索へ=外務次官きょう訪日★6
・【家電】ダイソン、超高級ドライヤーで風穴 日本市場に変化、各社も高価格化
・【携帯】2022年4月、世界で最も売れたスマホはiPhone13。日本市場は特殊な結果 [生玉子★]
・【特報】米ウォルマートが西友売却へ 日本市場撤退 売却額は3千億〜5千億円規模の見通し★3
・【Money1】韓国『現代自動車』日本市場に再挑戦「初年の結果」が出た![1/11] [仮面ウニダー★]
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