はい
桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜」を発売し、当第3四半期連結累計期間における累計出荷本数が150万本を突破する好調な出足となりました(1月時点では250万本を突破
桃鉄が300万本行ってしまう
名越と原田が発狂しそうw
当分は桃鉄のターンだ
マリオアマランまだ抜けないし
来週のフラゲでいつ出るか判るな
今年のソフト売り上げ一位候補だし楽しみ
コナミ決算終わったしラインナップでもこないと当分ネタないなあ
まぁセガとmsは相性いいと思う
セガが死んでリンカネーションしてmsが入ってきたようなものだし
841 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 492d-unxX [222.145.251.173]) [sage] :2021/02/03(水) 21:50:38.34 ID:XX0KM9gi0
カプコンTV見てたが未だカプコンアケスタは「続報をお待ち下さい」か
固定ツイート外したままだしゲリラでソフトメーカーダイレクトくるか
>>13
ソースがソニックカラーのコントローラが出るからだろ
出てもなんもなかったじゃねえか カプコンアケスタは期待してるから早いところ発売してほしいものだ
余り日の目を見ない過去作バンバン出てくれ
発売前に桃鉄が250万本越えるって予想してた人はほとんどいないだろう
せいぜいミリオン越えるぐらいだった
桃鉄100万売れるって発言に乗っかって200万本と言い出すやつも居たらしいけど本気じゃなかっただろうなあ
>>28
普通はそうなんだけど桃鉄は出荷と販売(実売)を使い分けてたので販売表記なら実売だよ >>30
これが普通であってほしい
ライザ2とか結局あの公式のは出荷しただけでしたオチだったわ ダビスタも復活のチャンスあったのに手抜きの駄作出したのは本当にアホだったな
白状するけど桃鉄なんて頑張っても20万本で、森も100万本くらいと思ってた
>>30
小売が売れたかどうかなんて確認してたら決算書かけんやろ12月末締なんだし あんまりここでは予想してねえな
515 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa13-A6st) [] 2020/08/20(木) 23:05:16.63 ID:o0Iypcbfa
森を止めるのは桃鉄かな
534 名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fee-Dag0) [sage] 2020/08/20(木) 23:08:06.03 ID:KjAQlVtY0
>> 515
毎月40万近く売れるんだから桃鉄じゃ無理だな
任天堂が売れるソフト出すか森が20万くらいまで落ちないと連続1位記録が止まりそうにない
657 名無しさん必死だな (ワッチョイW b3aa-j0Cu) [sage] 2020/10/11(日) 11:23:57.71 ID:hq/5aR7z0
今回桃鉄すごい売れるかもって言われてるからね
累計ミリオンに手がかかるのでは?
537 鳥取県 (スププ Sd1f-WiMh) [sage] 2020/09/30(水) 07:19:48.23 ID:2ysTXpNod
桃鉄、売れるか?
538 名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp47-wiif) [sage] 2020/09/30(水) 08:02:41.82 ID:8jF097l0p
50はいきそう、桃鉄
どいんようやく切れたし
545 名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp47-wiif) [sage] 2020/09/30(水) 09:35:03.79 ID:8jF097l0p
桃鉄はハーフいけば大勝利だな
148 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-oADX) [] 2020/11/01(日) 00:27:35.09 ID:VPcP/XUaa
桃鉄が今年どこまで食い込むかなあ
ランキングTOP10入ると面白いがどうなるかな
899 名無しさん必死だな (ワッチョイ 92ee-t1Nk) [sage] 2020/11/06(金) 12:00:13.28 ID:OHIsSApq0
もはや桃鉄はモンハンの次の玉なのだから
累計90万はノルマじゃねw
和ゲーが和ゲーがというわりに
日本のスイッチサードいまだにミリオン越えないというw
771 名無しさん必死だな (ワッチョイW ef66-zXZy) [sage] 2020/11/21(土) 03:48:46.03 ID:2BKPcqxk0
メタルギアやウイイレこえるってことは
100万とか売れるってことか?桃鉄
952 名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8e-zXZy) [sage] 2020/11/22(日) 10:59:45.41 ID:Z3Ak/wd9M
ゲオのレジカンに来たけど、もう桃鉄が中古に戻ってきてる…
50万も出荷したのに…
>>31
集計機関のないアジア含むの数値どうやって出すんだ? 桃鉄推移
11/16-11/22 345,697/*345,697
11/23-11/29 126,729/*472,426
11/30-12/06 115,884/*588,310
12/07-12/13 166,744/*755,084
12/14-12/20 209,123/*964,207
12/14-12/20 209,123/*964,207
12/21-12/27 268,816/1,233,023
12/28-01/03 190,427/1,423,450
01/04-01/10 *87,087/1,510,537
01/11-01/17 107,064/1,617,601
01/18-01/24 *92,793/1,710,394
11/19 出荷50万本
11/25 販売50万本
12/02 出荷75万本
12/11 出荷100万本
12/21 販売100万本
12/24 出荷150万本
12/29 販売150万本
01/08 販売200万本
01/?? 出荷250万本
02/04 販売250万本
>>33
森が100万はねえわ
WiiU時代ならまだしも 森は500万本で桃鉄50万本の予想だったわ
桃鉄はもはや誰か年度内300万本狙えるとか言ってたやついたら煽りカスだろ
>>40
改めて見てもすごい推移だ
桃鉄は今週も10万くらい売れてそうだな switchを据置と考えて街森の悪夢でもよぎったんだろ
桃鉄って完全にパーティーゲームだって認識だったけど
ガチ勢と対戦して
完全にパーティーゲームって言う認識じゃなくなった
俺もやり込んだから
多分グリグリ君とやったら10回中10回勝つと思う
>>45
セッティングしてよ
俺の桃鉄はほぼ積み状態になってるぞ 鬼滅の刃は結局PS独占じゃなくて全機種マルチの方針で来たか…
多分switchはハブられたんじゃなくて本当はマルチに入れたかけど
スペック不足で動かないから諦めたんだと思う
あつ森→想定以上
桃鉄→想定以上
ピクミン→想定以上
サクナ→想定以上
パワプロ→想定以上
バブルかよ
>>47
日にち決めて
7年戦やろうって言ったらやる? >>50
長いなぁ
そんな時間取れないよ
3年がいいな >>2
現段階の情報だけで予測をすると
ナルティメットっぽいゲームになりそうだな >>42
俺は発売前はミリオン。年始の勢いみたあとは累計300万
っておもってたけど400ありえるわこれ・・・ KADOKAWAにソニーが出資することが決まったので、ファミ通の週販存続が危ぶまれるな
>>51
3時間位だな7年
3年戦って歴史ヒーローも出ないし
結局突き詰めると物件買って収益で資産増やすより
宝くじで現金稼いで農林買うって動きが強いから
あんまり面白くないんだよな >>54
週販なくなればゲハも終わりみたいなもんだな
絶対過疎になるわ うーん
週販の未来が心配だな
なくなったらハード売上はVGに頼ることになるのかね
まぁ元々角川はソニー陣営だったしな
今までと何も変わらない
週販無くなったらもう事実上ファミ通も終わりだしどっちでもいいな
ソニーのために隠したという事実も残って面白いし
>>60
ああ、ごめん。出てたのね。
ファミ通がますますソニー寄りになるね。 晴れて遊戯王抜きました
コナミ歴代国内ゲーム売上
-1位:250万 NS 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
-2位:221万 GBC 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記
-3位:152万 GB 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
>>66
碌な大人にならないから今すぐやめさせて
FF15をプレイさせろ >>69
神のカード3枚ランダム配布の悪質すぎる商法です >>71
もはやゲーム付きブースターパックだな
そりゃ売れるわ 桃鉄は発売翌週の営業が今期中にミリオンも夢じゃないですよ!
との報告に開発がないないないってわらってた
からの今期中に300万ありますよに変わってどう思ってるんやろな
しかも3DSで任天堂発売で復活させてもらったのに
コナミに戻っていいよと開発。コナミも任天堂には頭上がらんようになったやんwww
>>71
昔のデータ見て「遊戯王すげー」って思ってたけどそんなカラクリがあったのか >>68
コナミ/ハドソン ミリオンタイトル
250万本 NS. 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
218万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズ4
161万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズ
150万本 FC. 忍者ハットリくん
127万本 FC. ドラえもん
127万本 PS1 ダンスダンスレボリューション
120万本 FC. ツインビー
120万本 FC. グーニーズ
116万本 PS2 ウイニングイレブン9
116万本 PS2 ウイニングイレブン6
113万本 PS2 ウイニングイレブン7
112万本 PS2 ウイニングイレブン8
110万本 FC. ロードランナー
110万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズII
109万本 PS1 ビートマニア
105万本 FC. 高橋名人の冒険島
100万本 FC. グラディウス
100万本 FC. 桃太郎伝説
100万本 SFC. 桃太郎電鉄III
100万本 PS1 桃太郎電鉄7 神のカードって言っても昔だから効果すらないからな
全盛期遊戯王は幕張メッセで警察沙汰だったりやばかった
>>74
目の玉が飛び出るどころじゃなくなったなw >>73>>75
神のカードはランダムではない
遊戯→オシリス、海馬→オベリスク、城之内→ラーが、必ず1枚付いてくる
ランダムってのは各バージョンごとに5種類のカードが設定されていて、1ソフト買うと神のカード+その5種類の中から3枚のカードがランダムで封入されとる
つまり、全ての同梱カードを揃えるには、各バージョンを最低でも2本ずつ、計6本以上買わないといけない >>80
なるほどね
どっちにしてもイカれてるけど 昔の遊戯王は
ゲームソフトを3本買い
同梱カードを1枚づつ入手して
ソフトのみ2本を売る
リアル天使の施しが当たり前だった
今日はリークなかったな
【お知らせ】
一部政治家のポスター等に『鬼滅の刃』の作品イメージを利用したものが見受けられますが、株式会社集英社および週刊少年ジャンプ編集部は、これらについて一切の関与をしておりません。
週刊少年ジャンプ編集部
>>60
フロムソフトウェアはソニーの会社になるのか >>85
決算に続いて実売でも
スイッチが3DSの推移を抜いたか
ハード売上推移比較
3DS Switch
週販 累計 週販 累計 差異
*199週 163,444 17,410,293 263,304 17,062,201 -348,092
*200週 218,412 17,628,705 278,173 17,340,374 -288,331
*201週 218,351 17,847,056 312,121 17,652,495 -194,561
*202週 200,100 18,047,156 167,596 17,820,091 -227,065
*203週 *70,100 18,117,256 170,691 17,990,782 -126,474
*204週 *50,438 18,167,694 110,811 18,101,593 -*66,101
*205週 *36,163 18,203,857 114,000 18,215,593 *11,736
*206週 *33,011 18,236,868 ---.--- 18,215,593 -*21,275
*207週 *30,673 18,267,541 ---.--- 18,215,593 -*51,948
*208週 *53,259 18,320,800 ---.--- 18,215,593 -105,207
http://teitengame.com/hard.html
http://teitengame.com/graf.html フロムはカドカワのものですよー
たった50億でカドカワをどうこう出来るとおもっていたのですかー?
>>90
だからそのカドカワがソニーのものになったの どうこうできないなら金なんて出さないの
金を出したって事はそういうことなの、少なくとも金を出してない任天堂やMSよりはどうこうできるの!わかった?ニシくん
なるほど、それでテンセントグループのエピックともズブズブなわけか
さすが人民解放軍傘下のソニーさんやで
スイッチは今年の1月だけで
昨年の1月と2月の合算より多く売ったのか
巣篭もり需要凄まじいな
565,573+298,685=864,258
312,121+167,596+170,691+110,811+114,000=875,219
2020年1月ハード売上月間売上台数
Nintendo Switch(合計) 565,573台
2020年2月ハード売上月間売上台数
Nintendo Switch(合計)298,685台
Switch 国内ハード売上比較
2019 2020 2021
*1週 225,698 284,827 312,121
*2週 *83,136 116,301 167,596
*3週 *71,672 *96,458 170,691
*4週 *51,704 *67,987 110,811
*5週 *69,472 *75,922 114,000
合計 501,682 641,495 875,219
Switch 国内ハード売上年間
2017 2018 2019 2020 2021
*1月 ****K *269K *432K *566K *875K
*2月 ****K *172K *241K *299K
*3月 *524K *189K *296K *836K
*4月 *235K *178K *183K *315K
*5月 *127K *144K *142K *356K
*6月 *130K *164K *189K *295K
*7月 *294K *243K *220K *388K
*8月 *255K *200K *159K *557K
*9月 *169K *203K *656K *342K
10月 *307K *173K *270K *360K
11月 *373K *383K *568K *667K
12月 *993K 1159K 1138K *976K
年間 3407K 3482K 4494K 5957K *761K
https://www.famitsu.com/news/202003/05193933.html
http://teitengame.com/hard.html フロムソフトウェアがソニーのものになってニシくんキレてんのかw
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任任任 任任任任\
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しかしまたSwitch品薄になってる
店頭でも売り切れてるところが増えてきた
>>95
あつもり発売月である去年3月より売れたのか
恐ろしいペース 木曜イカ部募集してます 20時55分から部屋を立てますので来れる人はよろしくお願いします
もはや何を言っているのか訳分からなくなってるな
みんなに自分の意図が通じてると思い込んで煽れてると思う、ムカついてあげたくてもそもそも何言ってるのか訳わからないレベルなのに..
長年PSで展開してたのに脱Pしちゃったパワプロだが
たった1度の脱Pでチョニ0.4%の最盛期超えを果たしてたわ
ゴキブリ・・・ともにコナミの好決算を祝おう
ちなみにすぐに圏外になっちゃった版とは8万本の差がついてました
PS4 252,297 実況パワフルプロ野球2018
PS4 189,649 実況パワフルプロ野球2020
switch 269,648 実況パワフルプロ野球2020
お、ステイ豚®が自己紹介のAA連投してんな久々じゃん
気持ち悪いのにまだ続けるのか
ゴキブリ民族特有の火病だから仕方ないのか
11月の尼PS5通常版過剰受注やっと出荷が終わりそう
最速ヨンケタン達成してから日本の台数知った外人が暴れだして
チョニゴキの割り当て増えてきてるっぽいね
>>100
142万株って精々2〜3%なんだけどな
しかもサイバーエージェントも同じだけ取得
業務提携したのを子会社扱いはいけないよ パワプロは2年前のパワプロps4 版すら超えたか
もう、psは完全に国内ではオワコンだな
バカじゃねーの
KADOKAWAって株式7000万以上発行してるじゃねーか
たった140万株でソニーのものになった(キリッ)
ってバカかよ
1月の桃鉄って翌年の剣盾やスマブラより売れてるよね
マリパやマリソニの前例があったから分かってはいたけど、やっぱパーティゲーは読めないから面白い
ラクッペ®さんは社会経験がなくて常識を知らないだけでバカじゃないです。
ちゃんと読み書きもできます。読解力はないですがギリギリ健常者ですよ。
パワプロ2020のオンラインユーザー総数691342まで伸びてた
中古組やオフ組など不確定要素もあるけどね
ちなみに不評だった2018で58万くらいじゃなかったかなぁ
らくっぺに木曜22時は耐えられませんwww
ディスガイアマルチ対決はpsが圧倒するくらい言えないのかな?
チョニゴキ少し増えてますやん
ゴキブリ満足気にちょっと頬赤らめててワロタwwwwwwwwww
ディスガイアが任天堂の方が売れるとかやはり時代は変わった
TOP10にPSソフトとか何年振りだよ
しかも負けてるし
マルチ対決開幕カード
PS生まれPS育ちのディスガイアでさえswitchの圧勝かいw
脱Pする奴はだいたい友達
桃鉄の陰に隠れてるがリングフィットもえらい伸びしてるな
桃鉄推移
11/16-11/22 345,697/*345,697
11/23-11/29 126,729/*472,426
11/30-12/06 115,884/*588,310
12/07-12/13 166,744/*755,084
12/14-12/20 209,123/*964,207
12/14-12/20 209,123/*964,207
12/21-12/27 268,816/1,233,023
12/28-01/03 190,427/1,423,450
01/04-01/10 *87,087/1,510,537
01/11-01/17 107,064/1,617,601
01/18-01/24 *92,793/1,710,394
01/25-01/31 *79,362/1,789,756
11/19 出荷*50万本
11/25 販売*50万本
12/02 出荷*75万本
12/11 出荷100万本
12/21 販売100万本
12/24 出荷150万本
12/29 販売150万本
01/08 販売200万本
01/?? 出荷250万本
02/04 販売250万本
桃鉄とスイッチ強いな
イカ部お疲れでしたー人数揃って助かりました
来週もよろしくお願いします
ディスガイア5
ps4 22872
スイッチ 5065
ディスガイア6
ps4 15761
スイッチ 23551
完全に逆転しましたなwww
ところで日本って1月の後半でもハードが10万台以上売れるような市場だったのか?
ガリレオも同発だったら同じ結果だったろうに
vitaに出せswitchに出すなと公式に凸ゴキしたやつは訴えるべきやわ
ボンドひっでえw
完全に黒歴史だろ
むしろTOP30も圏外になって消化率見せない方が幸せなのでは?
リークで事前に判明していたが
同時期比較でスイッチが3DSを抜いたな
国内ハード売上推移比較
3DS Switch
週販 累計 週販 累計 差異
*199週 163,444 17,410,293 263,304 17,062,201 -348,092
*200週 218,412 17,628,705 278,173 17,340,374 -288,331
*201週 218,351 17,847,056 312,121 17,652,495 -194,561
*202週 200,100 18,047,156 167,596 17,820,091 -227,065
*203週 *70,100 18,117,256 170,691 17,990,782 -126,474
*204週 *50,438 18,167,694 110,811 18,101,593 -*66,101
*205週 *36,163 18,203,857 114,170 18,215,763 *11,906
*206週 *33,011 18,236,868 ---.--- 18,215,763 -*21,125
*207週 *30,673 18,267,541 ---.--- 18,215,763 -*51,778
*208週 *53,259 18,320,800 ---.--- 18,215,763 -105,037
http://teitengame.com/hard.html
http://teitengame.com/graf.html ボンド初週8000くらいかな
サクナ以下とかだったら笑う
サクメのダンジョン95階のボス強すぎ
やむを得ず難易度を下げた
ホーネット思い出したわ
そういやホーネットの外伝まだかな?
>>146
3DSはすげー売れてた印象あるけどそれ以上なんやな
ゴキブリも伝説の目撃者になれてよかったな しれっと遊びがランクインしてた
まさかミリオンまでいくのか?
Switch 国内ハード売上比較
2019 2020 2021
*1週 225,698 284,827 312,121
*2週 *83,136 116,301 167,596
*3週 *71,672 *96,458 170,691
*4週 *51,556 *67,987 110,811
*5週 *66,448 *75,922 114,170
合計 498,510 641,495 875,389
Switch 国内ハード売上年間
2017 2018 2019 2020 2021
*1月 ****K *269K *432K *566K *875K
*2月 ****K *172K *241K *299K
*3月 *524K *189K *296K *836K
*4月 *235K *178K *183K *315K
*5月 *127K *144K *142K *356K
*6月 *130K *164K *189K *295K
*7月 *294K *243K *220K *388K
*8月 *255K *200K *159K *557K
*9月 *169K *203K *656K *342K
10月 *307K *173K *270K *360K
11月 *373K *383K *568K *667K
12月 *993K 1159K 1138K *976K
年間 3407K 3482K 4494K 5957K *875K
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-archive-thread.4115/#post-16993334
http://teitengame.com/hard.html ソニー様が本体少し回して下さったのになんで豚®はソフト買わねーんだよ
ソニー様はPS5本体を戦略的価格設定で豚®に提供して下さっているんだぞ
ソフト買って貢献せんかい!
ボンドは残念だったな
やっぱりいきなり乙女ゲームという色がついちゃったのは失敗だったのか
アドベンチャーよくやる俺も乙女ゲームはやらんからな
>>153
ゴキブリはチョニー様日本など気にせずに海外に回してくださいぶひー
って感じだろう チョニーは日本でしか売れないVitaをサードごと投げ捨てたからな
そういう日本でしか売れないAVDを守ろうとしてBONDを出したんだろう
リングフィットは勢いが止まらないし
年内300万本越えはもうほぼ確定か
リングフィットアドベンチャー国内週販
2020 2021
*1週 30,432 70,714
*2週 21,498 44,282
*3週 35,860 35,397
*4週 39,217 36,489
*5週 30,111 42,124
*6週 23,149 **,***
*7週 10,238 **,***
*8週 *9,861 **,***
*9週 *8,958 **,***
10週 10,067 **,***
合計 157,118 229,006 5週まで
累計 2,316,011本
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-archive-thread.4115/#post-16993334
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ ソニー 修正
通期見通し
売上高:8兆5000億円 → 8兆8000億円
営業利益:7000億円 → 9400億円
税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円
純利益:8000億円 → 1兆850億円
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
ええいゴキブリ頭が高い!
世界を制し国内を終戦に導いた
覇権ハードswitchに平伏さぬかっ!!
Switch 114,170 どーん
ボンドみたいなのは爆死した方がいい
たまに任天堂はおかしくなって変な作品を出すがこういうのに開発や枠取られない為にもしっかり殺しておかないと駄目
>>159
これから100万本近い差を捲るのはなかなかキツい所だが
スイッチの勢いが持続すればいけるかな?
ひとまずPlusの推移は抜いた
ソニー 修正
通期見通し
売上高:8兆5000億円 → 8兆8000億円
営業利益:7000億円 → 9400億円
税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円
純利益:8000億円 → 1兆850億円
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
>>150
3DSは震災と値段で初動だらけたからね
爆発したのは値下げから 3DSのマリカもめちゃくちゃ売れてる印象あったけど270万程度だからな
いかにswitchが凄いかって話だ
3DSは日本で3番目に売れたハードだぞ
なんでそこまで下げているのか
ボンドは売りに行く姿勢が足りなかった
PV見ても何をするゲームなのかわかりづらかったし、キャラ推していくならダンロンみたいな雰囲気で振り切った方が良かった
ADVは絵本にしてなるべく安くしないと売れないだろうな
逆転裁判でもそんなに売れる気がしないし
スイッチは3DSより普及台数が少ない国内の現状でも
ポケモンやマリカの売上で優っているし
据え置き機と携帯機の統合が上手くいったね
2020年12月末までの上位ソフト国内売上比較(単位:万本)
Switch 1,888万台 ミリオン13本
919 あつまれどうぶつの森
517 スマブラSP
499 ポケモン剣盾
455 スプラトゥーン2
453 マリオカート8DX
262 マリオオデッセイ
249 リングフィットアドベンチャー
237 ゼルダBotw
235 スーパーマリオパーティ
215 ポケモンピカブイ
140 スーパーマリオメーカー2
126 NewスーパーマリオUDX
103 世界のアソビ大全51
3DS 2,526万台 ミリオン13本
511 とびだせどうぶつの森
453 ポケットモンスターX・Y
383 ポケットモンスターS・M
336 ポケットモンスターΩR・αS
308 マリオカート7
273 Newスーパーマリオブラザーズ 2
270 スマブラ3DS
244 ポケットモンスターUS・UM
195 トモダチコレクション新生活
190 スーパーマリオ3Dランド
148 どうぶつの森ハッピーホームデザイナー
112 ルイージマンション2
108 スーパーマリオメーカー3DS
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html 任天堂ゲーム機
小さいコントローラーほど成功する説あるな
国内で900万売れたコンテンツって聞いたことないわ
伝説に立ち会ってるというわけか
売上的な側面でちょっと期待外れなのはマリオメーカーぐらいやね、WiiU版とあまり差がない
まあマリオUDXと競合してたしわりと一時的な流行りではあったからな
ソニー(ゴミステ4+5)がクソザコ過ぎて慣れてしまったけど
やっぱり本当に売れないゴミなんだな、再確認したw
マジでなんでソフト買わないんだ?
28位牧場予約停止
29位ブレイブリー
ブレイブリーはセカンドを超えられるんだろうか?
2021.2.5(金)更新
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ - 301pt +2pt
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ 狩友ダブルパック - 69pt +1pt
21/02/12 [NSw]スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド - 60pt +1pt
21/02/25 [NSw]牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 - 33pt +0pt
21/02/26 [NSw]ブレイブリーデフォルトII - 19pt +0pt
21/04/22 [PS4]ニーア レプリカント ver.1.22474487139… - 16pt +0pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5(通常版) - 15pt +0pt
21/04/30 [NSw]New ポケモンスナップ - 13pt +0pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5 プレミアムボックス - 13pt +0pt
21/05/08 [PS4]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS4版 - 8pt +1pt
21/02/10 [NSw]リトリナイトメア2 - 7pt +0pt
21/03/25 [PS4]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 5pt +0pt
21/02/10 [PS4]リトリナイトメア2 - 5pt +0pt
21/02/25 [NSw]スチームプリズン - 3pt +0pt
発売未定 [PS5]ファークライ6 - 3pt +0pt
21/04/29 [PS4]R-TYPE FINAL 2(限定版) - 2pt New
21/05/08 [PS5]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS5版 - 2pt +0pt
21/05/20 [NSw]アンジェリーク ルミナライズ トレジャーBOX - 2pt +0pt
21/03/25 [NSw]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 2pt +0pt
21/03/18 [PS4]プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 リメイク - 2pt
デスガイアも我らのPSが惨敗か
しかもSwitch版だけで前作超え
日本一「PS4版の売上落ちた、ラクッペ死ね」
ライズ通常版300超えたか
今月中にダブルとセットで600pt超えるかな
ライズはワールドより伸びてこないな
本当に国内300万世界1500万のワールドより売れるのか?
ps4 はディスガイアすら売れず、スイッチ単独で5越え
忠誠を示してきたディスガイアですらこの状況ではサードも手のひら返すわなwww
・ソニーPS5
マルチは劣化
ファーストはゴミ
本体は低性能高価格で逆鞘
この産廃は誰が買うんだ?
転売屋には大人気じゃんPS5
このままこのぐらいの出荷を続けてくれると買取価格も下がらず儲けられるね
ソフトはまったく売れなくても本体が転売で売れてれば問題ないしょw
PS4の時と全く同じ流れだな
ロンチ直後にPS4は売れてない売れてないヨンケタンヨンケタン言って、販売台数発表されたら転売屋だけしか買ってない!出荷を偽装してる!倉庫に出荷しているて言ってたよね
今回のPS5では、返品されたものも含んで出荷は偽装されてるだとか、転売屋が買ってるだけ!とか言ってさw全く同じ流れ
そしてPS5が絶好調とわかったら、PS5取り上げてるユーチューバーのコメントコメント欄に急にネガキャンコメントするやつ出てきてるしw焦ってるよね
>>197
PS4のときはいきなりソフトが売れてたから「あ、PS4って売れてるんだ」と思った
今回のはどの指標見てもPS5ゲームが売れてる形跡がない ゴミステ4もソフト売れない洋ゲー劣化ゴミばかりだったけど
それより酷いゴミステ5は日本から出て行けよw
サクナヒメまとめ
Congポイント
Switch PS4
*1週目 19pt 20pt+限定版7pt
*2週目 *3pt以下 12pt
*3週目 *4pt以下 18pt
*4週目 31pt 20pt
*5週目 27pt 12pt
*6週目 27pt *8pt以下
*7週目 14pt 12pt以下
*8週目 27pt 10pt以下
*9週目 11pt *4pt以下
10週目 13pt *3pt以下
11週目 *2pt以下 *2pt以下
12週目 12pt 12pt
ファミ通週販
Switch PS4
*1週目 32,906/*32,906 22,955/22,955
*2週目 *1,547/*34,453 *7,529/30,484
*3週目 *6,004/*40,457 *9,648/40,132
*4週目 *8,587/*49,044 *7,887/48,019
*5週目 15,874/*64,918 **,***/**,*** (6,647未満)
*6週目 *5,530/*70,448 **,***/**,*** (6,612未満)
*7週目 14,366/*84,814 **,***/61,005 (8,957未満) PS4版累計
*8週目 15,846/100,663 **,***/**,*** (7,002未満)
*9週目 *9,218/109,881 **,***/68,352 (3,441未満)
10週目 *7,177/117,058 *2,809/71,161
11週目 *5,328/122,386 *2,162/73,323
12週目 --,---/---,--- --,---/--,---
出荷
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 50万本
01/29 85万本
任天堂信者:コクナイでPS5売れてないのが心地良い
ソニー信者:コクナイでPS5売れてないけどどーでもいい
>>202
売れないなんて言ってないがw
ただ売れてる形跡がないと言ってるだけ ゲームシェアが1%のゴミステ信者とか在日朝鮮人無職のアホくらいしかやってられないだろw
そういえばPS5がついにPS4の初週抜いたらしいね
おめでとう
コミック累計発行部数1億2000万部、映画興収368億円の鬼滅のゲームがでたら桃鉄なんて雑魚いゲームの売り上げ簡単に抜くからな覚悟しとけよ
PS5コクナイ出荷台数に不満を持ってる人の少なさが異常
転売ヤーからしたらしばらくこの低水準の出荷台数が続くことを願ってるだろうけど
鬼滅のゲームには期待しない方がいいと思う
今異常な急ピッチで作ってる
通常PS4クオリティのゲームは4〜5年かかる
鬼滅のヒットが2020年初頭
まだ2年も経ってないんだよね
ゲーム部門の決算は任天堂の方が上だ!ってイキってるニシくんたまに見かけるけど、スイッチロンチの時の任天堂の決算とPS5の時のソニーの決算比べればスイッチロンチにPS5ロンチが圧勝してるのはよくわかる
スイッチロンチの時の任天堂の決算ゴミだっただろwまぁあれが普通なんだけどね、ソニーの決算が凄すぎるだけで
ラクッペ先生の名言
915 名無しさん必死だな (テテンテンテン MM3e-XImu)[sage] 2021/02/04(木) 12:26:03.23 ID:Nj4EpBRuM
スイッチ1年目のホリデーシーズンよりスイッチロンチのほうが売れてますよw
スイッチロンチの時の任天堂決算→赤字
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門決算→大黒字
なあお前バカなんだからさ、読めもしない決算書でイキるのやめて鬼滅をもっと持ち上げてイキれよ
>>214
嘘であってほしいよね
でも現実なんだよね 鬼滅のハードルは桃鉄でいいかな?
Switchのサードはだらしなくて現時点で250万程度のハードルしか用意できなくて鬼滅さんには申し訳ないわ
>>216
あー!まーた足引っ張ってるぅ^_^
465 名無しさん必死だな (アタマイタイー eaee-6WVI)[sage] 2021/02/02(火) 16:04:53.27 ID:oKKQmHoN00202
>>463
いつも豚クソに余計な餌与えてこのスレの維持に役立ってる愚者
正直足手まといでしかない >>211
それはニシくんのなりすましだよ、ニシくんも言い訳が苦しくなってきたねえ >>219
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算の1割以下かよw すげぇな
ソニー1兆円の赤字かよ( ´ー`)y-~~
>>224
ねーねー何でそうやって足引っ張ってしまうの…?
質問から逃げないでよぉ^_^ >>223
switchは赤字とかこのスレの誰にも通用しない捏造したカスは黙ってろw
お前1人でプレイステイ豚®︎のレベル下げすぎだろw >>229
愚者で足手まといなのでしょうがない…
この反応だと相当効いちゃってるんで彼は
今後グシャッペって呼んであげよう スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
営業利益3000億
>>229
おれはスイッチロンチの時の任天堂の決算の数字が知りたかっただけだよ 亭天堂はコロナで苦しんでる人に義援金を出すべきだな
ソニーはやっている( ´ー`)y-~~
>>233
何でそうやってグシャッペ君は足引っ張ってしまうの?
何で僕から逃げてまうん
>>231
アホじゃないです!
愚者なだけです! >>233
2016年度の任天堂決算データのリンクと売上と営業利益の数字出してるだろ
これで分からないってインターネット初心者お爺ちゃんかよ 何で彼ってこんなに煽り合い弱いんだろ
マジで不思議に思うわ
>>236
めんどくさい
なんでおれが任天堂なんかのデータ調べなきゃならないんだよ
そんなのニシくんにやらせりゃいい サクナヒメまとめ
Congポイント
Switch PS4
*1週目 19pt 20pt+限定版7pt
*2週目 *3pt以下 12pt
*3週目 *4pt以下 18pt
*4週目 31pt 20pt
*5週目 27pt 12pt
*6週目 27pt *8pt以下
*7週目 14pt 12pt以下
*8週目 27pt 10pt以下
*9週目 11pt *4pt以下
10週目 13pt *3pt以下
11週目 *2pt以下 *2pt以下
12週目 12pt 12pt
ファミ通週販
Switch PS4
*1週目 32,906/*32,906 22,955/22,955
*2週目 *1,547/*34,453 *7,529/30,484
*3週目 *6,004/*40,457 *9,648/40,132
*4週目 *8,587/*49,044 *7,887/48,019
*5週目 15,874/*64,918 **,***/**,*** (6,647未満)
*6週目 *5,530/*70,448 **,***/**,*** (6,612未満)
*7週目 14,366/*84,814 **,***/61,005 (8,957未満)
*8週目 15,846/100,663 **,***/**,*** (7,002未満)
*9週目 *9,218/109,881 **,***/68,352 (3,441未満)
10週目 *7,177/117,058 *2,809/71,161
11週目 *5,328/122,386 *2,162/73,323
12週目 *6,056/128,442 **,***/**,*** (2,584未満)
出荷
11/10 北米発売
11/12 日本発売
11/20 欧豪発売
11/25 50万本
01/29 85万本
うみねこ、リゼロもスイッチの6割程度しかうれてないんか
俺ウミネコ買おうと思うんだけど引くほど売れてないな…
4Switch初登場魔界戦記ディスガイア623,551本累計: 23,551本
6PS4初登場魔界戦記ディスガイア615,761本累計: 15,761本
8SwitchMinecraft10,546本累計: 1,797,233本
14Switch天穂のサクナヒメ6,056本累計: 128,442本
15Switch初登場うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜5,821本累計: 5,821本
16Switch初登場Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補5,083本累計: 5,083本
23SwitchドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)3,963本累計: 58,653本
26PS4初登場うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜3,361本累計: 3,361本
27PS4初登場Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補2,868本累計: 2,868本
28Switch初登場メルヘンフォーレスト2,686本累計: 2,686本
>>238
うみねことかリゼロでもPS4負けるってどんだけーw スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
リゼロディスガイアともに消化率はスイッチの方がよさげ
メルヘンなんちゃらはマルチらしい
相変わらずソフトが売れないゴミ捨て4とゴミステ5だなw
コジキと在日朝鮮人底辺と転売屋しかいないのかよ
>>245
スイッチ版も全然売れてないよ
もう次は出ないと思うよ
PS4はセカイ向けゲームがあるからまだ今後もソフト出るけど、スイッチは、こういうの出なくなると今後出せるソフトなくなるよ コロナのおかげで通信関係大儲けだしな
政府はこうやってもうけてる会社の課税を強化しろ
そして弱者に金をばらまけ
今儲けてる会社は例外なくあぶく銭だからな
とっても誰も文句はない
ソニーは社会のために金ばらまいてるからどうでもいいけど( ´ー`)y-~~
249 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-ai9W) sage ▼ New!
>>246
なんで赤字って嘘書いたの?
2021/02/05(金) 11:08:16.25 ID:pWGpcUAga [4回目]
250 名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-pz/x) sage ▼ New!
>>249
ニシくんが必死に調べると思ったから
こうやってゴキブリはFUDを続けてきたんですね スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
これでニシくんとエース安田はPS5のロンチは失敗って騒いでるんだよね
>>256
もう相手する価値がないからngしたんだが何だこの言い訳
幼稚にも程があるだろ、3歳児かよ サクナとCODおじは役目を終えた
ディスガイア後は頼むぞ
グシャッペ君何で愚者で足手まといって言うと僕から逃げるん^_^
めっちゃ効いてるじゃん^_^
ブランディッシュ2と3やりたいから
ProjectEGG加入しようかと思ってるんだけど
あそこ他にろくなゲーム無いんだよな
ポリスノーツとかはるかなるオーガスタとかあればいいのに
なにやってんだろ?
同人ゲームばっかり置いてるんじゃねぇよ!( ´ー`)y-~~
あとMSXとかFC、SFCとかエミュでROMも無料で超簡単にやれるんだから
入れる必要ないな
あくまでROMが手に入らないPC-98、88に特化すべきだな
運営もわかってない( ´ー`)y-~~
>>258
早く何で足引っ張ってるのか答えてぇ
何で僕から逃げるん
僕から逃げる人間がこのスレで煽れると思わないでぇ スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
これでニシくんは、ソニーはゲーム事業売却したがっている!とか言うんだもんなぁ
一番稼いでる事業なのにw
PS5ソフトって仁王がランクインするかな
頼むぞ今年まだランクインなしだ
>>265
うん同じコピペ貼って他の人に反応して欲しいのは分かるけど何で足引っ張ってしまうのか答えてよぉ
僕から逃げないでぇ
逃げてれば済むって思うけど僕のしつこさは異常だよ グシャッペ君が僕から逃げるから他の人が何で仲間から足引っ張ってるって思われてしまったのか誰か聞いてくれない?
465 名無しさん必死だな (アタマイタイー eaee-6WVI)[sage] 2021/02/02(火) 16:04:53.27 ID:oKKQmHoN00202
>>463
いつも豚クソに余計な餌与えてこのスレの維持に役立ってる愚者
正直足手まといでしかない スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
>>269
コピペじゃなくて足引っ張るレスちゃんと書かないとっw! ニシくんの好きな同時期比較勝負
ニシくんはいつも同時期で比較しろって言ってたよね
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
またソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ在日朝鮮人無職が捏造してるのか
負け犬底辺の分際でバカなことしかやってないな
バディミッション BOND 初週 6,531本
超回転 寿司ストライカー 初週 7,627本
まさかの6千本台wwwwwwwww
任天堂新規IPで前代未聞の大爆死wwwwwwwww >>273
その前に僕から逃げないでよ
何で足引っ張ってしまうのか答えてよ
もしかして何か都合が悪くて
もしかして効いちゃってるのかな… 売上見える一番売れなかった任天堂ゲー厶
3DS Dillon's Dead-Heat Breakers 初動537本 累計1,907本
足手まといくんは相変わらず暇そうだね
暇なのに数字すら見れないし、論破された時に言い返しすらできない
そんなんだから同胞にニシくんを喜ばすだけの愚者扱いされちゃうんだよ
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
PSのマルチ敗北が珍しくなくなってきたよな
もうこのままPS5もフェードアウトじゃね?
PS5はすでにシェア0%で勝手にフェードアウトしてるw
ショボい携帯機向けみたいなスイッチで売れやすいソフトはスイッチの方が売れる、据え置き向け、セカイ向けの大作やはPSの方が売れるってだけ
問題なのはスイッチて売れやすいソフトはは普通に爆死してるから次はもう出ないだろうって事だね
PSで売れやすいソフトは世界中で売れるから問題ないけど
2月14日(日)に『鬼滅祭オンライン -アニメ弐周年記念祭-』として、
オンライン番組形式にて開催・配信することと致しました。
アニメ『鬼滅の刃』の2周年をメインキャストが出演し様々な形でお祝いすると共に
アニメに関する最新情報などをお届け致します。
もしかしてアニメ2期の情報が来る?
日本人が楽しめないものしか発売されないプレイステーション
ラクッペ先生の名言
212 名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-pz/x)[sage] 2021/02/05(金) 10:03:02.36 ID:2Gt5CsU5M
スイッチロンチの時の任天堂決算→赤字
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門決算→大黒字
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
コエテクも色々と開発が遅れてるんだろうな
ウイポが少し延期になって4月になってたし
アトリエDX版も4月発売だし
初頭に発売と言っていた無双8エンパも続報がない
いつもなら3月までに自社ソフトを被らせまくりの
ソフトラッシュをやるのにな
プレステ歴代ロンチ業績
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
任天堂ハード歴代ロンチ業績
1983年度 売上681億 営業利益166億円 FC発売
1989年度 売上2402億 営業利益651億円 GB発売
1990年度 売上4714億 営業利益1379億円 SFC発売
1995年度 売上3542億 営業利益719億円 VB発売
1996年度 売上4182億 営業利益650億円 N64発売
2000年度 売上4625億 営業利益847億円 GBA発売
2001年度 売上5549億 営業利益1192億円 GC発売
2004年度 売上5152億 営業利益1115億 DS発売
2006年度 売上9665億 営業利益2260億 Wii発売
2010年度 売上1兆143億 営業利益1710億 3DS発売
2012年度 売上6354億 営業利益▲364億 WiiU発売
2016年度 売上4890億 営業利益293億 Switch発売
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
豚グソの親玉安田がPS5のソフト売上弱いの部分削除してるの笑ったw
今後安田が壊れていく過程が面白くなるなw
しかも安田今年度750万台は不可能であろうと言ってたのに
それには触れず各国でPS4以下と必死に主張w
ギャッハ、豚グソが壊れていくシンボルに安田がいて助かるわw
安田の主張って無名豚グソと一致してるから
安田が壊れると同時進行で無名豚グソにもダメージがいってると推察できるのが素晴らしい^^
このスレには自分が壊れている事に気付かずに暴れてる統失基地害がいるらしいな(
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
豚グソに至っては未だにスイッチにサードが集まると
壊れたロボットのようにブツブツ言ってるじゃない
ディスガイアは本来国内15万ソフトなわけですでに普及し全盛期のはずのスイッチでたったの23000w
日本一も肩透かしで絶望してるであろう
今後これ以上はスイッチで望めないのだからw
>>309
キミがあんなこと言ったせいでラクッペ壊れてしまったぞ
発言撤回と謝罪早よ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
豚グソが馬鹿なのは「国内PS4やPS5よりも売れる」ことだけしか考えてなく
いちばん重要な「国内スイッチで売れた本数」は一切考えないバカグソであることw
最大のフルパワーのディスガイアが23000で暮らせますか?
君等PS4で10万売れてないから脱Pしたとわめいてたよねw
スイッチ注力しても23000ならスイッチ優先やめるよねw
日本一社長「ダイレクトで発表されたのでPS4に出ないと思われてる」結果
本当に15000しか売れなくなったからw
>>318
PS4だけにしても売り上げ変わらんだろ?
お役御免の4と4桁売り上げ5しかないんだからSwitchで出すしかないんだよ 今回の件では他にリゼロなども見ると
ダイレクトで発表されることでPS4には出ないと思うユーザーが増え
PS4版の認知が進まず売れ行きが少なくなる効果が実証された
当然スイッチ版の売上はゴミなのでよりPS4版が売れず
以前よりも「共倒れ」が進んだ
落ち着いて
PS5初年度の年末商戦が、スイッチの初年度の年末商戦に負けたからってイライラしないで
>>321
スイッチで出すしかないのに、それが爆死してたらもう駄目だろw セカイ向けはタイトルはスイッチ以外で出すしかないけど爆死してないぞw
唯一の救いは馬鹿な日本一社長ですら
豚グソのような「国内PSが衰退した」とは捉えず
「ダイレクトで発表してスイッチ独占用に勘違いされてる」と任天堂の弊害を認識はじめたこと
リゼロがいつダイレクトで紹介されたのか覚えてないが
この日本一のダイレクト効果を各サードが共有し始めるので
当然今後のマーケティングに生かされていくであろうね
PSが最強なのはメインストリームのトリプルAタイトル市場はスイッチに一切関わらせず
些末の中小タイトルで綱引きをしていること
豚グソ週販ごとにPSよりも売れたという姿が哀れw
サードのメインストリームに一切影響がないからw
名越「桃鉄がねwいやいいんですけども」
これがサードの態度
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安田も週販見て「PS5のソフト売上弱い」と書いたけど
メインストリーム市場見て我に返ってそっと削除w
糖質ジジイが顔真っ赤にしてこんなことやってると思うと
笑けてくるより恐怖しかない
こいつらにしょうもない優越感与えたソニーは罪深過ぎる
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>>336
普段PS4は衰退したときみらわめいてるのだから
大半がPS5じゃね? SONY様のステイ命令に従えないとか駄目な豚®︎だなあ
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
>>340
いやほんとロンチだけでもPS5ソフトが大幅に売れてて欲しかった… >>343
さすが本体以上に売れたゼルダ発表して
ゴリさんに変な言い訳させた会社の信者ですねw >>324
そうだな
もう出しても意味がないタイトルなんだろう PS4がどんどん痩せ細ってる
その一方でPS5も死んでる
もうPSサードが詰んでしまったなw
2020/4-2020/12
PS5/PS4ソフト 27,560万本(ファースト4,930万本、サード22,630万本)
Switchソフト 17,610万本(ファースト14,370万本、サード3,240万
こういうデータは詳細にさーどに行き渡るから
豚グソのネットでの活動は虚しいなw
今の所PSで予約できる新作はニーア一択しかないから迷わなくて済むな
去年までは同じ時期に中堅以上の人気作品が数本来てたから
どれを選ぶのか長考して決断をしてたが選択肢が1つしかない任天堂ユーザーの気持ちが分かった
>>353
上でも書いたけどいい加減「スイッチで売れた本数」見ろよw
約8000万台売っておいてたったの3200万本しか売れないゴミ市場にサードがい続けると思うのw 自社タイトルセルスルーが7294万本だと決算資料で任天堂が明言してるのに、あと7000万本が売れ残ってると言い張るのすげーなとは思うよ。
>>355
それはサードが集まらないからでしょ
switchでちゃんとswitchに合ったゲームを出せば売れる
それを桃鉄が証明した 豚グソが馬鹿なのはサードがスイッチで3200万本でも存在し続けられるのは
PSだけで2億2000万という支えとおまけの箱とPCもあるおかげなわけで
スイッチの3200万だけじゃ倒産まつりだぞw
>>357
名越「桃鉄がねwいやいいんですけども」
わかる?国内でしか売れる見込みなくしかもただのまぐれと思われてること
しかもたったの250万
2億2000万のPSの支えがあるから道楽で250万程度の遊びができるのw 2億2000万以上とプラスアルファのPS箱PC
3200万スイッチ
鬼滅「スイッチングハブ」
>>360
名越なんて世界でも50万程度しか売れてないw
桃鉄が一気に飛び越しちゃったw >>364
まだ増えていくでしょ
PS5版があるから ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリは息を吐くように平気でウソをつく
>>365
任天堂決算
任天堂決算が妄想ではないか?という見込みのある意見なら君見直しますよw >>366
300万いきそうですか?
桃鉄はほぼ確定だけどw >>370
桃鉄はPSマルチの心配したほうが良いのではw
売れすぎると後発マルチする余裕ができるぞ^^ >>371
桃鉄PS5wwww
初週5000本くらいやろ・・w >>372
スイッチ独占のワードが消えることのほうが豚グソにダメージ与える^^ 決算のどの資料の何ページに書いてあるか聞くと、どうせ答えられずにアホアホ勘違い計算式出してきて、間違いを指摘すると無視するだけ。つまらん。
あ、自社タイトルセルスルー7294万本は決算説明資料(ノート付き)の13ページな。
>>375
80%と任天堂が言ってるのだから従えよキチガイ 見守ってますよちゃんと
818 名無しさん必死だな sage 2021/02/05(金) 13:26:41.02 ID:uvmmT3zyM
>>574
PS5DE抜き TOP30
11/15 103,901台 52,861本
11/22 *32,335台 *6,075本
11/29 *28,202台 *2,972本
12/06 **7,514台 **,***本(6,189本以下)
12/13 **9,025台 **,***本(6,446本以下)
12/20 *15,122台 **,***本(6,611本以下)
12/27 *10,037台 **,***本(8,956本以下)
01/03 **8,092台 **,***本(7,001本以下)
01/10 **9,921台 **,***本(3,441本以下)
01/17 **6,496台 **,***本(2,544本以下)
01/24 *15,312台 **,***本(1,864本以下)
01/31 *23,619台 **,***本(2,583本以下) ライズのハードルがどんどん上がっていくw
アイスボーンの720万本に負けたりしないよね?
https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
1640(+40) モンスターハンター:ワールド
850(+20) バイオハザード7
780(+30) バイオハザードRe:2
720(+60) モンスターハンター:ワールド アイスボーン
520(+20)ストリートファイター5
モンスターハンターダブルクロス
410(+20) デビルメイクライ5
410(+20) モンスターハンターダブルクロス
360(+60) バイオハザードRe:3
290(+10) デッドライジング3
280(+20) バイオハザード0 HDリマスター
270(+10) バイオハザード リベレーションズ2
230(+10) バイオハザード6
210(+10) バイオハザード4(HD)
200(+10) バイオハザード5
170(+20) ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション
160(+10) デビルメイクライ4 スペシャルエディション
150(+10) ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
120(+10) ロックマン クラシックス コレクション
110(+10) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
100(+**) 逆転裁判123 成歩堂セレクション 「売上本数」の80%、とどこの何ページに書いてあるのか、おしえてほしいなあ。教えてくれればこの議論終わりなのにね。つまんね。
>>374
ソフト売り上げはシェアで言うと
Switch 99%
PS4 1%
PS5 0%
これがずっと続いているからソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリが毎日嘘吐きながら発狂しているだけだからな >>380
仮にお前の主張通りで1億本がサードだったとして
だから何w
どちらにせよ雑魚なのだから何も変わらんぞw うおおおおお
ゲームほしい
新型switchだせー
新型switchには綿あめが作れるみたいな斬新な機能が欲しい
psって最近マルチソフトの大半が大差でSwitchに負けて、TOP30にもほとんどランクインできてないが、国内市場は崩壊したってことでいいのかい?
はやく新型switch
はやく新型switch
出せ出せ
>>387
それでいいよ
どうせあとで苦しむのはお前だしw 任天堂のソフト売上が見つからないな
サードからのロイヤリティ計算させないように隠してるの?
豚グソが1億本売れてると喚くからその数字採用して
一本あたりものすごく安い数字が出たらスイッチに無理やり出す原因が判明してくるのだけどなあ
>>388
スイッチ本体が爆売れしているから
勢いが落ちない事には新型出ないよ
Switch 国内ハード売上比較
2019 2020 2021
*1週 225,698 284,827 312,121
*2週 *83,136 116,301 167,596
*3週 *71,672 *96,458 170,691
*4週 *51,556 *67,987 110,811
*5週 *66,448 *75,922 114,170
*6週 *61,042 100,961 ***,***
*7週 *64,313 *80,312 ***,***
*8週 *49,139 *41,490 ***,***
合計 498,510 641,495 875,389 5週
合計 559,552 742,456 ***,*** 6週
合計 623,865 822,768 ***,*** 7週
合計 673,004 864,258 ***,*** 8週
Switch 国内ハード売上年間
2017 2018 2019 2020 2021
*1月 ****K *269K *432K *566K *875K
*2月 ****K *172K *241K *299K
*3月 *524K *189K *296K *836K
*4月 *235K *178K *183K *315K
*5月 *127K *144K *142K *356K
*6月 *130K *164K *189K *295K
*7月 *294K *243K *220K *388K
*8月 *255K *200K *159K *557K
*9月 *169K *203K *656K *342K
10月 *307K *173K *270K *360K
11月 *373K *383K *568K *667K
12月 *993K 1159K 1138K *976K
年間 3407K 3482K 4494K 5957K *875K
http://teitengame.com/hard.html
https://www.famitsu.com/news/202102/04213964.html 任天堂にはユーザーファーストで考えて欲しい
ユーザーは新型を望んでる
>>395
どういう新型を想像してる?
4k出力出来るなら俺も買い換えるかもしれないけど 久々にバイクで大阪まで行ってきたけど
負のオーラに包まれてる感覚
閉店してる店が多いこと
終わってるんじゃねぇのこの国
まあ国自体自殺しようとしてるんだから仕方ないか( ´ー`)y-~~
低スペックでも高解像度に変換できる有望な技術があるって話なのでそれに期待している
そんな人との接触を否定するのなら
みんな焼夷弾で焼き殺してしまえばいいのにね
俺たちのPS4はデスガイアもうみねこもリゼロも惨敗か
逆神にでも取り憑かれたかのような見事な負けっぷりだ
あっぱれ
そろそろPS5のターンが来たな( ´ー`)y-~~
まるでスイッチで売れたかのような豚グソw
豚グソなら「1700万台もあるのに4桁大爆死。本体アジア転売込だね豚グソちゃん」と言うだろうな
豚グソの部分をゴキちゃんに変換して自分の胸に聞いてみろw
見に覚えのある書き方だろ?
任天堂しか売れないはずのハードに、得意分野でボロ負けしている産業廃棄物があるらしい
そんなゴミを引き取ってくれるルデ屋さんはマジ天使だと思うw
コロナ落ち着いたし今日は外で走り回ってたわ( ´ー`)y-~~
>>405
実際はダウンロード移行でPSのほうが売れてるか
ダイレクトや任天堂のホームページばかり目立たせて
PSユーザーの怒りを買ってるかのどちらかだぞ
ディスガイアはダイレクトのせいでPS4に出ないと勘違いされたのが原因 SIEって国内ソフト紹介すっかりやらなくなったな
昔は共闘ゲームで共闘先生とかギャルゲー特集でトップページを飾ったりしてたのに
>>405
あとなにスイッチで売れてるかのように振る舞ってるのw
頭がキチガイだから?
「PS4ユーザーが裏切りを制裁して売れなくした」が正しい >>399
AIスケーリングは専用回路で値段跳ね上がるから現実的じゃないと思うぞ
スイッチ五万にしていいなら話は別だが 惨めなのいまだにソニーに忠義を示す日本サードだよ
まるで棄民w
>>409
ジム・ライアン「全ての広告を世界統一したい」 RTX3060では値段下げるためにDLSSのAI回路削除したとか聞いたしな
今週のPS4ソフトシェア(ファミ通調べ)
6.5%
大変良くできました・・・・・・。パチパチ 心からおめでとう
>>416
今年の7月にはこの世を去るつもりなの?
頭が爆発してしまうの? 落ち着けよジイさん
PS4には鬼滅があるやないか!!
>>416
ところで爺さんよ
ディをデと呼ぶのは日頃Dもデーと言ってるの なあジイさん、アンカ間違えてるぞ
>>417だろ
もージイさんってばお茶目なんだから
このうっかりさんめw 笑うのはディスガイアは適当にデスガイアと表記するのに
スイッチは豚特有のSwitch表記という
面倒だろ?スイッチと書けよ豚クソw
>>421
俺は爺さんじゃないのでキチガイジイさんの質問には答えることが出来ないんだ
ごめんな 豚クソって頑なに「スイッチ」って書かないよなw
任天堂に忠誠を誓ってるみたいで気持ち悪い^^
PSはプレステだったりPSだったり混合なのにねw
わざわざplaystatonなんて書かないよw「豚グソ」だけw
NSwとかPS4とかXBSeriasみたいな略称が好き
「スイッチ」ってラクッペちゃんが使ってるしな
ジイさんだってあんな引きこもりおじさんと一緒にされたくはなかろう?
ゴキちゃん、マルチ全敗でどんな気分?
国内壊滅で喜んでるソニー見てどんな気分?www
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
キ豚にバカにされたラクッペいつも以上にコピペ頑張ってるね
巣ごもりって単に引きこもりやん( ´ー`)y-~~
今のテレビ見てるやついるんだな
出演者全員マスクにテレビ出演、異常な引き離しや無駄なアクリル板
こんな異様な映像見て素直に楽しめる人が信じられんわ( ´ー`)y-~~
ゲームやおもちゃ関連のチラシに全く載ってなかったりさ、その存在自体が都市伝説みたいになってるPS5だけど、ソニーのゲーム部門はこれまでに無いほど好調って聞いてさ(´・ω・`)
やっぱもうプレステは日本と完全に無関係な存在になったんだなと、シミジミ感じたのさ(´・ω・`)
>>435
TVの価値ってのは非現実性にあるんだよな
それが現実を映し出してしまったら
それはもはやTVではないと思う
我々現実ではできないことをTVはやってくれる
それがTVの本質だな
それができないのなら見る価値はない
だから俺は去年TVは一切見てない( ´ー`)y-~~ ステイ豚が暴れてるなw
まあ、ソニーから国内市場見捨てられたからな
アホみたいに海外海外と言ってソフト買わないから捨てられたんだよwww
>>438
豚は亭天童の専売特許でしょ( ´ー`)y-~~ Switchって普通に変換に出てくるから使ってるだけだわ
打つ文字数かわらんし
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
>>422
予測変換でsって打ったらSwitchって出てくるだろ
>>437
それはよく分かるな
逃げ恥で子供生まれて急にコロナ蔓延し始めて
ドラマでこんなもん見たくねえって思ったよ スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
ぎゃ・・・ぎゃ・・・ぎゃ・・・
ぎゃるがん以下ワロタwww
ゴキブリどんだけ笑わせてくれるのwwwww
うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜 PS4 3,361本
Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補 PS4 2,868本
サードが売れるハード開幕まさかまさかの4連敗!
これにはゴキブリひっくり返ってあしぴくか!!
>>439
元の社名の原型を留めない改変は止めれw 雪だるま一発成功させんと時間かかるから嫌だわ
相変わらず、くっつく基準が分からん
上下サイズ差が出るようにして適当にやってるけど
耳の位置を意識したらいいって事かな?
明日はちょっと意識してくっつけてみる
ゴキちゃんスイッチにマルチタイトルでボコボコにされてるけど、朗報だ
次はリトルナイトメア対決があるから、挽回のチャンスだぞ
今週の1位は桃鉄で11週連続、強い
4位と6位にディスガイア6、13位にバディミッションBOND、15位と26位にうみねこのなく頃に咲
16位と27位にRe:ゼロ、24位にぎゃるがんりたーんず、28位にメルヘンフォーレストと多くの新作で賑わったな
バイトは極端になってきたな
間欠のコツいまだに分からん俺も悪かったんだけど、開けまくるなよ
リトルナイトメア2 現在のアマラン
switch版 32位
PS4版 71位
PS5は桃鉄ラインのスタートラインにすら立てないのか
サクナヒメ品切れ深刻でもうすぐアマラン100位から落ちそう
アクションは慣れるまで多少クセがあるけどオススメだよ
サクナヒメは本当に売れてよかったな
和製の新IPが売れるのは単純に嬉しい
2021.2.6(土)更新
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ - 303pt +2pt
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ 狩友ダブルパック - 70pt +1pt
21/02/12 [NSw]スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド - 63pt +3pt
21/02/25 [NSw]牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 - 35pt +2pt
21/02/26 [NSw]ブレイブリーデフォルトII - 20pt +1pt
21/04/22 [PS4]ニーア レプリカント ver.1.22474487139… - 16pt +0pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5(通常版) - 15pt +0pt
21/04/30 [NSw]New ポケモンスナップ - 14pt +1pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5 プレミアムボックス - 13pt +0pt
21/05/08 [PS4]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS4版 - 8pt +0pt
21/02/10 [NSw]リトリナイトメア2 - 7pt +0pt
21/03/25 [PS4]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 5pt +0pt
21/02/10 [PS4]リトリナイトメア2 - 5pt +0pt
21/02/25 [NSw]スチームプリズン - 3pt +0pt
発売未定 [PS5]ファークライ6 - 3pt +0pt
21/04/29 [PS4]R-TYPE FINAL 2(限定版) - 2pt +0pt
21/05/08 [PS5]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS5版 - 2pt +0pt
21/05/20 [NSw]アンジェリーク ルミナライズ トレジャーBOX - 2pt +0pt
21/03/25 [NSw]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 2pt +0pt
21/03/18 [PS4]プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 リメイク - 2pt +0pt
3Dワールドが地味に伸ばしてるなあ
初週20万狙えるか?
ライズは週末入ってどうなるか
マリオ牧場ブレイブリーといいソフト集中させすぎて少しもったいないな
ステイ豚はマルチでも完敗すること増えたな
ソニーから見放されたステイ豚の運命はどうなる?
イギリスで箱が盛り返してきたな
ハード売上一位
11月PS5
12月スイッチ
1月箱
一番混沌としていて、面白い
そりゃ、日本軽視が強まるわなwww
ライズはワールドより伸びてこないな
本当に国内300万世界1500万のワールドより売れるのか?
>>468
シェア取れないことが確定してる日本国内は捨てゲーするしかないからな・・・プレ捨て5は・・・(´・ω・`)ビタビタン 俺のBD2ポイント20の大台のせ大勝利確定きたああああああああああああああああああああ!!!
国内捨てゲー企業のことをクソ雑魚ナメクジって呼ぶのはわかるけど(´・ω・`)
まあ棲み分けでwin winならええやん?(´・ω・`)
>>463
マリオフューリーはコングでこの数字なら結構出るかもね
やはり週販で桃鉄に取って代わる一番手はこれだろう
下旬発売のタイトルではやはり牧場の好調が目立つ ソニー赤字1兆記事出てから豚陣営がおとなしくなったなw( ´ー`)y-~~
純利益で任天堂に負けるクソザコステマ企業ソニーw
ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ在日朝鮮人無職は嘘つかないと正気を保てないw
亭天童って珍天ウイルスのおかげで儲けてるだけでしょ( ´ー`)y-~~
2021年 ソフト売上ランキング
最終更新日:21年02月06日
1位桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 Switch KONAMI 556,733 1,789,756
2位リングフィットアドベンチャー Switch 任天堂 229,006 2,316,011
3位あつまれ どうぶつの森 Switch 任天堂 227,903 6,606,006
4位マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 181,258 3,638,441
5位大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch 任天堂 120,689 4,133,863
6位世界のアソビ大全51 Switch 任天堂 103,556 623,205
7位Minecraft Switch 日本マイクロソフト 94,312 1,797,233
8位スーパー マリオパーティ Switch 任天堂 82,106 1,811,902
9位スプラトゥーン2 Switch 任天堂 74,330 3,762,719
10位ピクミン3 デラックス Switch 任天堂 69,479 532,285
確定版2020年 ソフト売上ランキング
最終更新日:21年02月06日
1位あつまれ どうぶつの森 Switch 任天堂 6,378,103 6,378,103
2位リングフィットアドベンチャー Switch 任天堂 1,591,366 2,087,005
3位桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 Switch KONAMI 1,233,023 1,233,023
4位ファイナルファンタジーVII リメイク PS4 スクウェア・エニックス 949,379 949,379
5位ポケットモンスター ソード・シールド Switch ポケモン 892,456 3,880,590
6位マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 798,174 3,457,183
7位大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch 任天堂 560,122 4,013,174
8位Minecraft Switch 日本マイクロソフト 556,982 1,702,921
9位世界のアソビ大全51 Switch 任天堂 519,649 519,649
10位スーパーマリオ 3Dコレクション Switch 任天堂 492,620 492,620
ふにゃべえ観測
06/25 発売
06/21-06/28 *5,241 / **5,241
06/29-07/05 *2,427 / **7,668
07/06-07/12 *2,088 / **9,756
07/13-07/19 *1,619 / *11,375
07/20-07/26 *2,170 / *13,545
07/27-08/02 *1,547 / *15,092 (1,679未満)
08/03-08/09 *2,232 / *17,324
08/10-08/16 *4,915 / *22,239
08/17-08/23 *2,098 / *24,337
08/24-08/30 *1,932 / *26,269
08/31-09/06 *2,735 / *29,004
09/07-09/13 *2,257 / *31,261
09/14-09/20 *2,216 / *33,477
09/21-09/27 *2,509 / *35,986
09/28-10/04 *1,687 / *37,673
10/05-10/11 *2,433 / *40,106
10/12-10/18 *2,059 / *42,165
10/19-10/26 *1,778 / *43,943
10/27-11/01 *1,663 / *45,606 (1,702未満)
10/02-11/08 *2,130 / *47,736
10/09-10/15 *1,871 / *49,607 (2,905未満)
11/16-10/22 *2,265 / *51,872
11/23-11/29 **,*** / ***,*** (2,918未満)
11/30-12/06 **,*** / *58,009 (6,190未満)
12/07-12/13 *6,447 / *64,456
12/14-12/20 10,496 / *74,952
12/21-12/27 12,488 / *87,440
12/28-01/03 10,274 / *97,714
01/04-01/10 *3,986 / 101,700
01/11-01/17 *3,530 / 105,230
01/18-01/24 *2,951 / 108,181
01/25-01/31 *4,164 / 112,345
>>486
そら日本市場に命かけてるからな( ´ー`)y-~~ CoD:BOCW(PS4)観測
11/09-11/15 84,475 / *84,475
11/16-11/22 25,208 / 109,683
11/23-11/29 14,688 / 124,371
11/30-12/06 *9,559 / 133,930
12/07-12/13 **,*** / ***,*** (6,447未満)
12/14-12/20 **,*** / ***,*** (6,612未満)
12/21-12/27 **,*** / 150,964 (8,957未満)
12/28-01/03 *7,002 / 157,966
01/04-01/10 *4,309 / 162,275
01/11-01/17 *3,029 / 165,304
01/18-01/24 *2,114 / 167,418
01/25-01/31 **,*** / ***,*** (2,584未満)
久々に英雄伝説4をインスコしたんだが
窓でしか遊べんのだよな
解像度落とせばいいけど
やはりこの時代のRPGを今遊ぶのは苦しい
次行くところがわからんのだよw
6以降は遊べるんだがね( ´ー`)y-~~
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
純利益で任天堂に負けるクソザコステマ企業ソニーw
ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ在日朝鮮人無職は嘘つかないと正気を保てないw
最近じゃなくて発売時からずっとハブられてるだろ
それでも任天堂ソフトの力でここまで売ってきた
つまり任天堂ソフトが出尽くした今後はヤバいって事か
サードが本気出したのは去年からだな
パワプロ、ワンピ無双、聖剣、桃鉄、サクナヒメ、ふにゃべぇ、初音ミク、メガテン3 、ダビスタ
そして、モンハン、ブレイブリ、牧場、ノーモア、ルンファク、メガテン5、真キノコと続いていくわけだな
プリンスオブペルシャ無期限延期
1〜3月のPSタイトルはファーストのデストラクションなんちゃら以外全てスイッチマルチになりました
そら劣化移植でもしないと食っていけないしな( ´ー`)y-~~
>>500
ほぼ全滅してしまったな
ほとんどニーアオートマタや仁王より売れてないよね ダビスタはいつものクソゲーでしたね( ´ー`)y-~~
PS5なんて全ハブだしなー
サードからもハブられて、ユーザーからもハブられて、小売からもハブられて......
とっても悲しいですグスン
任天堂人気シリーズSwitchで新作なし
マリカー、2Dマリオ、リゾート、ドンキー、メトロイド、ガルモ、トモコレ、ポケモンリメイク、ピカチュウ探偵、ポケダン、ワリオ、リズ天、マリオゴルフ、ベヨネッタ
続編発表済み
ゼルダ
各ハード2タイトルでるソフト
マリオ3D、FE、ポケモン、カービィー
任天堂去年温存しすぎだったなw
温存というかコロナで全てのタイトルが遅れてるだけ
去年出せただろうソフトも今年の遅れを穴埋めするためにズレてるのであって今年大量にソフトが出るわけではない
去年発売日発表して今年延期発表してるメーカーはアホだなと思う
PS5のプレゼンのために数合わせで発表されたゲームだからね
また発売スケジュールも決まってないのにソニーから盛り上げるために発売時期も発表しろと言われたんだろうね
そりゃ、まあps5のソフトラインナップは軒並み2022年に延期しますと発表してるから、発狂するのもわかるがwww
22年になってもPS5市場が立ち上がるとは思えんけどな
根本的にPS5のビジネスは破綻している
>>509
そしてその隙間を狙って大量に海外インディが上陸してきて年末セールが1000タイトル超えるわけやな(´・ω・`)
ケムコの新作がeshopセルラン上位に食い込んでしばらく残ったりするし、なんかよくわからない勢いがあるなスイッチ(´・ω・`) ちなわいも砂漠の国の宮廷鍛冶屋買った!(´・ω・`)
サクサクさとほどよい難易度を兼ねてて良く出来てると思った!(´・ω・`)
もう決算も終わったし退屈やね
来週はなんか動きあるかな
今年の売上
11位
ポケットモンスター ソード・シールド Switch ポケモン 66,666 3,947,256
6が並んでる…
>>424
「s」で「switch」に自動変換できる定期 >>520
俺できないけど
君等覚えさせただけじゃないのw 今日ディスカウントショップ行ったらめちゃ混んでたな
いいことだ( ´ー`)y-~~
真っ当なswitchユーザーはソフトラッシュで
どれを買うのか迷う状況だな
(何も買わないここのニシ君は例外だけど)
モンハン、マリオ、牧場、ブレブリ2、ルンファク5
この中からどれを選ぶか決めなきゃならない
(何も買わないニシ君は決める必要はないけど)
これしかない需要で
PS4ユーザーはニーアを選び
PS5ユーザーはバイオ8を選ぶしか選択肢がない
モンハンどうしようかな
多分ろくにやらないだろうし
今どき発売日にソフト買うバカっているんだな
どうせセールで安くなるのにさ( ´ー`)y-~~
>>530
ニシ君(このスレのまともな人々)が憎くてしょうがないようだけど、
意外とみんなが色々なソフトを買っている事は、なんかしらの部に参加してみればわかるぞ モンハン、A列車、ルンファク購入かな
ps5もウィッチャー4とかの大作が4本くらい出れば買うんだが
ちなみにFFのような偽AAAは購入対象外っす
列車はかいたい
鳥取県の線路作ってみたいけどSwitch壊れそう
ハード発売年にソフト年間トップ100にランクイン出来なかったPS5っていうゴミハードがあるんだが、市場壊滅して、サードはどうすんだろうな?
グリグリ
「泣きました 僕は幼稚で デブで ハゲです」
マック原田元社長 妻に暴行か
https://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20210206/1000060013.html
「日本マクドナルド」の原田元社長が、妻に暴力を振るったとして暴行の疑いで警視庁に逮捕されました。
捜査関係者によりますと、容疑を否認しているということです。
逮捕されたのは「日本マクドナルド」の社長や教育サービス大手「ベネッセホールディングス」の会長兼社長などを務めた原田泳幸容疑者(72)です。
捜査関係者によりますと、5日、東京都内の自宅で50代の妻に対して足を殴るなどの暴力を振るったとして暴行の疑いが持たれています。
妻からの通報を受けて警視庁が事情を聴くなどし、6日逮捕したということです。
警視庁が当時の詳しい状況を調べています。
捜査関係者によりますと調べに対して容疑を否認しているということです。
原田元社長は、現在、タピオカなどを販売している「ゴンチャジャパン」の会長などを務めています。 森はやっぱり島が狭いわ
雪だるま作れる離島用意してくれたらな
あと、かまくら作らせてくれよ家具でいいから
テント枠で出して欲しかったわ
>>559
お金持ちのケンタッキーファンに任せるわw >>563
>ライバルの「敵失」によって底上げされた側面も大きい
なるほど 2021.2.7(日)更新
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ - 310pt +7pt
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ 狩友ダブルパック - 71pt +1pt
21/02/12 [NSw]スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド - 69pt +6pt
21/02/25 [NSw]牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 - 37pt +2pt
21/02/26 [NSw]ブレイブリーデフォルトII - 20pt +0pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5(通常版) - 16pt +1pt
21/04/22 [PS4]ニーア レプリカント ver.1.22474487139… - 16pt +0pt
21/04/30 [NSw]New ポケモンスナップ - 14pt +0pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5 プレミアムボックス - 13pt +0pt
21/05/08 [PS4]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS4版 - 8pt +0pt
21/02/10 [NSw]リトリナイトメア2 - 7pt +0pt
21/03/25 [PS4]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 5pt +0pt
21/02/10 [PS4]リトリナイトメア2 - 5pt +0pt
21/04/22 [NSw]アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス - 4pt New
21/02/25 [NSw]スチームプリズン - 3pt +0pt
発売未定 [PS5]ファークライ6 - 3pt +0pt
21/04/22 [PS4]アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス - 2pt New
21/04/29 [PS4]R-TYPE FINAL 2(限定版) - 2pt +0pt
21/05/08 [PS5]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS5版 - 2pt +0pt
21/05/20 [NSw]アンジェリーク ルミナライズ トレジャーBOX - 2pt +0pt
ライズはワールドより伸びてこないな
本当に国内300万世界1500万のワールドより売れるのか?
仁王やリトルナイトメアがでるから2月はps勢が盛り返しそうだな
バイオ8のPS4版
ルンファクよりも予約ポイント低いのか
鳥取もその他ランド扱いだから、psが売れてるんじゃないか?
モンハンスーマリに隠れてるが
牧場も地味に伸びてるな
ゴミステは相変わらずゴミステだな
PS3からそうだけどなんであそこまでソフトが売れないのか
PSが伸びていて俺たちニシくんの肩身は狭いな。。。
ところでさ
ポケモン剣盾ってセーブデータ一つしかないの?
例えば甥っ子が家に来た時に試しに最初からプレイするって事がやりたいんだけど
Amazonランキングで3Dワールドが桃鉄抜いて1位になったな
それでも2位の桃鉄もすごいが
>>583
アカウントごとにセーブするはずだから別のアカウント作れば大丈夫だろ >>585
アカウント作らなきゃいけないのか
きついな アマラン下の方にグノーシアDL版とエペが入ってるな
3Dワールド買う気なかったが買うことにした
フューリーワールド遊んでさっさと売る
>>587
こらこら
ユーザーごとにセーブデータ作れるじゃないか
つまり一つの本体で8個作れる
なるほどこういう仕組みか 桃鉄ついに負けたか…
さすがにマリオ週で連続1位記録途切れるな
想定外の実売250万いってまだ8万も売れてて失速も何もないだろwもう充分すぎるわ
相変わらずSwitchだけ絶好調で景気がいいな
ソニーゴミステ4とゴミステ5は誰も興味ないのか全く売れないけどw
フリューは確かにやりたい
ランドは遊んでるからあまりそそられないが
スイッチは250万で充分すぎるのか…
ハードル低いな、他のハードは250万はそこまで多い数字じゃないわ
桃鉄は今年だけで50万か
これがTOP10の壁かな
>>597
ここ数年ハーフミリオンがTOP10ラインだから桃鉄はもう当確
あつ森リングマリカも恐らく届く
新作ではライズとマリオがほぼ確定
残り4枠って感じかと Switch サード 桃鉄 250万本(まだ伸びる)
PS5 ファースト スパイダーマン(笑) 2万本wwww
そういえば最近何故かVITAがトレンド入りしてたからちょっと確認してみたら
8割アニオタなゲーム話題で狭い市場やったんやなって改めておもた
PSソフトのアマラン最高位は45位か..しかも大好きなAAAじゃないインディーのリトルナイトメア
PS市場はこれでトップなのか..
リトルナイトメアやサクナヒメと言った馬鹿にしまくっていたインディーが今や稼ぎ頭っていうね
ゴキちゃん息できねーなwww
>>602
どこのメーカーも本来なら3月までに出す予定だった
ソフトの開発が遅れてるから
夏くらいに3月までに出てたはずのソフトラッシュが来ると予想している ファーストもサードも信者もコクナイPSでヒット作出すのを諦めてる
サードはPSで出すよりも任天堂の下請けになることを選んでいるしな
開発を遊ばせておくわけにもいかない、かといってPSで出せば大赤字は免れない
PSに対する兵糧攻めとSwitchのソフト増強
うまい戦略だと思う
ゴキちゃんガンバ!!!!!
>>606
お前は今年の5月頃スイッチ衰退でキチガイになるのでは? ソニーがサードに開発かせた国内向けソフトを出せば状況はだいぶ変わるのだろうけど
自分の懐勘定しか頭にないしな
ゴキちゃんも諦めてPCゲーマーになればいいのに
switchの衰退はゆっくりだと思う
実力に裏打ちされてるから
>>609
買取屋がやめたら早いと思うぞw
去年一時的にやめられたときスイッチの売上1万台付近にならなかった? ニーアレプリカントがアマラン99位に浮上
リトルナイトメア2 45位
仁王2 77位
switchはPSと違って未開拓の市場も多いしな
本体だけでも黒字なのに値下げもしていないから潜在需要は多い
>>612
嘘つけと思って調べたらマジだった
勝ちハードすぎる Switchも週販4ケタなんかになったらさすがに衰退感じるだろうな
3月から5年目だし普通に考えれば今年はどっかでピークアウトするはずとは思うが
そして来年の今頃は次世代機の噂がチラホラ聞こえてくる感じかね
Switchは5年目でも週に10万台以上売れているし
今どこも売り切れだからまだまだ勢いが落ちないだろ
俺はモンハン発売〜6月あたりまでがピークだと思ってる
一気に4ケタとかは有り得ないけど、現行のSwitchの普及はひとまず今年で落ち着き始めそう さらに販売ペースを加速させるキラーソフトも無さそうだし
コロナ終息の目処ついてないし、このまま半年くらいはコロナ特需なんじゃね?(´・ω・`)
スイッチの売上傾向は本当に異質
遅咲きで有名なPS3のピークももう過ぎてるからな
それでまだ前年比+は驚異的
やっぱり頭おかしいわ
3月から5年目突入、既に世界8000万台国内1800万台
ピークアウトというかここからスローダウンするのは当たり前
来年度どれだけ緩やかな下り坂に出来るかが焦点
とはいえコロナ以降ギリギリまで自社タイトル発表しなくなったから来年度の予測が非常にしづらい
そろそろどうぶつ番長リマスターや巨人のドシンリマスターやパンドラの塔リマスターや濡れガラスリマスターを用意するしかないな・・・(´・ω・`)
あと朧村正とメタルマックス1234とカオスシードもお願いします・・・(´・ω・`)
巨人のドシンはキャラクター的にも手を加えれば売れそう
現実
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
現実
https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
1640(+40) モンスターハンター:ワールド
850(+20) バイオハザード7
780(+30) バイオハザードRe:2
720(+60) モンスターハンター:ワールド アイスボーン
520(+20)ストリートファイター5
モンスターハンターダブルクロス
410(+20) デビルメイクライ5
410(+20) モンスターハンターダブルクロス
360(+60) バイオハザードRe:3
290(+10) デッドライジング3
280(+20) バイオハザード0 HDリマスター
270(+10) バイオハザード リベレーションズ2
230(+10) バイオハザード6
210(+10) バイオハザード4(HD)
200(+10) バイオハザード5
170(+20) ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション
160(+10) デビルメイクライ4 スペシャルエディション
150(+10) ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
120(+10) ロックマン クラシックス コレクション
110(+10) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
100(+**) 逆転裁判123 成歩堂セレクション HD機は200万売れても切られてしまう現実
桃鉄もHD機としては切られてしまう水準
ライズはデビルメイクライ5よりも売れなかったらどうなるんだろうか
桃鉄は次に出してまた同じくらい売れるか?という問題もある
コア向けは次もファンが買うが、桃鉄のようなライト向けは次で一気に落ちる
>>625
PSPに振れ方が似ている、スケールは大分違うが
ただ、PSPはもうこの時P2Gの力を使った後だから
Swtichはこれからライズだからな PS5がどのくらい普及したらサードが縦マルチじゃなくて専用ソフトだけで出してくれると思う?
ソニーのゴミステ5って縦マルチだろうが専用ソフトだろうが全く売れないだろw
PS5が初年の年末商戦において、スイッチに負けちゃったからってイライラしないで
>>634
ふーん、大きく売上を落としたスパイダーマンはライト向けだったんやね
まあ元がガキ向けコンテンツだしなー
ガキゲーに一切の勝ちなし 最低でも世界で二千万台かな
それでギリギリ専用貰える
勿論規模が大きくなればもっと上積み必要だけど
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日本 世界
29.6 100 3DS ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
*5.8 *** 3DS ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル
16.7 *70 3DS ブレイブリーセカンド
デフォルト2はどれくらい売れるのか
ウイポ2021のゴミっちのロード地獄が楽しみな( ´ー`)y-~~
ソニーのゴミステ5 スパイダーマン(笑) 2万本www
ここソフト売り上げのスレだからソフトシェア0%のゴミステ5は立ち入り禁止なんだぜ
スイッチが伸びるのはプレイスタイルが他人を巻き込むようにできているから
コントローラー二つ付けて大きい画面でどこでも誰かとプレイできる
ここまで売れると持ってないとハブられるとこまできた
さすがにピークは近いだろうけどな
>>647
セカンドとスマホでブランド価値ぐちゃぐちゃなって体験版もセルフネガキャンでもしてるのかって出来だし国内DL込みで20万も厳しいでしょ
あと自業自得だけどスクエニの新作を発売日に定価でみんな買いたくないでしょ
ワンチャン製品版の評判よくて、小売に過剰出荷してなければジワ売れする可能性も無きにしもあらずってところか 日本 世界
27.8 ** 3DS 牧場物語 はじまりの大地
22.3 ** 3DS 牧場物語 はじまりの大地
19.6 ** 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち
*2.9 ** 3DS 牧場物語 ふたごの村+
11.8 ** NSw 牧場物語 再会のミネラルタウン
うーん
>>652
ミスった
日本 世界
27.8 ** 3DS 牧場物語 はじまりの大地
22.3 ** 3DS 牧場物語 つながる新天地
19.6 ** 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち
*2.9 ** 3DS 牧場物語 ふたごの村+
11.8 ** NSw 牧場物語 再会のミネラルタウン
うーん >>653
ファンが作ったゲームの方が最新作の100倍売れてるのが泣けるな 逆転裁判コレクションがミリオンとかしんじらんねー
海外は据置だと需要増すんかな?
ついに逆転裁判新作始動かな?
>>655
スターデューバレーはあれ当たりすぎでしょ
何が刺さったんだろう スタバ面白かったよ
収納を外にも置けるのは良かったし、ダンジョン探索も地味に楽しかった
絵柄もやってると気にならなくなる
牧場の不運はスタバが出たことだろうな
森も出たし
スイッチソフトの
世界累計売上はわかるけど
国内累計売上の一覧とかある?
2021.2.8(月)更新 予約+新作ソフト売上ランキング
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ - 321pt +11pt
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ 狩友ダブルパック - 77pt +6pt
21/02/12 [NSw]スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド - 72pt +3pt
21/02/25 [NSw]牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 - 40pt +3pt
21/02/26 [NSw]ブレイブリーデフォルトII - 21pt +1pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5(通常版) - 16pt +0pt
21/04/22 [PS4]ニーア レプリカント ver.1.22474487139… - 16pt +0pt
21/04/30 [NSw]New ポケモンスナップ - 15pt +1pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5 プレミアムボックス - 13pt +0pt
21/05/08 [PS4]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS4版 - 8pt +0pt
21/02/10 [NSw]リトリナイトメア2 - 8pt +1pt
21/04/22 [NSw]アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス - 6pt +2pt
21/03/25 [PS4]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 5pt +0pt
21/02/10 [PS4]リトリナイトメア2 - 5pt +0pt
21/04/22 [PS4]アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス - 3pt +1pt
21/02/25 [NSw]スチームプリズン - 3pt +0pt
発売未定 [PS5]ファークライ6 - 3pt +0pt
21/04/29 [PS4]R-TYPE FINAL 2(限定版) - 2pt +0pt
21/05/08 [PS5]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS5版 - 2pt +0pt
21/05/20 [NSw]アンジェリーク ルミナライズ トレジャーBOX - 2pt +0pt
01 [NSw]リングフィット アドベンチャー 33 pt
02 [NSw]桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 31 pt
03 [PS4]仁王2 Complete Edition 12 pt
04 [NSw]世界のアソビ大全51 12 pt
05 [NSw]Minecraft マインクラフト 9 pt
06 [NSw]あつまれ どうぶつの森 8 pt
07 [NSw]大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 8 pt
08 [NSw]スーパーマリオメーカー 2 6 pt
09 [NSw]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 新価格版 5 pt
10 [NSw]ポケットモンスター ソード 5 pt
11 [NSw]マリオカート8 デラックス 5 pt
12 [NSw]太鼓の達人 ドコどんRPGパック! 5 pt
13 [NSw]天穂のサクナヒメ(通常版) 5 pt
14 [PS4]キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS 4 pt
15 [PS4]天穂のサクナヒメ(通常版) 4 pt
16 [NSw]魔界戦記ディスガイア6(通常版) 4 pt
17 [NSw]東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング 4 pt
18 [NSw]スーパー マリオパーティ 4 pt
19 [PS5]仁王2 Remastered Complete Edition 3 pt
20 [PS4]魔界戦記ディスガイア6(通常版) 3 pt
スイッチロンチの時の任天堂の決算(ハードは黒字)
売上4890億 営業利益293億
PS5ロンチの時のソニーゲーム部門の決算(ハードは逆鞘)
売上2兆 営業利益3000億
ライズはワールドより伸びてこないな
本当に国内300万世界1500万のワールドより売れるのか?
>>662
ライズも3Dワールドも伸びたな
あと3Dワールドが77ptでWパックが72ptだな tps://i.imgur.com/niyNAKB.jpg
バディミッション BOND 初週 6,531本
超回転 寿司ストライカー 初週 7,627本
まさかの6千本台wwwwwwwww
任天堂新規IPで前代未聞の大爆死wwwwwwwww
今年いゲーム業界で一番売れそうだなSwitchのライズ
tps://i.imgur.com/niyNAKB.jpg
バディミッション BOND 初週 6,531本
超回転 寿司ストライカー 初週 7,627本
まさかの6千本台wwwwwwwww
任天堂新規IPで前代未聞の大爆死wwwwwwwww
>>662
休日になるとSwitchの予約は好調なのに対してPSはアトリエの1ptだけって終わってんな カイガイ向けタイトルの仁王がコクナイで売れないのは仕方ない
ニーアもバイオもカイガイ向けだから予約ポイントが伸びないのは仕方ない
コクナイ向け五等分の花嫁なんかは今週あたりから伸びてくると予想
仁王PS5これどれだけ売れてるんだ?
また面白い数字出してくれるんじゃないかw
スイッチはコクナイ向けだから世界で良くて200万しかソフトが売れないのも仕方がないのと同じだな
セカイなら500万、1000万とかが最高になるけど
ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ在日朝鮮人ゴキブリは早くアメリカに移住しないとなw
>>681
ほんこれ
PSのカイガイ向けタイトルの多さに最近誇りを感じ始めた むしろコクナイローカルチェーンコングの予約ポイントが順調に伸びてる方が恥ずかしいのかもしれないと思い始めた
なんかPSの未来が明るくなってきた
右下の注釈を見なきゃニンドリかと思うっちゃうぜ >>687
PS5ソフトを除外しなかったら独占できなかったのかな? >>662
ライズとフューリーが順調に伸びてるが、その中で牧場の好調が目立つ
このまま伸びれば前作の倍くらいまで行くかもしれん
コング自体は年々縮小してるのに、これは大したもんだわ そもそもセカイ1000万のCODやFIFAが入ってない時点でPSがランクイン目指すランキングじゃない
ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ白菜在日朝鮮人は底辺すぎて毎日発狂しているけど
現実はソニーゴミステ5はシェア0%だぞw
TSUTAYATOP20中switch18
8割は阻止
楽天ブックスでPS5ゲリラ販売されるも一瞬で売り切れ
スクリプト購入でしか買えない転売ヤー向け商材だからな
どんどん転売屋に流れていく
ユーザーの手には渡らんのでソフトがまるで売れない
GEOTOP10中switch9
8割は阻止 売れば2万以上の利益が得られるうちは転売向け商材のままだろうな
マリオシリーズコングポイント
284,823 265pt 1075 452pt *630 NS マリオカート 8 デラックス
551,625 207pt 2665 434pt 1271 NS スーパーマリオ オデッセイ
*86,956 *37pt 2350 *72pt 1208 NS マリオ+ラビッツ キングダムバトル
126,275 *58pt 2177 163pt *775 NS スーパー マリオパーティ
122,070 *48pt 2543 159pt *768 NS マリオテニス エース
185,855 *46pt 4040 193pt *963 NS New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
196,153 *85pt 2308 203pt *966 NS スーパーマリオメーカー 2
150,649 *53pt 2842 157pt *960 NS ルイージマンション 3
*19,438 ***pt **** *13pt 1495 NS マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック
109,092 *36pt 3030 131pt *833 NS ペーパーマリオ オリガミキング
210,136 *54pt 3891 156pt 1347 NS スーパーマリオ 3Dコレクション
3Dワールド+は現在77pt
TSUTAYA
*1(←*1) [NSw] 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
*2(←*2) [NSw] リングフィット アドベンチャー
*3(←*5) [NSw] あつまれ どうぶつの森
*4(←*7) [NSw] Minecraft
*5(←*8) [NSw] 大乱闘スマッシュブラザース SPECIAL
*6(←*6) [NSw] マリオカート8 デラックス
*7(←--) [PS4] 仁王2 Complete Edition
*8(←*9) [NSw] 天穂のサクナヒメ
*9(←10) [NSw] 世界のアソビ大全51
10(←11) [NSw] Splatoon 2
11(←*3) [NSw] 魔界戦記ディスガイア6
12(←12) [NSw] バディミッション BOND
13(←13) [NSw] ポケットモンスター ソード
14(←14) [NSw] ピクミン3 デラックス
15(←22) [NSw] ゼルダ無双 厄災の黙示録
16(←20) [NSw] ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17(←16) [NSw] ドラコンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて S (新価格版)
18(←*4) [PS4] 魔界戦記ディスガイア6
19(←19) [NSw] フィットボクシング2 -リズム&エクササイズ-
20(←17) [NSw] スーパー マリオパーティ
GEO
*1(←*1) [NSw] 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
*2(←*2) [NSw] リングフィット アドベンチャー
*3(←*5) [NSw] マリオカート8 デラックス
*4(←--) [PS4] 仁王2 Complete Edition
*5(←*6) [NSw] Minecraft
*6(←*7) [NSw] あつまれ どうぶつの森
*7(←10) [NSw] 大乱闘スマッシュブラザース SPECIAL
*8(←*8) [NSw] 天穂のサクナヒメ
*9(←11) [NSw]Splatoon2
10(←*9) [NSw] 世界のアソビ大全51
鬼滅の刃はXbox Series X|Sでも出るってファミ痛記事が来た
これでグリグリ君は遊べるぞ
緑茶じゃXBSでは発売ないって話だったけどなんだったんだ
ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』
PS4 PS5 Steam Xbox One Xbox Series X|Sで発売決定
これは流石にハブってるのがあからさま過ぎて
ニシ君が怒るのは仕方ない
>>709
興味ない
そもそも俺鬼滅面白いと思ってないし 鬼滅の刃もニーアもマルチに入ってるし
DQモンスターズや他のDQ外伝もマルチに入るだろうし
やぱりソフトに困らない僕のPS4
クソつまらないババア向けステマ漫画鬼滅が
完全に終わってるゴミハードPS5で出たところでwww
>>709
甥っ子が喜ぶだろうな。日陰ハードなんて誰も見向きしてないから、その内の1つを持っているだけで英雄だ PSはセカイで売れてるから規模が小さいコクナイやアジアで売れる必要がない
もう本格的にSwitchとPCで事足りるようになってきたな
国内のPS市場は壊滅したからな
逆にメインに収まったスイッチに合わせたゲームを出せば確実に売れる
映画までだから登場キャラは少ないな
炭治郎、ねずこ、猪、善逸、サビト、冨岡、胡蝶、煉獄
無惨、アカザ、夢魔、塁、毬女、矢印、太鼓、地面を泳ぐ鬼
計16キャラくらいかな
毎日死んだ死んだ喚く豚グソの矛盾w
大成功されてるから必死に「毎日」死んだと言い続ける^^
本当に死んだ箱のことは誰も話題にしないからなw
>>726
国内から転身したんじゃよ・・・(´・ω・`) >>732
どうせ任天堂がDL売上データ出さないからろくなデータにならないし まさかソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ白菜クズが他社に対しても「DLガー」やるとか惨めすぎるだろ底辺www
>>735
まともな頭してたらやる意味無いの分かるよね >>736
君がアンカーを付けてくれたお陰で
透明化してたポンポコ太郎のレスを読む事が出来た
ありがとう >>736
ソフト増えるじゃん
何言ってんだこの馬鹿w ディスガイア2週目もSwitchに負けるようだと逆転はほとんど不可能だが、ゴキちゃんどーすんの?
実体化してるのはクタクタと鳥取だけか
他のコテやAAは透明化の術を使うから厄介だ
>>742
「ソフトが増えるのが楽しみ」
これのどこが馬鹿なの? 06/08/24 14.5万本 DS ルーンファクトリー -新牧場物語-
08/01/03 11.2万本 DS ルーンファクトリー2
08/11/27 *4.1万本 Wii ルーンファクトリー フロンティア
09/10/22 10.2万本 DS ルーンファクトリー3
11/02/24 *1.0万本 Wii ルーンファクトリー オーシャンズ
11/02/24 *2.9万本 PS3 ルーンファクトリー オーシャンズ
12/07/19 17.7万本 3DS ルーンファクトリー4
19/07/25 *6.2万本 NSw ルーンファクトリー4 スペシャル
ルンファクってこれで全部?
ナルトみたいになってるなら要らんな鬼は
CC2やれば出来るじゃないか!という出来なら興味はあるけど
ナルトは演出しか取り柄がなかった 最初は里の再現すげえーも無駄に広いわになるし
キャラゲーとか見た目だけ良ければいいんじゃね
鬼滅にはまってる奴とかまともにゲームやりたいとか思ってないだろ
>>744
フロンティア、オーシャンズの売上が極端に低い
どちらも完全3D化した作品
何故かこれと同じ系統になる5 ルンファクの場合据置で弱いのもあるが
この頃マルチになるとWii版は劣化版になるから同発だと基本売上落ちてたんだよな
Wiiでまず出した後踏み台にしてPS3で出した作品は成功したりしたけど
ゴキブリの歴史観どうなってんのw
ルンファクはPSに出したオーシャンズが黒歴史なんだよ
ゴキブリハードに関わったら貧乏になる典型・・・
>>2
鬼滅がPS4、5とXBOXとPC出る
これは凄いことになってきたな
ソフトはミリオン確定だろ
ハードも売れる
Switchの市場を揺るがすどころかPS5が一気に勝ちハードになりそう ジョジョのブームを終わらせたCC2×出荷停止のPS4
面白いことになりそうだな
>>751みたいなのも本気でそう思ってるんじゃなくて
とりあえず言っとくだけ言っておこうみたいな気前なのがな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
ステイ豚イライラすんな
ソフト充実してきたから後は買うだけだぞ
ディスガイア、仁王、リトルナイトメア、龍、キムタク、バイオ、アイマス、鬼滅
ステイ豚®イライラ我慢できずに深夜の発狂ルーティーン再開しだしたな
クレカ縛りでアキヨド在庫余り、4月から中国でPS5発売でルデヤも買い取り6.5万円まで下落
これから言い訳のきかないPS5の本当の需要が露わになってきて楽しみだなw
>>751
複数ハードで出るならPS5を選ぶ必要が無い 2021.2.9(火)更新
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ - 335pt +14pt
21/02/12 [NSw]スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド - 78pt +1pt
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ 狩友ダブルパック - 72pt +0pt
21/02/25 [NSw]牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 - 42pt +2pt
21/02/26 [NSw]ブレイブリーデフォルトII - 22pt +1pt
21/04/22 [PS4]ニーア レプリカント ver.1.22474487139… - 17pt +1pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5(通常版) - 16pt +0pt
21/04/30 [NSw]New ポケモンスナップ - 15pt +0pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5 プレミアムボックス - 13pt +0pt
21/05/08 [PS4]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS4版 - 8pt +0pt
21/02/10 [NSw]リトルナイトメア2 - 8pt +0pt
21/04/22 [NSw]アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス - 6pt +0pt
21/03/25 [PS4]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 5pt +0pt
21/03/25 [NSw]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 5pt
21/02/10 [PS4]リトルナイトメア2 - 5pt +0pt
21/04/22 [PS4]アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス - 4pt +1pt
21/02/25 [NSw]スチームプリズン - 3pt +0pt
発売未定 [PS5]ファークライ6 - 3pt +0pt
21/02/10 [NSw]サッカークラブライフ プレイングマネージャー - 3pt New
21/04/29 [PS4]R-TYPE FINAL 2(限定版) - 2pt +0pt
モンハンってなぜか月曜日分伸びるよな
地味に注目してたサッカークラブライフキタァー
サカつくでないから、注目してたが、これ面白いのかな?
ライズはワールドより伸びてこないな
本当に国内300万世界1500万のワールドより売れるのか?
>>662
訂正
21/02/12 [NSw]スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド - 77pt +8pt
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ 狩友ダブルパック - 72pt +1pt WiiU版3Dワールドの累計はちょうど70万か Switchではどうなるか
今のコロナ状況&スイッチだと誰かと一緒に遊ぶゲームは
まわりが遊んでたり誘われたりすると爆発するからモンハンも
結構エグい売れ方すると思うわ。3DSで止まってた人がスイッチ買ってるし
対戦じゃなくて一緒に協力ゲーって意外と少ないままだしなー
ここまでPSへの興味をなくした日本人にソフト買ってもらう必要ない
その分を北米と欧州に注力した方がいい
>>767
この手のゲームがコング予約で入ってくるのは珍しいね
発売近い&下限が低いというのはあるにしても 発売3日前比較
[WiiU]スーパーマリオ3Dワールド ? 55pt
[NSw]スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド - 77pt
発売当日
[WiiU]スーパーマリオ3Dワールド ? 70pt
フューリーワールド、WiiU版の数字超えたか
ワールド→アイスボーンで半減
アイスボーン→ライズで半減と予想
セカイ350万本ぐらいかな?
[Wii]モンスターハンター3 予約 981pt 初週 52.6万
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 予約 5024pt 初週 214.6万
[3DS]モンスターハンター4 予約 3872pt 初週 187.5万
[3DS]モンスターハンター クロス 予約 2721pt 初週 154.2万
[PS4]モンスターハンター:ワールド 予約 1637pt 初週 135.0万
switchなら初週200万は狙えるか
しかしこうして見るとコング自体が衰退してんな
PSが衰退したんで同時にそれに頼ってたcomgも衰退するよね
まあモンハンもマリオもアマランで盤石な動きしてるし紛れはないだろうね
最近週販とかアマランでBotWの推移が硬めなのは無双の宣伝効果とモンハン層の流入が効いてそう
ゲーマー層Switchに入ってきてるね
マリオシリーズコングポイント
284,823 265pt 1075 452pt *630 NS マリオカート 8 デラックス
551,625 207pt 2665 434pt 1271 NS スーパーマリオ オデッセイ
*86,956 *37pt 2350 *72pt 1208 NS マリオ+ラビッツ キングダムバトル
126,275 *58pt 2177 163pt *775 NS スーパー マリオパーティ
122,070 *48pt 2543 159pt *768 NS マリオテニス エース
185,855 *46pt 4040 193pt *963 NS New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
196,153 *85pt 2308 203pt *966 NS スーパーマリオメーカー 2
150,649 *53pt 2842 157pt *960 NS ルイージマンション 3
*19,438 ***pt **** *13pt 1495 NS マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック
109,092 *36pt 3030 131pt *833 NS ペーパーマリオ オリガミキング
210,136 *54pt 3891 156pt 1347 NS スーパーマリオ 3Dコレクション
3Dコレは予約期間が極端に短かったから、おそらく係数は2300-3500ぐらい
発売日80ptとして18.4万〜28万
結構予約期間長かったし係数は低めに出そうだけど
投げ売り大爆死したPS4版モンハン(250円)が足引っ張ったけど
Switch版モンハンは売れそう
>>787
20万くらいな気配がするな
最終はミリオン行きそうだけど おい、お前ら今話題の『Valheim』木曜か連休中にやらんか?
ライズが加速してるな
スイッチで記録更新が続いてるしP3越えもありえそうだw
E3のニュース出てたか
E3 2021は6月中旬に3日間のオンライン配信イベントとして実施か。
Valheimはもっと軽くなってSwitch版が出たらやる
調べたら確かにローポリでどうのこうの書いてあったわ
このスレ見ると
一日中豚グソがPS叩きしたりスイッチの売上気にしてるレスばかりだけど
たまには誰一人もレスしない日がある健全なスレにしたいね
豚グソが毎日売上気にしようがスイッチ撤退の時期が伸びるわけではないし
PS5が全世界圧勝の世界になるのは確定事項
PS5はスイッチの次の豚グソハードのスタート時期を徹底的に攻撃するだけで
PS5の世界が完成する
どうしたって先にスイッチが撤退するのだからね
逆にスイッチ撤退のためにPS5が無駄な対策をする必要がない
豚グソが馬鹿なのは
5年後の世界に存在するハードの現在の数字
PS5 450万
豚グソのおもちゃ 0台
これを見ないふりしてることw
しかもPS5の生産遅れでPS5の全盛期が2年ほどズレることが致命的
これはPS4の全盛期が過ぎ落ち始めた頃に発売されたスイッチと違って
PS5の全盛期に豚グソおもちゃが出る可能性があり
wiiuがPS4の攻撃をまともに食らったようにPS5の攻撃をまともに食らう可能性がある
豚グソの発狂が見られることだろう^^
ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ底辺在日朝鮮人からしたら
世間は全員任天堂信者、だからソニーPS5のシェアは0%wwwww
ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ底辺在日朝鮮人イライラ^^
たまらず2度もレスw
発狂豚グソ笑うw
というか狙いはお前だったので見事につられてきてくれてありがとうw
負け犬ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ底辺在日朝鮮人イライラ^^
必死すぎ^^
>>805
3度もレスして悔しいねw
また呼ぶわ^^ ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ底辺在日朝鮮人の精一杯の負け惜しみ^^
なんだかんだでMHR以降買おうってソフトが無いから
新情報欲しいわな
常にこのゲームを買いたいなって感じて生きたい
ライズ最近グッと来てるな
ライズ全然いけるじゃん
>>748
オーシャンズは当時のハード的制約もあったんだろうけどローディング長くて、ストーリーも微妙だった(´・ω・`) ワールドの1500万は無理でもアイスボーンの700万ならこえられそうだなライズ
投げ売り大爆死したPS4版モンハン(250円)が足引っ張ったけど
Switch版モンハンは売れそう
PS4のアイスボーンがゴミ過ぎて投げ売り数字だけ稼いだがかなりブランドを落としたから心配していたけど
今の絶好調Switchなら問題なかった
アイスボーンで失ったユーザー数見ると半分の350万も厳しいと思うが…
特に海外ユーザーが激減してるから海外売り上げがかなり厳しそう
豚グソ「PS5生産不足ザマア」
任天堂「PS5世代の部品できるだけ早くコストダウンしないかな」
豚グソ「PS5生産不足ザマア」
任天堂「部品が安くならないので、次も低性能だな」
豚グソ「PS5はオーバースペック。性能はいらない」
>>819
この推移なら国内300万本くらい普通に期待できるしそもそもXの頃から海外でも100万本は売れてるから350万本なんて低すぎるな アイスボーンでユーザー失ったとか言ってるけど任天堂ハードのモンハンは全てアイスボーンより売れてないんだね
任天堂ハードのモンハンはユーザーを失ったPSモンハン以下ってことか
>>822
アイスボーンで半減したカイガイユーザーの半分以上が任天堂ハードに移ると思う?ハードも変わってグラも劣化したモンハンに
コクナイユーザーは買うと思うけどさ クリアされた本数
ワールド 1680万本×44.4%=745.92万本
アイボ 720万本×59.6%=429.12万本
まあまあか
ライズは同梱予約開始の27日まで伸びてそっから伸びが鈍化すると予想してる
まあ結局同梱の数次第だ
あつ森同梱はほんと争奪戦だったし
普通に海外でもそれなりに売れるんじゃね
出来がどうとか、アイスボーンがどうとかいうよりも
発売時期が全世界同時ということが重要 ダブルクロスの海外版なんてどんだけ遅れてんだよって話だし
>>825
そもそも任天堂ハードのモンハンはアイスボーンより売れたことないんだよ 任天堂ハードのモンハンはユーザー失った失敗アイスボーンより売れたことがないのに
アイスボーンで半減したとか言える立場かよw
>>829
いやだからだよ
なぜそんなハード版モンハンがアイスボーン同等に売れると思うんだよ? >>831
アイスボーンは失敗してるんだから失敗モンハンくらいはこえてくれよ
本来ならワールドと同じくらい売れないといけないのにさ
アイスボーンと競うのはライズアイスボーンが出たときだよ ワールドは手に取った人が多いけど振り落とされた人が多いのも事実
ポケモンが赤緑を越えられないのと一緒だよ
アイボとライズの売上がどれだけ新しい層を掴めたかを示すだろう
クソゲー投げ売りのアイスボーンは本当に大失敗だった
>>832
で結局ライズはアイスボーンと同等ぐらい売れる予想なのか?
違うだろ?私と同じく半数ぐらいだと予想してるだろ? >>835
おれはワールドと同じくらい売れないとおかしいと思ってる
アイスボーンと比べられるのはライズ完全版が出たとき >>837
おかしいじゃなくて予想だよ予想
ハズレたら恥ずかしいとか弱気になるな >>838
うーんなるほどな
じゃあ私は325:225で550万本で予想しておこう >>842
そいついつもの嘘捏造しかしないソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ白菜だから具体的な数字出せないぞ >>840
確かにライズはアイスボーンに負けたら恥ずかしいよね ニシくんはライズをアイスボーンと比べたがるけど、ライズと比べるべきなのはワールドだよね
アイスボーンと比べられるのはライズ完全版だよ
>>847
予想は1500万だよ、ワールドもそれくらい売れたわけだしね 410万買取指摘されて420万とか430万の数字になったから
430万の可能性もあるなw^^
まあ任天堂も現金はあるようだから見栄はって1000万買取くらいはするんじゃねw
>>851
ワールドと同じだよ
ライズはワールドに勝たなければならないからね
そしてライズ完全版はアイスボーンに勝たなければならない
そうしないと任天堂ハードのモンハンが終わってしまうらしいからねリークによると
任天堂信者としてそれは許せない >>854
どっちの数字が近いか結果が楽しみだね
1500万本は売れないと思うけどなぁ
任天堂ハードを神格化し過ぎ ここでどんな珍文書き込んでもライズはこけようがないし
PSにも任天堂にもモンハンはこれからも出すだろうカプは
ただ現実は
Switchがシェア99%で ソニーのゴミステ5は0%なのがねw
明日と木曜日のイカ部募集します
両日とも20時55分から部屋を立てますので来れる人は参加よろしくお願いします
参加してみたい人はフレンド申請をお願いします
ゲルググ
SW353114077714
任天堂信者のラクッペとそれ以外のまともな人間(ニシくん)が争ってる
任天堂信者のラクッペだけはかなり高い予想なんだな、また外してしまうのかな?
>>868
社長は偉いなぁ
家のことしっかりやって 1年目で国内320万+海外350万)
2年目以降はカプコンの値下げ次第
G系列が出そうだし
MHRでまず重要なのはMHWの売上げではなく、MHXXなどの売上げから脱却してそこそこ海外にも売れるということを確認できるかでしょ
600万は1年目の最低ラインだと思うな
アイスボーンでかなり海外の人が離れたのがどうなるか
アイスボーンでユーザーがかなり離れた(任天堂ハードではアイスボーンより売れたモンハンは存在しない)
2021.2.10(水)更新
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ - 337pt +2pt
21/02/12 [NSw]スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド - 80pt +2pt
21/03/26 [NSw]モンスターハンターライズ 狩友ダブルパック - 73pt +1pt
21/02/25 [NSw]牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 - 42pt +0pt
21/02/26 [NSw]ブレイブリーデフォルトII - 22pt +0pt
21/04/22 [PS4]ニーア レプリカント ver.1.22474487139… - 17pt +0pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5(通常版) - 16pt +0pt
21/04/30 [NSw]New ポケモンスナップ - 15pt +0pt
21/05/20 [NSw]ルーンファクトリー5 プレミアムボックス - 13pt +0pt
21/05/08 [PS4]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS4版 - 8pt +0pt
21/02/10 [NSw]リトルナイトメア2 - 8pt +0pt
21/04/22 [NSw]アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス - 7pt +1pt
21/03/25 [PS4]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 5pt +0pt
21/03/25 [NSw]五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~(限定版) - 5pt +0pt
21/02/10 [PS4]リトルナイトメア2 - 5pt +0pt
21/04/22 [PS4]アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス - 4pt +0pt
21/02/25 [NSw]スチームプリズン - 3pt +0pt
発売未定 [PS5]ファークライ6 - 3pt +0pt
21/02/10 [NSw]サッカークラブライフ プレイングマネージャー - 3pt +0pt
21/04/29 [PS4]R-TYPE FINAL 2(限定版) - 2pt +0pt
ライズを海外でも売れるかは焦点だわな
日本では売れそうで、らくっぺまた大恥かきそうだなwww
ライズはワールドより伸びてこないな
本当に国内300万世界1500万のワールドより売れるのか?
国内400万うれるのか?にしとかないと普通に超えてまうで
2021年1月のPS Store ダウンロードランキングを発表! PS5™の第1位は『Dead by Daylight』に!
https://blog.ja.playstation.com/2021/02/08/20210208-downloadranking/amp/
PS5
1. Dead by Daylight
2. Demon’s Souls
3. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
4. コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
5. レインボーシックス シージ
6. FIFA 21
7. アサシン クリード ヴァルハラ
8. Devil May Cry 5 Special Edition
9. イモータルズ フィニクス ライジング
10. Godfall
11. プラネットコースター
12. ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜
13. Marvel’s Spider-Man Remastered
14. ボーダーランズ3
15. No Man’s Sky
16. NBA 2K21
17. ウォッチドッグス レギオン
18. ぷよぷよテトリス2
19. リビッツ! ビッグ・アドベンチャー
20. Overcooked! オーバークック 王国のフルコース
PS4
1. Minecraft
2. NieR:Automata
3. Fall Guys: Ultimate Knockout
4. Dead by Daylight
5. Ghost of Tsushima
6. ディビジョン2
7. バイオハザード7 レジデント イービル
8. アサシン クリード オリジンズ
9. 魔界戦記ディスガイア6
10. Bloodborne
11. Marvel’s Spider-Man
12. Horizon Zero Dawn Complete Edition
13. モンスターハンター:ワールド
14. コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
15. グランド・セフト・オートV
16. ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
17. 天穂のサクナヒメ
18. 二ノ国II レヴァナントキングダム
19. ヒューマン フォール フラット
20. レインボーシックス シージ
【国内PSストア売上】1位はPS5はDbD PS4はマイクラ【1月】
http://2chb.net/r/ghard/1612910872/ アップグレードあるからだろ…
PS4のときのバトルフィールド3と同じだ
無知なのに発言するから…
>>883
※PS4版からのアップグレードは含みません。 つまり単純にデッドバイデイライトはPS版が人気って事だね
デッドバイデイライトの大会をPSで開催ってのも当たり前の事だね、スイッチとかPCでやらないのはなんで?とか文句言ってる人いたのにね
相変わらず自分のミスを認められないね
この調子じゃライズ1500万予想が外れても実は予想通りだった!と自己弁護コースでしょうね…
マルチゲーはスイッチにも出せは人口多くなるとかニシくんは言うけど、マルチゲーをスイッチでやるやつなんていないって事だよな
エーペックスも普通に失敗しそうだよね
ゴキちゃん恥ずかしい
間違えたときに間違えましたごめんなさいと言えないところが1番恥ずかしいwww
何も間違えてないだろ
アップグレードもあるからPS版に人が集まるわけだし
>>889
それ前から言ってるよ
だからジャストダンスとかも大作ゲームみたいに全ハードにだしてるし、イモータルも作った 間違えた時はちゃんと「ごめんなさい」って言える人になりたいね
PS4版は売上含まないだって?売上って難解だぜ!
次回
書込愚者グシャッペ「行くぜ自己弁護モード発動だ!!!」
頭悪くても書き込みOK!
何人が元ネタ分かるんだろう?
>>891
この書き込みが愚者で足手まといって言われる所以だよね ラクッペっておもしろいくらい、間違いと予測の外ししかできないのが逆に天才的だよな
しかも言い訳が下手すぎるし、ニシくん達の優越感高めてるだけだからキ豚にも足手まとい扱いされちゃう
嫌い嫌い!どゎ〜〜〜い嫌い!
社長なんてどっか行っちゃえ!
次回、書込愚者グシャッペ『売上スレで大敗北!?』
足手まといでも書込OK!
らくっぺの言い訳が見苦しくて笑える
キ豚から足手まとい言われるわけだな
>>899
分かるよ俺も同じ煽り屋だから痛い程分かる
辛いよなこの流れ
煽ろうと思ってるのに馬鹿にされる
そりゃつれーよ
でも希望はある
他の煽りコピペを貼ってレスを待って
そいつとレスバトルしてスレの話題変えたいよな
分かる痛い程気持ち分かるよ キ豚君から足手まといの愚者キャラ貰えて良かったよな
キャラが無い方が辛いよ
俺なら愚者愚者言われたらグシャッペってコテ付けるんだけどな
多分彼はそういう事が出来ないのが煽り合い弱い所以だと思う
それが出来ない限り彼はここで愚者の足手纏いだって馬鹿にされ続ける
話題変更に必死なのに誰も話題になってくれないwww
ラクっぺピンチだなw誰か助けてやれよ
>>908
PS5で桃鉄以上に売れてるソフトって存在するわけ?
そもそもそれらのソフト持ち上げてるけど
君もプレイしてないでしょう >>899
はい中身読んでない
スイッチは前年比21%増加 >>910
存在するだろ
スパイダーマンは400万売れてたよ >>911
増加したのに負けるって…さらに駄目じゃん >>913
桃鉄も遠慮しないでマルチにしてください
スイッチはマルチ縛りしなきゃならない契約でもあんの? >>912
残念僕です
めっちゃ即レスするじゃんっっっっw
話題変えたくて必死やんっっっっっっw >>914
箱もスイッチもPS5も品切れだから分かるのはSIEの無能さだけだよ
そもそも発売直後でビッグタイトルなんにもないスイッチに負けてるのおかしいし グシャッペ君はさ
多分煽り合い向いてないと思うよ
感情的に動き過ぎるし、どうしたいのか手にとる様に分かるもん
>>919
すでに累計ダブルスコアつけて勝ってるだろw >>923
スイッチに月販負けてる話してなんで箱の累計が出てくるんだ? 鬼滅こそサクナヒメみたいなシステムにしたらよかったのに
胡蝶屋敷かどこか本拠地に鬼討伐、修行、刀の素材集め
2Dアクションは2人プレイもできるようにして
最初は一般隊士でプレイして先輩達に指導受けながら攻略。クリア後にキャラ解禁
【悲報】開発者「Switch版?計画ありません旧世代CSには多大な労力が必要です」
http://2chb.net/r/ghard/1612922498/
やっぱり旧世代だと開発がめんどうになるんだな
エーペックスもスイッチ版だけ外注だったりするしスイッチに出すってことはもう一本ソフト作るのと同じことなんだろうね
だから鬼滅もスイッチだけでないし、他のゲームもスイッチだけ出ないのが多いんだろう
逆に言うとスイッチメインで作ると他のハードに出せなくなるってことだろうなぁ 君ら暇さえあればサクナヒメサクナヒメ言ってるけど
何が面白いのか映像でわからん
米がよく出来るのとアクションゲーにどんな関係性があるのかが分からん
MHみたいに多人数でモンスター狩って新しい装備品作るとかなら話だけで分かりやすく面白そうってなるけど
社長の年代的に次回予告が授業中でも出動OKなライジンオーあたりが元ネタか?
>>928
和インディで任天堂が声かけて売れたってところが話題なんだろ 次スレは適当な時で
ファミ通はサイパンのレビューしろ
つーか、らくっぺ暇なら今年の国内のpsのソフトシェアがどのくらいになるか予想しろよ
まさかゲームが売れるpsがシェア半分以下なんていう弱気な予想しないと思うがwww
>>931
私が初めてやったポケモンは緑だけど
年齢がバレてしまいましたね >>932
でもゲハ知らん嫁も
今サクナヒメ話題だよねって言ってたから
一般層にも浸透してそう サクナは任天堂が声をかけて売れたから神ゲー、
ニーアオートマタや仁王はサクナより売れてるけど任天堂が声をかけてないからクソゲーって事だね
サクナヒメは信心ゲーム、信仰心があるかないかで面白さが変わる
サクナヒメは稲作の作り込みというキャッチーで分かりやすい話題性の他に稲作で難易度が下がるレベルデザインとストーリーの評価の高さも結構いい方向に働いてそう
>>936
おかしいな
ポケモンが出たのは95年
金銀は2000年
年齢が合わない
2000年以降古いゲームをやってたってこと? 国内でも世界でも仁王やニーアより売れてないけど話題なんだね
仁王やニーアは話題なんてニシくん言わなかったのにね
さすが信心ゲーだね
なるほど要するにMHで言う新しい武器防具入手って言う成長過程が
稲作で行われるって事なのか
仁王って16.5万本じゃん
サクナヒメは合算20.1万本だから負けてるぞ
ニーアは36.4万本だから上だけど
>>944
サクナヒメというソフトの話題の話なのにわざわざPS4版を無視する意味がわからん サクナヒメもPC版合算してないし
そもそもSteamは売上データ公表しやがらないクソだし知りようがない
日本もDL売上データ込みで集計する集計機関とかほしいな
なら一番売れてる機種の数字だけで比べればいいね
それが平等だよね
どちらにしても世界売上だとサクナの負けだろ
サクナは世界で話題らしいけどさw
>>949
サクナは日米以外は全然だからな
さすがに300万本は無理 サクナヒメはバランスが良いんだよな。
ハマるゲームにある後もう1回。って感覚でやってしまう
米作り、武具、素材集め、マップ攻略のお題
ちょっとずつやってるとストーリーも良い感じに進むし
Switch 桃鉄 250万本
PS5 スパイダーマン(笑) 2万5000本
(テテンテンテン MM8f-pz/x)
ソニーアフィ業者キモオタ爺ゴキブリ白菜チョン「Switchはソフトが売れないニダ」
↑この生ごみジジイって毎日生きてて恥ずかしくないのか?ww
>>322
Switch版大神絶景版がダイレクトで発表されたときは
「PS4だったら本体ごと買うのに」
とSwitch版が後発マルチでPS4版発売済みなことを知らない人がいた >>956
買う気がないからこそ言えるセリフだなw >>956
ソフトを買わない口先だけのソニープレイステイトン信者らしいクズだなw 鬼滅の刃の続報は少年ジャンプで2週連続公開予定だから
今週もフラゲ情報で続報が来るぞ
ジャンプといえばドラクエコーナーで次回は〇〇号!
〇〇についての続報!やら予告やらなくなったね
ゲハの争い抜きでマジレスの疑問なんだけど
桃鉄が売れてる理由が分からなくて
正直に言うと理解を超えた本数でマジで意味不明だ
元々50万本くらい売れるシリーズで色々な要員が重なって
本数が跳ねた場合は100万本までは理解できる
だけど内容は過去シリーズと変わらない
いつもの桃鉄でキャラデザ変更も微妙にプラスくらいの要素で
マンネリ焼き直し作品なのに250万本以上売れれた理由が
本当に何も説明が付かなくて訳が分からん
桃鉄にそれだけのポテンシャルあったんだろうな
いたすとやカルドセプトもだそうぜ
>>962
ひとつだけ強引な仮説を立てたんだけど
スマホ予備軍のキッズ層に新規開拓出来て大ヒットしたんじゃないかと思う
将来スマホだけで娯楽を済ませる人達に
シンプルなカジュアルゲーでそこそこ奥深くて
グラフィックも可愛らしい桃鉄が響いたんじゃないかと思う
ゲーム市場は50%はスマホで25%はPCで
残り25%を家庭用ゲーのシェアを任天堂、ソニー、マイクロソフトで争ってるって
めぐみが言ってた >>961
キャラデザとか完成度とか潜在能力とか色々言われてるけど、最大の理由はキラータイトルとライバルの不在
本来、年末商戦は毎年100〜300万売れる主役と、30〜50万級の新作が複数並んでた
去年はソフト不足でそれが居なかったから、桃鉄が偶然そうなったのだろう
主役が居ないからといって代わりのキラータイトルを産み出せるのはSwitchのパワーだし、そのチャンスをモノにしたのは桃鉄の潜在能力だけどね 桃鉄は次でコロナブーストもなく任天堂の大作と被ったらまた元の数字に戻るだろうな
過去5年を見ても、年末商戦には必ず100〜300万級の主役が1,2本と20〜50万級の有力ソフトが複数並んでた
でも2020年は主役不在どころか、20万以上売れそうなのが桃鉄とゼルダ無双しかいないという圧倒的ライバル不足
(桃鉄は発売前は年内30〜50万と言われていた)
でもSwitchは年末商戦キラータイトル不在という危機すらもひっくり返せる化け物ハード
キラータイトルが居ないのなら作ればいいと言わんばかりに、桃鉄に需要が一点集中してキラータイトルに進化したのだろう
そのチャンスをモノに出来たのは桃鉄の潜在能力だけど
新しいユーザー開拓出来てそうだから100万本越えるシリーズにはなるんじゃないか?
>>969
>12号でも新情報公開予定
更に3週目も情報公開があるのかー
情報を小分けにして毎週出す計画か? >>966
2007年末もショボかった
マリオギャラクシー、Wiifit、マリオパーティーDS、DQ4DSぐらい イカ部募集してます
>>863
イカ部や他の部の連絡や感想反省会は
>>864でもやってますので参加よろしくします ポップな絵柄変えてYouTuber使って広報したら思ったより食いついたんだろうなぁ
桃鉄の爆売れ説明できる奴なんておらんやろ
予約開始時点からずっとアマラン上位ふわふわしていてたのは異常だった
あんな動き初めて見たわ
年末ブーストとswitchの実力で100万本
その人達が友人一人誘って+100万本
あとは流れで
桃鉄はZOOMとかオンライン飲み会系で使われたアイテムなんやろ
友達とオンラインであつもりやったりしてたけどマリカーは差がですぎる
パーティゲーム遊びたいって層にうってつけやったもん
ようするにコロナでリアルで人と繋がり持つのは難しいけど
その代わりにネットで人をつなげてくれるコンテンツが強かった
今やスイッチのボイチャやらが弱くてもスマホとかで補えるしな
イカ部お疲れでしたー 調子が良かった気がする
明日も募集してますので来れる人は参加よろしくお願いします
おつー
なんかニンダイが19日にあるっていう情報が流れてるんだけど、めっちゃ気になる。
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lud20220627163042ca
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