◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
マークサーニー「私のM2SSDはWD製で決まり!(公式対応はシーゲートのみ)」 ->画像>6枚
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https://twitter.com/cerny/status/1421686135936348161?s=19 マークサーニー@markcerny
Our solution to our very active two gamer PS5 household? His-and-hers SSDs :-)
Couple of awesome options for 7000MB/s, ended up putting my $$ down on this one. Going to be SWEEET!!!
私たちの非常にアクティブな2人のゲーマーPS5家庭への私たちの解決策は? 彼と彼女のSSD :-)
7000MB /秒の素晴らしいオプションのカップルは、結局これに私の$$を置きました。 SWEEETになります!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
サーニーの動作保証が出ました
これからPS5のSSDはWD1択になります
だんまりかと思ったら
ここで動き出すサーニー流石です
もはやコイツがなんか言うと前振りにしか聞こえないんだけどw
これで致命的な問題があったら面白いんだけどな
まあ、流石にないよな
性能要件さえ満たしていればまずどのメーカーでも動作するからな
まあサーニーの立場ならβテスト前に検証行ってるだろうし実際問題なかったんじゃね
そもそも公式対応ってなんだよ
ライセンス品がシーゲートの奴ってだけで他のも当然性能満たしてれば普通に使えるだろ
サーニーも対応製品出さないのはさすがにまずいと思ったんだろほんと糞だなソニー
>>14 公式対応でなくてももちろん使えるかもしれんが、使えなくても文句は言えない。
公式が動作確認して動作保証をして動かなかったら対応しますよ、ってのが公式対応だ
>>14 シーゲートかソニーが動くよって保証してくれてるから動かないとかネジ穴ずれてつかないとかサイズや厚みが微妙にあってなくてスロットに差せないとかの場合にメーカーに返品できたりする
どこまでいってもサギとウソと言い逃ればかりなのがPSハード
でも残念ながら増設するほどゲームは売れてないんだよなぁ
ゴキブリはUSBメモリみたいに刺したらどんな機種でも動くと思ってんのかよw
サーニーは最初増設SSDについて何て言っていたか?
ここで、おさらいしてみようか
Cerny氏は、PS5のローンチには間に合わない見込みであることをすでに語っていた。その理由としては、市販のSSDを利用するため互換性を確認する必要性を挙げている。
Cerny氏は、SSDのサンプルを取り寄せベンチマークを取るだけでなく、PS5向けにリリース予定の作品のベータ版が完成したタイミングで、実際に互換性のテストもおこなうとコメント。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201106-142452/ SSDにもファームウェアがあるから、
同じ製品でも必ず動くとは限らんからな。
>>20 ネジ穴合わない、厚みが合わないのはSSDの不具合やろw
>>17 こういうやつが何も調べないで買って「動かないから不良品だ!」ってクレーム出すんだろうな
まじめにそんな奴ら出さない為にも対応製品出せよ
SSDメーカーも迷惑だろ
対応を謳ってくれたシーゲートに失礼すぎるw
と思ったがこいつソニー社員じゃないからいいのか
>>28 12チャネルなんていう独自企画のSSDを搭載したうえに、魔改造I/OつかってるのがPS5
ほとんどの市販のSSDがまともに動かないでしょ
だからこそ今までずっと封印されてたわけだし
>>29 厚み問題はシーゲートが「解決した製品」って謳ってるが
>>17 確かにステイ豚は「魔法のSSD」とオーパーツの様に崇めていたな
今は増設するには少しでも安いSSDを探しているフリプ乞食の様だが
ぶーちゃんは普段どんなつもりでSwitchにSD挿してんの?笑
>>8 全部事実であとから再度見ても間違い何もないけど?
>>40 公式経由のフカシ情報は外部のサーニーに言わせ
メディア経由のフカシ情報は、外部のファミ痛やVG占いに言わせ
ネット上でのフカシ情報や火消しは、ゲートキーパーと外部のステマ業者にいわせる
完璧だな
PS5から逃げたのかと思ったらまだしがみついてたのかw
ソニー「外部をつかった無責任発言ステマ爆撃 いかがでしょうか」
吹奏楽部の娘が男子の楽器を壊してしまった → 私「修理代払います」親「10万」私(過剰請求に呆れる…。とんだキチだな…)→
http://ydsyn.altnix.org/abb/ZmQeEuT/7212186585.html 【愕然】嫁に7回連続生で中に出した結果...wwwwwwwwwwwwwwwww
http://ydsyn.altnix.org/65198V0/8514623287.html 俺ならこんな醜態晒してPS5の話しはスルーするがまだ恩義感じてるんかね
高速なSSDが使えるPS5
骨董品のHDDしか使えない低性能糞箱
豚ってSSDを何か特別な物だと思ってない?
Epic「PS5のパワーは最高級PCを遥かに凌駕している」
http://2chb.net/r/ghard/1589412476/ 71名無しさん必死だな2020/05/14(木) 09:18:09.07ID:CUZc6B1CM
要は最後の部分でしょ
あのテクスチャクオリティを保ったままで高速移動できるのは超高速SSDのおかげ
89名無しさん必死だな2020/05/14(木) 09:28:52.82ID:csXjNH6Ua
いやSSD自体もすごいけど、帯域を狭めるボトルネックを徹底的に排除した構成がヤバいって話
ゲームデザインそのものを変えうる大きな要素だって開発者たちは言ってんのよ
94名無しさん必死だな2020/05/14(木) 09:30:44.06ID:KxdRGzgPr
>>71 SSDが超高速で読み書きできてRAMの代わりになるなら確かにスゴイな
99名無しさん必死だな2020/05/14(木) 09:33:33.09ID:6b2Bon0w0
マーク・サーニーって天才なんだなマジで
グラボの性能だけではダメだと早い段階で看破して
何がボトルネックになっているか徹底的に検証、そして潰していった
そのために世界最速SSDシステムなんて世の中にまだない技術を開発した
ハード屋ソニーと天才プログラマーサーニーがタッグを組んでるんだから
MSが負け続けなのも仕方ないかな
176名無しさん必死だな2020/05/14(木) 10:35:45.72ID:jwKb+Xo20
まさか次世代はGPUよりSSDバスが重要になってくるとはなぁ
185名無しさん必死だな2020/05/14(木) 10:38:05.94ID:xZpiSRML0
PS5の徹底したボトルネック潰しって
家庭用機じゃないと出来ない領域まで踏み込んでるもんな
243名無しさん必死だな2020/05/14(木) 10:56:11.32ID:6b2Bon0w0
>>185 そう、ゲームに特化しててすごい
PCは事務仕事にも使う必要あるからSSD内のデータの粒度をPS5と同じには出来ないしね
PS5以降はPS5技術を使ったSSDと一体化したグラボが出てくるかもしれない
>>53 これ今では全部チカニシの酢飯とか言い出してるからやっぱステイ豚は頭おかしい😅
頭おかしいんじゃねえのこいつ
じゃあ動作保証しろよ
MS「専用品用意したで、保障もあるで、冷却についてもバッチリや!」
ソニー「ユーザー使った人柱テストするよ、専用品?ねーよwww 保障なんかつけるわけねーだろ、冷却?HAHAHA」
>>53 >243名無しさん必死だな2020/05/14(木) 10:56:11.32ID:6b2Bon0w0
>
>>185 >そう、ゲームに特化しててすごい
>PCは事務仕事にも使う必要あるからSSD内のデータの粒度をPS5と同じには出来ないしね
>PS5以降はPS5技術を使ったSSDと一体化したグラボが出てくるかもしれない
クソ笑うww
個人的にシーゲートよりWDが好きだけど
ろくなテストしてねえのにサーニーはこんな事言っていいの?
熱でぶっ壊れたりしたらバカなユーザーが「お前言ったよな?」とか責められそう
>>62 そう、問題は保証なんだよな
今までと同じで「自己責任です」って突き放すんだろうけど
>>65 WDも準備は出来ています!って宣言のツイートしてるが
動作テストしたのかはわからん
>>63 音がよくなるマイクロSD(ソニー製品)を思い出した
魔法のSSDとか言ってて持ち上げてた頃が懐かしいよな
今じゃ誰も有意差あるものとして扱ってない
これがSIEのホワイトリストに載らなかったら面白いな
>>53 >そう、ゲームに特化しててすごい
>PCは事務仕事にも使う必要あるからSSD内のデータの粒度をPS5と同じには出来ないしね
ハードの知識ないからコレ意味わからんのだけど、データの粒度って何?
それはゲームと事務仕事のデータで別々にする必要があるものなの?
そして同じデータを突っ込んでもSSDが勝手に粒度とやらを変えて保存してくれるの?
もし理解できる人がいたら教えてくれ
あ、一応言っておくと、ハードに関係ない意味でのデータの粒度は分かる
単位時間あたりのデータなら1日ごとのデータと1ヶ月ごとのデータだと1日ごとのが粒度が細かいし、
販売データなら地域別とか店別とかの一まとまりのデータの大きさだよな
これが事務仕事に使うSSDだとゲーム用に最適化出来ないって意味が心底分からない
>>24 ベータ版が完成したタイミングでサンプルを取り寄せて検証した互換性テストが発表されるように思い込んでたけど、
ベータ版で実際の互換性テストをやらされるのはユーザーで、テストユーザーのデータがサンプルとして吸い上げられるんだなw
嘘は言ってなかったが詐欺まがいだわwww
まーた公式じゃなくサーニーを通して情報発信してんのw
サーニーがPS5の熱とか設計の部分は詳しいとは思えんな
ぶっちゃけよくある『高い良いやつ』をお勧めしてるだけ
依頼されたPRツイートじゃねーの?w
>>2 サーニーはソニーの社員じゃないからあてにするのはどうかと思うぞ
まあランダムアクセスが一番速いのはWD SN850なので間違ってはないけど…
ソニーが責任とらなきゃいけなくなる自体を防ぐために
責任がかかってくる発言は全部外部にさせるのがソニー
ステマとかもね
自作PCでもBIOSのバージョンが古いと
特定の会社のSSDやメモリが認識しなかったり安定動作しないことがあるが
ソニーの場合、PS3で最新のファームにアップデートしたらHDDが起動不能になるなど
過去に何回もやらかしてること考えると不安は尽きないな。
まだ正式に対応発表されてない汎用の周辺機器にごちゃごち言ってる阿保ほんと頭わるすぎ
今回のSSDはベータテスト中なのも知らなそうだな
>>73 多分1度に転送するデータの容量かな?
PS5のSSDは大容量のデータ転送に特化してると言いたいのだろうね。
それなら、開発側がキチンとPS5用に特化した調整をしないと速くならないと言うのも頷ける。
PCはランダムアクセスこそが最も重要だし。
>>88 なるほど、それならまぁ分からんでもない
でもそれをデータの粒度とは言わんなw
>>87 そうなんだよな
なのに今までダンマリ決め込んでた嘘つきサーニーがこのタイミングでまた出てきて非公式に推奨してんだから笑える
ええね SSD 特にm,2は素晴らしい
チカニシも使いたいでしょう
>>90 ベータテストなのに発表するなとかアホだから言ってる事支離滅裂
頼むから失せろ
>>24 本当にインチキというか何と言うか
高い買い物なのにまあ
どっちにしろ、一応取り付けてフォーマットした後ベンチマークして使えるかどうかの可否を判断するんでしょ?
ただそれでもサーマルスロットリング起こして性能落ちた時の対応をゲーム側がしないといけないんだろうな…
PS5の標準の直付けSSDって12chでコントローラはPhisonだっけ
この12chでもたらされるランダムリード性能(回数)を追加SSDにも求められるわけだ
正直、やっぱりゲームのインストールデータを2カ所に分けて、
ランダム性能の高い直付けSSDに入れるのが必須のデータと、性能要求が低く、内蔵でも外部でも入れられるいストリームデータ
この2つに分けるべきなんじゃなかろうか、Switchでも同じ事が言えるのだが
こんなんじゃSSD買う人いなくてβテストにならない気がするな
ソニー側が数社のSSD準備して貸し出しとかしない限りはデータ量集まらないんじゃ…
別に今回のベータプログラムってSSDだけじゃ無いんだけどな色々アップデートされてる
ベータプログラム参加の条項で内容口外するの禁止されてるからここまでだけど
サーニーって天然なんだな
マーケティングの連中、多分顔が青ざめてると思う
>>98 マイニングチームがやった結果を吸い上げれば良くね?
サーニーは変なところにスイッチがあって急に怒り出すって
ぜんじーがいってた
MS「専用品用意したで、保障もあるで、冷却についてもバッチリや!」
ソニー「ユーザー使った人柱テストするよ、専用品?ねーよwww 保障なんかつけるわけねーだろ、冷却?HAHAHA」
------
PS5の増設SSD
1刺しても大抵のSSDは動かない
2.動いても魔法の動作はしない
3.まともに冷やせる位置にない
4.薄いヒートシンクしかはまらない
5.性能高いnvmeほどサーマルスロットで性能が低下する
6.ゴキブリが放熱問題を無視して話をすすめようとする
7.ゴキブリがサーマルスロット起こす前の数値でドヤる(実際に使うときはサーマルスロット起こしまくりでロクに動かない)
ここまでは予想できる
>>104 あちこちのスレでコピペのマルチ荒らしスルーでよろしく
>>104 ほぼ完璧に現状とゴキの今後の展開を把握してて草
PS5のSSD冷えない問題→サーマルスロット発生を無視して話をすすめるのは現在進行形でしてるしなw
>>106 何で自分にレスしてんだ?自演失敗してるぞ
現実無視して理論値でおおさわぎするのがゴキブリ
2.23Ghzで10.3TFLOPS!ほぼ常時10.3TFLOPS!→8TFLOPS台運用でした
魔法でロード速度が50〜100倍速くなる!0秒→ そんなことはありませんでした
高速増設SSDをつければ大丈夫!→ スロット位置的にまともに冷えず、内部SSDよりひどい状態になりそう
全部無知の妄想でワロタww
コンシューマーのアーキテクチャーに付いて何も分からない無知なんだから無理してゲハで覚えた単語並べるなww
嘘は100回言ったら真実になると思ってるのはおまえら半島人だけ
ここは日本だぞニダヤは本国に帰ってキムチ作ってろ
ゴキちゃん、ふわっとした反論ですらない難癖つけるのに精一杯で草
>>69 今は少しでも安いSSDを求めて奔走しているwww
低性能SSDを装着する→速度が出ない
高いSSDを装着する→サーマルスロット発生して速度がでない
どうすりゃいいんだろうねPS5は
にしてもラチェットの画面内のパーティクルや敵キャラやアセットの大量な物量表示どうやってるんだ?って思ったけどSSDで随時大量のアセットデータを先読みしてるらしいな
まあ自キャラが後ろ振り向く間に全ての画面内のデータのロード完了出来るってだけある爆速だからな
今後PS5の独占はこういう技術で他のハードと別次元の絵面出してくんだろうな
マイルスとかラチェットのPC版出すってなったら、要求PCスペックどういう構成になるのかね
PS5の12chSSDとKrakenデコーダのクソ速さに依存した構造ってなるとSSDはそれなり、
CPUが8C(16T)+2コアは要る事になるのか
>>114 サーニー氏「カスタムデコンプレッサは、Krakenストリームを従来のCPUで解凍するのに必要なのはZen2コアの9個分に相当します。」
って事だから最新のCPUでもバックグラウンドで動いてるWindowsアプリとか考慮したらそれなりに重いね
PS5はOodle textureやOodle Krakenの解凍はハードで(デコンプレッサー)やってるけど、まあPCならスペックの力技でいけそう?だし従来のZlibは使われないかな
SSDの高速データストリーミングは最新のSSDとメモリ量の力技の合わせ技で行くんじゃない?
てかハイスペPCじゃないとPS5と同等レベルで動かないなラチェット
サーギーさん!
外付けSSDと大して性能が変わらない基盤直付SSDが魔法のSsdとかほざいてた弁明まだ?
やっぱあれかね、GPUが内部にZLIBなりLZ4なりKrakenなりの解凍ハードウェアアクセラレータを
持つしかないのかね、NVENC・NVDECのように
それでも主にCPU直結のPCIeバスを圧迫してしまうのがネックになるわなあ、PCってめんど
>>63,73
クソニーの低能ガイジ信者って、音質の良くなるSDカード()なんて怪しいものでも
喜んで買うようなガイジだらけだから…
もはや宗教だよねw
圧縮解凍はCPUにやらせるより、専用のプロセッサーにやらせた方が圧倒的に速いのは当たり前の話。
>>117 私のプレゼントーク、魔法だったでしょ?
>>118 PCはレガシーに引きずられて革新的なアーキテクチャ取り入れられないからね
せいぜいGPU内に専用チップとか内包するくらいだしね
『あらゆる機器に対応』の
魔法の3Dサウンドはいつになるんだよ
尚あらゆる音響メーカーのAVアンプは
テンペスト非対応です
┏ PCIe16x ━ GPU ━ GPUメモリ
CPU ━ 64xDRAMDIMM*2
┗ PCIe4x ━ NVMeSSD
こういうバス構造に到達したPCだけど、どこに解凍ハードウェアアクセラレータを持たせるべきか
本来CPUが最適であろうが、じゃあx64の新規命令にするのか? QSVのようなiGPUの機能とするべきなのか?
DirectX・DirectStorageはちゃんと規格化できるのか?
そもそもSONY自身がドルビー対応してたりするし
無茶苦茶なんだよ
グループとしてのコンセンサス無いんか
解凍ハードウェアはCPUだけじゃだめだなやっぱGPUにも無きゃw
結局ディスクリートGPUじゃあGPUメモリが遠すぎるんだわ、APU最強
つかもうGPUの下にCPUとSSDぶら下げて、CPUはGPUメモリ(GDDR6)使わせてもらおw DIMM捨てよ
>>124 アトモス対応のAVアンプにつないだらPS5もアトモス再生できるから、PS5はアトモス再生機能が搭載されている
ってクソ理論ふりまわしてたゴキブリ思い出した
テンペストも爆死だよね、ハードもソフトも誰もついてきてくれないっていう
>>129 独自企画ぶら下げて爆死するいつものソニー
>>10 そうなんだ
魔法のSSDは専用設計だからどうのこうのってゴキくん言ってたけどw
ゴミ屑野郎はアーキテクチャの話理解出来なくて惨めな負け犬の遠吠えかよ
ウケるww
汎用SSDでいいのか
魔法のSSDってなんだったんだろうな
単にコスト高くて容量少ない意味ない存在だったという事でいいのか?
>>133 ケースによってはSATA接続の外部SSDに負ける魔法のSSD(高速nvme)なんていう
笑えない状態になってたしな
ファーストの独占タイトルが涙ぐましい努力をして最適化してくれたら(GPUのデータ解凍展開コアのおかげで)早いっていうだけだったという
ちなみに箱はそういうソフト開発者に丸投げをしなくても普通に早いという
>>136 そんな所も人力でやると思ってるのかこのアホは
自動化でやるに決まってんだろ
>>125 解凍はAVXでもGPUでも使えるならぶっちゃけどれでもいい
遅くなるならそれがロード時間に反映されるだけ
よっぽど手の込んだシステム出ない限り動くことは動くし
インソムが動かないようなものを作る連中とはとても思えないからな
どのみちPC向けに最適化できないならPC版Horizonの二の舞で
PCユーザーに叩かれるだけ
・四日前まで
ステイ豚<「箱の純正3万?w 完全に足下見たアコギなボロもうけじゃねーかよw」
・三日前
ステイ豚<「PS5の推奨は5万円! 安い! 流石俺達のソニー!!!」
……見事な手のひら返しで笑ったわ。
ちなみに箱のSSDはPS5推奨SSDより相当低スペックです
箱
下位互換→MSが保障
ロード短縮→MSまかせでOK
セーブデータ共有→問題なく可能
増設用のSSD→MSが用意して、保障も冷却機能も完璧
PS5
下位互換→サードに丸投げ、サード次第でx
ロード短縮→サードに丸投げ
セーフデーター共有→サードに丸投げ、基本的にx
増設SSDの動作確認→ユーザーに丸投げ(人柱) ←大炎上中
理論値でマウントを取り、実行性能の比較でボロボロになっていくのがソニーハード
で実際はファーストタイトルでレイトレーシング未だに実現できないハッタリハード
ゴミ箱の名前に相応しいゴミっぷりだなおいww
ねぇねぇ、バカやっちゃったけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン >>142 今は安物SSDの動作情報にヨダレ垂らすステイ豚www
>>145 SSDのスピードに関しては
接続してるレーン自体が物理的にPS5はXSXの2倍あるので、間違いなく早い。
XSXはレーンを2分割して、内蔵用と外付け用にしてるので。
まぁそのおかげで拡張SSDも内蔵と同じ速度が出る。
問題はPS5のロードが物理的なスペックで圧倒してるはずのXSXと比べてそこまで早くない事だ。
効果が大きなはずのデカいデータのロードでも、3倍差とかになってないので。
たぶんソニーお得意のハッタリがあるか、もしくはマルチだと使いづらいパターンなんだとは思う。
>>150 >問題はPS5のロードが物理的なスペックで圧倒してるはずのXSXと比べてそこまで早くない事だ。
>効果が大きなはずのデカいデータのロードでも、3倍差とかになってないので。
ココに関しては最新世代の箱がもっている「ベロシティーアーキテクチャ」の中の1機能である
SFS(サンプラー・フィードバック・ストリーミング)がかなりの仕事をしてるんだと思われる
一言で説明すると「テクスチャーのロードに関して非常に効率的かつスピーディーに取捨選択をおこなうことができる機能」
この機能があるおかげでSSDからロードするデータ自体の量が激減するのと、メモリに大きな余裕ができる
PS5も箱も「データ圧縮テクノロジー、それを解凍するための専用コアハードウェア実装している点」は共通してもっているけど
SFSに該当する技術がPS5にはない(はず)
>>150 ハッタリはMSの方が上手いよな
シート上のカタログスペックのハードは自社でレイトレ未だに使いこなせないポンコツぶり
箱版MSFSはレイトレなんてつかえないだろ!
>>147 ファーストタイトルでレイトレーシング未だに実現できないハッタリハード!
>>147 自社でレイトレ未だに使いこなせないポンコツぶり
以下略
https://www.xbox.com/ja-JP/games/microsoft-flight-simulator 製品ページでレイトレ情弱綺麗にスルー
ここにアプデ対応をうたわないってことは箱板アプデで対応出来るかも怪しいんだろうな
>>151 SFSでの採用例は明示されてるところだとAlpha pointデモしかないよ
詰まるところハードウェア支援付きPRTだから
PRTが普通に使えるPS5でもソフトウェアでの調整なら使える
でも、このPRTで効果的な使い方を実装できなかったから
ハードウェア支援のSFSに乗り換えた経緯があるからPS5で率先して使われるかは
微妙なところ
ロード時間で極端な差が出ないのはできるだけストレージアクセスを減らして
そこらへんを工夫する仕組みがすでに前世代から組みあがってたからな
ステージの裏読みやテクスチャストリーミングやらの工夫はPS3時代からすでにあった
サーニーって奴はどんな立場の人なの?
端からはほら吹きにしか見えないんだけどww
>>157 そのホラ一つ一つ上げてみろアーキテクチャの事ならそこも詳しくな
逃げるなよ
>>156 アンリアルエンジン5はMSが用意したSFSにしっかり対応してますよ、というアピールだったわけだ<Alpha pointデモ
同じような事ができる機能はPS4やPS5でもPRTとして存在していたけど、ソフトウェア上の処理であって
ハードウェア支援で動かせるようになったのがSFSの強みだな
ロードの短縮にしても専用処理用のハードウェアを用意したって部分が重要かなと
レイトレに関してもソフト上でなく専用コアでハードウェア支援をするようになって一気に伸びたわけだし
安直にハードにコストを掛けて力技でSSDを速くしたソニーに対し
MSは低コストSSDをソフトウェア技術で徹底的に効率化して速度を上げたというのは興味深い比較
>>159 サーマルスロット問題こわいな
SeageatがPS5の要求水準をクリアするSSD(Firecuda530)を用意しました!
ゲハ民「Firecuda530 1TB ヒートシンク搭載モデル 税込み36000円くらいになるんだがwww」
PS5「私に搭載してもそれがまともに冷却できるというデータはないんだがな!!!」
どうすんのこれ
>>161 ソフトもハードも経験豊富なMSに勝てると思う方がおかしい
PS4が良かったのでは無く箱がキネクト自爆しただけ
>>11 あの、サーニーの言動の信用度がとっくにマイナスに振り切ってるんですが
あんなとこ入れてまともに動くのかなぁ?夏場ヤバそう
サーニーはソニーの関係者のようにふるまってるけど実際には無関係な人間
それを表に出さずにソニーの公式からのお墨付きが出たとユーザーに誤解させて
PS5の購入を促すという仕掛け
それで問題がおきたとしても、ソニーに無関係な外部の人間の言葉をうのみにしたユーザーの自己責任となる
>>124 スピーカー対応はβで来るんじゃないっけ?
コントローラーのマイク使って補正するやつ
>>169 ヒートシンクつけたSSDを取り付けたら、そのうえからフタをするらしいけど
フタの意味ってなんだろうな
サーニー「私の私のSSDは〜、チャチャ、ウェスタ〜ン〜」
>>173 熱を本体に伝えない為?
本体はこれ以上熱く出来ない?
>>175 蓋したら熱こもるから本体にも影響する…
そもそも蓋が意味なくねって話かと
>>176 熱を内部じゃなくフレームに逃がしたいんじゃないかな
つまりスマホ方式
>>178 それならSSDにフロストビット装着して蓋開けっぱの方が良さげ。
MS「専用品用意したで、保障もあるで、冷却についてもバッチリや!」
ソニー「ユーザー使った人柱テストするよ、専用品?ねーよwww 保障なんかつけるわけねーだろ、冷却?HAHAHA」
------
PS5の増設SSD
1刺しても大抵のSSDは動かない
2.動いても魔法の動作はしない
3.まともに冷やせる位置にない
4.薄いヒートシンクしかはまらない
5.その上からフタをする謎設計
6.性能高いnvmeほどサーマルスロットで性能が低下する
7.ゴキブリが放熱問題を無視して話をすすめようとする
8.ゴキブリがサーマルスロット起こす前の数値でドヤる(実際に使うときはサーマルスロット起こしまくりでロクに動かない)
9.対応SSDがあれだけ叩いた箱より高かった
ここまでは予想できる
(公式対応はシーゲート込み)
SeageatがPS5の要求水準をクリアするSSD(Firecuda530)を用意しました!
ゲハ民「Firecuda530 1TB ヒートシンク搭載モデル 税込み36000円くらいになるんだがwww」
PS5「私に搭載してもそれがまともに冷却できるというデータはないんだがな!!!」
どうすんのこれ
昔から自作PC作ってるやつは海門のストレージは怖いってイメージあるから回避したがるよな
どのメーカーもやらかしてるから大差ない
富士通→発火
WD→低速病
海門→ロック
PS5の増設SSDのベンチマーク記事をさがしていたら興味深いものをみつけた
https://www.theverge.com/2021/8/4/22608153/ps5-ssd-speed-test-storage-expansion-m2-playstation-5 5500MB/s(PS5と同等のもの) と3900MB/s(PS5の推奨スペックより遥かに下)
の二枚の増設SSDを使って、魔法のSSDとのロード速度比較をするという内容
結果→複数タイトルのロード時間のどれもが「3900MB/sのSSD」と同じ速度になった、もしくは3900MB/Sモデルが最速値をたたき出した
(つまり魔法のSSDも5500MB/sのSSDもカタログスペックよりはるかに低い実行値しかだせていなかったと判明)
これの内容だけでスレ1つ立つよね
もちろん炎上って意味で
内蔵SSDも増設SSDもまともに冷やせず、サーマルスロット不可避でカタログスペックより大幅にスペックが下だった、と
PS5の増設SSD
1刺しても大抵のSSDは動かない
2.動いても魔法の動作はしない
3.まともに冷やせる位置にない
4.薄いヒートシンクしかはまらない
5.その上からフタをする謎設計
6.性能高いnvmeほどサーマルスロットで性能が低下する ←いまココ
7.ゴキブリが放熱問題を無視して話をすすめようとする ←いまココ
8.ゴキブリがサーマルスロット起こす前の数値でドヤる(実際に使うときはサーマルスロット起こしまくりでロクに動かない)
9.対応SSDがあれだけ叩いた箱より高かった
10.まさかの本体SSDの性能の低さが露呈 ←new
>>186 ゴキブリどうすんだよwww
魔法のSSDどころかカタログスペック詐欺にも程遠いじゃねーかwww
PS5の魔法のSSDの実行性能が5.5GB/sとは遠くかけ離れたクソ性能だとばれたのか
笑うわ
「3.9GB/sのSSDより遅いのが魔法のSSD」
10.3TFLOPSといい、届きもしない「ただの理論値」をスペック表にかくなよソニー
>>190 PC業界じゃみんな理論値でしょ?5500でます!って書いてあっても常時5500じゃないでしょ?頭大丈夫?
箱もSwitchも全部理論値書いてるでしょ?
MS「RDNA2で12Tf定格です」
ソニー「RDNAベースですが?10Tfですが?理論値ですが?絶対できない数字ですが?だから魔法ですが?嘘は言っていませんが?ソニーの売り方は昔からそうですが?騙される方が悪いんじゃないですか?」
MSなら1行で済むのに……
PS5の数字は「実際に出るかどうかとは無関係な理論値」
箱の数字は「常用かのうな実効値」
ゴキはこれを無視するなよ
いつかのIntelみたいに実運用上は遅いけどベンチ値は安定してる、なら許されるけどねえ
PS5のは1866メモリだけど2400で動きます!一瞬なら!と同じだろ?通るかよそんなの
天才サーニーの元気が出るテレビ
こんなPS5は嫌だ
>>197 ゴキブリがぁ、数字おちぃーて 灰になったよー
みぃずましはー!サーイコティック! 売れずに増えるー
ソノタランドでー 水増しキラリー
バカなアルトぉー イキッていたよぉー
にしてもチカ豚はこんな場所でしかネガキャンFUDしてて虚しくないのかな
見てみろよコイツら生き生きしちゃってww
リアルはよっぽど片身狭い人生送ってるだろうな
「PS5 夏の大故障祭り」開催中
予想通り夏を超えられなかった模様
なお任天堂はスイッチの修理のパンクを避けるため日本限定で初期不良未だ認めず高額請求
>>203 一方チカ豚は連日連夜性能PS叩きに勤しむ
リアルで嫌われてるうっぷんをネットで発散中
>>186 PS5のSSDの実速度ってどのくらいなんだろうな
この検証からわかるのは5.5GB/sなんて到底届いていなく、3.9GB/s未満(これより下は調べてない)である
という事だけっていう・・・
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