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1名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 10:25:27.18ID:Xqq4V2+N0
Wii Switch世界ソフト出荷台数比較
   Wii  累計  NS  累計  差
*1Q 1571 *1751 *546 **546  *1205
*2Q 1133 *2884 *814 *1360  *1524
*3Q 1598 *4482 1388 *2748  *1734
*4Q 2099 *6581 2508 *5256  *1325
*5Q 4738 11319 1641 *6897  *4422
*6Q 3525 14844 1796 *8693  *6152
*7Q 4041 18858 2417 11110  *7748
*8Q 4100 22985 5251 16361  *6624
*9Q 8237 31222 2391 18752  12470
10Q 4080 35302 2262 21014  14288
11Q 3107 38409 3587 24601  13808
12Q 4514 42923 6464 31065  11858
13Q 8043 50966 4559 35624  15342
14Q 3517 54483 5043 40667  13816
15Q 2817 57300 4982 45649  11651
16Q 3704 61004 7585 53234  *7770
17Q 8533 69537 5478 58712  10825
18Q 2072 71609 4528 63240  *8369
19Q 1344 72953 4860 68100  *4853
20Q 2301 75254 8541 76641 -*1387
21Q 5261 80515 *--- 76641  *3874
22Q 1331 81846 *--- 76641  *5205
23Q *847 82693 *--- 76641  *6052
24Q 1527 84220 *--- 76641  *7579
25Q 2134 86354 *--- 76641  *9713
26Q *553 86906 *--- 76641  10265
2名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 10:26:21.87ID:Xqq4V2+N0
ソフト出荷本数(世界)
     DS  Wii   3DS  WiiU NS
*1年度目 *1049 *2884 **943 *1342 **546
*2年度目 *4995 11960 *3600 *1886 *6351
*3年度目 12355 20458 *4961 *2440 11855
*4年度目 18562 19181 *6789 *2736 16872
*5年度目 19731 17126 *6274 *1480 23088
*6年度目 15159 10237 *4852 **316 17929(NSは04〜12月のみ)
*7年度目 12098 *5061 *5508 ***85 -----
*8年度目 *6082 *2616 *3564 ***24 -----
*9年度目 *3338 *1174 *1322 ***26 -----
10年度目 *1029 **733 **499 ----- -----

*5年累計 56692 71609 22567 *9884 58712
*6年累計 71851 81846 27419 10200 76641
生涯累計 94874 92185 38648 10310 76641

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
3びー太 ◆VITALev1GY
2022/02/06(日) 10:28:36.90ID:/Ok4/crJ0
ソフトの売れないwii
4名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 10:29:25.31ID:9pgYhlts0
>>2
ソフト本数ならDS超え狙えそうだな
5名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 10:30:43.77ID:gTe2Ay7C0
ソフト数も比べたらSwitchが圧倒的じゃねえの
WiiはVCで水増ししてるけどあんまりソフト出してる印象なかったしな
6名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 10:33:41.00ID:Blps7p4N0
Wiiスポバンドルが海外で常態化してたWiiに
ブラックフライデーのマリカーバンドルくらいしか特別なことしてない
(他のバンドルは定価+ソフト代が基本)なSwitchが追いついたのか
7名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 10:40:00.75ID:YKMF5eUU0
Wii発売2006年
3DS発売2011年
WiiU発売2012年
Wii5年目にはもう客もサードも3DSに行ってたしソフトリリース自体も減ってたからな
8名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 10:51:25.95ID:Q/M20I6ua
今のSwitchが発売から4年11ヶ月だけど、Wiiの発売から4年11ヶ月後ってちょうどスカウォが出た頃で、Wii Uも既に発表されていたし発売タイトルもどんどん減っていてハードとしては末期感が漂っていた頃

今のSwitchはこれからまだまだ有力タイトル目白押しだしハードの勢いが全然違うな
9名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 11:30:56.05ID:fzlhivC5d
6年度目にソフト売上のピークがくるかもしれないなんて今までじゃ有り得なかったよなあ
10名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:25:45.70ID:F3oRrbVY0
>>5
ソフトの本数は日本だけ倍以上多くて
米大陸と欧州は2割程度多いぐらいかな

Wii 20Q時点のソフト本数
日本  430
米大陸 1110
その他 1080

Switch 20Q時点のソフト本数
日本  1100
米大陸 1325
欧州  1320

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/111027.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220203.pdf
11名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:28:05.97ID:Bd8N6vWx0
>>10
日本はDSがWiiの2.5倍以上売れたけど海外は2割くらいしか差がないから妥当だな
12名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:37:39.37ID:CIGgrbVJ0
switchはDL専売の本数が含まれてないけどWiiはどうだったっけ?
まあ別集計としてもダウンロードソフトの市場規模が比べ物にならないだろうけど
13名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:39:10.96ID:Skt8hYEAa
DL専含んでない数字を比較してもしょうがなくないか
14名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:40:17.44ID:r6uDowQR0
>>12
Wiiウェア時代とは本数も市場規模も比較にならないだろう
15名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:41:18.64ID:r6uDowQR0
Switchは欧州ではWiiより推移弱かった時期が長いぞ
それぐらい欧州では移行が遅い
16名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:42:44.74ID:9dbhWF3r0
>>12
Wiiの世代じゃDL率なんて殆ど無いでしょ
3DS時代ですら1〜2割くらいだったと思うけど
17名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:43:06.20ID:ZoG+d9Ax0
>>12
そもそもWiiはパッケージタイトルのDL販売をしたことが無い=DL率0%や
SwitchもDL専売タイトルの販売数は除外した値だからそこは一貫してる
18名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:43:53.47ID:F3oRrbVY0
>>12
>>10にある資料の注釈にDL専用タイトルは売上本数に含まないと書いてあるよ

>2 上記のWiiの販売実数実績数量及びタイトル数には、バーチャルコンソール及びWiiウェアの数量は含みません。
19名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:45:19.38ID:zTAN9rcC0
昨日レントとか言うガチ障害者がTwitterで発狂してたの
無意味じゃないですか
20名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:47:24.81ID:CIGgrbVJ0
>>18
ありがとう
WiiもVCやWiiウェアは含まないんだな
21名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:51:07.21ID:F3oRrbVY0
>>18で引用した文章は実数を誤って書き足していたね
正確な表記は以下のだね

>2 上記のWiiの販売実績数量及びタイトル数には、バーチャルコンソール及びWiiウェアの数量は含みません。
22名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:53:56.88ID:MJIVaeWDr
PS2に追いつけたらいいね
23名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:55:39.89ID:xep4zd360
Wiiスポバンドルをカウントしてて勝ったんなら相当すごい
24名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 12:55:49.15ID:CIGgrbVJ0
スイッチのDL専売は年間数千万本は売れてそうだから参考までに込みの数字を公開するよう株主総会とかで誰か提言してみてくれないかなあ
あとマイクラやヒューマンフォールフラットみたいな後でパッケージ販売を開始したソフトのDL専売だった時期の売上がどう計上されてるのかも気になる
25名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 13:03:09.59ID:Q/M20I6ua
>>23
カウントしている
任天堂ホームページの主要タイトル販売実績でWiiスポーツは8290万本になっている
26名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 13:08:32.24ID:ZoG+d9Ax0
>>24
2年に1回は質問されてる
ただ、販売価格の幅が100円から1万円と広いため
ほぼ同じ価格で纏められてるパッケージタイトルに加えて算出するのは会計上よくない考え外している
としてる
27名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 13:25:57.91ID:fzlhivC5d
Switchも海外でホリデーシーズンのみマリカバンドル版出してるが
基本はバンドルないからな
28名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 13:34:39.72ID:CIGgrbVJ0
>>26
決算短信に載せなくてもセルスルーデータみたいに説明会資料に載せてくれれば良いのに
29名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 13:37:49.00ID:fzlhivC5d
岩田社長の時はWiiのバーチャルコンソールの総DL数とか発表してたこともあったんだけどな
30名無しさん必死だな
2022/02/06(日) 14:15:07.47ID:9SSLz/iP0
マリカのバンドルは2019年のホリデーに80万台販売しているみたいだからこれが3年続いて累計では約250万台ってところか
ソフトの総数の話をする上では誤差レベルかな

https://media.rakuten-sec.net/articles/amp/25504
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lud20241226220129
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