ハードの普及台数で考えたら当然圧倒的に有利なはずだよね?
現実はスイッチとその他でスイッチが9割なんで
アドバンテージなんてない
PSじゃ売れないからマルチにしてるだけ
それでも全部負けハードだからたいしたことないけど
客層が広がるように見えるが、実はほとんどオーバーラップしてるのが現実。
任天堂ほどの広い客層にアプローチするためには、スマホで出す他ない。
勝ちハードスイッチとマルチにしないと売れないのが現実
負けハードじゃ誰も買わん
本来は短い工数で複数のプラットフォーム向けに同一ソフトを展開出来る旨味があるはずなんだが、
現状ゲーム機シェア環境がスイッチ9とそれ以外1なので
ps xobxのマルチは機能してない。
さらにスチーム入れてなんとか…なってるのだろうか?レベル
PCとかスマホは売れるけど
PSや箱じゃ全然売れない
CSは実質Switchしかない状態
PC込みなら潜在的には億単位
とはいえ1000万売れば上出来
PSが売れない上にPS4まで外すとなるともはや自殺行為
売上捨てたの?って言われるレベル
完全負けハードPS5と箱じゃね
カプコンとスクエニはそれやろうとしてるけど
>>10 もう来年から本格的に旧世代機では大型タイトル出なくなるぞ
同発のマルチプラットフォームはリスク分散だから
任天堂は自社プラットフォームでやり抜けると判断して単一プラットフォームにしてるし
ソニーはそれが出来ないと判断したからPCとのマルチを画策してるわけ
MSはもうハードウエアではなくXBOXっていうサービスをプラットフォーム化してるからPCとコンソールの垣根はあって無いようなもの