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1名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:02:46.07ID:SKjlFw800
失敗した 10 の革新的なゲーム技術
Ouya
Kinect
Stadia
3DS
WiiU
Virtual Boy
Miitomo
PS Vita
Sega Saturn
Dreamcast
https://screenrant.com/innovative-gaming-technologies-that-flopped/

2名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:03:15.37ID:b4UmOF1q0
無双…?

3名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:05:46.53ID:IH5Y4cnI0
色々挑戦してるのが任天堂ってだけでは
ソニーなんて誰かが道を開いたものしかやらない

4名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:06:13.49ID:lFgBJ5VI0
豚天堂はゴミしか作らんからな
セガサターンやドリキャスが入るなら64とGCも入るだろ

5名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:06:40.24ID:Vl4dKBx/0
コントローラーで挑戦とかしなくていいよ

6名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:06:55.78ID:xKykwagx0
サターンって何か革新的か?
ドリキャスはモデムとかあったけど

7名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:07:34.62ID:LJQiy33C0
3DSじゃなくて3Dゲーム全般だな
むしろ3DSは成功した方と書いてある

8名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:07:56.62ID:FP71ir4m0
セガサターンてなにが革新的なの?

9名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:08:25.74ID:YhG/aAgdd
vitaがいつ任天堂になったんだよ
ほんとゴキブリっていかれてるな

10名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:08:38.83ID:77Q6Fpqn0
>>7
3D機能は使ってなかったんだから技術的に失敗だろ

11名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:08:40.38ID:Wd43IcJQ0
セガ=革新的ということか

12名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:09:25.71ID:LJQiy33C0
>>10
まさにそう書いてある
だから3Dゲーム全般だ

13名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:09:48.36ID:QzlwTEMI0
サターンはむしろ2Dに拘った後進的ハード

14名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:10:52.78ID:W5wYWnB+0
任豚イライラ

15名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:12:04.86ID:JhcXV23Y0
挑戦してるから失敗もあるのさ

パクリばかりの連中には理解出来んだろう

16名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:13:02.29ID:/QI2B7e40
>>8
64bit”級”

17名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:14:07.63ID:dGMZIrey0
サターンとVitaはべつに革新的じゃないだろ
むしろ革新が無かったから死んだハード

18名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:15:08.93ID:fAo2qj34a
PSは劣化PCを目指してるから革新的とは無縁だしな

19名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:16:19.89ID:GQBmGM3N0
チャレンジしてるから誇れとも言える

20名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:16:41.08ID:qz+GUgGq0
VRも失敗だろ

21名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:18:34.79ID:SmG625Rj0
>>6
変形スプライトのことじゃね
立体に歪ませたドットを貼り合わせて3D風に見せる技術

22名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:19:18.10ID:XPWgf5om0
ソニーの革新は成功してるからな
PS4からは革新が無くなったといえる

23名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:19:50.47ID:9DexcthJ0
>>21
それはスーファミでも出来るじゃん

24名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:20:32.36ID:ZJ43AOmO0
XBOXだけ革新がなんもないゴミ作り続けてる

25名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:21:57.03ID:FQD/v2Fp0
チン・シコ・プシュッ・ニチャアのうた〜冬〜

26名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:22:36.80ID:IDnlFAVv0
PSVRは?

27名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:22:41.00ID:oEC+6Pbn0
任天堂は何度もチャレンジしてるという事だろ
それがスイッチの大ヒットに繋がった

ソニーはVITAの失敗で携帯機を辞めてしまった
続けていたらSteamdeckの成功はソニーのモノだったかもしれない

28名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:23:30.46ID:XblLZbR/0
任天堂の革新で成功したのってWiiだけじゃん

29名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:23:40.99ID:SmG625Rj0
WiiUは任天堂もコンセプトがブレまくりで詰めが甘かったからな
特にWiiUパーティなんて作らされたスタッフが可哀想だった

30名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:24:21.33ID:JhcXV23Y0
>>22
PD4から単なる劣化PCだならな

革新性はゼロ

31名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:24:36.67ID:P9t+xbpW0
ゴキブリからしたら、Miitomoをゲーム技術扱いされてる方がもどがしいはずでは

32名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:33:17.58ID:vXygzWKg0
任天堂は次でまたスペックで勝ち目無いからギミックに走って大爆死するだろう

33名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:33:20.51ID:gzNe91iQd
Vitaに革新性なんてあったっけ?
個人的にサターンもよーわからんけど

34名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:36:23.15ID:SmG625Rj0
>>23
スーファミの標準機能じゃ3D風は平面しか出来ないだろ?
拡張CPU使ったスターフォックスですら
プログラムの力技でやったもっと原始的なもの

35名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:37:08.69ID:9Wv03zEN0
VITAは初のGPSと3G内蔵ゲーム機

36名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:39:14.18ID:glOqGwOl0
>>1
MOVEやPSPやPS3が入ってないのは、
革新性皆無の失敗だから除外ってこと?
あの程度でも失敗と見做されないレベルで期待度低かったってこと?
何にせよソニーに対して失礼すぎるだろ

37名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:40:28.77ID:SmG625Rj0
>>33
背面タッチとジャイロセンサー搭載

38名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:40:30.06ID:PGc9Bb3c0
無双っていうから全体の8割くらいなのかとおもったらそうでもなかった

39名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:40:44.71ID:IDnlFAVv0
セルのPS3がないのがw

40名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:47:36.11ID:nfflmv0+a
PSVR無くていいの?

41名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:48:00.12ID:gzNe91iQd
>>37
ジャイロは3DSにもありましたがな…

42名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:48:43.67ID:oJ9ju25r0
ps2のアナログボタン、EyeToyがないやん!

43名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:50:29.54ID:rXsDr0ald
Cell構想

44名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:51:18.16ID:N30beCy90
挑戦あっての成功と失敗
そして今のコントローラーの基礎を作ったのは任天堂
十字キー、3Dスティック、振動etc
パクリしかしないソニーにオリジナルは皆無

45名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:51:50.84ID:6Ww3DWSTd
>>39
失敗した「革新的な技術」だからね

46名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:57:20.90ID:jx9mc0QP0
淡々と革新的なこともせず普通に失敗なのがPS3とPSPってことやな

PS創業者久夛良木が追放になった上SCEをぶっ潰した悪魔PS3

47名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:58:43.81ID:uKcVnhK+0
現世代はBDが標準になってるんだからPS3は成功した技術革新だろ

48名無しさん必死だな2023/01/02(月) 19:59:30.54ID:bC8VglAs0
Vitaって劣化スマホやん

49名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:00:11.73ID:XPWgf5om0NEWYEAR
>>48
Switchのことかな

50名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:03:27.99ID:2NcX0cpga
>>47
次世代大容量メディアの普及に貢献はしたけど、BDは革新的なゲーム技術じゃないだろう。そういう意味でもPS3だけのものじゃないし

51名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:04:01.24ID:MqzMypXkH
>>1
失敗ばかりの3D関連で唯一3DSだけは成功した的なこと書いてるけど?
文章読めないの?ガイジ?

52名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:08:05.05ID:9Wv03zEN0
ブタッチってなんか技術的な革新あるの?w

53名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:08:51.95ID:a3JJ95myr
サターンは今のハードで当たり前の対象マルチコア構成だからな
まぁマルチコアってかマルチCPUだけど

54名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:11:34.67ID:wehdD/a90
>>52
いちおう>>1に載ってるくらいだから何かあったんじゃないのかな

55名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:15:21.97ID:HcbxmmgB0
結局任天堂も劣化スマホの革新無きハードしか作れなくなった
もうCSは必要無い

56名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:20:52.97ID:s16jw3fv0
>>55
今後はスマホのアタッチメント開発に注力するかもね

57名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:24:47.31ID:PGc9Bb3c0
>>49
Switchにキャリア回線なんか搭載されてないぞ?
VITAにはあったけど

58名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:27:00.75ID:Pa3Zo5s10
>>57
スマホより劣化してるだけじゃんw

59名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:27:40.31ID:Uhwe6cRj0
クイックレジュームは革新だろ
メモリ管理がいい加減なPCじゃ不可能だぞ

60名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:28:20.80ID:UQwQ5daB0
>>4
PS3 PS5も入るけどな

61名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:33:44.00ID:fBizza0G0
今のコントローラーの基礎を作ったのはPSだなあ
デュアルショックの完成度が高すぎた
それ以降はDSをアレンジしてるだけ

62名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:34:32.24ID:b4UmOF1q0
VITAはwide I/Oっていう積層メモリ技術が使われてるんだけど、俺が知る限りwide I/Oを使った製品は他にない
VITAオンリーの謎技術

63名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:42:38.92ID:2NcX0cpga
>>61
断裂十字キーに意味不明△○×□さえなけりゃ完璧なのにな

64名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:42:55.59ID:n5vRGVn20
>>24
Kinectが見えないかな?

65名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:44:25.46ID:xKykwagx0
>>64
失敗したら革新じゃない

66名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:46:36.08ID:n5vRGVn20
>>61
PCのコントローラーは箱コン準拠だよ
PS5コントローラーもその箱コンに日和った
その箱コンの元はセガのDCコンなのだが
DCでセガと共同開発したMSがDCコンを参考にして今の箱コンを作った

67名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:48:01.69ID:n5vRGVn20
>>65
1は失敗はしているが、革新的なものだという話だが?
PS3あたりは大失敗してるし革新的じゃないとなる

68名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:53:43.40ID:FykJW5AD0
>>67
つまりチカくんが大嫌いなドンマトリックは優秀だったってことだね

69名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:57:23.80ID:b4UmOF1q0
>>68
レスつけるところ間違えてない?
なんでそうなんの?

70名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:58:08.59ID:77Q6Fpqn0
ドリームキャストはネット標準搭載を作ったわけだから成功した革新だろ

71名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:58:56.36ID:od5sdyaN0
こういう話になるとドンマトリック持ち上げるしかないチカくんwwwww

72名無しさん必死だな2023/01/02(月) 20:59:13.78ID:b4UmOF1q0
>>70
セガが潰れたやんけ!!

73名無しさん必死だな2023/01/02(月) 21:00:02.71ID:DX2ACAuprNEWYEAR
まぁ任は子供騙しのギミックハードしか作れないから失敗ばかりなんだよねwww
低性能おこちゃまブヒッチはステマで情弱を騙して知恵遅れ任豚共を洗脳して売りつけてる悪徳商法しか出来ない三流未満のゴミ企業だからね

74名無しさん必死だな2023/01/02(月) 21:02:21.20ID:jNTdcGS60
結局みんな当初からMSが一貫してる劣化PCスマホ路線になったから最初に革新したのはMSなんじゃね

75名無しさん必死だな2023/01/02(月) 21:42:52.24ID:/zfMwbyX0
>>62
Wide I/Oは積層化じゃなくて広帯域化だったかと
AMDが使う使うって言ってたんだけどね…

76名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:03:02.01ID:giGh/MW30
DCはネット通信機能標準化にビジュアルメモリにNAOMIとの連携に
@baraiにと攻めまくってたな
ただ前のめり過ぎて足元がおろそかだったというか

77名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:13:58.67ID:irHzJReE0
アイトイをパクった上に失敗しているキネクト

78名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:14:45.73ID:n5vRGVn20
>>70
セガとしては失敗したけど、今後のゲーム機の在り方として引き継がれた意味では成功かな

79名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:17:08.09ID:5NrYNrdNM
高スペック機で勝負できないからギミックありきになって、それが飽きられると世代交代で互換ごとばっさり切り捨てて行くのが任天堂の歴史

80名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:18:02.28ID:n5vRGVn20
>>74
初代箱以前にセガと共同開発したDCも、OSにWindowsCE使っていたから、その時点で簡易版PCを模索していたのかも
ソニーもPS3でWindowsPCに取って代わる野心を持っていたけどw

81名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:19:23.57ID:n5vRGVn20
>>77
あの技術自体はゲーム機から離れた部門に流用されているとか

82名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:21:14.04ID:irHzJReE0
ドリカスは成功!ってそいつはネット機能が標準装備しか見てない

ある意味でドリカスはネット機能標準装備の初代プレステ

・ポケットステーション
・メモリ商法(これはPS2でクタはやめた)
・今どき高密度CD-ROMでブラシ付きモーター(PSOで故障多発)

ありとあらゆる要素で遅れを取ってPSに負けた

83名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:23:45.11ID:irHzJReE0
あー、あとプレステでほぼ完成してしまったデュアルショックも劣化版だな

この辺はGCも一緒、結局デュアルショックの丸パクリになったのはWiiUからか

84名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:27:16.38ID:IxzL0/LV0
ネット機能標準はピピン@が一応先

85名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:37:04.34ID:JhcXV23Y0
>>83
ほぼ(パクって)完成させたコントローラーに、なんの革新性もないですよw

86名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:44:21.71ID:irHzJReE0
>>85
これ言い出す豚ってN64コンが3Dスティックの発祥とか思い込んでるか分かってて言ってるらしいね
押し込みボタン、二本式でシューターにも完全対応、これほど初代から完成されたコントローラーはないね

87名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:50:57.01ID:giGh/MW30
最初スティック無かったんだよねPS1コン

88名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:50:57.32ID:PGc9Bb3c0
PSのコントローラーって後からあの形になったんじゃやかったか?
最初スティック付いてなかったよな?

89名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:51:33.53ID:5LboJTdf0
Atari 2600は入らないのか

90風林火山 ◆27lGosbYAuyR 2023/01/02(月) 22:51:51.62ID:F0lDXbAMM
この流れでMiitomoのいる理由が分からない

91名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:54:15.15ID:wehdD/a90
PSのスティックは後付けだね

92名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:54:26.43ID:JhcXV23Y0
>>86
初期型はスティックついてないし、使い方は十字キーと同じだったんだぜw

PS2世代になるまでマジでなんの意味もないパクリの産物だよ

93名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:58:33.97ID:giGh/MW30
ボタン配置もSFCまんまだしな
L2R2増やしただけ

94名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:59:12.02ID:AGSZJgmja
PSコンは初代から完成してる(キリッ)
【悲報】失敗した10の革新的なゲーム技術が任天堂無双だったwwwwww ->画像>2枚

ソースはwikipedia(キリッ)

95名無しさん必死だな2023/01/02(月) 22:59:19.89ID:J486nOIcd
>>93
パクるときは2倍の法則だぞw

96名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:02:47.65ID:lKRf2WIOd
>>81
去年だっけ?
ウォルマートの監視カメラに採用されてたよな

97名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:09:37.74ID:irHzJReE0
>>92
途中でついたぞ

その当時にサターンが出したのはマルコンな
N64やマルコンの形状は生き残ってないんだわ

98名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:10:42.60ID:irHzJReE0
【悲報】失敗した10の革新的なゲーム技術が任天堂無双だったwwwwww ->画像>2枚

何故か↑があるのに3Dスティックの起源は任天堂!って言ってるよね

あとついで言うとMSはすでにXBOX360の時点でデュアルショックの要素をほぼ全てパクってたが、
任天堂は微妙にパクって今のスイッチProコンになったんだよね

N64コン → デュアルショックのグリップをパクる
GCコン → デュアルショックの二段式のLRボタン構造(DCからトリガー構造)をパクる
WiiUコン → デュアルショックの押し込みスティックボタンをパクる
スイッチProコン → ほぼ360コン(笑)

99名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:18:26.79ID:JhcXV23Y0
>>97
途中でw
64のスティックが発表されてからだね

なんの用途もないのに、取り敢えずパクった恥ずかしいやつ

100名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:18:51.76ID:z+D26KtR0
>>17
有機ELで3G回線でインする俺出来るというのに

101名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:21:20.79ID:IxzL0/LV0
ポケステはVMの後に発売されたんだが

102名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:21:29.05ID:irHzJReE0
>>99
反論できないってことね?

はい論破

103名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:21:57.55ID:irHzJReE0
>>101
発表はポケステが先だよボケスケ

104名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:22:20.78ID:JhcXV23Y0
>>100
今なら格安simでどうにでもできそうだけど、どうせソニーのことだからすぐ捨てそう

105名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:22:28.81ID:yOFtZ7df0
振動も64からだったな

106名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:24:21.47ID:JhcXV23Y0
>>102
プレステ 1の時になんのゲームにスティック利用されてましたか?

論破してくださいよw

107名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:24:47.37ID:irHzJReE0
>>106
サルゲッチュ、俺の料理

はい論破

108名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:25:12.85ID:giGh/MW30
デュアルショックのセレクトボタンて何をセレクトしてたんですか?

109名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:27:27.74ID:irHzJReE0
ID:IxzL0/LV0は今頃ググってポケステの事実に驚愕しとるんかな?

110名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:30:41.96ID:JhcXV23Y0
>>107
スティックついて 3年後に発売されたソフトがなんだって?

3年は寝てたのかな?

111名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:32:36.97ID:ejxF08oxa
あつめてゴジラ~怪獣大集合~(ゲームプリインストール済VM)
1998年7月30日発売

ビジュアルメモリ
1998年11月27日発売

ポケットステーション
1999年1月23日発売


やっぱり起源主張はいつもKPD

112名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:34:05.93ID:irHzJReE0
>>110
完全に論破されたから屁理屈言っててて草

サルゲッチュも俺の料理もデュアルショック専用(もちろんPS1)ですよ

113名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:34:16.72ID:JhcXV23Y0
ポケステがパクリで草

やっぱりソニーやね

114名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:35:27.93ID:irHzJReE0
ID:IxzL0/LV0がレスしない意味を考えれば真実が分かるよ

115名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:38:17.62ID:ejxF08oxa
ポケステの正式プレスリリースは1998年10月8日
2月10日のプレスリリース時点ではまだポケットステーションの名前は出ていない
VM互換端末に先を越され、おまけに発売延期している始末

116名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:48:30.70ID:irHzJReE0
>>115
屁理屈って見苦しいよね

117名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:50:36.66ID:rUjuGM6O0
10つやって9つ失敗して1成功する
そういうレベルでしょ?馬鹿にするような奴は進歩しないよ、人生でもな

118名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:55:27.96ID:87xTK6z00
ドリキャスはともかく、セガサターンってなんか挑戦してた?
vitaも別に何も挑戦してないだろ、PSPのがまだ挑戦してた
成算ゼロの無策で突っ込むことは挑戦じゃなくて無謀だぞ

119名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:57:13.64ID:lfSY0MVj0
>>3
あほやんwiiのリモコンはソニーからのパクリじゃん

120名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:57:38.23ID:9xi946jgd
>>118
ビデオCDとか
もしかしてPS2でDVDもパクリか?

121名無しさん必死だな2023/01/02(月) 23:58:07.68ID:tgN5VuLw0
キネクトは集団でやると楽しめた
日本の家じゃ無理よな

122名無しさん必死だな2023/01/03(火) 00:02:19.60ID:t5tY6zCp0
>>118
サターンは拡張スロットのバスがメモリやCPU周りまで伸びてた
その恩恵を受けたのが拡張RAMシリーズ

AM2研の鈴木も拡張スロットで性能拡張ボードを出すことを示唆して
VF3の発売を発表したけど裏切ったクソ企業

この辺のやり口はMSと似てるな

123名無しさん必死だな2023/01/03(火) 00:23:14.43ID:S4IXLFQI0
>>119
玉の大きさで距離を測るだけの特許でここまで妄想できるのかw

玉が隠れない様になんの機能もないただの棒を付けたんだが
その張型の形を引き継いだせいであんな卑猥な形になったのやなw

124名無しさん必死だな2023/01/03(火) 00:41:41.14ID:UAUznojO0
>>119
リモコンのあれはスーパースコープと同じ赤外線を使っての認識だぞ?

125名無しさん必死だな2023/01/03(火) 00:43:39.95ID:DE9X6jQi0
ゲームには関係ないけどCELL思想は発想としてはまあまあ革新的だったと思う
結果は見ての通りだが

126名無しさん必死だな2023/01/03(火) 00:48:25.52ID:UAUznojO0
>>125
考えるだけなら世界中のやつが革新的な事を思いついてるぞ

それを製品化して使い物になるレベルのものに仕上げるのが大変なわけで

127名無しさん必死だな2023/01/03(火) 01:19:18.67ID:2AJD/aZl0
特許を取るだけでは挑戦とは言えないだろ
製品化までしないと
後から先に「思いついていた」とか言われてもユーザーにはどうでもいい事だ

128名無しさん必死だな2023/01/03(火) 01:34:06.22ID:njcieecYp
kinectが失敗ってまじ?
これのおかげで安価でモーションキャプチャーする土壌ができて
今のvtuberとかに繋がったのに?

129名無しさん必死だな2023/01/03(火) 01:41:36.45ID:4Z78IFuGd
>>128
後の技術に繋がったから「革新的」なんだろうけど
Kinect自体は失敗扱いでいいのでは
360時代のような感じだったら失敗扱いされてなかったかもしれない
標準装備して後にオミット、さらにサポート終了のONE時代を見たら明確な失敗だろう

そういえば任天堂パワーとかサテラビューとかはランクインしてないんだな

130名無しさん必死だな2023/01/03(火) 02:40:04.37ID:34u0U9ol0
>>125
まぁ、CELLの基本はIBMのPowerPCの技術で、CPUベースのストリームプロセッサ統合のCPUってアーキテクチャはPS3が採用しただけで、PCやゲーム分野ではGPGPUとGPU統合CPUに負けて今となっては技術を習得したのが完全に無駄になった廃れた技術だけどね

131名無しさん必死だな2023/01/03(火) 02:43:13.11ID:Uj8NN56g0
>>48
値段考えろ
しかも当時の初期のスマホよりゲーム用途では性能が上
アンチャやドラクエヒーローズなんて出てたしな

132名無しさん必死だな2023/01/03(火) 02:47:38.01ID:Uj8NN56g0
>>128
キネクトより前にソニーがアイトーイという似たようなの出してるがな
小錦が出てるCMもやってたから、日本では下手すりゃキネクトより知名度上

133名無しさん必死だな2023/01/03(火) 02:59:27.84ID:ZxLbKHGF0
>>128
たとえ龍が如くに繋がったとしてもシェンムーは失敗だよ

134名無しさん必死だな2023/01/03(火) 02:59:30.90ID:Uj8NN56g0
>>111
パクリでもまともに流行ってまともに遊べるアプリが多数出てたのはポケステ。
しかもPS1のゲームディスクからアプリをダウンロードする方式。
一方、ビジュアルメモリは各種プリインストールされたアプリでしか遊べない。

135名無しさん必死だな2023/01/03(火) 03:00:51.85ID:P2CykZI50NEWYEAR
ソニーは革新とは無縁だわな

136名無しさん必死だな2023/01/03(火) 03:06:39.69ID:Uj8NN56g0
>>133
シェンムーはクーロンの団地の全部屋に入れるとか、
舞台になった当時の天気データを全て再現するとか
実験作にしても予算の使い方が自己満足にも程がある。

137名無しさん必死だな2023/01/03(火) 03:12:57.43ID:26JQdPM10
>>136
いや別に自己満足でも何でもないやろ

138名無しさん必死だな2023/01/03(火) 03:17:34.46ID:Uj8NN56g0
>>135
スーファミに当時のゲーミングPCより豪華な音源が搭載出来たのは
ソニーのおかげなんだがな

139名無しさん必死だな2023/01/03(火) 05:55:55.76ID:kT8nhR0u0
形状はスーファミのパクり
3Dスティックは64のパクり
センサーはWii・WiiUのパクり

Vitaもそうだけどやっぱ二番煎じじゃ一番煎じには勝てないな

140名無しさん必死だな2023/01/03(火) 06:18:04.17ID:zxpaBGIS0
戦う君の歌を 戦わない奴らが笑うだろう

141名無しさん必死だな2023/01/03(火) 07:15:58.28ID:lWDDQcGj0
世界的失敗ハードのPS3が無いじゃないか
やり直し

142名無しさん必死だな2023/01/03(火) 07:57:29.77ID:Uj8NN56g0
>>139
右スティックのカメラ操作をゲームキューブでパクった任天堂がなんだって?

>>141
何故か失敗したハードよりソフトが全然揃わなくて、ブックオフではPS3より売れないWiiと
早く世代交代してガチで失敗したWiiUがなんだって?

143名無しさん必死だな2023/01/03(火) 08:08:52.55ID:2MAxZB0m0
>>142
コントローラー配置と名前パクらないでくれます?
わかりやすく記号にしたのになんでLRstartSELECTはそのままなんですか

144名無しさん必死だな2023/01/03(火) 08:59:27.43ID:6NoHcByF0
デュアルショックはテイルコンチェルトやってる最中に買ったが当時小学生にとっては重いし遠いスティックまで親指のばすのに慣れなくて結局初代PSコンしばらく使ってた
重量に関しては同時に遊んでた初代ゲームボーイのほうがよっぽど重かったはずだけど

145名無しさん必死だな2023/01/03(火) 09:16:32.59ID:iBbuy7CXa
>>143
そもそもプレステのルーツがスーファミの周辺機器だからね
プレステこそスタンダードだから道を空けろ!と思っているみたいだけど、根本は任天堂の影響を否応なしに受けて形作られたものであることを認められないから仕方ないね

146名無しさん必死だな2023/01/03(火) 09:40:07.75ID:lXmwqkE50
>>145
実際道を空けたのはPS5コンなんだよね
それも箱コンにw
一方任天堂は我が道を行ってる

147名無しさん必死だな2023/01/03(火) 10:21:03.82ID:Z4uDLz5r0
なんでpsは未だにアナログコントローラーの位置あそこなんだろ
十字キーなんて今や補助役が多いのにメインの位置に据えてるのが謎

148名無しさん必死だな2023/01/03(火) 11:02:38.99ID:VjdAk80nM
>>75
wide. I/Oは積層して広帯域を実現したメモリ
従兄弟にHBMがあるが、HBMもコンシューマでは聞かなくなっちゃったな

149名無しさん必死だな2023/01/03(火) 11:12:28.18ID:u67WylQM0
>>73
新年早々、ブツブツ暗い部屋でネガキャンするしかやることないお前の人生が失敗だろ

150名無しさん必死だな2023/01/03(火) 11:13:58.11ID:u67WylQM0
>>116
お前だよザコ
初期はスティックが付いてなかったって論点から逃げた負け犬

151名無しさん必死だな2023/01/03(火) 11:14:30.57ID:u67WylQM0
>>109
初期から付いてなかったスティックについて言及してくださいよハゲノスケくん

152名無しさん必死だな2023/01/03(火) 11:15:11.39ID:u67WylQM0
>>112
んで初期からついてなかったことについては?

完全に論破されてから屁理屈言ってるけど

153名無しさん必死だな2023/01/03(火) 11:16:03.60ID:u67WylQM0
>>114
ああ、初期から付いてなかったスティックに言及しないお前は見苦しいね

154名無しさん必死だな2023/01/03(火) 11:42:55.07ID:baXv4gAGr
結局技術力が無い任は失敗しかしないんだよな

155名無しさん必死だな2023/01/03(火) 11:47:17.79ID:u67WylQM0
お前は人生全てに失敗してるな

156名無しさん必死だな2023/01/03(火) 12:53:17.69ID:dt9g/Tu0M
>>82
全部間違ってて草

157名無しさん必死だな2023/01/03(火) 14:25:01.60ID:baXv4gAGr
>>155
お前がな

158名無しさん必死だな2023/01/03(火) 20:44:46.01ID:KpQVCFZC0
cellっていうかPS3は革新的ではないのか?

159名無しさん必死だな2023/01/03(火) 21:06:04.26ID:McudrpQL0
>>157
ソースもロクに読めずに>>1を信じ切ってるお前が失敗作なのは分かる

160名無しさん必死だな2023/01/03(火) 22:47:32.40ID:u67WylQM0
>>157
お、イライラしちゃったかオッサン
まあ来世に期待しろよ

161名無しさん必死だな2023/01/04(水) 04:53:36.62ID:cYGI+RY30
>>12
何いってんだこいつ

162名無しさん必死だな2023/01/04(水) 05:02:52.61ID:VteQQvyD0
>>81
医療分野で活躍している

163名無しさん必死だな2023/01/04(水) 06:50:34.36ID:2cXZlSl60
そもそも、技術と言いながら例に挙げているのが商品な時点でなぁ
こう言うのって普通はコンセプトとかフォーマットとかを挙げると思うんだがなぁ

「革新的なゲームハード」ってスレタイなら選考が正しいかどうかは兎も角、理解出来る範疇ではあるんだけども


lud20230126151208
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