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【朗報】スクエニの株価、無事に年初来安値を更新してしまう【不安材料てんこ盛り】 ->画像>10枚
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うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
FFで赤字って事はそれより売れないキンハーでも利益が出せないって事だ
つまりDQ1本柱の会社になったって事
昨日の下げたぶんも加味すると、もう20%は値下がりしてるんか…
ホルダーいるんか?コレ…
>>9 まだやれることは残ってるぞ
KNYのクビとかな
ドラクエの日まで下がり続けて当日DQ3やDQM3プロフェッショナルとかだけで終わりなら更に落ちるな
これはもうベットに160人で8時間会議するしかないな吉田
未だに「PS注力で行きましょう」とか旗ふってた他社のプロデューサーとかも震えが止まらんだろうな
3年後に期待で買いとかいう後付要素で上がりそうもないな
そもそも今月時点スクエニ株掴んでるようなアホは自殺志願者だろ
ゴキが糞スレいっぱい立ててると思ったらこれが原因か
>>3 NISA枠で個別株選ぶ奴思いの外多いんだよな
NISA損切りとかいうパワーワードまで飛び出す始末
もう技術力が会社にないんだよな
丸投げ体質が染み付いた感じ
株主ってのは無茶しか言えないのか?
DQって前作から7年たってロゴオンリーでしょ?しかも作り直しの噂
7年て小学生卒業しても出てないし中学から大学になっても出てないんだぜ
堀井にノー突きつける人もいないし、あの取締役も一掃しないと無理でしょ
麻雀大会とか14時間放送とか任天堂の人間やらんでしょ?本業あんな出来で何やってるの?って思う
>>41 おそらく、スクエニの事を昔の良い時期の記憶で語ってる
FF16とかFF7R2の件が中期計画書に書かれてなかったから、ゲームに興味ない株主は知る由がない
>>48 ハゲにノー突きつけたら「じゃあいいよ、DQ12とDQ3HDはバンナムで作ってもらうから、あとソシャゲも全部サ終するかバンナムに移管しといてね」とか言われるんだろ
DQ11がPS4待ちでいつまでたっても出なかったんだから
普通に考えたらスクエニのせいだろw
客からみはなされ
株主からみはなされ
何が残るんだろうか?
>>51 DQって堀井個人がすべての権限持ってるの?ありえんだろ
ソニーがPCマルチで業績伸ばしてる一方で
スクエニが看板タイトルをPS5独占にして業績落としてるの本当草なんだが
「PS5独占は企業や海外向けに販売だ、貧乏人に用は無い!」ww
>>59 PS5ってスクエニが販売してるハードでしたっけね(すっとぼけ
特別損失の発表の後に「悪材料は出尽くした」というので株価は上がってた記憶があるが
あそこで高値掴みした人が頭抱えてるような
数年前の株価2500円ぐらいのイメージ
それから見るとだいぶ評価されてるよ
>>57 バンナム4/25発売のドラゴンクエスト[SAND LAND]PS4/PS5版が爆死したからなぁ…
堀井スクエニ社員じゃないから、DQ12のSwitchや次世代独占はあるかもな
完全にマネーゲームのおもちゃになったね
今回はわかりきってたから稼げたやつ多そう
ゲームのリブートに3年掛かるってんだから
今期と来期は良くないわけで
3年後に良くなってるかも不透明だし
>>72 もうプレステの威光がね、全くなくなったからね
まだ一年半経ってないから第三次吉田ショックまでありそう
はい日本SONY叩きアンチ逝ったw
ソニーG株が急騰し11%高、好業績や資本政策を好感
>>75 数週間は自社買い攻勢が続くからジワ売れで収まる
取得用の資金尽きてからが本当の祭りだ
>>91 パラマウント買収意欲が低下したことが評価された
上がる要素ないのに決算までの上がり具合はまさしく売るため
>>1 4600までは余裕だろ
そっから一気に大人が買い上げに入りそう
DQFFの看板はまだまだ世界に通用するだろうしな
全部取り上げるまでは利用価値がある
スクエニを犠牲にしたソニー
本当の意味でのサード殺しだったなw
原因はわかってるのに何も対応しからだね!
今でおそくない無能関発陣と無責任な取役のクビを切れ!www
原因はわかってるのに何も対応しからだね!
今でおそくない無能関発陣と無責任な取役のクビを切れ!www
>>93 業績説明会の質疑応答でもそこまで乗り気な印象じゃなかったもんね
>>96 ドラクエが世界に通用すると思ってるってゲハではレアな奴だな
>>96 世界に通用しないってのが白日の元に晒されたこうなってるんやで
3年後とか言うてたらそりゃ見捨てられるわ
任天堂ですら確実に爆売れする次世代switchの発売が来期以降と判断されただけで株下がったのに
>>96 もう通用しないよ
FFのブランドは死んだからこそのこの下げ
FF17やFF7R3がこの先出ても悲惨な売上になるのは猿でもわかる
もう上がり目はないんだ
FFは世界に通用しなくなったもんな
ぶっちゃけFF16とDQ12を比べたらFFの世界売り上げよりドラクエの日本のみの売り上げの方が上になるでしょ
>>106 聖剣3リメより売れなくなるの分かってるしな
1番売れてたSwitchもないし
13あたりからやばいやばい、このままだとあかんて言われ続けてきたのにムービーゲー、ゲー無作り続けてついにアレとコレで世界の人間が気づいた
本当に終わってるってのをね
>>87 一年半経過してやっぱ売れませんでしたーってなればまたダメージ入りそうなのになんであえて触れたんだろうね
目標未達の場合責任取らせる為にあえて触れたんだろうか
去年の最安値4674円を切れば吉田の勝ち
4674円を切らなければ野村の勝ち
まるで反省してないからな経営陣
なにが悪いのかさっぱり分かってない感じ
>>113 いや今回のも吉田のせいだからどっちにしろ吉田の負けだよ
つうか役員がなんにも考えてない(創作もできない)連中ばっかりだからこうなってるんじゃないの
今の状態でもなにも危機感もってないでしょ
>>118 アレDLC出したあとに221億の特損だもんな
>>112 確かにそれかもね
オフゲーでムービーゲーもうこれ以上売れる目ないからな
もしかしたらPC版に期待してる可能性もあるけど、PCゲーマーがやるゲームとは真逆のゲームだしなぁ…
FF7リメイクはスクエニの最後の手段で永遠に残しておくべきだったんだよな
スクエニがヤバくなってもまだ俺たちにはFF7リメイクがあるぞ?って希望があったのに
使っちゃいけない切り札だったな
>>121 少しどころか、プレステ独占は今後しません。くらい宣言しないと回復の見込み薄いと思われても仕方ないかな
ようやく出された打開策があんな中学生が情報の授業で作ったみたいなクソプレゼンだとは思わなんだ
>>122 アレに関しては素材流用前提の続編とかが計画されていない限りは評価損として計上されてそう(PC版なんて絶対儲け出ないだろうし)
海外はアクションじゃないと売れないとか言ってる
ゴキに騙されたせいで
fFF死んじゃった
>>107 国内のほうが売り上げ比率高いのわかっていたくせにswitchハブにする迷采配
>>131 今日だけで200億を使い切って、そこからフリーフォールになったりしてw
さすがに昨日のストップ安が効きすぎたのかスクエニが監視してるもんな
「3年待ってください!戦犯どもに新しいゲームを作らせて会社を立て直しますよ!」
そりゃムリだろ
別に野村がダメでも良いし、むしろ吉田もそれっぽい事言っといて、だから方針転換して16だドヤァしてたし
問題はそこまでやった新規軸であるはずの吉田が野村以上に売れなかった事だからな
ナンバリングで15の1000万から桁違いの爆死
スクエニにはまともな開発者がいないと決定的にした
16次第では希望は残ったはず
救世主にもなり得たが現実にはとどめを指した戦犯が吉田
ツケがきたんだ
かといって発売できないものを発表したら悪循環
>>135 役員も含めて戦犯を掃除しないと意味ないのにな。
今のクソ業績の原因となった連中は据え置きっては株主なめられてんなってw
あのムービーとQTEまみれのRPG要素皆無のゲームをOK出す連中だからな
首脳陣のバランス感覚ゴミだからそこ変えない限りずっとこうだよ
>>2 PS独占のFF買わなかったゴミカスがゲハで何言っても無駄だからw
存在できてることにまず感謝しとけ、疫病神ども
Epicストアでスクエニセールしてるけどちゃんと宣伝してなくない?
>>135 仮に血の入れ替えしたら3年じゃ無理だしなー
どう考えてもPS5独占とか判断がおかしかったし、まともな企業じゃない
そんなアホな企業が復活できるかよ
>>139 首脳なんて呼んでやるなよ、あいつらは腫瘍だ
スクエニが最初にやるべきは、失敗した連中への責任追及とユーザーへの説明責任でしょ
少なくとも、FF16とFF7Rにか関わったトップと、PS独占にかじを切ったやつが表に出てきて
経緯説明と、今後の方針を語るべき
ちゃんと動画取れよ、こういうのはあとに残さないと意味がないんだから
>>41 ホヨバースの真髄は一般ウケしやすいアニメ調3D
OWゲー醍醐味の「探索して強くなる」要素がガチャに置き換わってるから少しやれば虚無になるゲームだが、キャラゲーとして軽く楽しむ層をクソ多く取り込んでるから問題ない
例えスマホで動かせるOWFFを作ったところでスクエニの不気味なホスキャバ3Dじゃジジババ以外に気味悪がられて全く流行らんよ
>>139 QTEって10年前ですらクソって言われてたのに未だに使ってんの草生える
スクエニは金銭面含めてのSIEからのバックアップが手厚すぎてPC主軸にするという機を逃し過ぎたな
>>148 ライトやニワカって広く売るために一番不可欠な要素なのにどんどん先鋭化してくからなFF
てか、等身の高い美形キャラって誰が求めてるのこれ
正直FF17のカクカクポリゴンのほうが愛嬌があっていいだろ
>>149 通しのプレイ映像見てきて欲しい
バカスカ出てくるから
金玉「暗く見えるのはお前らのモニターのせい」
金玉「暗いのは部下のせい」
金玉「QTEは序盤だけ」
頭おかしいFF14信者に向けての発信と同じノリで一般人に嘘つきまくったのがダメなんじゃないですかね
>>149 ムービー見てるだけだと退屈だろうからQTE入れましただからな、まずムービーをそんなギッシリ詰め込むなって話なんだが
スクエニは投資家のおもちゃじゃねーぞ!
ナルトスのクソコラを思い出します
>>156 暗いかどうかアンケート取った信者をブロックも追加で
>>41 ロクにオープンワールド作れない会社に何の技術があるんだ
>>151 KHもなパンピー受け1番いいだろうにストーリーがどんどんスピンオフに拡張されて、ニッチになってくからお話になってない。
3から触ったが1ミリもわからんかった
面白いゲーム作りますとか言ってるけど
それゲーム会社にとっては(実際に出来るかどうかはともかく)基本中の基本ですよねっていう
>>149 13-2値崩れした購入し、オープニングそうそうライトさんのQTEバトルがあった
>>162 キングダムハーツは全て理解しようと思ったら1~3だけじゃ済まないからね、GBA、PSP、DS、3DS、スマホゲー、ブラウザゲーのストーリーも読み込んで理解しておく必要がある
>>162 あれはもうスパン開きすぎて客置いてきぼりにしてるから終わってる
ポケモンみたいにコンスタンスに出すのもユーザー獲得の観点では必須なのにここも無視しやがるのは訳わからん
>>164 「最高に面白いものが作れました」とホザいてFF16を出してきた連中全員残ってるのが問題だな
こいつらが面白いと思う事は一般的に面白くないんだから次作らせても普通に面白くないもんが出てくるだけ
最高に金と時間と人を注ぎ込んで作ったのがクソゲーのFF16でこれがこいつらの面白さの天井
>>139 QTEが面白いとか思ってる時点で駄目だわな
どんだけ嫌われてると思ってるんだ
>>121 カンフル剤にもならないフォースポ🤮アレ泡スプラひり出すゴミメーカーだぞ?
囲う意味ないじゃんコストカッター十時からしたら金の無駄認定でしょw
>>170 吉田率いる第三開発部のポリシーなんだよな、「面白いと思えるゲームを作る」って
KHは新作出したとこでもうマーベルみたいになってて今更新規食いつかんでしょ
まぁ騙すような宣伝と工作して買わせるんだろうけど、反感買うだけで次に繋がらないからどんどん先鋭化してく
だってQTEって一番予算かけずに簡単に実装できるんだもん・・・
ポケモンが世界で何故トップクラスのキャラクターコンテンツなれたかというとメディアミックスの上手さだからな
スクエニは有名出版社を抱えてるというアドバンテージありながらもゲームとの連携が死ぬほど下手よな
よっちん黄金のレガシーで首の皮一枚繋がるけど野村さんR3発売までの3年間耐えられるん?
せっかく独自路線をいってたのに洋ゲーに寄せたせいでよくあるゲームになって死んだ
また最安値逝ってるじゃん
流石下り最速は侮れないな
だってクソゲー作った連中が責任取る事もなく今もドヤ顔でそれなりの席に居座って会議してんだろ?
それでまともなゲームが作れるわけないじゃん
ソシャゲは出しては潰しFFはナンバリングもリメイクも出した直後しかも売れなかった
何年も前に発表だけしたドラクエ12も続報なし
開発鈍足会社に上向くようなでかい弾まだあるっておもってる奴いる?
なんか買う材料ある?
>>183 JRPGって言われて何故か切れ散らかしたプロデューサー
出来上がった白人コンプのマカロニウエスタン
一年半かけて売るつもりだ()を律儀に遂行してんな
大金かけたAAAもどき推進してた幹部を切るという分かりやすいことすらしないんだからそりゃ3年後の発表見てからでも遅くはないよ
前回のジェットコースターも吉田起源だっけ?
何でこいつ降格しないんだ
>>179 FF14はむしろ「組織改革ちゃんとしろ」ってせっ突かれるところじゃねえかな
何年PとD両方やってんだよって状態だし
PS5独占で看板出すって決定下した無能役員どもは全員更迭しろよ
そいつらが健在である限り、何やってもよくなるわけがないだろ
>>194 FF16で大損こいてる一方、FF14がスクエニの収益の柱なのも事実だから
本当にこいつの立ち位置は絶妙よなー
こんな状況で「うちはPS注力で行きます。大丈夫です」とかいうとこは
株式会社じゃなくて宗教法人を名乗った方がいいな
ままままままだ
ドドドドドドドラクエの日がああああるから💦
>>199 そうは言うけど、MMOってどこかで賞味期限がいつか来るのよ
FF11やラグナロクオンラインなんか見てたらわかると思うけど
永久に盛り上がることなんてないコンテンツに依存はやばいって
>>201 少なくとも、発売前からメディアの前に出てきて、イキらなかったら
もうちょっとだけマシだっただろwwwww
外国向けに作ったと言って全く外国に売られないとかアホだろう
OWも作れないのに外国向けとか笑わせるは
しかもロサンゼルスでわざわざ発売記念放送しているんだぜ?どんだけ天狗なんだと
14がなかった場合の実力が16だぞ?
14は和田元社長主導の全社案件で吉田の手腕はあまり関係ないよ
>>208 他のMMOのパクリだしな、あれをパクろうぜ!って言ったのが吉田だっただけ
名指しのFF7R2、FF16、ファームスターズ
共通点、全部PS5
>>202 ドラクエの日で、中途半端な発表しようものなら、また下がるけどね…w
14も前回が最高潮であとは段々と下がるだろうな
ソシャゲも下火だし
その間に何とかするしかないけど何かある?
>>211 まあ原因は誰の目にも明らかだね
PS信者は「PSのせいじゃない!」と必死だけどw
ロマンシングサガ〜アバロン帝国を作ろう〜
ってシヴィライゼーションみたいなゲームが出るなら応援するぞ
客に向かって中指を立てたり毎日のようにスタッフを怒鳴っていると部下に暴露されるような時価総額マイナス3500億の超無能が
未だにプロデューサー兼ディレクターという玉座に座り続けている時点で何も反省してないからな
トドメはあの意味不明な所信表明。もう忘れているだろうが随分前にも同じようなことをしたんだぞお前らは
ドラクエとFFの世界観を融合したMMOを開発中です!
とかブチ上げたらワンチャン反転攻勢有る?
>>215 発売前はPS5の切り札みたいに扱ってたのにね
誰もFF14の拡張に期待してないという結果に
14信者息してるか~😰
>>220 何度も出してて利益の予想がつくから
FF14で株価が上がることはない
>>220 拡張の目玉のグラアップデートで炎上してるからなぁ・・・w
ストーリーの方も前回と違ってまーーーーったく興味持たれてないし
>>221 今ならそこからここに飛ぶんだな
>>191 一方アニオタが作ったアニメライク3DBotWの原神が世界的流行
うーんこの名誉白人気取りの末路、まともなマーケティング担当社員はいないのか?
>>218 いやしっかりとオフゲを立て直す方が先だ
DQも開発期間長くて世代交代出来てないのと海外で売上見込めないから相当ヤバい状況
DQなんか11のグラで十分なのに使い回しもせず一新とかやってそうだ
>>221 ここから「なんとかしてほしい」という微かな期待を除いた状態なのが2024年のスクエニとFFですね
今ダークだの改革だの言ってドラクエの客は刺激してはイカンよ
スベってドラクエの客に離れられたらマジでスクエニ終わるからな
安定あってこその改革だよマジで
キンハーてスパロボみたいで儲からなさそうなんだよな
地方のゆるキャラなら版権料も安そうなのに
>>231 ゼルダの超絶大ヒットを見て自分たちもアタリマエを見直すかとか勘違いしたんかもな
DQ12は3DS版11のグラをHD化して装備の見た目反映するだけで十分
PS4版や11Sまで引き上げる必要すらないよ
それなら国内だけでペイ出来るっしょ?
FF7関連作がやらかし過ぎたな
CSもソシャゲも核爆死🤩
もう世界は『面白いゲーム』の基準が、世界観とかストーリーで魅せるってゲームじゃないのよ。
3Dゲーム黎明期にそう言うゲームで爆発したけど、その平成中期の頭のままゲーム作りしてる
じゃなきゃFF16みたいななんだかようわからん中途半端なゲーム出てこないのよ
>>201 もうこいつです!こいつがやりました!してる時期じゃないと思うんよ
世界中にFF7🤮の爆死ニュースが届けられたって訳か 既に核爆死が約束されてる7R3はさらに売上げ下がるでしょうね
>>235 というか11sって操作性悪くない?
3DS版のあとにSwitch版やったら移動が辛くて止めちゃった
FF16、FF7R2、DQ12がメインの柱だったんだろうけど
最初の2つが予想外の低空飛行で爆死、DQ12は制作が難航
まったく業績が上がる要素ないもんなあ
そもそもFF16とFF7R2ってなんで半年のスパンで発売したんだ
主力ソフトの発売日って普通もっと期間あけるだろ
ドラクエ12は結局いつもの感じで発売されるだろうなᴡ
3年かけて再建する
つまり3年間はまともな結果が出ない可能性がある
今のレイオフ閉鎖が相次ぐゲーム業界でこんな悠長なこと言ってるから時代錯誤感がすごいわ
今まではSIEの飼い犬で遊んでても飯が食えてたもんな
その3年の間にお前らの席完全に無くなるからな
ユーザーからの意見をこれで切り捨てたゴミがいるらしいからな
無能を脳が無いという意味で理解してるバカだから仕方ないけど
「アンチ勢と呼ばれるプレイをしていないのにやたらと攻撃をする人たちが凄くて」
耳に聞こえのいいことはツラツラ並べ立ててるけど、責任者の人事がほぼ変わってないから口だけ、絵に描いた餅、張子の虎なんよ
なにかが変わるかもという期待すらないだろ
これでなにがリセットなんだよスクエニ
>>246 そもそもDQ4や7を超えられる気がしない、素であれなんだから堀井は
海外スタジオからレイオフ始めるらしいから国内も切られるでしょ
そもそも契約ばっかな会社だし
北瀬野村吉田何のお咎めもなしだしあいつらがいる限り信用回復は不可能
ゲハのおもちゃとして5年は楽しませてくれるよ
>>231 海外リークによるとスライムやドラキーといった定番モンスターの見た目が、トワイライトプリンセスのモンスターみたくなってたとか…
イメージが固定されてるキャラクターで本当にそんなことやってたのだとしたら、とても正気の沙汰とは思えない
何年先を見据えてどういう人材を雇用したかしらんが消費者とDQやFFの解釈違ってそう
まだ下がってんのかよ
いよいよ株主にも信用されなくなったか
>>254 でもスクエニだぞ?
あのスクエニだぞ?
海外の大口が抜けたのもでかいが
多分昔のスクエニが好きで今のゲーム知らないお爺ちゃん達が逃げ出してんのかね
ようやく終わってるって気づいたのかもしれない
まさかFF7が自社をキラーするタイトルになるとはね
そういや7R1はユフィのDLCが発売されたけど
7R2も追加コンテンツ発売されんの?
PCに足場作ってなかったところは崩れるね
PSから逃げられない
>>260 やっと気づいたんだ
ここまで甘やかしてたのはその人たちなんよな
これでクリーチャードラクエ発表したらどうなるのか見てみたい
スクエニに原神はとりあえず 平成のキャラは捨てて
アニメ調の3Dを作る事から始めた方が良いな
今の古臭いキャラじゃは興味持たれないぞ
今の今までずっと「自分たちは業界の最上位クラスにいる」と思い込んでたからなこいつら
実際はもう中の下くらいまで落ちてるのに
爺「鳥山明が亡くなったからドラクエ12が出てもパチモンじゃ」
>>254 今のモンスターから変えてグッズ展開捨てるわけがねえだろうから、そのリークは嘘だと思ったなー
モーモンを捨ててブラッドアーゴンメインにするわけねえだろw
そういやヨッチンがアレDLCの生放送やったら株価下げてたことあったな
長期的に上がる見込みないしな
手を出さないほうがいい
リアルポケモンで大成功を納めた名探偵ピカチュウを信じろ
スクエニにはハドソンを潰したキングボンビーがいるからなぁ
悪夢はまだ始まったばかり
ソニーグループの株は上がってるのにスクエニはストップ安とか
これじゃまるでソニーに忠誠誓ってたスクエニが馬鹿みたいじゃん
量より質ってつまり少数精鋭って事なんだろうけど
ここ最近の金かけた精鋭(ポークンバビロンFF)の結果を見たら、不安材料しかないもんな
明日14の配信番組あるからそれで上がるでしょ
アンチは震えとけw
ここ3桁台が妥当じゃね?
1000円でも高すぎるぞ
>>280 次はプレイ時間の5割をムービーにしてきそう
>>272 FFの一貫性のなさを見てると既存グッズを売り続けたまま、原型を留めないレベルのデザイン変更をやりかねないのがな…
>>283 今のスクエニとしてはそのへんが妥当やね、株主も過去を忘れられないんだろう
27年以降の廃棄損ですいわれても少なくとも三年間は糞垂れ流し続けるってことだからな
もう以前のように売れないとわかりきってるFF
売れないなりの予算で作ればいいだけなんだが
誰が見ても回収できない予算で作るしかないFF7の完結編
こんなのを抱えてるのは地獄だな
もう自社買い始めたんだろ?
それでこれはマジでヤバそう
手遅れになる前にビルダーズ3出せ
もうそれしか道はない!
吉田のFF14新拡張が控えてるのにどうして株価下がるの?
第一開発部の士気は低いだろうなw
その裏でなぜか吉田は絶好調
明らかに癌を患っているのに切除も治療もせず
新生スクエニってバカも騙せないだろ
ドラクエのキャラデザ変更は今まで居たファンすら
捨てかねない特大の地雷行為だから流石にやらないだろwただの自殺だな
>>292 そもそもMMOが減収減益してるから、そんなモノにまだ金使うの?ってなってる
>>289 Switch2独占なら売れるっしょ
売れない大概の理由はクソステとゴキブリのせいだし
>>294 しかもその病巣が新生するで〜とか言ってるからな
>>287 逆説的に言えば27年後以降は白紙になったから本当の地獄は3年後だゾ
原神というかグラブルリリンクみたいなの
JRPGはああいう方向性で良かったのにな
なんでドラクエまで暗くしようしてんだよドラクエからさらに子供遠ざける気か?
違う違うそうじゃそうじゃなーい
>>279 だってSIEは既に人員整理に取り掛かって無駄なもんどんどん切り落としてるし
北瀬をはじめとするこの事態を招いたガンどもが健在な時点で誰からも期待なんてされるわけがない
>>293 ベンチの実装漏れ()を末端からPDまで全員が見落としたことになるあの言い訳が事実なら、第三の士気も地の底まで落ちてるだろ
泡スプラは近いうちに切られるとは思うが株には響かなそう
もう織り込み済みだろうし不安材料ではないよかったな
>>288 3部作とかいうゴミに決断したのは野村だけどな北瀬は2部にしようとしてた
吉田が稼いだ金を野村が全部溶かしただけ
プラマイ0じゃね?
>>312 今になってようやく「これはヤバいぞ」って気づいたってこと?
もはや相手先がスクエニと書かれた名刺を差し出してきた時点で思わず笑ってしまうレベルの会社
スクエニMSCIから除外されるのか
最近の日本株は除外ラッシュだな
>>315 円安のフィーバータイムで大幅減収だからMMOも順調に死に始めてる
FF7R完結編はスイッチ2マルチに切り替えたから
開発環境の大幅な修正が必要
PS5のまま突き進むことができなくなった
2027年に出す目標は難しいかな...
末尾d(前21)の吉田はID切り替えまくって何とかして他人のせいにしようとしてるからこの板のスレ見てると面白いぞ
>>316 そもそも名刺を持ってくるのを忘れる社会不適合者の巣窟がスクエニだけどな
潰すにはあまりにも面白すぎて惜しいが再建するにはあまりにも腐敗しすぎて救いようが無い会社
>>321 完結編はスマホゲーでいいと思う
てかそうでもしないと売上酷いぞ
しくじり先生のテレビ朝日と情熱大陸のTBSを使って自分の言い訳をする男だもの
>>326 マジで200億を使い切った説あるなコレ
任天堂に助言もらいながらマルチでもいいからクリスタルクロニクル作れよ
子供に受ける可能性あるFFシリーズってもうこれしかないぞ
子供がマジでやってないし子供がやってないゲームは終わる未来しかないぞ
>>333 FFじゃ興味を持たれないからタイトルから変えた方が良いよ
まだ高いよ
何に期待してこの株価なんだろ
見る目がなさすぎる
吉田しくじり出てこいよ
赤字が最低100億、事業部制廃止、特損200億とか伝説的だぞお前
>>334 そもそもスクエニより単価安くて仕事が丁寧な外注先は一杯あるだろうから、スクエニに仕事が振られることはまずなさそう
野村はこの状況予測してたんだろうな
元祖イキリ男が終始雲隠れに徹してたしw
まぁ同人ミニゲーム集だから爆死するのは誰でも分かるか
結局、吉田ショックは一年続いたな
そしてさらに延命するように三年の猶予を懇願しだした
これが終わりの終わり
吉田くんがFF16発売直前から落とした時価総額
-3200億:4954円
-3300億:4872円
-3400億:4791円
-3500億:4709円
ホルダー怒りの持ち株オールリバース🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮
>>338 吉田「すいません、僕がしくじっちゃいましたw」澤部「なにがあったんすか吉田さ〜ん!」
これは神回確定
>>346 ソニーの靴舐めながら後ろ足でユーザーに砂かけてきたのと同じくらいの期間、20年は見ないとな
7,8年かけて「お金を使いすぎた」FF16がクソゲーなのに3年でなにが出来るんや?って感じでしか無いよな
FFはナンバリングを廃止して
カジュアルアクション系・コマンドベース戦略系・ファミリー系とかで
それぞれサブブランドを作って展開したほうがいいと思う
最初から一貫性のないシリーズだから
ぶっちゃけスクウェアタイトルは全部FFの冠をつけても成り立つんだよね
>>345 それでも野村の地位は揺るがないだろ
社内政治で綿密にライバル蹴落としてイエスマン以外消したからな
更には今後の売れ筋(他社から見たらカスだが)のタイトルが殆ど野村の息がかかったゲーム
野村先生の意見を聞かないとまともに進行できない体制だw
これは最高に「面白い」
一発逆転狙ってプロデューサー吉田ディレクター野村で完全新作を制作してみたらどうだろうか
ティファとすけべなことできるバニーガーデン的なゲーム出せば覇権取れる
7R3はもっと笑かしてくれるでしょう
🤮はまだ序の口よ
しかし本スレ民が可哀想
必死にミニゲームの話題に変えようとしてるw
🤮ショックの話題は嫌なんか?
社内のグダグダな内情をまとめたノンフィクション漫画を出版部門から発売した方がFFより余程儲かりそう
吉田「次はベットの出来に160人で8時間会議をします。」
FFも前から終わる終わる言われてたけど底が抜けた感じ
アレが失敗したあとにしれっとXBOXにすり寄ってたけど誰も話題にしてくれなかったどころかFF14の凋落がより一層色濃くなっただけという
PCに足場ないし、開発経験もないし、スタッフもPCゲーとか絶対やらなそうだし
キツい、本当に本当に次が見えない
>>362 どんなに頑張ってもアレの笑かしには敵わないと思う
>>365 8人月も稼働溶かしてどうすんの?と突っ込みたくなるが、流石の吉田ですらマズいと思って黙ってる部分で、これくらい溶かしてたとしても納得できちゃうのが恐ろしい
会議中に1人だけカレー味のカップヌードルを食べはじめるバカ
それに対してを誰も何も言えないイエスマン
>>361 ステラブレイド路線でもいいよ
ティファに戦わせろ
>>363 それもあるけど望月叩きも酷いな、嘘つき扱いとか
社長が言ったという事実が受け入れられんのだろうなぁ
まぁ実質的に16でナンバリングは破綻したからあとは細々とリメイクか人気作の派生作作っていくしかないと思うよ
もしくは※低予算で革新的なものか
※ただしそれが成功した時にハイエナ吉田が手柄だけは貰っていきます
>>373 黒塗りエリアとショートパンツだけだが戦えそうか?
ニンテンドー含めたマルチなんて発表するからwwww
投資家は失望してるよ
>>379 7とか13の派生作品も
リメイクもだめだったじゃん?
>>376 割と真面目に悪くない手だと思うよ
ネタじゃなく
プライド捨ててソシャゲユーザーに振り向いて貰った方がマシな気はする
午後は4950が防衛ラインかなーって思いながら飯食べてクソしてたら4920切りそうで草
>>327 エバークライシスが開始以来年末年始やリバース発売時みたいなボーナスタイムになり得るタイミングすらも一度も跳ねないで
どんどん右肩下がりになってるのを見てスマホで稼げるとか思えるか?
来年の今頃あたりには「1年後サ終します」って発表してもおかしくないレベルで徐々に徐々にセールスが落ちてるんだぞ
後場もナイアガラ🤮🤮🤮🤮🤮🤮
ホルダーはマジで持ち株全部リバースするつもりなん?
ニンテンドー含めないと商売にならないって自白してるのに
ようはカプコンやフロムになれないって自社の強み分かってはいるんだろう
せめて7R3の開発中止でもアナウンスしとけばマシだったんだが🤮以上の爆弾抱えてるから株価下落が止まらん
天才ユーチューバーの格言 急落は3日待て
明日の最後くらいに 下げどまる?
スクエニがエロに寄せても謎のプライドでまたズレたもん作って結局ダメだと思う
海外投資家から見たらFFの会社だったのは間違いないけどそのFFが死んじゃったからな
有望な日本株他にいくらでもあるし基盤のなくなった不安定すぎるスクエニに預けておく金があるなら他に回すわな
特損後に謎上昇してたし相当な神決算出さないと更なる上昇は厳しいと思っていたが決算日すら上がってたからな
ソフトが全然売れてないのは週販ランキングで知ってたし、よく決算プレイなんてチャレンジ出来ると感心して見ていたが案の定か
別スレでゴキがSwitchマルチが株価下落の原因とか書いてて笑う
頭沸いてるな
急落だから最近発表された方針に失望したんじゃないかな
FFとか言われても別に今始まったことじゃないし
>>401 これに関してはマジでゲハの当たりだった
次がないのに、なんで上げるねんて
なんかFF16とFF7R2ばっかにヘイト向きがちだけどさ
・新バージョン全く売れてないDQ10
・PS5専売契約で自爆したソニー
・PS5を全然売れてないソニー
・FF15でFFブランドにトドメを刺した野村
(しかも発売に10年弱かけて最後はバトンタッチ)
・とにかく開発遅い第一事業部さん、あ。FFオリジンていうPS2グラのクソゲーも爆死してたな
・フォームスターズ(笑)
・モバゲー部門
全部悪いわ、連帯責任
世界のスクエニみたいな自惚れがあったんだろうけどとっくに世界に抜かれてるぞ
今更自分たちが落ちぶれたことに気づいてそう
何故かリバースをロマサガRS サガエメ エバクラみんなで支える構図に
『足が無くても!オレたちが支えてみせる!』
13と15で捲いた種がようやく実ったみたいで感動してます
>>405 それらの前提のもとFF16とFF7Rでとどめ
ともかくPSべったりは明確に間違いだったんだよ
あとここのソシャゲウォークと他のドラクエの奴以外息してないから
ガチャで3年耐えられるってのも嘘だよ
今回の事でゴキブリもだいぶ減るんじゃないかね?
スクエニ信者とゴキブリはだいぶ被ってた部分多いし
流石に自分達の浅はかな煽りが今日のスクエニ凋落を生んだって解るだろうし・・・
・・・無理か??
まあこれはしゃーないだろう
量より質への転換というのは
裏を返せばソフトリリースのペースが落ちるという事だし
重要なマルチプラットフォーム構想は
メインとなるだろうのSwitch後継機が
今年度中に出るかどうかも分からんからな
つまり来年3月までの業績は厳しいだろうなという
投資家の判断は間違ってない
>>403 何も変えずに痛みも伴わずに「これから3年かけて変わってみせます!だから今までのことは水に流してください!僕を信じて!」だからな
投資家達からすれば「じゃあ3年後にまた来るわ。その時お前らが生きてたらな」といった感じだろう
>>401 特損出した時に更なる精査で~ってスクエニ自身が説明してたんだから
ある程度悪材料残ってるのは匂わせてたのよ
それが分かってる投資家は予め動いてたと思う、今更売ってるのは情弱投資家かとw
ゴキブリは5年後くらいにFFナンバリングのマルチをその目で見るまでは耐えそう
ドラクエ、FFをコンスタントに出さないもんだから
最近の小中学生あんまり知らないでしょ
マルチにしたら勝つるとか本気で思ってるのかと…
モンハンみたい上手いことやれよと
>>422 10年遅いんだよなぁ
ユーザーですらずっと同じこと言ってたのに
>>422 もう10年?くらい前になるけど
NHKのFF大投票の年齢層見たら
残ってるのはおっさんおばさんジジババだけって
あの頃からわかってたんだけどね
若者取り込む策ちっともやってこなかったからね
>>426 しかも投票時にサバ読みまくったり性別偽ったりする奴が多くてアレだからな
>>422 今の小中学生はマジで知らないよ
高校生で辛うじて数%知ってるかどうかという所
前回11発売が7年前だからさ
ドラクエとかのRPGを理解してやる子が大体早くて小5〜小6からと考えると、
その子が今18〜19なので高校3年生で辛うじて数%知ってる程度
スピンオフ作品はそもそも本編知ってる人が買うもんだか、本編ふれて無ければ買わないし、
そもそも興味を持たないからさ
Q. FF16で最も誇りに思うことは?
吉田:
最初に掲げたコンセプトとストーリーをブレずに作りきった。
会社が莫大な開発費を認めてくれたこと。
ファンコミュニティやメディアがFF16の挑戦を受け入れてくれたこと。
クラウドとセフィロスがスマブラに出てるおかげで、この2キャラだけは認知されてると思うぞ
>>429 元々子供向けでみんなやってたのに、PSで既存ユーザーしか見てないといつかこうなるぞって散々言われてたのにな
株主甘すぎだろココ
大体、FFなんて面白く感じるのはジャンプに夢中になるような年頃だけだよなぁ
昔のFFは面白かったなんて言ってるやつもこれぐらいでプレイしただけ
そして20代ぐらいまで惰性でやってね
この年齢がほとんどいないPS5なんかで出す自体間違ってる
内容以前の問題だ
小中高生が知ってるゲームTOP5(俺の拉致被害者調べ)
・フォートナイト
・マイクラ
・マリオ
・あつもり
・スイカ
>>432 子供がキャラだけ知ってても本編買おうなんて思うわけないだろ
7はとてもじゃないけど子供向けの話ではないし
ハードもソフトも高い
買うわけない
投資家達の心を繋ぎ止めるために唐突なお気持ち表明
言うに事欠いて「思い出は大事です」「みなさんのすてきな思い出作りのお手伝いがしたいです」とか
へそが茶を沸かしちまうっつーのw
おめーらの大半がオナニーに夢中で今までそれをやろうとすらしてこなかったから
今こんなことになってるんだろーがw
オンラインゲームはちょっと種類が違うかもね
アップデートやシーズン制で2とか3出してるようなものだし
馬鹿の一つ覚えのように海外展開を繰り返した挙げ句円安で減収をかまし続けるFF14だが
最近ではコストカットのために勝手にグラフィックを改悪した挙げ句不具合まで出して
海外のプレイヤーは「日本人じゃないと話を聞いてもらえない」と翻訳ツール片手に日本フォーラムに投稿を繰り返す始末
控えめに言って国辱
思ったより持ちこたえてるな
赤字になってるわけじゃないし4500までは下がらんか
一時期4970円まで上がるという自社買い介入を再開したくさい値動きをしてるあたり、やはり5000円がスクエニとしてのデッドラインなんだろうな
FF16やFF7Rには「俺たちがハード買わせてやる」という思い上りが間違いなくあった
サードパーティーの領分を超えて付け上がってたわけ
神
>>442 でもこれ二百億の枠だけじゃどう考えても維持し続けるの不可能だな
売り圧力が強すぎる
最新の流行を追いかけるのは別に悪いことじゃない
実際、ファイアーエンブレムもゼルダもマリオも昔から見ればだいぶ変わってるし変わって当然
ただこれらは、コンスタントに発売してる
渋谷ヒカリエにオフィス移転だっけ?もう終わったんか?
あれやめた方がいいんじゃねえの
絶対賃貸料もっと高いだろ
>>447 もう出す頃にはそのトレンドは終わってるんよ
だから新しいもの、真似じゃなくて『面白い』遊びを提供しなきゃいけない
ストーリーや世界観は遊びじゃないんよ
けいじチャンネル「スクエニはソニー抜きでもゲーム作れるようになれ」
あ…w
>>445
,、ヽr,
./ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
.../ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / /ルヽ /\l l.|
l ル / ⌒ W⌒ リル
レV!゙ (・ )` ´( ・) /
| (__人_) |
/⌒ `ー' /
/ _ノ!∀し、 ,r ''"´ ,ィfィ
/ ゝ、_,ノ-'" , ィ"ー'ツ
/ / ~´ ― ''" ,r ''"´
/ / /
ノ _ 」 /
,r‐くr ''"_, ノ^丶 r _,ノ
^レV´ ̄ レV´ ̄ DQもFFも次が発売予定で発表してるから株価に良い材料が無いんだよな
>>430 受け入れてくれた(そのような声しか耳に入れないだけ)
>>430 なんかプラスな方向で挑戦的なことあったっけ?
マイナス方向でなら属性なしとか挑戦的だったけど
>>138 全員切る必要はないけど少なくとも吉田野村みたいなFFの勘違い部門の上層部は全部切らないと話にならないな
>>430 客に対し、買えっつうのなどと挑戦的な態度を取った
吉田は14あるからな
野村はラーメンとかすばらしき爆死とかリバース爆死だよ
吉田残して納得してくれるのは14やってる障害者だけだよ
会社の未来のために処分しないと…
あれは初期に惜しみなく投入された予算や人材のおかげであって吉田の功績じゃないからな
あいつはただ会社のお金でアイドルごっこをしていただけ
クリエイターとしての感性や実力は16を見れば分かるように色々とお察し
>>452 「発売じゃねーのかよ」って話だからな
まあよく考えると今までずっと発売の目処が立たないソフトで釣るのが主な戦法だったからな
逆にそんなんで今までやってこれたもんだ
野村は追放できないのなら幽閉扱いで絵だけ書かせて他には一切ノータッチにさせろよ
FF16の開発スタッフは深刻だよ
履歴書にFF16の開発なんて書けないからな
不安材料出し切ったら会社が無くなるレベルなんだから残当だろ。
お客様かもしれん不特定多数に何かしたかい?君たちにみたいなことをほざく会社やし
三宅とかいうこれまで(出たがり斎藤が表に出てきたせいで)特に表に名前出てきたことがないやつ更迭して、代わりに野村一派の一員である浜口を役員昇進だからな
こんなんでプラスに見てくれると思ってるなら頭沸いてる
公式は失敗じゃなく期待以上の成果を得られなかったとしか言ってないし、ff16とff7の名指しもしてなくてAAAタイトルとしか言ってないからなぁ
聖剣5も延期してもうちょっと作りこんだ方が良い気がするな
で、Switch2と同発にした方が本数は稼げたりしてね
今の株価は高いから適正まで落ちて今後は中小企業クラスに落ち着くのが関の山といったところか
>>472 プチヒットするモノしか残ってねぇしなぁ…
>>471 そっちは聖剣3リメ作った功労者が抜けて聖剣2リメのPがデカい顔してるからどうやっても暗雲
ついに5000円超えたな
取得枠の200億はどのくらい残ってるんだろう
>>474 ここでリメイク3のスタッフを当てないの、最高にスクエニだわw
最後はやはり反発したか
まあ今晩アメリカのCPI発表されたら日本株ただじゃ済まなさそうだな
ちょっとヒットするものが出たら、自分たちの地位を脅かさないように潰す、ってのを無能上層部が繰り返してきたせいで、
肝心な時に小銭稼いで会社を助けてくれるようなタイトルが皆無になってるのほんと因果応報で笑える
海外はアクションが人気だから、新規タイトルでアクションを作る→わかる。
FFを海外で売りたいし、コマンドRPGは時代遅れだからアクションにする
→やりたいのはあくまでコマンドRPG
開発陣が大人向けを作りたいから次のFFはダークでデザインを大人向けに変更
→作品の強みを捨ててまでやる事ではない。
しかもデザインがうまくいってない。
IPタイトルによりかかりすぎた結果で短期的に売り上げ出すために新規タイトルを育てず騙そうとしてるからな。
>>482 自己株式取得の枠を200億も設けてから決算発表に臨んでる時点で、超えてはならない一線がスクエニの中で設定されてるのは間違いない
日本人が「コマンドRPGは時代遅れ」なんて言ってるあいだに
ホヨバがスタレで世界を席巻していた
>>485 ただの悪足掻きにしか見えない
その上この先の展望が全くもって不透明だからな
長期的に見れば続落間違いなしなのに経営陣は一時的に難を凌げればそれで良いとでも思ってるのかな
>>486 日本人(誤
一部の海外コンプレックス発病した御人(正
前廣とかいう実績もなく才能もない素人にストーリー担当させるのがもう意味不明だったからな
FFがソニーに殺されてしまった今
ドラクエだけはなんとしても
ソニーの魔の手から守らねばな
>>479 スタフグレーションほぼ確定で米株が下がるだけだぞ
FRBが利下げできずに米銀行がまた潰れる
まだまだ高すぎるな 現状の評価で見るなら1500円くらいまで落ちないと
1500円でワゴンに置いてても売れ残るのがスクエニゲーだ!
>>448 ちゃうで
出来たばっかの新築サクラステージやぞ
賃料は坪5万前後ってとこか
あそこ前通るたびに「ここでクソゲー作ってんのかあ」って見上げるわw
ようやくまともな株価になったか
今の株価がスクエニ本来の価値なのに決算しか見ない馬鹿な投資家たちが変に期待して6000円まで上がるおかしな状況が正常化されて余は満足じゃ
PS5に全力で取り組みます AAAを頑張ります という数年の中期計画
「失敗しました、赤字です」という決算だったからな
そりゃ失敗した分落胆する投資家は多いよ、そして再起するにも最低3年はかかるからね
>>491 ならこっちに飛び火する可能性も捨てきれないんじゃ
そこまで警戒する必要はないが注意はしとくべきかもしれんね
>>486 日本人もFF信者もドラクエ信者もコマンドRPG大好き
堀井がドラクエ9をアクションにします!つったら凄まじく荒れて「やっぱコマンドにします…」ってなった
ただし自称コアゲーマー(笑)とスクエニはコマンドRPG嫌いw
コマンドもアクションも関係なく
3D人形劇が現代に通用してないだけだろがマヌケが
>>495 まだ高いぞ
2013年に一回900円台にまで落ち込んだ事あるけどあれくらいが本来の評価額w
>>243 3DS版の方が視点変更に違和感あったぞ?
つか、その手のはSwitchで出すのも場違いなのにSwitch2ではそんなもの出せないだろ
オクトラが許されてるのにDQが許されないと思う方がおかしいね
国内メインでやる前提で作った方が良いよ、どうせブランド自体先がないんだもの
声がデカイ奴に合わせた結果がFFの惨状なんで無視して良い
この惨状でもツイッター見てると
「アンチが評価を下げているだけで実際のスクエニのゲームは素晴らしいんだぎゃおおおおおん!」
って連中がけっこういてスゲーなっておもう
野村信者と吉田信者が
現実受け止められるずにTwitterで発狂してんの面白すぎる
社長の失敗作認定の破壊力強すぎるんよ…
>>506 吉田みたいにアイドル稼業してほしいってこと?
信者の戯言聞きすぎなんよ
アンチの方が参考なるのに
>>505 発狂乗り越えて受け入れる事が寛解への第一歩だから頑張ってほしい所ではある
>>499 3D人形劇はいいんだけど肝心の脚本が終わってるのが問題
というか脚本とCGが合ってない
>>485 自社株買いするのに配当を減らす株主還元したいのか立て直しに専念したいのか意味不明なムーブかましてるという…
>>502 オクトラ程度の売上で「許されてる」と言えるほどか?
これが国内ミリオンくらいいければそっちに振り切れるがな
>>245 PS5を売る為だよ、わかるだろ?
目論見は見事に失敗に終わったけどなw
>>474 功績ある人間より政治優先する典型的な日本のクソ企業のムーブまんまで草も生えない
投資家視点で決算総括したら
我々これから低迷しまァす!
宣言だもんな
switch向けや低クオリティゲーが爆死したからな
これからスクエニがAAAに軸足を置く、量より質、中途半端なゲームは作らない、開発タイトルを絞る
ってこんだけ散々言ってるんだから低性能ハードハブや糞グラゲーを淘汰するのは確実だろ
>>521 桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。
売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし、7Rとフォームスターズについては開示数字がありません。
ほんとここはある意味では任天堂以上に楽しさを提供してくれる会社だな
>>522 switch向けがそれ以上に大爆死したからスクエニ直々にAAAタイトルに注力するって言ってるんだが…
なおスクエニはPS5独占を捨て、任天堂に助けを求める模様
スクウェア・エニックス・ホールディングスは13日、事業の収益力を強化するため、従来は主にソニーグループの家庭用ゲーム機「プレイステーション」向けに限定していた主要ゲーム作品の供給を、任天堂のゲーム機などすべてのプラットフォーム向けに拡大すると発表した。
いらねえ、こっちくんなそのまんま死ねって感じなんだが
もう市場が成熟しきったからスクエニが入り込む余地無いよ
>>525 そんなこと言ってないです
マルチ化するとしか言ってないです
決算よく読め
因みに現状独占多いのは任天堂ハードだからな
多額の予算かけたソフトと少額の予算ソフトどっちをたくさん売らないといけないとおもう?
PS独占ソフトは多額の予算に見合った売り上げが出てませんw
>>528 そんなトンチンカンな経営判断だから株売り込まれたんだろ
スクエニは現状を何も分かってないんだよ
>>528 Takashi Mochizuki@6d6f636869
スクエニ、同社の主要IPタイトルとAAAタイトルを任天堂の次世代機に積極的に出していくことはほぼ確実になりましたね。
日本語版の資料だとわかりにくいのですが、英語版だと「Nintendo platforms」と複数形で言及されているからです。
最終更新 午後4:16 · 2024年5月13日
この1年のスクエニの言動ってこの辺が全て駄目なんで足切りしますってことだぞ
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
結合男子
パラノマサイト FILE23 本所七不思議
ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤
ハーヴェステラ
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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO
ドラゴンクエストライバルズ エース
すばらしきこのせかい -Final Remix-
OCTOPATH TRAVELER
聖剣伝説コレクション
ドラクエ10オフライン
ドラクエ3HD2Dリメイク
>>532 Switchと3DS マルチってことか
>>532 いや望月が勝手に言ってるだけやん
PS独占(FF16や7R)が任天堂ハードに出るなんて一言も書いてない
>>535 賞味期限切れの商品擦り付けに行くのがゴキには耐えられん事態なのか(困惑
>>537 集団食中毒起きたら大変だから止めてくれてるんでしょ
FFという切り札きってずっこけたからなあ
将来に絶望されるくらいならずっと切り札のまま残しておいたほうがよかったね
>>538 「集団」じゃなかったハードを死体蹴りするのは国際条約違反やぞ
ここまで追い詰められてもまだ「期待通りの成果を出せなかった無能な開発トップ連中」の切り捨てができないんだから、
外野としてはもう何も言うことはない
内輪で仲良しごっこやりながら沈んでいけ
300万出荷から1本も動かないアレ16と本数非公開のFF7🤮
この2つはガチで致命傷になったな
>>535 スクエニ決算資料(英語版)
まずクズエニ信者が直視すべき現実は
お前らも買わなかったアレ16や7R2を別の場所なら欲しがっている顧客が居るに違いない
というナイーブな幻想を捨てるところからや
ちゃんと読んでなかったけどスクエニ的には初動300万でも想定内だったのか
16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。
売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし
7リメイクシリーズのUE4って描画周りカスタマイズしすぎてバージョンアップが出来なくなってるのか
リマスター兼完全版のインターグレードですら、オリジナル版からバージョン据え置き(4.18)で、後発バージョン(4.25)からのコードマージでPS5対応してるからな
リバースでもUE4に居残りしてる上、
UE4のバージョンアップは4.27で打ち切られてUE4としての対応機種拡大が絶望的な状況では
仮に性能が足りていたとしても任天堂後継機に移植出来る未来が自分には見えない
イキりまくりの吉田と違ってここ数年ノムリッシュは気配を消してるのが面白い
伊達に20年以上もスクエニ社員やってないだけあって自分に対するヘイトコントロールが巧いからな
教祖様の方は表に出過ぎだ
>>545 16が出たタイミングがいつだったか考えてみよう
うん、前期1Q末だね
つまり初動=1Qの結果となるわけだ
一週だけの結果なら、確定してる初回出荷分の数字=目標になるんだから、想定外になる方がおかしい
てかノムさん最近何やってんの
吉田にヘイトタンク任せっきりじゃん
2023年1月9日
「PC版が出るなんて誰も一言も言ってないよ」
「いいからPS5買えっつうの」
↓
2024年5月13日
「FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回りました」
「プレステ向けの主要ゲーム作品を任天堂のゲーム機などすべてのプラットフォーム向けに拡大します」
一年ちょい
YouTubeで16も7rもストーリー全部見ちゃった人がPC版買うわけねーだろってね
野村は天の声って形で度々出てきてるよ
顔出しはしたくないんでしょ
一週間で300万本売れたって情熱大陸でドヤってたのに……
まさかそれから更新されないとかギャグでしょ
実際にその価値が無いのに自社買いで5000キープする意味ってあるの?
落ちるところまで放っておいて自社買いした方が良くね?
まぁ野村顔出ししたらリアル襲撃するやついそうだしな
戦犯の処断はしないけど心を入れ替えて頑張るから許してください!
もう呆れるほかない
>>560 それだけ求心力が強いんだろ
外部がワカテガーって言ったって有志集めてクーデター起こすような若い奴がいないじゃん
上から下までダメな奴らの集団なんだよ
ダメな奴らが野放図に動くとカオスになるから、ダメな奴らのまとめ役としての上を切れないんだろ
きりゅう社長になってから全てのスクエニゲームが電通臭くなった
貧乏神のテーマ
ソニーさんがなんとかしてくれるのねん
求心力が強かったところで結果を出せなきゃ何の意味もない
加えて言うとそいつらの求心力が通用するのは30代40代のスクエニ全盛期にキッズだった連中だけであり、20代以下には誰このおっさん状態だ
今の20代はPS3時代にキッズだった連中だからな
けいじが25分も一生懸命擁護してたわ
案件減るだろうし必死やな
PS独占を決定した奴が圧倒的戦犯
開発じゃなくて経営側の問題だろ
>>566 FF映画でソニーの資本参加許したのが大本だから悪いのは映画組
PSで調子に乗って流通まで支配しようとしてコケた
どんどん苦しくなってエニと合併
それ以降美味しい思いしたのMMOだけじゃね
>>565 20分弱のPS5擁護動画もついさっき投稿されてて草
>>566 でもSONYの投資ないと作れもしないぞ?
けいじが必死に擁護する一方、水を得た魚のようにスクエニ批判動画上げそうなナカイドが何故か沈黙してるという
>>376 そういう必要のないずらしが無いやつじゃね
普通にギャルゲーしろということだろ
現状を招いた経営陣や古参P・Dが上に居座ってるうちは厳しいのかも
膿の根源が取り除かれていないわけだから
お前らナメるなよ
16ちゃん計画は1年半なんだから期をまたいで判断しろ!
3年間で建て直しのマルチ戦略に合わせて、4年半売り続けるに変えればワンチャン
大幅減益から打ち出した立て直し策が結局何が変わって何をするのかフワッとしてるのが致命的だな
あんな小学校低学年の学級目標みたいなやつ見せられて期待出来る人居ないだろ
>>566 16は吉田くんがPS5だけで行くって決定しました
>>578 ああいうのは組織的に統一できてないからこそ出てくるもんだ
特に社内政治(笑)とやらが激しいらしいからな
ドラクエウォークと14で支えるのも限界か
ソシャゲが珍しく高評価なロマサガですら新作であんなの出すくらいだし
利益をあげる見込みがない事業を続ける意味がないもんな
老婆心ながらスクエニくんにアドバイスしてあげるね
君が今から相手しなきゃならない客は「野村哲也」とか「吉田直樹」のネームブランドなんて一切通用しないよ
だから今までと何ら変わらない態度でこいつらにイキらせてたら痛い目を見るよ
東京ドームで二時間プレゼン出来るのを売りにするって時点でなあw
>>587 勝手に2時間くらい公衆面前で駄弁ってりゃ素人でもできるしなw
>>565 けいじ、まず謝れ😡
ロマサガのソシャゲもインフレ進み過ぎて転生した方が強くなれると転生するプレイヤーが増え出して危険な状態
むしろアレの下げから上がってたのが謎だわ
モンスターズのおかげか?
スクエニの話をゲハですると撃たれるんだけどなんなんだろうね
nanashiさん[f72baaff]はnanashiさんを撃った | ghard 1715760340 2024/05/1518:56:27.30
スクエニってあれだけ馬鹿にしてたUBI以下の会社だったんだな
ghard/1715760340/6
QTEにOK出すやつだけは理解できん
絶対ゲーム制作に関わらんでくれ
>>594 ムービー班にムービーシーンを押し売りされて予算奪われるとああするしかないんだろなぁ
とは察する
>>595 まぁユーザーからしたら知ったことではないからね
それで次が売れないならそいつらの仕事の質が低かったってだけ
>>584 減収減益してもHDやソシャゲより儲けてるという現実w
ムービー主導してたの吉田やん
ベッドで80人4時間会議して自慢してたし
あのさぁ
あんまり言いたくないんだけどさ
ゴキちゃん…
ほんとおおおおおに惨めみじめミジメみじめだよねえええええ😂
>>592 吉田のことが大大大大大好きなハンターおるからね
雲隠れしてたよね?
―この記事が公開されるときには、ついに『FF16』が発売となりますが、みなさんの率直な感想をお願いします。
吉田
僕は取締役としての視点でも『FF16』の動向を見ていかないといけません。
PS5専用タイトルということもあるので、この先も発売日の後も、PlayStation5というハードとともに『FF16』を買ってもらえるようPRは続きます。
DLが売れてるを連呼したり任天堂にかみついたりするFF信者消えたな
>>600 犬に噛まれたと思うしかないわ
つーかスレに沿った話するなら桐生社長本人は問題点自体は認識してるはずで
けどそれをすぐどうにかできる訳でもないことも認識してるって感じだな
普通の大企業みたいに無能は別部門の閑職に送り込むとか僻地に飛ばすとかすりゃいいのに
海外のスクエニ信者も今のスクエニがヤバいってことにようやく気づき始めてて草(´・ω・`)
>>603 それをやったら自分が陥れられて排除されかねないくらい、社内政治が酷いんだろう
ソニーと深く関わるとロクなことがないという良い見本だね
>>603 でも普通じゃないからねこの会社は
合併した時から、体制的には旧スクチームと旧エニチームの連合体と呼ぶにふさわしくて、各部門を率いるチーフが半独立しては本社ポストを巡って権力闘争に明け暮れてる、いわば群雄割拠状態
和田の頃はまだ上手く抑えられてたけど彼が去った後、特に10年代末頃からはほぼ無法地帯に等しい
そして松田の代でこの流れに拍車がかかり、会社の統合をますます弱らせたところでうまいこと逃げ切る
そんな中で後任としてやって来た桐生は電通のはみ出し者で完全に外様の社長
結局片身の狭い思いをするばかりで手腕を振るえるはずもなく、公衆面前で当たり障りの無い楽観論ばっか述べて株主を慰めるお飾りにすぎないというわけさ
>>607 いや松田逃げるならそこで道連れにしとけや
あと株式会社なのに大株主もなんもできんってホントどうなんだか
>>608 唯一止められそうな大株主、エニックス創業家の福嶋家はすっかり我関せずの姿勢だし
>>608 ほぼ外資のカモにされてるから鶴の一声を上げてくれるホルダーが誰もいない
筆頭株主の福嶋さんに至ってはほぼ隠居の身だし口出しできるような力はもう無い
ドラクエも杉やんと鳥山が居なくなったし堀井もいい歳だし12で最後
スクエニはオシマイ
220億の特損出ました
アホの吉田「俺の誕生日ウェーイ!」
もうね、アボカド
質重視と言ったところで結局品質崩壊するのも容易く想像できるんだよなぁ
なんせ何百億という資金を浪費したプロデューサー達が何食わぬ顔をして役員席でふんぞり返るような会社だからな
おそらくお上が圧力掛けて、3年のうちにどれだけ内製でソフト作れるかって現場スタッフに実質的なノルマ課した結果今まで同じような産業廃棄物が出来上がるだけだろう
創業家は今のうちに株をよそに売らないと資産がなくなるだろw
>>609-610 なんというか複雑な気持ちになるな
大株主、創業家が本業のゲームに興味なさ過ぎだからこのような惨状に
逆に創業家が引いたことで躍進を遂げだ任天堂のようところもあれば
カプコンとかは社長一族がガチガチに支配固めて成功したしなぁ
ここらへんの線引きは難しい
>>221、
>>227 2024年5月のFFXIVには……
・「吉田のゲームの出来が悪い」という酷評
・「吉田が意見を無視する」という裏切りの感情
・「FFシリーズなのに吉田吉田」という失望と落胆
・「吉田でもうダメだろう」という諦めの声
・「吉田をなんとかしてほしい」という微かな期待
などの多数の声を頂いてしまいました。
ですが…
これは吉田が蒔いた種です。
泣いてもわめいても、
吉田は何も変わりません。
私たちに出来ることはただ1つ『売る』ことだけです。
>>619 使い切れないほどの資産あって70歳超えてたらもう現場に口出しなんてしないでしょ
それこそ老害だよ
>>12 ff7R期待で上がった分が消えれば
FF16で落ちた4000までは行く
あとはドラクエ次第
部署毎に分社化
独立採算制にして赤字続くと閉鎖
これで8割の社員が削減
>>622 結果論だけどあんなゴミ共をのさばらしてるんだからな
業界にとっても迷惑
スクエニの場合は上から下までブランドに群がる寄生気質が高い人たちに浸食された結果だろうね
意識からして借り物のプライドで我が物顔で経営をしているしこの前のスローガンとは実態は程遠い中身も彼らをよく表している
そして電通出身の者が社長になってしまったからいきつくところまで行ってしまい立て直しはもう不可能な領域にあると自分は見ている
>>619 情報誌の出版やってたのがパソコンソフト業界になぜか参入して「参入したとこでようわからんからコンテスト開いてそれを発売したろ」で始まってここまで成功したラッキーなのかなんなのかよくわからん人だから
もう中の人間と作品が信用されてないんだよな
方針でどうにかなるもんじゃないってのがよくわかった
任天堂ハードにも供給って言ったからこうなったみたいなもう冗談のような答え出すやつもいるけど
じゃあさ、これからも方針は変えずスペックに適したハードに出します(現状維持、PS5への傾倒続投)
ってこういう発表したとこで結果一緒だよ。
スクエニ自体が信用されてないんだってわかりたくなくてもわかるべきだよ
売れすぎてストップされるなんて
そうそう真似できないわ
確かに自業自得だよな
騙してなんぼという社風が変わらない事には先なんてないもんな
フォーラム放置が一番腹立つわ
意見聞かないのも騎士団を黙認してるのも
エニックスは合併解消した方がいいよ
スクウェア勢のやらかしが酷すぎる
switch2に過去の遺産を移植したら復活はあると思う
それまで耐えて―
「本気出せばまだ盛り返せる」と思い込んでるのが哀れでならない、もう何やっても復活は無理だよ
だってまず『客の眼中に入ってない』んだから
しかも一番大口の客のはずであるPSユーザーの眼中にな
7リバースは評価が高いはずなのに何故売れなかったのか、その意味を理解してるか?
言っとくがPS5独占のせいではない
PS5はPS4の同時期と比較してみても「FFの売上が大幅に落ちるレベルで普及に失敗している」なんてことは起こっていない
独占しなくなったらソニーマネーによる援助がなくなるから、今回みたいに「爆死したけど黒字」なんてことが起きなくなってしまう
そのリスクをペイできるほどマルチで売れたらいいですね
>>638 PS独占が失敗なんだよ
PS=FF って絶対的な組み合わせでなぜファンがハードと共に追い続けると思ったのか
独占じゃ新規ユーザー層の開拓も無理だよ
既存のファンはいつまでも若くない。30年近く前のままのノリで閉鎖的な市場を作り上げてしまってた
選択肢も無い上にサードで死後になりかけてるキラーソフトの役割を今の時代に果たすだろうだなんて見通しが甘すぎたんだよ
単に任天堂ハードを無視しつづけた事によるIPの高齢化が限界に来ただけなんだよな
若い世代に売っていこうとするじゃん?
残念なことにそいつらにはスクエニが武器としている「野村哲也」だとか「吉田直樹」だとかの名前の神通力が一切通用しないのよ
だって今の20代ってWiiDS世代だから、こいつらが関わってるゲームに一切関わり合いがないから
『なんだこのイキってる痛いおっさん』と思われるのが関の山
どうやって開拓すればいいんだろうね
自浄は無理、外部からの圧力も無理となるとゲーム部署は詰んでるな会社としてでかいし出版もあるから潰れるまでは行かんとは思うが相当没落するな
>>643 知名度が無いことを逆手に取ってとにかく物凄い偉業のあるクリエイターっぽく演出して、極々稀に引っかかる人を捕まえていくくらいかなぁ
今と変わらないと言われればその通り
>>643 若い奴は、若いVtuberが連れて来てくれるからそいつらに過去作遊ばせておけばいい。
それでVとゲーム上で絡める様な追加要素をいれておいてゲームで握手会でもさせたらあっという間に若い奴らで溢れかえるだろ。
でもVがスキャンダルを起こしたら手の平クルリンでお命頂戴アンチに変わっちまうだろうけどwww
シリーズファンに作れとは言うが懐古向けのゲームだけ作って頭打ちになるだけだし
詰みだろ
なんだこれ(笑)
予想が無能過ぎるだろ
何言っても説得力皆無
こんこよにピクリマやらせてるけど
見られてるのは古参ばかり
若いのはスバルの初代スーマリ
>>646 いかにも無能なおじさんが考えそうというか既にそれはやってるよね
>>652 若いやつは初代マリオなんて見ない
どっちも見てるのは懐古厨のおっさん
今スクエニのゲームでで売れてるのってドラクエウォークしかないからな
FFが完全に死んだ今、ドラクエが終わったらガチで終了する
今日も5000攻防戦か
ここまで露骨だとショートしまくってるやついそう
>>654 楽しみ方がわかってない
若いのは愉悦するためにスバルを見る
別にゲームはなんでも良い
5000が露骨過ぎるわ
上手くやれる奴は結構稼げそう
Vtuber見てるとFF15とか16よりもピクマスの方が楽しいんだよなー
既に光の四戦士としてリアルタイムで戦った俺らが今度は暁の四戦士として後方で見守るだけ
流石に今日は反発するんじゃないかと思ってるけどもっと下がるのかな
今日も安値更新で草
これが「PS注力」の力か
これでもPS信者は「PS注力をやめるな」と言い張るんだからまさに宗教だなw
まあとりあえずスクエニは吉田と祖堅の格を上げてこいつらの名前に売れるようにしたいって計画を捨てろ
こいつらが癌だ
若いやつはタイパ重視だから何時間もレトロゲー配信に張り付かない
TikTokやショート動画に押されてUUUMがオワコンになった理由を考えろ
大体愉悦するというのはプレイ経験があるからこそ成り立つ、今のZ世代が初代マリオなんてやったことあると思うか?3Dマリオ映画は見ても興味すら示さないと思うよ
キッズが大量にいるソシャゲとかならともかくレトロゲー横配信で訴求できるのはニコ生全盛期を経験した30代以降、Z世代の遊び盛りはダチとフォトナ原神とかでスマホマルチでもやるか縦画面で見れる動画漁るかくらいしかしてねえだろ
>>672 売れる(高値で買ってくれるのはスクエニ)
いらないソフトも定価でスクエニが買い戻してくれないかな〜
まだ掴んでる層ってどういう人間なんだろうな
ゲハ民やゲームファンはあり得ないだろ、ドラクエFFくらいしかゲーム知らないニワカだったら爆笑だわ
マンゲム14でも🤮でも花火大会やってたもんな、アホなの?
自分スクエニですよって態度してた奴はまだ所属してるかな
今の感想を聞きたい、なんとも思ってなさそうだけどwww
ここで膠着状態、普通の相場ならポジティブだけど・・・
ここはポジティブな材料が皆無なのである
はい更新😉
>>687 株価高い所で空売りすれば儲かるからな
後は決算前に爆上げしてるとちょっとやちょっと良い決算でも投げられる
逆に決算前に爆下げしてると決算ボロクソでも上がる可能性ある
ドラクエの日に何を言おうとドラクエ12今年発売は絶対無理だろうしなぁ…
毎年ドラクエの日に何か来てんの?
そうならもしドラクエの日に何もなかったらまた株安か
こえーなほんと
>>693 毎年碌な情報ないけど、今年は何も出せないとヤバいってだけだよ
(株)スクウェア・エニックス・ホールディングス
4,840
前日比-108(-2.18%)
今後の業績が未知数なのが怖い、株主でもどっちに転ぶか分からない
スマホMMOは下降傾向だし、家庭用は大作撃ち尽くして、当面はビッグタイトルはいつでるか分からないドラクエのみ
いま出てる悪い話は全部松田体制10年間の結果なんだよな
松田が度を超えた無能すぎた
和田がギリギリで踏ん張って守り抜いたものを全部台無しにした
上がる材料がないからな
まあ悪材料は出尽くしたからここから急に落ちることはないだろうけど
じわじわ下がっていくだろうな
改革が成功しても結果がでるのは3年後だしな
量より質っつうコメントさあ
アレ、実はほぼディズニーと言ってる事一緒なんだよね
そして、パクリ元のディズニーさえも質とは言うものの、あまり根拠は無い
とは言え、ラッキーパンチで当たったSHOGUNのパート2が決まったので、それが質とも言えなくない。あっちはね
でもスクエニ君はマジで特に根拠が無いでしょ。
量より質なんじゃなくて、ただ単に量を減らしてコストを抑えるっていう悪あがきしかできんやろ
スクエニの場合、金と時間をアホみたいに浪費するFF・DQの為に他のIPで色々稼ぐっていう構造上、無理が出るんじゃないかな
>>703 じゃあ聞くけどさ、和田の代までは大丈夫だったのに何で松田の代になった途端に一気に壊滅しちゃったんだい?
しかし不安要素はゲーム部門だけなのによくココまで落ちたなー
まあそりゃそうか
>>706 他が稼いだところで限界がある
WindowsやiPhoneが売上不振で赤字になったAppleやMSのようなもん
誰も期待しないよそんな会社
不安要素はスクエニがスイートベイビー社とガッチリ関係築いちゃってるとこ
欧米でスイートベイビー監修ゲームリストが有志によって作成されてる
そこに載ったらクソゲー認定されレビューボロクソに落される
>>702 もともとはエニックスだった部分だけそれはw
スクウェア単体ならとっくに終わってる
今日のニュースはまたスクエニのソシャゲがサ終
上がる要素無し
FF7Rはキャラが古臭すぎて何をどう作っても無理だからな。発表から29年経ってる。うる星やつらとかマジンガーのリメイクを見せられてる感がある
>>705 和田体制の結果だろ?松田体制の結果論によるならな
ファンボーイが和田を嫌う最大の理由は任天堂との仲を戻したのあたりだろうな
そしてそれを評価されてるところも不愉快になる理由なんだと思う
>>713 お前はいつもファンボーイの妄想で頭がいっぱいだな
実際のGKである俺は1ミリもそんなこと考えておらん
スイッチでビルダーズ2できて楽しかったわ
まだまだ吉田が打ち立てた52週最安値の4653は破れんぞ
>>706 本業の部門が不振な会社は危険としか言えない
出版、アミューズメント、ライセンス部門全部の売上高を合わせてもゲームの半分にも満たないからな
いくらこいつらが黒字出してるつっても、ゲームが死んだら一気に傾くことには間違いがないんだよ
>>716 コーエーが市場から危険視されるのも同じ理由やろな
あの改革する気がゼロの人事発表で
週明けも酷いことになりそう
まともに売れそうなのDQ12かな
いつになるか分からんけど
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