オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
冗談抜きで1回ゼロに戻してからゴッドイーター始めた方が良い仕上がりになる気がする
一度殺してゼロにしてからリザレクションしたリザレクションはどうなりましたか……?
3は早くても年末か来年だろうな。遅ければいつになるやら
このままエターナる可能性も微レ存?
あくまで家庭用最新作で正式に3として発表してないから年末はないわ
今年の東京ゲームショウで正式発表、発売は早くて来年秋、遅いと再来年も怪しい
GEOのストーリーを正史って断言してたからGEOが終了するまで3は出ないんじゃね
俺はGEOやってないからシリーズのどの辺に位置づけされるのか知らんし
開発の言うGEの正史とやらが何をさしてるのかも謎だけど
いくらゲームが上手くてもリアル破綻してるからって意地悪してストレス発散してるんだね可哀相〜(´・ω・`)
誰とは言わないけどねー毎日募集かけて
る○さん笑
PS4のオフでも音ズレや微ラグたまに起こるんだけどマジ勘弁してほしい
ユーザーの要望を聞いてちゃんと取り入れて堅実に作れば最悪、狩りゲーなんだし少しストーリーがアレでも良ゲーにはなると思うんだ
今は椎名の無駄遣いにしかなってない
音楽だけは素晴らしい
今でも個人的に一番動かしていて楽しい狩ゲーはGE
ただだからこそそれ全てを大無しにするバランス崩壊は…
バランス崩壊って一部の数値がおかしいって印象だけどGEに関しては全部がおかしい気がするからバランス崩壊は何か違うと思ってる
むしろ無双寄りのアクションゲームと言われた方がしっくりくる
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 死ね(クソ ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的殺意を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
スキルを全廃止して弾を店売り品のみにしたら面白くないかもしれんがバランスはマシになると思う
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
バレットエディットは個人的に必須だが軌道修正や装飾の要素がしっかりあるならまだ楽しめる
サバイバルは神速種と同じでGE2から追加されて常態化したミッションだからな
買うのを止めるくらい嫌ならこれからのシリーズは全部やれなくなる
GE2のサバイバルってクリア後のDLCで追加されたおまけだけじゃなかった?
もう3dsで出して上画面で戦闘、下画面で個々の味方への指示(ポイント移動、特定部位狙い、先回りして敵を誘導等)とかアイテム選択画面を出してくれても…
まあこの怠けっぷりでなにも進化するわけはないか
アラガミの種類が豊富ならサバイバルでもいいけど種類が少ないとこでサバイバルやってもどっかで見たことある光景ばっかっていうのが
サバイバルは2のアプデでインフラとキャラ育成要素と一緒に追加された
アプデをしない2で装備を縛ってNPCに頼るプレイすると割とバランス取れてて楽しい
サバイバルは途中でセーブできれば許せた
今の仕様だと糞&糞
途中セーブとか有っても「後戻り出来ませんがセーブしますか?」っていちいち聞かれそうでそれもどうなのよと
サバイバル前にのこじん倉庫整理して空き確保する手間が発生しないGE2は良かった
よく出る素材が溜まっていくけど素材は個別で1000まで倉庫に入るから余裕があってプレイしててもさほど気にならないんだよな
サバは装備セットの仕様と相性悪いと思う
BAだけでも付け替えさせてくれたらな
あと衣装もセットになってるのは便利なとこもあるけど結局いつも同じ服になりやすいから装備と衣装別枠保存がよかった
はぁつかれた(´・_・`)
シエルちゃんに癒されたい気分だゾ…
ていうかマルチプレイ時にもミッションとサバイバルにリタイアを追加してくれ
装備変更が出来ないからこそサバイバルの連戦に意味が出てくるのに装備セットで適切な装備で毎回行けてしまうのは意味がないよなー
まあ装備変えられないなら無属性で〜って流れが必然的に出るからその対処もしないといけないんだがなw
サバイバルといっても実質連続ミッションだしもっと敵がどんどん出てくるミッションにすりゃいいのに
インターメディアとかゴッドイーターバーストとかそういうの
装備セットなんてめんどくさいからシロガネやピターでごり押してました
シエルちゃんと任務に奮闘したり農作業に勤しんだりしながらたのしく暮らしたい(´・_・`)
はぁ…
アラガミがPc発見時の歩きに判定あるのまじ糞
無能開発ですわ
俺がシフト指揮したい
サリエル系の扇状レーザーも糞
俺なら神モンス作れるのに
2RBやり直したけどやっぱストーリーひっでぇなぁ
これ好きな人ってどの辺が好きなのか聞いてみてぇなぁ
>>92
ストーリーそのものが良い出来で好きってより中の人のファンでなんとなくカッコイイとか思わせぶりなセリフや設定で幸せになれる人なんじゃね?ジュリウスが皆を守る為に自ら一人犠牲になるなんてステキみたいなw オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
2のマガツキュウビはなんか面倒くさかった
2RBは全然進まず積んでいる
キャラは好きなのでとりあえずハッピーエンドでよかったなって感じかな
でもハッピーエンドなら何でもいいわけじゃないだろってのはもちろん分かるしシナリオの出来は微妙だとは思う
R、RBの順にやったけどシナリオは無印部分が一番よかった
殺伐とした世界での儚い幸せと切ない別れ、でもその中でアリサやソーマがよい方向に変わっていくのが希望を感じられてよかった
>>92
風呂敷のデカさに対する圧倒的な描写不足と説明不足以外は普通に好きなんだけど
僕としては何でひでーひでーと言われてるのか納得がいかないんだよなあ
ぶっちゃけGEのストーリーなんてシリーズ通して大差ないでしょ(´・_・`) RBでロミオは蘇生とかじゃなく、シナリオを分岐させたら良かったのにと思う
血の雨が降ってきてロミオが飛び出したイベの時、主人公も一緒について行くとか
ロミオパイセン死亡じゃなくて意識不明の重体くらいに留めておけば割と全て丸く収まった気がする
エヴァ丸パクリな世界観キャラ配置とか
何から何までつっこみどころだらけでガバガバなアーク計画とか
あたたかいふれあいを通してアラガミに人の心が芽生えました(笑)な終盤とか
神機の妖精?精霊?だかワケワカラン存在が出てきてそいつに3ヶ月足らずで突然失踪した上官を命がけで介錯しろと迫られる謎展開とか
設定ガン無視のイキルコトカラニゲルナ!とか
無印Bのストーリーも相当な糞だと思うんだけど信者の声が強すぎて封殺されてるよね(´・_・`)
やっぱ一作目って特に優れてなくても思い出補正で過剰に持ち上げられる風潮ってあると思うわ(´・_・`)
次の電プレで「GOD EATER シリーズ7周年記念冊子」なるものが企画されてるらしい
ロミオが生き返ったのはちゃんと説明つくけど生き逃げは説明つかないよね
レンって結局なんだったんだよ(´・_・`)
ストーリーなんかどうでもいいくらいサバイバルミッションが糞すぎる
シリーズ終了を願うばかりである
持ち上げられるのは一作目だから、というより一作目のメイン層が多感な中高生だったからでは
中高生の間でMHが大ブームになっている中でその層をピンポイントに狙ったパクリゲーとして登場したのがGEだし
プレイヤー自身が年を重ねて販売側の想定するターゲット年齢層から外れてしまうと合わなくなってくるってのは当然
新規を取り込めないコンテンツってそういう意味で弱いよなぁ
ポケモンなんか毎度既存プレイヤーに何かしら文句言われてオワコン認定されるけどどんどんプレイヤーが世代交代するから廃れないし
有言実行は出来ない(カフェ壁紙)、面倒だから調整放棄(ノコジン)、減っていくアプデ、更新しないブログ、オフショットやグッズはやる気満々
新規を取り込めないというか取り込む気が無いコンテンツ
評価されるやる気と努力があればまだこんなことにはなってなかったはず
テレビアニメとRは新規狙いだろうから取り込む気はあるのでは
初代をプレイした多感な頃の中高生層がアンチになってしまったせいでGEのお先は真っ暗なんだなあ
早くプレイヤー層を入れ替えないとストーリーが何時までも評価されなくなってしまう
>>112
ハルオミとかペンタとかジエンドとかは受けるんじゃね(適当)
仮に3で倍率が妥当に調整されたBAが出たとして時間がかかる、チマチマした地味な戦闘って批判がもしかすると出てくるかもしれん バンナムでいうところのテイルズのように世界観リセット方式で行けば好きに新設定足せるし過去作と比べられる割合は減るから作りやすそうではある
>>105
サバイバルのどの辺がダメなん?
慣れてるプレーヤーからしたらただの単ミッション連続と何にも変わらないんだよね
もともと回復アイテムとか切らすことないし、装備も特に変えたりしないし
ストーリー中に出てくる鯖とか各フェーズ数分で片付くのばかりじゃなかったっけ? >>116
やりこんだら分かるよ
エンジョイ勢には関係ない サバイバルミッションじたいはあってもいい
途中でセーブさせろって話だよ
>>112
中高生「俺が考えたストーリーよりひでぇw」
Bより金も手間も掛けたのに出来たのがそこらの中高生の妄想未満のストーリーとか笑っちゃうぜw あんなストーリーが良いとかなろう作家の作品毎日読んでりゃ満足感も得られるだろうしたくさんあるから飽きないし良いよな〜
どうしたらそんなやっすい感性持てるんですかね?
シエルちゃんの射抜くようなつめたい眼差しほんとすこ^^
ナラティブだっけ
ゲーム体験そのものがプレイヤー自身のストーリーになるような構造にしてほしい
せっかくアニメでも映画でもなくゲームとしてやってるんだからさ
>>118
1日ゲーム30分とか決められてんの?
俺もそこそこやってるレベルだと思うけどセーブさせろとか思ったことないなあ
むしろ1フェーズごとに休憩挟むなよ、って思うわ サバイバルはあってもいい
特にマルチのフリーは
でも、ストーリーに絡めるならそれなりに演出変えるとかして欲しい
緊迫したストーリーに毎回幕営挟むとかやめてさ…
あとせっかくならストーリーとして意味あるサバイバルにしてくれ
RBの仲間救護とかうってつけだったじゃん
なんで毎回アナグラ戻るのさ
鬼極にも主人公と新キャラ(暦)がトラブルに見舞われて離ればなれになる演出あったけどさ
あっちはホロウが助けに来たり、桜花が探すのを止めた九葉を斬ってでも探しに行くって啖呵切ったりしたけどさ
こっちはなんもないどころか帰還後にシエルが「遅かったら探しに行くところでした」だったじゃん
ロミオを探しに行く時と大違いで肩透かし食らった印象だわ
両作品とも時間切れが死につながる設定なのにGEは緊張感に欠けるというか
最初はギルと二人、次のフェイズでナナと合流、次でシエル、最後に四人でラケルってやった方が盛り上がったかな
初見の敵と四連戦はきつい気もするけど
RBは薄いストーリーを引き伸ばしてるからもっとまとめた方がまだ印象よくなった気がしなくもない
>>125
パーフェクト狙いとかじゃね
2の時はクソクソ言いながらやってた
最終フェイズだけできればOKみたいな抜け道あったらしいけど オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
あれだよ
GEシリーズはストーリーに期待してやるもんじゃなかったんだよ
でもGERは後付けの割には綺麗に纏まってるような気がしてぼくは好きです…
3は本当に不安だよなぁ、そもそも発売までこぎ着けられるのか
オンラインの本スレってここでいいの?
スマホアプリ板に無くなって久しいけど
3は過去アラガミが一掃されて次世代種になるよ
オウガテイル次世代種
シユウ次世代種
コンゴウ次世代種
にご期待ください
次の電プレの特別企画冊子だけじゃなくPS4アバターコードも付くんだって
>>140
PSNとかに繋いだ時に表示される自分のアイコンの シエキチ大歓喜のシエル ちゃんアバター来るのかい?
>>129
正直ストーリー薄いし長いしキャラも薄いしでRBちゃんと最後までやったけど終始苦痛なんだよなぁ
面白けりゃ文句無いけど純粋につまらないんだもんw ピルグリム2のパフェお祈りげーだな
奥地で破顔仲間が捜索こないことを祈るクソゲー
2RBはイェンツィーが出た時の出撃前イベントだけすき
あとは全部富◯の糞尿
ps4あばたーっってまじなんけ?????????????????
ぶっちゃけスルー予定だったけどシエルちゃんのためなら買うしかないゾ!!!!!!!!!!!!!!!!
つか、なんで今まで配信しなかったのか不思議なくらいなんだが
機会なんて死ぬほどあったでしょうが(´・_・`)
これでもしアリサとソーマだけですとかやらかしたら富澤に洗濯した服が全部ティッシュまみれになる呪いかける(´・_・`)
geoの糞運営ドロップ率絞る。ガチャも確率意味ねえのがわかるアソビモ仕様だろ(o´ω`)o
5、6回に一回くらいドロップしてた素材が100回くらいやっても出なくなり。何百回やっても1個も出ない素材まで出てくるあからさまなドロップ確率操作された
1日中やってたからあからさまにわかってしまった(o´ω`)o
バンナム社員はアソビモ叱ってこい。また悪さやらかしてるぞ(o´ω`)o
確率いじってから紅角500回くらい0のままだぞ(o´ω`)o
楽しい要素がないゲームをいつまでもやってるアホですし
DLCってパフェ履歴ないんだな
なんかもやもやする
漫画の2はストーリー完結までやってほしいけど今のペースだとあと数年かかるよな
全部正史です→違いますのコンボ決めたから突然今の漫画も違います宣言されそう
3発売まで話題らしい話題が2漫画とGEOしかないんだから意地でも最後まで続けるだろ
続けないと許さん(´・_・`)
>>156
2公式コミック!から2RB公式コミック!になったからなあ もし途中でおわったりしたらら
富澤に仕事でつかう大事なデータいっぱい入った端末トイレに落っことす呪いかける(´・_・`)
毎月の2漫画でかわいいシエルさがしをするのが僕の唯一の癒やし(´・_・`)
今やってる漫画補完どころか既に設定自体ボロボロのGEの名前使ってる別の何かだしなあ
ジュリウス持ち上げないとならんからゲーム本編の都合の悪いシーンやセリフカットしたり
ギルが既にジュリウス狂信者にされてたり酷いもんよ
年表も黒歴史になるから年表含めて正史からぶん投げてんだろ
年表そのままにしたら2も2RBもGEの歴史に組み込むの無理だし
上でも言われてたけどGEOは一体なんの正史なんだろうな
なんで吉Dじゃなくて富澤叩いてるんだろうな此奴
普通にスレ住民してたら富澤はただの宣伝要因でゲーム本編の問題は吉Dが原因だって知ってるだろ
まあ外野発言は富澤だけどな
レア博士にピアス開けたのは吉Dだけど
はぁ
シエルとちゅっちゅしたいでござ候(´・_・`)
プロデューサーは明らかやる気なくしてる気がする
まぁまだフリウォみたいに半端な作り逃げせず
3を企画しただけましだと思うけど
2漫画結構好き、ただのコミカライズと侮っていたら普通に面白い
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
富澤書き下ろしの小説とか見てもどう考えてもGEに残すべきは富澤で吉村は出荷すべきだった
そもそも富澤がきたから無印がなんとか形になったのに何故捨てたのか
こないだの生放送でコンセプトアートの一つも見せないで去年のTGSから進歩が感じられないちゃっちいPV持って来るあたり宣伝の才能は無いね
シエルちゃん好きだよぉ〜〜^^
はぁかわいいキスしたい^^
>>139
クッソが付くほどわかりやすいな
ゲーム内では抽象的で特異点が何故必要なのか、とか知りたかったけど語られなかった
つまり好き嫌いの無い厄介なアラガミ、または全てのアラガミを食らったアラガミが特異点になるってわけ? >>139
特異点の説明じゃなくこれじゃノヴァじゃね シエルちゃんのりっぱなお胸に顔をうずめながら後頭部をなでなでされて癒されたい…
ソロでやるRPGならまだしも狩りゲーでイベント中に長々と説明していくとテンポが悪くなるので
そんなわけ無いじゃん
この開発には完結させることすらできないのに
もうRやRBやってるやついないの?
GE3らしき発表もしたのに新規なかなかこないな
もう失望したファンがどんな最後になるか傍観するコンテンツだから
フリープレイに来た月ならそれなりにプレイヤーもいるはず
新規ならGEOにいっぱいいるだろ
なおつまらなすぎてすぐ消える模様(´・_・`)
RBならプラリネショコラあつめとカード記録カンストのためにやってるけどインフラはさっぱりだは
マルチプレイする旨味がなさすぎるのがわるい
>>186
やってるっていうかRBから入った新規だけど非常にすんばらしいストーリーでやり込む気持ちまで失せたわ どうせもうやらないし新規とかどうでもよくないですか
ラケル博士かわいいよ
車椅子押し倒してドキドキさせたい
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
GE3東京ゲームショウ前に生放送はさんで多少でも
盛り返さないとこの有様はヤバイ
結局GE2も支部長が悪いでいいの?
P73偏食因子から全てが始まったんだよね?
>>193
おまえの大好きなラケルたんが全部悪いんやで >>195
(´・富・`)新作フィギュア発表放送では! 新作情報より新Pのニックネームの方が尺とるような生放送で盛り返せるわけないんだよなあ…
年に数回絵を描いてもらってそれをクリアファイルに印刷して売っていけばいいのだ
でもムツミバニーとか恵里菜バニーとかきたら拍手して喜ぶんだろ?
ガチロリコンだもんなおまえら(´・_・`)
>>197
よく考えたらやっぱ階段から突き落としたBBAが悪かったわ
ラケル博士は被害者だよ 結局GEBはたまたまできた秀作って感じに終わりそう
GE無印があったからこそ改善改良が評価されたのがGEB。単にそれだけ
無印のストーリーが教科書通りの王道シナリオを真面目にやり切ってた事と
ユーザーがGEB部分の説明不足を「続編に期待しよう」と棚上げしてたことも大きいかな
昨日久々にレイジの方繋いだけど 縛りと99しかなかった
漸く入った部屋でも火力高すぎて糞つまらなかった。われこそはと瞬殺して何が楽しいん(´・ω・`近接30位のエンジョイ勢はどこへ行ったんだ。
まだリザレクの方がバランスとれてるな。
続編で期待を裏切りまくったから今現在こうなってるだけだよな
>>206
まぐれ当たりで調子乗って自滅したバカ過ぎるシリーズだからね、しょうがないね 2のシナリオも割と王道ではあると思うんだけどな
SFではなくファンタジー寄りだけど
歌で救うとか
24時間テレビじゃねーんだからさ
もう少し捻れよとは当時思った
>>212
王道であっても2は真面目に作らなかった
一体誰が同時制作してたはずの前日談とすらシナリオの喰い違いが起こると予想しただろう 別に歌で救ってもいいと俺は思う
歌のおはなしならさ
でも全然そういうストーリーじゃないじゃん
塩も歌おしえたら自我が芽生えて週末捕喰やめてくれたじゃん(´・_・`)
都合の悪いこと無視っすかw
つかt2bと本編のあいだに食い違いなんてあったっけ?
2とRならありまくりだが(´・_・`)
シエルちゃんも生理とかあるんだよな……
シエルちゃんの子宮の一部か……ゴクリ^^
ラケル博士に私があなたのママよって耳元で囁かれたい
>>209
RBのインフラのチャットでガン待ち壊れBA連打で瞬殺する人に直接聞いたことがあるけど、火力出すためにプレイヤースキルが必要なら壊れじゃないらしいよ
RBで共闘感を味わいたいならインフラじゃなくてNPCと一緒に遊ぶのがオススメ
パーソナルアビリティでカリスマと器用と回復光弾と耐久値上昇をつけてあげて、自分とNPC共にふんばり無しで適当に+したミッション行くとインフラより楽しい
誰も壊れでクソゲーを展開しないし、神回復の応酬で協力要素満載のギリギリの戦いが楽しめる
作戦指示は好戦的だけ出しておけばいいと思う >>223
そういうプレイヤーが一番面倒くさくて害悪だわ
壊れBAなんてモーション値の倍率が逸脱しててクリティカル特効で更に倍とかだろ 他人のブサイクなキャラよりシエルちゃんのほうが断然モチベーションあがるしな
インフラは不要(´・_・`)
2は小説の禁忌を破る者とGEMの設定とシナリオ使いまわして元ネタを潰しただけ
元ネタの方がはるかに良かっただけに勿体無い
そもそもこのゲームマルチプレイ向いてないだろ
全員アタッカーで火力盛って殴る以外の要素ないもん
共闘感()
せっかく制御ユニットに兵種っぽい名前付いてるんだから能力もこれで大きく変わるようにして
近接アタッカー・後方射撃・タゲ役・回復役・バッドステータス撒いて弱体化とか役割分担できたらおもしろいのに
開発は馬鹿だからその程度の発想すらできない
まあそんな仕様にしたところで結局プレイヤーも馬鹿で扱えないから
めんどくせえから火力盛って殴るゲームに戻せってブーブー言い出してBABBBR再評価とかいう本末転倒な流れになるのが目に見えてるんですけどね
やっぱりつれぇわ(´・_・`)
>>226
別に他作品から設定を持ってきたり流用したりは問題無いんだよ
問題なのは設定を刷り合わせずに崩壊させたり、時系列と喰い違いを起こしたりね GEB時代はスキルが限られてる中の制御ユニットで兵種の差は多少出来てたけどのこじん登場で全て崩壊
ラケル博士の車椅子を間違えてぶっ壊して変わりにお姫様だっこしてお散歩したい
GERの接近は敵が固すぎてつまらないみたいなレスを見たときは流石に笑っちゃったね
>>224
信じられないかもしれないが自分が縛り無しの部屋で近接の合間に識別1モジュールバレット挟んで戦ってたら、剣達ラスリベマンのそいつは「銃強すぎ」とか言ってきたんだよ
狂気を感じたね
>>227
マルチプレイが面白くなる要素はいろいろあると思うよ
バーストレベル上げないとOP回復力が付かないから回復弾によるサポートを期待するなら受け渡しが重要とか
銃身によってアラバレの物理属性と範囲、挙動が変わるからより効率的に運用するために他の銃身を担いでいるプレイヤーに受け渡しをするとか
味方の回復弾によってのみ窮地での蘇生ができるとか
まぁインフラは9割くらい壊れぶっぱで個人技で完結させるマンだからこういった協力要素で遊ぼうと思ったら全部NPCの方がいいんですけどね 正史で出した話をキャラだけすげ替えてやって世界観も設定もボロボロにしてるのが2とRBだな
DLCオペ話の方言女の戦闘時の提案も禁忌のネタ使い回しじゃん
ラケル博士は単品で見れば悪くなかった
ついでにクジョウとのカップリングで萌えても良いんですよ!
単に気に入らないプレイヤーの愚痴になってない?
どれだけバランスいいゲームでもマルチで遊び方の好みが合わない相手と当たることはある
ラケル博士のお世話担当になりたい
食事や移動などは勿論のこと、着替えやトイレ、お風呂などにもついて行く
身体を洗う時は素手で隈なく丹念に
銃は壊れだから全面禁止とか言ってる割に黒BA禁止には反対なプレイヤーいっぱいいるからなぁ
ツ○ッターとか見てたらそういうのが主流で驚いたね
GE3にはラケル博士をオペレーターとしてだしてください
無理なら車椅子だけでもお願いします
というかオペレーター追加はもっとやって欲しかったなあ
フリーミッション限定でいいからさ
グレムオペ楽しそう
バナナヘアのオペがあってなぜシエルちゃんオペがないのか
許せん(´・_・`)
Rはオペ少ないのも寂しかったんだよなぁ
男オペもほしかった
適当なキャラがいないから仕方ないけど
グッズだけじゃなくてゲーム内有料コンテンツにも力入れるべきなんだよね(´・_・`)
ほんとこっちの方はバンナムとは思えないくらいやる気ない
たぶんテイルズやアイマスのえげつなさに対する世間の反応見て慎重になってるんだろうけども
先に気にするべきことがあんだろ(´・_・`)
>>239
特にRBのインフラは縛りが本来の意味、役割を持たずステータスになっちゃってる節があると思うんだ(´・ω・`) キャラとしてはレンカ使えたけどアニメのようにオペレーターもしてほしかったわ
銃撃そのものを全面的に禁止しながら壊れBAで瞬殺ってのもそうだけど店売り縛りとかもそう
少なくとも強化パーツ欄に耐物理装甲を二つ積むよりベアリングを二つ積んだ方が神回復のような協力要素が現実的になって面白いマルチプレイになると思うんだけど「店売り縛りだから」禁止なのね
器用まで禁止する理由を挙げるとすれば変形時の硬直を大きくしてプレイヤーの被弾を多くするってことくらいだろうけど、
いつ変形するかという情報のプレイヤー間での伝達がインフラでは事実上不可能な上、他プレイヤーの変形を見てから回復弾を構えようにも自分も変形に時間がかかる、
つまり誰かの隙を誰かのサポートでカバーするってのも現実的じゃない
結果として操作性やレスポンスを悪化させただけでしかないっていう(´・ω・`)
この人とマルチやったらほんの小さな事でもここでグチグチ言いそうだなぁ
ってことは充分伝わってきた
はぁ
シエルちゃんがえっちすぎてちんちん爆発しそう(´・_・`)
99とか銃禁止はただの地雷避けだからねしょうがないね
ゲーム性からして火力自重とは無縁なのにくそBA担いでたら合わせてくれるようなメンツに感謝しながらインフラしてるよ
>>252
ほんの小さな事もなにも事実だろ(´・ω・`)
RBのマルチに至ってはどうだ俺のBAの当て方上手いだろ!がやりたいだけのソロでいいような部屋ばかりじゃねーか
NPCの方が空気読んでくれて協力プレイらしくなるってどうなってんだよ(´・ω・`) 協力プレイやりたい人がいるように俺のかっこいい上手なプレイ見て見てって人もいるんだよ
シングルでやるかマルチで合わない他人とやるかどっちかしかないって結論出てるじゃない
どうしてもというなら地道に好みのあう人探してフレになって身内でやるしかないだろうね
おはようラケル博士(^з^)/チュッ
今日も可愛いよ
別にそれが目的ならそう言ってくれればいいのに、「俺のPS見てくれ」な連中に限って黒BA禁止系の縛りを共闘感が無いとかいって積極的に批判してくるからね
破壊できる部位がまだ残ってるのに弱点クリ特攻しまくって殺すのは共闘感ってやつから見てどうなのん?
ばかばか被弾するNPCの介護で共闘感は感じられないなあ
あいつらにはいくら回復弾撃っても足りないわ
自分と同じレベルで回避やガードで捌ける人間のPS見てる方が楽しいし遣り甲斐ある
>>260
インフラ行く理由はそれなんだよね
NPCとやってても楽しい時はあるけど、やっぱ人とやるほうが違った楽しさがある >>250
丸ごと縛る理由としてレギュレーションとるのがめっっちゃ面倒って言うのもある
モジュールn個までトリハピと特定銃身と火力怯み値増加系BB禁止(識別やデコイもBBだし)とかいちいち書けないし
店売りにしても難易度追加じゃ装備でどうにでもなったり装備の差で前提がまるっきり変わったりするし NPC被弾しすぎだよな
キュウビの竜巻やハガンのドーム雷球みたいな範囲広い攻撃だとほとんど食らってる
被弾減らせないならせめてもっと防御力上げてほしかった
RB時点でルフスやクロムみたいな速い敵にはほぼついていけてないのにRでも改善されてないと言うかもっとひどくなってるような…
ここでよく言われてるハガンの範囲放電とかジャスガであっさり処理できちゃうからな
予備動作見てジャスガ余裕でしたが普通になってしまって無理やり回避しようとして被弾するNPC見て泣けてくるようになる
NPCはなあ…
Bのときはしぶとかったのにどうしてこうなった感
単純に2以降の敵の動きに対応するように作られてないのかな
このスレに久しぶりに来たけど、シエキチはラケルに乗り換えたの?
ここ2ヶ月での新情報ってコレだけだったりする?
ラケルがキチだからラケキチって言われてもああラケルのことかみたいな
移動中のラケル先生の車椅子をいきなり押さえて
勢い余って地面にべちゃってなるラケル先生かわいい
PCの性能が上がりすぎ、アラガミは多少の対策でまるで追いつけず
NPCは完全に取り残されて足手まとい
取り残されてっていっても火力や装甲の問題じゃない
攻撃もせずにステップしまくって被弾してたり予備動作に反応してガード開始したのに途中でといたりするのが基本だからただのアホ
いまだに壁や入り口も傾斜も段差も認識できずふらふらしてるし
新ピターの往復攻撃とか完全にNPCを殺すためだけの技とか実装するしそういう扱いなんだろ
>>242
登り飛竜当てれられる俺カッコエーーみたいなんだろうな前に見たのでは登り民とか言っててキモかったんもいたわ せこせこNPCのケツ撫でに行くより放置した方がむしろ楽と気付くのは誰もが通る道
GEのNPCは囮につかうものだよ(´・_・`)
でも今でもじゅうぶん優秀なんだよなあ
ぷそげのNPCなんて指示すら出せないし蘇生もしてくれないでくの坊だし
ストーリー手伝って部屋で162が三人集まるのを待つやつってなんなん。
自分後ろをついてくるだけで162が俺ツエーと瞬殺して素材だけ集めるだけで
自分もうまくならないし何よりストーリーの重みが全然無くなって更に糞つまらんゲームに自分からして楽しいのだろうか。
後ろをついていくゲームが好きなの?
強さより人が少ない中で話しかけられると返答に困るので人の集団の中で頷く事のが安心するコミュ障タイプかも
ラケル博士のずっと座りっぱなしでムレムレなとこをクンカクンカしたい
入る奴が悪い
変な奴に入られるなら文句言ってもいい
高台放置して敵が弱り切ってから降りてきてBR脳天連打でトドメ奪う輩にはさすがに引いた(´・_・`)
ニルヴァーナトレイルで神速と戦ってる最中に突然「w.c」とかいって放置した外人?もいましたねえ…
MO/MMOとちがって変なことしたらすぐばれるのによくやるわホント
RBは削りなし全方位オートガードとかできちゃうからやろうと思えば完全放置できちゃうんだよな
>>266
特定の攻撃しかガードしなくて、2以降の攻撃でガードさえしてりゃ問題ないやつにはしてくれないからそういうことだろね
今の状態でもPCが強いからクリアは問題なくできるのでかまわないみたいな認識なのかな ラケル博士に
「大丈夫よ、私が貴方を守ってあげるから・・・」って囁かれながら抱きしめられたい
そしてそのまま闇墜ちしたい
正直信頼度マックスの仲間はスキルと武器もアドバイスで変更(強制)可能とか欲しいな
キャラ設定が無意味になるけど連れてけなきゃ本末転倒なんだよね
リザでいつも部屋建ててる糞男
てめーの悪趣味プレイで嫌な思いした子が何人いるんだろーね。
ゲームが上手くても人間として終わってる奴が部屋建てんな
>>292
キャラゲー要素強いゲームなんだからそういう要素もっとあれば良かったのに
スキル変更したりできるのは楽しかったけどポイントを他のキャラに転用できないし
武器換装もハードル上げるし変な所が多かった キャラゲーらしさを出すなら衣装変更機能ももっと使わせて欲しいな
あれほんと一部のキャラしか意味ないし全キャラ一々選択可能になってるのが虚しい
その前にPA4枠じゃ足りぬ
シエルちゃんから親愛を外すわけにはいかんのだ(´・_・`)
変態プレイが趣味のエ○ワゴ
鏡見てから部屋たててね(*^^*)
>>297
モブキャラもちゃんと平等に扱わないとな
そうしないと防衛班出なかった時みたいに愚痴愚痴いつまでも荒れる原因になるのわかりきったことなのに
開発は学習しないなあ おい、GEOは糞運営とか付いてたスレすら無くなったのか?
そんなのあったっけ?マボロシでも見てたんじゃないか?
今GEOってどれくらいアクティブユーザいるんだろ
もし盛り上がってたらこのスレも賑わってるだろうからダメかな…
キャラとBGMだけは良いからストーリーはやりたい
のだが一向に追加されないしな
コンシューマーで出せば買ってやるからはよ
>>297
カノンは昔の衣装とキャラエピ服で二着もあるから… ラケル博士に抱きしめられながら寝る幸せ
おやすみラケル博士(^з^)/チュッ
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
髪を解いたパジャマ姿のシエルちゃんと指を絡ませながら添い寝したい^^
泥のソフトがVitaで動く辺りGEOも動くかもな
まあ今更CSに戻ってこられたところでノーサンキューだが
ユーザーから意見を頂いたという体で堂々と無茶な事が出来るよ!やったね開発ちゃん
足を攻められると土下座、頭を攻められると脳天三発も当てれば昇天のヤクシャちゃんかわいそう
あいつなんか愛嬌あるんだよな
飯ダッシュも遅くて追撃しながら追いかけて先回りできちゃうし
>>314
もう悩んでどうこう出来る時期はとっくに終わってるんだよなぁ、、、、 地雷に当たったらこいつは人格障害者だな
じゃなくゲーム下手な可愛い女の子が膝折してえいえい言いながらやってんだろうな
と思い込むようにしてる。
まぁ女はあんまいないだろうけど。
シエルちゃんのオフショットを出せば解決する
はやくしろ!
ラケル博士に後ろから抱きついてうなじに鼻を押し付けてクンカクンカしながらおっぱいを揉みしだきたい
その後お仕置きとしてラケル博士の足を舐めたい
車椅子ラケルの前にクアドリガ系並べてどれが最初に轢き逃げするか見届けたい
最近よく一緒になる彗星使い女ぽいんだよなー。
ネカマかもだけど。
大分前にブロックリスト入れたけど性格地雷なら当たったことある
基本インフラでは喋らなかったが、ブロックしにいくついでにプロフィール見たら予想通りのやつだった
プロフィールの自己紹介定期的に変えてるみたいだけど内容が妙に地雷っぽくて笑う
たまに部屋立てて入った人片っ端からキックしてるけど正直かわいそうだった
未だにGEやってるやつにまともなやついない説ですかね
GEとかフリオは特にマルチやチャットでもくそ寒いロールプレイ徹底してる厨二多いから、その彗星ってのは十中八九中年おやじやろ
そういうしょうもない遊び方してない人はとっくに固定メンツ集めてるかそもそもフレに誘われてとっくに別ゲーに移ってる
バージョンアップしない据え置きゲームは直ぐに陳腐化して忘れ去られてしまう
かといって現状のGEOがあのザマでは据え置きゲーム機でのGEネトゲ化も期待できないし
えぇ詰んでますねコレは
ロールプレイするのは別に構わんが
最低限のマナーとかなっとるのかね?
シエルちゃんのぱつんぱつんのお胸に顔顔面をムギュっと埋めたらしあわせな気持ちになれそう^^^^^^^^
ぐひひひw
ロールプレイって言うかキャラなりきり縛りがけっこう楽しそう
ギルでやってみようかと思ったがギルの頬の傷が再現できないんだよな
神機的には剣達受けバ入ってるジュリウス、全力攻撃トリハピ入ってて全部無属性のロミオは楽そう
ギルはスピアが雷属性、装甲が神×だからピターで死ねそう
ギルなりきりって棒立ちでアサルト撃って床掃除してりゃ完璧だな
キャラなりきり縛り楽しそう
外見は限界があるから難しいかもしれないけど、装備とBAだけならなんとかなるし結構種類もあるし
オビガンスラでたはw
やはりシエルは幸運の女神だった…!?^^
くっそ久々にリザレクション起動してみたけど完全版の完全版とかいう開発環境のクセにホント未完成感ハンパ無いなこれ
NPCの武器変更項目とか衣装項目消しちまえよもう
やらなくなる前もそうだったけど、これ見る度に余計に「あぁこの作品はメーカーに見捨てられたんだな」って印象が強くなるわ
Rは完成していた部分に手を加えて不具合出してるのがまた味わい深いよ
元のGEBのデータと見比べらながらちゃんと作ることも出来ないんだなここの開発は
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
開発「あのさあ!未完成とか不具合とかちゃんと僕たちに報告しようよ!!ねえ!!ガキじゃねえんだからさ!!」
オリジナルモードとかいって属性の仕様戻したりPS使えないモードを搭載しときゃ良かったのに
ゴッドイーターオリジンズ
ゴッドイーターアウェイキング
ゴッドイーター2
ゴッドイーターインクイジション
はよ
>>341
報告してもらったら忘れた頃に仕様ですって返答するだけの簡単なお仕事 GE3まで時間かかるならGEOという産廃のことは忘れてRBにPSと新ピター適当にミッション追加してくれれば良いのに
スマホは今からでも農場経営ゲーム開発するべきなんじゃねーの?
ラケル博士のずっと座りっぱなしでムレムレなとこいいにおい^〜
ぺろぺろ
彗星ちゃん毎回ちゃんとお礼して回るのがすげー可愛い
ぽちぽち農業ゲーやりたいわ
シエルが大事に育てたカルビを出荷しよう
あのさぁ
ここってGOD EATERのスレなんだけど
なんでお前らGOD EATERの話してんの?
RBにリザレクションのエモーション時顏変化とオフショット追加と
ゼノ単体ミッション+αしてくれたらフルプライスでも買う
14子ちゃんとあと二年がんばれるわ
>>352
俺たちはゴッドイーターだからな
当然のことだ >>353
プレデタースタイルはなくてもいいのかい?
獄爪でパンチラ見ながら戦うのは好きだったけどRに戻る気にはなれない… 最近、ニーア・オートマタに興味があるんだけど、PVやプレイ動画を見てるとGEと似たような何かを感じる
ニーアにはインフラやマルチがないからあのクオリティで出来るのかもしれないけど、GEの開発も見習える所があると思う
のこじんについてだけど、せっかくプログラムを組んだから廃止したくないのはわかるけど、もっと整理すべき
基本的に複合スキルは武器固有のみだけ残して、のこじんからは全部廃止してバランス調整
ひとつのミッションで3つも手に入るのも多すぎるから一つか二つに減らす
同じ名前ののこじんは合成したら無条件にレベルが1上がるとかして無駄を無くして
スキルが同じのこじんをRBからそのまま流用して更にRで増やすとか何考えてんだコイツらって思うわ
スキル自体廃止でいいよ
一部の変化がはっきりしてるやつだけ強化パーツとして残して、あとは全部削除でいい
神機パーツも機械系の見た目のやつ以外全部消して一個一個挙動などに差異をもうけるべき
アラガミっぽいデザインのやつは迷彩扱いにすればいい
任務でランダムにサブミッションで救出みたいなシチュが発生して成功すればスキル一個継承してもらえるみたいな仕様どや
無論その時装備してる物にしか付けられない制限付きで、そしたら好きな装備で任務行けねぇ!みたいな文句殺到してwinwinやろ
>>355
いらん
スライディング補喰移動はくせになるからな
RBにもどってきて違和感はんぱなかった 全排除は言い過ぎと思うがスキル増やしすぎた感はあるな
例えるなら既存システムにツギハギを続けた末に生まれた醜いキマイラだ
>>364
剣銃盾にひとつずつぐらいで良いんじゃないかと >>356
いやここの開発はインフラやマルチがあろうが無かろうがダメだろ… ラケル博士を俺の神機でめちゃくちゃにして終末捕喰を忘れるほど堕落させたい
そして
「また今日も…その…しましょう。」って顔赤くして言ってほしい〜^
見習わくていいよ
他のゲームを見習っても技術力皆無だし出来ても思い付きのろくすっぽ考えてないクソ仕様を追加するだけだから
ゲームの内容なんかpspのBから毛ほどにしか変わってないのにどんどん悪くなるとか才能の塊だよ
GEの良さってシンプルさだったんじゃねーかなと、ふと思いました。
刀身、銃身、装甲の三パーツがそれぞれの役割に直結してて、実質二パーツでも運用可能な単純構造
それにオマケみたいな制御と強化パーツで服装は自由
装備やスキルが適当でも高いアクション性と雑な倍率でどうにでもなる
ようするにGEって中身スカスカの雰囲気アクションゲーだったんじゃろか
そうだよ
後はラケル博士がかわいいくらいかな
もうアクションはこのままでキャラ重視でいってもらいたいものだね
GE3には是非オペレーターにラケル博士をお願いしましょう
無理なら車椅子だけでもお願いしましょう
思わせ振りで特に何もないレアかわいい
思わせ振りで特に何もないフェルドマンイケメン
彗星ちゃんを99に連れていって床ぺろさせまくってごめんなさいとすみません連呼させたい。
>>371
刀身、銃身、装甲の3パーツが←この時点でもうシンプルじゃない 偶々モンハンが3dsでトライ爆死してた所にモンハンの不便な点を大体改修しようとしたGEBのやる気が当時としては神過ぎて次に期待されてただけ説
>>379
神過ぎてっていうけど無印の完成度低すぎてお前らのハードル地中深くに埋まってたやん B厨は無印の惨状棚に上げてすぐでたらめ言い出すから困る(´・_・`)
エヴァのパロディみたいな芋くっさいゲームが多くの人に受け入れられやすく生まれ変われたのは2のおかげだよね(´・_・`)
RB→Rで売上激減したのがすべてを物語ってるはw
やはりGE民の俺としては
エリナの絶壁が一番興奮するやで
耳元で「9999921」なんて囁かれながら胸を押し当てられたら
股間のバスターがプルガトリオバーストしてしまうやで
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
>>386
2RBにGE→GEBの時みたいな改善を夢見て手に取ったのに
クソが更に極まってたから見限られたんじゃね
GE2関係はストーリー、キャラ、システム含め一貫してシリーズにマイナス効果しか及ぼさなかったクソオブクソだったと実感する 車椅子で目の前をキュルキュル通り過ぎようとしたラケルの頭をはたきたい
シエルちゃんと社交ダンスしたいなあ^^
シエルちゃんの息づかいを間近で感じちゃうのだ
フヒヒ^^
ラケル博士の厨二解釈を交えつつ聞かせてくれる壮大な星々の神話を聞きながら寝る そして博士の甘い吐息が全身を優しく包み込む幸せ
おやすみ博士^〜
スピアの彗星なんちゃらばっか使うから彗星w男キャラだけど中身女ぽいんだよなー。
たまに食べるマックポテトはうまい
ホクホクのプライドポテトは滅びるべき
ポテチの話題はコイケヤのり塩の堅あげでファイナルアンサーだからね
性癖自慢とか開発叩きはいいんだけどポテチスレとかくっさいのやめろや
寒すぎんだよボキャブラリーのない低脳はromっとけ
そうだよな、俺もピザポテトのこってりねっとりな後味は嫌いだわ
堅く焼いた塩せんべいがすきだは(´・_・`)
スナック菓子ってあんまり食べたくならないんだよな
なんでだろ
彗星ちゃんが一生懸命回復レーザーくれんのが楽しいからわざと被弾してる笑。
カレーせんべいはなんか無性に食べたくなる時ある
でも2枚くらい食って飽きる
GOD EATERブランド立て直せそうにないから
コードヴェインとかいう新規IP立ち上げるとかもう末期も末期じゃん
仁王が成功したし俺らぐらいならあれより良いもの出来ると勘違いしたのかね
ほとんどGEと似てるし1作2作だしたらほぼクソゲーになるからやるものじゃない
ハード未定『コードヴェイン』
2018年発売予定
※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります。
バンダイナムコエンターテインメントによる完全新作
ダンジョン探索型のハードなアクションRPG。
舞台はあらゆるものが崩壊した近未来。プレイヤーは超常的な能力を持った吸血鬼(レヴナント)となり、仲間たちと協力しながら世界の真実に挑んでいく
生き延びるために隔離された社会「ヴェイン」の中でレヴナントたちは生きている。
レヴナントはヒトを超越した存在だが、その代償として記憶の大半を喪失している。
血が欠乏したレヴナントは堕鬼(ロスト)と呼ばれる化物に変貌してしまう。
本作の最大の特徴は「バディ」の存在。
ダンジョンを探索するときは相棒を一人だけ連れて行くことができる
レヴナントの武器は大剣や片手剣など近接での攻撃がメイン。
槍やハンマーなどの武器も存在する。
・吸血牙装(ブラッドヴェイル)
ブラッドヴェイルはロストの血を吸うレヴナント独自の装備。
通常時は衣服の形状をしており、防具としても機能する。
吸血時には専用の機構が露出し、使用者のマスクも禍々しく変化する。
・特殊能力「錬血」
ブラッドヴェイルによる吸血攻撃が成功させ、ロストかれ入手できる血によって発動可能なアクション。
自身の強化、敵の弱体化、直接攻撃など様々なバリエーションがある。
プロデューサー:飯塚啓太
ディレクター:吉村広
プロジェクトを総括するチームリーダーは富澤祐介氏。
開発状況は35%、PVは近日公開。
良かったなお前ら富澤の新作だぞ買えよ
あーこれge捨てられたな
ノウハウ使って似た様な別タイトル売り逃げするのか
まぁGE3で円満完結してくれれば構わないわな
使いまわしも後一回なら耐えよう
仁王が成功したの見て2匹目のドジョウ狙いかな?
ダクソパブはやってたけど
無印とBをプレイした多感な時期の中高生プレイヤーの皆がアンチになってしまったからしょうがないね
ファミ通より
新作『コードヴェイン』について、バンナム富澤祐介氏、飯塚啓太P、吉村広Dにインタビュー
・ゴッドイーターシリーズとは別ラインで新たなチャレンジをできる準備が整った。
・(ゴッドイーターと関連があるかどうかについて)
飯塚「新しいゲーム体験を提供する新規タイトルとして開発を進めている」
・「ヴェイン」は英語で静脈という意味。「コード」は暗号で、一連にすると「血の暗号」といった印象。
・プレイヤーが探索することになる閉鎖世界「ヴェイン」に秘められた真実、という意味合いがタイトルに込められている
・ジャンル名は「ドラマティック探索アクションRPG」。
地続きのエリアを緊張感を持って探索&踏破し、強い達成感を得られる「探索アクションRPG」というジャンルをより強められないかと検討を重ねた。
・バディと一緒に旅をすることで、高難度のゲームのような一人では諦めてしまうかもしれない大きな難関を乗り越え、より大きな達成感を得られる
・バディは基本的に自律して行動するが、逆にプレイヤーが助けるという行動も必要になってくると思う
・ゲームエンジンは「アンリアルエンジン4」を採用。
・対応ハードはまだ明確には言えない。据え置き機での展開を予定している
・実機映像は5月初旬に公開予定のPVで。
・日本発でワールドワイドを目指すタイトル。
・富澤はチームリーダーとして、ゴッドイーターとコードヴェイン全体を見ていく。
富澤手広げすぎやろ
バンナムにこいつ以外にPできる人材いないのか終わってんな
コードヴェインとやらもアプデします詐欺が来るぞ絶対
GE3は3ヶ月程アプデ続けて不満が出てるにも関わらず放置になりそう
GEのグッズとコードヴェインを見ていくの間違いだろ
どうせバディが強すぎるか弱すぎるかで介護wとかバディ側の達成感かよとか言われるよ
コードヴェイン開発者生放送でソフト発売前なのに開幕グッズのお知らせですねw
ドラマティック(複線無し死者蘇生、複線無し歌で解決)
vitaの中で粋がってろよダクソライクなソフトなんか出したら仁王は成功したけどシフトなんてメタクソに叩かれて終わりやぞ
GEも元をたどればモンハンからの流れだし
今度は死にゲーブームに特攻するのか
コードヴェインってのシフトが作ってんの?
GEOみたいに冨澤と吉村は関わってるけどシフトは関わってないというパターンでは
いまきたんやが。。。
こ、こーどべいん??????
GEは?(´・_・`)
GEのニコ生の時についでにコードヴェインのグッズも紹介すれば尺を稼げるしその逆もできるな
放送の新プロデューサーのくだりってやっぱこういう展開だったのかよ
RBの時も裏でR作ってた伏線だったが今回もかよ(´・_・`)
まじで懲りねえなこいつら……
>>443
最終的にスキル付け放題で死にゲーですらない何かになりそう アクションRPGはあんま好きじゃないんだよなぁ
基本がミッション式で一部レベル上げなどの要素がある狩りゲーは好きなんだけど
世界観がおもっくそGEとかぶってるし明らかにブラッドボーン意識しまくってるしもうなにがなんだか
とりあえずこいつらパクリしか作れんの?
有名タイトルの二匹目のドジョウ狙いなんて狡い真似ばっかしてんじゃねーぞ
そんなだからいつまで経っても二流なんだろーが(´・_・`)
実はGEと世界観繋がってて数十年後の世界とか終末補食が達成されて再生された世界ですみたいになってんじゃない?
さて問題です
同じシフトからメンバーが出向して作った次世代狩ゲーフリーダムウォーズはどうなったでしょーかw
どうせ半年待ったら完全版が出るとか思ってるやつ多そう
コードヴェインスイッチ独占!
出来は相変わらず微妙だが富澤の全力公報パワーによってバカ売れ!
一方GE3は無難な出来にも関わらず富澤の公報パワーが及ばず売れる糞ゲーから売れない糞ゲーにランクアップ!
結果GEファンからのヘイト爆増!
ここまで読めたわ
正直GE2、RB、GERと三作続いた糞ゲーがこんだけ売れてるのは富澤の手腕だからな
コードヴェインもほぼ間違えなく糞ゲーだけどきっと売れるぞ
無印からクソゲーだろ寝言ほざいてんじゃねーぞ(´・_・`)
ちょうどいいや
富沢もはいてないもそのまま戻ってこなくていいぞ^^
やたら伸びてると思ったら新作情報か!楽しみだな!(白目)
無印とかフリヲ系の難易度ベクトルなんだろうな多分
んでそれを蹂躙する壊れがあると
リザレクションで新規のファンや信者が増えてくれると思ったらサッパリだったからなあ…
「バーストは神!」とか本当に一部の思い出補正に浸り続けてる信者が言ってただけだったのは大誤算だったようで
しかし吉村ってろくすっぽ仕事して無さそうなのに何故かあまり叩かれないよな
総合監督を冠してるのにシナリオグダグダ、バランスめちゃくちゃをスルーしてきた戦犯なのにね
他のゲームだったらクソゲーだったらもっとディレクターを名指ししまくってボロクソなのに不思議
バースト信者からしてもRは糞リメイクでしたしストーリーは2以降のシステムと噛み合ってないし
GE1のストーリー好きだったけどRではいきなりオペレーター消滅してヒバリが黒幕なのかってレベルだし
Bは色々改善したっていうのが評価されてただけだからな…
Bから数年経って出てきたのがリサイクルだものなぁ
無印というクソから遊べるレベルに改善して来て
無料で追加コンテンツ展開を頑張ってたのが評価されたのがGEB
この調子なら次回作のGE2はどんな神ゲーが…!?と思ったらまたクソでズッコケ…
まぁ完全版でよくなってるさ…と期待した次のRBはシナリオ的にもシリーズを抹殺する気かというくらいの超絶クソが出てくる始末
このGE2での即死コンボがヤバ過ぎた
シリーズの正念場のタイミングであっちこっち手を伸ばしてるのはなんなんだろうな
スマホで出しまーすだの完全新作作りまーすだの…
やらかしまくってる今のタイミングであのGEスタッフが完全新作を!とかいってもネガキャン効果はあってもネームバリューなんてねぇよ
GE3の一本に全力投球しろよ
開発ラインは別、平行してとはいうけど3を作るのにこんなに時間かかってる時点でなあ
まあ流石に3で使いまわしもいい加減止めて新要素も〜とかやってて時間かかってる可能性もあるが
スタッフにとっては正念場を通り越してもう切り捨てにかかってて
GEシリーズで得たものをいかに次のコンテンツにもっていくかに力を割いてるとか
今のタイミングでの完全新作発表には不安しかない
>>475
GEBから2なんて3年かかって使い回しばかりだったじゃないか Bでやりたいことは大方やりきって2はいかにマンネリ打破と新境地開拓を成し遂げるかって感じだったのに結局グダグダになって終わりだったからな
自分が不甲斐なさが招いた結果なのにこんな幕引きとかw
今度から富澤のこと逃げ澤って呼ぶは(´・_・`)
バディってアクセサリみたいなのだろ
GEとフリウォでネタの引出しが限界なんだろうな
次の電プレを静かに待とうとおもっていたのに気分ぶち壊しだわ
逃げ澤責任取れや!
ダクソ系統の時流に乗りたいんかね
またアニメ絵系でオタを釣っていく方針か
何にしてもこの期に及んで2ラインとかGEはもう捨てられたも同然だな
バディのキャラメイクと銃の擬似TPSができればフリヲ難民として興味持ったかもしれないけど両方無さそうだな
GEと距離置いて新規IP立ち上げはいつかやるだろうとは思っていた
だがタイミングが悪いにもほどがある
誰の目から見ても手に負えなくなって逃げ出したようにしか映らねーぞこんなの
基本使い回しの目新しさの無いシリーズでマンネリだったから新規IPのがまだマシかもな
1本もまともに作れたことないくせに2本同時なんてうまくいくわけねーって僕はずっと前から言ってるんだが(´・_・`)
頭富澤すぎる(´・_・`)
3出ないってことはないよねさすがに
Rで入ったばかりの新規だからこれでシリーズ終了となったら悲しすぎるわ
それにしても設定がGEを改変したような内容ばかりだな
システムももろに捕食時のパワーアップ
アクションがいい→GEに何で落とし込まなかったの?
アクションが悪い→何でGEより劣化してるんだよ
使い回し→まーた使い回しかよいい加減にしろ
どう足掻こうが完全に詰み
アプデを投げ捨てていた開発が今度はシリーズそのものを投げ捨てたか
笑えねえなあ……
つかHD機専用で来年発売って事は去年からほぼこいつに掛かりきりだったって事?
3を作っているって本当にアピールだけだったんだな
そりゃあんなしょぼいPVしかない訳だ
部下に押し付けた3が早く出来上がってコードベンキがめっちゃぐだるという笑えるオチ希望(´・_・`)
パクリゲー量産するまえにシエルちゃんのオフショットつくれよ馬鹿(´・_・`)
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
まぁ作ってる連中が連中だしゲーム性とストーリーが未調整なのは分かる
結局どっかで見た様なオタと腐女子好みの美形キャラ用意してその手の層を釣る腹積もりだろうな
>>497
世界の外人狙うならその手段は完全な悪手なんだがやってきそうだな いい年こいたオッサンがれぶなんとだのきゅうけつきばそうだのくっさい厨二設定一生懸命頭ひねって考えてると思うと笑えてくるでw(´・_・`)
日本のゲーム企業は1つの作品もろくに完成できないのに
複数タイトル同時進行とか本当やめろ
まあ啓蒙高めるようなデザインはないでしょ(´・ω・`)
RBの時も一年足らずでR発売して自社のコンテンツで客食い合うとかいう馬鹿みたいなことやってたけどこれもそうなりそうだな(´・_・`)
何がしたいんだか
機種未発表で据置なんて独占かマルチかはわからんけどswitchで作ってますって言ってるようなもんだろ
これ前のニコ生で家庭用新作の対応ハード言わなかったのもvita切ってPS4switchマルチって事じゃねーかな
いっそ舞台を中世ヨーロッパとか幕末の日本にするならまだしもまた崩壊した近未来でブラッドなんとかで戦いますって…
ほんと新規IP作る気あるのかね
突き抜けた中二を他人から見ても楽しめるように落としこめればいいんだが
黒歴史妄想並みのものを加工せずそのままお出ししてる感じ
ブラッド系システムとか他にもGEから切り離されてそっちに行ったらいいのに
RでBBをしれっと出してるのが質悪いな
武器のバランスも取れないならRから近接はショート以外全部廃止、アサルトとショットガンも廃止したらバースト並みの神ゲー(笑)になりそうだなあ
まさか2やRBより銃と近接、装備間の差をつけるとは誰が想像できようか
リザレクションはゴミ近接やゴミ銃のカテゴリーが多すぎたのがきっといけなかったんだねー
一本だけ妙に長いちんげが生えてるんだけどどうするか悩む
富澤にこれからもがんばってください!
応援の気持ちを込めてこれもどうぞ!とかで画像も添えたらいいよ
また体験版(だけ面白そうに見せかける)詐欺すんだろな
ストーリーは期待しないでおこう…レイジバーストのおかげでハードル埋まってるから安心だ
まぁ戦闘もバランスも期待出来ないんだけど…
BGMだけは良いんだろうなぁ
ARPGってGEでまだ評価されてたアクション部分すら捨てるってことだからな
GEで失敗した世界観統括とバランス取りをしっかりやるかどうかが鍵だな
前者は富澤そこまで見切れないだろうし飯塚P次第、後者はこの開発が一番苦手なところなのよなぁ…
仁王は技術があるコエテクだからわりと良かったんであって、ここがやったってただのストレスしか与えられないだけの内容にしかならないと思うんだけども…
Rで化けの皮は剥がれてるのに懲りずにドラマティック○○とかつけてるのは見てるこっちが恥ずかしくなる
一体いつになったら「無印Bはストーリーがいい」なんていう勘違いも甚だしい白昼夢や妄想から目が覚めるのやら
アニメ調ダクソか
こいつらゴッドイーターの方飽きたから新規作ろうとしてないか?
ダクソや仁王みたいな死に覚えゲーって一歩間違えば糞しか残らない繊細なバランスのもとに成り立ってるからな
さてどうなることやら
ゴッドイーターに飽きたんじゃなくてゴッドイーターだともうユーザーが騙されてくれないから名前変えたんだろ
犯罪者が名前変えるようなもん
この前の放送ではいてないが「GEを客観的に見ることができるようになった」とかほざいてたのってこれだったんやなって(´・_・`)
好き勝手やってきたはいいがそこから先どうしたらいいかわかんなくなって部下に押し付けて逃亡
屑すぎるw
育児放棄した親みたい
ドラマティックエロティック高露出SF討伐死に覚えアクション出せば売れるぞ
正直俺がGEに求めてるのはアリサとシエルの居る“環境”であってGEでもシフト製ゲームでも無いからGEダクソ言われても全然興味湧かないわ
コエテクに技術があるなんて思えちゃう時点でGEユーザーは感覚麻痺ってる
10年前のゲーム環境に取り残されてる感じ
ゲーム画面見るまでは如何とも言いがたいがまあ期待値は低いわな
部下がどうこうのくだりは詳しく知らんけど
人員入れ替わったら案外まともな作品になるかもよ(ぽじてぶないけん)
こいつらいつもそうだな
作ってる間はわざわざ生放送使ってまで死ぬ気でやってますアピール
会社に寝具持ち込んだだの頑張りすぎてやつれただの
んで完成品見てどこにそんな苦労してんだよっていうw
バグ不具合雑仕様てんこもりのザル品質と手抜きと使い回しの山
7年間ずっとこんなだもん
中盤でメインキャラ死んで完全版で生き返るんでしょ知ってる
開発は間違いなく無能だけどユーザーも悪い
B程度の出来で持ち上げすぎだしキャラとストーリーにしか興味ない連中ばっかだったせいで方向性を見誤った
いや普通に開発だけが悪いと思うんですけど…
このゲーム良くしたいって気持ちが無さすぎるでしょここの開発は…
バーストは間違いなくよくなってたからなぁ
防衛班に専用デザインついたのも普通に喜ばしかった
チャレミの追憶等のキャラ解放も気が利いてたし
自分の性癖や一方的な考えを押し付けようとしたGE2からが変だった
>>539
ユーザー層的に見てゲーム性を良くする意味もなかったしなぁ
少なくとも方向性だけはユーザーの望む通りになってるよ バーストはひと月後にモンハンP3発売で飽きる前に辞めた奴が多いのも思い出補正に一役かってる
あとオンラインなかったから平和だった
オフ会とかでのローカルマルチだからみんな空気読むし
もう七年経ってるのか
完全版と移植抜くと実質二作しか出てないんだな
PSPのオン無い時代のバランスを持ち越してるのもでかいね 顔付き合わせてやる場合はバレットも空気読むもんね…
2が一番楽しかったよ(´・_・`)
でも物足りなさも一番だったからRBに期待してたのに現実はストーリーにニコ生で取ったアンケートそのまんまの結末つけておわり
既存キャラエピへのテコ入れや追加はなくオナニー全開の奇形新システム載っけるだけ載っけてアフターフォローはろくにしない
アプデは予定してたものを小出しにするだけ
こんな雑な扱いしたうえに実は裏で初代リメイクしこしこ作ってました^^!とかキレない方がどうかしてるわ(´・_・`)
バーストは無印での不満点や細かいところなんかが改善ブラッシュアップされていたからなー
マルチプレイもアドホックパーティを使用してたので前提条件としてのPS3の所持という壁があったから今のインフラほどキッズも多くなくて良かった印象があったな
確かにモンハンの時も思ったがアドパの民度って今思うと相当レベル高かったな
vitaやPS4でも色んなゲーム遊んだけどアドパより印象の良いマルチ未だに出会ってないわ
アドパは民度高いし入退室しやすいし安定してるしでGEのインフラよりよっぽど使いやすかったな
どうせコード便器とやらも
発売延期→マスターアップ目前にして完成ほぼ不可能と判断→無償パッチ出すくらいなら完全版作ればいいのでは^^!
ってなって金二重取りしてくるに決まってる(´・_・`)
バースト信者ユーザーの望む方向性に進んだのがリザレクション
結果は過去最低の作品だったことは言うまでもない
無印からバーストへの改善がそもそも過大評価
マイナスだったものをプラスにしただけ
キッズにだけウケた幼稚なシナリオの続編は当然幼稚
評価できるのは新アラガミを追加したことだけしかないが、
それも元々の数が少ないから追加されても総数はしょぼいままっていう
A班「GE2RB開発オワタ」→GE新作
B班「GER開発オワタ」→コードヴェイン
2ライン整ったって言うのがこれだったら笑う
>>551
1行目がすでにお前の願望でしかなくてワロタ >>553
ユーザーの望んでる方向性に進んでると言ってるのは俺じゃなくて541なんでね
それなら「最新」と謳ってるRこそがまさにユーザーの望んだ方向性に進んだ作品だろ?
で、発売して2、3日もせずにダメだろコレ…という意見が続出する中、
これぞGE!みたいなことを言って養護してたのがB信者じゃなかったらそれは誰になるんだ? クソゲーRBをやって
「これならGEBのリメイクの方がマシだった」
と考えさせてからのそれ以下のRで止めを刺すスタイル
ゲーム性はR>RBだろ
アラガミのメンツとステージ数はお察しだが
結局のところほとんどのユーザーはアリサやリンドウにブヒブヒ言いながらストーリー追っかけたいだけだしな
サバイバルなくしてワンボタンでさくっと勝てるようにしたRはそういう意味じゃ良くできてるんじゃないかな
インフラとかで長く遊びたいひとにとっては最悪だったけどね
しかしそんなこんなをもろもろ差し引いてもRが一番マシだと思ってる
ゲーム性だの方向性だの言いながら結局キャラ厨の怨念丸出しと戦犯押し付けあいで笑う
RB最大の問題であるのこじんシステムを継承してるのにゲーム性がR>RBになるかね?
各種武器のバランスも過去最悪レベルに酷い
PSも最初のうちは簡単に捕食できることや珍しさからか称賛されてたが個人的には数日で飽きた
戦闘が単調になってると批判されてもいたBAよりも底が浅い
>>560
のこじんはRでつけたい人だけつけりゃいいレベルのものになったし近接武器に関しては過去最高のバランスだぞ
そして武器バランスに言及するならBAは許しちゃいかんでしょ Rはなんか重いんだよなあ
グラフィック良くしようとしたのか知らんが
目くそが鼻くそ笑うなよ
どっちもどっちだバカ(´・_・`)
RB→RでいじくったところをRBの時点でやればよかった
アップデートでいくらでも直せるのにわざとだめなまま放置して次回作になってから「要望を反映しました^^!」
死ねよ(´・_・`)
Rとか絶対やんねえし(´・_・`)
嘘つき逃げ澤と変態はいてない男は二度とGEに戻ってくんな
捕食によるバースト維持という最後に残ったゲーム性まで
やっつけ仕事で追加されたPSによりなくなったと思っているんで自分的には一番ダメなのはRだな
パール捕食はデフォ、捕食で身代わり付けた奴がスパアマ突進捕食からの銃撃だけを繰り返す奴ばかりになって
このゲームは本当に終わったんだなあと実感したもんだわ
いきることから逃げるなとかゲーム内で説教垂れておいて颯爽とシリーズから逃げるクリエイターの屑(´・_・`)
PSはまぁバースト維持が簡単になりすぎたのはアレだがBAに代わるアクションとしては妥当だった
BAにBRと新システムでことごとく外してきた中でようやくまともなの来たなって感じ
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
2以前のGE、つまり無印、B、2をやってたらのこじんの存在を許すとかありえない
完全にゲーム性を破壊していて最優先で排除すべき要素であり害悪以外の何物でもない
その害悪さは銃やBBやBAなんかより段違いに論外で次元が違う
Rは重いというより2やRBよりプレイヤーキャラの動きが遅くされてて入力のレスポンスも悪かった
いわゆるもっさりとした動きやレスポンスになって2やRBのような機敏さはない
PSで誤魔化されてたけど操作感はBに若干だが近づいた感じだった
考えうる限りの悪臭まみれの泥をおっかぶせたのが2とRBで
洗浄したら元の面白みも消えて悪臭だけが残ったR
>>573
見た目に拘りのない人間はそう思うかもしれんがキャラメイクやファッションに拘る人間にとっちゃかなりありがたいものだよ
スキルの組み合わせと見た目の兼ね合いで妥協点を見いだせず絶望するしかなかったプレイヤーも少なくない >>561
のこじんはRでつけたい人だけつけりゃいいレベルになった?どこが?
発売直後に「スキルインストール禁止部屋たてる」とか、
「銃攻撃禁止部屋たてるしかない」とか、
ここで言ってる人がいたのに、当時このスレを見てなかったか寝てたかしたのか? >>576
のこじんフル装備するのもピター装備その他で固めるのもほぼ変わらないからね
武器スキルが強くなりすぎてのこじん使うまでもなくなってしまった 次からは“総合”プロデューサーだから出来がどんだけ悪くても白を切れると同時に成功すれば功績総取り出来るという富澤流ライフハック
一式装備でも被りまくる固有スキルの数々
一体何を考えているのかと小一時間バ開発を問い詰めたいがどうせ何も考えてないだけなんだろうな
アイツら頭にちゃんと脳ミソ詰まってんのかな
このスレで言ってるやつがいた、から何なんだろうかw
俺はBAよりPSは底が浅いと言ったのに武器バランスとBAとか何を言いたいのかわからん
BAはクリに当てたり隙を見たり攻撃のタイミングを見たりと練習しないと使えない部分があった
それがエンドコンテンツとして成立してたから長く遊べてプレイヤーを引き留めてた
PSははっきり言って底が浅すぎる
使いこなすための練習やプレイヤースキルなんか全くいらない
初心者でも簡単に使えるお手軽捕食でしかなく、それ以上でもそれ以下でもない
まぁ付けたい奴だけ付けりゃ良いとか嫌なら使わなきゃいいってのは何にでも言えるし、答えとしちゃこれ程的外れな受け返しもねーからな
>>581
エヴォやダイブでクリティカル当てて速攻狙うより通常攻撃で引き際を見極めながらチマチマやるほうが遥かに難しいけどな
その難しさを補うためのお手軽捕食ってところか
まぁすべて銃が台無しにするんだけどね
やっぱ最大の戦犯はBEだな
せっかくの唯一無二だが完全に持て余してる ああ武器バランスとBAの話か
エヴォダイブジエンド等の強BA持ちが強かったRBに比べたらせいぜいバスターがちょい微妙かもくらいなRの方がバランスいいだろってことで
GE3来たぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
自らブランド潰したのにまだGEに未練たらたらの開発に草
自分らでモデル作れないからフライトユニットに頼るしかないんだな
バランスという言葉ほど曖昧でいい加減な言葉はないよな
アップデートした時とかの「その他色々バランス調整しました」とか具体性がないし、どう変わったのか分かりにくい
ゲームなんて感覚的な部分が多いのにそれに関わることを抽象的な言葉に置き換えるのは質が悪い
こう言ったら何も言えなくなるかもしれないけど、それでも数値にするだけで大分感じは違うと思うし
見えない調整はないものとして扱われるのが現実であるんだから、数値を表記できないならグラフで視覚化しろって話
開発は一度、ゲームを構成する代表的なパラメータの中央値やら代表値をよく見た方がいい
アクションゲームなんて体力、時間、攻撃力、防御力、ダメージ、速度、位置、攻撃範囲とか色んな数値が複雑に絡み合ってるんだから
評判悪くなってきたから心機一転で全部を作り変えるとはさすがですね!!
難しい=奇襲でそのためのバディで対策云々とか思ってそう
いつまで経っても一皮剥けないGEにバンナム上層部が業を煮やしていたところに
トーキデン2とRの爆死という決定的な出来事でついに狩りゲーブームももはや限界との判断を下されてしまったことが事の発端なのかしらね(´・_・`)
で、今度は世界的にヒットしたブラボやダクソのようなゲームを作れという指示がシフトに来たと
>>583-584
通常攻撃で引き際を見極めながらの攻撃は難しいって…BAを使ってても全く同じなんですけど…?
あのー…何度も言ってるけど俺はPSはBAより「底が浅い」と言ってるだけなんだけど
「底が浅い」という表現の意味わかる?
てか、ジエンドがダイヴやエヴォと並ぶと思ってるあたり、RBから入ってエヴォがびゅんびゅん飛んでたRBの初期ですぐやめた人かな?
強い黒BAと言えばダイヴ、エヴォはわかるけど、普通はジエンドよりも昇り飛竜が優先されるしジエンドより使用者も多かったんで昇りの名前出すから どっちのシリーズがどうだの見苦しいやつらだな…
なんでそこまでしがみついてんのか…
主観をさも客観のように垂れ流す誰かさんのレスを見れば底が浅いなんて嫌ってほどわかるな
ソーマ(仮)の語り口からして怪しかったけどこれマジで3でシリーズ畳む可能性あるな(´・_・`)
アニメも爆死したしもうバンナムからもオワコン認定受けちゃったわけか
あーあ
>>595
BAと通常攻撃じゃ敵を倒すまでにかかる時間が全然違うし怯み頻度ダウン頻度も全然違うよ
時間がかかればそれだけ被弾のリスクも高まるし怯みダウンは言うまでもない
底が浅い云々はまぁそこまで重要なことでもないと思ったからスルーしてしまったすまない
飛竜もあったなそういや
さすがにだいぶ昔の話だしちょっと出てこなかったわ
等の部分に含まれてるってことで >>585
スレ違いに近い話題だと思ってたけどモロに関係してたんだな
さよならGE すまん、消化試合の3に期待してる馬鹿おる?w
僕はオリンピックの年に2リザとともにセンセーショナルな復活劇を遂げることを期待するは(´・_・`)
3は地球意思と感応して全て解決!世界は平和になった!
>>585
もうGEに関しては何やっても叩かれるからファン層一回リセットしたくてしょうがないんだなって
にしても中途半端に色んな要素掻き集めてきたなぁ・・・既視感やばすぎ
あと全体的にデザインダサすぎて全く惹かれねぇ グラフィックはきれいだけどGEのアニメっぽいグラのが好きかな
何、コードヴェインって奴はGE外伝なの?開発同じだけ?
GEっていうかフリーダムウォーズ+ダクソってかんじ
早くPS4クオリティのグラで作られたシエルちゃんのオフショットがヤりたい^^
ん?他所で漁って見たらGE3は別ラインで動いてるって話だけどどっちだよ
やっぱ外伝作品かね
ゴッドイーターのPとDが関わった新規IPだけど新規とは言えないレベルで色々とGEに似てるしコーエーの仁王が上手く行ったから調子に乗って真似しただけ
GE3を開発中なのにこの状況で新規IPもやってるとかクソですよ
コードヴェインは>>427>>432 コードヴェインはGEとは一応なんの関係も無い完全新作
フラゲ情報ではシフトと書いてないようだから今の所プロデューサーとディレクターがGEと同じ人ってだけ
シフトの関わるゲームてモーションクソだがこれはどうなるか
パッと見でモデリングがフリウォの流用っぽい、目元とかまんま
2ラインにしたはいいけど結局手が足りずにGEとフリウォからツギハギしてそう
これだけのSSで判断するのはどうかとも思うがシフトだと嫌な予感が拭えない
というか新規IPでこれだけ目新しさを感じないのは凄い
世界設定といいグラフィックといい
最初のPVを見てソルトアンドサンクチュアリの会社の新作か!と思った人は結構いそう
>>585
新作ですら相変わらず折り畳み式の武器が好きね
脆そうなので止めてほしいが >>585
なにこれ?
ソルサクとフリウォとGEのウケたであろう部分をパクってゴチャまぜにしただけ
そして使い回し感ヤバイ 事実という名の悪評広めて不買してやるから覚悟しろよ
客を馬鹿にした報いをウケてもらわんとな
やっぱり世界観重視というよりカッコイイ俺感が先行してるように感じるな
>>615
フリヲのモデリングは別会社の内製だからフライトユニット頼みのシフトとは別 オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
早期購入特典で帽子の子にアリサの衣装着せたりできるんだろ?
>>585
3、4枚目だけ見るとGEに見える
もうちょっと差別化できなかったのか GEチームの完全新作って書いてるけどあの2人ってバンナムに相当評価されてんだな
左遷寸前なのかと思ってたわ
向こうは売上さえよければどうでも良いしなー
使い回しで出来るだけ消費を減らしながら新作として出せば買う人がいるからそらそうよ
はぁ( ´Д`)彗星ちゃん優しいぜ
思いきってメッセージしみようかな。
>>603
逃げようとしても結局目ざとく嗅ぎ付けられて叩かれてるわけだな ダークソウル+ゴッドイーターでソウルイーター・・・いや何でもない
見れば見るほどゴッドイーターと別にやる必要性がわからない…
ps4switchかね
GEは携帯機路線続ける代わりにこっちでCS機やってくよ的な
審判の棘とかく、くさすぎー(´・_・`)
ブラッドが再生なき永遠の破壊止められなかった別の世界線だろこれ
武器のデザインとかGEでやれよハゲ(´・_・`)
レトロオラクル細胞使って性能そのままに小さくできるようになったとかテキトーにこじつければいいだろハゲ
なんで新規IPでやってんだよハゲ(´・_・`)
探索要素なんてGEでも入れられるだろ(´・_・`)
ばかなの?ねえバカなの??
なんかブラボ要素にGEの要素を足して割ったような感じだなぁ
GEはシフトだけどヴェインはバンナムのラインで作ってるんじゃないの
シフトのスタッフよりはマシなゲームになるでしょシコれるダクソなんていいじゃん
ダクソブラボっていうけど死にゲー的な要素は明言されてるのか?
>>647
そりゃGEである限りなにしようが叩かれるからやろ
まあその新作も実質GEだ!GEだから叩く!って叩かれてるけど >>652
>>427
まあハードと言ってるだけでダクソ並とは言ってないけどここ最近の流れだと仁王のこともあるしあってるんじゃね
バンナムにそんなゲーム作れる技術があるかは知らんが ファミスタの新作に現行ナムコキャラがいるチームにアリサがいたよ
ファミ通の記事によるとヴァジュラもいるらしい
死ぬたびにクソデカ文字でコードヴェインって表示しろよな
死にゲーってちょっと間違えば理不尽ゲーなわけだけど、ちゃんとたバランスで完成するのかな
いや間違えなくてもそもそも死にゲーって理不尽なもんだろ
初見では不可避な罠があったり勝てる気がしないくらい強いボスがいたり
めちゃくちゃ強いモブ雑魚がそこら辺にいたりデスペナルティがあったり
だからこそ人を選ぶジャンルなのであって
それでも魅力的なのがソウルシリーズなわけで
レイジバーストしてリザレクションして復活するから平気なんだよなぁ
死にげーとかおもんないんだよ
デモンズとブラボ触りだけやったけど作業感強すぎてやめた
ストーリーにもキャラクターにも魅力なくて何も楽しくない
世界で最も過大評価されたゲームだは(´・_・`)
>>668
ブラボはフレーバーテキストと合わせてストーリー語られてるほうやで(´・ω・`) そんなに死にゲーがいいなら無印仕様に戻せばいいんじゃね?
ついでにストーリーも全員死亡破滅エンドにすればおまえらが望んだドラマチック死にゲーの完成だな(笑)
キャラが生き返るのは嫌らしいからセーブもロードもコンテニューも不可にしようw
>>668
要はクリア出来なかったんだなwつまり下手ってこったw
GE得意なボクがクリア出来ないんだからクソゲーってか?w >>668
他ゲーdisりにエアプときたか
ごめん今まで君NGにしてなかったけど NG入れるわ >>668
やっぱりゴッドイーター2が面白いとか言ってる知的障害者の萌え豚ってこんな感じなんだなw
まあ正直ゴッドイーターみたいなアホでもクリアできるヌルゲーに慣れ親しんでる人に死にゲーはハードル高いと思うわ
GE2好きには女が多いしただのキャラゲー好きに死にゲーは無理だわな シエキチ今まで調子良くスレに馴染んでたのに叩かれて可哀想…(白目)
馴染んでるわけねえだろ
NGしてるんだからアンカーつけとけ
くさくさしてるからって誰かを叩いて鬱憤晴らししてない?
全然ジャンル違うゲームだから合わない奴がいるのも当然だろう
自分もデモンズは合わなくて途中でやめたから知的障害の萌え豚だのクリアできない奴は下手くそだのってそこまで言うことかと思うわ
あいつは前々から言い方悪いんだから同じく悪い言い方で返されても文句言えないんだよなぁ
死にゲーって言うほど死なないんだけどな、探索してる非戦闘時間のが長いし
狩ゲーの乙を死と言っていいならそっちの方がよほど頻繁に死んでる
当人の日頃の行いが招いたもんだし正直なはなし同情も擁護もできない
ああ、確かに当人も普段からBやBファンのこと口汚く罵ってるな
いらつく人がいるのも仕方ないことか
まあチームニンジャも一時は評価が地に落ちてたけどここ数年で復活してきてるし
シフトにもワンチャンあるよ、多分
これ、開発は判らないんよね?いまんとこ(´・ω・`)
2と2RBはまあクリアするまでは面白かったかな
クリア後冷静に考えると「あれ?ひょっとしてクソじゃね?」と思ったけどクリアするまでは一応楽しめた
RBの終盤の怒涛の御都合主義はやってる時はむしろ爆笑しながらやってたしまあ長い目で見れば不満も出るゲームではあるよな
まあBを貶すことで同じ考えの人逹からシエキチは容認されてたようなもんだしな
Rをやった後だとRBはちゃんとLv10の最上級のこじんが出る分マシに見えてしまうけど明らかに毒されてるよなぁ・・・
死にゲーブーム?に乗っかって来たからにはPS4で出すんだろうけど
マルチはない気がするなそのためのバディだろうし
ドラゴンズドグマのポーンとかフリウォのアクセサリみたいな要素だろう
もういっそゴッドイーター外伝みたいにしてくれた方がまだよかったんじゃねーの
projectGEもついにお払い箱か
今作ってる新作が落ち着き次第CVチームに吸収されんのかな
悲しいなあ
>>688
チーニンは腐ってもアクションゲーム作ってきた実績があったけどシフトには・・・
この酷いテカテカっぷりを見るにキャラのモデリングはフライトユニットだな
あそこの3Dモデルは代わり映えしないんだよなぁ 世界観はGEと似たような荒廃した世界って感じで武器や服装もGEっぽい
つまり、極東が拠点じゃなくなったGE(みたいなもの)というこのスレの希望する作品に近いものではないだろうか
あのグラで2リザとシエルちゃんオフショット作れや
くそが
>>699
フライトユニットのモデリングは見たらすぐわかるよな
なんであんなテカテカしてるんだ? ゲハカスの流れに便乗してみる
ソウルシリーズは紹介文やPVや他人のプレイ動画を見てもマジでさっぱり興味がわかねーんだよなあ
それやるくらいならバイオハザード、メタルギアソリッド、
グラビティデイズ、ニーアオートマタ、ギルティギア
このあたりから遊ぶゲーム選ぶわ
死に覚え嫌い
甘えの極致だわこんなん
プレイヤースキルがあれば初見でも乗り越えられるようなゲーム性がいい
にしてもドラマティックて単語好きだな
安っぽいし別作品ならテーマくらい変えろよ
ダクソもブラボも詰む人は詰むからね
百歩譲ってこれのストーリーがすんばらしくてストーリー重視のゲームになるとしたら、死に覚え系のゲームにするのは下策だと思う
ダクソとかブラボにきちんと語られるストーリーあったら追うの結構しんどくない?
死にゲーにするなら仁王みたいに体験版出しまくって慎重に調整すべきだわ
あれも最初は散々だったけど最終的に簡単寄りになったとはいえうまくまとめたし
あと個人的にだけど気軽に体験出来て死にゲーの間口も広がったと思う
まあまじめなはなしゴッドイーターみたいなゲームオーバになる方が難しいヌルゲー好きからしたら死にゲーはまず受け付けないだろうよ
ヌルゲーだからこそキャラゲー好きの腐女子たちもかんたんに取り込めたわけだし
>>709
仁王は普通にストーリーあったが別に追うのしんどいってことはなかったぞ
出来は可もなく不可もなく毒にも薬にもならん感じだったけど ブラボは死にゲーの皮被ってるが実は一度パターン覚えりゃむしろGEよりはるかに簡単なんだがな
ワンパンで敵が死ぬか無敵モードないとクリアできませんとかいう人らはどうか知らんけど
元格ゲーマーの俺完全に高みの見物状態ですわ
ぶっちゃけインフラが半ば競争と化してるGEの方がまだプレイヤースキル問われてると思う
>>712
ショトカ開通でのリトライも容易になるしねえ(´・ω・`) 実際には薄氷を踏むような慎重さを求められるだけで大して死ぬわけじゃない
仮に超良ゲーだったとしてもまともに評価されることはないと思う
開発憎しが行くとこまで行っちゃってる連中がそれを許すとは思えない
馬鹿げた話だけど信用を失うってのはそういうことよね
新規ファンが付けば関係ないでしょ
新規ファンが付くレベルの面白さであれば汚名返上はまだ出来る
GEは3で終わらせて次のゲームに行くのね
さようならGE
GEのファンは操作するキャラが素早く動けることが良いと思ってるんだと俺は思ってた
モンハンやソルサクや討鬼伝とかもストレスを感じることなく遊べるならダクソとかも普通に遊べるでしょ
俺はプレイ動画とかを見る限りだと動きが遅すぎて個人的に楽しめなさそうに思うから興味がわかない
コードヴェインスイッチ独占で新規取り込んで爆売れ
スイッチで一番うれたサードソフトとして評価も上々
ゴッドイータ−3VITA切ってPS4独占であいかわらず使い回し天国で爆死
富澤吉村はGE公報の場から徐々にフェードアウトしていって知らん顔
これが一番GEファンの神経逆撫でる展開だと思うからこれで頼む
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
まんまGEなら3やりたい人はそれやればいいんじゃないの
よほどキャラが好きなキャラ萌え勢や設定勢はあれだけど、そうじゃないんでしょ?
フリウォのどこが動きが速いんだよw
普通に遅い一般的な狩りゲーの部類
GEって狩ゲーってか出来の悪いアクションゲームって感じ
こいつバカすぎて話にならんな
荊で飛んでる時だけの速さがゲーム全体の速さを表してるとでも思ってんのかバカが
荊での移動は確かに速かったけどローリングとか武器の振りは遅かったべ?
RBとGERという完全版とリマスターという並行仕事ですらあのザマでボロクソの評価貰ったのに
その直後によくもまぁナンバリング新作と完全新作を両立させようと思ったもんだ
まぁ並行じゃなくてもGE2というゴミを3年掛けてじっくり作り込んでしまった実績がある時点でどうでもいいか
フリヲは無限湧きのシモヘイヘがいなければ良かったのになぁ
そういや2ってそんなに掛けててアレだったんだっけか…
椎名さんはそろそろ怒っていいのよ
フリヲはほんとうにいいゲームだったなぁ
GEよりこっちの続編出してくんないかなぁ
音楽に関してはGEには勿体無いようなモノばかりで感動してる
2は時間かけて元の設定ぶっ壊して無駄に作り直してたんだっけ
GEは2ぐらいからバースト慣れして
非バースト状態だと普通にトロく感じるなぁ
やっぱ速さって大事だよな俺がスロウリィとか許せねーもんな
フリヲやるとGEは一応スピードを売りにしてるだけはあったんだなと実感する
フリヲやるとGEに足りないのは縦の動きなんだなぁって思えた
せっかくスピード速くても巨大なアラガミの足元うろちょろしてるだけなのがなんかしょぼい
現状ほぼ瀕死の作品でこれだけ口論出来るんだから皆温情があるよね
ショートだと割りとジャンプが行動の選択肢に入るけどやっぱ足りない感じだよな
荊は本当神
例の新作ってBGMは椎名さんなのかな
そこまでやったら既視感満載ってレベルじゃなくなりそうだけど
シフトはほんとユーザーの神経逆撫でするセンスだけは超一流だな
フリウォのときもユーザーぶちぎれさせたのシフトのやつだったよな(´・_・`)
あいつ今何してんだろ
PVで言っていたフェンリル本部を飲み込んだ厄災がレヴナントなんですねw
記事よめばよむほど「GEでやれよ」という感想しか出てこない(´・_・`)
吸血なんたらとか明らかに捕喰とアラカミバレットそのものだし
新規IPつくる予算と技術と人材でGEもっとよくできたよねぇ?
なんで使い回しばっかになるの?ねえなんで?
そら新規タイトル作ってるって言っとけば
ニコ生の時に辛そうな顔してるだけで時間稼ぎ出来て同情までしてもらえるからね
無能が調子に乗って頑張るけど上手く出来ずに迷惑かけるタイプだな
3でGE完結させた方がいいな
二足の草鞋は無理、どっちかが適当になる
新規タイトルって言ってもGEとまんますぎてなんか…
使い回しもと言うかそもそものネタの引き出しが少ないのかな
3のあとはもうグッズが出るばっかりでゲームは音沙汰なしになりそうだな
3が長いこと遊べる出来ならかまわないが
3で終わりでいいよ…
無理やり続けても恥の上塗りにしかしなさそうだし
インタビュー見たらまだ弾隠してるみたいなこと書いてるしもうなにがなんだか
今の状況のどこにそんな余力残してたんだよ
GE(2010) △
↓
GEB(2011) 〇
↓
↓→→→→→→→→↴
GE2(2013) ✕ FW(2014) ✕
↓
↓→→→→→→→→↴
RB(2015) ✕ GER(2016) ✕
↓ ↓
↓ ↓
GE3(201?) ? CV(2018) ?
予言してやろう。きっとコードヴェインには色違いのカリギュラが出るぞ
それに上の方で貼られた画像にいた巨人ぽいのはアヴダクター?やゴウエンマみたいな動きをするぞ
PVが出たらGEかフリウォ想起するようなアクションでもやらかすかもしれんな
ディレクターがはいてないの時点でどうなるかはすでにお察しなんだよなあw
GEに似通った要素ばかり詰め込んでる時点でクリエイターとしての引き出しの無さがモロバレw
三枚目とか最後とか世界観がソルサクにしか感じないんだが
最後が(・Д・)みたいにしか見えない
このマスクのデザインは失敗作だろ
バンダイは昔っからパクりとゴミしか作れないから残当
まぁ第一印象はさておき、それも体験版待ちだな
とりあえず今年は情報だけで終わりそうだが
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
こいつらの事だから死にゲーだしとりあえず敵を理不尽な強さや動きにしときゃいいだろって考えてそう
まぁシフトらしいバランス調整放棄の方法だよね
何度もトライするという前提をつけてやれば理不尽過ぎても許されると思ってるんだろう
難しすぎず簡単すぎずができないシフトらしいやり方
文明崩壊してる世界らしいけど、機械的でオサレ臭を醸してるマスクはマッチしない気がする
なんかそういうのも含めて設定の根幹部分に関わってんのか、何も考えてないのか・・・
俺は何も考えてない方に彗星ストーカーの魂を賭けるぜ!
血を取り込まないと敵と同じんなるみたいだから
スタビライザーとしてマスクの機械で血を経口摂取してんじゃね
マスクを着けているのがおかしいという話じゃなくてマスクのデザインが文明崩壊とかいう世界観とまるで合致していないという話だぞ
取り込まないと敵と同じになるってGEの設定丸々同じじゃねぇか
散らかすだけ散らかして飽きたら部下に全部押し付けて別タイトルで新たなチャレンジ^^!
今のタイトルをより良くしていくための努力をするという選択肢はなかったんですかね(呆れ)
偏食因子を絶えず供給しないとアラガミになると同じだな
2015年
リザレクション発表^^原点にして最新^^!
→2でやれよ
2017年
コードヴェイン発表^^ドラマティック死にゲー^^!
→GEでやれよ
人は過ちを繰り返す(´・_・`)
>>774
なんか笑える
製作者はかっこいいと思ってそうだけど ダー!クソ!売る!!でバンナム噛んだ時にエンジン貰ったんじゃね?
これでダークソの同人ゲー作ろうぜ〜みたいなノリだな
コードなんちゃら
ある意味このスレはかなり荒廃してるな
僕の声が聞こえますか殺伐としたこのスレに
http://www.4gamer.net/games/377/G037770/20170417050/
バンダイナムコの新プロジェクト「GOD EATER 3: CODE VEIN」が始動。
近未来の世界で滅びに抗う神機使いの物語を描いた“ドラマティック探索アクションRPG”
本作の舞台となる近未来の世界は,「螺旋の樹」に貫かれて崩壊した。
生き延びた「神機使い」(ゴッドイーター)と呼ばれる者達は,「アナグラ」と呼ばれる閉鎖社会を築いている。
ゴッドイーターは,滅びに抗うために人であることを捨てた存在で,超常的な力を得た代償として人の記憶の大部分を失っている。
また,人間性を保ち続けるには「偏食因子」を摂取する必要がある。
偏食因子が欠乏すると,人の心を失った異形の存在「荒神」(アラガミ)へと変貌してしまうのだ。
荒神になった者達は,決して満たされない血の渇きに苦しみながら,新たな血を求めて永遠に世界をさまようことになってしまう。
今や世界には無数の荒神が跋扈し,血の渇きをかき立てる瘴気が蔓延している。
ゴッドイーターの一人であるプレイヤーは,自分達はなぜ生まれたのか,そしてこの世界に“出口”はあるのか,真実を求めて探索の旅に出る。
そして,アナグラに眠る巨大な秘密に迫っていくというのが本作のストーリーだ。 ダクソというかブラッドボーンのパクリだよなどっちかというと
シフトはパクリしか作れねえのか?あ?
シフトかは分かってなくてもここまで来るとどうせシフトなんだろうなって感じがしてる
大半がマスクしてるキャラだったら萌えキャラだろうとあんま惹かれないな
シフトのゲームで満足できるのは無料体験版まで
ユーザーフィードバックはマスターアップまで
コードベインもこうなるよ
金払いきったとたんに対応が冷たくなって諦めかけたところに完全版や新作の報せがくる
それまでのユーザーはベータテスターw
神開発ですなあw
モンハンに便乗して成功したように今度は死にゲー界の2番手目指すぜ
ガスマスク萌えってのもあると思うんだけどな
フリヲはヘッドフォン娘が多かったがそっちに比べたらさすがにマイナーすぎるか
一応新作だし実機のプレイ映像見るまでは何とも
つかニーアにやりたい事全てやられちゃってそうな感
>>814
ここの開発は他人をパクってちょっとだけ独自要素入れるしか能がないからむしろありがたいやろ まぁあれくらいの映像クオリティーなら実機の操作映像次第じゃ購入考えてもいい
んでもどのみちストーリーの完成度やボリューム面で信用出来ねーからレビュー待ちだし発売日購入は絶対ねーわ
ゲーム業界の大戦犯が関わってる以上はしゃーない
俺も3とヴェインは体験版はやるけど発売日購入は無いかな
今までが今までだからな
でるわけないだろ(´・_・`)
向こうは来月実機映像出せる程度には開発進んでるらしいのにこっちは未だに仮のタイトルすら未公表やぞ
同じく様子見ですわ
RBとかいうゴミ発売日に買っちゃった教訓活かさなきゃ…
どうせまた音楽だけは神ってるんだろうな…
問題あるゲームはいつもそうや…
ゴッドイーターしかりぷそにしかり…
中二病の自分ですらあのマスクに目が点なのに他の方々は凍りついて氷像になっていることであろう
こう…なんというか刺さらないタイプの中二なんだけど
リアル中学生くらいならおっ!となるんだろうか
GEじゃない新作はVITAはまずないだろうな
グラ的に
GE3はVITAは絶対いれてくるだろうな
ニコ生のコメント的に
新作とGE新作 色々比較されてすごいことになりそうだwww
もちろんどっちも買うよ
>>823
GEシリーズ曲いいよなぁ
GE2フリプから入ったニワカだけど
GE2RBのサントラ買ったわ >>825
なんかネットで探せばありそうな中二設定って感じで おいSd5f-TkTn このキチガイ何でこんなとこまで出張してきてんだよ
>>826
切る切らない以前にヴェインは据え置きって発言無かった? 開発「本当はこんなのやりたくないけどお前らのレベルに合わせてやってんだぞ。感謝しろよ?」
>>830
まじか
GEの据え置きって思ったら興奮してきた
戦闘とかも楽しくなるのかな 楽しみだwどっちも 開発「流行りにのって死にゲーつくってみた」
おれ「ホライゾンやったら面白かったし、はよDLC出ないかな。GE3とかどうでもよくなった」
>>835
携帯機があったから今までがショボくなってたわけじゃなくて携帯機のついでに大画面で遊べるように据え置きにしただけだから結局は… もういっそヘッドフォンに猫耳にマスクに包帯に眼帯にぜーんぶつけちゃいなyo!
開発側に技術もやる気も無かったなら最新のスーパーコンピュータ並みの機種で開発させようが
ショボゲーが出来上がるのみだしなぁ
このゲームの開発はまさにそういうのの集まりだし
ダクソ、ブラボ、仁王の流れ汲むなら大型DLCなんじゃねーかな
シーズンパスはありそう
>>841
シーズンパスとか何ヵ月も音沙汰なしで買った人涙目になる未来しか見えない 有料DLC買ってバルファや真珠みたいなの出されたら相当クるだろうな
一方EAはシーズンパスDLCを廃止の方向で検討していた
国産のシーズンパスとか詐欺る気マンマンにしか見えんだろうな
シーズンパスに完全版に有料dlcで買わない人は外野呼ばれ
1つの作品を大切に出来ないカスどもだな
こいつらの事だからコードヴェインとGE3の同時発売とかやらかしそうでな
えっ!?GE3とコードヴェインが同時発売されてGE3は爆死ゴミゴミ糞ゴミ呼ばわりの公開処刑を受けるって本当ですか!?
バディの見た目をアクセサリみたいにカスタマイズできる仕様にして
シエルちゃんそっくりの美少女にできるようにしろ(´・_・`)
PとDのせいでどうせ大したことないし発売日まで立てる必要ないでしょ
というかまだ情報だけだからすぐに落ちるかこのスレみたくカオスなスレになるぞ
コードヴェインの発表でもう本当に終わったんだなと分かった
世界観とかかぶりまくりだしGEは店じまいするんでファンはヴェインに乗り換えてね!な感じなのかな
GEはキャラにお金落とすファン向けにキャラ重視で適当に作ってゲームとしての本命はヴェインとか
ここの開発能力的に3は出るにしても2019年だろうしな
何と言うか本格的に終わった感がある
流石にこれは待てる気がしない
とっくの前に家ゲーRPG板に建ってるじゃんコードヴェインスレ
まさかこの板に立てるつもりじゃないだろうなここ携帯ゲーム板だぞ
2リザとシエルちゃんオフショットを出すまで終わることなどゆるさん(´・_・`)
開発「ホントはGE3をSWITCH含めたマルチやりたかったんだけど、ハードメーカーSが初代立ち上げ当時から相当絡んでいたこともあってブチギレられちったんで仕方ないから題名変えたわ」
バディが重要とか言ってるのを見てボツになったエンゲージシステムがこれに使われそうと思ったわ
戦闘中にゲージの共有を相手に迫って可否を選択させるという
争いの火種になりそうだったあれか
あのアイデア今思えばMGSPWのスネークインと被ってたな
新規取り込みのアニメとRやったのにいまいち盛り上がらなかったからこっちは終わりか
コードヴェインのあのフィールド見る限りGE3で使い回してそう
狩りゲー遊んでる層って以前より年齢層高くなってるイメージあるけどあれだけのどストレートな厨二っぷりはウケるんだろうか
シフトがツイッターで無反応だからコードヴェインにはノータッチなのかな
>>870
まだ情報として出してないから出るまで黙っててとかもあり得る >>869
成功するかは置いといて、狩りゲーで育ってきた世代というより
今死にゲーを遊んでいる中二層を狙ってそうではある たまにあるパターンで
実はコードヴェインがGE3でしたー!!とかだったりして
ファミ通よめハゲども
ゴッドイーターとは別の新規タイトルだって言ってんだろ(´・_・`)
そういやゴッドイーターオンラインは前の生放送から少しは復活したの?
あの子が何時頃に浮上してるか大体分かってきた
はぁあのレーザーに癒されたい( ´Д`)
>>882
知ってると思うがここの開発は真逆の嘘だって息をするように吐く >>882
GE3の情報は実質ゼロと言っていいがコードヴェインは発売年も含めたかなりの情報を出した
さて、GERが発売された2015年からあの連中は一体何をやっていたんだろうな
チームが別?それが事実だとしたら数えるのも馬鹿らしいレベルの少人数チームか
それとも恐ろしく無能か、もしくはその両方かという救い様がない現実が浮き彫りになるだけじゃん MH3みたいに一新したゴッドイーターですって言われても違和感ない
こっちの動向にも影響ありそうだし開発どこかはやく知りたいの
まあ結局シフトな気もするけど
シエルちゃんの髪の毛を口に入れてはむはむしたい^^
シフト開発で2ラインならRBとRみたいに両方中途半端になりそう
共通の問題点が改善されないままに継続とかUI使い回しで何の意味もない項目とか
完全版と完全版のリメイクですらそれだったのに今回は両方新作って大丈夫なのか
両方新作?になるし片方が駄目でももう片方は大丈夫だからとか思っていそう
時間だけ延びるだけだろうが来年だと早いから20年まで頑張ってくれ
一応アクションだったりキャラだったり目的は違えどGEを好きでいてくれてるんだからそれに答える努力を毎作してほしいわ
>>892
コードヴェインの開発がシフトじゃなくて良作で、GE3は相変わらずだったらぼろくそ言われるだろうな
ニーアニーアうるさい奴いたけどあれの比じゃないレベルで オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
>>894
まぁ逃げ道作っとこって感じなんだろうなw とりあえず糞寒ストーリーなのにジャンルにドラマチックを入れるのはやめろ
まさかGE3にまでその謎形容詞引っ張って来ないだろうな
俺がやりたいのはチーム連携型ハイスピードハンティングなんだよ
「狩ゲーなのにストーリー濃いめなのがウリ!」ってのを売り出したくてドラマティック付けたけど出してみたらなんか微妙だったという
正直2に関しては積んでは崩しをやり過ぎて収拾つかなくなっただけなんじゃね? とは思うんだけど
ただ狩るだけのゲームでは
もう売れないだろうし
ストーリーに力入れようとするのは仕方ない
長すぎず、王道で、しっかりまとまっていればいいんだが…
正直2はルフス撃破までなら好きなんだよなぁ(BA覚醒イベは除く)
序盤丸ごと体験版のプレイ範囲がそこまでだからそこを疎かにはできなかったんだろうけど
いやもうストーリーはいいでしょ
狩りゲー部分に注力してくれ
そもそもストーリーなんていい物を作ろうと思って作れるもんでもないし
適当に作ったほうが案外受けることもある
ドラマティックなんて付けずにあくまでオマケ程度のストーリーでいいよ
ドラマチックの部分があるからアクションの部分の質は上げなくてもいいと思ってそう
それ以前にゲームとしての全体の質が落ちてるのが問題だが
>>905
実際そういう方針だと思うよ
それでストーリーもこのザマだから救えないが仮にストーリーが超良くてもクソゲーであることは変わりないからな
これラノベじゃなくてゲームなんだからまずはゲーム部分をしっかり作らないと これで泣けとか言われたら笑い泣きになるな
アクションだって画質さえ落とせばpspで出来るレベルなんじゃ…
ストーリーを簡素にすればその分ゲーム部分のクオリティが上がるわけでもないのに
まあ基本一戦ごとに拠点帰るし、自由に動けるロケーションもアナグラだけだし自然に感じる
展開は限られるよね
危険な場所にアドベンチャーしにいくのに毎回ただいまするRBはなんか変だった
狩りゲーの雛型壊してまで凝ったり壮大にしてほしいとは思わんけど
>>909
戦闘中にムービー挟んだり味方の増減もできないしゲーム的な制約が多すぎてストーリーの妨げになってるんだよな
まともなストーリーが生まれないのも仕方ない部分もある >>727
無能すぎる発想
それじゃ素直にコードヴェインに移住すれば幸せになる話
まずスイッチ独占で売り込んで結構ヒットしてファンアートとかが雑誌に載ったり盛り上がるでしょ
それを1年後にPS4に追加要素付きで発売するんだよ
公式インタビューでスイッチ版を買ったファンに触れつつ
「でもPS4の方が勢いがあったかな(笑)」って発言するところまでやれ
同じバンナムプロデューサー吉積がやったことの一つだ
これはゲームの出来に全く関係ないところでケチをつけて関連タイトル全体で永遠に改善を実感できないモヤモヤを植え付けるところがポイント高い PS20周年の際に二人そろってコメント載せてもらったうえに信者っぷりアピールしてたくせに裏切ったら屑だな
まぁあいつらだったらやりそうだが(´・_・`)
ドラマティック()なんてつけるから悪いんだよ
素直にただのアクションゲームて言っときゃ期待値も上がらんからまだマシだったろうに…
溜め込んだ既存の悪評を切りすててゲームデザインを一新したいならいっそ全く新しくジャンルも変えて
サンドボックス化すればいいんじゃないかな。海外を見据えてるなら無視できないアツい一大人気ジャンルだぞ
日本でモンスターを狩れ系ゲームは装備ばっかり充実する傾向にあるけど
GEで討伐の真っ最中に地面に落ちてるアイテム拾わせたり「それ今やること?」だったあれらを逆にメインに据えてみてはどうか
集めた資材で自分だけのアナグラを築くのを目的にして荒神素材を装飾や設置兵器、防衛班の強化に使って
たまに訪れる荒神大襲撃を乗り切ったり
サンドボックスなら目的を用意しなくても勝手にだらだら遊ばれて長持ちするぞ
狩りをクエスト形式に縛るのをまずやめるべき
箱庭型のフリーフィールドを設けてそこにアラガミを自由に闊歩させておくだけでだいぶ印象変わるんだけどな
ほっとくと勝手に戦闘始めたりしてさ
GEOじゃなく、オープンワールドのGEのMMOを作れ
絶対コードヴェインとか買わねえわ、GEチームがGE作品に対して誠意も無くどう使い潰したのか知ってる訳だからな
フリーフィールド式ってGEの基本設定と食い合わせ悪くない?
フェンリル所属とか活動時間に限界あるとかさ
そんな設定投げ捨てろっていうならGEである必要も薄れてくるしだからこそコードヴェイン出すのかな
おっ、そうだな(神機背負ってHPの尽きない限りフィールドを駆け回るヒマラヤ神機使いを見ながら)
ヒマラヤはさっそくアルバレパンパンゲーになったらしいな
偏食因子という名のスタミナ
課金アイテムとしての偏食因子アンプルという素敵なオープンフィールドでお待ちしております
ついに3日前にアプリ消したわ
気が向いたらやろうって感情すら起きないって相当だわ
>>911
討鬼伝とかでは戦闘途中のムービーやキャラ交代が普通にあったから
まぁ「技術力」よね最終的に行き着くのは サービス開始からほとんどなにも変わってないから安心しろ
せいぜい倉庫が使いやすくなったくらい
相変わらず家庭用を遊びまくったユーザーが惹かれるような要素はなにもない
惰性で続けてる感じ
めぼしい他ゲー探す合間を食いつなぐときに触ってるのがゴッドイーター
GEシリーズは本当に開発力が乏しいと思う
そこそこの開発力があればもっと新アラガミとか新ステージ出してるだろうから
>>929
技術力っていうか討鬼伝はオンとオフ分けてるからオフミッションでムービーとか出来るんじゃねぇのか? そもそものアラガミの動きがそこまで良くない
ハンニバルはかなりマシな部類だけど
グボロが四連続カバラステップ使ってきたときはさすがにいらついた
ハンニバルはあれダメでしょ
被弾する要素ゼロすぎる
乱戦前提と見ればいやらしい部分もあるんだけどね
ハンニは出の速い小パンや見た目より範囲広い尻尾もあるじゃん
理不尽な技少ないのに強敵感あっていいと思うけど
暇だし心理分析でもやるか
あなたは富澤祐介のことが「好き」?それとも「嫌い」?
「好き」と答えたあなた
あなたは自分の気持ちを素直に言える正直者!
そんなあなたのことが富澤も大好き!
「嫌い」と答えたあなた
嫌よ嫌よも好きのうち。口では嫌いと言っていても君の心は富澤を認めているぞ!
もう少し素直になれば富澤も振り向いてくれるかも…?
ラッキーアイテムは「ゴッドイーター2」「ゴッドイーター2レイジバースト」「ゴッドイーター リザレクション」
お店で新品を3つ買わないと効果はないので注意しよう!
>>946
お前が早すぎるんだよ
メモして損したわ コードヴェインがコケたらGE3が出なくなったり
手抜きGE3で負け分を取り返そうとしたりしない?
>>940
>見た目より範囲広い尻尾
理不尽な技が少ない(大嘘)
他にも連続フックの謎判定や乱舞の謎判定もありましたね… GEはプレイヤーが操作するキャラが素早くて高性能だから、
単体で戦っても楽しい相手を作るのは難しいと何度も言われてきただろ
難易度を上げようとすると乱戦にするか、敵も高速にするかしかできないんだわ
練習すればアラガミの動きがわかって対応できるようになる今の水準で満足するしかない
ただし、見た目やモーションに違いがない骨格の使い回しや、木の内部みたいな不細工なフィールドは擁護できない
950踏んだけどコテハンやIPってまだいるか?
めんどくさいんだけど
slipとipが面倒なら他の人にパスしてくれ
テストプレイすらまともに出来てないような開発に擁護の言葉は要らない
>>950
ガウェインとか楽しいアラガミだったやん
めっちゃ叩かれてたけどな
強いアラガミやちょっと対処を考えさせられる新技なんかが問答無用で叩かれるのはどうかと思ったわ
そのくせハンニバルみたいなサンドバッグはもてはやされるしな GEにはもう付き合い切れんからこのスレで皆とはお別れだな
流石に年単位では待てん
じゃあの
970くらいまでスレが進んだら次スレたててみるわ
>>956
ガウェインそんな叩かれてたか?
クソアラガミしかいない神融種の一匹のマグナは叩かれてたけど、
ガウェインだけならそれほどでもなかったことない? コードヴェインの世界は終末捕食を止められず人類が負けてしまった世界なんだ
それでも希望を捨てず必死に抗う生き残った者達を描く物語
>>958
範囲攻撃連発で近づけない、新武器種の鎌強制のクソアラガミだ、みたいな感じで叩かれてたのは見たことがある
タワシ以外削りダメがあるゲームなのに蠍の尻尾とか彼らはどうやって対処してきたんだろう プロイーターさんハンニバルの話で召喚されたのか
そういやこんな理不尽アラガミが持ち上げられてるのは意味不明とか言ってたっけ
今さらガウェインの動きについて言うのもなんだけど、2以降ならジャスガがあるし、
ガウェインも蠍もジャンプやステップで攻撃を避けるだけならできない?
フェンリルカップでもガウェインはフルボッコの対象だったし理不尽とかクソアラガミと言うほどではないと思う
赤オロチも裏ボスとしてなら全然アリの範囲でしょう
マグナだけは動きと関係なく一定時間で当たり判定を出しててクソアラガミと言われても同意する
ガウェイン苦手
まあ下手だからなんだろうけど
オロチはもっとイヤだったな
換装の条件がアレだったのはしんどかった
ハンニガウェインってか理不尽ってのもあまりないし肉質も酷くないし糞アラガミって感じはしないな
GEは遠距離や回転連続で待ち時間が多いとか、糞肉質みたいなのはあっても、理不尽ってのはあまりないと思うわ
無論、無印除く
ガウェインは問題ないんだが赤オロチはいろいろめんどくさかった
おかげで換装出来るのひとりもいなくて放置です
ガウェインは出た当初(RB体験版)は今までにないタイプの動きをする敵だったから初見で苦戦した奴が叩いてたのは見た事ある
アラガミの動きがどんどん面白くなくなっていったなぁ
俺の中では2末期の突貫インフラの神速ハンニ+99が至高だったな
ふんばりとかタワシ縛りの中で魅せプレイしまくる変態達にあこがれて必死にジャスガとラスリベ練習したっけ
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
今週と次号の電プレにGERのPS4アバターついてくるけど
なんで今更GERなんだろう・・・
Rのアバターとかいらねええええええ(´・_・`)
vol2にシエルちゃん入ってなかったらムッコロス(´・_・`)
オロチもハイドアタックからBR発動して強バレ乱射したらすぐよ
武器とスキルそろえるのとBAレベル上げを下準備としてやっとかないといけないけど
そこ済ませたら一人換装するのに一分くらい
>>973
ウロヴォロス「全くだ」
サリエル「最近のは面白くないよな」
クアドリガ「完全に同意」
グボログボロ「ほんとこれ」 ガヴェインは蠍とタッグ組んだら広範囲でどっから攻撃飛んできてんのかさっぱりなミッションは糞と思った
一作目の時点でつまらん動きのアラガミがかなり多いよな
シリーズでもカリギュラが飛び抜けて良いだけで
新規アラガミは無印組と比べれば今の方が面白いわ
バルファとかそういうアホな改造やらかす印象が強いが
無印のときは戦ってて楽しかったのはヴァジュラとピターくらいだったな
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
カリギュラはモーションは悪かないけどめくりが酷すぎる
カリギュラもほとんどサンドバッグだしなぁ
ゼノのがっかりっぷりははんぱなかった
カリギュラも変な改造してる部分あるよな
元は1発だった飛び道具のブレスが2発になってる所とか
最近やるゲームなくて一人で出撃して適当に舐めプしながらGEやってるけど大型の大半は割と楽しい
でも乱戦の横槍が入ると途端に萎えるっていうか面倒くさくなる
ダウンロード&関連動画>>
GE2のこのpvの1:09でナレーターが「複数の敵を華麗に捌きながら戦うのが鉄則だ!」とか言ってたけどなんなんその鉄則 無印の頃はみんな常に乱戦で画面外の相手の動きも予測しながら華麗に捌いてたじゃないか
なお捌けないやつはみんな死んだ
GEBの一番最後のDLC(2のクロガネ装備が輸入された時)に追加されたミッションがやたら雑魚無限湧きとか乱戦不可避なミッションとかばっかりだったがその時から乱戦地獄の予兆はあったな
つっても今更単体でこられてもあまりにも負ける要素なくてゲームとして成り立たないしなぁ
不意の乱戦突入をどう捌くか以外にプレイヤースキルを発揮する部分がないわけだし間違いでもない気がする
乱戦自体が悪いわけではないけど乱戦の比率が多すぎるのが問題だと思うわ
GEB以前は同時討伐ミッションでも分断して各個撃破の選択肢があったのに
2以降はマップが開けすぎてそもそも分断自体が破綻しがちで結局乱戦ばかりなんだよなあ
細かい調整に期待ができない以上は根本的なゲームデザインを弄り倒さないと無理だよな
それこそ新規タイトルを立ち上げるとか
コードヴェインってニーアみたいなスタイリッシュ系ではなくて
ダクソみたいなトロい重たいアクションっだって聞いたけど
俺的にはニーアみたいな感じがいいなぁ
lud20200503075514ca
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