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インティ・クリエイツが送る『超惑星戦記 メタファイト』(サン電子)のリメイク作品
『ブラスターマスター ゼロ』シリーズの総合スレです。
■ブラスターマスター ゼロ
「――史上最強、痛快無比。」
ハードウェア:Nintendo Switch / ニンテンドー3DS
ジャンル:探索アクション
レーティング:CERO A
発売元:インティ・クリエイツ
配信日:2017年3月3日
プレイ人数:1人(Switch版のみ、おすそ分けプレイによる2人プレイに対応します)
価格:980円(税込)
容量:3DS 1588ブロック・Switch 172MB
DLC:EXプレイヤーモード(ガンヴォルト・えころ・シャンティ・ショベルナイト)
DLC価格:各200円(税込)
----------------------------------------------------------------------
■ブラスターマスター ゼロU
――天元無限、智勇双全。
サイドビュー+トップビュー混成探索アクション、待望の続編、
Nintendo Switch版『ブラスターマスター ゼロ 2』が2019年3月21日より配信中!
君は「イヴ」を救えるか?!
ハードウェア:Nintendo Switch
ジャンル:探索アクション
プレイ人数:1人
レーティング:CERO A(全年齢対象)
発売元:インティ・クリエイツ
配信日:2019年3月21日(木)
価格:907円(+税)
-----------------------------------------------------------------------
■公式サイト
http://blastermaster-zero.com/jp/ ■公式Twitter
https://twitter.com/BlasterMasterZ 次スレは
>>950が立ててね!
※次スレを立てる際に1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ:【Switch/3DS】ブラスターマスター ゼロ エリア2 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://2chb.net/r/handygame/1499270307/ >>1 スレ立て乙
エリアCクリアまで進んだけど、小惑星の梯子渡りがクリア出来ねぇ……
帰りがシビアすぎるだろ
>>1乙
1作目の攻略wikiがあったけど、2専用で立てようか?
1と2の攻略内容が混ざると検索でネタバレ踏んだり、わけがわからなくなる
https://www65.atwiki.jp/blastermaster-zero/ わざわざ2つも立てる必要性は無いように思うけどなぁ
>>1にネタバレ禁止ぐらいは書いといた方が良かったか
取り敢えずスレに攻略情報とかよくある質問が出てきてからまとめようか
今wiki立ててもプレイと執筆が追いつかないもんね
スレを建ててくれたと聞いて飛んできた。
侵食されたイヴが性癖に刺さる刺さる
とりあえずこっちもDL完了
侵食されたイヴちゃんエロいよイヴちゃん
操作とかあまり変わらんから前作からすんなり入れるね
中々面白い
あとイヴちゃんが無駄にエロい
おもっくそ前作遊んでるの前提のゲームだけど、
今の所ヌルゲーの前作と、鬼畜の前作デストロイヤーモードの間くらいの難易度ですごく面白いな
>>1乙
携帯ゲーの方にしたのね
まぁ1は3DSな訳だし前スレもそうだし
続くなら次スレの時もっかい相談すればいいか
さて、次スレにたどり着くのか!?
正式名称「ブラスターマスター_ゼロ」なんだけど、「ブラスターマスターゼロ」で検索して出てこないのも悩みどころだと思う
前作遊んでる前提って書いたけど普通にこっち先にやって良い気がしてきた
カウンターの存在うっかり忘れてボス戦やってたけどこれはこれで難易度上がって面白いな
武器ショートカット割り当てができるのは素直に前作からの改善といえる、嬉しい
pvみたらアクションかなり強化されてるな
オープニングの浸食されてるイブちゃんエロい
最終的にイヴの中のミュータントが完全に乗っ取ってラスボスになりそう
…書いてて思ったがガオガイガーだこれ
まだ2面のボスまでだけど、欲しいと思うパワーアップアイテムが丁度欲しいと思うタイミングで手に入って気持ちいいな
なんかイヴちゃん前作よりもおっぱいおっきくなってない
公式サイト、Storyで「超次元空間での戦いのさなか、コア・ミュータントに寄生されていた影響で、」が2回繰り返されてたり
イヴのキャラ紹介で「左半身の広範囲を蝕まれて」ってあるのに絵ではどう見ても右半身だったりと不思議なツッコミ所が……w
>>61 インティ・クリエイツにとって誤植や誤字は平常運転の証
ガンパワーLv.8が射ちすぎると豆鉄砲になっちゃうのが最初残念に思ったけどカウンターで回復するから戦闘が楽しくなったな
おもしろいからいいけどSwitch専用なのに扉入るときの十字キーは3DSのアイコンのままなのね
前作のDLCキャラって皆会ったことになってるんだな
>>67 そういうシーンがあるのか…
発表からも発売からも24時間経ってないからネタバレ控えめにお願いします
前作のリメイクだった枷がなくなって、何もないダンジョンとか移動が面倒とかなくなって、純粋に楽しませてくる展開が多いな
待つタイプのギミック(前作の満ち引きするダメージ床とか、一定時間毎に流れる水流とか)が少なくなったのも個人的には高評価
ただし小惑星C-2は許さん
マントはただのおしゃれ装備だと思ってたけどこれがカウンター用のデバイスなのか
探索ゲーの続編って前作の最強装備何で使わないんだという疑問があるけどそこもちゃんとフォローされていていいね
サブウェポン消費しないと属性攻撃できないと思ってたけど、
Lv7のチャージショットはサブをセットしとくだけで属性攻撃に変化してくれるな
こういう説明ないの不親切だけど昔のゲームっぽくて好き
そろそろネタバレ怖いから消えるわ
真エンドあるなら前作とは違う条件がいいなあ
>>72 武器をセットしたままイヴに話しかければ教えてくれたはず
武器情報教えてくれるの一回だけ?
眠ったあとは何も喋らなくなるけど
>>74 属性サブについてそれぞれ相性のいい武器は1つ教えてもらえるけど、チャージショットの話はなかったことない?
俺は早くネタバレして欲しいところ
真エンドが分かれば買うかどうか決めれる
>>78 クリアしたで
いい感じにご都合主義
力を合わせて的な熱い展開
メイン登場人物で最終的に不幸になるやつはいない
くらいでおk?
>>79 ありがとう明日購入してみる
だが…本当に信じていいんだよな?
某ハミングや某ドラゴンで警戒しまくってるからさ…
>>80 後味悪いエンディングを心配してるならその点は安心していいよ
これってメガドラのBlasterMaster2のリメイクなの?
それとも全くの新作?
>>86 ブラスターマスターゼロの続編で新作
やった事ないけど動画見た限りメガドラのとは関係なさそう
ブラスターマスターゼロに関しては
>>1 植物の星のカラフルでタフな空飛ぶ虫の弱点くさはえる🌿
これトップビューのボス戦はカウンター使うのが前提なのかな?
エリア1のボスとカウンター無しで戦おうとしたら小蜘蛛の大群と4匹の蜘蛛に
さばかれまくって大変だった
>>72 実は、チャージショットの説明で「属性付のサブとの相性が〜」って言ってくれる
とりあえずクリア
ラストの演出豪華だったのう面白かった
梯子は頭ぶつけない程度に飛んでAポチポチ連打で特に詰まったりはしなかったな
練習用梯子置いてあったのはワロタ
たっぷり練習したけども
クリアしたー
終盤の盛り上がりっぷりは1に遅れを取るけど、それ以外の全ての部分が進化してるな
そして今回もラストステージに入ると引き返せなくなるからこまめにセーブのコピーを取っておくこと
クリアしたのでとりあえず一言
明らかにでかくなってる
新スレこっちで建ってたか。新作は3DSでは出なかったから家庭用スレ更新しまくってた
LRの武装ショートカットの組み合わせて現装備と同時に撃つの楽しすぎる
戦闘でショートカット活用するの自分には難しかったからバネとドリル置いてたな
ちょっと試しで小惑星を極力無視して進めてたらエリアDにトンネルが出てなくて焦った
どうやらD2でヤツをぶちのめさないとダメっぽい
で、D2出すのにA3とD1クリアが必要になるのかな? という感じ
大体の人は出たとこを順に潰していくだろうからあんまり困らん気はする
エリアEの星はSTARBOUNDとコラボでもしてんのかと思ってしまった
スタバと聞いて急に興味が湧いてきたゾ〜
まあ発売直後に購入済みなんですけどね
地面に目があるやつどうやって倒すの
すぐ回復される
>>107 高いとこほど大ダメージ、ホバーからだとカス当たりになっちゃうから足場にのってから落ちる、後半は攻撃チャンス減るからタイミング合わせる
>>107 地面が震え始めると雑魚を吸収して回復しちゃうから、雑魚を処理しておく
トップビューのサブウェポンが種類ありすぎて使いこなせない
ほぼ爆弾と地雷だけでクリアしちゃったぞ
>>110 前作なんか最初の爆弾すらほとんど使わないレベルのヌルゲーだったぞ
後から追加されたハードモードで初めてサブウェポンってこんな便利だったんかと思い知らされた
>>111 公式サイトのデストロイヤーモードの紹介で「本編では最強だったレベル8のウェーブが効かない!!」みたいに書かれてて笑ったわ
個人的に今回大当たりだから早く語りたいけど土日越えるまではネタバレを避けたいというジレンマ
とりあえず1周目はイヴとの会話あまりせずに進めたから今度はこまめに話しかけながら2周目するか
他のメタルアタッカー
なんとなくだがプレイアブルで追加されそう
あー
範囲衝撃波みたいなの
バリア代わりにショートカットに設定しとけばいいのか
みんなクリアするの早いな
まだエリアFのアイテム集める途中だわ
2めっちゃ面白かったから放置してたデストロイヤーモード始めたけど連射力が試されるなこれ
公式のイラストをよく見たらタケヤリマスターって竹棒の端にキーライフル(キーダガー?)括り付けてんだな
>>113 クリアしたが今回マジで大当たりだな
最後の展開がベタだけど熱くて大変満足だわ
田吾作てめえどこいったキーアイテムよこせ!
…ごめん、マジでどこにいるの?
>>120 田吾って……
竹槍だらけの大部屋の右上あたり
右下の竹槍の下を潜らなきゃいけないが、竹槍の先端のすぐ下が水になっててぱっと見通れることが分かりづらい
前作に比べてイヴちゃんの胸大きくなりすぎだろと思って前作のイラスト見てたら
前作は衣服に隠れてるだけで充分大きくて
むしろジェイソンくんの体格が結構良いから彼に釣り合うくらいの胸なのかなと思った(おっぱいマスターゼロ)
今作はイヴちゃんジェイソンと同じメッシュを髪の毛につけたり健気すぎんよ〜
>>123 限定じゃないがやっておかないとダメなイベントだな
バッドエンド見たければ後回しでいい
eShopのダウンロード専用ランキング13位になってる
じわじわ上がってどこまでいくか
お使い中限定(?)の向こうのパイロットとかパートナーとの会話見るとホント良いキャラしてんなってなる
セーブポイントでセーブしたあとリトライしたので壊せる壁が復活してしまい
出口に戻れなくなってしまったのですが、どうにかソフィアに戻れないでしょうか
俺もバグっぽいのあげとこ
・マップ画面でサイドビューとトップビューのマップを切り替えてるとトップビューマップに変な目的地が表示される
・スタートメニューのキーコンフィグが、セーブしたゲームデータのキーコンフィグを上書きする
>>128 バックアップ取ってその状況やってみたが、マジで出られないなコレ・・・
フレッドー!!機能してくれー!!
ラストっぽいエリアのEXTENDアイテム、マップ上では表示されてるが、
既にそこのダンジョン内の取った覚えがあるんだけどなぁ
もしかしてダンジョン内じゃなくてサイドビューフィールドにあるんかな
ちょうど1ゲージ分増えてもその表示残ってるからバグだと思う
いかん、うろうろしてたら更にバグった
リトライする他無かった
たまに、足場の判定が消えて乗れなくなるな
ラストっぽいとこの中ボスで起きて水面で延々バシャバシャさせられた(死んだらなおった)
>>132 多分、同じとこのマークが消えてない
ダンジョン内と同エリアの他のアイテム回収するとキリが良いとこまで上がるからバグな気がする
>>133 >>135 やっぱそうか、気になって壁とか調べまわったけど特に何もなかったので不具合と思うことにして進めるわサンクス
たぶん真ENDでクリアだけど、スタッフロール後の話がなんかまだやり残しあるのか気になる
エンディングがエロい気がしたけど、時短したらもっとエロくなるのか?
>>132 マップとる前にアイテムとると表示が消えないのかな
9マスの部屋無駄に3周くらいぐるぐるしちゃった
イヴちゃん、ちょっと悲惨な事になって、ジェイソンくんとの関係に色気が増したな。
俺用メモ
・最終エリアに入ると引き返せなくなるのでセーブのコピーを取っておく
・ハシゴは上キーかジャンプボタンで掴まる。ハシゴ渡りも上とジャンプを交互に連打しとけば確実に掴まれる
・ハシゴは下+ジャンプでその場降り。長い下りハシゴはギリギリまで飛び降りたい
・2個目のカウンター装備は空振りでも、移動速度が低下する足場でダッシュ出来て便利
ん、ならブラマス1と混じらないように2用のwiki立てるよ〜
目処としてこの土日のうちに
トゥルーエンド用ステージでブロック押した時に即死判定が出たのか自機が死んじゃったけど発生条件が分からん…
クリアしたけどすごく良かった…
ブロックが勢い付きすぎて奥にある梯子から降りれなくなったな
落下死でリトライできるからいいけど
あと体力アップとってるのにとってない判定もあった
時間掛かったけどやっとクリアしたわ
やっぱイヴちゃん前作より胸でかくなってるな、うん
警戒してソフィアフル強化したけどかなり面倒くさかったわ
前作はそれに加えてマップ集めもあったし何かしら苦情あったのかね
今回は取り残しが一目瞭然だし普通になんとなく進めるだけでフルになった人も多そう
全体的に良くなったとこばかりだと思うけど探索ものとしての楽しみは減ったかもしれない
>>152 エンジンじか置きがちょっと投げやり感はあったな
初見じゃ壊れない怪しい壁の先にあってほしかった
DLCか続編がありそうな終わりかただったからはよくれや!
対人戦と対MA戦はロックマンゼロっぽいな。
スピード感と派手さがあってめちゃくちゃ面白い。
【人類は一つです(バカウヨ除外)】 世堺教師マiトレーヤ 【ユダヤから富を奪還し分ち合おう】
http://2chb.net/r/liveplus/1553306560/l50 カンナちゃんエエ体しとるのに
顔がレゴブロックみたいだ
ライプニッツは強いと言うよりひたすらに面倒な相手だったな
開幕グレネードとリフレックスストライカーでちまちま削るぐらいしか出来なかった
ボスのスライムと、虹鳥しかまだ弱点把握してないわ
他の敵にもなんだかんだ弱点武器がありそう
第2カウンターまじで便利だな
流砂の逆走とか出来るわ
ライプニッツはウィップが弱点だったな
飛ばしてくる丸ノコも跳ね返せる
ライプニッツは瞬間移動をダッシュカウンターして動けなくなったところをムチでぺしぺしやるのがいい
小惑星D-3って行けるようになった時点では進めないんだろうか?
枠的にもう移動関連のパーツも手に入らなさそうだけど水から上がれない
D3は多分左行こうとしてるんだろうけど、進路は右だったりする
【NEW!!】5ch ブラスターマスターゼロ2 攻略 @ wiki
https://www65.atwiki.jp/blastermaster-zero2/ 2ch ブラスターマスターゼロ 攻略 @ wiki
https://www65.atwiki.jp/blastermaster-zero/ ブラマスゼロのwikiからブラマスゼロ2のwikiに記事をコピペしたいんだけど、
今記事を書いてくれてる人はその作業をやる余裕あるかな?
タイミング間違って入れ違いになって古い記事を2wikiに写してしまっても困るので相談したい
あ、そうか右行ってもバネの使い方に気付かないと詰むとこだったっけスマン
虹鳥も、ウニ吐いてくる超デカボスも、後で楽な倒し方をバラしてくるのがニクい
いや右にルートあるって教えてくれてありがとう
左の水の中でずっとあがいてた
全クリした後D‐3のところのゲット方法知ったのでリボルショットの出番が全くなかった
ハードモード来たらゲットして攻略したい
ガトリングは種運びで使ったけどリボは正直使い所が全然分からなかったわ
アレどう使えばいいんだ
リボルショット後半のボス戦で大活躍だったわ
ハードモード実装されてもアイテム入手順が変わる可能性……
2周目そろそろ終わるけど、スケルベノスの弱点なにかなーとか、ライプニッツの絨毯爆撃アレしたらとか予想通りすぎて笑える
badエンド見に2周目行くか
スレ民の方々色々教えてくれてd
ガトリングの後ろに出る榴弾やドリル直当ては威力倍くらい欲しかったなと思う
リボルショットは即死ゾーンにくっついてるワームを逃がさず倒せるくらいしか役に立った記憶がない
最初は五発撃って武器切り替えればSP使わないじゃんって思っていたけどすぐにめんどくさくなった
即死ゾーンのひょろひょろワームは炎ダッシュ余裕でした
あと雪が炎ダッシュで溶けてカオスなことになる
>>182 全体ランキング22位、
DLオンリーランキング9位でむしろ上がってますけど
>>184 見るところを間違っていたようだ
パッケージとダウンロード総合のランキングを見てた
失礼
>>183 初見はHミサイル使ってもぐら叩きみたいになってたw
エリアEのマップ左下にあるSPアップてどうやってとるの?
ソフィアだと道が狭くて通れず、ジェイソンじゃ段差が高くて通れずに困ってる
>>183 倒しにくいところはインパクト、それ以外はダッシュでひいてたわ
そういえば炎属性はスライム焼いたり氷の床を溶かしたりできたけど
氷と雷は使えば楽になるとこなんかあったかな
またDLCは配信開始からしばらく無料とかやるんだろうか
今回追加キャラあるなら戦車の性能も変わるといいなあ
2000だったらセール待ちで結局買わずに終わる人もいそうだし980円で正解でしょ
両エンド見てモード追加とかなかったけどまだ実装されてないか?
しかし面白かったー、前作完全に超えてる
大本命だったDMFDで負った心の傷が少し癒えた
>>187 左下の方にあるSPアップならソフィア乗り捨てて水だか梯子だか使って上ルート通る
→つぼみが勝手に運んでくれたソフィアに乗るって流れで手に入らなかったっけ?
>>196 ありがとう
最終ステージ入って戻れなくなったから、二週目で確かめてみる
よっしゃエリアBのボス、ホバーOFFにしてクリア出来た
カンナは顔と体がギャップありすぎて最初仮面着けてるのかと思ったらあれが素顔かい
種運びってバネ使うとこんなに楽なんだな…
1周目はバネが自機以外にも使えること忘れててガトリングで持ち上げようと頑張ってたわ
先にひまわりゲートに入ってしまい、暫くゲートに入るのを警戒してバネを取らずに
赤い実の部屋のタネをクラッシャーショット手連で運んだ俺も居る
>>108 109
ありがとう雑魚すぐ倒してバネ使って倒せた
地球でMAや宇宙って知られてたのか
最初のステージで地面になんか岩があって進めない場所があるんだけど
ここは初見スルーの場所なのかな?
休日にぶっ続けで遊び尽くしてついさっきクリアー!
前作のフル・アクセルブラスト(ジェイソンくんがキメる時に流れる曲)にあたるBGM、今回も大当たりだったなぁ
そして某Rさんの「イヤガラセ」も凄く気になる
んん?最終エリアでアンドレイアのライフアップ全部取ったはずなんだが、
壊れる岩で囲まれたところの入り口にアイコンが残ってて気持ち悪ぃ・・・
ってこれ
>>132と同じか。
Ω突入しちゃえば多分エンディング変わらんよな?
イヴちゃんに惹かれて2で初めてこのシリーズをプレイしてみた(無印は未プレイ)
まだオープニングステージだけどこれかなり難しくないか…?私的にはロックマンXやゼロとかより難しい
スプラッシュの打ち方とか最初よくわかってなかったからなのもあるけど、パイロット状態でのボス戦がジャンプとか使えないから避けにくい
あとホバー使えない状態で足場上るのとか落ちまくった。最初の星から出るまでに2時間くらいかかったわ
オープニングステージにしては難易度高いと思った。これ小学生とかだったらクリア難しそうな気がする
カウンターショットの使い方は教えてくれてもいいんじゃねとは思った
最初のステージのアスレチックはチュートリアルステージにしては足場小さくしすぎじゃないかとは思った
細かいチュートリアル(武器性能とか)はイヴちゃんと話しまくれば大体やってくれるんだけど、1周で1回しか聞けないのが難点よな
ロードしたらフラグリセットとかしてくれてもとは思う
今回の設定的にあんまり話せないようにしてるとこもありそうだけど
ソフィアのメイン武器がふたつしかないんだけど探せばもっとある?
空欄が大きくて気になる
>>206 マーク残る奴を最後に取っても、マーク消えなかったわ……
アプデ待ちする他あるまい
今作はカウンター使用前提の難易度みたいだから使わず戦うと途端難しくなるよな
イヴから説明聞いてもさっぱり使い方分からなくて途中までごり押ししてたわ
海外勢にクリティカルヒットしたのか分からないけどカンナちゃんのそっち方面のイラストがモリモリ増えてて草はえる
今作これ1周分のデータでエンディング網羅できるやつ?
あとセーブすると戻れないタイミングについても教えてもらえるとうれしい
やっぱりライプニッツ撃破がエリアF-2開放の条件なのか
マップデータだけは集めとかないと二度手間になるな
>>218 真エンドフラグ立ててなければラスボス倒した後にラスボス戦前からスタートになるからデータ1つで大丈夫
試してないけど先に真エンド見るとバッドエンドは見れなくなるかもしれない
おそらく前作の反省点も込みなんだろうけど今回はボムがそんな強くないね。
というか、カウンターとショットだけで手がいっぱいでボムまで頭がまわらないし
そこまでしなくても十分勝てるんだけど。
>>218 エンディング的には「エンブレム」を3つ手に入れると真ENDっぽいので
その手前でBADENDを見ておくかセーブをとっておく。
シナリオ的にはGエリアのでかい星が出てきたらセーブ取っておく。
少なくともこの2箇所だけ取っておけば大丈夫なはず。
インティこれだけ頑張ってくれるんなら
ラフワールドやらへべれけやらもリメイクしてもらいたいもんだけど
特にラフワールドなんか
インティお得意の近未来SFアクションだし相性いいんじゃなかろうか
ゼロ2のwikiリンクを初代の攻略wikiに貼ったけど、こっちにあるゼロ2の項目はもう削除しといた方が良いんだろうか
>>224 ページ削除なら管理者権限でやります
暫定的に、1wikiの「ホニャララ(2)」のページから2wikiの「ホニャララ」のページへの誘導する期間を設けられるとベストです
(こちらで誘導作業の手が回らなくてごめんなさい)
慎重にしているのは、新ページに旧ページの内容を転記しても編集履歴までは残らないからです
旧ページの削除は確認を重ねた後に行います
スケベさん3つ首になったせいであっさり撃ち抜かれる
【悲報】3周目俺、ついに小惑星C-2をスルーするようになる
C-2はショベルナイトのチャレンジモードをやらされてる感
前積んでで久々にやってみたけど
なんか手に入れた武器の種類が減るのはなんでだっけ?
攻撃食らうか使いすぎると無くなる?
>>231 攻撃食らうと減ってく
あかいアイテムを拾うと回復する
ありがとう
てかこの手のアクション苦手だから死にまくるわ
Dragon Marked For Live 第6回
2019/03/25(月) 開演:21:00
https://live.nicovideo.jp/gate/lv319095799 ブラスターマスターゼロ2のことが扱われるかもしれないし扱われないかもしれない
ダメージ連続で喰らいそうなら、L長押しのプルダウンメニュー呼び出しで時止めして状況整理お勧め
>>233 もう少し進めれば、2連続でダメージ受けない限り通常ショットレベルダウンしなくなる装備手に入るから頑張れ……
西沢さん(面識なし)がモゾモソ喋ってて聞き取りにくい苦笑
エリアBの畑って踏むか踏まないかで会話変わるんだな
普通にプレイすると武器レベル1と6と8だけでいいのは
このゲームのお約束なのか?
若干ネタバレになっちまうが言わせてくれ
がんばるヒロインは倒錯してなくてもサイコーに胸キュン
匍匐前進するイヴちゃんは倒錯的に胸キュン
>>240 良いよね
後前作と対になってるのがサイコーに胸キュンした
まさか2DアクションでQTEやらされるとは思わなかったわw
燃えたから良いけど
真ENDルートのラストステージ、ちょっと難しすぎませんかね……
最終ステージはちびキャラ操作でも
カウンター使えるの気付くまでに20回くらい死にました
>>243 やり直しポイントすぐ近くにあるし、ラストステージで使えるカウンターは
カウント0になる前に使って硬貨延長できるのと、途中にある毒の泉は浄化できるの知ってればいけると思う
>>243 トップビューでもサイドビューでもカウンターみたいのいつでも発動できるからそれで少しは楽になると思う
>>243 ちびキャラで意味もなく匍匐前進させると胸キュン過ぎて捗るぞ
結局イヴに取り憑いたミュータントっておっぱい大きくしただけ?
コックピット席にイヴが一人で居るシーン、1と2で見比べると、その・・・成長がよく分かるよね
真EDクリアした
プニ編に続く…?が露骨だけど熱い展開だったし前作と比べて程々にハードな難易度でやり応えあった
装備も一新されてるから次何が来るかが楽しみだったし
ただ次元断層の即死囲みや例の梯子はどうかと思う
度々キーコンフィグがリセットされるのとテーブルモードでメニュー遷移が重いのは直してほしい
C-2のライフアップ星作った奴許さんぞ
ロクゼロ2のラス面にそっくりじゃねーかマジで殺すぞ
ハシゴアスレチックが前作の時点で不評だってわかってたと思うんだけどなんで続投させたかね
梯子よりラストステージの方が苦戦したが
人それぞれね
梯子も死んだが一番死んだのは多分最終ステージのMA乗るまでだと思う
最初は水用意してくれるとかインティにも情はあるんだなと思ったらそんな事は無かった
梯子はスルーできるのが前作より良くなってる点なのかもしれない
ただ断層は絶対許さない
ハシゴ、ライフアップとったあとに二回普通に死んだわ
水溜まりもうちょい長くしといてくれよ!
クリアした、ハシゴのステージにイラッとしたけど他は良かった
数時間で終わるのにクリア後の世界も難易度変更もキャラ変えも無いのは1000円だからしゃーないか
早よDLC欲しいわ
追加ステージでへべれけエリアとか無いかな
「どうやら俺達は異次元世界に迷い込んでしまったようだな…
だが、入り口があるなら出口もある筈だ、探しに行こう!」
最初の会話はこんな感じで
突如出現した謎の島に一揆しに行ったきりゆくえふめいになった権兵衛
おタエちゃんの要請を受けてジェイソンくんとイヴちゃんが調査に乗り出す!
みたいな設定でアトランチスの謎ステージも追加して欲しいで候
あのメカクレっこ、帽子に1996って書いてあるけどわくわく7の出た年なのね
サンソフトのゲーム一覧調べてみたらであえ殿様あっぱれ一番がサンソフトで吹いた
さあ行け!インティ
そういや、権兵衛は秒でわかったけど他の奴らのデザインはネタ元とかあんのかね?
いざクリアしてみると、別にインティの悪癖みたいに言われるほどただ面白がってイヴにひどい扱いしてるわけじゃないよな…
植物惑星の背景はファンタジーゾーンの1面みたいな印象だったけど、あれは狙ってやってるのかな
タエっていっきの小説版の幼馴染の名前らしいな
そして今作のタエは本名じゃなくてそう呼ばれているだけっぽい
昔は仲間が他にいたらしいし色々闇が深そう
惑星ソフィアが危ない、みたいな理由でも良いんだがそれだとイヴのおっぱいが大きくならないしいまいち他人事なのでモチベが上がらない
イヴが寄生されたんなら地下駆けずり回って武装と戦車使い潰すのもおっぱいも大きくなってるのも説得力が出てくる
ラストステージと最後のおっぱいも寄生されてたからこその演出
植木鉢の言ってるばいーんだかってパーツどこにあるんだ
現段階で行けるとこ多分全部行ったぞ…
>>270 シアンほどじゃないけど話しかけても大抵スリープ状態になってるイヴを見てると
雑談してんじゃねーよイヴが危篤なんだから無駄話してねーでさっさと進めろ感を覚える
ミュータント侵食されてるからのんびりほのぼのとはいかないのかもしれないが
こういう焦りを感じた的なのは淫帝の性格なのかねえ
多分俺と同じ華麗なスルーの仕方してる・・・
↑で入るゲートでひまわりの形してないトコにGOだ
>>274 多分カンナのやつだろうけど、ちゃんと話聞いてれば場所そのものの情報もあるはずだが。
初回の必須なのはマップに表示されるし、
2回目のは惑星の名前まで言ってくれてるはず。
いやぁ・・・あれは攻略順間違えると「今は例のパーツが無いといけない場所」と思ってしまう可能性もある
マップも行った所は色が付いて、ゲートの繋がりは曖昧だし
このドリル斜めにも使えるんかよ…
下にしか使えないと思っていたのと植木鉢がなんか持ってこいって言うパーツがあるからそれがないと進めないと思って引き返しちゃったじゃんか…
時期的にDエリアにも行けたからそっちに戻っちまったじゃねーか植木鉢死ね
カンナの「持ってないなら取ってきた方がいいよぉ〜」という言い回しも妙に感じてしまい
(ここに来る前・・・惑星外にあんのか?)とか思ってしまう俺であった・・・
この星アイテムが敵に化けてたりセーブポイントが敵に化けてたり性格悪すぎんか
バネは自機以外にも敵やその他色んなものに使えるぞ
この先詰んだと思ったらバネ使ってみような!
>>283 敵が撃ってくる見た目がアイテムの弾、必死に避けてたけど、当たったらマジで回復してくさはえる🌿
>>287 いやいや
こっちはそれ忘れてたせいで無駄な手間かけてな…
ミーム汚染だと思ったら本当に草が生えてきたでござる
ソフトリセット便利だな
一々ホームボタンでリセットしてたからすげえ快適
攻略情報見たら、C-3てクリアするとトーチボム手に入るみたいだけど
ボス倒したのに入手してなかったことに気づいたんだけど...再度行っても何もない
バグなのかな?
>>294 もしかしたら取ったけど使い方が分かってないだけの可能性も
スタートメニューだとサーチボムを選んだ後にもう一度Aボタンを押すとトーチボムに変化する(L長押し選択なら普通にサーチボムの下にある)
それで無いなら残念ながら……
属性サブウエポンってメニューから変えれたのか今までLツリーから変更してた
>>295 ありがと 試したら入手していたわ
やり直しかよと思っていたんで助かったよ
>>272 小判集めに行った墓が本物のタエの墓なんやろ
最初にガイアシステムの説明受けたときほーん便利じゃんとしか思ってなかったけど
最後までやったらこれ気軽に使っちゃヤバい奴なのでは…ってなった
D4で取得できるアイテム
マップだけ黒塗りになってるけど
これどうやって入手するんだろ
権兵衛の海の向こうとかライプニッツの嫌がらせとか
DLC期待しても良いんです?
折角機体が用意されてる訳だし使わない手は無いよなぁ、というDLCには期待している
1のはぶっちゃけDLCとしてはズルかったしw
まあ前作DLCのそういう不自然さを踏まえたうえでの今作なんだろうなって気はするな
ってか本体980円は安すぎるしディレクターもそれで萎えてたからDLCで存分に搾取してほしいわw
値段以上の面白さは間違いなくあったし倍ぐらい払っても良いと思ってる
とりあえずDLCに期待するわ
公式のキャラ紹介ページがジェイソン/イヴ組しかみれないけど、各キャラ編のDLCに合わせて追加しないかなとか思ってる
>>301 最初の部屋の真上の壁がボムで破壊できる
今回無料期間とかいらないから各MAのサイドストーリーDLC追加希望よな
>>312 なるほど
まだ先があるんですね…
いまは大地にどすんどすんしとるんですが回復されてどうにもならんです
休憩できなくてつかれました…
>>311 バネで飛んで踏む
ぱっくんちょされると微回復されるので雑魚はバーニングなりで轢き殺しながら頑張る
もちろん飛び交ってる瓦礫から乗り継いで高さ稼げばもっとダメージ与えられるよ
>>314 まじですか…
それをやってるんですが全然まにあわない
ただバネはつかってなかったのでやってみます
ありがとうございます
>>314 >>312 倒せました!
バネを使う発想がなかった
ありがとうございます!
しかしこの終わりかたは…
お疲れ
さぁ次はトゥルーエンド目指して頑張れ
MA乗り達にもう一度会ってみ
エリアCの波乗り細胞のボスって倒したときに最後一匹逃げる演出があるんだけど、再戦とかあったっけ
それともあれがロボットに取り付いていたということだろうか
インティの英語ツイッターで権べとカンナのキャラ情報が公開されてるな
そしてカンナへのリツイートが他の10倍近くあって、海外勢が若干倒錯してる
トップビューのウニに何か楽な処理方法はないだろうか……全雑魚であいつが一番苦手
ウィップで叩くとノックバックしなかったっけ
俺はウェーブでごり押ししかしたことないけど
鍵持たずに入ると画面右上だけで戦わされる部屋は許されない
>>327 こんなん遊郭に売られるの不可避ですやん
…売られてて欲しくないけど
>>320 あのモブ顔でドチャシコボディなのが最高なんだよ
ウニは鞭で攻撃すればノックバックするしトドメさした時の打ち返しも跳ね返せるから安全
ウニは使える場所は限られるがはじいて次元断層にぶつければ即死する
>>272 あの墓がタエの墓なんじゃないかなとか思った
アブソリュートコメットって上手い使い方が良く分からないな
効果時間短すぎないかこれ
〜MAパイロット達の戦う理由〜
共通:ミュータントの殲滅
ジェイソン:嫁の病気の治療
権兵衛:畑荒しの害獣退治
カンナ:不明。マイタの花を取り戻しに?
ジャック:不明。わくわくボール集め?
ライプニッツ:ジェイソンへの嫌がらせ
抜けてたらスマソ
まさかとは思うけど・・・Tomak・・・?
日本では、2002年3月、サンソフトよりWindows版が発売。同年12月19日にはPlayStation 2版も発売される
なお、「Tomak」とは、韓国語で「切れ端」「断片」といった意味である。
>>333 権兵衛の戦う理由は「いっき」としか言いようがないと思うんだが
>>333 ジャックじゃなくてジョッキだよ
パートナーはティセット
飲み物の器らしい
サンソフトのゲームがわかるくらいの歳なら
スイカップなんて言葉知ってて当然だよな、15、6年前の話らしいけど
>>322 他の人が入っている通り鞭と後前方に対して撃つ爆弾のサブウェポンでも弾けるので次元断層にぶつけるとサクサク倒せるよ
クリアしました!!
助言ありがとうございました!
ラストはリトライの連続で休む暇なく現在放心状態
それくらいテンポよかった
しかし最高ですね!!いいゲームでした!
いまの時代にこんな作品と出会えてよかった
そいつは何よりだ
良いアクションゲームが出来て俺も満足だ
>>343-344 ありがとうございました
DLCたのしみに待ってます
このスタッフへの信頼度が自分の中ですごい事になってます
リボルショット手に入れるの気づきにくいし欲を言えばもう一種類くらい戦車に主砲欲しかったなあ
けど全体的にはかなり満足の出来
アクセルブラストは多少使いやすくなったけど演出的には前作のほうが好きだな
と思っていたら最後のあれにはテンションあがった
フルアクセルブラストってラスボスが息切れしてる時に当てるとワンパンできるんだよな
>>348 変型して車体のお尻から砲身が出てきたのを見て30秒くらい笑っててAボタン連打に気づくまで時間がかかってしまった
>>351 段差でEN補給しながらHミサイル撃ってりゃそのうち死ぬ
ソースは俺
ガルーダは飛行の軌道からパターンを掴んで
ホーミングミサイルで攻撃すれば勝てる
ビットみたいなのをホーミングで毎回破壊してけば余裕やで
低空でドヤァしてくるの待って通常弾連打の繰り返しで倒した覚えがある
>>351 高速移動の軌跡が次の行動を教えてくれる
ビットを設置し終わると斜めうちするのに丁度いい所に来てくれるので
そこをダメージソースにしてあとはバーニングタックルでダメージを抑える
ガルーダは円系に衝撃波出す(名前忘れた)をすれ違いざまに当てていくのも簡単だと思う
低空に飛んできて小さい弾撃ちながら逃げてく時もその弾打ち消しながら攻撃出来る
初見ガルーダは素でやられそうになってしまったので、
肉の盾ジェイソンのキーマシンガンで倒して貰った1周目・・・
ド鉄板は定位置に来るパターンで密着連射。
スタイリッシュにキメるなら、LとRとAそれぞれにホーミング・インパクトウェーブ・バーニングタックルで適宜。か
>>358 これだな
通常時はホーミングばら撒いて
斜め上に来た時はインパクトウェーブ
突進はメイン連打してバーニングですれ違う
戦闘中会話のアドバイスも攻撃に合わせてサブウェポンを使い分けろだし
突進はすれ違うより同じ方向にバーンタックルかました方がゴリゴリ削れていいぞ
その発想はなかった
動かなくて重なれるボスにドリル連打するとゴリゴリ削れるの思い出した
ここで言われてる2周目って、クリアデータからじゃなくて最初からスタートするって事でいいよね?
2週目も半ばになってようやくトップビューでも会話がある事に気づいてしまった
降車時に左ページがあるとか思わんやん…
でもサイドビューでマップ見ようと思ったらMA→パイロット→マップで跨ぐやん?
何で気づかなかったんだろなーと思って見返したらあれだ、ビューによってページの順番が変わってるんだな
パイロットが一番左だと思い込んでたんだ
気が早いが次回作どうなるかな
ロックマンX3みたいに二人で交代しながら進めていくようになるんだろうか
顔と身体のギャップすごいっすね
タオカカ思い出した
初めはシェイミかと思ってしまった
ライプニッツって原作あるの?
あいつGVみたいだよね
一人称が僕で雷属性で青色でヒロインを亡くしてるあたりが
ガルーダは突進の帰り道の時にバネ置いてやるといいぞ
確か2WAYショット撃ちながら斜め上に移動するときにもバネ入った
小ネタ
衝撃を転換する設定だからか、バーンスパークで壁にぶつかったり、敵にぶつかったりしてもSP回復する
SP切れ→強制チャージ完了時に攻撃判定がある
ジェイソンがドリルに対して妙な反応するのって何か理由あったっけ
>>369 海外で"I love melons!"とか盛り上がってるのも納得だな
>>369 本当に植木鉢なんだな…
栄養状態が良さそうな身体してやがる
2クリアしたわラストの流れは熱くてよかった
そしてやはりマスク割れは至高だな
マスク割れモードでトップビュー操作したいんだけど
マスクが防具としての役割を果たす以上よほどのことがないとダメなんだよなあ
惑星によっては外気で呼吸できるとは限らないから
むしろ割れるとやばいんじゃないですかね・・・
英語ツイッター、ジョッキの情報も来てるな
英語名はSteinで、体内にソフィニウム(Sophinium)って物質を大量に持ってるらしい
ソフィニウムはMAのエネルギー源と同じで、単身でMAを修理出来るとのこと
強化もできるって書いてあった
つまりMAから出てきてなんかガッチャンコしてるのは、自分のエネルギーでMAをパワーアップしてるってことか
1週間たったからそろそろネタバレの話オッケーか……
それとももう少し待つべきか……
個人的にDLC以外だとボスラッシュモードとかデストロイモードとかの追加も期待してる
戦闘時のヒントでティセ子がジョッキは体内で鉱物を精製できるタイプのヒトとか言っててどんなタイプやねんと思ってたけどエイリアンというか所謂亜人種なんだな
キャラ色々増えたけど地球人種に近い人間ってジェイソン以外は権兵衛とガードナー夫妻くらいか
DLCはライプニッツが全員に嫌がらせして回る話だろうな
カンナも襲われたみたいな事いってたし
プニがロリやメロンに倒錯してエッティな嫌がらせをする話?
>>390 それもそうか
動き速いから失念してたがアレはスーツの力かな
プニは次回作まで取っておいてDLCは他のMA乗りたちかなと思う
プニさんとの戦闘前、毎回ガルーダから飛び降りてくるけどなんでスペラン死しないのずるい
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プニの絵公開されたけどジェイソンや権兵衛と比べてえらく首細くね
アーマーで肩と胸隠れてるしわかりにくいだけで実は女とかは…無いか 表記heだし
>>369 多分首から下は乗り物なんだろうなあ…
顔もマジックで描いてあるだけかも試練、間違い無く本体は花だろうし
ジョッキの言ってたミュータントアタッカーは次回作の伏線なんかね
まあ今作でミュータントの親玉倒しちまったしな
ミュータントアタッカーは伏線じゃなくて前回のインベムソフィアのネタじゃないかな
乗っ取られたまま負けてしまったMA乗りも居ますよって言う
時々ケツ掻いてる灰色の四脚戦車みたいな敵がそうなのかなと勝手に思ってたけど
話を思い出してみるとメタルアタッカーって汎用兵器じゃなくて稀有な存在だったから違うな
でもそいつの生き物臭い動作は面白いから好き
おっぱいで抽出したら思いのほか語られ尽くしていた
でかいよなやっぱり
タエの全身が分からんのが残念ではある
公式サイトで出るかな?
公式サイトでサポートロイドとアニマルの立ち絵が見れるのを期待
大きいおっぱいなら植木鉢のおっぱいでも喜ぶのがお前らだぞ
今作で一番倒錯したのは「それでいいじゃない」の一言
あの二人がイチャつきながら黒船追い払うDLC売って!
>>403,405
今回普通にザコとして闊歩してるアレの事じゃないの
F1とF2がアクセルブラストで行き来できるのに気が付いた
一回外出た方が精神的にも楽なんじゃないかって気はする
脆くなってる次元断層をバーンスパークで壊せないか試してボカーンした
そりゃそうなるよなって一人で笑ってたわ
>>415 それ俺もやったわw ブラマス2あるあるかもしれない
直前にイヴからいくらソフィアが頑丈でも耐えられないから気をつけてって言われた矢先にやってしまって笑うしかなかった
当たり前だけど同乗してるイヴとフレッドもまとめて死んじゃってるよな
もっと気をつけないと
断層はいくらなんでもダメージ喰らうだけやろへーきへーき連続ジャンプ
…は?ってなった
あと下に雪の下に断層配置した奴絶対許さねえ
ヒートスパークで雪が溶けるのも罠だよな
ぱっぱと進みたいと思ってエアダッシュの感覚で使ったらどかーんして却って時間掛かったっていう
次元断層といえばイヴ操作のトップビューダンジョンでネコネコタイム使うと次元断層消えるんだよな
あれも浄化の力の一環なんだろうか
やっとの思いでラスボスを倒したと思いきやバットエンド
しかも真エンドの条件がめんどくさいときた
完全に萎えたわ
一度訪れたステージで小判集めとか何が面白いんだよアホか
何よりもう一度あの面倒なラスボスと戦うってだけでやる気が起きんしもう真エンドなど知りません
たかが安値のDLゲーでこんなくだらない水増しなんて要らんわ
こんな低俗なゲームでも楽しいと思えるお前らが羨ましいよww
あ、俺はお口直しにホロウナイトやるんでw
もうやらんゲームの悪態つくためにこんなところにわざわざ来るって相当悔しかったんだな
なんかかわいそう…次はいいゲームに出会いなよ
今回の真エンド条件あからさま過ぎてバッド見るためにわざわざひとつ放置したくらいなんだが、言われてみれば会話差分とか気になってクリア後またすぐ会いに行くような奴じゃなきゃそもそもその露骨なフラグにも気づかないのか
小判とかが隠してあるわけでもなく雑に裸でポンと置いてあるのが作業感あるのは同意する
マップ隅々まで探索しても1つだけ集めてないアイテムがあったから自然と合点がいったな
プラネイドの撃破は慣れればそんな大したボスじゃないと思うが
メダル集めのきっかけもゴンベ以外は余程露骨にスルーしない限り分かる様になってる
アイテム探しはカンナの場合は行けなかった場所に行ける様になるからやりがいは感じたが
ゴンベとジャッキのは同じ場所探しだから正直う〜ん。
俺はマップに表示されないけど惑星選択の画面で表示されてるアイテムが気になって話にいったりしたからアイテム収集してたらエンブレム気付きそうな気がするけど
捨て台詞にホロウナイト持ち出すやつなんか知らんけどやたらいるよな
じゃあこうしましょう
フル強化マップ全収集しなければバッドエンド
300万本くらい売れてる神ゲーだからなホロウナイト
実際出来は素晴らしいが
>>432 申し訳ないがC-2とかいう苦行を強制するのはNG
>>431 少なくともホロウナイトの真EDの方が(初見だと)同じエリア何度も通る必要があってよっぽど面倒なのが笑える
バーンスパークで無双して目的地へ向かう主人公達。
慢心からか、不幸にも黒塗りの次元断層に追突してしまう。
イヴちゃんをかばいすべての責任を負ったジェイソンくんに対し、
次元断層の主、次元餓蝕孤蟲ディグローラーが言い渡した示談の条件とは…。
ジョッキがデカすぎるのかキーライフルが小さすぎるのか・・・
プラネイドも何気にダメージ与えられるまでと、回復に気付けるかどうかって二段階あるからめんどくさいイメージは付きやすそう
自分は初回わざとbadで行ってイヴちゃんのドット見てこれはまさか……ってのがモチベーションになって即再戦に走れたけども
倒しても倒しても沸いてくるから雑魚一、二体だけ残してドスンドスンしまくってた
回復するのに気づかなくて地上全体攻撃かと思ったら雑魚も倒してくれるじゃんwとかむしろ有難がってたw
出る雑魚はさっさとインパクトウェーブで一掃しちゃえばいい。使ったエネルギーは頂上からのダイブで即回収出来る
初見で
「取り巻きうざいからとにかく全滅だ」って思った人は多分割と楽にクリアできたと思うし
「無限ぽいからほどほどに」って思った人は多分しんどかったしめんどくさい印象がつきそうだよねって話
後者のパターンでも流石に2回目以降はさっさと雑魚潰すでしょうよ
惑星なんかどーやって倒すんだよ → ああなるほどずっとやってた事だもんな
の納得感と、そっからのダメージ与えて回復されての攻防というか死闘感は個人的には好きだったけどな
スナミが四方八方から蹴りかかって来たり、最終的にボス自体が回りだした時にゃ爆笑したわ
回復には気づいたけど、どうやってダメージ与えたかに気づくのは少し遅れたのたちだわ
インパクトウェーブ連打せにゃいけないなって雑魚刈りに集中しすぎてしまったせいでね…
「こんな低俗なゲーム」のラスボスで苦戦してるような雑魚がホロウナイトクリア出来るわけないと思うんだが…
言い方は悪いが確かにな…
大分親切な方だと思うよ
足場に出来る瓦礫飛んでるし、それが存在する意義がある考えれば自ずと攻撃手段には気づくだろうし
あんまり構ってやるなよ
きっとDMFDで心を病んで、淫帝のゲームで楽しんでること自体を許せなくなってしまってるんだよ
どうかな
俺もその可能性を考えなくはなかったが
ドラマクで嫌な思いをしたなら書き込みにもそれを絡めると思う
メタファイトをここまでのものに昇華させたのならば、今度はマドゥーラの翼の続編でもやって欲しいな
>>453 守られているだけじゃないヒロインって今日び珍しくはないけど良いものだよな
実際肉球張り手とネコネコタイムでそこそこ戦えたしな
アンドレイアもシンプルで無駄のない装備構成で俺は結構気に入ったわ
今無印の方をやってて真エンドを見たかったら全ての強化アイテムを手に入れてラスボス倒すって書いてるけど
ここでいう強化アイテムっていうのはライフアップも含む?
今7面まで来てライフアップ含め全てのアイテム入手して来てるけど初クリアで偽エンド見たかったら
わざとアイテム取りこぼさなきゃいけない感じ?
>>457 yes
ちなみに強化アイテムの中には何故かジェイソンのサブウェポンや全エリアのマップデータも含むから注意な
>>458 おk
じゃあ8面でライフアップわざととらずに一度クリアしてクリア後にライフアップ取ってクリアするのが一番いい選択な感じかな
はやく2やりたいなー
>>456 と言うかネコネコタイム便利すぎてこれジェイソンにも使わせてくれないかなって…
マドゥーラの翼とへべれけはたまにリメイク希望見るけどメタファイト以外のサンソフトゲームだとこの二つが特に出来良い感じなの?
クリアした
使わない武器が多数あったのとドリル強すぎなのがちょっと気になった
梯子は悪意に満ちすぎていて誰も得しないから廃止してほしい
お話は熱い展開でとてもよかった
遊び足りないからDLCが欲しいな
>>461 ギミック!は神ゲー過ぎてリメイクも希望できない
2の真EDとラストステージって1と対になってる感じがしてサイコーに胸キュンだと思う
DLC来るまで時間あるだろうから最小装備クリアでもチャレンジしてみようかな
>>461 多分誰得だが淫帝がリメイクしたアトランチスの謎やってみたいわ
42面か。
>>464 1だとイヴの抵抗シーンが描かれてたけど、今回はジェイソンがどうして石になっちゃったかの詳しいシーンが描かれてなかったのがね
デストロイヤーモードで描かれるといいけど
浄化後ジェイソンの立ち姿、どっかで見たことあるポーズだなと思ったらロックマンZXか
梯子酷いとは言うけどやってもライフアップ1個だしスルーしても真エンドには関係ないから
一か所くらいは良いんじゃないかって思うけど
たまたま真エンドの条件から外れてたけど
c2もやっとかんとダメだったら噴火しとったわ
>>469 あそこやってる時はすげえイライラしてたけど、どんな良いゲームでも1箇所くらいダメなところがあって当然だと思ってるから特段気にしてないな
二周目はすんなりいけたし
あれはどう見たって原作リスペクトで入れてる確信犯のネタだろ
今回は攻略上必須ではない場所だし明白
別の部分リスペクトしてるからいいだろ…
そういう悪いものでも伝統とか原典にあったからと残すところ老害だと思うぞ
大層な物言いだな”お得意様”
ダメなことをダメだと自覚出来なかった結果がドラマクなんだぞ
DMFDから入ったお客様がブラマスに手を出すとは思えないわ
>>473 崖から2画面分くらい落下したあとに1マスのハシゴを掴ませる場所が有る。
クリアする上で必ず通る必要がある。
インティは元々やベー奴に粘着されてたし変な奴が変な奴を呼び寄せて荒れるのも必然だったのかもしれんな
>>478 うわーぜってえやりたくねえ
誰が喜ぶんだそんなの…
DMFD経由で購入決めたけどインティクリエイツ全部がダメなわけではないのかなと評価を改めるくらい面白かったよ
>>481 ようこそ
というかよくDMFD経由でインティの他作品やろうと思ったな!
>>480 横からだけどこれ
落下してスクロールするまでこの梯子の存在はわからない
Switchのオンライン特典にもメタファイトあるからどうぞ
>>484 このゲーム元々セーブポイントはおろかセーブ機能自体無かったはずだよな・・・?
>>484 わざわざありがとう
この間スイッチで少しやったけどブラマスの後に遊ぶにはしんどいものがあったのでざっくり手触りだけ感じてやめた
この頃からシステム凝ってるんだな〜と感心するところは多かった
メタファイトは全体マップさえあればプレイしてたんだが俺みたいなルヌゲーマーだと二面で詰まった
真エンドでクリアしたんだけど、エリアD?のお花畑なMA乗りがいるマップでアイテム手に入れてない...
インフォメーションで見ると入手アイテム欄の右下端が黒いままなんだけど
もうマップに戻れないんでなにが足りなかったか教えてほしいっす
原作はきっちり残機制だからな・・・w
Switchならステートセーブ使えるけど
>>488 下段右端は真エンド用のキーアイテムだね
はて…?入手しても表示されないバグかしら
最終面のライフアップ取っても消えないバグ以外にバグあったのか
>>488 見た目は植木鉢だけど何ンヴォルトのように頭の中がお花畑な訳じゃないだろ!いい加減にしろ!(声だけ迫真)
ああ、確かにあそこでキーアイテム手に入れたわ
マップ見てもアイテムアイコンなかったし、やっぱバグなんかな
あと、見た目だけでお花畑とか安易な考えで書き込んで、ホントにすまなかった!(鼻ほじ)
>>491 自分が遭遇したのだと最終面のライフアップマーク消えない以外には、
既にアイテム集め終えた小惑星なのに、まだ行ってない点滅が消えなかったのがあったな
>>491,495
あのマップアイコンやっぱバグってるよね
おかげで、あのダンジョン2周くらいしてしまった
>>396 ばらまきキャンペーン乙。
尼券だけもらっておく
エリアCの宇宙船が惑星ソフィアから来た移民船でL-229ってこれ・・・
EXとも繋がってるとなると人工のイヴ以外に実子(?)のレオナルドもいるのかな?PSのブラマス2要素がパラレル的扱いだしファンサービス程度であんまり関係ないかな
クリアした
エンディングはバッドとグッドの二種類でいいのかな
最後まで見せつけられてちんちんイライラします
ジェイソン裏山
イヴちゃんが最高級の岩清水を毎日飲めばもっと大きくなるのかもしれない
ライフアップを諦める勇気
嫌なら水場で練習してどうぞ
帰り道さ
炎の部屋は下通れるじゃん
それに気付かずハシゴを使おうとして落ちて死んだのは俺だよ
1時間くらいかけてクリアしたけどせめて途中でセーブさせるべき
目が覚めたらジェイソンくんが梯子から落下死してたイブちゃんの気持ちも考えろよ
C-2は最後の最後に一番難易度の高い梯子ジャンプ用意してあるのが腹立つ
ロックマンZXのモデルOの帰り道でもここまで悪質じゃなかったぞと何度思ったことか
>>510 よっしゃゴールしたぞおぉぉぉ→あれ・・・?帰り・・・?
あと、ふつうに歩けばノーダメなのに飛んだら死ぬ段差でも100回ぐらい死んだ
イヴも何度も幽体離脱した
ラスボスレーザー食らってもピンピンしてるくせによぉ…
ラスボスの攻撃避けるのに生身のイブちゃん盾して戦車守ってたなぁ
アプデきたね
Ver .1.2(2019年4月1日配信)
以下の修正を含む、いくつかの問題の修正と動作の安定性を向上させました。
操作設定が戻ってしまう不具合を修正しました
エリアFで敵やマップなどが消えてしまう不具合を修正しました
トップビュー小惑星に入る際にセーブされていない不具合を修正しました
ミニマップに入手したアイテムが正しく反映されない不具合を修正しました
惑星モントイ・ダンジョン4で、特定のタイミングでリトライした場合に
ダンジョンから脱出できなくなる不具合を修正しました
小惑星C−2を遊びやすいように難易度調整しました
C2w
今アプデしてC-2やってきた
バーナー地帯の手前のハシゴジャンプにハシゴ1つ追加と砲台に花生えて無力化
ライフアップ後のスイッチを押すと砲台左のハシゴが延長され
バーナー地帯の段差に降りるときに使ってくださいと言わんばかりのハシゴが追加
こんなところかな
砲台を消さずに花生えた状態で置いているのに淫帝からの嫌味を感じずにはいられない
このスレの"お客様"がゴネた甲斐があったなw
この調子でどんどん私物化していこ
C-2難易度低下残念だな
個人的にチャレンジモードみたいなオマケみたいなものだからそのままで良いと思うんだけどな
砲台は倒して下行けばハシゴ使わずに帰れるんだぜ!って教える役として必要なんだろう
だからってハシゴを上から下まで伸ばしたり段差にハシゴ設置したりするのは露骨だけど
マジかよwお花見してこよw
とスイッチ起動したが、もう最終面突入したセーブしかないことを思い出してそっとスリープした
また変なバグ見つけてしまった。
エリアBのでかボスの前でセーブした状態で、ボス戦に突入してからEXITGAMEして
セーブしたデータからプレイすると、何故かボス戦イベントをすっとばし、
久延毘古(こんな漢字だったのか・・・)が颯爽と現れてボス戦が始まる。
それもボスの体力が減り、ボス部屋が1つ潰れてる状況で。
更にこれを繰り返すと、セーブしてない状態にも関わらずボスのダメージが蓄積していき
最終的にはボスエリアに入っただけで撃破される。ちなみにもう1回繰り返すと復活してループするっぽい
セーブしてない。と書いたけど、ロードしおわった時にまたセーブ入るからその時に内部メモリ分で変わっちゃってるか
スケルベロスがバーンスパークで裏に回れば至近距離から殴り放題なの面白すぎる
>>530 元々青球の時以外は遊んでられたよな
1の時はもうちょっとなんか苦戦したような…もう忘れたけど
c2やってみたけど快適だった
…マジでこれで良いと思うぞ?
そもそも面白さの伴わない難関って簡悔精神以外の何物でもないだろ…
C2が1周目の最多死亡エリアであるのは皆共通の事だったろうね
俺の場合はTVモードでやってる時の遅延がはっきりとしてしまった事がショックだった。俺の環境で
携帯モードでやると途端に梯子を掴める様になってそのままクリア出来てしまった
最初からこれなら問題なかったが1回修正前やった後だとトネガワの接待みたいな感じになるわ
ラスダンはネコタイムがサイドビューでも使えることと無闇にジャンプしないことを頭に入れとけば死亡回数はグッと減る
セーブポイントもかなり細かく置かれてるし
梯子渡りは個人的には全体を通して一回くらいなら元の難易度でも楽しめるけど、みんなけっこう嫌いなんだね
ロックマンゼロくらいのスピードとレスポンスならハシゴ渡りみたいなシビアな操作はまだ許せるんだけど
このゲームの操作性だと自分が下手なのが悪いって考えよりもえっ今ので駄目なのって不満のほうが大きいかと
テーブルモードだとレスポンス悪いって人いるけど、ドックモードでやってる自分はレスポンス悪く感じたことないんだよね
ドックに挿す挿さないで変わってくるのかな
それともジョイコンの個体差?
またハシゴあんのかよそこはもうFC版リスペクトしなくていいだろと思ったけど
DMFDクリアした直後だったから許せた
でもあんまり何度もやりたいもんではない
難しいけど面白いアクションならあってもいいけど面白さなんてないからな…
除外して正解だったと思うよ
C2はアプデ前の難易度でBボタンで梯子つかめるの
気付かなくてかなり時間を無駄にした
あくまで個人的には面白くないとは思わないってだけだからあまり気にしないでくれ
ちなみに上入力で掴まってる?
ジャンプボタン入力で掴まってる?
>>541 >>535も言ってるようにTVモードだとモニターの性能によっては液晶遅延が出るから
この手のレスポンスの良さが大事なアクションゲームだと結構致命的だったりすることがある
ちなみにジャンプボタン入力派
難しいとか言ってる奴ってまさかジョイコンのスティック使って上入力しようとしてるんじゃあるまいな
ジャンプボタンで掴めるってのを知ってたら
そこまで苦ではないと思うハシゴ
Joy-Conの曖昧な上入力で普通にこなしてたわ
ファミコン時代のわけわけらんレスポンスの被弾即落下死アクションゲームに比べればどうってことない
砲台花生えてて草
随分対応早いけどそんなに苦情きたのか
>>546 ディスプレイ依存か!
なるほど、そんなことも起こるのか
面白いかどうかはさておきレスポンスさえ確保できてればジャンプ入力ならそんなに難しくはないよね
上入力だと俺でもイライラ
>>510 帰り炎部屋で下通れるからってクリアして調子のってたら段差でジャンプして落下死する
ハシゴはジャンプ連打で掴むのが確実だけど
掴んだ瞬間垂直ジャンプして落下寸前になることがしばしば
ちょっとした段差でダメージ&即死するジェイソン君とイヴちゃんのコンビを見ていると
段差を物ともしなかった前作のDLCの人外4名は改めて凄いと思った(小並感)
梯子を掴める幅が大分広いからそこまで厳しくはないって印象だったな
まあ10回以上死んだんだけど
それより炎がジャンプ上りでも飛ばせなくていちいち待たないとなのが面倒だった
GVは自分の作品だとMAを壊す側だからな…
プラズマレギオンとソフィアってどっちが強いんだろうか
アクセルブラストも電磁結界には無力なのかと思ったら悲しくなった
次元断層を突破できるアクセルブラストも大概だと思うんですがそれは
ジェイソン君はアなんとかくんに比べれば凡人の域を出ないということか
凡人だけど守りたい人は守れるからアなんとかよりは上
アンドレイアでならGVに対抗出来ると思うよ、水は弱点だし…
ラスボスの真の姿って前回のベズゴウズをMAで戦ってるみたいな感じだけどやっぱり色毎に効きやすい武装とかあったのかな?
とりあえず緑の岩はドリルで砕けた気がする
>>564 さんくす
サポートロイド達のイラストあるやん
大事な事なので2回説明されたのと左半身も直ってたw
やっぱり元はただの花でわろた
>首らしきものから下に生えていると思しき胴体のようなもの
>車体の防御力や機動力は無駄に高く、
この辺りもひでぇ
よく見たらこれ上に乗ったら下半身出てくる花と同じ種類なのか
ラスボスは元気玉撃ったら死んでたので弱点とかあったとしてもよく分からん
栄養の行き先を間違えたらつま先だけで移動するアレになっちまうと・・・
ガイアソフィアだけEARTH MA-001
ジェイソン君は100種類以上MAを作るつもりなんだな
バージョン表記を3桁でやるつもりだったのかもしれないし…
そういやジェイソンが軍事関係の方面から頼りにされてるのがなんか意外だった
なんとなくもっと自由人なイメージだったわ
ブラマス0でのソフィア-IIIのIIIって何を意味してるんだろう
メタファイトの設定ではソフィア第三惑星だったけど、今シリーズだと惑星ソフィアになってるから意味が通じないんだよな
>>578 とは言うものの小惑星に逃れずにストランガに生息し続けた場合の事を考えると・・・
頭から花生やして活動停止したスケルベロスさんに出くわすとか
くさはえちらかすわ
公式サイト見てきたけどMAの型番に欠落あるね
2はたぶんアンドレイアなんだろうけど
4がいないんだよね
>>569 >>564 これは淫帝王が日本に帰ってきて確認ができるタイミングで行われたのかもしれん #會津君寝ろ
イヴの胸がデカくなったのはミュータントの影響かジェイソンの趣味で豊胸したのか
英語と日本語を比べてみると微妙に設定が違ってることあるな
ジョッキの項で日本語だと
MAのエネルギー源「ソフィアニウム」に転用可能なクリスタル石炭を体内に持ってる
英語だと
"Sophinium"を体内に持ってて、それはMAのエネルギー源と同質だ
ってなってる
>>589 セリフ欄に両手乗っけて身を乗り出してる感じ可愛いよな
カンナの胴体は茎や実や根らしきものの集合体か
なるほど
メロンだな……!
カンナ一切操縦してなくてワロタ
今回は前回と比べものにならないくらい難しかったし高難易度きてもクリアできる自信ないな
>>579 メタ的にメタファイト、メタファイトEXの次のMAだからIIIなんじゃないかな、と
いやでも、それだとPS1のブラスターマスターが無かったことになるから違うか……
梯子は最初の水場の上で10回位落ちて3回失敗でなんとかなった
それより戦闘がつらい
どのボスにも凹凹にされて何十回もチャレンジしてやっとだよ
軽々と強敵を倒して進んでくお前らが梯子に不満漏らしてるのが不思議だわ
だってブラストカウンターのおかげで前作よりごり押ししやすくなったし
カウンター2をダッシュとして常用してて遠くにいる敵にカウンターが暴発する
カウンターの演出派手すぎて弾見えなくなって被弾してガンレベル下がってAAAAGH!ってなる
なんだかんだで最初のカウンターが今のところ一番使いやすいな
反射も便利だけどやっぱ最初がクセが無い分一番良いよね
https://www.amazon.co.jp/dp/B07Q8327DH/ 5月1日にサントラが出るらしい
なんでインティ・ダイレクトよりAmazonの方が情報が早いんだ
一応言っとくけどゲーム音楽の著作権侵害悪徳業者と繋がってる山田一法氏のCDは買わない方がいいぞ
>>603 顔のパーツに対して輪郭があってないって感じだな
シフトアップカウンターは無敵の持続時間がいまいち分からなくて使うの怖い
ボスに突っ込んだ後逃げきれなくて被弾しそうで
>>595 メタファイトEXだとL-229がどこかの惑星に墜落してるらしいから
まだ宇宙に漂ってるブラマス2はその前ってことになるんだけど
うーん・・・
普通に初号機だから開発元であるソフィア第三惑星の名前をつけてみたってだけじゃない?
>>608 自分たちでの運用じゃなくて他の惑星に送り込む車両としての初号機って意味ね
>>609 ソフィア第三惑星(おそらく"恒星"ソフィアの第三惑星の意)って設定自体がブラマスゼロシリーズにはないんだよ
ブラマスゼロでは"惑星"ソフィアって表記されてる
メタファイトでの設定へのオマージュなんだろうけど、作中設定はどうなってるんだろう? と
>>610 ああなるほどスマン
よく考えたらそもそもソフィアゼロの件があるから違うってわかるな
実は惑星ソフィアでSOPHIA MA-01, 02が作成されてて、開発中止になったSOPHIA MA-03をノーラでNORA MA-01として完成させたとか?
そうするとソフィアゼロの開発経緯が微妙になるけど
あるいはノーラはソフィアの第三衛星だとかか?
単純にソフィアは何機か作られてて3号機ってだけなのでは
ゼロがエネルギー馬鹿食いしてお蔵入りになった試作型らしいし
ゼロとゼロ2でMAの表記法がちがうのはただの表記揺れかな
ゼロ
<機体名> <製作地> MA-nn
ゼロ2
<製作地> MA-nn <機体名>
あと、wiki見たらソフィアゼロの型番がMA-000で三桁になってたから、誤記でなければGソフィアはソフィアゼロからのブランチって意味で型番三桁とってあるのかもしれん
MAとサポートロイドのセットで一つの研究所が担当してるとかなのかな
エイルとケンウッド造ったとこ相当頭おかしい(誉め言葉
>>616 根拠はないけどそんな気はするな
ガードナー夫妻が01&02とか
アトムとティセットを作ったやつもかなり倒錯してる
サポートロイドで情報共有がされているのは研究所が違うけど統括する組織は一緒だったってことなんだろうか
あとガードナー夫妻もエルフィをボクっ娘にするあたりやや倒錯してない…?
>>618 タエだってあのしゃべり方が設計されたものだったら倒錯してる
つまりMA作成者は全員倒錯者
前作イヴの服装からしてガードナー夫妻は倒錯してる
胸の真ん中と脇部分空いたぴっちりスーツに上から胸がギリギリ隠れない丈のシャツ着せて切り込みチラチラさせてる上に猫ニーハイと尻尾つけてるからな
タエの喋りはいろいろあって権兵衛に合わせてるっぽい
タエのどこが倒錯してるって服装のスカート部分
正面から見たらお股モロ見えでしょアレ
あれは現地の服っぽいから倒錯してるのは権べか・・・
いつの間にメタスコア出てるな
まだ変わる可能性あるけど86点はインティ最高得点かな?
おめでたい
タエの服装は小説版のタエの服に似ているからもしかしたら形見なのかもしれない
カエルと会話している雨の日の雨合羽ティセ子の画像ください
1やってるんだけどラスボス?の鎧強すぎて全然勝てないんだけどなにこれ
ゴウズかな
タレット置いてウェーブ連射しとけばいいよ
電気鞭みたいなのはボスの右下でうろちょろしてればなんとかなるはず。あとはウェーブでごり押す
……デストロイヤーでつまってるならあれの弱点はサブウェポンだけ。頑張れ
普通に鎧の砲で詰まってた
そして今真エンド見れて満足だ
1のことは唯一イヴが可愛かったことしか覚えてなくてやばいな
と思って公式見に行ったら1のイヴの服が記憶と全く違ってエロかった
2になってミュータントの影響で淫乱化したわけじゃないんだな
ミュータント豊胸はネタにしてもサポートロイドって成長するんだなって
一体どこからどこまでが機械なのかそこんところ詳しく
1の公式サイトの絵で食事してる描写あるし
ダライアスバーストのヒロインみたいに
生体ボディの可能性あるよね
実が食えるわけだから成長するドラえもんみたいなもんじゃないのか
アンドロイドというよりはサイボーグの方が近いんだろうな
気が早いけど3も出るのかなあ
出るならそこんとこ詳しくよろしく…イヴちゃんのアーマーブレイク画像とかあるとなお良しだぞ
出来なら文句なしに3も出せるゲームだと思うし続編出せるくらい売れてほしいところ
プニのガルーダでシューティングだな
途中の回想とかでいいからプニのサポートロイドが見てみたいなぁ
イブの2Pカラーみたいな感じかな?
3ではOPでジェイソン達が帰還する前に地球が酷いことになってそう
そうならないためにラストにプニが出てきたんちゃうんか
何か「いやがらせ」って台詞を言葉通りに受け止めすぎなの多いと思う
「僕がヒーローになるのもイヤガラセとしちゃ面白いかな」って感じのセリフだったと思うんだけど誤解のしようがなくね?
アレって「お前が地球救う前に俺がその手柄横取りしてやんよm9(^д^)プギャー」って意味合いじゃねえの?
結局、背後霊っているの?
あの人が前向きになっただけ?
DLCでプニの嫌がらせの詳細やるとか
ゴンベが海の向こうに殴り込みかける話とか
草引っこ抜いて理想のカンナを育て上げる育成SLGとか
そういやプニで思い出したんだけど
ガルーダ君きみ肩書に車両って書いてあるけど
どうみても戦闘機とかそっちのたぐいだよね?
プニの立場に立ったら寄生されてエロさが増したイヴと二人でラブラブ星間旅行なんかしてるMAみたら
撃墜したくなるのもやむなしである
もはや誰もプニのことまともに呼んでないのくさはえる
プニのサポートロイドとエルフィと組んでたMA乗りについては今後何らかの形でスポット当たるんかね
いっそこの二人が組めば…と思ったけどエルフィ死んでるしなぁ
インティの幽霊ヒロインはちょっと…
ろくな結末にならないよ
カンナ達を襲ったMAって明らかになってるっけ?
プニのことかと思ったけどそれはそれで撃退されてるってことに
自分の場合カンナ達の方に先に会ったから一概にそうとは言えないと思うが
プニに最初に勝った時に
肝心な時にお前はいつもとか言ってるから
普通に撃退されてるかもしれん
お前はいつも…ってMAを擬人化して扱ってるセリフだよな
もちろんプニがガルーダを人格のあるものだと思っていると主張するわけじゃないが
サポートロイドの存在を機械人形と否定する奴のセリフにしては愛着を感じさせる表現だなと
まあ未練タラタラ野郎なのはよく分かる
>>656 そのセリフの後それってもしかして…ってジェイソンかイヴのどっちかが言ってたから多分プニ
ガンヴォルトショベルナイトシャンティプニ参戦まだ?
>>658 そういわれるとプニに地球を任すのが不安になってくるんだが
公式の紹介で"超高性能"MAって書かれてるけど、その性能の代償として何らかの欠陥抱えてても不思議じゃないな
ガルーダは攻撃の命中率が微妙そう
技は派手なだけで回避余裕なのばっかだし
高機動すぎて閉所だと役立たないとか
プラネイドGは最初からあの状態じゃなかっただろうから
地底にコアがあって潜ったら返り討ちにされたとかかな?
サポートロイドいないから整備が完全でなくて肝心なところで故障したりしそう
プニがプレイアブルになったらそんな理由で弱体化しそうだな
>>659 まあ設定からして「矛盾と狂気に満ちており」らしいのでそういう奴なのだろう
ゼロ2クリアしたぞ
ゼロ・ゼクス・ゼクスA・ガンヴォルト・ブラマスと今までインティゲームやってきたけどイヴが一番ヒロインしてたな
あと一番かわいい
プニのサポートロイドが男性型だったらヤンデレホモみたいになるな(ドラゴンスレに誤爆してしまった)
メタファイトの時点で
ソフィア the 3rd NORA MA-01
とちゃんと書いてあるんだな
1は楽しく遊べたけど2になって途端にインティの悪いところである複雑さがでてきたな
マインマイトとか追いかけないほうがいいとかいう助言きくと死ぬとかなんだこれ
マインマイトって地雷設置する中ボスだっけ
余程のことが無い限り追う必要無くね?
アレ中央からダート撃ってるだけで倒せたと思うんだが
あいつは中央に陣取ってカウンターすればすぐ近くにきて動きを止めるから
そこをサブや鞭で攻撃するのが一番楽だと思う
カウンターがよくわかってない序盤に練習台として出てきてくれる良いミュータントだよ
イヴのアドバイスで気になったのはエイルに対して相手は接近戦が得意だから離れて戦えって言うやつ
バーンスパークでゴリゴリのインファイトしたほうが圧倒的に楽だったよ…
バーンスパーク自体がチートスレスレの技だってのもあるけど
バーンスパークとH-ミサイルはどんな時でも裏切らない
>>662 一度ミュータントロードやコアとか倒したし、あの後ソフィアゼロ壊れるまで地下探し回った位だし、残ってたミュータントMA以外の装備が聞かない敵とかで案外スケルベノンが出てきただけかもしれない
それならプニでも大丈夫だと思いたい
ジェイソン君はそろそろ落下ダメージ対策練ってもいいと思うんだ
EXキャラでえころだけ言及なかったから羽根っぽいホバリングくるで
>>681 今回のガイアシステムはその弱点の克服を目指した開発のような気もするぞ
先に実装出来たのがソフィアってだけじゃね
スーツはスーツなんだから物理的にまだ無理とか
ガイアシステムは失敗作から生まれたみたいだし
本当は落下ダメージの無効を目指していたのかもしれない
エリアB-2のキーが見つからねえ
ムシャクシャしたから畑荒らしてくる
あ〜あれは割と意地悪な位置にある。サイドビューの壊せるブロックを隈無く破壊だ
インテイダイレクトにサントラのページ来てるね
システム的にまだ発売開始してないからか売り切れ表示になってるけど
そういえばえころだけ無かったなー、と思ったけどアンチェインDDFってドキドキフィールドだよねアレ
今だとドラゴンなんとかのキャラがDLCに来る可能性も
アンドレイアに元々乗ってたロディとエルフィてPS版ブラマスのパイロットでイヴとジェイソンの子供(姉弟)の名前なのね
メタファイトとはパラレル設定らしいから元ネタってだけだろうけど
DMFDのキャラ一体一体はさほどアクションの種類がないから
シャンティの変身みたいにキャラチェンジ出来ないと
ただの縛りプレイみたいなキャラになっちゃいそう
プニとアキュラくんの二重罵倒が半身ミュータント非人類を襲う
イブちゃんは英知の結晶だからさすがに
ロロ作ってるアなんとかくんも罵倒はしないと思いたい
>>703 アイツダブスタとか開き直りとか上等だからなぁ
イヴも極端を言ってしまえば宇宙人だしバケモノ認定じゃない?
ダブスタではあるけどあくまでセブンスに対してのみだと思う
異星の技術だろうけどイヴは別に神の定めし摂理(笑)に背いてはなさそうだが
人間が人間を生み出すなんて言語道断とか言い出す可能性は否定できない
1の時はイヴはサポートガイノイドって言ってたけど、2ではサポートロイドになってるんだよな
まぁ、大したことじゃないけど
このスレでたまに名前を見るDなんとかってアルファベット四文字のやつそんなに酷いの?
調べたら発売元はマーベラスか…
やっとクリアした
前作やって今作のED怖いからスレみてからだけど評判良かったから買ったがやってよかったゲーム
欲を言うとプニにも救いが欲しいが流石に無理かな…
>>708 そのDなんとかは最初は遊べるクソゲーだったんだけど
簡悔精神が根付いてるのかアプデでナーフ連発するわ、それが原因でエラー多発するわ
DLCと一緒に追加されたのが最初から用意しとけってレベルのものだったりとか
Dさん家の事は忘れろ
誰だってノウハウの無い事をすれば失敗するんだ
客観性さえ失っていなければ…
プレイヤーから楽しみ方を奪ったりしなければ…
>>672 カウンターすれば分かるんだけどあいつはカウンターがヒットしたとき必ず所定の位置に移動して待機するからそこにサブウェポンをドンだ
イヴの言ってることは正しいよ
ボス戦中にイヴと話せることに気づいたのは二週目になってからだった
>>708 発売後しばらくは不具合まみれだったが
今は普通の2DアクションRPGや
ボスを一瞬で倒せるタイプの不具合が修正されてからずっとキレ続けてる人がいるからネガティブな評判が目立つけどね
嫉妬する気持ちはわかるが、DMFDはこのゲームのはるかに格上の存在。
同じようにDMFDファンはファンの最高位なんだから、ロクゼロチンパンやブラマスマントヒヒは敬語を使ってほしい
すげえのが来たな
こういうファンがいるゲームはとてもやろうとは思わんわ
もともとやるつもりもなかったけど
向こうでもこっちの誤爆とかやってるやついるし
アレかね、対立煽りってやつかね?
内輪揉めは醜いからやめようね
サントラもう出るのか早いな
MA乗り達の番外DLCとか出るとしても新曲は無いのか4月中に配信するのか
前作のサントラに入らなかったバトルブラストモードの曲も入ってると嬉しい
>>721 あっちは随分と殺伐としてるのに対してよりによって誤爆の内容よ
サントラジャケット見たけどやっぱりイヴちゃんの右目の色、変化してるね
エンディング一枚絵だと光の当たり方の表現でそうなってるようにも見えたから確証が無かったんだよね
ミュータント因子が消えたという風には書いてなかったもんな
なんか浄化できるようになってたし
変質して無害になったとかかもね
ネコハンドが設定画だけじゃなくてちゃんと活躍の場があってよかったよ
前髪3本も残ってジェイソンとおそろいになってるのすき
イブの能力はその時不思議な事が起こった案件でいいのかな
そもそもミュータント自体出自がよく分からないからな
次作があったらイヴの体質も併せてその辺やるんだろうか
>>727 前髪の青メッシュはジェイソンとお揃いのものだよ
ミュータント侵食が進む前にやったものだと思われる
サポートロイドは実はミュータントから作られてましたパターン
あると思います
なんだこの外の大型ボスを倒すためには中にはいって戦ってください 中のボスは毎回強くなりますけど補給はありませんしやられたら最初からやり直しですとか
ふざけてんのか
こっちも巨大ロボに合体して
近接稲刈り特化型重火力変換システムガイアで戦えばいい
外の大型ボスなんてほぼ内容なものだから別にいいだろ
個人的に一番クソだったのはアトムだわ無敵になりすぎ
・壁際には立たない
・(ザヴィーラが2体以上いる場合)ジェイソンの周囲を回転移動した後の拡散弾は、その場から動かなければ実は当たらない
・そうでなくても敵の弾はアブソーバで防げる
・パーシスターで動きが止まる
・シフトアップアタッカーは回避にも使える
やられて最初からがイヤならやられないように工夫すればいい
ソフィアってのは知恵って意味なんだぜ
ボスラッシュ星まで来たけど、雑に戦ってきたツケが回ってきた
今までノリとゴリ押しで戦ってきた各攻撃の対処法ちゃんと覚えないとな…
ザヴィーラは弾打たれたら近接タイプのブラスタカウンター使えば敵の動きが止まるのでフルボッコでOK
三匹になってもそれで余裕だった
俺もガンヴォルトとかやってる時より戦い方雑になったわ
パターンあんまり見なくてもある程度はダメージ入るからかな
>>735 無敵なんとかできないかと中のオッサン出てきたらドリルで掘ったり色々試してみたけど無駄だった……
あと一応ブースト状態中は防御上がるだけでダメージは通るのね
このゲーム買ってあげようかなと思うんだけどDMFDファンを満足させられるクオリティは出てるの?
やっぱり精神的ミリオンのDMFD遊んでしまうとハードル上がりすぎて不安なんだよね
>>741 少なくともプレイヤーを楽しませようという気概はかなり感じられるよ 1は真エンドめんどくさいけど
ガンヴォルトより雑になるのは被弾硬直が少ないからじゃないか?
トップビューモードのキーライフルの攻撃ボタンの優先度はY>ZL>ZR(Yを押しながらZL/ZR、ZLを押しながらZRを押しても弾は発射されない)
同じ武器は優先度に関係なく押しっぱなしでも複数発射できる
バーンスパークは方向入力せずジャンプすれば慣性維持できるけど連打の消費量大したことないし衝突で回復するから節約にも微妙
利点は振り向きに慣性がかからないくらい
今、クリアしたはずだけどソフィアの主砲は初期とバルカン的なアレの2つだけでいいんだよな?
前作は無駄に何種類もあるだけだったし、次回作あるなら初期砲で連打が最強とかじゃなく
道中やボス戦で使える面白い挙動の主砲がほしいな・・・
>>749 初期と連射するやつと6発ごとにリロードするやつの3つだよ
道中やボス戦で使うのはサブウェポンで足りてると思う
前作のレーザーが好きだったので今作にないのはちょっと悲しかった
>>750 取り忘れてラス面入っちまったわ・・・
でも聞いた感じあんまり面白そうなのじゃないからいいか・・・
主砲の壁貫通のギミック使う機会が
アクセルブラスト使用する機会より少ないのは何故なんだ
壁貫通の事すっかり忘れてたからある小惑星の仕掛け解くのに時間かかったわ
その後無茶苦茶スッキリした
もしかして最初のクリスタルスイッチみたいなので床作る所って壁貫通主砲でやる物だったの
イヴちゃんおっぱい大きくなってるけどやっぱりこの娘はピッチピチの下半身が最高だね
>>754 たぶん同じとこで悩んだ
貫通ショットSP消費するから使ってなくて忘れてたんだよな
クリスタルスイッチの小惑星は順番工夫すれば初期砲だけで行けるし(一部起動できないけど落下ダメ食らうだけで死にはしない)そもそもミサイルも貫通弾なんだよな
けつボムが芋虫倒すのにちょっとだけ役に立った気がする
あの薬莢・・・クラスター爆弾、割とDPS高いからボス戦で上手い事やれるパイロットが使えばTAが捗るか
主砲は接射高速連打Gクラッシャーがゴリゴリ削れるので大体これで良いやってなる
レーザーとクラスター両方とも当てることができればかなりのダメージなる
そんなことできるの宇宙船のボスくらいだが
そもそも囲まれたらインパクトすればいいだけだからなぁ
ケツボムはもうちょい威力上げてリスキーだけど当てるとウマいみたいになってくれるとありがたかった
やってるとショートカットキーがあと二つ三つ欲しくなる
コメットとアクセルもワンタッチで出せるようにしたい
pringのアプリ新規登録、登録してくれた人に謝礼金を送らないせこい奴ばっかだな。
招待コード rguyen
上記のコードを使って新規登録してみ。
俺500円もいらんから俺の分の300円を謝礼金として必ず送金するよ。
だから上記の招待コード使って登録するだけで、
登録分500円と俺からの送金300円で、計800円が手に入るよ。
LINEpayにチャージですぐにコンビニで使えるよ。
バーンスパークをダッシュ感覚で使ってたら雪溶けて断層突っ込むのはみんな通る道だよな?
ごめん今カンナ倒したけどすぐそこのセーブが復活しない→水中から上方向に脱出できないのでちょっと前のセーブにいけないって事態になったんだけど
もしかしてこれボス倒したあとセーブできないまま探索させられるの?
それとも俺の操作が悪いだけで水中から上方向に脱出できる?
あと今回-ボタンでセーブ→タイトル画面に戻るって選ぶと実際にはセーブできてなくて前のセーブデータのままって感じなんだけど
じゃあ-メニューのセーブなんの意味あるのこれ
>>770 カンナ戦前の行きのルートだと水で出れない広い部屋に
別ルートの脱出口と全体マップのあるダンジョンがある、違う話だったらごめん
水を上に突き抜けて脱出できるようになるのが奥の探索で手に入るカンナの言ってる装備
>>772 だからその前にセーブさせろってことなんだけど
今回復アイテムに擬態した敵に殺されて本気で切れそうになった開発の思う壺なんだろうなあ
>>773 そこに怒りの重点あるなら悪いけど
奥に行くと直後に回復大が置いてあるうえ
敵と1体も遭遇せずに次のセーブポイントに行ける
は?先進めないじゃんっていってたら下方向のドリルで横の壁壊せた
そしてその先に生身ダンジョンで死んだ
ドリルで縦に設置されてる水晶壁壊せるの気づけないよな…
斜めにも掘れるなら掘れると教えてくれる
バネのアドバイスで勘違いしてドリルとは別のパーツが必要なのかと思うから文章変えてくんないかかな…
予測変換に甘えたせいで文章が変なことに
斜めにも掘れるなら掘れると教えてくれ
同じセーブポイントに連続でセーブできないって地味に不便よな
ちょっと通過する度にセーブで止められてもテンポ悪いって判断なんだろうけども、もう少しなんとかならなかったのか
ほぼノーウェイトで出来てるし毎回セーブでもストレスにはならないけどな
それと回復機能欲しい
同じセーブポイントで上+Aとかで毎回セーブできればよかったのにな
必要な時はわざわざ別のとこセーブに行ったあと戻って再セーブしてたわ
水晶壁は張り付いてドリルやな!って即座に破壊したけど任意に斜めドリルで着るのに気づいたのは暫くあとであった
ドリルはま〜
「車両の底に付いてるんだから、壁貼り付きで横方向も削れるんじゃね?」
という発想に至れるかだな
空中斜めは操作の偶然で気付く他無い。
頭上に居るヤツ頭突くエイリアンの緑色のヤツが跳び蹴りかましてくるのがヒントなんだろうか・・・
セーブ・・・そうか、おつかいの時にセレクトセーブ使えば・・・
斜めに出せることに気づいていながらなぜか壁に試さず彷徨ったアホは俺だけでいい
カンナが自機に向かってタックルしてきてたし壁の置き方的にも横堀り行けるんじゃね→斜めだけどできた!だったな俺
「ドリルか……」とかってぷちコントやってないで斜めも行けるよとかそういう話をしてもよかった気はする
とか打ちながら思ったけど、エイルって斜め方向のドリルしてこなかったっけ? 確認行くのもちょっとめんどい
カンナがナナメドリルしてくるから普通にわかったけどあれで気づかない人もいるわけか
そういう自分はリパルジョンアッパーを「持ってないなら取ってきた方がいい」って言うからこの部屋より前、最悪他の惑星にあると思って探し回ったのに普通にあそこより後にあるせいでめちゃくちゃ無駄な探索したわ
>>787 戦闘中は避けるので精一杯であんまり見てられんよ
斜め下に飛んでくるからドリルじゃなくてライダーキックか何かだと思った
>>789 そもそも速攻で倒すと使ってこないパターンあるしな
エイルはインファイトで短時間でごり押しして細かく行動見てなかったからネジ回しの方に気付くまで時間かかった
会話してヒントを見よう!
ヒントくれるかは知らない
DLC竹槍マスター編会話多めでよろしくお願いします
むしろあの世界で闇抱えてない奴の方が少ないだろ
プニなんてその筆頭だし
「プニあな」に見えた
ティセットちゃんにジョッキのちんちんがちゃんと入るか心配
ジョッキのちんちんは彼らのキーライフルと同じように不釣り合いなまでに小さいかもしれない
雪とか砂の上で竜巻起こすヤツ、潜んでるとこにバネ投げ込むと一発なんだな……気付かんかった
次元断層に触れても壊れない?
これが螺旋エネルギーだよ
>>799 リパルジョンアッパーは色々出来て楽しいよな
ガルーダの突進止められるしスケルベロスの首変更出来るし
ところで2は1のエンディングからどれだけ年月がたった設定なんだ?
ジェイソンは見た目ほとんどかわってないのにイヴは中学生から高校生くらいの外見になってるけど
いっきに変化した体つき
気だるそうで立ち上がることもままならない
お腹にお子さんが居るのでは?
おめでとう!元気なミュータンt
密室2人での宇宙旅。何も起こらないはずもなく・・・
>>804 eショップの説明文を見るに数か月後らしい
>>806 「ゲコゲコ」
そういや地球とイヴの危機を探知してソフィアゼロ送ってくれた夫妻はイヴの侵蝕には気づかなかったんだろうか
それとも次元トンネル云々で既に連絡取れない状況になってた?
実はイヴに起きていたのはミュータントを取り込んで成長する過程で起きる体調不良というだけで、助けを送るほど大した問題ではなかった
最後は正体不明の不思議パワーで解決したというより、ミュータントを吸収し終えてスッキリしただけ
おっぱいはイヴに取り込まれたミュータントの趣味
服装は夫妻の趣味
サントラの絵だと若干縮小してるからやはりあの胸はミュータント……
つーかネックレスはイヤリングなのな
>>787 自分と全く同じ道程を辿ってて笑ってる
ナナメドリルは自分で色々操作試したら気づいたけどリバルジョンアッパーの在り処を勘違いして、その時点で攻略できる小惑星を先に全部攻略してもーた
クリア画面で乳揺れすげーなとか一瞬思うけど微動だにしていないぜ
>>814 つまり次回作ではイヴの姿をしたミュータントが敵として出てくる可能性が微レ存…?
ジェイソンとフレッドって聞くとどうしてもホラー映画の二人が思い浮かぶ
実はイヴもよくある名前にみえて
なんかのホラー映画だったり
次回はミュータントが変異したイヴと
惑星ソフィアで量産されたイヴと
今まで一緒に旅したイヴを
見分けるゲームになります
>>818 公式サイト見る限りインベムソフィアみたいな雑魚ってソフィア3のコピーみたいだし
ミュータントがイヴをコピーした個体が出てきても不思議じゃない
プニがジェイソンじゃG退治無理だぞって言ってきた時イヴの姿だからジェイソンには攻撃できないって意味かと思った
車の名前がソフィアで女性名だから頭の中でイヴのことをソフィアって呼んでしまう…
ランキング、ガラクタの星より下か・・・売れてないのかなあ
>>826 まあ、あれはSwitchでのテラリアの代替品だからある程度売れるだろ
対してこちらは国内需要は高くないゲームだし、こんなもんじゃない?
今ブラマス01のGVモードやってるんだけど
GVのトップビューモードだと射角固定やらのキー割り当てが反映されてない?
角度固定しようと思ったら電撃鱗が出て
電撃鱗出そうとしたらスペシャルスキル暴発してクソ困ってるんだけど
多分もう直してくんねえよな…
そろそろ次スレのことも考え始めて、次は家庭用ゲーム板に立てないといけないよね
>>831 トップビューモードでの話で、Bで射角固定出来たよ
>>827 たくさん売れなきゃ累計○万DL突破記念壁紙が配布されないだろうしもっと売れてほしい
【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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ブラマス1が売れたのはスイッチ販売直後だったのも
大きいと思うんだあの頃は買うものの選択肢少なかったし
個人的に某ハミングや某ドラゴンのせいでブラマス2買うか本気で悩んだな
スレ住人のおかげで楽しめた
最近はインティってだけで警戒してるからスレの評判聞かないともう買えない
自分も爪で大分胸糞悪いって思ってたけど同調圧力からそう思ってても言い出せなかったな…
俺がそう思ったのはおかしなことじゃなかったんだ
爪のストーリー褒めてたヤツなんていたか・・・?
同調圧力感じるならむしろ褒めづらい空気になってたはずだが
最近のインティは人が死ぬか酷い目に合わないと話が作れないんだ
イクスもそうなる
ガンヴォルト関連でアホな客がやっと目を覚ましてインティにヘイトを向け始めたけど、DMFDで信用回復できたから良かったと思う
まとめブログ運営してるのかチンパンなのかは知らねえけど対立煽りはマジでクソ
ここはブラマススレですし別ゲーの事なんて忘れてブラマスの話をしましょうよ!
そう言えばTwitterで見かけましたがカンナのサポートロイドはトリップワールドが元ネタと聞きました
ヤコプっつーかストランガ自体トリップワールドのあのわけわからんけどなんか狂ってる感じがよく出てたと思う
良くも悪くも異色だよなこの星
回復アイテムには足やら羽が生えて動き出すし偽セーブポイントはラスボス級の奴が使うような極太ビーム撃ってくるしな
頭お菓子なるで
クリアして宇宙マップに戻ったら小惑星が飛び回ってるので????ってなったわ
竹槍がカウンターのチャンスで
ひたすら鎌を投げてた方が強いという原作リスペクト
初見では気づかなかったんだけど、ラストのアクセルブラストでエルフィが一瞬出るの良いなって
ジェイソンの後ろ姿のあとの
砲撃シーンで
誰かの姿が画面に重なってるな思ったけど
あれエルフィか
プニ男2回目はわざと反射弾を増やした後中央のプニに接近して
こっちのプニシールドで一斉反射で返したらライフ半分近く減らせて吹いた
ライプニッツだけ元ネタがわからない
見た目はゼロ技はGVガルーダはイオタっぽいから
インティ2Dアクションの寄せ集めなんだろうか
プ二はヒロインに残された境遇とか形見のネックレスとか電撃とか辺りから
没になった仮面GVのオマージュなのかなと思ってた
あと髪だけ見るとアシモフっぽいよね
一人称は僕だからGVと同じだよな
ヒロインを亡くしているあたり意識的に似せて作られたキャラだとは思う
一人称が同じだからGVと同じってさすがにそんな単純じゃないだろ…
プニはジェイソンと対になるようなキャラだと思ってた
ジェイソンは自分の星救えてイブも救ってるのに対しプニは自分の星も救えずパートナーも死んでるとか
ジェイソンがイブ救えなかったらこうなってたのかなと
今作デストロイヤーモードでありそうなこと
・最終盤まで手に入らない衝撃波とHミサイル
・カウンターでしかダメージが通らないプニ
・マップの入手順を変更して全小惑星の攻略を強制+C2がアプデ前に戻る
>>867 日本語が滅茶苦茶で分かりづらかったのはすまないと思ってるが
プニがGVと同一人物だという意味の発言ではない
> 一人称は僕だからGVと同じだよな
(プニの)一人称は僕で、GV(の一人称)と同じだよな
プニは意識的にGVに似せて作られたキャラクターだと思う
これでいいか?
>>870 プニ倒した後の次元トンネルデモで同じような話があったから
GVに似せたってより普通に
>>868の言うようにジェイソンの対比なんじゃないかなぁ
むしろキャラの性質的にはアキュラに近いような
いや別にアレコレ考えるのは自由なんだから否定したいわけじゃないが
真相は知らんしどっちでもいいから俺をファニーな夢想家扱いするのはやめろ
>>869 ボタンを押してる間しか発動しないアンチェインDDF
>>869 設置してある回復アイテムとセーブポイントの大半が擬態敵に置き換わる
このゲーム、わりと少人数で作られてるんだな
お隣のゲームは大人数なのに残念なことに…
いうても流用で出来てるゲームと新規作成とじゃ手間が全然ちゃうでしょ
>>870 >>865-866を読んで「GVと同じ」って言ってると思っちゃう
>>867が読解力ないだけ
「オマージュ」「一人称が同じ」ってしか書いてないそれこそ単純な文書なのにな
昨日のDMFDの公式生放送で最後ブラマスの紹介があったんだが、それに関する感謝の声が聞こえてこないのはどういう事だろう
DMFDという名作の公式生放送は視聴者も極めて多く、宣伝効果は計り知れない。
ただでさえDMFDの切り拓いた道を悠々と歩ける恵まれたゲームなのだから、プレイヤー達はDMFDへの感謝を忘れてはならない
そういう事はブラマス1・2およびサントラを全て買ってから言え
どうでも良いけどラスボス戦戦車置いて生身で入場できちゃうのどうなん
斬月おじさんでミュータントと戦ってみたい
…こっちはこっちでアキュラ君を愉快にしたような性格になってたなぁ…
そういやソフィア単機で宇宙旅行してたけどあの狭いスペースで食糧とかどうしてたんだろ
現地調達できそうなのが権兵衛の畑くらいしか見当たらねえ
>>887 おじさんはレイシストと違ってある程度容赦はする方だけどな
出掛けにswitchがピコって言ってたけどやっぱアプデあったのね
何だろね?1.2のあとは目立つバグも特に無かったと思うが
首らしきものの下から生えてると思しき草や実や根らしきものが集まって構成されている胴体のようなものエロ過ぎないこれ
Ver .1.2.1(2019年4月12日配信)
エリアE・惑星ストランガの特定箇所で、G-ソフィアから降車して進行し、ダンジョン1に出入りした場合に進行不能となる不具合を修正しました
ダンジョン1から下図の手順で進行して頂き、リトライポイントでXボタンを押して「ソフィアヨブヤーツ」を使用して頂く事で進行可能となります
その他軽微な不具合を修正しました
>>892 セクシー大根みたいなもんだろう
そして人見知りっぽいチビカンナかわいい
詰みセーブの可能性は無いけど、エリアEの左下のSPアップ取ってからの帰り道、
適当にドリルブロック砕いて、MA拉致植物の前でうっかり降車してMA持ってかれたら自害するしか無くなる事もあるな
こんな事やるのは俺しか居なかろうけど
@inticreates ってのは残念な事にアホに取られてるから
@GunvoltOfficial が淫帝総合アカウントになってるんだな
今回GB版とか同シリーズのネタも使ってるけど
PS版のブラスターマスターからは何か持ってきてないのかな
時系列的にはあっちから持ってくるというより、あっちに繋がりそうなネタとか仕込んでないか
>>9 PS版要素は主人公師弟と同名のキャラが出てくる
設定的に恐らく別人だろうけど
>>899 公式サイトのプロダクトのアップデートの項かな
プニは嫌がらせと言う割に最初普通に通信入れようとしてたしツンデレかよって思ったけど
よく考えたらお前の故郷また襲われてるぞばーかって感じなのかな
Twitterで見かけたけどコンフィグ戻っちゃうバグって直ってないの?
別にそんな事ないような気がするけど・・・コンフィグなんていじらんからよくわからん
すみません
1wikiにある2の内容を削除対応します
(自力で2をクリアしてから対応しようと思ってたら、なかなか進まず)
ラスボスの阿修羅閃光が避けれん・・・ノーダメ厳しいか?
>>910 ラスボス何色の攻撃だっけ?
それともコクーンのデカイレーザーみたいなやつか?
皆がプニプニ言うから
プニあなというジョークグッズ思い出してしまった
>>911 普通に腕組みして滑るやつ
咄嗟に来るから見てから被ダメ余裕でした
すまん阿修羅閃空だった
どういう原理か足動かさずに移動するアレ
不意打ちすぎて避けらんねぇ
阿修羅閃空か
つってもどれがその行動だったのか試しに一戦してきたけど分からんかったけど
>>918 見なかった?まあその内分かると思う
ところでスペシャルスキル後の灰色状態にFAブラスト撃ってみたら即死して笑った
ガンヴォルト爪のテンジアンの唯之跳躍(ただのジャンプ)みたいな一応はただの移動行動的な感じのやつ?
直立のままスィーっと横移動するやつでしょ
先読みしてジャンプするぐらいかな躱し方
くっそwドリルで壊せるの気づかず寄り道しまくっちまったわ
真エンドクリアした。
おっぱい。ただひたすらにおっぱいという感想しか出てこない
もっとクチコミでこのおっぱいを広めるのだ
個人的に今回はクリティカルヒットな仕上がりなのにどうもswitchソフト群の中でも影が薄くて悲しい
エンディングの一枚絵を公式がツイートすればバズって流行るに違いない
PVだと最後のメインビジュアルでしかイヴ写ってないからネコマリオタイム辺りで立ち絵付き紹介してくれないものか
真の最終エリアはジェイソンでのトップビューパートがないから
せっかくの新アクションを最後の最後に使えないのがちょっと勿体ないというか
まぁ、ラスボス戦の一連の展開がかなり熱かったから別に対して気にならないけど
一連の流れは熱いがフルアクセルブラストがクソだせえのが悪い
小型相手にも映える収束のホーミングミサイル100連発くれ
ラスボスの前で石化って、ここでもアトランチスネタ使うのかw
アプデしたけどキーコンフィグリセットバグ直ってないぞ
ついでに
>>528も直ってないし再戦時にもあるのな
ギャザヴィーラのいるエリアにスクロールできなくなるからモントイで起こした時と違って倒せないけど
ところでQ5(キューフェム)には何か元ネタあるのかな
英語だとYS-3になってたけど
>>942 ラスボス前のデータからやるとジェイソン操作に移ってからキーコンフィグがデフォルトになってるんだけど俺だけ?
誰か調べてインティに送ってくんない?、
>>943 ああそれ初見でなった
アクセルブラストでうおおおおってテンション上がってからのコンフィグ初期化で設定開く羽目になったのでちょっと萎えた
ラスボス時に限らずイベントシーン挟むとだいたい初期化されてる気がする
ああそういうことか
クリア済みの惑星とかでやってたからそら遭遇しないわ
しかしまぁデフォルト操作でこれといって不満ないんだけど、みんなはどう変えてるの?
押しっぱなしになるキーは人差し指でやると楽なので角度固定と主砲をLRあたりに振ってる
ロクゼロからの癖だな
やっとクリアしたけど最後の展開ほんとよかった
イヴの伝えたい事っていうのはこれからどういう気持ちで隣にいるかとかそういう解釈でいいんだろうか
そういやプニはなんか元ネタあるのか調べてたんだけど
パートナーの名前がマドゥーラの翼の主人公だね
ぼくの伝えたいことはガイアシステムで戦う時はホバーで高い位置をキープして出てきた足場からジャンプして最高高度から落ちましょう です
プラネイドは超デカい割にめっちゃ弱いっていうロックマンXのOPボスみたいな奴だった
あれに星滅ぼされたプニって…
それとも早々にゲート飲み込んで、倒したらブラックホール化でやべえって状態になっちゃったのかな
Gソフィアでもガイアシステムの他の武装じゃ有効打無かっただろ
他のMAでも同じだろうし、プラネイドを倒せたのはGソフィアだけなんだよ
次スレを立てるのは
>>950ということになっているが板の場所は変えるのか?
埋まるペースを考えるならまだ意見交換する余裕はあると思う
ミュータント飲み込んで回復してるし普通の攻撃も吸収してエネルギーになるんだろ
ゲームカタログのブラスターマスターシリーズが充実してきている…
最近までブラマス1の記事すら無かったんだな
2の配信がきっかけかね
>>953 別に変える必要ないと思うぞ
一応ここ総合スレってことで立てられてるし
>>957 承知
異議が無いなら
>>970に次レスを頼もうと思う
この板に立ってるのは、立て間違いって話だったのに携帯ゲームソフト板で続けるの?
家庭用ゲーム板が順当だと思うよ
ただしあっちは文字数制限が少ないけどね
次スレは家庭用ゲームでいい
最初に出たのが携帯機だからって理由で一生携帯ゲームにいるようなスレにはならん方がいい
えぇ…
むしろ何でそこまで家庭ゲ板に凝るのかが分からん
>>962 じゃあ逆に板違いの携帯ゲームソフト板に拘る理由は何?
規則に添うと不都合でもあるの?自演するときにIDが…とか
元々このスレを立てるときに家庭用ゲームソフト板って話だったんだから今更覆そうとする理由がわからん
巨乳が料理を失敗することが銀河を救うために必要だったのだ
次回作も多分Switchだろうし、板移動は頃合いだとは思う
俺は賛成だな
家庭用版はDMFDスレもある。
DMFDと同じステージに立とうとするその心意気がいいと思う。
2は難易度上げてるくせにシステム的にうんこだから新スレいらない方向で
2は難易度上げてるって具体的にどの辺だよ
1よりはかなり簡単に感じたけど
ごめんここIPついてなかったすまん
ワッチョイオンリーの方が良さそうなら立て直しといてください
まだUプレイしてないけど、サントラジャケ見るにイヴは治るのねよかった
髪のメッシュだけ残るのはいいね
何回も立て直すの面倒だろうし別にIPついててもいいで
>>975 メッシュだけじゃなく、
大きくなった胸が大きいままだったり
右頬に傷みたいなのが残ってたり
大きくなった胸が大きいままだったり
目の瞳の色が変わってたり
大きくなった胸が大きいままだったり
色々元に戻ってない部分がある
ちなみにメッシュに関してはジェイソンとお揃いにするために自分でやった説が有力
髪が伸びたり胸が成長したりたぶん身長も伸びてたりするけどどの程度まで老化進むんだろうな
あとよく言われるゴウズorジェイソンによる豊胸はネタとしても父親のケインは公式でスケベ設定だから服装はケインの趣味かもしかして
スケルベロスってスケベとエロスが合体したみたいな名前だよね
ブラスターマスターゼロ2
おっぱいに始まりおっぱいに終わる
OPの「余分に一枚絵を描いてしまったのでとりあえず載せた」みたいなカットのなんとも言えない間
>>972が立てたスレ、dat落ちしちゃってるな…
ちょっと立て直してくる
立ててきたよー
【Switch】ブラスターマスター ゼロ エリア4【3DS】
http://2chb.net/r/handygame/1555505683/ >>986 それになんで携帯ゲームソフト板に立てたの?
悪いがそのスレを使うのは反対だ
俺は
>>972に行く
>>991 家庭用ゲーム板に立ってるんだがそのスレ
Switch専用ゲームの話は板違い
ルンファクスレもそれを守って新作はテンプレに入れてない
-curl
lud20241204064712caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/handygame/1553152609/
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