◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part52 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>7枚


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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ db51-d+5h)
2016/08/07(日) 19:45:05.65 ID:tu//GMjF0
推奨NGワード:スタイリッシュ

ファイアーエムブレムifの葬式スレです。
行き過ぎた他作品賛美や叩きはスレチなので該当スレへ。
他作品を引き合いに出す場合はほどほどに。
嵐が来てもスルーでお願いします。
次スレは>>970以降が宣言をしてから立てて下さい

意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

【関連スレ】
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ62
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439828463/

【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ5 [無断転載禁止]
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1469869737/

※前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part51
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1467419026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-d+5h)
2016/08/07(日) 19:45:52.19 ID:tu//GMjF0
■ストーリー
・白夜暗夜をクリアしても完結しない
・第三のルートを「物語と遊びを最も良い形で楽しむ」には、白夜暗夜の両方をクリアする事を推奨(分岐点での解説より抜粋)
・戦争なのに敵を殺さないマイユニ。殺す相手は勝手に自害してくれたり兄弟が代わりに手を下す。
・唐突なストーリー展開

■キャラクター
・露骨で下品な性的発言をするキャラの存在
・続投された結婚子供システム
(結婚自体は構わないが、結婚妊娠出産に至る経緯が唐突すぎて無責任な親にしか見えない)
・同性婚も有り(ただし暗夜(男)、白夜(女)でそれぞれ1キャラのみ)

■システム
・三竦みの改悪
・射程1-2のデバフ付き暗器
・武器説明がわかりにくい
・HP初期値と成長率のバランスが歴代最低

■マップ
・狭くて結局数の暴力

■マイキャッスル
・おさわりパルレ(声が少々いやらしいもの有り)
・ただキャラを鑑賞するだけの温泉

■UI
・指南が指南していない
・ステータス画面が覚醒より見辛くなっている
・項数の多い輸送隊や出撃キャラ選択ではタッチ操作が出来ないのに、ステータス、スキル詳細、全体MAP切替はタッチ操作のみ

■辻褄の合わない後日談、キャラの立場
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-d+5h)
2016/08/07(日) 19:46:18.99 ID:tu//GMjF0
メイキングFEのご購入をお考えの方へ

■過去作
暗黒竜が2P、封印が8P、蒼炎が6P、暁が4P、新暗黒竜が2P

上記の作品以外の設定資料はページすらありません
過去作に絡んだ話は設定資料集以外にもありますが、過去作目的で購入を検討されている方はご留意下さい

■全内容
メイキングFE…合計351P

作品紹介…各作品2P
覚醒…71P
if…86P
コザキインタビュー…28P
歴代チラシ集…2P
過去作資料…上記参照
あとは前田や樋口や桜井や辻横さんたちのインタビュー

【参考】メイキングオブFEのアマゾンレビュー
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/4198640564/

以上を踏まえ、自己責任で購入を御判断下さい。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-d+5h)
2016/08/07(日) 19:46:34.85 ID:tu//GMjF0
【解説】強制IPスレの立て方【要保存】
スレ立てるとき一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
といれればok

スレを建てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):(3):(4)
と入れると、次の機能を選択できます
(1) IDの有無
「on」でID有り、「none」でID無しが選べます
(2)BBS_SLIPの値
vvvvv 嫌儲などと同じ仕様になります(IPアドレスやUAから基づいた文字列を追加)
vvvv IPアドレスが表示されます
(3)スレッドが停止するレス数。停止中、現在は変更ができません
(4)1レスに書けるbyte数上限。停止中、現在は変更ができません
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-4iqd)
2016/08/07(日) 23:58:15.17 ID:KSEwNc+20
俺は立ち止まらん。
死ぬまで>>1乙し続ける。

前スレに突如現れたグラルナマン(仮)は結局ifについての愚痴も批判も述べていなかったが、ただ荒らしたいだけの馬鹿な賊だったということか?
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-r8bK)
2016/08/08(月) 00:49:51.13 ID:aY+7gldl0
覚醒以降の〜スレと間違えたんじゃね
あのスレ立った経緯が経緯だからなんかごっちゃになるしな
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/08(月) 01:19:29.54 ID:Fz4pba+c0
むしろ、昔からやってきてルナに文句があるとか意味不
昔からやってるフリしてどうせGBAからだろ?
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-Q9Td)
2016/08/08(月) 01:24:12.18 ID:ECU602HXa
ルナでしか満足できない俺つえーという公開自慰だろうな
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/08(月) 01:32:44.10 ID:Fz4pba+c0
>>8
そもそも新紋章のルナは最高難度じゃないからw
ルナに文句付けてる奴ってカジュアルに文句付けてる奴と同類な気がするわ
カジュアルやルナのようにやりたくなければやらなくていいものに文句付けてる奴は幼稚
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-r8bK)
2016/08/08(月) 01:40:56.71 ID:aY+7gldl0
これ以上続けるなら流石にスレチなのでどっか行ってくれんかね?
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/08(月) 01:53:38.88 ID:Fz4pba+c0
>>10
ifが嫌いってことは覚醒は置いておいても普通、新紋章までは好きな奴らなんじゃねーの?
新紋章もダメ、新暗黒竜もダメってもうそうなったらタダの思い出補正じゃん
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-+Lqe)
2016/08/08(月) 02:10:13.47 ID:DtC/vCO80
旧作から熱心にやりこみまくった奴にしか分からんのかもしれないけど、
暁以降新暗黒竜から明らかにゲームデザインに変化があるから新紋もダメ新暗黒竜もダメって言ってる奴の気持ちは分かるぞ
思い出補正でダメと言ってる訳じゃないのも理解できる
恐らく原作のあるリメイク作品だからこそある程度誤魔化せていたところ、覚醒で全部あらわになっちゃったんだろうな
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f758-4iqd)
2016/08/08(月) 02:16:07.08 ID:OnAfRE220
>>11
>ifが嫌いってことは覚醒は置いておいても普通、新紋章までは好きな奴らなんじゃねーの?

暁賛否両論、DS2作は嫌いが多い
特に賛否両論の暁は荒れるので某スレではあまり触れないようにしている

個人の好みは人それぞれだから意見は否定はせんが、
スレタイに沿った話をせず荒れる話題を続けるだけなら控えてくれないか
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-VbPV)
2016/08/08(月) 06:48:42.32 ID:NyUd10Ne0
>>12
新リメイク2作は単に思い出補正で嫌われているだけじゃない
重要な設定が意図的に削除されている
新暗黒竜だとアカネイアに奴隷制度がある事を示唆する奴隷市場が削除されてたり
新紋章に至ってはラングが祖国を裏切ってドルーアに寝返って民を虐げていた事や
アドラ1世が封印の盾を盗んで破壊した事や
終章1クリア後の台詞でメディウスが守り部の仕事をしていた事や人類に敵意を抱くに至った経緯が削除されてる
アカネイアの腐敗が各国の不満を蓄積させていった要素が削除されてて
しかもアカネイア=正義でドルーア=悪というのが露骨に浮き彫りにされてる

加えてマイユニことクリスがカインとマリクとジェイガンのポジションを踏み台にしている
マルスの親友であるマリク、マルスの最も信頼のある家臣がカイン、
ラングに啖呵を切るジェイガンの名場面をクリス1人で全部奪ってしまった
しかもクリスはカタリナが最愛キャラとコンサートで公言した前田の自己投影だもんな

ここにいる人達に聞く
オリキャラが本編の設定や流れをぶち壊しにして原作キャラを踏み台にして活躍する二次創作って好きか?
だから新リメイク2作は公式が作った二次創作っても言われてるんだ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-r8bK)
2016/08/08(月) 07:00:10.39 ID:+qH4pYl60
嫌いに決まってるじゃん・・・二次創作だろうが別作品だろうが好む人あんまりいないと思うが
個人的に新を評価する人がそういう意味じゃ理解できない
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d362-tWGN)
2016/08/08(月) 07:13:53.05 ID:pWkw2JR50
原作暗黒・紋章を知らないから好きになれてるんだろうな
でも原作紋章の事知るにつれ、「あっこれあかんやつや」って
新暗黒・新紋章に対して思うようになった人は結構いると思う
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-4iqd)
2016/08/08(月) 07:20:49.17 ID:/8m6nt5v0
新暗黒竜も新紋章も嫌いだがスレ違いの話題
グラルナマンまた来てたのね
ifについての愚痴も批判も書かないならスレ違いだから来るなよ賎しい賊め
こちとら新紋章も覚醒もifも嫌いだから、ノーマルかハードを1周だけプレイしたらそれっきりだよ
2周目以降をプレイしようという気にすらなれん
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-VbPV)
2016/08/08(月) 07:32:58.65 ID:NyUd10Ne0
>>14のレス先、>>12の他に>>11もだったわ
新紋章の反論がスレチと言われたらここで一旦引っ込むわ
あ、自分は前スレでカミラのデザインの酷さ、特に胸元のR18さに今更気付いて言ってたが
それにしてもifキャラはカミラの黒だけでなくアクアの白とかも妙にパンモロが多いな
パンモロが許せるのはサザエさんのワカメくらいであって戦記物というFEでパンモロなんてすんなよ
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-+Lqe)
2016/08/08(月) 07:34:55.28 ID:DtC/vCO80
>>14
読み違えたかな?それともアンカミスか?俺は思い出補正で嫌われてるわけじゃないことを理解してるぞ
ID:Fz4pba+c0の彼が新を貶すのは思い出補正だろみたいなこというから違うよって言ってやったんだ

ストーリー改変もそうだけど、ゲームの内容も随分雑に作られちゃったよね
マリオで例えるならマリオメーカーで素人が作った鬼畜ステージみたいになって、残機を気にしながらクリアを目指せる繊細なステージ調整はなくなったって感じ
まぁ、前者にも需要があるのは分かるし、作るのも前者の方が簡単だからね・・・
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/08(月) 07:45:09.39 ID:Fz4pba+c0
ここの人たちはシナリオどうこう言ってるからズレてんだよw
FEのシナリオなんて元々おまけだろ
スーファミの頃から腐向けでキモいって言われてたの知らねーのか?

GBAの頃は本来、1画面で表示しないといけない攻撃力と守備力が別の画面なんだぜ?
その時点であり得ないんだけど、DSになって2画面になってカーソルを載せるだけで
パラメータ表示されて敵の個別移動や全移動も表示できてゲームとしてより高難易度までチャレンジできるものとして完成したんじゃん。

元々、FEは非常に単純な計算式でHP,攻撃力、守備力、移動範囲を細かく計算してギリギリのとこで楽しむゲームだろうよ
それが完成したのが新暗黒竜と新紋章。

上でノーマルやハード1回やって終わりって言ってるアホいるけど
オリジナルやってりゃドーガやオグマが強いことは知ってんだろ
パラも上がりやすくなってるしスーファミよりチェックも簡単なんだから
そんな難度を1回やって終わりじゃそりゃつまらんわw
FEの肝である思考要素0じゃん
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-VbPV)
2016/08/08(月) 07:56:02.81 ID:NyUd10Ne0
>>12
>>19
14と18の※者だけど安価ミスだったwごめん
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-+Lqe)
2016/08/08(月) 08:26:40.54 ID:zH8n7EsE0
>>20
もう帰ってくれ
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-d+5h)
2016/08/08(月) 08:37:41.75 ID:hLtvBoVN0
暗夜ルナマンだろ?
さっさとNG放れよ
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-+Lqe)
2016/08/08(月) 08:48:17.50 ID:fPUi3EYz0
新暗黒竜や新紋章の評価点を語ってくれてるのはいいが、
ここはifの葬式スレなんだけど?
高難易度についてならせめてifのルナについて語ってくれないか?
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-r8bK)
2016/08/08(月) 08:55:10.78 ID:y6eHH94pa
>>14
新暗黒竜からifまで続いてるFEの歴史改竄しているISは大嫌い
まるで盗人のようだ
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bcb-0Rrf)
2016/08/08(月) 09:09:28.24 ID:9ZrwF9MC0
>>18
アクアは踊り子だからと思ったけどそれ以前に王族だったわ
娼婦スタイルのカミラ、ブリブリの魔法少女コスのエリーゼ、ガーター丸見えのヒノカ、ミニスカ着物のサクラ
これ全部コザキ氏の趣味なのかどうか知らんけど王族というより劇団にしか見えん
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-4iqd)
2016/08/08(月) 09:32:59.00 ID:/8m6nt5v0
これは何度も言われていることだけど、FEが単なるSLGでなくSRPGである以上、「世界観やストーリーやキャラクターはどうでも良い」なんて稚拙な言い訳は一切通らないんだよな
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-y9Te)
2016/08/08(月) 12:15:36.87 ID:BPCo22tQr
覚醒と畏怖にレナさん系シスター出てきてないけどもし登場させたとしても聖職者なのに乳尻太もも丸出しで性格も酷いことになりそうだな
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM6f-d+5h)
2016/08/08(月) 12:37:00.75 ID:y4tWunaIM
清楚系シスター大好きな俺にとって覚醒ifでそういうキャラが居なかったのは悲しかったが、
確かに出されたところで痴女服&清楚に見せかけて実は〜な属性付与されて台無しになるから出なくても問題なかった
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfce-Q9Td)
2016/08/08(月) 12:53:05.37 ID:RuPYEko70
シスターなのに軍の中で一番…脱いだらすごい、とか?
おえぇ
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfd-r8bK)
2016/08/08(月) 14:00:14.50 ID:AFvDCaKG0
>>29
清楚系シスター
そういうのは加賀ゲーに期待しておくわ
ISには無理>>30の言うとおりになる
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-FB4o)
2016/08/08(月) 14:07:31.57 ID:YqYqpidNa
コザキに清楚でお淑やかなシスターなんて描くのは無理、不可能
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba0-TFOI)
2016/08/08(月) 14:19:48.13 ID:Y3WrZpF10
混乱の時代、戦場に出るんだから清楚とかお淑やかである必要は無いが
オタク男の性欲の為に下品にする必要はより無い。
ifに限らないけどオタク男、声オタの性欲の為に
日本のゲームはどんどんダメになった
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33c-Q9Td)
2016/08/08(月) 14:33:11.61 ID:efS2mlU10
ifについて語らないにしても新紋章の評価点をきちんと述べられる人間だと思っていたが、結局「昔からこうだった」かよ……

カジュアルモードを入れるのはまあもう仕方ないと思うんだけど、 それで初心者救済バッチリだと思っている節があるから困るね
バフデバフにスキルに陣形、無茶苦茶三竦み、イミフ効果付加された武器で酷いことになってるのにそれについては殆ど説明なし 「下手な人は脳死プレイしてね」と考えているようにしか見えない
覚醒で間口を広げた()んだからそれで入ってきてくれた新規ユーザーに「SRPGの」楽しさを知ってもらうことが大切なはずなのに あれじゃあ伝わらんよ
と長々書いて思ったけど結婚システムと子世代、マイユニのお陰で買ってる人が大半なのかね 悲しいなあ
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-d+5h)
2016/08/08(月) 14:39:40.53 ID:PA6Pq2d00
妹と結婚とか近親相○同性婚はFEでは当たり前だからwwみたいなレス見る度isと萌豚信者共に腹が立つ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f782-AJs6)
2016/08/08(月) 15:27:38.96 ID:gnLe9xTE0
別に昔からでも当たり前でもいいけど問題はそこじゃないんだよ
昔からあったことや当たり前のことですらまともに作れてないからゴミになってんじゃねえか
頭湧いてる信者には理解できないだろうけど
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-z6L3)
2016/08/08(月) 16:27:48.75 ID:Ffq1IVEt0
>>16
俺もその一人だよ
絶対やっちゃダメだろコレってものが多くあったな
正直リメイクや過去作引っ張るのはもう新紋章で最後にして欲しいな
今は新紋章より遥かにヤバイ状態だから...ワンパンされる役立たずアーマードーガ、部下に瞬殺されるアストリア、盗賊にボコられて兵種変更させられるナバール、練成シェイバー雑魚魔導師>マリクとエルレーンとか嫌だったのに
蛮族一匹に必死なゼト、雑魚魔物一匹に苦戦するアルム、ジェロームの部下にボコボコにされるジークとかリメイクで見たくないわ...
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-PuCP)
2016/08/08(月) 16:30:09.92 ID:zgURXBBOa
覚醒ifの締まりのなさやだらしなさを指摘すると自称硬派がー老害がーとか言われるけど
昔からこうだったから〜って意見の方がよっぽど老害っぽいよな
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db02-sgzz)
2016/08/08(月) 17:28:30.76 ID:UM8ZG78Y0
いや昔からこうじゃんw
区別つかないって老害以前に判断力なさすぎ
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-+Lqe)
2016/08/08(月) 17:32:57.56 ID:DtC/vCO80
何が昔からそうなのか、昔と同じなのかサッパリ分からん
昔は凄い丁寧に世界観とストーリーが練られていたと思うけど、最近はクッソ雑だと俺には見えるんだけどなぁ
マップもそうキャラもそう
俺には全然別物に見える
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef27-d+5h)
2016/08/08(月) 17:45:08.51 ID:p6FFGGuq0
>>40
そらそーだ、昔はグラフィックが酷いからストーリーや物語が重点になる
今はグラフィックが進歩したから物語は軽くみられる
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-Q9Td)
2016/08/08(月) 17:53:01.48 ID:VvOKGiBRa
>>41
じゃあ同じじゃないだろ
何言ってんのお前
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06cf-vv9j)
2016/08/08(月) 17:53:59.93 ID:l5PT7PoA6
>>41
それはプレイヤーと制作側とどちらの話?
制作側がグラフィック頼りでストーリーキャラ手抜きって話ならまあわかる

>>39
ifが過去作と同じくらい良い作品に見えたら確かに判断力やべえわ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bcb-0Rrf)
2016/08/08(月) 18:13:36.53 ID:9ZrwF9MC0
>>35
そうそう
かつての近親要素はシナリオ・展開の都合上だった
イミフの近親要素は単にマークスお兄たまと結婚したぁい☆タクミきゅんレオンきゅんエリーゼたんブヒイイ!!みたいな性欲を満たすだけじゃねーか
あー気持ち悪
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-+Lqe)
2016/08/08(月) 18:14:01.49 ID:zH8n7EsE0
少なくともここに来てる人はifが昔と同じじゃないように見える人なんだけど
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-d+5h)
2016/08/08(月) 18:23:10.92 ID:hLtvBoVN0
出てこなければやられなかったのにぃ!(nameNG)
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba0-TFOI)
2016/08/08(月) 20:04:53.93 ID:Y3WrZpF10
ディズニーを見ていれば分かるけど
「映像面が高性能化したから物語を軽くみて良い」みたいな
狂った事を言っているのは日本のキモオタだけだ
そしてその理屈は世界でも日本の多くでも全く通じない理屈
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb35-zPV8)
2016/08/08(月) 21:10:14.51 ID:BQc4pbap0
葬式スレっていうから覗いてみたらなんだここ…
どうみてもただのアンチスレじゃねーか
夏休みのせいか?
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef4f-OcIm)
2016/08/08(月) 21:16:52.39 ID:3kwPETO90
20日でPart52まで続くスレがあると聞いて
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-+Lqe)
2016/08/08(月) 21:40:02.54 ID:DtC/vCO80
今まで平和にやってきたのに、夏休みになったら「葬式スレと思って覗いてみたらアンチスレだった」という無味乾燥なことを言う奴がでてきたでござる
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/08(月) 21:46:29.28 ID:Fz4pba+c0
葬式スレ=過去作の低難度でスパロボのように好きなキャラ使ってブヒブヒやってきたキモオタ腐女子が
10代ラノベ仕様のキャラになって俺好みじゃない!と騒いでるだけのスレか?
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-+Lqe)
2016/08/08(月) 21:47:23.62 ID:fPUi3EYz0
>>44
大体これにつきる
兄弟の絆()を描いてるはずなのに結婚()して子供まで作って()
血の繋がり()ないから倫理的にOK()といえ幼少時代を家族として共に育った相手に欲情ってキモすぎる
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfd-r8bK)
2016/08/08(月) 21:47:43.71 ID:AFvDCaKG0
夏休みだなあ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f758-4iqd)
2016/08/08(月) 21:50:47.52 ID:OnAfRE220
結局、聞き分けどころかレッテル貼りに人格攻撃して来るような奴だったわけか>ワッチョイ e75b-bgvL
NGだな、さようなら
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb62-Q9Td)
2016/08/08(月) 22:02:36.84 ID:/NM+dVPe0
結婚子作り要素を「昔からあった」っていうのは違和感ある
過去作にもその要素があったもの"も"ある、ってだけで、まるで全シリーズに結婚子作りシステムがあったみたいな言い方されると違和感あるわ
近親要素然り
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-FB4o)
2016/08/08(月) 22:07:53.29 ID:2wu6HAM+0
子世代の弊害で中盤から終盤にかけて参加する仲間ユニットがいなくなるとか過去作じゃありえんのにな
イミフは特に身内だらけで仲間にする楽しさも激減
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab17-+Lqe)
2016/08/08(月) 22:16:59.45 ID:Z+WHaJs30
子世代出したいならちゃんと2世代に渡る話をやれっていう
覚醒のタイムスリップも「力づくで酷い設定やな」と思ったがifの秘境は設定ですら無い汚物
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33c-Q9Td)
2016/08/08(月) 22:17:11.98 ID:efS2mlU10
大人しかったの最初だけだったな
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-tuv5)
2016/08/08(月) 22:46:48.57 ID:Di5vVpfW0
入れたいものは強引にでも入れてカットするのはシナリオや設定周りなのが今のIS
マイキャッスル関連全てと結婚子世代なんて本編に全く関わりないどころか
矛盾を深める一因でしかないんだから本当いらんことばかりしてる
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bcb-0Rrf)
2016/08/08(月) 23:25:21.26 ID:9ZrwF9MC0
次回作は竜探求5みたいに親世代を石化して若いまま子世代と共闘とかやりそう
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef4f-OcIm)
2016/08/08(月) 23:30:58.35 ID:3kwPETO90
最後に魔王倒して石化解くと2周目で仲間になってるんですねわかります
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-r8bK)
2016/08/09(火) 01:56:14.67 ID:3aJyt9Dq0
ああ、わかったは
コザキも小室も成熟した大人が描けないから親世代を老けさせたくないわけだ
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7b-5cL0)
2016/08/09(火) 03:30:48.90 ID:R4cIqv6P0
>>60
親世代石化ネタって聖戦の没ネタになかったっけ。
覚醒以降不満スレでアゼルとティルテュが結婚した場合のシナリオでアゼルが石化される話があったと思う。
確かティルテュの兄がティルテュの遺体を氷室で保存していたって没ネタも絡んだ話だったはず。
覚醒ifと同じ「親が年を取ってない」ネタでも加賀氏が絡むかそうでないかでここまで差が出るのかと思ったな。
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/09(火) 03:37:49.65 ID:F5fHQMyW0
そりゃ、FEはまずゲームとしてのユニットの役割とマップが最初に作られて
あとからそれに合うようにシナリオとキャラ設定しただけだしな
ゲームの都合のほうを知らない奴にシナリオだけ発注したらよく分からない制約が多すぎてめちゃくちゃになるよ
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-VbPV)
2016/08/09(火) 03:45:18.59 ID:y7BNnTcx0
>>63
死者を生き返らせるバルキリーの杖はユグドラルの歴史に関わる13の竜族の神器の一つだし
石化要素のストーンの書は次作トラキアでも敵側の重要なアイテムにもなってるから
突拍子の生き返りと親子再会ってわけじゃないからな
しかもその設定話は戦争が終わった後だったはず
スレ元は覚醒以降アンチスレ4の655から
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-WO6R)
2016/08/09(火) 09:17:05.75 ID:n5PH3kr1K
>>47
ディズニーは見えない部分にもきっちり設定を書き込んでる。アートブックとか見りゃ分かる
近年のズートピアで言うなら、ニックと教習所のナマケモノは高校時代の陸上部からの付き合いって設定
背景・世界観設定にも目茶苦茶力入りまくり
ジュディの故郷やズートピアの様々なエリアも「そこまで設定してるんかい!」と思うレベル。
兄弟でも257匹いるジュディの家はどう維持してるのか、映画に出る部分じゃないのに細かく設定してある、御丁寧に図解付きで

白夜は日が当たって実り豊かで()、暗夜は雲が厚くて日が当たらない()
太陽の軌道とか雲の原理とか一切無視したざっくりとしたままの設定を製品版に持ち込んだ性根じゃあ、地球が滅びるまでディズニーには勝てんでしょうな
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba0-TFOI)
2016/08/09(火) 09:56:53.55 ID:pUDelrhE0
>>62
その辺は社会を無視してキャラを優先する少年漫画とアニメ
あと男に都合が良い二次元の恋愛と性暴力で育ってきた
日本の40代から10代までに多く共通する問題だな。
社会問題と大人の存在を無視した娯楽にのみ大量に触れてきたのが多いから

成熟した大人を描くなら政治、社会問題と
家族を守ると言うテーマの研究は避けれないけど
日本は社会全体がそこからずっと逃げているし。
if、特に暗夜だけど
この国をちゃんと描くなら
横暴な権力者と生み出される貧困と言う
人間の政治、社会問題の歴史から逃げたら描けないし
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-z6L3)
2016/08/09(火) 17:19:14.80 ID:Xu7nZXhz0
>>67
俺十代だけどどうやったらあそこまで酷くなるの?
恋愛や人生はあんな都合のいいものじゃないってよほど酷い男じゃない限り分かると思う、だからと言って現実ばかりだとつまらないけど

あとイミフレベルに酷い人気少年漫画や人気アニメなんかどこにあるんだよ...
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-8WkA)
2016/08/09(火) 19:52:03.31 ID:SwaEarkGd
>>68
ガンダム種および種死
酷さのレベルはそれらのが上
何せシャア板を割らざるをえなかった種厨を発生させたんだからな
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-r8bK)
2016/08/09(火) 20:12:32.82 ID:+knZL4q/0
そういや以前覚醒=種みたいな話があって、種好きには悪いが凄い納得した事があったな(内容gdgdだが受ける要素が受けて売上は高い
そしてifはさしずめ未だに脚本評価最低クラスと言われてる種死で
前田が福田、小室が、故人をこんな風に言うのはアレだが嫁の両澤的な
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f782-slVT)
2016/08/09(火) 20:19:53.60 ID:hIBMn7z20
過去作侵食しない分種のがマシ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-z6SD)
2016/08/09(火) 20:23:40.39 ID:yQc8wjvzd
ガンダムで例えるなら俺は鉄血だと思うぞ。どちらも下品だ。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f758-4iqd)
2016/08/09(火) 20:26:59.04 ID:T/EuBmLf0
残念ながら種・種死も当時は旧作(福田が批判したもの含む)と酷似した機体や設定、
ザクグフドムとか出して旧作ファンが憤慨したんです・・・


つーか思い返してもやっぱ天下の炎上作にはさすがのifも勝てねーわw
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-r8bK)
2016/08/09(火) 20:38:33.48 ID:+knZL4q/0
最初は古参辺りへのファンサービスかと好意的に受け止めようと頑張ったが
種死でまで租税乱造状態になった時なんで俺はこれを見てたんだろうって思ったな
種シリーズのせいで平井氏の絵も一時期苦手になったっけか

・・・あれ、凄いデジャヴが
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f782-slVT)
2016/08/09(火) 20:44:20.37 ID:hIBMn7z20
そういや監督干されてたっけな
前田干されないかな
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8f-nPTS)
2016/08/09(火) 20:59:08.96 ID:QbXeeTHv0
>>74
平井氏はファフナーやマジェプリとかで見れたけど
コザキ、テメーはアニメもゲームも駄目だ
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-Kd7t)
2016/08/09(火) 21:37:19.64 ID:qmd6pBRT0
爺婆が文句言ってるな
もう卒業しろよ
今時の子にはコザキのようなスタイリッシュじゃないと受けないんだよ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-d+5h)
2016/08/09(火) 21:51:23.51 ID:0xRzEYd+r
この路線でいながらガクンと右肩下がりでシリーズ終了エンド待ったなしだがよろしいのか?
従来路線での25万程度になると思うぞ
この路線で獲得した新規ってもそれほど多くはないし
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-nPTS)
2016/08/09(火) 21:52:35.29 ID:+/TM/VP4a
で、出たースタイリッシュマン!
まだ生きてたのか
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1c-+Lqe)
2016/08/09(火) 21:56:16.24 ID:Kv4/pUwe0
>>78
今のISが従来路線に戻ったところで、シナリオ、マップ、キャラ造形などが
従来レベルに戻れるのか・・・?
そんなの出来るのなら、それを作れるスタッフと前田筆頭ヲタッフを隔離させ
製造ライン二本にしてみろと言いたいわ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-z6L3)
2016/08/09(火) 21:56:59.37 ID:NFDrTk8fa
>>78
正直逃げやすい萌え層の売り上げなんて信用できんだろ
あと従来路線好みの人が逃げてるだろうから従来より売り上げが下がる可能性があるだろな
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f758-4iqd)
2016/08/09(火) 22:00:20.51 ID:T/EuBmLf0
>>79
コザキ=スタイリッシュ=ド=チキドピュ卿は
別スレで加賀ゲーはキモいってコピペ貼ってたのを
そんなもん毎日貼ってるお前が一番キモいって一蹴されてるの見たから
多分こっちに逃げて来たんだわw

ま、速攻NGで
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-+Lqe)
2016/08/09(火) 22:00:21.87 ID:QrTT40GB0
何か覚醒ifの売りってよくわからないよね
FEのシステムに名前の売れてるイラストレーターにキャラ書かせて有名声優の声のっけてるだけみたい
まさかストーリーが売りな訳無いだろうし、シュミレーションを楽しんでる奴も少ないだろうし、絵が売り?ボイスが売り?
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b79-VbPV)
2016/08/09(火) 22:06:12.23 ID:bSEbBWeB0
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-+Lqe)
2016/08/09(火) 22:26:33.01 ID:cPjQ7Zp90
安心なさい、こんな乙女ギャルゲーにもなりきれないキモイEEシリーズなんて5作続けられればいい方よ
まあこんな糞みたいに不快なゲームを5作も出す前にブランド的に氏んでほしいがねw

ファンサービス()という名の公開オナニーやらんでいい加減オリジナルでシナリオやら世界観やら作ったらどうなんですかね?
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675e-PVLz)
2016/08/09(火) 22:41:14.99 ID:bNbEVppD0
>>70
今となっては想像しづらいだろうが、昔は蒼炎・暁が種・種死になぞらえて語られてたんだぜ
理由は、まあ言わなくてもわかると思うが
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb4a-+Lqe)
2016/08/09(火) 22:47:19.13 ID:tYTz9LqK0
まあゴリラ主人公乗っ取りがそのままだからな
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-r8bK)
2016/08/09(火) 22:50:25.38 ID:3aJyt9Dq0
まあ暁からキャラの扱い方おかしくなってきた感はあった
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd4-xT+8)
2016/08/09(火) 22:56:52.24 ID:uBYMpE1n0
>>73
種死に比べれば覚醒ifなんて小物すぎてつまらんよな 
キラとシンみたいにいつまでも語られるネタキャラいないし
クロム? あんなセンスない公式の弄りでネタにされても面白くない
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-r8bK)
2016/08/09(火) 23:14:51.34 ID:+knZL4q/0
>>86
暁の時のは覚えてる
アイクがキラの乗っ取りお思い起こさせるものがあったし、個人的にも思った

でもまさかあれより酷い事になるとは思わなかったよ、ほんと
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-+Lqe)
2016/08/09(火) 23:23:18.60 ID:QrTT40GB0
乗っ取る乗っ取らないのストーリーを語る以前に、こんなに世界観とキャラと倫理が崩壊した作品見たの初めてだよ
こんなにキャラの心情とか行動とかに共感できない作品は今日日ラノベでも見ないわ
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd4-xT+8)
2016/08/09(火) 23:32:51.29 ID:uBYMpE1n0
ガンダムと違って次もさらに次も監督脚本変わらないから、もうね
そういや加賀さんもTwitterやってた頃よく00の感想ツイートしてたな
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f758-4iqd)
2016/08/09(火) 23:39:49.33 ID:T/EuBmLf0
世間知らずな若者だった蒼炎はともかく、暁でも未だ王族にすらタメ口のアイクと
それを称賛するかのようなサザのセリフに
敵倒してヤッターしちゃうミストとか、地味なとこでこの辺覚醒ifへの布石を感じた

まあ、確かになんか気になるな止まりだったんだよなここまでは
それが今じゃ・・・
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-z6L3)
2016/08/10(水) 00:08:11.56 ID:G6/KYqUA0
>>77
FEミュージアムの紋章の謎やGBAシリーズの絵とスタイなんとかのツイッター見比べるとクオリティの差に驚くよ

正直覚醒ifに四牙やカミュミシェイルレベルに見た目も中身もかっこいいと思えるキャラが一人もいないんだけど
十代なのに俺の感性は爺婆なのかな...
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd87-263t)
2016/08/10(水) 00:12:26.73 ID:jk9z7F7xd
暁は支援会話も劣化してたからな
覚醒ifの支援会話の雑さは暁そのもの
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06cf-vv9j)
2016/08/10(水) 00:23:28.61 ID:bSrGe25x6
>>94
その感性は大切にすべきだ
if信者からしたら選ばなかった方の兄弟姉妹が魅力ある敵キャラらしい
うーん…

それとあれに触っては駄目だ
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-+Lqe)
2016/08/10(水) 00:31:40.20 ID:QnCUUdFM0
だんだんと暁を叩くスレになってきてるな
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-r8bK)
2016/08/10(水) 01:11:45.56 ID:e7xeNTdY0
まあなんだかんだ言って暁は大好きだけどな
マップ面白いし、色々な試みあったし、重厚な世界に浸るには十分なBGMと設定
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33c-QIUY)
2016/08/10(水) 01:52:41.66 ID:Ra0p8tST0
女神関係は蒼炎から伏線張られてたからそこはたいして問題だとは思わん
奥義と終章強制出撃、血の誓約を何とかしてくれてたらなあ

>>94
俺も成人してないがどう考えても過去作の方が面白いし、キャラの魅力もあると思っている 昔からこうだったなどとは口が裂けても言えんね
「若い層には今の路線がうける」という考えが当然のように扱われてるのが気に喰わん
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-4iqd)
2016/08/10(水) 02:24:45.30 ID:rNSIbVJJ0
>>99
個人的にはそれに加えて、ミカヤをメインの主人公にして欲しかった
アイクはお助けヒーローの第2主人公で

暁は信じられないことに発売からもう9年も経っているんだよな
それでも暁スレはそこそこに動いていて、今でも攻略やストーリーやキャラクターが語られている
果たしてifは数年後も愛されて語られているかな?
恐らくそうはならんだろうね
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-r8bK)
2016/08/10(水) 02:41:10.35 ID:ewM+4XG0a
コミカライズはどうした?
コザキバヤシよ
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-FeuP)
2016/08/10(水) 02:42:10.04 ID:ZCOLCEYi0
アイクの「誰にでも対等」という決して曲がらない感性は劇中じゃ重要な要素だろ
種族間の騒乱と身分階級差別蔓延る世界ではそこに人望が集まるは必然
マルスの優しさにも言えるが
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-4iqd)
2016/08/10(水) 03:27:43.42 ID:Oc55oE3sa
逆にアイクのその態度がダメだったって人も居るし、現実の受け手側では
賛否両論のキャラだったのが劇中では賛の方が強調されて描かれて
それが上述のダメだった人の暁のアイクは種死のキラみたいとか
マンセーされ過ぎって評価に繋がったんだと思うよ
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-r8bK)
2016/08/10(水) 07:22:06.51 ID:RbJPuz+70
まあアイク自体は好きだけどね自分も
ただ詐欺じみてたメイキングで途中で金田女史が抜けたのも影響してるっぽい感じだからなあ、暁
やっぱり前田が問題なんじゃ・・・
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-d+5h)
2016/08/10(水) 09:02:36.78 ID:jQPHLyC6a
>>104
前田って何かしら成功した例ってあんの?片っ端から破壊活動しているようにしか、見えない
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-Q9Td)
2016/08/10(水) 11:38:16.08 ID:CdunXdLGa
if葬式会場なのに暁が叩かれる流れつらい
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33c-QIUY)
2016/08/10(水) 11:59:29.66 ID:Ra0p8tST0
俺も暁好きだが新暗黒竜以降の兆候が見受けられる所が少なからずあるからしょうがない部分もあると思うの
まあスレチと言えばそれまでだけどね

if(というか暗夜)ってノーリセプレイのことまるで考えてないよね
半分近くのユニットが子世代ユニットだから男キャラが落ちると中盤以降加入がどんどんいなくなるし、マークスやエルフィ、ブノワが死んだ場合どうするつもりなんだろう
カジュアル、フェニックスがあるしリセット上等()だから関係ない、とでも考えているんだろうが
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-z6L3)
2016/08/10(水) 12:05:02.36 ID:WbpXtjOna
そう考えると本当に遊びの幅が狭いよね、if
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-y9Te)
2016/08/10(水) 12:07:50.05 ID:TYbhHOyVr
ユニットをマップを攻略していく駒じゃなくてマイユニ様を持ち上げるお見合い相手としか考えてないことがよく分かる
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-Q9Td)
2016/08/10(水) 12:25:03.36 ID:8CQzOAUfa
予想外のハプニングで運任せのリセット上等な状況に陥ってしまうのとは違うもんな…
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-z6SD)
2016/08/10(水) 12:25:31.96 ID:mfk+vKcQd
ルナは固定成長だが、言い替えればテンプレゲーやってねと言われているようなもの。
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-d+5h)
2016/08/10(水) 12:30:37.42 ID:CJ5b/Kol0
アーマーがやられてその章はクリアしちゃってセーブして次の章で詰んでも「難易度下げてね!」ってことなんだろうね
リメイク二作みたいに出撃準備で兵種変更ができる仕様ならまだ詰みは少なかったんだろうけど
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/10(水) 12:40:36.95 ID:UTh6drvZ0
>>107
暗黒竜の頃からメリクルソード持ってくる奴が死んでたら容赦なくカミュにぶっ殺されて最初からやってたわけだが。
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6f-z6L3)
2016/08/10(水) 12:47:30.05 ID:XafVnEIAd
ぎんのつるぎでいいよね
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/10(水) 12:56:42.96 ID:UTh6drvZ0
>>114
オグマが強いって知らなかったのでやり直し
ぎんのつるぎで倒せるような強い剣使いが一人もいなかった。
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-Q9Td)
2016/08/10(水) 13:01:52.15 ID:8CQzOAUfa
だから何だと言うのか
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33c-QIUY)
2016/08/10(水) 13:02:20.31 ID:Ra0p8tST0
初代の頃の問題点が25年経っても改善れてないって事か

暗黒竜はさすがに荒削りだね 必殺の危険が常に付きまとうのがどうかと思う
後からFC版暗黒竜見ると中世ヨーロッパってより古代ギリシアの雰囲気だったのが新鮮だった イラストとかね
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-bgvL)
2016/08/10(水) 13:09:55.44 ID:UTh6drvZ0
だから問題点なんじゃなくて元から詰んだら最初からやり直すゲームだっつーの。
伝説の剣だろうがなんだろうが持ってくる奴が死んでたら持って来ないしそれでいいんだよ
GBA以降が初心者のことばっか考えてヌルゲー化してるだけ
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-r8bK)
2016/08/10(水) 13:28:23.56 ID:e7xeNTdY0
FEで最初からやり直すくらい詰むとかどんだけ下手くそなんだよ
トラキア初見ですらそんなことなかったわ
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-4iqd)
2016/08/10(水) 13:34:36.24 ID:rNSIbVJJ0
あぼーんだらけなんだがまた何か湧いてんの?
さすがは夏休みだな
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-r8bK)
2016/08/10(水) 13:53:44.74 ID:e7xeNTdY0
ああ、こいつ前スレから湧いてるアホか
ワッチョイって本当に便利だな
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM2f-d+5h)
2016/08/10(水) 14:13:31.56 ID:ceav6YqGM
去年の夏は一日はりついて50レスしてた奴がいたっけなぁ
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd6f-z6L3)
2016/08/10(水) 14:39:35.23 ID:dWdek9nbd
そもそもFC暗黒竜のメリクルってマルス専用だからカミュに挑む時点で最強の武器がぎんのつるぎなんだよね
紋章1部ならロレンスに光のオーブもたせてグラディウス壊すって抜け道もあるし
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-z6L3)
2016/08/10(水) 14:57:36.95 ID:G6/KYqUA0
>>96
俺、白夜やったけどあいつらに魅力なんかないよ、悪役としても味方としても

マークスは親父に意見すらできないヘタレ、レオンは裏切り者のくせにオレルアン騎士団やアカネイア騎士団のように立場が上の敵には逆らわないヘタレ、カミラは論外、エリーゼは悲惨
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-z6L3)
2016/08/10(水) 15:03:16.81 ID:G6/KYqUA0
>>124
日本語おかしかったゴメン
新紋章の謎ではオレルアン騎士団は全員仲間になるしアカネイア騎士団は全員逆らう
原作でもアカネイア騎士団は全員逆らうし、オレルアン騎士団はロシェが仲間になって他3人もハーディン命だった
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-VbPV)
2016/08/10(水) 15:28:05.39 ID:ADNvJg7g0
>>125
一応言っとくけど2部の狼騎士団は彼らなりにハーディンを信じていた
元々オレルアンの原住民はアカネイアから征服に来た初代王マーロンの代からずっと奴隷であって、
やっとハーディンの代で改善された
ハーディンが時間をかけて築き上げてきた信頼があったからウルフ、ザガロ、ビラクだけはマルスに付かなかった
個人的には狼騎士団全員加入もあれも改悪だと思ってる
間違っても狼騎士団はマークスのようなハーディンに巻かれるだけのヘタレではない
心の底ではハーディンの乱心を察して中立に徹したか単純に命令に従っただけかはメッセージがないから定かではないけど、
一応国王の命令で撤退するし
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-z6L3)
2016/08/10(水) 15:41:37.92 ID:G6/KYqUA0
>>126
あの3人はヘタレでないことは分かってるよ

戦場で戦っただけどこぞの裏切り者呼ばわりしてきた戦わない誰かさんよりよっぽどマシ
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-4iqd)
2016/08/10(水) 15:58:42.74 ID:rNSIbVJJ0
>>126
誰でも知っているような事をそんなに長々と説明せんでも>>125は分かっとるだろう
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-VbPV)
2016/08/10(水) 16:03:00.91 ID:ADNvJg7g0
そっか
新紋章が改善で加賀紋章が改悪で見られているという変な勘違いをしてたわ
スマソ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06cf-vv9j)
2016/08/10(水) 16:09:05.04 ID:bSrGe25x6
>>124
書き方悪かったけど魅力感じない方が普通だと思ってるよ
俺は暗夜から始めたからエリーゼはただ頭数合わせにやられたようにしか見えなかった
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-z6L3)
2016/08/10(水) 18:35:28.95 ID:G6/KYqUA0
>>130
書き方悪かったのはすまん
のようにのあとに逆らえよが抜けてた

新紋章の謎の狼騎士団全員生存は俺は原作暗黒竜のあとに新紋章の謎をやったからなんともなかったけど違和感感じる人もいるなと思った

それにしてもイミフの王族兄弟って手のひら返しが酷いわ、敵の時は人の話を聞こうともせず冷たい態度だったのに味方になる(ガロンに立ち向かわない)とすぐ主人公ageしてくるのが嫌だ
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-z6SD)
2016/08/10(水) 20:41:48.08 ID:mfk+vKcQd
購入前「うわ・・・この暗夜姉妹きっとウザいぞ。」
購入後「まさかこの暗夜姉妹が暗夜の中ではマシな部類とは・・・」

まあ、独身エンド一択でしたが
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-Q5ij)
2016/08/10(水) 21:27:34.44 ID:LjOipYaid
エリーゼはともかくカミラはマシな部類なのだろうか
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-r8bK)
2016/08/10(水) 22:02:19.57 ID:e7xeNTdY0
他のキャラで一体どれだけの絶望を見出したのか
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45cb-4rL5)
2016/08/11(木) 09:01:48.43 ID:BZtYStEZ0
エリーゼはマイユニ好き好きーの過剰なブラコンぷりがウザイし
カミラはケツ振りながらマイユニに迫ってくるのがクソキモい
というかイミフのましなキャラって片手で数えるくらいしかいないな
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115b-b1iS)
2016/08/11(木) 11:09:11.07 ID:Lbphb+BV0
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part52 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>7枚

ねんどろいどなのに全然可愛くないな
ゲーム本編でも可愛いとも思わなかったけど
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-6AiK)
2016/08/11(木) 11:41:05.34 ID:VVE4N261a
馬だけ単品で売ってないかな
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-yAff)
2016/08/11(木) 11:54:20.91 ID:i5GwNf6j0
ハート模様や縦ロールが安直すぎてコザキの引き出しのなさを感じる
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41fd-yY6c)
2016/08/11(木) 12:06:16.26 ID:5YOCkdSe0
>>137
馬についてる、きもいフリルやらイミフな盾みたいな装飾が取れるのか?
汎用性なさそうだし単品でもいらないわw
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45cb-4rL5)
2016/08/11(木) 12:12:51.35 ID:BZtYStEZ0
覚醒のマリベルも縦ロールだったよな
あれも今時縦ロールでフリルのですわ口調のお嬢様って古臭いなあと思ってたが
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-3Vwo)
2016/08/11(木) 12:18:50.09 ID:/ufDw1Vp0
>>136
ブッサイクだな…コザキ顔が絶望的に可愛くないしデザインもクソダサい
金髪縦ロールお嬢様っていつの時代の流行りだよもう古いだろ
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-g9KT)
2016/08/11(木) 12:23:55.63 ID:Bp5AGPzd0
12か13くらいにしか見えないロリを妊娠出産させるってやっぱないわ
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-yAff)
2016/08/11(木) 12:24:53.86 ID:KN5RFc2Ma
それにしても遅すぎだろ
ゲーム発売から1年半後とかISはこの路線にやる気があるのかないのか分からない
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/11(木) 12:39:05.20 ID:rqPmrYZC0
>>136
語り継がれるようなキャラにはなれないと思う...見た目も中身も

マルスなどはリメイクのデザイン見たとき時代遅れだなって感じないのにこっちは一昔前に感じる
デザインが戦争してる世界観に合ってないのが致命的だし売れるのかコレ?
発売するの遅すぎる
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-3Vwo)
2016/08/11(木) 12:43:38.86 ID:oBMH3BG+0
今、覚醒、if路線のFE作ってそうじゃね?
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7019-TEJp)
2016/08/11(木) 13:48:33.40 ID:/ifPT0KX0
>>145
スマホ版がそうなんだろう
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d51-3Vwo)
2016/08/11(木) 13:49:10.17 ID:MG/i+R1Y0
>>136
キモオタ向けアニメのフィギュアかな
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-yY6c)
2016/08/11(木) 13:53:41.83 ID:6JYnuaXL0
所詮量産型萌えキャラ
中身が伴えば見た目はあまり問題にならないけど、今のISに中身のあるキャラなんて描けないだろう
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-fe5Y)
2016/08/11(木) 14:12:28.16 ID:wDYTd0mB0
新紋章からはいった新参なんだけどさfeシリーズの兵種の特徴とかって前からこんな分かりづらいの?
新紋章の時の次はこんなんおるでーみたいなの会話にあったから次への期待と準備とかでワクワクしたんだけどさそれもないし
あと切り込みお手玉あれはなに
なんか分かったからもう一回やろうじゃなくてイラつくからやめようしかでてこないんだよね
feシリーズてこんな感じなの?
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-fe5Y)
2016/08/11(木) 14:12:53.13 ID:wDYTd0mB0
新紋章からはいった新参なんだけどさfeシリーズの兵種の特徴とかって前からこんな分かりづらいの?
新紋章の時の次はこんなんおるでーみたいなの会話にあったから次への期待と準備とかでワクワクしたんだけどさそれもないし
あと切り込みお手玉あれはなに
なんか分かったからもう一回やろうじゃなくてイラつくからやめようしかでてこないんだよね
feシリーズてこんな感じなの?
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-yY6c)
2016/08/11(木) 14:16:21.61 ID:6JYnuaXL0
新参ならここに書き込む前に過去作プレイして自分の目で確かめてくればよろしい
まあ少なくとも覚醒ifはFEの中でも異質とだけ言っとく
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-yY6c)
2016/08/11(木) 14:25:05.79 ID:OxOr9jax0
新紋章からなら、後はWiiUあれば蒼炎暁以外はVCで揃ってるしね。
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-b1iS)
2016/08/11(木) 14:30:02.99 ID:h+bEEuJpd
新暗黒竜〜ifはことごとく兵種の特徴やそのユニットがその兵種であることの意味が失われてるよね
ifに至っては無理やり2国に兵種をわけたせいで闇魔法が存在しないのに
ダークマージ、ダークナイトという現象が発生してるし
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8d-icOt)
2016/08/11(木) 15:15:46.06 ID:XEiadlvmp
兵種の意義とか考えると烈火か蒼炎がバランス良いイメージ
メインサブ共に剣が多いのはご愛嬌

スキル回収でしかない覚醒ifが異質なのは確か
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b0f-3Vwo)
2016/08/11(木) 15:24:59.64 ID:N1gHzWKh0
>>146
覚醒ifよりもっと間口を広げたものが課題となってるものだからあれは
覚醒if 以上のコレジャナイを想定していたほうがいいぞ

カタチだけのSRPGであると思ってる
TCGしていないだけのサイファだと個人的に思ってる
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b0f-3Vwo)
2016/08/11(木) 15:32:36.21 ID:N1gHzWKh0
>>146
覚醒ifよりもっと間口を広げたものが課題となってるものだからあれは
覚醒if 以上のコレジャナイを想定していたほうがいいぞ

カタチだけのSRPGであると思ってる
TCGしていないだけのサイファだと個人的に思ってる
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 705b-pteT)
2016/08/11(木) 15:35:35.46 ID:twey+7Zx0
どう森スマホ版と同時期にでるだろうからコラボとかしそうだな
どう森側にFEキャラの服が出るとかなら嬉しいけど、FE側に村人(クラス村人)や動物(ラグズ)を出して平気で世界観破壊してきそう
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a0-qG+N)
2016/08/11(木) 15:45:36.70 ID:rVp+LBsK0
軍の方向性で国の個性があるし
強大な国は多種多様な兵を揃えている。
こう言う設定部分を台無しにしているんだよな
クラスのお手軽な変更は
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a0-qG+N)
2016/08/11(木) 15:58:41.72 ID:rVp+LBsK0
>>93
その辺は王族に無条件に忠誠を誓え敬え
敬語を使えと言う方がおかしいんだぞ。
日本人は権力に無条件に従いたがる傾向があるから勘違いしやすいけど
そもそも王と臣下は利害の一致から来る契約関係でしかない

契約関係にない部外者が敬語を使う理由はないし
契約の時点でそう言う取り決めを結んでいないならその必要性もない

代々王家に仕えてきたとかそう言うのなら
言葉もそれにあわせるべきだけどな
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-fe5Y)
2016/08/11(木) 16:10:17.86 ID:wDYTd0mB0
>>150
連投してたすまそ
過去作やってみるよなんか金の無駄にしかならないような気がして聞いてみたくなってね
ユニットががその兵種である意味っての凄い分かるな
剣聖何人いんのとか違和感あるしキャラゲーなのは分かるけど立ち絵以外でアーマーさん顔丸見えとかね
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-xYo4)
2016/08/11(木) 16:12:42.41 ID:CX0XcV3Sa
>>159
そういう自分のポリシーと周囲含めた世間の常識はまた別の話だろ
天皇なんてただのジジイじゃん。と頭の中で思っていても
じゃあ公衆の面前で謁見した時普通にタメ口で話せるのかと
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/11(木) 16:17:09.53 ID:7y/gtSbg0
>>160
古い作品はUIが必然粗があるけど
内容は面白い

VCで安く買えるファミコン二作の初代暗黒竜と外伝、
wiiがあればスーファミ三部作の紋章と聖戦とトラキア、
アドバンスかwiiUがあれば封印と烈火、
蒼炎と暁は未プレイだから言えないけど手持ちの機種次第でやってみるといい

補足しておくが暗黒戦争編だと初代暗黒竜はマップ数が多く、
マップ数が減った代わりに世界観を掘り下げたのがスーファミ紋章1部と思えばいい
新暗黒竜と新紋章が不評な理由の一つが分かるから
ちなみに紋章1部へリメイクになる際マップ数を減らしたのは容量のせい
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-MTuc)
2016/08/11(木) 16:40:20.79 ID:rZBRT4dR0
バーツ傭兵にした方がオグマより強いとか
新暗黒竜の辺りから完全に個人=兵種で語られてたイメージを破壊しに来てたからな
なんか覚醒とかifのキャラって攻撃、飛行、魔法みたいな凄い大雑把なイメージしかないわ
ユキムラとかなんだっけあれ?メガネしか印象に残ってねえ
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 065c-icOt)
2016/08/11(木) 16:42:02.53 ID:EJx9c1sE6
覚醒if基準でFE全体の評価をして欲しくないとここでは俺含めて多勢が思ってるから是非過去作は触って欲しいな
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-fe5Y)
2016/08/11(木) 16:45:44.90 ID:wDYTd0mB0
>>162
ありがとう
新紋章からはいったから紋章行ってみるは
ゲーム性は凄い面白いと思うからキャラクターたちが生きてる作品がやりたくてさ
とりあえずマイユニまんせーなくなればさらに楽しめそう
帰りにwiiuかってきます ありがとう
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3017-b1iS)
2016/08/11(木) 16:56:28.03 ID:XHPVk+k00
>>165
new3DS持ってるならVCで紋章できるぞ
じきに聖戦も配信予定
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-fe5Y)
2016/08/11(木) 17:09:14.29 ID:wDYTd0mB0
>>166
聖戦てシナリオかなりいいんでしょ?
紋章のvcやりながら聖戦待とうかな
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/11(木) 17:13:00.03 ID:Fxrm6ARR0
>>165
紋章やるんなら1部から面倒臭がらずプレイするべし
トゥルー条件の一つだから
新紋章から始めたんなら2部でショック受けるだろうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ユグドラル編である聖戦とトラキアは世界観が凄く濃い
EEが中国製ティッシュならユグドラル編は伝統工芸品の和紙くらいの差
未だ覚醒以降アンチスレやチラ裏でも話題になってるくらいだし
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xYo4)
2016/08/11(木) 17:15:32.74 ID:rZBRT4dR0
>>167
もう20年も前の作品だけあって聖戦は普通に展開のネタバレがあちこちで語られてるので
やるならそれまでFE関係のスレとかブログ等は見ないのをオススメする
あとトラキアの本当に冒頭に聖戦のネタバレがあるのでそちらもプレイ動画とか見ない方がいいかも
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/11(木) 17:22:33.90 ID:Fxrm6ARR0
>>167
トラキアやるんなら聖戦親世代が終わってからにした方がいい
時系列的にも違和感ない展開でプレイできるから

そういやここでも近親ガーって言ってた奴がいたらしいけど
決して聖戦の近親は萌え目的でないというのだけは言っておく
あと聖戦は悲劇というか負の要素もあるけど、それも作品の濃さの一つでもある
ネタバレにならない程度に、以下が聖戦を作った加賀氏の声明を部分抜粋
ソースはトレジャー

>僕としてはそういった近親愛や親殺しなどを、
>決して興味本位で取り上げているわけではありません。
>歴史というものの在り方を知ってもらいたいということなんです。

>決して作り物にしたくなかった。きれい事で終わらせたくなかったんです。
>ゲームにおいてはかなりタブーであったレベルまで踏み込んでしまったのは、
>実はそういった思いがあったからでしょうね。
>だから、それは認められようが認められまいが、売れようが売れまいが、
>自分はやっぱりこういうものを作りたいという、いわば自己主張をしたつもりです。
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-yY6c)
2016/08/11(木) 17:22:47.41 ID:6JYnuaXL0
>>167
シナリオがいい、というよりはシナリオの評価が高いというだけ
万人受けする内容ではないので、期待し過ぎたら人によってはガッカリするかもしれない
ただ、覚醒ifとは比べ物にならないほど設定や世界観が作り込まれた作品なのは確かだよ
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9234-icOt)
2016/08/11(木) 17:33:17.68 ID:KRIV6cCJ0
>>167
他のゲームにもいえるけど聖戦を最大限楽しみたいなら情報を完全にシャットアウトで
紋章二部みたいに途中で取り返しのつかないことになることもほぼない
初FEはノーリセも楽しみ方の一つだけどね
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-fe5Y)
2016/08/11(木) 17:37:15.31 ID:LVQ09Kx/d
こんだけ愛されてるシリーズのファンを捨てるような作り方ってすごいねifって
聖戦と紋章1と2?は必ずやるはありがとう
みんなが加賀さん加賀さん言うのも納得だは
スレチすいませんでした
答えてくれた方ありがとう早速やってみます
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/11(木) 17:43:06.70 ID:Fxrm6ARR0
>>173
聖戦やるくらいならぜひ紋章を先にやって欲しい
ネタバレ配慮として理由は言わん
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-fe5Y)
2016/08/11(木) 17:44:44.14 ID:LVQ09Kx/d
>>174
今プリカ買ってきたんだけど暗黒竜が1部なのかな?
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/11(木) 17:46:46.88 ID:Fxrm6ARR0
>>175
紋章の謎のソフト自体に1部と2部が一緒に入ってる
ifの分割商法で頭慣らされたとしたらお気の毒さま
紋章の謎をスタートすれば1部と2部で選べるから
さっき言ったように1部からプレイするといいよ
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-fe5Y)
2016/08/11(木) 17:54:03.84 ID:LVQ09Kx/d
>>176
詳しくありがとうございます
とりあえずダウンロードしようとしたらできなくてdsひっくり返したらただの3dsだったは
やりたくてしょうがないからゲオいってくる
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/11(木) 18:01:53.68 ID:Fxrm6ARR0
>>177
ただの3DSでも初代暗黒竜と外伝がプレイできるよ
自分もそうしてるし

初代暗黒竜は敵味方共に必殺回避率がないからハラハラするし
闘技場は武器持込み制だから武器壊れたら負け確定
編成画面では持ち物交換や出撃位置の調整が出来ないので注意

外伝はグレイ、カムイといったifと同名のキャラがいるけどこの人達の方が遥かにまとも
武器の使用は無限だけど堅牢な耐久性重視の技術で作られている代わりに新型が出にくいという設定だそうだ
アーチャーの射程は1〜3という従来とは違う
2国の対立でもifとはレベルが違う
HPを除くパラメータ最大値は40
グラフィックは顔も戦闘モーションも
初代より遥かに進化してかなり頑張ってる方だと思う
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/11(木) 18:07:49.61 ID:rqPmrYZC0
>>175
両方入ってるけど一部はリフやダロスなどの暗黒竜にいたキャラがいなかったり削除されてるマップがある

DLCで紋章の謎は900円くらいだろ、イミフは動画で見たけどあんな酷いDLCで合計数千円とるんだぜ...ハロウィンとか祭りとかどこをどう間違ったらそこに辿り着くのか
過去作では絶対にやらないで欲しい、世界観とか大事な物がぶっ壊れる
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-fe5Y)
2016/08/11(木) 18:09:38.63 ID:LVQ09Kx/d
>>178
その2つともダウンロードしてから気づいたよもういっその事全作やって最後にifやってここに帰ってくるよ
詳しくありがとうほんと
ds作品だけで評価しようとしてたから後悔しなくて済みそうだ
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/11(木) 18:13:56.18 ID:Fxrm6ARR0
初代暗黒竜にあって(いて)、紋章1部にない(いない)のは
先にも書いたけど容量という当時ではあまりにも高くて厚い壁のせいだから
マップ削除およびリフの傷薬ネタも
制作陣にとってもこのどうしようもない壁によるもの
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/11(木) 18:18:42.43 ID:rqPmrYZC0
>>178
外伝はVC暗黒竜と新紋章の謎でシリウスカミュのことが気になって買ったけど2国の対立の話、ワープ使い放題、魔戦士召喚、bgmとか他のFEとは良い意味で違う感じが良かった
キャラ少ない、UIが良くないっていう不満な点もあったけどイミフより面白かったぞ
2016年にもなって外伝スレがあったりbgmがリメイクされてるのも分かる出来
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-3Vwo)
2016/08/11(木) 18:20:55.48 ID:UZXThU9Zd
削除されたマップも惜しいのがあるからなあ、グルニア黒騎士団とか決戦マケドニアとか
英雄戦争は言うまでもなく紋章だけど、一部満喫するならやっぱり暗黒竜やらんと
そういう意味では新暗黒竜も悪くないのかな、BGM良いし
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc5e-GBh+)
2016/08/11(木) 18:35:53.32 ID:geQPWDOb0
>>183
木馬隊マップとか、復刻が売りのはずなのに別物化してるケースも少なくないからなぁ
挙句テキストばかりか、天空を駆けずに城砦に籠る騎士はじめAIの挙動でもシナリオ壊してるありさまだし
やはり代用品としては完全にできそこないで、選択肢には入らんと思う
まあ、(新紋章よりはましとはいえ)単品として出来がいいかと聞かれても困る内容ではあるが
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3017-b1iS)
2016/08/11(木) 18:43:05.34 ID:XHPVk+k00
新暗黒竜はバランス最悪だろ
調整ろくにしてないからぎんのつるぎ使えないハーディンみたいな現象が起きてる
成長率設定もむちゃくちゃ、紋章であった専用グラフィックやモーションも削除されてて
新暗黒竜やるくらいなら紋章一部やった方がいい
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/11(木) 18:45:46.72 ID:pUR8OWwHa
>>185
よく新糞仕様って言うけどどの辺が糞なんだ?新しかやってないから、ようわからん
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 214a-MTuc)
2016/08/11(木) 18:45:56.31 ID:M+IJmG+t0
さすがにファミコンはいろいろ辛いからリメイクされた紋章で両方やるのがベスト
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/11(木) 18:50:00.56 ID:i5GwNf6j0
外伝、兵種変更、顔グラ、戦闘アニメ、チェイニーあたりか新暗黒竜で叩かれてるのって
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-Vp+D)
2016/08/11(木) 18:57:03.37 ID:HZrqKd86r
チェイニーに何があったんだ・・・
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-b1iS)
2016/08/11(木) 19:02:02.18 ID:h+bEEuJpd
新暗黒竜はイベントスチルでなぜか盟主たるニーナが立っててハーディンが玉座に座ってるという
全く身分を理解してないのがあったねそういえば

>>188
力と魔力分けたのに攻速計算が力依存だから追撃出せない魔道士量産されてなかったっけ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-pteT)
2016/08/11(木) 19:09:43.61 ID:vqlye03r0
上限上がったのに碌にステータス調整してない上級職が悲惨だった気がする 何度も遊んでないから曖昧だけど
アランサムソンとか酷い有様じゃなかったか
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/11(木) 19:13:31.18 ID:cecOnOiCr
チェイニーの戦闘アニメをオンにしてるとバグで固まる
初期出荷分以外は改善されてるらしいけど念のためアニメをオフにしといた方がいいよ
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 664f-xja9)
2016/08/11(木) 19:18:35.38 ID:L+K58oOU0
チェイニー凝結ルート
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/11(木) 19:19:58.58 ID:cecOnOiCr
>>191
アランサムソンは上級職レベル10加入なのにHPは24、他の能力も高くて10代前半という調整の粗さ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMd0-3Vwo)
2016/08/11(木) 19:20:06.57 ID:2MUGAEL2M
一年経っても熱い葬式スレ
悲しい話だな…
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-pteT)
2016/08/11(木) 19:32:09.92 ID:vqlye03r0
今日はほぼ紋章の話題で盛り上がってるだけだけどね
にしても覚醒スレの勢いを見ると悲しくなってくる 入って来たのが如何様な層か、何より覚醒がどんな出来だったかを端的に表していると思う
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/11(木) 19:37:41.68 ID:pUR8OWwHa
>>196
あれだ、覚醒は別のキャラと結婚したと言うのに全く同じストーリーってのがいただけない
せっかくスミア、マリアベル、ソワレ、オリヴィエと女ルフレと相手がいるんだからそれぞれの相手でルートが変化していって、ルキナがループしトゥルーへゴーとか……まあ、無理か
作り手があんなんだし
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45cb-4rL5)
2016/08/11(木) 20:16:35.88 ID:BZtYStEZ0
某天空花嫁も嫁によってストーリー変わるわけじゃなかったな

でもそれぞれ別のストーリー付けたらカプ厨の叩き合いが余計激しくなるだろうな
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/11(木) 20:18:16.59 ID:rqPmrYZC0
>>191
新暗黒で使える初期上級はぶっ壊れ成長のウルフとザガロだけ
高難易度追加したのに初期上級は何も調整されずオグマナバールは弱体化、マルスが速さ上限25、アランサムソン初期レベル10とか調整粗いよ

でも初心者にはUIの差で新暗黒からやらせた方がいいかも
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ba-yY6c)
2016/08/11(木) 20:19:12.44 ID:qEaSXKmY0
>>198
あれは元のストーリーがちゃんとあるからな
勇者の血筋も嫁経由だから無意味じゃないし
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/11(木) 20:25:27.75 ID:JSbpachI0
>>199
今日の紋章含む過去作勧めの勢いの発端である
新紋章から始まってFEってこんなゲームなの?ってな人に新暗黒竜を勧めるってのは・・・
新リメイクは悪い意味での歴史改竄があるから
アカネイア作品勧めるんなら世界観とストーリー的にもスーファミ紋章だろうね
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9234-icOt)
2016/08/11(木) 20:45:10.34 ID:KRIV6cCJ0
シリーズ経験者にとって新暗黒竜はクソ調整が目に付くけど新規にFEの面白さを知ってもらうにはプレイしやすいと思う
でも上限を一律20からGBA以降に変更したのに初期値成長率調整の雑さと上級職の兵種ステに少し足した初期値のキャラたちがマジで使えなくなったのは許さない
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115b-yY6c)
2016/08/11(木) 20:50:49.90 ID:0RVkpjX20
昔のFEって良くも悪くも兵種の個性が出てたのに今は本当つまらなくなったよな
兵種変更もクソだけど兵種の個性自体死んでるのがやばい
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8d-pteT)
2016/08/11(木) 21:00:06.73 ID:xuR1gufSp
・紋章は騎兵が屋内では「ナイト」になって剣しか使えない歩兵になってる。
・武器の重さは素早さからダイレクトに引かれる。
・相手より攻速が3以上高ければ2回攻撃可能。
・村はマルスでのみ訪問できる。
・魔防の成長率は一律3%

この辺は覚えておくと難易度下がる
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/11(木) 23:57:28.05 ID:lm2HcqIu0
>>136
こんなのを即孕まして子供産ませるとかイミフはほんとにキモイゲームですねー
こんなのがFEだと思いたくないよ(鼻ホジ)


兵種変更はほんと害悪、キャラの個性が死ぬ上に覚醒からはレベルを上げる事でスキルを習得する所為で
他人の城()乗り込んでスキル強奪(しかも改造スキル持ちも普通にいたり)したり
転職するのが明らかに推奨だったりするし
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ba-yY6c)
2016/08/12(金) 00:09:59.40 ID:Ti7qdmnC0
普通のRPGとかならそういうのも有りだと思うけど、FEは戦略も含めたゲームだから安易に兵種変更できるのはちょっとアレだと思う
ましてやキャラの個性が兵種に影響されてる面があるのに、例えば馬に乗ってるのに今の兵種は乗ってないとかいう自体になる
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-yY6c)
2016/08/12(金) 01:53:06.44 ID:8dGOulgy0
杖使いが上級職で武器持つか魔法持つかみたいなのは戦略広がっていいと思うんだよな
ていうか分岐CCだけでいいって本当
兵種変更いらねえよ
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-eeXY)
2016/08/12(金) 04:29:11.06 ID:MtWjLTgH0
>>199
初期上級が使えた気になってるのはお前が闘技場とか使ってバランス破壊してたからだろ
普通にやってたら1体だけエースユニット(だいたいオグマかドーガ)作ってそいつを中心にしつつ
あとは経験値配分や成長を考えずにマップ攻略だけを考えて運用し後半はワープを使ってクリアするゲームだから

移動力の高いペガサス、ドラゴンナイトは砦封鎖、ジョルジュは元から強いので特攻のある弓で飛行ユニット、
シスターは遠距離で回復、魔道師はエクスカリバーなどで初期値のまま運用できるけど
勇者だのパラディンだのは元からたいして役に立たん雑魚だ

あとはラスボス倒したりするのに必須のキャラを育てておくだけ
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-pteT)
2016/08/12(金) 04:50:30.08 ID:WFR8R8xT0
どんだけプレイの幅狭いんだか
というかサムソンが初期上級の中で抜きん出て強くなかったか
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3004-+mRf)
2016/08/12(金) 06:45:35.16 ID:+iK0ve9U0
>>200
スレチだけど嫁候補がみんな天空の血筋のせいで天空の血筋のありがたみが薄れたけどな。
主人公の母親のエルヘブンの血のほうが重要性が強く思えたな。
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-xYo4)
2016/08/12(金) 07:39:47.02 ID:lavYGYX/0
あれ?ワッチョイって変わるんだっけ?
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/12(金) 07:50:07.89 ID:RWMXGth60
木曜で更新だぞ
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-fe5Y)
2016/08/12(金) 08:52:08.28 ID:eq1oUc430
昨日みんなに過去作すすめてもらったものだけどスーファミ紋章楽しいね
キャラがちゃんと4んでくれるのがいいわ次につながるし緊張感がいい
ifはテーマに対して軽すぎる事がよくわかった
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/12(金) 09:01:22.25 ID:CX0+OFXt0
>>213
紋章楽しんでるのか、そいつは良かった
次回のプレイは皆生還できるように頑張ってくれ
俺も外伝プレイした時はクレアを最終マップで死なせたままクリアしてしまったなー
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/12(金) 09:30:26.31 ID:DyDYgi+F0
>>209
オグマナバールラディにはかなわないけど強かったよ、新暗黒は初期値も成長率も大して変わってないのに初期レベルが10にされるという恨みでもあるのかレベルの調整された
紋章の謎と暗黒竜は使おうと思えば使える、新紋章の謎はハードまでなら通用する(マニアック以上は初期値足りず成長率がアストリアに劣るレベルだから厳しい)
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-xYo4)
2016/08/12(金) 10:19:45.94 ID:lavYGYX/0
>>212
そうなのか
じゃあ改めてNG登録するとしよう
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3017-MTuc)
2016/08/12(金) 16:10:55.11 ID:pgu+Rrpq0
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part52 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>7枚

アンチしてるのってこういうゲーム好きなVITAオタクでしょ
コザキのスタイリッシュさはエロとは無縁だからな
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda8-TEJp)
2016/08/12(金) 16:23:39.42 ID:HEIX0UMXd
>>217
本人は思いっきりエロさを売りにしてるのに…
理解してくれない馬鹿を持ってコザキ先生可哀想…
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xYo4)
2016/08/12(金) 16:24:39.35 ID:HaIEiztH0
ワッチョイ更新後にわざわざ来てくれるなんてチキドピュもマメなヤツだなぁ
ありがたくNGさせて貰うわ
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8d-pteT)
2016/08/12(金) 16:31:09.74 ID:/li2aWWDp
未だにスタイリッシュ以外の感想を聞いたことがない
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-xYo4)
2016/08/12(金) 16:37:42.83 ID:rEgVcsZQa
>>217
エアプには分からんだろうがもうそれとドッコイのキモさだからな、if
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41fd-yY6c)
2016/08/12(金) 16:56:11.30 ID:bB0i2bsz0
>>221
217はわかりやすく記号化されてるキモさだから
その手のが嫌いな人間が避けられる分まし

コザキのは一般ヅラしてるつもりだから陰険でなおさらキモイ
FEでなでなでって…w衣装は下着みたいのがいるし
しかもすっぴん顔で無表情で、照れを表現するための赤面が
りんご病かよっていうね
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-6AiK)
2016/08/12(金) 16:57:02.78 ID:GgE26cyTa
>>220
ほんとそれな
コザキ崇めてる人はあの絵の魅力をどうか教えてください
スタイリッシュという言葉を使わずに
もしくはどこがどうスタイリッシュで素敵なのかを
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/12(金) 17:33:38.93 ID:DyDYgi+F0
>>218
エロさ売りにしても下品で中身が酷いからダメ
というかFEは美しさの方が重要だと思うが...
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-pteT)
2016/08/12(金) 17:39:32.26 ID:WFR8R8xT0
なんでここの人ってチキスタに毎度毎度反応するの?
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-fe5Y)
2016/08/12(金) 17:47:30.58 ID:eq1oUc430
自分ちの葬式に場違いなわめき散らしかたする奴がきたらつっかかっちゃうかな自分は
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-yY6c)
2016/08/12(金) 18:38:54.55 ID:8dGOulgy0
仕事してると頭おかしい奴には絶対出会うから、勤務中はともかくプライベートでまでそんな奴の相手したくないし普通に無視だわ
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd0-3Vwo)
2016/08/12(金) 18:42:43.24 ID:sDPRlmfSM
チキドピュいたのか
普通にNGされててわからんかった
つーかまだNGにしてない奴がいるのか
229 :
名無しさん (ワッチョイ 527d-rpH3)
2016/08/13(土) 08:27:59.21 ID:vF+vNOGd0
あの赤面は発情してるようにしか見えなくて気持ち悪いと思った
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/13(土) 08:33:56.77 ID:MWTLwJsm0
風邪でもひいてんの?なら寝てろよって感じの顔だったな
どっちにしろあんな顔でこっちみんなキモすぎ

肝心のSRPG部分はおざなりだし
こんなのをウリ()にしたいなら素直に萌え萌え学園ゲームでも出しとけよとな
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-yY6c)
2016/08/13(土) 08:56:53.80 ID:WXvhUfLf0
真顔で頬染めんのマジ気持ち悪い
ギャルゲー作るならちゃんと拘れよ
やりたいことすら中途半端だから余計に怒られるんだよ
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45cb-4rL5)
2016/08/13(土) 09:54:28.11 ID:i0skmIPb0
ギャンレルとかヴァルハルトとかいい歳したオッサンがホホ染めんなよ気持ち悪い
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115b-yY6c)
2016/08/13(土) 13:05:43.27 ID:JDXD1Hq40
元の顔色が悪いのに頬だけ真っ赤に染めるから余計気色悪い
女キャラですらそう思うのに男キャラでもこれだからな
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a0-qG+N)
2016/08/13(土) 16:12:43.99 ID:mrKIdVl60
大体オタクが使うスタイリッシュがそうであった試しがない
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f184-TKhl)
2016/08/13(土) 16:42:00.10 ID:kRCK6hNx0
>>18
>>26
有名じゃない前だけどプリンセスコンチェルトというゲームがあるけど
こっちの方のキャラはちゃんと王女に見えるし、
そもそも娼婦スタイルもブリブリの魔法少女コスもガーター丸見えも無いし。
(例えばヒロインの一人で年がエリーゼに近いルネはハート模様は無いし、
ちゃんとお姫様に見える。)
(龍に乗って戦うミレーユもカミラと違って(というか本来それが普通だけど)パンツ丸出しじゃない。)
さすがこげどんぼ*先生と言える。
http://www.broccoli.co.jp/pricon/index.html
あとカミラとか見てクイーンズブレイドを思い出したけど、
(女王なのにパンツ丸出しに見えるメナスや下着が男性のアレみたいなアルドラ(一応武器)など)
http://g.e-hentai.org/s/d92d1794b0/23061-5
http://g.e-hentai.org/s/38a15da2b4/66931-2
一応こっちは最初からこういうのがコンセプトだからいいけど

それにロール髪のお姫様と聞いて
恋姫無双の哀紹や哀術も思い出したけど(哀紹は厳密には武将だし哀術はロール髪じゃないけど)
哀紹は戦闘の時は鎧は着ているし、哀術はあまり戦わなかった。
http://g.e-hentai.org/s/73c6e60380/234807-114
http://g.e-hentai.org/s/d74178eac7/234807-120
イミフの王族はどうしてこうなった。
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f184-TKhl)
2016/08/13(土) 16:56:02.59 ID:kRCK6hNx0
>>235
間違えた。
正しくは哀紹の戦闘時は胸は開いてないし尻もだしてない。
エロゲーのほうがキャラデザインはしっかりしてるのはどうしてだろうか・・・
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-3Vwo)
2016/08/13(土) 17:00:24.42 ID:vnAuyDdv0
一つ言わせてくれ

哀じゃなくて袁(エン)
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-3Vwo)
2016/08/13(土) 17:00:27.48 ID:fCQg7CnZ0
というか、逆にifのデザインみたいな王女キャラなんて今まで見たことあるか?勿論エロゲ以外で
王女なのに痴女服、王女なのに魔法少女
、王女なのにガーター丸見え、王女なのにミニスカ袴
こんなの見たことねえわ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461c-MTuc)
2016/08/13(土) 18:03:21.26 ID:zfGTbbUW0
>>238
ラングリッサーWのシェルファニールは
王女なのに魔法少女、が当てはまるかもしれん・・・
彼女の双子の妹アンジェリナは王女なのに痴女服と言われる可能性もある(胸強調衣装だし)
あと、ラングUのシェリーは王女なのに尻が・・・
どの子も、とくにアンジェリナは好きなんだけどね
まあ、いやらしい下品と思う前にその子達可愛いから良いんだけど
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/13(土) 18:35:57.37 ID:Uge3cLbX0
ラングリッサーシリーズはXまでうるし原氏のデザインで
元々際どいデザインばっかりだったからそういうデザインが当然のゲームと思えるから納得できるけど
ところがFEはコザキになってからデザインが中世らしくないしエロ媚びが露骨

しかもパクリに関してはうるし原氏はきちんと正直にヤンウェンリーそっくりのキャラ出してたけど
攻略本で元ネタキャラを伏字で明かしてたって過去スレか覚醒以降のアンチに書いてあったな
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/13(土) 18:38:04.79 ID:/9JbDza2a
>>234
オタクで思い出したが、昔より今のオタクって飽きっぽい所あるよね
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45cb-4rL5)
2016/08/13(土) 19:01:35.36 ID:i0skmIPb0
エリーゼは最初見た時プリ○ュアかまど○ギか何かの新キャラに見えた
あと王女のカミラと平民のシャーロッテが同じような格好ってどうなのよ

それからお嬢様設定のくせに全くお嬢様に見えないピエリやセツナのデザインは何とかならんのか
あ、マリアベルみたいな古臭い縦ロールとダサいズボンはなしで…
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8362-V8C5)
2016/08/13(土) 19:32:41.30 ID:QzvBNvmq0
よく言われるように、こういうのやりたかったら新シリーズとして出せば良いんだよな
ラングリッサ―なんかは>>240の言う通り最初からそういうところがあったから
そういう衣裳や告白シーンなど普通に受け入れれるし
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-RGGM)
2016/08/13(土) 20:10:39.59 ID:XUMeQHH+d
ラングリッサー「新作だしたのになー」
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a0-qG+N)
2016/08/13(土) 20:31:03.28 ID:mrKIdVl60
それは「こうきの末裔のひょんグリッサー」だろ

>>241
今のオタクは企業の犬と言うか猿、家畜だもの。
同人にしても「自分が好きだから」ではなく
「流行っているから」「アニメ化されているから」で
見る買う二次創作をやる。
それを仕掛けているのが企業だと言う思考を放棄してるし

企業が流行らせた商品に乗るだけだから
今のオタクにとってはアニメもゲームも漫画も基本的に使い捨て
なのに「作品」と言う単語を多様して自分たちを高く見せたがるから
ネット普及後、特にニコニコ動画が作られてからのオタクは嫌い
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d51-3Vwo)
2016/08/13(土) 20:41:09.91 ID:32pDLGV00
それって最早オタクでなく萌え豚ですよね
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-3Vwo)
2016/08/13(土) 21:00:18.41 ID:/9JbDza2a
>>246
いや、単なる家畜
考える事を破棄した人々の末路だ
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/13(土) 21:06:26.42 ID:1o80Kz8Hr
なんていうか覚醒イミフよりも過去作大好きだけどそういう嗜好の人らも纏めてバカにしてるからそういうレッテル貼りは流石にどうかと思うわ
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/13(土) 21:08:01.93 ID:1o80Kz8Hr
かくいう自分が聖戦と蒼炎好きで今更ながらにガルパンとかにハマった「家畜」で図星突かれたからなんですけどね
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-yY6c)
2016/08/13(土) 21:28:36.21 ID:fFc9wIo+a
FFTに感化された子かな?
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/13(土) 21:35:00.43 ID:1X5JJtne0
今のオタクとかひとくくりにするのはさすがに暴論が過ぎる
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 705b-pteT)
2016/08/13(土) 22:03:16.27 ID:jstJ3vAz0
古参だろうが流行に乗った新参だろうが大切なのはそのコンテンツへの理解が正しいかどうかだと思うけどね
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-JtQH)
2016/08/13(土) 22:07:57.74 ID:E+lY5nGMK
気持ちは分からんでもないけどな
複数の長寿シリーズが変な方向にゴロンゴロンした去年一昨年で作り手に不信感持った人は多そう
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e28-MTuc)
2016/08/14(日) 08:43:07.97 ID:mOKZjgJo0
作る側もプレイする側も緩みきってるんだろうな
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a0-qG+N)
2016/08/14(日) 13:34:01.53 ID:rmHDmDhF0
そうやってオタクの問題から目をそむけるんだから救えないんだよ
下等な日本人は

FEはテーマを追求するらキューブ辺りで
ストラテジーの方向に行くべきだったが
これも日本のオタクは認めれないし

アニメオタク、現実逃避の二次恋愛を好む癖に
自分は覚醒、IFユーザーとは違うと言い張る
その程度のオタクでしかないんだよ。日本人は
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-MTuc)
2016/08/14(日) 13:50:09.90 ID:UDJ/3rcn0
何言ってんだこいつ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-3Vwo)
2016/08/14(日) 14:16:38.44 ID:iTELch9vd
夏休み夏休み
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-xYo4)
2016/08/14(日) 14:17:20.96 ID:iZcCjc8S0
夏休みだなぁ
暑いなぁ
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41fd-yY6c)
2016/08/14(日) 14:30:06.01 ID:odrFY8po0
NGしたスッキリ
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-pteT)
2016/08/14(日) 14:57:13.48 ID:MrOgFior0
ここも総合もその他のFEスレも何処もかしこも香ばしいのが湧いて出てきたね
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-yY6c)
2016/08/14(日) 14:58:37.90 ID:eD4fRs0la
>>255
ガチで気持ち悪い
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMd0-3Vwo)
2016/08/14(日) 15:30:02.52 ID:F2VhSvVlM
日本人が〜とか言いながらもしっかりFEやるのか(困惑)
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b3c-pteT)
2016/08/14(日) 15:34:54.59 ID:MrOgFior0
多分やってないと思うんですけど(名推理)
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/14(日) 16:23:25.99 ID:btcu2lGv0
よく分からん理由で発狂する糖質みたいなのもいんのか覚醒イミフ信者流石だな
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda8-iqAH)
2016/08/14(日) 16:25:44.47 ID:EN7v3Mggd
よく分からないが対処しておいてくれ(・ω・)
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/14(日) 18:55:49.34 ID:jSOUPHxD0
>>255
お前は一体ここで何を言ってるんだ?
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-yY6c)
2016/08/14(日) 19:00:19.63 ID:eD4fRs0la
小林よしのりとかキバヤシみたいにイタい奴だな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-3Vwo)
2016/08/14(日) 19:03:52.05 ID:iTELch9vd
そろそろ発狂しそうだからその辺にしとこ?
こういうのにキレられてもめんどくさいよ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/14(日) 19:07:10.40 ID:jSOUPHxD0
そういえば誰かさんが変な事いってて思ったんだけどイミフって暗夜人と白夜人の間の問題が描写不足

他の国は空気すぎるし第三の国のはずの透魔王国はこれは国なのか状態、それ以前に行く方法が酷いし感動できない死亡描写のオマケ付き
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d51-3Vwo)
2016/08/14(日) 22:50:06.79 ID:h7tlpCaN0
暗夜「食いもんよこせ」
白夜「余ってるもん(緊急時の備蓄品ではない)やるわ」


貿易や協定など存在しない優しい世界ですよ
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 610c-yY6c)
2016/08/14(日) 23:13:21.68 ID:R+Y39rDu0
ポケモンgoのキャラデザ協力ってコザキなのかよ
個人的には大嫌いだしもう二度とFEに描いてほしくないレベルだけど
任天堂の中ではなんか着実に地位築き上げてんのな
つーかFE記念本でのロングインタビューっぷりから、もう結構前から上層部に気に入られてんのか?

ブブキ失敗したときはザマァって思ったんだが
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 214a-MTuc)
2016/08/14(日) 23:22:33.70 ID:hOWm63VB0
んなわけない
GOは故岩田の企画だから馴れ合いで仕事もらっただけ
社長訊くかなんかでこいつもちあげてただろ岩田

男女アバターも博士もリーダーもダサすぎて笑ったわ
飽きてもう消したけど
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55f1-MTLQ)
2016/08/14(日) 23:37:56.89 ID:8W9i1dGv0
>>270
もし白夜で飢饉起きて食料一国分足りるかどうかってなった時にどっち優先するのか興味はある
(貿易も協定も無い暗夜は切られそうだけどif社会だと暗夜に出来る限り輸出とかやらかしかねないし)
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 610c-yY6c)
2016/08/15(月) 00:00:10.01 ID:ZQT1fZT40
>>272
確かにISがゴマすりまくってたの岩田と山本が気に入ってるくさいからなんだよなぁ・・・
かといって、もう随分やっちゃったし「当然俺が次もFEだよな?(FEのおかげでのし上がったし)」とか言い出して断れないと思うんだよな

そもそもシロマサとかもゲーム内原画の奴がやらかしたせいで過去絵師以外もうやってほしいのがいなさそうだし
コザキは売名の為には露骨に全力マンだから、多分FE覚醒ifのゲーム内原画も自分で描くような便利人なんだろうと思う
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ba-yY6c)
2016/08/15(月) 00:10:24.46 ID:8vUhuzwU0
あれ、ゲーム内の絵はコザキのでも別の人の絵なんじゃないっけ?
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41fd-yY6c)
2016/08/15(月) 10:03:11.82 ID:yO1icdzw0
水着やら浴衣やらのスチルは別の人だっけ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d51-3Vwo)
2016/08/15(月) 13:57:26.57 ID:3Vj0Luj90
>>273
無駄に余ってると言っとったが、いざ飢饉や災害の時にそんな事言えるか?と思うよなぁ
あそこはリョウマ無能と知らしめたシーンだった
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 707b-yY6c)
2016/08/15(月) 14:10:06.06 ID:c54ZgevW0
そもそも食料余っているって自分の目が届く範囲でのことだろ
シラサギ城だっけ?の近くに住んでるのなんて富裕層だろうし
白夜末端の方の食料事情までちゃんと把握してんの?
暗夜の事情すら知らん奴が国境付近のこと知ってるとは思えんが
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115b-b1iS)
2016/08/15(月) 16:07:17.40 ID:4lCX0Shx0
エルフィだっけ?暗夜の大食い女
こいつの存在であんまり暗夜が貧困のイメージがない
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-MTLQ)
2016/08/15(月) 16:29:39.79 ID:tq/JW+wra
コザキのラクガキで皿10枚以上は食ってたな
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461c-MTuc)
2016/08/15(月) 17:16:53.11 ID:KOQB7O9z0
あの大食いアピール落書き見て思ったことは
食い終わった皿を片付けず、床にまで積んでいる店側の異常さと
それすら気にせず食い終わった骨も床に散乱させているエルフィの行儀の悪さ、だったな
ドラゴンボールですら食い終わった皿を床に積んだことないし(精神と時の部屋から出てきた時は別)
天下一武道会の会場だとスタッフが皿を片付けていってたというのに
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-Vp+D)
2016/08/15(月) 17:29:56.91 ID:GxwwdakRr
国民は飢えで苦しんでても王族&家臣は食べ物を密輸したり大食いしてる且つそんな余裕があるのに国民に食料を施してる描写が無い国とか完全に敵サイドじゃねえか
暗夜はトラキア王国ポジかと思ってたけど全然そんな事無かったでござる
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-YWyM)
2016/08/15(月) 19:32:11.91 ID:EvOkQhBTd
スカスカ世界観のなんちゃって国家にトラキアを重ねるはない
覚醒の時点でそのへんには何一つ期待できないとわかっていたはず
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 707b-yY6c)
2016/08/15(月) 19:39:11.89 ID:c54ZgevW0
キバヤシをよく知らない人は結構期待してたんだよ
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ba-yY6c)
2016/08/15(月) 19:52:53.40 ID:8vUhuzwU0
キャラの属性を優先させたせいで一応用意していた舞台設定と食い違いが生じた典型だな>作物もまともに育たない国でのエルフィの大食い

>>284
期待っつうかキバヤシってファンタジー系での実績とかあったっけ?とは思ってたけどあれだけ堂々と宣伝してたからちゃんとしたもんが出来上がってたのかと思ってたな
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-MTuc)
2016/08/15(月) 20:27:34.44 ID:sU/LRZ2q0
エルフィの大食いも何かに活かされていてキーになったり面白かったりすれば多少目を潰れたのにね
ただ大食いってだけで何の意味もないしクソ面白くもない設定だったね
それよりも作物が育たない国で大食いとか、別に複雑でも何でもない矛盾を誰一人咎めるスタッフがいなかったことが凄いわ
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-3Vwo)
2016/08/15(月) 22:23:31.50 ID:GhDW0Irbr
大食いもイレースでやったしなぁ…
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-1V6u)
2016/08/15(月) 23:00:53.98 ID:p9zsLtH70
食材無駄にしてんのはスミアか誰かやってたな
大食い見逃してたわ
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d51-3Vwo)
2016/08/15(月) 23:15:07.67 ID:3Vj0Luj90
スミアとエルフィて見た目そっくりだったしスタッフの趣味なんかね
コザキが描き分けできないだけかもしれんけどさ
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3082-ryYA)
2016/08/16(火) 08:37:07.43 ID:vviS/N7k0
どのキャラも見た目そっくりなんだけど
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45cb-Mjx4)
2016/08/16(火) 10:38:21.15 ID:rWnip5h10
>>290
いつぞや見た、モノクロにした顔グラを並べた神経衰弱を思い出したわ
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/16(火) 10:53:56.97 ID:HejXjl7F0
>>291
まだあったぞコザキ絵神経衰弱wwwwwwww
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part52 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>7枚
ここの過去スレpart47の855に
これを神経衰弱ゲームにしたら神ゲーだと認める
神経衰弱のジャンルに限ってはコザキは神絵だと思う

でも本心は絵の雰囲気が嫌だから俺は勘弁してほしいけど
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45cb-Mjx4)
2016/08/16(火) 11:18:49.14 ID:rWnip5h10
>>292
ああ、それだよそれ
男女で輪郭に違いがないから性別が分かりづらいな
見分けるコツは髪型くらいだけど、デジェルと右上のアーマーが被る

というかデジェルというと別作品に同名の凄く好きなキャラがいるんだけど、
馬鹿くせいのクズキャラのせいで微妙な気持ちになるようになってしまったんだが

同じように、キャラメイクもののゲームでよく採用していた名前があったのに、覚醒ifのクソどもに使われたせいで使いたくなくなったりとか……
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19d4-Cn0k)
2016/08/16(火) 15:45:42.53 ID:k/ldKYY30
オーロラエクスキューション思い浮かべた
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-6AiK)
2016/08/16(火) 17:15:26.18 ID:GWmRJ/vwa
覚醒の立ち絵(コザキ原画の方)見るとコザキって男描くの嫌いなんだろうなと思う
男女描き分けできてないけど
ifはほとんど立ち絵公開されてない?けど今判明してる絵だけでも男女で気合いの入り方違うように見える
そういう所も嫌いだわ
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-YWyM)
2016/08/16(火) 17:29:08.04 ID:oegMOyJMd
まず大食い「属性」を付けたい!ってのが先にあって
世界観とか設定なんて余計な付属物なんだろ
覚醒シリーズの連中にとっては
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d51-3Vwo)
2016/08/16(火) 19:20:43.05 ID:PKoSNzhV0
>>295
いやーそんなことねえよ
男の場合ホモ目線になってまで描いてるんだからな!
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-6AiK)
2016/08/16(火) 19:32:33.37 ID:GWmRJ/vwa
>>297
やる気無いくせにそういうパフォーマンスは忘れないところも嫌いだわコザキ
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/16(火) 19:54:53.52 ID:o7I3OOD30
>>298
どことなく男キャラを馬鹿にしたような発言だなコザキって
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-3Vwo)
2016/08/16(火) 20:37:44.88 ID:BsSuCyAkd
どことなくどころか正面から馬鹿にしてるよ
この図太さは逆に見習いたい
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/16(火) 20:58:53.17 ID:V12mqxAo0
>>300
ツイッターで出っ歯アベルとか過去作キャラはネタ絵でイミフ覚醒キャラは普通に絵を描く神経もすごいぜ
扱いの差が酷い...
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461c-MTuc)
2016/08/16(火) 21:14:58.54 ID:+BQGd12Z0
>>301
その普通に描いた覚醒イミフ絵も
人物の関節がおかしい、男なのに着物がどう見ても女物、小物の使い方おかしい
天馬の羽で雨宿り、お前誰だよレベルの雑いクロムetc.と
かなり酷いものだと思うのだが
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d51-3Vwo)
2016/08/16(火) 21:19:12.97 ID:PKoSNzhV0
決して過去作の絵師さんディスってる訳じゃねえからな?勘違いすんなや
近い将来同様にイジられても心の広いコザキ先生なら笑って見届けて下さるぞ
かきあげとか図鑑に載ってない針持った小人でその辺実証済みだろ
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ace-6AiK)
2016/08/16(火) 21:30:47.02 ID:T9xeS7JW0
女物の着物を着た男…どうせだったらおネエキャラにすれば良かったのにw
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/16(火) 23:05:23.84 ID:NdGVKDxg0
>>297
ケツや乳や太ももや素足を晒したりで過度な露出込みな女キャラといい自己満オナニー要素てんこ盛りだな



そういやハイドラとか脳味噌カムイとかこれほんとに竜?ってデザインもコザキが手掛けてるんだっけ?
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 705b-pteT)
2016/08/17(水) 00:05:45.86 ID:TBJBZK9f0
>>305
612 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/11/30(月) 00:59:47.28 ID:YF0JN0dk [1/2]
>>585
竜カムイはコザキデザイン
白夜王国の竜だからイメージは和風(今まで通りの竜だと西洋ファンタジーの既視感がでてしまう)
日本では四つ足の草食動物みたいなものを崇めていたからそこからイメージ
完全な口や目を持っていない=完全に竜化する一歩手前の未完成で不安定な状態を表現(人との混血だから)
”不気味な存在”というイメージがISとの共通認識 ちな竜リリスと竜ガロンデザインは草木原

だそうだ
ハイドラはわからんね
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41fd-yY6c)
2016/08/17(水) 00:20:48.73 ID:hFmWvQy90
>>303
んもー皮肉をおっしゃるとかw
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-yAff)
2016/08/17(水) 12:24:21.92 ID:gP5cIwKjd
竜は竜でも東洋竜はまだ一度も出てきてない(フォルム的にはSFC版メディウスが近い)んだよな
既視感とかコザキのにわかぶりには毎度ながら呆れるばかり
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-xYo4)
2016/08/17(水) 12:35:41.94 ID:UywrpJ8aa
なんかよくわからん世界観のゲームにふさわしい、なんかよくわからん生物になれるんだから神デザインですね!竜には見えんが
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b17-MTuc)
2016/08/17(水) 12:45:29.69 ID:uBtD2KdP0
だいたいの人が思う和風(東洋)の龍→シェンロンや日本昔ばなしの龍
コザキの思う和風の龍→鹿

ちょっとよくわかんないです
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/17(水) 12:56:14.84 ID:mP8RBsja0
>>308
聖戦のユリウスが使うロプトウスのエフェクトがスルーされてる件についてwww
魔法がノーカンならしゃあないけど
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-TQiI)
2016/08/17(水) 13:02:27.12 ID:mP8RBsja0
>>308
連投になるけど
SFCメディウスってマップグラの形態から言えば
キングスフィールド2に出てくる光の黒竜ギーラみたいな感じだよ
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 705b-pteT)
2016/08/17(水) 13:04:38.86 ID:TBJBZK9f0
日本の竜(ウィキペディアより)
様々な文化とともに中国から伝来し、元々日本にあった蛇神信仰と融合した。中世以降の解釈では日本神話に登場する八岐大蛇も竜の一種とされることがある。古墳などに見られる四神の青竜が有名だが、他にも水の神として各地で民間信仰の対象となった。

水の神ってことしか合ってないな
和風イメージとは
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-3Vwo)
2016/08/17(水) 13:17:33.95 ID:tJgwCXHed
作中では竜と呼ばれながら見た目は蛙とか獣そのものっていう作品もあるので、コザキドラゴンがどう見ても鹿だろうとそこは別に気にしない
問題は大してリスペクトも知識もないくせにベラベラ得意気に喋ること
自分の中の和風竜のイメージを描きました!って素直に言えばいいのに何かしら自分をすごい人物に見せかけないと気がすまないんだろうな
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-Vp+D)
2016/08/17(水) 14:18:09.44 ID:gm37ayXdr
問題はとにかくダサいこと
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-b1iS)
2016/08/17(水) 14:26:18.33 ID:DvKWu/w9d
そもそもカムイは透魔出身でハイドラの子どもで透魔は中東イメージらしいから
和風イメージというのは出自と一致しなくておかしいんだけどね
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-pteT)
2016/08/17(水) 14:35:33.76 ID:PW6g/xF8a
どちらの王族にも竜に変身できる人物(長兄とか)がいて、東洋竜と和風竜のデザインに分かれてるけどカムイの竜の姿がどちらにも似てない
……という方がインキン配信まで考察が熱かったかもしれないな
でも竜に変身できる特別な凄いヤツはカムイくんちゃんだけじゃないといけないんだからダメか
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9234-icOt)
2016/08/17(水) 14:50:28.96 ID:t11+ZoNR0
まあそうであったにせよ現スタッフではかっこいいから入れました程度のノリで世界観練るわけないんですけどね
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/17(水) 15:07:25.32 ID:WOHO7ftx0
>>316
マイユニが竜になること自体おかしい
それに竜になるより普通に刀振り回してた方が強いし竜特効喰らうオマケ付き
見た目も小さい4足歩行でカッコいいというより弱い、ショボい、いらない

暗黒竜メディウスや神竜チキの方が比べものにならないくらいカッコよくて強い
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3017-qClR)
2016/08/17(水) 17:12:12.04 ID:CnMINzD40
加賀信者はロリコンのクズだからなぁ
「チキたんがスタイリッシュになってる!
こんなのチキたんじゃないやい!
ボクの知ってるチキたんはもっとロリロリしていてかわいいんだ!
婆みたいなチキはチキじゃない!
ドラゴンになれるのもチキたんの家系だけなんだ!
チキィぃぃいくぞぉぉぉぉ」どぴゅ

こういう奴しかいないからな
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461c-MTuc)
2016/08/17(水) 18:05:26.10 ID:+TCreta50
>>306
>日本では四つ足の草食動物みたいなものを崇めていたからそこからイメージ

動物を御神体としている神社はあるけど、それらってお参りするのをやめると祟るとも聞いたことあるんだが
というか、日本は昔から草食動物はおろか様々なものを崇め奉っているだろうと思うんだが
怨霊になって祟られたら困るからとか色々と・・・
ついでに、最近ゴールデンカムイ読んだけど、鹿って神様がくれた食料扱いだったんだなぁ
あと、ヒグマ怖い、とてもじゃないがモズメとかいうガクブル村娘が仕留められる存在じゃないわ
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 214a-MTuc)
2016/08/17(水) 18:14:17.23 ID:g9rG2Ipl0
どうせもののけ姫でも見てテキトーなこと言ってんだろうなって感想しかない
なんでこんなふわふわした言葉しか出てこないんだろうなこいつら
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-yY6c)
2016/08/17(水) 18:47:48.21 ID:pZs2LaWb0
原文ママではないのかもしれんが、ISやコザキの取材の甘さが如実に表れてる
「四足の草食動物みたいなもの」って何だよアホか
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d51-3Vwo)
2016/08/17(水) 18:49:17.83 ID:xYTV85NS0
そうだよアホだよ
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-g9KT)
2016/08/17(水) 19:20:10.13 ID:L+vEaH6Q0
カムイの裸足もだが理由になってないのがな
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-yAff)
2016/08/17(水) 21:47:24.15 ID:WOHO7ftx0
>>320
ここで書かれても...加賀信者のアンチスレでやってくれ
あとドラゴンになれるのはチキの家系だけなんて言う加賀信者なんているのか?
初代だけでも敵にマムクートいるだろ
ドルーアに結構いてアカネイアにもボスでいた気がする
アカネイア戦記ではカミュがニーナをオレルアンに逃がす話のボスだった
覚醒はやったことないから分からん
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/17(水) 22:34:24.01 ID:ZSvwnVyW0
そいつこのスレの当初からチキドピュとか下品な事しか言えないキチだから構うだけ野暮ですよ
せっかくワッチョイ導入されてるんだしNGしましょう
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-yY6c)
2016/08/17(水) 22:43:41.36 ID:pZs2LaWb0
テンプレくらい嫁と言おうとしたけどこっちのテンプレにドピュやスタイリッシュ入ってないのな
覚醒以降〜スレは入ってるからごっちゃになってた
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f184-TKhl)
2016/08/17(水) 22:54:03.15 ID:gIU3WDfA0
>>305
プリンセスコンチェルトを見て思ったけど
コザキよりこげどんぼ*の方が良いキャラデザするなあ。

竜にしても同様かも。
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-pteT)
2016/08/17(水) 23:04:33.09 ID:8+D3ovGVa
カミラぁぁぁヒノカぁぁぁ
エリーゼぇぇぇサクラぁぁぁいくぞぉぉぉドピュ
if信者ってこういう奴しかいないからな

奴らの中ではマムクートは(自身の攻略対象であり性欲対象の)チキだけで
バヌトゥもメディウスもドルーア帝国の将軍マムクート達も存在しない(事に)なってんだからしょうがないね
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MTuc)
2016/08/17(水) 23:21:55.67 ID:ZSvwnVyW0
>>329
カムイは鹿だし
リリスは金魚みたいだし
ガロンは生粋の竜というよりはドラゴンゾンビみたいな状態だし
ハイドラに至っては竜の口に目玉とかこれもうビグルの亜種でよくね状態

どいつもこいつもぱっと見で純粋にドラゴンって思えるのがいないのがね
若干アレンジ加えるにしても魔竜になったイドゥンとか
仮に二足歩行するにも化身した竜鱗族みたいな無難な竜デザインでいいんだよ
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1c-D2ET)
2016/08/18(木) 00:59:45.00 ID:BiMmxvYV0
>>331
基礎が出来てない奴に限って勝手にアレンジしたがるアレじゃないかと
で、失敗するけど失敗を認めず仲間内で傷の舐め合いのごとき絶賛()しあう
まあ、コザキの場合ドラゴンや竜を描く前に現実にいる動物から描けるようになれ、と
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-HNW7)
2016/08/18(木) 01:42:06.92 ID:mIwmJ63p0
ドピュがどぴゅになってた…
ひらがなバージョンもNG追加か…
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3f8-/czN)
2016/08/18(木) 02:05:53.50 ID:q+JOpyyW0
sfc紋章おわったー!めちゃたのしめたは
てかマイキャラってほんといらないな
だすならせめてモズメみたいな村人でいいは
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-wLiW)
2016/08/18(木) 02:07:25.94 ID:mGJVrN820
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db01-wLiW)
2016/08/18(木) 02:26:55.35 ID:cMV7m6Oa0
ああ……次は聖戦だ
システムが従来のとはちょっと違うから注意だゾ
シナリオはifとかいうウンコと比較するのもおこがましい濃厚さ
水と泣き虫サクラの特製カクテルぐらい濃度が違う
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675e-QOS2)
2016/08/18(木) 04:15:35.84 ID:KV5MAIyn0
>>334
楽しんでくれたようで何よりだ
聖戦トラナナの次はGBA作品もいいが、
原作者が手がけた後継作ティアリングサーガとベルウィックサーガもぜひやってみて欲しい
最新作ヴェスタリアサーガももうすぐ公開だ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675e-QOS2)
2016/08/18(木) 04:18:27.06 ID:KV5MAIyn0
>>334
連投すまぬ
紋章クリアしたならこれもぜひ読んどくれ
http://web.archive.org/web/19980211011351/http://intsys.co.jp/game/fireemblem/note/1.html
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd6f-oihu)
2016/08/18(木) 06:51:59.64 ID:JmhT49omd
マイユニと兵種変更でFEがおかしくなったな
覚醒シリーズは何もかもおかしいが
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-mlYS)
2016/08/18(木) 08:14:44.92 ID:jGZzm1Mt0
>>334
紋章クリアおめ、これも読む価値あるぞ
こっちはキャラクターの裏設定と魔道の詳細がある
http://web.archive.org/web/19980211010259/http://intsys.co.jp/game/fireemblem/note/3.html
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-mlYS)
2016/08/18(木) 11:29:14.28 ID:xMafJNii0
>>334
連投スマンワ
ストーリーが新紋章と比べて度肝を抜かれたはず
どうして新紋章がストーリーで叩かれているのかプレイでお察しかと
トゥルーは見れた?
1部クリアからプレイして全員生存クリアしたデータで
2部を全員生還させるとトゥルーが拝める
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-wLiW)
2016/08/18(木) 11:51:19.08 ID:mGJVrN820
>>336 >>337 >>338 >>340 >>341
さすがにこの流れは寒いし気持ち悪いわ
このスレって頻繁に加賀氏在籍時代の作品を過剰に絶賛する人が湧くよね
頼んでもいないのにあれをやれこれを読めと勧めるなんてことまでする
見ていて気持ちの良いものではない
ifの批判だけにしておいてくれ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-mlYS)
2016/08/18(木) 12:12:42.40 ID:xMafJNii0
>>342
スレチになって申し訳ないのも分かる

でも事の発端は新参エムブレマーによる>>150からの
>feシリーズの兵種の特徴とかって前からこんな分かりづらいの?
を初めとするifへの不満の※から始まった
レス遡ればわかるけど、
過去作がifと一緒くたにされ、それに対して皆が過去作はifと違うという
雰囲気になって揃って初代から暁までの過去作を勧めた
俺は別に加賀ゲーだけを絶賛してるわけじゃないよ
シリーズ発売順だからたまたま加賀ゲーの話になっただけ
スレチにならないように一度ここで切るわ
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfd-6SVL)
2016/08/18(木) 12:17:03.37 ID:NzHlSVM/0
>>342
別に加賀作だからって無条件に過去作勧めてるようでもないと思うが
単純にいいゲームだからじゃないの?
ま、俺も加FEやったことないけどね
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f75b-GOit)
2016/08/18(木) 13:09:00.26 ID:O2vcJfvB0
兵種変更は入れるとしたら二周目以降の特典とかにするべきだと思う
個人的にはifのマリッジ、バディプルフは許せる。仲良くなった相手から学んだと解釈できるし、気軽に変更できない点もいい
ロードやマムクートなどの固有職が変更できる現状はどう考えてもおかしいと思うが
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-GOit)
2016/08/18(木) 13:11:06.74 ID:tbOY0BZSa
次は〇〇やろうまでは分かるがあれ見ろこれ読めはさすがに押し付けがましい
仮に見なかったら態度豹変しそうでちょっと怖いわ
好きなのは分かるんだけどさ
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/18(木) 13:23:48.71 ID:/ePiWNkF0
覚醒if信者みたいに無意識的に同調を強いるようにはなりたくないもんだな
覚醒ifとその信者共は反吐が出るくらい嫌いだけど、分別は付けないと本質的に同類になりかねない
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/18(木) 14:23:57.99 ID:kQZMH+UXr
仲良くなった相手から学んだからってそうホイホイ簡単に職を極められちゃたまったもんじゃないわ
そんな安っぽいもんじゃないでしょ
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/18(木) 14:33:53.35 ID:CSTnPCoE0
他人の城攻めてスキル取ってこれる時点でもうね
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-FzHW)
2016/08/18(木) 15:38:35.50 ID:eowpBq020
>>330
チキだけじゃなく暗黒竜メディウスもカッコよくて強いって言ったのに...
こんな事にブーメラン喰らうレベルでラスボスのメディウスや何回も出てくるチキ以外のマムクートを無かった事にするとかある意味すごい
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-D2ET)
2016/08/18(木) 16:48:22.19 ID:3JHsSWSc0
皮肉だよそれ
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b84-DGqI)
2016/08/18(木) 22:32:51.78 ID:QEnopKJR0
>>329
こげどんぼ*ってプリンセスコンチェルト以前でも
複数の漫画連載やカードイラストの仕事してたけど、コザキは?
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-vVrg)
2016/08/18(木) 23:28:36.92 ID:oR+I+39od
>>352
ポケモンGOヒットさせて今や世界のコザキ様ですよ
別にコザキだからヒットした訳じゃないが本人はそう思ってる
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f75b-GOit)
2016/08/18(木) 23:49:05.81 ID:O2vcJfvB0
確か以前、目の前でポケモンGOで遊んでる少年はこのヒゲの汚いおっさんがイラスト担当してるとは思ってないんだろうなwみたいなツイートしてた
流石に自分でも気持ち悪いと思ったのか現在そのツイートは削除されている模様
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-GOit)
2016/08/18(木) 23:52:59.71 ID:P0UoDDNLa
ゲーフリから叱られたんじゃね
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfd-6SVL)
2016/08/19(金) 00:01:27.34 ID:G560OKnP0
>>354
どんびきですわ
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/19(金) 00:09:36.31 ID:vyjElAf30
あの汚物は企業側から叱られないと反省しないんだろ?
自粛できる程の脳みそはないだろうな
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-HNW7)
2016/08/19(金) 01:00:05.61 ID:NiCMK43a0
世界の絵師コザキ様()がまた絵書いてんぞ

デザインで思い入れのあるキャラの誕生日 【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part52 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>7枚
https://mobile.twitter.com/kymg/status/766217822208786432/photo/1
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-LSUn)
2016/08/19(金) 06:16:26.35 ID:GVK03umU0
いつも思うんだがなんで綺麗に清書したり色塗ったりしないんだろうな
キャラの誕生日祝いや記念日イラストで公式絵師がこんな汚い出来でアップしてるの他で見たことないんだが
時間がなくて間に合わなくて後日カラーにするわけでもないし
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf1-QpOj)
2016/08/19(金) 07:02:48.66 ID:UrQ3FUyn0
誕生日祝いの割に変に暗いし
肩まで露出してるのも意味分からん
天馬乗って駆ける絵や薙刀振ってる絵でええやん
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f75b-GOit)
2016/08/19(金) 07:23:47.38 ID:YbkOB1ro0
>>360
以前一生懸命描いたアクアの絵の構図や背景がおかしいと叩かれたから自信無くしちゃったんでしょw
だから楽なバストアップに逃げた
それにお祝いイラストなのに下書きっぽいってファンに失礼だと思わんのかね?
金にならない絵には手を抜くのか、それともラフっぽい方が相応しいと思ってるのか…
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/19(金) 07:46:48.57 ID:+Siff3J/0
誕生日なのに遺影みたいな…
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfd-6SVL)
2016/08/19(金) 09:13:02.28 ID:G560OKnP0
>>359
らくがきに色のせるのってそんな手間じゃないのにな
清書した絵も色彩感覚がおかしいから、色に自信がないんじゃないのw
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfd-6SVL)
2016/08/19(金) 09:14:59.92 ID:G560OKnP0
>>360
>天馬乗って駆ける絵や薙刀振ってる絵でええやん
そんな絵無理なので天馬の羽をむしりとることで表現w
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-HNW7)
2016/08/19(金) 09:50:20.36 ID:NiCMK43a0
絵の初心者にありがちな「清書したら良く見えないからラフのまま〜」だったりして
デザインに思い入れって言う割には服着せてないし顔は判子だし何を気に入ってんだ?
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-seIr)
2016/08/19(金) 10:11:00.64 ID:TPPbMkx5K
デザインした自分自身を気に入っています
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-FhaN)
2016/08/19(金) 10:14:24.81 ID:QRIFF5vka
中学生が美術で描く絵にこういうのあるよね
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3ee-D2ET)
2016/08/19(金) 10:31:48.05 ID:O2IYus8B0
コザキのキャラはなんというか軽薄そうに見えてしまう
とくに男
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-QTmg)
2016/08/19(金) 12:37:40.35 ID:HEpqVmz+a
>>358
絵については素人ゆえ口出しは出来ないが、書かれているふにゃふにゃした文字に書いた人間の軟弱で軽薄な人格が滲み出ている。
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33c-wLiW)
2016/08/19(金) 18:12:19.98 ID:V3KY6dqQ0
スマホFEの続報全然来ないしそのまま中止にならないかなぁ…
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/19(金) 18:30:37.64 ID:vyjElAf30
小室前田コザキの三銃士をぶち込むブタ箱代わりになり得るので必要
もう期待してる人なんていないかもだけど
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f75b-GOit)
2016/08/19(金) 18:58:00.01 ID:YbkOB1ro0
>>370
任天堂の株主総会で秋配信が改めて確定した模様
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-LSUn)
2016/08/19(金) 19:05:01.12 ID:GVK03umU0
どうぶつの森は秋配信に向けてアミーボ対応するとかゲーム本体で色々してるのにFEときたら誰得ドラマCDの発売ですよ
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb4a-D2ET)
2016/08/19(金) 19:23:15.26 ID:+8G/fSIJ0
どうせやるまでもなくガチャ特効のクソゲーだし
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-wtAc)
2016/08/19(金) 19:28:46.60 ID:gKg+CgeT0
ISを叩きのめすSRPGが望まれているというのに
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/19(金) 20:39:24.44 ID:xk/XGld0r
スマホFEがSRPGという報で安堵している連中多かったけど覚醒ifよりも間口の広いものという課題がある以上
SRPGだからと安堵できるものでもないのにな…

サイファにマス目をSLGの皮を乗せただけとしか思えない
カードゲームしてないサイファなだけでカードな駒を配置して動かしていくだけ
覚醒の魔符→サイファ→スマホFE
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-FzHW)
2016/08/19(金) 21:08:50.58 ID:c2zoVxyX0
>>374
例えばメディウスに特効のガチャ産ファルシオンマルスが必要とか
マジでやめてくれ

あと俺はSRPGで安堵できないんだけど
逆に悪い予感がする
カードゲームのサイファの方がまだマシだよ
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-6SVL)
2016/08/19(金) 21:51:02.27 ID:X+/+yx9x0
SRPGの皮被ったガチャゲーでしょどうせ
携帯ゲーム機でクソゲー作ってるのにスマホでそれ以上のもの出せるわけがない
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c799-6SVL)
2016/08/19(金) 21:55:28.59 ID:lA+yH5Dz0
>>371
そこでまさかの堀川担当で、ゲーム機には前田小室メイン続投という可能性
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d37b-D2ET)
2016/08/19(金) 22:08:29.81 ID:ZsirdpkF0
堀川も糞スタッフじゃんか
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-D2ET)
2016/08/19(金) 22:13:10.76 ID:9EoQDCuB0
Dなのに蒼炎資料集のインタビューにも出てなかったり不自然な程露出が少ないからいまいち人物像がつかめない
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd4-jN5M)
2016/08/19(金) 23:53:53.73 ID:cw1urvxm0
普通にもう退社したんでしょ ゲーム業界いつの間にか辞めてたなんてよくある話さ
金田や堀川も同人活動してくれれば応援したいんだけどな
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b63-lzcL)
2016/08/20(土) 00:47:24.70 ID:4ARJxC7r0
そーいや漫画どうなったの
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/20(土) 02:04:55.13 ID:SCnVZy2o0
もうインテリジェントシステムズif 金田王国/前田王国 で雌雄を決すればいいんじゃない
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d362-bh1v)
2016/08/20(土) 08:48:36.89 ID:RzKu5ciW0
>>383
ほんとに全く情報無いよな漫画
予定ならもうとっくに始まってるはずなのにされてない・・・
いつかは始まっちゃうにせよ流石に関係者全員
ifを大成功とは考えてない、と見ていいのかなこれは
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/20(土) 08:59:49.69 ID:csec0wsp0
早くコザキ先生の漫画読みたいよな
疾走するドラゴンナイトとか銀の槍で猛攻するパラディンとか超楽しみですわ
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f28-D2ET)
2016/08/20(土) 09:27:47.34 ID:lUnz9Qf40
え、カムイきゅんとヒロイン達のいちゃいちゃラブストーリーなんでしょ?
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/20(土) 09:28:37.17 ID:JTjhKdaj0
イミフは嫌いだけど正直漫画は読んでみたい
あの糞薄っぺらいストーリーやキャラをどう掘り下げるのが凄く気になる
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb4a-D2ET)
2016/08/20(土) 09:49:35.02 ID:AU/pm5xx0
イベントで大々的に発表したけどキバヤシには事後承諾でええやろとか思ってノリで言ってみたみたいな
後日オファーかけたら散々叩かれて逃げたキバヤシは無視でフェードアウトw
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c799-6SVL)
2016/08/20(土) 09:50:20.36 ID:d/qWX5Su0
>>384
加賀王国・金田王国そして第三の「真」ルート、前田王国の三本です。
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf1-ZERc)
2016/08/20(土) 10:50:46.02 ID:Ogan7bnb0
馬とか鎧もそうだがそれ以前に
漫画って基本的に白黒中心だけどキャラの判別つくのか?
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-FzHW)
2016/08/20(土) 11:15:44.58 ID:L7U7UQb+0
>>388
全くの別人のようにするしかないんじゃないかな
元が糞薄っぺらいを通り越して欠陥だらけになっているから
密輸王子とかドン引きレベルの嘘をつく王子とか無責任子作りとか...
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bcb-QTmg)
2016/08/20(土) 11:33:23.84 ID:VcNeN0eA0
>>391
>>292 これの出番と聞いて
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f758-wLiW)
2016/08/20(土) 11:48:00.99 ID:v2GYHrgc0
純キバヤシのifの話はある意味読んでみたいな
腐ってもプロの漫画原作者、編集として最低ラインは超えてるのか
結局清書した小室とどっこいどっこいなのか
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d4-wLiW)
2016/08/20(土) 12:07:31.00 ID:xLomVAzp0
「ニンジャマスター」などという言葉を入れようとする時点でお察し
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/20(土) 13:29:59.22 ID:SCnVZy2o0
キバヤシが本当に実力ある人物ならしっかりコミカライズは描いて名誉挽回できるはず
前評判で放棄した時点で作家としての器も実力も知れるんだよ
大方良い評判しかないと思ってたんだろ?だから予想外に叩かれたもんで逃げたんだよな?
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-QpOj)
2016/08/20(土) 13:52:12.72 ID:gT97T3e2a
if関係者どいつもこいつも醜態ばかり晒してるの何なの?
評価できるの発売前PV担当した人達ぐらいじゃん
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1c-D2ET)
2016/08/20(土) 15:52:03.47 ID:ASO3gyhr0
>>394
読者を驚かせよう、という理由だけで
主人公の幼馴染の親友が殺人犯になったり(一度だけじゃなく複数回あったはず)
主人公の推理協力のためのカメラ係後輩一号が殺されたり
という展開をする奴だぞ
一応、主人公の周囲にいる人物だから安全というわけではない、というルールでなら納得いったが
推理するのにビデオカメラがあったほうが便利じゃん、という理由で
カメラ係後輩二号(一号の弟でそっくり)を出してきたやつだぞ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-X+LQ)
2016/08/20(土) 18:20:24.47 ID:1Xm1rW1RK
コタロウって明らかにホーエンハイムパクってるよな??
偶然なわけないし仮にリスペクトだのなんだのだったとしてもFEキャラで描く必要はないはず
確信犯としか思えない
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-vVrg)
2016/08/20(土) 18:34:58.57 ID:AaDmxVF0d
昔のFEもパクリ元があからさまなキャラがいたがちゃんとFEの世界観に馴染むよう改変してた

覚醒ifはただパクリを垂れ流してる感じ
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/20(土) 19:07:24.01 ID:SCnVZy2o0
流石に絶対パクリだは言い過ぎだと思うけど、しれっと何かしらパクっててもおかしくない人物ではあるなコザキは
そもそも小室がキャラ原案じゃないっけ?コザキ擁護する気はさらさらないけどコイツのせいもあるんじゃねえの
ラノベや漫画しか読んでなさそうなおめでたい頭してそうだし、無意識的に似るんだろうな影響された作品のキャラに
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-mlYS)
2016/08/20(土) 19:12:33.46 ID:OgxkZtNU0
>>399
もう何度か言われてるだろうけど一番黒臭いのがベロアだと思う
あのデザインはたまたま被ったでは済まされないレベル
シルヴィアを元ネタにサフィをデザインした広田真由美氏や
ラングWという別ゲーだけど銀英伝のヤンを元ネタにウィラーをデザインしたうるし原氏のように
正直に言えばまだ許されたのになあ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675e-QOS2)
2016/08/20(土) 19:45:41.80 ID:tF0eaYQD0
>>402
単なる初期設定の名残をパクリみたいに言うのはどうよ
というかそういうオーダーだったわけで。
普通はそうやって設定に合わせて注文があるに決まってる
オーディションで決めるキャラもいるにせよ、そういうのは属性押しじゃなくて潰しの効くデザインにするだろう
コザキ氏のケースだって、いくらあの馴れ合いっぷりだってたかが外注の木っ端絵師が独断でパロキャラをねじ込めるわけが……
……ない…よ、ね、まともな開発現場なら……
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/20(土) 21:02:50.59 ID:JTjhKdaj0
サーリャは某田村が元ネタです
みたいなこと言ってたような気がするわコザキ氏だったか忘れたけど
ベロアも元ネタありとしか思えないんだよな…
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ff-mlYS)
2016/08/20(土) 21:48:19.26 ID:OgxkZtNU0
>>404
まさかどっかのベルンカステルかそれって?
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f782-nzei)
2016/08/20(土) 21:51:49.66 ID:/l9Ph1Ba0
ビューティ田村じゃね?
どこで言ってたか知らないけど
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/20(土) 23:19:42.87 ID:SCnVZy2o0
ビューティ田村だろうな
髪型もさることながら流石に顔が似すぎ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 779f-FzHW)
2016/08/21(日) 01:09:48.83 ID:PzKxI1ez0
そのビューティ田村の画像を検索したらサーリャが出ましたとさ
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-wtAc)
2016/08/21(日) 03:04:29.21 ID:1Rn3i3rs0
サーリャの全裸タイツ衣装嫌いだわ
あれのどこがいいんだ
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f782-nzei)
2016/08/21(日) 05:43:17.71 ID:XBAlXPMm0
裸同然のキャラ戦わして喜んでる連中の趣味なんて知るかよ
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/21(日) 08:45:12.74 ID:NQrZM1KT0
そもそもサーリャ見た目も性格もぶっさいくじゃん
萌え豚は乳さえでかけりゃ食いつくんだろうが
あとifのダークマージも露出魔な見た目で嫌い
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-bKw2)
2016/08/21(日) 09:18:21.10 ID:+HcmPt1k0
前田の趣味、理由なんてそんだけだろ
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/21(日) 11:00:09.49 ID:Vf4xRDoU0
ダークマージだけならまだしも普通の兵種までケツ丸出しにしやがったのはもう絶対許さん
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7b-mlYS)
2016/08/21(日) 11:05:45.18 ID:ZjTj2sK70
こんな糞シナリオゲーは早く忘れて加賀新作のHPが仮だけど公開されたけど真のFEと呼べる雰囲気だし興味ある人はチェックしようぜ
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/21(日) 14:45:21.50 ID:dQjhGpEO0
ホームページの説明すげえな
退いたとは言えさすがの職人技ですわ
うっかりスーファミ出しちまいそうなぐらい楽しみでしゃーないわ
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bba-6SVL)
2016/08/21(日) 16:28:54.78 ID:iAvoRHqj0
>>402
元ネタ丸わかりなのは日本人的にはどちらかとういとディーアじゃね?
ベロアとか暗夜の連中は外人の方が気づきそうだけど、あっちのオタ向けのファンサービスのつもりなんですぅって感じなんだろうけど
あんなそのまま持ってくる事自体おいおいって感じ

元ネタがあるキャラとかは加賀時代からいたけど(例えばシリウスとか)、上でも言ってる人がいるけど
ちゃんと理由付けとか世界観から浮かないようにアレンジされてたと今なら思う
というかコザキ、以前緑髪はちょっと〜とか言ってたけど、ピエリ(これもパク元有りだったはず)とかめっちゃ派手なあり得ない色使っててイラっとする
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/21(日) 16:50:29.37 ID:NQrZM1KT0
ピエリやエリーゼはオシャレ感覚で髪染めてる設定だったな
髪染める文化があるなら緑髪はありえない〜っておかしいだろ
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-7jFy)
2016/08/21(日) 17:07:34.41 ID:cUI/pT0bd
加賀さんのホームページみたがすげーな。これだけでゲームの基礎を身につけることがどきる。
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/21(日) 17:40:44.32 ID:Vf4xRDoU0
覚醒ifなんかと比べてすげえすげえ言っても失礼だし加賀氏も不快な思いしそうだから程々に・・・
向こうは元プロとして当たり前のことを当たり前にやってるだけなんだから、まだ褒められるようなことはしてないだろって感じだと思うよ
VSが正式にリリースされてからプレイしつつ内容について存分に称賛すればいいさ、どっかの何かと比べてじゃなく純粋な評価でね
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/21(日) 18:24:40.85 ID:dQjhGpEO0
ISスタッフ「まるっと保存した!!次使うわ!!」
とかガチで考えてるのいそう
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f782-nzei)
2016/08/21(日) 18:57:00.75 ID:XBAlXPMm0
ISにそんなかしこいスッタフいるかどうか
422 :
名無しさん (ワッチョイ 6f7d-g/3C)
2016/08/21(日) 19:22:43.86 ID:hOl4T7hS0
万が一作れたとしても支援会話でぶち壊してきそう
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bf4-wLiW)
2016/08/21(日) 19:41:45.34 ID:d5G69gvH0
裁判のことを考えると無理やろ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f75b-GOit)
2016/08/21(日) 19:48:21.77 ID:FNxTpFlA0
パクって今よりいいゲーム出来るのなら別にいいわw
まあパクるも何もISが過去にやったことあることなんですがねえ
問題は今のISが上手にパクることも出来ないんじゃないかってこと
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1c-D2ET)
2016/08/21(日) 20:04:31.88 ID:nVUR8SlR0
暗黒竜や紋章を使って出来た悪性新生物が新暗黒竜と新紋章だぞ
パクったところで悲惨なものしかできないことは実証されている
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/21(日) 20:12:46.20 ID:dQjhGpEO0
>>425
軽くしたろ!マイユニ入れなきゃ!
て奴らが扱えるシロモンじゃねえわな
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-6SVL)
2016/08/21(日) 20:43:13.60 ID:JCLiiIYA0
IS「よし!これをベースにマイユニと兵種変更とルナティックフェニックスお触り各種DLC入れて
テキストに小室、キャラデザコザキで完全新作だ!」

うん、間違いなくクソだわ
つーかこうして並べるとFEの現状酷すぎるなこれ
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7b-we0/)
2016/08/21(日) 21:24:17.38 ID:jkfWlFxf0
>>416
ピエリのパクリ元じゃないかって言われてるのはハーレクインだね。
ベロアのパクリ元疑惑のセリース・フードと同じアメリカのキャラだから日本ではバレないって思ってるんじゃない。
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f782-nzei)
2016/08/21(日) 21:47:52.84 ID:XBAlXPMm0
パクリつってもパクった結果がアレだからいまいちピンとこない
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-FzHW)
2016/08/21(日) 22:33:22.18 ID:Ec3NALNK0
>>422
量だけは多い、質は...

マイキャッスル(笑)作ったりルナティックのバランス調整してる暇があったらマトモな設定や世界観、ストーリーをちゃんと作ってくれ
難易度はノーマルとハードだけでいいよ
マイキャッスル?武器屋と道具屋だけでいいよ
温泉や経験値と金がない闘技場、パルレなんていらない
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-D2ET)
2016/08/21(日) 22:42:50.63 ID:xkUOJ+p10
マイキャッスルだけでゲーム一本ぐらいのボリュームがあると思います(笑)
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-D2ET)
2016/08/21(日) 22:55:23.80 ID:p3nY+UIY0
大好きな御触りやら子作りやら親子共闘とかどうしてもやりたいなら
楽しいイチャイチャマイキャッスル()として新規タイトル出して売ったらどうなんですかね?

そしたら永久におさらばするしもう愚痴りにも来ません

今思うと>>431の発言だけで察するべきだったなぁ・・・
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/21(日) 22:59:09.72 ID:NQrZM1KT0
はぁ?
何か勘違いしてるようだけど…▼
萌え豚は別に重厚なストーリーなんて望んでないよ。▼
ストーリーなんて、おまけ程度で当然だ。

↑イミフスタッフの脳内
マイキャッスル()が本編なんだろ奴らにとっては
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-FzHW)
2016/08/21(日) 23:06:29.84 ID:Ec3NALNK0
>>431
俺はゲーム一本分どころかFC暗黒竜の一章分未満に感じたぜ(涙)
しかもいろんな意味で嫌になるというおまけ付き
これでゲーム一本分とか今までどんなゲームやってきたんだよ、イミフスタッフ...まさか過去作=マイキャッスルとか言わないよな?
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-FhaN)
2016/08/21(日) 23:06:41.21 ID:WuTbCwKea
マイキャッスルとやら、ミニゲームでも入れておけばまだマシだったかも?
たとえばifキャラの同じ顔を複数揃えて消して連鎖させるパズルゲームとかストレス解消できて最高だろうな〜
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f758-wLiW)
2016/08/21(日) 23:16:04.02 ID:6VKVxvVE0
Fallout4と同時期にifやってたからマイキャッスルはアレのクラフトとある意味被るものがあって失笑した
ジャンルもかかってる金も違うしFO4のクラフトも手放しで褒められたものじゃないが
それでもマイキャッスルは「何やってんだよ和ゲー・・・」の象徴のようだった
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b84-DGqI)
2016/08/22(月) 07:22:37.49 ID:NE6EFZm00
>>433
ストーリーなんか世界のゲームの歴史的に見ても最悪レベルだからな。
下手すりゃパチンコやパチスロの方がよっぽど良いシナリオなのかも。
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f28-D2ET)
2016/08/22(月) 08:38:03.48 ID:baRuPEfN0
>>435
ゴミどもの顔が大量に並ぶなんて見るもおぞましい光景だし
そもそも全員似たような顔だから難易度が高すぎるだろ!
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/22(月) 08:44:17.88 ID:FT+ROG180
ifキャラの顔を撃ち抜くミニゲームならやりたいかもしれない
銃のある世界観だしな()
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf1-ZERc)
2016/08/22(月) 11:17:42.59 ID:vGbrTHrs0
>>433
恐らくそういうこと考えてるだろうなとは思う

問題はそこに至った理由なんだよね
ガチユーザー向けでは先がないからと方向転換した場合
こういう経営上の理由での切り替えだと、表向きは軽い路線でも
細部までみていくと案外深い設定になってることが多い

もしくはガチ路線を作る力がないとハッキリ自覚して切り替えてる場合は
萌え路線でももう少し覚悟というか本気度が見える
キャラの見せ方ボイスの入れ方長く付き合うためのUI設計どこにもそれがない

結局のところ力が足るない人がそれを認めたくなくて売り上げという数字に逃げた
そういう商品
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-6SVL)
2016/08/22(月) 11:31:14.67 ID:ly++U1gra
前にここでコザキが抜擢された理由のひとつで人物を早く書くのがあったよね
どの辺りかは分からないが早い段階でソシャゲ化する予定だったのではないだろうか
だから、シナリオやテキスト、世界観なんかは適当になってる
キャラ優先で作られてる感じ
以前のFEなら年表や章始めのマップとナレーションに力入ってたし
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-D2ET)
2016/08/22(月) 16:40:58.86 ID:2IpVu9Wr0
ブランドを私物化して自分の趣味の為に利用したり
アイディアにも満たないようなたった10枚の原稿用紙でシナリオを改善しようと抜かしたり
関わるだけ関わらせておいて企画会議もまともにしない

プロ以前にまともな社会人とは思えない、一体どういう開発環境なんだ
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdef-oihu)
2016/08/22(月) 18:16:16.00 ID:kcvrOTGYd
加賀の新作、手垢の付きまくったべったべたの加賀節だが
でもめっちゃ面白そうだな
中身スカスカのFEモドキを見せ付けられた後だけに余計そう感じる
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f75b-GOit)
2016/08/22(月) 18:52:14.98 ID:X+VXS19C0
しかしSRPGStudioって加賀の手にかかればここまで化けるんだな
体験版いじってみたけどクソみたいなバランス、マップのゲームが出来上がったわw
SRPG作れるって本当に凄い
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb42-QOS2)
2016/08/22(月) 20:07:59.03 ID:M9h8uiC+0
世界観とか設定ってこういうもんだよなぁと思わされるわ
キャラにしょうもない「属性」貼り付けて満足してるクソゲーとは雲泥の差だな
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb4-iBxs)
2016/08/22(月) 20:14:37.89 ID:JJ5Dq58G0
世界観設定だけじゃなくて、シナリオとキャラ設定にゲームデザインとスクリプトも含めて
音楽とグラフィック以外全部やってんだよな
もはや超人だろ
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb42-QOS2)
2016/08/22(月) 20:22:35.67 ID:M9h8uiC+0
数人でゲーム作ってた時代のクリエイターだから
最近のデザイナー()とは次元が違うんだろうな
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/22(月) 20:29:04.32 ID:PpE5auz+0
「所詮おもちゃツールだからw期待しないでwww」
壮大な嫌味乙すぎてクソワロ
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675e-QOS2)
2016/08/22(月) 21:01:19.96 ID:nvCJ0At60
>>446
暗黒竜(とBSアカネイア戦記)の時点で似たようなものだったからな
ベースが成広のファミコンウォーズエンジンからSRPGStudioに、ISのバイトが有志のファンに変わっただけだ
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/22(月) 22:18:17.77 ID:9E1Nab1zr
昔はどこも何役もやっていたから超人だらけだったとも言える
…人手不足と少数でもなんとかなったとも言える…
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb42-QOS2)
2016/08/22(月) 23:40:19.65 ID:M9h8uiC+0
昔と今じゃ開発規模が違いすぎるからあんまり言いたくはないが
潤沢な予算と人員、最新のツールで開発した作品が「アレ」と「アレ」じゃあね・・・
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-6SVL)
2016/08/23(火) 00:18:51.56 ID:SeYCDmbO0
結局センスやノウハウがないと駄目なんだろうな
ISにもかつてはあったはずなのに一体どこへ行ってしまったのか
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/23(火) 00:54:57.47 ID:8pQaH1jG0
ISにあったのではなく特定の人物にあっただけ
その人物はもういない
それだけのことだ
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/23(火) 01:15:33.64 ID:mXCt8UvXr
ISに限らずどこの制作現場も、それによって世に出てきたIP続編でも言える事だよね
体制が変わり名前を借りただけの別物に成り下がっているって溢れすぎてるからねぇ…

同じ人を体制を整えたチーム編成であっても別物になって出てきたりもするけれど
作り手と受け手の剥離が酷い
受け手側は基本的に変化しないけど作り手は年月によって変化していて別物になる
同一のモノを作りたくないという性がそうさせるんだろうけどさ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfd-6SVL)
2016/08/23(火) 09:41:13.77 ID:DxQ2HxCa0
>>452
小室とかいうゴミ同人女のせいだろ
あいつ覚醒開発くらいに入社してきたのに
ゲーム設定の根本的な部分にいきなり関わってるし、すげえくっさい
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-6SVL)
2016/08/23(火) 10:18:44.81 ID:G6nU/ZTFa
上村あももそだけど1人変な奴が関わると一気に質が低下するな
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-vVrg)
2016/08/23(火) 12:26:33.21 ID:5nNZ2Q/ad
FEは明らかに1人だけじゃないし
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-wtAc)
2016/08/23(火) 13:34:24.38 ID:UvcrXYo2a
才能のなさでは前田がトップじゃねーの
何年FEに関わってるんだよ
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-D2ET)
2016/08/23(火) 13:41:04.93 ID:2oGacqDl0
乖離かな?作り手と受け手の

堅苦しい話とラノベ調の分かりやすい話とどっちが多くの人に受けるかっつったら多分後者なんだろうね
先細りを懸念してFEとしてのアイデンティティのいくつかを捨て去っても何とかしようと考えたのかもしれないね
でも、それにしたって覚醒ifはクオリティがひどすぎるわ
面白くない部分の多い作品だけれども、テキストだけは商品としてのレベルにすら達してねぇよ
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-6SVL)
2016/08/23(火) 13:49:06.43 ID:G6nU/ZTFa
新紋章の支援会話やイベントのクサいノリが好評だと思ってるのだろうな
覚醒、ifもその傾向にある

おふざけや茶番は好きだれけどFEにそれを求めてないんだよね…
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/23(火) 13:53:39.23 ID:8pQaH1jG0
ライトな路線ならどこぞの別会社の方が手本のようなゲーム作ってたな
まああっちはプロで実績もあるから比べちゃダメだな
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdef-oihu)
2016/08/23(火) 13:55:43.62 ID:OaUSaagtd
>>459
それって別にもうFEじゃなくてもいいわな
FEの冠がなきゃ商売として成り立たないだけで
開発側の勝手な都合だよ

オレは覚醒シリーズはFEだと思ってないけどさ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-wtAc)
2016/08/23(火) 14:04:42.35 ID:UvcrXYo2a
おふざけ茶番は程々にしないと叩かれると聖魔から学習しない糞無能前田
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/23(火) 15:03:25.35 ID:rDG67hCd0
前田はいる会社間違えてるよね
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-GOit)
2016/08/23(火) 15:39:57.18 ID:tkjGPzHS0
覚醒はBGMが頻繁にFEのテーマ乱用して「ファイアーエムブレムでーす!」っていうアピールウザかったな……FEとして捨ててはいけない物をことごとく捨ててきた分際で
片や聖戦の系譜は最初FEとして作る気なかったのにエムブレマーの中でも濃い層に支持されているという。20年も
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-GOit)
2016/08/23(火) 16:45:59.48 ID:tkjGPzHS0
すまそ覚醒以降のスレと間違えた
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-D2ET)
2016/08/23(火) 16:54:37.45 ID:Qllpg5qC0
真のライト向けってドラクエみたいな王道で分かりやすいもののことを言うもんだろ
まかり間違っても記号塊がくっさいやり取りを繰り広げる陳腐なラノベもどきなどではない
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/23(火) 17:12:54.53 ID:N5LMwC2S0
白夜は王道()だろ!いい加減にしろ!
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-wLiW)
2016/08/23(火) 17:23:44.73 ID:Dc8siGled
>>459
従来のFEも堅苦しいという程かな?
だいたいは祖国の奪還・開放を目指したり、戦いを終わらせるために敵国に攻め入ったり、あるいは世界を救うために竜や神といった人知を超えた存在に挑んだりと、割と明るく前向きなものだと思うんだけどね
戦う意義が見い出せない聖戦の対トラキア編や暁の皇帝軍VSデイン軍、敗走が続くトラナナ序盤〜中盤なんかはかなり重苦しい雰囲気だけど
そういうのはごく一部だし
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a6-D2ET)
2016/08/23(火) 17:45:35.76 ID:2oGacqDl0
>>469
う〜ん・・・というか、政治が絡むような話全般かな
言っちゃえば『普通の』戦記物で描かれるような内容とか雰囲気とか
特に低年齢のプレーヤーは各国の思惑が交錯しながら語られる三人称視点よりも、通常のRPGのような一人称視点の方が馴染みやすいと思うんだよ
FEも段々と一人称っぽくなっていったけど、覚醒からクソ頭の悪いノリで政治なんて知らん知らんみたいな話に吹っ切れた
蒼炎暁なんかは馴染みやすくも底は浅くない感じにうまく折衷してたと思うんだけどなぁ
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d373-wLiW)
2016/08/23(火) 18:07:58.37 ID:kgI1OeRV0
>>470
なるほどね
自分はFE初プレイが小6で封印だったけど、RPGと言えばポケモンやドラクエのような1人か数人程度仲間と冒険するようなものだと思っていたから、三人称視点や国家間の戦争というのはすごく新鮮に感じたんだけどな
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-6SVL)
2016/08/23(火) 18:38:01.44 ID:8pQaH1jG0
>>470
だからかな
覚醒から敵に全く魅力がなくなったの
基本マイユニ周りでしか会話起きないし
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e75b-wtAc)
2016/08/23(火) 19:16:34.53 ID:NzHazxsG0
章前ナレーション削除した弊害があちこちに
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfd-6SVL)
2016/08/23(火) 19:39:29.78 ID:DxQ2HxCa0
削除したんじゃなくて、かけないから入れなかったんだろ(棒
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-FzHW)
2016/08/23(火) 19:42:16.09 ID:Qllpg5qC0
ナレーションの代わりに追加されたのがおさわり告白台詞(フルボイス)っていう
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-GOit)
2016/08/23(火) 19:49:07.05 ID:B3Idm1TUa
FEは神の視点で俯瞰で見るからこその良さがあった
まるで歴史物を読んでいるような感覚
だから“自分”がその中にいる必要は無い
今まで主人公に感情移入はしても“自分”が“マルス”や“シグルド”や“ロイ”になったことなんて1度も無かった
三国志読む時だって劉備や曹操が自分自身だなんて思わんだろうが
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d362-bh1v)
2016/08/23(火) 20:39:55.54 ID:fImLey1w0
>>469
始めてFEをやったのはSFCの紋章の謎(暗黒竜)だったが
当時幼かった私は、メディウスが悪い奴だからやっつけるんだな
ガーネフが傷心のハーディンに闇のオーブ渡してこうなったんだな程度の
認識でただただマップ攻略していただけだったな
人間ドラマとかいったものは全く理解してなかったものだ
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-LSUn)
2016/08/23(火) 22:49:29.81 ID:TusiEAD90
>>474
ifにはあっただろ!
あらすじにもなってない超適当なテキストが!
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/23(火) 23:05:29.93 ID:rDG67hCd0
あった(ない)
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fc-D2ET)
2016/08/23(火) 23:36:24.62 ID:67k00Jv30
>>476
ifは自分が両国の王子王女に兄弟として過度に必要とされて
(しかも実際は血の繋がりなんてなんもなく最初から義理兄弟の奴らに至っては実父>自分という扱いで)
最終的に異性として意識されていた()っていう結論に至って
(ここまでなら乙女ゲーギャルゲーに近いが)
そこからさらに結婚して()子供まで為してしまう

血縁の兄弟に協力するか、育ちの兄弟に協力するかっていう面白いテーマをここまでゲロ塗れの糞に仕立て上げた
自分に優しい世界が大好きで下半身欲丸出しの前田君、
わたしのかんがえた最高にカワイイカッコイイあの子とユーザーさんがイチャイチャする妄想を夢見てトイレで感激()する小室ちゃん、
両名とも本当にキモイよ

もう二度とファイアーエムブレムという作品に関わるな
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb42-QOS2)
2016/08/23(火) 23:40:08.40 ID:ttjPRpJy0
>>469
構図自体はシンプルだよな、特に紋章まではかなり分かりやすい
加賀はしっかり実績作ってから自分の色を出してきた印象

実績も経験もないのに他人の褌でやりたい放題オナニーしてる連中とは大違いだ
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/24(水) 08:50:56.27 ID:2QzXgK5f0
イミフのストーリーは戦記なんて大きなスケールにしなくても十分
どうせ兄弟どものカムイ取り合い喧嘩なんだし
せいぜいご近所トラブル程度だろう
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-oihu)
2016/08/24(水) 08:52:57.90 ID:sVSV2zDCd
覚醒もだが、一見壮大っぽい世界観だがハリボテすぎて
ごく少人数の内輪揉めにしか見えないストーリーだよな
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-HNW7)
2016/08/24(水) 10:04:42.83 ID:nsXLWInur
聖魔からどうしてそこまで落ちていくのかね
戦争を描けないから放棄して世紀末設定にして逃げたファミコンウォーズDS2なんかのがまだ
これまた戦争しちゃいない覚醒ifよりマシってのも皮肉だわ…
ゲームボーイウォーズアドバンス〜ファミコンウォーズDSまでの一連のノリと世界観よりかはDS2好きだからちょっと困っちゃうけど
前田ァ
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-wtAc)
2016/08/24(水) 10:45:55.33 ID:5R19VnOMa
分岐後のカムイの取り合いは最高に気持ち悪かった
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-Tg+T)
2016/08/24(水) 16:16:50.81 ID:2QzXgK5f0
イズモ公国での両兄弟の気持ち悪い喧嘩()が一番印象強いわ
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db51-HNW7)
2016/08/24(水) 21:33:34.43 ID:KXEfIGlZ0
王様のノリに一番引きましたわ
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4058-qQHP)
2016/08/25(木) 05:47:42.29 ID:BfyV7SWf0
あいつ中立とか言ってカムイと会話すらなくサラッと自軍に加入してきた理由なんだっけ?
透魔の乾いた笑いすら出るくたばり方は覚えてるけど
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa45-dmM4)
2016/08/25(木) 07:55:01.33 ID:Ulw/5XcXa
名前忘れたけど「俺だよ!俺!」とかいって参戦してきた奴が胡散臭くて笑った
テキスト書けなくてもこれはないだろ…
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c1-/u6c)
2016/08/25(木) 09:01:34.25 ID:06SA6scF0
偉大なるかわいいかわいいタクミ様()を加入させるために死なされた人ね
クリムゾンの扱いもそうだけどイミフはメインキャラの出番を増やすためのサブキャラの扱い酷すぎ
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/25(木) 09:38:19.99 ID:uwyQ/Pps0
ゾーラ「騙し打ちで白夜の王族を捕らえました、処刑しましょう」
糞兄王子「こんな卑怯なやり方は許さん」
ゾーラ「私はガロン様の命令に従ってただけなのに・・・」
糞弟王子「ケガラワシイハジサラシメーシネー」

その日の晩
これから殺し合う敵と晩餐会なんて・・・でも今だけはいいよね

翌朝
白夜王族逃がしちゃった☆
明日からはいよいよ白夜王城侵略ですね


・・・これ以上この茶番シナリオに付き合いきれない
もう折れていいよね・・・?
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e17-t1qj)
2016/08/25(木) 09:43:44.58 ID:WYx9n0am0
>>491
もし今が初プレイなら頑張って続けたほうがいいと思う
それ以上に酷いシナリオが見られるから
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c1-/u6c)
2016/08/25(木) 11:47:58.15 ID:06SA6scF0
あの章は白夜王族の態度も酷かったな
「助けてもらって当然だバカ」みたいな発言ばかりだったし
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb8-rVUj)
2016/08/25(木) 13:37:31.87 ID:iNMwdC+bd
暗夜にシナリオはないから
プロット以下の代物だから
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7951-t1qj)
2016/08/25(木) 22:24:48.92 ID:6Hpwbrn40
去年の今頃とっくにこのゲームやってなかったわ
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 74c9-t1qj)
2016/08/26(金) 00:18:33.59 ID:nK7pZs850
透魔のガロンの扱い雑じゃね?
白夜編と暗夜編では、それなりに貫禄あったのに
透魔じゃ痴呆老人みたいになってて最期も酷い
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de1c-gQqU)
2016/08/26(金) 00:25:39.86 ID:2BcC1ypY0
貫禄あるのは声のおかげだろうな
まあ、ガロンの中の人は渋い親父系からコミカルな役までこなせる人だし
某悪霊で床に叩きつけられたり顔面に膝を的確に入れられたりしている演技はホント笑ったわ
まあ、仲間ユニットの声優さん達と違って喘ぎ声とか収録しないで済んだだけマシだっただろうな
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5f4-qQHP)
2016/08/26(金) 01:34:54.19 ID:RRb8L35/0
暗夜はゲーム開始時点までよくクーデター起こらなかったよな
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/26(金) 07:25:55.56 ID:fSxzRa2A0
覇道だかなんだかしらんが、暗夜は覚醒のヴァルムだっけ?あれと構造一緒じゃん
よく分からないけど侵略するぞーって王がいて、卑怯で小賢しく描こうとしてる小物な軍師がいて、逆らえないイケメンがいる
引き出し少なすぎるでしょ
次回作も敵側は悪ですぎゃははは殺せ侵略するぞ逆らえませんの皆さんが勢揃いするんすかね
今作もお叱りをもらったシナリオ、改善できるといいっすね
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-BdYB)
2016/08/26(金) 07:32:54.24 ID:I43cbsJXd
浅いんだよなどのキャラも
テンプレだけ中途半端になぞって終わり
浅いキャラと頭おかしいキャラしかいない
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/26(金) 07:44:54.26 ID:nf21M3Sd0
戦記物をやる才能もやる気もないんだから仕方ないね
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-BdYB)
2016/08/26(金) 08:18:59.43 ID:I43cbsJXd
戦記ものなんてやめたくてしょうがないんだろうけど
FEのガワ被せないと商売として成り立たないからなあ
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c1-/u6c)
2016/08/26(金) 09:01:00.37 ID:O902gtXH0
※信者視点
白夜からやった人は
「白夜兄弟殺すの辛い〜;;リョウマ兄さんタクミきゅ〜ん」
暗夜からやった人は
「暗夜兄弟殺すの辛い〜;;マークス兄さんエリーゼたま〜」

※アンチ視点
白夜からやった人は
「何でアクアは白夜の民として生きていくと言いながら平気で白夜侵略しようとするの。それに平気で乗っかるカムイって何」
暗夜からやった人は
「ヌルゲーすぎ。あと正義の主人公アピしてんじゃねーぞカムイ。儚いヒロインアピすんなよアクア」
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c1-/u6c)
2016/08/26(金) 09:02:37.93 ID:O902gtXH0
何か変な書き込みになってしまった
「白夜からやった人が暗夜をやったら」
「暗夜からやった人が白夜をやったら」という意味ね
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75a0-Q4SI)
2016/08/26(金) 11:53:33.67 ID:/dU+Z9BS0
戦記物は基本から外れすぎない事が一番大事なんだが
日本は基本が大嫌いで二次創作をしたい連中がどこも入社して酷くなってるからな

思考がパクって性欲垂れ流しの二次創作をやる同人オタクと同じなのが多くなりすぎた
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/26(金) 13:40:45.16 ID:VnQ7C1ba0
ところどころ家族対立させたり人死なせればいいやっていうファッション戦記物しか思いつかないからね仕方ないね
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-c4QT)
2016/08/26(金) 15:22:37.25 ID:Urbg+fmW0
>>499
紋章の謎やGBAシリーズ、外伝とか敵側の目的や構図はそれぞれ違ってたのにな
ポジションは一緒でもゼフィールとハーディン、ルドルフ皇帝とかそれぞれ全然違う
キャラは浅いのはまだマシだけど悪い意味で頭おかしいのが...
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-BdYB)
2016/08/26(金) 16:39:31.91 ID:I43cbsJXd
覚醒の敵キャラも作りが激浅だったが
そのなんの魅力もない連中を仲間()にできて恋愛()できるのを見て
もうこのシリーズは完全に終わったと感じたな
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4017-gQqU)
2016/08/26(金) 18:49:31.67 ID:KCFvhA2K0
FEなんて加賀の時代から恋愛ゲーだろ
これがキバヤシの導き出した最適解だ
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7951-t1qj)
2016/08/26(金) 19:35:54.13 ID:EBHVgn8P0
おっ、そうだな(グッバイフォーエバー)
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b742-Vqeh)
2016/08/26(金) 19:38:00.87 ID:Dyebk1kn0
加賀の時代を知らなかったキッズが
加賀の時代からとか騙るのほんと失笑
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/26(金) 20:00:11.55 ID:fSxzRa2A0
これで失敗したと反省してんならともかく、最適解とかどれだけ才能ねぇんだよ・・・
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddfd-dmM4)
2016/08/26(金) 20:20:14.88 ID:lEI3tlJY0
>>511
わろた
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d4a-gQqU)
2016/08/26(金) 20:23:13.95 ID:tGW4K1CT0
>>509
まあ今更すぎてアレだけどオタッフの集大成の覚醒しかやってないゾ
逃走したキバヤシは
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d17-gQqU)
2016/08/26(金) 20:34:00.56 ID:ESCz0+w+0
でもぶっちゃけストーリーに関して言えばifは覚醒以下だと思う(覚醒が良いとは言っていない)
キバヤシとかいううんこはあのゴミシナリオでよくでかい口叩けたなと心底驚くわ
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-ayiy)
2016/08/26(金) 20:34:45.59 ID:XJK7ewbvd
BGMだけは一級品なんだよな。BGMだけは。
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-0M8e)
2016/08/26(金) 20:52:30.17 ID:ASkJZCZJr
カービィのディレクターがMiiverseで新作に関する質問大会を開催して裏設定を(プレイヤーの妄想がより広がるよう気を遣いながら)公開していってるけどイミフもこういうの開催して是非是非皆が気になってるであろう両国の歴史や裏設定等を公開してくれないかなあ(棒)
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 805b-hMGK)
2016/08/26(金) 20:57:29.22 ID:+hHB+lHi0
>>516
覚醒if共にあんなクソなシナリオから想像してあれ程の音楽を作り上げるコンポーザーは凄いと思う
サイファ祭での演奏も良かったし
あ、覚醒の曲名とDLCのふざけたFEのテーマは勘弁な
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/26(金) 21:25:12.76 ID:VnQ7C1ba0
流石に近藤さんの曲と甲田さんの曲はいいね
使われる場面が糞過ぎてイマイチ評価されないけど
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/26(金) 21:39:59.83 ID:felSrqOz0
どんなに良曲書いても、どんなに有名声優の熱演ボイスを入れても
もとのシナリオやキャラがゴミすぎるから残念すぎるな
ほら、昔からBGMだけはいいとかキャストにだけは力入れてるのは○○ゲーって法則がありますし・・・
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1e8-t1qj)
2016/08/26(金) 22:38:05.23 ID:2X0eWrEa0
坊主憎けりゃをガチで加速させるクソゲーなのでぶっちゃけ音楽に対しても良い印象持ってません
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddfd-dmM4)
2016/08/26(金) 23:31:59.81 ID:lEI3tlJY0
ゲームの音楽ってCDで聞くと、そのゲームで流れてるシーンとか思い出すやん?
思い出すのがとことんクソなシーンばかりとか拷問やん?
よって単品でいい音楽でも、ゲーム音楽としてクソという烙印
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa01-hMGK)
2016/08/27(土) 00:03:53.20 ID:XHiHDSCFa
10数年ぶりに発売した蒼炎暁のサントラ聴いた時には様々なシーンが思い出されて感涙したものだった
特にBeautiful Princess Elincia
懐かしくなって蒼炎また引っ張り出してエリンシアが名乗るところでBGM流れたところでまた感動した
まあ小室とかからしたら「なんで泣いてんの馬鹿みたーいw」なんだろうが
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddfd-dmM4)
2016/08/27(土) 00:13:03.55 ID:YCx0Juwu0
ifと覚醒って曲名ですらクソだからな
525 :
名無しさん (ワッチョイ 887d-LL1O)
2016/08/27(土) 00:53:26.91 ID:ehtmMw8o0
というかファンが自分の作ったキャラの話をしてるのを聞いて泣いた奴に言われたくないよな
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/27(土) 01:56:48.19 ID:jfogLzQR0
曲でもキャラでもクリエイターとして自分の作った作品をファンに語ってもらって涙するのは別に全然おかしいことじゃないと思うけど
過去にそういう発言してるなら当然そういうしっぺ返しは来るね

ほんと想像するということができない頭なんだなあの糞女
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d5b-dmM4)
2016/08/27(土) 02:53:04.54 ID:KM7U8WXG0
>入社して初めてつくったキャラの名前を、向こうの方で誰かが呼んでるのが聞こえたときは
>トイレで泣きましたもん。ああ、あの子がって

開発中の話っぽいからファンじゃなくてスタッフの誰かだろこれ
自分の考えたキャラが形になっていくのが嬉しくて泣いたと言えばいい話っぽいけど
小室のこれは自分のキャラさえ良ければそれでいいっていうクリエイターとして論外の思考だわ
つーかキモい
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75e5-t1qj)
2016/08/27(土) 03:36:52.48 ID://0Rfhu60
自分のキャラについては泣いて他人についてはどうでもいいとか自己愛こじらせすぎて無理
自分の娘・息子のように思ってるんだろうけどぶっちゃけ自己投影にしか見えないんだわ
メアリー・スー診断テストで満点取れそうなキャラ作り
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c1-/u6c)
2016/08/27(土) 08:45:06.13 ID:9Q/e2/Zc0
アズールやセレナの性悪っぷりを見てると小室の人間性が窺い知れる
クズキャラとして世に出すならいいけどかわいい萌え萌えキャラとして出してるんだから
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/27(土) 09:07:45.42 ID:3HQK33Td0
そしてその自慢の仔()たちがマイユニ(前田の自己投影である分身)に擦り寄っていくんだからディレクターも当然大満足
やっぱこの二人が抜けない限り終始特定キャラやマイユニ様を持ち上げる優しい世界は変わらないんだと確信したよ
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17b-LgOz)
2016/08/27(土) 09:49:44.19 ID:blOt8dPJ0
ifを名作扱いしてる人って頭おかしいんじゃないかって割とマジで思ったけど
大抵が覚醒ifから入ったプレイヤーだと知ってからは
加賀FEやGBA三作、蒼炎といった本当の意味で面白いFEを知らない
可哀想な人達なんだなって思うようになった。
ただ他のゲームを知らなくてもifを面白いと思うのはやっぱり感覚がおかしい。
一流品を知らないから三流品で感動する三流の連中なんだな。
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-Ly1F)
2016/08/27(土) 10:33:23.90 ID:Eu+IGYAHK
ガワだけ見てSRPGを遊んでる自分に酔ってるんじゃね?
そういう奴ってだいたい暗夜がバランスいいとか歴代最高の難易度とかイカれたことばっか言ってるし
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 805b-hMGK)
2016/08/27(土) 10:34:15.33 ID:VuauzQ+e0
>>531
過去作をプレイしても尚ifを名作扱いする理由ってどうせ
マイユニ、結婚、なでなで、コザキ絵、魅力的なキャラ
とかいうSRPGとはかけ離れた理由でしょw
まあハードの進化に伴う敵範囲表示や二画面表示、覚醒ifの自由育成に慣れてしまうと過去作を異常に難しく感じてしまい面白さを感じられないというのはわからんでもない
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c5b-s9sM)
2016/08/27(土) 10:47:26.98 ID:Z0yG9Ejx0
二画面の扱いは不満しかない
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/27(土) 10:49:08.35 ID:qWN+CLF8r
自由育成も考えものだよね
以前は4ピンして喜んだり癖のある成長にコンウォル成長やマラド成長とか名前をつけてたけど際限なくレベルアップできるからどんな成長をしても心が動かなくなった
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/27(土) 11:16:07.03 ID:ZDcsGpaZ0
兵種変更はマップが兵種を活かしきれていないせいか、全く戦略の幅が広がった気がしないんだよね
リメイクDSなら、元マップが面白かっただけにここはDナイトを無理にでも作って先行させて〜っていう風に考える余地は多少あったけど、
覚醒ifはやりたい人がやるただの趣味の範疇って感じだった

まぁ、それ以前に兵種変更は世界観やキャラ(ユニット)の個性を壊すだけの作品クラッシャーな感じするけどね
マリクが馬に乗って槍を振りかざしてたら、ウェンデル先生だってエクスカリバーをエルレーンにあげるよ
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/27(土) 13:15:35.44 ID:jfogLzQR0
エルレーンも先生がドラゴンに乗ってきたらトロンで撃ち落とすだろう
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7951-t1qj)
2016/08/27(土) 13:15:52.88 ID:i9FgR7+Z0
>>531
????「かわいそうに、本当のSRPGをやったことがないんだな。いいぜ、9月21日ここに来な。本物のSRPGをお見せしますよ」
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1ba-dmM4)
2016/08/27(土) 13:26:33.24 ID:kXyz8kb70
自分は逆に新規プレイヤーについてはそこまで思わん
自分とは違うタイプの人間だなって程度だし、住み分けしてくれればいい(だからこそできなければ・・・だが
一番嫌いなのはFEに限らず「昔からこうだった」と主張する厨、こいつらが一番腹が立つ
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-qQHP)
2016/08/27(土) 13:44:09.46 ID:QKGuJxYV0
>>536
なお、そのウェンデル先生は飛竜を駆ってエルレーンを説得しに向かっていた

天馬騎士や竜騎士のような、適性と高度な訓練を要するであろう兵種に簡単になれるというのはやはりどう考えてもおかしいよ
例えばソードマスター→勇者、ウォーリア→勇者orバーサーカー、スナイパー→ボウナイト、賢者→マージナイトみたいな程度なら兵種変更も良いと思うけどね
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c5b-s9sM)
2016/08/27(土) 14:07:11.63 ID:Z0yG9Ejx0
>>539
自分もこれだわ
昔からこんな出来ならシリーズ続いてねーよ
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4058-qQHP)
2016/08/27(土) 14:13:09.89 ID:BjZKdSpx0
単なるテンプレ煽りのチキドピュ以外にもほざいてるヤツが居るならなぁ「昔からこうだった」
そういうのは昔から勘違いで何をやってきたのだろう、少なくともFEじゃないと思うが
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/27(土) 14:18:25.73 ID:ZDcsGpaZ0
>>540
クソゲーになりそうだけど、それこそ騎乗スキルみたいなのがあってもいいくらいだと思うんだよね
騎乗スキルにも馬と飛竜に分かれていて、それぞれ武器レベルみたいにAとかCとかあるの
それでスキルが低いと騎乗時にステータスが下がるし、スキルが高いとむしろ上がる・・・みたいな

聖戦の時とか、なんでこいつらわざわざ歩いて行軍して戦ってるんだろうって思った時に、きっと騎乗スキルがないんだろうななんて想像で補完してたよ
もちろん、馬くらい兵種変更で簡単に乗れますからみたいな作品じゃ、そんな想像もできねぇけどな
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb8-c4QT)
2016/08/27(土) 14:21:40.49 ID:kUQwvtmrd
初心者と樹林を盾にしたフェニックスとかいうFE史上最悪のシステム
初めてFEに触れた人がフェニックスをプレイして良質なゲーム体験だったと言えるのか?
ゲームの面白さを伝える努力を放棄しておきながらアニメ見る感覚でいいですよ^^って厚顔無恥にもほどがある
まぁ前田の本音は○○たそとイチャコラしたいお^^でもめんどくさい作業が邪魔だから消しちゃえ^^ってことなんだろうけど
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-rVUj)
2016/08/27(土) 15:04:31.93 ID:Vs/0W6wsd
ゲームの出来はフェニックス以前だけどね…
マップのセンスがなさすぎる
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7951-t1qj)
2016/08/27(土) 15:17:25.28 ID:i9FgR7+Z0
>>540
俺もこれw
ウェンデル先生いきなり無茶して死ぬんじゃないかと思ったわ
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-c4QT)
2016/08/27(土) 17:48:17.55 ID:XhC9bc8/0
>>546
ウェンデル先生って固有魔力成長率0%なんだぜ
新紋章の謎のウェンデル先生はおかしい
やろうと思えばノーマルの人殺しーや初期値シーザラディ、病気アランくらいなら魔法無しの物理で倒せる
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcd-Knxq)
2016/08/27(土) 23:12:44.32 ID:qp2MjjiSH
FEは硬派なSRPGだし、最近流行か知らんが萌えゲー路線にはならないだろう。安泰安泰。

   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcd-Knxq)
2016/08/27(土) 23:13:58.35 ID:qp2MjjiSH
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

途中送信すまぬ・・・
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/28(日) 00:21:33.07 ID:ZZUM9+rw0
マイユニ様()になりきって、お気に入りのキャラクターと恋をして、自室に呼んであれやこれやと御触りして、
子供を成して、(促成栽培で成長させた後)共闘して・・・
実際は萌えゲーの代表作ともとれる作品になっちまいましたね・・・

これぞまさに絶望の未来
早く滅びゆく定めが提唱されないものか・・・
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3499-dmM4)
2016/08/28(日) 00:35:41.49 ID:+fBRm2Vn0
ずっと、自分不在の世界を楽しんでいたのになぁ
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-c4QT)
2016/08/28(日) 01:04:01.83 ID:DSjscPzy0
>>550
現実はなりきれねぇ萌えねぇつまらねぇ
マイユニはいらない、最初から名前や設定決まってる主人公でいいよ

そういえば今回のDLC絶望の未来も動画で見たけど覚醒のネタ使い回しだったような、ネタも土台もないのに子世代作るなよ...
親世代が無責任な親になってる
属性使い回しとゴリ押し酷い
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-BQLc)
2016/08/28(日) 08:13:35.61 ID:IfbYKeAG0
>>539
ゲーム以外にもよくいるよ、「昔からこうだった」な人。
「そんなことない、違う要素もある」って説明しても「そんなの自分は知らない、自分の知らないことは価値がない」とか言う人もいるからマジ勘弁してほしい
「自分の好きなものは価値があり、自分の嫌いなものは価値がない」ていう態度の人が多いよな、「昔からこうだった」な人は。
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c5b-s9sM)
2016/08/28(日) 09:03:03.88 ID:CSjs5Zc+0
引き算のできない無能スタッフがシンプルな計算式をこれでもかとゴチャゴチャにしまくったのがif
明らかに過去作のシンプルさを完全否定しているから昔からこうだったは流石に無理がある
シリーズ何作も積み重ねてきた最新作様が馬鹿にしている過去作を盾にしないと反論すら出来ないんだから呆れるわ
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-BdYB)
2016/08/28(日) 09:46:25.95 ID:XChngF6wd
>>535
覚醒シリーズは6ピン7ピンでもふーんくらいだからな
売り()にしてるらしい育成()要素もまるで面白くない
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/28(日) 10:09:17.99 ID:/XyLY8VEr
ピンピンしやすい割には基本的に男性キャラは覚醒同様に魔力が上がりにくいってのが…
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFb8-rVUj)
2016/08/28(日) 10:19:39.10 ID:tgT8UborF
ピンピン鳴りまくっても役立たずが量産されるif
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-ayiy)
2016/08/28(日) 10:34:10.26 ID:I06LbDnYd
どんなに良成長しようとテンプレゲー意外は許さないのがif。FEを扱うサイトが似たような戦法ばかりなのがそれを示している。
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72ce-INSv)
2016/08/28(日) 11:15:09.74 ID:AM/x8uZb0
自由度が高いように見せかけてそうじゃないってかなり悪質だな
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/28(日) 11:23:48.93 ID:ots+YRV/0
攻略:
自軍で一番守備の高いユニットで敵をおびき寄せ、一気に味方で叩こう!
龍脈があれば敵の動きも変わるので、行動範囲を見ながら場合によっては活用しよう!

この二行で全編通用するんじゃねぇのか
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/28(日) 11:36:42.65 ID:/XyLY8VEr
新のリメイク高難易度からなんかもうそんな感じだよね
一度やれば十分ってなりがち
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c01-gQqU)
2016/08/28(日) 11:42:40.27 ID:4MI+QFkz0
カムイとかルフレは正直マイユニって気がしない。
中途半端にエディット要素あるせいでムービーとかおかしなことになってるし。
新紋章のクリスくらいならマイユニって感じだろうけどあれも周りのヨイショうざいし。
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb8-c4QT)
2016/08/28(日) 12:07:41.78 ID:NFtxMM1dd
運が戦略に大きく関わってくるゲームデザインでわざわざ攻略法狭めるような真似をするのがナンセンス
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/28(日) 12:10:41.77 ID:/XyLY8VEr
ドラクエ9なんかも力技で押し切っていたっけ
フルフェイス全身鎧完全装備で
とはいえバトルロード、ミュージアム等での露出では基本デフォ絵だからキャラエディットありながら
多方面に展開となると愛入れないものだよね
ルフレもフードで誤魔化していたのにフード捨ててデフォ絵で多方面に展開してるし
ファイアーエムブレムのマイユニットは絵だけの問題でもないけれど
立ち回りが…なぁ…
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 74c9-t1qj)
2016/08/28(日) 12:20:56.52 ID:5kzGtAAk0
ルフレとルキナのアミーボ買ったけど、3馬鹿は彼等を偽物扱いするんだな
昔の仲間として接して欲しかったからガッカリした
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/28(日) 14:15:58.48 ID:suv9+ovi0
何やっても癪に障ることしか描けないのが今のIS
無能通り越して才能の領域
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c42-Vqeh)
2016/08/28(日) 16:38:50.51 ID:H3SmmL8I0
>>545
覚醒シリーズはマップあってもなくても変わらんよな
ないほうがゲームとしてシンプルにまとまるかもしれん

FEの看板下せや
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d4a-gQqU)
2016/08/28(日) 17:27:37.86 ID:CIp9M79y0
だから開き直ってガチャ特効でタップするだけで終わるクソゲー作るんでしょ?(半笑い)
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-qQHP)
2016/08/28(日) 18:04:44.32 ID:+9O3K1lc0
>>565
つまりifのあの戦闘狂アイクは偽物だと証明されたわけだな
良かった良かった
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 805b-hMGK)
2016/08/28(日) 18:25:30.40 ID:b92kEDLS0
>>569
元からアミーボは「スマブラ世界のフィギュア」という設定
しかしそこら辺がよくわからないため、覚醒厨はルフレルキナの扱いに?となり
古参はアイク=戦闘狂扱いに怒りを覚える
しかしいくら偽物とはいえアイクにあのセリフは誤解を招くと微塵も思わなかったのかな?
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddfd-dmM4)
2016/08/28(日) 19:27:40.26 ID:VBkflXzQ0
>>570
グラフィックの向上でそもそもフィギュアに見えんのよねw
初代スマブラのパッケとかどうみてもフィギュアみたいなかわいいものだけど
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/28(日) 20:33:51.29 ID:suv9+ovi0
特に資料も読まず外見だけ見てセリフ書いたらあんな風にはなりそうと思った
公式がエアプなのはもう裏付けも取れてるしね
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4017-gQqU)
2016/08/28(日) 21:02:33.56 ID:s2c7qxcx0
アイクは外部出演が多いけどスマブラもifもエアプの奴が作ってるから残念な出来の物しか出てこないのが悲しい
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3499-dmM4)
2016/08/28(日) 21:49:56.12 ID:+fBRm2Vn0
>>570
スマブラはフィギュアが戦ってる設定だが、べつにアミーボ自体にスマブラフィギュアなんて設定はないだろう。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4058-qQHP)
2016/08/28(日) 22:00:34.72 ID:fpYNv1Vz0
初期のアミーボは台座スマブラマークになってるスマブラフィギュア設定の仕様だよ
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3499-dmM4)
2016/08/28(日) 22:05:17.52 ID:+fBRm2Vn0
それはスマブラアミーボだからで、別にアミーボの設定どうこうではない。
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 805b-hMGK)
2016/08/28(日) 22:10:03.42 ID:b92kEDLS0
>>576
説明が悪かったな、すまん
現状FEのアミーボはスマブラのしかないからFEアミーボ=スマブラフィギュアって設定
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1f1-arKi)
2016/08/28(日) 22:57:49.53 ID:voFfsjsR0
ルフレが前いた所は戦術より腕っぷしが求められたとか言ってるから
amiiboキャラはスマブラから出張して来た別人って設定なんじゃないの
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/28(日) 23:10:14.19 ID:AWmJ9KjY0
いずれにせよ現在のISが過去作に微塵も敬意を払っていないことは変わらないよ
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c42-Vqeh)
2016/08/28(日) 23:26:13.76 ID:H3SmmL8I0
ルフレ()にも戦術()の欠片すら感じられませんでしたね・・・
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/29(月) 01:36:18.44 ID:+HxvoRpf0
今では手を出さないことが最大の敬意だな
糞みたいなデブや女全員切るまで過去作にイカくせえ手で触らせんじゃねえぞ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/29(月) 09:18:23.32 ID:nqgzwzhP0
ルナティック選んだ際の成長固定は誰の案なんだ?
FEの楽しさの一つであるランダム成長要素が死んでるじゃないか

詰み防止?だったら初期値なりなんなりきちんと見直せや
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 805b-hMGK)
2016/08/29(月) 09:50:19.71 ID:BurkTINI0
>>582
蒼炎の期待値に寄せるための固定成長というわけじゃなくて、通常のランダム成長が加入時に固定になるだけだからなあ…
お陰でへたれるときはへたれるし、吟味出来ないから取り返しつかない
よって詰み防止どころか逆に詰みやすくなってる気がする
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/29(月) 11:11:20.10 ID:Lu7owGqDr
ifは白夜人の多い白夜は特に、じゃないかな
成長率があまりにもあれな人種ですし
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/29(月) 11:39:00.65 ID:dkiP+MGa0
俺ルナの成長固定だけは唯一評価してたんだが、あれ、ダメ?
良成長が幻に絶対ならないから、ifみたいなリセット強要ゲームにこの仕様は凄く助かったわ
初見で良成長してリセットさせられて、次やった時クソ成長だったらイラつくし、場合によっては余計リセット増えるから
個人的には蒼炎の固定成長より好き
固定じゃないから成長の楽しみがありつつも、吟味によるリセットという選択肢を最初から排除してくれるし

吟味ができないってだけで、ノーリセに近しい悪くないシステムだと思うけどな
ちなみに、スキルの良成長の影響受けてるっぽいから恐らく加入時に固定ってことじゃなくて、
一度レベルアップした時に乱数使用のランダムで上がったパラメータが記録されるってことだと思う
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 805b-hMGK)
2016/08/29(月) 12:44:11.92 ID:BurkTINI0
>>585
別に通常乱数成長と選択出来れば文句なかったんだけとね
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/29(月) 13:19:01.79 ID:+HxvoRpf0
>>585
ランダム固定もそれ自体は悪くないけど、それでいて高パラ要求してくるバランスは流石に相性悪い
ぶっちゃけアレなら新紋章ルナのがはるかにマシ
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/29(月) 13:48:47.83 ID:dkiP+MGa0
俺の印象としては
新紋章→ステ上限が低い分、ステ1が致命傷になりかねないのである程度の吟味が必要→結果リセット祭り誘発(新紋でif式成長だったら多分地獄)
if→吟味不可なので、成長に関して余計にリセットする必要がなくなった。ステ上限が高いので多少ヘタれてもそこまで影響でない(ifで新紋式成長だったら更に余計なリセット&イライラが増えてた気がする)
な感じで、この固定成長は割りとポジティブにとらえてるんだけどね

ifを褒める気も住人と対立する気も更々ないからこの辺にしておく
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-BdYB)
2016/08/29(月) 14:48:56.86 ID:eaAD8s+Ld
>>583
えっ、何その仕様・・・
馬鹿じゃないの(直球)
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d508-hMGK)
2016/08/29(月) 15:06:20.08 ID:HBH0oarA0
>>589
加入時に乱数の種を弄るための数値を設定するつもりが、乱数の種そのものを設定しちゃいましたっていうプログラムのミスじゃないかな
意図した仕様通りの挙動だとしたら余りにも頭が悪い
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/29(月) 15:08:54.01 ID:xESqyET0r
>>589
馬鹿じゃなきゃこんなアホみたいなの作れるわけないじゃん
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b4-Tgq+)
2016/08/29(月) 15:37:09.53 ID:N1PNlp3f0
最低でも期待値は確保できるという固定成長の良い部分と
ステを吟味できるという通常レベルアップの良い部分の
双方をスポイルする神システム
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-BdYB)
2016/08/29(月) 15:43:52.01 ID:eaAD8s+Ld
吟味リセットしなくていいってメリットは理解できるが
成長自体はランダムなんだろ? 何がなんだか・・・
インフレガバガバゲーだから問題ないって判断なのか
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f3c-hMGK)
2016/08/29(月) 16:05:30.28 ID:6JmYjlBq0
マークスブノワエルフィなんかがヘタれる成長引いたらどうなるんですかね……
兵種運用や戦略の幅が狭くなければそこまで悪い要素でもないかもしれんがね
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-rVUj)
2016/08/29(月) 16:07:30.89 ID:/3bxYOCbd
仮にプログラムミスだとしてもパッチ配信しない時点で真面目に対応する気がない証拠でしょ
他の細かいバグもそうだしマイキャッスルのすれ違い通信なんて不正だらけなのに一切対処してない
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4017-Kfh8)
2016/08/29(月) 16:45:02.74 ID:24R4aoRK0
まぁストーリー三分割商法は駄目だったと思うわ
これは任天堂が悪い
ただしキバヤシの考えたストーリーのテーマは良かったね
コザキのデザインも相変わらずスタイリッシュだ
任天堂さえまともな判断してれば良作になっただろう
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c1-/u6c)
2016/08/29(月) 16:46:37.90 ID:UjVsUCLh0
( ´,_ゝ`)プッ
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-t1qj)
2016/08/29(月) 18:15:58.84 ID:lt98ae1+0
>>588
話を切った所に悪いが俺もルナの成長方式は好きよ
ただコレ一つに固定したのは阿呆としか
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/29(月) 18:27:21.03 ID:nqgzwzhP0
ルナの成長固定について話を振った者だけどもう少し語らせて


兵種変更したりで成長率そのものを変えない限り今回の成長固定って仲間になった時点で決まるんだよね?
仲間になる以前で(絶対に期待値平均以上ではなくどう成長するか全く分からない状態で)乱数によって決まるって事だよね?

特化型成長傾向の奴ならまだしもバランス型配分の奴は使い物になるかゴミになるか運次第なんだよね?

さらにはこの仕様自体がおかしいステやスキル盛り込んだ敵だらけのルナの詰み防止対策だと思うけど、仕様の所為でむしろ詰みになる可能性もあるんだよね?
質問ばかりで申し訳ないけど教えてください
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ded4-t1qj)
2016/08/29(月) 18:49:55.27 ID:fBz1QYQz0
ルナを10周ほどやって詰む周があればそれでいんでねーの?
是非レポートを頼むわ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e17-t1qj)
2016/08/29(月) 19:01:26.14 ID:ABpwbQgz0
暗夜のキャラ大抵成長傾向が極端だからヘタれることはそうは無い…多分

暗夜の詰み要因で気になるのは代替ユニットだわ
例えばドーガがロストしちゃったからトムスを使おうみたいな事が以前はできたけど覚醒ifはブノワがロストしたらイグニスも加入できない
子世代とSRPGの噛み合わせが非常に良くない
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-BQLc)
2016/08/29(月) 19:16:25.76 ID:GXbgYSBEr
ニコ動でifのrtaあげてる人いたけど見た人おる?
すごい緻密なチャート組んであって感動したんだが、見た人いれば感想を聞きたい
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c4f-E6Cj)
2016/08/29(月) 19:19:24.03 ID:o2Hjeyl20
葬式会場に突然押しかけて「ねぇねぇこれなにー!?ねぇねぇこれなにー!?」とはしゃぐ人がいるらしい
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f3c-hMGK)
2016/08/29(月) 19:24:11.34 ID:6JmYjlBq0
兵種変更を使え、ってことなんだろうけど素でアーマー素質持ってる奴なんてほぼいないから結婚させるかA+にしないとどうしようもない ノーリセプレイを視野に入れてないのか開発は

改めて思うけど兵種変更って本当酷いな ユニットが色々な兵種になれる没個性な駒化ってもうSRPGのFEとしてどうなんだ
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d4a-gQqU)
2016/08/29(月) 19:35:51.17 ID:8UpTwAcC0
コマを動かす無駄手間があるギャルゲーだろEEは
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/29(月) 19:37:14.06 ID:+HxvoRpf0
葬式スレで聞く内容ではないし投稿者乙としか反応来ないであろうこと普通の頭してたらわかるよな?
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7951-t1qj)
2016/08/29(月) 20:00:24.95 ID:zM9ua4Ny0
>>602
お前の感想で全て終わってんじゃねえかw
見る必要ねえな
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/29(月) 20:20:59.04 ID:dkiP+MGa0
>>599
話切っといて何だけど答えられる範囲で答えるわ(※ただし、全部俺の推測)

>兵種変更したりで成長率そのものを変えない限り今回の成長固定って仲間になった時点で決まるんだよね?
齟齬がありそうだけど、585でも言ってる通り仲間になった時点で決まるっていうのは多分違う
仲間になってから兵種変更したり良成長のスキルを取れば、それに応じて成長結果は変わると思われる
従って、仲間になった時にはどう成長するか分からないけど、一度レベルアップしたら例えリセットしようが元に戻せない・・・が正解だと思う

>仲間になる以前で(絶対に期待値平均以上ではなくどう成長するか全く分からない状態で)乱数によって決まるって事だよね?
多分違うと思う
最初から何レベルの時に力と速さがあがって〜って決まっている訳ではなく、レベルアップ時にサイコロをしっかりふってるけど、一度決定した成長は元に戻せないっていう感じじゃないかな
TASが乱数調整するタイミングは、仲間になる直前ではなく、いつもと同じようにレベルアップ直前になると思うよ

>特化型成長傾向の奴ならまだしもバランス型配分の奴は使い物になるかゴミになるか運次第なんだよね?
その通りだと思う
従来のFEをノーリセットで進めた時と同じだよ
シャニーの力がへたれたからリセットしてやり直そう、が出来なくなった感じかな
封印とかだったら攻略がif程ガチガチじゃないから、それでも愛があれば使えたんだけどね・・・

>さらにはこの仕様自体がおかしいステやスキル盛り込んだ敵だらけのルナの詰み防止対策だと思うけど、仕様の所為でむしろ詰みになる可能性もあるんだよね?
詰み防止策ではないと思うよ
詰み防止するなら、蒼炎の時のように完全固定成長にする
この方式ってメリットとデメリットが混在する方式で、>>592が言うように固定成長はヘタレなくなるし、通常レベルアップはステ吟味できるメリットがあるけど、
逆に固定成長だと予め成長結果が分かってるからレベルアップに楽しみがなくなるし、通常レベルアップだと吟味ゲーになっちゃうし、もし良成長してもゲームオーバーした時にテンション落ちたりする
そのメリットを拾って採用したんじゃないかな(レベルアップも楽しめるし、吟味ゲーにならない。それが楽しいかどうかは別としてね)
ステによる詰みは薬や料理でフォローしようとしたんだと思うよ

長くなってごめんね
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-ayiy)
2016/08/29(月) 20:24:12.89 ID:LtYGCyONd
同じほぼ固定成長のベルウィックサーガは自由度がすごく高いのに、どうしてこんなに差があるのか。
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/29(月) 20:37:47.02 ID:NdDAnanh0
数字にすべて支配されるようなゲームじゃないからじゃない
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e17-t1qj)
2016/08/29(月) 20:44:15.84 ID:ABpwbQgz0
ifは計算がほぼ無理だし攻略に自由度が一切ない
過去作が自分なりの攻略法を見つける遊びだとしたらifは開発の提示した解法を見つける遊びになっている気がする
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/29(月) 21:23:04.13 ID:nqgzwzhP0
>>608
わざわざ長々とありがとう

今更プレイ中なんだけど攻略中に二連続で1ピン引くような奴がいて、リセットしても変わらないしもやっとしてたので聞いてしまった

兵種変更は気軽には出来ないし、成長率に影響もたらすスキルを覚える奴は限られるし
何よりもともとステータス1の差が(デバフ関係で尚更)戦闘結果により響くのにこの仕様はきついな
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ded4-t1qj)
2016/08/29(月) 21:30:39.60 ID:fBz1QYQz0
>>608
(前二項目が)俺の(解釈)とは(ちょっと)違うなぁ

ルナの成長方式はそのユニットの全てのLVUP時の判定に用いられる乱数が最初に固定されるってもの
この最初ってのは仲間になったタイミングな(章終了後に加入する白夜サイラスで確認した
例えばLV11から12に上がった時成長率50判定値51で上昇しないものが
CC等による成長率変動で55以上になると上昇するようになる

だから何?ってほど大した違いは無いんだが吟味可能なタイミングが変わるんで一応
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c5e-Vqeh)
2016/08/29(月) 21:40:51.31 ID:MPF8qpDq0
>>611
そういえば「FEにはプレイした人の数だけ物語があります」って言わなくなったねぇ
加賀のインタビューはだいたいこの言葉で締めてたんだが
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d5b-dmM4)
2016/08/29(月) 22:08:57.60 ID:Vs3pKd9+0
シミュレーション部分は気にせず参加できるアニメとして見てくださいとかほざいてるのが今のIS
もう認識からして違うっていうのがよく分かる一言だわ
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75ba-dmM4)
2016/08/29(月) 22:10:02.01 ID:mzuYaF5i0
それだったら別のゲームやるわ

アニメとしてもお粗末すぎるキャラとシナリオだしな、ifは
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-gQqU)
2016/08/29(月) 22:10:13.49 ID:dkiP+MGa0
>>613
あぁ、そうかもね
俺のだと同じデータをコピーすれば吟味できそうだけど、お前さんのだと加入したらもう一切吟味できないもんね
っつーことは、加入前にデータ2つ作れば違う成長タイプのユニットになるってことなのかな
ごめんね、早速>>608の前2項は間違えてたっぽいわ
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d4a-gQqU)
2016/08/29(月) 22:18:12.45 ID:8UpTwAcC0
キモオタ腐が好きな声優と結婚するためのツールとして売れただけの糞アニメだからな
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9dc-abF+)
2016/08/29(月) 22:22:36.00 ID:FVtgjrSK0
ピエリ擁護してる奴の言い分を見ると不快感を通り越して悲しくなる
ゴリ押し続けてる割にこんな本尊顔負けの人格破綻者にしか支えてもらえない駄目キャラなんだなと
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/29(月) 22:48:39.73 ID:+HxvoRpf0
サイコキャラが別に悪いとは言わないけど、他所のそういうのって筋というか己の美学はしっかりあるんだよね
その美学が意外と主人公の助けになったりして、やべえコイツかっこいいっていう印象になる
ピエリとか言うキチガイにそういう芯はあった?悪として人を惹きつけるカッコよさはあったの?
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c5e-Vqeh)
2016/08/29(月) 23:13:10.65 ID:MPF8qpDq0
>>615
ISを擁護するわけじゃないがそれ言ったのは山上な
烈火インタビューの時点で「面をクリアすると紙芝居が観られるゲーム」という認識だった奴だ
「RPGと違って一本道」なんて寝言までほざいてた
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 74c9-t1qj)
2016/08/29(月) 23:17:36.81 ID:LVpxrRZN0
ピエリは覚醒のヘンリーが人気出たから作られた二番煎じキャラでしょ
信者以外はドン引きだよ
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/29(月) 23:19:01.10 ID:+KU3GO+pr
参加できるアニメにしてもISなんぞよりもアトラスのがちゃんとやれているというのがまた情けない
実績の差が大きく出過ぎてる
ISではあのレベルからだとこの先10年経ったとしても到達出来ないんじゃないかな
テイルズとかスパロボとかああいうのに強く憧れ抱いているってのは溢れるほど漏れ出てるから分からないでもないけど
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-c4QT)
2016/08/29(月) 23:41:27.90 ID:5YV9vwy30
>>620
全部ない
実力はifパラディンの中でも低い
己の美学なんてない
風格や威厳は同じキチガイでも聖魔のヴァルターなどの足元にも及ばない
カッコよくないどころかすごいカッコ悪い...
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75ba-dmM4)
2016/08/29(月) 23:49:02.68 ID:mzuYaF5i0
FEでああいうの望んで無いからやらないけど、、♯はアニメ的ノリのゲームとしてもよくできてたんだっけか
アトラスはペルソナといいそっち向けは上手な印象ではある

今のISのオタ向けのノリってなんか古臭いと思うんだが、たまにいるアニメの変人キャラを作ろうとして盛大に滑った感じのヤツがうじゃうじゃいる感じ
アニメファンの多い作品で覚醒やifのキャラ出してもすぐ埋もれるか寒い感じにしかならない気がするんだよな
似たような「属性」でもそっち方面で受けてるキャラはそれ以外の部分でもキャラとしての個性が存在してるからかもしれないけど
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-qQHP)
2016/08/30(火) 00:05:18.75 ID:PMrbCyFi0
そう言えば「覚醒はテイルズっぽい」とよく言われていたな

もうFEの看板を下ろして異世界転生モテモテハーレムファンタジーでも作れば良いのに…
現実世界では冴えないあなたの異世界での真の姿は、予言された英雄だった!
一緒に異世界にやって来た幼馴染でもクラスの気になるあの子でも異世界の仲間達でも、結婚相手は選び放題!
時代が時代だから実の兄弟姉妹との近親結婚も出来るし側室も持ち放題!
仲間との絆と愛情を深めて、悪の帝国をやっつけよう!
といった感じでさ
その方が覚醒・ifのファン層も喜ぶでしょう
「"あの"ファイアーエムブレム覚醒とファイアーエムブレムifを手がけたインテリジェントシステムズが送る、異世界冒険ファンタジーRPG!」とで銘打っておけば売れるよ

従来の路線のFEを作ってくれなどという贅沢は言わん
頼むからFEの看板を外してくれ
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-c4QT)
2016/08/30(火) 00:23:26.11 ID:KpbeC8zm0
いちからブランド立ち上げる開発力もないんでしょう
だから騙し売りしかできない
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab6-dmM4)
2016/08/30(火) 02:51:56.36 ID:3Uhzh6GEa
今のニセエンブレム()なんかにゃ期待してない
惨めに落ちぶれるその瞬間をただ冷ややかに見るだけだ
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-BdYB)
2016/08/30(火) 07:09:47.75 ID:s52j57zVd
FEの看板降ろしてほしいのはやまやまだが
それやったらガチで売上一桁落ちるだろうしまず無理だな
もう覚醒シリーズを買う気は全くないから遠巻きに眺めるだけ
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/30(火) 11:03:42.09 ID:+UZrPrGOr
買うにしても新品では、ないな
一度は最安値になるファイアーエムブレムお約束のタイミングでいいや
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7951-t1qj)
2016/08/30(火) 14:20:19.13 ID:JpvaL8KE0
>>628
佐野研二郎「パクりとかひどい話っすね」
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b742-Vqeh)
2016/08/30(火) 19:18:53.25 ID:h2EAuxhG0
覚醒が酷すぎたんでifは買わなかったが正解みたいだな
それとも一応さわっとく価値あるか?
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/30(火) 19:20:34.55 ID:4GnF/DZN0
ない
そのお金で水族館にでも行った方が楽しいぞ
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c5b-s9sM)
2016/08/30(火) 19:47:40.11 ID:YqCIRKIv0
時間と金を無駄にする覚悟があり、ISへの憎しみを増やしたい人向け
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa01-t1qj)
2016/08/30(火) 20:36:50.57 ID:pG/5JkPTa
ストーリー糞過ぎだけど初見暗夜ハード普通にやる分にはまぁまぁ楽しめた
残念ながら何度もやりたくはならないし、白夜と透魔に関してはノーコメントだわ
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-qQHP)
2016/08/30(火) 22:11:17.29 ID:vijoxITRd
まぁ確かに暗夜は「マップ攻略」という一点だけはそれなりに楽しめたな
自分がFEに求めているものとは全く違うけど
そして同じく2周目以降をプレイしたいとは思わない
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d4a-gQqU)
2016/08/30(火) 22:25:48.62 ID:D7bbMazC0
あんなつまらんものを攻略して満足できたのかw
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-qQHP)
2016/08/30(火) 22:36:18.96 ID:PMrbCyFi0
>>637
楽したとは書いたけど「満足出来た」とは書いていないよ
FEとして求めているマップやゲームバランスではないから、「FEとして見なければ」それなりに楽しめはした
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c5b-s9sM)
2016/08/30(火) 22:39:59.90 ID:YqCIRKIv0
敵味方共に高ステータスで殴り合うだけだからあの路線で進むならもうRPGにすりゃいいんじゃない
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/30(火) 22:45:49.23 ID:4GnF/DZN0
昔も比較的高ステータス同士で殴り合うような感じだけど、それ以上に攻略に自由度があったよね
縛りプレイ見ててもそのキャラにそんな使い方があったんだ!みたいな発見がある
今の高難易度は敵の糞みたいなスキルやら武器やらのせいで攻略方法がほぼ決まってる
どんなにリセット重ねて考えても結局は開発側が想定した解をなぞるしかない
こんなんじゃ何度もやりたくなくて当たり前
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-c4QT)
2016/08/30(火) 23:32:00.07 ID:rfRH91XZ0
>>639
RPGにしてもストーリーなどが酷いので無理だと思う
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa01-INSv)
2016/08/30(火) 23:52:35.30 ID:iD5cfIDta
カードゲームかパズルゲームだな
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-ayiy)
2016/08/30(火) 23:57:42.95 ID:X2zbhk5rd
馬だらけ軍、女のみプレイ、使い捨て縛り、○○単騎駆け・・・

縛りってのはやはりプレイヤーが決めるものだからこそ頭捻ったりする楽しさがある。
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b74a-c4QT)
2016/08/31(水) 00:05:56.01 ID:8/6SlGu90
擁護するわけじゃないけど、縛れるなら縛れるよ暗夜 ただやる事なす事が大体決まってるというか難易度変えてもやる事似てたわ、現に使うユニット、クラス、スキルになんの面白みもないぐらいに
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c5b-s9sM)
2016/08/31(水) 00:24:14.89 ID:U5A8AHRj0
>>644
ちょっと前に自由度の話題で盛り上がったけど縛りなしでも今のFEは攻略ワンパターンなんだよね
やれる事沢山あるように見せかけているだけで窮屈
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deba-t1qj)
2016/08/31(水) 09:25:28.34 ID:USCj0xt90
昔封印の縛りプレイ動画で増援の先頭が弓だから隣接してしまえば無力化出来るっての見て目から鱗だったの思い出した
イミフは戦場が何も無いとこ多いし上手く弱いやつに攻撃がいかないように配置しても切り込みとかいうクソスキルで台無しにされるし壁越しに剣が飛んでくるし…
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc8-BdYB)
2016/08/31(水) 09:53:45.29 ID:uWYZGsCVd
覚醒シリーズには配置の妙とかまるでないからな
マップの存在する意味がない
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7951-t1qj)
2016/08/31(水) 10:17:11.39 ID:mDE90FBU0
全方向から一斉に飛んでくるなら山岳マップでも砂漠マップでも変わんねえもんな
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab6-dmM4)
2016/08/31(水) 10:24:30.82 ID:QxwdQhl2a
覚醒、ifは設定パクった素人が作った公式同人ゲーみたいなモノ
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-qQHP)
2016/08/31(水) 11:27:30.46 ID:R8g2L29Q0
それもエロ同人だな
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-t1qj)
2016/08/31(水) 12:36:59.86 ID:nvxFSSrM0
覚醒から攻略に関する話題で全く盛り上がらなくなったけど、開発は自覚あるんかね
覚醒から引き続きストーリーでお叱りを貰える出来になってるけど、
ゲーム部分は誰もやってない(脳死プレイ)からお叱りすら貰えなくなってるぞ
シリーズはこのままクソつまんないステータスの殴り合いゲームになるんか
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a0ff-abF+)
2016/08/31(水) 13:05:24.52 ID:xblMiz6y0
>>649
新暗黒竜以降のファイアーエムブレムかFEの付く全作品が公式同人だよ
加賀氏がいなくなってもテリウスまでは全くの新しい世界観で作れたというのに
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-Ly1F)
2016/08/31(水) 13:12:36.42 ID:PQcJMI0HK
カチュアがクリスを好きになったっぽい描写だけは許さん
オナニーも大概にしろ
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-c4QT)
2016/08/31(水) 13:42:18.62 ID:yOIBzFG30
>>646
切り込みって何だって調べて見たけど敵が使うと恐ろしいスキルだな
自分と敵の位置を入れ替える

壁になってるキャラが入れ替えられて敵に特攻されたら味方が壊滅する
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a4-dmM4)
2016/08/31(水) 13:50:25.41 ID:4AaPjxH+0
物理魔法ないまぜでHPも低く受けが厳しいバランスじゃ敵が使うとただの糞スキルにしかならん
ドローもだけどこの辺ストレスしか貯まらない
体当たりとかぶちかましを一部の敵が使う分には全然構わないけどな
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-rVUj)
2016/08/31(水) 15:08:27.29 ID:NR0+9IWad
>>654
クロムDLCがまさにそれ
敵がガンガン切り込みしてくるからターン終了時には敵陣深くまで放り込まれてる
しかも攻撃後に発動する仕様だから一撃しか受けないと思って待機したと思ったら連鎖的に攻撃を食らう羽目になる
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7951-t1qj)
2016/08/31(水) 15:21:46.15 ID:mDE90FBU0
そんなとき銀武器もってたらどうなるのっと
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/31(水) 15:24:43.29 ID:1V/nI+Pzr
なんの武器を持ってようがフルボッコにされて死ぬ
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb8-ayiy)
2016/08/31(水) 15:51:54.02 ID:4om7Gbsxd
索敵マップや状態異常杖、バリスタが無くなったのもまともなマップを作れないのを隠す為かね?
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/31(水) 16:39:56.09 ID:a7bp0Iulr
思考ルーチンなんかも凝ったもの出来ないんじゃないか
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/31(水) 17:22:55.94 ID:SYxL6s810
世界観・キャラ・シナリオがスカスカだから面白いシチュエーションも出しようがない
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-c4QT)
2016/08/31(水) 17:30:46.47 ID:yOIBzFG30
>>657
リセット

デメリットが酷すぎる、過去作のままでいい
どこをどう間違ったらこんなデメリットつけるのか分からない
デビル系武器とは違う呪いがかかってるんじゃないのか?
これくらい銀武器は酷い
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c42-Vqeh)
2016/08/31(水) 19:45:34.54 ID:uDlgaAfT0
土台になるべき世界観がペラペラ
当然上に乗るストーリー・シナリオもスカスカ
キャラにだけ属性をゴテゴテと貼り付けたのが覚醒シリーズ
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr69-t1qj)
2016/08/31(水) 19:49:16.44 ID:a7bp0Iulr
敵が持ってると厄介な銀
攻陣で銀を運用といっても別にわざわざ使う必要もないしなあ…
マイキャッスル縛りでもしてなきゃ錬成した鉄や鋼でも持たせた方がいい
銀は別に錬成する必要もないからね…
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11cb-jmIH)
2016/08/31(水) 20:13:02.89 ID:XaoBZzaG0
>>662
昔別所でちらりと見た書き込みに、「ifキャラは人間じゃないから、破邪の力を持つ銀製の武器で弱体化する」っていうのがあって納得したなぁ。
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1f1-l+M4)
2016/08/31(水) 22:21:13.44 ID:y9gGt10C0
www
なるほど筋が通ってるわ
つまり浄化系の杖がないのも不浄だから使えないってことか
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b74f-E6Cj)
2016/08/31(水) 22:23:36.72 ID:mSYwwdD70
FEは不浄の地だった…?(テラリア脳)
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7542-Vqeh)
2016/08/31(水) 23:22:37.05 ID:R1x83xIe0
FEじゃなくて覚醒シリーズだから(震え声
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-gQqU)
2016/08/31(水) 23:47:10.36 ID:f1zhW27i0
人間が結婚した途端数秒で出産したり数分もしないうちに異界()で繁殖出来る年齢まで促成栽培したり
どう考えても身体の出来あがってない少年少女に生殖能力があったり増してや産ませたりもしないものな

死んだ人間だけがハイドラの配下になるのかと思いきや普通に生きてる人間も眷族と化してたりするし

やっぱり魔物か何かじゃないか・・・>イミフワールドの人間(とおぼしきもの)
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3cb-wh/5)
2016/09/01(木) 00:07:35.30 ID:vnUKuatU0
倫理観や常識の欠如と言い、人間とは違う生き物としか思えない
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1c-wh/5)
2016/09/01(木) 00:21:44.42 ID:Jb+e1eZu0
覚醒シリーズの人間は知的レベルが低いし
生殖力旺盛で他種族とも交配が可能(ノノやンンや偽チキ、ハイドラ、絶滅の母と絶滅、狐と狼と交配可能)
成長も早く短期間で増殖する(時間経過が早い星界に放り込んで促成栽培)
性格は狡猾で残忍(他人殺すのはOKだけど自分が死ぬのは嫌というピエリ等)
闇夜に乗じて害を振りまく(闇夜関係なく害を振りまくカムイとアクア一行特に暗夜ルート)
勇敢さなどは持ち合わせておらず、加害対象は主に弱者(勇敢さは誰も持ってた記憶がない)
総じて弱いものいじめを好む子供を更に性質悪くした存在(覚醒ifキャラほぼ当てはまるだろう)

ゴブリンスレイヤーのゴブリンの説明部分だが結構当てはまるなぁ、覚醒シリーズの連中
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3cb-wh/5)
2016/09/01(木) 00:29:37.39 ID:vnUKuatU0
>>671
これは凄い……
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3c1-vT12)
2016/09/01(木) 08:47:24.35 ID:c/Km6h340
ワロタ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba4-IPsc)
2016/09/01(木) 13:59:02.56 ID:q00SHWMN0
>総じて弱いものいじめを好む子供を更に性質悪くした存在

むしろスタッフに当てはまるのですが
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f342-FA7T)
2016/09/01(木) 20:00:58.13 ID:AZ89bs1c0
実際覚醒シリーズのキャラってそんなもんだしなぁ
性欲と属性顕示欲の凄まじいチンパンジーって印象
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73fd-IPsc)
2016/09/01(木) 20:28:45.53 ID:CZV2Y+Vc0
ゴブリンはゴブリンらしくふるまってるだけなので
うそめいた正義を掲げない分ゴブリンのほうがまとも
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba4-IPsc)
2016/09/02(金) 01:09:24.98 ID:3Yqr/AbZ0
正義を主張する善人
悪を主張する悪人
正義を主張する悪人
悪を主張する善人

一番不快で嫌われるのは圧倒的に三番目
世の中で圧倒的に多いのも三番目
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-IPsc)
2016/09/02(金) 01:19:18.74 ID:ZpZccQILa
憎まれっ子世にはばかる
正直者は馬鹿を見る
そんな世の中
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3c1-vT12)
2016/09/02(金) 07:05:45.34 ID:Pd+CLYb30
正義など…どこにもないのだ(民衆虐殺)

バカなの?
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7fc-wh/5)
2016/09/02(金) 07:27:03.98 ID:CbhyYIb70
戦争、人の殺し合いに正義などどこにもありはしない


正義とは、立場によって移ろいゆく脆いものだ(キリッ


……正義などないだのなんの落ち度もない敵国の民衆が殺されるの傍観してて
最後に正義は〜とかエラソーに語ったり立派な国王としてがんばりまーす()とかなんなの?

ほんと暗殺処刑エンドでいいと思うよ暗夜の無能王族ども
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-RETc)
2016/09/02(金) 08:22:13.27 ID:V91xQP1zd
暗夜の民衆のため我慢するって描写さえあればな
国のためだとか言っておきながら結局親父のため自分のためだろ
覇者の剣でアルも言ってたが、群れのボスは群れを守る役割がある
身内のことしか考えないあいつらに王族の資格なんてないぞ
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-eESp)
2016/09/02(金) 09:22:13.57 ID:RXQzTLWG0
>>680
マルスだったら敵国の民衆見捨てるとか絶対にしないし、かつて敵だったグルニアを救った
エイリークは治める国がなくて民が苦しんでるのを無視するなんてしなかった
アルムは将軍に苦しめられている敵国の村をジークと共闘して助けた
カムイは...分からん、白夜やったはずなのに思い出せない
分からんことだらけで黒幕倒さずエンディングってことは覚えてるけど
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ff-T2zX)
2016/09/02(金) 09:29:52.19 ID:UjRb2jCm0
>>682
そういう意味では
新暗黒竜でモロドフの策とはいえ故意に仲間を犠牲にするマルスってのはないわー
まー新暗黒竜以降は加賀不在の公式作同人としか思ってないが
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-eESp)
2016/09/02(金) 09:48:07.01 ID:RXQzTLWG0
>>683
紋章の謎でもグラ兵とカダインシスター虐殺するマルスがいたような...
でもグラ兵はアリティアから見たら裏切り者だし、カダインシスターは敵の協力者だからな
まあプレイヤー次第でマルスはやらなかったと思うけど
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ff-T2zX)
2016/09/02(金) 09:59:31.28 ID:UjRb2jCm0
>>684
>グラ兵とカダインシスター
あれはプレイヤーの任意であって別に必須イベントじゃないからな
if葬式スレなのに話逸れてスマソ
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 775e-FA7T)
2016/09/02(金) 10:04:08.90 ID:VVYMDubB0
>>684
もともと後々効いてくるようなアラインメントペナルティ入れるつもりだったけど、オウガとかぶるからやめたんだっけな
結果としては、ストーリー上も演出上も殺さないけどプレイヤー次第で虐殺「できる」ことになって、
プレイヤー側に投げたカルマ要素としては本来の構想以上に成立してると思う
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-eESp)
2016/09/02(金) 12:36:13.75 ID:9kH/VuYjd
>>683
一応あそこではマルスが自身の無力を噛み締めて失われた命に報いる決意をするというフォローがあったし、マルスの性格を決定づける上での説得力はあったと思う(強制死亡イベントの賛否はともかく)
でもifの連中は悲劇のヒロイン気取りばかりでろくに反省もせず人間的に成長する様子が皆無だからまったく感情移入ができない
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba4-IPsc)
2016/09/02(金) 13:24:42.25 ID:3Yqr/AbZ0
カムイ「○○!!う、うわああああああああ!!!!!」
↓次章
カムイ「△△・・・好きだよ(イチャイチャペロペロ」

こんなんじゃ感情移入も出来ないわ
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73fd-IPsc)
2016/09/02(金) 13:54:58.66 ID:kJF6J9AV0
キモすぎわろたw
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1799-IPsc)
2016/09/02(金) 14:54:21.25 ID:8vKFRfjk0
は…母上ーーっ!!!

スズカゼ、スズカゼ…っ!
うわああああああああああーーーーっ!!!!

…うん。
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0351-RETc)
2016/09/02(金) 15:03:31.19 ID:BkWII4pG0
どう見てもルイズのあれです
大変ありがとうございました
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba4-IPsc)
2016/09/02(金) 18:47:56.45 ID:3Yqr/AbZ0
その場では悲しんでるけどその後すっかり話題に出なくなるね
普通後半で「〇〇の仇!」とか「○○の為にここでは死ねない・・・!」とかあるはずだが
暗夜編に至ってはミコトがガロンのせいで死んだこと忘れてんじゃねえのって感じ
白夜でも昔からのなじみのフローラや自分を慕ってくれるスズカゼやら死んでるのに淡泊だよな
まあユウジョウ!とか言ってても結局その程度の存在なんだろうな
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-RETc)
2016/09/02(金) 19:00:16.29 ID:mQqdz1IF0
覚醒から作りたい場面の点はあってもそれを繋げる線を作る気はないように見える
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f75b-Lvf0)
2016/09/02(金) 19:31:23.52 ID:9kMXmNYd0
作る気も見えないな
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a329-vT12)
2016/09/02(金) 19:43:35.53 ID:vTzYok+80
バカミラあたりの愛情表現もそうだけど
イミフキャラの愛や絆はペットやアイドルに対する感覚と同じだろうな
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-IPsc)
2016/09/02(金) 19:50:53.29 ID:VGB1/PCFa
ゴミカライズどうなってんだ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73fd-IPsc)
2016/09/02(金) 19:57:46.44 ID:kJF6J9AV0
コザキは、ドラゴンや馬なんて描けるわけがないので流れました
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f34a-wh/5)
2016/09/02(金) 20:10:19.41 ID:tB9ce8RU0
パック剥きにくる暇はあるのにゴミカライズ放置してるコザキ先生には引くわw
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7742-FA7T)
2016/09/02(金) 20:24:38.71 ID:yec9tGzR0
ユウジョウ()とかキズナ()とかどうでもいいんだよ
属性を見せつけあって子作りできればそれで全てOKさ
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b4f-g4hu)
2016/09/02(金) 20:29:43.64 ID:b37BFSXv0
キズナグラムというシステムがありながら良作だったWIIのゲームがありましたね…
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-RETc)
2016/09/02(金) 21:32:40.56 ID:hoxO+fkd0
ifなんかと比較することすらおこがましいと思える出来だからな、ゼノブレは
メインキャラ同士のあの絆の深さは、色欲しかないifキャラでは絶対表現できない
モブも生き生きしてて会話も頻繁に変わるし、そこにちゃんと「世界」があるって感じたわ
あとゼノブレもキャラクターを下着姿にできたりするしムービー中頻繁に乳揺れするけど、中身の出来が良すぎて全然気にならないというか下品に感じない
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-eESp)
2016/09/02(金) 23:17:46.70 ID:RXQzTLWG0
>>695
俺は白夜やったけど暗夜王族たちはカムイにどちらか選べと言ってるところとその後の反応や行動を見ると愛や絆はペットやアイドルに対する感覚より下
仮にも暗夜王族は何年もカムイと兄弟のように過ごしてきてあの程度なのは逆にすごい
ルネス王族兄妹、アリティア王族姉弟、第七小隊、オレルアンズなどと比べると(比べるのも失礼だけど)数少ない選択肢の後の態度が...
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fda-eESp)
2016/09/02(金) 23:23:32.58 ID:RXQzTLWG0
>>701
人間パルレとかいう酷いものがないしどこぞの暗夜の女みたいにムービーで押し付けたりしないからな

ちゃんと「世界」があると全然違うよな
同じパルレでもポケモンとイミフだとポケモンは可愛いなとかこのポケモンにはこんな一面があったのかとかあるけどイミフは論外
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a329-vT12)
2016/09/02(金) 23:25:11.93 ID:vTzYok+80
マークズ・カミラ・エリーゼ「だってお父様には逆らえないし……」
レオン「カムイばっか愛されてばかりでうざい憎い殺したい昔から大嫌いだった」

所詮この程度この程度
兄弟愛(爆笑)
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3cb-WZta)
2016/09/03(土) 00:04:01.92 ID:2ou8R21w0
とある児童向けのアニメで、

もともと敵だったキャラが主人公たちに感化されて造物主と敵対するが、終盤に「もし造物主を滅ぼした場合、その力で産み出されたお前たちも力を失い消え去る」と告げられる。
が、その裏切った敵キャラは「大切な仲間や地球を守るためなら構わない」と覚悟を決め全力を尽くす。

というのがあった。
血の繋がらない他人同士でここまで体を張れる(しかも児童向けアニメ)のに、実の兄弟同然に育った暗夜の王族連中のチキンっぷりは、王族としての責務うんぬん関係なしに情けない
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038f-wh/5)
2016/09/03(土) 00:20:20.17 ID:WnV7T2+I0
子供向けの作品は子供にそっぽ向かれたら終わりだし
ちゃんと話の道理を通さないといけんからね、意外と難しい職種だ
毎度多作品と比べるのも失礼だが、if考察するよりもアンパンマンを見た方がまだ為になるだろう
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7d4-10NS)
2016/09/03(土) 01:02:43.27 ID:juIM4pD60
>>705
何だろう?
鉄人兵団のリルルがそれに近いけど、ロボットを生み出した神と敵対したわけではないから違うか

むしろ児童向け作品ほど、幼い子供でもある程度は理解出来て、なおかつそれなりの教訓やメッセージを含めて、更に一緒に見る保護者も楽しめるように作らないといけないからより難しいと聞くよね

さて、FEifは誰向けに作ったのか?
CEROレーティングがCにまで上がったから戦争の描写がさぞ凄いのだろうと思っていたら、そんなことは全くなく、義姉が胸と尻を揺らしながら迫ってくるムービーのせいという呆れるほど情けない話
「絆」だの「信じる」だのと口に出して連呼するだけで何の中身も無い
そんな言葉を連呼せずとも蒼炎の方が作品全体を通してよほど「絆」というものを描写出来ていたわ
294KB

lud20160903021748
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