◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part35 [無断転載禁止]© [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>3枚
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モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは
>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
関連スレ
【MH4/4G】ソロ専用攻略スレ part37
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1455058244/ ※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part34
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501637945/l50 ■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう)
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>>1乙これはポニーテールなんたら
よおし深夜に保守兼ねて日記書いちゃうぞ
片手回避2で隻眼G5を何度も失敗
白対策メインで片手回避持ってみたけど一回飛ばされるとアッというまに押し込まれる
白尻尾ビンタからの起き上がりに隻眼が俺も俺もwwwズシャアァーーwww
白対策諦めてブシ抜刀大剣で隻眼狙い
閃光や粉塵で猫復活強要とか、何としても白足止めして隻眼1を狙いを徹底
合流の時点で体力減ってる隻眼狙うのは当たり前だったんだな
以前までの苦労が嘘みたいにあっけなく隻眼1スヤァ〜からの白終わった時点で残30分
隻眼2はイイ奴だった……
>>1乙
2Gからヘビィ弓ランスしか触ってこなかったから他の近接どうやればいいかわけわかめ
別データで武器絞って通すのは最終手段にしたいなぁ
前スレ最後ラオの事教えてくれてありがとう
色々試してみるわ
>>1 乙
>>3はコロリン回避する近接がダメってことかな...
ラオは弓かヘビィーが楽だよね
弓使えばイベントラオでも20分針で討伐出来るよ
近接ソロだと結構苦行になりそうだな
>>7 イベラオ火力モッリ盛りで行くん?
通常ラオは気楽でイベラオ必死だったからもう行きたくないってなったけど
馬鹿正直に最初から最後まで撃ち続けてみようかね
猫の火力、しかもメガブなしで撃退できるんだから
ハンターならよっぽど変な行動しなきゃ討伐そのものは簡単だと思うんだがなー
時間的なのは別だが
>>8 モリモリじゃなくても別に討伐はできるよ
ただ、他に欲しいスキルあるわけじゃないし
普通に火力装備でよくね?ってはなるけど
強いて言うなら激運
冗談はさておき、イベラオはマップ移動してからは足攻撃したいから剣士なら耐震欲しいかもしれない
今、MHXをプレイ中・・・
ソロで獰猛銀レウスに苦戦中
閃光玉がなくなるので、古代林をあちこち回って虫あみで光蟲を採取してるw
PTプレイだと怒られるだろうなぁ・・・
クエスト中に閃光玉足りなくなるから調合分でしょ
俺も最初はやったなぁ
なれれば余る位になるよ
上手い大剣使いとかになると閃光使わないとかだよ
>>13 あっ・・・もちろん、使ってるで
でも、銀レウスの獰猛verだと、閃光玉x5と持ち込み光蟲10個、支給閃光玉4個じゃ足りなくなるので
銀レウスと戦いながら虫あみを振り回しているのよw
>>14 マジか・・・大剣だと閃光使わないのか・・・スゴイな
あと、何気に素材玉の消費が激しい・・・
あー、もうイライラしかしなくなってきた
ひどいゲームだわ
そういう時は別ゲーしたり遊びに行ったり違うことして距離置けばいい
ご丁寧にカプコンさんは毎年新作出してくれるしね
>>18 XX飽きてきたしリベレーションで万枚出たからリベレーション買おうかなと思ってるんだが3DSでレイチェル動かせるんです?
>>15 すまん、そういう意味か
棍だと叩き落とせるんでそんな使わないですむから……
>>15 そんだけ使ってたら攻撃の仕方がよっぽどアホじゃない限り倒せるだろうから
閃光玉当てるの自体が苦手だったりしない?
採取がんばるより閃光玉当てるのを練習した方がいいんじゃないかなあ
メイン…と言うか片手でしかプレイしてないけど
怒りジョーは回避はブシドーで簡単に回避できるから事故やカス当たりしかしないのは良いけど
こっちの攻撃も怒りジョーはちょこまかし過ぎて当てづらくてつまらんな…
ガンナーとかにした方がいいのかしら
>>22 片手剣だとサイズの関係で細い足しか殴れないのが難点だよね
ブシドーや回避性能あれば攻撃は当たりにくいけどこっちの攻撃も当てにくいし・・・
フレーム回避に自信があるならストスラが個人的にオススメかな片手剣とそんなに立ち回り変わらないから
怒り状態のジョーは個人的にやりやすな
怒り>普通>疲労 の順で辛いわ
>>23 ブシドー回避のガバっぷりに身体慣れ切ってるからフレーム回避は多分無理だと思う
ますはスラアクの練習を視野に入れて見る事にするよ、4Gの闘技大会でジョー相手に使った事あったけど
切り上げが結構当たってたのは今も記憶にあるし
>>24 何となくわかるな、疲労はとにかく防御落とされるのが物凄くウザいし
会心系を抜いて回避距離とスタミナ回復つけたブレ大剣でやっとバルクに勝てた
早く火力特化でも勝てるようになりたい
>>8 火力盛りです
巨龍砲や撃龍槍の施設やバリスタや砲弾など一切使わずに
最初から打ち続けてギリギリ20分針ですね
>>24 疲労ジョーには閃光おすすめ
棒立ち頻度高いし他の行動も攻撃チャンスにしやすいものばかりになる
あとジョーは通常時や怒り時は偶数回目の脚怯みでしか転倒しないが
疲労時は回数関係なく確定で転倒する
怯みを計算しつつ脚を攻撃できるようになると
通常時にダメージ稼いでおいて疲労と同時に怯み取って転倒狙えるようになる
ジョーに片手ならストライカーで張り付いた方が全然早いよ。ラウフォと回避2種が常に溜まってる状態だから安全だし。
G級クエをソロでちょっとずつ埋めてたら獰猛ガララアジャラで地獄を見たわ
攻撃範囲が広くて削りが多い性質にG級+獰猛化の攻撃力があわさるとすさまじい勢いで回復アイテムがなくなっていくな
ほかのG3までの獰猛個体の倍は時間も回復アイテムもかかったぜ・・・
そう、不屈つけて報酬金保険つけて2乙すればパワーアップしたままあと1乙できるじゃない。もうどんなクエも安心。これで時間切れになるなら立ち回り悪いってことで。
あー、不屈との組み合わせか
昔そんなのを聞いた覚えはあるけど必要になったのはゴグマソロぐらいだったからすっかり忘れてたわ
とはいえ流石にあれほど切羽詰まったわけじゃないから次やるまでにもうちょい改善できるんじゃないかと思ってる
腹痛っていうから悪運つく飯の組み合わせで保険出たっけ?と考えたぞ
辛い相手に心が居れそうなときは閃光玉でボコボコにできるレウスとデカくて遅いジョーを相手にストレス発散
また頑張ろうという気になる
ガララアジャラ、アトラルネセト、ぽっちゃりザボアザギルにランスの突進気持ちいいです
不屈ってそんなに差がでるもんなの?
業物切ってまでつける価値あります?
攻撃力1.2倍+防御力1.3倍の効果よりも業物の方が凄いと思うなら業物でいいんじゃない?
ガンナーだと即死する攻撃も耐えられるようになったりするから有難い
不屈ダブルクロスで初めて使ってみたけど
4Gの時に不屈+虫棒でやったら攻撃力凄い事になりそうだね
>>43 3乙よりも時間切れでの失敗の可能性が濃厚なクエでは強い味方だよ
今作なら究道とかイベルーツとかね
でも俺なら業物を切って研ぎに何度も時間割くくらいなら、多少火力が落ちても業物不要な長い白ゲージ武器を担ぐ
どうせ2乙後の火力はお釣りがくるレベルで強化されるしね
青と紫の攻撃力の差が16%だからなあ
それを上回ると考えると・・・
>>47 その狂ったように時間切れ起こすクエで業物と不屈両方試してみたんだけど
ほとんど時間に変化なかったから不屈ってこんな程度なんかなとしか思えなかった
難しいな
立ち回りが不安定なだけでは?
ちゃんと肉質とか考えずに適当に攻撃してるとか?
1.2倍って会心50%に超会心つけたのと同じくらいの強さなのに
不屈と業物が時間効率で見ると同等なのか。手数武器だとそんなことになるのか業物凄いな……
大剣しか使わないからそんな効果凄いの知らなかった
カマキリ武器で業物切りでもしたんかな?鎧裂武器いいぞ
まあ、どのクエにどの武器でいったか書かないあたりお察しだよね
事前準備も情報もなしでG5鎧裂に無属性で突入したら、いきなりグラビでリタイアしかけたけど、残り時間22秒でクリアできたわ。ソロ楽し。
わかる
オンでワイワイも楽しいけどソロの楽しさに目覚めるとモチベ上がるよね
敗北しても「次は勝てそう!」って楽しく思える
ただし段差事故、てめーはダメだ
実際、臨戦が有るから業物あると斬れ味完全キープできるのは大きい
不屈は決戦マップ以外だと2乙分のエリア移動の埋め合わせが大変だよね
時間切れ間近で倒せると残り時間で火補正掛かってるように思えるよね
ブシドーミツネヘビィで狩人達の究道クリア
大連続であしひきの安定感はやっぱ頼りになるな
ディノ相手に貫通水冷弾2種が撃てるのも大きい
しゃがみなんて必要ないんや
獰猛マガラをブレイヴ大剣で20分かけて倒したら、
Tニコ動とかでTA勢が6分で倒してるのをみて、
「俺…もう不良やめようかなぁ…」って気分になる。
TAと比べてもしゃあねえべどれだけの研鑽積んだのかも
タイム縮めるための試行錯誤も端から見たら分からないんだし
細かい所真似るだけでもタイム縮まるやり方知れて
ありがたいもんだくらいに思っとかんと
TA動画見ても「すごーい!」で思考が止まってしまって
自分と比較するって発想も無いからその熱さはちょっとうらやましいが
不良はやめなくてもええと思うんやで。折角ソロなんだし何分かけようと自由よ
TAやってる人の討伐数なんて目を疑うレベルだもんね。同じのを千匹以上倒してたり
うまい人が数百数千と試行したうえでたまたまベストが出せたのがTA動画だから
追いつこうという向上心でもない限り「すごーい!」でいいと思うわ
でも参考になるとこ多いよ
動画見て意識してから得意になったモンスターいっぱいいる
あ、それそうやってかわせるの……とか、そこでその攻撃差し込めるの……とか気づきがいっぱいだよな
しかしTAの道に入るのはマゾの極みだとは思う、すごい人たちだよ
あの方々達は運ゲーと笑いながらデレた個体を確実に結果に繋げていくのがホント凄いんよなあ
ブレ太刀TA動画には本当に世話になってる
ライゼクス・ミツネ・ディノ・オウガ辺りは動画参考にしたお陰で劇的に快適になったわ
燼滅ストランスとかは真似出来そうになかった
あいつに突進とか怖くて無理だ
TA動画と解説動画は非常に参考になるよね
銀峯と天眼の解説動画見てからほぼ被弾なくなったわ
TAや闘技のすごいところは新作出たら忘れ去られるのに頑張るってところ
それにTA勢の苦悩は俺らの比じゃないしな。イライラして3dsぶん投げて壊すとか聞いたことあるわ
TA勢にそんな短期野郎は居ないよ
冷静に何度も繰り返し、行動を分析するだけだ
>>15 獰猛は、弱点の背中叩けるように閃光使うのを意識する
閃光使って、頭破壊とか尻尾切断に拘ってると、閃光足りなくなる
頭オーラ時はむしろ積極的に頭殴るべきでは
破壊後は切断で63の豆腐になるし、破壊前でも水雷が40越えだし
あんまり突き詰める時間も根気も無いからだけど
やりやすい単体いくつかをTAの2倍位の時間が関の山だなぁ
村最終クエの「ダブルクロス」が良い練習になりますね
5種類のモンスターが出てくるので不得手なモンスターが1匹いるだけでかなりタイムが遅くなってしまいます
TAには持って来いだと思います
得意なモンスター相手に0分針出すより
「ダブルクロス」で20分切る練習した方が
腕が上がる気がする
ほんとブレイブ太刀って別げーだよな。2Gからやってるけど初めて太刀楽しいとおもったわ。
ブレ太刀は性能的な楽しさも勿論だけど
カウンターのエフェクト・モーション・ヒットストップ・SEの調整が神懸かってる
連続で決めると気持ち良すぎてホント脳汁止まらんくなる麻薬
うーん燼滅刃G5時間切れ…
弾撃ち切れてないし不屈もついてるしPS不足を感じるなぁ
こんなんじゃヘベぇ使いだよ
>>77 猫だと25分切るのがやっとなんだけど、ハンターなら20分って結構余裕なの?
>>79 めっっっちゃわかる
太刀のカウンター要素は次回作以降も何らかの形で残して欲しい
太刀のカウンターはどう見ても調整不足だろ
せめてランスのカウンター以下の性能に調整しとかないと。盾も持ってないのに
>>81 上手い人は分かりませんが
私は未だに20分切れてません
何回やっても早くて21分ちょいくらいです
それにしてもニャンターで25分切るのは凄いですね
そもそもブレイブスタイル自体が完全に武器種バランスを崩壊させてる
その中で特に太刀がひでえってだけ
ランスガンスがなんのために機動力その他数多のデメリット抱えて、盾もってるのか理解不能になる
ハンマーとかにも言えるけど
デメリット無しで他武器でそれ出来たら、もうこの武器の存在意義ある?ってなる
HR300近くなってきたので、ここらで金冠をつけようと丁度進んでた青電主に挑戦
試行錯誤の末、雷耐性34で不屈つけてクリア
この構成なら自分みたいな下手ハンでも勝てました
ソロハンマーだったけど、タイミングつかめると面白い可能性が
矛砕き・朧・塵滅・大雪・白疾風・隻眼
クリア済みであと3体何を選ぶか考え中です
大剣・ハンマー・ライト(初心者)しか使えない自分にオススメの二つ名ありますかね
最悪全部大剣かハンマーも考えています
獰猛化モンスターのソロはどいつもこいつも火力がトンデモすぎやな
ザボアのブレスで即死とかオウガのチャージ猫パンで即死とか
カマキリ防具つかってるけど最低限最大まで強化してからでないとやってられんなぁ
そろそろネセトグギから脱却したい…が、獰猛銀火竜の影がちらつく
強いのもあるけどストレスフルで戦いたくない
>>87 連レスすまそ
カマキリは玉集めかなり面倒なんで心して挑むべし
幸いクエスト報酬が3%と良い方なので激運つけられる自信とお守りあるならつけるのも手
まあ乱獲した方が早い気もするけど
なおイベクエは恒例の5%
かなりタフになってる上シャガルみたいに通常クエだと1%って訳じゃないんでオススメはしない
まあネセトは汎用性高いし最終強化はしておいて良いと思うよ
>>86 とりあえず倒したいなら鎧裂が簡単
天眼や荒鉤爪も大剣なら楽しめるはず
>>88 獰猛銀は初回クリアだけはソロでやって
素材集めはマルチで済ませてる
一人で獰猛厚鱗何枚も集めるのはさすがに面倒くさい
上の方にも書いてるけど獰猛銀は頭にオーラ纏ってて破壊前は属性、破壊後は物理が豆腐化するし
壊すまでちょっと勿体無く感じるかもしれんが終始閃光撃墜から頭狙いに徹してれば半分作業ゲーみたいな感覚で終わるな
幸いG級獰猛銀は体力上昇が緩くて通常のとほぼ変わらん体力だし
破壊前の頭はオーラを纏ってると水の属性肉質が49も通るからな
ストライカー双剣で閃光待ちするだけの簡単なお仕事です
ルドロスに邪魔されて拡散ブレスで焼き殺されることも結構あるけど…
獰猛素材にしか用がないから
物理特化弓でひたすら足狙いだわ
属性重視よりも断然速い
獰猛はそれ自体もさることながら獰猛化系素材の入手効率が悪いのがな
>>85 カウンターがブレイヴ時限定と早出しで死ぬって点を加味しても高性能過ぎるのは間違いないけどアレは盾持ちがむしろ不遇ってのもあると思うわ
普通ジャスト系のアクションなら盾持ちはガ性無限であって然るべきだしもっとリターンあっていいわなと
>>81 ニャンターはMHXから大幅に弱体化されたから
その数は数十項目にも渡るよ
>>86 黒炎王にスト大剣で行ったけど頭に溜め斬り当てやすいから相性はいいと思う
>>97 盾持ちでもランスは突進Fという武器を得たから良いんだけど、ガンスが不遇すぎてなあ
>>100 ガンスはガード性能はまぁランスよりは落ちるのは仕方ないとしてもヒートゲージと砲撃の仕様がクソなのが問題
鎧裂の重竜頭骨でねぇな。超特別許可回してるけど全然足らない。
ちまちま進めてきた超、残りが宝纏・黒兎・紅兜・銀嶺でもう愈々面倒になってきたわ……
素直にお馬とか青電を最後に残しておくべきやった
ガンスには通常5ブレイブフルバ撃ち続けるという生命線があるよ
そんなに強くないけど
ちなみにイナシとQRGPで受けるのでガードは使いません
>>103 今となっては黒兎は閃光ボーナスタイム知られてるし言われてるほど面倒ではない
>>90 >>99 アドバイスありがとうございます
黒炎はX時代エリアルでゴリ押してたので、立ち回り見直さないとですね
鎧裂が楽なのであれば他の面倒そうな二つ名の癒し枠としてとっておこうと思います
今大雪主G5やったんだが、
ジョー乱入→戻り玉→BCで研ぎなど→再入場したら
ジョーがエリアの端っこをずっとウロウロするだけになったんだけど絶対仕様じゃないよね?
結局こっちから攻撃するまでずっとそのままだったから、クッソ楽にクリアできたわ
>>107 G級は火炎噛みつきの頻度が増えたぶん振り向き狙える機会が増えたから
攻撃力以外はむしろ上位よりやりやすいまである
G級モーションも出だしを早めに見切れれば溜め斬りチャンスにできる
大剣の対黒炎王の相性は近接の中では多分かなり良好なほう
獰猛ジンオウガがさっぱり怯まなくて本日2回目の3乙したわい
獰猛は火力と体力の跳ね上がり方がすごいから長期戦+即死に対する警戒で1回戦うだけでめっちゃ疲れる
こんな調子で二つ名の11〜とかやっていけるんかな・・・
獰猛オウガは俺も苦労した
だが人には得手不得手がある
こんな俺でも特殊許可は12体制覇した
さらに一部の獰猛より楽な二つ名は結構いるぞ
獰猛はソロで延々やってるとホント消耗するよね
高火力怒り頻度激増HP減少肉質軟化とかならスリルありつつサクッとやれて楽しそうなんだがな
>>110 獰猛個体にソロで勝てるなら二つ名G1ぐらいならそこまでかしこまる必要はないと思う
むしろ二つ名は良心的な行動が多いぶん獰猛化よりやりやすいぐらい
獰猛ラギアとかいう古龍種
電撃噛みつき出し得技過ぎてきらい
イベクエのラオシャンロンを
ライトボウガンソロでクリア出来た人いらっしゃいますか?
もし居たら武器種とスキルを教えて下さい
撃退は出来るのですがどうやってもクリア出来ません
ガンナーなんだし猫火事場と不屈でも付けてけば何でも行けそう
>>120 貫通up、弾導、火事場2、龍気、暴れ撃ち飯
ストライカー(完全調合、全弾装填3、臨戦)
アブソでクリア
>>122 有難うございます
その武器スキルでたしかに討伐出来そうな気がします
阿祖武は作成してないので
頑張って作ってみます
ルーツのソロか〜
また苦労しそうだな
>>116 ランスで戦ってると雷噛みつき5回とかされてマジ引くわ
孤島の海でラギアとタイマンするの面白かったのにな
3Gではラギアは狩猟数1000超えるほど好きだったがクロス系列のラギアは必要以上に戦いたいと全く思えない
たとえるならば真っ向勝負がウリの剛球投手が久しぶりに再会したらわけのわからない変化球しか投げない奴になってたような寂しさを感じる
ラギ亜とかいう産廃よりは上位までのラギアのが好きだけど
G級?聞かないで
片手だから水中は糞以外に言葉はなかったな
逆に今回のラギアはG級でも特に苦戦はしない
武器の相性が出やすいんだな
簡単に狩られたら悔しいから出し特とかJK潰しとか獰猛のガード潰し増やしただけやろ
>>128 ラギアはJK潰しなんて一つもなくない?
金と銀がもたらす悲哀、時間切れになってしまう
アドバイスお願いします
機神双鋸【羅刹】エリアル 絶対回避
斬れ味レベル+2 不屈 業物 見切り+1 龍識船の心
まずエリアルを変えるって選択肢は無し?
ミラ系を除いて乗り耐性がガッツリ上昇するG級集会所のソロでエリアルを使うメリットってかなり少ないよ
てかなんで物理型の鋸なんだ、キリンかラギアの双剣でいいだろ
>>132 金銀は背中翼が柔らかいんだし
エリアルで問題なくね?
乗りじゃなくて単に高所攻撃のためにエリアルを使うことだってあるんだぜ
だったら飛燕を…と思ったらアレ属性攻撃は乗らないんだっけな
時間切れになるってことは被弾が多くて手数が出せてないってことだろ?
だったら金は突進連斬で脚を狙って転倒でラッシュ、銀は閃光ゲーにした方がいいと思うけど
あのクソゲーをエリアルでやろうと思えるのがすごいわ
>>131 夫婦個別の立ち回りは悲哀出すまでである程度把握しているだろうから少し別方面からアドバイス
火竜は片割れに閃光かますともう片方はどこにいようとも同じフロアまで飛んできて合流しようとする
つまるところ閃光当てて攻撃した後、先にいた方に2体が合流する前にこやしぶつければ
もう片方が来てこちらを発見&咆哮して戦闘始めるまでの大きな隙を最大限に利用できる
体力低い銀を叩く→金が来ないうちに銀にこやし→入れ替わりで来た金を少し叩いてから銀を追う を繰り返せば
比較的安全に相手を倒せるはず
こやしがたくさん必要だから調合分まで持ち込まなきゃならないのが難点だが
超ガンキン終わりで大冠獲得
ソロだから自己満でしかないけど結構嬉しいな
熊兎顎白ナルとか渋肉質隙少な相手はみんなブシ双で解決してしまった
一週したら別武器でやっておきたいな
G級クエうめていって初めてGラギアと相対したけどあいつずいぶんと攻撃繋げるようになってるな
単発のも相変わらず多いけどブレス2発→追いかけて突進→雷噛みつき→突進or体当たりとかきてめっちゃびびったわ
ブレイブヘビイの練習台のつもりで言ったけど閃光玉投げてひたすらしゃがむという脳死プレイでしか戦えなかった・・・
燼滅刃クリア
やっぱ弱点狙うの大事だなって思いました
ガンナーなのに手抜きしてたらそりゃ無理だな
ブレヘビィというかラギア自体あんまりガンナーと相性良くない気がする
他の人は知らんが俺は苦手だわ
前は基本通りに回避距離付けてコロリンで突進かわした後に貫通バシバシうってれば比較的安全だったんだけどな
ただ近接系のブレイブとは相性いい気がする。放電系は1HITだからイナシてしまえば放電時でも自由に殴れるし
ラギア弾肉質カチカチだしなぁ腹がやっこいし近接で良い気がする
ラギアはガンナーだと戦いにくそう
自分はランスでツンツンしてるなぁ
>>142 対処出来る出来ないやクリア出来る出来ないは置いといて
獰猛ラギアでソレと似たようなノンストップで攻撃繋げまくってるのを見たことがある
もともとラギアは単発が多いしTA動画じゃあんまりお目にかからないから立ち回り次第で誘発しないですむのかどうか分からんな
イベントラギア強すぎてクリアできない
弱らせるところまでは行くんだけど、どうもダメ
起き上がりやこちらがモーションキャンセル出来ない絶妙なタイミングでくらっていつも3乙
ジャスガできる武器での話だけど首振った時にガード入力すれば充電と大放電はジャスガできる
帯電噛み付き?知らない子ですねで
上級の話で、G級ラギアはあんまりやってないからあってるかはわからんけど
ガンナーでラギアは、ブシドー通常に射法つけて頭狙いでメタれた記憶がある
誘いAI詰んでるのか、遠くに居るとそこまで積極的に近づかないんだよね。
>>148 イベントラギアはルーツ防具に雷耐性積んでごり押したな
G級ラギアは突進頻度が明確に上がってる(電撃噛みつき派生のせい?)から距離維持は面倒だな
それでも剣士よりは立ち回りは楽なイメージあるが獰猛はワンパンされる覚悟がないと辛いかも
自分はブラックXブレ大剣で行きます(チキン)
猫あり通常ライトでイベラギアクリアしてきたが
完全調合なくても通常で普通に弾足りたし、割と色々当たったがワンパン無かったし
クリアタイムを気にしないならライトは楽な部類だと思うわ
イベラギアはブメ猫ならメガブーメランチャンス多くてやり易い
>>152 実を言うとまだミラは一度も行ってないんだよねw
G級のオストガロアもまだだからブラックXもないし
慣れないライトはもちろん秒殺w
剣士の場合も防具見直すかなぁ
>>122 ルーツ大変でしたが何とか阿武祖を作って
アドバイス通り貫通UP弾道火事場2龍気で
イベクエラオを討伐出来ました
有難うございました
ただ巨龍砲2発と撃龍槍を使用しました
単純に弾だけでは撃退は出来ますが討伐は出来ませんでした
ずっと腹を狙っていたのですが背中狙いの方が良いんでしょうか?
>>158 さすがに施設無しじゃ無理じゃないかな
背中撃つにしても、周辺の突起部分は硬いし
その突起部分に吸われると勿体ないし
超朧3乙39分で勝利
誰も言わないけどコイツ強くないか
デカすぎる図体
からのほぼ即死のカルタ取りは怪しすぎる判定
混乱からの乙らせ性能
お馬や青電みたいな大御所はまだやってないけど、今までやった中だと大雪主や銀嶺に並ぶレベルの絶望感を味わった
G級緊急のラオやってるけどこいつタフ過ぎるだろ
夜刀月影の限界突破1 (攻撃力230)に耐震と会心と見切り2付けてブレイヴで円月V発動してひたすら腹切ってたけど間に合わん
巨龍砲も二回当てたし槍も当てたけど砦潰されたわ
もしかしてこの武器だときついのかね
>>160 お手は時計回りしてるとくらいやすい
逆時計回りすべし
イベント個体は大体強化されてるので武器も最大限強化してないとキツいよ
>>161 アルカニスで背中打ちまくったら撃ちまくって撃退はできたぞ。ラオは体力高いし長期戦だから瞬間火力より総合火力、緊急前なら物理より属性に頼った方がいい。
>>161 砦壊されるようなら足先狙いに変えてみては?
腹肉質38に対して足先32でそう悪くない&怯み耐久は腹の半分、何より長いダウンが奪える
もちろんダウンすれば追撃でさらにダメージを稼げる
加えて大砲バリスタも活用しつつやればもっと善戦できるんじゃないかな
いや武器の強化が先でしょ
再戦させて時間切れじゃかわいそうだよ
強化しても時間切れなら武器変えたり立ち回り見直すしかない
>>160 ブシドー通常ヘビィだとふくろうカフェ並みの癒しが味わえました
透明ダイブの目押しさえできたらしゃがみっぱ
腹とか斬38龍30なんで余程スキルを煮詰めない限り型落ちでも龍属性武器選ぶが吉
今作ラオが片手双剣と相性良いのは属性通るからだしな
>>165 夜刀月影の強化に獰猛な重尖爪が必要だな
ほぼG3の素材だから強化難しいかな
一応レシピでみたらイベントのホロロとスキュラのクエではサブ報酬にあるみたい
なんかすげぇレスくれてみんなありがとう
すまん解決した
結論から言うと俺の腹での暴れ方がクソ下手くそなだけだったわ
切り方の立ち回り見直して剛気刃3当てまくれるようラオの動きに合わせて動いたら、切るのに夢中になって巨龍砲一発外して巨龍爆弾使い忘れたにも関わらずギリ討伐まで間に合った
重ねてになるけどアドバイスくれた人本当にありがとう。
無属性の中途強化武器でイベントラオ討伐ってうまいな
>>164 ラオに無属性太刀ではきついな。太刀担ぐなら、できれば龍属性太刀が良い
あと大砲やバリスタフル活用して怯み起させて砦攻撃の行動キャンセルさせないと
砦もたないよ。ソロでラオは慣れて要領覚えるしかない
G3入ってようやく月影強化出来ると思ったら獰猛ババコンガってG4のバルファルク倒さないと出ないんかい…
キークエのグラビとかストレスでハゲる未来が見える
獰猛ババコンガ?G3キークエ全消化とG2ババコンガ単体クエをクリアしておけばOKだよ
緊急バルファルクを倒す必要は無い筈
まあグラビは頑張ってくれ
面倒でないならたまのをLv7でも作るんだな、そういうのもソロの醍醐味だと思うし
>>159 イベクエのラオシャンロンを
施設不使用のライトボウガンで
ついに討伐出来ました
嬉しいっす
貫通UP火事場2龍気弾道強化のスキルを
貫通UP火事場2龍気不屈に変えて討伐出来ました
武器は阿武祖で残り11秒ギリギリでした
アドバイス有難うございました
>>158 ライト限定なのかな?
ラオは弓がホント簡単よ
アルバ弓に龍2、属性強化、特射、貫通強化当たりを適当につけてブレイブで腹をひたすら撃つだけwww火事場もなんもいらん
ステージ2に入ったらビンを全部使う
イベラオ、火事場なし強走薬すら飲まず施設なしで20針だったけど…正確には23分
火事場ヘビィには勝てないと思うけどホント楽チンで安定
通常ラオならソロ15針で毎回終わるwww
>>176 ライトボウガン限定の話です
イベクエラオシャンロンは弓とヘビィでクリアしてたので
ライトボウガンでクリア出来るか試してみました
177訂正します
イベクエラオシャンロン
弓での討伐は出来てます
ヘビィは緊急クエのみのクリアでした
次はヘビィでイベクエラオシャンロンに挑戦してみます
>>173 緊急ラオ、クリアおめ!
半年前だけど自分は緊急ラオはブシ太刀スサノオで腹斬りまくりで討伐したよ
G2の時点では良い性能の龍太刀が無いからね
自分は全102種(X引き継ぎ時)の太刀を全強化しながら太刀のみの非効率プレイで攻略してたけど、そんなんでも楽しかったぜ
半年ぶりに再開して、ブレイヴでもやろうかと、
とりあえずナルガ太刀つくってそのままカマキリ、ど引き裂き、下克上と作ったけど
ど引き裂きのポテンシャル半端ないな。
USJ乱れ荒れ暴れ狂う角でディアブロス討伐してやったった
報酬はなくなるけど労せず最小金冠ゲットだぜ!!
>>179 丁寧にサンクス
少し俺も寄り道考えてみるかな
たまに気分変えるとき以外は、火力落ちるかと思ってずっとナルガ太刀一本とロワーガSの見切り超会心構成だったしたまに
途中になってもうた
俺もたまには属性太刀でも鍛えてみるかな
時間が無い社畜だとどうにも効率ばっか考えちゃっていかんわ
>>183 リアルタイムの時間効率考えるなら猫オススメよ!2回くらいで装備作れちゃうし
獰猛ザザミが欲していた「連撃5スロ3」を出してくれた
たまには行ってみるもんだわ
>>175 施設無しでクリア出来るのね……おめでとさん
ブレ太刀でやってるけど獰猛ナルガクソしんどい…
怒りビターンで即死なだけならまだ許せるけど、恐らくは尻尾もや状態?でカウンターのタイミングがずれるのホントクソ
靄があると恐らく尻尾薙ぎはモーション加速でビターンはモーション鈍化って認識で良いのかな
連続飛びかかりもフィニッシュが3回目の時と4回目の時があるせいで3回目にカウンター狙ってフィニッシュモーション食らって死亡とかもあってほんとしんどい
無駄にタフだし全然怯まないし獰猛ダルすぎる
屈指の良モンスのナルガでさえこれなのに他のクソモンスの獰猛とかストレスで禿げ上がるわこんなん
ビターンのカウンターは慣れてくれとしか言えぬ
もや纏い中のビターンも尻尾薙ぎ払いも溜める時間は長くなってるけど尻尾を振り下ろす・薙ぎ払う動作自体は高速化してるからそれが分かればカウンターは簡単になる
獰猛全般に言えるけどモーション全体が低速化・高速化という考え方は死ぬ
連続飛びかかりの3or4回は2回目の飛びかかり後の隙で分かるよ
立て続けに回り込んできたらその後即フィニッシュ、一休みした後回り込んできたら飛びかかり→回り込み→フィニッシュ
獰猛ナルガは慣れれば楽な部類なので練習あるのみ
これで禿げてたらバカ体力の獰猛アグナや魔法使いと化した獰猛ラギア、お馴染みの獰猛金銀でswitch投げ捨てるレベルになる
>>187 レスポンス早すぎて感動してる
やっぱナルガは遥かにマシな部類か。これくらいは安定して狩れないといかんな
尻尾はやっぱ慣れるしかないぽいな。防御500位だとビターンで即死するから実質以上ひクソに感じてたかもしれん
てか飛びかかりのフィニッシュにそんな法則あったのか知らんかった目から鱗だわ
アドバイス参考にしてもうちょい頑張ってみる
こんな夜分にありがとう
>>188 無理せず頑張ってな、応援してる
獰猛はどのモンスもワンチャン引っかけられてそのまま死んでストレスホッハなのはとても良く分かるし自分もよくやられる
防御500は確かに獰猛だと不安だな
即死するパターンはビターンぐらいの大技でないと少ないとは思うけどG3やG4獰猛になるとどの技でも6〜8割削られるとかになりそう
チマチマと防具は強化した方が良いかもね
いや、まず防具の強化ぐらいしなよ…
G級の近接で防御500くらいってほぼ完全に未強化じゃないか
今G2だけど防御560くらいでガノトトスのタックル1発につき体力40か50ほど持ってかれて
加護発動してなかったら死んでたって場面も多々あったので素材かき集めて防具更新した
ラオシャンロンどうすんだこれ・・・防具どうこうとかじゃなくて砦が保たない
慣れて攻撃モーションキャンセルとか狙っていかないとダメなのか
ずっと大剣だからか大砲を上手く当てられてないっぽいのか
G3以降の獰猛はHR開放してから行くもんだと思ってる
そういやネコの砲撃術とかあったな
起きたらそれ試してみるthx
緊急ラオは武器種にもよるが耐震付けて一定ダメージでダウンする足を狙う選択肢もあるぞ
ダウン中も足狙ってダメ蓄積して立ちあがってまたダウンみたいにパターン入ることもある
>>190 武器がナルガ太刀だから超会心外したくなくて未だにロワーガSなんだよね
繋ぎでなんか作るべきかね
>>188 ビターンとかカウンター狙わずに普通に位置取りで回避したらダメなの?無理して狙う必要性を全く感じないんだけども
>>196 獰猛ナルガ出てる段階ならスロ3おまとナルガ太刀の2スロ込みで
頭からギザミXギザミX狗竜の革篭手XギザミXRザザミXにして装飾品詰めれば
業物見切り3挑戦者1超会心までつくよ
>>196 採取と小型の素材だけでも完全上位互換なG級のロワーガXシリーズが作れるぞ
>>200 近接500て上位レベルじゃね?
立ち回りもだけど上位装備縛りとかしてないなら素直に防具アプデした方がいい気もする
組めるスキルに拘りあるのかな?アプデに向けて素材集めしてたらG級にも慣れて結果早くなるんじゃないだろうか
ロワーガSってお守り除けば超会心と見切り2くらいしかつかないし
G級装備と比べるとゴミすぎるような
超会心絡みならロワーガSからロワーガXに変えればいいだけじゃないの?
G3の時点なら作れるんじゃないか?
荒鉤爪クリア
ブレヘビィでも猫ありだと荒鉤爪はやばいってほどじゃないな
猫なしだとヤバそうではあるけど燼滅刃の方がやばかった
燼滅刃は巻き込み被弾が怖いから完全ソロの方が楽かも
ギルドだとかなり手ごわかった
噛みつき早い痛いやめてくだしあ
>>201 自分もそう思うよー獰猛ナルガに560の人がいたので
軽い超やってるのと同じだろうな多分
クック大剣+GXブランゴ一式で砲術王・耐震・集中・体術+1組んでやってみたけど
どうにも緊急ラオシャンロン上手くいかない
前衛砦の残耐久30%でエリア2に移行し、残り時間2、3分で本砦破壊されて終了パターンを繰り返してる
バリスタは背中狙い、大砲は横から、エリア2は横→背後撃ちで
対巨龍爆弾の使いどころがわからないのが原因?
それともバリスタまともに当たってないのかな
バリスタで狙う位置を背中から足先に変えてみてはどうかな
足の怯みを奪えばダウンさせて大きく時間を稼げるから
残り2分3分まで粘れるなら複数回ダウンでそのまま逃げ切れるはず
バリスタ拾ってるか?
回収分全て使って大砲巨龍砲撃龍槍と施設全て使えば勝てるはずなんだよなあ
巨龍爆弾はエリア2の橋の上からラ王の背中に飛び降りると置けるぞ
緊急ラオ時点の装備なら基本的に殴らないで施設使った方が良いらしい
ガンナーだったから立ち回りとかはすまんな
最悪ひるみ値計算する覚悟があればへーきへーき
アドバイスを参考に、大剣とバリスタを脚狙いにして怯みとダウン見るようにしたら
支給とその辺に落ちてるの含め全弾全施設使って前衛砦50、本砦40で撃退成功
バリスタのクソ外しと大剣腹狙いでのダウン不足が失敗要因だったっぽい
脚狙いに集中しすぎて対龍爆弾を置くタイミングを逃したが、撃退はできたのでよし
ありがとう
ていうか防衛砦なのになんでハンター一人だけなんだ・・・
ピンチになったらバリスタ援護とかあれば守ってる感あるのにね
とにかく撃退おめでとー
>>214 これゲームあるあるだよね
「勇者よ世界の平和を守ってくれ」
とか言って国中の人間が何もしてくれないRPGとか
なので4シリーズでNPCの筆頭ハンターたちが爆弾の弾をえっちらおっちら運んでくれてるのを目の当たりにした時はほっこりした
しかし最もNPCとの会話がイライラするのも4っていうね
そこは別に、XXの村クエはまたこれかよって感じがしたけど
4でシナリオいらないってのが暴れてXでシナリオが無さすぎるってのが暴れてXXでシナリオ追加されたら、4の頃とやってる事同じという
村クエ多いなあ・・・わんこ蕎麦食べてる気分だ食べたことないけど
村クエやってるとクソみたいな理由でアホみたいな量のクエスト押し付けてくるからストレスヤバい
チアフルXとピアスだけ置いて龍識船爆散しねーかなーと良く思う
やってる最中は面倒くさいなと思ってたが
全部の依頼終わって誰も何も言わなくなるとそれはそれで寂しい今日この頃
わかるわ
特殊許可の息抜きにやってたけどもう吹き出しが出ても山菜組引換券か龍識船チケかオトモチケなんだよな…
納品はともかく村のクエは基本ヌルいからそこまでストレスでも
納品はともかくな!
下位雪山の取り敢えず登山強要とか依頼で獰猛制限してるのがうっとうしい
全敵に単体G級村クエあればいいのに
獰猛も
4はまだ探索があったから素材集めが楽だった
というかソロプレイの時は集会所の敵の体力下げてほしいわ
超青電主グギグギグで行ってみるかね
被弾しなけりゃ余裕でしょ
村のあとに獰猛化クエやると
村→集会所の補正と獰猛化補正が加わって凄まじくタフになってて疲労感がヤバイ
【クエストに失敗しました】
\ ∩グギグギグ∩
\ ラ\ | ノ ヽ
\ イ\/ ● ∩ シルソル ∩
| \ ト\ ( _●| ノ ヽ
彡、 \ ニ\ |∪/ ● ∩ カマキリ ∩
/ __ \ ン\ | ( _●| ノ ヽ
(___) 彡、\ グ\ |∪/ ● ● |
| / ___\ リ\ ヽ | ( _●_) ミ
| /(___) \ ヴ\彡、 |∪| 、`\
| / | / \ ォ\ ヽノ / ´> )
∪ | /\(__\ ル\) / (_/
| / )| \ ト\ /
∪ ( | /\ \ \
\| / ) )\ \
∪ ( \
\_)
クソッ…
一日しかない貴重な休日という時間をよりにもよって特殊許可宝纏1〜15に費やしちまったぜ
マジハゲる…
あの糞アゴのツラもう見たくねぇよ
ネコに弱特出たから天眼武器でおててにブメ投げてみるのもいいかも
打撃武器なら弱特効くらしいし
グラビ:予想タイム+8分
片手でディノ:+5分
鎧裂に合わない水属性:+6分
結果G5が45分という
天眼片手なら物理盛れば大丈夫っしょとは甘い考えだった
片手でディノはやべえ、頭届かな
超ディノじゃあるまいし、原種の大きさだと頭に張り付き放題だろ、突進切りが使いこなせてないのではなかろうか
鎧裂G5は同じく天眼片手物理盛りでやったけどグラビがやっぱり時間かかった、ディノも属性ガバガバだしロアル片手に水盛りのが多分早かったんだろうなと思う
XXの二つ名始めたけど最初にギザミやったのは失敗だったな・・・
普通のギザミですら大苦戦するぐらい苦手だからG1しょっぱなから3乙しまくりだ
一番最初に超特やれたんで寧ろ簡単な部類じゃないかな
グラビ殻の時はなるべく張り付いてディノ殻の時は前に立たないを徹底すれば死ぬことは無くなる
ギザミ種はモーションの出所が読めないからハサミでガリガリ削られまくるのと
ヤバいと思って距離を取ったら水ブレスの頻度が跳ね上がってて追撃されて乙ってる
ライトやめて大剣で基本に忠実に抜刀コロリンでいってみるかな
鎧裂はそのモーションの出所がわかるようになってるから原種より弱いと言われてるんだべさ
例えば原種だとバンザイ突進はノーモーションで出してくるけど、鎧裂は必ずその前に後ずさりするとか
ブレス系も引っ掻き系も露骨に軸合わせするようになってるから来るタイミングはすごいわかりやすい
近接で密着したら水ブレスがほとんどあたらないでやんの・・・
原種のイメージが強くて近接はNGだと思ってたけどこっちは接近したほうが安全なんだな
これならなんとかいけそうだわ
鎧裂にライトで苦戦するってのは相手の動き理解してないだけだと思う
ライトなら死ぬ要素ほぼ0だよな
ブレスも全部予備動作わかりやすいし
動きを覚えてから改めてライトでいってみたけど水ブレス形態のときが鬼門な感じ
くるのがわかってても発生から当り判定までが早すぎて自分の反射神経だと逃げられないから
納刀して横ダッシュか緊急回避二種でないとかわせないから武器だし状態&狩り技ゲージがないときは被弾してしまう
ディノ状態のときは思いっきり距離を取ってペチペチうってるだけでいいから楽だな
超特殊だとガンナーはブレス系で即死するから結構緊張するのよね
よく鎧裂はガンナーを勧められるけどそういう意味では近接のが楽だと思う、というかガンナー以上に楽という言い方のが適切か
>>233 片手でディノは張り付き余裕で相性いいぞ
ソロならRXからの定点攻撃を顔に決め放題だし
>>244 グラビ殻のときは距離離してきたらブレスが来る、殻をまっすぐ向けてきたら直線、こっちをチラ見したらなぎ払い
とにかく距離離されたら軸ずらして距離を詰めるっていうのを徹底すればいい
見てから回避間に合わないってのは敵の軸合わせに気づかず真後ろに居座ってるからだよ
マルチならともかくソロなら危険がなくなるまで逃げに徹すればいいだけだしな
そのうち撃つチャンスが分かってくる
荒鉤爪超特殊で2週間ぐらい詰んでる 簡単と噂の大剣で行っても無理で結局ブレ太刀に戻して不屈を積んでもクリア出来ない
叩きつけと咆哮のタイミングが2パターンあるのがきつい
右手台パンの後に右手の脇に立って溜めろ
ガッキー素直に頭差し出すから
>>249 後ろに付いて足踏みからの振り向き地割れパンチを誘発して
叩きつけてない方の腕の前で溜めとけば向き直ってくるティガの顔や首に溜め3が入る
あと上位まででよく使ってた方の地盤粉砕パンチは
だいたい直後に地割れパンチに派生するから安易に飛び込むと危険
派生後は同じように対処できる
咆哮は二連続の時は息を吸う時間がわずかに長い
単発でも二連でも軟化した腕や頭に溜め3かますチャンスだから
これは逃しちゃならない
安全性重視なら心眼も手だったりする
腕か頭を狙ったはずがうっかり爪に当てちゃって弾かれて乙があるので
>>249 ブレ太刀は細かい事が多すぎてTA動画見るのオススメ…二週間もしてるなら飛躍的に上達すると思う
叩きつけはイナシしまったらスラパ入力無しで多段もスルー出来る
二種咆哮カウンターは胸を良く見ると判定できる(一番苦労したかも)
開幕は頭殴らず後足や懐でブレイヴ&練気ゲージ溜めれば怒りまでにブレイヴ&練気点滅しやすい
ソロスレあったけえ ありがとう アドバイス活かして頑張る 絶対クリアしてやる
ソロスレ住民のアドバイスから滲み出る百戦錬磨感すこ
お陰様で獰猛ナルガに嘘みたいにアッサリ勝てましたありがとう
二週間ほど足止めか
たった今たがが超宝纏で四回失敗して心折られた俺はヌルヌルちゃんだったようだ
もうちっとやってみるか…
ゴロゴロ見分けられるようになってからがスタートラインだ
動画検索したらニコ動にブシハンでぎりぎり20針のがあって泣いた
やっぱ超宝纏苦行だわ
>>257 転がりは概ね5パターンあるが予備動作がすべて違う
・転がり始める前に特に何もしない→こちらが今いる位置に直進 距離が大きく離れてると使用確率高い
・転がる前に足踏みして露骨に軸合わせ→円を描くように曲がる
・転がる前に顔を左右に揺らす→こちらを追尾して短距離転がった後スタンプ ガンナーは特に注意
・顔を揺らすのに加えて青緑の煙→こちらを追尾して短距離転がった後睡眠ガス 不眠術付けてればチャンス行動
・顔揺らす&煙に加えて火の粉が舞う→大火薬岩3つ設置しつつ転がった後スタンプして起爆
瞬時に何が来るか見極められるようになればかなり楽になる
あとどの転がりも開始時点で宝纏の足元に入れば轢かれずに済むから
転がりが来るなと思ったらとりあえず一気に近づいてしまうのも手
ありがとよ、てめえら…
なぜ四回失敗してるのかを書いてもいないのにわざわざ貴重な情報を提供してくれて頭が下がるぜ
俺なんかよりよっぽどの地獄を経験してきたんだな
とりあえずローリング五種類を見切れてないのは事実
そのままG5までクリアしちまったから超特でつまづいたんだ
同じようなやっかいと評判の紅兜や大雪主とかは難なく終わらしたからなんとかなるだろうと正直宝纏をナメてたよ
なんとかあの超アゴをブチのめしてやるぜ
あまりのクソさになぜかハマってブレ大剣、スト片手、ブシハンマー、ギルド笛、ギルド虫棒、ブレヘビィの6種で超宝纏はクリアしたが片手と虫棒(心眼虫)がやりやすかった
前足にこだわらず腹後ろ足あたりも含め安全な場所を適当に殴ってれば終わるしローリングの安置に入りやすい
やりやすそうに見えて罠なのが打撃武器、顎狙いしてるとローリングが避けづらくて立ち回りづらいのと顎ガンガンに付き合わなきゃいけなくなる、俺の場合だけどタイムも片手や虫棒のが早かった
ブレヘビィはタイムは早いけど運ゲー甚だしいから論外
前方岩飛ばしの間は後ろ足付近に判定がないから好きなだけ殴れる、ただ足元にうんこが落ちてきた場合は速やかに離れること
あとガンキンが獣竜振り向きをせずに素直に振り向くことがあるけど、溜め顎スタンプは素直な振り向きの後にしかやらない(と思う)、逆に素直な振り向きを確認したら警戒するといい
あんまり役に立たないだろうけど参考にしてくれ
>>261 どうしても勝てないなら水双剣担いで前足腹後ろ足辺りに突進連斬とJKしてれば
狩技臨戦にしてても40分前後で終わるよ
超宝纏はブレ片手で前後の足に貼り付けて楽しいぞ
あとゴロゴロ見分けるのが面倒なら散々言われてるけどゴロゴロの始点に潜り込むよろし
超宝纏攻略の流れになってたんで久々に溶岩島行ってタイマンしてきたけど
至近距離に張り付きまくってるとほとんどローリングスタンプと睡眠ガスローリング使わなくなるのな
代わりに円転がりと大火薬岩スタンプが増えた気がする
古龍の大宝玉ほしくてムラ高難度テオクエをマラソン中なのですが
必要数に対してなかなか厳しい状況です
大宝玉みなさんはどうやって集めてます?
お勧めクエ・手段等あったら教えて欲しい
ブレ太刀練習しながらおうまG4までとんとんと来たが獰猛セルレとかやめてよね。
しょうがないから片手で行くか。
村クシャルを龍片手で閃光玉で落として切る振り向きを切るだけ
たしかクシャルがいる所がBCからすぐだった記憶
全く気づいてなかったけど随分前から金がカンストしてたみたいなんだけど、もう使い道ってないよな。換金率の良い買い物ってあったっけ?
>>266 双剣でナズチ、弓でクシャ、色々使いながらテオ
その時の気分で変えてる
ただテオはタゲ分散が面倒でコレクトオトモを外していくから頻度はナズチ>クシャ>テオ
>>269 護符貯金とかあるけどどうせすぐカンストしちゃうから放置
金を龍歴院ポイントに変換させてほしい、逆はいらないから
俺が弓使うとマジでこんなんなるわ(´・ω・`)
>>270 双剣でナズチか・・オレの技術ではどう立ち回っていいか想像もつかんですわ
オオナヅチは苦手なので
弓クシャルで大宝玉狩り
>>274 突進連斬で追いかけながらひたすら後ろ脚を切るだけだよ
んでダウンしたら頭にラセンザンをぶち込む
>>269 武器片っ端から全部生産強化していくと大体武器種毎に2000万位消えるよ
使ってない武器種あるなら新しく始めるきっかけにもなる
片っ端とは言わんが、確かに各武器種ごとにテンプレ+αくらい作っておくと便利だな
マネーより先に素材が底を尽きます
コインも気付くと4桁持ってるしほんとマネーとコインの使い道考えて欲しい
最大の問題はマイセット数
全武器種使わなくても40じゃ全く足りない
太刀しか使わないけど太刀全種最終強化は面倒臭くてやってないな
古龍の大宝玉は村テオがグダっても5〜6分で沈むし、何より相手にしていて楽しい…ナズチは…。
X産二つ名防具や武器最大強化すりゃあっという間に金なんか底つくぜ
真鎧玉あつめのためにアルカトラいってたけど普通に火山のピンポイントで掘れるんだな・・・
青石からしか出ないと勘違いしてたわ。これでやっと超に挑む最低限の準備が整ったぜ
超特殊やりすぎて真鎧玉が800個弱もあまってて困る
超特殊にいけるようになればそんな羨ましい状態になるんだな・・・
流石にこれのソロができればもうやることもなくなるだろうけど
しかし毎回最大強化に必要な物以外の鎧玉のゴミはなんとかならんのかね
猫ソロだとお金も鎧玉もコインも御守りも全てボックスを圧迫するだけに。
イベントのバルファルクはホーンズコイン95個もくれるけど、そんなに必要な人いるのかな?
999から減らなくて困るのに…
適当に生焼け肉から強走薬を作る作業
なおそれでも溢れる模様
イベルーツで時間切れる
固すぎだし飛びすぎだろ
胴体殴りにいけないのもダメなんだろうが危なすぎ
イベバルカンはすんなり終わったのに
>>292 大剣で行くと頭に溜め3が結構入って良い
翼破壊は施設利用で
>>292 頭にバリスタ4発ほど撃ち込むとダウンするから硬くなったら
時間で復活する弾採取ポイントをちまちま漁りつつダウンさせて頭を狙うといい
たまたまルーチンの問題かもしれんがイベルーツにあんまり飛ばれた記憶がない
討伐時間が35〜40分だったからアレでリサイタルやら連発されたら確かに時間切れになるかもな
>>276 せっかくレスいただいたので実践してみたのですが
・バックジャンプX2で遥か彼方まで後退していく
・消えて行方不明
・毒が滞留して近寄れない
これらが原因で攻撃回数が稼げず鬼人ゲージの維持が大変で大苦戦でした
私の腕前では上手くいきませんでしたが
ご教授ありがとうございました
やっぱクシャルだよ
閃光投げれば攻撃できるんだから
ナズチも閃光投げて後ろ足切るんだけどね
残り45秒というギリギリだったがイベルーツ討伐できた
アドバイスくれた方、ありがとう
ナズチは閃光投げるとパタパタモードになる時があって不愉快
カウンターブレスは位置読みで撃ってくるから回避要だし…
ガンナー距離にはしっかり種類変えて撃ってくるのもイラっ
マルチアルバはソロに比べて確実に飛びやすくなる気がするけど、ルーツリサイタルもそうかもしれない
ルーツリサイタル
降りてきたと思ったら……
15秒程で再リサイタル……なんてこともあるよ
イベルーツの話題が出たから聞きたいんだけどライトはともかくヘビィで弾足りた猛者いる?
俺はHP見てやる気無くした雑魚だけど
>>266 普通に村テオ回してる
装備整えて馴れれば0分針出せるくらいには縮む
むしろクシャ、ナヅチで0分針出る未来が見えない…
クシャとナズチは高所にしか弱点が無いから客観的に考えてもテオが一番効率的だね
どれが楽かは武器によるとしか……まあ、自分は大宝玉欲しくてぶん回すなら村クシャかな
ライトだとパラソルで電撃貫通2レベル速射を撃ち切る前に死ぬ
飛ぶの待って閃光で落として速射を浴びせるだけ
大ダウンなんかも頻発するから慣れれば半ハメ状態になるし、ゼロ針が当たり前になる
……だからさっさと宝玉出せやオラァ!(半ギレしつつ乱獲中
ルーツなんてユプカムで頭撃ち抜くだけだろ。イベも同じ
不安なら完全調合もあるし通常弾が弾切れなんて聞いたことない
テオより低いとこに頭来るからクシャのが断然狙い易いと思うけど
集会所の頭翼破壊サブタゲ出てなけてれば村クエクシャかテオで大宝玉集めするか
耳栓不要なナヅチをニャンターオトモコレクト三匹で行けばオトモが剥ぎ取って来てくれたりする
クシャはブラックネブタに睡眠オトモ程度で簡単に0針出るぞ
落し物で大宝玉出るテオしかやらんけど
ゼルダクエのクシャとかはどう?
俺は村クエのクシャやってまったくと言っていいほど出さないから大して通常クエと変わらないイベクシャで大宝玉集めてるけど
>>302 反動も要らないバスターランシエルダで倒してたよ
貫通弾道見切り3超会心で雷耐性小入れて即死しない防御力あると気楽にやれて良かった
日和って高台から降りなかったけど20分以内には倒せてた
完全調合で行けば弾も持つし何より楽なんで連戦も苦にならない
事故要素もストレスも圧倒的に少ないからテオさんだなー
クシャは視界不良+移動竜巻
ナズチは存在自体がストレス
>>312 わかる
ギルクエでさんざ鍛えられたからテオが1番安心感ある
G2ぐらいから一気にキツくなってワロタ
特に緊急ラオ
俺のPSじゃエルダーとディノSでは厳しい
>>314 砲術師とネコ飯で大砲きちんと当てれば大丈夫
砲王運搬に猫砲術つけてフルに施設使えばほぼ9割削れるから腕ほぼ関係ないよ
最後の削りは剣士なら耐震付けて足先ひたすらつつく
ガンナーなら射法付けて高台からひたすら背中に貫通通す
>>317 超特殊なみに強化されてるらしいからなあ、アレ
攻撃倍率14だったか、まあ超特殊レベルだね
報酬も微妙でやる気はしない
村クエのクシャは密林エリアの狭さと視界の悪さが竜巻と合体事故を起こして
ストレスの塊が生まれる・・・二度とソロ行きたくねぇ・・・
流石に二つ名そろそろやるかと手始めに赤兜終わらせたが超含み6回とは言え面倒だな
G級行動が後隙晒してくれる良心行動だけど糞肉質過ぎて半分作業ゲーみたいになってたわ
クロス組は全部やってたからいいがこれ新規で全部やろうって人は大変だな
コストパフォーマンスに優れていると取るかやりがいがあると取るか面倒臭いと取るか
俺は二つ名はXXで一から始めた
ここから長文スマン
ソロスレの兄貴達に俺的事後報告
超特宝纏を苦闘45分で無事クリア出来たんだ、やったぜコンチクショー
四回失敗は全部時間切れだったから手数が足りてない以外のなにものでもない
最終的に装備はブレイブ大剣荒鉤爪一式ネブタに納刀研磨と耐震と猫の不眠術付けてアゴの前脚うろうろしてたら結構な頻度でアゴスタンプや睡眠ガス誘発出来てチャンスタイムが増えたのとオトモが二回眠らせてくれたのも大きい
クリア表示が出た瞬間久々にガッツポーズしちまったのと同時にドッと疲労感が襲ってきた
二つ名はこれで13体目だが俺にとって間違いなく最強の敵だったよ
わざわざ検証もしてくれた猛者もいろんな武器を薦めてくれた猛者もローリング五種類予備動作教えてくれた猛者もみんなありがとう
>>323 おめでとう!ガッツポーズについてよくわかるぞ
オレは「クリアした満足感」<「もう二度とこのクエやらなくて済む」だったのがアレだけど
原生林のエリア3ってガンナーソロだとイライラする地形なのを再認識
天眼G3と朧ホルルG4が特に顕著だった
オレにとっては・・ですが
原生林のエリアもだけどそれ以上に夜がツライ
敵モンスターもだけどピンチの時に別エリア入り口が見えなくて
何度迷走したことか・・・
ようやくアトラル・カ討伐
弓ソロでひたすらキークエやり続けここまで来れて嬉しいよ
攻略法も事前に調べるのが嫌で初見カマキリは意味不明すぎて詰むかと思ったw
>>323 その装備で45分なら新3種耐震+α(不屈とか)だったらだいぶ余裕をもって終わったと思う
集中超会心は余程のことがない限り切るべきではないかと
クック先生がほんとしっぽだけのクソモンス化してしまって悲しい
これ懲戒処分ものだろ
尻尾は回る方向決まってて左側面で立ち回れば対処できるからまだいいだろ、というか尻尾以外のがまともな行動ねえだろあいつ
G級ノーモーション突進に啄み連打とクンチュウ掘りが合わさって最強(の糞)に見える
ノーモーション突進はもう例外なく全て削除してほしいわ
あゆいは出始めに当たり判定無くすとかならまだ許せる
みんな同じような事思ってるんだな・・・
獰猛ガルルガにブシドー弓で戦ってきたのですが
ノーモション突進と強誘導多段攻撃・スキ無しでなかなか大変でした
で、獰猛ウロコ1枚ですよ・・
あるある>獰猛化素材1つだけ
嫌いだったり苦手な獰猛化モンスターのクエ行って頑張ったのに獰猛化系素材が1つだけしか出ないと心が折れそうになるしこのスレ的には禁じ手になりかねないけどオンに頼りたくなる
鱗1枚はだるいけどガルルガに弓って楽じゃない?
啄み以外の攻撃後と振り向きに頭に溜め3徹底してるだけで倒せるでしょ
と思ってテオ弓で実践したら35分もかかっちまった
使わない武器でも手当たり次第に作ってるから獰猛素材はいくらあっても足りない
なんだかんだで一番多く装備してるのは剣士・ガンナーともにフルネセトの激運装備
今使ってる運気7スロ2からスロ3にできればかなり自由度が増すのだが14代目は中々出してくれない
>>336 私は弓=ブシドーなのでガルルガの攻撃は回避前提で連射のクリ距離あたりで戦うのですが
痛いノーモーション突進があるからこの突進前提で回避をする=ついばみ食らう
このパターンが多くて大変でした
結局のところ金銀用につくった毒無効・火耐性(大)装備の大剣でエリアルピョンピョンしてるのが一番楽
同じようなもんだわwマイセット頭がほぼ切望のピアスだ
コンプ出来ないボックスの容量が憎い
>>336 テオ弓使うとか罰ゲームかな?
まともな連射弓使おうぜ
鏖魔初見15針
高耳必須って散々言われてたが意外と無くてもいけるな
>>338 ガルルガは軸合わせ→突進(接近用)→突進倒れこみor啄みor芋掘りorサマソor尻尾半回転を1セットにして動くのだけれど
啄みだけは若干追尾するのもあって時々避けきれずに被弾してます
これは体感だけれど啄みと芋掘りと尻尾半回転は複数回連続して行う傾向があって一度啄みすると啄み啄み啄みとしつこく繰り返してきます
啄み後は距離が近すぎて攻撃しづらいし、まだ実践してないけど啄みパターンの時は大人しく納刀して逃げに徹するか啄み対策に回避距離入れるのも手かなと思ってます
>>338 ガルルガは振り向きに合わせて軸をずらしておいて突進に合わせて斜めに離れるように動けば何に派生しても対処できるよ。尻尾回転なら戻ってくる頭に、芋掘りなら2発目の頭にそれぞれ攻撃できる。大抵はこの繰り返しになってノーダメも難しくない。
>>323 遅レスだけどクリアおめでとう!
頑張ってクリアした報告はソロスレを見てる中では一番嬉しい(逆にグチや不満でソロスレが埋まってるとウンザリするの俺だけかな?)
やばい、にわか知識晒してしまったかもしれない
>>343の振り向き中に軸ずらしを参考に実践してくる
>>342の下4行は忘れてください
啄みは確かに一番厄介
特にガルルガが小さいと避けにくい気がする
ガルルガ弓といえば闘技場にもあったな、ブレイヴだが
なんとかソロsとったけど、連続ついばみは死ねばいいと思う
ガルルガは何も言わずにブレユプカムで屠殺よー
コツは常に左手前にパワーランすることと尻尾使う攻撃と芋掘りのとき以外はしゃがまないこと
怯む弾数把握できればソロでも半ハメできるぞ
イベバルク、チャアクでチキン立ち回りして30針
体力補正はそんなでもないか
金雷公の特殊許可進めてるがこれ上位の方が強くないか?
上位で死にこそしなかったもののハメられまくったから戦々恐々としながらG級行ったら
むしろやたら親切に威嚇はさむようになって戦いやすくなってるような
>>350 二つ名の犬と熊ははG級調整入ってくそ雑魚ナメクジになったんだよ
通常種のなかにはその逆もいるけどね
でも超金雷公は普通に強いと思う あの頭突きを確実にかわすためだけに回避性能つけたわ
>>353 タイムリー過ぎてわろた
覇者の証明挑んだら獰猛ラギアで2乙したからリタイアしたわ
何あの咆哮の謎判定と攻撃密度
咆哮判定が頭から出てるからイナす時は頭の方向くといいよ
と自分もたった今ラギアにボコられて気付いた
>>338 確かガルルガのノーモーション突進は軸合わせで振り向く時の動作に特徴があったはず
一瞬止まってからゆっくり目に振り向く、だったかな……うろ覚えですまん
体の中央から出るタイプと頭から出るタイプがいるよなあ
統一して欲しいわ
>>349 普通のバルク狩ってみると良いぞ、イベ30針なら通常バルクは10針で終わると見た
Gバルクの体力が1万ちょいに対して、イベバルクは2万越えかつ防御率もキツいので実質倍以上になる
体力も超特殊級の中堅クラス程度にはあるぞ
ラギアは咆哮するとき頭を左にやるから右向いてガードするといいよ
ランスでラギアと戦っててキツイのは咆哮もだけど
2連噛み付き(とサイズ次第だがブレス)が逆ガードになったりならなかったり・・
調べたら覇者の証明ってG級相当なのか・・・
道理で痛いし見た事ない行動する訳だ・・・
二つ名は一見嫌らしい動きするタイプのモンスも
次の行動の択が限られてたりとか意外なところに当たり判定の穴があったりとかよく練られてるのが多いけど
一部の一般モンスはそのへんの調整が本当に雑だから困る ラギアはまさに筆頭格
擁護するわけではないけど、ラギアは確定威嚇のある大放電の頻度が上がってるのとか、蓄電の長めの後隙とか、コンボルートもある程度決まってるから守りに徹すればターン制はぎりぎりできる
まあg級行動の噛みつきの威力と範囲と吹っ飛ばしはわけわからんけど
調整不足なのはセルレとか銀レウスとかベリオロスのような確定威嚇もない閃光玉なきゃずっと俺のターンしてくるやつらだろ
>>367 閃光前提nanoがまずおかしい
閃光無ければずっと俺のターン!はやりすぎ
閃光前提とか言うなら獰猛でも疲労するとか怒り頻度大で攻防マシマシだけど体力は通常と変わらないとかメリハリ付けろっての
俺は閃光玉が効けばなんでもいいや
効かなくなったら文句言うよ
Gレウス系は硬直長めの低空キックのお陰で相当戦いやすくなったように感じる
Gレギオスはライダーキック連発&後隙削除のせいではっきりと糞化した
>>370 銀はキックの後に拡散ブレス吐くんだよな〜
露骨な隙潰しの上に非常に回避しにくい
あれやっかいなのが大ブレスのときは広げてる翼にひっかかって爆発避けれない時あるんだよなぁ…
後隙に攻撃したいからギリギリで回避しようとしてよくぶっ飛んでるわ
獰猛ラギア獰猛銀蠅はやってて面白くないな
>>376 咆哮と思ったら放屁だった!?
>>371 何より動きがクッソ不自然かつダサいのが…
あのフワーって動きはもう少し何とかならなかったのか
やはり出し得技の頻度が高いモンスターが嫌われるな
ラギアも基本いいモンスターだと思うけど噛みつき連発されるとイラッとするし
>>379 ランス使ってるときにイベ獰猛ラギアに雷噛みつき6回ぐらい連発されてクソだったわ
あと獰猛セルレの飛び蹴り×2着地から飛び蹴りとかもクソだわ
G級獰猛化アグナの体力やばくね?
フィールドが地底火山で攻めにくいのを差し引いても通常個体の倍以上あるような気がする
確かにアグナはほぼ2倍だな
上で糞言われてる
ラギア1.4倍、レギオス1.5倍、銀レウス1.1倍
あたりに比べると酷いな
タフに感じるオウガでも1.8倍だし・・・
アカムよりちょっと低いくらいの体力で、地底火山で、G級行動で潜行の頻度と時間が延びて、弱点殴りにくく、クソ肉質
>>382>>383
>>384 調べたら
【集G★4】マグマまといし竜(通常個体単体)体力10672/全体防御率0.8
【集G★4】炎戈竜は地底で吠える(獰猛化)体力20700/全体防御率0.75
だったわ…
道理でしぶといわけだよ
アグナ基本的に胸の弱点は殴り放題だし肉質面はそこまでクソな印象はないんだが
流石に潜行もビームも全くしないクソ個体は除くけど
敬遠してた銀は嶺やってみたけど楽しいかもこれ
ガンスでG2に25分かかったけど前足貼り付ければ気持ちよく殴れそう
行動覚えなきゃ
>>386 ジンオウガだって弱点斬り放題だけど
体力多いからタフだなあってなるじゃん
てか、アグナは潜行が多すぎて時間かかる印象だわ
>>388 別にタフなのは否定しないよ
あくまで肉質の数値面に限った話
獰猛ティガも体力だけは多いんだっけか
ただティガも頭殴れるチャンスいっぱいあるからね
イベバルカンは左足の左後ろに密着しながら左足を切ってるだけで死ぬぞ
尻尾なぎ払いは尻尾上げたのを見てから体の真ん前に
メテオは一発目が放たれたのを見てから、尻尾側から無理矢理股下に潜る気持ちで密着すれば当たらない
攻撃倍率14倍の体力2万って普通に超特殊と同じレベルだからなあのバルクは
オンは回転薙ぎ払いで一瞬でガンナー溶けたりで阿鼻叫喚になってそう
>>395 巻き込まれが多いからソロの方が安定するレベルだね
バルクの回転なぎ払い判定が分からんから嫌い
もしかして出始めに判定無いのかねあれ
出がかりをカウンターしようとしたらスカして一周して来た所に当たったりするし
>>397 出始めっていうか、ナルガの回転と一緒で
アタリハンテイの無い安地があるってだけよ
伸ばした方と逆の前脚の前にいると攻撃当たらん&頭がすぐそばに来る
一回転して戻ってくるから、場所によっては出始めが当たったり終わりが当たったりする。
伸ばした腕の前側にいると回転終わり、腕より外の後側にいると回転始めが当たる印象
頭の下とか内側にいると当たらないけど位置取りがかなりシビア
超天眼クリア記念
通常弾の強さを再確認した相手だった
ついでにスコープの使いにくさも再確認した
自分も超天眼クリア
動きはわかってるはずなのにダメージ貰いまくっちゃう 位置取りが悪いんだろうな
>>402>>403
おめでとう 天眼もなかなか良モンス
今しがた金雷公G5終わったとこだけど超が怖いわ…
G5時点でこの攻撃力だったら超行ったら被弾即死亡になりそう
未だにあの2連帯電ふわっとジャンプが何やってるのかよくわからんし
俺はたった今超銀嶺クリア
いろんなトコの情報をもとに右足に張りついてという戦法を試みるも高速車庫入れやひらすら前進などでちょこまか動かれ尻餅つかされたせいでまともに立ち回れない
俺がとった戦法はブレイブ大剣ブラック一式納刀研磨超会心でひたすら真正面から抜刀切りをかますというもの
ブルドーザーや突進は絶対回避で避けてあとはすべていなして繰り返し抜刀切り
大きなスキには当然鼻に溜め3
ほぼごり押しに近いやり方で35分針でアイツに引導渡してやったわ
宝纏以上に手数が少ないと思ったがちまちまでも弱点攻めまくればなんとかなるもんだな
結局右足に張りつくってのは俺の脳筋ではいまいち分からんかったよ
昨日から銀嶺初めてG3まできた
G4のオトモを見て中断中
アイツアイテニシタクナイヨ…
超金雷公クリアできた!
一つ前の超特殊が朧でイライラさせられたのもあってすごく楽しかった
さすがに開幕1分で頭突きからの尻尾ビタンコンボで即死したのはちょっと笑ったけど
金雷公はXでも良い方だったけど
XXで肉質と行動に調整入ってかなりの良モンスになったよな
超金雷公は何回やっても楽しめて好き
ガードがちゃんと機能するし
天眼ってブレ太刀だと心眼必須だと思ったんだけどアップされてる動画見ると誰もつけてないよね俺が下手なだけか
天眼はクソ体力ってわけでもないし、柔らかくなった部位を丁寧に狙いつつ
大技の予兆が見えたら絶対回避でどの武器でもクリアはちゃんと出来るからな
とはいえ多段攻撃のおかげでガンスではちょっと辛かった
今日からXX始めるのですが、今回オススメの武器とスタイルって何ですか?ベビィ以外でお願いします。
これまではランス、片手剣使ってました。
>>415 ブレイブライト、レンキン双剣、ストライカー弓、ギルドチャアク
>>415 ワールド控えてるからギルドで狩技なしにしとけ
ワールドで無くなるからこそ狩技スタイルを楽しむって考え方してる
獰猛ドドブランゴ強すぎないか
ノーモーション突進と超ホーミングラリアット頭おかしい
>>405 左足だと思うよ
でも右足でその討伐タイムだからブレイヴならあまり関係ないのかもね
>>419 弓片手双剣がメインでやってるから
そこまで脅威に感じなかったわ
体力も低めじゃない?
獰猛ドドブランゴ行けって言われたら、イベバルカンの方がまだましだったなって思えるわ
エリチェンしないし、こざかしい子猿もいないし
ドドブランゴの飛びかかりながらの右フックパンチ
あれ頻繁にやってくる上に左右走ってステップ回避合わせてもしょっちゅう当たるし
ほとんどノーモーションで突進やってくるのがほんとに嫌い
獰猛ドドブラはG級モーションが隙だらけだからむしろ上位より弱くなってない?影の外から着地に合わせて大技当てまくり
究道のディアブロスうぜえ…
残り10分以上残してここまでは来れるのにランニングして潜って潜ってでいつもこいつで時間切れになる
ディアは通常時潜ったら音爆弾→拘束解除時の滞空に閃光のコンボを惜しみなく使えばいけるいける
弱ると通常時ちょっと殴っただけですぐ怒り移行するから終盤ディアの怒り状態が解けたら潜るまで手を出さないって選択肢もある
>>426 もうクリアしちゃったけどアドバイスありがとうございます
前座の四天王のタイムを5分以上圧縮して何とか乗り切りました
例によって延々と闘技場の中でシャトルランされたせいでディアブロス一頭で15分かかってしまった…
今作のディアブロスの突進使用率おかしいやろ…
ディアは首辺りにいても突進して来る時あるからなあ
そのまま振り向き軸合わせからの再度突進を回避したらシャトルラン開始、なんて事もあるしね
閃光で足止めくらいしか思い付かん
燼滅G5、3匹目に残り25分で突入しても時間切れ。
安全地帯に逃げ込んで出てこないわ、バックステップで当たらないところに逃げていながら、これは当たらないだろという位置なのに当たるとか、ひどすぎる。
イベバルクでこいつ糞モンスターだと分かった
クリアしたけど全く楽しくなかった
>>430 一発二発食らっても痛くないから楽しいと勘違いしてたモンスなのかなとは思ったな
あいつは腹下で暴れる分には攻撃スカスカだが、ほんの少しでも距離取られると攻撃範囲が酷い
位置取りでの回避がし難くて全部フレーム回避しろって言われてる気がした
そんなモンスターを高火力にするときつくなるのも仕方ない
今更になって二つ名にやってるんだけど、一式作るのにレベル毎に3回やる必要あるのか⁉︎
イベルーツ倒したいんだけど、隻眼、青電の順にやればいいのかな?
>>433 上のレベルで下のレベルのが出るのが多少ながらあるから
とりあえず進めて上からやっていくと効率がいい
イベルーツの話はイミフだけど
雷耐性の話ならしょせん気休めだぞ
>>434 ありがとう、とりあえず進めるよ
ルーツやるのに青電装備が良さそうかな?でも怖いから隻眼作るか、ってことだったんだけど、、耐性あんまり意味ないのか
ルーツやるのに青電主装備はオススメよ、むしろそのためにあるんじゃないかくらい。
即死がなくなるから楽
近接のエリアルバッタで余裕よ
ルーツはギルストブレイヴ大剣以外でやる気が起きない
バルクエリアル双剣に根性でもつけて思考停止バッタでよゆうよゆう
ボレアス、バルカンはネセト、バルク双剣脳死エリアルで何とかなったんだけど、ルーツは事故が怖くてね
ちと頑張ってみるよ、隻眼作るかな。ドラゴン一式でも行ける?
ダメだったらまた来ます
隻眼使うならジャケット入りのキメラで良いと思う
落雷と当てる気無い全面薙ぎ払いより這いずりの方が怖いしそもそも不屈発動してたら雷耐性がよっぽど低いとかでもワンパンされない程度の火力しかない
持ってるなら隻眼でも良いけどイベルーツの為だけに今から作るのはおすすめしない
イベルーツはニャンターの
小タルメガブでオッケーよ
みんなありがとう!レベル低い質問なのにソロスレあったけぇ
ニャンターやったことないのよ
不屈装備作って行ってくる
不屈つけるならフルネセトに珠を詰めるだけでも充分だよ
スロ4つで雷耐性を+15できるし
イベルーツはイベバルカンよりはマシだったかな
施設使えるし
ルーツは施設使えるけど一部を除いてエリアル以外ではやりたくない硬くて面倒臭い
バルカンは施設ないけどチャージ中攻撃し放題だから色んな武器スタイルでいけそう
やっぱり面倒臭くてエリアルか虫棒使っちゃうけど
>>19 レイチェルは3DS版では動かせなかったはず
敵で、なら出る
超特ソロも残すは鏖魔さんだけになったが
クロスから始めたのもあってディア系苦手すぎて辛い
ブシチャアクで高耳弱特砲術斬れ味2砥石高速化で挑んでるんだが凶暴走状態で4乙かましてしまう
とうとう不屈解禁するべきか…
G旧後半の複数討伐系はどれも時間との戦いで
最前線で殴り合いみたいな戦い必須になりがちでつらい
他のゲームで例えるなら篭城作戦とか兵糧攻め見たいな感じで
もっとドッシリ構えて戦いたいのよ
と時間切れ終了(敗北)記念かきこみじゃ
俺はほぼジャケット着ない
隻眼一式かネセトに珠つめる
あと今頃になってブレイヴ始めました
俺もジャケット派。大剣の新三種+不屈とかも簡単に組めるからね。お守り次第でもう1スキル追加できるし使い勝手良い
>>456 エリ弓はふわふわ出来て楽しいぞ
Aで攻撃しながらふわふわして様子見てXで攻撃しつつ離脱とか
Xは燼滅とジャケットのキメラ装備で全部クリアしたからXXの二つ名は真っ先に燼滅から始めて強化したな
全てやり終えて…行着いた先は龍気活性/死中に活のコンボに不屈と超会心付けたネセト一式と…面白味が何も無い装備
249だけど ようやく荒鉤爪クリア出来たよ 達成感で何分かぼーっとしてた
久々にゼクスやったけど、ブレ太刀だと最高に気持ちよくなれる相手だわ
カウンター取りまくれるし、柔らかいから切ってて気持ちいい
自分のG5でおかわりもう一回はまだいい
銀嶺G5にでしゃばって来るのも荒ティガを差し置いてなぜお前だと思うが我慢しよう
だか何の関係も脈絡もない岩穿G5に何故出てくる大雪主よ どんだけ開発に人気なんだお前は
自分含め3種類の二つ名クエに出てくるのはコイツと白疾風だけか
>>463 ザボアさんが両生種つながりで極圏に手伝いに行くそうですが
1人じゃ寂しそうなので付いてきちゃいました!
てへぺろ☆
くそどうでもいいけどジャギィXフェイク使っとる奴はおらんのか
G5と超特殊用のマイセットに入ってるからこの頭になると、おお来たな的な感じに思う
防御力がね…
シミュがジャケットの方をおすすめしてくる
ネセトで全身固めてるのですが玉が不足してるので
どれも最終強化一歩手前です。
5箇所全て最終強化すると現状より50程度守備力が上がるのですが
この50の効果って感じられるほどなのでしょうか?
ってかセンサーがんばり中で玉と紫背でねえわ::
たぶん感じないが気分の問題
G級獰猛や超特殊個体の一撃は最終強化してても痛い
不屈使って強化されても全然痛さの違いがわからないし
大剣使いならまずネセト大剣に玉使うべき
ガンナーなら50だと1割位だから体感できるくらい違う
超特なら一撃耐えられるか耐えられないかの瀬戸際くらい違う。他のクエなら大して差は感じないかも
受ける攻撃と属性耐性によるケースもあるからなんとも
物理で攻めてくるアシラやティガなんか相手だと防御力を高める優先度は高い
ライゼクスみたいにほとんどの攻撃に属性乗っけてくる奴が相手なら耐性確保した方がいい
実際青電やったときはex版フルーツで3部位は最終強化できてなかったけど
ゼクスカリバー耐えてたし
ガンナーだとGXルーツきてから防御50以上上がる組み合わせもあって楽になった。
超特殊終わらせる前に始めから出してよ。
即死か少しでも耐えるかは戦い易さがダンチだな
ガンナーだと550くらいでデッドラインが変わる気がする
600超えると小技が2発持つくらいかなぁ
剣士でG上がりたてのとき、同部屋のガンナーのが防御力高くてビビった
ブシドーランス系のジャストディフェンス
ブレイブ太刀のガード+錬気切り
これで取れる攻撃は
スキルなし
ガードできるもの→全部OK
ガードに強化スキル必須の物→ダメ
ガード強化スキル有り
全部ガードOK
この理解でいいかしら?
自分ひとりだと
ガード自体が不可なのかメクリ攻撃くらってるのか
判断つかないや
銀嶺クリア
岩穿の次に早く終わって笑う
さてあとお馬で赤冠だ
二つ名ソロ始める前にやった時は負けまくったけどあのときとは違うぜ
金冠の為にベリオロスと連戦してるけどこいつクソモンスじゃない?
連携の終わりに抜刀くらいしか入らないし全然後隙ないし確定威嚇もなさげ?だし
振り向きも素直じゃない上に背後回り込みばかり狙ってきてうざい
獰猛銀レウスというゴミ
アレは上級でもムカつく
ていうかリオレウス一回休みでもいいんじゃないの
ソロ討伐失敗からのリベンジ
インドネシア・スマトラ(Sumatra)島で男性警備員が巨大なニシキヘビに
腕をかまれて切断寸前となったが同僚らに助けられた。
警察幹部が4日、明らかにした。その後ヘビは地元住民たちに殺されて食べられてしまったという。
地元住民たちはヘビを殺して死骸を村内でさらし者にし、さらにフライにして食べて楽しんだという。
ヘビが好物だというナババンさんはヘビを捕まえて麻袋に詰め込もうとしたが、反撃に出たヘビに左腕をかまれ、切断寸前となった。
しかし、同僚の警備員と地元住民数人が木でヘビを殴るなどしてナババンさんを助け、ナババンさんは近くの町の病院に搬送された。
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/13704905/ レウスでだるいのは最初の閃光玉落下ができない黒炎王ぐらいでほかはポンポンおちてチャンスタイムを
くれまくるからむしろお得意様。溜め3やしゃがみを確実に入れる機会を作れるから楽ちん
>>478 最初から罠使ってさっさと翼を壊せば楽になるかもしれない
>>478 猫だとむしろ良モンスになるよ
突進終わりに尻尾にブメ投げてるだけで終わるし
>>481 最初フザけんなって思うG級追加の空中爪からのチャージブレスも閃光チャンスだしねえ
怒り咆哮とあれでほぼ閃光ミスがなくなる
片手ブシドーでG級イカ、時間切れ終了。終始追いかけっこやらされたわ。
コイツと戦うときのコツがあったら教えて欲しいです
ブシドーはやめてストライカー臨戦と混沌もう1つは絶対回避かラウフォ
あと触手が何かしら纏ったら音爆弾を使う
時間切れって事なので採掘しない
スキルにだるま無効は欲しい
このくらいかな?
ちょっと前にイベルーツについて質問した者です、ジャケット作って倒せました!ありがとうございました!
不屈初めて使ったけど、クセになりそう。GXルーツに入れ替えつつチケット集めてやる
一式作ったらハンマー専に戻るんだ、、
みなさんとレベルが低すぎる話で恐縮ですが、村ダブルクロスクリア時間切れでクリア出来なかったのに不屈付けたら1発で10分残しで終われた。これ最強スキルですね。
それと村のモンスターハンターってやたら個体値が高くないですか?
ダブルクロスの獰猛とか龍歴院の試練の獰猛化と被ダメが変わらない気がするし、モンスの体力がやたら高いと思うのは私だけでしょうか?
そこらへんのクエは攻撃力はダブルクロスがちょっと高いぐらいで
体力は村クエだから全部かなり低いけど高いと感じるなら村しかやってないのかな?
>>488 レスさんくす
音爆弾は使ってなかったので試してみます
このイカとかサマー準備の金レイアみたいにこちらから一定の距離とられて
詰められない動きの奴はどうも苦手だわ
>>480 この大きさのヘビを麻袋に入れようとしたのか…
>>490 酷なことを言うようだが村で音を上げてたら集会所の獰猛化大連続クエはとてもじゃないがソロクリアできない
ある程度村高難度を余裕持ってクリアできるまではそちらには手を出さないことをおすすめする
>>494 でもダブルクロス10分残してクリア出来るなら全クエ何とかクリアは出来そうな気がする
明らかに自分より初心者を見つけてプロハンぶりたいだけじゃない?w
ダブルクロスをクリアできるなら初心者ではないよね
そこまでやれれば超特殊もいけるいける
>>495 大丈夫だろうか?究道には嫌な思い出しかないからなあ
>>496 他はともかく究道とか相当きつくないか?
各個体の体力がダブルクロスの1.5倍ぐらいある上にラストが時間稼ぎの化身のディアブロスだし…
50分かけた末にやりなおすのは徒労だし慣れてから挑んだ方がいいんじゃないかなと
不快にさせたなら申し訳ない
ディアブロスは閃光でおとなしくなるから
非怒り時は潜りを音爆弾で落とし穴して復帰を閃光
怒ったら全力で閃光漬けにする
何回も書かれてるとは思うけど一応
もちろん各モンスターを狩り慣れてたほうが時間切れおこさないと思う
太刀で超特殊巡りが終わって強いらしい不屈を初めて付けて
もう1巡しようと思ってダメ元でお馬から行ったら1発クリアでワロタ
防御力4桁の安定感もいいけど火力がすごいわ。慣れてきたのもあるけど慎重に戦っても最初倒した時より6分も縮まったわ。
>>501 使ってる武器によるのでは?
クロス時5天は虫棒で一発クリアできたよ
その後でメインの片手だと何日もかかったけど
究道は逆に閃光音爆投げやすい片手で一発クリアだった気がする(見栄で2回だったかも)
闘技場だから何度もやろうと思わないという意味では確かに究道は5天にはなれなかった
どちらかというとダブルクロスが5天ポジ、楽しすぎて全武器種でダブルクロスクリアしちゃったぜ
闘技場はほんと糞マップだからなあ・・・
ちょっと移動されただけで
段差だらけor急斜面の二択という
塔の秘境が快適な事もあってダブルクロスが結構好き
四天王の体力が低すぎて肩透かし食らうのはちょっと残念だけど
秘境はBGMがモンスター固有のものに切り替わるのが何より良い
四天王とバルが良いBGMだけあって上がりまくる
G級装備なのに激昂ラージャンや獰猛金銀にあっさり負けてワロタ
下手すぎだわ
獰猛金銀は
>>509が下手なんじゃなくて奴らが頭おかしいのでは
レウス自体空飛ぶ臆病者で閃光玉切らすと時間かかるのに
金銀獰猛とかただの糞の塊だわ
獰猛金銀は単体なら優秀な水雷あるから属性ライトで黙々と殺処分する
同時はクルス担いで螺旋つけてエリ双か頭ユクモにして金わんこ担いでスト片手で肥し閃光投げまくる
結局糞なんだけどね
金銀は獰猛になると柔らかいところあるからいい
ベリオロスと比べたら全然可愛い
ただの金銀は固いから嫌
逢魔終わったぜえええええええええ
これで赤冠じゃあああああああああああ
あとはダブルクロスと究道だああああああ
質問なんですが逢魔が潜ったときって
飛び出て水蒸気
出てきて角突き刺し
出てきて突進
の3パターンですか?
結局潜ったときのどう対処するかの回答を誤魔化しながらクリアしちゃったんですけどマルチやるとき困ると思って
獰猛金レは最高だね
色々ソロでやって超特も出来る様になって自分が上手くなった気がしてきた頃に
久しぶりにやってみて軽く殺してくれるマジで最高
最高にクソだわこいつは。プロハン向けので無くて並みプレイヤー向けの
安定して倒せる方法は無いですかね?
目の前ウロチョロしてブレスを誘い頭を切る
3連ブレスだった場合、最後がサマーの予備動作を見たら納刀して閃光で落とし頭を切る
飛びながらのサマーを透かしたら閃光で落とし頭を切る
落とし穴(オトモでも可)を仕掛けてハマったら背中を切る
脚はできるだけ切らない
追加
遭遇時の威嚇(咆哮)以外の咆哮は必ずバックジャンプするので閃光投げて落とし頭切る
ギギググク作ろうと奮闘してるがジョーさんの素材集めが辛いな
なんかもうネセト一式で良いと思えてきたわ
G級ジョーの立ち上がりブレス考えた奴は絶許
特に飢餓ジョーだと肉質柔らかい箇所まともに狙えなくなるし
ジョーの立ちブレスは横の判定が見た目よりないからチョイと横に軸を外してやると当たらない
その代わり足元まで判定あるから潜るなら脚の後ろが安置なんだけどブレスの始動が右か左で変わるので分かってるなら片方の足元で充分
>>522 避けるのはいいんだけどどうすりゃ剣士でまともに反撃できるのかがわからない…
肉質やわい部分が動作中はことごとく高い位置になるのに加えてやたら長いモーションなわりに後隙も少ない
連発する個体と当たってしまうと無駄に狩猟時間が長引いて鬱陶しいことこの上ない
もう大人しく雷属性の手数武器担いで脚斬っとけってことなのか
>>519 獰猛素材は村クエで取れるし、他の素材はサブクエ回せば基本全部手に入るぞ
>>524 ありゃ、村クエでG級獰猛素材取れるんだ?
装備整えてから村クエ消化してくかと思ったけど先にそっち進めたほうが良さそうだな
>>525 取れるけど村10高難度の大連続でだから素材の入手は安定しないよ
運悪いと目当ての獰猛素材ゼロだったりするし
>>526 出る時は×2だから旨い事は旨い
闘技場なんで運気装備に不屈入れたり火事場したりで10分切れるのもデカい
イグンレイの単体よか短く行ける
>>525 皮系集め残ったら集会所でガノスライト爆破サブタゲ抜けも早い。
結構楽しいしw
黒炎王G5がキツイ。
マグレで1度だけクリアしたけど、あとは時間切ればかり。
スタイル/エリアル大剣
武器/ブライドofドゥーム
防具/黒炎王一式
スキル/雷耐性小+猫飯で雷耐性15
アドバイスよろしくお願いします。
>>529 火力が圧倒的に足りないのが原因かと
匠なしのプライドofドゥームは青ゲージ止まりだから物理重視な大剣にとってはわりと致命的だし
エリアルにとって優先度の高い火力スキルの飛燕もない
そもそもエリアル自体ソロだと瞬発火力のなさが祟ってなかなか強みを発揮しづらい
まぐれとは言うけどその構成であの2頭倒せたなら結構すごいと思う
スキルや武器を根本的に見直してもう一度行けば見違えるほどタイム縮むはず
>>530 ありがとうございます。装備を見直して頑張ります。
超青電主をソロで倒せるようになれば余裕よ
っていうか自分はそうした
>>530 追加報告
武器を真名ネブタに変えて飛燕付けて行ったら一死もせず35分針でクリアできました。
ありがとうございました。
>>532 青電主のクエは全く手を付けてないので、これから頑張ります。
大剣もエリ大剣も詳しくないけどカマキリじゃダメなの? 狩技も何使ってるかわからないけど臨戦でかなり快適そうだが
>>536 ああ更新してなかった
話は少し違うけど黒炎に大剣は楽しそうエリアルじゃなさそうだが
G級で地上行動の頻度上がったから振り向きに溜め3合わせられるようになると閃光使わなくてもなかなか楽しい
溜め始める間合いと位置を間違えるとバックジャンプブレスでこんがり肉にされるが
今更イベクエミラルーツ挑戦したけど強化されてソロじゃ時間足んねーだろと思ったら50分あるのね
思ったより優しいわ
3つ吐いて飛ぶやつの時向かって左に陣取ってタイミング良く溜め3当てると撃墜出来る
>>500さま
まだ居たら防具&スキル構成教えて欲しいっす
ヘビィで超終わったし双剣に手を出したんだが動きわかってるのに燼滅刃が出来ない
スト双むずいな
強走飲んで、突進連斬だしてチャンス時に乱舞するだけだぞ
獰猛タマミツネをブレ太刀でやったけど一乙で17分とか死にたくなる。それなりにタマミツネは練習して来たつもりなんだがなぁ…
ここのプロハン勢はタマミツネに限らずだけどG獰猛狩る時間どれくらいなんだろう
G3獰猛→5針or10針、G4獰猛→10針or15針だねぇ
タマミは適当ブシ双で10針
ようやく獰猛ゴア倒せたけど禿げ上がるかと思った
いにしえの秘薬まで調合持ち込んで二乙して37分とかもう二度とやりたくないわ
なにかと後ろ下がって攻撃当て辛いのに追いかけると普通に痛いノーモーション突進飛んで来てそっから起き攻めとかストレスでゲロ吐きそうになる
ふわふわ飛んで時間稼いでブレイヴ切らしてくるしマップは地味に段差傾斜多いし終始クエストが苦痛だった
獰猛ゴアは貫通射法ライトでブシドー臨戦距離まで付けてチキンプレイするのがめっちゃ楽だわ
獰猛ゴアはシャガル装備や渾沌装備でも素材要求してきて狩りまくったお陰で苦手意識とかなくなった
近接なら最終的に高級耳栓つけたストライカーにしたな
ノーモーション突進あんまり防げんし正面たてないならいっそ
>>549 俺は逆でギルクエで慣れてたから苦手意識なかったけど
ダブルクロスになって暗転して超接近した時の視界の悪さで苦手になった
なにくるかわからん
宝纏水片手で行くんだけど属性盛った方がいいのかよく分からんからどっちのが良いと思う?
チャアク二つ名全ソロ完了
強いのから倒したら後半のモチベがやばい
>>552 むしろ属性盛り以外の選択すると時間がやばい
ようやく村、集会所、二つ名の全クエをブシ片手のみで終わらせた
不屈に頼らないと自分の腕では無理だった
>>555 会心盛りのが多分いいぞ、そもそも片手の水属性武器は属性値がひくくてそこを伸ばすのはグラビモスくらい極端な肉質じゃないと効果が薄い
片手は会心率上げやすいし水片手にはさにつらうっていう会心率高い武器もあるから、それ利用して超会心使ったほうがいい
参考までに俺はさにつらうで切れ味2業物見切り3超会心耐震の構成で26分1乙で倒せてる、少なくとも会心盛りなら余裕を持って倒せる
宝纏でわざわざ属性を伸ばす必要があるのは属性関係の神おまもってるときか双剣だけだと思う
宝纏は属性肉質も渋いからなあ
俺も片手だけど物理重視しか考えられん
おうまG4まで来たけどブロスとセルレのマップ移動のパターンが全く一緒なんだけどやめてください
水属性と言えば龍頭琴作ったけどすげえ楽しい
けど使える相手めっちゃ少ないなこれw
各属性に似たようなのあればいいのに
スト太刀でゴリ押しの薬がぶ飲みソロでもG4まで来たわw
獰猛サメのブレスで一撃死したのは吹いたわw
さすがにゴリ押しは厳しくなってきたなあ
太刀は詳しくないからどうか分からないけど雷属性でごり押せば鮫はなんとかなったりするぞ
ブレスを撃たれる前に怯ませるんだ
ソロだと回復死ぬほど持ち込めるからゾンビアタックと不屈つければなんとでもなる。
獰猛金銀とかはちょっとアレだけど。
>>562 獰猛銀だけなら閃光玉15と支給品と現地虫あみ分、溜3したら死ぬ。
G3緊急バルファルクまで来たけど
肝心のバルファルクがステップ多用の範囲攻撃ぶっぱに感じられてテンション下がる
それでも音楽だけは響き渡るってなんか浜渦みたい
ステップとやたら広範囲の攻撃振り回して
ダッシュで逃げまくる糞だからな
貫通撃ち込むとあっという間に死ぬけど
ギギググクやっと作成してフル強化できたけどソロだとネセト一式とかの防御力高いほうが安心感あるな
自分の腕じゃ防御と耐性低いと厳しいってのが良く分かった
隼刃使ってると防御800超えならかなり高く見えるから
ほぼかわらんていうけど高いにこしたことはないよね
750と950だと回復薬弱くらい違うはず
ネセトはお守りの難易度がね…
キメラと同じスキル組めれば普通に使うよ
不屈と窮地?(ステータス異常で攻撃アップ)は同時発動可能???
教えて先輩はんたー
普通に同時発動はするけど、龍気+死中みたいなシナジーはないから状態異常に何らかの方法でならないと無意味
>>575 ありがとう
・狂竜身使う
・水・氷のステータス異常&キョウソウ薬
でがんばるよ
天眼ミツネやばいわ
特に危険な感じはないけど気づいたら死んでた
まあディノ装備で行く俺が悪いんだけどね
天眼は水ブレスしか属性攻撃無いはずだからぶっちゃけ耐性どうでもいいと思ってるんだけど
弱点晒してるしターンファイト制しっかりしてるからたまにストレス発散でいってる
ほぼ全ての武器種が同じ土俵で戦える天眼くんほんとすこ
青電やお馬は見習ってどうぞ
>>581 あれは一応バクレツアロワナか何か食ったかららしいが絶命時に爆発四散する生物食うってよく考えると危険すぎるな
サーティワンのポッピングシャワーみたいな感覚で食ってるんじゃね(適当)
普通のタマちゃんは爆泡吐かないあたり、天タマは怪我で眼見えなくなったころに選ぶ余裕もないし分かんなくて食べちゃったんだろうな
やっとネセト1式作ったけど肝心の護石がなかった
鈍器4研磨術4スロ3で鈍器マンになろうかな…
回避性能2つけたエリアル弓が楽しすぎて連射拡散重射でそれぞれ装備組んで遊んでるけど皆等しく火力無くて草
性能2あると突進や咆哮にも突っ込んでいけるから思いの外生存性高いね
楽しい
半年遅れでクロスからデータ引き継ぎして始めたんだけどソロ専は4Gよりキツい感じ?
4Gよか絶対楽よ140ギルクエはまともに狩れる相手全然居なかった
クロス系は狩技スタイルのおかげで無理だなーと思う相手居ないもの
キツイ相手にも取れる選択肢が多いから自分に出来るヤツが有る感じ
4Gの時も1年遅れで始めてオンで蹴られるの嫌だから結局イベクエ含む全部ソロでやらざるを得なかったんだ あれより楽なら少しは気楽にできるかな
ギルクエ140はテオ ラー ゴア 蔦ラン バサ原亜位しか回せなかったよ 一応シャガルとジョーも140に上げたけど何回もやる気にはなれなくて…
クロスからの引き継ぎでなら余裕でしょ
4G全ソロやってるなら尚更超特殊もソロでやれるね
超でもギルクエみたいには蹴られないよスキルまともなら
寧ろ周りが酷くて嫌になりそう
4Gよりは難しいよ。二つ名レベル上げとかギルクエレベル上げより遥かに苦痛
最難関クエはクロスの円舞と五天に届くレベルのものはないけど
極限ジョーやラージャン挫折した自分でも全クエソロ余裕だったから4Gソロできたらなら簡単すぎるくらいに感じるんじゃない?
そんな事はない
まあブシドーブレイヴならそうなのかもしれないけど
まぁ感じ方は人それぞれだから4Gと同じくらいだと思っておけばいいんじゃない?
ブシブレ絶対回避がある分、軸合わせ・攻撃範囲・カメラを振り切る動きなんかはよりエグくなってるし
ただピアスの取得はAを取るだけでいいから4Gより楽だったな
4Gの増弾を取るために全武器種で闘技クリアはマジで苦痛だった
スタイルで多少マイルドになってるけど4Gより簡単すぎるって事はないと思うけどな
ブシドーブレイヴなかったら超特殊はダレてたかもwないなりの立ち回り考えるんだろうけどさ
エリアルハンマーで残り10秒でイビルジョーを倒してきたのですが、やっぱりG4のクエストってソロだと厳しい方ですかね…?
G5をやり遂げた後の超は気持ちが良い…
あぁ禿げそう
>>604 獰猛化ジョーだったら疲労しないし体力クソ高いしで一人でやるのは相当骨が折れるからオン推奨
通常個体で装備も揃っていてそれならたぶんまだ動きに慣れていないはず もう10分縮めるのを目標にしよう
g4でも普通にソロでできるよ
でもソロでエリアルってのは少しキツイかも 体力増えて乗りに対しても耐性付きやすいしそこまで火力あるわけでもないからなあ
ジョーはブシドーでずっと張り付くのが楽かな
クネクネしまくる獣竜にはエリアルでは行きたくない
ありがとうございます!
エリアルでG級へ行ったのは上位で染み付いてしまったからですね…ブシドーなどの他のスタイルを練習してから再びG級へ挑んでみます!ありがとうございます!
普通にソロでカマキリ倒してしまった
ランクがいきなり96とかになってワロタ
獰猛金銀は・・・ソロはいいかなw
嫌って言ってもするんだよ悲哀ソロを
俺はもう二度とやらないけど
>>612 ここはソロスレ!さあこやしと閃光と各調合素材しこたま持って遺群嶺行くんだよあくしろよ!
俺はもう二度とやりたくないです!
このスレ的には邪道中の邪道な上に失敗率も高いけど最悪の場合オンに頼る手もある
ナルガ装備一式でゴリ押しで全部来たけど
閃光を当てる練習からだ
ナルガ防具は火耐性弱いしカマキリ防具作るところからの方がいいんじゃないか
エリ双で閃光とこやし投げまくってダウンかブレス中に頭と翼に螺旋3叩き込みまくるんだ
僕はもう2度と嫌です
ネセト1式の副産物で太刀作ったけどブレイヴ太刀強すぎん?
ナルガで練習しながら装備揃えてくるわw
青電G5は癒しだな!
しかし超特殊勝てねえ
胴に当たったら弾かれてその隙に被弾してしまう
>>622 よし、それなら絆の証はいけるってことだな!!
悲哀は不屈つけたらなんとかなる。
二度とやらない。
G5やるくらいなら超やる。
>>624 武器は何?
俺は大雪主XXで残り3分ちょっとだった(もどり玉持ち)
ソロの絆の証は今作最クソ認定されていいレベルのクソクエストだった
確定で天鱗とか出ると言われても二度とやらんレベル
>>627 コレクト/クシャルで残り7:32だったぽい
画像見直したら思ったより時間かかってたわ
俺は確かボマー猫だったな
時間かかりすぎて打撃肉質渋いのかと思い後で調べたら
青電主ってほとんど属性効かないのね
だからどんな武器使ってるのか気になったのよ
>>625 そういえばそんな糞クエもあったw
獰猛ガララは絶滅するべき
村G銀レウス行ったら13分もかかってびっくりした
ダウン中も頭切り続けてたのが原因かな
水双剣で頭狙いしてきたけど8分程度だったしぶっちゃけ手数が少なめなだけだと思う
絆と悲哀は2度とやりたくないけどG5は埋めてくうちにだんだん楽しくなってきたよ
>>559 2Gのときは対グラビ用に作ったなあw
いまでも溜1連打で倒せちゃうのかな?
>>569 同じく。ネセト一式か黒炎一式しか使ってない。
雷耐性が必要な相手には猫飯で対応してる。
>>591 なるほど。エリアルに回避性能つける発想はなかった。
突っ込んで行って被弾することがよくあるから試してみよう。
G1やっと埋め終わった……
イチゴ20個が1番だるかったよ……
超ディノ賢いなぁ
ブレイブ溜まったら尻尾ださずにブレス横移動連発モードでゲージ消費するんだなー
ははははははは
グラビモスくんも金剛身溜まったら振動や突進連発してくるし良い子
カマキリさん玉出なさすぎだろ
連戦しすぎて適当に切ってりゃ終わるって感じるぐらい慣れちゃったよ
>>637 むしろ回避付けるのが基本だと思ってたエリアル
獰猛ギザミの研ぎ研ぎアタックに合わせたりとかも出来て快適
超特燼滅がスゲー苦手だわブシ双でしか倒せない
倒せるけどもでかくて空振りの多さが気になって仕方ない
かといってストスラに回避積んでも溜め尻尾の爆発部分食らったりでぶち殺される
自分下手くそだなーとあきれ果てる
回避積んでるなら尻尾は歩いてれば当たらないから爆発だけ避けようぜ
やってたらごめん
超ディノは開始10分くらいで捕食連発くらいまで追い詰めれるのにいつもそっからグダる。あいつ後半戦ブレスうますぎだろw
そしてとうとう高級お食事券なくなった。
どうやって集めたんだっけこれ
>>646 そんな避け方が…ブレスの狙いは正確なのに尻尾は適当かい…
スラアクの足の遅さは心配だけど是非とも試さねば
ステップだったり走ったりでスラアクは剣鬼維持がしんどいけど
ブレイヴ使う武器種も大変だろうな俺はそのせいでつい焦りからの無理攻めしてんだろな
ため尻尾を歩いて避けて爆発をカウンターすると最高に気持ちいい。
ゲージ溜めさせてくれんけど。
ブレ片手で楽しかったわ
バクステ連撃でフレーム回避する快感
ブレ太刀は普通のブレスいなしてしまったら入力無しで着弾爆発?スルー出来たっけ
微妙な傾斜があるから色んなパターンあるんだよなあ…あれ
喉が赤黒くなって粉塵出す状態の時ならイナシ入力無しで
爆発までやり過ごせる
ピンクの時は爆発まで遅いのでイナシたら全力で離れろ
>>651 喉で変わってたのか…知らなかったわありがとう
練気ゲージが微妙なときに、左右ステップとブレスで時間稼ぎしてくるの嫌い
燼滅刃というよりソロと相性いいのかもしれない。
2Gから全部ソロでやってきたけど、太刀つかったのXXになってさらにクリア後超やりだしたからだけどさ
イベルーツ、弓(アルカニア)で時間切れだった
俺の腕では何でやるのがいいんだろうか
弓でやる場合でもスキュラヴァルアローとかのほうがいいのかな?
弓でやりたいなら連射矢で頭狙ったほうがいいと思うけど
難しかったら弾道強化付けるのもありだぞ
てか、あの肉質見て判断できないんじゃ弓は向いてないとしか言えないな
ルーツは属性通らないしなあ
かと言って怒らないと弱特が通らない
結局ナルガ銃で頭を蜂の巣にしてチケット集めたや
ルーツは某動画の階段でしゃがむのが一番楽かなw
ブレイヴなら火事場でもまぁ死なんじゃろ
ガンナーは被弾したら死ぬし
双剣以外の剣士は弾かれが怖いから双剣でしか戦えない
ルーツは高台から貫通ライトで顔と首撃ってる
マルチは分からん
火炎放射してくるやつの方が苦手だ
サブで2年振りに最初から始めたら
集会所に行かなくても村上位に進めるのな
ババコンガの突進で8割削られた時はビビったけどこれで強くてニューゲームだ
カマキリ撃破後にアカム行ったら倒せないぞw
銀行のくせにつええじゃねえかよw
銀行は上位じゃないか。Gアカムはタフだからめんどくさい。
上位はサブタゲが背中破壊だけだからすげえ楽だったな
G級だとサブタゲ金策はスーパーソニック(バルファルク)が楽なんだけどランダムなのが難点
G級の金策は炭鉱のほうがいいかもね
ソロでG級まで行った人が金策しなきゃならない状況なんてそんなにあるかな?
龍歴院ポイントならともかく金なんて浪費しても気が付くとカンストしてる気が
金わんこG5、面子見るだけで胸焼けするなあ
電気エフェクトバリバリしてくる奴ら苦手なんだよ
当たってんだか当たってないんだか判定分かりにくいし
ブシ双が良さそうだけど氷双剣がポンコツ揃いなのもまた悩みの種
>>669 最終強化武器を揃え出すと常時金欠になるなった
まだ太刀全種揃えて大剣片手ライトの土台用意した段階だけど100万切ってる
各種属性のライトと双剣揃えただけでかなり金減ったなぁ
まだ棍と弓も揃えたいし
防具の方はグギと剣士ガンナー用ネセト作ってひとまずゴールって感じになったけど
脳死状態でこれだけしてればOKっすよ
ってな感じのラオ攻略法無いっすかね?
今回のラオ(私としては)面白くないのでやりたくないのですが
防具はお気に入りだから作りたいのよね
>>666 カマキリまで行った状況での金策だったら
村上位テオおすすめ
砂漠の暑さ対策と細菌対策あれば適当に戦って10〜15針で討伐
全部売ってで15〜20万
上手な人はもっと短時間でいけると思いますよ
>>674 アルカニアで龍属性底上げして特定射撃強化いれてブレイブ弓で撃ってりゃ終わるよ
>>676 ありがとう!
まず弓作るところからだから準備からですががんばりますわ
ちなみに狙うところは足で転倒狙いでしょうか
>>677 胴体を撃っていればいいんじゃないかな
一番の弱点は口内(物理80 龍40)だけどそれ以外だと背中(物理45/部位破壊後40 龍30/25)、腹部(物理35 龍30)
脚は、脚(物理20 龍20)、脚先(物理25 龍20)だよ
>>677 お腹
ぷくっとでっ腹になってるとこに縦から通すか横から通すか…
おすすめは通常縦、立ち上がったら横(頭からでも出っぱった腹だけに通す)
転倒なんてステージ1では間違ってもしてほしくない、とっととステージ2にいってほしいので拘束もなし
>>679 口内は最終砦に前足をかけた際に怯みをとって発生する大ダウン時のみとどこかで聞いた
>>678 やればわかるがトゲに吸われてほとんど背中に入らない
タイム差的に明らかにお腹
ラオは移動時は常にお腹狙いでいいしその時は必ず縦で通すこと
真横から攻撃してしまうと場所によっては全ヒットしない可能性がある
逆に立ち上がった時は縦で射つと胴体に抜けてしまうので横からお腹をなぞるように通したほうがいい
因みにエリア1は一定ダメージしか与えられないのでビンを使わずさっきとエリア2に行ってもらい、そこからビン使えば余裕で討伐できる
G3ラオは適当でOK
イベラオなら腹縦狙い
まぁ、弓使うなら簡単な相手です
イベラオにライトボウガンだと結構苦行になる
4Gのマジオスの時もそうだけどお手軽ソロ攻略法見つけてくれる人には感謝しかないわ
獰猛化とかいう糞の塊を生み出したやつ死なねーかな
剥ぎ取りで出ないならせめて報酬枠で大量に出せや
上から烈火烈火瑞星瑞星瑞星
前は瑞星GX暁丸GX暁丸GX暁丸瑞星だったりガララX一式だったりマッカォ一式だったりしてた
674だけど皆様ありがとね、とても励みになるわ
どうやらオレの戦い方はあまりよくなかった様子なのでダメなところご指摘願いたい
・ブレイブ弓使用
武器:ヘヴンゲイト
スキル:溜め短縮・ゴウダン・貫通強化
・立ち回り
攻撃は頭破壊→肩(前足の上)破壊→反対側
その後は横から破壊した肩辺りを狙ってました
基本的に現地の設備は全部使用
ちなみに最終砦までなるべく到達時間を稼げるようにしていましたので
ステージ1でも攻撃しまくってました(
>>680さんの指摘の逆の事してます)
毎回死闘で非常に疲れる
確か重撃弾/重撃矢強化以外の弾/矢強化の複合スキルだったはず
>>692 その可能性は考えたけどダブルクロスだとGXミラバルかミラルーツ限定だからないでしょ
というかそれなら貫通強化つける意味ないし
スキル名違ってすいません「射法」でした
クリティカルの範囲が広がるのです
>>690 スタンダードなもので
貫通up、龍属性強化2、属性強化、特殊射撃強化、後は集中でも弾道強化でもよい
弓はアルバ弓ブレイブ
頭の横くらいからでっ腹にひたすら撃つ
(頭に判定ないので前足に気を付ける)
立ったら横からでっ腹にひたすら撃つ
ステージ2に入ったらビンを順番に装填して撃つ
死ぬ
通常種でソロ17〜18分程
強走薬も設備もいっさい使わずに大丈夫だけど、お好みでどうぞ
溜め2で撃って剛射をがんがんする、これだけ
頭壊したければブレイブゲージ溜める時に狙えば簡単に壊れる
>>690 アルバ弓が作れなかったらバルファルク弓でも大丈夫
スキルと使う溜めが変わってくるけど
溜めで使うのは貫通矢
スキルは貫通upと龍属性強化2が基本あればなんとかなる
ヘビィ猫火事場を使えばソロ15分きれるけど、弓のよさは脳死でなにも使わずに撃ってもそこそこのタイムで回れるところ
がんばって
俺がラオやってる構成を書くと
ブレイヴアルカニア
貫通特射龍属性+2見切り2連撃
まず武器について
ヘヴンゲイトは強撃2がある時は腹を通した時の威力が最高だがそれが切れるとガクッと威力が落ちるので強撃1.2を撃てるアルカニアを選択
スキル
腹を溜め2からの剛連射で通した時の期待値が1番高いからこれにしてる
因みに溜め3じゃなくて溜め2から始めてるのはこっちのがDPSが高いから
立ち回りは上の人と同じ
皆様レスありがとうございます
スキル構成・戦闘方法、見直すところが多々あることがわかりました
ここのログは保存し挫けそうになったら皆のご助言思い出してがんばります
ありがとうございました
上から順に二つ名進めてるが荒鉤爪G2そこらのG5より時間かかってわろた
遺跡が久々過ぎてここまで糞マップとは思って無かったわ
色々装備作ってたからHR300直前でようやく赤冠
溶岩島はクソだけどお馬を最後に残したのは正解だった
これでようやく一息つける
>>701 二つ名遺跡平原の最クソは個人的には青電G3だった
斜面段差狭いの三重苦なんだよね
天眼のG2もよくクソクソ言われるけど、むしろガムートいなくていいんすか?くらいな感じだった
前作で5天王やりすぎたせいですはい
俺も天眼G2にクソ要素があるとは思わんな
せいぜい密林が視界不良な程度だがこのクエでは三体とも海岸部の視界良好なエリアが主戦場だし
逃げつつのんびり攻撃してけばオッケーよ
ニャンターは分断不可だからそれでこなした
こやしが効かないラージャンとゴアマガラを屈指の糞マップとして名高い遺跡平原エリア4に初期配置するあたり
荒鉤爪G2設定した奴はいい性格してるわ
おうまやディノの超特殊はなんとか倒したけど青電主はなんか苦手だな。
とりあえずブレ太刀だとプレッシャーに勝てそうにないからスト大剣にシフトしてみよう。
大剣なら概ねどのスタイルでも青電主との相性はいいんじゃないかな
エリアルは使わないから分からないが
獰猛厚鱗あと2枚でやっとカシオヴァ完成する…
ご丁寧に1枚ずつしかくれない
先に言うがカシオヴァはシンヴァルツやゴールドラディウスあたりに喰われるぞ
真王牙剣を作るためのアヴァイシュドゼロを作るためのカシオヴァなんだよなあ
ちなみに俺のPSでは二つ名武器とかゴルルナ武器を作るとなるとあとひと月以上は掛かる
氷弱点のモンスターは柔らかいのが多いから琥牙剣グラキエスってアリなん?
弾かれが怖いけど攻撃力が魅力的
ランス全クエソロやっと終わったあああ
一番難しかったのは白疾風
あれはランスじゃめちゃめちゃ時間かかった
青ゲではグラキエス程の攻撃力有ってもダメじゃないか?と思ったら
物理だけなら紫ゲのアヴァイシュドと並ぶくらい有るのね
属性かなーり負けるから単純に比べちゃいかんけど
でも使うなら剛刃研磨どうにか入れたいねえ
属性値も含めれば青グラキエスより白アヴァイシュドの方が強い
匠2運用なら銀嶺が圧勝
銀嶺圧勝ではなくね?
匠2で互角で、紫短いとは言え白青と落ちるグラキエスに比べて
青緑と落ちる銀嶺の方が落ち方が激しい
他武器種だと銀嶺は強力だけど
片手だとぱっとしないな
ここまでミストラルダオラ無し
普段使いなんだけどなぁ
グラキエスもダメか
同じスロ無しなら二つ名補正がある銀嶺選ぶわ
っていうか紫10維持とか頭ハゲる
確かXX出てすぐは慣れてたディノからいってカシオヴァ、ゼロ、オウガ剣と作った記憶あるわ。なんのためだったか忘れたけど。対カマキリだったかな。
さて、青電主7回目行ってくるか。
今作の片手は属性ごとのバランスがかなりとれてるから正直どれ選んでもそこまで大きな差はない
そりゃ火力だけ求めるなら、例えば氷属性なら基本大回転、ピンポイントでアヴァイシュドゼロになるだろうけど、少しでも火力からそれたスキル構成を考えると簡単に逆転するし
私は臨海ブラキにはネヴァイに南風と龍識船の心積んだ快適装備使ってる
実際使う武器防具ないよな…4Gだと割と高性能の武器揃ってたけど
コレクション用に通ってるけど作るにしても炉心核クッソ出ないしなあ
爆破武器が全体的に物足りない
ミラバル棍だけ無駄に強い・・・というか
爆破棍は毎度優遇気味
臨界と初めて戦ったのは宝纏のオマケだったわ
作りたい装備ないんだよなあ
臨界盾斧をコレクション用に作りたいけどガンナーじゃないと狩れる気がしないよ……
G級アルバトリオンで溶岩噴出くらったら超痛くてビビッた
双剣以外は属性特化だし爆破に特化されてもなって感じなんだよね臨界ブラキ武器
オトモありだけどライトで超黒炎王倒せた…
並ハンには背中壊すまで苦行だったわ
鏖魔の水蒸気爆発片手剣でガードできてワロタ
これは雑魚ですわ(四敗)
やっと青電主倒せたわ。ブラック一式とスト大剣の汎用性半端ない。これでカマキリの足を青ブルマにできる
重骸椎骨が出ねぇ……1回の強化に要求数4個……ハァ
絆と悲哀がクリアできないっす
強引に切りにいってるつもりだけど時間切れ
制限時間を60分に延長するスキル欲しいです
悲哀は銀への閃光戦略と金とのタイマンの練習ができてれば問題ない。
龍識船の心は発動推奨。あとは武器による。
>>740 絆は闘技の大決戦?柵で分断出来るから1対1でやれば余裕で時間余る位に終わる
柵が下がったら武器しまって柵上がるまで戦わないにすれば大丈夫なはず
悲哀は閃光で落としたら合流前提でこやし投げてから翼に攻撃
片方のみに攻撃集中で弱って寝床に行ったら寝るの待って確実に捕獲であとは消化試合
金銀は銀からというのをよく見るけど結局両方倒すので金からのほうがいいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう
乱戦上等な人は別だけどそうでなければ合流されたらこやし玉使って1対1でやるんだろうから
それなら銀を先にやると閃光玉で落とすたびに金を呼ばれるから時間的に損なんじゃないかと
まぁそうなんだが金は手間取る可能性があるけど、銀はいつも通りホイホイ飛んでくれるからパターン化しやすいんだよなー。金が得意なら金先のほうがいいやね。
ゆうて3Gで塔の頂上の金銀同時煙無しでやってたから乱戦マシやったわ寧ろ煙とか見えにくくなるし維持めんどいから使ったことない
片手メインだから悲哀やったけど、ストライカーでもW回避ラウフォ
アルバトリオンへの閃光ミスが多くていつも多くの時間かかってしまうのよ
ってかコイツは閃光無効化状態があったりしますかね?
ヤツの前で閃光くらわせても効果あったり平気だったりでよくわからん
悲哀を金から倒す→金に対して閃光玉を使うことができないうえ、合流の危険こそ少ないがフィールドに二体いる状態はかなり長く続く
悲哀を銀から倒す→めちゃくちゃ合流されるものの体力の低い銀を閃光漬けするので、15分もしないうちに銀が沈み、あとは金とのタイマンでしかもあまった閃光玉を使うことができる
というのが俺の考えなので銀から一択
>>750 なるほど、それかっ!
と思ったのですがアルバさんは通常時と怒ってる時が
わかりにくいな
口元見て白い息吐いてる時は閃光効かない。大剣やハンマーで行くと楽しいよねぇアルバ。
口元の息で確認ですね。おぼえときます!!
ちなみにアルバ楽しめてる
>>753様はどのくらいの時間で討伐でしょうか?
オレは抜刀会心・不屈・属性効果無効・茸、エリアル、バルク大剣で残り10分アナウンス過ぎで終了
エリアル選択なのは抜刀攻撃での攻撃範囲広げる為で、距離&高さ稼ぎの為です
自分は閃光無しでまだ戦える金からしたけど結構合流してたな…転倒や怒り移行でも合流するんだっけ?
確かモンスターフン落ちてないんだよなこやし1つになって調べた記憶
アルバの状態で属性肉質変わるけど地上では龍火通らないモードが多め
翼は物理属性ともカチカチなんで避けて攻撃当てた方が良いです
アルバは割と素直に振り向くから溜め3喰らわし易いと思うが
ブレスや雷後に確定行動で頭だしたり、素直な振り向きとか多いからストライカーかギルドのほうがいいと思うよ。確かスキルはw抜刀集中高耳超会心で普通に戦って15分切るくらいだったかと。
>>740 PS低い俺でもクリア 2頭捕獲で残り10分
ノコギリ双剣 エリアル 絶対回避 不屈 切れ味2 毒無効 飛燕 乗り名人
マップ1か2で戦闘 こやし玉でタイマンを維持
単体を20分でクリア出来るなら悲哀もクリアできる
>>754 振り向きにタメ3が確定で入るから距離感慣れるまで練習したほうがいい
カマキリ大剣でタメ斬りだけで戦えば臨戦で切れ味紫維持余裕だからカマキリ大剣担ごう
スタイルはギルドがおすすめ狩技は絶対回避と臨戦でおk
>>762 面白そうだから村アルバで練習してきますわ
ちなみに溜め短縮必須でしょうか?
あと、アルバ飛行モードの時はどうしてます?
村ナズチ5針安定したけどなんだかなぁ
有能な装備少ないし
>>763 近接縛りとかこだわり無きゃナルガ銃でダラダラ20分で楽ちんよ。
飛行も関係ないし斬烈で尻尾も切れる
単調で飽きるけどw
>>763 サーチ落雷後の威嚇に溜め
追尾3回お手の後の威嚇に溜め(ジグザグじゃないほう)
怒ってなければ閃光でおとして溜め
片手でアルバはどうすればいいのかいまだに分からない
まず武器は何を選べばいいんだ
>>766-767 レスありがとう
おまえら凄すぎ!とてもタメになりましたぞよ
>>768 試しにアガメムノン使った
振り向きに切り上げ入れて離脱
はっきり言って効率悪い大剣でやったほうがいい
今作アルバは足怯みで転倒するから足狙えばいんじゃねとエアプの戯れ言
動画見た方が早いよ
簡単に溜め入るポイントがいっぱいある
ごめん
>>768についてでした
大剣は振り向きに頭狙った方が絶対良い
大剣は振り向くアルバが脚でタンッと地面蹴ったタイミングを目安にボタン離せば
一瞬下がる頭に溜め斬りが綺麗に刺さる
超糞纏さん討伐完了
ブシ双で足下に張り付いてたってのも大きいが地底火山で戦うより超特殊やる方がよっぽど楽だった
全然イベクエやってなかったけどひょっとしてGXルーツって噂のイベルーツ?ソロで削れる体力なのかアレ
時間が通常より長いから別に難しくもない
というか通常の35分以内で片が付く
ジンオウガ本当に苦手で嫌いになりそう
特にお手は抜刀状態で出されたらほぼ被弾、近距離では確信を持って避けられたことは一回もなく当たんなかったラッキーって具合
振り向き溜め3はことごとく外す始末
獰猛とやれば20分かけて帯電解除できたのはたった3回
大剣溜めを狙う場面はサマソ着地、チャージくらいしか狙えてない
背面ドロップはどこで溜めれば頭に当たるのかわからない
吹き出しクエの絆のうんたらがクリア出来ない
獰猛ガララに近づかれたらとき視点が奴の身体で一杯になって被弾してしまう
ブレチャアク ジオブロ 狩技臨戦
切れ味2、逆恨み、砲術士、挑戦者1、弱特
でガララ残って時間切れ
ブシ双 ブリザレイド 狩技餓狼3
切れ味2、業物、連撃、超会心、アイテム強化
でグラビ残って時間切れ
不屈入れた方が良いですかね?
倒す順番とかクリアした方が意識した事など教えて欲しいです
>>780 何度も時間切れになって不屈を解禁したクエだわ キツイよな
俺はブシ真名剣斧にエネチャIIを積んで
見切り3業物弱特超会心不屈で突破した
クリア時はオウガティガガララグラビと倒したけど、正直
分断して同エリアになった方とやり合ってただけ
無属性なのでグラビに手こずると思ったから、持ち込みや拾える
爆弾バリスタを温存して全部当てたけど、気休めかもしれない
お前さんならいけるいける
>>780 スキル構成忘れたけどエリアルミラバル棍で行ったなあ
ガララ・グラビには良かったけどティガで時間食って残り20秒だった
不屈抜きでいけたけど拘りないなら入れてもいいと思う
順番は
ガララヤベエ→真っ先に倒す
ガララそれほどでもない→分断しやすいから最後まで残す
がセオリー
俺は真っ先にガララ行ってた
>>779 お手の一段目いなしてるのか?
一段目判定小さいから回避でジンオウガの股下抜けて振り向き二段目でいなしてで回避してるわ
>>784 ギルストでやってるのでイナせない
納刀してるときはアホに思われるかも知れないけど、追尾されないくらいおもくそ距離をとるか、できなければ犬の後ろ足側に向かって避難してる
角突きからお手されると距離を離すのがほぼ不可能なので成功率の低い後者で避けることになるし、抜刀状態ではコロリンであげた手と逆の手に向かって動くというどこかで見た避け方をやってみるが成功率は低い
>>785 ずっと尻尾の付け根か後ろ足を追いかける感じで良いはず
尻餅は。。。尻尾叩きつけとかも重ねてくるし
猫飯で対策かなあ
>>785 お手は確か右手左手とやってくるから、常に右後ろ足付近に張り付いて、お手の時には回避でそこに潜り込む感じでやってるな
まずは攻撃せずに納刀でそこに張り付く練習して、慣れたら抜刀で貼りつく練習してみればどう?
村クエの龍歴院の挑戦(?)は皆さんどう攻略しました?
現在ここで行き詰まり中
大剣エリアル
片手ブシドー
などいろいろ試したけど攻略の兆しが見えないので次は
ガンランスでガード全部盛り&競走で敵の潰しあいを期待する作戦で行くつもり
>>785 文面見る感じチャンス時以外に頭狙いたいんだと思うんだけどジンオウガ自体が頭程ではないにしろ後ろ足の肉質やわやわだから後ろ足狙いまくれば自然と転倒回数増えて頭も転倒時に狙えるから帯電解除も容易になるよ
お手が脅威なのは多分基本的に位置取りが正面なんだと思うから他の人も言ってるように後ろ足付近に張り付くことをまず意識したら苦手から得意レベルまで改善すると思う
>>780 様子見でいってみたら一発クリアしちゃったのでやったわけじゃないけど
オトモ 猛ホロロ×2(打睡眠)
アシストにシビレでサポ特化すれば
エリチェンで罠をムダにされる事も無いから楽なんじゃない?
毒落としで体力削る&片方を拘束できる ラッシュかけれる
睡眠時にタルGで好きな部位を破壊(主にグラビ腹) たとえ即起こしでも寝る&起きるモーション分 時間が稼げる
ガララ以外は通常種(うろおぼえ)なので打撃でスタミナ削れる&運が良ければスタンも取れるかも?
アシスト2匹で罠設置上手なら最大計8回? 毒落とし シビレ貼ってくれるはず
強固体1匹と違って 倒すたびに罠拘束時間、睡眠蓄積なんかがリセットされるから他の多頭クエにも有効かも
スキル候補は↓あたりからお好みで
メガブ、貫通、硬化笛 (回復壺SP笛モドリ活力壺広域笛)
罠設置上手、ブメ上、回避 (混乱サポプラゾンビ)
結構オトモ適当な人多いんだよね、一度しっかりやってみたら世界変わるよ
なぁに火力がハンターの半分しか無い猫でもソロ出来たんだ ハンターならやれるやれる
>>788 自分は分断諦めてブシ片手でやったよ
オウガの後ろ足を延々と狙い続けてればすぐ死ぬ
オウガさえ片付ければ消化試合だ
ジンオウガは本当慣れることが一番の攻略かもしれん。3rdから付き合ってるともう本当飼い犬くらい慣れるよな。たまに野良犬におもくそ噛まれるけど。
プロハンは歩いて避けてるもんなあ
もはや敵は小型モンスターw
>>791 ご助言サンクス
ちょっと氷片手探してくるわ
>>780 何度かやったがガララで一旦諦めて二つ名荒鉤G5を進め、終わったので力試しに行ったらクリアした感じ。
チャアクブシドーの不屈付き。
柵は使うが、うまく分断できなかったときは覚悟して混戦突入(混戦は嫌いではない)。
基本は開放2を当てていく。混戦ならどちらかのどこかには当たる。
回転切りでのGP置きや絶対回避での離脱。それと、煙玉で戻れるように準備しておく。
結局ガララは最後まで残った。
おれとしてはティガには苦手意識はなかったので、気持ち的には楽だった。
>>794 分かるわ
P3で始めてからずっと参戦してたしチャージのお手とか歩きながら避けて後ろ脚斬るチャンスだしストレス発散でしかない
>>786-787 >>789 アドバイス感謝します
確かにTAの真似して頭狙いすぎたかもしれない
超帯電時の後足肉質も弱特適用部位だしそちらを狙う意識を持つようにする
これから隻眼を攻略していこうと思ってるんだが「これでやると楽しい」って武器種あるかな?
速さはそこまで求めてないので楽しく狩りたい
笛、ハンマー、ガンス、チャアク以外の武器は一通り扱える
でもその4種のどれかを勧められたらこの機会に使ってみる
>>788 ボックス漁らずに即移動すると開幕ラージャンだけに見つかるからけむり玉焚いて各個撃破
未発見のオウガは外周を周回するように移動しているから近づきすぎないよう位置に気をつける
ミスってオウガに見つかった場合はラージャンを盾にするような位置取りで同士討ちさせる
ギルド大剣、スト片手、ブシ太刀あたりでこんな感じの立ち回りしてるわ
>>800-801 オッケー
んじゃハンマーで練習がてらやってみる
笛もオススメよ
機動力あるしX+A押してるだけで終わる
ハンマーで隻眼は足元で削られまくるのが嫌だった
近寄りすぎなのかな
隻眼は何で行くにせよブシドーでないなら回避性能つけるといいよ、二連キックが簡単に避けれてストレスフリー
俺が行った中ではブシドーハンマーがダントツに楽だった、振り向きに一発当ててジャスト回避を繰り返すだけで勝てる
隻眼異常にスタンしやすいしな
ハンマーほとんど触ったことなくても1クエに2回は取れるはず
みんな色々ありがとう
とりあえず初っ端は無謀にもブレイヴハンマーでやってみたがスタンと疲労が入るから意外となんとかなるもんだな
まぁほぼゴリ押しだったから大人しくブシドーに変えます
>>808 ハンマーがもう1人いてスタンの取り合いで対人的に熱くなったことある
邪魔だよとか思いながらかちあげたりスタンプしあいながらそれはそれで楽しめた
最近流行りの煽り運転てこんな感じなんだろうな
G4まで黒炎一式と二つ名ディノ太刀できたけどそろそろ装備整えないとかねー……
うーんブシハンマーを何回かやってみたけどどうにもやり辛い
溜め2の踏み込んでのカチ上げがある方が自分には合ってるかも
そこそこのお守り手に入れたけど、スキル一つ盛ると頭がガンナー帽
なんかスッキリしねぇ・・・
780です
あの後何度も煙分断を試したり、睡眠ブメネコ2匹連れてやってみたりとしましたがやはり時間が足りずにグラビが残ってしまうので不屈解禁しました
ブレチャアク 神名 狩技臨戦
高耳、不屈、業物、砲術士、捕獲見極め
44分でクリア出来ました
ネコはアシスト、ファイトでシビレ罠もちで猛ホロロブメ
やっぱり不屈の効果が高くて倍率上がった榴弾は気持ちいい
アドバイスありがとうございました!
炉心殻出ないなあ
剥ぎ取り名人つけて尻尾切りサブタゲマラソンしてみたけど20連敗
天殻は2個出た
いつもは頑張ってくれるオトモもさっぱり
先週辺りからクロスのデータ引き継いでようやくG3まできたけどラギアがなんかすごい事になってるね
イベントラオ体力どれだけあるんだ
撃退でクリア出来るけど討伐出来ない
>>817 アレ普通のやつの1.5倍の体力になってるらしいよ
イベアルバ中々辛いなぁ
突進で即死するとやりづらさが違うね
>>820 アルカニアなら脳死で行けるよ
まあ残り40秒でしたけども
>>817 ガンナーなら貫通弓、剣士なら龍属性双剣がクリアしやすいですよ
とにかく思考停止で腹を狙う
イベアルバ、ブシ大剣で振り向き狙いする作業で25針
溜め3ポイント学べば15針くらいにはなるか
ブラキ炭鉱やってたら一回おもしろい流れになった
乗り中オトモが落とし穴設置
→成功後ブラキがはまる
→オトモの攻撃で睡眠
おかげで一発しか殴れなかった
落とし穴中睡眠だと起きて即脱出なんだな、はじめて知った
ソロで炭鉱ブラキのみ淡々とやってる人っているのだろうか
それにしても良お守りの確率が低すぎる
>>826 俺はこんな事が
ブラキ捕獲ラインになったからシビレ罠しかける→オトモが張り切りだす→麻酔玉投げる→もう一個麻酔玉投げようとしたら睡眠
眠るとシビレ罠強制解除
同じモンスばかりやってるとなんかモンスが可愛く見えてくるな
>>827 ソロで250周越えた所だが神おまなんて見た事も食った事もございあせん
…
ブラキ炭鉱のソロパーフェクトクリア(ブラキ狩猟&燃石炭納品カンスト)狙ったけど失敗…
あと燃石炭7個で達成だったのに…
神おまの基準がわからないけど第一最大s3くらいなら弾があるならケルビ回した方が楽だと思う
有用かつお守りじゃないと発動しにくい最大最大スロ3
ブレ太刀の練習してたら初見で三乙リトライ面倒くさすぎて不屈導入したら別ゲー過ぎてびっくりした
必須スキル少ない武器種の練習に不屈おすすめだな
練習しようとすると必然的に超特殊が一番戦いやすいからなー不屈いれて保険つけて3乙まで練習したほうがいいやね
不屈の良いところはスキル性能ももちろんだけど
ハンター死亡=モチベーションダウン(大)
と成り難いところだな。
まぁオレの個人的意見ですけど
皆さんラオ討伐して爪ってどの程度出てますか?
オレのセンサー大活躍中でツライ
>>835 16匹討伐(撃退だったことは無いはず)して今47個+たぶん使ったのが6個
だから1回で3.3個くらい
なんだかんだ不屈でぬるくなるのは即死ラインが変わる防御力にもあるよな
ブレ太刀はイナシ赤や削りからの即死ラインとか結構変わるもんね
>>836 まじかよ・・・
オレのセンサー高性能すぎるわ
レスありがとう
会心50の超会心と同じ火力出せるんだから弱い訳がない
しかも馬鹿みたいに硬くなるし
狩猟9(撃退2?)→爪28
どこかで素材要求されてたかもしれないけど装備は1つも作ってない
>>837 みんなプロハン気取りの人たちに毒されすぎて火力火力ってなってたりするけど
防御力アップつけるだけで劇的に安定したりするのにな
PTなら安定以前にすぐ終わっちゃうから火力特化で問題ないんだろうけど
PTでしかやらない知り合いからしたら二つ名G1くらいでもソロでやるのは無謀だと言ってるくらいだから不屈はソロ攻略へのお助けスキルだよ。
火力盛りでやってたけど勝てなくて対策組んで時間かけながら慣れて火力盛りに戻る感じだった
でも、だるま無効は結構付けちゃう
祖龍、撃退しか出来んなあ
祖龍をどれくらいで討伐出来ればイベルーツもやれるんかな?
ルーツは今までずっと硬化しようが構わず足元で切りまくってたけど、大剣で頭切ってみたらすげぇ早くてワロタ
ラオ相手にはアル・カニアが最適なんだろうけど……
無明弓(貫通強化/特射/見切り2/連撃/超会心)でも倒せたわ
まぁ……イベクエじゃない方且つ、巨龍砲1発と撃龍槍使った上でだけど
>>844 俺も撃退ばっかだったが上のどなたかの書き込み真似してエリアルバルファルク双剣やったらさくっと討伐出来たで。
防御力アップ付けるぐらいなら不屈とカマキリ武器使うだろうよ
俺みたいに防御13スロ3なんてお守り持ってたら話は別だがな
>>835 33討伐で武器全部(防具は無し)作って48個
ちなみに天鱗12個
自分が何のためにラオをこんなに狩ってたのかさっぱり覚えてない
岩穿G5で50分やりきって時間切れで終了……
ブレ弓だけど最初のウサギが硬すぎて本当に泣きそう
閃光使っての大ダウンもとることだな、煙焚いてるうちはできないが
>>852 >>853 ありがとう
今なれないブシ太刀で行っては見たものの、ザボアを5針で出せていい感じかと思いきや登場後即発見され
二体同時の阿鼻叫喚の中ニ乙したから諦めて来たよ
もうしばらくあんなクエやりたくない
ザボアは出現位置から一歩も動かないとのこと
兎をフィールド端に誘導して煙たけばそうそう見つからないかと
ザボアが出てくる時間は大体わかったと思うのでそのあたりから誘導煙始めれば良い
分断は苦労なかったが苦手のザボアに二回殺されたのは秘密だ
>>855 ザボアやっぱり動かないのか
弓の時はうまく分断できたんだけど(途中で見つかったが)、太刀では弓の時より早く出て来たから上手くいかなかったよ
ザボアで二乙とはいえクリアできたのはすごいw
俺も続けるように頑張るよ
>>828 分かるわ、P2の頃はティガが恐怖の象徴だったが、最近は怯んだり転んだりした時のキャウン!って鳴き声とか疲労した時の涎だらだら姿とかすげぇ興奮する
>>856 大雪主が遠くに行っても自分は入り口付近から動かずに戦ってればけむり玉なしでも気づかれないよ。
オトモ有りでも近くに呼び戻しつつやれば大丈夫。そうやってる動画もあったし見てみるのも良いかも
極園G5は分断しやすいからG5の中ではまだ楽
荒鉤爪G5は端から分断諦めて乱戦したけど
獰猛ガルルガの振り向きに螺旋3入れようとしたら突進で相打ちになってちょっと笑った
こっちの被害がでかすぎるんだよバーカ!!!
順番に二つ名進めてたら儘滅レベル9あたりでアイテムBOXが埋まってしまった
防具作る気ないし武器作ろうにも最低限しかクエストやってないから素材足りないしで困った
溶岩島は一回見つかると、いくらキャンプへ戻って時間稼ぎしても落下中に見つかる事が多すぎて煙失敗イコール即リタみたいなところあるよなー。
祖龍、双剣は使ったことがないので片手剣アルゴルクでスキル見直していって見たところ33分44秒討伐出来た
しかしイベルーツだと乙りまくりになりそうなので厳しそう
近接でダメージ受けないように練習するかガンナーで頭撃てるように練習するかどうするか悩むw
それにしてもいろいろやるのは楽しいのだがそのための防具を作るときに要求される獰猛化○○鱗が鬱陶しい
同じクエストを何回もやるのはつまらん
1日1時間くらいしか出来なかったり、途中でDQIXに浮気したりで時間かかったけど、ようやくソロでHR開放まで来た
ここからが本番と思いつつ、モチベが下がり気味
>>865 獰猛素材は天鱗以上のレア素材だと思うことによってモチベ保ってるわ(実際一部を除いてサブタゲでは手に入らないし)
連戦するのはモンハンだし構わないがあの汎用素材っぽいネーミングとアイコンがダメなんだと思う
獰猛マガラに久しぶりに行ってみたけど視界悪すぎだな。こんなのよく文句も言わずクリアしたな。
いや文句は言ってたか。
獰猛素材は1個必ずでるから良し・・としたいけど
要求数多いんだよなぁ
あと獰猛爪・牙とか要求されてもどれと戦えば良いのか
ゲーム内ではわかんね::
連戦でも楽しければいいけど獰猛ってストレスしか溜まらない位クソだからね
二つ名の方がよっぽど楽
エリアル双剣だとミラが楽だときいたので、バルク双剣つくって適当に青電装備で行ったら本当に何も考えずピョンピョンしてるだけで討伐できるんだな。
乗った後との頭へのコンボとかよくわからんけど。
リーチの精密化はリアルと言えばそうだけど
ゲームとして面白いかはまた別よね
乱舞が当たらん
>>868 アイツ思った以上にチョロついて暴れるからな
4Gの頃なんて前脚フェチだけで半ばハメっぽく出来てたのにどうしてこうなったw
>>865 ライトなら正業担いで高台から頭に貫通撃つだけのお仕事だよ
スキルもネセト一式で弾道貫通連撃超会心付ければ十分
イベルーツもサイレンサー付けて貫通2,3も使えば弾切れする事もない
オトモは連れて行くとグダるから留守番
超青電主3乙25針でクリア
迂闊な攻めにブレード合わせられるから緊張感ヤバイね
時間切れなんぞより四乙失敗の恐怖
やっとG4イビルジョー討伐できた
尻尾を切り落とすまでに何度乙ったか・・・
切り落とした後は楽だった
>>875 横レス失礼。
弾切れ気にして近接でしか行って無かったが行けるのか。
面白そうw やってみよっと
>>877 ジョーは眠り肉、マヒ肉、罠で速攻で尻尾切ると格段に楽になるよ
肉食わない獰猛の尻尾切るのははなかなか辛いが
やっとHR開放したよ…本当にディノとグラビのクエは地獄だった…
このスレの方々ありがとうございます…サルビアハンマーとガノブレイカー今まで頑張ってくれてありがとう…
G級イカのおすすめ攻略法ご存知でしたら
ご教授願いたい
モラクディアーカで貫通しゃがみ
不可避軌道のブレスはモドリで
液体あつめだけならバリスタで触手一本倒して青オーラ消して、口切って大ダウンさせて急所カンカンで乙マラソン
ところで、ブレ太刀で青電練習してるんだが、尻尾差しの一発目って近くにいたらもう避けれないんだけど、青電主が怒ったら常にあれを意識するくらいしか対処法ないのかね
>>886 最初の内側の判定にカウンター合わせるかいなすかすれば良いんでないの?
タイミングはもやが濃くなった瞬間。詳しくは沢山ある動画参照
イカの件、レスありがとう
「切ってりゃそのうち終わるだろう」と片手(最終強化の包丁)でいったら時間切れになった
時間いっぱいの追いかけっこに付き合わされてウンザリでした
やはりガンナー系安定でしょうかね
>>887 それの前に刺して麻痺る攻撃モーションあるじゃない?あれがいなしもカウンターもできないから足元いるときにふわっと飛ばれて刺されるとよけれないなーと。
>>889 モーション見たら少し離れるだけで当たらないと思うの
ガンスで終わらせたけど食らうことないから太刀なら大丈夫なんじゃないかな
イカなんて攻撃来ない殻に小タル投げ込んで
触手にメガブ投げ込んでればテキトーでも終わるよ
テキトーで終わるのはどの武器でやってもある程度やれる人だけだよ…
武器種しかわからなければそんくらいのアドバイスにしかならないけども
時間切れになるのは触腕叩きつけをあまり誘えてないからかもしれない
触腕の裏に回り込もうと動きすぎるとなかなか叩きつけてくれない
触腕の前でうろついて叩きつけ確定の予備動作をとってから回り込んでズバズバ斬ればいい
やっと五天王クリアしたぜ
これで心置きなくXXに移行できる
片手は普通にアルゾディア担いでいつまたら10針で沈むぞイカ
>>895 クロスの演舞、五天王より難しいクエは今のところダブルクロスにはないよ
無属性片手剣とかいうゴミ使うのやめるとこらから始めよう
龍気と弱特付けて弱点殴り続けられる上に属性肉質渋いモンスターでギリギリ実用範囲レベルでしょ
>>892 ちょっと突っ込みすぎたかもしれない。モーション良くみてみるわ!
>>899 無属性片手担ぐとしたら火力盛ってテオの後ろ足切るときくらいかしらね。
>>900 それはまだ属性が効く方だな
ラギアや青電主の弱点みたくもっと極端じゃないと
>>898 そうらしいな
でもまあ、複数クエよりも、強い相手とタイマンしたいねん
イカの件みなさん助言ありがとね
片手ブシドーですが触手の根元を狙いに行くのですが
イカは際限なく下がっていくのでなかなか攻撃できないですね
前のレスにある「叩きつけ誘う」ってのを意識して動いてみようと思います
>>904 ブレイブ双剣のRダッシュはストレスフリーで追っかけられておすすめ
オストガロアは大ダウン時にいかにダメ稼ぐかの勝負になるから定点攻撃力最悪のブシ片手じゃ時間かかるわな
顔にもやかかってなかったら顔を、顔にもやかかってるなら片方の触腕集中狙いで落としてその後顔切っての繰り返しでいける
イカバックしまくりで戦い辛いよねぇ
ボウガンがやり易いと思うけど、近接で行くならスラアクで行ってます
片手限定ならごめんなさいだけど、縦のリーチがあって触手先当てやすいし
頻繁なバックも回避距離入れると武器出してても追いやすいです
片手限定ならしょうがないけどブシドーはやめておいたほうがいい。
防御に不安があるならストライカー回避2種とラウフォで十分回避できるから。
よくオストガロアに片手ブシドーでいく人がいるみたいだけど
絶対乗れないモンスターに片手ブシドーはないよね
いや乗れるの?
やったぁ、絆の証の吹き出しクエクリアできたー
猫と捕獲の見極めは偉大だった・・・
バクステJKのモーション値高いから乗れないモンスに担いでいくには悪くはない
勿論バクステJKが安定する前提だけど
ただストでよくねってなる
ダルマ無効つけて脳死スラアク(剣)でザクザクが楽か。
ブシドーよりかはいなすことのできるブレイブでいいじゃん?
>>886 そもそも避けなきゃいけない時点で立ち回り間違えてるよ
青電ブレ太刀は正面に立ってカウンターが基本戦術
骨だるまも消散剤使えないほど苛烈な攻撃してくるわけじゃないし、イカに保護スキルはほとんどいらんね
二連土下座をかわして口に潜りやすくなる回避性能くらい
絶対回避貯めておけるならそれも不要
>>879 遅レスになったけどありがとう
眠りや麻痺肉とかサブタゲ達成ついでに支給品取りに行くまで存在忘れてた・・・
常備品の回復薬とペイント、肉と護符だけじゃ苦戦も当然か
>>915 実際俺ストグギグギグで行ってるなあ
被弾恐いからランスだけど
ブシ片手は生存率上げながら乗りでサポートできたりしてマルチならいいけどソロだと正直あんまり
炭鉱ブラキめも
乗り値稼ぐ→睡眠→爆破→乗り→怒り移行後閃光→(睡眠)→罠→スタン→閃光→捕獲
0分針
イカは前作じゃ重鎧玉集めつつTAも楽しめる良ボスだったのになんで改悪したんだろうなあ
今回は蟷螂が似たようなポジションになったけど
>>921 正面に立つ事意識してれば麻痺判定に引っかかる事まずないよ
寧ろ正面なら尻尾突き刺しに縦切り→カウンターって入る
まあどこかで欲張ったり位置取りミスすることはあるけど
>>922 さにつらう色法忌風扇(天眼片手)スト混乱3、ラウフォ3、臨戦
ネセト一式に業物、弱特、超会心、捕獲の見極め(オマケで死中に活)
オトモ2匹に獰ホロロ持たせて罠やイガグリ持ちがベター
火力より防音、細菌、混乱無効でとにかく手数出してもらう
続き
開幕戻り玉使用後、会心の刃薬、鬼人グレート、狩技ドリンク使用
段差ジャンプの上り降り2セット決めたら段差近くで適当に攻撃しながらオトモの睡眠待ち→
爆弾セット後乗り攻撃しやすい位置からペイント投げて即乗り成功からフルボッコ→怒り移行→閃光でおとなしくさせて混沌3を溜める→
混沌発動後は心眼→減気の刃薬→落とし穴→スタン→混沌切れ間近に会心→閃光→シビレ罠捕獲
ガンナーやったほうが速いとかなんとか
最近始めたばかりで結局解放までギルドで来ちゃったんだけど、ソロチャアクでオススメのスタイルって何かありますか?エリアルが相性良さそうにみえるのだけど、ストライカーもモーション値上がるみたいだしTAだとブシドー使ってたり。一長一短みたいなんだけど。
ギルクエ140でもこんな時間掛からなかったよなーとか思いながら獰猛クエ消化中。超特殊とかどうなっちゃうんだよ…
G級獰猛個体はほとんど140ジョー程度の体力で一部は2万超えるからそら時間かかるよ
余りにもタフなせいで超行くのとそんなに体力変わらん
というか行動が良心的な分下手したら超の方が楽
>>926 相手によってにブシストエリアル別けてる
蟹はエリアルが楽しい
140はテオ、ラーしかやらなかったが、それに比べりゃ今回の獰猛は俺にとっては楽。
140テオなんか、毎回「激闘の末クリア(?)」が出まくり。
超がどの程度かは言えないけどね(G5クリアまででストップ。とりあえず6種クリア)。
オレも同じかな
140テオ、ラー、ジョーのほうが遙かに時間かかるしきつかった覚えしかないな
テオタイマーのアプリ使ってたけど超特殊とかでもこんなの使ってないわな。
>>926 ブシ 超特殊のような防御を重視したい相手
スト お願い高出力、ガードポイントを生かす、エネブレ中毒
ブレ チャンスが長い、機動力が欲しい
エリ ミラなど一部の敵に
獰猛が嫌なのは素材のために体力バカと何戦もしなければならなくなること
しかも剥ぎ取りマラソンとか落とし物マラソンとかサブタゲマラソンとかで救済があるレア素材と違って救済なし
獰猛素材集めがんばれ〜
そう言うオレはキリン角集め・・・
>>926 参考までに自分の場合運用方法を
ブシドー ガ性切れるから火力盛りして運用
ストライカー gp活用するためにガ性で運用
ブレイヴ ガ性切れるから火力盛りしやすい
斬撃ダメの比率から会心盛りのがいいかも
盾突きで手数も稼ぎやすく強属性もオツ
エリアル ジャンプ攻撃が弾かれ無効という理由からエンカムで高出力ブッパできて気楽
チャージアックス使ったことないからちょっと遊んでみようと思ってとりあえずジオブロス作った。チャアク初心者が操作覚えるならやはりギルドからかね。
>>925 922だが丁寧にありがとう!
帰ったらやってみるわ
始めたばかりの初心者なのですが、
ここのソロ専の方達は、集会所クエもソロでやってるのですか?
一応ネセト一式まで作ったので、試しに獰猛化を一人でやってみたのですが、討伐に20分くらい掛かりました…
敵の体力多すぎて、ダルくなりませんか?
皆さん色々ありがとう。通常クエの癖にそんな体力高かったのか…納得です
金銀とガララとかが毎回40分近く掛かって首を傾げてました
>932,935
こう書かれたらわかりやすくて助かりました
やっぱ他のスタイルも覚えた方がいいかー
>>934 キリン角集めはイベクエの角サブクリですぐ集まるよ
サブ報酬でもでるし
ギルドカードの友好度(だっけか?)
“0%”が俺たちの誇りだぜ(悲)
>>938 ソロとマルチは別の楽しみがあるから
モンスターとのタイマンを楽しみたい場合はソロ
超特殊の高難易度の空気を楽しみながらソロでクリアとか面白いし達成感がある
共闘の楽しさか効率を求めるならマルチ
ソロでダルさを感じるならマルチのほうが向いてるかも
お供いるだけでもタゲ分散して超特殊とかクリアできない下手くそだからソロでやってますわ。ずっとソロだから体力は多いと思わない。
ソロでしかやらないからダルいとは感じないな
連戦して段々タイムが良くなっていくのとか面白い
タイマンするのが楽しくてソロやってるからなー
昔はマルチもやったけど、逆に短時間でボコって終了って方が作業感が強くてダルくなる
例えるならドッジボールで自分が狙われるからこそ面白いって感じ?
内野が大勢で自分がタゲられないと燃えてこない
ずっとソロやってるとマルチの落差にビビるね
麻痺片手とかいて拘束しはじめると途端に作業感マシマシになってそれやるならしゃがめばよくね?ってなって
さらに作業感が増して眠くなる
ゲーム楽しみたいときはやっぱりソロかなー
>>938 集会所クエをソロでやるからソロ専なんじゃないか
村クエはみんなソロなんだから
>>938 よく読んだら始めたばかりの初心者なのに獰猛を20分討伐ってすごくねえか?
ネセト一式まで作ってたら初心者とは言えないような気がする
G級獰猛を20分で倒せるなら普通にソロでやってけるんじゃないかな
友人はソロだと獰猛無理と言ってた
今獰猛ディアブロス行ってきたけど余裕で20分かかったわ。相当上手いな。
G級獰猛フルフルで25分、獰猛レイアにいたっては35分近くかかるわ
別にコイツら苦手ってわけじゃないんだけどなあ・・・ホントこの二頭タフだわ
獰猛化してもちょっとタフになるだけの癒しキャラことブラキさん
爆破属性はもう少しなんとかならなかったのか
やってて面白い奴ならソロでも連戦苦じゃないんだけどね
つまんないのはさっさとマルチでやっつけてる
要求枚数多すぎるんだよ
獰猛ゴア素材とかいくついるんだよ
あとただでさえクロスの頃より時間かかるのに、雑魚がこれまたクロス以上に邪魔してくるのがな
獰猛ゴアと同じフィールドにいるコンガとか
さすがに獰猛はダルいしオンでやってる
ソロで3回やっても素材集まらないとかざらだしつまらん
>>958 そいつら別にそこまでタフじゃなくね?
特にレイア
狂竜化には同士討ちで小型モンスターを
即死させる効果があったのにな…
>>958 レイアはタフってか突進がね…
紫毒姫のが楽に感じる
俺がマルチでバーーッと遊んでただけだった頃はg級獰猛は体力多い以前の問題ですぐ殺られるからソロで勝てなかったなぁ
超特をソロで倒せるようになった今でも獰猛銀とかは強すぎて無理だ
>>962 獰猛ゴアはクソマップとやたら飛びすぎなのがあいまって最悪だよな
普通の平地フィールドであんなに飛ばなきゃすぐ落ちそうなのに
試しに獰猛レイア行ってきた
ニャンターで15分29秒で討伐完了
獰猛アグナは25分かかるけどレイアは時間稼ぎがないからやりやすい
>>968 村クエの金銀獰猛はキツかったな
なんつーか理不尽と思える乙があるから
立ち回りより頭使う感じだった
ニャンターは獰猛のゲージ補正のメリットでかいから
やってて楽しいな
獰猛ディノオトモあり13分半でフィニッシュ
レウスは過去作だと翼破壊で飛ぶ頻度が減るとかあったみたいだけど今作ないよね
せっかく部位破壊あるのになんでそういう小ネタを潰したんだよ…
飛竜種なら翼破壊で飛行に影響出たりブレス持ちなら頭部破壊で威力減とかあってもよかろうに
その点ティガは爪破壊でドリフト転倒する謎(´・ω・`)
ティガのドリフトこけって疲労してるからじゃ無いのか
疲労しないからコケないもんだと思ってた獰猛化で破壊しとくと楽になる場面増えそう
>>974 4の時に爪壊すとドリフト転倒するとか見てそれ以来真っ先に壊してた覚えがあるんだが、違ってたらすまん
>>975 爪壊すとドリフト時に転倒するのはティガ希少種だけじゃね
アルバ「かく言う私も昔は角破壊されると飛べない設定がありましてね。ええ、それは死に物狂いの修行の末克服しましたよ。」
超特殊青電主通ってて思ったけど、こいつの疲労時って運悪いと全然チャンスじゃないどころかコケる突進とか普段やらない事するからあぶねぇよ。
そういえば3rdのアルバはツノ折ると突進マシーンになったな
いつからこうなったのか
ってか角破壊されたら大体のモンスターは
まともに動けないんじゃね?
「実際角折れたら真っ直ぐ進めないんですよ」的な
バッファローマンみたいに逆に弱点を克服するかもしれんぞ
2倍のジャンプと3倍の回転でラセンザンで突っ込んだらディアブロスの突進に勝てるはずだとコンピュータが言っている。
あの双剣使い…
なんという冷静で的確な判断力なんだ
超特殊ソロを終えたらモチベが下がってしまった
あとは勲章埋める為にネコ育てることくらい
みんなは何して遊んでるのだ?
>>992 不屈使っちゃったから不屈なしで頑張ってる
後は使ったことのないハンマーとかチャアクで遊んでる
ただ操虫棍だけは操作難しくて全然使えない
>>995 >>994 なるほど
自分はゆっくりまったりマルチプレイ…のつもりがフレがほぼいなくなって悲しくなった
ブレ太刀でも練習するかなぁ
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