◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR221 YouTube動画>1本 ->画像>4枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1539599346/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/ ・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/ ・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR220
http://2chb.net/r/hunter/1539074557/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 関連リンク貼り忘れてた、申し訳ない
>>3 すみません
お手数おかけしました
>>1乙
以下鉄と硝煙のが鼻をつく濃厚なガンランススレ
ランスは使うけどガンランスって操作難しそうだから敬遠してる
ありがとう
>>1 ガンナーばっかりやってたら近接すげーヘタクソになっちまった
大剣の溜め3とか空振りしまくるし
リハビリが必要なんてレベルじゃねえ
やだやだ
■集会所☆2 失われた
>>1乙を求めて
開き直って厨ニ全開のチャットマイセット作ったけど意外に周りの反応が良くて少し嬉しい
皆もう淡々とした狩りに飽き飽きしてんのかな
いつか出会うであろう乗り時の「乗るしかないこのビッグウェーブに」に返せるように「世界的ですもんね」を置いていたが2年間使うことはなかった
>>10 ではアンタのために
このスレを見た人はその定型文をセットして野良に潜ること!
野良の5ch率がわかるかも
淫夢関連のチャットが出たと思ったら
他全員から怒涛の淫夢ネタが出だした事ならある
あの時は反応に困ったぞ…
天眼タマミツネ貼ったら
先輩こいつタマミツネとか貼りだしましたよって言われたことならある
本人か知らんがXXハンターの動画で見たことある人と一緒になった時に1人が淫夢ネタ出したらその人もノリノリで淫夢ネタ使いだして2人で盛り上がってた
俺ともう1人置いてけぼり
ガバ穴と現場監督とヒゲクマ中心の語録とXXハンター関係の語録は常備している。語録に語録で返したらどんな反応するのか見たくてな
淫夢が通じるフレンド用と通じないフレンドや野良用と分けてる
そういやXXハンター淫夢猛虎弁あたりはよく見るがらん豚は見たことねえな
淫夢ネタはわかるから多少組み込んでるのは全然いいけど
皆知ってて当然みたいにオンで乱発されたりすると本気で気持ち悪く感じる
>>13の語録とか知らん人が見たら「は?貼ったらいかんの?」って怒りを買う可能性もあるしな
>>18 わかってる俺流行りに乗ってるわかるやつ好きみたいなもんだろうか
ノリについていけないやつは排他とまではいかないけど置いてきぼりにしてる優越感みたいなのもあるよねあれ
ねーよ
リアルで5ch用語使う奴みたいなうすら寒さしかねぇわ
自動発言どんなのにしてる?センスないからほとんどデフォのまんまだわ
回復のお礼が「君は水晶のような人だ」にしてるけど真意考えたら割と笑えない煽りになりかねないからどうしようか……ってなってる
デフォ以外で登録してるのはこれぐらいかなあ
準備完了が遅い人や待ちますか?と聞かれたとき用に「行きます」
退出するときの「集会所から抜けます」「ありがとうございました」
地雷装備来たときの「そんな装備で大丈夫か?」
ホロロ行った時にピンチじゃないのにピンチ!!言いまくりでうるさいから消したわ
ポンマス語録使ってるやつに遭遇してイラっとしたわ コミュニケーションもぎこちなかったしで1戦だけで終わって良かった
ピンチの自動チャットでるやつで実際に助けが欲しいのって特にないしな
麻痺は助ける手段が限られてるしだるまがやや危険ってくらい
>>24 でもクエ始まりでいきなりブナハブラに麻痺させられた時は
恥ずかしくてチャット切りたかったわ
>>24 開始早々薬飲んだら近くにいた虫にからぐさっ。
モンハンあるある
人が乙ったときにナイス定型誤爆してるの何回見ても笑う
>>29 一番死にやすい猛毒状態で何も出ない時点でカプンコの意図はお察し
前スレで操虫棍のスタイルにブレイヴ推されてたから触ってみたけどブレイヴ移行が結構大変だな
イナシあるから回避は安定する分ゲージやら虫やら見なけりゃいけない箇所が多くて大変だ
カプコン,Nintendo Switch向け「モンスターハンターダブルクロス」と「ウルトラストリートファイターII」の価格改訂版を11月にリリース
https://www.4gamer.net/games/381/G038183/20181016006/ スイッチのも安くなるってさ
まあオン有料の今3DSじゃなくてスイッチで買うやついなさそうだけど
片手と棍のブレイヴは納刀速度を犠牲にイナシがついてるって部分だけ意識すればいいって聞いた
>>38 無理にブレイブ移行しなくていいぞ
攻撃してたら定期的になるボーナスタイム程度でいい
3DSは生産終了だから、買うなら2DSだな
最近のはデザインがいい
ブレイヴ操虫棍の覚蟲強化がカッコいいんだがそれを活かすにはブレゲージとエキスと狩り技を同時に発動しないといけない
これはめんどくさいし出来たとたんにエリア移動とかされたら泣く
2DSはスピーカーからの音質が最悪らしい
まぁ、イヤホンすれば問題ないけど
>>41 ブレイヴは意識しなくていいのかサンクス
まぁ確かにブレイヴ前と後とでもやってる立ち回りそんな変わってなかったしな
>>44 2DSLLに変えた直後は音割れしてるのかと思った
左手で塞いでただけだったけど
片手のブレイブはなぁ…
あの移動距離を最大としてボタン押してる間だけ移動なら化けたかもしれぬ
ブレイヴ片手の回避斬りは全方位に移動できるから抜刀したまま一瞬で距離を詰めたり離脱したりできて便利
ブレ片手の文字通り常に貼り付ける感覚最高に楽しくてすき
ガンナー3人に囲まれたりした時にブレ片手使ってるわ
納刀せず剣の舞踊りながら距離詰めるの納刀ダッシュマラソンより楽でいい
遺群嶺で龍歴院P集めしてるのに
全然貯まらんなーと思って原因探ってみたら
サブが一定ポイント納品の場合
一気に納品してサブ以上のポイント集めても
サブ達成分のポイント納品した画面で
スタートボタン押してキャンセルすると
サブ達成を超えたポイントが加算されないらしい
…多分100万は損したぜ
ぶっちゃけポイントって適当にプレイしてたら余らないか
精算アイテムの納品ってポイント中抜きされてるようなもんだから違うのした方がいいと思う
超特のチケ10枚が高すぎてな
好きなモンスター回しちゃったらすぐ遺群嶺送り
Switch版ならホーンズコインで買えるんすけどねぇ
マカフシギと角購入してたら軽く何十万と飛ぶから
たまに挟まないと真面目に無くなるわ
ブラキ炭鉱と違って何か見ながら出来るだけに
気付くとかなり減ってる
今日ダブルクロス買って、クロスからの引き継ぎしてブレイブやら触ったとこなんですけど、G級のキークエ手伝ってくれる方いませんか??
専用スレあったんですね
すみません、ありがとうございますー
マカ錬成って良いの出なかったらセーブせずにロードしてやり直すんじゃないの?そうすりゃケルビ角そんなに要らないんじゃ?
やったことないんだけど…
結局緊急ラオはアルバ弓に逃げたけど瓶忘れたあげく弓自体3Gぶりの糞エイムで討伐出来るとかなんなんだありゃ
ケルビ角はクエストついでにこまめにG級森林地帯にモンニャン隊出すと結構稼げる
共通報酬枠で1枠3つがそこそこ出る
ゲリョスやフルフルが出てない時におすすめ
ブレスラアク、ブレイヴ状態になるのめっちゃ速いね
操虫棍使ってて遅さにちょっと悲しい
ゲリョフルいない時は超養虫エキスと大地の結晶集めてるわ
エキスで思い出したが虫の属性って大事なんかね
取り敢えず一番効く範囲多そうな雷全振りにしてるけど
>>65 ブレイブ以外ならあんま関係無いのは明らか
属性別に育成できれば猟虫マスターだ!
>>65 武器と同じにしてる
旦那はブラキやテオなんかには絶対担がないので炎がデフォ
New2DSはスピーカーが底にあるせいでイヤホンつけないと音の振動が手に伝わる
加えて液晶が暗いのと処理速度は変わってないはずなのになんか遅れて感じる
デザインの良さと軽さにどこまで魅力を感じるかだと思う
俺は結局New3DSに戻した
廉価版発売かぁ なんか損した気分
Switch買ったの9月初めだからなぁ まぁいいか
うちの無属性棍に付いている虫は二属性ばかり纏っている
>>63 棍は乗り攻撃以外大して溜まらんのよな
ブレスラが早いんじゃなく棒が遅いだけだけどね
壁殴りじゃないならスラアクは下から数えた方が早い
2DSのデザインは好きだから余ってるスラパを2DS仕様に作り直そうとしたのにそもそもスラパ未対応だっていうね…
チャージアックスの溜め二連を突きモーションにして欲しかった
納刀継続が積極的に使えるかどうかだからねブレイヴ
片手や操虫棍は納刀継続使うのも少ないし当てても溜まり悪いからなー
ブレスラは斧横切りから納刀への派生が遅いのが地味にめんどい
ブレスラは本当にスラアクの完成形だと思うわ
強変形は連打してるだけでも強いし入力変えたら火力上がったり位置調整もできるし
かといって斧はコンボ用だけじゃなくてブレイヴの特性上斧モードで動くことも多いし
斧での攻撃多いから必ずしも強撃ビンついてればいいわけじゃなくなったのもデカイ
武器性能が良ければ他のビンでも普通に上位に食い込んでくるのがいいよね(摩雲天とか)
まあそれでも剣鬼だと変わってきたりカマキリと銀嶺あれば困らないけど
強属性ビン麻痺ビン減気ビン毒ビンどれにもメリットついたのも嬉しい
あれなんか忘れてる気が…滅龍…ダークライド…う…頭が…
強属性ビンも強撃との格差そのままに
他がてこ入れ入ったから結構立場がしんどいけどね
斧運用以外で使う気が起きん
ブレスラは異常ビンに光を与えたのがでかいよね
ガララ剣斧をブレで使うの好き麻痺った時にR連打するのがすげー爽快
>>80 最近状態異常ビンスラアクハマってるわ
全く火力ないけどな…
赤兜スラアク使いたいけど匠2業物必須で重いからイーオス剣斧使ってる
赤熊は白でも十分すぎる火力が出るから
匠2臨戦で十分よ
ブレスラアクは回避距離つけて強走飲んで回避すると
ものすごい早さでステップして楽しいからおすすめ
マウンテンは白ゲでもカマキリより火力上じゃなかったか
もちろん斧の時だけど
廉価版来るならアップデートもしてくれないかなぁ
調合のショートカット、ボックス内検索、一括受け取り、引きカメラ、装備の保護、モンスターの移動頻度低下
あとは武器の見た目変更とか
これが初モンハンで200時間以上楽しんでるけど、
何作も続いてるとは思えないほど至らない点が多い
3DSなら調合のショートカットはあるぞ
Switchは諦めろ
強走ステップで距離無しでも機動力あるのが好き 納刀Xがそれだけで何故か爽快
チャアクのブレイヴステップが一番好き
プシュープシュープシュープシュープシュー
>>89 一番来て欲しいのはマイセット増加だな
XXでスタイルと狩技増えてなんでXに引き続き40のままなのか理解に苦しむ
装備のマイセットやアイテムセット足りない問題は結局サブキャラ作って使い分けするしかないという結論に
サブキャラ作ってみて至ったわ。
ガンナー用、剣士用ぐらいに分けてみて初めて丁度いいくらいのセット量になる^^;b
ハンター
「ガンナーでサブキャラ作るか…」
村上位キークエ
「よろしく」
集会場上位キークエ
「無駄に長いぞ!」
依頼クエ
「よろしく二キーwww」
二つ名クロス組
「また会えるね///」
クソガキ
「わぁおwwwさいぁくぅ〜www」
お守り
「メインにガンナー神おま出しますね^^」
>>85 欲しいスキルとか色々考えたら矛砕キメラになったんだ…
匠なしで使える状態異常ビンなんて
ガララとナルガくらいでどっちも火力不足だしな
そりゃ火力は出ないだろうな
ガララもナルガもブレイヴであれば必要な火力はあると思うけどね
ナルガ結構好きでよく使ってるけどそこまで低火力と思ったことはないな
他のスタイルだと火力に差でまくるのはわかるけど
あ…甲翅刃カンタゴスタさんは呼んでないです
豪嘴剣斧ビークックスとかいうクック武器の英傑
というか今作クック武器にガチなのが多くてやばい
ブレスラでステップぴょんぴょんしてる最中にタゲカメしたりすると
入力方向変わっちゃって変な方に移動しちゃうよね
サブを作る時に一番大切なのはモチベーション
武器縛りとかすると絶対に飽きてくるからランクによって武器とか変えたほうが長く続く気がする
まぁサブで高速でキークエだけやってると
下位 おっ!キーは四天王か!
上位 はいはいまた四天王ね
G級 もういいよお前ら……
ってなっちゃうからね
俺はむしろメインでXのデータ使って駆け抜けたからサブは一からのんびりやってる
その時々で最高の武器を探すのが楽しかった
>>104 そうそう!上位の☆6☆7とG級のG3G4が一番苦痛だよな
そこ乗り越えれるかでサブ完走出来るかが決まるといっても過言ではない
>>105 下位の武骨包丁ウォーハンマーや上位のナルガスラアクとかいいよな
G級はとりあえずエルダーからの乗り換える瞬間がすごく楽しい
新たなサブキャラでHR上限未解放縛りのキャラ作ろうと思ってるのだけど、
上限未解放状態で作れる強い武器や装備とか考えるのなかなか楽しい^^b
>>105 クロス時代になかった上位武器とか使えて面白いよな
べリオ武器とか実用性あるほうだし
>>102 設定で画面依存かキャラ依存か変えれるぞ
ネルスキュラ武器が上位攻略中は優秀すぎてびっくりする
ナズチの毒霧の判定ムカつく
ガードしてもその後また当たり判定発生するせいで転かされまくる
せめてタイミングさえ分かればカウンター出来るんだけどそれが分からない
ブシドー対策なのか妙な判定や判定復活系増えまくったよな
てめえだよアグナコトル
■ここがすごいぞベリオロス!
@とつぜんノーモーションぷち飛びかかりでハンターは大ダウン!
Aやたら空飛んでカメラリセットも兼ねての俺のターン!
BG級モーションで明後日の方に行ってUターンと思いきや再度明後日の方へ
Cキー以外で特に用事がない
D獰 猛 な 帯 電 重 殻
>>114 最後の設定ミスは草
実は元オトモン説…?
ベリオのG級武器が微妙なのでわりと放置気味
ウサギ双剣に負けるベリオ双剣…
>>68 普段明るさ4で遊んでも森丘の飛竜の巣とか暗すぎてどうしようもねぇなって思ってたけどそういう理由があったのか…
画面は初期のに比べたら大きくていいんだけどな
>>101 上位スペックはあるけども倍率300越えて
スロ3ってクックさん頑張ってるな
>>118 下手したら旧2DSのほうが画面明るいからね
>>89 開発がただ至らないんじゃなくて嫌がらせのためにそこに辿り着いたんだぞ
ベリオの前方ガオーは頻度少なめだし避けられなさそうでギリ避けられるからまだ許す
G級行動のブレード+ダッシュはメリハリがなさすぎて糞
何だかんだでベリオは慣れれば何してくるか分かるし対応できる
分かってても対応できないのがガルルガ
G級アカムの攻撃力えげつないな
あと噛みついた後そのまま尻尾で凪ぎ払う攻撃
尻尾の判定時間長すぎてワロタ
俺はこいつをATM扱いできそうにない…
あの尻尾、なぎ払って戻ってくる時にも判定あるのいやらしいよな
噛みつきいなして棒立ちしてるとこれで死ぬという
ATMちゃんG級追加の二足立ちブラストからの倒れ込みきらい
>>114 ラギアかライゼクスと激闘の末、生き残った獰猛種
だからあんなにねちっこい
砥石使用高速と剛刃研磨が運よく組めたら業物切ってもいいと思いますか?
ソロだったら、業物のほうがいいだろう
マルチは、余裕があるから、その分会心増しましで
納刀の手間を考えるとな
まぁ絶対回避で納刀してシャリンするならアリなんじゃない
ブレヘビィでシャリンして1分間クリ距離補正を1.5から1.75に引き上げるロマン戦法も良いんじゃないかな
>>131 片手件ならイケますかね、アイテム使用強化で長くなるみたい
研磨術の良おま手に入れた時に色々試したけど一番相性良かったのがライトボウガンだった悲しみ
片手は普通に業物積んで混沌心眼で研ぐ方がはるかに楽だし
その二つ入れたとして業物まで入れたらやり過ぎだと思わんか逆に
今作は斬れ味維持しやすいから
斬れ味消費一時無効効果にそこまで魅力を感じないな
ガンナーみたいに実火力が上がれば使ってたかも
ほんとだ何か来たな
更新内容なんでスイッチ版は見れないんだろうな
Twitterみても誰も更新のこと言ってないし俺が全人類で初めて更新に気づいた人の可能性が
みんな大好きロマンライト、狂竜身ヴァイスorヴァーチ
通常強化、弱特、超会心、砥石使用高速、剛刃研磨で更にロマンを追い求められるゾ
神おまがあれば更に龍気活性を積めて更に更にロマンを追い求められる模様
更に更にブシドーでJKからのパワーリロード
通常強化で1.1倍に
射撃術で1.1倍に
弱特で会心20%or60%が狂竜身で1分間95%に
剛刃研磨でクリ距離補正が1.5から1.75で1分間期待値約1.166倍に
龍気活性で1.1倍に
パワーリロードで1.05倍に
ロマンを求めるのです!
新しいクエスト追加の可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
海外版でオプションでLスティックダッシュ入ったからそれが日本版にも来たんじゃね
>>143 上位止まりのクロス時代はけっこう強かったよ
ちょっと前に話が出たモスジャーキーとかがリタイヤで何度も貰えるのの修正だったりして
剣士で剛刃研磨が一番役に立ったのは超矛砕をエリ双で行った時だな
ガード状態でも空中乱舞で属性ダメージごり押しできて爽快だった
大虎丸に超会心、弱特、見切り3、連撃入れたら5分で終わるようになった
茸大好きとか入れてる場合じゃなかった…
>>147 今はよわいってことじゃねーか、アホくさそうび作ってた時間馬鹿らしいわ
誰でも歓迎って書いてあったから入ったら地雷扱いされてウケる
バカとはさみは使いようというが
バカにはさみを上手く使うことはできないようだな
剛刃研磨はディノ装備の匠に付いてるおまけってイメージ
研磨術はオマケで発動できたらいいけど中心にしてスキル考えるのは難しいな…
>>157 Xの時に双剣で燼滅使ってた時はそれなりに重宝したけど
今となってはそのイメージだな
スキル重いし付ける余地がないわ
定期的に無敵になるモンスター(ルーツとかオオナズチ)になら研磨術活かせる
通常弾強化6研磨術4s3あるから使ったけど研ぐの怠すぎてね…
ぶっちゃけ剣士でも研ぐ時間あったら臨戦回してれば大体の武器で斬れ味維持出来ちゃうから使わん砥石アレルギーです
>>158 それだよな
必要なスキルを全部組んだあとにお守りとスロの関係で剛刃つけれるじゃんとならなければわざわざつけはしないな
ルーツとかナズチとかハプルとかの無敵時間技を連打されるとレンキンとしては非常に困る
SP維持ができないじゃないか
紫ゲージ10で残り赤ゲージの倍率400の太刀とか出たらあるいは…
xの時にガンナーで使って見たが砥石高速付けてもダルすぎたな
ワールド100時間やってHR60くらいになって思ったけど
別路線としてモンスターと気軽にプロレス出来る携帯機路線は残しておいて欲しいわ
何やかんやで鏖魔とか良モンスで戦ってて楽しい
ワールドはグラと操作性は改善されたものの、結局エリチェンが無くなって通路で戦えるようになっただけで(むしろクソ要素)
マップが広くなった分痕跡含め戦うまでが長くてストレスだわ
ただでさえXになってからエリチェン判定早過ぎて文句言われてたのに、戦うまでにストレス溜めるようなことさせるかね
剛刃レンキン砥石で狩技ブッパッパもいいと思いま〜す
G級アカムのフィールドの湧き出てくる溶岩つよすぎだろ
ガンなーだと一撃
溶岩島の沈んだり隆起したりするギミックってウザイよな
段差ジャンプ攻撃できるメリットも今作はエリアルが居るし
引っ掛かったり地形ダメ受けるデメリットのほうがでかいよな
近接でアカムの顔殴ってる時に不意の潜行で火やられになるのウザすぎワロえない…
あれやたら出が早いくせに潜る時に溶岩噴き出す範囲広すぎない?
難易度あげたいな…
せや獰猛は4マップにしたろの精神
孤島はBCから全速力でレウスの初期位置に向かっても大抵エリチェンされててつらい
BCからの隠しエリチェンをもっと増やして欲しいな
落ちたりするのは大丈夫だけど 山の上にワープとか物理的に無理なのはガプラス使うとかそんなんでもいいからさ
原生林は実はタマミツネ以外にはたいしてショトカにならんよな
>>142 出たw100%エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレ無しシャガルヘビで超会心100%常時成立を前に何エアプってんだコイツ草w
>>114 コイツアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと見てねえなコイツw
ノーモーションじゃねえよアホw
>>184 おっと100%エアプ当人出たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ノーモーションに草w
>>182 ライトの話ししてるんじゃないの
って日本語不自由な相手になにをレスしてるんだ俺は…
このスレには村5発達障害くんとエアプ池沼くんがいるから注意な
そんなことより気分で作った甲堅鎚ゴグマダグマがマジで強くてビビる
100%エアプって言葉飽きたからそろそろ違うこと言って欲しい
チャージアックスがもう4Gからめちゃくちゃ楽しいし今回のブレイヴでさらに楽しくなったけど
納刀してると体がほぼ完全に隠れてしまうせいで防具合成の楽しみと致命的に合わないという悲しさ
>>186 おっとwこっちもエアプ当人反応かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロマンとか草w
そもそも無我の境地無しの時点で草w
原生林だの隠しエリチェンだの何言ってんだろと思って原生林行ったらBCにマジで近道あった・・・
知らなかったよマップに記しとけやオラッ
孤島のベースキャンプは3仕様にしてほしかった
今のキャンプは主要な戦闘エリアへのアクセスが地味に悪くてじれったい
まあ雪山や遺跡平原よりはマシだが
リオ夫婦はエリチェンしても卵持ったらすぐ戻ってくるから好き
悲哀のエリチェン仕様は氏ね
剛刃はわざわざつけないけど、匠1じゃ紫5や10であまりに心許ないって時にはあると便利
アイテム使用強化で双剣片手あたりで運用するがよろし
>>193 便利なようでイマイチというか…特にエリア5に行くならショートカット使わなくてもあんま変わらなかったりする
タマミツネor天眼しばきに行く時は便利よねあの近道
氷海や地底火山の崖から突き落とされるの精神にくる…
旧砂漠の夜限定だけど3→11を教えてもらったときはすっごいビックリしたわ
渓流のショートカットが出来なくて無くなったのか?と思ったけどあれコロンしなきゃいけないんだな
3rdもそうだったっけ?
>>202 橋の上から?あれコロンしなくても行けたようなきが
てか正直あのショートカットいらねぇよな 大幅にショートカット出来るわけじゃないし BCからのショートカットじゃないし
調べたら砂漠にも便利なのあるじゃん
もっと早く知りたかった
>>203 あら?俺の勘違いだったか?
まぁそもそも狩猟中にあの橋渡ることなんてまずないしな
>>206 3rdの時ね XXは知らんけど
あのショトカはいらんなぁ 7に行きたい時は直接行った方が早いし
>>201 すまんが夜の旧砂漠に行けるクエストを教えてくれないか?
気になって探してみたけどどのクエストも昼ばかり
孤島もtriのベースキャンプじゃなくなったからショトカもなくなったよなぁ
あと最初はどこからベースキャンプに戻れるのかわからなかったわ
>>210 やっぱりXXでは行けないのか
情報どうも
4Gの話
ついでに言うと大して有用な移動ポイントでもない
猫厳選かオンの遊びくらいにしかならなかった
4からのスタッフいわくアクシデントがあるから狩りは盛り上がるらしいぞ
氷海や地底火山で落とされて回り道しないといけないのも「くやしい〜」ってなるのが楽しいんだって
>>156 つかってみろごうじん研磨めんどくさかったわ
>>214 マリオメーカーで敵や罠を敷き詰めたステージ作ってる奴らと変わんないじゃないか
砂漠のBCショートカット知らない部屋主が一生懸命ダッシュしてディノやバルクの初期位置に駆けつけるのをマップで眺めるの好き
>>214 この方針のせいでモンハンでイライラするようになったわ
>>214 モンスターにもアクシデントがないと面白くないんじゃないですかね
気絶っていうのも面白いといえば面白いかもしれないが
かなり力を込めてレバガチャしたら反応が悪くなるんだよなぁ
3回も分解してスライドパット直したわ
Fの流砂「ハンターを引きずりこんで中央に来たら落とし穴やられにするぜ!ただしモンスターだって落とし穴やられにするしハンターはスキルで俺を無効化できるぜ!」
ナンバリングの流砂「ハンターだけをずるずる動かします」
モンスが段差に躓いて転けるとか狭い通路で翼を引っ掛けるとか壁際だと尻尾回転を出さなくなるとかの自然ギミックがモンス側にも影響を及ぼすとかならなぁ…
疲労突進でずっこけながら段差をスルスル登れる奴だけが一人前のモンスターにしてもらえるらしい
バルクといえば彗星の標的になったやつが回線落ちすると空飛んでるバルクが消滅してフィールドの外から走りながら戻ってきて可愛いぞ
もちろん彗星は降ってこない
簡単に狩られたら悔しいじゃないですかwwwwwwwwwwww
これを開発の元締めのディレクターが発言したゲームがあるらしい
>>223 Fのスタッフの方が優秀なんだな
そう言えば4Gでスキュラ亜種が上空に何もない場所でウェブスイングしてたな
やはり4スタッフ無能
>>229 いちおう何もないところに糸飛ばして飛ぶ蜘蛛の元ネタはあるよ
たまに下位の古竜クエにHR999の人来るけど何狙いなのかの?血?骨?
2つ名装備縛りっていうのは縛りプレイとしてアリなのだろうか?
ギリギリマルチでやっても蹴られないレベルかなとか思ったりもしたり
ちょっと面白そうかなと思うので色々考察してみようかなと思ったりしてる^^;
>>230 あの蜘蛛は風に乗れるくらい小さくて軽いけどスキュラじゃ無理がある
>>234 二つ名装備縛りなら隻眼で良いんじゃね、攻守ともにキメラでも付けにくい良スキルが揃ってるし
武器だとヨロイザキ系は無属性だが切れ味のケアが不要な点で使いやすいね、HR12でも十分な倍率まで育つし
>>234 水に弱いが剣士なら燼滅一式
防御力高いし匠は死にスキルなりにくいし
属性武器持ち替えるだけでいいから汎用性はある
火力とボマーは知らん
力の解放+2と体術+2とランナーとかいう絶倫マンの金雷公
なおスタミナ管理は強走薬一つで済む上に火力は無我の境地と力の解放という限定的な改心強化のみ、あと集中
アイテム持ち込み不可クエストでハンマーか弓でも使えばいいのだろうか
>>229 アレは旧砂漠の山々を使って上空に大量の蜘蛛の巣を張り巡らしてそれに引っ掛けて飛んでるんだぞ
若干無理があると思うがな!
剛刃研磨ってランスにつけて切れ味最高のまま突進を楽しむ為のスキルじゃないんか?
二つ名装備縛り…
新規作成からやるつもりなのだろうか
銀嶺一式ストハンはたまに使う
武器も銀嶺になるから見た目もいいぜ!
>>233 念のため言っておくが回線落ちした奴には彗星降ってくるからな
剛刃研磨が臨戦や納刀研磨でも発動スキルだったらよかった
さすがにネセトやグリードばかり合成するのも飽きるから二つ名装備はキメラで使って遊んでる
見た目は合成しないとさすがにヤバイ
隻眼天眼青電主朧隠鎧裂白疾風あたりは第1スキルと3s3でなかなか良さそうな構成になるし
二つ名装備考察スレにはずいぶんお世話になったわ
>>231 普通に素材欲しかったけどクエスト出てなくて野良で探してたとかはあるかも
上位以上と違って下位古龍はランダムクエしか存在しないから面倒なんだよね
その割に地味に出にくい爪10個とか要求してくる武器もあったりするし
>>224 壁に突進して抜けなくなったよ〜ギミックが有るやん
>>256 複数回刺されると悔しいので壊れるようにしました
え、switch版アプデきたん?内容わかる人おらんのかえ
>>259 公式サイトすら更新されてないから不明
ただ3DSに来てないなら通信周りとか本体周りとかじゃない?
>>260 そうなのか
普通にオンでプレイしてる限り不具合ないと思ってたけどなにかあったっけ?
チャージアックスのモーション値上昇してねーかなあ
この時期に、アップデートとはどうせ有料化関係のものだろう
覇弓ってもう装填数アップの縛りいらないよね
要求スキルの対価が倍率290と会心25%って全然割にあってない
なんでクロス系列って採取運搬クエストやたら多かったんだろう
他のクエスト量が割り食ってるわけじゃなさそうだし単なる調整ミスかな
>>274 ボリュームが少ないから水増しで誤魔化してた
>>275 ワールドから出戻りとあんまり気にならないけど当時は一人でお通夜だったわそういえば
つってもキークエになってる採取クエは千数百クエ中たった4つだし
施設や要素解禁になってる奴は跳ね上がるだろうが
やりたくなければ避ければいいことだ
>>276
┌───────────────────┐
|.アルバトリオンがスタンしたようだな… .│
┌───└────────────v───┬──┘
|フフフ…奴は禁忌のモンスターの中では最弱|
┌──└────────v─────────┬─┘
| ハンターにスタンさせられるとは │
| 禁忌のモンスターの面汚しよ… │
└────v────────────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ミラルーツ ミラボレアス ミラバルカン グランミラオス >>273 はきゅんというか龍の連射弓…そもそもアルバ弓除く龍属性の弓自体が使いにくいというか
アルバ弓もラオや二つ名リオ夫妻以外に使い道少ないしなぁ
ミラルーツが最強らしいけどミラボレアスのがプレッシャーある気がする
ただでさえ種類が増えたにもかかわらず
属性ごとの連射貫通拡散が揃わず重複させてるからな
Switchと3DS版のモンハンのちがいってなに?
結局昨日のパッチは一部不具合の修正としか出なかったが何なのかわからんな
今更だがわざわざ修正かけるほどの不具合無いだろ
>>291 わかった
画質はSwitchがかくじつにきれいだよね?
3DSいい加減に時代おくれかあ
>>293 ロードの速さや下画面の便利ボタンのおかげで快適に遊べるのは3DS
ついでにスイッチはオンライン月額300円かかる
月300くらいケチケチすんなロードはええぞウソップ〜!
サンクス
わかったとりあえずSwitchのがいいってことだね
いまどきさすがに3DSは古くさいってか貧乏くさいかw
遊びやすさって点ではどっちが優れてるってこともないんだよなぁ…
やっぱりステータスとかマップとか下画面に置けるのは便利だし、ダイレクトに調合出来たりするのも快適だし
オンラインも3DSは無料だしな
狩技の発動操作もタッチでも可能なのはやっぱりメリットだとは思う
タゲカメのオンオフとかも、3DS版は画面を邪魔しない分良いと思うし
switchオンライン
年間だと2400円で、さすがにこれを払えない人はいないような
new3DS無いけどSwitchはあるって人で
ストライカーとレンキンスタイルよく使うなら
Switch版はありだと思う
画面で確認出来るし入力で使える訳だし
>>301 それははげしく同意w
それが払えないならまずSwitchかうのがおかしいレベル
>>301 子供だと親の理解がなければ駄目かもね
ここに来る人ではそうそういないだろうけど
>>304 だれがガイジ?あまり軽々しく使う小束じゃないぞ?そういう言葉
switchでのMHXXユーザー数把握のためとかだったりして^^;
レンキンとしては狩技の溜まり具合がわかりやすいswitchもタルゲージ確認や気合い玉などのショートカットを下画面に置ける3DSもどちらもよい
switch版L+Aで狩技だすと反応ないことが多くてそれのせいで死にまくってるわ
操作タイプ1と2は十字キーでカメラ操作ができないクソ
3は狩技発動させようとしたら攻撃や回避が誤爆するクソ
4は右スティックか十字どちらかのカメラ操作を封じられるクソ
キー設定は何年も前からあるのに何で製品にしてくれないんだろうねー
Switchクソ高いじゃん!
200000万超えとかさぁかんべんしろってまじでw
興奮のあまりいっけた増やしたわw
いやまじで高すぎでしょw
大金はたくからモンハン意外にもおもしろいゲームおしえて
>>315 何コイツMH最適解プロコンくれって暴れてんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あとSwitchってHDMIけーぶるがテレビにつないでテレビ画面でできるってほんとお?
そうなるともうほんと3DSとか持ってるやつクソザコナメクジじゃんなw
ギルドスタイル使う時の下画面のレイアウトがどうにも決まらない
狩技3つ並べると1つ枠が余って何か落ち着かないし、1つの奴は誤作動とか咄嗟に発動出来ないのが怖いし面倒臭い
何故スタンダードなスタイルと謳っているのに狩技2つのアイコンを作らなかった
>>325 いや興奮してうちまちがえだってそれは仕方ない
ミスしない人間なんていないからね
3DS系には下画面っていう超便利な領域があってだな……
>>328 オマエハイパーグラフィックHDMI且つDS超えるプロコンの操作性味わったらDSLLには戻れんぞwwwwwwwwwwwwwwww
当方3DSLL所有者だが、さすがに潰れたグラフィックには戻れんわwwwwwwwwwwwww
>>331 てめぇだよゴルァイ!!
たのちいいww
激しく同意ってすごい久しぶりに見た。
まとめサイトかなんかからきたのかな
>>332 俺は「超便利な領域」って言ってんのになんで画質の話してるの
>>338 楽しみだな
次は「しね!」ってきたりしてww
やっぱりキリトだよね〜この前アスナとデートしてたんだけどそのときは量がからまれてつい人前でスターバーストストリームつかっちゃったwwww
そしたら不良がびびって逃げちゃってなww
キリトたるふえんだよね〜
末尾とIPでバレバレなのによくやるわな
まあ池沼だからこれくらいしかやることないんだろう
そんなことより弓矢の種類かぶりの話がちょっと出てたけど
笛なんてもっと酷いぞ!火属性笛に全く同じ旋律の笛が4種類もあるからな!
いつになったらバランス良く揃えるということを学んでくれるのか
氷強属性盾斧とかいう実質1本しか存在しない(しかもその1本も正直あまり使わない)悲しみを背負ったカテゴリ
>>343 まておまえ誰だと思ってる?人違いやめろ僕は桐ヶ谷和人キリトだSAOにでてる
はい論破
>>344 ウンシュルトベイルが見た目も性能もガチなのがあるからセーフ
ダオラさんはなんとか追いついたけど切れ味が…
強属性ビンを弱体化させる必要性はあったのだろうか?
>>346 分かってて言ってるはずだけどこれだけは言わせてくれ
その2本榴弾ビンよ……
氷強属性チャアクは闘技セルレギオスを思い出して胃が痛くなるからやめてくれ
金冠探しのためにドスガレオス狩ってるけどマジうぜえ…
潜る→滑空→潜る→滑空→潜る→飛び出し→すぐまた大ジャンプして潜るとかどうしろと
音爆弾も怒りじゃ効かないし
弱いくせに時間だけ稼ぐモンスほんと嫌い
>>350 >>351 あああああああああああ
強属性って文字見えてなかった死にたい
>>354 IP偽装もせず広島呉市経由で書き込んで恨み買われて通報されても知らんぞ
>>339 何でオマエ超高画質スイッチ版に反応してんの?
>>358 いやだから誰かと聞いてんだってんだよ
知らねえから聞いてんじゃねえかよゴラァイ
ま、いいや
Switch買うよボクハキリトダそしてエレンだ!
人ちがいされたら誰だって怒るだろ
言いすぎたのはごめん
・切れ味も会心も関係なく武器倍率にのみ依存する、相手や部位を選ばない肉質無視ダメージ
・5スロの砲術師+飯だけで最高補正が得られるスキル自由度の高さ
・減気、スタン付き
榴弾ビンがお手軽である程度効果があるのがずるいよ!
ドスガレオスはクロスでモンハンデビューした俺を初めて三乙させたモンスター
あまり戦わないから忘れてたけど獰猛なヴォルガノスの兄貴怖いな……
上位のイベクエだってのにランス以外で安心出来ねえ……
というかランスになっただけで安定して戦えて
久々に武器の相性って大事だなと思いました(小並感)
>>366 クロスの時はもっとやばかったぞ
人間の反応速度超えてる獰猛噛みつきで何回ごっそり削られたか
トトスやガレオスで魚竜種の股下で立ち回ることに味を占めた新米ハンターを
無慈悲に叩き潰す兄貴のジャンピングプレス
ものすごくどうでもいいが
ドボルベルクのジャンピングボディプレス見上げてみたら
ものすごくアホっぽいポーズで落ちてきてて草生えた
ドスファンゴの突進はXXで精度落ちたのに兄貴の這いずりは相変わらずだからな
Switchのがしつ動画を見たけどきれいはきれいだけどさ酔うねw3D酔いしてはきそうになったよ
あれは長時間できるものではないとおもいました
>>367 これで調整入ってるとかマジか……よくそれでX出荷したな……
兄貴の這いずりの有効な避け方がいまいちわからん
自分のPSではそもそも使わせない以外の対策が見つからなかった
どんな修行してあの高性能追尾Uターン這いずり会得したんだ
ヴォルガノスはとりあえず音爆弾投げまくったなぁ...怒り状態だと効かない事を知ったのはスマホ持った時だった...
>>343 笛はね、属性とか旋律で決める物では無い、どんな音を出すかで決めるものなんだ
あれは武器では無く楽器なんだ、音を楽しむと書いて音楽なんだ
笛いいよね
属性や旋律が同じでも見た目や音で好きなのが使えるし
ブレイヴガンランスを練習したい
やり方教えてください
青電主笛の演奏かっこええよな
性能もある程度良いから使ってね
あれほどにも雷属性の権化みたいな奴から作られるのに
どうして青電主武器の属性値はどれもカスみたいな低さなのか
クロス系列は基本無狩技ギルドでも回避性能と立ち回りで被弾を抑えてクリアできる…と思ってたがヴォル兄貴のUターン這いずりだけはどうしたらいいかわからねえ
やはりガード武器か…?
一番マシなのが笛であとはお察しだからね
本来どうとでも差別化可能なガンスは
フルボルやラギアと同じ砲撃タイプという意味不明仕様よ
>>385 ウワアアァーッ!(治癒の盾)(回復猫×2)(活力剤と回復速度+2)(瞬足)(コーナーで差を付けろ)
普通のゼクス武器ですらラギアやフルフルのせいで
いまいち使い道がないという…
おのれラギアクルス
┌─────────────────────┐
|.青電主の武器は使い物にならないようだな… .│
┌───└────────────v───┬────┘
|フフフ…奴の武器は四天王の中では最弱 |
┌──└────────v─────────┬─┘
| 物理も属性も低いとは │
| 四天王の面汚しよ… │
└────v────────────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ '
燼滅刃 天眼 銀嶺
>>392 素直にうまいね!w
AAの才能あるじゃん!すげー
燼滅刃くんは人のこと言えないんだよなぁ
クロスのときは強かったけど
>>377 あなたはわかっている
さあ一緒にテスカ・デル・ムシカを奏でようか
銀嶺→匠で最高期待値を誇る場合が多い、なおチャアク
天眼→バランスの取れた水武器、器用貧乏とも言える
燼滅→環境が向かい風、Xの時ほどは見かけない
青電主→男装備がロボットみたいですごいカッコいい
青電主は会心高めだし……
それ差し引いても物理も属性も低下してるのはどういうことだってなるけど
ゼクス武器は切れ味だけは最高峰だが、素材元に切れ味の良さは何も感じられないな
ナルガやレギオスならわかるのに
大抵のハンターを消し飛ばすライトニングブレード……
青電主はブシチャアクでいくのが楽しい
ゼクスカリバーをJGで防いでからのエネブレでカウンターもどき
銀嶺もだるまと耐震付けてブシチャアクで行くと真っ正面から肉弾戦のぶつかり合いみたいな戦いができてえらく楽しい
というかブシチャアクが割となんにでも楽しい、獰猛ラギアを除き
ジャスガできる武器なら首振ったタイミングでこっちも盾振ればジャスガできるから楽よ
4GのころのGPの安定感を発展させたのがブシチャアク
守りが異常に強く攻めも悪くないという
JG斧変形が若干シビアなのが辛いところ
でも派生多くて面白いよね
>>398 天眼武器はほぼ全ての水属性で頂点じゃないか器用貧乏なんてとんでもない
ただの完璧な優等生
>>398 燼滅武器は笛が大出世したな〜
他はミラ武器に食われてるか食われてないかの判断だな
クロスから爆破の覇権争いに一切入ってこないブラキ三兄弟は泣いていい
ブラキ武器は性能は悪くないけど
それ以上にヤバい性能の武器があるせいで目立ってない感ある
一番狩られてるはずだがオンでブラキ武器使ってる人は見ないしな
まぁ獰猛素材集めるの面倒だからって理由もあるだろうけどさ
今更ながら風化弓が欲しくなってたん掘れ回してるけど出ない…
何かもっと効率良いクエかやり方ないかな
元祖爆破のブラキなんだからもっとぶっ飛んだ属性値の武器あったら良かったのに
爆破50ぐらいの双剣あったら是非使う
何か最近野良行っても固定メンバーで固まってる事が多いのか
馴れ合いや追い出されるのが多くなってきた気がする昨今、
結局自分が手伝ってほしいクエで部屋立ててお手伝いさん募集するのが一番いい気がするような気がしてきたやつ^^;
>>389 ガンランスは制作難易度や斬れ味が悪くないので
海外版の体験版が更新されて欧米に加えて中国語も追加されたが中国語圏でも売るつもりなのか?
スイッチは香港とか一部地域を除いて中国本土では正式販売されてないが
>>407 普通のミツネそうけん装備ってどうなんだろ?
劣化なのか名
暇だからモンハン大辞典見てたけど
覇弓レラカムトルムって初登場時はぶっとんでるってレベルじゃなくてワロタ
倍率250龍属性20に加え会心40%で溜め3は連射4果ては強撃ビンって…
MHP2の集会場上位のHPを考慮すると更にやべー武器
トップページの「永遠に未完成」って言葉がなんかロマンあっていいよね
スイッチには3DSの頃の便利なアイテムのタッチ使用が無いから
アイテムの並び順にはかなり拘るようになったな、Xでソートした際の使いにくいこと
>>417 その一方で近接は笛以外Xになるまで
ほとんど日の目を見なかったのがなんとも悲しい
操虫棍面白いなぁ
MHXXで虫もエキス以外で活躍出来るしスラアクも斧も使えるしかなり良いゲームな感じがする
モンハン大辞典は文章を減らすって概念がないからモンスターのページに同じことを2度も3度も書いてデブな文になっててほんと嫌い
じゃあスリムな文章に編集して♡
MHSTのネタバレ規制解禁されないかなぁ
例のモンスターの記事も見たいんだけどね
wikiなんだから文句があるなら自分で編集すりゃいい
何度か編集したことあるけどあそこルール少なくて楽でいいわ
FFwikiみたいなカオスな状態にはなってないしな
XXハンター全盛期にその項目が作られたけど速攻消されたのほんと草
>>419 おれはSwitch買った後も結局3DSに戻ったわ
素晴らしい画質と下画面のどちらを取るか悩んだ結果おれは下画面を選んだ
俺はチート嫌だからスイッチ版でスイッチ同士のオンラインを時間かけながら意地でもやってる
だいぶ前だけどROMチートで好き放題する外人に会って以来そうしてる
>>433 スプラトゥーン2 ぐらいしかほとんど情報チートの情報は漏れてない上に今更一個前のシリーズのモンハンのHD画質だけのために新たにチートツール作る人も恐らく高確率で出てこないだろ
3dsはもう完全に情報漏れてるからROMチートしてくるやつがもう日本でもちらほらいるだろうし
てか何よりもスイッチ版の方が画質も良くて自キャラのエロさも目立つしコントローラの振動が気持ち良くてこれ知ったら多少の操作性犠牲にしてもやめらんねぇわ
Switch版買ったけど結局DSでやってるわ
でもSwitch版の画質で装備は眺めたいジレンマ
男キャラだけど
>>431 下画面はいらない派かなタッチって感度 っていうやつ?あれが落ちるとうまく反応しなくなったりイライラするしモンハンだけのメリットで言っても狩技出しやすいしやっぱり画質が一番
せっかく迫力ががあるモンスターかってても画質がくそだとなえる
モンハン以外のメリットをいえばもうさすがに3DSのソフトなんて発売されないだろうし
XXで追加された3DS下画面の旋律パネル。
それの簡易版をswitchの画面でも小さく表示してほしかったよ。
あとスイッチで3dsと一緒にやるとエリア移動のロード時間で時間かかってこっちの方が実質早く最短ルートでモンスターにたどりついてるのにロード時間の差で負けるのが地味に腹立つ
スマブラforWiiUみたいに3DSをコントローラーにして操作できたら良いのにな
>>439 連射バグ自体は100歩譲って仕方ないにしてもオンで旧3DSの人がホストになったらこっちがnew3DS以降使ってても連射バグ起きる仕様は要らなかっただろっていう
チートして俺TUEEEEEEEEE
ってして何が楽しいの?って思う事あるわ。
弱小装備でモンスとやるかやられるかの攻防戦こそが面白いってゆうのに
pc版ワールドは発売1週間でチーター現れててビビったわ
>>442 その手の人とは根本的に合わないから違う人種なんだよきっと
苦労して倒せるようになるのが楽しいのに勿体無いと思う
初めてモンスターを倒したときの感覚って覚えておいた方がいいと思う
ボーッと武器生産画面見てたけどエルダーバレットだけ妙に強いな
初めてのモンハンはP2だったけど、ドスファンゴに倒されたのだけは覚えてる。
オンラインゲームするとゲームしてるのにゲームで遊べない人種ってのがいることに驚かされる
3Gが初めてだったがジャギィに倒された
ドスジャギィなんか出てきただけで心臓止まるかと
>>443 そりゃPC&クライアント判定なら速攻でてくるわw
P2の初ティガ討伐はほんとにやめようと思った
戦い方を教えてくれたフルミナントには足を向けて寝られない
P2時代のクック先生とフルフル先生には攻撃チャンスや離脱タイミングやらの重要さを教えてもらいとてもお世話になりました
ティガ討伐は達成感やばかったですねぇ
序盤のクエストで看板モンスターが乱入して来た時の絶望感はやばかったな
P2Gが初モンハンだったんだがティガが出てきた時初めて回れ右して逃げたな
俺なんて初めてやったMHPの時釣りクエのファンゴで3乙したぞ
初めてやったモンハンの採取ツアーで地図を持たずに動き回って、bcに帰れなくなって50分かけてクリアした奴は俺以外にいないだろう
俺なんか初代モンハンを発売日に買ってきてランスかっけぇ!とか思いながらドスランポスに挑んだらランポス3体にレイプされて次の日売りにいったよ…
初めてモンハン知った時はたった1クエストなのに最大制限時間50分というのに驚いた
初めてクリアしたクエストはレア素材出やすいのかな
体感そんな気がする
P2Gのティガはヤバかった
異様に広い全身当たり判定、地味に高いホーミング性能、多段判定、謎の龍属性、謎の突進尻尾判定
アイツで一回積んだわ
昔のドスランはマジでキックだけで討伐余裕だったっけなぁ
閃光玉補充要員でもあったから
やたら討伐数が多かったよ
初めてはP2でクックで高台弓戦法して40分とかかけて一度止めてババやってクリアはしたけど強すぎだから止めて次に再開した時からは何事もなくクリアしていったな
異常震域はやれば大したことないけどティガ2頭のインパクトが凄すぎるからトラウマ
>>439 もう安いし3DSの買い戻した方がいいぞ
スイッチはグラいいのが見たい時にやろうとか思ってほっとけ、クソすぎる
PSPで2ndが流行ってた頃dosデビューしたけどクシャが強すぎて積んだんだった
その後2ndG買って下手くそでも遊びやすくなっててワロタ
お前らスレ違いだぞ思い出話なら他でやってくれ
P2Gでデビューしたけどボウガンでフルフルの電撃ボディプレスかわせなくて死にまくったな
ここで「あと1発撃ちたい攻撃を止める」を学んだ
>>459 異常震域かな
個人的には集会所上位の片角黒ディアの方が鬼畜だった
3rdから始めたからアオアシラで苦戦してた
あのときのアオアシラは紅兜以上の強敵に見えたよ
>>463 おまえ俺かよ
俺は途中のガノトトスと亜種でどれだけ時間無駄にしたか…コントローラー投げたわ
古龍系は結局絶一門でゴリ押ししてたな
昔は苦労して作った武器を振り回すだけで楽しかったなぁ
いつのまにか(多分知識のついた4Gから)そういう要素をなんとも思わなくなってたけど
割りきれば今からだってアホなコンセプトに振り切った装備作ったりして遊べるさ
>>471 幻神鼎角筒「えっ 今日は全弾装填からの拡散弾ぶち撒けしてもいいのか!!」
砕巌弩バリスタイト「装填数アップ積んで徹甲榴弾もいいぞ!」
定期的にブレイヴライトの豆鉄砲弾幕で遊びたくなる
強くはないけどやっぱ楽しい
日本でも英語版って売ってるから、間違って買ったことがある
ついにSwitchデビュー!画質きれいすぎじゃん!すっげぇ
画質うおぉぉぉ→操作むず→セーブはや!→マップ切り替えおっそ···→スイッチ部屋ねえ···→100%遅れを取る仕様とか···
→やたらラグいな··→パタンすらできねえ···→接続おっせえ→他人の確認もめんどくせえな→3DSって神だわ
ってなったわ
>>475 おおw、ついに買ったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なら潰れた画質DS版そしてMHXX最適解プロコンに全く適わねえ〜DS版ほんとほんとに今迄ありがとう!言っとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それとしっかりと着せ替え堪能しちゃってクレヨンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>416 原種は二つ名より属性値や切れ味がちょっと良かったりスロ1もあるので意外と劣化版でもない
特に青電主は原種のがまだ使いやすいと思う
>>477 すげぇ熱心だねww
お、おうw謝って3DSのデータ消していちからやり直しになったのは最悪だけど画質やばいなw感動した!
水は天眼と矛砕の二つ名コンビがいるから
なかなか原種ミツネの出番が来ないな
ヘビィは原種ミツネと天眼でうまいこと差別化出来てる
>>479 やヴぁいってもんじゃないぜよwwwwwwwwwwwww
当方業界最高色調ナナオモニター採用フルレンジRGBでのハイパーグラフィック&オーディオ組のハイパーサウンド&最適解プロコン環境で堪能中よろしくう〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二つ名武器 1.2
無心 1.15
ドリンク 1.10
ストライカー 1.05
無心より補正強いからな
アスリスタ一式にストライカーで二つ名武器担いで獰猛モンスに行くと楽しい
切り札付けてスラアクのテンペスト剣鬼トランスラッシュは一回やってみたい
実用性は
>>486 色々組み合わせて強くなる狩り技も醍醐味だね麻雀みたいな感じだな
>>486 ダウン中に使っても発動中に起き上がりそうなモーションの長さよ
>>491 100%エアプか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
虫纏い蟲斬破とかいう強いのか弱いのかあんまよくわからないコンボ
実際のところ飛翔蟲斬破単体で回してる方が強い
攻撃系狩技はもうちょい性能高くないと使いにくい
補助系は格差があり過ぎ
両方好きだけど
攻撃系狩技は全部エネブレやスクストみたいにぶっとんでてほしかった
なんだろう、ワンパターン煽りマンからポンカスと近い雰囲気がする
IP126.87.61.180で末尾0は発達障害のガイジだから出てきたらNG登録しよう
NGすればいい
Switchもかえない貧乏人価値ないよ?
恥ずかしくないのかよ雑魚がよぉ
そんなことより強撃ビン1と2が両方使える弓の頼もしさは異常
弾丸節約術と合わせれば獰猛戦でも精神衛生上とても良い
しばらく前に出没した飲尿キチガイと同一人物か
あるいは違ったとしてもそれに匹敵するレベルのガイジ
3DSの潰れグラ着せ替えでいけてると思ってる奴がスイッチ所有者に見られてキメラっぷりに草wwwwwwは当人前に言えない内緒wwwww
>>493 しかも蟲纏が解除されるからマジでどっちも単体で使った方がマシという微妙な合わせ技だな…
連射弓お好き?結構 ではますます好きになりますよさぁさぁどうぞガルルガ武器のニューモデルです
快適でしょうんああぁ仰らないで
溜め3は連射4 でもスキュラ弓なんて期待値だけで息切れは速いわハンターの腹を貫通してるわ碌なことは無い
狩技ゲージ回収もたっぷりありますよ ソロハンターの方でも大丈夫どうぞワイヤーしてみてください
いい音でしょう? 余裕の音だ毒ビン強化が違いますよ
>>506 わかる〜wwいまどき3DSってまじで金ないの?w貧乏は雑魚はっきりわこんだねってなwwwww
あいつら一生ちまちまクソ画質タッチてろよww雑魚、ぽんこつ、ドカスwwww
いいね!
ガイジは豚箱でクソゲーやって喜んでろ
キッズはワールドに来るなよ
大辞典でソフォスボウが評価されてるように見えてディスられてて哀しい
両ビン対応スロ3で究極強化目前ですでに倍率290で究極強化で320だそ!
他の弓が完成したら即ホコリかぶる…とか書いてるけど
その完成するのにどれだけかかるのかって話だろおおと!?
ラピッドヘヴンを初めて使ったがこれなんの為にあるの?
クッキリした低ポリかボケボケの低ポリかの違いやろが!
そういやそうだな
他は全部漢字で固めてたのになぜ...
>>515 3dsだと螺旋斬が潰れて読めない説を推す
あー…轟竜が蟲竜に見えたり閣蟷螂が闇蟷螂に見えたり
パラハザードコールがバラハザードコールに見えたりする系の…
ただ蟷螂ってのも相当細かいんだけどどうなんだろね
分かったから何やねんという話ではあるんだけど
ラピッドヘヴンは威力を何倍にすれば隙と消費に見合うのか
何故かブレイヴナルガライトに人気があるラピッドヘブン
せめてWの機関竜弾みたいに連射出来るか
特殊装填扱いにして撃ちたい時に撃てたならなぁ
カプコンの3点バーストはどの作品もロマン枠だったり実用性が低いの困るぞ
少し前に言ってた妖刀羅刹はやはりアドバイス通りレンキンのSP3だけでは足りず
レンキン活力剤とのW運用で初めて5分って感じですな。
まぁレンキンスタイルだけで補填できるところはまだいい点。
でも妖刀羅刹使った直後に吠えたり逃げたり潜ったりしだすモンス達マジ糞^^;
後は妖刀羅刹の逆恨み運用は一考の余地ありかもだけど、
いかんせん攻撃力少しアップするだけだからなぁ・・・どないなんやろ^^;
せめて爽快感に全振りの狩技なんかなと期待したのが間違いだった
これならインペリアルカノンで榴散弾しゃがみ撃ってる砲が50倍は楽しい
>>519 やっぱそれくらいしか使い道ないか残念
ラピッドヘブンはなぁ
アレ発動させてから初弾撃つまでも遅いし全部撃ち終わるまでも遅いし
合計10秒くらいかかって通常1相当を21連射
普通に搭載されてる反動なしの3発発射タイプの速射だと10秒あれば8回位は撃てるワケで……
狩技枠一つ消費、バカみたいに長いモーション、使用にゲージ溜めないといけない
と鑑みると弾強化乗せたメイン速射と同等かそれ以上でないとちょっと……
そうでないとラピッドヘブン使った方がタイム遅くなるという無価値な行動ということになるし
豆鉄砲の最後に高威力の弾を出すとかだったらロマン枠にはなったのに
ラピッドヘブンに足りないものはチャージショットが持っている
やっとHR解放が見えてきた...
あとはアグナとドボルのクエストクリアしたらカマキリだ...
G級に上位の破滅のかなんみたいなソロでもある程度楽かつやり応えがあって、ある程度猫の経験値も期待できるクエストってないかな?
ザッと見渡しても簡悔精神全開のクソクエばかり目について…
ストライカー太刀で鏡花転倒狙って転倒したら錬気解放フルセットからの桜花キメると脳汁でるぞい
太刀はブレイヴばっか注目されるけどストライカーも楽しいよな
ブレ太刀は人によって腕前の違いが凄い出るから
よく見るけれども見てて飽きない
やたら被弾してる奴見ると哀れみの視線送りたくなるけど
二つ名武器で原種のと見た目違う武器って燼滅刃の太刀だけだよね?
まあ見た目なら原種のが好きなんだけど
なぜ太刀だけなんだ…
他にも色々あるぞ
四天王なら青電双、天眼チャアク
黒炎は原種ベースだけど別物
ミツネ盾斧と天眼盾斧も形変わってる
あとミツネ剣斧と天眼剣斧の変形後に出てくる文字(?)が違うってどっかで見た気がするけど剣斧は専門外だから作ってない……
天眼スラアクはカラバリな感じ
あとは金雷公大剣とか
マジか
見た目違いそんなにあったんだな
気がついてなかった
銀嶺はどうだっけと眺めたらヘビィが新規だったのね
二つ名はもっと新規グラを増やして欲しかったな
摩雲天が魔鎖狩ベースだったら歓喜したのに
出来心で耳栓散弾ヘビィ装備作ったら村アマツが何もできずに死んでヤバい
三連ブレスも撃たずに死んだ
ニャンターで獰猛イビルジョーのクリアタイムを競って、1位だった人に賞金が出るイベントやってまーす
猫で獰猛はゲージ回収多くなってメガブ回数増える分火力跳ね上がるから楽しいぞ
あっでもTAは苦手なんでいいです
クリアタイム競うやつってそもそも出発地点ガチャから始まって駄目だったらリタイアの繰り返しだから
そもそもそれが面倒くせーってやつ^^;
天眼はチャアク史上最高のカッコよさだと思う
水属性ライバルのアマツチャアクもカッコいいけど天眼には勝てなかった
チャアクは良デザ多いからジオブロスを忘れて好きなの担ぐのもいいぞ
>>555 剣のデザインは原種ミツネのほうが好きだな
天眼は斧モードで綺麗に一体化するからあの形になるのはしょうがないか
3ds版やたら推してるは個室にテレビが無いもしくはテレビゲームだと親にしてるのがバレるからそれが嫌なキッズという認識でよろしいか?
またはチートをしたいアダルトチルドレン
スイッチ版は俺の様なまともで純粋な大人や可愛い女(の子)いないという認識でいいよな?
チャアク試しに触ってみたがさっぱりわからんw
普段大剣ばかり使うからちょっと操作複雑な武器だとてんでダメだわ
クリ距離外で戦うガンナーには
使用回数の制限のないラビットヘブンもありだが
調べたけどチャージショットと違ってクリ距離補正自体はしっかりあるのな
こっち移動出来ないまま敵が動いてクソ威力がさらに下がるとかイジメかよ
ブレイブヘビィって自分一人だと難しいな
複数人で蜂の巣にするのは簡単なんだけど、
自分一人だとヘイトを集めちゃってるのか凄く自分にばかり攻撃が来てしまう
猛攻の中の隙を見つけてしゃがめよ
あとざっくりでいいからもうすぐ怯むかなって感覚を身に着けよう
>>564 そりゃソロなら自分1人に攻撃が来るのは当たり前だろう
ブレイヴヘビィは関係ないぞ
>>560 そうだよ
雑魚だから自分の部屋にテレビもないらしい
つーか家すらないかもなwホームレスのへーたくそドッジボールへーたくそいじめられっ子のへーたくそw
>>564 ブレイヴの場合は攻撃範囲外にダッシュで逃げてしゃがみまた逃げるの繰り返し
超蟹ソロで練習しようぜ
>>568 しゃがめない相手には全く役に立たないのがブレイブヘビイの草wな所だがwwwwwwwwwwww、最強スタイルブシ大剣同様ブシヘビイも又ALLラウンドOKの最強なんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンナーは適切な距離を保つのと弱点を正確に撃ち抜くことの2つを両立させる必要があるけど前者が難しすぎて手が出せん
どうもウカムやアカムが時間かかって苦手だわ
すぐ潜られるのは立ち回りが悪いからかな
>>569 ポンカス並みの低PSが目に浮かぶレスだな
ポンカスってのは白ナルヘビィ推してた末期のうつ病おじさんの事だよ
100%エアプ君っていつもブレイヴsageブシドーageしてんな
ブレ双は双剣なのに競走ケチれたりガードできたりでアイテム使いたくない難度のクエには便利に使ってる
X+Aで回転突進出来るのが強みでドタドタ走りがダサい子で派生乱舞自体のモーションも強いけどブシドー回避カウンターに長い無敵ステップ2回には勝てなかったよ・・・
使い勝手は悪くないんだけどね
ライトヘビィに比べて弓は増弾に特射ほぼ必須なのに対して上2つより火力出てる気がしなくて辛い
集中を切れる立ち回りは出来るようになったから幾分かマシだけど
上位からG級で矢のレベルがほとんど変化ないからな
そろそろ矢や砲撃にレベル6を追加してもいいと思う
ブレヘビィ扱い難しいけどボルショが気持ちよくてやめられない
聖なる弓やカマキリ弓なんかは必須だな
他も色々あるから省くけど
ようやく遊びで使う属性貫通弓全部揃えたわ
お守り変えるだけで各属性対応の汎用装備だけど
久しぶりにブレイヴ盾斧使ったけどやっぱり楽しいね
相手がロアルだったとはいえ簡単に転ぶ
増弾がいるのはカマキリアカムゼルダの一部の弓だけで必須というのはちょっと違うような
溜め4はまた別の立ち回りになるし全部の弓を溜め4前提でやってるならそりゃ火力は出ないな
準必須なのが溜め3と4が同じタイプでかつ
ブレイヴ運用の場合だな
天眼とか白疾風とかは付けられれば付ける
装填数アップはガンナーよりエリアルチャアクで大活躍
というか有ると無いとで手数がだいぶ変わる
黄色で5本チャージは二連切りのないエリアルチャアクの大正義
モンスターをしめやかに爆発四散させるのです
久し振りにドドブラやったら子分が強過ぎてワロタ
引っ掻きだの雪玉転がしでガード解除するのやめてくれ
空中高出力のあとは斧のままが良かったなぁ
ガチャガチャしてる間に被弾しちゃってツラい
二段ヒットして高速チャージ出来た体験版でも
結構壊れてたのに隙が少なかったら
バランスも何もなくなるわ
4G?あれは過去だから…
太刀って属性値も重視した方がいいんだよな
各属性1本ずつ作るつもりだけど1本に絞るとなると結構迷うわ
>>592 斬れ味や性能で選ばず見た目というか日本刀タイプに拘ればいいんやで
ブレ太刀はモーション値高い攻撃が主力だから無属性でいい
というか無属性のカマキリやドヒキや下剋上に張り合える属性太刀がほとんどない
よしじゃあ鉄刀【禊祓】を使おう
切れ味+2で長めの白もでるし倍率360と悪くない
>>601 ヴァンクロム最終強化手前でも普通に強いから攻略中アトラルカ対策に使えるのいいよな
太刀は割と切れ味食うから大正義バルファルクで
戦闘継続能力の高さは郡を抜いてるでしょ
とりあえず強いジオブロス
雷が扱いやすいヴァンクロム
拡張性と防御力を備えたカマキリ
拡張性と攻撃力を備えた黒龍
砲撃より会心に期待するレジェンド
ロマン武器ガルグカシ&イクセ
長白でお馴染みドナデキリ
ほんとチャージアックスは粒ぞろいだぜー
なお弱点属性のダメージよりジオブロスの榴弾ダメージのほうが高い模様
ブレイヴの2-3ループなら相手次第ではなんとか
高出力使った時点で差が広がるが…
銀嶺盾斧「エネブレ最高ダメージを叩き出す俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
>>595 コイツ100%エアプのアホだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性太刀が無属性を常に超えてるのはHR12解放達成者の俺でなくてもソロクリしてる奴なら理解出来る筈だが、
このアホエアプにも程があるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>612 強属性高出力のビンのダメージが4系列の2/3しかないからなぁ
スラアクも強属性ビンは出番ないし
弓のビンは所持数少ないしで
強撃ビンlv1追加されたとはいえ複数調合もできる仕様に戻せばよかったのに
>>595 オマエほんとアホ丸出しで草生えるわwwwwwwwwwwwwwwwwww
モーション最高値を出せるのはブシ太刀であって赤ゲで全スタ中最高ダメージを出せるって〜の知らないのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダメージの関係上強撃ビンと同じ倍率じゃ
あんまり役に立たないわけで…
しかも所持数少ないし
クロスは強撃ビンレベル1が追加!
これで息切れしづらくなる!やったぜ!
↓
なお現実
弓は毎シリーズ上位までは壊れレベルで強いのにG級になるとこうなるのどうにかならんのか…
>>621 自分たちで調整できんならユーザーをテスターにしていいから後で調整すればいいのにな
15年くらい経つシリーズでバランスは昔から叩かれてたのにバランス調整のためのパッチ当てたのはMHWが初とか終わってる
防具合成のために二つ名狩猟の証全レベルをせっせと5枚ずつ集めて、全部揃った後に合成なら1だけあればいいと言う事に気がついた
>>624 いるかいないかで言えばいるんだろうけどそいつの声が届かない開発体制なんだろ
>>621 4Gは拡散剛射の発掘とかゴール品掘れたら最強だったじゃん
ヘビィのゴールと双璧の強さだったぞ?
ちなみにダブルクロスでも弓はそんなに弱くないだろ
まあどうしても何かと玄人向けなのはめんどくさくて嫌だけどな
太刀は各属性最強クラスの奴なら十分実用範囲内なのが良い
相性が悪いスタイルも特に無いから気軽に装備やスタイル切り替えながら楽しんでる
>>626 曲射「開発に弓使いが居たならボクはこんな状態じゃないハズなんだ……」
まともに使えたのは初出のP3だけだったな
威力もそれなりにあったし
位置調整も出来たからクリ距離外に出るのを読んで置いたり出来たし
それがどうしてこうなった
今ではビンの無駄というね
弱くはないんだけど曲射や爆裂型とかやらの調整見てるとなんかね…
属性太刀は抜刀会心、属性会心積んでエリアルで抜刀ジャンプ気刃三連斬りするのです
>>631 属性会心?100%エアプに草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレイヴ双剣はSA欲しかった
結局強走飲んでブシドーやるのであった
カウンター使うならジャスト回避で良いやってなるし
この間組んだ操虫棍使いに憧れて旦明とハイアーを作ったんだけど
いざ自分で使ってみるとエキス採取でダメージロスするし、切れ味がガンガン落ちるから想像以上に扱いづらかった
多少の乗りと麻痺程度でパーティに貢献出来てるのか分からない
サポートに火力まで求めるのが間違ってるんだろうけども
俺はそれ以前に虫の育て方(ステ振り)がわからなくて詰んでるという
虫棍のハードル高いよなあ
エキス集めだの虫育成だの触ってみようとすら思えないわ
4から4Gになった時に多くの人が棒を作り直したよな
XXではそこまで話題にはなってないが
パワー虫育成した人はいるだろうな
虫棍って全武器の中で1番殴ってる感がない気がする
モーションが軽やか過ぎて本当にダメージ与えてるのか不安になる
虫棒は基本的に業物臨戦で紫維持で使うもの
追い付かないなら距離離された時とかに虫当ててゲージ稼ぐ
ヒットストップ小さくなったおかげで飛円斬りも使いやすくなった
>>625 真の付く二つ名装備作ればええやん・・・^^;
>>634 何この寄生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コラボ棍の鳥と虎は可愛い
ハンターって猟犬とか使うイメージだから今後の新武器で動物やモンスター操る武器出て欲しい
>>634 マルチなら火力足りてる場合は一人サポートいたほうがタイム早くなるから気にするな
切れ味気になるんならハイアーよりガララ操虫棍を推す
>>644 ガンナー武器案で狩猟犬とタクトがあったな
このスレにレスしての15人くらいしかいない説ない?
>>645 速くなった試しなんかねえよw
さすが寄生エアプクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソロである程度できるならオンでも足を引っ張ることはないだろう
ソロで練習せずにオン行くのはNG
上手くなるまでソロでやろうって言ったままソロにはまってマルチをぜんぜんやらなかった男が一人
初モンハンがクロス
当時はマルチで地雷しててごめんなさい
今はなんとか超特殊ソロできるようになりました
マルチあるから続けられるわ
3gはマルチないからハマらなかったなブラキスラアク作って終わり
クロスからマルチなんて一回もやったことないわ
寂しすぎて最近ネコを育て始めた
立ち回りが身につくまでとソロをやりつつ
シリーズ通して大して上手くならないのでソロのままの男もまた一人
アルバの天殻集めがめんどいから久々にオンに寄せ……行こうかと思ったけど
振り向き頭狙いしかわからないからまあソロで良いや、とかやってる
糞体力のジョー狩りとか闘技場のソロとかマゾすぎるだろ手伝ってやるからマルチこいや
猫の睡眠ブメに頼りきっている相手がちらほらいるからこれ取り上げられると困る
XからXXになってなんとヒートゲージ赤補正1.4倍!!という夢をみたんだ
ネコ大車輪はあそこまで弱体化する必要があったんですかね?
>>657 やりこんだなー
そこまでやらと楽しいよな
なんかやけに弓自体のsage目立つけど何で?
曲射がゴミとかブレイブで放散爆裂が不利とかの話ならわかるけど・・・
Gじゃないほうに倍率調整ミスった武器があるのは恒例だけど
Gでは火力が追いついてない見合わないなんてせいぜい強撃没収雑調整の3Gくらいじゃね
むしろXXは武器の選択肢も多いし特定射撃に剛連射で火力もあるし並以上はあるだろ
>>667 ディノいなかったらソロ楽しめなかったかも
今は苦手なモンスターが好きになるように練習中
ディノバルドBGMがカッコいいよな
あれ聞くだけで昂ってくる
>>663 ガンスはオンに向いてないだけで弱くはないぞ
時間だってかかるけど負けは無いし
下手に強くされてキッズ御用達になるのヤだし
昨日ソロで久しぶりにG級アマツ行ったんだけど大竜巻に対してモドリ玉使おうとしたら何故か段差から落とされるモーションが飛び出て大竜巻クリーンヒットしたんだけど……
>>668 属性弓や拡散弓が妙に控え目な性能だったり
強撃ビンの数的に息切れが早かったり
ディノバルドとバルファルクは初見殺しを乗り越えたら良モンス
ディノは確定行動が割とハメ殺し狙いな構成だから手の内分かってない状態だとクソモンスにしか見えないのが玉にキズ
避け方や行動の分岐条件覚えたら楽しくなってくるけどそこまでが辛い
瀕死で逃げてるモンスにブラストダッシュでとどめ刺すとクソ気持ちいいな
逃亡阻止において最強の狩り技だなこれ
>>674 拡散弓が控えめなのは剛射でDPS跳ね上がるから仕方ないね
強撃切れても全然ピンピンしてるモンスター相手には隻眼弓やティガ弓がいいぞ
ティガ弓と荒鉤爪弓はどちらも爆裂型だしどうしてもそれなら同じビン持てて集中型の聖弓で良くねと考えてしまう
増弾要らないから充分差別化出来てるんだろうけど中々払拭できない
テオクシャナズチのドス古龍トリオが危険度7っておかしいよな
アカムウカムラオは危険度7がしっくりくるけどもそれらと並べるほど実力無いだろドス古龍は
シャガルバルクがいる危険度6がちょうど良いわ
1発目でモンスターが怯んで剛射を外すのを繰り返すうちに諦めた
見てから撃てよって話だが連打しちゃう
ブレイヴ弓よりブシドー弓のほうが好きだ
ブレイヴは強いのはわかってるんだけど後半なるとなかなか三発目が決まらない
プレイが下手な人ほどフレ申請してくる現象に名前を付けたくなってきた昨今^^;
クエスト開始と同時に一瞬モンスターの初期位地と逆方向に走り出すあの現象に名前をつけたい
ブシドー弓のジャスト回避からの溜めで照準即押してしまったら
あさっての方にカメラが振り向く現象も名付けてくれ
早朝からイベントルーツ連戦中
25針も掛かるから肩こるわ
火力武器に慣れてしまうと10針になるだけでイライラしてしまう
やっぱり俺は強い武器一番最後に使うべきだわ
ブラ炭にガオウで見切り2、連撃、弾道、超会、貫通強化で行ったら
連撃やめて弱特にしろって言われたけどどっちがいいのかな?
いっそのこと弾道捨てて見切り2、連撃、弱特、超会、貫通強化で行こうかと思うんだけど。
>>674 ほんと
攻撃力300未満とかザラだし…
かと言って属性値とび抜けてもいないし…
つまりゴミ
>>688 ブラ炭なら弱得でいい動かない的の弱点狙えないって言うなら知らん
後弾道切るのは無い
シミュったけど貫通は弱特より連撃の方が期待値高かったよ
頭から尻尾まで通るなら弱特のが高いけど貫通1でそこまで届くかな
でも斬裂弾のダメージもかなり高いから弱特でいいよ
>>689 今作に限ったことじゃないけど連射弓で使われるのが無属性ばかりって本来なら異常なはずなんだよな
連射1発で4ヒット、剛射で8ヒット、剛連射で12ヒットと双剣並みのヒット数なのに
双剣で「無属性最強!」とか言ったらフルボッコにされるだけだけど連射弓はまかり通ってしまう
なるほど弱特のほうがいいのね
さすがに弾道捨てるのはないみたいなんで見切り2、弱特、弾道、超会、貫通強化でいくわ
ご意見ありがとう
アイテムお届け隊のお蔭でビンや弾が現地補充出来て大連続とかが楽になる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
7で罠失敗時の保険に捕獲セット出す時かG5でこやしタイマー使う時ぐらいしか使わないわお届け隊
>>688 まずはブラキスレのテンプレ見てから来てくれよな
未だ
スキルも手順も全部あそこに書いてあるから
に平地でトロトロ武器出ししたりしゃがみ位置すら分からない奴ばかりで草も生えない
これ、捕獲するより討伐してはぎ取ったほうが報酬よくね?
アホじゃん
あと、やってて思ったけどエリアルでバッタが強すぎて面白くないことに気づいてから封印したわ
そもそもマウント取ってから確実にダウン取れるってバランス崩壊し過ぎなんだよ死ね
相手が何か知らんが中には天鱗相当の素材が剥ぎ取りよりも捕獲した方が出やすいパターンがある
ついでに「マウントを取ってから」ってのが乗り状態のことを指すのであれば相手の行動次第で失敗することも普通にあるよ
重射弓いいなこれ
モンスターがガンガン怯んで面白いし割と火力あるんだな
>>704 当て方さえわかればかなり楽しいよな
属性は100くらいほしいけど
>>707 必須なわけねえだろw100%下手糞エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
双剣の場合、火力よりもむしろ鬼人化の常時SAが有用すぎるからなぁ
双剣以外の武器で敵に密着してると「その振り向きでコケるの!?」ってことがよくある
ヌヌにsaつける暇があるならランスにつけてくれ
3段目にsaつけられても野良じゃそこまでたどり着けねぇよ
ストエリ双剣なら強走薬は必須レベルだが
それ以外なら状況やゲージに合わせて鬼人化してれば意外といける
まぁ今作は強走薬は入手しやすいしケチる理由は無いと言っていい
>>698 いやぁ〜、専スレがあるとはッ!
参考になりました。しかし、炭鉱部屋って、未だに見た事がない。あるのか、
本当に?
ついに自分のところにもレスがついたか
この子無属性双剣とか担いでそう
モンスター愛護団体ですが狂走頼りの武器は過度なゲリョスやロアルドロス虐待に繋がるので禁止します
>>716 100%下手糞エアプ我慢出来ずに反応に草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
双剣に必須に藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
双剣にアイテム強化付けてるのは自分はスタミナ管理も出来ない下手糞100%エアプですってアピールしてるようなもんだからなw
>>704 問題は重射最強のグラディエンテが爆裂型なんで
ブレイヴがオンで使えない事
>>725 爆裂曲射だとふっ飛ばしちゃうんだっけ
まだ練習段階だからオンでは使ってないけど
意識しとくわ
ていうか曲射の爆裂型率高過ぎる気がする
使いたい弓に限って爆裂ばかり…
お前らっていつも攻撃の事ばかり語ってるが、むしろモンハンはいかに死なず生存して敵の隙に攻撃して貢献できるかってゲームなのに
オン野良でも猪突猛進な猪ばっかりでほんとそのタイミングで行ったらいかんやろーって奴ばっかでたまに嫌になる時ある
モンスの攻撃を可能な限りギリギリでかわしそこで生まれた隙で一気に叩き込む蝶のように舞い蜂のように刺す戦法取ってる奴のが正直凄く上手いと思えるわ
村5君がTA動画見た興奮で何か語ってるから聞いてあげて
結局攻撃はするんだから攻撃の話してるの普通じゃない???
ここで話されてるかどうかなんてオン野良と関係なくない???
ディノがしっぽ振り回して炎がボボボっと飛んでくるやつ
ブシ、ブレじゃないと避けられんわ俺
>>729 マルチだとゴリ押しできるからマルチしかしてないとそうなるかもね
昨日久々に野良行ったけどラギア放電で2人消し飛んでたし
>>725 実はあかねさしがグラディと並ぶくらい強い
味方吹き飛ばす心配もないし
宝纏弓なら強撃1も装填可
その代わり増段運用は出来なくなるがそれに関してはグラディも同様だしな
>>735 Xの頃これと大回転F回避するのめっちゃ得意だったのに
XXになってから全然回避出来なくなったわ…
戦いにくい敵増やし過ぎだな
後半に出てくるネルスキュラとか、虫みたいな飛んでる系は片手剣じゃ辛すぎる
セカンドジーのころはガノトトスとかだったけど、あっちは軸足に当たるから雲泥の差がある
4Gで使いまくったチャアクに今更手を出したけど、GP高出力と盾突き高出力がないと気持ち良くなれないよ…
ブレチャアクのU〜Vループコンボで気持ちよくなれるよ
紅兜超手伝っててホストが3乙かまして解散したんだけど
3乙するくらいならブシドーにしてこいよ…
初めてカマキリと戦ったんだがカマキリの糸結界って触れたらダメージ食らうんだな
今ディアブロスのヘビィ担いでんだが訳分からん内にやられちまった
>>744 不意の連続引っかきが割と多い紅兜にブシは慣れてないとかえって死にまくりかねないと思うぞ
>>746 糸じゃなくて上からモノ落ちてきてダメージ受ける
ちなみに糸攻撃すると罠解除できる
クエストと無関係な物の納品で得られる龍歴院ポイントってマルチだと山分け?それとも全員に全ポイント?
最近オンにやたら人増えた気がするな
ワールド飽きて戻ってきた勢かな?
ところがどっこい強引に行っても回避せずにそのまま強モーションをねじ込めるスタイルがある武器ががが
なんとなく久しぶりにモンハンやりたくなったから昨日XX買ってきてからこのスレ覗いてるわ
スレに出てくる単語とかスタイルの操作とか慣れるまでかなりかかりそう
もうほとんどdat落ちしてるけど見れるなら使う武器種スレは有用だから是非目を通すといいぞ
見てくる
もう何年も前にやったきりなのにシリーズ経験者だからとか調子に乗って意気揚々とピッケルと虫あみ担いで最初のクエスト挑んで採取してたら流れるように入手したアイテムの代わりに地図捨てて10分くらい最初のマップでさまよったわ
>>750 増えてるよなやっぱり
ワールドは確かに画質いいんだけど絵のタッチ的にダブルクロスの方がキャラクター可愛いしボイスはこっちが圧勝だわ
あとアイテム選択がごちゃごちゃしてなくてやっぱいいわ
あとやっぱり馴染みのあるモンスターがいっぱいいる方が落ち着くしエリア移動がワールドは広すぎてオープンワールドになってても結局めんどくさい
武器のアクションだけはワールドの方がいいのは分かるんだけどさ
武器wikiみたいなのすっかり無くなったね
3rdあたりのはどこも賑わってて参考になって助かった
分からないことは最悪ここに聞いてもだいたい返事してくれるしなぁ
武器スレは完全に死んだみたいだし
昔のXX片手剣スレが異常なくらい殺伐としてたのはなんでだろう
控えめに言ってキ○○イの巣窟にだったよな片手スレ
ロムってるこっちまで頭おかしくなりそうだった
XX片手スレそんなに酷かったんか
最近はW系スレがガイジ動物園と化しているらしいが
>>757 操虫棍スレのテンプレからコピペ
・猟虫一覧(切断/打撃 必要ステ振り値)※一番最後のスキルは猟虫Lv9以上になると発動
【パワー型】
モナークブルスタッグ/ケーニヒゴアビートル Pw10
パワー大UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN 溜め短縮(0.7倍)
赤:攻撃力大UP(+15) 赤エキス時間小UP(1.2倍) 赤:斬れ味回復(5)
レジナヴォランテ/フィルカーノ Pw3 We5 Sp4
パワー大UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN
赤:攻撃力小UP(+10) 赤エキス時間大UP(1.4倍) 赤:ジャンプ攻撃強化(1.25倍)
サルヴァースタッグ/グランツビートル Pw12 We4 Sp8
パワー小UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN 虫寄せ高速化
赤:攻撃力大UP(+15) 白:スタミナ急速回復 赤白ダブルアップ強化(回避性能+1)
【ウエイト型】
ドゥンクラーブ/ドルンキータ St10
ウェイト大UP スピードDOWN 気絶鱗粉追加
緑:回復量小UP(+10) 橙:防御力大UP(+20) 橙:高級耳栓効果 橙:英雄の護り
ウカドゥーレ/アルジョアーニャ Pw4 We3 Sp5
ウェイト大UP スピードDOWN 減気鱗粉追加 溜め短縮
緑:回復量大UP(+20) 橙防御力小UP(+10) 橙エキス時間UP(1.3倍) 緑:状態異常回復
オスパーダドゥーレ/アムルマリキータ Pw8 We12 Sp4
ウェイト大UP スピードDOWN 虫スタミナUP 虫狩技回収UP
橙:防御力大UP(+20) 赤:乗り効果UP(乗り&特殊ダウン1.05倍) 赤橙ダブルアップ発動(防御1.1倍&金剛体)
【スピード型】
オオシナト/メイヴァーチル Sp10
スピード大UP パワーDOWN 移動距離UP
白:会心率大UP(+30%) ダブルアップ延長(+20s) 白:弾かれ無効
シナトモドキ/ヴァンリエール Pw5 We4 St3
スピード大UP パワーDOWN 移動距離UP 属性強化
白:会心率小UP(+15%) 白エキス時間小UP 白:属性・状態異常UP(1.05倍)
シナトオオミモジ/ヴァルフリューゲル Pw4 We8 Sp12
スピード小UP パワーDOWN 移動距離UP 貫通時性能UP
橙:耐震効果 白:会心率大UP(+30%) 白橙ダブルアップ強化(防御1.15倍&回復速度+1)
【バランス型】
エルドラーン/アルジャーロン Pw6 We6 Sp6
全パラメータ微UP(攻撃+5 会心+10 防御+5)
トリプルアップ延長(1.5倍) エキス効果広域化(赤:攻撃+5 白:会心+10% 橙:防御+5 緑:20回復)
広域化効果UP(赤:攻撃+10 白:会心+15% 橙:防御+10 緑:20回復)
バランス虫のエキス広域化について
・エキス取得時のステータスUP効果、回復効果がエリア内のPT全員に適用される(オトモも含む)
・広域化されるのは能力値アップ効果のみで、移動速度UPや金剛体といったエキスの基本効果は広域化されない
・広域バフの効果継続時間は、各エキスを取得した時点から60秒間(再取得する度に更新)
・各色エキス効果は重複する(赤を取得した状態で白を取っても赤の効果は消えない)
・広域バフ効果の継続時間は、再取得で更新する以外に延長する方法はない
広域効果を発動した棍がエキスを保持していてランプが点灯中でも、60秒が経過した時点で広域バフ効果は切れてしまう
・バランス虫の操虫棍が2人以上いる場合、エキス効果は重複しない(棍二人で白を広域化しても+15%のまま)
>>762 そうだったのね
当時覗いてみたらこの状態だったからそっ閉じしてたわ
ワールドのスレは発売前からガイジ動物園だぞ
今と違って異常に持ち上げる方向だったけど
片手スレは色々すごかったアフィフィアフィフィでガララと伝わるところとか
>>755 オマエほんとアホだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブシ爽快感も得られないスタイル全く無しの劣化アクションMHWの方が武器アクションいいとか100%エアプも程々にしとけよwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近MHWでMH初めてって奴がXXに流れてきてるがw、頭悪そうなエアプ発言がマジで痛々しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえば4Gスレもかなり酷かったな
軍人みたいな奴らしかいなかった記憶
片手スレはXの頃のが酷くなかった?
広告王に脱法ハーブと白い粉でガンギマりで転載からのワンクリックお願いしますとか
もうどこの大喜利だよっていう‥
片手スレはもはや暗号の羅列ばかりで
その暗号を使わない書き込みをすぐアフィ認定したりこんなのもわからないのかとかマウント取り始めたり
ガチで新規どころか普通のユーザーすらお断りな雰囲気でしたね…
>>765 ぶっちゃけバランスかスピードしかほぼ使わないからな
スピードはsぶっぱ残りp
バランスはpws6で派生させてからsぶっぱ残りp
覚えるのはこれだけ
ジャンプ1.25倍虫は飛燕と組み合わせて面白そうと思ったけと棒のジャンプ自体が弱かったわ
蟲斬波にも飛燕やエキス補正乗るのかな?ならロマン特価で楽しそう
>>776 バランスと会心に比べるとやや見劣りするが斬れ味回復と回避虫はそこそこ有用だわ
回避はスキルの方と重複するので回避1で実質2になるし便利
高耳と耐震虫はぶっちゃけスキルで補うか回避する方が手っ取り早いという結論に達したけど
>>726 すまん。どうやらHR解放しないと炭鉱部屋は見えない。当方12だから見えない訳ね
>>778 固有狩技がもっと有用だったら臨戦を切って斬れ味回復虫も使用率高かっただろうな
なんであんなに発動モーションが隙だらけの技ばかりなんだよ…
>>777 蟲斬破にもしっかり乗るっぽいので切り札飛燕赤エキスで超ダメージ
虫は能力だけ見ると気絶鱗粉が高耳と英雄の護りでガララにも行けそうだけど
鈍足なために狙い通りには当てにくくてエキス回収にイライラした
臨戦が便利すぎて武器固有狩技の出番が少なすぎる…
刃鱗磨きがもう少し付けやすければ臨戦切って固有という手もあったんだけど
>>780 蟲纏いとかエフェクトや演出などかなりいい出来なのにダメージカスだしね‥
まあブレイブゲージ維持という特異な使い方も出来るけど、それなら覚蟲強化選択するっていう
昇竜撃2のトータルモーション値って105もあったのかよ
頭に狙って当たるか当たらないかするよりボディに確実に当てるほうがいいじゃねえかww
スト双やブシ双は刃鱗付けるとすごく快適になるぞ
火力はどうしても一枚落ちるが、
臨戦を溜まり次第使わなきゃいけないというストレスがないのが大きい
>>783 便利系スキルはもう少し手軽なら色々組み合わせられるのに残念だよね
率先して付けるほどの交換もないのが…
荒鉤爪g2ってなんの属性で行くべきですかね?
片手なんですけど雷も爆破も時間切れできついです(;;)
もちろんpsが足りないのもありますが…
>>788 超会心とか火力スキルが付けやすいから
余計に便利スキルの付けづらさが目立つのよね
レギオスXRとかで一部位刃鱗8ptとかあれば…
G2ってゴアとラーいるやつだっけか
禁足地だったら人気出てそうなクエなのに遺跡平原さん流石です
>>798 ある程度は武器種によるけど
あの構成なら攻撃寄りの毒一択かと
スト双剣なんて双剣なのに砥石いらない位臨戦余裕で餓狼からのラセン乱舞スタイリッシュですぞ
フレーム回避が苦手ならイナシのあるブレ片手もスタイリッシュ
ただ個人的にはブレ片手の方がスト双剣よりも何倍も難しいと思う
>>789 ブメアシストオトモに雷か眠りを持たせるとよろしい
コレクト2匹連れてるけどずっと属性ごとのブメ特化と毒使い分けてた
今日はじめて睡眠持たせてみたけどこれはやばいな…
皆さんありがとうございます
頑張ります(*´▽`*)
>>789 ゴアラーティガだっけ?間違ってたらゴメン
片手ならオウガ武器で超会心の物理重視かな
雷はメインのティガの弱点でゴアに少し効く
ラーには雷効かないけど肉質が豆腐
>>797 その三体です!
参考になりますありがとうございます
オンラインで無口キャラで通してたのに
おしゃべりで前のデータ消したことをワザワザ言ってしまった
どうしよう
>>786
撃!!!
从⌒゙ヽ,
龍・・・! ,; |i γ゙⌒ヾ, |!
ハ=ハ ∩ _,.ノ'゙⌒';、人 l!
. ( ノノ )/ 从~∧_∧ イ ,〉 k
いくぜ! 昇・・・! .pΣ 了〃 γ゙ (´・ω・)/ 〈,k_ノ
V>== ̄> ( ハ.,_,ノ~r
シャキ-ン ハ=ハ ∩. | /し' )'‐-‐'l γ´⌒゙ヽ、
( ノノ )/ ∪ ,、-ー''( |!〜、,il ゝ、
ヽ / ハ=ハ pΣ 了〃 γ |! 〈 ヽ ミ、 丿
\ ゝ( `・ω) V>== ̄> /// ゝ ( | ノ _,,,..、,,ゝ、 _,.イ /
― 6輩/`7o | /し' \'´ γ゙ヽ.,_ ) ゙|! ̄  ̄~゙il γ⌒ヽ`(/
/ レ_ノリ(__) ∪ Σ ゝ.,__゙゙'k{ ヾ / !、,___丿 て
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > ゝ-ー'゙ <
当たるか当たらないか、ではない
当てるという確固たる意思を持って脳天をぶち抜くのだ
モーション割とシンプルだから慣れたら普通に置き昇龍狙えるぞ
ちなみにバクステ斬りの後退距離と昇龍の前進距離がほぼ同じだから
バクステしきったところでキャンセル昇龍発動で最初に立ってた場所にアッパーぶちかませるぞ >>786 あちゃあ〜wwwwwwwwwwwwww、イタイ奴来たなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
合計モーション値が高いってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実際の分割ダメージ計算したら草なんだがwこういう勘違いする奴まだいんのかよw
今青電主クリアしたぁ
初めての超特殊が青電主だったけど他のメンバー全員HR999でめっちゃ心強かった
慣れもあるだろうけどG5のジンオウガのほうが強えな
印弾の照準をガンナー仕様に変えたい
通常カメラを上下リバース、照準をノーマルにしてるから混乱するし画面中央に飛ぶってのがどうも慣れん
>>799 安心しろ
お前の事なんか誰も見ていない
正直無口気取りって言われても
ただのコミュ障じゃねぇかワロスだし…
だったら設定でチャット機能オフにして
誰が何言ってるか分からない恐怖と戦えよと
無口キャラムーブなら最初に
・・・つけるだけでいいし挨拶はしろよ
さんざんハンマーが叩いた後に片手のアッパーで気絶とると
悪いことしたなと思ってしまう
散々オン冷遇されてきたムロフシ達は今更そんなこと気にしない気にしない
今や気絶取れるのはハンマー笛の特権で無くなってしまった昨今、
もはや気にしてるハンマー使いなどほぼ皆無だと思われ^^;
ムロフシはワールドの方で元気に坂滑ってるよ
SA付けられるスキルも出来たし
ハンマー使いってスタン取る快感に取りつかれたジャンキーだろ
こいスタンこいという声がこっちにまで聞こえてくるぞ
もっと全武器に明確なメリットの特殊効果付ければいいのになって思う
スタン耐性かスタン値調整して、ハンマーと狩猟笛以外の武器は
1スタンはギリで2スタンはきつくすれば復権しそう
加えてハンマーは重撃効果(ひるみ増加)とかつければ笛とも差別化できそう
カウンター出来るハンマーとしゃがめるハンマーください
疲労がもっとマシになってくれればな…
現状むしろ邪魔だったりするし、システム的に効かない相手が多いのがな
ジオブロスの下位互換だけどアマツチャアクってかっけえな
作るのも簡単だしもっと人気あってもいいのに
俺は結構使ってるよ
高倍率で第一ゲージが長いから十分汎用で使える
たまに麻痺ハンマー担いでくる人なら見かける
麻痺させてまでスタンさせたいという思いが溢れ出てた
渾沌+減気、昇龍片手「スタン」
徹甲榴弾ライト「役は」
榴弾チャアク「任せろ!」
猟虫「忘れてもらっては困るぜ!」
抜刀減気大剣「俺も居るぞ!」
ハンマーの明日はどっちだ!!
>>820 いやいや、よりその度合いを高める麻痺エリアルハンマーがさらなるガチやで^^;
ラングロハンマー担いだエリハンの頼もしさは異常
ハイアーフォーセスでおkとはとても言えない
あーラングロみたいな見た目だなと思ってたらまんまラングロハンマーだったのか
調べたら麻痺32の割に倍率320もあるしラングロ武器が強いってなんか意外だな
今作は小物から作れる武器が妙に優秀な傾向があるな
ロアルドロスとかネルスキュラとか
逆に激ラーとかウカムとか結構強いのに作れる武器は産廃ばっかで悲しい
ウカムさんは銀嶺とポジション丸被りしてる上に劣化版みたいな性能なのがね
ウカムは4Gの白銀ウカムの時が全盛期だから
他のウカムは力を6割ぐらいに抑えてる
武器攻撃力全般が4Gと比べて上がってるのに
ウカム武器はほぼ据え置きという
マッカォ武器が意外に優秀なのあったりするの草
まあ流石に最高クラスには及ばないけど繋ぎには使えるよな
サリーレローグのカラーリング大好きだわ
クリスマスカラーなどと抜かした輩は絶版にしてくれる
そもそも繋ぎに使ってねっていう配慮なんじゃねえの?
弓は解放前カマキリにそこそこ使える
素材も比較的楽だし
カマキリを弓やボウガンで行くのはなあ
最終形態でボコられる危険が
慣れてからならいけるけど
>>799 無口キャラとか厨二病かよwwww
いやいやかっこおつけたとこでだれも君なんかかっこいいと思わないからww
無口キャラとかw協力ぷれいのじゃまだしオンラインしないでくれるぬ?ww
減気攻撃って、頭だけ減気になるわけじゃないよね?
胴体にあててもスタミナダメージにはなってるんでしょうか?
>>828 ギアノス盾斧とアルセ砲を愛用してたわ俺
>>802 マルチでやって勝った気でいるんじゃねーよ 雑魚ハンな俺でもソロクリしたぞ
ウカムは4Gの時に頭防具がズバ抜けてたからなあ
なお男‥
>>838 なってるけど古龍とかには減気意味ないからそういう系のスキルはつけない方がいい
でも片手剣だと減気か会心しかつけるのないしなあ
そもそも減気って、頭狙えば混乱させまくりとか言うけど頭狙うの自体リスク高過ぎて狙うのがタブーに近いわ下手かもしれんが
ダウンしてから攻撃するにしても回り込まないと駄目出しアイテム使用して120秒しかない時点で胴体ダメージ蓄積させるほうが安定なんだよね
頭はうまい人へのご褒美だからな
自分のPSと相談するといい
スタミナ奪取の死にスキル状態はなんとかならんのかね
俺は女キャラを使いながら渋いおっさん風のチャットをしてこいつもしや案外本当は女なのではという疑惑を発生させるという高度な心理戦ネカマプレイをしてるよ
片手で柔いとこ攻撃できないなら属性強化でいいんでねーの
>>840 超特殊ソロで倒せるのは雑魚じゃないと思う
獰猛すらソロやらない人多いんじゃないかなぁ
えっ超ソロでクリアしてればプロハン名乗っていいの?
マルチだと変なところで死ぬ俺もプロハンだったのか
雑魚じゃないってだけだぞ(辛辣)
そろそろ超特ゼクスソロにリベンジするか…
一般から見たらプロハン、このスレ基準だと並ハンだと聞いた
俺も属性強化してて思ったけど全武器同時進行を攻略しながらはかなりきつい
G4まではソロでやってだるくなってマルチしちまったんだ
今度気が向いたらソロやるよ
物理とか属性の意味が分かって来るとモンハンは楽しくなってくる
最序盤は属性もスキルもありゃしないから、まずは太刀辺りでドスマッカォ辺りを倒そう
固いラングロトラ辺りが出てきたら、そろそろ属性も使い始めよう
片手剣辺りが相性良さそうって
ラングロトラは頭の判定がわけわからんから嫌い
なんでアイツ頭にジャンプ高出叩き込んでるのにスタン値の蓄積エフェクト出ないの
なんならオトモのが蓄積エフェクト出してるまであるぞ
>>856 ゼクスカリバーがくる!回避だ!
からの当たりに行ってごめんなさい
>>843 心眼刃薬は混沌刃薬と合わせてシャリンと一瞬で研げる
重撃刃薬は部位耐久値削り能力マシマシで混沌刃薬と合わせるとモンスターが怯みまくりこけまくり
破壊王スキルは効果が部位破壊までだけど
刃薬とか各種狩技についてる重撃補正は部位破壊してるしてない関係無いのもポイント高い
水マシマシ片手を混沌+重撃でヌルヌルにしてグラビの足斬りまくると面白いゾ
アイツの足の耐久値はモンスター全体で見ても低い方で水30も通るからな
産まれたての子鹿みたいにこけまくり足首を挫いてあっさりしぬ
>>862 脚破壊されているのに飛び上がっての着地で自らの重さに負けてこけるグラビはちょっと痛々しい
ラングロは猫クエ行ったら
三回乗っていずれも開幕三連暴れしてきてから
個人的ヘイトがすげぇ高い
普通のクエでは知らんが猫クエだと
乗り時の暴れ補正もあるんかねぇ
グラビは部位破壊する度に色んな弱体化するのが面白いと思った
ラングロは二つ名個体あったら間違いなくXX一糞モンス取ってたな
友達の熊と兔もあんなに魔改造されたしな
ワールド飽きたらちょっと前からダブルクロス初めて見たんだけどスタイルに慣れてきたらクソ面白いな
モンスターの数も装備も多いし長く楽しめそうだわ
オンラインもまだ人いるしな
マンネリを打破するための狩技スタイルなのにマンネリマンネリ言われてるの結構悲しいよね
>>866 電撃を纏って地震を起こしながら転がってきそう
>>869 Xの時点で相当マンネリだったゾ
あの頃のカプコソはヤケクソ感出てた
>>869 どの辺がマンネリなんだ
今までのシリーズとまったく違うから新鮮で面白いけどな
ブシ双でさっさとクリアしてマンネリやることねーって言ってた可能性
武器毎にスタイル狩技組替えて遊んだり、ニャンター育成まで手出そうもんならマンネリとはとても言えないわ
最初から最後までオンのみのプレイだとマンネリにはなりそう
でも4Gの解放マジオスはオン許して
X系の続編出るなら絶対回避は要らないかな
強くて便利すぎて駄目だ
無理やりでも固有の狩技使わせるようなバランスにしないと・・
大挑発「マンネリ?」
ヒーリングボトル「それを言って良いのは」
ラピッドヘブン「俺たちを一度は使いこなした」
タイフーントリガー「奴だけだ」
この中だと味方の乗りをサポートしつつ弾ケチれるラピッドヘブン
あの豆鉄砲が使い道を想定しやすくて一番マシという事実
絶対回避は確かに他の狩技食ってる感じあるよね
武器ごとの専用回避狩技作るのも良さそう
ちょっと違うけどアニマートハイみたいな
あとはガード武器用にガード性能を上げる狩技とかも欲しかったな
ガンランスの狩技も全部強いからみんな使ってね
AAフレアなんてヒートゲージ固定できる上に必要ゲージ小だよ
AAフレアはモーションと名前がクッソカッコよくてすき
狩技の説明も見てると面白いと思う
火薬装填とか当時の状況とか見てみたい
初めてお馬をソロでやってみたんだが突進避けても水蒸気ブシューでいつも死ぬ
どうしたらいいんだ…
>>879 >あとはガード武器用にガード性能を上げる狩技とかも欲しかったな
クソ開発並みのセンスのなさ
鏖魔は行動追加されてるしそこに対応するところから頑張れ
水蒸気爆発は最後の突進をイナシてニュートラルで避けられなかったっけ?他スタイルは知らん
多分お前らというかXユーザーのほとんどの人は昔出来てたフレーム回避出来なくなってると思う
ここは生存スキルなし絶対回避なしギルドで基本のヒット&アウェイを思い出そう
昔出来てたのにブシドーのせいだわ〜
(思い出補正)の場合もある
フレーム回避の練習にはフルフルかナルガが良いんだっけ
フルフルでフレーム回避を…?
尻尾?
ブレイヴ慣れなかったのでブシドー使うかギルドに回避性能つけて行くのが多いなぁ
>>885 3回まっすぐ走ってくるから、少なくとも最後にすれ違うように走れば水蒸気爆発には巻き込まれない。
水蒸気爆発後には動かない時間があるから、あまり離れ過ぎないように注意すること。
また、途中で絶対回避使うと切り返しの突進に対応できない。やるなら最後の突進に使うこと。
>>899 3方向に同時発射するブレスで練習してる動画が前ニコニコにあった気がするんだ
うろ覚えだけど
>>899 多分ブレスじゃないかな
離れるとすぐしてくるし地面をつたって飛んでくるから距離感を掴みやすくて性能無しでも結構余裕がある
個人的には咆哮含めて全部性能無し回避で対処できるシャガルとかオススメ
>>904 超燼滅で練習すれば回避できたか食らったかすぐわかって良いよね
詳しくは知らないけど今じゃ回避性能5とか7とかあるんだっけ
大回転が一定時間撃ち放題になる太刀の狩技の名称、正確に言える奴0人説
不死鳥の息吹って名前強そうだな
さぞたくさんの人が使っている事だろう
ヒールゲインさんうちの地元じゃ『不死身のゲイン』って呼ばれてヤンキー達のあこがれの的だからな
あまり調子乗ってると回復するぞ
ダウンロード&関連動画>> 不死鳥の息吹は狩猟笛でバフ乗せまくってから使って回復量SUGEEEEEってやったっきりだな
回復量は簡単に秘薬レベルまで上がるからストライカースタイルで複数回使えると長期戦になってもいいんだろうけどもね…
狩技の効果がPTに及ぶとか一定時間バステに掛からなくなるとか追加効果が欲しい
>>912 不死鳥はハンター名の横にアイコン表示されるのが対象になる
つまり笛なら旋律効果を消費して体力を回復出来ちまうんだ!
回復後?オルケスタソウル使えば良いんじゃない?
アイテム持ち込み禁止クエで応急が尽きる人は使っても良いんじゃないかな
秘薬かいにしえの秘薬使った方が早…ゲフンゲフン
荒鉤爪強くてうんちでそう
でも防具合成してモチベ上がってきたし段々慣れてきたし次でさすがにクリアしたい
オンラインハンマー使いの超火力っぷりを目の敵にしちゃってる超ド下手クン達糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンマー使い入ると超速でクエ完了しちゃうからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚片手麻痺が参加するとそのアホの低火力のせいで必ず討伐時間が遅くなる草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
麻痺武器エリアルとか使いこなせたら楽しそう(こなみ)
やっとカマキリ討伐出来た...
モンハンってラスボス倒してから本編開始って気がするわ
レンキンはある程度長時間の狩じゃないと活用し辛い
ってことで紅アシラ相手に水爆レンキンで行けば楽しいんじゃないかと思ったけど、そうでもなかった
レンキンアイテムはなんで間に合わせのパーティグッズみたいになってしもたんや
まあ狩技砥石と気合い玉はちゃんと強いけど
前人力カウントだったけど癒しタル効果発動まで大体10秒前後とかいくらなんでも悠長すぎる
せめて5秒にしてくれ
レンキンはランスとスラアクをたまに使う
タルは振らないけど
>>808 あのさ、全くしゃべらない訳じゃなくてさ、言わなくても良いこと言ってキャラぶれたんだよ
わかるよな?
>>809 してるからな?
無口は言い過ぎた、デフォルトのチャットだけでやってたのにそれを使わなかった
>>837 無口は言い過ぎた、デフォルトチャットだけでやってる
典型文だけでいいのに余計なことしゃべっちまったどうしよう。
十二月田って名前でやってるから
今度あったらよろしくな
( ゚д゚)ハッ! エンドコンテンツとえんどコイチは似ている……
どっかのコピペみたいな晒しで見たような名前だな
釣り針でかすぎ
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
それ単体では役に立たないマンドラゴラと栄養剤グレートだが
. マンドラゴラ ( ゚д゚) 栄養剤グレート
\/| y |\/
二つ合わされば……
( ゚д゚) もえないゴミ
(\/\/
…………
( ゚д゚ ) もえないゴミ
(\/\/
調合書@入門編 1000z
以下続刊
お求めはお近くのギルドストアまで
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
| ┏───┓ ‖|
| │. │ ‖|
| ┗───┛ ‖|
| ‖|
| ‖|
| ‖|
|______‖|
) ≡≡≡≡≡≡)
※誠に勝手ながら調合書G・錬金編は廃刊とさせていただきます
レンキンスタイルより調合書G・錬金編復活して欲しかった
固定60のバズーカ(笑)より大タル錬金調合からの猫火薬大タル爆弾の方が使いやすくてずっと役に立つ
100も前のレスに返信してる辺りで察しろ
錬金術とか懐かしい物を…
狂走エキス作ったり鳴き袋作ったりと
地味ながら存在感出してたのに
triから無くなってそれっきりだな
>>935 いや君頭大丈夫?wwなんでわざわがわけて書き込むんだよw
そうとう頭おかしいねw脳内ハッピーセットかよ
ブサイクどころかキリトにそっくりだけど?w
おまえこそブッサイクだろハイ論破
ガンナー…鉄鉱石…大地の結晶…通常弾レベル2…う…
錬金術懐かしいな
なんだっけ
コゲ肉とフンを錬金すると生肉になるんだっけか
何か昔ってたいまつをやたらと推してたりよー分からんやつあったな^^;
飛翔蟲斬破好きなんだが普通に攻撃してるほうが強いよな…
なんかコンボに組み込んでも強い狩技持ってる武器って何かあるかな
大たる爆弾gを持っては行くんだけど、使いどころがわからない
今上級なんだけど、ダウンしてから置いて一つ置いてダッシュで離れて起爆がギリギリレベル
どうすればいいのか?
睡眠してる時に置くと良いぞ
爆風をしっかり当てれば威力3倍だ
>>962 睡眠させないなら大タル→小タル→大タルで置くんだぞ
小タルのカスダメで自分は吹っ飛ぶし大タル2個目は置いてすぐ起爆できる
下位では火力用だけど上位以降は固い部位の部位破壊用って感じ
オンでは睡爆準備するより睡眠状態になろうが4人でタコ殴りする方がめっぽう強い
なるほどね
小タルってそういう為にあったのか
それならダウンしてても当たるなあ
とはいえ睡眠してたらとか言うけど睡眠するのってクソ弱ってんだから、もう捕獲すればいいでしょと
万が一にも起きられて仕留められずにまた戦うとかアホじゃん
あと、愚痴書くけど2gのころは引きずり足でも捕獲できるかはわからなかったからどうなるんだろう感があったが、今って足引きずったら100%捕獲できるからなんか拍子抜けしてんだよねえ
>>926 ゴミに近いとか言うな失礼だな!
ゴミだから!
ブメオトモに睡眠武器持たせれば
1クエで何度も寝る
無論構成をしっかりする必要があるが
ぶっちゃけ、爆弾オトモが一番強くありません?
G爆弾持って突撃するオトモ2匹にしてるんですが本当に睡眠します?
相手にもよるけどホロロ武器で2回くらいは寝てくれるね
近接武器使ってるからボマー猫は使わないなぁ
片手剣なので、麻痺のほうが良いんですけどこっちはゴミでしょうか
おい村5くんが来たぞ
みんなガイジかーちゃん哀れんでやれ
村5君だね。
わかりやすいな。
オトモの爆弾は0.4倍で検証もされてたと思うよ。
寝るのも最初から寝てる敵、睡眠武器やガンナーで眠らせり色々あるからね
ボマーオトモはブメオトモに適してはいるんだけと
大タルGを外せないのが最大の短所
>>967 睡眠投げナイフとか睡眠属性武器とかあるんだよ
>>974 ゲーム中で表示してない内部計算式なんて山ほどあるわボケなす。
IPでバレるって言われて慌ててスマホ持ち出してきてるのバレバレ
笛楽しい
まだ旋律の維持に必死で全然頭殴れてないけど忙しくて楽しい
カリピストはいつの時代も楽しそうな理由が分かった
笛はせめてある程度ゲームをやり込んでから触る場合が多いから野良で地雷率は低いよな
>>987 エリア端っこで何の意味ない旋律パーポーしてるやつの方が多いと思う
村5くん本当に自分の求めた回答以外は回答として認めないな
とりあえず近接武器でオトモ連れてくんならブメ猫と回復猫に状態異常武器持たせた方が良いぞ
お金余りまくりになってきたのとマイブームでイベラオやったから素材が足りているだろうってことでラオ武器コンプしようと作り始めたら
赫い龍液が4つずつ必要で近接武器作ったらなくなってしまった
弓とヘビィのぶんを集めようとバルファルク連戦して集めてきたら、弓とヘビィには赫い龍液いらなかった……
睡眠の状態異常攻撃しなきゃ睡眠しないよ
質問スレに行けばいいのに
猛ホロロ武器はオトモ2匹に担がせればあの黒龍だって1回は寝るくらいには強い
罠師積んだブシ片手で
爆弾設置→起爆→爆発をバクステJK
カコイイ
ブレイヴの変態起動で回避するのもカコイイ
ブシ片手なら睡爆と同時に乗りも取れるからな
背中を含めた複数部位破壊には睡眠ブシ片手は強い
-curl
lud20241215203817ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1539599346/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR221 YouTube動画>1本 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR210
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR219
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR213
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR223
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR250
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR226
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR202
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR263
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR233
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR280
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR143
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR328
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR323
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR116
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR189
・■モンスターハンターダブルクロスがニンテンドー3DSで2017年3月18日発売!!!
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR314
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR315
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR115
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス晒しスレPart3 【地雷】[無断転載禁止]©︎2ch.net
・【神奈川】二輪離れに歯止めを ホンダ、鎌倉でバイクの無料レンタルサービス モンキー125やクロスカブなど★2
・【速報】「女性が好きな女性アイドルランキング」1位欅坂、2位乃木坂、3位AKB、4位ももクロ、5位モー娘。、6位日向坂、7位ベビメタ・BiSH
・【BS1★21:30〜決勝】 ATPテニス・マスターズ1000 錦織圭vsラファエル・ナダル 【ロレックス モンテカルロマスターズ】
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR368
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR339
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR336
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR354
・【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR304
・【朗報】モンスターハンターダブルクロスNSVer.の店頭PVの映像がもの凄すぎてゴキブリ大脱糞【大勝利】
・【BiSH欅坂でんぱパスコードハロプロ】ロックファンにも通用するアイドルは? その2【ももクロはタブー】
・好きなファストフード店ランキング 1位モス 2位マクド 3位ケンタ 4位サブウェイ 5位ロッテリア
・2021年トータルセールス、秋元4648、BiSH 、モーニング娘。、なおももクロベビメタ圏外wwwwwwwwwwwww
・【フィギュアスケート】SPシェルバコワは第2グループ2番滑走!ユ・ヨン、本田真凜、宮原知子、トゥクタミシェワ、サモドゥロワ
・【競馬】ドバイターフ(メイダン・UAEG1) 日本の最強馬ドバイでも!アーモンドアイ(ルメール)直線抜け出し完勝!ヴィブロスまた2着
・【音楽】ブルース・スプリングスティーン、新アルバム『レター・トゥ・ユー』を10/23に緊急発売! アメリカンロックの王道サウンドが炸裂 [湛然★]
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1602
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1728
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1269
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR125
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1529
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR216
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1225
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1092
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1201
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1297
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1082
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1132
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1215
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1226
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1233
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1248
・【MHXR】モンスターハンターエクスプロア HR219
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.17
・【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.4
・アイドルネッサンスのハロヲタ選抜メンによるカンガルとスマとダブルユーの完コピがスゴイ!
・【ブースター】米モデルナ、2回目を終えた人への追加接種の承認申請 新型コロナワクチン [ブギー★]
・ワッチョイ有り【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.19
・【バイク】ホンダ、125ccクラスの新型レジャーモデル「CT125・ハンターカブ」を6月26日発売。価格は44万円
・【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2851【コテ・顔文字・課金・ノゴロー禁止】
・【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2831【コテ・顔文字・課金・ノゴロー禁止】
・マイケル・ジャクソンの〝親友〟バブルス君 フロリダの類人猿センターで生きていた! [愛の戦士★]
06:38:22 up 3 days, 17:02, 0 users, load average: 11.91, 12.00, 11.75
in 7.9259140491486 sec
@5.5010240077972@0b7 on 121520
|