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【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR231 ->画像>5枚
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/ ・モンスターハンターシリーズ
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR230
http://2chb.net/r/hunter/1545432984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1乙
攻撃10s3が有用そうで使い道があんまり無い
ブラックX一式で使える!とか思ってたけど会心珠に攻撃マイナスついてるじゃん!うんち!
>>1乙
>>3 スキュラ睡眠棍に攻撃大、連撃、超会心、匠2で
攻撃290睡眠25会心40〜45(会心虫で更に+30)紫60
匠1に落としてボマー搭載で
攻撃290睡眠25会心40〜45(会心虫で更に+30)紫35
連撃の代わりに挑戦者2で
攻撃290〜310睡眠25会心15〜30(会心虫で更に+30)紫60
のまぁまぁ使える睡眠棍になるゾやったね
斬れ味は臨戦と寝かせてシャリシャリシャリキーンで維持するのじゃ
まぁ攻撃スキルが活きるのは
素の攻撃が低い
本体性能で高会心or自前で会心上昇が容易
を満たした武器だからねちかたないね
HR12なのにモンス討伐回数1000超えしてる人とかマジパない^^;
(討伐1000でHR500相当やつ?)
#HR未解放縛り
>>5 自分もそれやってるわ
結構バカにならんよな
青電主一式なら攻撃10s3もそこそこ使えそうだな
アグナとか青電武器と合わせれば切れ味も火力もかなり出る
攻撃10s3だけなら微妙でも第1スキル次第よ
マカフシギには溜め短縮6攻撃10s3も存在する
小まめに錬金依頼しとくといい
第一は射法1だけど達人7s3とか連撃5s3の方が出番多いわ
>>6 やっぱりそんな感じになるよなあ
マルチでも使いやすいのは麻痺棍あたりか
岩陰にいたのに金雷公にやられて何で死んだんだか本当にわからん……
金雷ってタックルの判定だけはいい加減だよな
右側に行って誘発させられるたびに脳が擦り切れそうになる
金来航に限らず岩貫通する攻撃結構あるよな
段差もモンス有利だしいらんわ
>>14 チャージお手からのパワーゲイザーじゃね?
ガ性7砲術10s3とか存在するんだろうか・・・?
取り敢えず連撃5s3を下さい
使ってない武器をちょっと作ってみようと思うとやっぱり獰猛素材でつまづくのがくっそだるいな
とくに獰猛な重鋭牙とか獰猛な強竜骨といった汎用な名前のやつ
運が悪いと出るはずのクエで一つも手に入らない
kiranicoで獰猛ナルガのさブタゲで出るはずだけど出ないからサブタゲ達成したうえでクリアしてる
出てないわけじゃないけどこのペースだとあと6クエは回さないと揃わないペース
まじでなんなんだろうこの物欲センサー
G級獰猛単体ぐらいでぴーぴー言う人ってどんだけゆとりゲーマーなんだっていう
あんなんソロでも平気で狩れるやろと
>>24 強竜骨:顔壊せばいいだけの獰猛クックサブタゲが楽
重鋭牙:獰猛ババコンガ 需要の高い重尖爪も同時に狙える上比較的サブを達成しやすい
獰猛ナルガのサブタゲは刃翼はともかく尻尾切りが割と手間なのでクリアと両立しようとすると地味に面倒
獰猛ナルガ素材集めるついでで出たらいいなぐらいで割り切って普通にクリアして
獰猛ナルガ素材集め終えた後に足りない分を他で集める方がたぶん楽
獰猛な重竜骨もコナンセルレギオスで2回乗ってサブタゲで終わりだもんな
重竜骨は要求数がやたらと多いから大変だった
猟虫を付け替えられるようになったとはいえ10匹以上は育成するしね
ソロだとクリアまで行くなら、効率突き詰めて10分以内に終わるようにしてるけど
連戦は精神的と集中的に難しい
獰猛化のサブはある種の救済措置なのかなって思う今日この頃
獰猛サブもディノとかだとクッソめんどいしなぁ
背中を壊すにはガンナーだけど尻尾を斬るには切断を選ばなければならないアホくささ
エリアルを使わんから背中破壊と乗りサブはなかったことになる
そこでブシ片手よ
乗りも睡爆も切断もこなせる部位破壊サブタゲのホープ
ずっと疑問だったんだけどレウスレイアタイプの背中ってダウンした時翼と尻尾の間の背中と言えなくも無い部分殴ってれば壊れるのか?
壊せるよ
大剣で閃光撃墜時に溜め3当てたりしてると割とあっさり壊れる
>>3 ネセトで大にして攻撃力参照狩技をブッパするのです
大剣とか太刀だと背中殴りやすいね
龍属性が良く通るから適当な武器で背中と尻尾の付け根?ぐらいを殴ってるとどの武器でも簡単に壊せる
腹殴っていると背中が壊れるモンスターの謎
ありがたいんだけども
ブシドーガンスで挑んでるんだがディノバルドの尻尾大回転のタイミングが掴めない
だいたいガードするのが早すぎるか遅すぎるかで3割くらいしかJG成功しないわ
そのせいで乙しまくる
フレーム回避だけどギギギギギギ…って音が消えたコンマ1,2秒後くらいのイメージ
今行ってきたけど尻尾が口から離れた瞬間の方が分かりやすいかも
ギギギって力溜め始めたら1...2...3でJKしてる
ギィィィィィィ…って音が消えた辺りで盾振ればJGできるイメージ
ただ獰猛化はほとんどJGできない……
虫50匹クエ下位上位4つ終わらせてやったぜざまぁみろってんだ!
>>38 南斗聖拳に殴った箇所は無傷だが衝撃が突き抜けて背中が砕ける技あったろ
>>45 その調子で村で武器訓練クエスト110個以上に全部クリアマーク付けて来てよ
モンニャン隊も修業もマカ錬金も何も進まないで時間が8時間は消費する苦行だよ
>>44 もう普通に納刀して緊急回避したほうがいいんじゃないですかね…
ブレ太刀でアレをカウンターしたいが為に獰猛ディノやりまくってた時期がありました
それ4・4Gだけじゃね
夜だけ通行可だけど今作には旧砂漠には夜がない
火山にもワープあればな
BCからだとここが一番面倒な気がする
ついに3DSのBボタンがイッたあああああああああああ!!!
という事でね皆さん、お疲れ様でした!
HDも2DSも買う気が起きないのでここで終了です
ガ性7護石王4s3が出たけどこれは何に使えば良いんだろう
>>63 ネセトにランスガンスチャアク担いでクエ終わりにカンカンする
雪山のBCから雪山の頂上へのワープの開発はよっ!バンバン
ジャストガードってガード強化いる攻撃は防げないらしいじゃん?
ジャスト回避のがいいじゃん?
雪山・火山のランダムBCスタート時のテンションだだ下がりっぷりは異常
特にマルチだと他が交戦してる中狩場までマラソンしてる時間がもどかしい
雪山はBCの位置からして山頂へのショートカット作れそうにないな
秘境飯食べよう
設置を断念した7番のキャンプを龍歴院の技術で再建すべき
>>68 ガ強が必要なものは通常のガードと同じようにガ強付ければ普通にJGできるぞ
>>73 3Gのチャチャ大砲思い出した
あいつらは肉とかあげられるから愛着のあるオトモだった
森丘の秘境って猫巣かと思ってた
まああんなところからスタートされても困るけど
雪山は大型まで到達が面倒な上に
ホットドリンク効果半減エリアばっかりで辛い
強走薬を飲めば寒くてガタガタ震えててもギンギンMAX
ホットドリンク持っていかないハンターさんも多いのでは
虫棍はエキスで物理強化出来る割に属性依存だよな
旦那とかもうアホらしくて全然使わなくなった
レウスのワールドツアー無くなったかと思ったら遺跡平原の巣でやってくるのかい
操虫棍はTA見てると黒滅が多い気がする
爆破55って高すぎるよな
よほど属性がよく通る相手じゃなければほとんどは旦明と大跳躍で間に合うんだよなあ
どっちもグギの呪いにかかってるのが難点だが
属性特化武器並の属性値で武器倍率も申し分ないとかやっぱぶっ壊れですわミラバル棍
ブラキ棍が泣いている
ブラキ武器は見た目大好きだけど性能が微妙なものばかりで泣ける
笛はそこそこ使えて見た目も素敵だからえへへ
笛以外のブラキ武器も太刀のホムラあたりは何とか…使えんか?
見た目シャープな感じで好きなんだがなあ
>>85 連撃(弱特)達人超会心盛りより属性盛るべきなのか…
その辺は燼滅との差別化がなあ
それより爆破46放射5の臨界ガンスは使えね?
切れ味もかなりいいし
>>91 そこそこと言いたいとこだけどパワー無くて泣けるよ
ホンブラクで
オンでエラーでソロになったときやたら時間かかって
いかに周りの火力に頼ってたかわかったよ…
紫毒姫にささる便利な旋律&爆破で頭破壊はいいんだけどね
攻撃旋律で補強できたらもっとよかった
>>96 頭破壊して肉質軟化、劇毒無効によるPT全体の手数の増加とサポート特化だから仕方ないね
攻撃旋律とはまた違った火力上昇方法だから
笛の戦略の多様性の一端を担っている素敵な武器だと思う
ついにSwitch買って1本目をダブルクロスにしたんだけど
村クエ序盤から村クエ上位まで安定して強い武器とスタイルってありますか?
数年前にクロス自体はやったことあるので基本的な立ち回り自体は大丈夫なんですが…
やっと闘技ベリオでA取れた
切望のピアスがだんだん近づいて来たぞ
村クエ上位までなんざ脳死でエリアル大剣バッタしてりゃ余裕でクリアできる^^
ブシ双おすすめしたいけど強走がなぁ
あとはブレイブの太刀とか大剣とか
取り敢えず一通り使ってみてしっくりくるやつを自分で決めるのが一番いいよ
>>101 >>102 大剣がよさそうだねありがとう
エリアルとブレイヴ使い分けてみる
とはいっても紫毒姫ってブレヘビ使うから攻撃旋律吹いてもらうかエリアルで背中壊してくれる方がありがたいかな
ブシドーもブレイヴも両方とも双剣は強いと思うんだけど
強走使わないのであればブレイヴ双剣を勧めたい
ブレ双は気付いたら乱舞→突進連斬→乱舞のループにハマって被弾してしまう事ない?
双剣はランナーと急速回復つければ強走使わなくてもそれなり以上に戦えるしスタミナ管理する楽しさもある
鬼人強化を使えばスタミナ管理しなくても戦えるけど
鬼人化ばっかだからな
狩技依存度、スキル依存度、アイテム依存度が低い
ブレイヴスラアクも序盤から使えてオススメじゃ
>>108 ブシ双もスタミナ管理できないこともないがやはり強走グレートを使った方が本気感が出る
個人的に鬼人化状態より鬼人強化状態の方が動き軽くてすき
ブレイヴ双剣ってばサイコーね
ブレ双剣は乱舞時だけ鬼人化するのもカコイイと思うの
DMC4のDTリアルインパクトを思い出す
狩技含むモーション値1.15倍
常時SAはデカイ
というかオンだとないと厳しい
リアフレの手伝いを重介護してきたせいか、説得してもスキルつけてくれないな
そろそろオンに出荷したいのに
>>114 弓かストライカーハンマーで集中ありと集中無しを触らせてみれば
あるいはもっと分かりやすい反動軽減のアリ無しで貫通2とか状態異常とか反動の変化が実感しやすい撃たせてみるとか
よっぽどの馬鹿でない限りスキルの重要性理解するやろ
ガルルガは原種も2つ名も轢き殺しにかかってくるから嫌いだよ
回避2エアステップは癖になる
ほかの近接エリアルも出始めに同じくらい無敵があれば…
スキル付けろと言われてるのにスルーしてるなら
切った方が自分にもその人にも良いんじゃなかろうか
良い様に扱われる未来しか見えんぞ
>>111 出たwスタミナ管理出来ない雑魚wwwwww
オンライン見てりゃ直ぐ分かるがw奇人化と奇人強化の切り替え出来てない奴ってまず火力が全く出せてないってのが
分かるから、オマエみたいな雑魚はLV察しで下手糞っぷりが笑えるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分で考える事が出来ない人は一定数いるからなぁ
本人が楽しめてれば良いけどオンラインだとちょっとね
序盤でもなければスキル発動できない奴が理解できない
カプコンもわざわざ一式でスキルが発動するようにしてんのに…
マルチでテキトーに戦うだけで満足なんだろ
ソロでちゃんとやろうとしたらスキルは無視できないし
そう言えば強走薬無しで立ち回ってみようみたいな奴がいてw見てたらスタミナ切れ起こして被弾しまくって乙ってた雑魚がいたがw
速攻ワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ある程度の経験者でもない人を重介護するのもどうかと…
伝説と英雄の護石ってスルーでいいのかね
ここから良おま出たためしがないしスルーできりゃ選別が楽になるのだが
お守りは8と9はマカフシギの素材に出来ないから即売却だわ
やる方も辛いだろうけど介護されてる方も楽しいんだろうか?
興味ないなら無理にゲームやらなくてもいいと思うわ
風化おまは天だけでいいよ
英雄は王と色が似てて邪魔すぎる
穴さえあれば神おまになれてた天の護石が出た時にたまーに使ってる
今のところ論外レベルのゴミおまになって返ってきたことしかないが
1個しか生成できないにしても確定で天なら利用したかも
一週間くらい前にmhxx始めてブレイブチャアクが強いらしくて使ってるんやけど待っっっったく手に馴染まん
慣れるまで時間かかるけど慣れたらこれしか使えなくなる系のやつ?
チャアクは全武器種の中でも死にスタイルがない武器で
どのスタイルがいいってわけでもない
しいて言えばギルドが少々不遇
虫溜めながら攻撃、〆に発射、そんな地味に使いにくいスト棍をオススメしてあげなさんな
スト笛を使うのです
ブレチャアクはチャアクの中では一番とっつきやすいスタイルだと思うけど
そもそもチャアクという武器種自体が初心者向けじゃないからな
近接一通り振り回してみてしっくりくるのがあればそれがいいけどなかったらブレ大剣に走ればいい
>>135 ブレイブが突出してるのは大剣太刀弓ヘビィかな
ブレチャアクはラッシュが強いけどガードに向かなかったり一長一短な感じ
ブレチャは面白いけどクソ使いにくいからなぁ
切れ味消費も全武器トップクラスだろ
>>139 チャアクは基本ややこしいからね
動きも遅く隙も大きいのでガードも使いこなさなきゃ真価発揮できないだろうし
愛がないと辛い武器な気がする
いくらやっても緊急回避以外の手段でヴォルガノスの折り返し突進がかわせない…
なんやあのマジキチホーミング
とはいえチャアクはガードが産廃だからf回避や臨戦からの高出力がメインになってくるのよな
慣れてくるといつの間にか抜刀から溜めれるチャアクを持っている
そういや新年始まってまだソロ狩りしてないなと思って超の中で一番猪っぽい奴を適当にやってきた
たまにはマルチでもストランスで突進突進突進やってみたいよな
今は6割ぐらいガンナーだし部屋によっては突進しまくっても許されるような部屋があるか?
いの……しし……?
それはさておき盾斧はいいぞ
ただブレイヴ盾斧に限らずブレイヴスタイル自体他の5スタイルとはかなり違う動きになるからブレイヴから他のスタイルに変えると結構戸惑う
ブレハンマーの異常な使いづらさ
ブレ化しても縦3溜め3が使えないのはキツい
>>152 しかも手数的にゲージどんどん減っていくしね
PTだとカチ上げないように気をつけるから一瞬でゲージなくなる
楽しいんだけど不遇すぎるわ
ブレランスはコンボのやり方が他スタイルと全然違うしブレガンスはそもそもコンボの派生が書かれてない←は?
立ち回りには必ず納刀を挟むけど暴発はない笛(ただし旋律崩れしやすい)
イナシに即入れる派生が一番重い飛円の操虫棍
そもそもイナせないよハンマー
強変形のモーションを一つ一つ覚えなければならないスラアク
で色々慣れないものが多いよね
使いこなせればそれはそれは楽しい世界が広がってるけど
よっぽど噛み合えば楽しいんだろうけどきつすぎるよねブレハンマー
やっとこさブレイヴ化したと思ったらすぐ切れて萎える
ブレ状態もっと強いかもっとブレイヴ維持もしくはブレイヴ状態になりやすくしてくれても良かったと思う
剛溜め真溜めのスタン蓄積はすごいんだけど溜めメインなせいでイナシも死ぬという
納キャン攻撃はホームランとスタンプがよかったね
他の武器は割りと決め技が設定されてるのに横振りって悲しい
盾斧はガ性をデフォで使ってますわ
GPを使わずして何のチャージアックスでありましょうや
ガ性2を付けつつそれなりの防御とスキルってなるとお守りも装備も固定されやすいけどガ性2&ブシ盾斧の鉄壁の要塞感いいよね
ブレハンのブレゲージ上げる攻撃が立ち止まってトロい
リーチ短すぎな意味わからない攻撃じゃなくてあてやすい
移動攻撃ならまだ終わってなかった。
ブレガンス並みのブレイブゲージ救済措置があったらね
ソロでやるといい感じだけどマルチでやって挫折するのがハンマー(´・ω・`)
周りがガンナーだらけだったらまだ居場所あるかもしれない
>>149 アレルギーでなければ猫ホスト部屋に来てくれ
ガンスの砲撃も片手のラウフォもハンマーのカチ上げも笛の叩きつけも歓迎するぞ 思う存分最大火力をぶっぱしてくれ
打撃武器なら中距離から転すことなくスタンのお手伝いも出来るぞ
ただガンナー来た途端要らない猫になる( ´・ω・` )
>>149 この前わざと自分に向けて突進ばかり出してくる奴に当たったわ
3DS版発売当時にドスマッカオが倒せないって騒いだ者だけど、隊長の訓練のお陰で倒せるようになったよ!
みんなあの時はすまんかった
ドスジャギィ「やはり最序盤で初心者にモンハンの基本を教えるのはもっと素直な動きのヤツでなくてはな!」
Xで初遭遇時の演出がダサいだの言われたせいかXX復帰組のギアノスやベリオには演出なくてかわいそう
ドスマッカォのキック予備動作分かりやすいとはいえあの時点だと異常な速さと威力だからきついよな
村1なんて適当にゴリ押してる時期なのにいきなり動きを見て避けてすぐ追い討ちしろとか無茶すぎるわ
予備動作見てから納刀なんてしてたら間に合わないし
ベリオは武器に関してはヘビィ以外特に使えるわけでもなく装備も微妙だしモンスター自体は行動が極悪化してて来なくてよかったよと思った
ベリオ防具いいだろ
武器も極端に弱いわけじゃないしモンスターは多いに越したことはない
ブラックX剣士一式の見た目をベリオX一式の頭だけガンナーにしてるマン
ベリオシリーズはヒーローシリーズととても相性良いからおすすめ
ベリオのランスは槍なのに刀みたいな見た目が格好良い
そういや見た目ガンナー剣士かその逆とか出来たっけ?
できんはず
ガンナーと剣士で共通の防具だけ
頭とか一部防具、分かれてるけど見た目が同じなやつも実質的には
チャアク自体はワールドでも4000回くらい使ったしXの時も2000回くらい使ったんやがどうもブレイブは馴染まないんよね
ガードせずF回避する立ち回りでもう少し我慢して使ってみますありがとう
>>181 モスXって剣士ガンナーの見た目混ぜられんの?
>>179,180
やっぱダメか
別にこだわりは無いけどシステムとしてもったいないな
ブレチャアクは
剣モードでカシュンカシュン言わせながらGP付きステップで間合い詰めるの楽しい
斧モードでチャンスタイムに解放23ループでドカンドカンするの楽しい
盾突きキャンセルステップ盾突きキャンセルステップ以下ループ
で手数も稼げるから状態異常武器や属性武器も使えるし
慣れると凄く楽しいゾ
ガンナー版のガムートX胴がかっこよかったから剣士用の見た目防具に使おうと作ったら
合成不可でガッカリした思い出
チャアクはスト、ブシ、エリ、ブレどれも一長一短で調整上手くできてると思う
ブレチャアクもああ見えてギルストと比べると大分立ち回り変わる方のブレイヴだよね
突出してるわけじゃないししっくり来ないなら他のスタイルでもいいんじゃないか
コストやリスクとリターンが吊りあってないモーションどんだけあんねんという…
最たるものが大半の狩技
>>188 シャカシャカを省いているのは意図的か?あぁんっ^^
>>191 テンペストアクス時のフィニッシュ縦斬りがすげーかっこいいのにたいしてダメージ上がってないってマジですか…
武器種で言えば弓がぶっちぎりで悲惨だと思う
Xはまだよかったが重射ってカテゴリがなかったらXXは目も当てられない惨状
>>193 通常時が50、テンペストアクス時が15+55
おとなしくグルングルンなぎ払いフィニッシュしよ
まぁでもテンペストアクスぶん回しの瞬間火力がかなりエグイからセーフ
3段階目の速度が通常時の1.25倍というかなりイカれた速度だからな
>>195 重射が強いというか重射弓のスペックがかなり優遇されてる
属性付きの連射と拡散弓が酷すぎるとも言えるけど…
王牙弩に
連発数 特射 弾節 見切り+1 弱特 超会心で
斬裂速射するの楽しい
近接居ると使えんけど
弓自体は弱くないんだが武器スペックは不遇そのものよな
無属性はともかく属性連射とかディノ弓以外にまともなのあるんか
属性連射弓はオウガくらいであとは攻撃力が低すぎる
属性拡散矢は集中ブレ溜め2運用で光る
雷連射はガオウがまとも
連射はまだいいよ
拡散は無属性すら微妙ときてる
重射は使いづら過ぎるよな
あれで弓使いの9割振り落とされてるだろ
ソロ大正義グラディエンテ
溜め2連射2 溜め3重射5 曲射は集中 強撃ビンはlv2対応の天眼弓
溜め2貫通3 溜め3重射5 曲射は放散 強撃ビンは両lv対応の宝纏弓
装填数up組はちょっとスキル圧迫えげつないから使えない
相当良いおまあるなら使いたいけどな
明らかに重射優遇されてるよね
個人的には疲れるし飽きるなー使いたくなるけど
スキル面では全く優遇されてないし多少はね?
重射強化重すぎでは
近接アカム武器みたいなスペックしてる弓があればワイヤーにワンチャンあったかもなあ
シャンギーでは所詮ネタの域を出れないし
野良マルチはどの道お断りだが
重射おまがない人はネセトで組めてこった
ドドブラ弓やガンキン弓ならスロットも多いし
ワイヤーに関してはスペック的にはジャンギーで十分だと思うが
集中ブレなら溜め2ばら撒けばゲージはすぐたまるし
>>191 レンキンバズーカって何のために作ったんだろうな
初売りセールで買ったからオン繋いでみたものの、やっぱ人いないな
火力アドバイザーの俺出所重射人気ワロタw
溜め4拡散矢の超火力は俺出所で間違いないがw物理連射が完全にゴミ火力で強属性しか使えないのは仕方ないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
重射にどハマりした知人がウッキウキでWに乗り込むもリストラ食らってて嘆き悲しんでた様子を今でも鮮明に思い出せる
曲射を重射のような矢にするじゃダメだったのか
worldでも曲射の評価は悪いというか改善すらされてなくて事故要因なんだっけ
Wの曲射は普通にスタン狙えるしソロなら使ったりしてるかな、強打と合わせて短時間で2スタンはいけるし
あとはベヒの敵視取りか
worldの曲射はダメージはカスだがスタンを大幅に取りやすくなってるんでチャンスメイク用途に使う
ダウンした古龍を疑似ハメしたりとか
wの曲射は使えなくもないけどチャージステップ射撃がブレイヴ弓の上位互換だから重射するぐらいならチャージステップするって感じだな
ゲージ4も使うなら武器倍率依存かなんかにして欲しかったよね
下位の笛でも普通に殴ってた方が強いんじゃないか
笛は火力が並なだけで火力ないわけじゃないんですが…
ごめんミス
笛は火力が並なだけで悲惨というわけじゃないよって言いたかった
大剣のマーティアー作ったんだけど納刀状態でキャラの背中が見えるのが新鮮
スペックも大切だけど見た目も大事だね
モチベーション回復した
臨戦ありならなくても良さそう
期待値的に鎧裂でいいや感はあるが
格闘術は会心100%にすると素手グラが合わさって性能がどうでもよくなる楽しさが生まれる
>>121 管理や切り替え云々言うなら飲めば解決じゃね!?って過去のスレでもFA出てるんだが
そのことについては、いつも反論せずに逃げるよな
そういえば【マルチ炭鉱に弾節組まないと雑魚】と煽ってる奴がいたな
我が物顔で俺出所装備を語っている雑魚が常駐しているのがクソワロチ
>>228 オマエ全然分かってねえなwスタミナ管理出来ない雑魚ワロタw
格闘術もそうだけど猫爪、ゴア爪なんかも楽しいな
個人的に格闘術装備するときは腕を荒鉤爪とか鎧裂とかブラキXとかGXジンオウとか武器になりそうな手甲にするの好き
>>230 俺は飲めば管理しなくても良いしストレスも減ると考えてる
オマエの意見を聞きたい
理解出来るように説明してくれ
>>232 オマエ全然分かってねえなwスタミナ管理出来ない雑魚ワロタw
スタミナ管理出来ない雑魚って事は攻撃速度うpハイスピード奇人強化の立ち回りが全く出来てない分けだからゴミ火力察しwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MHWから来た雑魚ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
原種デァアの弓使いたいが使えないなこれ
ネセトで貫通5s3だと貫通弾導集中特射って積むのが限度かね
今の弓もはや下手なプレーしなきゃ集中切れそうだし火力積んでもいいけど
何積むんだこの弓 裏会心運用は風化神がいるしなあ
弾導と集中切ってブレの火力盛り
まあ原種使うより二つ名のほうが優秀だけど…
そもそもディア弓は貫通よりワイヤーのほうがよかったりで
グロズヌィなら貫通強撃ビン追加特射に見切り連撃とか積むのが理想かね
>>244 そりゃ縦に長いゲネルなりイビルなり倒すのよ
あとグロズニィ好きだから、じゃ…いかんのか?
バイジの立ち回り方ってワールド双剣の立ち回りなんよな
>>246 了解した
そんな名前ついとったんか
一種可哀想ではあるな、自業自得だとは思うが
リアル孤立勢だろうにここ来て孤立はなあ
双剣はスタミナ管理もクソもない
常に出しうる最大火力を望むために
あるいは単純に狩りの最適化のために強走薬がある
使った方が有用だからあるんだしアイテムはジャンジャン使おう
と今までの過去レス見て思った
別に鬼人化と鬼人強化だったら前者の方が倍率高いし
KO10達人10のお守りが出た 初めてのW最大値だけど打撃武器使わないので困る
鬼人強化中の見た目クソかっこいいんだけど実は鬼人化のが強いって知った時割とショックだった思い出
強走エキスが全然手に入らないのに回復アイテムと違って腕があっても節約できるもんじゃないからそれに頼りすぎて枯渇した時が怖いわ
廃人じゃないからクエスト終わる度にモンニャン隊送るってのを何百回もなんてやってられんし
あと乱舞よりも鬼人強化の突進が爽快感あって楽しい
3DSが2台あって片方に650個待たせてるから在庫切れに関しては心配ないわ
一斉交換はめんどいからそれ用のマクロは欲しいけど
以前のシリーズでは鬼人化中に直接鬼人突進連斬出せなかったけど
X系列は特殊攻撃で出せるようになって鬼人強化の価値が落ちたのも難点
>>249 オマエ全然分かってねえなwスタミナ管理出来ない雑魚ワロタw
配信されたアイテムパックだけで強壮30個とグレート120あるんだよな…
たまにロアルやゲリョスにモンニャン飛ばすだけで結構持つんじゃね?
スタミナ管理なんぞ縛りプレイなんだよなあ
狂走エキスケチって回避ミスって死なれたら困るんだよ
別にソロならご自由に縛りプレイしていいけど
マルチでそれやって火力出ませんとか笑い話にもならないんだよね
要約 別に誰に返信するとは言わんが分かってないのはどっちかね
バイジは銀嶺双剣でラヴィナより5分早く討伐出来るとか言っておきながら4分台のラヴィナの討伐タイムを越せないし4分台のラヴィナのタイムを強走使ってるからノーカンとか言い出す奴だから強走使った方が強いってのは自認してるぞ
強走を使ったほうが強いって分かってんだったらなおのこと
野良で死ぬな、縛りプレイ大変ですねとしか
エキスはモンニャン+ロアルマラソンでもして稼げば良いし
なんというか害悪なんやなって
そんなに薬使いたくないなら別武器種使えばいいのに
今はもう選民思想勢なんておらんしなあ
>>252 突進連斬のことなら鬼神化でも特殊攻撃ボタンで出せるよ
面倒だけどね
まぁ火力【アドバイザー】を名乗るなら装備品やおま含めたスキル構成とある程度の腕があれば誰でも可能な立ち回りとか期待値の説明込みで語ってくれなきゃいかんよなぁ
【FF14】ついにタゲるだけで対象プレイヤーのDPSデータが見れるスカウターが出来てACT問題深刻化
http://2chb.net/r/ogame/1546746925/ 瞬時にプレイヤースキルを判断出来てしまう凶悪ツール
いくらなんでもこの機能はやりすぎじゃないかと問題になっています
皆さんの意見をお聞かせください
>>239 スタミナ管理出来ない雑魚
↑
強走薬を飲めばスタミナ管理しなくていいよね
〜って事は攻撃速度うpハイスピード奇人強化の立ち回りが全く出来てない分けだからゴミ火力察し
↑
スタミナ管理しなくて良くなった代わりに切り替えも自由
立ち回りが出来てれば、オマエより火力出せるっという結果を導きだせる
その点ついては、どう考えてる?
>>264 すまんな
あのバイジのレスが目立ってたのにも関わらず
別に変なことされなきゃいいやと思ってグロズニィの質問したら
ゴミって言われてな
頭ごなしで否定されんのが嫌いだったから反論したかったんだ
本当にスレ荒らしみたいな事になって申し訳ない
ラギア「アィエェェェ!? ナバル!? ナンデナバル!?」
ラギア「俺は何もしていません!本当なんです!信じてください!」
強走薬の在庫が枯渇?
ほかのシリーズと間違ってないか?
奇人化奇人強化の切り替え出来ないスタミナ管理出来ない雑魚共の必死クソワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オンラインで強走薬使ってる雑魚見てるとオモロイはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
常時奇人化で機動力が全くねえからw超機動奇人強化使いこなして常時モンスに張り付いてる火力アドバイザーの俺に全く付いて来てないのはワロタwwwwwwwwwwwww
オマエノロノロと奇人化状態で何してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwてなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
双剣はまったくの門外漢なんだけど
鬼人化のスタミナ消費以外で鬼人強化のほうがいい部分ってあんの?
対ナズーチンなら最速で鬼連斬振れるけど同時に業物補正も捨てる事になるから継戦力が落ちるであんまりいい事ねぇな
双剣はコレクションで数点作った程度で振り回した事ないんだけど
鬼人強化ってのは強走薬飲んでると使えないようなもんなの?
必死なのはどっちだよ定期
ワロタとか何年前のスラングなんだ
見た時から思ってたのは奇人とかいう突っ込み所満々な誤字に
本気で人の事煽って煽られんの嫌いでスレ荒らしてんだなーって言うのが分かって
見てて虚しいよなって
超機動だのなんだの言ってるがさして差もなく臨戦が便利だから
結果的に鬼人強化で意地張って何やってんだあいつ…って見られてんだよな
相手は強走使用
銀嶺じゃなくてラヴィナ
こんだけ好条件整ってるのにイベラージャン0秒討伐出来ないの?
バイジ君の理論だと討伐できるよね?早く討伐してきてくれよ
>>277 死に技レベルに使えない訳じゃなくむしろ全然使えるんだが如何せんSA、モーション値1.15倍、定点での超火力乱舞が常時できる鬼人化に食われてる
突進連斬も手間はかかるが鬼人化中でも特殊攻撃ボタンで出せるし尚更な
でもボタン連打でザクザク楽しいよ
>>275 オマエみたいな雑魚がレスしてる時点で察しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
奇人強化の特性知らない雑魚が必死になってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MHWの雑魚クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久々に来ましたが荒らしのボジョレウスさんとポンマスさんはお元気ですか?
触りたくないのに勝手に相手が触ってくるんですがそれは…
>>280 突進連斬も手間はかかるってwゴミ火力の雑魚ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwてかさすがオンライン賞賛耐えない火力アドバイザーの俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狂走エキスなんてモンニャンG級ゲリョスにアシスト4匹送り込めば一発で18個くらい手に入るし…
>>275 正直鬼人強化のメリットは強走薬の時間が長くなるくらいしかないと思う
鬼人化になるモーションで足止まるから常時鬼人化しといて薬漬けのがいいけど高難度だと薬切れるから仕方なく併用するくらいかな
>>285 手間はかかるが連斬は鬼人化中でも出せる
これでいいか?障害者さんよ
鬼人強化があると抜刀で突進連斬が使えるのは何気に便利
段差から空中乱舞しやすいし抜刀減気でスタンさせるネタプレイもできる
>>285 お前に火力バイザーが務まるなら誰も火力出せません><
ってならないような気さえする
このスレに火力バイザーは必要ないと考える
持ちうる知識を全員が持ち寄るのがスレの基本理念
お前の意見より良い意見が出る可能性が非常に高い
少なくともお前の意見から3レス位でそれより上の意見が出る
だからもう失せろ、お前は必要ない
最低限の礼儀を弁えろ
>>250 なんと羨ましい
徹甲や連爆を撃てるライトをよく使うからめちゃくちゃ魅力的に写る
今ちょうど3Gやってるがラギアがネタにされてる理由があれなのか
ラギアにとってはいい迷惑だね
>>289 機動力は奇人強化と比較にならんくらい鈍足の奇人化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでいいか?キチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>288 構ってるアホ筆頭だ
本当に申し訳ない
どうしてもこのスレにおいてこいつだけは排除したいって
身勝手になってる
弁えろと人に言いつつこれではブメだがこいつを放置したくなかった
>>291 あwいやw常時乙てるwの雑魚オマエがオンライン賞賛絶えない火力アドバイザーの俺に意見とかおこがまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
長期戦に備えて狂走G調合分を持込みっすよ
これにより気持ち的に余裕が生まれた結果、
>>297 そういう言い訳がましいレスが1番要らない
構うなら構うで見えなくなるだけだし
通常種でも二つ名に負けない攻撃範囲と連携と帯電噛みつきがいやらしい拡散雷ブレス→突進→帯電噛みつきとガンナー絶対殺すコンボも完備
泳がない海竜種とはなんなのか
ヴォルガノスを見てるとつくづく思う
泳いだらそれはそれでアグナコトルになるじゃん
ワールドはアグナコトルになったけど
>>303 普通にブシヘビで回避超火力再認識なんだがwオマエひょっとしてブレヘビの雑魚?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレヘビの乙度は察しの異常だからなwブシヘビの超火力再認識だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンキン突進イナシ体勢ヘビの雑魚がイナシ切れず乙る様はクソワラタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ魚竜たちはなんか共通で悲しみを背負うよなっと
ガノスはT属性ライトでハメられるし
あぐにゃんは溶岩と壁泳ぎ過ぎてウザがられてる
ラギアはあまりに陸上だけだと弱かったから亜種モーションもらってなお弱かった
ロアルは言うまでもなく乱獲される
>>308 >>259 と
>>279 にも返信しとけよバイジくん
イベラージャン0秒討伐待ってるからね^^
ロアルの横転頻度もうちょいどうにかならんかったのかな
ブレブシには余裕だけどそれ以外でやってると攻撃中に突然出してきて範囲外に避けれないわ
その0秒討伐って何だよ
5分以内に狩れた記録5分縮まるからとか言ったのか
そうだったらさすがに脳内を疑う
>>311 真剣にあの頻度えげつない
エリアルは反応で行けるかもだが
まあその為の盾持ち武器だろう
転がり読みで動きの終点に陣取って溜め斬り狙いがアツい
>>304 楽しいよね、獰猛だと厄介な攻撃あるけど基本的には全部捌けるし
>>312 バイジ「ラヴィナは雑魚ww銀嶺双剣使ったら5分縮まるwwww」→スレ民「ラヴィナで4分討伐出来たらしいけどバイジくんなら0秒討伐出来るんじゃない?」→バイジ「強走使ってる雑魚じゃんww」→???
流れはだいたいこんな感じだったはず
まぁバイジくんが言うその強走使ってる雑魚にバイジくんは勝てないんですけどね
>>316 ええ…
素直に草
教えてくれてありがとうな
>>310 >>303 超下手糞乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
察しLVでクソワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>293 トライの時は言い訳できなくもなかったが
3Gの追加ストーリーのおかげで原種も亜種ともラギアと交戦経験のある村長が
なぜかラギアが村を潰せる地震を起こせると途中から勘違いし始めるという珍妙なことになったからな
ラギアで乙る雑魚多いなこの雑魚スレwwwwwwwwwwwwwwww
ラギアがなんかこうその電気的な刺激とかをじっくり与え続けてナバルの角に異常を起こさせた
→ラギアのせいで角がおかしくなったナバルが地形にぶつかって地震を起こした
→ラギアがナバルに地震を起こさせた
→ラギアが地震を起こした
つまりやっぱりラギアが地震の元凶だったんだよ!
獰猛ラギアの頭部にオーラがある状態の帯電噛みつきがJGできなさすぎてヤバい
通常時の帯電噛みつきはあまり問題ないのに強化帯電噛みつきはいつも一拍早く盾振っちゃうし遅く振ろうって思っててもビビってやっぱり早めに振っちゃうのなんとかしたい
>>324 タメの後、頭動いてから入力がいいよ
たまに動作早い時は食らうけど
どこが動いた時点で判定が生まれるかって認識はかなり重要
ゴアとシャガルの咆哮はどっちかに統一しろ
ゴアシャガルはどっちかが早くてどっちかがそれより遅いとかだっけ
シャガルのほうが素直なタイミングだった気がする
>>274 興奮するのはいいが受け答えも出来ない上にアンカーぐらい付けろ
常時鬼人化の話は何処から出てきたんだよ
俺は切り替えは自由っと言ってるのが、去年同様に理解出来ないのかよ
オマエ、人の話は最後まで聞きなさいって
幼少期に言われなかったか?
>>335 オマエ発狂してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww雑魚クソワロwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>308 オマエ、ブレヘビ使いこなせない雑魚なのが良く分かった
>>337 オマエがブレヘビで乙常習犯の下手糞だってのは速攻判明したはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwさすが雑魚ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
常時奇人化でゴミ火力肯定で発狂してる雑魚って相当オンライン超火力奇人強化で立ち回ってる火力アドバのさすが俺に裏山してんのなwwwwwwwwwwwww
モンスに超機動力で張り付いている超火力奇人強化に着いてこれずwノロノロと奇人化状態でウロウロしてる雑魚wwwwwwwwwwwwww端からみたらコイツアホ?ってなるわなwwwwwwwwwwwwwww
水没林の王者だったり
地震起こしたり
白ラギアのお株を奪ったり
ラギアってホントろくな事しないな
ちゃんと大海の王者しろよ
>>336 私は至って冷静ですが
文面を察するに【発狂しているのはアナタ】です
それと質問を質問で返すなよ
質問をしているのは私であって【アナタ】ではない
改めて質問する
>>266の回答は?
答えれなくて煽るのはダサいからな
めっさ楽しい完成された良モンス獰猛ラギアに愚痴ってる雑魚ってヌルゲーMHWから来てんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>341 オマエ完全に発狂してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>338 どういう解釈したら、そういう結論に至るのか度し難いな
>>339 >>343 質問に答えれなくて【完全に発狂して誤魔化してるのはアナタ】です
スップは100%と一緒に荒らしてる自覚をもってほしい
最近は一人だと相手にされなくなってツーマンセルになったのか
ラギアクルスを擬人化すると多分魔法使い系美少女だからいじめんなよ
バイジのことを発狂してるゴミと言いたいんだろうけどそんな会話が成り立たない人間未満のカスを
わざわざ目立たせてるお前も同レベルのガイジなんだとそろそろ自覚してほしい
某同人誌のスカル炭鉱夫再現しようとしたらルドロスUとナルガUだった…別に原種でもいいけどさぁ
アロイブナハは再現出来るけど武器がカゲタチじゃなくて今は亡きカゲヌイなんだろうな、色が絶望的に合わない
他は再現も何もみんな一式だし
防具合成があるなら、昔の防具の見た目も欲しかった
具体的には4G当たりの発掘的な物が欲しい
無茶で強欲だとは思うけど
完全に見た目だけの性能ゴミでもいいから亜種カラーとか欲しかったよ
欲を言えば武器の見た目も合成できるようにして欲しかった
ブラックハーベストの見た目で銀嶺斧ぶん回したかった
武器合成は流石にね
ねぶた祭りを回避したくはあったがしゃーない
数ヶ月前switchのダブルクロス買ってイベミラルーツも超特殊も金銀悲哀もソロクリアして闘技場もS何個か出せたけどオストガロアだけやる気がしない
ブラック装備揃えたいんだがやる気がしない
オストガロアってあー見えて咆哮はf回避出来るのよな
一部は発掘デザインなかったっけ、ダマスクRとか
ドラゴンの発掘デザイン欲しかったわ
>>361 ブラックがほしいだけなら大ダウンからの採掘で粘液掘ったら3乙マラソンでよかですたい
4で下位限定の発掘ルドロスを愛用していた身としては
防具合成のおかげで色々気回せるのがすごく嬉しかった
>>364 あれ好きなのに今作はトカゲマンだからねぇ…
ブラックxの見た目がよろしい
制作難易度というより手間が凄まじい程にかかるが
今からswitch版はじめるのってどう思う?まだ人いる?
下位上位あたりは変なのがメイン
G級に上がるまでかもっといえば解放までソロでやる気があるなら大丈夫だと思う
過去作なりやってスキルに対する理解があるなら充分余裕
先月からSwitch版で始めたけど割と居たよ
「ギルドカードください」って部屋立ててふらハン用にギルドカード集めとくと便利
ちゃんとアマツライトと耐性高い防具に設定してくれてる人も居た
昨夜のポンマスは19連チャンでおわりか
火力アドバとか俺出所とか言葉を変えても同じようなことしか言えないおっさん
これくらいの超低脳になると本当に親の顔が見てみたいって思うもんだな 笑
>>365 良い事聞いた とりあえず一回はクリアしてみるけど後はダウンとってピッケルわ
マルチでやりたいけどもう変なのしかいない気がしてずっとソロ専だわ
腕前は上がるけどとにかくめんどい
>>374 ちなみに強化まで入れて最終的に必要なのは確か23個だったはず
俺もマルチは諦めて全てソロでやってるよ
頑張って
ブラックの材料は自分もソロで集めたよ
結構楽しいよw
>>374 バリスタ口にぶち込めば1周3分で終わるぞ
ワイヤーは吸われる部位の固さによって相性差が大きいな
頭に吸われるラーはG獰猛でも8分で終わったけど
首に吸われるG獰猛ティガはラーの倍かかった
2年ぐらい放置してて最近やり始めたんだけど、双剣ってメリットある?
片手剣とかは追加効果あったりするみたいなんだけど
そうだな発売して1年と10ヶ月しか経ってないもんな
みんなで大嘘つきの
>>379を叩こうぜ
>>374 今の所マルチはそこまで酷くはない
でもまあ一人変なのいると目立つからな…このスレと一緒
イカちゃんの触手をグラビヘビィでズタボロにするのです
あの触手地味に判定デカイのよね
流石に貫通2.3通すよりも貫通1通した方が火力出るんじゃあ
相当動き詰めない限りはグラビ砲の方が早いんじゃなかったか
主要ダメージ源が触手で弱特も通らないし弾の数と相談すれば貫通1だけのヘビィはあまり良い選択肢とも言えんと思う
ガンナーより剣士のがいいって敵もいるよな
ドドブランゴとか剣士なら全身弱点になるし
獰猛ラギアとかブレイヴヘビィでやってたときは苦手意識強かったけど
ブレイヴスラアクでやったら時間はともかくかなり楽に戦えたな
首の向きがほぼ固定されるから
弓クラスの移動速度か回避距離があれば
わりと避けられるのに最近気づいた
>>391 もっと頭おかしい将棋板とか覗いてから言ってほしいわ
>>391 そう言う事してるからアタマおかしいと言われるんだぞ
>>352 おいおいwオマエw発狂してる
>>346 のキチガイこれ以上弄んなよwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺に雑魚言言い当てられてプルプル顔赤くなってんだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日も獰猛ラギアで乙たライトいてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
只管クリ外れた遠くから撃っててw・・・・・・・・・もう雑魚いやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラギアはスタン判定が首に出ることもあるのが納得行かない
今作のモンハンにアイテムにガムは出できますか?
前作にお世話になったアイテムだからお礼のために使いたいのですが?
すみません
アイテムにガムではなくてアイテムに銃でした
今作のモンハンのアイテムに銃は出てきますか?
前作でお世話になったアイテムだからまた使いたいです
かな
武器でなら出てくるよアイテムは知らない
今作のモンハンの装備に銃は出てきますか? ってことじゃろか
gumとgunの打ち間違い&機械翻訳ミス的な
A gun(LightBowgun,HeavyBowgun,Bow) comes out in MonsterHunterXX.
You can use it as a weapon in this game.
にっぽんごってむずかしいわ
MHXXも日本人が減って外国人が増えた印象
この人も外国人?…違うか
HR未解放縛りやってると前までのモンハンのように装備の見た目でだいたいどういうスキル構成してるのかってのが分かるからええですな。
ってか防具合成って頭とネセト装備のみで良かったんじゃねっていう気がしてならないやつだわ^^;
ぶっちゃけHR未解放なのに二つ名装備を最終強化までさせてたりする人見かけると赤冠よりも凄いなと正直思ってしまう
(赤冠がありふれてるだけなのかもしれないが)
未解放は装備の見た目でドヤれる旧来のモンハンが楽しめていいね
プレイした前作ってのが4Gなら、ライトボウガンを使うと感動するだろうな
まさか速射とリミカを同時に、しかも快適に使えるようになるなんて……
ライトは本当に扱いやすい
孤独のグルメじゃないけどこういうのでいいんだよ
G5以降に参加できないから未開放で二つ名最終強化なんて無理じゃね?
チケの関係上村高難易度みたいな素材の抜け道もないはず
つか二つ名一式ですげーとか小学生までだよね
二つ名キメラでキッチリスキルも決めてるならマジ脱帽だが
防御だけはあるから武器そのものの扱いが上手ければまあ
どの2つ名かは知らんけど全ての2つ名共通としてg5は絶対に解放後からしか受注できないんだよなあ
最近なぜか話題になってる未解放縛りだけど
縛りプレイでオンラインにいくのはただの自己満だなと思った
獰猛銀 閃光玉漬けにしたら大剣でもなんとか行けるな
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://2chb.net/r/ogame/1546906084/ 今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC &PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中
>>418 未開放は未開放同士でHR12以下部屋の未開放部屋で集まってて開放済みの部屋にはクエ制限もあって迷惑かけるから基本行かないんだよなぁ
(たまに行く人はいるみたいだけど)
あと基本セカンドキャラなんでやりこんでる人多くてプレイレベル高いし、キークエや緊急のお手伝い活動をよくしてるからお手伝いレベルもかなり高い
HR未開放は未開放の理解者同士仲良くやってるよ
>>418 話題になってるというかやってる人が自己主張してるんじゃないか?
>>411 (HR未解放条件での)最終強化って意味だったわスマンスマン
>>422 それな解放組なら普通は引っ掛からないもんな
自己主張激しすぎてこっちが恥ずかしくなってくる
どうでもいいけどHR13ぴったりって理論上できるのかな
寄り道一切せずに行けば解放時点で13はいけそう
まあそんなことするのなんてほぼ不可能だろうけど
ニャンターなら配信の弱特ねこで小タル運用すれば
キークエのみで解放するのはそう難しくないと思う
>>429 4だと最短でも最低HR超えちゃうから何度もクエ失敗してHRポイント減らしてたな
XXもクエ失敗でポイント減るっけ?
獰猛銀レウスにボコられ続けてるんだけど強すぎやろこいつ
今更ながら複合スキル混じりでシミュ回したら遊びでも意外と良いの組めた
無慈悲つえーな
無慈悲発動させた後に弱特発動させるとなぜか弱特の表示が消えないのはなぜなのだろうか
別に重複している訳でもあるまいに
無慈悲装備は強いけど防御力やや低めなのが残念
良おまなければ採用あるけどカマキリ武器で使う感じかなあ
エスカドラX以外に無慈悲あったっけと思ったらけっこう内包防具あるのな
メイドXで無慈悲メイドもできるのか
マスターXはアスリスタを卒業したいレンキン初心者にオススメしたい
>>400 日本語不自由なのか?
韓国人なら2度と出てくるなよ?
>>440 俺は砲術着いた良おま持ってたからチャアク用に組めたけど
斬れ味7s3でマスターX一式にスロ3(カマキリか龍識)で業物と超会心着けるくらいかね
まあ…無難なのは太刀だろうけど
護符爪でカマキリじゃなきゃ801なるからまあ妥協するなら良い程度かも
無慈悲防具自体もその空きスロットも少ないからほとんど選択肢無いよね
一式にお守りで好きなスキル追加するぐらいしかなさそう
エスカドラに斬れ味6s3以上で業物付けてツインクルス辺りの属性武器担ぐとか
リクヘスト辺りなら○○10s3辺りと好きな5スロスキルでも付けて運用したり
ただやっぱり別々にキメラ組んだ方が強いのには変わらない
まあエスカドラは防御性能高いからよし
キメラでそれ以上の火力組むと隼刃やシルソルキャップにギザミのせいで防御が落ちることが多い
キリン双剣に超会心付ければ超天眼にかなり使えそう
俺のお守りだとW属性、属性会心、弱特、見切り2を付けようとするとエスカドラXの劣化になるわ
低防御に加えて属性やられ無効も付けられない
肉球のスタンプほしくてアイルーメラルー殺戮しまくってるのにあいつら全然落とさない
たくさん欲しいのに〜!
火力アドバイザーの俺出所超火力ハンマーがオンライン増殖しててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高難度クエを超速でクリアしちゃうもんだからw俺もわざと使用控えてるがw影響力が度を越えてるさすが俺wてかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ゴミ火力笛いる際の絶望感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
村3猫クエの森丘の悪戯っ子回すのもいいぞ
エリア8と9を行き来してすぐ終わるし
笛でオン行こうかなとかたまに考えるけど未だに未だに操作に慣れないから担いでいく勇気がない
たまに笛使うけど周りが並以上の火力じゃなければ普通に自分も火力武器持って殴った方が早いってのがあるのよな
ペアで相方が笛だと自分の火力を試されてるような感があって苦手意識がある
笛はパーティにヘビィがいると背負ってく
タイムが大幅に短縮される
笛を背負っていく自信がない、そんなアナタは鎧裂で練習だ!
状態異常対策旋律笛かどうかは笛使用者じゃないとわからないから結局自前で対策スキルをつける
>>447 大竜玉集めるためにグラビの連続狩猟にライトで行ってついでに散弾でアイルーたちを撃って帰還ってやってた
状態異常笛はカマキリ ホンブラク ファンガサクス 銀嶺の4つでファンガサクスを担いでくる奴は中々いないし銀嶺担ぐならカマキリ担ぐでカマキリかホンブラクの2つを覚えとけばいいぞ
>>447 すまん
肉球の優待券と間違えた
スタンプはクエストのついでにマメにアイルー狩りしてるだけで足りた気がするけど
>>456 そもそも維持できるかも別問題だしアテにしないほうがいいかも
リアルならともかく、野良なら尚更
小型素材くらい効率とか気にせず景色でも見ながらのんびり集めようぜ
すまん状態異常無効以外の耐震やだるま無効とかも含めたつもりでレスしてた
笛に負担かけすぎるようで気が引けるので対策スキルは自前で用意する派
野良は旋律常時維持任せとけなベテランカリピストの方ばかりではないからね
笛で部屋を建てると笛使いが来る
被る旋律、そしてクリア後に始まる演奏会
耐震はともかくだるま無効は空橙なら確実に吹けるし
全状態異常無効旋律でもある程度代用きくんで…
天眼戦ではだるま無効のがいいけど
でも野良なら他のメンツと行く相手見て背負う笛決めるの大事よね
イブレス他旋律延長笛を笛部屋で背負うと、一人に仕事を任せてサボり始める3人
たんまり採集して帰ろうとしたら間違ってネコタクチケット捨てていて涙目
>>471 99個納品で強制終了じゃなかったっけ?
別クエだっけ…?
>>473 普通の採集クエだった
慌てて青箱の中見てもチケット無かったから取り忘れではないと思うんだけど
>>473 途中送信
あくまで納品はネコタクチケットだからそれは出来ないよ
>>474 あ、たんほれかと思ってた、すまん
リタイアしてやり直したほうが結果的に時間短縮になることも…
転がしニャン次郎に持って帰ってもらって釣りでもしてれば50分潰せる
>>477 50分経過はクエスト失敗扱いじゃないの?
>>479 くっそー、その手があったのか!
せっかくトカゲの親玉(名前知らん)もついでに倒したのに!
ギルカに拘らないなら小型の群れの前で放置を3回で失敗して持ち帰ればいいんじゃね
ドス大食いマグロ釣るの難し過ぎ
これレンジを音立てずに開けるよりも難易度高いだろ
完全に素材集めだけに出てるなら釣り名人つければ毎回初回で食いつくから楽じゃね
あとはウキを動かしてやれば食わせるのも簡単やぞ
>>481 ギルドカードに何かそれ系の載ってたっけ
>>485 クエストのログに失敗したって出る
それだけだからゲーム本体には影響無い
今確認したら達成条件がネコタクチケットじゃなくて龍歴院ポイントだった
何をボケてたんだ俺は
>>483 そこまで行くのが辛い
食いつくタイミングがシビア過ぎる・・・
>>484 釣り名人って猫飯スキルだっけ?
今までハンター生活つけてやってたわ
なんでヴァイクX頭だけ作るのにこんなマグロ要求されなきゃいけないんですかね・・・?
>>489 それなら釣り名人だな
一回で食い付くぞ
水属性ライトでも作りたいのかな
・ドス大食いいなかったらダンゴでリセット
・釣り名人でかかりやすく
・かかったらパッドとabxyガチャガチャして確実に釣る
黄金ダンゴ等で魚リセットと釣り名人を合わせればどんな魚でもあっという間よ
ハンター生活で釣名人(最初の食いつきで確定)が含まれてるよ
釣り方は他の人の言う通り
旧砂漠で釣るなら強化に使う金剛魚も釣っておくといいぞ
皆さんありがとうございます!
無事必要数集め終わりました!
ボタンがおかしいのか自分の反射神経が悪いのか
他の魚と比べてほんときつかった・・・
そもそも集会所の素材ツアーはチケット四人分出るから一人で4回誤って捨てない限り詰まることはない
リア友4人で採取ツアーに行くと、3枚捨てて1枚を懐にしまう奴がいる
>>469 オマエそれ火力アドバイザーの俺出所じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレでティガ笛押してた雑魚に軽くイブレスアドバしてやった途端に逃げた雑魚思い出してワロタはwwwwwwwwwwwwwwwww
ギルカ乞食部屋立てたけど
来てくれる人いるのね、マジ感謝だわ。
野良部屋でもギルカ渡せば送ってくれる人結構いると思うけど…
>>501 そりゃそうなんだが
ギルカのみの目的の為に入ってくれるとは思わなんだ。
しかもプロハン。
なるほど
そして、上で言ってる人も居たけど、ふらハンのための装備の人が来るのか
パーティにヘビィがいるとスタン取れずに終わることがあるんだよな…
超火力ハンマー入ると超速でクエ終わって上位と間違えたか?wってな錯覚起きて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>505 騙されたと思って、ヘビィいるパーティで鎧裂を笛で行ってみてくれ
ヘビィにヘイト溜まるから、楽にスタンも取れるし旋律維持も楽だぞ
超なら鎧裂自体が大きくてグラビ殻の時の水ブレスも当たらない
凄くいい練習になるはず
ヘビィ以前にそもそもマルチの時点で手加減しないと秒で終わる
痛撃2改心強化5s2が出た
痛撃かスロットどちらかが3ならネセトで超会心、抜刀技、納刀、耐震、痛撃の対イビルジョースキルが組めたのにいいいいいいい
マルチではハンマー笛より片手の方がスタン取りやすいの悲しいな
頭以外を斬っても昇竜のゲージが溜まるってことは片手は間接的に頭以外でもスタン値を蓄積できてるわけで
それは打撃武器が一番欲しかったシステムなんだけどなァ
>>510 あるある過ぎて困る
後1Pかスロくれたら完璧なスキル構成になるぬか喜びお守り…まあ使うんですけどね
ハンマーはPTでの扱いが不遇すぎるよね
ハンマーに頭譲るよりもハンマーこかしながら全員で頭殴った方が良いとか言われるし
ハンマー露骨にリーチ短くなってる上に地形の影響モロに受けるのがなぁ
スタンさせるのも一苦労だし
新米ハンターへのプレゼントの龍歴院ポイントで称号全部買った。後悔はしていない
……『Vジャンプ』なんてどうやって使えってんだよ
ギルカリストを見直したら称号で下ネタしてる人が多くて笑った
>>516 麻痺ハンマーと落とし穴も使ってええんやで
麻痺エリアルスラアク使ってるけど
麻痺→乗り→落とし穴→麻痺で落とし穴延長→閃光→乗りでマルチならほとんど倒せる
>>517 Vジャンプは所詮
遊戯王カードのおまけ
>>522 エリアルの麻痺ハンや麻痺片手ならそこにさらにスタンや疲労が加わる
ぐでたまの狩猟笛演奏ギミックとか凝ってて本格運用したいと思って調べたら匠2でも白ゲのままでショック
>>527 逆に考えるんだ
「匠積まなくてもいいじゃん」
と考えるんだ
260という低い攻撃力を攻撃大とか挑戦者とか泡沫シチューとかで補っても良いのよ
ギルカの称号は何食ったらそんなの思いつくんだよ!っていう人が多すぎる
見てて飽きない
匠2新三種納刀で断骨大剣が理想だったんだけど、手持ちのお守りだと納刀術じゃなくて挑戦者の納刀しか入らない…
>>528 必須スキルが業物だけなのがいいですね
黒炎王キメラ業物乗せで運用してみます
遂に村長からイャンクック討伐の依頼が来たんだけどアドバイスおくれ
ちなみに双剣のストライカー
武器はレベル1マクロピアサー
>>532 とりあえず動き覚えて攻撃していいタイミングとそうでないタイミングを見極めろ
クックの攻撃は気絶値高いから連続で食らうとヤバい
>>534 ありがとう
各種ドリンク完全装備で挑んで来るわ
イャンクック倒した!
常に鬼人状態でメッタ切りの連続だったからちょっと拍子抜けだったかも……
とりあえず飛び込んで来てスライディングした時のイャンクックは間抜けかわいい
>>536 おめでとう!
次は被弾少なくしたり、色々な武器使ってみると面白いよ!
>>522 ラオシャンロン・オストガロア・ダラアマデュラ「よっしゃ、相手になってやんで!!!^^」ドシーンドシーン
>>530 やっぱりおまもりのハードル高いですわ…
ボマー猫って小タルで溜めてメガブ当てるのとWブーメランで普通に戦うのとどっち強いんだろ?
単純な火力なら巨貫のほうが上回りやすいけど
小タルメガブは安定度が高い
あと小タルメガブはメガブのタイミング図る練習になるから
結果的に巨貫運用の腕前も上がる
ありがとう
俺はメガブのタイミングが良く分かってないから前者やったほうがいいな
>>511 出た超火力ハンマー使い裏山レスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww片手とかwクソワロタwwwwwwwwwwwww
>>539 組めるけど耐性がボロボロなるよ
匠1で岩穿包丁じゃダメかね
弓は弱点特攻つけて弱点を狙い続けることで火力出るもんだから
ビンも使いまくるし防御力も低いから序盤や初心者には難しいかも
>>545 ありがとう
匠1岩穿包丁かーまだ使ったことないのでこの機会に作ってみっかー
むしろ覚えることが特殊ってだけでそれに特化すればどんな相手でもそれなりに戦えるし
序盤はビン封印してもちょっと討伐速度が遅れるだけで済むから
強走が得やすい今作は弓楽だと思うぞ
ブレイヴのおかげで溜め2バラマキや2-3-3運用といった
強走薬がなくてもいい運用が増えたのも地味にうれしい
抜刀メインならスロ2のテンリュウノアギトや
紫15の代わりに水34のジャラーシュナイダーもありだな
テンリュウやジャラー、コルレは匠2で絶対回避運用が強い気がしてきた
最大切れ味が4,50あれば獰猛相手でも砥石一つで済む
ブラキやると必ず早送りみたいにちょこまかグルグル動いていつの間にか目の前にいたりするって現象が起きるんだが俺だけか?
ぐるぐる高速運動するのは普通
オンでラグあるとコマ送りが飛んでひどくなる
>>521 火力アドバイザーの俺出所麻痺ハンマーオマエ何我が物顔で真似てんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwさすが雑魚ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つか火力アドバイザーの俺出所4種麻痺ハンチート性能杉て封印せにゃあかんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww高速でクエ終わってまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかオンライン賞賛浴びすぎるさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見た目好きな武器を活かすの、いいよね…
武器の見た目合成があったらやらなかったと思うと、武器合成はなくて良かったのかな
尚ゴミ火力の笛がいる時の絶望感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この間までゼルダやってて年明けからモンハン復帰したんだけどネベトヘウトの盾の形見てると盾サーフィンできそうだな……とか浮かんでくる
これは、あれだな
次回作で水中戦が復活することの伏線だな
だれか
>>561の相手してやれよ 笑
こいつは荒らしじゃねえぞ
淋しいおっさんなんだ 泣
ゼルダやったあとにモンハンやるとついパラセール開きそうになるから困る
>>555 あのゴキブリめいた不自然極まりない高速ダッシュはG級個体の仕様なんや…
やっぱ変だよねアレ
セルレギオスくんの旧砂漠初期エリア2に変えたの意味わかんないし全体的にサイズダウンしてるのに後脚肉質硬くしてるせいでソロでさえ破壊が絶望的なのほんま…
>>567 マジか
仕様だとしても単にコマ送りにしただけみたいな超クソ手抜き感半端ないな
ブシドーライトってほんと生存率も高いしコツコツやれて楽しいなこれ
ルーツライトでサイレンサー付けて貫通弾導連撃超会心に装填数upで何にでもすげー快適
麻痺も睡眠も撃てるしマルチでもけっこう貢献できる
今まで近接かヘビィしか使わんかったからなんか新鮮でいいわー
3Gでのブラキはモンハン初体験ということもあって暴れっぷりが素敵で
拳を舐めて粘菌補充する動作も狂戦士が自分のナイフ舐めるみたいなかっこよさを感じたんだが
作品を追うごとに格闘特化の暴れ者から車庫入れ車庫入れ車庫入れの脚を使うアウトボクサーになって
拳を舐める動作も車庫入れと同時にするようになってから
必死で下がりながら拳銃に玉を込めるチキン野郎の動作に見えてきたっけな
早すぎて回りをグルグルしだすのが割とある
オンだと誰狙ってるのか分かりにくいから困る
ドスジャギィとボルボの速度が一番なんだなぁと思うよ
とち狂って回った挙げ句大体座標合わずにわけわからん所でパンチするキチ行動だから流石にあれは鬱陶しい
>>571 ライトは使いやすいし生存率が高いのも分かるんだけど操作単純だからすぐ飽きてしまうんだよなぁ。
結局ブレイブヘビィのボルショでストレス発散狩りしてたり近接でわちゃわちゃとやってる方が自分としては楽しいというやつ^^;
クソゴキブリをダッシュもステップもタゲカメ無しで常に画面に捉えられるくらいは殺してるが一向に良モンスと思えないのが凄い
尻尾振り回しも威嚇行動も他のモンスならなんだ癒しかと思えるのにこいつはチッ舐めやがって殺すって殺意しか湧いてこない
3Gのジョジョブラキで振り向きに溜め3だのカチ上げだの当てて避けてのヒットアンドアウェイで下位武器や裸で倒されたのが悔しかったのか露骨に対策モーション追加してこっちに後出し攻撃強要してくるしな
>>571 ルーツライトだと連撃だけの会心率じゃ超会心が微妙だぞ
結局装填数や速度のための補完がいるから火力積みにくい→物足りなくなる
ってなってナルガライトに行き着くんだよな…
ロングバレル付けたら見た目はいいけどそれだと状態異常弾が無反動じゃなくなるしモヤッとする
ガンナーも強くていいけどやっぱり近接がモンスと一番戦ってる感がある
エンジョイ狩りしたいときは近接だな
溜め短縮4達人10スロ3出て神おまじゃん!って思ったけど何に使えばいいんだ…
絶妙に使い勝手悪い…
ネセトでヴラディス担いでギルド大剣なんてどうよ
大剣3種スキル+見切り3+耳栓とか組めるぞ
>>574 ティがレックスは貞子がTVから出てくる動きにも思える
>>580 おれは弓かなー
最近は全く使ってないけどさ
近接だと足元はりついてられるけど弓は微妙な距離空けとかなきゃいけないけどライトやヘビィみたいには空けられないし
弓のキャラって一番つらかったなー
ちなみにこれ4Gの拡散剛射の話だすまん
達人10s3だけでも相当だからなあ
それに溜め4が付いてるんだから溜めを使う武器種なら防御力や耐性上げるとか出来るんじゃ?
それだけでも有用
どちらも足りてない残念なお守りあったわ
あんなアグレッシブな動作でテレビから出てこられたら泣くわ
>>581 弓
ストライカーハンマー
-会心打ち消し大剣
チャージショットをメインに据えた通常強化ライト
選ぶのです
セイリュウトウ辺りと組み合わせると弱特大剣もなかなか
毎回ですです言って装備構成提案してるのって同じやつか?
正直語尾がキモい
大剣なら武器スロ1とネセトで
斬れ味+1 抜刀技 見切り+3 集中 超会心が組める
これが表す事は会心時には匠2断骨を超える期待値を誇るコルレオニスを弱特抜きの抜刀大剣として運用できるという事実
物理が正義の大剣で斬れ味+1で白ゲ15が出る攻撃力380の大剣と聞けばその化け物っぷりが理解出来ると思う
狩技は臨戦に固定されるがイナシと合わせて立ち回れば余裕だろう
>>581 こんなんむしろ神おまの部類だろ。
こんなん出た時点で即一軍おまに入団決定だわ
溜めじゃなくて貫通強化だったらナルガライトの結論装備ができたのに…
集中装填数のブレチャアクでオバリ超高出力ブッパとか?
見切り3ネブタって最近のta勢によく使われてるけど案外知名度低いんかな?
普通にセイリュウトウより全然強いんだけどね
弱特大剣なら天眼大剣がいい
なんてったって見た目がイカしてる
質問いいか?
オープニング前の注意書き見て気になったんだけど、コレってセーブデータSDカードに記録してるじゃん?
で、モンハンの『ソフト』を新しく買ってプレイする、って駄目なの?
よくわからないが最初に刺したxxのソフトとは別のxxのソフトを刺しても問題ないか?って事か?
それなら試したけどなんの問題もなかったぞ
>>603 > よくわからないが最初に刺したxxのソフトとは別のxxのソフトを刺しても問題ないか?って事か?
そう
新品で買ったんだけどソフトのラベルが少し浮いてて、本体の差込口のどっかに引っかかってちょっとクチャッってなったんだ
神経質だからちょっと気になってね
ありがとう、機会があれば新品探してまた買ってみる
>>581 太刀に使ってもいいと思うぞ
集中あるとかなり気刃ゲージ溜まり易くて快適
関係ないけど、ガンランス研ぐ時に銃身を研いでるのが地味に気になる
ハンマー「刃がなく殴打するだけの鈍器を研ぐ意味とは……」
狩猟笛「そもそも斬れ味とは一体……それよりも唾抜きなり調弦なりをだな」
初マルチで飢餓ジョーやってみたが始まるなり全員リタイアしてしまった
自分が何か悪かったのだろうか
>>610 なるほど…
その後は普通にマルチ出来てます。
ワールドに秋田ので戻ってきました
XXの勲章コンプ目指して金冠回してます
>>613 オンで金冠目当て集まるの?ソロでリタマラやったほうがよくね?
開発から何年も経ってるのにクエ開始早々に落ちるバグまだ直らんかよっつー。
あれ結構な頻度で起きる上に皆リタイアしてやり直しになるから結構なロスなんだよなってゆー^^;
G2まで行ってファルメルX作ってから村上位進めてたんだがバルファルクめちゃくちゃ強いな…防具硬いからって回復サボって普通に死んでリタイアを2回やらかした
「自分はモンハン上手い方」って幻想を粉々に打ち砕かれて悲しい
>>615 Switch版で300時間以上やってるけど落ちたことは一度もないわ
3DSだとローカルでもクエ出発と同時に置いていかれることあるからな
金冠周回してますって部屋がたま〜にあるな
素材集めしてたら銀冠は揃ったけど金冠まではいってねぇなぁとふと思ったわ
ブレランスいいな コンボ途中に盾払いでGP挟めるし頑張ればスタンも取れる
盾払いからのカウンター突きとかガードで受け流しつつ反撃する感じがたまらん
>>615 クエ出発時と同時にチャットが入ると頻繁に落ちる
出発前は「よろしくお願いします」が飛び交う時があるから部屋主なら少し待って出発するといい
バルファルクはXから始めた俺にフレーム回避叩き込んてくれる先生だわ
ちょっとスパルタだったけど
バルクはソロだと気付かなかったけど後脚側にも回る事があるマルチだと彗龍形態の当たり判定がデタラメ過ぎて嫌いになったな
バルクはなんというか「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー」感がなぁ
ブシブレなら強引に攻めていけるけどそれ以外だと近づくのすら困難でやっと攻撃できたと思ったら高速移動で距離取られての繰り返しで本当に酷い
あとバックステップ多すぎ
バルクはほとんどの攻撃がフレーム回避できるのでギルストでも楽しい神モンスだぞ
お手の出の早さと判定の長さはしんどいけど
吹っ飛ばされて即起き上がって即スラパ倒しても先行入力効かずに抜刀攻撃がただの抜刀に化けるのクッソいらつくな
カメラコロコロ回してても明後日の方向に抜刀攻撃出たりこいつら何年アクションゲーム作ってんだやる気あんのか
ハードが変わったMHWではこういうことがないのか気になる
バルクは頭に張りついておけば猫パンチ以外はいける
フレーム回避もしやすい方だしギルストでも回避性能と絶対回避あれば十分でしょ
XX追加組は最初はクソモンスにしか思えないんだけど
わかってくると楽しいんだよな
朧隠があんまり面白くないくらいで
復活組がベリオみたくなんか糞になってるの多い気がするけど
猫でバルクはどう立ち回ればいいかわからない
いまだに生存性に任せたゴリ押しでしか倒せてない
>>624 そうだよなー
おれは地味なお守りしか持ってないから白ゲージで島津かついでるけどマイナス会心消せるお守りなんてあったらコルレとか使いてーな
>>571 オマエ火力アドバの俺出所貫通速射期待値最高値ルーツライトにゴミスキル付けて真似てんじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwww
バルクはブレ笛でステップで回避からの強演奏で頭ぶん殴りがキレイに決まるからすき
バルクはどれだけ上手く立ち回ろうとしてどれ程神行動してくれるかだからやってて神経が擦り切れるだけなんよな
ギルスト剣士でも銀嶺の方がまだ上手く立ち回り続けれる自信がある
バルファルクは密林以外はBGMで全部許せるけど密林だけはちょっとふざけんなってなる
>>633 じゃあ貫通弾導弱特連撃刃鱗とかの方がいいかな
ルーツライトとコンガライトでどうしても無反動で貫通も状態異常も撃ちたくてスキルに悩み続けてんだよ
そんなに言うなら良いの教えろ
アドバイジに何か求めたところでまともな返答は返って来ないから触れるな
http://2chb.net/r/hunter/1544863364 ラヴィナより5分早く討伐出来るとか言っておきながらラヴィナ4分の記録も越せない雑魚だから
獰猛ベリオのサブタゲで帯電殻出るのはなんでなんだぜ
>>637 オマエデフォで貫通廻し撃ち出来るルーツにサイレンサーとかアホ丸出しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
麻痺睡眠とか一回状態異常起こせば用無しなんだがオマエMHWから来た雑魚か?wwwwwwwwwwwwwwww
オマエオンラインで人の装備構成真似てゴミクズアレンジしといて完成型教えろとかwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロw
ほんとこのスレ人の火力構成パクアレして我が物顔で語る雑魚多いなwwwwwwwwwwwww
MHWから来た雑魚で間違いないだろうがw雑魚過ぎるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>639 たぶん設定ミスか何かでG4獰猛ライゼのサブタゲの報酬テーブルが間違って参照されてるんだと思う
2つのクエストのサブタゲ報酬見比べると入手アイテムも入手率の配分も寸分たがわず同じ
>>638 そっか
こいつは人の事を非難するだけのろくでなしなんだな
教えてくれてありがとう
アドバイザー名乗る割にアドバイスらしいアドバイスは一切しないアドバイザー(笑)さんだからな
ああ「アドバイザー」もNGすべきなのか
教えてくれてサンキュー
ベリオは毛が生えてる=静電気が起こる=殻に移って帯電殻
っていう強引な解釈してた
(( ___ )) ゴシゴシ
∩彡⌒ ミ∩
l (´・ω・`) .l 下敷きでこすります
___
∩彡 ミ∩ ブチブチ
l γ⌒ヽ l
l (´・ω・`) l これが静電気です
_人人 人人_
> マルハゲドン <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
初マルチおわた
皆いい人ばかりでホント救われたし、グギグギグの素材も揃いました。
しかしもうソロ専スレには書き込めなくなったなぁwww
ソロ専スレはソロでクエストやる場合についてなら普段マルチやっている人もOKな緩い縛り
>>653 あ、そうなんですね。
ならあちこち出没します。
>>639 単純に設定ミス
モンスターライダーの元オトモン説
ラギアクルスのせい
のどれか
>>638 NGname編集
有効にチェック
正規表現にチェック
125.14.213.139を登録
連鎖 非表示チェック
>>647 >>648 >>649 NGname編集
有効にチェック
正規表現にチェック
125.14.213.139を登録
連鎖 非表示チェック
IPアドレスを登録しておけば、ひとまず安心です
あとはwwwを3個以上、さすが俺
など相手が良く使用するのを登録するのも有効ですよ
ここのスレの人優しい…優しくない…?
昨日もクック初挑戦の人にアドバイス上げてた人もいたっけ
いま頃あの人はMHXXを楽しんでいるんだろうか
語尾をつけてナバルに責任押し付けようとしてんじゃねぇぞラギア
地震の件はともかく普段から船襲ったりはしてるから完全無罪では無いんだよなぁ…
>>662 もしかして俺の事だろうかwww
もちろん楽しんでるよ
さっきも初挑戦の弓でイャンクック倒した
でもランス、ガンランス、ハンマーとか試してみたけどやっぱり手数が多くて見た目が派手な双剣に落ち着いたよ
ラギアは亜種希少種のモーション取り入れたのが解せない
その上でG専用モーションとか…
住処を追われた哀れな犬っころの話はやめろ!!
ラギアはもう既に汚い
雷属性武器は他が優秀なの多いからって角系を貫通弾の装飾品素材に無理矢理抜擢させて連戦してもらおうとかさすが汚いラギア
あ、初心者さん居たのねw
楽しんでるようで何よりだ
地上は苦手・水中でこそ本領発揮だったラギア原種が地上であれだけ改造されちゃったら
もう後のシリーズでも亜種希少種は出ませんよっていう開発の意図を薄々察しちゃうね
いびるじょー「ワシの体でも壁にハマってバグが起きるらしい」
顎本「じゃあラギアはワールドには出せないな(技術的な面で)」
>>664 大型モンスターはみんな人類に危害加えてますがな
ヒステリックな村娘に目を付けられたり、赤衣の男に操られたり、闘技場で見世物にされたり…
むしろ人類の方が全モンスターに危害加えまくってるがな
顔が怖いだけで殺されるウサギとか可哀想
まあ現実でも益虫なのに見た目が怖いだけでしばしば殺されるクモみたいなのもいるし多少はね?
四つ足の犬コロやら猿が空飛べるんだから
追いかけっこや地形煩わしいしハンターさんも舞空術ぐらいさっさと覚えて欲しい
何年ぶりかにXXやろうとしたらオンライン出来なくなってたわ
>>676 人間サイドが勝手に白兎獣なんて名付けただけで本人が名乗ってる訳でも無いのにあんなの兎さんなんて認めない!で狩られるウルクススェ…
クエストとして受理するかどうかはギルドが人里への被害や目撃情報の危険性で判断してるから依頼者ばかりせめてくれるな
>>648 数値上の最適解とかネットに落ちてるからアドバイスもらう必要が無いしな
ラオシャンロン「ヤバイよヤバイよ、何かヤバイのが現れた気がする、早く逃げなきゃ」
ギルド「街に近づいてくるぞ殺せ!」
>>686 ヤバいやつから逃げてるつもりでもっとヤバいやつの縄張りに入り込んだだけの自業自得
>>676 MHWに産まれたばっかりなのに勝手に世界がヤバいって理由で狩られた新種がいましたね
しかもギルドがいつのまにか命名してるっていう始末
モンスター狩ってくれなきゃ勉強しないとか
ハンターさんのおかげでケガ人だけで済んだとかユルすぎ
Gガロアや金銀悲哀みたいのでいいんだよ
なんか昔ハンター1人で軍隊1個分の強さみたいな設定無かったっけ?
wiiのGの頃聞いた事ある気がする
そんなハンターも始末できるギルドナイトさん…
ドラゴンボールレベルの強さインフレですねクォレハ
ギルドナイトはあくまで暗殺じゃなかった?
何をされても絶対に死なないハンターをどうやって殺すのか知らんけど
>>692 たしかディアかモノのクエで軍隊負ける→ハンターに依頼出すとか、火の国とか
ギルドナイトは対ハンター専用武器なんじゃないの(適当)
筆頭フンターの実力を見るに一般ハンターは大したことないんだろう
モンスターでさえ発狂する狂竜症
ちょっと殴るだけであっさり克服
発症しても大した問題もなく暫くすればあっさり完治
あまつさえ自分から好んでごっくんする
狂竜ウイルスはマガラの種なワケで
つまり古龍喰らいとはハンターさんのことだったんだよ!
ハンター「マガラエッグ?チェストバスター?何それおいしいの」
黒龍双刃って普通に強いな
今まで龍属性双剣はアビルブリングかリクヘストの二択かと思ってたけど
なんかハンターってGANTZの世界観みたいなもんって割りきってるわ。
なおドリンク飲んだ後のガッツポーズ
龍双は白ガロアやゴアもいて激戦区
シャガルはもう少し頑張れなかったのか…
双属性で片方が爆破って強そうだけどどうなの?
理屈としては強いけど数値足りてない感じ?
その辺のヤツらよりはシャガル双剣の方が強いだろ
ゴアも白骸も黒龍も切れ味が厳しい
>>676 これ本当に理不尽で草
今に始まった訳ではないけどなんでこんな依頼が通るんだと思ったわ
>>695 ハンター同士で武器で殴ってもダメージ通らないのはゲーム上の都合で設定上はそんなことないから
モンスター戦に特化したハンターでも
モンスターに勝てない一般の軍隊に襲われたら普通に殺される設定
会心強化さえなければマイナス会心の武器でも使う余地あるんだが
オルファイア 悪路王 斬苦斬ク狩刃バとかは会心値以外はかなり優秀
一方オストガロアを文字どうり骸に変えてほしいお爺ちゃんは
ドドブランゴ亜種素材で作ったチャアクください
太刀でもハンマーでも大剣でもいいです
ドドブラ亜種武器といえば砂猿薙ゴゴゴ
かなりハイスペックだったなー
ドドブラ亜種武器は超攻撃力低会心に匠紫だったっけか
後ライトがF含めて全シリーズ唯一のLV3通常弾速射持ちだったよね
砂漠薙ゴゴゴも当時の紫倍率換算でxx武器と比較すると紫40の物理350会心−20%だから少し苦しいところがある
xxには似たような期待値の武器がゴロゴロあるしな
P2G時代は会心がプラスだと斬れ味で会心ボーナスかかったから
マイナス会心武器が見切りで一気に強化されたしな
ドド亜種武器はハンマーのマグニチュードを愛用してたな
当時は紫の斬れ味補正が1.5倍だったし斬れ味白以上で会心値が+なら会心10%の補正付きだったしな
ドドブラの飛びかかりラリアットは攻撃判定が右腕だけだったから
片手のジャンプ斬りで顔切りつけながらヤツの後ろへ抜けるの楽しかった記憶
今のドドブラは軸合わせがキツくなったのか判定が全身になったのか出来たこと無いんだよな
>>706 綺麗なギルドだった場合
「なんか酷い依頼出してきたガキがいるけどまあ実際居住区域のそばに白兎獣がうろついてる状態は危険だし対処しよう」
汚いギルド
「だよねーあいつ可愛くないよねー」「よっしゃ殺ってこいハンター」
>>701 でも、リクへストのあの切れ味の便利さには抗えない…
面倒くさがり屋にはもってこいなんだよなぁ
>>648 オマエ大勢にアドバされて発狂しちゃったw100%エアプだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
速攻発狂しちゃう雑魚のオマエにアドバってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ100%エアプの典型としてテンプレしといてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ25
21 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/12/11(火) 17:58:35.56 ID:z7M1SPFg
エリアルサポート片手剣装備作ったんですが評価してください。武器がデスレストレイトンで
スキルが飛燕・乗り名人・心眼・状態異常2・広域2です。これならオンラインでも蹴られませんか?
22 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/12/11(火) 18:04:52.40 ID:W0W9PKPc
心眼はエリアルでは不要
状態異常強化は不要
広域は粉塵があるので不要
23 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/12/11(火) 18:29:00.48 ID:RekX1LIb
ジャンプ攻撃の火力が上がってもほぼ無意味なので飛燕も不要
乗り名人よりも耳栓の方が有用
匠や業物の斬れ味スキルが必要
控えめにいってその構成はゴミ
デスレスでサポートしたいならグギに火力ついでに罠師でも付けたほうがいい
24 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/12/11(火) 19:19:11.97 ID:hv6aK0Re
>>21 状態異常攻撃2はもちろん付けないよりも早く麻痺にできるから無意味ではないが
実際のところはマルチで討伐までに奪える麻痺の回数はそこまで変わらないことが多い
広域2もせいぜい怪力の種が有用な程度で他は粉塵があれば事足りてしまう場合が多い
心眼も弾かれ無効攻撃の多いエリアルでは効果が薄い
何を考えてそのスキル構成にしたのかは伝わるからいきなり蹴られたりはしないとは思うが
火力や会心を上げたり各モンスターごとの対策スキルを入れるなりしてもう一度構成を再考した方がいいと思う
47 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/12/12(水) 22:56:02.44 ID:XzwQObVS
他の人も言ってるけどデスレストレインならグギグギグに罠師と適当な火力スキルでいいよね
48 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/12/13(木) 03:47:00.85 ID:UXDnFifj
>>21 片手エリアル装備飛燕しかマシなの入ってないじゃないですか
試しに匠2業物見切り連撃超会心に混沌の刄薬入れた装備組んでみてどっちがいいか比べて下さい
最良の装備スキルは自分で組んで実戦で比べて理解するものでしょ
何度見てもクソワロえるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>717 お役所仕事の現実的なギルド
「標的チェックok、標的の居場所チェックok、依頼料チェックok
はい依頼内容に不備はありません、受理します
依頼の理由?HAHAHAそんなもの勘案しませんよ」
>>718 そうなんだよね
ブシならともかくエリアルするなら尚更リクヘスト一択になるし
というかミラ系相手はエリアルにならざるを得ないから余計に…
業物も外して属性会心特化も可能ではあるしな
ミラ系は龍には弱いから一応使い道は…あるか?
あるないはわからないけど、ミラ系にエリアル双剣は楽しい
>>723 肉質見りゃわかるけど、あるないじゃなく上半身以外攻撃するもんじゃない
一応脚尻尾の火攻めでも討伐はできるけど
時間がかかる上に部位破壊もろくにできないから
リーチ短い武器は飛ばざるえない
レス付けないと誰に言ってるかやっぱりわからんか
ミラにエリアルで行く理由ぐらい知ってるよ!
基本報酬で出ないものは基本的に辛いよなぁ
配信クエで救済されることは間々あるけど
天統べとかいう聳え立つうんこ
サブタゲあろうがうんこはうんこ
>>729 オマエミラに貫通1期待値ゴミナルガライトとか100%エアプじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミナルガライトを正解使用してる奴をオンラインで一人だけ見掛けた事があってwほほうwと火力アドバイザーの俺も目を細めたもんだがwほんとに一人しかいなかったのにはワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
G級のその辺攻略がブシ盾斧で安定できてないからまだほとんど挑戦できてねえなぁ……(・ω・`)
エスカドラxr頭の素材考えた奴頭どうなってんだ
属性系の装備組む度に鬱になるわ
見た目拘りたい分要求角数が増える増える
何とか紅兜やら各種キリンやらで重複させても見た目に問題がない装備は誤魔化すからまだ良い
やっぱり装備コンセプトに合わずに使えない場合の方が多い
ミラ系はシャガルヘビィでアルバはコルムダオラで楽しくやってる
ミラはユプカムアクセルシャワーでやってたけどルーツで部位破壊狙うとしゃがみ弾が切れることに気付いてからはモラクかイヴァンに変えた
レンキンバズーカが攻撃力依存だったら翼砕くのに一役買ったかも知らんのになぁ
惜しい奴を亡くした
片手しか扱えないからどんな相手でも片手で行ってるわ
沢山武器使える奴はすごいよな
武器の基礎モーションと基礎コンボ何種か覚えて
敵の行動パターンを覚えればどんな武器でも使える、ハズ
一つの武器を極めたら別の武器も触ろうと思ってプレイしてたがいつになっても次の武器に触れないまま今に至る
未だにドスランポスにすら狙って溜め3当てられない…
闘技場の勲章のため仕方なく使用経験の少ない武器を触ってみて
ああなるほどこういう操作なのかと掴めてきた頃に勲章入手して、以降触らなくなって操作忘れる
シリーズが出るたびにこの繰り返し
しかもスタイルが加わってより一層闘技場が上級者向けになったという。
タツジンコイン集め以外では中々やろうという気が起きないやつやわ…
知り合いにも誘い辛い^^;
ナルガライトにサイレンサー付けた時フクロウみたいになってかわいい
ラオシャンロンで三連大砲撃ったときは感動してテンション上がったが2回目以降は作業感しかなかった
思いつきでカマキリスラアク作って振り回してるけど中々楽しいな
ただブレ大剣からの乗り換えだから距離感と攻撃スピードが掴めなくて結構しんどい
さくっと飢餓ジョーに屠られたよ
>>749 そもそもラオが慣れてくると作業になる上に
「たとえG級ハンター四人でタコ殴りにしても最初の20分は絶対死なないから最初に殴った後に20分チャットタイム」っていう仕様も不評だったのに
ジエンダレンで改良したと思ったらラオも施設とかが増えたは前述の仕様は変えないって時点でね
マジオスと違ってこっち狙う事が無いから本当にただの作業だしな
売りの一つの筈なのに販売前映像で毎回打ち切られてる辺りで察するものはあったけど
カマキリとかマジオスみたいなの作れるのになんでラオとかゾラみたいなのを出してしまうのか
マジオスはソロ攻略においてガチで壁だった
あの禍々しい見た目と巨大さの圧迫感たるやあいつに勝った時マジで脳汁が出た
ラオには何の達成感もなかった
初代の時点では「でっかい」ってだけでインパクトあったからな
復活!と大々的にぶち上げたけどまさか重要かつ変えて欲しいところを変えてないとは思わんだろ
ラオに楽しさは求めてないし別に文句ないな
ただ武器が微妙過ぎてかつての強武器が見る影もないのはちょっと…
ラオいらないから4のダレンダラマジオスあたりを登場させて欲しかった
ゴグマジオスは最後の最後までなんの属性で行けばいいのかわからなかったわ
爆破がいいぞいや龍だろ火だろで
>>758 ゴグマジオスの初クリアは残り55秒で壮絶な死闘だった思ひで
ラオシャンロンもマジオスみたいに第二形態を用意すれば…
ラオの個性って「とにかくデカイ」だけだからな
まぁそのデカさも今となっては……
>>758 おれもー
壁の上から背中を1人で撃ってる時なんてクエスト開始数分で悲壮感漂ってきたわ
これ時間内に終わるのかな?っていう切なさとその前に殺されるなっていうぶるぶる感
風圧から振動に変わったことで
SAでごり押しできなくなったのも地味に面倒
そろそろブレス吐いてもいいのよ
それとエリア1では絶対倒せない仕様もいらん
シン・ラオシャンロンとして背中から拡散レーザーとかBC破壊ビームとか
大砲とバリスタだけで撃退や討伐出来る訳だし
ハンターにやらせる必要性を感じない
大砲とバリスタを追加配備して軍隊に任せとけば良いんじゃなかろうか
ヘビィボウガン使ってみたけど移動速度が遅いのは地味にキツイな
ライトボウガンに変えたわ
>>777 ブレで兎にも角にも速攻ブレイブゲージ溜めてパワーランですよ
まぁそこまでがそもそもダルいって言われちゃそれまでだけども
アトラル・ネセトって未完成というかボロボロになったから交換しようとしてた状態なんだな
完全体はどれくらいすごいのか気になる
ゲーム中で戦えるネセトショボ過ぎて…
いっそオストガロアでも組み込んでビーム乱射とかしてほしい
砦に登場し三連大砲や巨龍砲、撃龍槍をぶっぱするアトラル・ネセト
完全体アトラル・ネセトで飛びそうって思ったけど流石に飛べはしないか……
その代わり跳躍くらいならいけるか?
ネセトはそれぐらいやって欲しかった
カもネセトも4人集まったら適当にタコ殴りしてるだけで終わっちゃう
金糸使ってエリア三つくらい作りそう
嫌な人いるかもしれないけどラスボスのエリアくらいはもうちょい凝って欲しかったと個人的に思う
カマキリ死んだら周りの壁も崩れるからアレもネセトのパーツってことだろうし
最終的に
カマキリがネセトを操縦して
ネセトが更に巨大なネセトを操縦して
巨大なネセトが更に更に巨大なネセトを操縦して
……
って感じでどこぞのグレンラガンみたいになってもおかしくないな
巨大ドリルでハンターに突っ込んでくるんか…
で、ベヒーモスのメテオみたくエリア全部がふっとぶと
カマキリ俺は一番好きだけどなー
敵も味方も大真面目に馬鹿やってるコミカル感
カマキリ戦ってて楽しいしご褒美もあるしで神モンスだと思うけどネセトの繭の配置毎回同じなのが単調感増すからそこだけどうにかなってりゃ
>>786 開発段階では大量の♂カマキリがネセトでうじゃうじゃ生活してる予定だったらしいから間違いではない
近接だとラグで繭当たってない感があるのがなあ 中々壊れない時ない?
緊急カマキリは優しすぎるからイベカマキリがデフォで良かったと思う
緊急も初見は上位防具で駆け抜けてたから最後は結構危なかったけど
プルスが小さいほうの繭に当たってるのか不安にはなる
そもそもストハンで行くことが間違いと言われればそれまでだが
>>777 回避距離つければ?
物理弾の補正がライト1.3に対してヘビィ1.48だから回避距離にスキルを割いたとしても単純なダメージはヘビィの方が高い
カマキリの車輪叩きつけからの横薙ぎがジャスト回避以外で避けられる気がしない
今作は距離つけてるヘビィ少ないよね
弾導強化のおかげなのか
ライトにもブレリロで威力UPかブレイブ時抜刀ダッシュ可にしてください
そこでストライカー立ちヘビィですよ、みなさん!
なお狩技
ヘビィのパワーランはスタミナ減らないから強すぎる
双剣のパワーランもどきなんて半分くらい削られるのに
なんでスタミナ関係なしに延々と走れるようにしたのか
ブレヘビィでのパワーランほんと頭おかしいと思う
確かにブシヘビィのパワーランも性能的にはほぼ同性能だろうけどアレをほぼ無制限かつノーリスクで使用可能って何考えてたんだろう
PVの時点でどう見てもイかれてるし威力に0.7倍くらいの補正かかるだろとか言われてたのにそのまま出てくる頭のおかしさ
色んなライト使ってみたいけど白ナルガライト使っちゃうと結局は他に用がないよな
1麻痺とれて継戦能力欲しけりゃサイレンサー付けても他以上の火力は出るし装填数もある
挙げ句の果てに念のため斬烈まであるし
なんでここまで一強状態にしちゃうかなー
ブレヘビィで一番おかしいのは回避から全方向に向き直してしゃがめる事だと思う
>>807 一応黒ナルガがs2のおかげで構成次第で逆転できるから一強ではない
結局ナルガではあるが…
>>805 しかもボルショまであるからな…慣れたらブシヘビィなんてやってられんと思う
属性ライトは弱点を付けば強いし斬烈速射ライトも怯みハメできればクソ強い
ガノスライトなんかは貫通水冷弾に睡眠弾速射でガンキンとグラビを部位破壊ついでに瞬殺できるぞ
>>808 ホントにこれ
ライトは属性特化にしたり、通常速射だったり、カスタム要素は高い
パワーランでスタミナ減るようになっても結局狂走薬飲むだけやとは思うが。
現にブレイブ双剣使う時は狂走薬必須みたいなもんになってるからなぁ^^;
>>813 ブレイヴも飲んだほうが強いとは思うけどブシドーほど減らないので必須とまではいかないでしょ
ライトって見た目拘るならちょうどいいサイズなんだよな
デカすぎる武器だと体が隠れるからな
しかしブレイブヘビィはブレイブリロード後すぐにパワーランに移行できるのも地味に強いよね
まぁそれ出来るの知ったの割と最近なんやが←
>>814 必須では無いけど鬼人ダッシュや真鬼人ダッシュで鬼のようにスタミナ減るから操作性の良さがダンチなんだよなぁ
>>808 ブレヘビィの真の強さはこれだわ
これさえあればパワラン没収されても戦える
ブレイヴは恩恵の格差が激しすぎる
少しアクションが追加される片手ランスに比べ
ガンスやヘビィの恩恵の多さよ
非ブレイヴ状態の強さもね
ハンマーとかゴミもいいとこだけどヘビィは非ブレイヴでも全然戦える上一瞬でゲージ溜まってブレイヴ化するっていう
たまには立ち撃ちするかってストにしてみたら
イナシよりもボルショよりもパワーランに一番依存してることに気づく
リミカ欲しかったなあ今作
あってもボルショに勝てないけど
ランス片手剣も立ち回り自体は結構強化されてる方
ただ片手剣はストで代用が効く立ち回りが出来てランスはストの単純な強さと比べて微妙に見えるのはある
ブレヘビィを見ると他の武器が霞んじゃうから
ブレベビィを見ないことにした。
ブレ大剣とブレ太刀が見えた。
立ち撃ちメインでもブレが選ばれる恐ろしさよ
立ち撃ちヘビィと単発ライトにももう少しテコ入れが欲しかった
>>825 ブレイヴ時はエキス切れないとかだったら強かったんだがな…ただでさえエキス時間短くなったのに不遇すぎる
ブレ棍が強いか弱いかははっきり言ってわからない
イナシが使いやすいか?と言われれば飛円斬り以外は納刀継続まで遅いしその飛円は弱点に当たるとHSが重いしで使いづらい
でもtaやるとなんだかんだブレ棍は早いしでどこに強さがあるか?がわからない
回避距離積んだウカムヘビィをストライカーで担いでコロコロしながら通常弾を撃つ
昔を思い出して結構好き
狩技はウカムヘビィの高攻撃力を活かせるスパノヴァ、パイルバンカー、火薬装填
睡眠からのパイルバンカーで尻尾も切れるゾ
崩界砲バセカカムノミの名前と見た目とSEとフレーバーテキストと取り回しの<<重さ>>だいしゅき
他の立ち射ちヘビィはブレイヴで走り回りながら撃ってるけど
<<重さ>>がフィーチャーされてるコイツだけはあえてストライカー運用だわ
ブレ棍は虫くんが結構いい仕事してるからな
ハンターさん本体より攻撃力自体は低いとは言えモーション値が通常30、回転60らしいし
ブレ棍は虫連動攻撃で劇的ではないにしろそこそこ火力上がるからな
見た目も操作性もあんま変わんないから奮発してエリアルの大跳躍使わせてくれてもよかったんじゃないかなとか思わなくもない
ブレ棍は業物臨戦が苦もなく維持できるのが地味に強い
ギルドだと溜まり次第使ってもギリギリ回復しなかったりするし
ステップ回避も強力だしエキス回収に手間がかからないのもいい
虫連動攻撃は28 50で若干低めに設定されてる
とはいえそのモーション値がそのまま狩技の必要モーションに反映されるし臨戦の回転率は結構高い
>>829 オマエそれ火力アドバイザーの俺出所ゴミアレンジして何我が物顔で語ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真似する雑魚クソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ステップとイナシでギルドよりも張り付きやすい
でもエキハンと臨戦どっちも持っていきたいジレンマ
XXの悪評全く聞かなかったから最近買ってソロでG4昇格緊急まで来たけど4Gがクソ過ぎたってだけでXXも普通にバルファルクみたいなゴミクソ居たり復活組悉く改悪したりしてたんだな
なんだかんだ進めて行く過程で壁があるのは楽しいんだけど攻略段階は大人しくブシ双担いどがないと一部のやべーやつで禿げ上がるよって言っといて欲しかった
最初はモンハンじゃねーって皆言ってたし気持ちは分かるわ
バルクは閃光有効だよ
初見はきつかったけどクソとは思わなかったしやればやるほど楽しくなったけどなあ
バルファルクは突きからの薙ぎ払いさえなんとかなれば楽しい
今までと傾向違いすぎて拒否反応出てるのもあるんだろうなぁ
まぁ特殊個体一切無いのを考えるとある意味このくらいが正常なのか
>>809 白ナルガライトばっかり使ってて黒の方忘れてたわ
貫通弾導連撃超会心に弾節付けられたからこれでソロほとんど行けそーだわ
ありがとー
てか攻略段階でブシ双ないときついってモンスターいるか?
むしろスキル整ってない状態で双剣担ぐとイライラしかない
G級で本当にあまり何も考えずに進みたいならブレスラがいいぞ
エルダー作って獰猛ザザミGザザミGギザミ倒してザザミスラアク作ったらそれで解放までいける
ギザミXかディノX辺り作ればあとはイナシでいくらでも誤魔化せるし強変形の火力高いしね
連レスすまん
数をこなしてなくて動きをまだ覚えてない段階でボコボコにされて
何じゃこのクソモンスター!!!!とレッテルを貼るも、だんだん覚えて慣れて楽しくなってきて
やっぱこいつ良モンスターだったわと評価が変わっていくタイプ
上位桐花とかあればいいけどブシ双なら業物さえあれば臨戦維持余裕だしスキルも問題ないだろ
きついのはやっぱりベリオやバルクだろうな、初見では対応が難しい
俺もバルクは良モンス判定だしBGMがかっこいいからつい行きたくなる
それでも猫パンチからの即ビタンと往復ジェットはモヤモヤするが
初心者が攻略段階でブシ双って頭悪すぎ
相手のモーションわかんないと張り付きもJKできないし
狂走必須、武器属性別必須、業物必須で絶対ハゲる
ガチ初心者で攻略したいならギルストブレ大剣のほうがいい
バルクはクソモンス派だけどバルク良モンス派がバルクに閃光投げを推奨してるのは"は?"としか思えない
ただでさえクソなバルクの彗龍形態を維持させる上に狙いが定まってない当たり判定クソな攻撃を出させるのはバカか?と
バルク閃光はガンナーだと有利だからそれと混合してるかもな
バルクは自分としては反応速度が追いつかないけど
対処自体はまあわかるので良モンスって言うのもなんとなくわかる
まあ俺みたいに鈍めな人だときついんじゃない?
通常クエなら殴り合いになって楽しいけど姉御だとつらい
クリアするだけならガン待ちしてB押して時々殴るくらいのリズムゲーじゃん
その上で避けたあとの多段への対処とか一切必要無いし
ある程度やればモンニャンで強走調達出来るのもわかるだろうし今このタイミングでガチ初心者なんて奴はアイテムパックで強走数百個持ってスタートダッシュできるのに
双剣は攻略中は切れ味が良質でかつ属性もきちんとしてる武器があまりないし
各属性揃えなきゃならんのが一番めんどいイメージだな…実際攻略中はつかったことないけど
大型モンスの分際でクソモンスとは片腹痛い
小型共の足元にも及ばない
G級の攻略段階で糞だと思ったのはナルガとウロコトルぐらい
位置避けしようとするとそれを阻むかごとく邪魔してくる秘境もとい卑怯段差という魔物もバルクは連れてたな
ブシ双でHR上げしてたフレのフレさんが初心者だったみたいで
その方から「双剣はどの武器を作ったらいいですか?」と聞かれて「全属性が必要です」と答えたら驚いてたな
大剣使いのフレがネブタ一本でどのクエにでも行くから双剣もそういうもんだと思ったのかもしれない
>>863 同じ手数武器の片手や操虫棍はそうでもないのにやっぱ双剣って大変だよな
つい強走云々に反応しちゃったけど存在しないガチ初心者の村下位なのかG級なのかわかんない攻略段階の話する必要性よ
ブシ双とか書かなきゃ良かった
吹っ飛んだ先に延々翼伸ばしてどつき殺してみたりただでさえ高い気絶値に壁激突で拍車をかけてみたりっていうタチの悪さが受け付けないわ
そりゃやり込んでりゃなんでも良モンスになるわ 4Gの極限だって楽しい時期あったもん…
ブシ双だったら臨戦でなく餓狼つけたい発動中1.3倍は捨てがたい
マルチで周りの火力過剰なら臨戦でもいいけど
バルクは元々詐欺判定にクソ行動と全然誉められたものじゃなかったけど
とりあえず適当にやってても勝てるって雑魚さと長時間チャージでのターン性()で良モンス扱いされてただけって印象しか
バルクは安置覚えると一気に楽になる
とりあえず頭とその少し前辺りはガバガバだからそこに貼り付くといい
>>866 あの4Gの極限をやり込んで楽しいと思える精神力なら
バルファルクなんて全然チョロいわとすぐ思えるようになるさ
>>864 操虫棍は極めるんだったら属性いるぞ有能揃いだし
まあ火だけはいらんかもしれないが
>>866 4G極限ソロに比べたらバルクなんてクソ簡単じゃね?
バルクは攻撃の判定がかなりガバガバだからな
「アカン食らっ……アレ?食らってない」
真正面ど真ん中に居ると龍気爆撃系の攻撃でこうなったのに驚いた記憶
バルクはしっかりtaやってみた上でクソモンスと断定してる
taやる前提なら被弾前提でもとにかく当たって行って外れが来ればリセすればいいだけの話だけど普通に狩りにいく分だと絶対に反撃を受けず且つ決定打を与えるための良行動が来るまで待つのがだるすぎるのよな
そこにマルチの不確定要素が加わって良行動してくれたかと思えば立ち位置が違う上に閃光投げて辺りをウロウロとイライラする事しかないのよな
バルクの思いつくクソ行動
BJ
空中前転
彗龍形態
彗龍形態はおいとくとしてBJはバルクから真後ろに離れないと被弾する上に姉御だと即死にもなり得る上に彗龍形態に戻ってしまう
空中前転も基本は当たらない攻撃だけど追撃を狙いに深追いすると彗龍形態で即反撃に応じてくる憎たらしさ
バルクは4ベースらしい良挙動とクソ挙動の差が激しいモンスだとは思う
ほぼ地形やカメラに干渉するガララが一番萎える
クソモンス以前に唯々出来が雑過ぎる
出が早い猫パンチ嫌い
あれってなんか事前行動とか発動条件とかあるの?
フレーム回避しまくって撃つの楽しいからバルクは良モンスだと思ってる
BGM良いしな
武器作るのが面倒って効率に毒されてる考えだぞ
倒したモンスターの素材で装備を作るってのもモンハンの楽しさの1つなんだから
バルクはギルドにSP絶対回避付けると楽しい
突進を避けてから2回目に閃光玉投げて墜落させるのすき
速くなってるから翼の龍気が消えてないのを確認してからでも間に合うのがありがたい
あと小タルすら間に合わないくらい回復する隙が無いからガッツポーズ短縮も地味に便利
オオシナトで低空飛行撃ち落とせたのは楽しかったですね…
>>883 ギルドにSP絶対回避って天才かよ…
粉塵超早く飲めるようになったわありがとう!
>>853 俺へだと思うが良モンスなんて言って無いぞ 煽るならよく読めよ盲目
閃光使うとバルクのほとんどの広範囲攻撃封印できるから回復やら研ぎやらで体勢立て直したい時には便利だけど
撃墜以外の通常時に使うとあっちこっちに向き直ってまともに顔狙えないから面倒くさい
つか余程詰めてなきゃ近接でもバルクに閃光は有効な部類じゃね?閃光の挙動が糞過ぎるなら叩き落とす人もいないだろうし
まあそもそも俺は使わないんだが
でもさ、バルクってモンスっていうよりアラガミっぽいよね
てか今作そんなに糞モンスいないよな
宝纏と黒炎王、金銀くらい
黒炎王、金銀も閃光玉ありゃ何とかはなるし
バルクは前足の属性耐性ガバガバだから手数武器を属性マシマシにして殴れば大体転がってるイメージ
バルク殿がまた転がっておられるぞ!
金銀はともかくG級黒炎王は頭殴り放題の良モンスだろ
糞を挙げるとするとボルボロスあたりの下級大型モンスにけっこう糞がいる
>>889 初見はクロムガウェインの姿が脳裏に浮かびましたよ
ガード武器にとってガード性能をゴミにした獰猛モンスは糞
ボロスは後退が多すぎる
作れる武具も微妙なのばかりだし残念
そもそも何千回もTAやってたらどんな奴もクソになるってもんよ
バルクは閃光使えばガンナーで遠距離攻撃でソロでもほぼ無傷で倒せる雑魚モンスやろっていうやつ^^;
なお閃光切れお怒りモード
ディノXが優秀すぎてやばい
剛刃けんまwwwって馬鹿にしてたけどいざ使ってみると結構良い
防御も高いし意外に雷耐性5あるのが意外に助かる
スロットもそこそこ空いてて回避性能のSPも4ついてるとかさすが看板モンス
ディノX+ハイアーザントップ完成させたらよほどのことが無い限り蹴られない
何千とまでいかなくとも何百とtaやったモンスはいるけど宝纏や紅兜はむしろ良とまでいかなくとも普通モンスの部類
討伐時間は掛かれどあークソウゼェと思う行動頻度は低すぎるから別に不快感は感じないのよな
>>904 見た目もかっこいいよね
ディノ自体もそこまで強くないし素材要求もゆるいのもグッド
スキル自由度と火力はグギグギギのほうがもちろんいいけど
攻略中から解放後もササッと作れてずっと使えるのはデカイと思う
>>903 是非数千回の試行回数を稼ぐTAをやろう!
ペアTAだと相方と喧嘩になることもしょっちゅう有るぞ!
楽しいよ、こっちにおいで
>>906 バルクや燼滅刃とか特に相方と喧嘩になる頻度がクソ高いからお断りするわ
青電主や宝纏や銀嶺はむしろ優しい人が多いのにな
紅兜も宝纏も
こちらが触れもしない行動延々と続けるとか意味なくサイドステップ連発したりとか
見当違いな方向に攻撃仕掛けて離れていくとかそういううざさはあまりないからな
ローリングはやや糞だがそれ以外が隙だらけだし
むしろG1G2あたりの小物の方が弱さで許されてるだけで行動のうざさで言えばよっぽど上だと思う
G級ディアの謎調整はなんなんだ…
通常種はずっと突進で距離放してばかりしててブチギレそうになり
ジオブのため獰猛かーって億劫になりながら行ったら突進キャンセルだらけでむしろ原種より楽という謎仕様
ディノX
スラアクで攻略してたから回避性能簡単に付けれてありがたかった
フルフルが恐ろしく難しい
火炎弾装備のライトボウガンで挑んだが火炎弾から礫弾から使い果たして挙げ句の果てに時間切れ
イャンクックが子供の遊びに思えるわ
次は火属性の双剣で挑んでみるか……
フルフルは通常ライトでチンコ狙えば楽
火炎弾は少ないけど通常2と3はたっぷりあるぞ
フルフルはだいたい頭と胴体が弱点だから
ちゃんと狙おうね
って言いたかったけどガンナーでも頭と胴体なんかな
高ランクになるとフルフルよりクックのほうが怖い
だれだアレを先生なんて呼んだ奴は
突進の予備動作削除
クンチュウボーリング
クンチュウボーリングマシマシ
あからさまに隙ですよ〜とアピールする通常捕食行動ともはや意味不明なクック先生
ちなみに他にもG級ではバクスレバックジャンプ頻度大幅アップのゴアマガラや
ヴォー尻尾どーん→ヴォー尻尾どーん→ん゛お゛お゛っ♡(物理法則無視)なドボルベルクなどがお楽しみになれます
クック先生はモンハン初心者最初の壁だから先生なんやぞ
上位以降なら兎も角として下位クックは今でもきちんと先生してると思う
クックは翼狙いでインファイトしてれば何とかなる印象
フルフルは天井ばっか張り付いてたり適当に放電やら尻尾回転やら連打してたり
意味の分からない方向に飛びかかりですっとんで行ったりとにかく鬱陶しい
フルフルは
近接は頭首胴、ガンナーは頭首
火は全体的に有効
ガード武器なら確反取れるから楽になる
ブシドーでJKJGでも良いよ
放電の判定は多段っぽく見えるけど実は一回だけ
だからガードとかで判定消費させてしまえば後は殴り放題なのよね
張り付いておけば放電も誘発しやすいしな
フルフルは火もやたら通りやすいけど頭の弾肉質が80とかだから物理で殴ってもすぐ死ぬぞ
ニャンターで頭に巨貫ブメ投げ続けるだけでも十分だな
咆哮は防音付けるなりボマーでJKすればいいし
>>923の言う通りニャンターは簡単に高級耳栓付けれていいぞ
火属性で遠隔攻撃力が高めの武器さえ選べば後は頭無理に狙わずとも横からブメ適当に投げてれば終わるし
火属性ブメのためにアグナ狩るほうがよっぽどデンジャラスだぜ
フルフルに挑むタイミングならクックやマギュルで十分
獰猛化フルフルは的確に弱点を狙い撃つ大切さを教えてくれる
オンだと結構もう突進カマキリ装備が蒸発するよね
獰猛フルフル
獰猛フルフルの頭の弾肉質96という衝撃の数値
被ってる先端が敏感とか卑猥ですね
これより柔らかいのってダウン時ネセトの巨大繭の近接肉質250弾肉質200だけ
獰猛での火力強化でかい部類だからなフルフル
遅延行動と高耐久でイライラして無謀な攻めに出るとあっさり殺される
フルフルは闘技大会のライトソロが1番わかりやすい
あれ変な所撃ってたらS取れない
ちなみにオンだと足撃ってもいいぞ
35通るし良くこける
G3時点だと火炎弾速射はレウスライトあたりになるのかな?
頭は通常弾だと火炎弾の倍ぐらいのダメージになるのに、その他の部分はそんなに変わらないんだよな
そういや
>>912は火炎弾とツブテ弾って言ってるけど
ツブテ弾内蔵で火炎弾速射のものって無いよね?
クロスブリッツか何かで挑んだのか
アルビノ欲しくて連戦したけど属性考えるより物理で頭周辺ゴリ押しする方が速かった
ブレ太刀の良い練習相手のイメージ
ああそうか下位の話だったのか
下位フルフルだと通常2速射もまだ無いのかな
となると攻撃力重視で通常2を単発で撃つかマッカオライトで貫通速射ぐらいになる?
>>782 ソロがあるから体力は引くするしかないしな
体力的にはソロ可、アホ火力で事故死狙いがせいぜいだろうし
全然関係ないけど
エキスは猫飛ばせば、で虫棍のほうを想像してしまった
>>933 いや、攻略サイトと首っぴきで火炎弾装填できるボウガン探して、レベル4クロスボウガンなんだけど……弱い?(笑)
いまだによくわかってないけどアトラル・カって
アトラル・カとアトラル・ネセトで体力別々にあって
ネセト形態ではアトラル・カの体力は一切削れないって認識でいいのかな?
あとアトラル・カがネセト呼び出してるとき攻撃やめる人多いけどあそこでは体力減らない?
>>951 乙
メインターゲットを達成しました
50レス後に次スレに移ります
>>929 フルフルは我慢汁垂らしてフンフン嗅いでるのが可愛く見えてきた
帯電とか尻尾グルグルを多発するし肉質的にもガンナーのカモだからなフルフル
剣士でやるほうが大変
>>951乙
モンハンではシリーズ通してランス使った事ないんだけどさ
完全に初めてなおれにこれ作れっていうランスなにがいいかな
>>944 撃てる弾が豊富で継戦能力はあるし
ツブテ弾速射もそこそこ火力出るからそれでも大丈夫だと思う
ちゃんとクリティカル距離で頭に当てていけばなんとかなるよ
>>958 カマキリ、レウス、ラギア、ラオ、ガブラスあたりのランス
これ役に立ったからテンプレにしてもいいかい?
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改修の余地があると思うので
知恵をいただきたい
>>947 君はまだ真の黄金聖衣(金レイア装備)を知らない^^;
あそっか、クリティカル距離の問題があったか
自分で調べられるんならこの単語で調べてみたほうがよさそう
狩技定型文で「燃え上がれ、俺の小宇宙!」が出来るのが売り
ランスはSAかガードが息してたらツンツン楽しいから使うんだけど
イライラが先行してしまって結局使えない
>>958 鎧裂もなかなかおすすめ
切れ味スキル必要ないから回避スキルなりガードスキルなり持って練習できるし強い
>>969 息してても扱えない雑魚乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>959 頑張ってみるわ
クリティカル距離ってのがイマイチ分からんが
連レススマン
今攻略サイト見てきたけど、フルフルって頭と首以外当てても殆ど意味無いんだなwww
>>945 ネセトとカで体力別々はその通り
移動の時に攻撃すると次カ形態の体力が削れるからしてもいい
時間短いから結局そんなに変わらない
それだったら足位置に全員で爆弾置いて開幕爆破でネセト早回しのが効率いい
>>969 そんな貴方に回避ランス
最低限回避性能1だけ付けといてお好みで性能2にしたり回避距離を付けたらあとは武器に合わせて火力スキル盛れば良い
ストライカーに絶対回避2種積みで回避に磨きをかけるかブシドーで回避とジャスガを使い分けるか好きな立ち回りを選ぶがいい
>>972 弾を当てる距離によってヒットエフェクトとダメージが変わるのよ
一番低い威力と高い威力でダメージが3倍も違うから
ちゃんと一番威力が高くなる距離(クリティカル距離)で当てないといけない
弾ごとにクリティカル距離は違うから詳しいことはググってくれ
>>975 回避ランスかー
試しにスラアク流用装備でブシランスやってみようかな
ブシランスで回避するならその分火力積んでジャスガした方がええやろ
亀頭狙える時は亀頭で狙えない時は脚かな
胴破壊サブタゲある時は貫通で行くけど
>>961 >>968 >>970 ありがとー
カマキリから作ってみるか
>>975 回避性能5回避距離4スロ3ていう全く用のないお守りあったんだけどその回避ランスってのは初心者でもできるやつかな
回避ランス自体は初心者でもできると思うけど
バクステの距離が延びるデメリットが大きいから回避距離は不要
俺もガ性4ガ強5スロ3のお守り拾った時はランス始めようと思ったんだけどたいしたスキル組めないんだよな
アグナのことだけ考えて猟虫は全部火属性にしてるんだけど
全種類×全属性揃えてる人とか居るんだろうか
>>988 ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全種類ってオマエMHWから来た雑魚か?w
でも回避距離付けたランスは驚くほど簡単に距離を詰められてちょっと面白い
ブシ棍でパワー虫を遥か昔にオススメして、本格的に全種類の虫を無意味に揃えたけれど
虫の属性関係はぶっちゃけ色変えるだけの趣味の世界だと思う
意味はあるけど属性に関しては付け始めて揃えるのはちょっと…
>>990 オマエ100%エアプか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
距離とかブレ無しヘビイにブレ大付けてるゴミに相当するんだがwオマエMHWから来た下手糞の雑魚か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>979 JGはニュートラルからしかできないからステップ併用のほうが手数出せる
>>991 POW虫の属性ダメージ知らないとかアホ丸出しだがw常連装ったMHWの雑魚だろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>993 スラッシュアックス苦手なんだー
やってはみたいけど
>>994 オマエ回避スキルで火力損失してるのに手数出せるって100%エアプワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アマツにエリアル盾斧で行く時に回避性能&距離積むけどまともにF回避できた記憶が無い……
ハイアーザントップ出来たので適当に野良行ったけどすごい安定するな
一定レベル以上のPTなら旦那とか担いだほうが良いけど腕がわからないPTだとかなり楽
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