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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR239
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1554600453/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 神おまもり出ないままhrカンストしそうで悲しい
俺も999に仲間入りするのかorz
>>1乙
ニャンターで万全を期すならコレクトで討伐用、捕獲用、採取用
ボマーで討伐用、捕獲用、小タルメガブ型の6匹あたりは出来れば揃えておきたい
うちにはボマー捕獲型居ないけど コレクトの利点は火力もだけど何げに固定枠で貫通持ってるからボマーに比べてスキル1つ多めに持てるのが地味だけど効いてくる
まぁ猫多めに厳選すりゃ済むっちゃ済むけど
HR800台だけど神おま来ないわ
俺もこのままカンスト迎えそう
一番良さそうなのが溜め短縮5抜刀会心4s3
納刀断骨大剣は組めない
斬れ味+1止めならネセトで組めるいいお守りじゃないか
色々調べてたんだけど、巨大ブメって今は要らないのか…?
前々から思っていた。
雪山とか氷海とか寒い場所だったら、ガンスの冷却時間、短くなってもよいのではないかと。
>>13
それやっちゃうと熱いところで長くしなきゃならないし… そんな事言うたらアルバトリオンの溶岩島の雪だるまも早く溶けるようにしてくれよというやつ・・・^^;
オトモだと巨大要らないのか
貫通とブメ上手だけでいいん?
いいで俺一時期巨大貫通で獰猛ホロロ武器アシストオトモに持てせてたが巨大外したら寝るスピードが結構速くなったで
>>16
へぇ・・・そうなのか
オトモ専用のは広域笛や地中まっしぐらにでも変えておくか コレクトって上手い人はやっぱ回避上手も切ってるんかね
ボマーで超クエ全部終わったからコレクトに手出してみたいけど練習相手はやっぱナルガ?
位置避けなら天眼や隻眼辺りだな
15針は目指させないけど鼻の内側で位置避けしながらブメを投げられるのが銀嶺
オトモの巨大と貫通は常時発動の確率型
非怒り→巨大と貫通が発動したら貫通が優先される
怒り→巨大貫通になる
だから巨大は貫通の邪魔をしないんじゃなかったっけ?
と思って実際どうなのかG3ロアルで計測してみた
モドリ玉→BC→着地と同時にストップウォッチ作動
睡眠2回までの時間(秒)を計測
1回眠ったら即起こす
試行順は巨大貫通5回→貫通5回
アシスト×2
サポ行:毒々、隠密、巨大、貫通
スキル:サポプラ、回避、ブメ上手、混乱無効、バハムート
巨大貫通 100、85、102、147、76→平均102秒
貫通のみ 105、134、80、129、79→平均105秒
施行回数は少ないけどこれを見る限りでは変わらない感じか
巨大を外して眠りやすくなった要因は、代わりにつけたもので生存能力が上がったとかSP状態が長くなったとか
プレイヤーのPSが上がって怯み回数が増え、オトモの攻撃チャンスも増えたとか色々ありそう
青電主イクセエムカムバッタ面白いな
他にも相性がいい大剣あればいいのに
巨大付けるのは起こりやすくてブメ頻度が高いボマーくらいだな
X時代は怒りやすいブメ要員がファイトのみだったから
その点ではファイトはまだ使えたんだけどな…
>>23
エリアル運用ならネルスキュラ大剣とか素で会心率高めのやつはどれでも相性良いような >>26
匠1が死ぬけど大丈夫ですか
相性って言葉考えよう アカム大剣も匠1じゃ意味ねえだろアホ
セイリュウトウ、オーリオ、シャガル、天眼あたりでも使えカス
鈍器って切れ味補正×鈍器補正になるんでしょうか?
それとも切れ味補正無視して鈍器補正がかかるのでしょうか?
オトモの雇用枠が少なすぎて困る
ニャンボーやでんじゃらすは手放すしかないか…
>>29
斬れ味補正x鈍器補正
緑→緑+鈍器より緑→青の方が火力が上がるから
攻撃力そのものを参照するアクションがないと >>29
昔鈍器は切れ味悪くなればなるほど強くなると勘違いしててオレンジや赤なってもそのまましばき続けてたわ(;>_<) 音撃震、覇山竜撃砲、スーパーノヴァ、榴弾チャアク
表示攻撃力参照する攻撃のある武器種は良いよな
他の性能死んでても攻撃力さえ高ければロマンでワンチャンあるし
バレットゲイザーも表示攻撃力依存だったらなぁ
ウカムライトでフレーバーテキストどおり
「神は世界を火で≪燃やす≫。」
「大地を燃やし、天を紅く染め上げる。」
を出来たのにな
斬り方補正とかいう隠し要素
緑から無くなるから気付く人もそこまでいないし
攻撃モーションの中間だな
出始めと出終わりに減算補正がかかって格ゲーでいうカス当たり位置みたいな感じだな
>>35
それは斬り方補正とは別
中腹ヒットとか刃部補正とかいうもの
大剣と太刀は中腹を当てると1.05倍
中腹から先端少し手前あたりが中腹判定
ざっくり言うと根本でぶん殴ったり刃先カスらせたりしなければ大体おk 散弾って昔は特定のモンスター相手に死ぬほど強い弾だったけど4でそれがなくなってから悲惨だよな
迷惑な上に弱いとか
ワールドやってないけど何か救済されたの?
>>38
結構凝ってるシステムなのに序盤で消えるには勿体ない気がする
けどあったらあったで面倒臭いな 斬り方補正がなければ黄色運用とかいう
ネタ運用も出来ないこともなかっただろうな
斬り方補正は鬼人化で無効化出来るからXの時は鈍器アカム双がTAトップだったりしたよ
今回はその運用微妙だけど
>>40
いやこの中腹ヒットは斬り方補正とは全くの別物
斬れ味に関係なく存在する
というか斬れ味補正に対する補正
先っちょ掠らせたらヒットストップ軽くなったり弾かれたりした経験あるじゃろ?
まぁ普通に使ってると大体中腹ヒットだからそんなに気にしなくていい >>39
ワールド散弾は文字通りショットガンのような仕様になって近くで撃つと高威力(クリ距離)モンスターに密着して撃てばffが起きる事がなくなった
あと散弾レベ3を8発装填可能とかいう悪魔みたいなヘビィに加えてハンターの攻撃に気絶効果を加える強打の装衣のシナジーがやばくて1分で2スタンぐらい取れる >>28
鈍器6s3おまもりとかあれば活かせるんだけど何しろハードルが高い 鈍器はアカムトxr脚だけで発動出来るから鈍器おまは微妙
青電主一式と合うのはオーリオとかか
作るのが面倒な上にややスペックが物足りないが
散弾は小型に使う機会があるけど榴散弾って出番あるの?
青電主一式と合わせる大剣ならゴアとか宝纏とか矛砕とかガルルガ系とかクックとか
>>49
いちお会心特化して散弾強化特定強化速射までやってようやく
炭鉱ブラキを瀕死までもってけるよ。
でも一発でも外すたびに討伐時間がのびるから外したらいけない 下位上位と希少種と下位〜上位黒炎王は紛うことなき糞チキンだがG級レウスはマシやろ
>>55
一発も外さない顔面の弱点以外あてないでようやくだからね
速射だから隙だらけになるし一戦ごとに疲労がたまってくから
オススメはしない。 何となく、売らずに取っておいた「雷耐性+11スロ3」
超青電主で輝くとは思わなかった…
属性耐性って重要なんだね
一撃死が無いって、安心感が段違いだわ
集会所上位の獰猛化ジンオウガにやられてからこのゲームをやる気をなくしてしまった
誰か助けて
青電主を倒すための青電主装備が欲しい
ルーツでもいいかもしれんが
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何この生ゴミ >>23 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弾かれてんのにw相性いいとかw100%エアプのヌルゲーMHW上がりの雑魚はキチガイかwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>59
隻眼にココットの心で何とか超まで倒せた。 >>33
ワンチャンてwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実数値出してみろよアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>22
巨大つけても寝る時間かわらんかったんか、巨大は貫通の確率を邪魔しないのか
巨大つけてる時もSP笛や隠密つけてたか忘れてるしPSもそんなあがってないような気がする
気のせいなのか ブラックXに耐性10s3で不屈を付けると超黒炎も青電も楽勝になるな
>>57
究極おま火耐性でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イベバルカンの火炎放射すら耐える究極おまなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>64
そのイベルーツ倒すための装備どうすんのっつーやつ定期^^; 後最高の防御期待値は耐性 or 防御大and精霊の加護って火力アドバの俺出処なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww又俺出処真似されるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンマー真似するオンラインの雑魚増殖にクソワロタw連発しちゃった火力アドバの俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>67
ハイメタだかインゴットだかが地味に使えるみたいな話すげ〜前に見かけた気がする イベルーツはネセトにココットと猫飯で15もあれば十分じゃね
バルカンのプレスみたいな怖い攻撃も特に無いし、3匹の中では一番戦いやすい印象
イベルーツは雷耐性があればそんなに怖くない。
しかし野良の雷マイナス率は高い。
ネセトだけど龍気で50に上書きするから許して(粉塵受けながら)
ソロでエリチャで安全地帯からj高出力連打したら勝てるよイベルーツ
この間ダブルクロスもう1回行ってみたんだけどやっぱり他4体と比べてガムート苦手すぎる
バルファルクはともかくディノ〜ミツネはだいたい8分位で倒せるのにコイツだけ10分以上かかる……
ソロで倒すだけなら小タルボマーでメガブ顔に投げるのがお手軽
リサイタルでの事故も潜りでないし敵の攻撃当たってしまってもドングリのおかげで安全
>>57
一撃死もそうだけど
ピヨってからの死もあるからね
雷やられは死を招く 最初のその二匹はブレ太刀で瞬殺できるけどミツネガムート相手がイマイチ
>>77
ガムートはガンナーの的だからね
当たり判定わかりにくいから剣士は慣れるまで難しいと思う 俺もとりあえず罠二つ持って行ってガムート戦だけ使ってるわ
四天王の中で一番用事少ないからどうしても苦手
>>83
オマエ邪魔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MHWに篭ってろ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwMHWスレ乙っててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何で死んでるのか
雷やられから被弾しまくってピヨって死んでるんだろうけど
ゼクスX一式とか雷耐性高い防具にココットの心とか雷耐性小付けて行ってみたら
お手→チャージお手はジンオウガの後ろに回れば当たんないが
ブシ双以外は一発目のお手をジャスト回避するとしぬ
>>89
ナルガ一式で雷耐性ヤバいのが原因なんだろうけれど武器とスタイルでなんとかしたい 抜刀力大剣部屋用に睡鎌大公デプスレプト装備を組んでみたけどこれ面白いな
オトモに睡眠してもらうよりなんだか爽快感がある
>>90
抜刀歩きが早めの武器のギルドで行けばほとんど歩いてかわせるから楽だよ オウガで一々やる気無くしてたらこの先また別のところで辞めそう
>>94
これ
ポリシー持つなら自分でなんとかしろ 変なタイミングで殴ろうとしてないかそれ
回避性能と回避距離付いてる防具で躱せないって自分の攻撃硬直に差し込まれてるんじゃ
振り向きで顔狙うと頭突きで尻もち喰らうから
後ろ脚を執拗に狙うのだ
ターバンのガキの如く
尻もちと言えばふんばり術
マジ便利だよねこの猫飯スキル
>>95
集会所に人が少なすぎて防具新調するのがめんどくさい
ナルガ作るのもかなり苦労してんだよ ポリシー持つのも大事だけど腕が追いついてないなら素直に防具変えなさいよって思う
実際雷耐性盛れば死ぬ要素なんかないだろ
>>97
双剣だからさっさとゲージ溜めたくてとにかく殴ってるよ 防具変えろって真っ当なアドバイスを受けたら今度は面倒くさいとか
もう勝手にしろや
正直ワイ並ハン程度だと思うがそれでもソロでクリア出来たぞ
鬼人化ゲージも大事だけどまず被弾減らそうや
早く溜まったとしても回復に手取られてると大事なゲージも減ってくで
>>99
一人で簡単に揃えられて優秀なスキル持ちで雷耐性15のロワーガX(ファルメルX)がそこにあるじゃろ? でっ部屋はたてないのか?手伝うって言ってるのになぁ
>>103
だから新たにG級装備揃えるために人用意しろや
今オンにいるカスどもが使えねーだけだろ ID:PC+rSnl1dがゆうたすぎて笑うわ
てかG級装備で上位獰猛オウガにすら勝てないとか寄生してGまで上げたんだろうなぁ…
村でもやって自分の腕あげてこいよ
上位獰猛くらいなら家のオトモ二匹に任せても
狩ってくれると思うな。
笛吹いてヘイト集めてオトモに任せてたら倒してくれるだろうな
XXはオトモが歴代1〜2を争うほど優秀だから
ソロが気楽でいいわ
>>122
ブシドー双剣
さっきギルドに変えてみたけどやっぱダメ 上位獰猛オウガはオトモ13分で倒してくれた
全力ダッシュで設置型爆弾を踏み抜いたときってちゃんと当たってんのかな……?
速すぎて当たり判定発生するまでにオウガ移動してそうな雰囲気
>>122
火力が出て楽しいのはブレイブだけど、どの武器も初心者には厳しいと思う。 ブシ双でナルガ装備で被弾って
回避忘れて狂戦士プレイでもしないと被弾しねえだろ…
そもそもブシドーでナルガってのもわけわからないしな
キークエ一人でやったってのも疑わしいわ
ほんとにやってきたなら上位オウガ如きで苦戦しねぇ
ましてやブシ双使ってて無理なら何使っても無理だろ
これは村5くん
ナルガで被弾しているという事は立ち回りに問題があるね
ナルガ装備ならギルドスタイルでよくないか?
てかブシドーに回避系スキルつけるとなんかいいことあるの?
ブレイヴ操虫棍とか狩猟笛だと戦いやすいと思う
抜刀歩き速いからお手はまず当たらない
防御力を自分で上げられるから被弾しても安心
>>132
回避性能はブシドーだと無効だったような オトモだけで獰猛上位ジンオウガ13分とか悪魔アイルーかよ
うちのアイルーは乙数稼がないゆうたみたいなもんだぞ
ブシ双が扱えない奴に笛や棒を勧めるのか…
絶対エキス取れないし旋律維持もできないわ
関係ないけど獰猛オウガにブレ太刀ブシランスで行くと楽しくて脳汁出る
>>138
無理でしょ…
動きわかってないと被弾しまくるだけだし ブシ双なら被弾要素ほとんどないでしょ
ドロスドロスて物理だけでもG級クラスで上位には充分だし
48分うんこでもしてる位しか原因考えられないわ
ゲージ溜めたくて殴っちゃうならストライカーにすれば?あと、何で武器変えてもいいのに氷じゃなくて水属性なの?
うちのオトモはハンターは笛援護のみで
岩穿G4で1回気絶を取りつつ21分で沈めるナイスガイ
他人を頼るな練習あるのみ、とりあえずうまい人の動画でも見て立ち回りを覚える事から始めましょう
>>133
まあそりゃそうだよな
ニャンター食わず嫌いしててオトモ全然厳選してないからネコの選び方がわからんわ
交易用に数揃えただけだし 雷耐性見たけどグギより高いじゃん
ナルガ装備でブシってことは回性中毒じゃないだろうし見た目が好きなら合成しろ
>>150
まじかよ
オトモとかただの弾除けだと思ってたわ
今回のオトモはやたらと防御力上げられるし
それより村5君って誰? >>143
氷でまともな武器がハンマーかスラッシュかヘヴィか弓しか持ってない >>151
昔自分がろくにやり込んでない&ド下手なの棚に上げて
延々と的外れな愚痴を並べ立てる困ったちゃんがいた
村クエ下位後半ぐらいで知ったような口きいて周囲の声を聞かないそいつに
呆れた住人が付けた蔑称が「村5」 ジンオウガで思い出したが久しぶりに他の人の上位金雷公行ったらボコボコにされたわ
G級の挙動に慣れてるせいか全くタイミング噛み合わない
ここソロゲーが基本の人多いから
来た道が同じ人ってむしろ少数なのではという疑い
空中横薙ぎキック2連続→着地×5セットからの空中横薙ぎキック2連続→着地せずエリア移動とかいう糞ムーブ
セルレさんよぉ… おまえほんと…
セルレってクソだけどエリアルが輝くモンスターの一匹
2連キックなんて踏み台にしてやればいい。
高い声からの高速攻撃にエア回避あわせるとドヤれるよ
翔び蹴りをエア回避で踏みつけて返す刃で叩き落としてやると脳汁出る
突進のときモンスターの上部にも謎判定あるのアレなんなの
セルレギオスはライダーキックそのものより
その後振り向きながら着地してるのが腹立つ
レギオスの真下に降りないあのひねくれた着地嫌い
回り込む方向に法則あんのかねあれ
Youtubeで茶々茶のパチモン
茶茶々茶がいてワロタwww
ヘタクソハンターはこいつの神プレイを参考にするんだな
「神ハンター茶茶々茶 歴戦王リオレウスを討伐」
とりあえず両方BBCCCCはニャンターにしてもオトモにしても腐りにくいと思う
ストランスはやはり弱点に突進F連打しないとタイム縮みにくいんだろうか
>>180
ゴミストの時点でオマエが察しの雑魚って話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超火力3連突きとゴミ突進の格差知らないとかオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エリアルやっててよく思うけど空中攻撃から空中でエア回避できたら
どんなにエリアル楽しかったことだろうか
理想は空中攻撃から落下しながらエア回避で上昇空中攻撃ループ
ディノバルドxとグギググギならどちらを優先して作るべきか
4次元アタックで阻止されるまでがテンプレ
傍から見てても何に当たって落とされてんのか全くわからない攻撃が多すぎるっぴ
一番エリアル殺しなモンスターは何だろうな
突進と亜空間くちばしのガルルガだろうか
白疾風はエリアルで行くとエア回避のタイミングが合わず辛かった。
ディノとかジョーとかの獣竜種系じゃないの?
ガルルガと違う意味でエリアル殺しというか
踏みにくい&踏んでる間にどっか行ってる
ハンター「おっしゃ踏み付けチャンスや」ピョーン
獣竜種「あ、車庫入れしますね^^」スカッ
クソうぜぇよな
なんでモンスターが車庫入れする必要があるんだよ!
(ガチギレ)
ジョーはエリアルでやったことないけどディノは割と相性いいぞ
後ろ足を踏みつけようとすると逃げ回って面倒くさいけど攻撃を踏みつけてカウンターする感じでいける
判定が一瞬だし多段技もほぼないから楽
エリアル操虫棍
「踏みつけ跳躍ではなく棒高跳びによる急襲、離脱が選択理由な我に隙は無かった」
エリアル棍はディノの顔面を爆発させて遠くに倒れ込んでも
跳躍で頭まで瞬時に飛びつけるのが楽しい
ブラキの尻向けなが斜め移動で迫ってくる行動が高度すぎてやばい
>>180
突進なしだとかなりタイム変わるよ
ただ立ち回りとしては突進しないほうがやってて気持ちいい 特殊ボタンってどのパターンでも押しにくいよな
アクションゲーはフルキーコンフィグを標準装備にしてくれませんかね
俺もスタートボタン特殊にしてる
してても集会所だとメニュー画面出るから剥ぎ取り時間に癖でメニュー開こうとして味方蹴飛ばして気まずくなったの結構あるわ
絶対回避から突進しようとして蹴りをやってしまうのはランサーあるあるのはず…
でかいキックボタン下画面に入れられるのXの時知らなくてずっと特殊ボタン必死に押してたな
XXで知ってから双剣もランスも気軽にできるようになった
調合 タゲ
狩 技 ×3
アイテム大
こうなってるから特殊ボタンはいつも右上
パネルのマイセットも装備のマイセットも3倍くらいほしい
ニャンターモードにした時に自動でパネルも変わってほしい
Wでマイセットが装備とショトカ含まれる様になったのはそういうことか
別個でセット作って紐付けるみたいな感じが便利だろうな
双剣の突進連斬をRに設定したい
鬼人化は頻繁に発動と解除したりするわけじゃないからタッチパネルにでも突っ込んでおきたい
使用頻度高い行動を押しやすくて反応良いボタンに設定したいのじゃ
モンハンに限らんけどさ
押しやすいボタンに限って使用頻度低い行動とか反応速度大して要らん行動とか割り当てられてたり
その逆だったりするのそれなりに存在して割と困る
キーコンフィグってより攻撃ごとのキーアサインだな
スラアクの斧斬り上げをA横斬りをXAにしたい
パネルカスタムのタッチパネルの+字キー入れてないやついる?
>>215
4Gの頃と比べて使いにくくなってる気がする
あんなに上下の反応範囲狭かったっけ? >>215
一度も使ったこと無いな
3DSの頃はスラパ、今はnewだから全く要らん new3DSのときは入れてなかった
壊れたんで今は3DSだけど
拡張スラパあれ重いわ使い辛いわで結局タッチパネル入れてる
爆破棍の中ではバルカンほぼ一択だな
ゲントツの300止まりは設定ミスを疑うレベル
爆破はあんまり性能高くすると他の属性の存在意義奪っちゃうからね
旦那てめーの事だよ
というかブラキ棍は全体的に弱いんよな
物理が高いはずのエレクトロですら物理控えめどころか斬れ味まで終わってて燼滅棍にすら勝てない体たらく
まぁそもそもブラキ以外の爆破って古龍やら二つ名やら禁忌やらでブラキから見れば格上も良いとこだしな
そのくせブラキだけで三個も作っちゃうから目も当てられない状態に
せめて一本くらい素白運用出来るようにするとかにして差別化をさあ……
ブラキ本人が三種類居るから仕方ないねん…
猛爆の武器はもっと強くて良いと思うんですけどね
>>229
ワールドだとテオ&ナナvsネルとかディアvsディアとかバゼルvsイビルとかイビルvsレウスとか大迫力の怪獣バトルを観れるからオヌヌメ ジョーが強いんだよな縄張り争いで
ディアの突進正面から止めてそのまま投げ飛ばすとかさ…
オドガロンがあの体躯で生態系強者というのが面白いよな
いつかはラージャンvsイビルを見てみたいよな
>>226
ブラキ弓 拡散爆破弓
獰猛ブラキ弓 拡散爆破弓
臨界ブラキ弓 拡散爆破弓
一つくらい変えろよ >>233
どれかひとつくらい強撃ビン両方使わせて欲しかったわ
ブラキ弓に限らず爆破行きは全部爆烈だし… 数だけ多くて差別要素薄いの困る
何故属性解放を復活させなかったかなぁ…
ほんとそれだよな
同系列武器の差別化が下手くそだわ今更だが
武器種間のバランス調整もだけど武器種内でのバランス調整下手糞なのもいつまで経っても変わらんな
スラアクに至っては強撃だから物理下げちゃえって調整がお粗末すぎるんよな
クック笛とアグナ笛とヴォル笛が全部火属性紫赤黄音符で
ガルルガ笛が3本とも紫(白)赤黄の毒属性で
赤音符持ちで攻撃強化吹ける笛が全部攻撃力下げられた狩猟笛の話した?
>>233
重射弓も爆裂多すぎ
岩穿が集中か放散ならメインにしたのに
つーかいい加減爆裂は着弾爆発にしろよ 性能の差別化がろくに出来ないならせめて見た目合成を武器でもさせてくれれば良かったのに
差別化云々はわかるけどそっから属性開放に繋がるのは意味わからん
ドス古龍武器はせめてスロットがあと一つあればなあ、基本的に何かの下位互換で凡庸な性能に統一されてるのが辛い
毎度毎度一張しかない火属性連射弓
黒炎王みたいに二つ名が属性寄りだったらなぁ
弓はどうしても特色を付けにくくて、今作は各弓ごとに最終強化できるから膨大な数になるにもかかわらず
なぜか似たような性能を被らせたり特定の属性がないとかいう有様
もう武器にスキルポイント付けるとかそういうことになりそう
弓って1射で矢5本とかぱっと見手数武器っぽいのに無属性有利なんだな
Lv2〜4だと矢が縦に並んでるうえに一番上の矢以外は威力が大きく落とされるからね
何故かLv5になると一点集中でぶっ放せる謎のシステムだけど
弓は発言権ある立場でまともに調整できる人間が本当にいないんだと思うわりとマジで
二つ名武器もっと強くしてくれよ
手間の割に作る価値ないやつ多すぎるだろ
大剣が未だにうまく使いこなせないんだが、溜め斬りは3つめの少し大きい光の辺りで斬ればいいんだよな?
ガンランスは赤ゲージに突入したらさっさと固定
これが出来てればいい
たまにオーバーヒートすれすれまでゲージ上げた方が
強いと思ってる人がいる。
金雷公相手に装備組んでみたんだがこれはありだろうか
>>264
そういう問題じゃないんだよな
固定の為に竜撃砲を強要されるのが糞
固定せずに突きと砲撃で橙から赤で戦おうとするとハゲージの管理を強要されるのが糞
コンボパーツの砲撃に制限かけるとか糞
砲撃を撃つ時はね 誰にも邪魔されず自由で なんというか 救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで…… >>265
GXルーツに業物と連撃か痛撃付けて猫飯で雷耐性30にした方が良さげ
切れ味は臨戦でなんとか
1回は研ぐ必要あるかもしれないけど切れ味+1よりはいいかな ガンスは元々ソロ向きと言えど前作より更にマルチに持っていきづらくなったの悲しい
金雷公の尻尾ビターンに龍属性あるからドラゴン着てくと尻尾で死ぬって聞いたけど本当なんだろうか
銀嶺武器のアホみたいに高い物理見習えよ他の二つ名武器は
二つ名ティガとか本来そのポジションにいるべきやろ
蟹やら熊やら蛙やら象の二つ名武器は優秀なのが多いやろ!
>>268
そもそもあまり強くないし誰かさんの風評被害があるからな
ラオのガンスとか99パーセント妨害目的だし >>263
それで合ってるよ
強溜めは溜め過ぎによる威力低下が無いから適当でも大丈夫
>>269
それぞれほぼ同じ防御力で耐性差22の装備を着て
G1の非怒り尻尾ビターンを喰らってきたけど耐性差に関わらず同じダメージに見える
龍属性エフェクトも無い気がする >>275
火力アドバの俺出処超火力銀嶺大人気クソワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>266
竜の息吹「俺の出番が来たようだな!」ガタッ >>258
縛りプレイにはいい題材にはなるが一部武器装備以外それぐらいしか利用方法が無いという^^; >>265
個人的には有りだと思う
というか結局雷系の攻撃してくる奴とやって乙るの気絶が原因多いからドラゴンは有効
まあ敢えて言うなら虎視眈々以外も考慮入れれば…程度 >>265
気絶無効になるしありじゃないかな
慣れてきたら火力盛りにしてけば良いし >>265
「どんな手を使おうが勝てばいい!! それがすべてだ!!!」ってコンガっぽい防具着たおじさんが言ってた
>>278
臨戦「おめーの枠ねぇから!」 大剣は獣宿しを有効活用したら二つ名武器でカマキリ超えられるんじゃないかとか思ったけど
狩技ゲージ1.2倍で獣宿しの回数を増やしても平均1%ぐらいしか火力上がらないっぽい……
二つ名防具は追加スキルが適当なのがあるのが許せんよ
隠密ってなんだよ…
2つ名防具がg級のインフレに置いていかれた感じがある
おともにニャンブレラ初めて持たせたけどめっちゃつえーな
3分でキリン3回寝かせてくれる
ニャンブレラも確かに強いんだけど二つ名よりも獰猛の方が
【名前】 JOKER
【HR】 7
【装備】ディノ装備
【お共】猫
【罪状】 罪なすりつけ、打ち上げ大剣
【内容】てめぇのせいでクエスト失敗になったにもかかわらず他の奴に罪をなすり付けるゴミカス
しかも大剣使いで打ち上げばっかりして迷惑行為を無自覚で行い続ける
jokerもゆうたとかキリト並みに地雷率多くない?
獰猛ホロロのオトモ連れてイベキリン行けば
秘境で採取しても二分以内でサブタゲ出来るから助かる
>>262
ガンランスは
効率は考えない
愛情が大事
を守れば比較的産廃が少ないと思う
選考条件に砲撃が加わるから
好きな武器を好きな相手に
が満たされない事は割とよくある hr解放前のランク帯は民度低くて楽しい
罵倒や部屋ルール無視寄生乙抜け当たり前でhr解放まで辿り着くの大変なんだろうな
学校放置とか偶に見るけど、こいつらわざわざ3DSなりスイッチなり電源入れっぱなしにして出掛けるのか
腕前が低いのとか
スキルがイマイチなのは別に全然良いんだけどなー
性格がアレなパターンはどうしようもないな
>>288
すごいなその部屋
性格地雷しかいないじゃないか >>282
ブラストダッシュ「たまには俺を使ってくれてもええんやで(* >ω<)」 ジンオウガにシビレ罠ってむしろ長く続くから良いんじゃないの
帯電状態なのにピコピコしてたら蹴っ飛ばすけど
ジンオウガは超帯電の方が戦いやすいけどマルチだと獰猛でもすぐ解除されちゃうのなぁ
非怒りラージャンに落とし穴ピコンピコン!
金雷公にシビレ罠ピコンピコン!
天眼に閃光連投!
ガルルガに毒武器!
た の し い 野 良 マ ル チ
>>265
別武器種で虎視眈々は違うけどこれ使ってるわ
青電金雷とかの雷使うのに汎用としてる >>307
帯電させた方が柔らかくなるし楽じゃね? そういやシビレ罠ってゲネポスの麻痺牙使ってるのになんで帯電するんだ?と思ってたけど調合元がいつの間にか雷光虫に変更されてたんだな
3系列になるにあたってゲネポス消えたんで雷光虫になった
4では麻痺牙も雷光虫もレシピとしてあったけどどっちも効果は一緒で麻痺牙使ってもジンオウガ帯電できた
どのモンスターがどの状態の時にどの罠が効かないのか…
そんなの覚えられないから罠なんてはなから置かないぜ(´ー`)
>>296
愛用してるよ
ラオの背中乗るのが楽しい
マルチは2乙パタンがやだなぁ
乙っても良いから最後まで頑張ろうぜ
死ぬときゃみんな死ぬんでし 1人死んだぐらいでパタンする奴な
お前が一番迷惑だわって言いたいのにもう居ない
ジョジョブラキって罠効くのに罠仕掛けられるマップ無いっておかしいよな
>>303
下2つは想像力があればわかりそうなものだけどね レイアは毒の通りは普通だしゲリョスも一応毒にはなるんだよな
まあ劇的に効くようなイメージはないし実際いまいちなんだけどさ
久しぶりにオンライン繋いでみたら
「普通の人来て」って部屋があってなんとも言えない気持ちになったぜ
隻眼部屋入ったらチャックスがスタン取るわエリアルスラアクが乗るわで連戦なのに楽勝だった
俺はただのボルショBOTだった
ただまあ書きたくなる気持ちはわからんでもないくらいクソガキが多い
暴言はまだ出会ったことないな
定型文が痛いのは偶に見るけど
それより穴あきだったりカマキリ未強化が多すぎる
特にカマキリ未強化は理解できん
難しい素材もないだろあれ
スキルめちゃめちゃで全く意味のないスキルが
発動してるゆうちゃんが新しく入ってきたスキル無発動
ゆうちゃんを小馬鹿にしながら暴言吐くとこ遭遇した
スキル発動してないゴっミwって君も同じようなものなんだよな
と巻き込まれたくないから見ていたな。
>>328
いじめを見て見ぬ振りしてる奴はいじめに加担してない。って奴かな?
加担してるんだぞ
「やめなよ」
この一言を言えるか言えないかが重要 カマキリ素材自体需要がある素材だからカマキリ部屋建てれば寄生できそうなハンターも簡単に見つかりそうなのにな
なんでゆうたは強化しないんだろう
>>329
ネットじゃ触らぬ基地でも祟りありだからな
基地は触らずスルーするが正解 >>276
わざわざためしてくれたのかありがとう
これで安心してブラックX着れる >>274
ほんと悲しいわ
そもそも戦争()とかやってる奴らいるけどガンス使わないで欲しい ブラキ炭鉱で毎回乗るのに乗りを一度も成功させない人がいたんだけど
その人が失敗する原因を探るために何度もクエに行って
最終的にちゃんと成功させられるようになったときはなんだか楽しかった
>>333
数分に一度しか尻尾ビターンしないし
しても高確率で外すしでまさかこんなに当たるのが難しい技だとは思わなかったわwww
普通に戦ってるときは結構怖いのに >>314
昨日ラオ部屋入ったら何時の間にか乗ってるガンス居て「え?」ってなった
崖上に待機してて何してんだろって採取しながら見てたら、超速でかっ飛んでいって背中に着地して草生えた
アレで乗ってたのね 森丘のエリア6とか雪山のエリア2とかの崖上からブラストダッシュで飛び降りるの楽しい
>>337
ガンスは楽しむプレイすると色々できて楽しいよ
たこ焼きとかAAフレアとか 蹴られるまでは言い過ぎじゃない?
昼もブレ太刀の部屋主さんのもとでストガンスの人と一緒に金レイア狩ってたよ
何も問題は起きなかった
不穏なオーラ出してなけりゃガンス担いだぐらいで蹴られんでしょ
○○使うと蹴られるってレスを定期的に見るけどどんな部屋に入ってるんだろ
ギルストとか超のみZ順とか?
ギルスト部屋とはいうものの部屋によってはブシガンスはオッケーってところあるんよな
武器指定部屋でもないのに蹴られたことなんてないけどな
ほかに理由があったんじゃねえの
>>345
火力知識ゼロのこの雑魚 >>342 wが蹴ってるだけって簡単な話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう雑魚は直ぐにプロハンクラスのPS裏山キックで発狂するタイプのキチガイなんで要注意なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レンキンはチャアクの時に使ってる
レンキン活力剤は本当つええわ
村クエストバルファルク倒した。
ダンス踊ってもしかして終わり?
★10クエストが解放したけど。
やっと逢魔を解禁した
3DS版発売日に買ったのに今までずっと看板の一角を放置してた…
レンキン太刀でラオやったの楽しかったけど怯み増えるってことは半ばテロだったのでは?巨竜砲外したとはいえ4人いたのに残り3分っていうギリギリ具合
>>351
村最終クエがたくさん出るのってその後じゃなかったかな >>356
HR制限かかってない部屋だったから解放前の人が2人いたわ 4人だと20分以上エリア1で粘らんと
タイムアップギリギリは逆にきつそう
蛙太刀は通常種のが圧倒的に強いのもな
普通に超特殊クリアできるくらい二つ名装備強くすれば良かったのにな。
野良でイベクエ獰猛ラギア行った時に部屋主が回線落ちからの同じやつが2乙して「ごめんなさい」ってチャット打ってからキャンプにこもり始めたことならあったな
残された2人で倒したけどしっかり剥ぎ取りには来るみたいでクエスト終わった瞬間カーソル動き始めて可愛かったわ
似たような性能のダークインザダークの方が作れるの早かったような
蛙太刀の原種の方は攻撃力の基礎値こそ高いが会心率がマイナスだし切れ味も二つ名と比べたら微妙だから最終的には二つ名の方が使いやすいし強いぞ
通常カブラ太刀のどこが強く見えるのかわからん
まだ白骸太刀の方が強いぐらい
今の野良は初心者か地雷かカンストに近いガチ勢ぐらいしかいない感じか
専業ニャンターだけど粉塵回復や笛での旋律がありがたい反面
猫だと大したサポート出来ないからおかえし出来ないのが心苦しい
人のハンターさんが乗った時にダンスするようにはしてるけど
イベ紅ミラ部屋の主とその同類が入ってきたガンスをキックはしないがいきなり荒らしだの今更ガンスwだの言ってて不快だったな
他3人ガンナーなんだからガンスが普通に立ち回ったところでffはほぼ起こらんだろうに
荒鉤爪最小ニコ動参考にしたけど最小じゃないよ
つかれた
バルファルクも楽勝やなとか思ってG3獰猛化レイア行ったらしんどかった・・・
攻撃が超痛い
足踏みで鬼のように削られるし顔殴りに行ったらワンチャン即死するから怖すぎる
コンガさん手厚いサポートありがとうございますクタバレ
ガンナーのが楽やろか
レイアの頭を狙って即死ってことは2連サマーソルトに引っ掛かってるのかな?
4系列やらずにXから復帰した勢だけどガララは視点?変わるしマジでわけわからない
>>375
いや、振り向きに一発殴っとこ
あれ、何か怒り中振り向くのクソ早くね?アベシ
やばい三連だタイミングずらさないと→サマソッ
途中からめっちゃ日和って脚ばっか殴ってダウン以外は頭ほぼ攻撃してなかったわ ギルストとか別にいいんだけど集会所名に書いてくれよな
集会所名に訳分からん顔文字だったか超だかで狩りたいモンスターだったから入ったら
募集文読めゴミクズとか言われてノータイムキックされたわ
ギルストとか部屋名に書いてる部屋は装備変更待ってくれたり
受注したら変更促すチャットしてくれるのにな
ギルスト部屋とかあんねんな
ブレブシ絶対回避および臨戦禁止部屋とかおもろそう
>>377
なんの武器スタイルか分からんけどブシブレ狩技とかの攻撃無効化が無いときは
2段振り向きの1段目安定よ ガンスが駄目で太刀振り回すのが許容されてるの、納得いかん。
太刀でアカンのは斬り下がりとか気刃回転斬りだけど斬り下がりはマルチになれてる人なら密集地ではまず使わんだろうし回転斬りも事前モーション(1→2→3→回転)が長いから余裕で離れられる筈だから実質あまり害はなかったりするんだよね
ta勢寄りの主のギルスト部屋は割と寛容的だけどエンジョイ勢寄りが立てるギルスト部屋は制限とか細かすぎる上に立ち回りが乙誘導してるんじゃないか?ってぐらい絶望的なのがなぁ…
密集地では通常斬りか味方攻撃JKからの鬼人だな
味方が双剣とかなら移動斬りは普通に使ったりする
確かにガンスに一回ふき飛ばされる間に太刀に5回ぐらいこかされる
太刀にこかされるより
横から飛んできた双剣に連続で斬られて身動きとれなくなる方が嫌い
マルチなら暗黙ルールみたいのはあるよな
爆裂弓?に吹っ飛ばされ続けた時は流石にキレそうになった
ガンナーやらないからわからんけど徹甲榴弾か拡散弾あたりで飛ばされまくったことあったな
双剣は一回引っ掛かると全然抜け出せないよね
転倒チャンス丸々潰れることもある
味方に剣士いるのにガンナーで散弾使ってワザとなのか邪魔する奴いたな
原種カブラ太刀どんなだったっけと思って確認しにいったらどうみても下克上の方がつえーじゃねぇか
だれだよ原種の方が上とか言ったの
多分攻撃力しか見てないんじゃない?蛙太刀は原種が360と350(二つ名の下剋上は340)で一応切れ味も匠で紫まで伸びるからね
ただ原種の片方は会心のマイナスがでかすぎるしもう片方は切れ味が微妙すぎて使い辛いからやっぱり二つ名の方が良いけど
>>385
エリアル太刀「そうだよな。気刃回転斬りぐらいあらかじめ予測して離れろよな!」^^b← そのマルチの太刀回り分かってる太刀は全体の何%なんですかね?
縦斬り主体で立ち回ってくれる太刀は凄い嬉しい
そこから超会心ドーピングがあるからまぁ下克上の方が強いわな
更に太刀の狩技強いし
エリ太刀とか寧ろ跳んだらほぼ確定で回転斬りなんだから滅茶苦茶判りやすいじゃん
>>397
離脱狩りのタイミングでなければSA付けない奴が悪いで結論出てる ワールドだと砲撃は吹き飛ばしじゃなくなったぞ!!
でもDPSと斬れ味を犠牲にする竜撃砲だけはなぜか吹き飛ばしは残ってるんだ
大剣はナンニデモ抜刀会心だからマイナス会心が嫌われるけど
お馬一式(攻撃大痛恨逆恨み)でボルボプレッシャーは期待値620だった
なんだよ…マイナス会心も結構強いじゃねえか…
つかいくら何でもそんなに強くないだろうと思い直して
もう一つのシミュで試してみたら568だったわ…多分こっちのが正しそうだな
匠+2載せられる同様のスキルにしたらお馬さんの大剣使った方が強そう^^;
>>407
ブレイブだと折角の回避性能+2が半分死にスキルだな>< シンヴァルツマロウ見た目かっこよすぎてなんにでも担ぎたくなってしまう
今後レウス武器のデザインこっちを採用してほしい
デデグゴゴに連撃や超会心つけるための連撃5s3や会心強化5s3が欲しい
痛撃6s3ならある
>>408
だが待ってほしい
ブレイヴと相性のいい明鏡止水もあるから… >>410
デデグゴゴって剛刃研磨使う奴?
斬れ味と挑戦者つくのはわかるけど使い道がイマイチわからないわ >>412
匠2でほんの少し紫ゲージ出る武器を剛刃研磨で維持する構成
おまもり次第では超会心or連撃or弱特に加えて5スロスキルも付けられる
アイテム強化付けて双剣や片手、飛行酒場の心付けて笛などに使えると思う >>413
異常ビンの数値はどうするんだろ?
元のままだったら摩雲天を麻痺にするとヤバそう 剛刃研磨は今の効果に砥石高速の効果もつけたくらいでようやく使おうかなって感じだなぁ
せめて剛刃の装飾品に研ぎ師マイナスつけんのやめよ? あとディノXRくれ
集会所上位獰猛ガンキン
欲しい素材が出ないので、色々な装備・スタイルでやってた
片手や双剣、大剣・・・
もう終わったはずのW属性ボウガンが強いと分かった
ヘビィあしひきは特に早い
内蔵弾数すげぇ・・・
あ、欲しいのはヴォルガノス素材だった・・・
そりゃーでねぇよw
>>417
研磨術4と付けたい火力スキル1のs3があれば5スロスキルを砥石高速化に出来るんだけど流石に厳しいんだよなぁ 剛刀研磨初めて使った時はつええって思ったのに臨戦回避なんてあるからどうでもよくなった
片手使わないから研磨術おまを持て余してる
もうちょっと効果時間が長かったら操虫棍でも使えたんだけどな
>>421
レンキンスタイルにしてレンキンゲージ1消費で使えるレンキン狩技砥石にあうぞ! 切れ味ケアスキル一気に増えたよな
剛刃、刃鱗、挑戦者の納刀
でも臨戦で殆ど困らんもんなぁ
大体臨戦+業物か斬れ味+1or2+臨戦で事足りる環境
納刀研磨10付いたお守り出たから使ってみたけど
大剣だと挑戦者の納刀あると狩技自由になるから強いなぁと思った
ムーンブレイクって全段きっちり叩き込めてると乗れるのね、知らなかったわw
ランスよりはマシ程度のSAなのに自分は砲撃で吹っ飛ばすとかガンスくん可哀想
挑戦者の納刀で怒ってるモンスターのエリチェン中に納刀しまくるの楽しいぞ
初心者(なにやってんのこの人こわ……近寄らんとこ)
太刀の気刃大回転斬りに対応してれば面白かったのにな
剛刃研磨か…
使うなら高速砥石もアイテム強化も欲しくなるしなぁ
燼滅防具でバルカン片手使った時くらいしか使った事ないや
燼滅一式はバルカン武器を担げと言わんばかりだけど、超会心環境で会心スキルを捨てなきゃならんのが歯がゆい
剛刃研磨はガンナーの1.75(0.25)って倍率だしワンチャンありそうだけど剛刃と砥石高速だけでも重いわ
剛刃砥石通常弱特超会心のorライトでスキル組んでみたけど狂竜症+砥石の管理に必死で訳わかんなくなる
強化の過程でスロットが空いてくれればな
武器でできるんだから防具でもできるだろうと
かぷんこなら防具強化はより強化にするためにスロットの隙間埋めるとか言い出すからやめとけ
アイテム10砥石4スロ2のおまあるので
切れ味レベル+2
砥石高速化
剛刃研磨
明鏡止水
アイテム強化
組めてる
狩技ドリンクレンキン砥石二つ名武器で狩技ブッパ楽しいのじゃ〜
>>434
俺もそれやったらライトなのにクッソ忙しくてちょっと使うとすぐ疲れたわw 定期的に大回転で納刀する太刀ならシャリンしやすいから良いぞ
匠2、剛刃研磨、砥石高速化、裏会心な風化太刀とかな
風化武器に合わせる為の錆びついたアーティア鎧欲しい
まぁ匠2、剛刃研磨、砥石高速化、連撃な紅兜とか矛砕とかの方が使い勝手はいいけどな
神おまなら超会心も積めるみたいだし
ギルドが強い武器なら高速砥石切ってSPでなんとかならんこともなさそう
どうでも良いことだけど炭鉱ブラキの毒耐性2回目は450<X≦504だった
2回毒ダメ与え切ればマルチでシャドウウォーカー>超会心100%銀嶺棍になり得るんだが果たして
定期的にローリングで待ち時間ができる宝纏なら砥石高速抜きの剛刃研磨ワンチャンありそう
>>442
並のPSだと4分ぐらいかかるしプロハンだと手数が増えて銀嶺が有利になるし
やっぱり机上の空論かなあ 刃鱗は狩技が強い武器だと、臨戦が切れて便利。
太刀とかスラアクとか。
>>446
公式ガイドブック、モンハン大辞典によると砥石・携帯砥石とキレアジだけ
セルレギオス武器装備時や刃鱗発動時の回避、挑戦者の納刀発動時の納刀、狩技の絶対回避【臨戦】、ブレイヴ双剣の研ぎ払いは対象外
混沌の刃薬+心眼の刃薬も対象外 Kiranicoだと初期150の上昇150で
G級での上昇補正をx2.0と仮定すると
150+150x2で450か
G級での上昇補正って必要なのだろうか
太刀だと匠前提武器多すぎて燼滅愛用してるが
お守り枠変えたい
ムラサキで弱特つけて頭殴るスタイル飽きました
XXAループだけじゃなくて強化突きも適宜使っていくと毒1回でも上回るな
硬いところを殴る機会が多いとなおさら
微々たる差だけどブラ炭で堂々と影歩きを担げるかもしれない!
>>448
もうちょっと詳しく確認してきた
特殊飯ありLv2毒弾9発(504)で毒になった
特殊飯無しLv2毒弾9発(450)、10秒後にLv1毒弾2発で毒にならなかった
490<X≦504っぽい じゃあ150+150x2.35で502かな
G級耐性の細かな仕様はよくわからんが
一回適当にやってみてびっくりしたけど300白ゲでも普通に0針出ちゃうんだな
やっぱ棍強くて楽しいわ
爆破耐性 初期200、2回目400
俺のおまだと物理ダメは旦明>影歩きなんだけど泣いていいかな
旦明は相手が怒り続ける前提だと挑戦者オオシナトという選択肢もあるからなぁ
爆破耐性間違えてた
200→450→700っぽい
爆破3回目はまずあり得ないから毒2回入れば逆転するか
>>454
それに爆破は蓄積値が減少しないもんなあ 毒が2.3で爆破が2.5か
モンスターごとかつ獰猛でも違うらしいから
検証は困難だな…
G級補正が鈍器本に載ってればよかったのに
>>449
燼滅防具で太刀使おうとしたらホムラか剛刃活かしたエクスグレイドくらいか
痛撃6真燼滅3s3みたいな神おまあればジャブラクで加護切って剛刃痛撃超会心真燼滅の魂なんて組めるが
夢のまた夢だな… 燼滅の魂使うならグギグギグで良いじゃんと思ってしまう
剛刃研磨はモラクやイヴァンで使うと良いとどっかで見たが砥石、痛恨、反動、弾道、貫通
どれも欲しくて切れない
反動切ってシャワー運用とかでいいのか
二つ名系の武器防具が微妙すぎるよな
二つ名を倒した証みたいにしかならない
二つ名って剣士ならまだ使えるのあるけど要求スキル多いガンナーはきついな
頭剣士にも出来ないようにしてやがるし普通に弱い
二つ名防具は微妙に噛み合わないとか頑張って使おうとしても必須スキル抜け落ちてしまったりどうしようもないの多すぎ
やはり見た目合成で使うのが無難
二つ名はやってもやらなくてもいいって調整だろうから別にいいんじゃないの
合成できるから十分だわ
切れ味6真荒鉤3s3引いたけど荒鉤のスキル見てなんとも言えない気持ちになった
まあ第1スキルが有用で高ポイントで魂3s3のおまがないとなかなか良いキメラ組めないからね…
一式で完成しててお守りで痛撃か業物付けるだけで済むストスラ用の白疾風くらいか
白疾風もう少し防御欲しかった
避けるのが前提の防具だから甘えだろうけどさ
でも事故はあるもんで
ネセトかGXルーツに性能付ければよろしい
火力微妙だけど性能2に最高防御力のお馬一式もいいぞ
おうまはわざと吹っ飛ばしに来るヤツが着てるイメージしかない
鏖魔は神おまあれば鏖魔スキル全部+匠2に出来るらしいじゃん
鏖魔ランス、操虫棍、スラアクとか獰猛カブラ太刀とか風化ハンマーとか使えるようになるからセーフ
おー、猛ホロロパラソル作れたけどブメ上手と貫通だけでもめっちゃ寝るなぁ
良いわコレ
獰猛化クエ楽になった
ソロで獰猛やら特殊許可やらやってるとホロロパラソルの睡眠で体勢の立て直しができるようになるのはとてもありがたい…
溜め短縮6剣術3S3出て一瞬「おっ」てなったけど
大剣だとびっくりするぐらい心眼の使いどころが思い浮かばない
めちゃくちゃ強そうなスキル名なのにがっかりスキルすぎやせんか心眼…
水爆ってあまりにも悲惨な肉質のモンスターか下位モンスターでもない限り通用しないでしょ
下位だと水爆装備整えられず上位以降になると体力が高くて水爆があまり効かないという
現在下位の村クエ星4をやってる途中なんだが
集会所って全体的にまだ人居るんですか?
下位は変なのしかいない
上位以上ならそこそこ人いる
>>475
割り切って普通の溜め短6s3として使おう >>449
太刀はドヒキサキで白運用がおススメ。
匠業物臨戦いらず。 ストライカー片手剣で超特殊黒炎王の翼を破壊するのって皆さんどうしてますか?
>>479
やっぱそうなるか…
弱点に溜め当てるの徹底しようとすればするほど心眼が空気になるんよね
>>480
何かと思えばえらく尖った性能のチャアクっすね… なんか野良でブラキ行ったらブラキ出て来なくてめちゃくちゃ怖かったんだけど
>>475
大剣の溜めは切れ味補正かかるからアカム大剣ですら溜めはほぼ弾かれなかった気がする
アカム大剣は抜刀なくてもソルZ一式で会心率100超えるし溜め6スロ3あれば鈍器と集中を発動させて使える
アカム大剣使おうぜ! >>486
アカムが嫌いすぎてまだ数体倒した程度だから素材足らんわ…
武器作ってみるかね >>475
太刀につけることでゲージ回収楽々だぞ!なくても全く問題ないけど >>486
100%エアプクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
緑で溜めで弾かれないとかオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>475
属性大剣で有効となるがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブラキだと白ゲ運用したい大剣に心眼が欲しくなる
あの角邪魔すぎんよ
ダウン中のラーの腕とかに吸われるとキレそうになる
角折りたいんだよ角をヨォ!!
>>494
個人的にマーティアで良いの組めていざ炭鉱ブラキ行くと角でな…
それ以来マーティア担いだ事ないわ >>494
大剣だとやたら角に吸われる
ハンマーとかチャアクなら大丈夫なんだけどな 炭鉱ブラキって全体防御率高いけど体力低いし毒効くから毒属性ありかも
>>495
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエ超下手糞杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>482
丸い足場で延々乗り狙ってたな
クソだるいから二度とやりたくない 瞬間冷凍本マグロって使おうと思えば使えなくもない性能あるのな
ほかになんか無いかなこういうネタ武器
氷以外は使い所さんはそれなりにあるんじゃ
氷弱点って肉質ガバガバだから属性重視でなくても良いのが
桜花気刃斬ぶっぱでもしない限りはナズチとかの例外を除いて全部無属性のが火力出る
蟷螂とか二つ名の蛙や蟹なんかの最上位陣には及ばずとも属性太刀にも倍率320~330にそこそこの紫ゲージ付く奴はあるから言うほど悪くはないと思うぞ?
だがかっこいいぞ
攻撃も刀はだいたい340あるし申し分ない
>>512
激ラー太刀のほうが見た目好きだけど弱くて悲しい 単純に無属性で強いのが揃ってるのとブレイブのモーション値が高いのが悪いだけでガチじゃなければ担いでも問題ないレベル
カオスorロウは…
ルーツ棍やバーンチャリオットと比べるとな
属性太刀は手数に対して属性値が低いし倍率も控えめすぎる
まあ必要十分の火力はあるにはあるが
弱体化されたと言ってもなんだかんだXXでも操虫棍は強いな
ヘルブリザードとか物理で使っても普通に強いからなぁ
属性太刀は見た目が良いの多いのにな…
下剋上は良いと思うがドヒキやカマキリは無理だわ
とりあえずカンヤライは属性太刀でも割と及第点
もちろん見た目もな!
変な形の太刀にありがちな鞘無し仕様ならよかったのになカマキリ
闘技ガノトトスやってたら地面を泳ぎ出してびびった
オアシスかな?
模様は派手だけど形状自体は正統派な日本刀でトップクラスの性能がある岩穿大刀ほんとうすき
…ち、違うんじゃワシはこれを作るために超岩穿倒したんじゃ
決して胴装備を合成解禁するためじゃないんじゃ信じてくれ
逢魔初見行ったが、攻撃出来る隙が確定威嚇くらいしかないじゃん…
キツいわ
取り敢えず高耳あるからって咆哮中に殴ったらダメなのは分かった
鏖魔のターン自体クッソ長いから確定威嚇がある=楽しいとはならんのよな
近接だとブレ太刀かそれ以外ってぐらいの相性差がある
ニャンターだと通常時に小タル投げて
確定怒りにメガブ投げるだけの作業と化す
ガンナーの方が楽なのかな
必須スキルが多いのに高耳入れるとなるとかなりキツイが
鏖魔は笛のTA動画が面白かったな
ブレイヴだと高周波を戦略に組み込めるなんて
>>535
オンならガンナーの方が簡単かもな
単純に狙われる確率は1/4になる
ソロだと凶暴走時とか一発でももらえばアウトだから慣れてないなら精神的にキツい ソロブレ通常ヘビィで鏖魔行ったけど避け方さえしっかりしてれば下手でもなんとかなる
通常ならスキル枠は割と自由だし
>>540
スイッチと3DSは一緒にプレイ出来るからまだそこそこいるよ 獰猛化ザボアザギルのブレスヤバすぎて笑う
何だあの威力
アレガ強必要とはいえガ性2付けたランスやガンランスや属強&ガ性2の盾斧だとノックバック中でしかないぞ
初見殺しではあるけど
溜めビームは怯ませばいいだけだから
慣れるとただのチャンス
レンキンスタイルいないなぁ・・・今まで見たのは1人だけだ
赤冠お手伝いさんだった
用途としては、盾コン防止の片手ぐらいか
それも微妙な気がする
レンキンも使うけど最近はブレイブに嵌まってて自分もレンキンしばらく使ってないのだけれども
そういや確かにレンキン全然最近見かけないな( ´Α`)
樽振って手数減らすほどリターンないからな
スラアクも納刀早くなるって言ってもスラッシュソードだから納刀しないし、打点が高い定点攻撃出来なくなるのが痛い
アクションの減りが少ないハンマーも
狩技が微妙だから縦3溜め1ループを手放してまでギルドからレンキンに変えるかというと
やはり斧でテンペと臨戦両立するときぐらいか
操虫棍で狩技3枠欲しいならストライカーより使いやすい気がする
ブレスラアク楽しくてやりまくってて変形でRめっちゃ押すから人差し指疲れちった
獰猛金銀クリアできる気がしない
いくら引き離しても同じエリアに移動してカオス
動きが怪物だなモンハンやってて久しぶりに恐怖を覚えた
獰猛金銀はボマーニャンターの小タル型で行くとよろしい
ハンターなら閃光とこやし玉持ち込みまくってネコ飯のこやし達人発動させて
とにかく銀からゴリ押すのだ
剛刃研磨使うときに砥石生産できるレンキンはありだと思った(ソロ並の感想)
レンキンって正直クエ終了時に樽振るためのスタイルだから使いみちがなぁ
>>554
たしか閃光玉を命中させる罠にはめる気絶転倒で
もれなく分断した相方がかけつけるから同時クエストでもないなら
閃光玉を控えた方がいいらしい。 逆に金にこやしを当てた直後と確定でエリチェンさせている少しの間は閃光使い放題になる
レンキンはマルチで突進だの近寄りがたいガスだのの時にタル振るのだぞ
意味分からんくらい飛びまくるクソAIなのに
閃光玉投げると合流するトラップ仕込んであるとかマジで悪意しか感じられない
アドバイスありがとう
閃光の使いどころ考えてやらねばならんのか
レンキンはSP3にしたらもう振らなくても良い気がしてきた
自動回復さえあればブレイヴも快適になるだろうし
そんな獰猛金銀同時クリアが条件な混沌刃薬3
悪意しかない
>>542
快適スキルとして高耳と距離つけたけどそれでも余った
上手い人は貫通1だけでクリアしてるくらいだし通常ならよゆー ブレイブは大人気なのにレンキンは不人気だよね。対照的。
>>555
獰猛金銀は銀を閃光づけで倒して、金とタイマン。 樽を盾にして攻撃をいなして樽ゲージ溜めると
一定時間強化する仕様ならレンキンも人気出てたよ
ツラヌキ実の栽培が追いついてないわ
やっぱ栽培より過去作みたいに行商から買える方がよかったわ
ランポスの牙で貫通1作れた頃が懐かしい
樽ゲージが溜まるとボルショができる仕様なら人気出てた。
何回も言われてるけどデメリットとリスクに見合ったアイテムが生成出来てたらもっと人気出てた
いちいち渡さなくてもポーチに空きあるならエリア内全員に自動で渡せてたら大人気だったろう
スタイルの核と武器アクションが独立してしまってるから
根本的にアイデアに問題があった気がしないでもない
錬金は普通炭鉱でしか使ってなかったな
今やブラキ炭鉱あるから普通の炭鉱もたまにしかやらないけど
バルファルク10連戦して全部背中破壊して大背尖甲1ドラゴンボール7
これが・・・ッ、物欲センサー・・・ッ!!
調べてみたら80%と3%てマジかよ・・・
とってつけたようなレンキンいれるよりスタイル間の格差を調整して欲しかった
ガンスチャアクはどれもそこそこ
ギルドが食われてる感じあるけど
拘束前に味方に鬼人弾撃つだけで討伐タイムって結構変わるんだな
攻撃系狩技がほとんど使い物にならないのがな
使い物にならないと言うか迷惑技というか
>>582
剣士だと乗りダウン中だけでも一人当たり100〜200ダメぐらい増えるみたいだね
ガンナーは乗りダウン中にどれだけ攻撃出来るのか知らないから分からないけど ラウフォ3ぶちかますの楽しいわ
カチ上げ大剣に仕返しできる
チャアクはろくな狩技ないからレンキンスタイルでいいやってなる
むしろ結構動きやすいまである
エネブって弱いっけ?増弾4砲術7スロ3ってのでて
使うか考えてるんだけど。
>>574
レンキン活力剤の効果すげえぞ
あれあれば不死だわ
ただの活力剤は赤ゲージしか回復しないけどレンキン活力剤は赤ゲージ飛び越えてHP全回復するまでガンガン回復するからな
しかも狩技3つつけれる
その代わりなんか動きが一つか二つ制限されるらしいけどチャアクは特別困る行動が制限されるわけじゃないからちょうどいい
代わりにまともな狩技が絶対回避2種ぐらいしかない
まぁ二つ付けれるなら御の字か
SPアップもあるし
あとはレンキン砥石も便利だわ
基本的にその二つが使える
タル回復は回復量でけえけどネタの域を出ないしゆうたを守るために使ったとしてもタイムラグがあるから回復まく頃にはゆうた死んでる
気合玉はみんなの狩技ゲージが一気に溜まるけど周りの奴らは言われないと気づかない
だから「気合玉使ってやったぞ!狩技ゲージが増えたろ!感謝しろ!」ってセリフ登録して教えてあげよね
レンキンバズーカはゆうたに絡まれた時に重宝する >>590
最初使った時にスキでけーなって思って危ないから外した マルチで見かけて一番警戒するのは片手だわ
性質上仕方ないハンマーと同じぐらい吹っ飛ばされるしかち上げられる
>>586
その時はダオラ銃使ってたけどぶっちゃけ単体だとそこまで火力出ないから撃って正解だったと思う
エネブレは純粋な物理ダメージだから見切り挑戦者ネベトで使うけど使い所と言ったらドス古龍を無理やり頭ダウンさせたり銀嶺の突進止めぐらいの用途だな 4ビンエネブレ(モーション値180重撃値2倍)も強いんだけどチェインはビン無からでもラッシュに繋げれるしチェイン単体でもモーション値120あるからな
>>595
コルムじゃなくてザンブルなんや… チェインソーサーまじであぶねーぞあれw
モンスターが転倒してる時ぐらいしか安心して使えないぐらい硬直あるわ
まぁ転倒してる時にチェインやるなら普通に溜め斬りでいいわってなる
解放2+高出力が20+45+75に加えて瓶ダメージ
チェインソーサー3が20*6
瓶消費して上とるか瓶チャージしながら下とるかの差だな
転倒時に入れるなら強い選択肢だと思うけど
色々考えると結局は臨戦しながら普通に戦うのが安全で楽ってとこに落ち着いちゃうよね……
ソーサーはスタンとった時高出力とほぼ同じダメージ与えて属強して次のビン溜めに繋がるからTAの立ち回りに組み込める
ブシの溜め二連とチェインのGPが使われてんの全然見たことない気がする
剣変形GPは時々見るけど
>>603
俺の場合溜め2連GPは鎧裂行くと多用するぞ 姉御楽しいな、自分で部屋作るのもそうだけど、「お好きなクエストどうぞ!」と言われた時に貼ると意識高い連中がポンポン乙離脱していく光景よ
>>523
おいおいw火力アドバイザーの俺出処超火力属性太刀強調アピールしてんじゃねえーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ルーツ太刀のチート火力は異常wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ゴミ火力無属性太刀ドヒキサキの遅延感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>603
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見たことないとかキメエよオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
溜め2連斬りとかブシチャアクの基本中の基本なんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ストライカー操虫棍使ってみてるけどめちゃくちゃ難しいな
単純に操作がややこしいのもあるけど
Aボタン押しながらXで攻撃してBで回避とかいつか指つるわ
チェインGPは発生が遅すぎてカウンターとして使うよりは置いておく使い方だな
咆哮ならブラキやガムートは見てからギリ間に合うか?ってところ
姉御とか強化個体の類はブシ双以外で行く勇気ないわ
イナシ多用するとあっという間にゲージ真っ赤
赤ゲは味方から見えないから粉塵使わせちゃうし
エネブレは当てたら飛んでる相手をほぼ確実に落とせる技だから・・・
燼滅刃や青電主にクロスカウンター決めると格好いいぞ(強いとは言ってない)
マルチのボルボロス挙動不審過ぎて草生えた
何だあのバクステ厨
MH3のボルボロスが、歴代最初の車庫入れモンスターだった。
ボロスは堅い頭に当てさせるってコンセプトだろうからまだわかる
クソだけど
戦犯はやっぱりブラキかと
ソロでG級やるとあからさまにエリチェン離脱させまいとする動きが露骨すぎて笑えてくるぞ^^;
エネブレは積んでても使わず終わること多くて終わったあとに猫飛ばしてる
ソロで逢魔一通りやったんだけどやったのはいいけど心折れてオンに頼ったら、上手い人が揃ったのか5分くらいで終わって拍子抜け
俺の苦労は一体…
火力アドバの俺出処超火力属性太刀大人気クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wゴミ無属性太刀が一生宝纏属性太刀最速越えられない件について白ナルはルーツ太刀最速wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwてかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソロではちゃんと相手に合わせて属性武器使うけどマルチは着替える時間勿体無いって言って無属性選ぶハンターさんも多いんじゃないですかね
白疾風程の肉質でもメルセゲル使うし棍部門はなぜか銀嶺棍が最速取ってるのよな
ソロもマルチもネベトヘウトだわ
スロットが2つ空いてると何かと便利だからなかなか他を担げん
>>630
早く越えろよゴミ無属性の雑魚クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚未だにチートルーツ太刀越えられないゴミ無属性太刀の察し感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww taだと上手い奴らはなぎ払い斬り上げで怯ませてから飛円を良くやってるからよほど爆破に弱いモンスターか体力が低いわけでも無ければ物理が高い銀嶺棍が最終的には幅を利かせてるんじゃないかなぁと思ってる
そりゃ銀嶺棍って性能なかなかイカれてるしな
物理面柔らかい相手って大抵氷も通るし
イベラーラヴィナ4分の記録は越せましたかバイジ君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
銀嶺双剣だったらラヴィナより5分早いんじゃなかったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10連休で人生で初めてのモンハンデビューしたい
↓
MHXXNS体験版で体験してみよう
↓
ドスマッカォに19分かかる
体験版用の強い武器防具?アイルーと、充実したアイテムを使ってこれかぁ……
新人ハンターの俺、製品版でフルボッコにされそうwwww orz
>>636
おやwイベラー期待値敗北ゴミラヴィナクソワロタwwwwwwwwwwまだおったんか雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかまだ期待値最強銀嶺ひっくり返せてないのかよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバの俺出処超火力属性太刀大人気クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wゴミ無属性太刀が一生宝纏属性太刀最速越えられない件について白ナルはルーツ太刀最速wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwてかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
姉御はともかくイベテオやイベラー等の強化個体はにわか高HR(主にガンナー)を公開処刑するには最適なクエスト
乙るだけならまだいい方で閃光ポイポイしだすともうこっちは半笑いですよ
そいつの乙で失敗して集会所に戻って言い訳しだしたらもう爆笑
閃光投げた時点で
う ん 、知 っ て た w w w
強走薬量産し放題でやる意味はないけど体術じゃ剛射のスタミナ消費軽減できないのな
超特殊ソロは出来てもミラとかアルバソロで倒せないや
で?wルーツ太刀が無属性太刀超えた証拠はどこにあるん?wwwwwwwwwwwwww
まさか根拠も無しのエアプでいってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁw討伐タイムなんて普通は1分変わるかってところなのにバイジ君は5分も変わるとかエアプっちゃうからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww討伐までに35分掛かってるならあり得る話wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>644
雑魚発狂クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺出処チートルーツ太刀大人気クソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 期待値敗北ラヴィナの時点で察しの雑魚 >>644 がまた発狂しててクソワロタwwwwwwwwwwwwww
なんせ挑戦者2で期待値出してたアホだからなコイツ >>644 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバの俺出処超火力属性太刀大人気クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wゴミ無属性太刀が一生宝纏属性太刀最速越えられない件について白ナルはルーツ太刀最速wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwてかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺出処超火力属性太刀大人気クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wゴミ無属性太刀が一生宝纏属性太刀最速越えられない件について白ナルはルーツ太刀最速wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwてかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ta勢ほんと早すぎるよな
獰猛化ジンオウガ5分針やっと達成したと思ってta勢のタイム見てみたら双剣で6分半とか…
凄すぎる
TA勢は勿論上手いのもあるんだけどそれ以上に良個体出るまでひたすらリタイアを繰り返してるという事に狂気すら覚える
TA動画見ると一生喉ガラガラしてるディノ引いてたりして
リセマラの重要性を思い知らされる
ランダム開始位置の場合はさらに良位置というのも加わるからさらに大変だな^^;
ディノtaは一定の位置でf回避し続けて誘発を誘う必要があるからそれだけで気が狂いそうになるんよな
秘境飯やモドリ玉で早期会戦ができないクエストのtaはマジで気が狂う
戦う前から完全に運ゲー
初期位置と個体差という運ゲーの壁を超えてやっと腕前が発揮されるという
よーやるわほんと
大剣にわかだけどスキルって少なくとも抜刀技、超会心、集中あればいいよな?
>>637
ドスマッカォは操作に慣れるまでは闘い辛い相手だと思う 腕前がないとそもそも運ゲーのテーブルにもつけないからな
腕前の前には神おま入手という試練が待ち構えているZO!^^;
うおおおおおお、やっと荒鉤爪最小来て勲章フルコンプ来たーーー
痛撃6s3が引ければよっぽどぶっとび狙わない限りは大抵なんとかなるからな
神おまないからなーって嘆いてるだけのへたくそ思い出した
モンスターによりけりよな
超隻眼大剣taの真似しようとお守り見たらまさかの改造産で溜め短縮6超会心5s3と手が届かなかったわ
最大値おま=改造産ってレッテルやめーや…
何のために毎回マカ錬金にお守りぶち込んでるのか分からなくなるだろ
そりゃまあオンに怪しいのがうようよいるから仕方ないっちゃ仕方ないけど
OLAY√活膚露って名前だったと思うけど過去に改造ギルクエでタイム出してたらしいし他に理論値おまを複数所持してるから黒だと思うぞ
PS自体はなんで改造に手を出したってぐらい上手いのが残念(PSが高いからこそ理想の立ち回りを実現するために手を出したんだろうけど)
ネコの名前とかHRとかで大体分かるよ
そして大体中華
ぽんぽん最大最大s3が出てくるともうね
どこかのバカが日本版のROMで正規の範囲内の神おま詰め合わせみたいなデータ作って販売してるのかネコのコメントも日本語で判別しづらくて腹立つ
そういや海外版xx発売されてから海外ta勢も多く入ってきたけど挑戦超会心テンプレ+砲術ネベトとか挑戦2銀嶺武器とか期待値がマジで変わるレベルのやつポンポン出されて何とも表現し難い気持ちになったなぁ…
まあどんだけ黒でも正規の範囲なら個人的にはナニモイウコトハナイ
腕なきゃ出来ないのは確かだしもう価値観の違いだろ
俺はta勢の生配信で報酬から痛撃6雷攻撃13スロ3出た瞬間を見たから神の存在は信じてる
寄生か改造か知らんがPSろくにない面白スキル構成の
HR200〜300台赤冠っていう可愛い子も居るし
最大最大s3で改造扱いなんてされてたらたまったもんじゃないな
ハンターランク100代なのにミラルーツ装備つけてる奴いたからチート野郎って言って蹴ったわ
まじ勘弁してよね
ひさびさにダブルクロスやりたくなったからほぼ半年ぶりに起動したらランク500代なのに2回死んだわ〜
ランク高いだけの雑魚って部屋の奴に言われて号泣したよ
GXミラルーツってHR13以外に何か条件あったっけ?
ユプカムで通常見切3連撃超会心弾導組めた
シャワーで貫通2も撃てて中々良い
ブラキうぜぇ・・・
粘菌邪魔で殴りにくいのにステップ乱発で殴るチャンス無いのほんま糞
>>680
なんでブランクあるのにいきなり野良行ったのさ >>686
採取だけで作れるロワーガ/ファルメル一式で見切り+2弾薬節約超会心発動する
スロ4あるから連撃5s1とか痛撃5s1とかあればもう一個会心スキル追加出来る >>680
カンストしてるけど普通に乙るし気にしない気にしない そんな良おま別に無くとも弾道強化付けるだけでも充分だとは思うけどね(*>∀<)
ファルメル見た目含めマジ有能すぎて
なお炎や氷属性モンス相手
ブラキ炭鉱でダオラヘビィで超遠距離から通常弾うつ奴に久々に遭遇した
スキル完璧で赤冠500だいだったのにわざとやってんのかなあれ
結局taやるならそれなりのおまを持たないとねと思った
太刀なら普通のG級程度なら痛6s3ドヒキでも誤魔化せるけど棍や双剣だとスロなし見切り2グギはそこそこ良おまないと組めないし
あとxxにも一定のテーブルがあるのか痛6雷13s3だけ結構見るのよな
ブラキ炭鉱でよく見るお守りと剣砕盾炭鉱で見るお守りが違う
からクエストによってテーブルが違うってあるのかな。
そこでマイナススキルおまが一切出ないおま生成方法がありましてねぇ。摩訶不思議〜〜〜
どうでもいいけどまたこのスレが全モンハン板のトップ勢い取ってるな(汗)
MHWェ
大型DLCとか来てたんじゃないのか
盛り上がりそうなもんだが
XXは遊び方の選択肢がいくらでもあるから飽きないからかな
自分なんて発売日からやってて今さらエリアルハンマーにはまって
楽しんでる
エア回避で相手の攻撃自体を踏むってのが出来なさそうで使いこなせる気がしねぇ
攻撃モーション長い相手とかは何とかなるんだが
>>698
ああ、まだだったのか 久々にやって以前は使わなかった武器とスタイル触れたらまたハマったんよ
選択肢が多いのはやはりいい(強いとは言っていない)
エリアルの先生はライゼクス
ライゼクスの攻撃は大振りでエア回避で踏みつけやすい
ブラキもそれなりに踏める攻撃があるからお守り掘りながら
練習相手になってもらってる
>>695
まぁ武器スレとか死んでるしねこっちは…ここに集中してるだけかもよ ジンオウXの強化に何故金雷公の素材が要求されるのか謎
>>692
赤冠500だが、普段は剣士で炭鉱ブラキだけヘビィな俺みたいな人だと思う。
装備は揃えたけど、使いこなせてない。 コルムで通常撃ち始めるのは使いこなせてないとか以前の問題でしょ…
>>688
ありがと
貫通使うから反動軽減付けてみる 発売直後の情報が出そろってない時期ならともかく
お勧め装備もクリ距離等の説明も指南動画もあるのに見てないわけだしねぇ
剣士でいくとストレスマッハなのは
臨海ブラキ、獰猛ガララアジャラ
あとは?
え、獰猛ガララって剣士だとだるいのか
通常と同じで高耳ありゃ楽勝やろって思ってフロストエッジ強化してる最中なのに
未だに〜の金属器が多数ウロウロしてる訳だし
コルムで通常遠距離奴がいたところで驚かねえわ…
黙って蹴ってNGぶち込むだけ
地雷の思考なんか理解しようとしても無駄
高耳つけててなお一々こかし判定あったり尻尾ではたいて吹っ飛ばしたり不快要素しかないなガララ
後ろ足でハメループでもしてころせば良いんだろうけど
せやから重射弓で頭スナイプしてひるみハメするんです
ガンナーの高耳入り装備難しい
高耳だけで圧迫するのにこれに弾強化とかスキル入れてくと厳しいぞ…
俺のお守りじゃネセトに頼ることになる
ガンナーでいくなら上でも書かれてるけど頭怯みハメしかねーぞ
高耳つけようが一瞬で間合い詰められるからイライラする
極限ガララ亜種とかいう糞の権化に比べたら可愛く見える獰猛
ガンナーなら適当にやっても怯みハメみたいになるじゃん
意味分からんスタンハメ喰らって死んだ
なんか地中にめり込んだ尻尾も攻撃判定あるのかこれ
ガードしてたら背後からふっ飛ばされて草枯れる
高耳ふんばり術でガララのストレス要素は90%カットだよ
ガララとガンギンとアグナは三大ガイジだわ
二度と戦わん
アグナは貫通クリ距離に居たら三択くらいだし楽だ
歩いて突っ込んでくる→嘴or尻尾
偏差這いずりで突っ込んでくる
ビームぶっ放してくる
グラビみたいにビームライフル習得してたら紛うことなき糞モンスだった
やっと片手剣で黒炎王クリアできたぁ
3日かかったつら
結局翼壊すまでストライカーで降りてくるの待つしかなかった
ブシドーで乗りダウン取って翼壊した方が楽だったんでないか?
アグナの糞ポイントは地底火山を指定してくることだろ
>>729
ええまじかブシドーに乗り要素あったんですか!?
一度も使ったことなかった >>731
JK後がジャンプ斬りになるからそれで乗れる W属性強化で龍武器持って脚と浮いてる尻尾ペチペチはどうなんだろ
弓だと翼に連射撃ってるだけで勝手に落ちてきて死ぬけど
武器14種×6スタイル+ニャンターの計85の戦い方があるのだ
この内火力が出るからと1,2程度しか使えないとなるとこれは全体の2%も満足に遊べていないと言えるのではないか
5000円払って買ったゲームの100円分しか遊べていないのではないだろうか
片手黒炎王なら最近ようつべに動画上がってたな
減気刃薬で頭一点狙いだった
ブシドーガンナーというぬるま湯に浸かりすぎて最近は剣士やるのが億劫になってきた
ブシドーは過去作で言うところの回避+1以上ついているイメージあるから
外せない。ブレイブも強いって聞くけど、慣れずにブシドーに戻した。
ブシドーガンナーもソロだとそんなぬるくもないと思うが
>>735
ニャンターは各傾向に複数の運用方があるから85より多いな フレーム回避は無敵時間の間に攻撃判定すり抜けなきゃいけないけどJKは攻撃判定に触れればいいから完全に別物
別物だと思うけど判定時間的に
JKが回避3だとしたら
JGは1くらいか?
ブシドーは避けた後にチョコマカするのでタイミング覚えたら回避性能2のが安全な気もする
実際レンキンが全然使い物にならんような武器種って何だろ
ぱっと思いつくのは弓とヘビィだけど^^;
ブシスラという凡庸スタイル
ジャスト回避しても何一つ特別なアクションがない残念感
レンキンはソロマルチやる時に放置寄生側のキャラをレンキンにしといてゲェジ溜め係にしとくと捗るぞ( ・∇・)b
双剣もランスガンスも致命的にやばいのに全然戦えるヘビィの方が先に思い浮かぶのか
レンキン笛はソロ専用だよね
コンセプトぶち壊しすぎ
レンキンをテストプレイしてアイテム受け渡しとか何一つ疑問に思わなかったんだろうか
戦闘してる最中にいつ渡す、貰う余裕があるというのだ
>>754
ヘビィの場合狩り技が3つあってもしょうがないからかもしれない >>757
カチアゲでジャンプ攻撃になりますドヤァとか言っちゃう人達だぞ疑問に思うわけ無いだろう
むしろ何でエリチェンや戦闘時に渡さないの?とか思ってそう せっかくXXで同時期に追加されたお届け品高速収集があるのにね
アイテムブリっと落としてしゃがむだけで拾えるようにするアイディアはなかったらしい
レンキンは使い物にならない以前にレンキンするメリットがほぼ無いのが問題なんですよ…
まぁ正直現在の14種どころか初代からずっと武器種間バランス取れてないのにスタイルだの狩技だの増やしてバランス取れるとは全く思ってなかったよ
>>754
その3つに比べて弓ヘビィの専用狩技の恵まれなさよ レンキンは砥石と耳栓に価値を見いだせなかったらもうダメだな
エターナルファランクスこと覇山竜撃砲ってどうなの?
>>760
まずそのアイテムお届けを使ってる人がほとんどいないという
お届けアイテム拾うのはめっちゃ速いっていうのすら知らない人割といてそう 弓でワイヤー使うにしても溜め短縮効果のブレ使ったほうがいいしな
せめてスト弓にストハンマーみたいな溜め短縮効果でもあれば
集中と放散はすぐブレイブゲージ貯められるのに爆裂だけ全然貯まらなくてイライラがホッハ
レンキンガンスソロでやったら楽しいぞ
SP狩技なんか使わんけど
火力アドバの俺出処超火力属性太刀大人気クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wゴミ無属性太刀が一生宝纏属性太刀最速越えられない件について白ナルはルーツ太刀最速wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwてかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6
遺群嶺、密林、砂漠は毎回地図のお届け頼んでるよ
無いと迷ってマルチだと寄生っぽくなるレベル
>>769
G5よりも持ち込み不可の捕獲クエで捕獲し損ねの保険として皆利用してほしいやつ >>773
密林と砂漠は地図印刷して手元に置いてるわ(; ̄▽ ̄) 俺も印刷してるわw
もう地図はデフォで持っててくれていいのに
>>764
狩技が優秀でも臨戦のみスト双ランガンスか狩技3つレンキン双ランガンスかならストの方が断然使いやすいのよな
レンキン双剣はそもそもこれでどうやって狩技溜めるんだ?ってぐらい行動が貧弱
ランスはなぎ払いやカウンター突きなど必要なもの全部オミットしてるくせに強突きだけは据え置き
ガンスはストは3連前方突きが使えるのにレンキンは斬り上げ派生が消されてるせいで攻撃の選択肢が狭すぎる 地図邪魔じゃない?
メイン画面にあったら鬱陶しいしタッチ画面だと枠の圧迫が激しいし
暗記するのが一番だと思う
全部覚えてるけどなんとなくある方が安心するのでオンオフ機能追加でFA
地図ないとマップ表示されない要素いるか?
一回行ったら地図不要でいいだろ
そういやwだとハンターノートに地図を書いてるから地図自体なくなってたな
ガンスって中二心を擽られるから使ってみたけど操虫棍の3倍くらい討伐時間かかるというか
あほらしくてやめたわ
>>778
オフ時にはL押してる間表示されるじゃん
ポーチ圧迫なのは否めないけど お届け隊助かるけど自分の近くに落としてくれると良かったなーって
ラオで頼んだらエリア1のラオが出て来るとこに落とされて遠すぎて取りに行けんわ
>>750
JK後の剣2連斧剣コンボはブシ専用じゃなかったけ? >>785
さすがに3倍もかかるのは使い方が間違ってるとしか・・・^^; 雑魚クソワロタ >>750 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>750
剣2連斬り上げはJK派生専用だぞ
>>750
JK後の剣2連斧剣コンボはブシ専用じゃなかったけ?
弄られボッチ誕生しますた >>750 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 逢魔の体力って実は低いのかな
オンでやってたけどすぐ終わって拍子抜け
別の部屋でやった燼滅の方が1クエの時間かかった
ブシスラJKコンボとか全スタ最強DPSなんだがwアホ丸出しwのw >>750 がTAの話してんのはなんでなんだぜ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 鏖魔はマルチの行動が良くも悪くもワンパターンだから上手いブレ太刀かガンナーがいるなら結構早めに終わるよ
燼滅刃は体力が低いもののマルチ時の行動は基本的にクソ行動に寄ってしまうからマルチの中でタイムを出すのは結構困難
ナルガ一式でジンオウガ狩に行ってた彼は今頃なにしてるんだろうか
スイッチ版集会所、部屋が全然建ってないのね…
悲しい。。
ガムートの雪甲がある場合の連続踏みつけが剣士だと完全に出し得な気がしてきた
正直連続踏みつけ自体ガンナーからすると打ち放題っぽいからラギアの帯電噛みつき以上にムカつく
すまない白疾風は「盾斧が存在してない」っていう理由でスルー気味なんだ……
今からスイッチ版始めても人いる?ソロでも全部クリアできる?
ガムートの連続踏みつけは最初の踏みつけで全方位に震動と最後の踏みつけで全方位震動の2回判定だからブレ太刀やブシガンスなら何とか攻撃出来る
大剣ならリーチを活かせば移動溜め3斬りを当てれるぞ
>>804
連続踏みつけはドスンドスンする「だけ」ならブシ盾斧だからそこまで問題ないのよ
雪甲が付いてるとドスンドスンする度に雪甲が炸裂してそっちにも対応しようとしても対応しきれないってパターンが多くて……
そもそもガムート自体判定わかりにくいのもあるのかもしれない >>799
Switch勢だけでプレイするメリットが欠片もないからな
わざわざそっちで部屋立てる理由が無い >>805
銀嶺のサイズだと震動の範囲が狭いから震動の範囲外から高出力を当てれるんだがガムートだと位置調整が結構難しかった気がするな
予備動作が見えたら大袈裟に正面に逃げるぐらいがいいんじゃないかな >>803
今検索してみた(HR1〜999、その他初期)
一応3ページ目まで部屋が出てくるぐらいには居る
下位〜上位
G級
触ったことすらないハンマーチャアクガンス使ってみたいんだがこの武器が適正ってモンスターおるんかいな
ガルルガというモンスターはハンマーと笛のために存在している
岩穿はチャアク走者がブレ太刀すげぇわ3日触っただけなのに1年触ったチャアクより強いわとか言ってたのが哀愁漂ってたな
まぁ岩砕き後は威嚇を挟むし倒す分には普通にやりやすいんだけどね
ブレ太刀は近接全体でも別格だから勘定に入れちゃいかん
>>803
P2Gみたいなマルチ前提の難易度じゃないしやりやすいよ >>808
つか、一回の検索で出るページが3ページまでだからな
未だに最終ページまで部屋があるぐらい賑わってるって言った方が正しい チャアクはアマツやオストならブレイヴでガンガン解放ループ入れられて気持ちいいんじゃ
とりあえず言われたモンスター達で練習してみます
教えてくれてありがとう
ラウフォ3で仲間ごとぶっ飛ばすの楽しすぎて楽しい
ぶっ飛ばされた奴はそのまま乗りダウン狙えるしWIN-WINだわ 「フレのみ」「雑談部屋」「エロい女の子来て」「放置中」こんな部屋が役半分だけどな
>>821
まぁラウフォ3セットしてるの見た時点で蹴るよね >>823
蹴ったら晒すわw
部屋入った時点でSSとって名前控えてるから覚悟しとけよw >>822
まあ下位上位で絞り込みもなしだとそういうのは仕方ないな
G級までいってモンスターとかで検索すればそういう地雷部屋にはそこまで当たらないと思う さすがに絞り込み検索無しで検索すると部屋名カオスなんで^^;
割とクエスト形式とかで絞り込みすると捗るぞ^^b
設定無しの部屋探したいのに
設定有りの部屋ねじ込んで来るの地味だが
クソ仕様だと思う
ラオシャンロンってそれこそ討伐には時間かかるもののノーダメ余裕なモンスなのに
何で高HR帯の人でも死んだりする人出てくるのか理解に苦しむわ
普通にやってたら死なないから何が原因で死ぬのか分からないまま必要な素材が集まってラオと戦うことがなくなる
>>754
レンキンランスはこれみて使いたくなったよ
ランスだとストが正統派過ぎてギルドが割食ってる感
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3710-oENZ) [sage] 2017/12/13(水) 20:09:05.24 ID:MiT+dFN/0
・なぎ払い、カウンター、突進なぎ払いがオミット
・各種ステップからのガード派生がすごく早い
・ガード突きから各突き二段目へ派生
・ゲージ蓄積に上昇補正がかかるのは強突き
ステップからの高速ガードとガード突きからのコンボ再開をカウンターの代用みたいな感覚で使いますね、強走は必須
そしてこれが近接の中では「特殊回避が無いけど張り付いて手数を稼ぐのが必要」なレンキンと相性がいいんすよ、ゲージもガンガン溜まってだいたい150秒に1回程度気合玉出せます
隙あらば強突きを狙わなきゃゲージ蓄積しにくいんで属性武器の方がいいっすかね
SP撒くのを意識するときはガードレイジは相性悪いんで狂竜身あたりSP化した方がいいすね
ただやっぱレンキンの必須スキルである明鏡止水に適宜ガ性合わせるんで火力目的で使用するのはあまり… ランダムに適当に入っていくの好きなんだけど
つかやることがない
>>833
遊戯王のゲームに使うはずだったのを使おうかな
でも下がめん無いんだよな スイッチ版欲しいけど新型の噂があるから手が出せない
下画面ないって言っても面倒なのアイテムショトカがなくてアイテム使うのにカタカタするだけだぞ
調合に関して言えばリストから調合が改善されてるから下画面なくても楽にできる
遊戯王は様子見でいいんじゃないの
遊戯王何かあったの?
待望のOCGシミュレータっぽいのじゃないのか
最近始めて今hr100くらいだけど
連撃見切り3超会心業物でナルガ双剣会心100%運用とかってどうなん?やっぱり双剣は属性ありきかな
強走薬は沢山あるからスタミナは問題なし
ナルガ双剣に毒属性追加したようなガルルガ双剣があるんで・・・
プレイスタイルはそれぞれだから無属性双剣使ってもいいも思うけど
オンには持ってこないでください
物理45属性10のブラキ前脚でハイガノスマチェーテと比べてみたけど
ナルガ双剣は話にならないほど弱いみたい
相当物理が柔らかくて属性が通らないところじゃないと勝てないんじゃないか
カマキリロボの巨大繭相手ですらナルガ双に有利な条件でも
チェーンソーに負ける始末だからね…
属性ほぼ通らない青電主でもこまつるぎの物理ダメージにすら勝てないんだよな
>>769
例えばラオシャンロンで爆弾とか持ってきてもらったりしてもええんやで(-∀-)b 双剣でも物理スペックの差でこまつるぎとか銀嶺なったりするのがちょっともやっとする
手数武器くらいは弱点属性最適になって欲しかった
>>817
mhp2gまではソロでやりまくったから人いなくても全部出来そうならセール中だし買おうかな >>838
なんか発売直前になって
仕様が違うことが判明した
海外ルールだって行ってたのが数日前に国内ルールだって言って禁止カードも多数だとか何とか・・・
やらないから流し読みしただけなんで結構あやふやだけど 銀嶺双剣はそうそう最適にはならんだろ
見切り3に出来たとしても氷通らない奴に最高火力出るとは思えん
ガルルガ双と言えばバルクって毒の効き良いらしいけど姉御に担ぐのは微妙かねぇ
会心100%で超会心つければナルガ双剣でもいけるかと思ったけど話にならないのか大人しく属性揃えよう
でも氷15以上通るとラヴィナの方がダメージ高くなってくるのよな
金雷に銀嶺が使われるのもソロだと金雷のどの行動からでも独楽でダメージを稼ぎ続けやすいからだし
>>852
体力の高さとXX新要素のG級補正がきつい >>852
姉御は毒耐性増加350だった気がするけどどれぐらい毒に出来るんだろう レンキンランスはガードが基本姿勢の鈍亀スタイル
ずっとR押しっぱなしで行動してもいいくらい
シャガルの蛇行頭突き?
あれ後ろ脚殴ってると全然予兆が分からん・・・
二連お手か?って思って殴ってるとアレで気絶して死ぬ
ドヤツザキで1回目でg級ジンオウガ0針で倒したリアフレに才能の差を感じる
カマ双斬れ味はまともだと思ったんだけどな
カマ双が斬れ味ゴミだと斬れ味+2が必要になってくるけど重すぎてなかなかつけられないし
まだ持ってないから分からんが紫20は良いとして続いてる白10?は双剣だとゴミじゃね
両方合わせて30で青に落ちるって大分辛い
双剣は獣宿しを使うか使わないかでかなりタイム変わる
2分間も攻撃も属性も1.3倍とかあまりに強すぎる
消費の重さと発動動作の隙の関係で
双剣でも臨戦ばっかりだな…
最近カンスト赤冠でさえもグギベースで連撃テンプレのデュアルレジェンダリやたら見るけど無属性双剣流行ってんのか…
せめてソロで試してから来てくれると助かります
集会所で適当に参加していたらキークエストのディノバルトばっかり倒していた。
ディノS一式できたけど、優秀なスキル+スロットがうれしい。
上位なら、斬れ味レベル+2までは不要かな?
斬れ味+2があると弾かれる危険性が減るとか、単純に他のスキルよりダメージが増えるとかなら必要
そうでないなら不要
つまり武器によるから一概にはなんとも言えない
+2にしたら長めの白ゲージ出てくるとかだといいけど
大抵ちょろっと出てくるだけだし+1で十分な場合の方が多かった気がする
だから細菌研究家とか耐震とか耐だるまとかあると便利な5スロスキル追加してた
オン、HR高くて下手くそほど態度悪いのなんなんだろね?
納刀10真燼滅刃3S0の護石で
納刀術 アイテム使用 加護 剛刃研磨 真燼滅刃(切れ味+2 砥石高速 ボマー)の爆破片手運用しようと思ったんだけど
爆破の不遇さってどんなもん?ソロでもまともに運用出来る?
>>874
属性に比べれはタイムは落ちるだろうけど
使えないことはないんじゃないかな >>871
業物+臨戦はストレスフリーすぎてそれから抜け出せなくなる呪いの組み合わせ… 業物臨戦が強すぎて近接の剛刃研磨食われてるよな実質20ptのスキルなのに
近接でも威力補正あればなぁ
レンキン狩技砥石がもっと配りやすければ流行ったと思う
一々強壮飲むのかったるいからランナーなりスタミナ急速回復付けて戦ってると
やっぱり強壮飲む手間かけてでも別のスキル付けることを優先しようってなる
その後やっぱり強壮飲むのかったるくなるの無限ループ
>>873これ
今日武器自由炭鉱部屋でHR800くらいのガオウに
罠とか置いてるんだからエイム気をつけろって怒られたわ
もちろん水平撃ちなんてしてないし、ブラキの頭狙ってた
だけなんだけど
てかなんでヘビィが武器しまって目の前走りまわってんだよ
おかしいだろ 武器ゲージやブレイヴゲージとかで時間と戦ってるのに剛刃研磨まで加わったら精神が磨り減ってしまう
Xの時は武器の切れ味の関係で双剣に燼滅刃重宝したなぁ
>>881
双剣の話をしているのならブレ双という素晴らしいものがある
弓の場合は諦めて強走を飲むのだ 属性弓の溜め2ばらまきなら強壮はいらん
がそもそも肉以外でスタミナ50アップするものがないから
乙ったときに飲んでしまうのだが…
ドリンコGはないもんか
>>881
強走がすぐ切れるとお嘆きのアナタにアイテム使用強化っていう5スロでつけられるスキルがありましてね…ホーホッホッホ… 実際ブレ双は結構楽しい
乱舞のリーチ短いから火力出すための真鬼人乱舞当てるとき届かないとおいーーってなるけど
闘技でドボル&アグナのクエだるそうだからマルチで消化しよって思って募集しても誰もこねぇ
しゃーないからヴォルトトス作って一人で行ったが、柵ありゃ何とかなるもんだな・・・
まさか死なないとは思わなかった
パワーランもどきもあるから張り付き性能はピカイチよねブレ双
>>887
でもそのブレ双もR長押しダッシュ使いまくれる快適性を考えれば強走薬使った方が楽しいやつ
でもそもそもモンニャン隊やってたら馬鹿みたいに強走エキス溜まると思うんだが
HR200ぐらいでも強走薬グレートと合わせたら500個ぐらいはストックあって下手すりゃ回復薬Gや秘薬よりもあったりして持て余してしゃーないやつ 牙狼のクエ用に高耳風圧大キノコ装填速度+2という地雷感強すぎる弓用装備を作ったが
部屋に入るならアレだが部屋建てる分には問題ないよな?
質問ですがはきゅん(溜め2運用)で緊急ラオに行ったら砦壊されたので大人しくアルバ弓作ってきます
施設フル活用すれば抜刀しなくてもクリア出来るらしいぞ
俺は貫通弾速射出来る弓がメインだったから普通に討伐したけど
アイテム使用強化と節食はどちらが優秀か
自分は節食かな
節食は25%の確率で減らない
アイテム使用強化は1.5倍になるのでアイテムを使う隙が減る
節食はアイテム使用強化の対象外のアイテムのときだけ有用って感じだね
蟷螂に切り札有効らしいがロボットの脚破壊ダウン中は常時切り札有効状態ってことかな
節食は狙ってつけたりはしないけどお守りの第二効果にちょろっと付いてて発動させた時はラッキーな気分になったわ
狩技ドリンクが消費しなかったりな
ギルスタでアイテム使用速度早い時に回復G呑んで、おっ消費されなかったwじゃもう一口wつってな
片手なら絶対に使用強化だなあ
いうて節食積むなら火力積んじゃう
>>848
火力アドバの俺出処超火力銀嶺双剣大人気クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかさすが火力アドバの俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>854
出たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww火力アドバの俺出処超火力銀嶺に勝てないゴミラヴィナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw氷25通る部位相手だとwゴミラヴィナの属性値越える双剣が最適解となるんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>906
節食はおまけでつく可能性があるのが良いよね
アイテム使用強化は大抵何か削らないとつけられないし どんなクソムーブでBCに運ばれても秘薬で満足感が発動すればニッコリ
いにしえ調合準備しとけば秘薬の消費なんて気にならないし回復薬も肉も要らんから楽だぞ
レンキン即振薬で節食発動するとすごいラッキーに思えるやつ。
薬の効果切れた時に次の作る手間が省けるという^^b
大剣ブシドーからブレイブに変更して練習中だが、
慣れないと被弾が多すぎる。ブレイブになるまでが火力がなさすぎ。
回避性能から安定するのがブシドーかな。
感覚だが大剣はまだブレイブ状態になりやすい部類だとは思える
ブレイブハンマーやってみろ。泣きを見るぞ
単なる慣れの問題でしょ
他の武器と比べたらブレイヴになるまでが圧倒的に早いし抜刀斬りからF回避・納刀継続選べるのは俺からしたら隙を晒すJKしかないブシよりも安定してるとすら感じるわ
ブレイヴ大剣は溜め3当てたらあっという間にブレイヴ状態になるもんね
ブレ双のブレイヴ化の遅さよ…
切れる瞬間に納刀継続突進連斬やるとそこそこたまるが
常時納刀継続派生は突進連斬にしてほしい
ブレ双なんかマシな方だぞ
ハンマーとかスラアクやってみろ
特にハンマーなんか出がクソ遅いカチ上げか密着でスカる横殴りなんだぞ
溜まり悪くても出が早い武器はキツくはない
ブレイブになるまで速く、なった後は武器種の大きな欠点すら無くなるヘヴィとかいう武器
非ブレイブ時でも納刀からタメ3できたのか。操作方法覚えないとな。
>>920
ハンマーは兎も角スラアクは割りと簡単にブレ化できるし平常時でもキツくないよ どうしても抜刀カマキリが嫌なら、弱特オーリオ+1という選択はブレ大剣ならアリなの?
超会、集中込みで他は大差無しという仮定で
ガルルガももちろん嫌だ
>>924
それ溜まる量が多いだけで隙小さい相手だと安定しないじゃん
平常時の話はしてないから知らん 大剣のブレイブて速攻出来るでしょこれより簡単なのヘビィ位だよ
立ち運用の弱特ブレ大剣は普通にアリだぞ
こっちも火力を求めると見切り3ネブタに行き着くがな
個人的にオーリオより匠2アカム大剣オススメ
>>927
全部使った感じ、砲撃が許されるならガンスが最速
まぁ大剣は上から数えた方が早いのは間違いないが 弓のブレイヴ化は
集中>>放散>>>>爆裂で
集中じゃないとめんどい
>>932
直ぐに納刀継続に繋がらないしモンス移動したら歩きとコロリン複合した位置調整もし難い
相対的に見て下から数えた方が早い 最もブレイヴ化しにくいのって何だ?
操虫棍?片手剣?
集中弓は接近して、放散弓は適切な部位に当てるとすぐにブレイブなれるので適切な使い方したらかなりブレイブ化しやすい部類かと。
なお爆裂(´TωT`)
虫棍は納刀継続からAで出るバク宙切りの2ヒットで案外溜めやすいと思うよ
xの薙ぎ払い三連とジャンプ攻撃の存在は忘れて良い
操虫棍は非ブレ時の行動制限が二段斬りとジャンプでオミットされてるのがモーション中の虫操作だからそこまで支障はないけど片手剣は非ブレ時はコロリン後の行動が貧弱すぎるのがな
爆裂弓はマルチで担いでいけないのでもはや産廃
それだけで弓の選択肢が3分の1程減ってしまうやつ
ふらはん用装備って和楽極にアマツライトでいいんだっけ?
ブレ棍、派手さは無いけど優秀よなぁ
ほとんどイナシとステップ追加しましたってだけだけどそれだけで凄い堅実
>>934
ソロかPTかで微妙に変わるな
PTならぶっちぎりでハンマー
動き回る小さいモンスいくとカチ上げるか密着する前に転かされるかで詰むレベルでキツい
オマケに一番ゲージ保たないという 部屋主がマアトガナフ、もう一人の大剣がカマキリの未強化
部屋は超燼滅
まさに地獄
棍のコンボ始動はなぎ払いから入るから先に虫を飛ばしておいて回収って流れが結構好き
斬れ味虫なら臨戦を使わなくても斬れ味保ちやすいし広域虫ならバフ切らしもないし事前に緑取っておけばイナシ納刀で緑エキスが帰ってきて回復してくれるから本当に快適
>>917
ザ・雑魚が語る下手糞の理由wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴミブレゴミレス大杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバの俺出処ゴミ笛がやっぱりゴミ笛=雑魚という結論が不動の件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンマーはぶん回し4回当てるだけやし
貼り付いて他の剣士吹っ飛ばすこと気にしなけりゃゲージ維持も楽勝
普段頭に貼り付けないやつがスタン中に嬉々として群がってきては吹っ飛ばされるの面白いぞ
火力盛りでちゃんと頭殴れるやつがいると担げないけど
バカはダウン中のガムートの脚を平気で破壊するから頭に来てくれるだけマシなんだよなぁ…
>>938
前後が短い猿一派やレウス系骨格みたいなやつはダメだけど
四足歩行系の胴体長いのは当てる結構チャンスあるよ 斬れ味レベル系のスキルを切ることができる双剣がほぼ皆無に等しくて辛いわ
グギグギグが手放せない
斬れ味レベル2と業物とか双剣のために生まれた防具といっても過言ではない
ブラックxほど露骨ではないけど
操虫棍も旦明やら天眼やらロードやらヘルダヴァやら黒龍棍やら大跳躍とグギるしかない物ばかり
ドナギ使うぐらいならロードをスシロ業物運用で大抵のやつに通用するんだよなぁ…
剛刃研磨マジ曲者
どうしても砥石高速化とアイテム強化付けたくなる
ザンブルダオラとトリスメギストス用に作ってあったマイセットが
連射弓のマイセットで珠とおまを入れ替えれば再現できることに気づいてしまった
なんか微妙な心地
匠5おまがあればドラゴン一式で斬れ味2業物ができる…
>>953
鎧裂さんの武器好きだわ白長で臨戦溜めるの早いから業物切って火力盛れるのはデカイ >>925
抜刀なしで選ぶなら二つ名武器のもみじば使おうぜ
見た目かっこいいし臨戦溜めやすいし >>952
シャドウウォーカーとレギオンならグギらなくていいよ! 青電主を狩る時ってどんな防具着てる?
斬れ味レベルの為にイビルジョー系を入れてると耐性的にしんどいんだけど
>>964
GXミラルーツ に刃鱗。
刃鱗良いよ。 >>913
いにしえ調合wwwwwww
書含めてそんなに枠埋めないわw 操虫棍はミラ三色どれも優秀なんだなぁ
アルバ棍はどうなんだろう
G2ラオシャンロンクリアできないんだけど大砲バリスタ巨龍砲叩き込んで貫通ヘヴィもぶち込んでるのになべ
>>971
柔らかい相手だと銀嶺棍、硬くて属性が重要な相手だとミツネ棍が立ち塞がる
匠切って火力に回してもなかなか勝てない >>964
ソロならバルクX
龍気の耐性はGXルーツを凌ぐ アルバ棍は黒龍棍2種に挟まれたせいか属性値が控えめだからなぁ
業物のみで運用しようとしても物理もイマイチなのが災いして相手によってはヘルダヴァやロードに遅れを取る
>>974
昔みたいな背中付近に貫通ぶち込んでれば死ぬ虚弱体質じゃないからな
W属性強化した龍貫通弓の方が良い 初めて使ったけど龍気シチューチャアクおもろいな
ただこれで一番恩恵受けるのは高出力だから体力調整した状態だと被弾怖いけど
>>962
これは、、、要らない護石だなぁとマカ錬金に突っ込む又は売却する
→マイセットが消滅あるある
第1第2 途中送信しちゃった
第1第2スキルが有用だけど数値が微妙な護石で俺はやってもうた
貫通属性弾のDPSってだいたい
Lv2単発>Lv2速射>Lv1単発>Lv1速射
って感じでいいの?
>>985
手間はかかるがあらかじめ武器種順にマイセットの並び替えておいたりスキルシミュに組んだ装備を分かりやすく管理しておく位しか対策できない >>985
消えても問題ないようなセットだろうし気にしなくて良いんじゃない? スロ無しならわかるけど大抵有用なのってスロ有りで装飾品入ってるだろうから
そうそう売ったり錬金に使わないと思うが…
おまの整理や錬金は眠い時にやっちゃダメだ
装飾品の数によっては別のセットに切り替えた際におまもりから装飾品が外れるから
あれだけうじゃっとお守りや装備が並ぶゲームなのに20個までくらいでいいから
売れなくなるロック機能をつけようとか思わなかった開発だしな
確か護石選択のリストから売ろうとするとマイセットで使用中だぞ、売ると崩れるぞって出るんだ・・・
>>991
確かにそのパターンあるか
とりあえず有用なおまは手動で並び替えして初めの方に持ってくるかだな
そもそも錬金では青かオレンジか緑しか使わないから間違いはあんまりないが ボックス関連は未だに不満多いよな
何かと難しいバランス調整なんかと違ってまず失敗は無いしやったらやっただけ評価になるのになんでやらんのか
>>974
1つ目の砦でギリギリまで耐久耐えろ
そうすれば2つ目の砦で戦う時間が相対的に短くなる カプンコ「ロック実装しろとうるさいのでご希望通りロックマンのオトモ実装したぞ!」
「」
前から言おうと思ってたけどその絵文字は機種依存文字だから見れないんだよな
mmp2
lud20190623235203ca
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