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【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR263 ->画像>6枚
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/ ・モンスターハンターシリーズ
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR262
http://2chb.net/r/hunter/1571657373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
お疲レウス亜種
いきなりで悪いんだけど素材ツアーに次いですぐ終わるクエって何?
交易とモンニャン隊とよろず焼きを効率的に回して素材集めしたいのに今作素材ツアーノーカンでビビった
>>5 そういうのはついででいいと思うけどな
わざわざそれのためにマラソンするの?
強敵連戦で在庫ないけど
簡単なクエスト埋めるの面倒とか既に埋まってるとか
マルチばっかしてるとハチミツアルビノ狂走エキスあたりが足りなくなる
光蟲とツラヌキもごっそりなくなる
手前ら金銀だのクシャだの行くっつってんのに一個も投げんとはどういうことじゃ!
ツアーよりケルビの方が早いから
ツアーに次いで早いクエとしては違くね
ああそうか
マルチで連戦する人たちはその間は「ついで」がやれないのか
ツラヌキと光蟲は1ページ貯めてからオンラインが大人のマナー
交易マカ壺は滅龍2速射で集会所下位シャガル翼足破壊
クエスト10秒のサブタゲ帰還出来る
>>21 ツラヌキとかの草系アイテムの交易でドングリなしだと石が大量についてくる気がするが
しかしX時代はほぼ雑紙入れだったのによくもまあこんな空きを隠しといてくれたもんだ
懲りずに買う方も悪いんだがこのマイチェン商法もいつまで続ける気なのかね
IBの海外売り上げを良しとするなら次もDLC対応
国内に引きこもるならG級商法復活だな
元が楽しめたならマイチェン歓迎するよ
XXの追加版なら喜んで買うわ
貫通2のバスターランシエルダはラオソロで世話になるな
ハチミツ足りない
どうすればいいんだ?
足りないものが多すぎる
おもんなくね?
おもんなくね?
おもんなくね?
小型とか採取クエすっ飛ばしてるだろ
ハチミツ増殖しつつクエスト埋めてけ
荷台増えれば楽になるから最初は耐えろ
あと最近のゲーム…というか据え置きで言えば一世代前にはどんどんユーザーフレンドリーになってるけど
このシリーズは劣悪な化石みたいなゲームだから
親切なゲームがやりたいならモンハンは避けた方がいいよ
採集ツアーは何回でも受けていいんだぞ
足りなくなったら安心してクエ行ける量になるまでひたすら溜め込め
そのソフトで初めて入るフィールドではどこで何が取れるかの確認も兼ねて全部のエリアで採取するのが第一
したらクエのついでに毎回採取してたら必要分くらいはすぐ集まるさ
正直これやってる序盤が一番楽しいまであるよな
装備揃えて強いのと戦ってってのも面白さの一つではあるけど序盤の資源少ない時に色々模索するのハンターライフって感じで好き
>>32 分かるわ。
既に今5垢目作成中やがやっぱりいまだに下位からG級解放までとか少ない資源・金・素材でどうやって育成していこうかいまだに考えるの楽しい
なまじハチミツ配布なんてするから大型連戦の合間に採取を挟む癖がつかないのかもな
鎧玉配布は上位G級上がりたての強力な手助けになるけどさ
お前らがオンでハチミツ渡してブチ切りすればいいんだろ
なんで俺がハチミツ集めなきゃいけないんだよ!!!!!!
ゲームはボランティアじゃないからな
モンハンっつーかオンゲ向いてない奴だったか
実際採取も強化もなんもせんでも募集かけたら集まって解放までさせてる奴がいるから
穴あきネセトという化物が生まれるんだよ!
もはや腕を上げてくれまである
チートじゃ上がらんの?
ハチミツはフレに頼むわ
部屋入る前にホストの装備確認できたら入らないけど一度入った手前抜けづらいし…
チートで腕上げるって
ソフトチートでもハードチートでもなくバイオチートでもする気か
最近サブキャラ育成でほとんど村に手をつけないプレイしてたんだがかなり不便だった 配布ハチミツがなかったら確かにハチミツくださいっていうゆうたの気持ちもわかる気がする
というか回復薬買えるようになるまでアオキノコの方が足りなかった
俺も最近サブ育てたけど下位ならだいたい応急薬だけで間に合った
話変わるんだけど、みんなはサブキャラ作る時ってどんな感じで育成してるの?
普通に2周目として進めるのか、縛りとか追加しているのか
最近メインキャラがマンネリ気味だし知りたいなと思って
1周目を延々とやるのでサブキャラ作り自体をやらない
前スレの雷片手の話だけどキリンは倍率低すぎかと思ってたが
仮想敵が怒ジョーならそれでも最適解になるんだな
獰猛金レイアなんかもキリンで行けるかね
あいつは頭壊すと属性の通りが悪くなるから金雷公の方がよさげ
切れ味とスロット目当てでキリンもアリだろうけど
キリン片手は飢餓ジョー絶対殺す剣
あとはバルク、前足だけをひたすら斬るだけでバルクは転げ回ってしぬ
物理肉質が30以下、属性肉質が20以上(できれば25以上)で張り付いて殴り続けられる部位
属性特化片手はそんな部位があるモンスターに有効
他はナズチの後ろ足に火、グラビの足に水あたり
氷属性さんの不遇っぷりが悲しい
単純なスペックでも他属性より低い武器種もあるのが辛い
銀嶺武器が色々とマッチングしてる上に強いじゃん
あの氷属性だってバカにならん
アトラルカ倒したからさてグリードXR作るために素材集めよう思ったらなかなか鬼畜な素材要求やな
キッズがスレに湧くのは再燃してる証拠かも
レス乞食スーパーガイジかもしれんけど
>>35 っつーかそれやるんならお前が自身でゲーム機とソフト自前で2つ用意したらいいだけなんだが
あぁ、それすら買えない貧困な奴だったのかすまない( >Д<;)
>>44 自分は垢毎に制約変えてるわ。
剣士縛りガンナー縛りスタイル縛りetc.
>>54 グリードXRは生産と強化にレア素材を使わないから低難度防具
それでいて剣士ガンナー共にあの超性能
尻尾の回収が面倒くさいくらい
グリリンは優秀だが相手によったら一瞬で溶けるからなあ
あたらなければどうということ無いんだがあたるんだ
テオ狩猟笛が最終強化してもレア度3のままなのひどい…
古龍の大宝玉まで使ったのに3のままとかあんまりだ😭
デザインも性能もどストライクなのにガッカリだ…
レア素材じゃないけどグリは血戦の漆黒皮みたいなやつが
大量に必要だから結構な周回しないと集まらないんじゃなかったっけ?
グギグギグは作って火力スゲーした後は倉庫の肥やしになってるわ
>>44 自分も
>>57 と同様に縛り入れてプレイした
「スラアク使いこなせたらどの武器でも使えるようになる」みたいな話をどこかで聞いたから
ギルドスラアクでリロード、エネチャ、剣鬼ナシ縛りでストーリー進めた
良い練習になったと思ってる
>>61 当たらなければどうということはない!( `・ω・´)
↓
当たりどころが悪ければこんなものか…(´・ω (;;;))
俺もよくあるわ
瀕死でエリチェンしようとしてるとこを睡眠弾で眠らせるのカッコいいな
リモス頭にエリアルでチャガンマンなんて担いでるから散弾祭りでもするのかと用心してた自分が情けない
>>44 性別変えてガンナー中心で村攻略(普段は剣士なので)
獰猛ジョーとか体力ヤバ過ぎてソロで回す気しねえ
かと言ってオンはオンで別の意味でめんどくさそうだし
やっぱり何か縛り入れて2周目やる人多いな
じゃあメインはブシドーブレイヴに頼りっきりだったしそれを縛ってみようかな
なぜか始めた高台ルーツTA9:01でやっと5針でた
完全な自己満で始めたけど満足満足
正直ルーツとかまともにやって狩れる気しねえわ
1週目であんまり使わなかった武器とかでやってた
近接は笛とチャアク
遠距離は弓
>>64 スラアクを使いこなせばガンナーも出来るようになるのか
獰猛ジョーマルチはチャージショット特化がいい
貫通クリティカル範囲外までおいかけっこされても
チャージショットなら弾が消えるまでの超広範囲クリティカル距離だし
適当に前足狙ってればいいから楽。
ジョーただでさえ苦手なのにG級の盆踊りが出てから更に嫌いになった
暗黒盆踊りを6回くらい続けられた時には
3DSぶち壊そうかと思った
>>75 一緒に踊れば踊らなくなると嘘を教えられそいつの事更に嫌いになった
必死に入力してたのに
踏みつけ噛みつき尻尾振り回しばっかりだからめちゃくちゃ楽だけどな
ガンナーで行くとそりゃマラソン大会だろ
あれは武器・スタイルによっては攻撃タイムですよね?
レア度が性能に直結するならともかく、別にそういうわけじゃなくてただの気分の問題だしなぁ
まさかの下位レア武器でも開放後まで使えるなんてその点だけはXから評価してる
見た目で選べるのはモチベに繋がる
なんで爆裂を敵にはりつくようにしなかったのか理解できない
テストプレイしたのかなあれ
開発はエアプ定期
ハゲージなんてものがある時点で察しろ
重射強化6溜め短5s2が出て一瞬喜んだけど
集中いらねーのな
弓は曲射がもはやただの足枷
ガンスのヒートゲージよりマシだけど
ザ・ランサー使いたいんだけどこれって火力スキルは会心だけ上げとけばいい?
笛8
KO10
スロ3
という神お守り見たことあるけど悲しい気持ちになった事はある
神おまってとりあえず最大値×最大値スロ3じゃないと話になんなくね?
MHXXまでのKOは別に要らんのだよなぁ…飛行酒場も防具の兼ね合いで笛吹き名人にすることあるし
ガ性や達人とか2〜3段階目があると7とか9がそのライン
>>88 それのスロット3持ってるけどブレイブ以外なら集中は必要じゃない?
ブラキ炭鉱40回くらいやったけど2つくらいしか匠付きお守り出なかったんだけど
もしかして匠だけ出現率低かったりするん?
それか運が悪いだけ?
匠おまはドラゴン一式を匠2にするのに使うんじゃないの
主要なスキルは全部あるけど匠5スロ3だけはないなぁ
出にくいのかもね
匠5S3あれど第一減気だったり
第一痛撃や溜め短でもSPやスロ足りなかったり
もう一声欲しいってのばっか
頑シミュってネセト一式でのスキル構成って対応してなのかな?
>>89 乗り時の支援ぐらいならまだ使える(使えるとは言ってない)
>>113 Webで使える泣シミュなら対応してる
かつて配布されてた頑シミュは知らない
ネセトって別にシミュ使うほど複雑な構成にはならなくない?
お守りの関係で考え付かないようなBOX圧迫してきたら捨てようかと思うようなお守り引っかかるからシミュ回すわ
スロ1とか2でもネセト一式じゃないと組めない装備とかあるし回さない理由もないし
キメラで考えてたスキル構成がシミュったらネセトで防御100以上の差を付けて組めてたりすることはある
スイッチ版でやり始めたけど3DSよりロード遅いのな
エリア移動とかでちょこちょこ差をつけられてモヤモヤするわ
新しく引いた良・神おまでシミュったら、たまに検索結果がネセト1件だったりするからなぁ
ネセト一式に対応してるかはそこそこ重要だと思う
エリア移動直後にラージャンビームに殺された事が昔あったが
3DSの人が狙われてワンテンポ遅れて入ってきたswitchが死ぬケースがあるって事か
Switchだけど遅れは感じないな
ダウンロード版だからかな?
まあ匠使わんのであればネセトって色んなパターンの火力モリモリできて楽しいよな
バランス的にも絶妙だし考えた奴は天才
>>114 ダウンロードの方が早いのか…中古でけちらずそっちにしとけば良かったか
たまにセールやってるから
その頃にまだモヤモヤしてんなら乗り換えればいい
1回値引きされてるからかカプコンセールでもXXは対象外な事が多い気がする
DLスイッチ勢だけど、3DSのxxの動画見た感じクエストの開始の読み込みでは明らかに3DSが速いがエリチェンは大差ない
switchデビューしたから体験版落としたけど久し振りすぎてドスマッカオにすら手こずってわろた
やっぱり初心者にはドスマッカオは難しすぎる
数多くの新米ハンターの礎になったドスジャギィ師匠が必要
ドスマッカォは能力値低いから雑魚扱いされてるけどあの動きのまま能力値アップしたら普通にヤバイよな
DLで高危険度モンスの微強化個体を出すくらいなら
超強化ドスマッカォでも出せばよかったのに
超特レベル個体のドドブランゴ
確実に姉御バルクを越える
ドドブラはそもそも本体の挙動がイラつくのに更に子分召喚とかガララとは別方面でクソ
そもそも小型モンスで超特並の火力とかなったらヤバすぎる奴が多すぎる。
怒り状態になったらあいつらほぼ隙ねーし
クソモンス版MHヒストリー
リオレウス→ラギアクルス→セルレギオス…
あれ?
4Gギルクエのクックとかドスランポスとか平地で戦うと普通にクソ強かった
ギルクエはやり込んでる感あって楽しかった
募集スレで集まった人が何も言わずギルカ交換当たり前にしてくれるの有志を称えてるようでなんかすこ
>>133 今はなんだか気軽にギルカ渡しにくい雰囲気になった気がするわ
皆受け手というか、自分もそうだが。
低いHRの時代はふらハン用兼ねてギルカはむしろいくらでも欲しいくらい
HR上がってきて欲しい素材等溜まってくるとだんだんもういいかなってなってくるな
一緒にいてていい狩りが出来たハンターからギルカ来ると残してるくらい
ギルカ欲しいわー
村ED見たしぼちぼちオン酒場行くかな
HR450超えてもいまだギルカ0
おかげでふらハンだせず風化武器コンプしようにも農汁が底尽きた
オンに潜らんのも悪いんだろうけど出先で全くすれ違わんってド田舎なんかな
クロスの時はメッセのイベントですれ違い999稼いだわ
後はすれ違い中継とかで毎日10人はすれ違ったからチケット補充も楽だった
今日キリンにナルガライト担いでくる人いたけど流行りか何か?
711とかでお預かりサービス終わってから一度もすれ違ってない
フロンティアやるのにネカフェに1日籠った時も0だった時は悲しかったな
部屋建てればふらハン用装備のカンストギルカ貰えるかもしれんやろ
肥し玉で雑魚追い払える(コンガはできない)とか微妙なモンハントリビアが知りたい
XXスレには未だにアフィがネタを求めて自演しに来る
この前のHR12騒動で見事にアフィの策略に引っ掛かってた馬鹿ばかりだからなここ🤣😂😇
あれまとめられてたのか
あんな不毛な争いまとめられても見たくないだろ…
>>143 森丘の木でハンターさんが見えなくなる。
>>82 PTで使うなら天眼、ガンキン、ドドブラ弓が麻痺も撃ててそっちのが便利
そもそもゲームスレのまとめなんてゴミアフィカスブログ自体見ない
そんなゴミよりレシピの劣化で検索妨害にしかならんゲームエイトとかいうクソサイトのがうんち
MHXXの情報ソースとして一番アテになるのってゲームレシピですかね?
コピー禁止なのはアレだけれど…(我ステマに非ず。単純な疑問)
ゲーム系の板でここがダントツでアフィアレルギー強いからな
気にしない所は今でも有志wikiあるのに
最近隼刃貫通飽きたから色んなもの試してるけど
通常/連射特化はグリード2部位で出来るのか
超会心痛撃連撃が楽に盛れんじゃん
通常ユプカムで極限まで火力盛って気持ちよくなっていいんだぜ
狩り技アクセル入れれば貫通もついでに使えるしな
チマチマと二つ名埋めしてるけど紅兜コイツ本当にタフだなおい
切っても手応え無いし痛いしでツラいわこれ
紅兜はマルチでやってもただただ体力高いだけで割とダルい
4連引っ?きが逃げ辛いかなっていうくらい
青電主とか隻眼が楽しかっただけにコイツ終わってもまだ宝纏に銀嶺と超体力組残ってるのがつれぇわ…
コイツらから先にやってればよかった
銀嶺は柔らかい鼻で攻撃してきてくれるからブレ太刀でカウンター当てていくと体力の割に早めに沈む
ガムート自体がブシ双以外で行く気しない程度には苦手なんだよなあ…
ディノはドヤ顔カウンター余裕なんだが
チャアク始めよっかな思ってカマキリから始めようとしたら玉なかったからマルチでさくっとやったんだけど
解放直後とはいえラオ大ラオ双、なぜか完全強化済みなのに連発数+1くらいしかない白ナルガライト、匠なし旦那とかいてめっちゃおもしろかった
これでも狩れちゃうからカマキリは罪なモンスよね
確かにスキル構成酷過ぎるの多いけどスキルないと狩れないモンスとかいない罠
クソエイムでコルム担いで弾足りないってなりたくないから弱特モラク担いでるけど
6分前後で終わって乙っても5針だからネコ連れて一人でやってるわ
近接楽しいわけどやっぱネセト状態すぐ終わらせられるのはでかい
ガムートはともかくとして銀嶺はカウンター見切りやすいタイプだから正面立ってやってみたら本当に案外そこまで難しくない
超特の影に隠れて忘れられてるけど獰猛ドボルとかも体力多すぎてソロではとてもやってられんモンス筆頭なんだよなぁ😞😰😣⤵
今月頭から初めてやっとHR6まで来たけど4のマップってこういうクソ地形ばっかだったなって思い出してきた
地底火山とか崩落しねえかなってなる
>>147 俺も
狩り技出ずに普通の攻撃が出てしまって失敗する
ZLは早めに押すようにしてる
乗り名人つけてると1戦で乗れる回数体感で2倍ぐらい変わってくる気がする
おれが立てると人が来ないバグかなんかが起きてるかもしれない
19:00〜0:00くらいで建ててたらくるんでないの?
よっぽど人気ないモンスターを対象にしてなけりゃ
飛燕も太刀スラアク大剣くらいしかつける価値ないんよね?
クロスOPのエリアルスタイリッシュガンナーには可能性を感じたけど感じただけだったな
大剣の溜め斬りって溜めすぎると威力弱まりますがブレイヴの高速溜め斬りも同じく威力下がりますか?というか高速溜め斬りは溜めが何段階あるでしょうか?
これオンの雰囲気からしてもゆうちゃん大量に戻ってきてるんじゃ
>>179 高速溜めは溜めすぎがなかったはず
移動溜め斬りはある
エリアルスラッシュアックスの剣モードジャンプ攻撃の火力どうかしてるよ
あれ跳ねてるだけで相手が簡単に死ぬんだけど。
ブレイヴの高速溜め斬り、自分も最初溜めすぎがあると思ってて
ずっと溜め2を撃ってた時代がありました
ソロでの練習中に気づいててよかった
>>181 あいつらアイボーに隔離されててよかったのに戻ってこんでえーぞっつーやつやな😣😞😰😣
なんか今日マルチでネセトのキノコのみとかハンター生活のみとか
沢山いるんだけどwなにこれ
そんなのハンターランク低めの部屋入ればいつも幾らでもいるよ
意識の問題
>>191 ネタ勢?
もしくはモンハン系のユーチューバーとかが何かやってるとか?
全盛期はナルガライトにキノコ大好きつけてるのが大量にいたんだぜ
>>176 1〜9までのレベリング、G1捕獲ならソロでやれ
10での数盛りやG2〜超の素材集めなら需要あるんじゃねーの
>>176 そもそも二つ名は貼り主以外メリット無いからお助けマン待ちか
Z順で貼るのがデフォじゃね
メンバーのスキルが滅茶苦茶でも
何だかんだで勝てたりするもんだし気にするな気にするな
しかし中途半端な知識だけ得てしまう初心者が多いのは問題だ
今はネットで調べれば大抵の情報は手に入るはずなんだけどな
どうせネタに走るんだったらこれぐらい頑張った構成とかにしてほしいわ^^;
村の中でベルナの心だけは良スキルだと思う
腹減り半分は地味に嬉しい
ぱっと巡回してみたけどキノコ大好き付けてた赤冠がおったわ🤣😇
ハンターが浮気性だからギルドマスターが
絆がどうとか言い出す始末
俺はスキル発動させてるだけで偉いねって思うよ
装飾品すらしらない穴あきネセト、あるいは知ってるのにポイントバラバラでスキル発動できてないキメラを結構見てきてるからね…
アイテム1枠で10個調合失敗なしで使える秘薬と書けば強そうに見える
5スロもったいない
護石倍加でなまくら発動が今までのベスト(ワースト)だわ、天才過ぎるだろ
どうせならお守り左10右10s2でスキル10個発動させていけ
チャアク始めたいけど必須スキル多すぎて何つけたらいいか分からん
ていうかノータッチすぎてスタイル選びすらままならん
>>209 わかる
弱い装備一式でもスキル発動してるだけ好感持てる
この前アロイX一式に切れ味レベル+1付けてる人がいて感動してしまったわ
オンの話聞いてると悲喜こもごもありそうだけど
ランクが低くてスキルもしょぼいと妙に構えてソロでやってしまう
>>217 チャアクに必須はそんなにねーぞ
斬撃軸なら会心up+超会心、解放軸なら攻撃up+砲術師、強属性ならW属性、エリアルは装填数
後は武器や相手にあわせて匠、切れ味、ガ性、耳栓、耐震など
ネセトキメラ無発動とかみるとワクワクするわ
意味もなくsp30とかにしてても面白い
キノコ大好きのspを42ぐらいまで上げてオンに潜ってた時期もあったな
>>220 なんか榴弾ぶつけてKOみたいなのやってみたいんだけど解放軸でいいのか?
確か砲術師で止めるのがコスパいいんだっけ?
オストガロアさんG級で急に本気出してきてワロタ
上位まだあんなに弱かったのに(´・ω・`)
ガンランス使ってるからむしろG級の方が楽
ひたすら脇腹に張り付いてBFB当てるだけのお仕事
>>224 一回終わったらあとはダウン採取とサブタゲ廻ししか用がないやつだから……
>>223 KO術は必要ない
砲術はネコ砲術と合わせると強化が頭打ちになるので砲術師止めでいい
後は好きにやりな
>>226 ブラックXに大量に必要なる粘液集めも討伐より背中コンコンのが効率いいしな
ガロアは骨素材集め面倒すぎるのが難点
大剣一本作るのすら疲れたわ
>>228 ごめんわかりづらかったけどKO術じゃなくて気絶取りたかったの
なんかよくわからんから会心盛り+砲術師で試してみるわ
気絶取りやすくなるのはKO術だけど誤差レベルでしか変わらないから付けなくていい
ハンマー程では無いにしろ頭にきっちり打ち込んでいけば簡単にスタン取れるし
如何に頭に榴弾を打ち込める状況を作る方が大事だと思う
そのために生存スキル盛ってもいいし火力盛って怯みやダウンを多く取ることでより打ち込める機会を出すのでもOK
剛骸棘殻とかいう激レア素材
必要数と入手方法が見合ってない
骸の様な容貌の老人
「あの日、村は一夜にして消えた。
海の傍で共に暮らした仲間たちも、生まれたばかりの幼子も、みんな奪われてしまった。
何の因果か残されたわしは、ただ一つの望みを抱いて生きてきた。
オストガロア…奴を文字通り骸に変えてくれ。 」
ハンター
「素材回収を考えると討伐は効率悪いので適当に砕くだけのサブタゲ回します」
そのうち
骸の様な容貌の老人
「素材の亡者ハンター…奴を文字通り亡者に変えてくれ。 」
って依頼出されそう
物理偏重型属性武器なのに強属性なせいで選ばれないチャアクがあるらしいな
ハンターとかいう最強のモンスター
どうやったら殺せるのか
散弾撃つわ乙るわテンプレ組めてないわ
恥知らずなガオウ使いがいた!!(BRNT)
>>237 兄弟分のスラアクはちゃんと強撃ビンという
>>240 骨ガロアはどっちも強属性なせいで物理をいかせないという悲しみ
チャアクは変形によって大技と小技両方あってブシドー使ってもガードと回避両方あるとか癖強いな
操作も煩雑でめんどうく…良く言えば極めるには歯ごたえがあるともいえるが
虫もエキス回収と狩りの時間外の虫育成がある
追加武器は気刃レベルに鬼人強化に曲射剛射そしてヒートゲージと何故かどんどん難しくなってるな
笛は元々にわかじゃ覚えきれない旋律あるし
チャアクの派生は無駄に複雑そうに見えるけど使うルートは意外と限られてるしそんな小難しく考える必要はないよ
最近ブレイヴチャージアックスが楽しくて仕方がない
ステップ盾突き連発や解放3のおかげで強属性も運用できる(強いとは言っていない)
イナシにステップに納刀継続斧変形GPに剣ステップGPにと立ち回りに幅あるのも自分なりの戦術とスキルが組めて飽きない
ブレイヴどの武器も追加モーションカッコイイし楽しいんだけど最近ゲージ管理が嫌になって来た
ブシガンス楽しいな
JGカウンター叩きつけまで打ち込めやすい敵なら火力もまあまあでるし、何より守りが固いわ
マルチに恐る恐る担いで出撃したが、言われてるほど砲撃も注意してれば吹きとばさないし、ストレスも感じないから完全に悪評だよな…。
砲撃主体のブレガンスはまた別なんだろうけど…。
ハンマーはやはりマルチだとダメだったな
吹きとばさないようにするとストレス感じるし、何より頭周辺空いてないと使いにくいから楽しくなかったな
>>247 よし!あまりブレイヴ状態に依存しない操虫棍を使おう!なおエキス管理
弱点空いてなかったら砲撃でいいかのガンスはSA貧弱組では楽な方だな
チャアクもビンダメージで稼ぐかって場面ができていいぞ!SA貧弱ではないけど
>>247 ブレ笛ならゲージがどんな状態だろうと大体納キャン後方ぶんぶんするだけだよ!なお旋律管理
>>239 アイボ勢じゃないの?神ヶ島いないとしゃがめないテンプレも相当いるけどね
上砲撃ならまず巻き込まんしちゃんと使いこなせる人ならマルチでガンスは言うほど地雷じゃない
部屋にエリアルいるだけで上砲撃すら使いづらくなるしな
>>239 ごく稀にのけぞり無効の神旋律吹く神笛さんいてたら散弾ぶっぱするけどモンスのけぞりまくって楽しいぞ(楽しい)
>>247 ブレ片手使おうぜ
ブレイヴ状態になると解禁されるのはスタイリッシュなバクステ連撃とその派生
ただのボーナスタイムだから無理にゲージ維持考えなくて良いぞ
サブキャラ作る度に思うんだがユクモのひたすら何度も足湯に漬からせて村人の吹き出し消さなあかんやつ何とかならんかったんかっつー。
足ふやけてしまうやん
あと地味に入り口から足湯までちょっと遠いねん
>>259 さらに脳刀あると早い
つまりブラックX万歳
>>256 ネセト一式大剣バッタは撃ち落としても構わないと
イブレスノヴァか〜
白疾風のやつのほうがぱっと見旋律的には強そうな気がするけどのけぞり無効がでかいのかな
赤橙のイブレスノヴァに見せかけて広範に有効な雷属性かつ赤橙の大太鼓に見せかけて切れ味ケア切れるんでやっぱりイブレスノヴァ
火力以外の不安要素がないならそもそも笛の貢献度なんかたかが知れてる
好きなの担げ
ゴルフクラブの如く状況に合わせた一本を選ぶのが笛の醍醐味だし手数出しながら旋律揃えるっていう笛以前にモンハンの基本守っててくれるなら本当にどれ担いできても文句は言わない
†デッドリープリンセス†とかホロロとかに刺さる全状態異常無効が吹けるカマキリも良いぞ
じんめつ武器な〜
悪くはないけど無属性のカマキリナルガか鎧裂etcの二つ名で良いってなるか
爆破にしてもバルカンブラキのライバルが強力でってなっちゃうよね
あ、それにすら見劣りする炎王龍さんはいいです
鎧裂笛は水属性
原種笛共々自分以外に担いでるやつ見たことねーわ
爆破笛も旋律と切れ味の都合上燼滅刃は優秀なんだよ
後方叩きつけ覚えて後方追加演奏はしない&そもそも演奏は攻撃行動
これで今日から君も狩猟笛使いだ
武器性能とか旋律とかじゃなく音色で担ぎたい狩人生だった
爆破でブラキが台頭してる武器種ってあるか?
ハンマー虫棒除けば燼滅が爆破最優で安定してる感
古龍の大宝玉狙いで炎龍の大宝玉が一気に三個出てアイコン一緒でスゲー心ときめいたのにマジでどっと疲れたからテオ死ね
あと最終強化に古流の大宝玉五個も要求するGXカイザー死ね
古龍の大宝玉狙いなら強敵のテオ回すよりナズチちゃん回したほうがいいんでないか
宝玉色かぶり問題はまあうん…
俺の中ではクシャ>ナズチ>テオ何だけどなぁ
舌の回避苦手でアイテムガツガツ取られるし消えるのだるい
2gの頃はナズチがちょっとだけ出やすかったんだよな
あと今みたいなうざい攻撃してこなかったから狩やすかった
テオはオトモが眠らせるだけで
落とし物落とすから拾いやすいのが利点だな
あとナズチは属性特化で来る人少ないし遅延行為も多いから時間かかる
テオは無属性でもダメ入るし極端なバクステ個体でも引かない限りはすぐ終わるしな
大宝玉集めは村ナズチを火双剣で焼くに限る
毒耐性無くてもゴリ押せるし
昔のナズチはチャット不能とかアイテム使用不可+スタミナ最低値とかの謎の状態異常トカゲだったよな
テオ→炎、爆発
クシャ→風、氷
ナズチ→状態異常
の三竦みがコンセプトだからな
なおワールドでハザクに乗っ取られた模様
ストーリーズにもドス古龍で唯一ハブられたしなぁ
まあ出てもディノに狩られる未来しか見えなかったけど(´;ω;`)
管理が必要な武器
ブレイヴスタイル→溜める必要&ゲージが減り続ける
太刀→練気
片手→刃薬
ヌヌハンマー弓とガード武器→強走薬
ストブレ以外のヌヌは鬼人ゲージ
ガンス→ハゲージ
虫→エキス
スラアク→ビン
チャアク→ビン&強化
ボウガンと大剣くらいしか残らんくなった
つーかただでさえ体力とスタミナで最低2本はゲージ管理せなあかんってのにゲージ増やしすぎやっつーねん
猫ぐらいシンプルな構成がいいよなっつー
なお火力
>>292 炎鱗の護り→霞皮の護り→鋼殻の護り→炎龍の…の三すくみすき
猫はゲージというより貫通巨大を管理し続けて更に維持に使うゲージ割いてメガブも投げまくらなきゃいけないのにシンプルか?
シンプルはエリアルハンマーかな
エア回避は難しいけど
ナヅチ苦手だからブレヘヴィでクシャ行ってたけど
銀嶺棍でテオの脚斬りまくった方が楽でいいな
ガンスはハゲージさえなけりゃ歴代でもトップクラスに楽しい武器なのに
ハゲージの制約が無くなれば火力も出しやすくなるからソロだと十分な強武器ポジションを築けたはず
>>295 ともあれ何かしら意味あるならいいが
メリット少ないのにデメリットがでかすぎるガンスのハゲージは風格すら感じる
ザ・無駄
4Gゴリラかテオばっかやってたからかドス古龍だとテオが一番楽だけどXX民からしたら少数なんかな
クシャは竜巻がクソだしナズチは戦ってて微塵も楽しくない
アイボーに至っては近接武器ほぼ全てにゲージみたいなの付けるし片手剣もジャストラッシュあるし双剣はドスよりマゾくなるしライトすら回避装填がいるし本当にシンプルで簡単なお手軽武器がヘビィしかないという信じられんような事になってるよなぁ…
>>305 テオは爆破やられがウザいのと突進厨なのがね.....
クシャは重射ワイヤーあたりの風無効ガンナーなら
体力の低さもあって村0分針も難しくない
俺は分かるよ
どれが楽しいかと言われればやっぱテオ
>>310 マジだよ
双星の紅蓮刃で後ろ足切りまくるだけの簡単なお仕事
調べたら村ナヅチTA2:51とか出てきたわ
3分台とかガチのプロハンだから参考にならないぞ
>>298 三すくみっていう設定はいいけど鋼殻の護り以外の二つはもう少しなんとかならんかったものか
龍風圧も防ぐとか透明になっても表示されるとか
声帯麻痺無効とかいうナズチのブレス受けたときのみあるチャット不能を無効かするクソどうでもいいスキル
ドス古龍はほんとプレイヤーによって得意不得意すごい別れるよな
変に閃光いらない遅延そこまでないテオが狩り易いから好き
ナイショの霞龍が大宝玉救済クエ言われてるけど実は同じイベクエのテオも確率一緒なんだよな
テオにゃんターン制だからいいよな
火炎放射誘発できるかどうかで変わるのかな?
イベナズチは通常個体より体力低いけど
イベテオは体力約3割増の上に地底火山だしな
テオとナズチは防御系スキルちゃんとつけたら戦いやすくなるね
クシャは毒武器担げば若干楽になるけどあんまり近接でやりたくない
笛使いとしてはクシャが頭殴りやすくて好きだなぁ
龍風圧は防げないけど、風圧無効旋律の数少ない活躍の場でもあるし楽しい
オオナズチクシャルダオラは火武器、連撃ガオウで余裕やけどテオだけは苦手やわ
武器種スタイル次第だろう
村の話だが、テオクシャはブレ大剣なら下手でも5針だからな
周回しやすいよ
ナズチってガンナーでいくならどの武器がいいんスか?
ライトなら黒炎王として、ヘビィがわからないっス
強武器強スタイルで村5針とかすごくはないでしょ
弱特入るから通常ガンで火炎弾2しゃがめるアルバレッドかな、最適解ではないだろうけど
>>324 貫通火炎弾撃てるライトで属性特化だね
ヘビィの属性はオススメできないから素直に貫通でいい
レスあざっす!
火炎ライトと貫通ヘビィ、どっちが速いか試してみま!
大宝玉なら、イベント(ゼルダ)のクシャが一番出やすい気がする
閃光玉祭りで直ぐに終わる
ブレヘビのしゃがみ貫通は肉質関係ないくらい破壊的だろうが
属性特化なら速射のライトのが分がある気がする
でもライトってあんま使ったことないけどナルガがあれだけ流行ってるってことは
ライトですら属性より貫通のが強いって事かな?
キリンにナルガ担いでくるアホが報告されてたしまあそういうことだよな
キリンマルチで募集かけたら貫通ガオウ3人きたから
試しにいっさい手を出さないで戦ってるふりしてたら
30分以上かかって笑えなかったぞ。
属性ライト居ることは居るよ、俺とか
ソロだと弾足りないこともありうるし複数クエだと弱点属性以外が出てこられるとその時点で物理弾撃つしかなくなるからね
隼刃貫通のキメラがガオウランシにも使い回せることがまたデカイ
超会心が強くて基本物理ゲーだからな
極端なやつ以外は大体物理で間違いない
属性ライトに割くマイセット枠が無くて汎用性のナルガライトと趣味のorライトしか使ってない
属性で行きたい相手は属性特化作ってる近接担ぐ
グラビモスは水貫通ライト以外でいく意味はほぼないな
>>337 確かに属性貫通主力だと弾足りなくなるかもな弾薬節約欲しいかも
まあ属性にもいい所もあるだろ属性の方が部位破壊が早い…気がするし
属性弾の速射倍率0.6ってなんやねんって思ったけど効く奴だとアヒンアヒン怯むからなぁ
貫通属性弾単発撃ちの方が良さそうと思ったが
貫通属性lv2速射持ちのライトが軒並み高火力だからどっちもどっちっていう
幾ら氷が不遇って言ってもハゲぐらい雑調整だと雑に貫通氷ぶっぱなしてるだけで終わって楽しい
まあ属性弾連射に関してはP3時代にW属性速射が猛威を奮っていたからねー
オウガとゼクスライトは斬裂つきだから特射盛りなら節約がてら頭にぶちこんでけ
貫通氷結の1を48発、2を36発内蔵し両方とも速射対応!
氷結2も30発内蔵!
勿論氷結1も装填可能!
攻撃330にブレ無し!
反動軽減不要!
最高峰の属性ライト、口裂けハーイザルヴ!!
なお標的となるモンスターの肉質的に担がれることはほぼない模様
かなしいなぁ
ハゲごときで惜しんでる場合じゃねーぜ、滅龍弾速射に特化したライトボウガンもあるんだぜ
誰も担いでない?気にするな
>>346 最適解とか考えなきゃぶっちゃけ十分担げるよ
臨界ブラキとか脳死でやれてもう他の武器使えんわ
>>329 ほんとそうだよな〜じゃあ〇〇も貫通ブレ蛇で行ってみろなんて言われるけど単体クエならコルムかイヴァンあれば全部終わる
クソ肉質組みだって属性特化よりは遅いだけで平均よりは上の火力出るしなブレヘビ
ブシブレの登場によってガンナーの敷居が低くなったからなあ
脳死で貫通撃つ連中とか通常弾は1ヒットしかしないから貫通の完全下位互換と思ってる奴がおおそう
下位ナズチいったけど、ブシライト黒炎王よりブレヘビガオウの方が速かったっス
被弾しまくりでめっちゃダサかった・・・
俺もガンナー武器は一回触らんから貫通>通常と思ってるけど何が一番強いの
属性ボウガンは4属性作ってあるけど使える状況が限られすぎるし最早使う用事もなくなった
属性の通りがよくて弾肉質がしょぼい部位って怯ませるメリットがデカい場合あるからマルチならそこそこ使う
ベリオやナルガやレギオスの翼に撃てば転倒させ易いし
金銀希少種や二つ名夫妻だと肉質軟化できる
ブシの存在と属性ボウガンの必要性が無くなったのがナンニデモナルガが増えた要因だと思う
>>336 逆にお前の方がこいつへったくそサボりやなーって思われてた(配信されてた)のかも😅😓😰😣
ナルガの刃翼の部位破壊はフルフルライトにお世話になってた
竜撃砲を誰もいないところで溜めてる時に限ってそこ通って吹っ飛ばされる奴
すべてはハゲージが悪い
エリアルライトの照準合わせ難しい。
ディノバルトの尻尾回転を踏みつけできたけど、
肝心の背中狙い射撃が出来ん。
MHXのPVみたく、背中に射撃を浴びせたいが難しい。
>>354 火はナズチウカム
水は銀レウスグラビ
雷は金レイアアカム
氷は強いていえばガララ
二つ名は属性肉質しょっぱいし超ばっかりやってるなら出番はないね
>>358 いつも遠くの方にいて全然攻撃してないって奴たまにいるな
逃げるのはうまい
ハナスズムシって村4でしかゲットする方法ないんか?
あと人いたら11時に部屋立てるので募集します
募集スレ書き込みます
ハゲは矛砕のモノ頭蓋撃ち抜くのにも使える
隻眼の背中も水50とかだったような
素朴な疑問なんだけどHR9でG2とかG3のクエとか貼れたりするものなの?
あれはそういう類いの改造やったんかな…
新しいセーブデータで今まで使ったことない虫棒使っていこうと思うんだがスタイルは何がいいだろうか
>>370 割とガチでレンキンが強い
オンでレンキン以外の操虫棍担ぐと地雷扱いされるぞ
レンキンと言う名のストライカー
>>370 操作に慣れるのはギルドかブレが良いかと
ブシの虫の戻りがしっくり来ない人も居るので
他のスタイルやる前に慣れとくのも有りだけど
操虫棍みたいな狩り技の弱い武器種ならブレかブシでいいと思うけどな
デフォでイナシやJKの恩恵はでかい
虫棒も面白そうだと思って動画みるけどだいたいギルドでF回避バンバン決めてるイメージ
セルフジャンプもついでに使える程度の認識だよな
慣れたら三色チャッチャと集めて陸戦なわけだし
野良ラージャンで乗れ言われたときは本気か思った
>>369 HR9の時点で貼れるのはG1とイベクエのみ
行くだけなら他人の貼りについていけばG1でもグリードXRが作れる
あれと印弾でブラキの大地噴出回避すると使いこなしてる感あってすき
虫棒はブレイブでしょ
ブレイブ状態じゃない時の弱体化すらほぼ無いレベルだし
封印されるの元からほとんど使わない印当てとセルフジャンプくらいだし、狩技一つなことくらいしかデメリットないよな
クシャもテオも5針安定してきた村だが
村ガチャたまに隠しやがるんで糞カプコンGにいっても15分きったり切れなかったりで討伐か撃退かであせるレベルを遥かに上回った
あれ?本来の目的なんだっけ?
回避性能虫もあったよなそう言えば
採用を見送らせていただいたけど
暇だし全虫使ってみるか
スキルの回避性能+1では回避の無敵時間が4フレーム伸びる。
スキルの泡沫の舞では回避性能+1相当分の無敵時間が伸び、さらに体術の効果も得られる。
ヘビィのブレイヴ状態では回避の無敵時間が回避性能+1相当に伸びる。
回避性能と泡沫は重複するけれど、ブレイヴ状態のヘビィの無敵時間ボーナスは重複するんでしょうか?
>>375 ブシドー棍はエキス採取に問題があるのでブレか回避2種積んだギルド使う
>>385 確か回避性能1で据え置きだよ
検証してないけどね
虫棒はレンキンで回避2種エキハン
飛翔つけてもいい
金剛虫纏ボマーも出来る
やっぱレンキン一択だな
当たり判定綺麗に作ってるからか知らんけどティガとかの腕と頭の隙間に綺麗にスカしたりすんのな
これは当たるだろうという攻撃がスカってちょっとストレス溜まる
そういや汎用狩技絶対回避以外使ってないな〜
枠の重さのわりにって感じはある
オアシスなんかおいても置かれてもしゃーないし
狂竜も15%ってのが微妙だし
金剛身は戦法選ぶけど使い道はあるってかんじか
狂竜身は混沌マガラ武器の倍率が350くらいあればなぁ
>>389 スカってストレスたまるより亜空間判定くらう方がストレスたまんね?
それより…そうか…エリアル虫は無しか…まあ使ってるの3色棒幅跳びが楽しいだけだからいいんだけどさ
金剛虫纏ボマーとかもはや過去の産物だがな
体力上がりすぎて固定ダメージ息してない
オンラインじゃまず使えないし
このためだけに狩技2つと5スロと爆弾調合アイテムポーチ埋めるのは微妙だし
虫棒なんてブレ蛇太刀大剣にはかないっこないから好きなの使えばいいと思う
その3つは頭おかしい部類だから比較しちゃダメでしょ
あとジャンプ攻撃のモーションがカッコいい回転斬りなおかげで踏み付けジャンプ攻撃で相手デカかったら3回攻撃入るのもすき
原生林みたいな高度あるエリチェンするときに幅跳び攻撃で向かうとエリチェン発生するまでずーっとくるくる回ってんの
エリアル棒は接近という名分で合法バッタできるから好き
虫棒はメトイエルがカマキリ武器中で最も見た目が好き
獰猛素材をクエスト報酬だけにしたのはホント勘弁してほしかったわ……
ボックスの在庫整理してるとモンスターによっては
獰猛鱗1枚しかないとかあって何かモヤモヤするわ
>>385 ブレヘビに回避性能乗せて使った実感としては伸びてる気がする
自分で使って試してみ?
そうなの?
軽く検索しただけだが「重複し、回避性能2相当に伸びた」という個人記事を見つけて驚いた
つけたことないのにごめんね
>>396 乗りに興味ないから使わんが見ている分にはエリアルはエア回避とかもカッコいいからぜひ極めてくれ
なんだかんだでスタイルは自分に合った奴使うのが一番だからな
お馬一式に通常モラクとかまあまあ強いよ
ヌルヌルかわせるしね
そもそもブレイブ状態で十分F回避できるしパワーランで距離取れるし最悪いなせるし
性能なんて盛るより火力盛りたい派
>>402 ごめん俺も確信はないわ何となく避けやすくなった気がするというだけで試してくれとしか
普通つけないしな…呪いの装備化が怖いから
>>382 臨戦じゃない絶対回避にSP乗せればより安定感高まるね^^b
(SPで早食い+2付加)
ブレイブ(いなし)と回避性能って敵の攻撃を回避するという意味では重複スキルだと思っていててブレイブスタイルに回避性能を積んだ事無いわ。
ブレイブだと回避性能乗せるくらいならまた別のスキル載せるようにしてるわ
ただこのスレで前ブレイブ笛に回避性能乗せるの楽しいって書いてあって試してみたかったけど結局まだ試せてない←
>>378 なるほどなー。貼ってた人に何でそのクエ貼れるんですかって聞こうかなとも思ったけど色々と改造怪しいから抜けてきちゃった
HR9でも相乗りでかなり有能な武器防具作れるのは一応知ってる
情報ありがとう
溜め中にイナシできないブレハンマー使ってみたら回避性能欲しくなるだろう
ブレイブハンマー自体がアレなんでその発想は無かった。
ハンマー使う時はエリアル使ってたんで
ハンマーはブシドーのままだなー
ブレイブも強いんかね
そもそもが性能付けないとF回避出来ない攻撃に対して回避攻撃に移れるのが回避性能の魅力だから、プロハンTA勢も付けてる場合もあるよ
性能なくてもF回避できるでぇ〜いなせるでぇ〜ていうのはちょっと考え方が違うな
>>409 HR9だとネセト素材が手に入らないのが地味に辛いところよね🤣😂😇
>>408 距離性能2貫通弾道見切りでコルム担いでるけどスライディングが公式チートか?ってくらい無敵になってる(気がする)
上の方にもあるけどいざどいう時はいなせばいいかって保険がさらに大胆に行動させてるのもあるかな
火力盛るより瞬間は劣るけど死なないでしゃがみ続けられるのが好き
笛に関しては抜刀攻撃で旋律壊れるし、ブレイヴでも回避性能を入れるのは十分ありだね
自分は納刀術優先してるから枠的に入らない事が多いけど…
あんな隙だらけの直立抜刀とか戦闘中に使いたくないやん、露骨にDPS落ちるぞ
イナシから繋げるなら尚更
自分は直立抜刀するくらいなら臨戦使うし、溜まってないなら諦めて抜刀攻撃するわ
>>369 クエ出現の条件満たせてて1度クリア済みなら本日の調査対象から貼れる
>>409 貼って貰わないといけないクエスト素材使ってる時点でアレだからキックしていいよ
俺はそうする
>>422 でもそれって仲間内でクエやって集めたか寄生で集めたかってのは判断付かなくね?
あとHR低いのにそんだけ素材集めたってのは逆にそこそこパーティースキルありそうな感じなんだが
確かに低HRで強い装備揃えてるってむしろ意識高い方だよな
俺なんてネセト作るまで上位防具だったし
てかみんなそんなところまで気にしてるんだな
俺はもう改造と露骨なマナー違反以外はどうでもいいわ
まぁ結局そいつをどう思って蹴るか否かの判断は部屋主次第だけどな
>>425 一部アレルギー患者がアレルギーにかかって発狂しているだけ
アフィの養分になるとも知らずに
今度のタイトルはMHXXはまだ活況!?HR未解放問題が再勃発!?大激論、今度のテーマは低HRで上のランクの素材集めは寄生か否か!?
で決まりだな🤣😂🤣😇
>>425 自分のHRに見合わない装備作る行為は意識低い(寄生や改造に近い行為)と俺は思うのでキックする
HR12でネセトもキック
この辺の判断は人によって違うだろうけど俺はそうするって話
あぁちなみに携帯文字とかを文章に入れておくのはアフィ対策に少しは有効らしいぞ
お前らも気にしてるんだったら色々入れておくことだな😇😇
まあ好きにすればいいと思うけどゲームやってて楽しいのかねと思うわ
狩技や乗ったときの他プレイヤーの台詞が最近の野良マルチの楽しみ
厨二病全開のメンツがいると楽しい
フレにはなりたくないが
定型文はセンス無いから基本世界まる見え風にしてるわ
HR制限かけ忘れてG級二つ名ディノ部屋建てたらHR10で武器も防具も上位(しかも未強化で穴開き)のやつが入ってきて草生えた
HR制限の大事さを改めて思い知ったわ…
>>424 >>428 3DSからスイッチに移行した人は3DS初期化で一人で通信出来るんで
一切寄生なしでHR9でグギグギグ組める
よって100%寄生とは言い切れない
アフィ纏めるならその辺しっかり頼むな
普通の人からすれば販売から2年半が経とうとしているのにいまだにMHXXやり続けてて楽しいの?っていう反応なんですがそれは…
mhxxは一生遊べるからな
お前らもまだ乗りファイトニャンター極めて無いだろ?
ボム専ボマニャンとかもw
>>438 もう半分飽きてるで当たり前やん
ただ他にやりたいゲームがないだけ
ポケモン剣盾出たら速攻でそっちいくわ
>>438 二つ名超特殊もう10針全部できたの?それは普通じゃない
未だにやってるというよりは久しぶりに触ったら再燃した感じかな
最近買った人もいるだろうね
アイスボーンの片手剣と双剣に上方来るまでXXに籠ってる奴は多い
どなたか弓のアドバイスを・・
ブレイヴスタイルの予定です
「モンスター●●はAで剛射」という形でお願いします
対象モンスター ラオシャンロン・アグナコトル
アルカニア
A 龍属性攻撃+2 貫通up 特射 見切り3 属性会心
B 龍属性攻撃+2 貫通up 特射 属性攻撃 弾薬節約
アカム弓
C 溜め2パシャ★龍属性攻撃+2 貫通up 見切り1 属性会心 集中
D 溜め3連射 ★龍属性攻撃+2 貫通up 装填数up 特射 集中
#Cはどこかで見た装備です さっきラオに使ってみたら35分かかりました
#ラオに溜め2パシャなら集中って不要ですよね・・?
#もしかしてCはアグナ向け・・・?
1から10まで全部一人でやるとやることつきない
出戻りでセカンド始めて半年ようやくイベクエ以外終わって金冠やりはじめたとこ
ゆくゆくは全武器最低100とか全武器コンプもする予定だからいつ終わるやら
ダブルクロス始めて3ヶ月だけど特殊許可の1〜10がしんどすぎるわw
ボリュームがあるとポジティブに考えたいんだが
ミツネやホロロが良心
>>447 Cでラオ35分は使い方か攻撃箇所が間違ってるとしか
イベラオでもそんなタイムにはならん
武器コンプは笛に絞って集めてるけど未だに終わらんなぁ
確か全111種だったかな、全部集めたら演奏会とかやりたいな
>>443 俺もそうだわ
ずっとスプラやってたけど久しぶりにXXやったらハマってしまった
>>429 ネセト素材は色々な武器でも要求されるから地味に辛い🤣😂😇
3Gしかやってなかったから、XXでティガやラージャン初めて見た
「直接見たことないけど武勇伝だけは聞いていた学校の部活のOBの先輩」に会った気分になった
>>452 レンキンなら装填速度+1で済むでー。
ついでにシャカシャカもできるぞ(シャカシャカ
>>447 まずラオどこ狙ってる?
第一弱点の背中は狙いにくいし第二弱点の腹一択
腹は龍30も通るしちゃんと殴れてればソロでもそんな遅くなるわけない
http://wiki.mhxg.org/data/2977.html それとDが貫通矢UPになってるけど連射矢UPのミス?
アカムって溜め3は連射だろ?
ようわからん…
>>447 ラオにアカムパシャはブレイブなったら剛射封印して延々腹にボタン連打だぞ
あと溜め2パシャは溜め1消すために集中必須
>>458 俺も3Gから入った口だけどXX発表の時にラオ復活で祭りになってたけどついて行けなかったな
>>447 まさかとは思うけど溜め2パシャを誤解していないか?
集中ブレイブの溜め2パシャって全く溜めずに撃つってことだぞ
>>465 装填アップ発動してないアカム弓は溜め2で止まるから溜めすぎはないし少し溜めてたとしても35分はないで
>>447 ブレイヴ状態では移動溜めが遅くなるが立ち溜めが速くなる
だから集中ありのブレイヴ状態立ち溜めはいきなり溜め2からスタート
つまり一歩も動かずボタンをポチポチするのが集中ブレイヴ溜め2パシャ運用
属性は手数がそのまま火力になるから出来る芸当
ちなみに弓の溜め段階の補正は
属性の場合、1:0.7、2:0.85、3:1.0、4:1.125
物理の場合、基本となる溜め3を1とすると1:0.266、2:0.666、3:1.0、4:1.133
見ての通り間違っても物理でパシャをしてはいけない
一応獰猛ゴアならナルガ弓での後ろ足に
溜め2パシャで安定して10分針で狩れるが
肉質的にゴアしか狩れない構成に1枠使うのがもったいない
リュウキ火事場バスターランシエルダで遅くても16台で終わるから早く終わりたいなら弓よりこっちのがいいと思うで
防具合成いざやろうと思うとなかなかいい感じの組み合わせが思い付かんな
男だから尚更
オシャレの基礎は色合わせ
使われる色を大まかに3色に抑えて残りを差し色にすれば大体まとまる
むしろ余計な露出で肌色がチラチラする女キャラの方がダサくなりやすい
女キャラはまず顔がそこらへんのモンスターよりモンスターだから
>>447です
皆さま、色々とアドバイスをありがとうございます
細かい情報まで大変ためになります
得られた情報をもとに勉強し、試行錯誤してみます
本当にありがとうございました
一言だけ追記します
35分もかかったのは、クリティカル距離が適正じゃなかったのかもしれません
通常は頭付近から頭を通して腹を狙い
立ち上がった時には足元から腹を狙っていました
属性特化貫通弓はクリ距離あんまり気にしなくていい
狙い部位が間違ってる
ラオは頭の下辺りからひたすら腹に入れるんだよ
>>470 コンセプトを持って考えればいいんだよ
狩人風にしたいならマッカオやレイアが合うしロボットにしたいならガンキンやセルタスとかさ
同じ一式でも上位とG級で違う見た目の防具もあるし何かしら個性は出せる
属性攻撃3匠5スロ3出たからシミュレーターやってみたけど、何一つ装備が改善しないゴミおまだった
割となんにでも似合うロワーガ頭をすこれ
カラーリングも自由自在!
キッズがIBから帰ってくるのはむしろ歓迎だけどスレに書き込むのはやめろよ
黒炎王の足装備ってパンツの色を変えられるのいいよね
食い込んでるし
>>462 演奏会ならマイナーな笛も使えそうだと思ってねー
ただまだ最終強化60個ちょいだから時間かかりそう…
主人公女にすればよかった
男の防具合成ビミョーすぎ
笛は色々作ったけど女王笛ランゴスタ2世とかふらハンで素材集める発想なくて地獄見たなぁ
最近始めたんだが村下位★3になった途端に村人どもからものすごい量のクエスト受けさせられたんだけどこれ全部やらなきゃダメ?早くゴアシャガルと戦いたいだけなんだが
>>497 困ってるからモンスター狩って下さいでも参加するなら金払え言う村長を狩りたくなる
キークエの一部が依頼の先にあるから
ある程度は必須
防具合成は同じモンスターのS/R/X/XRを混ぜるだけでもお手軽アレンジできるぞ
元の素材が同じだから違和感も出にくい
村ちゃんとやってる奴は好感持てるよ
村で練習してからマルチ来てね
村全部埋めてかないと気がすまなくて全部やってたけど
途中の金銀で地獄を味わって集会クエストやったな
マルチで頼って装備揃えると一気につまらなくなる。
うええ…ダル過ぎる
食材ってちゃんと増やさないと体力満タンにできる料理出来ないよな?モチベ持たないよ
他の武器練習がてらやればいいよ作業と思ったら終わる
XXは武器種スタイル豊富だからいい練習になる
小型すらオトモの調整で楽しんでたよ自分は
ダブルクロス追加分の食材がことごとく1つしか組み合わせられなくて
こんな所まで水増しかよって辟易したわ
飯の効果のシナジー考えてほしかった
ふんばりと砲術とか
逃走術と体術とか
食った飯で他人がどういうプレイしそうか察せられる組み合わせ
>>504 どうしてもしんどかったら体力多い代わりに必修クエが少ない集会所進めてもいいぞ
最初からスタートしてキークエ13個くらいでゴアとシャガルがいるHR3に辿りつける
ただ苦労して村進めた分の見返りはちゃんとあるのでモチベが持つ限りは村続けるのを勧める
アホかってレベルだけどクエ出発中の部屋に潜り込んで飯だけ食って退出とか
施設や飯が徐々に充実していく喜びがあるんだし長く遊べるやったねとはならんですかそうですか
XX三大空気要素
・アイテムお届け隊
・本日の調査対象
あと一つは?
アイテムお届け隊のこやしはG5で必須だから全然空気ではない
最低限村上位で研究所解放するまではやらないとな
駆け足でやるとボックスパンパンならんからいらないか
調査対象の報酬ってG級で狩った事ある対象なら次からはG級素材ももらえるの?
G級攻略中だが一通り倒しつつ進めた方がいいかな
アイテムお届け隊とか解放された時に試しで何回か申請して以来一切使って無いわ
いちいち申請するの面倒臭いし
ドリンク忘れた!→メニューからドリンクを申請後すぐ届くとかならもっと利用しただろうけど
>>497 単に戦いたいだけなら集会所闘技場のDLクエストでゴアと戦うという手もある
シャガルは闘技場にいないからどうしてもクエスト進めないとダメだが
上位てw
天鱗出るのに逆鱗とか出ない特殊な人なら助かるかも知れないか
俺はレア素材に困ったことないなぁ
一度狩りに出ただけでレア素材がバンバン出るわ
G級素材はどれも有り余ってるから下位上位の準レア素材出るのは助かるわ
昔は友達とやってたけど
TAやるようなプロハン級の友人だけレア素材出にくくて他はよく出てたな
(PS)地雷はレア出やすいってのはマジだった
不屈使うから秘薬お届けにはいつもお世話になってます
ラギアなんかはわざわざ下位上位に出向かないと逆鱗取れない上に武器強化に毎回必須だからあると地味に助かる
>>524 昔の俺だな
寄生させてくれてた友人は「俺は欲しければ一人でやればいいけど、初心者はそうもいかないから一緒にやってるうちにレアが出てくれて良かったよ」と器のデカい奴だった
多くの人が望んだであろう弾薬とビンはお届けしてくれないのなんとかしてやくめでしょ
お届けは別にラインナップはこのままでいいから、クエストクリアしても解除されないようにして欲しかった
そしたら使ってた
お届けだしてない利用できないならたしかにゴミだろうな
まれに初期位置はわかってるのに遠回りするアホだから地図頼んでるわ
密林とか
大長老の脇差の生産素材クソすぎる
炎龍の爪10個って天鱗数枚分の労力必要だろ
ニャンターで強奪サポート3回使いながら周回するんだ
10年も前からアイテムセット呼び出して設定のセットより少なかったらアイテムが不足してます表示だせてるのに
XX遅れすぎだわ一括BOX送りもねえし
1枠99ですぐカツカツになるしBOX周りクソ過ぎる
10年前のモンハンにアイテムマイセットとかあったか?
>>536 アレ要求数おかしいよね
優秀なのでまだ許せるけど😥
Fのアイテムセット(アイテムマイセットと同じ機能)についてはざっと調べた感じ2009年には実装されてる
あっちのアイテム関係はマイセット呼び出すと青字でアイテム不足してると赤字になるのでパッと見ですら気が付く
しかもアイテムセット最大24セットまで可能
モンス簡単に狩られるのは悔しいのにドスベースに負けてて恥ずかしくないんか辻ボン
まぁFはFでクソな所もあるんでしょ.....
隣の芝は青く見えるってやつだよ
本家実装は6年前のMH4だな
4から6年も経ってることに気付いて怖くなったわ
フロンティアが圧倒的に勝ってるのはクエスト検索機能と受注履歴
XXあれだけクエストの数あるのに…
ひたすらヒストリーやイベラオ挑戦してた時これらがないのが悔やまれた
獰猛クエでサブ報酬の最大枠数が減らされるのに悪意しか感じぬ
二つ名みたいに増やせと
>>459 ありがとう
なかなか忙しそうだけど楽しそうだから試してみる
>>552 だってこれ以上解放したらジンオウガになっちゃうし…
>>555 業物と回避性能のついででタマについてくるオマケじゃんそれ
力の解放はクロオビXと荒天戦流とジンオウXを組み合わせて装備だけで27P
お守りの最大値が6P
スロットもすべて全開珠で埋めると更に15P追加 計48P
ダブルクロスでは+50を超えられない……ジンオウガになり損なってしまった
金雷公一式の悪口はやめるんだ!
マジでどうやって運用すんのこれ
カマキリ笛担いでる奴が一人でもいたら✝デッドリープリンセス✝さんがサンドバッグと化して草
もう毒が本体だろこいつ
>>558 防具合成のガワ
あるいは
力の解放のダメージ条件は緑ゲージが減るならイナシでも計上される仕様
だから業物6スロ3のおまで業物発動してブレイヴ双剣
集中?知らないスキルですね
>>477 頭は通すな
肉質が腹>>>頭>>>>>首なんで頭と首通すメリットが角破壊以外一切ないのと
頭は腹の二倍怯みやすいのでモーションで遅くなる
立ち位置は頭付近のままでいいがそこから直接腹を狙え
ちなみに攻略サイトにある口内って肉質は
エリア2で槍当てたときの大ダウンのみ発生する肉質だから信じたらダメやぞ
これみてたぶんオンで頭狙うアホが多いんだと思うが
何かハロウィンっぽいネタ部屋立てようかなと思っていたけど結局何もアイデア思い浮かばないまま10月が終わってしまった
>>567 通常弾と高火力の竜撃弾撃てるぞ
竜撃弾は5発しか撃てないが砲術と特射のるから強いぞぉロマン砲だぁ
まあモンハンは年中ハロウィンみたいなもんだよ
ハメとかなしで二つ名最強って誰だろ…
武器にもよるけど........
どの武器でもやりたく無いのは紅兜と宝纏
糞肉質すぎて時間がかかるから集中力切れでたまに乙る
超鬼ヶ島でなら使えるかもしれないけどそもそも通常強化おま自体がグリードのせいで…
クロスの時は金オウガだけ専用防具作ったわ
ヌルハンは攻撃分かってても指が反応しねえんだ
そして一度の被弾が死に繋がる金オウガは鬼門だった
スロ3の金銀ライトのおまけになるかも
連爆8発、拡散1速射、徹甲1・2対応
まあ趣味の範疇か
そもそもシミュに引っかかりにくいのが通常弾強化おまなんだよな
>>573 あの動きの速さは強キャラ感あるよな近接でガチって勝てば気持ちいい
俺は一通り戦った中では塵滅が最強感あったわ
赤アシオとうんこ纏はムカつくけど最強とは認めたくないものだな…
>>563 >これみてたぶんオンで頭狙うアホが多いんだと思うが
みてるわけないだろ
頭が弱点な気がするくらいしか考えてない
SwitchLiteでずっとやってるけどたまにNew3DSでやるとこれはこれで楽しい
newllにハンティングギア付けてるからswitchの後に持つと太過ぎて吹く
switchにもグリップ付けてるけどギアには敵わねえな
ホリは190cm超のデカブツに設計でもさせたんかよ
G3上がったからティガハン作ってレウスしばいてX作るかと思ったら
ティガてめえなんでG4なんだよ
適正ランクとやらを無視して上の部屋入る気持ちが分かったよ
>>579 打肉質がやや渋いってこと以外は欠点無いよな
これほどの良モンスを作れるのにアイスボーンと来たら...
部屋すくねぇなって思ったらそういや今日は平日だった
そりゃ平日の朝に部屋立ててるやつなんてそうそうおらんか…
eカプンコにて
ジンオウガとラージャンのTシャツ発売決定!
一緒に文化祭を楽しむ友人とか恋人は.....いらっしゃらないんですか....?
友達がみんな休むっていうから仕方ないんだ😰
1人で文化祭とか行くくらいならモンハンしてたほうが有意義な時間を過ごせるはず
ならしょうがないね😄
僕も帰ったらオンに潜ろうかしら
高校の文化祭はガチのド陰キャ以外みんな行くだろうけど大学なら休むのも普通じゃね?
>>591 名古屋かな?
ぼっちには文化祭とか学校行事が辛いっていうのは凄くよく分かるぞ
一緒にモンハンやろうぜ(甘い誘惑)
>>581 移してるよ
そんな頻繁に変えてるわけじゃないけど
文化祭で3DS持ち込んでMH4プレイしてた俺も今やただの社畜になってしまった
switchへのデータ移行でキャラメイクしなおせるのは最初の一回だけですよね?
あと最初期はデータ移行3回までって制限あったと思うのですが今は撤廃された感じでしょうか
ここの住民は調べたらすぐ分かることでもちゃんと教えたり誘導したりしてあげるから偉いよな
>>594 名古屋ではないって言っとく
あんま詳しく言うと身バレしそうだし
モンハンに魔大陸はないのでFF6学会員さんはお帰りくださいませ
>>614 ウケツケジョーがいるのは魔大陸と違うのか……
もう二度と会いたくない…
ダブルクロスのオープンチャットってアイコンがラージャンドアップのやつ?
>>616 振り向き狙いの置き溜め3とか高出力属性開放とか、わりと祈祷力が要求されるから……
ラオ倒したけど武器微妙だな
せっかく復活したんだから一つくらい強いのあってよかったろうに
ラオは頭防具の髪飾りが俺のお気に入りだから武器弱くても許した
スラアクも割とましな方
弓はどうしてああなってしまったのか
片手初代MHPに次ぐ性能のような気がする
🌊🗡😭🛡🌊から巻き返したなあ
>>626 凛戦流のやつかな、あれいいよね
夢見シリーズの頭をあれにしたりしてるな
片手ですら最強時代があったと言うのにガンスときたら
ラオ弓さんの武器倍率250とはこれぞまさしく産廃
強化途中かなw
竹槍に砲術王つけてAGガンスで脳死砲撃してた時代が私にもありました
>>631 ガンランスを強くしないで欲しいと言うお客様もいらっしゃいますので…
AGガンスってXXで言うブシ双やブシライトみたいな感じじゃね
そもそもp3は属性速射がな
片手ですらっつーけど片手って明確に弱いのWぐらいだろ
他の作品ではずっと中堅は維持してる
言うて3Gの水中戦はランスに並ぶ強武器だったし3rdのAGガンスも強かった
ワールドも火力と生存を両立出来る強武器だったし
アイスボーンは.....まぁうん、火力はあるけど楽しく無いのがね....
どっちかというと高台乗せハメみたいなもんじゃないの
ブシは最初からそういう存在として作られてるけどAGガンスは明らかに意図してたとは思えないような不自然な挙動なのをバグと認める訳に行かないから仕様と言ってるだけだし
mhw無印のガンランスは最強とは言わんがいい感じに楽しく強かったな
>>631 対ミラ決戦兵器だったモロコシ砲をお忘れか
「どんなてきもちゃんとがーどすればかてるよ!」
/|
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| lIIIl| __
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
なお最近はこの教えが正しいのか疑われている模様
3の片手剣もひどいぞ、属性弱体化に水中のダブルパンチだ
>>642 体力さえあれば何度でも効果を発揮する根性を頼りに
頭にはきゅん股間にラオ弓を撃ち込む派でしたわ
という感じに対ミラテンプレだけで見ても
一強の安定感と言えるほどじゃなかったんだよなあ……
キリンライトで拡散弾祭りなテンプレもあったし
>>637 属性速射が有ってもガンス笛スラアク以外は横並びで強力だったと思うわ
物理ライトもアルデバランとアバランチャーが強いし
攻撃300龍属性200(20)会心50%
拡散3貫通3連射4強撃ビンあり
こんなG級ないのにG級クラスの弓があったシリーズもあるんだよな
4Gで双求めてたらスムラ最高倍率の氷片手でたから練習してみたけど結局自分じゃ双の劣化にしかならんかったな
調整方法が溜め3削るとかいう斜め上な方法でしかも伝統化するという
P2Gはロイヤルローズが光ってた
毒片手が本当の汎用武器だった
今じゃクシャテオに持っていくか?いかないってレベルで悲しい
>>649 4で拡散剛射が強すぎたからね・・・まあ拡散矢強化の倍率下げれば良かっただけな気もするけど
今のアカム弓は溜め3没収されるほどのスペックないから
溜め2に特化せざる得ない
ストライカー一筋でやってきたけど、今日初めてエリアルで後回しにしてた村の依頼クエやってみたら、えらく楽しいわ
低難度クエということもあるが今までの苦労が嘘のように攻撃機械化増えた気がする
逆にストライカーに比べてエリアルの欠点は、狩技の数とコロリンの硬直が長くて次の動きにつなぎにくいことくらい?
2gのグレートククリとバサルXの見た目好きだったのに今作のバサルXがマカライト基準の水色になってしまって悲しい
そのクエ、狂走エキス集めで世話になる
気絶無効つけると快適
双弓メインだとモンニャン程度じゃ足らんの?
強走系たまにしか担がないから貯まる一方だわ
スラアクは斧運用含めどのスタイルでも戦える優秀な武器
ギルドは影薄いけどな
スラアクの剣モードジャンプ自動攻撃強すぎ(強撃ビン)
>>666 異色過ぎるだけで全スタイルに強みがある
ソロ炭ブラ0針で狩れると気持ちいい
俺のクソ雑魚エイムだと大抵1ブレイブで倒しきれずエリア移動を許してしまう
炭鉱ほどじゃないにしても麻痺落とし穴閃光玉撃墜ってやると「良い狩りでした!」「つまんね」って大きく分かれるもんだね
さすがに撃墜からもう1ループさせると集会所帰ったとき主しかいなかったけど
MHXでもTAは剣鬼エネチャゲーだったし大したことない
ハメ続けるのもマルチの醍醐味だと思うから肯定派だわ
ガチバトルしたいならそれこそソロでやりゃいいし
部屋立てて、入ってきた人がクエに参加したあと「これからお風呂入るので待っててください」って言ってきて草
穴あきネセトですら許すワイがキック使うことになるとは…
着替えてくる(装備を替えてくる)の隠語ってことはないのか?
ブシブレに慣れすぎた反動が酷い…
ストチャに手を出したら被弾しまくり
GPってもしかしてガ性いる?
あると楽よ
個人的にはブシでもGPとJGを併用した立ち回りがメインなのもあるけどどのスタイルでもガ性外せん
>>674 食事食べるテーブルに突っ伏した状態で数分間放置してた
その後入ってきた他の人がよろしくの挨拶しても無反応だったから多分ガチ
>>670 部屋主なら何してもいいけどゲストでやるのはちょっとな
ブシブレ太刀みたいなリアクションありきはハメはつまらんだろうし
ガンナー部屋なら歓迎してくれる人も多いんじゃない
>>675 何でもかんでもGPしたいなら付けた方がいいんじゃない
回避2種付けてるならGP出来る攻撃の見極めした方がいいと思うけど
>>675 少なくとも性能1はないと威力値そこそこの攻撃にものけぞるからな
今作は獰猛もあるから回避性能積むのもあり
優秀なクシャルGXなら連撃、ガ性、回性が盛れる
さっきゼクス相手にストチャで行ってボコボコにされて凹んだ回避2種の使い方が悪いんかな
GPはガ性あったほうがいいのね
ガ性の碁石あったかな…
ハメは火力ないと罠拘束終わっちゃうし、野良にハメから殺しきれる火力あるかってーとまずないわけだから
拘束やれるんならやってOKよって私見
まあ現実には匠なしハイアーデスレス紫毒姫バッタとかが拘束役だったりするけど
ゆうてまともな4人じゃ過剰戦力だよな
蛇なんか使いだしたら一瞬で終わって爽快/寒い
>>662 1クエ2ー3個消費程度なら毎回モンニャン見に行けば充分間に合う
1枠が下位2個上位4個G級6個なんでG級ゲリョスへアシスト4匹で行かせると一回20ー30個もざら
貫通ガンナー3人で集まってたらいきなり入ってきた4人目が「脳死で貫通撃って楽しいかカス共www」みたいな事言って即消えた事ならある
にわかナルガライトやガオウヘビィに親殺されたのはまあわからんでもないがわざわざ集まってる部屋来て言うことかと…
そいつが部屋主やったらまだわかるんだがな…
>>682 いうて紫毒デスレストなんて15回も強化めんどくてほぼ絶滅危惧やが
ネセトデスレストなら腐るほどいるが
>>673 ユクモ温泉に行ってくるっていう意味だったのかもよ・・・(MHP3脳)
マルチで罠師とか付けて罠乗り麻痺拘束(モンスによってはさらに閃光落とし)狩りするとかなり楽に狩れるんだけど
上にも書いてる人がいる通り個人的には壁殴りに近い状態で面白くないのでよっぽどガチで狩りたいモンス以外は封印するようにしているわ
まぁあとそういうのに慣れるとG5や超特でおそらく苦労する羽目になりそう(ハメだけに)
>>688 G5も超特も上手いデスレストが居れば大したことないけど
乗り麻痺スタンをキメられて粉塵撒きも早いので罠が使えない程度じゃそんなに不利にならない
罠師いらないからそのぶん火力積めるしな
よくあるのがダウンしてから秒で乗るのはやめてほしい
あと関係ないけど剣士が集まってるところにガンナーでくるのも正直やめてほしい
ブレヘビは上手い人が複数人いたらハメサポなしでも秒殺する
どうしてこうなった
つーか武器種によって難易度かなり変わるよな
ガンスとチャアクはいくらやってもヘタクソだから使いこなしてる人は尊敬する
ブレヘビィはライトボウガンの進化先みたいになってるからおかしいよな
防御の為に黒炎王10一式からレウスXに乗り換えたけど、快適スキルに慣れた後だとキツいな
黒炎王倒しに行けばいいのか
風圧が欲しくないならレウスXにお守りとかで聴覚保護詰めればいい
>>694 ボルショで連射力を上げるんじゃなくFの圧縮リロードみたいな単発火力特化のほうが重火器っぽいと思った
>>690 ここで言ってもしゃーないやろ。
自分が部屋主になって剣士オンリー部屋でも立てた方が早い
あと自分はそれよりも乗り成功した後に秒で尻尾切るの辞めてほしいわ。
せっかく乗りダウンさせたのに〜〜とかつい思っちゃう^^;
ガンス初めて使ったとき「砲撃なのに何で近距離でしか当たらないの?」って思ったな
ランスとヘビィを融合させたようなもっと融通がきくような武器なのかと
あるある。ガンランスて始め剣士とガンナー両方できる良武器だと最初思ってたわ🤣😇
>>689 5スロで乗せられる火力スキルてそんな無くね?
砲術くらいなもんじゃねーの🤣😇
虫棒生産するのはいいんだけど猟虫なににするか迷って完成しないからなかなかクエストに担いでいけんww
おすすめや好きな虫棒&猟虫の組み合わせあったら参考にさせてほしいな
とりあえずならトリプル延長にしとけば失敗はない
そんで担いでみて会心+30欲しくなったら2本目作ってる
トリプル延長ってアルジャーロンとエルドラーンだけだよね?
いつも無難にトリプル延長かオオシナトなんだよな
なんか他にも楽しみたいなと思って
切れ味回復虫は広域・会心虫以外なら一考の価値ありかもな
素、匠1でチョイ紫が出る武器で、業物つけてイナシやJKでゲージ稼ぎつつ臨戦回しても虫棍の手数では白に落ちることがままある
高耳、耐震虫は黄エキスが意外と集めにくかったりするからあんまり……という感じだな
希少種や二つ名相手だと事故防止に一番良いのは弾かれ無効なんじゃないかと思わされるよ
パワー虫のモナークブルスタッグ(ケーニヒゴアビートル)は?
赤で斬れ味回復だから赤エキス部位当てれるなら斬れ味管理厳しい大乱舞とかも維持できるし臨戦を回避目的に回せてお得よ
あとはネタに近いけどメトイエル+ヴァルフリューゲル+防御大で防御力1100位まで上げての事故りたくないマンとか
ウエイト虫の気絶りんぷんでスタン取りもやってみて
ふむふむ
切れ味回復いいな!
属性状態異常アップはどう?ヴァンリエール、シナトモドキのやつ
>>709 気絶りんぷんはブラキの一回目くらいしか現実的でないけど…
ヴァルヒュルーケルってスピード派生じゃないのか?
スタミナ虫でスタン面白そうだねww
>>710 上昇幅どんくらいかはわからんけどケチャかドロス棒で特化型のおまけにって感じで
状態異常倍率の強化の無意味さは…語るまでもないす
今さらな質問させてくれ
ディノバルドの攻撃で炎熱化したしっぽ丸めてグッと溜めてから広範囲に360度凪ぎ払う攻撃あるやん
スラアクでの安全な対処が知りたい
本体近くに攻撃判定の死角あるのか、タイミング合わせて回避か、エリアルで空中に逃げるか、急いで離れるしかないのか
タッチパネルで発動は楽だったな
しばらくswitch版遊んでれば慣れるよ
>>714 ブシブレで行く
武器変える
股下安置
フレーム回避
秋元克広
2015年(平成27年)4月12日投開票の札幌市長選では、
民主党(現:立憲民主党・国民民主党)・維新の党の推薦及び新党大地、社会民主党、市民ネットワーク北海道の支持を受けた他、
自由民主党の橋本聖子参議院議員や森喜朗元首相らも秋元への支持を表明した
森が札幌に関わってんのか
なるほどね
ウチケシの実に狂竜ゲージを遅らせる効果があるのを今更知った…
だから今更って言ったの
4と4Gはやってなくて、滅多にウチケシの実を使わず説明文もまともに読まなかったせいですね
ツラヌキも店売りだったら良かったなぁ
交易しまくってもたりねーよ
ツラヌキ在庫切らしてユプカム使うようにしたけどこっちは材料も買えるしイイネ
的確に弱点当てないといけないから脳死は出来ないけど
>>714 スラアクは攻撃に全振りだからディノバルドに限らずどのモンスでも攻撃回避が課題。
そういう武器だと割り切るか嫌ならブレイブにする回避性能乗せるかわしかた覚えるフレーム回避特訓絶対2種乗せるのいずれかで対応するしかない
通常ライトの可能性を模索して旅してる
トリスメか痴呼吸くらいが使いやすいな、これより素で高倍率は何かしらブレ反動リロなりで問題抱えてる
>>714 ブシドーにしたり、狩技複数載せられるスタイルで絶対回避2種使用すれば誰でも避けられるようになる(ただしフレーム回避は上達しない)
尻尾大回転斬りをイナすと体力がごりごり赤ゲージになっていくからイナシ目的でのブレイヴは使わない方がいいんじゃないだろうか。
一番良いのは回避系スキルを積まずに火耐性を上げまくった装備を作り、村下位ディノで練習することであろう。
オトモは回復2匹で採取専門の術or小型一筋でストレスフリー練習できるはず。
ディノの攻撃は尻尾薙ぎ払いで炎弾を飛ばすもの以外はフレーム回避ができるから(私が下手なだけで炎弾飛ばしも回避できるかもしれない)、徹底的に練習するがよろし
本題の「安全な対処」の最適解は多分ブシドーのジャスト回避なんじゃないかな。いつでもどこでも残り体力を気にせず使える
安置に入るのが一番安全やろ
回避距離でもあればまず逃げ遅れることはない
ブシブレ以外なら回避性能つけた方がええやろ+1で十分な効果だし
DLC品揃え含めた行商婆から買い溜め出来た時代から劣化してるよな
>>719 >>729 >>734 大変参考になった、ありがとう
フレーム回避練習して、だめなら回避性能積むか狩技つけるか
アカムとか用にテンプレコルムガオウの通常版ユプカム作ったのに
クソエイムのせいで弱特モラクより遅くなる
ガルルガとかは楽だけどアカム君一撃重すぎてチキっちゃうわ
>>740 フレーム回避の練習って意味で性能1から始めるのもいいんじゃない
>>735 それ俺のメイン武器の一つのやからゆうたに広めるのはやめちくりー😅😣😰💧
>>731 orライトを剛刃研磨で使うの狂竜身に砥石と色々忙しくて楽しいぞ
>>742 まだ回避性能数値高いお守りが出てないのよ
火耐性上げた装備で、猫なし抜刀状態、獰猛ディノを乙せずに何分耐えられるか練習してみるかな
アニマートハイで白疾風の攻撃避けつつ演奏しつつスタン取ってめっちゃ気持ちよかった
やっぱりフレーム回避は最高だな
フレーム回避って安定して使えるくらいになるもんなのか…
プロかよ
>>747 モンスの予備動作がわかりやすければタイミングと方向合わせるだけたからね
難度があがってくると、紛らわしい動き増えたり、予備動作が極端に短かったりなかったりで、一筋縄ではいかなくなる
チャアクのGPって斧変形とスタイル限定技以外は出し終わりのタイミングなのか
どうりで成功しないわけだ
>>736-738もレスくれてたの見逃してた
ごめん&ありがとう
大回転のとき直前まで攻撃してるけど3回に1回は回避間に合わなくなって死ぬ
気絶鱗粉は咆哮鬱陶しすぎるミラ系にいい…気絶鱗粉が腐るが
回避2にしたエリアルライトはフレーム回避ガバガバ
回避性能3こえてるんじゃねって思う
連撃2運気6S3
一見ゴミのように見えたけど良おまだったわ
GXルーツ一式にピッタリハマった
お守りはマジで擁護できない
ブラキ炭鉱とかやる前に根本から見直せよ
と思ったが次回作見るに何もわかってないな
さっき初めて黒炎王と戦ったんだけど何こいつタフすぎない?
通常レウスは15分くらいだったのにこいつは42分かかった
開発曰く「お守りは装備に多様性を持たせるため」らしいけど結局お守りがあろうが無かろうがグギグギグやGXルーツを使う人が大半だよな
お守りのない状態でのスキルがしょうもない防具にお守りつけるより
お守りのない状態でも強い防具にお守りつけたほうが当たり前に強いしなぁ…
作る理由は見た目だけになるけど、防具合成があってよかったわ
サブキャラ育成になんとなくフルフル一式作ったんだが快適だなこれ 特に回復速度+2が便利だ。活力剤常飲するとダメージほぼ半減になるのが良い
ついにこのスレもモンハン板勢い7位まで再上昇してるな
またMHW本スレの勢い超える日またくるんじゃね?ってゆー^^;
>>754 おそらくもう無いだろうけど開発に修正されるの嫌だからそういう事言うのヤメれ
紫毒姫って毒の効果時間短いし物理はともかく属性割と通るし良心的なモンスの気がする
黒炎王をソロでやる時はブメ猫に睡眠持たせて翼を睡爆+閃光調合分持っていってる
それでも割と時間かかるなぁ
やっぱスタイルはええよな
Switchで久しぶりにやったけど面白い
おうよ。いつでも好きなだけ樽振ってくれてかまわんで!‼(シャカシャカ
まぁ強い弱いはあれどスタイルは延命策としては優秀だよな
盾コンが封印されて初心者でも使えるレンキン片手さんがいるから…
最近ランスで超特殊やってた動画で
レンキンのガード突きから通常の突きに繋がることを知った
そんな感じで地味に知らない仕様がまだあるんだろうなあ……
レンキン笛とかいうマゾの極み
一度は試してみたいけど後方攻撃が使えないのが痛すぎる
叩きつけはレンキンゲージ溜めやすくなりますよ!
待てや
操作しずらさで言うとスト笛のほうがうんちだけどレンキン笛も頭悪いよな
白赤旋律で攻撃小吹いてレンキンはおまけで済ますぐらいしか
青アシラ笛がG級で紫に変わったせいで選択肢が少なすぎるが…
赤アシラ笛なら匠1でも強いスペックは魅力的
使ってる奴皆無だけど
>>780 各スタイルの細かい動作仕様まできっちりチェックしてる奴とか稀だから…
俺も弓がデフォで装鎮速度1が付くとかつい先日知った
地味な所でストライカーとの差分でスラアクが縦2連と横2連の違いがあったり太刀が凪ぎ払い後ろ移動のみか左右移動のみかとか
まだまだダブクロ知らん事あるなぁーってなるわ
スタイルによって別ゲーになるからね
あんまり変えると立ち回りも不安定になる
ブレ2パシャの発見も発売してかなり経ってからだし
いまだに判明してない運用法が眠ってるかもしれん
レンキンでも不自由無く戦える武器ってある?
レンキン片手は盾コンが消えて使いやすいらしいが....
いつも気になるんだけどそ、装鎮勢はじ、充填とかほ、補填とかもそ、装鎮と同じ読みしてるんだろうか
>>791 ライト
ギルドの上位互換
あと大剣もストと同じ感覚で扱える
ディノでブレイブ大剣練習してるんだが
尻尾ちょん出しにもカウンター出来て大剣の手数とは思えんな
楽しい
レンキン片手は元から盾コン出さないように立ち回れるならただ単に窮屈になりやすい
何より盾コン連打しちゃう小学生並の知能の時点でエリアル以外の片手剣は地味に見えてまず使わないと思う
>>788 最近はこのスレでもエリアルライトの話題とか新鮮な感じだよなぁと
なお俺の携帯じゃ装填が何故か変換できない(そうしんでも)
エリアルライトのキチガイ回避は何で発売最初の方で話題に
なってなかったのかね
やっぱりブシドー貫通ライトが圧倒的人気だからかな
いらないの蹴りすぎてアンチか知らんけど
部屋に来て挨拶後「装備を変更してきます」からの退室めっちゃいるんだが
対策法教えてやw
>>798 鏖魔さんの怒り往復を行きはエリアル回避で帰りは通常速射の反動でピヨーンってかわす動きはもはやコメディとしか
四天王の読み方
天眼:てんげん
銀嶺:ぎんれい
燼滅刃:じんめつじん
青電主:†ライトニングリヴォルト†
>>798 エリアルライトなんて考えたことも無かったな
ダークネスロードさんとデッドリィプリンセス様も忘れずにな
>>798 だってライト使いなんて脳死でナルガライト使ってるのばかりでそれで満足しちゃってる連中ばかりやんっつー
通常弾運用とか考慮しだすとエリアルにも辿り着けそうな気がするんだけどな🤣😂😇
ライトニングりヴぉるとwwww
ギルカ交換した人で村下位180回、あとはそれ以下(ほとんど50回以下)でHR999の人いるんだけど
これってチートでランク上げたって事?
エリアルライトって回避2つけたら弾強化と会心系で埋めたらいいよな?
チャージショットエリアルライトでやってる
回避+2
集中
弱特
会心強化
最近エリアルライトに手を付けたばかり
スキルもそうだけど、立ち回りが教えてほしい。
野良でほとんど見ない。
>>816 はっきり言ってエリアルライトは近接武器😂😇👍
>>791 個人的には錬金は虫棒と太刀も行ける
まぁ太刀はブレイブが最強すぎるんだけど
発売から数年経っているのに未だオンも人がそこそこいて楽しいのはいいことだな
>>816 きりたんのエリアル解説動画見てそこにガンナーの立ち回り組み込めばいい
基本踏んで射撃は相手の攻撃をエア回避で回避する時のみ下射撃は
空中での軸ずらし回避以外封印で。
空中射撃はクリティカル距離が弾が消えるまでだから射法はいらない
貫通は相性があまりよくないから通常弾の方がいい
後は踏んでからの空中でターゲットカメラの向き変えと踏む時の飛ぶ方向に
なれることかな。
こちらから踏んで射撃しにいくことはぜったいにしてはいけない
ことを覚えておいてくれそれをやると時間が伸びる
下射撃は弾一発の火力しかないことも
mhxx きりたんでつべったら数チャンネル引っ掛かったが
人気キャラなんかこいつ
ブレイヴヘビィをGアカムで練習してるけどブレイヴ時の一連の流れを完璧にこなすのって難しいな
側面か後方を取って距離とエイムはそこそこに振り向くまで第二弱点辺りにボルショ撃って最後に頭に一発くらい当てて逃げる感じになっちゃうわ
ソロだと適正距離で一番の弱点にきっちりしゃがめることなんて大ダウン取るか罠とかしかけないと厳しいな
動画見るとプロハンさんはホント凄いなってなる
>>824 MHXX きりたん エリアルで検索してしゅうとって人が乗せてる
エリアル解説動画がいいぞ。
アカムウカムみたいなのはある程度怯みを意識しながらやるとどこまで欲張っていいかわかるようなるとおも
しかしながら僕はいまだによく轢かれる
ソロだと怯みタイミングなんとなく計算できるから半ばお祈りでしゃがみ続けるのよ
まあ立ち撃ち挟み込むでも全然良いしな
ブレヘビってなんなら立ち撃ちでも普通に強いからな
俺もしゃがみ意識しすぎちゃうけど
アカムくんは潜行ソニックブラストでエリア端からエリア端へ往復するのやめて
なぜか最近バルファルク考察動画が2つも投稿されているという
デコイ特化ガードオトモ
サポートは笛関連でヘイト上げと地中に撤退と爆弾転がし
スキルは
サポプラ●
ゾンビー●●
回避●●
ガード強化●●あたりかな
爆弾ころがしは使えないと思うかもしれないけどヒット数と機動力がいいから
近接オトモならあり
死ににくいって聞いたからブシドー双剣使ってるけどそれでもポコポコ死んじゃうわ
リーチ短すぎるから突進とかに巻き込まれまくるのがだめなんかね
なんか死ににくい武器種とスタイルのセットってない?
>>833 ガードオトモなのに近接ならとはこれ如何に
傾向は遠隔よりなはずだけど
あと回避とガードは競合するからあまり意味ないし
ブシ双たまーに使うけどアレ被弾するの回避タイミング間違えたか無敵ステップの終わりに攻撃重ねられるかのどっちかが多い気がする
ガードオトモの攻撃傾向はバランスで得意サポは近接爆弾
ガード確率が80%あるので回避上手(35%)を付けても
45%はガードするので回避上手+ガード強化は有用
自分は隠密ブメ上付けて生存重視のブメ役でたまに使う
>>834 ブシライトブシ双スト片手あたりかな?
ブシ双でよく死ぬならまずモンスの動きを覚えた方がいいかも
>>834 ブシチャアク
防御手段が豊富で使い分ければ鉄壁
ナルガとかタマミにありがちな一拍早くor遅く系はつい我慢できなくて先に回避しちゃってフレーム終わりに攻撃出される
それ以外だと食らいようなくない?
狂走飲んで鬼人化して敵に向かってJKしてるだけで勝手に敵死んでくじゃん
チャアクライト片手あたりもいいのね
試してみるわありがとう
>>835 すまないね近接よりの武器ならってことね
爆ころがしのヒット数が多いいから近接の高い属性を叩き込める
ニャンターだとなぜか属性も状態異常ものらないけど
>>839 ブシ双で死んでるレベルなら無理
ブレ大剣くらいじゃないの
ギルド笛使ってるとフレーム回避→演奏が脳汁出るし、アニマートハイで実質回避性能+1みたいになって突進に向かって演奏しても避けられるの気持ちいい
チャアクは一見堅牢だが大振りで隙もでかくガードと回避使い分けるの大変だから上手くなるには心中する覚悟がいる
その点スラアクなら簡単操作で回避スキル盛るかブシドーやるだけで安全だからオススメだぞ!
初心者のブシ双は鬼人化して回避を連打する
うまく合うとジャスト回避になるので次からはそのタイミングで回避
>>834 試しにブシ双のままで回避距離を付けてみ?
敵の攻撃に突っ込むのに思ったよりステップの移動距離が
足らんかったわーってのが被弾理由なら改善するかもしれない
回避距離ってステップにも適用されんのか…
知らんかった
スレ見て新しくさわる武器決めようと思ったら武器の情報多すぎて悩む
エリアルライト 笛 スラアク
賑わってるの見るとなんだか気分がいい
そりゃもう各武器別板が笛以外無くなってしまったので全ての武器が話題になる総合板みたいになっちゃったもの
素人が使うならガ性いれたブレチャアクの方がよっぽど堅いからなぁ
逆になんで笛だけ専門板残ってるの?
そんな人気武器種だっけ?
笛は人気武器というよりもむしろ旋律で各武器の棲み分けがはっきりされててかつ使い手の好みなどにより優劣が決まりにくく
そして沢山の種類の笛作りたくなるから色々と語りたい事が多いのかもね(適当)
筆頭武器が究極強化に覇王の証要求してくるのなんなんだ身の程弁えろよ
何かもうかなり話題になってるから言うけどエリアルスタイルに回避性能2乗せると無敵が伸びまくって回避性能3+あるんじゃねーのってゆー
このへん開発陣はちゃんとデバッグしたんかね。悔しくないんですか?😂🤣😂🤣
キチガイエリアル回避ってガンナーとランスガンスに
ファイトカリスマニャンター限定だからな
ニャンターは回避2ないからそこまでチート回避じゃないけどそれでも長め
エリアルって火力出ないしキチガイ回避ぐらいの特徴ないとな
>>862 スラアク「せやろか」
チャアク「一理ない」
ハンマー「カニはしぬ」
操虫棍「機動力が大幅上昇」
ヘビィ「しゃがめるから並以上はあるぞ」
超鎧裂5回倒して重竜頭殻0…
50%で2個もらえるはずなのに悲しすぎる
エリアルで火力出ないってそれお前の使い方が悪いんじゃね?
だから同武器での中の話だって
エリアルが一番火力出せる武器ってないじゃん
そりゃ乗り含むスタイルだからただの壁殴りでは負けるに決まってるじゃん
エリアルで火力出せるのはチャアクと虫棒かと思ってた
チャアクにはGPあるし空中瑠弾できるし、虫は虫で機動力あるし
属強補正アップと絶対回避二種がシンプルに強いからね
XXになってチェインも手に入れたし
相手によってはブレイヴで同等以上の火力を出せるかもしれんけど全体ではやはりストだな
ブレイヴ状態になるのは結構早くてかつ防御手段も豊富で属性強化に瓶使わなくていい
でも解放3をいかに当てるかってスタイルなんだけど
意外に解放2→解放3と連携できる場面が限られてるからね
3ループくらいできたら火力凄まじいんだけどモンスターがそれを許してくれない
それでも高出力に依存しなくなるのとモーション値高いからジオブ以外も選択肢出るし
盾突き連発できるから強属性でも実用的になるのはとてもいい
>>822 >>823 参考になったよ。接近されたときに踏みつけ回避してカウンタ射撃的な
イメージかな。少なくとも、自分からは近づかいて踏みつけないようにする。
回避距離、回避性能2、通常強化、見切り3で組んでいたけど、
回避距離はカットして、弱点特攻とかにする。
炭鉱の背面鬼神撃ちが上手く出来なくてわちゃわちゃしながら落下してしまう
どんな感じのボタン操作すればいいのか誰か教えてほしい
やっと今日で学会終わるわ 帰りの電車7時間ぐらいあるしXXします
>>875 練気白以上でゲージが溜まってるか円月発動中はいいんだけどそれ以外の時の立ち回りはどうすればいいんだろ
大回転までいけたら勝手に納刀されるわけだけど練気がない時もいちいち納刀してジャンプ抜刀二連(三連)斬りしてた方がいいのかな
ブシドー笛ってさ、ジャスト回避したあと旋律バババッて入力すればいいの?
自分強化ならXXって急いで打つの?
4音とかややこしいやつ大変だな。慣れるかな
>>865 G3だかG4だか(朧隠とのクエスト)のサブが良いらしいよ
睡爆やら高台バグやらググるといろいろ出てくるはず
>>879 JK三連攻撃は次の攻撃が出始めるまでに打てば間に合うから慣れれば簡単だよ
>>873 オンラインで周り考えずにぶん回しはちょっと^^;
特に素材に用がないしタフでなかなか死なないイメージがあって放置してたドボルをやった
ガオウだけど速攻で沈んで、やっぱブレイヴヘビィ強いなと
でも昔よりドボルの体力減ってるんだっけ?
>>874 その構成自分で組んだの?通常弾強化つけた白疾風一式の劣化じゃん
>>876 どんな感じって言われても段差使ったテクニックなんだから段差リロと同じだよ
何度もやって慣れるしかない
最初はBCからじゃなくて、もっと小さい段差で練習するとか
アングルが見づらいなら少し斜めにするとか
段差使ったらたまに抜刀攻撃とか早切りできる時あるよね。
あれも段差テクの1つ?😃
>>882 そうなんだよな
解放3が直接出せれたらいいんだけどね
>>867 エリアルの大剣と太刀は間違いなく火力💩だぞ
なんでエリアル太刀ってあんな属性推しされてるのか謎
エリアル大剣は火力そんなに悪い訳でも無い
ブレイヴが強すぎるんだよw
そもそもエリアル自体火力出すのがメリットのスタイルでもあるまい
すまん、操虫棍の件なんだが、旦明とオオシナトを取り敢えず作ったんだがその後のパラメータはどれに振ればいい?取り返し付かないそうなので慎重に行きたくて
後出しで同じ武器種の中でとか言われてもな
上手いエリアルなら並のブシブレストよりも火力出るんだよ
ヘビィ以外は
ブレライトの豆鉄砲は無敵付きステップの代償に味方の邪魔をするという効果なのでw
シャハルマタラ倒したら天界に行ってババコング戦になったあたりなんだが面白い展開だなぁこれ
モンスターが次々に溢れてくるがな
ハハ!面白い!
腕前でどうのこうの言い出したら上手い人は常に並の人の上をいくのでは??
超特殊大雪主を倒すのに45分&3乙で辛すぎた
どんな武器・スタイル、戦術でいけば楽になるのか教えて下さい😭
名古屋駅とその周辺を一時間くらいブラブラしてきたけど
すれ違ったのは一人だけで悲しくなった
東京ならもっと沢山の人とすれ違うのだろうか
>>901 閃光調合分まで持ちこんで巨大雪玉きたらウサギの左斜め後ろに閃光✨
音爆と違って怒り時でも有効だから確実なんだ
武器は使い慣れたのでいいけど弱特は殆ど意味ないから専用の装備組んだ方が良いよ
あとドロップキックの軸合わせ強化されてるから今までの感覚で適当に避けてると当たるので注意
いやー流石にもう3DSを持ち歩いてる人はそういないんじゃないか…
日によるけどアキバ辺りなら何枚かすれ違ったりするよ
データ見てきたらHP5.5倍攻撃倍率17倍とか超の中でもトップクラスにヤバい補正かかってるのなこいつ
超 24750 防御率0.7
G5 27465 防御率0.75 (8415+7800+11250)
G5の3体合計と耐久力が殆ど変わらないし火力は盛るべきだな
>>903 ありがとう
余裕で勝てるくらいになるまで頑張ってみる!
>>908
補足すると
✨
この位置、つまり正面のハンターから見た場合は予備動作みたら納刀→ウサギ右側に走り込んで右後ろに投げる
実際に雪玉持ってる時のウサギの顔の向きを観察してみると分かりやすいかも 獰猛イビルはブシ双だと余裕だけど激おこイビルはきつい
ソロだと集中力持たんわ
おこじょはそもそもデカさもあって双剣じゃリーチきついしょ
オコジョは初期エリアのガレオスがウザすぎる
かといって歩幅デカすぎて歩くだけで遅延されるから音波笛猫は連れて行きたくないし
大阪民やが外出する際はDS3台にMHXX全部差して出歩いてすれ違いステマしてるわ。
もしすれ違ったりした際にはよろしくな😊😉👍
>>914 すれ違いのメッカであるヨドバシでもモンハンはいないっぽいぞ
>>881 ジャスト回避した後走らない?走ってる時に入力するの?
R演奏はいつ押せばいいの?
>>894 結局俺はどの虫もスピードガン振り残りウエイトに落ち着いた
>>916 小たる爆弾担いで試してこいよ
てかそんなの村クエの適当なドスファンゴで1分で調べれるだろ
>>894 エキス取りに専念させるならスピード
ブシブレストみたいに補助火力としても利用するならパワー
>>917 >>920 スピード極振りが無難らしいね、助かる
脳筋なので残りはパワーに回しました
ブシ笛でジャスト回避したあと勝手に走る
→走ってるときにR押すと前転後に演奏
→走ってるときにXかAかX+Aで三連音攻撃開始、押したボタンのぶんだけ最大3つ音符が溜まる
→三連音の途中にBボタンで回避に移行してキャンセルできる
>>922 赤エキスをまず最初に取ることを意識すれば割と簡単
白と黄は適当にやってれば取れる
虫は印当て印弾をなるべく使わずに至近距離から撃ったほうがいい
めんどくさく感じたらエキスハンターに逃げてもいい
>>923 詳しくありがとうございます
なるほど走ってるときにもR押していいのか!
まずは自分強化だけでも打てるように頑張ります
マルチだと味方強化と転かされ防止で延長虫ド安定だと思う
>>880 ありがとう
おかげで楽に4つ集まったよ
>>924 確かに赤エキスが難しいですね
ブシブレじゃないと生存出来ないし、ブシブレだと臨戦で枠埋まるし...ストでw回避積むかな
銀嶺だけG2の時点で30針かかって笑えない
他の二つ名は同レベルなら5針〜10針程度なのに…
やはり拘らずにブレヘビィを使うべきか
>>928 RとX押しっぱで猟虫溜めれてX離すとスピード出て飛んでいきます
印よりそういうので赤取れる(スタンも)
シャガル上に飛んでいってる間に溜めて、降りてきたタイミングで頭に飛ばす
あとエキス維持も大事
帰還させず飛ばしとく
ランスってダウン時のゴーヤ背中からさしても胸に当たるんよね確か
>>928 スト棍はかなり特殊な操作性だから狩技枠が欲しいならギルドかレンキンが良いぞ
スト棍はなんというか
DMC4ネロのチャージブルーローズをコンボに組み込む戦い方に近い
>>931 確かにすごい勢いで飛んで赤取れました 使えますねこれ
>>933 確かにAボタンで回収しようとしても、全然思った通りにエキス取ってくれない...勝手悪いかも...
スト操虫棍は
A押し続けて虫溜めながら
Xで殴ったりBで回避したりして
コンボ〆にAから指離して溜め虫発射
R+Aで虫回収
って感じ
>>929 剣士でもちゃんと鼻狙え
ケツばっか叩いとんとちゃうぞ
前足破壊で2回転倒チャンスがあるからそれも狙っていけ
バランス虫は粉塵アレルギー定型のカスを煽るのに使える
ウカムとか緑取り放題ぞ
銀嶺も緑取りやすいよな
カチ上げられて死んだ奴を蘇生するの楽しい
いまだに粉塵アレルギーがなにか分かってないんだがありゃなんだ?
回復すんなってこっちゃ?
>>939 ずっと鼻狙ってそのタイムだったんよ
雪玉ぶん回しはフレーム回避安定したんだが、ボディプレスの範囲を見誤って何度も被弾してたから
動きに慣れればもう少しマシなタイムになると思うんだけどね
前足破壊はやってなかったから狙っていくよ
>>906 ありがとう
火力って言われたから
だるま無効と最大数生産を外して弾丸節約と完全調合つけたら討伐時間8分も短くできたよ
ちなみにナルガライト速射だよ
最近よくわかんねえ語尾はやってんなって思ってたけどクソキモ絵文字が文字化けしてるだけだったのか
スマホで見るとクソキモ絵文字バッチリ見えるわ
>>942 粉塵使ってもらったときのメッセージにイラつく奴のことじゃね?
嫌ならメッセージのチェック外せやとは思う
反動軽減と貫通強化付いたお守り拾ったからイヴァン用スキルを組んでみたけど
マイナス会心20では痛恨はあまり意味ないんだっけか
取り合えず盛れるだけ盛って貫通&通常強化、弾導強化、反動1、弱特はいけたけど弱特を他にかえるべきなのかどうか分からない
火事場が!龍気活性が!みたいなメッセージにしてる奴はみたことある
そいつどちらも使ってなかったけど
>>947 痛恨会心の期待値はマイナス会心の1/4がプラスに転ずるのと同等なので
-20%での痛恨会心は実質会心+25%相当
>>947 いつもの
効果は薄いとは言え一応期待値は+になる
おま的に見切り、連撃で帳消しに出来なくて且つ糞肉質相手なら選択に入る
まぁ見切り積もうとすると高確率で隼になるから低防御が嫌って場合も考えられるが
おおこんな便利な表があったのか
ありがとうございました
弱特部分を相手に応じて臨機応変に変えろということか
ソロ用に竜気も試したけど微妙だった
>>948 傍から見るには面白いけど一緒にやってたらうざいな
ソロでよかった!
粉塵アレルギー発見したら次のクエから緑笛担いで無限に回復して「粉塵じゃないんだが?wwwww」って煽ってるわ
これもテンプレに貼ったら?踏み逃げしてるみたいだけど
>>956 たておつです
超会心と裏会心はいいと思うけど
3枚目はちょっと役に立つ場面が限定的すぎるな
>>958 ライゼクス武器「担いでくれても」
スキュラ武器「良いのよ」
>>960 ナルガ武器「貴様片手剣党の者だな」
ココット武器「逮捕する」
>>960 滅龍速射用スキル構成で担いでみたけど4gの頃の錆鉢銃程の楽しさはなかった
あの頃はクシャルが喘いでるうちに死んでて可愛そうだった
スキュラガンスは十分強いが
他近接武器種のスキュラ武器はなんとも…
一部は毒派生すらないし
ネブラX&開陽の美しい組み合わせを超えるものを知らぬ
スキュラ武器ないんだよな笛…
代わりにコルノピオン(毒クモリ笛)があるけど
>>954 いまいち分かってないんだがこれの3枚目って超会心加味したらどのくらい変わるんだ?
今更ながら友達のすすめでMHXXやる事になったのですが、アクションゲーム下手に操作が簡単でオススメの武器種教えていただけませんか?
>>967 ギルド大剣
ブシドー双剣
レンキン片手剣
操作性やシステムに慣れたら大剣はブレイヴ、片手剣はストライカーに鞍替えしてもいい
>>467 エリアルライト
どんな人でもクリティカル距離とスキル揃えればぬるすぎる回避で
イージーモード(多段攻撃モンスターは除く)
旦明とイーオス棍に目を瞑れば影歩きもそこそこ強い性能してるとは思う
ハイオプティマスの性能の悲惨さ…
mhxx武器診断貼ろうとしたらNGワード言われたでござる
エリアルライトって他の武器より無敵長いの?
てか武器によってエア回避の無敵違うんか
他武器は知らんけどランスは飛んでる時はガードしてるせいかエリアル無敵が消えてた気はする(回避性能で一応無敵フレームを出すことは可能)
>>954 役に立つ。連撃と見切りの比較表もあればいいかな。
見切りと連撃つけている人がいて、超会心と
どのラインで選ばれるのかな。
モンハンの基本を覚えるならギルド大剣が1番かな
まあ気に入った武器から始めていいと思うけどね
自分はP2から始めたけど当時は太刀とランス使ってたなあ
入ってブラリしかないんだよな
不快な部屋名対策に入らずブラリ機能入れりゃいいのに
ワールドでは再び部屋名付けられないようにしただけとかいう糞対策
>>977 連撃の上昇分の25%か30%を足して表を見るだけで良くない?
比較表に弱特を採用した場合の使い方も書いてあるし
>>981 ワールド無視勢だけどまた部屋名つけられな くなったてマ?
3G→4系統でつけられくなって不便になったのを全く学んでないのか…
会心50%+超会心と会心50%+連撃が同じ期待値
ということはオンラインで猟虫や会心弾や会心演奏で会心率が上がることを考えると
超会心のがいい
グギグギグやネセトでスキル追加するときの参考までに
>>915 そういやヨドバシとか長らく行ってないわ。
大阪各地バイクとかでぶらぶらしてるわ
気球の受付嬢セリフうざいな…
でも顔がほぼ見えないから良い
これでアレだったら
>>973 旦那の影に隠れがちだがイーオス棍いい性能してる
メトイエルの匠が必須になったかわりに毒がついて解放前に作れるという
初心者に教えるべきことが多すぎんだよなこのゲーム
盾コンすんな斬り上げすんな
砲撃突進叩きつけ榴弾は状況見てからやれ
装飾品を詰めろ
心眼鈍器裏会心は仕様を理解して使うスキル
エリアル麻痺罠サポートは初心者が出来る立ち回りじゃない
ガンナーの適正距離守れ
モンスによって属性を使い分けろ…
いくらでもある
>>988 キャラクター性を付けようとしてやり過ぎた感じ
3gの受付嬢達はその辺の匙加減が上手かったんだな、
というのが最終的に残った印象
>>990 イーオス、カマキリ、旦那の生産順を辿ったよ
>>991 俺がjsの頃はそんなこと気にせずに友達とわいわいやってたゾ(*^▽^*)
>>988 家族団らんの場で音量最大で紙飛ばされてあんな声出された日には…
大地の結晶は開始直後からコツコツ集めて1200個くらいは貯めておきたい
確かモンニャン隊で砂漠の骨で巨竜骨と一緒に出たような…
G級遺群嶺採取ツアーが安定
一掘りで3つ取れること多いし副産物の石とキノコでポイントも貯まる
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