はじめて間もないんだけどさっきはじまった、クラウンを50個取るってどこにどう反映されてどんなメリットがあるのか教えてください。
スペシャルチャレンジで2勝3敗で終わったんだけど、エメラルド砕く必要あるかも分かったら教えてください。
対戦する奴らバランス悪いから激減り
マッチング無茶苦茶になって来たなw
流石、支那ゲームだわ
>>21
ホーム画面の自分の名前の下あたりにクラウン10個集めるごとに一個開けられる宝箱がある
クラウンは通常はタワーを一本折ると一個貰える
で、今はクラウンラッシュっていうイベント中だから貰えるクラウンが増えてる
でもこのボーナスには上限があってそれが50個までってこと >>21
再チャレンジにいくつエメラルドがいるかにもよるけど今回はあんまり報酬良くない
無課金ならやらなくていいと思う >>22
そもそもカンストプレイヤーが増えて、ただでさえ詰まってるのに、無能運営がトロ絞るから一生ギュウギュウ
どんどん人が減ってるってのに、改善どころか更にトロ締め上げて落としてるんだから終わってる
人が減らない理由が無いわな 相当出遅れた俺がパス6回かそこら買ってSR枚数もうすぐフルで揃うからな
更に2年くらい出遅れてやったサブ垢が4垢とも平均12程度になるし流石に課金要素無さすぎて運営が心配になるわ
クラクラの方は人気はあるが相変わらず課金要素は無いからな
まーだこの後出しゲームやってんだ
ゴミしか残ってないんだろwwww
テンプレ使って後出しするゴミ屑しかな
お前らいつもクソゲー言ってんな
みんな仕事でクラロワやってんの?
支那監視してるんだぜこのスレ
笑えるよなw
後で出したら勝ちゲームだよな
逆転でしか勝てないゲーム
現時点でトロ6400なんだが明らかに昔なら天界行ってる層だよな?
上は飛び抜き出てて中間層がパンパンに詰まってて6400〜7000くらいまでが地獄のイメージある
シーズン最多6800で6300まで落ちてきてるやつとか普通におるし
ハンター13になったから使って見たが、本当ぶっ壊れだな。ラヴァゴレ枯渇ロイジャイクロス全て解決できるわ。
チャレンジ3回負けても復活できるとかいうからやろうとしたらエメ搾取してて草
詐欺じゃん
>>30
3日間6300〜6500行ったり来たりしてるがpsほぼ同じのデッキ相性でしか殴りあって無い感覚
まあショートシーズンだしロングシーズンでプレイヤー全体がトロ上げ意識しない限りもう最多更新無理やろなと諦めてる 協力バトルでレベル1のスケとかで平均レベル下げて13ぶちこんでくるやつ勘弁してくれんかな
こちとら平均9そこそこだからどうしようもねえ
>>39
人のせいにするな雑魚
お前の平均レベルが低いのが悪いんだろ 親衛隊ロイホグ強いなぁ
出すだけで両サイ攻めになるから防衛下手な奴相手だと守ってるだけで勝ててしまうわ笑
マルチで相性悪いデッキで挑んでくる奴って相手のデッキ事前に調べないのかね
>>41
親衛隊ロイホぐ相手にボムタワーって対策になるかな こっちのデッキ調べ上げて相性の良いデッキでマルチ挑んでくる奴なんなの?
まじ卑怯だから消えて欲しい
レス乞食する奴なんなの?
まじ気持ち悪いから消えて欲しい
インフェ枯渇あれだな、ザップ打たれて全く意味がねー
テスラだわ
遅延ラヴァに遅延ゴレに遅延ペッカに遭遇
ふざけてないかこれは
メガナイトってジャンプ攻撃でもマジアチャすらワンパン出来ないんだな
マジ弱すぎワロタ
マジで1000円でいいから「カンストとかwwwレベル高すぎwwまいったwww」チャットくれ!いっぱい使うから!
あとは投了と通報はソッコーで必ず実装しろ
あとエレスピも産廃だな
コウモリすら倒せないのにはビビった
今日の実況解説が岸・焼き鳥と恵まれてるのに対して、明日はちょっとうるさそう
岸たいがってなんか顔が不快感あるよな
なんなんだろう
グロメンってわけでもないし、メチャメチャ不潔ってわけでもないのになんかすんげえ不快感ある
あのチャンネル、ターゲットがぶれぶれ
初心者向けのデッキ解説してると思ったらいつもと変わらない対戦始めるし
>>56
そりゃ船でクラン戦もゴミ
最多も更新不可能なくらいトロ搾って、カンスト大渋滞させて初心者狩らせてるんだから辞めるでしょ
さっさとトロ解放しろよ 普通のプレイヤーはモチベ保てねーわ リーグ報酬のところから確認できる宝箱以外にも種類あるんだね
ウルレア宝箱初めて来たわ未だにクラウン宝箱こないけど
最近ゴブジャイがマジで強い気がしてきた
槍ゴブの攻撃がタワーに入るのがわりと早い
今の流れたに逆らって墓石やら入れてるペッカデッキを使ってた対戦相手はなかなか強くて格好良かったが、やっぱり流れには逆らえないのよな
報われて欲しいが
今日が全豪オープンだったからか知らんがタイブレークとかいうのが始まって操作不能になって負けたんだがなんだこれ
こういう致命的なバグがあるから過疎るんだよな
CRL、ゲーム内観戦者めっちゃいるしイヤホンやらヘッドホン着けてる奴いるけどゴースティング大丈夫なのか?
ヘッドホンつけてる奴は絶対通話で相手のエリ教えてもらってるでしょ
やってみたら分かるけど相手のエリ分かったところであまり変わらんことが多い
あのレベルなら手札やエリクサー自分で把握できそうだけどな
トロ5000半ばだとバルキリーウィズ本当に多いな
こいつらにメタれるデッキってどんなんだろ
>>68
友達と集まった時にクラロワした時にはやっぱり有利は感じたよ
エリ通知目的で集まった訳ではないけどね レイジ2コスだし突っ込み次第捨てるようにレイジ打つだけのデッキが氾濫してるな
>>72
人は知らんけど俺は一人で集中してるほうが全然楽にプレイ出来るわ
観戦されるのと気が散る ゴースティングは無いよりはあった方が有利だけど上位層はかなり正確にエリ把握してるだろうし万が一バレたときのこと考えるとリスクとリターンが見合ってない気がするな
>>68
あれは慣れたら誰でも出来るから今なら変わらないよな。クラロワなんて初心者いないだろうから。昔は把握するだけで勝てたんだが… 相手の手札を教えてくれると助かるけど連れとやると横から手札に無いカードを出せとかこっちの把握をしとらんくて五月蝿くてかなわんだけだったわ
結局集中してる方が勝てる
苦手カードだけ気にしとけば良いしアドは多少間違っていてもやること変わらんかったりする
まぁ早めに出して橋前処理になるか少し待って自陣処理になるかはかなり大きいから役に立つ瞬間はあるけど
ジャイアンとかいうツルツル糞デブのキング起動むずいんだがコツある?
スパーキーメガナイトとか言うくそチンパンコンボマジで死ね
今回のバランス調整どうなるんだろね?ひとまずトルネだけ初期時の範囲で吸い込むと、メインウェポン系と言われる分類から下方してほしいな。無いならナイト下方されそうだし。
ウォールブレイカー下方して欲しいなあいつウザすぎる強いし声が不快
wbダメ減 ナイトHP減 アイスオジHP減(ファイボ一撃) エレスピチェイン4体まで
こんな感じで頼む
小屋HP下方入った上にクエイクのダメ増えたから小屋テコ入れして良いよ
小屋が流行る環境はつまらないけどさすがに死にすぎ
攻城にも強化くれ
ロリババのせいでババ弱体化してから刺さっても全然削れん
バルーンさえ下方してくれれば後のことは多少目を瞑るわ
っぱライドラさんの強化よ。
単体には弱く、複数にも突破される始末。
せめてゴブリンを1発か、射程を伸ばして。あと耐久も
ジャイアント好きなのに最近影薄くて悲しい
ここらで1発ぶっ壊れキャラにしてくれ
いつクロスボウは上方されんの?
クエイク使われても勝ち目あるくらいにはなるんだろうな?
防衛場所に置いてもタワーが射程になるくらいにならんと使いもんにならんぞ
ライドラ強いだろ
ライトニングかトルネ&範囲無かったら後衛として無双してる
ライドラが強化されたらゴレムートやエリゴレが無双するわ
>>92
無双してたらバルーンロワイヤルの回答として出てくるのでは…? マスケ34、ババ小屋、クロスボウ、スケドラ、アウトロー、マザネク
この辺は上方しないと活躍しようがない
環境の問題で弱いというのは環境の変化でなんとかなるが
基本スペックが弱すぎてほとんどの相手に有利になりようがない
>>93
バルーンは火力と落下ダメ10%下方でいいんじゃね
ゴレムートライドラ使ってるけどめっちゃ、つえーぞ
ライドラ上方されたらゴレライやエレジャイライトニングがメタでヤバいことになる >>93
なんで火力キャラじゃないのにバルーンへの解答になる
苦手分野のバルーンへの解答になるほどスタン能力か火力上げたら全盛期ネクロ並かそれ以上になるんじゃねぇかな お前らエアプかよ
上方するならまずミラーだろ
その次に盾戦とファイスピかな
けんつプロで1番金貰ってるのに惨敗続きで草
そりゃ他プレイヤーがマルチとかで練習してるのに、本人は桃鉄とか前日に宇宙人狼で遊んでたら下手にもなるわな
そういやファイスピはオーブンとの兼ね合いで上方しちゃいけないカードだったけど今はどっちも弱いから呪縛から解放されてるのか
流石にほぼ現状維持なら見切らせて頂きます
まだ面白いの山程あるやろ
>>102
弱くはないけど強い場面が少ないor強い場面に持ってくのが大変って感じじゃないか?
エリクサー2、3倍になって相手が範囲ユニット少なくてライトニングなくてとかじゃないと😥ってイメージだわ ライドラ強化とか正気かな
むしろ弱体化して欲しいぐらいだよ
ライドラ空だから強い
でもザッピーでも良くない?になる
単体じゃ他ドラに比べたら弱い
強化しても良いのでは?になるのは同情
104談「弱くはないけど」で、現環境ちゃんとガチデッキのパーツになっている。過去の環境デッキのパーツとして活躍したこともある
ハンターみたいな強カードとは程遠い。使用率勝率的には低く使い道はちゃんとある
産廃じゃないマイナーカードって素晴らしいと思う
>>107
小物であっさり溶かせるザッピーと小物が一方的に溶かされるライドラでは厄介度が雲泥の差だわ トロの価値が昔と今で違いすぎて今の最多トロって何の参考にもならないよな
運営『環境が回ってるので、バランス調整は控えめにします。』
割とありそうだから困る
ハンター強いけど強カードと言われたら
ディガーやファイボの方が真っ先に上がると思う
昔は最多トロ3000行ってたら神レベルだったから今のトロは本当にゴミクズ並の価値しかないわ
>>113
穴堀、ナイト、トルネ、ボムタワーこの4つのがパワーカードぽくない?ハンター下方するなら個人的にはトリトン4コスにしてほしいかな? マスケ上方して欲しい
マスケ入れるなら他のカードで良いってなってるし
ハンター確かに強いけどしっかり火力出そうとするとタイミングと位置取りが限られるんだよね
そのためにバルーン側からの先読みが容易で突破されてる印象がある
旧マスケとか低めに出しておけばってところがあって位置取りを変えることできたのは優秀だったなあと再確認
スターリー世界ランク6位ってすげーな
ゴレに限ってはプロ以上なのでは
WBは弱体化してくれ
せめて同レベウッドで消えるようにしてくれ
弱体化より強化の方が全体幸福度は高いと思うのよね
バルーンが悪い訳でもレイジが悪い訳でもなく
エレウィズマスケの下方が効きすぎてるし
マスケの下方が無ければエレウィズ下方も無かったろうし
26が荒ぶってたけれど、ゴブ小屋とババ小屋を締めすぎた結果よ
>>121
これ
結局これでハンターだけ弱体化なんかしたら、バルーン出すだけの更につまらない環境になるだけ >>119
見てるけど当然上手い
テンプレゴレ使ってるけど6450で無理
反射速度の問題じゃなくて単純に判断力が鋭い
わからんわ スターリーの動画見てみたけど
ライドラ普通に強くてワロタ
ライドラ強いからな
後衛最強格の1つだぞ
前衛がいてレイジ乗っかったらエグい
相手の陣地でチェーン効果でユニットほとんど処理する
あんなもん強くしたらエリゴレヒーラー無双が始まるに決まってる
KKってデッキ幅広いけど反射神経センスあたりはむぎパンドラぐりこより雑魚いいマージあるわ
ゆーやlightが事実上の決勝戦やったな
可哀想だけど被りカード使わないように戦って負けた後に抗議はモヤる
コピーバグは運営の不備だし、ライトみたいに戦わずに再戦要求すればよかったのかな
なるほど
そういうのあったら1回は注意入れて再試合で良さそうなもんだけどね
>>125
ライドラ普通に環境入ってるから上方しなくてよい!
ラヴァルにまでライドラついたらそれこそクソ環境やぞ。 >>114
わかるわー大会レベルで3000いけたら神扱いされたのにね。 無課金1ヶ月でやっと5000いけたわ
メガナイト大杉
>>135
ゲーム始めて1ヶ月で5000?
(ヾノ・∀・`)ナイナイ >>136
2.6ホグ、2.9ホグで4500までは余裕
そこからレベルの暴力で勝てなくなる 俺が始めた時は1ヶ月で2000とかだったけどな
新規は初期の厳しさ知らないみたいだからカナダ版からやり直してからレスしてくれないか
やっと6600以上行けたが遅延とスケラゴレ多すぎて腹立つわw
最近の5000付近だとたまにKL10が居たからあり得るかな
それでも絶滅危惧種の2.6選んでるところを見るとサブ垢だろうけど
1ヶ月少しで5000行けたけどその後停滞しまくってフルカンしても6000止まりだ
5000までとそれ以降で相手のPS全然違うね
ポンプ入りのデッキに対して手札周り合わなかった時がほんときついなー
勝てる相性なのにポンプ貯められて無理って時がつらい
最多更新出来たけれどのれ以上は沼るような気がする
鴨が見つからないときは自分が鴨だしな
>>142,137
サブ垢じゃなくて普通に新規で始めて5000ってこと? マジでつまんなさすぎる
最多更新できると思ったらその途端クソ格上かメガナイトチンパンに毎回当たる
ほんとにメガナイト消えてくれ
全員メガナイトとガゴ群れとウィザード好きすぎんだろ頭おかしいの?
そんなにメガナイトに負けてるんだったらちゃんとメタろうよ
メガナイトメタなんてデッキ丸ごと変えなくても中型の陸受け一枚増やすだけでだいぶ違うよ
そのくらいならユニットレベル上げられるでしょ
>>151
ナイト入ってるけどだからメガナイトは楽とはならないだろ
メガナイトだけで攻めてくるやつなんていないし、どんだけこっちが形組んでも結局メガナイト1枚で止められるっていうお手軽クソカードだからイラついてる そんなフルカウンター喰らうって何アド取られてるんだよ
メガナイトがいつ来てもいいような立ち回りを強要させられるのがウザいよな
ナイト持っててもメガナイト出される前に出してしまったら最後、橋前脳死メガナイトコウモリザップ構えだけでかなり苦しい展開に持っていかれる
>>153
形組んでタワーに攻め込む時代ではないぞ今は アタッカー不在陸受けモリモリの橋前ジャンケン戦法オンリーのリプレイがありありと目に浮かぶ
>>147
新規で
全くの初心者ではなくて他のRTSを少しやった経験があるからそれが活きたのかも
56くらいから全然上がらんようになって今も58辺りうろうろしてる メガナイトがそんなに強いならランキング上位も使ってるわな
強いとか弱いとか対処できないやつが悪いとかそんなんはわかってんだわ
実際使用率低いなら強くないんだろうし
ただつまんねえから消せって言ってる
メガナイトに発狂してる人って何故か自分では使わないよな
カード調整はもう諦めたから投了と通報実装しろエセe-Sports
>>162
されて嫌なことは人にしてはいけませんってお母さんの言いつけ守ってる良い子なんや メガナイトが本当に弱かったらメガナイト枯渇はここまで使われてないわ
未だにランキング上位に結構数紛れてるよ
メガナイト苦痛じゃないけど
レベル10だから使えねえわ
まあそもそも最高12だけど
3回連続ランバーバルーンに当たったわ
9コス溜めてランバーとバルーン同時ブッパでザップ構えるだけでテスラ折られて一撃入る
マジだるいわ
メガナイトは範囲攻撃+ノックバック+ジャンプ無敵+生成攻撃と明らかに強すぎるわな
下方修正するなら生成攻撃を無くすかHPを-15%にしないと割に合わない
メガナイト枯渇 ランバルーン 親衛隊ザッピー アイスウィズトルネ
この辺は感情昂らせる
たしかにメガナイトチンパンも多いな
序盤で陸受け踏まれて事故ったから陸受けをメガナイトに残して警戒したらほんと何も考えずに橋前ドスンドスンしてコウモリかウィズを付けるよな
こっちはもう来るのわかってるから処理するけど、最初の1回が上手くいったから同じ事何回もやってりゃまた刺さるとか思ってるんだろうな
メガナイはコス10でいいよ
やっぱりホグ入れると楽だな
謎デッキで5500うろついてたけど6200までほぼストレートで駆け上がれたわ
また、ホグ外して謎デッキであそびます。
メガナイトは大体レベル高い奴多いから強く感じてるだけで同レベだと弱いよ
単純にデッキレベル差考慮せんシステムがクソ
しょうがねぇけど
俺はそんなん気にせんからスタンプ押した奴が即BANされるようにしてくれればいいよ
メガナイトって明らかに性能バグってるけど、入ってるデッキが滅茶苦茶強いかって言われるとそうでもない謎のカードだわ
でも相手が持ってるとだるいし、このゲームの格上害悪要素だから下方していいぞ
>>139
スケラそんないなくね?
巨ロイメタになる、枯渇とかディガー系の高回転の方が当たるなぁ ドラフト大会開始1分で1勝あげてるやつらはなんなんだ?
メガナイト使えばって言う奴って絶対廃課金者だよな
メガナイトレベル9とか使っても瞬殺されるんだわ
メガナイト側がコウモリ纏わせるザップ持ってる
後ろにウィザード付けるってそれが当然みたいなレスしてる人が複数居るけど
タゲもクソもないこのユニにはこのユニって
ユニでユニを潰すことしか知らない
つまり橋前ジャンケンしか出来ないレベル
これって4000以下とかの初心者トロ帯の戦い方じゃないよ?
>>180
文章と単語がごちゃごちゃし過ぎてて韻踏んでラップしてるのかと思った 大物ユニットにスケ部ガゴ群コウモリ出せば良いみたいな戦法とも言えない戦法って
いつまでも通用するもんじゃないんだよ
ザップ打たれたくらいで発狂してんなよって
>>183
で、お前さんはトロいくつぐらいなの?
現トロ6500以上、最多7000は超えてないと説得力ないよ 俺はメガナイトよりムートの方が嫌だわ
橋前ムートとかいう対ジジイ最強戦術やめろ
プリンセスにファイヤボッにバルキリー出しといてヤベッってなったら黒くてデカイガチムチドカーンって落としときゃ後適当にタワー殴っとるやつやろ?
>>184
そんな上じゃないけど5000台でも
大型キター小型の群れで囲んでよっしゃー
みたいなやつすでに居ないぞ? >>187
155で書いたザップ構えってそういう意味で言った訳じゃないよ
そもそもメガナイトコウモリに小物(陸だろうが空だろうが)当てたらエリアド取られるだけで何の意味もないし ムート、ホバ、スケバレという相手のミス待ちカードは刺さる
初心者は過剰防衛で出したユニットをまとめてメガナイトに踏まれて
メガナイト受けに出したユニットもレベル足りずに受け切れないというループに陥るからしゃーない
>>185
わかる。あとユーノもキツいわ
反射神経求められらのはおっさんにはつらい 相手の主力とスペルが中々見えないときはスケラ、バルーン、メガナイトは警戒する
スケラはほとんどがテンプレだからナイトベビドラで分かるけどバルーンはスペルまで隠れていたら大体フリーズ
メガナイトはヤリゴブやプリンセスみたいに小物が多い癖に積極的に攻めないやつは大体メガナイトだわ
とりあえず今の環境バルーンが確かに多いから初手に対空切るのは危険だな
逆サイドランバルーンやバルフリかますやついる
後ろからアーチャーとかクロスボウ居ないからクエイクホグかボムタワーバルーンばかり
久々に26ホグにメタられた
勝てる26と全く勝てる気がしない26がいるわ
ガゴ群れとレイジとかいかにもワンチャン狙いデッキですみたいな奴に当たった時はボコボコにしながら序盤から試合終了後まで煽りまくる
そう言う奴は例外なくヘタクソだからストレス解消のはけ口にピッタリ
>>188
自分のトロはいくつか証明しない限りは、相手に意味の無い数字をぶつけて性質の悪いマウントで相手の意見を圧殺しただけにしか見えないが >>196
自分の現トロ晒したら身バレするだけだからやりたくないよ このゲームの糞なところは凸前提のバランスなところ
しかもカンストに何百枚、何千枚も同じカード必要とかふざけてるでしょ
今1番おすすめなクロスデッキの構成あったら教えてオナシャス
パーティーモードに1枚だけカンストカードその他レベル1デッキで行って格下相手に無双できる仕様だけはマジでおかしいと思う
まあここ変えられたらクラウン集めがめんどくなるからそのままにしといて欲しいけど
クロス使いだけどクロス使わない方がいいよ
強いて言うなら遅延クロス
デッキリセットとレース開始が15分くらいズレてるのは直す気無いのかな
ここでガッツリ出来るかどうかでかなり違うよね(変に粘って負けるのも困る)
でも仕事の合間とかでタイミングよく抜けられ無いわ
ちょっと集中してるといつの間過ぎてるし
>>200
初心者狩り推奨してるよな
こんなゲーム他にあるか?w >>203
クラロワより仕事優先するとかどんだけ自己中なんだよ 現実問題下方あるなら、ナイトヤリゴブだけとか変な下方しそうで怖いんだが、皆はどこ下方ほしい?
私は遅延とボムタワー系かな?ハンターはマスケ上方で様子見そうだし
>>197
そらそうよ、誰も身バレしたくない
勿論俺もしたくない
だからといって「したくない」が「しなくていい」には変わらないよ ハンタートリトンはそれぞれバルーンゴーレムに対する抑止力になってるから前2枚下方するなら後2枚もテコ入れしてほしいね
現環境ですらバルーンもゴレもそれなりに強いし
>>209
わかる!そう考えるとバランス調整大量にやらないと…むしろリワークだらけにならないか? トリトンは引っ張ったら即消える2コス呪文に、ハンターはマスケと同じ体力にすればいいと思うの
ゴーレムは爆破ダメ消去すれば多少は受けやすくなるし、バルーンは地上ユニットに竹槍で突かれるようにすればいい
というかバルーンうざいからトルネに巻き込まれたら敵タワーに向かって飛んでいくクソ仕様にしてもらっても問題ないよ
たまにマッチング時ラグるのは端末の問題なんかな
サドンデスバトルとかでラグられた時は開幕でもう負けてるんだけど……
6〜9コスのユニットもバランスおかしいの多い
同コストで比較すると明らかに抜きん出てるのがいる
なんか4連続でホバと当たったから
ホバ下方して欲しい
単体に火力出せる遠距離ユニットが軒並み弱体化してるから飛んでるユニットってだけでわりと活躍出来る
>>216
距離になれたら問題無いんだろうけど未だに距離感ミスるわ
それだけがマジでウザイ ゴレ、ロイジャイ、エレジャイ、巨スケ、メガナイト、ラヴァ、バルーン
コスパ良すぎてゲームバランス壊してるこの辺の高コスト系は下方必須だろうな
バルーンなんかコスト6になっても使えるまだヤバい性能だろ
今のデッキ防衛強すぎてまともにタワー落とそうと思ったら大型でブッパしか刺さる気がしない
ハンターや施設ばかりでラムや攻城とか俺には無理
ランバー撃破後のレイジバルーンを雪玉でいいタイミングで当てるのが難しい…
ガイジバルーンデッキ使ってるけどこんなのに負ける奴いるんだな
橋前メガナイトで後衛踏み潰してくる直前のあの間が好きだわ
どうせ出してくるんだろうなー、ハイキタってなる
5000前後で6戦連続メガナイト
外人と上のやつはチンパンなんやなぁって
あと一勝で久々の6000てとこでスケラ ゴレ バレバレ枯渇に当たって沼ってる
変なとこで糞マッチングすんなカスが
>>229
まるでクラロワがソシャゲじゃない言い方だな
どう見ても課金した奴が圧倒的に有利じゃん >>225
日本人こそメガナイチンパン多いぞ
あと日本人に多いのレイジ奇襲デッキ これ戦歴に勝利数だけじゃなくて潰したプレイヤー数とクラン数も出てくるようにならないかね
今のプロフじゃ真の強さがわからないから不便だと思う
>>232
日本人はバルーンと遅延系のイメージやわ。みかバルに憧れたプレイヤー多いイメージ 遅延スケラ強いけど環境にあわねえな
ラヴァ枯渇巨ロイあたりがめんどい
>>235
せやな、デッキ自体は種類豊富な環境なんだがアイス爺トルネ、ハンター、ボムタワー、バルーンは頭イカれてるんだよな。バルーン単体は怖くないんだがラヴァに着いてくるバルーンが強すぎるんだよ。ババと相性よいし とりあえず骨系ナーフで良くね
去年の世界大会から見飽きた
>>238
ナーフというかスケ系は全部削除でいいよ
ついでに生物系はみんな骨入ってるからこいつらも削除で >>231
最初はね
ただもう4年?くらい続いているから、無課金や微課金でもカンストカード沢山持ってる人いるんだよね
まぁ金か時間どちらか掛けないと強くなれないのは事実だけど トリプルドラフトは単体性能が高いカード選んでいくべきだね
インフェタワーがこんなに心強いとは
トリプルドラフトは処理しにくいカード、防衛硬いのも有効
ホバ、ロケアチャ、アイスウィザードなど
あとスパーキーはエリババレイジエリポンとかの選択グループになるからみんなスパーキーを選ぶ
なので分からなくてもリセット1枚持っておくほうがいい
やっぱメガナイトクソゲーだわ
便利過ぎやん
本編主人公なんか
本当にそれ読まれるからスパーキーは取らない方がいい、取りたくなくてもエリババの方を取れば良かった
>>244
そこは自分がどこまで読むかだな
リセットを相手がピックしやすいのなら避けるけど壁役を主体にする感じならスパーキーは悪くない
レイジエリポンもピックによって使いにくいことがある
相手がクエイク選択肢持ってたらエリポンは使えんし小物系にレイジも使いにくい
消去法でスパーキーになりやすいんだよね >>246
使ったデッキも紹介しようか
天界までならまだまだ辞められないやろw でもこのゲーム若い人の方が向いてるよね
反射神経も頭の回転も早いし
自分みたいな40歳のおっさんでもやってるのだから好きなら続けなさい
コミュ力への影響はゼロかマイナスだろうな
処理能力?か何かプラスになるのもあるかもしれないけど
速攻系のキャラがウザすぎる反応速度遅い相手に通用してるだけじゃん
このスレでトリミングされた画像でトロフィ晒すやつって決まって言語が英語なの何でなんや?
アンドロイド端末だと勝手に英語表示になる事があるからめんどくさくてそのまま説
カンストしたら天界余裕だなんて考えてる人にそんなに甘くはないと伝えたい
でも少なくとも高コスト詰め込んだチンパンにはやられなくなる
トリプルドラフトで終盤に軸となるカードが来るの辞めてもらえませんかね…
カンストしたら6300は超えよう
平凡プレイヤーを名乗れる
今来てるイベントのドラフトってユニットレベル9以下も一律9になる?
ドラフトは持ってるカードもタワーレベルも関係無く統一
>>257
夢を壊すようで申し訳ないがチンパントロ帯って実は5500くらいまでだぞ 巨スケ出されて残りの200のキング折れると諦めてたらゴレで橋前まで押し返して笑った
逆転したら散々煽り倒してた韓国人がダンマリで何か悪い気がするやろ
トリプルドラフトにエリポンエリババみたいな糞ピック入れるなよ
メガナイトは召喚ダメージを銃士ワンパンラインまで上げるかわりに、ペッカと同じ体力にしつつジャンプダメージ廃止してくれ
>>263
そこは煽り倒していけw日本人なら特にしつこくやるんだ!煽りは運営が許可してんだからな。 クラロワスレ平和過ぎて羨ましい
それに比べてクラクラスレは...。
トリプルドラフトのピックはいつになったら更新されるのやら
クラシックもグラチャラもウォールブレイカーしかいないんだけど。なにこれ
今日4試合しかしてないけど、4連続バルーンレイジだwwww
どんだけバルーン流行ってんだよw
メガナイト強いって言われるならデリバリーも強そうだけど全然聞かないな
残る本体の差かな?
デリバリーは普通に良いカードだけどそれ以上に優秀な2コス呪文が多すぎる
そろそろ落下してくるまでのタイムラグは減らしてあげてもいいと思うな
デリバリーのノックバックは戻してほしい ああいうオンリーワンがなくなると使ってもつまらない
でも今デリバリーが死んでるかと言われれば死んでないんですけども
ミラーも使えば実質メガナイトよ
本体弱い代わりに空もいけるぞ
ナイトとマザーは修正確定かな?
レイジには何かしらある気がするけれどバルーンにはお咎め無さそう
バルーン修正こなかったら来シーズンからランバルにフリーズ入ったテンプレ使うわ
ちょうどグローバル1位が使ってるデッキ
バルーンが溢れてる原因は環境によるものだからバルーンに手を加えるのは悪手だと思うんだよな
バルーンレイジならロケットで1アド取れるんだし
ナイトが汗ふくスタンプほしいな
あれ限定かな?
僅差で勝てたときに使えるスタンプがこれくらいしかない
クラチャレやったらバルーンメガナイト多かったぞ
両方使っとるのもそこそこ見たんやけど
レイジでさらに面倒くさいし強い方やろ
>>282
自分の考えは、サブでもメインでも活躍出来るバルーンを下方することで、役割をもたせる為にもバランス調整してほしいかな?ハンタートリトンの下方する為。ラヴァルとかいう呪文枯渇も可能なカードの抑制など、バルーンは昔のホグみたいな役割を持ちすぎなんだよね。
後遅延下方させる為にバルーン下方は必須だと思う。しないならナイトと穴掘下方しつつラヴァ本体にテコ入れしてほしい。 環境で強いだけなのはその通りなんだけど
じゃあマスケ上方するのか?とかハンターこのままでいいのか?って考えたときにバルーンを弱体化する方が合理的だと思う
あと、同レア同コストのネクロライドラムートボウラーファルチと比較してもバルーンは抜きん出てる
今のスパセルの動き方をみたら下方は最終手段にしてると思う
下方の為の別のカードの下方はありえない連鎖
マスケとエレキをリワークしてバルーンが流行る前の環境に戻して尚かつ26が荒ぶらない仕様のマスケに変える事によってハンター天下も収束するかなと
ハンタートリトンは相乗効果だからハンターを採用する意義を失えば落ち着くはず
ただトリトンの突進無効は意味わからないな
>>283
わかる
そのスタンプなら接戦だったことと相手へのリスペクトも表現できる
他のスタンプは大抵どうしても煽りのニュアンスが入るから使えない >>283
ダウンロード&関連動画>>
9ヶ月前のシーズン11の時のクラロワパス限定のスタンプだからもう手に入らないかな
1000円以上でいいから期間限定で再入手出来たらいいのにね >>289
そうそう。ロイヤルゴーストの拍手は上から目線な気もするし
>>290
やっぱ限定か
再販か先のクラロワパスで出してほしいな キョロイトリトンハンターザッピークエイク終わってるだろ
防衛と強いカード詰め込んで出すだけになっとる
エレジャイみたいなただ相性差だけで勝ちますみたいなデッキのつまらなさよ
実装した意味ないだろ
ユーノの叫んでるやつとグラサンプリンセス欲しい
多少は払うから復刻してくれー
俺そんなに強くないんで負けたら2000位落として下さい
オマケで貰える雀の涙みてぇなエメ返すんでクソみてぇな格差ゲー飛ばさせて下さい
メガナイトおもんね〜
出すだけで効果あるとか反則だろ
なんか試合時間が残り1分切った時にBGM消えるんだけど同じ奴いない?
設定は確認したし試合開始直後のBGMはきちんと流れてるんだけど
ニグロスタンプ欲しかったけど、クラロワにはもう一銭も課金したくない。
格上煽るスタンプがあれば課金するんだけどな
ストレートにF○CKでも良いけど
いいようにやられたし糞ウザかった
悔しい
メガナイト強いか?
メガナイト枯渇絶滅危惧種だぞ w
サブ垢が絶賛メガナイト圏に入ってるけれど
メガナイトはレベル下の攻撃がほとんど通用しないから蹂躪される時はされるわ
低トロ帯でメガナイト連チャンがキツイ人はペッカで対処よ
レベル1道やってるけどレベル6のペッカ合わせれば余裕で切り抜けるわ
クラン戦はシーズン最終週にずっと攻めさせるのやめろよな
高回転デッキの天下はいつまで続くのよ
ペッカはなんで下方したままなんだ
初手キング裏盾戦とか相手何デッキか想像がつかんな
ディガーとジャイだったけど
>>303
6コス以上のカードはレベル差あると普通には処理出来ないからな
皮肉じゃなく完全に別のゲームになる またバルーン来た次はまたスケラ来た次はまたハンター来た
マルチがクソサイクル過ぎて
ああウザい
マルチのどのデッキもスケラバルーンハンタートリトン入りの亜種になってんじゃねーか
クソ環境にも限度があるわ
テンプレゴレ使ってる側としたらバルーンはべつに気にならん
それよりキョロイトリトンハンターエレスピザッピークエイクウッドはおかしい
どのカードも最強レベル
例え5アド許容しても全然タワーに入らんぞ
絶対にトリトンをトルネかライトニングに掛ける必要がある
>>314
ゴレバルーン天国の現状で何を言ってるんだ 久々にクラシックデッキバトルやりたい
クラン対戦にコーナー作ってくれ
フリーズとレイジはクソゲー臭が凄いな
エフェクトからの効果発動スピードがザップ並なのもありえん
来シーズンもバランス調整なしってあたおか
もうこの環境飽きたしプレイしてて辛いんだけど
タワーレベル上げなければ無限に格下狩り道できるんか?w
いやいや12/9にあったんだから3/9で丸3ヶ月だろ
極端な格上格下と当たりにくくなるのか
悪くない試みだと思うけどあえてKL上げない勢力が暴れそうな予感
レベル合計10もあったらゲームにならん
もうサブ垢ですら4デッキともに平均12になったから今更どうでもいいけどトナメルールを使ったクラン対戦方式も入れてくれ
クラン対戦ロカランにいるけどろくにやらん奴がいるしそんなんでロカランにはいるほどクラン戦参加率が低いってやばいだろ
クラン戦一敗だけして一位報酬貰おうとする奴はどんだけ性格悪いんだ
全く参加しない人より悪意に満ちてる
けんつが言うには調整4月5日だってさ
ただでさえゲームに飽きてきてんのに環境さっさと変えろやアホか
絶対下方してほしいやつ!アイス爺トルネ、wb、穴堀、ボムタワー、トリトンハンターのどちらか、ナイト!以下はこの下方によるバランス調整の為のバルーン、ロイジャイ、コウモリ!
これ以外考えられないんだが、予想の斜め上行くのが運営だからな
てか次もシーズンリセットが半分じゃないっぽいね
来シーズンのグロラン1位とか8800とかいったりするのかな
今シーズンですら8400くらいきそうだよね
あ、今グロランみたら1位が8100くらいだったから8400はきついか
ユーザーは使いたいカードを課金してレベルを上げてる前提で考えてるから
お金をかけたカードが完全に下方されるみたいな課金の意味の無くなる、また課金を辞めてしまうような調整は余程ではない限り来ない
一回でくる調整だと役目が変わるリワークだな
メタができるならええけど誰でもワンパ一強が勘弁
ドラフトで出て来たらとりあえず取っときましょうとかの単体で優遇されるようなモンもヤメレ
>>326
うちは一定ポイント以下はキックしてる
納得できないならクラン変えるのもいいと思うよ 強いカードを即下方じゃなくて
ゴミカードを少しずつ上方し続けてればいいのに
3ヶ月に1回なら
ゴレ、ラヴァデッキを破壊する調整をするべき
三ヶ月に1回ですらなくなったし色々考えるのがアホらしくなってくる
バルフリマジでつまんね
これ使ってるくせに勝てないガイジこの世にいるのがマジで不思議
お互いガイジになる可能性が存在するな
シュレディンガーのガイジ
>>335
日本人じゃあんま見ないけど、たまにフルカンで56いってない人居るね
まーさすがにフルカンでも適当にユニット出してるだけとかだと無理だろうね フルカンだと60〜63あたりが中級者ど真ん中って印象だけど、上級者の壁って70くらいかな?
ただでさえ格差マッチングとかまともにゲームできるシステムすらないのに、バルーンみたいなぶっ壊れカードの修正も来ないとかもう終わりやね
ゴレダクネって正面突破なイメージ
ぶっ潰すと気持ちいいけどな
まぁバルーンはクソだけど
4月までこのラヴァル枯渇遅延環境続くんか!運営新しいアプリ作ろうw
スパセルって新しいアプリ作ってんのか
もうあまり収入無いだろ
まぁここまでロングセラーになったら固定でそれなりになると思うけど次々産まないと駄目じゃね
>>349
未だにチンパン言われる理由が、正面突破のイメージ持たれてるからだよね。 正面突破と言えば聞こえは良いけど
よく言われるのは相手がこう来たらこうとかの駆け引きや臨機応変な対応はほとんど無くて
ただ自分の手札を順番に出すだけで勝つデッキは
チンパンと呼ばれることが多い
次のバランス調整は次のアップデート時に行われるって書いてあるけれど、次のアップデートは4月確定なの?
ここ数ヶ月ゴレ使ってるから分かるけど考えることが少なくて助かる
とりあえず2倍まで耐えて敵陣はライトニングかトルネ構えて相手が警戒してたら追いユニットするかくらい
相手は基本的にこっちが出してるカードに対応させられるから逆サイドカウンターってのが薄い
だがITインドラキョスケババペッカミニペこの辺持たれたら後衛まで厳しいし
枯渇系は2倍になるまでが勝負で形を作らせてもらえないと無理
ゴレをチンパンというけど少なくともキョスケロイジャイよりマシ
それとかつてのラヴァクロやエリゴレヒーラーよりマシ
>>355
参考になるわありがとう
いつも最多トロ間近でゴレに当たるんだわ メンテやん
巨スケロイジャイの方が面倒アイツら仕事し過ぎや
ゴレはダクネ込みで嫌われ過ぎなんやろ
どうしたら勝ててたかの答えが解らないのは嫌われるって事やね
>>358
あー、それはあるかも
何かしらの勝ち筋や希望があったなら
それを実現出来なかった己の力量不足を認めれるけど、初手ゲー展開でハズレ引いてボコられるのをただ眺めてるだけとか、相手が何をして来るか分かっていてもなんも為す術なくボコられるのとか、そりゃあ普通の人でも腹立つわ 自分の身に降りかかる理不尽な展開を受け入れられるガンジーのような人間は6000行けないと思う
それなりに没頭して研究して実践しては練り直してを繰り返してやってるんだ
これで怒りを覚えない人は人じゃない
ゴレはなんと言うか、シンプルよな
やることが単純明快
許容からのキングへし折りがとても気持ちいい
出せば勝てるなんて甘いもんでもないので自分でも使ってみるとよい
基本的にテンプレは覚えて回転した手札を想定出来ないと上にあがれんだろ
ゴレなんて使われ手も想定しやすいはず
本当にこのゲームは問題に関して斜め下の対応が多いな
ダッシュはバランス良くなかったっていう苦情は多くても消せとまで言ってないし
使ってるカード弱体化するなと言ってもアプデを3ヶ月に一回にしろとまで言ってない
格上マッチングきついって言ってもトロを上がりにくくさせるのも違う
ラムレイジチャレンジ8戦全部にメガナイトいたわ
手札回り遅くなるのによく入れるな
Twitterや公式ページ見てもどこにも四月って書いてないんどけど
レベル1道やってるがレベル1の同トロ帯としかマッチングしなくなったわクソつまんねーな
醍醐味が失われて一気にやる気なくした
レベル1道で天界でるのかな
それを潰すためにレベル4とかいう派閥がでてきたりするのか
どいつもこいつもランバーレイジでごり押し
ほんま糞ゲー過ぎる
準公式に
Note: There won’t be any balance changes this season. The next balance is expected to appear when the new game client arrives.
って出てる
デッキ相性がひどすぎて初手からほぼ勝敗がわかるのがクソつまらん
ムート強いとは思うけど修正入れるほどじゃなくね
基本的には使ってないけどドラフトとかで選ぶと攻防共に活躍する
メガナイトや壁役に押し込まれそうなときに頼りになる
10〜15才プレイヤーが最多だそうだから、主張なんてそのレベルだろう
バレーボールみたいにメンバー交代があれば控えにメタを置けて運ゲー要素減るんだけど
タワーレベルは変わらなくなったが敵のユニットレベル高いこと多くなったわ
これトリプルドラフトってバルーンを手に入れた方が勝ちのげーむですか?
トリプルドラフトにメガナイトを出すなつまんねえ
なんでどっちかにしか出ないようにするんだよ頭おかしいの?
マジくっそつまんな
運要素しかないゲームのくせになんでメガナイトとかいう明らかに1枚でバランスぶっ壊せるカード入れてんだよ馬鹿すぎだろ
マジでつまんねえから早くこのカードなくせよ
メガナイトはトリプルドラフトでは取ったら詰みやすいカードだぞ
攻めグループなのに攻めにくいからな
普通に守れたら警戒しなくても楽勝パターンが多い
500エメ使って報酬開けたいのにその垢に限って8勝止まり
んでどうでもいい垢でやると16勝、しかも連れが来たから投了して勝てた試合を落としたパターン
>>355
残念ながらゴレも十分にチンパンなんだよね
今このゲーム、高コスト系をケツ出しして後衛付けて呪文で焼きながら進むっていうあまりにも単純なやり口が機能しすぎるのがよくない
結局それが一番考えずに楽に勝てるんだからそれでいいじゃんってことに当然なる
で実際そうなってるからみんな飽きてきてる でも何が流行ったところで結局はクソって言われるんだよね
これ系で完璧なバランス調整なんてまず無理だし
早くバランス調整来ないかなー
クソ環境ならクソ環境でも良いから早く違う環境にしてくれないと飽きる
カードの強さという価値に対してエリクサーコストの為替レートが固定相場だからね
調整直後は良くてもすぐに破綻をきたす
前にスレで格下を格上が煽る云々言ってた奴が居たが、THE・流行りに乗ってみました☆みたいなレイジ系のデッキ使ってきたらそれは煽り倒すわ
>>392
チンパンは否定しないがその中でも考えることは沢山あるよ
トルネが有効打になる相手ユニットの位置とか割と知らない人が多い
他にも攻めてるときに相手の4コスユニットが敵陣に2体いたら反射でライトニング使って攻城やババなんかで避雷針されて強烈カウンター喰らうとか
上手いやつは逆サイドの隙も見てるし通るかどうかは場が見えてないと無理
ゴレに限らんけど 高回転系が大型に負けた時よくチンパン言ってるけど負けて相手をチンパン呼ばわりはクソダサいと思う
昨日、今日で100戦以上はしたけどトロは相変わらず目標の6000には届かない
クラロワのし過ぎでとても気分も体調悪い
皆、トロ上げは順調か?
レベル足らんのだろ
うちのクラン今シーズン最多更新者多い
全然駄目
10戦目辺りから頭が働かなくなる
よく解らん格下にも負けだす
>>401
タワー12だけど今シーズンは上がりやすいからいきたいね
早くいって楽になりたいわ 俺もやらなやらなと思いつつ宝箱分しかやってない6200までしかいってない
6600行きたいな
6700辺りにいるネクロウィズだる!お前らは5500辺りにいとけよな!
上手いやつはメガナイト何コスで受けられるんだ?
前ナイトで完封できるって見たけど両タワー使っても無理だった
自陣で同コス使えば上手く行けば最後にこっちのユニット残るけど
後衛いたら止まらんことの方が多い
協力プレイでよくメガナイトとかペッカの前にババア出す奴居るんだけどそりゃ負けるよな
>>406
ゴブ檻なら両タワー使ってぴったり受けられる >>408
ゴブ檻でピッタリならナイトだと無理だよな
4コス以上のHP高いユニット入ったテンプレ探すか 難易度高いけどユーノでも完封はできるんだってな
やったことないけど
中央ユーノの突進とジャンプ合わせるんだろうけれど、このゲームは携帯2個使わないと練習出来ないのが難だな
スマブラのトレーニングモードみたいなの欲しいわ
ダメージとかノックバック距離とかも見えるようにして
慣れると割とできるけど、自陣で相手に後衛がない前提だからなー
もうダメだ400沼った
一度連敗したらそこでやめといた方が良いのは分かってるんだけど熱くなってマルチいっちゃうわ
中毒性のあるゲームだからな
わかるってばよ
シーズン終盤とはいえ気付いたら電池が無くなるぐらいやってる
アンインストールしたらすっきりした
マイクラでも始めるかな
所謂テンプレ系の中で1番楽なのは間違いなくゴレだよ
対テンプレに対しての動きも確立されてるし試合中にやる事も限られてる
許容の具合とか攻め時とか、ユニットに対しての受け方とかすげー細かい部分極めなきゃもちろん7000以上は行けないけど
使ってて楽な順ざっくりだけど
@ゴレ(断トツ)
A親衛隊、ロイジャイ、スケラ
Bロイホグ、メガナイト枯渇
Cペッカ攻城、神器系、ラヴァ
D26、枯渇、wb
俺は細かい系は無理だった
大会で本垢とサブ垢で当たらせて本垢に勝たせてる人いたけど大丈夫なのか
そもそも当たる勝ち数まで上げるのが常人じゃ不可能だけど
後サブ垢と5位が当たったとき5位がゴブ檻だけ出して放置してたのが謎
日本人は26みたいな職人芸的な雰囲気あるの好きよね
なんだよメガナイト強くないとか言って
メガナイトでユニット溶けてとウィザード後ろから出されて一方的にタワー折れたわ
相手レベル差2上やったけどそこはPSなんやろうなぁ
ようやく目標の6000に到達したわ
やり過ぎて吐き気がする
これでワイも神への入り口に踏み入れたわけやな
まぁしばらくはまったりやるつもりだけど
メガナイト強くないなんて言うやつはメガナイト使って勝たれるのが悔しくて悔しくてしょうがないから言ってるんだぞ
明らかな弱いカードなんて調整しないし、何なら全シーズンはみかんも使ってたぞ
例えばウォールブレイカーは強いけどPSないと無理なカードの典型っすよね
レベル差2上とかこっちがプロ級の腕前でも無理でしょ
相手がよっぽどのど下手くそじゃない限り
レベル差覆せるのは平均レベル差で1くらいまでよな
それも相手がカンストで最高トロ6300未満の平凡な腕前前提で
青瓶帯でキング11と当たったときは大抵ラバかゴレでオールカンスト
それで格下ぶられても困るんだよな
>>416
負けた時こそもっかいっもっかいてなるのぐう分かる いまだにレベル差に文句言うやつはいつ始めたんだよ
1〜2年目じゃないとそんな文句出ないだろ
>>398
それは相手がチンパン戦術に対して考えて対応してる例だ
常に相手の方が考えてるということの証左でしかない >>429
どう考えてもあのテンプレのレアリティ群をカンストさせるぐらいのカードを獲得してるならとっくに13になってるのにな >>431
レベル差に文句言わないのはカンストしてるがレベル格下狩りしか能がないアホか、もしくは不条理を諦観して文句言うのもやめた奴 >>426
尚ウォールブレイカーのがムカつく模様
俺はメガナイト下方は半分ネタでいってるけど >>429
格下面するために意図的にタワーのレベルを低く維持してる奴らいるよな >>434
サブ垢かもしれないけど割りとプレイ歴1〜2年が多い
絞ればキングカンストさせるよりもデッキカンストさせる方が簡単でしょ ここで格上の文句言われてもレベル上げたら?としか言いようがないわ
メガナイトも途中から出てこないし
ユニットの割にタワーレベルが低いやつは詰まるところ寄付をろくにしないヤツよな
レベル差はやっぱつまらんよ
対戦でしか無いけどマルチで格差あった時はトロ上げなんて全くやらずに下げて宝箱を集めるだけだった
まぁサブ垢無課金だからこうなるんだけど今でも対戦は格差10とかアホらしくなる
ようやくマルチのKL格差マッチングを無くすようになったんだろうけどこんなもんじゃ温い
言うてもとっくに見限られてると思うから今更なんだろうけどさ
一時の課金集金に目がくらんで人を失ったよな
技術勝負が売りのゲームなのに1V1でレベル差って正気とは思えない
一位のYuyaって奴サブ垢と本垢使ってマッチングさせてランキング乗ってるのいいのかあれ
残り3日で天界行けるんかな
この辺から一戦一戦怖くなってくる ダメだ。メガナイト受からんわ
今までメガナイトにメガナイト当ててたから気にしてなかったけど意外と難しいな
ペッカ欲しくなってくる
>>443
まぁでも35勝あたりまではサブ垢本垢両方ガチってるだろうし頑張った褒美としていいのでは?
むぎは垢ひとつで2位なのすごいよなほんと 本音を言えば同レベルオンリーにしてほしいけど基本プラマイ1に収まってるからありがたいわマッチング調整
2〜3上にしばかれるの本当にストレスだった
協力プレイでチームメイトが退出しましたて出るのはアプリ落としとんのか?
>>445
大型がは相手にアド取られる状況では出さないから受け云々とかあんまり意味ないよ 人によるんだろうけど枯渇はむしろ一番簡単な部類だわ
リカバリーもしやすいしな
わちゃわちゃしてるから初心者が見ると難しく見えるんだろうけど
一番楽なのは29クロスよ
タワー一本折られたら最後までプレイする必要ないゲー厶捨てればいいだけだからな
画面の向こうに人がいるとかこれっぽっちも考えない奴らにうってつけ
けんつめしが動画でYUYAの2垢ヤラセ試合晒してて草生える
あそこまで2垢で行くのはめちゃくちゃ凄いけどプロでああいうのってモラル的にどうなんって話だよな
今シーズンの終盤なんかぬるいな、みんなやる気を感じないわ
モラルというより規約違反なんじゃないの?ランキング操作に当たるんじゃないか
>>450
確かにこっちがナイト+マスケで乗り込んだ時踏まれることが多い
温存してカウンターしたいんだけどエリクサー溢れるからつい出してしまう 運営はYUYAを出禁にしないと
他のプレイヤーに示しがつかないぞ
さすがに許されない行為
>>453
29クロス対策どうしたらいいんだ?
最初にスケルトンかアーチャー出た瞬間諦めてるわ >>447
YUYAがBANされて、むぎが1位になったら笑うw 5日前くらいにはじめて今レベル6の1000だけどレベル低い相手はだいたい強い
わざとレベル低いままツエーしてるのかな…
オール12で5700まで来たけどフルカン低知能しかいないぞ
脳みその代わりにスポンジでも詰まってるんじゃないのか?
フルカンで最低ラインの6000すらいけない雑魚はクラロワ向いてないよ
早く辞めたほうがいいよマジで
格上?を倒して自分が上手いと思ってるまだ可愛い時期やな
>>462
4000以下はほぼBOTやで、PSが足らんのやろ
リプ貼るかデッキ晒せばアドバイスするで >>466
タワーやユニットのレベルが自分より上の奴に勝ったのならそいつよりは確実に上手い 今練習用にサブ垢上げてて2000台なんだけど
2000手前ぐらい?から全くBOTとマッチングしなくなったな
この辺もなんか調整入ったんかね
ワイも数年ぶりに再開して最初からやってるけど低トロだからって舐めプしてるとちょいちょい明らかに高トロのサブ垢とかやろって腕前の人と当たって負けちゃうわ
昔は2000ぐらいまで脳死バルキリープリンス相手はしぬって感じで余裕で上がれたけど今はそれが通用しなくなってるね
>>468
運と相性差と体調と部屋と私とYシャツと レジェンド以下はスーパーサブ垢大戦αだから銀剣よりレベル高いまである
マッチング方法変わったから今まで格下ボコって煽ってたカンストチンパンが煽れなくなるんだね
協力バトルはトロいくつになってもbotとしか組まない
>>465
お前は俺と同じレベルのデッキ使っても青瓶すらいけない雑魚だろ >>467
botと言われると、強いのにレベル4は不自然な気もしない
ネクロマンサーによく苦労しております >>476
デッキ何使ってるん?
低知能しかいないなら6000越えも余裕でしょ アホだろこいつw相手が低知能だったらレベル差全部覆せると思ってんのか
>>479
何ヶ月前からフルカンやっかんで低知能低知能吠えてるの?
無課金でもデッキのうち3枚ぐらい13になってるだろ >>478
IP検索してみ何ヶ月も前から同じことしか言ってない発達障害だからほっといた方がいいよ 毎日やってるの前提で草ァwww
お前らは毎日やっててヒイヒイ言いながらフルカンにしても6000行けない雑魚やん?
俺の本ゲーこれじゃねーしwww
こんなクソゲーサブのサブゲーやで
問題は俺がフルカンに勝てないという事ではなく
フルカンなのに6000すら青瓶すら行けない雑魚がいるという事実のみ
わかったらボールの組み立て作業でもやってろ
このままシーズン終わりまでマルチやらないようにしたいけどうっかり押しちゃいそうで怖いなぁ
グロ1位と同じデッキ使ってみたけど全然勝てなくてトロめっちゃ落ちたわ
結局トップもレベルガイジなだけじゃん
このレス乞食と低知連呼はNG入れときな
レス読む時間が無駄
トリトンが一番害悪だわ
壊れかゴミにしか調整できんなら削除でいいだろ
遠距離デッキが結構ツライ
プリンセス、ウィザード、マジアチャとかで後ろからダメ取られるヤツ
と思ったら案の定オチでバルーンかメガナイトが出てくる
マルチとかでたまに当たる雑魚のくせに
マジアチャ使ったオシャレタワー居抜きや
こっちのライドラ使ったオシャレキング起動する奴くそうぜー
ムカつくから勝ったら煽りまくる
クラロワわけのわからん画面出てきてアカウント切り替わっちゃったんだけど元に戻せません、どうしたら良いのですか?
最近はもうタワー折られて勝ち目なさそうならすぐタスク切りするようにして精神を保ってる
これが一番クラロワを続けて行く上で大事なのかもしれない
一本折られてからなら分かるけど
こっちノーダメで相手に1000ダメくらい入れただけで
タスキルするのは早すぎだろと思う
最近はもう協力しかやってないな
大会レベルのデッキでやってるけどレベル差きついし勝ち目なければすぐに放置してる
ノーリスクだからストレスフリー
7000近くだと一本リードされた程度じゃ誰一人諦めないぞ
青瓶来たらいきなりオーブン3連戦3連勝
ゴレ樽ゴブとかの変なデッキだから
カンストなのにみんなこの位置なのかなあ
>>493
ライドラはまだしもマジアチャはそれが出来るから強いのであって
オシャレな使い方でもなんでもないぞ
むしろ射抜く技術ないのにマジアチャ採用して出すなんてのは芝ファイボ撃ってるのとそう変わらんわ >>502
エリババ、ザッピー、アイゴレ、スピ系、スケドラ、親衛隊、マザーとかも無くね? チャレンジとか限定スタンプ含めるとわからんけど
ショップに出てないのは結構あるな
限定は一覧から見れないから
油断すると知らんスタンプが出てくるね
>>499
だからなんなんだ?
7000近くなんて全員カンストしててこのゲームに心酔してんだろうから当たり前じゃね? ラムレイジって攻略動画でも出とるん?
クソゲーちまちまやりたくないから一気にやっとるけど
1000割メガナイトなんやけど
ラムが7.5コスくらいの性能になってるから高回転でラム回してれば余裕や
ラム対策にエリアド取れるようなデッキ組んでるからラムライダー回したりミラーするデッキは勝てない
APIでトリプルドラフトのデータとか置き出したのか
ユニット第一位はプリンに次ロケ子か
変動しなさそう
その次のホバが小物対空枠なのはどう考えてもおかしい
また1ヶ月同じ環境やらされるのは草
運営への信用がどんどん損なわれてる気がする
今シーズンって全体的に前シーズンより+500ぐらいかな
最近ゴブ檻に可能性を感じてるけどいまいち上手く使えない
大体ゴブが無駄死にして他施設の劣化みたいになる
>>421
日本人は猿真似テンプレと後出しの陰湿プレーが好きだよね 初歩てすいません
エリゴレって協力プレイの時も相手に4エリクサー与えるの?
つまり相手の2人にそれぞれ2エリクサーずつとか
いや凄いよメガナイトバルーンにウィザードプリンセスアイスウィズとか最強デッキかよ
いっぱい13ってのが出てゴルゴかよ!って
さっさと調整しろよクソが
シンプルにペッカ・ボンバーとかメガナイト・ミニペとかって強いな
ペッカ小物で受けようとしたら崩壊するしボンバータゲ取りに行ってもペッカで瞬殺されるし
いつもゴチャゴチャする
焦って小物から出すとやられるし
そう言う時に限ってラグでユニット出なくてペッカがタワーに届くときあるわ
小物以外だとナイトか迫撃しかいないんだよなー
ナイトも2秒くらいで溶かされるし
そのままペッカタワーに刺さって終了するわ
>>529
焦ると小物から出すよな
指離した瞬間気付くっていう 相手の動きを読めば良いんだよ
ペッカ使ってるけどまともな相手に刺すのは無理
>>530
じゃあボンバーとかの後衛をスペルで溶かすのは? >>518
ガチでこれ
青冠だけど10戦中6戦くらいラヴァと当たったわ
ガチできつい >>533
それがベストアンサーかー
ボンバーにファイボ撃つともったいないかなーとか思ってたけど
ユニットで処理できたら美しいけど負けたら意味ないもんな ユニットだとマジアチャやファルチェってなるけど
あんまうまく行かんよな
楽なのは樽ババ ディガーは違うと思う
複数後衛や空ユニならファイボ持ってるなら早い
>>534
おま俺w
バルーン下方理由がラヴァルが強すぎんだよ 右側のシーズン宝箱って結構ウルトラ出やすいな
ご褒美にまとめて35まで開けたら、全部で4枚手に入ったわ
ラヴァって相性での勝ち負けとラヴァ側が何かしら悪手を踏むかどうかで勝敗毎回分かれてる気がする
強いは強いけど、使ってみると思ってたより難しいデッキトップだと思う
7000手前ゴレラヴァ枯渇wbスケラしか当たらねぇ
たまに親衛隊亜種、エレジャイ、スパーキー、26、クロス
はぐれメタル三銃士
ラヴァル、ゴレダクネ
この4つのカードとも弱体化必要だと思うわ
>>519
檻から出てくるリベンジゴブリンが実は異様に攻撃力あるんだよな ゴレ多すぎだよなぁ
全く勝てないわけじゃないけど初手ゴレされて手札悪いと詰むわ
DPSがランバーより上なのはすげーわな
190 メガナイト(範囲)
203 ナイト
214 バルキリ(範囲)
233 ユーノ
308 エリババ(1体)
337 プリンス
365 ランバー
370 リベンジゴブリン
511 ミニペ
546 ペッカ
メガナイトネクロコウモリとかいうクソ戦法なかなか止めれない
>>544
メガナイトこんなにDPS低いんだ
ペッカで殴らせても半分くらい削れるからもっと高いもんだと カンスト勢のみのトロ数の人口分布ってどこかで見れます?
全人口の分布は検索引っかかるけどレベル揃ってないと実質のレート分布とは言えない気がするので
>>544
よくわかってないプレイヤーがリベンジゴブリンをゴブリンという字面からか甘く見て許容したりするんだよね
ところがタワー殴りだしたらモリモリ減って大惨事 >>547
ラムレイジは明らか5コス以上の価値があるんだから誰だってミラーは初心者だって想定の範囲内だけどな
レイジでラムを重ねがけしてきた時は泡食ったが レイジ入ってるだけで三割増しぐらいの強さを感じる
ここまでレイジゲーになってるとは
ITとインドラとエレウィズ積んでる居たけどそんなに大型対策入れたら逆になんも出来んだろう
毎回思うけど調整入ると露骨すぎて萎える
もうちょっとバレないようにやれや…
6000ちょい付近でタワレベ12を良く見かけるようになったわ
マッチング変わったから実力なくてもトロ上がりやすくなってんだろうな
タワレベ10で天界行った人もいるみたいだし見直すべきでは?
攻城さんもう少し突撃ダメか体力上げてくれないかな
あいつババが弱体化してから何か強化もらった?
あと一歩で6300なんだが届かん
まぁ最多ってわけじゃないから気にしてないけど今シーズン最多増えてるからいけるかも?って思ってたのに厳しい
攻城が防衛にも使えるとしても、ホグライダーを差し置いて採用するほどの優位性が無いのよね
どうせ来シーズンになればアホほど最多更新出来るから適当にやっとけ
巨スケ、ロイジャイ、ザッピー、ハンター、エレスピ、トリトン、丸太、クエイクorファイボ
このデッキネットで見かけたけど強すぎん?
昔必死に考えて作ったデッキがゴミみたいに弱く感じるからショック
キョロイはフザケてる位に強い
枯渇やwbくらいだろ
他の多くのデッキに中々大きい優位がある
出てきたら諦めるわ
巨スケもロイジャイも修正なくて久しいのに何で今になって
橋前ロイジャイに合わせてペッカ置いてもタワーに2発入るのって強すぎひんか
ロイジャイはスパーキーと同じでウッドやトルネで後ろに引っ張って射程圏外にしてるのに攻撃かましてくるのが強い
ハンターは必須環境だな
ハンターないと何も止まらない
巨スケって前まで弱い風潮あったけどいつから使われるようになったん?アプデとかきた感じ?
枯渇が多すぎる
ノーマル枯渇、バレバレ、メガナイト枯渇、プリンス枯渇
こいつらと戦ってもなんもおもんない
はよ次の調整の情報きてほしいわ
思わぬ下方があったらと思うと怖くてレベル上げられん
>>558
>タワレベ10で天界行った人もいるみたいだし見直すべきでは?
プロのモルテンが新記録で唯一到達しただけじゃん
カードレベルは13が7枚12が1枚のほぼカンストだし
次はユニレベだけカンストの天界が現れたかもうキングタワーあげなくて良くねってなるよな
トロフィーによってレベル差マッチング上限無しにしたらいいのに6000以上はレベル差あっても13とも当たる
ムート迫撃スケラデッキ使ってるけど、これメガナイト+コウモリの形キツすぎない?
ログイン画面の真ん中ってロケ子だよね?
チェンジするレベル
薬指が当たってキングタワー裏の筈が橋前横ペッカよ
最多諦めるわ
コウモリって呪文使ってもアド取られるし出し得だよな
枯渇とWBばっかなんだけど他のデッキどこに消えたんだよ
俺のログほぼナイトか穴掘りが出てるんだけど
本当にゴレなんて居るのかよ
>>575
このデッキの場合ボムタワーが有能だからだろうな リアルタイム観戦ではエリクサーゲージは外してほしい
>>570
せやで、俺も流石に13にしたぜ。枯渇もゴレもロイジャイもハンターで解決だからな。ボムタワーも入れてラヴァル対策もしてやれw 無限エリクサー9統一じゃねえのかよ
途中でユニット溶けるの早いからおかしいと思ったんだわ
マジ糞だわ
初めて一週間だけど無限エリクサーたのしいな
ヴァージアハピかよ
バランス調整無しとかここの運営ほんとに頭悪いな
またもう1ヶ月バルーンとゴレとディガーロワイヤルかよ
ゴレは環境いうほどやろ
異論なしと言ってもいいくらいwb、キョロイが環境トップに君臨してる
バランス調整四月ってマジなの??
3ヶ月って言っててゴリゴリ限界迎えてるのにまだ一ヶ月伸ばすってアプリにトドメ刺す気なのか
新カードも何もなさそうな今月
1月丸々冬休みとかだったんかね
マザネクって何のカードと相性良いかな?もうすぐカンストなんだが他のURが12になったところくらいだからテンプレが出来てもURが3種入りとかなら厳しい
なんとなくファイボ枯渇でメガナイトマジアチャエレキアイスウィザードが絡む気がする
ディガーダクネラヴァはカンストなんだが絡む気がしない
マザーは相手のデッキ依存が高すぎて実用的じゃないな
クラクラユーザー、遂に壊れる
744 iPhone774G (ササクッテロ Speb-louj [126.33.206.4])[sage] 2021/03/01(月) 18:18:37.73 ID:fJJ3voUwp
>>739
んん?
負けって事はお前らotto無しで進めてるんか?
そもそも論点そこだぞ?
論理的にどういう理由で負け?
説明してくれない?
それ以外の部分の負けはどうでも良いわw
資産やら貯金やら年収やらは困って無いしなw
100億有ろうが、凄いねーで終わり
まぁ俺も後20年もすれば1億位は貯まるけど、負けても別に困らないし >>585
×ロリババを雪玉にする
△釣って釣ってキングで受ける、踏み潰しでエリアドを取られない立ち回りをする
◎ゲジゲジ眉毛がダサいハンターを抜いて髭がセクシーなイケメンのウィザード様を入れてまとめてファイァボッする リセットかかったらいつも新しいデッキ使ってる
相手も謎デッキ使ってるから試合にならないけど面白い
>>590
ディガーWB強すぎるんよ
ボムタワー弱くしないと永久に使われそう 次下方されるだろうな上位ウォールブレイカーばかりだしせめて攻撃力は減らして欲しいな2コスのくせに無視したら900とか食らうのやばい
高回転ムズいわ
俺みたいなpsなしはゴレで最多目指すしかないのかな
今回も6000いったりきたりの3年目
動く背景がうざいな
風船も空ユニットが隠れるから出現がわからづらい
中国クランで京朝〜〜院っての多いけど、あれってどういう意味なの?
6780で世界ランク約9000位だったわ
これ上級プレイヤーなのっていいよな?
今シーズン天界行けそう
バランス調整もいらん
今回のマルチ一位はviiperだったな
KIXライトとサミュエルバソットとむぎとモルテンガチでうまいのにそれを抑えての一位
さすがだわ
上位のクラロワプレーヤーはほんと痺れる
4ヶ月も同じ環境…もうボムタワーハンターは全員必ず入れとけよ。この環境文句あるならこの2枚入れとけ!俺はもうコイツら入れて楽するわ!
>>621
お手軽バルーン落とされたら勝てない下手くそが何か喚いてる 今の環境に合わせていたら変わったときに苦労するし自分の環境が来ることを願って好きなカードを信じろ
>>622
お手軽バルーン?君頭大丈夫?雑魚と違ってバルーンなんか文句いわねーよw 毎回思うけどトロリセ直後って色んなデッキ試そうにもフルカンとしか当たらなくてつまらん
コンシード機能実装しろや
おいこら
トロ下げしてんのに雑魚とあたらんやないか
サブ垢やるきしなくなったわ
今年最初にレベルアップしやすくなるアプデ入るって言ってたけど詳細まだ?
>>628
それが間に合わなくて今回バランス調整なかったんじゃないかと思ってる
バランス調整してみんながレベル上げた後に発表したら絶対叩かれるから 初手のザッピーセパの強さが分からないんだが何が強いんだ?
動画とか見てもとりあえずセパして出しとけみたいに言われてるけど
ザッピー 一番いいのは後出しだけど出すならセパレートしてどちらから攻められても相手の速攻に対応できるようにしてるだけ
ロワイヤルAPI見るとプロプレイヤーの右に青いPROか輝くPROが表示されるけど
これって何の違いがあるんだ
片面にザッピーだしたらファイボで一発だからじゃね?
ファイボ枯渇デッキでもセパ使ってくるのはなんでだろ
>>631
強くないぞ
ただ手札回しでセパレートでケツから出してるだけ 後ろから流す時にセパしとけば相手がどっちから攻めてきても対応できるからいいんだよ
攻めてこないならそれはそれで問題ないし
出した瞬間橋前ランバーバルーンとか来たら発狂するけどな
相手がランバルってわかってるなら簡単に切らないに決まってるし初手なら対空ある状況以外出さないに決まってんだろ
5800はロイジャイかwbボムタワー、ラヴァルこの3デッキしかいねー!
ミュート解除したらいきなり煽り倒しかよ?
民度最低のクソゲーがらしいな
なんかログインしようとする度にIDパスワード要求されて
MAILからパスワード覚えないとログインできないんだが誰かにアカウント使われてるんか?
宝箱欲しいだけなんです
All13デッキと連戦ってマジ勘弁なんですけど
さっさと終わらせて…
デッキからナイト外す勇気が無い
実質選択肢が7枚しか無いな
エリゴレ後出しゲーだから2倍まで動きなくてだるいクソゲーすぎる
中国人、課金者接待ゲーってわからない奴は相当の馬鹿
>>625
現環境でバルーンに文句言ってるのが雑魚だけだとは、お前このゲームやってないかお前がバルーンに頼り切ってる雑魚だろ >>652
5000帯の雑魚よ!バルーンなんてランカー帯ではラヴァル以外使われてねーよw
メガナイトに文句ほざいときな!あと日本語読めてる?ボムタワーハンター使っとけばよいとwバルーンなんて使わねーよバーカw エリゴレ出さない方が勝率安定するぞ
向こうもエリゴレ対策のカードを一枚二枚入れてるんだし
いざという時のタンク以外の使い道をすると負ける
みんなわりと別々のカードに文句言ってるし実はバランスとれてんじゃね
トロ帯ごとに偏ってるだけかもしれないけど
今回のチャレンジ、レベル足りないカードもガチでレベル9になってるな
あの表記詐欺一生治らんやつだと思ってたわw
>>656
チャレンジのうち、リトライ無限なのは全ユニットとタワーは9固定で、リトライにエメラルドが必要なやつは上限9だな
いつも通りだと。 ID:jOMh2fWVaは暴走してると思うけれど、そもそも事の発端は>>622が煽ったから起こったこと
下手なバルーン使いだのどうのこうの何もないわ なんでトロリセ後にフルカンの枯渇が5000以下に落ちてくるんだよ低知能
頭悪いんだからクラロワ辞めろ
向いてないんだよ
バルーンはつまらないから消してくれ
クラロワの悪いところを全部詰め込んだユニット
前シーズンのランキング見ると何人かアカ削除されてるな
複垢トロ上げとか?
小学校・中学生がプレイ人口の大多数のゲームなんだから仕方ない
スケドラどころか、エレジャイ、エレスピ、マザーと実装が新しい組は誰一人居ない
ドラフトでも出てこないように更新してないな
バランス調整もろくにしねえのになんのメンテがいるんだよ
今シーズンはクランの中でパス買う人が2人と激減してるw
もうサービス終了でいいかな
5周年の割りに何もやらないね
石か宝箱配るぐらいして欲しい
カンスト増えてきてるから必然的にパス買う必要なくなるしな
ゴールドまでフルカンストしててもパスを買う
そのくせ最近はあまりやってない
俺です
ファイボって弱体化されんのかな?
弱体化しようがないのかな?
発動して飛ぶまでを1秒遅くすればいいと思うんだ
ファイボよりレイジなんとかしてほしい。
範囲狭めるとか秒数短くするとか。
バランスおかしくしている元凶だと思う。
マジでカンスト勢はさっさと6000以上に行かんとアカ削除くらい制限付けろや
ゲームになんねぇんだよ
何調整してんだよ二度と課金しねぇよ
>>673
次のアプデでマザネがファイボを耐えるようになるはず
知らんけど むしろマザネクは矢の雨で死ね
そのかわり3コスで頼むわ
バルーンより頭おかしいのが、wbボムタワーとアイス爺とロイジャイ入りハンタートリトンだからな。
コイツらまとめてゴミにしてからが本番な!
ファイボって微妙に使いづらくね後ろにつけてくるネクロとかウィザードミリ耐えれられて仕事される
アイス爺はファイボで死ぬべき
単体の火力が低いから軽視されがちだけど他カードとの相乗効果が半端じゃない。3コスの仕事じゃないんだよ
ファイボ入れてるとポイズン欲しくなるし
ポイズン入れてるとファイボ欲しくなる
アイスウィザードの強さがおかしいのはボルキャノンも言ってたな
俺もそう思う
それにwb、トリトンは確実におかしい
ハンターは強いけど修正が必要かちょっと微妙なところ
4コスはまぁまぁバランスはあると思うけど3コスが強過ぎる
マザネクなんて3コスでも使えるか怪しいと思う
豚が弱過ぎだが強くするとぶっ壊れるだろうな
圧倒的レベル差で防衛一方でゲームにならないなら注意書き出せよe-Sports様よ
宝箱出ないけどやりますか?知らねぇよ
もともと一方的にやられて煽りまくられてゲームにもなんねぇ上に貰えねぇ課金プロ様しか相手にしてない調整もゴミレベルの素晴しい最高のe-Sportsなんだもんなぁ
全シーズン6800でグロラン上位9000位のワイが考える
ぶっ壊れ
【下方必須】
ハンター、トリトン、バルーン、ディガー
【下方するほどではないがぶっ壊れ】
WB、ナイト、ロイジャイ、ラヴァ、アイウィズ、マジアチャ
ライドラ、メガナイ、
ハンタートリトンバルーンディガーは下方しないとゲームバランス壊れるような怪物
下方だのなんだのうるさいヤツがいてもゲームなんだから強いキャラと弱いキャラがいるのは当たり前だろって思ってたけど
調整の頻度減らされりゃそら少し過敏になっても仕方ないなと思い始めた
運営が仕事しないのがわるい
なんでWBってウッドで死なないのか、火力も高いし
アイスウィズがファイボで飛ばないのもそう
コスト的におかしいだろ
wbは火力30%減くらいして良いと思うで
ついでにザッピーリワークで3コス2体にしてくれ
アイウィズがファイボ一発になったらバルーン止まらんくなるわやめてくれ
>>691
おかしいのはバルーンの方だからその理屈は微妙では
まあ3コスだから守れなくてもぶっちゃけ変ではないよな ファイボは使ってみると痒い所には手が届かない感じがひしひし来るぞ
マジアチャが相手に居なければ矢の雨で十分
>>685
的確だわ
あとホバリングも下方までは行かないがぶっ壊れ WBディガーに文句言ってる奴
WBじゃなくてディガーがぶっ壊れ過ぎだからな
>>700
ボムタワーアイス爺ナイト穴堀wbとかいう、ぶっ壊れすら下方しなかった無能運営が、次回バランス調整に穴堀下方はないんじゃないかな?ホバ環境合ってないから仕方ない 最近はナイトアレルギー
敵がナイト出しただけで枯渇かwbか遅延だから顔見たくない
防衛優秀すぎんねん
初手ナイトって言ったらスケラのイメージしかない
枯渇なら樽、ギャング、プリンセス、アイスピがほとんどだし
最近wb使いだしたせいかゴブ檻が凄い強そうに見える
何の調整もしてないのに巨ロイの話題が出なくなった辺り環境整ってんじゃね?と思う今日この頃
巨スケの爆破って何であんな異常なダメージなんだろうな
トルネでまとめて爆破するのが楽しい
>>709
もう全然いないやん
枯渇とWBに勝てないからかなり消えた 体感では巨ロイとの遭遇頻度変わらないけれどな
枯渇が少し増えたかなと思った事とまだ今日はWBに出会ってない
トロリセ後未だに5000に落ちてくるフルカン低知能は向いてないよ
クラロワ辞めろ
もう言い訳できないんやで
4700くらいまで落としても12か13にしかあたらんくてサブ垢育成怠いわ
メガナイトまじおおすぎる。協力バトルすると入ってないの自分だけとかかなりある。hp減らすか落下ダメなくせ。さすがにうっとうしいわ。
ほんでキョスケもダメでかすぎる希ガス
ボムタワと、ちょっと硬いので守って、穴掘りとWB飛ばすだけのデッキがうざすぎて
そのデッキだけを攻略した編成で、マルチで待ってたらすぐにマッチング
2倍タイム入る前に諦めよった
さすがに丸太、ロリババ、ザップ、矢、その他全部入ってると思わなかったんやな
ロケット以外は完全対策武装のクソデッキである。
「まさか!」連呼しとった
さてストレス発散したのでデッキ戻してまた頑張ろう
WBは良いけどディガーはどうするん?
あと守れてもタワダメ入れなきゃ諦めなくね?
バルーンてタワーに攻撃する瞬間にノックバックさせたら攻撃リセットというか落下ダメだけで抑えられるんだな
めっちゃ際どいタイミングだと思うけどさっきランバーのレイジに乗ったバルーンをダメ元でファイボしたらそうなった
スパーキー使った時に限ってザップライトニングエレウィズ装備のペッカデッキと当たるもんな、マジジャンケンゲーよ
それあるな
エレキはミニペ入れて潰してるわ
それでも小物やロケライ辺りが入ってたらキツいな
エレキ入れてる奴はザップスケブが多いのはなんなんだろうか
あまりスパーキー居ないしアイスウィザードじゃなくてリセットしてメリットあるのってほとんどいないだろ
ボムタワーうぜえぇ
射程短くしろよマスケと同じなわけねぇだろ
>>720
タワーはロケットだけだよ
残り8枚守り みんななんでそんなにメガナイトなんだよ
辛くはないが相手として飽きる
他のデッキでお願いできませんか
やっぱあのデカブツいないと不安ですか?
4000台はメガナイト多いよな
中級に上がるまでの洗礼みたいなもんよ
野良協力のマッチング変わってね?
前は相方格差マッチングも多かったけど今は現トロマッチングで地雷が減ってだいぶ快適になったように思えるけど気のせいか?
オリジナルデッキでそこそこ戦えるようになると楽しいね
名付けてスーパーふみぴえろデッキだ
WBを防衛にも使えるようになったら勝率が上がった フルカン低知能早く6000行けよw超最低ラインやで
イベントが少な過ぎるのと報酬が大した事がない
URがカンストまで全然足らないからショップに並んでるのを毎回買うほうがいいか考えてる
好きなデッキを組むのにカードが足りなかったら相当時間が掛かるけどゴールドはすぐ集まるから悩んでる
>>732
フルチン低脳と空目った
まあ大した違いはないから良いか プロフィールの勝利数ってマルチしか反映されないのかな?
よろしく
ってのは
ご武運を
って訳した方がしっくりくるな
メガナイト対策できないとかデッキ編成気になる。
アドバイスしてやるからデッキ晒せよ。
少なくとも5500からは6500にはそんなにいないぞ
確かにメガナイトはトロ下げしたときに頻繁に出てくる
いろんなデッキ使ってみようと思ったけどかなりの頻度で「こちらからは攻めずに」「相手に合わせて」って書いてあるの見ると
やっぱカードゲーム特有の先制後出し有利があるんやな
高回転使ってて相手ゴレかもしれないのに待ってたらただのアホだし
デッキによるとしか言いようがない
ゴレ相手に待つのはガイジ
ゴレ相手は2倍3倍が有利なスケラですら自分から動くわ
たまにラヴァで待つやつおるけどかなりのガイジ
たまに枯渇で待ってくる姑息な奴いるよな
エリ10で5秒くらい動かないから樽ババ流したらバレル飛ばしてくるばか
最近3.0クロス始めたんだけど格上になかなか勝てなくて辛いわ。自分の腕が一番の原因なのは分かってるけどもしかして3.0クロスって格上に弱かったりする?
>>747
クロス自体が下方されて、もうオワコン
元々クロスしか使ってなくて他のユニットが育ってないから泣く泣くクロス使ってる人がほとんどじゃないかな >>747
やめたほうがいい
クエイクだけじゃなくスペルに弱くなりすぎで使えない
そのうち上方修正も考えられるが次の修正があるかないかで決めるのはあり チケット注ぎ込んでレベル上げちゃったし似たようなカード使う高回転迫撃ロケットに乗り換えようかな...
>>750
クエイクホグにしたら?迫撃砲も高回転はきついよ
ナイアチャウッドは使える
テスラがあっても良い ライキとイサポロンがメガナイトバルーン紹介してんな
何使っても強いヤツが言ってるからこういうのに釣られてゴールド使うと常に金欠になるんだが釣られ釣られで長年やってると多くのカードがカンストしたわ
アリーナ6だけど一時期1900行ったけど1600台まで下がった
時間帯によって強さ違いすぎ?
ネクロマンとウィザード強すぎ?
5000付近はアホみたいに橋前バルーンにファスピやウィザード付けたりフリーズしたりで一部に通用するんだろうな
無理なのに同じ攻め方をとことんし続けるとかやる気なさすぎ
>>753
その2枚は弱いよ
その辺だとレベルやカードプールの関係で強いかもしれないけど >>753
そのへんはとりあえずSRが強かったな
覚えてないけど対応出来ないやつが多すぎてジャイなんかの壁の後ろに出すだけで壊滅出来た気がする メガナイトWB勝率高いデッキの1つって誰か言ってたな
環境に合う合わないで優遇劣遇はあると思うけれど、看過出来ないぐらいあからさまに強いカード弱いカードは無いな、そういう調整はされてるし
ネクロやウィズは前シーズンの60でもたまに見た
>>761
こういう書き込みするのって環境デッキ使ってる奴なんだよね 自分が環境デッキ使おうが使わまいが関係無いよ。
最多トロ高くてもバルキリーウィズネクロオーブンモリモリのデッキ使ってる奴が居るのをみると、
自分の勝因がPSではなくて使ってるカードが強いと言われるのが嫌な奴がネクロウィズのネガキャンしてそうだと思ったから言っただけだしな
メガナイトを使うランカーとかプロがいるってだけじゃん。
ランキング見てこいよ。
メガナイト病の奴いい加減しつこいぞ
ガチャゲーみたいに持って無いから使えないとかないんだから自分が強いと思うカード使えばいいだろ
他人の言ってる事を自分が気にしないのは勝手だが
気になってる人に他人の言葉を気にするなというのは無茶振り
>>760
ということはメガナイト強いってことなのかな
上のトロ帯だと見ないとも聞くけど 今5500やけど、メガナイトいっぱい
メガナイト、ペッカホグ、スケラのローテ
もし本当にメガナイトが特別強いなら自分も使えばよいのでは
使わないってことはメガナイトが特別強いわけではないことを本心では理解してるんだろ
強いか弱いかは環境と組合せによる
メガナイトバルーンは強いよ
カードだけ見ても環境トップカードの組合せだし
メガナイト枯渇は死んでるけど
まず、メガナイトがカンストしてないのと
その他関連カードのレベルが低くてメガナイトが強いデッキが組めん
あと7枚でカンストなんだが・・こいつが長い
なんでもかんでもカンストしてる前提は捨てていただけませんか
ただ強いか弱いかは別にして使われるとなんか嫌だな
あの踏まれる感じがムカつくのかな
ゴレとかラヴァはまたかくらいにしか思わないのにメガナイトだといらいらする
>>750
トルネロケット迫撃使ってるワイからするとおすすめしない
枯渇やホグには相性いいけど、格上相手してるってことはトロハンマー以下かな?
ラヴァにはまず勝てないし
ごり押しデッキ相手ばっかだからキツいぞ
何より地道に削るデッキだから使っててイライラする >>770
ハンタートリトンザッピーだっけ
メガナイト枯渇はかなりキツいって聞くからメガナイトというよりそいつらが強いだけな気もする >>767
使ってるやつが少なくて、そいつらの勝率が高ければ見かけ上勝率高くなるだけ 次回バランス調整予想聞きたいな
ハンター•トリトン•テスラ•ロイジャイ•レイジ辺りが怪しいと周囲は言ってるけどここの人の意見はどうなんだろう
いままでザッピーなんか俺以外使ってなかったのに目立たせないでくれよ
なんか上級プレイヤーって5コスのウィザード使ってないイメージあるけどなんでだろう
クラン戦
デュエル⇒シングルで同じ相手ってすごい確率だよね?・・
お互い、まさかまさか言い合ったわ
>>781
5コスなのにファイボウッドかポイズンでやられる
4コスに使いやすいベビドラがいる
トルネとセットなら基本ファルチェの方が強い
レイジ下だとすごい火力になるから電車デッキってやつには入ってたりすけどね >>777
概ね>>685かなあ
俺はディガーは下方不要で巨スケとゴレの爆破ダメは減らしてもいいと思う おすすめの煽りスタンプ何かある?
ゴブリンの煽り笑い、豚発狂、ホグ発狂は持ってる
プリンセスの欠伸は欲しくない
以前はメガナイト強いって話に上位で使用率低いからーとか言い訳してた連中が今は上位が使ってるだけだからーって言い出してて笑える
>>788
修正前のかなり前の話だがエレキクロスが勝率80%、ロケット入り3.3クロスが勝率70%、ロケ砲入りのが90だか80だかの勝率叩き出してたぞ >>787
相手と煽り方次第では大ダメージあたえるのが、エリゴレのぬーって出てくるやつ
このスタンプの使いどころは、煽りまくってくるやつ限定
開始から最後まですべて無視、一切相手にせず、スタンプも打たない
煽らせるだけ煽らせて、勝ち確の終了5秒前に一度だけこのエリゴレをぬーっと出す
それだけで相手は寝れないはずだ クラロワ TVでレベル1対決の試合載るの多くない?
集金目的で意図的に載せてるのか、それとも仕組み的に載りやすいのか
欠伸スタンプは2倍待ちの膠着時に使えるにしても
ウィズのだめだこりゃは煽り以外の使い道がわからない
メガナイトは強いってか簡単だよな
防衛はまとめ踏み潰せば良いだけだし敵陣に行ったら勝手に仕事してくれる
ペッカと比べると出し損がほぼない
>>796
お互いにタワー瀕死みたいな接戦になると載りやすいらしいから
タワーHP1400しかない1同士は必然的にそういう状況起きやすいんじゃね >>787
ハンマーで冠叩くやつ、豚の不気味な笑い、ラムライダーがベロ出して叫ぶやつ、プリンの欠伸、ペッカが写真撮るやつ、ダクプリの馬が暴れるやつ、エレウィズが見下しながら爆笑するやつ >>734
色んなカード育ててると寧ろ足りないのはゴールドなんだが >>801
ペッカが写真撮るやつってあれラジカセでは >>799
それって強くね?簡単且つ強いから初心者に人気ってことか 相手にメガナイト入ってたら勝てないなんてこと別にないが、存在がだるいから削除してくれても構わんよ
ハンマーで叩くやつよく使うやついるけどあれなんの意味なんだ?
全然腹立たないぞ
ミニペダンス連打のがウザイ
ミニペダンスはメロディーついてて好きだが普段音無しでプレイしてるから楽しめない
Lv11~カンストの
ロイジャイ「テレレーンッ!ドンッ!ドンッ!」
ホグライダー「ホォーグライディーwww」
エリババ「デデデーン!フワッ!フワッ!」
メガナイト「ガシャーン!」
バルーン「フシュンッ!」
なんかごめんなワイのLv10クロス
なんか立体音響のスタンプない?
イヤフォンであれ押されるとビクっとなる
俺のペッカ攻城でラヴァルーンは止められないんだ
カンストデッキこれしかないのに
>>792、>>801
皆サンクス、エレウィズは腹立つわw
腹立つけど不快過ぎて使いたくはないから要らんな
ついさっきショップで買った槍ゴブのベロベロが中々煽り性能高いと思う
槍ゴブペロペロ
ゴブリン煽り笑い
ゴブリンスローキス
の3連コンボでいこうかな >>812
ペッカ攻城の対ラヴァルは早折り対決だぞ
守りなんて考えないでキングまで狙ってけ 巨スケはマジで弱体化してくれ
トリトンやトルネで対策しようにも限界がある
体感だと
ダクプリ型なら相手のババに強くなるか有利
ゴースト型なら火力不足で不利
ペッカが相性取れるのってエレジャイくらいしかいない
格上陸受けマシマシデッキにボコられる毎日を過ごしているとチンパンデッキって実は普通に強いんじゃないかと錯覚してしまう
ウルトラレアが全部で50枚近くになったが、ユーノとスパーキーはいつになったら
来てくれるのだろうか
BBAカンストしたから今シーズンはBBAで頑張るわ
気づいたらだにユーチューブやめてんじゃん
次は誰が消えるのか
手が乾燥して自分にファイボをズバーンと入れてしまう
ベゼルが薄い機種使ってると、たまに握ってる親指の付け根とか反対側に添えてる指の方にタップ判定出て誤爆するわ
マジ無理参りましたレベル差2以上しか当たらんし勝てね
当分やんネ
来週のブーストカード投票、バルキリーが現在トップか
まぁ無難なところですね
高レベルのオーブンやホバは敵にまわすと厄介だし
みんな大好き2手目くらいに出てくるバルキリーやん
あとマジ系とプリンセスと諸々でよく見るデッキ
ブーストってほぼ意味ないよな
格上道とかのカンストバルキリー見てるとほぼメガナイトで笑うけど
エリゴレのイベントおもんな
2分待って手札良かった方の勝ちやん
エリゴレなんて使っても使われてもおもんないんやから削除しろ
グローバル大会何勝以上したらレベルを言い訳にしていいのでしょうか?
グローバル大会で12勝くらいから人権が発生するよ
じゃなくてグローバル大会やってる時くらいわざわざレベル差あるマルチしてんなよって話よ
グロ大会もエメ払って何回も出来るようにしてくんないかな
グロ大会の報酬開放が500エメって無課金じゃ3ヶ月に一度しか出来ないから報酬ショボくていいから250エメのプランも選択肢で出してくれ
カンストまで頑張った方は6,7000位にしていいと思いますよ!
トロなんか意味ねぇだろ?
宝箱出してほっときたいんだよさっさと隔離しろよ
アリーナ落ちが無ければ早々に格上は上のアリーナに留まると思うんだけれどな
格上は更に格上に狩られてるから得する構造ではない
エレジャイのザップのタゲ取りってどういう法則?
範囲内に入ってもタゲ取らない時あるけど
>>848
範囲内の自身を攻撃してくるユニット•建物に反撃する仕様なので範囲内にいるだけでは攻撃されない 今更だけどタッグでホグかバレルきたら撃つぞって開幕のお見合い時に自タワーにトルネ構えてるのに丸太やら施設置く奴なんなんだと
見えてなかったりすんのかね?
自分でやってる限り相手の見えないなんて事無いが
あるあるだな
こっちずっと構えてるのに、後から被せて怒りスタンプ押してくるやついたから退出したわ
クロス今の攻撃力のまま攻撃速度とHPを元に戻したら強すぎるかな?
30秒しか稼働しないならいいような気もするけど...
>>853
丸太構えているのに施設出されたじゃなくてトルネ構えているのに丸太使われたって書いているぞ良く読んでやれ >>855
攻撃速度戻すのはDPS20%アップだからさすがに大幅どころじゃないやり過ぎだと思う
HPに関しては元に戻すどころか大幅上方してもいいくらいだと思うけどロケットとの兼ね合いを考えるとそれもNGだろうね >>835
カンストしてるのにPSがしょぼいせいで上のトロ帯に上がれずレベルが下の相手とばかりマッチングする雑魚のご意見 >>856
すまん何か言い方が悪かった
自分が丸太ある時にバレルが来たら相方がトルネなら使わず丸太なら使うってことなんだが タッグで腹立つのは大型ユニット出したいからと防衛を疎かにする奴な
8スペとかメガナイト巨スケペッカエレジャイとかみたいな最初から勝つ気ないデッキでくるやつ以外はなんでもいいよ
>>859
そういうお前は自分が上手いと思い込んでるザコってところか >>863
マネタイズの都合上やらされてるレベル差対戦が不当なものなのはよほどのバカでない限り誰でもわかること
そのレベル差対戦を正当化したり擁護する奴にはしょぼい理由があるってことだ エメ消費なければマルチなんてやらずに大会に篭るんだけどなぁ
タワー格上のくせに待ちの姿勢て
陰キャ極まった奴多いな
パスすら買わない乞食は格上ガーと一生吠えてろよ貧乏暇なしくん
もう課金辞めてるけど、最近の集金具合はやばいな
・グロ大会シーズン2回開催
・チャレンジ報酬しょぼい(8,9勝ばっかり)
・チャレンジ期間長い(開催回数減少)
・報酬に対してコンテエメ増加(エリゴレチャレンジ100エメw)
グロ大会は無料分だけやれば良イベかな
マルチをやれば格上に文句を言い
協力をやれば相方にダメ出し
チャレンジが来たらルールをクソ扱い
ストップ・ザコムーブ
>>870
格上とマッチしてる時点で少なくとも平均以上の腕はあるような... 格上マッチを集金のために続けた結果、人が減って他ゲーとの競争に負けてしまったね
戦略間違えたな
いつも7勝8勝までは無敗でいけるんだけどそっから急に3連敗とかして最終的に10勝ちょいとかで終わるわ
親衛隊ロイホグって1番脳死で勝てるデッキだと思う
使い始めてまだ数回なのにチャレンジ20勝の天界プレイヤーに勝っちゃったわ
>>869
これ思った
課金組からしたら大会報酬は美味いから良いけど他が最悪 4200帯でタワユニ13うじゃうじゃいるわ
どうなってんだ
>>877
めちゃくちゃ楽だよな勝手に片サイド削ってたりするし
ただ範囲モリモリ糞デッキに蹂躙されるけど 頼むから高額課金者と永年クラッシュクソロワイヤルをプレイされているカンスト神様共はさっさと隔離しろ
格上とのマッチ2つ以上は出ないみたいなのアプデなったけど普通に自分がタワレベ10で相手12でてきたけどバグ?
>>885
タワーレベルなんかより寧ろこっちが問題だよね トロ、KL、カードレベルが同じくらいの相手としかマッチングしないとすると、
非カンストで上手くトロ上がった人は同じ相手と何度もマッチングしたり、昔のクラクラみたいにマッチングに1時間とか掛かるようになる訳だが
KLとカードレベルだけ同じってすると、トロがかなり下の下手とマッチングしてトロが無限に上がっていく
そのトロに何の意味があるんだろうか
低レベ同士でずっとマッチングさせろってか?
そんな対戦ルールで上がったトロフィーこそ問題だろうよ
カードレベルをあげる意味すら無くなるじゃん
レベルにするとスケやトルネみたいにレベルの影響が大きくないカードの初期レベル止めを持ってる人が平均レベル下げてとかあるし
トロフィーでマッチングさせてるわけだから総合的に同じ強さの人と当たってるんだろう
そこまで言うなら自分で勝手にトロ下げして同格マッチングさせればいいんじゃないの
タワレベ11でオールカンストチンパンズまじ死んでくれねーかな
日本ネームの同じ国民として恥ずかしいニホンザルもいたし
てかなんでタワレベ11なのにカンスト持ってるん?こんなゲームに何十万もつぎ込めるブルジョアなん?
本当タワレベ詐欺チンパン絶滅しろ。タワレベマッチングよりデッキ平均レベルマッチングにしろよ
カンスト勢も格上にボコられ続けた過去があり、それでも時間とお金をかけてコツコツレベル上げしてるってのに
楽してトロフィー上げさせろってのは暴論すぎるわな
>>867
具体的に反論できないだろ
そういうこと >>893
具体的な反論してもお前は屁理屈で返すだけやろ? >>892
同じレベルの相手と対戦させろという当たり前の話がなんで「楽してトロフィー上げさせろ」になるんだ。どういう読解力だよ
本来ならランクマッチにするべきっていうだけのことだろ >>894
マネタイズの仕方の問題さえなければランクマッチにすればいいだけだからレベル格差マッチングは他に正当化不能なんだよ
具体的に反論できるもんならやってみろ >>895
格闘技みたいに階級別にして事細かにマッチングさせてトロフィー競わせろってことか?
その間にもカードレベルやタワレベが上がればどうすんだ?
成立すんのかそれ apiで見るとゴレの勝率すげーな
62〜55%って圧倒的ゴレ環境やん
>>897
なんでランクマッチにタワーやユニットのレベル制が必要なんだよアホか ランクマッチってどういうものを想定してるの?
同キングレベルってこと?
アホ呼ばわりする前に具体的な説明してみては?
しかし利益が出ないと運営できないという根底を理解してないのかね
課金しなくてもストレスなく楽しめるゲーム作っても会社としてはやっていけないわけ慈善事業じゃないのだから
具体例出すのは新システムを提案する側だろ。破綻してないってんなら
デッキトータル1や2のレベル差は許容出来るが10近くあると話にならん
アホちゃうか
俺はカンストしまくってるけど対戦参加率が低いとかあるしみんな格差マッチが楽しくないからやらんのだわ
レベルキャップ付けたらいいだけの話
マッチングしてもそこのリーグでは最大レベルが11や12に制限されるだけ
そしたらマッチングが長引くなんておこらん
このゲームはクラン運営も役割の1つにしてるけど対戦に参加しない奴がほんとに多い
報酬はマルチよりあるのにマルチよりやらんのはつまらんからだろ
大体報酬が欲しい初期にアホみたいなレベル差マッチされて負けて100Gなんてアホかよ
>>905
カンスト同士で勝てないカンスト最下層は今は格下にしか勝てない
そう言う層は一緒勝てなくなるよ
そしてスパセル的にはそう言う人の方が課金額は大きくて大切なお客様だったりする ここまで見るとろくな案がないし楽して強くしろって言ってるようにしか見えない
見えないというかそういう意見なんだろうけど
俺もトロ下げして宝箱取るのがストレスフリーで楽しかったよ
雑魚が開幕橋前バルーン、すぐ後ろにファイスピでフリーズのように初手事故仕掛けてヒットしたらスタ連
んで、こっちが格上だから当然ひっくり返すわけだがそしたらサイレント退出
こういう悪質な奴を懲らしめてやったらスカッとする
>>908
強くしろじゃねーだろ
チャレンジと同じようにレベルキャップ付けたらそれで終わり
対戦の種類に以前のクラン対戦1の準備戦のようにレベル9に揃えたらそれで解決する >>896
> マネタイズの仕方の問題さえなければランクマッチにすればいいだけ
これしか言わんもんなぁ
具体的な話は一切なし
同レベルとしか当たらないランクマッチにしたら課金要素なんて見た目(スキン、スタンプ)しかなくり、収益大幅減=マネタイズに問題あり
ランクマッチにしてマネタイズに問題がない具体的な案を出してくれないかな? >>910
スパセルは金を落としてくれるお客様の方が大事なんだな
レベル差あるならしゃーない
嫌なら金か時間掛けてレベル上げてね
これだけ >>913
レベル差がこのゲームのつまらん部分というのは同意してるということだよな レベル差で負けたら悔しんじゃね?
リリースからやっててほぼ全カードカンストだからどうでもいいわ
>>912
よくわかってるじゃないか
マネタイズ以外に理由がないレベル格差マッチなんだから対戦ツールとして不公平という批判や文句を食らうのは当たり前という話だ でも新規無課金がいつまでも面白かったらマネタイズ的に問題なんだよなぁ
スパセルはボランティアじゃないからね
そこは理解出来る?
>>916
うん
だから新規無課金は好きなだけ文句言ったら?
意味ないけど
あぁ『文句くらい言わせろ!文句くらい別にいいだろ!』
って事ね
じゃあもう絡まないの好きなだけどうぞw >>918
対戦ツールとして不公平だと批判されて当たり前のものを批判する方がおかしいみたいな擁護をするから話がおかしくなる
レベル格差マッチが不公平なのを認められないのはカンストしてるけどPSが低い人たちの一部の都合 >>917
マネタイズの仕方として選択した結果生じている対戦ツールとしての不公平を不公平として認めるのがまともな応答な 不公平だが、マネタイズを考慮すると妥当
利益を追求する企業である以上ここは譲れない
批判をするのは自由だが変えるつもりはないし、嫌なら辞めて貰って結構
マルチで格差があんのは許容出来るがクラン対戦2でやる必要があったか?
あんなもん課金要素にゃならんだろ
嫌ならやらんだけだからな
クラロワを長く楽しむツールにしたいのならクラン運営がスムーズにいくように対戦は楽しめる仕様にするべき
サブ垢の対戦相手がほとんど格上で最悪
しかも少しの上じゃなく10格上が平気でくる
対戦相手が格上だからって課金するやつはほとんど居ないと思うけど?これが課金要素と思えるか?
SUPERCELLの利益など俺には関係ない。無課金でもストレスなくプレイさせろという身勝手でワガママな主張にしか見えんよ
SUPERCELLにとっても彼のようなプレイヤーは金落とさないクレーマーでしかないし
お互いに離れた方が1番の解決策だろうね
同じ強さの人とマッチングさせる必要があるわけで
強さの中にはレベルもあるしプレイヤースキルもあるってだけでは?
それがトロフィーの構成要素だろう
>>911
要するに強くしろってことじゃん
お前の中での強さの定義がおかしいだけで >>925
既にトナメルールがあるだろ
それを適用したらいいだけ
対戦参加率が悪いのはかなり多くのクランの悩みどころ
みんなつまらんって言ってるよ
俺の所属クランはリーダーが頑張ってるおかげでロカラン入りしてるけどそれでもほんとやらん奴が多い
試合放棄すらやる気がしないって言われてるわ そりゃ当然民間企業がどういう方針するのも勝手だがユーザーとしてはズレてるとしか思えんよ
クラン対戦も活発化させてユーザー離れがしにくいようにするのが良いと思うけどな
うちのクランみたいに名声500もいかない適当な奴が多くいるのにランキング入りしてしまったのをみてやっぱりそういうことなんだと感じたな
ははw
お好きにどうぞ
どうせ変わらないけどね〜
ゲームで格上にボコられてイライラして
5chでレスバしてイライラして
それでもやめられないなんてよっぽどクラロワが楽しくて堪らないんだねw
君みたいなのがいる限り変わらないよ
ユーザーが減ればスパセルも考えるかもね
俺はほとんどカンストしてるから別にストレスなんざねーよ
ここ数ヶ月の騰落ぷりからゲーム末期の哀愁を感じてる
これだけ無課金にストレス無く遊ばせろって喚いてるくせに、
クラクラスレでは『サブ垢作っちゃった。お得な初心者用課金パックどこ〜?』とか『パス半年買えばいける』とか言ってる違和感w
クラクラは課金するほど面白いならクラクラだけやってたらいいんじゃないかな
まあ結局のところ格差マッチはクソという意見に対しては反論の余地が無いようだな
>>930
お前あっちで四六時中キャンキャン吠えてたやつか
なんとなく感じてたけど クソと言うか不公平なのは認めるがシステム上必要なこと
クラクラのリーグだって係数なんて関係ないだろ
クラクラで言う9シコ10シコと一緒だろ
スパセルはそれを許さないからクラクラでもリーグ戦を導入した訳で
>>932
雑魚クラン所属で困ってるってキャンキャン吠えてたのはお前だろw >>933
お前相当古参だな
対戦のレベル差はどこに必要性があんの?
課金されないのに不公平があって流行らない状態だぞ >>926
トナメルールに合わせる必要はない
何度も言うがお前の中での強さの定義がおかしいだけ ちょっと離れてるうちにすげー進んでて草
マルチのマッチングについてはスパセルも問題を感じているのは先日のマッチメイク仕様の変更からも明らかだけど
あの程度じゃ格上が〜がタワレベ互角でもユニットレベルで格上が〜になっただけで救われんな
プラマイ1差くらいのトロ幅を広げる改善を素早く行えないスパセルは今どういう開発状況なんだか、、、
ラダーは今の仕様でいいからレベル固定のトロフィーに関係ないモード、要は無料で無報酬のクラチャレ実装してほしい
他ゲームでもフリーモード的なのは一般的だと思うが…
新しいデッキをレベル上げるまでまともに試せないのはつまらん
>>939
野良大会やればええやん
わかりづらいとこにあるけど >>939
右上の三から大会タップしてa入力すれば格差なしでデッキ試せるけどそれじゃダメなの? 今のクラン対戦って運営からしたら「楽しいし報酬もいっぱい貰えるのでクランの為に頑張りたいなら新規はジャブジャブ課金しましょう」ってイメージの戦略なんだろうけどそもそも大前提がクソつまらないんだよな。強制参加だし。
今の体制考えた奴は本当に頭が悪い
実際クラン対戦2になってから分解したクラン山ほどあるだろうな
いつも思うけど野良大会って煽りやばいね
なんでなんだろ
スパセルがクラロワで実現させたい事は「プレイヤーの感情をもっと激しく揺さぶる事」と公式発言してる
スレを見る限り、それは実現している
そんなん煽った方が気持ちいいからに決まってる
公式が出してるスタンプ見る限り煽り前提みたいなところあるわけで
その上陽動やイラつかせてコスト使わせるのにも使えるんだからやらなきゃ損ってもんよ
>>947
いや普段のマルチとかグロ大会と比べてって話
スタンプ自体は運営が出してるわけだし問題ないと思うけど
大体自作お試しデッキだから逆転厳しいのもあるけど負けたとき8割くらい煽られるわw レベル差嫌なら大会なりフレバトでいいじゃん。
無課金で下手くそな奴がマルチで勝てる仕様とか逆にクソゲーでしょ
入りたてのクランでクラン対戦参加したらゴールしても報酬が貰えなかったんだけど仕様?
無課金と課金は体験版と本編みたいな関係だと思うけどな
レベル差に不公平を感じるようになるってことは体験版が終わりかけてるってことだと思う
初めてしたけどクソゲーだわ
同じランクの相手いないじゃん
>>949
下手くそならそもそもそんなに格上と当たらないと思うんだけど...それに格差マッチは課金者も直面する問題でしょ(数十万円の課金が前提なら話は別だけど現実的じゃない)
上達すればするほど"上限無しに"カードレベルが高い人とマッチさせられる現状は間違いなくクソゲーだと思うよ 金払いが無い奴に発言権なんて無いぞ
PSガーとか下手くそガーとか外野に言われても
バルーンほんとくだらねえこのカード考えたやつセンスないわ
ローカルクラン順位一桁まで来たクランが過疎ってるんだが、遂にここまでクラロワがマンネリ化したのか…何か悲しいわ。昔はたのしかったのにな!
ウマ娘のランカーみたいに3000万課金したら天界いけんじゃね?
ウルレアよりウルトークンのが多く感じるな
直接欲しいカードでることもあるからだろうけど、消化しにくい
このスレの9割がトロ6000以下のnoobじゃないか?
書き込み見ててもレベルが低すぎだろ^^;
レベル13のバルーンとバルキリーとウィザード使って5000代にいる奴は相当のアホだと思うわ
寧ろ6000に上がれない理由を知りたい
>>954
その課金=始めたばかりの人が何十万も課金だけでフルカンって考えがおかしい
5年もやってるゲームなんだから無課金微課金でもフルカンしてる人も沢山いる 最近4000に上がったんだけどカードレベルが上のやつばっかだわ
とりあえずカードの使い方とかデッキを考えながら
まったりレベル上げてくわ
キングレベルのせいで下積み長すぎるクソゲーって感じだったけど、マッチングのアプデ来てからどうなってるのかわからん
今はキングレベル上げないほうがいい謎のゲームなのか
タワレベ1道でランキング付くようなクソゲー化してるらしいぞ
あほな忖度するからだ
タワーやユニットのレベルが自分より下の相手とマッチングして少しも恥ずかしいと思わないし相連中というのがいるわけよ
レベル差で勝たせてもらって相手に申し訳ないとも思わない連中ね
ゴブリンが唾吐くスタンプ買った人って
私生活でいろんな不満抱えてると思ってる
トロリセ後からどんだけ経ってると思ってるんだ?
フルカン低知能はまだ6000行けないのか?
青瓶すら行けてないだろ
もうやめとけ
向いてないんだよ
アホはpvpやらない方がいいよ
トロリセ後からどんだけ経ってると思ってるんだ?
フルカン低知能はまだ6000行けないのか?
青瓶すら行けてないだろ
もうやめとけ
向いてないんだよ
アホはpvpやらない方がいいよ
今売ってるスタンプって4周年のやつ?
ロウソク4本しか立ってないし
レベル差がないと会社の利益がーとか言うけど、課金要素がスキンとかスタンプだけで利益とれてるゲームもあるわけで
PUBGはそうだったけれどそれほあくまでも特別で他所は他所ってことでしょ
スタンプやスキンだけだったら課金しなくて済むのにとかいう層が自身の主張を肯定する為にその話を持ち出す事があるが根本として違う
髭面のキングが乗ってるタワーと煽りたいやつしか使わないスタンプで?
初期は今ほど格差無かったんじゃないかなーと思う
もう新規が楽しめる段階は過ぎちゃったのかもね
課金目当てならeスポーツとかあんまり言わない方が良いような気もする
なんかゲスいし
コンパスも同じようなシステムとレベル差で新規がどうにもならん問題あるね
なんなら平均化がない上ランキング報酬もないからからアリーナ解放せず的を絞るために高レベル低ランクまで湧く始末
自分が下手なだけだけど、すべてのデッキに勝とうとすると中途半端なデッキに、、
スパーキー、ペッカ相手は捨てた
流行りテンプレって何にでも戦えるデッキなんだね
実際にレベルを撤廃したら勝てない最下層からどんどん辞めていくんだろうな
レベル差の言い訳も出来ないし5vs5みたいな味方のせいにも出来ないし
まじで巨スケゲーじゃん
自分でデッキ考えるのが楽しみみたいなゲームなのにテンプレ使うと余裕で勝ててしまうのが悲しい
ドラフトも運ゲー糞ガイジモードで草生えるわ
いらねーんだよこんなん
>>963
そこそこ課金しててもカンストまでいくには時間がかかるからマッチング問題は無課金者だけの問題じゃないって話をしてるんだよ いつだかレベル上げやすくするって見た気がするけど、本当にそのアプデくんのかね
勝たないと強化出来ない仕様を何とかして欲しい
負けるのはええけど格上過ぎて1つもタワー折れんし防戦一方でやってる時間が苦痛でしかない
>>987
金払ってできるならしたいけど現実は放置やろ?
投了ボタン欲しいんよ エリ倍ドラフトでポンプとか押し付けられた方は実質手札3枚じゃん
しかもゴレも三銃士もいねえ
環境も変わらず新カードも出ないし飽きたわ
グローバル大会の上位は一部の廃人のサブ垢ばっかりだしマンネリ感がハンパない
>>980
レベル格差マッチはこういう愚にもつかない想像でしか擁護できない 1コスの建物専用ヒール欲しいな
回復量は大会レベルで400、半径はポイズンと一緒なら問題なさそう
攻める側にはホグロイジャイクエイクがあるんだから頼むよ運営さん
昔はもっと広い分布だったから、レベルを上げながらちょっとずつトロが上がってくのは楽しくもあった
今は狭いとこに詰まりすぎてるのが問題なだけでレベル差は普通にあっていいよ
>>994
やるな!
ミュートしてんのに紙吹雪見えんのなんとかして欲しい
エモートの一部だろあんなん >>992
1コスでクエイクの半分以上回復するとかアホか
小屋と施設で守って呪文で削るクソゲーになるだけ クラクラの大工さんでも導入するか
4コスで15秒かけて大砲を建築してくれるんだ
たまに修理もしてくれる
なお、HPはスケとおなじて
lud20210309003123ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/iPhone/1613721858/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Supercell】Clash Royale Part370【クラロワ】 YouTube動画>2本 ->画像>6枚 」を見た人も見ています:
・三国志パズル大戦 174連撃
・【WoT】World of Tanks Blitz チラシの裏 25枚目
・【モンスト】モンスターストライク総合5574【聖徳太子】
・【無課金おっさん】パズル&ドラゴンズ246号
・オスふさん総合 part6
・【モンスト】モンスターストライク総合6394【🐒×GoWラグナロク本日発売!】
・【ミミズゲーム】slither.io 18匹目【スリザリオ】
・【モンスト】モンスターストライク総合6078【🐒】
・【僕まか】僕の魔界を救って!285丁目
・【総合スレ】マルチ87【パズドラ】 2ch.net
・【モンスト】モンスターストライク総合1/14【ガンダム×🐒】
・【「シュート!」】サカつくシュート126【コラボ決定!!】
・【スクスト】スクールガールストライカーズ2 part1193
・【ネコカン無限増殖】にゃんこ大戦争 総合スレ299匹目【ガン無視運営】
・【AppBank】マックスむらいアンチスレ291【パズドラ・モンスト】
・【WR】War robots pilot106
・トンスレ卒業式
・【無課金おっさん】パズル&ドラゴンズ128号(ワッチョイ)
・【モンスト】モンスターストライク総合3211【糞運営】
・【総合スレ】パズル&ドラゴンズ5694【パズドラ】
・【レース】Asphalt8 アスファルト8 Part2 【A8専用】
・モンスターストライク爆絶ガチャ質問スレ
・MLB Perfect Inning LIVE part4
・有りトンの再来
・【iOS版】Fate/GrandOrder★467
・【僕まか】僕の魔界を救って!277丁目
・幻獣物語2★162匹目
・【総合】パズル&ドラゴンズ8319【パズドラ】
・【スクスト】スクールガールストライカーズ2 part1174
・【総合スレ】マルチ24【パズドラ】
・大介のくっせえ膣
・【モンスト】モンスターストライク総合2748【個人情報漏洩】
・【モンスト】モンスターストライク脱・超初心者スレ218【脱超】
・コンマ00出したやつにアマギフ一万円10人にあげる
・スマホ用コントローラー総合スレ part1
・【スクスト】スクールガールストライカーズ part870
・【SEGA】ぷよぷよ!! クエスト 晒しスレ 140【まるくんがんばれ】
・【スクスト】 スクールガールストライカーズ2 part1215
・タマゾーのアナル総合
・【無課金中堅】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】+476 (c)2ch.net
・【WoT】World of Tanks Blitz Tier223
・【SEGA】ぷよぷよ!!クエスト 1260【ぷよクエ】
・【モンスト】モンスターストライク総合3238【りえっ糞のドス黒けつまんこブバババーン💩】
・Shadowverse 1ターン目【シャドウバース】
・【Supercell】Clash Royale part170【クラロワ】
・ドラゴンポーカー★1462
・【モンスト】モンスターストライク養豚場2173【糞運営】【個人情報流出】
・【モンスト】モンスターストライク初心者スレ448
・【SAGI】【豚叩き】ぷよぷよ!!クエスト 1164【ぷよクエ】
・ツムツム プレミアムボックス報告スレ Part13
・【モンスト】モンスターストライク総合1129【糞運営】
・【モンスト】モンスターストライク総合3567【糞】
・【モンスト】モンスターストライク総合3641【IP有】
・【モンスト】モンスターストライク総合3414【個人情報流出社長書類送検のお知らせ】
・【モンスト】モンスターストライク総合2944【地蔵ライブ 個人情報流出 社長書類送検 自社買い 糞運営】
・【iOS/Android】FIFA Mobile Football Part31
・【信長】幻塔戦記グリフォン晒し59【オフパコテレパコ】
・【ロードラ】ロード・トゥ・ドラゴン Soul 521
・【スクスト】スクールガールストライカーズ part930
・【モンスト】モンスターストライク初心者スレ637
・【モンスト】モンスターストライク脱・超初心者スレ296【次スレ建てんなよ】
・【総合スレ】パズル&ドラゴンズ5233【パズドラ】
・【Two Dots】Playdots 総合 ★ Part 11.3【Dots & Co】
・【生コアラ】22:30〜 パズドラストーリーダンジョンやっていく。リベンジ
・【モンスト】モンスターストライク総合3027【個人情報流出 社長書類送検 糞運営】
・とうふ有職😡
23:07:31 up 62 days, 23:11, 0 users, load average: 7.13, 7.58, 7.86
in 0.021635055541992 sec
@0.021635055541992@0b7 on 031712
|