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【デレステ】スターライトステージ総合★380 ニコニコ動画>1本 ->画像>10枚
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ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play・DMM GAMES
次スレは『
>>950』が『宣言してから』立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
スレ立て後はdat落ちしてしまうのを防ぐため30までレスを付けて保守して下さい
スマホ版サイト
https://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage/ DMM版サイト
https://dmg.cinderella-sl-stage.idolmaster-official.jp/ DMM版とスマートフォン版とのデータ連携に関して
https://dmg.cinderella-sl-stage.idolmaster-official.jp/datalink X
https://x.com/imascg_stage スマホアプリ板
https://egg.5ch.net/applism/ シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/ ※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★379
http://2chb.net/r/idolmaster/1735722633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q、ノーツのスピードやタイミングの調整はどこから変更できるの?
A、ライブ開始前のユニット確認画面の右上にあるLIVE設定から。設定を変更する際にはリハーサルに設定しておくとスタミナが無くても設定画面に行けるし設定を変えるだけのつもりがうっかりライブを開始しちゃっても安心。
Q、同僚のゲストってどこから出るの?
A、同僚がプロデューサー設定でゲストとして設定しているアイドル。72時間以上(3日以上)ログインしていない同僚はゲストに表示されなくなる
Q、ダンスだけ見られるモードないの?
A、MAS+以外でどの難易度でもいいからLIVEをクリアすればMVモードが解放される。
Q、パネルミッションのお気に入り設定って何?
A、アイドル→アイドル編成画面の右上にあるお気に入りから設定できる。
Q、アイドル被ったら即スターレッスンしていいの?
A、SSRは重ねるごとにファンが10万増えるので基本重ねていいが限定アイドルの場合は特訓前を編成で使いたい場合などもあるので残せるなら残しておこう。同一カード編成やリーダー設定は特訓前でしか出来ない。
Q、特訓はLvMAX親愛度MAXでやった方がいいの?
A、どのタイミングで特訓しても最終的なステータスは変わらない。
Q、Master がクリアーできません!
A、ダメージガードや回復効果のある特技を入れたり放置・ズルコン編成を組もう。自力でのクリアーを目指すならノーツのスピードを上げると難易度ががらりと変わる。少しずつ上げて行こう。
Q、ティアラやドレスが出ないんだけどどこで出る?
A、ライブ報酬の特訓アイテムが2枠追加される曜日ボーナスを活用しよう。特にティアラとドレスのドロップ率が上がるキャンペーン中は稼ぐチャンス。チケを使ったMAS+やWITCHでも曜日ボーナスやキャンペーンは適用されるので自前やゲストの☆20のブレスやウィッシュを使った放置編成を組めばノーコストで時間の許す限り延々と稼ぐことが可能。
Q、ルームの New! が消えないんだけど
A、レベルアップ中の家具があるとよく消えなかったりする。また複数の端末を使用していてそれぞれの端末でアイテムを回収するとなりやすいもよう。
Q、いつの間にかジュエルが1個だけ減ってたんだけど!
A、ジュエル1個で家具のレベルアップを12分短縮できる。
Q、イベント曲がプロフィールのクリア数に反映されていないんだけど?
A、イベ曲がプロフィールに反映されるのはイベが終了して通常実装されてから。
Q、ガシャで何が出るの?
A、ガシャページの詳細から対象カードや確率を確認することが可能。ローカルからも低確率でSRが出る。
Q、友情ptが2000以上あるのにローカルガチャが10回引けない
A、所属アイドル数の空きが10未満だと回せなくなるので女子寮に移すなどして空きを作る。
【消費スタミナと経験値効率・獲得親愛度】
※プロデュース方針でスタミナ軽減を行っていない場合
消費スタミナ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
経験値 35 42 46 46 49 49 53 56 56 63
効率 3.50 3.82 3.83 3.53 3.50 3.27 3.31 3.29 3.11 3.31
親愛度 9 . 10 14 15 16 20 22 23 26 27
【曜日別アイテムボーナス】
※水、木、金は曜日ごとの各属性曲と全タイプ曲、それ以外の日は全ての属性曲と全タイプ曲が対象
月 火 水 木 金 土 日
ボーナス. 全属 共通 Cu .Co .Pa .全属 共通 ※土日はマニー2倍
【SRアイドルの特技Lv上げをRで行う場合の成功率】
※()内はR消費枚数
消費されるRはすべて特技Lv1かつ異属性のものです
同属性の場合は上昇率が1.2倍になります
Lv1→ 2 30%(1)/90%(3)/100%(4)
Lv2→ 3 20%(1)/80%(4)/100%(5)
Lv3→ 4 15%(1)/90%(6)/100%(7)
Lv4→ 5 12%(1)/96%(8)/100%(9)
Lv5→ 6 10%(1)/90%(9)/100%(10)
Lv6→ 7 8%(1)/94%(11)/100%(12)
Lv7→ 8 7%(1)/97%(13)/100%(14)
Lv8→ 9 6%(1)/99%(15)/100%(16)
Lv9→10 6%(1)/96%(16)/100%(17)
【ポテンシャルシステム仕様】
【増加ステ(増分):VoDaVi】 【増加ステ(増分):Life】 【消費アイテム(増分)】
ポテLv N R SR SSR N R SR SSR イヤリング ペンダント 靴 ドレス ティアラ
1. 80(80) 60(60). 60(60). 40(40) 1(1) 1(1). 1(1). 1(1) 5(5) - - - -
2 160(80). 120(60) 120(60). 80(40) 2(1) 2(1). 2(1). 2(1). 15(10). - - - -
3 250(90). 180(60) 180(60) 120(40) 3(1) 3(1). 4(2). 4(2). 30(15) 1(1). - - -
4 340(90). 255(75) 250(70) 170(50) 4(1) 4(1). 6(2). 6(2). 50(20) 4(3). - - -
5 440(100) 330(75) 320(70) 220(50) 5(1) 5(1). 8(2). 8(2). 75(25) 9(5). - - -
6 540(100) 405(75) 390(70) 270(50) 6(1) 6(1) 10(2) 10(2) 105(30). 16(7). 5(5) - -
7 650(110) 480(75) 460(70) 320(50) 7(1) 8(2) 12(2) 13(3) 145(40). 26(10). 15(10). 5(5) -
8 760(110) 570(90) 540(80) 380(60) 9(2). 10(2) 14(2) 16(3) 195(50). 41(25). 45(30) 15(10). 1(1)
9 880(120) 660(90) 620(80) 440(60). 11(2). 12(2) 17(3) 19(3) 255(60). 71(30). 95(50) 30(15). 6(5)
max 1000(120) 750(90) 700(80) 500(60). 13(2). 14(2) 20(3) 22(3) 325(70) 121(50) 195(100). 60(30) 16(10)
【ポテンシャル解放必要ファン数】
Pt. 1 2 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 15 16 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30
ファン(万) 1 3 5 10 15 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 250 300 350 400 500 600 700 800 900 1000
■特技発動率100%に必要なセンター効果/ポテンシャル一覧表
高確率 高確率 中確率 中確率
一致 不一致 一致 不一致
[30%] [0%] [30%] [0%]
[50%] 0 6 4 9 _[50%] SSRトリコロール・アビリティ
[40%] 0 8 6 10 .[40%] SSR属性アビリティ / SRトリコロール・アビリティ
[35%] 1 9 7 97.8% [35%] SSRクール・クロス
[30%] 3 10 7 94.2% [30%] SR属性アビリティ
[25%] 5 10 8 90.6% [25%] SRクール・クロス
[00%] 10 .80.0% 94.2% 72.5% [00%] センター効果なし
■ライフスパークル倍率
ライフ SSR ライフ SR
440~ 19% 420~ 16%
480~ 20% 470~ 17%
500~ 21% 500~ 18%
540~ 22% 520~ 19%
580~ 23% 570~ 20%
610~ 24% 610~ 21%
※SRは倍率が振動するので注意
■モチーフ倍率
特化値 スコア
32000~ 17%
36000~ 18%
40000~ 19%
42000~ 20%
43000~ 21%
45000~ 23%
47000~ 25%
49000~ 26%
■プロデュース方針のスタミナ軽減効果
Lv1軽減率 Lv2軽減率 Lv3軽減率
10 *9 10.0% *9 10.00% *8 20.00% 10DEB/LIGHT
11 10 9.09% *9 18.18% *9 18.18% 11DEB
12 11 8.33% 10 16.67% 10 16.67% 12REG
13 12 7.69% 11 15.38% 11 15.38% 13REG
14 13 7.14% 12 14.29% 11 21.43% 14REG/DEBmedley
15 14 6.67% 13 13.33% 12 20.00% 15PRO/TRICK
16 15 6.25% 14 12.50% 13 18.75% 16PRO
17 16 5.88% 15 11.76% 14 17.65% 17PRO/REGmedley
18 17 5.56% 16 11.11% 15 16.67% 18MAS
19 18 5.26% 17 10.53% 16 15.79% 19MAS
20 19 5.00% 18 10.00% 17 15.00% 20GRVDEB
21 19 9.52% 18 14.29% 17 19.05% 21PROmedley
24 22 8.33% 21 12.50% 20 16.67% 24MASmedley
25 23 8.00% 22 12.00% 21 16.00% 25PIANO
30 28 6.67% 27 10.00% 25 16.67% 30FORTE/GRVREG
35 33 5.71% 31 11.43% 29 17.14% 35Parade
40 38 5.00% 36 10.00% 34 15.00% 40GRVPRO
45 42 6.67% 40 11.11% 38 15.56% 45Parade
50 47 6.00% 45 10.00% 42 16.00% 50GRVMAS(+)
■イベントの大まかなスケジュール(15時開始、21時終了)
A 先月末前日~9日 アタポン、グルーヴ、パレード、カーニバル(1/1、4月末、8月末)
B 12日~18日 キャラバン
C 21日~27日 スシロー、アイプロ、インフィニティ
A 月末前日~翌月9日 アタポン、グルーヴ、パレード、カーニバル(1/1、4月末、8月末)
1日限定(0時~24時) 4/1:エイプリルフール、12/31:カウントダウンLIVE
常時開催 パーティー(交換所は毎月更新で4日~翌月11日まで)
■ガシャの大まかなスケジュール(15時更新)
06日 限定と復刻の同時開催(復刻は半年前の物、プライズ機能には非対応)
17日 ノワールとスキルピックの同時開催(両方ともSSR確率6%、確定ガシャもそれぞれ同時開催)
20日 ドミナント
27日 復刻(過去3年分同時開催)
月末前日 ブラン(SSR確率6%)
■メモリアルガシャ
※ルナシャインは共用
1st ~16/8/31の限定
2nd 16/9/30~17/9/3の限定
3rd 17/9/30~18/9/3の限定
4th 18/9/30~19/9/5の限定
5th 19/9/30~20/9/5の限定
6th 20/10/4~21/9/5の限定
ブラン ~19/10/31のブラン
■スカチケ
・毎月1日から1ヶ月間販売
・対象は恒常全部と販売月に実装されたメモリアル3rdまでの限定
・9月は通常のスカチケは無く、代わりに2月実装分までの限定とドミナント(属性別3種類)、ブラン、ノワールがそれぞれ対象のプラチケ5種類を各2セット販売
■プレミアムパス
1ヶ月980円の月額サービス
※特典の石は全て無償石
・毎日ガシャ1回無料、ログボ石50個(1ヶ月合計約1500個)、オートライブチケ5枚追加
・ライブと営業で経験値1.5倍、ドロップ報酬にマニー追加、ファン数1.1倍(増加分はSSSランキングにカウントされない)
・パーティーの獲得エンブレム1.5倍
・イベントで石などの各種報酬追加(1ヶ月分のイベントで入手出来る石は合計1200個)
・購入回数によって各種アイテム配布(回数特典なので継続を切ってもカウントはリセットされない、12回目の後はまた1回目からループ)
●購入回数特典
01回目 STマストレ×3
02回目 スタトレ×2
03回目 SSR確定ガシャチケ
04回目 レシピ
05回目 スタトレ×2
06回目 セレチケ
07回目 STマストレ×3
08回目 スタトレ×2
09回目 セレチケ
10回目 レシピ
11回目 スタトレ×2
12回目 スカチケ
●イベント特典
・グルーヴ
pt報酬~1万ptに石合計400個、SR各1枚
・パレード
pt報酬~1万ptに石合計400個、SR各1枚、ロケチケ5枚
・カーニバル
毎日メダル100枚
~B1の各ランク報酬に石合計400個
A3ランク報酬にロケチケ5枚
・アタポン
pt報酬~1万ptに石合計400個、SR各1枚、ロケチケ5枚
・インフィニティ
イベpt報酬~1万ptに石合計400個、SR各1枚、ロケチケ5枚
・キャラバン
難易度やスタランなどに関係なくアイドル枠が確定で1枠追加、パーティーではメダル枠追加
メダル交換所に石合計400個、イベスカチケ2枚、ロケチケ5枚
・スシロー
毎日ススメチケ10枚
各ルートで石合計400個、ロケチケ合計6枚
・アイプロ
毎日アイテム3個
イベpt報酬~1万ptに石合計400個、SR各1枚、ロケチケ5枚
おっしゃ保守ここまで
ご協力頂いた方はありがとうございました
学園アイマスはデレマスを終わらせたか
765asからの伝統がアイマスなんだよなぁ
デジタル事業では、ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプ
リタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移したほか、新作アプリタイトル
「学園アイドルマスター」が好調なスタートを切りました。
りあむちゃん新衣装パニエやドロワーズから足生えてなくてスパッツみたいなの履いてるな
審査緩くなったのか知らんけどこれでいいんだよ
既存も際どい所まで脚見せてくれ
スカートの中がなんもなかったり穴埋めみたいなやつだったりすると
安っぽいフィギュアみたいでがっかりするから
パンツも精巧につくらないとな
アイマスのお父さんである石原さんを追い出してサイゲはガチでダメになった
同じサイゲのデレマスもオワコン
バンナム社員しか勝たん
@sidenp
今の学マスって雑に言うと「モチーフ馬と馬主に配慮しなくていいアプリ1年目の頃のウマ娘」みたいなもんだから、
そりゃ殺到してるであろうしバンナムも仕掛けたいであろうコラボ案件にもなんぼでも応えられるわな、と……。
エクストラコミュって事は通常のソロデビューじゃないんだな
こずえもそうなるのかね
ツアマスに学園アイマスとバンナムアイマスの躍進は止まらんね
765asが出る、765asと繋がりがある
これだけで集客できるからな
東京ドーム満員にした765asはガチのレジェンド
地方の小さい会場でしか集客できないデレマスとは格が違う
サイゲコロムビアのデレマスは偽物とバレてオワコン
サブスク配信については、ラブライブが時代の先端取ってて、アイマスは老害ムーブしてるって感じよね・・・
気が付けば最終日
ポイント15.5万のスコア286万でフィニッシュ
レシピと金トロは安泰、2000位は多分届かない
まあ大体いつも通りかな
ドミナント増えても意外とスコアボーダーはインフレしないもんだね
金トロボーダーは十分伸びていると思うが
22年9月 認めてくれなくたっていいよ
Da・26・29 2375723
23年7月 さよならアロハ
Da・25・28 2235084
24年7月 モラトリアム
Da・25・28 2361825
25年1月 イーリャンサンキュー
Da・26・29 2464749 ※16時30分
どうせ金トロ無理だと思ってポイント優先でmas+だけ回してた
最終日なので銀トロだけ確保しようとレゾリフアンサンブルでmasフルコン
するとマジックが良く発動したのか249万でて驚き
ワンチャン金トロいけるかな?
マジックって半分以上は全発動でしょ?どういうポテしてんの?
ロケ撮初めて触ったけどめっちゃ操作しにくくて泣いた
こんなんで思い通りのスクショ撮ってるやつすげえよ
丸太買ったけどリビングに置けなくてまあそりゃそうか……って思ったらタイヤは置けてなんでだよ
丸太も置かせろ
●ボーダー予測
2000位 16.6万(16.4万)、1万位 11万(10.9万)、2万位 6.5万(6.5万)
金トロ 248.6万(248.2万)、銀トロ 211.4万(210.1万)、銅トロ *(*)
去年1月ワタシ御伽ばなシの最終日ボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は0時の予測値
イベント「LIVE Groove Dance burst」16th イーリャンサンキュー [26/29]
2025/01/30(木) 15:00 ~ 2025/02/08(土) 20:59 (222h)
.日時 │ . ポイント. | ハイスコア
|. . 2001 . 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 50001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
02/08 00:00|144207 . 94649 58195 17706 . . . . -|2445186 2060142 . ------ (9日め; 最終日)
02/08 18:00|157495 102994 62413 19141 . . . . -|2467849 2093185 . ------ (最終日)
― 同タイプ前イベ「LIVE Groove Dance burst」15th (モラトリアム [25/28] 294h)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
08/10 00:00|190086 119910 72676 21897 . . . . -|2333970 1991859 . 375625 (12日め; 最終日)
08/10 18:00|202754 128145 76736 22954 . . . . -|2351766 2017916 . 481445 (最終日)
08/10 19:00|203823 129189 77096 23034 . . . . -|2353024 2021249 . 490677 (最終日)
08/10 20:00|205962 130450 77492 23149 . . . . -|2356379 2026311 . 505194 (最終日)
08/10 20:15|206692 130966 77606 23190 . . . . -|2357667 2028388 . 512228 (最終日)
08/10 20:30|207547 131672 77738 23225 . . . . -|2359321 2030383 . 520420 (最終日)
08/10 20:45|208271 132348 78061 23289 . . . . -|2360229 2033025 . 529186 (最終日)
08/11 12:00|209704 133808 78487 23375 . . . . -|2361825 2035886 . 538458 (最終結果)
― 同タイプ過去イベ「LIVE Groove Visual burst」16th (ワタシ御伽ばなシ [25/27] 198h)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
02/07 00:00|128663 . 88843 55704 21025 . . 471|2250624 1961951 . 704712 (8日め; 最終日)
02/07 18:00|141066 . 97443 60136 22584 . . 626|2267755 1981944 . 729043 (最終日)
02/07 19:00|142490 . 98455 60633 22755 . . 630|2270197 1984275 . 733390 (最終日)
02/07 20:00|144856 100433 61332 22986 . . 636|2275388 1989561 . 739738 (最終日)
02/07 20:15|145524 101075 61520 23067 . . 636|2276676 1991447 . 742469 (最終日)
02/07 20:30|146336 101838 61797 23148 . . 638|2279432 1994172 . 745687 (最終日)
02/07 20:45|147493 102758 62158 23250 . . 641|2281826 1997185 . 749776 (最終日)
02/08 12:00|149000 104324 62846 23444 . . 642|2284550 2001538 . 755398 (最終結果)
センター11ドミオバオバでmas270万、型落ちのセンター13ドミオバオバでも255万出るしこれで金取れないならサポシナ積めとしか言えない
●ボーダー予測
2000位 16.5万(16.6万)、1万位 10.9万(11万)、2万位 6.5万(6.5万)
金トロ 248.5万(248.6万)、銀トロ 211.9万(211.4万)、銅トロ *(*)
去年1月ワタシ御伽ばなシの最終日ボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は18時の予測値
818 ◆YArCcqZdjI (ワッチョイ 4fb1-Rqsv) sage 2025/02/08(土) 20:08:01.15 ID:C0esmBJu0
イベント「LIVE Groove Dance burst」16th イーリャンサンキュー [26/29]
2025/01/30(木) 15:00 ~ 2025/02/08(土) 20:59 (222h)
.日時 │ . ポイント. | ハイスコア
|. . 2001 . 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 50001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
02/08 18:00|157495 102994 62413 19141 . . . . -|2467849 2093185 . ------ (最終日)
02/08 19:00|159103 103916 62783 19237 . . . . -|2470770 2098629 . ------ (最終日)
02/08 20:00|160829 105354 63263 19367 . . . . -|2474862 2106600 . ------ (最終日)
― 同タイプ前イベ「LIVE Groove Dance burst」15th (モラトリアム [25/28] 294h)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
08/10 18:00|202754 128145 76736 22954 . . . . -|2351766 2017916 . 481445 (最終日)
08/10 19:00|203823 129189 77096 23034 . . . . -|2353024 2021249 . 490677 (最終日)
08/10 20:00|205962 130450 77492 23149 . . . . -|2356379 2026311 . 505194 (最終日)
08/10 20:15|206692 130966 77606 23190 . . . . -|2357667 2028388 . 512228 (最終日)
08/10 20:30|207547 131672 77738 23225 . . . . -|2359321 2030383 . 520420 (最終日)
08/10 20:45|208271 132348 78061 23289 . . . . -|2360229 2033025 . 529186 (最終日)
08/11 12:00|209704 133808 78487 23375 . . . . -|2361825 2035886 . 538458 (最終結果)
― 同タイプ過去イベ「LIVE Groove Visual burst」16th (ワタシ御伽ばなシ [25/27] 198h)
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02/07 18:00|141066 . 97443 60136 22584 . . 626|2267755 1981944 . 729043 (最終日)
02/07 19:00|142490 . 98455 60633 22755 . . 630|2270197 1984275 . 733390 (最終日)
02/07 20:00|144856 100433 61332 22986 . . 636|2275388 1989561 . 739738 (最終日)
02/07 20:15|145524 101075 61520 23067 . . 636|2276676 1991447 . 742469 (最終日)
02/07 20:30|146336 101838 61797 23148 . . 638|2279432 1994172 . 745687 (最終日)
02/07 20:45|147493 102758 62158 23250 . . 641|2281826 1997185 . 749776 (最終日)
02/08 12:00|149000 104324 62846 23444 . . 642|2284550 2001538 . 755398 (最終結果)
おつかれグルーヴでした
855 ◆YArCcqZdjI (ワッチョイ 4fb1-Rqsv) sage 2025/02/08(土) 20:50:59.23 ID:C0esmBJu0
イベント「LIVE Groove Dance burst」16th イーリャンサンキュー [26/29]
2025/01/30(木) 15:00 ~ 2025/02/08(土) 20:59 (222h)
.日時 │ . ポイント. | ハイスコア
|. . 2001 . 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 50001
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02/08 20:00|160829 105354 63263 19367 . . . . -|2474862 2106600 . ------ (最終日)
02/08 20:15|161314 105842 63486 19412 . . . . -|2477258 2109396 . ------ (最終日)
02/08 20:30|162031 106638 63792 19453 . . . . -|2479885 2113039 . ------ (最終日)
02/08 20:45|162746 107467 64022 19506 . . . . -|2482617 2116388 . ------ (最終日)
― 同タイプ前イベ「LIVE Groove Dance burst」15th (モラトリアム [25/28] 294h)
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08/10 20:00|205962 130450 77492 23149 . . . . -|2356379 2026311 . 505194 (最終日)
08/10 20:15|206692 130966 77606 23190 . . . . -|2357667 2028388 . 512228 (最終日)
08/10 20:30|207547 131672 77738 23225 . . . . -|2359321 2030383 . 520420 (最終日)
08/10 20:45|208271 132348 78061 23289 . . . . -|2360229 2033025 . 529186 (最終日)
08/11 12:00|209704 133808 78487 23375 . . . . -|2361825 2035886 . 538458 (最終結果)
― 同タイプ過去イベ「LIVE Groove Visual burst」16th (ワタシ御伽ばなシ [25/27] 198h)
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02/07 20:00|144856 100433 61332 22986 . . 636|2275388 1989561 . 739738 (最終日)
02/07 20:15|145524 101075 61520 23067 . . 636|2276676 1991447 . 742469 (最終日)
02/07 20:30|146336 101838 61797 23148 . . 638|2279432 1994172 . 745687 (最終日)
02/07 20:45|147493 102758 62158 23250 . . 641|2281826 1997185 . 749776 (最終日)
02/08 12:00|149000 104324 62846 23444 . . 642|2284550 2001538 . 755398 (最終結果) イベラン参加者に対してスコアタ参加者がかなり少ないのは
一度も叩かずにオートで済ませたってことだよね
アタポンみてないけどグルーヴならではの状況かねえ
イベント乙でしてー
このイベントだとクールクロスつけたマイスタイルアイドルが大活躍できて楽しかったわ
オートでファン活楽でよいという話もあったね、楽ではあるが効率はあんま良くないけど
>>45 言うてもドミの影響はそんなにないように見える
単色ブレスレゾでもまだいけるようだし
少しずつ高くはなってるが大きなインフレって程でもないかと
>>54 イベランは6万位以下にも居るもんね
結構な層が専務ミッションの500コンボも1000コンボも手動Mas+もやらずに自然回復+当日ドリだけオートで消化したってことなのかな
手動Mas+だけはダメガ全開0点クリアが出来るっちゃ出来るけど
0点クリアと言えばのフルミスの人を思い出して探したら今回もしっかりやってた
2025/02/20(木) 07:43:39.26ID:c+uLUMjy0 パレードはワイド以外でも進行させてくれたら文句ない
ワイドのゲストなし編成だと好きな子使いづらい
lud20250220075748このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/idolmaster/1738738224/
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