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ドラクエらしさはわかるけどFFらしさはピンとこんな
天野絵 例の戦闘イントロ 青いウインドウ シヴァラムゥイフリート 飛空艇 クリスタル
アカン懐古おじさんや
キャラデザは一定せえへんし
ゲームシステムは毎回ちゃうし
一作目から純ファンタジーでもない
確かになんだろうな
7おもろいけどあのへんから大きくなんか違う
>>11 チュンソフトと比べるとスクウェアの開発力がどんだけ凄かったかわかるわ
特に3よく言われるバグを利用したエンタープライスを抜きにしてもキャラの上にダメージ表記(色で回復と判別できる)ワンボタンで調べる話すが出来るの2つは凄すぎる
セシル&ローザ バッツ&レナ ロック&ティナ
クラウド&ティファ スコール&リノア ジタン&ガーネット
ティーダ&ユウナ
男女間の「愛」やで
全然関係ないけど、にちゃんのやり方ってこれであってるんか?初めてすぎてできてるかすらわからんのやけど
5の奇跡のバランスよ
戦いまくってジョブ鍛えるのになんのデメリットがないJ RPGとしての正しさ
とり逃し要素も許せるレベル
ただ4と6と比べると音楽がヘボい
FF7がリメイクするくらい人気あんだからあんまクリスタルとかお城があるような世界も関係なさそうっていうね
ぼくのおもってるふぁいなるふぁんだじーじゃない!
って拗らせてるおじが騒いでるだけやろ
ややおっさんワイからするとATBそのものや
超おっさんからすると123があるから違うんやろうけど
召喚獣とか数ある攻撃方法の一つでしかないわ
そら剣と魔法、クリスタルと召喚獣やろシステムはジョブとアビリティ
6から機械文明が入ったがちょうどいい絶妙なバランスだったが
モーグリはなぜ定期的に見た目変なふうにされてしまうのか
>>28 4のバブイルの塔とか月の民とか思いっきり機械文明やけど
>>23 エクスデス城とラスダンBGMがうんこ
それ以外なら4,6と遜色ないな
102で進化して13で更に進化させたのにむざむざ捨てたのほんま勿体ない
13の失敗の理由勘違いしてる
>>33 エクスデス戦とフィールド曲は嫌いはじゃないです
ただ6のティナのテーマと仲間を求めてと決戦が強過ぎて
FFファンを自称する厄介者が増えすぎてどんな形で新作作っても叩かれそうなのが厳しいな
>>36 7で「ムービー凄え!」てなってから抜け出せてないよな成長システムも逆張りが正解のワンパやし
FF1 浮遊城が完全にスペースコロニーでロボットが徘徊してる(リメイク以降はファンタジーっぽく寄せられた)
FF2 帝国は完全に機械文明のそれで大戦艦まで作ってる
FF3 大陸が古代文明の機械で浮いてるのを筆頭に古代機械文明が話の一部
まぁファミコン時代から後々につながるSF機械要素あるけどグラで気にしなかっただけやな
>>35 ワイもエクスデス戦の曲はホンマにすこ
6はハズレ曲がないし植松本人も満足してるぐらいやしな
FFでアクションやりたいわけじゃない!おっさんは今後も買わんし今さらATB戻してもアクションやりたい層は買わんし
勝手に間口広げて苦しんでるだけや
坂口のファンタジアンは?
宣伝スレ立てんでええの?
7からずっとホストだし
もはやホストは「らしさ」だろ
>>36 つっても作品ごとにシステムもキャラ絵もシナリオの傾向も違うわけで
それぞれが持ってる自分の好きなFF像が違うっていうのもあるからな
ロード・オブ・ザ・リングを良い意味でオタクっぽくした感じ
モンハンにたいしてのゴッドイーター的な
ライトニング推しはいいとしても
なんかダサかったのは草
ATBこそがFFらしさやったんやないかと今になって思う
酷評された13ですら戦闘は一定の評価されてた訳で15でアクションありきになった結果箸にも棒にもかからず全く話題にもされへん
次は17ってことで7の続編やな
クラウドの息子が主人公や
パインはファッションから頭悪そうで好き
ライトニングさんくらいキマってるのも好き
>>52 ティファが産んだだけの子をクラウドが勝手に自分の子供と思い込んでるんやろな…
FF12の世界観は好きやったなぁ
あれをもっと旅したかったが結構狭い
FF12みたいなゲームまたやりたい
FFの続編じゃなくていいけど
>>52 15や7リメイクは人気だろ
もっといいアクションがもう沢山あるだけで
松野は風呂敷広げて畳めないタイプだしな…
12でバトンタッチした河津は風呂敷広げて畳まず投げるタイプなのが面白いが
>>59 序盤の砂漠とか広すぎて引いたけどなワイは
9で原点回帰とかぬかしてファンタジー感強めにしてサイバーパンク要素薄めたのは間違ってる
FFはファンタジーでありながら近未来的SFの要素もはらんでるもの
それこそが原点
>>35 自分はその2つより5の新しき世界の方が好きやな
ついでに言うと6の死界はもっと好き
>>66 FF7や8みたいなパット見の現代文明じゃないだけで
世界の根幹にあるテラ周りの設定や、クローン生命の自我を問う展開とかは完全にSFの分野やし言うほどファンタジーでもないけどね
>>38 3は最初の舞台が途中で浮遊大陸だと分かってびっくりしたな
2で鉄巨人出た時に別の音楽になるの何やったんやろか
進化をやめたらFFじゃないんだよなぁ
なので無難な出来にした9はFFではない
アクティブタイムバトル
いかにシステムを理解してDPSを稼ぎ出すか
適当にコマンド選択しててもダメ
要するに色んな選択の中から最高率を探し出す楽しみがある
しかしここ最近のアクションゲーにしたらシンプル過ぎる戦闘でもはや別物
FF11をアクションゲーにしたようなのだったらな〜
1の浮遊城の曲すこ
未来感と冷たさと不安感を煽る感じで
>>73 レア感あって良かったな
にしてもあの曲ほんとすこ
>>26 DS版FF4も
PS1のFF456もムービーだとあんな感じやぞ
3は凄いコンピュータの事なんか知らんワイでも
凄い事してるてわかるくらい凄い
ちなみにこれはホスト?
8の魔女戦のBGMすこ
小林幸子のラスボスの元ネタになった動画は草生い茂る
7とか8の時にこんなのFFじゃない!って思ったおじさんとかいるのかな
>>88 ユウナ、リュックとあと誰だっけ?パンネロ?あ、これ12のキャラだった
パインか
4はFFには珍しくレベルアップで魔法覚える方式だったな
>>7 これなんだけどスーファミまでだな
プレステのCG使う様になってからこれは消えた
>>89 そこらへんは20年前に語り尽くされてる
野村推しになった時点で
離れていった人も大勢いるでしょ
なんか微妙に恥ずかしい感じのノリがFFらしさだと思う
だからFFTとかはあんまりFFっぽくない
自分の好きなFFをらしさってことにしてキレてるおじさん同士の争いや
正直坂口さんが作って「これがFFです」って言えばFFでいいと思う
だから全く関わらなくなった13以降はFFではない
>>98 FFTはサブイベなら微妙に恥ずかしいノリがあったりするんやがな
ファンファーレにも変な声がついてたし
わざと変な日本語にしましたとか意識高いけどなんか方向性がおかしくなってる
オブジェクトの石の写真を取りに世界旅行行ったりとかやってる奴らは楽しそうだが
らしさの雰囲気だけならFF12がダントツ
城下町は満点あげたいわ
>>89 7がその最盛期じゃないか
性風俗とかも出てくるしな
ファンタジーでクリスタルで召喚獣の16にFFらしさを感じなかったのはなんで?
FF3~6まではリアルタイムでやってたから思い入れがあるがそれ以降は別に…
ノムリッシュがキツくなって辞めたわ
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