◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1242 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>7枚
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先生「二人組でスレ立ててね。ん、また君一人なの?」
いまヴィルマはんと初めて同じ戦場やってんけどスコアはあんまりでえへんのやね
(´・ω・`)ヴィルまsは良Pタイプやからな
(´・ω・`)スコア出すより子供達は種族の未来ラーメンからです!ってタイプや
(´・ω・`)ワッチョイほんま嫌いやねん
(´・ω・`)スレオンも含めてゲームをオモローするもんやのに、ワッチョイやとゲーム自体とも疎遠になるわ
(´・ω・`)自演せんと楽しめひん体やねん
(´・ω・`)せっかくワッチョイ無しで建てたんなら
(´・ω・`)次スレ確定するまでは自演で気張らんかい
(´・ω・`)加古川の殺人事件のニュースで
(´・ω・`)犯人の男の紹介の直後に
(´・ω・`)〜〜の元交際相手はこう語る、とかメガネ男のインタビューが始まって
(´・ω・`)犯人の男の元交際相手って意味と思ってファッ!?ガチホモやんけ!?って思ってもうた
(´・ω・`)被害者の元交際相手って意味やったわ
もう一つのワッチョイ有のほうは盛況やでーw
艦これ改の立ち絵での雷撃戦、シュールでワロタw
(´・ω・`)堀死がサガ行っとるから割と今回のイベント成功なんちゃう?
>>18 せやせや
堀死が減って歩兵だらけの迫真の戦いを楽しんでまんがなw
>>17-18 IDワロタw
(´・ω・`)俺ランポークだけど趣味は女装ケツアクメの変態だよ
(´・ω・`)癌ポークはんは性癖も救いようがないでおまんがなw
(´・ω・`)昔男のチンチンみたいにクリトリスが肥大している女のひとに当たったことあるけど
(´・ω・`)あれホントに萎える
(´・ω・`)手術で除去しろよ
(´・ω・`)俺みたいなブサイクにやたら積極的やから可笑しいと思ったんや
(´・ω・`)まあお洒落してないブスやったけど
(´・ω・`)ブサイクやったらありのままの自分を受け入れてくれると思うたんやろな
>なお、本メンテナンス作業にて対応を行った不具合について、
>調査のため不具合のあった一部アカウントを、一時的にゲームができない状態としております。
公式見直すとこう書いてあるから
BANされたって書いてる人は全員ネタだと思う
BANしてたらしたって書いてるだろうし
これは運営のミスってことも認めた上で不正に入手できたアイテムを削除した上で全員解放するんだろうね
むしろガメポよりスクエニの方が良運営になると期待してたやつがいるのが驚き
FFやDQやったことない連中だろうな
しかもブラゲ・スマホという最底辺部門
良くなる可能性なんて皆無
ガメポは親会社がネトゲを畳もうとしてるからな
続ける気があるだけで十分良運営
ネトゲ運営するより札束ビンタやってくれたほうが儲かるんだろ
スマホゲーも9割5分はリリース後即死してるからなあ
元ネタ確保の為にfez維持するのはええんちゃう
金があって、ゲーム好きな20後半〜30前半のお兄さんにはネームヴァリューは割とあるやろ
FEZ公式の、ネカフェバンクの項目長すぎてスクロールするの面倒臭い
旧武器のカラーチェンジ何度も貼るな気持ち悪い
I鯖
こぁー:人間の状態でやられたら通常より倍減るから気をつけてね
雪桜香:人間で前線はなんなの?
こぁー:掘ってたんじゃないかな
酢だこさん♀:お遊び
okcal:ゆいつ ステップできる職
雪桜香:くそじゃま
しょう太くん:北の味方まったくやくにたたねえw
公式ページってマジであのままなの?
個人HPでももうちょっと頑張らない?
プログラマーじゃないからよく分からないんだけど
新しいプログラムに修正した時に今まで動いていた古いプラグラムが壊れるとかあるの?
古いプログラムは変わらないんでしょ?
なるほどなるほど、新しく置き換えた部分で古い部分が壊れることは無い、と
ではこのプレーンのバームクーヘンを外側から剥がして
5〜7層目の部分を綺麗に取り去り、代わりに5層分のチョコ味のものに変えた上で
残りのプレーンの部分をたるまないように綺麗に巻き直してくれたまえ
どんな感じになるか想像がつくだろう?
>>46 修正の仕方にもよってくる
既存の箇所に手を入れないのならほぼ問題無いけれど、既存の箇所に手を入れる追加や修正をしたのであれば、修正漏れが発生して動かなくなる事がある。
因みに……
通常であれば追加や修正した箇所が関わっている動き全てを一から確認して、バグが無いことを確認してからリリースするんだけれど、会社によっては追加や修正した箇所だけしか確認しないからバグが頻繁に発生したりする。
例えばキャラのステップに不具合が生じて修正した際にステップ動作だけ確認して通常の移動やジャンプ動作を確認しない感じ。
それで問題無ければ良いけれど、問題あれば開発会社無能かよって言われちゃう。
今まで動いていたプログラムが動かなくなるのはプログラマーのせいだけど、それをちゃんと確認せず不具合あるままリリースしてしまうのはデバッガーのせい。客に見せる前の最終砦である以上デバッガーの責任は結構大きい。
待ち合わせ場所のマクドってどこやねんwwwwwwwwww
いくら飯時の時間とはいえ待ち合わせ時間になってもマクドに来ず
ふたりはすき家で、さんにんはデニーズでって・・・。
のこりは音信不通だしチームワークのかけらもない
だれか現地にいてまだシリアルもらえるかわかる人いない?
(´・ω・`)クソゲーにさく時間はなぃんゃぁwww
(´・ω・`)はょ立てんかぃ
ゎぃがクソゲーに時間割ぃてやってるんゃでwww(神w
くそげのスレが本当に必要かよく考えろ
もういらんやろ
『ファンタジーアース ゼロ』敗者復活チームがまさかのジャイアントキリング!
謎の新マップ情報も飛び出した“バンクェット2016決勝大会”リポート
http://www.famitsu.com/news/201603/20101834.html 今回のアップデート予告、何かしますだけでほとんど日程発言もなかったよね。
でっかいことやります発言だけで、おそらく夏までにやるのは簡単なスキル調節程度だろうね。
冬辺りに大型アップデートとか言いそうだがそのころには2000は切ってて冷え冷えな空気だろうな。
>>62 前回バンク決勝、dot遠距離ゲー
今回のバンク決勝、吹き飛ばしゲー
大会の勝ちに徹しての作戦だから許容できるが
練習とか遊びで少数がこんなのばっかだとつまらなすぎて
バンク民の人口更に減るとおもうぞ
というか減ってるから不戦勝ばっかで機能してなかったわけだよな
戦争とバンクは調整分けた方がいい
つかピアって弱体化されまくってんのに
ここに来てピアゲーとか言われましても
昔のほうがもっとやばかっただろあれ
ピア単体をみると昔のがヤバかったけど
それと同じくらい他のスキルもヤバかったからね
吹き飛ばしならピア以上にクランブルの方がヤバかった
ピアなんて痛くもない
吹き飛ばしと言えばG隊長のドラテが一番やばかっただろw
人数減って古参が軒並み減った所だしプレイヤースキル低下してんじゃね
なんともいえないな
昔に比べて新規が本当に少ないから、極端に下手なやつは減ったかな
ある程度上手いやつの割合はあんま変わってない気がする
むしろ新規が極端に減ってるのではなかろうか
ある程度動けるプレイヤーが戦争で勝つ楽しみかたからスコアアタッやハラス行為等に多様化してるから
戦争で勝つという意味での50vs50は、もう機能してない
諦めろこのゲームは終わったんだ
対人ゲーするならLOLとかdota2、fps、格ゲーいくべき
弱そうなのを見つけていやがらせか、スコア稼ぐか
堀ながら戦争の空気だけ触れて雑談してるのが楽しいやつしかおすすめできん
>>73 5行目辺りを運営が理解してるかどうか
知っているかどうかって部分が重要で
それをシステムで介入して改変しない限りは無理
そして運営はこのゲームをやってないからわかってもないんで無理ってのがここ数年
>>74 ウチヤマとフェニックスの偉い人はこのゲーム自体が好きなので、こっそりやってそう
ウチヤマはプライベートアカウント持ってると言ってたし
あいうえおチームの左下の奴みるからにうざい面してるなw
こいつ絶対暴言くそやろうだわ
>>73 新規が減ってるの同意
初心者狩りや全茶で「あいつ下手過ぎwww」って明らかな初心者煽るやつは減ってないが、
味方初心者をフォローしたり育成しようってのが減ってる
正直FEZが先行き見えんから初心者育成してもなって気持はわからんでもないが
仮に理解していたとしても経営的には大多数に合わせるのが無難
バランス的な観点で実装する意味のないフェンサーやセスタスそして大剣、
スコア情報が不十分で勝敗にはほぼ無意味なランキングシステムが残ってるのがその最たるもの
ぶっちゃけFEZのシステムが本当に好きで残ってる人ってのは対人が好きで残ってるんじゃなくて
他のゲームにはないRTSの部分が好きで残ってるってだけ
大多数は本質を知らずただ漠然と惰性でする人達
対人好きな(上手い)人が残ってないのは既に今回のバンクエ大会で露呈してる
開発や運営が悪いから改善しろと論ずるにはもはや手遅れなほど人がいない
惰性で続けている人たちはどういうプレイが好みなのだろうか
再生のカギはそこにあるかもしれない
スコア厨も問題かもしれんが、勝ちたいと周囲にこぼすやつのゴミ率の高さよ・・・
味方歩兵に上から目線で指示全茶してるやつの大半が人数にカウントできない雑魚であるにも関わらず
文句だけはだらだら排便のように垂れ流す
こいつらって勝ったときに回りの頑張りとか考えずに自分の行動が勝利に導いたと本気で思い込んで陶酔してそうなんだよなー
こんなやつと勝ちたいと思えるわけがないし知恵遅れの基地外じゃないかぎり一緒に遊びたいはずがない
スコア厨がゲームを破壊したと同じくらいこいつら軍死も害悪なわけだ
調整するならこういうノイズも消しさるようなのも導入してくれ
そもそも良Pとか勝敗に拘ったり軍チャで云々漏らしてる奴って
決まって低PS・糞職・レスエンチャやリジェベプレイみたいのが大半なんだが
あいつらって身を切りたくはないけどその中で勝ちたいから俺の考え通り動かない奴らを癌だ
なんて論調で責め立ててる訳わからん存在だからな昔から
昔から軍死はいたけど、言ってることが正しければ文句を言ったほうがたたかれた
でも、今は言ってることが正しくてもスコアが出せてなければたたかれる
こんな状況で勝利を追求しようとしたら、ストレスがたまるから良Pをやめるのも納得できるといえば納得できる
ウチヤマさんも大変だわ
お金をもらうためにこういう糞みたいな人間の相手をしないといけないんだからな
>>84 自分の行動を棚上げして正論武器にしてる口だけ野郎は
どの世界でもどんな時代でも圧倒的に叩かれる
これは常識の範疇だ
鰤ヲリ様か短様で武道エンハイし
状況みて建築裏方堀召還して足りなきゃ呼びかけしてネズミ処理して主戦いって適宜マクロ流し歩兵裏方を最大限の努力で味方を助け
って昔の銀行の役割をこなしてキルPCD(それ以外はスコアではない)を出せ
でない雑魚は黙ってスコアアタックしろ
って事なら現状理想通りの戦場やん
スコアにこだわるやつは歩兵戦ほど裏方こだわってないせいか余計な事して邪魔だから裏方やらなくて良い
素直に歩兵だけしていろ
雑魚軍師は中央行かせて喋る余裕なくせば良い邪魔だから裏方やらなくて良い
てか口汚い軍師は歩兵やっても口汚い
優しい軍師は歩兵じゃ役に立たなくても雰囲気よくなって裏方協力者が増える事はある
文章削る前に書き込んでしまった
嫌いなやつはブラックリスト入れるかチャット欄とじりゃいいんじゃね
むしろチャット欄なんてスカイプしてるPTの位置把握マクロ連打で多い尽くされてて見てもねーわな
>>86 でも、そういう鰤ヲリ様は数が少ない。
大多数の雑魚はスコアアタックだけをして、オベも守らないし、折ろうともしない。
なんでこんなことになってしまったんだろうな
昔も
>>85や「雑魚は黙ってスコアアタックしてろ」みたいな考え方をしている奴がいたけど、そうでないやつのほうが多かったんだがなあ…
単にオベの前でオベを殴る行為に時間を割くのが凄くつまらない行為(おもしろくない)で
それよりも面白いと感じる行動が他にもあるから面白いと感じる行動を取って娯楽の時間を過ごしてるってだけじゃないか?
ゲームの中でユーザーの大半につまらないと思われている一定の行動を取る事が勝ちに傾くみたいなのって、そもそも破綻してるよな
主戦場の戦闘もそうだけどお互いがそれを行うのが楽しいと感じる調整や仕様にするのが運営のすべき仕事なのに何年もあぐらかいてるからな
>>90 面白くないならバンクやればいいじゃんと思ったけど、ユーザーの心理を考えるとバンクではだめなんだよな
いっそのことオベにAIでもつけてMMORPGのボスみたいにするかねえ
そうすれば攻略する楽しみが生まれるだろうしw
クソニクルの砦や城門はマンネリ打開になるかもしれんかったが
マップバランスが致命的に糞で何やらせたいのか分からないルール
更にクソニクルで隔離戦場にご案内ってのがとにかく問題だった
一部マップのクソニクル化でよかったろ
>>93 それだったら、割と面白いんだけどな
なんで別物にしたんだろう
砦防衛なんか遊んでても勝てる神MAPだったのにな
降下ランペでお手軽にスコアとれるのも下手くそにポイント高いで
>>85 論点ちがくね?
「自分の行動棚上げ」とかじゃなく、文句言ってるやつが自分より相手のスコア低かったら晒しあげてるだけなのが実際の戦場の現実だぞ
しかも職関係なくw
>>96 スコア低いから晒されてる軍死ってのは殆どいない
文句言いまくってオベ守ろうとか言って人数さみずに死にまくってるとか、暴言吐いて謎の理論といてるとかだろ
そもそも、丁寧に頼めばいざこざに発展しない
気のあった身内でも言葉を選ぶべきなのに、
全くしらないたまたまマッチングしたような50人に文句言ってる時点で指揮下げてる
よーするにゴミっすわ
「とかだろ」って言われてもいつからそういう奴が前提になったんだ?
>そもそも、丁寧に頼めばいざこざに発展しない
っていうが、死ぬほどそういう例見てるからなw
「文句言いまくってオベ守ろうとか言って人数さみずに死にまくってるとか、暴言吐いて謎の理論といてる」奴なんて誰も庇わんよ
そういう奴は確かにゴミだがそうじゃない例も腐るほどある訳で
お前はそういうが全チャしてるやつ大半がそういうゴミだぞ
すくなくても俺が頻繁にみるやつはゴミ
そもそも丁寧に頼んでるやつに煽ったり喧嘩売るのをみたことがないし、
俺も丁寧に頼んで何かしら巻き込まれたことがない
むしろ明らかにゴミスコア厨で裏でスマホゲーしてますみたいな堀死してるやつでも
普通に頼みかたしだいで反応したり手伝ってくれたりするぞ
色眼鏡でみすぎなんじゃねーか?
まー全チャしてるやつがゴミってのは色眼鏡じゃなく殆どが動けないゴミってのは経験上ガチだけど
動けないのはゲームだし求めてねーけど文句いうレベルに達してない
領域勉強するまえにダメージ交換とか覚えた方がいいやつが殆ど
>そもそも丁寧に頼んでるやつに煽ったり喧嘩売るのをみたことがないし、
どこの脳内鯖だよってくらい行儀のいいくそげだなw
もしかして時間帯によってい違ったりするんかね
まずフルエンチャ&ハイリジェレアステプレイじゃない上にスコアを見ても
「何もしていない、何の足しにもなってない」というのが明らかにわかるような
数値の奴ばかりな上にクソみたいな職で参戦してる、そんな奴ばかりだからな
そりゃそんなんで他人にとやかく言ってりゃ逆に叩かれるのは当たり前だ
お前ら自称上級者が雑魚ネガ軍師を優しく導いてやらなきゃ過疎るだけ
ネガが嫌な思いさせてるの解ってるならまず自分から職叩きだのを止めたらどうか
ネガ軍師は人それぞれ違うプレイスタイルがあるのに自我を押し付けた上に愚痴るから嫌われてる
お前らも自分の気に入った職構成フルエンハイやらのゲームスタンスしか認めないなら軍師と思考の根っこは同じ
雑魚の言うことは正しくても認めないってなら幼稚すぎる
上級者なら雑魚やネガ軍師を上手く育てて変えてやれ
出来ないなら愚痴るな
>>103 やべー軍死様だぁぁwww本物だぁぁww
大多数の人間が中央に行く→
数少ない良心的な人間がオベを守ると頼む→
オベを守ってる側は往々にして不利なところで戦うのでスコアが出せない→
さらされる→
いつしか文句を言う人間もいなくなる→
大多数の人間は中央へ行ったまま
スコアが低い指示だし人間を晒す様な真似をしなければここまでくそゲーになることもなかったんだが
将来のこと考えたら、運営は暴言と晒しを取り締まるべきだった
煽るならスコア出さないとな
ただ全チャでチャットしながらだと戦闘時間が短くなるのが欠点
とりえあえず15kない煽りはダサい
>>103 いつも愚痴ってるのは軍死なんだけど^^:
みんなおいでよ!マジ基地害と触れ合う
FEZ 全鯖基地害ランカー2016(永久保存版)
----- K鯖 -----
【ゲブ】
アスペこういち
ぱにかすたん。
quaint
----- I鯖 -----
【ゲブ】
マジキチ三平
痰_堀氏
>>103 これまでそういうひとと幾度も会話してきたからいうけど
人間の性根というのはよほどのことがない限りかわることは絶対にないということ
愚痴るやつは延々にぐちりつづけるだけ 他人を導こうとか変えようとかそういうことは本人が望まない限り絶対に不可能
>>112 そもそも会話の成立が難しいよな
すげーしたてから丁寧に話しかけても上から目線で高圧的な態度だし
なんつーか軍死は自分理論?みたいなのがあるやつがとにかく多い
一回しりあいから誘われて入ったスカイプ部屋に軍死がいたけど、
文句とかは言わずにぼそぼそ意味不明なことずっといってて怖かったわ
というかその部屋じたいが、会話っていうより全員が言いたいことを言って皆ほとんど反応せずに聞き流すという超奇妙な部屋だった
やっぱ人間100人いたらちょっと変なのいるじゃん?
奴等はそれなんだと思うんだよね
>>106 陣形意識がないから烏合の衆になる。
そこまで意識してる部隊も少ないがせめて両翼が常にいる状態で戦いたいよ
>>112 できるかできないかじゃなくて
ブラックリスト入れるか相手を変えてやるか
自分で環境作りをしないで愚痴の愚痴続けてるのはブーメランじゃない?
愚痴のうざさ解ってるんならなおさら
>>113 軍師なのに意志疎通してないとかVC意味あんのかそいつら
まあ軍師は臨機応変に戦術変えられないからな…
毎度テンプレ通り展開できるまともな歩兵まともな裏方を要求してる
遊んでるのはそこに参戦した100人なのにその100人でどう戦うか考えてなさげ
>>117 お前が変えてくれよw
俺らにはあんな基地外と交流する自信ねーわ
>>118 ネガ軍師みつけたら個か範囲で愚痴聞いてやったりそいつの要望通りに動いてやってる
その間は軍にネガ流れないから
あいつらに味方の士気下がるから止めろと注意してもヒートアップするだけで解決しない
軍師にしろ歩兵にしろ
信頼関係ない赤の他人に指示だしたいなら罵声みたいなノイズは言語道断なのにな
>>119 会社員みたいにそいつの手足になって従うだけで
何一つそいつは変化してねーじゃねーかw
そもそもなゲームであって仕事じゃねーんだよ
でもまぁ基地相手にするなら悟れって意味ではお前はある意味達観してるわ
そういう行動こそが原動力となって増長させるだけだと思うけど
>>117の言ってることは正しいけど、臨機応変に展開しても勝てない
なぜなら、相手のほうは正しく展開しているからどうしても領域で負けてしまう
だから、軍死の言い分も理解できないことはない
でも、それを容認していると、戦争の雰囲気が悪くなってしまう
雰囲気をこれ以上悪くしたくないなら、軍死が出てこないように逆転の選択肢をもっと増やしてた方がいいんじゃないか
勝てる可能性が高い間は軍死といやらがわかないわけだし
そっとFOして他のことやるのが正解
家事とかやると捗る
このゲームに必要なのは情報を共有して議論できる場所がなくなってしまった事じゃないかな・・・
気軽に部隊で戦場の流れからおべ建てまで議論できる部屋をだな・・・
会議室でリプレイ機能を活用して作戦会議が出来るだとかいまだに欲しい機能。
リプレイ機能は嬉しすぎる機能だったからもう少し運営サイドに頑張ってもらって
>>オベ折り
隕石MAPだとか作業間がぱなくなるのは僕も同意
代替案もない、すまん。
戦術を議論する価値がないから発展しなかっただけだろ
歩兵の弱さを戦術でカバーできるゲームになれなかったから今の惨状がある
>>124 > 歩兵の弱さを戦術でカバーできるゲームになれなかったから今の惨状がある
正論
まさにこれだわ
初心者多い方が負けるゲームじゃ新規入りにくい
ちょっと待て歩兵戦も戦術だろ
簡易マクロが戦術といえば戦術になるんだが・・・どうだろな
https://www.google.co.jp/search?q=%E9%B6%B4%E7%BF%BC%E3%81%AE%E9%99%A3&espv=2&biw=1920&bih=979&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjws-W-193LAhViW6YKHboEAZsQsAQILw
にゃーちーむに依頼しておこう
スコア至上主義が蔓延して
スコア度外視した陽動が評価されねえからな
勝率こそが全てなんだが
それやると鯖と国家でバラける不具合
FEZは戦術ゲーの皮を被った歩兵ゲーだから
ストラテジー要素はアクセント
戦術で歩兵差を覆せたらただの糞ゲー
ミックスされてるけどメインは歩兵戦闘
(´・ω・`)2010年以前くらいまでは戦術ゲーやったけどな…
(´・ω・`)歩兵は武道エンハイ最低で部隊で30人近く埋めて
(´・ω・`)それでも相手が部隊なら裏方運用で勝敗出た時代は熱かった
(´・ω・`)今はそんなんできんから適当に中央で遊ぶとぇぇでw
>>130 まーそうだわな歩兵力が全て
陣形がどうのとか言ってるやつ意味不明
ある程度動けるなら自分のやり易いような位置とか相手にとって嫌な位置勝手にとるだろ
少なくとも前線はそんな定石戦略ゲームじゃねーよ
味方が弱い立ち位置とりすぎならわかるが、味方の陣形がとかいうのはよくわからん
あと主戦ならスコアでないみたいな事言うやついるけど
ふつーに主戦でもよっぽど酷くないならスコアある程度でるからな
武道エンハイが戦術?
それこそ歩兵脳筋ゴリ押しだぞ
裏方如きで対応できたらキプ前レイプになってないしチャリバリスタは出現してない
戦術ありきの思考でおかしくなってるぞ
(´・ω・`)歩兵差で差がでえへんから展開や召喚運用で差がついたって言わんと分からへん?w
(´・ω・`)部隊ゲー全盛期は轢き殺しもあれば部隊衝突で裏方もガチじゃないと負けるとかょぉあったでw
(´・ω・`)2010年って書いとるのにチャリバリスタとかwぉらんころを知らんnoobやったらすんませんw
>>132 Iホルの攻撃側なら主戦場でも7k2d12kぐらいは軽く出せるけど、Iゲブの防衛側ではデッドを抑え立ち回りをすると10kすら出ない
だから、主戦場で10k以上出せるのは175だけだ
>>134 歩兵差があると弱い方はオベを折られるからいくら裏方やっても無意味
2010年ごろからそういう傾向は顕著だった
キプレイプをされてる方が30分苦行なのでそれを軽減する目的でにチャリバリスタが出現したと言ってるんだよ
日本語もわからないのか?
馬鹿すぎるだろ
(´・ω・`)可哀想にw
(´・ω・`)部隊ゲー全盛期はキプ前特攻は中央病部隊以外ぉらんでw
(´・ω・`)新参なら黙っときやwww
部隊ゲー全盛期なら相手が野良だと3方向キプ攻めになるぞ
その頃いなかったのか?
(´・ω・`)轢き殺しよりも部隊衝突のほう論点置いたのにこの詭弁w
(´・ω・`)w
このゲーム古参しか残ってない
思い出話で殴り合うのはよせ
それより主戦野良ソロ武道エンハイ純片手で15〜18k前後しかでないアタシを誉めて伸ばしてよ豚面
敵味方皆上手すぎて嫌になってきた
人が減るから何もしなくてもそのままで相対的には上手さの順位上がるんじゃね
今更くそげの腕上げたところでしょうが無いと思うが
残り少ない時間せっかくやるなら楽しく遊んだほうがいいぞ
もっと楽しむなら別のことやるべきだが
(´・ω・`)ブレイズレンダー以外で15k出てたら出しゃばらず仕事もしてる良いスコアやん?w
古参っていうけど
ぶっちゃけ下手糞な古参しかのこってない
上手い人は大抵引退済み
(´・ω・`)わいは上手いから引退済みやしなw
(´・ω・`)アシストサンクスやでw
上手いのも下手なのも中間層も初心者も全部ほとんどが引退済みじゃないか
流石に今このくそげに残ってるのは頭おかしいとしか言えないからな
まだFEZやってるなんて言ったら笑われるレベル
>初心者多い方が負けるゲームじゃ新規入りにくい
まさしくこれだよなぁ
敵側は初心者を嬉々としてしゃぶり、味方は下手である事を人間性否定する勢いで叩く
新規が定着する要素がない
初心者多い方が勝てるゲームを教えてくれ
世の中初心者多い方が負けるゲームしか存在しないぞ
確かにその通り
わめくやつって歩兵の質の差を埋める為に救済もとめてるやつ多すぎ
回りの環境変えたいなら上手い身内でかためろって思うよな
戦争の歩兵なんて目の前にいるやつの中で立ち位置弱いやつとか、硬直つくったり弱いスキルで交換したやつを狙うって単純なゲームなんだし
自分が弱い立ち位置とらないようにしていくだけのこと
とにかくどんどん敵を食っていける身内で固めれば相手はオベ再建できずに終わるから勝てるだろ
あと軍死は文句いうぐらいならメリハリつけて、ここは助けれない、代わりにこっちを取るとかそういう動きするなり提案してくれ
ちゃんと損を切り捨てして出来るだけ他の成果で埋めるみたいな思考してほしい
ひとつの物事で上手くいかなかったからといって全てが終わってるみたいに言ってるから反感を買う
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
>>152 国によってうまい身内に遭遇できる確率が変わる時点でそれを言われてもなあ…
お前みたいな考え方の人間ばかりだからK鯖一強なんて糞みたいなことになったんだろうな
>ひとつの物事で上手くいかなかったからといって全てが終わってるみたいに言ってるから反感を買う
特定のエリア取れなかったから、キマを入れない限り終わるのにそれを言ってはいけねえよ
そのキマですら、警戒出されたら、出せないし
そういうこと求めるなら、逆転の方法を増やすようにしてくれと要望出してくれんか
特定のエリア取れなかったらというが
どうせ守れないのだから放棄すればいい
守りに入って守れるなら軍死と言われてない
既に決壊したら、呼び掛けだけで支えきれるものではない
何処までは捨てて、どこからレイス回してカウンターするかを考える方が正しい
>>154みたいな奴が軍死と言われるんだろうな
現実見えてなくて気合があれば何でもできる
旧日本軍とそっくり
>>155 放棄するのが一番正しいな
でも、そうすると領域の面で不利になる
不利な分、味方がオベを折ってくれば問題ないんだが、そういう場合に限って味方がオベを折らないからなあ…
そして、逆に味方のオベを折られるという
ゲームのルールわかってない味方しかいないんだし、味方に合わせてルールを変えた方がいいでしょ
今のルールだと弱い方はストレスしかたまらない
>>154 よわいやつと練習して上手くなればいいだろ
お前みたいな情けない負け犬思考のまま努力しないやつが集まると永遠に変わらない
50人だから勝敗までは確かにむずかしいかもしれんが歩兵戦闘においてかなりストレス軽減できる
キマとかいう運でしかない部分の場所に執着してる時点でやべーわw
>>157 バンクだったら、弱いやつと練習して云々は正しいけどさ〜
これは戦争だよ
構成もでんでバラバラ、防衛側と攻撃側でヲリの数が全然違うのにどうやって練習しろと?
ヲリの数が少ない方に入ったら、サンドバックにされるかがん逃げする以外できることはなにもねえよ
戦争でどうやって練習するんだよ?
ナイト
基本後出し有利(退き撃ち)
戦場に3体はいれば他の召喚を出たほうが戦争には貢献できる場合が多い
他召喚護衛からハイド暴きorいじめ 少数戦において皿、スカ、笛いじめに貢献できる。
瀕死になったら輸送業務からナイタクまで幅広く活躍できる。
キマ警戒の仕事は本当にまぞい上必須
チャリより足が遅いので地形が平以外のMAPなら建築チャリ輸送チャリの方が効率が良い
ジャイ
HPがどの召喚よりも高く利用価値の高い召喚
建築物の破壊に特化しているそのHPの高さゆえ囮ジャイの特性をマスターしていると歩兵戦から召喚戦まで幅広く活躍できる。
日中のまったり戦場の場合護衛なしで建築破壊し放題のボーナス召喚
レイス
歩兵いびりに特化している召喚
足元をしっかり護衛されている状態の場合恐ろしい程極悪な性能を発揮する。
前に出ようとしている皿を優先的にいびっていると前線は基本的に押せる状態にもっていけるのでスカで遊んでると面白い。
バインド200オーバーを叩き出すその恐ろしい性能はチートもの。
ウォリがよくひゃぼっている謎空間を演出できるのも魅力のひとつ
謎空間を演出できたら鎌で刈り取っていると相手前線は死ぬ
自軍スカフォまわりで飛び跳ねていると長生きできる
闇は崖際細道などで使用すると楽しいピア弓と組んで遊ぼう
視点が少し他の召喚より高めナイトよりハイドを見つけずらいのが穴といえば穴
× チャリより足が遅いので地形が平以外のMAPなら建築チャリ輸送チャリの方が効率が良い
○ チャリより足が遅いので地形が平なMAPなら建築チャリ輸送チャリの方が効率が良い
キマイラ
レイスと一緒にでると敵歩兵サイドから悲鳴が響いてくる。
ゲージが接戦の場合だと歩兵キマの方が良い。
基本的にナイト3もいればでても誰も文句を言わない。
チャリ
隕石、旧ダガー、ひょうたんなど平地MAPだと活躍しやすい。
全体MAPをみてどこに歩兵輸送するか決められる判断力が求められる。
帰り際にクリ輸送なども請け負えたりするので便利。
ディスは正面よりサイドからのほうが嫌がられる。
召喚獣最速、ブレーキ時、旋回中はPW消費が増える
敵AT圏内で即死するので注意
自軍きぷ前で三台くらいでディスってるとすぐにおかえりねがえる。
バリスタとの相性も良い
バリスタ
K鯖だとみんなが笑顔で壊しにくるがI鯖だと放置していてくれる。
きぷ前に遊びにくるみんなに邪魔といわれるくらいの性能
崖下から崖上のバリスタに乗車できるとの噂があるが面倒なので未検証
>>159-160 おいおい・・・・
時計うさぎ内の講習会と同じ内容なんだけど
おまえ雅やろ?
部隊内だけでやってろや
(。(゚)ω(゚)。)潜入勢の転載ちゃいまッヵ?w
講習会って召喚の説明するの?
歩兵の戦い方練習した方がいいだろ
というかいちいち召喚の説明しないと理解しない奴は伸びないしfez長続きしないからほっとけばいい
FEZに未来がないんだから歩兵だろうが召喚だろうが講習自体しないほうがいい
無駄な時間使わせる前に辞めさせて未来のあるゲームを勧めたほうが良い
ジャイ
足が糞遅い。だすなら、カウンターが起きる直前で出す。
ナイトの的になりがちなので、ナイトの数が足りないときはナイトを出した方がいい
レイス
一度捕まると逃げるのが大変なので、歩兵を盾にして戦う。ブレイクも入れられやすいので孤立してはいけない。
(´・ω・`)くそげ10年
(´・ω・`)講習で動き改善された奴見たことないんやけどw
(´・ω・`)崖講習だけは価値あったけど
(´・ω・`)崖すぽあたりの動画みながら個人で試しても成果出るし
(´・ω・`)もう閉鎖されてるけどなーwww
Bネツのおぷぷんのクライマー動画は何やってんのか未だに理解できんわ
>>120 見かけるたびに話しかけてたら
自国で嫌われ叩かれてた軍師たちが愚痴ネガやめたぞ
自分と同じ戦場の時はそいつらの愚痴ネガない
真面目にプレイしてて発狂した軍師は大抵ソロだから
一人でもそいつに協力する知り合いがいると穏やかになるのかも
軍師全員試したわけじゃないが
ま、雅の講習って要点まとめずダラダラなげーから
そもそも雅自身で酔ってるからなぁ
きしょくてたまらんし周りは聞くだけしかない
(´・ω・`)生放送で雅がりたっちに説教かましてるの見た時は腹かかえて笑ったでw
正直リタッチより雅の方がウザイ
リタッチは珍獣を観るように楽しめる
雅は上から目線のナルシストでキモいんだよ
何だろう生理的に無理ってやつかな
(´・ω・`)昔(FEZ初期の頃)の講習会の一部で召喚の実戦訓練担当とかやってたな
(´・ω・`)訓練場でナイトとかジャイとかレイス出して基礎的な攻撃や回避の練習を実戦形式でするんだけど
(´・ω・`)普通の戦争だとまずやったことない召喚で出る勇気がないって人が多かったから好評だったな
(´・ω・`)今なんて召喚とか出たことねーわwって奴ごろごろいそう
>>178 (´・ω・`)あのリタっちよりも歩兵出来ない奴が上から目線で軍死ってやばない?w
最近知り合った人は半年近くやってるらしいけどレイスとキマイラ出たこと無いってよ
よく軍茶で怒られてるの見て萎縮しちゃってるみたい
初心者の頃はそんなもんだろ勝ち負け決まった戦場で練習させてもらって覚えるくらい
誰かセススレ建ててほしいな
サイクロンについて話したい
現行スレはこっち
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1183 [転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1447730992/ いつの時代も煽り上等のfezでいちいち萎縮してたら何にもできないだろ
歩兵戦闘でも罵声飛んでくるぞ
いや、オベたてにも罵声飛んでくる事もよくある
前線にエクたててキレられた事もある
そんな事気にする講習会じゃなくてチャット欄オフにするか、オフゲをお薦めした方がいい
>>189 よーわからんが煽られること殆どないのだが
お前に原因あるんじゃねーか?
うさぎはEホル時代こそ酷かったが中堅層が育ってからはまだマシだろ
雅をBL入れてキマばらししなくなれば雑魚が一人増える程度の被害しかないな
最近も相変わらず中央ヒャッハーだからな
これって負けてもキル・PCD出してればRING・昇級とか美味しい仕様なのか?
それとも報酬無視で糞プレイに徹してる勢が多いのか?
運営移管して階級とかRINGイベあってもヒデーもんだなw
もう真面目にやる気がある奴は去ったと言われればそれまでだが・・・
最も酷いのが東西均等主戦になるMAPだな
解ってる数人が手分けして防衛ラインにAT建てても、最低限の人数が揃わないから意味が無くなってしまう
>>196 報酬なんて現金で買えるもんに興味ないだろ
あいつら武道エンチャなんのそので装備もルレ装備に金も注ぎまくってるしな
どっちかっつったらイベントは課金で得られない報酬じゃないと勝敗にすら傾かないだろよ
>>198 そして階級は勝たないと100倍くらいポイント違うからな
>>198 あんなあてにならんランキングみねーよ
つーか見てるやついるの?
pcdはソートで順位みるけど
エンチャなんて武道しても余るし
ルレ回してたら余りまくる
PCDソートこそ見る意味ないものだと思うのだけど
中央オナランクみたいなもんじゃん
>>199 イベント限定高耐久最高耐性装備とかだしたら、奪い合いに必死になりそうだw
ピア3発くらいするだけで煽って来る奴おってワロタ
キチガイだろ
>>203 pcdでてるやつは中央や僻地いってるはずだ!!って理論はどこからくるんや
お前らがそもそも中央病や妄想脳内ソースにとらわれてしまっておる
>>198 総合載るなら開幕オベ2本くらい建てて適当にナイトやって、HP減ったらナイタクでオべ降りしてれば余裕
歩兵戦なんていらんよ
>>206 うまい人たちをストーカーしてるともれなく中央か僻地にいる
>>208 じゃあアンバーとかどこいっても主戦みたいな感じのマップでも
スコア出るやつはみんな中央の細道とか橋の下の水辺みたいな人がそもそも滅多におらん場所で戦っとるのか?
そういうマップでスコアでるやつの顔ぶれも結局他の戦争とかわらんのやが?
>>210 基本、少数でしゃぶっていることが多い
で、顔ぶれは大体同じ
その場合の僻地ってのは敵側の僻地クリのあたりを指すんじゃね?
戦略上重要でも大量に人が向かわないところに部隊で籠れば、ずっと優勢な少人数戦をしているみたいなもんだからスコアは良いだろうな
総合ランキングなんて誰も気にしないから意味ないぞ
見てないとは言わないが、頭の中にはいってくる情報ではない
>>211 基本少数でしゃぶってようがアンバーでもスコアでるってことは
pcdスコアは強さの指標になってんじゃねーか
雑魚かどうかわかる点で総合とか戦闘スコアより意味ありまくりだろ
ゴミランキング見てもなーんも価値ないぞ
歩兵やる気あるなら主戦だろーがふつーにpcdは見た方がええぞ
あと、自分のスコアと職でのソートもしたほうがいい
>>212 僻地や少数がスコアでやすいのは事実だが、
それは待たずにぶつかる時間がながいことが大きな理由だから
優勢かどうかは違うんだよなー
そもそも僻地少数でスコアでてるやつの戦ってる相手ってのは
大抵戦ってる相手は僻地少数でスコアそうとしに来てるやつなんだから
たまたま雑魚とかが通り道に落ちててそれを食ってる程度の感覚でしかない
上手い人がスコアでない事はある
しかし下手な人が人長を取れる事はない
中央にいようが主戦にいようが上手い人はどこでもスコアを出せる
ただ大抵少人数のPTを組んでいるので、影響力の及ぼしやすい僻地を好む
ぶっちゃけ言うと主戦でやるとヘビスマがレインに消されるなんて事が起きやすい
そういうストレスは嫌い
最初の暗黙の了解の中央当たりは除いてPCD出す人だって最初は主戦にいくよ
そこで稼げるならずっといるよ
僻地に行った時はだいたい味方に絶望した時
味方が前に出ないバッシュと被せる氷を割るカウンターするタイミングが遅すぎて息が合わないとか色々ある
PCDは飾りだから(震え)とか言ってないで上手い人たちが僻地に行った理由っていうのも考えてみてはどうかな?
ちゃんと当たり前の動きや合わせしてれば上手い人たちは僻地にいかないよ
それ本気で言っとる?w
5〜8千くらい同接居た頃ならわかるがw
主戦でもランカーだった人はゲームに飽きれて辞めて上手い人も飽きれて辞めて
残ってるのは戦争要素無視して中央で衝突繰り返すだけのアホみたいな、ただ有利な場所に行くだけの君やワイらみたいな搾りかすばっかやんw
上手い人がいれば必ず下手な人がいる
味方の下手さにイラついて僻地行くというのは理由にならない
周りに影響されるのは中級者
上級者は周りの下手さを理解した上で餌にして自らはスコアを出す
そもそもそういう戦場だと、どうせ僻地にも一杯下手な人が来るので僻地に行く大きな意味はない
通は被カウンター時に相打ちデッドして違う戦線へ移る
(´・ω・`)上手いやつほど僻地行くとは限らへんけど前線移動が上手いでw
(´・ω・`)周りに影響されない(キリッとかほざいとんがただの餌やw
言うて君たちは中央でも僻地でも行ってその上手いプレイヤー並みのPCD出せるのかって話よ
俺は無理現在最強職の鰤ヲリ使っても28k位で止まる30k〜はちょっと壁がある文句あるのもわかるけど認めるとこは認めようよ
ちなみにI鯖の話ねK鯖で30k出せますは自慢にもならん
そういうのを主戦で出すからかっこいいのであって上手いと言われるべきであって、そういうプレイヤーって今ほぼおらんやろ?w
わいも中央僻地便乗クソプしてれば5回に1回くらいは30k出るでw
盛りましたわ10回やw
一時期雷皿なら30K安定以外ゴミとか書き込まれて、誰かがもしよかったらスコア見せてくださいっていったら結局誰も貼れなかったはず
結局最後には雷で30K安定なんて無理だとか周りに左右されるとかなんとかいって終わったんじゃなかったっけ
スコア論議とかくだらないからさっさとスコアなんてなくせばいいんだよ
デジャヴかな
まったく同じ流れを過去にも見たことがある
もう再放送しかできないならスレも落としてくそげも終わろうぜ
30kは置いておいて一昔前なら雷か弓使うなら人長とって当たり前ならわからんでもない
このゲームって人を煽れないか、バカに出来ないか常に相互監視しているのが日常だから
(´・ω・`)女が男に向かってバッシュちゃんとやれや!下手糞!って言ったり
(´・ω・`)男が女に向かってお前こそ氷作れてないやんカス!って言い合うんやろな
全盛期中の人が♀と結構な数友達になったけど上手い人は一人も居なかったな…
>>229 たまに上手いのがいる
バンクにもいるしな決勝には来れてなかったど
結局は歩兵に対するヤル気が違うんじゃないかとおもう
なんだかんだ女は自分から教えて貰うことやゲームできついことを避ける傾向がたかい
あとは情報をうのみにするから、裏方の雑魚みたいな中央がーとか言ってるやつに習うと永久に下手
まわりのリア♀は負けず嫌いでなんかしらスコア出してたが上手いかって言われると
人口多い♂には鯖に数人しかいなそうな特別上手いやついるが他はドングリ
リア♀は特別上手いやつがいないドングリ
特別ゲーム上手いリア♀なんかいてもキモイ
リアル終わってそう
(´・ω・`)気持ち悪い出会い厨みたいな思考はNG
チンコ脳やなメスに群がってキモティカ?
BBAでやたら上手いのを何人か知ってるが総じてどっかぶっ壊れてる感じがした
よせばいいのに自分でBBAとカミングアウトするんだよな
言わなきゃいいのに
そしたら俺も少しは夢がみれたんだがw
ヵミングァゥトせなキモぃぉっさん連中に付きまとゎれてまぅんゃw
堪忍ゃw
口悪いのと下品なの嫌いなんでfezリア♀全力回避っすわ
>>232 リアル終わってるのはみんな同じなんだよなあ
(´・ω・`)ファンタジーアースゼロやからってリア♀に対してもファンタジー追わんでええんやでw
煽り耐性ない奴がfezやっても面白くないやろうw
サービス開始から煽りはfezの華やで
煽りのつもりだったのか
でなんで煽りいれる必要あんの
リア♀関係はこれだからキモイうんざりだわ
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2016年3月30日(水) 11:00より17:00頃まで予定しておりました定期メンテナンス作業について、作業終了予定時刻を延長させていただきます。
なお、メンテナンス作業終了時刻は現時点で未定となっております。状況に進展があり次第、あらためてお知らせいたします。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
■日時:2016年3月30日(水) 11:00より
※終了予定時刻は未定です。進展があり次第お知らせいたします。
■対象:『ファンタジーアース ゼロ』をご利用のお客様
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願いいたします。
>>245 童貞でリアメスが気になって仕方ないんだろうけどドングリに穴開けて腰振って一旦落ち着きなさい
ゴミすぎだろ16:54分メンテ延長とか
リードタイムもスケジュール管理もできないぐう無能
実質終わってるからあとは物理的にとどめ刺すだけだしなぁ
スレも過疎りすぎじゃね
始まる前から過疎確定のソウルワーカーの方がスレ賑わってて楽しい
人がいるってすばらしいな
ところがK鯖には「最近ガチ初心者っぽいのが増えた」って嘆いてる上級者様がおられるんだぜ
wikiの人口調査ページにアクセス出来ないというか、検索にすら出てこないんだけど
スクエニ圧力で消されたか?
(´・ω・`)ここ過疎ってる、ちょうどよい
(´・ω・`)あとで使うねんwww置かせてやwwwまぢ神スレw
PvPの数値がおかしい
投稿者 : しおじ 投稿日時 : 2016.04.08 09:58
チートっていうの?
試合前に表示されていた数値とキックオフ後の数値が明らかに違うナウ
アヤックスマークのCCKチッカさんいじってるね、チートっていうの?
おい運営
投稿者 : 短井浩一 投稿日時 : 2016.04.19 19:32
MOMLIVEのクリロナの確率を意図的に操作してるだろ?先週はスアレス
国センと消費者センターに問い合わせしたるからな
エルのオチンチラポロンカリバーとか煽りと名前からしてアウトなんだからさっさと運営はBANしろよ
ここの運営はゲームやるだけで相変わらず仕事しないよな
他にも名前からアウトなやつって大体ハラスメント行為してるよな
全鯖統合wwww去年だったかに統合したばっかやろwwww
ファんんんんん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛wwwww(神w
>>220 ほんとそれね。
たかが前線移動といっても、失敗すればただの時間ロスに終わるしなかなか難しい。
特に負け戦側はどこ行っても大して旨くなかったりするから、
そっち側の近接高スコアラーは本当にフットワークが上手いと思う。
(´;ω;`)FEZ2早く...皆どっか行っちゃうよぉ...
ピアは硬直を異常に長くすればいいだけの話4秒くらいでいいはず
新規なんて増えるわけねーじゃん
ハイドから通常弓連打してる初期服の初心者くさいのいたから俺はスルーしてたら
短剣2匹がしゃぶってうめぇしてたし
新規しゃぶしゃぶするのは申し訳ないと思いつつも
おいしいからやめられない止まらない
†ぬるぽ†とか言う雑魚マラソンしかしねぇなら僻地くんなよつまんねぇから
しかをとかいうゴミ生主死んでくれねえかな
あいつ味方にいるとぞろぞろとどうでもいい場所で囲い連れてるせいで他が手薄になる
鯖統合する時点で運営としてもこれで過疎るようならもうアカンと分かってるよ
それとももうサービス終了を見越しての鯖統合だったのかもな
このゲームでリアメスとかおるわけないよね
女として終わりすぎてる
>>133 すげぇ亀だけど
キプ前押されてんの中央の前線様だよねw
>>141 半年近い前のレスにマジレスすると
ヲリは敵味方に依存しとる職や
どうしてもスコア出したいならナイト厨になれやw
今は敵味方古参ばっかで変わり者の新参がきてもシャブられてすぐ辞めてまう
同時接続人数2万越えの頃は夏休みとかホル相手に20キル越えのランカー続出やったけどな
なーんか昔35キルとかおったようなおらんかったような
今は新参がおらんから無理や
(´・ω・`)ゎぃ2007年頃からおったけど同接2万超えてた時期なんて知らんのやけど
(´・ω・`)どこの世界の話や
wikiで観測最大が17000か
人口調査見てると意外とA鯖って過疎鯖だったんだなあって思った
最古参アピールしてたのに実際は大したことない田舎のサイコさんだったわ
昔は結果でキル数が一番多い人がすぐわかったっていうのもあるね
みんなランカーになろうと武道エンハイしていたし
俺みたいなクソPSでも二桁キルは20戦に1回はあった、今は7キル以上も無理だな、たまに運良く6キルある位
キル称号はハイエナすれば取りやすい
敵のHPが半分切ってから自分がスキル当てれば取れる
そういえばスマホの写メの位置情報でオベリスク建てるようなイベントあったよな
意味のないところで先見の明があったんやな
本当に不思議なんだがレベル40まで上げたら普通、どのあたりのオベを建てれば最適か分かるよね?
煽りとかじゃなくて学習障害とかそういう病気持ちなの?変に建てて領域微妙にするレベル40の君らが本当に不思議なんだが
レベル40だけどオベ建てる位置なんて知らねーぞ
そもそもオベ建てないから問題ないけどw
(´・ω・`)オベ建てたからってPCD稼げへんから意味ないしな
(´・ω・`)昔なら意味あったかな
吐き気をこらえながら貯まりに貯まった報酬の密書使用、3戦やる
↓
達成感とともにすごろくをする
↓
報酬の密書が当たる
このゲーム、ガチにやればやるほどつまらなくなるってわからないかね
そのくせ運営はeスポーツ的なガチ戦争やりたそうでよ
50人全員オフで声出しあっての戦争とか馬鹿じゃねえかのと思うわ
そんなにガチがしたかったらクラスをヲリと短剣と少しの氷だけの固定にしろよ
それ以外は全部消せよ。ヲリ短氷、現状は所詮その程度を競ってるだけなんだからよ
勝つか負けるかは弱クラスがお互いの陣営にどれだけ配分されるかという単純な理屈じゃねえか
開始数分のマップ上の点の動きで勝敗が簡単にわかるじゃねえか
同数で押されるのは押される方に弱クラスが多く配分されてるからに決まってるじゃねえか
何が逆転要素のキマイラだよ、何が領域だよ
領域なんてもんは弱い側に「撤退はあり得ない」を強要するためだけのシステムじゃねえか
ガチはつまらないという事が無意識的にわかってるから、銃でクソプレイに楽しみを見出す人達がいる
鰤ヲリと短でガチガチに固めた連中は飛ばして茶化して楽しむ以外にはない
「こんなくそげにマジ奴〜w」ってわけだ
ピアやめろじゃない。弱クラス堀放置入り乱れるゆるいゲームに大人数で鰤ヲリ短ガチ構成で入って
轢き殺しゲームぶっ壊しをする連中はピアで吹き飛ばして茶化す以外にはない
「おまえらつまんね」って言ってるんだよ
おまけに特定クラス優遇弱クラス放置は運営推奨だ。
ゲームになってないゲームに趣向を見出し無意識的なレジスタンスがピアなりモクモクプレイである
どんなクソプレイしても良いが、オベ展開だけは最適化された場所をライオンの巣なんかで勉強しておいてくれ
頼む
他はどんなクソプレイしてもイライラしない、俺も下手だからな
武道エンチャしてまで必死こいてる鰤ヲリ部隊がもくもくで前見えてないwwwwww前見えてないでござるwwwwwwwwウヒョオオオオオオオオオオオwwwwwwwwwwwwww
って感じなんじゃないの?
俺のクソプレイはパニカスプレイだけど、ヴォイドばかりまき散らして即死していた頃はそんな心境だった
実際ヴォイドと違って長射程からもくもくさせてるのに
顔真っ赤にこっちに飛びかかってくる牛居るからなあ
そういうのを「ねぇどんな感じ?」って煽るつもりなら絶対楽しいと思うぞ
歴戦の掘り放置クソゲ豚ならこの裏オベが一瞬でダメだと気づくはず
おまえたちはいつになったら俺たちの「高み」まで登ってくるんだ?掘り放置道を舐めるな!喝ッ!!
場所は良いんだ、位置がほんの少し微妙に違うのだ
掘り放置を極め、何万本と裏オベが建てたものだけが分かる「心眼」
そなたたちも早く身に着けなさい
>>299 2本ともちょっと右にして2・3ラインのくぼみに収めればいいのか?
武道エンハイした人数が多い方が勝つ歩兵ゲーで領域気にしとるアホおりゅ?w
左上のオベはもうちょっと右上、その東にあるオベはもうちょっと左上か右にくっつけると最大領域がとれる
この図のBに置くよりAに置く方が領域が取れる
そしてCあたりにちょっとだけオベが置けるスペースが2歩分存在する
このサイトだとCに置かずに右にくっつけている
>>303 そのBとAの位置はいつも気になってモヤモヤしている
左側は嫌でも埋まるんだからできるだけ上に付けて置けよと
あとCの位置に関しては右側よりに置くとAの位置に置いてもらえやすい
Cの位置にオベを置くとBの位置にオベを置かれる可能性が高くなる
まぁわかってる奴ならCに置いてAに置くんだけどな
>>299はかなり微妙な左上2本指摘するより右下指摘しろよ
下付けに置いてないせいでH6の領域かなり損してるじゃないか
あと、F3のオベもうまく置けば立てなくてもF3周辺の領域埋まるからな
片手は火力を代償としてバッシュを手に入れ、大剣は耐性を代償として攻勢アップ
鰤ヲリさんは何か代償支払ってるんですかね?
く、くらんぶる・・・グラブルファンタジーオモロー!w
わんばんこBとか言うゴミクソウェイブ盾皿マジ邪魔だから死ね
2度とFEZやんなカス
リングアイテムを間違って大量購入しちゃった><
これ運営の問い合わせて、この取引なかった事に出来ない?
過去に事例ないかな?1800リング分も間違いで買ってしまった…
自身の過失だしまず無理0.1%も希望ない
万個単位なら同情でしてくれるかもしれないけど
1800とか鼻くそすぎて無理
ぼくの考えたFEZ
鰤ヲリ消す、銃消す、魔道具にハイド完全見破りスキル付ける、マップ新建築大量追加
むしろ魔道具を消すべきだろ
てか、すでに銃にハイド見破りスキルあるしな
銃にフリーズショット(氷になる)を実装するべき
これで少しは銃も糞だと言われなくなると思う
銃の対ハイド性能なんてカスなのに未だにアンチ短と妄信して銃スカが居るとハイサ甘くして逆に潜り込まれ放題まである
大剣、とても大きい剣でかっこいい。無双するゲームっぽい
武器のビジュアルを見てもランペのスキルのビジュアルを見てもそう
なにか、無双するようなイメージがある
連携ゲームにこういう無双するようなビジュアルイメージの武器種は必要なのか?
このゲームは無双ゲームかというと違う気がするけど、実際無双ゲームとすると合点がいく
所謂轢き殺し状況が無双なんだ。
大剣という武器のビジュアルコンセプトが成立する上で、
轢き殺し状況は作られるべくして作られたと言っていい
つまり大剣が活躍できるよう他職を弱体させるのは必然だった
ヲリ様の意見が通るんじゃあなくて、大剣と言う無双武器を導入した時点で
このゲームの方向性は決まっている。だから弱体などはあり得ない
鰤ヲリが問題なのではない、大剣という無双武器が問題である
大剣無双を成立させるには盾持ちが邪魔だから盾とくっつけちまって出来上がったのが鰤ヲリ
(´・ω・`)頼むからIQが100無い奴はオベ建てないでくれない?
(´・ω・`)後から埋めようとしたらIQ100無さそうな奴が工作工作騒ぐし
(´・ω・`)歩兵のクソプレイは怒るくせに
(´・ω・`)オベ位置のクソプレイはロクに勉強しない、頭使わない、使う頭がそもそもない
(´・ω・`)そして工作扱いで逆ギレ
(´・ω・`)ホンマ
鰤ヲリの弱体化は賛成だが同時に純両手大剣の強化が必須だぞ
鰤じゃないとセス笛短剣と戦えないバランスだからな
大剣スキル自体を削ったら
鰤の弱体化、両手の強化を達成し、セス笛短剣とも戦える状態を維持できるよ
大剣が消えたら、使いやすくなると思いますよ
少なくとも今よりは
やっぱガン待ち大剣鰤が害悪だよ
エクスとバッシュの相性は凶悪だわ
それに持ち変えられると攻・防が上がるから美味しく喰えないし
(´・ω・`)キックアイコンかっこよくなったでw
(´・ω・`)こりゃついつぃOKボタンおしてまぅはw
(´・ω・`)・・・ ・・・
(´・ω・`)きょうわ2回も負け確スタンFOしたったでww
(´・ω・`)BANまだかな
勝ったら300負けたら100って部隊ゲー加速させてるだけだし
黒帯と白帯のマッチメイク加速させて何が楽しいのですかね
公式生放送も何が「勝ちにこだわる」だよ、バカジャネーノ
クソみたいな戦場ばかりで吐き気が止まらん。ENも貯まらん
もうやりたくない
ちょ、ちょ、お客様!?
どうなされたのです!?
お困りでしたら何でもお申し付けくださいな♪
片手もうやりたくねえ。バカじゃねえの?
後ろから笛が付いてくるから、当然俺のバッシュに追撃してくれるもんだと思いますわ
と思ったら俺のバッシュに被せやがる。バカじゃねえの?
味方を文字通り盾にしながらノーリスクで攻撃、おまけに邪魔してんじゃねえよ。
こっちは凍らされてボコられるリスク背負って前出てんだよ。俺が凍ったら速攻逃げんだろてめえ
後ろからノコノコくっついて何がフィニだよ。バカじゃねえの
勝ったら300負けたら100のおかげでストレスがパない
なぁ、カセってくっそ弱くね?
朝からカセキャラでカセ側で入ってて勝率2割もないんだが
一度負けて連戦すると、同じマイナス要員キャラと同席になってまた負ける確率が高いゾ
少し時間をあければ?
にゃーチームくっそ弱くなっててワロタ
弓とか飼ってるしヴィルマを見かけなくなったのも納得がいくな
自分が被弾してどの相手にどれだけスコアを献上したかも可視化できたらよくね?
高スコアプレイヤー見ても、コイツどこでこんだけ稼いでるんだよって思う
スコアと、そのスコア源となったキャラ名も表示されたらもっと分かりやすいが
どうよ?
リプレイの視点を自由に操作できるようにすればええな
野良限定で周辺にいる味方は自動でPTに入るようにしろ
ほなここゎToSスレとして再利用させてもらいまw
接続できんぞカスーw
僻地突っ込んでくるセスってタイマンだと対処しにくくてたちが悪いよね
かといってソロで突っ込んでくるセス対処に人数割くとほかの戦力に影響出るし
放置するとオベ折れるし
それで被害が食い止められるならいいけどまず無理だろ
スッパンスッパンスラム連発が一番セスやっててイライラする
だいたい囲まれてるし
高スコアはどこでこんなにスコア出してんだっていう謎スコア厨しか見かけないからなw
駆け引きにも勝敗にも役に立ってる様には見えないケースが多いw
ディジーは色々使い道がある、サラとか逃げ遅れてたらディジーでのけぞらせて戦士に追いつかせたり追いピア的な使い方もできる
野良の皿が下手なのは昔からだが片手も下手な奴増えまくってるな
別に数負けてねーのに氷当たったとき間に合わない奴多すぎだろ
前衛は後衛のやる気の無さに信頼を置けず
後衛は前衛の下手くそさに信頼を置けず
ただ双方の距離が広がるばかり
ヴァルランク先週分で8000位代だった
服垢副キャラいるにしろ意外とアクティブ
多いのな(´・ω・`)
〇〇実装前は良かったと言いながら、心の底では〇〇実装前も底が浅いゲームって気づいているんだろ?
面白い唯一無二のゲームではあるが、底はとんでもなく浅いよ
君自身、気づいているが、気づかないフリをしているんだよ
〇〇が実装されたからくそげになったって魏弁をふるうのはもうやめよ?
ミウチヤマといえばらいつべ癒着問題だね
マゾクマってやつの配信にミウチヤマが登場して書き込んでいったんだよな
FPSには移住できない、お金が必要なガンオンにも移住できない
エンチャ値さえ良ければ野良相手なら活躍できるFEZを
底がとんでもなく浅い、数ゲって認めたくないだけなんだよ
FEZを神格化しているけど、FPSでは餌にしかなれない動体視力や反射神経が劣った人のたまり場になったFEZにしがみついて
〇〇実装されたからくそげになったって誤魔化しているんだよ
面白いゲームで、(FPSで活躍できない人にとって)神ゲだけど、底は浅いんだよ
認めたくないんだろうけど
〇〇実装前に戻っても、別の悪口を必死に見つけて土台は神ゲなのにくそげになったって言い訳したいだけなんだよ
350書いたら追いディジー使う奴5人くらいみかけてワラタw
俺としては嬉しいよ
何が何に使えるか、もっと自分で考えていいんだぞ
お前らにはイメージ力と情熱が足りん
遊びは提供されると思っている限り何を遊んでもつまらんだけだ
一週間の結果で8000でアクティブ多いなとか笑えるな
>>361 もっと語ってええか?
FEZは面白いゲームだと思うよ
漫画でいうとデスノートくらい面白かった
けど底は浅いと思うよ
わざと無双できないようにしているから仕方ないけどね
ちょっとの課金or3か月くらい無課金プレイすればすぐ能力がほぼ最高値になるし
ちょっとのミスで凄腕プレイヤーにヘッドショットで即死させられることもない
だから勘違いが起きちゃうんだよ
(女性差別になってしまうが)主婦でも良エンチャ値をひけば、野良相手に大活躍できる唯一無二の対戦ゲームなんだよ
そのため底は浅い
わざと底が浅く作ってあるんだよ
修正前の笛はSD→フィニハメで無双できたけど、どれだけ頑張っても無双できないようにわざと浅く作ってある
だから心の底で楽しめるのは、プレイし始めて慣れるまでなんだよ
慣れた君たちはもうFEZではオモローできない
けどFPSに移住できる動体視力も反射神経も持ち合わせていない
いつまでもFEZにしがみつき、土台が浅いFEZをなんとかして〇〇実装前は奥が深い神ゲだったってことにしたいんだよ
本当に対戦に自信があるならスプラトゥーンにいきオモローすれば良い
FEZは唯一無二の面白いゲームではあるが、土台は相当浅い、わざとそう作ってある
新規もソシャゲにとられ、君たちが新鮮味を味わえることはスマホのソシャゲが滅びない限りない
Foo↑
長文語りで上から説教気持良い^〜
ワイが前の職場でされまくったことや
ソシャゲ滅びてもねーよ
飽きたら別のオンゲいくだけだしな
将棋に使う筋力は大したことないし
碁盤は蹴りで割ったこともある
みたいな話ですよソレ
あの上司クッソうざかったわ
当たり前のことを1時間くらい延々と上から目線で説教
さぞ気持ち良かっただろうなあ
ああ、思い出したら腹がたってきた
けどFEZは良くも悪くも底が浅いっていうのは本当
そのお陰で神ゲでもあるし、いくら遠くの敵に反応できる動体視力や、カーソルを即座にヘッドショットに合わせる反射神経を持ち合わせていても無双できないくそげでもある
戦術で楽しみたいなら戦術戦略ゲーなんてオフゲで腐るほど名作があるしな
FEZにしがみつくのはもうやめたまえ
Foo↑長文語り説教イクイク!
大量にコピーされたスコア厨の歩兵専プレイヤーかな
勝敗で見ればかなり奥が深い
強歩兵だけで勝利はもぎ取れない辺りもそうだな
発想がもうあっさい浅い
大したスコアも出なそう
スコアwwwwwwwwwwwwwwwww
僻地で熟練の短の接待を受けて無エンチャ相手の野良相手にレイプして出したスコアかな?
やっぱりFEZが奥深いと勘違いしているあたり、まだまだですね
FEZは悪口にしか見えないだろうけど底が浅いよ
けど自分にとっては人生で20位以内に入るオモローゲーだったよ
駒を置くときにコンマ何秒で複雑な操作をすれば駒が強くなるみたいな格ゲーは糞
みたいな話してますよ
唯一変態だと思ったプレイヤーはシンラさんくらいかなあ
あとは普通
壁ステップが上手い熟練プレイヤーはいるけど、良くも悪くもFEZは底が浅いからふーんってなる
シンラさんくらいかなあ
あの人の立ち回りとスコアはほんと訳が分からなかった
何度もいうけどFEZは浅いよ?どう頑張っても
あと俺はスコアでFEZは語らないかなあ
このゲームで強いのは部隊連合のようなまとまりを作り維持する能力ですよ
シンラさんも、そいつらにかかりゃ虫けらです
内山さん!鰤ヲリ問題から話題そらしておきました!
長文語り飽きたからさよならなのだ
>>374 いや、だから数ゲで底が浅いって言ってるじゃない
でもシンラさんもくそげに飽きたのか既にキャラ消えてるしなあ
昔のA鯖、E鯖の連合や、今のにゃーはやっていることは数ゲじゃないですか??
数ゲがゲームとして奥が深いってこと????
結局数ゲに絶望するタイプのコピー勢かw
コピーに存在価値無し
このところ戦場で価値のないコピーばかり増えてる
下手糞はさっさと消えな
連合戦が煮詰まる先を見たかったのはあるが
当たる位置から考える組み方は他にない面白いものだったよ
面白かったというのには異論はない
まぁかっこよくいうと
孔明が強いわけでもなく
呂布が強いわけでもなく
秀吉が強いゲーム
っていう
ソシャゲで常時アクティブ+廃課金勢を戦友に固め
半日INしなかったり、微課金勢をゴミとして即座に戦友切りするのと同じじゃないの・・・?
奥が深い・・・??マジか・・・狂信者ってここまでなのか
太閤立志伝5面白いよな
くそげ面白かったよな
まあ今のこのスレは信者しかいないでしょ
そんなんしたらアクティブが維持できないでしょ
ソロでも十分遊べるのに
信長じゃなくて秀吉なんだよ
ストラテジータイプアクションなのに
歩兵戦がつまらなくなった=ゲームがつまらない
と言ってる奴は結局脳筋スコア厨で遊びが分かってない奴なんだよなあ
で、嵌め殺しコンボがないと敵を倒せない脳筋が駄々をこねてるとw
FEZみたいなリアルタイムストラテジーの歩兵の一人に成りきるゲームが流行ると良いなあ
スマホゲで出ないかな
出ないんだろうなあ
脳筋もコピーでスコア厨もコピー
コピーで埋め尽くしても何も手に入らない
部隊ゲーに絶望してる奴の原因ははっきりしてる
スコア厨になって味方と連携を取らなくなりサポートしなくなったから
だから孤立して集団部隊が台頭した
スコア厨は自分で自分の首を絞めてるのさ
味方を盾にしてスコアを稼ぐ事にメリットがあればデメリットもある
そういう純粋平等な理すら分からない奴ばかりがどうこう言ってんだから
どんだけメクラなんだった話だな
FPS系が飽和したときに
亜種として出ますようにとお祈りはしてるw
FEZは戦略性が高いからアンチテーゼがかなり色濃く出る
例えば中程度の歩兵がきても召喚出せば押し込まれて負ける
強歩兵でキプまでごり押してる間に別ルートでFBキマがしれっと決まる
部隊集団が台頭したのも味方無視して孤立化したスコア厨に対するアンチテーゼなんだよ
野良の連携がある程度あった時期は部隊はここまで圧倒的なものではなかった
全て相対性の器の中で決まってることなんだよ
これが分からない奴はストラテジーの蓄積も全くない歩兵ばかりしている連中ということ
相対性の反動に影響されない為には総合的な力を身に付けるしかない
結局野良同士サポートして連携して野良が一定の水準の集団である昔のFEZがベストアンサーになる
全ての行動にはメリットとデメリットがある
部隊ゲーに萎えてる奴はそこが分かってない、そして振り回され続ける
昔から大御所部隊は野良に大して圧倒的な気がするんですがそれは・・・
今ほどの差はないだろうな
昔なら逃げバッシュ・カレス他あっただろうし昔は戦線維持ができてた
今は味方より先に片手がマッハで逃げる
結果は言うまでもない
昔の大規模部隊の部隊の理屈を野良にぶつける反則加減ではなく
あくまで野良戦の作法を丁寧にやってるって感じなんで
野良はもうちょい頑張れなきゃなとは思うが
見た瞬間、放棄したり放棄する為に参戦したりと自壊しとるからな
嫌なもんにぶつからないようにするのも実力だろって思うんだけどねぇ
にゃーチームもなんか調子に乗ってるって感じだよな
部隊全盛期時代はクソザコのゴミ部隊なのに過疎過疎になってのに乗じて部隊ゲーしてる
情けない奴等だし
俺から言える事は自分の行動のメリットとデメリットを把握しろと
常にどう動いたら自軍敵軍どう動いて結果はどうなるか分析して考える
昔を美化する必要もなくメリットデメリット把握するだけでまともなプレイに収束していく
中央だけ押したら南北東西押されてジエンド
こんなこと5回やれば分かる事を未だ延々とやり続けている
スコアプレイは集団部隊台頭も含めてデメリットばかりだという事も忘れずにな
スコアプレイでメリットばかりだと思ったら集団部隊化戦場で食えず伸びず、デメリットばかりだったでござる、それがスコア厨の結論
まぁ対戦においては
勝ってる奴はふんぞりかえって偉そうにしてもいいよw
それがムカつくなら勝って正しい勝者の姿を見せれば宜しい
今のFEZはガキのワイワイサッカー
そのサッカーに中学生のサッカー部が乱入してる状態
過疎ゲーなのに部隊ゲーするモラルのない奴等
雑兵の集まりとはいえ
まず部隊を維持し続けていることを称賛すべきだとおもうぞ
中々出来るもんじゃにゃ
>>401 ただ大規模集団化した部隊が野良スコア厨の孤立化を見抜いてそうしていたら強いぞ
それはズルくもなく強みになる
全員で役割振って考え合う集団部隊と戦場入ってから動くスコア厨
どちらが思慮深いかと言えば圧倒的に前者
つまり戦場の外でもう既に負けているという事になる
戦略は戦場が始まる前から始まっているという事だな
であればスコア厨も戦場入る前から考え抜いて動こうとすればいいだけの事
それが相対性の肝であり面白い部分だ
こんなゴミゲーでアクティブ一万人もいないカスゲーで粋がって楽しいか―?
野良は野良同市PTはPT同士でマッチングすればレイプゲーとか部隊ゲーにならないんだけどな
一流企業の大手ゲームは大体レイプ対策してるぞ
スプラトゥーンはPTならPTマッチ野良なら野良マッチに住み分けして公平な試合を届けてくれる
アメリカの一流企業ブリザードも公平なマッチングに出来る限りしてるし
にゃーの餌役にしかなれない雑兵がスレで粋がって楽しいかー?
>>408 勝てる集団を作ったら石を投げられるのは対戦ゲームとして欠陥だわな
マッチングが無いのが痛すぎるし
双方にとって不幸しかない
>>406 マッチングが不公平すぎるだろそれ
野良なら同じ野良が相手
PT部隊なら同じPT部隊が相手
マッチング格差ありすぎだろ
ヴィルマの思考は
>>374みたいに
野良が数ゲ数ゲと騒いでも、雑魚の負け犬の遠吠えくらいの感覚で
部隊維持こそが最高のFEZプレイヤーと思っていると考えると納得できる
まあどんどん過疎っていってサービス終了するんですけどね
そのやり方だとライバルが多い部隊全盛期には雑魚の癖にねw
自分が好きなゲームを自分で壊すバカ
過疎期に集団部隊ゲーはゲームの寿命縮める禁じ手だろ
まあライバル不在でオナニーして猿山のボス気分が気持ちいんだろうね
スクエニ自体もこんなゴミゲーム別にどうでもいいと思ってそう
>>405の言う通り、過疎の対戦ゲーであんな大御所維持するヴィルマは凄いと思うが
そのモチベがどこからきているのか不思議だった
>>374みたいな思考だと考えると納得できたわ
大御所部隊を維持することに喜びを見出すタイプってわけね
たしかに野良でぼっちの歩兵とかスコア位しか目指すことないし
自分の行動次第でスコア厨集めて集団部隊に爪痕くらいは加える事も
何でもできるのに部隊ゲーガー数ゲーガーとか言ってる奴は
結局他力本願で戦場でも役に立たないプレイヤーなんだよな
戦場そういう奴ばかりだわ
過疎過疎のゴミゲーで優越感浸りたいんでしょうね
人気ゲームだとそこらの集まり程度になっちゃうしねw
にゃーのゴミ沸いてそう
まあアクティブ3000人もいないカスゲーなんですけどねww
ドラクエFFの足元にも及ばないチンカスゲーム
>>417 それが負け犬の遠吠えなんだよ
プレイでこいつすげえ・・・って思ったことってシンラさんとエシェロさん、ドラテ太郎位しかいないなあ
あとは普通、フルエンハイしてテンプレどおりの行動、っていうかそれが一番強いから
となるとヴィルマみたいに部隊を維持できるかどうかの勝負になるってわけか
なるほど、そういう考えもあるわけか
557 : 名も無き冒険者2016/09/27(火) 01:40:41.03 ID:3gmcJcdy
>>555 ニート隊長がいくら頑張っても内心馬鹿にされるのあたりまえじゃんw
562 : 名も無き冒険者2016/09/27(火) 01:49:07.12 ID:W6+5ldzh
>>557 仕事は農家で栗と米を作っている
おれんじぺこの部隊長の秘密を握った、これを使えばおれんじぺこを解散出来ると自慢していた
563 : 名も無き冒険者2016/09/27(火) 01:51:28.17 ID:W6+5ldzh
農家だが本家で長男だと思われる
性格はかなり悪い
568 : 名も無き冒険者2016/09/27(火) 02:05:16.61 ID:W6+5ldzh
>>562 >>563 30歳過ぎで嫁や彼女なし
暇さえあればずっとFEZをやっているのがヴィルマだ
野良と部隊の差って多分教育の差だと思う
にゃーの奴等は部隊として活動してなくても
その個人の勝ちへの貢献度は極端には変わらないだろうし
アンチスコア、FEZのストラテジー要素の復権という意味では
今の低レベルFEZに貢献してるし賞賛すべきだと思う
低レベル化と部隊による戦場のレイプ化は運営の責任
いや負けてる奴は部隊ガー言ってる奴らだろw
もうソロスコア厨は戦争始まる前から負けてるから
そこしっかり自覚しろ
プレイ環境は自分で作っていくしかないんだ
両手 ドラテ太郎
大剣 シンラ
笛 エシェロ
セス あすぴん
やまぐちとかそんなに上手いと思わない、いや、上手いんだろうけど
FEZは頭打ちが早いっていうか
この4人くらいしかすげえ・・・と思ったことはない
自分も含めあとは普通
アイタタタw
じゃ逆に煽るかw
雑魚でも揃えてエンハイさせたら
にゃーには勝てるよ
保証してやる
これは人と協力し仲間を集めるゲームでもある
お前らに足りないのは
歩兵力でも、知識や戦術でもなく
一致団結する意思が欠けてんだよ
部隊ゲーを加速させたのは運営の責任じゃなくて
スコアプレイ流行らせた連中の責任だろ?
そいつらも今はおそらく部隊ゲーに辟易してるというw
もう原因分析から終わってるわお前ら
自分勝手のスコアプレイやるだけやって部隊ゲーになったら運営に泣きつきか?w
なるほどな
腕を競うゲームじゃなくて部隊を維持できるかどうか競うゲームっていう思考なわけだ
たしかに歩兵力とか俺があげた4人以外、良くも悪くも普通
バンク勢とか必死になって腕上げているつもりになっているけど、ハイドで侵入が上手いところ以外、腕前とか頭打ちするもんな
けどあの4人は何か違った
俺が50人に分身してフルエンハイしたらどの戦場もドラゲにする自信があるが
この4人には敵わないと思う
格ゲみたいな伸びしろがどこまでもあるゲームでもないのに、この4人は何かが違う
部隊ゲーとかドラゲー負けでキルランが一色の中に一つだけ違う色が一番上に入ったりするのも楽しみ
下手くそで自分勝手で厚かましい奴しか残ってねえなw
部隊を維持する戦略か、なるほどなとか頷いた時点でもうずっと前から負けてるんだよ
負け組は負けてる事をしっかり自覚しろ
浅いのは部隊ゲーガーと言ってる奴なのは決まったな
部隊は部隊NPCに行けばリング3個で作成可能
さあ動けよ
対集団部隊部隊が増えれば集団部隊の強みが相殺されてまた平等に戦えるFEZに収束していくだろう
それが相対性だ
(強い)と思う身内を並べてみました(自分込み)
こういう奴ばかりw
にゃー相手に数ゲー()部隊ゲー()。
ヴィルマが凄いところはこのゲームがストラテジータイプアクションと理解しているところだ。
最初、キチンと裏方から始めるからゲージは少し負ける、だがそのあとドラゲになるほど圧勝。
おまえらみたいに裏から埋めるオベの建て方はしないし、おまえらみたいにダガーMAPで一番よく見るMAPなのにレベル40にもなって最適解オベを建てられないクズの池沼でもない。
召喚も揃え、フルエンハイする。
これこそがFEZなんだよ。
ゆーこんげー()とか言って中央僻地で無エンチャ相手にしゃぶって20キル^^とか頭ゆーこんのゴミとヴィルマは違うんだよ。
まあ頭ゆーこんのおまえらには部隊を作っても歩兵が強い身内を集めました^^とか言って
あたまゆーこんのまま、FEZはストラテジータイプアクションと理解できず
ドラゲ連発で大敗するだろうな。
おまえらレベル40にもなって頻繁に戦争のあるダガーMAPに最適なオベの建て方も知らない池沼だもの。
そしてノー召喚のまま大敗。
FPSに逃げることもできず、FEZでいつまでもにゃーに数ゲー()ドラゲー()と噛みつく。
ヴィルマを見習え!
で、昔のガチ部隊はにゃーくらいの固め方はデフォで
部隊ゲーとしては野良とさほど変わらないって話だったんですけどね
しかし部隊アクティブを維持するのが本当に難しいとかの
ある意味での兵站部分は理解できるわけないわなぁ
この認識ではw
FPS!FPS!ガンオン!ガンオン!ってやたら騒いでる奴いるけど
FEZで弓や皿やってるから「そっちの方が」って考えに行き着いてる感じ?
ヲリや短剣が楽しいからやってる層からするとまるっきり別ゲー過ぎて
比較対象にもならないんだが、どっからFPSやらガンオンやらの名出してんだ?
ヴィルマみたいな裏オベから建てない、最適解なオベの位置はらいおんの巣で予習済み、
フルエンハイしていようが足りなければ銀行召喚をする良Pは引退
その頭ゆーこんな中央僻地で鰤ヲリ+短で無エンチャ相手にスコアアタックする子しか残っていなんですがそれは
しんらとかも
中央で雑魚相手にスコアしゃぶりしてるのに
崇められても迷惑なんじゃないかな
朝からくっさい子がおるな
鰤ヲリ問題から話題をそらさせようとする内山が雇ったバイトか?
まぁ、リプレイの高速マップ眺めていても
スコアリザルトの建築部分を見ても
100人中の過半数は勝敗に興味がない動きしてるよね
このゲームをストラテジーアクションと思っているGMって一人もいないと思うよ?
きゅうに変なの沸きだしたのはなんでだろうな
いつものスレは平和なのに
>>439 だからこその惨状だろうし
今さらであるな
しかも相当古い話と古い感覚で話してるとこみるとスレに居座ってるだけでたまに爆発してるエアプ古参といった所か。
またヴィルマ圧勝か
にゃーに嫉妬しているクソザコはFEZはストラテジーアクション、勝ちたいという仲間を集め、その維持こそが一番の難問
歩兵にこだわるならFEZ辞めろって話だな
>>444 にゃーの元部隊員叩きが盛り上がらなくなったからこっちにきたんだろうな
安定してキラマや千人長取れるような人達はフル前線してもらったほうが勝利に貢献できるし
フル前線しても30位以内に入れないようなちょっと残念な人達も氷皿や召喚で勝利に貢献する事はできる
戦争というルールの中で勝利という条件を達成するにはどうすればいいかってのをちゃんと考える頭があれば自然と自分が何をすればいいかは判るはずなんだよな
そんなのしらねー俺が楽しけりゃいいんだよ、って層はゴミ遠距離や開幕中央、パニカスみたいな自軍にとってマイナスの存在になっていくし
そういうのばかりになったのが今のFEZ
暗黒面に堕ちた糞プ勢が戦争に勝つ為に何をすればいいか?を実際に実行してる部隊に文句だけ垂れ流してるのがここ
とりあえず全種スコアソートはスクロールさせて100位まで全て閲覧するようにすべきだし
させない理由があるなら運営は示して欲しいよな
イーグルオンリーかぶり禁止で20キルだしたので引退します
さようなら
あの葡萄は、酸っぱい。
この一言ことを言うために、自分を幾重にも保護する奴らの集いw
末期故、リアルタイムストラテジーおじさんまで現れた奇跡のくそスレ
たしかに建物に隠れているスナイパーを走っていても見つける動体視力や、すぐカーソルを頭に合わせる反射神経がある奴は
こんな残り99人に依存する糞ゲじゃなくてFPSへ行くわな
けど8割アクション残り2割がストラテジー()くらいの割合のアクションゲームに分類されると思う
両手でドラテ太郎とか笑う
スミオを越える両手は未だに見た事無いなあ
あぎとも所詮劣化スミオだしな
コインは近年ではまあまあいい線言ってたかな
ぼくはたたかう @suikanooujisama 4時間4時間前
あなたが幸せで満足していることを他人にあからさまに表明しないこと。多くの人間はあなたのことを不快に思う。
ありっちを煽って部隊キックした奴らしいがこいつもメンヘラじゃね?
https://twitter.com/suikanooujisama 14キルして与ダメも結構いいと思ったけど
顔が出るランキングには載らないんだな
ちなみに召喚も掘りも建築殴りもしなかった
このゲーム久しぶりにやってけど胸糞悪くなるだけだった
スコアなんてウマでずっとぱかぱかやってるだけで出るぞw
前線でウロウロしてるより遥かに効率いい
すぐHP減らす下手くそなやる気のないウマはスコア稼ぎでちょろっとやっとけって連中だよw
裏方と召喚だけやってりゃ10位には入るのに何故歩兵戦の話題ばかりなのか
対人ダメージ以外で出したスコアは異常な補正がかかったゴミクズだから
歩兵戦かつヲリ&短スカ&笛セスといった近接職以外のPCDにユーザーは価値を見出していないからだよ
対人ダメのスコアがそもそも異常なボーナス補正かかってへんか?w
まあFEZ自体がボンボンの隔離施設みたいなものだったしな・・・
にゃーが最強の部隊なのは周知の事実何を言おうと結果がすべてだ
■某ネットラジオでソシャゲ業界で働いてる人が言ったこと
(略)
・確率操作はぶっちゃけ大手、中小問わずみんな普通にやってる。
・ガチャの儲けの上げ方は、ユーザーが思ってる以上に特殊。
アクティブ100人いたとして、その中の上位5人から絞り取り
残り95人分もまとめて稼ぐ構造がソシャゲ業界。
ここまではいろいろな報道で知ってるはず
・現在のソシャゲ業界は『その上位5人』の取り合いで争いが起きている。
決して『新規ユーザー』の取り合いではない。
もっと言ってしまうと、残りの95人の課金はあまり気にしていない
・その5人をつなぎ留めて、いかに課金してくれるかが重要になっている。
・グラブルの70万で大騒ぎになったが、その『5人』に入る人達は
年間で1000万とかひと月に数百万単位で課金してたりするので
業界的には「あれぐらいで騒がれても・・・」と思っているのが本音。
こういう人たちに支えられてみんな無課金や、少額課金で遊べている。
・ぶっちゃけ総課金額が5万程度では、この業界では少額課金の範囲。それぐらい歪な業界。
・そういう層を使って回している業界なので、運営が非常に難しい
・あえて作品名を出すので突っ込んだ話はしないが、例えば『Fate/grandorder』。
これはアクティブユーザーがものすごく少ないという話を関係者から聞く。
だけどイベントをやるとドカッとセールスランキングで上位になる。
アクティブがメチャメチャ少ないのに上位に食い込んでいる。
この作品は『その5人』の割合が非常に高い。
DL数が少なくとも、アクティブ数が少なくとも、この『5人』の取り合いに成功しているからこの作品は強い。儲かっている
・アクティブが沢山いる、何百万もDLされているというのはそこまで重視されていないのがスマホゲー業界の現実であり、ガチャシステムの仕組み。
(以下省略)
ここ重要
もっと言ってしまうと、残りの95人の課金はあまり気にしていない
・ソシャゲの本質は、他のユーザーに対する優越感ゲーム(レアキャラを取るなど)
比較対象、見せびらかせる誰か達との繋がりありきで成り立つものであり
独りでやっていても面白くならないようになっている
だからこそ『ソーシャル』ゲームなのだ
・業界にとって一番怖くて痛い規制は「アイテム種別にあたる確率を明記」
「社内に運営責任者を定め、アイテムの確率表記を記録に残す事」
それをするとガチャ確率操作が明るみに出てしまうから
・海外のゲーム業界人はやはり日本人に「スマホゲー(笑)中毒者」なイメージを持ってる
・ガチャなど、何らかの規制が入るのは国にとって不利益になると判断された時。
ぶっちゃけ国は国民の事を労働力としか見ていない。
多くが依存症状態になり、労働力の提供に支障が生じれば規制される
ここ重要
もっと言ってしまうと、残りの95人の課金はあまり気にしていない
『5人』に入る人達→FEZで言うと武道エンハイをする鰤ヲリってことだよ
日曜なんかも毎月数万単位で課金してたから上客扱いを受けていただけ
ソシャゲみたいに年間1000万円単位で課金するゲームじゃないから月数万単位でも上客扱いという珍しいネトゲ
武道エンハイどころかフルエンハイもしない残りの95人の課金はあまり気にしていないってこっちゃ
別に高額課金者に支えられたいとは思ってないんだよなあ
金払いたいと思うサービスにはしっかり払うしな
搾り取りたいから勝手に理由付けしてるだけでしょう
逆に高額課金者を堂々と優遇する制度つけていいよ
全戦場観戦可能とか高額課金者専用の意見要望とか
Deceitオモローってそんなにオモロイわけ・・・Deceitオモロー!!
Deceitの日本語版、スクエニ様、オナシャス!超オモローです!
Deceitってなんぞ?ってググったらFPSか
最近ようやく中国人と日本人は違う国って教養の無い若い白人黒人にも分かってもらえてきているが
あいつら日本人=エロアニメ、HENTAIとしか思ってないからな
悲しい
日本人は争いに拒絶反応が出るように教育されているし
FPSなんてガチ対人は流行らないよ
格ゲが流行ったのもネットがない時代のチャットみたいなコミュニケーションツールだし
格ゲーですら挑発コマンドや死体蹴りの是非が黎明期からずっと続いてんだからな
お前ら殴る蹴る首チョンパしといて何やそれは
Deceitはキャラを萌え絵にしてPS4で出したら売れる(確信)
高額課金者のあからさまな優遇は自殺だよ
95人のうちの相当数が白ける
そうなると
ソシャゲのソーシャルな部分が壊れる
(´・ω・`)ゴミが建てまくったスレ消費しまひょw
Deceit面白そうだな
パクって日本語+萌えキャラなら日本でも黒字だろ、これ
実家で暮らせる人の労働生活はアルバイト契約の方が休みとれて親孝行もできて絶対良いわ
また色覚異常装備か
アイリッシュだけの為に回す気にはなれんわ
糞杉
そもそも色のバリエがすくない和装の色違い出されてもコーデに使えんので回しようがない
オルロックセットって真っ白すぎて色つけるの忘れてるんかと思ったわ
あれぇ?
ゲーム内じゃゴテゴテ装飾過多でケバイ装備を好んで使ってるのに
これくらいの気持ち悪さは許容範囲じゃねーの?
(´・ω・`)よう「ガチャばっかり更新しはって回収モード入っとる」とか言われるゲームが多いでんが
(´・ω・`)大抵の基本無料ゲーはんは普段から開発資金のほとんどをガチャ新規更新にまわさはるから
(´・ω・`)人が減ってきよった末期にバンバン更新できるほどの開発費用はあらへんわけで
(´・ω・`)正確に言わはると「ガチャの使いまわしばかりして回収モードに入っとる」状態が末期でんな
(´・ω・`)人が減って来とんのにガチャの更新しかせんとロクなアプデせえへんゲームは
(´・ω・`)収益的には末期ちごうてアコギなだけでんな
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)点呼ぇぇか?w
この色違いルレ、ボッ(たくり)クソガチャじゃないですかやだー
だって糞エニさん箱空にしない人には詐欺上等なんだもん
ハイポリゴンっつったって、旧と並べてみないとほとんどわからんのだろ
ルーメンのときに学習したわ
で?お前は働いてないのか?
社会における実際の数字や労働者を見ずに、韓国人工作員のデマを鵜呑みにし、不貞腐れ、親を苦しめ泣かせ共に堕ちていくのか?
ハイポリは太股と尻が滑らかでプリンとするのだけが利点
旧装備をハイポリ化するアイテムを販売すれば良いのにって思うんだが
アリイッシュあと16で出たでw
ちなw景品全部ゲットやw
@16w
ちなみにハイリッシュだからまた打ち間違えてるな
この前のボイスルレなんか、欲しかったボイスチケット@3ででたからな
ボックスこえーよ・・・
>>519 てへぺろ
打ち間違えたんじゃなくて覚えてなかっただけw
サラ多すぎひんw?
I鯖末期並みにサラの被せがヤバイんやけどw
リア♀は皿が好き→皿が多い=リア♀天国
直結急げ!!!
被せというかクソIBとクソライトでこかしまくるから
前出てもダメージだけ受けて帰ってくるはめになるんだが
チャンスの時だけ前出てくるんじゃなくて肉壁しろよカス
皿とか耐性100で最低値なんだよ
後一撃だ倒せる敵をこかせまくって逃がすのやめろや
このゴミが
耐性関係あるかボケ
(´・ω・`)スレイローズ装備すこ
(´・ω・`)おっぱいでかくてめちゃしこなんだ・・・w
(´・ω・`)近接ヲリ短ゲーにうんざりしとんのゃで息抜き皿ちゃん責めんといてあげてゃw
168か133か132あるチンカスのお前がチャンスにしか前出なかったら耐性100の皿が被弾してどうしても裏下がるわ
前撃ってほしけりゃ黙ってハイリジェ垂れ流して肉壁してろ
お前のスコア、カスになるけどな
テンプレ短男が視界に入るとマジで噴いてしまってモニターが汚れるから首都に居ないでほしい
戦争で短ゲーはないわ・・・短は多ければ多いほど負けフラグ
その分貴重なヲリ枠削ってるしな
どちらかというとヲリ弓氷皿ゲーだよ
このゲーム、5:5くらいでまともなマッチングしてたら真面目にやる
3:7くらい不利なマッチングだったらスコアガイジって割り切れば楽しいな
マッチの結果か個人スコアの結果どちらか選べる楽しさ
Deceit風FEZを作ってDeceitオモローやりましょう
日本の最低賃金は各都道府県につき710〜930円
22日フルタイム社会保険加入ならば手取りにして10〜13万円(給与13〜15万円)
こういうことを考えていなさい
そんなゴミみてえな賃金で働くなら遊んでられるナマポのがマシだな
(´・ω・`)ゲージ均衡が一番糞展開ゃなw
(´・ω・`)キプ交換しとるからわぃの前線が遠いでw
>>539 誤解が二点。
@各都道府県最低賃金によるフルタイム労働で得られる給与額13〜15万円(手取り10〜13万円)は決してゴミみたいな賃金ではない。
最低賃金から一人暮らしと蓄財と厚生年金による老後生活が豊かなレベルで営める。
共働きなら二人で手取り20〜26万円、教育支援や手当てを申請すれば結婚育児蓄財も十分可能。
親子三人働きなら最低賃金ですら世帯の手取りが30〜39万円に達する。
要するに、最低賃金以上の労働者で居続ける限り、一族には未来がある。
A生活保護の受給額では遊んで暮らすことなど出来やしないばかりか受給資格がなければもらうことなどできない。
労働者ならば「貯蓄」と「ローン」と「資産運用」が許される。生活保護者は生活保護者としての財産強化が認められていない。
「一時的な困窮」による国民生活が保護される分には素晴らしい制度。
が、やはり全ての生活保護利用者は労働者に帰依すべき。生活保護とは一時的な受給に過ぎない、当たり前の話。
ちなみに中国上海の最低月収は30000円以下。
韓国の最低賃金は590円、手取りにして7万円。
ロシアもかなり低い。
頭ファンタジー無職ZERO円より最低賃金10〜13万円の生活の方が当然豊かに生きれる。
実家暮らしなら親孝行しつつその大半を貯蓄に回せる。
最低賃金ですら一人暮らし、蓄財、厚生年金による老後生活が営め、
最低賃金ですら共働きならば二人で手取り20〜26万円、子育てと結婚が可能。
最低賃金ですら親子三人働きなら世帯の手取りが30〜39万円。
無職は0円。
ちなみに私は東京一人暮らしですがおよそ手取り17万円(給与21万円)もあれば外食三昧で満足のいく生活を送れますね。もっとありますが。
手取り17万円って言うのはつまり最低賃金帯の大半の夜勤業務で届く範囲。
例えば牛丼の松屋夜勤なら深夜時給1300円、それをフルタイムでだいたい届きます。
共働き結婚なら手取り34万円(給与40万円)
親子三人松屋夜勤ならば手取り51万円。
アルバイトが社会保険に入り、嫁も老人も働き豊かに生きる、今はこういう時代です。それが日本一億総活躍社会。
働く限り豊かに生きれる。その点、日本は素晴らしい国です。
転職、再スタート、他者へのアドバイス、参考にしてみてください。
例えば東京都手取り25万円の彼の生活を見てみましょう。
・鉄筋1DK家賃55000円(≠☆♂%ズマンション)
・食費45000円(主にランチバイキングや社員食堂三種食いの1日一食派)
・電気ガス水道NHK18000円(先月まで暖房で電気代一万オーバー、NHKを律儀に払うも、朝卑新聞は怒鳴り返す強さを持つ)
・PCガラケー1万円(パケホーダイ)
・服5000円(生粋のUNIQLOメンズ、シーズンごとに2万円が目安)
・生活雑費5000円(生活必要品を色々買うも5000円はしない)
・趣味自由費1万円(いわゆるお小遣い、主な用途は地域社会やネット界への落とし込み)
貯金10万円(2万円が適正額に感じる)
貯金10万円のうち8万円は余分すぎと感じる、つまり彼一人の必要手取りは17万円(給与21万円)程度で十分なんでしょうね。
それでいて彼は共働き結婚を希望している。(25+13〜、パートナーは最低賃金からの手取りでOK、負債持ちはNG)
3LDK2400万円のマンションor一軒家購入希望(今の家賃55000+彼女家賃=月10万円支払いで想定、そこから35年ローン2400万円を逆算)
子供は高卒でドライバーのスペシャシャリストの道に進ませる為、大学進学費用は無し。
ただし彼の子にとってのそれは職ではなく技能、技能を有した上で望むならば無関係の最低賃金バイトでいいと思っている。
彼及び一族の人生には住宅ローン以外の多額負債を必要としない。
仮に必要金17万円の彼が最低賃金手取り13万円になった場合、
下げるべきは家賃で-2万円、小遣いで-5000円、貯金で-5000円。クリア。
次は東京最低賃金手取り13万円による人生の最適解を調べてみましょう。
時間あっても金と才能なきゃ0と一緒だしな
怠惰に消費するだけで有意義と思える奴が職歴無いわけねーし
無職ZEROに未来はない
今が無職でも未来が閉ざされている訳じゃなく、
最低賃金からのフルタイム労働者をやる意思さえ持ち合わせているなら、
正社員・アルバイトを問わず豊かな未来はある。
最低賃金ならば自活が可能。その共働きならば結婚と子育てが可能。その親子三人働きなら世帯の手取りが30〜39万円以上で一族強化が可能。
日本は素晴らしい国。
動体視力とマウスさばきのみが問われる脳筋FPSなどにハマらず
未だにFEZにハマっているぽまえらにこそ
超神ゲDeceitオモローして欲しい
Deceit見てみたがおもしろいね
ただ、見てるだけで満足しちゃった
俺のオススメはTimberman
繊細な操作と読みあいで奥が深い対戦ができるぞ
グラフィックも日本人向けだし日々アツいランキング戦が行われてる
スマホ+けもフレやFEZみたいな安い3DCG(軽量化目的)+対人だけどタイマンじゃなくて総勢20人くらい(責任が薄れる)
+DeceitやFEZみたいに状況判断のほうが重要+もちろん萌えグラ
これで覇権とれると思うんだけど
30歳になったおっさんだけどFEZ位しか趣味なかったから2500万位溜まったよ。
掘ったクリスタル握り締め続けてる堀死が戦場のお荷物なのと同じように
2500万腐らせ続けるのは社会にとって良いことではない
ミニ事業でも起こして少しでも回転させな
2500万円あったらFEZに変わるゲームすら作れるかもよ
そんな事いわれてもな・・・
おまえらどんなゲームだったらプレイしたいの?
萌え萌えエロエロモデリングで乗り物にプラットフォーム付けて移動要塞作れたり
キャンプしたりして旅できて、狩りや料理でサバイバル要素もあり、クラフトでアイテム作って商人に売ったり行商したり
街作って貿易拠点にしたりする・・・
そんなFO4とSKYRIMと黒い砂漠とアーキエイジとARKが合体したゲームがやりたい
おまえらマラソンゲーって嫌がるじゃまいか
移動中を楽しくする案ないの?
前線復帰の1分2分とかそんなもんがイヤってんならそもそもFEZやめればっていう
死に過ぎてると確かにうんざりするけど死ぬのが悪いしな・・・
セス裏マラソンとかならもう無視でいいよ
メンテ後アプデしようとしたらエラー193でアプデできなくて草
メンテ前までプレイできてたのになんでや
やっぱり頻繁に落ちるわ
やっぱりやった?やっちゃった?
それナルコレプシーの症状にそっくりや治さんとやばいで!
国家総力戦も報酬欲しさにホルゲブに人が入るようになって1位2位が固定化しちゃっててunk
なまじそれで順位がつくようになったから平常時もゲブホルに人がかたまってて大陸の色も
固定化しつつある
スクエニ本当アホだなあ
エルの救済は兵の質だ意識の改善だそんなもんじゃない
道具屋と銀行をマネージャーに寄せてくれるだけでいい
首都の利便性があがれば全国にキャラ持ってるようなプレイヤーのエルキャラの稼働率上がる
むしろ総力戦トップの報酬を出張屋台と銀行(できればキマブラも)置いてくれるとかだったら
リングやシェルなんかよりよっぽど本気出すぞエル民は
新しいタイトル出る度に言うとんな
もう前のは飽きて糞糞いっとるんかいな
ヴァルキャラが今毎日報酬だけ受け取っては消えてるな
>>574 Five Nights at Freddy'sオモロー!
辛うじてFPSよりマシと思っていたけどFPS以下だな
国家総力戦とか言う人口偏りバランス崩壊促進イベントいつまでやるのか
総力戦の度に変更されるルール、報酬。国家間のパワーバランスを取るために必死こいてるみたいですが、
バランスを崩壊させている張本人は運営本体ですよ。自覚ないんですかね
Tシャツも戦争終了時に着用しなくてはならないと言う煩わしい作業を増やしただけじゃないですか
総力戦期間はTシャツ着て戦争することを想定していたのですかね?
インベントリに所持していたらポイントアップで良いじゃないですか。馬鹿らしい
ガメポ時代のイベントみたいに夕方18時から0時までにしろってのな
明け方・午前中・真昼間にひたすらネツゲブが布告繰り返して水増ししてるだけが3週も続いて
ゴールデンタイムはエルが大陸染めてるけどあれでエルが最下位ってのは
もう完全にニートタイムイベントでしかないから社会人やらまともな学生は蚊帳の外イベントで
恩恵も楽しめもしない糞イベントてことをガメポはわかっめたけどスクエニはわかってないんだな
そこを言い出すとニートゲーするか数ゲーするかの違いしかないだろ
本当にガチりたいんだったら50人全員キャラ指定で指定時刻にガチ対決させりゃええ
国家じゃなくて部隊総力戦になるが、もとから国家なんて存在しないしな。それなら良いじゃないか
何戦かやってそれで順位決めていったら良い。指定時刻でワーカーにも優しいだろう
現状、総力戦は新規や初心者が存在しない国家が優勝するにきまっている。
何故なら国家の強さは新規や初心者の濃度が薄い国家が強いという風に決まっているから
そして毎度総力戦の度に、こんなストレスの溜まる茶番を繰り広げなければならない
一週間ならまだしも褒章期間も含めて二週間の茶番。
ゲーム自体は面白いのに運営とイベントの仕組みが、このゲームを非常にストレスフルなものにしている
全然やってないんだけどあのクソダサTシャツってイベントで強制されんの?
戦争終了時に着るだけだよ。たまに忘れて終了間際は凄いストレスだよ
こいよベネット!
泥船なんて捨ててPUBGへこい!
戦争開始から20弱人数差勝ってて
人数埋まりだしヲリ数20人vs9人で歩兵負けしだすアホ国おる?
HP半分しか削れてない敵レイスキプ裏まで来て外周オベ折られて逆転負け
歩兵弱すぎで、頭もアホばっか
ソーンも歩兵よえーし
下手糞なんだから布告するなよ
>>588 FPSについていけなくて、歩兵しかしない上、銃皿やっているくそげ民が
今一番動体視力が中学生レベル(褒め言葉)、マウスカーソル精度が化け物揃いのFPSうまい奴が集結しているPUBGなんかにいくかよw
PUBGまじおもしれえなw
見た目は従来のFPSで受け付けなかったが実際やるとルールが緊張感あってドハマリした
水増しスコアドヤFEZなんぞ起動する気にもならんくなった
なんや、PUBGに逃げるんか?
今話題沸騰大人気FPSのPUBGにFEZを捨てて逃げるんか?
私はFF14を続けるよ!の人も宣言の後すぐ引退したって言うからな
みんなPUBGオモローして人口が減る一方なんだけど
短剣やってると最初に潜入したときの味方のフォローで勝敗がほぼ分かる
数が負けていない時に短剣が死ぬ場合はほぼ負ける
上がりが異常に遅くてチャンス逃がして味方も殺すからな
逃げ腰な奴は前線に来るな
PUBGってなんやと調べたら、チョンゲーやんけ。どうでもええわ
>>599 潜入前に何も言わない奴も増えたな
それで連携しろとか無茶だろうと
栗枯れてももーんされてもおべ織られても召還無双でも黙ってやってる連中ばっか
なんのためのチャット機能か考えろと思うw
潜入時にマクロ発言とかしないカスは世界が自分を中心に回ってると思ってるアホかオナプレなので無視or謀殺して当然
すっげー・・・比較にならねぇなこれがキマイラっ!
最高だっ!欲しかったのはこういう力なんだっ!
キマイラ・・・俺の力になれっ!
>>600 だから女性キャラ美人にキャラクリできるんやろ
なんや逃げるんか?
話題沸騰超大人気PUBGに逃げるんか?
同じ鰤でもスカの鰤は器用貧乏だぞ
短剣よりだとツルーとると闇が取れないし闇ほしい場面多すぎる
蜘蛛矢は別にレグでいいし
弓よりも同じ
(´・ω・`)撤退ゎピァ厨、攻勢時にパニヵス化するピァパニおもろーw
(´・ω・`)良心の残ってるレィンパニゎレグアムガドが出る弓ヵスに過ぎんでw
(´・ω・`)パワシュで氷を割り、イーグル連打でキルクリにしてくクソ職こそパニピァヵスゃw
次のアプデでFEZ最強の彼が戻ってきたら嬉しいはw
なぁ?w正直シャドバクソゲーゃないヵ?
どこもネクロドラゴンイージスで勝てるデッキ使っててもおもろないでw
平均スコア20Kフェンサーわい、SD削除で引退してぷそ2に逃げたけど今このゲームどうなってますか?
あれ? キャラセレのキャラたちってこんなに美形だったっけ? CPU内蔵古いGPUなんだが・・・
>>620 インストールし直して設定が初期化されたんだろ!w
>>621 ああ、昨日のアップデートで整理されたんだっけっか
まぁそれか、スマホゲー普段してるからPCの高画質なーry
ヲリがメインじゃなくてもヲリをする
それは他ジョブが好きだけどヲリをやってみたらくらべものにならないくらい強いからやるんだよ
同じ腕ならヲリに行きつく
短は強いけどのけ反らずハイドなんてせずに戦えて轢き殺せるヲリはやっぱ最強だよ
>>620 アップデートでDataファイル構築の変更があったから
軽量化パッチいれてた人とかは元にもどってるんじゃないかな
勝ちを目指しながらINが不定期でソロが多くなると
誰も召喚でないからナイトをやることが多くなり、ナイタクで一番効果があるセスに落ち着いてしまう
ゲームでまで他人の尻拭いせにゃならんとか考えると、やる気が下がってさらにIN率下がる悪循環
ナイト出てもいいんだけど後に続いてくれないからやることなくなるんだよなぁ
自分もその軍の一員なのになんで他人の尻拭いってことになんの?
ソーサラーの詠唱妨害ボーナスってないの?少しつけてもええと思うが
PUBGとかLoLとかゲームそのものは面白いけど
糞まんこが多いゲームは正直やりたくないからやらない
国家総力戦って初期のfezのコンセプトに回帰したかったんだろうけど、今残ってるプレイヤーでそんなん求めてる奴はもう居ないんだよなあ。開発の感覚が壊滅的ににズレてる
この分だと戦術アップデートとやらもお察しだわ
別垢どころか一つの垢内ですら他国にキャラ作れるゲームで国家がどうのこうの言われてもねえ
国家ごとの張り合いしたかったやつらがやりたかったのは
ポイント競争ゲームなんかじゃなくて、滅亡統一ゲームでしょ
短剣と笛みたいにこの職だと絶対勝てないっていう調整は辞めて欲しい
PS同じだったらやや有利くらいなら頷けるけど圧倒的に有利なのってやられるほうはくっそつまらん
笛は削除してほしいくらい嫌いだしイライラする
こいつのせいで辞めたやつも多そう
(´・ω・`)ぉ笛様が出て以来ずっとスレオンしてたゎぃの大勝利ゃw(88888
>>629 生主とかPUBGに移動済やで
やっぱり人が多いところで騒ぎたいだけやしな
移動してるのも居るけどすぐやめると思うぞ
全然違うゲームだからな
>>627 イーグル一発だけで大魔法の詠唱を止めてくる弓がスコア高すぎになるから無理
保存したリプレイデータが800超えたんだが、リプレイをこんなに保存管理してる奴俺以外にいないの?
昔のリプレイはボイスがおかしな事になってるから、スキルの抜本的な調整で余計おかしくならないか心配だ。
サービス終了してもローカル再生できる環境だけは欲しい。
そのレスみて初めてしったが、
リプレイって鯖管理じゃなかったのな
ローカルでバックアップしとけば見れるとは
放送でウチヤマがカッペ(カットアンドペースト)すれば保存可能と言ってたから半分公式みたいなもん
自己責任だけどゲーム起動中でもフォルダに貼り付けてNPCに話しかければ
反映されたデータがリストアップされるよ。俺の中でリプレイだけは神アプデ。
ローカル環境さえあればサービス終了しても懐古できるんだが
でもアレ目線が保存されないからいまいちなんだよなあ。
相手の名前もわからんし。
建築キャンセルってアイコン押さないとできないようになったん?
(´・_・`)右クリで建築キャンセルできないのつらい
ピア弱体はないわ。効果範囲は絞ってほしくない。
悪用クソプされると不味いけど弓が光る唯一と言っていいほどの強スキルだろ。
それこそレベル35の純弓しか取れないスキルポジションに置けよピアは
ピアはノーリスクの極みだし完全に削除でもいいくらいだがな
そもそも超遠距離からの吹き飛ばしとか敵でも味方でも糞でしかないって運営は悟れ
>>643 分かる
今までの感覚でオベ経てよう→他の人が建てたからキャン→よしっストスマで前線へ
ってやって変なところに重複オベ建てたわ
サクリ削除か・・・もうオベ回復出来なくなるんだな・・・
ピアもサクリも劣勢側がリカバリーに使う要素だったので
要素そのものは何らかの形で作り直して欲しいところ
サクリフェイスは敵が使えることも忘れてないか
劣勢側・優勢側どっちもサクリフェイスが使えるなら優勢の方が勝つ
優勢側にサクリフェイスを持っていない奴がいないなら話は別だけどにゃー見たいな大手部隊は大体持っている奴がいる
サクリは歩兵劣勢側の救済措置のつもりだったんだろうけど
結局優勢側が鉄壁になっただけだったんだよなぁ
前線オベへの熱は失われるけどネズミやナイタクでバランスが根幹からガタガタになるのは回避するためだろう
片手でナイタクしてオベに乗ればいいんやろ?
一番怖いのは弓による通常チュンチュだな
オベに乗ったときの弓がソクだ
ネズミやナイタク放置の上で修理がなくなるならもう真面目に戦争する価値はない
更にATも召喚も削除したイベント布告みたいのを選択布告させてくれ
ピア削除でもいいけどそうするとスカだけ吹き飛ばしないからウェイブ与えたらいいんじゃね
(´・ω・`)ネズミやナイタク復活したほうが面白いやんw
(´・ω・`)対応するのが嫌やったら自分がやるほうに回ったらぇぇんやでw
(´・ω・`)中央病スコア厨するけど勝ちたい奴ぉる?w
ナイタクゲーにするなら解除HP全回復仕様を修正するのは必須事項
バリスタの稼働範囲みたいに
ナイト解除も可能範囲を作ったらいいんじゃないかな。
サクリだけ消してセスの建築破壊能力がほぼ据え置きでは色々問題が起こる。
最近女の子にLINE送っても返事がスタンプばっかなんだがうざがられてるの?w
>>666 さっき最近冷たいなってLINE送ったら慌てたのか長文で返事がきた…w
俺はもて遊ばれとるのか?w
>>667 (´・ω・`)ぁんsのトォクつまらんなw
(´・ω・`)誰がLINE送ってぇぇぃぅた?w
>>668 >>669 わい完全にあかん奴やん…w
ピアを悪用した糞プレイが多いから弱体してくれて結構
皿にクラッシュショット撃ったら400くらいダメージ通りそうなんだがw
弓でレイン降らせて皿を妨害&削りっていう必要なくなるな
クラッシュショットは職補正でかなりダメージ出るな
皿でレーザー撃ってる間に瀕死になりそうだな
ピアを無視しながら意気揚々と進んでくる片手に重力で面白い事になるんだろうな
ていうかスキル増えたのはいいけどスロットはそのままとか頭悪すぎる
どう考えてもアサルトの上位互換がエクステン。アサルトの存在意義がわからん。
エクス削除してアサルトと入れ替えたら大幅弱体で鰤ヲリ発狂するだろ。
SDは反撃なしなら片手にやればいいのに。
吹き飛ばし無効は分かりやすくするためとは言え赤くしすぎだろ。ガドもらってるかわからなくなる
ドッジもこれ銃にやれよ。わけわからん超近接スキルを銃に実装したんだからさ
セスの波動拳は何なんだこれ。何と戦っているんだ。
実装前に効果だけ見ておおすげーってなったけど
いざ蓋を開けると既存スキルの下位互換だったり範囲や命中率が糞すぎたりで
アサルトに限らずどの新スキルもあまり使い物にならない件
セスはシャットして突っ込んで、どや、硬いやろ?つって的になるぐらいしかすることがなくなったんじゃないか?
ふぇる? @BuildAtkFencer 1 時間1 時間前
銃でオベ折った場合。(対建築+35)
セスより早く折れるのはまずいですよ!
#FEZ
https://twitter.com/BuildAtkFencer/status/872778719412199424/video/1 新スキルがどれもネタ性能なのは3・8事件のトラウマか
弓と短剣だけやたらつよいから周りの新スキルの微妙さに合わされてナーフされそう
スキルの基本的なテストすらしてないんじゃないかって思う
魔道具の中級をいじった時にも感じたけど
銃スキル、対建築は置いておくとしてもラッシュバレットの使いやすさから考えると他のスキルの性能はおかしい
フリックは硬直が長いしPW消費ももっと抑えるべきだ。
クイックビートは近接なのにラッシュとPW消費も威力も大して変わらん。ラッシュでいい
バーストの後退もドッジと比べたら哀れ
PW82も消費して連発も出来ないんだからむしろこちらがドッジ程度に後退すべき
ナイトというか召還解除自体が自軍領域のみにしろと公式板時代に書いたことある
サクリ削除すると面白くはあるけど遊べないんだよね
片側が外周オベ折り始めたら反対側もオベ折り始めないと負ける
最後の5〜6分くらいの適当な消化時間で対人ができなくなる
勝敗シカト勢は変わらず、ガチ勝利勢だけが損しやすい
ファストショットは消費20でプレイヤー(召還含む)に命中するとPw15回復するぐらいのほうがスキル的には面白い
仰け反りなしの被りにくい仕様ね
短射程、低威力、高連射をいつまで当て続けられるかのチキンレース
あと昔の修理なしは低ジャンプの鈍足ハイドだった点を忘れてる
さらに前で言えばカジノがないからビルブが存在しない
今とはまったくもって下地が違う
やっぱりなーんも考えてないよ
スウィープキャノン説明上の威力は高いのに
なぜか誰に当てても50程度しかダメが出ないなんやこれ?
公式が間違ってただけで別にそんなに威力高くなかった
だけどラッシュバレットと威力大差ないのに50ダメはやっぱりおかしい
銃PTでひたすらオベ折ったらアホみたいに歩兵負けしてなきゃ余裕で勝てるな
セスの1000000000000000000倍強い
本当に、本当につまらんゲームになった
前線はレインゲー 建築は銃PTゲー 他は不要
戦争内容が、ただただ面倒なだけになった
潮時か…
前線維持とか歩兵戦闘とかもはや意味がなさすぎて無駄
よほどキル勝ちしてない限りは、銃PTでオベ折ってるだけで勝つゲーム
数年ぶりの浦島太郎だけどぶっちゃけ
今回のアップデートで勝ち組はどれになったの
建築回復できなくて建築破壊が銃に劣るとかセスの存在理由がなさすぎる
笛セスは削除でいいと当時からあれほど(ry
これに反対しているのはにわか開発と偏差値が同じ痛い子
にわか開発の偏差値は高いだろ
あの会社に就職して継続勤務できる人間はFEZ民に2割もいないと思う
皿と弓だらけの中、ウォリで餌になり続けてる奴がいるんだが
ボイチャPTでソロ狩り以外することあんの?
スイープは直撃だと威力相当のダメージ出るよ
爆風の威力が低すぎるとは思うけど
アプデ前
軍チャ「裏セス」
うぜえええ、誰か対処いけよ。
アプデ後
軍チャ「裏セス」
え?セス?銃じゃなくて?ワロタw
>>711 あれだけ低射程で範囲も狭いのに直撃が条件とか頭おかしいだろ
歩兵ではまるで役に立たないし建築はほぼバグ化してバランス完全崩壊してるし
銃の設定した奴ほんと頭おかしい
というか運営は銃に何をして欲しかったんだろうな。
何も考えてなかったというのが正答かも知れんが。
スカには遠距離削りと近距離デバフがいるけど
中距離火力が足りないしなんか銃っぽいからおっしゃ作ったろという安直な発想だったんじゃね?
とりあえず今回の調整以前に銃というクラスを作った時点で修正不可能な失敗だったと思う
>>715 最初期の遠距離デバフ要員って発表した時点でこれは失敗する言われてたのに
ゴリ押し実装しちゃったからなあ
経験値3倍は来週までなのかよ
レベルあげて金コもらうやつ7月までやるならあわせとけよ
もう金コとかもらうよりも時間の無駄間の方が強くなってインする気にならないわw
戦線復帰も半年以上ないからあきらめて印したとたんにくるし
やる気なしww
あのさあ!セスみたいなクソゴミ職やるんだったら壺割ってヲリようよ!! ねえ!!ガキじゃねえんだからさ!!
ねえ!!クソゴミセスになんの価値があるの!?利敵行為だよね?それ!!
周りがイラついているの分かる?!?ガキじゃなえんだから壺割ってヲリするかキャラデリしてよ!!
あのさあ!クソセスって自分が利敵行為しているって分かってるの?!嫌がらせ楽しい??
ねえ!!ガキじゃないんだからさ!!とっととキャラデリしろって!!
クソセス!!俺の入った方へ来るんじゃねええ!!!死ね!!!!おまえらがとっととキャラデリして片手入ってくれたほうが
100倍マシじゃクソセスゴミ死ね!!!
未だにこういう熱くて必死な情熱があるのは復帰勢だな
忘れてた憎しみを再燃させるんやでぇwww
そして叩かれた結果、銃と魔道具を握りしめた元セスが・・・
笛セスは諦めろ
みんなと同じ職を使って勝つ方法を覚えろカス共
(´・ω・`) どう壺を割ればセスがヲリになれるの?
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < たんけん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
ネズミ追っかけるのが嫌で1回このゲームやめたのにまたやることになるとは
新しい環境に適応出来ない奴しか残ってないんだよねこのゲームは
一部の人が新しい強い戦い方やり出しても適応出来ないから弱体させる事しか出来ない
だから終わるんだろうね
同じ戦い方しか出来ない連中しか残ってない。
たとえばドランゴラ防衛で南押し切られたとき北押して北降下してオベ折ろうって言っても
チンパンで南行くからあっさり負ける。
笑うしかねーわw
そうは言うがそんなんドミ時代目標でもなきゃできんかったで
今あるか知らんが勝つための部隊へ行ってその内部でそういうの提案しろ
アカン、堪えられんわ
なんだこのクソ遠距離ゲー
ひたすら様子伺ってるヲリも増えすぎて戦いになんねえよ
チャリって仕様変更入った?
チャリの位置ずれが最近ひどいので検証してみた
クリスタルの手前でチャリタックル使うと、自分はクリスタルで止まるけど、
敵側のオベにチャリタックルがあたる。
遮蔽物があると自分は止まるけど、当たり判定はその遮蔽物がない状態でチャリタックルを使用したものと同じになる
要するに遮蔽物とか建築物あってもチャリタックルが止まらない
https://i.imgur.com/original/w/Q/z/z/wQzzh2J 悪用すると家にチャリタックルすると、家の向こう側にいる敵にチャリタックルが当たった
適当にスカフォでも建ててそれにタックルするだけで無敵のチャリタックル連発できて、とっても強かった
NHK、TV映らないから分からない
21時〜ずっと将棋やってるの??? まさかね。。。(´・ω・`)
今回の濃霧戦って過去の経験値イベの中で一番のブーストだったんじゃないか?
運営が計算してやってるイベなのか不安になる
計算なら、"経験値5倍"、ではなく、"過去最大の経験値イベです!"と銘打てるはずだ
計算でないなら、濃霧戦という短期決戦のイベ戦場における経験値とring調整を
怠ったということだから目も当てられない
ドラテって何故ランペと同じ2HITにしてやらないのか?何で3HITのままでいつまでも調整されないのか?
LV35スキルが軒並みクソなのは何故なのか?
新規が35の上位スキルは、さぞ強いんだろうなあと思って、シコシコレベル上げして
35にして取得してみたらどんな気持ちになるのか?
セスなんか、何をどうやったらあれが、LV35の上位スキルになるのか?
スキルポイント温存してないと35になってもスキル取れないんだよな
昔は一方的なキプレイプってもっとあったと思うんだけど最近あまり見ない
昔は何もできずに一方的に蹂躙されるだけだったと思うが、その頃よりキプ前がかなり強くなったと思う
戦力的に劣っていてもそれなりに殴り返してるの見る
思うに昔は中央はゴミで戦力は主戦という考えがスタンダードだったが
中央を押し込む戦法が実は有効であることが実証され、中央大決戦こそがスタンダードになったからだろう
個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
HD12M
>>743 いまだに外攻めたら押し込まれて死ぬ状況でも外周行こうって言う人けっこういるぞ
壁側に押し込まれる事の不利をわかってない人多い。
それと外周にサイドアタックかけられないマップでの中央は弱いと思う
久しぶりにFEZ復帰したが、ニャーって部隊の奴らって本当にあれで楽しんでるんだろうか?
一人一人の技術はありそうだが、やたら召喚使って勝ちに拘ってるけど楽しいのだろうか?
糞みたいなぜったいコロスマンの部隊の方が一緒にやってて楽しかったわ
絶対コロサレルマンて10人以上のパーティーで中央行ってしゃぶられ養分になってるクソ雑魚ナメクジ部隊ちゃうの?
大半がデドランや20kすら出てない中央ゲブ民だぞ
回線落ちする逃げ皿多いなぁ、2戦場で6人もいたぞ
ふるぼっこされながら倒されるの嫌なのかよw
前線移動中でも詠唱もしないでハイサもしないで歩いてるのが多すぎ
なになに?サンボル?どんだけ仕返ししたかったの?
でも届いてないよ追いかけてくるも届いてないよ
って思えるネツの雑魚皿に失笑
称号やっぱり上等兵だよ・・・・
そんなことするのにムキになってないで周り見ろよ
囲まれんじゃん雑魚皿っすなぁ
ブルーキー手に入らない仕様なんだが
これ運営間違ってるよね?w
あと報酬のところの攻め側だとブルーキー
防衛だとレッドキーもらえるようなこと書いてあるけど、確か逆だよね?w
エル LV28
【名前】場が凍る奴
キチガイナイト
そんなことしてないでレイスを守りに行けよ
ウォーロック布告して
初動オベ2本立てても窪みに届きもしないアホ部員2名
ホル<ひよこくらぶ>
KaToHuiZuigaoが[B:6]に【Obelisk】を建築中です(建築完了まで30.0秒)
花解語が[D:6]に【Obelisk】を建築中です(建築完了まで30.0秒)
2名ともLV45 ちゃんと教育しろよアホ部隊
>>783が誕生したのはくそげサービス開始時期に近いがIXA千万のサービス開始はこれより数年先
皿至高の構成はヘルカレス
従来の火皿と違って集団の足止めが可能
氷皿にありがちな氷過多で火力不足に悩まされるなんていうこともない
オイル削除によってヘルの威力が修正され攻性スペルによって高火力を叩き出せるようになった
スタン周りでの勝敗は火力の数で決まる
よって皿全員ヘルを取得するべきである
鈍足(IB)、単体の足止め(ジャベ)、集団の足止め(カレス)、中火力(ランス)、高火力範囲攻撃(ヘル)と戦争に必要なものが揃ってる
サンボル?そんな物取るくらいならヘルカレスを取れ
具体的な構成だが詠唱2ヘル3カレス2でいい
カレス2(4.5秒)でジャベ3(4秒)より凍結時間が長い
おまけに鈍足効果まである
よって実用上問題ない
これで追撃間に合わないのは後ろでうろうろしてるnoobだけである(バッシュは3.3秒やぞ!)
3ヶ国しかねえポケモンGOは1か国雑魚国家としてネタになってるよ
2か国になったら次は絶対王者国と万年敗戦国の二極化して
すぐにサービス終了しそうなソシャゲなんてやらねえよ
★△ めとまルバイラZEF の0ΜEN 1.oN 度名有界ゲトネ △★
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲
https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/ PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/09/12 無尽の遊戯に嗤う戯神p2
http://pso2.jp/players/about/movie/ モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 出荷1,000万本 (カプコン歴代1位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/ 機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/05 ガシャ60
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1 艦これ 18/08/15 Webコンテンツ作成ソフトFlash(2020年終了) → HTML5化
http://games.dmm.com/detail/kancolle/ 迷宮剣舞 運営DMM 18禁 18/08/23正式
http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/ 対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
http://www.lilith-soft.com/black/product72/ 未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
http://laplacian.jp/radio/ バタフライシーカー カオス・ナイトメア 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
http://www.silkysplus.jp/game/butterflyfd/index.html あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/ Skyforge ロシア産 運営DMM 18/09/13-17Cβ 誰でも参加可
http://skyforge.games.dmm.com/lp シャドウ オブ ザ トゥームレイダー カナダ産 販売スクエニ 18/09/14PC/PS4版発売
http://www.tombraider.jp/ スマホゲー
※ 中国政府が18/03以降 新規ゲーム販売認可凍結中で、日本スマホ市場上位は中国産大量
アークザラッド R 国産オルトプラス 18/08/23配信 6日で50万DL超
https://arcthelad.com/ 夜明けのベルカント 運営-大阪クローバーラボ 18/08/28配信
https://official.belcant.com/ FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 18/08/29スマホ版配信
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/ 真・三國無双 斬 台湾産 運営-韓国ネクソン 海外1,000万DL超 18/09/19日本配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan ドラガリアロスト 開発-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/ ・今や5人に2人は中華。1戦場100人のうち約40人は中華
・18年9月の同時接続人数1,204
もうすぐ1,000人切って〇ー〇〇終了しちゃう・・・(スクエニはマジで)やるぞ
信者は課金しまくってFEZ存続に貢献しましょう
(´・ω・`)豚小屋は「皆様にHな画像を。」をスローガンに。
(´・ω・`)昨日より「もっとエッチ。」な画像を集めています。
欲しかったあの画像がここにある、有ったらいいなが揃ってる♪
エッチな画像を求める、全ての5ちゃんねらーの皆様の毎日に。
発見と感動を届け、よりHな画像を提供したいと考えています♪
(´・ω・`)皆様に「こんなにHで良いの!?」という発見を。
(´・ω・`)皆様に「こんなのH過ぎるよ!?」という発見を。
【 ここが5ちゃんねるで1番のHな画像が集まるスレッド♪ 】
「 FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5475 」
http://2chb.net/r/ogame/1537067855/ 日本語も出来ないやべえやつらがいる国産オンラインゲーム
Fantasy Earth Zero 引き続きお楽しみください
(´・ω・`)このゲームに関わった奴ら全員頭おかしいっつぅことゎw
(´・ω・`)ぁんさんも頭おかしいっつぅ事でっせw
なあ今マップのどこにいてもPW回復するチャリできるんだけど、
これバグ?
もちろんタックルもどこにいても打てる
■☆ Twitterフォロワー数まとめ ☆■ 18/09/18 NEMO調べ
モンスト2,756,530 パズドラ2,486,048
艦これ1,356,032 FateGO1,343,261
スプラトゥーン1,063,099 白猫プロ1,043,799 バンドリ1,028,622
■□■☆■ 100万の壁 ■☆■□■
グランブルー714,515 Shadowverse647,571
どうぶつの森ポケ592,022 アズールレーン535,494 ポケモンGOは516,295
■□■☆■ 50万の壁 ■☆■□■
モンハンワールド470,970←国産PCMMO1位
フォートナイト305,867←欧米産PC1位
PSO2は237,030←国産PCMMO2位
FF14は209,052←国産PCMMO3位
■□■☆■ 20万の壁 ■☆■□■
誰ガ為のアルケミスト176,471 ファイアーエムブレムH171,675
リネ2レボ162,313 PUBG日本136,321 DQXは113,189
■□■☆■ 10万の壁 ■☆■□■
LOL日本92,796 御城プロジェクトRE90,257 アークザラッドR82,415
あいりすミスティリア88,546←エロゲ1位
フラワーナイトガール81,035←エロゲ2位
バトルフィールド73,450 ドラゴンズドグマ70,704 ファンタジーライフ66,900
千年戦争アイギス63,205←エロゲ3位
ガンダムオンライン62,685
スターオーシャンアナ61,186 崩壊3rd59,950 かんぱに55,046
▼▽▼▽▼ 5万の壁 ▼▽▼▽▼
アイアンサーガ41,340
黒い砂漠38,254←韓国産PCMMO1位
トーラム35,308 神姫PROJECT33,883 Blade&Soulは31,840
ArcheAge30,465 TOSは27,592 FF11は26,053 TERA20,978
▼▽▼▽▼ 2万の壁 ▼▽▼▽▼
WoWs日本19,661
FEGは18,514 ←ココ
FEZは12,873 ←ココ
BLESSは10,154
▼▽▼▽▼ 1万の壁 ▼▽▼▽▼
MUレジェ7,603 ラグナロク6,950 信長の野望Online6,762
リネージュ2は6,361 AION3,958 鬼斬3,842 戦国IXA3,371
● ネトゲ界情報通No.1 NEΜOの ファンタジーアース ジェネシス まとめ ●
ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニとアソビモ 10分間100人同時対戦
16/07/-- 商標登録 FANTASY EARTH GENESIS
17/09/21 新作発表 今冬正式予定
17/10/18 公式生 ディレクター木下
18/03/26 正式延期 今冬→18年秋
18/05/14 キャラメイク等公開
18/06/26 クラス全5種 召喚獣公開
18/07/20 メディア向け先行試遊会
18/07/20 Cβテスター募集開始 枠4,000
18/08/01 事前登録
18/08/03 Cβ
18/08/16 事前登録5万超
18/08/29 事前登録7万超
18/09/12 事前登録10万超
18/09/26 公式生 20時 P河野 D内山
https://www.pscp.tv/feg_pr 18/09/27 正式
FEG公式
http://fantasyearthgenesis.jp/ アソビモ特設
https://www.4gamer.net/games/316/G031691/FC20171030001/ twitterのフォロワーが少ないので、そんなにヒットしないと思うが、
口コミで多少は人が増える可能性あり。
私の予想では爆s
FEZ民のPC電源ユニットは、80PLUS認証の最下位ランクのBRONZE
最下位から2番目のSILVER
最下位から3番目のGOLD
のいずれかだと思うが
私のメインPCの電源ユニットは、上位ランクのPLATINUM。
そして、今日、その結構良いPC電源ユニットが逝ってしまった・・・
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かなり落胆したが、PCから取り外して分解し (中略) 治った。
まあ、PCは3台あるので1台壊れても7日後のFEGは余裕でプレイできるから問題はなかったが (ry
生みの親クズエニが赤ちゃんポストに捨てたFEZちゃんを
当時ネトゲ界の学生で経済力無かったクズエニも社会人になってて
エンチャント+フルスペルボーナスのHPより低いやんけ!w
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