◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1391 YouTube動画>8本 ->画像>4枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1510839490/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
■重要サイト
┣ 公式
http://www.fantasy-earth.com/ ┗ Wiki
http://fewiki.jp/ ■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1390
http://2chb.net/r/mmo/1510587548/ 次スレは
>>950 本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(´・ω・`)あまりのうんkっぷりに
(´・ω・`)アニチケ走ったらもうインしなくなりそうゃw
_ -- _
バ __イ┐: : : : : : : :f⌒}\
く ̄{こ}ニ}: : : : : : : : :rヽこ}- 、 増 プ
ラ ⌒:/┘: : : : : : : : : >-ヽ}ノ
________ i: :/ : : 〃: i : : : !: : :',: : : : !: :', え ロ
_ - ! 撒 !: | : : ‖ : |: : : :!: : : } : : : :! : i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ! !: L_ル :」_ 」 _ } : : : !: : ! て デ
_____{_ | き !: : 「 ニミ ィ=ミY : : !: : ,
| ! ! !: : l r'::} r':::} l: : : !: :/ ま ュ
| ! ! 中 i: : :!  ̄  ̄ J! : :ノ: /、
| ! ! ヽ: :ゝ _ r‐っ _ ノ: :人 : : \ せ │
| ! ! な ヽ\ {>< /}/}/ \ ̄
| ! ! /ヽ} ´ ∨⌒ヽ/ ヽ ん サ
| ! ! の / / ヽ 〃_ -〃 ̄`!
| ! ! / ' {{ / i よ │
´ 丁  ̄ ヽ ! :! l に / } :}} / :!
:} | | :| l _ /ヽ` :ト 、 :}! , ! さ
:} | | :! :! / ノ :}! ./ ノ
:} | | :! l /⌒ヽY⌒ヽ イ‐ゝ _ }! _ ノ ん
:} | | :! !rク 〃 ヽ } / \ '
2017/10/26木23:00 1525 イベントPump it 仮想戦線+領域ダメージの調整(支配領域による敵拠点へのダメージを上昇)
2017/11/09木23:00 1415 一戦するとアニバチケ貰えるかもイベ開催中
2017/11/16木23:00 1420 一戦するとアニバチケ貰えるかもイベ+復帰コインx11+新召喚建築実装
(´・ω・`)ジャミングタワー消すまでもうインしません
(´・ω・`)運営がプレイヤーに丸投げするなら、ジャミングリリスボルテ出たやつはキックしても問題ないよね
ジャミング消すジャミングキャンセルタワーを同コストで実装しよう
ジャミングキャンセルタワーは長いからNジャマーキャンセラーでいいよ
さらにそれをキャンセルするタワーを実装して
それもキャンセルするタワーを実装すれば完璧だ
>>13 ちょっと中央大陸にオーガニック的な召喚生やしてきますね
発掘するとナノマシンで維持されたドミニオンの戦士がよみがえるとかどうだ
バラマキイベしてユーザーが増えないネトゲがあるらしい
リリスは攻撃性能は弓皿より上で良いんだよ、そりゃコスト払って出す召喚だからさ
なんでその上的が小さいまま機動性まで備えて回避性能上げてんだって話
召喚なのにナイトで止められないし、遠距離で削るのすらままならないし完全出し得
でも最初はちょっと大げさ性能なくらいのほうが、ほらインパクトあるやろ?
話題集めた上で修正すりゃいいだけだし、よくある演出手法だよ
問題はそれを天然でやってることなんだが
答え出たな
ジャミングタワー削除
リリス削除
ボルテックス削除
わたしは ファンタジーアースゼロ
すべての召喚 すべての建築 すべての職を消し
そして わたしも消えよう
永遠に!!
新召喚+ウェルカムバックやって増えないwwwwwww
新要素と復帰がなければ200人減ってたかもしれない
(´・ω・`)新要素のせいで見限られてるのに寝ぼけるな
糞戦術アプデの時は1900→3100くらい増えたのに今回まったく増えずwwwwwwwwwwwwwwww
これは流石にサービス終了確定したろwwwwwwwwwwwwwwww
運営にとっては働いて収益ゼロってことだからなぁ
幾らテスターをかねてるとは言えきついんちゃいます?
まあ、アニバのボックス分母を250にすれば良いかw
戦術アプデの時に4亀に書いてあったけど
テストは「4亀チームと運営チームで20-20くらいで模擬戦しただけ」だって
きっと今回もそんくらいの規模でちょろっと模擬戦して「(バグの)問題ねーな」で
実装したんじゃないかなって思ってる
カセ方面のマップで段差に阻まれてそれ以上攻めにくいマップあったけどクソすぎてワロタ
(´・ω・`)実装前から糞だとわかってたが想像以上の糞だったな
(´・ω・`)もう顔中糞まみれや
というかなんで選択できる戦場でテストしなかったんだよ
一気にクソぶっこまれまくってやってられんすわ
1024x768でマップ最大化&透過でやってるんだけど
ジャミングでマップ透過が無効になってノイズになるから
画面の半分がノイズ画面になって何も見えなくなるんだけど?
ひどすぎないここの運営 やる気ないならサービス終了しろよゴミが
テストしたところで、本実装は余計な事してくるじゃん…
美味しいトンカツ料理に色々ぶち込みまくった結果、見るに堪えない創作ゲテモノ料理が出来上がったわけだ
これなら味気ないかもしれんが過去(3職時代)のトンカツの方がはるかにましだわ
(´・ω・`)せっかく作ったのにとかそういう思考捨てろよな
(´・ω・`)笛以降の全ては金儲けのためだけのゴミだったと認めろ
来月ボーナス貰うのでPC新調しようと思ってるけど
ぶっちゃけオススメを教えてください
PCゲーはFEZやFF14ぐらいしか遊ばないし、他はニコ動とか見たりする程度
だけど最新ネトゲとか面白そうなの始まったらストレスがない程度には遊びたい
予算は20〜30万、ディスプレイこみだけどHMDは躊躇気味
よろしくおなしゃす
>>47 最新PCだけど?
マップと画面を同じ視界で見たいだけなんだが。
プロデューサー李濶玉
くそげにとってこいつが牛耳ったのは本当に不幸
自分が用意した設定でゲームをするとまともにゲームができないって終わってるだろ。
快適な環境だったらウェブマネーやネットキャッシュ2万分ぐらいやるけどな
金コイン換算でもいいし、なんならここで数十枚配っても良いんだけど
ただし
ネモ、およびそれに類する人はコメントもお断り
快適なPC環境整えても快適に遊べないから糞して寝ろ
今日からポケモン堀死や
領域厨が召喚出るために掘ってやるから有難く思え
なあ見やすいように何時も画面中央にマップ置いてプレイしてるんだけどさ
ジャミング入った瞬間砂嵐に画面制圧されて糞萎えたんだけど
これ運営直す気あると思うか?
>>59 ないと思うから一緒に引退しよ?自分はチャット横に最大1個手前のサイズで置いてるからプレイ不可までは行かないけど不快すぎる
マップ見てどこに歩兵回ればいいかとか、どこに召喚回そうかとか戦略性が生まれるのに
マップ妨害とかクソゲーになるだけっての想像も出来んのかな
今まで散々糞だの壊れだの言ってきたが甘かったな
ウチヤマの本気を見せつけられたよ
砂嵐だとどこにおいてもチラチラ目についていらつくんだよな
単純に透明か暗くなって妨害されてますよ的な文字表示するくらいでいいのに
今日
プレミアム牛丼並
あんぱん
コーヒー牛乳500ml
野菜ジュース500ml
ジャミングタワー
・MAP拡大表示で試しにやってみた→ゲームにならん
・遠くから「オベ殴られている」と軍チャで救援
→近くの味方は敵ジャミング殴っててオベ折られる(オベ殴られているのに気付いていない
・画面外に味方が超押しているように見えて実はジャミングのせいで超劣勢だった
・貢献度が増えるせいでキプ付近にジャミングたてるバカも多い
リリス
・早すぎてナイトで突けない(大ランスはまず無理)
・設置型スキルが悪い意味で凶悪すぎ&射程も長い
・ウォール並みに理不尽クラスな凶悪さ、ドラゴンじゃなくてこいつで良いじゃんレベル
目玉
・混乱がうざい
・やはり設置型が悪い意味で(ry
どの戦場行っても全チャで非難轟々ばっかだったな
「どうせ修正されるだろ」って声はチラホラあったが夢見過ぎ
削除しないとシャレにならん
モーションもやる気ないよね
新召喚がスライド移動してるのも、いちいち足で移動するモーション作るのが面倒
という考えが透けて見えるから安っぽいんだよ
チンパンジーの脳みそをジャミングしたら逆に戦略的に動くと思ったんだろうな
今の野良戦で、連携の妨害手段増やすのは本当に愚策。
適当に自分のやりたい動きが出来るから、勝敗捨てて中央病になるんだぞ。
タンク役みたいな味方を引っ張る盾役召喚を作るならまだしも。
復帰もログインする必要もないし、本垢もしばらく遊んでないし
元に戻るまで全垢凍結ですわ
春の復帰CPはじまったら起こしてくれ
どーせ暫く遊んで無かったんだし、それまでは資格の勉強に没頭するわ
痒い所に手が届くんではなくて
かゆいところ以外に痛いところが増えていく
リリスとジャミングは即刻消せ
目玉はナイトで対処できるから100歩譲って許してやる
リリスの炎みたいなやつ魔法じゃないんだな
イレイス張った相手にも攻撃通っててワロタ
みんなでINしないのが一番効きそうだけどそれも難しいよねえ
まあもうすでに俺自身はINしてないけど運営には本当に死んで欲しいね
とにかく死ね今すぐ死ね全員死ね死ね死ね死ねという感情しかないなあw
いま平然とプレイして50vs50のゲージ削り競争に適応してる層は
もはや仙人の域に達してる
まじジャミング考えた奴バナナの皮踏んで滑って転んで川に落ちて禿げろ
ちらちらしてうざすぎなんだよミニMAPは視界端にずっとあるもので目が疲れるしあほすぎ
なんで白一色や灰色一色の透過処理ありや色選べたりとかにしなかった
どこもジャミングでお互い不毛な試合してて草
主戦も僻地もジャミングしあってて誰も得してないから戦略もクソもねぇ
生放送でジャミングはどう楽しくなると想定して入れたのか教えてもらいたい
ジャミングは3,4本なら楽しかったかもしれないちょっと制限が多すぎる
本垢と副垢同時起動し本キャラで敵に入れた副キャラをキルしてPCDキル稼ぎながら
イベント報酬の銀コも稼いでる奴かなり居るなw防衛にLv19以下ぞろぞろ居るわw
カチャコインばら撒きしても屑な奴が複数垢起動させるから糞つまらなくなる
本垢副垢同時に入れてる奴かなり居るから
人口実数は4割くらいかさ増ししてるぞ
つまり人口実数は1000人以下ってことだ
人口実数GTでもだいたい900人くらいだぞ今
本垢副垢同時に入れてる奴かなり居るから
人口表記数は4割くらいかさ増ししてるぞ
つまり人口実数は1000人以下ってことだ
人口実数GTでもだいたい900人くらいだぞ今
ジャミングは消すべきだな、押し引き出来ずに普通につまらん。弱体じゃなくて要らん。
リリスボルテックスは消さんで良い、こういう兵器や召喚はもっと増やして良い。協力できないなら視ね
一番気に障ったのは建築のHPな。皿純弓純銃片手笛短の建築火力無さすぎ。
・片手はブレイズ速度と通常速度を高速化し、ブレイズ通常の純ダメージもアップ。
・皿は通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接大火力に。+移動スキル追加。
・スカはシステムで強制的に鰤短化、アム派生の銃弓分岐、スキルクリックで即持ち替え、二種武器装備職、短剣通常の多段コンボ化。
・笛はペネフラッシュ以外pow2/3、テンペストの射程を倍。通常を突きにして発動早く射程アップ硬直増え。
全職スキルスロットに入れなくても左シフト+クリックで通常攻撃発動に。
これでいくぞ
FEZに定着した人でもう勝利意識的操作は無理だから
オべは破壊不可能にし先オべ立て競うゲーでもういいわ
どうせオべ殴らん奴らばかりだからな立て負けたらキマFB狙うだけでいい
ちゃっちゃと試合速く終わるのでいいわ負けいくさに25分もかけてられるかよ
ジャミングはワズカでいいから破壊したらダメージ通るようにしたらいい
1個あたり0.5キルぐらいでもいい
今はキルクリでどうせ戻ってもクリトレしないから適当にジャミングたてとけって感じデバカスカ立てられ放題
>>81 INしないっていってログボ乞食ログインしてるのいるからな
運営はそれでもうほくそ笑むから質が悪い
ほんと嫌ならやるなログインもするなだわ
オべ破壊不可能ってのは「歩兵」では不可能ってことな
ジャイでしかオべ破壊できなくすればいい
どうせ歩兵戦しかしない奴多いから良いだろ
しかしよーくここまで盛大にゲームぶっ壊せるよな
どうやればこういう素敵な仕事出来るのか、不思議だな
こんなんしか出来ないレベルのバカばっか飼ってるスクエニも凄い会社だな
もうそんなに続ける気は無いんだろ
ユーザーのFEZ愛に甘えて続けるだけ続けてデータ取ってるんじゃないか?
ユーザー集めてテストする予算も出さないんだし
連投ですまんが、前は生放送を2週間に1回とか週一でやりたいとか言ってたけど今では月一で公式に書いてあるようなことをちょろっと話して終わりだし
この時間とはいえ1戦場すら埋まってないのヤバない?
>>91 お前ほんまスカやったことないんやな純弓でもオベ破壊時は短剣でやるからスカでひとくくりでいいんやで
俺はジャミング弱体するならあってもいいから召喚消してほしいわ
スクエニ新入社員育成ゲーです
今期は次世代を牽引する社員は一人も育ちませんでした
(´・ω・`)オベぼw@14
(´・ω・`)オベぼw@13
(´・ω・`)オベぼw@12
(´・ω・`)オベぼw@10
(´・ω・`)あれ 3個ずつわたしてるのにおかしいなとおもったら
(´・ω・`)リリスでやがったwwwww
>>107 それでも殴るだけマシな人間
いい加減選民思想を捨てろクズ
(´・ω・`)くそげで唯一学んだことは
(´・ω・`)下には下がいる
(´・ω・`)これ
この期に及んで低Lv無エンチャで入るやつってどういう奴なんだろう
今回のアプデは金庫x11ばら撒いて先週と同数という完全撤回必需ものだけど
領域内だけ建てられるとかで無理やり残すんだろうな
リリス・ボルテックス・ジャミング、つっまんなおもんな
考えた奴と実装承諾した奴は名前と顔を表に出してこいよ
あと新スキル考えた奴も一緒に出てこい
どんなツラした理解力のないバカがこんなにユーザーがつまらない思いしかしないもんの実装に踏み込んだのか責任持たせろ
そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。
それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。
警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。
召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。
お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。
どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。
ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。
責任者やプロデューサーは公式配信で前に出てきて、まじでどんな考えやどういう考えから
こういうアプデ・調整・展望を持ってるとか責任を持つ上で発信しろ。
責任者やプロデューサーは適当に誤魔化していつまでも逃げ回ってんじゃねえよ。
(´・ω・`)ディレクターは放送に出てるT氏(竹添佳博氏)だけどな
(´・ω・`)FEZは宣伝とかほとんどしてないからプロデューサーはいないんじゃないの
なんだかんだ人口調査の見てると突発的な「あほメテオ期間」「チャリ・ラピッドバグ放置3ヶ月」を除いても
「国家総力戦」や「召喚大戦争」「オベダイバー」みたいな糞イベント週間ではない時は2300-2500人を保ってたんだな。
なのに召喚大戦争以上に糞つまらんストレスの押し付けでしかないリリスwボルテックスw更に糞の上塗りみたいなジャミングw
国家総力戦や召喚大戦争はフレや部隊の連中もやらなくなる週間だから本当にやめて欲しいよなぁ。
それと以上にこの3つの実装はゲームのプレイ控えを後押ししてるし「それでも残ってた1500人」の
歩兵好き層を戦争20分化から更なる糞3点セットの『つまらなさのストレス押し付け実装』でやめさせに来てる。
この領域ダメージ増加20分戦争化も露骨に「やってて微妙だからイン率減る」って様々な
コミュニティで言われてるし、なんで運営はユーザーが嫌に思ったりつまらない気分にさせるイベントやアプデするんだろか。
プロデューサーは一体誰なの?
自分の言葉で表に出てきて語る事が怖いみたいに感じてるセンスない責任感もないゴミが担ってるの?
公式生放送に「私がプロデューサーです。総指揮を取ってる者です。」って前に出て来れないのかね?
戦争の時間はまた伸びてるよ25分前後が多くなったからスコアもだしやすいはず
N77sfzAa0は逆張りの人だから文句しか言わないよ
ヒャッハーナイトでジャミング持って
敵オベに置いて削ってるのに誰もこねー
俺がオベ折って範囲外出てやっと人が来る始末だ
でもよい事も言っている。
結果を甘受するだけなら文句しか出ないけど、そうじゃなくなる方法も示している。
>任者やプロデューサーは公式配信で前に出てきて、まじでどんな考えやどういう考えから
こういうアプデ・調整・展望を持ってるとか責任を持つ上で発信しろ。
いやならやめろ
百万くらい課金してからログアウトしろ
対戦ゲーに射程優位性もたせるとその時点で対戦ゲーではなくなるからな
対戦ゲーに2陣営先決性にするとその時点で対戦ゲーではなくなるからな
射程などの能力互角か構成互角にしないと破綻するし2陣営先決だと両軍スパイ工作で破綻する
(´・ω・`)まあいよいよ終わりそうだから何かやっていたという言い訳するために新召喚いれてるだけだからね
(´・ω・`)ジャミングタワーが中国FEZでずいぶん前からあったのと同様
(´・ω・`)他の召喚2種も中国FEZからの使い回しである(ソース:
http://fe.ffsky.cn/boss.htm)
(´・ω・`)ほんと話にならんよこの運営開発はw
>>75 落とそうとしなくても勝手に落ちるだろ
いくつか部隊入ってるけど、今週どこも閑古鳥だわ
>>129 (´・ω・`)運営開発って
(´・ω・`)開発しとらんやんけ〜!!!
(´・ω・`)w
(´・ω・`)中華のジャミングタワーは名前が同じなだけでチョッパリ版とは全く別やでw
仕事してますアピールするのは結構だけどそれで壊滅的破壊もたらすからなぁ・・・・
>>132 あれ何年前だっけ。
ボルテックスが不評だったのか公式発表したのに没になったよな
召喚イベントは元々不評なの数値で判ってた筈なのに導入を強行したってことは
もう出来るだけ早くサービス終わらせたいんだろうなぁって意思が伝わってくる
頑張ってアップデートやばらまきイベントしたけど増えませんでした、終わらせましょうって上へのアリバイ作り
I鯖民が執拗に統合嫌ったのってKゲブに無双されるからだったんだな
単にKuso鯖民のマナーが悪すぎるからだよ
実際統合されて中央僻地大量凸とか増えたしな
Kuso鯖の部隊とか弱すぎてボコられてるイメージしかない
そいうやリリスを実装するってアナウンスがあったままテスト終わったな
あれから何年目だWW思い出せないくらい遠い記憶だぞこれ
末期になる前のK鯖やばかったな
歩兵マップじゃオベ0〜3本結構見たし
ゲブにスコア厨集まって無双
他国の数少ないスコア厨も対抗するかと思えばそれを避けて僻地でゲブの雑魚イナゴを狩ってスコアを出す
スコア厨の真髄を見たわ
今の状況みてもわかるけどK鯖特有のニートタイムのひたすらゲブ布告がとんでもなくて
帰ってきたら決まってゲブ色だがゴールデンタイムは見事に浄化されてるよな
純粋にKゲブはニートフリーターキッズ学生が多かったんだろうけど
元々何年も前からあった中華鯖の流用で「仕事(新しい何かを実装してみました)してますアピ」してるらだけなのもゴミ
新スキルの全てもそうだしバリスタもそうだし魔道具や銃もそうだし、結果が全て以前の段階で運営は無能すぎてぐうの音も出ない
末期のK鯖で慣れてたから
統合後の遠距離ゲーに面食らったのは覚えてる
ある意味近接の楽園だった
でも統合前の1〜2ヶ月は結構平和だった
なぜかというとゲブが大陸統一をしてしまった
僅かな反乱はあるもののほぼ一日中大陸が紫一色だった
大陸外縁は糞マップばかりでスコアアタックに適しておらず
スコア厨達は別鯖か別ゲーに離散
そして鯖統合がなされ奴らが戻ってきた
ゲブにスコア厨が多いのはこのため
>>147 昼ゲブとか空き巣で1ゲージ以上差ついてるのにキマなしで逆転したりしてたよね何度も
もしかして敵側botなんじゃないかって疑ってた
FEZ初期から糞プレイはゲブ民の専売特許だったからな
「適当だぜ」を勘違いして「何やってもいいんだぜ」に勘違いしたやつが多いんだろうな
まだ残ってる人は何が楽しいんだろ
何が楽しいのか分からなくなってそうだわ
変化する環境に適応できずに騒いで死んでいく
馬鹿見るのが楽しいです
ちゃんもジャミング潰す手段用意して戦線築かないと
ジャミングで死んだ兵からジャミング生えてくるんやで
ひねくれた性格なんだろ
今の環境でも楽しめてるならいいんじゃない?
劣勢側の味方を見捨てて優勢側イナゴいくのが適応だというのなら
俺は適応できないままでいいね(中央スタスタ
歩兵厨じゃなくても対歩兵召喚が多いと召喚やってる本人以外は全員不快だろう
これ腐っても対人ゲームなんだから歩兵に過度のストレス与えたら人離れ起こして当たり前
ジャミングがミノフスキー粒子の如く戦争に革命をもたらんすんやぞ
>>160 対歩兵召喚が増えればそれだけ劣勢側の味方を見捨てて中央や優勢側へ逃げだす歩兵がふえる
今そうだよね片側だけキプまで押し込まれて片側は敵キプまで押し込んでるいわばキプ交換状態が普通になってる
これがおもしろいわけないよね
回復職だけだめだよあれ実装したらお終い
ヒーラーいなければ歩くことすらできないヒーラーは狙われるから基本いつもヒーラー不足部隊がヒーラーを囲う
PT単位でしか動けなくなる
まじつまらんぞヒーラーの対人やってたけど
対歩兵召喚いると逃げるだけでナイトは出さないのが歩兵厨
召喚やりたい、やってもいい層の人手が間に合ってない
需要と供給が不釣り合いなんだよだから過疎る
そもそもナイトですら対応困難な召喚が実装されたんですがそれは
歩兵厨ってより俺様勇者だから裏方みたいなのは
ふさわしくない俺が前線に居れば勝てるって奴が
歩兵しか出来ない馬鹿なんだろうな
だからナイトなんて死んでもやらん死んだら
味方のせいにしてナイト出ろやと叫ぶ
ナイトやりたいから出すのではなく、必要だから出すんだよ
敵召喚が居てナイトの需要はあるが供給が足りないのはプレイヤーの怠慢に過ぎない
ナイトが10年間ずっと不人気だったのに無理やりユーザーにやらせる方向にしたのは相当バカだと思う
人減らしときながらこれが正しいみたいなこと言ってんじゃねえよ
キチガイかよ
まあこれが楽しいっていうキチガイなら別に放っておけばいいんじゃないw
俺は別ゲーやるけど
復帰キャンペーンで来たけどすごいね
システム的な部分は勿論常識的な部分も変わってて火皿以外全然動けなかった
似たのはあっても結構違うよね
そういやスマホのFEZじゃんこれって言ってたのはどうなったんだろう
クソゲーの攻略法をドヤ顔で語る奴を、冷ややかな目でそうなんだすごいねーと受け流すクラスメイト
スマホのもどきゲーは開発会社をスクエニが囲ってFEG作らせてるよ
大型召喚を出す為に
ナイト揃える為に
2人以上で何分も掘らないといけない
操作量ゼロに近く、画面も見続けなくていい
クリッカーブラゲ以下のゲーム性を
「勝つ為に必要だから」で納得できるのは一種の宗教だと思うよ
戦争前から保持できる課金クリスタル用意してあげれば
喜んでジャブジャブしてくれるんじゃないかな
アニバで最後の絞りして、サービス終了の告知してアソビモに糞ユーザーバトンタッチして終了
建築もクリスタル採掘も召喚の儀式も複雑なアクション導入しろ
プロ以外は歩兵しかできないゲームにしよう
みんなで協力してクリ集めって言えば綺麗だけど掘って渡し続ける人は奴隷だからな
掘死多すぎて勘違いされてるけどなんで他人が召喚出して楽しむために長時間座ってないといけないんだよ
>>165 もう既にクソゲーゃ
状態異常回復とパワポに毛が生えた程度のでぇぇゎ
>>186 なんで他人に協力するのが嫌なのにオンラインゲームしてるの?
いるとジャミング無効化とデバフを回復するスキル持つ新召還はよ
ジャミングも建築じゃなくて召喚にしろ
好き勝手建てられても戦略も糞もないだろ
作ったばかりの捨てキャラ一人で工作立てできちゃうのは問題だと思った
ジャミングタワーなくして
銃のホワイトパレットにジャミングもたそ?
ベジータの嫁の声の人死んだってさ
ボイス頼んどけば良かったのに
全然動けないの恥ずかしすぎてFOしちゃった、ごめんね
追い出しにかかってるんだ
そろそろ該当者は気付こうね
ブルマの中の人、死んでしまったのか
野沢さん最年長なのに自分より若い人が死んでいくのはツライやろなぁ
野沢さんは80歳だし悟空ボイスはようしろ
わかめちゃんのボイスとかマジでいらんぞ!!
>>184でも聞いて落ち着けつってんだろおおおおおおおおお
仕事じゃないのにインしてストレス貯めてここで
愚痴言う奴馬鹿なのー?
>>181 クリの圧縮すればいいんだな
キルクリ1にしてその他の建築召喚も必要クリ減らすと
最近はログインせずにひたすらご意見メールでボロクソ文句言ってる
ジャミングは消すべきだな、押し引き出来ずに普通につまらん。弱体じゃなくて要らん。
リリスボルテックスは消さんで良い、こういう兵器や召喚はもっと増やして良い。協力できないなら視ね
一番気に障ったのは建築のHPな。皿純弓純銃片手笛短の建築火力無さすぎ。
・片手はブレイズ速度と通常速度を高速化し、ブレイズ通常の純ダメージもアップ。
・皿は通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接大火力に。+移動スキル追加。
・スカはシステムで強制的に鰤短化、アム派生の銃弓分岐、スキルクリックで即持ち替え、二種武器装備職、短剣通常の多段コンボ化。
・笛はペネフラッシュ以外pow2/3、テンペストの射程を倍。通常を突きにして発動早く射程アップ硬直増え。
全職スキルスロットに入れなくても左シフト+クリックで通常攻撃発動に。
これでいくぞ
リリスは赤オーラ付けて短剣に気をつけて小ランスで小突きまくれば対処余裕だぞ
–webmoneyaward−
ある日のニコ生ウチヤマ
「みなさんもうすぐ始まるウェブマネーアワード絶対FEZに投票してください」
「毎年入賞してるので大丈夫だと思いますがこの時期になるとヒヤヒヤするんですよw」
落選
>>206 リリスの足も速いから言うほど余裕じゃない大は当たらん小ランスでも半分は避けれる。
はぐれてるゴミリリスはともかく普通は歩兵の群れの中逃げるしナイトは片道覚悟
未だに自分の攻撃が潰されたからって文句を言うバカいるのな
敵1に味方4で囲んでるんだから抽選会だろ
おまけに弓なんて誰も持ってないのに弓のせいにしててワロタ
1度発狂しだすと気が済むまでずっと言い続けてて怖い
女将さん = じ〜にゃん
同一人物確定だから暴言厨に気を付けろよ
女将さん:くそゆみしね
女将さん:おまえだよおまえ
女将さん:しねざこ
女将さん:
女将さん:しね
女将さん:くそゆみのせいで
女将さん:こいつ
女将さん:持ち替えてんの
女将さん:くそつまんねー
負け確定してたし味方に嫌になったのか言うだけ言って回線落ちして消えた
じ〜にゃんにキャラチェンジして戻ってきた
>>209 (´・ω・`)きょぅもじーぃにゃんのもうこんにダメージあたぇてゃったぜw
(´・ω・`)フェズおもろーw
ここのやつの改善案とか見てると考え違いすぎて調整ってやっぱ難しいんだなぁと思う。
ジャミングは「範囲の中に入ったらミニマップが見えなくなる」んじゃなくて
置かれたら敵側はどこからでも「範囲の部分がミニマップに表示されなくなる」でいいんだよ
実装前はそう思ってた人も結構いたかもしれないけど
めんどくさいからマップを見えなくしましたって実装したと思う
範囲の部分だけ見えなくするのは無理な気がする
復帰コイン貰おうと思ったらお詫びかなんかのときにインしてたからもらえんかったわ
まあもらってもルレ回し遊ぶだけで終わるんだけど
結局領域強化されても残ってた1400人が残ってるだけだな
新召喚()ずっこけたんだから領域戻して2200人に戻せやカス
復帰コインは11枚以外にも5枚とかも別枠でもあったっぽいし
復帰して1戦しただけでアニバ+20枚近くの金コ貰える事なってワロタ
こんだけばら撒きしてるのに1400人ってやばいよな
門建築、拠点領域内に修正されたけど普通に工作されててワロタピーポー
>>217 だから戦争時間ならまた25分前後にもどってるってば
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除
・全新召喚削除
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
>>221 嘘だろそれ深夜や昼の割れ戦とかちゃうか?5戦いったがどれも21~23分とかだぞ
ドラゲだと19-20くらい。まぁ即埋まり戦場でまた調べてみっか
ジャミングは止めたほうがいいと思う
強い弱いとか性能の話じゃなくてMAP見えないのが単純にすごいストレス
ジャミングはMAP全部隠す意味が理解出来ない
効果範囲内だけ見えなくすればいいのに
そういう調整出来る人もう居ないんだろうな
問題はジャイはクソとろい上に多方面にジャミング展開するから
ジャイで対処しにくいという欠点がある
なので蔵位置や出すタイミングが重要になるね
歩兵戦はすぐに始まるので、なるはやでジャイ準備して相手に差をつけろ
オベのアラート破壊分が減ったから
分かってない奴ら同士で弱気オベ建て合うと時間長くなる戦争も出てくるとは思うが
普通なら昔以上に勝ち側はオベ伸ばしていかないといけないからより短くなってるはずだぞ
末期だからなんでも試してFEGの為にデータ取ってるんだろうな
国家総力戦ないとシェルでキンコもらえんけどいいの?
昨日カセの一部の馬鹿が個人粘着するためだけに
リリス出してずっとそいつ追いかけてる奴居たな
正直気持ち悪かった
戦争はそいつのおかげで初動展開負けして最後はキマ食らって負けた
>>235 金コのために1週間もあんなゴミイベしたくないし終わっていいよ
Lv45の奴だけコツコツ貯まる仕様でいい
経験値2~3倍期間とかだと密書で10シェル↑貯まるしそれで十分やろ
キプ前にジャミング7本立てるレベルの工作じゃなきゃまずキック成立しないし
氷像やスタンを故意的にピアやサンボルしてるのでもほぼほぼ通らない世界だぞ
>>235 キンコ貰えても過疎るんだから無い方がマシだろ
ネツかエルで裸万歳特攻してるやつもキック成立しなかったっけな
>>243 平均的に領土多いのは紫か黄色
エルネツカセはお互い減ったり増えたりしていてマチマチ
国が強いんじゃなくて
各国で時間帯ごとに立ち上がるコミュニティが勝ってるだけだからな
FEZも高度情報化社会
どの国でも勝てるメンバー覚えてついていくのが大事
勝てるように自分の人脈拡げたり名前売っていくのも大事
強者はジャミングクソプして狩る側に回る
狩る側に回れない奴は無能
クソプの時点で狩る側に回れないでしょ
ガチプを公言できなきゃ誰もついてこんでw
歩兵狩って建築も殴ってくれるなら有能だと思うよ
歩兵をいくら狩ろうがオベ殴らねーやつは総じてゴミな
国が強いってより組むPT仲間を強い人選んで
限りなく多い人脈で同じ陣営入ってるだけだよ
どの陣営入るか連絡取ってればPT組まなくても負けることないしな
どの国行っても負けてる奴らはPTにすら誘われない雑魚がお互い知らず知らず同軍なるからさ
勝ち負けの違いは強い仲間で布告防衛のどちら入るか相談してるかだ単純なこと
召喚の重要性を上げてナイト出させるんじゃなくて
ナイトが楽しくなるように調整してナイト出させるべきなんだよなぁ・・・
護衛ナイトとか糞の極みだわ
>>252 チンパンジーに正論ぶつけて悦に浸るのやめーや。そいつら前世の行いて自ら悪かったから畜生道や修羅道に落ちたやつなんだからさ、そもそも救いを求めてないよ
(´・ω・`)これからは選ばれし1400人だけでくそげを支えていけ
むしろナイトだけ削除すればいいんじゃないかな
他の召喚は伸び伸びやれるし護衛ナイトからも解放されるしうざったいナイタクも消える
レイスやリリスは短剣様にどうにかしてもらえ
1400人以外の所謂本当の復帰組は1戦ノルマして復帰コインとって
新召喚を体験した上で戻る価値なしと判断して消えてった
(´・ω・`)キンコ11枚回収させていただきまんたw
(´・ω・`)あんsらこの数ヶ月でキンコ何枚もらえたん?w
>>257 レイスはどうにかできてもリリスは無理だわ
あの判定の小ささと足の速さのせいで鈍足入れようがサンボルしようが
レイスなら歩兵でフルボッコできるのにリリスはすいすい逃げられるよな
新要素でなにか面白いものがあったというのか?
最後に面白かったアプデはSDとレイディアントシールドだけだと思ってるわ
ガンオンはPTプレイできないようにしてるのにFEZはいまだにできるのか
ジャミングタワーでPTプレイがやりにくくなったとはいえ、すぐに対応されるだろうし、ランダムマッチでも用意してほしい
戦争がはじまって少し経ったくらいの時の話です
ポゥ……ポゥ……派手なライトのようなスキルが飛んできてなかなか痛い
なんだろ、怖いな……と辺りを見回すと、視界の隅に素早く動く影が見えて
ナイトかな?とも思ったんだけどなんだか違和感があって、よくよく目を凝らしてみると
それはナイトよりもっと小さくて、気味の悪い肌色をした女がスーッと、あり得ない速さで動いてたんです
私にプレッシャーをかけるくそげプレーヤーとは…一体何者なんだ?
早速コソキャラがバレて、不穏な個チャが来たんだが…?w
>>272 これ思った事ない?
今まで無双してたのに半歩使いまくる鰤短とかに会った時とか
俺は最後の1人になるまでやるぞ
最終日、サービス終了の時間10分前くらいに首都をぐるっと一周して色々とセンチメンタルな気分になり
サーバーとの接続が切れました的なやつが出る瞬間を迎えるぜ
(´・ω・`)ありえない速さと言えば物陰でハイド後一気に加速して裏に回る短剣見た時は何というか呆れた
(´・ω・`)せめてバレないようにやれよ
>>260 なんか炎のヤツの硬直にジャベったらスイ〜って普通に動いてったわ
マジキチガイっすわあの硬直の短さ
ラインギフト50円コードだけどどうぞ。
12826832 34182914
混乱→ハーム→混乱→ハーム……でころされたわ
ハーム弱体化しろ
(´・ω・`)6シェル出してナイトに殺される役やる奴おりゅ?
お?公式生放送決定か
これは荒れるぜwwwwwwwwwwってか俺が荒らす死ね
ジャミングとリリスいらなすぎ…こんなゴミ早く削除しろ!
このアプデで公式生放送やるのか・・・・見はしないけど
ハイリジェ(精神力)垂れ流しながら肉壁する様はヲリの鑑ですな
>>293 6シェルのボルテは強化してやるからリリス弱体と交換な
ボルテとリリスの召還条件逆にしたらいい
開幕からリリス出たがりが多くて困るわ
リリスがこのままだと言うなら歩兵をリリス基準の射程と速度に調整しなおせば問題ないな
頭いいんだから1週間ぐらい気張って攻略してみせんかい
ゴネ得はスマホゲーだけにしとき
リリスはでかくすれば多少は生命力落ちるでしょ
ガンオンでもヒットボックスガーって病気のように繰り返し言ってる豚もいるし
いくら言っても変わらんのかもしれんが
久しぶりにやったら、弓と皿の質がほんっっっと低下してんな
弓は非よろけにブレイズと毒矢ばっか撃って敵皿フリーだし、ようやく皿狙いはじめたか
と思ったら、すげー後方から全然当たらないイーグルの連射
皿は大魔法ぱなして後ろに下がってお座り
新召喚云々の前に、勝てねーやつは勝てねー理由を考えろって感じだぜ
単純につまらんな
ますます前出る必要がなくなっただけじゃんこれ
ジャミングのせいで前に出れねーな
全体マップもジャミングかかってるとこはガンオンみたいに隠せよ
ふつーのマップの見せ方するからわけがわからなくなる
>>300 正直今の皿はそれでいいんじゃねーの
もはやジャベの価値なんてカスみたいなもんだし
パワポ飲んでお座り大魔法、ガン逃げする敵をサンボルで釣るだけの簡単なお仕事
なあ・・・
試しに戦術アプデ前まで巻き戻してみ・・?
召喚ふやすより人ふえるで
>>300 弓がすげー後方からイーグルうつのはスキルポイントふえて皿全てがサンボルもっているせいやで
召喚はナイトだけいいな今までが歩兵に邪魔されすぎてただけだし
>>307 ジャミングもリリスも優勢轢き殺しゲーに悪用されているだろうがアホか
ナイトもジャイも出さないで轢き殺し騒いでるだけやん
ナイトもジャイも根本的な解決になってないし、コストが安すぎてやったもの勝ちだぞ
>>300 今の弓皿の性能じゃ腕のある奴は皆近接に逃げるわ
>>305 拮抗戦ならわかるが、お座りばっかりだと結局押す時とかに敵を捕まえる役が減ってしまうんだよな
んで、押すタイミングになってどうしても先頭にいたヲリだけ先行して敵にうまく後退されながら
ヲリだけ削られる
当然ヲリが削られるとカウンター気配だったのに、押せなくなってヲリが下がる、もしくは食われる
遅いスタートを決めた後方にいる弓、皿はヲリが目の前で削られたり喰われてるのを
対して減ってもないHPで眺める
弓皿だけでは押せないからスタンやら氷づけにされたヲリを餌にジャッジやら大魔法を打ち込む
んで弓皿だけ下がる
弓はその時ピア撃ったりして貢献している気になる が大半のヲリはほぼ死滅
昔お座りジャッジがダメだという話があったが、単にスコア厨になってる、やたら被せる
という意味だけじゃなくて、こういう側面もあるということ
前線を押し返すタイミングが分かって、むしろヲリよりも先に前に出てサンボルやらカレスやら
撃ってくれる皿は良皿よ
問題は、お座り位置から少し前でてスキル撃つ → またすぐレインとか攻撃もらわない位置まで下がってpw回復 → また少しだけ前に出てスキル撃つ
ってのが、ヲリからしたら本当にクソムーブってこと
俺が敵を捕まえてやろう じゃなくて 何となくみんな前に進みだしたから付いていこう ってやつばっかり
そのくせ、捕まえてスタンさせた敵単体に弓皿も群がってくるから当然捕まえた敵の処理にも時間がかかる
勿論、捕まえた敵をボコってる間に残りの敵はガン逃げする
本来後退する敵を捕まえるのは、弓皿の仕事なのに一部のヲリだけが残りの敵を追う形になる
結果先行した一部のヲリだけ死ぬ
良弓や良皿は少なくともいることはいるんだろうが、明らかに上記みたいなゴミが増えてるよ
昔から召喚運用できるのは優勢な方だからな
召喚増やすなよバカじゃねえの
後、なんでイーグル連射を批判してるのかというと
動いてる敵に8割近くの命中率で当てられるんなら何も言わんよ
そういうヤツは、おそらく敵のスキル発生も潰してるだろうしな
ただ、弓の仕事は「削ること、スキルを撃たせないこと(タイミング的な面もあるから理想)」
なわけだから、敵の硬直(スキル、ステップ)にイーグル刺してるようなヤツは貢献してないってこと
硬直をイーグルで取ったり、動いてる敵にたいして命中精度も高くないイーグルを撃つくらいなら
パワポ飲んでレイン撃つか、レイド、トゥルーで皿(よろけ職)に粘着しろってことよ
後退時ならまだしも、拮抗してる時とかにサンボル怖くてイーグル射程でしか戦えないなら
その弓ってホントにいる意味ないと思うわ
安全圏で戦うためのスキルじゃなくて、倒し漏らした敵を確実に落とすためのスキルだと思うんだが
なげーよ
削られたくない前出ないヲリばかり
削られ役の肉壁ヲリが居ないんじゃ戦線維持できないわ
>316
昔と違ってライン戦なんて成立しないしエンダーない職が遅れるのは仕方ない面もあるよ
以前なら弓でも最前線に立ってタゲ分散に協力できたけど今は無理だわ
長くなってしまってスマン
まぁ、じゃあヲリは質下がってねーのか って言われるとヲリもひどいのばっかりで
典型例だと、スタンにフォース、いついかなる時もフォースメイン ってヤツが多いな
笛は、ルーンで氷溶かすし
セスはようわからんが
サンボル射程に踏み込む時点でアホ
糞召喚とジャミングで遠距離戦以外の価値が無くなった
>>321 >>323 俺が周りに対応できてねーだけか・・・
まぁ、復帰したヤツが長文でダラダラと何か言ってたわ くらいに思っててくれ
スマンの
>324
まあ気持ちはわかるよ
このゲームこんなゲームだったっけ?って思うことはたまによくある
瀕死のときの極意だ
イーグルでしか死なないとき、わざと単調な動きをして誘うんだ
そしてイーグルモーション見てからレアステーキ
君は死なない★
>>324 その時の集団の職構成や動き次第では前に出辛いな
氷皿が好きなんでやってる事多いけど前に出てくれないのとか
維持しながら後退とかせずにガン逃げするヲリも多いから
■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルまとめ ☆★■
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG ピーユービージー)
【開発】韓国Bluehole(TERA) 100人同時対戦
17/03/24 Steam版アーリーアクセス 16日間で100万DL超 38日間で200万DL超
--/06/23 売上400万本超 米国24% 中国19 ロシア6 韓国5.5 日本4.3
--/08/06 売上1,000万本超 (FF14同等)
--/09/08 同接100万超 以降は連日100万超
--/09/16 Dota2の最大同接12j9万を抜く
--/09/19 日本プレリリース DL版3,000円、 定額版30日500円 運営DMM
--/10/20 日韓鯖オープン
--/10/24 同接216万超 連日200万超
--/11/08 売上2,000万本超
--/11/11 同接264万超 買切型でたぶんギネス
--/11/14 韓国プレリリース 運営kakao
--/11/15 売上2,100万本超
--/12/12 XboxOne版発売 (2016年世界シェア PS4が57% 任天堂5%)
実況 90
ダウンロード&関連動画>> 女実況 133
ダウンロード&関連動画>> FEZ民も 乗り遅れるなッ このビッグウェーブに!!
リリス強すぎだろ
どっから攻撃されてるかもわかりづらいし
(´・ω・`)維持しようとする奴からサンボルで釣って殺す
今回のアップデートは、惰性で続けてきた俺も止めてしまうかも知れない
と感じるレベルのクソ。
せめて最後に盾皿で遊んでから引退したかった…
久々にニコ生見るかこの素晴らしいアプデをどのような意図で実装したのが
細かく説明してくれるんでしょ?
金払ってストレス溜めるゲームとかアホだろ
お前のルールなんか知らねえんだよ
>>329 確かに職構成とかにもよるな
ただ、個人的には後退する時はガン逃げでAT建ってるとこまでは下がっていいと思うわ
後退しながらリジェの効果でHP回復して、AT付近で維持して再度押し上げるって感覚だな
むしろ、後退時に無理してスキル振って捕まってるヤツが一番やばいと思うぞ
理想でいえば、後退するときに遠距離スキル振って削りながら下がりたいところだけど
よく無理してカレスやレイン、ピア振ってサンボルやらで捕まって助けに行った片手が倒されてるの見るし
まぁ、もっと前に出てスキル振ってよ とか言ってる輩はたいていゴミみたいなやつばっかりだから
気にしなくてもいいと思うが
後退時の行動については、ガン逃げ賛成派だな 俺は
引くときにATで踏み止まってくれる戦場なら良いんだけどな…
リリスの単体攻撃にまだ当たったことがないのは俺だけじゃないはず
あれは強いのか?
そうか・・・ATで維持するのも、今の環境だと理想論ではあるか・・・
(´・ω・`)今回のこの惨事、裏オベ放送局で新人声優が盾にされそうね
>>342 理想とまでは言わないけれど期待できない戦場も多いかな
ジャミングで更に一方的な状況に陥りやすくなったし
押し引きが楽しいんだけどね
>342
昔なら固めてATを建ててたけど今は建て慣れてる人なら縦深で建てる
見た感じ吠えてるのは新環境に対応できない頭悪い系おっさんばかりやな
周りの動きや環境に文句言ってるだけの奴は成長しないから困る
開幕からリリス出てれば50kも割と出るからな
小さいせいでどっから攻撃飛んで来てるのか分かりにくいし地味なストレス要素も完備や
ライン戦が成立しなくなったのは大剣が出てセスタスと笛に轢き殺しスキルがついてからだと思うけど、
ニャーチームみたいに鰤ヲリで固めてるなら、劣勢時に皿が前に出ても死ににくいからいまだになおライン戦を仕掛けてるぜ
鰤ヲリで負けてる側がそれをやったら死ぬし、鰤ヲリで固められてるところでもHP管理しないと死ぬけど
なお、リリスでギフトをかけまくってボルテックスで前に出てきたやつらを混乱させれば構成的に負けている側でもある程度はライン戦を仕掛けることできなくはない
>>329 氷もサンボルもピアもない状態で維持も糞もあるか
見捨てられて死ぬだけナメクジ
ID:JM3yvFoY0
はどこの国でやってんだ?
やってみてネツとホルの遠距離はヤバい
短と氷サラで参戦してみたが短剣で潜ると被されまくって僻地に逃げたし
氷皿で片手のすぐ後ろで攻撃しても味方が一人もいねーから凍ったまま放置だし
リリスと一緒に中央行ったわw
氷とか要らねえよゴミww
どうせダガーもとってねえんだろw
リリスは強すぎない?
天敵のいない召喚になってしまっているとおもう
カセはキャラ一人しかいないんだよね
ネツとホルって勝てるときは自分たちがうまくやってるというより
相手がどうしようもなく弱いw
エルはドラゲーが少ない
ゲブは途中まで中央で遊んで最後に巻き返せるときだけ頑張るって感じ
そして全く意味のないレスw
ネツとホルの遠距離がヤバいって言われて気が狂っちゃったのかな
リリスは小ランス連打しかないけど歩兵の中にいるとナイトが先に死ぬ
>>360 小さくてモーション分かりにくいし歩兵に紛れると見えないw
あの大きさでもいいから歩兵より上を浮遊してくれればいいんだけどね
あと あれでクリ35で門みたいなのも不要なら
レイスは失業だと思う
おまえらチャリで操作反転くらってみ
絶対テストしてねーぞコレ
ニャーチームのヴィルマがジャミングタワーによるノイズでまともにプレイできない(眼精疲労とか画面酔い)らしいんだが、他になってる奴は折るか?
(´・ω・`)普通に昔のテレビの深夜の砂嵐みたいなのだからなるべくみないようにしてる
相手だけがジャミングの世界で戦わせる戦場を作ることを意識すると
ジャミングタワーもなかなか楽しいわ
FEZも古参MMOのように平均年齢30歳越えてるはずだよね
年配の方々に配慮してバリアフリー設計にしてさしあげろ
>>327 イーグルモーション見てレアステ食ったら外しやがって死んだわ糞が
わざとなのか、そういうトラップなのか?
ワイは30超えてるけど、ジャミングタワーに突入してもならないぞ
>>367 癒着がまともにプレイできないから修正くるなw
ジャミング、混乱には大量の文句をつけるのに
短剣のヴォイドには誰も文句を言わない理由
それは文句をつけてるやつがただのスコア厨でしかないということだ
ヴォイドも同じストレス要因でしかないのに誰もケチをつけない
一方レイスは召喚という制約がありながらも闇はことごとく弱体された
こういう経緯を見るに
ジャミング、混乱に文句垂れてる意見は運営は聞き入れる必要がない
と言える
>>374 ヴォイドも時間長いってこのスレでケチついてたぞ
俺のレスだが
召喚の遠距離スキルと短剣のブレイクが同列ってことはないだろ
ぼるてっくすはどうでもいい
ジャミングは数範囲コストダメージマップ妨害もうちょい調整して
リリスはうんちw
一部の召喚はゲージが負けてる側だけ出せるようにすりゃいいのにな
ナイトの小ランスでのけぞらなくなったけどリリスに目をつけられたら終わりっていうw
>>357 リリス大ランスで狙うには小さくて早すぎるから
ナイトで倒すことの想定外の召喚だと思う
あのATで抵抗大好き冴理亜がもうAT不要論唱えてるからな
リリスで敵の撤退ピア撤退カレス厨を粘着キルしていけば
AT置かれても抵抗して来ても無駄だわひたすら逃げるしかないだろ
リリスは撤退するのけぞり職の敵を完全殺戮出来るユニットだからだろうな
そもそもAT置くヒマあったら最前線にオべかエク置いて前線兵数を敵数より上回るのが最善
ゲブは脳筋数多くて堀り少なく前線兵数が豊富で押されにくいだからAT置かなくても押せ押せのまま勝てる
豊富な前線兵数で推してることが自軍オべ守る最善策で押してれば置けるオべエクも多くなって領域削りで圧勝する仕様ってことだ
(冴理亜理論)
リリスはHPも5000か4000くらいなかったけ?
せめて2000くらいなら歩兵で対処できるんだがな
相変わらずナイタクセス強いやん
本当にアホなんだなゴミ運営
ジャミング設置してオベ折るだけの簡単な作業
あっ目立つ所はハームするなよ?
流石に馬鹿でも炎上してるのが見えたら来るからな
裏オベ周辺にまず大量にジャミング建てられてその後ナイタクされたらどう対応するの?
>>376 ヴィルマにヴォイドどことか短剣凸はきかないよその前ににゃーに捕まってデッド嵩むだけ短剣はただの餌
だから遠距離でちまちまとピアとかサンボル凸しかにゃーにはしないんだろ
だけど今ならヴィルマにリリス凸だけはきくかもしれないな
ちなみにヴィルマにピア粘着したらドッジ修正されましたv^^v
次はサンボル粘着とリリス粘着したるからな
>>395 ジャミングなくても別に…
敵のセスが裏向かう→味方堀が対処に行く→
・一人じゃセスには勝てない下手したら負ける、オベ削られ続ける
・裏対処とかいう面白くないことさせられる、最悪このゲームやめる
→3人くらい向かって対処すると味方前線の人数や堀が減る上に、3人もこのゲーム面白くないわと感じる
なんら良いことがない 得するのはオナニーセスだけ
よくブログでナイタクで裏折りましたよ!とか書いてるカセドリアのバカがいるけどゲームの仕様的にみんなやらないだけだからそれ死ねアイツ
召喚を解除不可能にすればよくね?
召喚解除はデッドしたときだけにすればいいじゃん
そのまま死亡してデスルーラでいいわ
>>399 これでええやん!
もしくは自国領域内でのみ解除可能にしろ
このスレで思うのは敵側にやられる妨害工作は全部
味方にも使える方法なのに実践しないで
卑怯つまらん面白くない削除しろ
歩兵だけしたかったらバンクあるよ?
その理屈だとどんな修正があっても両軍使えるから面白いことになるよね
限度があるだろリリスはあの移動速度と射程はチートだし
じゃあヲリがジャベもサンボルもブレイクもできていいんだなその理論だと
だって味方もヲリできるんだもんな?
バッシュ10秒にしようぜだって味方もつかえるもんな
はい論破
もうクラスなんて概念無くして全部リリスでいいんじゃないの
ジャミングのせいでどこが優勢か劣勢か分からないのホントくそだと思う
もっと範囲狭めるか範囲外のやつはジャミング効果から完全に外さないとおかしいでこれ
召喚大戦争中なのか?
久しぶりに捨てキャラで召喚大戦争やるかな
明後日のメンテでリリスが何かしらの形で弱体化されなかったらFEZは終わりだ
リリスを操作してる者だけが楽しめるFEZというクソゲー状態のままアニバ期間に突入することになる
>>411 (´・ω・`)一体いつから?
(´・ω・`)くそげが終わっていないと錯覚していた?
(´・ω・`)今のくそげゎw
(´・ω・`)ァヘ顔ダブピでョダレ垂らしてボテ腹幼女にシャブ打ったような段階ゃヵらw
(´・ω・`)マトモに戻すなんて今更不可能ゃw
運営が今の状況をやばいと思わないなら、仕様以前にもうダメだろうな
間もなく人が減って100人戦争できなくなるよ
休眠垢復帰したら金コ30個位プライズに入ってたわ
復帰キャンペーンて結構やってたんだ
あれキャンペーン終わったらプライズから対応アイテム消してなかったっけ
がめぽ時代のみ?
優位サツマイモがネズミセスのマイクに粘着対応して完封しててワロタw
なお主戦はホル側のリリス付きでボコボコにされて負けた模様
だよな
やっぱスクエニ時代でキャンペーンアイテムプライズから消してたわ
今回配布遅延あるから二重配布されたんじゃね
リリス早く弱体しろよ
糞ゲー過ぎるわ
最低でも歩兵と移動速度同じにしないと一方的すぎる
新しい戦術なんか知らんけど開幕リリスでキプクリ襲撃してくる奴何回か見かけるんだが
これで掘れないからナイトもなかなか出れないし展開もすごく遅くなる
開幕リリスはただの戦犯だろ
オベ2,3本立ててから募集する分にはかまわんが
いや、オベ立ててからじゃ意味がないんだよ
相手のクリ掘りを妨害する目的だから早けりゃ早いほど効果があるっていう
特に人数が少ないときはほんと何もできない
掘れないから召喚も出れないし、逃げても足の速さの差で一方的に嬲り殺されて理不尽すぎる
リリス考えたやつは頭おかしい
ID:dT87KqAS0って新環境に対応できないざこっぽいな
愚痴だけの雑魚はどんな調整入ろうが何も役に立たないから安心しろ
いくらリリスでもさすがに掘れないほど押せるなんて無いから
>>402 現実の戦争でも毒ガスやらクラスター爆弾やら禁止してるだろ
お互いルール無用で戦争やると、お互い損するから禁止なんだよ
>>426 そうやって新環境に対応出来ないプレイヤーを切り捨てた結果、人口が9割減ったのですが
問題だと思わないのですか?
ダウンロード&関連動画>> リリス、ボルテックス調整したの白シャツのおっさん?34分位から
ドゥフフフフって笑い方が気持ち悪い
37:20辺りで移動速度聞かれた答え
「歩兵よりは少し速いかな?」
他に
「リリスは攻撃スキルはあるが、多少身を守る程度」
普通に中央病のスコア厨みたいな奴らが開幕リリス連れて来たらしばらくサンドバッグだろ
>>430 4ゲームのレビュー見てきてみ?
大抵煽り暴言が酷くてやめたって奴の意見いっぱいだぞ
職バランスも大概だがこの暴言や煽りって部分も環境とかほざくの?
煽り暴言もみんな使えるのに実践しないで文句言うなよ
煽り暴言はバン対象だからするわけないだろ
それに酷いとBLに入れられてクリ掘りすらままならなくなるわ
あっ暴言煽り歩兵厨は関係ないか失礼しました
勢いで簡単に暴言吐く連中に限って
勢いで簡単に課金する上客だったりするからな
民度の低さは構造的な問題でFEZと切り離すことはできんよ
ゼロになったときニコカスに魂売って屑大量に呼び込んだ運営が悪い
ゼロになったときってFEZになったときってこと?
ニコに魂売ったってなにしたんだろう、ニコで公式放送はじめたってこと?
俺はじめた時E鯖があったからだいぶ遅かったんだろうな
一応笛もセスも魔道具も銃も大剣もない時代だったけど
精錬の密書(精錬の書?)を秘伝書に変換出来るNPCってどこにいたっけ?
やめる奴の大半は、大半が何も言わずにスッとやめる
所詮レビューサイトの声なんて氷山の一角で、くそげに関してはやめる理由なんて山のようにある
>>434 GMが全茶で煽るゲームなんて他にねぇよw
>>441 面白くないからやめるんだよw
煽り暴言もその一つであることに違いはない
第一対戦ゲームで全茶、白茶がある時点でおかしい
また勝敗無視してスカPTで粘着したりストスマ、ホーネットマラソンを追いかけまわして楽しいわけもなく
どんな理由をつけようともシステム(仕様)が糞なことに変わりはない
全チャと白チャなんて、煽り以外の用途ほぼ無いから別に無くていいよなw
ID:oOjRGXO80 みたいに下手なのに愚痴ばっかりうざい奴をあおりたい気持ちはわかる
こういう奴が本当に過疎の原因なんだろうな
(´・ω・`)範囲は敵を煽るため
(´・ω・`)全体は戦場を荒らすために使います
(´・ω・`)って新規にマジで教えてた
るーれっとでミカエラセットってのが出たから装備したいんだけどまだレベルが足りないんだけど
レベル15まで簡単に上げる方法なんかないですか
今って強制的にチュートから始まるからさすがにネタだろw
チュートリアルとばしてしまいました
あがるならやってきます
MOBすら狩ったことねークソが一丁前にルレで防具とな
とんだ笑い種だ
俺らが若い頃は蜘蛛倒してレベル40まで上げてたのにな
ジャミングタワー侵入時のノイズがうざいと思うなら
ディスプレイの色温度を限界まで下げて明るさを適度に調整しろ
それだけでだいぶ疲れが取れるし、吐き気もなくなる
洞穴で生活してたまに蜘蛛を狩に行って
戦場に行ったらフル課金装備にヘビスマで500超えるダメくらわされて何度も死んで初心者死ねって煽られてた懐かしい時代の話する?
>>457 そこまでしてくそげにしがみつく理由があるのかw
そうmob狩りやらクエストやら対人戦争以外のサブ要素が面白ければ
クソ戦場中はそっちに避難する選択肢で人口確保できるんだろうけど色々もったいないゲームよね
昔はすごかった
キャラメイクからレベル上げの補助は一切なく
Lv10ぐらいまでは蜘蛛狩ってこい戦争来るなというゲームだった
Lv10にするのにもしかも結構な時間がかかる、でも実際に当時はフィールドでモブ狩りシテル人は相当数いた
ジャミングタワーは運用次第ですごく強くなるな
勝率上がった気がする
この道具俺は得意だわ
当時はジャンクメタルより全然レベル上げ楽だと思ってた
やっとジャミングきたのかよ
中華で実装してから何年越しだよ
ジャミング無くても勝ててたんだけど
敵が使ってくるからやり返したら領域取ったり
敵を誘い込むのに役立つことに気づいてしまったw
勝利加速器みたいなもん
マップが信用できなくなってマップが正確である検証とかいう頭悪い作業を頻繁に余儀なくされる
作ったやつは間違いなく頭悪い
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除
・全新召喚削除
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
ジャミング見つけるのもだるいわ、オベよりでかくしろよ
(´・ω・`)なぁ、総PCダメ達成するんかこれ?
(´・ω・`)リリスボルテックスのせいで前出れんくなってめちゃくちゃPCダメ下がっとるで
(´・ω・`)ゴミでも作ったものは消せないとか言うクッソ頭悪い理論はほんと草
(´・ω・`)じゃあ国王介入とか戻せよ折角作ったんだから使え
>>475 ジャミングにしろリリスにしろ新要素は小さめだよな
迫力っていうよりはテクニカルな火皿♀の発想が垣間見える
金かけたから糞でも戻せないとかプレイヤー側じゃなくて自分らの事しか考えてない
さすがクソエニですよ
新人声優「あの・・・この状況で生放送やるんスか・・・?」
ウチヤマ「あん?いいからやれよ・・・」
新人声優「は・・・はぃ・・・」
スクエニ様と呼べ
FEZとかスクエニ様のおこぼれで生き残れている塵だぞ?
>>474 無理
ぶっちゃけ今のFEZは、バランスを変えれば変えるほど、それに適応出来ない人が辞めて、人が減る状態になってる
だから、現状に満足してるプレイヤーが笑顔になるようなアップをしなくちゃいけないけど、やってることは真逆
人口が減り始めた最初の段階でそれに気がつき、保守的な運営に切り替えていれば、もう少し人が多かったはず
リバース以降バランス弄りすぎた
>>461 割りと長い時期いたろ
自動で蜘蛛だけ刈るBotが
きっとBot使いだよ
(´・ω・`)三職の頃は新職まだかみたいな雰囲気があったけど
(´・ω・`)こいつら糞要素しか持ってこないからもうこれ以上弄るなってなるのは当然の仕儀
(´・ω・`)フェンサー実装日がFEZの命日になるとは聞いていたが
戦術アプデ前に戻せばいいだけだ
運営のプライド優先でFEZとスクエニの評判・利益落としてるのだから責任はとるのがスジだ
もうどうにも誤魔化せないほどアプデ失敗続きでどん底堕ちてるし謝罪と誠意を見せるとき
新要素を追加する事自体は良いこと
新要素がないとよっぽどの超接続数じゃないとネトゲは腐る
とりあえず
>>474には賛成だからそのままご意見ご要望に送っといたぞ
皆も送ってくれ
大規模アップデートってLVキャップ開放とかならいいんだけど、既存の常に使うシステムの大規模アップデートってかなり繊細な調整が必要。
4個も5個も変更して奇跡的に噛み合う可能性5%以下。
その内のひとつのでかいウンコで台無しになるのが大規模アップデート
日本に住んでたのに明日からイギリスですめと言われて喜ぶアホは少ない
(´・ω・`)アップデートと称した糞遊び強要はNG
Lvキャップ解放も取得クリスタル増やしたせいで、DEAD時に減少するクリスタルも-4になったから
相対的に初心者が存する形になってるんよね
ぶっちゃけあれはいじらなくてよかったと思うわ
あーすまんな。LV開放ってFEZのLV開放じゃなくて、ROとかのもう何もすることないよ状態の人達への救済の事ね。FEZのLV開放はシステムの改変にあたるね。
新しい要素は必要だけど根幹のシステムをいじりすぎてる。
皿弓銃
このゴミクラスが強くならない限り人口は増えないよ
何故かって?人口の多いネトゲを支えてるのはライトゲーマーだからだ
そしてライトゲーマーが好きなのは遠隔クラス
久しぶりに火皿やったらスコアでねえーw
でもなんかおもしれえ、くそげって良いなあw
弱すぎるうえに面白味もない武器がルレで排出される事が問題だよ
銃とか魔道具なんて弱すぎて詐欺やで
火皿のキャラに限ってルレで杖がでん…他の武器と防具は余ってるのに…
遠距離おもしろいゲームなんて今時のがいくらでもあるからクソゲやる必要ないんやで
あと遠距離は無課金しかいないから増えてもしかたない
>>499 そう言って近接(オリのみ)強化した結果9割減ったって、そろさろ認識したら?
そして笛セスは昔の仕様に戻す
上級者向けのクラスにするべき
笛とセスはあんまりだよなあ
セスなんか建築殴る以外の事したくなくなる仕様だし…
このゲームが過疎ったのは何もしなくても離れないような中間層に媚びた調整をしてしまった事だ
無課金遠距離を美味しい餌と認識できない奴に近接をやらせるべきではなかった
いやほんと余計なシステムとか無理やり追加するくらいなら
適当にコーデ勢にウケのいい装備だけ出して儲けてくれよ
新しいことしないと人が増えないっていう危機感はわかるんだけどさ
機敏に調整できなきゃ逆に人減らすことになるからマジで
お前らスコアどんくらいでるの?
俺全然でない火皿なんだがなにしたら20K以上でるの?
ヘルは単体スキルじゃなくて範囲スキルって事を肝に銘じろ
上級者を萎えさせる難度の高いスキルの弱体、平均化調整
ライトゲーマーを萎えさせる遠隔弱体調整
お手本のような過疎ゲー化調整
パワポ飲んでとにかくスパークだけパなしまくれ
それだけで20kでるから
このゲームやたら弱体化ばかりする割に何を持って弱体化したのかを理由を書かないせいで
戦略ストラテジーゲームとしてもユーザー間で議論に発展しないせいで微妙なんだよなぁ
あらかた弱体化が完了した後に分かった運営の考えもオリ以外を弱体化したいんだなってことしか見えてこない
まったく心底終わってるよ
>>508 了解
>>510 それはプライドが許さない
今の火皿で20kでないなんて嘘だろヘルぶっぱだけで30kでるけど・・・
>>402 過疎るからね 常にマラソンセスされてみ?追っかける方つまんないだろ?そのうちゲームやめるだろ
その気持ちがわからんようなアスペなら知らん
内山がパーティ人数上限開放するっったときもクソゲー化するからやめろとみんなが言ったおかげで企画なくなった それと同じ
オナセスはうんこ
でたよ…メテオにネガってた中間層
こいつらが居る限りまともな調整なんて望めない
威力100のオイルを返しーゃw
それしか道はぁらへんw
意見要望を出すしかなよね
バカバカしかったメテオみたいに長期放置されそうだけど
て言うかさっき人数見たら昼間とは言え土曜日なのに700人しか居なかったんだがこのまま滅ぶのか?
ホネがタゲ指定になった数年前でネズミセス論議はとっくに終わってる
それでも対処できないのは単純にPSの問題
皿の上級はメテオレベルまで強化しないとヲリとのバランスが取れない
弓も同じだ
レインに逃げるな
アニバイブとかいうイベ達成できねーんじゃね?w
みんなジャミングに萎えてペース落ちてんだろw
>>516 メテオ強化で人口減ったりしてないよ
むしろあの瞬間は増えた
まあ俺もメテオみたいなぶっぱ範囲スキルは強化しない方がいいと思うけどね
強化すべきは中級初級のタイマン自衛性能
おいおい、イベント達成できねえのかよ?
せっかくアニチケで杖貰おうと思ってたのに…
ストレスしか溜まらんくそげやっててもしゃーないしな
わいわシムズでわんわんと戯れてるんじゃ〜
>>524 俺も無理な気がしてきたわ
運営としてはアップデートで加速して達成みたいなイメージだったんだろうが
過疎ってる原因は改悪もあるが
日本人のネットゲームする人口が減ってるのが大きい気がする
(´・ω・`)運営はこのくそげつまんねーのに無理して続けられるほどの魅力はもうないと自覚しろ
というか今まで続けてる人はくそげのどこが楽しいんだろうか
半熟ヒーローとコラボして、どんどん召喚ふやそ
戦争中にクリガチャでエッグマン量産や
久しぶりにやるとおもろいぞ?
俺は色んなゲームやってる
パラドゲー好きだしmoやFIFA18も面白い
なぜかハースストーンはあんまやる気せんなあ
はい
余裕で無理ですね
>>535 久しぶりにやってもあんまりおもしろくないんだよなぁ
例えるなら運動会で棒倒しという競技に参加したとする
なぜか中央で騎馬戦を始める奴らと棒を支えてるふりをしながらスマホ見てるやつ
数人で相手の棒を倒しに行くと玉入れの玉ぶつけられたり籠でたたかれる
そんな感じだな
1400人だといつサービス終了してもおかしくない状況だな
こんな可能性のあるゲームをここまで糞にした運営を僕は許さない!
ワイがガイジやったわ
まだ余裕そうだわ
ただでさえ今残ってる連中はチキンな奴多いのにジャミングのせいで余計当たらなくなって全然ダメージ発生してねーわけだなw
ちょっと前まで2000おったのに今は1400…1000切るのももうすぐ
ジャミング自体は悪いアイディアじゃないと思う
ただコストが安すぎるのと
その割に硬すぎるのがつらい
敵味方のジャミングが重なったら相殺されるとかもしても良いと思う
エクスペクトォ パトロオオオオナアアアム!!!!!!!
前に出るぶんには
ジャミングよりボルテックスの反転のほうが怖い
あれは慎重にならざる負えない
1400人も居れば余裕
5人ぐらいで運営してそうなレベルだし
>>549 あれは効果時間長すぎだわw
戻った瞬間も急に反転するから質が悪い
3秒くらいランダムで歩き回る位な方がいいね
わかったじゃあキーンセンス復活させよう闇とジャミング無効化ってことで
SDは再削除なウゼェから
FEZの代替えになるかと思われたblessはいきなり大コケしかけとるしな
糞ゲスレはまだまだ安泰でっせー(´・ω・`)
新要素よりもとられたらまずい箇所でリリスとボルテックスが暴れまわっているのにナイトを出そうとしない味方とそこに向かわない歩兵が一番イライラする
内山さんは根本から立て直すといったけど、特定の陣営にだけわかってるやつらが集まる問題は解決できてないんだな
押してるエリアで調子に乗ってスコアだけ出して
押されてるエリアで奮闘しつつもスコア出せない味方を罵倒するのが自称上級者FEZ民
対戦ゲーム作るなら競技性についてこれない低PS層を居着かせない厳しい風紀モラルと
排斥するシステム作りが必要不可欠なんだよそれがレートシステムと
レートが無いなら低勝率の奴へ密かに仕込む対戦エントリーしてもマッチングさせないマッチングキャンセラーシステムだ
運営がプレイヤーとして下手だったのも相まって低PS層が喜ぶアプデし過ぎて過疎ってる
対戦ゲーム運営するなら非情になって低PSプレイヤー層の切り捨ては絶対必要
いかに互角な接戦僅差状況を提供出来るかが運営手腕と利益の証明になる
ジャミングのおかげでねずみセス楽しすぎて復帰したわ
>>561のいう低PSとはどういうプレイヤーを指すんだろうか
反転でぐちゃぐちゃ言ってる奴はDQ3やったことねえのか
キーボード逆さまに持てよ
つーかクソみたいな召喚増やすのに何で対召喚がナイトだけなんだよ
(´・ω・`)お前らが互角な勝負なんて望んでねえ事はわかっている
(´・ω・`)一方的に殴りたいだろ?
ボルテの反転は移動だけなら対応出来るけどステップまでとなると難しいわ
効果切れる瞬間に一瞬前行っちゃうのが怖い
ボルテはクッソ移動遅くしてその代わりジャイ砲じゃなきゃ殺せないとかにすりゃよかったのに
リリスは削除で
これがリリス実装後の主戦野良純大剣ゃw
盾持って僻地ぇぇ?w
故意に「かぶせる」のも低PS
「ハイエナキル」狙いで敵HP削りはせず瀕死敵のキルはさらうのも低PS
居ても迷惑居ても戦力にならないこれら総じて低PS
度々例として出してる他社ゲー「ELSWORD」は低PS層の排斥その辺しっかりしてる
稀に糞雑魚が味方に混ざるようならそいつの名前覚てさっさとFO自然とするのはFEZと同じだ
チートプレイヤーをBANするのは当然だが低PSプレイヤーも存在を許さない鬼運営ならんと対戦ゲーはLOLと肩を並べれないよ
互角な勝負なんて望んでねえ奴らも居着かせたら駄目だ
一方的に殴りたい奴も居着かせたら駄目だ
これらの奴らを取り締まってシステム作りしないとFEZになる
φ(。゜p)削除 削除 削除 削除 削除 削除 削除ォォオ!!
こんなクソみたいなアプデはするけど
キルログの位置動かせないクソ仕様はいつまでも放置かよ
民意・民度で「中央凸勢」をキック出来てた頃は人口多かったし
勝負内容も接戦僅差で良かったから面白かった
数ゲーしようとして敵と同数戦の最中に進路変更で敵少数や優勢箇所や敵キプ行く奴らも低PS層だ
数に頼る・同数戦を嫌がる・これら判断も低PSだぞ
え?純大剣って今きつないの?
>>567は頑張ってると思うけど?
上級者なんかより、低いPSの新人のほうが重要なのは事実だよ。
少なくとも新人を目の敵にする上級者よりずっと大事なのは間違いない
ただ、運営が(古参も?)誤解してはいけないのは
新人だって他のゲームは経験してるんだから
決して純朴ではないってとこだろうね
純大剣なんて存在価値ないから鰤にするかクリでも掘ってろ
目の敵にするって味方のか?FEZは新人には優しいと思うぞ
MMOのなんちゃってpvpのほうが新人に厳しいなw
鼻っから新人くるなっていっちゃってるもん
FEZ以外は遠距離ゲーしかなかったといってた新人がFEZで近接初めて凄い面白いっていってたぞ
刺激的だって毎日放送してるわ
>>347 エアプかな?領域ダメージ増大以降ゲブは負け増えてるよ。
ホル:GTから明け方までつえー。ジャミング&新召喚実装で負け増えたと思ったがあっという間に持ち直したな
エル:GT安定。日付変わると負け越し。
ネツ:空気。弱くはない。
カセ:新召喚とジャミングで少しだけ息吹き返してる。
ゲブ:領域ゲーについてこれてない。
FEZが10年続いてこれたのは有象無象の遠距離ゲームから一線を画していたからだよ
中毒性があるんだよね近接ゲームって遠距離はすぐ飽きる
FEZが遠距離ゲームになったらとっくに他ゲーうつりますわもっとグラよくて最新のあるもん
>>587 FEZは対人ゲームで年数にしてはかなりユーザー残ってる方だと思うぞ
大成功といえる部類だろう
もし初期の遠距離ゲーのままだったら5年でおわってたとおもうわw
にしてもセス凄い増えたな倍くらいは増えたと思うわ
セスにとっては良アプデだね
>>585 俺だとこんな風には感じてる
ホル:数の暴の国 布告しまくればどっかは勝てる(GT) 早朝あたりの某生主がいる時間も強い
エル:にゃータイムは強い 他国は警戒し親衛隊みたいのも沸く(GT)
ネツ:キッズ大国 キッズのいない時間は強いんでは?
カセ:他国民勢がカセブーストしてる時(GT)や早朝あたりに某部隊を見かける時も強い
ゲブ:質の差が激しい 中央病人が多いと感じたら他国キャラチェンが良
(´・ω・`)純大剣は無エンチャカスにヘビスマぶち込んだときのダメージに魅了された亡者
>>593 サービス一年後とかでその数字なら豚ドヤ顔できたね
なんか久しぶりに部隊でやりたなったわ
復帰したら部隊が消えてたしなんかええ所ない?
下手でも楽しく遊べる部隊
>>557 ウチヤマ「片手が転ぶのでダメです^^」
>>493 もともと転生システムはそういう人たちのための「おまけ」システムだったんだけど
いつの間にか転生前提のバランスに進んでったよな
上を作ったとしてもそれに合わせた環境は作っちゃダメだったんだわな
(´・ω・`)下手でも表立って非難はされないかもしれないが内心舌打ちする
(´・ω・`)そこは肝に銘じておけ
下手な赤片手ならいっぱい居るぞ味方が付いて来れない位
突撃していって最後勝手に死んでいくようなのがいっぱい
近接ゲーじゃなくて一職ゲーだから過疎が止まらないのが現実
下手でも楽しく遊べるのは部隊より職だろ
おすすめは建築折れる職
部隊に下手なのいたらつまらんしチャットしてる余裕なんかないから速攻国変えるわw
特に皿やられると今日は落ちます^^つって別キャラ安定
キプ周りにジャミングタワー建てまくる工作いつになったらなくなるんだ?
たった6個で立てられるから低レベルでも立てられるし蹴るまでにほぼ上限まで建てられて萎える
fezで火皿でpcd求めてるあたり最高にゴミ
皿やる時点で池沼扱いな上にpcdなんかまったく必要とされてないから
引退しといたほうが幸せになれると思うよ
スコアはもうどのスキル何回当てたかだけでいーじゃん
ついでに何回かぶせたかもあるとグッド
50vs50のゲージ削り競争ゲームがFEZね。
「しゃぶる」じゃなくて「人数差を使ってスキルを当てる」が各職の大前提。
足が遅い、キル火力建築火力がない、
皿は人数劣勢側だろうと人数優勢側だろうと効率を落とすゴミ職ね。
同数ですら皿が敵より多いせいで当たり負ける。
特にいまは建築ダメの遅さと足の遅さで味方を人数不利に陥れやすい。
皿氷皿純弓純銃はゴミ職。
氷なしでも近接は人数優勢側で敵を捕まえられるし氷なしのほうが当たり勝ちもしやすい。
ヘルなんて弱すぎてもってのほか。アタレ大剣でフォース撃ち続けた方がマシ。
ちなみに射程スキルを一切否定してるわけではなく
アタレフォースやダガーやルーンですら強いと思ってるし
レイスのバインドやリリスのあれも当然ながら頼もしいレベルで強いよ。
もっと言えば「鰤短」が使う銃弓スキルも強い。
ただし皿、お前は50vs50のゲージ削り競争で効率落とすゴミでしかない。
氷ですら邪魔。笛セスヲリダガー短鰤短はきちんと強い。
>>616 おいおいここの住人は今の火皿が弱すぎ強化しろって吠えるレベルだから
そこらへん考えて気遣いある発言しろよ^^
氷はいたほうが捗るけどなぁ・・・
二人以上いるとあれだけど・・・・
「捗る」んじゃなくて氷皿は「キルを譲ってる」だけ。
人数差やゲージで勝ってる余裕のある時が前提でしょ。
必ずいる負けたいゴミにやらせとけばいい職なんであって
効率を考えたり勝ちたいと思ってるプレイヤーがやるべき職じゃないんすわ。
そもそもが全く必要ない職。
セス笛大剣両手片手ダガー短鰤短はちゃんと強いし現環境でも仕事もしてるから安心していい。
皿氷皿純弓純銃はゴミ。リアル仕事やってろ。
ジャミングのマップ妨害で上から砂嵐被せるので運営側にFEZしてる奴が一人も居ないんだなって分かったよ
マップ透明にするならマップという情報が消えるだけだがマップを塗りつぶして来るせいでマップ配置によってはかなり不快だし
そもそも砂嵐自体が不快すぎるヴィルマが目をやられてインしなくなったぞ
皿氷皿って皿・氷皿で切れるの?
皿全部入ってるなら氷皿っていらなくない?
>>626 「皿はゴミ」で終わらすと
氷皿を特別必要職だと言い張る池沼が沸くから
氷皿も等しくゴミであることを強調するためにつけてるんだよ
皿氷皿純弓純銃は負けたいゴミにやらせとけばいい職
ちなみに今のキンカッシュにゃーチームね
エル側でしゃぶらせてもらいますわw
ごちゃごちゃ女々しいやつやなあ
FEZはわいの評価だけでええんやでw
神:ヲリ
居ていい:短、皿
ゴミ:笛、弓、セス
うざい火皿ってハイパワポ飲んでなきゃありえないわけで、結局それを実現できるうざいその他大勢のおかげ
(´・ω・`)ぃちばん重要なのゎw
(´・ω・`)リリスがぃるヵ? → リリス対処出来てるか? の順ゃw
(´・ω・`)それに比べればw ほヵの要素なんて微差ゃw
(´・ω・`)好きにせぇw
癒着の連中一部が死体に煽ったりして
民度がお察しになりつつあるな
てかPCダメやばくね?20%近く未達成じゃん
糞要素ぶっこみでワンチャンアニバチケ没収まである
おパンツはいてないんだからヘビスマしないでwもうw
>>617 味方にいるとうざい職ならいっぱいありますが・・・
敵に居ても空気・・・
久々にやってみたけどクソ過ぎ
これ来年にサービス終了と見た
>>638 コスト切れるまで前線でレアステ連打
コスト切れたらジャイ召喚して
この繰り返しだな
(´・ω・`)そもそもアニチケとかもろうて何しますんや?
全員キプ前集合してパワブレ連打放置しとけば一戦でいけそう
ゆーこんでさえ
このクソアプデどうにかしないかぎりインしないゆうてFOしてったで
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除
・全新召喚削除
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
オフィ装備って原石で強化解除したらトレード可能になると思ったんだけど
いつのまにかできなくなってたんだな
復帰勢だからこういう修正があると着いていけない
僅差になったのは大歓迎だが、謎空間が広がるのは困るなあ
リリスのバフで縮まるかと思ったらかえって増えるし
何が原因なんだろうな
>>646 え?オフィ装備はトレード出来るやろ?
シェル武器は無理だが
>>647 リリスが原因だろw
狙われたら死ぬから、距離離そうとするに決まってる
ガラプー並みの頭悪い的外れな長文コピペウザい
リリスは弱体化か削除が絶対必要
だけどジャミングについては工夫次第で駆け引きや連携のもとになるかもしれない
と思ってる
今は安すぎなのと、そのわりに硬すぎなのが難点
あと、敵味方のジャミングが被ったら、そこは効果が相殺されるとかしてほしい
安すぎな点は、もしかしたらキルクリで前線でも建てられるようにするための配慮かもしれないけど
そうだとしても、何か壊しやすいなり対策が取れる調整が必要だと思う
>>653 前線の歩兵だけで考えると硬いと思う
でもジャイとか真面目なセスが十分にいる状態が普通になったら確かに問題ない硬さだろね
こういう時に運営のマジック使わないでアニバチケ配らなかったら引退が一気に加速しそう
>>630 銃のこともたまには思い出してあげてください
リリスも目玉もジャミングも全部遠距離ゲーの要因でしか無いだろ
レーダー見えないと場所で奇襲仕掛けるなんて無理だし、ジャミング壊してるうちに敵は下がる
レーダー有効活用してなかった下手くそしか残らないんだから遠距離ゲーになって当たり前
>>646 本当に素の状態に戻っててトレできないならバグやろ
報告しとけ
FEZ運営の中の人でお送りする生放送!
スクウェア・エニックスのスタジオから
『ファンタジーアース ゼロ』を中心とした様々な情報をお送りいたします!
配信日時
2017年11月24日(金) 20:00〜21:00予定
http://sep.jp.square-enix.com/info/20171124000557.html ジャミングが有利だと壊れないから、劣勢側はいつまでも援軍こなくて、
お互いキプ交換するくそげ
ジャミングタワーは耐久1000ぐらいでいい たった2キルで建てられる割りに固すぎ
リリスはせめて移動速度落とさないとダメだろ ナイトすら苦労する当てにくさはないわ
ジャミングタワーは一定時間で自壊するとかはどうかな?
セスにその延命ができるスキルと追加するとかしても良いかも
2017/10/21 土 23時台 23:00-23:05 2256
2017/11/18 土 23時台 23:00-23:05 2094
あーあこれは受け入れられた
リリスでお皿ふるぼっこしてるだけで接続増えるのかーwww
そっかーwwwww
お前ら運営様に恥かかせてんじゃねえぞ
嫌でも辞めるな
ジャミング壊す手段を準備しているしていないの差が大きく出る、意識の問題だよ
歩兵厨がジャイできっちりジャミング壊してくる相手に、一方的なジャミング死で糞アプデ叫ぶのは滑稽ね
ガンオンのジャミングってちゃんと考えてるんだなあとしみじみ思う
ジャマー自体は面白いんだけど砂嵐かぶせる妨害はマジでエアプって罵られてもしょうがない
採用決めた奴は絶対普段マップ非表示にして歩兵ヒャッホイしてるだろコレ
闇や濃霧みたいにマップ非表示になるだけで普段見てる奴には十分効く
今の仕様じゃマップ大きく表示させてる奴ほど不利受けまくる
>>665 こういう調整ではマルタはよくわかってたよね、逃げる歩兵には追い付けないよう調整とか
今の開発の頭の悪さがよくわかる
リリスには自衛の手段を持たせないくらいの大胆さはあったかもね
あってもジャイ並に押さえていたと思う
今の運営は基本的にノーリスクで一方的で
結果的にだらだらを助長するものばっか考え出す傾向があるんだよね
目玉も6シェル使わずに普通に出せたら相当うざいと思うぞ
はっきり言って追加された要素全部クソじゃね?
全部アプデ前に戻したほうがい
ジャミングは砂嵐とあともう一工夫すればちょっとおもしろいかも
レーダーに映らない地点をプレイヤーが作れるっていうこと自体は
面白いんだよね。
でもまだ工夫がいるよなあ
JTはスカフォ以下の豆腐でいいわどうせガンガン生えてくるしな
あとジャミングされてる範囲はミニマップに出すべき、ただ消えるだけじゃ戦略もクソもない
今の戦争真っ先に目玉とリリス出るバカが多いから
真っ先にナイトやって護衛無しのこいつら小突いてイラつかせるの楽しいわ
復帰キャンペーン組が様子見で参戦してるだけだろ?
このままの仕様だったら二度と帰ってこないぞ
復帰キャンペーンで出戻り増えてるだろうに人数が減ってるって事は
今回のアプデで現プレイヤーの相当数がInしなくなったって事だよ
んでこっからさらに復帰コイン出戻り組がご帰宅なさるからもう一段階人減る
金かけて実装したから削除できないとか自分らの都合だけ通してる場合じゃねえぞ
リリス、あの速度と隙の無さでHP4000も有るのな。
初めてリリスやってみたけど
普通にナイトに張り付かれてしゅんころだったわツマンネ
・アラート復活
・建築耐久とセス建築も戻し
・ジャミング削除、または耐久1
・ボルリリスはこのまま
・随時新召喚や新建築新兵器の課金アイテム追加
・ゲージ負け側のみ0クリ召喚
もう新規開発とかしなくていいから今までのアプデを毎週撒き戻していく
これがたぶん低コストで確実な良アプデだよ
上から見た総括視点で駆け引き増やしたようで
中で遊ぶ個々プレイヤーの対応は、クリ掘ったり建築殴ったりと
システム相手にポイント稼いで、Pvから離れた行動を増やされてるのよな
減ろうが増えようがどっちでもいいんだけど
いや面白い方に流れてほしいけど
何で必死な人が多いんだ 謎 小松未歩
召喚だけで無双とかガイジすぎて笑う
竹槍相手にマシンガンぶっぱなして勝ったとか
ほざいてるのと同じで普通に考えたら全然ださい
りりすで皿ふるぼっこっていってもサンボルの射程とおなじくらいだよね
>>703 同じくらい
ただ出が早すぎて置きサンボルじゃないと皿はきつい
システム相手っていうのはどうかな
建築殴るのもクリ掘るのもpvの一部だと思うよ
このゲームって、自分のスコアより全体のために動ける人が多い・・・というか
全体のことを考えない人が少ないほうが勝ち易いゲームだと思ってる
裏方全員のすべての行動が勝利に繋がってるわけではないけど
それはフル前線しる場合だって同じだと思うからね
レイスの闇をリリスか目玉に持ってくればよかったのにな
ジャミング効果つけて
リリスにサンボル当てたからって何もならんけどな
逃げてもサンボル食らってから余裕で追いついて行けるぞ
足の速い召喚に遠距離範囲攻撃スキルとかセンスのかけらもねーわ
いまだにウチヤマがサオリリス事件あたりの出来事について根にもってるからこの性能なんだよ
俺はサブで遊ぶために新キャラ作って
カジノ回して武器出るまでリセットしてたわ
その過程でレアステやレスエンチャ防具
買ったりして割と潤ったわ
ゲージ競争に非協力的だったpcd信者は戻ってこなくていい
そっちの方がゲームの為にもなる
なにがだめってリリスのデザインが糞ダサなのがだめ
ジャイやレイスキマに比べておそまつ過ぎる中学生のラクガキなみ
リリスはあれだったらまだ既存MOBの妖精の容姿をちょっと弄ってだしたほうが見栄え敵にも良かった
レイスのバインドにキマ並みの凍結、ギロチンにアムブレつけるべきだな
くそげはenter連打しとけばいいんじゃんw
ホルキャラは全部それでいいやw
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能
公式ショップで、血戦シリーズ+10解放 血戦スクロールセット ドラゴン神秘のキューブ 販売中
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー
流石にそんな情熱は持ち合わせていないなw
なんせ1万リング位あるしハイリジェも1万本くらいある
エンチャも500個ずつくらいあって邪魔なくらいだ
どうでもいいけど戦争から戻って首都にいるNPC(小窓が出る奴、イベとかログボとか掲示板)に話しかけるとエラーで落ちるんだが
俺だけ?
召還もクソだが
ジャミングのクソさが飛び抜けて半端じゃない
このゲーム全否定だろ
池沼すぎるわ
追加された要素が、有利側を加速させる要素ばかりだから押されてる側からどんどん人が消える
領域強化のみで2200人から一気に1400人へ激過疎化
新召喚とジャミングで巻き返しを試みるも1400人で変化はなし
戦術アップデートは腐っても一時的にだが2200→3100?くらいは増えたのにな
ユーザーが何に期待してるか数字見りゃわかんだろに糞に予算使ってんなや
こんな糞要素に開発リソース割くくらいなら、出来の良いカジノ防具1種類でも増やした方がまだ稼げるのにな
つーか俺ならそうする
ゲージ差で召喚可能にしたらええんや
0.3でボルテックス
0.5でリリス
ジャミング邪魔すぎ
地図真ん中ででかくしておいてるから画面のほとんどもざいくかかってんだけど
ジャミングと短剣スキル全般とバッシュは削除した方がいいわ
まともに楽しめん
(´・ω・`)まだログインして戦争行くお前らは耐性あるよ頑張れ俺は無理
1400人のガイジがどこまで耐えられるか試されてる
まごう事なきクソゲになってくれて逆に良かったで
中途半端なままよりこれなら心置きなく止めれるし
そんな難しい話でもないけどね
オベやエクを前半〜中盤にかけて折りつつ建てて常に領域が勝ってる状態を保つ
オベのアラート削除で折られるよりも領域負けが続く方が数倍痛い
終盤になってある程度の差がついているとFB以外お手上げ
召喚はその合間をぬって出す形かな(当然だけど堀が少ないと何もできない)
中央病人(脳筋)ってマップ見てないんでなかったのかw
JT有ろうが否か関係ないだろ()
カスドリアの中央病は初動どころか初手リリスもしない数ゲーの負け確だから中央領土作らないで欲しいわ
復帰者もクソ皿だらけで戦争荒らすだけ荒らして休止するから長期的に見たらマイナスだな
ジャミングは破壊されたら領域ダメージではなく
相手側のレーダーを全域30秒間無効にする、ってのはどうだろう?
オベエクはダメージを与えることに対してのリスクが破壊された時の領域ダメージなんだから
同じように似たようなリスクを背負わせるのが正しいと思う
現状破壊された時のリスクがないからぽんぽん立てられまくるのが良くないわけで
このリスクを設ければ、すぐ折られるような場所に立てれば 糞ジャミ立てんな、という風潮が自然と生まれて正しい運用が広がる
いいことだと思うんだけどな
きちっと主戦行けばさ、せっちゃんが喜んでJT折ってくれるだろ?
ジャイだって病人に協力する義理はないから主戦行くだけで
ジャミングタワーは耐久なり消費クリいじるなりでまだなんとかなる
リリスと目玉はダメだわ
完全にいらん
召喚建築は歩兵で優位にたたないと運用できないって当たり前のことを開発者が一番わかってない
朝
昼
昼過
夕方
GT 皆が適当に遊んでるだけのこんなくそげで何故か必死になってる部隊が湧く
深夜 チャットで騒ぐキチガイやガキぽい人の率が増える
〜 徐々にキチガイタイプが寝静まり魂の抜けたような人ばかりが残る
早朝 少数だが粘着気質なツヨイデスが参戦し始める、他が↑状態なので異常に目立つ
他の時間埋めてくれゃw
JTは耐久3,000位で複数乱立できるからビルブセッチャンでも禿げ上がる。
耐久がそのままなATは柔くなったけどね。
小さくて範囲内だとマップ見えないからどこにあるか分かりづらいしな
対戦ゲームに必要不可欠なのは上級者の人口だぞ
新規が必要なのは当然だが「勝負性ゲーム性についてこれない層は切り捨てろ」
つまり新規が新規と言えないプレイ時間をかけても雑魚なままならBANか
成長しない雑魚が参戦予約しても運営の裏操作で参戦予約表示出したまま
実は参戦予約取り消して待ちぼうけせるシステム組むことだ
クリなしでボルテ召喚出来るビッグナイトメアピースをオーブ販売
課金召喚でデーモンとティタノマキア(昔のジャイイベの歩兵ジャイ)仕様ジャイの実装
してくれればええはw
FEZ運営は研究と計算予測をまるでしてないから
「やってみなくちゃ結果はわからない」みたいなポジティブノープランの典型的な低脳
冴理亜はどんなアプデに対しても冷徹冷静神算をもってアプデ失敗を予告して完全予知当てする
運営ですら思いもしてないルール変更後へのプレイ変更対応を冴理亜はアプデ後初戦場で解説してる
冴理亜はネガと言われてるが完全な仕様解析者だこのくらいアプデ後結果を完全予知して対応まで理解するくらいの人材を運営に入れろよ
>>719 俺がやったのは金コ3枚確保できるようになってからだ
デザインにこだわらなきゃ青空ルーレットが割りと
防具や武器が出る感じだからな
お目当ての職の武器が出る前に防具でまくって
リング2000個近く溜まってしまってな
それでlv40リング防具とか揃えれたぞ
なるほどレベル6のゴミとか戦場に居るのはリセマラ勢か
武器が欲しいからだよ防具はアニチケで確保できるだろ?
今回の金コ持って武器出りゃいいけど出なかったら悲惨だろ
アニバルレとかどんだけ絞るか分かったもんじゃないからな
過疎ゲーでリセマラする熱意を買ってやれ
貴重な人材だ
作るだけで回せるならいいけど
1戦必須なのがちょっとなあ…
装備手に入ったとしても1からサブクラス育てるの面倒だわ
おい、今のリリスとか弓が多い中で火皿で30K出るとか言ってた奴画像出せや!
ウチヤマァ?冴理亜が入社したいってさー?
定年までFEZの運営やらせてやれよ、な?
>>756 武器って別にオフィ武器でよくね?
見た目のこだわりないなら防具だけあれば普通にゲームできる
新規キャラ作るとどっちかって言うと消耗品とサブクラスの方がつらい
新召喚やアプデで戻ってくる人よりゆーこんさんが生放送したときの人数増加のほうがはるかに多い件←これwww
運営は早いところゆーこんさんにに公式生放送プレイヤーになってもらった方がいい
>>761 今は火皿と大剣はやっちゃあかんで
やるならリリスや弓が来ないようなところでプレイしろ
部隊接待があるなら別だか
>>763 武器はあれだスロット増やすのもリングか課金だしその辺考慮した
耐久も気にしなくていいし
目的としてはメインキャラで職いちいち変えてたら羽足らないだろ?
サブでたまにこの職やりてーって時だけ遊べはいいしな
消耗品は軽く課金するかログボちゃんと取っとけば困らない
セスとか笛はサブクラスの恩恵無いから
もっと気軽にできるだろうな
>>769 ふざけんな!歩兵で出してるとこ見せろ!
PCD稼ぎは邪魔だから要らんのよ
50vs50のゲージ削り競争がFEZね
インスコすらしてないぼくちんに
イベントの達成状況おしえれ
レベル1のキプ堀がキックされてて草
スレのやつかよ
ていうか工作してなくてもキックしていいんか?
>>772 (´・ω・`)全然達成してないからやらんくていいよ、たぶん無理
>>773 レベル1で戦場に来てる時点でキックだろ
レベル6も全員キックでいいわ
チュトやってないから
でもまあ何年もやってるのにチュトからってのもだるいのはわかる
>>773 休日の貴重な20分をこんなことに使うなと言う優しさだぞ
チュートの黒髪に話かけるとLvが6に上がるが聞いてからチュートを開始せずにFOするとチュートをキャンセルできる
だからリセマラの奴やキャラだけ作って以前復帰CPのキンコを受け取りに走った奴はLv6になってるんだろう
なんで1じゃなく半端に6なのかなーと
まあどうでもいいんだけど
低レベルキックの根拠は確かレベルで掘れるクリの数に制限があって
裏方でも使えなかったからだと思う
>>780 残念ながら1400にまでライフが減っています
>>767 流石にリセマラ繰り返して武器当てるよりは
貰える金コ1回だけで何かしら当たるだろうからそれ溶かしてスロット開けるなり砥石にかえるなり出来るし
見た目にこだわりなきゃこのゲームでリセマラはリング溜め以外意味ないと思うけどな
そもそも強い召喚を求められてない。
敵にそんなのがいたらやってられない。
レイスでさえうっとおしいと思ってたのに。
どうしても追加したけりゃ、ヒーラー召喚とかでいいんだって。
アタッカー召喚はいらない。
今のチュト慣れたら7分で終わるのにな
それでLv20、能力値最大のCP武器/防具、クヌートのハイリジェ10
純オリならスキルも足りて割りと歩兵で遊べるから作業感少ない
イベントの金コ目当てに久々に戦争行ったけど、新要素が酷すぎて萎え
別キャラの参戦も躊躇するわ
運営移管の際にキャラ枠増やしたのも
新規の流入あきらめて水増し路線に舵切った結果だし残当
歩兵は底辺ユニットなんだから文句言うなや
土食ってろ
ナイトが歩兵にうろうろしてないでリリスつついてきてよって言われて
つつきにいったら2割も削れずに死んでて悲惨だと思った
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除
・全新召喚削除
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
砂嵐は透過で情報非表示にできないならマップ自体を強制非表示でいいような気がする
>>795 どこまで長くなっていくんだよ面白いな
LV1でもLV6でもスコアが中以上の人が結構いるし
今のFEZの現状はやる気の問題が殆ど
>>784 初心者はLV20あった方がええな
中級者以上はエンチャ買ってヲリしてバッシュしてればいいよ
つかえない能筋よりはるかに活躍できるし
LV6でバッシュ1、LV7でバッシュ2だ、LV9でバッシュ3だ
ただしLV上げるくらい繰り返すならチュトした方が良い
>>795 内容もまとめれない長文も最高にセンスないな
初心者は耐性が最高に高くしてあって、高KILL叩きだすようになっきてたら耐
性低くなっていけばよいのにな(真面目顔
LV6とかでやったら被弾をきにするようなって新鮮で面白かったわ。PS上がるぞ。
来年までやらないしサービス終了してるだろうから青空ガールズに3万リングつぎ込もうと思うんだがアニバまで待ったほうがいいのか?
大規模アップデートなんかやるよりインベントリの少なさ何とかしようとか思わないのかね
どれだけストレスを与えたらプレイヤーは引退するのかテストする為のゲーム
繰り返されるストレスに遂にテスターは残り1400人のガイジとなった
リセマラ繰り返してレアステいっぱいになった
でも俺なにしてるんだろう・・・もっと日曜日ってやることあるはずなのに
>>791 普通リセマラっていうのは初心者が最初にもらえる装備とかアイテムがランダムの場合や
ボーナス値がランダムの場合などで気に入ったものが出るまでやり直すことを言う
FEZの場合はルレであたりが出るまで繰り返すのはリセマラ
リサイクルしてリング稼ぐのはリセマラじゃないよなw
(´・ω・`)ばら撒いて先週より減るってやばない?
そういえばキャラ枠3から増えてたんだっけ
今からセス作ろうかな
ジャミングで見えんようになって前以上に中央ゲーになっとるやんけ
中央あたりからこっそりジャミングして端辺りのオベギリギリにジャミングタワー立てにいくゲーム
ジャミングは弓のイーグル20発くらいで故障でいいんじゃね
運営「6シェルでジャミングキャンセラーが建てられるようにしよう^^」
運営「さらに12シェルでアンチジャミングキャンセラーが以下略^^」
セス作るとゲイザーまでのスキルツリー見て白目になる
このゲーム、ルーレットかなり当たりやすいな
当たり確率20%はあるかな
ソシャゲとは大違いだわ
>>799 まとめると「リバース前に戻せ」これだけで終わる話よね
>>818 まあジャイとセスの対建築攻性は上方修正で
セスなんて建築エンチャで良い数字引ければゲイザー一発1,200以上出るからな
建築寄りにするならそれだけの価値はあるとおもう
セスとか歩兵雑魚なんだから建築も雑魚にしとけよ
普段味方に欲しくない職なのに変な所だけ尖らせるからマラソン増えるんだぞ
>>819 性能が同じでデザインが違うだけのガチャが11回千円なんやで
性能は同じ、つまりコモン。
他のユーザーより強くなれる訳でもない
戦争がつまらんでw
50人の内楽しめるんがリリス一人ゃw
ぁとゎ速攻仕掛けた側が勝つクソゲーっちゅー設計ゃなw
ゴミゃw
>>819 札束でオレTUEEEを競うゲームじゃなく限りなく
純粋にPSで成り立ってるゲームだってわかれば
スルメの味がするFEZはお勧めだよ
(´・ω・`)じゃあ速攻しかけてリリスやればいいだろ
(´・ω・`)わたしは遠慮しておきます
PSダメージ達成のためにリリスよりジャイ出まくりだろ
>>822 まあ以前よりはマシにはなった
領域ダメ激強でオベのアラート削除
折られてもあまりダメージない上、削って残されてもアラートないので
裏に関しては折られれば再建を迅速にするのが面倒な程度
アホセス見つけたらキルしてあげれば良いさ
そのうち他人の戦績見れるようになればD>Kで大笑いできるぞ
うむ、FEZは札束パワーより腕磨けば頑張れるところが良心やなほんま
どのゲームも俺つえーしようと思ったら札束ひつようだしね
アバターとしても下手なリアル系グログラなんかより元のデザイン(神谷)が神だから可愛いし楽しめる
セスといえばフェンサーって名前のセスが偉い強いと思ったw
歩兵やれば毎回20killくらいとってないかあいつ
骨はつかってなかったようにみえるその代わり前にスライド移動する奴頻繁につかってたかなそいつ
あとグルグルw
FEZはそういうところがあるから好きなんよ
無駄に時間かけて周回作業して札束つんでガチャしてレア揃えてやっと前線に立てる
FEZは腕さえ磨けばレベルカンストしていなくても自分より↑の人間を倒せるし
逆に俺TUEEEEがいても味方数人でボコることもできる
一度離れても復帰者が多いのは、やめている機関があってもすぐ戻れる事にあるわけだしね
>>818 あれホントわけわからん
シャットは百歩譲ってなんでゲイザーがハドレ&ドミネ前提なんだよっていう
ガドレがヘビスマ列に有るようなもんだろこれ
勝つ事にメリットが無いのに勝利重視にするんゎやめてもらえまっヵ?w
勝つこと自体にメリットは無いが勝ち側にいないとレーダーすら機能しなくなるからなw
後逃げてるときボルテは混乱させられると始まりと終わり際が難しいせいで捕まってしまう
リリスはいらねえなーまじであれだけは許せない赦せて課金召喚か
無課金ならレイスより高性能なんでクリスタル60個か足遅くしろまじで
リリスだけじゃない
今回の新要素はスキル含めて全部クソ
>>841 目玉は6シェル
オバちゃんは無料
まずはオバちゃんに何シェルか足枷が必要だな
仮に1回50シェルならどうだ的なw
>>843 10シェルでぇぇ思うでw
ログボに10シェル追加ゃw
リリス絶対倒すマン腹立つ〜w
俺も倒す側にまわるわ
歩兵に囲まれたリリス倒すのに何頭の馬が犠牲になることやら
ジャミングは俺ちょっと砂嵐と本数制限とか耐久とかそのへん弄れば割と楽しい
今のゲイザーなら1600は出て欲しいわ、ハム強化もゴミクズみたいなもんだったし
リリスにほぼ確実に当てれるスキル
アローレインという神スキル
\70/
6人の弓カスが9回くらい当てれば倒せるで
>648
青いLv20の弓のヤツ 解除したけどアカンかった
>660
報告しとくわ
やっぱトレードできるのが正常なんだ
二人ともありがとう
せめて新召喚新建築はゲージ負けてる側だけが召喚できるとかじゃねえとつまんなすぎんな
>>850 弓カスがナイトになればもっと早く倒せると思うなw
当たりあいは増えたし上手く食えてれば楽しいが
劣勢側は味方ボロボロ死んでなんもできねーってなるしドラゲー戦場ばっかだし
歩兵格差広がってね?予測の域で動かなきゃいけない位情報が制限されすぎてるから経験がものをいうし
ヲリが多いほうが絶対勝ってるな、主にこけないスキルのせいで
弓とか皿とか足止めにもなんない
いや弓はしらんが皿はいた方がいい自分がヲリやって突っ込もうにも敵ヲリのすぐ後ろに火皿だのいると躊躇する
弓でも鈍足うまくまくやつだときついけど
今は職とかどうでもいい
アプデで追加されたあらゆる要素が糞すぎてどの職でもやる気ない
皿はパワポガン飲み前提の調整になってるから相手に上手い弓何人かいると一気に弱くなるんだよなぁ
目玉はシェル使うし滅多にあわないしすぐ死ぬし(笑)まあいてもいい
ジャミングはマップ透過と制限しっかり調整すれば俺はけっこう楽しいし使ってる
りりす・・てめえはだめだ
目玉が前線向かう途中で馬に襲われて死体になってるのみると6シェル乙とくすっとしてしまう
50シェルキンコ2枚=500円
6シェル=60円
大した事ないなw
リリスの攻撃仰け反り大きいから、仰け反る職が更に割食ってるな
あらゆる要素についていけない人が続出中か?
年取りたくないね〜
>>867 この糞アップデートを年とかですますな!
糞アップデート連発の運営を絶対許すな!
ついてって面白いならついてくけど、単純に面白くないからな
ついにリアルマネーで強キャラを使うようになるのか
いや元々エンハイでマネーゲームしてたな
>>866 短剣やると帰り際にリリス粘着されてのけ反りにバッシュされるかなりきつい;
皿も赤片手にリリスときつかろう
赤片手はサンボルが効かないくらいだからほとんど関係ない
リリスは最悪だよ
>>873 ちゃうねん
皿は敵赤片手とリリスにちょっと粘着されたら詰むからかなりつらかろうってことさ
そもそもリリスに粘着されたら終わるから
赤片手関係なくね
リリスの巨大化、スキルの見直し、出れるのは1ゲージ終わってから
ぐらいやらないとダメだな
存在自体が失敗
HP交換するょりリリスに見られるほうがマイナスゃw
なんゃこのクソゲェはw
コソキャラリセマラ1回目
防具二種
武器一本
リセマラ終了ッッッ!!!!
おいおいw
金庫は後PCDと貢献でコンプ&既にアニバチケットがリーチじゃねーかwww
複数垢で死ぬのを繰り返したのか?ってレベルの速度だなwwwwww
キンコ、ギンコは一戦しないと受け取り出来無くなってったぞ
>>885 いや、もう欲しいキャラは一戦したけど貰えるなら他のアカウントのキャラも水曜日以降にログインしてチケット貰おうかと思って
先週より人減ったのにペースが上がる・・・・お察しだなw
銀コの受け取りがだるい
ええ加減同じアイテムは勝手にまとめろやー
味方皿がリリスに粘着され逃げながら嬲り殺されるの見てこのゲームの終焉を見た
にげらんねえ
あれ結局どう対処すんのが正しいの?
1:1で周り誰もいない状態だとナイトから逃げられないのは体験済みだけど
歩兵に混じってればそうもいかないだろうし
4連続で被弾のけぞりいたぶられた後バッシュ確定だからな
運営にFEZプレーヤー一人もいないんだろうな
>>892 見合わぬ労力とストレスとコストを支払ってイライラしながら削るしかない
ぶっちゃけリリスとタイマン状態だけならあの範囲攻撃は見てからステップでよけられる
リリスプラスでステップ硬直をとられる状態ならもうお手上げだけど
もしリリスの身に追われてるなら無理にスキルふらずに攻撃みてからステップ
まあリリスのヘイトは買わない方がいいからステップで避けることだけに集中しな
囲んでボコれる時のみはナイトに任せて手を出さないほうがいい
ヘイトを買わないほうがいい=自職の仕事を無理にしないほうがいい
なんだよなぁ…
別に既存の流れをぶち壊すこと自体はいいんだけど、どういうプレイスタイルに誘導したいのかまるでわからん
(´・ω・`)ここにいても仕事できねえな→そうだリリスの居ない場所に行けばいいんだ
>>900 作ってる側がどういうゲームにしたいのか明確にすることは大事なんだよね。
何故この調整をするのか?という意図をプレイヤーが知る必要がある。
LoLはそういうのやってるみたいだね。
LoVAで失敗したスクエニでは無理な話だろうけどね。
PC総ダメージが遅れてるからちょうどいいんじゃね?
こういうやる気のない連中がクソゲを加速させるんだよな
そして俺みたいなのが放置し始めてネガ発言でギスギスしだすw
今夜からリセマラパラダイスか
全員きばっていけよ、Lv6うぜーと思ってる奴は特にだぞ
こんな時にまで真面目にプレイする奴がいたら水曜になんも修正されないんだからな
俺はあと8キャラ1戦したらアニバの欲しいルレが出た時に戻ってルーレットやって終わるw
lv6が20なったところで、中身が一緒じゃ無意味だしな
なんだか楽しそうだな
久々に復帰してみたくなったぞ(´・ω・`)
(´・ω・`)サーチしたられべるろくが10にんもぉるんゃけどw
(´・ω・`)すいよぅまでごうほぅなリセマラ期間ゃからなーw
(´・ω・`)レアステとレスえんちゃぃち万個ためるでーw
今更新規キャラでリセマラするって凄いな
昔からやってるやつならまともな装備持ったキャラ30ぐらいはあるだろ
(´・ω・`)あwそんな使いきれるわけあらへんしw
(´・ω・`)そんなー続くかわからへんからやめた方がいいでw
(´・ω・`)むだゃw
(´・ω・`)わぃはダースモールのライトセーバーでるまで粘るでぇw
3キャラ以上は確実にもて余すし
45レベルなら攻撃耐性高くなる上にシェルまでもらえるんだぞ
ネモじゃあるまいし何十キャラも作るなや
楽しめる奴はこんな状況でも楽しめるんだからすごいよなあ
RMTってLV45が3キャラいても1000円の価値もないわw
PCD出したいだけのプレイヤーは要らないから出ていけ
>>927 更年期か?
精神病院なら紹介できるからいつでも声かけてくれ
俺の成績
K>D 1.3>1.1
PCD 約10k
建築 約10k
召喚率 1.56
建築平均 2.3
もう建築やってナイトやって負けるの飽きた
もう次は無いだろうけど復帰コインやり出した時や移管時に垢量産しとくもんだぞ
1垢埋めるだけで金庫77それを垢の数だけ貰えるんだ
リセマラなんかしないって
言いたいことは分かるが水曜までは要る
それと総PCDのためにジャイでサンドバッグ役やる自己犠牲精神豊富な奴も
今更新キャラ作成&削除のリセマラもどきして欲しい武具当てたとこで
どーせそのキャラ育てないだろ?ろくにエンハイもねえってのに
完全新規の人ならまだしも3年以上やってる奴は垢余りまくっとんやろ
強化済み共通防具、武器
ハイリジェ300エンチャそこそこ
ふむ、ふむだw
リリスとか以前に新スキルもつまらないんだよなあ
ツリーめちゃくちゃにされたセスもひどい
多PCオートランLV6ミサイルでPCD貢献してこよ
残りひとつ
総PCダメージを2億点ww
微妙に無理っぽいんだがw
勘違いだったらすまんが、バリスタに乗り続けて殴られればPCDを稼げるんじゃない?
修正されてなければバリスタは乗ってなくてもPCDだったはず
>>937 スコアは今日割りと見てたがいい感じで伸びてるぞ
アニチケ解禁は間違いないだろう
今更新キャラなんていらんよな
5カ国に5職ずつ持ってれば十分
女キャラ作ったことないからこれを機に作ってみるわいw
くぎゅうボイス売ってるしこれええやん
今週はまだアニバチケ狙いでインする奴居るだろうけど
1〜2週後どうなるか楽しみだなw
バリスタは人がのってなくてもPCDになるこないだ試した50kでたw
一番点数でやすいのは鰤ヲリでいってバリスタみつけたら大剣に持ち替えてひたすらぶん殴る
すげえw期間中まったくやってなくて今チラ見したらあと1個だけとかw
この冬
最後のジェダイをかけた戦争が始まる
眠っていた何かが覚醒した
道を誤ればすべてが終わる
運命を果たすのはあなただ
フェーズと共にあらんことを。
ほんとに低LVワラワラで笑う
数年前ならともかくもう限界近いネトゲでリセマラもどきをするのは驚くわ
いいやんかお前らが終わった終わった言ってる横で
楽しんでる奴らが居るって証拠だろ
その低LVを報酬欲しさで作ったと思ってるならまだ読みが浅い
単純に人口激減してるのを運営が誤魔化すために新キャラ量産して
昨日今日の人口を2000人まで回復したかのように偽装してるだけだぞw
スクエニ社長「この休日は全社員FEZで遊びなさい。これは命令です
なんてことあるわけ無いだろw
>>933 なんか数人真面目にやってそうで突っ込みにくい
こんだけばら撒きイベントやっててイベ無しの虚無期間と同数の人口だしな
時期に終わるサービスのアバターなんてゴミだしな。
こんなクソゲに時間割いてリセマラとか、障害児かよって思う
FEZはエリートワンワン多いから1000人切ってもまだ利益出てそう
おら!そこのネガってるゴミ!
お前、今まで散々「変化についてこれないバカ」だの「雑魚の戯言」だの言ってきたろ
それ
そのまんま返すわ
おまえら必要ねーから消えろ
PCD稼ぎたいだけのガイジは無理してインしなくていいから
FEZは50vs50のゲージ削り競争ゲームね
二度と来んなよ
(´・ω・`)5回リセマラして気づいたこと教えたるわ
(´・ω・`)笛セス魔道具ですぎ殺すぞ
皿氷皿純弓純銃はゴミ
氷皿は一切必要ない
ヲリダガー短鰤短笛セスが強い
押し引きの基準は人数差
出来るようになりなさい
氷皿は人数負けを引き起こすゴミ職
効率や勝ちをプレイ目的にしてる層がやるべき職じゃない
>>965 FEは今も相変わらずその問題から逃れられないでいるのか…
10年もの歳月が流れて人も移り変わっても、なんら進歩がないんだなー
(´・ω・`)当たり景品の排出率は同じではないからな
昔から笛セス魔道具武器は出易い気がする
まあ体感だしデータ取ってまとめたわけじゃないが
回すときは複垢で300回ぐらいは回してるけど
明らかに出やすいのとほぼ出ないようになってるのが毎回1,2個ある
あと確率は一定じゃない
20回して防具0のキャラ連発だったのが2週間置いたら20回してほぼ1個は防具出るとかね
出さないと決めてるときに回すのはまじ無駄
※アニバーサリーチケットはアニバーサリー開始後に全キャラクターへ配布いたします。
これって1戦もしてないキャラでももらえんのかな
今日トータルで35回ぐらい回したけども記憶だと
共通防具4、片手セット3、大剣1、杖1、銃2、魔道具1、刺突剣1、ウィッグ1
ぐらいだったかな
まあ、ついてなかっただけだろ
アニバは全員貰えるんじゃないの
1戦で金コ8個分ぐらいだから使うキャラはやった方がいいと思うけど
まあ末期なんで好きにするといい
両手でキル乞食しとるゴミゎナイトしてくりひん?w
10キル10kみたぃなんゎ邪魔ゃw
新要素おもろなさすぎてリセマラしてたほうがまだ楽しいな
実はリセマラが思う壺なんやで
運営の手の平で転がされて喜んでるんやで
お前たちの人生はそんなんでええのか
> 運営の手の平で転がされて喜んでるんやで
これ言ったらすべてのゲームができなくなる
気持ちはわかるけどな
今を楽しもう 見守ってる
そろそろ覚悟しておけよ
「お客様に満足のいくサービスの提供が困難であると判断し・・・」
>>979 6キャラ作れるようになってたの知らなかったよ。
3キャラ分課金して装備整えるか迷ってる。
(´・ω・`)リセマラ8回目
(´・ω・`)いまだにヲリ武器出ず
(´・ω・`)笛と魔道具は毎回出る
リセマラしてたらレアステ2000個近く貯まった
当分不足する事は無さそうだ
LV1大量発生っていうけど転職したらLV1じゃないのん
なんか低レベル多いと思ったらアニバチケほぼ確定したからか
ここで愚痴ばっか見るけど良かったな、大人気じゃん
復帰で戦争したけどジャミング糞過ぎやろ
クリ6でゴミ7個を領域無視で立てられる、壊すにはエクリ並みに時間かかる
戦争ゲー、戦略ゲー()でMAP状況が分からない
ウンコすぎんよ、どう面白くなると思ってこんなゴミ実装したんだ
50vs50のテスト環境が無くたって想像だけでわかんだろ
(´・ω・`)新スレ召喚しろ早くしろ俺は建てられない
(´・ω・`)建てるべき奴が建てればいいので俺は手を出さぬ
復帰できるか試してみたBANされたアカウントがなんか復活してた
しかもゴールド2100Mもそのまま残ってたw
(´・ω・`)次スレゎぁりまへんw
(´・ω・`)こんな終ゎったゲェムのすれゎw 今日限りで解散ゃw
http://2chb.net/r/mmo/1511100387/l50 そろそろこのくそげも大規模板に居られなくなるぞ
その前にサービス終了の方が早いか
俺はこのクソゲを愛している
どうかお前らも愛してくれないか
-curl
lud20250123193152caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1510839490/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1391 YouTube動画>8本 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1501
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1421
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1471
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1411
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1431
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1481
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1361
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1401
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1471
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1441
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1361
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1351
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1461
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1451
・ファンタジーアースゼロ雑談スレ1240
・ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
・FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1387
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1374
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1386
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1426
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1375
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1494
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1404
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1472
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1442
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1342
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1436
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1388
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1179
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1372
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1464
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1354
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1373
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1414
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1466
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1395
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1486
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1497
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1376
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1462
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1457
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1439
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1473
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1403
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1415
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1460
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1369
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1479
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1449
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1377
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1443
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1242
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1428
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1420
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1348
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1436
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1350
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1355
03:20:14 up 26 days, 4:23, 0 users, load average: 17.63, 46.59, 53.46
in 0.069136142730713 sec
@0.069136142730713@0b7 on 020817
|