踏み逃げとか草葉の陰でゆーこんさんとやらも泣いとるぞ
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
ボルテックスとリリスが見えたら歩兵逃げるし実際相手してられない
ぶつかり合うことなく時間が流れるクソ仕様
ナイトもともとみんなつまんないから出ないわけでしかもいまEXエンチャあるから余計に歩兵戦したい
ナイト増えるわけねーだろ
召喚出して押し上げて逆転要素つけたいのか知らんが人口減少がユーザーからの回答だよ!
すでにスコアの神通力も切れちゃってるんじゃないの
スコア出すためにデドランなるくらいなら上等兵でもいいやって人間増えてるように見えるわキル/デッド比的に
デドランすればスコア出るなんてのも一部の層しかいないと思うぞ
最近はへぼい奴しかいないのは確か
デッドせずにキルスコア稼ぐとかいう発想すらない雑魚ばかり
ゆーこん動画でも見てから戦場来いと言いたい
FEZで上位ランク常連の人が軒並みモンハン新作にいて苦笑い
アクション畑が好きな人多いからか、クエスト進度もすごいね
VCで時々流れるFEZキャラ首都放置って声が寂しかった
部隊チャットはそれでも流れて部活やってるエルソードの面々は気にして無い様だった
温度差って、こういうところから出るのかもしれないね
ヴィルマはいいやつだよ、そういう下野者にも普通に接してくれてる
ホルデインとネツァワルの上位常連もモンハンで確認してしまった
ゲブランドはキャラ名が特定できないけど、たぶん一番多そう
変な行動してそうなFEZ移住組は絶対ゲブランド民だと感じました
VCで名前見る限り、一時的なものと言いつつモンハンしてるFEZプレイヤー率は
20%ってところかな、VC約170人中34人がモンハンやってた
ゆーこんさんがいなくなった時点でこのスレとか宣伝用のスレでしかないからな
雑魚どもには俺のためにスレ建ててる感じだろう
ゲーム自体がゆーこんさんおかげでここまで持っていたという事実の前には意味がない
・・・ぉぃもさん聞こえますか?
俺たちから・・・貴方へのレクイエムです・・・
(´・ω・`)コインチェックのニュース漁ってるとおちんちんが幸せを感じる
スペルのせいでキャラがある程度に固定化されて復帰もしづらくなった
さらにジャミとクソ召喚で萎えた層が続出し、同接が1500以下に
運営ももう完全に回収モードだからな あとは沈むだけの泥船だよ
フレに誘われてPUBGやモンハンやるのはごく自然なことだわ
(´・ω・`)一国に所属して単独のキャラを使用することでユーザーのアイデンティティを取り戻させる
(´・ω・`)イナゴにまみれたくそげでは非難轟々でしょうな
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
ア 守ったら負ける!攻めろ! いい感じ!まだまだいけるわ!
イ やめてくれえぇぇぇっっっ!! さがれっ、俺は無用な死人を出したくない!
ナ アイナァァッッッー!! 俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ!
ァ
ァ 俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ! しまった!
l ひと思いにやれぇー!! 石の中にもぉぉ三ねぇーん!
ッ やめてくれえぇぇぇっっっ!!
! 絶対に死ぬな! 俺も戦死させることのないよう、一層努力する!
! やめてくれえぇぇぇっっっ!!
ひと思いにや俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ! アイナァァッッッー!!!!!!!
/ ̄ ̄ ̄\
倍返しだぁーっ!倍返しだぁーっ! / ─ ─ \ 守ったら負けやめてくれえぇぇぇっっっ!
/ <○> <○> \
やめてくれえぇぇぇっっっ! | (__人__) | クラシャァァァコネクトォォッッッ!!!
やめてくれえぇぇぇっっっ!! \ ` ⌒´ /アイナァァッッッー!!!!!!!
やめてくれえぇぇぇっっっ!!! / \ しまった!くっそー!
単純に今まで以上のコスト要求されると断わりたくなるからな
エンハイしてもスペルエンハイの劣化じゃエンハイももったいないし
もう今無エン無スペルでしかプレイしてない
>>22
国家への帰属意識復活とか考えてなさそう
キャラ枠増加&チケばら巻きの上でスペル実装してキャラ数に応じた課金倍率upを目論んだが失敗しただけじゃないだろうか 金かけた歩兵やって金使わなくても出来る召喚にイライラしたくねえわ
ウチヤマはウンチだったけど歩兵前提で物事を考えてたのよね
今のこの仕様は陰キャぽいT氏てやつの考案なのかな
光のウチヤマに対して陰のT氏
ていうか対歩兵召喚ってそもそもいるの?
対歩兵召喚って要するに無課金で課金してる歩兵に嫌がらせができる要素ってことでしょ?
運営にとっても旨みないし消していいと思う
レイス→門壊せばもう出ない
キマイラ→回数制限あり
ドラ→圧倒的に負けてるほうにしか出ない
この辺だって居ないほうがよかったが縛りで何とか誤魔化してたんだからな
たまに並ぶならそういう戦争だって割り切るけどコスト安いから毎回毎回出てきてうんざりする
まあ無課金で復帰にしても今までのリングの蓄積もあるし
後はそれを取り崩すか使った以上のリング稼ぐくらいかな
稀にプレイするにしてもそんなに怠くは感じないが
リングでもA品にしろスペルの期限が2週間という数字を見ると一見、損の様には見えるが高くはない
実際にのところFEZで廃プレイなんて都市伝説的だろうし
歩兵もほとんど雑魚しか残ってないのが問題だなあ
ちょっと前線でただけでスコアキル1位になるわ。基本がなってない
にゃーが雑魚ならお前らなんなんだよ?
ドラ負けばっかしやがってドラが出たら楽しみ減るだろもっと頑張ってくれよ…
ニャー戦場に入るやつが悪い
今なら布告されても首都でサーチしてから余裕で間に合うからやる時は絶対サーチするようにしたでw
(´・ω・`)マクドナルドのお芋さんLサイズが食べたい人は挙手!
(´・ω・`)ノ
(´・ω・`)わいリトルぽにートモダチは魔法が好きな人は挙手!
(´・ω・`)ノ
(´・ω・`)ワイのケツのマンコがヒクヒクしてきよった人は挙手!
(´・ω・`)ノ
(´・ω・`)ネトゲ実況1板のらん豚のスレで遊びたい人は挙手!
(´・ω・`)ノ
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5281
http://2chb.net/r/ogame/1517105559/
(´・ω・`)ノ おい
早急にシェルを貯める方法を教えてくれ
頭装備をアクセサリーにしたいんだがあと12シェルたりねぇ
糸が20シェルも高すぎて困るわ
っ オーブでノナ買う
あと経験密書ログボでやけに安いから交換して3戦すれば25Sぐらいだたまるだろ
そんでコインにする場合50S=400R相当。これもあってR2倍国よりExp2倍国のほうが美味い
前スレ>>991はガイジかな?
PCDにすべて還元するじゃなくて他の評価スコア作るなりして評価システム見直せって言ってるんだよ
今以上に総合スコア自体は稼げてリングも美味しく氷やら片手もガンガン総合スコアとリングだけ稼げるようにしろって話や
なんで全部PCD基準やねんw スコアというは自画自賛を兼ねてと、周囲へのドヤ顔要素に過ぎないわけで
別にそんなものはどうでもいい昨今のゲームプレイヤーは、近しい友人や
気の合うプレイヤーとドカポン雰囲気を味わえればいいだけなんですよ
いわゆる、オールドゲーマーと言われる中年層と、モバイルゲーマーと言われる
ながらゲーマーでは温度差も楽しみ方も共感方向も違うのです
スコア重視で周囲へドヤ顔したいがために頑張る層は、ほぼオッサンオバサンで
例外はありませんでした
PCD基準なのはPCD偏重する風潮がしっかり根付いてしまったからよ
総合ランキング見てる奴なんて少ない、大抵は戦闘スコアだけ見てシコシコしてる
戦闘ランク最下位で領域と貢献で総合1位とっても雑魚と言われるだけ
100人いれば50人負けるゲームで
負け側のIN率モチベ保持するためにもスコアは必須要素だったけど
スコアで釣るのも限界あったね
その風潮が果たしてプレイヤー間で自発的に発生した価値観だったのかも今となっては
スコアは主戦で出すもの、これが昔のプレイヤーの認識
この常識が無くなったのが今のFEZってことや
勝手に出る総合スコアだけみて次の戦場で称号に気づく程度だわ
最近は裏方オベ折しながらの低キルでもキル称号付いてたりするから
どうせフル前線したってまともなスコア出してる奴少ないんだろって認識
スコアに関しておかしい事と言えば
火力職はやる事やってれば勝手に相応のスコア評価がついてくるに対して
補助はやるべき事やるほどスコアが下がっていくこと
氷はもちろん雷や弓ですら要所では削りより敵捕まえたり止めたり
って行動を加えていくと逆にスコア落ちるっていう
運営の気分で適当に決めたボーナスと言う虚像で上下するスコアに縛られたくそげ
(´・ω・`)話題が数年前から何もかわっとらんなw
(´・ω・`)最近のくそげさっぱり知らんのやがメリケンのお菓子みたいな気持ち悪い色の装備はまだ続いとるんか?w
装備の配色は最近マシになってきたと思うけど
製作者が変わったのかエフェクトが酷い
最近のエフェクトはほとんどがヴォイド中に見えるように戻ってるし
エフェクトが流れず武器にくっついてくる
(´・ω・`)いまだに敵から見えるままなんかw
(´・ω・`)そのうち修正されるやろうと思っとったが
(´・ω・`)短スカでヴォイドあてても敵から装備エフェクト見えるとか頭悪いなぁ思っとったがw
>>49
最初は負けるとボーナスつかなかったからリング3固定だったのよ
で、負けてるとやる気なくすやつが多いからせめてリングくらいはって要望で今になった
今は基本値が低くボーナス分が多いから負けてても大した差がつかないのは良かったのか悪かったのか分からないね
たしかスクエニの階級制度でさらにボーナス(ランク分も)が増えた気がする まあこのスレでも勝って得られるものを寄越せって奴が多いけどそんなことしたらお前ら勝てる国にしか行かないよな
総合スコアなんて誰も見てないやろ
パシリの仕事裏方とかどうでもいいし
FEZ終わったら何やんの君ら
最近いいネトゲがねぇんだよなぁ
これだけ領域重要になってもまだそんなこと言ってるなら雑魚だな
脳筋歩兵でもキルクリでエク建てぐらいはしとけ
領域が重要になったのは分かるけどリリボルジャミいらねぇよなって話しやからなw
領域が重要になりましたので領域ゲーしてください→わかる
スペルで歩兵強化しましたので歩兵頑張ってください→わかる
リリボルジャミでクソゲーにしました→ワカラナイ
ボルはともかく調整後のリリスは雑魚くて
レイスとセットでやっとナイト維持の元とれるレベルだから
文句言うのはへたれもいいとこだな
アニバチケ何にしようか考えてたらバランス崩壊の上に課金要素増やされてどうでもよくなってしまった勢
で、未だにリリボルジャミングアミュレットそのままなん?
歩兵で召喚に文句ばかりいって、ナイトは絶対出さないような奴の話は聞く必要すらない
今回耐えられた奴も次の糞仕様によってまた脱落していく(予知)
今偉そうな事言ってる奴もいずれな
今エラソーにご高説たれてる意識高い系クンも
これ以上過疎ったら見下せる相手いなくなっちゃうね
(´・ω・`)いまだに残っとるんは選ばれし精鋭やろなかようしーやw
(´・ω・`)ゎぃも相当廃プレイしとったが遊べる範疇超えてもうて無理やでw
このゲームやっぱり部隊に入ってわいわいしてる方が楽しめるわ
問題は良い部隊が無茶苦茶少なくなってるって事なんだよなあ…
まあ実際の所はリリボルたいして強いとは思って無いけれど
召喚に人長持ってかれるからスコア厨的に許せんとかそんなとこだろ
総括視点でバランス語っても
個々プレイヤーに押し付けられてる、つまらない要素は変わらんのだよなあ
>>75
ボルとか均衡状態だと近づけねえだろ
あれ酷すぎるわ… (´・_・`)パッド派の人どんなボタン配置でやってるかおしえて?
ネトゲのみにとらわれるな。
現代人の労働適正額は手取りで11〜16万円、もはや最低賃金帯で雇用されるのは条理。
この額から生活費と貯蓄を差し引いて趣味に使える額は1〜3万円。
つまり一日300〜1000円。
ボーナスがあればさらに半年に15〜40万円の贅沢。
俺は思う、ずばり、日本現代人の生活に根付くべき娯楽趣味。
それはネットゲームではなく、一日300〜1000円+半年15〜40万円を元手にした、
「ネット創作事業」、労働者があらゆる物を創作し、あらゆる物をネットで売買し、交換と創造を行う趣味事業。
そこに富の再分配と「価」値「創」造(←笑)による豊かな未来がある。
もちろんネットゲームによる動画製作(+広告設定)もその例に漏れない。
が、ネットゲームに縛られる必要はなく、自身をただのプレイヤーで終わらせるのも間違い。
石ころ拾ってヤスリで磨いて付加価値つけてメルカリで販売するようなさ。
売れたらその金で他人の創造物とまた交換するわけ。
それが経済だろ。
それで資源が枯渇したらさ、人間は宇宙に進出してさ、地上を焦土にして人工物を大地に還元、焦げた大地はやがて草原に。海からは生命が誕生。
人間は新たな地球の創造主として、更新され、地球を見守り続ける…。
スペルで不定期ログイン勢にもトドメ刺したし、もう終わりやね
アップデートと称してゴミ要素で人を減らしていく姿勢
俺には何でそんなんを放置してるのか全くわからん
駄目だったら練り直しますって言って引っ込めりゃいいだろ実装した奴の首は飛ぶだろうけど
>>54
ほんとそれ
スコアが出ないと経験値とリングが厳しいしな
糞プに走る奴がいても仕方ないと思う
連携何それw 召喚ジャミ以前からある、調整してしかるべき糞スキル調整すらまだしないんだよな
ソリッド片手・ダガスト・銃キャノン列・Lv35中級スフィアテンペの調整はまだか
(驚くべきことに35中級は1度調整したうえで現在の状態なわけだが)
>>83
ダガストのなにがあかんのか分からん…
ソリッド片手とドッジと銃はあかんと思うが… >>85
出し得になる発生速度と硬直と威力にアムとのシナジー
実はDPSエクス以上、さらに仰け反り職へのストッピング力も最高クラス 金と時間掛けて作った物が無駄な物でしたってなったら
人じゃなくコンテンツごと消される
成長モデルにあるならまだしも、成長性も掛けられる費用も少ない今じゃ
上手くいってないならさっさと畳めってなるだけ
だから報告の上では細々と順調ですと言えるような舵取りしかしない
>>75
リリボルがどうこうじゃなくて、単純に対歩兵召喚が複数常態化ってのがダルいんだと思うがな
リリボルじゃなくて
レイスの消費クリが15下がって2体召喚できるようになりました+FBなしの歩兵キマがいつでも召喚出来る様になりました
これでもダメだろうし なぉw
対人セスってなんで性格悪いのばっかなんw?
性格が悪いから対人セスをやるんですよ
前提が逆です
>>87
実際の戦場でダガストなんか連発できないししたら死ぬだろ
1対1では強いのか? タイマンでの出し得火力としてもたいがいだけど
集団でも後出しでスキル刺されない硬直+ストッピングが異常に強いよ
割り込み難度はセスの小パン連打ぐらいなんで
ダガスト連打予測してないとアムやウェイブすら間に挟みにくく
敵短のブレイクチャンスに濱口ヘルやサンボルカットも比較的容易に潰せるし
瀕死の味方へのキル取りライトなんかは連打してれば発生無理にできる
ヲリばっかりやってるからダガストやって来る奴あんま見ないから知らなかった…そんな壊れだったのか…
ダガスト連打相手にアムウェイブ・・・?
濱口サンボルに届くダガスト・・・?
35スキルの性能は職によってアタリハズレありすぎよな
銃セス皿あたりはほんと存在価値ないし
>>98
銃なんか35スキルとかそう言う問題かよ! 銃スキルの面白いところはスキル説明見ても違いが分からないところ
そして威力詐欺なところ、もっと言うとスキルの有用性がどれも不明なところ
銃は鰤専用だとおもえばキャノン列以外はまあ実用範囲
攻撃スキルとしてはゴミ性能のファストもフェイントとして使って
硬直にスマやペネ誘えば食らいながら持ち替え間に合ってアムチャンス
銃は弓スキルと比べると酷さがわかる
パワシュとクイックビートとか比べると…
>>105
PSのパッド
LR1 スキル上下
LR2 左右ステップ
左スティック キャラ移動
右スティック 視点移動
十字キー 持ち替えマクロ
セレクトとスタート アイテムポケット2個
○×△□ ご自由に 俺なんてジャベされたらジャベした皿に必死に届かないダガストしながらヘルでやかれるけどww
因みに皿の通常のほうがpwなしで撃ち放題ダガストより長いから強い
>>105
パッドじゃエイム難度格段に上がるからFPS操作するかモンゴリアン推奨 ヘルって射程ながいよなw
ダガストより長くてヲリに400+dotつきだから俺は最近火皿やってる
>>95
M口ヘル潰せるってヘルのがずっと射程ながいから短剣がのこのこきたら一緒にやかれるだけだぜw
ハイドしてんならダガストの意味ねえしw
お前ってダガスト目の敵にしてるけどヘルのがよっぽどやべえ
なんだよあの超射程で超範囲、しかも貫通 >>105
○ マップ拡大
× ジャンプ
△ オートラン
□ 座る
スティックボタン1 ターゲット(建築とエンチャ用) ヘルは言うほど射程長いわけでもないがな
個人的にはレーザーがすき
チャージ式だからpow最大から中級刺して削って最後にレーザーで結構なダメージなるし射程も長い
>>109
皿のクソ遅い通常が強いとかお前ザコすぎだろw
一連の書き込み見る限りお前の天職は堀死だ (´・ω・`)まだこんな糞ゲで盛り上がっとるんヵw
(´・ω・`)しょーもない奴が多いなぁw
(´・ω・`)さっさと氏ねksw
サンボルおもしれーぞドラでサンボルサッカーとか逃げてくオリにサンボルサッカーとか楽しすぎ
氷皿のスコアあげろやかす
ゼイが最近大剣やってた時のスコアのSSあったわw
20キル1デッド37kやでw
ゼイはスペル肯定派で攻性10のスペルつけてる純大剣だ
>>112
単体ヘルばかり撃ってドヤってるようにしか見えないから黙っといた方がいいぞ >>75
このゲーム、強い連中が集まれば圧勝できるが分散されてスコア的には美味しくない
逆にキプ磔レイプされてる方がスコアだけは出せる
この辺はずっと変わってない
ゆえに勝ちたい連中からスコアだけ出したい奴は嫌われるんだろうな
蹂躙しまくって勝っても飽き、便乗175もウザく轢き殺し大部隊も存在しない
ただ今くらいの仕様ならキプ磔の刑で勝つ事も可能だとは思う
持ち回りで召喚したり、オベ建てようとする輩がいれば狩る必要があるが
まあ本当の意味で頑張っていた連中はFEZから卒業済みだろうな (´・_・`)ありがとうございます参考になりました
やっぱりにゃーチームさんについて行くとおもろいわw
モンハンってなにがおもろいんや?
どこまでいってもモブ狩りの枠を出ないゲームやってて楽しいか?
最近のゼイの動画あったら是非見てみたい
ゼイさん動画投稿してください!
まあ本当に上手いヲリはM口ヘルを狙ってる火皿をストスマで突っ込んでヘル潰しながら
範囲ブッパなんだけどな
まあ、濱口狙ってるならフェイントもないだろうから潰せるかもしれんが万が一フェイントだったら自分も焼かれるな
スコアを確実に狙うならヘル撃った後だな味方は犠牲になるが…
ゼイとか雑魚だったけどなあ。10戦すればほぼ10勝できるぐらいには
今はもっと雑魚しか残ってないから強く見えるんだろうか
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
(´・ω・`)ケツマンのミームゎw
(´・ω・`)誰にでも感染するでw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ウチヤマはいつまでも放送でムカ着火ファイアーとか言い続けてたのが最高に痛かったな
完全に流行終わってるのにそれに気づかずに若者の流れになんとか乗ろうとしてる哀れなおじさんってかんじがすごいした
(´・ω・`)FEZはんのユーザーはんに若者がおるとでも言いたげでんな?
召喚厨ガチャだな
主戦に無エンチャ新召喚で行ったらフルスペルフルエンチャ部隊が
さっとどこかへ消えてしまった
新召喚は無課金の救世主だと思った
リリス出したら
出した自分がびっくりするほど相手がガン下がりだすからな
普段下手くそ歩兵でぼこられてる奴がリリスだしたらそらきもちよくて絶え間なくリリス出すだろうよ
部隊で来てるくせにだれも対処馬出さないとか酷い癌部隊だな
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
レイス強化案
ギロチン→与ダメの1/3HP吸収
バインド→強化無し
闇→持続スキルから大きなヴォイドに変更、くらうと30秒闇
新スキル
霊界の門 PW50
使用すると選択肢が発生、イエスを押すと門の位置に瞬時に帰還する
召喚は削除の方向のが望ましい強化なんて一切いらない
これ以上歩兵に対して召喚強化や新召喚追加されたら引退する明日にでもな!
それくらいもう今の歩兵たちは召喚のストレスでギリギリなんや
召喚もやりたくないからこれ以上召喚による負荷テストやられたら無理もう無理
ジャイアント強化案
新スキル:ジャイアントスイング
敵ナイトにのみ使用可能
ナイトを掴んで投げ飛ばし、相手のキープに送り返す+1000ダメージ固定
射程が非常に短く、密着しないと当たらない
そんな糞プ歩兵がさも主流のように言われても
歩兵戦オンリーなんてバンクの糞バランスと不人気っぷりで答え出てるやん
旧召喚はいいんだよ俺だってたまにはナイトもレイスもやっていたし
でもなぁ今は召喚需要高すぎてつまんねえんだよ実際たりてねえし人はマッハで減ってるだろ
これが答えだよ
召喚はいてもいいけどリリボルは削除すべきやろ
あと召喚じゃないけどジャミングもな
部隊でもPTでも新召喚は大不評だよあれ実装してよかったって奴俺の部隊にもフレにも1人もいない
別に部隊もフレも歩兵厨じゃねえぞ平均的な裏方もやれば歩兵も召喚もバランスよくやるユーザーだよ
ジャミボルリリスにNOを突きつけてるのは同接が証明してるんだよね
開発どもはモンハンのせいにしてるだろうけどね(笑)
同接云々言い始めるならいい加減ウォリスカ優待やめろと
ウォリ短ゲーになってからどれだけ減ってるんだよ
何度もバランス調整して遠距離弱体し続けても減る一方
やってない事と言えばウォリ短優遇の撤回調整なんだよね
別にどんな職構成でも互角に戦える調整するっていうなら召喚弱くてもいいけど
職バランス悪過ぎるから職で勝敗決さないための
バランサーとして職差うめれる程度には強い召喚必須なのよ
短剣優遇ってヲリいないと短剣なんて数いても大体ドラゲーでまけてんですけどwww
数が幾らいても相乗効果で強いってのはヲリだけなんだよな鰤とか鰤とか鰤ね
氷と短と純片手は数いて他の牌喰ってたら凄く微妙
でもここ数か月の減りっぷりは加速してるから確実に新召喚とジャミングのせいだよ
ゲーム内でもここでも新召喚とジャミングはフルボッコで批判されてるのにワッチョイ 5323-WJ1F
が特殊なの気付け?お前にあわせたら6月までマジでもたんわ
個人的にはボルは辛うじて許容内だわ
ジャミングタワーとリリスは論外だから即消して実装決めた奴もクビにして欲しい
リリスなんて普通にダメージ分散して維持する集団には
レインカス二人前ていどの圧力あるかないかレベルの性能だろ
本来召喚に必要とされる、糞バランスの構成数ゲーに対抗できる性能は無い
リリスがレイン二人前と同程度かそれより低い性能だってよ
お前もう新召喚かたるな
皿視点でやっとその程度だよ。ウォリスカならそれ以下
全盛期のレイン弾幕に要所でブレイズ連射混じるほうがよっぽどキツいわ
それでも当時の皿は頑張って動いてたがな
無課金で課金カスを引退させられるとか神ゲーじゃん
もっと召喚増やして強化してくれ
リリスはエンダー職ならまだいい
スカものけ反り職で特に短とかリリスに粘着されるのに何いってんだこいつもうしゃべんなよ
スカにいつエンダーついたんだよ
確かにリリボル退治するのにナイトだしてたらスペルいらねーよなやることチグハグ過ぎ
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
クリ堀スペルっつう間接的な召喚強化要素盛り込んだし
次は直接召喚中能力アップスペル出してくるだろうな
その名もサモンスペルシリーズ
サモンアタックスペル
サモンガードスペル
サモンビルドスペル
サモンHPスペル
全て召喚中の能力を引き上げるスペルだ
そういえば昨日スーパーいったら
フジパンから、ランチパックを露骨にぱくった商品売りに出てた
ランチパックが100〜150円なのに対してフジパンのは一律80円だったから試しに3種ほどかってみたけど
ランチパックとまったくそん色ない内容で、こんなに安いならもうこっちしか買わない
>>165
片手メインたまに大剣/セスだが混乱は食らいすぎて概ね慣れた
とはいえ、ボルは何とか我慢するから最低でもジャミとリリスを消せって話な
いっそジャミだけでも、運営には一歩でもいいから前に進んで欲しい リリスのギフト貰うと超合金がさらに金メッキついた感じで良いぜ?
安いのは味は誤魔化されてても安いだけの理由がありそう
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
攻撃で負けても、賠償で領土ひとつ失う
これぐらいにしないと、国とりゲームとしては遊べないよね
(´・ω・`)領土失ったからなんゃねんって話でんがなまんがなw
まだこのクソゲーあったのか
1200人とかそろそろサービス終了
FEGも開発中止になったろうな
メルファリアマーチみたいに両方やってもらおうという計画だったけど
クソ運営の神アプデでFEZプレイヤーの人数すら確保出来なくなって見事に計画が破綻
(´・ω・`)だから早く裏オベ放送しようよ
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
FEG冬にサービス開始いってたのに完全に沈黙で笑うわ
3月までに開始できるんだろうな?
諸事情のためFEGはサービス中止に至りましただと笑える
全ての召還はキマみたいに時限式にするべきだと思うよ
アホなガメポがHPだけ増やすからしぶとくなっただけなんだよな
FEZの基本的な問題点
途中離脱に実質ペナルティ無し
国の勝率や領土に応じたボーナスやペナルティがないので援軍でOK
勝敗にこだわるとスコアが落ちる仕様
建築や召喚になるために掘りという苦痛を強いられる
職、レベル、個人の戦績でマッチングしないため格差がひどい
これは当初から言われていた問題で1つとして改善されたことがない
唯一召喚に出ると貢献度が増えるというゲーム内容に関係ない修正があっただけ
しかもナイトが重要なのに対して特別措置は何もなく最弱(不人気)の地位がずーっと確立されたまま
またオベを中途半端に殴るより歩兵を殴ってた方が楽しくスコアも伸びる仕様も改善されていない
援軍はサービス開始直後のノイムワドノの設定ミスからの
ダガーが防衛有利、ひょうたんでの工作
それが重なってホルは絶望的な状況に追い込まれたから
苦肉の策で自国戦以外も入れるようにしたんじゃないかな
あのまま援軍制度入れてなかったらすぐサービス終了してた
>>194
オベを殴る方がオベを守るより1000倍楽しい
オベを守っていたら総合ランクCは普通にあるからなぁ
守るより再建した方が精神的に楽しい キプ交換で赤い丸と青い丸が入れ替わったMAP見ながら
「クソだな、人間ってクソだな」って思いながら自分も楽なほうに行く
そういう暗い気持ちが味わえるゲーム
でも忘れないで、本当にクソなのは運営
勝ちたきゃつまんねえ事もやれってシステムがもう無理
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
味方()の糞皿という敵が多すぎぃ…
被せで味方近接殺しすぎる
初心者なんだけど
なんで勝ってもメリットあまり無い様な仕様なの?
普通は差を付けるよね?
途中で抜ける奴がいるから?
そういう問題じゃなくね?
報酬がショボいってそれ一番言われてたけど
そういうこと言うと弱国ガー強国ガー175ガーて騒ぎ出すやつがいる
変な話し、FEZはやたら弱いやつらに対して優しかった
クリスタルとかもうキープに預けられる仕様でいいわ
必要なやつは引き出して使う
こういう仕様のほうが今の流行りには断然合ってる
勝ちたきゃ2PCでも使って両軍にキャラいれて勝ち側は適当に、負け側はキマだけ通さないよう監視して堀放置しておけ
>>202
階級が上がれば勝った時は4R増えるよ
階級上がってないと勝っても得しない
一応階級上げのアドバイスもしとくと
キル取り職じゃないと後半の階級はまともに上がらないから
大佐になるまでは近接火力しとけ そうだね
報酬(リング)については大佐(旧・上等兵相当)になってからがスタートライン
まあ速攻、大佐ちゃんになっちゃいなよ
>>189
黄金の鉄の塊で出来ているウォーリアーが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
>>194
これ銀行無くしたのが致命的な失敗だと思う
銀行あったころは自動的に軍茶も盛んになり召喚報告含め
皆で協力してクリ運用・裏方してる感出てて召喚軸で戦闘する
そういうゲームコンセプトだと判りやすかった
それに対して銀行無くして以降の新参歩兵厨なんかは各自勝手に裏方して
やりたい奴が勝手にやってるぐらいにしか思ってないだろう 召還カウントなんて本来あるはずのシステムなのを
しかたなくユーザーがやってただけだろ
銀行システムがゲームに追加されたから銀行の人は召還や歩兵など有意義に動けるようになったと考えるべき
色んな所で一人で勝手にやるやれるゲームになっていった
被せクソ皿未だに生存してるのか
声がでかくてギャーギャー喚くゴミはやっぱりこいつらだったんだな
戦争とか戦闘って本来はブリーフィングがあって作戦を聞いて
指揮官の指示通りに任務を遂行して状況報告を行うもの
黙って入ってきて他人殴って挨拶もせずに立ち去るのは犯罪者
被せ皿にキレる人はしょっちゅうだけど弓に怒る人あんまいないよね
普通の弓ならウォリの射程にはあんま被さらんか
氷はバシバシ解凍してるけど
>>211
最近夕方は7キルでリングボーナスなしかーってションボリして次の戦場いって
よくみたらキラマ称号付いたりするからもはやキル称号すら目安にならん気がする
というかダメージ交換しながら崩してキル取るぞーって姿勢のある人間が少なすぎる
近接ですらノーリスクで攻撃できなきゃ何もしませんって感じの謎空間うろうろ空気が多すぎ >>216
弓っていうかレインは奥に撃つ
前衛に撃ったところで超合金片手・セスじゃ下手したらPCD10も怪しい
弓に前衛に対して出来るのは主に火皿潰しくらいか?
逆に皿はヲリに強いからな
この辺は近接職ともめ事になりやすい 弓の被せの被害にあうのは皿のほうが多いけど
近接に被せるのは実は弓よりずっと皿が多いのご存じか?
近接やってると接敵しているのに何故か後ろからジャベやられてヘビアムきえたり
サンボルでとばされたり
囲んでる敵にカレスブッパやジャッジでランペヘビスマ消したり
近接やってると味方皿にばかり邪魔される
>>210
確かに銀行ってキマ警戒喚起したり押されてる方へ援軍要請したりしてたなぁ
ガンオンでいう代理(指揮)みたいな役割だった
召喚カウント自体はいいんだけど召喚運用は分かってやってる分ひどく感じるね
ナイト1、ジャイ2でさらにジャイ出るのかーとかよくある光景 基本皿は囲んでたり近接の目の前の敵に手出し無用だよ手だすから怒られる
赦せて火皿くらい
もっと奥にお前の魔法とどくのいるじゃん
銀行いらないあれって初心者のときに一番めんどくさいなーって思ったことだから
システムで補うべきなのが出来てなかっただけだからいらん
一番被せてくるやつは短カス
無駄にブレイク入れてくるせいでワンテンポキルが遅れたり転倒させてクソだらけにしてくる
で、称号見るとだいたい上等兵
あとは環境の変化というとスペルの影響で歩兵同士のバランスはマシになったものの
エンチャスペルで耐性無視10〜25%ぐらい入る歩兵と違って召喚→歩兵が弱くなり過ぎ。
同職ギロチン(威力値約280)で80ダメ前後とかなってるからレイスがギロチン連打しようが
ウォリ勝ち赤片ゴリ押し状態になったら構成負け側は止めようがない
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ジャミングタワーが俺が要望かいた通りに修正されてる
ちゃんとサポートみてんだなお前らもちゃんとおくれよ?
おいおい明らかにおかしい歩兵スキルのバランスは放置してそっち先かよ
明らかに性能低すぎって意味でおかしいキャノン列・35中級・スフィアの調整は未だに据え置きか
他に要調整組でソリッドウォール・ダガスト・テンペストも
貴重になったジャミングの建て方を取り締まる建築警察が現れそう
>>232
お前はこのゲームにいらないから引退してどうぞ ただでさえめんどくさいネズミ処理でスフィアを強化されたら誰も処理にいかなくなるわ
建築性能さげてから歩兵能力あげろセスは
頑なにジャミ削除しないのマジで笑う
ゴミみてーなプライドが許さないんだろうなw
あとは戦争時間減った都合のランク調整はすべきだったと思うな
キル取りじゃない職だと糞プしない限りランクAすら安定しないぞ
リリス:エフェクトじゃなくて移動スピードの速さが問題
ボル:存在自体がアカン
ジャミ:まぁ妥当な落としどころか? 見えなくなるのは敵の位置だけで、味方は見えるようにしてほしかったが…
>また、SSランク追加に併せてイベント『Special Order Event』を実施いたします。
>スコアに目標が設定されており、達成する毎に様々なアイテムを獲得できます。
はい、スコアプレイ強制でクソゲー加速します
ネズミ処理ほんまダルいからナイタクは出来ないようにしてくれないかな!
向かっても既にオベは瀕死で向かうだけ意味ねえじゃん
残り3割くらいなら逃げながら折れるし最悪
>>234
FEZ特異のゲームコンセプトから言えばあんさんの方針のほうがたいがいおかしい
っていうかFEZの特異性を無視してただの脳筋FPSやりたいなら
他にいくらでも1〜3年で潰れる入れ替わり早いのあるでしょ なぁw
ゎぃゎジャミ糞の消費51にせぇ言ぅたんゃヶどw
>>242
ものはバランスなんだよ旧召喚は面白みがあったとおもうがジャミングと新召喚は本当に糞
みんな召喚でたがらないのがもう答えでてんじゃん 脚遅くなればボルもまあって感じやなまだ強いけど
でも鈍足無効であの速さが全てだったからサンボルから死亡コースならおkやろ
ナイトも楽になる
次はナイタク調整やってほしいわ
低リスク高リターンなのはどんどん潰せよ
>本土布告禁止
これゎぁヵんのとちゃぃますヵ??w
新キャラ作って前線千人長と名将とキラーマシーンと因果応報とデドランNo1と壊し屋親方と鉋と師範採掘士ととっても仕事人と名脇役と
ナイトライダーとジャイマスターとレイスマスターとキマイラマスターとドラゴンマスターとチャリオットマスターと
オベマスターとヤグラスターとゾンビマスターとファイナルバスター
同時にとったら絶頂してええんか?
>>239
いまってキル取りしない職はPCD20k+キルボーナス10kでもランクSすら行かないわけで
スコア糞プするとなると被せ上等のキル乞食だらけになりそうだな (´;ω;`)たすけて!!!!
(´;ω;`)亀頭の皮が破けて血がいっぱい出てる!!!
>>252
すまない…俺はお前を助ける事はできない… >条件を満たした称号は全て取得できるように変更いたします。
あーあ!やっちまったな!
手始めにわざと10デッドするやつが続出するぞ!!
マギレコ激レアゲットです
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
こいつらほんまプライドモンスターやなw
ジャミの消費倍、建築上限数半分以下にしてる時点でユーザーに媚びまくってる(それでも削除は意地でもしない
のに、リリスにくっそどうでもいいギフトの硬直減少とか
だーれも話題にしないような強化要素を忍び込ませておくことで
俺達運営はお前たちの言いなりになってるんじゃなくてちゃんと自分たちで考えて仕様変更してるだけなんだからな!!
って誇示したいアピールみえみえで笑うわ
そもそも召喚獣の仕様統一もできていません。
召喚獣レイスには、ゲートの建築と必要クリスタルが50な上にゲート破壊による、強制的な
解除というペナルティが存在します。
召喚獣ジャイアントには、特徴的鈍足と歩兵への攻撃力がほぼない事に加え召喚には
ウォークラフトの建築と破壊された場合の強制解除はレイスと同様にペナルティがあります。
それに比べ、リリスはレイスよりも高機動で自軍支援もでき、範囲攻撃も可能な上に召喚条件も
クリスタル35のみで、解除条件はHPが無くなるか自己解除のみ。
デメリットは一体だけだせるという事のみ。
ボルテックスは、召喚条件に唯一ナイトメアピースが必要ではあるものの、こちらは必要なクリスタルが
25と召喚獣最小で、鈍足とはいえジャイアントと違いジャンプ力による移動は歩兵よりも早く、イリーウェイブは
即時効果でエイミング重要な前線では効果大、ヴェノムキャッターは範囲攻撃かつDoT付きの毒、しかも
Powは22と少ないため連打が効き、ジャンプによるボルテックスの追撃から逃げれる歩兵は限られます。
足がないため鈍足もなし、デメリットは後ろから見るとサンボルしたくなる容姿と一体だけという制限のみ。
リリスもボルテックスも、その性能に対してデメリットが少ないのがバランス調整できてないという所。
一度出せばレイスやジャイアントと違って召喚条件破壊による強制解除がない点。
必要クリスタルも性能比で低すぎる点。
そもそもボルテックスにナイトメアピースという条件がついているのに、リリスにはないのも不思議に思います。
運営は、何も疑問に思わないのでしょうか?
これだけユーザー減ってもまだリリスボルジャミまだ残そうとしてるんだなw
削除しかないのに
>>264
↑こういう意見を聞いてなるほどと思いつつ、ですよねーという感想とともに
どうしようもないんですよねとも・・・ 実装したらクッソ人が減りましたすみません失敗しました削除しますくらい言えオラッ
戦術アップデート以降のアップデートは全て失敗してるのになぁ
脳味噌クソしか詰まってないくせにプライドが邪魔して戻せないのか
レイスやナイトを環境に合わせて強化するか
レイスを基準にボルとリリスもコスト調整しろ、と
ボルリリス クリ50 レイスは門込み50 ナイト25とかでいいだろ
それかレイスも召喚する意味が生まれる程度に強くしろボルと一緒で足無いんだから耐性つけるとかさ
本来なら喝采を受ける変更も遅いんだよ死ねって感想にしかならんな
ウィッグ販売って、デコチケで稼ぐ気ないのかよ
てかサービス終了する前に回収しようって魂胆丸見え
>>233
これ
そのうちみんな空気読んで立てず
僻地クソPTだけがウッキウキで立てるんちゃうかな 元が糞なのに中途半端な修正したって意味ないんだよ
削除しろ削除
ここまでいろいろ戦術的なことをいじっておいてから
結局はスコアゲー加速させるようなアプデとか
ほんまブレブレというか誰もついてこれんでこれ・・・
半歩を放置して呆れた人が去った後で半歩するな宣言して半歩使いも去らせる
あの頃からなーんも進歩してねえ
クソアプデまとも調整終わるまで課金しない、と意見送りまくろう
三カ月くらいやらなくなって、なんか既にもう別にやらなくでもいいなってなってきた
サービス終了決まったらお祝いの花火くらいは上げに来てやるよ
>>272
それレイスのコスト下げすぎだしナイタクも増加するぞ >>283
なんかやり切った感があるわ
まあでもサービス終了とかは嫌かな
たまにやるし 過去のウィッグ販売とか嬉し過ぎるうううう;;
でも、もうサービス終了しそうな感じが怖い・・・
にゃーチームさん敵にまわすと恐ろしい
氷皿多いし構成良いから攻めれねえ…
上手い。ではなく、構成良い。が決定的なところが糞ゲーっぷり酷い
展開早いとか召喚きっちり揃えてくるとかは
やることやって当然に有利になってるだけだからいいんだが
野良50人ゲーで始まった時点で既に構成ゲーとかどうしようもない
リスポン地点でクラス変えられんとか古臭すぎるんだわ
クラス制の対人ゲーで今時こんなんありえんよ
はぁ…10年前の人たちと10年前のFEZやりたい…
そういう事は同じ構成でもいいからにゃーちーむボコれるようになってから言ってみろよ
並未満の腕の奴しか居ないからボコられてるんだよ
実際に歩兵でボコった結果が、空き巣シムシティ強化なんだが
ジャミ召喚弱体化クソやな
脳死歩兵のスコア厨に媚びる方が早く滅びるわ
実際に構成勝ち出来なかったらすぐに召喚勝負に切り替えてくるところやん
たまに野良でも連携取れて押し捲ることあるけど、夜は絶望的と思ってください
ぼくらニートの役割です
最近ゆーこんさんの動画すら見てない人が多くて困る
最低限の知識だぞ
召喚勝負も何も、元々召喚出してくる部隊だから
そもそも職構成考えるのも実力の内なんで
負けた雑魚がピーピー喚くな見苦しい
うっわ、構成ゲーで何が悪いと開き直ったよ
不特定多数が集まるゲームで職性能や構成差ありすぎたら
ゲームが破たんするに決まってるだろう
だから召喚の微調整なんかのまえに歪な職バランスどうにかしろと
(´・ω・`)にゃー「スペル代課金すんのめんどくさ・・・」
(´・ω・`)にゃー「ウッチ、金」
(´・ω・`)にゃー「レイスナイト飽きてきたわ・・・」
(´・ω・`)にゃー「ウッチ、リリス」
(´・ω・`)にゃー「ジャミうっざ・・・」
(´・ω・`)にゃー「ウッチ、修正」
>>303
にゃーこそゴミだろ。ゆーこんさんは医大生ニコ生主だぞ
ゆーこんさん相手にぼろ負けしたじゃん 事前にPTや構成揃えられるシステムなんだから、そりゃ構成考えるのもゲームに入るだろ?
そこ否定するなら、職均等振り分けランダムマッチにするしかない
にゃーは所詮ゲームの仕様に則って強い事してるんだからまあそこを批判するつもりは無いが
過疎ゲで強固なコミュ組んで野良しゃぶ会場化を許してる運営は死ねってネガやぞ(癒着もするし
形骸化でサービス終了加速するだけだがランダムマッチングと部隊戦用意するくらいってから死ね
現状のふぇずはにゃーさんの私物言うても過言じゃないからなw
むかしむかし、あるところにFEZという名のとんかつ屋がありました
とんかつ屋は時代が変わるごとに、とりかつ屋、お魚のフライ屋に変化していきました
それでもお客は「これもおいしいよね、でもやっぱりとんかつが食べたいなー」と毎日思っていました
そんなある日、お魚のフライ屋さんのオーナーが代わってしまいました
お客さんは、もしかしたらまたとんかつが食べられるのでは?と少し期待しました
しかし、出てきたのはとんでもない物でした
それはなんと、ウンチ
そう、新しいオーナーはお客さんにウンチを提供するウンチ屋さんに変えたのでした
それでもお客さんはそのウンチを買ってはいきましたが食べることはしません
このウンチがいつか、昔のようなとんかつになることを夢みて・・・
彼らはウンチを買い続けるのでした
PTや部隊での参戦許してる時点で、FEZは昔から平等なゲームじゃないんだよ
いうて昔の部隊ゲー全盛期レベルだと、にゃー程度だとVCすらしてないし中の下レベルがいいとこだぞ
全体のレベルが下がり過ぎたから無双してるけど
ゴミゲー10年耐えてやっと勝ち取った過疎という名の無双環境だからな
ある意味そこはにゃーさんを立ててあげるべきかもしれんね
うんなわけあるかボケwwwwつまんねーからはよしねやカスwwwwww
意地でもリリボルジャミは削除しないのかー
これがあるせいで以前より謎空間出来まくりなのに
部隊ゲーの時は俺もEホルの部隊で片手やってたわ
ネツやゲブにいじめられてたけど…
構成ゲーだけどまずフルエンハイスペルのヲリは増しておけば困らない程度の至極単純やないの
それなのに弓で無エンハイ無スペルとか来るし排除の動きも甘いから負けるんだろ
にゃー戦に間違って入らないように告知してほしいわ
味方のテンション最低だし正直萎える
対戦ゲームなのに勝利より重要なことがある時点で面白く無いわなw
にゃー部隊リストか
ヲチが逐一にゃーの所在報告してほしい
間違いなく言えるのは、なんぼ職スキル仕様変更しようが
部隊は仕様に合わせて素早く構成調整してくるんで
対応遅い野良が余計しゃぶられるだけだぞ
ほんと削除しないよなこの運営
召喚ありき、出し得てのを絶対正義として、それはまあ、分からんでもない
召喚なければFEZじゃねえ、てのはわかる
ただ、調整がほんと下手くそ
片手が揃った前線にボルテとかリリスが居るだけでヲリはほぼなにもできん…
実装したものを削除するってのは会社に損害を与えた以外の何物でもないからな
何としてでもごまかすだろ
暗黙の了解として近接が強いバランスにしてんだよ
スペル実装で防御力が上がって皿弓なんて益々キルが取れないゴミになってるし
このゲームでバランスとか語ってもしょうがないぞ
遠距離は一方的にしゃぶれるがオベを盾にしながら果てまで逃げていく、そして負ける
勝敗なんてどうでもいい、PCD()至上のゲームらしいからそれでいいじゃん
新召喚も糞だが、それ以前に色々もう失敗してるからな
今のご時世勝ち意識が低くなってるからにゃーみたいに召喚揃えるところが強くなるだけだな
昔のにゃーなんて野良がPT組んでるレベルだったのに
召喚獣:リリス
・ジェラスフレイム:着弾エフェクトの調整
・アフェクションギフト:発動時間と硬直時間を減少
おまえらの大好きなリリスちゃんが硬直と発動減って強くなるじゃんよかったなw
俺はバラ撒きコインでガチャ回すのだけするからせいぜい維持しろやwwww
海外のゲーム会社だと不評なら戻すのに躊躇ないんだけどな
早期ビルド版分けて出したり、専用フォーラムあったりするし
歩兵大好きデブヤマがアホなことしなければ新召喚もジャミングも実装されてなかったろうな
真逆だろ
俺もそうだけど3か月以上やってない勢のほとんどは新召喚のおかげで歩兵戦すらまともに
できない遠距離ゲーになったからだろ
「じゃあ馬やれよ」「お前頭おかしいんじゃね」
ユーザーは歩兵戦がおもろい言うてるのになんでそれを潰して行くのかな?
くそげ潰すつもりなんじゃね
まだ稼ごうって思って糞召喚実装とかやってるなら基地外やで
(´・ω・`)売上足りなくてにゃー様にアイテム送れへん・・・
(´・ω・`)スペル売ったろ!
スペル売ったろ→温泉くそげで数万リング稼がせる→Rスペル実装
何だこれは…たまげたなあ
別に1対1の対戦ものや少人数MOでメタ相性の構成ゲーになるとかなら作戦って言うけど
途中で構成変えれないような多人数対戦ゲーで構成勝負になるのは糞ゲーっていうのよ
そうなり難くするためのバランサー役である召喚を弱体するのに
職バランスの調整は放置ってのがダメ。同時に調整するなら考えて調整してると言えなくもなかったが
4月に運営移管、新運営はなんと元マルタの開発メンバーでおこなわれます
(´・ω・`)ぐらいの夢みてええか?
>>333
今の歩兵戦おもろいなんて言うのはそれこそ一部じゃねーの?
昔なら全員何らかの役割を担った連携ゲーとして成り立ってたけど
いまやバンクですら頑張って氷短入れて連携するよりもウォリゴリ押しが最強
って証明しちゃったあげくにバランス崩壊スキル追加で完全に終わってる
そんなこんなでぶつかる前に構成で勝敗判るから衝突が極端に減って近接主体のお見合いゲー 歩兵戦目当てでなかったら本気でログインする理由ないだろ・・・
だから精鋭1200だけになった
この残った奴らも今度の修正でまた減るんだろ知ってる
俺は文句言いながら公式へ送りながら終焉を見届けるぞ
アクティブ貢献してるwwwとか言われたらまあ言い返す言葉は無いがゲーム内じゃマナー悪い訳じゃないし文句言われる筋合いはない
fezの基本コンセプトの3すくみが完璧に機能しても構成ゲーじゃん
別ゲーやったほうがよくね?
召喚獣はソロ歩兵でボコって勝てるぐらいまで要望だすんやろ?w
>>338
もう十年も前に関わった古臭いゲームにまた戻りたいとか思わんだろう
もっといいプロジェクト優先するわな ヲリで皿もスカも殺すのに三すくみとかいつの話だ
そもそも笛もセスも居るのに…って居ても意味ねえな!それもヲリが殺すんだし
昔から構成ゲー
古くは片手雷、片手火とか
野良の時点で運任せなんだから諦めろ
クソゲの良いところは近接が強い近接ゲーなところだぞ
他のほとんどの大規模対人ゲーは遠距離クソゲで近接はハラスメントレベル
戦争でイマイチだった大剣様だけど
少数ではHP勝ちしたら大剣でアサルトウェーブを起こしとけば敵は死ぬとか狂ってるw
ダガーにせよ道具ボルトにせよ回避不可スキルほんまやめろや
にゃーチームって初動召喚と構成がんばってるだけかとおもったけど普通に強かった
対ゲブでゲブ側がちょいスカ多めだったけど似たような構成で
にゃーチームって分かったからか初動も召喚も凄く頑張ってたけどドラゲーで結局にゃーが勝った
やっぱ歩兵もうまいんだなって思ったよ
スカとかダガーストライクしてこようがアサルトだけでスカ勝手に死んでるしなw
>>264
俺もほぼ同じ内容を要望で出している
デメリットがないは、つまりは考える必要がない
ようするに考える面白味もないってこと
それが理解できないんだろう
ジャイもレイスも出すタイミング、建築を建てるタイミングを考えないといけない
それも面白味の一つなのにね
ゲームの中で本当に便利なもの作ってどーすんだっての
それに一度実装したものを頑なに削除したがらないのも話にならない
どんなに時間をかけて労力を注いて資金を突っ込んだものでも
ダメなものはダメ、不要なものは不要なもの
積み重ねたものが全く通用しないことだってあることは
創造的な仕事をしているのなら分かってないといけないことだろうに >>264
後ろ姿がサンボルしたくなる容姿ってなんやw (´・ω・`)老衰で死にかけとる老人がおって
(´・ω・`)「悪いところは腰やから!!腰さえ治ったら元気になるよって手術したって!!」
(´・ω・`)的な無理やりな要望を医者に言うて困らせとる家族みたいなもんでんな
>>350
(´・ω・`)にゃーw
(´・ω・`)w スコアイベント用のハイブリ増殖か・・・
エンチャスペル売れるかな
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
戦闘スコア50k必要と仮定したらボーダーが15キル20kぐらい?
鰤ウォリでも接待PTじゃないとキル数厳しいんじゃなかろうか
新スキルも新召喚もリスク・デメリットが少なすぎてつまらんわな
弱い部分を味方との連携で補うのが楽しかったんだが…
全部できなきゃやだー
気持ちいい部分だけ俺によこせ
が蔓延った結果
何かを得るってことは、同時に何かを失うことなんやな(至言)
何このヲリセス優遇イベント
ヲリとセス以外SS無理じゃん
皿も短剣も弓も歩兵だけじゃ絶対SS無理キルとれないと話にならんよーーー
にゃーさん=コアユーザーなんやからこのスレ見てる中にいてもおかしくない
どうせスレのにゃーさんネガ見てホルホルしてるんやろなぁオワコンゲーつらプレイするだけでマウント取られるとかw
言うて丸太も何もせえへんかったから評価高いだけやでw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
にゃーさん気持ちええんやろなぁ
オワコンゲーとは言え勝率100%で合法野良シャブ癒着バリアとか最強やんけ
ワイはエサにないとうない!だからネガと事前サーチFoだけは許してくれこれは俺の権利だ(敗者の末路)
光皿やパニカスでハイエナして+2Rつく程度はキル取っても
今度はPCD出なくてSランすらぎりぎりだろうしな
キル偏重のスコア評価調整しないんやろか
というか戦争時間2割ぐらい減ってるのに
昔の戦争時間基準で評価なの調整しないんやろか
戦争時間短くなってSSとれるのはヲリとセスと上手い笛だけなんてひどくない?
ブレイク短はPCDだけでるけどキルとれないから50kなんて無理
パニカスはキルとれるけどPCDでないからもっと無理
火皿も中途半端やろ?氷皿とか論外いい加減にしろ
キル重視すぎるんだよな・・・
(´・ω・`)もうスコア厨しか残っとらんから開き直ってスコア稼ぎイベントやるんかw
(´・ω・`)ええなw
オワコン超過疎ゲーにいるのは自己愛自己全肯定とイキリオタク感満載のダウナと優伊サツキみたいな奴等
こいつらが糞つまんない配信続けてると思うと本当になんかあれだよな、ただただ気持ち悪い
ダウナは俺すげーだろのイキリDQN(しかもまるで下手)
サツキはツイッターで俺かっこいいだろみたいに自分晒し自分語りしてキモい(くそげの全チャもキモい)
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
評価調整に関しては他に参戦時間の調整もしてほしいな
今の戦争時間だと残り39分あたりから戦闘時間不足で報酬低下のボーダーにかかり
入り難く割れ戦場が増える原因になってると思われ
糞要素弱体は素直に評価したほうがいいよ結局弱体しても評価なかったら糞要素治さんからな
(´・ω・`)アンケートやって毎週一つずつ何かを削除していったらええ思うでw
無報告で誰が何処で何やってるか判らずフォローのしようも無いうちに
負けフラグ立つっていう根本的な問題解決してないからなあ
敵は映らない、味方は映る→前線位置と規模は判る、味方無人地帯は判らない
ってしておけばよかったんじゃないの
>>231
俺はちゃんとリリボルジャミ消せと書いたはずだが見てくれてないな >>379
たしかに見えなくなるのは敵だけでいいと思う
それならFBやネズミ狙う際に置く場合は今と同じように使えるしな >>352
下の段完全同意
プライド高いだけの無能は自分の間違いを認められないんだよね
そういう奴に作れる物はたかが知れてる
お前のプライドなんざどーでもいいから、ユーザーにとっての面白さを追求する為に全力を尽くせって話なんだが
頭悪いのかね
人数減ってる理由をまじめに考えろと 考えなかったし考えるつもりもないからこうなってるんだよな
まあ過疎クソゲ全般に言えることだからな
一応声だけあげときゃ渋々何かするかもしれないけど大体は諦めるしかない
>>349
魔導具はボルト以外が死んでるから許してやってほしい バッシュにブレイズぶっこく片手にibとヘル粘着おもしろいなしまいには俺みるとバッシュしてすぐ逃げるようになった
ジャミの使い方ってレイプ加速器でしかないからな
こないだ8:3とかで入ってみたら味方は近くにいなくてキプ横にジャミおかれて
4人くらいに何度も殺された味方はみえないから来てくれないこんな使い方だし
消費クリ増加と設置個数減なら範囲5割増くらいあってもいいくらいよね
よけるのほぼ不可能だから食らった方はイラつき
当てた方もたいして有利になったとは思えないLose-Loseのゴミみてえなスキルばっかだなww
>>387
削除でもいいくらいなんだからスカフォの3分の1くらいでいいだろ >>382
ちなみにガメポ運営時代、版権元スクエニ&開発元フェニックスソフトが出しゃばり
3職でかなり賑わっていたFEZに無理やり笛をぶち込んできた事を俺は絶対忘れない
そして笛を削除すれば解決したのに頑なに拒み続け存在意義・立ち位置をコロコロ変え続け
しまいには3すくみから外れている笛に無理やり対抗する職セスまで実装させやがった
美味しいとんかつ屋さんのコピペどおりの流れ いや別に俺はセス笛あったときからやってるから3職よりいいわ今時3とか少なすぎ
笛セス削除とかいってんのは老害みたい
RoD並みのクソミソ状態にまた戻してるのが本当に笑える
銃魔道具すら削除できないのにクラスまるごと削除とかできるわけないやろ
銃みたいに爽快感も強さも完全になくすレベルに弱体化するのが限界
性能的に空気化させるのが、運営のプライドを守りつつユーザーもある程度納得させる現実的な落とし所なんかねぇ
オベ硬くなった上にアラート無くなって裏ねずみの効果もだいぶ落ちたから
初期ラッシュ程じゃなくても銃の建築破壊能力はもうちょっと上げてもいいと思うけどね
あの無意味な殴りスキルに建築特攻つけたり、榴弾に一定期間建築耐性下げる効果付けたり
ついでに皿も今建築殴るの本当にだるいんでITに同じ様に少し建築柔くする効果つけるとか
重力にハームみたいな建築への継続ダメつけるとかすればLv1でも取って使用率上がるんじゃ
そこらへんの調整なら戦争以外は関係ないし、バンク勢とかからも文句出ないだろ
皿で建築なぐるのだるかったらスカなんてどうなるんだ建築性能最低職やぞ
火皿とかゴリゴリけずるやん
あと皿は高低差無視して建築殴れるから壊す性能あげちゃあかんとおもう
ただまあスカ皿が多いと負ける理由の大きい部分で建築殴るのくっそ遅いのはあるな
射程短いスキルに限り多少あげてもいいかもしれない
本土布告とかもはや脳に障害抱えたやつしかやらないんだから一般人には関係ないやろ
むしろ5〜6年は遅かったアプデ
本土布告で全部占領されたら首都攻めされて負けたら植民地システム欲しかったわ
脳に障害抱えたやつもそうじゃないやつも今日くらいは本土にしかないマップを楽しんでいけ
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
FEZは戦争ゲームって言う割には戦争してる感が無い
総人口が減って身内率が高くなったせいか軍チャでのコミュニケーションが減少
召喚カウントの実装や採掘クリ数の増加、移動力に優れたクラスの実装で少人数でも裏方を回せるようになった
銀行する人もいなくなったので必要な時に必要なタイミングで必要な召喚を出す、タイミングの駆け引き等も無くなった
どこかのオベの耐久が減っているからレイスジャイ用意して攻めようとか軍チャで話してまとまって攻めるという事も無い
それやるよりセスがナイタクかネズミした方が遥かにコストパフォーマンスいいからな
加えて新召喚は出し得で旧召喚は歩兵性能向上した事に対して修正なしで実質性能が劣化している
思い出補正もあるが、昔のFEZは「戦争」を楽しむことができた
それは個人で出来る事が少なかったから周りのプレイヤーと協力する必要があったから
今は個人で出来る事が多すぎて戦争ゲームってより単に質の悪いアクションゲームになってるんだよなぁ
開発側にプレイヤー上がりのやつが複数入り始めておかしくなる
長期ネトゲにはよくあること
理想
「50人の仲間!50人で協力して勝利を目指す!」
現実
部隊PT 「身内以外は全部敵」
野良 「自分以外は全部敵」
››390
フェニックスのせいにしとるがガメポもスクエニから運営権をもらった直後から新クラス導入に積極的だったぞ
マルタは新クラス導入に反対だったみたいだが…
今にして思えばガメポは被害者ではなく、加害者なのかもしれないな
そうでなかったらフェニックスをガメポ社内に泊まらせて絆をアピールする必要ないし、マルタを追い出す必要もない
>>326
一職だけ強いのを「近接が強い」とは言わない (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
つか夜中にアメリカのドラマか映画やっててすごい面白かった
ダメ男みたいな若いバンドマンが浮気する話で途中までしか見なかったけど
女の子がみんな幼い顔立ちで表情も人間味があって魅力的で可愛い
日本のサイコパスみたいな標準演技とは大違い
ダサいけど漫画みたいにポップなテキスト表現の編集が入ったり
浮気相手とドアに吸い込まれていくような抽象的なシーンも多々あって寒いけど日本のドラマよりは最高に面白い
仮面ライダーぐらいでしょ日本の最高峰は
最近のスマホの桃太郎や鬼がなんかやってるCMも好きだけど
なんつうか、韓国アクション映画最高
本土なんて初心者が使ってるのは昔の話で
今はレベル20からなんだから即大陸出るだろ
国家間が対立した方が面白くなる可能性があるんだから
イベントの目標を本土にするとか本土戦推奨でも良いぐらいだと思うが
まさかとは思うけど、本土奪われて水曜メンテ入ったら
永久に取り戻せなくなるのか?
>>416
メンテ後に領土リセットってのも過去にあったから
大丈夫だと思うよ >>287
敵領域解除不可か死んだときと同じで敵領域解除でキプにワープでいいな 今ログインしたら首都に15人しかいなかったんだが過疎すぎひん?
そもそも、今より遊べるネトゲが少なかった10年前ならともかく
今更新規でFEZ遊ぶって選択肢はほぼ無いからな
人が減る事はあっても増える事はないだろうよ
ハンゲやニコニコの変な新規を増やしまくった結果が今だしな
30超えたおっさんおばさんネトゲプレイヤーは基本的にマナーは良い
MMOでボス狩りで範囲攻撃禁止、強化アイテム禁止、発見したらフロア全員に知らせる
とか誰かも知らないやつが勝手に作ったルールを律儀に守ってたりしてたやつらだからな
それが今の20代後半ぐらいのやつらがどっと押し寄せて来てルール無視、マナー無視が横行してそういった文化が一気に崩壊した
この辺から一気に頭のおかしい癌プレイヤーが爆発的に増えていったね
メイン皿がやるヲリは全然だめだな(´・ω・`)
相手がHP削れてようとブレイクはいってようと後ろでウロウロウロ
君その立ち位置じゃ皿じゃないんだから何もできないよ?
職じゃなくて中の人がもう完全に人盾にする性格だから職かんけーねえなもう
両手メインの人は常に食い付こうとギラギラしてるから何やらせても良い感じに動ける傾向はあるな
大剣メインは被弾恐れてチャンス作ろうともせんから要らん
>>424
そりゃお前がめぽでやってるイベント一切やらねーとか過疎るに決まってる
別の何かをやるならいいけど何もしないとかがめぽの劣化だしそりゃがめぽに移ってくるだろ
だがそのころにはがめぽでも過疎化が始まってたんだけどな
新規や乙鯖からの移住者で質の低下と暴言の増加
配布回収マクロもこのころ出来たはずで個人スコア主義と勝利優先主義の格差も広がっていった
日本の少子高齢化も40年も前から言われてるのに何もしないのと一緒
どうにもならない状態になって初めて対策してももう手遅れ
なのでFEZの人気が復活することはまずないと思うわ 未だに中央攻めてる猿共はマジで頭ん中どうなってんだろうね
そんなに負けるのが好きなのかあいつらは?
心の底から勝敗どうでもいいんだろ
イライラしてる奴より幸せそう
自分の事しか考えてないからつまらないんだよ
あとは頼むぞ、てくらいヲリは圧かける
皿ならヲリより前出ても今なら全然オッケー鈍足地獄食らわせろ
潜ってるタンはちゃんと見とけブレイク入ったら逆サイド注視しろフォロー潰せ
ガチ初心者なんて居ねーんだから多少犠牲払えば前線は押せる
>>434
それ日本人でないから
欧米人でもない
どっかアジア圏の人間だろ
日本語どころか英語すら理解できない猿 >>434
(´・ω・`)中国には中華思想ってのがあるからな
(´・ω・`)中原を制するものが天下を制する
(´・ω・`)くそげの戦場も中央を制すれば勝てると思ってるんだよ
(´・ω・`)天安門事件 >>437
さっき一人でやってたぜ?両手でな
余裕のキラマや >>441
第二波狙うタイプか?
前線じゃねえ、第一線に君もこいよ!! だいたい前線押すのに犠牲になってるのは短スカか両手じゃん(´・ω・`)
前線押せるし交戦状態になって楽しいし後はこいつらが他職やると何でも出来る
『ジャミングは調整ではなく削除』
これだけは全ての層にとってプラスな大型アプデだというのは明白。
問い合わせ要望に送り続けるしか、ジャミング騙し糞ゲー打破は出来ない。
なんで周囲マップ・全体マップをしっかり意識して観る事ができる層を騙して
『行き当たりばったりな博打ゲー、もしくは行くのも馬鹿らしいから行かない』
みたいなシステムを実装してんだよ。運営はどれだけこのゲームをプレイしてきてないんだ?
それよりもスカフォみたいな建築物をキルクリのみ6つ程で建てられるようにした方が遥かに歩兵戦は面白くなるだろ。
リリスもボルテックスも『歩兵戦がつまらなくなる要素』以外の何でもなくて、更に
『歩兵戦に参加できなくなる、糞つまらないナイトの頭数を必要とさせる→面白くなくなる』
なんてツマラナサ悪循環の温床な対歩兵召喚なんて増やしてツマラナサしかアップされてなくて
ユーザーは疲弊してやめる一方なの気付いてないのか?
ジャミも新召喚も新スキルも歩兵戦をつまらなくさせてどうすんだよ。
間違いは認めてさっさと引っ込めるというか削除しろつての。
まずはプロデューサーが顔と名前を出して公式配信に出てきて自分の口で語れ。
プロデューサーとして最低限どの誠意を見せろ。
戦争で数多くて一番つまんないのは低デッド低スコア次に被弾少ない低デッド高スコア
つまり弓皿な
こいつら多いと人盾にすることしか考えてないしウロウロして邪魔なだけ
何処までも下がるしどこまで攻めても後ろにしかいない
職がわるいんじゃなくて中の奴の根性が悪い
俺が皿やると前線押すし少数でも体張れる皿だから後ろにいるんじゃなくて後ろにいたいやつが皿弓やってる
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
ケツマンのヒクヒクが高頻度なあたり
今回のスレは熱い
ケツマンは熱意の受け皿
お前らの議論はケツマンへと流れる
ケツマンヒクニキの精神状態が知りたい
bot何すかねえ?
にゃーチームって放送するんだな
常にどこの戦場にいるか発信してほしいわ
他人を盾にしようとする奴はヲリでも腐るほどおるわね
特に片手は集団の押し引きの制御を担う重要な立場だから
この旗持ちがクソチキンで遠距離よりも後ろ下がろうとするほどのゴミだったりすると
もうその集団は全く維持力のない役立たずになる
>>440
これな。肉壁ばかりなうえHP余裕ある限りは抽選会も任せて濱口けん制して
糞スコアな時でもキル称号はしばしば付いてくる
他人に囮してもらってるはずの連中が不甲斐なさ過ぎる
というかHPに余裕あるはずなのにキル取れる位置に居なさすぎる (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
(´・ω・`)ケツマンコ
(´・ω・`)ひくひくしてきょった
(´・ω・`)ふゆのよる
(`・ω・´)俺も昔はfezやってたんだがな・・・
(`・ω・´)膝にランペを受けてしまってな・・・
にゃーはこの辺の有象無象雑魚集団よりかはいい仕事するのは確か
だがゆーこんさんとかまず倒せない圧倒的な相手だと崩れる
今は雑魚しか残ってないから大丈夫とは思うが
>>460
気のせいかもしれんが晩年のゆーこんってにゃーチームさんになびいてなかったっけ? >>461
にゃーがなびいてきたんだが…
あとゆーこんさんまだ生放送してるんでよろしく >>462
嘘つくなよ!
にゃーチームさんはエルのままでゲブだったゆーこんがエルに来てたんじゃねえのかよ! 一昨年にゆーこんさんのゲブメインキャラ参戦数15000戦なのを見て糞笑ったの思い出したwおまえはどんだけFEZ好きなんだよとw
865人
割ればかりの糞戦場しかないけど予想以上に少なかった
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
あのえしぇろ様が復活してた気がする
大物が次々復活したらおもろくなるのに
ゎぃがきたで〜w
ゎぃの歓迎パーティしーひん??w
拠点ゲージのUI変更センスねぇぞfeやめろマビノギやれ??
SSとか絶対無理やろ
アタレ?鰤?キル乞食するなら笛か?
なんにせよ末期そのものやん、終わってる
ルレ品オーブ売し始めて何か変だとは感じてたけど、春先ぐらいには告知が来そうだね
パンヤもモバイル版発表から続報なくなってサービスフィニッシュだったなぁ
ま、何にせよお前らも早めに移住先見つけとけよ〜
俺は古巣に帰る予定
クソ運営が余計なことしなければ正月3000人、平日2000近くは今でも居ただろうね
無能の働き者てホント怖い
FEGのサービス終了を見届けるためにFEGに移住する
>>482
名前の変更をして
別ゲのふりをする可能性もある まだ800人もいるのか
大丈夫!大丈夫!
頑張って!
同じシステムのが爆死して藁にもすがる思いでFEZにグラ寄せてきたのに別ゲのフリするとかもう意味わかんねーよw
くそげから人呼ぶの前提でそれが865人しかいねーんじゃいくら杜撰管理のスクエニさんでもGoは出せねーよww
ジャミボルリリス今週こそ決定的な修正を入れてくれるかと思ったらまた微調整だもんな
そりゃ呆れて辞めていきますわ
真面目にスクエニ移管以降にアプデし続けたプランナーと関係者は全員処罰しろよ
何の成果も出せてねーじゃねーか
そのくせ生放送じゃ上から目線で顧客舐めきってるだろ
もう普通に1000人切ってんのか・・・
終わってたけど終わったな
オリジナルのケツマンさんはオッペケとかいうくっそ臭そうなip
しかしお前らもケツマンを長期に渡ってヒクヒクさせれば
ケツマンになれる 望むのならば
どこの戦争いっても多人数部隊ばっかに当たってくそつまんねえ
にゃーちーむやらおれんじぺこやら
おめえら部隊同士で戦ってくりw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
どう考えてもモンハンのせい
有名タイトルリリース直後は必ずアクティブ減る
FF15のときもそうだった
せやね
来月にはまた2000人に戻ってるね
俺達は悪くないね
スペルとかいう面倒くさいアイテムも必須化させたもう見限ったわ
これが一番インする気なくさせてるわ オレに
召喚の強さは構成ゲーによる歩兵負け時のバランサーとなれるだけの性能はないと
今の糞みたいな職バランス前提だとゲームが成り立たなくなっちゃうから必要なわけで
召喚を下方修正するならセットでウォリの下方修正しなきゃいけないのに
召喚だけ弱くしてどうすんだ
てか基本ソロで部隊入ってない短剣メインだけど30k手前でもAランクになるんだが
SSなんかは結構キツいな
>>498
あ。変わったんだっけ。さっき戦闘1位取れたけど見なかったわ・・・
上手い人今いないから簡単に上位取れるな
上手い人みんなモンハンwww >>493
おう さっきエルギル、エル防衛成功! よくやった
ってかエルギルかなり久々にできたぜ・・・・・ >>484
意味分からなかったな アレ
でもFEZに似てたなー・・・()
FEGはよー・・・・ SS実装は普通に良アプデだと思うわ
特に歩兵厨なんかはより必死に戦ってくれることだろう
その分前線が殺伐とすることは言うまでもないが
これまで以上にスコアに敏感に反応するようになり
かぶせへの暴言がまた頻繁に行われるのは間違いないだろう
>>496
スペルってそんな面倒か?
リングなんて皆余ってるだろうから買うのに困るとかはないだろうし
効果時間も数十日分重ねてぶっ込んどきゃあとの手間かからんやんけ
ワイは3か月分くらいぶっ込んでるぞ >>498
お前さんブレイク短剣だろう?短剣はキルも取れないし建築も弱いからSSは無理だよ
SS取りたいなら裏方召喚もやるかヲリかセスに着替えるしかない
今回のはヲリセス優遇パッチ皿スカはまた減るね スペルは不定期ログイン層にとどめ刺したよ
そういうフレいるけどスペルのせいでやらなくなった
キル取り職ならハイエナキルだけでキル数*2000ぐらい戦闘貢献はいる
逆に言えばキル絡まない職は無理。ゾンマス取得狙いつつドラになるしかないな
ドラも確率4分の1だからなぁ・・ヲリセス以外の職は裏方召喚やるのが一番SSに近いよ
あ、笛は強い奴だと鰤ヲリくらいのスコアだしてるから笛もいけるな
(´・ω・`)ジャップゎアベチョンのおかげでどんどん貧乏になってまんがなw
(´・ω・`)そらスペル買うのも躊躇しまっせw
初動オベ立ててナイトで召喚解除ボーナス稼げばどの職でもSS簡単に取れるやろ(鼻ホジ)
ヲリセス笛は歩兵だけでSSとれるから初動オベ禁止ね皿スカ優先で
>>514
募集してもクリが回ってこない現象
部隊PTゲー加速だな (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
まあ、現状のままスコアアタックイベやるのさすがにやべーわ
明日が楽しみだな
んなわけねーだろ!!!実質ジャミが少し減ったくらいじゃねーか!!!
今は普通の層をより金持ちにする政策じゃなくて、
貧乏人を普通に引き上げるような政策やってる最中な。
最低賃金の引き上げや働き方改革はそういうこと。
最下層が労働や制度で豊かになれるなら、小才を使った創作活動でさらに稼げる、大衆によるこれが富の分配に繋がる。
要は安倍総理及びその幕僚たちは素晴らしい政治家。
リリボル削除か超絶nerf来ると思いながら耐えてた奴も、アップデート内容見て心折れたんじゃないw
11時はいつもの1200強だったよ
SSは歩兵だけでもどの職でもとれるように調整してほしいな
現状でSSとれる可能性のある職はヲリセス笛だけ
評価がキル偏重だからな
いてててww
最近はまったソシャゲでセックスかました女の子を思い出してたら
極寒の中、ジャージの中で勃起して痛い!
>>524
誰が見てもおかしい強職放置で別の調整するから心折れる
ってパターンが潜在的に多かったと思うよ
だから毒にも薬にもならんような調整しかしてない時すら毎回人が減り続けたんだ
強職の調整はしない代わりに職の不公平は召喚で対応しろ
って意味の露骨な調整入れてきたと思ったらスキル調整放置で召喚だけ弱体だしなあ ガラプー KK97-cA9Lの朝鮮人君飛行機位使おうやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガラケーで書き込み大変やろうなぁwwwwwwwwww
気まぐれに25れべのキャラ育てようとしたらなんか異様に攻撃力低い
と思ったら45レベルのせいで攻撃力ますます上がってるせいか
ほんとろくな事しねえな運営
むしろ戦争にソロで挑むほうが頭おかしいんだよな
どっかの部隊に入るの前提でいいよ
強い部隊には専用の装備支給とか
消耗品支給とかサービスしてくれ
裏方と召喚一切しなでどの職がSSとれてるか楽しみだな
ネトゲのみにとらわれるな。
現代人の労働適正額は手取りで11〜16万円、もはや最低賃金帯で雇用されるのは条理。
この額から生活費と貯蓄を差し引いて趣味に使える額は1〜3万円。
つまり一日300〜1000円。
ボーナスがあればさらに半年に15〜40万円の贅沢。
俺は思う、ずばり、日本現代人の生活に根付くべき娯楽趣味。
それはネットゲームではなく、一日300〜1000円+半年15〜40万円を元手にした、
「ネット創作事業」、労働者があらゆる物を創作し、あらゆる物をネットで売買し、交換と創造を行う趣味事業。
そこに富の再分配と「価」値「創」造(←笑)による豊かな未来がある。
もちろんネットゲームによる動画製作(+広告設定)もその例に漏れない。
が、ネットゲームに縛られる必要はなく、自身をただのプレイヤーで終わらせるのも間違い。
石ころ拾ってヤスリで磨いて付加価値つけてメルカリで販売するようなさ。
売れたらその金で他人の創造物とまた交換するわけ。
それが経済だろ。
それで資源が枯渇したらさ、人間は宇宙に進出してさ、地上を焦土にして人工物を大地に還元、焦げた大地はやがて草原に。海からは生命が誕生。
人間は新たな地球の創造主として、更新され、地球を見守り続ける…。
I鯖だったから今の過疎っぷりは初めての経験だったが
そうかJとKはとっくに3桁のFEZを体験してるんだな
GTに300人てそれ以外の時間どうなってたんだよ…
戦場1つで終戦直前に30人とかの世界だからJとKは
もうそうなりそうだけどな
K鯖はGT400〜500という人数だったけどそれでも戦争が成り立ってたんだよな
なぜかというと各国割れ戦場作らないように考えて布告して戦争してたからその人数でもやってた
今のこのゴミ鯖では絶対そういうの無理よ
ドミ鯖と乙鯖とK鯖全ての末期を経験したが、ついにfezの終焉に立ち会えるのだな(`・ω・´)
コロプラ訴訟問題とかもあってFEGとか間違いなく撤退してる感じ?スマホゲームももう腹一杯で全く興味ないけど。このままネトゲ界隈はPUBG一強なんかね
日本ではpc からのネトゲ自体が衰退して居るのかもしれぬね(`・ω・´)
若い世代はpc自体持ってない層が多い(`・ω・´)
ちょっとした金額のpcが買えるスマホを皆持ってるし(`・ω・´)
まぁ流行りは巡り巡るってね
ゲーミングPCの若年層の売り上げは増加傾向にあるらしいしネトゲものを題材とした作品も根強い人気
オンラインRPGのビッグタイトルはそのうちまた出るだろう、昔とかたちは違えど
>>527
新召喚追加前と比べて人口2/3になってるんですがそれは (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
しかし無料で誰でも24時間いつでも好きなだけ遊べるゲームなのに
世界中からプレイヤー募ってログイン人数1000人前後って常識的に考えてやばいよな
日本人しかいないと仮定しても10万人にひとりの割合でしかプレイしてないってことになるw
10万人に一人って相当やばいwリアルでFEZやってる人一生懸命探して見つかったら奇跡ってレベルだぞw
東京ドームの収容人数は55000人
日本人から無作為に選んで55000人集めて東京ドーム埋め尽くしても
FEZプレイヤーが一人もいない確率のほうが高いというとんでもない状態w
FEZ大丈夫かw
一戦20分弱も使ってクソゲーやりたくないだろ
召喚関係のイベントが不評だって過去の数値見ても明らかなのに
今は常時召喚大戦争みたいなもんだからな
このゲームの運営頭おかしい
半年前でも1900〜2000人前後居たのに、僅か半年で1200人前後に減らせるとかすごい手腕だわw
人が減る理由なんて単純で、そのゲームが面白くなければ人は減るし居つくこともない
クソゲが面白く人が多かった時代はソロプレイヤーがメインで部隊やPTは少数派だった
轢き殺されることもあったが今ほど理不尽の物量差を感じる事は無かった
負けたとしても、反省会などをして次回に繋げようとする動きもあった(勝てる余地が一応あった)
現在の仕様は物量差がひどくて最初から諦めてるプレイヤーが開戦時からいるので時間経過とともに人数差すら開いていく始末
スペルや新召喚、Lv45以降のスキルポイントとLv35新スキルは全て不要
レイスとジャイナイトだけでよかったんだよな
それくらいなら裏方召喚好きの人だけでなんとか賄えた
今は召喚やりたくない層まで強要されるか頑なにナイトやらなかったらマゾいかの二択だから
うんざりして一気に三分の二まで減った当たり前っていうか
チャリ以降の召喚は蛇足だな
チャリもビルブセス集団がまともな運用したらぶっ壊れ召喚になるし、あれも無い方がいい
リリス・ボルにしてもそうだが移動力のある召喚とクラスはバランスブレイカーになるから不要
今のクソ運営チームだってクソゲやりたくないのにクソエニに強要されて配属されたんだゾ
敵ボルが来ただけでオベを明け渡してもう一方の主戦へダッシュするプレイヤーが増えたからな
以前は敵レイスが来ても自分の背後にオベがあったらなんとか踏ん張ろうという意識があったけど、それが崩壊してしまった
領土確保ゲーから完全なる歩兵ゲーにプレイヤーの意識を変えたのは公式考案のボルなのは間違いないだろう
もうオベリスクなんていらねーよってプレイヤー多そうだな
オベリスクも建て得な仕様だから分かってるプレイヤーほど守らない
守る位なら建てまくった方がいい
わかっているPTは前線でキルクリ集めてどんどん追加オベか再建するからな
野良だとキプクリで募集してもなかなかクリが回ってこない時がある
今の仕様でこの差はでかいぜ
現状の仕様だと初動オベがすごく重要で
あとはオベ守りにいくよりは、
前線でキルとって強気オベ立てたほうがよっぽど効率がいい
守るよりは壊れたら、すぐ立て直す
守りにいって人数割いて殺されるのが一番マイナス
アラートが無くなったから押してなおかつ領域を伸ばして初めて優位が取れるんだよな
初動での領域取りが終わったら
あとは歩兵でのキル取り合戦が昔より重要になった
中央でも、僻地でもいいからキル取り重要
裏オベ守りにいって、数匹の歩兵に倍人数割いて
しかも数人やられるとかが一番の無駄
野良っていうか掘死な
掘死が多いと負けフラグなのは今も昔も変わらんが今の方が掘死の影響力はでかい
部隊PTでも身内だけでクリ回してキプ攻めリリスとか出すのもいるので野良であるかどうかはあまり関係ない
スペル実装されてからクリ掘り加速スペルだけつけた掘死が増えてて反応無い奴も多いしな
今も昔もいるけど
初動放置して、敵キプ特攻してしかも返り討ちにあう連中がいると
開幕でついた差が埋められなくていきなり糞ゲー
昔はオベ折ってひっくりかえせたけど、
今この差がつくとよっぽど戦力差がないととりかえせない
返り討ちにあってた連中がいる時点で無理
中央も一昔前は役に立つか否かはおいておいて歩兵だけは自信ある奴が行く場所かと思ってたが
最近は雑魚ばっか
敵キプ特攻して返り討ちにあう歩兵じゃどういった展開でも歩兵差で押されるから早い段階で勝敗が分かっていいじゃん
いずれにせよ、スペルで歩兵スペック格差は更に開いてるんだから差が開いた時点でほぼ勝敗は決まってるんだけどな
ひと昔前は中央に純弓やジャッジがいるだけで敵からも味方からも主戦へ行け、消えろコールが響いてたのに
いつの間にか若者顔で普通にいるからな
むしろ近接より遠距離の方が多い中央っていったい・・・
しかも純がやる弓より鰤短のやる弓の方が使い方が上手っていう・・・
部隊PTでつるんでる時だけウッキウキで歩兵してるクセに
野良のとき掘死してるヤツとかさ
身内以外とは協調する気ないヤツが一番の癌だわ、職場や学校でもそうだけど
このゲーム部隊とかパーティーとかそういうゲームじゃなくね?
オレは戦場では自由が利かなくなりがちなのでいつもソロやってるよ
バンクみたいな狭い範囲でのPT戦なら全員行く場所は決まってるのでptプレイもありだと思うけど
>>566
ほんとそれな
純弓はスキル選択も撃つ場所もおかしい奴が多い 皿やるなら大魔法2色が気楽でいいわ
サブにジャッジ2とっておけばPOWを腐らせる時間が減る
スコアSSランク追加でさらに中央病患者が歓喜する良アプデやぞ
部隊やPTで参戦する事は勝つ為には重要な事だが戦争ゲームにとっては一番害悪
C鯖が過疎ったように過去の歴史が証明している
ギルド戦に隔離も野良レイプしたいからってできなかったな
このゲームはチュート上がりだろうが部隊だろうが堀死だろうが全て同じ戦場に放り込まれるんだよな
だからシステム的にわけねばならなかったんだが・・・・
運営が選んだのは自ら部隊レイプと優遇仕様でしたwwww
分けるには50VS50ってのがネックだからある意味仕方ない
とりあえず今日のアプデ終わったらゾンマス祭りか
これ逃したら工作員扱いされかねんからな
エンチャ無しスペル無し回復無しハイド無し裸でガドだけ振ってりゃ良いんか
やけにゴリ押ししてたバンクにランダム入れるとか簡単にできたろw
「マッチングは出来たけどあえてしなかった」んだよww
自分が構成ゲーで野良リンチしたいからwwww
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
>SSランク追加に併せてイベント『Special Order Event』を実施いたします。
>スコアに目標が設定されており、達成する毎に様々なアイテムを獲得できます
まてまて、こんな糞イベントでスコアゲーを加速してどうすんのよ
栗掘りと中央病の2派に分かれるだけだろ
イベントなんかよりまずはまともな調整を優先しろよと
アプデも爆死、調整も爆死、イベントも爆死
ある意味才能だな
>>573
部隊で一緒にというのは別に悪くないと思う
ある程度使えるメンバーが入るというだけで糞部隊なら勝率に影響ないし
ただPT10人はPTレーダーのせいで超有利になる
これは修正したほうがいいと思う
マッチングについてはわざと負ける輩が現れるからあまり意味がない
ただPSで差があるだけならいいがエンチャやスペルでの格差拡大はどうかと思う
最初のころは課金武器しかスロット5にならなかったがそこを集金対象にすればよかった
なのでオフィシャルのスロット5は失敗だと思うね 負け戦場のほうが効率よくSS取れる→負け戦場でがんばるヤツ増えていいんじゃないの
スコアが少人数に集中するだけだけど
スコア厨とか君が一番嫌いな身内以外とは協調する気ないヤツやでw
それが量産されますよw
イベントがクソゲー加速装置なのが笑えない
何もない週のがログインしたくなるのに中々無いな
>>585
ほぼ同意だわ
部隊PT自体はネトゲである限りあって然るべき仕様なんだよね
スペル・エンチャ・課金アイテムによる格差、クラス間の性能差が無ければ部隊PTがあってもそこまで問題にならんと思う
むしろ勝利に貢献している部隊PTはPSでそれを成しているわけだから賞賛の対象になる
今の部隊PTはまんまPTWで俺TUEEEしてる上に特定MAPにしか入らないし轢き殺ししかしないので草も生えない まあ真っ当な対戦ゲームだと、PTはPT同士でしかマッチングしないのが普通なんですけどね
マッチングとか高尚なものじゃなくてもただランダムで両軍に配置してくれりゃよかったんだよな
運営自ら部隊ゲーしたり最強の部隊がみたいとか真逆に突っ走ってるけどなwwwwwww
PTレーダー強化をずっと放置してるからそういうゲームになるわけだな
野良の時点で不利だから人がどんどん離れていった
一番いいのは職別均等割りふり
クラス性能差が激しいので単にランダムだと酷い事になる
バッシュ持ちの人数を両軍均等にするかバッシュを弱体化しない限りバッシュ持ちの数で勝敗が決まるゲームだし
ドミニオンがなんで面白かったって、野良同士で助け合うしかなかったからなんだよな
まあ結局敷居の高さとアプデがないので死んだけど
笛セス銃消せばいいだけ、常にスキル限定した戦場を用意すべき
なんなんだこのイベ内容
ほぼ1戦でレアステ3枚もらうイベじゃねぇか・・・
ん?
いやこれ項目毎にポイント入るのか?
全部Sなら12ポイントかな・・・どうなんだろう
>>599
項目ごとだから12ポイント、勝利で13だろう
ギンコ2個しかもらえないとかケチすぎるにもほどがある 報酬ショボいなw
思ったほど戦場は荒れずに済みそうだな(希望)
報酬目当てじゃなくSSランク目当てにスコアアタックはするだろう
お前らがスコア大好きということはわかっている
同接5000くらい行けるな
一度ポイントカンストすれば毎戦レアステ5枚ぐらい貰えるイベント
と思えば悪くないけどカンストするまでが怠いな
アプデに関してはリバース前のPS依存の笛・歩兵セス・ウォリゲーに対抗できる召喚がNGで
今のウォリは放置ってのが意味判らん
ガンオンみたいに1戦するとガチャを回せるとかやらんとカジノに人は戻っていかんぞ
配布しただけではダメだ
まずは回させろ
中には熱くなって回し続ける奴も沸くから
笛のうまいやつって鰤ヲリよりやばいんだけどなんなんだろうね
25kill35kとかみたぞ
報酬ゴミすぎて吹いたけど無理にやらなくていいからスルーだな
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
あとリリスのギフトは 発生120/硬直128→発生68/硬直74ぐらい
攻撃スキルじゃないんだし硬直に大ランス刺さらないぐらい短くするかと思ったが
個の硬直なら普通に刺さるな
>>609
ただの嫉妬だけど
ヲリで高スコア→短の接待で僻地しゃぶり乙
笛で高スコア→無エンチャの堀死相手に僻地しゃぶり乙
って思っちゃうの >>614
実際そうだろ
実力が同じだと牽制メインになるからスコアは出ない
今はスペルもあるから格差戦場だと稼げる職は前より稼ぎやすくなってる エフェクト変わって発生遅くなったように見える火柱も
測ったら発生硬直変わってない模様
大剣アサルトも備動作モーションまともに付けてくれないものか
手抜きモーションで予備動作なく滑って来るから見てから転倒すら困難っていう
案の定召喚裏方しないででSSとってるのヲリとセスだけになりそうだなw
>>620
それ下手な笛だけ
上手い奴はマジでヤバイ マップで見られるイベント絵が一枚絵じゃなくてゲームキャラだと
なんかしょぼく感じるな
リリスボルどうなったんやろなー
自分でやるのめんどくさいしニコ生で様子でも見てみっかなニコ生ポチー
キーワード FEZ を含む 放送中の番組はございません
今更イベント報酬ケチるって……
FEGダメそうだから惜しくなった?
いやだってセスをヲリが特に有利なイベントなんて報酬うまかったら苦情くるじゃん
召喚なんて誰もしたくないし
上手い人ってのも別に物凄い反射速度があるわけではない
予め間合い・行動などで相手が何をするかの選択肢を狭めておくことで
n択を簡単にしたうえで動きを読んで次手を考えながら動いてる
でウォリで明らかに自分より上手い笛と対峙したなら下手に何もしないでいい
PS上の相手の土俵で付き合うよりスペック頼りに読み合い放棄してガン待ちしておけ
それだけで大抵はしゃぶれない相手と判断して勝手に離れてくか風皿化する
もうゆーこんでもえしぇろでもにゃーでも良いから配信しまくれよ
報酬ゴミだしSSランクとかどーでもよすぎるしスルー安定だな
総合10万とか12万Pくらいって聞いたけど、仮にその辺がSSの条件なら
割れ戦場最初から入って図々しく初動オベ2〜3本建てて建築叩くか召喚連打で
スコア稼げば無能以外は結構簡単に届くはず。お疲れさん
初動すらせず建築すら殴らず歩兵のみで出すSSにこそ価値がある!
初期展開もしない中央病でキルクリ建築もしてない奴の戦闘スコアも同様なんだぜ
>>631
そうだな
上手い人は固有のスタイル(選択肢)を持ってる
スタイルがない場合、常に迷うので見逃しや三振が多くなる
社会でも同じことが言える コロプラ訴訟問題とかもあってFEGとか間違いなく撤退してる感じ?スマホゲームももう腹一杯で全く興味ないけど。このままネトゲ界隈はPUBG一強なんかね
FEGとかもうやる気有るとは思えないし期待すらしていない
PUBGだって時が経てば終わり、オバウォがオワコンになってるようにね
それに対してLoLの人気がいまだに続いてるのが驚き
PUBGって結局はよくあるFPSだから3年もたないんじゃね
BFみたいにシリーズ化して数年おきに次出せば次に移っては行くだろうけど
それなんか見たぞ てか、俺が書いたんだよ
今ランキング入ってる上位のFPS.TPSってほとんど野良とPTの調整されてんだよな。
FEZの野良が悪いとは言わない。楽しみたければそうゆするしかないゲームだから。でもそれやって気軽にゲームしたい層がバーッと離れていってそして今。別に誰も悪くないなるようにしかならない
メンテ明け後すぐさまアプデの不具合じゃない臨時メンテって
何メンテしてたんだ・・・これはダメかもわからんね
ネトゲは今でこそ普通に身近にあるけどいつか必ず消えるだろうな
そのときネトゲを居場所にしてた奴らはどこに行くのかというと
結局は、無難な地域社会に還るんだろう
そうなれば、今のように同じ趣味で遊んだり議論するのは難しいだろう
だから今こうして同じ穴のムジナが集まること自体が奇跡だと思うんだよな
>>646
LoLは競技性高いから息長くなると思うよ
バトルロイヤルは上手い下手はあれど、運ゲー要素入ってくるからどうしてもやり込み対象としてはいまいち リリスの修正って普通に見て強化みたいだけどどうなの
正常な判断とは到底思えないけど
何か高次元の調整とかされてるの?
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
メンテのせいで今日できない…なんだよ9時までメンテとか…
9時までメンテだったんかい
正直今だと金コ1枚でも物足りない
それぐらい色んなものをばら撒きすぎた
ここまで不味いイベントもすげーな
適当な新称号でも与えれば一部の人間は頑張ってくれるのに
あれ、入れたんだけど…
戦争一個もねーからどうしたのかと思って見に来たらメンテなのか
取りあえずジャミングを分かりやすい下方修正して様子見なんでしょ
召喚調整は次かもね
ばら撒いた分ケチってんのかもしれんがそれが余計恩恵に預かれなかった新規をブロックしてんだよな
アミュ旗も実相寺しか配らんしアニチケ終わったら新規は地獄やろ
ブレ短でSS絶対無理やな
36kでSSじゃなかったぞ
ふざけてんかよ
久しぶりにガンオンやったら開幕クインマンサにハメ殺されて速攻FOしてもうたw
Sで20kなんだからSSが40kなのは当たり前だよなあ?
>>669
キルとれない職はブレ短に限らずSSとは無縁だよ SSとりやすい職
ヲリ・笛・雷皿・火皿・セスこれくらいか
ブレイクでシコっても相手のゲージ減らないからあかんのやなw
まさかのメンテ明け101時までに1000人超えなさそう
SSガーとか言ってるやつは脳に障害がありそう
たまに休めよ
ていうかこのクソイベまとめて報酬取れないのかよ
一回戦争行ったら一回査定受けにいかんとだめとかはあああああほんまつっかえ
(´・ω・`)ウッチ「こんなイベントマジになる奴おる?w」
お前らがくそげ最後の砦だ
別ゲに見向きもせずくそげし続けろ
>>667
たまにしかやらない層はアミュ付けてまでやる気しないし
新規はアミュ装備無いから門前払い
通常ユーザーはジャミリリボル不快要素でさようなら
ここの運営マジで頭悪いな 休止なんぞせず常にくそげ続けてる奴が有利なのは当然とか思ってそう
もうFEZ、12念前だお・・・流石に長すぎんだろ
RO初めからやってるやつは、16年ぐらいか(死)
>>684
リリスとか移動おっそー・・・・だからナイトで瞬殺じゃん なんだこの内容のないアプデ
ジャミが減ったのはええわ
リリボルジャミのうちあとリリボルなんとかしろよ
着弾エフェクトとか何これほんと
何がしたいのこのエフェクト?
馬鹿だろ運営、本当の馬鹿だよ
旗のアミュぐらいチュートで手に入るようにしろと思う
スペルにしたってコスパは悪いけどお試しでリングで買えるスペルを用意すべきなんだよな
すべてにおいて頭が悪すぎる
そもそもアミュレットがなんで背中装備なんだよ
どう考えても首飾りが妥当なのに
クソキモ羽やら旗やらをなんでアミュレットって言うだよ
ナイトやるくらいならログインしない勢
金使うのには全然抵抗がないが残念だったな
Inしてなくてもスペルマの時間は減ってくけど平然と臨時メンテww
お詫びはもちろんありませんwwwwwwwwwwww
なめくさってるなwwwwwww
(´・ω・`)スペルに関する神アプデ思いついた
(´・ω・`)ログインしてる時だけ時間を消費する
旗のイベスルーしてたらアニチケ使ってマーリンエレイン辺りを取らないとダメだな
アニバとかの羽はごつすぎるし
188.76ポイントで軍特攻隊長
週10ポイントでいい
つまり週5勝
階級ランカーは義務です
1114人
この糞要素追加でもまだ1000人越えだから
もっと糞要素を追加してきそうで怖い
ログイン時間で消費でも無駄が多い
リング書もだけどスペルは本来戦争時間だけカウントすべきだよな
それで常に通信が発生して負担になるようなら一戦ごとにまとめて精算でもいい
それなら多少コスパ悪くても常時使うようになるわ
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
ぱぱんだー会社吸収後開発に回されててワロタ
GMやってたら開発スキルなんか身につかないだろうから新入社員みたいな扱いだな
ランクとか気にしてる奴おんの?www
どーしてもっていうなら空き巣で割れ起こして最初から入れ
戦争時間30分↑なら取りやすいぞ。取れたとこで「で?」って感じだが
>>705
社会人暦=がめぽ暦らしいからFEZで新人社員だったら30前後 ぱぱんだーはブスだし結婚できんでしょ
李にゃんは可愛いけど
李にゃんの乳首に吸い付いて引っ張りたい
こんなに伸びてるんだぞ?お前の乳首は?って目で訴えて大射精
そのあと和やかに食事
李にゃん可愛いでしょ
だめ?
そりゃ人妻だからだめだがw
声優の人や電撃のみょんさんや放送主の若い女の子よりも李にゃんの方がいいけどなあ
しかしこんなクソ報酬のためにガチシコアアタックするコジキ多いもんだから
ほんとクソofクソね
俺27だよ?
よく見てみなよ李にゃんのエロトナカイとか最高だったけどなあ
ナイトするぐらいならログインしない勢を
もっと早く4000人ぐらいいるうちに駆逐しておけば
ここまで急降下もしなかったろうに
スコアアタックイベントのせいか割れ戦場が何時にもまして埋まらない
割れ戦場多すぎ―
こんなのスコアアタックイベントでも何でもねえだろwww
過疎ってるのは報酬がゴミすぎてやる価値ないからなだけ。
割れ戦場は戦争時間がとても長引くから
最初から入ることで好スコアを簡単に叩き出せる
スコア厨の常とう手段だよ
純粋なスコアアタックじゃなくランク競争であれば
途中参戦でもキラマや召喚千人長ならしばしば取れたりする
単純に10キル未満や20k未満とかで何故か取れちゃう糞戦場が増えてるだけの話だが
こんなしょうもないイベとか召喚とかくそジャミ実装するくらいならマップ増やせ
11年でろくにマップ増えてねえぞ
新マップは人件費かかる上に金にならないのでやりません
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
そんなカスはどうでもいい。
経済や天下国家について議論しよう。
我々一人一人が、
社会を率いて経営する王たる自覚を持ち、
向上していく今を生きる。
去年ぐらいまでいたガンオンの同接はFEZの5倍とかそう言ってたやついたけど
残念なことに7倍ぐらいになってしまいましたな
ガンオン7000人に対してFEZは1200人
ガンオンが勝手に自爆して人口減らすと思ってたけど自爆したのはFEZのほうだった
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
あーこれSS上手い笛以外歩兵だけじゃ、無理だわ
鰤でも無理でした
スペルって定期券みたいだよな
毎日電車に乗る人は別に構わないけど月に2〜3回しか乗らない人にまで定期券買わせてる感じ
スペル買わなくてもFEZ自体はできるが、切符乗車だと各駅停車のみ、急行や特急は定期券限定ですwって言われてるようなもん
>>732
一応人数的には5倍寄りのままだけどね
単純な計算もできないのか 中華部隊BANしてくれねえかな
中央召喚病だし絞るし
堀放置+召喚即解除の繰り返し
居てもいいこと一つもないだろ
さっさとBANしろ
なんかわろたw
確かにもうそんな贅沢言えないくらい人いないww
('· Ω · `) ゎ ぃ の w
('· Ω · `) beets w w
('· Ω · `) huge and we are w
移民だってお断りだろこんな斜陽ゲー的な
どこかで見たような状況だもんな
そんな移民もBANしてしまうと接続数減っちゃうじゃん?
ガンオンも人口六千になってたのね
キャンペーンでバラ撒きやってるから今は七千五百ぐらいいるみたいだけど
('· Ω · `) The pecan beat pierced us w
( '・ω・ `)ピーカンビートが私たちを刺した
>>737
少なくとも海外接続は徹底して弾く努力はして欲しいわな
違法接続してるのかしらんが表示PINGも関係ないラグさ
また国内向けのゲームで特に言語設定があるわけでもなく
かといって意思疎通不可(言語障害)だとお手上げの仕様だし キラマ百人長だったのにエクジャミ建ててたら、称号ヤグラスターやったんやが?w
外人は接続数水増しに貢献してくれてるのではじきません!w
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
(´・ω・`)ガンオンゎこの間までタダガチャ出来たけど
(´・ω・`)ゴミ金図しか出なかったゎw
ガンオンしらないんだけど銀図って禁ズの完全下位互換でゴミ扱いなの?
無課金勢なら強機体の銀図なら使うかんじ?
最近はやってないから知らんけど
無課金にも金図配るイベントあるし、ゲーム内マネーをめちゃめちゃ貯めれば古い金図なら買えるよ
初期型ジムも簡単に手に入る割に強いし
戦闘だけならヲリスカ皿セス笛ぜんぶのSSを確認したけど
裏方召喚なしの総合でSSってまだ見てない気がするな
wikiのトップが消されて、意味不明な文字の羅列になってるな
ガンオンは実数サーチできない上にNPCも投入してくるので本当の人口は不明
低階級の内は無課金であれなんだれそれなりに楽しめるよ
問題は将官になってから
マッチング待ち時間や連隊(時間合わせ)、強化のための重課金etc
少なくとも無課金&ボッチで俺つえーしたい人にはムリゲー
おとなしくPUBGやっとこ
>>737
中華は通報すればちょいちょいBANになってるで
マナー悪い奴は狙い撃ちすやほぼBANや格下とは言え揚げ足取りの精神を忘れるな (´・ω・`)FEGの情報まだ?
(´・ω・`)スマホで50vs50とか気が狂っとるとしか思えんから楽しみにしとるんやが
味方をしゃぶってる敵短の後ろからブレイクして助けてやろうとしてるのに、いざブレイク振ろうっていう絶妙なタイミングでこっち側にステップして敵のブレイクの向きをこっち向きにするのやめてクレメンス…
通信状態悪い奴は、対戦ネトゲでは存在自体が癌ってのは事実
フェアなゲームが成り立たないんじゃ対戦ゲーとして話にならん
つか、意思疎通もろくに出来ない奴と戦場で共に戦うとか笑い話だわw
海外ゲーと違って会話が日本語基準だから余計に外人とは意思疎通できんし
まあ、日本語通じてても勝利の為に連携とって行動する意思がなきゃ意味ないがな
てかこのゲームそもそもチームとして勝ちたいと言うモチベーションが維持できるシステムになってないんだけどなw
まず勝った時の報酬を上げろよ
結局今って、個人のスコアを優先する奴が大半になってるだろ
そしてイベントでもそれを推奨する始末
運営クソ無能すぎw
(´・ω・`)一戸建て住まいで
(´・ω・`)光回線で
(´・ω・`)有線でPCにつないで
(´・ω・`)しつこく営業電話が来る安いだけのクソ業者じゃないプロバイダで
(´・ω・`)混雑しないau回線で
(´・ω・`)オンライン対戦をやるように
(´・ω・`)ラグは絶対悪だから
FEZ自体がゲーム性がカジュアル過ぎて流れてきてる外人も言うて強くないしな
某ホルチームの雑魚レベル程度のPSが群れて入ってくるとかヘイト高いのも仕方ないですわ
そろそろ中華のが人数的にメジャーになりそうだからチート回線使ってるジャポニーズはキックしてこうぜwww
ブレイク範囲じゃないと集団戦の潜入短が無理ゲーすぎると思うわ
ただし、アムの時間はあかん。単独をアムからしゃぶるのはもちろん
集団戦でも7〜8秒ありゃ十分なのに13秒もあって耐性無しとかアホかと
7-8秒だと恐らくハイドから攻性10大剣に奇襲成功しても倒せないと思う
それどころかアムきれる前に逃げないと殺される3発で死ぬからな
攻性はスペルの攻性10な
短がエンチャだけでスペルつけてなければ2発で死ぬか
有効な場所でブレイク入れてるなら、周りの奴が棒立ちで見てるんじゃなけりゃ大剣の方が死ぬだろ
一人で倒せる時点でやばいって気づけ
奇襲成功したならハイリスクをクリアしたんだから見返りあってもいいだろう
ばれたならまず勝てないんだから
いや集団戦とは限らないんだがねネズミ処理とかリスポン狩りしてる笛や鰤にあうとか
単体で弱すぎると話にならん
ハイドダガスト無しタイマンで正面から弓銃でけん制合戦読み合いからってならともかく
ハイドから奇襲が普通でダガストも追加された今のスカで何いってるんだって話だな
自分のミス以外だと短剣起点で死ぬこと多いだろ?そういうことだよ
大体、アム解けたからって追撃で大剣に三発食らって死ぬとか雑魚すぎだろ…
アム入ってる間にパワも入ってりゃ、スキル大して触れないし
ヲリはスカに強い設定だからハイリスクだー見返りだー馬鹿かと
更にパワブレ入れて勝っておけよ、クズカス短が
そもそも普通のゲーム的に考えたら見えない敵に一手許したらもう詰むみたいな性能がいかれてる
>>784
めっちゃ脆くて見つかったらすーぐ死ぬけどパニ的なスキル発動したら相手即死みたいのは多くね
暗殺以外影響力無い場合が多いが ヲリはスカにつよいけど皿はヲリにさて強かったでしたか?w
現状はヲリさえ数いればまず負けないのに寧ろヲリ様を誰もとめられないのに職相性とか何ほざいてんのかねw
さすがに頂点のヲリ様が職相性論もちだすとはねえ・・w
じゃあ皿いても負けるんで皿強化しましょ?
それどころかヲリより強い設定の皿が赤片手にマウントされただけで嬲り殺されるのよくみるんだけど
設定どおりに調整必要だよな
何回も言うけど全職やれや
つまんねーかもだけど弓もやれ
たまに射程確認しとけ
いやすまんwこれでもかって皿を弱体化しといて職相性とか何ぬかしてんだとおもって止まらなかったw
真面目な話いまの皿に詠唱って必要か?
昔は強力すぎたから足枷必要だったがもう必要なほど強くないだろ詠唱とかなんの×ゲームだよ
HP満タンからガドブレ貰ってピョンピョンして逃げてたらスピア3発とライトで殺された…
なんか配信者が火皿強すぎっつって火皿部隊作って
ひったすらにボコられてる配信やってた
恐ろしいことにほんの数日前
皿も強いですよ先生
武器種で言えば魔道具銃と単純強化とは言わんが笛セステコ入れしてくれめんず
火皿は一発のヘルが痛いように感じるけどpw重たすぎて完全に劣化大剣だよ
エンダー無し、低耐性、詠唱、移動スキル無し、
PW燃費悪く、スキル発生も潰しやすい
旧世代ヲリ様に逆らった結果、
諸々の代償を引き摺ってる下位職だと思います
俺も皿強いと思う
ただ理論値引き出してる輩は本当に少ない
たまに本物に出会うと感動するわ
そうだなお前らは最強のヲリ様で存分に遊べ
お前らを肉壁にして遊んでる奴のことは考えるな
その上手い皿がヲリやればもっと活躍出来るのが現状のバランスなんだけどね
今のサラは上手くても戦争全体で見ると貢献度はヲリより低いのよね
昔と違って今のFEZは頭の使わないパワー系ガイジで押し潰すクソゲなのがいけない
それでもサンボルやジャベ、カレスは食らったら死につながるし
ヲリが殺すにしても皿がいなかったら捕まえる事できないし
全国に200高校があるとして
1学年2人FEZやってるとして3学年6人。200校、それで1200人
全国でFEZやってる奴は1学年2人!
学生だけで考えてこれよ
劣勢でつかまっても敵が皿ばっかりだったらこけながら逃げられるけどその中に大剣1人でもいると詰むんだよね
起点作って削ってキルも皿でしたいって?役割分担考えーやw
最近はスタン氷に手出したら味方の皿は奥の敵を止める事もせず攻撃飛ばして潰すわ、敵皿はがん待ち浜口皿ばっか控えてっから触れないでw
氷の周りに攻撃したほううまいでw
判る。昔の皿は連携の要として必要だったけど
今の皿は近接が轢き逃げするための添え物でしかない
なぜって近接自身が謎空間作ってるのに加えて氷の効果時間が短くしすぎて
氷の周辺で駆け引きしようって流れが出来るだけの時間がない
>>812
近接集団の大半がストで飛びつかなきゃ手出せないような間合い取りしてるわけで
その近接集団と同レベルのPSなら鈍足の遠距離が奥狙える立ち位置出来るわけないんだよなあ
一部の上手い皿は糞近接より先に判断して前出ておく事でどうにかしてるだけ
しかもその時近接が想像以上にビビりでオフサイドトラップ食らうと
エンダーも移動スキルも無い鈍足ユニットなんで物凄くリスク高い判断になる 短剣のハイドとか範囲ブレイクとかそんなのもうほぼ最初からみたいなもんなのに
卑怯だとか言ってる奴いて草
薄ら10年不満に思いつつやってるんかw
ゲージ実装して溜まったら必殺技出せるようにしてくれ
近接は近接同士のフォローが無くなったから臆病になってるのよね
しかも赤片手リリボルのせいでフォローなんて自殺行為すぎて完全に誰も行けなくなったていう
今の環境でまともな仕事を行う前提だと
皿はウォリよりよっぽどハイリスクなのにローリターンなのどうにかしてほしいな
だから増々まともな皿から減ってゆく
そういう事やほんまやからお皿には氷スタンにガンガン浜口攻撃してほしいで
その浜口を浜口しななんもできんで今w
ヲリやった後に皿やると凄く重たく感じる実際無駄に重たいんだけど
どこまでも退けるなら皿は強いかもといえるしかしどこまでも退く集団じゃ領域とれないし負けるんだよなぁ
>>818
まず赤片手どうにかしようやこいつの存在が無駄に皿の難易度上げてるのは間違いない 確かに上手い近接が味方にいると動きやすさが全然違う
皿やってる時に限ったことじゃないが
結局皿は氷が最低限必須ではあるものの、あとは足引っ張るだけ
(´・_・`)雪ふってるじゃなーいさむいと思ったわー
ヲリ以外が弱いと言うと絶対
「上手い奴がやれば強い
上手い奴全くいないけど」
ってギャグが毎回飛ぶのは何なのか
上手い奴がリスクとリターン釣り合わない程度に弱い職を好き好んでやるのかって問題
皿も昔の片手にようにリスクとリターン釣り合わないけど強い職ならまだ救いがあろうに
気付いてんだろ?ヲリこそ一部の奴が性能引き出してるだけで大部分はクソザコナメクジだって
本当に弱い職ってのは極限まで使用率下がるよ
銃がいい例だ
安全圏から一方的に攻撃できるって性能だけで強いしやる人居るよ
俺も途中参戦はしないけど
割れ戦場で長時間推奨イベント糞
クソゲやばいな、1200の精鋭すら破られそう
裏オベ放送をやらないこととかFEGの話しが無くなったこととか
クソゲ運営内部でゴタゴタでも起きてそう
安全圏から一方的に攻撃してるだけの奴を味方に欲しいと思うんなら強いでいいだろうけどな
勝率いい構成揃えてる部隊で皿無しの部隊は居ないってだけで、もう答え出てるけどな
味方に欲しいとか考えがおかしい
いかにスコア出すかのゲームだぞ
勝率いい構成揃えてる部隊だって大半はヲリで他は必要少数程度だろ
全くいなくならなきゃ弱いって認識できないのかと
まだいるから強いとかしょうもない事言ってないで
プレイヤー総数が恐ろしく減ってる事を認識したほうがいいと思う
士農工商えたひみんみたいな事いうのなFEZの士であるヲリ様は
銃の様なえたひみん職を挙げて下をみろというのがまさにこれw
マジで移管後に企画してったやつら全員に処罰下せよな
その後にHPで詫びて移管前までアプデ戻せ
(たかが1200名のためにそんなことはし)ないです
しばらくはイベントに期待できないな
バレンタイン・ひなまつりといつもの定期イベントがこれからくるからどうせ大した旨味がないのはわかってる
その間に総力戦挟むいつもの流れ
>>835
よほど課金勢が少ないんだろうな
人口が多くても収益上がらなきゃ上から終了のジャッジが下るだろう
アミュ・スペル以前から、現行ルレ品引換券A販売や過去のルレ品A販売
悲壮感は漂っている
まあ同じ時間とリアルマネー
何に使うかはプレイヤー次第 イベント期待してる方がアホだわ
FEZのイベなんてオマケ
ただ戦争出来ればそれでいいだろ
新召喚とジャミ削除して、ルレ装備の質感もマトモなのにしてくれ
ジャミングは百歩譲るしスペル程度の端金どうでもよかったが
糞召喚だけは許さないので課金はNGだ
実装したバカを恨めよ
最期にゲーム内データ使った着せ替えアプリでも配布すれば満足するんじゃないか?
好きなポーズとらせてスクショとか撮れるの
(´・ω・`)昔の動画見ると懐かしさで泣きそうになるで
(´・ω・`)あの頃一緒に遊んだ部隊員はもう誰もおらんのや…
(´・ω・`)ゎぃもおらんのやけどなw
召喚はむしろ評価するけどな
間接的に糞バランスどうにかしようという正しい方向性には違いないから
明らかにおかしい物を弱体しないで他の事にリソース裂くってのが萎える
ホモビーム避けて白チャでアピってたらめちゃくちゃ目つけられたわw
召喚は寧ろ評価するって一人だけがずっといってるけど残りのほどんど全部は糞召喚おもってるで(´・ω・`)
10年前ならわかるんだけど
ユーザーが皆大人になった今、いまだにマクロにRP設定したり(かと思えばマクロ以外の発言だと素で中途半端)
前線で↑の書き込みみたいなプレイする奴とか
全チャでかまってちゃんする奴とかの比率が減らないのが不思議でしょうがない
そろそろ恥ずかしいと自然の思う頃のはずなのだが(とうに遅いけど)
2018/02/01 木 23時台 23:00-23:05 1121
(´・ω・`)w
運営は早いところ最強ニコ生主ゆーこんさんに助け求めたほうがいい。プレイ人数よりもゆーこん動画見てる人のほうが多い
だいぶ手遅れだが…
中身が子供な人ほどペルソナで大人を装う!
これ覚えといて
召喚大戦争の週はIN率が大幅に下がる
これだけでもう召喚嫌いな奴多いって判る
そこで取捨選択を間違えたな
目の前の同接しか見えず歩兵スコアアタッカーを切り捨てる事ができなかった
運営さん馬鹿だから仕方ないね
召喚増やして戦略的にしたつもりが、ほぼみんな召喚嫌いでナイトでなくてつまらなくなるってことも知らないエアプだった
そもそも召喚の種類増やすと戦略性が増すということ自体が大きな勘違い
少ないからこそ、どこに出すかとか出すタイミングが重要になってゲームとして面白くなる
無闇に増やした結果、ワンサイドゲームの時間が長くなって余計クソゲーになってる
バンク人気みりゃ一部の声の大きいのが歩兵厨率高いだけって判りそうなもんだが
本当に召喚で喜ばれたことなんて一度もないのにな
何でイベント戦場なんてもんが出来たのか理解してないのがやばい
ガメポからの引き継ぎすら上手く行ってないんだろ
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
じゃあ俺の思い出話するか
俺は当時マヴィノギをやっていて、ゲーム内の親友に一緒にやろうぜと勧められてはじめたのがきっかけだった
マヴィノギのフレンド2人と3人でプレイしていた
俺は初心者は氷をやったらいいよと言われて氷をやった
まず蜘蛛を倒してレベル9まで育てて、戦場に入った
これが50vs50の戦争…俺は震えた
しばらくして俺はマヴィノギをそこそこにFEZに没頭するようになった
俺にFEZを進めたマヴィノギフレ二人はFEZに飽きたのかマヴィノギに戻ったが、俺はFEZを遊び続けた
その後俺はマヴィノギを引退しFEZ一本で遊ぶようになった
部隊にも入り、課金もほどほどにして、一人のFEZプレイヤーとして人生を謳歌していた
FEZは楽しいこともあったが辛いこともあった
特に始めたころはハイドに対してまったく対処できず、なぶりごろしにされ
嫌な思いをすることもあった
それなのに俺はFEZを続けたいと思った
それはなぜか?
FEZが楽しかったからだ
部隊メンと馬鹿なプレイをすることもあった
特にはプレイングについて本気で喧嘩したこともあった
運営の不祥事に萎えて引退していく部隊メンもいた
本当にいろんなことがあった
でも今となってはそのすべてが
大切な、かけがえのない思い出なんだなぁって
皆がいなくなって
はじめて気づいた
いなくなった人はもう帰ってこない
どんなに願っても、どんなに絶望しても
帰ってこない
FEZ運営はそれを理解していなかった
なぜか?
それはFEZ運営は運営であってプレイヤーではないからだ
プレイヤーが何を望んでいるか
プレイヤーにとって何が大切な物か
実態をつかんでいない
当然だ
ゲーム内で生活してるプレイヤーの気持ちを
天上から見下ろしているだけの運営が理解できるわけがない
理解した気になってるだけだからこそ
こうして理解できない運営を繰り返し
人々は離れていった・・・
FEZに着手せずに俺もマヴィノギに戻ればよかったのだろうか?
俺は判断をあやまったのだろうか?
俺は…今日もその答えをだせないでいる。
あかんな、久々に遠距離でタイマンにつきあったら
火力/Pw効率悪すぎて根性レアステされるだけで敵が殺せない
エレキやアイタゲ消して射程110威力180/消費16ぐらいのスマ枠くれ
ついでに銃のビートも消費16〜20ぐらいでいいだろあれ
召喚イベントのときを思い出してほしい殆ど起きなかったよねw
召喚戦争おこしてたやつも物珍しさに数回やってる奴が大半だったでしょう
殆どのユーザーが召喚大嫌いだから通常しかしなかったもちろん俺もね
さあ糞新召喚けしましょう
旧召喚は残していいので
リリスも門ぶっ壊したら二度と出せんとか
ボルは1ゲージに一度だとか
そういう明確な弱点無しでいつも居る糞召喚なんぞ絶対に許さん
7474でいいからバンクやろうぜ俺は立てないけどw
もう運営にメール送る気すらなくなったわ
10年以上よく頑張ったよこのゲーム
とどめ刺したのは今の無能運営ですわ
もうガンガン減ってるからもとには戻らない
スペルでまず気軽に戻ってこれない、召喚で糞化した戦場に戻るやつもいないけどな
ゴミ運営が何もしなければ今でも良ゲーで
たまにやる分にはよかったが
今はまじで笑えないクソゲだからな
ギロチンのダメージも同職ガドスペだと
ガドレ片手69〜84(無101〜123) シャットセス63〜77(ハドレ有32〜38)
こんなんがサンボルピア無効やバッシュ無効で突っ込んで来るんだから
レイスで止まるわけがない。むしろ吹き飛ばし無効はレイスにこそ付けろと
対戦ゲーは運営が駄目だとどうにもならんよ「運営の才能」と「住み着くユーザーのPS」
このどちらも底辺なのだから競技性など無くなり人口は減る一方
常識以下一般知脳以下が多く住み着くゲームにしたら対戦ゲーでは無い
LOLはその辺運営がユーザーPSを厳しく取捨したのでまだまだ続く
これだけは言っておく「雑魚を住み着かせたら対戦ゲーにならん」
雑魚がこのゲーム向いて無いと自ら去らせるか運営でBANするかで雑魚人口抑制しないとFEZ人口になる
単純にストレス要素ばっか増えてクッソ面白くなくなっただけやで
敵が遠距離たちだと削られストレス
味方が遠距離たちでもかぶせストレス
遠距離武器で被弾せず一方的に攻撃したい奴らを居着かせたらガンオンもだが糞ゲーになるって早くから判明してた
攻めにイナゴがよってくるせいか、比較的防衛側でも勝てて笑う
今よりメテオのくそげのほうが遥かにましだった
はっきりわかんだね
いちばん糞な時はいつ?と聞かれたら常に更新されてるから
「あした」
と答えるしかないww
>>893
まじこれ
FPSでも芋やスパムだらけだと本気でつまんねーからな >>893
こまかい原因と結果と純に説明すると長くなるから省くが
完全にネガ近接のネガが巡り巡って返ってきた結果そうなっただけだぞ
いまの近接主体で作られた遠距離のしくみ考えてきゃ馬鹿でも判るだろ 現状人数割れしてるのにマッチングも糞もないと思うが
>>896
あスマンさすがにそれはない
氷皿とか今ならだしてるけど当時は氷やるき一ミリもなかった 接近主体は正しい
遠距離職があるってだけで射程による削られハンデを負う近接職は強くなくては対戦にならんからな
ガンオンも近接が強いアプデ時はまだ人口居た今の遠距離がタンク装甲と必中即死威力合わせ持つようになって過疎った
スクエニは移動速度優位と射程優位がどれほどゲーム性勝負性を損ねるのかを理解してない
これが原因で何度アプデしても間違った方向性のまま失敗を重ねてる
今遠距離職使う雑魚人口が上回っているが玄人遠距離使い居る陣営のダメージ交換は絶大な歩兵勝ち貢献している
と言うのも氷〜バッシュ〜集団リンチの攻撃側は密集するためバッシュされた味方へ皿がヘル置くと総ダメージ交換では勝ちになる
雑魚遠距離はかぶせるかスタン中味方を見捨てるかの最悪2択どちらもするため負けるのである遠距離職は課金制にしてでも雑魚遠距離人口を抑制するべきだった
>と言うのも氷〜バッシュ〜集団リンチの攻撃側は密集するためバッシュされた味方へ皿がヘル置くと総ダメージ交換では勝ちになる
これなんだよな、分かってる奴は実行してる
昔なら領域取れるだけ取って継続的に前線維持するのが前提だったから
ダメージ交換勝てば有利になると言えたが、現在は領域控えめに押し退き幅大きくするし
コストも余ってるから皿の引き撃ちでダメ交換勝ったところでキル交換と領域で負けるんで意味ないよ
言葉が抜けてた。
>>901の最後は「近接主体で作られた遠距離ゲー」な
遠距離を使い物にならないほど弱体し近接強くしてみたところ
雑魚遠距離が雑魚近接になった結果、遠距離ゲーが悪化しただけが今 パワリジェスペルで回転率飛躍的に向上しただろうが
まさか怠ってねえだろうな?
>>867
召喚まみれでろくに歩兵できないし、かといってナイトやりたくてこのゲームやってるわけじゃないからな…当然だよなぁ >>909
パワリジェスペルで回転大違いになるのは中級主体皿と弓だけだぞ
前者は今や絶滅危惧種 無課金の召喚が主役になって課金してる兵士が雑魚扱いだと萎えるよな
遠距離弱い強いは置いておいて、
ブリ大剣が最強の無力化バッシュに最強の火力ヘビ両方所持して待ち構えながら、
「遠距離げーかよw」いうてんだもん
誰が飛び込むんやw
こけながら遠距離連打するか弓カスするのが一番ええわ
ガチガチの片手が死なねーしキグニ族みたいな大剣が待ち構えてるから接近したくない
攻性10弓がごろごろしてるのに課金パワリジェはないわ
皿は雷以外は耐性一択だよ特に火皿とかはな
リングで買えるしパワ回復のタイミングに合わせて持ち変えるだけなんだが
慣れないうちは歩兵パフォーマンス落ちるけど慣れたらどうなる?
お前が千人長だ
それぞれ職の違うキャラ複数持ちでその日の気分で使うキャラ選んで0〜2戦して落ちるワイ、スペルとかアホくさくて買う気にならず低みの見物
買わずに餌役してくれてええんやで
わたしは遠慮しておきます
また最低更新したんか
んでいじったせいで人減ったと思ってまた数ヶ月放置だろ
はよリリボルジャイ消せよ…今回の修正とかまるで意味ないし、何も変わらないとガッカリして減ってるんだろうが
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
お前らTOKIOのリーダーに似てるって言われたら素直に喜べる?
俺は言われてショックだった…
大剣か両手同士で皿スカにストスマで交互に食いついて連携して倒すとやるなお前!とか思ってしまう
やられた方は泣くんやろうなw
4月にサービス終了告知か運営メンバー総入れ替え、もしくは帰ってきたウチヤマかな
>>922
日本経済の清と濁に思いを馳せてみないか?
その流れはどこに行き着くのか、削ぎ落とされるものは何か。
苦境にある者ほど自らの情報を発して救援を求めようとする。
声なき者が行える肉体的情報発信が「脱毛」であり
情報源を体から切り離し大地に発信する。
水とたんぱく質に宿る遺伝子を大地、地球、動物、人は循環の中で知覚する。
全ての事象は水の交流にある、気がする。 最初に断わっておくが俺は運営を肯定しているわけじゃないぞ
今の仕様はクラス格差以外は歩兵がまともに戦争するなら割といいバランスにはなっている
・領域ダメージとオベ耐久が増加→ネズミによる影響が低下し、領域を広く維持した方が勝利する
・オベは建て得と言っていいほど領域ダメージが増加→前線に近い所もオベ建築→エクは敵領域内の深い所に建てる
・前線に近い場所のオベ破壊することが重要→ジャイの影響が増加
・新召喚も相まって召喚が勝敗に影響する影響が増加→歩兵の影響が低下→無課金と課金の差が勝敗に結びつく比率は以前より低下
ということで、歩兵以外に関してのバランスは正しい方向に改善されている
今の仕様を理解して裏方している人間はほとんどいないので以前と変わらないように感じるだろうけどな
歩兵がオベを折るためにかかる時間が増加、戦争時間自体の短縮
これによって以前だったら工作と言われる位置の前線オベもOKとなった
今一番有効なのは建築ナイトによる前線オベ敷き詰め
劣勢でも仕様を理解して領域拡大する人間が一人でもいると意外と食い下がれるし差が広がらないくらいに領域ダメージはでかくなっている
3.4月にサービス終了告知が来たとして
完全に停止するのは6月前後?
(´・ω・`)同接200人ぐらいまでは大丈夫やでw
(´・ω・`)コズミックブレイク見習おw
バランスの良し悪しは置いといて、糞ゲーになってるからもうやる気しねぇわ
プレイヤー自らクソゲにしてるから仕方ない部分もある
今の歩兵バランスは極めて歪だし、歩兵してるとクソゲだし中央でいいかって気持ちになるから分からないでもないが
すぐ新召喚廃止に舵切ってりゃまだ復帰もあったんだがな
もう今の状態なら他ゲーでいいわってなる
来週サビ終発表して5月に終わらせてええで!
クソゲを更に発酵させてくれてありがとうなスクエニちゃん!
新召喚追加するにしても1体で様子見せずにいきなり2体投入だしな
開幕キプ襲撃したあと中央にしか行かない上にキマ炸裂して早く終わった戦場で19kで「千人長やwwww
」って短がドヤ顔全チャしてるの見てもうダメやなって
バランス云々はどうでもいいが遊んで面白くないからもう滅べ
(´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw
FEZで一番つまらないナイトを強要してくる今の仕様は糞すぎる
新召喚のシルエットだけでドラ以上の前線押上げ力はおかしいだろwwwwww
初心者ロールプレイしてたら自称上級者の教えたがりに「初心者はナイトをやれ」と何度か言われたぞ
あれじゃ新人育たんわ
まずはフルエンハイスペル揃える事からだな
初心者が無エンハイスペルでお試しとか餌でしかない
昔は初心者がナイトやっても問題なかったけど
笛追加移行受けるダメージ増えてフェイントや状態異常防止スキル使ったりと素人にはやりにくくなったな
うちの部隊に本物の初心者皿さん入ったんだけど
赤く光ったナイトに煽られながら小ランスでHP1000以上
延々削られて殺されてからINしなくなったわ
まずお前がナイト出して助けろ
その後に皿を辞めさせてヲリやらせろ
鰤スカや鰤ヲリが人長とっても普通すぎてなんとも思わん
数戦やれば何回か取れる
セスで人長とる人はPSやばいけどオベ折れ
でも初心者って何故か皿やってる気がする
うちの部隊に最近入った初心者3人全員皿だったわ
マジで初心者いるの?
下手なだけの新キャラで初心者のふりをしているだけだと疑ってしまう
10kもでない下手糞な部隊員が
PC変えたとたん20kだしまくってて草生えた
本人いわくセレロンとI7の差はやばいらしい
セレロンでもそれなりのグラボ積んでればなんとかなるんじゃないの
ノートのセレロンだと性能がしょぼすぎるからきついと思うけど
皿はいいんじゃね、雷皿じゃ救いようがないけど
初めてすぐ弓選ぶようなのよりは
装備のエフェクトのせいで結構重くなってるんだよな
オンにしてるとヴォイド食らった時に有利になれるんだけど
前に密集地帯で味方が凍った時にエフェクトのモヤモヤで前が見えなくなって以来オフにした
>>861
自分でシラケてるけど敢えてやるんだよ
こんなことやっても無意味なのに、って思ったら死ぬだけだろ 初心者はナイトやれってのは間違ってない
近接火力の動きは基本的にナイトの扱いと同じ
ただの大ランスの使いだけにすら弓皿の基本が詰まってる
ダメ交換大ランスに糞ダメ被せる歩兵見て被りの意味とタブーもわかる
廃課金のコズミックブレイクは200人でもやってけるのかもしれんが
こっちはガチャやる気なしで月額400円のスペルマだよりだから1200でも無理やでw
>>757
TOPページ復元できたー^^ ソースで。 >>929
>無課金と課金の差が勝敗に結びつく比率は以前より低下
は?アミュレットスペルあるじゃん 初心者、少なくともここに一人いるぞ
開始して約一ヶ月
アームブレイクとPw回復しなくなる奴がうざすぎる
何も出来なくなるとかストレスでしかかない。対戦ゲーとして糞つまらない。
消せとまでは言わないが効果時間長すぎだし、耐性?も無いよね?
裏方やっててハイドPTに遭遇するとうんざりする
範囲攻撃だし、駆け引きもスキルもへったくれもねーだろあれw
やってる方もオモシロイの?あれ
>>963
耐性ないから作れって声は昔から一定以上ある
ただ耐性作ると短剣が死んでしまうという理由で作らないらしい
やってる側はそれでハメ殺し出来るのが楽しくてやってる ブレイクは耐性あるぞ
効果時間=耐性な
その証拠にブレイクは上書き出来ない
つうか皿の詠唱ってマジでひつようなん?!
ヘルもpw重たいから微妙で全盛期より弱くなっているのに詠唱までかけなおさないとあかんの
皿にエンダーあるならいいけど詠唱もまともな弓いたら潰されるし
エンダーか詠唱を削除してほしい
皿最強時代は
詠唱は中級上級を使えるようになるためのぶっ壊れスキル
とか本気で言ってるキチガイいて笑った
その考え新しすぎて目から鱗だったw
それなら大魔法が大魔法にふさわしくないからそれ相応にしてほしいね
面白くないつってんのに今はバランスいいからとか頭おかしいんじゃねえの
バランスよくてつまらないとか最悪じゃん
格ゲの話だけどウメハラもキャラ間バランスを取ろうとするとつまらなくなる、バランスはむしろ壊れていたほうが面白い
とか言ってたな
まあバランスとると尖った処が何もなくなって皆同じようになるのは分かる
だから強化でバランスとれってんだよ
↑バランス調整って弱体が基本だから尖った処がなにもない行きつく先はスキルふっても爽快感ないつまらないものになる
弱体スパイラルで爽快感ない今これからは強化で調整の時代だとおもうんだが
ただ強化といってもノーリスクハイリターンなものはしてはならない
メテオと新召喚とジャミングの何がつまらなかったって出し得建て得なところだった
これと同じでレインとジャッジも強化してはならない
皿なら中級中心とヘルを強化すればいいよ
行きつく先はそれだな無個性でどの職やっても職特有の面白みなくなり飽きられる
FEZの現状は飽きられたそれだよ
戦術アプデも職の特性なくしたゴミだけどまだラッシュ祭りのときのがぶっ壊れ過ぎて楽しかったメテオは糞だったが
ブレイクの耐性は要らないが範囲は許せない
あれのせいで味方の起き上がりとかを盾にできない
FEZはもう本当に駄目だろな。とりあえずリリジャミボルは害悪以外の何でもない間違いない
>>959
まあ召喚も経験(場数)次第だからね
ナイトはとりあえず赤く光っておいて敵ナイトのフェイントには反応しない
(味方ナイトが多い場合にはわざと囮で大ランス振って味方に敵ナイト殺らせる時もあるけど)
少なくとも敵ナイトの攻撃が見えてから大ランス撃ち返しても余裕で入る
BBAもデブって鈍足になり目玉もジャンプ力を奪われた
正直なところ動きがわかれば初期の仕様でも十分狩れたが今はフルボッコだろw
(もちろん遠距離も加勢して良いしな) 強化でバランス調整するのは賛成だがスクエニは頭おかしいからな
今以上に鰤ウォリが強くなって終わる未来しか見えない
いやいや現状強いっていわれてる職を強化したらそれこそ終わりだろ
ヲリの強化はいらん両手すら皿よりは強いからな
ジャッジメテオレインこのあたりのノーリスクスキルの強化も不要
数いたら弱いとされる職のそれなりにリスクのあるスキルを中心に強化すれば今より面白くなるよ
ホモビームって何?
これは哲学だよキミ・・・
一言で言うとピアだ
ただのピアじゃない
思想が乗っかったピアだ
他の輩のとは一味違う
はやい
そして美しい
避けなければいけないピアだ
詠唱無くせとはいわんからエンダーと同じモーションにして
現状からバランス調整するより過去の仕様に戻した方がバランスもいいし面白いと思うわ
ダガストとか職の特性壊すスキルは無い方がいい
>>965
え?ちょっと理解できないんだけど
それは、上書きできない だけだろ?
効果が切れた瞬間に次入れりゃいいんだよな?
何も出来ない時間がほぼ無限に続くじゃねーかw
武器が使えなきゃ移動できるスキルも使えないし一度接近されたら逃げることもできないんだがw
なにこのクソゲーw
>>964
短剣が死んでしまう?
他の職が一方的に死んでるんだが?
頭おかしいなw
耐性作らない理由は、公式見解なの?
ハメ殺しが楽しいってやばいなw
まあ、普通の対戦ゲーじゃあまともに戦えないしょぼい奴の受け皿にはなってるかw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
引退者取り戻そうとしてユーザーを裏切った結果が今だな
>>992
そんなに強いと思うならやってみるのがいいよ弱点分かるし 黙ってブレイクもらいに行く奴こそ利敵行為で訴えられるべき
>>985
・近接強くしたら火力過多かつガン待ち有利過ぎて逆に近接戦が減っちゃいました
↓
・近接戦が減ったバランス取りに安直に遠距離弱体したらけん制で体力削れなくなり
癌待ちリスク低下、場を動かす要素が減少、ますます遠距離ゲーが悪化しました
↓
・遠距離ゲーが悪化したのでさらに追加スキルで近接強化してみたら
もはやバランスも糞も無い近接数ゲーになっちゃいました
↓
・やっと近接強化し過ぎに気づいたのでバランサーに召喚強化しました
なぜ頑なに近接の下方修正をしないのか・・・ 近接数ゲーなのに遠距離に逃げるユーザーもユーザーだけどなぁ
マジで前線皿ばっか
近接数ゲーがつまらないからだろ
数勝ちするまでうろうろしてるだけだし
やる事ナイトの騎馬戦をさらに劣化させたような内容だもの
lud20230201114656ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1517099329/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1409 YouTube動画>18本 ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
・ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1389
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1349
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1389
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1439
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1359
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1379
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1229
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1369
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1399
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1179
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1379
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1499
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1379
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1479
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1449
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1459
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1259
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1509
・ファンタジーアースゼロ雑談スレ1240
・FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1387
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1350
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1467
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1486
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1392
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1471
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1443
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1474
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1403
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1374
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1375
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1473
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1434
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1391
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1414
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1354
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1497
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1396
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1501
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1373
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1453
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1466
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1431
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1395
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1412
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1481
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1377
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1420
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1421
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1462
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1440
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1376
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1415
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1447
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1393
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
21:50:11 up 2 days, 8:14, 0 users, load average: 9.19, 9.05, 9.38
in 0.077247858047485 sec
@0.077247858047485@0b7 on 121411
|