◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1420 YouTube動画>20本 ->画像>10枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1523271322/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
■重要サイト
┣ 公式
http://www.fantasy-earth.com/ ┗ Wiki
http://fewiki.jp/ ■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
http://2chb.net/r/mmo/1522720601/ 次スレは
>>950 本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
少し離れて最近復帰して気付いたが、
このゲームは集中しなきゃいけないことが多くて疲れやすく、
一度プレイすると他の事をやる気力がなくなるな
863 名前:名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM06-TmdH)[] 投稿日:2018/03/26(月) 23:19:55.76 ID:5iCrF/x2M [1/2]
面白い資料作ってやったから、皆よく見て現実を受け入れろ
やっぱ三職末期が色んな意味でピークだってよくわかんだね
とりあえずクソゲは人口2000〜3000ぐらい復活させる努力をすべきだな
リリボルジャミスペル無かったらそれぐらい居た可能性はあるが
個人的にもうそれは色々無駄な努力だと思うが…こんだけ減ってしまったらな
逃げた客は戻ってこないわけだし
スペル実装に関しては、もうコンテンツとして末期だから最後の搾り取りに来たって解釈が一番しっくり来る
これからスペルの仕様がもっと札束ゲー寄りになる可能性すら、充分あると思う
だって、後のこと考える必要ないんだからさ。末期のネトゲにありがち話だろ
糞住民をアンスコさせるまで苛め抜いたら戻ってくるやろ
漏れなくそこには俺もお前も入っている!
なんでくそげ熱く語ってるやつに限ってスレたてんのや
狙ってキリ番踏んで絶対次スレたてないという堅い誓いを、くそげの神に捧げることを今決意した
ガラプーと同じ事言ってて笑える、やっぱ障碍者同士ってメンタリティ一緒なんだな
818 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 35c3-lfby)[sage] 投稿日:2018/04/08(日) 10:29:00.61 ID:FWnRXV8t0 [2/4]
(´・ω・`)シコれる各国のアイドル教えて
820 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 25b3-lfby)[sage] 投稿日:2018/04/08(日) 11:05:45.09 ID:5cDH01PM0
>>818
(´・ω・`)存分にシコれ
カセ ウィンビーン ×
ホル 天空のダウナ ×
ネツ 変容を見る眼
ゲブ 苺愛_♪ ○
エル ψヴィルマψ ×
>>818
(´・ω・`)存分にシコれ
カセ あにゃん
ホル りぃく
ネツ HEROの妹の弟子
ゲブ 苺愛_♪ RicoForte ペカン姫種
エル わふーパスタ パズナ コラボ元のスクストのギャラリー見てきたけど
そんなにデザイン悪くないな
でも今の装備担当のクソデザイナーじゃ
落とし込みが全く期待できない
ルレページにある三種類の見本だけでも絶望的だしな
クソのっぺりテクスチャー
全員レベル45に上げて
セス笛銃魔道具削除して
リリスボルジャミ削除して
スペル廃止すれば多少回復するやろ
まあ絶対やらないだろうが
(´・ω・`)それやったらレベル廃止職廃止のほうがええんちゃいまっか
ホルドルとかいうのが存在した時代もあったな
現在は中身おっさんしかいないが
マスタートンベリちゃんの中身はリア♀だと信じて疑わない俺がいる
・・・あの子はまだ息してんのか?
大剣は実装されるまで公式掲示板にひたすら要望だされてたよなー
ただし望んでいたのはグラフィックであり新スキルではなかったが
笛セス大剣銃魔道具は全て廃止
笛セス装備は共通に、大剣は両手スキルに、銃は弓スキルに、魔道具は杖と同じで
それぞれに新モーションを加える
新実装スキルの廃止
リリボルは廃止、ジャミは耐久をスカフォレベルに
スペルマは売上的にしゃーない。アタレ無くなったし全体的な攻撃力を低く設定し直す事で調整
持ち替え時PW0にする、キプ砲の対歩兵攻撃力増加、アムブレに耐性(バッシュ耐性の半分の時間)
サンボル射程の減少
これ位やったら多分500人は戻ってくるよ。ぼくがかんがえたしゅうせいあんね()
古参を戻したいなら
同アカ内のトレード不可品のやり取りの解禁
もしくは名前変更の解禁
これは本気で需要がある
課金で可能にしても良いと思う
アムブレに耐性あったら短剣なんて生きて帰れないわ
片手みたいに硬いなら耐性あってヘビスマもらっても生きてかえれるだろうが殆ど2発で死ぬ短は無理
自爆スキルを銃あたりに実装してくれないかな
パイナップル爆弾を体に巻いてる設定で
>>24 今更何やったって手遅れだって結論出てるだろ
ハイドからの自爆不可でもいいけどジャイの自爆覚えてる?
自爆おしてから爆発までにけっこう時間かかる
押したら全く動けない解除もできない自爆するまでに殴り殺されたらお終いとかだったら
スリルあっていいだろう
(´・ω・`)ゴミスキル妄想して楽しむとかほんまキンダー以下やな
>>33 ジャイのラストリゾート面白かったのにな
普通に実装していいレベル
リスクとリターンが釣り合うスキルなら幾らでも妄想してもらっていいぞ
ここの運営が考える糞スキル(赤片手ダガスト夏のメテオ)よりはマシなのでるだろ
うむジャイの自爆は実に楽しかった
失敗してそのまま殴り殺されてるのとかも眺めてるのも面白かったし
ブレイドアンドソウル
激過疎すぎて超絶ギスギスオンラインになるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レイド遅刻したやつは罰金な
https://twitter.com/himyahimya/status/983192587971342336 ブレイドアンドカソウル死亡確認wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
罰金とか流石にアレだとおもうけど
無断欠席で詫びの一言もなしって基本的に人格疑われる行為でっせ
くそげに染まりすぎて感覚麻痺してるんちゃうの??? いやマジで
ていうか、くそげ民が他所のアクティブ数笑うとか身の程知らずにも程があると思うんだが、オツム逝ってんのか?
まあバカしか残らなかったゲームだからしょうがないが、ほんと救えないな
あまりバカバカいうなよ。バカになっちゃいそうだろ。
いやおいまて、まさかバカじゃないとか思い込んでたのか・・・?
, -─-、
/ \
l 彡 ミ |
| l | まあまあ
| r──ァ l 落ち着いて
| l__ノ /
/ ̄ヽ____ノ^\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
変容を見る眼がこっち勝ってるからってキマでトドメさしてやろうかとか
全茶で煽るから敵が怒って逆転負けしちまったこいつマジ疫病神
だいたい遅刻魔の言い訳が「リアル優先でしょw」
バーチャルの世界で約束したとしても使う時間はリアルだからな怒って当たり前
14でもレイドの遅刻魔は固定から追放されるからね
変容は裏崩壊してるのに延々僻地レイスでオナプしてたからな
ナイトやってたけど、護衛放棄したわ。流石にアホくさい
まあキチガイの類なのは間違いないわけだが
(´・_・`)マント全種類とったんだけどどの防具とも合わないんだけど?
変容を見る眼が昔少数戦中にいきなり座りだしたことは忘れない
変容は工作員だぞ開始直後に味方のだれだれを粘着するっていって本当にナイトでて
味方の後をナイトでずっと付け回してた
ナイト居ると思って出した味方レイスは放置されころされてた
怒られて「なんで怒るの怖い」「わかったよ仕事するよ」
私物化どころか工作してるからBANされないかな
アミュ化出来るアクセはその旨が説明に書いてある
逆に言うと書いてないものは出来ない
じる(C_wraith)が自分達は野良よりマシとか思ってるっぽいんだけど
そこらの雑魚と変わんねーよw
後俺等の名前放送であんま呼ばないでくれるか?
仲良くもなんともないやん?
下手糞に絡まれても困るんだわwwwww
こんなゲームやってる時点でどっちもお察しだから仲良くやれよw
(´・ω・`)キマ血NPCの選択肢が増えてて改悪されてるw
(´・ω・`)ほんとろくなことしないわね
━━━━━━
|ム レ|
| つ |
⊂(´・ω・`)つ⊂ | ロ十○ |
/ / | つ |
し―-J |C U|
━━━━━━
始まりの大地が僕と握手!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>39 (´・ω・`)こういうときの常套句
(´・ω・`)は?たかがゲームでなにマジになってんの?w
(´・ω・`)ゲームだから最低限のマナーモラル約束を平気で破っていいと思っちゃってるわけよw
>>596
|_∧ 呼んだ?
|∀゜)
|⊂
|/
|′ >>36 ラストリゾートは0距離砲撃の方のスキル名だぞ
金の問題じゃないとかそれっぽいことをほざきながらしっかり受け取っちゃってる時点で最高に無能
何してもはした金で黙る奴だと思われた時点で敬意も糞もねぇよ
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
だらだら書き過ぎ
本当に推したいポイントは3点までにしろ
薄まって読み流されるだけ
>>65 これってただのコピペだから放置でおk
書いてあることも自分がやられていやだから、自分じゃ新スキル対応できない老害だからって
内容だゾ
新召喚は自称勝ちたい奴がナイトだけはしないから暴れてるだけ
初動して主戦いって歩兵厨して自分は良Pと満足してるだけの勝利厨ばっか
スコアはゴミとかいうならまずナイトしろ
皿の被せもひどいけど短スカのオナブレもひどすぎるわ
殺しきれんくて反撃食らうの辛すぎる
(´・ω・`)あああああああ!!!!
(´・ω・`)素直に射精!素直に射精!素直に射精!素直に射精!
(´・ω・`)きらら系のアニメって必ずおっぱい担当とかいうのがいるけどさ
(´・ω・`)これなにか勘違いしてるよね
(´・ω・`)全員おっぱい担当にしろ
(´・ω・`)別に新召喚はんや新職はんら新しい要素のせいだけで廃れたわけちゃいまっからな
(´・ω・`)一番の要因は運営開発はんがゲームコンセプトであらはる「国家間の競争要素」を投げ捨てはったのに
(´・ω・`)単純に個として戦争楽しまはろうにもシステム上の欠陥が多すぎよったから
(´・ω・`)プレイヤーはんらの腕の差が拡大するにつれ大味な戦争が増えだしよって
(´・ω・`)それを解消しはるのにシステム弄らんと鯖を増やす言う安直な手段をとらはって
(´・ω・`)鯖ごとに人が分散しよったから今度は人数割れ戦場が多発しだす言う問題が発生や
(´・ω・`)それを嫌ろたユーザーはんが特定鯖に集まるよう呼びかけよったせいで
(´・ω・`)他の鯖はんはまともな戦場がほとんど無くなりよって某鯖一極集中がさらに加速しはった時に
(´・ω・`)さおリリスはんの事件が起きはってタイミング悪うゲームそのもんを壊す半歩も流行りだしよって
(´・ω・`)さおリリスはんの末路と運営はんの「半歩仕様宣言」でユーザーはんらに
(´・ω・`)運営開発はんはゲームコンセプトだけでのうて戦争までも投げ出しよった言う認識が広まりよって崩壊でっせ
(´・ω・`)その場しのぎに鯖合併しはったんやけど根本的な欠陥を放置したまんまやったから
(´・ω・`)一時的に戻らはって人数差問題は緩和されたんやけど鯖が減りよったから腕の差問題は加速しよって
(´・ω・`)結局大味戦場乱発からの人口減少して人数差問題多発言う流れは止められへんだんでんな
(´・ω・`)長文書く奴は読んでもらおうと思って書いてないからな
>>63 ああごめんな言葉が足りなかった。ラストリゾートも面白かったって言いたかった
FGO二部面白かったわ
お前らもやっとけ覇権ゲーやぞ
ソシャゲに金突っ込むのはくそげ続ける勢以上の負け組だと思ってる
札束バシーンゲーとかくそげ以上の脳死やぞ
オフゲのスカイリムやAOE系の対戦RTSでもやってた方がマシだな
くそげを負け側で1戦30分近接職でやる苦痛は刑務所のお勤めにしてもいいぐらいの拷問だぞw
クソゲはクソゲゆえに30分でリアルに帰れるけどAOE系やCiv、パラドゲーは半日帰れない時もあるから困る
(´・ω・`)ソシャゲはまだ金を使えとるだけ社会貢献しとると言えまんが
(´・ω・`)FEZはんは金の落としようもあらしまへんからな
ああいう病んだしょうもない市場が育っても良いことなんて無い
もっと健全な市場の金回りを良くしたほうがずっといい
パチンコ市場がン十兆円規模とか聞いて、いいことだと思うか?
それと全く変わらんぞ
新ソシャゲ おどるむすめ
七顔をアイドルに育てよう
ソシャゲ市場が病んでるかどうかは人によって意見が分かれる所だろうな
時間と金を吸い取る装置である事は確かだが、生産性が無いとは言い切れない面もある
FEGという約束された覇権ソシャゲの存在を無かったことにしてはいけない
きっと強制移住させられるぞ
パチンコとかわんね、つったのはゲームもどきのタダの集金装置だからな(半島に金流れないだけまだマシかもしれんが)
極個人的な価値観としては、FEZ続けてるなんて人には恥ずかしくて言えないド底辺末期過疎くそげより恥ずかしい趣味だと思ってる
こんな事言えるのはソシャゲくらい。その辺は主観の違いと言ってしまえばそれまでだがな
失われた20年がFEZにも。
おや、誰かきたようだ(;゚д゚)ゴクリ…
fegとか明らかにfez民とは違うユーザー層がターゲットだろ
そして2年くらいでサービス終了
スクエニはソシャゲ関連は見切りつけるの早いから半年
死産予定の子の年齢を今から数えることに意味があるんだろうか
(´・ω・`)FEZはんと違うユーザー層狙うとるんやったら
(´・ω・`)見た目からマズFEZはんより豪華にせなあきまへんで
ソシャゲはパチンコに流れるはずだった金を国内に還流させた功績は大きい
ガチャ規制しようとした官僚夫妻が自殺した事には必ず大きな金の流れが絡んでるはずだしな
(´・ω・`)似たような業者がやっとる商売でんがなんか違いありましたんかいな?
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5335
http://2chb.net/r/ogame/1523282075/ (´・ω・`)いま5ちゃんねるで1番エッチな画像が集まるスレ
(´・ω・`)まだ見たことのない新しいHな画像のオンパレード
(´・ω・`)知らなかった斬新なセクシー画像がきっと見つかる
(´・ω・`)ティッシュペーパーとローションを用意して集合だ
ネットゲームにも実体なんてもんは等しく無いんやで
サービス終了したら全て消えるデータに過ぎない
(´・ω・`)いずれこの地球だって太陽に焼き尽くされて消えるから気にするな
(´・ω・`)滅亡の時になっても幼年期終わってなさそう(死)
9〜11年の間にやらかした事がほんま糞オブ糞だからな、新職実装、はよ寝ろカスに半歩仕様宣言
そりゃ急落しますわwwwwwww
>>3 これ大きな出来事抜けてんだよな
2017年6月のスキル調整とレベルキャップ開放
2017で大きく落ち込んでるのがコレな
サオリリスはくそげの暗黒面に飲まれて、生前葬までやってしまったからな……
今は元気に母親してるっぽいが。
クソゲが終わってもはぁまじ終わったぁ、て感じで終わりそうだけど
パズドラモンストFGOあたりが終了したら暴動起きそう
その辺は変わりになりそうなもんいくらでも転がってるしそっちに移っていくだけだろう
>>109 その頃は俺やってないから分からんのだけど
どんなアプデ内容だったん?すげー急落してるよな
>>114 盾皿削除
セス銃グラビ大幅弱体
ダウンドライブ削除
赤片手ダガストその他空気スキル追加
レベル40→45開放
盾皿はしらんが銃は当たりあいの機会を減らしつまらなくさせてたから削除でこれだけは正解
他はいらんけどね
でもねぶっちゃけ夏ごろにめっちゃ減ったでしょ
メテオ放置が大きかったと思うよあれを夏休み中ずーーーっと放置してたから
俺のフレも休止しちまった
2017年に大幅に減った理由を俺成りに言わせてもらえば
主犯格は
・夏メテオ放置、これは同職のメテオ以外の皿も全て萎えた
弓ですら対抗できずもはやメテオ皿しか遠距離はいなくなった始末
・糞新建築、新召喚の放置
これがでかかったとおもうわ
2000を大きく割ったあたりって丁度メテオ放置のときだよな
スキル関係のアプデはほんと糞しか無いのがよく分かるわ
妥当な調整も時既にお寿司なのばっか
個人的にはダガストとかバカじゃねえのって思った
短メインの俺がマジでそう思う
エアプ調整だからな
エアプならスキル調整なんかやらなきゃいいのにな
「エアプ」なら全ての職にランダムで降りかかるからまだマシ
ヲリと短やってる人が多いから弱体化はないですっていう「私物化」だからw
メテオの陰で薄いがその後レインも超射程になったりしたな
射程がイーグルよりあった
笛セスなんか使い物にならん新スキルの代わりにスキルポイント改悪されたり重要スキル消されたりしたようなもんだしな
皿もそこまで行ってないからマシとはいえ新スキルはほぼ産廃っていう
超射程レインも地味に影響大きいと思う
内容や期間の問題じゃなく、そういう考えの人が独断で調整してるのかという失望
遠距離ゲーとかぬかすわりにヲリ短だけ強化して他の近距離がなぜ弱体化され続けるか
ヲリ・短→「ミウチヤマでやっている人が多い」のでひたすら強化
笛・セス→「ミウチヤマでやっている人がほぼいない」のでひたすら弱体化。門破壊能力は某癒着でアップ
ちなみにレインや隕石の射程やら銃の建築破壊一時的に上げたりしたのも
ヲリ短以外弱体化するためとソリッド短剣投げ通すための出来レースなw
>>128 どの程度の遠距離の強さがいいんだよ?
お前の考えた最強のFEZスキル詳細語ってみろよ
何やっても人が減っていくという…
スキルそのものに関して決定的な問題があると思うわ。
ヲリに文句があるとしたら攻撃力が高すぎるのと赤片手死ねと鰤ヲリゲーいいかげんに終わらせろだな
遠距離クソゲになる原因はサラスカよりもここらへんが原因だろと何年も言われとる
その人が強いだけだろ
誰が使っても弱いとかいう産廃にならなきゃ弱職と認めないとでもいうのかと
笛もセスも魔道具も使う人が使えば強いがかつてその強い人の具体例が挙げられたことが無いというねwww
0-4 5771「使う人が使えば強い」
FEZは底抜けのスキル向上が可能なのにPTみたいな機能をありにするからだよ
それで野良向けと部隊(とうかPT向け)とで調整がややこしくなるんだよ。
スキルのせいかと思ったけどそれ以前の問題だわ
>>132 ヲリも攻撃力高いけど皿セス笛も結構高いぞw
特に皿のヘルとビームあれ強いw
フォースに多職限定でDOT付けるべき
4秒ごとに200ダメージな
ガラリと物事を変えると人は離れる
ちっさく調整すりゃいい
取りあえず赤片手の転倒無効を強制のけぞり無効(レイスを除く)ぐらいから始めてほしいと
個人的には思うがな
このゲームの頂点はヲリとセスだよw
短剣は餌、皿は補助、弓はその補助を潰す底辺職w
いまいる奴は現状に適応してる人間なんだよ
生物はいきなり環境に適応できない。ゆっくりならしをしないと死滅する
それが、今までのアプデな急に環境変えやがる
片手のソリッドなんてもう変えちまえ
発動中は自身の当たり判定増加、自身の移動速度半減、スキル使用不可、貫通スキル無効化、吹き飛ばし無効化、ダメージ半減
ていう唯一無二の肉壁にしたらどうだろう
一発攻撃食らうたびにスコアボーナス200なw
急かぁ?他なんかごっそり変わっとるぞ。
FEZの場合はいイライラがたまってくだけや。
今までのごっそり変えた結果が
>>3の歴史のわけだがぁ?w
>>127 うんこ野郎結構強いやんw
お前がうんこうんこ言うから侮ってたら殺されたわw
>>151 やべえ、お前は俺かってくらい思考がシンクロしたわ
あれいつコレ俺書き込みしたっけ???ってマジに思ったレベル
ID赤いの同士が罵り合ってるいかにも末期ゲーのスレだなって
俺は遠距離から安全に味方を餌にしつつ無課金で攻撃する職がやりたい
という発想でしかもヲリと同じ程度に活躍できるようにしろというのは甘え
甘えとか便利そうにみんな使ってるけど?あたまおかCの?
大剣か両手で活躍出来ない奴に発言権は無い
全て平等に軍死以外の何者でもない
それらはすべてMOBであり下手糞なのを味方を盾にすることで誤魔化している屑である
>>160 片手様も入れてやってくれ
あと硬直取りと濱口出来る氷は生きろ
【初心者用職指南】
1.初心者はウォーリアー(両手除く)か氷皿を選んでください
これらとウォーリアーの付属品である短剣スカウト以外には人権はなくベテランプレイヤーでも罵倒され続けます
2.慣れてきてフルエンハイスペルするようになったらそのままウォーリアー(両手除く)か氷皿を続けてください
前述したとおり短剣スカウトを除いてその他の職業に人権はありませんので
3.だんだんランキングに名前も載るようになってきましたね、もうあなたもベテランプレイヤーの仲間入りです
そのままウォーリアー(両手除く)か氷皿を続けてください、場合によっては短剣スカウトをやるのもいいでしょう
ただしその他の職をやるのは絶対に避けてください
数多のベテランプレイヤーが罵倒されつづけてるのに俺なら大丈夫だという謎の勇者理論はやめましょう
勝ちを目指して戦争してると敵にいて怖いのは
セス>鰤ヲリ>純片手火皿笛>短剣>氷
の順だわ
オベ折早いってのはやっぱ有利なんだよな
大剣と両手入れるの忘れたわ
鰤ヲリと純片手の間くらい
セスタス様は召喚ゲーからの派生ナイタク&ネズミマラソンと、
人数差作る要因にもなるし放置も出来ない上に、
対応する側は一切面白みないという糞を煮詰めた最強ユニットやぞ
(´・ω・`)勝ちを目指すだけやったらこっちの低レベルけりよって
(´・ω・`)相手が集まりそうにない時間狙って布告言うんが
(´・ω・`)10年以上前から変わらんこのゲームの情けない仕様でっせ
(´・ω・`)職がどうのこうの言うとるんはある意味このゲームの仕様を全く理解しとらんとも言えまんな
さっきヲリ30人いた軍がスカ25人の軍にドラゲーの圧勝だったからそういうことや
スカっていっても短剣ばっかだったけどな
なんか短剣が沸いた順で蒸発してた
セス使ってみてるけど主戦でもそこそこ戦えるのよな
>>166 そこら辺はすでにやってまんがなw
ついでに相手が入って来る前に前線オベ立てまくって相手のオベ建て妨害しまくれば万全でんな
下手したらヘビ2発で蒸発させるヲリと
あらゆるブレイク入れきってやっと倒せるかどうかのスカ
言わんでも分かりきってるよな
それなんやw
バッシュなくても「あ、短剣わいた!」
大剣1がアサルト大剣2がエクス大剣1がアサルト二回目
この2秒間でなんと二人の短剣が溶けてたw
まあでもヲリやセスが多いと勝ちやすいのは敵の殲滅力もあるんだけど
やっぱりオベ折る速さに尽きる
オベ折り最弱のスカはせいぜい建築2万がいい処だがセスは生身で9万いくからな
セスにオベ折り任せていたら前線維持が非常に楽なのもかなりでかい
おいお前らリタ王さまが配信なさってるぞ
拝みに行け
みにいった純弓でツルーしかうってなかった短剣みえたのは気のせい
歩兵出来るセス50人いたら多分圧勝なんじゃないかな・・・
去年保健所のセスやマイクが参戦したセス祭りも圧勝だった
弓まつりは実は弓勝ってたし、両手まつり、短まつり
ユーザーイベントにノリノリで来てるやつは大抵勢いがあるから割と勝つ
意外とそんなもんよ
意外と勢いというか士気は大事
共通目的とか共通意識とかがあると押しの強さにつながる
ウォール削除するだけでかなり違うと思うんだがな
これだけは弱体化すらしないしいじる気なさそうなんだよなぁ
4垢12キャラの中から気まぐれで選んで遊んでるんだけど、
スペル切れるごとに必ず買ってるのが勿体なく感じてきた
飽きを紛らわせる為に色んな職まんべん無くやってる俺は潮時か
(´・ω・`)人生という糞ゲーで豚のペルソナをつけている
>>182 その前に布告で召喚有り無し選べるようにしてほしい
やっぱ息を合わせたクロスヘルの威力はぱねえな
敵ヲリがまとめて複数溶けるわ
凍結秒数が1秒増えるだけで結構バランス変わるんだよな
0.1秒刻みで1秒まで調整してほしいわ
なぁ、オブリの奴
氷皿じゃ無理じゃね?
何で召喚なくしたんだ?
職によってはクリア不能だろこれ
むんちゅう配信で氷皿の奴が70匹以上倒しててダントツだったぞ
今日だれか一緒にすたみな太郎のランチ食べ放題いかへん?
東京のどこでもいい
別席でも良いし一緒の席でも良い
弓まつりの動画見るとカオスすぎて吹くけど
片手が溶けるレインの豪雨の中で皿スカがほんと息できないし
レアステ連打してるヲリが溶け去ってるの見ると、うわぁ・・・ってなる
敵ヲリも諦めて、エンダー外してコケ始める始末
仕舞いにゃ敵キプ前まで押し込んで門がレインで溶けてた
FBもらって負けてたのはご愛嬌だが、それでなおゲージ差あんまなかったからな
ウォールはチートだよな・・アヒルや目立つ強い片手は皆これつけてる
元々硬い片手に耐性スペルでリスク全くないし歩いてるだけで敵のスキル無効とかやばすぎるのなんでわからんかな
まさかお前赤く光った山本五郎左衛門にやられてねえだろうな?
>>200 ウンコマンに殺されたニュータイプwww
>>195 エアプだからやろ
弓は弓だけにすると氷や被りとか気にする必要が無くなるから火力密度がやたら高くなる
ただネズミセスとか裏の対処は苦手だし時間がかかるのは確かだから、弓祭り的側は早めに主戦放棄する判断を取るべきだったな
赤片手、ダガスト、ドッジはなくせ
セスと笛と銃と魔道具はスキルから見直せ!w
もう完全に辞めた意味だけど色々な修正してももう戻る気なんて起きないな
リリスやボルテ以下その他が余りにもハラスに特化しすぎた
前出ようとしたらアシッド、前出ようとしたら操作反転
移動が早く体が小さいせいで見失いやすいリリスに常に凝視しないと避けれない攻撃
近づく前に俺の体はボロボロだ
セスは部隊戦でスカ並に人数揃えてもらえるのに作りなおす必要ないだろう
寧ろ部隊で運用するならスカより強職
移動力高くて建築破壊能力高い職が弱い訳ない
本来建築破壊能力は移動力や防御力とはトレードオフの関係じゃないといけない
投石器や破城槌、大砲などの攻城兵器はどのゲームでも歩兵ユニットへの攻撃力が低く設定され、防御も脆くなっている
それはそうしないと攻城兵器のみの編成でどの局面も対応できてしまい、ゲームとして死ぬからだ
セスはバグ
あと攻城兵器の移動力は低いのも追加で
ジャイは射程と耐久はあるけど歩兵攻撃力皆無、移動力低いと対建築ユニットとしての条件は満たしている
セスは何だよ
対人能力もあるし移動能力も高いしやたら耐久高いしバランスブレイカーにも程がある
3職時代は1部のヲリが今のネズミセスの役割担ってた
対人能力、移動能力、建築破壊能力のうち1つの職が持っていい能力は2つまでにしないといけない
何故なら職による役割分担の必要性が減少し、その職の比率を高めれば全ての状況に対応できてしまうからだ
この3つの能力を備えるヲリ、笛、セスは強職であり、構成の大部分を占めても問題ない
対人能力しかない皿、対人能力と移動能力しかないスカが構成の大部分を占めると弱くなる
AOEにも騎士や騎兵といった対人・移動・建築破壊能力を兼ね備える職が存在するが
これらの職にはアンチユニットである槍兵が存在する
FEZの場合は強職に対してアンチユニットが存在せずやりたい放題になっている
任意のタイミングで出せる召喚がアンチユニットになるべきなのだが
一番アンチになるのが対人能力しかない皿、2番目が対人と移動能力しかないスカになってしまっている
アンチとなるべきヲリ・セス・笛に対して召喚は割と無力なのがバランス崩壊に拍車を掛けている
運営「遠距離はノーリスク」
運営「ウォールは近距離なのでリスクがある」
バランスとる気なんてねーからw
後にも先にも「運営や開発に使ってる人が多いから弱体化できない」なんて理由はこのクソゲ以外聞いた事ねーwwww
遠距離は遠距離で問題がある
近接が遠距離に対して攻撃をする場合、「距離を詰めれば有利を取れる」という前提が必要になる
遠距離が近接でも対応できてしまうと近接にとって距離を詰めるメリットが無く、お見合いというか戦闘が発生しなくなる
昔は短スカが弱かったのでハイブリッド前提と言うのも分からなくないが、強化された現在は鰤不可にするべき
ダガストは論外
実はウォールはそれほど無茶なスキルではない
問題なのは片手に対してのアンチが存在しないことなのだ
例えば魔道具皿が盾持ちヲリ「のみ」に攻撃力のあるスキルを持っていればアンチになる
重力皿の重力などが想像しやすい
イメージとしては重力によって鎧が重ければ重いほどダメージを受けるというスキル
耐性値によってダメージと移動能力低下値が上昇するスキルがあればよい
シャットセスのように瞬間的に耐性値が増加する場合も適用すればネズミアンチにもなる
真面目に考察したところで、おまえらが株主ないし重課金者ないし
スクエニ上層関係者でもない限りは無意味だ
提供されたもので遊ぶしか選択肢はない
まさか無課金でウダウダ言ってるのは田村以外いないとは思うが
(´・ω・`)いっそ、バッシュとウォールはガドレ時のみ使用可にすればガドから入れるんだがな
ウォールのアンチ・・・アイスターゲット
↓
ウォリアー様が蒸発するので弱体化しますね
↓
アイスターゲットゴミスキル化
■★☆ ネトゲ界信頼度No.1 NEMOの FEZまとめ ☆★■
06/02/03 FErod正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式 無料化,
17/08/-- 公式アクセス120万
17/09/-- 公式アクセス 92万
17/10/-- 公式アクセス 57万
17/11/-- 公式アクセス 55万
17/12/-- 公式アクセス 54万
18/01/-- 公式アクセス 32万
18/02/-- 公式アクセス 40万
18/02/15 同時接続 1,038
18/03/-- 公式アクセス 35万
18/03/26 FantasyEarthGenesisが秋に延期
■☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルネトゲまとめ ☆■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/04/11星雲に舞う叡知の翼p2
ダウンロード&関連動画>>@YouTube FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/03/27-05/06無料ログインキャンペ(最大96時間)
18/01/30 p4.2暁光の刻
ダウンロード&関連動画>>@YouTube PUBG 韓国Bluehole 売上3,300万本超 同接325万超 18/03/27新鯖JP
中国実写
ダウンロード&関連動画>>@YouTube モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売 出荷750万本 (カプコン歴代1位)
TVCM 新狩猟生活篇
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 課金コンテンツ2
ダウンロード&関連動画>>@YouTube Fortnite BattleRoyale ポーランド産 基本無料100人同時対戦 18/03/08日本正式
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 累計4,000万垢超 同接340万超
七つの大罪 夢幻大冒険 開発スタジオホイッポ 運営マーベラス 18/03/15正式
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ドラゴンボールZ Xキーパーズ 運営バンダイナムコ 18/03/20正式
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 荒野行動 KnivesOut 中国産 18/03/20PC版海外正式 PUBGの韓国Blueholeが提訴
女実況
ダウンロード&関連動画>>@YouTube バタフライシーカー 開発シルキーズプラス 18/03/30発売 18禁
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 歌手:真理絵
ガンダムヒーローズ 運営バンダイナムコ 18/04/09正式
ダウンロード&関連動画>>@YouTube The Day Online 韓国産 18/04/04海外早期アクセス
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 日本語SE
ラスト・エリュシオン 台湾FUN YOURS 18/04/10正式
公式
http://le.ujj.co.jp/ MU LEGEND 韓国WEBZEN 17/03/23韓国Oβ 18/04/12Cβ 枠1万5,000
CG
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 時代は、モンハンワールド
FEZ民も 乗り遅れるな このビッグウェーブにッ!!
暇だから俺の日記帳にするわ
FEZの調整の何がいけないかと言うとスキルの変更対象が対全職となっている事だ
特定の職に対するアンチスキルがあれば職としての役割が持てるため、構成に入れる余地ができる
しかし、FEZの調整は対特定職ではなく全職となっているのでバランスが一気におかしくなる
リリスやボルにしてもそうだ
全職に対して同効果のスキルではなく、召喚出撃時に特定職にのみ有効なスキルを選択できれば使い勝手は大きく変わる
それ以外の職はハラス行為を受けないため、活躍の余地ができてやりがいもできるだろう
特定職に対してのみ有効にすることで優勢側を更に優勢にする効果も減少する
キマのように時間制限をつけて効果のある場所と時間を限定する事ができれば更にいい
ヲリだけレイン弱体とか、クラス限定の調整はしっかり入ってるゾ
>>225 そういやA〜G鯖時代にそんな修正あったね
レインで削れるとかほざくネガ大剣様がうるさいからね仕方ないね
削るためのスキルに削られてネガるアホ
真に受けて修正するキチガイ開発
頭悪すぎる
君ら10年前から同じこと言ってるけど飽きないの?
あ、飽きたから過疎ってるんだったわ
(´・ω・`)アタレ列に新スキル「ミサイルガード」を実装しろ
(´・ω・`)効果は120秒間イーグルパワシュピア以外の弓スキルを無効化
>>229 それならイーグル列のダメージは3倍でいいな
皿のジャッジはスカに対してまんまなのになw
じゃあフォースも皿に補正かけるべきだろっていう
>>225 それやるなら、ヲリへのヘルジャッジのダメは増やさなきゃいけないんだよなあ
>>230 (´・ω・`)そのままでいいだろ
(´・ω・`)noob救済用スキルだから
飯食ってきた
お前らの書き込み見てても分かるが、「スキルの職補正ダメージ倍率」に手を加えるのは大変だ
なので「特定職にのみ有効なスキル」を実装するべきなんだよ
ダメージ倍率に手を加えると対象が拡大しすぎてしまい、必ずどこかで不満や破綻が出てくるからな
まずは産廃の魔道具重皿、銃に対強職特攻スキルをつけて人口比率に変化がどう出るかを見なければならない
>>126 弓は雑魚なんだから超射程でちょうどいいと思うが
サラのメテオもサラが雑魚なんだから超射程でちょうどいいと思うが
アイスタゲのガドレ解除潰して代案も設けない調整
対ヲリはずっとこんなのばかりなんだからそんなのやる気ないでしょ
今は100%弱い奴と戦いたい奴しか残ってないから
いろいろと厳しいな
>>234 タブーが少ないヲリこそnoob御用達クラスつーかnoobこそやらなきゃいけない
下手な奴がヲリやると氷やスタンにストスマやらかしたり風皿化するがそれでもそいつが皿弓やるよりはマシだからな
そもそもこのゲーム敵陣地を占領するゲームなんだから
戦車と歩兵が必要なのであって戦闘ヘリなんかいらんやん
どの職が強いとか弱いとかそれ以前の問題なんだわ
戦闘ヘリは対戦車特攻%なんだが?
SAM歩兵は戦闘ヘリアンチなんだが?
それにFEZ陣地占領ゲームではなく、領域の(コストとクリスタルを媒介とした)トレードゲームなんだよ
>>204 ドッジは欠陥スキルになったから使ってねぇ
バランスが取れている前提なら、50人のコスト・保有クリスタルをいつ・どこで・何に使うかで勝負するゲームなんだ
一時期の目標戦は職構成もほぼ一緒、全員がエンハイしてたからそういう雰囲気だった
>>243 え?これチームドミネーションゲーだろ?
まずは50人が勝つ事を目標にプレイしていない時点で「勝つ事を目標にしている人数勝負」ってとこの
大きな人数差が起きているアンフェア戦だし、その差分は50人という大それた人数ゆえに人数差が凄まじい。
数寄せ・数追い回しも、この「人数差」により起きていているのが現状で、そもそもの参加人数がもう多過ぎるんだよ。
50vs50だから3人に10人以上が寄せてもサボり人口や勝つために動いていない人口比で帳消しにされて誤魔化されている。
25vs25で3人に10人以上が追い回したら流石に他の戦線は有り得ないボロ負けになるのは明白だから、確実に抑止・抑制される。
もう25vs25システムを設けて、マップもサイズを多少変えるも人気のある
崖や入り組んだ地形・建物を沢山置いたようなマップにしたら良いのにな。
まぁ、現状の糞ミソつまかすゲーに拍車掛けてるのは、明らかにハラスメント召喚2体も追加した部分だけどな。
(´・ω・`)一体何のバランスが取れとった場合の話しとるんでっか?
勝ちたいんならこの職だけやれなんてバランスなのが一番の問題だろ
好きな職やって勝つ気無いと言われるんじゃ勝ち無視して好きな職やるか辞めるかしかないわけで
「ゲーム」として成立するバランスだな
飛車角落ちでも両者が納得して開始するならそれはそれでいい
FEZの場合は味方の駒の数も種類も不明、敵の駒の数も種類も不明な状況で開戦する
参戦した時点で両者が納得したと豚面がみなすなら話はここで終わりだ
>>250 建築破壊ダメージのDPSは全職全スキル均一化させるべきくらいは運営に投げ掛けていいと思うぞ
どういう理由で対建築ダメージのDPSにここまで差を産ませてるのかいまいちわからないし
ゲイザーにしても対建築ダメージを上げる理由あったか?むしろ下げてもいいくらいだろ。
>>252 建築から建築へ移動するためにかかる時間も忘れないでくれよ
セスに移動能力が無かったらネズミする奴はぐっと減るだろう
どちらかと言うと移動能力の方が問題なんだ
>>251 (´・ω・`)まさにそれでんな
(´・ω・`)ゲームの基本システムが最初っから腐って終わっとるからで
(´・ω・`)バランス云々で修正できる次元のもんではあらしまへん
(´・ω・`)占領ゲームたりえん言うかゲームとして成立しとらんわけでっから
(´・ω・`)そこでバランス考えたりゲーム本来のコンセプトを見つめなおしたりしても無駄言う事でんな
どこのネトゲも完全公平なバランスなんて実現できて無いだろうから
そういうのがイヤならFPSやったほうがいいのよね
ただサブクラスやクラス間補正とかはもはやいらんから消していいし
建築ダメも笛以外は均一にしても良い気はする
>>214 騎士や槍の例えだけどAOCの場合コスト差で騎士を槍にぶつけたら損するように厳正に設定されてるんだよね
くそげはコスト同等でクラス間の性能格差に隔たりあって釣り合いとれない
AOCでよく持ち出されるランチェスターの法則は統制とれて初めて成り立つが野良が多いくそげでは成り立たない
フェアな勝負を求める層は致命的な欠陥を抱えたクソゲーを続けないしクソゲ民はフェアな勝負を求めていない
>>255 笛も均一でいいだろ
そこで問題があるなら、そこで修正すべきなだけで。
っつーかプランナーやディレクターやプロデューサーの役所に就いてる人間は
まず公式放送でも名前と顔出して自分の口でそれぞれの理由や思想を語れって話な
声優とかいらないから逃げ回ってないでまずはその辺の最低限の責任をまっとうしろよ
(´・ω・`)一旦システム上フェアな勝負が成立せん言う話が広まりよったら
(´・ω・`)ネトゲ本来の「みせる」言う部分が死んどる言う事になりまして
(´・ω・`)後はユーザーはんらの寂しい自己満足だけ言う事になりまっからオフゲとかわらしまへん
(´・ω・`)プレイ動画配信文化が盛況な今では中々受け入れられまへんやろうな
このマッチング豚、2年くらいはここで言い続けてるよな
根本から糞、とか言う物のスレでここまで続けるのは
一体何があるのか
批判したいだけの悟り系はネガ軍死と被るな
案外中身一緒だったりしてな
自慢できないネトゲは致命的に終わってるてのはわかるわ
(´・ω・`)せやから糞ゲを自己満足で遊ぶ分には何の問題もあらしまへんのやで
(´・ω・`)自分が使っとるクラスより強い奴おるから弱体化せえ言うても
(´・ω・`)あれがわしにとって目障りやから削除せえ言うんも何のええでんな
(´・ω・`)糞ゲの部分を認めんと頓珍漢な部分を直したらようなる言うとるのはちと可哀想でんがな
この豚も冴理亜なんかと変わらんな
同じ事言い続けてるあたり
(´・ω・`)心配せんでもあんさんらも同じような事しか言うとりまへんで
(´・ω・`)問題の本質を理解せんまま議論しよっても堂々巡り言うんは世の常でっからな
適正に機能するレーティングマッチングがないのは大きな一因だってのは同意するわ
現実問題として、国別で分けて50:50対戦なんて仕組みでそんなモン構築できんのかよって話でもあるが
ただし、この豚見掛けたら速攻透明あぼ〜んだけどな。コイツの言動が矛盾そのものだ
マッチングとかは手遅れもいいところだろ
既に古すぎるゲームで大なり小なりの欠陥を修正しても
人は絶対に戻らんさ
そういや何で「遠距離」と「近接」なんだろうな
「遠距離」の対義語は「近距離」じゃないのか?
「近接」なら「遠隔」だしな
糞だと言いつつも豚はくそげしか拠り所がないので離れません
(´・ω・`)せやから根本が腐っとるよって小さいバランス修正しよって人は戻りまへんし
(´・ω・`)わてが言うとるような根本を直しよっても古臭いよって手遅れや言うんは前から言うとりまっせ
(´・ω・`)後はそれを理解しはった上で好きにサービス終了まで遊んでストレス発散するんか
(´・ω・`)本質を理解せんままイライラしはりながら周りにあたりながら遊ぶんか
(´・ω・`)わてには後者のほうが可哀想やと思いますけどな
(´・ω・`)壊れそうな心を守るために豚面をつけたのか
(´・ω・`)イカれた心を隠すために豚面をつけているのか
(´・ω・`)卵が先か鶏が先か
(´・ω・`)まあ気に入っとるから豚面つけとる言うんはありまんな
(´・ω・`)誰が言うとるか一目でわかりまっからNGしたい人らにはわかりすうてええでっしゃろ?
BLに入れれるからといってダウナが自軍にいたら迷惑でキック対象なのと同じ事で
豚面もFEZで戦争に参加してたらキック対象だな
末期ゲーのスレなんざこんなもんだろ
必死にしがみついてるヤツと
それを理詰めで煽り倒すヤツ
fezは本スレが豚面に陥落させられてるから
理詰め煽りとしては悪質すぎるが
ゲーム内のネガ軍死大集合という感じがする
自己紹介かコテハンでしてほしい
(´・ω・`)じゃあらんらんは状態異常や状態効果や耐性時間の効果時間を秒数表示させてくれるよう要望するね
>>278 この開発だと間違いなくキャラの頭上に数字が出るぞ
そもそも完全にフェアなら戦争なんて起こらないだろ
勝算もないのに喧嘩吹っ掛けるなんて馬鹿のやることだぜ
まぁ黄色人種舐めんなよって万歳アタックかました国民の言えた義理ではないが……
>>279 フルブレイクもらって頭の上がごちゃごちゃしてるの草
空き巣みたいに初手から戦力差があるのが不公平ってのはまだわかるが
時間経過と共に両軍の実力差が開きすぎるのがフェアじゃないってのは無理筋だろ
それ修正しだしたらオベ調整とかで終盤まで接戦を演じてチョイ勝ちを目指すようになるだけ
とにかく勝ちにいく奴が集まることはしょうがない、というかそれは正しい
逆に明らかに負けにいくような奴(中央特攻死や工作員)がいる戦場は確かに萎える
それに関してはなんとかして欲しいって感じることもあるけどな
まあでもそういうコントロールできないところの配牌も含めて
どうしたらその戦場で戦えるかを考えるのもFEZの醍醐味だと思うんだ
いや冗談だよw
メタゲーム6割なんて大体の対人モノでそうじゃねって言ってるだけさ
>>284 すまんな、ゲーム内と同じでアッパラパーな奴多いから、ネタなのか本気なのかよくわからんかったぜ
>>283 「時間経過と共に両軍の実力差が開きすぎるのがフェアじゃない」
少なくとも俺はこんな事は言っていない・・・というか見返してみたが誰も言っていないぞ
正直セスの建築破壊能力は意識が高いってのが大きいと思うわ。
ヲリもビルドエンチャした武器ちゃんと持って率先して建築殴ってたら十分過ぎるぐらいぶっ壊れですわ。
3職時代はクランブルヲリでネズミしてたのがいたな
問題視されてはいたがそこまで問題にならなかったのは建築破壊能力にヲリとセスでは差があるからだろう
特にハームの有無は大きい
ヲリの場合は建築殴っていないと破壊できないが、セスはハームを入れて逃げる事ができるから1ヵ所に止まる時間が短い
それは追う方にとって追う距離が長くなり、時間がかかる事を意味する
ま、セスが現状では5職の内で最もゲームにとって害悪であることは間違いない
ああいうのは笛もそうだったが、相手の意図と動線読みきってハイドで待ち伏せしてくれるような良P短がいないとほんと時間無駄にされる
2硬直で2,000ダメージ与えられるセスとヲリは比較にならんよ。
相変わらずのゴミルレだな・・・・客に回させて貰う気あんのかよ・・
制服と片手ぐらいかなー
黒天使デザインは良いが相変わらずのテカテカ質感で萎える
これならまだ先月再販の軌跡コラボルレのがましだったな
回してやるからfate/zeroのコラボルレ再販しろよ
大剣とバーサーカー装備だけまだコンプしてねーんだ
来週第2弾が来てそっちに良い防具入ってるんだろ
こんな糞デザインだけで終わりのはずないで、たぶんきっと
(´・ω・`)ローポリの世界やと細かなデティールのもんは再現するの難しいよって
(´・ω・`)作りやすい単純デザインのもんとコラボになってしまうんはしゃあないでっからな
(´・ω・`)まあ期待しとった人はおりまへんでっしゃろし運営はんも大して金もかかっとらんしで
(´・ω・`)双方特にダメージも無かったんちゃいまっか?
まだかよこっちはクソゲやりたくてイライラしてんだぞクソが
fateは需要ありそうだな
ZERO再販とFGOから新規追加すれば結構売れそう
制服装備は上着がベストだけじゃなくて黒ブレザーのやつも出ると思ったんだが
ほんと少しはましな装備あると期待してたが何も無さすぎで引き笑いしかできない
あーオーブチャージ先週1万円もしちまったタヒにたい
シュタゲ0トゥーーーーーーーーック888888wwwww
そろそろサクリ復活してもええんちゃう?
オベのレベル上がらんくなったんやし
これ装備つくってんの去年からの糞デザイナーだな
センスのなさでわかる
早くクビにしろっての
>>308 え?まじで?そーいや確かに2−3みねーな
セスは歩兵能力もたかいからなネズミ処理にきた短剣2くらいなら上手いセスなら殺せるし
建築弱くて歩兵メインの職と対等にタイマン出来るのもやばい
元のデザイン悪くないのに出来がクソすぎて笑える
fezのローポリだと厳しいとかそういう次元じゃなく酷い
最近作ってるクソテクスチャ糞造形のデザイン担当外せよ
(´・ω・`)デザイナーはんはコラボ元の人ちゃいますやろか?
>短剣2くらいなら上手いセスなら殺せるし
上手いセスとへたくそな短剣2なら、な
それ言ったらどんな職でも当てはまるがw
デザインする人とモデリングする人が同じとは限らないゾ
デザインはあっちだけど作ったのはこっちの糞デザイナーだよ
このテカり具合とださいビロビロやのっぺりかげんで同じやつが作ってるってわかる
これでまた過疎に拍車が掛かるな
着せ替えエンジョイ勢が減ったのもルレ装備のデザインが問題なのは明らか
運営は夏までに人口3桁目指してるのは間違いないなw
終了時刻未定かよ、どんだけ大規模なアプデしてるんや
糞装備ばかりでワロタ
戦場で見かけたらダサいなと
墓を建てる代わりに煽ってしまいそうなレベルだ
(´・ω・`)鯖開けとる時間減らせば減らすほど経費が減る言う事ちゃいまっか?
(´・ω・`)儲け部分がゼロに近いんやったらやりかねまへんで
>>316 うまいセスはステキャン出来ない場所まで釣って戦う
短のブレイク発生の遅さじゃ上手いセスに何もない平地でブレイクいれることはほぼ不可能
両手と銃と魔道具も好きやで
両手は槍にしか見えないし、銃と魔道具は当たっても使わないが
つかこれで専用コインのみってんだからそりゃボロクソに言われるわ
落とし込むのに担当してるデザイナーみたいなのがおる筈
それがチンコってこと
スクストのページ見てくると元のデザインは
悪くねえよ?
いくらfezのポリでも
2年前くらいまでのアニバ装備とかで担当してた
クリスタル系だのブレイズ系だの、ケイオス系だの
そこそこ悪く無かったし、もうちょいマシなもん作ってくるはず
直近のアニバは本当に糞だったからな
そいつが担当してる事間違い無し
あとこのゲームは逃げている方が有利なんだよねそこがネズミセスを助長させている(´・ω・`)
>>330 どこまでも逃げれる戦場で退いてるセスに?(´・ω・`)
コラボ先の事はよく知らないが
デザイン見るにアニメ演出にありがちな
何故か空をビュンビュン飛びながら高速で戦闘する
ってやつなんじゃねーの?
fezのノソノソ動きながらピョンピョン戦闘する世界観には合わんな
>>328 ネズミセスやったことあるけど、まぁ追っかける奴の追っかけ方がアホだなぁって思うわ
まぁデザインに関する最終意見はパンツの作りで決めさせてもらおう
それでいいね
この糞デザイナーは
金属も布も革も全部同じ質感で糞すぎる
メリハリが全く無い
デザイン関係で素人のスレ民ですら分かる糞さってひどすぎるな
さっさと首にしろよ人件費の無駄使い
なんか変身ヒロイン物エロゲみたいな垢抜けなさ加減だな
(´・ω・`)元デザインとさほど違っとるようには見えまへんが
(´・ω・`)着とるモデルはんに差がありすぎますと同じ服でも違って見えよる言うアレちゃいまんの?
2,3年前まで担当してた前のデザイナーだったら札束捨ててやったのに
糞デザイナーのせいでかなり損するぞ
>>331 >セスは歩兵能力もたかいからなネズミ処理にきた短剣2くらいなら上手いセスなら殺せるし
>どこまでも逃げれる戦場で退いてるセスに?(´・ω・`)
言ってること変わっとるやないかーいw
>>340 そういう話じゃ無い
シルエットが一緒なら
ソフトクリームもウンコも大差ないというくらい暴論
なんだ?
デザイナーとモデラーが同一人物なのか?
流石に別ゲームだからあり得んだろ
まさかアッチのモデラーが開発協力してるとも思えないし
ああ、ポリゴンモデルに起こす作業を
デザイナーの仕事だと勘違いしてるヤツがいるだけか
普通に良い装備デザインやアクセとかを出せば幾らでも収益あげられるのに、ここの運営っていまいちらよくわかんねえよな。
まじで
嘘つけお前ら銀コインしか使わないから一円にもならないゾ
大きな組織にありがちだけど結局は本当に仕事ができる奴よりも
社内でうまく立ち回れるコミュ力が高いだけの無能のほうが出世して
大きな仕事を任せられるって事なんだろう。
そんな余裕のない実力が全ての小さい会社にデザインは
外注してるようなとこだとここまでは酷くならなかったのかも。
普通の会社ならコミュ能力あれば問題ないけど
ゲーム会社だと実力の無い奴がのさばるとクソゲー作って破滅に向かうけどね
スクエニ全体ではソシャゲで儲かってるから問題ないだけで
(´・ω・`)みんなPUBGみたいなのをFEZじゃなくてもよかったからスクエニにやってほしかったのよ
(´・ω・`)それがどうだい。よりによって…
(´・ω・`)スクエニもうくそげばっか作ってる気がするがたまに当てる一発でリターンとれるんやろな
(´・ω・`)神ゲしか作れなかった頃に戻して
(´・ω・`)最近のスクエニはんで大昔のシリーズもん以外で一発当てよった言うたら・・・
>>337 そんな事してたらセスは別の所行くだけだからネズミ退治にならんでw
(´・ω・`)ここで熱い議論している人らの言っていることを上手くくみ取れば
(´・ω・`)数億円の株を買ってもらうより価値のある事を言ってたわけですわ
(´・ω・`)そりゃみんなFEZを通してスクエニに期待したわけですから悔しいですやろ
特に欲しいものはないがハナクソをほじるが如くスクストコイン購入
短やってんのに
逃げ一択で、たまに飛び道具って
チキンやな
おまえどの職でも遠距離だろ
待ち伏せにしたってマイクお兄さんクラスのまともなセスならネズミ中にハイサ完璧にするしな
セスを退治しようとしたら3人以上はさいて囲まないと無理ってのが糞なんや
救いはオベアラ廃止されたことくらいかな
女装にしたってもっと出来がよかったら回したかもしれないな
テンセント、ゲームの世界にも信用スコアを導入
https://japan.zdnet.com/article/35117439/ 中国ではゲームの中でも品位がスコアリングされる世界がやってきます /
「中国ビジネス四方山話 テンセント、ゲームの世界にも信用スコアを導入(ZDNet)」
↑これが日本でも導入されて一般的に普及したら暴言やマナー違反だらけの
クソゲ民は居場所なくなるなw
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)何で大剣だけ2枠あるんゃ?w
(´・ω・`)なぁてw
昔から思ってたんやけどw
このゲームでマジコーデするなら♀キャラ一択で♂キャラはめっちゃ損やでw
スクストってスクエニでも人気あったはずがどうしてこうなった
スゲエ汚ねえテクスチャだぜ
エアブラシで適当にグラデしましたって感じのばっかり
>>344 デザイナーがモデラー兼ねてるケースなんて大手でも珍しくないぞ
>>351 学生時代のグループ課題で、コミュ力だけでクリエイト能力がないやつと組まされたことがあったけど
そいつが仕切ると、どんな面白いアイディアや示唆を出してあげても作ってるものがどんどんつまんなくなってくんだよねマジで
同じテーマの個人課題で憂さ晴らして高評価取れたから良かったけど、あのときのことは今でもモヤモヤするわ
シェーダー不使用でテキスチャだけで作れる技術者が居ないんだろうなと
正直アマチュア以下だ
ゎ〜ぃがw
きたでぃ〜wwwwwwwww888888888888888
>>355 さっさと諦めるか追うなら追うで次のオベのところで交戦すれば
なんでわざわざ不利な平地で交戦するの
くそげとコラボするだけでもギルティなのに
さらにガチャデザインで追い打ちかけていくとかスクストに何か恨みでもあるんか?ww
オーブ消費キャンペーンやってるらしいけどどこにも詳細の告知が無いんだが
ほんとやる気ねえ運営だな
4月11日(水)定期メンテナンス後から5月9日(水)定期メンテナンス前までのコラボ期間中、
消費したオーブ数が500A毎に、コラボ限定アクセサリ「STFフィールド」や
「スクストコイン」1枚が獲得できるオーブ消費キャンペーンを実施いたします。
オーブを消費して、今しか手に入らない限定装備などをゲットしましょう!
>>380 それ読んでいつものキャンペーンのような告知ページがあるかと思ったけど無いんだよ
どのように配布するかとか全く説明されてねえしトップにバナーも出てねえ
>>320 探したけど、公式のスクストルレページやカジノ内を探しても見つからないのだが?
何処で受け取れるの?
つか絞りすぎじゃね?5,000円で武器のセス、銃、笛、杖、魔道具しか出なかったぞ…。
説明不足ぶりといいコラボイベのページのデザインがクソダサいのといい
クソエニに移管した当初にweb担当してた無能野郎がやってんだろうな
マシな人材には抜けられちゃったか
告知に関しては終了まで糞のままだろうなw
絞りに関しちゃ今まで社内コラボは金コだったのをわざわざ専用コインに変えたあたり最後の集金だから本気なんだろw
しかし同じ1e-持ちとしてこんなんに現金ぶち込んで1000人養う人柱になりに行くとはその犠牲愛と花粉症に鼻水が止まらんよw
まあソシャゲ部署と兼任で、FEZ専任の中の人は存在してない気もするわ
貰ったチケットで回したで〜
HPアップ20個とビルドエンチャ10個のセットやった
即ログアウトや
そのチケットを得るために時間を失ってるのに気づいてるか?w
半日このスレにいる奴に時間の大切さ説かれちゃったw
なでしこサッカー見ながらだから失った時間はゼロや
糞と糞の掛けあわせでむしろ充実してた感じさえ有る
なんで武器と防具の質感が一緒なんだよ
わらかすなよクソテクスチャがw
>>377 じゃあ上手い短剣とネズミセスは出会わんやんけ!w
サイトよく見ると華賀利究極変身セットてのが腕装備が欠品してるんだけど
これは仕様なのか?なんか色々とダメダメやな
光源前提なのかと思うくらいテクスチャの書き込みがしょぼいな
制服デザインの装備も頭と腕なし仕様か・・・
付録装備や特典装備じゃないんだから手抜かないで
その辺なんとかならんかったのかコレ
こんな装備でも欲しがるヤツがいるんだなと
原作ファンとかいるのかね?
>>396 言い方を変えれば場所を決められるのは常にネズミのセス側で上手い短剣でも手も足もでないってことだ
しかし放置すればハムやらナイタクやらで削られるセスの勝ちってわけだ
だからセスネズミとナイタクは糞っていわれてる
まあ今はセスとかどうでもいい
コラボルレの出来のウンチさに絶望してる
折角女装でも札束はたいてやろうって思ったのにこれじゃあ回す気になれん
早くポリゴンつくってる奴首にしろ
やべえ当たった奴のマジマジみたけどさテクスチャひっでえなこれ
小学生が色鉛筆でガシガシフリル描きましたみたいな汚さ
くびにしろくびにしろくびにしろ
開発のソフトギアってさ、オンゲ開発FEZだけなのにこの品質の低さってどうなん
今回のルレって専用コインってクオリティーじゃなくね?
買いたいという衝動が全然おきないぞ
(´・ω・`)なあ言うてええ?
(´・ω・`)こんスレ専用コインも買いきらへんでタダでしかルレ回せへん声のでかい貧乏人多過ぎへんか?
(´・ω・`)ルレの景品グラが糞や糞言うとりますけんど4万や5万の社会人にとってのはした金自由に使えるもんらはみんな喜んでスクストルレ回してまっせ
(´・ω・`)自分は金持ってるけどつまらんモンには金使わへん小学生レベルの見栄や言い訳しとる貧乏人多すぎへんか?
(´・ω・`)カジノ行ってみいやみなはん皆喜んでルレ回してまっせコラボ楽しんでまっせ
(´・ω・`)くそげは声のでかい少数の声が掲示板ででかすぎまっせ
(´・ω・`)つまらんつまらん言うよりも金を糞グラ装備に使わん自分は賢いいう小学生の見え張りよりも
(´・ω・`)たかが2万や3万使うてルレやコラボを目いっぱい自分でくそげ楽しむようしとるカジノ常連客のみなはん見習うとるほうがくそげを続けとる以上は有意義思いまっせ
>>409 それはもうつまりは嫌なら回すな嫌ならINするなって言ってるのと同じなわけだが?
中途半端なできの悪い物を出しちゃった以上、今さら後に引くわけにもいかんもんなぁ
思考停止して開き直るくらいならもっと運営は少しでも努力しろよ
同じやらかしを今までずっと続けてきても反省のはの字もないわけだし、まぁそういう事なんだろう
>>409 金だす気になる景品なら良いけど、ひどくねコレ?って流れの話だったと思うんだが
クソモンスマ20回頑張ってやろうとも全く思えないんだけど…
これこのルレ装備の出来栄えの悪さで5倍は損してるからな絶対
よぉ運営は考えておけよ???
俺はもっと出来よかったら回してるし10万は使うからな
今回の出来じゃ1円も出す気になれん首にしてマシなの作ってきたら10万単位で回すよ
ゲイツの為に飛行機のファーストチケット取ったらもったいないって怒られたって話聞いたことあるぞ
超お金持ちですら意味がないと思ったものには金出さんのやでw
こんなクソガチャに3万どころかスペルマ毎月400円すら贅沢すぎるわww
金があるかないかじゃなくて出したくなるかどうかの問題だって何度も言われてることだから
ルレ品でこの一年ほどボロクソに言われた事ないだろ?
ずっと一年間いまのルレ装備はボロクソいわれてるんだからいい加減サクっと首にしてよ
学生のサークルじゃなくて会社なんだからさ利益考えてよ
ていうか戦場にピクニックでもしに行くのかい?w
みたいなカジノ装備ばかり出すのもホンマ頭おかしいでw
いまさら世界観とか言いたくないけど少しは世界観考えておくれやすw
>>414 ゲイツはなんか拘るところおかしいだろw
超大金持ちで世界中飛び回ってるのにビジネスクラスはねーよw
運営は何度も自らFEZで今までの数倍は売上をUPできるチャンスを逃してきているね
クソゲ自体はいい素材だったのに本当に勿体無いことしたね
10年余もかけて自分で宝の山をただのごみの山に変える謎の呪詛をかけるとかとち狂ってますわな
良い素材ってのは基本無料だからだろ
代価あってのコンテンツだ
そもそもこの20年遅れのグラフィックで周りのネトゲと戦おうってのが無茶な話でっせ
最初は負荷軽減の為あえてという理由で納得してたけど、
pc性能上がりきった今じゃネトゲ選ぶ上で足切りされる要因の1つ
職歴ZEROのニートは金の価値を軽視して社会人ぶるから笑える
ローポリが悪いとかそういう問題じゃねえんだよな!!!
2年前までは非常に出来がよかったし
作る側のセンスの問題
いまの装備つくってるやつがハイグラで作ったら粗が際立ってもっと酷いことになるだろう
下手くそなのかどうかまで判断付きづらいが
ケアレスミスで敵を逃したりデッドする奴は
最近多い気がするなぁ。
昔ならそういう連中はどこかしらの部隊が
拾って訓練してくれたもんだが・・・。
もうそういうことを気にかけるようなガチ勢は消滅したのかもね。
被せても被せられても皆あんまり気にしてないようだし
「え…?」て思うこともしばしば。
昔は新規教育してたような連中が見捨てたコンテンツだぜ・・・?
コラボルレってこれ、黒と紫の防具以外はずれやろこれ…
運営がやったら新規キャンペーンやってる時に、
まずこの糞グラどうにかしろよと思ったことはある
前情報無しでオンゲ選ぶ時はグラも重要な決め手になるからな
人間と同じで中身も大事だけど外見も大事って事やね残念ながら
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)ゃっぱりぇぇはw
(´・ω・`)いつまでアゼリーハーミール着てればええの
軽く10年以上前のコンテンツだからなぁ、グラが古いのは当たり前
全部刷新しろとか無茶なこと言うなよ
>>432 お前まったく人の話きいてねえな?
グラの古さじゃない、昔の装備は今でも出来が良くて大好き
皺の書き方とかも秀逸でほれぼれするのもある
もうね、センスの問題
2年前の装備と今の糞装備見比べてみろ
ちょっと前の装備とかは光沢とかにも気使ってたんだけどなあ
いまのペラペラの紙みたいな装備とは明らかに違うし…
ちょっと前の装備は質感もかなり差とつけてたよ
手触りが伝わってくるようなテクスチャだったし
今回の黒天使とかのフリルとか汚過ぎて目もあてられない
>>433 すまん
とりあえず近年のデザインは統一感なさすぎごちゃごちゃしすぎであかんな
商標ジェネシスの件で最近のグラエンジンで作り直した続編IPという微塵の可能性に淡い期待を抱いた思ひ出
あの時はクソアプデやクソイベントもFEGという新生FEZのためのテストなのかと耐えてたがもう何も期待してない
今の装備は昔と比べると明らかにクオリティが低い
開発費も全盛期ほどないだろうし、もう良くなる事はないだろうけど
エインセルとか2010年の装備だけど
服のシワ、ファーのふわふわ感、ネイルの模様と細かい部分まで力入れてる
最近の装備は材質考えた質感表現とか全く気にしてない感じ
ライツベ閉鎖したのか
ライツベガイジが拡散されるのか
くそげユーザー並みに迷惑な連中だなw
FEZの現状は戦争内容もカジノの装備グラの質も割れ窓理論で説明できるよな
半歩は仕様と発言したり所持品スタック等使い勝手の改善放置とか空き巣対策放置とか
運営開発が細かい点を放置して来た結果、ユーザーの質を大幅に下げさせた。悪貨は良貨を駆逐するのと同義
カジノの装備なんか、モデリングスタッフの質に左右される訳でエインセルとかクリスタル装備等の仕事と
今の糞手抜き仕事で多分同じ給料なんだろう
スクエニに合併で最大手になってから個人技術主義より大企業の一社員の一仕事としての体質が
ここ10年で浸透してきた
同じ給料なら真面目に良い仕事しようとなんてしないだろ?一社員のやる気次第って事な訳で
このくそげに配属された社員にそれを求めるなんて酷。全ては遅すぎた。全ての窓は割られて退廃した場所なんやくそげは
昨今出た装備の質はフリー素材のMMDでももうちょいマシなレベルだな
これで給料貰っちゃうのは罪悪感とか沸かないのかねぇ…
回す奴がいるから俺たちは間違ってなかったんだと言いたげだが昔の装備グラの
完成度の高さならもっと数倍はルレ回す奴らで溢れかえってただろうに、
本当に残念な思考回路のスタッフしかいねーんだな
5千円突っ込んで防具が1個も出なくてやる気が一気に減衰したわ。
(´・ω・`)片手の刀系も昔追加されたオーブ品が最もクオリティ高い
オーブ品はどの職も結構いい出来
皿杖のノルンとか大好き
オーブで買える防具の完成度の高さは群を抜いてるよね。
特に♀ヲリ装備とかは個人的に好きなの多いわ。
カルミヌスとか今でもたまにコーデの一部に使うし。
オフィ装備でもシャンマオとかキンカビョウとかホレフティスとかね。
オーブ品は無駄にゴテゴテしてないんだよな
ルレ装備ってその時のコンセプトに沿うように作るからだろうけど強調しすぎな所がある
(´・ω・`)イミウト装備はおっぱいの造詣が神
(´・ω・`)他の装備と一線を画すまさに匠の仕業だ
ゴテゴテしてても強調してても、パーツ毎に質感をちゃんと別けて作り込んでれば
立体的に見えて豪華な感じもして良いんだけど
全部同じ質感で作るもんだから、ただ塗りつぶしただけのぼやけたシルエットみたいになってるのが今のモデル
ゴテゴテっていえば
http://fez.blog.jp/archives/1061719082.html ラギテウスなんかもそうだけどこれくっそ可愛いし
やっぱセンスの問題
(´・ω・`)課金する前に誰かが着てるのを見抜…観察してテクスチャの荒などがないかチェックするのがプロ
(´・ω・`)あと前からが良くても後姿がダメだと全部ダメで結局使わない
クリスタル装備やルミナス装備なんか
かなり出来が良いからな
ローポリとかそういう問題じゃなく今のモデル・デザインはひで
>>45 昔は黒い装備も今みたいにへんなテカりなくてかっこよかった
なんで今の装備はぜんぶヌメヌメ光ってるの色落ちしたみたいでださい
運営はここまでルレの出来が総叩きにあってるのみてなんとも思わないのは不味いよ
本質的なゲーム面白さには関わらないからな
戦争民はあんまり騒がないというかどうでもいいんだよ
ただ利益の核心たるわんわん勢の不興を買うのは
結果的に寿命を縮めるわけで、無視していい問題じゃない
今回のコラボ相手がこの装備でOKと言ったのが不思議
相手も無関心糞としか言いようがない
もっとメジャーな作品とコラボしてくれよなぁ頼むよ〜
青空アンダーガールズとかスクールガールストライカーズとかいう糞ゲー知らんがな
ドラクエとコラボしろ、ならルレ課金してやるからさぁ
無理だろうけどコラボするならベルセルクがいいわ
大剣:ドラゴン殺し+狂戦士の鎧、片手:呼び水の剣+髑髏の王の鎧と盾 があれば最高
久々にFEZの公式を開いたが年末のアニバから延々とルレばっか推しまくってるよな
相当苦しいんだろうね
つか今さらコラボルレのページ見て噴いたわ
これで課金専用って誰が回すんだこんなルレ
(´・ω・`)社内政治やぞ
(´・ω・`)コミュ力の産物や
>>461 ちゃんとテクスチャも大ざっぱな塗じゃなくて
装備に合わせて立体的に見えるように塗ってるな
金属も使い古された銅板のような感じだな
今の装備だと全部同じ塗り方するのは間違い無い
流石に古いだけあってローポリ度は今より高いが
ちゃんと作り込んでるのは解る
これからのコラボはスクエニのソシャゲのみじゃねーの?
個人的にはドラゴンズクラウンが良いけど。
(´・ω・`)ドラクラは先方がスクエニからの電話すら取ってもらえませんw
コラボでマイナスにしかならないFEZプレイヤーに来てほしいと思うか?
俺ならここ以外とコラボするわ
Fateやボカロとコラボしてた時期もあったけど
今じゃ誰も相手にしてもらえないな
大体、まず対戦ゲーだから
アホみたいなバランス取りや、エアプ丸出しの調整したらダメなのが第一
次に、基本無料のゲームなんて
いかに有料課金勢からバランスを崩さない程度に抑えつつ課金させるか
つまりガチャや着せ替えで回させるように購買意欲をかき立てるか
これにより課金勢も無課金製もWinWinで楽しめる
なのにバランスはクソ杉、しかもバランス悪いだけじゃなくイライラ仕様の召喚やジャミングなどに
あまりにもクソみたいなデザインの装備たち
誰も得しませんわ
今日は1300人行くだろうな
神ゲアンチは1週間で100人増えてる事実を認めたくないのだろうがw
マジでお願い、本当にルミナスとかそのくらいまで担当してた
モデラー・デザイナー戻して
アニバのルレ結構楽しみだったんだよ
17年末のアニバとか絶望しか無かったわ
あの桃太郎とか童話とか出来がチンカス以下で愕然とした
桃太郎はサラシとかはまあよかったんだけど
あのカツラとか桃のマークとかが全てを台無しにしてたわ
>>481 去年の今頃はどれだけ人口いたの?2年前は?3年前は?
僅かに人口が上下したからってなんの意味もない
例え1100人が1500人に戻ったところで年々人口が減ってる事には変わりないんだよ
>>483 今の塗だとサラシの質感はそこまでズレてないからだろうね
本当に今のテクスチャのグラデーションは
綿とかポリエステル(混合)の塗りみたいなので共通されてる
それが金属だろうが革だろうが他の素材だろうが
同じ塗り方してるからおかしくなる
シルクのようなメリハリのあるテカリとか
金属のような光源反射とか、さび付きやくすみなんか
全く表現出来てない
ノルマゲーだるいわー
マント三つくらい取ったら揃えないと気がすまなくなって
それから毎日ログインを強要されるとか
(´・ω・`)
白百合や青百合の次の赤薔薇や紫薔薇の武器防具もクオリティーだけは高かったしなー。
>>487 ルミナスとケイオスとその色違いやな
そこらまでは違う人が担当してたのは丸わかりやな
アンチマンが発狂がしてるw
ゲーム内ならいつでも相手にしてやるからこいよw
万が一オートマタのプリケツをFEZなんかで再現できたらCG界の革命になるな
一年ぶりくらいにプレイしてるんだけど、アクセサリ枠拡張券を
無料で入手できるクエストとか方法とかないです?
あと今の音楽いいね。ずっとこれのままならいいのに。
装備品の一覧をみてみるとどうも2017年始めあたりから今の糞ダサ装備になった
前半で前の人の置き土産も多少混じってるかもしれないが
>>491 残念ながら音楽はまた元のゴミに戻ります
らん豚装備はよ(´・ω・`)
もうネタ系装備しか回す気にならない
豚の着ぐるみだよ!豚の!
上手い人って味方の被せにどう対処してるの?
ヘビ1発で終わるところにライト被せられて反撃もらって逆にやられたとかそんなの多い
>>494 らん豚装備ってキンカビョウじゃなかったっけ?
>>499 そんなん少ないやんw
そんな時は糞皿うぜえと叫んでろw
ずっと被せに文句言ってる奴の話になってパーティ以外の味方の方が多いとこには行かないって人いたな
この人いつもスコア出してるから結構納得してた
>>491 アクセ枠拡張は確かアクセ実装時に1枠だけイベで配られてそれ以降は一度もない
数少ない課金収入源だしロクな装備を作れない運営の最終手段だから、枠拡大系はまず配られない
所持枠拡大実装に限っては配布すらなかったし
アミュ化出来るアクセならリングで出来て実質アクセ枠拡張だぞ
下記のUPをすれば500人くらいは戻ってくると思うよ
ボルの削除
リリスの削除
バリスタの削除
チャリオットの削除
召還を増やせば増やすほどつまらなくなる
戦線移動しにくいから入らないけど
φ字なんかでも、移動の段階で野良皿多く見えたらUターンするわ
バリスタとチャリだけじゃ甘い
キプ砲も人が減った原因だからそれもいらない
アルピエルに急げ
キプレイプするようなのってバリチャリいてもお構い無しにやるじゃん
削除したら戻ってくるような雑魚は逆にレイプされて萎えるだけかと
いまだに遠距離とか召喚叩いてる奴とか必死すぎてみてられん
近接叩きを大正義とおもってるガイジしか残ってないかw
ち〜んw
結局声のでかいやつの正体が誰だったのかはっきり分るな
職比率おかしいんだよ、せめて前線に近接職の方が人数多くなるようなバランスにしろよ
片手両手大剣短剣フェンサーセスタス:弓銃杖魔
この通りになれとは言わないが、せめて6:4に近づけろよ
いまどう見ても
オリ3:短フエセス2:弓2:サラ3
5:5くらいになってんだよ
ヲリにフェンサーの性能つくてくれたら遠距離ばかりでもええんやで
(´・ω・`)お前らは遠距離ゲーとか言うが単に今の近距離が言うほど面白くないからある程度以上増えねえんだろ
(´・ω・`)大剣最強時代はヲリだけで80人くらいいたんだよオラッ
(´・ω・`)他のどの職より重装備してるのにむしろ速くなるとかクリスタルの力か何か?
(´・ω・`)ほんとやべえな
>>520 共通防具やから同じやで?w
武器は重そうやけどw
遠距離カスが近接楽しくないと感じる理由として鰤ヲリゲーと超火力の2つに原因があると思うの
わたしメイン大剣だけどワンミスで即死するのよ
FF14のエンドコンテンツかしら
足の速さは嫌だと!!
ならば起点作り用に無敵の魔法を…
それセスや!
運営よりかここの案の方がやべーな
noobの声を通すとただのくそげーやな
遠距離ゲーは糞げーって言ってる奴が他の近距離迫害してるキチガイゲーww
あのな遠距離ゲー加速させてんのは他でもないヲリが原因なんだよ
自分の判断で火力と引き換えて耐性下げておきながら弓皿の攻撃が痛いですー弱体化しろですーヲリ強化しろですーって、
それはちょっと横暴ってやつじゃないすかね
(´・ω・`)近接とか敵の近接だけでなく敵の遠距離からも味方の遠距離からもハラスメント受けるやんけ
(´・ω・`)遠距離やってるとそれら全てから開放されるんやな 敵の近接とかおやつやし
(´・ω・`)そりゃーおなじくそげならストレスない方いくわな
近距離戦がしたいとか言う割には笛セス弱体化については触れないんだなワロタ
(´・ω・`)ヲリ最強にしたら敵のヲリも最強やぞ
(´・ω・`)ヲリ強化で近接楽しくなんて無理に決まってるで
(´・ω・`)使いこなせば強いとかいう糞理論はもう結構だよ
(´・ω・`)そこらに居る奴でも使いこなせるようにしろとは言わんけどな
>>531 いやいや、ヲリでも普通以下は10k未満とかだからw
リリスはまぁいいかなーってラインまできたと思うけど
ジャミボルは削除意外許さんわ
笛が雑魚でも扱えるって?主戦後方でビクンビクンしてるだけのゴミをどうやら知らないようだな
ただし、少数戦に限るが抜けてたわ
そして、702人…
個人的にはジャミの耐久をスカフォ以下に下げてくれたら今の性能でもいい
性能自体が壊れ気味なのに壊れにくいのは草
リリスは回数制限するか、触媒必要にするか
出放題なのがおかしい
初心者は敵のボルがいたら違うところへ行く
味方のボルしかないなかったらチャンスと思え
◯◯すれば人戻るって声も聞こえて来るが愛想つかした人はもうたぶん何しても戻らない
>>539 それ言おうと思ってたわ
どれ見ても手抜きに感じるのはそういうところ
あと一歩の味が足りてない
リリスのナイトからの被ダメ倍増してくれたらナイトの供給にもっと協力してやんよ
>>445 7〜8年前に折れがゲーム内やSNSで何度となく言ってた事と全く同じ趣旨で草
現状は、あの頃の予想ほぼそんままになった、というかまだ予想よりマシって感じかな
こんな状態でも真面目にオベ建てて守りに行くやつがちょっとは残ってるってのが、復帰した時に驚いたこと
オベを中心に守りながら戦うというレベルにまで達してないのは言うまでもない
オベが壊される隙を与えすぎている
?オベを中心に守りながら戦うというレベルにまで達してない
○オベを中心に守りながら戦うという知能がない
この時間で戦場4やばない
統合前のJ鯖より少ない気がする
(´・ω・`)人は匿名性が保証されている・責任が分散されているといった状態におかれると、自己規制意識が低下し、『没個性化』が生じる
(´・ω・`)その結果、情緒的・衝動的・非合理的行動が現われ、また周囲の人の行動に感染しやすくなる…か
(´・ω・`)手遅れやん
ちょっと移動しながら戦えばよいだけだろという場所でもオベ折られてるからね
セスが雑魚でも扱えるって?10k未満が9割の現状をしらんのか? 建築破壊の為に使ってる奴はいるが雑魚だぞ
これがチンパンマップだ
おいおい今はセスなんてどうでもいいだろう・・・
ルレ装備作ってる奴を首にさせることが大事
数百人は戻ってくる上に運営に10倍は金が入る
>>505 リリボル削除は大賛成だけど
チャリオットとバリは可動範囲狭めてもいいから強化していいくらい
堀もできないくらいのキプレイプは戻ってくる以上に引退者しかでない
まあルレの出来の悪さの方が引退したくなるけどな
チャリバリの削除についてはキプレイプをシステム側で不可能にすることが先
これが出来ない限りはなくしてはぜったいにだめ
>>550 三連隕石MAPで、外周から押し寄せてオベ折ってる敵集団の1ブロック脇をスルーして
味方集団が手薄な内周に団子で押しかけてった様を見た時
ああ、コレが俺の考えてたくそげだわ、って心底思ったわwwww
勢いだけの腰抜けバカってああいうのを言うんだぜ
そんなやつばかりのこったのが今のくそげ
>>554 チャリって、味方キプから半径1ブロック強くらいでしか戦えないんですが、更に狭くしろってか?
寧ろチャリタックル中はデバフ系完全無効化くらいしないと、数ゲーされた時に全然対抗できない
自分でチャリ使ったことある?
サービス終了前に統一戦的なイベントやって擬似エンディング入れてや
>>559 デッドしたら現実世界でも死ぬようにしたらいい
赤黄色は、0を敵に渡すな。
0=正解、答え。マル。世界。
また、赤黄色は、情報(青)を敵に渡すな。
また、青=水など。あと、空。制空権。
つまり、戦争において最重要なのは、海でも陸でもない。
空だ!^^
つまり、対空ミサイルや、戦闘機の対戦闘機ミサイルが最重要。
また、当然、ガメラレーダーなども重要。
つまりは、空を制する者が世界を制する。
戦争ない時は、航空会社同士とか。
尚、私は赤黄色なのか?青緑なのか?分かりません。。。
ただ、赤黄色はパチスロ行って、「777」をたくさん出すと良いでしょう。。。
また、赤黄色は、牛乳やミルクを多めに飲むと良いでしょう。。。
また、赤黄色は、未来人や、ジョンタイターなどを信じて参考にし、行動すべきでしょう。。。
オカルト
https://mao.5ch.net/occult/ >>515 2.3職で割合2しかとれないヲリ以外の近接が話にならないって事じゃん
全職同比率のバランスになれば6割以上は近接になるのに
そうしたのは雑魚ヲリ様だけどな
>>557 ああ、チャリは殆どしたことない苦手ですまんな
バリスタと同じくらいだとおもったバリはちょっと範囲あるからね
俺はバリチャリ肯定派だからこれなくしたらキプレイパーの思うつぼ
バリは、耐久半分耐性三倍くらいでちょうどいいと思う
バリスタ殴って人長とか何のギャグだよって感じだからなマジで
笛セスは分かり難い
ヲリは非常に単純明快でしたことがそのまま結果となって返ってくる
前にも書いたけど、敵と自キプとの距離比で最大倍最低半分くらいPw回復量とかに補正掛かるようにすれば
一瞥しただけで鬱になるようなMAP状況とか知性の欠落したキプ凸とか、見かけだけでもまだだいぶマシになっただろうなと思ってる
遠距離攻撃なのに大剣フォースでバリに
110↑のダメージだからバリ攻撃だけで人長いくかもな
敵キプ領域は視界不良で良いんだよ
キプ攻めもそうだが、警戒一人出されたらFBキマ出せないって状況も十分ツマラン
戦場で人長とってる近接見てみると大体がバリスタ殴ってるのなんかな・・・
バリなんて前線言ってる近接は大体叩くし短以外そんな変わらんぞ
でもそれでバリ叩いたから〜とか言い訳させるなら別にバリのダメ0でも全然困らんけどな
キラマ人長ぶら下げてるやつなんてクズでゲスばっかだからな
手先が器用で鼻は効くが、金玉は腐ってる
先日、初動オベ立てて僻地クリでオベ募してるキラマ見掛けた時、マジで驚愕したレベル
しかしどこの国もひでーわ
いきなりキプ前に放り出すんだぜ…
そういう話じゃないって?
なぁ23:00時点で1302だったのが23:02分で1260まで落ちたんだがw
数値いじってるかミウチヤマに複垢起動招集かけてるかのどっちだ?w
>>573 初動もするし戦闘称号も取れるとか何その勝ちフラグ要因
>>576 どんなに優秀でも個人でできることは限界あるけどな
巧いやつがどれだけ居るかより、ゴミ雑魚がどれだけ少ないかのほうが重要だよ
「俺の方が仕事は出来るのに、
あいつは周囲に媚売って評価だけは高い
本当は俺の方が優秀なのに」みたいな言い訳をリアルでしてそう
(´・ω・`)勝手に評価して期待して思うように動かないと俺が悪いみたいに言うのほんとひで
>>575 社会人は23時くらいから寝支度するから仕方なかろ
>>551 雑魚でも使えるって自分で言っちゃってない?
まぁ意味は分かって突っ込んでるけど
>>579 まあ、大半が根本的に話噛み合わない層しか残ってないのは解ってるからさ
1300台に乗ってアンチ憤死してそうwwwwwwwwwwwwwwww
でもルレの出来酷いからなもしルレの出来ばえよかったら1500台いってた
>>583 人口2000人まで戻したらアンチも黙ると思うよ
1300人じゃ何も変わってないのと同じだね
このままだと人口3桁なんてすぐ目の前だよ
今からでもコラボルレの装備品のブラッシュアップして
再来週くらいまでに再アップして謝罪の意味も込めて
お詫びちゃんに専用コインを配らせろ
>>586 何しでかしてもくそげにしがみつく脳死勢だけが残ってるから下げ止まりしてるだけだと思うけどな
最低値から10%以上戻したと言えば聞こえは良いけど、200人かそこら増えてもなあっていう…w
その程度でドヤ顔されても、こっちもどんな顔してよいのか分からんよ
>>551 ちゃんと「少数戦」では強いって言ってるのに
与ダメで語ってる時点で…
その理論だと、弓は強いんか?
ヲリの真髄は集団戦当り合いに於けるダメ交換の花形だから、笛セスとはロールが違う
ネズミやオナプ対応の少数戦ではぶっちゃけヲリ相手より笛セスの方がめんどくさい事が多い
(´・ω・`)くそげにアンチなんているわけないだろう
(´・ω・`)黙ってても自滅の道を十年近く歩んでいるというのに
(´・ω・`)3割の人間が自分は過小評価されているって思っているらしいでw
(´・ω・`ゎぃゎ)集団の中で抜きん出る程の差ができるのは1割位だと思うけどなw
セスだろうが笛だろうが
歩兵で10kもでないやつが少数戦でつよいわけないだろ
どんな職やっても雑魚は雑魚だよ
少数戦なら笛セス>ヲリなんてのも思い込みでしかないと思うがな
ただ一つ言えるのは、このゲームで少数戦だけ強いってのは何のステータスにもならないって事や
たまに少数戦もかなり上手で主戦で動いても鬼みたいに上手いって人いるけど
そういう人らは少数ながら大体身内で動いていくから野良じゃまったく歯がたたないし敵であうときっつい
今のクソゲだと戦争でもなかなか少数戦にならないんだよな
そういう状況になったらまず逃げる
幻覚でも見えてるのか?ってくらいずれたこと主張するやつ多いしなここ
ゲームをダメにするやつが一番最後までゲームに残る・・・改善されるわけがない
腰抜けビビリチキンが多いからな現状
あからさまに人数差で勝ってる所しか行かない
ちょっとでも何かあるとすぐ逃げる耐える奴がいない
ゲームなんだから死んでもいいだろ
リアルに何か支障が出るのかよ
御宅の子、FEZ下手なんですってねって言われんか
どうせ死ぬなら前出て死ね
逃げて捕まって死んでる雑魚は自覚しろ
弓や雷で延々と嫌がらせして殺せそうなら殺したいだけだから
ずっとイライラして死ねよや
このゲームグラフィック綺麗にしたらめっちゃ流行ると思うんだけどな
今やるには今のグラきつすぎ
>>602 一番ひどい時期は鰤ヲリ鰤短ですら劣勢から逃げまくってキプ交換にばっかだったからほんとクソだった
正直、今はまだマシ
>>593 10年前から根本的にはなにも変わっていない(`・ω・´)
気にせず他ゲームすると良い(`・ω・´)
ヒット&アウェイでスコア28k16キルやで
何が前にDELLやねん
明らかに人数構成その他諸々不利なのに突っ込んでく奴もいてなんだかなぁってなる
3連続不具合&メンテ起こしてるけどお詫びないの?
しけすぎてない?
職構成言い訳してがん逃げしてキープ前まで押されるんだろ?
1:3とかで逃げるならともかく
10:11ぐらいで「人数負けてる!」ってガン逃げする奴
お前がMAP見えてないだけかもしれんぞ
正面は10:11でもサイドや後ろに回られてるかもしれんしな
>>604 グラって言っても路線がな
アニメチックな感じはDQ10とそんなに遜色はないし
かといってFF14みたいなリアル系なグラも向いているかと言えばどうだろ
基本、戦争しかやる事ないゲームだからな
残ってるのが愉快犯、戦争中の世間話好き、暴言おっさん&おばさん
初心者っぽいのがいても誰も教えてあげる訳でもなく怒るだけ
そんなのばっか目立ってきてるし寿命かもな
(´・ω・`)誰も初心者に何も教えないのは
(´・ω・`)自分が初心者だったころに何も教えられなかった性格悪い奴ばっか残ったからや
(´・ω・`)ソースはゎぃやw
今日FEZの生放送いくつか見たけど放送主が言葉汚いし味方の文句しか言ってなくて
よく視聴者つくなって思ったらコメントも似たようなもんだったわ
楽しくわいわいプレイしてる人はおらんのか
楽しそうに配信してる始めてから半年の生主に熟練暴言女生主がコンタクト取ってて嫌な予感しかしない
フォートナイトで建築破壊するとき
一発殴るごとに建築の急所ポイントが変わってそこ狙わないと大ダメージ与えられないシステム面白いね
フォートナイトは対人ゲーだから、そういう建築をただ殴るだけって作業的要素にも作業になりにくいように細かいシステムを用意してる
すごいことだと思うよ
メイン純大剣だけど味方の救出やフォローする損な性格なせいでだいたいPCダメ17〜18kで平均10キルぐらい
アークとかでひたすら中央特攻すればPCダメ24〜26kで17〜18キル出来るけど正直言って無意味なスコアすぎてほとんどやらない
(´・ω・`)ほんとだよ
(´・ω・`)お前が教えろよって奴ほど俺そんな上手くないしって割と本気で思ってるんやな
(´・ω・`)おめーにゃ聞いてねぇよ下手くそって奴ほど教えたがるんやな
(´・ω・`)初心者の時にこういうの見てると……ね
やらないと出来ないには、天と地以上の距離がある
だが、このゲームで出来たところで
「相手が弱すぎただけだろ」の一言で片付いてしまい
いつまでたっても出来ないやつらが
失敗を他人に擦り付けながら大口をたたけると
(´・ω・`)雑魚は戦術を語り強者は戦術を実行する
ま、俺なら毎回良スコア出してるヤツと
たまにしか出せていないヤツとじゃ
毎回だしているヤツを信用するわってだけさ
結局、このゲームで上手さを証明する手段てのは
スコアと、どれだけ人を集める能力があるかだけだしなあ
>>625 最初に大コケして、調整入れまくってわりとまともになるも既に人がいなすぎて…
最後の方は課金要素すらなくなってどこで収益を得るのか…って感じだった気がする
正式サービス開始でコケてその後もやらかしばっかだった印象しかないな
今のスコアになってから人のスコアなんて全く目に入ってこないわ、前線で常に先頭走ってるような人は名前覚えるけど
やらかし続けたクソゲはまだ続いてるってのに情けないやっちゃな
上手い人は良い動きするからスコア見るまでもなく上手ってわかるのよな
(´・ω・`)スコアが出ていなかったらそれは良い動きでは無い
>>586 ボルリリ以降目立った糞アプデをあまりしなくなったというか、無能な働き者が自覚できたのか大きい改編しないからジワジワ戻ってる
戻りきりはしないだろうけど、なにもしなければ維持はできるかもな
リリボル無くせばきっともっと増える
自分のものさしで味方を計っちゃダメだな
味方は想像のかなり下をいくわ
まわりこんで敵の足止めなんかしたって全然きやしねぇ
(`・ω・´)何かしらの結果がスコアとして表示されるわけで
(`・ω・´)スコア稼ぐために行動するというのも因果なものだ
(`・ω・´)学校のテスト点数をガムシャラにおいもとめるのと同じ流れか
(`・ω・´)意味があるとも言えるし根本的に間違っているとも言える
フォートナイトって期間限定で50VS50イベントとか来襲やるんだなw
これは楽しみだわw
久しぶりにカジノ行ったら過去のルレの商品あってワロタというよりぞっとしたわ
末期ネトゲの最後の回収タイム
10年もしてるから笑えない
>>639 (`・ω・´)フォートナイトやっているけども50対50の団体戦とか熱いな
遠距離ゲーは糞だと言いながら他の近距離弱体化しまくるキチガイが
遠距離は強すぎると弱体化しつづけ弱くなったら遠距離はゴミしかいないと罵倒し更なる弱体化を要求しつづけるキチガイゲーww
もうすぐこのゲームも終わるだろうが近距離キチガイは自分がキチガイだって自覚持って次のゲームに旅出てやwwww
キチガイウイルス他にまき散らすんじゃねえよww
教えてねえのに冴理亜移住先の海外対戦ゲーに続々FEZ民集まってるな
>>644 (`・ω・´)FEZやる層はフォートナイトとかBUBGとかやると思うよ
とーとつな冴理亜の呟きにワロてしまったんゴみんなにも教えるんゴw
「しみコーンのアノ革ジャン姿は変身ヒーローのオーディションに行くつもりなのかな・・」
LOVAはアバターで稼ぐシステムなのに見せる場所がなかったのが敗因
街ってアバターで稼ぐなら重要なのになかった
そのてんクリ掘りシステムはかなり優秀
座ってるからパンチラモロパンばっかり
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
>>616 そういうのって類友だから楽しくやってる人たちはそもそも見ない
FFは今レベルキャップ70だけど60までのジャンピングポーションが課金である
ちな2000円くらいか・・・月額課金だからお安い
基本無料のFEZなら3000円くらいでLV45までのブースト売ればいいよ
3000円は悩むな…w
サブクラス上げる気ないから金払ってでも上げといたら強くなるだろうしw
堀死という優秀なシステムなお陰で
他ゲに課金して楽しくプレイしながら、クソゲレベリングも出来る
別に35レベル以上は強さ関係無いんだから、MAX45じゃなくて50位まで解放すりゃいいのに
>>657 それなら払う人結構いそうw
払わずに弱いままだとくそげユーザの一番の欲、自己顕示欲が示せないからなぁ。
結局ネガの手合いは自分が気持ちよくなるように無双させろっつってんだから相手にするだけ無駄やねん
>>604 グラフィック良けりゃ見栄えが良いだけではなく、
pcの性能確かめたいpcオタも取り込めるからな
「グラは関係無い、中身良ければ良い」って意見もあってそれも一理あるけど、
やっぱ良いに越した事はないんだよねぇ
この12年、勢いある時期にあの64・初代PS並の風景を改築する事は出来なかったものかなと思う
羽くっそ余ってたから全職やったが
ヲリ 皿 セス 短笛弓銃 こうだろうな
大して中身も良くねぇんだよなあ・・・
全体的にショボイのは別としても、アクション性ウリにするんなら
追尾スキルを無くすか、当たり判定をもっとシビアにしないとな
戦線押してる途中でセスと一緒にオベ殴ってる皿って自分は良Pだと思ってそう
メルファリアマーチは、そこまで開発費が高いもんでもあるまい
イラストなんざ、公式画像板の奴ら使ってたぐらいだしさ
もうアプデしないでリリボルなしで何もしない運営を望むわ
グラ良くなってもな〜
グラ重視のやつは洋ゲーやってるんだろ
(´・ω・`)ゲーム性重視やってもFEZはんは選ばれへん思うんはわてだけでっか?
くそげは大抵のスキルで取れるくらい硬直長いアクションもどきっすわ
他人に責任を擦り付けて数で轢き殺したい連中には良いゲームじゃね
>>604 ちなみに綺麗なグラフィックってどういうのを指して言ってる?
今の着せ替え層って、リアル系とかは求めてないと思うけど
そういうのでいいなら洋ゲーでいいし
PSO2もリアル系まではいかないけど、若干そっちに寄ってるのでなんか違う
あとはカスタム系で本当に眺めるだけの奴ならFEZより綺麗なのはなんぼでもあるけど
あれはキャラ数が一人か少数という制約があるから成せる技で
FEZ並に大人数表示させたら確実に死ぬ
顔グラの雰囲気は今のままで塗りはフォトナみたいなべったりした感じがいい
(´・ω・`)別にリアルなグラでも着せ替え楽しむ層はおると思いまっせ
(´・ω・`)アニメ調はんとリアル調はんの違いを綺麗汚い言うとるわけともちゃいますやろし
ブレソはどう考えても尻に油塗ってるわテッカテカすぎだわ
笛セスが追加されてからの調整内容一覧みたいなのが見たい
ヲリのスキルってほっとんど手を入れられてないような気がする
物故割れ大剣スキルが下方修正されて風が弱体化したぐらい?
>>680 自由度高いし俺はあれくらいの自由度が最強だと思うわ
リアル路線もロリも対応してる
衣装はちょっと残念だけど
くそげ民の求める方向性のグラはどちらかというとカグラとかバレガの方が近いのでは
神谷絵に惹かれた勢としては、十三機兵防衛圏が気になる
建前上はガチャ(グラ)諦めて鰤ヲリ推進してエンチャ消費促したんだぞ
ちなみにこの板はMMO板でこのゲームも廃課金のかわりにヲリ集めてポチポチするクリゲーだから
PS自慢してるやつは馬鹿だぞ
諦めたっつーか、開発能力が単純に低下してんでしょ
人員か予算かはたまた両方か理由は知らんけど
戦場で横たわる死体を発見した
その手の先にはメビウスと書かれている
なんのことだろう?
神谷氏:
ファンタジーアースに参加してからは,一人で全部の背景や建物を作ることになったりと,
きつい仕事が続き,どんどん目が濁っていって……。
ある日,「シガタケ君,これもやってくれない?」ってお願いしたら,
「ああ? (自分でやれ)」って感じに,すっかりやさぐれちゃってて(苦笑)。
(´・ω・`)そらこの人らがサービス開始前に去りよったんやから色々諦めらなあきまへんな
ポリゴン粗いにしても何かのっぺりしてんなと思ってたけど、
戦場だとキャラ以外の影表示が皆無なんだよなこのゲーム
FEZはシガタケのナナガオーによって支えられてたといっても過言ではない
(´・ω・`)サービス開始二年も前に出ていかはった人らの功績に胡坐かいとったわけでんな
でもまあFEZ開発がヴァニラウェア結成の流れの一つだったと思うといろいろ感慨深い
にゃー戦争に野良で入るやつらってバカなのかな
にゃーって解ったら全員抜けりゃいいのに
ああいうのは永遠5:0でオベシムシティでもさせときゃいいんだよ
そのうち萎えてゲーム辞めるだろ
徹底して誰も野良が交戦しなきゃゲームにならねえし部隊崩壊しそうなもんだけどな
部隊以外で入っても時間の無駄だろ、どうせ蹂躙されるの解ってるんだし
対にゃーでそろそろ学習して欲しいわ
にゃーチームの引いてから押す団体行動に騙されるな
ちゃんと数数えろ
敵が引いてるからって理由で有利誤認した前出るマンがくちゃくちゃに狩られてるわ
あんなの引っかかるの初心者と外人とK鯖民だけ
こんなの味方にいたら勝負にならんわ
(´・ω・`)シガタケさんのロリとってもかわいいのに普段ぼいんぼいんしか描かないのが許せないんですけど?
(´・ω・`)FEZはんの仕様で一番勝ちに貢献するやり方をやっとるだけで人が減る言うんも因果なもんでんな
(´・ω・`)ゲーム自体が間違うとるんか一部の部隊はんが間違うとるんか
(´・ω・`)唯一つ言えることはその一部の部隊はんはFEZを楽しんどる言う事でんな
にゃーが大量にナイトで出てる戦場ですら歩兵負けしてるからなあ
それもはやにゃーに押されてるって言わねえから
諦めが良いと言うより、根性なしのヘタレばっかだなって感じ
>>698 ホル民に言わせるとお前のそれは戯言である
そういえばコラボ相手のゲームってキャラ絵だけでボイスはないのか
もしあるならルーレットに入れればよかったのに
貧乳キャラをボインボインにして同人出すやつら何なの
巨乳どころか奇乳レベルなんだよ
>>705 (´・ω・`)お前の熱い魂はこちらで受け止めてやろう
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5337
http://2chb.net/r/ogame/1523532996/ (´・ω・`)なんや最近本スレからの勧誘多いでんな
(´・ω・`)あっちも過疎なんでっかね?
人口多かった頃はどこの国も結構部隊いたし
野良でも戦えるケースもそれなりにあったけど
今のこの人口じゃ部隊ゲーなんて同じような部隊規模なんて他の国も一個あるかないかだろ
このゲーム如何に良質な味方が多いかより弱い味方が少ないかの方が大事だけど
現状の野良にそんなもん期待できないしな
同規模で対抗できるような部隊でも無い限り徹底的に相手にしないでスルーしてゲームさせないのが
一番の対抗手段
お前ら文句言っとるけどなんで自分で大部隊作らんのや?
お前らわざと負けとるんちゃうんか?
スペルマ来てから1回も戦場行ってない俺が一番にゃーにダメージ与えてたのか
(Inは人口調査のみ)
>>711 にゃーどころか運営やユーザーにもダメージ与える無敵のソルジャーやな
戦わない奴が最強
戦う必要すらない奴が最強なんやな
>>709 ネツが一番有力部隊なくてなおかつ野良が平均水準高くて強かった気がする、昔の話だけど
部隊動員数は役に立たんクソ雑魚の席を減らす、ということに直結するから
今ほど部隊でやるスケールメリットの多い時期はないだろうけど
だって昔は空気部隊だったにゃーがこれだけ勢い目立ってんだぜ
>>710 しゃぶられるのが好きなんだろ
勝ってる奴はこんなとこで職がどーのこーの言わんからな
部隊に入ってしまったらミイラになって終わり
部隊キャラにはネタ以外では金掛けて付き合わない方がよい
300人戻したが更に300人戻したいならルレ装備作ってる奴を一新しろ
ローポリながらアバターとしてはかなり優秀でみなアバター楽しんでるんだから
手を抜くな
個人的にはFF14のグラより好み
>>710 昔は自分で部隊運営してたけど、今はもうそんな情熱残ってないし
そもそも一緒に部隊でプレイしたいと思わせるようなやつがほとんど居ないし
当然、昔部隊で一緒だったやつは一人も残ってない
(´・ω・`)今人口がちっと戻りはったところで
(´・ω・`)あのなんやようわからんコラボの第二弾が企画されるだけちゃいますやろか?
2018/04/12 木 23:00-23:05 1120
2018/04/05 木 23:00-23:05 1208
2018/03/29 木 23:00-23:05 1187
2018/03/22 木 23:00-23:05 1170
2018/03/15 木 23:00-23:05 1178
2018/03/08 木 23:00-23:05 1168
2018/03/01 木 23:00-23:05 1129
2018/02/22 木 23:00-23:05 1102
2018/02/15 木 23:00-23:05 1038
2018/02/08 木 23:00-23:05 1121
2018/02/01 木 23:00-23:05 1121
特に増えてる訳でもなく、完全に横這いでしょこれ
リリボルクソゲーすら耐えた脳死勢が惰性でやってるだけ
(´・ω・`)まあわても空き巣対策のが大きい思いまんが
(´・ω・`)間違いのうコラボ元はわてらのおかげや思うてはるやろうし
確かに空き巣対策は唯一の良アプデやったな
でももう良くできるなんて思ってないんで引き続き何もしないでな?運営
>>724 今は娯楽多いから、FEZやるヒマが無い人も多いと思うよ
時間があればやる感じだろ
とりあえず、ガンオンやらスプラトゥーン、PUMG、FPS、ドラゴボ格ゲーなどはゲーマーでしか楽しめない
しかし、FEZは雑魚が大量におりゅので、雑魚にピッタリ、雑魚でも楽しめる神ゲーなのさ
>>731 本来なら、こういうチームドミネーションはクレバーなガチゲーマー向けのものだけどな
運営開発ユーザーが寄って集って破壊しただけのことで
(´・ω・`)スペルが無くならん限り週一プレイヤーのワイは復帰できん…
(´・ω・`)サブキャラも使えないとなったら急に冷めてもうたわ
(´・ω・`)ファミリーパックのエクレア買ったのに
(´・ω・`)一人で食べれる量やったはw
(´・ω・`)騙されたはw
FEZは唯一運営が怪しげなMMしないゲームだからなぁ
やっても意味がないというか
黎明期だからこそできた純粋に楽しむだけに作られたネトゲ
最近はプロゲーマー思考が幅をきかせてイカサマや八百長マッチも多い
ショービジネスもあんまり進むと逆にゲーマー離れ起こすと思うけどなぁ
スペルをレデュース系専用に変更。
ジャミングタワーは廃止して、キプ範囲内をジャミング使用に。
現行ならチャリを状態異常無しで威力増加(片手に300)か、バリスタの耐性-速度-威力を倍にし、消費pwを半分に。
ボルとリリスは蛇足だわな。せめてどっちか1体なら我慢出来たかな?
スタークラフト1の悲劇もあるしゲームのオリンピック登録とか悲劇にならなきゃいいけどな
ゲームは大衆の監視があまり効かないから
スポーツでも八百長はあるけど結構ばれる確立が高い
雑魚が肉入りで定着してる対戦ゲームはなかなか無いからな
最近の対人ゲーは人の減り方が激しい
一度運営が怪しい事やるとあっというまに過疎になるし・・
広い層がいるということはMMやっても比較的緩いマッチになるっていうことや
さすがにちと過去形になるけども
リリボルで人長取って煽る勝利厨ガイジもおるしガイジに需要あるんやろな
クソゲのワールドマッチは日本のリアル大会の中ではかなり成功した部類な感じはする
ガンオンなんてオフイベ大会どころかオンライン大会すらまともに開催できなかった
ナイト出るのはいい、というか足速いしスコアの足しにもなるししに戻りでむしろやりたいくらいなんだけど
8割がた堀死にイライラさせられるからやんねー
日本人は裏表がありそうなゲームは敬遠するからなぁ
癒着とイカサマでサービス終了になったスタクラ1とか韓国人や欧米人はしれっと
無視してるけどあれもビートたけしの番組で年収何億とかカッコよく流してたしww
ああいうヤバい商売でも成り立っちゃうんだよなぁ欧米とか韓国は
アル意味ユルイのかねユーザーが
グラ汚いから新規もこないんだよね
FEZ?どんなゲームだろ→泥人形→これだけでクソゲ認定されてしまう
>>735 かわりにプレイヤーがMMするだろ
まぁそれこそが衰退の原因なんだけどな
でっちあげのゲームなんてつまらん
日本のeスポーツ協会が格ゲーと一部のソシャゲしか認めてないのは無難な路線だと思う
正直PCゲーはいつぶっ飛んでもおかしくない特に最近の奴は
LOLもやや怪しい部分があるしなぁ
格ゲーは台改造しないかぎりイカサマ出来ないし
ウメハラくらいかね信用出来るゲーマーは
でっち上げのMMなら最近のWOWSとかも負けてないぞ
BOT公認だしww
50人の桜を揃えるのはなかなか運営でも出来んだろw
(´・ω・`)職場ですげえでかいうんちしたら詰まっちゃったんだけどめんどいからそのままにして帰ってきたったわw
FEZは人数が信頼性の担保になってる部分もあるからのう
少人数制は俺はあんまり信用してない
韓国産の過疎ゲームでも実際サクラいたしw
ああいうのってどうなんかね実際やってる側は真面目なんだろうか
チーターにしてはステ値がおかしいと廃人連中も首をかしげてたけど
桜と思えばしっくりくる
>>735 馬鹿野郎ww バンク大会は完全な出来レースだったじゃないかwww
人数が重要やで?
数が多ければ信頼性は担保出来る
少数制マッチは雑魚は出来ないって言ってる奴は運営と開発に踊らされてるだけ
バンクも良い例だろ?
WOTが30人制マッチを採用したけどあれはまあ良い方なんじゃね
なんでWOWSでやらないのかしらんけども
俺の勘違いかと思ったんだけど
なんかここに来てFEZ熱が再燃してる奴多くないか?
なんでお前らそんなガチでやっちゃってんのw
絞りカスのゴミクズしか残ってねーオワコンで信頼性の担保もくそもねーわな
だいたい、半歩は仕様です、とかうっかり言っちゃう運営だぞ????
ゲーム寿命を延ばしたいならLOL方式はダメやで?
オリンピック登録して恥さらしたくないならなのう
>>752 諦念と嘆きとバカが口から垂れるクソで出来てるスレでお前は何を言ってるんだ
花火は消える直前が一番輝くんやで
・・・今がそれだw
>>749 少人数だと、自分1人の責任が重すぎるのがイヤ
2on2だと自分の責任は50%もある
FEZだと50vs50だから、自分の責任は100%÷50=2%しかない
まぁ、上手くなってるから、5%ぐらいはあるかもだが
ただ、ソロゲー、FGOとかだと負けても自分の責任100%で、他人に迷惑かけないからマシだが
バーチャロンもオラタンまでは1vs1だったから気楽にできたが、フォースになって1プレイ200円で
2vs2になった
それで初めは下手だったのもあり、全くできなかったな
200円で高いし
負けたらヤバすぎる
連ザとかも2vs2で負けたら仲間に悪いからやれなかったな
FEZは無料ネトゲ対戦だったから、気軽にできた
くそげは一人辺りの責任が希薄で雑魚でも仕事した気になれるだけだぞ
>日本のはeスポーツ(笑)やぞ
中韓がeスポーツ主導してるから余計に連中のジャンルは危険なんだよw
スタクラ1みたいな末路になっても責任とれんのか?
それにソシャゲの売上の方がeスポーツより売上高あるしな
貧乏人相手にショービジネスするか普通に巻き上げるかの違いや最近は
スタクラなんてやってないから知らんわ
ソシャゲはそもそもゲームと思ってない
運営が自分らの使ってる職優遇しまくってプレーヤーも職と数そろえてリンチ
フェア精神の欠片もないゲームのスレでスポーツ語るとかここFEZスレっすよね?ww
ソシャゲも色々やってみたが、面白い
まぁ、好き嫌いないからな、わい
WOWSの課金艦優遇リザルト動画みせてやってもええで?
戦車好きだからWoTはやったけどWoWSはやってねーな
WoTは別に課金戦車でも経験値多めに入る程度で強いとか無かった気がするけど
WOTはBOTできないやろあれは
WOWSは出来る動きがもっさりやから
そもそも公平なゲーム好きならそれこそくそげなんてやってないわ
大体わかってる奴でPT作って戦場入れば、野良より圧倒的に高い勝率叩きだせるしな
肉入りの雑魚ボコって優越感得るためだけのゲームやろこれ
肉入りだから限界もあるんやけどな
BOTと混成艦隊されて大負けしたりして酷い目にあうよりマシやで
一部の公式ストリーマーがイカサママッチでプロ面してる不快ゲーよりはマシやで糞ゲは
>>724 うそおつ
昨日は23時の時点で1300いたで
Wikiから持ってきただけだから嘘とか言われても困るんだが
どちらにせよ過疎には変わりないのに、何必死になってんのw
じゃあwikiもあてにならないな誤差考えても1250はおったし
あと糞ゲーの良い所は逆転ワンチャンあるところや
日本人の好きなワンチャン
あんまりワンチャンあるゲームないやね
負けMMになると試合放棄する奴が多くてのう・・最近対戦ゲーは
横這いっていうのは間違いで1000から1300に戻ってるから微増やろ
wikiって誰でも書き込めるの?嘘乙じゃいみねえぞ
実力が拮抗してプレイヤーの技術を駆使した作戦とかの逆転とかならともかく
元々簡単に逆転出来る要素用意してあるだけの逆転とか白けるだけやで
でもキマ要素は面白くね?
ナイト問題はあるにしろ
最近の対戦ゲーにはない要素がある
(´・ω・`)キマ決められた側の責任の擦り付け合い見てると心が踊るはw
勝ってる側が警戒というつまらない作業を強制されるクソオブクソ要素
結局古参同士がガチで殴り合って新規はヤムチャ視点でやめていくゲームになってしまったのは残念だな
最初から勝率判定ツール入れてああこのMMはダメだとか
言って早々に試合放棄するゲームよりマシだと思うけど
FEZでもなくはないけどさ
ああいう少数制のMMシステムの問題って完全に解決されてないのがネック
仲間とのスコア勝負を楽しむゲームで
キマなんて害悪要素でしかない
勝ち負けなんてどうでもいいねん
知り合いと楽しくスコアを競い合いたい
まあ過疎ゲーがいくら吠えたところで、アクティブユーザー数の差は圧倒的なので…
>アクティブユーザー数の差は圧倒的なので
おう、育成BOTで水増ししてるLOLとかもあるでw
参戦1分でこの戦場はきついだろうなとわかる
5分で確定キマ以外無理wwwww軍死発狂までがセットの
俺が好きなクソゲの流れ
まあスコア厨もいてこその人口だからなぁ
もし勝利のためだけにしか存在許されないのならとっくに終わってたと思うわ
部隊必須になるだろうしスコアプレイならソロでいいしなぁ
ソロで気軽に遊べないゲームなんて流行らない
ソロ要素は重要だよな特にオッサンゲーマーを確保する上では
時間自由になるしクエやミッションに縛られる事もないし
最近はスカイプで連携必須が多いからきついわね
ソロ人口がいるゲームは安心できるわ
一月やってないがなれた
これで少し時間の無駄遣いが減った
金コ100枚以上、リング3000以上溜め込んで辞めて行くのか
キマ出すか出さないか、そして出した後の数分間だけ若干軍団チャットが沸く所を見ると、
キマを含めた逆転要素はむしろ強化する点だと思うけどね
勝ってる方もFB以外負け方が無さ過ぎて、更にあれした方が良いこれした方が良いってやりとりが全然無いのもつまらん
どうせまともに勝ち戦場作る実力もないのに、実力上げようともしない雑魚だから逆転要素欲しい欲しい言ってるんだろ
スポーツなんて地道な下積みが勝ちに繋がるもんだ
(´・ω・`)キマ出したときだけ国士気取りの奴多すぎィ!
(´・ω・`)こいつのオナキマに協力しないとトロール呼ばわり奴多すぎィ!
(´・ω・`)そもそも基本の歩兵力が糞だから負けてることを棚に上げちゃう奴多すぎィ!
逆転要素増やせとは言わんが、警戒という俗習は要らん
やる方もやられる方も怠い
かといってシステム側でどう制限付けるのかという話ではある
キマの成功率は今でも高い方だからこれ以上あげたらそれまでの地道な頑張りが無駄過ぎる
簡単にそうそう逆転一発されてたまるか
co2386988
囲いありの鰤で20kが稀にしか出ない糞雑魚のネガネガ配信だよ^^
みんな見に来てね^^
お前たぶんその生主から何かいわれた元身内とかだろ?w
じゃないとあんな空気配信どうでもいいし
ナイトでノーリスクで敵陣偵察できちゃうのは変な話ではある
本陣で敵ユニットが堂々と突っ立ってる様は最初見たとき笑ったな
もう10年近く経ってすっかり忘れてたけどね
ま、偵察役ってのはもっと神経張り巡らせながらやるもんだよ本来
FEZ運営は生放送してる立場上GM自身はプロゲーマーとして振る舞い解説したかったのだろと内部談
プロゲーマーとしての腕など視聴者周知のまんまなくある程度の人口にあぐらをかいた決定方針は
良Pと歩兵を極めたプレイヤーのキック・BAN排斥これで総人口のPS平均・民度をGM以下にする選民した結果が現在
キマはナイトの偵察こみでのあの能力だから警戒なしだったらキマなんてチートレベルだよ
ここまで民のPS平均を下げてもまだ活躍できないPSしかないGMは自分の使う職を強化するアプデを実施
それが遠距離優遇スキルアプデの数々で人口激減の勢いが止まらなくなっていたがようやく終息
どんな仕様でも絶対辞めないマンの雑魚が戦場数から推定して約800人残ったのだが人口サーチを細工し水増ししてるのが今
FBはまず1ゲージ減ってのがやり過ぎ。半ゲージ以下でいいよ
それで警戒やキマ本体を調整すりゃ、色んな面で活発化はしそうやけどね
戦術アプデなる大広告したとき5000人の人口になったが復帰者たちはまた即引退総人口1500代という糞事態
辞めて逝く人口の職は近接なのに決して認めない運営の妄想暴挙は今だ続いている
対戦ゲー研究家は言う「戦術アプデは弓の射程をフォースブームと同一にし全職吹き飛ばしスキルの廃止で
赤片手実装しなくとも済んだ敵攻撃からのカット救済はバッシュ・ブレイク・闇・氷かヘルカウンターでよかったのだ」
「エンダー可能職はエンダー時、敵弓からの攻撃はノーダメージならかぶせを気にせずエンダー職敵との交戦継続できる」
最後にこう締めくくる「私は多くの有益な仕様を情報提供してきたがどれも提供したスクエニ以外が採用し成果を上げてしまった」
このガイジはよくもまあ毎日しょうもない妄想を書けるな
リアル負け組ネットで勝たないといけないガイジちゃんが黙ってるられるわけがない
偵察用クリ堀「おい今敵がキマだしたぞ」
実際はこんなもん
妄想なもんかよ何度も何年も人口を減らすアプデしか考えつかない運営よかマシ
マシどころか覇権ゲー仕様の考案者に何言ってやがる
やべー条件反射で書いちまった3行にしとけ
妨害あろうがソロで好きな時間に遊べるのは確かに有益だったな
とはいえ久しぶりにやるとイルカジャンプされてびっくりするが違和感ありすぎ
イカサマが出来るビデオゲームはスポーツはいわんよw
オリンピック登録前に韓国人が騒いでるLOLとか下火にしとけよ
恥かくぞw
スタクラ1で大恥かいてほしかったなショービジネスの連中には
(´・ω・`)最近できた日本のeスポーツ協会wも真っ黒クロスケだよな
(´・ω・`)ライセンス無いと賞金もらえないと嘘ついてたのバレたし
やらせなんてゲームに限った事じゃないからな
相撲もプロレスもそうだぞ
まるでフィジカルスポーツはイカサマができないとでも言いたげだな
(´・ω・`)韓国人のイカサマを日本チームが指摘したら日本チームが失格になったって話があったなw
良アプデ来たら戻ってみようと思ってる元クソゲ民は結構いると思うわ
スペル無くすだけでも結構増えると思う
スペルはあえて使いづらい仕様にして復帰させないようにしてるんやぞ
糞PT中央→スコア出ない+負けそう→FO
FOすれば勝率が保存されないのはおかしい
FOしても個人戦績が保存されるようにしろよな
(´・ω・`)むしろ戦争中にFOした回数を記録したほうが良いと思うが
(´・ω・`)勝率70%超えwwwえっ?FO回数見せろ?それとちょっと・・・
(´・ω・`)という展開が見れるだろ
>>812 ソフトバンクや楽天、ヤフーなんかも出来た当初はなにこの詐欺集団!って皆が感じてたのに
ばんばんCMやって急激に収益を上げ、国や政治家に政治献金で多額の金融通した途端
ちゃんとした会社だからって認定しだしたから
協会もまずは作ってみてからだな
マスコミにどんどんTVで報道してもらって知名度上げたらどんだけ真っ黒でも通用するでw
ねずみ講の上側にいくなら今のうちやぞ^^
(´・ω・`)ネトゲでイキってる奴のeスポーツへの期待値なんなん?w
日本ではeスポーツは流行らない
ビジネスとして成立させる舵取り役が居ないし、競技人口自体が少ないのでそこまで興味持って見る奴が居ない
上手い奴も人間として未熟ですく炎上事件を起こす
ウメハラはまあ数少ないプロゲーマーと言える人間だけど
ゲームが上手いだけじゃなく対談・トークとか本出したりとか
ゲームの面白さを伝える能力があるからなんだよね
いろんな生主の放送みてきたけど女の生主で近接メインの子わりといるが割と好印象な子多いな
だいたい下手糞で短剣潜入失敗したりランペに巻き込まれ即死してるんだけど曲げずに頑張って微笑ましい
逆に遠距離メインの女生主は性格が5重くらいひん曲がってて近寄りがたい
女生主って下手なのに短剣やるの好きだよな
即死のときの悲鳴が凄くて面白い
今回のコラボ防具なんだよこれ
まーた男キャラ全部女装装備かよ
男キャラはネタ装備向けです〜wってていで女キャラとまったく同じ装備くばって手抜きするゴミ会社
こんなことしてるから利益でないんだぞ
(´・ω・`)女は楽しければそれでいいっていう楽天家だしな
(´・ω・`)女に群がる野郎どもで守られてるだけの話
(´・ω・`)実は評判悪そうなんでどんな装備か確認もしてねえ
いや・・さっきみたのだとうら若そうな女生主の短剣が敵凸でパニされまくってたけど・・w
実際見る価値もないクソ装備だからそれでいい
6つあればマシなのはあるかと思ったがどれもマトモに着れないものばかりだったわ
スペル実装されてからほんとつまらんな
一番優遇すべきライト層殺してどうすんだ
日本でeスポーツを成功させるなら会場来る観客から観戦料取る形式より
初めから放送視聴アクセスに対して料金を取るシステムの確立だ
大会プレイの録画動画配信禁止、主催者による大会プレイ録画の放送権独占、視聴アクセス有料
これなら払う賞金以上の収益を見込めビジネスになる
リリボルもだな
真面目にスペルと召喚やったときと適当に歩兵だけやる勢の差が以前と比較にならん
野良同士でもにゃーみたいな戦場によくなるわ
(´・ω・`)くそげにログインする時間…0秒を切る!
(´・ω・`)代わりに祈る時間が増えた
わんわん層がメインだった弓皿を潰し
スクエニ自慢の大剣をタゲにしたが
課金ヲリを優遇すれば無課金戦士たちの遊び場が確保される
という仕組みを理解してなかった
これが10年悪化しながら続いた
FEZの歴史
といってサヨナラさせたんだな
よかったか悪かったかは
売り上げが語る
俺は分からん
FEZサービス終了して新しくファイナルファンタジーアースゼロ(FFEZ)とか出来ないの?
FFのネームバリューで今よりもだいぶ人増えるやろ
(´・ω・`)ホストとマネキンしか出てこないゲェムはNG
わんわん層が弓皿メインとか知能障害起こし過ぎだろ
どうやって統計取ったんだよ
サービス終了させて1から作り直して広告ガンガン打てばわんさか人来るやろ
定着するかどうかは別として
(´・ω・`)たまにログインしてももう弓しかやる気しない
(´・ω・`)アローレイン一発食らうだけでなんかもうしんどいのでイーグル連射マンにしかなれない
>>844 ルレの回り具合と皿弓の人工比率から
類推した
あと無くなったがユーザーサイトからとかかな
今じゃ確認できないが
どの職がルレ回してるとかはわからんが
自分の使ってる職だけ優遇、他職排除してルレ回す人減らすのは背任と言われても仕方ないw
>>845-846 真面目な話、現状居ついているルール無視スコアラーみたいなのとか
全チャ会話な集団を手放しで放置している内は無理だろうな
新作作って人が戻っても、そいつらが横行していたら人が離れるのも早いだろう
久しぶりにFEZ戻ってきたんだが、皿の重力なんじゃありゃ
どの層が使うんだよアレ
人が来る来ない以前の問題だスクエニゲーは「つまらない・同じ欠陥・作り手としての才能皆無」
スクエニゲーは人気なく何年も続かずサービス終了も速い信頼性が業界中最下位は過言でもない
そもそもスクエニ定着層は課金しないだろドラクエ・FFどれも会社創世期時代の遺物遺産でしか稼げてない
eスポーツは作られた英雄って奴をいくらでも作れるからなぁ
八百長試合に運営の不正や癒着と
スポーツって言葉をとったほうがええよ
オリンピックなんか登録したら大衆の目が厳しくなるからジャンルも相当
制限される予感
>やらせなんてゲームに限った事じゃないからな
相撲もプロレスもそうだぞ
アナログの世界は不正がばれ易い
デジタルの世界はプログラムソースが公開されない限り運営側も不正がやり放題
韓国産MMOで対人歌ってるゲームがそれで大半衰退したじゃん
LOLも酷いな特定のプレイヤーとの運営との癒着が
問題は個々人の不正ではなくて運営側という
スポーツの不正は個々人が被る事が多いけど運営自体がやらかすと
リンクがアクセス禁止になってるって5chも相当腐ってるな
・LJLは糞。最初から不正する気満々の団体
・日本のLOL運営及びeSports競技団体は"あっち系"
・ラグで圧倒的不利なことに気づかずに「上を目指す(笑)」日本LOLプレイヤーはただのアホ
33 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2016年02月16日 12:53▽このコメントに返信
どうせ守られたのは運営のお抱えのチームだったんだろ
ヒーローを作り上げる段階で横槍が入ったから暴露側は潰されたと
さっきから一人でファビョってんの?それ系のスレでアホだの妨害工作に勤しんでこいよ
叩くならクソゲとFEZガイジ民にしろ
LOLとかいまだに信奉してる奴がおるんではないかと思ってな
新規キャンペーン中なのに経験値アップがないのはいただけない
>>855 (´・ω・`)かつての糞部隊は3人で39デッドしてたのに甘すぎる
(´・ω・`)もっと勢い良く死ねよや
(´・ω・`)ドヤ顔でクソアフィサイトのコメ欄からコピペ
(´・ω・`)なかなかできることじゃないよ
ペカンはなんだかんだで野良より強いよ
最近はインしてないけど、まだナイタクセス集団でやってるのかな?
一人で24デッドしたやつもいる
1分以内に死ぬという驚異のデッド速度だぞ
(´・ω・`)流石ペカンはんらやな
(´・ω・`)このゲームの楽しみ方をよう知っとりますわ
(´・ω・`)今時の野良は戦闘開始前に逃げ出すから死なないだけゾ
(´・ω・`)生きてる意味も無い
(´・ω・`)そらもうゲームやめとるレベルちゃいますやろか?
FF14楽しすぎてわろた
もうそこらの部隊とか身内で固まってみんな別ゲーいったな
課金率最悪マナー劣悪ルール無視上等の
今のFEZ民を必要とする他ゲーなどないわな
運営は大概だったがユーザーも落ちるとこまで落ちたわ
ペカンは、オベ絶対守るよ派の俺がイラッとすることしでかしてくれるっつー意味でウザいけど
巧いと思ったことは一度たりともないな。それでも、なんだかんだで野良よりはマシってのは事実だと思う
今の野良層はそれくらい酷いからな
ほんとに良い対人ゲームは運営側があまり儲からないって事教えてくれただけでも
ゲーマーが賢くなれてよかったじゃん
課金気にするならソシャゲでいいし
>>856 特定のプレイヤーとの運営との癒着?
くそげと変わらんやんけ!
くそげと同レベルって最低クラスの罵倒だけどな
糞ゲは癒着といっても大したことないし
大金が絡む最近のプロゲーマージャンルは子供に悪い影響与えるよ
今のクソゲって相変わらず近接絶対殺すマンなガン待ち肉壁ヲリ様の後ろから遠距離がぴちゅんぴちゅんしてるだけのクソゲ?
肉壁側なり遠距離側なりに多少変化あるならちょっとやってみよかなと思うんだけど
与ダメスコアでなくなってるからスコア厨のモチベは確実に下がってるだろうなー
上手い人なら全職30k出た頃のバランスが最強やったんや。。。
何もかも手遅れというかFEGなんて開発せず、おとなしくクソゲ2開発してりゃよかったのに
人口1000人ではもう時間的猶予も無くなってしまった
LOVAとか人形頭作るより糞ゲ2を作るべきだよなぁ
LOVAも人形頭ももう終わってしまったけどw
強いキャラ(強さ)(萌え美少女ならなお良し)を引けるかもしれないガチャなら
日本人は金捨てるほど賭けるが装備の見た目ガチャ(当たりハズレくじ)だと日本人は金出さないわ!
だから顔・スタイル(3サイズ)・装備見た目は購入制でいい
人形頭とか無理して略称つけようとして失敗してる感ぱねえからやめろ
入力字数大杉だぞwww
FHで何が不満なのか
ならLOVAを深紅の王闘技場とか書けよ
まあ名称はともかく2作品共糞ゲよりも寿命が短かった
これは日本人が対人ゲーに何を求めてるかのニーズ分析が足りてない
日本人が求めてるのは緩やかな連帯と責任を問われない大規模戦
昔はいかに味方同士をフォローしあってWin-Winするかが楽しかったけど
今は面倒事を全部他に押し付けて如何に自分だけ貪るかってゲームに成り下がっちまったからな
>>882 戦争時間が短くなったからな。以前は24-28分くらいだったが
オベ領域強化で20-22分がデフォになって400人くらい減ったのは記憶に新しい
密書とか使うには余裕出来て良くなったんやがね
ガンオンも表示人口2000人程度しか居ねえな
代わりになる他ゲー無えから残ってるだけで時代に合わねえんだよ
基本無料もガチャも提供する会社の損・ユーザーの損・会社ユーザー両者にとって損でしかない
(´・ω・`)歩兵の雑魚率が激しいな
(´・ω・`)開始交戦しただけで勝敗がすぐわかるっていうのもなんとも
(´・ω・`)歩兵差でオベ折られどうせ再建しても歩兵差ですぐ折られてしまう
(´・ω・`)下手にフォローしようとしたらひとつですんだ死体がふたつになる時代やでw
対戦ゲーに求められるのは「勝敗よりスコア」だとスクエニは大きな間違いしてるから何作っても破綻するんだよ
人形頭は勝敗捨ててまで自軍コアを撃つ敵キルに夢中なアホだらけで終わったわ
自軍コア撃ちに来て勝ちを狙う敵を倒すことほど簡単なキル稼ぎねえからな
敵のコア撃ちは天井に向けて撃つから自分はデッドせずにキル稼げる負けてまでキル稼ぎとかスクエニ民の特徴
勝敗に拘ったWOWSは破綻しつつあるぞ・・
一概に勝率ばかりいいとも言えない
下手がそれだと確保出来ずMMが荒くなる
(´・ω・`)FEZはんは勝敗を語る以前に勝負としての基礎ができ取りまへんからな
(´・ω・`)開始時点でえらい偏ったゲームで勝った負けた言うても虚しいて感じん人向けでんな
(´・ω・`)スコア好きの人らはある意味それがわかっとるから自己満足で頑張っとるんでっしゃろ
WoTは勝つためになんでもするw
くそげはスコアのためになんでもするw
(´・ω・`)もう制限時間内のスコアを競う糞イベやろうやw
(´・ω・`)ドラゴン使おうが弓カスやろうがスコアが正義ってなったらどうなるか興味あるで
(´・ω・`)スコアが正義言うか自己満足でスコア稼ぎ以外にやる事ない思うとる人が多いんちゃいますやろか?
(´・ω・`)中には勝つ事目指しとる人らもおるかも知れまへんが
(´・ω・`)そういう人らの努力以上に戦争開始時点での運要素やらのほうが勝敗に影響しまっからな
(´・ω・`)気づかんと頑張っとるんやったら相当哀れでもありまんが
X 自己満足でスコア稼ぎ以外にやる事ない思うとる人が多い
○ 自己満足でスコア稼ぎ以外の発想がない
割とガチな話
一番の問題は、スコアと勝敗の因果関係が少ないから
ともすれば、糞スコアしか出せない下手くそがデカイ顔出来ることだぞ
(´・ω・`)公式掲示板でも昔っから言われとりましたが
(´・ω・`)そもそも前線で出しよったスコアなんか僻地で遊んで出しよったスコアなんか
(´・ω・`)見分け付きまへんよって上手いお人に対する妬みもあったんでっしゃろが
(´・ω・`)スコア厨言う言葉の引用がかなり広い範囲に及んでしもたことでんな
(´・ω・`)最近の対戦もんでようある投票システムみたいなもんがあらはったら
(´・ω・`)ホンマに頑張っとる上手い人らが報われる言う事も多いんでっしゃろが
(´・ω・`)味方が50人もおるFEZはんやと一々人の活躍見とれまへんしな
スコア厨ってもともと「スコアのために勝敗度外視する人」って意味じゃなかったっけか
(´・ω・`)元々はそうやったんやけどな
(´・ω・`)いつからか「俺らは勝ち目指して頑張っとるからスコア出せんのに」言うて
(´・ω・`)スコア出しとる人すべてをスコア厨言うて括りたがる人らがおったんですわ
スコア出そうと思えば出せるけど色々裏仕事もこなすから出ないってのと
スコア出ないから裏仕事しか出来ないってのは天と地の差があるからな
後者が普通にやっててスコア出る奴にも噛み付いてるのが最近のくそげ
モチベーションと実力が反比例してるのはもう13年目のゲームだししゃーない
まだやる気がほんの少しでも残ってる上手い奴もいるにはいるが
(´・ω・`)まあ皆に聖人君子になれとは言いまへんが
(´・ω・`)「俺らが前線にいかんと裏方やっとる間に代わりに頑張ってくれとるんや」言う人も実際おりましたからな
(´・ω・`)前線でヒャッハーしとる人らは「俺らが前線に行っとる間に裏方頑張ってくれてありがとさん」言える環境やら
(´・ω・`)システムなりがあらはったら行き違いはおきへんだんちゃいますかなとも
(´・ω・`)警戒とかもスコア出せないけど俺は役に立ってるんだって思いたい奴がやる事よ
>>914 一般論を語るのに極一部の例外を上げて反証するのは詭弁のガイドラインに抵触するからねえ
んで、そういう極一部の例外の人は、スコア厨だなんだという観念論に対して、自分のことだとは認識してないよ
そもそもプレイヤーが性善が前提でしか成り立たない
つまらない要素を入れたのが失敗なんだけどな
掘りとかBOTが自動でやるくらいでいいんだよ
スコアとかどうでもええわ勝ちたいんだよ!!
って奴でも警戒しねえから何考えてるか理解できん
勝ち確より自分が楽しみたいってならスコア厨と変わらんってのに
勝ちゲーム落とすのがもったいないのでつい警戒ナイト出てしまう自分はスコアとかもうどうでも良くなったw
負けるともにょってしまうのはもう性格的なもんで直らんだろうから開き直って良Pしとるわ
>>920 そのくせキマ食らうと味方に文句言うからなぁ
んで全員の責任とか言う奴が出てくるまでがテンプレ
(´・ω・`)キマイラなんて出させて殺せばええやん
(´・ω・`)キプまで来られるようなマヌケの集団なら負けときゃええんや
結局、見分けがつかねえんなら
記録として残るスコアを出してるヤツが
「出来るヤツ」の可能性アリってだけで
その逆のヤツは「出来ないヤツ」の可能性アリ
それだけの事
少なくとも、匿名掲示板で偉そうにしても
何の証明にもならないさ
スコア厨とは違うかもだけど前線でキル取ってエク建てないとか逃げてる敵追っかけて内周行ってオベ放置する奴が多すぎる。こーゆー奴はなんて呼んだらええのん?
警戒とかゲームですらない
掘りみたいなリング増える要素も無い
スコア厨以上に自己満足の極み
まあでも勝ったら理屈抜きに満足は出来るから、自分に合ったプレイしたらええんちゃう?
>>925 そういうのもスコア厨でいい
逆に勝つために前線行って敵を倒しまくってるんだって層は勝利厨でいい
>>927 そう思うけど、何かにつけ自分と合わない奴にレッテル貼りして否定しないと気が済まない奴はどこでも居るからな
そんなに思い通りにしたいなら、自分に賛同してくれる人間集めて部隊作って戦場動かしてみりゃいいんだよ
勝ち確の戦場って普通にやってたらなかなか前線から死に戻れないからな
無理に死んで仲良死する奴が出ても申し訳ないし
僅かに残った逆転負けの可能性を潰す仕事してるだけなのに、自己満だなんだっていう発想が目鱗だな
割れ厨が正規ユーザーを「購入厨」て呼んでるのと大差ない思考だと思うけど
まあ人間というものはここまでバカになれるんだな、ということを教えてくれる事象だと思う
>>925 脳死勢
(´・ω・`)勝ったら満足言うてもそれが開幕5対0の5人側やったり
(´・ω・`)相手はんらが初心者はんまみれやったり職の偏りが大きかったりしよったら
(´・ω・`)勝った言うても素直に喜べはる人は流石に少なかったと思いまっせ
(´・ω・`)負け側やったら悔しい気持ちも起きへんやろからもう引退しいやぐらいしか言えまへんわ
>>926 うるせえ!俺はな、スコアを出すのが好きなんじゃねえんだ…
勝つのが好きなんだよおォォォォ!
>>929 俺はかなり真剣かつ積極的に行動に移して、やっていたよ
だが、そういうのももうとうの昔に限界超えてるんでな
(´・ω・`)どんな手を使ってでも勝ちに行く奴なら5-0で開戦は基本や
(´・ω・`)空き巣とか言うなよ?防衛放棄だろ(真顔)
>>934 (´・ω・`)オレは勝つのが好きなんじゃねぇんだ…
(´・ω・`)レイプするのが好きなんだよォォッ!!!
>>931 まあ普通に「勝利勢」でいいなw
すまんこ
(´・ω・`)ホンマに恐ろしい事にサービス開始1年は空き巣言う概念あらしまへんだからな
(´・ω・`)防衛放棄は悪や言うてたぐらいやから意識の高さも信じられへんほど高かったんやなと
まず野良の品質や職構成が一定じゃない以上
本当に勝ちたいというならまず人材を集めるとこから始めないとダメ
1/50だと、どんな上手いプレイヤーだろうが影響力なんてたかが知れてる
領土を維持するなら防衛こそ負けられない戦いだからな
まぁ領土自体がどうでもよくなった今となっては意味もないことだろうけど
むしろナイトスコア出過ぎじゃね?厨
適当やってる時ほど運営にキャラ晒されるのホントひで厨
でも警戒ナイトだと1人で1ゲージ分の影響力出せるから労力的にお得だぞw
歩兵で人集めて1ゲージ差つけようと思ったら労力半端ないし
個人的にだけどこのゲームスコア厨より勝利厨のが面白いよ
白称号で自己顕示してないでさっさとZEROにでもなって次のステージ来いよ?
与ダメ解脱したFEZたまんねえぞ?
>>944 出ないときはホント出ないよ
召喚負け、護衛対象なしで敵召喚削りに行かなきゃいけないときって
こっちの神経削れる上に、まずダメ交換勝てないから
スコア厨も居ていいと思うよ俺は
スコアが勝利に貢献してるか判断出来ないってのは、そういう風に誘導出来なかった運営サイドの責任
中央より主戦行った方が面白いな、旨いなって思うような作りにすればいいだけなのに、やってる事は真逆だからな
昔のスコア厨は主戦で出してなんぼ、ていうプライドがあったからそこまでゲーム性が壊れてなかった
だから僻地や中央でスコア出してもホントに自己満足で誰からも認められなかった
エルギル中央なんて無人がデフォだったし
(´・ω・`)別に主戦とかそういうのもユーザーが勝手に言ってるだけやし
>>947 でも出る時は出るからな
この村社会FEZで適当にナイト出て千人とか取っちまったら色々と後がめんどくさい
(´・ω・`)よぉし、このスレはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1421
http://2chb.net/r/mmo/1523705454/ 昔からこの時間の人間やべえなと思ってたけど5か月振りにやってみたら輪をかけてやばくなってんな
援軍でも開戦前から参加できるようになってて驚いたが、開戦後に10人程度いたのに誰も掘らずに
中央ダッシュし始めたのにマジで驚いたわ
ブロデはマシなマップだった記憶なのにもうプレイヤーがゴミしかいないじゃん 全マップゴミじゃん
村どころか公園のホームレス集団でもうゲームの体を成してないだろこれ
(´・ω・`)さっすが〜、
>>950様は話がわかるッ!
>>948 今風に言うスコア厨って平たく言えば、敵味方問わず不快感を与えるだけみたいなプレイをしてる奴の一角で
それ故にコンテンツを枯死させる一角でもあるから揶揄されてきたんだと思う
昔のスコア厨って単純に脳筋勢を指してたと思うなあ
スコア厨っていうと武道フルエンハイでむしろ全体でみればそこらの軍死さまよりかよっぽど貢献してるイメージ
いつからか中央脳死の奴を指す言葉になったな
ていうか、勝敗やら領域やらオベやら捨ててスコア最優先でプレイするにしたって
そりゃ数字で結果出すには腕とか判断能力とか稼ぎどころに対する嗅覚ないと話にならんよ
コンテンツには不要な因子ってだけの話で
実際にはそんなプレイしても20k行かないようなのがゴロゴロしてるわけで
そんなやつはスコア厨ですらないただの脳死なんだわ、マジで
(´・ω・`)俺が勝利のためにクッソつまんない建築とか召喚とかやってるのに
(´・ω・`)自由にスコアだけ追いやがって許さん(憤怒)ってとこから産まれたレッテルや
>>953 今ではどの国もそんな感じですが、元はと言えば全部ゲブランドが悪いんです
布告してオベを建てずに、敵オベ妨害すれば戦争時間が延びる
スコア厨の洗練されたスタイルやぞ
ストラテジとして捉えてプレイしてるなら、操作そのものは単純だったり淡白だったりしても
やること自体は面白くないとは思わないな
要は自分の行動と結果に対する影響を、戦況やゲージ差の結果として正確に認識できてるかどうか、だから
面白くないと感じる人はそもそも想定されたゲームデザインに不向きな人だと思う
まあこんなことを言えたのは精々七年前くらいまでの話で
今となってはもう虚しいだけだが
つまらないと思うならやらなきゃいいのに勝利厨って大変だなあ
人の話理解したくない系かな?
理解できない系かもしれないが
まあ多分後者だろう
ゲブランドプレイに他国も、もうどうにでもな〜れ、と言わんばかりに張り合っちゃったんだよな
プレイのハードル低いように見えて、行き着く先はコミュゲーという
参戦前からお仲間を作る努力を怠って、異教徒の群れに紛れ込む方が悪いのだ
(´・ω・`)野良で気軽に参戦して勝利に拘るとかギャグでしか無いっそれ一番言われてるからな
(´・ω・`)ゲームの仕様自体に欠陥多すぎやった言う事でんな
(´・ω・`)マネするゲームがあらへんのも同じ轍を踏まんだけの話ですわ
(´・ω・`)FEGはんはそのへんどないするんかが見ものでんが
(´・ω・`)FEZはんスタートの時と違て基本無料が珍しい事もあらへんし
(´・ω・`)スクエニはんのネームバリューは地に落ちとるし
(´・ω・`)今更元のデザインが神谷はんらや言うて釣る事も出来へんし
(´・ω・`)グラもFEZはんより粗なって劣化しとるし何よりFEZはんの悪い評判引継ぎやで
(´・ω・`)布告周りと貢献周りのシステム改善したぐらいやったら厳しいでっしゃろなあ
fezも道を間違えなかったらeスポーツでプロリーグ化の目もあったかと思うと残念でならない
ID:QVYXAuISaみたいな人格障害者がドヤ顔してるのが今のオワコンくそげだからな
そういう人間しか適応できないのが今って話でもある
昔は雑談スレでもこんな奴居たらネタが釣り扱いにしかならなかった
(´・ω・`)事実指摘してるだけやのに気の毒やなあ
中央脳死勢が明らかに目立ち始めたのが、だいたい6〜7年くらい前だったと思う
それが明確な終わりの始まりだったろうなと、当時から思っていた
そうなるまでに兆候は色々あったが、そうなる要因はゲームデザインも開発もプレイヤーも抱えてたと思う
開発者インタビューかなんかで、ユーザーに色々な場所で戦って欲しい的な発言してたから
作ってる奴らは主戦を別に重要視してなかったって事やろw
>>970 プレイを押し付けてくるくせに本人は歩兵使えねぇナイトやらねー等のガイジばっかりだからな
挙句負けると味方弱いとかディスるわネガるわ救いねえわ。誰が無能軍死に耳傾けるねんとw
(´・ω・`)どうプレイしようが自由やけど目的が勝利じゃない時点でゲームになってないでw
主戦って言葉はユーザーが勝手につけたしじゃあ主戦しかないmapって以前作られたけど
全く人気なかったじゃない
あと強化で皿増えたヲリ減ってから弓増えて今度はヲリ戻ってきたな
布告しながら初動しないで中央向かったやつらスコアランク外で
後から入ってオべ建ててた数名がキラマと人長をとってたホルデインの闇
>>975 ゲームというものは、ユーザーのプレイによって初めて完成するもので
古参たちが構築し続けた戦略戦術戦法、考察の数々やツールや様々なノウハウ
それらは開発元の想定を逸脱したものも数多かったろうというのは想像に難くない
だからと言ってそれらが「間違い」だったのかと言えば、それは誤謬に過ぎない
優秀なプレイヤーは、送り手の想定を超えてくるものだから。それは電源ゲーに限らない
いまだにHPフルにパニしてるアホっておるんやな
片手に200も出せないパニに何の意味があるんや
(´・ω・`)「勝敗に意味は無い、でも俺たちにはスコアがあるじゃないか(天啓)」
>>981 土曜の集計だと最低クラスの頭数なんですがそれは
初動オベ建ててナイト出て敵の召喚つっついて削れたら僻地にナイタク繰り返し
スコアだけで言えば相当スコアが出せる行為だけどこれもスコア厨になるの?
(´・ω・`)ごめんなさい、ウチじゃ生身で出したPCダメ・キル・デッド以外は評価項目じゃないんですよ
(´・ω・`)スコア厨も一枚岩ではないからな
びっくりさせることにロマンがあるだろ既にこの弾幕ゲーでパニが撃ち落とされず当たることがすでにロマン
>>985 既に1650いるから最低じゃないだろまだふえるだろうし
>>986 正しいスコア厨
歩兵戦のキルPCDだけがスコアだってのは、勝手な定義に過ぎない
個人的な意見としては、スコア厨プレイ自体がもう時代遅れ
餌目掛けて団子ゲーするのが今のトレンド
無論、少ないエサを大勢で取り合ってもデッドしないってだけで、実は対して稼ぎはよくない
スコア最優先で動いて結果出せてるのは昔から今に至るまで、一部の人間だけ
数字出せなきゃスコア厨以下だっていうね
こう考えろ
最低記録値と、五十歩と百歩の違いほどもないと
2年ぶりに復帰しようかな
迷う
誰か背中を押すか突き放してくれ
-curl
lud20241208075749caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1523271322/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1420 YouTube動画>20本 ->画像>10枚 」を見た人も見ています:
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1440
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1350
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1460
・ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1453
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1497
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1414
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1391
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1392
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1412
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1449
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1395
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1411
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1473
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1471
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1501
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1415
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1363
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1466
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1396
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1369
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1421
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1462
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1467
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1486
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1376
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1481
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1354
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1443
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1431
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1373
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1377
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1451
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1242
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1428
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1403
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1374
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1348
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1520
・ファンタジーアースゼロ雑談スレ1240 [無断転載禁止]
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1539
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1529
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1256
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1333
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1555
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1576
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1536
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1532
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1586
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1566
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1596
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1528
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1584
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1305
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1523
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1522
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1519
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1366 [無断転載禁止]
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1372 [無断転載禁止]
・【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1375 [無断転載禁止]
23:22:04 up 3 days, 9:46, 7 users, load average: 6.80, 7.68, 8.68
in 0.058693885803223 sec
@0.058693885803223@0b7 on 121513
|