FF14ニーアコラボで人が激減してコラボイベ終わったら人口回復したのが本当なら
いかにくそげプレイヤー層にパンツが重要か分かったはずだ
今後の新作衣装は気合い入れて神パンツ衣装用意すれば人が増えまくるという事だ
運営分かったか?
紙パンツ衣装いいかもな
ペドに需要あるかもしれない
>>2
コラボイベはまだやってるんだが2B装備は殆どの人に手に入ったと思う
コラボ実装週に激減して週ごとに徐々に回復しているのみたら
2B装備取得した人から徐々にかえってきてる感じはする 堀しても何とも思われないんだからそりゃ中央でも特攻して遊ぶよな、むしろ文句まで言われるまであるから戦争勝ちたい人ほど去っていく
ルレ回したくなる衣装を用意するのは確かに大切だけども
結局スペル廃止しないと何しても無駄
スペルは最初から複数キャラ所持非推奨のゲームシステムだったら受け入れられてたと思う
これだけ安い維持費で基本料無料対戦ゲーをガチャ性能抜きに成り立たせてる点で言うならスペルシステムは悪くない
でも複数キャラでルレ回しまくるスタイルを確立させた後にやったのが不味かったんだわ
もうサ終して全て一からやり直すしか無い
パンモロなのに「パンツじゃないから・・・」って設定で人気を博したアニメもありましたね
下着に執着する気質のやつが一定数いるのはわかるけど、日本は顕著に多いよね
アニバ中に一度でも2000人到達すれば大成功だが
まあ無理だから1900人目標な
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
全て運営の『判断』です。 去年すら冬アニバは2000人行かなくて今年は梅雨時に100人減ってるから1900人すら無理だろな
>>10
チャリオットが1000アカウント用意するのか… 復帰CPやってるからちょっと覗いてみようかなって思ったけどどうしようかなw
去年のアニバも回したいルーレットなかったしなぁ
パンツといえばToSという糞ゲもパンツゲーだなw
ロングスカートが不自然にめくれ上がるがあんなの見て喜んでるのかと思うと気持ち悪い
見えそうで見えないように工夫してるゲームで、必死にカメラと格闘して覗くほうが興奮する
たとえそこにあるのが、のっぺりテクスチャであってもだ
逆に簡単に見えるようなのは、作りこんであっても喜びがない
あまりにも反応する出来だと18禁ゲームになるからできないんじゃね
まあプレイヤーは全員18以上だろうけどな
中学生がやってるかは解らんがいるのか?
むしろPCゲーだからこそ18禁気にせず衣装作れるやろ
スマホ非対応で客狭めてる分それ以外のメリットを存分に活かさないと
スマホゲーだとストア審査でその辺厳しい
なら好きに作れるってことか
もっと色んな水着や色違いのリメイクで出せばいいのにな
武器や要らん防具ばっかリメイクされてる気がするんだが
後は人気防具のリメイクでもいいのに何で出さないんだろうな?
スク水とかナース服とか色々コスプレ服も出していいやろ
そこらへんも日本の魔法少女とかはセーラー服系の
製作者の嗜好がモロに出てるやつ多いからな。
そらフォロワーの変態もいっぱい育つわ
スクエニで18禁は諦めたほうがいいとおもう
14のキャラにショタロリいないのは
「未成年が戦っている姿がNG」だからだそうだ(ララフェルは人外なのでおk)
個人ポイントで何もなさそうだな。
みんな頑張ってくれ。
当時中学生だった奴らが所帯を持って抜けて行き
もてなかった奴等が生き残っておるのじゃよ
もうサ終間近なら普段ならアニバにしか復刻しないような限定ルール戦争をもっと通常時にも開催して欲しいわ
もうずーっとサ終までアニバ系イベントしようよ、イベ不足はそれで解消するだろ
この感じだと1月以降致命的な過疎になるから3月までずっとアニバみたいなイベントした方がいい
(´・ω・`)モノクロ当たったけど後頭部ハゲとるやんけ
旧グラの装備全部オーブとオフィにぶっこんだらどうだ
装備が手に入らなくてコーデすら楽しめないクソゲになってるぞ
ポケットのアイテムが枠からずれてるんだけど仕様?
あとアイコンこんなに縦長だったっけ?
ポケット2つから4つに拡張されてシフトキーでページめくれるようになったんやぞ
これで戦争中バッグ開かなくてもハイリジェワイパワポレアステアイボが瞬時に使えるぞ
今更やけどエンハイスペルしたら弓ですら火力高すぎへん?
パワシュでヲリ殺せそうなんやけど
近接なのにアタレはパニカスにフォースで200出してるし
あまり同情出来ない
遠距離のスピアやパワシュより
近接最強職の風が強い方が個人的にはやばいとおもってる
>>32
今年の年始辺りに何か知らんけどBGM変わった
旧BGMをオプションで選べば戻せるぞ >>35
遠距離が強すぎるとかヲリが強すぎるとかではなく攻性スペルが強すぎるだけ
セスもセス自体が強すぎるのではなくビルブが強すぎるだけ >>35
ガードつけてない大剣は死ぬ
ガード付片手に撃ってみ笑えるから >>34
なるほどそういう事だったのね
>>40
元に戻せるのか、やってみる
二人ともどうもありがとう やっぱりなんやかんやアニバと復帰CPは人口増えるんやな
スペルつけずに戦ってる奴ってエンチャだけの時代の無エンチャと同レベルなんだよな
それに気づけない奴は自分のキャラが糞雑魚なめくじになってる理由もわからないまま辞めていく
スペルもR売りで1日だけ効果あるやつ売ってればまた違った結果になったんかもな
週に数回しか戦争しない無課金はもうほぼほぼ辞めたやろ
維持できないから課金するだろうという想定なのかも知らんけど金払うくらいなら辞めるってやつの方が多いわけで
失敗しましたなぁ
リリボルジャミスペルなんてやってしまった竹添はウチヤマよりも悲惨な目に合ってそうだな
ウチヤマはなんだかんだでスマホゲー関連で生きれてそうだし
今回の戦線復帰キャンペーン厳しない・・・?
ウッキウキでインしたんやけど、もらえなかったんやけど
51名も無き冒険者2019/11/20(水) 23:42:36.25
復帰アイテム受け取ったし次のログインはイベント配布コイン受け取るか次の復帰イベントかな
2戦ほどしてみたが大して新鮮味も回顧感も無かった
いつもなら前回の復帰キャンペーン受け取った垢は貰えない日程にしてくるはずが
前回夏フェスの復帰コイン貰ってても貰える日程にしてきてるからむしろぬるいと思ったわ
ゴルコもらえないショックで辞めたくなってくるわ
スペルもはよ廃止して
俺は前回夏フェスの復帰コイン貰ったあと、
しばらく遊んだせいで今回の復帰から漏れた予感・・・
はー
復帰してイキナリ変なのにカラまれたわ
困ったもんだ
このクソゲキンコ配られた先に魅力がないよな
3戦しようと起動したキャラがいつかのキンコ大量に持ったままだった
ポケット切り替えが左Shiftだけなのmゲームパッド派にとって使いにく過ぎるんだよ
ゲームの移動って基本的に左スティックだから、右手で画面見ながら左Shift探すのはだいぶ苦痛
コントローラーのボタン割り当てにポケット切り替え設定できないとかホントなんなん・・
復帰対象者じゃなくてもスペルはもらえるからとりあえずもらっとけ
今回だけだと微妙だけど、3時間でもスペルセットを複数集めとけば
やりたくなったとき攻性以外はガチ構成で10戦ぐらいはできるから
攻性以外意味ないとか言うあたり、結構スペルに文句言ってるのエアプが多いんじゃねーかと思ってしまう
ナイトの召喚クリスタル5でhp1500、歩兵からのダメ、状態異常無しだったら
皆ナイトやるんだろうか?
今のナイトやる気しないわ
クソゲすぎてクリの受け渡しもメンドクサイわ
クリ20でナイトでれるなら
やるぞ
1週間ぶりにやったけどFEZつまんねぇな
まぁ今回は3戦ノルマだからまだマシだけど
久々にやったらなんやこれ
片手から持ち替えたらデバフつくんだけど ゴミクソじゃん
お前がいない間に攻性大剣鰤がヒャッハーしすぎたせいだよ
うらむならスペルと癌プレイヤーをうらめ
今日久々にやったらやっぱ糞つまんなかった
スペルなんて数十円だし、ただ単にゲームがつまらんからやめてるだけじゃん?
そうだよ、戦争始まってもキプ凸ガイジばかりでまともなゲームが出来ないからな
部隊ゲーとか職バランス以前の問題
>>74>>75
ジャッジもヘルも攻性スペル込みの火力が痛すぎるという理由でスキル威力自体弱体されてるからな
それ考えると本来ヘビスマの威力も弱体されて然るべきだったんだが、ヲリ様へのお慈悲でたった5秒のデバフで済むようになってるレベル
文句あるならジャッジもヘルもスキル威力弱体巻き戻ししなきゃおかしい事になる ナイタクができないような仕様になるなら
ナイトのコストもっと下げてもいいんだけどな
あまりにも安価にしすぎると移動手段として便利すぎる
三すくみを強化!
レイン→皿へのダメージ増加
→ヲリへのダメージ減少
ジャッジ→近づく前に削られてストレスなのでゴミ化!
???????
ジャッジが猛威になってたとかどんな環境やねん…多分マップがゴミ過ぎたんだって予想出来るけど
いや攻性スペルのせいだろ
だいたいの問題はスペルと35スキル削除で解決する
ああ、スペル攻性付けたら確かに結構な威力になりそうだなジャッジ
なんで削除しないん?
範囲かつ多段攻撃はモロに攻性の恩恵受けるからね。でもスペル削除することはもうできない
そして耐性スペルを単純に強化することも片手が固くなりすぎるからダメ。
だから純火力スキルにも一定時間耐性を与えるみたいな案が出てたな。
イメージとしては格ゲーのコンボ補正みたいに短時間に連続して同じ攻撃を食らうとダメージ減
あれはヘビスマが痛すぎるってのもあったが、弾幕のストレスもだいぶ減る。
スペルは売っちゃったって言っても5個セットを買ったのが最大だし、払い戻してもたかが知れてる
銃武器買った後にウンコにしたことに比べたら大したことはない
スペル廃止で文句はそんなに出ないぞ
スペル廃止は一か八かになるな
失敗すれば即サ終だろう
一か八かじゃなくてユーザーがそうなって欲しいだけだろ。
人はもう何しても戻ってこないよ。
残ってるのは受け入れてるだけだし結局15年近く続いた寿命でゆるやかに衰退してるだけ。
まぁ廃止するならその分の補填でエンチャを完全有料化してガチャや配布なしくらいしないと無理じゃね。
運営維持もただじゃないんだから、ソシャゲみたいにガチャで大きな収入があるわけでもなく。
今からでも遅くないからスペル廃止して欲しいわ
売った分はリサイクルできるようにすればいいだろ
スペルのせいなの?
プレイヤーが糞すぎてゲームの体をなしてないようなつまらなさなんだが……
これで以前熱心にやってた人に帰ってきて欲しいはさすがに無理だと思うけどw
流石に一度に攻勢と耐性2つアミュ用意するなら別のゲームやるわ
アタックガードでも良いけど特化した方がスコアいいんだよ
そもそもスペルがあるおかげで
大剣から短や片手をやりたい時は
昔はスペルなかったからキャラ変してガード武道して戦争参加てなるんだけど
スペルの為に壺羽使うなら仕方なく現職続けるか効果期限切れるまで辞めとくかなるんだよ
それなら職リセ無料スペル効果変更無料にしろ
運営だの他プレイヤーだの気にしだしたら、その人の中でゲームを楽しめる時期は終わってるよ
このゲーム上手くなっても先がないからな・・・少数も疎まれるだけで
だから上手くなった奴から抜けて雑魚ばっかりになって
雑魚にあわせたスキル調整で弱体スパイラルで動けなくなった雑魚もやめる
FEZでPS上げても大会とかで脚光あびることもないし上手いからウザがられるだけで
遣る事なくなって
ゲーム好きでうまい奴はFEZなんてやめてPS高い人材を大事にするゲームに移住したよ
Twitchとかで1万人とか視聴者とれるしな
検証や研究してやり込むようなゲーマータイプは消えたな
このゲームHP2万くらいに引き上げてダメ被りなしにすればある程度解決すると思うんだが
ダメ被りのせいで味方にダメ消されて怒るやつ、味方に消されて萎えるやつが増えてやめていく
続いてる奴らも味方の少ないところを好むか、味方の邪魔をしても自分のスコアたたき出したい奴らが残ってるだけだろ?
ところでネツでレイスジャイボル出してナイトはよとか言ってる部隊はまだいるの?
HP2万被せなしにしたら少数やタイマンの概念が完全に消えるから広いマップとの相性が凄く悪くなるぞ
FEGみたいに狭いマップに総計100人ごった煮じゃないと成り立たない
HP増やすとしても1500くらいに増やして、被せは撤廃せず鰤ヲリもヘルもジャッジも威力戻してダメージインフレさせるのが正解だと思うわ
てかお前FEGやりゃ良いだけじゃないか?
FEGならこのスレに出てる大半の要望軒並み叶ってるんだが・・・
スペル廃止は求めてる奴も多いが今回の新キャラでキンコ配るのも
そのキンコでいい防具と武器当たった奴の中からスペルに課金するのを
期待してるだろうしな要は利益が少ないからスペル廃止も出来ないでいる
廃止にしたらそれだけ利益も減るからなサービス終了にも近付くというもの
キャラが一杯あるやつもそれだけ色んな部隊に入って色んなクラスを
満喫してるんだからスペルは我慢するしかないだろうな
それより利益が減る内容より増える内容の方がいい
>>98-99
上手くなったら強すぎるから弱体しろと言われるターゲットになるだけだしなあ
そんなゲームで誰がPS上達しようと思うかね
むしろ自分がお気に入りの職はわざと糞ムーブして弱い!強化して!というのが正解なレベル 上手くなった奴がスコア滅茶苦茶出るようになったら
その職を弱体化ではなくてそのスコアを中心に他もスコアがでる
調整をしていけば人が減ることは無かったんだよな
さらにその状況でも上手い奴が研究して更にスコアをあげたら
またその更新したスコアを中心に他のスコアもあげていく
この繰り返しで人は増加していったやろうな要はやり方を間違えたってこと
これは俺でも解ることやからな6年前以上から弱体で人が減るのは解ってた
>>80
今のクリ数でいいけど領域無い所で解除できないようにするのがいいかな
深夜から昼前のクソ時間にガチが来るとめんどくせ それよりもオベからオベ砲が出て勝手に攻撃してくれる方が対処も行かなくて
勝手に殺してくれるし楽やろ?領域外でナイト解除なしとかそっちの方が
要望通らんと思うぞ
アンケートもクラスバランスの項目は外した方がいんだよな
これに気付いてない奴が多くて運営がやってんだからいいとか
言ってるしそれだとまた弱体で人が減るってことが解ってない
笛弱体したら次は大剣両手の弱体セスの弱体短の弱体でさらに
へるだろうなそれで利益も減りサービス終了に更に近付くのにな
それより弱体じゃなく他が弱いって言うなら強化すればいいだけ
スコア自体全く洗練された造りじゃないからその理屈もおかしい
おかしくないなどこがおかしいか短文じゃなく長文で書けよ
弱体で人が減るのは確かなことやろそれも気付かない程頭悪いのか?
全部のスコアを同じにしろとは言ってないが調整と言ってるのが
解らないのか?
まあ笛弱体したら次に目立つ職が強いってなって弱体されるだけだわな
どんどんね
スペエン付けたら相当下手じゃない限りランク載るからなぁ
上手い笛や対等に闘うのが好きな奴らのニコ生配信覗くとバンクすら辞めててloldotaしてるわ
馬鹿なやつほどスコアが出ないから強い職を弱体していこうとするんだよな
んで自分の出てるスコアまで弱体しようとする
こんなやつがいるから人が減っている良い見本だわ
>>99
おぷぷんとかfezdb消えたのが痛いな
スペル有りのダメージシュミレーション計算機もgeocitiesドメインだったから消えたし
特にfezdbは歩数から発生までめっちゃ細かく書かれてたのに 言うて今必死にスコア求めている奴そういないだろ、必死にキルして俺つぇぇは結構いるが
根拠も理由も言えないのにおかしいと短文しか言えないやつは頭悪い証拠
現に2012年頃は全部のクラスがそれなりにスコアが高く出せていて
人口が多かったのが解ってないやろうな
人口が多い=みんな満足している 人口が少ない=みんな満足していない
これが解らないからそんな発言が出るし周りが見えてない証拠だぞ
そんなやつはサービス終了しても気付かないだろうな
>>114
これ分かる
鰤ヲリ弱体でキャンキャン言ってる奴・引退した奴は多分僻地で雑魚狩りして10kくらい出して満足してた奴らだろうしね
そういう奴らは引退して結構、とまでは思わないけどそういう奴らの声を代表として扱ったらゲームのやりがいは無くなって当然だわ
10kレベルのプレイヤーは調整に口出しせず素直に上手い奴の荷物持ちに徹しとけよ 人口が減ったのが弱体のせいではないとは言わないが
各クラスのバランスがおかしくなったのが原因だろうと思う
これは弱体しても強化してもバランスが崩れたらダメってことで共通
(要するに弱体が悪いという根拠にはならない、つまり弱体が原因ではなく弱体によるバランスの崩壊が原因)
>>118
アンケートの結果の通りに調整したんだから今いる連中は満足してるんだろw
極論を言えば今いるお前らの希望通りになったことで大多数が去っていったんだよw セスは建築でずば抜けてスコアだせるからってことだろう
3職時代は腕があれば全ての職で全ての職をキルまで持っていけたけど今は不可能
今は職バランスとスキルバランス、エンハイスペルのせいで単純な数値比べで優勢劣勢が決まってしまいやすくなっている
重力撃つくらいなら氷耐性付いた相手にカレス撃った方がよっぽど役に立つという
ステップ無効が生かせる場面あまりないんだよホント
俺みたいな復帰クソ雑魚ナメクジがアヒィって言いながらパニくるゾやめて差し上げろ
まあこれだけ職あると全部が納得するバランスなんて無理筋だけど
死にかけで露骨に無敵になって安全になってから復帰する短とかは
見かけるとまともにゲームする気失せる。そこはなんとかしろよ
通信の受信速度が一定数以下になったら蔵落ちするようになる判定をもっと厳しくするしかなさげ
そうすると時間帯によっては戦争参加者の3分の1が蔵落ちするようになるかもしれんが
現環境だとスピアサンボルエレキ取ったカレス皿が頭一つ抜けて汎用性が高くて強い
それ以外の皿はマジで趣味職
片手相手以外ならスピアで十分火力になるし、今片手減ってるからヘルは今ひとつ
エラーやカカシすら直せないんだからどの道寿命長くないけどね
スコア出せないとつまらねーからな
それで辞めていく奴も居る
それはどうやってもスコア出せねー職の事な
>>124
重力ヒット見てすぐメテオなりドラテなり普段見てからステップ余裕な攻撃をする選択肢もないではないが
回りくどすぎてイラネって思うのが普通、ヒットもエフェクトわかりにくすぎて気づかれないと言うアホ仕様 汎用性は高いけど火力無いから弱いぞ
便利なパシリポジションってだけで本人はわりとつまらんと思うが
氷皿で効性スペル自己解凍混ぜて追撃エレキスピアとか
スコアもそこそこでて楽しいけどカレスぶっぱの接待だと飽きてくるな
誰も手を付けてくれない氷なら自己解凍スピアして良いけど
明らかに近接が狙ってる氷にスピア飛ばす奴はファック
まあ言うても氷以外の皿に存在価値無くなったからな
今の環境で最高にアツいのは両手
>>137
今それ自体がそもそもクソな要素だと思う ファックとか言うんだったら近接は絶対近くにある氷割りに行けよ
ヘタレてうろうろしてるとかそもそも見て無くて気づかないとか
HP、Pw管理が出来てない奴が多くて期待を裏切られ続けた結果が自己解凍なんだぞ
久し振りに起動したらキャラクターの選択に失敗しましたって出るんだが何やこれ
その症状よう分からんけど、BANだったらランチャー起動時点でログイン出来んから違うな
>>141
スペルは月額課金制みたいな煩わしさがあるからウケないんだよな
エンハイのような使い切りで基本料無料は良いシステムだった
戦争入場券みたいに参加自体に対価を要求すると過疎るから、戦争参加自体は完全に無料だけど消費アイテム使えばステータスが有利になりますというのは基本料無料の対人ゲーと凄くかみ合ってる
これ考え出したのがめぽなのかな、だとしたらほんと惜しいところを亡くしたわ 上手いのはエンチャを実装したことではなく
エンチャをガチャのハズレに設定して「ガチャはハズレでも絶対に損しない」構造にしたことだと思うね
そこのバランスが良かったから実質ガチャ一本でここまでもたせることができた
同じような課金体制のガンオンやらLOVAがウンコエンドしたのはガチャハズレをほんとのゴミにしたからだ
スペルは回数制のやつ実装してくれや
1日中or2週間とか頭FEZになるわ
そもそも、スペルを買って使うって作業が面白くないんだから
たとえ完全無料だろうといらない。
滅茶苦茶面倒くさいことでもたった一回我慢するだけなら耐えられる。
些細なことでも延々とやらなきゃいけないのなら耐えられない
>>143
BANとは違うのかありがとう
問い合わせるしか無いか >>146
たしかに他ゲーと違って外れでも、使ったコインと同等で利用価値のあるものが出るし、一切使えないゴミが出ないのは良心的だと思う 同額だと言い張るためにレアステをオーブ売りしないのやめろ
当たり:短剣
外れ:弓
……もう一つなんか出たような……
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
全て運営の『判断』です。 この前とったアンケートの結果がやばすぎて真っ青になってるんだろ
そういや毒だのスタンの耐性エンチャってどんな消え方したんだろ倉庫の在庫見る度に悲しくなる
どこの戦場もアホみたいな大量の堀死で部隊員全員落ちた・・・
いつもなら24時ころまでは、12人ぐらいで和気あいあいなのに・・・・
FEZ本当につまらない糞イベント持ってきたな・・・
例年通りだとこのイベント2週間だったんやで信じられるか?
でもこのイベントで堀死大量発生はよく分からん
たった3戦するだけやん
開幕キプに25人座ってるとか異常だろう
さっきの戦場、キプクリ1ゲージ持たなかったし
もういい加減レアステとアイボヤキを売ればええのにな
コスト増えて戦争時間短くなってるから買う人おるやろうに
>>152
何度もありがとうまさにこれだった
最近入れたVMが邪魔してた 前夜祭でも1050人か・・・
今年はやっぱり弱体多すぎたな新スキル以外ならほぼ100%人は減るよ
前よりヲリがやっぱり減っているな
かといってスカ皿が増えてるわけじゃないただ減っただけ
弱体のみの調整はもうやめたほうがいいな
普通はけっこう弱体と強化同時にやるんだけど
でもヲリが減ったとか増えたとかじゃなくて全体的に過疎ってるわ
復帰者もあんまいないってこと
単に弱体化が多かったから減ったとかそういうことじゃないんだよ
開発に「こういうゲームになったら面白い」という明確なグランドデザインがないまま
場当たり的にアンケートの結果にしたがってスキルいじっただけから余計に行き詰まったんだ
そもそも戦術アップデート2019の最初の方向性自体ゲームが面白くなるようなものじゃない
ディレクターが無能すぎたね
>>165
カジノで呼びかければ金コと引き替えに実質オーブ売りしてくれる奴おると思うぞ
課金者減ってるだろうし応じてくれる奴探すのだけでも大変やろけど リリボルジャミスペルでやめてったやつらが復帰したいと思うわけないしな
特にスペルは別キャラも出しづらくなって24時間スペル出したから解決!なんてそんな代物がじゃねえし
スペルの効果自体が異常だからやりたくならねんだ
まあ明確なデザインないまま弱体ばかりはあかんよやっぱり
弱体されたユーザーもただ不快なまま休止・引退するっしょ
去年は説明もなかったしもっと酷かったからマダマシだけど
アンケート調整って、無能でもできるし上司には客の声に応えることができましたって言い訳できるし
まあ体の良い方法よな
結果は最悪だけど
そもそも死にやすいのどうにかしろって話で
鰤ヲリの攻性低下は納得いくんだが耐性低下は真逆をいくもんな
いやもう鰤ヲリに関しては存在しないほうがゲーム面白くなるからこのままでいいわ
唯一これに関しては誰も使わなくなるくらいの弱体化が正しい
さすがにそれはねーよ
笛セスみたいに上手い奴だけが使いこなせる職として存在でいい
じゃあ今の状態でいいな
うまいやつは使いこなせるし
うまい奴だけが使いこなせる職なんていらんわ格ゲーでもやってろ
前線15人くらい居て全員弓皿で草生える
この時点でもう負けを察する
初動と呼べる時間をとっくに過ぎてるのに、キプ堀10人くらい居て草生える
この時点でもうキプ枯れを察したけど、枯れさえしなくて草も生えなくなった
鰤ヲリの耐性低下は削除していいよ
なんなら攻性はもっと下げるか時間延ばしていい
死にやすい調整は今までのコンセプトからしておかしい
>>180
そういっとけば自分の職はヌル調整で許されると思うんだろう
笛セスも上手い奴だけやってくださいって今の公式に書いてあるわけじゃないのになw
上手い奴の配信みても本人のストレス高そうだから
今より弱体されたらふつーに辞める 笛使ってストレス高いは無いわ、相手の方がストレス受けてんだから
マークされ続けるほど僻地クソゲー仕掛けた自業自得だろどうせ
何故笛というと裏クソプしかいないと思うのか
裏クソぷしづらくなる替わりに主戦じゃもう少し連携とれる職にしてやればいいと思うが
ルーンだけじゃなあ
皿の政治力高すぎじゃね
あいつらヲリがいないとなにもできませーん見たいな風に装ってるけど騙されるなよ
ウェイブもない短スカがあんな前で戦ってるんだからな
いや、流石に皿でそんな前で戦えるわけないだろ...
デドランみろ殆どがスカウトでその他近接だ
皿はデッド少ないだろ死にたくない奴がやってるから仕方ない
俺も近接の時は死んでもいいやって思うのに皿の時はなんか死にたくないwなんでだろうなw
前に出られる性能ないからな
デドランに皿が少ないかもしれんがキルランはヲリと笛しかいないだろ
短剣はハイドとブレイクあるから死にやすさはともかく前には出やすいだろ
銃と魔遊具の調整まだ?どうせアニバ期間にぶち込んでくるんだろうけど
あと笛の調整(弱体)もまだだよな〜
鰤弱体化で明らかに遠距離増えすぎ
夜にやるとスコア出ないわ禿げるわで温まるわ
皿でもキルランいけるやろ
ライトとかスピアで余裕やんけ
結構取りこぼし多いからサラでも10キル前後は取れる
さすがにHPMAXから削り切るのは無理、というか昔から無理だろ
キルランは総じて攻撃力に比例すると思うけどな、誰でも乗れなくはないってだけで
昔は出来た
というか純弓で片手を削りきる事すらできた
それくらい昔の遠距離は攻撃力が高かったし近接は攻撃力と耐性が低かった
いや、片手が下手とかではなくそれくらい距離を詰める前に受けるダメージが高く、距離を詰めてバッシュしてから与えるダメージが低かった
ぶっちゃけ今だと弓相手に距離を詰めるのはほぼノーリスクだが、昔は相当のコスト(昔の方が遥かにコストきつかった)と引き換えだった
だから片手は無理やり距離詰めれなかったし、弓も片手相手に強気に出られたし弓で上手い人は普通に片手削りきっていた
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・遠隔鈍足、遠隔スネア、遠隔ルート、遠隔凍結、1ポチ360度強制吹き飛ばし&鈍足付与、遠隔吹き飛ばし、遠隔火力と
『なぜソーサラーは立ち位置でもリスクが無いに等しいのに、性能面で何でも1人で行える調整に?』
→ソーサラーユーザーをとにかく増やして、ユーザーが歩兵戦を楽しく感じないよう人口を減らしたいから
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
全て運営の『判断』です。 >>196
>>197
キルラン行ける行けないは個人の問題だから関係ないぞ
仮にキルラン取りに行けって言われてあえて皿を選ぶやつなんて極少数
つまりそれだけキル取り性能が低いってこと ライトでキル余裕はないわ
火力なさ過ぎてむしろ肉食って逃げられるから
手出さないでくれ
勝ち戦で強いオリに守られてハイエナを狙ってればキルラン余裕
なおオリが弱いと何処までも下がり逃げ続けるだけ
>>202
昔からまともな片手ならいちいち弓を相手にしないのが普通なので君のいう片手は顔真っ赤な下手くそくらいしかおらんぞ 昔、「片手にもトゥルー5回すれば何百ダメだよ」とかなんとか言ってたクソ弓がいたの思い出した
RODの頃ちゃうかトゥルルで片手が死ぬ時期あったような気がした
氷できたとしても敵のpwが満タンで濱口しようとアクション待たれるから手を出さないのが正解なシーン結構ある
本来は味方の皿がこの凍結をエサに食い付く敵をまたデバフしていって続くんだろうけど、凍結できたら今ガン見するやつ多いから誰も信じないが正解
チヒロとにんにく姫が同じ戦場にいたな
千人長チヒロ・百人長にんにく
弱体前だからか上手い笛が一時帰ってきてる最後に遊んでおこうってかんじか
>>207
目標被りとかだと弾幕だけで1戦コスト持たなかった記憶あるけどな
弓の数は少なかったけど皿も含めて遠距離からの被ダメは半端なかった
コスト絶対持たないから全員フルエンハイでも交代で前線に行ったくらいだし といっても昔の話はいいんだ
言いたいのはコストがガバガバすぎるから協力する意義や勝利に対しての意識が低下してるって事だ
歩兵コストだけでなく召喚獣の必要クリやキプクリ、オベの領域ダメもそうだが
リソースが増加した事で単体で何でもこなせるようになりすぎている
>>213
弓vs片手の話からなんで前線の話になってるんだ?
昔は今より戦争時間が5分以上長かったけどアタレも大剣も無い時代だし皿もまだまだ強かったからそら遠距離からのダメージが大きいのは当たり前だわな
召還運用は昔の方がよかったな。今みたいな運用してたら即クリ枯れるし肝心な時にナイトいないってことになってみんな慎重だったからな だから昔の話はもう良いよw
意識が低下も結局そう言う事だ
昔の話していいなら今の遠距離勢回避への意識が低すぎるしカレスにステップがおぼつかない奴一杯いるし
ぶっちゃけ昔の環境に叩き込まれたら何の役にもたたんだろ
現在の環境で召喚や歩兵運用で一体感味わいたいならクロニクル復刻するしかなさげ
あれはリリボルも召喚不可だし需要あると思う、協力要素求めてる奴のために定期的に復刻してもいいと思うのだが
遠隔攻撃が嫌でFEZ辞められてるのにそれを放置してるのがな・・
サンボル・エレキ・リリスなんてのは歩兵戦の特大ストレス
運営はまったくユーザー意識に気を配らない姿勢を貫いてるから人が減るばかりよ
>>211
微ラグでタンブル多用の取れる硬直ほぼない糞笛代表じゃねえか
デッド多くなると萎え落ちするから粘着しとけ 5キャラあるけど、今週みたいなイベントの時
やっぱスペルってクソだと実感させられる
今までリング+出ない分金コで補填してたが
使わないキャラは放置になってリングが貯まらないからそもそもルレしなくなったし
キャラで職変えてたのが、メインだけになって飽きるの早くなってIN率低くなってる
ついに国体でeスポーツがされたってよ
対戦ゲームというジャンルが学生競技に採用される時代に何してんだよ・・
>>211
裏方狩りしかできなくて、まともな奴に対応させると死ぬ奴な
両手なんかに殺されるの見るぞ
職性能と位置ズレでしか勝てないから裏で逃げ打ちしかしないんだろ 学生がやる競技でガチャみたいな射幸心煽るものとか
エンチャハイリジェレアステスペルみたいな課金必須なのダメだろ
それに50vs50の競技とか昨今の少子化で50人いる部活とかあるかよ
バンクなんてただでさえ過疎なFEZの中で誰もやってないオワコンだし
つうかeスポーツに選ばれるゲームイコール神ゲーと言う訳でも無かろう
ここに居る奴ら、ぷよぷよとかウイイレ連日やりたいと思うか?
くそげの戦争はたとえエンハイスペ無しにしてもルールがeスポーツするには複雑すぎる
プレイヤー数も相当数集めなきゃいけない
関わる人が多いということは同じ結果になりにくい、勝敗決める要素が多すぎるから常設コンテンツとしては飽きにくくて良い
でも突発的にeスポーツ大会するには向かない
用途が違うという事を理解して欲しい
全盛期クソゲのバンクは国内eスポーツとしてはかなりに先に進んでたとは思うな
あの当時で公式主催で大会やってたのFEZぐらいしか知らんのだけど
FPSは個人やネカフェ主催でやってたのはあったけど
知名度ないからね、所詮その程度のタイトルだよ。
単純でも知名度あれば一見単純でも考える要素など出るんだけどね。
バンクがオワコン化したのは一見さんお断りな雰囲気がある事と度重なる雑魚ヲリ目線スキル調整で歩兵力低下してバンクのような少人数ガチ対人やる気ある奴消えたことが原因だと思う
大陸マップから気軽に会場にジャンプ出来ないのもある
今の状態だとサッカーかラグビーくらいの競技人数に増やしたeスポーツ大会を視野に入れた新バンクでも考えた方がいいんじゃなかろうか
新バンクのルールと新バンク専用のスキル調整を終わらせた後サ終してガワをもっと有名なIPに変えればeスポーツ化も視野に入る
>>225
ルールの複雑さでいえばLOL DOTAの方が余程だろ
複雑だとeスポーツになれないってのは間違いだろ そういえばUSTは新スキル実装と共に死んだんだよな
最後のUSTに参加したけどアサルトシャカシャカソリッドで完全にゴミゲだった
リバース笛もバンク性能高すぎてかなりクソだった
まず戦争のスキルとバンクのスキルが全く同じなのが糞
通常戦争用のスキルとバンク用のスキルで別個扱いにして調整すべきなのに
過去にバンクで猛威振るったからスキル弱体されて通常戦争がとばっちり食らって人口減ったし
そして今は鰤弱体とか色々なされて数少ないバンク民がとばっちり食らってる
なんで同一スキルでもルールによってスキルの仕様変えないんだと
不可能な修正案語って無いで、さっさと前夜祭の目標達成してこいやカスども
新キャラの名前考えるのが面倒なんだがみんなはどうやって決めているんだ?
持ち替えでデバフつくようになったん?
公式の告知URLどこ?
名前なんて最初に10個くらい適当に考えておいて
オフゲオンゲ問わずサイクルさせるだけだぞ
ていうかよりにもよって復帰の翌日に復帰イベやるとかねーわ
と思ったけどキンコもらったところで回したいようなルレもねーわと気づいた
240名も無き冒険者2019/11/22(金) 20:47:43.46
■ ネモしか知らない FEZライバル ■ スマホ編
プリンセスコネクトRe:Dive 国産Cygames 18/02/15配信
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
プレイ2か月でのネモ評価 85点
IdentityV 第五人格 中国NetEase 18/07/05配信 4vs1
19/05/02 世界大会1,600万円 1位629万 2位300万 4位128万 8位50万
19/10/26 日本大会500万円 1位225万 2位100万 3位75万 4位40万 5位15万
モンスターストライク 国産mixi 13/10/10配信
19/10/09 じゃんけん5連勝だけで2億円 山分けイベント
荒野行動 中国NetEase 17/12/14配信
19/08/12 日本大会2,500万円 1位1,000万 2位400万 3位200万
PUBG Mobile 中国テンセント(世界1位) 18/05/16配信
19/09/07 世界大会25万$≒2,600万円 開催地-台湾
モバイル・レジェンドBangBang 上海Moonton 16/07/11世界配信
19/07/-- DL5億 月間AU7,500万 80か国で売上TOP10 鯖1,200 開発300人
19/10/13 日本代表決定戦 賞金1位30万円 2位15万 3位10万 4位5万
https://dengekionline.com/articles/15033/
19/11/11 世界大会25万$≒2,600万円 開催地マレーシア 241名も無き冒険者2019/11/22(金) 20:54:13.95
■ ネモしか知らない FEZライバル ■ PC編
フォートナイト ポーランド産 17/07/25海外正式 18/03/08日本正式
19/02/-- 同接1,070万
19/04/13 世界大会1億$≒110億円 予選ですら毎週1億円
19/07/26 世界大会決勝 1位3億円 参加者200名は最低550万円
https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20190729098/
Defense of the Ancients 2 (DotA2) 米国産 13/07/09正式 5vs5
19/08/15 世界大会3,430万$≒36億円 1位44%≒16億円 開催地-上海
https://www.gamespark.jp/article/2019/08/26/92433.html
League of Legends (LOL) 米国産 09/10/27海外正式 17/03/01日本正式
14/01/-- 最大同接750万 DAU2,700万 月間AU6,700万
18/10/-- 世界大会7億円 1位中国 2位EU 韓国では4割がプレイ
19/09/16 日本リーグ決勝 1位1,000万円
19/11/10 世界大会決勝645万$≒7億円 1位38%≒2億6千万円 開催地ドイツ
https://www.4gamer.net/games/073/G007372/20191002007/
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG) 韓国産 17/03/24海外PC版
17/09/19 日本正式 DL版3,000円、 定額版30日500円 運営DMM
18/06/-- 売上5,000万本超 スマホ版含め垢4億 DAU8,700万
18/07/25 世界大会2億円 (TPP1億 FPP1億)
19/01/10 アジア大会50万$≒5,000万円
19/08/31 日本大会season4 G1のPhase1&2(最終日19/10/19)上位2が世界大会
https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20191021106/
19/11/08 世界大会200万$≒2億円 開催地-米国 32チーム
20/02/-- 世界大会40万$≒4,000万円 開催地フィリピン
Apex Legends 米国産 19/02/05正式
19/02/12 Twitch配信者大会20万$≒2,000万円
19/09/13 世界大会50万$≒5,400万円 開催地ポーランド
https://www.4gamer.net/games/449/G044914/20190912099/
FEZ 06/02/03正式 開発ソフトギア 運営スクエニ
07/12/16 Banquet第1回 賞金180万円 1位100万 2位50万 3位20万 4位10万
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20071217056/
08/12/14 Banquet第2回 賞金200万円 1位100万 2位50万 3位30万 4位20万
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20081215015/
09/12/12 Banquet第3回 賞金0円
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20091214002/
12/06/30 Banquet第4回 賞金100万円 1位100万
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20120630015/
13/03/30 Banquet第5回 賞金100万 1位100万
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20130330019/
16/03/19 Banquet第6回 賞金300万円 1位100万 2位80万 3位70万 4位50万
http://www.fantasy-earth.com/event/bnq2016/final.html
electronic sports化は、スポンサーの関係上、同時接続10万人規模じゃないと無理 アンケートでジャッジ戻すだけじゃなくさらに強くしてって言えば
鰤オリも戻ると思うよ先に早く言わないと無理だろうな
さらにっていうのは片手にも効くようにって意味な
さっきエンチャスペルなしで片手にジャッジ打ったら18×3ダメで
50程度しか食らってなくて草生えた
クッソテキトーなこと言ってるとクッソテキトーな調整来ても文句言えないぞ
鰤ヲリどもの要望は鰤ヲリの弱体は全部撤廃して欲しいがその他職の弱体は据え置きしろ、または更なる弱体が必要だとか滅茶苦茶な要求するからあかんのだ
チョン国みたいな身の程をわきまえない無理難題要求するから無視される
弱体したいなら全職10kぐらいしか出ないレベルに弱体必要だしインフレするなら全職50k出せるようにすべきなんだよ
ジャッジが強い時も1500人はいたし弱体でかなり減ったからな
ジャッジが戻れば鰤オリも戻ってもいいしそうなれは今より増えるやろ
来なくなったやつは戻るまで他ゲーしてるやろうしな強いと思って
弱体するのが人が減る原因なのが解ったやろ?ジャッジと鰤オリの
弱体で500人近くは減ったぞ
いま21時51分で1009人しかいない
次は笛の弱体でまた減って次は両手大剣の火力弱体でまた減る
短もまだ強いからまた弱体されて減るその次は氷皿の弱体
全部弱体されまくって500人になるけどそれでもいいのか?
鰤ヲリ復活させて良いよ
その代わりバッシュ取ったらスマ列エクス列の消費SP倍ね
要するに自分でバッシュしたのをヘビスマ出来るのがダメなんだろ
自分のバッシュにはダメージ0とかになれば持ち替えデバフいらないのにな
鰤ヲリはツリーをクソ仕様にしてバッシュとヘビスマ取ったら他何も取れないようにすりゃよかった
鰤ヲリは大剣使えないならべつに問題なかったんやけどね
スペル実装で両手鰤も火力高すぎになってしまったが
スペルと大剣使えないなら鰤ヲリはええよ
無理ならそのまま死んどけ
鰤おりはそのままでいいから他も考えようぜ
次の弱体は笛らしいからその次は短大剣両手純片手かな
それでジャッジレインヘル強くして銃戻すくらいか
偶に見る銃の人が間合いに入れなくて邪魔にならない所で必死に間合い計りながら檻削ってる姿見ると悲しくなる
なんでも気に入らんものを弱体弱体弱体し続けてきた最大の被害者が銃やからな
鰤の弱体とかほんと可愛いレベルでしか無いから銃や重力を使い物になるレベルにせんことには鰤弱体撤回はないで
結局不満出るのだから調整しないだろw
フェーズ4それとなくやって落ち着くだけ
それより1キャラ3戦じゃなく1戦でよくね?20分3戦もするの面倒なんだが
それと戦争時間20分って長くないか?15分でもいいやろ?
鰤ヲリだけじゃなくて武器外しぜ全職同じデバフつけようぜ
武器交換するんだし隙ができるのは当然だろう
短時間で遊べるバランスじゃないからなあ
初動召喚揃えて、歩兵で領域のやり取りをするのに、
準備段階にとられる時間の比重が大きすぎる
今でもお膳立てして、交戦するまでに逆転不能になってしまう
序盤の内政スコアで勝敗が決まる、対人ゲームとは言えない惨状だろう
そもそもFEZは元々アクション対人ゲームとして作られてないんだから内政で勝負決まる要素あるのは当然としか
戦略ゲームとアクション対人を組み合わせたゲームとして作られてる
キル負けという現象が普通に起こってんだからちゃんと裏方のみでは勝負決まらないように出来てるし特におかしいとは思わんな
嫌なら純粋にアクションのみで勝負決まるFPSとかに行くしかない
>>261
めんどくせーなら割れてる戦場に途中参戦すりゃいいだろ
そしたら大体10〜15分くらいで終わる
デフォで短時間戦争がいいならFEGやっとけとしか >>261
復帰して遊んでくれる人のためのキャンペーンだから3戦でも甘いレベル 以前オベダメでかいルールとか色々やって戦争時間短縮を図ってたけど
どれもなんかいまいちだったな
甘いレベルにしても人増えてないんだよな
2戦くらいにしておけば楽になるからスレでも褒めるやつ出てきたはずやろ
現に誰も褒めてないし普通やなって言うだけで何も変わっていない
要はプレイヤーが褒めるようなことをしない限り人は増加しないってことや
ざっと今日の戦争見た感じ割れ戦場殆ど無かったから
3戦参加にしてめんどくせー層を途中参戦させる事出来てるようだし
割れ戦場抑止という観点だけ見たら成功に見える
その辺は我慢するしかないってことか
クラスチェンジ無料くらいしないと目標全部完了するの無理やろ
建設なんてなければよかった
只々開始から存在してるオベを破壊して敵キプへ到達すれば勝ちな仕様でいい
建設ない仕様なら神ゲーだった
ここ見てる人が公式で要望するだけでも検討してくれるかもしれんから
クラスチェンジ無料して欲しい人は言うべきやで
俺はもうしたが他にもいればやる可能性はあるからな
目標達成できないとイベントの意味がないから達成の為にも無料は必須だぞ
それに近いイベント去年やったが滅茶苦茶クソゲーだっただろ
あの仕様を成り立たせたいなら全職オベ破壊効率同じじゃないとあかん
結局は裏方要素嫌ならFEGっていうめっちゃ面白い最新ゲームあるからそっちやれって事だわ
FEG進めるやつ多いけどアレPCでできるのか?
スマホゲーしてないから楽しいとも思わん
バンクと同じで何キルしたら勝利とかでやった方がすぐ終わって
何度も戦争したくなると思うんだがそんなに建築建てたり召喚が
好きな奴がいるのか?前の召喚大戦争は人気なかったやろ?
裏方や召喚を削除するには歩兵バランスが完璧じゃないとたちまちクソゲーになるんだよ
召喚戦争は不人気だったがバンクも不人気、オベが最初から立ってて裏方要素がなくキルと建築破壊のみのルールも不人気だった
これらの結果から分かるだろ、極端な方向に振り切ったルールは全部不人気なんだよ
>>275
バンクに人がいないのがなぜか考えてみよう 建築と召喚がないとずっと20分間キプレイプになるっていうんやろ?
だからこそ10分くらいに短くすればずっとやられることもなくなると
言ってるんだよな、10分くらいならクロニクルの補給戦や撲滅戦と
同じやろ
バンクは近接と氷のみで遠距離が参加できないからだよ
ゲームバランス崩壊した試合が20分続くのが嫌なら10分なら我慢できるだろ、って滅茶苦茶やないか
その考えだともうゲームしない方がいいってなるだけだぞゲームになってないんだから
それに、10分しか試合時間が無く裏方も無いFEZっぽいゲームといえばまさしくFEGの事だ
話聞く限りお前さんにとっては間違いない神ゲーだからプレイおすすめ
スマホでゲームしないってんならNoxとかブルスタあたりのPCエミュで出来るんじゃねーの?
でもスキルとかは課金しないといけないんやろ?
そんなん誰が好き好んでやるんだよ
世の中には多くのユーザーがいるんだから全ての人にあった
戦場を用意しないとだめなんだよ、今の召喚や建築がある戦場も
残して3職戦場が好きな奴もいるからそれも追加して全職と
召喚と建築がない戦場も用意したり笛セスなしの戦場とか
色んな制限ありの戦場を用意しないと人なんか増える訳ない
のがわかんねえかな、頭が悪いとそこまで思いつかないんだろうが
通常戦場は通常戦場として存在させて定期的にクロニクルの様々なルールをローテーションで復刻させていけばいいだけじゃん
何故ガイジどもは通常戦場自体を変更・削除したがるのか
誰も削除しろとか書いてないんだが良くちゃんと読めよ
良く読まないお前がガイジだろ病院いけよ
建設も召喚もない方がいいやつも半数足らずいるんだよ
現に初動しないでオベも建てない召喚も出ないオベも折らない
やつばっかりやろ、その中の良いPだけがやってるだけで
毎回召喚出すのは召喚が好きな国エルくらいやし
他の国何か全く召喚出さないんからいつも荒れてんのにな
頭の中がお花畑なんだろうな
効率良い特設が出来ると通常戦は割れたまま終戦する
別に今の通常戦が、求められてる訳でもあるまい
3戦ノルマって糞真面目にやっても1時間で終わる計算だから
これがだるいとなると普通にゲーム飽きてる訳だし引退した方がいいんじゃないか?
>>262
アンケート結果でハイブリッドはヲリのみ氷皿並みに強すぎると結論出てただろ
一方スカは純ヲリ並にちょうど良いと集計結果出てたから、鰤スカ弱体するなら当然純ヲリも弱体の対象になるがよろしいか?
鰤ヲリはこうやって論点をずらしてゲームを破壊しまくってきた
どんどん弱体して人口減らし、サ終に追い込むのが鰤ヲリの目標にしか見えない 今回の前夜祭めっちゃ大盤振る舞いでやべーなさすがサ終前と思ったけど
どう見てもキルとPCD達成出来なさそうだからこんなもんか
鰤ヲリが不味いのは最高の防御力と最高の攻撃力を持ってるからだよ
基礎ステータスがかわるのは不味い
例えばスカみたいに基礎ステかわらず片手の攻撃力でヘビスマ撃つなら誰も文句いわないよ
毎回このイベントってこんなもんじゃないっけ?
2年前だかのイベントのほうが大盤振る舞いもっとやばかったと思うけどw
>>288
どうせ6キャラ複垢で回してるんだろうw むんちゅうが主催やってたセス・両手なんでもありの少数戦は見てて面白かった
やってる本人たちもとても楽しそうだった
リスナーもお祭りだって割り切って歩兵にブーイングする奴いなかった
とても雰囲気が良かった
ああいうのまた誰か主催してほしい
皿がいないからきついって言ってたから
皿の生主いたらもちろん参加OKだったと思うし
bf01-4eZDの書き込みを最初から見ると通常戦場がだるいから15分や10分に変えろ召喚も消せと言ってるよう見えるが
イベントと称してクロニクルやら首都マップ戦争やら特殊戦場を別に開催し続けりゃいいだけ
その際すごろくやブーストキャンペーンと併設しない事
この条件で通常戦争割れる状態になるルールは人気ある事になるから頻繁に開催するといい
つうかクロニクルってあんまり復刻の機会が無いから今のプレイヤー層にとって神ルールか糞ルールかいまいち分からんのよな
アニバ以外で定期的に開催されるのは温泉とハイドスーツと召喚しかないしな
そろそろ濃霧やりたい補給戦も好き
クロニクルはもうちょっとアニバ以外でも定期的にやってほしいやってほしい
イベで復刻する程度ならいいけど
クロニクルが常設コンテンツ化した時期と人口の急激な減少期がほぼ一致してることは忘れないようにな
結局通常ルール戦場が一番需要あるのよ
ソレッて砦と城のせいじゃないですか?
ネツのある部隊が荒らしまくってたそうで
>>302
あの時期に人口減ったのはクロニクルのせいじゃなくてウチヤマのクソ調整でバランス壊しまくったせいだぞ
SNSがめっちゃあれてたわ >>290
裏を返せば普段より掘り、召喚が多くてそっち系は捗ってるということ
運営の数値目標はだいたい直近の傾向で達成できるだろうって設定されてるはず 砦,城門はただでさえ不快な糞ネズミセスがが更に厄介になるからな
3戦ノルマ
無エンチャの無スペル皿で前線行ったらレインで3秒ぐらいでHP300なって草
そりゃー人減りますわ
そうなったのも全部ヲリのせいなんだよね
自らアタレ大剣で防御下げといてレイン痛いから弱体しろとか言って
ヲリに2桁ダメージ、それと引き替えに皿に100ダメージ超という調整された
メテオも十分痛いってあるけど弓多いと機能しないし欠点だらけ、ぶっちゃけ同数のヲリがドラテ、ランペで突っ込んだ方が止められないし確実に強いからな。
特設戦争作るなら最優先でスペル無し戦争だな
理想はスペル無し、スキルセット保存可能でキプで職変更可能、味方オベ範囲内からはキプに10秒でワープできる機能付与
後は使用アイテム制限、職比率制限、比率オーバーした職は弱体化くらいあるといい
100人ランダムマッチングでいいんだけどな
攻め側だけ部隊で来るから蹂躙されてやばい
部隊と野良混ぜ混ぜにしてくれりゃあそこまで一方的にならん
罰ゲームもいいところだよな、まぁ本気でやる気ない奴らばかりの戦場とかならエンチャもしないが
前線行かないつもりでも、お守り気分でリングエンチャつけてる
昔じゃ考えられなかったわ。エンチャはもう配布しすぎて、逆に無いも同然なのでは
エンチャ配りすぎだからな、今無エンチャは全リサイクルのコーデ勢だけだろ
>>146がいってるこれマジありそうだなあと思う
今だとエンハイはログボで配られるからルレのハズレ枠がほんとにハズレなんだわ、だからルレ回す気にならない
当初のコンセプト通りで行くならルレからスペルを排出すべきなんだわ ああ…ルレからスペルは確かに
出ない設定なのがおかしいな
真面目な話、スペルの効果時間1日とか1週間とかばかじゃねえのって思う
そんなニートしか得しない設定じゃなくて回数制にしろや…
でもルレからPw最大値スペルとか出されてもエンチャ以上に使い道なくてハズレ感割り増しになりそう
無課金銀コでスペル出されると運営が悔しいのであれば、専用コインのルレからだけでもスペルを排出すべきだわ
EXエンチャ欲しい奴は通常ルレから出るエンチャでも作るからそれで十分だよな
それか回数性スペルはルレ排出限定とかでもいいんじゃないか?
回数性だと単位が小さすぎて採算取れないことがネックになって実装できないでいそうだし
>>321 ほんとこれ
エンチャは誰も文句言わないけどスペルがユーザーに受け入れられていないのはこれなんだよね ただでさえ赤字なのに実質無料にしろ廃止しろで
利益に繋がる意見がなーんもなくて運営に続けさせる気ない奴ばっかやん。
利益に関してはユーザーが考える事じゃないだろで終わるならもうサ終でよくないか。
今から何してもこのゲームが人増えるわけじゃないからな。スクエニは赤字から、ユーザーはFEZから解放されてwinwinやん。
スペル実装した時は2000人いたから2000人スペルに課金して超収益アップ!
なんて考えてたら1000人になってこの中でどれだけの人間がスペルに課金しているのか
ちなみに俺はシェルで足りてる
新規にはもっとスペル配布してあげて欲しい
初めてすぐ課金しないと歩兵戦出来ないのは可哀そう
もっと新兵応援は金コ配らずシェル配ればいいのにな
金コだと複垢のリング量産に使われるだけ
シェルならトレード可能品は初心者向けの物品しかない
1000人だのなんだの夢見がちで戦争に参加しているアクティブユーザー数をサーチしたらわかるが
24時間の8割程は『300人いるかどうかしか、戦争に参加していない状態』なのが現状だろ。
>>329
その理屈だとエンチャがばら蒔かれてなかった時代は収益めっちゃ少なかったことになる 要は運営だけに任せずプレイヤーが望むようなゲームにしていかないと
いけないって訳なんだよな、それは運営がやる仕事と言っているとまじで
人は増えないし人気にもならない、現に任せてこの結果だからな
みんなはどんなゲームが好きなんだ?それを言っていくしかないと思うぞ
他の装備ゲー・lvゲーと比べてFEZはいいゲームだと思うぞ。
人が離れた理由は色々あるにしろ、
要因としては極端な差が生じるスペル・エンチャが理由と思うが…
少なくとも攻/耐のスペル・エンチャは生まない方が良かったのではないだろうか
このゲームが糞になった一番の原因はゲームの欠陥を運営開発がただせないどころか
どんどんクソゲーにするアップデートばかりしてきたことにある
当初の3職時代でも全然楽しめたんだが、
新しい要素をユーザが求めると思って実装した2職も本当に必要だったのか
って言うのを考えて実装したのかすら分からんしな。
何かと こうすればこうなるから、もう少し考えようってのが無いままUPDしてきたようにみえる
ただの老衰
土台の3職は神がかったバランスだったが最初期の開発が3職しかバランスを取れないと断言していた通り
笛追加時期からバランスが崩れ始めた
けど3職のままじゃあ何年もプレイしていたら飽きる
むしろここまでもった対戦ネトゲは少ない
エロサイトの管理人がもしいたら
こいつただの老衰(キリッって格好つけているけど巨乳ものばっかり見ているなってバレちゃう
いや仮に、新職がかついていわれていたようなブレイド、アサルト、リリクトだったら蛇足職問題は起きなかっただろう
それらは既存職とは異なる職でそれぞれの役割をもっていただろうから。
それを大剣、銃、セス、笛という中途半端で不要な職にしたことこそ攻められるべきだ
最初からコンセプトが失敗している
もしもしなんてIPコロコロ変わるのが当たり前だしそんな気にせんでええやろ
>>343
特に大剣が新職ではなくヲリに組み込まれたのが最低最悪な判断だった
まだ新職だった方がマシだったぞ
対人ゲームで最高の攻撃力持ってるのに最高の耐久力も備わるジョブ実装とか馬鹿の下す判断 銃がスカに組み込まれてるのも馬鹿だな
スカウトは弓と短のハイブリッド前提にバランス調整してるといってた所に異物突っ込んだらおかしくなるのは当たり前
なので銃が削除同然になってるのは意外と間違ってない判断なのかもしれない
勿論一番良いのは銃込みでハイブリッドのバランスを調整出来る事なんだが、それが出来ないなら手を付けない方がいいかもしれん
銃ってもともとセスと笛で新たな3すくみを構築する構想で作られたものだったじゃん・・・
途中で新3すくみがオジャンになったから無理やり短にねじ込んだ結果バランスが歪んだ印象
アタレ大剣のせいですべての職がとばっちり受けているのだけは確か
遠距離の弓、近接の短剣、モブ狩りの銃
バランス取れすぎてるぐらいでは?
おっしゃるとおり銃はスカウトから外した方がいいよ
相当優秀な開発じゃないとスカじゃバランスとれないし今の開発じゃ見てて無理だから
どうせなら銃は同じ持て余している笛とくっ付けるべきだな
化学反応起こしてバランスとれるかもしれない
今からでも遅くないから銃をスカウトから切り離せないのかね
職専用防具?そんなの気にしないでスカウト・ガンナー(仮名)専用装備とかにすりゃいいじゃん
大剣魔導具セスも同じようにブレイドアサルトリリクト割り当てて新職にすればいいよ
なんか笛と銃くっつけろって言う書き込みたまに見るけど同一人物なんか?
ブレイドアサルトリリクトの三職は一応形変えて実装してるからなぁ
豚として長く生きたけど客の言う事真に受けたらこうなるって分かったけど全てが手遅れだった美味しいベーコン として次は生まれたい
多少傷んでても火を通せばへーきへーき
じゃけん焦土作戦敢行しましょうねー
まあクズエニが美味しそうだからって理由だけで買い戻してまともなゲームになる訳もないか
新職の方に舵切ってたらどうなってたのかなあゲームとしてのキャパシティは残ってなかったから同じかな
PCオンラインゲー自体が下火だからなぁ
スマホゲーに起死回生として放たれたジェネシスは不発に終わったし・・・
>>353
前スレでもやべーって言われてたこいつだけ
[58.91.111.149] fegはすぐ死ぬだろうなとは思ってたけど予想より早かった
記事見て思い出したけど、新職はセスと笛で銃魔道具大剣スキル追加で実装だったっけ?
初期は笛とセスでお互い大ダメージで、笛だけ転職にハーピーの羽必須で行列してた覚えがある
385名も無き冒険者 (ワッチョイ bf10-tfMZ [111.101.184.33])2019/11/12(火) 01:13:24.55ID:3M8gnzWN0
笛は銃とセットでいいよ。全体の人口から見て影響も少ないだろう。
↑
たった前スレのことも覚えてないらしい
言い出しっぺはそもそも俺じゃないしな
俺も人の意見みてそれはいいなって賛同したのが始まり
銃と笛がセットになれる根拠一覧
・スカウトだとクソ攻撃力にされるしかないので面白くない
・銃には銃剣が付いてるので笛のスキルも一部使えるはず
単に短剣と弓でスカウトは充分だからってのが一番の理由な気がする
セットも何も笛も銃もいらないからモーションだけ変えて両手武器と弓にすればよくない?
ゲーム面白くしない存在は不要やわ
1550人前後だな
ヲリ621 スカ319 皿386 笛 87 セス131
ヲリは減ってないね比率は変わってない気がする
戦線復帰だけにログインした鰤キャラが1500戦平均キル10.5だった
スペルジャミボルリリスの無かったあの楽しいFEZはもう出来ないんだよなあ
そろそろKみたく人口500人とかになっとるか思ってたけどまだ1000人おるとかすごいやん
ただ特に面白くはなって無さそうやな
クリスタルの総量増やしたり領域ダメージ増やしてアラート消したりで戦争を大味にしすぎてるからな
戦争やっててスコア出ててもあんまり楽しくないしなんだかなぁって
急にカクカクになったり周りに赤線付いたプレイヤーが増えるのはおま環なのかしら…急にオートラン切れたりビビったわ
それはVCしてるからじゃね、VC部隊は大抵赤くぴーって光ってる
VC繋げた瞬間にピングが一瞬1000に跳ね上がる時がある
放送みて他ゲーしながらVCしてこのゲームもすると赤や黄色に
なるよ
なるほど裏で何か動いてたかPCが最期の時を迎えそうなのかしらありがとね
3日前に使った24hスペルが今日ログインして約1戦分保ったんだがなにこれぇ
俺はよくキプ周りで見るわ
でもこの警告バーどうも相手の環境のみに依存じゃなくて自分の通信環境込みで表示されるっぽいんだよな
だから>>379のような現象が起こる
つまり警告バー機能は特に機能してないと見た方がいい 一刻も早くセス削除してオベ破壊ダメージを増やすべきだろ
このゲームで唯一楽しかった接戦の時の終盤のオベ周りの攻防に何故糞を塗りたくったのか
自分のPingは通常なのに、部隊員から「赤線出てる」って言われたことがある
俺に言ったんじゃなかったのかな。でも他に言う相手もいなかったはずなんだけど
Pingは1〜50青、51〜100緑、100〜200黄、200〜300橙、300〜500赤、500〜黒
にして常時表示されたらラグ読みやすくなる
昨日10戦場とも割れずに全部満員だったわ
こんなん見たの久しぶりな気がする
イベントやってスペル廃止すりゃあ2000人くらいは取り返せるか
せっかくの人増えるキャンペーンなんだからスペルやめて楽しい環境で迎えれば良いのにな
稼働キャラ増えて実質売り上げ上がるだろうに
なんならエンチャ配るのやめろよ
無課金でも遊べるようにエンチャ配ります!
売り上げ落ちたのでスペル実装します!
エンチャはその都度、スペルは時間制です!
ユーザー:めんどくさい!!!
どうしてもスペルやりたいならクリスタル採掘とかのエンチャと被らないやつだけにしなよ
これだけだとアレなので妄想してみる
スペル案
クリスタル採掘数UP
召喚クリ数減少
各種耐性: 火(火ダメ減少凍結up) 雷(雷ダメ減少凍結火ダメup) 氷(凍結減少火ダメup)
攻性耐性変化による個性づけ: アタレ、ガドレのようにどっちか伸ばしたらもう片方が減るように
ただの強化じゃなくて、バランスを変えて個性を出すくらいにしてうまく運用しないと逆に弱いにする
>>393案に似た奴を昔テスト運用してユーザーアンケでNG食らった事あるくせに
それよりも凶悪なスペルなんてモノ実装したのはほんと意味が分からない スペルとか1個に付きデッドコメントを1種追加出来るくらいでええんちゃうか
スペルはみんなほぼ同じに行き着くのがな、4スロのうち攻撃防御の上限変えて他も入れる余地無いと存在価値がブーストでしか無い。
現状ただの擬似エンチャだし、そこに対策として特殊耐性入れるなりが良かっただろうな。
ポイズンレデュースとかエンチャで試みた過去はあるが、耐性枠で他と重複できず枠5のままじゃ話にならない現実
ヲリだけ楽しくて他のはつまんなかった
ヲリ飽きたんで辞めた
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・遠隔鈍足、遠隔スネア、遠隔ルート、遠隔凍結、1ポチ360度強制吹き飛ばし&鈍足付与、遠隔吹き飛ばし、遠隔火力と
『なぜソーサラーは立ち位置でもリスクが無いに等しいのに、性能面で何でも1人で行える調整に?』
→ソーサラーユーザーをとにかく増やして、ユーザーが歩兵戦を楽しく感じないよう人口を減らしたいから
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
・3戦放置参加で2000円分の金コxNのバラまき効果の銭撒きでなんとかゴールデンタイム1000人以上にはなるが
「このバラまきのせいでエンチャ・ハイリジェ課金する事なく蓄えられ『二重課金制』のスペルを実施する事になった」のでは?
→もう運営は破綻しているので追課金を願う程度、ちなみにゲーム内も放置キャラ多過ぎてゲーム破綻
全て運営の『判断』です。 なんのためにワッチョイがついたと思ってるんだ
デキる男は黙ってNG
ぶっちゃけFEZは着せ替えゲーだから装備のバリエーション増やしてくれれば延命できた
槍を持った片手ウォリアーとか大剣を持った両手ウォリアーとかで違和感のない簡素なモーションがあれば十分
なんなら近接はエフェクトだけ変えて魔剣みたいに見せる武器があっても良かった
俺の氷の魔剣で敵を食い止めるッ!アーススタンプッ!!!みたいな
槍種ならフォース威力UPとかでよかったのかもな、持ち替え不可
>>404
完全妄想でしかないが多分その延命程度の利益だけじゃ駄目だったんじゃない。
3000人いた頃で延命させる収入と今の収入が総合的にスクエニ視点で変わってないかもしれない。
人減ってサーバー減らして経費も減り、人員も減らして人を今熱い部門(ソシャゲとか)にまわせる。
運営はスペルでいい方転んでも悪い方に転んでもあまり悪くないように出来てる。
スクエには常に人員不足らしいし・・まぁこれ以上減ったら畳めばいいわけだからね(実際スクエニは今年もたくさん畳んだし そういえばFEGにはアイススタンプってあったな、
アースの凍結版で一人で凍らせてバッシュできる。
ガチガチに利益重視にしたのが札束で殴り合うFEGだしな
スペルはウチヤマの置き土産なんだがアホだよなあ
一応復帰者がいた場合はアミュレットの付け方やスペルの
付け方とか教えてサポートしているけど、みんなやはり面倒
臭がってるぞ
面倒というかスペルのせいで使用キャラが固定されてしまって不利益被るってのが正しい
後付け後付けに追加したせいで、準備の準備から煩雑しすぎだわ
エンチャスペルその他消耗品も大陸から1窓で管理できるようにしてほしいが
もう新規UI作り直すのは無理だろうから、
NPC使いやすいように並べたベースキャンプみたいなマップをヴィネルに追加してくれ
そもそも集団戦に個性は要らない
手の内が解ってないと連携もクソもないからな
だから装備によってスキルの効果時間が変わるとかやったら当然叩かれるし
バランス取るよりもスキルの数を増やすほうに舵を切ったら当然叩かれる
スペルは回数券なら眠っているキャラも使えてルレも回す気になれるんだけどな
頑なに回数券作らないのはスペルに不具合があるからじゃね
レス流れてるけど>>384とか起こってるらしいし、wikiのコメント欄にもそれらしき事書いてあるし
回数券なんて作ったらプレイヤー側有利な不具合起こってスペル課金者根こそぎ居なくなる可能性もある エンチャに6枠目を作ってスペルは重複不可にするだけでええんやで
それなら既存のエンチャをちょっと変えるだけで不具合なんて出ないやろ
エンチャ6枠目なんか作らなくても、固定値なんだから枠そのままで
エンチャ数値にスペル分+にするだけでええんや。で、戦争始まるときに
スペルは一戦ごと消費される。それでなんか不具合でるか?
418名も無き冒険者2019/11/24(日) 16:46:16.43
FEZ民は、引退すべき
FEZ民は、さっさと別ゲに移住すべき
開発ソフトギアには、世界で覇権をとれる
第五人格テイストのスマホゲーFEG2
の開発に全力投球してもらうべき
何度も言ってるが遠隔職の規制かスキル・仕様の変更しないと覇権ゲーになれんぞ
遠隔の出来ること多く妨害能力が高すぎて糞ゲーとの悪評価のままだからな近接職になんら悪い点は無い
遠隔使って楽に安全位置からかぶせプレイしてればいいってのが残り過ぎてて復帰しても即辞めされてる
冴理亜様の言う通り遠隔職使ってる奴らを根絶させないと人口は増えない
FEZの嫌なとこ辞める理由は暴言なんかじゃねえ遠隔かぶせプレイヤーが近接プレイヤーを引退させてる
今残ってる遠隔かぶせプレイヤー400〜500人を切り捨てるアプデすれば人口数倍増今からでも遅くはない
サンボル・エレキ廃止。弓皿銃はキル不可能にし敵瀕死には無敵プロテクト実装
はえー話、遠隔職入れねえ布告の実装すりゃいい
復帰者も増えるしこれなら休止せずに続けてくれるぞ
皿PT組んでたら勝利余裕過ぎて昨日久しぶりにセスソロプレイしたわ
皿よえーとかどんだけ雑魚なんだよお前らは前出てきた敵1人に全員で集中攻撃かキル狙って虎視眈々と手出さないからよえーんだよ
俺らは敵近接と同数戦でも個々が別々に個人戦して敵近接それぞれをHP消耗させる
そうしてれば敵近接は全員逃げるぞお前らのプレイは敵1人への集中攻撃狙いだから他の近接に崩されてんだよアホ
氷貰ってエリアルでバッシュ受けて逃げ切ったと思ったらそっからエレキ貰って追いついてきたストスマ軍団からののけれん死亡
エレキ早く消せよどんだけ拘束すんだクソゲが
もしかしたら現存するセスプレイヤーでのソロプレイは俺が最強になったかもしれん
冴理亜の犬らしき奴のキャラはブレイズ片手と組んでて18k10〜12キル
俺は完全ソロで18k8〜11キル出せたわセス久しぶり過ぎて10戦でキラー称号3回しか出せんかったけどな
エレキに関しては削除しても誰も文句言わないだろうしマジで弱体や削除した方がいい
その方が皿のためにもなる、エレキさえなくなればヘルや氷スキルも強化の道が開ける
要するに餌になって気持ちよく倒せるデクが欲しいってことでFA?
遠距離遠距離言ってるやつはなんなんまじでw
強いわけ無いやろwヲリ軍団にどうやって対抗すんねん言ってみろやw
こういう俺様が勇者だ的な奴がゲームを終わらせた
俺様脳は協力ゲーのコンセプトに反するから引退するか笛やっとけ
ヲリ以外の職はヲリを接待するものってなってる時点で駄目だな
ヲリ45になったから皿始めたけどスピアとランスの威力とヘルの威力もっと上げてええやろコレ
サポート力は凄いけどもうちょいヲリ退かせる術増やしてええんちゃうかジャッジは知らん崖下でパンツ眺めたいから戻せ
というか皿やってるとレイン痛すぎるんやがなんとかならんのかこれ
弓一人ならええけど前線やとダメージ上がりすぎてきついわ
アンチ職の痛いのはスカウトも我慢してるからなかなり
アンチ職の比率かんがえるとスカウトが一番割り喰ってる
ヲリにはレインも有りえないダメージ減だし
前よりもレイン補正上がってるけどどのくらい上がったかわかる人おるん?
勝手なイメージやけど前まで+10%なのが+20%くらいになったかなって感じやねんけど
攻性スペル+12しとけばスピアは全盛期並かそれ以上の火力にはなってる
ライトニングは元の威力160だったからそれに近いぐらいは出てる程度
レインはこれでも皿に対しては昔より威力低いんだよな
皿にレイン、ヲリにスピアいくらくらい出たら妥当なとこなんだ
レインは攻性ガン積でも耐性積み皿だと60台とかみるからなぁ・・・
100以上いってるのは攻性スペルつけてるんだろう?
どこくらいが妥当かってのは難しいわ
無エンチャ、エンチャ、フルスぺどこを基準でダメージの話するかから始まるし
無エンチャ基準ならフルスぺでダメージ低すぎるし
フルスぺ基準なら無エンチャダメージ大きすぎるし
レインは攻性ガン積でも耐性積み皿だと60台とかみるからなぁ・・・
100以上いってるのは皿側が攻性スペルつけてるんだろう?
それでレイン痛いはちょっと
ほなら耐性スペルつけても戦えるくらいの火力にしてもええんかな
でもそうしたら今度は攻性スペルつけた皿の火力高くなりすぎるしなぁ
火力高くなってもデメリットなしで恩恵受けそうなのが欠点だらけのメテオしかない
思ったよりダメージ受けないのも与えられないのも耐性積みの方が多いからなのかしら
攻性10と耐性4のお守りアミュレット作ったけどエンチャ悪いとかなり悲しい威力ねスピア
結論:スペルが全部悪い
ヲリが強すぎ皿が強すぎとかじゃなくて強いのは全部スペル
話変わるけど皿はエレキ取得を必須にしてくれたのむから
ジャベの後エレキ待っててタイミング逃すの何度もあるんやが
なんでエレキ持ってないねん
エレキ糞やから消してほしいけど存在する間はちゃんと取得して使ってくれや
ヲリは割と待ってくれるよね、あれにヘビスマいれるのすごく楽しそう
戦争時間短くなったのとコスト増えたのでレインは今くらいの威力ないと存在価値ない
>>426
俺もエレキはイラナイと思う
ハマると強過ぎる >>449
判定小さ過ぎて当たらねぇ
それで取ってない人だらけ >>453
ガチでこれなんだよね、コンボで当てるのは難しくないが いやいやいや
ライトニングよりちょっと範囲狭いけど凍結やバッシュに撃つんやで
相手止まってるんやから当たらんはずないやろ
ライトの感覚では当たらないよ
範囲狭め発生遅めで魔道具アイスの狭い版
杖皿してる人は当てる感覚がわかりづらいと思う
それでも削除しろと思うけどね
攻撃力過多の現状ではルートの重ねられるのはヤバすぎる
35スキルは糞だけど強いから使わないとってのばっかり
ダガストなんてウェイブ射程外から連射してるだけで皿倒せた
でも今はパニスカ以外はだいたいダガスト切ってる
ダガストマン減って皿はかなり楽になったでしょ
エレキも早くゴミにしよ
あと赤いオーラはまだ弱体が足りないと思う
両手くらいは硬いから使ってるやつまだまだ多い
いや相手止まってるって言ってるやん・・・
なんなん意外とエレキって凍結バッシュに当てられへん人多いんか?
確かに地形に突起があると当てるの難しくなるけども
止まってても当てにくい変なスキルなんだってば、あいのてで入れようと思ったらちゃんと練習いるよ
実装当初エレキ縛りで練習中にアレ?って何度も思った
戦争中に何度も食らう事ないでしょ?
エレキ打つタイミングってバッシュから2秒後ぐらいで良いのかしら単独は相手が詰んでないと当たる気せーへん…あとサンボルマンは赦す
理想で言えば2.5秒くらいに当てるか2秒後でもヘビスマののけ反りにエレキ当てるかやね
ほんでもヲリが囲んでるなら一切手を出さん方がええで大抵ヘビスマ被って撃たないほうがよかったってなるから
スカとかヘビ二発で沈んだりするし、ルートは無視して他に氷作っとけって感じだね
逃さないようにエレキとかアイスは邪魔になる時代
ありがとね追撃出来なそうなの削るのメインで慣れてくわ
いややっぱエレキ当てにくいってのはおかしいわ
ライトニングと同じやもん
地面から発生するって特徴はあるけど止まってる敵には関係ないし
もっとみんなエレキ使ってこ
ただ素でエレキ当てる状況ってあまりないけどね、
エレキからジャベっても割と微妙
密集した敵の硬直にエレキってのも割とありやけどまあそこまで望んでないわ
ジャベ後のエレキだけやってくれればええねん
それだけで敵死ぬねんから
普通にダメージが高いから耐性ばら撒くとか気にせず当てられるならどんどん当ててけ
自分が追撃するだけでも十分
それやるなら先にジャベってことになるんよ、ステップには狙っても意味薄いしポンポン当てるには相当腕いると思う
ジャベ当てて4秒待ってエレキ撃ってスピアorライトの繰り返しで練習するのおすすめやで
耐性ばらまくって言ってもエレキは凍結後じゃないと当てにくいからあんま気にせんえええ
もう達成かよw
運営が思ってた以上に賑わってんのか
目標の設定が去年の3割なんだな
キル数だけ書くけど去年500,000 今年150,000
去年そんなにあったのか
しかし達成報酬の金コ4個が中途半端だな
13周年なら金コ10個と銀コ30個で金コ13個分にすりゃよかったのに
900人台が連続した週があったから、大体それくらいのアクティブしかない計画でイベント組んだのかな
ヲリ以外の職はヲリのサポートだけ出来れば良いって考えもあるようだけど
ピアサンボル氷などサポート能力すら弱体の矛先にしてんだからどうしようもねえわ
多分こいつらはヲリ以外の職全削除まで行かないと弱体要望止めないぞ
こんな馬鹿の意見を聞き続けたせいでここ4,5年の間に最も急激な人口減になった
ちょっと金コ配るだけで人戻ってくるんだからちょれーよなぁw
>>475
土日に頑張ったら終わるくらいの数にしたんちゃう?
月火の平日にスパートは社会人にはきつい 482名も無き冒険者2019/11/25(月) 05:33:39.52
よくこんな前時代的なグラで着せ替えゲーとして成り立ってんな
みんなグラのクオリティよりもセンスが重要なんかね
グラは古いけど神谷氏のデザインが神だからねその辺の新しい萌えないグラよりいいよ
こんな奇跡的に味のあるローポリはほかにない
立ち方、モーション、体形、全て神
>>425
ホルに常20k越えてる名前漢字五文字のやつおるで 3戦消化のために久々に朝インしてみたら100人埋まってるな
486名も無き冒険者2019/11/25(月) 08:20:37.61
>>
プレイ人口は、全盛期の1/20
その半分は、日本人じゃない中華
君たちに残された選択肢は、
毎月1万円課金してヲリ専プレイするか
さっさとFEZ引退して、第五人格、FEG、フォートナイト、アジア太平洋協力会議APECに参加するか
の2択
アニバイヴの目標達成はいいんだけど
前回が厳しすぎたせいか今回は大甘
スキル調整も大幅にいじると反動が怖いから
羹に懲りて膾を吹いてんだろうな
そういや神谷の新作ゲームが出るね
ただし俺的にはプリンセスクラウンが本体だ
それで誰かわかったわ
たちばなぎんちよ
召喚やっこ
>>408
今まさに数年ぶりに復帰したもののアミュレットとか面倒で1戦もしないまま終わったわ
スキル調整は頑張って追うつもりだったけど追課金要素をわざわざ調べないといけないのはハードル高いわ >>491
一応面倒だったら付けないで参戦しても、エンチャさえしっかりしていれば
普通に戦えるよ
アミュレットはアクセサリに「アミュレット可」ってのがあったら、そいつと
道具屋で100Rだかで売ってる巻尺を持って錬金術師屋にいけば
アミュレット化したアクセサリにしてくれる
あとは道具屋でRスペルの安いやつを買ってアミュレットに付与すればOK
ガチ課金スペル&エンチャしてくるのって僻地専とかの少数で、あまり
いないから基本的には無課金でも十分やりくりできるよ >>485
ちょっと前まではその時間は60人がやっとだったのに
一応復帰者いるんだな 期間中は20ポイントでゴールドコインと交換できるようになりますって毎年やってたん?
無限だったら今まで上限付近まで貯めずにすぐポイント使ってた俺駄目駄目じゃん。
大陸横断ウルトラすごろくの項目の『特設サイト』をご確認くださいの項目が去年のリンクのままだな
去年は違うことしててやってなかったからな・・・
それなら仕方ないか
20pキンコより書もらってリング3倍の時に回したほうが効率ええで
くそげやる気があるならだがな
そうなのか。
3倍の期間次第だがやってみるわ。ありがとう。
>>491
他ゲーやったほうがいいよ、まともな人は残っていないからストレス溜まるだけ フェーズ4こんだけ時間かけてんねんからさぞかし素晴らしい出来なんやろなぁ・・・
一応部隊6人ぐらいで復帰したゾ
もう操作分からないのに前線突っ込んで一瞬で全滅、お味方総崩れした時は晒し行き覚悟したけど晒しが生きてなくて寂しいような謎の感覚
スタンを意図的に何度も飛ばすようなレベルじゃなければ何をやっても想定内やからな
集団で即死するくらい何とも思わんわ
たしか銃が実装されたときって、アニバだかクリスマスだかに合わせて、突然やったんじゃなかったっけ
つまり…
アップデートは年内にやるとか言ってたんだっけ
鰤ヲリ潰しくらいしか功績がねえな
銃はアメ鯖でしょ
FEGもアメリカでサービス開始するみたいだから
FEGにも銃くるかもな
513名も無き冒険者2019/11/25(月) 21:51:06.90
復帰コインも受け取ったし3戦コインも受け取った
どう考えても、もうやる事は残ってない
こんなクソゲで年越しとか流石にありえない
キンコもらってもスペルくれないからな
首都で着せ替えしてログアウトや
受け取りローテする中で、
全報酬*4枚を忘れてるキャラが発生する呪いをかけた
なんでそんなガチャ引いたの?
現物当てなくても相当出来悪いって感じしかしてなかったが
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・遠隔鈍足、遠隔スネア、遠隔ルート、遠隔凍結、1ポチ360度強制吹き飛ばし&鈍足付与、遠隔吹き飛ばし、遠隔火力と
『なぜソーサラーは立ち位置でもリスクが無いに等しいのに、性能面で何でも1人で行える調整に?』
→ソーサラーユーザーをとにかく増やして、ユーザーが歩兵戦を楽しく感じないよう人口を減らしたいから
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
・3戦放置参加で2000円分の金コxNのバラまき効果の銭撒きでなんとかゴールデンタイム1000人以上にはなるが
「このバラまきのせいでエンチャ・ハイリジェ課金する事なく蓄えられ『二重課金制』のスペルを実施する事になった」のでは?
→もう運営は破綻しているので追課金を願う程度、ちなみにゲーム内も放置キャラ多過ぎてゲーム破綻
全て運営の『判断』です。 15年以上前のゲームにいつまでしがみついてんだよ…
でも配信勢とかそんな古いゲームにしがみついて俺つぇぇやってる感じだろ?
道楽で配信している人は兎も角、メジャーなタイトルでなぜ配信しないのか・・・となると
似たようなゲームあればワイもそっち行きたいがなーんだよな残念なことに
・見た目がデフォルメ系とかアニメ絵系
・大人数で協力し合う要素あり
・アクションゲームだがアクション苦手な奴でも出来る役割あり
・ガチャは着せ替え要素のみ
50vs50とか堀召喚とかである必要無いからこれらを満たした対戦ゲームどっか出せ
FEGもガンオンも満たしてねーから移住できない
ほんとFEZのバランスはちょうどいいんだよ
勝てたら自分のおかげで勝てた気になれるし負けたら自分以外の他人のせいにできる
今日って1300人くらいいたんじゃない?
10時の時点で1200超えてたから
今の時代にPCの対人ネトゲなんて需要無いからどこも作らねえんだよ
昔の思い出にいつまでもしがみついてないで大人になれよこどおじ
しかしスマホでFEZのアクション性を再現出来る気がしない
FEGもあんなになったし
逆に言えば再現出来たところが次の覇権だな
ここにもツイッターにも人数にウカれてるアホいるけど、それ自分の周り見ても十分わかる通り適当に雑談しながら
クリスタル放置や糞弓皿プレイの20分x3で2000円のバラまきを回収しに来てるだけで
これユーザー目線でも、エンチャばら蒔きし過ぎてスペルによる二重課金制度に
乗り出した運営的にも最低最悪な手段の水増しだって気づいてない奴多いよね
毎年この時期ばらまいてるじゃん何特別みたいにいってんの
2年前のばらまきにくらべたら今年はケチなくらいだぞ
2年前って金コばら撒きすぎてその反動で通常ルレで稼げなくなって
結果コラボ専用コインが一つ300円になった気がする
EXばかりでビルブとか殆ど溶かせなくなった
毎年恒例で別にやる人が増えたわけじゃないよ、コンシューマでみんなと遊べるゲームが増えているんだし今更FEZが流行るわけない。
ダメージ交換読み合い駆け引き好きなら格ゲーやっているだろうし、求めているものが違うとしても他の選択肢はある、こんなゲームでイキッテもここだけの存在だから虚しいだけだよ。
そんなばら撒いてた時期があったのか
2年前ってリリボルジャミ実装直後か
まあやらなかったらやらなかったでアニバが盛り上がらないしな
そして本命ルレは最後にくるから、バラマキコインは溜め込んでおけよ
普通に戦争するキャラならブースト+書やすごろくで期間内も十分稼げるが
それらの後先考えないばら蒔きが原因で「エンチャントやハイリジェが行き渡り蓄えられ過ぎて固定収益が得られなくなったので、
更なる二重課金制(スペル)の導入へ踏み切り、更にユーザーが離れる事になった」っていう確かな事実の話をしてるんだろう。
このゲーム性のなさで、このやばいグラで酷いUIなくそクオリティの低さで、二重課金だぞw
リリ・ボル・ジャミ35スキル全てなかった方がまだ1500人はいただろうなァ
なんなら戦術アプデなかったらもっといたかもね
どうせなら月額パックとかして欲しいな
例えば月3000円でエンチャスペルとCC無制限とかになったら入る人結構いると思うんだが今より売り上げ下がるかね?
ほぼ毎日やる人間なら入るだろうがそうじゃない人間は全員消えると思うぞ
レインってコレで皿へのダメージ上がってるんか?3桁ぐらい出んのか?
>>543
上がってるって話だけど個人的には下がった気がしないでもない
スペルで防御付与が増えただけなのかよくわからないけど >>544
皿始めて攻性10と耐性4のスペル付けてレインが80前後酷いと40ぐらいって戦場の中の人が悪いだけなんだろうか
トゥルーも痛くないしパワシュで220とかハイパワポ飲み放題で快適過ぎる短剣と笛だけが怖い レイン3桁で悲鳴上げてるのは攻性ガン盛りかつ耐性エンチャの数値が糞だった奴とか
複垢レベル上げのためCP装備で前線来てる奴とかだろうなあと思う
耐性スペル詰むだけでこの辺は大分違う
耐性スペル大事という流れ作って火力インフレ抑止という狙いもありそうだね
スペル・リリス・ボルテックス・ジャミング・バリスタ・35レベル新スキルって
これらは存在させるよりも存在させない方がユーザーは明らかに面白く楽しくプレイ出来て
人口も明らかに増えるというのは誰もが実感出来ているって空気感が相当やばいよな
クソゲー言われつつまだやめない人が残っているから細かい事は良いんだろ
だからバリボルに困ってるのは、中央バカだけだってば
リリスとボルさんは結構面白いと思ったわ
バリスタはアレ強いのか?壁にはなりそうだけど活躍してるのあんまり見ない
リリスとボルは数度も弱体されてるからな
最初は驚異的な移動速度とジャンプ力があって歩兵を逃がさず
ボルも全域移動可能で
リリスは威力も強すぎて適当にやってリリスとか50kでたから歩兵は禿げあがってた
ボルは行動範囲限定されるなら
ジャンプは最初期に戻して欲しいけどな
召喚コストはもうちょっと上げてもいいけど
以前のように召喚アイテム必須でも構わん
>>552
今でちょうど良いだろ、コストもキプ凸多けりゃ一人で掘って出せるぐらいだし バリスタはもう少し移動速度上げてバッシュかぶりとかしやすくしたらどうだろ
攻撃性能はあげなくていいけど消費pwは軽減してもいいだろ、特に強制のけぞりの方
中央バカが多いからバリスタだけで20kでるぞ
ただ強いとは思わんw
いやほんとバリは守りの性能を上げるべきだわ、守り特化で良いぐらい
攻撃しても邪魔なんだよ
バリは味方の壁になろうとすると、視界もさえぎることがあるからなぁ
あとバリが稼げる場面は、結局、味方が食われようとしてるような場面
コストがすごく軽いから、強くしてくれとも言いにくいが
硬度・吸収力・機動力を備えたマジックミラー号にしろってことだろ?
じゃあバリスタは当たり判定サイズ3倍で、
範囲攻撃も吸ってバリへの単体攻撃になるようにしよう
バニラコラボで乗ってる間はあの曲流れるとかなったら人気出るやろか
そんなん出たらキプクリ付近でずっと乗車待機しとくわ
バリスタはあまり強化、特に移動速度を上げるとネズミに使われる恐れがあるからなぁ。
威力倍上げと消費PPを半分で良いんじゃないかな?
マイバリスタ制にしてカスタマイズ導入だ
主砲と副砲にSE用意して3人乗り可にしよう
キプ周りには強いんじゃなくて果てしなくうざい要素置いといたほうが効果的やと思うで
ボルテックスの問題点は見てから避けられない範囲攻撃なんだよ
レイスのギロチンもそうだが召喚の出しやすさが違いすぎる
仮にボルテックスのスキルがリリスの範囲攻撃みたいな感じだったら主戦にいてもいいと思う
バリスタにヲリの攻撃だけ普通に通る理由がわからん
バリスタ殴ってスコア出る意味がわからん
いや、ほんとはわかってるんだ
このゲームはヲリ様だけが気持ちよくなるためだけにあるんだって
バリは対峙し続けるとしんどい性能にすりゃええよ
強力な炎上効果を広範囲にバラまく仕様にすればキプ攻め対策になるがキマ対策にならんからええやろ
というかキプ仕事しろや炎上200ダメまいびょうt
今はスコア厨の笛とヲリが喜々として殴りにくるからな
ただのスコアボーナス
それで稼いだスコアがうれしいのか
頭悪すぎる スカフォでも殴ってろ
ヲリは突っ込んだついでにって感じで削ってくる印象だけど
笛はほんと、お前ここが大事な稼ぎなんだな…って感じがして微笑ましい
だいたい、デュアルタンブルで離れるのをセットでしてくるから、タンブルに当たるように撃ってやると、こけて可愛い
スコア厨の思考ほんとよくわからんよな
ナイトでスコア稼ぐのは恥とか言ってるわりに
喜々としてバリスタとかジャイに群がったり敵ナイトのケツ追っかけたり
>>578
仮に召喚のHP10倍、召喚に対するナイトの攻撃力10倍にしてPCD上位が召喚勢が独占したらスコア欲しい連中は召喚やるんかな。 スコア厨連中は歩兵状態でスコアを出す事に価値を見いだしてるから
召喚スコアだけインフレさせても叩きまくって召喚弱体させるか引退するかのどっちかだぞ
歩兵状態であれば木偶の坊を殴ってもおkという考えはもはや意味が分からんが奴らの中ではそういうルールになってるから仕方がない
置いてるバリスタは殴らないけど乗ってるやつは殴るな
壊さないと普通に邪魔じゃね
バリを殴られると、その間味方へ攻撃が行かないんだな、って喜びを感じるんだ(タンク脳
前線で糞の役にもたたないからって大型狙ってる馬に茶々入れて何とか10k称号維持してるような空気君が多い方が負けるゲーム
劣勢だと何もできないんですってのはまぁしゃーないとしても空気君は馬でも出せや
>>578
それはマジで不思議に思う
バリスタ殴るほうがよっぽど恥ずかしいと思うんだけど
1400人なら去年の前夜祭と同じくらいいるな
去年は2週間あって2週目は1200人しかいなかったから
このままアニバも1400〜1900なら調整はまずまず成功かな そしてクリスマスに迎えるフェーズ4で、ごっそり減る段取り
フェーズ4はもういらないんじゃね?w
銃と重力にはわるいが
コケる予感しかしない
銃と重力を大改革するにはちゃんとFEZをプレイしている事が条件だと思うし
プレイしてても今の環境から銃重強化って難しいよ
それをエアプ運営がいじれるか?今までの経緯みて無理でしょw
エアプじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ
>>579
やるかも知れないしやらんかも知れないが毎回千人取ってる奴が千人取れなく
なって悔しがるようになるのは間違いないから嫌でも召喚出る奴は出て来るやろ
あいつらはスコア出してキラマ人長なるのが狙いなんだからな 運営の調整は放っておくとヲリと氷皿視点でしかやらない
アンケとって渋々弱体したが
銃と重もこのヲリ氷皿の視点でしか作らないから
ぶっ壊れか💩の二択しか想像できない
FEGが北米でサービス開始だってさ
何でそんな決断をしてしまったのか不明だけど
例によって海外はガチャ禁止だからそれなりの変更があるはずだから
FEZ新作期待勢はFEG北米版の事前登録でもしたらいいんじゃねぇの
銃重レーザーも今の状態がうんこみたいなもんだからまあまあ強い出来には
しないとだめだよな、20kくらいは出るようにしてもいんじゃね
じゃないとメテオとレインが増加するだけだし弱体すれば人減るだけだしな
じゃないとネタ的なスコアしか出ないからやってて楽しくないしな
20kくらいまででるようになれば敵にオリが一杯いても遠距離だけでも
対応できるからごり押しされて押されることもなくなる
ところでお前ら、スコア稼ぎイベントのノルマはちゃんと全達成出来たんか?
そっこうで3戦して以降ログインせんかったんやが
メンテ後回収しに行って大丈夫か?
北米版FEZの失敗理由のしょぼいグラがスマホでなら行けると踏んだかな?
FEGは内容が壊滅的だから無理だろうけど
今回は激甘で週明けには全達成してたから安心しろ
金コもらっても使いたいルレが来るかどうかは微妙だが
FEGはBOTをミニオンと考えてもう少しがんばりゃ良かったかも知れんが、ルールとマップがゴミすぎたw
やらせたい事が肉入り5人とかの小規模DOTA寄りだな
えぇ?あの糞ガチャFEGを北米進出させたん?ガチャ規制対策したんだよな?
…つかまだサービス終了していなかったのか、FEG。資金回収で逆に裁判で火の車にならなきゃいいがな。
そして巻き添えFEZサ終なんか勘弁だぜ?
>>597
少数対戦ゲーって時点で完全にFEZとは別物ですわ
そんなゲームにFEZの完全後継作品名乗って欲しくなかった
まだメルマみたいにスピンオフ扱いなら許せた >>599
100人埋まらなかったんだからしょうがないw
最初の頃に90人前後はあったんだけどね。 ノルマ全達成したのか
いいぞ
メンテあけログインやな
劣化くそげのFEGやってる奴が存在することが凄い
100人くらいはやってるのかな
603名も無き冒険者2019/11/27(水) 13:11:02.71
何かソシャゲで3億だか課金して引退したら殿堂入りしてた人思い出したわ
銃使いだけどフェーズ4楽しみだわ
俺としてはもう新しい要素は何もいらない
ただ銃を最初のアシッド9秒上書き可の頃の銃に戻してくれるだけでいい、それだけで満足だ
技術的には何も難しくないはずだから早くやってほしい
アニバなのに何もなかったな
何もアップデートがない
一番ユーザーが求めてるスキル調整や新マップは?
銃と魔道具の新生フェーズ4は?
アニバーサリーイベントなのにまじで何もないんだな
特に変わり映えしない復刻ルーレットと素材交換系のしょっぱいイベントのみ!?
すごろくきてるのに特殊戦場すらないとか、はーつっかえ
イベント絵もどこの素人捕まえてきたんだってくらい下手くそだし
センスねぇラインナップだな
明らかにゼウスかアニチケ狙いで回させるの見え見え
まだ6つもある”coming soon!”を信じろ
>>611
言い過ぎだろとか思ったら素人目にもさすがに分かるぐらいだった・・・ ふむ、鯛と昆布はゴミとしか交換できないからいらないな
ブースト興味ないしすごろくもめんどくさいから
毎日ログインしてログボだけ受け取ってればいい感じか
(´・ω・`)ペーズ4はカミングソーン6つ開けた先かな
どう見ても今回が最期のアニバなんだからもっとドーンとイベ戦場乱発して欲しかったのに
こんな状態で夏頃ひっそりサ終してもあれっ終わってたんだで終わるだろ
勝ち負けでアイテム変わるのは初なんかな
とりあえず金コは入れとけや
おいおい、敵ジャイ複数居てワイが敵蔵をジャイ砲1発迄の耐久にしたのに、撃てる位置に居る味方ジャイが撃たずに敵に突っ込んで死んでたわwwwww
とんだ阿呆だわwwwwお陰様で負けたよwwwww
アニバーサリー記念セットってあんまお得じゃないな…
>>622
2017年戦術アプデ以前の復帰勢であれば経験値が販売されてるから面倒なレベル上げ短縮出来る分お得ではある
それ以外の奴には特にお得感ねえな装備の色もゴミだし、夏フェスの装備の方が良かったな >>611
このゲームの装備描くの難しいから実力でるな ルレバグ直らなかったし、最期のアニバだな。
消えた部隊メンバーと邂逅するのと、エレキ消えるのが願いだわ。
部隊メンバーだと思った?
残念ボットでした
仲間の亡霊と戦うムネアツ戦争やりてーなー
>>626
プライズNPCをルレ側に追加したあたり、サ終まで治す気は一切ないとはっきり分かったからな
これで2020年12月31日までに鯖閉じるのは確定した サービス終了言ってるけどほんとにサービス終了する前のゲーム見たことあるんかw
スレッドなんて誰も書き込まないし露店は無く人がいても放置とかそんな状況やぞ
動く人が見えるならまだまだこれからよw
終了する気でいるなら自社で引き取ったり委託したりするとも思わんしな
あのスクエニがわざわざ買い戻して続けようってんだから
何か簡単に終わらせられない理由があるんじゃないかってレベル
>>614
あからさまに体とおっぱいのつき方が変だな…
鎧のやつも階段降りてる所なんだろうが脚が全く違わないという無茶描写 このアニバの売り上げ次第なんじゃねえの
先細りは見えてるから、ここである程度の兵糧を確保しないとジリ貧
翻って1年戦えるだけの儲けがあれば、flash終了関係なく続くだろう
女しか描けない典型的な顔だけ絵師が頑張って全身と男と鎧を描いた感がすげえ
特に鎧ぺらっぺら
無理すんな
2017年 2413人
2018年 1701人←減り過ぎw
2019年 ?
今年も減少傾向だろうが減り方はマシ
2018年にやらかし調整が多かったってことだな
↑アニバ初週ね
今年の調整ではそこまで減らなさそう
ゆうて買い戻して続けようと思ってたとしてももう愛想つかすには十分な時間たったやろ
何やっても過疎化止まらず売り上げ上がらず打つ手なしだし
>>635
flash終了で稼げなくなるのに続けないだろ
儲けておわれるか、トントンで終われるかの違い位だ スキル調整前からシステム改修費用出せるほど儲け出てないでしょ
出せてたらスペルなんて導入しないだろうし
>>629
ルレ側にプライズバンク追加するならリサイクル置かないあたり無能すぎる ルレとか一部のイベのブラウザ呼び出しを改修しようとせず数十年使い続けたツケが遂に来たな
皿やると皿多過ぎて楽しくないな
氷もエレキも余るほど炸裂しとる
氷以外の皿はまともに戦えない調整されてるんだからそりゃそーなるわな
隕石多すぎて近接やるとハゲそう
エフェクト邪魔だわ
氷皿実際にやってるとあー戦争に役立ってるなーって実感するんだけど
それ以外の皿やっててもあーこれただの自己満足だなって痛感する
火皿は片手に効果大という点を除くとほとんどの場面でヲリやった方がよくねって感じるし
メテオは相手に弓がいない場合を除くとあまりに弱点が多すぎて上手く動けんしなあ
火皿はスパーク撃つぐらいならPw温存しておけ。俺に任せろ
魔道具のアイボル撃ったらもう一生杖になんて戻れねーわ
早くグラビもレーザーもマトモにしてくれ
マジで今のジャッジはスパークとかいうゴミ中級以下なんだよな
撃ってる皿本人はローリスクだからスパークよりはマシと感じるかもしれないけど
レインに匹敵するダメージしか入らないし全然役に立ってない
でも今年は去年と比べてそんなに減ってないからスキル調整はマシなんだよなぁ
去年の減り方だったらサ終待ったなしだったからな
強いていえば鰤ヲリ弱体でちょっとくらい減ったかもな程度
レアステ欲しいんだけど今の相場って1枚いくら位ですか?
レアステ999個を金コ1枚と交換成立してた人がいたとかどっかで聞いた事がある
>>658
それ見たことある
そして雑談スレに昔書き込んだ どんだけ低くてもレアステ1枚で1円くらいの価値はあるやろ
実際取引しようと思ったら100枚でキンコ1枚くらい出さなきついんちゃうの?
そういえば昨日のGTやってみたらそこそこ黄色
稀に赤見かけるようになった
召喚は警告色が多いかな自覚しているのかも
大規模PvPあるMMOで盛り上がってるのはTESOがあるけど
FEZの短スカみたいな脳汁出るクラスがないんだよな・・・
FEZの面白いクソゲー感は唯一無二だと再認識したわ
FF14の大規模pvpもFEZの足元にも及ばないクソゲーだしな
FPS以外の他の大規模やると相当おもしろいバランスだと認識する
相場とか取引自体成立してない
今はゴールドは無価値(売買掲示板閉鎖、ゴールドn倍期間乱発)だから
必然的にオーブでの売買かガチャ回してる横でこじるかになる
そうなってくるともう当人同士のさじ加減だから知らんとなる
アタレ両手でエンダーきって弓皿集団に突っ込むとハマったときかなり脳汁でる
脳汁はやっぱ氷にランペだな
特に5人以上決まった時はたまらんね
ルレで10連回してもレアステ出るのは50程度だから
取引ならレアステ100枚でキンコ1個は妥当ともいえる
レアステ欲しければ求レアステ500出キンコ5ってコメントに
書いて立ってたら個チャ来ると思うよ
>>665
旧取引所は閉鎖してるけどwikiに載ってる新取引サイトが一応ある
数こそ少ないが中にはgoldによるレアステ取引に応じてる奴いるみたいだぞ 今度ゴールド13倍期間あるんだぞ
その期間に5倍書使ったら65倍だぞ
あほらしくてゴールドで売買する奴おらん
首都は落ちまくるしwebページははちょっとすると表示されないしカカシになるし何回クライアント再起動させるんだよ
あのやばいステーキくれよぉ、あれ無しじゃ戦争できねぇよぉ
とか想像しちゃった、だいたいエリカのせい
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・遠隔鈍足、遠隔スネア、遠隔ルート、遠隔凍結、1ポチ360度強制吹き飛ばし&鈍足付与、遠隔吹き飛ばし、遠隔火力と
『なぜソーサラーは立ち位置でもリスクが無いに等しいのに、性能面で何でも1人で行える調整に?』
→ソーサラーユーザーをとにかく増やして、ユーザーが歩兵戦を楽しく感じないよう人口を減らしたいから
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
・3戦放置参加で2000円分の金コxNのバラまき効果の銭撒きでなんとかゴールデンタイム1000人以上にはなるが
「このバラまきのせいでエンチャ・ハイリジェ課金する事なく蓄えられ『二重課金制』のスペルを実施する事になった」のでは?
→もう運営は破綻しているので追課金を願う程度、ちなみにゲーム内も放置キャラ多過ぎてゲーム破綻
全て運営の『判断』です。 いつからか分からんが、サイレント修正されて建築建てられなくなってるわ
言わなきゃバレないだろ精神で修正するとか悪質すぎる
>>669
さすがにそれはない
捨て垢3つぐらいにキャラ作っとけば配布金コやらで結構レア捨てたまるから100枚で金コ1枚だとかなり殺到するぞ
もし俺がレアステと金コ交換してもらうなら300枚ぐらいから悩むラインだな 中華鯖ってまだ生きてるのかしら最期を看取りに来たとかなのかしら意外と義理堅いのね
wikiに中華鯖へのリンク載ってるけど
そこのお知らせ見る限りではまだ続いてるように見える
中華FEZもまだ終わらんしFEGも海外版スタートする
この辺見てるとまだサービス終わらない気がするけどFLASHへの対応を見てると終わるとしか思えんのよな
どうなってるんだ
米でのサ開始を北米と書いてるとこにクスっ(笑)ときた
回す気にもならんルレばかりだからレアステ無くなる一方なんだよ
もうオーブ品でいいからレアステ店売りしてくれよ
ロイチケで当たっても10枚じゃ賄えないんだよ
死亡フラグへの経過を運営に修正させろよw
サンボルで釣られ孤立しジャベ〜エレキで殺される現状が異常なんだっての
近接は何1つ反撃出来ないで遠隔射殺されるのが超異常だからなレアステ云々とかじゃねーわ
風スキルを生理的に使わない近接層はマジでかなり辞めちまった
遠隔で楽しむゲームって定説(確定)をくつがえすアプデすりゃ多大な人口戻るのによ
皿弓徹底プレイで人口減らしてまで悪い気にならねえのかよ?ここまで遠隔優遇にしてる運営もたいがいにしろよな
今年のルーレットって一週間に一個ずつ開放?
去年もこうだったっけ?
1日3時間をゲームに使ってると「重度ゲーム依存症」(精神障害)なんだってよwww
この定義あったことに超驚いたwww
FEZ民は精神病患者ばかりじゃんw
サンボルで釣られ孤立しジャベエレキ後にキルする職について何も触れない時点でお察しなんだよなあ
サンボルで釣られたらあとはぼこられるだけだもんな
主戦が遠距離ばっかで近接が僻地に逃げるのはこれが原因にもなってるわ
戦場にヲリ多くても領域確保に重要な場所には皿弓しかこねえんだよ
近接の強打入れさせなくても皿たちだけで撃ち殺せるのに何言ってんだ
敵近接に何1つ反撃させないで殺してることまで書いてるの読めよ
お察しはおめーの頭だよ今の仕様は近接居なくても勝てるまで遠隔優遇だぞ俺が皿PTでそうしてたからな
だから近接職を辞めるかFEZを辞めるかまでに悲惨なんだよ
残って近接プレイするにも裏へ行って裏オベ立てる奴らを殺して勝つ方法になってる
近接と遠隔が一緒に居れないほどかぶせが普通にされて近接の立場も居場所も奪ってるのが遠隔使用者だ
スマ・ストスマ・ホネは敵へ接近する手段に用いるよりも
味方皿弓を抜き去って置いてけぼりにし敵陣裏へ向かう移動手段に用いることのが多い
味方との連携共闘を拒絶してかぶせてるのが皿弓な現状のせいでな
この民度を改善するには皿弓の使用率を下げるアプデが必要で実施すれば人口増えるの間違いねえぞ
>>685
去年から1週間に1解放だったな
ルーレットの種類と総数は一昨年と同じ感じになるんじゃね
復刻ルレがVol1〜4、あとはリファインと新作 近接同士だと今でも連携やかぶせ無い交互餅つき攻撃をする
だが遠隔使用者は誰もがおかまいなしの連射攻撃でただの攻撃抽選会
ここまで書いてもわからねえ奴が居て過半数を占めてるからFEZの人口は増えずに近接が辞めて減る一方なんだぞ
で?辞めてなんか問題でもあんの?
大学の回線使って荒らして楽しい?管理者に問い合わせしとくけど。
サンボルやジャベから救出するスキルは全部弱体化されたからねしょうがないね
荒らし認定されるいわれはねえな
古今の遠隔使用者民度の低下と遠隔仕様の強化で俺の内輪からも引退が出てんだ
近接とFEZ民を減らしてる奴らが悪い俺は悪くねえよアホか
前々から俺はお前を運営関係者とみてるのはあまりに俺への圧力とアプデ情報操作が辛辣だからだ
結局はサンボルピアジャベを救出に使うという頭がないから問題なだけで
スキル自体に問題があった訳じゃなんだよなあ
そこ勘違いして支援妨害スキルを弱体して単調な火力のみにしようと考えて弱体実行したからワンパターンのつまらないゲームになった
皿弓は救出どころかかぶせて戦局を不利にするさらにまっ先逃げまでする
あらゆる局面で皿弓使用者の性格性質が悪影響を及ぼすからFEZは廃れた
プレイヤー間でかぶせのキックし民度を保ってたのを崩壊させたから糞プ人口が上回ってしまった
運営がどうするのかの匙加減で面白くなり人も増えるのに
遠隔の使用率を下げずに活かそうとするアプデに執着するから良くならんのだ
昔の民度とモラルを取り戻す気が無いなら人は戻らない新規も定着しない
セスっていうハードプレイしてもタイマンで近接ライバル居ない状態なったからつまらなくなった
かと言って皿プレイしてても超余裕な試合運びなのもつまらない
結局は皿強すぎるのと鰤ヲリ弱体のダブルな展開のせいだと気づいた辞めた他も同じ意見だしな
ドライツェーンアニバーサーリーフェスの下段の所に特殊ルール戦場が来るんだろうけど
今までなら初日からスタートだったのに今年はなんで来ないんだろうか
近接居なくても勝てるとか言ってる時点でエアプ丸出しだなw
弓50人でピア撃てば完封出来るとか思ってそうな脳みそだ
クソゲー長くやってると印象に残る試合がいくつかあって
ヲリ3とヲリ50揃えた目標戦でヲリ3側が勝ったのはよく覚えてる
旧瓢箪マップでヘルDOT60、ピア弱体化前の大昔だけどw
でも本来ならそれが正しいと思うんだよな
必ずヲリ3側が勝つのなら問題だけど、そうじゃないのであれば職構成による格差があまりないって事だからね
ヲリ50の方が勝たないとおかしいという考えの方がおかしい
盾皿30以上集めた祭り、二桁回くらいは参加したけど勝率100%だったわ
あれは強すぎた
遠隔って言い方たぶん一人しか使ってないよな
もしかしてずーっと同じ人が遠距離がどうのって書き込んでるんか?
こういうのが糖質って言うんかな?
最低でもリリボルスペル実装以降の数年はエアプなのに間違ったことずっと書き込んでる異常者
F鯖でそんな部隊あったなあ…皿50と戦ってたりしてたな
領域とキル取るゲームだからヲリ居ないと勝てない設計な気もするけど偶に勇者片手と大量の皿笛で押してるのも見るな勇者死ぬとみんな帰るけど
デスパで負け戦の片手圧倒的負けの状態で輝いてる両手がいた
そいつその時一回も死なずに上手くもらいバッシュしまくってた
神両手だわ
どの職でも同じの50人揃えたら長所が伸びすぎて相手が止めきれずに勝てそうやけどな
銃50人は知らん
719名も無き冒険者2019/11/28(木) 21:48:10.60
>>
私が体験した戦場では
若葉ヲリ50人軍団が圧勝
2年前に引退済みで、今のオベ領域システムよく知らんが
指揮系統、PT編成さえしっかりしてれば、
ヲリ50人には 司馬懿 勝てんよ
とマジレス
ヲリ50人に対してヲリ45と氷5だと勝てるんちゃう?
こう考えるとどの場合でも絶対勝てる構成ってのはなさそうやね
ヲリ多ければ勝てるのではなくて、前線を支えるのに必要な数が揃えられないと崩れやすくなるって話だと思うけどね
皿弓だけで取れるキルってのは大抵の場合今まさに押し込むってキルではなくて、あくまで数を減らす削りの作業でしかない
後ろでてくてく歩いてるだけの皿ちゃんは的確に硬直狙ってpw使おう
ここって時にpw切れてる皿が多すぎる
ウルトラワイドモニター買ったから解像度2560x1080にしたんだけど
チャットログは左端、HPPWとスキルスロットは右端っていう極端なUIになって見づらすぎる・・・
これ位置変更できないんだっけ。ミニマップだけは動かせるけど
このゲームUI改修まともにやってくれねえからな
グラの古さより正直そっちの方がきつくて新規居着かないんじゃね
ポケットアイテム拡張は頑張ったと思うけどさ
アイテムスロットに関してはまぁゲームシステム的に即座に使えるアイテムは2つでゲームバランス取ってるとかわかるけどね
自動スタックされないほうがもっとやばい
超高解像度にしたら大陸マップのレイアウト崩れるし中央大陸は左に寄るし
今の時代に最適化されてない箇所多すぎる
チャット欄は移動できんだろうけどせめてHPPwとスキル欄は移動出来ていいだろうに
ヲリの負担って増えたよな
これで笛まで弱体されたら益々ヲリ頼みになって前線でヲリ負けしてたら
自分がヲリだったら帰りたくなる
セスは味方に数えられないくらい弱いし
せめて近接はヲリと張り合えるくらい強くしては如何?
HP負けヲリ「セスと殴り合って負けた、セス強すぎ弱体しろ」
皿プレイしててもスコア1位になりにくくなったし満足いくスコアにならないそれはなぜか?
答えは鰤ヲリ無しになったせいで皿弓率が増え敵との射撃戦メイン化が進んだからだ
この射撃戦てのもサンボルメインだから皿弓使用者にとっても危険で不毛な戦い
だから敵皿を見れば場所変える移動ばかりになってスコアは落ちるしつまらねーんだよ
皿弓で射程優位に遊びたい層の減滅するアプデすりゃ人口増えてみんな楽しくなるってなんでわかんねーの?
それ冗談みたいな話だけど割と偶にここにくるヲリみてると本気でいいそうだよな
弱体されたからといってヲリに転職するのは稀だよね
自分がヲリで後ろ振り返って愉快な仲間たちしかいない状況はだめでしょう
ぶっちゃけセスは鰤ヲリ無意味アプデのおかげで強化しなくても余裕になったぞ
かわって弓皿セスヲリ短すべてにとってサンボルエレキが脅威すぎてつまらなくなった
マジで近接使用者は何人も辞めてしまったし皿使いですらサンボルエレキを恐れて敵皿から逃げ敵近接を探し回ってる
遠隔強化案を出していくつもの実装をさせてきたあの遠隔大好きスップですら
今やサンボルエレキによる脅威と愚かさをコピペ貼り付けて運営ディスってるからな
敵味方たちがあまりサンボルエレキ使わないうちは自分が使って楽しんでたのに
敵味方にサンボルエレキ常用されてヤバさを理解したくちだなスップ
久しぶりにFEZ]やったけど、もう限界感ありありだな
今年が最後のフェスティバルになりそうだ
おまえら、現実も大事にしろよ?
主戦場が橋で両軍とも渡らずに終戦まで打ち合いが常習化してるしな・・
皿使ってる本人たちでもサンボルエレキの糞さを理解してどの職も前出ねえし
限界にしてるのはサンボルエレキをそのまま放置のおざなりにしてるからだ
サンボルそのまんまとかエアプ丸出しはやめろ
サンボルはつい1年前弱体食らったばっかりだ
エレキはほんまその通りですわ
サンボル弱体化されてたのか何か変わったように見えねえ消費でも増えたのかしら
理想の構成を証明しようとCから乗り込んで来た人も居たなあ…みんな元気だろうか
サンボルもジャベも昔のほうが断然強かったけど味方のフォローが良かったからな
味方のフォローをするという戦いがどこかで急にぷっつんと無くなった
サンボル変わってたっけ?
攻撃力減少の時以外はそこまで変わったように思えないが
サンボルは射程が減少した
といってもサンボルの一番の問題点はどの皿もサンボルを持っている事で
サンボル自体ではなくLv上限45によるスキルポイントアップに原因がある
これはエレキも同じ
雷皿しかサンボルエレキが取得できないのであれば全く問題ない
戦争時間が短くなったしコスト150になったから、ヲリ50は昔より強いだろ
昔はハイリジェ飲みっぱでちょうどコスト120だったんだよな
おまけにアップルパイもあるしな
アップルパイ使用するスペルマ片手が20以上いたら絶対に同数以上の片手がいないとどうにもならなくなる
どんな戦争に置いても言える事だが「物量は正義」だわ
今年は総力戦めっちゃやったから課金者はアップルパイ大量所持してるよな
今弓やメテオといった削り職はほとんど機能してないと見ていい
キル職の優位性が以前より増している
こないだガド入った片手にエレキ入れてやれると思ったら300とか500とかモリモリ回復して離脱してったわ
アップルパイというかもはや仙豆だろあれ
>>740
ジャベは凍結転倒できないから今のほうが強い
加えてエレキだからなぁ ジャベ8秒でも凍結転倒できるなら8秒がいい
エレキ追加でもこけられるからね
極上アイボ焼き(300回復コスト7)
アレなステーキ(500回復コスト20)
だからさすがに痛いぞ
数回やられたら機能停止する消費コスト
>>750
いやそこは素直に死んどけよと言うか空気読めよと言うか・・・ 片手はスマ列取れません
氷皿は雷列取れません
弓はブレイク列取れません
火皿は氷列取れません
大剣は片手列取れません
もう今すぐにでもこうしろって感じ
アップルパイ 48×3=576 コスト3 コスト150×576 総回復量28800
ハイリジェは14400
一般的な歩兵のスコアが15000以下と考えればアップルパイのヤバさが良く分かると思う
考え方によってはスペルより余程チート
>>752
ヲリだけちょっとそれだと強すぎるね
純でも十分強いから
フォースはく奪くらいはしないと アニバチケで欲しいの目星つけてるけど
これからのやつに入っててまわす可能性あるから交換出来ないのだるいな。
せめてラインナップわかればなー。というか本当に部分試着欲しい。
Vol2〜4のラインナップや新作は目星付かないけど
今アニバチケ交換所に載ってる一番最後の装備品が今度出るリファインの奴かなあとは思う
>>753
単純にコスト半分のハイリジェってほうがわかりやすいんじゃね?
今のコストだとバンバンレアステーキ食べても平気ってことなんだよね、アレステでも食べれば片手はまず殺せないな。 >>740
貫通スキルが増えて、被ダメ分散や判定を吸う防御側アクションの価値が薄れた
転倒ヘルも脅威と見られず、中身の分からない皿も警戒されなくなった
ライン維持が軽視され、短剣仕込んだり皿の引きうちを活かす動きも減った
どこまでも突っ込んで大カウンター食らっても、建て得のオベで領域とっておけば許されるようになった 運営って、すげー弱いのな・・・ズルしないと勝てないとか。。。
ヲリまだまだ弱すぎるから、もっと最強にしてくれよ<雑魚運営
最低でもヲリの攻撃防御、HPを今の3倍にしてもらわないと・・・
今の即死環境だとリジェの回復ペースと量上げても問題ないと思う
そもそもスペルが失敗なのに頑なになって撤回出来ないのが原因だけど
即死な一方で片手(セスの場合も)は逆に以前より受けるダメ減って体力も増えるし
それをやる場合コストを元に戻さないとマジで糞ゲーになる
銃と重力には相手のコストを減らす効果持たせて調整やでw
銃は短剣に持ち帰れるってこともちゃんと考慮して調整頼むぞ
やり過ぎるなよ
相手を殺さず嫌がらせすることに全振りするっていう元から性格の悪いやつ向けだよ銃と重は
>>770
これがあるから調整は無茶苦茶難しいはず
そのせいで2017年にさじを投げて銃を実質削除したんだろうし
今からでもスカウトから銃を削除して新職に変える事出来ないのか?
それか銃スキル一つでも取ったら他武器のスキル習得不可能とか 銃は生まれてきてはいけなかったんや
悲しき業を背負いし忌み子
スカの持ち替えにもリスクがあったらいんじゃね?
その場合遠距離に持ち替えるわけだから攻性耐性じゃなくpw減少が妥当なところか
銃はセス、笛に並ぶ新三竦みの遠距離枠にした方が調整自体は楽だろうな
>>757
耐性スペルつけた片手だとここに被ダメ減が加わるからな
他の職の半分以下のダメージしか食らわんから、アップルパイを使用したエンハイスペルマ片手のコストは
余程レアステドカ食いさせないと戦争時間中に削り切る事は絶対にできないと言っていい
ちなみにコスト130、ハイリジェの場合の総回復量は12096+残コスト4だ
これは与ダメ平均とほぼ合致すると思う
戦争時間中に平均的に被ダメを受けて与ダメを与えた場合の設定がコスト130なんだろう
平均を逸脱して前線に立ち続ければコストが切れるから違う行動をはさむ必要がある、という設定と言える ではコスト150、アップルパイ使用時の総回復量28800はどういう設定なのか
そもそも被ダメ28800も1戦争時間中に受けられるものなんだろうか
はっきり言って設定が破綻しているし、シェルショップにアップルパイとアレなステーキを実装した奴は馬鹿だ
片手以外なら即死させるという手段で対処は出来るが片手を即死させることは非常に難しい
それが集団ならなおさらだ
片手以外なら28800というダメージを与える事は出来ても片手に与える事は難しい
アレなステーキとアップルパイは削除、アイボ焼きは戦争中1回のみ使用可能にするのが妥当
>>774
スカの持ち替えに関しては弓⇔短に関しては絶妙に調整されてるのでデメリットつけるのは駄目
弓⇔銃、短⇔銃の持ち替えにならデメリット作っていいと思う
もし弓⇔短を弱体しろというならアンケ結果が同等だった純片手純大剣も弱体しなきゃならない
ほらまた弱体スパイラル始まった 次の弱体はヲリ以外考えられないまず他弱体する前にヲリ弱体
それが嫌なら笛も弱体やめておくべき
ヲリ弱体やるとしたらなんだろ
アサルトとアタレあたりか
攻性スペル削除できないならアタレも今は壊れてるからね
即死ゲーの元凶でしょう
笛は強い弱いとかではなく居ると面白くないからセスと一緒に弱体化してええぞ
あと大剣もいらんぞ
アタレはアタックスペルが無ければあってもいい
というかスペルが無くなれば弱体化されたスキル以外のスキルバランスはそれほど悪くない
悪いのはLv35スキルくらいだ
エレキもな
蛇足スキルのエレキアサルト赤いのが削除されればかなりまともな環境になるはず
何度も繰り返されてるが結局は戦術アプデ前に戻せが結論になるよな
全て巻き戻したほうがましってこの2,3年なんだったのだろう
新要素すべて滑ってるじゃないかw
このゲームのスキルまわりの歴史って
全部蛇足の歴史だからな
蛇に必要ない足を付け足すようなアプデを繰り返してきた
もとから完成に近かったって事やね
蛇足どころかムカデにしちゃった感じ
アタレはデメリットも一応あるから・・・
ていうか銃も持ち替えた瞬間耐性ダウンでいいんじゃね?
攻めは強くても守りは脆いって感じで
>>777
戦争時間20分
リジェ系は4秒毎…一本48秒
ハイリジェの6×25本=150コストちょうど
↓
アップルパイにすると半分のコスト75で常にリジェ状態
重ねて飲む意味はないので
残り75は瞬間回復に使えることになる
レアステ HP200×9=1800食える
アイボ HP300×10=3000食える
改めて計算しても近接瞬間火力ゲーになる結論しか無いな 運営さんー?
ヲリまだまだ弱すぎるぞ?・・・何もわかってないエアプ運営
>>796
銃実装はクリスマスのサプライズ的にやった
フェーズ4もその可能性を感じる
まあ、当時もサプライズ糞クラスだったんだけど ってかさ?マジでどうなるの?運営さん
このままいけばルーレット廃止になるのか?
=収入源消える=FEZサ終=運営さんら全員リストラなんだが
運営さん
俺が無双する→運営「やば!!!強すぎる!!!弱体化しないと尾おおおおおおおおおおおおおお!!!」
↑運営さん・・・?これを10年間以上も続けてきたってのか??????。。。正気か?。。。無課金でやってるのに?・・・。。。
片手に赤スキル実装した理由はーーーー?
片手が転倒しないためだった。
んー?・・俺はしかし、サンボルそんなつかってなかった。
まさかーーーーーー
片手が俺の弓のピアで転倒しないため?・・。。。
え?・・・そんなに戦場でピア効いてたってのか?。。。確かに撤退ピアは連打してたが。。。
片手「追いかけろー!!うわああああ!!!転んだあああ!!!よし!転倒防止スキル実装!!!」
↑運営・・・正気か?・・・・
運営さん?・・・Flash対応する技術力がない?・・。。。 運営死亡確認じゃん。100%死亡するぞ?いいのか?・・・それで。
Flash終わりは2020年末
まだあと1年もあるぞ
Flashなんてアドビのツールで変換するだけだろ
って思ったけど、アニメーション(絵)の権利ががめぽにあって、
スクエニはFlashのまま使う権利しかなくて
新たにアニメを作るしかなくて詰んでるのかも
運営さん?
運営「やばい!!!弓スカウトの逃げスキル実装したら!!!つよすぎた!!!!弱体化しないと!!!」
↑
運営?・・頭大丈夫?・・・
>>806
アニメーションなんていらん
クリックしたら当たりアイテムがテキストだけで表示され速効プライズに入るようにすればいい
こういうプロとして悲惨な対応しか出来ないから、Flash終わるギリギリまで対応せずにいる
って無理矢理終わらない解釈してみた ヲリが同数でもスカウト20人いるとドラ負ける問題 皿は3人
相手は皿多めだからスカウト最弱ってことだな
ヲリやりたくなかったらまだ皿をやりましょうスカウトは銃強化くるまでやめていこう?
FF14吉田って今FEZを意識してるかもしれない新作ARPG作ってるんだっけ?
ようやく移住先候補が出来る期待もあるけど、FF14のPだからグラがリアル調になる心配もあって半分は期待できないんだよね
未だにFEZにしがみついてる奴は何故か着せ替え要素重視してる奴多いようだし
見た目がFFになってたらさすがに移住はないな、FFみたいなグラだったらFF14移住で満足してるはずだもん
>>796
スキル調整はCC無料のタイミングで来るから
フェーズ4があるとすれば12月18日か、年明け最初のメンテ時のどっちか スカウトまだ普通に強いやん
純短剣でやってみたけど余裕でやれるやん?
鰤短ならもっと余裕だろ
皿の方が不遇かな
まあ、氷こけはありにしないと一方的すぎるが
ヲリ同数でもスカが部分で強くても戦争で20人もいたらドラ負けする
皿が多い方が戦争じゃまし
やっぱりヲリ多くても皿が10人はいないとだめ
ジャベカレスエレキは偉大
まあ、ドラ負けしてリング不味くしたくなかったら攻撃側でプロ以外スカではいらんでくれ・・・
サラを強化するとみんなサラをやる
みんながサラをやると弓が多くなる
遠距離ゲになる
戦場にサラ弓はそんなに要らん
だからサラはちょっと弱いくらいでちょうどいい
でも大剣の火力が痛いって言われるとすべて論破される
サンボル結構ネガられてて弱体来そうだから今のうちに言っとくけど
サンボルは射程を伸ばしたほうがマシになる、誰か運営にも言っといてくれ
サンボルには二種類の撃ち方があって
一つはマウスで射程と方向の両方を指定する方法で、どこにでも撃てるが発動が少し遅い
もう一つがマウスで方向だけ指定する方法で、最大射程でしか撃てないが発動が早い
後退ステップに刺さるのが後者なので猛威を振るっているのは大体後者と考えてよい
ステップを踏む動機は攻撃の回避だが、回避すべきスキルは限られている
高威力スキルと、バッシュ、ルート、鈍足のいずれかだ
この中でもジャベは警戒すべきスキルといえる
射程が長いにもかかわらず、敵をピンポイントで狙え、pw消費も重くない
劣勢時にジャベを構えた皿に追い回された時はワンミスで死ぬので特に被弾率を下げる必要がある
大抵のプレイヤーはステップを駆使して逃げ回るが、そのステップの先にはサンボルの最速発動射程が待ち構えている
サンボルが弱体化されて射程が短くなったことでこういうシナジーが生まれている
スキルポイントを減らすだけ(もどすだけ)でかなりの問題が解決するんだけどね
スキルポイント減らせばサンボルも減らさないでいいし
823名も無き冒険者2019/11/30(土) 10:12:02.39
>>813
100人同時対戦の韓国産 『PUBG』 17/07/25正式
同接100万を1年維持
100人同時対戦のポーランド産 『フォートナイト』 17/07/25正式
同接1,070万超え
吉田氏よりも優秀な私 ネモがPだったら、
ファイナルファンタジーの冠を付けた100人同時対戦ネトゲ
FEZ完全上位互換のFEZ2 がすでに完成し、
世界で覇権をとっていた 824名も無き冒険者2019/11/30(土) 10:18:09.84
スクエニは、
ソロ専、オフゲ専のエンカウントバトルのノウハウしかいないから、
優秀なバトロワ専プログラマーがいないのが残念
スクエニ的には ↓ に萌え萌えキュンッをプラスしたものを作りたいはず (と思いたい)
シャドウアリーナ 韓国PearlAbyss 19/11/21韓国Cβ
https://www.famitsu.com/news/201911/20187336.html
だがしかし
FF15が、2006年発表 →10年後の16/11/29発売
つまり
吉田氏のアクションネトゲも10年後の2030年にようやく完成?! >>822
セスももとに戻さないといけないけどな
セスだけスキルポイント増えたのにとれるスキル減らされるようにスキルツリー改悪されたから それは前のツリーからサクリ消すだけで何がいけなかったのか全くわからんしな
>>819
耐性も対建築もない職がちょっと弱いくらいじゃただのお荷物だろ
というか現状遠距離同士の潰し合いが機能してないだけで強化されればそれが機能するから増えるとか杞憂だ
むしろ被せや後ろで楽してるような今の糞遠距離が真っ先に潰される なんなら遠距離同士だけダメージ増加でも構わんと思うぞ
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20170607053/
戦術アップデートは2017/6/7
セスタスのサクリファイスはそんなに必要だった?
確かに初期と色々変わってて、オベ回復も必要な感じだったか
というか、サクリファイス削除したのにセスタス破壊スキルは残したままだよなー、、、
そりゃバランス大きく変わり過ぎる
今はオベ破壊速度速すぎるな、明らかに
その結果、fpsみたいに早いゲームに付いていけないおっさんらも引退
すぐオベ折れてしまうから、オベ守りに行く意味もかなり吹き飛んだよなー
エアプ運営なんとかしろ
運営「戦争時間が長引くのが嫌なのでサクリファイス削除した。」
これは単に戦争時間短縮させて回転率アップ狙い?、、、
いやいや、その結果、収益のハイリジェネ利用量大幅に低下しただろ
即死ゲーになって、ハイリジェネ使用せずとも、キープ戻りで全回復するようになったし >>813
ラグナロクオンラインのGvGからの移住者が多いと思うよ
見た目としては似ている 取り敢えずセスのネズミ能力消して笛の消費2倍にして欲しいわ
ヘタレな俺が追うとすんごいハゲる
やはり35スキルが全ての元凶か
ポイント増えたのもそのせいだし
>>831
このゲームはそもそもタイマンで逃げる敵に勝てないシステムだからヲリ相手のほうがもっと追いかけるのだるいぞ
そもそもタゲスキルの建築タゲ自体が必要ないから削除すればいいと思う
主戦で建築タゲないと動けないのって余程の下手くそだけだろうし スカフォはいいけどキプはたげれなくしろって
それだけで裏ネズミは減る
その作ってる作品にちから入れすぎるとFFの人口減る
今ですらFEZの正解良アプデをわかってても運営が実行しないのはFFからFEZへの移住させないためだろ
いつだってFF人口減らないようにFEZを貶めるアプデしてきたのに今さら新作へ傾注するのも悪手
対戦ゲー作るならこれからの時代は正解だろうな
>>833
建築ターゲット不可より射程距離以上のターゲットに対して発動不可にでもしたら良いのになあって10年ぐらい思ってるわ 銃の存在を許すアプデはもう冴理亜様が教えてくれてから居なくなったろ
ピア能力を銃に移すでいいんだぞ
弓からピアは取り上げて廃止すればいいだけ
アニメイト新規の意見だがボイスの声優を毎週アプデで告知して欲しいとさ
悪口に聞こえるかもしれんがアニメイト系プレイヤーは声優への愛情が異常なほど過剰(なんかワロえるw)
装備コーデ勢から金取る時代はもうとっくに終わってる今はアニオタの声優愛をターゲットにしたほうがいいな
崖登り講習会の頃座りからジャンプする方法教わって当時は普通に飛べばええやん?って思ってたけど老いた今は座らないと飛べないサンキュー講習会の人
実はジャンプすれば避けれるスキルっていくつかあるが(教えねえぞ)
サンボルは回避タイミングがシビア過ぎてほぼ回避不能なんだぜしかもジャンプもスッテプもほぼ撃ち落とせる
雑魚乙で終わらす奴居るがマジでサンボルはボルのスキルと同じで回避無理
今残ってる奴らでさえサンボル避ける奴4人と居ねえからなこんなスキル野放しにしてりゃ人減るわ
>>841
サンボルと判断してからの回避は無理だが魔法発動音聞いてからのステップは間に合うよ
追いかけられてる状況で間違いなくサンボルだろうなぁって状況は良くあるからそういうときは避けやすい サンボルこそチャージ式というか、一発撃ったら再装填に時間がかかり
連発不能なスキルにすれば少なくとも利敵工作はしにくくなるんでは
・チャリオットタックルの位置ズレバグ
→もうサービス終了するので放置
・平地ストン着地バグ
→もうサービス終了するのでほつみ
・致命的な十字架バグを何年も修正しないまま放置
→もうサービス終了するので放置
・Windows10最適化させずに何年も蔵落ち仕様のまま放置
→Windows7サポート終了でサービス終了
・FLASH依存システムを何年も放置し、まともに機能しない状況で放置
→来春のFLASH終了と共にサービス終了
・2019年度公約の新マップをどんどん増やすという公約を守らず
→もうサービス終了するので公約無視
・2019年度公約の今年は往年の参戦数イベントなどではなく、新しくユーザーが興味を持つイベントを行っていく
→もうサービス終了するので公約無視
・色塗り替えルーレットや復刻コピぺルレ乱発
→メルファリアマーチの時と同じようにサービス終了前の回収期です
・『プロデューサーは誰なのか?』『運営・GMは誰なのか?』『公式配信は?』『公式フォーラム(掲示板)は?』
→全て不明瞭な状態にしておきたいので、全て明かしません。発言・発信に責任を負いたくないです。
・アクティブユーザー数が500人程度3戦場(プレイしている人口は実質300人)以下の状況が1日の大半になってるけど?
→もうサービス終了するので無視
・遠隔鈍足、遠隔スネア、遠隔ルート、遠隔凍結、1ポチ360度強制吹き飛ばし&鈍足付与、遠隔吹き飛ばし、遠隔火力と
『なぜソーサラーは立ち位置でもリスクが無いに等しいのに、性能面で何でも1人で行える調整に?』
→ソーサラーユーザーをとにかく増やして、ユーザーが歩兵戦を楽しく感じないよう人口を減らしたいから
・5月に発表された2019年戦術アップデートは虚無週間を繰り返し過ぎてフェーズ4は12月目の前でも実施されず、まさかアニバ期間に大型糞調整を??
https://cache.sqex-bridge.jp/img/9mRSNIz2j
・3戦放置参加で2000円分の金コxNのバラまき効果の銭撒きでなんとかゴールデンタイム1000人以上にはなるが
「このバラまきのせいでエンチャ・ハイリジェ課金する事なく蓄えられ『二重課金制』のスペルを実施する事になった」のでは?
→もう運営は破綻しているので追課金を願う程度、ちなみにゲーム内も放置キャラ多過ぎてゲーム破綻
・アニバーサリールーレットも6種類にまで増やしたコピペ復刻集金回収だらけにも関わらず、肝心のルーレットのバグ自体をバグ修復せずに放棄
→そんな3月で終わるFLASH関連の不都合修復に時間も予算もさく訳もなく放置
※数々のバグを運営は一切告知しない姿勢を貫いているのは何故なのだろうか
全て運営の『判断』です。 >>831
セスのねずみ能力消してもヲリでねずみされるだけだぞ
オベが速効折れるのはビルブとかいう糞アイテムのせいだから
ねずみ能力消すよりビルブ消さないといけない ネズミセスがウザいのはファイもあるけどチャージゲイザーとハームで
オベにちょっとの時間接してるだけで大ダメージ与えられるからだぞ
サンボルの性能そのものを落とすとか削除しろ言ってる奴は頭おかしいと思うが
チャージ式案はいいかもな、救出に使えなくなる訳じゃ無いし
救出する人が皆無な民度だからサンボル廃止とピアを銃専用スキルって話ししてんだよ
銃に役割か存在意義を持たせるにはこれしかねえって
弓で全員吹き飛ばすとかも何か違うわ銃ならアリって感じるだろ
キプクリに、クリスタル保管庫とか置いて
25個掘ったら納めないと3分後に強制退場とか作れないかな
トレード出してもクリスタル回ってこないのに、キプ枯れが早すぎる
3分あれば、召喚出る人も問題ないだろうし
まあ、キマのタイミングが問題で叩かれそうだけど
サンボル被弾は直上浮き吹き飛ばしだから浮いてる間も距離を詰めれる
この性能は他のブッパと違いかなり高性能な吹き飛ばしで距離を詰めれるのはヤバい
引き寄せれることも重なって生還不可能な超スキルってのを使っててわからねえのはどうかしてる
ヤラれて糞ゲ認定し辞めるわ〜の2大害スキルはサンボル・エレキだぞ使って楽しむ側は問題を理解しねえのかよ
また?自分の硬直で動けねえっていいたいんだろお前
他の敵はウマウマと距離詰めれるんだわ
それとお前は仲間居るか?冴理亜様人脈あればFEZを辞めた本人からリサーチしてダイレクトだぞ
スマホゲーのイベントが重なって、FEZやってる場合じゃねー!
出来ることが多様過ぎて万能になった皿をそのままにしたいのはお前が生粋の糞皿か運営だからだろ
いらねーって意見で占められてるのに実装したから削除しないってのは運営批判と引退に拍車かけてるんだぜ
誠意と潔さが無えから会社自体を諦められるんだよ
掘りが全員放置だったらクリスタルは枯れないんだぞ?
1人25個までしか掘れないんだから
クリスタルが枯れるって事は使ってるって事だ
そういう場合の戦犯は数負けなのに連携とらずに突っ込んですぐ死ぬナイト
スップは只者じゃなかったのが判明した俺はそのスレを転載しねえけど
何か月か前の別雑談スレにおいて竹添のアプデ案提出レポートを暴露してディスってたからな
運営と何かしらの関係性あったと思われるスップが裏切りに走ったのみても悪アプデは改善しろってことだろ
死ぬっつーかHP満タンなのに解除してを繰り返してる工作員居るわ
変容がそいつを赤茶でみんなへ伝えてたぞ
それにHP満タンナイトで瀕死敵探し回って解除してキルする笛と大剣ランペが何人か居る
先週から展開終わった段階でも掘り10人近くが珍しくないし
一応割れ戦場は減ってるが、埋まった枠は新兵キャンペ放置民で凝縮されてる
>>857
でも味方が全くナイト出す気配無い場合は突っ込むしかないんだよな
どの道そういう状態なら負けるんだし枯れようが関係ない 防衛側を見るとキプクリだけにとどまらず僻地クリまで堀り放置多いぞ
堀り放置は以前より増えてるざっと見積もって10人は普通に居るな
開始3分で勝敗わかるからな
負け確戦場なら前線行ってもストレス溜まるだけだから掘り放置は仕方がない
運営が糞みたいな参戦ノルマとか設定するのが悪い
サンボルは 吹き飛ばし 遠距離 小範囲 高低差無視
遠距離吹き飛ばしにしては発動早いし吹き飛ぶ方向まで決められる
これで消費Powたったの33だぜ?十分ぶっ壊れてねえか
何も思わない奴はお皿様丸出しだわ
知能低くて悪かったなそれでもお前みてーな良悪のわからんボッチダダっ子と違えから
いろんな人と交流して話し合い意見交換してるからな
お前が居る限りFEZは良くなりそうにないなお前はセスでプレイして現実を経験しろ俺のようにな
サンボルの回避がシビアとか言ってる人長余裕様だぞ
引き際わからずにキル取りに行って一本釣りされてるのが容易に想像できる
はえー話よ引き際とか分が悪いとかって今の状況だと敵の皿数多だぜ
当たり合いを無くし引退を加速させてるのが皿
もう鰤ヲリは機能しねえんだから益々近接引退に拍車かけてる
今週のイベ始まる前は人口1000人切って800〜900だぞ明らかに近接引退あったろ
定時集計のことなら800になったことは一度も一応ないんですが・・・
昔の運営はこういうSNS/匿名掲示板エアプの意見を真摯に鵜呑みにしてたと思うとぞっとするわ
今はアンケートを参考にしてる分完璧とは言えないがまだマシだ
まあ俺ツエー環境でしか生きられないブリは消えただろ
冬の海は荒々しいんだよ
FEZはクソゲだがさすがにFF14よりは面白いぞw
しかし負け戦場の皿DIS酷いな
ヒョウタンmapで延々と片手が味方皿をDISってたわ
敵は弓ばかりで皿はってみれば複数の弓に狙ううちされてこけながらスキルうってるけど
片手は皿の盾にもなってない
しまいには笛まで皿DISってて拭いたお前が敵弓抑えろってな
そもそもdisって士気は下がるだけで片手が皿下手くそってdisる度に
拮抗してたゲージが下がっていくし
ナイトやっててヲリの頭の質が酷いって思ったな
接待するのが皿で批判されるのも皿
尖った所で強いのも皿
そりゃ皆やらなくなる
ヒョウタンの片手とかほんと奴隷でつまんねえからネガいれてくるのはわかるわ
一定の近接いなかったらうろつくだけで終わるカスマップ
ほんとこのゲームやってるやつって他人のせいにするのだけは千人長だよな
しかも召喚やってると全貌みえるけど別に数少ない皿のせいじゃなかったしな
そりゃ皿だけの要因でまけるならどれだけ皿に依存しているんだになるし
実際は50人ワンサイドにいるわけだからね
>>878
そらこのゲームシステムは他人に責任転換しやすいしそこが魅力でもあるしな
個々の責任が重大な方が公正なゲームって感じするけど「たかがゲームでそんなストレス負いたくない」と感じる奴も居る訳よ特に調和を重んじる日本人だとストレス抱えやすい
くそげのシステムだと勝てば俺のおかげ負ければ他人のせいにしやすいからこそ気楽に遊べる
そこに日本人ウケしやすいデザインのキャラクターで着せ替え可能、まさに日本人のための対人ゲーム ほんと味方と連携できない馬鹿ばっかりだな いのししかよw 頭沸いてんじゃねーのwww
ほんと味方と連携できない馬鹿ばっかりだな いのししかよw 頭沸いてんじゃねーのwww
氷にバッシュ、スタンに追撃しかできないヲリはいらんのだぞ
敵を追い込む立ち回り下手なの多すぎるんや
今やったら皿は氷割る弓にキレてて弓は前でないヲリにキレてたw
>>886
それぞれの役割ができて素晴らしいじゃん >>634
収益少なそうだしほぼタダ同然で描いてくれる絵師に依頼したんやろうなあ
素人絵師にしか依頼出来なかったのはまあ最悪どうでも良いわ
予算は戦術アプデや不具合の修正などゲーム内をちゃんと整備するのに使って絵なんて使い回しでもいいレベル 負け側のヲリの動きは本当に酷い 皿より後ろにいて攻撃振ってないのに皿より被弾して死んでいくし 見えてる短剣に一方的にやられてるし NPC実装されたのか?
何分か前までネツ首都100 人オーバーだったんだがなんだあれ
この時期になると急にセスが増えるのなんで?
やっぱり報酬目当てか
リング稼ぎやすいからかな
ナイト出て削れたら適当にオベ殴って帰るだけでうまい
ポケモンやってて思ったけどこれも強いやつと弱いやつのバランスがクソすぎる
結局強さ関係無しに自分の使いたいやつを使ってるとただの足かせにしかならない
クソゲで言えば銃とか魔道具やってるやつらのことやw
それはほんとにその通りやわ
ゲームが楽しくないなら楽しめる方法探すかやめるかを選ぶのが健全やと思うわ
だからワイは敵を吹き飛ばす遊びしてるで
俺のポケットモンスターも、ちょっと元気なくなってきたよ
気合十分で戦うには、1週間は溜めないとだめだ
>>900
良かったな、今年といわず今月で終了だぞ >>863
参戦ノルマ?
それで戦場がめちゃくちゃだったのか >>874
今の参戦ノルマってやつのせいだ
片手は片手でかなり大変だろ >>893
リングは確かにウマイナ
5倍書使用で勝ちでリング+150だった
かなり短時間で増えた
これでスペル維持できる 【 夕凪の記憶 】
敵側に有利になるように、キマイラの偽情報を流す工作員です。
戦場で見かけたら、即キックしましょう。
私のブリザードカレスが無ければ、多くの美女らが戦死していただろう。
感謝する事だな。
人長皿すげえな
囲んでるやつだろうとなんでもスピア撃ってた
周りのことちょっとでも思うと普通出来ないだろうと
三大引っかかる方が悪い三味線、口プレイ
全茶でのキマ報告
ハイドから僻地掘りに個チャしつつブレイク
白茶で「あの」とか言いながら殴りかかるマイク
>>889
そういう奴に限ってヲリは弱すぎるからもっと強化が必要とか言うんだよな
弱すぎるのはお前の脳みそだろっていつも思うわ VCしかしてなくてチャット使ったことないんだが警告メールがきてて
内容が、暴言とか嫌がらせつきまとい、って書いてあったんだが意味不明
運営チェックしてないだろこれ
死体スカフォは全茶で敵軍に座標教えてだれが建てたスカフォか教えて貰わないと
犯人が分からない
同じやつ何度かしゃぶってスクワットでもしたんだろ
僻地で雑魚狩りしかしてないお前が悪いよ多分ね
お前みたいな雑魚じゃないんだからスクワットなんてしねーよくだらねぇ
>>910
(´・ω・`)おそらく通報があっただけで警告メール来るよ
(´・ω・`)も、故意に位置をずらす行為がどうたら〜って警告メール来てたし
(´・ω・`)不具合も直せんエアプのくせに、警告だけ一丁前で笑うわ >>907
それで良いんだよ、接待皿ばかり多くてもキレるんだから好きに氷作って複数スピアしても良いだろ >>909 なるほど 確かにヲリ弱いとは言ったが、俺が言ってるのはPSのことな。ヲリやってるやつてほとんどのが雑魚しかいないじゃんてことね ヲリで遠距離にしゃぶられるとか障害入ってるだろ? ヲリのスペックでヲリ以外にやられるのは病気だと思うわ。 周り見て合わせ待ちしてたら氷像に反撃されてバタバタ死ぬよりマシなんじゃないかという思考に行き着いてからが勝負
>>910
同じやつに何回も殺されたとかいう理由でつきまとい通報する奴いるからな
殺すほうは相手の名前なんか見てねーっつの みゃおってやつをたまたま殺したらそいつが何度もやってきて
どこまでも追ってきて弱いから何度か殺したら
終わってから個チャが30分くらいきてGM呼んだことあるなw
残念な奴ほど自分の事を過大評価して相手の事を過小評価する傾向にあるから(押し引き人に言われないと全然できない奴とか典型だな)
ああいうのに絡まれるとめんどくさいからわかりやすく上手いプレイするのやめたわ
なんかあったら少数でもやって黙らせりゃあいいだろ
エンチャしてないと集団戦きつすぎるんやがこんなん新規入ってこれる環境ちゃうやん・・・
皿とかエンチャスペルで耐性1.7倍とかになるしめちゃくちゃすぎる
>>926
防御力だけでそれなら、hpも1300まで上がるから2.21倍打たれ強くなってるのか? 新規は前線なんかこねーから
そもそも新規がいねーから
戦争した時は必ず一日の内に墓と死体撃ちされるわ
顔も知らない奴に感情もいちいち通報もあるかよ
アホかと
何が凄いって?
戦争終わってから
「LOOSE」と表示されても、
はー、、俺のスコア良かったぜ!!
と喜ぶ奴らが多い事
あのさー?それならfpsやってな?。。
戦争勝とうと思うとひたすらオベ建て裏折りになるからな
そんなん楽しくないからダメージ与える遊びに切り替えるのもしょうがないわ
ユーザーの行動は仕様によって変わるんだから100%運営が悪い
そら野良ソロでたまたま加わっただけの陣営なんて勝とう負けようがどうでもいいと大勢は思うがな
それよりも何キル捕れたかが気になるのが人の性よ。だからこそスコア制度はテコ入れされたのだ
>>933
それはあるなー
古いSystem
オベリスク廃止でいいかもな、もう そういやスコア表記改修されてから人口の減り急に緩やかになったんだよな
今のスコア表記が一番ベストなのが分かる
スコア出ない下手な雑魚らは萎えて引退なんだよな。。
オベなくせとまでは言わないけどキプ裏は自軍領域になるように変えるべきやわ
裏オベ対処が楽しいなんてひとおらんやろ
領域の取り合いは自軍敵陣の中間地点で行われたほうが分かりやすいし合わせやすいやろ
クラチェン無料期間だからお試しで銃遊んでみたけど無力感が半端ねえな
ひたすらハイエナしてラッシュで抽選会に参加するぐらいしかやることねえわ。弓の劣化版でしか無い
942名も無き冒険者2019/12/01(日) 21:29:32.47
>>920
君は大人気ない暇なロンリーボーイ
幼稚園児もネトゲする時代なんだから
やばい奴とわかった時点で即NG登録すべき
(チャット見えなくなったり、クリトレード不可になるが、さほど問題ない)
GMの仕事増やしちゃ いかんざき ナイト解除ですぐ攻撃出来るのどうにかなんないのか
いい感じに戦ってたのに後ろで解除してドンって萎えるー
945名も無き冒険者2019/12/01(日) 21:37:52.38
■ ネモしか知らないFEZの歴史 ■
06/02/03 FERoD正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式, 無料化
15/01/09 戦争スコアリニューアル (クリ数表示がなくなり召喚と歩兵のどちらで稼いだスコアか判別不能に)
スコア表示を元のシンプルなものに戻すべき。Simple is Best
FEZはアップデートではなくダウングレードしていった
>>936
2年前に引退した情弱の私が言うのもなんだが
君は いつの話をしているんだ? パワシュ&イーグル&トゥルーで出来ることの一部を薄めて配置したゴミスキルツリー
銃…
劣勢時に出来ることがなくてつらい…ピア列を取った銃弓ブリで行くぜ!
↓
あれ?優勢に転じても銃持ってるより、弓のほうが良いんじゃ…
今はお試しで、弓短銃の3色やってみるつもりだけど、仮に上手くいっても、銃の部分だけは無理矢理使ってるだけになりそう
だから銃はモンスター用なんだってば
対人で使うようには作られてないの
遠距離の弓、近接の短剣、対モンスターの銃で使い分けるんや
建築物に対して最高性能の破壊速度を誇っていた銃
あの頃の君は輝いて天使にみえた
皿のレーザーを銃にあげよう後は分身が同時攻撃してくれるスキル作ろう4体まで出せるとなおよし
銃は杖か魔道具扱いにしてモーションだけ変えればええんちゃうか
魔銃やロマンあるやろ
皿からサンボルとエレキを取り上げて銃にプレゼント
代わりに皿にはクラックなんとかプレゼント
銃にサンボルとエレキ上げていいの?
遠距離からサンボルではじかれて蜘蛛矢で鈍足くらってエレキで足止めされて
そっから更にレグアムガドだが
サンボル
持ち替え
起き上がり待ち蜘蛛
持ち替え
エレキ
持ち替え
レグ(上書きできない無駄行動)アムガド
ほんとにこんなアホなことすんの?弓でペチペチし続けた方が安全でダメージでかいぞ?
特に蜘蛛後に上書きできないのに無駄レグ入れてるのが異常にエアプ臭いんだけどさあ
持ち替えまくるのは無駄やが弓メインで使いつつ氷像にはエレキってやれば強そうやね
そんな妄想はどうでもええけどエレキ害すぎるわマジで
強いから使ってるけど明らかに理不尽に死ぬ場面増えとるで
しかも範囲やから壁にもなれんし防ぎようがない
カードゲームとかでも起こることやけど強いから使わざるを得ないってのがね
あとジャベとエレキ持って大魔法もとるとなるとどうしても氷皿しか選択しなくなるから
戦場で氷皿過剰すぎる
凍結耐性が12秒のころはそこまで目立たんかったけど今の耐性20やと氷皿邪魔すぎる
メテオにイライラしたから俺も使いだしたら今度はレインにイライラしたわ
何使っても同じや
メテオは地形との相性とか遮蔽物の有無とかやってること全く違うのに短剣みたいな事考えだすのが面白い
メテオは弓がいなくて膠着状態であるなら強いという縛りがあるからな
たぶんレイン撃ってるほうが有用やわ
話は変わるがアークはやっぱ神マップだという結論が出た
防衛勝率No1、ドラゲ率最低と実質ランダムマッチマップになってる
アークはガイジ隔離マップとしてかなり有効に働いてる
隔離って1戦場すら埋まらないのに何処に隔離すんだよ
オベ無し戦場をイベントでやって大失敗したことをもう忘れているのか…
>>965
メテオ強すぎ弱体しろと言うだけ言ってメテオしない奴よりお前は有能
実際にやればそうやって欠点が見えてくるからな
やりもしないで弱体要望出しまくる奴はほんとエアプだわ やりもしないと言うか苦楽をともにした的なニュアンスかと
ハイエインセルってアニバチケで交換できんの?
何回見直してもリストにねぇ
オードナンスとカンパーニャの間に入るはずだから、そこが抜けてるとなると
来週以降開放のルーレット景品だったりしてな
なるほど復刻景品に抜擢されてアニバチケから除外もあるのか、それは盲点だった
今週アプデ内容発表されたけど女の装備ってなんて名前やっけ
てかゴールドうpいらないなー
そう言われてみりゃアテナあるな、じゃあ何なんだろうな運営が忘れてるのか>>980が見忘れてるのか
スレ立ててくるわ 確かに載ってないから運営のミスだな
過去の特別ルレとリファインと新作が対象と書いてあるから非対象って事も無さそう
30歳です。FEZでは時間帯や味方相手にも左右されますが全ての職でだいたい20kは越えます。
リアルの仕事は無職です。FEZでは何でもできる万能な人間なのに何故でしょうか。
合計値が少ないのにステータスをFEZに振り分けたんやから当然やろ
桶と石鹸=資産、そして当てるための多少の腕さえあれば誰でも前線いけるからな
あととにかくすごろくと相性がいい。早回しで戦争回数稼ぐのに持ってこい
>>989
出来もしない嘘をつくような人間はどこも雇ってはくれないからです。以上 裏方一切不要の中央上等温泉厨とクロニクルのように裏方重要な戦争が好きな層で今のくそげは完全に二分されてるんだろうな
哀しい事だわ
1000名も無き冒険者2019/12/02(月) 21:06:23.49
1000ならサービス終了
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lud20191216163424ca
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