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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1593 YouTube動画>1本 ->画像>7枚
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>>1は
次スレは
>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
だろ間違ってるわ立て乙
「なんにも考えずに目の前の敵にスキル当てたい」というチンパンが多数を占める今の時代のFEZで、砦戦ってかなりミスマッチだよなあ
いちょつ
>>3 ワッチョイなくなってスレが活性化してるから踏み逃げ防止で950でもいいんじゃね
前スレも踏み逃げしてるし
いやさすがに950は早すぎるわ
前スレも950から1000行くまでおよそ1日掛かってるし
砦戦のルールって大陸画面から見れたっけ?
声出ししてくれる人がいると指示に従うんだが、久々すぎて何すればいいのかわからん
ああ、見れたわ
うろ覚えだが、どっちか側はデッドダメージが無かったと記憶してるがそれは無くなったんだな
いやあるよ
ゲーム内で見れるルール文は不十分なだけだろ
それとも今回から変わったのか
どっかの馬鹿がしったかしてて防衛側で死にまくっても大丈夫!とにかく突っ込む!言うてたのわろた
まあ攻撃側は変わらずデドダメほぼ無しだと思うわ
攻撃側にデッドダメージあったら歩兵能力のないセス集団が息できないっすからね
ああ、思い出した
攻撃側は無理そうならさっさと死んで逆サイド行けばいいんだっけか
人が多い方に攻めて突破する
逆シフトするときは万歳特効で敵と道連れ
砦ルールで出てきたが開始開幕から拠点前の端を壊そうとしてるセスは何が狙いなんだw
頭悪すぎだろ!
砦戦復活してるって聞いたからHP見たらサービス終了の告知出てて草
ガンオンよりは長生きしたな
ガンオンはハゲスが反乱起こして作ったネトゲだけどゴミみたいな重課金ガチャゲーになってたからな
あれでFEZより長く続くわけがなかった
用途を言おうが言うまいが無視安定
クリ回しは身内でやれ
言ったらケチ付けてくる奴がいたからそれ以来言わねえわ
今は言わない人の方が多い
言ってても適当に募集してるだけで別の用途に使う奴も多いから当てにならんし
そうなんか
半角で「@5」からのジャイ出撃があまりにも多いもんで
用途言わない+半角募集はチャイニーズかと
オベと分かりきってる初動以外は流石に言うやつの方が多いわ
お前らの口振りがまるで裏方やってるような言い方で噴く
どこにいるんだよ、夢の中の話か?
懐かしすぎる
今は馬25だからもうこのネタ通じないんだよな…
>>23 俺は楽しいから結構裏方やってるぞw
今は戦争時間が短くなったから、建築してオベ殴って~とやってると大概一等兵とか上等兵になっちまうな
昔はそんな感じでも10k下回る事はあんまなかったが
なんと!ヴィルマ復活してんのか?(キャラネーム的な意味で)
これってエルスレイヤーズの再編もあるのか?
ホモの旦那は全く見なくなったが、残党はそこそこ見掛けるし最後に抗争勃発もあるな
言うほどジャイなんか出てるか?
タイムマシン壊れてるんじゃないか
三週連続BTTFだし、やあドク、デロリアンの調子はどうだいとでも言っておくか
>>26 みんな「俺は裏方やってる」って言い張るけど現実にはいない
>>29 そうかな。だいたい初動キプクリ最低でも5人ぐらいはいるぞ
深夜~早朝とかは2人とかで激苗するが
>>31 オベ1本建てたら裏方やってると胸張っていいぞw
そもそもエルスレイヤーとかって本当に存在したのかな?
多国籍軍だっけか?
それらしい奴に何度か聞いてるが、「知らない」としか答えない
ちなみにホモさんは返答すらしなかった
ヴィルマ捨てキャラで僻地までつってFOしてやったなぁw
普通に言わなかったり適当に募集してる方が多いわ
むしろ初動を積極的にやるような奴はちゃんと言う奴多いし
(´・ω・`)ヴィルマでPon!
(´・ω・`)ヴィルマイドぼw
(´・ω・`)あいつはチンカスゃw
外人っぽいのが用途言わないでクリぼジャイ結構出てる気がする
敵ナイトいないこと多くてオベ1本は無理矢理壊せてるけどジャイいらないだろって場面でも出すんだよな
@に残りという意味はなく@5とかだと単価5(円、元、ドル)とかの意味になる
アット→あっと→あと(不足分)という日本語のfezのみの文化なんで外国人は-(マイナス)を使う
のが普通なんだけど、日本人と交流してる外国人は@でも通じるようにはなってきてる(もう終わるけどな)
>>39 それが本来のfezなんだけどな
押したり退いたりじゃなくて膠着作ってジャイが遠距離から破壊しあう
オベまでたどり着いて、歩兵が殴る、さらにセスまで追加される(歩兵が殴ることが根付いたから追加)という変遷のなかでジャイが不要になっただけでな
何かのインタビューで神谷が主戦僻地の概念ができたのは驚いた
実際のユーザーがそんな動きをするとは思わなかったって言ってたしな
色々と開発も想定外のゲームだったんだろ
>>42 その時代の方が良かったわ
主戦のオベ1本目まで押すのも大変だったけどオベ折れたときの逆転とか楽しかった
>>44 まぁこればっかりはどうしようもない
ユーザーがゲームの理解を深めて最適化した結果だもの
ルールに則って最適化したものを運営がねじ曲げたらそれはそれで糞運営になるしな
運営もユーザーに乗っかって歩兵で建築破壊する流れは止められんかったんやろ
マルタがもう少し考えて歩兵の破壊能力0にしとけば歩兵で殴る文化もそこから派生したセスも無かったというのに
全職一律にってのならわかるが
歩兵の破壊能力0はないわー
ユーザーが習熟したものを奪うのは難しいことではあるがやった方がいい場合もある
悪例としては半歩の放置とかあるしな
ただジャイはもともと遠距離がメリットだから旧3職時代はバランス良かったと思う
ジャイしか建築殴れないようにするのはちょっと違うと思う
全職一律にであってるよ
でもここでいってるのはセス追加前というか開発段階での話な
歩兵で破壊する文化が生まれる前でないと不満がでるし、さらに進んだ特化職もできたらもう不可能や
だから運営ではなくマルタと言ってる
歩兵による建築破壊というユーザー文化ベースの要望もしくは後押しする形でセスのような特化職が出てくるのはおかしな話ではないから運営のせいではない
>>50 そしたらジャイがセスタスのもっとひどいポジションになるだけだぞ
サクリもそうだけど、特定のクラスしか出来ない(しかも極めて重要)、みたいなポジションは作ったらダメだろ
中央ガン攻めで蔵を壊し合うゲームになるかもしれん
まあそうなると蔵なんか失くすべきだろうけど
>>52 誰にでもできると言うのであれば、歩兵みんなが建築破壊能力を備えててもいいだろう
Φ字みたいな主戦・僻地・中央と3方向あるMAPにそれぞれジャイ出さなきゃいけないとかもうそれ別ゲーになっちまうよ
ジャイがいなかったら押しても意味なくなるしその案は欠陥が多すぎるよ
3職時代も建築破壊能力はジャイより両手の方が上だったっけな
ジャイは遠距離が長所ということで設計されてたはず
>>53 そうだよ別ゲーの話だよ
マルタがもう少し先、ユーザーのゲーム理解度が上がってオベに容易に近づけて、歩兵で破壊する戦争形態を良しとしなかった、攻城兵器を護衛しながら戦闘するFEZや
セスなんてものは生まれてこず、マラソン、ハイドネズミ、ナイタクネズミなんてものも生まれる余地がないFEZや
ジャイ厨大量発生しそうだな
というかそういう明らかな主役的ユニットは作っちゃダメだろ
主役ではなかろう
前線が動くまで守ってもらうだけで何も出来ないんだから
むしろゲームしにきてる人間には暇でしかたなかろう
今週のアプデで最後のルーレットだから皆まわそうな!
>>60 わかった!
6垢30キャラのBank内の全装備とかしてギンコ買って回すよ
もともと遊び方がわからないクソゲーだったのを、初期勢が自分らで縛り作って面白くしてただけだからな
ハイエインセルいいか?お蔵入りしてるというかリサイクルした気がする
明日でルレは最後だっけ
エインセルは昭和の雑コスプレみたいなチープさがなんとも。
実際、着ているやつほとんどいないしな。
2,3周まわってあれがいいと感じるやつもいるみたいだな。
昭和に詳しいおじさん「エインセルは昭和の雑コスプレみたいなチープさがなんとも。
実際、着ているやつほとんどいないしな。
2,3周まわってあれがいいと感じるやつもいるみたいだな。」
好きな防具が無い人だけが石を投げなさい
FEZたみは一方的に相手をやりこめられればそれで満足できる幼稚な奴しか居らんからゲーム過疎ったんやで…
大人なら自分が好きな防具も挙げるもんや
コピペしただけで反応するってよっぽど効いてるんだなw
そんな過剰反応するもんでもなかろう
ちなみにエインセルなら即リサイクル派だよ
終了発表以後ここ数スレ、エインセルエインセルわめいてるやつに
チクっと一言言っただけで荒れてるとか言われても困るわ。
そんなに欲しいなら運営に直接言えよ。
コラボ品じゃないんだから単に漏れてるだけだろ、ここで言ってもしょうがなかんんべ。
昭和おじさんに言われて揺らぐ程度の好きなんだろ
自信あったらスルーでいいのに
コラボ装備欲しいんだよなあ
月英学園制服とかセイバー装備とか
エインセルに親殺されたこどおじが暴れてて草
ID赤くするほど連投してるけど過去になんかあったの?
エインセルって何かと思ったらあのシマシマタイツの羽生えたやつか
エインセルってどんな奴だけって交換チケ見に行ったわ
普通の方はあるけどハイエインセルの方は交換にないから話題にしてんのね
こんなん運営に言えばすぐだろたぶん
エインセルに親殺はさすがに笑うからやめろ
そんなにいい装備だったかなあれ…
好きな物否定されたら殺したくなるよな
リアルではそんなやつほぼいないけど5chは否定しかできないゴミだらけなのに隙を見せたやつが悪い
さすがにそこまではいかないだろ
って思いたいが人によってはたかがゲームでマジで怒ってたりもするんだろうな
(´・ω・`)スキルカウントするよりも、WASD Keysのカウントをしてみて欲しい。
ゲーム違うけど人狼でそんなことあったな
犯人捜しで疑われた奴はマジ切れしてぶっ殺してやる、住所教えろ
とか始まってガンガン台叩いてるのも分かるんだよ
けど結局そいつが本当にインポスターで「本当の事だったんじゃん!」
ってなったら、またそこでマジ切れして「疑われたらイラつくだろ!?」
って怒鳴ってた
それから人狼もVCもやめた
>>85 インポじゃしゃーない(´・ω・`)
バイアグラ飲ましてこ(´・ω・`)
エインセルとかどうでもいい
昔のコラボルレ、この際だしはよ店売りにしてくんないかな
スクスト、軌跡、ヴァルキリーだけでいいから頼む
やりたかったコーデに必要な防具パーツや武器もあるんだわ
後、1年くらい前に出た新水着装備ルレのアイスのアクセももう1度頼む
V字は北の領域取らないと絶対勝てないんだよな?
なんで北が僻地みたいになるんだ
そんなデリケートな領域争いは、オベ仕様変更で無くなった
押してる方角へ建てれるだけオベで伸ばせ
実際問題オベ仕様変更とセスで領域は綺麗に取る必要がZEROになった
ガチでお互いに戦ったら守り切れるチャリ範囲以外の領域は虫食い穴あき状態が普通になるはず
経験値アップも来てるし3キャラ各クラスLv45まで上げるかと思ってやってるんだけど笛がダントツでつまらないんだが…
笛はSD弱体化ととDD消えてルーン追加された時点でゴミとなった
対処がわかってるヲリなら笛に負けることはないからほぼ消えた。セスの方がヲリに勝ちやすいのもある
僻地でならタンブルしながら戦えば対ヲリでもまあまあ戦えるけどなぁ
主戦場だと弾幕でのけぞりまくりコケまくりでゴミなのは昔とそんな変わらないわ
笛使ってる奴は今の方が強いとか言ってる奴もいたけどなあ
ラピッドは即時スーパーアーマー&低コスト移動ヘビスマ。更に後ろにもかなり大きい判定が有るから逃げラピッドで削れる。
ブレイクのみ気を付ければ、ぶっちゃけ攻スペルエンチャで防スペルシャットセスも余裕で溶ける。
ラピッド使いこなせる人はすごいと思う
当たり判定が訳わからなすぎて個人的には無理だった
逃げのときはダブルタンブルが多いだろうし、実際ラピッド使ってる人あんま見ないんだけどそこんとこどうなん
ラピッドはそんなこんなで利用者が限られているせいか、使われたら
対応できないってプレイヤー結構いるな
逆にラピッド知ってる奴相手だと簡単に対応されるから、そういうのは
使わないか近付かない方が良い
笛の移動系スキル多用する人って
ラグアかナチュラル半歩で生きのころうとしている気がする
自分ができないから僻みなんだろうけど
硬直取ってるのにスキルが当たらないことが多い
結局最後まで裏侵入Noob喰い笛プレイはできなかった
笛はめちゃくちゃ位置ズレるからな…
弱い奴なら餌だけど上手い奴はズレズレにズレる立ち回りするから相手したくない
座標ずらしはインチキなのだから
上手いと表現しちゃいかんでしょ
ふえ真面目に位置ズレばっかで真面目に
このゲームを嫌いに原因を作った
これで辞めた人がほとんど
対戦ゲームでここまで位置ズレがひどかった普通やらないの
笛はストスマスラムと比較にならないレベルでズレる移動スキル持ちなのであれはもう仕様だと思うことにした
そうじゃないとやっとられん
段差利用したストスマスラムは完全に意図的だから
頻繁に使ってる奴は通報してるわ
笛とかセスってなんで一回スキル変わってんのその頃ちょうど働いてたからよくわかってないわ今はニートだがな
具体的な内容一切出てこないから案の定飽きられて誰も話題にしなくなった
このゲームの年齢層では今更FPSとか無いし
だがコミュ障も多いからMMOも困難かもね
自分はもう蔵があるタイプのゲームはやらない
後2か月半くらいで終わりか
早いねー
移住先とか確かに無いね
これを機にオンゲは卒業かな
これからはオフゲやるわ
子供の頃にクリアしてないゲームとかやれなかったゲームもたくさんあるし
移住先あるなら名前くらい出てるだろうからないんだろうな
多人数対戦ゲームってもうBFくらいしか思いつかねえや
無理してネトゲをやる必要もない
Steam,Epicで色々オフゲあるし
他のゲームに移住してもいいけど
その代わりお行儀よくしろよ
>>116 月うさぎの育てかたってゲーム楽しいお(´・ω・`)
>>111 ディフェンサーのわいは見てからSDとDDしてなにもしないプレイで遊んでたお
このゲームみたいにノンビリ対人なんかねーだろ。
初心者の殺、笛は裏来てほんま糞だったな。
バッタ銃並みに嫌悪感持ってたし持ってる。
親が宗教に財産を寄付すると人殺しが誕生するわけだが
終わるゲームに貢いでた奴はどうかな。
さすがに寄付額と信者のメンヘラ度が異次元
裕福だった祖父の家を売って寄付→自己破産だそうな
このゲームに残ってたやつらが押し寄せるとか営業妨害にしかならないし
移住先があったとしても名前なんか出すわけがねえ
今生きてるMMOに逃げ込むぐらいか
まあ14以外はほぼ死に体に見えるけど
びっくりだね
オリジナルのエレメントルーレットやれよと
121点wwwwwwwwww
本当最後まで客を敵視してんのな
防具はまあまあいいけど武器は剣系以外は微妙だな
最後のルレ終わったしお前らの好きな武器言っていけ
ミッションも、コンプが設定されてるわけじゃないのに、
お試しスペルのために召喚20回もやるわけないじゃん
濃霧戦いつなん?もう出し惜しむ必要無いだろ
今までのクロニクルMAPだの首都戦場だのも全部出してこ
楽しませたら負けかなと本気でもおもってるようだし出し惜しむに決まってんだろ
ぼくたちが望んだ市街戦with首都を早く実装して欲しいの
首都戦場イベやったのってまだウチヤマが居た頃か?
奴は極端な調整しかしないから叩かれるけど、イベンターとしてはふり幅広いもん持ってこれるから刺激あった
今のやっつけ運営はなんもアイデア出さないからな
リングで最後に好きなの買えるみたいだけど
めちゃくちゃ交換レート高かったら笑うわ
遠距離vs遠距離楽しいのか?
お互い近寄れずにチマチマ打ってるだけに見える
内山が5~6kの両手楽しそうにやっててなんか笑えた
結局スクエニチケットのあるルレは来ないってこと?
かなしいなあ
ルレのチケット出たけどトンプウ(?)のに交換してリングにしたわ。
防具黒いのは胸がなんか微妙。
白いのはスカートだからまぁあんま興味深ければ無いな。
装備デザインが去年と同じ人っぽいな
メルマーチでメイン描いてた人
あの人確かにうまいんだろうけど感性独特すぎて
装備デザイン任せたのは失敗だろ
新防具で揃えてフルスペルエンチャで戦場行ったら即落ちさせられたwww
お前ふざけんなよ(笑)
城門も濃霧も温泉もスケジュールに無いしオシマイでそ
400回は回るだけのコインとリングあるけど財産抱いたままサビ終迎える事になりそうだわ
プライズの受け取り仕様がうんk
まとめて一括受け取りさせろ
濃霧戦みたいな霧はないけど20人バンクやりたければ闘技場のルールであった気がする
人集めるの大変だけどな
「濃霧戦がなんで需要あって強襲が何故過疎ってるのか並の知能してたら普通分析できるよな低能」
って凸したことあるからヘソ曲げてそう
低能は自分が低能であることすらわからんからな
過疎らせてサービス終了する運営なんだから今更だが
>>156 そんな小学生みたいな言い方じゃ微塵も効かないだろ
そういや強襲あるんだったな
最近やってる所見てないわ
イベントやってんだから参戦数にカウントされない戦場なんて建つわけない
「濃霧戦がなんで需要あって強襲が何故過疎ってるのかって?簡単だろ
濃霧にはリング乞食の超絶ゴミがうようよしてるから肉入りモンスマ出来てチンコギンギンになるんだよ
一方強襲はお互い殺意ある奴が入ってくるから全くおいしくない
ゲーム性とかそういう要素は何もない、たったこれだけのことだ
スレやTwitterで声を大にして張り上げてる奴が求めてるのは、無抵抗で一方的に食われてくれて尚且つ中に人が入ってるゲームなんだよ
そんな都合の良いゲームを15年間ぐらい続けれるシステム作れたらほんと覇権取れるとは思うわ
強襲の方は知らんけど濃霧は戦争すぐ終わるから無エンチャ多かったな
>>158 お前俺より頭いいな
中学生みたいなアドバイス参考になる
これでええか?
>>162 気持ちよく戦いたいんじゃなくて
気持ちよく勝ちたいんだ!
フレイザード様の名言だな
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ…勝つのが好きなんだよオオオオオオオ!!!!!!
部隊入れよって思うけど頑なにソロでそういうこと言うやつはちょっとおかしいと思う
部隊はいってる奴って結局同じことばっかやってるから
未だに
>>99みたいにゲームのこと知らない
レーティングマッチが導入されて初心者は初心者同士と、強者は強者同士での対戦が必須になってたらもっと早くにサ終してただろうなとは思う
やっぱこのゲームのプレイヤーが求めてるのは一方的な蹂躙だよな
しかし蹂躙ばかりが続いても当然ダメだから、50vs50の特性を活かして
一方の僻地では蹂躙できてもう一方の僻地では蹂躙されるという状況を全戦争でバランス良く実現出来るのが一番理想かな
>>170 んなこたーない
味方の質も上がるんだから、味方強いvs敵強いは楽しいと思うわ
このゲーム、最悪なのは味方が弱いvs敵強い、だからね
その最悪を押し付けてくるのが部隊ゲーなんだから
1.味方強い vs 敵強い (しんどいけど熱い)
2.味方強い vs 敵弱い (楽でたのしい、でも飽きる)
3.味方弱い vs 敵弱い (なんだかなあ・・・まあいいか)
4.味方弱い vs 敵強い (なんだよこのクソゲー)
狩られる側を半固定化するとシャッフル時よりユーザーの抜けが早まるだろうしな
部隊ゲー構成ゲーはサ終加速要因に反論の余地はないって
刃物でお互いの頸動脈を斬り付けあうような殺意満々な戦い好きなんだよな
一方的にするのも味方がゴミすぎて蹂躙されるのも嫌い
今の戦争とか領域意識した動きすると必ず非戦闘時間が長くなるからなぁ
やっぱりみんながFEZに対して意識低くなったのが問題だよね
最低限勉強してから戦争するって当たり前をできない人が多くなった
だからレベルの低いバトルしかできなくなったと
まずはLv15までMAPで雑魚狩りです
その後は動画を見たり各国のユーザー教習で戦争の仕方や崖登りを覚えましょう
半歩を公式が禁止にするくらいの時期にやめて復帰したけど
召喚する人間が減ったくらいであとはなんも変わってない気がする
もちろん仕様が変わったことによる戦場全体の動きの違いなんかはあるけど
パニするやつが明らかに増えた。
終了発表前はほぼ絶滅していたからな。スペルシステムとパニが噛み合わないし。
パニやってるやつ=復帰したやつと見て間違いない。
ミッション総合Aランク10回も取れとか本気かよ・・
Bですら厳しいのに
どうすればいいんだよ、もう弓になるしかないのか
皿やってるけどパニはあんまこねえな
パワブレされて鬱陶しいのは良くあるが
セスタスで初動建ててナイト特攻してHP減ったら裏オベにナイタクでよくね
>>162 botをひたすら無職が狩るの?
それってドラクエでひたすらスライム狩ってる池沼と何か違うの?
昔やってた時より強制終了多くてイライラする
特にイベントNPCから呼び出したとき
さてはゲームしてる最中に
裏でブラウザ立ち上げて色々と巡回してるだろ?
(´・ω・`)まだ白い方しか出てないけど、ルレいいじゃん。
>>182 メクラかよ中に人入りって書いてんだろ
少人数が勇者様やって残り大多数がスライム役やれっていうゲームね
ほぼ100%キラーが勝つDbDとかな
>>187 FEZが終わるとこういう自分の妄想を根拠にレッテル張りするようなギリ健が野に放たれるんだぜ
FEZは隔離所として継続してて欲しいぜ
クソゲ終わった後も平日昼間からFEZタグ付けてニコ生やってそう
>>190 クソゲに16年を捧げてリアルの地位を最底辺まで落とした虫けらの鼻息荒いな
日本語読めてないけど煽りワードは流れるように出てくるじゃん
自己紹介はスラスラ出てくるっぽいなあ
無職
狩られる側
クソゲに16年を捧げてリアルの地位最底辺
虫けら
>>192 こういう煽り文句って生きてきた経験則を元に言葉のチョイスしてるから突然の自己紹介草生える
無職、深夜に取り返しがつかないことを悟りむせび泣く
もう忘れ去られてたクラファン名刺やらプレゼンやらやるみたいだけど誰にするんだろ
スクエニは無理だろうから買うかもしれない法人かな?
一般人にとって22時以降は深夜だけど
無職にとってはまだ深夜じゃないのでは?
すまん、感覚的にも定義的にも0時以降なら深夜だと思うが
22時は普通に夜中だと思うわ
乳幼児居ると22時は深夜だね。寝かしつけという名の戦い
夜勤の深夜帯割増も22時以降。タクシー料金も22時以降深夜料金
中央特攻からのキプ攻めに暴言に工作
夜は最高にfezってかんじだな
100人の戦場で蔵落ち→蔵再起動→戦場に復帰しますか?→はい→人数差がある陣営には入れません
見たら埋まっててワロタ
今日は工作が特に酷い戦場にあたったわ
中央付近に門建てたやつがいてそいつはキックされたんだけどその後にもう一人工作員が紛れ込んでて今度はキプ前にエクとジャミ建てまくってた
両手の波状攻撃ならぬ工作の波状攻撃やんけ
もう止められないだろこれ
>>179 大剣がいいよ
ヲリ強化されてるからお手軽だし、ソロでもフル歩兵してればAかS余裕
ヲリが手軽なのはあくまでも歩兵上手い奴だけだろ
自信無いなら素直に遠距離やっとけって
いやいや強化されてるから誰でも簡単だって
エンスペつけて、回復はハイリジェ以上
始まったらとりあえず中央にいって、ストスマ、スマ、エクス、ヘビ、ランぺなんかを適当に振る
ほどほどにキルも入ってくるし、強化されてるからほぼ死ぬこともない
これで誰でも簡単にAやS出る、SSだって何回かに1回くらい出せると思う
でもキャラスペックが高いだけやから、試して俺ヲリ向いてるやんとか思わんこと
むしろ出せんかったら恥やと思え
それくらい強化されてっから
ミッション内容みてないけどランクだけならセスで建築殴ってればええんちゃうの
大剣とか下手なやつは特攻しても出すの難しいんちゃうか
あんだけヲリ強化されたのにまだ不足と言うか
これだからネガヲリは…
今はヲリ使っときゃ適当歩兵でもAランク取れるようになってるよ
どう考えても笛セスより楽だよな
自信ない奴はヘビスマ封印してスマエクスメインでやればいい
味方の影響をモロに受けるのに強いも何も無い
だいたいヲリがめちゃくちゃ強い時は味方の構成が片手の多い近接構成で敵は片手がいない近接構成
セスのが楽やと思うんだけどな
それに特攻するなら大剣より両手の方がええんちゃうか
大剣は対短スカが有利で笛も苦手じゃない
両手は対短スカも笛も詰んでる
狩れる敵の幅が違いすぎて両手は論外
歩兵自信ない奴に僻地タイマン想定して大剣しろアドバイスは草
よかったな
赤松健がすべてのゲームを保存するらしいぞ
数年後、オフラインで復活や
下手なんやったらナイタクセス一択だろ
あれやれば誰でもS余裕
短で平均12k程度の俺でも大剣はいつもうろうろしてるだけで20kだから大剣がラクなのは間違いない
ヘルにエンダー付けろってプロ火皿がわめいてたことあったけど、それが大剣なんだけどな
普通にクリ掘ってナイトやれよ・・
相手が召喚さえ出してくれれば安定してA以上取れるぞ
掘りも建築もせずネズミ駆除もせず中央特効でAが取れんぞクソゲーか?!
と叫ぶ遊び方が今の最先端だぞ乗り遅れるな
こういうミッションってB程度がギリギリだと思うんだがなあ
Aはハードル上げすぎというか、それを10回で報酬金コ1個ってさあ…
メルファリアFルレは掘り切ったしコインどうするべえ
むしろ召喚20がつれえわ...
大剣ならキル栗でナイトやチャリ簡単だけど...
>>220 短むずいよな
解説動画みて気付きあっても伸びないわ
毎回20k超え出してるようなやつは主戦そっちのけで孤立しゃぶしゃぶなんだろうか
もう少ししたら
思い出補正で「FEZは今までにない神ゲーだった」とか語るやつとか
「プレイ当時はいつでも千人長キルラン一位ほぼ無双だった」とかいいだすやつとか
「俺の指示のおかげで入る戦場はたいてい勝ってたわ」という伝説の軍師様とか
みたいな
自称「むかしあったFEZっていうゲームで俺は勇者で英雄だった」
という人がワッサワサ湧くんだろうなあ・・・
>>225 毒撒くだけで20kという時代があってだな
>>225 僻地でソロしゃぶるか僻地PTに寄生が多そう
主戦でも出してる奴いると思うけど構成勝ちしてないと無理じゃねえかな
まあ動画はうまくいったところの切り抜きだから…ミステイク集みたいなのも見ないと
スコア出してる短の動き見てると崖そばでマクロステップ駆使して延々ブレイク入れてるな
崖の無い所ではリスク取らないが崖がある所ではかなり無茶してる
負け戦でも自爆テロがうまいんだろうなってのは思う
スコア片手も味方来てないのに1人で崖ステして釣ってるね
オベ折るよって周りに言ったのにみんな内周行って誰も助けてくれないぞ?
クリ荒らし、復帰狩り、弱武器持ち替え
スコアを出す考えはまず捨てろ
しゃぶれる相手をいかに探してしゃぶり尽くすか考えろ
>>229 崖でシャカシャカしてヤバくなったら降り逃げが結論は草
バッシュとかヘビスマとか時々2,3人まとめて当たる事あるけど狙って出来る?
2PCで初期武器持って延々とパワブレをうつのはどうでしょう🤔
短って主戦でレインに被されて死んでるイメージしかない
あとは無駄にアム入れてヲリにキレられてるイメージしかないな
あ、あとパニカスか
逃げきれてるならいいが片道だとなぁ・・・
純短、片手意識した時は俺でも22kくらいは出る
たぶん片手見てれば過剰ブレイクしなくても出る
ステキャンだの中央だので暴れ回ってるやつは20kどころじゃねえよ、、、40kとかだよ、、まじわけわからんあの平仮名の短剣
アークインベイを基準にして話するのはおかしくてアークインベイは参考記録
俺は敢えて皿をすることによって荒ぶる心を抑えてる
皿でひたすらサポートに徹する事ができた時こそ自分を誉めたい
間に入ればできるのか
ありがとう練習してみる
講習会とか訓練も全然無くなったし何処ぞの部族よろしくコミュニティに所属して口伝で習得しないといけないのが辛いわ
そういうのは戦場で相手の動きに目で学び取るもんだよ
なにも実戦
アークインベイは勝敗無視中央特攻が断トツで多いから「戦争」出来ない率高いので
なるべく行きたくないわ
ドランゴラ旧キンカの財宝は隣接マップの中央に散らばった
アークは北南にひたすらネズミが来て逆側は人数差負けでオベ折られ
味方は中央で遊ぶから援軍は来ないでつまんない戦争をまとめたような内容になるんだよな
>>246 今、いわゆるキンカの財宝マップ無くなったんだな。
二度とプレイ出来ないままサービス終了かよ。
MAP改変される度に微妙MAPばっか増えてったから毎回要望は送ってたんだけど
とうとうそのまま終了になってしまうな
中央衝突系ばかり増やすなよ、マジで・・・
>赤松氏はレトロゲームのみならず、ソーシャルゲームやオンラインゲームなど、サービス終了によって失われてしまうゲームの保存にも意欲を見せている
こっちにクラファン出資させてくれ〜
>>247 ネズミマップは少数部隊連中の弱いものイジメの場にもなりやすいから嫌だわ
旧マップがいかに考えられたものが多かったかわかるよな
相手が中央来るの分かってるからって初動変えるとキプ前蹂躙されて掘れなくなるしどうしたもんかね
最初は中央で強くあたって後は流れでお願いします、がいいんだろうかねぇ
自軍オベの展開の感じから把握して主戦切り替えてくれればいいんだけどね
チャリ出そうが中央行くやつは行くから諦めてそういうの少ない事を祈るしかないな
アークは崖ステ連打マンを必ず見かけるし、人間の醜悪さというものを感じられるMAPだわ
しかしまぁ戦争中のチャットで暴言はく奴が一番害悪だなfoすりゃいいのに
キックしようにもキックシステムがゴミすぎてな
こんなゲームはよ終われだの終わって正解だの全茶で言いながら戦争参加してる奴はガチモンのガイジなんだろうなって思って見てる
おっさんの鬱憤ばらしに巻き込まれる49人の身になれよ
FEZはリア♀プレイヤー多くて、キャラが可愛くて、下着も見放題と三拍子揃った神ゲーだったな。
代わりになるゲーム探したがまじでねえな
FPSも意外とリア♀プレイヤー多いから不思議
昔は女は対戦ゲームとかしないイメージだったが
FPSのリア♀はFEZとは違って十代から二十代の女が大半だろうな。
アラフォージジイの俺からすれば世間的にはババアとされてる三十代の女の方が付き合いやすいし、やらせてくれる確率高いから良いわ。
対戦ゲームって軒並みリアオスが多くなりがちだし、キャラもごついおっさんが多くそんな状況下で下着見放題とかある訳ないし
仮にあったとしてもおっさんの下着や不細工なゴリ女の下着見放題とか需要ないからな
マジで中国人にこのゲームの後継作って欲しいけどあちらは下着見放題の用件をクリア出来る気がしないし、ほんと日本人が頑張るべきなのに
今の日本人普通にアフリカ以下の技術しか無いからなぁ悲しい
こんな所で日本ネガらんでも・・
BFに期待してて部隊仲間に戻らんかもって言ってた俺が馬鹿みたいじゃないか
>>264 いやそういう下品なのは無くして行った方がいいよ
日本国内の変態にしか売れないとか企業としても損だし
リアメスそんなに居たか?
極端な例でいうが80歳のおばあちゃんはリアメスでいいのか?
元総理「女性というには、あまりにもお年」
女だって家帰ったらゲームぐらいしかすることないぞ?
まったくプレイせずに、お絵描きだけ投稿とかありえんだろ
FPSやってるメスは出会い目的だぞ
おっさんには用はないから安心して
(´・ω・`)出会い系マップ。
お前ら終了発表前よりレスしてないんじゃねえのか。
クラウドファンディングガーとかニートの夢物語を抜いたらこんなもんかw
クラファンオナニストも結局あーだこーだいって一切動かないからヲチも飽きたし本当にfez関連で盛り上がる要素が一ミリもない
キチガイ多い国1位エル2位カセ3位ネツ4位ホル5位ゲブ
じゃあこれは?
「 」が多そうな順位
1位ゲブ2位ネツ3位エル4位カセ5位ホル
わかる?
空き巣か?分からんな
瓢箪型でキプの側に降下できる崖あるマップで即降下してオベリスク建てる戦術やってたけど人数少ないならありなのか?
そんなに持たないで壊されてたけど
どこに建てても壊れるぞ今や
まともな陣取りゲームになる事の方が珍しい
>>232 (´・ω・`)言葉には気をつけなさい、それはいずれ行動になりますから。
復帰者キャンペーンで貰ったアイテムで昔できなかったプレイやってすぐ飽きちゃった
お別れちゃんだの運営からの手紙だの、ガワだけはお涙頂戴に演出してるけど
最後までユーザーに受け入れられなかったスペル渡すとか、手紙は最終日までお楽しみください?だの
中身無いものばっかりで、運営が最後までこのゲームに興味無いのが伝わってきて悲しくなったわ
すぐ飽きるのが普通よ
だからソロで復帰と引退を繰り返す人が多かった
部隊とかでずっと続けてる奴はおそらくどこかおかしいというか、アリアハンコピペに通じる発達障害的な何かがあるんじゃないかと
昔から酷かったけど最近はアロレ使うやつ全員戦犯に見える
皿やってても楽だわ
いくつも最後の瞬間みてきたけどFEZは結構薄情なほうではあるな
人数は減っても残ってるユーザーみんなに愛があるゲームだと運営も最後まで色々企画したりして運営もユーザーもお互いありがとうってなる雰囲気だけど
だいぶ前からユーザー交流も皆無だったし不満がたまってても一切解決改善に向かうことのない運営だから予想通りではあるけど15年も続いて最後これかって感じはする
ガメポだったらサービス継続の可能性を探してスクエニに打診しただろうな
スクエニだからな~
かと言ってこのゲームに運営と和気あいあいとしたあったかい最後とかプレイヤー気質から言って120%無理やろw
仮に運営がそういった最後のお別れパーティ企画なんてやっても、むちゃくちゃ荒れそう
サ終悲しい、と言ってる奴より、サ終万歳!と言ってる奴のほうが悲哀を感じる
まともそうなのは笛セスを実装後に消えていったな
2010年くらいから目に見える形で人口減り続けて草w
>>291 ユーザー同士もプレイスタイルのすれ違いが多いゲームだしな
良Pはスコア厨に仲間意識ないし、スコア厨も良Pを見下してるし
>>296 わかるw
最後だし今までBLしたやつ全部解除していくスタイルチャットが真っ赤だぜ
最後だからと、銃と魔導具やってみたが
こんな糞つまらない職よくやれるな…という感想しか出てこなかった
未だにプライズの中に何年も前からルレでゲットした装備やら消耗品がそのままでたくさん残ってるわ
こんなことならサ終アナウンス前に垢売っとけば良かったなぁ
そういえば銃魔道具使った事無かったなあ
魔道具はまだ分かるけど銃ってピア以外何やんの?
銃やってる人を見かけたら優しい目で見てあげてほしい
できれば殺さないであげて
火皿やってる時にオイル撒くマンいたらまじで握手したい程度には好き
銃はピアやイーグルなどまともなスキルは使えないようにされました
(´・ω・`)ウォリアーさまのスコア源という大事なパッシブスキルならあります。
>>296 あーだこーだ言いながら、界隈から離脱できない現れだからな
新しい趣味を見つける、別の楽しい事をみつけてる
はずなのに
精神はクソゲに回帰して囚われてる依存状態よ
wikiで確認したらマジで別物になってるんだな
だからオイルやフラッシュまくやつ見なかったのか
サ終前に一度やってみるかーと復帰ユーザーが
何このゴミゲー?終わって当然だなと即アンインスコして去って行く
>>308 15年間ひとつも成長しなかったってすごい
銃はクソつまらなくなったな
使ってたスキルオイル以外全部なくなったからな
アシッドでヲリキレさすのすげぇ好きだったのに
アシッドでヲリをキレさせてフラッシュ、煙、オイルで短スカをキレさせて、皿は弓に持ち替えてレイド粘着でキレさせる
あの頃の銃は楽しかった
元銃使いだったけど今アシッド無いの…?
オイル、アシッド、ピアシングで援護してるの楽しかったのに…
嫌がらせとしてはある意味完璧だったよな
タメ無しピアもあったし
昔のオイル性能忘れたけど今のオイルなら火追撃込みでも別スキル当てた方がダメ狙えるくらいゴミじゃない?
>>316 今のオイルは火スキルのダメアップ効果もしょぼいしオイルの効果時間も短いから目印として付けてもすぐ消えちゃうから本当に使う機会がないよな
>>293 愛とか以前にまず経営成り立たんこんな子いらんわって
捨てられてますやんw
昔は味方に火皿もいないのにオイルエフェクト全員につけて遊ぶゲームしてたよな
片手が自分で追撃できるようになるしハイド潰しにもちょうどよかったからね
たぶんみんな使ってたほんとの理由はスコアボーナスだと思うけど
オイルぐらいは昔の性能のままでもよさったと思うんだけど
ヲリ優遇運営じゃどうしようもなかった
>>317 今は火矢を切ってるやつがほとんどだから、よけいに炎上しなくなってるしな
効果低すぎて火皿やっててもオイル付着してる奴優先的に狙うとかしないしな
銃は一時期
アシッド当ててから通常連打で
両手、大剣あたりとHP交換で勝ててた時代があったと聞きました
まあ実用性なかったと思うけど
更に速やかに弱体化されたらしいけど
逆転に次ぐ逆転で接戦をモノにするのが一番楽しいな
30戦に1戦あるかどうかだけど
ちょっと質問なんだけど、間違って1.25倍の24時間書を使ってしまったんだが
これの効果時間内に5倍書は使えない?
使えない
一戦使い切りの書の方は、そっちが優先されるから使える
>>329 ありがとう。やっちまったなあ
また明日やるか・・・
1.25倍の24時間書は冗談抜きで売るか捨てるかした方がいい
まだまだサービス続くならとっといてもいいかもしれんがたった2ヶ月後に終わるしなまじでいらん
人生のリソースは有限なのに余命2ヶ月のゲームに全力だす奴
>>333 それ言ったら人生だって明日事故で死ぬかもしれないしな
終わりは確定している
人生のリソースは有限だからこそ何にでも全力投球するんだよ
FEZのサービスは終わるがFEZを遊んだ、楽しんだ記憶・経験はこの先もずっと残る
1か月前からはじめたキャラで60戦やって勝率32.2%
FEZの次にFPS挙げる人いるけど、FPSってスキン変えても自分見えないし楽しさがいまいちよくわかんねんだよな
それならAoEとシヴィライゼーションとエルデンリングやりながらスカイリムのMODいじりまくってる方が楽しい
ライトユーザーは攻撃側はほとんど入れないからね
そんなもんだろう。
部隊除いたら勝率5割切るのは至極当然
越えている運のいいキャラもいるがな
銃で片手について行ってバッシュ決めた相手にオイルつけたり
バッシュ決められた味方に突っ込みそうな両手にアシッド差し込んだりしたのが楽しかったなぁ
エデルリングいまいちやりたいと思わん
civ6買ったけど5でもう飽きててやる気しない
今は三国志14が一番やってるかな
信長新生が出たら買いたい
大剣が飛び込んでくる直前でアシッド刺してそのままへなちょこランぺを振ってきた時は笑いが止まらなかった
昔の銃は嫌われてたけどちゃんと役割あったんだよなあ
実装直後はヲリが銃は餌だと思って突っ込んできてくれたからな
タイマンだと事前の削りからのアシッド通常レンダーで大剣倒せたりしたんだよな
そういや銃は大剣で火力上がりすぎたの防ぐために実装されたみたいな説ないっけ?
今の銃ってなんか植えててかわいいよな
踏んだら悪いからそっと避けて歩いてるわ
ただ銃実装してちょっとくらいの野良試合は遠距離お見合いゲー加速してたよな
確か結構な数のヲリ短がキレて中央に逃げてたような
銃はオイル復活アプデ来たときは一瞬ざわついたが、実際は劣化性能で代わりに削除されたスキルの方がまだマシだったのほんとかわいそう
ゴミ職を救済するどころか追い討ち弱体で息の根を止めていくなんて中々できる芸当じゃない
銃の遠距離デバフ(特にアシッド)は戦闘が起きなくなってクソって言われて消されたんだが復帰でその経緯知らないプレイヤーも多いのかね
笛のデュアルですら非難轟々でドッジもすぐナーフされたのにデュアルとドッジのいいとこ取りのスキル実装する神経が分からん
いつまでもこんな奴らの言うこと聞いてた方がわからん
どうせでたらめなんだから無視して実装でいい。
戦闘が起きなくなるほど戦場に銃なんていないだろうに
元々二人いたら多い方だろ
昔の銃でも雑魚でいらないって職だったっけ
今はそれより弱いから相当弱い
ノーセンスガイジが大量にいるスレ
FEZが終わった理由の一つだね
銃は改変前の後半はトライヴェノム連発嫌がらせが横行してて
丁度その時にウチヤマに対しても不満がたまってる時が重なって
ウチヤマのプレイ戦場に銃で粘着プレイしたんじゃないっけ?
アシッド、トライヴェノム、煙で散々嫌がらせしてそれにキレた
ウチヤマがスキル改変したイメージ
結果、アシッドは消えてトライヴェノムは毒がなくなり煙も
設置型から相手に打ち込むデバフ型になって全部下方修正された
部隊キャラでも部活中はほぼ勝ってたけどそれ以外は人いなくてソロでやってたから58%とかだった気がする
相手の攻撃が一切届かない安全な距離から好き放題弱体できるとかナーフされて当然やろ
銃はいくらデバフ撒けても弓のレインみたいな削り兼CCは無いから敵を倒せないから弓以下だった
>>331 完全ソロの3キャラは48~53%だな
サーチ無しFO無しで99ハントもよくやってきたにしてはそこそこ高い方だな
99ゲッターやりすぎて、3割3分みたいなキャラいる
99ゲッターは少しわかる
暗転開けたら戦争終了してる事もあるけど
銃は猟銃みたいなやつじゃなく二丁拳銃来て欲しかった
(´・ω・`)アシッドショットは強かったけど、当時は半歩がひどすぎて、トライヴェノムやレディアントシールドみたいな凶悪スキルも、みんな許されてた気がする。
サ終が決まったのに淡々と戦争やスキルの話してるだけだもんな
依存症やべーわ
トライヴェノムは別にいうほど強スキルじゃなかったよな
片手やってるとウザかったけど
(´・ω・`)4年ぐらいまともにプレイしてなかったけど、復帰1年ほどかけてブランクを取り戻せて来ました。
銃がウザかったのは無エンチャでも遠距離からデバフとDOTダメージで相手を快適にプレイさせない事に特化してたことだな
実質削除しなきゃダメだったのはアシッドぐらい、次点でディジー
トライヴェノムとオイルぐらいは残しても良かった
毒といえば毒霧は俺が流行らした感あった
昔は短スキルでもNo1ゴミスキルと言われてたが撤退毒霧を使った動画を上げたら結構伸びた
ゴミスキルであることは十数年間変わらなかったが
スコアボーナスがおいしすぎてまき散らす短が増えすぎた
銃は火力と至近距離特価にすればよかったのにな
回転のこぎりとかドリルとか飛ばせればなおよし
>>377 スカ属性で至近距離特化はヲリに殴り負けてキツいぞ
短剣みたいに超リターンで俺のターン!になれるのならいいけど
弓であんま使ってる奴がいない毒矢でも銃にあげれば嬉し涙流して喜ぶだろうにな
毒矢なんかスロットに入れてる時点で、純弓ですとアピールしてるようなもんだから
毒矢は弾速遅いせいで命中率低くなるのを考えるとPw効率悪くてスロット余ってても使われないだろう
削りスキルとして見たらトライヴェノムぐらい性能ないと使い物ならんよ
消されたけど
銃の発動みたらもう避けられない高速弾スキルは全部失敗作だから仕方ない
だから瞬間ダメージは大したことなくてdotだったんだろ
削りスキルが当たらんのは本当に意味ないから
今じゃ試せないが多分ステップで避けれるぞ
着地に二発目撃ち込まれるから意味ないが
毒矢そんな遅いか?スロットに入れづらいのはわかるけど
蜘蛛矢と弾速おなじやろ
そんなことも分からんでプレイしてんのか
使いどころは対峙した少人数の敵に皿がいなかったときぐらいだが
最後なんだしVA装備欲しかったなぁ…
つっかえ運営め…
毒矢を敵のスキル硬直、ステップ、氷、スタン等に打ったら戦犯だぞ
いつ使うんだ?
矢を敵のスキル硬直、ステップ、氷、スタン等に打ったら戦犯だぞ
いつ使うんだ?
毒矢つまんねーだろ
ヴェノムはハイポ飲んで撃ちまくるの楽しかったけどさ
銃弱体化するべきじゃなかったんだよ
>>389 あんな壊れ弱体化しないとおかしいかった
銃のせいで辞めた人多そう
ヴェノムのせいで辞めた奴が多いか、ディジーのせいで辞めた奴がおおいか
銃使ってた頃は戦場に銃使いなんて多くても5人位だったのに戦場が壊れるほどのアプデとか途中入ってたん?
戦場が壊れるかはさて置き戦線全体に影響与えるほどのアプデは煙改変位じゃない?
まあ銃に関してはほぼほぼエアプしかいないから、銃スキルのぶっ壊れ云々は感情論たっぷりの私怨塗れで参考にならないね
強いってよりひたすらウザいだけだしなあ
片手とかと組むようなのもあんまり見なかったし
壊れって言えるのラッシュバレットが対建築に凄まじい効率叩き出した時くらいじゃね
ヲリに粘着して嫌がらせするのが精一杯の職
決めてになるわけでも弾幕はれるわけでもなかったからやっぱよえー
銃強いはやっぱ思い出補正じゃないか
(´・ω・`)文脈がぐちゃぐちゃでよくわかりませんが、うざかったりいやがらせに利用されやすかったスキルであれば(少なくともアシッドショット、トライヴェノム)、それは強かったということではないのでしょうか。
嫌がらせ特化で
いざ役に立つことしようとすると
召喚か裏方しか敷かなくて
押してる戦場なら設置型スキルもデバフも意味はなく
押されてる戦場ならまさに存在が空気
どうやってつかうんだろうって悩んで結果武器リサイクルした
押されてる戦場の弓やメテオ皿以上の無力感を味わえる職
>>400 押されててもメテオは楽しく降らせられるやん
サポート嫌がらせが弱いとでも思ってるのかよ?妨害に特化し過ぎてその妨害の性能が壊れすぎだったんだよ!
サポート専門とかが弱いってんなら氷も弱いになってしまうぞ?
>>401 そうなんですね、速攻オフサイドトラップみたいになって捕まるかと思ってました
そこまでガン下がり想定ならどの職でも大した差無くね?
銃は前線がずっと霧状態とかなってひどかったよ
俺が一時引退した原因でもある
アシッド煙はアクション起こしても割に合わないことが多くてな
かと言ってそれだけで前線維持できるほどの性能でもないから結局お互いに無為なお見合い時間を増やすだけってのが
銃なんて戦場にほとんどいなかったやんけ
銃使い続けたから言えるけど数が少なすぎて戦場への影響なんて無かったぞ
どれだけ少なかろうが弱かろうが、あの職に攻撃したら
「強すぎ弱体化しろ」となる
>>407 俺も改変前の銃やってたけど銃はただひたすら相手に嫌がらせ出来るってだけで戦場をコントロールできるような力は持ってなかったよな
じゃあ味方に銃が多ければ出来るのかって言うと銃は前線維持する力がないから押されっぱなしになるって言う…
(´・ω・`)0点。
------------
●
A B
------------
●
A B
------------
●
A B
------------
オイルアシッドヴェノムが良かったってことは無いにしても今よりはまだ存在感あった
ホワイトバレットも昔はハイド潜入ルートに置いとくだけで嫌がらせできたし楽しかったな
パニ楽しいと同レベルで、銃が味方にいたら負けるだけだから
銃が許されなくてパニが許されてるのは、パニは近接だしスキル放った後はサンドバッグになって死ぬからだろうな
安全圏からオナニーするのが許されなかった
アシッドってランペの発動前硬直に刺したら即ダメージ下がったん?
アシッドヴェノムディジー揃ってた頃でも、銃スカが味方に多ければ多いほど負けフラグだったからな
1人か2人、救出・撤退ピアを心得てる銃スカが居ればいいってぐらい
>>414 少なくともパニカスは視線を引いてサンドバッグになってる状況を味方は利用できるからな
>>415 アムブレと同じでモーション入ってから当てたやつは効果なかったような気がする
ふざけてアシッドやスモークしか撃たずに謎空間だらけにしてたな
短は入りづらい、一帯はハイポ煙で敵も味方も見えない、無理にアタッカーが出ようとしても武器錆びてる毒もくらってるでイマイチうまくない
クソゲーwwて銃の俺だけ笑ってた
すぐ飽きたけど
重力って結構使えるスキルのはずなのに
火力が殴ってる敵に飛ばすバカしかいないから
すげぇ被って逆に邪魔なイメージしかない…
トライヴェノム、アシッド、スモーク、ピアの嫌がらせウェーイし過ぎで
修正食らってるからな
過剰行為しなければスルーされていたろうに
現状を見るにウェーイしようがしまいが遅かれ早かれって感じだけどね
マルタチームは「やるのは楽しくても、やられて理不尽だと思うようなスキルは実装しない」というコンセプトを持ってたらしいが
スクエニフェニクソがシャシャるようになってから、そのへんすっぽり抜け落ちてるからな・・・
夜は全チャや国チャで暴言が多くてダメだったから昼に少ししたが昼もダメだな
ブラリいちいちいれるの面倒ねん
遠距離攻撃できるだけでアドバンテージとか抜かして弱体しまくったからな
なおヲリも遠距離攻撃できる模様
現状ウォリアーの全てのスキルが範囲広すぎだと思う
バッシュ、ベヒテ、アサルト、エクステン、フォース、クランブル
描画では当たっていなくてもダメージはしっかり貰う
確実に取りこぼしない様に殺せるようになってるんだよな
(´・ω・`)半歩をこらしめるために、たぶんプレイヤーでいちばん重力を投げたと思ふ。
チャット欄が一番平和なのは平日昼間のニートタイムっていうね
>>432 平日昼間はシステムログだけで終わることがある
復帰してから驚いたの報告の無さだわ
敵召喚どころかオベすら半分くらい無言だし
俺も復帰してからしばらくは召喚発見マクロ無しでやってたから耳が痛い
まあオベは重複しそうにないなら報告しなくていいと思うが
敵召喚は報告あるだろ
オベは近くにオベ建てそうな味方がいなきゃ無言で問題ない
裏方多すぎっていう戦場が少ないから裏方やってるわ
復帰して歩兵でPCDだすプレイよりも最後までfezでしか出来ないことやるわ
オベ報告しないのは外国人も混じってるわな
オベ建てようと領域端っこに向かってると、後ろからついてきて
こっちが先に宣言しているにもかかわらず、無言で後ろからオベ
建築されることもある
気を付けてないと双子になるし、注意してもスルーされる
後でそいつが外国人と知ったが、中には日本人でやってるのも
いるんだろうな
中国人はジャイ厨が多すぎるな
中国人は自分の利益中心で自分勝手というメンタルを持つ傾向があるらしいが
ほんとナイト出て護衛とかはしないのなw
日本人だけだから成立するゲームで外人が混ざった終わりよね
技術的な問題も当然あったがルール的にも日本人以外にウケないゲームだったしな
裏方とかいかにも日本人的だし、歩兵の方も近接を異常に崇拝するといういかにも日本人的な状態だったし
外人には文字通りのクソゲーだから先細って死んだ
かといって外人ウケいいゲームに生まれ変わらせたところで既存の対人ゲーに絶対に勝てない
海外病の日本人が外国に売ろうと洋ゲーチックなおっさんやブサ女出してコケるのと同じ状態になる
近接崇拝つうのはいかにも語弊がありそうだな
近接が面白いゲームって少ないんよ、だから需要が生まれたわけで
遠距離が面白いゲームは巷に溢れてるけどね
>>438 俺もそんな感じだな14年間一度も被ったことないし
暴言激しい時代は自治厨みてえなうぜえのいたけど無視してた
けど裏の定石以外は必ず宣言する
中華はナイト出ても大体建築用だからな
昔は渡さないようにしてたが増えすぎてもうどうでも良くなった
メモ帳片手に銀行やってたけど何時ごろから召喚カウントが上に出るようになったんだっけ
少なくとも移管前には召喚カウント出るようになった筈
ダウン無敵と被りの仕様によって近接が保護されてたからな
それら撤廃して50vs50やったらどうなるかはガンオンが教えてくれたけど
一瞬で溶けるゲームが多すぎたからFEZの絶妙な硬さが好まれてた部分でもある
弱い奴ほど赤白チャットでよく喋る不思議
現実や他のゲームでもそうか
ゲームでのレベルがあがるほど社会でのレベルが下がっていく
最近は戦争時間短い召喚出る人少ないのもあって僻地堀が必要になることあんまないんじゃね
今みたいにイベントでランクノルマあるとキプクリ枯れるけどな
そもそも掘ったとしても自分で使うために掘るんであってナイトにくれてやるために掘るわけじゃねえし
今って開幕キプ攻め当たり前だよな
バリ使えばいいのに使いたがらないよな
俺は来るのわかってるから直ぐに出すようにしてるが
(´・ω・`)先制攻撃で戦力の違いを敵にわからせてから、本戦を有利に進めようとしている可能性。
中央の方がやられてもすぐ接敵するからスコア的に美味しいんだろうか
歩兵戦したい奴のが多いってのは召喚裏方少ないことからも確定的に明らかだしね…
同じ中国人でもこんなゲームに張り付いてる中国人ってめちゃくちゃ変わり者なんだろうな
てか、小日本のサ終寸前の過疎ゲーやってる中国人ってよく考えたら同じ同胞から見たら完全にガイジだよな
他人が好きでやってることを、わざわざその場にきて
お気持ち表明するやつよりはよっぽどいい
レイス外周に向かっても歩兵内周に行くな
どんなマップにも財宝はあるんだな
>>461 ゲームセレクトだけでガイジ認定は頭おかしい
(´・ω・`)10年プレイヤーがライちゅん皿にご執心よりだいぶマシ。
>>461 むしろ小日本のゲーム市場を調査するためにくそげやってた可能性もあるだろ
色々言われてるけどこれ新規IPで15年も続いたゲームなんだぞ
くそげで遊んでれば小日本のネトゲ市場を制覇出来る何かヒント得られる可能性あるし
欧米の市場を調査するために洋ゲやってる日本人はいるのかね
向上心のかけらも無い小日本人はそらやらないでしょう
一方中国人は向上心旺盛だし、だからこそ今の繁栄があるんだよね
ぼくちんなんでもできる!と思い込んだままいい年になって、いざ行動してみたら何も出来ずに全ての民から見捨てられたあちょーさんのような人ばかりだよ日本人は
オリオン廃街の戦い方を誰もわかってなくてグダグダ
元から不人気だったうえに城の位置まで変わってんのな
移動距離長い崖上取り合いって楽しくないよな
中央で遊ぶ気持ちもあそこは少し分かる
>>468 新しいことに一つも挑戦しないまま過ごした15年
高低差は色んなゲームで作る方はおもろいやろって入れたがるけど
遊ぶ方はつまんないんだよなぁ
移動距離長くて不満なお前らに強襲戦という物がありんす
139名も無き冒険者2016/09/01(木) 12:44:32.07ID:OFuKXokv
(´・ω・`)全然意味がわからん猫語やウホウホ言うだけの奴等、前線に立てばほとんどの敵の視線を集めつつエンダーで2killする奴とか、
(´・ω・`)そういう奴らと一緒にゲームしたいだけなんだけどね。
>>468 マジ?中国人はゲームをやる時に市場調査を考えてるから大国になったのか・・・
中国人の意識高すぎて笑う
そりゃアメリカに迫る大国になりますわ
遠距離みたいな強職使って上手く戦えない奴は近接やったらもっと雑魚になるだけだぞ
中国は寝そべり族が社会問題になってるが、寝そべりながら市場調査や天下国家を憂えてるんだな
日本のニートも負けてんなよ
>>428 しかも2つスキルのうち1つは
出し得と言われるまでに強化されたw
もうオベに一切触らない戦争ばっかりになって領域ゲーってこと忘れそうやわ
ずっと歩兵しててもコスト切れないし戦闘だけして遊ぶゲームになってしまった
遠近バランスよく混在してるゲームってほんと少ないよな
あるにはあるけどバトオペとかEXVSとかだいたいガンダムゲーになってしまう
>>482 オベリスクは建たないし召喚も出ない
キプ前に敵オベリスク建ったのはワロタ
マジでカオスな戦場ばっかりだよ
サ終決まったゲームで真面目にやる方がバカだろ
依存症にもほどがある
ロールが決まってる対戦ゲームなら結構あると思うけど
100人で遊ぶってのはもう見当たらないね
>>486 ゲームなんて楽しむためにやるんだぞ?
真面目に遊ぶ人はそれが楽しいからやってんだ
サ終が決まったからってプレイスタイル変えるなんてゲームに振り回されてばかりで自分に何の軸もなかったってことやん
それはダサくねーか
>>486 さっさとアインインスコしろよ
2度と戦場に入ってくるなよ迷惑なんだよ
稼ぐために裏方やってた層が
ゲーム内資産垂れ流して前線ダッシュしてるんだと俺は思うけど
サ終が決まったからってヤケになってるほうが依存症感ある
FEZが終わるのが悲しすぎるんだろうな
「サ終最終日に糞プレイでデッドしまくってやろう・・・」
こういう奴だろ、悲しき依存症は
殆どの人はサ終当日はプレイしないだろうしな
それまで普通に遊ぶだけ
最終日
サービス終わるタイミングで戦争してて
途中で「サーバから切断されました」
みたいなメッシーじでたらもしかしたら泣くかもしれない
色んな意味で
最後は戦争中に終わるのが理想ですか
それとも首都で赤字チャットで終わる感じで?
だとしたらどこの首都にしますか
わたしはホル一択ですが・・・
当日は普通に仕事なので前日にお別れ言ってキャラデリして終わり
普通に仕事だよなぁ・・・
キャラだけ首都に放置して最後の切断画面だけでも見るかな
テレワークだから仕事中だけど最後はログインだけしたるわ
ゲブは歩兵は強いが中央病の患者率もっとも高い国な気がするわ
その歩兵力もキプ交換などの人数差で強く見えるだけかもしれんが
ゲブに歩兵強いイメージないな・・・中央病の罹患率が高いのはわかるが
対ゲブ戦は援軍で入りたいわ
レイスも出してこないし強い部隊も無いし不利になったら中央に逃げてくれるから一番戦いやすい
復帰組だからよーわからんけど、ホルゲブがちょっと弱いという印象を受ける
でもまあまあ5カ国のバランス取れてるよな
このクソゲー未だに戦争中にクラス変えられないのかよ
ゲブは中央病か大集団で一方向にしかいかないイメージ
もうプレイしてなくて今は無き鯖での印象
エルネツは強い、ゲブは歩兵はできるけどテキトー、ホルはダガーでオヤツ、カセは空気
今のネツは味方前衛を囮にして肉壁がなくなるとキープまで一直線のゴミ皿しかいないよ
敵捕まえるのもヲリの仕事、自分はpw温存しててヘビスマ潰してでもスタンにライト中級連打の地獄よ
法が許すならゴミ皿の中身捕まえて顔にバットフルスイングしてぇなぁ
裏方が居なくなった←まちがい
お前らが裏方できないのがバレた←せいかい
内周ガン押ししてその外を敵がオベ折りマラソンしてるの見ると美しさすら感じるよね
>>508 裏方つーかネズミセスだな
ネズミセスできなければ裏方ではない
前はゲブメインでやってた復帰組だけど今のゲブは酷すぎるからサブキャラでゲブ以外で戦場入るようにしてるわ
復帰して少しはオベ再建積極的にやってなんとか領域確保しようとしてたけどそれ以上の速度でオベ折られまくってるの見てゲブ側でやるのアホらしくなった
各国の勝率ネツ52%ゲブ51%エル50%ホル48%カセ47%
キチガイ勝率1位エル2位カセ3位ネツ4位ホル5位ゲブ
歩兵戦以外のことやったら裏方だと思ってる、召喚も含めて
シェルってどうしたらもらえるの?勝手にたまってたんだが
>>523 45レベル到達で経験値一定獲得で5Shellずつ貯まる
>>520 ナイタクネズミセス
ナイトでオベ建てて敵召喚に特攻してHP減ったらナイタク
勝敗寄与度は最高だがやってて最高につまらない
やっぱデフォルメなのに頭身高い+対戦ゲームでコーデ要素あるゲームってFEZくらいしかないんか?
ピグとかはFEZとコーデの路線全然違う、メイプルと同系列な気がするし
戦争勢だけでなくコーデ勢も移住先探しに苦労しそう
代替ゲームはマジでない
あったら教えて欲しいぐらいだわ
まあ、仮に今FEG初出しで宣伝したとしても
皆移住はするが結局同じように即サ終するよ
下手すれば先行で移った奴らがFEGのヤバさをSNSとかFEZ内で
騒いで回って「こんなクソみたいなFEG作ったからFEZ終了するんか!?」
ってなると思う
前線で殴り合う腕無かったから銀行やナイタク、僻地堀してるのが楽しかったわ
ひさびさにやったら、クソ雑魚い片手とゴミ遠距離しかいなくてワロタ
そらこんなんサービス終了しますわ
仮にfez終了からのfeg出てたとしても絶対やらないわ
あれ馬鹿みたいに金かかるし歩兵もつまらなかったでしょ
最後は笑った記憶で終わればよし
よし中央に逝くかな
ファンタジー要素ないけど対戦人数だけ見たらコンカラが近いのかなぁ
どうせ代替ゲームすすめてもどこかしら違和感おぼえて「コレジャナイ」って思うだろ
この機会にまったく違うゲームやってみろよ
充実した人生の中でゲームやるのはいいけどそうじゃないならゲームなんて辞めたほうがいい
これがFEZを10年続け友達も居ない独身こどおじの伝えたいことや
積んでるオフゲがアホほどあるので、ネトゲとかもういいです
氷スコア出にくくないか?
カレスとジャベリンのスコアもう少しくれよ
1~4人くらいでやってるような人はそれなりに移住先あるんじゃね
こういう人達はfezでも味方あてにしてないからバトロワとかに適応出来ると思う
大人数で一緒にやりたいって人はきつそうやな
そういえばどうなったんだろうとTwitter見に行ったら今日やったこと「勉強」の一言だけでそっ閉じした
中旬も終わりそうなのにいまだにクラファンサイトが出来ないのは詐欺行為と見做されて蹴られてるんだろうね
アンチ活動しなくても勝手にコケるのがわかりきってるよな
スクエニに交渉するにしてもクラファンで現金確保してから交渉材料にするもんじゃないの?
Twitterのアンケートで皆から30億くれるって言ってた!(但し現在確保予算0円)
「今日も勉強してます!がんばってます」
こんな知能低い人間いるのがオラビックリするだ
もう誰も相手しとらんやろ
出来たとしても現状より更に人減ってクソ化するんだからやりたくもねえよ
ツイッターのTL上でも機運すっかり冷え切ってるしもう終わりだよ終わり
誰も期待しちゃいない
プレイ環境が今より良くなることは無いだろうし
人は減ってネガキャン部隊濃度が上がるしな
移管成功してもすぐ人口が底見えるだろ
今色んな意味で民度がますますヤバくなってるよな
まあ終わって後々なんだかんだ楽しかったよなって語るぐらいが調度いいわ
クラファン審査断られてるならそこからでどういった方針でやるのかとかも一切出てこないしな
何やってんのかよくわからないままじゃそりゃ興味も期待も薄れるわ
やっぱオフゲよな。俺もFEZ離れてた間ほとんどオフゲしかやってなかったわ
ソシャゲはちょっとやってたけど
>>541 スコアは戦争時間短くなって単純に5分の4になっただけ
片手と短のボーナスが高すぎるのは気にするな
>>541 スペル実装で片手が超合金になってるのもあるかな
火皿の場合多少出易い程度で雷やメテオもガシガシ出る感じではないやね
Aランク〇回とかやるんだったら、この辺見直ししてほしいけど
サ終決まっているから手を加えることはもうないだろうな
俺も昔は氷皿15k平均ぐらいだったけど、今は10kぐらいだわ
まあ氷皿なんて手数が多ければいい職じゃないし、スコア気にしなくていいだろ
高スコアの片手も大概クソプレイよな
攻スペ積んでカレスぶっぱしときゃ20kくらいは大体出るが自分じゃないと触れない氷も量産するからなんともな
このゲームで一番操作スキルが必要なのは魔道具だ。
全てのスキルを満遍なく使いこなそうと思ったらとてつもない
正確無比なマウス裁きと冷静さが必要になる。
しっかし最期まで召喚解除から即スキルはそのまんまやったな
運営開発には15年間コレをおかしいと思わない馬鹿しかいなかったのか修正できない無能しかおらんかったのか
着替えしかもはや目的もないので試合に参加するのが苦痛で時間の無駄
記念撮影くらいしかやる事は残されてない
ナイタクネズミセスがやり得だから自軍領域外で召喚解除不可とかあってもよかった気がする
ファイ骨崖ステで逃げるから誰もネズミ処理来てくれない
サクリある時代ならまずセスが来てくれて一緒にオベ守ってくれたのに
(´・ω・`)桃狩りから帰宅、今日もくそげであそぼうかしら♪
>>568 初期は召喚解除時の耐久に応じてHPが減ってたのに
それが全快解除になってからナイタクが大暴れした経緯がある
ミリ残り解除とかでオベ殴っても回復に時間がかかるからハイポゴリ押しとか出来なかったし
前線で暴れてコスト浪費させたプレイヤーも使い物にならなかったのに
変更入れてから問題だらけなのに修正入れずに今に至る
>>570 そうだったのか
そういう戦争内容に関わる調整雑だよね
領域取る意識も無いんだから前に出る意味ってなんなんだろうな
戦闘目的にしたって一番最初に前出るのって貧乏くじ引いてるようなもんだしな
もはや前に出るのってデメリットしかないんじゃないのか
ホルサイドトラップみたいなやつやられるとやる気なくすよなw
(´・ω・`)最前線が一番楽しいのにもったいない。
「これは押せる!」と思って瀕死は放置して先の敵を捕まえようとしたら、なぜか敵が反転してきてフルボッコ
後ろを見たら瀕死の敵1人に群がってキル取り抽選会してる味方10人・・・
1,2回スキル撃つ毎に敵味方の動きを見れば押し引きに合わせられず死ぬことは少ない
事故を起こす奴は安全確認が足りないんですよ
領域意識するかどうかは別としても
戦争で一番最初にするのは一緒に前に詰めてくれる味方かどうかの確認
ホルサイドトラップはホルの消える味方とか言われてたな
ホルサイドトラップはそれに至るまでの相互不信の闇の深さに驚く
俺は個々の技術とかエンチャ率とかよりチキン野郎が多い前線のほうがヤバいと感じるわw
(´・ω・`)10年プレイヤーがスタンや氷を待ってるんだから、一番槍を狙おうなんて誰も思わないよね。
カセにいた死にたがり扇風機野郎も時代の生んだ徒花だったという事か
>>521 素晴らしいランキング
お前ら脳みそ腐ったアホゴミには理解出来ないだろうな
さっさとしねかすw
>>521 まさに天才の発想力
俺は天才か?
お前らはただの汚物
お前らどんだけ頭悪いんだよ
遠距離げーなら他にもあるだろう
どうしてわざわざ終わるゲームで遠距離やり続けてんだよ
まだ分からんのか遠距離ばかりじゃ負けるんだよ
しかも遠距離だらけのくせに氷皿がいないとか
もう遠距離やってる奴は全員死ね
お前らいらねーよ
材料にもならない
邪魔なだけ
>>577 これ多すぎるよな
カウンターしてるのに1キルで終わる
皿多いのに氷が出来ない
突っ込んできたヲリはヲリで殴れるのに、それにジャベ打ってどうするんだよw
前に出ていないからそのヲリしか射程に入ってないんだろうな
>>588 むしろ位置的に後続の皿スカで処理できるんだからさっさと前に行けよクソヲリって思う時もあるけどなw
ホル七不思議とか一軍はドラとか消える味方とか
ホルだけ色々と言われてたよな
(´・ω・`)戦争にはキラーマシーンの存在が必要ですけど、10年プレイヤーが一所懸命でそんな称号プレイばかりしてたら、他のプレイヤーはお膳立てばかりで面白くないだろうね。
長らくダガーMAPで蹂躙されてたからなあ
崖下に降りるか降りないかで明確な味方見殺しポイントが発生して
見下されながら死んだ奴から味方を信用しなくなる
ダガーのホル側には崖下に降りられない無エンチャ自国民が集まり
相手側にはホルをしゃぶりたいフルエンチャ援軍が集まって末永く最弱国家
>>593 途中送信すまん
突っ込んでくるヲリってだけで下がる皿スカが多いからなんとも
配信見てると勝ち負けどうでもいいという配信主が結構いるんだよな
それ見てキッズが影響受けるからタチが悪い
人数多すぎて勝ちを目指して戦わせるって無理あると思うんよな
一人で頑張って変えられるのってスコアだけだしそりゃスコアゲーになるわ
>>598 体は大人、精神はキッズを毎日目の当たりにしてるだろ・・・
確かに配信やってて裏オベ殴られてるから向かうってやつは見たことないな
俺はね、勝敗の結果はともかくとして、勝利を目指す姿勢はプレイヤー間の共通認識であるべきと思う
だって勝敗を競うゲームなんだから
歩兵戦でだって「弱攻撃で被せない」とか「ヲリ短が殴れる敵はヲリ短に任せる」とかの共通認識はあるだろ?
それが歩兵で戦うプレイヤー間の共通認識じゃん
勝ちを目指すという共通認識を無視するのであれば、自分のアムブレやヘビスマをライトやレインで被せられても一切文句や不満は表明するべきじゃない
それが一貫性や
勝利目指すなら無エンや野良ソロは参加しないようにしないといけないってのがな
15年も経ってまだ共通認識とか甘いこと言ってんのか
100人が100人の価値観で動いてんだよ
他人に求めるな
砦防衛の絶対敵が来ない場所にATやらグラビティ乱立する工作って何がしたいんだろうな。速攻でキックされてて笑うわw
橋壊して慌ててFOするのも大概だが戦争が終わるまで居座るつもりなんだろうけど、ざまぁすぎるwww
カスドリア最下位草
こら明け方毎日のように空き巣しますわ
配信やってろうがなかろうが裏オベ向かわない奴しかいない
ガン逃げセスの相手など好き好んでやるドMは希少種だ
>>603 じゃあトゥルーやライトで被せられても文句は言うなよ
他人には求めるな
工作やってる奴最近は砦にいるのか
砦埋まんないから2pcで敵側入ってやってるんじゃね
ずっと同じメンバーが砦遊んでるでしょあれ
>>607 もちろん言わないが
何も期待してないからな
中央行ってスタンにジャッジやるとたぶん2戦争に一回は誰かキレると思うよ
他人に何も期待しないとか、それはそれで他人へのリスペクトが無さすぎる奴だな
周りみんな馬鹿に見えて見下してるタイプなんだろうけど
>>611 いや、俺は求めるぞ?
お前みたいなオフゲ感覚でスコア稼ぎしてる寂しい奴だけじゃないと信じてるからな
>>601 勝利が共通認識ではないのが実状
歩兵戦したい人間は被されたら怒るだろう
オベ折られても怒らないだろう
それが一貫性というもの
>>603 100人が100人の価値観で動いてるのなら
>>601の意見もその価値観のひとつじゃん
それを否定するのは筋が通らない
他人には期待せず無言でキック投票をする
誰も何も言わないまま全員投票が開始される
静かにキックは可決されて一人消える
何も言ってないけど皆の心が一つになった瞬間だ
>>615 「これはセーフこれはアウト」と、てめぇ勝手に線引きしてるだけだな
>>614 ならよくないんじゃねぇか
全体に自分の認識押し付けたいとかお前は何様のつもりなんだよ
>>619 押し付けもクソも勝利を目指すルールのゲームだからだよ
工作はキック要件になるしリザルトでWINやLOSEの結果が出て領土の色が塗り替えられる
そういうゲーム
お前は勝敗をなくせと今まで運営に要望を送ったのか?
>>616 自分の価値観で済むのは自分の事だけだ
他のやつに押し付けだしたら価値観の一つじゃ済まない
>>621 自分には押し付けてるようには見えないけどな
そういうゲームなんだし
自分勝手にエゴ丸出しでプレイして人それぞれ、なんて甘えよね
中央だろうが何だろうが敵と戦ってるなら勝敗無視ではないやろ
ただ効率の悪いやり方ってだけやん
それがダメならもうオベをビルブセス以外が殴るのだって勝敗無視と同じになるで
24時間365日50人PTで戦争入らないと勝敗無視だぞ
あっ防衛もしないといけないから50人じゃ足りないな
>>623 まあ俺も正解の行動だけを取れとまでいうつもりはないよ
誰しも能力があるし、向き不向きもあるし、目論見が外れることもあるし。
ただ自分がやれる範囲で勝利を目指す、というのは他の99人へのリスペクトを示す最低限のことだと思うわ
それは別にポーズでもいいんだよ
でも「勝敗どうでもいい」とか口にするな、と言いたい
ビルブつければ両手や笛もなかなかのオベ破壊速度だせるからおすすめ
なんなら弓もビルブ短剣用意するだけ皿だけはどう頑張っても遅い
1mm差くらいの接戦でもない限り
特に勝つ動きなんてする気ないな
>>624 俺は結果を出せとか言ってないぞ。姿勢だけだ
自分がベストを尽くしても相手が上をいって負ける事なんでザラだしな
でもそれはいいんだよ
最初は勝つために動くだろうけど続けると勝つ意味を考えちゃうしな
その時に特に何もありませんってなるとやっぱ自己満足できる遊び方しちゃうよねって言う
よくリアルのスポーツでもそんな考えなのかみたいな反論はあるけど
大会があったり公式の記録としてずっと残るものとはまた別やからな
結局のところ何らかのメリットを与えないと勝利目指して戦い続けるなんて無理やと思うわ
今みたいに始まる前から勝敗決まってなかったしキックもされるからみんな真剣にやってたな
負けるとリング少なかったしな
昔は国への帰属意識が高かったし弱国認定されるとカモられるという意識があったからな
2007年~2009年ぐらいは勝ちを意識してるやつ90%ぐらい居たろ
わけわからん中央で延々ちちくりあってるわ
わけわからん敵オベの建て方されて自軍キープから目視できても
誰も折りに行こうとしないし理屈で戦争しようとすると味方ぶっ殺したくなるな
やればやるほど苛つきすぎてなんか人格壊れてく感覚あるわ
そもそもインターネット人口も少ないし今の動物園よりはリテラシー高かった。
今は有象無象や変な思想が増え過ぎた。
言うて今でも50%ぐらいは居るか?たまに80%ぐらいになる戦場があってみんなでオベ折ってると昔みたいで楽しいんだよな
相手の良Pが2,3人迎撃に来るけど、遠巻きに眺めてて可哀想・・・みたいな
昔は新規復帰休止引退ひっくるめてユーザーが適度に入れ替わってたんだろ
それらが上手くいってる内はゲームとして勝敗意識高い奴が流入し続けて多数派だったけど
15年も経てば纏まった数の新規なんて入らないし、同じ顔ぶれの1000人が残り続ければ低下した意識が多数派になる
あと
>>632もレスしてるけど勝敗意識高いのが多数派だと軍チャ呼びかけからのキックよく通ってたし「周りの目」が機能してたな
このゲーム数の暴力が大正義だからな。。。数が揃わないと無力
外周に流れたいのに誰も来ない、仕方ないから内周でチマチマ敵殴ってる、とかよくある光景
セス以外だと建築壊すのに時間がかかり過ぎるからな
皿スカ中心で反転カウンターが決まってオベ殴れるところまで行ってもオベ壊しきれずにまたカウンター食らうとかよくあるし
サービス終了決まったゲームではよくある事だけど「どうせもうBAN
されないべwww」っていうのが湧いてきて荒れたりするんよね
別キャラでチートや迷惑行為やりだしたり暴言いつもより多く発言したりね
BAN常習犯も幅利かせるようになってそれまで以上に急に強気になったり
するんだわ
復帰者も多いけど変なのもちょっと目立ってきてるぞ
昔はトッププレイヤー層が勝利を目指してる人達だったというのもあったな。
首都でTIPSを流す人もいたし、銀行専門でやってるような人もいたし。
それがいつの間にかバンク優勝者がトッププレイヤーとして認識されるようになり
そのバンク組は中央僻地好き。ウチヤマの「もちろん中央で」
こういうので趨勢が変わった感じ。
>>634 皿スカでオベ殴っててもヲリセスが殴りに来てくれないと壊すまでに数分かかる
その間に敵に絡まれたら死ぬ可能性もある
わけわからんように見える敵オベの建て方も今の仕様に最適化されたものの場合が殆どで大抵は撒き餌
まあ弓皿はオベ折るよりも敵の牽制しててくれ、と思う場合はあるな
というよりある構成負けている側がオベ殴りに人員を割けば割くほど敗北近づく仕様と言った方がいいか
皿スカとヲリ笛、そしてセスだと建築破壊能力には圧倒的な差があるからね
そしてこの差はPSでは絶対に覆せない
さらに参加人数上限は50人と決まっていて戦争中に構成を変える事は基本的には不可能
理詰めで考えれば皿スカがオベを殴るのは戦力の無駄やからね
誰かがこのスレで言ってたけど、オベのHP増やして柔らかくする、が正解なんだろうな
現状硬いオベに対してセスの破壊力が強すぎる、しかもタイマン能力もなかなか高いし
スコア厨も勝利を目指すように負けた側は全員スコア0にしよう
>>644 こんな皿スカだけまともに動いてる都合のいい設定自体
今のチンパンFEZの民度を象徴してんだよな
>>649 それやるとFOするだろうから、ゲージ差で調整するようにすればいい
0.3ゲージ差以内の負けなら等倍、0.4ゲージ差の負けならスコア0.9倍、みたいな感じで
それでもFOする奴は他人からそれとわかるようにリアル10時間ぐらいFOマークが付くようにしてもいいね
果たして、スコア厨がそんなの気にするのか?
「勝ってれば、スコアは〇〇だったな」程度で終わるのでは?
>>652 スコア厨はそういう自己満足マンじゃなくて認められたいという承認欲求の強い奴が多いから
多少スコアや報酬が変動しても0.3差も付いたクソ戦場の負け側で20分拘束されるなら余裕でFOだろ
終戦時0.3ゲージ差なら味方餌にしてスコア稼げる程度の戦場じゃない?
1ゲージ目で0.3差なら髪無くなるけど
サ終決まって絶対実装されない妄想システムの罰を受けろと息巻く人
何か運営ごっこ遊びに夢中ぽくてうらやましいですよね感性が若くて
ゲージ負けてる側がオベ破壊時のダメージでかくなるから
いうほど逆転要素でき無いとは思わないな。
むしろ序盤のリードは何だったんだ、って場面のが多い
アラート無くなったせいで~とはよく言われるけど
別にアラートは負けてる側を助けるものではない。
ダウナに限らず普段イキり配信してるやつが狙われてるの見るとちょっと楽しい
いのうえも相当イキってるよな
すぐに数ゲー数ゲー言い出す女版不死鳥
>>648 タイマン能力が高いんじゃなくて対セス戦闘になれてない奴が多すぎるんだよ
セスやってみると他の職に比べてスキル選択肢が少なくて次の行動がわかりやすいから、逆の立場(対セス)になったもき先読みで対処しやすい
でもセスで遊ぶの楽しくないのか特性理解するほどやる奴居なくて、いつまでもわからん殺し、初心者狩り(プレイ歴10年)が出来てしまうの草なんだ
何かと数ゲーを言い訳にする人間に中長期的かつ戦略的な思考が出来る奴は居ないからね~
主戦となりうる場所に敵味方ともに多いのは当然だし、それを解決するために召喚という機能がある
昔から見てきた数ゲー連呼マンの特徴は、自分の事しか考えない自己中、勝敗に全く興味がない戦犯
今でこそそういう層は増えたけど、00年代のまともな鯖では即キックされてた、そういう連中
楽なほう楽なほうにひたすら逃げ続け、それでようやく見つけた底辺で必死に己を維持する社会的弱者よ
>>663 あれは味方HPも考えずに突っ込むから隙狙われて結構デッドする印象
取り巻き短も全力介護してきて一緒に死んだとき数ゲーネガしててこの人可哀想だなってなったわ
数ゲーされてる方はクソつまらんからな
やれることは逃げる事のみ
反撃してデッド重ねるだけの奴は楽しいだろうが
>>664 タイマン能力は高いだろ
先読みとか適当にそれっぽい事言ってるけどシンプルな殴り合いだろ結局
読んだからって特別にする事なんてねぇよ
頭使うのは多対一の時ぐらいだわ
まぁもうサ終した方が良いやろ
生放送見ても7割がスコアアタックで糞ガキもネットやる時代に50人が勝利目指して協力するゲームは無謀や
こういう馬鹿が餌になったあげくキレてセスに文句言ってんだよなぁ
お互いシンプルに殴り合って、フルコンボ決め合った時に火力がセスのが高いってのは事実なんだが、律儀にフルコンボ食らってやる必要はないんだよなぁ
まあ普通にやればタイマンでウォリ短スカ笛には勝てんよな
遠距離は近づけたらどの職でもいいし
遠距離に対してセスは近づいたところで状況リセットされやすいけどな
射程は短剣とどっこいどっこいなのにアムパワ的なものは無いから
セスってトドメを刺すのは得意なんだけど(Pw無しで撃てるゲイや通常、低消費移動の裏拳)、タイマンで削るって観点では貧弱なんよなぁ
律儀に通常サンドバッグになって削られてる初心者(プレイ歴10年)も居るけど
セスはタイマン能力高い方だと思うけどヲリがセスにやられるのは完全に舐めてかかっていくからだろ
俺はセスみたら大体舐めて突っ込むから上手い奴にはやられてた
まあ、一度やられた奴には慎重に行くからやられなくなるがな
セスの何が怖いかって使ってるやつの大半は下手くそなのにそこに稀に上手い奴が混じってることだな
>>673 終わって正解だよな
俺は勝つ為の戦争が好きだったよ
別に裏方やらんでもいいから意味ある所攻めてくれればまだ醒めなかったがもう無理だな
0.3差なら大した差じゃないと思うがオベ折りダメージじゃそんなに詰まらない
wikiでは領域でオベ折りダメ違うって書いてるけど見た目変わらんし変わらないって考察してるページもあった気がする
オベ折った後に再建できないように維持しないと逆転はできない
(´・ω・`)生放送は良い意味でも悪い意味でも、ゲームに与える影響が大きかったと豚長が言ってたとおり、リスナーとしかコミュニケーションを取らない生放送は、軍範も軍団チャットも使わないで、一緒に戦争をするその他プレイヤーをないがしろにしてきたのよね。
配信しなかったらチャットするわけでもないんだろうけどな
子供からゲーム取り上げたって勉強しよっとはならないのとどこか似ている
まだ装備とかエンハイ無料解放ないん?
久々に珍歩しまくる快感味わいたいのに今さら初期装備からとかあほかよ
>>678 中央攻めて「20キルしたぜ」って威張るやつがいて
オベ建てたりねずみ処理するやつは下に見られる
部隊チャみててぶん殴りたくなるわ
>>681 (´・ω・`)それが正だとしたら、カジュアルプレイヤーのお手本にもならない連中が、ゲームへの悪い影響を垂れ流しているってことだよね、ほんと残念だよね。
裏方絶対やらない勢はfezのどこがいいのかな
これは完全に俺の意見だけど、歩兵だけやりたいなら他に面白いのたくさんあんだけどな
fezはシムシティ的アクションゲーだから楽しいんだと思ってる
初動放置で戦闘してる戦場多いな
もう裏オベ建ってる状態スタートでよくね
クリスタル採掘速度2倍でいいんじゃないかな
時間の無駄だから短縮しよう
今の戦場ってナイタク意味ある?終わる前に少し復帰してみようかなって思うけど前線に行けるほどの腕はもう無いだろうし
>>684 それ含めカジュアルなんじゃねーかな
人も多くなればコミュニケーションなんて取りたくないってのも出てくるよ
>>682 最後のひと月だけみたいだけど、出来れば最終週だけにしてほしいな
復帰勢は可哀想だと思うけど、全解放したら戦場もっとぐちゃぐちゃになるから最後の最後にお祭りとしてやるだけにして欲しい
>>689 ナイト使い終わったら絶対やっとけくらい意味あるし、嫌がられるw
徒歩でネズミしやすいマップを選ぶ
対処が寄ってきたら射程外からハイポ飲んでマラソンはじめる
対処が複数連れたら前線から離れた方向で大往生する
目の前の敵倒すだけのヲリ笛よりも
盤面荒らせるネズミイズゴッド
瀕死ナイト解除で最低でもオベ1本と対処とかになるもんな
近くに来てナイト解除フィニとかも変な無効バフ追加されてるせいで止めれんしぶっ壊れてやがる
理不尽なものはつまらん
>>692 やるときは説明しなくても大体そういう動き方するのに、されてるときはそういう動きされる前提で動かないのって面白いよな
多少回り道でも奥に入り込みにくいルートから対処に行けばいいのに、最短ルートで追いかける
相手の立場、視点で考えられないって意味ではこういうのもアスペになるんだろうか?
(´・ω・`)FOをバッド評価するより、個人戦績の参戦数の多さをグッド評価する人が居る事を、もっと周知したい。
ナイトでのクリ輸送ってここの話見る感じもう必要ないように見えるな
ここの話とは別の理由だけど不要だよ
キプ前のクリスタルがラージクリスタルになって掘れる量増えたから通常の使用範囲であれば終盤までクリスタル採掘できるようになってる
(´・ω・`)参考程度に、Twitterで個人戦績30000戦の画像を見たとき、ゼロをひとつ数え間違えたかと思ったのと、純粋にすごいプレイヤーが居るもんだと思いました。
地道にコツコツしてれば達成出来ることって評価されにくいよね
50年間ビッグマック食べ続けた人はギネスに載ったみたいな話はあるけど
15年間毎日6戦で3.2万、5戦で2.7万
こういう概算が着くとそれなりにすごさ感じるよね(ハンバーガーに比べてヤバさも感じるが)
1つのキャラに30000戦はすごいな
20分計算で400日くらいだな
俺こないだ合算したらFEZに丸2年半使ってた
つまり倍の60000戦以上してるww全キャラ合わせてだけど
まぁ温泉やら時間が短いのもカウントされちゃうんだけどね
セスはタイマン能力高いよな・・・笛やってると強いセスには勝てんもん
ホネと通常とソリッドと裏拳でボコられる
笛にもエンダー欲しい
>>704 ほとんどのセスには勝てるけど、強いセスにはマジで勝てない
SDしてれば負けないけど勝てない
射程管理ガバガバなのと相手に合わせて動けてないだろうな
射程管理の方は自分でセスを使うといい
ほとんどのセス使いはシビアな射程管理してこないから自分で使って射程掴まないと脳がバグる
んで、スキルの出が早い笛でソリッドを嫌なスキルに上げてるのは何が起こってるのか想像出来ない
フィニでも振ってるのか?
フララピリバキでセスは大体いける
強そうな相手ならシャイニングとかで間合い保ってじっくり削っていけばいいんじゃね
シャットとかコストがっつり使われと倒し切るのはやっぱ時間かかる
まあセスにオベ折らせないようにするだけでも十分貢献や
>>707 ルーンとデュアルを振る中距離戦だぞ
近距離戦になるとソリッドでデュアルのダメージをショボダメにされる
さらに攻撃の出を通常で潰されて仰け反らされる
攻めにまわると仰け反りの有無の差が出て無理
こっちが仰け反り作れるのはSD成功時だけだしな
フラッシュは3発当たるような距離にまで近づかれるともう厳しい
1発だとダメージソースにならんし
リバースキックもバク転にホネ合わされて接近されると厳しい
ラピッドはいいかもな、あんま使ってこなかったがラピッドなら相討ち目指せそうか・・・
>>709 なる程わかった
射程管理が甘すぎるのとフラッシュの使い方を覚えるといいよ
今の笛とセスは詳しくないから知らんが
雑魚と強い奴の差が激しすぎる
フラッシュで止めてラピで殴り合え
飛び込みも通常もラピで合わせる
pwきつくなったりセスの間合いから出たくなったらリバキでこける
エリアル型ならわからん
ラピッドは最後、2/3削った後から選択肢や
基本近寄るの拒否するフラッシュを活用してセスの嫌な距離感を維持しながらルーンや引きながらデュアル
まずなによりセスの嫌な距離感が掴めてないんだと思う
っていうか掴めてると思い込んでる(弱いセス相手しすぎてバグってる)
逃げ続けて飛び道具撃ってれば、骨で飛び込む以外の選択肢が無いのに
負ける意味とかわからん
唯一の飛び道具無し職だぞ
基本セスが逃げて笛が追う側だから
うまく切り替えされてやられてる笛もまあまあ見る
というか負ける時って相手が逃げてるから雑に追って反撃食らってやられるぱてぃーん
>>435 近場に見方がいなければ分かるべ
みたいな(´・ω・`)
セスでやられて一番嫌な事ってなんやろと考えたらネズミセスだったわ
笛でセスに連続攻撃コンボみたいなの食らってやられることはよくあるな~
旧SDさえあれば笛は勝てるんだがな
どちらも逃げようと思えば逃げられて、殴り合ったら五分くらいじゃないか
同じHPで殴りあったらセス有利じゃない?
通常をのけぞないようにラピで受けたり笛側がシビアな操作求められる気がするわ
今知った
これとうとう終わるのか
垢いくつか作って
他国から戦争入れて
どんな状況かみたことあるわ
格上相手にしたらいつもよりシビアな操作要求されるのは当たり前じゃん
セスは射程が全武器中最低だし燃費も悪いし耐性だって大剣より低いのに強攻撃はチャージがなんだぞ
笛対セスだとセス格上なのか
まあタイマンで負けてるのよく見る
強いセス使いとタイマンしてて辛いって話じゃなかった?
基本笛使ってればセスには負けないぞ
裏オベネズミ対策に自信ある人は基本立ち回りうまくてなかなかキプに戻る機会もないから対処にはデッドしまくりの初心者が行く率が高いんだろうな
規制されてて向こうで書き込めないんだが、
>質問箱で度が過ぎる人は訴えてお金とる
どのアカでこんな発言してんの?広報とかアイキャンのでは見かけなかった気が
スコア稼ぐのって運営がしてほしい動きしてるって事だから何も批判されることじゃないよな
そう考えるとネズミ対処ってのは運営がやってほしい動きじゃないからやるやつはイレギュラーなんよ
ガンオンだとキープに直接攻撃出来て大ダメージ与えられたけど
どの場所からでもキープに戻って守る事ができたからね
プレイヤーにやって欲しくない動きだから批難されるに決まってるだろアホなん
プレイヤーがどうのとか知らんやん
運営がそう作ってるんだから仕様変更されるまではそれが正しいんだよ
問題視してたら変えるでしょ
話にならんな
プレイヤーの抱える不満を問題視せずに放置してたから終わるんだろこの糞ゲー
でも運営は主戦場とか副戦場に分かれるとは思ってなかったら言うてたしな
それにRTSが発想のベースにあるなら裏をぴっちり埋めるとかも想定外なんじゃねーか?
マップ外も領域ダメでる仕様にしといてそれはガバガバすぎじゃね
mapに映らない領域もダメージあるんだろうか
A1とかより外の領域のほうね
バグで入ったことあるけど何もない高い平面崖みたいな所だった
そもそもネズミが問題視されたからオベ破壊ダメ減らしたんやろ
今はナイタクされて折られてもすぐ再建すれば4デッド分のダメージしかないからだいぶ改善されてるのにまだ求めるのか
>>742 ないよ。映ってる四角の中だけ
だからA1ライン上に沿って建てれば大丈夫と言われてるね
一言でいうならようはヲリ以外スコア稼げなくしろって事なんだよ言わせんな
マップの外側までは領域判定されないで
ほんの少しだけA1より外まで判定はあったはずやけど
たぶんマルタはネズミをする人それを迎え撃つ人で小規模戦闘群が起こるのを想定してたんだろうな
そう考えれば三すくみの存在や、初期の餅つきのショボさ、ブレイク貫通なしも
タイマン戦闘を前提にしてるのであれば納得できる
RTSだと視野広げるのがメインだけど、そこに領域ダメージとか足しちゃった
でも開発としてはRTSみたいに町の中心を破壊しにいくような戦闘を想定した(主戦副戦とかは想定外の発言より)
開発(マルチターム?)の時点でチグハグなんだよなぁ
まあ領域ダメージが大きくなるポイントを3か所くらい作るべきやったかもね
よくあるフラッグ奪取ゲーみたいな感じで
砦戦はアルターだっけ?あれを壊しに行くゲームだな
あれはあれで面白いんだけど、お互い同条件じゃないのとルールが周知されてないのがね
>>747 それは違うと思うで
最初期を見てみると歩兵での破壊はあんまり想定してなさそう
破壊は主にジャイの仕事として設計されてる
>>755 自分がちゃんとした職についてたら他人が無職って発想に普通ならんよ
お前突然の自己紹介始めてどうしたんだ
人の事よりお前がまずハロワいくんだ
>>754 ジャイより両手のPw回復挟みスマの方が建築破壊効率が高かったと思う
ジャイは遠距離が取り柄だから。足も遅いから奥の方に行けないし
まあ自分が言われて痛い言葉を他人への攻撃ワードに選ぶと言うからな
>>754 最初は召喚自体なかったよ
ジャイとかは後から追加された
じゃあRoDのころはネズミ(両手)のゲリラ戦を防衛する想定の分散ゲーやったんか
無職って全体の2.5%とかやぞ
上位2.5%になれたことをもっと誇れよ
ジャイは対岸とか高所用やし
セスで殴っててジャイ援護あるとええタイミングやん思うけど、折るころに後ろ振り向くとナイトにボコられて死んでる
>>760 実際は想定と違って大人数ゲーになったと
プレイヤーもランチェスターの法則がどうとかで数ゴリ最強という結論にすぐたどり着いて主戦場を作ると
開発もそれぐらいは想定しとけよと思うが・・・
エンハイ禁止の全裸赤武器戦争とかやりたかった
昔は何度か全裸戦争あったけどもう無いだろな
>>763 開発が結構ガバガバだよね
開発は問題ない運営が悪い論多いけど、おおよそのルールが固まった後で運営で調整するレベルの話じゃないよねこれ
終始前線膠着してオベ一本の差で勝敗が分かれる戦場ならジャイが前線に居続ける価値もあるけど
今押し始めたらどっちかのキプまで行っちゃう事多いし前線で粘るジャイ運用とか見ることなくなったな
ドッジボールも小学生までしかやらないしな
無職ニートから主婦層ネット初心者までゲーミングパソコン買って夢中になったゲーム開発した功績は大きい
15年続くゲームなんて赤字でも続けない限りほぼ無理やしな
FEZはなんだかんだ言って奇跡の産物よ
調整放棄&糞アプデで終わったのは残念やけどオンゲの宿命やしな
RoDはキルダメで勝敗がつくのを想定してなかった感はあったな
初期RoDはキプ位置も自由に決めれたし召喚が歩兵にダメ与えれたしスタミナとかもあったから
AoEとMOEを悪魔合体させた感じ
アクションってよりMMORPGの延長線上だと初期インタビューでも言ってたし想定とは大分違ったはず
だからオベの仕様なんかは時代に合わせてガンガン変えてきゃよかった
元々MMORPG作るぞってヴァニラウェアに投げたのをやっぱ対人ゲーにするって取り上げたのがRoDなんだっけ
赤武器?黒武器?なんだったか忘れたけど
なんかアクションMMOの名残みたいなクエストダンジョンっぽいのやった記憶があるな
元々PvEがメインでGvGはおまけのMMORPGとして作ってたならキャラ同期の甘さとかはこんなもんかって気もしてくるよな
実際初期はフィールドでモンスター倒してLv上げや金策、装備集めも重要だった
オフィ実装で装備集めにモンスター狩り出る人は減ったが金策のために、それでも
難易度の高いMAPを攻めとる必要があった
回復もハイリジェやステーキがなかったからゴールドでリジェとベーコンを買うために
敵を倒す必要があった
A装備やカジノ実装でドロップ装備やオフィシャル装備を集める意味がなくなり
回復もハイリジェとステーキが普及してゴールドを集める意味がなくなった
フィールドでモンスター狩りする人がいなくなった(犬血集めのみ)
オフィシャルの価値も暴落したので目標戦のモチベも自然と下がっていった
>>687 それなら少しはストレス無くなるな
オベ展と召喚
やる気あるやつ五人居れば回せるだろ
クリ掘りスペルつけてる奴思ってたより少ないな
歩兵用と裏方用アミュ用意に毎回付け替えるのもだるいしなあ
笛実装した時とかクロニクルズ実装した時とかユーザーがごっそり減った印象
笛なんて15年フルでやってるユーザーでもいまだに使えない人が多いんじゃないかな
歩兵セスもだけど3すくみこわしてタイマンで強い職を入れたことは
一部の人しか喜ばれなくて、バランスやゲームの方向性を悪くしただけだったと思う
裏方意識の高い人は裏入るセスだの笛だのをおっかけまわす担当にならさるをえない状況が多くて
どんどん嫌になったと思うよ
スペル付けても遅い
裏方やる奴は限られてるんだからもっと早くしてほしいよ
皆スコア厨で掘らないしキルクリ置いてかないじゃん
キルクリたまったらエク建てるとかしてほしいのにしないじゃん
勝ち負けどうでもいい勢ばっかりになって過疎ったんだろ
失策の連続で既存を追い出し続けた結果や
今更何しようが一度離れた奴は戻ってこんわけやし安らかに眠ってくれ
ルーレット全部出揃ってたけど最後の割にはイマイチなラインナップだな
もう切磋琢磨しなくてもルーレット回さなくてもいいのでハローワークへ行ってください
メルファリアで大活躍したことを生かせる職種ってないよな
歩兵が上手ければ運転手になれるかもしれないが、蛾の群れのように中央に行ってただけの奴は冗談抜きでこの15年間無駄な時間過ごしたな
運転上手い奴もいるだろうけど関係ないからな
外に出てまともな話出来るように練習からしような
(´・ω・`)もう禿げろ。ダウナも獲る出んリングににげてるやろ。
>>790 歩兵と直接関係ないだろ運転手w
周り見たり状況判断を素早く出来る能力を生かすのはわかるが経験が結びつくようなもんじゃないわ
他のeスポーツとか生かせるようなものもないしマジで無駄な経験でしかないなゲームってそもそもそんなもんだが
fpsとかmoba系なら無駄にならなかったのかも
動画見た。リロードの最中に逃げろよ、と思うのは俺がFPSに慣れてるからか?
銃声で即座に敵の位置を捕捉、遮蔽物を利用してのタイミング計った立ち回り
うずくまってて撃たれてる連中は馬鹿としか言いようがないよ
でも流石に一般人に要求するのは酷か
乱射事件起きてもFPSガチ勢ならやれるらしい
反感買いまくるアプデやりつつも15年続いたゲームなので何が正解だったのか分からないよね
仮に笛もセスも既存職の新武器もないですクロニクルもないですの状態だとどうなったかはその未来じゃないと分からない
ミリタリーショップの経営者から傭兵会社作ってISILにとっ捕まって「こいつがソルジャーなの?」って惨殺された湯川さん思い出した
何をすれば良かったかはわからんけど少なくとも推奨スペック表の更新すらしてなかったのは怠慢としか言えない
(´・ω・`)うちやまはん勘を取り戻しつつあるのか、上手に放送をしていました。(広告を減らしてください。)
ダウンロード&関連動画>> メルファリアセットって満を持して出したっぽいけどデザイン微妙過ぎるよな
通常のルレ景品なら速攻リサイクル行きだわ
異論は認める
>>800 多分最近の装備は皆この人に頼んでたんだと思う
https://twitter.com/miogrobin メルマーチで重要キャラは皆この人に描かせてたから
そのまま継続で頼んでたんじゃないかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
個人的に好きなのあげていいなら
女性キャラはルーメン
男性キャラはノクターン 次点で ケンペル
裏方してたらスコアなんて気にならなくなるけど
もう裏方する人居ないからみんなスコアスコアってなってるんか?
スコアラーは基本的に高スコア=俺強いで完結してるから
基本見下してかかってくるし、そこで正論言おうが何だろうが絶対分かりあえんと思うぞ
開幕のクリ3個掘って前線行くってのはまだ流石に残ってるよね?
スコア欲しいのは分かるし自分だって出したいけど
崖ステやりすぎてカオスなこと全茶で指摘されてるのに
全く反論せずしゃぶり続けてる〇〇の充電器さんとかみたいになったらダメだわ
で、こういうのて結局BANされなかったしやったもん勝ちだったな
それでも自分は最後の一線てことでやらないけど
戦争時間2/3になった事で余裕がなくなったから過剰な裏方は戦犯になっちゃうんだよな
普通にプレイしてたときは報酬で貰えるリングが減るようなことは絶対したくなかったな
総合スコアという物差しを導入したは良いけどしただけなのがな
>>806 まぁ裏方は技術いらんから仕方ないところはある
知識が大事な役ではあるが、事前に調べれば情報出尽くしてるしな、昔は初心者向けの情報も整備されてたし(だからこそ初期は初心者は裏方からと言われた)
今は裏方やってると言ってる輩すら建て方変だったりするから、知識すら不要な仕事扱いよ
別にスコアが欲しい訳じゃないから総合スコアもいらんわ
練習してたくさん攻撃当てられたら楽しいのはみんなそうじゃね?
ゲームだろうが研鑽重ねてより良い自分になりたいもんな(現実よりはハードルが低く設計されるものだし)
ところで、野良ではなく部隊であればより良い建て方をしてるところを見るに、知識の仕事なのに野良で知識の共有がされなくなったもしくは、共有する過程で部隊が形成され野良が取り残されたと見るべきではないか?
裏方も研鑽はされてて、更にその枠からはみ出たオチコボレが文句を言ってるに過ぎないのではないか?
このゲームのスコアの出し方って、自分が練習して強くなる、というよりかは
苦戦してる味方を見捨てて楽な方に流れて弱い相手をシャブる、という方向性だからなあ
それが楽しいのかどうかはそいつの性格に依るな
スコアは普通に強いならいいんだけどできた氷に即中級ライトみたいなダメなタイプのやつもでかい顔するのが残念だよな
そしてそれに対して運営に評価されてるからいい理論が通るならスタン氷にツルー連打だって禁止されてないんだよね…
>>816 初動程度しかしてない自分がいうのもどうか思うが
部隊でも裏からとかたまに見るからなぁ
部隊中でクリ回して野良にクリ渡さずインベイ防衛の裏から建てた部隊とかさすがにやばいでしょ
それもそれなりに名前の知れた所よ
まあホルの部隊だが…
実際禁止されてないし、頻繁に発生しとるぞ
だからスコア厨PTは主戦に行く(現僻地)
俺が短スカで40k出した時も割れ戦でベルトコンベアー式に下手な人が流れてくる僻地戦だった
そん時は無双できて楽しかったが、それでより良い自分になれたかっていうとウーン
しんどい主戦潜入短やってると15kとかになっちまうしな
>>820 じゃぁ裏方は見下されても仕方ないよな
知識がものを言う分野で知識を捨ててしまったんだもん
裏方もして、戦闘では味方のピンチのダメージシェアもして、10k前後の良P
裏方もせず、戦闘では味方をデコイや餌としか扱わない、好き勝手動くスコア厨
>>824 初期建築して、歩兵のみで建築ダメ10kPCダメ10kぐらいの大剣or両手がいたらTOPの良Pだろうな
自軍オベのいっぱい建ってるところを守らなきゃ!
↓
敵の数が多すぎて無理ゲー
↓
で、でも味方が少ないという事は逆に味方が押してるところがあるはず
↓
そこでオベ折ればイーブンじゃん!
↓
押してるのは中央でした
こういう時どうする?
>>826 たまにはドラゴンやりたいなって思いながら中央で遊ぶ
>>826 中央だけでも押せてるならまだましだろ
大体そういう戦場は最終的に中央もつぶれるだろ
勝てるように頑張って遊ぶってのも面白いけど
その時のメンバー次第で割り切ることも大事だってこのゲームで学んだ
オベに関しては色々ある
新規や慣れない人が適当に立てる→一部のうるさいプレイヤーに怒られる
→委縮して建てなくなる
あまり注意をされなくなった現在でもオベが最低本数で領域きれいに埋まらないと
軍チャでグズグズ言うのは未だに存在する
↑の流れが浸透しているので新規がいないと言えど長い間にプレイヤーの世代
交代が起きて建築知らないプレイヤーが増えてくる
また、貢献度スコアは先にオベ領域をとった人が沢山貰えるので「きれいに
埋めていこう」とはならず「俺が先に美味しいド真ん中建てるww」で建築されて
変な埋まり方するのが目立つようになってきた
軍チャで強気な発言で注意したりダメ出ししている人が、実は全然建築知らなくて
ただ気に入らないから注意してたってパターンは何回か遭遇してる
初心者なんかは、これやられたらたまったものじゃないだろうな
部隊内であれば教えてやれるし、実際それで建築覚えてもらってきたけど
今でも不安な場合は「ここ建てて良い?」って聞かれるわ
木の上、崖の上オベが強いって言って、優先して建てるやつ居るし当たり前になってるけど
正味、そういうのに魅力を感じないんだがこれって異端?
そんな事するぐらいなら位置適当でいい(妥当な範囲なら)から領域広げろと思う
誰も来ないから人数負け場所行きたくないって思ってる奴たくさんいるよ
お前が最初の勇者になってみんなを連れてくるしかない
遠くで眺めてる時間長いから辛いけどな
異常にオベきれいに立てたがるのは発達障害だから気にすんな
>>834 ジャイとか遠距離しか壊せないのは最初の一ゲージとか壊されないでそのままだったりするし
ジャイといえば、HPまだまだ沢山あって敵ナイトも護衛ナイトも沢山いるのに突然解除
「なんで?」と聞いたら「もう撃つものないしシャブられるのが嫌だから」だと・・・
ジャイ解除オレも理解できんわ
敵ナイト減らす囮として使えるだろ
解除しないとアビューズ行為だとか言ってるやつもいて引く
護衛ナイト完全に負けててジャイ餌どころかナイト側も餌にされてる状況なら解除するかな
そんな状況でまずジャイ出さないしHP負けるトレードに付き合うナイトがいる前提だけど
撃つものないならそれもまた戦術の1つでは?
ジャイをしながら戦闘や裏方仕事は出来ないことプレイヤーは50人が上限と考えたとき遊ばせておくのは勿体ない
当然ジャイ排除を巡るナイトの削り合いというのもあるだろうが、動機付けのためまたは囮のためだけに置いておくことの効果検証って実質不可能だよね
どんな状況であっても、ジャイ出るだけ偉いと思うんだが、いまだにジャイ厨とか言われそうな雰囲気なのがな
シャブられる事もジャイの仕事だと思ってたけどな
味方ジャイのHPと敵ナイトのHPをトレードしたらクリスタル当たりのHPとしてはお得だし
コストもそうだけど、クリ掘り速度も上がってるからクリスタルの扱いも雑になってるのかね
昔はもっと大事に運用してた感がある
縛りプレイで楽しむ云々の話があったけど
昔のクリスタル大事に運用するFEZが懐かしいわ
主戦と副主戦(僻地)と中央が明確に役割分かれてたし
ナイト誰も出ないクリ余ってる状況でジャイ出たらボロカスに人格批判されたぜ
余剰分でワンチャン狙うだけで低コスト高リターン狙えるって理解できない
声だけでかい能無しが今のFEZ作りあげたんだよな
文句あるならお前が最初のナイトでろや
>>845 「ナイト出るのでどなたか後続でジャイお願いします」と言えばよかったんじゃないか?
そういやカセのうるさい奴が召喚出るから護衛ナイトくれって言って
お前がまずナイト出せやって言われてケンカしてたの最近見たな
むかし、瓢箪で裏オベの建て方が微妙で隙間空いてたから
僻地で掘って埋めるために立てた(マクロ発言したよ)ら
工作扱いの罵声&キック呼びかけ&個チャ煽りされてからもうオベには関わらないと決めてから
5年位一本も立ててない
それで出てたのは全盛期だけだよ
ジャイ出ます
ジャイ出ます
ジャイ出ます
そういう時に批判されるのは日頃の行いであったり
普段からこいつジャイしか出ない、みたいなイメージ持たれてたんじゃないのか
ジャイしか出ない奴もスコア厨と同じだからな。みんな内心よくは思ってない
セスやれ
ジャイと変わらんしナイト解除から僻地オベ折れて貢献度は他職と比べて段違いだ
やる方もやられる方もつまらんということさえ除けば
ナイト3匹いてもレイスほとんど削れてないときなんか、お前ら解除して門行けやって思う
みんなで中央いけば紛れて誰も戦犯扱いしないけどジャイはカウント出て叩ける隙を生むからな
>>846 言わないと誰も召喚でない
勝利行動に直結しない好き勝手やってる奴が他人にケチつけるな、って話だよ
無気力試合で敵ナイトより+1するだけの労力と時間の浪費考えたらソロでワンチャン狙った方が有益だ
だいたいトラブルはコミュニケーション不足なんだよ
「こうしてみるけど良い?」「レイス北でいいかな?」と軍茶で一言あれば円滑に物事が進む
仮に返事は返ってこなくてもそれで失敗したって後から文句言う人は少ないイメージ
「こっちの意図をわかってくれるだろう」と思って無言でやるのは89%ぐらいの確率で伝わらないし軋轢を生む
有益ではないね
ナイト0の状況のジャイなんて期待値低いわ
ただお前がジャイやりたかっただけ
まぁ批判してくる奴も批判するだけの資格無さそうだし気にせず好き勝手やればいいんじゃね
蹴られてから考えろ
キプ前放置すら軍チャで報告したのに蹴られなかった今のfezで蹴られるってよっぽどだからな
工作壁でもキック成立しないから
あんなシステムない方がマシ
昔は悪名高い奴は割とキックされてたな
ガチ部隊と同じ戦場に入ったら開幕3秒でキック投票始まったことあったしw
今は糞プレイが横行してるからもうみんな糞まみれになって他人の糞に甘くなってるんだろうな
>>855 ID変わったけど
話して通じると思ってる時点でお前の能書き垂れだよ
例えばゲブ民に開幕中央は辞めようって言って考え変えられるかっていったら無理だろ
そういう民度の人間にねだり続ける程無意味な物はない
ちょっとは頭使え
>>854はジャイ出るからナイト出てくれって軍チャするぐらいはしたの?
そもそもban全然されないしサブ垢ですぐ戻ってくるわ
工作は起きてからしかキックできない建てた建築は他者が削除できないでやったもん勝ちすぎるわ
関係ないけど、軍死と言われてる連中は物言いが高圧的なんだよな
仮に言ってることが正しくてもその言葉使いで他人が納得したり動くわけないだろと思う
>>862 まあ「中央は辞めよう」みたいな後ろ向きな言い方はダメだろうね
「西攻めませんか?」とかの前向きなほうが動いてくれやすい
ニコナで「このMAPって北の領域取ったほうが有利なんでしたっけ?」と軍茶で言ったら
偶然かもしれんがその時は北に行く人が多かった
まあ俺もみんなを動かそうという気概もないからそんなこと毎戦言ってるわけじゃないけど
ナイトおもんないから押し付けても誰もやらんよ
自分がナイトで護衛対象お願いすると普通に出してくれる
まず自分がつまらない役やらんと誰もついてこん
>>866 じゃあやってみて
絵に描いた餅の妄想垂れながされても何の説得力もないぞ
お前の人間性めちゃくちゃ薄っぺらいな
俺の遊んでる国に高圧的な軍死いなくて良かったわ
いるだけで士気下がるし軍チャ荒れる時あるんだよな
>>869 民度が低いだのなんだの周囲の人間を見下してイキり立ってるだけの君の方がかなり薄っぺらいよ?
告知後半月は懐かしい感じのくっさい赤茶軍死いっぱい湧いてたぞ
どいつもこいつも秒で消えたけどな
ちゃんとした軍師はたまに見る
復帰したてで砦戦よくわからないと言ったら優しく教えてくれる人いて有り難かった
最初は勝敗が最優先なゲームだったし面白かった
軍師とかいても自然なぐらいだった
逆に今は何だろうなこれ、何のために戦ってるのかよく分からん
まあポジ発言する人はいるよね
そういう人が頑張ってたら協力しようかなという気にはなるね
普段から良Pやってる奴なら協力するけどな
チャットでナイト要求してるような奴に限って敵召喚いてもナイトでないくせてめぇのオナプ召喚奴隷要求してるだけだから
>>867 ナイト出たら文句言われた事ならあるわw
それ自分かも
味方ナイト4、敵召喚ゼロでさらにナイト追加されたから
レイスかリリス出てくれといった事はある
軍死様?
カセにいるぞ、すぐキマ出たがるから意図的に壊滅方向に
指示してんじゃねーかってくらい滅茶苦茶だけど
あとネガ発言も多いしFOもよくやる
そいつたまたまFB決めたの見たことあるけど
チャットログに全然GJ流れなくて笑った
良Pだと失敗してもお疲れとかよく頑張ったって言われるのになw
良Pと言うか、盤面よく見れて、タイミングよく出した奴だけだよ、入っても入らなくても
FBじゃないと勝てなくて、タイミング的にはバッチリのとき
文句も言われない戦場が長く続いてるせいで俺ルールみたいなのが個人単位で出来てて
セオリーみたいなのがなくなってある意味カオスな末期ゲー
昔はジャイ募集しただけで何狙うの?とかイチイチ聞いてくるめんどくせー奴とかいたりしたもんだが
>>878 現実では「戦う」のは手段なんだけど、これはゲーム
なのでまず初めに「戦う」という前提があって、そこにいろんな理由や後押しするものを付け加えてる
でも多くのプレイヤーが戦う面白さを覚えてそんな理由付けが不要になったのさ
戦うのが手段だというなら戦わないで勝つ方法が実装されている必要があるけど無いしね
>>883 何故だろうカタカナ四文字のあの人しか浮かばないなぁ(すっとぼけ)
最後だから思ってたことや思ってることをいっておきたいんですよ
察しましょうよそれくらいw
「最期かもしれないだろ、だから、ぜんぶ話しておきたいんだ」
ハンポと置き換えるくらいのクソゲ愛が欲しかったなぁ
スケジュール通りじゃねーの?
ブーストイベントとオーブ品のリング販売して残り通常戦争をお楽しみくださいと
>>897 (´・ω・`)糞国家ゲリランドをマイウーしまくる
皿って最近はどのスキル振りがおすすめ?
よく見かける隕石とかがいいのかな?
あとレーザーみたいなのは微妙かな?
皿は氷しか必要とされてないかもね
ただ氷皿は飽和してるから火力も兼ねる火皿とかもあり
スコアやキル取りとかで上位狙うとかの遊びするなら隕石やレーザーもあり
隕石は遠距離弾幕系ではそこそこ強いと思うけど個人的にはつまらん
皿は氷以外なら火かレーザーがそこそこ役にも立つし楽しい
ライサ=ラオス君のこともたまには思い出してあげて…
私はレーザーなの。テクニカルなレーザー。
わかる?雷皿♂みたいな単純作業じゃないわけ。
レーザーはいいけどチャージやっぱめんどいってなる
主戦だと結構かぶるしな
ジャベ火皿が火力もあるし氷できっかけも作れるし自分には合うわ
レーザーチャージめんどい
でもキル狙えばキラマも余裕な壊れ
しかし結局必要とされてる皿は氷のみ
何が一番役に立つかって意味なら氷一択だわな
終わるんだしアイテム残しても意味ないから全部試したらいいよ
レーザー10戦ぐらいやってるけどいまだに発動とか持続がよくわからんくて慣れんわ
チャージ制なのもあって出し惜しみしちゃうし
出し惜しんでええんや
スピアで削って止めにレーザーとか集団で沢山に当たるとき以外レーザーは温存
HPに余裕のある相手にはなからレーザー使う奴は弱い
>>911 そうなん?スタン周りで濱口的な感じで使ってるわ
俺はスピア持ってないから戦い方自体が違ってそうだな
>>911 この考えの奴が多すぎるとキル狙い待機してて何もしないクソ歩兵のできあがり
レーザーの利点は溜めておけばPw無しで発動できることと射程と範囲
これ程止めに適したスキルは他皿は持ってない
溜めておきさえすれば中級3発プラスレーザーで当てる腕があれば一気に相手殺せる
瀕死の敵ってみんな狙ってるから余計被りやすいのよ
レーザーいるときにhp200敵にはライト自重してくれればいいけどそうはならんしな
濱口で2-3ヒットしそうなら打っていいと思うよ
まあ、結局ヲリの攻撃力が高過ぎるから皿に求められるのは氷だけなんだけどな
10年ぐらい前にやってたけど
もし続編が出るなら覗いてみようかな・・・
フェンサー実装でキプ堀り襲撃されて勝てなくて萎えた思い出。
無課金で弓か皿でしたが面白かったでしたわ。
レーザーってスタンに飛んできて
ヘビ消してるイメージしかない
レーザーはよく消されるから結局ハイパワポ隕石に落ち着くわ
それもつまらんからやっぱり近接ってなるのが恒例
皿のスキルについて色々教えてくれてありがとう!
壺も余ってるし気軽にスキルポイント振ってみるわ
言えるのは皿はうまいやつと下手なやつの差がかなり大きい
下手なやつは氷やれってなるけどそのせいで万年上等兵みたいな皿が今いっぱいできあがった感じだわ
>>913 レーザーしか使えないの草
何も考えられないクソやん
3職時代目標被りは熱かったなと思うのは思い出美化してるんだろうか
レーザーやってるやつはそれなりに初級中級で立ち回れるやつ多いんじゃね
まじもんのクソ皿はメテオジャッジ使っていらんとこや単体にぶっぱしてる印象
>>926 実際熱かったと俺は思うぞ
前にもレスしたけど、布告前にMAPに100人入りきって特定国が5人集められなくなったから
GM降臨して100人制限とっぱらって布告可能にしてくれたりしてスレでも盛り上がってた
メテオジャッジ使うと脳が麻痺してくるのはあるな
単純作業に心も体も蝕まれていく
頭空っぽにしてハイパワポで餅つき
死にそうになったら死にドラテが楽しい
軍死は良くも悪くもFEZの名物なんだから最後まであって欲しい
ちょびりあさんデカイ口叩く前に自分の行動見直して下さいよ
蟻が10匹アリガトーってやつって今は手に入らんの?
>>932 そいつ自分では何もしないくせに味方に文句ばっか言ってるよな
しかも大体どうでもいい事で文句言ってる
メテオしてると色々雑になって下手になってく感覚はある
メテオぶっ壊れ性能だろ
火皿やってるとメテオで削られて何も出来ないことあるんだが
このゲーム終わるのか
ずっとエンハイで遊んでたけど
旗みたいなアイテム装備してそれにもエンチャしろって言われて
やめた気がする
(゜-゜)(いま次スレ立てる番号踏まないようにみなさんが黙る作業に入りました)
>>937 辞めた時期俺もそれぐらいかも
四年位前かな?
ずっとプレイしてるとわかりにくいが、4年前とでも今はやっぱり戦争の雰囲気違うか
>>933 キャンペーンチケット貯めれば今でも手に入るけど、キャンペーンチケットは埋蔵量が有限のロイクエと5日ログイン毎に貰える奴だけだから
今からまっさらなアカウントで取るのは運が良くないと厳しそうだわ
どうせサ終決定してていくらでもエンチャ稼がれても悔しくないだろうし、
8月下旬の課金停止に合わせてキャンペーンチケットもゴールド販売解禁するなりロイクエ無制限に巻き戻しアプデなりすべきだわ
配信はいろいろ問題起きるな
『FF14』VTuberが「野良プレイヤーをのけ者にした」として批判殺到。本来は無関係な企業から異例の声明発表も - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220719-210954/ ドラクエXは配信禁止鯖を分けてるらしい
>>940 全然違うと思うよ
まずオベリスク建てる所が変わったと思う
前なら絶対建てない所に普通に建てるんだよな
舐めオベか?ってぐらい敵キプ付近までオベリスク建てるんだよ
前ならエク使ってたのになみたいな
>>945 もともと、昔は弱気な感じではあったけど、たしかに今は強気すぎるオベが多い気がするな
サービス終了ワロタ
サービス終了するのに毎日毎日やってる奴ら、これ頭ライン工かなんかなのか
オベ殴る奴が極端に減ってるから、多少強気なオベ立てた方が勝てる確率上がるからな
だが相手が同じ考えだった場合は負ける
強気オベガンガン立てて1分程度で折られるを繰り返してるとどんどんゲージ赤字になっていく
>>951 相手が脳筋でオベリスクをガン無視したら強気オベリスクは有効
アラートが無いから折られても損害小さい
でも相手が領域を意識してがちで来られたら
強気オベリスクは直ぐ折られる
相手次第
最近はオベリスク無視して脳筋が多いから
強気オベリスクは有効
歩兵厨ばっかだと負け戦で書が全然使えんなGTはゲブキャラとかゲロまず過ぎ
領域は重要だな
オベを折ることに相手がリソース割いてくれるだけでもプラスになったりはする
セスとかジャイの出方にもよるけど
>>953 勝率厨ばっかりだと歩兵弱すぎて前線終わってるわ
主戦とかゴミカスだから僻地いくわ
↑
スコア厨の考え
こんな感じで協力すべき味方同士で足引っ張り合いしてるから人減ってサービス終わるんやろな
時間帯によるがスコア厨がPTで布告して初動オベ折無視で死ぬまでキプ特攻だから戦争勝つ要素ないんだよな
毎度初動キルダメリードからの逆転負けよ大陸マップで中に誰居るか見れたらええんだが
稀にあるけど本当にオベ折り意識が高い戦場は
敵味方ネズミ10人超えてて、お互い領域ゼロ近くなるんだけど
ヲマエラそんな戦場望んでないだろ
主戦での前線押し引きだって
お互いがそういう風に楽しみたい忖度したプロレスショーよ
ネズミ行ってるとこが本来攻める場所なんじゃね
ネズミになりにくいレーン型のマップだけにするべきだったな
運営にそういう意見送るとアークインベイが好きなプレイヤーもいっぱいいるので…って返ってくるけどゲームの方向性破綻させたらあかんやろ
スコア厨の布告戦場って相手オベ無傷だからな押せたついでに折るって程度で簡単に負けてる
防衛側入りたいけどみんな気づいてるから入れないんよなw
スコアしか気にしないって事はキマ警戒とかそういうことしてくれる人らももう居ないってことか
(´・ω・`)数ゲーキモい。(MAP見ないで野良に囲まれてる10年プレイヤー。)
領域妨害で建てられないとか手持ちのクリが足りないとかじゃない限り
エクリじゃなくオベを建てるのが今の正解だよ
折られたってミリ単位でしかゲージ減らないんだから
次スレ建てておいた
初なので、なにかミスってたらごめん
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1594
http://2chb.net/r/mmo/1658291821/ 時間掛けて寸止めして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなるから一石二鳥や
俺が発見した奴だから真似すんなよ、ヒミツな
実際今の環境で中央特攻ってPCD的には美味しいの
ボルと常時相手するイメージなんだけど
>>965 それを一緒に寝る新婚の嫁や同棲彼女と寸止めの手前の手前くらいで止めて週一本番の日にするとスローセックスライフでもっと幸せになれるぞ
選べるチケット2枚余ってるんだけどオススメの装備ある?
特別ショップって何かと思ったらイベントアイテム販売か
そいえば記念品の販売ってなんだろうな
リアルアイテムだとは思うけど
国別のアクリルスタンド?
部屋におけるビニール製のオベ?
ナイト、ジャイ、レイスのフィギュア?
全然リアルじゃない
これ私のほしいやつだ
オベキーホルダー買ったわ
鞄の中に入れっぱなしにしてたらいつの間にか折れてたけど
特別ショップがリング品に紛れてオーブ品もあるじゃんw
文字も同じ暖色だしこれ誤認購入させようもしてる詐欺だろw
サービス終了の原因がこの運営のせいってのがこういう所にでてんだよな
スクエニ移管の時は全ての道具がトレード可能になったし、今更リング稼いだりなんなりに時間割いてるフェス民ってホントアホ臭いよな
未だやってるって事時代アホ丸出しだけど
終戦後にフル回復してるやつってこれか、コーヒーミルク
微妙に欲しいけど結構高いな、アイテム枠もキツいし
アップルパイやコーヒー牛乳のバラ巻きも害悪だったな
追い詰めて倒せる!ってなったら超回復するのとかさ
片手とかネズミセスでやる奴も多いし
コーヒー牛乳は戦闘中使えなくない?
仕様変わった?
復帰して後ちょっとって所まで追いつめて
500回復してはぁ?ってなったな
シェルで売ってるアイテムとか金種とかも害悪だと思うわ
コスト130時代のレアステがバランス的にちょうど良かった
召喚大戦争地味に新スキルあるやん
ジャイの自爆って今までなかったよな
シェルアイテムが害悪だったらエンハイからして害悪だわ
誰でも何個でも金払えば買えるんだからp2w要素が増えただけ
(´・ω・`)らんらん金種4000個ぐらい食べてます。
イベ装備って全部売るわけじゃないんか
やってなかった時期に出来良いのあったから期待して損したぜ
後ろに顔文字みたいのがついたイベント装備欲しかったな
9月の最終解放がどうなるのか知らんけど全員フルエンハイスペルが前提になった戦場がどうなるのかはちょっと気になる
言うて前線は既にどこもそんな感じだろ
サ終決定したからリソースを溜め込む必要もないしシェルもすぐ貯まる
まだ結構スペル付けてない復帰勢がいる気がするしイベントアイテムコンプのために戦闘回数だけ欲しい謎勢力もいるだろ
構成負けがある限り今と変わらんと思う
エンスペしてても全然役に立たん弓とかいっぱいおる
召喚戦争もう死んでるな
特殊戦争って割ればかりでまともにやれないなこれ
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