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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>14本 ->画像>3枚


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1 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/09(月) 00:38:07.25 ID:t1ta2HnO
リチャード・ギャリオット氏が手掛けるRRGの原点に戻るMMORPG
Kickstarterでの資金集めに成功し現在開発中
現在も公式サイトにてPayPalまたはクレジットカードでの資金提供が可能
提供額に応じてインゲームアイテムやα、βアクセス権などがもらえる

公式サイト
https://www.shroudoftheavatar.com

E3 2014トレイラー
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



4Gamerによるリチャード・ギャリオット氏のインタビュー
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20130326018/

4Gamerによるプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20141225098/


前スレ
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1408094388/
2 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/09(月) 12:31:04.47 ID:wAUcCgLs
おつ1
3 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/09(月) 21:22:58.23 ID:Tfe7Ea4R
秘薬って、やっぱり店で大量買いするくらいしか入手法無い?
魔法関連興味あるんだが、貧乏冒険者にはなかなか手が出ない・・
4 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/10(火) 01:07:50.95 ID:O/JkRybv
沼でブラックパールひろってる
5 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/10(火) 02:16:42.59 ID:gmfnufgN
>>1
MMO板は落ちるのはやいな
6 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/10(火) 13:29:38.20 ID:4wu/tJv4
UOではよくムーングロウの森で秘薬拾ったなぁ
7 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/10(火) 16:32:57.18 ID:jxYe0Nrb
剣作ろうとして、途中で材料足りなくなった・・・。
レシピ高いし。何気に金かかる。
これ、正式サービスっていつごろなんだろうか?
せめてワイプなくなれば材料集めにもやる気出るんだが・・・
8 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/11(水) 11:40:50.19 ID:zCYm9GyT
>>7

アルファ中は武器はその辺に沸いてる奴をGETすれば良いんじゃない?
鍛冶屋のカウンターとか武器ラックとか。

生産は、今はレシピ探求のスタートダッシュしたい人向けじゃないかと思ってる。
9 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/11(水) 21:06:35.16 ID:2/oJLS2a
初期状態で「USE ONLY LOCKED GLYPHS」にチェックが入ってるから
今までデッキにスキルをセットして戦うシステムかと思ってた。

フォーカススキルってなんの意味があるのかよくわからなかったけど、
チェックはずした時に意味が出てくるスキルなんだね。

やっぱりチェックはずしてフォーカススキルも色々取得したほうが
スキルがんがん回せて強いの?
10 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/11(水) 21:09:18.80 ID:2/oJLS2a
>>9
間違えた。
デッキじゃなくてスロットだ。
11 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/12(木) 19:19:01.53 ID:432NTIe9
>>9
とりあえず持ち札数が増えるスキルは最大までとる。
カードのドローがはやくなるのも2か3くらいは欲しい。
あとはロックスキルをいくつまで取るか、くらいかな

フォーカス消費を抑える系統のスキルは
自分の戦法や他のスキルとの兼ね合い次第。
後は試行錯誤しまくるべし。
12 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/12(木) 21:53:42.43 ID:zo8T/dQK
>>9
ロックしない方が消費フォーカスが増えるし、スキル組み合わせてコンボを繰り出すことも出来るのでオススメ。
まあ回復魔法はいつでも使えた方がよいので、1スロットだけロックする(要focus関連スキル)が初めのうちは
無難かも。

>>11の言うようにMAXまで手札増やすのも手だが、俺は個人的にはスロット多すぎても
使い切れなかったので、Focus系スキルはほどほどにして、まずは攻撃スキルやステータス
アップ系のパッシブにポイント振るのを勧めたい。この辺は好みだけど。
13 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/12(木) 23:17:54.35 ID:PjKZE6Cs
>>11
>>12
ありがとー。フォーカス取得して色々試してみるよ。
14 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/15(日) 14:59:41.98 ID:jFy2ocgP
初めてキャラ作ってログインしてみたら
白髪のオッサンから話し掛けられてその場から動かんのだけど
15 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/15(日) 15:05:50.01 ID:jFy2ocgP
一度ゲーム終了してログインし直したら直ったわ
なんだったんだアレ
16 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/15(日) 18:34:48.26 ID:jFy2ocgP
銀行どこにあるのか教えろ下さい(´;ω;`)
もう1時間ぐらい走り回ってるの

UOの感覚で街中で「bank」とか言いながら探し回ってるけど絶対意味無いよねこれ
17 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/15(日) 19:00:40.58 ID:KqPzbCLs
オウルズヘッドの銀行なら入口正面の橋渡って正面の建物やで。
盾とクロスのバナーが掛かってるやつ。
18 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/15(日) 19:06:36.88 ID:jFy2ocgP
>>17
ありがてぇありがてぇ
まずはオウルズヘッドって言う街?を探さねば
19 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/16(月) 01:28:48.30 ID:3hNU1oK6
結構探し回ったけど空き地が無い・・・
まぁ土地買う金も無いけど
20 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/16(月) 22:08:24.23 ID:vCuY7oMa
>>19
俺も結構辺境の方でようやくvillageクラスのの空き地一個見つけたわ。もう空き地は残ってないかもね。
まあ今解放されてる地区は世界のほんの一部な訳で、今後土地が広がった時に争奪戦頑張ればいいんしゃね。
本番の前には当然ワイプもあるし。
21 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/16(月) 22:09:38.28 ID:PZW2rhvp
リアルマネーで家を買うクソゲーと聞いて飛んできました
22 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/17(火) 13:10:20.44 ID:xWYkEY6r
槍が作れない・・・
23 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/17(火) 20:10:29.55 ID:N4KET2bY
空き地見つけたわ
金無いけど
24 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/17(火) 20:40:31.28 ID:N4KET2bY
家のDEEDはowls headの広場のNPCが売ってるってwikiで知ったんだけど
それらしきNPCが居ないっす
もしかして場所変わったりとかした?
25 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/17(火) 20:56:25.99 ID:N4KET2bY
銀行の2階におったわw
26 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/18(水) 08:43:25.53 ID:qrE9Cs4O
>>21
リアルマネー不要だぞ。家買う感覚はUOと一緒。
27 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/21(土) 23:56:26.69 ID:CUzLJ9X2
R15で住宅地追加のアナウンス来たな
28 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/24(火) 23:11:45.84 ID:rMXMYwBu
UNITY5移行でグラ向上するの?
29 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/25(水) 10:07:28.27 ID:X9zmQrZF
このゲームの動作条件どの位?
オンボードGPUで出来る?
30 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/25(水) 12:28:52.31 ID:J4qupEyt
そこまでグラフィックは綺麗じゃないんだけど
オンボードじゃキツイんじゃなかろうか

グラボHD7870
メモリ12G
CPU phenomU×6

このスペックで街中入るとカク付く
回線の問題かも知れないけど
31 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/25(水) 14:58:23.04 ID:ksKmi9lY
>>30
その環境だとGPUじゃなくCPUがネックになってる
32 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/25(水) 18:58:16.37 ID:l30+dsfE
phenomってw
33 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/25(水) 19:38:41.37 ID:pXZ+XuuT
このゲームは糞グラのわりに重いからなぁ
34 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/25(水) 21:08:21.72 ID:Uq1Tfg0V
開発途上で最適化が進んでいないなら重いのは当たり前。pre-alphaなんだぜ、まだ。
35 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/25(水) 22:27:42.87 ID:J4qupEyt
>>32
うるせー
マザーボートとCPUを一緒に変えられる金無いからいつまでたってもi7にできない(´;ω;`)
36 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/26(木) 02:19:03.71 ID:KwP+IIz9
>>35
わるかったな、早く金貯まるといいな!
37 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/26(木) 02:32:36.64 ID:5e1kYB7h
>>30,34
返答ありがとう。まだプレαだったんですか失礼しました
昔UOやってた者としては是非やってみたいので
製品版動かないならパソコン買い換えようと思います
38 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/27(金) 03:32:57.67 ID:yIVJKLjg
r15で新キャラするかと思ったらブリちゃんおった
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>14本 ->画像>3枚
39 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/27(金) 14:04:33.19 ID:8jl5fwZG
>>38
SOEが飛んだからって、余裕ぶっこいてんじゃねえぞゴルァって言っといてもらえましたか?
40 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/27(金) 16:35:12.98 ID:wLNGmclF
スケルトンの死んだふりは全く意味ないな
41 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/28(土) 01:35:01.00 ID:ur5KO0NJ
Release15来たよ。Unity4からUnity5に移行、プレーヤータウン追加、マップ、スキル、スペル多数追加。最適化はまだ。まぁ、いろいろ。
42 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/28(土) 15:38:41.36 ID:dz7yUUYF
制作途中でエンジンがアップデートされるって、地味に大変そうだね
43 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/28(土) 17:30:50.96 ID:nLBnYmJi
とりあえず動かしながら盛り込んでくのはありっちゃありだが整合性に問題が出ないか心配
44 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/02/28(土) 17:35:21.50 ID:E61ooK/d
のんびりと完成を待つか
45 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/01(日) 23:14:34.65 ID:aS5SUvTd
まだPre alphaやってんのか
1年後にまた来るよ
46 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/03(火) 02:53:44.60 ID:HtHzYDS3
1年後でもまだcβだよ
それだけ先鋭的なMMOだからね
47 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/03(火) 02:58:09.78 ID:Q9wAuKIa
>>46
先鋭的
48 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/03(火) 09:44:18.11 ID:L5NPTQ4Q
どこら辺が先鋭的なんだ?どうプレイしても古典的MMOなんだけど
俺がプレイしているバージョンと違うバージョンでもあるのか?
49 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/03(火) 11:14:53.16 ID:WUQx+1IF
>>46は皮肉じゃね?
まぁ、古典的なのが新しく感じるかもしれんね。
昨今の大量生産お手軽自動ワンクリックMMOで育った世代からすれば。
50 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/03(火) 19:06:42.09 ID:t4EaaioP
日本国まだ?
51 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/03(火) 21:47:01.52 ID:B9kk8R7w
なんかいまいちワクワクしないんだよなぁこのゲーム
Ultimaの新作みたいなもんだから、期待しないほうがおかしい気はするのに
52 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/03(火) 21:55:59.49 ID:RWCprPCg
それはオンラインが強調されているからではないか
シングルオフラインが普通に遊べるようになれば、相当楽しいと思うが
53 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/04(水) 04:17:03.67 ID:acH3GKSv
ブリちゃんのゲームを進行形で楽しめてるってだけで十分
逆にいうと今はそれしかない
54 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/04(水) 10:30:42.87 ID:jIv19WDE
>>52
オンラインが強調されすぎて面白くないってのは可笑しくないか?
オフもオンも基本システム一緒なんだから
55 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/04(水) 12:37:43.79 ID:1ijYL8o0
>>54
あ、スマン。
勝手に、シングルはストーリーを楽しむもの、
オンラインは共闘を楽しむものって分けてたわ。
というわけで、>>52は、ストーリーが実装されたら、と読み替えてもらえると助かる
56 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/05(木) 15:45:44.46 ID:98zR8cZt
>>55
物語か・・・ギャリオのゲームに物語期待しても無理じゃなくない?
超B級映画のストーリー(笑)

コナン・ザ・グレートにスターウオーズ足してバックトゥーザ・フューチャーで割って
ETをかけて、最近はまってるらしい宇宙とか惑星とか足しすぎて
世界観広げ過ぎで収束できないから、タイムスリップさせて現代に戻ってこさせたら
君は選ばれた英雄だったけど徳が足りないから、徳を磨く為に冒険に出たら
火星からガーゴイルが侵略してきてムーンゲートは実はガーゴイルたちの転移装置だったので
ムーンゲートを全部破壊していたら妹を助けてくださいって言い寄られて断ったら
愛の徳が下がってパン屋さんに小麦取って来てほしいとムーンゲートをくぐったら
実はそれはブラックホールで以下めちゃめちゃ続く←簡単に言うと「なんだコレ」的な物語が実装されそう
57 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/05(木) 20:59:43.04 ID:mFsS93O8
Ultima9の城の地下牢に収容されていたアイツの妄想落ちだったんだよ!
58 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/05(木) 23:13:28.41 ID:0x4L+JSt
>>56
笑ったw
ウルティマのソロゲはどうにも苦手だった
59 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/06(金) 13:01:16.96 ID:eUG405eZ
何気に10は好き。
昇天したけどな。
60 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/06(金) 13:04:01.01 ID:eUG405eZ
>>59
10ってなんだよ!
9だよ!
61 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/07(土) 15:37:47.27 ID:PqvP/DfG
今年中にβになるかねえ
62 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/08(日) 08:58:21.21 ID:W6UrvTTe
>>61
厳しいんでねーか?
テキストデータの公開まだ?
63 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/08(日) 16:20:51.79 ID:BrsD1DH3
これギルドはどうやって作るの?
家が無いとダメ?
64 :
名無しさん@いつかは大規模 転載ダメ©2ch.net
2015/03/08(日) 16:51:16.75 ID:BnLGladH
>>63
25000goldを用意してOwl's Headの北側の銀行(噴水の近く)2Fの
Guild Registrarから「create your own guild」の会話リンククリックして
「yes」とタイプしたら作れたはず 家いらない
65 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/08(日) 17:24:08.72 ID:3gG0ZVNR
ギルドは家なくても25000払えば作れたと思った。Owl's HeadのNPCに話すんだ。
66 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/08(日) 21:39:20.01 ID:BrsD1DH3
>>64
>>65

thx 助かった。
67 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/08(日) 21:49:54.46 ID:7oOI5s6J
昔知り合いのギルドの墓石が家の石段のところにずっと残ってて迷惑したのを思い出した。
68 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/08(日) 23:26:52.11 ID:S3BkLNig
家が腐って完全引退を決めたあの日の記憶
69 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/15(日) 04:26:12.13 ID:voZUJpSf
プレーヤータウン(住宅用地有り)は正式稼働時期から実装されるみたいだな。
訪れる人が教会で町の特性に応じたBlessingを受けれるとか、PCタウンを交流の場として活発化する
工夫も色々頑張ってるみたいだし、それなりに期待できそう。
過度な住宅地争奪戦が心配だったけど、最悪NPCタウンじゃ無くてPCタウンに居を構えるのもありかもね。
誰か日本人タウンとか作ってくれたら良いなあとか妄想してみるw
70 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/15(日) 12:08:03.27 ID:Ds1wIMbM
>>69
ギルド単位で住民を制限できるみたいだけど国籍だと流石にダメだろうからなあ
一時的にギルド単位にして埋まってからギルド解散したらどうなるんだろうとか思うけど
そういう小手先使うとあとになって去って空いた土地を埋める時が面倒だろうし
住宅地の問題は未拡張Mapの部分に期待するしかない
71 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/15(日) 13:20:20.02 ID:voZUJpSf
>>70

入居許可するための一時的なギルドを運営すれば解決じゃね?建てた時点で抜けてOKの。
72 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/17(火) 12:38:47.94 ID:WEFWWST/
チャレンジダンジョンの報酬が秘薬セットだけになっててがっかりだ・・・・
73 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/25(水) 03:33:13.58 ID:vUeg57d9
これってまだNDA?
74 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/25(水) 10:12:57.10 ID:vUeg57d9
Steamだからチガウダロ!って見かけたんだけど
75 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/25(水) 11:28:27.13 ID:+WdJ+kqK
なんで料金とって販売してるものがNDAなんだよ
76 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/27(金) 01:02:31.54 ID:3D3PUS0M
骨つええ
77 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/27(金) 10:45:55.28 ID:LDzSnLlZ
まだPreαだったのかよ。
αだと思ってた。
先は長いな。
78 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/28(土) 04:54:12.02 ID:LpxZ0X73
ゲームが完成しない限り他では雇ってもらえない年寄連中が
集めた寄付で毎日好き勝手なことしながら食べていけるという
不思議なシステム
79 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/03/28(土) 12:28:10.59 ID:jhcz7N4f
過去の栄光は強いな
80 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/06(月) 15:13:22.09 ID:MtBOCkur
4600円もすんですかこれ^^;;;;
セールまで待ちますではまたー^^lll
81 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/06(月) 22:45:05.68 ID:lkstwlwg
これだけ長い間
公開テスト実施してたら、実際に正式稼働しても
全く新鮮味ないな
82 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/06(月) 22:47:11.59 ID:MVDlmLxH
ゲームに新鮮さってかなり大事だよね
完成するころには飽きてるとか本末転倒な気がする
83 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/07(火) 10:18:29.45 ID:Z3PKXJEV
そうなんだよな。
長時間テストプレイすると、正式サービスとの境界が曖昧になる。
SotAの場合はテストで移動出来るマップも多いし。
てか、もう飽きた。
84 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/07(火) 20:59:05.65 ID:nC80Jv5h
確かにアーリーアクセスでやった奴、正式版になる頃には大抵飽きてるな
どうやらとんでもない事に気付いてしまったようだ
85 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/07(火) 21:31:12.08 ID:RNOJIfXD
リリース4からインしていない俺は勝ち組!
と一瞬思ったが・・・そもそもインする気になれない
86 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/08(水) 10:06:45.44 ID:mxJ2kiSh
前スレかなんかで紹介されたMortalってのを
SotAが完成するまでの繋ぎと思ってプレイしてたら
知らない間にSteamで発売されてて驚いた。
87 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/08(水) 15:02:26.86 ID:T22Jo/OB
>>85
安心してくれ。
もっさりゲームのままだよ。
88 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/09(木) 16:32:44.36 ID:e/RVRu32
遊ぶ権利はあるけどまだリリースされてないものと自分に言い聞かせて正式リリース待ってるわ
89 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/10(金) 00:25:27.60 ID:NLhYBz5I
3年後にはサーバーなくなってそう
90 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/10(金) 09:15:38.55 ID:gbn7+69v
人知れず正式サービススタートに1っ票
91 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/13(月) 16:36:32.12 ID:DhLnOuOs
スレがストップしているけどプレイヤーは今どこに集まってるんでしょうか?
92 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/13(月) 17:44:41.36 ID:sovZ6gU3
R17でワイプされるし、ログインしてる人自体あまりいないと思う。
自分はグランドツアーまわって、次のリリースまで休止中。
93 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/13(月) 23:03:02.20 ID:V8vhvL5X
秋田
94 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/14(火) 12:42:10.88 ID:Hw8t+nWv
正式に始まるまで待機中。

今、フォーラムに何か動きある?
レベル廃止してスキル制にしろとか
カメラワークを上空で固定しろとか
95 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/17(金) 11:58:40.45 ID:L1RXZm4y
levelは廃止しないとダメだと思うんだよね
96 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/18(土) 01:21:02.30 ID:jP1bSlug
もうぶっちゃけ、UOみたいに見下ろした型の
路線にした方がいいと思うんだよね・・・
今みてると無理して3Dにしてる感じなんだよな

もう、昔のUO仕様そのまま再現してみました的な感じでいいと思うんだ!
97 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/18(土) 13:32:01.48 ID:cVtepiFY
レベル制よりUOみたいなスキル制にして欲しいな…
98 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/18(土) 17:18:37.29 ID:tYSvNwDF
時間があったのでR17でワイプ前に交流サイトを立ち上げてみました。

http://sandbox777.s602.xrea.com/xoops/

Google MapのようなWorldMap&TownMap機能あり”タグの追加を誰か手伝って欲しい”
自由に使えるフォーラム有り
ゲーム内ユーザーイベント&集合などの管理機能
サイト内でギルドサイト作成可能”パスワードでギルメン以外の閲覧制御”
サイト内でのメール可、日本サイトのリンクまとめ等
サイトと連動したTeamSpeak3鯖有り、現在Mortal Onlineと同時使用

商用目的は一切ありません、交流が目的ですので情報などは交流に必要と
思われる物しか用意しませんでした。
99 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/19(日) 20:51:10.42 ID:IlZOT4WX
ここのスレみたけどUO程度しかやってない思考停止した老害ばっかりだよなし

しかも船作れたり海上戦ができない未だに地上だけで争っている
DAoCレベルなモータルオンラインあげるところが30点

Darkfallは素晴らしいゲームだよ2009年にでた
そしてDarkfall Unoly Warsが2013年にでた

1、造船スキルがある イカダ、ヨット、豪華客船など様々な船を作れる
2、海に潜れる泳げる
3、クエストもない
4、クランシティーを持てる
5、タウンを持てる
6、ハウジングができる
7、城を作れる
8、シージー兵器も作れる
9、ダンジョンもパブリック
10、PKができる
11、死ぬとプレーヤーのアイテム漁ったり奪える
12、レベルという概念が無い戦闘・採取・採掘など行動するたびにたまるポイントをステータスやスキルに割り振る スキル制
13、吹き飛ばしスキルで崖から落としたり数的優位を逆転させる地の利を利用した戦いができる
14、フレンドリーファイア実装 味方にも攻撃あたるし敵にもヒールが当たる
15、海上要塞も所有できる
16、マウントに乗れる マウントにはHPがあり当たり判定が騎乗者、マウントと別れてる しかもマウント攻撃もできるし騎乗攻撃もできる
17、弓を使うとFPS視点に切り替わる
18、スタミナを利用して空を飛べる種族がある スタミナが切れると落下する フライングマウントもマウントを狙って落とせば落下する
19、ノンターゲット

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



モーションもサクサクしてるし
スポーツ系FPSって感じ
100 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/19(日) 21:20:45.93 ID:4uBsUkuZ
>>99
SotAやってるけど大したものじゃないよw
初見だけどこんなゲームあったのかー自由度高そうで面白そう!
101 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/20(月) 00:25:05.26 ID:Q1NXmzc1
またDarkfall推しか
102 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/20(月) 00:28:26.56 ID:Q1NXmzc1
どんなもんかとDarkfallスレ見に行ったら、
キチガイしかいなくてそっ閉じw
103 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/21(火) 11:31:58.15 ID:RTfE6hZ9
時間と馴れ合いで有利な状況つくって野良轢き殺すゲームはもうお腹いっぱいなんで結構です
104 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/21(火) 16:13:30.79 ID:gVcrB+kO
今回ワイプ決まってるけど、正式スタートまで後何回ワイプくるんだろう?
最近購入してインゲームに人が少なく感じるのはテストだしワイプ前だから
なのかな
105 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/23(木) 06:09:30.28 ID:in193VQU
>>104
新しいReleaseが出てGrand Tourで帽子取る位しかログインしてないから。
先見て計画練っている所はプレイヤーシティどうするとか、定期のイベントとかいろいろ考えてるみたい。
106 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/23(木) 17:01:28.81 ID:1mYhOTSG
では人が増えるのはワイプ後になるんですね
107 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/26(日) 05:34:18.80 ID:h4fCLIbk
ジャップ勢は壊滅だなこりゃ。英語できない奴はボッチだわ
108 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/26(日) 13:02:32.79 ID:pzwjQf+6
ガキ除けにはちょうどいい
109 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/29(水) 12:22:46.04 ID:TZSpE+7O
そもそもUOを知らない世代がやるとは思えんがw
110 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/29(水) 13:02:54.42 ID:J5v8MGew
日本語じゃないとダメとか言う考えって意味でのガキね
受け身で楽しみが降ってくると考えているようなタイプで世代は関係ない
111 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/29(水) 17:37:02.34 ID:MFvJ0ydm
ストーリーやクエストが追加されたらしい
これのおかげでユーザーが「何をしていいの?」「何をやったらいいの?」という人が減りそう

UOでは自分で考えて行動するのが難しかったけど
SotAではレールを敷いてくれたからそれに沿って進めていけばよさそうだから嬉しい

レベル制になったしレベル100とかまでキャップつけてほしい
クエストも沢山増やしてほしい
ストーリーも長くしてほしい
一人で遊べるようにしてほしい
PTとか会話とかいらない
チェインクエストとかを沢山盛り込んでほしい

ゼノブレイドやWoWみたいにしてほしいです
112 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/29(水) 17:46:02.15 ID:MFvJ0ydm
MOB8匹倒せ!とかそういうクエストがあると嬉しいです
あとは護衛だったり火を消すとかそういうのもあると嬉しいです

そういうのを反復してレベル限界までやりたいです

生活とかいらないです
生産もいらないです

レイドやダンジョンがほしいです

PKや対人を無くしてほしいです PvPエリアを作ってほしいです

死んでも持ち物を落さないようにしてほしいです
死んだら復活ポイントですぐ復活してほしいです

ゼノブレイドクロスみたいにしてください
クエストで装備もらいながら強くなっていくのを反復したいです
そしてレベル限界になったらさらに強い装備を求めていくゲームがいいです
113 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/29(水) 17:52:06.63 ID:MFvJ0ydm
ボスとかもなくしてほしいです
取り合いになって抗争が起きるので

弱い人はボスが狩れなくなるので
ボスは全員で狩る難易度の低いものがいいです

ボスの報酬は全員がもらえるようにしてほしいです
なまけててももらえるようにDPS出せる人がもらえるのはずるいです

料理効果とかなくしてください 料理をなくしたほうがいいでしょう意味がないので
回復ポーションとかも無くしてください
そういうのでPvPで差がでるのがつまらないです
PvPでは全員の能力が同じになるようにしてください装備で差がでるのはつまらないです

装備は狩りで優位にたつためにつかうものです

月額課金を廃止してF2Pにしてくださいスキン課金だけにしてください
114 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/04/29(水) 19:11:24.99 ID:M1wvcwNn
釣りはもっと人のいるところでやってくれないかな
115 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/02(土) 17:01:51.82 ID:QcTjxdyo
買った瞬間にゲームクリアの神ゲーだな
なんて名前のゲーム?
116 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/05(火) 21:51:31.66 ID:AglkGADP
>>113
激しく同意

ストーリー必須でクエスト必須な初心者が迷わないようなシステムがいいな
レベル制にしてレベル100まであって
それでどこ行っていいかわからない!ってのを無くすようにマップ開いたら地域によって推奨レベルが表示されるといいよな
クエストもWoW以上にボリューミーにしてほしいわ

エンドコンテンツはレイドだけでいい

「何をしていいのかわからない!」
「どこいけばいいの?」
「何が目的?」

っていうのを排除してWoW型にしろ
初心者にわかりやすくすれば人が増える
117 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/05(火) 21:53:13.69 ID:AglkGADP
生産も採取とかもいらない
ハウジングはあってもいいけど専用エリアで作れるようにしろ 早い者勝ちになるから

PvEエリア
PvPエリア
戦争エリア

って3個に分けてインスタンスにしろ
フィールドPKとかなくせ

以上
118 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/05(火) 21:56:44.10 ID:WFJutMGI
さよなら

以上
119 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/05(火) 22:49:07.17 ID:NuE31lob
自演してまで言いたいことが、クソみたいな内容ってのが笑えるw
ネタじゃないなら直接ギャリ夫にでも言っとけ
120 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/06(水) 19:27:35.71 ID:ARqBje9G
どうせカエルだろ
121 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/08(金) 15:10:32.21 ID:tB2LFNCk
質問なんですが、今このゲームを買うと
今月28日の日本語版発売時にもう一回ダブって買わなきゃならないんですか?
122 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/08(金) 18:04:37.03 ID:r9qWyV4S
>>121
日本語版発売ってどこ情報?
123 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/12(火) 07:02:39.78 ID:fmj4Zucn
過去1年の進捗状況見るとまともに仕事としてやってるとは思えんな
124 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/12(火) 11:41:04.37 ID:3QrCQZav
つい最近「黒い砂漠」のオープンベータが始まって触ってみたけど、
リチャードさんにはこういう世界を作って欲しかったなと感じた・・・

勧めるつもりはないが、冒険してる感は凄く感じられた。
125 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/14(木) 13:00:54.41 ID:GhvCMtDW
家具とか現金で買うゲームだろこれ
ソシャゲと何が違うんだろうね

少なくとも俺はそんなゲームを求めていたのでは無い
126 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/15(金) 15:33:27.61 ID:sSXggDQu
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg
127 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/16(土) 09:55:55.00 ID:nbaz4O58
黒い砂漠みたいにクエストとかほしい
レベルのままでいい
生産とか採取いらない
マップもレベル分けしてほしい 1-10 10-20レベル帯みたいに
PKもなくせ
ハウジングは専用エリアでいい
オフライン機能とかあるので一人で遊べるようなので楽しみ!
ソロで遊べるようにしてほしい
128 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/16(土) 10:00:35.76 ID:nbaz4O58
UOは時代遅れ
スキル制は時代遅れ

今の流行はクエストやレベル制
ステータスやスキルあげながら楽しんでいくスタイルは時代遅れ

レベル上げをして限界まであげたらスタートにしたほうがいい
なぜなら苦労して苦労してカンストしてからのほうが
働いた〜!って気分になれるからね

苦労してエンドコンテンツのほうが仕事の後のお酒って感じでいいよね〜♪
129 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/16(土) 10:02:21.74 ID:nbaz4O58
PSO2とかFEZみたいにしてほしいね
黒い砂漠みたいに

冒険してる感じ

がいいかな

黒い砂漠みたいに移動とか長くしてオートラン機能もほしいし

やっぱり移動が長いとMMOっぽくていいよね

クエストも豊富にしてUIから常時新しいクエストを知らせてくれれば

初心者が何をするか迷わなくていいしね!
130 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/16(土) 11:44:42.03 ID:knZBSSA/
また変なきちがいが戻ってきた
よほど構ってもらえないのかねw
こんな過疎スレにくるとは物好きな奴
131 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/16(土) 12:29:43.75 ID:RBwhqQCs
黒い砂漠は紹介動画を見て、面白そうだと思った。野生の馬を手なづけるところなんかUOを思い出したよ。
132 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/16(土) 12:36:19.89 ID:HCuwLw9g
どっちにせよ基本無料のチョンゲーは色々やろうとすると高くつくから微妙なんだよ
133 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/17(日) 14:17:47.69 ID:PmwF/Wzn
チョンゲや和ゲーとかUO時代遅れとか
このスレ終わったな
134 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/17(日) 15:03:30.90 ID:PmwF/Wzn
ID:nbaz4O58みたいな10年遅れのジャップはクエストなりレベル制のMMOやってればいいんじゃない
ここはUOやってた人が集まるスレだから
ジャップやチョンは黒い砂漠にでも閉じこもっててください
135 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/17(日) 15:11:49.97 ID:x7+dJuqT
>>127
ゼノブレイドクロスやってればいいよ。
136 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/17(日) 15:15:56.49 ID:JZ2IBfQ4
ちょろっと「黒い砂漠」のワードを使ったら荒れてるとかwwww
すまねぇwwwホントすまねぇwww
137 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/17(日) 15:18:47.68 ID:eDVcozjg
まだDarkfallとかMortal Onlineとかいってた奴のほうがまともだったな」
キチガイは巣に帰れ
138 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/17(日) 17:12:24.93 ID:+ZXeAV87
ただの荒らしだろ
いちいち触るなよw

ところでまだやってる人いる?
家具とか現金で売るようなゲームになって、
ぜんぜん興味なくなっちゃったんだけども
139 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/17(日) 20:36:59.22 ID:Yx481NTx
キーワード使うと検索に乗るから

荒らしが、こんな所にも、たどり着いてしまう。
140 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/18(月) 16:07:27.09 ID:firElKRy
>>134
ところで、ジャップでもチョンでもないお前は、何人なんだよw
中国人か?
141 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/18(月) 23:12:17.36 ID:rCHDeslR
お前らまたギャリオ商法に騙されたの?
142 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/19(火) 04:48:54.05 ID:wop3OxBL
このゲーム気になってはいるけど
集金システムがね..

家具まで現金で売り出してるの?
月額制でいいから、そういうのやめて欲しい気もする。
143 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/19(火) 06:01:20.25 ID:rDDbMWys
土地も寄付した額と時期で場所取りの優先順位が決まってるから
実質現金売りと同じだけどな
144 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/20(水) 10:28:54.09 ID:5qkQeWLS
ギャリ夫がオワコンなんじゃないか?・・ずっとろくなもん出してないじゃん。

これがだめだとDarkfallは外基地だし、Albion Onlineしか残ってない。
145 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/20(水) 11:36:01.77 ID:gqcWerH8
ギャリ夫はタビュララサの時点で終わっていたということか・・・・
146 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/20(水) 19:33:06.45 ID:EMNeRH0D
Albion Onlineはよさそうだと思ったけど
スキルアイコンとかでかくてカジュアルっぽくて萎えた

SotAもスキルアイコンでかいよな
余計なおせっかい親切って感じ そんなでかくなくてもわかるし
それと最近のMMOはスキルを減らしすぎ

CrowFallもAlbion Onlineもカートゥンな絵柄

CrowFallは種族とクラスが固定でクソ仕様
海外のフォーラムでも苦情がでてたよ

種族→性別→クラスって選ぶ従来のでいいのに
黒い砂漠も種族とクラスと性別が固定だったしな

一番まともなのがDarkfallだろ
1個のオブジェクトから50回も採取できる
1回採取するごとに丸いゲージが時計回りで回る
それが終わると1個鉄鉱石が取れる

そして採取スキルにポイントを振ると採取の時間が短縮される
つまり丸い円のゲージが早く回る

普通のMMOは1個のオブジェクトから採取すると1回のゲージで終わるか3回ぐらい採取する動作して終わる
それで移動を繰り返すクソみたいな採取方法

Darkfallは採取もよくできてたし戦闘もよくできた素晴らしいMMOだよ
147 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/20(水) 19:39:46.97 ID:/KWEJias
darkfallさんひさしぶり
148 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/20(水) 19:52:41.15 ID:EMNeRH0D
まずそんな移動させる暇があったら
1つの資源で他のプレーヤーと共有させればいい

Darkfallでは大勢のプレーヤーが鉱脈に群がり採取できた
そのオブジェクトの採取はインスタンスではなく共有だから
二人のプレーヤーでスキルが同じで同時に掘れば

50/2=25

1人が25個手に入る

ちゃんとMMOの奪い合い要素ちゃんと生きてる
しかもそんな50個もとれるんじゃオブジェクトが少ないんでしょ?って思うかもしれないが

マップに沢山ある WoWとかより多い
しかも50個とり終わると 「資源が枯渇してます」って表示されて
しばらくすると復活する

しかも鉄鉱石も軽いからUOみたいにすぐ動けなくなることはない
大量に持って移動できるPKの恐怖が凄まじい スリルが最高

Darkfallは素晴らしい是非見習って欲しいMMOだよ
149 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/20(水) 19:55:41.36 ID:7opvyhs5
奪い合い要素とかクソでしかないんだが、頭大丈夫かお前?
150 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/20(水) 20:11:09.27 ID:EMNeRH0D
あとDarkfallは3Dだからな
死角とかもちゃんとある

メタルギア要素もあったなしゃがんで音消して移動したり
ダンボールとかみたいな擬態セットがあったらもっと面白かったかもしれんな

狩場で担当を決めてたのが最高だった
4人がMOB狩りをして残り3人は見回りをするとかな

そこは盛り上がった丘みたいな場所になってて東西南北で見張りしてたな
死角を利用して上ってくる奴がいてMOBが撒き散らす煙でよく見えなくて凄いスリルがでてた

しかもDarkfallはフレンドリーファイアーというシステムを利用している
自分の攻撃が味方にあたる味方の攻撃が自分にあたる

つまり狩りしてる最中に近くの味方に攻撃があたったり面白い
遠くで弓で攻撃して味方にあたったり魔法とかがあたるのがある

それがあるからPKが来ても 「あれ?味方の攻撃があたったのかな? でもこんなゴリっと減るってことはPKだ!」って気づくこともある
だいたい目視で確認できるが 狩りに夢中になってるときは確認できないからHPの減り具合でわかる

面白いんだよUOより面白かったなDarkfallは
151 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/21(木) 07:20:09.35 ID:IiUXpV6t
Darkfallはノンタゲの時点でクソ
理想はダークソウルのようにタゲとノンタゲを自由に切り替えられるタイプ
152 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/21(木) 12:26:22.36 ID:sBCafDEh
違うゲームのスレにわざわざ来て持論をぶちまける奴は、
その宣伝が逆効果だってことに気づかない大莫迦だな
153 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/21(木) 13:59:09.54 ID:sBCafDEh
しかし、Ultima5-7くらいの頃のギャリ夫は確かに天才だったと思う
他に類を見ないゲームを作ったからな

今はどうもぱっとしないがw
154 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/21(木) 15:51:38.26 ID:ShHxpWx5
>CrowFallもAlbion Onlineもカートゥンな絵柄

昔のUOのペーパードールのグラで遊べればそれで満足なんだがな
155 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/21(木) 22:24:16.27 ID:i8DO31dv
たしかにもっと渋い画の方がいいけど、
簡略化されたあのグラもベースの絵がまともだからそんなに悪くない。

なんかiOSみたいな感じだ。
156 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/21(木) 23:33:53.31 ID:rEB4ljHc
Darkfall面白そうだね。
157 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/22(金) 13:45:19.51 ID:WFkThjJb
haven and hearth
こちらの方が数倍優れていると思う、無課金
現在2Dだが8月10日に3Dに変更される。。
158 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/22(金) 13:47:15.03 ID:WFkThjJb
159 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/22(金) 15:47:32.47 ID:3pc51tJk
HaHは見下ろし固定なのが残念
2Dクライアントのときに操作が悪いから速攻やめた

もし3Dクライアントで操作がよくなってたらやるけどね

まあ結局こんな見下ろし+固定画面のゲームなんて表現に乏しい
海で船作っても360度見渡せない
プカプカ浮いたり揺れたり
潜って下から船を見たりね

本気で生活を楽しみたいなら見下ろしじゃない3Dのほうが素晴らしいよ

まだまだHaHは本気度が足りない
自由度を追求するなら見下ろし固定はやめろ

まあUOのようにいつまでも見下ろし固定やってろよ
UOは好きだけどわざわざ見下ろし固定を真似ようとは思わないよ
160 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/22(金) 15:52:50.13 ID:3pc51tJk
空飛ぶとかの表現がしょぼいからな
ただ影つけるだけだもんな

まぁ2Dがxy軸だとしたら
3Dがxyz軸だから

この時点で自由度が低いよな
161 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/22(金) 21:45:46.21 ID:fr82vSVk
>>159
すごいな、一見わかりやすいレスに読めるけど
実は何を言いたいのかがひっちゃかめっちゃかwww
162 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/22(金) 23:12:37.51 ID:MsmPTld8
「クォータービューは時代遅れ」

って書けば一行で説明できるのに、無駄に長文書いてるからバカなんだと思う
163 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/24(日) 19:32:00.45 ID:UOZcFrw0
このゲーム完成すると思えないんだけど・・・
164 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/24(日) 20:57:58.06 ID:wvN5MgC3
同じく...完成すると思わない。
第1章で終わってしまいそうな気がする。
165 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/24(日) 21:16:57.61 ID:U0fI4xHB
おとなしくシングルプレイのRPGにしておけばいいのに
166 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/28(木) 17:55:42.73 ID:mMrthrZj
100億の開発費で1000人がかりで作る時代に元信者から寄付を
集めて30人ぐらいでコスプレしたりチャンバラごっこの合間
に「これまでにないゲームを作ろう」ってそりゃ無理だろうな
167 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/28(木) 18:08:50.25 ID:TH+fnk1b
まあ期待はしとらんというか、しなくなったな
完成すれば御の字くらいにハードルを下げることにした

こういうと誤解を招きそうだけど、パブリッシャというものは必要悪でもあると思う
デベロッパのみでやっていくのはたぶん無理というか幻想だな
やはり彼らを制御する存在が必要なんだよ
168 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/28(木) 19:12:40.85 ID:Pl/jKSrf
>>166
後10年早ければ、それで良かったんだよな。
今のギャリオ組は同人レベル以下。
169 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/28(木) 22:52:28.38 ID:mMrthrZj
昨年キャラデザインとかコンセプトアートやってたリードアーティスト
が抜けた時点でもうあかんと思ったよ
この開発メンバーに在籍していることが今後の仕事面に非常に悪影響を
及ぼすと早々に悟ったんだろうな
170 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/28(木) 23:32:52.24 ID:qnGJE1CZ
なんだその頭悪そうな妄想はw
171 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/29(金) 06:01:42.65 ID:jr5ro7Qk
Hangout of the Avatar: R17を振り返って&R18へ向けて

長らく手をつけていなかった戦闘システムの根本的なバランス調整を
行います。ハッキリいえば、長い間SotA戦闘コンテンツは"つまらない"
状態にあったことを、我々は把握しているつもりです。

Q:開発スタッフ的にも現状のコンバットシステムは面白くないもの
だったと認識しているのですか?

A:そうです。事実上、もう6ヵ月も放置状態にありましたからね。
コンバットモードから通常モードに復帰できないバグをほったら
かしにしていましたが、これは真っ暗なシーンでライトの魔法が
使えないという致命的な状態を作り出しました。
また、新たなスキルの実装やバランス調整も根本的には行われ
ませんでした。
172 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/29(金) 17:00:14.66 ID:93VosHLo
振り返るレベルがお話にならないな
173 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/05/29(金) 19:23:14.29 ID:8CsYEkjV
df1は面白いけどdfuwは酷い出来だった
174 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/02(火) 15:46:22.40 ID:054BAL5Q
SotAの戦闘システムはつまんね
なにあれ古すぎる棒立ちMMOを多少ノンタゲ風にした感じ
動きもウスノロ

DFUWのほうがモーションとかも動きも爽快的で優れてたな
SotAのノックバックみたらゴミだった
モーション固定っぽいノックバック 吹っ飛んでる距離が少しだけ
すげえゴミゲーだったわ
ねえわ

戦闘がDF以上だったらよかったがカスそものだった
175 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/02(火) 15:49:03.66 ID:054BAL5Q
モーションがクソなんだよな動きが堅苦しい
マジでつまんなそう
もう期待できねえわゴミゲー
176 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/02(火) 18:18:57.09 ID:eBXvZ5+X
釣った
177 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/03(水) 01:22:35.19 ID:xURXlAlj
過去の栄光のおじさんたちが
食っていくために、ちんたらゲームを作ってファンからお金集める。
178 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/03(水) 12:07:47.26 ID:y2betDuw
こんな未完成のクソゲーやるなら
Tree of Lifeやってた方がマシ
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



Tree of Life,Ablion Online,Darkfall Unholy Wars,Camelot Unchained,Shards Online
CrowFall,Heaven of Hearth,Shrouds of Avatar,Mortal Online,Life is Feudal,Star Citizenなど様々

UOで思考停止してみっともないよ
もっと視野を広げたほうがいいよ
179 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/03(水) 12:49:42.41 ID:uBVFsLvm
コンセプトはいいと思うけど、チョンゲはノーセンキュー
180 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/04(木) 06:12:23.57 ID:yudVmXAl
SotAがDayZの開発状況と被って見えてくる・・・
震えが止まらない

>178
近頃の韓国MMOもシステム面での作りこみは評価できると感じるけどね
だけどまだ甘いかな・・・課金の考え方も含めて・・・
181 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/11(木) 17:55:49.15 ID:GR35oRgp
鳩のレジーナ
182 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/12(金) 11:39:37.05 ID:kThXGuP/
>>178
視野を広げてそんなクソゲー薦めるのかよ
3DSでもやってろ
183 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 15:45:08.53 ID:K2EO3FkF
何か一つでも他のゲームより優れている点があれば良いんだけど、
残念ながら一つも無いんだよな。
基本システムのgdgdだし、サブクエも酷過ぎる。
真っ先にお布施した頃の俺を、全力で殴ってやりたい。
184 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 19:37:33.05 ID:2JH/7Fse
嫌ならさっさと見限れば?
掃き溜めでグチグチグチグチと気持ち悪いよ。
185 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 20:17:47.56 ID:rc7IYjfY
戦闘モーションもDarkfall以下だしなw
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



自由度もダークフォールに負けてたら笑えるわ

ダークフォールは造船スキルで船を作り
海で航海してクラーケンと戦ったり海上要塞を奪い合ったり
城も建てられ戦争もできる
大陸の中央には浮島があって
誰もその浮島には辿り着いたことがないらしいw
飛行アイテムがあるのか?わかってない
どっかの穴から落ちていける隠しマップの地中都市とかもあるw
すごい自由度が高いw

とりあえずSotAはゴミw
186 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 20:30:03.19 ID:rc7IYjfY
まぁUOは船をNPCから購入するとか馬鹿げたことやったからなw
せいぜい自由度が高いなら
造船スキルも用意しとけよバカという黒歴史があるしなw

とりあえず期待できねえよw
スピード感がねえゴミみたいな戦闘のSotAwww
187 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 21:43:58.58 ID:UyaEKwo4
darkfall 不正疑惑 でぐぐると色々わかるねオススメ
188 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 22:02:18.65 ID:UyaEKwo4
てかそんなんならあのminecraftのnotchも関わった
wurm onlineのほうがいいよ。uoの正統進化版って感じ。
189 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 22:03:32.70 ID:U9EBDqDT
>>183
これまでにないゲームを目指した時点でこれまでのゲームのあらゆる
優れた点を捨ててしまったんだよな

一時的に浮かれて$800ブチ込みかけたけど一度プレイしてスグに
思いとどまった自分を抱きしめてやりたいわ
190 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 22:08:21.16 ID:X+u/u+O5
Wurm Onlineは古すぎるし、いまさらやる気にもならんわ
191 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 22:34:14.03 ID:K2EO3FkF
新しいビルドが来る度にログインして毎回絶望してる。
俺ってMだったのか?!
192 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/14(日) 22:41:59.31 ID:X+u/u+O5
>>184
掃き溜めだからこそ愚痴が出るんだろ
アホちゃうか自分w
193 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/15(月) 00:07:02.51 ID:rJnT4rU/
購入してるのならForumへ不満点書いてきたらいいんじゃね
194 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/15(月) 00:13:51.75 ID:Yus6lo70
>>193
最近始めた人ならわからんと思うが…

散々フォーラムに投稿した結果得られた製作側の回答が>>171なんだよ
195 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/15(月) 00:43:28.91 ID:rJnT4rU/
だからと言ってここに書いても仕方ないと思うんだけどな まあいいわ
196 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/15(月) 01:32:39.45 ID:MMdyfTFz
darkfallすげー
197 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/15(月) 19:30:06.44 ID:BY4oW9Lf
過疎ってる掃き溜めで宣伝しようが意味無いよ。
198 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/15(月) 20:47:10.22 ID:WVqohlY0
Darkfallのスレ見に行ったらキチガイしかいなかったw
199 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/16(火) 05:58:11.02 ID:8VhFCfMi
なんねんたってもぷれあるふぁ
200 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/16(火) 08:57:54.39 ID:ifeYQfnA
完成しないかなぁ
201 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/16(火) 19:28:34.79 ID:fUfCpenm
期待してる人が見切りつけていなくなった頃にこっそりリリースしてそのまま消えそう
202 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/17(水) 00:11:19.24 ID:tMw1LksG
元々ゆとりキッズには良さが分からないゲームだしねぇ
203 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/17(水) 00:21:02.71 ID:7uvT46lI
いやおっさんにも良さが分からないんですけど…

UOと出会ったときのワクワク感がないんだよなあSotAには
204 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/17(水) 00:38:06.60 ID:/wZcFd+j
そのワクワク感は、その当時だからこそ得られたもの。もはや見つからないものを探している。
205 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/17(水) 10:29:38.28 ID:8p5qM2V2
御意
206 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/17(水) 19:00:17.39 ID:QrHkPmJE
ゲームの作り方次第で卒業アルバム眺めたり、オールドカーに乗るのと同じ
ような楽しみは得られそうだけどな
207 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/18(木) 16:35:06.65 ID:eo8+WIzV
フラッシュセールでもう半額来てるぞ
208 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/20(土) 12:58:48.21 ID:IgnMH5++
戦闘に関してはダークフォールのほうが上だな
戦闘や採取モーションとかいろんな部分がダークフォール超えすれば購入してもいいかな
現状船に乗ることもできないしアーキエイジのように船が転覆とか見れない
SotAは自由度が低い陸上だけで生活してる底の浅いゲームなんだなぁーと思いました
209 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/20(土) 13:01:02.50 ID:IgnMH5++
UOやってたけどダークフォール触った時はこれだ!って思ったね〜
SotAはそれほどまで無かった

ギャリオットはただ西洋の生活様式をオンラインゲームに投影させただけで
ゲーム性自体のセンスはそれほどないんだよね

ただ誰にでも思いつくことを最初にやっただけ
それだけ
210 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/22(月) 16:20:58.90 ID:cMWShprT
おっそうだな
211 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/22(月) 18:28:59.12 ID:XoEhitiX
日本語化まだ?
一時期、クラウドでテキストを公開するみたいな事言ってなかった?
212 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/25(木) 18:11:22.01 ID:r4LC8Dzg
うちグル
213 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/26(金) 14:56:54.39 ID:UW5i/8LC
カネ集めと延命措置のためなら何でも言ってしまう状態だからな
214 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/29(月) 08:58:28.38 ID:kJycaKiO
三ヶ月ぶりに戻って来たよ。
何か進展あったかい?
215 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/30(火) 01:05:39.66 ID:4jYQw2Xi
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


この頃のUltimaはよかったわ〜
今でも個人的に神曲だ
216 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/06/30(火) 21:16:47.79 ID:gnr3uajx
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



テレホタイムにログインしてこのメロディー聞くたび興奮してちびりそうだったな
217 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/16(木) 13:37:25.00 ID:VVfaxUY2
スレが止まってるな…
人がいなくなってしまったようだ
218 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/18(土) 12:31:43.13 ID:mwFLx8sk
そもそも4580円なんてお試しベータに出せる額じゃないしな
219 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/18(土) 12:52:30.78 ID:VB5DI28r
参加してないがそんな値段なのかスゲエな
220 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/21(火) 16:59:41.46 ID:tLms6XTG
誰かなんか書けよwwwwwww







書けよ…
221 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/21(火) 18:34:46.55 ID:iiuUT5zj
ウルティモでいいじゃん
222 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/21(火) 20:41:48.06 ID:J0WlsTXg
もうアンインスコしてもうた…
223 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/22(水) 00:52:59.04 ID:qmvbRnpJ
出ては欲しいんだぜ?
出来なんて全然完璧じゃなくていいし。
ただ出てない内は何とも。
あと日本語化してくれんかったら俺は無理だ。
・・・だから多分俺は無理だ。
224 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/27(月) 15:20:08.13 ID:/qwJvJQT
わや、こんなことになっていようとはw

もうあれだね、単にUO世代が郷愁で集えるゲームでいいから出してほしいねぇ。
225 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/27(月) 19:28:40.08 ID:zr+PqGHv
コンビニでバイトしてるんだけど、つくづくゆとり世代はアホだなって思ったww
ゆとりらしき客が777円の買い物をしてきたわけよ。
で、1000円出してきたから、速攻で暗算して333円のお釣りを渡してやったら 暗算の 凄さに驚いてるわけよwww

やつら算数大丈夫なのかよww


まじで、今後の日本不安になってきた。
これからの時代大丈夫かよ?www
226 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/07/27(月) 19:38:34.98 ID:NvX9Agtu
また古いコピペもってきたな
227 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/07(金) 18:22:50.69 ID:A0NTEMeJ
228 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/07(金) 18:27:41.51 ID:AZL1Ygi4
229 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/08(土) 00:21:59.38 ID:Kgk/YZzN
集めた金でUO権利買った方がよかった。
230 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/09(日) 15:16:26.69 ID:9Q92TBJo
スレから人がいなくなってもうた
231 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/09(日) 16:59:01.20 ID:m4o6pkiD
ほんとだ
232 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/09(日) 22:29:15.88 ID:Gtr+qe53
日本は優先度が非常に高い国ですからと言ってるらしいが
現状過疎だぞwww
233 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/10(月) 10:03:49.06 ID:CRNEbFDK
まあでも日本語化されたら、それなりに人は集まると思うよ
元UOプレイヤーとかね
英語の壁はけっこう高い
234 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/11(火) 14:04:24.57 ID:GwUa68UW
>229
間違ってたらすまないがUOの権利はオリジンにあって、
UOの旧仕様をリチャードが持っている感じだっけ?
どっかの記事で書いてあったような気がするが見つからんかった・・・

無理して新しいゲーム作るよりはそれのが良かったかもね・・・
あの世界を3D(見下ろし方じゃないタイプ)に変えるだけでも十分だと思うけどねぇ。

そこにプラス新しい仕様をぶち込めばいい感じだと思うんだがなぁ・・・


にしても、ホントこのスレ過疎ったなぁ・・・w
235 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/11(火) 18:51:21.19 ID:dSdwxCPj
期待がでかすぎた反動だろうな
236 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/11(火) 20:23:24.48 ID:xHEnidPH
Haven and HearthがUOの後継で良くない?
237 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/14(金) 09:10:50.81 ID:yOAtTI5C
後継が退化してどうするのかと
238 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/14(金) 20:38:56.21 ID:+aQSW2Vh
>>236
全く別ジャンルのお遊びが後継になるのかよ
239 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/15(土) 10:39:44.49 ID:aPljvWil
airshipなんチャラとかメールきたけど
飛空艇実装?
240 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/15(土) 10:49:39.97 ID:aPljvWil
350ドルらしいwwwww
241 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/15(土) 11:30:38.97 ID:Z2ZQoV0R
もうだめだな
242 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/17(月) 12:55:17.51 ID:UtyvoIab
treeboaとかが新作のHaven and Hearthやるらしいね
みんなそれやるらしいよ
SotAの連中はこなくていいけど
過疎UOやってればいいよ
243 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/17(月) 13:09:53.28 ID:r1awUZFO
そういうめんどくさい連中は来てほしくないからwin-winだな
244 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/17(月) 15:21:11.24 ID:Wrd9hp8X
集金用かこれ・・・
airshipなんか作る前にやることあるだろw
これで移動できますって言われてもどうせ、マップ切り替え発生で嬉しくもなんともねぇよ・・・
245 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/18(火) 02:56:43.39 ID:V7FAu/MB
作りながらも集金し続けるって・・もう現時点で商売じゃねえか普通に。
募金は最初だけにしろよ。
246 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/18(火) 12:11:55.78 ID:Z0s9SNYX
同感
247 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/18(火) 12:33:41.41 ID:CCoBDxCV
もう信者しかついていかないだろうな
どうしてこうなった
248 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/21(金) 17:54:00.33 ID:qOv3rFbk
開発が開発じゃなくて
教祖だったからじゃね?
249 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/21(金) 23:35:53.02 ID:cJeINsPD
あの細切れマップでエアシップ言われてもなw
250 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/21(金) 23:45:18.88 ID:TX6KVfY0
UOみたいにシームレスなら意味もあるだろうけどなぁ
もうだめだろこのゲームw
251 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/22(土) 14:31:57.32 ID:7RfQ3L3N
ニコ動にプレイ動画一つも無いし洒落にならんくらい日本人いなさそうね
252 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/23(日) 16:33:24.78 ID:PkXr6PxG
みんなHaven and Hearthの新作に期待してるからな
そりゃ終わって当然だこと
253 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/23(日) 17:02:16.15 ID:mOwPktJR
ローカライズされても人集まらない気がするwww
254 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/24(月) 18:14:23.57 ID:WrChI2m7
別に集まらなくて良くね?
マイナーゲームやってる俺様かっこい〜に浸れる方が大事だし
255 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/24(月) 18:29:41.11 ID:wL6W6Q8p
それはない
256 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/25(火) 21:26:58.85 ID:mBfg94SX
>>254
そんな変態な馬鹿いるの?
257 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/26(水) 13:53:11.06 ID:hJgK4m6P
人が入んなきゃたとえ楽しいゲームだったとしても
すぐ赤字でサービス終了するから
人は大事だろ。
258 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/31(月) 08:00:22.36 ID:zyYqfluW
そだな。俺は楽しめてるからいいもん!って発言が
スレのメインになったようなゲームは
大抵アップデートも途切れてそのままサービス終了するパターンだ。
259 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/08/31(月) 20:34:40.40 ID:PW6u2ac+
今までそうやって数多の洋ゲーMMORPGの日本語版が
赤字で日本から撤退していって、
今や日本じゃ売れないから日本語版作るだけ無駄ってんで
ほぼ日本語化されなくなってしまった。
人の多さは大事だよ。
260 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/01(火) 15:46:17.91 ID:lgx1wF2H
アップデート情報を見てると、結構良くなってきてる感じはするんだけどな
ローカライズが開始されたら、ログインしてみるか
261 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/03(木) 21:30:36.77 ID:8/TJ/Kpc
インターフェイスが黒でダサくてスカイリムっぽいよな
安っぽい
262 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/04(金) 12:24:32.69 ID:LRvRhaCE
スカイリムのUIはダサかったな
スキル画面とかなにこれって思った
Morrowindが至高

SotAはUOと同じようなUIにすればいいのに…
263 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/18(金) 21:30:50.56 ID:u2Cueb4K
スレが全然進んでねぇw

一時はけっこう期待されてたタイトルだと思ったのに、なにこの有様は
264 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/19(土) 11:46:39.37 ID:QLkJCjJT
Camelot UnchainedもEQ nextも同じような様だしな
次世代MMOどころかリメイクすらまともにできない終了してるジャンルなんだな
開発してるおっさん連中もまともなもの発売しようなんて意欲ないんだろう
仕事欲しいだけ
265 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/22(火) 20:49:32.89 ID:FpyLzHfp
CUとかEQNは意欲はあると思うが、開発力とか資金力とかが不足してるんだろう
SotAに関していうと、意欲より金欲に見えるけどw
266 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/23(水) 04:06:35.34 ID:19z06dKN
先週、このゲームの存在を知り、今日から始めたのですが、
最初のチュートリアルでスケルトンを何体か倒した後、どこに行けばいいのかわかりません。
周りは全部火で囲まれているし、ムーンゲートのようなものもないし、、、とどなたか教えて頂けませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
267 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/23(水) 06:11:02.43 ID:CpbrTW1S
>>266
おっさんがいる近くの橋のふもとに木のボートがあるからダブルクリック
268 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/09/26(土) 19:51:03.42 ID:SlCjEqBn
ホント迷走中だなw

もうUOシステムをパクッて全部3Dして「新作です」って
感じで出してくれるだけで良いよって思ってる
新しいシステムを入れていく姿勢は素晴らしいことだけど、
その作ったシステムを客観的に長い目でみれないと失敗すると思う。
あのカード戦闘とか、あのMAP切替システムとか
269 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/10/01(木) 13:25:13.92 ID:MOVmuB+m
前回スレ覗いた時は
「これでいいんだ」「俺は楽しめてる」みたいな意見が多かったけど

どうなの、盛り上がってる?
270 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/10/01(木) 17:31:36.53 ID:/DlZdh8i
信者はこれでいいんじゃない
俺はもうやる気しないけど
271 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/10/01(木) 18:11:04.96 ID:MOVmuB+m
>>270
もし差支えなければ、寄付とか課金(?)とか、総額いくらくらい使った?
272 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/10/07(水) 01:22:43.85 ID:2a1sfNlo
キャラメイクして開始地点のお姉さんに話しかけた後、ストーンヘンジ?から先に進めません
青いオーラが少し出てるのですが上に乗っても何もおこらず困っています
誰か助けてください
バグでしょうか
273 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/10/07(水) 13:34:28.19 ID:Zf3SMVuI
274 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/10/18(日) 23:35:20.80 ID:4Y0Js5EB
そして誰もいなくなった──
275 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/10/19(月) 01:13:44.14 ID:q1xPhjU4
そして誰もいなくなった、で思い出したけど
NHKでやってるトミーとタペンスっていうドラマ面白い
276 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/10/19(月) 22:56:29.68 ID:uDip65WA
トミーとタペンスっておしどり探偵か。
再放送なんて始まったんかと思ったらリメイクか。
昔のもいいぞ。
277 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/09(月) 01:21:19.07 ID:Uwju+WWX
ゲームの中も人いない感じなの?
278 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/10(火) 12:26:45.99 ID:sKe0qRvp
たまに覗きにくるけど、まだまだ先は長そうだね

このままだと、またギャリオットが途中で投げ出しそうだな

世界観は好きだから、オープンワールドにしてほしい
279 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/11(水) 19:18:34.24 ID:WvS1VUtp
これでギャリオットだめならもう完全に引退だろ
280 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/20(金) 23:43:42.57 ID:UCU1De03
-例のサイトから抜粋-

最新の公式発表(のコメント欄)では、来年の春に
アルファテストへ移行し、夏にベータテストを行った後
正式発売したい、というコメントが発表されています。(公式facebookより)

実際にはアルファの段階まで進むにはもう丸1年くらい必要かもしれません。

しれっと延びてるwwwというよりこれ、11月15日の記事だぜ?w
一瞬去年の記事見てるかと思って3度見しちゃったわw
281 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/22(日) 02:18:45.77 ID:9neYU0a3
2年もPre alphaなのにそんな早くbetaいけるんか?
それともalphaでやることをほぼPre alphaでやっちゃったか
282 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/22(日) 09:03:53.32 ID:Zj0ftUhm
やってる人いるの?
283 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/27(金) 08:59:29.13 ID:26Zr38br
ゲームはアルファなのに必死に金集めしていた時点で逃げの体勢は万全です
284 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/29(日) 17:33:52.57 ID:db5UrRnI
寄付したアホいるの?
285 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/29(日) 17:37:36.11 ID:7vORbHUh
はーい
286 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/29(日) 21:46:32.73 ID:db5UrRnI
こんなの詐欺だってすぐ分かるじゃん
何で騙されちゃったの?
287 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/11/29(日) 22:19:15.42 ID:dUQ7vu2e
そりゃ後出しジャンケンなら何とでも言えるわ
288 :
285
2015/11/29(日) 22:41:31.84 ID:7vORbHUh
寄付っていうかKickstarterだけどね
ゴールしないと開発されないって思ってたから
289 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/01(火) 01:23:10.18 ID:X0dX2liC
まあなんていうか、正直期待してたからな
俺はUO2を期待していたのであって、それ以外のゲームには興味ない
290 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/02(水) 12:48:03.29 ID:lW9AjLWT
一時期結構盛り上がってたのに集金に力入れたと思ったら急に大きな情報出てこなくなったもんな
そりゃ逃げたと思われてもしょうがないわ
291 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/02(水) 16:02:20.71 ID:n2gY7ZyU
最近久々にやってるけど合計上限なし(個別上限はあり?)のスキル制になったっぽい
スキル使ってるとスキル経験値?がたまるっぽくてたまにスキルレベル上がってエフェクトが出る
ちなみに未取得スキルは1個100gで開放。uoにちょっと近づいたかな?

あと英語難しい人は結構敷居あがった。最初のチュートリアルでの問いかけで
最初に何のスキル覚えてるかが決まるようになった。適当に文章中の単語うちまくったら
アーチャーになった。矢代がつらいので作り直したけど
次回のキャラは近接にしたくてぶっ殺すぶっ潰すみたいな回答しまくったら近接キャラになった。
剣技結構おぼえてて戦闘が楽・・・かとおもいきや回復魔法が大して回復しないので
スキル上げ必須っぽい。スキル上がるとスキルの効果も増えるみたいだった。

あと序盤はスケルトンがお金稼ぐのにピッタリ。めっちゃ稼げる
一方動物系は皮しか取れなくてあんまり稼げない
この辺のバランスうまくとってほしいなと思った。
292 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/02(水) 19:22:21.85 ID:Fxf1YiR7
やるゲームがなくなったらやってみるかなw
今はFallout4で忙しい
293 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/18(金) 00:27:21.86 ID:SM2SNHbm
UOの続編
ギャリオ
キックスターター

あっ(察し
こんなのに騙される奴いるの?w
294 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/18(金) 03:58:12.61 ID:dfrgKj8D
UO全盛時代に生きてきた人間としてはUOの血をひいていると聞いただけでテンションあがんだよ
ギャリオはまさにそこに目を付けてんだけどもうこいつにゲーム作る能力は無いだろうな
295 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/18(金) 10:53:36.38 ID:bPlewSnV
正面から詐欺ってきたということが驚きだった。UOを釣り餌にしてな

全盛期に買い漁ったアンティークや例の豪邸を処分したわけじゃないし
カネに困窮して手を染めたんじゃないのは確かなんだわ
年取って変わったんだろうな、いろいろと
296 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/18(金) 11:54:47.11 ID:oAw/BgVO
これって詐欺なん?
297 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/18(金) 13:30:10.79 ID:FZk+ie7H
>>293
じゃあなんでお前はこのスレにいるの?
298 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/18(金) 13:50:06.66 ID:v5B73eyQ
>>296
未完成とはいえゲームは遊べたわけだから明確には詐欺ではない
が、今の所は口だけ達者で何も出来ていないも同然なのでなんともいえない状態
299 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/18(金) 18:59:14.81 ID:SM2SNHbm
UOの続編作る上で必要なもの
まともな企業
まともなチーム
まともな予算
きちんとした納期

少なくともギャリオとかいう怪しいオッサンは全く必要ないw
300 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/18(金) 19:11:38.04 ID:X78yUF9F
分かりやすい馬鹿だ
301 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/19(土) 12:45:47.11 ID:k3qYlSov
UO体験した事ないからこれに期待してたんだけど・・・
いつまで待てばいいの
302 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/19(土) 13:26:16.70 ID:qw7WaEkL
これやるぐらいならMortal Onlineの方がまだマシじゃない?まぁあれも大概だけどw
303 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/19(土) 13:35:58.42 ID:ZWNwt7KC
日本語ローカライズするする詐欺
304 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/20(日) 13:04:24.00 ID:mBQSRJ89
前ほど詰まんなくはないとおもうけど
ただリセット前提だと深くやろうと思わないだけで
305 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/20(日) 14:46:03.16 ID:RXavHWAL
するするヌッ
306 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/23(水) 11:48:06.22 ID:XZS36afD
Steamで五割引やってたから久しぶりに見に来たのに相変わらずひでぇなw
307 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/23(水) 12:20:26.58 ID:Fq8B++Hq
だってローカライズの優先度一番高いとかいいながら一切手付かずなんだもん
そりゃ客いなくなるわ
308 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/23(水) 12:37:01.22 ID:VS838O1J
誰も一番高いなんていってないけど
一番はドイツ語だったような
309 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/23(水) 21:47:20.66 ID:zxy9N/w4
ギャリオはいつも日本語は常に一番高い優先度って何度もいっとるやろ
310 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/23(水) 22:21:04.61 ID:VS838O1J
だからhigherとは言ってるかもしれないけど、highestとは言ってない
311 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/24(木) 19:14:00.02 ID:LaYPXB4z
>>301
エミュやったほうが早いよ
312 :
名無しさん@いつかは大規模
2015/12/30(水) 15:48:47.99 ID:CqfuM1x/
ゲーム開始して橋から脱出した後、Edvardのノートもらえないんだがクエスト未実装かね?
SoltownのガードにEdvard's noteを要求されるんだが
ここにいる人はもうとっくに序盤すぎてるから知ってる人いないか…
313 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/01(月) 11:30:13.93 ID:911xonK2
一月に書き込み一件もないぐらいもう誰も期待してないのか
314 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/01(月) 12:48:52.24 ID:zCdx8VvE
忘れたころに完成すると思ってる
でも課金アイテムとか多すぎて、正直ゲームとして期待する気持ちはもうまったくないね
315 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/02(火) 13:28:41.54 ID:MKitIJoT
このゲームを最後のMMOにしようとPC 組んだのが一昨年。これはもうダメかもしれんね
316 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/02(火) 13:45:00.31 ID:TGD/MHfa
課金アイテム大杉って言っても、B2Pにするつもりなんでしょ?まあ今から集めてどんだけ開発資金使うんだって話だけど

新しいチュートリアルめんどくさすぎ
317 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/07(日) 10:57:13.02 ID:V7a3oJ5q
日本語化まではまちだなー
318 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/07(日) 11:03:19.21 ID:0ysJ8piH
日本語化されたら爆発的に売れそうだな
319 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/09(火) 17:39:48.61 ID:wgTxEiU0
結局予算集めるだけ集めてバックレかな
まともに作ってる気配ないし
320 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/26(金) 21:13:40.28 ID:m8UAsvWq
321 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/28(日) 14:02:57.71 ID:n/SZVPY0
そういうのを見ると、UOが成功したのは、
「想定されていない遊びができた」ところだと思うんだよね
SotAにはそれはあるのかね
322 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/02/28(日) 20:45:33.20 ID:CKknfRbB
家具積み上げてアスレチックとか立体迷路とか作ったりとかしてる人いなかったっけ?
最初期から内装の自由度はやたら大きかったりとか、SotAも色々遊ぶポテンシャルはあると思うよ。
323 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/03/06(日) 23:15:37.62 ID:MZxi16jp
これ正式サービスまだなの?
324 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/03/09(水) 01:41:42.79 ID:yCAp4L19
当分先だろうな
まあ忘れた頃に完成するだろ
325 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/03/09(水) 10:00:24.18 ID:MVrP6tMM
今年中にプレα→α→βって感じだっけ?
326 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/03/21(月) 01:51:05.01 ID:cj3DwxXw
てことは来年プレαかな
1年後にくるわ
327 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/03/21(月) 11:30:52.00 ID:XZYVVEvJ
何台pc買い換えたら正式リリースになるの
328 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/03/31(木) 20:16:31.63 ID:KZSQKXT8
7月28日に最終ワイプでその直後から土地選択
329 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/03(日) 11:28:51.12 ID:dE7u8dsA
これ時代遅れなターゲットシステム
もう2016年だからTPS+FPS視点のノンターゲットにしろなよ
開発力ないね
オワコンってわかんだね
330 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/03(日) 13:05:08.45 ID:lCFo1UNi
ノンタゲもそろそろ飽きてきたんですが…
331 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/03(日) 18:55:47.66 ID:lCFo1UNi
ノンタゲ戦闘云々よりも、世界が細かく分割されてることが気に入らないかな俺は
UOみたいにすべてシームレスにつながった世界を知ってるだけに、
なんでその部分が退化してるんだよと思ってしまうわ
332 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/04(月) 23:34:24.57 ID:AhGC/YmW
退化ってのはその通りだと思うよ。
オリジナルのウルティマでさえ確か6からシームレスになったよね。
何を思って昔に戻ったのか。

オレの予想では、シームレスな世界にすると膨大な手間と時間がかかるから、
切り替え方式にして、世界の狭さをごまかしているんじゃないだろうか。
昔のRPGみたいにね。

それにしても開発スピードが遅すぎるよ。
大メーカーに比べて人が少ないのはわかるけどさ。
昔はメーカーから尻叩かれてギャリ夫がシステムに納得いかなくても販売されていた。
このゲームはギャリ夫が納得して作り込むってことが売りになっているけど、
開発スピードを見ていると、メーカーサイドの尻叩きも
ある意味正しかったのかと思えてくる。
333 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/04(月) 23:43:15.83 ID:4L9fe83K
それはクリエイターとプロデューサの普遍的なバトルやね
クリエイターはほっといたらいつまでも作り続けるもんだし
334 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/05(火) 01:07:10.20 ID:cmDMawiH
バグと言えば10年くらい放置された武器振りのバグがあったな
あれは修正されたのかな
335 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/06(水) 22:42:41.25 ID:rQVQjXEj
UltimaっぽいゲームがしたくてShroud of The Avatarに期待してたけど
もうDivinity: Original Sin EEでいいような気がしてきた
336 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/16(土) 11:00:40.49 ID:oZiww8rI
見下ろし型で作ってほしかったなあ
まあどっち道完成しないだろうしどうでもいいか
337 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/16(土) 20:12:23.41 ID:ldDbe1My
最初のクエストで戦士か魔法使いかアーチャーか選べるようになってるね
適当に答えても最後に魔法使いクリックしたら変更できた
338 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/17(日) 01:55:38.89 ID:71Q/5Lz0
日本語化はまだかねえ
339 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/19(火) 01:31:45.22 ID:rIvGJAdt
要望出してきて
340 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/04/29(金) 08:55:56.74 ID:Vwyqnmtf
>>335
UOトリビュートみたいなゲームだったよね。あれでいいんだと思うわ
341 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/05(木) 22:51:37.03 ID:cuXZnJIc
日本語化おめ
342 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/06(金) 23:59:33.14 ID:OHOqovu8
まじ?
343 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 07:08:00.86 ID:aaO2/+cX
そういえば俺、このゲーム買ってたんだった・・・
プレアルファだかを試してからもう1年以上経ってるけど、
久々動画を見てもぜんぜんわくわくしないなあ

開発が遅いのはいいとして、何のアイデアも新しさも懐かしさすらも感じない
ただつまらない、古臭いありきたりなMMOにしか見えない
10億集めたんだしもうちょっとがんばってよ
344 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 15:54:28.15 ID:93HvEwcA
頑張った結果がこれなんだよw
ゲームってのは旗振りしてる奴だけで作るもんじゃないということが露呈したな
こんなゲームに金出した馬鹿はマジ乙wwwwwwwww






まあ俺なんだけど
345 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 16:39:03.67 ID:fbISKfh9
ついこのあいだ、メイン都市(?)のブリタニア(ブリタニー?)の町並みをyoutubeで見たけど、
ウルティマの世界が3Dになった感じでワクワクしたよ。
まぁオレの場合ウルティマ4,5にはまってUO少々って感じで、
あとはバルダーズゲートやオブリなんかのオフライン洋ゲーしか知らないから、
今のSotAでもスゲー楽しそう。(あくまでグラフィックだけ見る限り)

今買うとしたらSteamでいいのかな?
公式サイトでも買えるのだろうか。
346 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 17:20:17.56 ID:aaO2/+cX
>>344
もう長いことゲームもろくに遊んでないようなおじいちゃんが
ゲーオタを満足させられるRPGつくれるはずない
そんなのわかりきってたのにwww  買いましたwwww

>>345
どっからでも買えるけど、同じようなオフラインRPGを
やってきた者として本気でおすすめしないよ

MMOとしては捻りがあると主張してる人もいるが、なにがいいのかさっぱり
少なくとも5,6年前のグラフィックにお定まりのグラインド、糞戦闘
キーワード会話が懐かしいぐらいしか見所ない
Witcher3でもやってた方がはるかにマシ
347 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 17:26:32.55 ID:Ikt8OYqB
現状だと10人中1人残れば奇跡だと思う出来具合だからおすすめしない
ゲームとして遊べるレベルのクオリティを期待してるなら全力で止めるわ
ただ自分はギャリ夫が進行形で作ってる世界ということだけで楽しんでるよ
348 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 18:40:30.76 ID:CZUe53O8
おっさん連中が集まる賑やかなMMOになれば良いと思うけど
349 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 19:03:41.21 ID:93HvEwcA
正直期待してたんだけどねー
マジで今からやるのはおすすめしないわw
350 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 20:24:24.95 ID:PD19oR5z
敵倒しても、アンバランスなんだよな。
初期のmmoみたいにコレ倒しても儲からないけど骨戦士倒せば超儲かるとか。
じゃあなんでクモやらワニやらは存在するのかとw
皮剥げても超安くしかうれないぞー
351 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 20:59:04.37 ID:Ikt8OYqB
宝石がある場所に高確率でクモがいる 意外とSuet出やすいワニがいる
現状金あっても強くなるわけでもないし骨だけ叩いても生産材料手に入んないぞ
ゾンビとゴーストとスライムの存在が単なる嫌がらせでしかないのは同意する
352 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 22:35:26.62 ID:fbISKfh9
おいおい! オススメしない書き込みばかりじゃないかw
でもやはり戦闘が重要って人は多いのかね。

オレがUOを始めたときに感じた違和感がまさにそこで、
元々ウルティマシリーズは戦闘なんてオマケ程度の扱いで、
ウルティマ7にいたってはほとんど戦闘なんかせずにクリアできるくらい。
なのにUOではみんなが戦闘に燃えていて、
こんなのはウルティマじゃねえ、と思ってすぐにやめてしまったよ。
ウルティマはストーリーとか謎解きでしょ、っていう思いがオレは強い。
システムだってお世辞にも良いとは言えなかったけど、そこもどうだっていい。

やっぱMMOはみんなで楽しむものだから、
協業するにしても対峙するにしても
「戦い」が一番楽しむ要素になるんだろうか。

SotAはストーリーさえ練り上げてくれていれば、オレは文句無い。
もしそれさえ糞だとしたら、本当にやる価値無しだけど。

まぁストーリーを楽しむためには何よりも日本語化が最重要事項なのだが・・・。
353 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 23:15:32.70 ID:aaO2/+cX
シングルオフライン版もつくるとアナウンスされてたから
もっとシングルに寄った雰囲気・ストーリー重視のRPGなのかと思ったんだが
実際やってみると、町には変な衣装のPCがうろうろしてて
森で熊倒して家買ってイベントでアイテムゲットみたいな
(俺には)魅力ゼロの古臭〜いオンラインRPGだったんだよ
UOがどうだったのかは知らないが

そして、戦闘が大好きとかじゃなく、
このゲームは戦闘が避けられない癖に本気でだるかった
まじめに遊ぶなら何万回とやることになるはずなのに、2、3回で苦痛になるレベル
(もっとも今はアップデートされてるんだろう)

ストーリーは、町の商人とかまでキーワード式なので
途中から苦痛になって適当に読み飛ばしてたからよくわからん
354 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/07(土) 23:36:20.65 ID:Ikt8OYqB
繰り返すようだけど初期UOのように頭の中でロールプレイできないとマジで遊べる段階じゃない
ゲームとして遊べる段階までまだ数年必要だろうから嫌な気分するなら他の事してた方がいい
もっとも開発停止にならない前提だけど
355 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/08(日) 02:00:11.16 ID://EGk4B6
まー日本語化されれば、やってみてもいいかなw
母国語で遊べるってのはそれくらい重要だわ

確かにUltimaは戦闘よりもアドベンチャー重視のゲームだ
でも大半のプレイヤーは戦闘を求めてると思う
俺はMystみたいな戦闘のないゲームも好きだけど、正直RPGなら戦闘もやりたい派だ
UOでは生産ばっかやってたけど
356 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/08(日) 02:11:46.14 ID://EGk4B6
技術的な理由なんだろうけど…
世界が細切れになっててシームレスじゃないってのが一番萎える部分だ

UOは全部つながってたじゃん?

サーバ上には見えない境界線があったけど、暗転してローディングを挟んだりはしない
ダンジョンもそのままローディングなしで入れるところが好きだった
でもSotAはいちいちロードするから、没入感を削がれる
もしUOと同じゾーンレスな設計なら、神ゲーになった可能性はある
俺の中ではそれくらい重要なことなんだよね
357 :
345
2016/05/08(日) 04:28:02.38 ID:qs8U6M43
なんか聞けば聞くほど糞ゲーみたいでショックだな・・・。
ギャリ夫信者ではないが、パソコンで遊ぶRPGの基礎を作ったレジェンドだから
かなり期待したんだけど。
若かりし頃は天才でも、老いと共に凡人になってしまうのかね。

でもyoutubeを観る限りだと、音楽は一級だね。
いかにもウルティマって感じ。
ログイン画面のテーマ曲(?)は、UOでも使われてたウルティマの代表曲「Stones」と
同じ作曲者らしいね。

まぁオレもオヤジといわれるような年齢になって
ほとんどゲームする時間はとれないが、
こわいもの見たさというか、金をドブに捨てる覚悟で買ってみるかなw

UOは日本でかなりユーザーが多かったみたいだけど(今は知らないが)、
SotAはどうなんだろう。
この様子だとかなり少なそうだから、ローカライズの件も流れそうでコワいわ。
358 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/08(日) 07:15:30.74 ID:i/Xumnk9
今のSotAは英語だからか日本人は少なくて同接は片手で数えられるぐらいだと思う
あと金をドブに捨てる覚悟って最低限なら5000円少しだ
世の中にはこれに10万以上だした馬鹿もいるんだからな?

まあ俺なんだけど
359 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/08(日) 16:44:46.21 ID://EGk4B6
別に失敗して欲しいわけじゃないから、内心では生ぬるく応援はしてるんだけど、
あんまり期待しないほうがいいとは思う
めちゃくちゃ革新的!みたいな内容ではないからね
良くも悪くも部分的にUOを3Dにしたようなゲームだと思ってるなら問題はないかもね
360 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/08(日) 17:23:17.73 ID:KaeTaNZr
UOを3Dにした感じなのか
興味湧いてきた
361 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/08(日) 20:49:26.14 ID://EGk4B6
んー、UOを求めるとたぶん肩透かしを食らうと思う
部分的にUOっぽいシステムがあるだけで、世界はシームレスじゃないしなー
あくまで「部分的」やでw
本当にUOっぽいMMOがやりたいなら、Darkfallとかのほうがまだ似てるわ
362 :
345
2016/05/08(日) 21:50:21.43 ID:qs8U6M43
みんないろいろ教えてくれてありがとう。
現時点では糞ゲーってことを肝に銘じておくわw
あんまり期待はせずに、楽しめたら儲けもの程度の気持ちで買うことにするよ。

ローカライズされれば日本語での会話もできるだろうから、
その時は、このスレの中のだれかと出会うことがあるかもしれないね。
363 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/08(日) 22:10:59.78 ID:i/Xumnk9
今でも日本語での会話はできるぞ
IMEとの兼ね合いで操作不可になるときあるからあんまりやりたくないけど
364 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/09(月) 05:44:08.31 ID:4BjYMv4b
月に書き込みが一つもないこともあったのに急に伸びてる
日本語化は決定ってだけでまだ実装はされてないの?
製品版出たら買おうと思うけど今年中にでるのかなぁ
365 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/09(月) 17:18:32.45 ID:d9em31tq
どれくらい変わったのか試してみたくなったので
超ひさびさにインストールしてみるわw

俺が試した頃はまだダンジョンもなかったし、何もできなかったので
正直ゲームとして評価できない状態だったからなー
今はそうじゃないんでしょ?
366 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/09(月) 19:01:30.02 ID:cimgMBu0
煽るためにインストして人生の時間を無駄にするよりは親孝行でもした方がいいと思う
SotAの現状は伝えたと思うから当分レスしないでおくわ 縁があればゲーム内で会おうな
367 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/09(月) 20:10:09.10 ID:d9em31tq
なんで煽るためって思うの?
普通にプレイするつもりでインスコするわけだが…

まあそれはいい

少し触ってみたが、さすがに二年もの歳月が経過してるだけあって
かなりゲームとしては出来上がってる
昔はしょぼかったグラフィックも、それなりにリッチになってる
ただ戦闘に関して言うと、スキルや魔法がヒットしてる感がないのは相変わらずだった
これはゲームとしては結構重要な部分なんで、是非改善して欲しい

で、おすすめかって言われると、まだアーリーアクセスなので何とも言えないが
興味があるならやってみてもいいんじゃないかという程度には出来上がってるね
店の売り買いで自分の名前をサインする演出は、ちょっとUOを思い出すので好き

会話についてだが、NPCが言うキーワードはクリックすればタイプしたのと同じなので、
ここで言われてるほど面倒じゃない
というかEverQuestと同じシステムなので、これも個人的にはちょっと好き

まあ二年間遊んでたわけじゃないんだなって分かったので満足
まだチュートリアル出たばかりなので、もうちょっと遊びこんでみるよ
368 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/09(月) 22:55:22.70 ID:lGyoqyIk
スキル上げレベル上げがなんかUOじゃなくROくらいまぞくない?
アップデートか何かがあるたびにリセットされて上げ直すのしんどい
と言うかテストなんだから多少緩和してくれてもいいのに
369 :
367
2016/05/10(火) 03:23:07.55 ID:KWtqq+D/
戦闘:
最近のMMOで流行りのノンタゲ型
同様にノンタゲ戦闘を採用しているTESOなど比べると、テンポがちょっともっさり
少なくとも棒立ち戦闘ではないので退屈ではないかな
欲を言えばもうちょっとヒット感とかメリハリが欲しい
ギャリオゲーなので、元々戦闘にはあんま期待してなかったが、
意外と戦闘重視の設計なので頑張ってもらいたいところ

生産:
少しかじってみたが、鉱床があんまりなく、インゴット一つ作るのも一苦労で、
良いとか悪いとか言える段階まで体験できてないので評価のしようがない
まだテスト段階なんだし、もうちょい鉱床の数を増やすか、手に入る鉱石の量を増やしてもええんやで
生産画面は初期ビルドと違って視認性が高く、材料に何が必要なのかも一目で分かるし、
WoWのように複数個指定の生産が自動でできるので、リソースさえあれば多分スキル上げは楽だろう

マップ:
ワールドマップの見た目は賑やかでなかなか綺麗、個人的には好きな雰囲気
初期デザインのヘックスマップは完全にボツになったようだ(俺もあんま好きじゃなかった)
住居を建設可能な村や街が無駄に多くて、こんなにいらねーだろと思うが、まあこれは売りの一つだからなw
UOのように建てた家にベンダーを置けるのは良い
書割に木々のテクスチャを貼ることで、空間を広く見せるLotROで見られたテクニックが採用されている
エリアの出入り口が限定されてるのは、ちょっと閉塞感があるように思えるし、移動がだるい

総評:
がっつり遊びたい人には今の段階ではまだおすすめしにくいが、
ここで言われてるほどシステムは古臭くはないと俺は思った
雰囲気を味わう程度には必要最低限できてきてはいるので、
特に今やるゲームがないとか、金が余ってる人はどうぞw
370 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/10(火) 03:50:36.68 ID:ZqxpdQ5q
上で初期のころ試して文句言ってた者だけど
あなたのレポ読むとそれなりに改善してるんだね
いつか再挑戦してみるわ
ありがとう

そういえばサインする演出は俺も好きだった
それとエバークエストもキーワード会話なのか
MMOってGuildwarsぐらいしかやったことないから知らなかった
(厳密にはMO?)
371 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/10(火) 15:10:15.22 ID:KWtqq+D/
まあ少しずつ悪い部分は改善していっているので、長い目で見ていくのがいいと思うよ

上でノンタゲ戦闘と書いたが、完全にフリーターゲット仕様なわけではないかも
森でスケルトンを殴ってるときに、スキル上げのために遠距離用の魔法を撃ったんだ
そしたら目の前にいる敵ではなく、あさっての方向に魔法が飛んだ
そのときは単に俺のタゲミスだと思ったんだが、魔法の飛んだ位置に、もう一体隠れてるスケルトンがいたのよ
おそらくシステム上では、そいつにタゲで合わさっていたのだと思われる
再現性というほどではないが、同じ現象が二度起きたので、
内部的処理にはターゲットの概念はあるのかもしれない
俺の勘違いかもしれないけど、目の前にいる奴にタゲミスすることって、あんまりないよね
むしろ外すほうが難しい
372 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/12(木) 09:59:03.72 ID:1bB87Y85
久々にやったらめっちゃ楽しいやん
スキルもサクサクあがるし
変なレビュー書いてスマンカッタ
今は楽しめそうかなり改善してる
373 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/12(木) 15:11:53.42 ID:/h2WChsd
このゲームに限らないけど、アーリーアクセスってのは諸刃の剣だと思う
プレイヤーにとっては買った時点がその時点での完成品になってしまうから、
理屈では開発中だということが分かっていても、クソゲーと評される可能性がある
374 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/12(木) 15:44:30.28 ID:1bB87Y85
ちなみに自分>>368
4月時点であんな感じだったのが直後にリセット&アプデされて良くなってた
>>373
ほんとだよね。ただ海外プレイヤーもいい具合に要望出してると思う。
以前はターゲット式だったのにいつの間にかノンタゲ風にもなってるし。
かなり好みの仕上がりになりつつある。ファンが多いから要望も多いのかもね。
375 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/05/26(木) 21:34:22.80 ID:iAaNrEPz
これがギャリ夫の遺作になるんだろうな
パッとしない最期だったなぁ
376 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/18(土) 10:51:27.46 ID:wWFYc94E
しくじり先生に出られそうだな
377 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/25(土) 12:57:32.47 ID:N55i7WBY
>Portalariumは、現在開発中で早期アクセスが行われている
>MMORPG「Shroud of the Avatar」(シュラウド・オブ・ジ・アバター)に関して、
>7月28日のリリース32アップデート以降はプレイヤーデータのワイプを行わないと発表した。

アーリーだけどワイプはなくなるのか
だいぶ遊べるゲームにはなってきたけど、あいかわらず全然話題にならんなこのゲームw
なんかこう、UOのような華がないんだよなぁ
Ultimaの商標が使えないのはどうしようもないけど
378 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/25(土) 20:57:14.44 ID:c2JTBMUf
>>377
>>328は3ヶ月前だけど予定通りなのか
すげえな
順調なのか予定も立てられないレベルでカオスなのか
(直前で延期されたら後者だ)
379 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/26(日) 07:36:23.80 ID:JIKg7fOB
日本語対応したら爆発的に普及したりしないの?
380 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/26(日) 12:41:22.17 ID:wB6ifTmq
爆発的には売れないと思うが、元UOプレイヤーとかにはジワ売れはするかもしれん
宣伝してないから、そもそもこのゲームの存在を知らない人のほうが多いし
381 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/29(水) 13:48:57.88 ID:1qafzFa+
http://www.gamespark.jp/article/2016/06/29/66945.html
モリニューもこんなんだし、ギャリオも一発屋みたいなもんだなw
才能ってのは枯れるもんだとしみじみ思うわ
382 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/29(水) 14:08:41.29 ID:gyfi7u+B
ハァ?
一発屋の正しい意味を100万回ノートに書き写してから出直せや
383 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/29(水) 17:54:43.82 ID:1qafzFa+
そう怒るなよギャリオ信者君w
俺も昔は信者だったけどもう醒めたわ
どんな人間には全盛期というものがあるんだよ
それを過ぎたら終わり
天才が夭折する運命になりがちなのは、運命がそう定めているからなのさ
歴史的に見ても長生きしてなお才能が枯れなかったのは北斎くらいだぜ
大抵の人は枯れる
384 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/06/29(水) 19:37:10.97 ID:XWmQ/m7M
誰が信者で誰が元信者でもいいけど、仲良くな。
385 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/08(金) 23:57:03.87 ID:dCg/e0zv
SotAが失敗作か否かは置いといて一発屋ではないな
少なくともUltima4と7とUOは後世に残る名作
UOは全盛期を知らないと名作だと感じられないかもしれないけど
386 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 00:00:56.28 ID:r5YnYFl4
Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
NCにいるときに作ってたSFのMMOもコケたしな

結局Ultimaでしかイケそうなのがないけど、商標をEAにとられてるから
仕方なく精神的後継作を作らざるを得なかったみたいな感じだろ
でもギャリ夫の才能はもう枯れてるんじゃないの
枯れてるというか、CRPGの基礎を作った功績はあるけど、
今となっては過去の人って感じがするね
387 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 03:25:44.84 ID:uzcx7Qh4
>Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
そんな一発屋の定義を勝手に語られてもなあ
オンラインゲームでは一発屋というならまだ賛成もできるけど、
あんな長期間に渡ってしかも常に変化発展させてきたものを一発屋と強弁するのは
ただのもの知らずとしか受け止められない
もう才能が枯れてるとか今作ってるのが駄作になりそうとかいうのとは全く別の話だ
388 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 10:31:51.05 ID:r5YnYFl4
俺はUltimaから洋ゲーに入ったくらいだから、ギャリ夫の功績は評価してるよ
でもお前ら本当に今のギャリ夫に期待できるか?
過去の栄光は抜きにして、純粋にゲームデザイナーとして見た場合はどうよ
389 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 13:57:58.13 ID:ZaJ5m89b
そこまで難しいこと考えながらゲームやらんよ
390 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 14:20:21.81 ID:r5YnYFl4
別に難しくはないだろ
単に面白いかクソゲーかってだけの話
もしもギャリ夫が作ってるというファクターを抜きにしたら、
純粋にこのゲームを面白いと言えるかってことよ
もしもこれ作ってるのがぽっと出のインディーゲーム作者だとしたら、
とても評価に値する部類には入らないんじゃないかって思うんだわ
391 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 14:37:11.04 ID:HOQpPQhg
一発屋の定義がおかしいという話なのに
今後のブリちゃんに期待できるかどうかという話にすり替えるな
392 :
391
2016/07/09(土) 14:41:25.87 ID:HOQpPQhg
ちなみにおれとしては、ブリちゃんは一発屋などではないが、
今後に期待はしてないというスタンス
期待はしてないけど、業界のレジェンドとして尊敬はしてる

マルチプレイはせいぜいMOかMOBAが適していると思うんだけど、
どうもブリちゃんはオンラインに巨大な世界を作ろうとしてるふしがあって
その辺が相容れない
まあオリジンのモットーがWe Create Worldsだったから
そこを目指してるのかもしれないけど
393 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 14:42:02.26 ID:r5YnYFl4
一発屋とかどうでもいい話なのになんでそこに固執してるのw
394 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 15:46:40.00 ID:AT9W456e
おまえらみたいなおっさんのレッテル張り合いBBS戦士共がMMOを荒廃させたのをまだわからんのか
395 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 16:05:27.12 ID:UcdT86A/
要はギャリ夫をバカにするなプンプンってことやな
はい次
396 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 16:39:41.61 ID:r5YnYFl4
>>349
BBS戦士ごときにそんな力は無い
MMOが廃れたのは競合作品が増えすぎたことで、従来のビジネスモデルが通用しなくなったからだよ
あとは同じようなゲームばかりで飽きられたってのもある
397 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 16:49:57.47 ID:r5YnYFl4
ごめん>>394だったけど、まあ分かるからいいよね
398 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/09(土) 23:08:59.91 ID:oaI7DKzY
見知らぬ誰かとパーティ組んで怪物倒してるだけでたのしーって時代は
とうに終わっちゃったんだろうね

このゲームは何も工夫が見られないので論外として、
UOからこれまでも
プレイヤードリヴン経済とかファクションリーダーになって戦争できるとか
いろいろ工夫されたMMOが出たけど
結局どうやってもうまくいったテーブルトークセッションの10分の1も面白くない

なんとかならんもんかな
399 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/10(日) 00:05:31.73 ID:BRFvdGJR
この閉塞感の漂うMMO世界をなんとかしてもらたいたいが、
さすがにギャリオットにも難しかったということだろう
選択式マルチプレイのアイデアとか、部分的には良いんだけどねこのゲーム
ただハウジングとか、なんかとってつけた感は否めない
UOみたいにハウジング自体がゲームプレイに大きな意味を持つデザインは
今思っても本当に秀逸だと思う
好きなところに家を建てられるMMOは、他にはSWGくらいしかない
400 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/29(金) 16:47:52.86 ID:h5qk7Gt9
wurm onlineも好きなところに家たてられるぞ
それこそ山の中腹の岩しかないところに土盛って
土台形成して家建てたりとかもできる
401 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/29(金) 16:49:06.36 ID:IjRNidiG
インしたらWASD移動できんし、ミラーの前きても何の反応もない
402 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/29(金) 16:52:41.09 ID:h5qk7Gt9
>>401
wasd移動できるしミラーをクリックすれば自分の姿が選べるぞ
1回ミラーでエラー落ちしたがそのあとは中で遊べた

しかし余談だけど、プレートメイルのレシピを探さないと店にすら売ってない
チェインメイルのレシピもなさそうだし、店売りチェインで我慢してるが
なかなか序盤はスキルと装備にお金かかりまくるな、楽しいからいいけど
403 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/29(金) 16:58:04.23 ID:IjRNidiG
サーバーのラグだったのかな。2ch見てからもっかい鏡クリックしまくったらいけたわ
キャラ容姿決定したらWASDも使えるようになった
404 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/29(金) 17:46:46.27 ID:h5qk7Gt9
>>403
おめ。そういえば幽霊状態でスタートで最初だけwasd使えなかったっけね
朝起きてすぐぼーっとやってたから忘れてたわすまんね

ちなみにそのあとのルート選択でarcher warrior mageを選ぶときにwarrior選んだ
はずなのに何故か弓70の極ふりではじまってたw
他も多少振ってあるけどねぇ、以前はメイジではじめると回復と炎ソード使えて便利だったが
love選ぶとなるんかねー。ブログ見て参考にしたらlove以外ではやるなとのことだったから
love選んだんだが・・・
405 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/29(金) 18:26:16.43 ID:IjRNidiG
Boat乗っていった後も一時キーボード操作受けなくなったな
そしてSteamPunk Top Hatはいずこへ…銀行の中みても入ってない
406 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/29(金) 19:22:05.53 ID:h5qk7Gt9
bankでreward claimだっけ 右上のボタン押すと一気に全部入ってくる
しかも満杯でもオーバーしてはいるから注意
407 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/29(金) 19:24:23.78 ID:h5qk7Gt9
しかも性能が微妙w
マスクとかコイン2枚とかももらえたけど
一番有用なのはコインという落ちw
島に橋が2本かかってる町でコイン交換で
ゲーム内7カ月バフできるポーションと交換できるみたい
でもゲーム内7ヵ月ってどんなもんじゃろ・・・w
408 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/31(日) 13:50:40.80 ID:G5Gavv/4
ソラスブリッジ?でイベント最初にあるけど
あそこにもう一度いくと盗賊うようよいておいしかったから
しばらく狩りしてたらポータルが奥にあるのを発見!
で入ったら初期クエストの別のやつが始まってポータル閉じた
クエが未実装ぽかったから門あけて出て入りなおしてポータル空いてるかみたら
盗賊うようよいて何とかかいくぐって奥いったけどポータルあいてなかった
おかげで2か所門超えて、1か所巨大なモンスターが出る場所通過して
なんとかsoltownまで戻った・・・大冒険だった
最初から大冒険したい人以外は注意、キャラ作りなおす羽目になるかと思った
409 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/31(日) 14:07:26.25 ID:8fwXYFaZ
ポータルはゲーム時間で開閉と行き先が決まる
410 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/07/31(日) 14:22:47.42 ID:G5Gavv/4
>>409
マジデスカ!?さんくす
じゃあ運悪くすっとばされたなー
一度ポータルあくまで待ってみようかとも思ったが
2度目ポータルが目の前で消えて絶望したw
pass of courgeってやつがはじまったけどアミュレットもらいっぱなしで絶賛放置中w
411 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/01(月) 13:03:41.21 ID:lDbBmMQb
なんかuoと比べるとすごいまぞいきがする
地道に戦闘して上げるのは楽しいけどスキル上げって考えると
すごい時間かかりそうな感じ
初期魔法で戦闘ちょっとしたくらいじゃスキル1から動かなかった

そしてsotaベテランの先輩方にお聞きしたいんだけど
スキル画面右下にあるpooled expって、説明見る感じだと
スキル上げるのに使えるみたい(?)だけど、これスキル
上げてると自然と使われる感じですか?
自分で意図的に使えてスキルに振ってスキルポイントアップとかないですよね?
それあると楽なんだけどな〜
412 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/01(月) 13:13:10.00 ID:lDbBmMQb
あと近接フルプレ盾持ち片手剣戦士やってるんだけど
lv21の最初の回復魔法1回で+10回復程度なのに敵が17とか与えてくるからしんどい感じなんですが
ステータスがresist 20.9(max55%)でavoid16%でこれだけくらうんだけど
これは見方は20.9のダメージ耐性のうち55%が有効ってことですよね?
鎧スキルでmax耐性あげられるみたいだけど、与ダメが通常で2とかクリティカルで6
なんだけど、戦闘を楽にする方法ってスキルとかステータス上げるしかないんでしょうか
剣スキルもとって使うけどミスが多い・・・クリティカルすると20ダメージくらいあたるんだけどなぁ
413 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/01(月) 16:28:36.87 ID:lDbBmMQb
最初にアーチャーになったのスルーしてたのでアーチャーでやったら
骨弓倒せて一気に稼げるようになった・・・
最初にアーチャー選ぶのオススメって出てただけあるな
414 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/01(月) 16:32:58.71 ID:lDbBmMQb
2段目のスキルlv20からスタートで2種類あるのはデカい
クリティカルで78ダメージ出てびっくりした
やっぱ鍛えなきゃダメでした・・・
415 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/01(月) 21:17:38.77 ID:6AQXSm5N
スキル結構上がりやすいと思うけど…
1から動かないなんてなかったけどな
416 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/02(火) 07:11:43.11 ID:h3+SLa1x
pooled exp増えたらサクサクあがりはじめたよ
コレ仕組みわかってないとスキル上げまぞいな
417 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/05(金) 14:44:27.75 ID:l84SRMLU
各エリアからフィールドマップに移るときに高確率でクラッシュする…
418 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/05(金) 14:54:34.14 ID:6zrcvBfd
>>417
自分も同じ
ログインしなおすと治るがしばらくするとまた別の場所で落ちる
アルファらしいバグだ
419 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/08(月) 00:41:02.42 ID:lJ8o09Xj
スケルトンやら盗賊やら倒してスキルはそこそこ上がるんだが、strやint,dexあたりのステータスが全部10から上がらないんだが、誰か上げ方を教えてくれ
420 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/08(月) 02:04:12.63 ID:O3SPYU8c
STRはTactics、DEXはSubterfuge、INTはFocusにそれぞれTrainのスキルがあるじゃろ
421 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/08(月) 09:21:59.67 ID:ybLBkIhQ
マジか。。
普通のスキルしか見てなかったわw
ありがと!
どーりで強くならねーはずだわww
422 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/08(月) 12:39:35.86 ID:0by8hnrd
最初から取れててほしいよね
上げない理由ないし・・・
423 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/11(木) 09:32:58.56 ID:E0Prmg6j
brittanyという巨大な街には気を付けろ・・・
centralに入ると巨大なマップを端から端まで歩かないと出られないぞ
graveyardなんか出るとcentralにつながっててさらにセントラルから外に出て
さらにそのつながってるマップから外に出ないとnoviaには出られないぞ
マップつなげるのはいいんだが出やすくして・・・
424 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/19(金) 18:04:04.62 ID:5JezrZJN
はよう完成させろや
完成しなきゃ糞ゲー以下のゴミだ
425 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/26(金) 03:44:36.97 ID:CGq9u7gS
そろそろ完成したころかな、、と思ってたらドツボにハマってんのな。
家買える権利がどうとかこうとか、ギャリオットが売血に走ったとか、なんか色々と笑えない。

素直に誰もが望んでるUltima7のリメイクみたいなゲーム作ればいいのに、なんでオンラインゲーで大儲け目指すかね
タビュラ・ラサで一度盛大にこけてるのに…
426 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/26(金) 17:30:41.86 ID:lOs7xvG5
ギャリ夫は良くも悪くも新しいことやりたがる性格だからなぁ
Ultimaシリーズも毎回変な要素を入れてたでしょ
問題はその新しいことがいまいちユーザーの求めるものとは違うので、
爆発的にヒットするみたいなことはないってことなんだよね
彼に必要なのは優秀な技術者とブレーンだと思う

あれ、それってギャリ夫は要らないってことなんじゃとか言ったらダメですw
427 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 00:37:36.05 ID:eLlSh4EK
Ultimaシリーズ本編は8でずっこけるまでは常に最先端、7は歴史に残る超傑作。監修だけとはいえUUも一人称RPGの礎を作った。そして全てそれなりにヒットしている。

ギャリオットに必要なのは、ストーリー重視のシングルゲー作る才能しか無い、という自覚。
必要なのはブレーンではなく言いづらいことハッキリ言える友人です。
イエスマンに囲まれた今となっては手遅れだが。公式フォーラムも悲惨な状態だ。
428 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 00:50:49.71 ID:4Zf/m3Jb
そんなことよりGustballしよーぜー
429 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 02:04:27.85 ID:OkLzBgXN
>>427
UOがヒットしたのは、あくまで優秀な仲間がいたからにすぎず、
ギャリ夫は世界設定を作るだけみたいな感じだったんだろうなーとは思う
だからかつてのUO開発に関わった人が作ったStarwars Galaxiesが、
UOの遺伝子を色濃く継いでいたわけだが、SotAにはその片鱗すらない
要するにギャリ夫が凄いのではなく、仲間が凄かっただけですなw
まあ基礎となる部分を作った功績は確かにあるんだけど、それだけといえばそれだけだ

SotAは別にクソゲーではないと思うが、なんかこう華がないのよね
未練がましくUltimaのリソースを食いつぶしてるみたいな感じというか…
430 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 12:05:34.06 ID:mVMeSQcr
UO3Dってだけでいいよ。modでオリジナルのオープニング曲入れれるだけで買うわ
431 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 12:53:39.29 ID:OkLzBgXN
俺もそれを一番求めてるんだけど、実現しないだろうね
UO2とUOXの開発もキャンセルされたしなぁ
432 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 13:15:23.74 ID:b5fou6cc
UO好きだったから様子見してたけどなんかダメぽいね
こっちのが期待出来るのかしら?

http://shardsonline.com/
433 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 17:56:55.59 ID:/8+28HUX
UOの現代版が純粋に欲しいね
変化球とかいら無い
434 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 18:07:11.08 ID:OkLzBgXN
>>432
面白そう!
そっちのほうが楽しみだわw
435 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 19:18:22.14 ID:adOyi8eS
>>432
それダメだぞw
436 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 19:31:00.07 ID:OkLzBgXN
ちょっと期待してしまったんだけど、ダメなん?
どのへんがダメなのかおしえてくだされ
437 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/27(土) 20:33:01.99 ID:3VDR20Hb
>>429
でもスターロンもいるよ?
ギャリと2人揃ってて駄目ならどうすんだよという気がする
438 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/29(月) 05:05:05.33 ID:iT3l81wW
>>429
SOTAの根本的問題点はUltima本編とUOという全くの別ゲーを融合+上位互換のゲームを作るという
完全な無理ゲーをやってのけると喧伝してしまったことだと思う。

MMO路線に舵を切ったので、Ultima続編を期待してたバッカーを完全に切り捨てる形になってしまった。
しかもそのMMO開発がどん詰まりと来ている。
Wasteland2、Divinity、Shadowrun、Pillars of Eternity等々、復古系のシングルゲーのキックスタートが成功してること考えると
シングル路線で行けばSOTAもこんなことにはならなかった気がしてならない。そういう意味でギャリオットにはセンスが無い。
終わってます。
439 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/29(月) 12:21:59.56 ID:1vo0aYus
ブリちゃんはゲームというより世界を作りたいんだろうね
そしてそれはブリちゃんのゲームを欲するゲーマーの求めるものじゃない
440 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/29(月) 15:41:17.72 ID:gRYIvWTc
世界設定とか哲学みたいなのを考えるのは上手いんだろうけど、
ゲームメカニクスを作るのは苦手なんだろうなーとは思う
今の時代はゲームとは一人で作るものじゃないからね
441 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/08/31(水) 00:04:38.34 ID:1mHqmSva
確かに、評価の高いUltima5、6,7 も、武器は超大雑把に分けて通常武器と魔法武器の2種類だけ
通常武器の強武器はしょっぱなから入手可能、戦闘時の作戦はとにかく仲間集めて数でボコるみたいな
ある意味リアルなバランスで、典型例なRPGと比べるとかな〜り戦略性低い。

ただ、世界観とストーリーの作りこみ具合に関しては、最近のRPGでもあのレベルに達しているものは非常に少ない、てか多分ほぼ無い。
442 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/09/01(木) 01:01:29.23 ID:DhkGeVsA
昔のRPGってシナリオ重視とか謎解き重視みたいな特化型で
戦略性欲しかったらRogueとか戦略SLGやるぐらいに思ってたわ
まあそこからあんま進化してなくて今だと受け入れ難いんだよなあ
443 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/09/02(金) 22:28:50.94 ID:a1X4rWGD
まだこっちのほうがUOっぽい気もしなくもないな
http://www.kuronekosoft.com/ls/
444 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/09/06(火) 21:26:24.61 ID:Jql62bjd
>>443
もうちょいオリジナル要素がほしい
moe並みにとまではいかなくても・・・
445 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/09/18(日) 00:12:06.83 ID:E5v1xRAR
魔法のエフェクトもロクに出ないのにダンスと楽器演奏に力入ってるのは評価できると思います!!
446 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/09/28(水) 15:04:21.73 ID:4nc7MIR/
俺は単にUOを完全3Dにしてくれるだけでいいと思うんだが、
一番欲しいものほど作られることがないのであった──
447 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/03(月) 00:17:18.21 ID:aIgBzbxb
UOの3Dクライアントは笑激だったね
448 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/03(月) 17:53:56.15 ID:Y8k+I1ig
あれはなんの意味があるか分からなかったよw
違うそうじゃないって言いたかったわ
449 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/04(火) 09:48:19.23 ID:SYc8PJyD
UOは現行クライアントでも大して変わってない

視点変更許しちゃうと運営が設置したオプジェクトは
ともかく(とはいえ全部直すの無理かも)、
カスタムハウスの外装や内装がおかしなことになるので
根本的に変更するのは無理だったんじゃないだろうか
450 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/04(火) 17:27:39.04 ID:QKtIFgLa
そういやUOって「徳」は全て実装されたんだろうか
451 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/04(火) 18:23:10.25 ID:0Ka+J366
UOを完全に3Dにしたら、多分Darkfallみたいになるんだろうけど、
それだと全部いちから作り直しになるから、コストの面で無理なんだろうね
でも完全3Dで再現されたムーングロウとかを歩き回ってみたいな

Noviaは異世界だし、ブリタニアのような個性があんまりない気がする…
EAに版権握られてなければなー
452 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/05(水) 23:48:46.62 ID:S4vq0LLs
>>450
一、二年前くらいにされたよ
たまに全徳極めた物好きな人も見かけるw
453 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/06(木) 20:42:33.84 ID:81F4hT8e
ワイプしないと知って週先週ら始めたんですが、日本人てどの辺に居ますか?
454 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/08(土) 00:19:34.69 ID:n3Z3jOQb
発売日いつよ
455 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/09(日) 09:16:01.40 ID:V/iFM4FM
いつかされるかもしれないレベル。
456 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/12(水) 00:49:20.91 ID:57vdZcYs
俺というウルティマ〜聖者への道〜ファンがいるのに日本語版がでないとは何事だ
457 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/12(水) 12:31:40.54 ID:Wf6YlkPE
日本のファンは大事だから優先的に検討しますとは言ってたはず
実現の可能性は…だけど
458 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/13(木) 00:04:02.50 ID:ASFYal9d
そのへんはリップサービスだと思ってるから期待してないや
459 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/13(木) 21:06:28.11 ID:nbMqaV74
スパチュンがPS4で出せばええんや
460 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/21(金) 12:46:16.16 ID:RAQYDoMO
こんなマニア向けのゲームがCSで出るわけないじゃん…
むしろPCゲーマーですら知らない人のほうが多いくらいだ

ギャリオゲーは「Ultima6は至高」とか言ってるようなマニア層向けです
461 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/23(日) 21:33:37.14 ID:VzfUC4xt
Ultima6が至高なんて、初めて聞いたんだが。
462 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/24(月) 11:01:20.13 ID:g32YgA1I
そりゃ誰だって初めて聞くときは初めてだわ
463 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/25(火) 18:49:09.48 ID:TnBLdXnD
世界中のウルティママニアの間で共通認識となっている傑作は、7か5。
どちらかというと7が多い印象。
ちなみにギャリ夫が最も好きなのは5らしい。
インタビューに答えていた。
464 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/26(水) 13:49:51.94 ID:97mEZ2L1
他人の普通なんてしらねーよ
自分が神ゲーだと思ったらそれは神ゲーなんだよ
自分を持たないアホかお前らは
465 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/26(水) 15:13:52.46 ID:Gem6TOOy
ウルティマなんかクリアしたのはファミコン版だけだわい。面倒臭いんだよ、カルマとか。

UOとは違うやん。
466 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/26(水) 17:35:08.42 ID:97mEZ2L1
いやカルマを面倒くさいとか言ったら4の設計思想が全否定になってしまうがなw
RPGでレベル上げ面倒くさいというのと同じレベル
467 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/29(土) 08:52:27.68 ID:dIbiM3YN
だから4やってないの。おそらく買ったけど。アンダーワールドは面白かった。
468 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/10/30(日) 00:46:16.96 ID:IQE/hhUg
プレイしてみたけど面白そうだ
英語で意味分からないのが大問題w
469 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 02:46:30.21 ID:Zbnz21w5
この詐欺ゲーまだあったのか
470 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 07:24:50.57 ID:xEMKkRVW
地味にセール来てる
471 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 09:20:50.55 ID:8NfElHa1
一番最初のマップ?から出れないんだけど
なんか南西の方向で剣を取ってこいって言われてて
剣をとっても先に進めない
どうすれば?
472 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 09:52:08.72 ID:wLnDR2Jg
>>471
長くなったから詰まったら読んでケロ!
まず最初にloveとか色々選ぶと思うんだがloveを選ぶとソラスブリッジ?ってとこに飛ばされるんだが
ソラスブリッジなら剣拾ってレバーを押して開門して橋のmob倒しつつ移動すれば
最後におっさんがまってて話しかけてクエ終わらせてアイテム貰った後に
川岸のボートでまちまで行けるぞ!がんばるんば!
ちなみにその他の地域だとまだバグとか残ってるみたいでunder constractionって書いてあったら
未実装地域なんで諦めて推奨されてるloveを選ぶためにキャラデリオススメ・・・
473 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 09:56:33.80 ID:wLnDR2Jg
ちなみにいい意味でも悪い意味でも古い作りだから
詰まったと思ったら頑張る覚悟がないと積んじゃうゲーム
なので気合と根性で頑張ってください
自分はフィールドほぼ全部回って飽きたので今は別ゲーやってる
474 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 10:08:04.60 ID:8NfElHa1
>>473
ありがとうございます
ちなみに、フィールドはどのくらいの広さがありますか?
例えばUOだと(T2Aも含めた)ブリタニア全土を回るのに10分とかじゃ無理だった記憶があるのですが
475 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 12:00:00.30 ID:wLnDR2Jg
>>474
uoもこっちもやってたから言えるけど
uoはフィールドはほぼ全て1つのマップでダンジョンだけインスタンスになってたと思うんだけど
こっちは街やフィールドもダンジョンになってて、ドラクエFFっぽいフィールドにダンジョンや
街が点在してる感じなんだけど、広さは結構あるきがするよ
まずメインマップがuoのトラメルかフェルッカ1マップ分くらいある感じで
更にインスタンスマップの数もかなりある。数えてないけど数十箇所あるんじゃないかな
全部回るのは5時間くらいかかるんじゃないかな〜マウントもないからてくてく歩くだけだし
テレポもアイテム消費型みたいなのでそんなに現実的じゃないし
あとマップ回るとき関所みたいなのもあるから、そこを超えられる強さじゃないと回れない気がする
関所テレポしてもらう人もいて3000ゴールドとか取られるっぽいけど払ったことない

船で渡れる島とかもあるから、観光気分で歩くと楽しかったよ、またやろうかなw
476 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 12:01:18.10 ID:wLnDR2Jg
×こっちは街やフィールドもダンジョンになってて

○こっちは街やフィールドもインスタンスになってて

ちょっとだけ訂正
477 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 12:05:13.69 ID:wLnDR2Jg
最初の街すぐ近くの沼のアーチャースケルトンが落とすのが以前はロングボウだったんだが
儲かりすぎたみたいで盗賊の落とすゴミみたいな弓と同じに修正されてしまったんだよなー
あれでちょいやる気なくしたんだった・・・
儲かり具合が他のフィールドより数段効率よかったからちょっと残念だった
478 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 12:06:13.33 ID:8NfElHa1
>>475
おおなるほど
結構広いのですね
まぁその前に最初の門を通れるようにならないとダメなんですけどね・・・
479 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 12:34:01.03 ID:wLnDR2Jg
>>478
ちゃんと最初の仮面(オラクル)に話しかけるときlove選んだ?
love以外はちゃんと作られてないっていう話が聞こえてたので
love選ばないとだめだよ
一応全部攻略はしたけど、無理やり外でなきゃダメだったり
クエが街の箱の中のものを要求されたりとか鬼畜難易度だったので
loveが一番カンタンだったのでおすすめするw
480 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/01(火) 12:35:52.59 ID:wLnDR2Jg
>>478
ちなみにloveのソラスブリッジって場所だったら
門の横にレバーがあるからそれを作動させれば開くはずだけどね
色々やってみてダメならまた聞いてね
481 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/03(木) 00:09:34.25 ID:IXlSw3Kn
武器のレシピってどこで売ってるんだろ?
あちこちの武器屋や鍛冶屋見て回ってるけどなかなか置いてない
482 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/03(木) 09:00:58.83 ID:hm13LwOj
>>481
レシピないと作れないと思っていた俺が通りますよ・・・
高いし一律で変だと思ったんだw
wikiとか参照しながら材料ぶっこめば作れるよ
483 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/03(木) 18:42:08.08 ID:IXlSw3Kn
>>482
レシピ読まないと生産リストに出ないからレシピ必須だと思い込んでたよ
鍛冶屋でレシピ買い漁る前に聞けて良かった
教えてくれてありがとう!
484 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/09(水) 21:09:23.89 ID:LmXxN0gm
ハウジングやってみたいんだけど土地ってAdd-On Storeで買うか
Deed Raffle Ticket買って月末(?)の当選待つしかないのかな?
485 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/13(日) 11:01:20.69 ID:r63QdPGr
ビックリするくらいクソゲーだったので即封印
正式に期待だけど既にリチャードは過去の人間なんだろうなぁ・・・
年寄りが挑戦してるだけでも偉いとは思うけど
センスから何から古くて単なる集金ツールになってるのが現状
期待している
486 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/18(金) 04:22:27.54 ID:r/eiRHnV
最新のパッチ当てたらバグなのか高い位置の鉱石が掘れなくなってて萎えた
487 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/18(金) 09:49:04.67 ID:L9zuQ6aR
敵が固くなって殲滅速度が落ちたせいでXPプールがみるみる枯渇していく・・・
488 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/18(金) 13:37:57.55 ID:OF5DE30i
俺なんて起動画面で固まってプレイすらできないゾ
489 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/18(金) 15:48:31.73 ID:/ABp1T/G
ゲームデザイン自体はまあ別にオールドスクールでいいんだけど、
家がリアルマネーで買う仕様とかが糞だと思う
そうじゃない、そうじゃないんだよ
こんな仕様じゃ夢がないよ
490 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/18(金) 16:10:00.21 ID:G7ONmfTl
RMじゃなくても買えるみたいだけど維持費がゲーム内のオブシディアンコインに
どうしてもなっちゃうようなバランスだからね
現金は持ってたとしても全mob一律50goldしか持ってないっていうひどい仕様だからねー
491 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/18(金) 16:11:46.90 ID:G7ONmfTl
長時間かけてツエエ敵倒しても50goldしか持ってなかったときの悲しさ
なら鉄掘ってたほうが良いじゃんw
492 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/18(金) 16:31:19.06 ID:L9zuQ6aR
PoT Villageサイズの利権書なら露店に175,000で出てたな
高いか安いかは知らないけど
今までは骨狩ってるだけでも時給3000gぐらいは稼げてたけど
前衛系の骨が軒並み固くなったせいで全然稼げなくなったわ
493 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/19(土) 19:51:26.53 ID:iA2DbKR6
リチャードももうお爺さんだからね
鬼才が多いゲーム業界では既にいらない存在
494 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/22(火) 10:13:53.61 ID:6nNcP0UQ
このゲームは、やっぱり面白くないですか?
買おうか悩んでます
495 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/22(火) 10:40:17.36 ID:koNI8t2G
面白くないよ
でもいつか面白くなると思って投資してる
496 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/22(火) 12:11:35.05 ID:T7Vm63lG
UOのような新規性はほぼないゲームだから、あまりおすすめはしないな
497 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/24(木) 18:24:56.89 ID:COGZNkZz
2000円になってるね。200円ならフレンドにギフトで押し付けてみたいが…
498 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/24(木) 18:36:00.11 ID:bI7aWcTR
さすがに値段下がったねぇ。
499 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/25(金) 13:51:56.25 ID:71tx7cAf
キックスタートでみんな一万くらい入れてるんでないのこれ?ブリちゃん引退やなあ
500 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/25(金) 21:54:36.74 ID:9i4XePCP
PKできるのこれ?
501 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/29(火) 15:58:35.73 ID:JTGC0k6Q
業界でリチャードは終わった人間だからなぁ・・・
新しいアイディアも無く投資する資金も無く
それでもゲーム業界に居座る惨めで陳腐な存在
502 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/11/29(火) 22:09:56.98 ID:UkldXnFD
評価が散々だから様子見だったけど、安くなってたから買ってみた。
文章量が多いことは分かっていたことだが、最初出てくる女性との会話でげんなり。
何とかワープして、ぐったり座り込んでいる兵士(?)との会話で挫折。

ウルティマ時代のファンで若い頃は辞書引きながらやったもんだが、
おっさんになった今となってはただただ苦痛。英語もほとんど忘れてるし。
やっぱ日本語化されてからじゃないとアカンわ。

みんなよくやってるよね。マジで尊敬するよ。
あれだけの文章量を読みこなすのは並大抵の英語力じゃないと思う。
503 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/12/04(日) 12:48:19.69 ID:Il8bHMAH
英語分からないからストーリー放置でステ上げとハウジングして遊んでる
無心で鉱石掘ってるとUOやってた頃を思い出す
散々な言われようだけど、物売ろうと思ったらOwls Headまで行商しなきゃいけない点以外は今のところ不満ないわ
504 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/12/08(木) 09:03:12.08 ID:Xtly591a
山本太郎、安倍首相をメッタ斬り!
「TPPはゲームセット、完全に詰んだ!」


抑制のない成長に基づく経済政策は終焉

日本国民はどう対処すればいいのか
新しい政権は民意を反映し、
食糧、住宅、健康、教育、最後に防衛です。
国民の意志を裏切ることは、
極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
民衆の指導者は
職業的政治家ではない人々から見つかるのです。

世界平和の脅威は、
イスラエル、イラン、アメリカです。
イスラエルの役割は跪いて、
パレスチナに許しを請うことです。
アメリカによる他国の虐待に
反対の声を上げなければなりません。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したい
という衝動(世界を支配する)をコントロール
するのは、マィトレーャの任務です。

非常に間もなく
マィトレーャをテレビで見るでしょう。
彼は「匿名」で働いております。
彼は非常に物静かなやり方で話します。
彼の控えめな態度に混乱してはなりません。
マィトレーャは毎日テレビに現れ、
質問に答えるでしょう。
505 :
名無しさん@いつかは大規模
2016/12/14(水) 17:11:01.11 ID:j9Foi23x
作ったものが+1だったので高めに売ったら一瞬で他人に安値でいっぱい並べられる
そんなゲーム
162KB

lud20161218193028
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