[無断転載禁止]がタイトルに抜けててるけど
いつもどおり[無断転載禁止]でお願いします
ω全知はGuFiRaがHr余裕で越えてるなぁ
はやくHrで90k越え見せてくれ
自分は85kくらいまでしか出した事ないけど上手い人なら普通に出すと思う
キャップ解放来てHrやってる人少ないだけかと
Hrで110k出してるけど特定されたくないし貼らんわ
メアド載せたら送ってやってもいいけどログなんか見ても何にもらなんしな
Foで90kが最高だな
ミスったけど挙動がよかった
国家新自由主義クロネコ労働者党
諸君!
諸君のもっとも大切なものは、諸君の所属する会社である
この会社の利益の為に
諸君らは必死で働く!
休憩はしない!
低賃金で走る!
定年まで働く!
会社に利益あれ!( ̄^ ̄)/ ハイル クロネコ!
社員よ、立ち上がれ!
資本家の利益の為に!
巨額の内部留保と株価上昇と株式配当の為に!
みずほ銀行に従え!
社命の下団結せよ!
我は生涯を資本家に捧げた
By クロネコ労働者一同
森周回 17:19
| 25.03% | 95,041,896 dmg | 26,227 dmgd | 91474 DPS | JA : 87.00% | Critical : 57.79% | Max:583,197 (オーバーエンド)
| 13.69% | 51,986,870 dmg | 11,504 dmgd | 50035 DPS | JA : 46.79% | Critical : 63.74% | Max:1,496,768 (インフィニティファイア零式)
| 12.73% | 48,357,210 dmg | 13,959 dmgd | 46542 DPS | JA : 65.41% | Critical : 33.79% | Max:354,221 (オーバーエンド)
| 12.49% | 47,445,504 dmg | 9,219 dmgd | 45664 DPS | JA : 49.14% | Critical : 81.51% | Max:1,698,705 (インフィニティファイア零式)
| 11.74% | 44,572,836 dmg | 15,126 dmgd | 42899 DPS | JA : 95.67% | Critical : 38.55% | Max:445,617 (気弾)
| 05.42% | 20,589,757 dmg | 5,249 dmgd | 19816 DPS | JA : 29.25% | Critical : 59.73% | Max:421,652 (カタナコンバット)
| 04.68% | 17,761,038 dmg | 10,032 dmgd | 17094 DPS | JA : 44.25% | Critical : 86.38% | Max:160,198 (ケイオスライザー)
| 03.58% | 13,600,158 dmg | 16,724 dmgd | 13089 DPS | JA : 53.60% | Critical : 36.82% | Max:122,299 (バーランツィオン)
| 02.37% | 9,007,618 dmg | 1,315 dmgd | 8669 DPS | JA : 46.36% | Critical : 63.99% | Max:210,587 (ゼロディスタンス)
| 02.12% | 8,052,538 dmg | 3,780 dmgd | 7750 DPS | JA : 70.96% | Critical : 68.86% | Max:788,980 (インフィニティファイア零式)
| 01.61% | 6,109,517 dmg | 4,097 dmgd | 5880 DPS | JA : 36.52% | Critical : 64.11% | Max:113,722 (イモータルダーヴ)
| 01.46% | 5,532,740 dmg | 8,166 dmgd | 5325 DPS | JA : 15.21% | Critical : 36.91% | Max:58,138 (アザーサイクロン零式)
Zanverse | 02.62% | 9,949,696 dmg | 0 dmgd | 9576 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.90% | Max:261,750 (ザンバース)
レベリングHuが馬鹿にされがちだから置いとくわ
このログだとトップもHuだけど一番下もHuじゃねw
Huもちゃんと使えば悪いもんじゃないって事が現れてていいんじゃない?
MAXのダメージがデビルマンにヴォルコンの値じゃないのがちょっと残念かな
勘違いオーバーエンドブンブン丸がおおいから馬鹿にされるんだよ・・・
黙ってろよ
一番上は自分じゃないけどすごかったので貼り
野良オメガルーサー | 04:22 | TotalDamage : 153,215,510
| 18.51% | 28,357,829 dmg | 2,505 dmgd | 108235 DPS | JA : 98.70% | Critical : 35.62% | Max:221,862 (バーランツィオン)
| 13.04% | 19,973,596 dmg | 1,672 dmgd | 76235 DPS | JA : 99.04% | Critical : 71.33% | Max:431,365 (気弾)
| 12.82% | 19,649,121 dmg | 2,510 dmgd | 74996 DPS | JA : 89.58% | Critical : 93.25% | Max:155,626 (イリュージョンレイヴ)
| 06.86% | 10,511,342 dmg | 1,991 dmgd | 40119 DPS | JA : 36.09% | Critical : 94.67% | Max:288,098 (サテライトエイム)
| 06.82% | 10,455,296 dmg | 2,441 dmgd | 39905 DPS | JA : 49.25% | Critical : 100.00% | Max:348,950 (カザンナデシコ零式)
| 06.27% | 9,606,043 dmg | 3,140 dmgd | 36664 DPS | JA : 38.50% | Critical : 75.00% | Max:903,913 (インフィニティファイア零式)
| 05.32% | 8,156,315 dmg | 1,801 dmgd | 31130 DPS | JA : 65.45% | Critical : 99.12% | Max:66,414 (ストライクガスト零式)
| 05.02% | 7,685,284 dmg | 980 dmgd | 29333 DPS | JA : 45.80% | Critical : 46.62% | Max:167,341 (エンドアトラクト)
| 05.01% | 7,680,367 dmg | 1,930 dmgd | 29314 DPS | JA : 75.68% | Critical : 67.18% | Max:157,548 (ヘブンリーフォール)
| 04.93% | 7,558,416 dmg | 614 dmgd | 28848 DPS | JA : 54.19% | Critical : 66.01% | Max:113,177 (エンドアトラクト)
| 04.22% | 6,467,876 dmg | 2,909 dmgd | 24686 DPS | JA : 96.54% | Critical : 53.28% | Max:142,288 (バーランツィオン)
| 01.88% | 2,887,100 dmg | 1,547 dmgd | 11019 DPS | JA : 4.14% | Critical : 48.14% | Max:29,422 (ラッピードロップ)
Zanverse | 09.29% | 14,226,925 dmg | 0 dmgd | 54301 DPS | JA : 0.00% | Critical : 45.98% | Max:193,855 (ザンバース)
カタナでそこそこ動けたオメルサチーム6人
2018年5月25日 20:13:28 | 07:59 おめるさ
| 25.71% | 38,780,531 dmg | 80961 DPS | JA : 68% | Critical : 100% | Max:667,482 (カタナコンバット)
| 21.91% | 33,040,805 dmg | 68978 DPS | JA : 87% | Critical : 84% | Max:641,934 (バニッシュアロウ)
| 14.33% | 21,619,672 dmg | 45135 DPS | JA : 81% | Critical : 3% | Max:178,854 (バーランツィオン)
| 12.35% | 18,633,304 dmg | 38900 DPS | JA : 81% | Critical : 53% | Max:299,915 (気弾)
| 11.41% | 17,209,713 dmg | 35928 DPS | JA : 46% | Critical : 25% | Max:183,565 (エンドアトラクト)
| 10.36% | 15,622,751 dmg | 32615 DPS | JA : 50% | Critical : 5% | Max:269,424 (オーバーエンド)
Zanverse | 3.92% | 5,912,939 dmg | 12344 DPS | JA : 0% | Critical : 5% | Max:183,407 (ザンバース)
悔しいのがフィニッシュ全部弱点以外に当たった事だな
森のレア掘り疲れたからオーバーエンドだけしてたけど悪くなかったよ
ゴーレムとか弱点が上のほうにあるライダーとかグリフォンは
ジャンピングドッジで高度上げてからオーバーエンド
森でオーバーエンドオンリーだけでも割と強いよな
アホの寄生厨しかいないネ実3では判ってねーけど
エアプが作ってんだから調整なんかしてるわけないだろ
野良ω全知 04:07
| 14.92% | 23,055,642 dmg | 311 dmgd | 93342 DPS | JA : 92.93% | Critical : 37.76% | Max:230,852 (バーランツィオン)
| 14.69% | 22,709,472 dmg | 2,539 dmgd | 91941 DPS | JA : 76.39% | Critical : 42.93% | Max:220,752 (エンドアトラクト)
| 14.54% | 22,471,043 dmg | 1,534 dmgd | 90975 DPS | JA : 73.45% | Critical : 68.58% | Max:272,511 (エンドアトラクト)
| 08.30% | 12,819,604 dmg | 421 dmgd | 51901 DPS | JA : 97.67% | Critical : 24.83% | Max:894,176 (HTF (ヒーローTMG))
| 07.93% | 12,258,218 dmg | 2,068 dmgd | 49628 DPS | JA : 77.83% | Critical : 22.59% | Max:456,199 (ヴィントジーカー)
| 06.84% | 10,565,976 dmg | 388 dmgd | 42777 DPS | JA : 59.03% | Critical : 45.49% | Max:264,608 (サテライトエイム)
| 06.13% | 9,472,195 dmg | 1,598 dmgd | 38348 DPS | JA : 86.06% | Critical : 26.82% | Max:300,444 (気弾)
| 05.67% | 8,760,249 dmg | 100 dmgd | 35466 DPS | JA : 93.46% | Critical : 48.59% | Max:214,570 (気弾)
| 04.61% | 7,125,326 dmg | 0 dmgd | 28847 DPS | JA : 67.50% | Critical : 93.84% | Max:344,440 (カタナコンバット)
| 03.41% | 5,277,260 dmg | 0 dmgd | 21365 DPS | JA : 92.86% | Critical : 25.16% | Max:27,319 (ギ・メギド)
| 03.12% | 4,818,722 dmg | 2,610 dmgd | 19508 DPS | JA : 92.11% | Critical : 58.42% | Max:81,603 (ブライトネスエンド)
| 02.09% | 3,229,635 dmg | 237 dmgd | 13075 DPS | JA : 81.66% | Critical : 27.07% | Max:41,851 (未知なる魔杖)
Zanverse | 07.75% | 11,979,381 dmg | 0 dmgd | 48499 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.78% | Max:178,835 (ザンバース)
実際強い奴にフレ申請していけば快適な環境作れそうだけど度胸ないわ
ωルーサー| 05:02 |
野良で本物に出会った
| 19.91% | 30,088,209 dmg | 2,554 dmgd | 99629 DPS | JA : 90.77% | Critical : 13.56% | Max:803,429 (バニッシュアロウ)
| 13.17% | 19,898,145 dmg | 5,620 dmgd | 65887 DPS | JA : 88.62% | Critical : 19.02% | Max:55,156 (デュアルブレードスナッチ)
| 11.43% | 17,275,365 dmg | 925 dmgd | 57203 DPS | JA : 97.68% | Critical : 30.98% | Max:409,500 (HTF (ヒーローソード))
| 09.90% | 14,952,816 dmg | 1,594 dmgd | 49512 DPS | JA : 70.45% | Critical : 52.12% | Max:460,607 (HTF (ヒーローソード))
| 07.31% | 11,052,360 dmg | 2,944 dmgd | 36597 DPS | JA : 47.19% | Critical : 60.09% | Max:699,787 (インフィニティファイア零式)
| 06.50% | 9,818,410 dmg | 2,654 dmgd | 32511 DPS | JA : 31.33% | Critical : 65.21% | Max:759,942 (インフィニティファイア零式)
| 06.27% | 9,470,161 dmg | 1,105 dmgd | 31358 DPS | JA : 79.31% | Critical : 55.05% | Max:236,539 (ヴィントジーカー)
| 05.61% | 8,479,374 dmg | 9,867 dmgd | 28077 DPS | JA : 0.00% | Critical : 43.73% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 04.76% | 7,190,638 dmg | 6,233 dmgd | 23810 DPS | JA : 0.00% | Critical : 17.48% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 04.15% | 6,268,696 dmg | 3,161 dmgd | 20757 DPS | JA : 57.54% | Critical : 57.54% | Max:134,136 (エンドアトラクト)
| 02.63% | 3,975,502 dmg | 4,373 dmgd | 13163 DPS | JA : 15.58% | Critical : 36.80% | Max:50,672 (通常攻撃(零式))
| 02.07% | 3,131,603 dmg | 4,452 dmgd | 10369 DPS | JA : 57.93% | Critical : 10.00% | Max:46,848 (未知なる魔杖)
Zanverse | 06.29% | 9,502,890 dmg | 0 dmgd | 31466 DPS | JA : 0.00% | Critical : 04.68% | Max:157,885 (ザンバース)
バウンコで65887 DPSはすごいなどうやってんだろうずっと頭張り付いてんのかな?
Boのログは自分の手持ちだと74kが最高だわ
普通に腕・肩・時計の破壊に参加してポイズンも一応狙ってる
固定だとDPS乞食出来ないから野良でTeRa揃う事が条件なんだが
中々揃わないな
お前らと俺らの野良ωルーサー違いすぎるんだが計測の仕方が違うのか?
最近復帰したから分母少ないけど自分以外だと40k出てる人すら希少種で30前後が2位争いがほとんどなんだけど
もちろんエキスパチェックはしてる
いや合ってるぞ
今の野良は50k以上が一人でもいたら当たりマルチで
ほとんどが30k未満の意味分からんゴミしかいないから
何鯖か知らんけどダンサーブロックとかで計測したら当然下がるぞ
あとは自分がPTリーダーになって最速受注することだな
10鯖、ブロックは日によるけどどこも変わらない印象
最速受注はしてるはずなんだけどな
10分切ったことあるかも怪しい・・・
ちなみにエキスパチェックなしでチムメンといった時は20分近くかかりました・・・
まあしばらく続けてみるよすば運かもしれないし自分もまだ全然火力の出し方わかんないし
下級職のキャップ解放が来る前は野良でも7分以内で終わって
複鯖5周出来たんだよなぁ
解放直後は最悪だったけどここ数日はむしろ4,5分台しか出てないな
なんか全体の火力上がった感がある
上は上がってるけどレベリング寄生のやばいやつも増えたから結果遅くなってるな
うちのサバだと下の方のブロック行ったらエキスパ忘れたのかなってレベルになる
自分がいる鯖はこんな感じ
野良ωルーサー| 07:34 | TotalDamage : 158,661,679
| 12.43% | 19,713,892 dmg | 8,068 dmgd | 43422 DPS | JA : 98.15% | Critical : 67.38% | Max:402,539 (ヴォルグラプター)
| 12.13% | 19,239,629 dmg | 1,877 dmgd | 42378 DPS | JA : 89.91% | Critical : 78.55% | Max:411,482 (HTF (ヒーローソード))
| 11.43% | 18,138,960 dmg | 7,336 dmgd | 39953 DPS | JA : 90.38% | Critical : 48.72% | Max:71,573 (イモータルダーヴ)
| 10.85% | 17,206,875 dmg | 5,867 dmgd | 37900 DPS | JA : 63.06% | Critical : 83.63% | Max:23,686 (通常攻撃(デュアルブレード))
| 10.15% | 16,106,283 dmg | 6,599 dmgd | 35476 DPS | JA : 86.12% | Critical : 50.00% | Max:346,118 (HTF (ヒーローソード))
| 09.84% | 15,607,089 dmg | 8,316 dmgd | 34376 DPS | JA : 94.86% | Critical : 47.72% | Max:149,247 (バーランツィオン)
| 09.60% | 15,235,956 dmg | 8,589 dmgd | 33559 DPS | JA : 72.90% | Critical : 82.96% | Max:150,039 (ケイオスライザー)
| 05.64% | 8,945,648 dmg | 13,953 dmgd | 19704 DPS | JA : 64.40% | Critical : 67.91% | Max:127,998 (エンドアトラクト)
| 05.23% | 8,305,235 dmg | 11,679 dmgd | 18293 DPS | JA : 8.72% | Critical : 67.44% | Max:43,008 (未知なる魔杖)
| 04.08% | 6,480,537 dmg | 12,104 dmgd | 14274 DPS | JA : 33.91% | Critical : 78.89% | Max:51,468 (ギルティブレイク)
| 03.65% | 5,789,557 dmg | 2,134 dmgd | 12752 DPS | JA : 60.97% | Critical : 30.99% | Max:103,722 (エンドアトラクト)
| 02.22% | 3,524,804 dmg | 4,367 dmgd | 7763 DPS | JA : 89.69% | Critical : 45.70% | Max:86,836 (バーランツィオン)
Zanverse | 02.75% | 4,367,214 dmg | 0 dmgd | 9619 DPS | JA : 0.00% | Critical : 22.63% | Max:86,712 (ザンバース)
たぶんポイズン狙う人がいなかったとき自分で出来る奴は毎回そこそこのタイム出てる
他にやる奴がいても意味不明なタイミングのことが多いし自分でいいタイミングに入れれば大幅に時間短縮になるからな
他鯖回しも安定したDPSなのはHrのみで下位職でぶっ飛んだ強さの奴は見た事ない
出会えたら☆14レベル
せめて80kくらい安定して出せないなら大人しくHrで来て欲しい
10鯖野良は平均して低い気がする
1番早かったのがこれだけど大抵は40k超えなんてほとんどいない
野良ωルーサー| 06:04 | TotalDamage : 152,670,180
| 14.83% | 22,647,109 dmg | 7,296 dmgd | 62217 DPS | JA : 62.37% | Critical : 24.74% | Max:186,151 (エンドアトラクト)
| 10.39% | 15,864,406 dmg | 15,477 dmgd | 43583 DPS | JA : 76.56% | Critical : 59.05% | Max:139,208 (エンドアトラクト)
| 10.35% | 15,803,821 dmg | 8,956 dmgd | 43417 DPS | JA : 85.35% | Critical : 78.39% | Max:100,054 (エアポケットスイング)
| 10.27% | 15,676,270 dmg | 5,958 dmgd | 43066 DPS | JA : 93.14% | Critical : 99.83% | Max:101,731 (スライドエンド)
| 08.82% | 13,464,610 dmg | 4,695 dmgd | 36990 DPS | JA : 93.58% | Critical : 45.82% | Max:331,006 (気弾)
| 08.67% | 13,235,063 dmg | 1,019 dmgd | 36360 DPS | JA : 81.67% | Critical : 41.75% | Max:243,894 (気弾)
| 08.35% | 12,743,375 dmg | 6,681 dmgd | 35009 DPS | JA : 87.99% | Critical : 96.48% | Max:229,832 (バックハンドスマッシュ)
| 07.27% | 11,105,337 dmg | 12,516 dmgd | 30509 DPS | JA : 87.79% | Critical : 52.04% | Max:386,691 (HTF (ヒーローソード))
| 06.60% | 10,077,392 dmg | 10,311 dmgd | 27685 DPS | JA : 59.52% | Critical : 71.70% | Max:223,848 (気弾)
| 03.75% | 5,727,469 dmg | 8,690 dmgd | 15734 DPS | JA : 52.53% | Critical : 68.85% | Max:44,369 (ジャスティスクロウ)
| 02.51% | 3,834,769 dmg | 7,674 dmgd | 10535 DPS | JA : 27.69% | Critical : 63.71% | Max:42,408 (未知なる魔杖)
| 01.99% | 3,034,331 dmg | 10,326 dmgd | 8336 DPS | JA : 29.56% | Critical : 44.65% | Max:228,974 (ティアーズグリッド)
Zanverse | 06.19% | 9,456,228 dmg | 0 dmgd | 25978 DPS | JA : 0.00% | Critical : 49.76% | Max:97,519 (ザンバース)
野良Ωルーサー 05:29 | TotalDamage : 151,677,365
素直にHrで来てほしい
| 16.02% | 24,296,202 dmg | 3,372 dmgd | 73848 DPS | JA : 96.81% | Critical : 83.03% | Max:527,787 (HTF (ヒーローソード))
| 13.83% | 20,983,249 dmg | 3,503 dmgd | 63778 DPS | JA : 96.06% | Critical : 67.13% | Max:462,588 (HTF (ヒーローソード))
| 07.95% | 12,063,484 dmg | 4,605 dmgd | 36667 DPS | JA : 67.01% | Critical : 90.63% | Max:272,748 (バックハンドスマッシュ)
| 07.71% | 11,687,786 dmg | 11,958 dmgd | 35525 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.79% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 07.21% | 10,938,887 dmg | 3,945 dmgd | 33248 DPS | JA : 87.80% | Critical : 54.20% | Max:61,581 (イモータルダーヴ)
| 06.91% | 10,478,081 dmg | 2,417 dmgd | 31848 DPS | JA : 54.23% | Critical : 26.06% | Max:339,506 (気弾)
| 06.65% | 10,081,586 dmg | 3,761 dmgd | 30643 DPS | JA : 78.41% | Critical : 94.03% | Max:376,825 (カタナコンバット)
| 06.14% | 9,308,230 dmg | 4,711 dmgd | 28292 DPS | JA : 57.76% | Critical : 39.43% | Max:142,476 (エンドアトラクト)
| 04.82% | 7,307,527 dmg | 2,869 dmgd | 22211 DPS | JA : 94.04% | Critical : 31.51% | Max:140,035 (バーランツィオン)
| 04.74% | 7,193,404 dmg | 4,880 dmgd | 21864 DPS | JA : 81.97% | Critical : 49.84% | Max:299,421 (ヴィントジーカー)
| 04.66% | 7,065,383 dmg | 2,652 dmgd | 21475 DPS | JA : 55.98% | Critical : 88.59% | Max:103,414 (カウンターエッジ)
| 03.77% | 5,711,158 dmg | 5,349 dmgd | 17359 DPS | JA : 90.68% | Critical : 52.51% | Max:44,096 (未知なる魔杖)
Zanverse | 09.60% | 14,562,388 dmg | 0 dmgd | 44262 DPS | JA : 0.00% | Critical : 50.15% | Max:200,000 (ザンバース)
ポイズン狙いはちゃんと用意してしてくる人いるとあっさり開くよなあ
今日の22:00ルーサー時計開かなくて16分前後掛かったのだがデータ持っている人いますか?PS4の雑魚です今後の参考に見てみたいのですが8鯖です
今日のじゃないけど、RaありだとHrじゃなくても50kは出せるんだなぁって思った回
2018年5月26日 2:08:29 | 04:56 | TotalDamage : 152,595,268
| 12.35% | 18,847,813 dmg | 2,160 dmgd | 63675 DPS | JA : 91.98% | Critical : 50.00% | Max:520,257 (HTF (ヒーローソード))
| 10.73% | 16,378,106 dmg | 1,358 dmgd | 55331 DPS | JA : 97.69% | Critical : 24.69% | Max:160,783 (バーランツィオン)
| 10.47% | 15,976,020 dmg | 597 dmgd | 53973 DPS | JA : 97.60% | Critical : 25.65% | Max:150,153 (バーランツィオン)
| 09.94% | 15,161,272 dmg | 2,600 dmgd | 51220 DPS | JA : 95.15% | Critical : 21.52% | Max:178,055 (バーランツィオン)
| 08.76% | 13,364,382 dmg | 323 dmgd | 45149 DPS | JA : 92.71% | Critical : 60.07% | Max:352,015 (気弾)
| 08.15% | 12,434,468 dmg | 1,578 dmgd | 42008 DPS | JA : 22.24% | Critical : 68.63% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.02% | 9,188,497 dmg | 2,785 dmgd | 31042 DPS | JA : 73.60% | Critical : 59.00% | Max:339,344 (気弾)
| 05.78% | 8,827,035 dmg | 731 dmgd | 29821 DPS | JA : 85.71% | Critical : 70.70% | Max:184,285 (オーバーエンド)
| 05.44% | 8,307,109 dmg | 1,343 dmgd | 28064 DPS | JA : 68.45% | Critical : 53.44% | Max:317,956 (気弾)
| 03.67% | 5,602,375 dmg | 1,111 dmgd | 18926 DPS | JA : 60.00% | Critical : 22.88% | Max:73,596 (ツイスターフォール零式)
| 03.37% | 5,140,976 dmg | 2,920 dmgd | 17368 DPS | JA : 71.71% | Critical : 33.17% | Max:46,688 (未知なる魔杖)
| 03.24% | 4,942,861 dmg | 5,124 dmgd | 16698 DPS | JA : 56.00% | Critical : 22.53% | Max:125,663 (エンドアトラクト)
Zanverse
| 12.07% | 18,424,354 dmg | 0 dmgd | 62244 DPS | JA : 0.00% | Critical : 33.38% | Max:228,775 (ザンバース)
1鯖だともう50k以上はどの職でも見るな
最近だとSu,Br,Fo,Ra,Fi,Bo位は記憶してる
複数回すなら4鯖は最速か最後の滑り込み以外ゴミしかいない
野良が一番酷いのはたぶん7
Gu辺りは頭直でDPS乞食すりゃ80kぐらいは出るけど
マルチの速い遅い語るには他の奴を下げてるだけだし除外って感じだな
オメルーサー 04:23
| 16.08% | 24,772,819 dmg | 1,342 dmgd | 94193 DPS | JA : 99.37% | Critical : 26.55% | Max:235,298 (バーランツィオン)
| 10.41% | 16,035,045 dmg | 324 dmgd | 60969 DPS | JA : 96.59% | Critical : 57.51% | Max:553,635 (HTF (ヒーローソード))
| 10.40% | 16,027,543 dmg | 747 dmgd | 60941 DPS | JA : 96.57% | Critical : 54.70% | Max:536,416 (HTF (ヒーローソード))
| 08.30% | 12,790,901 dmg | 2,783 dmgd | 48634 DPS | JA : 88.09% | Critical : 97.17% | Max:402,319 (バニッシュアロウ)
| 07.33% | 11,289,729 dmg | 584 dmgd | 42926 DPS | JA : 93.59% | Critical : 65.51% | Max:289,008 (HTF (ヒーローソード))
| 07.28% | 11,219,396 dmg | 1,246 dmgd | 42659 DPS | JA : 71.73% | Critical : 75.81% | Max:442,058 (HTF (ヒーローソード))
| 07.10% | 10,942,183 dmg | 634 dmgd | 41605 DPS | JA : 87.86% | Critical : 90.95% | Max:122,766 (オウルケストラー)
| 06.24% | 9,615,689 dmg | 1,535 dmgd | 36561 DPS | JA : 57.06% | Critical : 65.57% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 04.55% | 7,005,891 dmg | 759 dmgd | 26638 DPS | JA : 65.73% | Critical : 81.88% | Max:351,583 (カタナコンバット)
| 04.20% | 6,469,644 dmg | 641 dmgd | 24599 DPS | JA : 78.77% | Critical : 98.58% | Max:65,814 (サクラエンド零式)
| 04.13% | 6,357,592 dmg | 655 dmgd | 24173 DPS | JA : 69.03% | Critical : 37.12% | Max:54,787 (未知なる魔杖)
| 03.31% | 5,100,151 dmg | 137 dmgd | 19392 DPS | JA : 73.66% | Critical : 59.15% | Max:176,142 (バニッシュアロウ)
Zanverse | 10.69% | 16,476,070 dmg | 0 dmgd | 62646 DPS | JA : 0.00% | Critical : 22.74% | Max:210,194 (ザンバース)
最近の野良なんて一番当たりでこんなもん
頼むからHrで来てくれ
既存職でもHrでも変わらん奴が殆どのスレでそれ言ってもな
Hr万歳のログを職スレにでも貼り回ってきたらいいんじゃないか
野良オメガルーサー 4:49
| 17.74% | 27,496,198 dmg | 2,482 dmgd | 95142 DPS | JA : 92.61% | Critical : 95.62% | Max:227,596 (メテオフィスト)
| 10.18% | 15,788,306 dmg | 3,657 dmgd | 54630 DPS | JA : 52.43% | Critical : 65.19% | Max:328,308 (サテライトエイム)
| 10.02% | 15,539,884 dmg | 546 dmgd | 53771 DPS | JA : 57.97% | Critical : 35.86% | Max:352,089 (気弾)
| 08.83% | 13,689,214 dmg | 1,678 dmgd | 47367 DPS | JA : 94.43% | Critical : 34.25% | Max:379,856 (HTF (ヒーローソード))
| 06.99% | 10,837,623 dmg | 3,139 dmgd | 37500 DPS | JA : 57.19% | Critical : 70.78% | Max:143,319 (エンドアトラクト)
| 06.21% | 9,625,046 dmg | 4,742 dmgd | 33304 DPS | JA : 83.45% | Critical : 65.08% | Max:131,436 (イリュージョンレイヴ)
| 06.19% | 9,593,116 dmg | 1,487 dmgd | 33194 DPS | JA : 93.38% | Critical : 46.55% | Max:391,015 (ヴィントジーカー)
| 05.86% | 9,086,987 dmg | 3,107 dmgd | 31442 DPS | JA : 60.53% | Critical : 84.48% | Max:237,891 (メテオフィスト)
| 05.82% | 9,024,370 dmg | 960 dmgd | 31226 DPS | JA : 97.32% | Critical : 19.51% | Max:345,907 (HTF (ヒーローソード))
| 05.39% | 8,362,550 dmg | 1,069 dmgd | 28936 DPS | JA : 96.59% | Critical : 52.94% | Max:401,439 (HTF (ヒーローソード))
| 03.84% | 5,950,455 dmg | 1,358 dmgd | 20589 DPS | JA : 52.16% | Critical : 19.84% | Max:641,988 (インフィニティファイア零式)
| 02.18% | 3,377,494 dmg | 3,460 dmgd | 11686 DPS | JA : 90.43% | Critical : 43.80% | Max:46,869 (未知なる魔杖)
Zanverse | 10.74% | 16,646,910 dmg | 0 dmgd | 57601 DPS | JA : 0.00% | Critical : 48.62% | Max:131,323 (ザンバース)
下手な奴がHr使ってもヒロブ切らすわ寝転がるわでDPS出ないだろ……
そんな奴がFoとかFiやったらもっとひどいことになるだろ
Guでもルーサーで部位破壊に参加した上で80k↑は割と安定して出せるがここで挙がってくるようなFiとかFoやRaの方がより安定した強さがあるだろうな
>>55
他鯖で快適な時は全員HrもしくはTeかRa少々の時
野良の下位職はマジでゴミ タイム落ちたのは14持ち増えて使えないのに使う人増えたのが原因だと思うわ
>>56
Foなんてロックしてクリックしてるだけの作業なんですが・・・
Hrのほうが迷惑ですよ
nPro更新あったけど、大丈夫かね 職がゴミなんじゃなくて中身がごみなんだぞ
ACT使ってまだそれが分からんとか大丈夫か
◯◯で来いって言っても雑魚はDPS変わらんし無駄
下手くそでもダウン時にうおおがあるからな
サクラ零派生なしのSEが延々と響くマルチは噴飯モノだったわ
補助しっかりしながらで火力もっと出せるのになんでこんな低いの多いんだろうな不思議
ルーサーは殴るよりテク使ったほうが強いんじゃないの?
ωルーサー | 10:30 | TotalDamage : 169,269,471
| 27.70% | 46,883,486 dmg | 9,919 dmgd | 74418 DPS | JA : 77.87% | Critical : 35.35% | Max:654,100 (ヴィントジーカー)
| 18.17% | 30,761,292 dmg | 11,840 dmgd | 48827 DPS | JA : 77.95% | Critical : 38.19% | Max:559,989 (アルティメットインパクト)
| 16.06% | 27,177,213 dmg | 4,988 dmgd | 43138 DPS | JA : 32.75% | Critical : 69.80% | Max:265,208 (コンバージョン・レイ)
| 11.23% | 19,008,819 dmg | 12,896 dmgd | 30172 DPS | JA : 76.38% | Critical : 37.03% | Max:229,252 (パニッシュメントナックル)
| 07.37% | 12,466,724 dmg | 6,908 dmgd | 19788 DPS | JA : 47.30% | Critical : 77.89% | Max:293,308 (ヴィントジーカー)
| 07.22% | 12,229,229 dmg | 12,860 dmgd | 19411 DPS | JA : 89.12% | Critical : 89.12% | Max:44,724 (グレンテッセン)
| 06.31% | 10,672,533 dmg | 15,960 dmgd | 16940 DPS | JA : 22.84% | Critical : 55.13% | Max:442,879 (アルティメットインパクト)
| 05.95% | 10,070,175 dmg | 0 dmgd | 15984 DPS | JA : 0.00% | Critical : 28.17% | Max:150,841 (ザンバース)
バウンコは一番うまく行ってここまでしかでないわ、プロはもっと行くんだろうがログ出してくれる猛者はおらんか
>>58
そいつらがHr使ってもゴミはゴミだぞ
死なないよう乙女職出すだけマシな方だと思っとけ ωルーサー| 06:59
Boは正直いろいろ限界を感じるわ
同じ火力を垂れ流し続けるイメージだから殴れる時間の割合が減るほどDPSが出せない
要は固定とかの高速戦闘に全く向いてない
| 20.67% | 31,343,723 dmg | 7,359 dmgd | 74806 DPS | JA : 89.44% | Critical : 24.76% | Max:66,247 (デュアルブレードスナッチ)
| 15.16% | 22,987,970 dmg | 8,218 dmgd | 54863 DPS | JA : 80.21% | Critical : 49.78% | Max:313,496 (オーバーエンド)
| 11.85% | 17,960,544 dmg | 5,965 dmgd | 42865 DPS | JA : 90.03% | Critical : 60.70% | Max:102,104 (トルネードダンス零式)
| 11.03% | 16,728,902 dmg | 6,296 dmgd | 39925 DPS | JA : 72.70% | Critical : 66.59% | Max:220,665 (シャープボマー零式)
| 10.14% | 15,366,339 dmg | 4,705 dmgd | 36673 DPS | JA : 74.67% | Critical : 48.17% | Max:66,134 (イモータルダーヴ)
| 05.64% | 8,547,142 dmg | 8,426 dmgd | 20398 DPS | JA : 59.45% | Critical : 95.89% | Max:130,502 (バックハンドスマッシュ)
| 04.82% | 7,306,436 dmg | 3,198 dmgd | 17437 DPS | JA : 63.19% | Critical : 21.62% | Max:123,978 (エンドアトラクト)
| 04.79% | 7,256,071 dmg | 4,815 dmgd | 17317 DPS | JA : 78.87% | Critical : 46.44% | Max:167,965 (オーバーエンド)
| 02.62% | 3,976,980 dmg | 12,216 dmgd | 9491 DPS | JA : 24.25% | Critical : 54.43% | Max:43,271 (オウルケストラー)
| 02.56% | 3,876,641 dmg | 12,363 dmgd | 9252 DPS | JA : 65.41% | Critical : 21.70% | Max:81,895 (フォメルギオン)
| 01.57% | 2,385,923 dmg | 3,832 dmgd | 5694 DPS | JA : 24.25% | Critical : 37.88% | Max:86,944 (インフィニティファイア零式)
| 00.98% | 1,483,738 dmg | 10,216 dmgd | 3541 DPS | JA : 65.45% | Critical : 26.70% | Max:16,660 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 08.17% | 12,382,691 dmg | 0 dmgd | 29552 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.63% | Max:104,499 (ザンバース)
まあどこまで行っても劣化Hrだよね正直なところ
だから14が優先的に実装されてるんだろう
固定だからいまいち参考にならないけど ルーサー| 02:39 |
| 14.44% | 21,692,675 dmg | 1,006 dmgd | 136431 DPS | JA : 94.62% | Critical : 38.70% | Max:255,784 (バーランツィオン)
| 12.15% | 18,253,337 dmg | 168 dmgd | 114800 DPS | JA : 93.33% | Critical : 32.62% | Max:246,195 (バーランツィオン)
| 10.48% | 15,737,026 dmg | 0 dmgd | 98975 DPS | JA : 92.45% | Critical : 96.77% | Max:205,194 (イリュージョンレイヴ)
| 08.80% | 13,214,914 dmg | 648 dmgd | 83112 DPS | JA : 93.56% | Critical : 84.44% | Max:581,284 (HTF (ヒーローソード))
| 06.70% | 10,062,533 dmg | 367 dmgd | 63286 DPS | JA : 33.89% | Critical : 81.00% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.64% | 9,968,061 dmg | 456 dmgd | 62692 DPS | JA : 81.87% | Critical : 44.40% | Max:224,928 (エンドアトラクト)
| 06.15% | 9,234,582 dmg | 758 dmgd | 58079 DPS | JA : 76.21% | Critical : 74.55% | Max:414,855 (HTF (ヒーローソード))
| 05.99% | 8,999,227 dmg | 461 dmgd | 56598 DPS | JA : 38.83% | Critical : 85.91% | Max:704,334 (インフィニティファイア零式)
| 04.95% | 7,431,694 dmg | 0 dmgd | 46740 DPS | JA : 94.22% | Critical : 86.08% | Max:383,319 (気弾)
| 04.90% | 7,365,821 dmg | 3,207 dmgd | 46325 DPS | JA : 0.00% | Critical : 49.19% | Max:999,999 (エアロスパイラル)
| 04.62% | 6,942,961 dmg | 593 dmgd | 43666 DPS | JA : 90.79% | Critical : 86.53% | Max:393,791 (気弾)
| 01.96% | 2,940,026 dmg | 582 dmgd | 18490 DPS | JA : 45.54% | Critical : 29.06% | Max:58,843 (未知なる魔杖)
ザンバース | 12.23% | 18,374,392 dmg | 0 dmgd | 115562 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.14% | Max:258,374 (ザンバース)
>>73
良かったら1位の方のログを見せて欲しいです! >>22
3番目のエンドMAXダメ272,511ってどうやってんだろう?
ツリー料理シフストPP2ドリに全身200盛り諸刃活実アトラでやっと20k超えたくらいなんだが
オメバスは入れてないが化けもんだろこれ‥‥ >>75
Raエアプだけどそこまで差出るなら頭にwb貼ってエンドとか変なことやってるんでは? >>65
TeBrで振り回した方が強いのに原人武器なのが根付いてて
底辺のTeHuしかいないからな ツリーでルーサー用ツリー作って射撃アップ全振りして弱プレ飲んで来い
話はそれからだ
RaHuの限界とRaBrやRaFiの最大ダメージは違うんじゃないかな
頭の倍率下げられて航空戦法出来なくなってソロだりぃなってなったのが私だ。
ヘッドショットあんまり通らないのか。めっちゃエアプ晒してしまった
HSが1.2倍くらいなんだっけ
毒入らなくてHrTMGで頭撃ってみたけど全然ダメだった記憶がw
XH普通のルーサーがソロ1分で片付けられたのが運営はお気に召さなかったんだろうな
左端(名前とパーセンテージ)だけ見えるようにしてぷそ画面の後ろに置いてる。
詳細な数字は終わったあとでゆっくり見る。
今回の4滅茶苦茶速かった
やべーと思ってログ見たらバーラン250k固定の奴らが四人混ざってて草
自分の実力がどんなもんか知りたいから導入したんだけどこのスレの分割オプションの設定って
ザンバース・AIS・ライドロイド・DB・PhotonWeaponを分けるでいいのかな?
おいどんは1600*900という解像度にして
ウィンドウをうまいこと移動させて
全員の名前は見える状態で上位5名のみ他のデータも見えるようにしてる
後の7名はDamageとかAttackNameとかはPSO2ウィンドウの角で隠してる
aisライドは測らないからそのままでザンバPWは分けてる
>>68 >>71
いくらなんでも時間かけすぎでは?
野良 Ωルーサー| 04:56 | TotalDamage : 153,169,239
| 13.61% | 20,843,085 dmg | 2,679 dmgd | 70415 DPS | JA : 87.30% | Critical : 50.26% | Max:519,813 (ヴィントジーカー)
| 12.01% | 18,401,299 dmg | 766 dmgd | 62166 DPS | JA : 59.06% | Critical : 99.61% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 11.94% | 18,281,348 dmg | 1,098 dmgd | 61761 DPS | JA : 98.68% | Critical : 56.61% | Max:170,719 (バーランツィオン)
| 10.43% | 15,973,362 dmg | 1,451 dmgd | 53964 DPS | JA : 86.57% | Critical : 97.80% | Max:345,785 (カザンナデシコ零式)
| 08.58% | 13,140,945 dmg | 3,060 dmgd | 44395 DPS | JA : 59.78% | Critical : 99.68% | Max:56,057 (デュアルブレードスナッチ)
| 07.48% | 11,459,427 dmg | 1,827 dmgd | 38714 DPS | JA : 81.70% | Critical : 99.57% | Max:75,909 (イモータルダーヴ)
| 06.23% | 9,547,445 dmg | 2,972 dmgd | 32254 DPS | JA : 92.60% | Critical : 82.90% | Max:261,811 (気弾)
| 05.19% | 7,953,662 dmg | 598 dmgd | 26870 DPS | JA : 56.57% | Critical : 93.27% | Max:174,089 (メテオフィスト)
| 05.14% | 7,865,823 dmg | 2,038 dmgd | 26573 DPS | JA : 79.06% | Critical : 54.86% | Max:330,522 (気弾)
| 04.99% | 7,649,159 dmg | 1,822 dmgd | 25841 DPS | JA : 81.91% | Critical : 54.68% | Max:305,817 (気弾)
| 04.98% | 7,620,945 dmg | 1,332 dmgd | 25746 DPS | JA : 80.35% | Critical : 45.31% | Max:299,182 (気弾)
| 00.82% | 1,257,700 dmg | 4,007 dmgd | 4248 DPS | JA : 65.00% | Critical : 63.04% | Max:75,388 (エンドアトラクト)
Zanverse | 08.60% | 13,175,039 dmg | 0 dmgd | 44510 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.10% | Max:245,120 (ザンバース) 10分マルチで75k出せるのはなかなかの猛者
3.1.7一番下の総HP表示見れてフェイズ移行HP把握してればレイド全般なら他人より確実動けるから常時表示させてけ
3.1.7でも戦闘時間じゃなくてクエスト時間で測れるの?
>>97
1鯖だと4分前半程度のログはかなり産出できる
TeRaが揃わんと70k台に届かなくて貼る気しないが やっぱ忘れてくれログあさったらかなりって程でもなかったわ
Fo組とたまたま同席した時に速かっただけだった
AISザンバは分けても、おいしいトコロでDB使った段階でDPS、PS(笑)。になっちまったからな…ほんと糞つまらんもの実装したもんだ。
>>97
よかったら一位のバウンサーの中身教えて下され ザンバとPW分ければいいんだな、了解
マザーはマザー出て来てから測るしAIS出て来るレイドボス居ないのに何書いてんだ俺って感じですまんかった
固定とかのログ張られても何の参考にもならんからこれから参考値は単身一人で野良行ったやつだけな
なんかボクよりDPS出すなんて許せない!って言ってるようにしか見えなくてなあ
んまぁPT組んでるGuとか何の参考にもしてないしな
>>106
そういう奴はイースターで、ラッピーにTMGフィニッシュしてるね
TMGフィニッシュ奴リストを固定出禁リストに追加する作業 非エキスパでやったらωルーサー2位14kの24分が出てワロタ
イースターで20k以上勝ってたのにDBゲージ負けてわろた
イースター余裕の1位でもDBゲージ負けることしょっちゅうあるわ
余剰ダメージそんなに出してるってことなのかな
ダークブラストはボスに攻撃するより雑魚攻撃する方が全然溜まるからその差もある
え?
トレーラーの時にロードローラー掃除、ベガスの時にヘリ掃除
ラグナスの時UFO掃除、そういう奴の方が溜まりやすいって事だろ
そういや雑魚の方が貯まりやすい仕様あったな
ボスにギア溜めオナニーばっかしてたけど俺はまだまだ快感のコツを知らなかったわけだ
そいつらしつこく残ってくるからそういう方向に気持ちよくなってくれるのはまあ大変ありがたいことではある
特にヘリてめーだよ
イースターで20k負けてるのにDB1位なんて取ったら恥ずかしすぎてその場でログアウトするわ
DBの仕様って一体当たり雑魚1倍中ボス2倍大ボス3倍
んで3秒だか4秒だか毎に制限ありだろ
DPS上げれば上げるほどDBゲージにロスが出るのは当たり前
1発ドカンでトータル一番よりダラダラ制限分ギリギリだけ当て続ける方がDB溜まるんだよね
Attack Nameがやたらでかいから小さくしたいんだけど幅って変えられるの?
ネ実にコピペされるししょーもない煽りするのばっかじゃこのスレない方が良い気がする
黙って使うのが一番だわ
転載ガイジがいるの発覚したからまともなログは貼られなくなるだろうな
>>73
今更だけどコピペされたスレとやらが沈静化したようなので置いておきます
最近ツリー変えたからもうちょっと出るかも
53.84% | ギ・メギド - 11,678,786 dmg
| 205 hits - 295 min, 56,970 avg, 83,316 max
18.48% | フォメルギオン - 4,009,143 dmg
| 32 hits - 19,685 min, 125,286 avg, 205,668 max
11.20% | バーランツィオン - 2,430,365 dmg
| 11 hits - 182,496 min, 220,942 avg, 255,784 max
06.90% | ザンディオン - 1,497,595 dmg
| 15 hits - 97,320 min, 99,840 avg, 100,385 max
06.55% | グランツ - 1,420,135 dmg
| 65 hits - 4,749 min, 21,848 avg, 29,162 max
02.80% | 零式ラ・メギド - 608,415 dmg
| 76 hits - 40 min, 8,005 avg, 9,721 max
00.17% | 法撃/グランツ - 37,024 dmg
| 6 hits - 1,250 min, 6,171 avg, 9,127 max
00.04% | SP打撃/乱舞 - 7,958 dmg
| 32 hits - 44 min, 249 avg, 509 max
00.01% | 通常攻撃(ロッド) - 2,615 dmg
| 1 hits - 2,615 min, 2,615 avg, 2,615 max
00.00% | ロッドシュート - 639 dmg
| 1 hits - 639 min, 639 avg, 639 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 3 hits - 0 min, 0 avg, 0 max ギメギメインなのか
やっぱコンバSCで連打しまくるのか
どんだけ盛ったらバーラン250kなんのこれ
早いと低速高速ガチャがなくなるからDPS上がるんだろうなって感じ
しつこいようで悪いけど列の幅って変えれないってことなのかな
固定組んで3分弱で倒すことに特化すると手が空いてる時間がないからイルグラじゃPP持たない+ポイズン周り含めてギメギ採用なんじゃないのかね
野良だとイルグラグランツメインの方が火力出る気がする
自分の集中ギメギのログはmax47kだったから>>130のは深淵っぽいなー
バーランのダメージは意味不明だけど 全身200、EPD220フレイズ、弱プレ、TeRaありチムツリなしで220kだったかな
チムツリとフレアと乱舞も重なればいけんじゃね
3ヵ所660でEPD220FW弱プレTeRaありフレア込みで247kくらいだったわ
乱舞は覚えてないけど250kはそんなに届かない数字じではないと思う
帰ったらログはるけど野良FoTe128kですまんな
>>134
C#ができるならソースいじって自分で変えられる
出来ないならデフォ固定か桁数に応じた可変のどちらかしかできない ごめん桁数に応じてじゃなくてウインドウサイズで変わってたわ
メニューのList→列を選択→可変にする で右下のサイズ変更つまみである程度は変えられる
>>141
ログもそうだが全体的な立ち回りもよければ知りたい
なかなかここのプロのように出来なくてつら 1回Foで行ってみたけどフォメルのタイミングがよく分からなくてクソ雑魚DPSだったわ
>>143
なるほどありがとう プログラミングなんてできないしちょっと試してみる なぜか0%になってるわ 被弾も多いし零ラメギもつかってないから野良ガチャ引ければまだまだ伸びるかな
| 00.00% | 34,545,535 dmg | 4,875 dmgd | 129870 DPS | JA : 98.68% | Critical : 44.64% | Max:250,093 (バーランツィオン)
| 00.00% | 14,584,388 dmg | 1,349 dmgd | 54828 DPS | JA : 81.50% | Critical : 98.93% | Max:274,499 (バックハンドスマッシュ)
| 00.00% | 12,935,247 dmg | 0 dmgd | 48628 DPS | JA : 68.11% | Critical : 48.95% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 00.00% | 12,470,388 dmg | 1,807 dmgd | 46881 DPS | JA : 96.74% | Critical : 25.05% | Max:141,986 (バーランツィオン)
| 00.00% | 10,797,344 dmg | 0 dmgd | 40591 DPS | JA : 81.29% | Critical : 39.29% | Max:396,081 (HTF (ヒーローソード))
| 00.00% | 9,684,086 dmg | 4,900 dmgd | 95870 DPS | JA : 35.13% | Critical : 50.20% | Max:135,799 (ザンバース)
| 00.00% | 9,566,677 dmg | 1,828 dmgd | 35964 DPS | JA : 44.76% | Critical : 65.45% | Max:175,811 (エンドアトラクト)
| 00.00% | 8,663,565 dmg | 5,908 dmgd | 32569 DPS | JA : 67.69% | Critical : 70.17% | Max:294,913 (カザンナデシコ零式)
| 00.00% | 8,159,114 dmg | 1,317 dmgd | 30673 DPS | JA : 96.03% | Critical : 24.68% | Max:307,257 (気弾)
| 00.00% | 4,442,248 dmg | 1,463 dmgd | 16700 DPS | JA : 87.38% | Critical : 21.23% | Max:90,000 (フォメルギオン)
| 00.00% | 4,438,373 dmg | 5,718 dmgd | 27504 DPS | JA : 24.58% | Critical : 26.27% | Max:125,646 (ザンバース)
| 00.00% | 1,307,824 dmg | 7,239 dmgd | 13839 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.45% | Max:98,137 (ザンバース)
2018年5月26日 23:27:29 | 04:26 | TotalDamage : 152,663,379
| 00.00% | 34,545,535 dmg | 4,875 dmgd | 129870 DPS | JA : 98.68% | Critical : 44.64% | Max:250,093 (バーランツィオン)
| 00.00% | 14,584,388 dmg | 1,349 dmgd | 54828 DPS | JA : 81.50% | Critical : 98.93% | Max:274,499 (バックハンドスマッシュ)
| 00.00% | 12,935,247 dmg | 0 dmgd | 48628 DPS | JA : 68.11% | Critical : 48.95% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 00.00% | 12,470,388 dmg | 1,807 dmgd | 46881 DPS | JA : 96.74% | Critical : 25.05% | Max:141,986 (バーランツィオン)
| 00.00% | 10,797,344 dmg | 0 dmgd | 40591 DPS | JA : 81.29% | Critical : 39.29% | Max:396,081 (HTF (ヒーローソード))
| 00.00% | 9,684,086 dmg | 4,900 dmgd | 95870 DPS | JA : 35.13% | Critical : 50.20% | Max:135,799 (ザンバース)
| 00.00% | 9,566,677 dmg | 1,828 dmgd | 35964 DPS | JA : 44.76% | Critical : 65.45% | Max:175,811 (エンドアトラクト)
| 00.00% | 8,663,565 dmg | 5,908 dmgd | 32569 DPS | JA : 67.69% | Critical : 70.17% | Max:294,913 (カザンナデシコ零式)
| 00.00% | 8,159,114 dmg | 1,317 dmgd | 30673 DPS | JA : 96.03% | Critical : 24.68% | Max:307,257 (気弾)
| 00.00% | 4,442,248 dmg | 1,463 dmgd | 16700 DPS | JA : 87.38% | Critical : 21.23% | Max:90,000 (フォメルギオン)
| 00.00% | 4,438,373 dmg | 5,718 dmgd | 27504 DPS | JA : 24.58% | Critical : 26.27% | Max:125,646 (ザンバース)
| 00.00% | 1,307,824 dmg | 7,239 dmgd | 13839 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.45% | Max:98,137 (ザンバース)
立ち回りは野良だし臨機応変に動けないとDPS出せないよ
野良| 04:17 | TotalDamage : 150,952,875
23.93% | 36,129,361 dmg | 2,390 dmgd | 140581 DPS | JA : 66.79% | Critical : 88.37% | Max:841,184 (バニッシュアロウ)
18.64% | 28,140,971 dmg | 655 dmgd | 109497 DPS | JA : 98.99% | Critical : 78.62% | Max:674,631 (HTF (ヒーローソード))
13.34% | 20,130,900 dmg | 2,542 dmgd | 78330 DPS | JA : 6.76% | Critical : 24.59% | Max:262,605 (ザンバース)
08.82% | 13,312,882 dmg | 4,017 dmgd | 51801 DPS | JA : 69.00% | Critical : 71.57% | Max:991,574 (インフィニティファイア零式)
06.43% | 9,713,209 dmg | 686 dmgd | 37794 DPS | JA : 66.86% | Critical : 24.07% | Max:373,152 (ヴィントジーカー)
05.92% | 8,931,623 dmg | 3,031 dmgd | 34753 DPS | JA : 82.80% | Critical : 25.30% | Max:285,012 (HTF (ヒーローソード))
05.65% | 8,528,848 dmg | 2,354 dmgd | 33186 DPS | JA : 72.52% | Critical : 16.11% | Max:237,585 (ヘブンリーフォール)
04.61% | 6,960,455 dmg | 8,252 dmgd | 27083 DPS | JA : 55.65% | Critical : 29.35% | Max:37,146 (ディストラクトウィング)
03.95% | 5,962,067 dmg | 6,450 dmgd | 23198 DPS | JA : 67.02% | Critical : 19.77% | Max:269,726 (ヴォルグラプター)
03.52% | 5,319,770 dmg | 3,304 dmgd | 20699 DPS | JA : 51.01% | Critical : 32.70% | Max:73,449 (オウルケストラー)
03.39% | 5,117,618 dmg | 1,202 dmgd | 19912 DPS | JA : 3.24% | Critical : 23.18% | Max:164,613 (サテライトエイム)
01.79% | 2,705,171 dmg | 6,939 dmgd | 10525 DPS | JA : 4.81% | Critical : 75.05% | Max:105,014 (インフィニティファイア零式)
ログ貼りもしないお客様が貼るの躊躇わせるような行動するのはまじないわ
ザンバは周囲に左右されるからザンバ込だと参考にならないし
ザンバもPSというならテクター最強
ザンバ込みで良いならTeでDPS150kのやつあるからな
3.1.7だと下にザンバースの総ダメージ見れるから測定中に分ける理由無いし保存時分ける癖も無いわ
[ - 23.93% - 36,129,361 dmg ]
64.94% | ペネトレイトアロウ - 23,461,483 dmg - JA : 62.97% - Critical : 87.15%
| 397 hits - 161 min, 59,097 avg, 118,870 max
23.21% | バニッシュアロウ - 8,386,328 dmg - JA : 100.00% - Critical : 88.24%
| 17 hits - 95,592 min, 493,313 avg, 841,184 max
08.61% | 通常攻撃(バレットボウ) - 3,111,986 dmg - JA : 73.53% - Critical : 92.16%
| 102 hits - 94 min, 30,510 avg, 103,299 max
03.14% | チェイスアロウ - 1,136,142 dmg - JA : 93.33% - Critical : 93.33%
| 15 hits - 21,741 min, 75,743 avg, 97,449 max
00.09% | アッパートラップ - 33,422 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 2 hits - 16,711 min, 16,711 avg, 16,711 max
3.1.7とかじゃなくてもOP初期リリース時から分けて見れるし、ログの終端にちゃんと記録されてるっての
ひたすらバニペネかppガン盛りでsopもpp特化なのかね
最近の弓事情はわからん
ザンバ込だと1位取れないからザンバは別にしろとかアホか
ザンバってその人が撒かなきゃ生まれなかったダメージだし前からその人の稼いだダメでもいいんじゃないかとは思っていた
実際ザンバ含めたって上位に来る人なんて稀だし
立ち回り向上の為にザンバ別にするんじゃないの・・
一緒にしたらわからないじゃん
順位競う為じゃないでしょ
寄与度って点ではザンバは使用者の貢献だけど個人の戦力という点では参考にならんからなぁ
他人の戦力に左右されるザンバ込みの数値でドヤられても困るというか紛らわしいから分けてほしい
>>163
それ言い出したらザンバ込じゃないと1位取れないからザンバ分けるなとも言えるよね、アホか 150の方はともかく147の方は本来Teが撒くはずだったザンバをFoが取ってるように見えなくもない
テクター居ないときのフォースはある程度気持ちは分かる
まかなけりゃその分自信の火力上がってるわけだし
導入したのオーディン常設があったときで結構前だけどずっとザンバ別だったからそっちに慣れちまった
1位とかアホかと
純粋に参考になる立ち回りを知りたいだけなんです
ザンバを含まずに
貢献度バロメーターとしてみたいならザンバ込み
テク職本人が自分の立ち回りをみるならザンバ抜き
まあ大体ザンバ別かな
実際1位のdpsすごいなって思ったときに内訳を知りたいわけだけど
ザンバ込みでザンバの割合が多いと知ると興味が失せる
ずっと使ってきた人はほとんどザンバ別けてるからな
ザンバは確か初期は分けない設定だろうけど
新しいVerいれたらまずやることは前と同じような設定にする行動だし
最初の頃はザンバ分けるのはすんなり受け入れてやってたような気がする
>>147
内訳
00.00% - 34,545,535 dmg ]
62.59% | ギ・メギド - 21,620,895 dmg - JA : 100.00% - Critical : 46.00%
| 350 hits - 354 min, 61,774 avg, 87,049 max
12.32% | バーランツィオン - 4,256,082 dmg - JA : 100.00% - Critical : 52.38%
| 21 hits - 133,018 min, 202,671 avg, 250,093 max
12.07% | フォメルギオン - 4,168,932 dmg - JA : 74.07% - Critical : 70.37%
| 27 hits - 20,030 min, 154,405 avg, 220,104 max
07.53% | グランツ - 2,602,747 dmg - JA : 100.00% - Critical : 37.72%
| 114 hits - 4,728 min, 22,831 avg, 30,469 max
05.11% | ザンディオン - 1,764,352 dmg - JA : 100.00% - Critical : 52.94%
| 17 hits - 93,758 min, 103,785 avg, 107,316 max
00.26% | 法撃/グランツ - 90,829 dmg - JA : 0.00% - Critical : 28.57%
| 14 hits - 1,318 min, 6,488 avg, 8,938 max
00.11% | サ・メギド - 36,459 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 12,153 min, 12,153 avg, 12,153 max
00.02% | SP打撃/乱舞 - 5,239 dmg - JA : 0.00% - Critical : 17.39%
| 23 hits - 3 min, 228 avg, 406 max 幻惑の森 1:50:34 | TotalDamage : 3,974,162,669
| 17.65% | 701,583,267 dmg | 20,966 dmgd | 105755 DPS | JA : 83.09% | Critical : 24.15% | Max:555,890 (ディバインランチャー 零式)
| 16.28% | 646,941,298 dmg | 16,260 dmgd | 97519 DPS | JA : 92.44% | Critical : 24.77% | Max:695,101 (バーランツィオン)
| 15.59% | 619,621,042 dmg | 21,327 dmgd | 93400 DPS | JA : 40.61% | Critical : 58.18% | Max:2,709,232 (インフィニティファイア零式)
| 10.53% | 418,621,979 dmg | 31,245 dmgd | 63102 DPS | JA : 95.48% | Critical : 89.10% | Max:527,992 (ケイオスライザー)
| 08.08% | 321,046,137 dmg | 22,915 dmgd | 48394 DPS | JA : 57.94% | Critical : 48.81% | Max:150,224 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 08.02% | 318,850,403 dmg | 37,689 dmgd | 48063 DPS | JA : 79.37% | Critical : 87.14% | Max:467,916 (ケイオスライザー)
| 07.88% | 313,216,304 dmg | 20,280 dmgd | 47213 DPS | JA : 67.98% | Critical : 68.75% | Max:506,422 (ディバインランチャー 零式)
| 06.56% | 260,881,197 dmg | 38,445 dmgd | 39324 DPS | JA : 86.06% | Critical : 64.33% | Max:959,160 (メテオフィスト)
| 03.02% | 119,922,142 dmg | 14,692 dmgd | 18076 DPS | JA : 58.74% | Critical : 40.35% | Max:822,508 (ティアーズグリッド)
| 02.98% | 118,400,986 dmg | 54,424 dmgd | 17847 DPS | JA : 90.25% | Critical : 57.51% | Max:827,701 (アルティメットインパクト)
Zanverse | 03.40% | 135,077,914 dmg | 0 dmgd | 20361 DPS | JA : 0.00% | Critical : 50.99% | Max:451,931 (ザンバース)
野良全知T 5:42 TotalDamage:38,952,071
演算の必要もない低速のときってやっぱりストチャ零やるべき?
| 46.66% | 18,176,508 dmg | 5,971 dmgd | 53147 DPS | JA : 74.22% | Critical : 51.56% | Max:124,733 (エンドアトラクト)
| 24.15% | 9,406,087 dmg | 7,429 dmgd | 27503 DPS | JA : 83.94% | Critical : 42.91% | Max:27,013 (デュアルブレードスナッチ)
| 21.58% | 8,406,799 dmg | 4,205 dmgd | 24581 DPS | JA : 82.53% | Critical : 96.45% | Max:106,635 (バックハンドスマッシュ)
| 04.25% | 1,656,806 dmg | 6,092 dmgd | 4844 DPS | JA : 0.00% | Critical : 27.60% | Max:9,841 (未知なる魔杖)
Zanverse | 03.35% | 1,305,871 dmg | 0 dmgd | 3818 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.78% | Max:76,717 (ザンバース)
ボス隔離先行ディバインスフィアマンのキモい内訳がすぐ思い浮かぶわw
バーランって700kもいくのか
メテオも960kだが
2時間やっててWBが最大ダメージって想像が付かんべ
森まるぐるはウィークブスートライトブーストあるしバーストするしで状況にものすごく依るしね
2018年6月3日 22:30:35 | 06:13 | TotalDamage : 154,238,391
| 25.48% | 39,305,228 dmg | 7,798 dmgd | 105375 DPS | JA : 98.10% | Critical : 46.92% | Max:206,347 (バーランツィオン)
| 12.71% | 19,596,480 dmg | 6,862 dmgd | 52537 DPS | JA : 96.47% | Critical : 20.29% | Max:144,961 (バーランツィオン)
| 09.03% | 13,927,510 dmg | 1,195 dmgd | 37339 DPS | JA : 79.52% | Critical : 25.16% | Max:295,750 (気弾)
| 08.05% | 12,410,445 dmg | 3,679 dmgd | 33271 DPS | JA : 73.26% | Critical : 68.51% | Max:352,965 (HTF (ヒーローソード))
| 07.02% | 10,833,855 dmg | 5,654 dmgd | 29045 DPS | JA : 72.81% | Critical : 38.59% | Max:67,051 (HTF (ヒーロータリス))
| 05.44% | 8,388,642 dmg | 5,039 dmgd | 22489 DPS | JA : 63.64% | Critical : 38.82% | Max:242,445 (HTF (ヒーローソード))
| 05.04% | 7,765,934 dmg | 2,725 dmgd | 20820 DPS | JA : 23.74% | Critical : 86.83% | Max:701,752 (インフィニティファイア零式)
| 04.20% | 6,477,015 dmg | 7,346 dmgd | 17364 DPS | JA : 62.36% | Critical : 23.01% | Max:229,465 (ヴィントジーカー)
| 04.03% | 6,222,294 dmg | 10,498 dmgd | 60833 DPS | JA : 24.32% | Critical : 50.40% | Max:180,485 (ザンバース)
| 03.21% | 4,955,804 dmg | 15,170 dmgd | 13286 DPS | JA : 0.00% | Critical : 34.74% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 02.57% | 3,962,815 dmg | 7,362 dmgd | 10624 DPS | JA : 7.80% | Critical : 71.03% | Max:34,458 (サクラエンド零式)
| 02.54% | 3,923,594 dmg | 4,751 dmgd | 10519 DPS | JA : 48.74% | Critical : 63.06% | Max:48,196 (サクラエンド)
Zanverse | 10.68% | 16.468.775 dmg | 0 dmgd | 44200 DPS | JA : 0.00% | Critical : 50.84% | Max:180.485 (ザンバース)
めちゃくちゃ被弾して自分でもビックリするわ
森の悪魔狩るのの目安にタイムとdps測ってたんよ。
んで、ウォンド殴り接着マンがいてログ見たらdps70k(ザンバ抜)とか出してたんだけどそんな出るもんなんか。
武器はラヴィスだった。
>>187
ディアモスが出てから倒されるまでの時間を測ってた。つまり、その人は雑魚敵集めて殴ってたのではなく、ディアモス一体を殴り続けてそれくらい出してた。 ぴょんぴょんしながらバータしても200k近くなるから胸だけ殴れば出るんじゃね
すみませんOVERPARSE3.17を導入したのですが
当方自動エンカウント終了30秒で計測してまして
トカゲに行くと最後の3連突進を挟んだ所で
2018年6月5日 13:09:12 | 07:41 | TotalDamage : 0
こよみん | NaN (非数値)% | 0 dmg | 104 dmgd | 0 DPS | JA : Error% | Critical : Error% | Max:Error (--)
[ こよみん - NaN (非数値)% - 0 dmg ]
Instance IDs: 0, 15909
こうしたテキストファイルが複数生成されるのですが何故なのでしょうか?
今までは特に気に留めてなかったのですが
本日3連突進前のDPSを記録したファイルが生成されない不具合が発生してしまいました
自動エンカウントを60秒に設定すれば回避できるようなので当面はこれで運用していく予定ですが・・・
まだレス番190台で伸びも悪いしずっと残りそうだなw
OP見ながらプレイして突進で死んでいったこよみんの亡霊だよ
>>190
トカゲは自動リセット長く設定しといて手動リセットがいいですよこよみんさん 似たようなログ出たことあるけど自分の名前じゃなかったからこれ他人の名前じゃないのか?
>>190
敵へ与えたダメージが0の場合でも被ダメを記録しているのが原因なので修正しておきますねこよみんさん
例えサブキャラでも名前出すと特にこういう界隈ではネタにされるので消した方がいいですよ
この返事に対するレスは不要なので沈黙するかネタに走るかはお任せしますこよみんさん たまに120ダメとかの亡霊湧くときあるんよな
あれってどういう原理なんだろ?
こよみんいっぱいいるなあ
どのこよみんかは本物が好きそうなイキれる緊急来てるときに直接見に行って調べるしかなさそうだ
とりあえず全鯖だと6人はいる
でも確かに自キャラの名前書いてあるのにそれに気付かず不用心にも掲示板に書いちゃいましたって不自然だな
私怨晒しの可能性も無くはないか
すまん天体観測してるやつ雨風の侵食嵐天のリグシュとアロナのHP調べてくれない?
いくら85でもこいつらだけHP多すぎるだろ
天体観測が出来ないのに数値を聞いたところで意味がないね
自分で天体観測できるようにしてCSVからMOBIDで大体合算すればいい
>>214
あんな30秒も生存できないゴミボスが硬いとか
エキスパ切ってるんか?ソロトライでもやってるんか? ピンポイントでアロナのhpとかマルチで調べるのめんどくさそう
1体傍きしなかった気がするし
暗影のエキスパ切りそのまま行ったら2位がランチャー接着とかいうマルチで20分弱かかって草
興味本位で行くと結構面白いっすよw
しかしなかなかログ見ててうまい人みたいにギメギの割合が増えて来ないな無理に当てに行くとかえって下がるし難しいわ
使えない時間が野良のせいで長いのもあるんだろうが
エキスパでも2位が俺のDBのみ、3位は俺のヴェイパーのみなんてのも・・・
寄生ウジ虫だけが残ったゲームになったな
実際野良で強い奴見かけないんだけど本当に数字見えてる奴居るのか疑問すぎる
暗影でエキスパ切っててそのままオメガルーサーねわかりづらかったなすまん
俺はまだ45kくらいでしたちなみに割合は25パーくらい
というかこれもうちょっと頑張れば4倍の時間で倒せるからソロ間に合うのか・・・?
長引くとDPS落ちて来るしシフストもなしWBもあるとは言っていないレベルだから許して・・・
というかここだと感覚狂うけど50〜60kでも1位逃すことほとんどなくね?
お前らどこにいるんだよ
鯖によると思うが、いろんなブロックでやるといいと思う。10鯖でしかプレイしないから他分からんけど、10は緊急15~30分前くらいの一番下に強い人がいる感じがする。
あとDPS出す人の名前覚えない?
08:05 | TotalDamage : 154,183,613
ω全知
| 29.44% | 45,390,236 dmg | 914 dmgd | 93588 DPS | JA : 93.35% | Critical : 86.58% | Max:188,718 (イリュージョンレイヴ)
| 11.41% | 17,589,728 dmg | 9,465 dmgd | 36267 DPS | JA : 43.16% | Critical : 50.45% | Max:191,450 (エンドアトラクト)
| 11.29% | 17,404,061 dmg | 8,721 dmgd | 35884 DPS | JA : 57.79% | Critical : 25.19% | Max:165,623 (エンドアトラクト)
| 10.37% | 15,994,202 dmg | 3,297 dmgd | 32977 DPS | JA : 56.32% | Critical : 50.56% | Max:347,903 (気弾)
| 04.72% | 7,280,076 dmg | 2,893 dmgd | 15010 DPS | JA : 97.89% | Critical : 23.86% | Max:59,145 (バーランツィオン)
| 04.65% | 7,171,845 dmg | 11,874 dmgd | 14787 DPS | JA : 61.21% | Critical : 23.84% | Max:298,991 (気弾)
| 04.63% | 7,137,786 dmg | 25,316 dmgd | 14717 DPS | JA : 12.84% | Critical : 22.32% | Max:878,224 (マロンストライク)
| 04.25% | 6,560,498 dmg | 6,660 dmgd | 13526 DPS | JA : 83.61% | Critical : 51.54% | Max:42,720 (未知なる魔杖)
| 03.66% | 5,644,064 dmg | 4,497 dmgd | 11637 DPS | JA : 53.68% | Critical : 91.84% | Max:62,590 (カウンターエッジ)
| 03.25% | 5,007,412 dmg | 983 dmgd | 10324 DPS | JA : 98.64% | Critical : 77.75% | Max:217,540 (気弾)
| 02.68% | 4,125,173 dmg | 10,229 dmgd | 8505 DPS | JA : 71.48% | Critical : 25.93% | Max:37,017 (ジャストリバーサルブラスト)
| 02.22% | 3,422,423 dmg | 14,133 dmgd | 7056 DPS | JA : 24.20% | Critical : 47.81% | Max:53,316 (グレンテッセン)
Zanverse | 07.43% | 11,456,109 dmg | 0 dmgd | 23620 DPS | JA : 0.00% | Critical : 39.01% | Max:147,505 (ザンバース)
他の人もっと頑張ってくれよなー頼むよー
オメガルーサーってHrは意外と高い人居ないんだな
70k台後半が限界なんだけど80k↑で安定してる人って何に気をつけてるんだろう
90kまでなら出たことあるけど野良だと80k安定は自分も難しいかな
ルーサーの腕破壊を一度で壊れないマルチとかだと無理無理
戦闘時間以外を含めないにしてたら嫌でもDPS上がるからな
強化マガツ腹パン固定 | 03:22 | TotalDamage : 238,328,218
| 12.51% | 29,816,246 dmg | 1,495 dmgd | 147605 DPS | JA : 53.37% | Critical : 87.38% | Max:1,758,506 (インフィニティファイア零式)
| 11.24% | 26,782,081 dmg | 1,479 dmgd | 132584 DPS | JA : 89.91% | Critical : 94.73% | Max:281,344 (バックハンドスマッシュ)
| 11.04% | 26,315,250 dmg | 1,178 dmgd | 130273 DPS | JA : 88.45% | Critical : 93.84% | Max:197,904 (ケイオスライザー)
| 10.82% | 25,790,390 dmg | 10,798 dmgd | 127675 DPS | JA : 93.21% | Critical : 44.20% | Max:229,697 (エンドアトラクト)
| 10.78% | 25,680,968 dmg | 2,495 dmgd | 127133 DPS | JA : 48.16% | Critical : 69.88% | Max:446,719 (サテライトエイム)
| 07.99% | 19,040,364 dmg | 2,412 dmgd | 94259 DPS | JA : 38.59% | Critical : 96.39% | Max:1,080,594 (インフィニティファイア零式)
| 06.20% | 14,776,399 dmg | 3,098 dmgd | 73150 DPS | JA : 98.35% | Critical : 77.28% | Max:109,490 (HTF (ヒーロータリス))
| 05.63% | 13,425,047 dmg | 1,688 dmgd | 66460 DPS | JA : 94.93% | Critical : 85.26% | Max:341,662 (HTF (ヒーローソード))
| 04.48% | 10,682,188 dmg | 2,018 dmgd | 52882 DPS | JA : 75.96% | Critical : 95.65% | Max:101,791 (ケイオスライザー)
| 04.20% | 10,005,723 dmg | 3,579 dmgd | 49533 DPS | JA : 71.36% | Critical : 22.22% | Max:69,746 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 03.65% | 8,692,717 dmg | 2,468 dmgd | 43033 DPS | JA : 80.78% | Critical : 49.90% | Max:50,173 (未知なる魔杖)
| 03.64% | 8,676,081 dmg | 2,732 dmgd | 42950 DPS | JA : 91.08% | Critical : 45.72% | Max:43,351 (セカンドオブエッジ)
Zanverse | 07.82% | 18,644,764 dmg | 0 dmgd | 92300 DPS | JA : 0.00% | Critical : 48.26% | Max:351,701 (ザンバース)
自分≠1位
ヴァーダーXH、全員Suでバーナー使って焼きマロンぶん投げると1分で終わるな
シュールで笑う
今のマガツはチェインバグあるからGuでDPS出してても全然凄いと思わないわ
まぁログのPA比率明らかにおかしいから見りゃわかるけど
急にopが使えなくなってしまった・・・
起動するとdllプラグインをインストールしますか?と出てきてはい押すとインストールで何か問題が発生しました。
pso2を閉じた状態でもう一度やり直してみてください。もしくは管理者としてoverparseを実行する必要があります。と出てくる。
もちろんpso2は閉じてるし管理者として実行してるはずなのに何度やってもエラーが出てしまう・・・
直し方を教えてください・・・
↑アンインストールしてダウンロードからやり直したら自己解決できました。
お騒がせして申し訳ありません
直ドロユピテルをゲットしたおかげでバフが揃わなくてもマガツ130kは出るようになったけどTeRaに来てもらえない悲しみ
野良ω全知 | 03:50 | TotalDamage : 152,796,914
| 15.03% | 22,961,070 dmg | 1,041 dmgd | 99830 DPS | JA : 94.43% | Critical : 100.00% | Max:174,010 (トルネードダンス零式)
| 13.66% | 20,868,015 dmg | 6,149 dmgd | 90730 DPS | JA : 81.30% | Critical : 16.37% | Max:258,170 (エンドアトラクト)
| 11.57% | 17,671,605 dmg | 2,133 dmgd | 76833 DPS | JA : 96.90% | Critical : 79.46% | Max:485,761 (HTF (ヒーローソード))
| 08.78% | 13,422,062 dmg | 3,170 dmgd | 58356 DPS | JA : 41.70% | Critical : 79.83% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 07.22% | 11,025,434 dmg | 2,098 dmgd | 47936 DPS | JA : 78.92% | Critical : 92.48% | Max:258,768 (バックハンドスマッシュ)
| 06.66% | 10,177,219 dmg | 707 dmgd | 44248 DPS | JA : 68.22% | Critical : 70.34% | Max:288,764 (気弾)
| 06.07% | 9,274,118 dmg | 5,039 dmgd | 40322 DPS | JA : 60.66% | Critical : 25.21% | Max:156,596 (エンドアトラクト)
| 06.01% | 9,184,831 dmg | 1,203 dmgd | 39934 DPS | JA : 91.68% | Critical : 57.04% | Max:117,365 (ステアタ(ヒーローソード))
| 05.50% | 8,406,564 dmg | 3,478 dmgd | 36550 DPS | JA : 77.86% | Critical : 73.41% | Max:146,973 (カタナコンバット)
| 05.31% | 8,118,623 dmg | 2,560 dmgd | 35298 DPS | JA : 82.86% | Critical : 25.72% | Max:41,970 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 04.53% | 6,923,406 dmg | 797 dmgd | 30101 DPS | JA : 78.31% | Critical : 59.72% | Max:94,951 (イリュージョンレイヴ)
| 02.39% | 3,651,904 dmg | 2,634 dmgd | 15877 DPS | JA : 84.19% | Critical : 52.99% | Max:43,855 (未知なる魔杖)
Zanverse | 07.27% | 11,112,063 dmg | 0 dmgd | 48313 DPS | JA : 0.00% | Critical : 53.26% | Max:275,208 (ザンバース)
なかなか100k越えれない・・・
Fi80でエンドレスXHソロで城壊して5分残したのが出たけどあのレベルだとどんだけDPS出るんだろうな
エンドレスのログ見たことねえわ
マガツ| 06:02 |
もう満足したので今度からは腹パンします
| 21.49% | 59,734,661 dmg | 5,106 dmgd | 165012 DPS | JA : 89.45% | Critical : 18.72% | Max:83,116 (デュアルブレードスナッチ)
| 11.42% | 31,751,654 dmg | 5,897 dmgd | 87711 DPS | JA : 95.12% | Critical : 52.12% | Max:625,558 (アルティメットインパクト)
| 11.30% | 31,408,143 dmg | 3,356 dmgd | 86762 DPS | JA : 78.36% | Critical : 81.13% | Max:30,099 (ケストレルランページ零式)
| 09.85% | 27,390,331 dmg | 8,644 dmgd | 75663 DPS | JA : 69.11% | Critical : 63.71% | Max:437,210 (HTF (ヒーローソード))
| 07.70% | 21,393,201 dmg | 687 dmgd | 59097 DPS | JA : 88.66% | Critical : 29.05% | Max:210,974 (バーランツィオン)
| 06.03% | 16,774,697 dmg | 5,754 dmgd | 46338 DPS | JA : 58.65% | Critical : 41.94% | Max:194,678 (エンドアトラクト)
| 06.03% | 16,750,046 dmg | 3,758 dmgd | 46270 DPS | JA : 18.90% | Critical : 96.24% | Max:445,036 (カタナコンバット)
| 05.69% | 15,815,968 dmg | 4,425 dmgd | 43690 DPS | JA : 92.48% | Critical : 18.92% | Max:197,580 (バーランツィオン)
| 04.71% | 13,079,885 dmg | 8,778 dmgd | 36132 DPS | JA : 66.92% | Critical : 13.71% | Max:158,243 (エンドアトラクト)
| 04.61% | 12,811,562 dmg | 2,142 dmgd | 35391 DPS | JA : 63.19% | Critical : 45.98% | Max:62,918 (バーランツィオン)
| 03.61% | 10,022,433 dmg | 7,275 dmgd | 27686 DPS | JA : 47.31% | Critical : 17.81% | Max:266,484 (ヴィントジーカー)
| 02.48% | 6,904,475 dmg | 5,697 dmgd | 19073 DPS | JA : 60.23% | Critical : 57.03% | Max:490,840 (インフィニティファイア零式)
Zanverse | 05.08% | 14,123,529 dmg | 0 dmgd | 39015 DPS | JA : 0.00% | Critical : 18.71% | Max:158,520 (ザンバース)
ビンゴ埋めしか行ってないから詳しくないけど
ランダムマップらしいから参考にならなくね
エンドレス16Mの雑魚だけど100kくらいだったな
>>253
ステージとサクセスバフでもりもりあがるからな
DPSは参考にならんよ インターバルの時間も入るしステージ自体ランダムだし一緒にやった人同士でしか比べられない
破壊オーダー無視して壊れない腕にBHS連打する奴とかな
もりもりDPS上がる、もりもり下がるスコアと周りのやる気w
ロナー目指すまでぶっちゃけ壊れない腕知らなかったわ
新規はエルダーの下の腕が壊れない事と第二形態の一番上の腕がショック入れないと壊せない事知らないだろうなあ
EP1の頃はエルダー全破壊する為に破壊の指示用SAとか流行ったんだよね
攻撃によっては下の腕が真ん中にあったりとか意外とめんどくさいよな
dpsオタクに誘われたからエンドレス行ったけど、ロドス釣ステの弱点部位オーダーの時に必死にロドスにヴェイパー気弾してるのみて萎えた
野良レイドだと100盛り程度でトップとれるが、ソロエンドレスだと1000万行くのがやっとなんだけど、エンドレスの装備要求量かなり必要なんじゃない?(アトラ奪命GuFiは別な気がする)
レイドとエンドレスじゃ別物だし装備よりやっぱりPSだと思う
踏破してる動画見るとよくわかる
12人マルチのDPSなんて定型行動出来るかとあとはマルチの火力や敵の挙動と噛み合うかの運じゃん
12人は操作時間短いからそんなに上手くなくても何をすべきかわかってるだけである程度の数字は出る
>>266
いまだにそんな考え持ってるようじゃどんな装備を借りても君には無理
まず地雷だらけの野良の例と比較するほうがおかしい
こないだスマホ版のPUBGで初戦はBOTだと知らずに1位になって喜ぶって話みたけどそれと同レベル 一年前のHrがGuFiに置き換わっただけだからホント学習しない運営だよ
このタイミングでAロールに調整なんて入るわけないしまた強職ローテ続ける気かね
>>272
1000万程度しか行かないし、PSが足りてないことも分かってるんだけど、クリアしてる人の動画と比べるとエルダーコアに気弾が約20万近く違うから根本的に装備変えないと無理かなと・・・
今の装備でもHTFの最適化次第で魔神城くらいまでは見えるかなって思ってる オーダー付のタイムアタックだな
PSが9割だが装備が強ければ当然楽になる
運もあるが何よりpsが大事だわ
正面オーダー引き続けて月面マガツ引かなくてもファレグまですらいけないRa
誰も貼ってないようなのでヴァーダー当方1位右奥ミサイルポッド6か所破壊した後アームと本体攻撃に参加。やっぱかてえわ…
| 01:56 | TotalDamage : 23,215,720
| 16.23% | 3,767,894 dmg | 6,695 dmgd | 32481 DPS | JA : 86.65% | Critical : 67.39% | Max:211,063 (アルティメットインパクト)
| 12.39% | 2,876,809 dmg | 7,802 dmgd | 24800 DPS | JA : 53.50% | Critical : 34.39% | Max:213,198 (アルティメットインパクト)
| 10.91% | 2,532,395 dmg | 3,667 dmgd | 21830 DPS | JA : 90.71% | Critical : 37.69% | Max:181,796 (アルティメットインパクト)
| 09.77% | 2,267,103 dmg | 7,568 dmgd | 19543 DPS | JA : 84.38% | Critical : 73.27% | Max:174,577 (アルティメットインパクト)
| 08.81% | 2,044,816 dmg | 3,682 dmgd | 17627 DPS | JA : 64.58% | Critical : 38.87% | Max:114,380 (コンバージョン・レイ)
| 08.46% | 1,964,814 dmg | 4,227 dmgd | 16938 DPS | JA : 90.29% | Critical : 22.65% | Max:80,715 (アルティメットインパクト)
| 08.33% | 1,933,011 dmg | 1,601 dmgd | 16663 DPS | JA : 86.82% | Critical : 36.11% | Max:179,851 (アルティメットインパクト)
| 07.17% | 1,664,954 dmg | 3,486 dmgd | 14353 DPS | JA : 41.71% | Critical : 52.23% | Max:26,711 (ウィズダムフォース)
| 04.67% | 1,085,129 dmg | 3,505 dmgd | 9354 DPS | JA : 56.99% | Critical : 36.49% | Max:25,189 (DB通常攻撃(エルダー))
| 03.87% | 897,570 dmg | 1,602 dmgd | 7737 DPS | JA : 73.08% | Critical : 59.62% | Max:34,819 (エンドアトラクト)
| 03.46% | 802,371 dmg | 3,912 dmgd | 6916 DPS | JA : 68.02% | Critical : 87.23% | Max:8,665 (イモータルダーヴ)
| 01.52% | 352,868 dmg | 1,177 dmgd | 3041 DPS | JA : 73.31% | Critical : 54.79% | Max:6,029 (ゾンデ)
Zanverse | 04.42% | 1,025,986 dmg | 0 dmgd | 8844 DPS | JA : 0.00% | Critical : 27.52% | Max:36,359 (ザンバース)
ヴァーダーとか全く参考にならんと思うのだが('ω'`)
導入してみたが面白いなこれ
マルチじゃ一番上でも貼ってある表とDPS見比べて唖然とする
野良だと大抵ボスタゲ取れるからって慢心してたはw頑張ろ
ヴァーダーのDPSの出し方
1.アルティメットインパクトはビットが複数出ているときに巻き込んでコアへ
2.部位に攻撃してるように見せかけてコアロックしてゾンデ!wwww
誰が呼んだのか知らんが、部位破壊軸固定でクズがこれやってたんで、一発出禁リスト行き
ヴァーダーはサボりかクズ炙り出しにしかならんだろ
火炎放射器でマロン膨らませてビット巻き込むとDPSやばいよな
焼き栗は唯一Guより出る可能性があるし全員でやると面白いからな
部位破壊軸固定とかよく集まったな…
さすがに情弱すぎる
指に軸が無いからな
クエストくらい軸が欲しくなるってもんよ
ふとログ見てみたらガトリングトーチが10m出てたんだがいったい何人がジューザーだったんだ・・・
Guのログにunknownが出るようになったがこれなんだろう?
番号とPA名が判れば自分でskills_ja.csvに追加すればいいよ
強制更新や最新に上書きされるってなら
csvファイルのプロパティで読み取り専用にしておけばいい
レ・ヴァーランツィア,4003740182
レ・ヴァーランツィア,138892717
レ・ヴァーランツィア,950479247
レ・ヴァーランツィア,950481737
レ・ザンディア,1867811711
レ・ザンディア,1867811774
レ・ザンディア,718208837
レ・ザンディア,718207365
レ・フォメルギア,564406075
レ・フォメルギア,564406201
レ・フォメルギア,2206442470
レ・フォメルギア,2206444891
ヘヴィーハンマー,1393830765
ヘヴィーハンマー,1770469728
ヘヴィーハンマー,3027256165
ヘヴィーハンマー(未知なる魔杖),4139628288
ヘヴィーハンマー(未知なる魔杖),4139628319
多分あってると思います
>>301サンクス反映された
オメルーサー 05:15
| 12.45% | 19,216,080 dmg | 535 dmgd | 61003 DPS | JA : 95.40% | Critical : 73.39% | Max:359,102 (気弾)
| 10.57% | 16,310,587 dmg | 2,322 dmgd | 51779 DPS | JA : 96.76% | Critical : 50.15% | Max:456,029 (ヘヴィーハンマー)
| 10.42% | 16,080,493 dmg | 3,050 dmgd | 51049 DPS | JA : 70.31% | Critical : 69.44% | Max:432,226 (HTF (ヒーローソード))
| 09.79% | 15,105,964 dmg | 1,978 dmgd | 47955 DPS | JA : 92.58% | Critical : 56.53% | Max:453,139 (HTF (ヒーローソード))
| 09.40% | 14,510,149 dmg | 1,264 dmgd | 46063 DPS | JA : 84.75% | Critical : 92.49% | Max:284,094 (メテオフィスト)
| 08.62% | 13,294,876 dmg | 2,919 dmgd | 42205 DPS | JA : 82.87% | Critical : 98.81% | Max:270,852 (バックハンドスマッシュ)
| 07.42% | 11,445,175 dmg | 352 dmgd | 36333 DPS | JA : 87.36% | Critical : 86.67% | Max:107,964 (イリュージョンレイヴ)
| 07.24% | 11,165,680 dmg | 1,865 dmgd | 35446 DPS | JA : 84.91% | Critical : 54.95% | Max:23,406 (ケストレルランページ零式)
| 06.30% | 9,716,625 dmg | 1,416 dmgd | 30846 DPS | JA : 67.71% | Critical : 42.31% | Max:200,722 (ケイオスライザー)
| 04.21% | 6,501,056 dmg | 4,475 dmgd | 20638 DPS | JA : 36.41% | Critical : 32.33% | Max:122,203 (エンドアトラクト)
| 03.65% | 5,624,869 dmg | 4,440 dmgd | 17856 DPS | JA : 94.71% | Critical : 52.35% | Max:385,627 (ヘヴィーハンマー)
| 00.84% | 1,293,864 dmg | 1,892 dmgd | 4107 DPS | JA : 76.47% | Critical : 21.57% | Max:18,235 (グランツ)
Zanverse | 09.10% | 14,034,185 dmg | 0 dmgd | 44552 DPS | JA : 0.00% | Critical : 37.14% | Max:148,192 (ザンバース)
本当野良は悲惨すぎる ファイターが多いと楽しいね
ωルーサー 06:28
| 18.21% | 28,955,458 dmg | 6,136 dmgd | 74627 DPS | JA : 96.56% | Critical : 93.71% | Max:148,165 (バックハンドスマッシュ)
| 13.00% | 20,665,052 dmg | 3,091 dmgd | 53260 DPS | JA : 92.42% | Critical : 99.79% | Max:114,924 (イリュージョンレイヴ)
| 12.24% | 19,469,672 dmg | 5,795 dmgd | 50179 DPS | JA : 26.43% | Critical : 52.53% | Max:137,674 (Unknown)
| 10.08% | 16,024,116 dmg | 5,336 dmgd | 41299 DPS | JA : 68.98% | Critical : 86.75% | Max:120,567 (イリュージョンレイヴ)
| 09.26% | 14,721,660 dmg | 5,288 dmgd | 37942 DPS | JA : 86.87% | Critical : 68.60% | Max:269,625 (HTF (ヒーローソード))
| 08.07% | 12,835,245 dmg | 1,901 dmgd | 33080 DPS | JA : 70.78% | Critical : 98.35% | Max:100,244 (ランブリングムーン)
| 06.28% | 9,993,160 dmg | 3,199 dmgd | 25755 DPS | JA : 80.15% | Critical : 32.15% | Max:273,361 (気弾)
| 05.80% | 9,225,949 dmg | 2,061 dmgd | 23778 DPS | JA : 72.32% | Critical : 68.10% | Max:33,365 (デュアルブレードスナッチ)
| 05.41% | 8,599,161 dmg | 7,596 dmgd | 22162 DPS | JA : 47.57% | Critical : 80.32% | Max:17,155 (ケストレルランページ零式)
| 05.18% | 8,244,034 dmg | 2,141 dmgd | 21247 DPS | JA : 41.82% | Critical : 89.70% | Max:176,734 (バックハンドスマッシュ)
| 03.38% | 5,377,352 dmg | 7,550 dmgd | 13859 DPS | JA : 94.88% | Critical : 37.69% | Max:85,840 (バーランツィオン)
| 03.08% | 4,895,708 dmg | 2,379 dmgd | 12617 DPS | JA : 13.88% | Critical : 73.88% | Max:56,205 (クイックマーチ)
魚拓
>>306
>>307
液晶にハゲオヤジが写ってしまったネカマ垢をおもいだしたわw
上げる前に確認しろよバカwwwww そいつのアカ遡ったら普通にDPS晒してるじゃん
つまんね
>>299
亀だけどAロールと思しき内訳コードか2種類くらいあるんだけど両方共同じPA扱いでいいのかね? 自慢イキリの自滅はメシウマすぎぃ
BAN報告というデザートおまちしております(^ω^)
バウンサーにもサモナーにもUnknownがあるのが気になる
>>312
ヤスミ4000FJとかも4発の通常攻撃それぞれに違う番号振ってたりしたから同じ行動でも複数発撃ってるやつはそれぞれに違う番号が振られててもおかしくはないかな Aロールはフロントとその他で分かれてるんじゃないの?
ギア量でアナザーは4つに区別されてるよ
skills.csvの更新が面倒で旧版に戻してしまった
晒し目的に使ったあのバカとは違うけど
結果的に仲間晒しちゃってるし、こういう天然人災バカはとっととBANしろ
skills.csvの更新って自動じゃないの?
って思ってたけど最近ずっとアンノウンのままなんだよなー俺
ここの人が作ったやつ使ってないし
結局ツイ消ししたのか
開き直って無反応貫いとけばよかったのに
英語の方はdllで自動生成してくれるけど日本語の方はgithubにアクセスして作者が作った日本語csvをダウンロードするようになってる
アプデのたびに手作業で更新してると思うから大変だと思うし現に更新がかかってない
ああそうだったのか
前英語の方持ってたけど日本語だけでいいやと思ってどっかやっちゃった
英語バージョンの方欲しいなーチラッチラッ
>>323
雑魚の塊にマロンストライクオーバーキルでダメージだしました
TMGフィニッシュ脳と同じアホ丸出しじゃないか君は >>329
ソース見たら1.16も外部からの取得でした、思い込みで変なこと書いて申し訳ない
言い訳すると自分の環境では外部との通信ログが1.16だと出てなかったのでオフラインで何か作ってるんだろうなと勘違いしてました Tωルーサー| 04:50 |
| 68.42% | 23,862,084 dmg | 2795 dmgd | 82283 DPS | JA : 48.81% | Critical : 64.27% | Max:898,850 (インフィニティファイア零式)
| 19.50% | 6,799,938 dmg | 11849 dmgd | 23448 DPS | JA : 74.54% | Critical : 94.95% | Max:56,947 (オウルケストラー)
| 10.86% | 3,787,689 dmg | 5197 dmgd | 13060 DPS | JA : 51.61% | Critical : 24.06% | Max:99,401 (エンドアトラクト)
| 0.33% | 116,481 dmg | 4481 dmgd | 401 DPS | JA : 63.64% | Critical : 28.79% | Max:3,752 (ギ・メギド)
Zanverse | 0.89% | 311,418 dmg | 0 dmgd | 1073 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.83% | Max:39,497 (ザンバース)
>>332
介護乙・・・本当に乙かれ
エキスパなんだろうけど、笑うしかないよな・・・・ >>332
いや、さすがに打ち合わせしないとこんな数字でなくないか?
最初から最後まで頭直でもしたのか?何やったのか気になるわ オメガルーサーのトリガーってダメージ半減のはずだけどこの数字ってことは…
ωルーサー | 05:37 |
| 23.75% | 36,809,708 dmg | 1,026 dmgd | 109227 DPS | JA : 99.43% | Critical : 99.18% | Max:286,731 (ケイオスライザー)
| 16.74% | 25,947,864 dmg | 8,913 dmgd | 76996 DPS | JA : 75.64% | Critical : 12.63% | Max:254,592 (エンドアトラクト)
| 14.13% | 21,905,982 dmg | 693 dmgd | 65002 DPS | JA : 84.36% | Critical : 75.85% | Max:728,203 (カタナコンバット)
| 12.69% | 19,663,559 dmg | 2,405 dmgd | 58348 DPS | JA : 29.82% | Critical : 65.57% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.45% | 9,992,319 dmg | 2,319 dmgd | 29650 DPS | JA : 81.93% | Critical : 18.91% | Max:331,543 (Unknown)
| 05.98% | 9,273,876 dmg | 3,677 dmgd | 27518 DPS | JA : 0.00% | Critical : 43.12% | Max:42,812 (ラッピーソニック)
| 05.44% | 8,434,393 dmg | 1,331 dmgd | 25027 DPS | JA : 97.82% | Critical : 33.76% | Max:122,530 (バーランツィオン)
| 03.53% | 5,470,736 dmg | 4,371 dmgd | 16233 DPS | JA : 39.89% | Critical : 62.30% | Max:152,395 (エンドアトラクト)
| 02.98% | 4,620,046 dmg | 2,701 dmgd | 13709 DPS | JA : 22.92% | Critical : 57.81% | Max:33,271 (グランウェイヴ)
| 02.58% | 4,003,381 dmg | 2,751 dmgd | 11879 DPS | JA : 62.45% | Critical : 49.43% | Max:63,030 (グレンテッセン)
| 01.38% | 2,144,759 dmg | 4,791 dmgd | 6364 DPS | JA : 9.33% | Critical : 44.44% | Max:47,662 (クイックマーチ)
| 01.12% | 1,742,573 dmg | 1,929 dmgd | 5170 DPS | JA : 54.39% | Critical : 22.54% | Max:14,657 (ギ・メギド)
| 03.22% | 4,989,587 dmg | 0 dmgd | 14805 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.17% | Max:120,068 (ザンバース)
JAPPS切りブレクリ3でPPスレ10ツリー
マグ餌忘れとミス数回あったからもうちょっと伸ばせそう
>>336
上4人で7割くらい削ってて笑うわ
野良はHrが減ったせいでかなり昔に戻ってきてるな >>329
ありがとごせぇます
でも書き換えしても反映されなかったから俺何か間違ってるんだろうと思うのでもうアンノウンでいいや
昔はオメガルーサーも5分とか普通だったのになぁ… 耐性クソゴミだけどGuが有利になるだけで何も変わらねえな
Glance of Darknessってなんですか
何って言われてもDarknessのGlanceだが
闇のなんちゃらで特殊な攻撃が出てくる武器ということでリュクロスメギドのことだろう
リュクロスメギトかなーと思ったけどやっぱりそうなのね
英語の奴に本体ごし変えたらアンノウンは消えたけど訳の判らないスキル名ばかり
野良的に、デウスもマザーとも30Kあたりがそこそこ火力と寄生の区切りかな
レイドもGuとFiだけのクソゲーになったな。たまにBoがいるくらい。
チェインマロンだけの時代よりはマシといえるか、変わってないとも
ルーサーはFow
クソゲー
チェインマロンはあれだけぶっとんでただけで他はバランス取れてたから測ってて面白かったけどなー
完全に別枠として見てた
Teより弱い人10人くらいいるともの凄く萎える
もうシフデバだけあげてりゃいいかって感じ
TeRaならともかく、今のTeは別に弱くないからな
その割にTeHuとかいうゴミばっかで火力出てないのしかいないのは何故?
底辺はクラスなんて関係ないから
Hr使おうがGu使おうがTe使おうが底辺は底辺
マザーデウス野良GuFi
| 24.24% | 50,161,872 dmg | 8,649 dmgd | 56937 DPS | JA : 41.46% | Critical : 56.57% | Max:991,795 (インフィニティファイア零式)
| 13.20% | 27,321,053 dmg | 7,598 dmgd | 31011 DPS | JA : 35.86% | Critical : 73.55% | Max:742,279 (インフィニティファイア零式)
| 08.85% | 18,303,262 dmg | 14,169 dmgd | 20775 DPS | JA : 88.98% | Critical : 76.49% | Max:138,331 (メテオフィスト)
| 08.29% | 17,152,869 dmg | 17,632 dmgd | 19469 DPS | JA : 96.32% | Critical : 32.80% | Max:279,214 (アルティメットインパクト)
| 07.28% | 15,059,314 dmg | 16,288 dmgd | 17093 DPS | JA : 87.96% | Critical : 42.76% | Max:223,543 (HTF (ヒーローソード))
| 06.71% | 13,877,667 dmg | 9,506 dmgd | 15752 DPS | JA : 86.28% | Critical : 66.95% | Max:129,675 (バックハンドスマッシュ)
| 06.04% | 12,497,712 dmg | 2,648 dmgd | 14185 DPS | JA : 99.65% | Critical : 12.89% | Max:215,759 (ナ・メギド)
| 05.75% | 11,905,584 dmg | 11,279 dmgd | 13513 DPS | JA : 44.38% | Critical : 50.81% | Max:84,651 (エンドアトラクト)
| 05.44% | 11,251,790 dmg | 8,773 dmgd | 12771 DPS | JA : 81.74% | Critical : 29.46% | Max:188,969 (ヴォルグラプター)
| 05.17% | 10,690,451 dmg | 19,776 dmgd | 12134 DPS | JA : 39.34% | Critical : 29.08% | Max:202,055 (HTF (ヒーローソード))
| 04.59% | 9,489,419 dmg | 23,361 dmgd | 10771 DPS | JA : 73.92% | Critical : 83.70% | Max:190,998 (ヴィントジーカー)
| 04.44% | 9,189,621 dmg | 8,654 dmgd | 10430 DPS | JA : 62.73% | Critical : 48.11% | Max:117,710 (バックハンドスマッシュ)
| 00.00% | 5,708 dmg | 0 dmgd | 6 DPS | JA : 0.00% | Critical : 50.00% | Max:4,439 (ザンバース)
野良連戦マザー| 04:50 | TotalDamage : 98,460,029
| 16.05% | 15,804,832 dmg | 3,114 dmgd | 54499 DPS | JA : 90.09% | Critical : 05.00% | Max:344,900 (ヴォルグラプター)
| 13.45% | 13,246,530 dmg | 1,807 dmgd | 45677 DPS | JA : 27.65% | Critical : 75.40% | Max:730,382 (インフィニティファイア零式)
| 12.66% | 12,465,190 dmg | 3,883 dmgd | 42983 DPS | JA : 96.40% | Critical : 38.42% | Max:308,424 (HTF (ヒーローソード))
| 07.67% | 7,552,911 dmg | 1,098 dmgd | 26044 DPS | JA : 89.05% | Critical : 79.74% | Max:140,912 (カタナコンバット)
| 06.68% | 6,572,534 dmg | 3,554 dmgd | 22663 DPS | JA : 45.36% | Critical : 17.90% | Max:113,634 (気弾)
| 06.19% | 6,092,786 dmg | 3,258 dmgd | 21009 DPS | JA : 90.48% | Critical : 51.28% | Max:119,294 (オーバーエンド)
| 06.16% | 6,067,226 dmg | 1,374 dmgd | 20921 DPS | JA : 73.44% | Critical : 28.65% | Max:84,170 (エンドアトラクト)
| 05.27% | 5,186,524 dmg | 7,270 dmgd | 17884 DPS | JA : 89.58% | Critical : 29.65% | Max:100,769 (Unknown)
| 04.44% | 4,372,984 dmg | 3,099 dmgd | 15079 DPS | JA : 91.67% | Critical : 04.87% | Max:41,014 (セカンドオブエッジ)
| 04.31% | 4,244,541 dmg | 2,403 dmgd | 14636 DPS | JA : 60.55% | Critical : 41.98% | Max:53,038 (イリュージョンレイヴ)
| 04.24% | 4,173,224 dmg | 4,195 dmgd | 14390 DPS | JA : 43.66% | Critical : 23.94% | Max:103,609 (エンドアトラクト)
| 03.32% | 3,269,011 dmg | 452 dmgd | 11272 DPS | JA : 97.42% | Critical : 05.27% | Max:58,331 (バーランツィオン)
Zanverse | 09.56% | 9,411,736 dmg | 0 dmgd | 32454 DPS | JA : 0.00% | Critical : 05.09% | Max:222,851 (ザンバース)
野良連戦デウス| 07:22 | TotalDamage : 109,366,058
| 16.54% | 18,090,132 dmg | 3,723 dmgd | 40927 DPS | JA : 91.16% | Critical : 06.07% | Max:366,648 (ヴォルグラプター)
| 14.20% | 15,525,615 dmg | 7,390 dmgd | 35125 DPS | JA : 37.72% | Critical : 67.17% | Max:654,109 (インフィニティファイア零式)
| 11.52% | 12,595,613 dmg | 7,716 dmgd | 28496 DPS | JA : 96.69% | Critical : 41.60% | Max:301,422 (HTF (ヒーローソード))
| 07.16% | 7,829,567 dmg | 5,182 dmgd | 17713 DPS | JA : 56.00% | Critical : 13.75% | Max:198,702 (気弾)
| 07.09% | 7,758,891 dmg | 4,040 dmgd | 17554 DPS | JA : 88.12% | Critical : 69.15% | Max:93,941 (カタナコンバット)
| 06.27% | 6,861,419 dmg | 4,317 dmgd | 15523 DPS | JA : 74.28% | Critical : 26.84% | Max:303,334 (アルティメットインパクト)
| 06.26% | 6,847,924 dmg | 9,570 dmgd | 15493 DPS | JA : 95.44% | Critical : 28.11% | Max:92,498 (Unknown)
| 05.75% | 6,293,888 dmg | 6,861 dmgd | 14239 DPS | JA : 93.38% | Critical : 45.64% | Max:308,369 (アルティメットインパクト)
| 04.95% | 5,411,414 dmg | 2,617 dmgd | 12243 DPS | JA : 90.97% | Critical : 04.07% | Max:236,947 (アルティメットインパクト)
| 04.92% | 5,383,216 dmg | 3,815 dmgd | 12179 DPS | JA : 34.57% | Critical : 38.68% | Max:53,162 (イリュージョンレイヴ)
| 04.37% | 4,781,090 dmg | 6,846 dmgd | 10816 DPS | JA : 43.67% | Critical : 25.00% | Max:105,093 (エンドアトラクト)
| 03.04% | 3,329,955 dmg | 2,840 dmgd | 7533 DPS | JA : 96.96% | Critical : 04.72% | Max:60,966 (バーランツィオン)
Zanverse | 07.92% | 8,657,334 dmg | 0 dmgd | 19586 DPS | JA : 0.00% | Critical : 04.49% | Max:141,368 (ザンバース)
連戦
| 19:16 | まま
| 100.00% | 92,753,707 dmg | 14998 dmgd | 80236 DPS | JA : 34.97% | Critical : 56.83% | Max:928,661 (インフィニティファイア零式)
| 35:16 | でうす
| 100.00% | 104,192,119 dmg | 132719 dmgd | 49240 DPS | JA : 46.26% | Critical : 50.51% | Max:792,863 (インフィニティファイア零式)
現状ぶっちぎりで最高DPS出せる職でそんなこと言われましても...
正直Guのソロ報告も参考にならなくてなぁ
もう強いGu見かけてもチェインマロンみたいなもんだくらいにか思えんわ
今のGuがどれだけ優秀かがハッキリするだけだしな
Hr出始めと一緒だよホントつまらん
職スレにやべーのが湧いてるんだけど引き取ってくれない?
マザーデウスだと両方とも40k超えればマシな方?
Teだとそれくらいが限界なんだが
マウス連戦ママ 03:28 | TotalDamage : 92,837,107
| 12.43% | 11,535,265 dmg | 2,020 dmgd | 55458 DPS | JA : 88.44% | Critical : 25.68% | Max:342,425 (ヴィントジーカー)
| 10.22% | 9,491,569 dmg | 1,053 dmgd | 45632 DPS | JA : 35.46% | Critical : 65.23% | Max:823,957 (インフィニティファイア零式)
| 10.05% | 9,332,144 dmg | 962 dmgd | 44866 DPS | JA : 94.82% | Critical : 24.18% | Max:124,697 (バーランツィオン)
| 09.37% | 8,701,352 dmg | 970 dmgd | 41833 DPS | JA : 95.20% | Critical : 44.18% | Max:283,777 (ヘヴィーハンマー)
| 08.44% | 7,839,639 dmg | 433 dmgd | 37690 DPS | JA : 86.14% | Critical : 24.59% | Max:297,600 (HTF (ヒーローソード))
| 08.39% | 7,785,553 dmg | 1,619 dmgd | 37430 DPS | JA : 10.88% | Critical : 72.55% | Max:824,692 (インフィニティファイア零式)
| 07.50% | 6,967,049 dmg | 648 dmgd | 33495 DPS | JA : 90.95% | Critical : 75.74% | Max:129,915 (気弾)
| 06.44% | 5,974,501 dmg | 2,892 dmgd | 28723 DPS | JA : 77.47% | Critical : 36.35% | Max:267,937 (HTF (ヒーローソード))
| 06.21% | 5,768,129 dmg | 1,058 dmgd | 27731 DPS | JA : 74.87% | Critical : 17.70% | Max:157,271 (オーバーエンド)
| 03.79% | 3,515,380 dmg | 4,419 dmgd | 16900 DPS | JA : 0.00% | Critical : 49.28% | Max:730,019 (エアロスパイラル)
| 03.33% | 3,089,146 dmg | 3,341 dmgd | 14851 DPS | JA : 0.00% | Critical : 27.03% | Max:41,390 (ジンガブレイク)
| 00.55% | 506,867 dmg | 2,468 dmgd | 2436 DPS | JA : 30.43% | Critical : 28.07% | Max:46,977 (エンドアトラクト)
Zanverse | 13.28% | 12,330,513 dmg | 0 dmgd | 59281 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.25% | Max:252,830 (ザンバース)
マウス連戦デウス 05:24 | TotalDamage : 115,019,681
| 13.80% | 15,870,333 dmg | 957 dmgd | 48982 DPS | JA : 91.03% | Critical : 24.72% | Max:125,267 (バーランツィオン)
| 11.60% | 13,346,860 dmg | 2,711 dmgd | 41194 DPS | JA : 95.46% | Critical : 47.90% | Max:283,777 (ヘヴィーハンマー)
| 11.58% | 13,322,284 dmg | 8,515 dmgd | 41118 DPS | JA : 89.76% | Critical : 22.76% | Max:338,780 (ヴィントジーカー)
| 09.46% | 10,876,256 dmg | 1,519 dmgd | 33568 DPS | JA : 41.12% | Critical : 66.42% | Max:587,836 (インフィニティファイア零式)
| 08.83% | 10,152,041 dmg | 4,161 dmgd | 31333 DPS | JA : 83.37% | Critical : 22.81% | Max:297,258 (HTF (ヒーローソード))
| 08.13% | 9,354,700 dmg | 9,069 dmgd | 28872 DPS | JA : 0.00% | Critical : 40.82% | Max:906,662 (エアロスパイラル)
| 06.68% | 7,681,465 dmg | 2,452 dmgd | 23708 DPS | JA : 84.17% | Critical : 20.62% | Max:159,650 (オーバーエンド)
| 06.56% | 7,545,392 dmg | 2,431 dmgd | 23288 DPS | JA : 78.29% | Critical : 35.00% | Max:250,386 (HTF (ヒーローソード))
| 06.16% | 7,087,452 dmg | 2,715 dmgd | 21874 DPS | JA : 91.86% | Critical : 69.34% | Max:259,172 (気弾)
| 05.14% | 5,911,115 dmg | 7,465 dmgd | 18244 DPS | JA : 14.00% | Critical : 72.51% | Max:657,276 (インフィニティファイア零式)
| 02.55% | 2,931,233 dmg | 9,291 dmgd | 9047 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.59% | Max:36,530 (ジンガブレイク)
| 00.57% | 655,451 dmg | 4,790 dmgd | 2022 DPS | JA : 42.86% | Critical : 28.74% | Max:27,894 (エンドアトラクト)
Zanverse | 08.94% | 10,285,099 dmg | 0 dmgd | 31744 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.48% | Max:154,133 (ザンバース)
マザーはDPPが優秀なBoと相性いいぞ
Gu Fiみたいにぶっ飛んだDPS出ない代わりに高火力を維持し続けられる
もともとそういうコンセプトだしな
何気にマウスでHuも54kでてるんだな
防御とHP高くなったからヴォルグとかカレント入れやすくなった恩恵か
>>373
俺のカスみたいなDPS貼ってもなあって…
見てもらっても他の人の役に立てられないよ Teさんのは全体は貼ってくれたけど内訳がわからんな
野良ωルーサー| 05:27 | TotalDamage : 151,522,028
| 17.83% | 27,011,063 dmg | 3,193 dmgd | 82602 DPS | JA : 91.03% | Critical : 46.51% | Max:594,314 (ヴォルグラプター)
| 13.48% | 20,426,264 dmg | 3,529 dmgd | 62465 DPS | JA : 86.12% | Critical : 100.00% | Max:244,122 (メテオフィスト)
| 08.20% | 12,425,259 dmg | 12,719 dmgd | 37997 DPS | JA : 79.94% | Critical : 62.09% | Max:34,373 (ディストラクトウィング)
| 07.98% | 12,090,940 dmg | 12,172 dmgd | 36975 DPS | JA : 0.00% | Critical : 46.69% | Max:999,999 (エアロスパイラル)
| 06.47% | 9,808,538 dmg | 8,005 dmgd | 29995 DPS | JA : 46.26% | Critical : 64.90% | Max:207,832 (エンドアトラクト)
| 06.40% | 9,701,732 dmg | 7,460 dmgd | 29668 DPS | JA : 43.43% | Critical : 87.46% | Max:204,877 (バックハンドスマッシュ)
| 06.36% | 9,634,965 dmg | 1,779 dmgd | 29464 DPS | JA : 95.77% | Critical : 65.48% | Max:151,032 (HTF (ヒーローソード))
| 05.85% | 8,864,082 dmg | 2,112 dmgd | 27107 DPS | JA : 61.68% | Critical : 98.19% | Max:386,496 (ヴィントジーカー)
| 05.04% | 7,642,512 dmg | 9,077 dmgd | 23371 DPS | JA : 81.80% | Critical : 98.71% | Max:86,979 (イリュージョンレイヴ)
| 04.17% | 6,312,401 dmg | 5,503 dmgd | 19303 DPS | JA : 89.22% | Critical : 68.30% | Max:84,630 (バーランツィオン)
| 04.16% | 6,305,650 dmg | 8,630 dmgd | 19283 DPS | JA : 85.78% | Critical : 67.76% | Max:29,328 (ディストラクトウィング)
| 02.32% | 3,517,156 dmg | 9,154 dmgd | 10755 DPS | JA : 15.23% | Critical : 66.77% | Max:49,886 (未知なる魔杖)
Zanverse | 11.74% | 17,781,466 dmg | 0 dmgd | 54377 DPS | JA : 0.00% | Critical : 48.44% | Max:200,000 (ザンバース)
座布団でもそこそこ出せるようになってきたぜ
そりゃあまあ、Huソードはあんなナリしてるのに細かいダメージを刻んでいく武器だから
使っててもMaxダメージには出てこないだろう…
サクリのせいで接着するか一切使わないかを迫られるクソ武器だから
Te 40kの人の内訳と立ち回り教えて欲しい。あとよかったら装備も。
わいゴリラの光さす道となっておくれ………
連戦ママ | 05:30 | TotalDamage : 98,058,510
| 17.01% | 16,683,447 dmg | 5,053 dmgd | 50555 DPS | JA : 93.35% | Critical : 24.83% | Max:148,077 (ヘブンリーフォール)
| 15.15% | 14,852,047 dmg | 2,889 dmgd | 45006 DPS | JA : 47.00% | Critical : 62.88% | Max:708,983 (インフィニティファイア零式)
| 13.26% | 13,003,187 dmg | 1,026 dmgd | 39403 DPS | JA : 90.87% | Critical : 51.88% | Max:277,643 (HTF (ヒーローソード))
| 10.67% | 10,463,067 dmg | 1,962 dmgd | 31706 DPS | JA : 97.63% | Critical : 57.10% | Max:241,620 (HTF (ヒーローソード))
| 09.64% | 9,453,924 dmg | 3,851 dmgd | 28648 DPS | JA : 93.28% | Critical : 04.43% | Max:263,985 (HTF (ヒーローソード))
| 07.03% | 6,896,196 dmg | 2,489 dmgd | 20897 DPS | JA : 87.34% | Critical : 05.01% | Max:36,661 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 06.17% | 6,048,990 dmg | 5,566 dmgd | 18330 DPS | JA : 58.91% | Critical : 21.71% | Max:200,212 (気弾)
| 04.84% | 4,742,307 dmg | 6,633 dmgd | 14370 DPS | JA : 97.59% | Critical : 42.76% | Max:413,448 (HTF (ヒーローTMG))
| 04.70% | 4,605,920 dmg | 10,167 dmgd | 13957 DPS | JA : 60.68% | Critical : 62.23% | Max:104,703 (エルダーリベリオン)
| 03.62% | 3,548,437 dmg | 3,150 dmgd | 10752 DPS | JA : 56.10% | Critical : 24.74% | Max:26,325 (スフィアイレイザー)
| 03.45% | 3,386,458 dmg | 4,422 dmgd | 10261 DPS | JA : 20.16% | Critical : 48.99% | Max:355,146 (インフィニティファイア零式)
| 00.80% | 779,672 dmg | 8,438 dmgd | 2362 DPS | JA : 0.00% | Critical : 00.98% | Max:12,929 (マロンブレイク)
Zanverse | 03.67% | 3,594,858 dmg | 0 dmgd | 10893 DPS | JA : 0.00% | Critical : 05.59% | Max:217,762 (ザンバース)
連戦デウス | 07:41 | TotalDamage : 109,930,335
| 16.32% | 17,939,194 dmg | 6,360 dmgd | 38913 DPS | JA : 90.13% | Critical : 28.39% | Max:161,201 (ヘブンリーフォール)
| 16.02% | 17,612,649 dmg | 3,515 dmgd | 38205 DPS | JA : 46.16% | Critical : 55.67% | Max:651,287 (インフィニティファイア零式)
| 12.31% | 13,532,920 dmg | 4,458 dmgd | 29355 DPS | JA : 93.13% | Critical : 59.65% | Max:221,403 (気弾)
| 11.83% | 13,004,532 dmg | 2,996 dmgd | 28209 DPS | JA : 97.79% | Critical : 51.00% | Max:249,922 (HTF (ヒーローソード))
| 10.74% | 11,801,675 dmg | 8,921 dmgd | 25600 DPS | JA : 95.46% | Critical : 06.25% | Max:340,316 (アルティメットインパクト)
| 06.56% | 7,207,047 dmg | 6,686 dmgd | 15633 DPS | JA : 85.25% | Critical : 03.96% | Max:69,139 (エンドアトラクト)
| 06.26% | 6,877,529 dmg | 7,992 dmgd | 14918 DPS | JA : 51.20% | Critical : 14.49% | Max:166,820 (HTF (ヒーローソード))
| 04.52% | 4,964,023 dmg | 8,913 dmgd | 10767 DPS | JA : 48.85% | Critical : 62.26% | Max:435,079 (インフィニティファイア零式)
| 04.28% | 4,707,584 dmg | 9,447 dmgd | 10211 DPS | JA : 97.79% | Critical : 40.75% | Max:317,977 (HTF (ヒーローTMG))
| 02.99% | 3,291,247 dmg | 7,465 dmgd | 7139 DPS | JA : 48.63% | Critical : 26.37% | Max:43,490 (ゼロディスタンス)
| 02.73% | 3,002,682 dmg | 2,600 dmgd | 6513 DPS | JA : 11.36% | Critical : 47.97% | Max:194,707 (インフィニティファイア零式)
| 01.30% | 1,428,052 dmg | 18,594 dmgd | 3097 DPS | JA : 0.00% | Critical : 05.66% | Max:13,539 (マロンブレイク)
Zanverse | 04.15% | 4,561,201 dmg | 0 dmgd | 9894 DPS | JA : 0.00% | Critical : 06.56% | Max:141,064 (ザンバース)
>>399
ワイヤーオンリー?
よかったらログをくれないか? フレアSC実装してからマザー初めていった
Unknownばっかや
| 16.90% | 15,270,211 dmg | 606 dmgd | 117463 DPS | JA : 98.34% | Critical : 42.83% | Max:280,958 (バーランツィオン)
| 10.75% | 9,718,541 dmg | 2,234 dmgd | 74758 DPS | JA : 94.61% | Critical : 70.14% | Max:524,220 (HTF (ヒーローソード))
| 09.76% | 8,823,809 dmg | 629 dmgd | 67875 DPS | JA : 83.93% | Critical : 74.43% | Max:490,395 (HTF (ヒーローソード))
| 09.24% | 8,351,741 dmg | 1,484 dmgd | 64244 DPS | JA : 93.00% | Critical : 97.00% | Max:257,074 (メテオフィスト)
| 06.58% | 5,944,086 dmg | 1,067 dmgd | 45723 DPS | JA : 96.11% | Critical : 60.07% | Max:331,467 (気弾)
| 06.23% | 5,630,431 dmg | 1,131 dmgd | 43311 DPS | JA : 66.96% | Critical : 68.45% | Max:149,135 (ステアタ(ヒーローソード))
| 06.21% | 5,613,161 dmg | 596 dmgd | 43178 DPS | JA : 84.07% | Critical : 90.38% | Max:93,324 (オウルケストラー)
| 05.56% | 5,027,860 dmg | 1,836 dmgd | 38675 DPS | JA : 78.65% | Critical : 54.90% | Max:301,383 (Unknown)
| 05.03% | 4,543,098 dmg | 867 dmgd | 34946 DPS | JA : 84.25% | Critical : 22.94% | Max:196,611 (Unknown)
| 04.68% | 4,230,632 dmg | 2,840 dmgd | 32543 DPS | JA : 86.89% | Critical : 23.61% | Max:436,789 (ヴォルグラプター)
| 04.29% | 3,879,256 dmg | 1,214 dmgd | 29840 DPS | JA : 78.52% | Critical : 46.10% | Max:178,611 (Unknown)
| 03.48% | 3,145,891 dmg | 2,396 dmgd | 24199 DPS | JA : 67.33% | Critical : 43.03% | Max:77,853 (Unknown)
Zanverse | 11.28% | 10,194,934 dmg | 0 dmgd | 78422 DPS | JA : 0.00% | Critical : 43.80% | Max:186,060 (ザンバース
みんなどうやってそんなDPS出すんだ
俺なんてFiHuでも17kしか出ないのに
母神デウス | 06:28 |
まだ微妙
| 15.61% | 17,635,425 dmg | 7,018 dmgd | 45452 DPS | JA : 91.69% | Critical : 23.38% | Max:367,175 (ヴィントジーカー)
| 11.21% | 12,667,232 dmg | 2,279 dmgd | 32647 DPS | JA : 86.43% | Critical : 33.54% | Max:475,563 (アルティメットインパクト)
| 09.46% | 10,693,157 dmg | 13,601 dmgd | 27559 DPS | JA : 68.69% | Critical : 23.83% | Max:80,486 (ディフューズシェル)
| 08.67% | 9,799,163 dmg | 2,531 dmgd | 25255 DPS | JA : 85.51% | Critical : 47.40% | Max:222,618 (HTF (ヒーローソード))
| 08.24% | 9,311,645 dmg | 4,027 dmgd | 23999 DPS | JA : 87.57% | Critical : 23.62% | Max:194,918 (気弾)
| 08.07% | 9,117,931 dmg | 4,688 dmgd | 23499 DPS | JA : 56.85% | Critical : 79.82% | Max:142,006 (サテライトエイム)
| 07.26% | 8,208,498 dmg | 3,158 dmgd | 21155 DPS | JA : 77.51% | Critical : 75.48% | Max:197,615 (Unknown)
| 07.08% | 7,996,039 dmg | 7,119 dmgd | 20608 DPS | JA : 22.43% | Critical : 55.64% | Max:730,349 (インフィニティファイア零式)
| 06.61% | 7,466,966 dmg | 5,170 dmgd | 19244 DPS | JA : 68.62% | Critical : 77.91% | Max:203,190 (気弾)
| 03.91% | 4,420,331 dmg | 4,050 dmgd | 11392 DPS | JA : 68.55% | Critical : 27.03% | Max:143,065 (Unknown)
| 02.90% | 3,280,299 dmg | 8,570 dmgd | 8454 DPS | JA : 66.28% | Critical : 46.07% | Max:86,644 (Unknown)
| 02.00% | 2,264,080 dmg | 4,715 dmgd | 5835 DPS | JA : 24.83% | Critical : 24.37% | Max:90,624 (ヴィントジーカー)
Zanverse | 08.96% | 10,128,490 dmg | 0 dmgd | 26104 DPS | JA : 0.00% | Critical : 30.58% | Max:126,591 (ザンバース)
>>405
チム木、プレドリ厳選、準廃クラスの装備、まずこの三つちゃんと揃えてる?
17kぐらいの世界だとこの三つで40%〜くらい変わってくるよ。プレイングなんてその後ってレベル。
あとレイドじゃGuが下手くそだとFiは伸びるw。 準廃ってのはよくわからんが派遣先の150盛りHrユニオン武器3種
シフプレ2の木なし
ユニはステ80のユニオンセットだけでも28kは出たぞ
ヒロブ多分一回か二回切れてそこでギア起動したから実質常時最大倍率だな
まずプレイングの範疇に入るダメージを出す方法を覚えなきゃどうにもならんでしょ…
準廃って言われるとFF14の方の意味での準廃が先に浮かんでしまって困る
アホ共かwこのスレに脳死プレイングの奴が質問になんて来るかってのww。
それに17kごときで詰まってる奴は準備の段階で積んでるって例え話が理解できない文盲だらけかよwww。
連戦デウス | 04:49 | TotalDamage : 118,731,668
一位が化け物過ぎる
??|??19.51% | 23,163,612 dmg | 956 dmgd |??80150?DPS | JA :??44.66% | Critical :??78.75% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
??|??10.78% | 12,796,991 dmg | 5,788 dmgd |??44280?DPS | JA :??67.44% | Critical :??98.00% | Max:41,935 (デュアルブレードスナッチ)
??|??10.29% | 12,216,296 dmg | 3,235 dmgd |??42270?DPS | JA :??31.43% | Critical :??73.69% | Max:869,324 (インフィニティファイア零式)
??|??09.11% | 10,811,061 dmg | 509 dmgd |??37408?DPS | JA :??95.44% | Critical :??72.86% | Max:353,319 (HTF (ヒーローソード))
??|??09.06% | 10,756,525 dmg | 3,801 dmgd |??37219?DPS | JA :??79.30% | Critical :??54.46% | Max:139,270 (エンドアトラクト)
??|??08.87% | 10,525,823 dmg | 139 dmgd |??36421?DPS | JA :??94.48% | Critical :??37.91% | Max:280,608 (HTF (ヒーローソード))
??|??07.65% | 9,079,112 dmg | 2,598 dmgd |??31415?DPS | JA :??48.99% | Critical :??97.48% | Max:34,399 (デュアルブレードスナッチ)
??|??04.76% | 5,653,453 dmg | 3,833 dmgd |??19562?DPS | JA :??90.85% | Critical :??40.27% | Max:111,977 (エンドアトラクト)
??|??04.23% | 5,017,602 dmg | 2,045 dmgd |??17361?DPS | JA :??56.44% | Critical :??73.68% | Max:145,110 (バックハンドスマッシュ)
??|??03.13% | 3,720,848 dmg | 2,443 dmgd |??12874?DPS | JA :??72.16% | Critical :??47.96% | Max:170,527 (Unknown)
??|??02.70% | 3,210,324 dmg | 2,009 dmgd |??11108?DPS | JA :??57.07% | Critical :??96.20% | Max:142,109 (サテライトエイム)
??|??01.75% | 2,081,779 dmg | 4,117 dmgd | 7203 DPS | JA :??44.85% | Critical :??37.48% | Max:83,633 (Unknown)
Zanverse |??08.17% | 9,698,242 dmg | 0 dmgd |??33557?DPS | JA : 0.00% | Critical :??25.41% | Max:229,799 (ザンバース)
マルチ全体かなりまともなメンバーっぽいからその分もあるだろうけどインフィもカンスト出てるしGuとはいえ連戦デウスでこれはすげえな
半減かけて尚カンストは意味解らなすぎて笑う
マロストじゃねえんだぞ…ああいや今はマロスト級だな
チェインマロストそれどころかマザーコアにビジカン出せなかったっけ
青文字のGuFiなら出るだろ
出ないのは単純に雑魚
GuHuは論外
>>407
そういえばプレミアじゃなくてただのシフタEXやったな
TDしか持ってないから色々バフもらってやっとこさ3600くらいだ
立ち回りとPAの問題のが大きいかもしれんね
Fiでデウス最近始めたばかりだからもう少し研究してくるよ、ありがとう Fiでマザーデウス連戦やオメガルーサー行くときって何のドリンク飲んでる?
いつもシフタプレミアム飲んでるけど弱ドリのほうがいい?
マザーデウス連戦もいつもDPS35kあたりでオメガルーサーもDPS65k〜70kで伸び悩んでるんで助言くれると嬉しい
便乗して質問なんだけど連戦Heは弱点よりシフタのがいい?
DPSガイジはフォトンか弱プレ
屁はシフドリだが今の屁は火力がカスなのでない
砂上アークマのSu強くね?
リュクロがつえーのか?
砂上で28Mの総与ダメだったけどSuってそんなに雑魚潰し性能たかいのか?
俺もちょくちょくSuで行くけど周回するからドリンクでPAダメージアップなしで総与ダメ26M前後が多いな
アンガのダウン復帰がある場合にエアロスパイラルする以外は炎ワンダ14接着でネメシス使ってる
個人的には今のワンダジンガは雑魚に最強クラスあると思ってる
砂上| 07:56 |
| 00.00% | 41,655,046 dmg | 2,287 dmgd | 87510 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.03% | Max:2,280,901 (エアロスパイラル)
| 00.00% | 17,897,308 dmg | 2,248 dmgd | 37599 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.27% | Max:1,447,390 (エアロスパイラル)
| 00.00% | 15,995,731 dmg | 2,098 dmgd | 33604 DPS | JA : 0.00% | Critical : 16.34% | Max:452,441 (Unknown)
| 00.00% | 14,831,864 dmg | 542 dmgd | 31159 DPS | JA : 27.69% | Critical : 44.61% | Max:346,259 (サテライトエイム)
| 00.00% | 12,949,799 dmg | 873 dmgd | 27205 DPS | JA : 96.09% | Critical : 32.97% | Max:552,771 (ヴォルグラプター)
| 00.00% | 11,308,329 dmg | 919 dmgd | 23756 DPS | JA : 49.18% | Critical : 20.83% | Max:233,052 (エンドアトラクト)
| 00.00% | 10,959,430 dmg | 1,886 dmgd | 23024 DPS | JA : 57.22% | Critical : 20.25% | Max:275,870 (HTF (ヒーローソード))
| 00.00% | 10,369,691 dmg | 878 dmgd | 21785 DPS | JA : 87.46% | Critical : 25.09% | Max:142,559 (フォメルギオン)
| 00.00% | 9,483,698 dmg | 1,653 dmgd | 19923 DPS | JA : 59.80% | Critical : 21.52% | Max:120,010 (Unknown)
| 00.00% | 6,685,986 dmg | 3,215 dmgd | 14046 DPS | JA : 36.76% | Critical : 48.08% | Max:180,068 (Unknown)
| 00.00% | 6,222,398 dmg | 447 dmgd | 13072 DPS | JA : 67.23% | Critical : 30.31% | Max:421,276 (シャープボマー零式)
| 00.00% | 2,430,392 dmg | 1,751 dmgd | 5105 DPS | JA : 5.75% | Critical : 62.23% | Max:28,484 (リバースタッブ)
13エアロ 雑魚スタッブボスエアスパでオーバーキルはほぼ無いはず
14ワンダ持ってる人いたらどんなものか知りたいので貼っていただけませんか?
ぐんぐんパフェいれてスタッブ連打とかやってるのかな
Suエアプだからよくわからんけどこんなに出るもんなのか
フレイムディアモス無視してAIS殴ってたんだろ
2Mのエアスパが物語ってる
エアスパなら衝撃派部分引っ掛けて複数からめるとオーバーキル込みでこーなるって典型だなぁ
エクソーダ集中攻撃したら90kくらい出たからこれもそんな感じかな
職によってはエクソも過剰な先行も無しで、普通にやって普通に100狙えるから、
感覚的にはそんな変なことしてるとは思わないが
何の職?アークマで48M稼ぐのって大分しんどいと思うんだけど
>>433
AISは出てきていません
>>436
記載した通り雑魚には使っていないのでオーバーキルはないと思います
希少種沸きにも使ってません
職スレではお犬様を使えって話しかなかったんで、そっちがどの程度出るのか知りたくて一応比較の為に貼っただけなので
鳥で出た数字は参考程度で見ていただけると幸いです
自分で出すお犬様だと全然稼げないから内訳が知りたいなーと 職スレってロナーレベルの人は一切見てないからもう参考にならんと思う
Teもそうだし
>>441
37.79% | エアロスパイラル - 15,739,729 dmg
| 12 hits - 443,924 min, 1,311,644 avg, 2,280,901 max
32.45% | エアロスタッブ - 13,518,982 dmg
| 146 hits - 43,611 min, 92,596 avg, 239,479 max
13.39% | エアロスラッシュ - 5,578,171 dmg
| 73 hits - 12,190 min, 76,413 avg, 141,316 max
11.08% | 通常攻撃(エアロ) - 4,615,887 dmg
| 137 hits - 6,132 min, 33,693 avg, 93,752 max
03.52% | 2270328498 - 1,467,775 dmg
| 57 hits - 16,210 min, 25,750 avg, 62,470 max
01.25% | エアロシャウト - 521,954 dmg
| 7 hits - 54,157 min, 74,565 avg, 112,937 max
00.36% | ユリウス・ニフタ - 149,256 dmg
| 3 hits - 49,362 min, 49,752 avg, 50,104 max
00.08% | SP打撃/乱舞 - 31,694 dmg
| 49 hits - 293 min, 647 avg, 1,795 max
00.07% | 法撃/グランツ - 30,464 dmg
| 12 hits - 625 min, 2,539 avg, 5,444 max
00.00% | 通常攻撃(タクト) - 1,134 dmg
| 10 hits - 75 min, 113 avg, 191 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 15 hits - 0 min, 0 avg, 0 max
この件について書き込むのはこれで最後にしておきます、お目汚し失礼しました スタッブMAX239kでどうみてもエクソーダです本当に
EP4以来殆ど触ってないゴミ装備のSuで野良行ったら>>430のログの2位のSuぐらいだったわ
エアスパとスタッブのMaxが1.4Mと130kぐらいだったし装備ガッチガチなら1位のやつぐらい出せるんじゃね?
何にせよエクソーダ相手ならもっとエグいダメージになるはずだし仮にエクソ殴ってこれだったら逆に弱すぎる >>403
[17.01% - 16,683,447 dmg ]
79.04% | ホールディングカレント - 13,186,200 dmg - JA : 100.00% - Critical : 26.34%
| 429 hits - 11,964 min, 30,737 avg, 46,749 max
05.64% | ヘブンリーフォール - 941,285 dmg - JA : 100.00% - Critical : 42.86%
| 14 hits - 8,231 min, 67,235 avg, 148,077 max
04.08% | アザーサイクロン零式 - 681,046 dmg - JA : 100.00% - Critical : 14.29%
| 35 hits - 3,172 min, 19,458 avg, 26,140 max
02.63% | アダプトスピン - 438,665 dmg - JA : 44.90% - Critical : 36.73%
| 49 hits - 4,220 min, 8,952 avg, 18,616 max
02.35% | 通常攻撃(ワイヤードランス) - 392,252 dmg - JA : 68.00% - Critical : 36.00%
| 25 hits - 6,877 min, 15,690 avg, 26,989 max
01.98% | カイザーライズ - 330,646 dmg - JA : 88.37% - Critical : 34.88%
| 43 hits - 4,034 min, 7,689 avg, 10,902 max
01.40% | サーベラスダンス零式 - 233,434 dmg - JA : 100.00% - Critical : 71.43%
| 7 hits - 14,236 min, 33,348 avg, 73,044 max
01.21% | グラップルチャージ - 202,445 dmg - JA : 100.00% - Critical : 33.33%
| 6 hits - 6,658 min, 33,741 avg, 61,875 max
01.05% | ステアタ(ワイヤードランス) - 175,169 dmg - JA : 95.00% - Critical : 20.00%
| 20 hits - 4,949 min, 8,758 avg, 16,494 max
00.36% | 1910262360 - 60,546 dmg - JA : 100.00% - Critical : 0.00%
| 1 hits - 60,546 min, 60,546 avg, 60,546 max
00.18% | SP打撃/乱舞 - 30,303 dmg - JA : 0.00% - Critical : 3.45%
| 87 hits - 218 min, 348 avg, 547 max
00.05% | ジャストガード - 7,536 dmg - JA : 66.67% - Critical : 33.33%
| 3 hits - 2,282 min, 2,512 avg, 2,689 max
00.02% | 法撃/フォイエ - 3,920 dmg - JA : 0.00% - Critical : 0.00%
| 10 hits - 281 min, 392 avg, 624 max アンゲルのコアにエアスパ決めたら2.6m出たから普通に行けそうだった
エクソーダ無しで90k近いのはやばいな
Suでアークマ回ってるんだけどたまに攻撃しても俺だけダメージがOPに計上されない時あって
普段30Mとか総ダメ出してるのに計上されない時は3Mぐらいしか記録されてません・・・
OPのバージョンは3.1.7.0で計上されない時に一緒にクエに行ってたOP使いに聞いても俺だけ戦闘中も数値が増えなかったらしいので
俺の表示がバグってるわけでもないみたいです
>>450
俺は浮遊アークマで1回だけそんなことあったな。
OPだけ立ち上げ直しても直らなかったけど、一旦終わってPSO2とOP立ち上げ直したら
とりあえず直った。
それ以降は問題なかったから、原因はよくわからん!
そのときだけたまたまPSO2の蔵か何かがおかしくなったんかな?知らんけど たしかに1回あったな。Suでテキトーにやってても普段15mくらいは行くものが何故か4mくらいにしかなってなくて不思議に思った時があった。
自分も3.1.7でSuでアークマランドで集計されなかった時あったな
マグの攻撃だけカウントされてたわ
一度リセットしたら直ったが
>>450
それはずっと昔からあるDamageDump.dllのバグだから、OP再起動しても意味ないんだ。
蔵ごと再起動しないとミリ >>450
通常攻撃だけしかして無い寄生に見える
割といるからさー トリム☆14で何回か行ってみたけどDB使ってやっと84kの与ダメ40M弱だった
BBAコアにスパイラル3.7Mとか出てワロタ
ここ見てカスみたいな装備のエアロ13で行ったけど相当強かったからな
グレンタクトもぐんぐんパフェもトリム14なしでこれとは恐れ入る
とりあえずトリム使って回ってみた雑感確かに強いんだろうけどポテンシャル発揮するにはあくまで回りが弱いことが前提って感じする
スタッブの性質とスパイラルを安定して入れようと思うとダメージソース奪い合いになると弱い
野良ωるーさー| 06:16 | TotalDamage : 154,698,230
| 21.16% | 32,730,929 dmg | 7,760 dmgd | 87050 DPS | JA : 90.93% | Critical : 25.87% | Max:574,436 (ヴォルグラプター)
| 15.90% | 24,603,125 dmg | 18,615 dmgd | 65433 DPS | JA : 0.00% | Critical : 43.05% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 12.23% | 18,920,132 dmg | 5,423 dmgd | 50319 DPS | JA : 75.14% | Critical : 64.25% | Max:472,718 (HTF (ヒーローソード))
| 09.50% | 14,702,194 dmg | 9,416 dmgd | 39101 DPS | JA : 69.78% | Critical : 22.76% | Max:195,644 (エンドアトラクト)
| 08.48% | 13,116,185 dmg | 2,362 dmgd | 34883 DPS | JA : 75.41% | Critical : 54.91% | Max:317,357 (気弾)
| 07.35% | 11,377,684 dmg | 2,061 dmgd | 30259 DPS | JA : 63.79% | Critical : 25.29% | Max:170,444 (エンドアトラクト)
| 04.86% | 7,522,725 dmg | 4,765 dmgd | 20007 DPS | JA : 89.48% | Critical : 26.11% | Max:25,287 (未知なる魔杖)
| 04.68% | 7,245,266 dmg | 10,086 dmgd | 19269 DPS | JA : 56.57% | Critical : 54.23% | Max:80,103 (グレンテッセン)
| 04.35% | 6,734,011 dmg | 12,207 dmgd | 17909 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.40% | Max:299,288 (エアロスパイラル)
| 04.05% | 6,266,088 dmg | 4,180 dmgd | 16665 DPS | JA : 1.12% | Critical : 36.59% | Max:203,197 (サテライトエイム)
| 03.21% | 4,959,729 dmg | 512 dmgd | 13190 DPS | JA : 6.52% | Critical : 66.53% | Max:159,470 (バレットスコール)
| 01.36% | 2,103,664 dmg | 7,393 dmgd | 5594 DPS | JA : 96.49% | Critical : 25.57% | Max:13,076 (未知なる魔杖)
Zanverse | 02.85% | 4,416,498 dmg | 0 dmgd | 11746 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.68% | Max:159,148 (ザンバース)
野良砂上 | 08:02 | TotalDamage : 182,298,191
| 23.45% | 42,747,143 dmg | 1,103 dmgd | 88687 DPS | JA : 93.14% | Critical : 44.18% | Max:559,653 (アルティメットインパクト)
| 14.46% | 26,360,759 dmg | 1,456 dmgd | 54690 DPS | JA : 90.94% | Critical : 72.08% | Max:653,650 (アルティメットインパクト)
| 13.01% | 23,721,078 dmg | 1,679 dmgd | 49213 DPS | JA : 56.30% | Critical : 45.52% | Max:598,471 (気弾)
| 09.46% | 17,241,098 dmg | 1,761 dmgd | 35769 DPS | JA : 82.15% | Critical : 51.21% | Max:1,279,482 (アルティメットインパクト)
| 06.98% | 12,727,931 dmg | 2,864 dmgd | 26406 DPS | JA : 0.35% | Critical : 37.23% | Max:335,469 (コンバージョン・レイ)
| 06.89% | 12,565,212 dmg | 1,444 dmgd | 26068 DPS | JA : 44.56% | Critical : 75.26% | Max:363,407 (ヴィントジーカー)
| 04.86% | 8,854,817 dmg | 2,481 dmgd | 18370 DPS | JA : 63.17% | Critical : 22.11% | Max:398,695 (コンバージョン・レイ)
| 04.68% | 8,537,723 dmg | 105 dmgd | 17713 DPS | JA : 87.85% | Critical : 13.36% | Max:150,035 (フォイエ)
| 03.78% | 6,897,081 dmg | 1,430 dmgd | 14309 DPS | JA : 56.93% | Critical : 65.69% | Max:65,700 (ガンマバースト)
| 03.01% | 5,487,834 dmg | 1,261 dmgd | 11385 DPS | JA : 7.16% | Critical : 33.84% | Max:75,086 (ディフュージョン・レイ)
| 02.63% | 4,794,257 dmg | 1,530 dmgd | 9946 DPS | JA : 50.14% | Critical : 22.09% | Max:89,236 (Unknown)
| 02.38% | 4,345,646 dmg | 338 dmgd | 9015 DPS | JA : 75.37% | Critical : 50.00% | Max:40,034 (通常攻撃(ウォンド))
| 04.40% | 8,017,612 dmg | 0 dmgd | 16634 DPS | JA : 0.00% | Critical : 38.50% | Max:191,156 (ザンバース)
サッと測ってきた
野良エキスパで一緒になった色違いワンダ使いのやべえやつ
砂上 | 06:39 | TotalDamage : 189,343,029
| 25.44% | 48,175,273 dmg | 2,725 dmgd | 120740 DPS | JA : 12.98% | Critical : 38.34% | Max:541,453 (アルティメットインパクト)
| 10.80% | 20,449,185 dmg | 3,753 dmgd | 51251 DPS | JA : 0.00% | Critical : 38.87% | Max:370,524 (ラッピーエンド)
| 10.63% | 20,120,010 dmg | 1,508 dmgd | 50426 DPS | JA : 82.09% | Critical : 19.17% | Max:472,358 (アルティメットインパクト)
| 09.12% | 17,267,421 dmg | 2,806 dmgd | 43276 DPS | JA : 84.26% | Critical : 80.42% | Max:701,594 (バックハンドスマッシュ)
| 07.54% | 14,282,563 dmg | 3,883 dmgd | 35795 DPS | JA : 67.36% | Critical : 28.22% | Max:190,527 (気弾)
| 06.82% | 12,921,734 dmg | 2,540 dmgd | 32385 DPS | JA : 29.55% | Critical : 35.04% | Max:545,774 (コンバージョン・レイ)
| 06.62% | 12,532,695 dmg | 4,102 dmgd | 31410 DPS | JA : 93.07% | Critical : 18.48% | Max:252,093 (オーバーエンド)
| 05.52% | 10,449,377 dmg | 121 dmgd | 26188 DPS | JA : 53.84% | Critical : 07.93% | Max:48,390 (ディフュージョン・レイ)
| 05.28% | 9,993,751 dmg | 1,476 dmgd | 25046 DPS | JA : 87.68% | Critical : 26.21% | Max:142,700 (シャープボマー零式)
| 05.20% | 9,848,491 dmg | 2,618 dmgd | 24682 DPS | JA : 88.89% | Critical : 20.72% | Max:243,000 (フォメルギオン)
| 04.48% | 8,480,991 dmg | 1,996 dmgd | 21255 DPS | JA : 39.51% | Critical : 13.39% | Max:227,199 (イル・フォイエ)
| 02.55% | 4,821,538 dmg | 2,531 dmgd | 12084 DPS | JA : 25.33% | Critical : 70.98% | Max:110,587 (フラッシュサウザンド)
>>465
[ 25.44% - 48,175,273 dmg ]
32.39% | ワンダショック - 15,602,698 dmg - JA : 0.00% - Critical : 37.24%
| 145 hits - 13,602 min, 107,605 avg, 505,640 max
18.89% | ワンダブレイク - 9,099,749 dmg - JA : 0.00% - Critical : 36.14%
| 83 hits - 24,299 min, 109,636 avg, 269,636 max
11.91% | 通常攻撃(ワンダ) - 5,739,386 dmg - JA : 0.00% - Critical : 47.22%
| 108 hits - 6,934 min, 53,142 avg, 249,909 max
11.66% | アルティメットインパクト - 5,616,038 dmg - JA : 0.00% - Critical : 18.18%
| 11 hits - 493,977 min, 510,549 avg, 541,453 max
09.22% | 闇の一瞥 - 4,444,112 dmg - JA : 0.00% - Critical : 44.07%
| 118 hits - 4,586 min, 37,662 avg, 102,535 max
05.39% | インフィニティラッシュ - 2,595,788 dmg - JA : 98.33% - Critical : 26.67%
| 60 hits - 23,845 min, 43,263 avg, 94,754 max
04.94% | ワンダパルサー - 2,379,160 dmg - JA : 0.00% - Critical : 49.15%
| 59 hits - 3,156 min, 40,325 avg, 115,850 max
02.65% | タイラントストライク - 1,278,730 dmg - JA : 94.12% - Critical : 11.76%
| 17 hits - 53,532 min, 75,219 avg, 147,887 max
02.64% | DB通常攻撃(エルダー) - 1,274,000 dmg - JA : 30.00% - Critical : 10.00%
| 20 hits - 28,164 min, 63,700 avg, 93,056 max
00.22% | バーン - 107,145 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 107,145 min, 107,145 avg, 107,145 max
00.08% | 法撃/フォイエ - 38,325 dmg - JA : 0.00% - Critical : 40.00%
| 15 hits - 522 min, 2,555 avg, 6,120 max
00.00% | 通常攻撃(タクト) - 142 dmg - JA : 0.00% - Critical : 0.00%
| 2 hits - 56 min, 71 avg, 86 max 与えてるダメージそのものはそんな高くないからルーサーやババアのコア肩越しで当ててるとかなんかな
ワンダショック500k出てるしエクソ出てきたパターンだな
しかしDB使って6:39でこのPAのHIT数はなかなかすごいな
非戦闘時に計測しないのは比較に使えないから貼る時はやめてほしいなあ
エクソにショック巻き込みで相当稼いでそうだしあんまろ参考にならないような気がする
アベレージ100kってかなりやばい
オメガアプレジナの本体とファンネルのHPはいくつですか?
8分に直しても99kは出てるけどアルティメットインパクト11hitの時点でw
それでも強いのは確かだが
フィーバーの仕様上
フィーバーに合わせて変身して
始まったらアルティメットインパクトぶち込むのが最適解じゃないの?
そんじょそこらでアークマがどうこうって言ってるけどあんな不確定要素の塊みたいなクエの計測してどうすんの…?
貼られてるログ1つだけ見てうおおおおってしても意味ないけど自分で計測して複数のログ見てある程度は平均してこのぐらいってデータにはなるんじゃないのか
エクソーダなんかはちゃんと考慮する必要が出てくるだろうけど
>>475
いくら早く倒しても、残尿脇になるのが早いだけ
フィーバー以外の時間を短縮してください。フィーバーインパクトなんてDPS乞食だけにしてw 4分くらいからちょろちょろ変身してくれるといいんだけど
最後まとまって変身はやめろ
>>478
この仕様きらい
最初ドバーッと出てきてウオオオなのに数秒したらチョロチョロになって萎える 残尿湧きが早くなるんじゃなくて
時間経過で出現数が決まってるんだよ
わかってない奴=温存でもないだろ
単にそれ溜まってないだけだと思うぞ
考える頭がある奴ならトラの発生しない雑魚集団殲滅後
若しくはトラの発生する湧きのラスト数体じゃねぇの
フィーバー開始と同時の変身はマジでゴミ
エクソーダ出た時は全くあてになんないからなぁ・・・
タダのオーダー無視厨のゴミ
やっぱりフィーバー直前に変身してるのはアホなだよなぁ
ボス脇ポイントの雑魚が
残り10匹くらいになった時に変身した方が良いと思うけど
大抵それやってるの俺だけー
フィーバー終了3秒前に変身して次の湧きに備えてるわ
エクソーダはゴミでもDPS乞食判別機としては有能
なんでディアモスソロキルがぶっちぎり1位DPSなんだろうwww
乞食まみれで取り合って損してる感じw ゴキブリにはお似合いだわ
アークマなんか数字取っても意味ねえ
マザーデウス8分以下だけ貼ってろ
ディアモスもエクソーダもまとめて殴ってたら1位なってしまうんだが?
OP使いすぎて偏見脳になってるのでは?
ここのスレのやつに聞きたいんだが、
dpsとか見てる人らにお荷物扱いされないレベルってどれくらいなんだ?
正直そこまでやり込む気はないんだが、迷惑もかけたくないんだ。
いろいろ情報もらえると助かる。
>>496
職が分からんがエンドレスソロでどんな糞ステージがきても毎回必ず6Mぐらい出せるようになれ
10M安定するようになったらもう誰も文句は言わんしDPS的にも野良で毎回1位か上位ぐらいになってるはず
レイドソロとかは結局パターンゲーだからやり込んでもあまり意味ないぞ エンドレスだと散々だけどレイドはクソ強いってのもいるがな
ありゃやる気の問題だよ
エンドレスは挑戦回数と癒着ステージ引けるかのほぼ運ゲーだからな
癒着職(FiGuHe)でガチャを引き続ける魚チェッカーだぞ
レイドで強い奴がエンドで強いとは限らない
だがエンドで強い奴は間違いなくレイドでも強い
何回も一周クリアしてる人とか見てると運ゲーの部分を実力で潰してるもんな
何を引こうが安定してる
マウス野良ダルすぎて基本固定でしか行かないから貼るネタがない
まともな固定組めるとこなんてほとんど残ってないしな
まともな奴らが固定に引きこもってるから野良が底辺しかいないイメージ
周りも野良で介護するくらいなら行かない別ゲーするわって人が多い
久々に幻惑の森 05:39
| 57.43% | 73,266,715 dmg | 12,718 dmgd | 216126 DPS | JA : 18.49% | Critical : 64.71% | Max:1,907,971 (インフィニティファイア零式)
| 39.19% | 49,999,653 dmg | 17,603 dmgd | 147491 DPS | JA : 17.13% | Critical : 61.91% | Max:1,109,994 (アルティメットインパクト)
| 00.20% | 254,929 dmg | 5,734 dmgd | 752 DPS | JA : 52.63% | Critical : 31.58% | Max:22,216 (ギ・ゾンデ)
| 03.18% | 4,061,621 dmg | 0 dmgd | 11981 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.14% | Max:115,332 (ザンバース)
496 だけど、ソロのコンテンツある程度できるようになって、
マルチの方も真面目にやればいいよって感じかな?
まあ、いろいろ触ってみます。
ありがとうございます。
>>510
GuFi弱体化待ったなしやなw
さすがにエンドレス2周できちゃうクラスはあかんわ 既存職の調整を続けた結果こうなりました!ってあのロナーのクラス別達成状況見せられても?しか出なかった
クラスの調整はしてもクラス間の調整はしませんってのが丸わかりなの草
Aロールに限ってはそうはいかんだろ
ボス火力、雑魚殲滅力どちらもHrをぶっちぎってるしトンデモなPP効率で息切れすら克服してるだぞ
Guで強い奴なんか見たことねーけどな
野良で
固定に誘われてるんだろうがw
調整方針的にGuは正しい意味でこれで対応完了なんだろうな
屁に追いつかせるための調整で軽く超えていったのは笑うがじきに残りの職もこのレベルまで引き上げられるとポジティブに考えようぜ
アナルはただのステップアタックが魔改造されただけだからな
気弾あるんだし余裕で許されてるだろ
お前ら糞運営がドヤ顔で作った上級クラス様様ですわ
効いてるなあw
エンドレス2周罪は許されるわけないからw 無理無理
あきらめたまえ
屁用の装備にリアルマネー投入して最強気分に浸ってた非ロナーなんやろなあ…
連戦マザーのみ | 02:27 | TotalDamage : 89,591,843
| 14.84% | 13,294,167 dmg | 0 dmgd | 90436 DPS | JA : 44.23% | Critical : 69.29% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.87% | 8,842,779 dmg | 2,497 dmgd | 60154 DPS | JA : 46.44% | Critical : 60.26% | Max:916,874 (インフィニティファイア零式)
| 09.54% | 8,550,094 dmg | 0 dmgd | 58163 DPS | JA : 45.53% | Critical : 74.32% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.84% | 7,918,133 dmg | 1,228 dmgd | 53864 DPS | JA : 95.71% | Critical : 87.68% | Max:114,741 (イリュージョンレイヴ)
| 08.74% | 7,826,392 dmg | 132 dmgd | 53240 DPS | JA : 89.96% | Critical : 95.53% | Max:484,711 (カタナコンバット)
| 08.60% | 7,707,905 dmg | 950 dmgd | 52434 DPS | JA : 91.90% | Critical : 19.92% | Max:132,353 (バーランツィオン)
| 06.32% | 5,659,523 dmg | 289 dmgd | 38500 DPS | JA : 93.60% | Critical : 42.08% | Max:239,887 (気弾)
| 06.28% | 5,630,566 dmg | 1,665 dmgd | 38303 DPS | JA : 96.98% | Critical : 22.04% | Max:76,301 (ザンディオン)
| 05.24% | 4,692,132 dmg | 1,554 dmgd | 31919 DPS | JA : 74.70% | Critical : 14.08% | Max:153,913 (エンドアトラクト)
| 05.18% | 4,641,124 dmg | 1,614 dmgd | 31572 DPS | JA : 85.98% | Critical : 100.00% | Max:73,471 (ジャストカウンター)
| 04.19% | 3,758,377 dmg | 2,685 dmgd | 25567 DPS | JA : 90.89% | Critical : 68.40% | Max:211,411 (気弾)
| 00.75% | 674,926 dmg | 2,021 dmgd | 4591 DPS | JA : 85.29% | Critical : 21.28% | Max:20,128 (通常攻撃(ウォンド))
| 11.60% | 10,395,725 dmg | 0 dmgd | 70719 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.16% | Max:317,883 (ザンバース)
これどうせGuでPT組んで腕殴らずにコアしかチェインやってないんだろうな
このクエ時間じゃ腕にチェイン貼るだけ無駄だろうけどな
てか当たり前みたいにインフィカンストでてるのが怖すぎるわ
平均DPSたっけーなぁ…
野良ではお目にかかれなさそうだ
マウス野良で行こうと思ったら自然とGu出すことになるだろうしHr一強時代に逆戻りしてるよね
野良ならGu出すけど固定ならHrだな
一強とは程遠いわ
マウスはGu一択ってくらい相性良いけど野良はなるべくHrかFiが多いPTに入った方がいい
HuRaTeSuあたりが多いPTはチェインが稼げないから溜める時間かCTが伸びて一気にDPSが落ちる
ソロGuにすら負けるPT組んでるGuが居る野良はマジでヤバい
そりゃ屁とは違うからな、下手くそが使って強くなりゃ苦労はないわ
こんだけ強いのにどうしてみんなGuやらないんだろ…?
射撃ユニ用意して好きな職のアトラをTMGにして
ドッジフロントスタンスリング+20用意してハンターならともかくサブファイターまで含めて最低8580にして
ようやくそこからクセの強い操作に慣れる必要があるからな
そこまでした最強職でやることなんてエンドレスとレイドdps詰めるくらいしかないし
アトラTMGあった方がいいだけで必須でもないけどね
剛乱活与で割りとなんとかなるし
強いと面白いは別だからだろ
誰も彼もがDPSの高さを基準に選ぶわけでもないのに何を
普段はPT組んでるけどたまにぼっちで参加するとチェイン溜まりづらいし結構つらいなマザーデウス連戦でうまいHuに追いつかれそうになったわ
>>542
それだと屁は死ぬほど面白いPSO2史上屈指の傑作クラスということになってしまうが大丈夫か…? 屁はエミュ鯖みたいなチート感で面白かったよ
飽きるのもエミュ鯖みたいに早かったけどな
もうGuはGu同士でだけマッチングするようにしたらいいんじゃないかな(名案)
Guだけならチェインのたまりもいいし既存職はエネミー溶かされずに済むしでうぃんうぃんやで
ルーサーかなり補正入ってる感じだな
無成長でもコアにフルチャレイが34万ぐらい出る
一番育ててるっぽい人が40万ぐらいだったがそんなもんなのか
地底を染めし女王の悪夢XH GuFi
| 24.98% | 69,817,178 dmg | 31,052 dmgd | 91623 DPS | JA : 13.22% | Critical : 38.81% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 16.32% | 45,628,147 dmg | 9,290 dmgd | 59879 DPS | JA : 16.95% | Critical : 33.56% | Max:905,974 (アルティメットインパクト)
| 16.10% | 45,011,877 dmg | 24,228 dmgd | 59070 DPS | JA : 10.33% | Critical : 26.50% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 11.07% | 30,947,146 dmg | 18,713 dmgd | 40613 DPS | JA : 52.98% | Critical : 13.54% | Max:789,203 (アルティメットインパクト)
| 10.95% | 30,603,758 dmg | 21,498 dmgd | 40162 DPS | JA : 58.37% | Critical : 13.57% | Max:907,575 (アルティメットインパクト)
| 08.02% | 22,427,586 dmg | 22,872 dmgd | 29432 DPS | JA : 46.06% | Critical : 17.07% | Max:513,996 (アルティメットインパクト)
| 06.81% | 19,035,400 dmg | 23,734 dmgd | 24980 DPS | JA : 54.96% | Critical : 52.57% | Max:414,172 (コンバージョン・レイ)
| 05.75% | 16,067,201 dmg | 31,462 dmgd | 21085 DPS | JA : 20.44% | Critical : 37.14% | Max:822,862 (アルティメットインパクト)
前にSuでデータ取得変だったってのスレで見た気がしたけどアプ前哨戦のとき数字拾ったり拾わなかったりになっちまうな
bat起動用に古いdll使ってるから同じ人いるかは知らんが
弱いな
ものさしとかいきなりソロしてるし
戦車の足が遅いのは意地でも固定に高速周回させないボクソン
ゴミだろこれ
DPS測る意味がないレイドが出るとはなw
まるぐるより意味がないとか笑える
移動PAを使う必要が無いクエ作るって言ってたでしょそういうことだよ
ACTスレにこれ言いに来るって脳に障害でもお持ちなのか…?
これほどDPS貼る、測る価値のないレイドボス緊急はホントに初めてだわ
処理早くてもくっそのろい戦車が進まないと次の敵沸かないからな
移動PA連打ゲーを止めるために遅延行為システムを導入した革新的なクエスト
下方修正しないことがハゲの美徳だし屁はEP5の目玉なんでね、ご理解をね
ルーサーフォームだけ測って比べようにもハエが出るタイミングでDPS乞食出来るしマジで意味がない
こればっかりは動画じゃないと上手い下手分かりづらい
石破壊せずに敵にだけか待ってればぶっちぎり余裕だしな
DPS乞食役と結晶役に分かれた方が良い緊急
計測の本番はルーサーから
タダでさえチャージコンバ最短で撃つ糞ゲーなのにハエの大群に撃てば3M増えるから計測も糞もねぇよ
シコってろ障害
浮遊アークマ メギド軸 | 07:59 |
| 26.13% | 41,751,334 dmg | 1,764 dmgd | 87163 DPS | JA : 92.12% | Critical : 23.19% | Max:403,100 (フォメルギオン)
| 09.72% | 15,534,049 dmg | 3,392 dmgd | 32430 DPS | JA : 0.00% | Critical : 49.23% | Max:159,925 (ラッピードロップ)
| 09.33% | 14,913,144 dmg | 3,839 dmgd | 31133 DPS | JA : 11.41% | Critical : 45.15% | Max:731,894 (エアロスパイラル)
| 09.24% | 14,770,879 dmg | 1,694 dmgd | 30836 DPS | JA : 67.78% | Critical : 40.00% | Max:393,358 (アルティメットインパクト)
| 09.09% | 14,522,765 dmg | 2,185 dmgd | 30318 DPS | JA : 82.09% | Critical : 44.70% | Max:839,127 (アルティメットインパクト)
| 08.87% | 14,176,557 dmg | 1,339 dmgd | 29596 DPS | JA : 92.44% | Critical : 67.87% | Max:534,539 (アルティメットインパクト)
| 06.53% | 10,435,581 dmg | 1,802 dmgd | 21786 DPS | JA : 71.86% | Critical : 61.91% | Max:545,821 (アルティメットインパクト)
| 06.45% | 10,300,288 dmg | 2,041 dmgd | 21503 DPS | JA : 52.08% | Critical : 44.44% | Max:193,853 (コンバージョン・レイ)
| 05.44% | 8,684,903 dmg | 5,397 dmgd | 18131 DPS | JA : 77.93% | Critical : 28.01% | Max:353,178 (アルティメットインパクト)
| 04.35% | 6,952,667 dmg | 1,122 dmgd | 14514 DPS | JA : 81.10% | Critical : 41.25% | Max:199,976 (HTF (ヒーローソード))
| 01.71% | 2,737,263 dmg | 4,548 dmgd | 5714 DPS | JA : 0.00% | Critical : 21.97% | Max:22,885 (サリィ/ポップルテリトリー)
| 00.28% | 448,213 dmg | 445 dmgd | 935 DPS | JA : 98.37% | Critical : 36.59% | Max:9,194 (ラ・グランツ)
Zanverse | 02.86% | 4,563,498 dmg | 0 dmgd | 9527 DPS | JA : 0.00% | Critical : 19.16% | Max:123,394 (ザンバース)
野良戦車防衛| 09:17 | TotalDamage : 153,975,086
| 39.42% | 60,699,929 dmg | 3,728 dmgd | 108976 DPS | JA : 93.30% | Critical : 20.47% | Max:903,512 (ヴォルグラプター)
| 16.00% | 24,636,734 dmg | 1,840 dmgd | 44231 DPS | JA : 0.00% | Critical : 22.97% | Max:117,245 (ジンガショック)
| 09.75% | 15,005,523 dmg | 549 dmgd | 26939 DPS | JA : 74.80% | Critical : 46.75% | Max:390,791 (スライドエンド)
| 09.49% | 14,610,879 dmg | 782 dmgd | 26231 DPS | JA : 96.20% | Critical : 44.29% | Max:49,759 (セカンドオブエッジ)
| 09.17% | 14,121,980 dmg | 533 dmgd | 25353 DPS | JA : 72.18% | Critical : 22.79% | Max:221,080 (バーランツィオン)
| 08.21% | 12,637,110 dmg | 812 dmgd | 22687 DPS | JA : 84.63% | Critical : 74.76% | Max:204,151 (サクラエンド零式)
| 03.09% | 4,751,643 dmg | 4,012 dmgd | 8530 DPS | JA : 4.20% | Critical : 48.99% | Max:32,616 (通常攻撃(ウォンド))
| 01.60% | 2,465,453 dmg | 1,563 dmgd | 4426 DPS | JA : 46.53% | Critical : 17.98% | Max:46,741 (サテライトカノン)
Zanverse | 03.28% | 5,045,835 dmg | 0 dmgd | 9058 DPS | JA : 0.00% | Critical : 47.66% | Max:238,803 (ザンバース)
DBなし
ラストのゴルドラ軍団にビブラスのヴォルグ巻き込んだのかな?
結晶にも全力出してそう
でも戦車パートは総ダメ150M弱ぐらいだからそんなにオーバーキルしてないか
一切石拾いしてなさそうだな
この緊急は前半本当に測る意味がない
おかしいなおれの戦車パート120mなんだけど・・・
戦車のスピード変わらないからなあ
自分がたくさんダメージ出したら他の人が殴る手間が無くなるそれだけ
意地でも固定に高速周回させないという鋼鉄の意志を感じる
なんだこれ
戦車が足止める場所の敵の処理さえ早ければ何でもいいわ
ずっと戦闘できる十数分ならまだしも、戦闘は一瞬で終わってのろのろ動く戦車に追従する時間がほとんどの十数分はだるすぎる
せんしゃ | 08:53 | TotalDamage : 154,016,867
| 35.71% | 54,998,669 dmg | 513 dmgd | 103186 DPS | JA : 85.55% | Critical : 92.71% | Max:876,229 (カタナコンバット)
| 15.19% | 23,393,768 dmg | 1,522 dmgd | 43890 DPS | JA : 58.83% | Critical : 41.50% | Max:296,564 (コンバージョン・レイ)
| 12.23% | 18,829,231 dmg | 2,224 dmgd | 35326 DPS | JA : 89.33% | Critical : 46.06% | Max:213,802 (気弾)
| 10.40% | 16,014,388 dmg | 465 dmgd | 30045 DPS | JA : 0.00% | Critical : 69.22% | Max:126,163 (ジンガブレイク)
| 07.50% | 11,555,006 dmg | 1,217 dmgd | 21679 DPS | JA : 10.65% | Critical : 85.51% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 07.08% | 10,902,031 dmg | 484 dmgd | 20454 DPS | JA : 61.65% | Critical : 55.99% | Max:756,683 (ヴィントジーカー)
| 06.22% | 9,586,478 dmg | 1,008 dmgd | 17985 DPS | JA : 89.09% | Critical : 52.52% | Max:181,314 (ヘヴィーハンマー)
| 03.39% | 5,228,371 dmg | 1,312 dmgd | 9809 DPS | JA : 0.00% | Critical : 55.97% | Max:31,485 (通常攻撃(マロン))
| 02.28% | 3,508,925 dmg | 0 dmgd | 6583 DPS | JA : 0.00% | Critical : 43.24% | Max:88,311 (ザンバース)
総与ダメをどこまで膨らませるか楽しむゲー無
今日はゴルドラの群れにインパクト打ち込むDPS乞食を見てしまった
エネルギー全然拾う奴いなくて俺のDPSはマジでクソだったぜ今回
ラグネ出るところとビブラス出るところはまとめてインパクト撃ってるけどうちの固定
こんなエンジョイクエで計測してる奴はなんでソロしないの?全部独り占めだよ
そんな一人で徒競走すれば必ず一位みたいな事言われてもな
楽しみがないクエストだからこそ他人と比べたり総ダメどれだけ稼げるかチャレンジしたりして自分なりの遊び方してんだろ
ただ野良だとゆるい小走りみたいな奴らばっかだろうし
それと自分の全力疾走を比べてもあれだからやっぱ数字見てる奴ら同士でマッチングしたほうが楽しいんだろうな
つまりソロタイムで競うほどの腕はないってことですね
腕と気力を持ち合わせてる奴はほとんどいないだろうな
アプ戦なんか20分近くレイ撃つ作業になるらしいし
カタナで殴れてる時点でおかしいからな
即着弾HS有りのGuはおかしい
つまり俺はエネルギー回復するつもりは一切無いお前らだけでやってろってことかw
そこまで割り切るのもすげーな
総ダメージを稼ぐなら大結晶も本気で割りに行ってるんじゃない?
中盤以降ゲージがきつくなるようなメンツだと序盤ではあんまり割らない方がいいみたいだけど
本気で割ってたら雑魚の湧き待ち出来ないからね
PPの問題も出るし
Guならそれも可能なんだろう
なにせ攻撃と回収が一挙動でこなせちまうんだから
アプレンティス、今はお祭りでも葬式でも大名行列でもなんでもいいけどトリガー用は戦車あったらやべーだろうな
ゴルドラーダのとこでいつもダークブラスト使ってるけどどこで使えばいいの?
Raだから本体戦はWB貼りたいんだよね
湧き覚えたらRaゲーだろGuなんかこのクエじゃ大して役に立たんわ
野良アプレジナ | 17:43 | TotalDamage : 283,371,335
確かにRaゲーでした
| 41.39% | 117,275,437 dmg | 21,972 dmgd | 110324 DPS | JA : 45.35% | Critical : 26.70% | Max:714,633 (パニッシュメントナックル)
| 17.33% | 49,111,759 dmg | 23,433 dmgd | 46201 DPS | JA : 48.30% | Critical : 41.41% | Max:403,569 (コンバージョン・レイ)
| 10.50% | 29,742,387 dmg | 20,643 dmgd | 27979 DPS | JA : 70.17% | Critical : 18.56% | Max:999,999 (HTF (ヒーローTMG))
| 10.07% | 28,530,164 dmg | 14,770 dmgd | 26839 DPS | JA : 6.36% | Critical : 35.04% | Max:382,951 (コンバージョン・レイ)
| 09.05% | 25,654,150 dmg | 17,864 dmgd | 24133 DPS | JA : 0.00% | Critical : 19.20% | Max:418,767 (コンバージョン・レイ)
| 08.14% | 23,063,540 dmg | 16,099 dmgd | 21696 DPS | JA : 14.37% | Critical : 34.81% | Max:434,999 (コンバージョン・レイ)
| 02.68% | 7,591,368 dmg | 30,755 dmgd | 7141 DPS | JA : 0.23% | Critical : 16.55% | Max:402,363 (コンバージョン・レイ)
Zanverse | 00.85% | 2,402,530 dmg | 0 dmgd | 2260 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.10% | Max:117,133 (ザンバース)
Guマウスだけどさ
アームに対しての火力をあんまり落としたくないのとデウスの竜頭はデッド連エリアルとマッシブエンドでしばきたいから
GuHuでロール系切APPR10ツリーにPAダメアップって選択なんだけど PT組まずにTe無ドリンクのみでDPSがマザー50kデウス40kくらいなんだよね
非PTでGuFiの人ってどのくらいでてる?
あんまり差があるようならいろいろ考え直したいんだけど
アークマ野良
| 52,799,652 dmg | 8,010 dmgd | 114781 DPS | JA : 10.82% | Critical : 65.71% | Max:581,339 (ポップルプロード)
| 12,351,892 dmg | 5,303 dmgd | 26851 DPS | JA : 0.00% | Critical : 41.82% | Max:199,600 (ポップルプロード)
| 12,156,795 dmg | 2,468 dmgd | 26427 DPS | JA : 53.67% | Critical : 45.54% | Max:207,133 (ディバインランチャー 零式)
| 00.00% | 11,259,418 dmg | 2,417 dmgd | 24476 DPS | JA : 39.72% | Critical : 76.61% | Max:261,930 (インフィニティファイア零式)
| 00.00% | 9,448,605 dmg | 1,708 dmgd | 20540 DPS | JA : 19.76% | Critical : 40.48% | Max:420,311 (エンドアトラクト)
| 00.00% | 8,412,249 dmg | 2,513 dmgd | 18287 DPS | JA : 0.00% | Critical : 44.96% | Max:122,221 (ヴィオラスタンプ)
| 00.00% | 8,380,776 dmg | 4,080 dmgd | 18219 DPS | JA : 53.58% | Critical : 50.63% | Max:113,956 (DB通常攻撃(エルダー))
| 00.00% | 8,074,696 dmg | 2,196 dmgd | 17553 DPS | JA : 0.00% | Critical : 31.75% | Max:65,038 (ジンガショック)
| 00.00% | 7,236,360 dmg | 1,938 dmgd | 15731 DPS | JA : 22.68% | Critical : 50.76% | Max:78,622 (ダイブオブバレット)
| 00.00% | 4,430,456 dmg | 708 dmgd | 9631 DPS | JA : 86.92% | Critical : 25.58% | Max:36,659 (ギ・フォイエ)
| 00.00% | 2,591,835 dmg | 4,869 dmgd | 5634 DPS | JA : 0.00% | Critical : 22.14% | Max:30,361 (ジンガブレイク)
| 00.00% | 2,427,343 dmg | 3,332 dmgd | 5276 DPS | JA : 0.00% | Critical : 48.73% | Max:35,978 (通常攻撃(レドラン))
>>602
内訳が先になってしまったのと連投すまん
| 52,799,652 dmg | 8,010 dmgd | 114781 DPS | JA : 10.82% | Critical : 65.71% | Max:581,339 (ポップルプロード)
| 12,351,892 dmg | 5,303 dmgd | 26851 DPS | JA : 0.00% | Critical : 41.82% | Max:199,600 (ポップルプロード)
| 12,156,795 dmg | 2,468 dmgd | 26427 DPS | JA : 53.67% | Critical : 45.54% | Max:207,133 (ディバインランチャー 零式)
| 11,259,418 dmg | 2,417 dmgd | 24476 DPS | JA : 39.72% | Critical : 76.61% | Max:261,930 (インフィニティファイア零式)
| 9,448,605 dmg | 1,708 dmgd | 20540 DPS | JA : 19.76% | Critical : 40.48% | Max:420,311 (エンドアトラクト)
| 8,412,249 dmg | 2,513 dmgd | 18287 DPS | JA : 0.00% | Critical : 44.96% | Max:122,221 (ヴィオラスタンプ)
| 8,380,776 dmg | 4,080 dmgd | 18219 DPS | JA : 53.58% | Critical : 50.63% | Max:113,956 (DB通常攻撃(エルダー))
| 8,074,696 dmg | 2,196 dmgd | 17553 DPS | JA : 0.00% | Critical : 31.75% | Max:65,038 (ジンガショック)
| 7,236,360 dmg | 1,938 dmgd | 15731 DPS | JA : 22.68% | Critical : 50.76% | Max:78,622 (ダイブオブバレット)
| 4,430,456 dmg | 708 dmgd | 9631 DPS | JA : 86.92% | Critical : 25.58% | Max:36,659 (ギ・フォイエ)
| 2,591,835 dmg | 4,869 dmgd | 5634 DPS | JA : 0.00% | Critical : 22.14% | Max:30,361 (ジンガブレイク)
| 2,427,343 dmg | 3,332 dmgd | 5276 DPS | JA : 0.00% | Critical : 48.73% | Max:35,978 (通常攻撃(レドラン))
2位のワイ、1位のマネしたら悲惨なDPSに
ポップルで100k超えとかどうなってんのホンマ・・・ サモナーは他のサモナーのDPS吸うバグありますよ
ペットの判定がおかしくなってるんだと思われる
>>604
それなw
勘違いSuが増えてるから早く解消してほしい 今のHrってドラゴンどのくらい出るのですか?強い人貼ってくださいお願いします
Suエアプだけどやってる本人も気づかないもんなのか
それよく聞くけど寄生より若干マシ程度で五十歩百歩だよな
倉庫にあった未強化サンゲが懐かしくて幻惑フリーXHに鍵かけて振り回してきたけど
DPS見てみたら大体50k〜64kくらいだった
これを下回ってくる野良怖すぎだろ
何故1人で殴る状況と12人とを一緒に考えてしまうのか
例えばディアモスとタイマン状態にしてから倒しきるまでを計測しても53kくらいだったんだよね
確かに12人で殴れば殲滅が早く終わって移動時間が長くなるほどDPSが落ちるのは分けるけども
人数分だけ雑魚も中ボスも増えるしボス複数体+取り巻きを巻き込めるシーンも出てくるんだから数字は極端には変わらないと思うよ
俺昔の外人の古いバージョン使ってるけどそんなバグ残ってんの?
>>613
先行マンになるかどうか、強い遠距離クラスが居るかどうかで12人は大幅に変わるしな
1人とじゃ比較にはならんよ まるぐる系で測るの意味無いって言われるのはそういうこと
全員が均等に殴れないから
均等wwwwww
動くのがどんくさいだけの下手糞の言い訳じゃないか
まるぐるでもね敵のIDで絞り込んでボスダメだけで表示させることも出来るんだよ?
雑魚がバレるから公開しないでって?
アークマ砂場はSuだらけのゴミ固定でも往復で17m出たから生放送の22mとかも屁で固めた往復なんだろうな
あんなもん詰める意味もないし坂にサフォすると貫通して戻されるゴミクエだが
みんなモチベ高いな
最もこのスレだし数値によるフィードバックがあるからこそかもしれんが
618みたいなのが後ろに敵残ってんのに突っ走るんだろうな
全員がそれやったら残りまくって湧かなくなるのも理解せずに
え、そんな言われると思わなかったわ
じゃあトカゲやデウスでDPS測る時何で皆雑魚戦抜いてたの?
砂上20M超えた身から言うと職なんてどうでもよくて火力高い人集めて運良ければ22Mいくよ
あとこのクエスト敵沸くの遅いから殲滅終えてから次行っても移動PA使ってるなら先に着いてる人と同じタイミングで殴り始めれるよ
近接は知らん
>>611だけど俺が言ってるのは幻惑フリーとかマルぐるの話ね
アークマだと敵やわいしまた話が違う
森である程度動けてるHeでもFoやGuだらけの固定に突っ込まれたらDPSが大きく落ちるのは分かるけどさ
野良ってそこそこの奴が三、四人いたら当たりの部類でしょ?600k近くHPがある雑魚に触れる時間はたくさんある
そんな中でレベリングでもない8585でDPS20k〜30kの奴とかざらにいたじゃん
彼らはボス戦だけを抜き出した場合やソロになった途端70kだの100kだの出せてると思う?
そういう意味で数字は極端には変わらないって言ったんだよ。ソロでの数字も参考にはなる >>606
野良なら60K~以上なら強いんじゃない?固定は知らん 早い固定だとDPS奪い合いになるから落ちるぞ
ある程度介護側になった方が実は伸びる
今の最新のskill.csvって自分で作らないと無いのかな
全員強い固定だとかなり奪い合いだね
2枚抜きは出来るけど弱いのも混ざってる固定だと無双出来る
30kレベルでも羽二枚は余裕で行けるからそれ以上は他人には求めないかな
マルグルが好きだからマルグル用のスキル振りしてるは
ボスでは全然でないな
csvはメモ帳で編集できるからバックアップとってからやってみることを勧める
最近知ったけどSロールシュート、ダイブロールシュートやHrカウンターも別で測れるのな
闇の一瞥,2270328498
呪斬怨魂,3555827167
呪斬怨魂,3555827164
呪斬怨魂,3555827165
アッパートラップ(EXトラップ),3643936161
ポイズントラップ(EXトラップ),2794244546
違ってたらすまん
野良全知T | 02:56 | TotalDamage : 36,966,112
| 36.33% | 13,430,401 dmg | 494 dmgd | 76745 DPS | JA : 58.03% | Critical : 97.87% | Max:396,722 (バニッシュアロウ)
| 27.74% | 10,252,600 dmg | 2,265 dmgd | 58586 DPS | JA : 82.30% | Critical : 44.37% | Max:108,825 (エンドアトラクト)
| 23.80% | 8,799,029 dmg | 1,667 dmgd | 50280 DPS | JA : 42.47% | Critical : 70.75% | Max:774,001 (インフィニティファイア零式)
| 00.19% | 69,320 dmg | 0 dmgd | 396 DPS | JA : 50.00% | Critical : 22.58% | Max:4,804 (通常攻撃(ウィークバレット))
Zanverse | 11.94% | 4,414,762 dmg | 0 dmgd | 25227 DPS | JA : 0.00% | Critical : 28.72% | Max:154,800 (ザンバース)
公式で公表してた最速が確か3分19秒だったからこれ記録更新してない?
よかったら弓のSOP何積んでるか教えてもらえないか?
そういや昔エルーサーのだったかマルチの方のルーサーだったかを1人で即殺した動画あったな
綿密に計算された攻撃構成で
BrRaソロの奴か
マジで凄かったな
弓のスーパープレイは見てて爽快感めっちゃある
>>638
それ二つ名ついてなかったから12人マルチじゃない? ツイッターに上げてるやつがクエスト名間違ってて異界に蘇りし全知への渇望XH 12人マルチって書いてるから勘違いしても仕方ない
トリガー12人とかチートかよ(すっとぼけ)
前に野良でクソ強いBrRa見かけたが立ち回り知をりたいな使うPAはいつもどおりなんだろうけどタイミングとかが分からんわ
強化花のHuで大体50kくらいなんだけど他のHu使いはどれくらい出てるんだろう
☆14ワイヤー欲しいわ…
ほとんどの武器種がすそアトラリュミエルシエンになっていて
ドロ限で息してる方が少ないレベル
少しでも数字をあげるならグリッターが安定して強いだろうね
フォボスのほうが最大値はあるが使いづらいはず
といってもグリッターもJGしたい病と戦う事になるが
ワイヤーメインなら尚更グリッターよりアトラだろう
常時ギアMAXはデウスとかのターン制でもないと思ったより立ち回りが制限されすぎ
野良マガツ | 04:44 | TotalDamage : 278,003,643
| 13.32% | 37,034,771 dmg | 2,463 dmgd | 130404 DPS | JA : 87.67% | Critical : 91.24% | Max:165,823 (オウルケストラー)
| 12.50% | 34,737,890 dmg | 3,117 dmgd | 122316 DPS | JA : 86.25% | Critical : 92.58% | Max:407,958 (アルティメットインパクト)
| 10.80% | 30,033,855 dmg | 1,705 dmgd | 105753 DPS | JA : 26.38% | Critical : 72.05% | Max:1,522,436 (インフィニティファイア零式)
| 08.87% | 24,670,936 dmg | 3,085 dmgd | 86869 DPS | JA : 95.39% | Critical : 68.75% | Max:169,080 (HTF (ヒーロータリス))
| 08.17% | 22,704,293 dmg | 3,793 dmgd | 79944 DPS | JA : 95.49% | Critical : 78.03% | Max:82,544 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 07.90% | 21,963,612 dmg | 4,245 dmgd | 77336 DPS | JA : 71.66% | Critical : 90.31% | Max:339,965 (バックハンドスマッシュ)
| 07.50% | 20,855,125 dmg | 3,129 dmgd | 73433 DPS | JA : 79.81% | Critical : 83.86% | Max:80,159 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 07.06% | 19,638,728 dmg | 1,846 dmgd | 69150 DPS | JA : 96.65% | Critical : 76.98% | Max:319,388 (HTF (ヒーローソード))
| 06.20% | 17,230,667 dmg | 3,633 dmgd | 60671 DPS | JA : 68.63% | Critical : 88.53% | Max:151,675 (イリュージョンレイヴ)
| 05.72% | 15,911,997 dmg | 16,429 dmgd | 56028 DPS | JA : 63.41% | Critical : 29.76% | Max:471,923 (気弾)
| 03.82% | 10,626,930 dmg | 3,987 dmgd | 37418 DPS | JA : 79.45% | Critical : 31.45% | Max:110,630 (ザンディオン)
| 00.18% | 500,053 dmg | 1,865 dmgd | 1760 DPS | JA : 42.86% | Critical : 41.96% | Max:38,660 (エンドアトラクト)
Zanverse | 07.95% | 22,094,786 dmg | 0 dmgd | 77798 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.40% | Max:376,245 (ザンバース)
チムツリ時限料理なしTeRaあり
マガツはラグワープとクソロックさえなければ楽しい
おロナー様のDPSwwww
やっぱりおロナー以外能力追加する意味もねえな
前回の強化マガツの時に固定でVita共有でやったんだけど、全くラグワープ起こらなかったよ。超快適だった。
スレチですまんが
マガツってDPSよりもダガーで空中戦楽しむほうがいいわ
台座に乗ってクヴェレで刻む面倒から開放されて
ワルツオウルの反撃ファセット回避に上がりすぎたらフォールリセットでたまにシンフォで追いかけで
空中戦やってる感じがいい
今は測るクエが無いから気楽でいいっちゃいいな
ハバレンとビーチはアレだし
野良マガツ | 04:32 | TotalDamage : 279,819,792
| 20.97% | 58,666,079 dmg | 3,127 dmgd | 215684 DPS | JA : 42.99% | Critical : 77.30% | Max:2,332,524 (インフィニティファイア零式)
| 16.81% | 47,040,499 dmg | 1,846 dmgd | 172943 DPS | JA : 51.87% | Critical : 78.51% | Max:1,795,408 (インフィニティファイア零式)
| 13.99% | 39,140,335 dmg | 11,167 dmgd | 143898 DPS | JA : 91.37% | Critical : 37.81% | Max:242,330 (エンドアトラクト)
| 08.27% | 23,153,145 dmg | 560 dmgd | 85121 DPS | JA : 72.74% | Critical : 95.40% | Max:172,146 (オウルケストラー)
| 07.45% | 20,848,679 dmg | 2,262 dmgd | 76649 DPS | JA : 74.96% | Critical : 93.74% | Max:248,814 (バックハンドスマッシュ)
| 06.78% | 18,985,112 dmg | 5,177 dmgd | 69798 DPS | JA : 90.54% | Critical : 27.45% | Max:72,657 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 06.73% | 18,839,628 dmg | 0 dmgd | 69263 DPS | JA : 45.96% | Critical : 87.73% | Max:29,396 (ケストレルランページ零式)
| 05.06% | 14,145,312 dmg | 3,653 dmgd | 52004 DPS | JA : 63.41% | Critical : 16.17% | Max:211,155 (エンドアトラクト)
| 04.63% | 12,943,493 dmg | 6,027 dmgd | 47586 DPS | JA : 55.96% | Critical : 85.49% | Max:82,572 (イモータルダーヴ)
| 04.27% | 11,937,039 dmg | 5,107 dmgd | 43886 DPS | JA : 88.24% | Critical : 75.00% | Max:107,134 (ブライトネスエンド)
| 03.07% | 8,587,936 dmg | 11,423 dmgd | 31573 DPS | JA : 0.00% | Critical : 51.00% | Max:108,558 (ジンガブレイク)
| 00.94% | 2,627,038 dmg | 17,155 dmgd | 9658 DPS | JA : 0.00% | Critical : 06.85% | Max:39,304 (ワンダブレイク)
Zanverse | 01.04% | 2,905,497 dmg | 0 dmgd | 10681 DPS | JA : 0.00% | Critical : 46.15% | Max:126,013 (ザンバース)
これで今までと特に変わってない対単体性能が下方されてアナザーロールだけ残ったら面白いのにな
母神デウス部分 | 10:27 |
他人にPTL任せたらダメだと学んだ
| 27.31% | 29,636,667 dmg | 15,549 dmgd | 47267 DPS | JA : 88.76% | Critical : 33.79% | Max:395,530 (ヴィントジーカー)
| 12.05% | 13,078,357 dmg | 10,113 dmgd | 20858 DPS | JA : 47.54% | Critical : 59.87% | Max:46,779 (通常攻撃(DarkBlast))
| 10.84% | 11,763,001 dmg | 16,418 dmgd | 18760 DPS | JA : 82.51% | Critical : 26.30% | Max:308,795 (アルティメットインパクト)
| 10.72% | 11,634,926 dmg | 8,998 dmgd | 18556 DPS | JA : 73.46% | Critical : 66.97% | Max:199,407 (HTF (ヒーローソード))
| 09.97% | 10,820,924 dmg | 52,237 dmgd | 17258 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.47% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 07.32% | 7,937,491 dmg | 8,996 dmgd | 12659 DPS | JA : 63.08% | Critical : 35.11% | Max:189,412 (気弾)
| 05.92% | 6,423,648 dmg | 13,677 dmgd | 10245 DPS | JA : 52.22% | Critical : 54.44% | Max:206,372 (バニッシュアロウ)
| 04.98% | 5,403,836 dmg | 9,952 dmgd | 8618 DPS | JA : 26.50% | Critical : 35.22% | Max:138,584 (ヴィントジーカー)
| 03.80% | 4,124,972 dmg | 12,405 dmgd | 6578 DPS | JA : 0.76% | Critical : 28.83% | Max:324,452 (アルティメットインパクト)
| 03.08% | 3,339,295 dmg | 16,772 dmgd | 5325 DPS | JA : 2.49% | Critical : 38.53% | Max:12,948 (Unknown)
| 01.83% | 1,988,929 dmg | 0 dmgd | 3172 DPS | JA : 83.33% | Critical : 86.05% | Max:144,612 (気弾)
| 00.30% | 323,652 dmg | 0 dmgd | 516 DPS | JA : 65.38% | Critical : 100.00% | Max:69,214 (バックハンドスマッシュ)
Zanverse | 01.87% | 2,030,625 dmg | 0 dmgd | 3238 DPS | JA : 0.00% | Critical : 18.03% | Max:67,240 (ザンバース)
周回でもないのになんでって思ったけどドロップ拾う前に蹴られたんか…悲しいな
wow
2位がDBの通常攻撃とかこらアカンでぇ・・・
そういうことなの?2位がDPS20kとかよくあるし全然気にならなかった
>>665
よく考えたら自分が出遅れで受けること多いしそういう人とあたりやすいだけだね
すまん 別に謝るような事でもないと思うけどな
ただでさえ半減かかってる上に打撃以外はさらに18%程度不利、
んでムービーや演出だらけなんだから野良二位が20k(実質40k)台ってのは別におかしくない
いや、俺もサブのサブでまだSOPつけてないアトラと交換ステラそのままで
寄生すりゃええや程度で野良マガツ行ったの悪かったけどさ・・・
地獄絵図すぎひん?
| 22.53% | 64,007,684 dmg | 66,069 dmgd | 80009 DPS | JA : 62.12% | Critical : 34.01% | Max:534,690 (アルティメットインパクト)
| 11.47% | 32,604,474 dmg | 15,739 dmgd | 40755 DPS | JA : 58.56% | Critical : 63.12% | Max:400,411 (HTF (ヒーローソード))
| 10.61% | 30,144,853 dmg | 12,188 dmgd | 37681 DPS | JA : 36.42% | Critical : 04.92% | Max:819,085 (インフィニティファイア零式)
| 10.51% | 29,860,575 dmg | 27,423 dmgd | 37325 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.67% | Max:248,145 (Unknown)
| 08.78% | 24,949,154 dmg | 12,712 dmgd | 31186 DPS | JA : 56.47% | Critical : 59.61% | Max:182,444 (バックハンドスマッシュ)
| 07.24% | 20,559,939 dmg | 21,296 dmgd | 25699 DPS | JA : 51.19% | Critical : 55.09% | Max:52,854 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 07.23% | 20,531,636 dmg | 17,538 dmgd | 25664 DPS | JA : 69.07% | Critical : 30.35% | Max:23,329 (通常攻撃(デュアルブレード))
| 06.35% | 18,046,597 dmg | 14,123 dmgd | 22558 DPS | JA : 13.40% | Critical : 31.21% | Max:348,703 (Unknown)
| 05.64% | 16,039,001 dmg | 9,693 dmgd | 20048 DPS | JA : 28.58% | Critical : 25.20% | Max:365,810 (Unknown)
| 04.51% | 12,811,161 dmg | 10,329 dmgd | 16013 DPS | JA : 63.06% | Critical : 56.76% | Max:298,729 (カタナコンバット)
| 02.25% | 6,389,334 dmg | 7,462 dmgd | 7986 DPS | JA : 34.27% | Critical : 32.58% | Max:270,451 (インフィニティファイア零式)
| 01.91% | 5,419,510 dmg | 10,462 dmgd | 6774 DPS | JA : 5.44% | Critical : 44.41% | Max:34,670 (グランウェイヴ)
Zanverse | 00.98% | 2,790,033 dmg | 0 dmgd | 3487 DPS | JA : 0.00% | Critical : 17.07% | Max:200,224 (ザンバース)
野良マガツ | 05:10 |
| 25.39% | 70,626,626 dmg | 2859 dmgd | 227827 DPS | JA : 36.73% | Critical : 80.80% | Max:2,184,878 (インフィニティファイア零式)
| 12.28% | 34,155,707 dmg | 3183 dmgd | 110179 DPS | JA : 36.97% | Critical : 71.33% | Max:1,727,481 (インフィニティファイア零式)
| 9.11% | 25,346,856 dmg | 4427 dmgd | 81764 DPS | JA : 88.23% | Critical : 23.22% | Max:523,363 (HTF (ヒーローソード))
| 8.79% | 24,458,503 dmg | 3211 dmgd | 78898 DPS | JA : 64.59% | Critical : 77.63% | Max:219,781 (ケイオスライザー)
| 7.04% | 19,575,508 dmg | 6458 dmgd | 63146 DPS | JA : 30.63% | Critical : 56.98% | Max:1,390,873 (インフィニティファイア零式)
| 6.45% | 17,951,709 dmg | 3600 dmgd | 57908 DPS | JA : 74.10% | Critical : 74.56% | Max:155,176 (イリュージョンレイヴ)
| 6.28% | 17,462,141 dmg | 2138 dmgd | 56329 DPS | JA : 45.24% | Critical : 42.93% | Max:193,277 (エンドアトラクト)
| 5.61% | 15,596,716 dmg | 1460 dmgd | 50311 DPS | JA : 38.08% | Critical : 23.64% | Max:255,461 (エンドアトラクト)
| 4.59% | 12,776,849 dmg | 5818 dmgd | 41215 DPS | JA : 50.93% | Critical : 33.03% | Max:191,506 (バーランツィオン)
| 4.02% | 11,185,128 dmg | 6093 dmgd | 36081 DPS | JA : 65.59% | Critical : 80.11% | Max:47,551 (アクロエフェクト)
| 2.14% | 5,939,478 dmg | 2317 dmgd | 19159 DPS | JA : 78.82% | Critical : 47.63% | Max:42,421 (未知なる魔杖)
0.14% | 389,527 dmg | 5090 dmgd | 1256 DPS | JA : 25.16% | Critical : 24.18% | Max:14,123 (エンドアトラクト)
Zanverse | 8.15% | 22,654,408 dmg | 0 dmgd | 73078 DPS | JA : 0.00% | Critical : 41.79% | Max:554,888 (ザンバース)
野良強化マガツ| 05:04 |
前の機会の時の165kから更新
| 18.76% | 52,149,101 dmg | 8,579 dmgd | 171543 DPS | JA : 81.63% | Critical : 26.70% | Max:88,534 (デュアルブレードスナッチ)
| 12.02% | 33,402,599 dmg | 6,144 dmgd | 109876 DPS | JA : 64.51% | Critical : 27.88% | Max:910,917 (アルティメットインパクト)
| 10.78% | 29,974,063 dmg | 2,745 dmgd | 98598 DPS | JA : 97.66% | Critical : 25.46% | Max:245,752 (バーランツィオン)
| 08.25% | 22,929,038 dmg | 3,949 dmgd | 75424 DPS | JA : 80.68% | Critical : 28.86% | Max:64,051 (ディストラクトウィング)
| 07.53% | 20,920,374 dmg | 1,754 dmgd | 68817 DPS | JA : 49.10% | Critical : 61.52% | Max:56,392 (デュアルブレードスナッチ)
| 07.45% | 20,717,774 dmg | 3,113 dmgd | 68150 DPS | JA : 83.99% | Critical : 87.90% | Max:167,098 (オウルケストラー)
| 07.33% | 20,369,453 dmg | 3,252 dmgd | 67004 DPS | JA : 93.50% | Critical : 27.08% | Max:450,511 (HTF (ヒーローソード))
| 06.66% | 18,502,219 dmg | 6,200 dmgd | 60862 DPS | JA : 73.54% | Critical : 31.90% | Max:209,105 (エンドアトラクト)
| 05.97% | 16,588,104 dmg | 2,190 dmgd | 54566 DPS | JA : 96.62% | Critical : 28.04% | Max:213,841 (バーランツィオン)
| 05.47% | 15,211,927 dmg | 2,836 dmgd | 50039 DPS | JA : 61.52% | Critical : 54.94% | Max:114,395 (オウルケストラー)
| 03.49% | 9,714,351 dmg | 3,356 dmgd | 31955 DPS | JA : 34.01% | Critical : 60.90% | Max:149,224 (ダークスケルツォ)
| 00.09% | 257,415 dmg | 1,587 dmgd | 846 DPS | JA : 9.68% | Critical : 21.62% | Max:7,802 (禍縛の矢)
Zanverse | 06.20% | 17,222,907 dmg | 0 dmgd | 56654 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.83% | Max:182,183 (ザンバース)
>>670
内訳と武器何使ってるのか教えてクレメンス >>672
[ 18.76% - 52,149,101 dmg ]
25.11% | フォトンブレード - 13,092,922 dmg
| 611 hits - 591 min, 21,429 avg, 39,963 max
24.99% | ケストレルランページ零式 - 13,029,603 dmg
| 512 hits - 2,518 min, 25,448 avg, 39,640 max
14.63% | ディストラクトウィング - 7,630,865 dmg
| 122 hits - 11,962 min, 62,548 avg, 75,899 max
09.96% | ディスパースシュライク - 5,191,717 dmg
| 244 hits - 2,092 min, 21,278 avg, 36,332 max
09.82% | デュアルブレードスナッチ - 5,123,380 dmg
| 99 hits - 3,477 min, 51,751 avg, 88,534 max
07.32% | 2924634920 - 3,815,665 dmg
| 161 hits - 1,478 min, 23,700 avg, 38,426 max
06.27% | ヘブンリーカイト - 3,269,030 dmg
| 221 hits - 833 min, 14,792 avg, 23,480 max
01.34% | ステアタ(デュアルブレード) - 701,270 dmg
| 26 hits - 4,012 min, 26,972 avg, 38,426 max
00.45% | 通常攻撃(デュアルブレード) - 235,814 dmg
| 13 hits - 4,425 min, 18,140 avg, 23,984 max
00.07% | SP打撃/乱舞 - 34,405 dmg
| 71 hits - 79 min, 485 avg, 774 max
00.04% | 零式サ・フォイエ - 22,696 dmg
| 32 hits - 68 min, 709 avg, 1,334 max
00.00% | 打撃/アタック - 1,734 dmg
| 23 hits - 11 min, 75 avg, 108 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 11 hits - 0 min, 0 avg, 0 max 武器はユピテル
シエンでも倍率と打撃盛ってればほぼ同じDPSが出るはず
| 03:44 | TotalDamage : 278,004,522
| 15.52% | 43,144,562 dmg | 694 dmgd | 192609 DPS | JA : 91.92% | Critical : 92.30% | Max:230,581 (イリュージョンレイヴ)
| 12.77% | 35,493,647 dmg | 11,140 dmgd | 158453 DPS | JA : 90.91% | Critical : 44.87% | Max:246,438 (エンドアトラクト)
| 12.13% | 33,726,959 dmg | 1,017 dmgd | 150566 DPS | JA : 40.58% | Critical : 68.72% | Max:2,064,573 (インフィニティファイア零式)
| 10.07% | 27,981,235 dmg | 4,232 dmgd | 124916 DPS | JA : 74.67% | Critical : 40.80% | Max:84,610 (デュアルブレードスナッチ)
| 09.76% | 27,133,049 dmg | 7,330 dmgd | 121129 DPS | JA : 74.72% | Critical : 46.39% | Max:252,923 (エンドアトラクト)
| 09.21% | 25,593,388 dmg | 0 dmgd | 114256 DPS | JA : 38.84% | Critical : 65.66% | Max:1,586,167 (インフィニティファイア零式)
| 09.16% | 25,455,753 dmg | 4,201 dmgd | 113641 DPS | JA : 65.77% | Critical : 76.13% | Max:405,716 (バックハンドスマッシュ)
| 07.45% | 20,698,153 dmg | 3,517 dmgd | 92402 DPS | JA : 83.47% | Critical : 22.75% | Max:152,951 (イリュージョンレイヴ)
| 04.58% | 12,734,190 dmg | 4,839 dmgd | 56849 DPS | JA : 84.85% | Critical : 27.27% | Max:75,682 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 04.10% | 11,386,892 dmg | 1,076 dmgd | 50834 DPS | JA : 71.20% | Critical : 23.82% | Max:49,396 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 01.60% | 4,436,204 dmg | 4,965 dmgd | 19804 DPS | JA : 93.89% | Critical : 27.78% | Max:157,853 (バーランツィオン)
| 00.01% | 28,035 dmg | 7,126 dmgd | 125 DPS | JA : 0.00% | Critical : 33.33% | Max:5,340 (イル・グランツ)
Zanverse | 03.67% | 10,192,455 dmg | 0 dmgd | 45502 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.64% | Max:430,209 (ザンバース)
>>670
フォトンブレードの単ダメが高いですね
リングやドリンクその他も教えてください >>677
Rリングは妥協でアドレナリン固定、ドリンクは弱プレ、TeRa攻撃ツリー肉野菜あり、ユニットは赤ボードボードでopが525、マグは乱舞
いちいち貼らんけど179kも出たしCスト付けたら180k台は出るな 元々はBo接待クエストだったマガツ緊急
こんだけ活躍してくれてる人がいればSGNMも報われるってもんだ
5月の強化マガツの時にブーツとDB使いこなす150K代Bo居たなぁ
野良オメガルーサー | 06:05
| 26,996,275 dmg | 16.7% contrib | 73962.4 DPS | Max: 146,990 (イリュージョンレイヴ)
| 20,229,584 dmg | 12.5% contrib | 55423.52 DPS | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 15,887,788 dmg | 9.8% contrib | 43528.19 DPS | Max: 158,341 (スラッシュレイヴ)
| 15,870,570 dmg | 9.8% contrib | 43481.02 DPS | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 15,843,610 dmg | 9.8% contrib | 43407.15 DPS | Max: 158,654 (イリュージョンレイヴ)
| 15,057,243 dmg | 9.3% contrib | 41252.72 DPS | Max: 352,485 (気弾)
| 10,914,608 dmg | 6.7% contrib | 29903.04 DPS | Max: 154,578 (バーランツィオン)
| 9,879,474 dmg | 6.1% contrib | 27067.05 DPS | Max: 57,190 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 9,355,936 dmg | 5.8% contrib | 25632.7 DPS | Max: 542,554 (ヘヴィーハンマー)
| 7,436,669 dmg | 4.6% contrib | 20374.44 DPS | Max: 125,513 (エンドアトラクト)
| 4,442,460 dmg | 2.7% contrib | 12171.12 DPS | Max: 90,733 (カタナコンバット)
| 3,721,387 dmg | 2.3% contrib | 10195.58 DPS | Max: 51,686 (シャープボマー零式)
Zanverse | 6,218,507 dmg | 3.8% contrib | 17037.01 DPS | Max: 262,981 (ザンバース)
旧バージョンですまん
初めてアトラガンスラで戦ってるやつ見た記念
ロナーのFoと同じマルチになったがやっぱロナー様は装備の割りにDPS高いわ
PSゲーっていうのが実感させられる
たまに無名で装備も何だこれって奴がDPS高かったりするのも面白い
そういうのは複数回しのサブだからIDネーム覚えて探してるわ
未だに開花オフゼマンなのにマウスでずば抜けてた称号実験対象マンがいたが他の鯖ではおロナーつけてた
そんなん周りが特別弱いか自演だろ
GuFiでPS語るならまだ分かるがFoでPSなんて実戦じゃ無いようなもんだわ
あーあ池沼子に喧嘩うっちゃったw
お客さんまみれになりますよwww
さすがにFoはPSいらないはないかなあ
なんだかんだ数字出そうとすると難しい
どのクラスも最低限PSは必要だが一番楽なのはFiだな
他のクラスにもお手軽無敵回避カウンターくれ
FiこそPSいると思うのだがエアプすんなよwwww
GuFiなんかちょっと操作に慣れてさえしまえば空中にいるだけで無被弾余裕な上に火力も高いから楽じゃね
久々にアムチGuやったけどリバスタシフピリぐらいしかできることなかった上に被弾上等だった頃を思うとマジで強くなったわ
Foが本当にPSいらない性能ならロナーも早くにもっとたくさん出てたろ
Gu→操作少しだるいけどやるべきことは簡単
Fo→操作自体は楽だけどやるべきことが多い
あとはケースバイケースだろうな、敵が瞬殺されて回避とかそもそもしなくてよくて高火力テクをひたすら撃ち続けるだけの場面ならたしかにPS必要ないだろうけど
それを言ったらそういう状況ならどの職だろうとPSなんか必要ないだろって話だしな
GPつきPA多数持ちかつ長め、スローアクションで回避カウンター性能も良好
リミブレCT短めでPP回収も楽かつ万一の保険にインシュランスまで完備
昔はともかく今のFiはぬるげーだぞ
>>690
さすがに今の無敵オンラインでは・・・
脳死でボス張り付いても死にませんし
GuFi以外にDPS負けたことないですねえ、インシュきてからは メインHuが一番PSいるような気がする
きっついもん
野良アムチ| 05:34 | TotalDamage : 169,807,991
| 23.23% | 39,438,850 dmg | 13,149 dmgd | 118080 DPS | JA : 94.10% | Critical : 22.15% | Max:569,635 (アルティメットインパクト)
| 14.60% | 24,795,231 dmg | 8,488 dmgd | 74237 DPS | JA : 91.82% | Critical : 17.85% | Max:596,791 (シャープボマー零式)
| 10.82% | 18,368,615 dmg | 6,462 dmgd | 54995 DPS | JA : 5.80% | Critical : 33.70% | Max:1,209,896 (トリムスパイラル)
| 09.15% | 15,544,432 dmg | 15,787 dmgd | 46540 DPS | JA : 0.00% | Critical : 31.98% | Max:1,572,157 (マロンストライク)
| 08.66% | 14,700,076 dmg | 11,509 dmgd | 44012 DPS | JA : 18.99% | Critical : 20.95% | Max:1,260,612 (トリムスパイラル)
| 08.07% | 13,705,298 dmg | 2,752 dmgd | 41033 DPS | JA : 83.63% | Critical : 90.01% | Max:146,448 (バックハンドスマッシュ)
| 06.65% | 11,290,426 dmg | 4,512 dmgd | 33803 DPS | JA : 88.17% | Critical : 35.72% | Max:405,629 (HTF (ヒーローソード))
| 05.78% | 9,811,275 dmg | 4,522 dmgd | 29375 DPS | JA : 59.85% | Critical : 65.06% | Max:230,881 (ディバインランチャー 零式)
| 04.45% | 7,557,832 dmg | 2,282 dmgd | 22628 DPS | JA : 84.35% | Critical : 26.38% | Max:81,649 (HTF (ヒーローソード))
| 03.93% | 6,679,284 dmg | 4,005 dmgd | 19997 DPS | JA : 86.44% | Critical : 23.19% | Max:101,924 (Unknown)
| 02.23% | 3,794,161 dmg | 6,571 dmgd | 11359 DPS | JA : 29.67% | Critical : 41.87% | Max:57,836 (オーバーエンド)
| 01.59% | 2,696,102 dmg | 9,145 dmgd | 8072 DPS | JA : 69.80% | Critical : 29.43% | Max:102,460 (Unknown)
Zanverse | 00.84% | 1,426,409 dmg | 0 dmgd | 4270 DPS | JA : 0.00% | Critical : 18.40% | Max:67,980 (ザンバース)
Huは...いいぞ
[- 23.23% - 39,438,850 dmg ]
35.42% | アザーサイクロン零式 - 13,970,833 dmg - JA : 100.00% - Critical : 24.71%
| 340 hits - 9,923 min, 41,091 avg, 122,474 max
11.10% | インフィニティラッシュ - 4,376,473 dmg - JA : 100.00% - Critical : 25.00%
| 100 hits - 30,284 min, 43,765 avg, 61,877 max
10.14% | アサルトバスター - 3,997,475 dmg - JA : 100.00% - Critical : 25.00%
| 32 hits - 46,457 min, 124,921 avg, 340,234 max
07.92% | アルティメットインパクト - 3,123,589 dmg - JA : 0.00% - Critical : 66.67%
| 6 hits - 493,130 min, 520,598 avg, 569,635 max
07.51% | ヴォルグラプター - 2,962,307 dmg - JA : 100.00% - Critical : 25.00%
| 8 hits - 233,008 min, 370,288 avg, 501,301 max
05.37% | スライドエンド - 2,118,548 dmg - JA : 100.00% - Critical : 18.75%
| 16 hits - 55,744 min, 132,409 avg, 212,232 max
04.64% | DB通常攻撃(エルダー) - 1,831,778 dmg - JA : 100.00% - Critical : 25.00%
| 28 hits - 36,851 min, 65,421 avg, 128,048 max
03.68% | セイクリッドスキュア零式 - 1,449,565 dmg - JA : 100.00% - Critical : 14.29%
| 14 hits - 55,688 min, 103,540 avg, 180,192 max
03.65% | パニッシュメントナックル - 1,437,956 dmg - JA : 100.00% - Critical : 0.00%
| 8 hits - 166,502 min, 179,745 avg, 192,982 max
03.38% | エアポケットスイング - 1,331,308 dmg - JA : 100.00% - Critical : 31.25%
| 16 hits - 57,124 min, 83,207 avg, 141,034 max
02.46% | フィジカルダッシュ - 971,957 dmg - JA : 0.00% - Critical : 36.36%
| 22 hits - 30,610 min, 44,180 avg, 85,326 max
01.37% | ライジングフラッグ - 540,191 dmg - JA : 100.00% - Critical : 40.00%
| 10 hits - 17,625 min, 54,019 avg, 108,944 max
01.32% | バンタースナッチ - 518,760 dmg - JA : 100.00% - Critical : 21.43%
| 14 hits - 9,638 min, 37,054 avg, 54,865 max
00.84% | アダプトスピン - 330,878 dmg - JA : 77.78% - Critical : 7.41%
| 27 hits - 3,322 min, 12,255 avg, 26,572 max
00.51% | ヘブンリーフォール - 200,809 dmg - JA : 100.00% - Critical : 0.00%
| 2 hits - 22,733 min, 100,405 avg, 178,076 max
00.31% | ステアタ(ワイヤードランス) - 122,162 dmg - JA : 100.00% - Critical : 25.00%
| 8 hits - 10,830 min, 15,270 avg, 20,944 max
00.20% | 通常攻撃(パルチザン) - 77,895 dmg - JA : 50.00% - Critical : 16.67%
| 6 hits - 5,960 min, 12,983 avg, 21,504 max
00.08% | SP打撃/乱舞 - 31,183 dmg - JA : 0.00% - Critical : 3.03%
| 66 hits - 99 min, 472 avg, 628 max
00.05% | ヴァイオレンスステップ - 19,346 dmg - JA : 0.00% - Critical : 0.00%
| 2 hits - 9,179 min, 9,673 avg, 10,167 max
00.04% | カイザーライズ - 14,809 dmg - JA : 100.00% - Critical : 0.00%
| 1 hits - 14,809 min, 14,809 avg, 14,809 max
00.03% | ステアタ(パルチザン) - 10,318 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 10,318 min, 10,318 avg, 10,318 max
00.00% | 射撃/雷炸裂弾 - 710 dmg - JA : 0.00% - Critical : 0.00%
| 9 hits - 59 min, 79 avg, 95 max
ログ長くてまともに貼れないや
フリーザ様ならもっとカウンター取れるから、まだ伸びるな
野良だから殴れるけど固定だとレザン・Sロールゲーなんだよな…
アムチが最初に出た頃はドラスレとかオーバーエンド複数巻き込みとかでHuがそこそこ強かったの思い出す
まあ当時はマロン投げまくってたけど
アムチ 5:00
| 25.07% | 43,920,010 dmg | 16,636 dmgd | 146400 DPS | JA : 20.26% | Critical : 61.31% | Max:2,544,951 (インフィニティファイア零式)
| 12.23% | 21,433,894 dmg | 15,115 dmgd | 71446 DPS | JA : 87.40% | Critical : 76.93% | Max:453,003 (アルティメットインパクト)
| 08.87% | 15,535,026 dmg | 16,118 dmgd | 51783 DPS | JA : 0.00% | Critical : 42.92% | Max:3,478,148 (マロンストライク)
| 08.25% | 14,452,494 dmg | 13,365 dmgd | 48174 DPS | JA : 77.60% | Critical : 33.80% | Max:437,833 (アルティメットインパクト)
| 07.02% | 12,305,923 dmg | 3,446 dmgd | 41019 DPS | JA : 58.20% | Critical : 74.08% | Max:209,724 (インフィニティファイア零式)
| 06.84% | 11,980,060 dmg | 9,284 dmgd | 39933 DPS | JA : 85.92% | Critical : 17.26% | Max:470,141 (アルティメットインパクト)
| 06.40% | 11,211,724 dmg | 6,743 dmgd | 37372 DPS | JA : 57.50% | Critical : 48.86% | Max:241,815 (サテライトエイム)
| 06.25% | 10,955,248 dmg | 17,151 dmgd | 36517 DPS | JA : 0.00% | Critical : 40.58% | Max:1,136,164 (マロンストライク)
| 05.34% | 9,360,008 dmg | 1,013 dmgd | 31200 DPS | JA : 80.89% | Critical : 51.04% | Max:202,608 (サテライトカノン)
| 05.07% | 8,884,548 dmg | 10,937 dmgd | 29615 DPS | JA : 52.26% | Critical : 37.65% | Max:45,957 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 04.39% | 7,692,546 dmg | 15,228 dmgd | 25641 DPS | JA : 0.00% | Critical : 41.57% | Max:120,576 (ジンガアサルト)
| 00.49% | 864,893 dmg | 3,559 dmgd | 2882 DPS | JA : 95.36% | Critical : 24.32% | Max:8,033 (レ・ザンディア)
| 03.78% | 6,621,579 dmg | 0 dmgd | 22071 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.97% | Max:529,679 (ザンバース)
オメガルーサー 04:36 | TotalDamage : 154,115,186
| 10.55% | 16,265,419 dmg | 3,322 dmgd | 58932 DPS | JA : 78.57% | Critical : 54.29% | Max:229,252 (エンドアトラクト)
| 09.79% | 15,080,990 dmg | 32 dmgd | 54641 DPS | JA : 71.88% | Critical : 75.41% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.69% | 14,934,238 dmg | 1,150 dmgd | 54109 DPS | JA : 93.43% | Critical : 45.10% | Max:384,739 (ヘヴィーハンマー)
| 09.53% | 14,680,181 dmg | 1,284 dmgd | 53189 DPS | JA : 85.61% | Critical : 92.99% | Max:314,952 (バックハンドスマッシュ)
| 08.89% | 13,707,840 dmg | 520 dmgd | 49666 DPS | JA : 93.82% | Critical : 100.00% | Max:293,539 (バックハンドスマッシュ)
| 08.41% | 12,965,184 dmg | 55 dmgd | 46975 DPS | JA : 98.59% | Critical : 66.77% | Max:352,782 (気弾)
| 07.05% | 10,870,295 dmg | 905 dmgd | 39385 DPS | JA : 98.38% | Critical : 24.00% | Max:999,999 (HTF (ヒーローTMG))
| 06.50% | 10,020,856 dmg | 2,301 dmgd | 36307 DPS | JA : 80.40% | Critical : 68.51% | Max:113,740 (イリュージョンレイヴ)
| 06.14% | 9,458,805 dmg | 1,537 dmgd | 34271 DPS | JA : 82.10% | Critical : 71.88% | Max:433,934 (ラストネメシス)
| 05.96% | 9,180,690 dmg | 1,131 dmgd | 33263 DPS | JA : 69.55% | Critical : 90.38% | Max:209,986 (サテライトエイム)
| 03.80% | 5,856,826 dmg | 8,953 dmgd | 21220 DPS | JA : 0.00% | Critical : 51.78% | Max:82,476 (ジンガブレイク)
| 02.11% | 3,256,952 dmg | 1,496 dmgd | 11800 DPS | JA : 9.57% | Critical : 55.14% | Max:53,358 (フォメルギオン)
Zanverse | 11.57% | 17,836,910 dmg | 0 dmgd | 64626 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.74% | Max:210,358 (ザンバース)
やっぱりTeは55k前後が限界
これ以上はデバンド切って支援捨てないと無理
アムチ GuFi 03:56 | TotalDamage : 157,749,910
| 24.25% | 38,255,425 dmg | 6,976 dmgd | 162099 DPS | JA : 15.68% | Critical : 63.09% | Max:2,467,684 (インフィニティファイア零式)
| 11.72% | 18,487,741 dmg | 2,137 dmgd | 78337 DPS | JA : 91.34% | Critical : 32.72% | Max:251,095 (気弾)
| 09.79% | 15,447,032 dmg | 6,903 dmgd | 65453 DPS | JA : 78.50% | Critical : 20.19% | Max:426,596 (アルティメットインパクト)
| 09.52% | 15,011,812 dmg | 5,692 dmgd | 63609 DPS | JA : 29.32% | Critical : 42.18% | Max:304,304 (インフィニティファイア零式)
| 08.86% | 13,980,260 dmg | 3,972 dmgd | 59238 DPS | JA : 81.29% | Critical : 91.37% | Max:178,949 (ケイオスライザー)
| 08.68% | 13,696,951 dmg | 6,409 dmgd | 58037 DPS | JA : 8.10% | Critical : 39.77% | Max:819,974 (エアロスパイラル)
| 06.92% | 10,910,037 dmg | 3,028 dmgd | 46228 DPS | JA : 93.87% | Critical : 80.92% | Max:78,446 (イリュージョンレイヴ)
| 04.94% | 7,795,780 dmg | 8,005 dmgd | 33032 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.00% | Max:797,204 (エアロスパイラル)
| 04.49% | 7,076,108 dmg | 5,862 dmgd | 29983 DPS | JA : 89.99% | Critical : 81.57% | Max:103,487 (ダッキングブロウ)
| 04.32% | 6,807,810 dmg | 4,273 dmgd | 28846 DPS | JA : 88.07% | Critical : 23.83% | Max:258,358 (ヘヴィーハンマー)
| 03.06% | 4,829,050 dmg | 5,969 dmgd | 20462 DPS | JA : 34.42% | Critical : 80.47% | Max:127,795 (バックハンドスマッシュ)
| 02.94% | 4,642,314 dmg | 2,157 dmgd | 19670 DPS | JA : 90.43% | Critical : 19.90% | Max:126,375 (エンドアトラクト)
Zanverse | 00.51% | 809,590 dmg | 0 dmgd | 3430 DPS | JA : 0.00% | Critical : 33.73% | Max:31,767 (ザンバース)
OP4.0α出てたな
自分はもう3.17の自己改造で満足しちゃったから使ってないけど
どうなったのかちょっとだ気になった
相当スパコしてたから、リライトしただけじゃないかな
>>683
勘違いしてるの多いが、ユニ性能を生かすも殺すもPS次第ってだけな
雑魚がいくらステ盛りしてもプロのゴミ装備に勝てないのをユニのせいにしてるから勘違いする
そのプロがステ盛りとゴミ装備両方使ったらステ盛り有利なのは言うまでもなかろ
雑魚がそこでユニのせいにして逃げるからHPカチ盛りしてだらだらやるから一向に上達しないんよ アムチ Hr 05:40 | TotalDamage : 162,016,633
| 20.41% | 33,066,199 dmg | 7,507 dmgd | 97253 DPS | JA : 96.17% | Critical : 58.93% | Max:340,310 (HTF (ヒーローソード))
| 11.78% | 19,085,912 dmg | 18,722 dmgd | 56135 DPS | JA : 81.98% | Critical : 92.16% | Max:241,198 (ケイオスライザー)
| 10.22% | 16,563,723 dmg | 11,929 dmgd | 48716 DPS | JA : 17.92% | Critical : 53.10% | Max:589,998 (インフィニティファイア零式)
| 08.68% | 14,058,499 dmg | 24,025 dmgd | 41348 DPS | JA : 0.77% | Critical : 30.27% | Max:1,686,334 (マロンストライク)
| 08.09% | 13,111,925 dmg | 12,398 dmgd | 38564 DPS | JA : 84.62% | Critical : 24.55% | Max:329,930 (HTF (ヒーローソード))
| 06.99% | 11,320,311 dmg | 3,501 dmgd | 33295 DPS | JA : 71.48% | Critical : 68.04% | Max:199,696 (エンドアトラクト)
| 05.67% | 9,191,756 dmg | 10,080 dmgd | 27034 DPS | JA : 91.69% | Critical : 24.16% | Max:149,857 (バーランツィオン)
| 05.24% | 8,483,480 dmg | 4,497 dmgd | 24951 DPS | JA : 57.43% | Critical : 32.13% | Max:221,279 (HTF (ヒーローソード))
| 04.87% | 7,891,741 dmg | 5,487 dmgd | 23211 DPS | JA : 84.32% | Critical : 24.96% | Max:141,700 (ザンディオン)
| 02.01% | 3,249,103 dmg | 13,775 dmgd | 9556 DPS | JA : 0.00% | Critical : 45.93% | Max:44,756 (通常攻撃(ジンガ))
| 01.96% | 3,181,864 dmg | 7,807 dmgd | 9358 DPS | JA : 62.91% | Critical : 63.85% | Max:66,987 (通常攻撃(零式))
| 00.97% | 1,573,387 dmg | 8,748 dmgd | 4627 DPS | JA : 84.79% | Critical : 27.65% | Max:336,577 (Unknown)
Zanverse | 02.75% | 4,460,804 dmg | 0 dmgd | 13120 DPS | JA : 0.00% | Critical : 28.02% | Max:286,677 (ザンバース)
Hrで100kって超えれるの?
これが限界やわ
クエ時間長いし周りがもうちょっとまともになればいけるんじゃないのか?
アナル、マロナーが多いとダメージ吸われて逆に下がるからメンバー次第だろうが
アムチ | 05:20 |
1位Bo アルティメットインパクトはアンガに1hitのみ
これでも早いマルチだと一切役に立てない
| 18.81% | 32,683,515 dmg | 13,613 dmgd | 102135 DPS | JA : 88.86% | Critical : 64.30% | Max:629,122 (アルティメットインパクト)
| 16.37% | 28,448,221 dmg | 14,479 dmgd | 88900 DPS | JA : 80.87% | Critical : 52.58% | Max:762,882 (ヴォルグラプター)
| 11.64% | 20,224,496 dmg | 5,594 dmgd | 63201 DPS | JA : 86.67% | Critical : 94.96% | Max:598,919 (アルティメットインパクト)
| 11.07% | 19,227,579 dmg | 4,675 dmgd | 60086 DPS | JA : 77.27% | Critical : 66.79% | Max:349,302 (HTF (ヒーローソード))
| 07.97% | 13,844,297 dmg | 6,729 dmgd | 43263 DPS | JA : 90.44% | Critical : 62.06% | Max:149,845 (気弾)
| 06.81% | 11,827,777 dmg | 3,838 dmgd | 36961 DPS | JA : 59.59% | Critical : 42.55% | Max:159,848 (ステアタ(ヒーローソード))
| 06.24% | 10,849,024 dmg | 12,478 dmgd | 33903 DPS | JA : 86.68% | Critical : 62.17% | Max:89,126 (未知なる魔杖)
| 04.98% | 8,650,755 dmg | 6,090 dmgd | 27033 DPS | JA : 89.59% | Critical : 47.04% | Max:44,910 (グランウェイヴ)
| 04.31% | 7,488,760 dmg | 5,272 dmgd | 23402 DPS | JA : 70.29% | Critical : 52.18% | Max:54,261 (ステアタ(ヒーローソード))
| 03.64% | 6,328,712 dmg | 6,166 dmgd | 19777 DPS | JA : 84.67% | Critical : 40.66% | Max:120,810 (フォメルギオン)
| 02.60% | 4,515,571 dmg | 7,053 dmgd | 14111 DPS | JA : 62.18% | Critical : 87.27% | Max:70,891 (サクラエンド零式)
| 02.59% | 4,499,297 dmg | 1,783 dmgd | 14060 DPS | JA : 96.29% | Critical : 35.48% | Max:59,395 (バーランツィオン)
Zanverse | 02.97% | 5,160,291 dmg | 0 dmgd | 16125 DPS | JA : 0.00% | Critical : 44.49% | Max:106,951 (ザンバース)
2位のヴォルグダメージがぶっ飛んでるな
アムチでそれだせるとしたらダーカー系の弱点にヴォルコンぐらいだろうけど
ショック入ったグリュゾ頭ならヴォルグ1M以上だせるぞ
アムチでHrで70k以上出してる人ってどんな立ち回りしてんの?みんなブライトネスエンドが抜けてるけどHIT数も多いしどこで当ててんのかわからない
>>716
雑魚の塊にブライトネスと通常3ぶち込んで
ボスはほぼ全ての攻撃をカウンター
マルチメンツによるけどこれでDPS平均80は出る >>717
そうなるとアンガの地帯でもほとんど被弾せずにカウンターしてるってことだよね
難しいなー サンキュー ブライトネスSC気弾でその場にとどまり過ぎないようにちょこちょこ移動しながら戦うのもおすすめ
OverParsev3.1.7しようしてたんだけどBANされた
BANされるとは思わなかったからなんか涙出てきたわ
PSO2で誰もにしゃべってないし晒したりしてないのになんでなんだ
RMTとかもしてないしフレもいないからハラスメント行為もしてないぞ
一人黙々と誰にも迷惑かけずDPS見て楽しんでただけなのに酷すぎるんだろ
いろんな楽しい思い出が込み上げてきた俺のキャラにもう会えないのか
性犯罪者「スカートの中を覗いてたけど誰にもしゃべってしてないし晒したりしてないのに何で悪いの?」
性犯罪者「一人黙々と誰にも迷惑かけずパンツ見て楽しんでただけなのに酷すぎるんだろ」
BANなんてされないけど別に原因あるんじゃない?運営にメールでもしてみたら
一度対策されたのに使うのやめないからそうなるんだよ
運営にメールって何てメールするんだ?まさかツールなんて使ってないしとか嘘メールすんのか?
OP使っただけでBANされたんですけどどういうことですか?ってメールしろよカス
BANされるリスク込みで使えないなら愚痴ぐち言ってんじゃねーよ氏ね
>>722
さすがに理不尽すぎるし運営にメールしてみる
何かの間違いの可能性もあるし 理不尽すぎる(笑)
お前の頭が理不尽すぎるわハゲ
ちゃんとOP使ってました!って書けよ
虚偽の報告すんじゃねーぞ
>>720
BANされてしまったとのことですがどんなエラーが出ていますか
NP....なら回復できる可能性があります
その場合はhttps://nofile.io/等のアップローダーにGameGuard内のnpgl.erl、npgm.erl、pso2_bin内のpso2h.log、その他追加したファイルを圧縮してアップロードして下さい
No.8xxの場合は公式サポートにお問い合わせ下さい、その際に操作の指示等があった場合はそれに従って操作して下さい
よろしくお願いします は?
何いってんだこいつ
公式に規約違反ツールなんだから使ったらBANされても文句いえねえに決まってんだろ
流石にガイジすぎるわw
自分だけはBANされないと思ったのか?nProの自動検知は遅れてくるからな
機械的に処理するだけだから816一発だぞ
nProを蔵から外せば自動検知は回避できるがそもそもnPro外すのが規約違反になる
外すだけなら簡単だから調べりゃイカでもできるがnPro入れながらやったんじゃもう悔いはないのでいつかBANしてくださいって言ってるようなもんだぞ
お前ら釣られるなよ
BANされてるやつなんか居ない
利用停止にはなったぞ俺は
それからはここ覗いてるだけだわ
OP検知とかnproでもやってねぇだろ やってたら今頃全員BANだしな
そもそもOPってdamegelogのcsv読んでるだけじゃない?
自分も釣られてるかもと思ってKOROKORO解析したら推測ですけど >>720 >>724 >>728 に釣られてました
晒し上げるような形になって申し訳ないですけど公開情報なので貼っておきます
突然BANはあり得る話なので一連の流れを見てリスクを感じた方は.dllを削除して使用を中止した方がいいかもしれません どうせゲーム内でDPS云々チャットしちゃったんじゃないの
運営には見えてるからな
たとえゲーム内で発言しても通報されたり迷惑行為しなければBANはない
運営に見えていても、使用者多すぎ見えすぎて全部確認してられないはずだからきっかけがなければ知ろうとはしないよ
そんなものよりもマイショップ更新連打しすぎてBANの方がはるかに可能性あるわ
鯖に負荷を与える迷惑行為だからなw
DLLが動く条件ってPSO2フォルダ内にあるときじゃなかったけ
だからDLL2つとpluginsをどっか違うフォルダに退避しとくだけでよかったような
野良ωルーサー 03:45 TotalDamage : 151,793,690
| 14.15% | 21,484,203 dmg | 1,104 dmgd | 95485 DPS | JA : 97.11% | Critical : 27.02% | Max:224,300 (バーランツィオン)
| 09.04% | 13,723,512 dmg | 1,296 dmgd | 60993 DPS | JA : 95.86% | Critical : 41.71% | Max:453,546 (ヘヴィーハンマー)
| 08.98% | 13,626,506 dmg | 600 dmgd | 60562 DPS | JA : 89.00% | Critical : 14.55% | Max:200,305 (エンドアトラクト)
| 08.96% | 13,606,342 dmg | 0 dmgd | 60472 DPS | JA : 41.25% | Critical : 77.70% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.89% | 13,494,727 dmg | 296 dmgd | 59976 DPS | JA : 89.10% | Critical : 97.60% | Max:482,258 (バニッシュアロウ)
| 08.03% | 12,189,104 dmg | 5,580 dmgd | 54173 DPS | JA : 0.00% | Critical : 57.89% | Max:999,999 (トリムスパイラル)
| 07.70% | 11,688,202 dmg | 1,281 dmgd | 51947 DPS | JA : 64.71% | Critical : 65.55% | Max:299,104 (バックハンドスマッシュ)
| 06.90% | 10,473,793 dmg | 1,410 dmgd | 46550 DPS | JA : 66.57% | Critical : 85.17% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 05.61% | 8,515,929 dmg | 563 dmgd | 37848 DPS | JA : 66.53% | Critical : 100.00% | Max:288,982 (カザンナデシコ零式)
| 05.50% | 8,345,508 dmg | 98 dmgd | 37091 DPS | JA : 79.36% | Critical : 80.00% | Max:634,278 (カタナコンバット)
| 04.54% | 6,890,760 dmg | 1,025 dmgd | 30625 DPS | JA : 74.11% | Critical : 72.23% | Max:695,723 (インフィニティファイア零式)
| 03.92% | 5,949,284 dmg | 752 dmgd | 26441 DPS | JA : 74.51% | Critical : 95.28% | Max:91,463 (グレンテッセン)
Zanverse | 07.78% | 11,805,820 dmg | 0 dmgd | 52470 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.63% | Max:267,275 (ザンバース)
結局アカウントはBANされたまま
一回テンプレ回答が返ってきてから一切反応なしでもう無視されてる
OP以外の問題かもしれんけど何もやってないからな
とりあえず新規アカウント作ってまたやる
BANされたアカウントとパス教えてもらっていいか?試してくるわwww
816なら一発だけどそれ以外なら一回は復活できるぞ
「PSO2のなかで疑わしい行為(大量のメセタの取引、高速レベリング、友人間の冗談)をした時点でBANされるようです。」
って言ってる奴もいるし 例えば○○はチート、みたいな冗談のやり取りを真に受けられてるとか?
もしくはVCやってるフレとゲーム内チャットもなくメセタの受け渡しをしてそれがRMTとみなされてるとかかもね
まあ誤BAN自体があり得ることだし誤BANしたプレイヤーが他の不正を働いていても不思議ではないわな
それと自覚がないだけで回りに迷惑プレイヤーとして知られてて、
晒しからの大量通報でBANなんて可能性もあるから自分のIDキャラ名でググってみるといい
別件で一時止まったんでメール送ってみたが自動返信メール以外来ないな
過去にDPS見てて止まってた時は普通に来たが何度もは返信来ない仕様なのかもな
>>738
>何もやってないからな
>何もやってないからな
>何もやってないからな
頭大丈夫?OP入れて使ってたんだろ?あとメールのSS出してみろ 「OP以外の問題かもしれんけど何もやってないからな 」
OP以外の問題(でBANされたの)かもしれんけど(他には)何もやってないからな って言ってるんだろう しっかりしろ
そもそも消去法でOPしかBANの理由が思い当たらないからこのスレに来てんだろ
メールのSSは俺も見たい つってもいくらでも拾ってこれるか
連戦の神部分 TeRaいてかつ低火力マルチって好条件引けたので乞食してきた
| 07:29 | TotalDamage : 117,276,537
| 21.09% | 24,734,441 dmg | 4,508 dmgd | 55087 DPS | JA : 92.61% | Critical : 88.80% | Max:510,745 (カタナコンバット)
| 13.07% | 15,323,748 dmg | 7,276 dmgd | 34128 DPS | JA : 57.74% | Critical : 62.69% | Max:361,570 (HTF (ヒーローソード))
| 11.05% | 12,958,844 dmg | 4,858 dmgd | 28861 DPS | JA : 29.62% | Critical : 86.73% | Max:232,778 (サテライトエイム)
| 08.55% | 10,027,872 dmg | 3,444 dmgd | 22333 DPS | JA : 66.40% | Critical : 66.62% | Max:259,883 (ヴィントジーカー)
| 07.51% | 8,811,473 dmg | 4,406 dmgd | 19624 DPS | JA : 65.47% | Critical : 53.92% | Max:65,896 (HTF (ヒーロータリス))
| 07.17% | 8,404,525 dmg | 5,542 dmgd | 18718 DPS | JA : 71.57% | Critical : 43.59% | Max:230,636 (気弾)
| 06.86% | 8,046,524 dmg | 8,946 dmgd | 17920 DPS | JA : 91.22% | Critical : 46.65% | Max:42,917 (フォメルギオン)
| 06.43% | 7,546,725 dmg | 7,417 dmgd | 16807 DPS | JA : 84.02% | Critical : 93.41% | Max:32,025 (イモータルダーヴ)
| 03.72% | 4,368,517 dmg | 7,862 dmgd | 9729 DPS | JA : 53.34% | Critical : 41.54% | Max:116,453 (デッドアプローチ)
| 03.30% | 3,866,602 dmg | 12,277 dmgd | 8611 DPS | JA : 61.34% | Critical : 68.50% | Max:69,057 (エンドアトラクト)
| 02.94% | 3,452,192 dmg | 10,085 dmgd | 7688 DPS | JA : 25.84% | Critical : 45.32% | Max:26,994 (未知なる魔杖)
| 02.42% | 2,843,065 dmg | 22,666 dmgd | 6331 DPS | JA : 0.00% | Critical : 45.85% | Max:27,367 (ポップルカース)
| 05.88% | 6,892,009 dmg | 0 dmgd | 15349 DPS | JA : 0.00% | Critical : 30.08% | Max:95,754 (ザンバース)
カタナってTMGとかと違って常時同じ火力だから乞食って表現は違う気がする
雑魚の群れにオーバーキルなりフェーズ移行に必要なHP以上に削るような行動が乞食と言われるのであって武器種は関係ないのでは
にしてもカタナでこんな出るんだな
もしかして両立Br?
>>748
スタンス両立カタナ接着、444アーレス使用
分断でRaがいる方に付いて行ってウィークスタンスで殴るだけだったからそう書いた
うまいGuがいるだけでDPS吸われるし普段はこんなに出ないよ 444アーレスカタナ面白そうだな
アトラ>カザミだしBrいいやって思ったがアーレス2本目出たらカタナにするか
OPとか使ってるのって数字を見ることがモチベに繋がってるDPS高い人が多いってイメージだけど実際どうなんだろ
レイドに単身Guで行って他職でちょっと迫られるくらい強い人が居たら今回の微妙なスコア見られちゃったかなとか考えるんだけど
寄生チェッカーとしてもっと多くの人たちが使ってんのかな
いまのGuはチートだしな
屁より戦犯になったからな
Guは火力枠でトップクラスではあるけど実際クエストタイム詰めるってなったらレザンとかHeの待ち気弾とか要所でのヒーロータイムとかの方が重要度高い
チェインを溜めるって行為自体がワンテンポ遅れる要素であることには変わりないしダウン取れるエネミーが湧いた瞬間に高火力で動けなくさせた結果Guが安定して殴り倒せる状況を生み出せたりもする
現状Guが軸になりがちなのには変わりないけどそのサポートができる周りの環境も大きい
Teで野良単騎突撃して1位取れるかどうかの自己満チェックしてるわ
もうそんな程度の代物
>>758
エンドレスの結果があるかぎりそんな理論はw
タイム詰めるのも単独でトップクラス
どうせ屁にDPS負けて言い訳しにきたんでしょ? >>758はマルチでのGuとその他のクラスの重要度の話をしてるんでしょ
タイム詰めるってのもマルチの話だろうしGuが単独で馬鹿強くてエンドレスのスコアがいいのとは全く関係ないと思うけど。
>>760のGu最強論でいくとアムチもΩルーサーもアプ緊もTeRa1その他Guが最速構成ってことでいいのかな HTFタイミングがタイムやメンバーで変わって難しくなるHrよりどう考えても任意に超火力出せるGuの方がいいです
エンドレスはまた別の話なソロは言わずもがな2周踏破者出てて総合力トップなのは間違いないし4人でも通しで見てクエ自体が1人あたりに要求されるあらゆる状況に対応できる職スペックが大きいからGuがぶっちぎり
>>761の言うようなGu11Te1構成が最速とは限らないよねって話
アプ緊急なんかはRaがぶっちぎりで数字は出せるし主軸になるけどそれもRa11Te1ではないしね
アークマランドのハイスコアTOP10のクラス比率とかは
浮遊版がHr57%、Fo15%、Ra7%他5%以下、砂上版Hr35%Fo19%、Su16%、Ra10%、Gu7%とかだったよね? 調子悪いときに回りに強い奴居たら数字見られてそうで気にしてしまうって話でGuを出したが為に今のGuはチートだの訳の分からない噛みつき方をされて脱線しまくってんだな
そもそもロールアーツで超強化されたのは範囲攻撃で例えばマウスとかのレイドだとそんな恩恵ないからな、85未満のGuHuだったとしても使える奴が使えばPT組まずともマザーで70k近く出せるし並み程度の腕だとGuFi85全身250盛りとかでも30kから40k台がせいぜいだったりする
今のGuはチート、誰が使っても滅茶苦茶強いから負けて当たり前なんて自分に言い訳してるのは>>760の方なんじゃないのか? 4人Guが集まるとチェインのあれこれがめんどくさいのがね
確かに火力は高いけど全員のタイミングが被ったりいろいろすると
オーバーキルの無駄弾が多くなるのも考えものだしさ
マウスGuはマルチなら腕にチェイン貼らないから周りでDPS変わるんだが
マウスのFiとかBoってどれぐらい出てるんだろうあんま貼られないから気になる
>>765
そんな必死に長文書かなくてもぶっ壊れGuは弱体待った無しだから安心しろ EP4末期のFiぐらいのバランスだから弱体されるほどではねえな
Heゲーのタイミングでも特に弱体はなかったポジションだしせいぜい放置されてトップの座を他職に譲る程度で強職の一角には残るだろ
Guが壊れてないアピールもういいから
固定だろうが野良だろうがぶっちぎりだから
逆にロールそのままにチェインの方に調整が入ったらどうなるんだろうな
PTメンでのカウント廃止したり100チェインまでの倍率下げてPA倍率上げたり
それ強化になるんだが
インフィ零がカンスト制限引っかかるし
Guぶっちぎりで強いのは分かるが、野良じゃほとんどGu自体見ない点を考えるとまともに扱えてるやつほとんどいないんじゃない?
ところでOP4.0 a5 で極まれに「障害が発生しているモジュール名: KERNELBASE.dll」で落ちちゃうのはおま環?
野良でマウス行くとGuいつも2人ぐらいはよく見るけどな
登場率でいったらHe≫その他大勢≫Huぐらいだろ
TeとRaって鯖によるかもしれんがほとんど見かけなくなったよな
キャップ解放来てから昔のようにうちの鯖は普通にいるけど
2週目以降はHr多めな気はする
Guをやり終えた勢は飽きてやめちゃってるような気がするよ
そうか?野良でも普通にTeとRa最低1人ずついること多くない?
それに慣れててたまに居ないときとかだとデウスの攻撃とか思ってる以上に痛くてやべぇTeいないやんけってなるわ
Te少ないね〜
というよりPS4がゲームにならないのと王国の暴政でインしてるユーザーが激減しているからね
野良オメルーサー 04:20 | TotalDamage : 154,231,461
| 12.52% | 19,315,050 dmg | 3,349 dmgd | 74288 DPS | JA : 81.42% | Critical : 45.90% | Max:204,096 (エンドアトラクト)
| 12.42% | 19,158,372 dmg | 0 dmgd | 73686 DPS | JA : 96.49% | Critical : 78.37% | Max:412,390 (気弾)
| 10.86% | 16,753,468 dmg | 2,487 dmgd | 64436 DPS | JA : 96.20% | Critical : 72.48% | Max:456,029 (ヘヴィーハンマー)
| 09.05% | 13,960,584 dmg | 1,089 dmgd | 53694 DPS | JA : 83.44% | Critical : 84.23% | Max:462,584 (HTF (ヒーローソード))
| 08.42% | 12,988,344 dmg | 1,409 dmgd | 49955 DPS | JA : 79.76% | Critical : 90.47% | Max:435,571 (ヴィントジーカー)
| 06.29% | 9,705,376 dmg | 3,119 dmgd | 37328 DPS | JA : 82.57% | Critical : 68.82% | Max:961,405 (インフィニティファイア零式)
| 06.02% | 9,286,965 dmg | 2,453 dmgd | 35719 DPS | JA : 80.17% | Critical : 97.24% | Max:247,250 (バックハンドスマッシュ)
| 05.69% | 8,771,945 dmg | 786 dmgd | 33738 DPS | JA : 83.98% | Critical : 36.41% | Max:150,168 (ロデオドライブ零式)
| 05.58% | 8,602,343 dmg | 0 dmgd | 33085 DPS | JA : 91.88% | Critical : 83.12% | Max:270,754 (気弾)
| 05.54% | 8,547,071 dmg | 547 dmgd | 32873 DPS | JA : 91.24% | Critical : 96.59% | Max:28,273 (ディストラクトウィング)
| 04.17% | 6,429,009 dmg | 9,319 dmgd | 24726 DPS | JA : 6.03% | Critical : 63.32% | Max:80,271 (ラッピードロップ)
| 04.14% | 6,379,308 dmg | 2,161 dmgd | 24535 DPS | JA : 60.87% | Critical : 45.29% | Max:60,958 (ペネトレイトアロウ)
Zanverse | 09.29% | 14,333,626 dmg | 0 dmgd | 55129 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.81% | Max:245,917 (ザンバース)
件の神通力アークスのデータ取れたんだけど、ここに貼るのは流石にスレチだよな?
それもそうか
大和戦なので参考データにもならんかな思ったけど、10k未満のデータを久々に見たので……
神通力さん(仮名) | 01.07% | 412,616 dmg | 2,564 dmgd | 1677 DPS | JA : 54.84% | Critical : 46.15% | Max:45,179 (シャープボマー零式)
[ 神通力さん - 01.07% - 412,616 dmg ]
73.12% | シャープボマー零式 - 301,710 dmg - JA : 71.43% - Critical : 50.00%
| 14 hits - 1 min, 21,551 avg, 45,179 max
26.81% | 通常攻撃(バレットボウ) - 110,625 dmg - JA : 43.75% - Critical : 56.25%
| 16 hits - 1 min, 6,914 avg, 15,591 max
00.05% | ブーストキック - 195 dmg - JA : 0.00% - Critical : 0.00%
| 1 hits - 195 min, 195 avg, 195 max
00.02% | 射撃/炎通常弾 - 66 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 66 min, 66 avg, 66 max
00.00% | SP射撃/速射 - 20 dmg - JA : 0.00% - Critical : 35.00%
| 20 hits - 1 min, 1 avg, 1 max
AIS| 神通力さん | 02.82% | 2,959,822 dmg | 0 dmgd | 6851 DPS | JA : 0.00% | Critical : 05.62% | Max:102,723 (AIS フォトンセイバー)
[ AIS| 神通力さん- 02.82% - 2,959,822 dmg ]
70.16% | AIS ソリッドバルカン - 2,076,683 dmg - JA : 0.00% - Critical : 5.36%
| 336 hits - 5,039 min, 6,181 avg, 7,957 max
24.57% | AIS フォトンセイバー - 727,343 dmg - JA : 0.00% - Critical : 12.50%
| 16 hits - 24,645 min, 45,459 avg, 102,723 max
05.26% | AIS フォトングレネード - 155,796 dmg - JA : 0.00% - Critical : 0.00%
| 4 hits - 38,341 min, 38,949 avg, 39,692 max
OPでさ、自分で自分のペットダメージが反映されないバグたまにあるけど、
他の人からサモナーを見るときもペットダメージ反映されないときってあるんかね
もしあるなら、パッと見寄生に見られねーのかと、ふと不安になった
まさよしこっちにもってくんなゴミ死ね
4鯖スレから出てくんな
野良トリトリ | 04:57 | TotalDamage : 276,620,508
一人わけわからんダメ出してる奴いたけどなんだこれ・・・
| 25.40% | 70,266,655 dmg | 1,330 dmgd | 236588 DPS | JA : 49.24% | Critical : 34.91% | Max:9,999,999 (Unknown)
| 17.32% | 47,906,343 dmg | 1,264 dmgd | 161300 DPS | JA : 72.35% | Critical : 38.78% | Max:2,165,510 (フォトン粒子砲)
| 14.83% | 41,017,166 dmg | 1,389 dmgd | 138104 DPS | JA : 83.03% | Critical : 27.92% | Max:1,394,340 (フォトン粒子砲)
| 11.00% | 30,424,496 dmg | 2,407 dmgd | 102439 DPS | JA : 76.88% | Critical : 24.04% | Max:1,082,707 (フォトン粒子砲)
| 10.47% | 28,960,426 dmg | 4,832 dmgd | 97509 DPS | JA : 45.98% | Critical : 41.00% | Max:1,407,362 (フォトン粒子砲)
| 05.89% | 16,290,907 dmg | 1,860 dmgd | 54851 DPS | JA : 87.00% | Critical : 39.09% | Max:1,397,229 (フォトン粒子砲)
| 05.59% | 15,459,572 dmg | 3,594 dmgd | 52052 DPS | JA : 31.11% | Critical : 23.49% | Max:1,406,982 (フォトン粒子砲)
| 04.64% | 12,822,071 dmg | 3,597 dmgd | 43171 DPS | JA : 0.00% | Critical : 34.44% | Max:446,194 (ガトリングトーチ)
Zanverse | 00.64% | 1,783,020 dmg | 0 dmgd | 6003 DPS | JA : 0.00% | Critical : 22.34% | Max:102,074 (ザンバース)
エネルギータンクのダメージが記録されてんじゃないの
粒子砲分けて銃座込みで200k超えるよ
爆弾狙うんじゃなくエネミー自体を狙う
あと粒子砲込みなら雑魚じゃなく部位破壊後のヴァーダー?狙うといい
復帰したけどこれがないと強いのか弱いのかすらわからずモチベ上がらん
でも入れたら入れたで疲れるんだよなあ…
まるぐると防衛バスターじゃ上位のDPSなんて運とパターンで入れ替わるだけだしそんなに参考になるものじゃない
レイドだけに使えばいいと思うよ
野良オメルーサー 05:24
| 12.77% | 20,466,994 dmg | 2,810 dmgd | 63169 DPS | JA : 97.03% | Critical : 45.45% | Max:453,629 (ヘヴィーハンマー)
| 10.26% | 16,451,761 dmg | 1,304 dmgd | 50777 DPS | JA : 98.56% | Critical : 53.81% | Max:446,332 (気弾)
| 09.88% | 15,832,624 dmg | 1,820 dmgd | 48866 DPS | JA : 89.42% | Critical : 99.20% | Max:387,413 (カタナコンバット)
| 08.94% | 14,335,031 dmg | 1,457 dmgd | 44243 DPS | JA : 33.58% | Critical : 68.33% | Max:959,068 (インフィニティファイア零式)
| 08.29% | 13,293,832 dmg | 3,836 dmgd | 41030 DPS | JA : 77.91% | Critical : 72.62% | Max:304,773 (気弾)
| 07.70% | 12,347,996 dmg | 3,616 dmgd | 38111 DPS | JA : 87.76% | Critical : 37.60% | Max:451,775 (HTF (ヒーローソード))
| 07.49% | 12,006,929 dmg | 6,674 dmgd | 37058 DPS | JA : 90.91% | Critical : 26.65% | Max:156,762 (バーランツィオン)
| 07.10% | 11,381,212 dmg | 3,123 dmgd | 35127 DPS | JA : 56.71% | Critical : 52.62% | Max:390,396 (HTF (ヒーローソード))
| 06.12% | 9,811,515 dmg | 3,272 dmgd | 30282 DPS | JA : 80.06% | Critical : 50.60% | Max:326,874 (ヘヴィーハンマー)
| 04.97% | 7,969,866 dmg | 2,757 dmgd | 24598 DPS | JA : 64.83% | Critical : 85.93% | Max:664,407 (インフィニティファイア零式)
| 04.82% | 7,731,113 dmg | 2,026 dmgd | 23861 DPS | JA : 70.48% | Critical : 50.38% | Max:133,206 (エンドアトラクト)
| 04.40% | 7,057,985 dmg | 6,583 dmgd | 21783 DPS | JA : 78.36% | Critical : 26.38% | Max:66,888 (通常攻撃(ウィークバレット))
Zanverse | 07.24% | 11,598,598 dmg | 0 dmgd | 35798 DPS | JA : 0.00% | Critical : 27.77% | Max:244,126 (ザンバース)
マグエキが使えるようになったお陰で安定して60k超えるように
ザンバレスタ等の支援捨てれば70k届くけどさすがに本末転倒なので
野良ωルーサー TeRaあり | 03:52 | TotalDamage : 153,490,264
| 16.75% | 25,705,869 dmg | 0 dmgd | 110801 DPS | JA : 97.93% | Critical : 84.65% | Max:600,111 (HTF (ヒーローソード))
| 11.86% | 18,197,707 dmg | 2,316 dmgd | 78438 DPS | JA : 88.53% | Critical : 78.35% | Max:497,104 (HTF (ヒーローソード))
| 11.27% | 17,302,768 dmg | 1,928 dmgd | 74580 DPS | JA : 92.59% | Critical : 81.38% | Max:555,927 (HTF (ヒーローソード))
| 10.75% | 16,505,257 dmg | 1,065 dmgd | 71143 DPS | JA : 85.18% | Critical : 96.04% | Max:200,362 (メテオフィスト)
| 08.26% | 12,681,677 dmg | 747 dmgd | 54662 DPS | JA : 84.83% | Critical : 48.76% | Max:408,149 (HTF (ヒーローソード))
| 06.43% | 9,866,272 dmg | 3,859 dmgd | 42527 DPS | JA : 0.00% | Critical : 96.75% | Max:44,067 (ラッピーソニック)
| 05.70% | 8,746,927 dmg | 768 dmgd | 37702 DPS | JA : 97.45% | Critical : 52.32% | Max:156,654 (バーランツィオン)
| 05.28% | 8,105,898 dmg | 1,325 dmgd | 34939 DPS | JA : 100.00% | Critical : 87.67% | Max:420,619 (ヴィントジーカー)
| 05.16% | 7,921,521 dmg | 923 dmgd | 34144 DPS | JA : 84.78% | Critical : 97.10% | Max:124,853 (エンドアトラクト)
| 02.17% | 3,332,676 dmg | 2,211 dmgd | 14364 DPS | JA : 65.06% | Critical : 62.65% | Max:143,874 (インフィニティファイア零式)
| 00.22% | 342,157 dmg | 1,553 dmgd | 1474 DPS | JA : 84.62% | Critical : 62.16% | Max:28,853 (通常攻撃(ウィークバレット))
Zanverse | 12.38% | 18,994,690 dmg | 0 dmgd | 81873 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.17% | Max:205,752 (ザンバース)
Hrでこんな出るのかすげえ
それにしても野良とは思えない質だな
まじかHrで110k出るのか…
98が限界で諦めてたわ
>>809
遅れました;
[ - 16.75% - 25,705,869 dmg ]
32.65% | ヴェイパーオブバレット - 8,393,155 dmg - JA : 98.24% - Critical : 97.95%
| 341 hits - 2,835 min, 24,613 avg, 31,639 max
18.55% | 気弾 - 4,767,284 dmg - JA : 93.94% - Critical : 93.94%
| 33 hits - 9,690 min, 144,463 avg, 548,395 max
18.11% | HTF (ヒーローソード) - 4,656,572 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 14 hits - 242,902 min, 332,612 avg, 600,111 max
14.07% | 通常攻撃(ヒーローソード) - 3,616,074 dmg - JA : 98.31% - Critical : 96.61%
| 59 hits - 14,068 min, 61,289 avg, 101,642 max
04.28% | レーサーオブエッジ - 1,099,432 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 14 hits - 48,977 min, 78,531 avg, 84,632 max
02.54% | ワイズハウンド - 654,049 dmg - JA : 100.00% - Critical : 85.94%
| 64 hits - 6,251 min, 10,220 avg, 13,445 max
01.66% | ステアタ(ヒーローソード) - 427,653 dmg - JA : 100.00% - Critical : 83.33%
| 6 hits - 6,339 min, 71,276 avg, 198,032 max
01.33% | ジェットホイール - 341,824 dmg - JA : 100.00% - Critical : 85.00%
| 40 hits - 1,156 min, 8,546 avg, 13,833 max
01.17% | モーメントオブトリック - 300,115 dmg - JA : 100.00% - Critical : 75.00%
| 48 hits - 4,296 min, 6,252 avg, 9,599 max
01.08% | 通常攻撃(ヒーローTMG) - 277,283 dmg - JA : 100.00% - Critical : 70.18%
| 57 hits - 3,906 min, 4,865 avg, 4,960 max
01.00% | ステアタ(ヒーローTMG) - 256,389 dmg - JA : 100.00% - Critical : 62.50%
| 16 hits - 2,231 min, 16,024 avg, 25,916 max >>811
続き
00.98% | ライジングスラッシュ - 251,281 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 10 hits - 21,295 min, 25,128 avg, 25,554 max
00.71% | ステアタ(ヒーロータリス) - 181,686 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 6 hits - 30,281 min, 30,281 avg, 30,281 max
00.42% | 通常攻撃(ヒーロータリス) - 107,028 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 2 hits - 53,514 min, 53,514 avg, 53,514 max
00.31% | ダイブオブバレット - 78,587 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 78,587 min, 78,587 avg, 78,587 max
00.30% | 武器切り替え(ヒーロータリス) - 77,786 dmg - JA : 100.00% - Critical : 0.00%
| 2 hits - 36,907 min, 38,893 avg, 40,879 max
00.30% | 武器切り替え(ヒーローソード) - 77,419 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 77,419 min, 77,419 avg, 77,419 max
00.17% | セカンドオブエッジ - 44,589 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 44,589 min, 44,589 avg, 44,589 max
00.15% | ギ・メギド - 37,690 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 6 hits - 1,272 min, 6,282 avg, 7,804 max
00.14% | フラッシュオブトリック - 35,586 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 2 hits - 4,187 min, 17,793 avg, 31,399 max
00.06% | 法撃/ゾンデ - 14,495 dmg - JA : 0.00% - Critical : 75.00%
| 4 hits - 2,250 min, 3,624 avg, 6,368 max
00.03% | SP射撃/速射 - 7,870 dmg - JA : 0.00% - Critical : 26.25%
| 80 hits - 14 min, 98 avg, 155 max
00.01% | ネクストジャンプ - 2,022 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 2,022 min, 2,022 avg, 2,022 max セカモーコンボでギア溜めてるっぽいから必要に見えるぞ
4分でHTF2回とかやべー
ステアタガッツンガッツンやってるかと思ったらそういうわけでもないんだな
ωルーサー | 05:30 | Boチムツリ時限なし
準備しとけば80k届いたのかもしれない
| 18.61% | 29,177,908 dmg | 5,501 dmgd | 88417 DPS | JA : 57.37% | Critical : 61.01% | Max:221,003 (エンドアトラクト)
| 16.60% | 26,023,727 dmg | 6,099 dmgd | 78859 DPS | JA : 94.32% | Critical : 44.76% | Max:520,537 (ヴィントジーカー)
| 08.42% | 13,195,062 dmg | 1,415 dmgd | 39985 DPS | JA : 89.26% | Critical : 47.11% | Max:345,127 (気弾)
| 07.59% | 11,895,750 dmg | 2,726 dmgd | 36047 DPS | JA : 74.06% | Critical : 25.56% | Max:836,201 (HTF (ヒーローTMG))
| 07.33% | 11,485,658 dmg | 3,224 dmgd | 34805 DPS | JA : 66.19% | Critical : 95.56% | Max:486,133 (カタナコンバット)
| 07.16% | 11,227,615 dmg | 1,484 dmgd | 34023 DPS | JA : 82.84% | Critical : 51.78% | Max:72,085 (レーサーオブエッジ)
| 06.99% | 10,952,464 dmg | 7,509 dmgd | 33189 DPS | JA : 59.36% | Critical : 65.14% | Max:95,740 (オウルケストラー)
| 06.91% | 10,838,075 dmg | 6,586 dmgd | 32842 DPS | JA : 90.38% | Critical : 19.54% | Max:229,222 (気弾)
| 05.31% | 8,329,797 dmg | 10,357 dmgd | 25241 DPS | JA : 91.87% | Critical : 25.27% | Max:289,322 (HTF (ヒーローソード))
| 04.97% | 7,795,648 dmg | 6,064 dmgd | 23623 DPS | JA : 63.29% | Critical : 88.34% | Max:97,842 (ランブリングムーン)
| 03.50% | 5,484,261 dmg | 11,845 dmgd | 16618 DPS | JA : 28.44% | Critical : 67.49% | Max:179,871 (インフィニティファイア零式)
| 03.05% | 4,775,358 dmg | 9,780 dmgd | 14470 DPS | JA : 44.88% | Critical : 19.47% | Max:219,169 (Unknown)
Zanverse | 03.56% | 5,577,693 dmg | 0 dmgd | 16902 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.40% | Max:167,240 (ザンバース)
強すぎて蔦
今のBoはバウンコじゃなくなったけどこれは強い
トリトリしてるとattackIDで謎ダメでるんだけど
どうすればいいのこれ
78kで蔦生えるほど強いってやっぱりバウンコでは…
ブーツの挙動が凄い変わったらしいけど
メインバウンサー的にもなかなかいい調整だったんかな?
ブーツは動きやすくはなったけど結局火力に繋がってる気はしなかったよ
上のログの時も大して立ち回り変わらんかった
強くなったかは置いといて楽しくはなったとフレも言ってたな
>>819
そんな初歩的なこともわからんなら使うなよ
さっさと消え失せろチンカス >>793
知ってるけど教えるわけないだろカス
迷惑かかるだろ馬鹿 >>825
attackID無視する方法が知りたい他はいけるんだが >>803
Te職人 良かったら内訳をみせてほしい トリトリのこの辺のIDがおかしい
1511950183
846521155
364864978
3354955242
>>803
ザンバ維持しながら、こんなにDPSでるものなの?
ザンバの内訳も気になるし、Teの人数も気になる
3人?4人?くらいかな あのさぁ・・・適当にプレイしてたらダメージチェックしてる感じの奴からwisしたぜ
ここのスレの奴か?
SEGAに通報しておいたからな
ここで言われてもだから何なんだ
wisきたなら直接言ってやってくれ
ここの住人じゃなくても使ってる奴は使ってる。まさよしくんとかな。
まさよしは使っても雑魚なので話にならない
運が良いときの野良でイキってるだけのまさにデブと同じリアルデブ
まさよしと一度だけ野良で一緒になったことあるけど、地雷って程じゃないんだけど数字見えてるならもうちょっとがんばってほしい感じだった
まとめるとクソ雑魚だけど今どきロナーすら取れてないんじゃあんなもんだろうな
ωルーサー | 04:15 |
| 14.15% | 21,863,243 dmg | 5,937 dmgd | 85738 DPS | JA : 91.32% | Critical : 20.51% | Max:650,866 (ヴィントジーカー)
| 13.43% | 20,754,132 dmg | 1,755 dmgd | 81388 DPS | JA : 95.79% | Critical : 62.45% | Max:555,764 (HTF (ヒーローソード))
| 10.77% | 16,642,443 dmg | 1,636 dmgd | 65264 DPS | JA : 94.26% | Critical : 55.34% | Max:469,677 (気弾)
| 09.50% | 14,686,297 dmg | 2,570 dmgd | 57593 DPS | JA : 61.42% | Critical : 35.21% | Max:181,384 (エンドアトラクト)
| 08.95% | 13,829,437 dmg | 2,638 dmgd | 54233 DPS | JA : 94.16% | Critical : 23.35% | Max:452,009 (HTF (ヒーローソード))
| 08.85% | 13,678,885 dmg | 1,609 dmgd | 53642 DPS | JA : 94.53% | Critical : 46.14% | Max:355,193 (気弾)
| 06.85% | 10,578,564 dmg | 716 dmgd | 41484 DPS | JA : 94.44% | Critical : 36.13% | Max:341,678 (気弾)
| 04.97% | 7,681,982 dmg | 615 dmgd | 30125 DPS | JA : 50.81% | Critical : 38.19% | Max:68,483 (レーサーオブエッジ)
| 04.55% | 7,033,448 dmg | 2,497 dmgd | 27582 DPS | JA : 67.83% | Critical : 86.18% | Max:267,923 (カタナコンバット)
| 04.17% | 6,446,155 dmg | 3,930 dmgd | 25279 DPS | JA : 96.82% | Critical : 55.23% | Max:231,866 (気弾)
| 03.40% | 5,253,332 dmg | 4,136 dmgd | 20601 DPS | JA : 73.02% | Critical : 91.63% | Max:66,040 (カウンターエッジ)
| 00.11% | 170,879 dmg | 3,890 dmgd | 670 DPS | JA : 34.78% | Critical : 20.69% | Max:13,459 (通常攻撃(ウィークバレット))
Zanverse | 10.30% | 15,912,696 dmg | 0 dmgd | 62402 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.51% | Max:141,616 (ザンバース)
需要なさそうだけど、ダガーオブジブリル拾ったので腕戦XHで試してみた
混戦だからかもしれないけど前評判から想像してたよりダメージの割合締めてた
腕戦XH | 00:29 |
[- 22.48% - 13,909,714 dmg ]
43.73% | オウルケストラー - 6,082,406 dmg
| 142 hits - 5,164 min, 42,834 avg, 163,304 max
24.08% | ワイルドラプソディ - 3,349,430 dmg
| 92 hits - 10,705 min, 36,407 avg, 60,645 max
22.95% | 2428138007 - 3,192,012 dmg
| 10 hits - 51,310 min, 319,201 avg, 386,174 max
05.83% | クイックマーチ - 811,166 dmg
| 16 hits - 15,167 min, 50,698 avg, 115,954 max
03.41% | 通常攻撃(ツインダガー) - 474,700 dmg
| 28 hits - 4,010 min, 16,954 avg, 23,914 max
00.00% | 0 - 0 dmg
| 4 hits - 0 min, 0 avg, 0 max
>>841
今武器の単体性能評価してみたいならXH幻惑の森の魔神城でやったらいいんでない?
対ボス+ちょっと雑魚の湧くマルグルだと良さそうだね 弱点に当てやすいっていう有利な状況でこの程度ならまあシエンアーレスで良いよねって
リュクロスもそうだけど計算上強くても実際はあんまり強くないやつ
29秒で10Hitってことはこれの2Hitがトドメになった感じだろうか
自分をハイライト表示がたまに消えたり出たりで安定しなくて元のに戻してしまった
1分切れたけどdpsレースってよりはショックとダウンと挙動ゲーでつまらん
つまりいつものFiやBo様がドヤれないってことか
Gu楽なんじゃね?
ガチで詰めたらパターン組まれて終わるだけだからな
ソロとか野良の介護ログ貼っても面白くないだろうし
>>848
起動時にdamagelogsにcsvがあればそこから取得、無ければnullに書き換えたので起動タイミング等に影響されているかもしれません
他にもプレイヤーID番号に依存しているのでアカウントを複数使っていると片方では表示されない事になります
ちょっと時間かかるかもしれませんが次バージョンまでに複数アカウント対応にしておきます >>853
それこそDPSの価値が出てくるんじゃないか >>854
起動タイミングか・・なるほどありがとうございます
エルゼリオンのログは気になるから何でも良いから見てみたい気はする エルゼXH1分切り報告されてるけど
4人で最低平均130kDPS出してるってことか
ものさしだろ
ハメだよダウンショックチェインだけで動かないクエ
エルゼT | 01:40 | TotalDamage : 30,298,882
| 59.86% | 18,136,531 dmg | 0 dmgd | 181365 DPS | JA : 45.97% | Critical : 47.76% | Max:1,720,385 (インフィニティファイア零式)
| 22.91% | 6,941,371 dmg | 710 dmgd | 69413 DPS | JA : 88.09% | Critical : 77.66% | Max:98,917 (オウルケストラー)
| 15.58% | 4,719,843 dmg | 0 dmgd | 47198 DPS | JA : 97.44% | Critical : 11.54% | Max:406,566 (イル・バータ)
| 01.65% | 501,137 dmg | 0 dmgd | 5011 DPS | JA : 87.02% | Critical : 06.87% | Max:16,844 (通常攻撃(ウィークバレット))
初週でもう早いとこは50秒切りとか出してたっぽいね
そりゃカンスト制限まで外しちまってんだからGu以外✕だよ
エンドレスのクラス別みたいなの来なけりゃ下位職に出番ない状態いつまで続けんのかね
>>862
エルゼのSuどれくらい出てる?
メンツにもよるんだろうが大抵近接と一緒だから曳き回されてぜんぜんトリスパ当たらんわ >>863
たまたま強いSuと会っただけなんだけど安定して130k台出してた
自分がSuやってないから本当にすごいのかは判断できないんだけど見た中では一番だった >>864
すごいなー何のペットメインで使ってるのか気になる >>865
ログ見たらメロン主体でトリスパも1、2発当ててる感じだわ Hrで行ったらヒロブ最大になる前に終わって草
やべーGuと一緒になると全然仕事できんなw
ヒロブってデモニア持ってなくても開始ムービー中には最大になると思う
野良マガツ | 04:54 | TotalDamage : 278,001,648
| 16.98% | 47,206,367 dmg | 4,346 dmgd | 160565 DPS | JA : 97.02% | Critical : 44.64% | Max:225,825 (エンドアトラクト)
| 12.43% | 34,552,094 dmg | 4,646 dmgd | 117524 DPS | JA : 43.09% | Critical : 72.26% | Max:1,881,156 (インフィニティファイア零式)
| 11.39% | 31,657,165 dmg | 1,804 dmgd | 107677 DPS | JA : 82.13% | Critical : 84.09% | Max:186,460 (HTF (ヒーロータリス))
| 09.92% | 27,578,075 dmg | 6,004 dmgd | 93802 DPS | JA : 0.00% | Critical : 60.59% | Max:2,452,596 (トリムスパイラル)
| 08.39% | 23,324,092 dmg | 3,676 dmgd | 79333 DPS | JA : 84.20% | Critical : 91.86% | Max:332,813 (バックハンドスマッシュ)
| 07.66% | 21,304,337 dmg | 6,148 dmgd | 72463 DPS | JA : 75.78% | Critical : 85.71% | Max:485,966 (ヴィントジーカー)
| 07.48% | 20,801,380 dmg | 3,530 dmgd | 70752 DPS | JA : 32.37% | Critical : 73.08% | Max:1,022,419 (インフィニティファイア零式)
| 06.19% | 17,218,709 dmg | 3,899 dmgd | 58567 DPS | JA : 62.18% | Critical : 93.78% | Max:174,802 (HTF (ヒーロータリス))
| 06.03% | 16,757,203 dmg | 6,514 dmgd | 56997 DPS | JA : 73.78% | Critical : 74.59% | Max:478,353 (ヴィントジーカー)
| 05.45% | 15,149,126 dmg | 3,090 dmgd | 51527 DPS | JA : 88.93% | Critical : 44.81% | Max:197,895 (ロデオドライブ零式)
| 02.87% | 7,967,219 dmg | 2,763 dmgd | 27099 DPS | JA : 54.98% | Critical : 84.24% | Max:130,374 (グレンテッセン)
| 00.62% | 1,712,019 dmg | 8,370 dmgd | 5823 DPS | JA : 84.73% | Critical : 51.72% | Max:63,931 (バーランツィオン)
Zanverse | 04.59% | 12,773,862 dmg | 0 dmgd | 43448 DPS | JA : 0.00% | Critical : 38.30% | Max:391,919 (ザンバース)
野良マガツ
| 04:32 | TotalDamage : 278,603,634
| 22.80% | 63,510,972 dmg | 1,251 dmgd | 233496 DPS | JA : 35.48% | Critical : 69.67% | Max:2,514,523 (インフィニティファイア零式)
| 11.11% | 30,951,746 dmg | 3,369 dmgd | 113793 DPS | JA : 87.72% | Critical : 90.97% | Max:211,505 (シザーエッジ)
| 08.60% | 23,959,049 dmg | 1,567 dmgd | 88084 DPS | JA : 50.54% | Critical : 49.19% | Max:1,596,851 (インフィニティファイア零式)
| 08.45% | 23,542,873 dmg | 5,256 dmgd | 86554 DPS | JA : 89.12% | Critical : 84.91% | Max:601,227 (HTF (ヒーローソード))
| 06.52% | 18,173,510 dmg | 10,460 dmgd | 66814 DPS | JA : 93.10% | Critical : 22.96% | Max:154,064 (エンドアトラクト)
| 06.16% | 17,161,328 dmg | 2,192 dmgd | 63093 DPS | JA : 61.19% | Critical : 65.70% | Max:114,033 (HTF (ヒーロータリス))
| 05.96% | 16,595,840 dmg | 5,607 dmgd | 61014 DPS | JA : 33.66% | Critical : 39.58% | Max:995,973 (インフィニティファイア零式)
| 05.26% | 14,665,727 dmg | 5,721 dmgd | 53918 DPS | JA : 67.38% | Critical : 54.45% | Max:61,660 (未知なる魔杖)
| 05.26% | 14,656,737 dmg | 3,629 dmgd | 53885 DPS | JA : 88.15% | Critical : 66.03% | Max:476,587 (HTF (ヒーローソード))
| 05.15% | 14,338,785 dmg | 3,899 dmgd | 52716 DPS | JA : 86.50% | Critical : 69.29% | Max:70,537 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 04.85% | 13,521,516 dmg | 3,845 dmgd | 49711 DPS | JA : 78.32% | Critical : 65.32% | Max:130,377 (HTF (ヒーロータリス))
| 04.47% | 12,467,143 dmg | 2,213 dmgd | 45835 DPS | JA : 73.22% | Critical : 72.08% | Max:96,872 (オウルケストラー)
Zanverse | 05.40% | 15,058,408 dmg | 0 dmgd | 55361 DPS | JA : 0.00% | Critical : 46.08% | Max:476,366 (ザンバース)
どれがチェイン奴隷だろうな
パッとしない110k、88k、61kあたりか?
マガツならBoもいけるんじゃなかった?
ダブセでシザイリュしてるだけのほうがダメージ出そうだけど
マガツBoは179kまでは出たことあるけど腹パンじゃなくて野良の破壊手順でだったからあんま役に立たない
腹パンはブレスタ乗らんからな
ダウン後顔登ってチェイン開始からカウントすると200k出るんだよな
エルゼでどうやったらカンスト以上のダメージ出せるん?
受注する時のクエスト説明にはカンスト制限ありって書いてあるけど実際には不具合?でかかってないから普通に出るよ
単体ボスだし討伐時間出るからOP使わなくても他人と比較できるからなあ
マスカレなどのボスエネミーのHPが気になるのでOP入れて調査しようとしましたが
このような画面が出て導入できないです...
画像ミスった、このような表示がでます。
>>889
権限がないって言われてるからプログラムを管理者として実行してみたら?
右クリ→プロパティ→互換性のとこ >>881
おまえのせいでマウント取れなくなったろ コツコツ毎日マスカレやってる人は今HPどんくらいになったんだろう
・アップデート中にVC++のランタイムエラーが発生する方は.dllが干渉している可能性があるのでpso2_bin内から.dllファイルを全て退避させてから再試行してみてください 公式に問い合わせてどうなっても知りません
・クラウドプレイではそもそも映像のパケットしか届いていないので動作しません どう頑張っても対応できないのでノンサポートです フラッシュ暗算力を鍛えてください さっきのダブルエルダー
よくわからんまま終わった
09:53
| 42,590,837 dmg | 15.3% contrib | 71822.66 DPS | Max: 620,457 (HTF (ヒーローソード))
| 27,839,603 dmg | 10.0% contrib | 46947.05 DPS | Max: 615,659 (HTF (ヒーローソード))
| 27,506,482 dmg | 9.9% contrib | 46385.3 DPS | Max: 555,720 (HTF (ヒーローソード))
| 25,436,699 dmg | 9.1% contrib | 42894.94 DPS | Max: 564,094 (HTF (ヒーローソード))
| 23,233,481 dmg | 8.3% contrib | 39179.56 DPS | Max: 188,070 (カウンターエッジ)
| 22,193,854 dmg | 8.0% contrib | 37426.4 DPS | Max: 438,041 (気弾)
| 19,861,976 dmg | 7.1% contrib | 33494.06 DPS | Max: 629,961 (マロンストライク)
| 19,218,863 dmg | 6.9% contrib | 32409.55 DPS | Max: 223,256 (HTF (ヒーローソード))
| 18,845,544 dmg | 6.8% contrib | 31780.01 DPS | Max: 303,244 (エンドアトラクト)
| 17,834,704 dmg | 6.4% contrib | 30075.39 DPS | Max: 999,999 (HTF (ヒーローTMG))
| 13,588,939 dmg | 4.9% contrib | 22915.58 DPS | Max: 432,150 (ヘヴィーハンマー)
| 12,892,881 dmg | 4.6% contrib | 21741.79 DPS | Max: 108,023 (ステアタ(ヒーローソード))
Zanverse | 7,494,504 dmg | 2.7% contrib | 12638.29 DPS | Max: 200,000 (Zanverse)
GuでFoに負けたのでFoで行くことを決意
チェイン消すためだけのボクソン突進と場外鎮座やめろや
ペルソナの壊せるエネルギー弾ってどんぐらいのHPあるんだろうか
誰か測ってないかな
次は自分でも測りにいくけど
まだ130k程度しか見てないけどGu,Foあたりならもっと出る?
野良 仮面 06:22
16.18% | 49,836,100 dmg | 4,304 dmgd | 130460 DPS | JA : 91.52% | Critical : 97.53% | Max:999,999 (バニッシュアロウ)
10.99% | 33,835,321 dmg | 5,964 dmgd | 88574 DPS | JA : 89.36% | Critical : 74.17% | Max:726,289 (HTF (ヒーローソード))
10.96% | 33,758,892 dmg | 6,682 dmgd | 88374 DPS | JA : 91.06% | Critical : 92.70% | Max:245,772 (イリュージョンレイヴ)
10.09% | 31,070,351 dmg | 12,339 dmgd | 81335 DPS | JA : 84.70% | Critical : 77.87% | Max:656,684 (HTF (ヒーローソード))
08.15% | 25,099,941 dmg | 1,814 dmgd | 65706 DPS | JA : 92.96% | Critical : 100.00% | Max:999,999 (カタナコンバット)
07.86% | 24,198,953 dmg | 5,636 dmgd | 63348 DPS | JA : 46.14% | Critical : 73.68% | Max:695,276 (インフィニティファイア零式)
07.77% | 23,917,406 dmg | 6,357 dmgd | 62611 DPS | JA : 73.70% | Critical : 67.43% | Max:297,782 (エンドアトラクト)
06.42% | 19,779,227 dmg | 4,999 dmgd | 51778 DPS | JA : 85.65% | Critical : 64.85% | Max:350,000 (気弾)
05.21% | 16,039,078 dmg | 9,665 dmgd | 41987 DPS | JA : 93.42% | Critical : 77.03% | Max:491,775 (ヴィントジーカー)
03.36% | 10,342,986 dmg | 14,359 dmgd | 27075 DPS | JA : 69.89% | Critical : 64.36% | Max:394,231 (HTF (ヒーローソード))
02.04% | 6,282,214 dmg | 13,290 dmgd | 16445 DPS | JA : 81.31% | Critical : 60.50% | Max:63,133 (通常攻撃(ウォンド))
01.12% | 3,439,367 dmg | 11,903 dmgd | 9003 DPS | JA : 90.37% | Critical : 34.43% | Max:117,496 (エンドアトラクト)
Zanverse | 09.87% | 30,388,366 dmg | 0 dmgd | 79550 DPS | JA : 0.00% | Critical : 32.20% | Max:249,013 (ザンバース)
野良ペルソナ(ダブル・BBA)| 07:59 | TotalDamage : 307,563,386
| 11.78% | 36,241,011 dmg | 10,598 dmgd | 75659 DPS | JA : 97.38% | Critical : 24.65% | Max:999,999 (イル・バータ)
| 10.96% | 33,703,423 dmg | 7,955 dmgd | 70362 DPS | JA : 38.30% | Critical : 77.25% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.22% | 28,348,780 dmg | 5,084 dmgd | 59183 DPS | JA : 92.06% | Critical : 57.21% | Max:549,908 (HTF (ヒーローソード))
| 09.15% | 28,133,105 dmg | 5,982 dmgd | 58732 DPS | JA : 90.16% | Critical : 38.94% | Max:354,286 (オーバーエンド)
| 08.62% | 26,498,621 dmg | 9,759 dmgd | 55320 DPS | JA : 81.81% | Critical : 72.28% | Max:988,398 (HTF (ヒーローソード))
| 07.83% | 24,068,512 dmg | 8,774 dmgd | 50247 DPS | JA : 94.08% | Critical : 23.31% | Max:445,886 (HTF (ヒーローソード))
| 07.37% | 22,677,727 dmg | 8,911 dmgd | 47343 DPS | JA : 89.13% | Critical : 45.71% | Max:377,633 (気弾)
| 06.56% | 20,167,450 dmg | 10,074 dmgd | 42103 DPS | JA : 0.00% | Critical : 47.49% | Max:282,657 (メロンストライク)
| 05.46% | 16,799,608 dmg | 16,261 dmgd | 35072 DPS | JA : 72.51% | Critical : 66.37% | Max:360,812 (バックハンドスマッシュ)
| 05.38% | 16,544,674 dmg | 18,174 dmgd | 34540 DPS | JA : 65.19% | Critical : 70.35% | Max:206,938 (エンドアトラクト)
| 04.46% | 13,714,794 dmg | 10,514 dmgd | 28632 DPS | JA : 25.78% | Critical : 62.35% | Max:706,693 (インフィニティファイア零式)
| 04.32% | 13,281,373 dmg | 9,627 dmgd | 27727 DPS | JA : 81.09% | Critical : 38.37% | Max:124,716 (バーランツィオン)
Zanverse | 08.90% | 27,384,308 dmg | 0 dmgd | 57169 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.35% | Max:277,693 (ザンバース)
本職Foじゃないし被弾も多いから本職の人たちはもっといい値出せると思う
仮面 | 07:26
| 21.17% | 61,809,187 dmg | 18,541 dmgd | 138585 DPS | JA : 92.42% | Critical : 77.67% | Max:999,999 (ヴィントジーカー)
| 10.47% | 30,577,037 dmg | 4,371 dmgd | 68558 DPS | JA : 95.05% | Critical : 25.08% | Max:288,336 (バーランツィオン)
| 09.79% | 28,584,032 dmg | 7,659 dmgd | 64089 DPS | JA : 95.14% | Critical : 60.93% | Max:216,667 (ステアタ(ヒーローソード))
| 09.52% | 27,794,867 dmg | 12,197 dmgd | 62320 DPS | JA : 45.33% | Critical : 70.39% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.06% | 23,531,898 dmg | 17,368 dmgd | 52762 DPS | JA : 33.97% | Critical : 66.20% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 07.30% | 21,314,218 dmg | 14,964 dmgd | 47789 DPS | JA : 92.09% | Critical : 48.85% | Max:865,944 (HTF (ヒーローソード))
| 07.17% | 20,931,923 dmg | 10,545 dmgd | 46932 DPS | JA : 78.92% | Critical : 48.42% | Max:239,159 (エンドアトラクト)
| 06.58% | 19,227,376 dmg | 8,054 dmgd | 43110 DPS | JA : 77.10% | Critical : 24.89% | Max:212,975 (フォメルギオン)
| 04.56% | 13,315,043 dmg | 8,388 dmgd | 29854 DPS | JA : 69.61% | Critical : 93.20% | Max:528,641 (カタナコンバット)
| 03.39% | 9,886,264 dmg | 5,619 dmgd | 22166 DPS | JA : 44.33% | Critical : 59.59% | Max:762,195 (インフィニティファイア零式)
| 01.82% | 5,314,395 dmg | 25,830 dmgd | 11915 DPS | JA : 0.00% | Critical : 08.95% | Max:884,101 (マロンストライク)
| 00.97% | 2,835,527 dmg | 7,316 dmgd | 6357 DPS | JA : 55.33% | Critical : 28.66% | Max:43,769 (未知なる魔杖)
Zanverse | 09.21% | 26,890,030 dmg | 0 dmgd | 60291 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.64% | Max:297,907 (ザンバース)
近接で1位だと自然に端に寄って場外ダウンとかしてマルチ全体DPSが下がるのクソ過ぎない
自分の火力犠牲にして真ん中に戻す動きした方が良いのかこれ?
Guはインフィが死んでるせいでサブFiのコンボも機能不全起こしてるし結構キツそう
GuHuかGuRaでサテ連でもしてたほうがよさそうだな
ところで野良でも早いマルチは状態異常入ったりしてるのか?
ルーサーとか腕コア動き過ぎだし速攻風ダウンとってコア殴ってコア破壊ダウン中に仮面殴りたいわ
あんまりこのスレのことよくわかってないんだけどログってどの程度から貼ったほうが喜ばれるのかな?
一番早いので7分台しか自分は見れてない
仮面 | 13:49
出木杉 | 16.74% | 43,898,048 dmg | 37,296 dmgd | 52953 DPS | JA : 13.86% | Critical : 36.18% | Max:907,531 (マロンストライク)
ジャイアン | 15.14% | 39,713,420 dmg | 27,754 dmgd | 47905 DPS | JA : 95.00% | Critical : 57.61% | Max:356,426 (HTF (ヒーローソード))
ジャイ子 | 14.42% | 37,812,385 dmg | 33,889 dmgd | 45612 DPS | JA : 72.94% | Critical : 82.39% | Max:651,478 (気弾)
スネオ | 09.50% | 24,916,037 dmg | 40,719 dmgd | 30055 DPS | JA : 37.98% | Critical : 47.14% | Max:734,875 (アルティメットインパクト)
シズカ | 08.89% | 23,324,287 dmg | 17,656 dmgd | 28135 DPS | JA : 83.08% | Critical : 91.33% | Max:606,975 (アルティメットインパクト)
ドラミ | 07.50% | 19,661,640 dmg | 31,664 dmgd | 23717 DPS | JA : 76.90% | Critical : 55.27% | Max:238,764 (オーバーエンド)
ガチャ子 | 07.34% | 19,236,154 dmg | 33,406 dmgd | 23204 DPS | JA : 93.20% | Critical : 46.08% | Max:67,291 (通常攻撃(ヒーローソード))
ミニドラ | 06.08% | 15,947,234 dmg | 26,809 dmgd | 19236 DPS | JA : 68.35% | Critical : 28.47% | Max:433,806 (気弾)
ノビスケ | 05.14% | 13,480,622 dmg | 50,233 dmgd | 16261 DPS | JA : 54.08% | Critical : 44.92% | Max:107,369 (DB通常攻撃(エルダー))
先生 | 03.96% | 10,393,705 dmg | 21,969 dmgd | 12537 DPS | JA : 32.77% | Critical : 94.17% | Max:51,787 (アサギリレンダン)
ドラえもん | 02.81% | 7,364,994 dmg | 28,700 dmgd | 8884 DPS | JA : 31.65% | Critical : 46.27% | Max:47,657 (通常攻撃(ヒーローソード))
のび太 | 00.73% | 1,927,283 dmg | 28,700 dmgd | 2324 DPS | JA : 77.79% | Critical : 37.01% | Max:17,156 (ゾンデ)
Zanverse | 01.74% | 4,573,224 dmg | 0 dmgd | 5516 DPS | JA : 0.00% | Critical : 22.64% | Max:117,567 (ザンバース)
つまらんもん貼ってすまんな
2018年12月24日 13:12:00 | 08:58 | TotalDamage : 293,308,410 仮面エルダールーサーRaのみ
| 14.09% | 41,324,670 dmg | 15,076 dmgd | 76811 DPS | JA : 78.26% | Critical : 64.33% | Max:394,480 (エンドアトラクト)
| 11.94% | 35,016,759 dmg | 20,973 dmgd | 65086 DPS | JA : 94.16% | Critical : 26.92% | Max:465,093 (HTF (ヒーローソード)) 自分
| 11.09% | 32,532,927 dmg | 5,510 dmgd | 60470 DPS | JA : 83.69% | Critical : 34.04% | Max:772,863 (ヴィントジーカー)
| 09.75% | 28,597,707 dmg | 12,144 dmgd | 53155 DPS | JA : 90.76% | Critical : 69.09% | Max:999,999 (HTF (ヒーローTMG))
| 09.66% | 28,340,724 dmg | 4,824 dmgd | 52677 DPS | JA : 74.85% | Critical : 25.48% | Max:700,232 (HTF (ヒーローソード))
| 07.67% | 22,503,745 dmg | 20,908 dmgd | 41828 DPS | JA : 83.84% | Critical : 82.60% | Max:718,891 (ヴィントジーカー)
| 07.08% | 20,769,914 dmg | 13,448 dmgd | 38605 DPS | JA : 86.91% | Critical : 71.52% | Max:415,644 (HTF (ヒーローソード))
| 06.58% | 19,313,023 dmg | 13,370 dmgd | 35897 DPS | JA : 90.53% | Critical : 54.61% | Max:472,692 (HTF (ヒーローソード))
| 06.16% | 18,064,931 dmg | 11,570 dmgd | 33577 DPS | JA : 76.63% | Critical : 91.10% | Max:270,189 (メテオフィスト)
| 04.89% | 14,330,936 dmg | 8,637 dmgd | 26637 DPS | JA : 99.43% | Critical : 18.15% | Max:171,746 (バーランツィオン)
| 04.86% | 14,264,124 dmg | 9,068 dmgd | 26513 DPS | JA : 0.50% | Critical : 29.27% | Max:181,728 (ヴィオラアサルト)
| 04.78% | 14,018,345 dmg | 10,631 dmgd | 26056 DPS | JA : 27.87% | Critical : 45.27% | Max:229,794 (エンドアトラクト)
Zanverse | 01.44% | 4,230,605 dmg | 0 dmgd | 7863 DPS | JA : 0.00% | Critical : 42.42% | Max:158,825 (ザンバース)
このクエRaも良さそうね
イクスお持ちかそうじゃないかでかなり差あるんじゃね
>>915
大体14と15だと1.1倍くらい武器性能に差がある感じだからなー | 06:15 | TotalDamage : 302,415,037 ルーサー、アプレンティス
| 13.70% | 41,434,135 dmg | 4,911 dmgd | 110491 DPS| JA : 84.66% | Critical : 100.00%| Max:999,999 (カタナコンバット)
| 11.35% | 34,337,330 dmg | 8,418 dmgd | 91566 DPS | JA : 87.48% | Critical : 25.86% | Max:453,452 (エンドアトラクト)
| 09.51% | 28,771,727 dmg | 7,811 dmgd | 76724 DPS | JA : 0.00% | Critical : 29.52% | Max:713,933 (シンクロウゲキ)
| 08.33% | 25,201,675 dmg | 3,514 dmgd | 67204 DPS | JA : 97.38% | Critical : 70.69% | Max:549,950 (気弾)
| 08.32% | 25,160,153 dmg | 4,035 dmgd | 67093 DPS | JA : 30.85% | Critical : 57.88% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.00% | 24,180,926 dmg | 3,790 dmgd | 64482 DPS | JA : 93.86% | Critical : 36.00% | Max:999,443 (イル・バータ)
| 07.64% | 23,096,205 dmg | 4,474 dmgd | 61589 DPS | JA : 84.93% | Critical : 87.66% | Max:263,348 (クイックマーチ)
| 06.75% | 20,424,498 dmg | 2,398 dmgd | 54465 DPS | JA : 98.94% | Critical : 32.02% | Max:751,397 (イル・バータ)
| 05.83% | 17,636,919 dmg | 11,486 dmgd| 47031 DPS | JA : 96.57% | Critical : 77.39% | Max:925,707 (ヘヴィーハンマー)
| 04.42% | 13,377,648 dmg | 7,029 dmgd | 35673 DPS | JA : 55.41% | Critical : 81.19% | Max:154,490 (カウンターエッジ)
| 02.83% | 8,570,768 dmg | 8,254 dmgd | 22855 DPS | JA : 82.17% | Critical : 75.71% | Max:85,834 (未知なる魔杖)
| 02.58% | 7,791,424 dmg | 8,036 dmgd | 20777 DPS | JA : 61.67% | Critical : 64.45% | Max:352,257 (ヴィントジーカー)
| 10.72% | 32,431,629 dmg | 0 dmgd | 86484 DPS | JA : 0.00% | Critical : 67.89% | Max:254,428 (ザンバース)
Guじゃなくても人権があるクエストはここですか…?
| 07:23 | TotalDamage : 298,104,224 ルーサー ダブル Teあり野良
| 12.66% | 37,727,190 dmg | 8,493 dmgd | 85162 DPS | JA : 92.07% | Critical : 73.98% | Max:546,312 (気弾)
| 10.32% | 30,767,385 dmg | 10,632 dmgd | 69452 DPS | JA : 86.83% | Critical : 71.12% | Max:550,915 (気弾)
| 10.17% | 30,319,500 dmg | 14,117 dmgd | 68441 DPS | JA : 92.72% | Critical : 51.84% | Max:525,470 (HTF (ヒーローソード))
| 09.49% | 28,276,939 dmg | 8,261 dmgd | 63830 DPS | JA : 84.95% | Critical : 73.06% | Max:441,100 (気弾)
| 09.02% | 26,893,282 dmg | 12,579 dmgd | 60707 DPS | JA : 90.18% | Critical : 72.01% | Max:187,571 (HTF (ヒーローソード))
| 08.38% | 24,991,771 dmg | 14,209 dmgd | 56414 DPS | JA : 94.15% | Critical : 61.56% | Max:212,807 (ステアタ(ヒーローソード))
| 08.30% | 24,740,414 dmg | 12,924 dmgd | 55847 DPS | JA : 80.65% | Critical : 55.46% | Max:508,445 (気弾)
| 08.13% | 24,239,697 dmg | 10,198 dmgd | 54717 DPS | JA : 74.12% | Critical : 97.69% | Max:600,562 (ヴィントジーカー)
| 05.88% | 17,525,565 dmg | 4,237 dmgd | 39561 DPS | JA : 65.25% | Critical : 61.14% | Max:140,610 (HTF (ヒーロータリス))
| 05.07% | 15,113,837 dmg | 11,097 dmgd | 34117 DPS | JA : 77.78% | Critical : 39.04% | Max:165,582 (ライジングエッジ)
| 03.51% | 10,467,354 dmg | 20,721 dmgd | 23628 DPS | JA : 87.51% | Critical : 61.08% | Max:227,368 (HTF (ヒーローソード))
| 03.15% | 9,384,186 dmg | 13,451 dmgd | 21183 DPS | JA : 51.91% | Critical : 76.04% | Max:64,971 (未知なる魔杖)
Zanverse | 05.92% | 17,657,104 dmg | 0 dmgd | 39858 DPS | JA : 0.00% | Critical : 49.96% | Max:120,112 (ザンバース)
久々にヒーローオンライン感ある…
Guは主観視点使いこなせるような本当に上手い奴じゃないとダメだな
性能に頼ってばっかだった人はDPS出せてない
乳首にチェイン貼り付けミスしがちだから久々に固有テク使ってるわ
紫の色が変わる弾だけど1回めは計測ミスったが
2回めのは23Mぐらいで破壊できた
1回めのも恐らく同じぐらいだろう
2018年12月25日 11:34:43 | 07:57 | TotalDamage : 309,741,915 エルダー、アプレンティス TeRa有
| 20.02% | 62,008,500 dmg | 6,346 dmgd | 129996 DPS | JA : 94.23% | Critical : 80.33% | Max:999,999 (HTF (ヒーローソード))
| 11.64% | 36,060,029 dmg | 9,944 dmgd | 75597 DPS | JA : 97.25% | Critical : 32.00% | Max:585,777 (HTF (ヒーローソード))
| 09.69% | 30,027,296 dmg | 6,098 dmgd | 62950 DPS | JA : 97.67% | Critical : 60.92% | Max:586,609 (気弾)
| 07.95% | 24,619,882 dmg | 12,015 dmgd | 51614 DPS | JA : 93.91% | Critical : 80.63% | Max:533,091 (気弾)
| 07.44% | 23,055,120 dmg | 10,573 dmgd | 48333 DPS | JA : 89.36% | Critical : 43.55% | Max:393,093 (HTF (ヒーローソード))
| 07.25% | 22,447,764 dmg | 6,094 dmgd | 47060 DPS | JA : 86.63% | Critical : 49.48% | Max:367,552 (オーバーエンド)
| 07.18% | 22,237,604 dmg | 8,190 dmgd | 46619 DPS | JA : 70.14% | Critical : 97.80% | Max:979,948 (カタナコンバット)
| 05.88% | 18,224,727 dmg | 6,308 dmgd | 38206 DPS | JA : 79.69% | Critical : 43.31% | Max:254,035 (エンドアトラクト)
| 04.23% | 13,093,356 dmg | 12,763 dmgd | 27449 DPS | JA : 74.14% | Critical : 92.25% | Max:541,026 (ヴィントジーカー)
| 04.02% | 12,462,434 dmg | 3,844 dmgd | 26126 DPS | JA : 92.13% | Critical : 100.00% | Max:146,765 (グレンテッセン)
| 02.23% | 6,904,853 dmg | 5,828 dmgd | 14475 DPS | JA : 61.37% | Critical : 30.44% | Max:259,927 (Unknown)
| 01.37% | 4,231,653 dmg | 11,834 dmgd | 8871 DPS | JA : 38.10% | Critical : 49.34% | Max:115,014 (カタナコンバット)
Zanverse | 11.10% | 34,368,697 dmg | 0 dmgd | 72051 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.61% | Max:295,229 (ザンバース)
どのDF形態がDPS出しやすいとかってあるんだろうか
nproで弾かれた以来使ってないけど最新版だと通るの?
とにかくこれより先はをデバフで止めろ
それだけで8分は切れる
ACTの画像載せながら晒しやって炎上してもBANされないってマジで運営公認か
このクエFoが適宜状態異常入れたりコア破壊の連続ダウンとか回りに依存しすぎて計測する意味マジでねえな
固定のBrやらGuは180k位出してるし
固定動画見たけどほぼ壁殴りよね
今は強化版の練習やと思っとけばええんちゃう
Guが気持ちよくチェインフィニッシュする為のお膳立てしてあげるクエだぞ
固定のFoはギメギのバグですごいDPS出てるんじゃないのか
Gu3+Hr(TMG通常要員) PTがDPS効率最強?
ギメギバグでFo強いけどチェインには勝てねえよ
話にならんわ
仮面のチェインは結構うまいやつでも失敗があるからな
延々と垂れ流し続けるギメギと比べると安定感が違うわ
んでそのギメギで何K出てるの?グランツイルグラで野良でも100kぐらい出るからどれぐらい変わるのか知りたいわ
| 07:24 | TotalDamage : 309,215,309
| 19.73% | 61,014,258 dmg | 10,619 dmgd | 137419 DPS | JA : 79.92% | Critical : 20.30% | Max:316,361 (バーランツィオン)
| 13.00% | 40,191,284 dmg | 15,043 dmgd | 90520 DPS | JA : 0.00% | Critical : 42.22% | Max:859,563 (シンクロウゲキ)
| 09.85% | 30,452,810 dmg | 7,881 dmgd | 68587 DPS | JA : 80.15% | Critical : 78.91% | Max:235,435 (オウルケストラー)
| 08.97% | 27,749,925 dmg | 2,047 dmgd | 62499 DPS | JA : 83.61% | Critical : 59.51% | Max:309,030 (エンドアトラクト)
| 07.25% | 22,411,260 dmg | 3,941 dmgd | 50475 DPS | JA : 94.60% | Critical : 23.75% | Max:384,031 (気弾)
| 06.67% | 20,639,151 dmg | 7,338 dmgd | 46484 DPS | JA : 55.36% | Critical : 52.00% | Max:330,910 (HTF (ヒーローソード))
| 06.23% | 19,257,279 dmg | 6,218 dmgd | 43372 DPS | JA : 75.45% | Critical : 83.73% | Max:232,819 (オウルケストラー)
| 05.82% | 17,999,570 dmg | 14,280 dmgd | 40539 DPS | JA : 87.13% | Critical : 74.23% | Max:439,022 (HTF (ヒーローソード))
| 03.43% | 10,593,970 dmg | 15,944 dmgd | 23860 DPS | JA : 79.90% | Critical : 38.18% | Max:147,572 (オウルケストラー)
| 02.20% | 6,808,966 dmg | 10,685 dmgd | 15335 DPS | JA : 85.38% | Critical : 26.44% | Max:67,180 (未知なる魔杖)
| 02.00% | 6,195,868 dmg | 15,313 dmgd | 13954 DPS | JA : 84.34% | Critical : 47.08% | Max:226,129 (ヘヴィーハンマー)
| 01.77% | 5,480,064 dmg | 6,966 dmgd | 12342 DPS | JA : 90.19% | Critical : 26.78% | Max:34,291 (通常攻撃(ウォンド))
Zanverse | 13.07% | 40,420,904 dmg | 0 dmgd | 91038 DPS | JA : 0.00% | Critical : 36.48% | Max:178,598 (ザンバース)
[ - 19.73% - 61,014,258 dmg ]
61.37% | ギ・メギド - 37,442,574 dmg - JA : 71.35% - Critical : 19.33%
| 569 hits - 4,954 min, 65,804 avg, 122,414 max
12.66% | グランツ - 7,727,411 dmg - JA : 98.31% - Critical : 24.72%
| 178 hits - 3,371 min, 43,412 avg, 78,574 max
07.47% | ザンディオン - 4,557,951 dmg - JA : 100.00% - Critical : 16.67%
| 36 hits - 18,521 min, 126,610 avg, 294,733 max
07.04% | フォメルギオン - 4,292,594 dmg - JA : 72.41% - Critical : 44.83%
| 29 hits - 14,509 min, 148,020 avg, 259,085 max
06.83% | バーランツィオン - 4,169,128 dmg - JA : 50.00% - Critical : 22.73%
| 22 hits - 103,751 min, 189,506 avg, 316,361 max
04.14% | イル・グランツ - 2,529,015 dmg - JA : 97.54% - Critical : 22.95%
| 122 hits - 1,718 min, 20,730 avg, 56,445 max
00.26% | 法撃/グランツ - 157,673 dmg - JA : 0.00% - Critical : 21.05%
| 19 hits - 412 min, 8,299 avg, 18,897 max
00.09% | イル・バータ - 57,962 dmg - JA : 100.00% - Critical : 0.00%
| 1 hits - 57,962 min, 57,962 avg, 57,962 max
00.08% | イル・ゾンデ - 50,810 dmg - JA : 50.00% - Critical : 16.67%
| 6 hits - 2,730 min, 8,468 avg, 32,932 max
00.04% | SP打撃/乱舞 - 22,113 dmg - JA : 0.00% - Critical : 5.41%
| 74 hits - 36 min, 299 avg, 755 max
00.01% | 通常攻撃(ロッド) - 4,691 dmg - JA : 50.00% - Critical : 25.00%
| 4 hits - 358 min, 1,173 avg, 2,173 max
00.00% | ロッドシュート - 2,336 dmg - JA : 50.00% - Critical : 0.00%
| 4 hits - 179 min, 584 avg, 1,094 max
GJ
これのまずいところはバグ使ってても指摘した時点でツール使ってるのバレるから通報のしようがないってとこだな
ザンバースを分けて表示にチェックしてるんだけどザンバ撒いた人に入ってザンバ自体も1番下に合算で入ってるのはおま環?
対処法あれば教えてほしいです
[ - 21.17% - 61,809,187 dmg ] Boスレ用 改行多いのでマグ、零サフォ、零ナバ、被ダメ削り
35.15% | フォトンブレード - 21,726,242 dmg
| 782 hits - 738 min, 27,783 avg, 57,857 max
14.72% | ヴィントジーカー - 9,099,287 dmg
| 15 hits - 29,651 min, 606,619 avg, 999,999 max
14.53% | ディストラクトウィング - 8,978,557 dmg
| 136 hits - 5,511 min, 66,019 avg, 127,065 max
09.55% | デュアルブレードスナッチ - 5,903,999 dmg
| 92 hits - 4,904 min, 64,174 avg, 148,216 max
06.16% | 通常攻撃(ジェットブーツ) - 3,807,918 dmg
| 73 hits - 3,286 min, 52,163 avg, 196,655 max
05.70% | ステアタ(デュアルブレード) - 3,522,925 dmg
| 90 hits - 1,884 min, 39,144 avg, 55,632 max
03.85% | ストライクガスト - 2,379,673 dmg
| 78 hits - 2,184 min, 30,509 avg, 84,031 max
03.13% | ケストレルランページ零式 - 1,931,552 dmg
| 86 hits - 3,316 min, 22,460 avg, 41,033 max
02.44% | ヘブンリーカイト - 1,510,011 dmg
| 132 hits - 1,301 min, 11,439 avg, 34,463 max
02.36% | ディスパースシュライク - 1,460,733 dmg
| 99 hits - 2,570 min, 14,755 avg, 53,327 max
01.64% | グランウェイヴ - 1,013,883 dmg
| 46 hits - 1,724 min, 22,041 avg, 112,004 max
00.38% | ステアタ(ジェットブーツ) - 232,122 dmg
| 2 hits - 91,044 min, 116,061 avg, 141,078 max
00.29% | 通常攻撃(デュアルブレード) - 178,193 dmg
| 6 hits - 3,742 min, 29,699 avg, 50,102 max
ギメギマンは150k弱出してるやつは見たな、Guにでも追い越されたかと思ったらイルバータの文字見えて驚いたわ
2週目
2019年1月2日 11:40:06 | 16:18 | TotalDamage : 257,274,022
| 23.48% | 60,398,014 dmg | 24,494 dmgd | 61756 DPS | JA : 93.07% | Critical : 50.91% | Max:411,097 (HTF (ヒーローソード))
| 10.05% | 25,863,071 dmg | 58,570 dmgd | 26444 DPS | JA : 46.71% | Critical : 80.87% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.34% | 24,024,821 dmg | 31,005 dmgd | 24565 DPS | JA : 74.07% | Critical : 96.35% | Max:394,790 (バニッシュアロウ)
| 08.42% | 21,650,643 dmg | 26,072 dmgd | 22137 DPS | JA : 93.70% | Critical : 61.09% | Max:70,458 (バーランツィオン)
| 08.29% | 21,324,065 dmg | 40,198 dmgd | 21803 DPS | JA : 59.91% | Critical : 92.19% | Max:782,045 (アルティメットインパクト)
| 08.26% | 21,256,379 dmg | 43,556 dmgd | 21734 DPS | JA : 27.89% | Critical : 66.18% | Max:193,945 (パニッシュメントナックル)
| 07.90% | 20,331,661 dmg | 44,902 dmgd | 20789 DPS | JA : 65.80% | Critical : 52.91% | Max:453,337 (HTF (ヒーローソード))
| 07.34% | 18,872,767 dmg | 46,486 dmgd | 19297 DPS | JA : 96.77% | Critical : 59.35% | Max:346,681 (Unknown)
| 04.48% | 11,521,532 dmg | 40,892 dmgd | 11780 DPS | JA : 60.39% | Critical : 49.82% | Max:143,002 (カウンターステップ)
| 03.88% | 9,974,479 dmg | 39,943 dmgd | 10198 DPS | JA : 38.07% | Critical : 35.39% | Max:139,721 (HTF (ヒーローソード))
| 02.04% | 5,254,901 dmg | 40,505 dmgd | 5373 DPS | JA : 39.31% | Critical : 53.34% | Max:35,488 (イル・フォイエ)
| 00.26% | 665,972 dmg | 1,223 dmgd | 680 DPS | JA : 19.21% | Critical : 43.78% | Max:12,924 (通常攻撃(ヒーローソード))
Zanverse | 06.27% | 16,135,717 dmg | 0 dmgd | 16498 DPS | JA : 0.00% | Critical : 30.43% | Max:160,415 (ザンバース)
複鯖組と当たれば天国だけど
アークスブースト貰いたい待機組?と当たると地獄
いや複鯖組の派遣ってゼイネクリファド秋武器持ってるような連中だぞ
装備は見てないから分からないけど
テレポ降りた瞬間に青字が待機してて嫌な予感がしたんだ
転送前に今起きたwとか白チャしてるし
直感に従って抜ければよかった
一週目を固定でやれば2周目はいい具合に複鯖組と同じマルチになる事が多いな
ただ3周目で絶対足引っ張られるわ。ここ10分でいければ4周なのに皆んなどうしてるんだ
複鯖回るフレを作る。被り覚悟でも誰かはTeRaをやる
鯖を回る順番でしょ
1つめの鯖ではフレと組んで出来るだけ早く終わらせて2周目に1鯖、3周目で3か4鯖行く
5分以上残して4周目いけるよ
1、3、4鯖って比較的まともなの?
上から選んで外人鯖飛ばすってことかな
7以外なら誤差
8はやるなら一周目
7は固定以外NG
ギメギ使いの青文字でもDPSを見てないで使ってるモノホンのバカがいるな
何が強いのかを理解してない
963ネトゲ廃人@名無し2019/01/06(日) 18:05:54.03
ペルソナ野良 双子,巨躯 Te,Ra有 | 05:55 | TotalDamage : 302,398,848
| 17.82% | 53,881,301 dmg | 1,805 dmgd | 151778 DPS | JA : 46.37% | Critical : 60.64% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.72% | 29,394,664 dmg | 2,712 dmgd | 82801 DPS | JA : 60.16% | Critical : 84.20% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 09.56% | 28,918,750 dmg | 1,748 dmgd | 81461 DPS | JA : 99.01% | Critical : 69.85% | Max:999,999 (HTF (ヒーローTMG))
| 09.02% | 27,290,572 dmg | 1,313 dmgd | 76874 DPS | JA : 95.17% | Critical : 84.08% | Max:61,199 (ステアタ(ヒーローTMG))
| 07.64% | 23,100,887 dmg | 6,442 dmgd | 65072 DPS | JA : 86.27% | Critical : 78.60% | Max:243,786 (気弾)
| 07.15% | 21,616,600 dmg | 5,707 dmgd | 60891 DPS | JA : 86.03% | Critical : 62.66% | Max:573,628 (HTF (ヒーローソード))
| 06.49% | 19,622,214 dmg | 2,654 dmgd | 55273 DPS | JA : 51.85% | Critical : 73.44% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 06.24% | 18,883,862 dmg | 4,226 dmgd | 53193 DPS | JA : 57.90% | Critical : 73.40% | Max:75,601 (デュアルブレードスナッチ)
| 04.93% | 14,922,728 dmg | 6,090 dmgd | 42035 DPS | JA : 84.83% | Critical : 35.97% | Max:140,841 (HTF (ヒーロータリス))
| 04.64% | 14,042,283 dmg | 10,230 dmgd | 39555 DPS | JA : 87.16% | Critical : 47.29% | Max:273,861 (エンドアトラクト)
| 03.91% | 11,812,663 dmg | 5,898 dmgd | 33275 DPS | JA : 0.00% | Critical : 43.31% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 03.64% | 11,004,885 dmg | 13,297 dmgd | 30999 DPS | JA : 80.17% | Critical : 24.84% | Max:999,999 (マロンストライク)
Zanverse | 09.23% | 27,907,439 dmg | 0 dmgd | 78612 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.55% | Max:383,701 (ザンバース)
後半の部位破壊がスムーズで案山子化する場面あったが固定とかだと全フェーズあんな感じなんだろうな
4分切りはされてるみたいだし受注やテレポーター時間考慮すると戦闘時間は3分ってところか
ペルソナでDPS150kやっと出た
| 14.44% | 偏差値:67.52 | 39,806,886 dmg | 11,085 dmgd | 154890 DPS | JA: 0.90% | Critical: 75.00% | Max: 779,236 (シンクロウゲキ)
| 13.57% | 偏差値:65.33 | 37,406,528 dmg | 750 dmgd | 145550 DPS | JA: 81.60% | Critical: 80.66% | Max: 726,271 (気弾)
| 10.06% | 偏差値:56.53 | 27,730,832 dmg | 10,875 dmgd | 107902 DPS | JA: 93.01% | Critical: 33.77% | Max: 338,962 (ザンディオン)
| 08.57% | 偏差値:52.80 | 23,635,394 dmg | 1,069 dmgd | 91966 DPS | JA: 86.31% | Critical: 78.68% | Max: 602,124 (HTF (ヒーローソード))
| 08.51% | 偏差値:52.65 | 23,472,528 dmg | 7,752 dmgd | 91332 DPS | JA: 89.46% | Critical: 80.21% | Max: 465,981 (HTF (ヒーローソード))
| 07.87% | 偏差値:51.03 | 21,689,415 dmg | 3,162 dmgd | 84394 DPS | JA: 38.98% | Critical: 67.37% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 07.79% | 偏差値:50.84 | 21,482,859 dmg | 7,956 dmgd | 83590 DPS | JA: 87.19% | Critical: 48.82% | Max: 63,640 (ディストラクトウィング)
| 07.19% | 偏差値:49.34 | 19,830,822 dmg | 6,227 dmgd | 77162 DPS | JA: 90.56% | Critical: 40.64% | Max: 72,422 (ギ・メギド)
| 04.30% | 偏差値:42.09 | 11,861,036 dmg | 4,310 dmgd | 46151 DPS | JA: 86.11% | Critical: 54.81% | Max: 204,591 (ステアタ(ヒーローソード))
| 03.72% | 偏差値:40.62 | 10,252,325 dmg | 9,912 dmgd | 39892 DPS | JA: 90.75% | Critical: 33.98% | Max: 222,162 (バーランツィオン)
| 03.37% | 偏差値:39.76 | 9,303,344 dmg | 15,190 dmgd | 36199 DPS | JA: 83.60% | Critical: 36.04% | Max: 274,040 (バーランツィオン)
| 00.08% | 偏差値:31.49 | 213,570 dmg | 12,003 dmgd | 113854 DPS | JA: 0.86% | Critical: 25.76% | Max: 231,358 (ザンバース)
Zanverse | 10.53% | 偏差値:-- | 29,047,010 dmg | 0 dmgd | 113023 DPS | JA: 0.00% | Critical: 25.71% | Max: 231,358 (ザンバース)
野良RaTe有り
静心アトラから光跡シオン剣に更新したらDPS結構上がった
17.74% | 53,608,994 dmg | 527 dmgd | 160026 DPS | JA : 99.15% | Critical : 70.18% | Max:914,249 (HTF (ヒーローソード))
12.84% | 38,805,811 dmg | 2,930 dmgd | 115838 DPS | JA : 96.30% | Critical : 72.26% | Max:569,616 (気弾)
11.41% | 34,460,323 dmg | 6,005 dmgd | 102866 DPS | JA : 98.97% | Critical : 79.28% | Max:689,992 (HTF (ヒーローソード))
09.37% | 28,323,825 dmg | 3,791 dmgd | 84548 DPS | JA : 91.10% | Critical : 32.46% | Max:570,307 (気弾)
07.85% | 23,725,774 dmg | 2,618 dmgd | 70823 DPS | JA : 94.03% | Critical : 33.94% | Max:408,938 (気弾)
07.62% | 23,029,926 dmg | 3,232 dmgd | 68746 DPS | JA : 77.01% | Critical : 34.38% | Max:361,194 (HTF (ヒーローソード))
06.38% | 19,289,365 dmg | 7,135 dmgd | 57580 DPS | JA : 79.16% | Critical : 62.47% | Max:547,369 (気弾)
05.90% | 17,815,139 dmg | 1,587 dmgd | 53179 DPS | JA : 88.64% | Critical : 74.25% | Max:295,244 (ケイオスライザー)
05.58% | 16,860,630 dmg | 5,598 dmgd | 50330 DPS | JA : 82.78% | Critical : 47.61% | Max:812,246 (HTF (ヒーローソード))
04.57% | 13,804,427 dmg | 3,972 dmgd | 41207 DPS | JA : 58.92% | Critical : 67.31% | Max:150,008 (クイックマーチ)
02.28% | 6,881,020 dmg | 6,929 dmgd | 20540 DPS | JA : 0.37% | Critical : 55.44% | Max:121,918 (通常攻撃(シンクロウ))
00.43% | 1,295,733 dmg | 2,819 dmgd | 3867 DPS | JA : 90.99% | Critical : 46.34% | Max:45,695 (エンドアトラクト)
Zanverse | 08.02% | 24,226,566 dmg | 0 dmgd | 72318 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.82% | Max:197,260 (ザンバース)
>>966
確かダブルとエルダー | 04:17 | TotalDamage : 275,732,549 |
[ SuFi- 14.44% - 39,806,886 dmg ]
37.24% | シンクロウゲキ - 14,823,493 dmg - JA : 0.00% - Critical : 76.67%
| 30 hits - 53,642 min, 494,116 avg, 779,236 max
23.65% | シンクロウケン - 9,415,309 dmg - JA : 0.00% - Critical : 80.46%
| 261 hits - 3,278 min, 36,074 avg, 62,872 max
18.47% | シンクロウザン - 7,351,833 dmg - JA : 0.00% - Critical : 73.91%
| 69 hits - 8,603 min, 106,548 avg, 178,083 max
11.22% | 闇の一瞥 - 4,466,314 dmg - JA : 0.00% - Critical : 63.11%
| 122 hits - 4,561 min, 36,609 avg, 76,437 max
09.05% | 通常攻撃(シンクロウ) - 3,603,054 dmg - JA : 0.00% - Critical : 75.51%
| 49 hits - 6,436 min, 73,532 avg, 455,867 max
00.25% | マロンストライク - 99,058 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 99,058 min, 99,058 avg, 99,058 max
00.08% | ナ・グランツ - 31,200 dmg - JA : 0.00% - Critical : 64.29%
| 14 hits - 530 min, 2,229 avg, 4,614 max
00.03% | ラ・バータ - 12,395 dmg - JA : 55.56% - Critical : 88.89%
| 9 hits - 636 min, 1,377 avg, 6,360 max
00.01% | マロン&メロン爆発死 - 4,230 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 4,230 min, 4,230 avg, 4,230 max ところでDPS測る時に非戦闘時間を除くにチェック入れてたりするの?
すごい水増しされるから自分は入れてないのだけれど
偶にチェック入れてないのは前いたけど、今はいないだろさすがに。いないよな?!
え、非戦闘時間を除くにみんなチェック入れてるの…?
俺はチェック入れてないな
入れたらDPSとんでもなく上がりそう
さっきざっくりop多重起動で比較したらチェックなしDPS125kチェックありDPS135kくらいだったわー
ペルソナ野良 若人敗者 | 05:48 | TotalDamage : 303,748,300
| 18.29% | 55,551,435 dmg | 8,032 dmgd | 159630 DPS | JA : 91.06% | Critical : 93.04% | Max:999,999 (ヴィントジーカー)
| 13.41% | 40,740,430 dmg | 8,653 dmgd | 117070 DPS | JA : 0.00% | Critical : 73.22% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 10.90% | 33,106,121 dmg | 5,744 dmgd | 95132 DPS | JA : 83.79% | Critical : 82.46% | Max:945,682 (HTF (ヒーローソード))
| 07.67% | 23,300,694 dmg | 4,116 dmgd | 66956 DPS | JA : 77.68% | Critical : 100.00% | Max:404,724 (バックハンドスマッシュ)
| 06.84% | 20,785,828 dmg | 9,164 dmgd | 59729 DPS | JA : 88.54% | Critical : 97.37% | Max:97,808 (デュアルブレードスナッチ)
| 05.82% | 17,674,508 dmg | 4,850 dmgd | 50788 DPS | JA : 87.20% | Critical : 61.44% | Max:199,200 (エンドアトラクト)
| 05.80% | 17,623,471 dmg | 13,964 dmgd | 50642 DPS | JA : 1.59% | Critical : 57.64% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 05.00% | 15,190,301 dmg | 4,066 dmgd | 43650 DPS | JA : 88.24% | Critical : 87.93% | Max:290,272 (カタナコンバット)
| 04.98% | 15,120,838 dmg | 9,671 dmgd | 43450 DPS | JA : 50.46% | Critical : 81.71% | Max:458,162 (HTF (ヒーローソード))
| 03.88% | 11,770,644 dmg | 3,947 dmgd | 33823 DPS | JA : 80.31% | Critical : 95.75% | Max:288,586 (サテライトエイム)
| 02.98% | 9,060,210 dmg | 9,205 dmgd | 26035 DPS | JA : 88.08% | Critical : 48.01% | Max:55,295 (未知なる魔杖)
| 02.11% | 6,417,398 dmg | 14,550 dmgd | 18440 DPS | JA : 92.65% | Critical : 49.87% | Max:65,110 (未知なる魔杖)
Zanverse | 12.31% | 37,406,422 dmg | 0 dmgd | 107489 DPS | JA : 0.00% | Critical : 29.47% | Max:324,234 (ザンバース)
新参で自分の火力でどれだけ貢献してるか知りたいんだけどこれ豚小屋のとこから落とせばいい?
そこら辺が自分で調べられないぐらいなら使わない方が良い
この程度わからないなら使う資格ないよ、まぁ新参は出直せってこったな
自己解決できないのなら、インストール後もまたくだらない質問しそうだしな
久しぶりに覗いたけど未だにレイドでラヴィスなんてゴミ武器使う奴いるんだな
自分の方がdps出せる自信があるからその発言なんだろうが
野良のTeなんてシフデバアンティザンバだけでも上等だろ
それプラス状態異常までしてくれたら言うことないわ
野良で文句(ry
野良でシフデバアンティザンバするのはまあ稀
なんでてくたーできてるのか不思議
そりゃお前サブTe育成するのに寄生が楽だからだろうよ
まともにdps出せないdpsばっかなのと一緒やん
違いは「Teは見えやすい」だけで、Te以外もどいつもこいつもクソゴミ、だろ?
OPは強者を探すだけに使って下は見ないようにしないとストレス溜まるぞ
lud20220915192119ca
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