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https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947 投稿者コメ
具体的な条件はSEGAのみぞ知るってところだろうけど、体感的に「同じクエストを短いスパンでクリアする」とか「長時間プレイする」とかを条件にレアドロ率下げてんなって気はする。
要するにハムるプレイヤー=長時間ログインするプレイヤーにレアを与えないことで、同接数稼いだりライトプレイヤーとの戦力格差を広げないようにしたいんだろうと邪推。
クエごとの係数に触れてたのもいたしこれもう内部告発だろ
こんなことばかりしてたツケが回って来てる
ざまぁみろ
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、
サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。
当たりIDと外れIDについてちゃんと解説してるじゃん
むしろ特許取って独占しててくれ
セガのゲームをやらなければいい話だからな
アイテムを手に入れるたびに評価値変動させてより入手しづらくなる仕組みか
既存タイトルで既に使われてそう
詐欺みたいな事をやるのだけは余念がないよなぁ
言っておくけど割りに合わないほど渋かったらやらないだけだよ
定量制の正体ってこれやん
クエスト配信直後は誰も評価してない状態だから設定された確率のままで抽選されるけど、ある程度時間がたって評価が反映されるとユーザーに不人気のものや多く排出されたものは出にくくなるってことやろ
これ自身は問題ないがレアドロアップアイテムをこれとセットで売ったらまずいだろ………
・いわゆる外れIDが出ないようにする目的の特許プログラムである
・クリア毎にユーザーがキャラクター評価をすることができるゲーム
評価システムから見てPSO2の事じゃないようだが
バカの斜め読みでいちゃもんつけられるとか大変だな
今日はこのスレ流しの為にクソスレ祭り(8時間)かな
というかどんなゲームでもこんの仕組み要らなくね既存タイトルさんは別として
はいこれ完全にアウトw
通報しちゃおっかなぁ〜^q^
今まで「体感」なんて言われてた定量性やID性の根拠となる物的証拠が出てきたな
こりゃガチャ用だな
ノウハウ持ってる以上転用できないとも言えないが
>>22 この対戦ゲームでは、キャラクターに対するユーザー自身の評価を登録することができる。
例えば、対戦の結果、敵キャラクターを倒しクエストをクリアすることができた場合には、
自己のパーティを構成するキャラクターに対して評価を行なうことができる。
馬鹿は黙ってろよ
これ全然逆だろ 同レアドロップ重複しなくするプログラムやぞ
ダブルカノン欲しいけど全然出なくて、さらにレイやユニオンや☆14がテーブル追加されたことでさらにダブルカノンが手に入りにくくなったよ…そんな人のために、一度ドロップしたアイテムは抽選確率めっちゃ下げますんで安心してください!ってことだわ
よく読め安さん
うおおおおおおおおおおおおおおお
これを待ってた!
この特許解説を読んだプランナーがプレイヤー集団に対して適当したら完全な定量ドロップのアルゴリズムだろ
特許持ってる社内で応用実装考えないはずがない
つまり今これを出すってことはこれの逆のプログラムをPSO2で試してたってわけだw
はい定量制が証明されました
信さんw
>>25 だから評価を行う=自己採点じゃねえんだよ
極端な話「自分の意思でキャラ名付ける」だけでも「評価」対象なんだよ
自分で「これ欲しいからこれ選ぶ」なんて出来たらゲームにならねえだろボケカス
同じレイド緊急ばっかやってるとゴミ☆13すら出なくなる理由はこれかよ
以前信さんは定量性のプログラムなんてわざわざ作らないとか主張してたけど、もうできないねぇ
意図的に特定アイテムを絞ることもバラマキも出来る仕組みがあるんだから
FF14の5%しか人いないゲームだからしょうがないでしょ
馬鹿からむしりとらないとやっていけない
>>33 ゲーム内定量と個人別の確率調整は全然別モノだろ…
>>37 0.5%以下なんだよなぁw
FF14 62万
DQ10 数千〜2万
PSO2 〜3000
書いてあることに反論できない安さん
独自解釈でドヤり勝ち誇る
インチキもんじゃ企業wwwwwwwwww
もう二度とセガのゲームなんてやんねえw
303Anonymous (ワッチョイ 3f67-0Uuo [59.129.32.240])2018/08/02(木) 21:36:00.08ID:2GgzZ2Tv0
>>313 人数報告(JPDCのみ)のまとめぐらふ
Elemental
Gaia
Mana
離席率のまとめぐらふ
同接推定値(CF除く)(JPDCのみ)のぐらふ
とりあえず同接推定値は個人の見解です
同接推定値の移動平均線のぐらふ
MA(n)は7n日(n週)移動平均線の意味
ビギナー率・メンター率・リターナー率のぐらふ
混雑別ビギナー数等のぐらふ
・優遇/通常/混雑 は鯖人数(右目盛り)
・B数 はビギナー数(鯖人数*ビギナー率)
・35B数 はビギナー(Lv1-35)数(鯖人数*ビギナー(Lv1-35)率)
・B数差分 はB数-35B数(実質ビギナー(Lv36-70)数)
優遇/通常/混雑の区分は随時更新しています
鯖人数とビギナー各率はそれぞれ鯖毎の4週平均値の、区分毎の平均値です
Lv35で分けているのはフリートライアルを区分しているつもりです
うわ、さすがに運営バイト湧いて来たな
上げるだけで充分ダメージ出るぞ
先々週のまとめ
【 】は実測値、無印は推定値
日 月 火 水 木 金 土
DC 07/29. 07/30. 07/31. 08/01. 08/02. 08/03. 08/04
Aegis(L) .Elem... 1208 1046 1041 . 996 . 946 .【. 966】. 1038
Alexander ..Gaia.. 1315 1113 1141 1092 .【1093】. . 981 1145
Anima ...Mana 1608 1392 1427 1365 .【1382】. 1234 1434
Asura ..Mana 1331 1153 1181 .【1223】. 1082 1042 1216
Atomos ..Elem... 1088 . 906 . 928 . 888 .【. 799】. . 779 . 909
Bahamut ....Gaia.. 1474 1276 .【1325】. 1228 1167 1124 1311
Belias ..Mana 1316 1139 .【1254】. 1131 1074 1034 1207
Carbuncle .....Elem... 1563 1353 1387 .【1267】. 1232 1187 1385
Chocobo .Mana 1543 .【1312】. 1346 1288 1223 .【1193】. 1321
Durandal(L) Gaia.. 1123 .【. 898】. . 965 . 924 . 877 . 845 . 989
Fenrir Gaia.. 1356 1174 1203 1169 1111 1070 .【1249】
Garuda ..Elem... 1518 .【1344】. 1337 .【1326】. 1207 1162 1356
Gungnir(L) .Elem... .【1481】..【1313】..【1294】..【1286】..【1218】..【1209】..【1408】
Hades ...Mana 1416 1226 1256 1202 1141 1099 1283
Ifrit Gaia.. 1277 1028 1053 1008 . 957 . 922 .【1095】
Ixion ...Mana .【1525】..【1486】..【1457】..【1394】..【1289】..【1241】..【1540】
Kujata Elem... 1080 . 936 . 959 . 917 . 871 . 839 .【. 965】
Mandragora .....Mana 1512 1309 1342 1284 .【1174】. 1141 1332
Masamune(L) ...Mana 1349 1168 .【1136】. 1123 1067 1027 1199
Pandaemonium...Mana .【1437】. 1217 1247 1194 1133 1126 1314
Ramuh Elem... 1434 1242 1273 1218 1184 1140 1331
Ridill(L) ....Gaia.. 1383 .【1228】. 1216 1163 1105 1064 .【1150】
Shinryu ..Mana .【1389】. 1296 1297 1241 1179 1135 1325
Tiamat Gaia.. 1146 . 993 1000 . 957 . 909 .【. 882】. . 985
Titan ..Mana .【1425】. 1207 1237 1184 1124 1100 1284
Tonberry ..Elem... 1580 1350 1383 1324 1257 .【1137】. 1342
Typhon ..Elem... 1332 1153 1182 1144 1086 1046 1221
Ultima ...Gaia.. 1232 1067 1093 .【. 984】. . 962 . 927 1082
Unicorn ..Elem... 1199 1038 1063 1018 . 992 . 956 1115
Valefor .Gaia.. .【1518】. 1271 1302 1246 1183 1161 1355
Yojimbo ...Gaia.. 1453 1258 1289 1234 1211 1166 1361
Zeromus .Gaia.. 1632 1413 .【1476】. 1383 1313 1265 1476 週平均 前週比
JP全鯖 44242. 38305. 39090. 37400. 35548. 34202. 39726 38359 -1566
これソシャゲ用かな
イベントガチャで特効キャラ2種類
でも片方にだけ偏って排出されることもあり(運の問題)ユーザーからの不満がすごい
まさに現在のチェンクロ水着ガチャよ
真面目にやった奴が馬鹿を見る素晴らしいシステムですね
既存タイトルにもこれ使われてるでしょ
寄生にレアが出やすい頑張ってる人には出ないように設定済み
とうとう24時間繋げっぱなしの無課金乞食も追い出しにかかったか
サ終に向けて既存タイトル撤収作業中www
どこをどう読んで寄生にレアを配布するプログラムだと思ったのか
日本語わかる?
具体的にどう回避すればいいのか
1日開けたって森のドロップ渋いしな
ゴキブラスト感染の結果が出てきましたね
PSO2もいよいよ、ですかね?
他社と見る前年同期比
カプコン 売上高 +46.5%↑ 営業利益 +550.8%↑
任天堂 売上高 +9.1%↑ 営業利益 +88.4%↑
コナミ 売上高 +4.9%↑ 営業利益 -3.1%↓
マーベラス 売上高 +30.6%↑ 営業利益 -8.2%↓
セガサミー 売上高 -35.8%↓ 営業利益 -94.4%↓
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★5
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533717951/
ついにボクソン定量制のソース出たか 信さんこれどう説明するの?
>>59 クソDPSのカルタ並みの火力しか出せてないのに14持ってるやつも緩和前にめっちゃ見かけたしな
そういえば新クラスの人復帰していきなり14犬でてたなあ…
こういう時の為にバスターにいろいろ入れればいいのに
好意的に受け取ればレアの偏りを操作して
ゴミレアを引き続けることを無くすためのものだけど
逆に考えれば使える良レアは複数手に入らなくなるよねどうなんだろ
操作されてるなら、課金レアブアイテムが表記通りの効果を発揮していないことになるのか。
クソニどころかPSUの頃からずっといわれてるからな
当時のインタビューでクソハゲはそんな難しいプログラム組んでません(笑)とかほざいてたけど
いっとくけどこういうシステムを作ってるってことはこの評価というのはなんにでも置きかえれるので
pso2でいえば評価が低い人はレアがでない評価が高い人はでるってこともできるんじゃないの
この評価の基準はセガが自由に操作できるのでID疑惑や定量制の確固たる証拠になりえる案件
>>68 どうすんのってどういう内容なのか具体的に説明し
これACレアドロってどこの係数でかけてくるのか
長すぎて理解しながら読む気がしないわ
レアドロかける場所は担当の弁護士なんかが知ってるんだろうなw
こまめにゲームとSMS紐づけさせてた成果も出る訳だ
俺は紐づけ系はガーセさんとはご遠慮してるけどな
10回に一回当たりが出ますみたいな救済プログラムならいいけど
当たりを制御するプログラムなら最悪だな
当たりにリュクロスやジュティスのガンスラが入ってたら運が悪いとそればっかりダブる事になるからな
このゲーム面白そーインストールポチポチ
↓
起動
↓
S E G A
↓
アンインストール
いつもこれ
これからまたクソスレが乱立するのにハゲとボクソンの魂賭けるわ
これって昔PSO1で言われてたソニチ乱数とか
PSUでの星霊運でも使われてた技術なのかな。
終わったタイトルの話をしても無意味だけど
>体感的に「同じクエストを短いスパンでクリアする」とか「長時間プレイする」とかを条件にレアドロ率下げてんなって気はする。
どっちかって言うとダブらせて当たりはでると思わせてる感じかな
>ハムるプレイヤー=長時間ログインするプレイヤーにレアを与えないこと
レアは与えてるがダブらせまくって繋ぎ続けさせてるって感じだけだけどな
実際ウォンドばっかりダブるとか良く聞くだろ
これ出願日が2017年だけど既存タイトルさんとは関係あんのかな
逆にもっと前のを調べればなんか出てくるかも
大昔のパチスロ(クランキーコンドル) 目押しできず子役取りこぼし子役高確率化する(子役補正機能) 一定回転数になるよう補正する
みたいなのが昔あったけどこれの焼き直しみたいな抽選処理だろこれ
周りの状況によって評価値(周りが運悪くドロップしない状況)がなると補正いれて上下さすって事か
ってことは試行回数が少ない初週はやっぱ出やすくなるんじゃないかなこれ
周りがドロップしない状況が続くとドロップ期待値が増していく補正処理処理も入ってるっぽいな
レアドロ400使ってドロップ使用者のレアドロ数増加すると周りがボクソンしてくって感じになるんじゃないか?
PSO2で試験された実績のあるアルゴリズムか
おれたt、大貢献!
>>86 それ決まった乱数テーブルがID毎にあって絶対にドロップしないとか偏りつけるタイプだったと思う
個別乱数で回りの状況とか考慮されない単独処理じゃなかったかな
このシステム用に君の内申書がより広い情報から作成され
内申によりレアの推薦当選が
他社でもう使ってるとこは訴えて金か特許交換かコラボ()かてやつだろ
流し読みをしてきたが
おそらくガチャ関連の特許
ガチャで出てくるキャラクターをそれぞれ評価(条件は不明)し、評価が高いキャラクターは出やすくなりそうでないキャラクターは出にくくする
という特許
逆に言えばその評価の付け方次第ではいわゆる定量制に近いことができるんじゃね?
というのがこの板で盛り上がってる話
>>89 パーティにフルブ重課金いるとそいつが14乱発するのはあるな
まあそうじゃないと変だが周りが損をしてしまってる可能性があるな
たとえば何もしてない通常時30って数字が決められてるキャラがいたとして
この通常30って数字をクライアント側が隠れて変動させることができるようなもん
普通のゲームならすべての人が基本値にして変動させないのが当たり前
結局判定式わからんけど、周りの状況やレアドロしてない時間とかゲーム内のドロップ数を考慮するっぽいから
純粋ならランダムドロップ抽選じゃないって事だよな
>>95 重課金に14乱発は別にいいんじゃね?
重課金が連続で14は出るけどずっとリュクロスだ見たいなの見ると逆に可愛そうになるけどな
複垢でやっててログインはしてるけど緊急は全然行ってなかったキャラでふらっと緊急行くと高確率で虹が出たりする
気のせいレベルだけどなにかしら調整されてるような感じがしてならない
キャラ評価値(課金額)とかもできちゃうわけだ
パチンコで期待値って考えができるけどこっちは確率を弄ったら違法になるがソシャゲに関してはまだ法規制できてない?からできるのかな(よく知らん)
運が良すぎ悪すぎの人の評価値を弄って定数(お金スク)あたりのレア価値がでる期待値を一定量に抑えつつ全体の排出量も想定内以上の
配布にならないようになるようにしむけるPGってことかなってかこれはどこでもやってそうだけど
毎日ログインしてるとそういうカテゴリに入れられるのはあると思う
休止した後レアがでやすいって感じるのはこれが元に戻るせい
ビジフォンで価格と品数から係数出してそれを元にスクラッチの確率を変動させるとか、スクラッチを引くほどその係数が高いいわゆる当たり品が抽選に出ないようにするとか平気でやってそう。
うおおおおおおおおおおおおお
-108からこれかよ
未だにプレイしてるガイジさんおりゅ?w
35名無しオンライン2018/08/13(月) 21:09:24.37ID:8kzAY4DF
休止者補正(俺の脳内用語)をかけないと☆14は出ない
常時ログインしてる奴は半日でいいからログアウトしてみろ
んで半日後、250%だけでいいから使って森ハムってみろ
☆13ラッシュがくる、そん中で☆14確変が起きる
見事引っかかれば☆14が手元に届く
という納涼オカルト
かなり前から周期があるって言い続けてたけどやっぱ正しかったか
これドロップじゃなくてガチャの確率操作とかそういう特許じゃないの
>>103のがまだ近そう
でもなぜかしばらくログインしてない奴が虹でやすいんだよな
俺もAD実装前とつい最近のマザ神のときが久しぶりだったけど高レアでまくっていまでてないよ
周りもそうだしなんとなくそう思ってる奴も多いんじゃないか?
評価値が下げられててもレアドロアップ使えば適応はされてるから一応は詐欺ではないわな
レアドロチケット使ってやっと評価値が元に戻るよ!って感じ
レアドロ使い続けると価値が落ちてくんか
それじゃ完全に詐欺になっちまうだろw
>また前述の実施形態では、ユーザーの操作に依らず、自動的にキャラクターに対する評価を評価情報に登録することも可能である。この場合には、ユーザー自身で設定した評価基準に従ってキャラクターに対する評価を決定してもよい。
「お前ら」が「長時間プレイ」したら「レア泥率下げる」ことも技術的には可能
結局確率操作してますってなるな
当たりやすくさせたいなら絞りまくってる元の確率あげればいいだけだし
ボクらが損をしてしまうんだろう
どっちかっていうとレアドロ400は抽選引ける回数を増やす処理にしてそう
抽選箱が複数あるとしてメンテで全玉補充。一定時間で玉補充
抽選箱にもPSO1と同じようなIDがありキャラ補正クラス補正で抽選箱がきまり
抽選箱にならぶ行列の位置決めがキャラ評価値(復活者が1番目になりやすいとか)
とかになってそう。これならレアドロ400の復活者とかがどんどん虹ドロしまくる理由が納得できる。AC使って無い勢は出がらし抽選箱から虹探してる感じ
真偽がどうであれ来年には消えるだろうし好きにやってくれとしか
防衛で貢献度が低い寄生がレアコンプしてる理由がこれならすげぇしっくりくる
俺もアトル落ちた時は固定でスコア低く久々にやった時だったしな
まさか 寄生と組むとレアドロしやすいグループに入るのか?
オーバーウォッチとかの評価システムぱくって
それを対戦終了後のスクラッチに反映とか
そんなんだと思ってた、読んでないけど
ただ特許ってことは認められたら
似たようなことやってるメーカーさんは金払わないといけないんでしょ
見えない部分の抽選押さえても意味ないだろうし、もっと見える部分の話なんじゃ
>>1を全く理解できてなさそうなやつおおすぎない?
見えない部分だからこそ訴えるorそぶりや話し合いで
対象ソフトなりのロジックが今回のに抵触してない証明をしなきゃいけない
だから他社の手のうち見れるとか他社の特許と交換とかにもできる
自分で作らない会社があれば交渉交換でいい餌なんじゃね?wそんな会社あるかな
チェンクロとかボーダーの話なのかもだけど似たようなものはこっちで実験してそう
信信基地外がスレ立ててたのはこのスレ落としたかったからか?w
(´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です
(´・ω・`)アドセ ンスクリックお願いします
(´・ω・`)こちらの記事盛り上がってるようなので、後日引用させてもらいますね
(´・ω・`)あなた方の書き込みがらんらんの収入になります
(´・ω・`)コメント抜粋されたい方は出来るだけ面白い、興味を引くコメントお願いします
(´・ω・`)アドセ ンス クリックお願いします
結局こういう特許が実際に上がるってコトはSAGIが如何様にも確率を操作するがこれまでにも出来てたし実際やってたってコトなんだろうよ
スゲーどうでもいい事なんだけどさ、許可する側ってこの内容を理解したうえで許可するかしないか決めるんだろ?
対応ゲームとかやらないのに資料見ただけで理解できるってすごいな
糖質増殖スレこそ逮捕されかねんぞ
ライン気をつけろよ
>>127 ユーザーのある一定の行動をプログラムが評価し、点数を付ける
その点数を、何かの抽選の係数の上下の参照とする
知財部門勤務だけどこれ定量制関係なくね?
というかこれ侵害確認不可能な気がするんだが。
フリーの☆13武器がもらえるEトラあるじゃん
いつも遊んでる垢だと20回に1度ぐらいしかくれないけど
使ってないサブ垢でSHフリー行ったら5連続で☆13くれたわ
まじでドロップ調整酷すぎる
当たりIDそのものだな
ほんとプレイするほど損をするゲームだわ
Eトラ13はキャラによって滅茶苦茶差があったな、普段使ってるキャラだとラムグラとかばっかなのにあんまり使わない金策用キャラなんかで回すとすぐ35にできたりした
段落0131、0139、0143を組み合わせて、キャラクターをアイテムに読み替えるとどうよ
少しプレイしないようになるとログインしてすぐにレア出る減少もあるけど
連続プレイ時間で補正でもかかるんかね
有利に攻略しようとすればするほど「プレイしない」が最適解になるゲー無
記載されている特許の運用理論は
『宝くじレアを掘る気が無くならない様に、一個目くらいは手に入れやすくする』
『不人気コンテンツのレア率を上げる』だぞ?w
頑張るほど手に入れられなくなるって解釈も可能だが
復帰プレイヤーのやる気を上げるのが狙いのようだ。
一年課金レアブまでしてレイド通い続けた信者には一本も出ず
NT強化すら理解してない復帰者には初日から落ちる現象の話を幾つか聞いたが、これがその答えのようだ
アタリIDが特許かよ
イドラとやらもクソみたいな振り分けされるんだろうな、やる価値ねー
運営側でプレイヤーの確率を個別に操作できるわけだ
当たりIDの存在が証明されてやる気が出る奴おる?
>>141 侵害確認は外部からだと実質不能なんじゃ無いかとは思う
このアルゴリズムそのものは直接に定量性関係ない
ただ、個キャラじゃなくサーバー全体での配当数に到達した段階でアイテムの評価を下げる改良でみんな大好き定量説になっちゃうーってビックリしてるとこ。
しかも
本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得る
ユーザーの操作に依らず、自動的にキャラクターに対する評価を評価情報に登録することも可能である
とか書かれちゃうと、フフフ、って微笑みたくなります
>>153 「容易に悪用し得る」+「SEGAである」=「悪用している」だろ
綺麗事書いた運用理論なんかハゲの発言レベルの信憑性だわ
ドッカンテーブルの詫びソース公開!みたいな珍現象でもなきゃわかりっこないからね
しかもいくらでも別の記述で代用できそうな内容だし
「使用頻度の低いキャラクターの評価を下げて排出確率を低くする」
と読めるけど合ってる?
これを
「使用頻度の低いキャラクターの評価を上げて排出確率を上げる」
に変えるのは容易だな
こっちは特許とる必要もないかなって
復帰したらすぐにレア出るの話がわんさか出てきてるけどキャンペーンの復帰者数ノルマが達成出来てないのかな?と勘繰ってしまう
>>1 これ解決したい課題みると、人気アイテムは低確率に設定せざるをえないが、そうなると何回ガチャってもとれない人がでてくるので、ガチャまわした回数などユーザーの行動に応じて、
キャラごとの抽選テーブルを変動させ、当たりがでやすくする救済システムやとおもうで
当たらんかったら萎えてやめよるけど、回数確定でもらえるとかじゃなく、最後までガチャとしての当たりの快感を演出するための仕組みやと思うわ
つまりユーザーにとってはそもそものガチャの良し悪しは別として、ガチャの仕組みの改善やからええことやと思うで
当たりidとかの話ちゃうで
課金通貨で見えない部分での確率変動やったら消費者庁コラボなんだからもうちょっと頭使ってから出直してこい
つまりあれか?
徳を積めばそのうち当たるをシステム化したものだって言いたいのか?
悪用したら徳を積めば更に当たらなくなるようにも出来るな
本質は確率の操作であって緩和じゃないからな
マイナス補正掛けて出辛くすることもこの特許の範囲内
古参ほどレアが出ないというのは古参がよく知ってるから驚きもしない
βテスト時代から毎日プレイしてるけどオフゼクリファドアトラもんじゃの配給武器で生活してるわ
ドロップした欲しいレアなんぞなしでレイド緊急クエストはもう全部スルーしてる
緩和になるとおもうで
この特許で解決したいのは、
低確率の当たりがでなくて萎えてやめる根性なしを少なくすることや
萎えんようにするには当たりをださなあかん
だから出す方向すなわち緩和しかないねん
もし、当たりが出ん方がやる気でる変態が多かったら逆の方向もあるけど、解決したい課題のとこみるとセガはそうは思てないみたいなからな
このプログラムがPSO2にも使われてるならリュミエルが2.3本作れる武器と1本もジュティスがない武器がある説明してくれ
>>171 もっと別のクソシステムで操作されてるから安心しとけ
今日に日付変わってから短眠でフルブ森周回してる古参にいまだ☆14なし
昨日3ヶ月ぶりにINして1時間だけ復帰したチムメンが森初見で☆14ぽろり
なんだろうねこれ
>>170 緩和するかどうかは設定する側のさじ加減次第
特許の内容はその手法であって用途を限定はしない
運営側からカモだと判断されたら容赦なく絞られるわけだ
特許取ってくれてありがとよ、これでSEGAのゲームをやらなければこのクソシステムに当たる可能性が少なくなったからな
>>175 そうか
このシステムありきでもとの確率をさらにひっくーくして、金払いのええガチャ中毒にだけええもんが出るようにしたらええわけで
そしたらほとんどのちょい課金の一般人にとっては激絞りにできるもんなw
悪魔のシステムかーさすが博打クソ会社なだけはあるw
>>176 ポジティブな意見www
ドロップ操作はセガサミーの特許です
このシステムは切れ味のいい包丁だと思えばいい
プロの料理人が持てば素晴らしい料理を作ってくれる助けになるだろうが、犯罪者が持てばただの凶器
たしか海外ではユーザーの素行(不正行為や暴言が無い優良なユーザー)が評価されてステータスになるゲームがあるんだっけか
そういうシステムなら寄生や放置にレアが出なくなるだろうけど、日本じゃそれにつけ込んで気にくわないユーザーを通報しまくってポイント下げる行為が横行しそうだな
pso2なら
よく使って沢山の敵を倒した武器種と
全然使われず敵を倒した武器種をプレイヤーごとにカウントしておき
上位の武器種のドロップを減らし
下位の武器種のドロップを増やす
(色んな武器を触って欲しいからって名目)
とか入っててプレイヤーからしたら単なる運営の嫌がらせと思われる
って感じだな
同じセガ内ならそういった応用させててもおかしくない
>>171 個別泥を平均化するシステムではないよ
全体の泥数をならすだけだから取られたら終わり
メンテ開け(実装初日)〜翌日あたりまでハズレIDの自覚ある奴でもワンチャンある現象も謎だな
クソみたいなシステムだな
特許取らなくても誰もパクろうと思わねーよ
これって評価の基準あいまいだから普段のチャットでも評価値変わりやすそうだな・・・
運営マンセーしてる奴がやたらレアドロ拾う理由はこれか・・・
レアドロ400は多分、レアドロ倍率じゃなくてその評価率を上げるためのアイテムなんじゃないかな?
疑義が深まる
こういうのって地味に効いてくるよな
プレイヤーの熱量をどんどん下げてくれるから
評価の基準が不明確なため
運営すごい、運営様ありがとうみたいな運営マンセーで評価あがる可能性もあるし
運営死ね、ボクソン、ゴリカイヲーと発言したら評価下がる可能性も十二分ある
そして悪名高きSEGAである
ついでに言うとレア武器名欲しいみたいな発言をすることでその武器をドロップテーブルから入手できる評価率を下げる可能性もある
運営の気分を損ねたらBANwwwwwwwwwwww
運営を称えたらレアドロ大量wwwwwwwwwwww
>>196 それをマジでやれる可能性あるのがこのシステムの怖いところ
>>190 えっっ
レアドロップ倍率+400%
レアドロップ上昇のブーストアイテム。
使用してから【360分】の間だけ運営からのプレイヤーの評価値を400%アップ
こんな内容だったらマジ噴くわw
こうやって、せっかく復帰してきたプレイヤーの熱意をゴリゴリと削っていくの素敵すぎる
>>190 とうとう答えに辿り着いたか
当たらずとも遠からずやろなぁ
やたらとレア率アップ要素を入れ込む度にレア率調整やってると思うぞ
コンピューター制御なんだからパチンコでもやってると思うわ
要するに常に決まった一定の確率でくじ引きさせるんじゃなくて
運営の手動操作を挟むことなくキャラに応じて自動で確率変えて引かせることが可能な特許か
ガチャだけじゃなくドロップにも応用出来そうだな
ドロップにも応用できるならソロクエストのボスエネミー挙動にも当然応用できるな
本格的におしまいかな。
頑張ってレア品を手に入れてやったー!と言う気持ちには二度となれない。
結局は運営様からの"評価値"が高いプレイヤーのみが操作されたレア品を手に入れれるという事。
有名ブロガーやTA上位陣がなぜ捨てるほどアーレスだの☆14をドロップさせていたか
答えが出た。
ユーザの評価と書いてあるのは建前だろうと思ったけど
この特許を利用するユーザ=運営の人間とも取れるか
欲をかいて(特許を出した結果)失敗する、いつものSEGAだ
レア250を買って奴はカモ
レア400買うやつはバカ
>>208 特許にしなきゃ明るみに出ることも無かったからなw
これプレイヤーには絶対に知られてはいけない物だろ
これってブーストとか除いたいわゆる基礎の泥率が変動するって話だよな?
プレイヤーからしたらこんなん許せないだろ
みんながこぞって通う旬のクエストではさっぱりだが
みんなが行かなくなって過疎ったら意外とポロポロ出る現象もある
これFGOアーケードとかにしっかり使われてそうだよな
ミニラッピースーツかなんかについて聞かれたHMZKの回答が「定量性は、ありまぁす!」だったな
はい8月末のハゲ生でNGワードに入り確定
>>212 木村尊師が仰ってた事例もすんなり当てはまるよなこれ
誰もプレイしてないようなクエストはクエスト評価値が貯まっているって事か
つまり森がレアドロ数半減したのは当初森が持ってた評価率を使い切ったせいか
定量に関してはEP1のエルダーからあったので今更すぎる
特許取らなきゃバレなかったのにアホだろw
運営の機嫌が良ければレア盛り悪ければBAN
こんな物に金は出せん
30%をそっくりそのまま30%に設定すると偏りが発生するから人の手で偏り補正プログラム入れる…
とかは聞いたことあるしセガはその設定がド下手だと思ってたら
むしろ30%も怪しくて人によっては60%になったり出すぎたら0%になる設定だったとか軽く想像超えてきたわ
この特許は長年謎だったPSO2の謎の大半を説明できるだけのソースになってるのがやばい
クエスト評価値+個人評価値みたいな感じなんだろうな
クエスト評価値はプレイしている人数が少なければ高くなりレアドロ率が上昇、プレイしている人数が多いと評価値を使いきってレアドロ率が低くなる
個人評価値はそのままで、基礎評価値+チケット等の合計
TA勢やサポリンはこの基礎評価値が高いからレアドロも多くなる
この基礎評価値はログイン時間等で高くなったり低くなったりする
復帰した瞬間だけレアがボロボロ落ちるのもこれで説明がつく
ちなみにこれ本当に実装されてたら完全にアウトだぞ
例えば排出率1%と公開されてるスクがあったとして、Aさんは1%、Bさんは10%みたいなことになる訳だ
下がってる訳じゃないから問題ないと言うことはなくて、Aさんはその1%という希少さに価値を見出して課金してるかもしれないんだよな
でも実際の排出率がそれより多かったらその価値は減ずる、つまり完全な有利誤認
まあこの特許を使って確率操作してることがユーザーは立証不可能だからどうにもならないんだけどさ
評価値に応じて確率が変動するって堂々と書いてあるのが笑う
一時期生放送で定量否定してたけどまあ確かに定量じゃねえわな
一定値超えたら現実的に出ない数字になるだけで
レアブかかってようがレコードの個数ノンブーストとほぼ同じだもんな
>>227 事実だったら全員アホくさくてやってらんないだろ
SEGAはやりかねないんだよな
カジノとかこんな企業が絡んでいいのか?
セガ特許ってこと当然
ボダブレでも何でも適応度してるという
>>226 復帰アカと不人気トリガーあれば試せるな
試行回数増やさないと立証はできないけど
俺はやったことないけど
艦これアーケードでもやってる可能性
AC購入する
スク回す
プレミアや倉庫購入する
これらの行動すると評価値が上昇します
逆に緊急クエストを周回する
フリークエストに長時間インする等した場合は評価値が下がります
評価値が下がるとレア武器のドロップ率が下がり
出たとしても既に持っている武器と同じ物が出やすくなります
評価値減少の回復には休眠が有効で
上記の課金や購入はそもそもの評価値の上昇を意味し
底上げになります
同じレア武器ばかり出るプレイヤーは容易にやる気を失い
インしなくなります
これで鯖負担を減らせ
課金者は色んなレア武器を手にしてやる気が上がって
更なる課金増に繋がります
pso2用語に変換するとこうなるなw
でこの特許の対象にpso2入ってるのか?
対象かどうかは分からないけどこれが使われてるとしたら
定量じゃねえのにブースト有無関係なくレコードが同じになる理由とか
実装から時間が経つと渋くなる理由とか
特定プレイヤーだけやたらレア出る理由とか
「人が行かないフィールド行け」の理由とか
モヤモヤしてた部分が全て辻褄が合うようになるだけだよ
散々言われてきた怪現象を説明するにはこれがしっくりくる時点でな
てかこんなわけわからんもの特許取るとか意味わからんな
ユーザーを運営の思い通りに動かす為のシステム?
特許の例がガチャっぽいからなんとも分からん
普通に考えるなら高レアが落ちれば落ちるほどユーザーの評価値が上がる仕組みにして確率を下げていく事も可能だよな
つまり定量制じゃないか
この話題を別の板でやったらすぐ様火消し飛んでくるんだろうな
ていうかまだ14激絞りしてたときなんかDPS雑魚にやたら出てるように感じてたけど
DPSが低いことで評価値上がってたんじゃないの
知ってたというか、まぁ余程のお人よしじゃなきゃ普通こういう調整仕込むよ
確率任せとか大体制御不能になるから
>>245 カルタみたいに雑魚がスケド即買いするから評価値うなぎ登りだったとか?
別スレに特許申請とあるが
これは決定だね審査通ってる
2016、9/16に原出願とあるここでもっと他のも含めた出願をした
2017、3/21このままじゃ審査通らないと思ったか時間かかると思い上記を分割して出願し早く審査するように早期審査願いを付けた
2017、3/24正式に審査するように請求っていうか出願料を払って審査開始
2017、11/10に審査okで登録決まる
2017、11/29に特許料払って特許取得
特許庁がそれを公報で発表
って流れだな
ちなみに参考文献は審査官がそれ読んでこの特許出願が新規性と進歩性あると判断するにあたって読んだ文献の事
>>248 PSO2で採用して実地検証した上で特許出願したような日付に見える
>>249 ユーザーは無料デバッグ・テストプレイどころか新規特許の実験までやらされていた…?
>>248 参考文献スクエニの特許で蔦
まあどの会社も似たようなことやってるんだろうな
つまり、今以上に運営、SEGAに対する不信感が上がるわけだ
もう誰もここの商品を買わないんじゃねえの
あ、だから-94.4%か
PSO2の場合
ACを購入する、レアドロ400とかを買う
って層にはずっといてもらいたいしもっと課金させたいわけで。
評価値上がることにしたい奴がいっぱいだが下がる処理になってるぞ
スクエニ
【解決手段】
コンピュータ装置1は、ゲームを進行する(ステップS1)。アイテムの抽選確率を設定する(ステップS2)。
ユーザの操作指示に関連するデータ又はステップS1のゲーム進行によるゲームの状況に関連するデータに応じて、全部又は一部のアイテムの抽選確率を更新する(ステップS3)。
ステップS3にて更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選する(ステップS4)。ステップS4にて抽選されたアイテムをユーザに付与して(ステップS5)、終了する
>>253 レアを手に入れたら満足して辞めてしまうもんなw
>>175 人語を理解しないチンパンジーにミサイルの発射ボタン持たせてる気分にならないか?
なんかあったよね昔なんだか忘れたけど課金ゲーでトラブル起きて優遇変数が仕込まれてるのがバレたこと
>>248 出願してる段階で基本プログラムの使用はされてるだろうし、PSO2は良い実験場だった訳だ。
メンテないと思ったら特許庁コラボ発表とか
アンチ大喜びじゃねぇか
サポーターなんていう宣伝塔にはレアドロさせまくってるような連中だもんな
宣伝塔側は無自覚だけど
というかドリランドだとかの時代からその手のゲームの
チューニングとやらとアカウントごとのビッグデータ解析&評価と確率の個別調整なんて散々言われてきた・使われてきた話で
今更とりたてて騒ぐ内容ですらないという…… 特許も単純に「改良ポイントが出来たからあらためて出した」ってオチじゃあないのかね
>>257 これを見てなおレア堀とかできる奴はチンパンジーだと思うが、元々チンパンジーしかいないゲームだし問題なかろ
確率操作されて出なくなっててもバナナ出るボタン押し続けるよ
>>262 そうだな、今までは疑惑だった物が確定になっただけだな
>>265 そゆこと
ドッカンテーブルやらグラブルの50万騒ぎ、はたまたコンプガチャの件もあるから
消費者センターや消費者庁騒ぎにするのは十分アリだとは思うけどね、突き詰めりゃ後ろ暗いギャンブルなんだから
レアドロというより、スクラッチやガチャに使われてるのか?
うわぁ、確率操作されてる可能性が高いとなるとスクを回す気がなくなるなあ
まあEP5からはほとんど回してないけど
タダ券配られたけどAC使ってないユーザーは評価値は低い状態なんだろうなあ
参考文献勘の意味違いするやつ出る前に
まあ大体どういう特許かは調べるか察してもらえばいいけどガチャ関係だな
文献】 特開2014−239707(JP,A)
【文献】 特開2007−117658(JP,A)
【文献】 特開2014−008239(JP,A)
【文献】 特許第5546076(JP,B1)→DeNA
【文献】 特許第5676041(JP,B1)→Gree
【文献】 特許第5745682(JP,B1)→DeNA
【文献】 特許第5841275(JP,B1)→Gree
【文献】 特許第5866039(JP,B1)→Gree
【文献】 特開2016−154794(JP,A)→スクエニ
【文献】 特表2016−525919(JP,A)
>>267 まともに考えたら『確率が絡む処理ほぼ全て』と考える方が自然
ソシャゲで新キャラ実装直後やタダ石大量に配布された直後ってゴミしか出ない事が多いが評価値が低くされてんだろうな
ドロップが完全個別設定だからいくらでも悪さできちゃうのよね〜
ガチャの確率操作は違法だけどレアドロ操作なんて法に触れないしね
ちなみ特許に普通の人は文句つけれない
つけれるのは
ウチの方が先にやってた(セガに新規性がない)
ウチもほとんど同じ事をやってる(セガに進歩性がない)
って文句つけれる同業者か
セガから特許権侵害で訴えられた人
普通こんなユーザーから不信感持たれるシステムの公言するバカはいないからセガのこの特許は
セガが特許料を支払い続ける限り何十年もセガだけのものになるだろうw
>>272 似たような特許はとっくに他の企業が公開しててそれを参考文献として提出してるぞ
>>273 新規性がないと判断されたら認可降りんがな
>>272 特許として公開されてるってことは他社は他社で抵触しないように同じ働きをするシステムを開発できるってことでもあるし
>>273の言うとおり別にSEGAだけがこの特許新発明で出したわけでもなけりゃ、ここ数年の新発明ってわけでもないっていう
セガが開発だかやってるスパロボのソシャゲとかでも実装してるんかな
あっちでやってりゃここの比じゃないくらい荒れそうだが
>>273 参考文献ってのは審査官がこれに該当するかな?と思い比べたり調べたりする文献
審査官はセガがこのシステムをガチャに使用するのだろうと判断してこの文献を取り寄せたんだろう
で他の企業のガチャと比べてこのセガの評価値を組み込んだシステムが
新規性wと進歩性wで進んでると判断したんだろう
自動でインチキ遠隔操作するシステムなんて他はやってると公言しないだろうから
他企業のガチャと比べてセガのが異質と判断されたのは道理w
だからすぐに審査通ったw
>>278 セガを批判したいのはよく分かるし、その点では同意見だけど
ただいくらなんでも不勉強極まりないぞ
>>276 評価値をどう上げるかが重要になるな
課金額も多くて熱心にプレイしてるとかだと、このゲームに熱意があると判断されて評価値下がりそう
課金額とログイン率をじわじわ減らしたりすると評価値上がりそう
>>276 1番欲しいレアが手に入らずに要らねーレアばかり出るわ〜って思ったことない?
ここに書いてある事を信じた方が信憑性あるよね
運さん…wが言う事は嘘ばかり
ジョーカー「また出番かよ・・・もうマジ最近殴られ過ぎだろwww」
総統「当たりIDはやっぱりあったのか・・・今までの時間を返せ!ちきしょーめー!」
さらに恥ずかしいのがこれを国際出願してること
UP(アメリカ)やEP(ヨーロッパ)の特許庁でも審査の準備をし
セガが出願してきたら参考文献取り寄せたり
申請内容を調べたりするんだぞw
世界中にセガの悪評を自ら広めてるようなものだw
セガゲームスは確率操作の研究に熱心ってことだなぁ
そんな遠隔操作みたいなことしてるかもしれないゲーム真面目にプレイする馬鹿おる?
伝家の宝刀
「他もゲームも同じような事やってる」
「今更騒ぐことじゃない」
セガがこの特許で儲ける手段は
他が勝手に使ってるのを見つけて特許使用料をとるか
このシステムを使いたい人にライセンスで売るとか
特許ごと売るとかしないと利益は生まれないが
そんなの買う人いないだろうw
でも毎年特許庁に特許料を納めないといけない
利益産まず、経費ばかり産むバカ特許だよw
>>290 ガチャゲー業界なら使ってもおかしくないぞ?
Deかグリーの射幸心煽る方法の参考文献もあったし
>>273 逆に参考元から特許料払えとか言われる展開も見てみたいな。
ようは客から金を絞る方法
パチンコ業界なら経験で知ってた事を得意げな顔して特許出願するとはね
あほやw
だんだん他所に拡散されつつあるな
セガサミーのデジタルゲーム部門が閉鎖されるのも時間の問題やね
近接専のアストレアがカタナ拾ってる時点でおかしかったんだよ
リュクロスとかスプニとか色々ある中ピンポイントでカタナ拾ったからな
固定トリガー回してたかというとそうでもなく、バトルアリーナの練習してたし
さすがにこれがマジだとレアドロ上昇系アイテムが全部有利誤認で払い戻す必要でて1300億ぐらい吹き飛ぶ気がするんだが
>>300 パチヤじゃなくてパチヤに機械売ってるメーカーだから・・・
パチスロで開発でないと知り得ない裏コマンド仕込んで社員が小遣い稼いでたりしたけどな
>>290 優れた特許なら他所が使えないようになるだけでもメリットはあるよ
ざっと流し見たけど別のソシャゲーか何かの話だわな
ユーザーが5段階でキャラ評価が出来てそれに応じて同レアリティ内でも評価の高い奴が比較的出やすくなるんですって
そりゃPSO2でも何らかの確率操作はあるだろうし、正直言えばどのゲームでもやってる事で悪くない
例えば鰤はWoWもディアブロも本格的に確率操作バレたけどユーザーライクな内容だから却って絶賛されたし
PSO2がクソなのは操作が露骨かつユーザーに不利な方向だからであってな
そもそもなんで特許申請したんだろうな
「不遇な人の為にレアドロあげまぁす!」で通用すると思ってたんだろうか
ユーザー側からするとレアドロ操作してるという事実しか残らない
セガって酒井濱崎木村みたいな頭の奴ばかりなのか・・・?
>>301 そんなシステムは入っておりません
課金が関連する抽選に景品表示法に抵触するような実装はありません
と突っぱねればいいだけ
>>303 確率操作してると公言することのデメリットの方が大きそうだけど
>>232 対立候補の選挙活動妨害をヤクザに依頼して報酬をボクソンしたら事務所に火を付けられた奴の肝いり政策だから大問題だが問題にはならんよ
ガチャ用の特許だからpso2関係ないとか、救済目的とか色々言ってるけど
「PSO2は確率操作する企業が運営するネトゲ」
という事実だけは確定したって訳だ
これで信頼が戻りますかって話 むしろかつてないほど信頼は失っただろうな
>>309 ???
セガはって参考文献にある企業は?
まぁ常識的に考えれば説明してない確率操作は騙されたように感じるだろう
アイテムの個別のドロップ率だけでなく旧式武器改造でもやらかしてるんじゃないか
定量説あるなら誰かが得してるということは別の誰かが割食ってるんだからな
そもそも元々のドロップ率の設定がおかしいからこういうシステムが必要になったんじゃないか
損しすぎないような救済とか言ってるがそもそも損させるなよと
パチンコ精神が大元だろ
初期のクロノス石がツイッターWikiブログ全て含めてドロ報告0個だったのもこれのせいなんじゃないですかwww
皆同じクエスト回すため評価値がゼロになったんだろ
>>310 ???じゃなくて実際に読み比べてこいよ
>>313 読んだからそれぞれ見られてどう違いがあるのか説明してほしい
同じ印象受けるようにしか見えないけど
今まではまあまだまだ大丈夫だろと思ってたが
マジにやばいんじゃねーのこのゲーム、マイキャラとお別れの日が近そう
そういえば2年ぐらい前は
スクは確率を数字表示ではなく星の数で表現してたな
>>315 まあハゲはシカト決め込むか、pso2は関係ありませんで押し通すんだろうけど
それで信頼戻るといいですねぇハゲさんよ
>>310は確定してるわけだからな
他の企業がどうとかどうでもいいわ
セガゲームスがこの特許を出願し認可された、それが全て
PSO2を辞める理由には必要十分
いやはやここにいる奴らは特許に文句言う資格はないだろうな、それはわかるよ
ただ特許を周知するのは別に変なことではないよな?ただ事実をみんなに伝えるだけさ
なーんにもおかしくはない
ネ実のくそ度はいつまで経っても変わらねーな
ほんとネ実ってくそ
2つもスレあるからおれもちょっとだけ読んだ
最初のほうに書いてある【請求項1】なんだけど
各ユーザーが評価操作をおこなうことでキャラクター毎に評価値が決定される
例えばユーザーが2人、キャラクターが3体ならこんなテーブル、値は適当
【ユーザー1】
キャラクターA:10
キャラクターB:5
キャラクターC:3
【ユーザー2】
キャラクターA:3
キャラクターB:10
キャラクターC:5
で、各ユーザーがキャラクターを獲得するときの抽選にこの評価値を使う
例えば
ユーザー1はキャラクターAが好きなようだから評価値が高くなり
キャラクターAを獲得しやすくなるって感じ?
解釈間違ってる?
PSO2と関係ないような…
>>305 ユーザーは特許なんて見向きもしないと思ったのだろう
実際バレたのは2018年だからな
評価ポイントというものが評価ポイントという言葉の意味そのものにとらわれる必要のあるものではない
なんらかの意図で付与された数値により確率操作できますよというのが気になる点だろう
つまり勝手にいじくられる可能性のある変数が「評価ポイント」という名前なのであってその使われ方や選定方法が開示されているものではない
火消し部隊はいい加減話題逸らしスキル上げろよ・・・
鯖全体で99%が14持ってない時に3本出る運営側のプレイヤーがいるんだから当然に操作してるわな
詐欺じゃないかな
>>323 その確率を変動するってことが重要で不本意にユーザーは確率を弄くられてる疑惑があるわけだ
そういうプログラムを組めてるってことは当然PSO2でもそれに準じたプログラム組んでるんじゃないかって話になるわけで
>>330 疑惑は疑惑
運営を信じるか匿名安さんを信じるかってことか
ならばこのまま運営に踊らされて特許情報をばら撒くことにするよ、ありがとう
濱崎が生放送でドロップ操作はしてるって言ってなかったっけ?
疑惑というかこの特許自体が証明してるようなものだけどね
ユーザー1】
キャラクターA:10
キャラクターB:5
キャラクターC:3
でこの評価値を使われる場合このユーザーはキャラクターCはどんなに欲しくても他の人より出にくいわけだ
その場合どうやったらCが出るような評価値になるのっていう
>>323をキャラクターをレア武器に置き換えば
PSO2で使ってると言えなくもない
キャラクターAをソード☆14
キャラクターBをTMG☆14
キャラクターCをロッド☆14
ユーザー1はHuでクエストにいった(評価操作)
そのことでキャラクターA(ソード)の評価値が高くなる
よってソードが落ちやすくなる
うん、全く問題ないプログラム、ありがたいくらいだw
>>329 500万IDの1%も残って無いゲームだししょうがないね
この特許で今まで疑惑の部分だった所が全て説明出来るからな
もう確定みたいなもんだろ
>>335 何を理由にソードの評価があがるんだよアホか
ソードの価値が下がるだろ
露骨過ぎるんだよバイト野郎
>>334 ソシャゲにはキャラ評価というかレビュー出来る奴もあるからなそれじゃね
問題はPSO2の場合それが仮に適応されてるとして
Huでいけばソードが落ちやすくなる=ソードだけ価値があれば当然みんなHuになる
そうなればレコードはソードだけがうなぎ上りだろ?
でも実際そうなってないわけが定量制と組み合わせてるかもしれないってこと
ソードに価値が上がればそれだけ出にくくなってしまう
14には職補正無いって話じゃ、まあサモナーは例外として
>>338 キャラクターってのは文字・記号・符号も意味する
https://eow.alc.co.jp/search?q=character つまりPSO2のレアアイテムも含めて対象になるよ
評価値に関してはその基準について記載がないから議論するだけ無意味
とりあえず、落ち着け
放送で木村濱崎が「レアの出土数を見て調整している」「ひとがやってないクエストはレアが出やすい」と発言している
これ公式発言なんだけど、これでもまだ信憑性が無いとか言うわけ?
確率操作は"確実に"行われてることから認めなよ
>>342 めっちゃ納得した
しっかしレア堀バカバカしいなあ
つまり☆14が出ないと嘆いているプレイヤーは運営からの評価値が低いという事
騒ぐ前にブログを書け
運営から認められる努力を怠っているのでは?
>>335はクラス補正の話な
☆12とかに置き換えるなりしてくれ
一番わかりやすいのはここだろ
抽選対象となる複数のキャラクターのうちのいずれかのキャラクターを獲得するための抽選操作をそれぞれ行なったことによって、
→ガチャでキャラをゲットするとき
複数の前記キャラクターのうちの評価されたキャラクターをユーザーに獲得させる場合に、当該キャラクターを変動後の抽選確率に基づき選択し、
→すでにゲットしているキャラは確率を弄りますよ
複数の前記キャラクターのうちの評価されていないキャラクターをユーザーに獲得させる場合には、当該キャラクターを予め対応付けられた抽選確率に基づき選択する抽選手段
→すでにゲットされてないキャラはそのままですよ
つまり完全なる確率論から外れるという事になる。(良い側面と悪い側面が考えられる
問題はどこでどう使っているかだがキャラクタの話からするとpso2で使ってるとは限らない
これ、どちらかというとドロップ確率とか排出確率が公開されてないもの向けの特許だよね。
スクラッチとかだと出現率を表示してるから、仮に確率操作してもどっかで公開した出現率に近づける必要があるので、わざわざこの仕組み入れるメリットなさそう
あ、でも金落とすユーザに対して逆に当たりを出難くする操作はあるか
ただ前半を見ると確率を下げるとしか記載がない。下げるだけならすべての確率を出して100%にはならないので。この辺詳しく掘り下げられる奴いないのかな
>>350 それを信者、癒着勢に対して意図的に評価値を上げる手法もある
一時期不断の14出土数がxhよりshのほうが多かった時あったよな
いつだったか忘れたが
>>350 排出確率が公言(もしくは記載)されているガチャにはむしろ導入不可能だろうからなぁ
この特許通りであれば、むしろ確率論の否定になってしまうから課金系統への導入はやらないはず。やったら消費者庁コラボ待った無し。
むしろゲーム内のドロップ率みたいな目に見えない要素にこの評価値システムを導入し、確率操作をする事でレアチケみたいな課金アイテムの販促とする方が正当性がある。
つまり当たりIDは実在するという事
後半の方も読んでみてちょっと分かってきた。
要するにゴミアイテムは要らないとユーザーが査定をくだしたら、徐々に出なくする的な感じになるような
一方で評価の高いアイテムは別段変わりない確率である的な事が
安さんは当たりIDや癒着勢が存在してると言いたい
で今回の特許でその不正の仕組み、内部処理を説明できるとは思う
(当たりIDの評価値を爆上げ、等)
けどそれだけ
不正の根拠やら証拠にはならない
不正してた確率は1%も上がらない(下がりもしないけどね)
けど安さんはそれを承知で嘘でも良いから
"やっぱり当たりID、癒着は存在していた!"と吹いて回るんだろうけど
特にID無しの安さん
一応言っとくね
べつにこんな特許もってる詐欺企業のゲーム今後やらければいいだけだし
俺はそれよりスレを立てたっきり出てこない
>>1が気になる
こんなん普通見つけられんぞ
あと投稿者コメとはどこのから拾ってきたのか?サイト内には見つからないけど…
あとこれって公文書だよね?
もしこれを曲解して動画とか作って配信とかしたら何か罪に問われたりするのかしら?
誰に聞いても偏りを感じるテーブル、レア率
過去の運営の発言
今回公表された特許
もう何をもってしても確定だろ
PSO2だけじゃなくイドラとかボダブレまで巻き込んで終了
通報ガイジさんと灼熱長文兄貴が同時に沸いてくるくらいには都合の悪い話題
今気がついたけど、森に使われてるきがする
こないだのアンケートに森のドロ率に対する設問があったろ
適性と感じるかどうかっていう
多分テストで前の森に入れてその反応をアンケで確認したんじゃねーかな
今はさらに進化して、ジュティスのドロ設定も追加して使われてる気がするわ
今の森のジュティスって使うクラスによって泥アップの武器種がちがうやろ
このシステムあったらこの要素いれたらいちいちドロテさわらんでも簡単に同じ効果がだせんるや
そう考えるとこれ割と画期的やで
泥差で萎え落ちする根性なしのユトリーズ対策としてはなかなかよくできてるちゃうかな
って思うねんけどどうやろか
最近事実陳列されすぎて通報とか逮捕連呼するしか持ちネタの無くなった信さんw
特許は認可されたら公表されるんよ
ただ誰がこんなものを見つけたのかが問題だよなぁ普通はこんなの探さないし
内部か?
木村じゃねーの?
普通に公開されてるもんを誰が見つけたもクソもないが
株主なんか大口でやってたら特許くらいチェックするだろ
最近の怒濤の勢いの不祥事連発は不祥事の神に愛されているとしか思えん
それほどまでに質も数も最高級
1.熱心なPSO2アンチが見つけた
2.別件でこの界隈の特許を調べていたら偶然見つけたので貼ってみた
3.ライバル会社の刺客?
4.内部抗争、もしくはセガを離脱した者によるリーク
5.セガ自身によるトラップ
てきとーに考えてみた
普通に特許周りで仕事してる人でしょ
うちの会社(理系)でも特許取れ取れうるさいし
身近というほどでもないけど
いや、この件に関しては不祥事じゃないだろ
コナミの特許商法とか商標囲い込みみたくあまり好感度を持たれないやり方なだけで
>>365 それあるで
これ生見てる奴に説明しても時間かかるし、事細かく説明しても理解できる知能持ってる奴は少ないやろしw
ここに上げて特許明細読めるちょっとマシな脳みそもってる奴に解説させるつもりやったりしてなw
相変わらずデバッグ作業やらのめんどくさいことを金とってるユーザーにさせることになんの躊躇もない鬼畜な企業やで…ここまで開き直ってるとしたらほんまに恐ろしい話や
>>369 何個も特許持ってる先輩に取り方、手続き聞きに行くよなw
俺のも先輩のもそう大したもんじゃないけどな
そもそもお前ら
>>1の内容最後まで読んでしっかり理解できるの?言い回しが回りくどくてなかなか理解出来ないんだが簡単に全文訳せる人いないの?
>>374 おれは簡単には理解できん、図もないし
>>323で少し具体例つけて書いてあったから
これをとっかかりにして少しずつ読んでいったけど
別に煽ってはないんだが004番とか見たらなんかアイテムの種類が多いとドロップしにくくなるからこの特許があるみたいなこと書いてあるし実際曲解されてるようなことはない?ってそれが聞きたいだけ
すまん
百歩譲って今のPSO2でそのプログラム使ってないとしても
まあイドラ辺りで導入するんだろうなって疑念は払拭出来ないな
更にイドラ爆死する可能性上がったわ
俺はもうレア堀はしなくなってコレクトとか紋章とかそういう手に入るの確定みたいなのしかやってないわ
βからやってるといい加減気付くが本当に欲しいものが出ないで、レベルはクラブで上げたけどやらないクラスの武器しか出ない
ゲーム内チャットで運営の悪口言い過ぎたせいか、もともと餌を与えても仕方ないIDという振り分けなのか
>>375 簡単にいうと、
人気アイテムとかは、抽選確率低いからいくら回してもとれへんやつがでるねんけど、それだと辞めるのがおるから、
人気のあるアイテムは、ユーザーのうけをみて、それを反映して取りやすい確率に自動でかえてくで
それを定期的に繰り返すことで人気アイテムはどんどん取れやすくなるで
ほったらユーザーは大当たりを体験できるようになるから止めずにハムるで
客もwinわしらもwinでwinwinの最強システムなんやで
ええ感じやろ?
ってことじゃないすかね
>>376 最後まで読んだか?まとめがあるだろうが
(1)邪竜のバル武器、強化マザーでのアストラなど実装時はボロボロ出たものが途中から全く出なくなる現象
これは木村の「レアの出土数を見て調整」に該当して、運営が想定する数に近づくよう
レコード数からドロ率を調整しているからだと思われる
よく「定量制」とか言われるが、個人的な感覚では出土数が運営が想定する数を超えた場合、
ドロ率は低くなるが0になるわけではない。大体は土日で出土数が増えるため月・火で調整がされる
あと、メンテ後は出やすいとされるのはレコード数の関係で説明できる
(2)復帰者、ライト勢にレアが出やすい現象
自分は固定で鯖跨いでレイド5周とかしてるが、単鯖やライト勢に先に14引かれることは何度も見てきた
普通に考えたらレイド1周の人たちより5倍持ってても良いはずなのにそんなことはない
要は
>>1のコメと同じ感覚で、クエストをクリアする毎に裏パラメータのレアブ率が下がって行く感じがする
1日経過する毎に裏のレアブ率が回復するとなれば、復帰者、ライト勢にレアが出やすい現象や
n鯖跨いでいる人達がn倍のレアを持っていないのが説明着く
このゲームってやってて実験されてるような感じはする
>>299 墓石をタダでプレゼントしてるし名古屋会場への交通費も出してるし完全に運営側の人間扱いだぞ
130〜146にレア5キャラとか言ったけどアイテムアバターなんでもありの発明でーす
対戦ゲーとか言ったけどPvEでもオッケーって書いてるから忘れずに
評価A→標準レア率
評価B→レア率下がる
評価C→出ない
なんだろうな普通なら
評価A
評価B
評価C→標準レア率
セガIDに紐付いたらアンチ活動した垢全滅じゃねーか
ツイッターの垢やPSNの垢他諸々と紐付けさせたがってたからな
垢BANされた奴が垢変えてやってたらツイッターの紐付けでバレてその垢では悪いことしてなくてもBANとかあったからな
他のやつもBANまで行かなくても低評価はされてるだろうな
セガ公式に苦言した奴は熱心なプレイヤーだったが一人も14拾ったことなかったわ
そういう…
せーがーwwwwwwwwwwwwww
レアドロこいこい踊ったやつwwwwwwwwwwwwwwww
はい評価値+4000
たしかに内部リークの可能性はあるよな・・・
ここに文章を書くってなら捏造とかいつもの妄想で終わるけど、今回はソースのURLだからなぁ
しかも無数にある特許群の一つ、多分だけどPSO2の開発チームあたりだろうな
妄想だが、そいつがゲームをよくして開発に入ったのだろう、だが4馬鹿が今後の方針独占してたりして無理だ、守秘義務あるからそれをリークできない
ってことでこのURLだ、特許のURL張ること自体は別に問題はないが、これは暗にPSO2のリークになりえる情報だからな・・・
開発内部でもクソハゲに不信感や不満を持っている人間は少なくないとは思うわ
こうやって考えると陰謀論になってしまうが、開発も常日頃から口に出せないストレスを抱えたままなのかもな
つってもこの手の特許が存在するなんて普通ならわからんけどな
無数の特許からピンポイントでこれを発見した奴は凄いよ
運が良かっただけかも知れないけど
それにしても去年のやつをなぜ今頃持って来たんだ?
信頼が地の底まで落ちるの待ってた?
単純にPSシリーズで面白いゲーム作りたいって入社した菅沼がすぐ辞めたのも納得ができるわ
こいつむかつくから低評価なとかそんな会話が日常的に繰り広げられてんだろうなぁしかも運営開発内部の上の方で
そら開発から人いなくなりますわ
OP強化とか真面目にやってる癖にブログやTwitterもやってないニートはプレイヤー格差を広げるだけなのでレア渡しません
こんな会話隣で聞かされたら菅沼そら辞めるよなぁ
大会優勝者がアッサリと拾得できたりしてるのも説明できるね
それ以前に菅沼は無能だかや辞めて当然
四馬鹿が残ってる方が問題
菅沼肯定論が出ると即座に否定レスが入るのほんとに大草原
でも四馬鹿の首が飛ぼうがPSO2にこのシステムは残り続けるんだろ? PSO3が出ても継承されんだろ? イドラなんて実装されてないわけがないんだろ?
もはや四馬鹿なんぞどうでもいいわセガゲーは二度とやらん
ただでさえ信さん課金が辛そうなのに評価値システムまで気にしないといけないんだろ? かわいそう
菅沼は叩くのと擁護するのどっちが評価値に繋がりますか
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part71
http://2chb.net/r/gamerobo/1534346401/ こっちにも書き込めよ
セガ最後の希望やぞ
>>414 わざわざ特許までしてPSO2にやってないとかありえるの?
>>415 必死な連投もスルーされ最終的にアホ扱いされる可哀想な安さん…w救援要請ですか?
それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150])
>>414 プログラムが悪意ある使用を可能であるという指摘だけで十分じゃね?
使ってない、悪用していないという証明責任はセガ側にあると思うけど
>>415 スルーされ叩かれまくった安さんの最後っ屁…w
385 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 07:09:45.45 ID:m95jnwvCM
(´・ω・`)今日は100回くらいネガキャンしようかな
塵も積もれば山となる
405 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 07:22:42.54 ID:m95jnwvCM
(´・ω・`)お前らがガチャで貢いだ金はボーダーブレイクの改善には使われずに酒井のオフイベに使われるよ
安さんw
409 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 07:34:00.25 ID:m95jnwvCM
固定を組む努力を怠っている
僕らが損をしてしまう
ポジティブな意見もいただいております
うおおおお!
かっこいいだろぉぉぉぉお!
それ後で聞こう
忘れるなPSO2=セガ=ボーダーブレイク
そもそもなぜこんな特許をとったのか理解に苦しむ
これでセガ産のネトゲ、ソシャゲ全てが爆死しただろ・・・
濱崎や木村どころじゃねえ無能だろ
セガって全員薬キメてんのか?
表面上はユーザーに有利なプログラムだからだろう
これがep2、3時代に世に出てたら絶対に封殺されたと断言できる
正しい今はこんな時代、逆に考えるとユーザー不利に出来るやんって言われてしまったら
もうユーザー数の関係で火消は出来ないからね
PV稼ぎのネタとしては最高なのにどのアフィも取り上げない時点でお察しだよ
429 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 07:46:44.96 ID:m95jnwvCM
いくらNGいれようがプレイヤーは正直だ
闇鍋ガチャ
初心者狩りマッチ
搾取課金
エラー落ち
芋だらけ
見たことあるやつとしかマッチングしないぐらい急激に過疎っていく…
なぜボーダーブレイクは失敗したのか…
特許の中身も理解せず騒いだ挙句他スレ出張とか信さんだけじゃなくて安さんも段々と糖質めいてきてるな
ですがその方がPSO2に触れたくない人が増えるとポジティブな意見も頂いております
特許を取るという意味がわかってないだろ?考えてやって金になるから使われないように取るんだよ
つまりセガのオンゲとソシャゲ全てに適応してる可能性が高い
よく読んだら参考文献にスクエニDeNA入ってるからな
そりゃ取り上げられませんよ
>>431 自分が悪役になることでこれ以上ハゲたちの被害者を出さないようにする糖質の鑑
>>426 1:今後類似の技術を用いた会社を提訴するため
2:セガ未満の開発力しかないゲーム会社への技術提供(という名の金儲け)のため
3:(こういう技術を開発できる俺ら)かっこいいだろー!
特許とるぐらいだからセガのあらゆるゲームに入ってると考えて当然だわ
好意的に考えるとプレイヤーの掘る時間に比例させてレアを落とすととんでもない格差が出るって事なのかな
他のメーカーが使えないように特許とって逆に、どうやって儲けるつもりだったんだ?
ソシャゲ業界の発展を見越して、ライセンス料で稼ごうとしたとか?
もうその業界終わりかけてるんだよなぁ・・・
こんな知らんうちに評価されてますなんて知ったらレアドロ400なんて存在価値ないやん、それともそれを買うことでアカウントの内部評価が上がりレアアイテムが獲得できるようになりますって感じなのか?どうにせよ今のレアドロ関係はレコード含めて真っ黒すぎるわ
過去のアーレスタリス事件、5%排出詐欺疑惑もあるから本当に信用できん
まだ頑張ってるなボダスレ安さんw
464 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 08:09:10.87 ID:m95jnwvCM
837 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2018/08/02(木) 20:57:54.51 ID:q+scj6KT [1/2]
高速詠唱伝記ボクランガソンってIDネーム取得して、レベリングしてたらBANされたわ
何がダメだったんだろう?
ゲーム内で運営の悪口言うとbanされるってセガぐらいだよな
今までこのプログラムで特許とったことを隠してるのもまたあくどいな
祝い事はすぐ公表するのにこれはだめだったんですかね特許とれたのに
その時点で明らかにユーザーフレンドリーなプログラムではないんだよなあ
確率表記されてるものにこのシステム使ってたら完全にアウトだね
今日のサマーチャレンジでこのことをコメントしまくってみんなに周知してあげないとな。騙されて必死にまるぐるしてるやつらかわいそう。
そもそも経営側が各々の客に評価値で確率弄られたらジじゃねーよ
この客はお得意様で1/50
この客まあまあかな1/100
こいつは気に入らないから1/500
で的数の違うものを出してる
パチンコ屋でプロっぽいのは確率下げるが、どこから見ても初心者っぽいのは依存性を与えるために確率をはね上げる
これが評価率
>>450 PSO2に実装されてる証拠は?ないよね
ACでレアブ売ってるし、そのレアブがかかる確率は表記してないし変え放題だからこんなプログラム作ったんだな
詐欺だわこんなん
セガの特許なのだから同社の提供する全コンテンツに導入されてるなんて当たり前の話じゃないか
ゲームを面白くするより依存者作って儲かるようにするとか麻薬組織の考えと同じやん
マジで潰れてくれSEGA
参考文献は審査官が
旧来の技術(ガチャ関連)と比べて
セガのこの評価値システムが
新しい「新規性」があるか?
優れた「進歩性」があるか?って判断したか
って話で参考文献の内容はこの評価値システムとは共犯関係にあるって事ではなく
あくまで周知の従来の技術(たとえスクエニの部分はガチャとはこういう物って話)を調べる為であり
あくまでも比較対象として審査官が調べただけ
セガの評価値システムとは全く関係がない
なお特許庁もセガの評価値システムをセガが独占してやっていいと認めただけで
このシステムが正しいとか
推進するって事を表明した訳ではない
特許とは新しい物を作った人が独占して製造販売してもいいって認めただけ
素晴らしいと表彰された訳ではない
EP4の頃マザーデウス全参加で何も引けなかった俺だが半年以上休止したら14引けるようになったぞ
つまりセガのゲームすべてにこの糞プログラムが適用される
セガのゲーム二度とやらんわ
やってる奴見たら指差して笑うレベル
>>452 セガは特定のゲームにだけ入れたシステムとは限定してないし
特許が降りたって事は他が評価値システムやってるのは公表してなかった事と
セガ内部では他ゲー全てに使われてる可能性を示している
本件ではキャラクターとなってる部分がアクセサリーだったり
武器だったり
ユニットだったり
色んな物に評価値システムを応用する権利をセガが有し
他企業は真似する場合はセガにライセンスりょうを支払う必要が出てきた
って事
自動で客毎にドロ率変えますなんてアホな事普通は表に出さないからな
普通じゃないのが実在してびっくりしますよね
ちゃんと読んでないし読んでも理解出来ないだろうけど
これってクエストのレアドロだけの話でいいの?スクラッチにも影響あるの?
あ、いやスクラッチは確率表記してるからやっぱないか、あったら完全に詐欺だもんな
>>461 業界のインチキを一手に引き受けていくストロングスタイル
>>463 審査官は他ゲーのガチャと比較してるのだから
当然ガチャに使われる物だとみている
まあ課金ガチャだけでなく
ソシャゲによくあるイベントアイテムでの箱ガチャや
通常のアイテムドロップにも応用可能だろう
セガは適応範囲を限定してない
これ、クラスドロップ関連の話じゃないかねえ
良く分らんけど
>>464 それ普通のガチャの内容だぞ
ガチャとはこういう物ですとしか書いてない
>>452 信さんはさっさと実装されてないって言える証明しろよ
でも逆に言えば、これがSEGAの特許でよかったよな
ゲーム業界で手を取り合って評価システム()を導入されていたら酷い事になった
単にSEGAのガチャ運要素あるゲームは今後絶対避けるべきと言うのが判明しただけで
何しろ「他のゲーム会社は同じことをできない」「やったら侵害」になるしなw
SEGAサイドの気分を害さない最適解を取り続けるか、低評価でも我慢するか、やらないか好きなの選べと言う事
少なくともこれは課金スクラッチには適用できんよ
>>463の言う通り確率表記が義務付けられてるのに内部でちょろまかしたら流石に案件モノ
正直星表記の時代を鑑みると個人単位では体感出来ない程度にやってても驚かないけどな
>>453 これな、元が表記されてないから、仮にレアブ分を元がマイナスされてたら
課金しても意味がないってことなるから大問題だな
ドロップアイテム関連は当然入ってるとして、スクラッチに関してはACスクみたいな課金ガチャには適用できないだろうけど
esのメダルスクラッチみたいな無料ガチャには適用してそう
無料チケのみで30連:評価値-50
無料チケ+現金で100連:評価値+10
みたいな評価値変動は冗談抜きでありそう
これだけ餌与えても何ら課金しない奴はもう甘やかす意味も無いし、永遠の単価ゼロ確定みたいなもんだし
ACは完全課金制だから無理としても
ソシャゲのように無償と有償が混在するタイプなら可能であるとも思えるね(PSO2だとSGスク)
無償と有償で全く別の名前を用いてる場合は無償分にのみ適応している可能性はあるかもしれない
スクエニが絡んでるみたいだけとセガとはどういう関係なの?
合併とかしてないよな?
こんな特許なんで出したんだろ
なんの得もないでしょうに
技術系の企業勤めてる奴は知ってるだろうが
今の特許は自社で使うより他社の牽制目的で件数稼ぐほうがメインなんだ
特許だからってそんな特別なもんじゃない
>>477 韓国とか海外資本のソシャゲに駆逐されないようにじゃない?
TPPも特許絡んでくるし
>>477 カミングアウトもいいとこだよな
メディアの取り上げ方によっては会社すら傾きかねないだろうに
寧ろこの特許使わないと単に他社やアンチから「セガサミーはあんな阿漕な事やる気だぞ」とネガキャンされるだけでは
実際やって「信を得ればいい結果が出る」と大量の信さん確保した方が得策なんじゃね
特にソシャゲは数十万とか百万どかんとつぎ込む超レアな金ヅルを囲い込んだところが結局有利になるし
そう言う層に目に見える公認VIP待遇みたいにしてSEGAで囲ってしまえる可能性もある
>>477 他社は普通の商売をしてる中でセガだけ詐欺プログラムを使う
そしてその詐欺プログラムの特許を取ることで他社はそれを真似できず真面目に商売するしかなくなる
他社が普通の商売をしてる中ならセガだけ詐欺をしていても消費者には気がつかれない
セガに騙される奴が増えてセガうはうはって事でしょ
しかしまあ…割と初期からPSO(パチンコスロットオンライン)2と揶揄されてたけどそれを裏付ける出玉調整プログラムの存在が明らかになるとはね〜
分かっていても認めたくなかったことを平然と伝えてくるSEGAクオリティ
クソスレが乱立する中
急遽立てられたスレがこんだけ伸びるって事は
盆休みにもかかわらず、頑張ってるバイトちゃんが多いってことだなw
少なくともACでレアブーストを買ってる人がいるんだから、セガ→各運営は顧客に説明する義務がある
やってないならやってないって堂々と言えるはずだしな
このシステム確立させたのがPSO2って可能性まである
こんなゲームやってるやつまだいたのかよwww
不公平オンライン2はユーザーにレアを出したくなくて運営していますw
>>487 やる必要がないなら特許など申請しない
やって利益が見込めたからマネされる前に特許だよ
esメダルスクはしばらく放置してて引いたらダカバス諸々出て今なんにも出ない
SGスクは引き続けてる本垢では目ぼしいものほぼなし、7鯖観光目的で作った複垢で一回だけ引いて一発ペンチ
なんかこの辺には適用されてそうな気がする
この特許で他社に詐欺プログラム使うことをkん禁止させたうえで
自分らも疑いを回避するために真面目に運営せざるを得なくなる背水の陣を狙った…
とかきれいごと言ったところでちょっとでも怪しそうな挙動したら疑われるしろくでもないね
とはいえこんな確率操作プログラム使えないようにすべきではあるが
昔菅沼か木村が過疎ブロックだとレアが出やすい的なことを言ってたはずだが関係はあるかも?
なかったらすまんな
swikiの隅っこの方の記事のコメ欄でこの件にちょっと触れたらかつてないスピード感で火消しが来た
「評価値」アップキャンペーン!
キャンペーン期間中に目標をクリアして、レアリティ★14武器ドロ判定があがる「評価値」をアップ!
この機会に評価値を上昇させて、『PSO2』をさらに楽しもう!
目標[1] ポジティブ、アンチを叩く発言を100回する 「評価値」+1点
目標[2] ネ実3でスレを立てて不都合なスレを落とす 「評価値」+10点
目標[3] 4亀で高評価レビューを記載する 「評価値」+0.5点
目標[4] 3Dライブチケを購入して当日会場にも行く 「評価値」+100点 可愛い女性は10倍
目標[5] 10000AC以上を3日チャージする 「評価値」+20点
[4]は実際にマジありそう
>>494
おーいいね
うすうす感じてはいたが、運営評価値に応じて挙動がクライアントごとに大きく変化している可能性が濃厚になってきたな -- 2018-08-16 (木) 04:10:36 New!
被害妄想甚だしいです。 -- 2018-08-16 (木) 04:14:57 New!
レスポンスは早いが雑だな なんでもかんでも被害妄想と言っておけば発言を無効化できると高をくくっているのだろう -- 2018-08-16 (木) 04:23:06 New!
??? -- 2018-08-16 (木) 04:17:36 New!
何万人もいるプレイヤーの一挙一動全て把握して個人個人で対応変えられるとおもってんの? -- 2018-08-16 (木) 04:20:01 New!
木主の言ってるのは特許取得を出した、レア泥操作方法の事だと思うが、
これ特許取得出したのが去年なんだよな、開発着手期間等も考えると、PSO2に組み込まれてる可能性は薄いとは思うんだが -- 2018-08-16 (木) 04:29:08 New!
あ、あと評価ってのは「この人がこれをいつどのタイミングで取得」等の行動を評価値として換算して、
取ってる人ほど同アイテムに対しての取得率を下げるって事で、誰かが監視して、その人に対して評価してるってわけじゃないからな 枝1 -- 2018-08-16 (木) 04:32:35 New!
PSO2上で実動を確認した後に特許出願した可能性もあるし挙動制御への応用は十分可能だろうね -- 2018-08-16 (木) 04:43:39 New!
いや、これ実働確認したとしたら艦これアーケードの方じゃない?最近FGOアーケード出たけどあれたしか開発セガだった気がするから実装するならそっちの気がする。 -- 2018-08-16 (木) 08:45:00 New!
日本語でおねがいします -- 2018-08-16 (木) 04:27:10 New!
1万人で1万回くらいソロ花プレイしてからもう一回来てくれ -- 2018-08-16 (木) 04:42:36 New!
明らかに不可能な要求を出して相手を黙らせようとするのは雑な詭弁だと思います -- 2018-08-16 (木) 04:45:48 New!
それくらいして初めて可能性の提示として成り立つ話だって事だけど意図を理解してくれ -- 2018-08-16 (木) 09:31:20 New!
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947 -- 2018-08-16 (木) 04:24:24 New!
チェックミスしてるし、URL直貼りしてるし。散々だな木主さん。 -- 2018-08-16 (木) 04:29:38 New!
核心を衝かれて相当焦っているようだな -- 2018-08-16 (木) 04:38:07 New!
相当焦ってるのは中身も読まずそれっぽいこと書いてるからと大喜びでURL貼ってるほうだけどな -- 2018-08-16 (木) 08:55:46 New!
これ登録日的にPSO2じゃなくて別ゲー用のやつ、それとこれ以上事を大きくすると企業側が訴えてくる可能性があるパターンだぞ。 -- 2018-08-16 (木) 08:39:28 New!
愚痴板で同じ内容の木を立てて仮BL食らった奴が今度はこっちで暴れていたのか。荒らし目的で木を立てているから何を言っても無駄だぞ。通報して仮BLにしてから伐採しようぜ -- 2018-08-16 (木) 08:59:14 New! >>479 >>480 >>482 ソースコードレベルでしか判断つかないしノウハウとして秘密保管しとけばいいじゃん
公開しなきゃいけないデメリットがでかすぎるわ
SEGAが業界最大手のシェア持ったゲームブランドなら成り立った可能性はある
「そんな鬼手出されてはもう独走止められない」と同業の心を折れたかも知れない
こういうセガの我流を行くスタイルは
昔から変わらないのを思うと喜ぶべきか悲しむべきか
PSO2に実際に組み込まれてるかどうかはともかくとして
SEGAの作品はこういう確率操作が行われてるものがあると拡散すべきだろう
界隈ではガチャの排出率あたりは明記する流れになったけどそれ以外の要素を制限する要素は一切ないからね
姑息なことをやってSEGA信者すら吹き飛ばしたから最早なりふり構わなくなってるわ
これ聞いたらレア掘りやるのが馬鹿らしくなった、なにか良いゲーム教えてくれセガ以外で
PSO2確率操作は間違いなくしてるだろうけどこの特許それ自体はPSO2と関係ないって何度言えば
中身も理解せず蔵への評価値だの適当言って知能指数魚介類程度のwiki民未満晒すのは流石に止めてくれんか
バイト認定されても構わんけど流石に恥ずかしいんだわ
上げなければいけないのはレアドロ率ではなく
上の評価…
ってリアルの仕事と一緒じゃねぇか!
定時に行くクエスト(緊急)
配給されるユニクロ装備(給料)
評価で変わる給料(レアドロ)
PSO2は職業体験ゲームだった可能性が微レ存…?
誰がどう考えてもあの森のレコードはおかしいと思うだろ
同じ☆14で泥率違うのはまだしも落ちてる数がほぼ均等とか普通にありえねぇよハゲ
昔は攻略本とかに0.○%とか確率表記されてて、現実的ではないと思いながらもなんか出るんじゃねーかって気になったしモチベもあった
PSO2ってひたすら見えないなにかを掴もうとしてるような感覚だわ
>>504 関係ないと言って全員が納得する説明すらしない、気づかれない難しい用語並べて"関係ない"と誤魔化してるよくあるやり口
特許取ってるってことは、裏を返せばSEGA以外のゲームは安心して遊べるってことだな
SEGAのゲームは全滅だが
何万人もいるプレイヤーの一挙一動全て把握して個人個人で対応変えられるとおもってんの? -- 2018-08-16 (木) 04:20:01 New
それをオートで変える特許じゃん?
PSO2に関係ないと言い張るなら、全員に分かりやすくウソつかず説明するしろ
>>512 お前が関係ある根拠を説明して証明したらいいだけじゃん
まあこれはパチ民とかアベガー信者に教えてあげた方がいい案件なのでは?
瀕死のPSO2叩くより、サミー→カジノでもそれやる気かとか連中に疑心抱かせた方が大事になる
勝手にカジノ叩きの新材料として盛り上げてくれるだろうよ
サミーもそこに着火したらやばいから、延焼の気配見えたらSEGAに封印指示せざるを得なくなるでしょ
>>513 セガが絡んでるということはPSO2にも絡んでると疑われてるんだけど
どっかのまとめサイトの管理人にこのこと教えてやれ
ネ実3だけでとどめとくのは惜しいな
ゲハにすらスレ立ってないの笑う
またアンチ負けるの?w
っていうかこっそりやるならまだしも
特許にすると公開されるのに
公開されてもユーザーに不信感持たれないと思ってる神経に驚くなw
むしろ評価率というのを持ち出して特許申請したセガに不信感半端ない
>>521 顧客がセガに疑いを向けられてるんだから説明する方はセガだぞ
>>521 セガが出してるから、以上に強力な証拠はないだろ
いつでも自由に関連付けられる権利を有してるんだし
運営が表を用意するべきなんだけどね。抽選物関係の表記に厳しい国だと
詐欺として賠償もありえるやり方だしこのスクエニのゲーム
田村スレをageるとすぐファビョる、田村(5x歳)とは
複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで20年近く発狂工作活動を続ける
奈良市在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無しニートな朝鮮ヒトモドキである
私怨でAMDとセガを特に憎んでいる
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
>
https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html > > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
>
(2017年電話帳データ)
>
>
>
【奈良】ファビョ チョン 田村仁寿 スレ 15【ネモ】
http://2chb.net/r/jisaku/1530197824/ 【PSO2 叩き】田村だけがバレて・・【セガ 叩き】
http://2chb.net/r/ogame3/1530591951/ 【奈良】エアプアンチの8割は田村と関係業者
http://2chb.net/r/ogame3/1523325607/ >
/
>
/
株式会社エクスグレイ
xglay.com
【PSO2 叩き】でもお前田村じゃんw 【FF14 押し】
http://2chb.net/r/ogame3/1533504998/ >
> 信さん、FF14が含まれる田村常駐火病スレ【PSO2】
> 【PSO2】火病連発で田村が発狂してるけど
> 【MHW】とFF14のコラボが決まる!IL4
> 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4
239 名無しオンライン sage 2018/08/15(水) 22:52:19.70 ID:mASW6ml4
対象かどうかは分からないけどこれが使われてるとしたら
定量じゃねえのにブースト有無関係なくレコードが同じになる理由とか
実装から時間が経つと渋くなる理由とか
特定プレイヤーだけやたらレア出る理由とか
「人が行かないフィールド行け」の理由とか
モヤモヤしてた部分が全て辻褄が合うようになるだけだよ
明らかに現役プレイヤーにとってもあったら困る問題なのにひたすら擁護するよな
まさに肉屋を支持する豚
顧客がセガに疑惑を向けてるなら
やってる、やってない、の2択を運営がいえばいい
その後の判断は客が決める
むしろ運営からの評価みたいな裏数値上でレア掘りとか御免こうむる
>>524 趣旨と違う方向で利用されてる!って妄想で叫んでるだけじゃん
>>527 擁護コメの累積で評価値アップすると分かってる層が居るのでは
上級信者とか癒着勢とかの伝手で、実は昨日以前から「知っていた」層も実在してもおかしくはない
>>528 望みのアイテムが出やすくなるシステムなのに悪評広めてるやつwwwとかポジ受けできねーのかよトロマン
>>512 僕書いてある事難しくて読めません教えてください>< っすかそうっすか
「ユーザーにアンケート募った結果に基づき、同レアリティならばより評価の高いアイテムがガチャで出やすくなるプログラムです」
一行だけどこれなら頭魚未満でも分かるか?運営からユーザーへの評価値なんて伝言ゲームの内容何処かで出てるか?
そりゃ当たりIDも有る可能性はあるがコレ自体は当てにならないから
これソースにして当たりID制だと騒ぎ立てるのは糖質だって言ってんだよ
くだらん工作は不要
こっちはレアブースト金払ってんだ
説明しろボケ
>>533 で、PSO2との関連の根拠は?どこにあったの?
バイト臭いのが大勢暴れてるってのは
これマジもんだわ
ここまで電話で問い合わせたヤツがいない辺り、やっぱりネ実3民って社会性のない底辺しかいないんだな・・・
セガと言えばアケのスタホとかすげー露骨に操作してたよなw
>>533 頭数行流し読みしただけでドヤって恥晒すのやめてもらっていいですかね
PSO2と関連がないと言える根拠が全くない…
むしろ関連がある根拠しかないわけだが
というかガチャでこれ使ったらアウトにならないん?
でも実際、既にPSO2に導入されてるかは半々ぐらいの疑惑度だよね
流石に導入が確定事項みたいに言うのは度が過ぎるかも
次にリリースされるイドラやヤクザオンラインからの適用に決まってるよな
魚おおおおおお今後のSEGAゲーは危ないだから安全なPSO2をやろうおおおおおおおおお
奈良の業者と田村が毎日必死なのはみんな知ってるからw
運営が表を用意するべきなんだけどね。抽選物関係の表記に厳しい国だと
詐欺として賠償もありえるやり方だしこのスクエニのゲーム
田村スレをageるとすぐファビョる、田村(5x歳)とは
複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで20年近く発狂工作活動を続ける
奈良市在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無しニートな朝鮮ヒトモドキである
私怨でAMDとセガを特に憎んでいる
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
>
https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html > > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
>
(2017年電話帳データ)
>
>
>
【奈良】ファビョ チョン 田村仁寿 スレ 15【ネモ】
http://2chb.net/r/jisaku/1530197824/ 【PSO2 叩き】田村だけがバレて・・【セガ 叩き】
http://2chb.net/r/ogame3/1530591951/ 【奈良】エアプアンチの8割は田村と関係業者
http://2chb.net/r/ogame3/1523325607/ >
/
>
/
株式会社エクスグレイ
xglay.com
【PSO2 叩き】でもお前田村じゃんw 【FF14 押し】
http://2chb.net/r/ogame3/1533504998/ >
> 信さん、FF14が含まれる田村常駐火病スレ【PSO2】
> 【PSO2】火病連発で田村が発狂してるけど
> 【MHW】とFF14のコラボが決まる!IL4
> 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4
【0129】
[その他の実施形態]
前述の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。
本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。
特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
【0139】
また前述の実施形態では、評価決定部203は、全ユーザーや複数のユーザーに対するレア度「5」に属するキャラクター(一部のキャラクター)を所持するユーザーの割合(所持率)に基づいて、
レア度「5」に属するキャラクター(一部のキャラクター)に対する評価値を決定することも可能である。
これにより、例えば、ほとんどのユーザーが所持していないキャラクターに対する評価値を上げることで、
変動後の抽選確率も上がることになるので、そのキャラクターを広く普及させることが可能となる。
【0146】
<コンテンツ>
前述の実施形態では、キャラクター情報に設定されたキャラクターをコンテンツとして説明したが、コンテンツはこれに限られるものではない。
例えば、コンテンツは、アイテム、カード、フィギュア、アバター等でもよい。
使ってるとは言わんがなんでもいけそうじゃね
>>535 関連があるかどうか確定してないグレーだからソースとしては持ち出せないし
関連があってもガチャやレア排出の確率操作関連であって当たりIDについては全く関係無いからって話でな
wiki突貫の奴がPSO2も確率操作してるって切り口なら分かるが「クライアント毎に〜」なんて阿呆な内容だから恥ずかしいって言ってんの
>>533 特許プログラム1個じゃないんだよ?
・変動抽選プログラム
・評価操作による評価値決定プログラム
・所定時間経過による評価値決定プログラム
・評価値が上下突き抜けないようにする制御プログラム
・変動抽選プログラムを動かすためのプログラム
・変動抽選プログラムを備えた情報処理機器x2
7個あるんだよ?
どうせインテリ豚に解説される、自白なら早い方がいい
アーケードのスターホースの例
・カードなしの席の馬券は露骨に当たるようにしてカード作らせるように誘因客引き
・強い馬を引くには、前代から大量の馬券を賭けてわざと負けてメダルを飲ませる(通称ヅケ)
昔から操作は基本っすよ・・・w
ここで言う「評価」って個人や集団(運営とか)が個人に対して与えるものじゃなくて
プレイヤーの挙動や選択に基づいて各コンテンツの評価が決まるって意味に思えるけど
例えばソード使う奴が多ければソードの評価が上がるとか、そういうのじゃないの?
>>547 つまりゲーム以外も適応、セガの景品マシーンもやばい
>>549 だからPSO2も確率操作はしてるってのは分かってる
「評価」という単語がユーザー→アイテムに対するものであって、運営→ユーザーに対するものじゃないだろって
それを踏まえて、この特許の中で運営→ユーザーに置き換えても良いとする文面があったら抜粋してくれないか
そうしたらもうここは平謝りするわ
>>511 せやで、んで癒着勢の評価値だけを直接高い値叩いとけば復帰者並みのドロ率が数日維持させる事もできるって仕組みにも言い換えられる
大半の奴はクエ回すたびに評価値下がるからそっちは見る必要すらないからな
一人一人設定できるわけがないっていう信さんの擁護も通じなくなった
そもそもPSO2関連なのかも良く分らん
PSO2だとすれば、クラスドロップの仕様関連にも読める?というだけ
【0052】
<ゲームの概要>
ここでは、本実施形態におけるゲームの概要について説明する。本実施形態におけるゲームには、対戦ゲーム及び抽選ゲームが含まれている。
【0053】
本実施形態における対戦ゲームは、複数キャラクターから構成されるパーティに対して敵キャラクターを出現させ、出現した敵キャラクターとパーティを構成する各キャラクターとを対戦させるゲームである。
この辺PSO2とかその辺りな感じっぽい
最初はありえない激低確率0.0000001も
金とつぎ込む度に評価率上昇
2万円で0.01%まで上がるからご安心
>>547 【0139】ですげーポジ受けご理解な例挙げてるけどこれ逆に普及させないようにもできるよねw
>>511 個人個人で替えるとかそんなアナログ的なめんどくさいもんじゃなくてプレイヤーの隠しパラメーターみたいなもんでしょ単純に
特定の高度パターンがフラグになって変動するなら別にゲームなら当たり前のシステムだぞ
それが見えてないだけでな
こんな仕組み導入しといてレアドロコイコイとか歌ってたのか
悪い冗談だ
逆にPSO2内でほめたたえたらレアもらえるのか・・・なんかますます北朝鮮みたいなことに
なってんね
>>345とかも踏まえると最大限に擁護すると
「以前から導入されているが、他社も同様な手管をする情報を手に入れたので特許を既に持つ事を公表」とか
セガが独占せずゲーム業界が全て真似する最悪の事態を考慮すれば、セガだけだ嫌ならセガゲーするなで済むと言うポジ意
しかもオンゲだけじゃなく景品ゲームにも適応とか、セガのマークを見たらやるなって広まりそう
俺たちが頭空っぽでハムってデータから生まれたシステムだとしたら祝福したい
俺たちは使い捨ての実験動物!
>>572 良くゲーセンにある高額商品当たるクジのやつとか、一定以上インカムないと絶対当たらないって散々言われてたしな
SEGAのゲームはユーザが損をしてしまう
決して遊ぶなってことか
UFOキャッチャーも
最初ゆるゆるで金を注ぎ込むほど掴みが固くなるとかw
まあ悪用できるってだけで要約の課題にはこう書いてるからユーザーに不利な使い方は基本してないと思うけどね
【課題】ユーザーからの評価が高いコンテンツを獲得し易くする。
単純に個人の評価値上げる方法を知りたいな
レアドロアップ系なんかただの時限なら基準値を上げる行動と下げる行動があるはず
これが分かれば効率あがるだろ下手に回すよりは
要はドロップ率なんて存在しないのと同じだよな
確率表記なんてしようがないんだな
ガチャでも
SSRの出現確率範囲の中で人気度によって確率が割り振られるから
不人気キャラの排出率は劇的に落ちるってことになるんだなこれ
もしくは逆評価して自分が引いた強力なキャラの評価を落とすことで排出率を劇的に低下させることもできる、と
>>581 評価値かは知らんけど一定以上ログインしなかったら上がるぞ
いわゆる復帰ブーストと言う奴だけどな
採算取れる一定ラインまで吐き出さないって昔からの良くある手口だよ
セガ擁護したいわけじゃないが、実際「昔からよくある手口」なんだよな
やってるだろ半分陰謀半分くらいだったのが、まさか実際明文化で特許取って見せて来る所あるとは思わなかっただけでw
ボクソン発言と同様で「企業的には正しい当たり前」を客に見せてはダメだよww
>>588 だからPSO2,にも導入される可能性は普通にあるんでね?と
>>589 そうそう、だからパチンコなんかも制御されてまくりでギャンブルですらないんだよな
250もゴミやキューブ増やすだけのアイテムで最高レアには全く関係無かったりしてな、実際250無しで14拾ったとかよく聞くし
まだ俺が見えてる野郎はNGするその前に
>>556にだけ答えるんだ
俺を雑に信さん側に置いた奴のお陰でこのままだと信大勝利になってしまうぞ?良いのか?勝利宣言しちゃうぞ?苦痛だろ?
そろそろお前らは俺に謝る口実を寄越すべきだと思わんか
逆に言うと
ポジティブにトレンドに乗ってプレイし
セガの公式やpso2公式やイドラ公式をフォローしイイネしリツイートすれば
高評価IDになれてレア堀りが捗り
さらに課金すれば超高評価IDになる訳で
要は課金に使っているIDでフォローしイイネしリツイートすればいい訳ですよ
出来る人は当たりID
出来ない奴はハズレID
基準が明確になったとのポジティブな意見
昔からある手口?RPGに全て当てはまる?
それはわかる。むしろそれが正しい
だけどさ・・・課金かかわる部分でそれやっちゃ駄目だろ
同じ金額払って同じもの購入して
ユーザーAとユーザーBとでサービス内容違いますとか・・・
>>589 というかまあその変のシステムが何も無いと考える方が軽率だとおもうけどな
ユーザーに開示されてない情報や数値なんかあって当たり前だしごく普通
セガの今のアーケードゲームなんて、アイミーのカードない一見さん露骨に優遇されるからすげえわかりやすいぞ w
>>516 扱わない権利を発動するだけやで
カジノが政権の目玉政策であることを忘れてはいけない
FGOアケでガチャしてる奴はこんなの知らずにやってんだよな
復帰マーク付けてる人に14たくさん泥させれば楽しくなって課金してくれるかもしれないからな
aimeって確かSEGAIDと紐づけできたよな?
ん?嫌なことチラっと浮かんでしまった・・・どうしたものか
ただの特許記事でこの盛り上がり
スレオン大正義ですねwww
ゲーム真剣にやってたら辛すぎるだろこれ
お役所提出用の文言で書かれてるからわかりづらいけどPSO2のいろんな状況に当てはまりすぎるよなぁ
癒着ドロ、久しぶりにインするとレアが出やすい、レコードがなぜか均等な数値が並ぶ…などなど、この特許の素晴らしい技術が使われているのだろうと推測するには十分だ
復帰者ドロップ優遇は間違いなくやってるだろな・・・w
>>580 コンテンツごとの素の抽選確率+コンテンツ評価値+ユーザー評価値
によって目的のものを得やすくするシステムみたいだけど
「評価」の上下が所定時間や所定操作によるものである以上、何が評価を上げ下げするか不明なので
池沼ブーストと呼ばれるようにクソ地雷がすぐ辞めないように地雷ほどユーザー評価値が上がっている可能性もあるし
装備更新に熱心なユーザーははっといても継続するから強化を行うたびにユーザー評価値を下げる
なんて可能性もあるのが問題なんでしょ
所持ユーザーの割合でコンテンツ評価値を決定して
未所持コンテンツの評価値上げることで普及させることが可能になるとかいうことも書いてあるし
>>575 UFOキャッチャー専門店で働いてたけどそれマジであるぞ。
具体的にはブブトンって確率機で0設定ってあって
お賽銭たまったら抽選開始、お賽銭データは毎朝リセット。
娯楽産業なんてばれないと思ったらなんでもやる。
酒井しかりな
>>607 ですが貧さんはスレ工作すれば評価値上がると思い込んでより積極的に活動してくれると言うポジ意
アンチに対してネガティブな事書くと評価値下がるぞと脅しの効果もあると言うポジ意
酒井「(ACオートチャージ)やらなきゃ意味ないよ」
鯖の負担かかるし中途半端な課金者と無課金は消えてねって経営方針じゃないの?
1〜2万課金する人にレアドロのカラクリ教えれば今以上に課金する可能性あるしな
>>594 まず運営→ユーザーという考え方が根本的に間違ってる
運営がやってるのはユーザー→アイテムの間の処理に何らかの横槍を入れること
つまりユーザー→運営→アイテムだ
【0140】を例に取ると、あらかじめ評価値最低のダミーユーザーを用意すれば、安さんをそれと同じランクに設定するだけで自動的に評価値を最低にすることができる(【0131】)
また特定ユーザーだけ評価値上限を個別設定することもやってやれなくはない(【0137】)
要は運営がボタン一つで評価値を最低値に強制変更するロジックさえ確立すればいい
スレ工作で評価上がるのはなんとなくわかる
だけどそいつがスレ工作しているかの判別ってどうやっているんかね?
直接報告しているん?それともスレ工作が見受けられたら癒着者全体って感じかね?
定量制言われたのって全焼き全盛期にレアの出土数が変になってなかったから鯖側で制御してるてのが言われ始めた理由じゃないの?
PSO2に導入してる可能性あるでしょ
ま、特許ってのは実際行われてないと検証できない
早くてもEP5、遅くてもEP3か4辺りでやってたんだろ
>>617 スレタイトルにキャラ名いれてる馬鹿だろ
今日からクソスレ立てるとき貧さんはIP付きで建てよう!
そうすればログイン時のIPと一致する事で信仰心アップとして1スレにつき評価値+0.5点されるぞ
このシステムをep1から見破ってた生主いたぞ。
パラレルエリアが実装で評価システムがあるのは証明されて
アークスクエストやることで評価があがるが同じクエストを繰り返すと
レアがでなくなる。それを放送で言ったあと謎のコメントがながれ
『君鋭いね。ヴァーダーの緊急あるから参加してみな』
その後当時超レアのヴァーダーキャノンドロップでリスナー驚いてたな
>>594 俺も文面だけ見るとユーザー→アイテムの評価によってアイテムの抽選が変動するような書き方には見える
これって例えばマザー産の14拾ったユーザーのうちカザミ拾ったからBr始めた人が何人でEPD拾ったからFo始めた人が何人でみたいなのでアイテムの評価が決まって、次のマザーで14泥の抽選にヒットした時に人気武器が選ばれやすくなるみたいなイメージだと思ったんだけど
でも森行くとうんこ棒ばっか落ちるしアークマランドでもホムラガンスラが一番多く落ちたし卵はサリィがダブったしでこのゲームに適用されてるとは到底思え無いんだよなぁ
実施形態の途中だけ見ると「ガチャゲーかな?」「図鑑の評価に応じてガチャ確率上げ下げするやつかな?」って思うけど
【0130】あたりから不穏な空気流れ始めて【0146】でああ…ってなるな
【0146】
<コンテンツ>
前述の実施形態では、キャラクター情報に設定されたキャラクターをコンテンツとして説明したが、コンテンツはこれに限られるものではない。例えば、コンテンツは、アイテム、カード、フィギュア、アバター等でもよい。
評価手段の適用範囲も「〜してもよい。」で広すぎるし
エンドレスクエストのフィールドで「クソ」って叫ぶことで
「コンテンツ評価値+1の評価をしました」って取られてもわからん
ログインは最小にして、お布施はどんどん積んで徳を高めることがコツだなw
>>614 【0140】のランクって単語がプレイヤーのレベルのようなものだと仮定して、更に経験値まで参照も可能だと考えると
経験値まで含めて特定プレイヤーのレベルと同期するダミーユーザーを用意して
間接的に狙い撃ちでアイテムの評価値を弄ってやるのも出来るか
癒着勢は指で数えられる程度の人数だろうし当たりIDは作れる…か
この度はスレ民の方々に多大なるご迷惑をお掛け致しまして誠に申し訳ございませんでした
キーワードを言うと記念品が贈られるゲームだぞ?チャット等のキーワード発言で評価率が下がる仕様も作れるよ
>>623 貧さんって
>>423のミネオ安さん?
とりあえずこのゲーム長くやっててアクロバティック擁護しちゃってるやつはどうしようもない頭魚の烙印押してやるわ
サポリンとかツイみたいなゲームIDと連動できる外部活動も確実に評価値に利用されてるよな…
「評価」が運営→ユーザーに対する単語そのままのものじゃないとしても
ゲームUI経由の課金操作やスク操作で評価値上げ下げもできる以上
優良ユーザーと悪質ユーザーを区別する「評価」の意味でも間違っちゃいねえんだよな
>>633 評価値をあげるために仕方なくやってるんだ!!
なるほどなー
熱心にプレイしてるやつにはレアを出さなければ続けさせられる
IN率が低くモチベが低いやつにはレアを出してプレイさせる
SEGAのゲームをやらない方がいいぞこれ
この個別でドロップ率上下させるのPSO2でやってないなら生放送できっぱり否定するだろうけど
やってるだろうから触れないだろうな
ノータッチだったらさすがにパチンカスとか猿と一緒の状態になりそうなのでアカ売って引退するわ
スレ伸びてると思ったら
信さんに真っ向否定されて顔真っ赤にしてるだけかよ
また消費者庁コラボできないのかw
安さん初勝利はできんの?w
どんなものにせよ日頃の行いが悪くて信用がないから疑われて当然
A「おーいいね」
B「まだまだ捨てたもんじゃないな」←もんじゃがNG
C「俺は評価する」←評価がNG
ハゲ生の画面スッキリしそう
そういえば1ヶ月くらいログインしなかった後INして森行ったら3時間くらいで星14が2個落ちたな・・・w
評価値すり減らして毎日ログインする生活は非効率にすら思える
これってPSOだけじゃなくSEGAのゲーム全体がやばいって事だよね
気をつけないと
特許エアプなんだけど、特許ってこれから作るモノを守るために使われるもんでしょ?
仮にこれがPSO2に使われてたとしたら特許出願するの随分遅くない?
むしろ信さんこそ怒るべき内容だよ
セガ擁護はバイト
お前らも何処かで信側回って評価値稼ぐと良いぞ
このゲームはハゲの足とケツ穴舐めるのがメインコンテンツだとはっきり分かったからな
嫌ならやめろ 俺はやめた
>>653 特許を作る前に検証データ必要、そのデータ集めにPSO2(ユーザー)が実験体にされたかもしれん
んでこれは金になると踏んだからこそ特許にして他社の利用に制限、利用料徴収を目論んでる
最低でもこの評価値ってのを可視化をしないとレアブを課金で売るの問題じゃないかね
>>653 他者に同じ技術を使われないため
だからPSO2開始時から確率操作してたとかもあり得る
>>658>>660
そういう線もあるのか
ここまで疑われてしまうのは日頃の行いとしか言えんな
何千時間もプレイしてるやつは間違いなく低評価だろうね
文句いいながらもプレイし続けるアホだからw
PSO2に使用したかもしれない
不正したかもしれない
実験隊にされたかもしれない
ぜ〜んぶ安さんの妄想
証拠は一切ないし
当然その逆
つまり不正してない証拠等
今ここにはないね
で運営信じるの?匿名安さん信じるの?
一度でも消費者庁コラボしたならまだしも…
信用って大事だねw
所持メセタを評価するならメセタたくさんあるやつにはデモニアは出さずSOP使わせたろ!とかも可能なのか
夢が広がるな
こんなのガチャをしようとした運営を信じるとか洗脳きわまってんなあ
その昔アンガ掘りが速攻で修正されたけどあれは評価値高いまま連続して抽選出来たからなのか?
キーワード発言でアイテムが貰えるシステムを応用すれば、NGキーワード設定して発言する度に評価率を下げることも可能
プレイヤーを管理したがる運営の事だからそのまんまかそれに類するシステムが組み込まれてる可能性濃厚だろうな
もうSEGAのゲームは気持ち悪くてプレイするの無理でしょこれ〜
信用って大事だねって所で共感してしまった、運営見てるとマジで思うよなそれ
マジで俺もう信さんサイドでは?
>>634 ★11がトップレアだった頃、サポリンブロガーはそこそこ出てたけど
ランキングトップだったブログはPSO2の良い悪いをちゃんと書いていたせいか、しばらくの間★11が一つも出ないということがあったな
シロクロー出土報告した日から罵詈雑言で荒らされて閉鎖してしまったが
>>667 実装直後でフィールドに対する評価値が低い+出土してないから評価値が低い
皆律儀に1周してクリア判定で緩やかにフィールド評価値が上がって絞られていく予定だったのに
掘って破棄でフィールド評価値が低いまま掘られたとかそんなんじゃねえの
>>664 信用って大事だねw
……その通りだな……
ユーザーを煽りまくって嫌がらせの限りを尽くさなきゃ、みんな笑い飛ばしただろうに……
サービス6年目にして「古いコンテンツを焦土にして誘導すれば良いと思っていた」と抜かす程にはディストピア体質だもんな
アンチも信者も頭沸いてるようなの増えて来たから、二つのどちらかの真実を教えてあげるよ
客観的に言えばそんなシステムがあれば95%位のユーザーの行動は無意味
俺は気分次第で面白い側に付いて安信舞踏してる愉快犯の部類だけど、累計30本ちょっと14はドロっている
評価値()とされる行為の+査定と−査定の思い付くものをあげると
+査定:オフイベ3回参加、うちTA大会1度出場 ニコ生の「〇〇おめでとう」系は素直に発言 ニコ生評価は気分次第で1か5
−査定:ダンボー売り(72時間) リターナー換金(24時間) アリーナでSG増殖(無罪) アンチ行為 EP5になってプレミアのみ
これで全ID中の中のやや上から中の上くらいの評価値が貰えるはずがない
もし存在するなら「オフイベ参加」の評価値だけで垢停止含む3アウトがほぼ影響しない程度の加点と言う事になる
今ならたった7500円で評価値永久不滅ポイントが付くチャンス!見逃すな!
http://pso2.jp/players/event/fantasic3dlive2018/ >>664 この特許見る前ならまだしも、見た後で運営信じることは出来んわな
ACとSGスクラッチに関しては公平じゃないと消費者センター行きだし、レアアップチケも同様
新たなジョーカーさん動画が来るかな
前の動画の投コメにこの特許のURL貼られたし
>>664 貧さん、運営の信用得るために課金しないの?
ちゃんと信頼回復出来てれば好意的に捉えられる仕組みだと思える内容なのにな
このスレの反応に関してはほんと日頃の行いに尽きるわ
スクは表示通りじゃないと詐欺になるがレアブはドロップ率をどのように増やすか明示されてない時点でどうにでもなる
もう何べんも何べんも言われてるのに
貧さんなんで金払ったスクショはらないの?www
セガサミータイトルが頑なにドロップ/排出率を明示しないのはコレかもね
PSO2はもちろんアケのお船、三国志対戦、FGOも全部マスクデータ
アブダクション条件が未だに公開されないのはこの特許に関わっているからなのかな
あもしかしてSEGAへの信仰心をお持ちでないwwwwww
持ってなくて当たり前
>>687 ひたすら周回するよりたまに休憩入れた方が拉致されやすくなる可能性があるって検証してる人がいたな
運営の信用が地の底まで落ちてるからなぁ
運営自ら当たりIDを否定しても誰も信じなかった前例もあるし
その運営が当たり前のように嘘を垂れ流してるからどうしようもない
このままサ終まで叩かれ続けると思うよ
改行多めでガチのバイトっぽいし安価すると給金増える可能性あるらしいから止めとけ
お前が言うなと言われてもどうにもならんが
ですがネ実で工作とか「無駄な行為」に無駄金使わせる事によりSEGAに浪費をさせる事が出来ると言うポジ意
普通そう言う工作はニコやつべに大量投下すべきなんだよなあ
木曜日と土曜日はおバイト少ないよ
月曜と水曜がすごい
もしバイト空いてるならやりたいのだがどこで募集してるのん?
ただ、5chは見る人が少ないのでswikiで工作しているという意見もあるようですね。
評価値による確率変動の結果が属性強化当選率表記詐欺かな?
人気コスの人気色みたいな人気商品だけやたら出にくいのもこれで納得ですわ
やべぇ…死ぬと評価値上がるっていうからオメルー3死ほぼ攻撃せず被弾しまくりをしたらモタブ出たぞ…震えてる
前科とも言えるかもしれんが
PSUでは星霊運という数値があってだな・・・
DPS低いとレアが出やすいんじゃないかみたいなのは前から言われてただろ
5%詐欺も全体で見たらちゃんと5%だったりしてな癒着や高評価者にしか出ないってだけで
>>700 今思うとあれも狂ってたな
部屋主のが影響してたんだっけ
まあ全ての元凶はセクションIDだろうけどな…
「癒着 オフパコ ボクラガソン モンハン もんじゃ ハゲ 禿」って発言したら評価値なんぼ下がるかな
課金のレアブには明らかに数値以上の「何か」があったからな
腑に落ちる点が多過ぎる
運営と匿名安さんどっちを信じるかは自由だよね
生放送で木村や濱崎が話す今後のアップデート内容
おれはウソついてるとは思わないけど
記憶を辿りながらしゃべってる風のものはあまり信用しない
逆に5chの匿名安さんの不正を指摘してる
バグならともかく
不正やら詐欺やら消費者庁の単語が出てきたら信じない
ID無しの安さんが登場したら言わずもがなw
>>704 ただセクションID的のように超星霊じゃなきゃ絶対出ないレアが存在していたかはわからないな
エミュ鯖は星霊運システム廃止してるけどその辺のカラクリ知ってるんだろうか…
>>708 訂正
誤:逆に5chの匿名安さんの不正を指摘してる
正:逆に5chの匿名安さんの不正を指摘した書き込み
PSO2に信さんはもういないよ
声がでかい飽食の貧さんしかいない
金払わないやつの方が声がでかいのはどのネトゲもそうだかね
>>709 まだ残ってるか分からんけど
確か星霊運のドロップ率を検証して数値化してたサイトがあったな
ググってみては?
運営に信用てw
ついこないだ特大の大嘘ぶっこいたばかりだというのにww
これ某動画にageたら動画と垢を殺されてしまうん?
間違いないな
リアルでジョーカーさんのように滅多打ちされる可能性さえある
>>712 ピザーラお届けでーす
-[[SEGAが取得した特許>
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947]]で、個別にレアが入手しやすい人、しにくい人を意図的(半自動的)に作り出せる事が判明した訳だけど、
★14緩和後も中々ドロップ率が渋い自分にとってはやる気激減案件ですわ… -- &new{2018-08-16 (木) 12:53:57};
--またこれか。これがPSO2に採用されているかわからないじゃん -- &new{2018-08-16 (木) 12:57:18};
---少なくともSEGAがそういった技術を所有していて、SEGAのゲームであればどのゲームにも適応されてる可能性があるのは変わらんから -- &new{2018-08-16 (木) 13:01:02};
---登録日2017年11月だし採用されてるゲームなんてほぼ無いと思うが。ドロップシステムをそう簡単に変えられるとは思えんし -- &new{2018-08-16 (木) 13:08:21};
--マルチすんな -- &new{2018-08-16 (木) 12:59:19};
--しつけえ野郎だなあ。心底軽蔑するわ -- &new{2018-08-16 (木) 13:01:23};
--そのうちSEGAは俺を監視してるとか言い出しそうだな -- &new{2018-08-16 (木) 13:24:51};
---ゲーム内では監視してるんじゃないの?(まあ、よほどの事が無きゃどうこうされんが) -- &new{2018-08-16 (木) 13:36:12};
運営はうそつきではないのです。まちがいをするだけなのです、、、、、、
倉庫ドロップありの宣伝ブログ運営キャラにはなんの影響もないけどな
ざっと見てもセガや運営がそんなことするわけ無いという感じの書込み無いのが草
特許を申請する前に使ってはいけない、なんて理屈は無い
また特許通りの挙動に限定して盛り込む必要もない
だよね?
>>709 セクションIDはレアを割り振っただけで
スプニとチェインみたいに同じレアリティなら出る確率同じだぞ
ケンタッキーなんてレシピ公開しなきゃいけないからチキンの特許申請してねーぞ
特許申請前に独自技術を使っちゃダメとかあるわきゃねー
>>724 特許と言うのはそれまでセガがやってきた事を
特許庁がセガが開発した独自の物だから
セガが独占してやる事を認めます
って事だから今までセガがやってきた事が前提なんだぞw
特許通ってからサービス開始と思ってる奴多そうだがw
>>708 >不正やら詐欺やら消費者庁の単語が出てきたら信じない
>ID無しの安さんが登場したら言わずもがなw
「おーいいね」の数とかなw
でセガがそのテストするのに打って付けだったのがPSO2位しか無いっていうね、テストってか最初から組み込んであったのかもだけど
でも今回みたいな本来裏でコソコソやるプログラムに特許取っても
他が裏で同じシステム組んでても
セガが「ウチのと同じシステム組んでる」って立証するのは非常に困難だから
特許取るメリットほぼ0
ユーザーに裏でコソコソしてるのバレるからデメリット甚大
だから誰も特許なんて申請してなかっただけ
セガ<俺のボクソンシステムすげーだろwww
マネしたいんなら特許料払えwwwwwwwwwwwwwww
>>731 本当にこれ
いらん特許取得で不信感煽って馬鹿丸出し
いつもの全く関係ない話持ち出して来て
疑惑はさらに深まったとやってるだけで数日で居なくなる
もう6年くらいやってるからモリカケどころじゃないw
もうSEGAゲーはダメだな。
これ裏でやってますっておおっぴらに宣言してるようなもんじゃないか
パチンコでも同じことしてみろよwwwwwwwwww
パチンコ屋だからこそ大規模な裏全自動遠隔操作が商品になるのかもね
ホールに喜ばれるだろう
顧客にまで知れ渡るとサミーの台に客つかなくなるが
裏全自動遠隔操作機だけをホールに売る会社として生きていけるかもしれん
パチンコでは使えず、確率を記載しているガチャでも使えない。
じゃあどこでこの特許を使うの?
レアドロでーす!ww
>>735 一部(?)の安さんは
>>357の
>けど安さんはそれを承知で嘘でも良いから
>"やっぱり当たりID、癒着は存在していた!"と吹いて回るんだろうけど
>特にID無しの安さん
これをやりたいだけだからねえ
証拠不十分でも構わない
そこまで落ちてる
「これ独占するとゲーム業界全体面倒になるな」と誰もが放っておいた壁際カメラ特許を
「えっ誰も特許取らねーの!?じゃあ俺もーらいwアクションにほぼ必須だけど使いたかったら金出せwwww」で取ったコナミと
「これ特許取ると内部判定の公開してるようなもんでうちのゲーム全体白い目で見られるな」で放っておいた特許を
「これうちの特許ですドヤァ」したセガどっちがバカかな
>>737 パチンコやパチスロの基盤内部を弄るのは違法だが
それ以外の所で全自動遠隔操作で
この人は素人だから出玉アップ
この人はパチプロだから出玉カット
とかもしかしたら自動的に判断して出来んじゃね
俺には基盤いじらなきゃ無理だが
>>740 でもあたりIDと癒着が存在してないって完全に否定できる素材もないやん?
運営バイトがひたすら400%持ち上げてた理由wwwwwwww
レアドロ+400%&評価値+?%!そりゃ☆14出ますわw
俺らは顧客なんだから説明するのはセガの方だよ、それを聞いてどうするかは俺らが考える
>>747 存在しないことを要求されるような立ち回りをしたお前の負けだよ社員
>>753 つまり存在することをお前が証明すれば黙らせることができるけどずっと妄想しかいわないよね
別にいいんだよ、セガの経営に貢献した人間が優遇されても、ただそのゲームをやるかどうかはこっちが決める
評価値の低くなったIDは回復するまで一生レアは出ない
レアが欲しかったら休止、ブログ、生放送、Twitter、課金その他でアカウントの評価値を回復しろ
>>755 つまり存在しないことをお前が証明すれば黙らせることができるけどずっと妄想しかいわないよね
別に存在しようがしまいがどっちでもいいけど
これに当てはめると木村の発言とか翌火曜には全然出ない理由とか
復帰ブーストとか池沼ブーストみたいなオカルトが全てスッと腑に落ちるようになるだけだよ
プレイヤーにとってはその感覚だけで十分だよ
実際にPSO2のレア抽選がどうなっているかなんて分からないけどさ
これを見たプレイヤー心理に与える影響てとても大きいと思うわ
少なくとも森に行く気力も来週オプション付けするやる気も失せたな
勝ちだの負けだの
バイトだの社員だの
安さんの頭ん中どうなっちゃってんの?w
TAに力入れてたから変なプログラム走らせてるとは思う
まるぐるは升業者潰しが先だろうからやればやるほど出ないって状況あるかもね
SEGAはこの特許をどの作品に使ってるんだろうな
内容的にオンライン要素のあるゲームに使われてるだろうけど
>>757 評価値がPSO2にあるという根拠は?デマ?
>>761 そこに一緒に書き込んでるお前の頭が一番おかしいな!
大丈夫?
糞運営のウォクラが強すぎて荒らしがタゲ取れてなくなってるのは珍しい状況と言えるかもしれん
キーワードでプレゼントやってるってことは、運営批判のチャットしたらレアドロマイナスされるのかな
>>769 当たり前だろ
それどころかログインしてたのにキーワード発言しなかったら評価値マイナスだから
バイトが馬鹿にしようと騒ごうと隠そうと、PSO2ユーザーは疑問を持ち話が拡散する
書き込んでくださる信さんに悪口を言うなよ
拗ねて書き込まなくなったら都合が悪い
>>769 キーワード打ったら運営が確認してプレゼントされてるとでも言いたいのか?w
根拠は無いが否定は出来ない
んでそんなシステムがあるとすると色々説明がつく
こりゃもうそういうシステムがあると思うしかないだろ
>>743 店全体の出玉見て規定値超えないようにするだけじゃない?
サクラ大戦3の時みたいに普通の大当たりにしか見えなかったのに、なんで店側からは当選率が高い機種とわかったのか?なんでどこの店も10時頃に一斉に騒いだのか?みたいなことあったし
2時間ごとにチェックポイントあるのかな
まぁ、スレで擁護しようが疑う要素が出た時点で無理にpso2に触れる必要はないわな
プレイしなくても損はしないだろう
>>771 現実は安さん同士でしか信用されないけどなw
PSO2に関わりがあるかは不明にせよ、セガが確率操作する事をタブー視しない会社なのは明白になったわけで
公然の秘密とか疑惑が確証に変わる事の重要性を理解してない人がいるな
相撲の八百長問題で大騒ぎになった時に「星の貸し借りなんて今更、何騒いでんのw」と言ってた人みたいだ
火消しに必死やな貧さん
本質的には「もしかしたら」って疑われてしまう、その信用の無さが問題なんやで
なんか善行を積むと天国に、悪行を行うと地獄に落ちるって話みたいだな
>>773 特許項目にもあるけど自動化可能だぞ
つまりゲーム内で運営語録とか何か発言してるアンチは自動で検知されて評価値マイナスwwwwwwww
>>769 もう
>>668指摘してる
>>778 セガや運営に信用があると思ってる?
もう大規模デモ前のRO癌呆レベルの状況なんだが
レアドロップ+400じゃなくて評価値+400に改名しようよw
レアドロ+250
評価値+400
これなら分かりやすい!
>>771 ID水増しとかSGなんちゃらとかいつも拡散頑張ってるわりに
消費者庁コラボ一回もないんですがw
そうそう、PSO2に組み込まれてるかの有無に依らず
SEGAがその手の特許を取ったという事実だけで充分
評価対象とすべく常に管理監視されてるようなものじゃん
そんな事されたくないからSEGA IDごと退会しますね
>>774 妄想させた時点でダメだろ
信用されていないのだから
かつてないほど信用を失っている状態を何回更新すれば気が済むんだ
レアアイテムの排出率の表記が無く、仕様も全く記載していないのに、レアドロップ率+400みたいな課金アイテムを販売するのって法律的に大丈夫なのかな
過去に「酒井」「木村」(SKI、KMR表記揺れも検知)が発言された回数とか抽出して調査報告書でまとめてんだぞ
キーワード発言を検知してビジフォンにアイテムが届くシステムもあるんだし
キーワード設定して評価値と紐付けするくらい余裕だろ
>>774 声出てないぞ信さん!!もっと大きな声で!!
IDボクラガソンでもBANされるらしいからなあ
チャットアークスカードIDブログTwitterぜんぶ監視されてるだろう
しばらくログインしないでからインすると、妙にレア率が良くなる報告が結構あって有名な話だが
別に特別レアアップもないので、一時的な復帰評価率の上昇と疑われてるね
>>786 本当に何かあってももう消費者庁動かなそう
あ〜またか〜、適当にあしらっとくか
って感じになってるかもな
ていうかPSO2に限らずネトゲ、ソシャゲ界隈のクレーム
そういう扱いになってる可能性
PSO2が関係してるか分からないような書き込みがあるしSEGAに直接メール送ってみよ
PSO2を使って送ってみる
>>783 信用がないからってアンチがなんでも信用されると思ってるのも頭ハッピーセットだわw
>>799 ぶっちゃけアンチとかおかしな言葉だな、疑われてるとこをしてるのはセガ側でこっちは指摘してる側なんだが
企業のやる事なすこと許してたら、もうなんも買えないわ
オウム返しと逆張りの極論しか言えない信さん
>>799 そういうところだぞ
>>797 >ネトゲ、ソシャゲ界隈のクレーム
声だけは大きいって感じか
いやここの安さん電話でのクレームだったら
声自体は聞き取れないくらい小さてボソボソ言いそうw
でもたまに禿の顔思い出すと激昂して早口になるw
信さんだかアンチのアンチだか知らんけど本当助かるよ
頼んでもないのにSEGAの信用が堕ちる可能性のある文面を少しでも人目に触れるように協力してくれるんだから
企業は慈善事業やってるわけじゃないのはわかるが、顧客も慈善消費やってるわけじゃないんだよ
メリットが無いとか言ってる奴がいるけど仕事したことないんかな?
普通に考えて特許を取ることによって他社の特許を使うための交渉材料にしたりもするんやで?
会社を守る為の特許もあれば他社から特許を格安かもしくはタダで使う為の戦略としての特許やな。
もう少し世の中を勉強しーやw
運営とプレイヤーが敵対しているオンゲが衰退しないわけがない
運営はプレイヤーのことを完全に敵として認識してるからな
上手く行ってる訳でもないのに消費者庁コラボが無いの、実は深刻な事態なんだぞ
みんな訴える事より呆れて去るのを選んでるだけなんだから
>>807 ユーザーの意見が基本的に上から目線なんですよね、なぜか。
何も知らずに屋台でくじ引くなら何とも思わないけど
ハゲたおっさんが「おっちゃんの評価値の高い可愛い女の子にはこっちのアタリのくじが大きい箱引かせてやってるんや」
とか話してるの聞いた後でハゲのくじ屋から引こうと思わんわ
ID水増しの件なんて
上手に拡散すれば
運営が弁明するくらいまでにはなりそうなのにな
信さんと言われる俺ですら
新規のIDが14*****で始まるの
不思議だなあ、どうなってんだろう?って思うもん
詐欺とか不正とか決めつけたり汚い言葉で罵りながら拡散させようとするから
普通のユーザー身構えちゃうよ
この人たちに味方しちゃダメだろうなあ、ってなる
そんなことの繰り返しもあって
安さんの信用ゼロですわw
そもそもこんな曖昧模糊な文面を
よく特許を通すもんだな
単に「売り手の都合で遠隔できる特許」って言いたいだけじゃん
運営の都合のいいようにユーザーをコントロールするプログラムを
弁理士が形式に乗っ取って書くとこうなるんだよ
>>810 自爆して勝手にプレイヤーより低い位置に埋もれていったのに
上から目線やめろ って言うほうがどうかしてる
プレイヤーと対等な関係だとでも運営はまだ思ってるのかねえ
どんだけ身の程知らずなのか
コレクトシートがある限りレアブ400%の数値は可視化出来るから詐欺にはならないって逃げ道になってそう
アンチの信用が0だろうとマイナスだろうと疑惑の種はPSO2の会社が国に提出した文面なんですよ
>>814 従来の技術より新しければ特許はおりる
でもウチも発表してなかったけど昔から使ってたよってところが現れた時や
セガが他にこの技術使うな!って知的財産権で訴訟した時に初めて争いになるが
黙ってコソコソやる技術だから
特許庁の審査官も従来からある技術として認定しづらいから
簡単に早期審査で特許おりたんじゃねw
>>817 あれシート基礎値にレアブを乗算加算してるだけだろ
ドロップ率とは全くの別物だよ
ドロップ率が評価値によって変動するから明確な値は公表したくてもできない
表記詐欺になってしまうからな
>>822 疑惑を持つ時点で今の運営に不信感を抱いてるのは間違いないのでアンチを信用しようとしまいとPSO2から離れる十分な理由になるんですよw
つまり毎日熱心にプレイしてる信さんにはドロップさせず
たまにネタ探し裏取りのためにログインする安さんにドロップするってことでいいかな?
貧さんがどれだけ必死に擁護しても
それを払拭できるような要素が運営側にないんだよな
道化すぎてカワイソ
今後運営がどう出るかで面白いことになりそうだな
当たりIDのときみたいにムキになって即反応したら物凄い勢いで特許の内用が広まってしまうだろうし
だんまり決め込んでスルーしたら疑惑が疑惑を呼んで長期間大荒れ確定
肯定しても否定してもスルーしても大爆笑物の喜劇になることは確かだなw
恐ろしい案件だけどな
こんなのがこれからすべてのゲームにもし使われてたら糞ゲーしかない時代になってた
SEGAのゲームにだけにとどめてくれたのが最大の功績
評価値を高めるにはブログ書いたりしてpso2誉めちぎってたらいいんじゃないの?
障害とかヒメキとかデモニア武器引きまくってたし
パチスロの設定みたいなもんは存在するだろうな
こいつは身内だから設定6であいつは運営批判ばかりだから設定1とか
>>832 セガゲームスでドロップ/排出率を公開しないタイトルは全部コレだぞ
つまりpso2ロビーとかでpso2批判とかネガティブな事言うと評価値1になるってことだな
なんか新規キャラでボクラガソンチーム作ってゲームプレイしたらBANになったってスレッドが少し前に建ってた気がする
何でプレイヤーが評価されるってことで話が進んでるんだ
まぁ抽選確率いじること自体忌避するのはわかるけどさ
初期のまるぐるやアンガ掘りが出やすかったのは試行回数増やす事以上に
クエストをクリアする回数が増えにくい事によってフィールド評価値がユーザー有利な方向に働いてたんだろうな
公式アンケートもこれを設定するための試験だったりしてな
こういう疑惑すら簡単に浮上する
ログインせずに課金はガンガンが有料認定のユーザーやからね
クソ二は数日分の全キャラ分のログデータは一時保管してることは昔の記述で禿が話している
じゃあそのうちの会話を抜き出して別の変数に置き換えて意図的に欲しいユーザー層だけ優遇もやればできる
>>838 クリアしないことで評価値が下がらないから運営はまるぐるを潰したのか
最近の森で14出まくってたのはそういう・・・
おまえら大好きなネトウヨな話題を一つ
慰安婦問題あるじゃん
20万人強制連行された、敗戦直後惨殺された
とか韓国人言ってくるじゃん?
で日本人がその部分を反論すると
非のないところに煙は立たない
疑念もたれただけで日本の負けだ
と返してくる
この理屈ムチャクチャだよね、証拠ないからなんだろうけど
疑念を持ったもん勝ちw
百歩譲って部外者がいうならまだしも
疑念を持つ、持ったと主張する本人が言うのはどうなん?w
話し戻すけど、安さんって
ユーザーが疑念もっただけで運営の負けなんだよ
みたいなことよく言うじゃん?
似てるな〜と思いましたw
つまりアンケートやロビーとかでボロクソに言ってる奴はレアとか絶対出ないって事だな
チムメンでよくpso2非難してる人いるけど確かに出てないもんな・・・思い当たる節はある
今までの疑念がこの特許の存在ですべて説明できちゃうわけだし
マジでやってしまったなとしか
>>843 お前の感想にまず価値がない
勝手にお前一人で似てると思っていろ
最初からレアは取引可能にしとけ
psoでもPSUでもpso2初期でも可能だっただろ
取引不可と言いだすから定量とかで騒がれるんだっつーの
こんなに親切に忠告してやってるのに理解してくれない信さん…
安さんは騒ぎ立てられるし、金さんは課金して高評価値を維持すれば良いだけだから、このままでは貧さんの一人負けになってしまうのでは
>>852 PSO、PSUは個別ドロップじゃねーし
PSUなんかメセタで何でも買えると揶揄されてたぞ
ユーザーって多分生身の客じゃなくてアカウントでいいんだろうな
水増しIDもそういうことだったんだな
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★5
http://2chb.net/r/ogame3/1533717951/ 776 名無しオンライン 2018/08/16(木) 10:40:08.72 ID:3I86hzaM
運営が表を用意するべきなんだけどね。抽選物関係の表記に厳しい国だと
詐欺として賠償もありえるやり方だしこのスクエニのゲーム
田村スレをageるとすぐファビョる、田村(5x歳)とは
複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで20年近く発狂工作活動を続ける
奈良市在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無しニートな朝鮮ヒトモドキである
私怨でAMDとセガを特に憎んでいる
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
>
https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html > > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
>
https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html > > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
(2017年電話帳データ)
(自分で漏らしたモバオク情報)
【奈良】ファビョ チョン 田村仁寿 スレ 15【ネモ】
http://2chb.net/r/jisaku/1530197824/ 【PSO2 叩き】田村だけがバレて・・【セガ 叩き】
http://2chb.net/r/ogame3/1530591951/ 【奈良】エアプアンチの8割は田村と関係業者
http://2chb.net/r/ogame3/1523325607/ >
/
>
/
株式会社エクスグレイ
xglay.com
【PSO2 叩き】でもお前田村じゃんw 【FF14 押し】
http://2chb.net/r/ogame3/1533504998/ >
> 信さん、FF14が含まれる田村常駐火病スレ【PSO2】
> 【PSO2】火病連発で田村が発狂してるけど
> 【MHW】とFF14のコラボが決まる!IL4
> 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4
このまま頑張ってPSO2を支えればいいと思うw
別にアンチ側は痛くも痒くもないしw
文章で勝った負けたと騒いでも実害がなければ気にならんし
謎の数値ってのがまさにドロップ率のことでしょ
このシステムによって個人でそのドロップ率に差があるんだからさ
>>858
アンチ=信者=貧者 離れた一般人
だぞ むしろ運営がレア煽りしてた理由のひとつがこれじゃね?
信さんがかつてないほど発狂してるな
セガサミースレではあんなに大人しいのに…w
FF14「レアなんて運でいいだろ」
DQ10「レアなんて運でいいだろ」
PSO2「こちらのユーザー評価で変動させます」
寧ろサミーの存在とこれからのカジノ法的に、信さんがネトウヨネトサポになって
パヨク氏ねサミー頑張れカジノうおおおおおしないと駄目だと思うんですが
なんか真逆なんですよね、この信さん本当にセガのポチなのかちょっと怪しいんですよね
>>843 在日木村は帰れとかいってる安さんって
こういうの何とも思わないんかねえw
RO「レアなんて運でいいだろ」
マビ「レアなんて運でいいだろ」
砂漠「レアなんて運でいいだろ」
MHW「レアなんて運でいいだろ」
PSO2「こちらのユーザー評価で変動させます」
釣りも荒らしも空気化してて何かこえーなw
積年の恨み+99.4減+特許は強烈すぎるわ
>>866 それ
>>843に都合のいい藁人形だからな
元をただせば99.4ショックすら、信さんが貧さんだったせいで起きた事件なのに
これ言うと不味いけど、実は貧さんが運営に対する一番のアンチなのでは?
信者を装った乞食の群れって白アリかよってレベルじゃないし
デバッグ用の秘密のチャットコマンドとか流出しないかね
登録日が去年の11月だからそれぐらいの時期にでたナニカのゲームのシステムかな?
ちゃんと内容読んでる奴ほとんど居ないだろと言いたいけど
こういう反応が今のセガに対する不信感の現れと言われればさもありなん
ユーザーが運営に評価されレア率増減率させられるクソゲーはどこですか?
文句があったらやるな論はアンチの工作と変わらんのよね
本当に止める奴は文句も言わない
>>875 課金してきた人からすればふざけんなだろうな
とても公正なもんじゃない
PSO2にはまだ仕込まれてるとは限らないでしょ
イドラとかには高い可能性で仕込まれるだろうから爆死率90%から98%くらいまで上昇しちゃったな
>>875 ゲームに飽きただけでやめるやつはそのまま消えるだけだろうけどここの運営は怒りと憎しみを植えつけてから引退においやってるからその理屈は通用しない
そりゃ0.001%を信じてやってたら
裏で運営が個人評価して確率をいじるんだもんなぁw
>>864 うおおおおおおおこれを待っていた!!!!
お前ら聞こえるか?覇権の足音や
>>877 『そのもの』はないだろうが原型といえるものがぷそげの中で育まれた可能性は極めて高い
セガ(PSO2運営)に説明を求めてもどうせ何もやってくれないんでしょ?
だったらユーザーは不安なゲームなんてやらないだけだよ
クソスレageきたな、効いてる効いてるw
age進行推奨
ぶっちゃけ言っていいか?
「こんなことしてるからスクエニにも、カプコンにも、バンナムにも、セガは勝てない」
アンチ乙
正攻法で勝てないから独自路線突っ走るだけだから
これが万一成功したら他社は真似出来ないから実質的にセガがガチャゲ業界を独走する事になる
あのシステムで天下取れるんか?
別に絵が良ければ売れるガチャゲ業界で、意味の分からんシステム作って独占する理由が無くない?
それともセガは本気でユーザー有利なシステムを売りにして客引きしたかったんか?
特許取った瞬間から始めて実装するわけじゃないからな
以前からずっと動かしてたルーチンが実は特許行けそうだから申請するみたいなケースもあるだろうしね
>>888 ネトゲはともかくセガが本腰入れるソシャゲ界隈は一握りのガチャジャンキーを囲っておける所が勝者になるから
分かり易く課金額が評価に繋がるゲームシステムを提示すれば、そう言う輩を他ゲーから引き剥がせる可能性がある
大前提として、システム以前にまず他ゲーから浮気やちょっとやってみるかって魅力のあるコンテンツを作る必要があるが
947 774メセタ (JP 0Hbf-HyiG) sage 2018/08/16(木) 16:45:50.13 ID:Yx6Dulu8H
次スレはこ↑こ↓
【定量制】野獣先輩ボクソンドロップシステム特許説 【当たりID】
http://2chb.net/r/pso/1534405510 文句言いながら惰性で続けてるような奴こそ望みのレアぽんぽん配ればすぐに掌返すから有効かも知れんな
だから全然動かしてないサブ垢を偶にXHだすとレア出まくるのか
ヤクザ→史上最悪の終わり方をしてオワコン化、次回作は桐生ちゃんじゃないという約束されたクソゲー
ふぁんたしーすたー()→4バカにかき回され死亡、オフゲすら満足に作れない
ソニック→日本で流行らない完全外人向け
アトラスゲー→最後の良心だがペルソナ6がコケたら終わり
その他→売れないし話題にもなれない、しかもクソゲー多し
防衛戦(侵入)主流の頃だけど、AISの話を聞いて戻って遊んだらレアドロサークルだった
それ3回ぐらいで悪くなって気がついたらゴミサークルに戻ってきた
復帰者ブーストなんてもんないから、きっと裏数値(復帰した評価率)が働いたと思う
>>803 >でもたまに禿の顔思い出すと激昂して早口になるw
www
罵倒だらけの長文レスはそういうイメージで読んでる
真面目な話、これが真実としても信さんはもろ手を挙げて喜ぶポジションだよね?
だって課金額=評価値ってシンプルに投資が自分へのメリットに全部帰って来る事になる訳だし
特に「無課金乞食は去れ、単価を上げていくべき」論者なんかはこれ導入されたら絶頂ものだろう
反発や工作の多さは、既に信さんより貧さんの勢いの方が強くなってしまっているという悲観しかないのでは
信さんの敵は貧さんだろう、安さんなどと言う「既にゲーム内に存在しない」亡霊に惑わされるな
今こそ貧者を一掃して健全な単価を生み出すPSO2を取り戻そう
ボクソンも特許も
言わなくていい事をどうして言うのか
ボクソン以上の損になってるじゃねえか
>>901 残念ながら安さんはすでにゲーム内に存在しない亡霊だが
高額課金者の信さんなんてゲームないどころかどこにも存在しない概念上の存在なんだよ
>>901 反発してる奴 = 貧乏安さん
ってことだったんやなw
>>904 貧さん都合のいい時だけ安さんに同化するのやめようw
その理屈だとこのゲーム99.4%が貧乏安さんってことになるw
>>905 特許の説明文的に選択肢等で欲しい傾向のものが狙えるようになるんだろ?何の問題が?
もう安さんはプレイしてないんだから害はないんだよなぁ
ワイ、課金してるのにデモニアゼロでロナーも取れてない
評価値もゼロの模様
生のNGワードはゲーム内でも自動集計されて評価値下がるからな
>>901 課金額が評価値に直結しているとは思えんがね
むしろそういうのとは無関係な何かが評価値の基準と考えた方が現状との整合性は取れる
>>907 欲しいものから遠ざけることも全く同じシステムで可能だよね
これ使うなら
いちいちこういう評価値を参照に今はこれこれが出やすいよ
率はこうですよ
って出す必要が発生したりせんの?
評価値でボクソン課金を煽るに決まってんだろw
課金連打してる奴から搾り取る方式になるさ
なんにせよ評価値の特許取得に関する詳しい説明とそれに準じるシステムがどのゲームに使われているかの
説明責任はあると思うよセガには
プレイしてるユーザーはそんなこと知らずにやってるんだからこのままではあまりにも不親切でしょ
>>916 親切にする理由が無いんだよなあ
釣った魚に餌はやらない、これSEGAの伝統ね
説明すると僕らが損をしてしまう
しなくても僕らが損をしてしまう
うーん、だからしません!w
Ep1の頃に課金総額で当選率変動するとか言われてた気がするな
0〜微課金は当たりやすくて廃課金は出にくいみたいな感じで
当時は競馬と同じビギナーズラックと思っていたけどこんなもん提示されたら疑わざるを得ない
いくら課金してても毎日ログインして廃プレイしてたら評価値最低なんじゃないのw
ムキになって金突っ込むカモから搾り取るシステムでもあるわけだ
EP1先人たちの疑惑が大当たりしてたと言うことだよ
どっかの火病と違い、こっちはそもそも不人気のクエに行くとレアがでやすい
ミニラッピーの排出率は毎日調整してるの発言を運営がしてるし、この時点で状況によってドロ率が違うって話になるし
状況証拠だけと貧さんは言うだろうが、上の仕組みの流用だと納得する事象が多すぎて信用回復なんて無理ダナ
>>916 法的に問題ないなら、説明する必要もないんだよねw
嫌なら辞めたら?信さんw
貧さん色んなスレで田村コピペ連投してどうした?
もしかしてファビョってんの?(笑)
法的問題ないなら堂々言えばいいじゃん
コソコソやってるのは客からの反発恐れてるの?
>>926 特許取得してんだから堂々としてんじゃんwwwガイジかな?www
>>927 スクラッチやゲームプレイ前に客に注意書きする責務
堂々としていないのは貧さんだけという説
運営ですら貧さんが噛み付いて大きくしなければ、アンチの戯言で終わって実際堂々と開き直って進めれたのに
つくづく乞食って運営の足引っ張って火災起こすよな
>>928 うん、だから法的に問題ないなら説明する義務はないって言ったよね?www
この特許が何に使われてるのか知りたいなら自分で問い合わせればいいだろ
、簡単なことじゃねーかw
あwww社会の底辺しかいないネ実3民には難しいかwwwww
【ドラゴンボールZ ドッカンバトル】公式
@dokkan_official
なお、ユーザー毎に提供割合を操作しているのではないか、というお問い合わせを頂いておりますが、
そのような操作、ならびに対応は行ってはおりません。ご心配をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
放って適当にdat落ちさせておけば、こんな感じに公式が1ツイート謝罪ですっとぼけ可能だったのに
1スレ完走手前まで続く話題にしちゃうとか本当に貧さんは頭の中身も貧弱だなあ
ヤクザっぽい主張だと気が付いてないんだろうか
6年の間プレイしてた人たちは何の説明もされないまま騙されていたかもしれないわけで
456サイ使ってる奴おるのに真面目に運否天賦してた奴おる?w
運否天賦してる奴らは地下帝国45組送りなw
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★5
http://2chb.net/r/ogame3/1533717951/ 776 名無しオンライン 2018/08/16(木) 10:40:08.72 ID:3I86hzaM
運営が表を用意するべきなんだけどね。抽選物関係の表記に厳しい国だと
詐欺として賠償もありえるやり方だしこのスクエニのゲーム
田村スレをageるとすぐファビョる、田村(5x歳)とは
782 名無しオンライン 2018/08/16(木) 10:55:16.28 ID:3I86hzaM
今日も奈良IP頂きましたw
【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許
http://2chb.net/r/ogame3/1534301117/551 551 名無しオンライン 2018/08/16(木) 10:58:08.67 ID:3I86hzaM
今日も奈良IP頂きましたw
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★5
http://2chb.net/r/ogame3/1533717951/ 776 名無しオンライン 2018/08/16(木) 10:40:08.72 ID:3I86hzaM
運営が表を用意するべきなんだけどね。抽選物関係の表記に厳しい国だと
詐欺として賠償もありえるやり方だしこのスクエニのゲーム
田村スレをageるとすぐファビョる、田村(5x歳)とは
複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで20年近く発狂工作活動を続ける
奈良市在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無しニートな朝鮮ヒトモドキである
私怨でAMDとセガを特に憎んでいる
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
>
https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html > > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
>
https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html > > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
(2017年電話帳データ)
(自分で漏らしたモバオク情報)
【奈良】ファビョ チョン 田村仁寿 スレ 15【ネモ】
http://2chb.net/r/jisaku/1530197824/ 【PSO2 叩き】田村だけがバレて・・【セガ 叩き】
http://2chb.net/r/ogame3/1530591951/ 【奈良】エアプアンチの8割は田村と関係業者
http://2chb.net/r/ogame3/1523325607/ >
/
>
/
株式会社エクスグレイ
xglay.com
【PSO2 叩き】でもお前田村じゃんw 【FF14 押し】
http://2chb.net/r/ogame3/1533504998/ >
> 信さん、FF14が含まれる田村常駐火病スレ【PSO2】
> 【PSO2】火病連発で田村が発狂してるけど
> 【MHW】とFF14のコラボが決まる!IL4
> 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4
ID8桁スレで何言ってるんだコイツw
【14過疎疑惑】500万ID突破で凶暴化?【火病伝説】
252 名無しオンライン 2018/08/16(木) 18:04:25.52 ID:XujXCVd2d ← docomo
ゴキブラスト感染の結果が出てきましたね
PSO2もいよいよ、ですかね?
他社と見る前年同期比
カプコン 売上高 +46.5%↑ 営業利益 +550.8%↑
任天堂 売上高 +9.1%↑ 営業利益 +88.4%↑
コナミ 売上高 +4.9%↑ 営業利益 -3.1%↓
マーベラス 売上高 +30.6%↑ 営業利益 -8.2%↓
セガサミー 売上高 -35.8%↓ 営業利益 -94.4%↓
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★5
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533717951/ IT系がどうかは知らんけど、こういう客に不利益ありそうな技術って先使用権にして内部だけの情報にしとくのが普通じゃない?
まあ今回の件で
『レア欲しさに必死周回したヤツから燃え尽きて消えていく』
ってセオリーが立証されたよな
6年間、俺たちってこの糞システム完成させるためのハムスターだったの?
このシステムを導入して依存者増やして人生狂う人もいるよね
やっぱ親会社がパチンコとか怖すぎる
スクエニとか大っ嫌いだったけどまともなのがよくわかった・・・
いつぞやの生放送でチャット内容から特定の単語抽出して紹介してたけどああいうのも気持ち悪いよな
単語からアンチ指定されたやつは評価値最低に固定されてそう
普通に雑談で「今日もんじゃ焼き食べてきた、美味しかった」とか発言したら評価値が下がるんだろうか
>>877 このゲーム長くやってれば、運営を見てればそんな「フシ」を感じると思うんだがお前エアプか?
長くやってるなら「フシ」じゃなくて
どの疑惑でもいいから「証拠」出してよw
そろそろ1つくらいねw
>>932 法的に問題ないから説明する義務なしって・・・本当に思っているのか?
貧さんは-94.4という数字がなぜ出てしまったのか分からないらしい
飽きるまで安さん弄り続けるからな
次スレもよろしくなw
・無料ガチャ券…その回のみ評価値−100
・課金ガチャ券…評価値±0
・課金ガチャ券を使い切ってから5分以内に課金ガチャ券を購入する…評価値−(300×実行回数)
┗上記のイベントが発生した時…発生させたプレイヤーのチームメンバーやフレンドの評価値+200
┗上記のイベントの対象者の誰かがSSRを当てる…対象者全員の評価値−200
みたいな設定が出来るってことですよねこれ
>>954 減点方式か・・・
そうなるとログインしていない時間毎で上がる感じかな?
ログイン・・・評価値-100
エネミー撃破・・・-1
という感じでさ
伸びすぎワロタwwwww
そんなに都合悪いんですか^^;
プレイするほど僕らが損をしてしまう
正解はSEGAのゲームをやらない事、この特許を使うSEGA以外のゲームをやらない事
こんなクソな事やってるんだから-94.4%はなるべくしてなった結果だな
この仕組みがあったら倍率の元になる値なんて公開できるわけないよな
だってプレイヤーごとに違うし可変なんだから
でもレアドロップブーストアイテムは売りますって?
死ねよ
あとは開発がガチの内部リークしてくれれば完全終了なんだけどなぁ
連続ログインボーナスとかあるゲームもあるけど
PSO2の場合は100日とか一年皆勤とかしてる奴は評価低くなってそう
特に盆も正月もログインするようなのは「コイツに飴やる事ねーわ」と判断するだろうし
個人毎に評価値を置いてるかどうかは微妙だが定量制についてはこのシステムで容易に可能だから困る
やってる時は全然でない
しばらくやらなくなって、たまにインして回ってると1時間で☆13が2個くらいでる
PSO2というかSEGAはプレイヤーた楽しむことを良しとしない企業
何ヶ月かぶりにインしてもデイリーSH位しかやることないから何の意味も無い
雑魚にボロボロ落ちるって事は雑魚雇ってPT入れてドロップしたらまわしてもらえばいいじゃん?
クジ沢山引く奴がやっぱ沢山持ってるよ 他鯖まわしたりトリガーとか
>>960 リークないのはやっぱり守秘義務にサインしてんだろうな
こんだけ糞ゲーならリークあってもおかしくない
守秘義務あっても特許を見せるだけなら問題ないだろうし、恨みのある社員か派遣切りされた人かね
お盆休み狙ってスレ立てたのかな
>>968 こんなの一般人がいちいちチェックしないよな普通
派遣切りされるTAバイト当たりの嫌がらせ暴露に期待。
たまたま見つかるようなもんでもないしな
糞禿共に恨みを持った元社員の可能性は0%では無いと思われ
少なくとも一般人は特許云々のサイトは見ない
見るとしたら同業かSEGA信者ぐらいかな?
なんとなく特許をみてたら「なんじゃこりゃ」で出てきたオチ
社さんは犯人探しに躍起だけど
内部の奴しかそれ興味ねえから
NHKの時でも思ったけどこの運営タイミングがいっつもバッチリなんだよな、悪い意味でw
同業他社の可能性もあるけど、SEGAの場合は元社員のほうが自然かな
>>901 今まで2M以上課金してるけどデモニア3種はおろかブランやモタブすら出てないぞ
ゲーム作りはからっきしなのに
こういうことには頭回るんだなw
>>969 pso2に関わってる時点でプレイヤーであれなんであれ一般人じゃないって一番それ言われてるから…
>>983 仕組みは別のチームが作ってそれを少し拡張して使ったりしてるだけなんじゃないかなー
だからバグったら治し方分からなくて放置みたいな
このプログラムがPSO2にも使われてるかどうかマジで知りたい
わざわざカードする方式にしたかんこれFGOはほぼ確定
電子上でやりたい放題なクソ2も明らかだな
運営に聞いても無視するだろうな
SGリサイクルバッジやSG無限増殖みたいな、お前ら現金に関わる事への対応もおかしくねーかと聞いても無視するところだし
その結果が94.4だぞ
信用なんてないし心当たりのある事象が各々あった結果完走まで行くんやなって
プレイしてた奴なら感じていたであろうドロップの偏りに説明ついちゃうのがやばい
PSO2がこれのための実験場だったのなら無能運営にネトゲ運営ごっこをさせ続けてきたのにも納得がいく
-curl
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