154 :名無しオンライン:2016/01/27(水) 00:46:51.42 ID:T3rRAD7q
EP3最終日の最大値
2016/01/26 22:26 55589
そのときの各SHIP
SHIP1 6465
SHIP2 4649
SHIP3 2608
SHIP4 7484
SHIP5 6000
SHIP6 5915
SHIP7 5625
SHIP8 5862
SHIP9 5689
SHIP0 5059
CH 233
34 名前:名無しオンライン (スップ Sdfa-9i3i)[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 08:12:39.13 ID:KfsZfq8qd
計測ツールで早朝5時の2鯖を見ると1100人程度。画像貼付忘れたがピーク時の25〜30%程度なのかしら。
ところで、v200で満員ブロックを基準にpixel調整すれば後はそのまま使えば概ね正しい値を取得出来る、という認識でいいのだろうか。
44 名前:名無しオンライン (ワッチョイ 95bd-P6IS)[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 21:54:09.03 ID:85YfS56F0
>>34
作者です。
満員のブロックが100%になっていれば大丈夫だと思いますが設定があっているか確認する方法を考えました。
「検証用画像を保存」をチェックして満員ブロックが映っているSS(1枚でok)解析するとSSと同じフォルダ内にanaというサブフォルダができて中に画像ファイルが出力されます。
その画像の満員ブロックの緑バーがオレンジのバーとあっている&解析結果が100%になっていればok
こんな風に左右の端の部分がずれていたら要調整です
わかりづらいかと思いますが参考になるでしょうか? 最後に全鯖計測された記録は下記の通り
8/19(日)23:00 徒花開始時
01鯖3749 平均比94.7%
02鯖4184 平均比105.6%
03鯖4043 平均比102.1%
04鯖4869 平均比122.9%
05鯖4087 平均比103.2%
06鯖3127 平均比78.9%
07鯖3907 平均比98.6%
08鯖4145 平均比104.6%
09鯖3776 平均比95.3%
10鯖3722 平均比94.0%
平均3961(ブロック150人換算4214)
多い順にソート
1位:04鯖4869 平均比122.9%
2位:02鯖4184 平均比105.6%
3位:08鯖4145 平均比104.6%
4位:05鯖4087 平均比103.2%
5位:03鯖4043 平均比102.1%
6位:07鯖3907 平均比98.6%
7位:09鯖3776 平均比95.3%
8位:01鯖3749 平均比94.7%
9位:10鯖3722 平均比94.0%
10位:06鯖3127 平均比78.9%
ハゲ生ブーストの記録
01/16(火)23:30 平均4059 邪竜
02/20(火)24:30 平均3284 エルサー
03/20(火)23:30 平均3733 邪竜
04/15(日)23:30 平均4293 新敗者
05/22(火)23:45 平均3795 新敗者
06/19(火)--:-- 計測できず
07/24(火)23:30 平均3746 新敗者
08/28(火)23:30 平均3919 新敗者
09/23(日)23:30 平均3694 新敗者
10/30(火)23:30 平均3329 新敗者
計測ツールの結果まとめ 10/30版
GT平均同接2986:10/24(水)〜10/30(火)
GT最高同接3329:10/30(火)23:30 新敗者(ハゲ生ブースト)
GT最低同接2704:10/25(木)23:00 トリトリ
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/10/30)
週平均と推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/10/30)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 10/31(水)23:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3941 平均比121.4%
06鯖2627 平均比80.9%
10鯖3171 平均比97.7%
平均3246(ブロック150人換算3454) 11/1(木)21:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3422 平均比122.6%
06鯖2190 平均比78.4%
10鯖2764 平均比99.0%
平均2792(ブロック150人換算2971)
23時のは測り損ねました 11/2(金)11:00頃 狂気開始時(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖1543 平均比132.0%
06鯖0857 平均比73.3%
10鯖1108 平均比94.8%
平均1169(ブロック150人換算1244) 11/2(金)13:10頃 トリトリ開催中(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖1740 平均比130.5%
06鯖0972 平均比72.9%
10鯖1289 平均比96.7%
平均1334(ブロック150人換算1419) 11/2(金)20:00頃 トリトリ開始時(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3283 平均比123.3%
06鯖2128 平均比79.9%
10鯖2580 平均比96.9%
平均2664(ブロック150人換算2834) 11/2(金)22:00頃 狂気開始時(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4583 平均比124.8%
06鯖2902 平均比79.0%
10鯖3531 平均比96.2%
平均3672(ブロック150人換算3907) 11/2(金)22:05頃 10鯖B-012の様子
総ルーム数:21
8/8のルームx17=136
7/8のルームx1=7
6/8のルームx1=6
3/8のルームx1=3
1人のルームx2=2
合計154人(観測実数)
B-012の計測人数 140(100.0%)+24(67.3%)=164(デフォルト値)
150+40に変換 150+27=177
154/177=クエスト参加率87.0%
ロビー周辺人数(画像右下+計測人) :22
観測実数/計測ツール人数比較 176/177
ロビー人数はゲートエリアとショップエリアをざっくりクロールしてきました
いつもより多めの人数を拾えてると思います 参考までに過去のPSO2の日と比較
01/02(火)22:00 平均4282 邪竜
02/02(金)22:00 平均3113 邪竜
03/02(金)22:00 平均3644 マザー
04/02(月)23:00 平均3373 WD
05/02(水)23:00 平均4397 新敗者
06/02(土)23:00 平均4325 イースター
07/02(月)23:00 平均3923 雨風
08/02(木)23:00 平均4272 女王
09/02(日)21:00 平均4104 女王(この日は23時より21時が上)
10/02(火)23:00 平均3689 狂気
10/22(月)23:00 平均3095 狂気(プレミアム限定)
11/02(金)22:00 平均3672 狂気
>>1-99999
(´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です
(´・ω・`)テンプレやソースが張られることは無いいつものパターンね
(´・ω・`)アドセ ンスクリックお願いします
(´・ω・`)引用するまでもないクソスレでしたね >>1-999999999999999999
(´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です
(´・ω・`)テンプレやソースが張られることは無いいつものパターンね
(´・ω・`)アドセ ンスクリックお願いします
(´・ω・`)引用するまでもないクソスレでしたね 11/3(土)00:00頃 トリトリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3873 平均比127.6%
06鯖2394 平均比78.9%
10鯖2839 平均比93.5%
平均3035(ブロック150人換算3230) テンプレを張る時に計測ツールがアップデートされている事に気づきました
>>19から新バージョンを使用しております
計測ツール作成者様は先の地震で機材・データ等に被害を受けられたとの事(readmeより)
日々を無事にお過ごしなさる事を願っています 新EP新クラス発表されたのに最低同接更新ってマ?w臭さんもっと盛り上げてwww
たておつ
新クラス発表してもDBが蓋してるから有効にはならないよね
新種族&DBはその新種族のみ使用可能って発表の方が正解だった
11/3(土)13:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2265 平均比121.6%
06鯖1484 平均比79.7%
10鯖1837 平均比98.7%
平均1862(ブロック150人換算1981) 11/3(土)19:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2688 平均比124.0%
06鯖1716 平均比79.2%
10鯖2098 平均比96.8%
平均2167(ブロック150人換算2306) >>25
一応数値は当てはめたのですが色々補正がいるかなと思って控えていました
ひとまず暫定版を出します
計測諸々おつかれさまです。劇的な変動はないけど漸減してる感じですかね
>>28
ぷよクエって今でも月3億とか売れてるの?
ランキングとかであまり見かけないけど 11/3(土)23:00頃 トリトリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4131 平均比121.6%
06鯖2707 平均比79.7%
10鯖3301 平均比98.7%
平均3380(ブロック150人換算3596) >>30
正直いって分かりません
2015年頃はセガのスマホ御三家は平均月商5憶あったらしいですがランキングから見て今はそれより落ちているとは思います
それでもぷよクエはちょいちょい50位内に入ってる事もあるのでそれなりに稼いではいるのでしょう
ですので2位と3位は完全に推測です
むしろ気になるのはランキング的にはもっと上にいる事が多いマギア・レコードがトップ3に入らない事
アニプレックスの取り分が多いとかそういうのもあるんでしょうが、よく分かりません… 2位以下の売り上げはドングリの背比べって線も…ないか
それなら-14億なんてならんし
それほど埋まってない鯖でも重くてエネミー出現待ちにもなってきたし
コラボの同接どうなるかな
どんだけ鯖経費削減してんだよ
まぁセガって大昔からそうだけど必要最低限のコストすら平気で削るからな
それで客を逃す
今までは絶対数が多かったからなんとかなってたけど今の時代通用しないぞ
昨夜の分です
11/4(日)22:10頃 狂気開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4233 平均比126.0%
06鯖2613 平均比77.8%
10鯖3233 平均比96.2%
平均3360(ブロック150人換算3575) 先ほどの分です
開始後20分以上経っているため4鯖率が高いです
11/5(月)21:20頃 女王討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3764 平均比130.6%
06鯖2191 平均比76.0%
10鯖2692 平均比93.4%
平均2882(ブロック150人換算3067) 11/5(月)23:00頃 トリトリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3803 平均比124.4%
06鯖2407 平均比78.7%
10鯖2961 平均比96.9%
平均3057(ブロック150人換算3253) 気づいたらこのスレも最初のが立ってから1年過ぎてた…
最初は画面に定規を当てて測ってたなあ…と懐かしく思います
4鯖て 3000人も居るの? 脳に障害でもあるの?
昨夜の分です
11/6(火)22:00頃 トリトリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3836 平均比121.3%
06鯖2565 平均比81.1%
10鯖3084 平均比97.5%
平均3162(ブロック150人換算3364) 先ほどのアークスリーグです
11/7(水)20:40頃 AL原生種開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4235 平均比127.1%
06鯖2613 平均比78.4%
10鯖3147 平均比94.5%
平均3332(ブロック150人換算3545) >>47
20時台で平均3000越えは7/29(日)の新敗者(3154)以来です
そして速報、久々にPS4で4鯖が「混雑」です >>48
乙
モンハンコラボすごいな
週末もどうなることか いや・・・せめて4万超えてからうおろ?
ほんとのこというとEP4末期の55000超えてからにしてほしい
11/7(水)22:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5090 平均比126.9%
06鯖3111 平均比77.6%
10鯖3831 平均比95.5%
平均4011(ブロック150人換算4267)
9/2(日)以来の平均4000越え >>54
予想より伸びました
ついでに6鯖が3000越えたのも9/2以来でした あとはコレが何日もつのかだなぁ、土日終わってからが見物
今ココでエルゼの泥内容とか出現率への不満をしっかり対応して引き止めていかないと…
一時的となるか長期となるかはそーゆー所が大切だから運営の動き次第だなぁ
4と比べると6は2000人くらい違うのかー
脱出すっか
エルゼリオン星9以下を大量産卵するのに石拾い強要されるのがすごい不評みたいだな
ここ変えないといつもの週明け逆戻りパターンだろうな
ここの運営がドロップ品の品種を変えるわけ無いだろ僕らが損をするだけでなんの得にもならないのにwww
☆7〜9しか落とさないって露骨だよな
なんであんなのにしたんだ
それならドロップ数減らして☆10数個ドロップでええやろ
SW拾う価値がねえ
石系のアイテムと星10武器自動でポーチに入れてくれればいいのに
さすがにモンハンコラボすごいね
9鯖だけど明らかにいつもより人が多かった
でもさぁ〜
酒井将軍様一味がこの機会を活かせると思うかい?
計測ツールの結果まとめ 11/6版
GT平均同接3313:10/31(水)〜11/6(火)
GT最高同接3672:11/2(金)22:00 狂気(PSO2の日)
GT最低同接3057:11/5(月)23:00 トリトリ
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/11/6)
週平均と推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/11/6)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 先ほどのアークスリーグです
11/8(木)21:20頃 ALファング開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4346 平均比124.3%
06鯖2840 平均比81.2%
10鯖3307 平均比94.5%
平均3498(ブロック150人換算3722)
21時台なおかげか昨日のALより微増 11/7(木)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4808 平均比125.6%
06鯖3059 平均比79.9%
10鯖3618 平均比94.5%
平均3828(ブロック150人換算4073)
昨日より微減 11/8(木)23:05頃 10鯖B-013の様子
総ルーム数:20
11/12のルームx1=11(森林探索)
8/8のルームx13=104
7/8のルームx1=7
4/8のルームx1=4
2/8のルームx1=2
1人のルームx3=3
合計131人(観測実数)
B-013の計測人数 140(100.0%)+13(38.3%)=153(デフォルト値)
150+40に変換 150+15=165
131/165=クエスト参加率79.4%
ロビー周辺人数(画像右下+計測人) :27
観測実数/計測ツール人数比較 158/165
今回もゲートエリアとショップエリアをざっくりクロールしています
まあ誤差の範囲かな?収容人数は変えてなさそうです あんまり減らなかったのはちょっと意外
てっきり今日で3万5千以下まで減るものかと
石以外虚無マラソンだから森の渋さ直さない限り週末にはいつも通りになると思うわ
計測有難うございます
人数もっと減ってる気がしたけど殆ど変わってないんですね
ログインキャンペに復帰キャンペに社長肝いりのモンハンコラボでこの程度かって感じだね
少々増えたところで本体に繋ぎとめる魅力もないし
どこまで4万前後を保てるかがこのスレ的なアレ
メインが石拾いで入手手段がアルチ化した新設XHだけだから
まだ最前線で必死にやってる層しか相手にしてないコラボになってるな
欲しいアクセ類取ったら終わりという人が抜けたらまた減るんじゃないか?
ブロック収容数検証35回目の結果です。
今回の検証期間は10/17(水)メンテ後〜11/7(水)メンテ前までの3週間分。
ブロック6種まとめ
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
VITA共用通常ブロック直近3回比較
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
サンプルSSは3週分で1285枚。
パターン自体はたぶん変化なし。
推定収容人数は変わりなく下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用140)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測ツールのデフォルト値換算:9032
クラウドは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用140)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測ツールのデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での「混雑」発生予想値:4516(クラウド除くデフォルト値)
久々な上にアルコール入りで三週分まとめてやったのでミスがあるかもです
何か不信な点を見つけましたら鬼の首を獲ったかのようにお知らせ下さい クラウドブロックは10鯖が一番多いのか
並び順のせいだとしたら割と新規ユーザーは被害者になってるな
11/9(金)20:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3291 平均比124.7%
06鯖2100 平均比79.5%
10鯖2529 平均比95.8%
平均2640(ブロック150人換算2809)
22時分は寝落ちして測れませんでした 11/10(土)00:00頃 ALガルフ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4003 平均比127.0%
06鯖2503 平均比79.4%
10鯖2947 平均比93.5%
平均3151(ブロック150人換算3353) 11/10(土)02:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2606 平均比131.6%
06鯖1552 平均比78.4%
10鯖1783 平均比90.0%
平均1980(ブロック150人換算2107) 案の定息切れ
復帰勢ならなおさらエルゼリオンのクソ泥と石集めオンラインであることに萎えて脱落するわな
久々に土曜AM2時を測ったので比較
06/02(土)2:00 平均2453 邪竜(PSO2の日)
06/23(土)2:00 平均1772 マガツ
06/30(土)2:00 平均1924 邪竜
07/14(土)2:00 平均1989 新敗者
07/21(土)2:00 平均1641 邪竜
07/28(土)2:00 平均2307 女王(実装週)
08/04(土)2:00 平均1772 母神
08/11(土)2:00 平均1943 女王
08/25(土)2:00 平均2042 マガツ
10/20(土)2:00 平均1731 新敗者
11/10(土)2:00 平均1980 狂気
すべての平均1960
計測お疲れ様です。この調子だと月曜にはいつも位になりそうかな?
メンテどころか来週どころか土日待たずして勢い落ちるのは予想出来てた
今までがそうだったし
水曜日の人数見る限り悪いのは間違いなくモンハンではなくPSO2
コラボの出来が良くてもPSO2の出来が終わってる
次の大型アプデまではコラボで繋いでぇ・・・モンハンコラボも好評、ですしぃ(コラボ実施前に)
1週間ももたなそうだけど繋げそうかな??
カッコいいCM全国で流しはじめたしすぐに新規でゴッタがえすよ
>>86
それは流石に妄言では...?仮にCMが興味を引いても50GBオーバーのDLで挫折しませんかね... >>86
それで新規さんが来てくれてもゲーム内にそのかっこいいところないからすぐいなくなる もし仮に新規が来たところでビギナーBの頭おかしい奴に絡まれるか他Bでくっそ過疎ソロ地獄の二択だからどうしょーもな
162 名無しオンライン[] 2018/11/10(土) 12:35:55.47 ID:y0fTkVUg
>>159
PSO2アンチの計測人が酒井さんを陥れるためにわざと22時を計測しなかったんだろ
モンハンコラボが口コミで広がって同接4万からもっと増えて5万になってる。こんな数字出したらアンチ側の敗北決定だしな
5万超えてたのに寝落ちしていた計測人はアンチ! ツール公開されてるから自分で測ればいいのにな
むしろ計っていただいてるポジかw
11/10(土)13:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2445 平均比123.4%
06鯖1551 平均比78.3%
10鯖1947 平均比98.3%
平均1981(ブロック150人換算2108)
>>79のAM2時と平均はほぼ同じなのですが比率の違いが興味深い 11/10(土)20:10頃 ALファング開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3559 平均比124.6%
06鯖2227 平均比77.9%
10鯖2785 平均比97.5%
平均2857(ブロック150人換算3040) 11/10(土)22:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4565 平均比123.1%
06鯖2955 平均比79.7%
10鯖3603 平均比97.2%
平均3708(ブロック150人換算3945) 結局初日が一番多くて1週間も立たずに落ち着いた感じかな
流行りのゲームを追う熱心なプレイヤーが1鯖に集まっていたけど
流行らないゲームになってそういう人がごっそり抜けた
>>102
2ヶ月近くで推移が変わるとは思えなくて。 ある情報で満足できないならそれ以上はないので自分で調べてくれ
気が向いたら調べたのをここに透過してくれると更によいぞ
だから自分で調べりゃいいねん
まあ数字が出てるのと出てないのでどっち信用するかってのもあるが
64以外は五十歩百歩って感じはするが
11/11(日)00:10頃 狂気開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4368 平均比128.0%
06鯖2695 平均比79.0%
10鯖3171 平均比93.0%
平均3411(ブロック150人換算3630)
0時台の緊急としては1/8(月)の邪竜(3957)に次いで2位でした 11/11(日)22:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4616 平均比128.0%
06鯖2985 平均比79.0%
10鯖3532 平均比93.0%
平均3711(ブロック150人換算3949)
PS4では4鯖のみ「混雑」でした 曜日による数の変化が乏しいのは週末補正をかけてようやくキープできてるからなのか
そもそも曜日関係ない層がかなり多いのか
11/12(月)21:20頃 ALガルフ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4026 平均比122.7%
06鯖2675 平均比81.5%
10鯖3144 平均比95.8%
平均3282(ブロック150人換算3492) 11/12(月)23:00過ぎ 狂気開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4549 平均比126.7%
06鯖2834 平均比78.9%
10鯖3386 平均比94.3%
平均3590(ブロック150人換算3819) >>112>>113
曜日による変化はありますが必ずしも土日が週のピークというわけでもないです
緊急の内容にかなり左右されますが、6/13(水)以降ではこんな感じ
週間最高同接記録回数
水7
木1
金1(PSO2の日2回)
土2
日3(PSO2の日1回)
月1(PSO2の日1回)
火4(PSO2の日1回、ハゲ生2回)
週間最低同接記録回数
木1
金5
土2
日1
月8
火2
メンテ明けの水曜とPSO2の日が強め、金曜と月曜が弱めといった傾向です いつも通りの数字に戻りつつあるな
ゴミをまき散らすコラボエネミーよりもバーストで雑魚狩ってた方がいいというのがマジくそげ
土日は土日勢のせいでgdりやすいから他ゲー行くわ、て言ってた奴がいたけど
そういう人が多いのか特殊な例なのかは知らん
月曜日はともかく金曜が低いのはおもしろいね
遊びや飲みに行ってる人が多いのかな?
水木・アプデ内容を見に来る
土日・休日需要
火・メンテ前駆け込み
↑みたいな底上げが無いのが月金とか
家に居てもゴールデンタイムは今メインでやってる別ゲー
メインに飽きてきた頃に土日に少しプレイ
週末ちょっとやるだけだから課金するほどでもないか
って程度のポジション
土日は共通でコーディネート見せ合いとか種族で集まるとかの集会が多いから
各所属鯖からー100〜200人はしてるだろうな
全盛期はひとつの集会で三つブロックが埋まったこともあったけどな
総数の減り方より金出してスク回して集会に積極的に参加するやつの数の減り方が凄まじい
多くの人は「折り合いをつける」事を知ってるしそうでなくとも「細かい事は気にしない」人も多いのだよ
まあこだわりが強い人ほど声が大きいからそれが大多数だと錯覚しやすいけどね
そして声の大きい人に釣られる人も一定数いるんだけどね…
いや、うーん
同接ごっそり減っててそんなこと言われても説得力がなあ
さらに言えば同接100万あろうが赤字ならサービスとして成り立たない
基本無料だから一時的に復帰は簡単だけど、そこから更に課金までとなると他の月額ゲーより遥かにハードルが高い
休止と復帰を繰り返してるような層は課金にはつながらない無意味な層
集会に参加する趣味の奴が一定数いるから実数は見かけよりさらにもう少し少ない
なんにせよ今週でかなり落ち込むと思うわ、火山の周回が苦痛すぎるしゴミしか落とさないエルゼリオンとの戦いにもうんざり
>>132
共通シップの集会にいる人は計測に反映されないから逆に見た目より多くなるのでは?
というか発端の>>122が言いたい事ってそういう事でしょ? 計測ツールの結果まとめ 11/13版
GT平均同接3769:11/7(水)〜11/13(火)
GT最高同接4011:11/7(水)22:00 狂気
GT最低同接3590:11/12(月)23:00 狂気
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/11/13)
週平均
推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/11/13)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 11/14(水)20:40頃 ALヴォルドラ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3791 平均比124.8%
06鯖2391 平均比78.8%
10鯖2932 平均比96.5%
平均3038(ブロック150人換算3232)
比較用に先週同曜日同時間帯の数値も貼っておきます
11/7(水)20:40頃 AL原生種開催中
04鯖4235 平均比127.1%
06鯖2613 平均比78.4%
10鯖3147 平均比94.5%
平均3332(ブロック150人換算3545) 11/14(水)22:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4519 平均比125.1%
06鯖2884 平均比79.9%
10鯖3431 平均比95.0%
平均3611(ブロック150人換算3842) 集会が話題になっていたので共通シップも撮ってきました
11/14(水)22:05頃 共通シップの様子
計測ツール未対応のためSSだけ貼ります
収容人数がわからないのではっきりとは言えませんが
バトル・チャレ合わせても50人もいない感じかなあ? 11/14(水)22:05頃 10鯖B-014の様子
総ルーム数:18
8/8のルームx16=128
1人のルームx2=2
合計130人(観測実数)
B-014の計測人数 140(100.0%)+15(42.9%)=155(デフォルト値)
150+40に変換 150+17=157
130/157=クエスト参加率82.8%
ロビー周辺人数(画像右下+計測人) :23
観測実数/計測ツール人数比較 153/157
今回もゲートエリアとショップエリアをざっくりクロールしています
ほぼ誤差の範疇でしょう。今週も収容人数は変わってなさそうです >>138
共通測るなら、集会の多い金土日がおすすめ 一昨日、木曜夜分から順次貼ります
11/15(木)21:30頃 AL龍族開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3900 平均比125.1%
06鯖2550 平均比81.8%
10鯖2906 平均比93.2%
平均3119(ブロック150人換算3318) 11/15(木)23:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4158 平均比126.7%
06鯖2620 平均比79.8%
10鯖3066 平均比93.4%
平均3281(ブロック150人換算3491) 11/16(金)20:10頃 女王討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2844 平均比126.2%
06鯖1778 平均比78.9%
10鯖2141 平均比95.0%
平均2254(ブロック150人換算2399) 11/16(金)22:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3899 平均比126.5%
06鯖2429 平均比78.8%
10鯖2922 平均比94.8%
平均3083(ブロック150人換算3281)
>>116の傾向通りやはり金曜夜は弱いですね 11/16(金)22:05頃 共通シップの様子
計測ツール未対応のためSSだけ貼ります
水曜夜よりは多いですね
バトル・チャレ合わせて100人強くらいかな? 11/17(土)2:15頃 女王討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2270 平均比132.4%
06鯖1276 平均比74.4%
10鯖1597 平均比93.2%
平均1714(ブロック150人換算1824) 土曜AM2時台の比較
06/02(土)2:00 平均2453 邪竜(PSO2の日)
06/23(土)2:00 平均1772 マガツ
06/30(土)2:00 平均1924 邪竜
07/14(土)2:00 平均1989 新敗者
07/21(土)2:00 平均1641 邪竜
07/28(土)2:00 平均2307 女王(実装週)
08/04(土)2:00 平均1772 母神
08/11(土)2:00 平均1943 女王
08/25(土)2:00 平均2042 マガツ
10/20(土)2:00 平均1731 新敗者
11/10(土)2:00 平均1980 狂気
11/17(土)2:15 平均1714 女王
すべての平均1934
エルゼは案の定長く持たなかったな
せめてゴミだらけじゃなきゃな
SW避けて拾うのめんどくせーわ
他ボスからもセレやトリガー出るし出てこない方がマシなコラボボス
エルゼはなんであんなゴミだらけにしたのか
ドムブレ2を今更そんなに付けさせたかったのか
アイテムパック圧迫して拡張課金させようとか考えたんじゃないかな
むしろ150から拡張させろと言いたい
色々面倒くさいんじゃ
ブロック収容数検証36回目の結果です。
今回の検証期間は11/7(水)メンテ後〜11/14(水)メンテ前まで
※MHFコラボ開始週
ブロック6種まとめ
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
VITA共用通常ブロック直近3回比較
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
サンプルSSは516枚
パターン自体は変化なし
推定収容人数は変わりなく下記の通り
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用140)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測ツールのデフォルト値換算:9032
クラウドは(中略)同パターンかと推測されます
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用140)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測ツールのデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での「混雑」発生予想値:4516(クラウド除くデフォルト値)
何かお気づきの点等ありましたらお知らせ下さい 11/17(土)7:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖1266 平均比124.4%
06鯖0812 平均比79.8%
10鯖0974 平均比95.7%
平均1017(ブロック150人換算1082) AM7時台の計測は久々なので比較
06/02(土)7:00 平均1456 新敗者(PSO2の日)
06/30(土)7:00 平均1134 新敗者
07/20(金)7:00 平均0743 母神
08/17(金)7:00 平均0908 女王
08/24(金)7:00 平均0799 邪竜
09/22(土)7:00 平均0835 母神
11/17(土)7:00 平均1017 新敗者
すべての平均985
11/17(土)11:00過ぎ 狂気開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2104 平均比126.0%
06鯖1277 平均比76.5%
10鯖1629 平均比97.5%
平均1670(ブロック150人換算1777) 11/17(土)13:00頃 邪竜開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2323 平均比126.3%
06鯖1420 平均比77.2%
10鯖1775 平均比96.5%
平均1839(ブロック150人換算1957) >>148
これ見ると天井と底値ってもう固定されてる感じだな
新規も復帰もいなくてイベントだけくる人と常にいる人しかいないんじゃないのかもう 低空飛行で安定してきちゃったな
ここまできたらあとは何されても離れない固定客ばかり
この状態のまま基本無料で生き残れるわけもないが
活きのいい魚だけ残ってるから単価/人数ベース自体は上がってるはずだしセーフ
パネルの数値も減らしてきたしエルゼリオンのゴミ修正なしと火山で人減ったんだろうな
11/17(土)20:00過ぎ 狂気開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2104 平均比125.6%
06鯖1277 平均比77.0%
10鯖1629 平均比97.4%
平均2746(ブロック150人換算2922)
人数比率が11時の狂気にかなり近いです 11/17(土)22:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4444 平均比123.5%
06鯖2844 平均比79.1%
10鯖3504 平均比97.4%
平均3597(ブロック150人換算3828) 36000人も同接維持できてれば年内は安泰ですね
前の時間の人数はヤバめだけど
結局平均4000届いたのは実装日の22時一度きりか
しかもギリギリ
スローダウンした同接の維持で満足していいんですかね…
月額ゲームならまだしも基本無料ゲーなんだから同接だけじゃだめだろ
せめてプレミアムゲージがもっと埋まらないとなぁ
プレミアゲージは緊急開始時間を過ぎるとマッチングで他ブロックにバラけるからある程度はしゃーない
今日のは20時も22時も数分過ぎてるみたいだし
まあもうちょい埋まってないとヤバい気もするけど
ああいや、計測人のスクショを見たゲージじゃなくて自分が直接ブロック見た時の感想
緊急直前からプレミアムゲージが0なのに3ブロック埋まってる3鯖
濱崎「おいハゲ、同接やばいで」
ハゲ「次のオフイベいつにすんべ」
40000も維持できないってことは
結局、EP5のHeやゴキで萎えてやめた層が戻ってきてないってことだからなあ
次の盛り返しはファントムのときだろうな
それまで徐々に減ってくやろう
EP5の時を孝えれば
3万→4万→1万ぐらいの動きになるな
昨夜の分です
11/18(日)21:10頃 AL龍族開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3371 平均比123.1%
06鯖2199 平均比80.3%
10鯖2643 平均比96.5%
平均2738(ブロック150人換算2913) 11/18(日)21:10頃 AL龍族開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3371 平均比123.1%
06鯖2199 平均比80.3%
10鯖2643 平均比96.5%
平均2738(ブロック150人換算2913) >>178
コピペミスでダブりました
11/18(日)22:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4133 平均比124.2%
06鯖2633 平均比79.1%
10鯖3217 平均比96.7%
平均3328(ブロック150人換算3541) 11/19(月)21:15頃 ALディッグ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3456 平均比123.1%
06鯖2192 平均比80.3%
10鯖2632 平均比96.5%
平均2760(ブロック150人換算2937) 同時接続30000人でも一人1500円課金すれば売上4500万だろ
スローダウンした今でも月5億は売上げがあるのに4500万とか…
何で月額で何とかなると思ってる馬鹿が定期的に湧くんだろ
PSO2はもう月額じゃ絶対ビジネス成立しない所まで来てる
プレミアのみ課金の寄生虫貧さんはスク勢の臣さんに感謝しろよ
基本無料で他で稼ぐやり方だしな
スイッチ失敗もあるし
>>185
言い方はアレだが言ってる事自体は正論だね
セガがPSO2に期待してるのは年間150〜200億の売上
これはプレ課金のみでは絶対達成できないからね
それが100億切ろうかというとこまでダウンすれば里見社長もガッカリするだろうて
だから早くハゲを切れ! 5億売上げようがそのほとんどが経費に消えてるんだろ
一体何につかってんだかしらんけど
11/19(月)23:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3966 平均比126.4%
06鯖2506 平均比79.9%
10鯖2939 平均比93.7%
平均3137(ブロック150人換算3338)
>>116でも触れた通り金曜ほどではないにしろ月曜は弱めですね… プレ課金だけでは維持できないにも関わらず、プレ課金すらしてもらえず、柱のスク勢を吹き飛ばしたのはプロデューサーそのものw
と言って今更降ろしても手遅れw
酒井さんも木村さんも悪いことなんていってないよっ!PSO2最高!オフイベ最高!って臣民たちが月50000円づつ位お金出してくれるから大丈夫なんじゃないの?
仮にそれだけの金を出したとしても、ゲームの存続にプラスに転化できるコンテンツに使わず、国王のためだけのオフイベに注ぎ込むよ
オフパコやって臭さんにクソ高いグッズを売りつけてがっぽり稼がないとね
もう3万前半か
何も変わってないから様子見勢がまた去っても仕方ないよ
このままEP6がコケるまで体制も変わらないからね
コラボ開始前の水準まで戻りつつあるね。森は1週間で4万弱で踏みとどまってたのに
やっぱりマップとか出現エネミー的に少ないストレスで周回できないとダメだわ
そろそろ周回している人の殆どがレプカ一式と好きな武器種+装備一式揃え終えて
惰性に入ってるだろうから、XH海岸来ても一瞬だけ増えてジリジリまた下がるだろうね。
結局折角の機会を活かす事が出来なかった酒井将軍様一味
11/20(火)23:30頃 新敗者開始時(ハゲ生ブースト)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4651 平均比124.1%
06鯖3029 平均比80.8%
10鯖3564 平均比95.1%
平均3748(ブロック150人換算3988) ハゲ生ブースト履歴
01/16(火)23:30 平均4059 邪竜
02/20(火)24:30 平均3284 エルサー
03/20(火)23:30 平均3733 邪竜
04/15(日)23:30 平均4293 新敗者
05/22(火)23:45 平均3795 新敗者
06/19(火)--:-- 計測できず
07/24(火)23:30 平均3746 新敗者
08/28(火)23:30 平均3919 新敗者
09/23(日)23:30 平均3694 新敗者
10/30(火)23:30 平均3329 新敗者
11/20(火)23:30 平均3748 新敗者
ちょっと盛り返しました
>>200
10月30日より増えたのは
国王会見の影響もあるのだろうか >>201
完全に離れてる人はそもそも放送を見ないから見た人のイン率が上がったくらいじゃないかな? こんだけΩ敗者人気でも今日の予告表にはまた女王と狂気がずらりと並ぶんだろうな
ユーザー視点にいつまでたっても立てないんだもの、そら上から降板命令下るわ
メディアに出てこなくなるだけで、統括から降りるとは言ってないから
アレが裏にいるってわかった以上見えなくなっても早々好転はしない気がするがなぁ
そもそも現状がアレらの炎上芸で持ってた側面も確かにあるし、
刺激がなくなれば一気に過疎が進むこともありえるんじゃない?
表に出なくなった分ゲーム内容にはさらに口出ししてきそうで嫌
炎上がなくなり過疎はどうだろ
放送での度重なる失言にげんなりしてやめた人が戻ってきたりしたらいいんだけど無理そう…
話題にもならなくなって忘れられていく可能性もあるわけね
11/21(水)20:40頃 ALオルグブラン開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3556 平均比126.2%
06鯖2183 平均比77.5%
10鯖2716 平均比96.4%
平均2818(ブロック150人換算2999)
先週水曜20:40のALヴォルドラゴン(平均3038)より少し落ちる感じ 11/21(水)22:00頃 マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4689 平均比126.2%
06鯖2921 平均比78.6%
10鯖3541 平均比95.3%
平均3717(ブロック150人換算3955)
4鯖のみPS4で「混雑」表記
先週水曜22時の狂気(平均3611)を少し上回り
昨日のハゲ生ブースト(平均3748)とほぼ同程度 何時の間にか禍津と大和が確定緊急のスケジュールに組み込まれてた
モンハンコラボ3週目なのにあんま下がってないね
ここまで残った人らは最後まで付き合う気かな
怒涛のブーストルーサー(無価値)でもあの人数維持する辺りてこでも動かなさそう
酒井がイベント出るの辞めるからサービス終了かと思って休止チムメンが2人様子見にログインしてたわw
>>210
その「ここまで続けたから何が何でも最後までプレイする人」の課金じゃ赤字なのがね 集計鯖以外の鯖の現状が知りたい
みんな人の多い4鯖に移住してきてるのかね?
なんか意外と復帰多いのか復帰マーク見かけるな
CM効果かねえ
なのに復帰をぶち殺す☆15とか頭おかしいんだな酒井
計測ツールの結果まとめ 11/20(火)締め版
GT平均同接3769:11/14(水)〜11/20(火)
GT最高同接3748:11/20(水)23:30 新敗者
GT最低同接3083:11/16(金)22:00 狂気
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/11/20)
週平均
週平均推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/11/20)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 昨日と本日分はちゃんと計測してますのでしばしお待ち下さい
ゾンビにウツツをぬかして時間を消費してしまった…
>>217
毎度の計測お疲れ様です
所でそのゾンビとはTウイルスに侵された元人間ですか?
それとも王国に居る惰性ゾンビですか? 11/22(木)20:20頃 AL海王種開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3285 平均比126.5%
06鯖2052 平均比79.0%
10鯖2454 平均比94.5%
平均2597(ブロック150人換算2763) 11/22(木)22.00頃 大和開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4653 平均比124.0%
06鯖2996 平均比79.9%
10鯖3605 平均比96.1%
平均3751(ブロック150人換算3991)
アプデ日の水曜を超える木曜は珍しいです
国王が身を退いたおかげか? 11/22(木)22:05頃 10鯖B-014の様子
総ルーム数:14
12/12のルームx13=156
4/4人のルームx1=4
合計160人(観測実数)
B-014の計測人数 140(100.0%)+20(57.7%)=160(デフォルト値)
150+40に変換 150+23=173
160/173=クエスト参加率92.5%
ロビー周辺人数(画像右下+計測人) :18
観測実数/計測ツール人数比較 178/173
今回もゲートエリアとショップエリアをざっくりクロールしています
実測人数が計測理論値を上回ってしまいました(;´・ω・)
ま、まあツールで計測してから実測し終わるまでラグがあるから…
まさか収容人数増やしたりはしてないと思うけど… >>220
一応2の日だったしヤマトはさらにレイド報酬でトラブ100%が付くからなぁ >>218
乙ありです
最近、サイゲに生み出され佐賀に舞い降り宮野に導かれしゾンビにちょいハマってまして… >>222
あ、プレミア限定PSO2の日だった事を忘れていました
それはちょっと大きな要因ですよね… ゆうぎり姐さん派かもしれないだろ!
あ、僕は伝説の落雷アイドル愛ちゃん派です
11/23(金)20:00頃 大和開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3296 平均比124.3%
06鯖2136 平均比80.6%
10鯖2520 平均比95.1%
平均2651(ブロック150人換算2820) 11/23(金)22:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4061 平均比124.5%
06鯖2580 平均比79.1%
10鯖3148 平均比96.5%
平均3263(ブロック150人換算3472) 先週金曜より高い数値となっています
とはいえ金曜日に数値が下がる傾向は変わらないですね
>>225・226
8話良かったですよね…
今まで伏線こそ散りばめられていたもののその展開と収束を1話でキッチリやり遂げたのは見事です
シナリオだけ良くてもダメ、キャラだけ立たせてもダメ、絶妙なバランスの勝利だと感じました
>>226・227
みんなそれぞれ良いと思います(日和見
>>228
いい… 数字としてはこのへんをキープはできてるのか
俺のFLは火山の週に消えたっきり戻って来てない奴が多いんだけど
人数変わらなくても収益が無茶苦茶下がってそうだけどな
11/24(土)2:10頃 女王討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2386 平均比133.8%
06鯖1341 平均比75.8%
10鯖1621 平均比90.9%
平均1783(ブロック150人換算1897) 土曜AM2時台の比較
06/02(土)2:00 平均2453 邪竜(PSO2の日)
06/23(土)2:00 平均1772 マガツ
06/30(土)2:00 平均1924 邪竜
07/14(土)2:00 平均1989 新敗者
07/21(土)2:00 平均1641 邪竜
07/28(土)2:00 平均2307 女王(実装週)
08/04(土)2:00 平均1772 母神
08/11(土)2:00 平均1943 女王
08/25(土)2:00 平均2042 マガツ
10/20(土)2:00 平均1731 新敗者
11/10(土)2:00 平均1980 狂気
11/17(土)2:15 平均1714 女王
11/24(土)2:10 平均1783 女王
すべての平均1927
11/24(土)11:00頃 大和開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2027 平均比123.3%
06鯖1289 平均比78.4%
10鯖1616 平均比98.3%
平均1644(ブロック150人換算1749)
いつもなぜか11時緊急で強めになる10鯖… 11/24(土)13:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2257 平均比123.9%
06鯖1425 平均比78.2%
10鯖1785 平均比98.0%
平均1822(ブロック150人換算1939) 11/24(土)20:10頃 AL海王種開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3113 平均比122.2%
06鯖2026 平均比79.5%
10鯖2506 平均比98.3%
平均2548(ブロック150人換算2711) 11/24(土)22:00頃 マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4378 平均比123.9%
06鯖2780 平均比78.7%
10鯖3440 平均比97.4%
平均3533(ブロック150人換算3759) ひとまず昨日分です
11/25(日)23:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3964 平均比126.3%
06鯖2451 平均比78.1%
10鯖2997 平均比95.5%
平均3137(ブロック150人換算3338) こちらは本日分です
11/26(月)21:20頃 ALトルボン開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3374 平均比122.5%
06鯖2163 平均比78.5%
10鯖2724 平均比98.9%
平均2754(ブロック150人換算2930) 11/26(月)23:00過ぎ 大和開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3977 平均比128.1%
06鯖2351 平均比75.7%
10鯖2988 平均比96.2%
平均3105(ブロック150人換算3304) 同接ピークで30000切ってないからまだ底ではないんじゃない?
計測人さん達乙です
規模縮小して細々といくなら維持できる人数と
多少の改変(ガチャ→販売等)でやれる要素はあるが
めちゃめちゃ細かい事をここがするかが疑問なんだよな、必ず大きなBETするし
せっかくモンハンコラボでけっこう盛り上がってたのに15の情報で自分たちで水差してどうすんのかと
EP6発表で一旦はサ終の噂も薄れたのに、焦ってる雰囲気とハゲキム引っ込みでまた先行きを危ぶまれるようになってる
少し盛り返しそうになってもすぐ自分たちで潰していくんじゃ何やっても無駄だ
ハゲキム引っ込みが事実上の更迭なら好材料なんだがな
必死な層は☆15の発表で騒いでるけど、様子見してるユーザーは
運営姿勢が今後どうなるかのほうが焦点だよ
>>251
ニコニコで以前は早けりゃ数時間で削除されてたハゲが映ってる動画があの日以降
削除されなくなってるからPSO2スタッフ内で何らかの動きがあったのは間違いない 何らかの入れ替えがあったのにあのアプグレレートなら何も変わって無いわ
何らかの動きがあったとしても、ゲーム内の反映は早くてもEp6開始以降だろうな
昨日分です
11/27(火)21:00頃 大和開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3501 平均比123.6%
06鯖2171 平均比76.6%
10鯖2828 平均比99.8%
平均2833(ブロック150人換算3015)
なお、23時分はフレに捕縛されたため測れませんでした
一応緊急終了後に測った分を後で貼るまとめに載せておきます 計測ツールの結果まとめ 11/27(火)締め版
GT平均同接3418:11/21(水)〜11/27(火)
GT最高同接3751:11/22(木)22:00 大和(プレミア限定PSO2の日)
GT最低同接3105:11/26(月)23:00 大和
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/11/27)
週平均
週平均推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/11/27)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 スマホゲーの予想売上を見れるサイトがあったので売上推測表を更新しました。
過去分も調整しましたのでけっこう変わっています
まだまだ不完全かと思いますが、今までより実数に近づいたかな?と思います
PSO2予想売上推移表
注:本年度1Qで2位と発表されたサカつくが3位のぷよクエに微妙に負けています
集計誤差か他の要素があるかも知れませんがひとまずそのまま載せました
SEGAスマホゲー予想売上
今年度2Q:売上27.7億 MAU35万 客単価2639円
昨年度1Q:売上34.6億 MAU43万 客単価2707円
昨年度2Q:売上37.5憶 MAU43万 客単価2903円
昨年度3Q:売上30.4憶 MAU35万 客単価2923円
昨年度4Q:売上32.3憶 MAU33万 客単価3234円
昨年度計:売上134.9憶 MAU38万 客単価2931円
こうしてみると今の数値は3年前にそっくりですね…
なにか有力な情報があれば都度更新しますのでお知らせ下さい
参照サイト
http://game-i.daa.jp/?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97
http://applion.jp 検証お疲れ様です
売上落ちてるけど去年とかはEP3の頃とそんなに変わりないんですね
それでハゲが油断して対策が遅れたのか?
緊急の時間を間違えて測ってしまったので貼っておきます
11/28(水)22:00頃 メンテ終了1時間後、徒花開始1時間前
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3972 平均比123.7%
06鯖2518 平均比78.4%
10鯖3140 平均比97.8%
平均3210(ブロック150人換算3415) >>259
ウチの会社もそうなんですが対外向けに期首にぶち上げる目標と内部の最低目標ってありますからね
だいたいは前年の数値を超える事が最低目標だったりすると思います
現状はEP4バブルが弾けた2018年3月期を下回りそうな推移なので焦ってるのかなと
ハゲが悲観的になりだしたのも昨年の11月くらいからですしね 一部画像をマスクし忘れたのでやり直し
11/28(水)22:00頃 メンテ終了1時間後、徒花開始1時間前
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3972 平均比123.7%
06鯖2518 平均比78.4%
10鯖3140 平均比97.8%
平均3210(ブロック150人換算3415) 11/28(水)23:00頃 徒花開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5163 平均比125.4%
06鯖3249 平均比78.9%
10鯖3942 平均比95.7%
平均4118(ブロック150人換算4382)
11月7日以来の平均4000越え
ついでに徒花の計測最高値を記録
イドラ効果なの? >>263
PS4も4鯖のみ「混雑」表記でした
PCが「混雑」になるにはあと1500人くらい必要そうです 新クエストもないのに4鯖5000人超えとかTVCMの効果があったのかな
一応☆15の元になるものとオフゼ狙いできるからじゃないのかな
後はなんか今週色んなブーストかかってるみたいだからそれも関係してるかも?
人口底辺な6鯖10鯖の比率がいつもと変わらないから民族大移動とか水増しはないでしょ
むしろ一発緊急だと他鯖跨ぎする奴は4鯖を後回しにするからピークはもっと多いくらいかと
アイテムもなんか配ってるからとりあえずきてみた感じじゃね
CM効果ならもっと前から効果でてるはずだし
昨夜の分です
11/29(木)22:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3811 平均比122.9%
06鯖2438 平均比78.6%
10鯖3055 平均比98.5%
平均3101(ブロック150人換算3300) 11/29(木)22:05頃 10鯖B-013の様子
総ルーム数:20
5/12のルームx1=5
1/12のルームx2=2
8/8のルームx16=128
3/8のルームx1=3
合計138人(観測実数)
B-013の計測人数 140(100.0%)+14(40.3%)=154(デフォルト値)
150+40に変換 150+16=166
138/166=クエスト参加率83.1%
ロビー周辺人数(画像撮り忘れ+計測人) :不明+1
観測実数/計測ツール人数比較 139+α/166
うっかりロビーSS撮り忘れたましたが他の画像がもったいないので上げます
今回は参考程度に…今週中にリベンジします 計測お疲れ様です。
アイテム回収がてらの様子見はあらかた済んだのかいつもどおりですな
11/30(金)20:20頃 AL龍族開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2638 平均比124.3%
06鯖1668 平均比78.6%
10鯖2063 平均比97.2%
平均2123(ブロック150人換算2259) 11/30(金)22:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3951 平均比122.2%
06鯖2647 平均比81.9%
10鯖3099 平均比95.9%
平均3232(ブロック150人換算3439) 11/30(木)22:05頃 10鯖B-014の様子
総ルーム数:14
12/12のルームx11=132
11/12のルームx1=11
1/12のルームx1=1
1/4のルームx1=1
合計145人(観測実数)
B-013の計測人数 140(100.0%)+24(69.9%)=164(デフォルト値)
150+40に変換 150+28=178
145/178=クエスト参加率81.5%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人) :16+1
観測実数/計測ツール人数比較 162/178
少しいつもより差異が大きいかな?ひょっとしてデフォルト値にした?
次の水曜までにもう一度測る必要がありそうですね 12/1(土)2:10頃 AL原生種開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2043 平均比130.2%
06鯖1174 平均比74.8%
10鯖1490 平均比95.0%
平均1569(ブロック150人換算1669) 土曜AM2時台の比較
06/02(土)2:00 平均2453 邪竜(PSO2の日)
06/23(土)2:00 平均1772 マガツ
06/30(土)2:00 平均1924 邪竜
07/14(土)2:00 平均1989 新敗者
07/21(土)2:00 平均1641 邪竜
07/28(土)2:00 平均2307 女王(実装週)
08/04(土)2:00 平均1772 母神
08/11(土)2:00 平均1943 女王
08/25(土)2:00 平均2042 マガツ
10/20(土)2:00 平均1731 新敗者
11/10(土)2:00 平均1980 狂気
11/17(土)2:15 平均1714 女王
11/24(土)2:10 平均1783 女王
12/01(土)2:10 平均1569 AL原生種
すべての平均1901
12/1(土)22:15頃 AL海王種開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4062 平均比125.6%
06鯖2536 平均比78.4%
10鯖3104 平均比96.0%
平均3234(ブロック150人換算3441) 12/2(日)13:00頃 徒花開始時(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3522 平均比121.2%
06鯖2320 平均比79.8%
10鯖2879 平均比99..0%
平均2907(ブロック150人換算3093)
日曜でPSO2の日という好条件からか
13時緊急としては計測史上最高値 参考までに13時緊急のベスト5(日付順)
05/27(日)13:00 平均2668 新敗者
06/02(土)13:00 平均2472 イースター(PSO2の日)
06/17(日)13:00 平均2340 マガツ
07/08(日)13:00 平均2572 母神
12/02(日)13:00 平均2907 徒花(PSO2の日)
計測おつです
さっきの徒花人多いと思ってたらやっぱ多かったのかー
インヴェイド落ちるしなあ
12/1(日)13:05頃 10鯖B-011の様子
総ルーム数:12
12/12のルームx11=132
1/12のルームx1=1
合計133人(観測実数)
B-011の計測人数 140(100.0%)+27(77.6%)=167(デフォルト値)
150+40に変換 150+31=181
133/181=クエスト参加率73.4%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人) :37+1
観測実数/計測ツール人数比較 171/181
デフォルトの理論値は越えてるしまあこんなもんかな?
隙があればもう1回くらい測ってみます
次の水曜までにもう一度測る必要がありそうですね >>284
最後の一行、コピペミスで残ってしまいました
まあ測っているんですけどね… 12/2(日)19:00頃 新敗者開始時(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3879 平均比125.5%
06鯖2419 平均比78.2%
10鯖2978 平均比96.3%
平均3092(ブロック150人換算3290) 12/2(日)21:20頃 AL原生種開催中(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4692 平均比126.1%
06鯖2916 平均比78.4%
10鯖3553 平均比95.5%
平均3720(ブロック150人換算3958) 12/2(日)23:00頃 狂気開始時(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4859 平均比126.5%
06鯖3004 平均比78.2%
10鯖3663 平均比95.3%
平均3842(ブロック150人換算4088)
少し伸び悩んだ感があります 過去のPSO2の日の履歴
01/02(火)22:00 平均4282 邪竜
02/02(金)22:00 平均3113 邪竜
03/02(金)22:00 平均3644 マザー
04/02(月)23:00 平均3373 WD
05/02(水)23:00 平均4397 新敗者
06/02(土)23:00 平均4325 イースター
07/02(月)23:00 平均3923 雨風
08/02(木)23:00 平均4272 女王
09/02(日)21:00 平均4104 女王(この日は23時より21時が上)
10/02(火)23:00 平均3689 狂気
10/22(月)23:00 平均3095 狂気(プレミアム限定)
11/02(金)22:00 平均3672 狂気
11/22(金)22:00 平均3751 大和(プレミアム限定)
12/02(日)22:00 平均3842 狂気
昨夜の分です
12/3(月)21:00頃 徒花開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3953 平均比124.6%
06鯖2473 平均比78.0%
10鯖3088 平均比97.4%
平均3171(ブロック150人換算3374) 12/3(月)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4085 平均比125.6%
06鯖2486 平均比76.4%
10鯖3186 平均比98.0%
平均3252(ブロック150人換算3460) 本日分です
12/4(火)21:00頃 AL海王種開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3392 平均比123.3%
06鯖2187 平均比79.5%
10鯖2673 平均比97.2%
平均2751(ブロック150人換算2927) 12/4(火)23:25頃 徒花終了前
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4413 平均比129.4%
06鯖2616 平均比76.7%
10鯖3206 平均比94.0%
平均3412(ブロック150人換算3630) 昨日の徒花は開始時PS4からは4鯖だけ混雑立ったな
計測の方お疲れ様です
やっぱり徒花の時だけちょっと多くなるのね
今週のソロアルチは盛り上がるのかしら( 'ω')
ソロアルチとかエンドレスみたいに難易度調整90に合わせたような感じで
また即過疎でしょ
今週はボクソンヴァーダーにウィンター雨風レース大会、ライディングブースト、ボクソンソロアルチ
胸が熱いな
計測ツールの結果まとめ 12/4(火)締め版
GT平均同接3456:11/28(水)〜12/4(火)
GT最高同接4118:11/28(水)23:00 徒花
GT最低同接3101:11/29(木)22:00 狂気
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/12/4)
週平均
週平均推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/12/4)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 12/5(水)21:00頃 ヴァーダー開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4567 平均比125.6%
06鯖2867 平均比78.8%
10鯖3477 平均比95.6%
平均3637(ブロック150人換算3870) 12/5(水)23:00過ぎ メリクリ開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5205 平均比124.0%
06鯖3307 平均比78.8%
10鯖4085 平均比97.3%
平均4199(ブロック150人換算4468)
10鯖が4000越えたのは8/2(PSO2の日)以来
また平均4199は季節緊急開幕日としては最高値 これがまた数日で減るんだろうな…
>>296
ゴキブラ感染もありそうだし バラ撒き大放出効果はまだあるんだねぇ
さっさとハゲキム追放しておけばここまで減らなかったんだろうな
つーか今ハゲキムは名前だけのPDで実権ないっぽいよねw
12/5(水)23:10頃 10鯖B-014の様子
総ルーム数:18
12/12のルームx13=156
2/12のルームx1=2
1/12のルームx3=3
1/4のルームx1=1
合計162人(観測実数)
B-011の計測人数 140(100.0%)+18(50.5%)=158(デフォルト値)
150+40に変換 150+20=170
162/170=クエスト参加率95.3%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人)=16+1
観測実数/計測ツール人数比較 179/170
ツールの理論最大値をいくらか越えていますが
まあ出入りは多少ありますから誤差の範囲かなと
少なくとも収容数を減らしてはいないようです 結局古ぼけたEP4要素>>>>>EP5要素なのがなんとも
またちょっとimgurの調子が悪いようなので
昨日と今日分を貼るのが遅くなるかも知れません
昨夜の分です
12/6(木)21:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3795 平均比129.7%
06鯖2373 平均比81.1%
10鯖2613 平均比89.3%(SS一部撮り損ね)
平均2927(ブロック150人換算3114)
10鯖はB-017〜020部分を撮り損ねています 12/6(木)23:10頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5160 平均比125.6%
06鯖3233 平均比78.7%
10鯖3929 平均比95.7%
平均4107(ブロック150人換算4370) 12/7(金)20:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2917 平均比124.1%
06鯖1835 平均比78.1%
10鯖2300 平均比97.8%
平均2351(ブロック150人換算2501) 22時のメリクリは時間を間違えて撮り損ねました
代わりと言っては何ですが緊急外の分を貼ります
12/7(金)23:100頃 メリクリ終了40分後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3736 平均比126.3%
06鯖2322 平均比78.5%
10鯖2814 平均比95.2%
平均2957(ブロック150人換算3147) 12/8(土)0:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3700 平均比126.3%
06鯖2270 平均比77.5%
10鯖2821 平均比96.3%
平均2930(ブロック150人換算3118) 計測お疲れ様です
昨日の4鯖メリクリは>>310よりは埋まってた感じでしたよ 謎の人数増だな、まさかモンハンコラボより多くなるとは
キャップ解放や☆15の準備してる人が多いのか
>>313
SPコレクトのゲージの伸びが外道レベルの伸びなさだからだと思う。
緊急クエスト1回に付き1%未満(大体0.4〜0.7%)だから、
とにかく回数重ねないと話にならない。 >>314
...今コレクトゲージそんなに渋いの?
えげつないな、様子見勢は持つのかソレ メリクリは経験値100%アップ効果もあるんじゃないか
なにも経験値ブーストアイテム使わなくても1周1Mくらい貰えるから3周3Mオーバーだし
>>314
それって200周しろってかw
ボクソンの極みだな SPコレクトはプレミアで伸び倍だっけ
自分でやらないといってる武器の有料販売に限りなく近づいてきてる
そうしないと有料販売のかわりに
無料ゲーで楽しめますという建前で苦行を100回以上強制されるけどな
ああもうされてますか
課金者があらゆる面で優遇されるのが、基本無料ゲーの本来あるべき姿だと思うけど…
まあ課金優遇するなら人が減る前に最初からやれって話だわな
木曜の4鯖5100か
課金するかはともかく、何があってもやめない人がこれだけいるんだから、PSO2は4鯖だけなら安泰みたいだ
ヘイト集めすぎだった禿とボクソンがメディアに顔出ししなくなったのはいいことだね
彼らはPSOシリーズから無関係になるまで顔出し・情報発信は一切しないほうがいいだろう
彼らが情報発信しなければ火種が発生する可能性は激減するのだから賢明な判断だ。遅すぎだけどやらないよりはいい
ですが国王とボクソン失言劇場はしょせん煙であって
火のないところには最初から立たないという声もあるようですね
そもそも国王と大臣が雲隠れしても
残された民がすでにボクソン豚なので手遅れというポジ
まあ、同節25000なら中堅ネトゲとして生き残るんじゃねーの?
ゲームがめちゃくちゃな状態のところに失言で火に油を注いでた
油はなくなったが今もゲームは燃えたまま
12/8(土)13:10頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2885 平均比124.3%
06鯖1818 平均比78.3%
10鯖2260 平均比97.4%
平均2321(ブロック150人換算2470) 12/8(土)22:00過ぎ メリクリ開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4854 平均比124.3%
06鯖3021 平均比77.4%
10鯖3838 平均比98.3%
平均3904(ブロック150人換算4154) 緊急前後でプレミアゲージがどう変わるか4鯖を例にお見せします
12/8(土)21:59
総数4666 PC/PS4プレミア448
通常スペース100%14本 プレミア100%9本96.9%3本
12/8(土)22:07
総数4854 PC/PS4プレミア284
通常スペース100%14本 プレミア100%0本94.9%2本
複ブロマッチングが出来てからだいたいこんな感じですね いいね回復傾向っぽい?
このまま回復しつつ3Qを迎えて売り上げはマイナスってのが見たい
ちなみにメリクリ直前、PS4の4鯖は『混雑』になってました
公式ブログが今月で更新終了だけど閉鎖になるのかな?
放置状態なら良いけど閉鎖なら公式に残ってる接続数が消えるなあ
>>329
4鯖の一極集中化が進んでいるだけの様な… >>331
「外部サイトの誤った情報」扱いされて消されるかもしれんので
惜しいならいまのうちにとっておいたほうがいい 中堅ネトゲとしては生き残るのはほぼ確定
ただしガチャネトゲというジャンルが害悪な娯楽として名を遺す未来が待ってるけどな
投げ捨てたばこや飲酒運転等の悪い事でもやる奴が絶えないのと同じ
一定量の悪っていうのはどこにでもいるからな
2013-03-01 PS Vita版サービスイン
初日のデータを見ても、6割程度の方が初めてプレイされる方だったというデータが出ています。
Vita版DLに長く時間がかかるために、昨日はダウンロードとアップデートだけで終わってしまった、と言う方もいらっしゃるかと思います。昨日は、PC版、PS Vita版合わせて、最大同時接続数は約7万人でした。
昨日は、PC版、PS Vita版合わせて、最大同時接続数は約7万人でした。
ここ最近は最大同時接続数は約4〜5万
現状同時接続に占めるPCとPS Vitaの比率は2:1
2013-07-26 EPISODE2開始 10万7千人超の記録的最大同時接続
http://pso2.jp/players/news/1888/
2014-09-05 EPISODE3開始
8月27日(水)からはなんと5日間連続で10万人の最大同時接続者を記録しました。
それ以降も連日9万人以上の最大同時接続者となっており、多くのシップが満員や混雑表示となっております。
2016-02-05 EPISODE4スタート!
1月27日のEPISODE4スタートから、1週間と少しが経ちました。
各シップが混雑や満員表示となることもあり
~~~
こんなとこかな、
見落としたかもですがPS4版実装時の接続数は公式ブログでは触れてないのね >>336
これいいですね!公式の発言ですもんね
次スレのテンプレに加えさせていただきます
PSO板のスレがもう少しで終わりそうなので調度よかったです 12/9(日)21:00過ぎ メリクリ開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4655 平均比123.1%
06鯖2985 平均比78.9%
10鯖3707 平均比98.0%
平均3782(ブロック150人換算4024) 12/9(日)23:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3881 平均比124.9%
06鯖2484 平均比80.0%
10鯖2954 平均比95.1%
平均3106(ブロック150人換算3305)
本日は21時のメリクリが23時の狂気を上回りました
今までも稀にこういう事はありましたがここまで差が大きいのは初めてかと すまん途中送信してしまった
>>340の続きで>>314の言ってることが本当ならメリクリ参加しないといけないくらいの調整なのか
当たり前だけど酒井木村隠居は何も意味なかったな
もう復帰も新規も諦めて既存ユーザーさんで既存タイトルの終焉まで全力疾走モードなのか ミニスーツばらまきとか嘘だろ?
☆14はでたがスーツは全くでないが
>>344
ラッピーEトラ報酬でラッピースーツ・ミニ箱(ラッピースーツ・ミニ、からあげ、フォトンスフィア)がドロップ
各種色違いのラッピースーツ・ミニもドロップしているらしく一部の色を除いて相場は大暴落したよ
運営からのクリスマスプレゼントなんだろうな ラッピーEトラ自体めったに出ないし、出てもラムグラしかくれないな
評価値って奴かな
昨日分です
12/10(月)21:20頃 女王討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3767 平均比126.8%
06鯖2264 平均比76.2%
10鯖2884 平均比97.0%
平均2972(ブロック150人換算3162) 12/10(月)23:00過ぎ メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4591 平均比123.1%
06鯖2891 平均比77.5%
10鯖3709 平均比99.4%
平均3730(ブロック150人換算3969)
メリクリけっこう維持してますね… 12/11(火)21:00過ぎ ヴァーダー開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3003 平均比129.1%
06鯖1738 平均比74.7%
10鯖2240 平均比96.3%
平均2327(ブロック150人換算2476) 12/11(火)23:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4473 平均比124.0%
06鯖2841 平均比78.8%
10鯖3508 平均比97.2%
平均3607(ブロック150人換算3838) Lv90開放を前にしてサブクラスやサブキャラを85まで上げたり復帰勢が頑張ってる印象
うちのフレやチムメンだけの状況かも知れんけど
SGガチャ更新日だからな、ガチャ引かないプレイヤーにとっては年に二回唯一ガチャを回す日だから多少羽
計測ツールの結果まとめ 12/11(火)締め版
GT平均同接3888:12/5(水)〜12/11(火)
GT最高同接4199:12/5(水)23:00 メリクリ
GT最低同接3607:12/11(火)22:00 メリクリ
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/12/11)
週平均
週平均推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/12/11)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 12/12(水)20:10頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3651 平均比126.4%
06鯖2230 平均比77.2%
10鯖2781 平均比96.3%
平均2887(ブロック150人換算3072)
22時の緊急は測れませんでした 12/13(木)21:00頃 ヴァーダー開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3342 平均比127.4%
06鯖2077 平均比79.2%
10鯖2452 平均比93.5%
平均2624(ブロック150人換算2792) 12/13(木)23:20頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4189 平均比123.5%
06鯖2689 平均比79.3%
10鯖3299 平均比97.2%
平均3392(ブロック150人換算3609) 計測乙です
次の見どころはオフイベでの発表からレベル解放、年末年始のしこみか
人数の大きな推移が無いが売り上げの推移がどう影響するかだな
年またぎなんだから優位と考えるのが普通なんだがな、なんだがなw
またimgurの調子が悪いので今夜のラストハゲ生の報告は遅くなるかもです
画面には出ないけど隠れているんだろ?
ならハゲ隠しじゃね?
もしくは影に潜んでいるからカゲ生とか
なんかファントムっぽいし
いかん、imgurの調子が悪くてまだアップロードできません…
閲覧履歴を見たいからimgurにしてたのですが他にいいアプロダってありますか?
PSO2アップローダは後の確認がしにくいのでそれ以外で
とりあえすGT分を数値のみ貼ります
imgurが復活したら画像付きでやり直します
12/14(金)22:00過ぎ メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3589 平均比121.0%
06鯖2339 平均比78.8%
10鯖2973 平均比100.2%
平均2967(ブロック150人換算3157)
12/15(土)23:30頃 メリクリ開始時(ラストハゲ)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4754 平均比126.2%
06鯖2937 平均比78.0%
10鯖3611 平均比95.9%
平均3767(ブロック150人換算4008)
ハゲ生は次回からなんと呼ぶべきでしょうね…
12/16(日)20:10頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3785 平均比124.4%
06鯖2384 平均比78.4%
10鯖2956 平均比97.2%
平均3042(ブロック150人換算3236)
ひとまずここまで。すべて画像はあるのでimgurが復活したら貼り直します
>>366
ご意見ありがとうございます!
明日が終わるまでimgurがダメならそっちを使うことを視野に入れます メリクリはハズレIDの俺でも14が落ちたから神クエ
なお日曜以降上限に達したのか虹自体がほとんど落ちない模様
imgurの調子が戻ったのでここ数日分を順次貼っていきます
12/14(金)22:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3589 平均比121.0%
06鯖2339 平均比78.8%
10鯖2973 平均比100.2%
平均2967(ブロック150人換算3157) 12/15(土)12:00過ぎ 邪竜開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖1829 平均比125.7%
06鯖1094 平均比75.2%
10鯖1441 平均比99.1%
平均1455(ブロック150人換算1548) 12/15(土)14:00頃 ヴァーダー開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖1992 平均比122.9%
06鯖1238 平均比76.4%
10鯖1634 平均比100.8%
平均1621(ブロック150人換算1725) 12/15(土)23:30過ぎ メリクリ開始後(ラストハゲ生)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4754 平均比126.2%
06鯖2937 平均比78.0%
10鯖3611 平均比95.9%
平均3767(ブロック150人換算4008) ハゲ生(PSO2 STATION !)ブースト履歴
01/16(火)23:30 平均4059 邪竜
02/20(火)24:30 平均3284 エルサー
03/20(火)23:30 平均3733 邪竜
04/15(日)23:30 平均4293 新敗者
05/22(火)23:45 平均3795 新敗者
06/19(火)--:-- 計測できず
07/24(火)23:30 平均3746 新敗者
08/28(火)23:30 平均3919 新敗者
09/23(日)23:30 平均3694 新敗者
10/30(火)23:30 平均3329 新敗者
11/20(火)23:30 平均3748 新敗者
12/15(土)23:30 平均3767 メリクリ
次回は1/22(火)…でしたよね?
12/16(日)20:10頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3785 平均比124.4%
06鯖2384 平均比78.4%
10鯖2956 平均比97.2%
平均3042(ブロック150人換算3236) 12/16(日)22:00頃 ヴァーダー開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3600 平均比124.9%
06鯖2279 平均比79.0%
10鯖2771 平均比96.1%
平均2883(ブロック150人換算3068)
日曜日は22時のが20時を下回ってしまいました 12/17(月)21:20頃 ヴァーダー討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3322 平均比126.3%
06鯖2113 平均比80.3%
10鯖2456 平均比93.4%
平均2630(ブロック150人換算2799) 12/17(月)23:00過ぎ メリクリ開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4089 平均比124.3%
06鯖2650 平均比80.6%
10鯖3126 平均比95.1%
平均3288(ブロック150人換算3499) 最低同時接続数が0でスレ終了の危機と聞いて
マジですか?(大草原
計測者さんは毎回こんなしっかりデータ見せてくれるのに
運営や酒井ときたら…
23時滑り込みセーフで帰宅できたと思ったらメンテ延長とか…orz
とりあえず昨日の分を貼っておきます
12/18(火)20:15頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3172 平均比127.4%
06鯖1867 平均比75.0%
10鯖2429 平均比97.6%
平均2489(ブロック150人換算2649) 12/18(火)22:00頃 ヴァーダー開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3397 平均比123.3%
06鯖2188 平均比79.4%
10鯖2680 平均比97.3%
平均2755(ブロック150人換算2931) 計測ツールの結果まとめ 12/18(火)締め版
GT平均同接3202:12/12(水)〜12/18(火)
GT最高同接3767:12/15(土)23:30 メリクリ(ハゲ生ラストブースト)
GT最低同接2755:12/18(火)22:00 ヴァーダー
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/12/18)
週平均
週平均推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/12/18)
せっかくなんで1年前に紅竜が実装された時の分を引っ張りだしてきました
計測ツール使用前という事と、一部誤字等修正している事をご考慮下さい
12/20(水)紅竜開始前の20:56時点での10鯖
PC通常スペース合算20.4本分、プレミア12.2本分
共用通常スペース合算3.4本分、プレミア0.1本
収容人数は暫定値で計算。
PCブロック20.4×130+12.2×35の3079
共用ブロック3.4×100+0.1×20の342
合わせて3421人ぐらいと推測
10鯖が全鯖平均の95%と仮定した場合、たぶん36000人くらい
12/20(月)紅龍開始前の23:26時点での10鯖
PC通常スペース合算23.2本分、プレミア11.8本分
共用通常スペース合算5.3本分、プレミア0.1本
収容人数は暫定値で計算。
PCブロック23.2×130+11.8×35の3429
共用ブロック5.3×100+0.1×20の532
合わせて3961人ぐらいと推測
10鯖が全鯖平均の95%と仮定した場合、たぶん41700人くらい メンテ延長ではなくて一回あけてからの緊急メンテだぞ
>>390
え?そうなん?
…と驚いて調べてみたら、またこの手のミスですか
チェックリストみたいなの作ってないんでしょうかねぇ… 15分前にサバ開けてtwitterに情報が載って5chにスレが立ったのが16:55分
17:30に緊急メンテ
15分前にサバ開けてtwitterに情報が載って5chにスレが立ったのが16:55分
17:30に緊急メンテ
計測お疲れさまです。
公式みたらpcクラウド版の表記があって目が点になりました。
switchの現状を見たら行けるとは思えないのですが...逝けると思ったのかな?
12/19(水)23:00頃 悲劇を願う破滅の虚影開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖0 平均比0%
06鯖0 平均比0%
10鯖0 平均比0%
平均0(ブロック150人換算0)
ロストしたソースを復元する時間が取れたのでちょっとテスト
googleドライブのv200と同じ結果になったので復元は成功したかな
2018-12-20 19:00〜19:08頃
SHIP1 3037
SHIP2 3492
SHIP3 3232
SHIP5 3130
SHIP7 3024
SHIP8 3208
SHIP9 2907
平均 3147 7鯖計 22030
2018-12-20 21:00〜21:08頃
SHIP1 3591
SHIP2 3718
SHIP3 3911
SHIP5 3796
SHIP7 3682
SHIP8 3871
SHIP9 3581
平均 3736 7鯖計 26150
ドロップしない装備にどのボスもロック箇所に同じPA打つ以外に何もないゲームだからプレイヤーが減って当然
確率に慣れてる人が残り確率が嫌いな人が去る
このゲームの分かれ目だと思う
PS4はスイッチブロック分天井が低いので混雑表示出やすい
>>403
PS4の方で混雑出てもpcの方では出ない 12/20(木)21:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4771 平均比126.7%
06鯖2991 平均比79.4%
10鯖3539 平均比93.9%
平均3767(ブロック150人換算4008)
4鯖のみPS4で「混雑」表記 >>400
おひさしぶり&お疲れ様です!
色々大変だったかと思います。どうかご無理なさらずに… 久々に全鯖計測結果が出ましたのでまとめ
12/20(木)21:00 メリクリ開始時
01鯖3591 平均比95.9%
02鯖3718 平均比99.3%
03鯖3911 平均比104.4%
04鯖4771 平均比127.4%
05鯖3796 平均比101.4%
06鯖2991 平均比79.9%
07鯖3682 平均比98.3%
08鯖3771 平均比103.4%
09鯖3581 平均比95.6%
10鯖3539 平均比94.5%
平均3745(ブロック150人換算3985)
PCでの混雑表示はもうサまで出ないよ
鯖の収容人数減らさない限り
新レイドに加えてメンテで一日ログインできない反動もありそうなのに
かく言う自分もこのタイミングで全くログインする気にならない訳だけど
自己紹介キモいけど今日買った新車の納車で年末はPSO2やんないなもう
さっき2348が混雑表示だったよ
複数鯖勢結構いるな
12/20(木)23:00過ぎ 仮面開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖6174 平均比127.6%
06鯖3816 平均比78.9%
10鯖4521 平均比93.5%
平均4837(ブロック150人換算5147)
2・3・4・8鯖がPS4でのみ「混雑」表記
計測開始以降の最高値となりました 2018-12-20 23:02〜23:10頃
SHIP1 4543
SHIP2 4918
SHIP3 4844
SHIP5 4856
SHIP7 4579
SHIP8 5064
SHIP9 4534
平均 4763 7鯖計 33338
>>407
お久しぶりです。PC以外は全く平気です。 >>409
理論的には計測ツールのデフォルト値で6810人を超えれば
PCでも混雑表記になるはずなので今日はちょっと惜しかったかも知れません >>414
23時計測お疲れ様です!
ご無事なようで本当に本当になによりです 12/20(木)23:00 仮面開始後
01鯖4543 平均比94.9%
02鯖4918 平均比102.8%
03鯖4844 平均比101.2%
04鯖6174 平均比129.0%
05鯖4856 平均比101.5%
06鯖3816 平均比79.8%
07鯖4579 平均比95.8%
08鯖5064 平均比105.8%
09鯖4534 平均比94.8%
10鯖4521 平均比94.5%
平均4785(ブロック150人換算5091)
多い順にソート()内は前回8/19の順位
1位:04鯖6174 平均比129.0%(前回1位-)
2位:08鯖5064 平均比105.8%(前回3位↑)
3位:02鯖4918 平均比102.8%(前回2位↓)
4位:05鯖4856 平均比101.5%(前回4位-)
5位:03鯖4844 平均比101.2%(前回5位-)
6位:07鯖4579 平均比95.8%(前回6位-)
7位:01鯖4543 平均比94.9%(前回8位↑)
8位:09鯖4534 平均比94.8%(前回7位↓)
9位:10鯖4521 平均比94.5%(前回9位-)
10位:06鯖3816 平均比79.8%(前回10位-)
順位は8/19とあまり変わりませんが4鯖率が上がっています
あと5位と6位の間にちょっと溝ができた感がありますね
>>418
6鯖は以前からこんな感じなのです。比率も前回とほぼ同じだし…
あと予告なのですが、本日金曜日は帰宅が遅くなるため22時緊急の計測は出来ません
測れたとしても終了前ギリギリになるかと思います せっかく復帰多いのにこのウンコレイド
クソトカゲの二の舞だな
>>419
そうなんか、
人口見れるん楽しいけど無理にやらんでいいと思うぞ 4鯖本当に人多かった
今回のスクもかなり回ってたし
逆にクリスマスファンタジーは高騰してたからSS勢や着替え勢も戻ってきてたのかな 嬉しい
昨日不具合起こして一日お預けさせた効果が出たね
まあ週明けまではそこそこ盛況で明けると元通りみたいな感じだろうけど
今回とEP6初日が最後の反発かな
こっちは新ガチャが高めだったし
戻ってきたのはレベリング勢主体、いつも通りすぐにいなくなるのも読める
オナニーピザカットボクソンDB
根本が何も解決してないのに一瞬増えたところでまたすぐ消えるだけだぞ
計測おつです
4鯖クッソ人多かったと思ったらやっぱりか
17910鯖は人数ほとんど同じなのね
4鯖の2割くらいを6鯖に強制移転させればだいたい平坦な人数構成になるな
12/22の22時頃の計測していないん?
計測中かな?
土曜日のこの時間は一番って感じだと思うの
酒井木村がとりあえず見えるとこから消えて復帰した人がそんなに多いのか
実際は全く変わってないんだけどな
12/22(土)20:00頃 メリクリ開始時(プレミア限定PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4452 平均比124.0%
06鯖2834 平均比78.9%
10鯖3483 平均比97.0%
平均3590(ブロック150人換算3819) 12/22(土)22:00頃 仮面開始時(プレミア限定PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5987 平均比125.5%
06鯖3746 平均比78.5%
10鯖4582 平均比96.0%
平均4772(ブロック150人換算5077)
2・4・5・8鯖がPS4でのみ「混雑」表記
木曜日には若干及びませんでしたが歴代2位の数値 >>429
すいません、一応現役アークスなので計測後に緊急行ったり
捕まったり寝落ちたりしてすぐに報告できない事もあるのでお許しを… 12/23(土)23:05頃 10鯖B-012の様子
総ルーム数:15
12/12のルームx13=156
11/12のルームx1=11
1/4のルームx1=1
合計168人(観測実数)
B-012の計測人数 140(100.0%)+29(82.7%)=169(デフォルト値)
150+40に変換 150+33=183
169/183=クエスト参加率91.8%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人)=13+1
観測実数/計測ツール人数比較 182/183
今回は計測値と実測値のほぼ差異がありませんでした
少なくとも収容数を減らしてはいないようです >>429
???「だったら貴様が計測してみろよ」 出てる感じはあるね
ストーリークライマックス用の緊急だから復帰と様子見勢も含めて木曜日に集中したのかな
一応★15というスパイスもあるし
それに比べて負けるプレミアム限定2の日さん…
貧乏人ばっかなのは相変わらずなんだな
貧乏人とかそういうのはどうでもいいけど実際22日が伸びないのはプレミア課金してないってことになるんかな
金出す客の大半には逃げられて、残ってるのは「無料だからやってる」という層ばかり…と見るのが自然よね
ログイン計測見ても臣民の言動見ても
オナニーピザカットでユーザーの楽しみ関係なしの苦行押しつけをまだやると公言してるのにまともなやつが戻ってくるわけないんだよなぁ・・・
ヒーローは強すぎたのが原因とか頭酒井は健在なんだし「ああやっぱりダメなのか」ってなるのは目に見えてるんだよなぁ・・・
もっと言えばDBとかもそうだけどユーザーが楽しんでいるコアな部分を運営や酒井の都合で平気でぶち壊す姿勢はそのまんまなのに・・・
これでも残ってるやつは狂信者か無料だからどうでもいい乞食しかいないんだよなぁ・・・
12/23(日)11:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3481 平均比123.3%
06鯖2229 平均比78.9%
10鯖2762 平均比97.8%
平均2842(ブロック150人換算3005) 12/23(日)13:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3174 平均比123.2%
06鯖2055 平均比79.8%
10鯖2497 平均比97.0%
平均2575(ブロック150人換算2740) 12/23(日)18:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4325 平均比126.1%
06鯖2673 平均比77.9%
10鯖3292 平均比96.0%
平均3430(ブロック150人換算3650)
水曜メンテの補填なのか滅多に無い18時緊急でした
新緊急なせいかこの時間でもそこそこの数値が出ますね 12/23(日)20:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4464 平均比127.0%
06鯖2706 平均比77.0%
10鯖3376 平均比96.0%
平均3515(ブロック150人換算3740) 12/23(日)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5707 平均比124.1%
06鯖3682 平均比80.1%
10鯖4406 平均比95.8%
平均4598(ブロック150人換算4893)
4・8鯖がPS4でのみ「混雑」表記 この辺からリバイバルスクとか入れてれば結構回ったと思うんだ
年末のお遊び感でさ
新ユニが頭一つ二つ抜きん出た性能だから休止組が取れる可能性だけでも拾いに来てるんだろう
武器なんぞより優秀なユニットの方が何倍も価値があるしな
2018-12-23 20:04〜20:12頃
SHIP1 3333
SHIP2 3368
SHIP3 3462
SHIP5 3393
SHIP7 3457
SHIP8 3625
SHIP9 3323
平均 3423 7鯖計 23961
いつもより数分遅い計測 2018-12-23 22:00〜22:10頃
SHIP1 4306
SHIP2 4734
SHIP3 4718
SHIP5 4673
SHIP7 4392
SHIP8 4908
SHIP9 4516
平均 4607 7鯖計 32247
>>451
計測お疲れ様です!
前回の順位や比率と比べるとちょっと楽しい感じかも?
12/23(日)23:00 仮面開始後
01鯖4306 平均比93.5%
02鯖4734 平均比102.8%
03鯖4718 平均比102.5%
04鯖5707 平均比124.0%
05鯖4673 平均比101.5%
06鯖3682 平均比80.0%
07鯖4392 平均比95.4%
08鯖4908 平均比106.6%
09鯖4516 平均比98.1%
10鯖4406 平均比95.7%
平均4604(ブロック150人換算4899)
多い順にソート()内は前回12/20の順位と比率
1位:04鯖5707 平均比124.0%(前回1位-129.0%)
2位:08鯖4908 平均比106.6%(前回2位-105.8%)
3位:02鯖4734 平均比102.8%(前回3位-102.8%)
4位:03鯖4718 平均比102.5%(前回5位↑101.2%)
5位:05鯖4673 平均比101.5%(前回4位↓101.5%)
6位:09鯖4516 平均比98.1%(前回8位↑94.8%)
7位:10鯖4406 平均比95.7%(前回9位↑94.5%)
8位:07鯖4392 平均比95.4%(前回6位↓95.8%)
9位:01鯖4306 平均比93.5%(前回7位↓94.9%)
10位:06鯖3682 平均比80.0%(前回10位-79.8%) 12/23(日)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5277 平均比125.7%
06鯖3376 平均比80.4%
10鯖3944 平均比93.9%
平均4199(ブロック150人換算4468)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記
やっぱり10鯖民は寝るのが早い… >>453
日付を書換え忘れていたのでやり直し
12/24(月)0:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5277 平均比125.7%
06鯖3376 平均比80.4%
10鯖3944 平均比93.9%
平均4199(ブロック150人換算4468)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記
やっぱり10鯖民は寝るのが早い… 12/24(月)21:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5175 平均比124.7%
06鯖3248 平均比78.3%
10鯖4029 平均比97.1%
平均4151(ブロック150人換算4416)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 そりゃ何も落とさない仮面とゲロマズ経験値テーブルと激渋森だもん
まだこんだけ人が戻ってくるのか
せめてpが違えば20年くらい余裕で運営出来ただろうなあ
エレボス150集まる頃が仮面の賞味期限切れだからなあ
これでもここ1年で一番盛り返してる方なのがね
大金かけてるならその分だけ同接がないと商売にならん
自分から金をつぎ込みたくなるようにならない限りは復活ではない
人が少し戻ったが客単価上がってるんかね?
基本無料は何かあったら気軽に戻れるのは利点だが課金してもらわないと
もう気軽に戻って最前線に追いつけるゲームじゃないだろ
戻って来てるのは頻繁に休止と復帰を繰り返してる連中だけだし
そいつらは金なんて落とさないぞ、レベリングが終ったらEP6まで休止だろ
プレブロックあんまり埋まらないから復帰者の8割はいれてないだろうなぁ
それよりスレタイ詐欺をどうにかしろ
もう最低同接は更新できないだろ
469名無しオンライン2018/12/25(火) 11:54:39.14
スレタイはこれで良いぞ
どうせ維持できん
確かに新レイドボス同時接続数0を更新できるとは思えない
やつらならやってくれるさ…同接マイナスってやつをよ…
>>471
サービス開始以来初めて酒井一味が頼もしく見えるな 基本無料で4万人かそこらになったからってポジ受けご理解しすぎで笑う。
13万人超えてからポジ受けしたら?
モンハンコラボで一瞬人が戻って来てた時はプレ枠ガラガラだったけど
今回はあの時よりは埋まってる気はするな
レベリング目的での一時復帰だとしたらプレはそれなりにお得感あるからかな?と推測
477名無しオンライン2018/12/25(火) 14:03:16.35
すごいな
酒井が表向き消えただけでこんなに戻ってくるのかよ
酒井木村クビにすれば14万目指せるだろ
ネタバレしちゃうとニコラスさんがもうやってないからだよ
>>479
ゲームがプラスのパワーでいっぱいになると戻ってくるらしいから、国王隠居が理由で復帰した奴らは自分で自分の首を絞めている そもそも復帰するようなのは存在自体がマイナスというポジ
数年前から言われてるが課金したくなるような有料サービス提供してねーんだよなあ
つーか酒井陛下は生放送に出なくなるだけでご健在なんだが
でも戻って来るのは言っちゃ悪いけど貧乏乞食みたいなのばかりでしょ
esの売り上げとかこの一年で月1.5億から4000万くらいまで落ちてるの見ると
本家の方も売り上げ半減か同レベルに落ちてるんだろうなとは察しちゃうし
課金しない=貧乏乞食って発想は頭酒井やな
復帰したから即課金なんてアホな人かしばらくまた遊べると判断した人だけだし
課金したくなるような面白いゲーム作りや課金要素がなけりゃ普通しない
SS勢を吹き飛ばしたゴキブラとかその典型だし
客を馬鹿にした姿勢を崩さんのだからまともな層が残るわけないんだわ
だから残るのは信者か乞食なわけ
信者だけ囲えばいい感あふれるオフイベ、でさらにそこで新クラス試遊で調整にその場の意見尊重とか傲慢すぎだよ
もちろんそれ以外じゃないがとにかく酒井を追放しないと普通のやつは戻ってこない
x酒井を追放しないと普通のやつは戻ってこない
o酒井を追放しても普通のやつが皆無だから普通のやつは戻ってこない
そんなに金払ってほしいなら月額げーにすりゃよかったのに
EP4くらいで「プレミアは課金じゃない」って言ってたよね
「人は減ってもいい」とも
天に向かって唾を吐くというか
結局課金してくれる人もごっそり減ってスローダウンしてしまう始末
実際あのときには重課金と微無課金の差がかなり広がってたんだろうけどね
悪い意味でソシャゲと化してて重だけ囲おうとしたんだろ
ただEP5で重も無も無差別につぶした意味は不明
集会勢とかの話聞くと「最近ろくなコス出ない」「作りが雑」とかそんな話聞くし
まあテンプレみたいなエロコス連打と時々季節ものの色違いと微妙なの出されてもなあってはなる
例のゴキで減らしたのもあるけど、金掛けてると思われるSS勢も実はEP5に入って単価落としていると来た
そうなると残るはブースト商法になるだろうけど
準廃崩れの連中は幾ら品薄値上がりされても基本メセタで解決していくから所謂ガチ勢も単価はとりわけ高くないし
上の乞食は撤回するとして
まあ一年足らずで80→85→90キャップされると余程の熱意ある人以外は戻って来ても9割フェードアウトだろうし
結局どこの層に向いてるのか、どこをターゲットにして集金するのかと言う方向性すら雑過ぎて駄目だわ
キャップは解放しましたが簡単に90まであげられると悔しいので
>>492
ここの運営マジもんのアホやから重課金はなにしても課金した手前残ると思ってたんだろうな
まさにパチンカスの発想 昨日分です
12/25(火)20:15頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3437 平均比124.1%
06鯖2234 平均比80.7%
10鯖2637 平均比95.2%
平均2769(ブロック150人換算2947)
月曜の23時メリクリは測れませんでした…
が、たぶん21時の仮面に負けてると思います 12/26(火)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5230 平均比124.0%
06鯖3372 平均比80.0%
10鯖4050 平均比96.0%
平均4217(ブロック150人換算4487)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 いまPS4みたら4鯖も緑だったな
あと今のはメリクリじゃね?
計測ツールの結果まとめ 12/25(火)締め版
GT平均同接4634:12/19(水)〜12/25(火)
GT最高同接4785:12/20(木)23:00 仮面
GT最低同接4151:12/24(月)21:00 仮面
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2018/12/25)
週平均
週平均推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2018/12/25)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 12/26(火)20:30頃 仮面終了前
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5274 平均比147.9%
06鯖2374 平均比66.6%
10鯖3051 平均比85.6%
平均3566(ブロック150人換算3795)
帰宅が遅めだったのとアップデートに時間がかかったのでこの時間です
4鯖に2〜3周目組が流入してると思われるのでそれを考慮してご覧ください 12/26(水)22:15頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4853 平均比126.4%
06鯖2947 平均比76.8%
10鯖3717 平均比96.8%
平均3839(ブロック150人換算4085) ペルソナレイドがアレだから
画面が見にくい上にクエント赤トカゲレベルの挙動で疲れる
計測と集計お疲れ様です
先週めちゃ平均高かったんだなあ
メリクリの集客力はだいぶ下がってるから今週までは22時と23時は全部ペルソナにしたら同接稼げるのに
12/28(金)20:00過ぎ 女王開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3305 平均比126.6%
06鯖2048 平均比78.5%
10鯖2477 平均比94.8%
平均2610(ブロック150人換算2777) 12/28(金)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5250 平均比125.5%
06鯖3304 平均比79.0%
10鯖3996 平均比95.5%
平均4183(ブロック150人換算4451)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 仮面強いな
ここ最近ではかなり維持できてる方じゃないか
50回終わってユニットも拾えた人から徐々に抜けてくんじゃねえかな
ですが、ダルいソロアルチやらずに補助券集めでずっとキープできるというポジティブな意見もあるようですね
12/29(土)0:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4027 平均比128.2%
06鯖2425 平均比77.2%
10鯖2969 平均比94.5%
平均3140(ブロック150人換算3341) 12/29(土)13:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3745 平均比127.7%
06鯖2240 平均比76.4%
10鯖2810 平均比95.8%
平均2932(ブロック150人換算3119) 12/29(土)13:05頃 10鯖B-016の様子
総ルーム数:17
12/12のルームx14=168
1/12のルームx3=2
合計171人(観測実数)
B-016の計測人数 140(100.0%)+22(62.8%)=162(デフォルト値)
150+40に変換 150+25=175
171/175=クエスト参加率97.7%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人)=2+1
観測実数/計測ツール人数比較 174/175
今回も計測値と実測値の差異はほぼありませんでした
収容数は減らされていないようです >>514
まーたミスった
12/29(土)0:00は新敗者でした 12/29(土)20:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4731 平均比128.1%
06鯖2864 平均比77.6%
10鯖3481 平均比94.3%
平均3692(ブロック150人換算3928)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 12/29(土)22:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4547 平均比125.3%
06鯖2862 平均比78.9%
10鯖3480 平均比95.9%
平均3630(ブロック150人換算3862)
微妙に20時の仮面がこちらを上回りました
そして4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 12/30(土)0:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5295 平均比129.3%
06鯖3138 平均比76.6%
10鯖3857 平均比94.1%
平均4097(ブロック150人換算4359)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記
昨夜の最高値は久々に0時緊急でした 昨夜の分です
12/30(日)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5359 平均比126.7%
06鯖3276 平均比77.4%
10鯖4059 平均比95.9%
平均4231(ブロック150人換算4502)
やっぱり4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 ここから本日分です
12/31(月)21:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3915 平均比127.4%
06鯖2394 平均比77.9%
10鯖2910 平均比94.7%
平均3073(ブロック150人換算3270) 12/31(月)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5203 平均比127.9%
06鯖3149 平均比77.4%
10鯖3856 平均比94.8%
平均4069(ブロック150人換算4330)
今年最後も4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 大晦日の計測おつでした
ペルソナはまだ4万維持してるみたいですね
最近の新規緊急でこれだけもったのは初めてかな?
もしかして2018年内だと12月が同接が一番多かった?
4月の史上最大復帰キャンペーンより多かったんかやっぱりEP5が終わることの期待とファントムかな
EP5終わったぞEP6は新体制になるからお前ら期待してろ
キャップ開放したぞみんなもっと強くなれるからレベル上げがんばれ
☆15武器実装こんどは☆14の時と違ってだれでもすぐ手に入るぞ
誰でもすぐ…?むしろEP5中脱落しなかった臣の者しか入手できなくて
復帰しても萎えていなくなった人多数なんですが
>>527
まさかまのはいってますかーCM逆効果だろ 1年前の拾ってきたy
210名無しオンライン2018/01/01(月) 19:53:48.57ID:rMd3MfO+
1/1(月)00:00過ぎ頃
上から4・6・10
収容人数はデフォルト値のまま。
4鯖4025 10鯖比129.1%
6鯖2722 4鯖比67.6%
10鯖3191 4鯖比79.2%
案外いますね。キミらリアル初詣にも行こうね… という事で1日遅れですがあけましておめでとうございます
>>531と同じように今年も測っておりました
1/1(月)0:00過ぎ頃 あけおめ時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4403 平均比129.0%
06鯖2631 平均比77.1%
10鯖3203 平均比93.9%
平均3412(ブロック150人換算3631)
昨年分を現在のフォームに変換
04鯖4025 平均比121.5%
06鯖2722 平均比82.2%
10鯖3191 平均比96.3%
平均3313(ブロック150人換算3525)
6鯖だけ昨年より少ないですね
というか4鯖人多すぎなんじゃw 1/1(月)20:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4748 平均比127.7%
06鯖2859 平均比76.9%
10鯖3543 平均比95.3%
平均3717(ブロック150人換算3955)
22時のメリクリは測れませんでした 1/2(火)0:20頃 仮面討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5931 平均比138.4%
06鯖3112 平均比72.6%
10鯖3811 平均比88.9%
平均4285(ブロック150人換算4559)
開始時に測れなかったためこの時間です
4鯖に多鯖回し勢が流入してると思われるのでそれを考慮してご覧ください >>534
書き忘れていましたが本日はPSO2の日です 計測ツールの結果まとめ 1/1(火)締め版
GT平均同接4117:12/26(水)〜1/1(火)
GT最高同接4285:1/1(火)24:00 仮面
GT最低同接3839:12/26(水)22:00 メリクリ
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2019/1/1)
週平均
週平均推移グラフ
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2019/1/1)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 去年が全体的に低調だった分、すごい賑わってるように感じるな…
1/2(火)11:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3634 平均比125.4%
06鯖2242 平均比77.4%
10鯖2819 平均比97.3%
平均2898(ブロック150人換算3084) 1/2(火)22:00頃 仮面開始時(PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖6103 平均比126.0%
06鯖3772 平均比77.9%
10鯖4660 平均比96.2%
平均4845(ブロック150人換算5155)
2〜5と8鯖がPS4でのみ「混雑」表記
仮面実装時をわずかに上回り最高値を更新 今気づきましたが年明け分から曜日が一つずつずれていました…
PSO2の日の履歴
01/02(火)22:00 平均4282 邪竜
02/02(金)22:00 平均3113 邪竜
03/02(金)22:00 平均3644 マザー
04/02(月)23:00 平均3373 WD
05/02(水)23:00 平均4397 新敗者
06/02(土)23:00 平均4325 イースター
07/02(月)23:00 平均3923 雨風
08/02(木)23:00 平均4272 女王
09/02(日)21:00 平均4104 女王(この日は23時より21時が上)
10/02(火)23:00 平均3689 狂気
10/22(月)23:00 平均3095 狂気(プレミアム限定)
11/02(金)22:00 平均3672 狂気
11/22(金)22:00 平均3751 大和(プレミアム限定)
12/02(日)22:00 平均3842 狂気
12/22(土)22:00 平均4772 仮面(プレミアム限定)
01/02(水)22:00 平均4845 仮面
>>540
いくら2の日とはいえ
5万近くってどういうこと?
EP5開始時の同接に近いんじゃ キャップ開放してボナキー配って経験値ブースト多重につけた正月休み
これ下手したら今年はもう超えられない数字だったりして
つかEP5開始時に近いってことはEP5がもっと違うものになってれば
潜在的にはまだこんだけポテンシャルあったんだなあと
本当にもったいない
teraやっていた時は年末年始に大幅に減っていたけど
これは違うのね
>>543
EP5開始時は今で言えばPC側から見ても混雑が出るのと同じ状態
最悪の時期から回復はしたがEP5開始時からは3割ほど消し飛んでる ペルソナはひさびさにゴキ感染ないレイドてのもあるんじゃね
そこからの新ゴキペルソナです!かEP6開始時に過去にペルソナ倒した奴は全部感染です!がトレンドなのでご理解いただけましたね
>>548
それが恐いからペルソナ全スルーしてる。ペルソナフォームとか聞いた事もあるし
何より昆虫大決戦の前科もあるし。アレは蟲緊急で判りやすすぎたが PSO2の日、☆15武器、最強☆12ユニット、Lv90キャップ開放、ドゥモニ弱体化期間等これだけバブル化さして4万8千、
運営的には5万超え狙ってちょっと惜しいなのか?4万後半は目標人数突破なのか気になりますねぇ
しかし、これだけ詰め込んだバブル化状態見ると今後の客寄せがファントムくらいしかなくて大丈夫なのか?と不安になるなあ
EP6しょっぱなから☆16武器、最強☆13ユニット、Lv100キャップ開放でうおおおおおだろ
屁オンラインと今の85スキル壊れてるGuFiSu三強どちらがマシなのか
屁は元からヒロブという明確な弱点あるけど、この三職は弱点がほぼ皆無なんだよな 人口的に言えば、こっちの方がマシと捉えられているのか?
この48000ってツールの設定的な数値で()内の51000の方が本当の人数に近いんだよね?これもう少しでPCでも混雑が出るんじゃ?
PCの黄色ラインは6800くらいだぞ
もうEP5はDB大集合常設とDB初登場季節しか玉がないので・・
>>554
国の日が終わったからこれ以上はないでしょ
報酬期間に国の日の上乗せが大きかったと思うわ >>554
もう言われてるけど逆にもう少しでこの賑わいも冷めるぞ
今年はこれ以上の上乗せEP6開始時かお盆になければ多分もうない 1/3(木)21:15頃 メリクリ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4594 平均比126.2%
06鯖2851 平均比78.3%
10鯖3472 平均比95.4%
平均3639(ブロック150人換算3872) 1/3(木)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5,845 平均比127.5%
06鯖3,553 平均比77.5%
10鯖4,351 平均比94.9%
平均4,583 (ブロック150人換算4,876)
参考までに前年同日分
2018/1/3(水)22:00頃 邪竜開始時
04鯖4,850 平均比118.2%
06鯖3,470 平均比84.6%
10鯖3,988 平均比97.2%
平均4,103 (ブロック150人換算4,365) 明日1/4(金)は帰宅が遅くなるため計測できません
1/5(土)0時分は間に合えば計測します
いやー、国王がもう顔だしませんって言っただけで同接1.5倍になるんだから
すごいよな
EP6は未知数だからね…
変な話屁の2の舞になる可能性すらある始末
EP6で屁の弱体化がこれまでの傾向から決定しているから尚更…
EP5はボンバー投下的な展開だったね
EP6はその核の炎さえ耐えきった臣民のレバーに間断なくグーパン叩き込み続けてくるようなストロングスタイルの展開になるんじゃないかなHMZKの言動見る限り
酒井が引っ込んでから明らかに勢いを取り戻しつつある
「アンチのせいで過疎ってる」は真実だった
どうみても屁の二の舞
トカゲが屁接待クエだったようにレイドで糞トム接待かましてくる
もし反省してたなら糞トムなど出さずに既存職の全面テコ入れするはずだから
つかトムがギミック多すぎで現環境だとまったく居場所のないクラスじゃん
つまりそれにあわせてUHなり閃機なりでそっちよりの調整するのは確定的に明らかなわけで
1年かけてやってきたバランス調整をまた台無しにする気だぞ
そりゃあ強職ローテが運営の秘訣みたいなことを酒井が講義してたんじゃなかったっけ
2019-01-04 22:01〜22:10頃
SHIP1 3539
SHIP2 3644
SHIP3 3828
SHIP5 3754
SHIP7 3680
SHIP8 3862
SHIP9 3437
平均 3678 7鯖合計 25744
2019-01-05 00:02〜00:10頃
SHIP1 4065
SHIP2 4612
SHIP3 4364
SHIP5 4299
SHIP7 4224
SHIP8 4580
SHIP9 4005
平均 4307 7鯖合計 30149
ハゲが見えなくなっただけで安心してインするようになった人が多いんだな
ハゲもこの事実を見て自分はいないほうがいいと理解してほしいもんだが
>>574
???「pso2大好評のため復帰します!111」 徒花も神も緊急参加者は回復してたしこの時期に増え無かったら本当に終わりだよ
問題は結局この増えた分を維持できるかと言うのと
SEGA側から言えば年末正月で結局売り上げ伸びてないだけだと好調と言う判断は下らないだろうし
まあ上でも言われてるけど、EP5終わる期待感がEP6始まったらまた屁の再来で全て吹き飛ぶのは避けて欲しい
視スレ観点ではそれもいいと言うか安定されるのが一番数字見てて面白くないし
>>550
自分もそれでペルソナ緊急は行ってないな
今後も新しいDF系緊急追加されても危ないから行かない
ほんまゴキブラ癌だなあ >>572
金曜日の計測ありがとうございます!
7鯖が5鯖にかなり肉薄してますね… 1/5(土)11:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3,294 平均比125.1%
06鯖2,037 平均比77.4%
10鯖2,566 平均比97.5%
平均2,632 (ブロック150人換算2,801) 1/5(土)20:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4,922 平均比126.7%
06鯖2,967 平均比76.4%
10鯖3,769 平均比97.0%
平均3,886 (ブロック150人換算4,135) 2019-01-05 20:00〜20:09
()内はブロック150+40人設定の値
SHIP1 3691(3954)
SHIP2 3973(4244)
SHIP3 4062(4332)
SHIP5 3943(4207)
SHIP7 3905(4147)
SHIP8 4192(4474)
SHIP9 3769(4026)
平均 3934(4198) 7鯖合計 27535(29384)
2019/01/06 0:01〜0:10頃
1鯖 4166(4450)
2鯖 4871(5193)
3鯖 4539(4838)
5鯖 4532(4825)
7鯖 4437(4728)
8鯖 4797(5114)
9鯖 4249(4531)
平均 4513(4811)
7鯖合計 31591(33679)
1/6(日)0:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5,824 平均比129.2%
06鯖3,421 平均比75.9%
10鯖4,274 平均比94.8%
平均4,506 (ブロック150人換算4,795)
2・4・8鯖がPS4でのみ「混雑」表記
22時のメリクリは測れませんでした >>583
計測お疲れ様です…って、ツールが新バージョンになってる!
収容人数を二種類設定できるようにされたのですね! という事で全鯖分のまとめ
1/6(日)0:00 仮面開始後
01鯖4166 平均比99.8%
02鯖4871 平均比107.1%
03鯖4539 平均比99.8%
04鯖5824 平均比128.0%
05鯖4532 平均比99.6%
06鯖3421 平均比75.2%
07鯖4437 平均比97.5%
08鯖4797 平均比105.4%
09鯖4249 平均比93.4%
10鯖4274 平均比93.9%
平均4511(ブロック150人換算4800)
多い順にソート
1位04鯖5,824 平均比129.1%
2位02鯖4,871 平均比108.0%
3位08鯖4,797 平均比106.3%
4位03鯖4,539 平均比100.6%
5位05鯖4,532 平均比100.5%
6位07鯖4,437 平均比98.4%
7位10鯖4,274 平均比94.7%
8位09鯖4,249 平均比94.2%
9位01鯖4,166 平均比92.4%
10位06鯖3,421平均比75.8%
だいたい理論値(クラウド除く4516)通りに「混雑」が発生してますね
1/6(日)0:05頃 10鯖B-012の様子
総ルーム数 14
12/12のルームx13=156
8/12のルームx1=8
合計164人(観測実数)
B-012の計測人数 140(100.0%)+26(75.0%)=166(デフォルト値)
150+40に変換 150+30=180
164/180=クエスト参加率91.1%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人) 10+1=11
観測実数/計測ツール人数比較 175/180
今回も計測値と実測値の差異はほぼありませんでした
収容数に変化はないようです 人が減ったのを理由に離れる人が出てくる
そこからさらに人が減ったのを理由にまた人が出ていってさらにさらに減ったのを理由に出ていく人が出てくる
限界集落的な負のループ
PS4組も4鯖じゃなくて他に行けばいいのに
と思ったが、これ新規じゃなくてEP4の時の新規が戻ってきたって事か
単純に住民のゲームに対する熱量が鯖毎に差があって4鯖民にはまだあるんだろう
EP4の時の新規が戻って来てるなら当時張り合ってた1鯖も戻って然るべきだが
見ての通り過疎ブービー
古参ほど最近のありさまにうんざりしてるってのはあるだろう
お褒めいただいたところ恐縮なのですがミスがありました
>>586の上段、ソート前の平均比が実際とは違う数値になっていました
新しくコピペ用シートを作りながら貼ったのが原因かと思います
よって訂正させていただきます
1/6(日)0:00 仮面開始後
01鯖4,166 平均比92.4%
02鯖4,871 平均比108.0%
03鯖4,539 平均比100.6%
04鯖5,824 平均比129.1%
05鯖4,532 平均比100.5%
06鯖3,421 平均比75.8%
07鯖4,437 平均比98.4%
08鯖4,797 平均比106.3%
09鯖4,249 平均比94.2%
10鯖4,274 平均比94.7%
平均4511(ブロック150人換算4800)
多い順にソート
1位04鯖5,824 平均比129.1%
2位02鯖4,871 平均比108.0%
3位08鯖4,797 平均比106.3%
4位03鯖4,539 平均比100.6%
5位05鯖4,532 平均比100.5%
6位07鯖4,437 平均比98.4%
7位10鯖4,274 平均比94.7%
8位09鯖4,249 平均比94.2%
9位01鯖4,166 平均比92.4%
10位06鯖3,421平均比75.8%
たぶんこれで合ってると思いますが怪しげな点がありましたらご指摘下さい 熱量というよりSS勢やTwitterとかの横の繋がりがある群れたがりな奴がこぞって移住でもしてるんだろ
予告回数50回越えたし1キャラ勢もそろそろシオン取れるからあとはまた過疎るだけだって
いやいや、今シオン取れる奴なんてこのゲームにへばり付いてるちゃんニート的なヤツだけだろ
普通に学生や社会人やってたらまだ半分の25回前後が関の山だと思うしそういうヤツらが今だけ戻ってるんだろ?
まぁ休みも終わるし勢いはいったん落ち着くんじゃないかな
ペルソナ緊急とDF常設の光跡作成期間でどのくらい残るかで今のPSO2の地力が推し量れるな
>>596
よっぽど張り付いてないと無理だろ俺まだ30回だわ 2019-01-06 23:01〜23:10
1鯖 4318 (4624)
2鯖 4966 (5295)
3鯖 4892 (5220)
5鯖 4692 (5001)
7鯖 4552 (4852)
8鯖 5072 (5404)
9鯖 4406 (4697)
平均 4700(5013)
7鯖合計 32898(35093)
>>594
お疲れ様です。新バージョンは人数設定を2つ入れられるようになっていますがまだテスト中です。 1/6(日)21:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4,719 平均比127.2%
06鯖2,849 平均比76.8%
10鯖3,558 平均比95.9%
平均3,709 (ブロック150人換算3,946) 1/6(日)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5,857 平均比125.9%
06鯖3,660 平均比78.7%
10鯖4,443 平均比95.5%
平均4,653 (ブロック150人換算4,951)
2〜4・8鯖がPS4でのみ「混雑」表記 >>600
計測お疲れ様です!今日は8鯖が2鯖より多いみたいですね
計測ツールはさらに進化しそうな感じですね、期待しています! 全鯖分の結果が出たので今回もまとめ
1/6(日)23:00 仮面開始後
01鯖4,318 平均比92.2%
02鯖4,966 平均比106.0%
03鯖4,892 平均比104.4%
04鯖5,857 平均比125.0%
05鯖4,692 平均比100.1%
06鯖3,660 平均比78.1%
07鯖4,552 平均比97.1%
08鯖5,072 平均比108.2%
09鯖4,406 平均比94.0%
10鯖4,443 平均比94.8%
平均4,686(ブロック150人換算4,986)
多い順にソート
04鯖5,857 平均比125.0%
08鯖5,072 平均比108.2%
02鯖4,966 平均比106.0%
03鯖4,892 平均比104.4%
05鯖4,692 平均比100.1%
07鯖4,552 平均比97.1%
10鯖4,443 平均比94.8%
09鯖4,406 平均比94.0%
01鯖4,318 平均比92.2%
06鯖3,660 平均比78.1%
たぶん今回は合ってると思います
計測の方々おつかれです
8鯖っていつからこんなに多かったんでしょ?
>>2を見るに昔はふつうくらいだったのに 7と8は過疎すぎてこの2つでデビューしたら特典があるキャンペーンとか
公式公式プレイヤーで生放送をよくやってた時期がある
8は平和と言われ続けたのとTwitterとかの横の繋がりで人が人を呼び始めた所はあると思う
あとは交流イベントが多めなところか
多かったというより他とくらべて減り方がゆるやかって感じ
上でも言われてるように横のつながりがやっぱネトゲには重要なんだよ
5ch的には8鯖はネ実鯖だしね
1は緊急だけは参加してるのか緊急は困らないけど
緊急終わったら人一気に消えて常設がつれぇわ
体感だと10鯖と7鯖の方が過疎なんだけどなあ
今日も帰りが遅くなってしまった…
月曜日の23時と本日火曜日の22時はひとまずSSは撮ってます
報酬期間ギリギリまで粘りたいものがあるので報告は明日(たぶん)までお待ち下さい
今日の報酬期間最後の仮面は4鯖の混雑表記が無かったなぁPS4
一昨日の分です
火曜日の最終仮面は20時からでしたので
これが報酬機関最後の仮面になった方も多いのではないでしょうか?
計測人はそうでした(キレ気味
1/7(月)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5869 平均比127.1%
06鯖3571 平均比77.3%
10鯖4416 平均比95.6%
平均4619 (ブロック150人換算4,914) 昨日の分です
1/8(火)22:00頃 メリクリ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4749 平均比125.8%
06鯖2955 平均比78.3%
10鯖3617 平均比95.8%
平均3774 (ブロック150人換算4,015)
最後のメリクリでした
通しで見て季節緊急としてはまずまずの平均値だったかな? PCのアップデートと再起動に時間がかかり計測が遅れました
1/8(水)23:15頃 仮面討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖6160 平均比134.3%
06鯖3381 平均比73.7%
10鯖4215 平均比91.9%
平均4585 (ブロック150人換算4,879)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記
参考までに前年同曜日分
2018/1/10(水)22:00頃 邪竜開始時(幻惑の森実装日)
04鯖5115 平均比120.1%
06鯖3550 平均比83.3%
10鯖4114 平均比96.6%
平均4260 (ブロック150人換算4,532) 計測おつです
たぶん>>616は1/8じゃなくて1/9ですよね?
曜日はちゃんと水曜になってるし1/8の仮面は20時だったし 期間限定クエのおかげで緊急の時間帯以外にも人がいそうなんだけど…
どうなのかな?
vitaはこの時間期間限定は部屋すらないな
メリクリは14出る、常にブースト、Lv90解放で
普段より需要あったからいままでの季節緊急よりはおおかっただろうね
この時間って…正月休みに休日ならまだしももう平日だしなぁ
>>617
ご指摘ありがとうございます
また、間違えていました…orz 計測ツールの結果まとめ 1/8(火)締め版
GT平均同接4507:1/2(水)〜1/8(火)
GT最高同接4845:1/2(水)22:00 仮面(PSO2の日)
GT最低同接3774:1/8(火)22:00 メリクリ
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2019/1/8)
週平均
週平均推移グラフ(☆閲覧おススメ)
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2019/1/8)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>登録者数は500万人を突破!同接最大15万人です!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´禿ω)
三 ー(‐∪─→ −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ −=≡ .ヽ(´・ω・`) /
三三 | U ・ | −=≡ ( /
三 と| ι| | −=≡ ( ⌒)
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U −=≡ し し'
( ´禿ω) !?
ー(‐∪─→ ∩ 彡⌒ミ ∩
/ ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ .ヽ(・ω・`) / <今の同接は?
| U ・ | ( /
と| ι| | ( ⌒)
/_∧∨ ̄ ̄/_∧U し し' ピタッ
(ω禿`; ) 三 イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
←─∪‐)ー 三. ∩ 彡⌒ミ ∩∩彡⌒ミ ∩∩彡⌒ミ ∩≡=−
/ ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三. ヽ(´・ω・`) ヽ(´・ω・`) /ヽ(´・ω・`) /≡=−
| ・; U | 三三 ヽ ) ヽ ) ヽ ) ≡=−
| |ι .|つ 三 (⌒ ) (⌒ ) (⌒ ) ≡=−
U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三 \__)\_) \__)\_) \__)\_) ≡=−
1/10(木)21:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5369 平均比127.5%
06鯖3220 平均比76.4%
10鯖4048 平均比96.1%
平均4212 (ブロック150人換算 4,482)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 1/10(木)22:10頃 仮面終了40分後(レイドブーストも終了済)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4793 平均比129.6%
06鯖2819 平均比76.3%
10鯖3479 平均比94.1%
平均3697 (ブロック150人換算 3,934) 2019-01-10 23:01〜23:10
1鯖 3374 (3605)
2鯖 3544 (3777)
3鯖 3581 (3818)
5鯖 3550 (3782)
7鯖 3429 (3659)
8鯖 3774 (4017)
9鯖 3332 (3555)
平均 3512 (3745)
7鯖合計 24584 (26213)
1/10(木)23:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4534 平均比127.2%
06鯖2733 平均比76.7%
10鯖3428 平均比96.2%
平均3565 (ブロック150人換算3,793) 1/11(金)20:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4405 平均比128.6%
06鯖2636 平均比77.0%
10鯖3235 平均比94.4%
平均3425 (ブロック150人換算3,645) 1/12(土)0:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5330 平均比128.0%
06鯖3251 平均比78.1%
10鯖3912 平均比93.9%
平均4164 (ブロック150人換算4,431) 1/12(土)0:00過ぎ 10鯖B-015の様子
総ルーム数 14
12/12のルームx13=156
4/12のルームx1=4
合計160人(観測実数)
B-015の計測人数 140(100.0%)+26(67.3%)=164(デフォルト値)
150+40に変換 150+27=177
160/177=クエスト参加率90.4%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人) 4+1=5
観測実数/計測ツール人数比較 165/177
大きなな差異はありませんでしたがデフォルト値の方が近いと言えば近いです
収容数に変化はないと思いますが、もう一度くらい実測するつもりです 1/12(土)13:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3501 平均比125.8%
06鯖2146 平均比77.1%
10鯖2702 平均比97.1%
平均2783 (ブロック150人換算2,961) 1/12(土)20:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4949 平均比126.0%
06鯖3046 平均比77.5%
10鯖3793 平均比96.5%
平均3929 (ブロック150人換算4,181) 1/13(日)0:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5541 平均比127.1%
06鯖3390 平均比77.8%
10鯖4147 平均比95.1%
平均4359 (ブロック150人換算 4,638)
最近週末は0時緊急がメインになりつつありますね 1/13(日)11:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3533 平均比124.4%
06鯖2190 平均比77.1%
10鯖2799 平均比98.5%
平均2841 (ブロック150人換算3,022) 1/13(日)13:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2902 平均比124.5%
06鯖1769 平均比75.9%
10鯖2323 平均比99.6%
平均2331 (ブロック150人換算2,481)
昼前後の緊急で10鯖率が上がる傾向は変わらず 1/13(日)21:00過ぎ 狂気開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4293 平均比125.5%
06鯖2652 平均比77.6%
10鯖3314 平均比96.9%
平均3420 (ブロック150人換算3,639) 1/13(日)23:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5904 平均比126.2%
06鯖3651 平均比78.0%
10鯖4480 平均比95.8%
平均4678 (ブロック150人換算 4,978)
2〜4と8鯖がPS4でのみ「混雑」表記 1/13(日)23:00過ぎ 10鯖B-012の様子
総ルーム数 18
12/12のルームx13=156
11/12のルームx1=11
1/12のルームx3=3
合計182人(観測実数)
B-015の計測人数 140(100.0%)+29(82.7%)=169(デフォルト値)
150+40に変換 150+33=183
182/183=クエスト参加率99.5%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人) 5+1=6
観測実数/計測ツール人数比較 189/183
実測値が計測値を超過しました。人の動きが多かったのかも知れません
理論最大値に近い数値が出ているので収容数を減らしてはいなさそうです >>640
計算間違いというか修正し忘れがあったので訂正
1/13(日)23:00過ぎ 10鯖B-012の様子
総ルーム数 17
(No.18までありますがNo.17がありません)
12/12のルームx13=156
11/12のルームx1=11
1/12のルームx3=3
合計170人(観測実数)
B-015の計測人数 140(100.0%)+29(82.7%)=169(デフォルト値)
150+40に変換 150+33=183
170/183=クエスト参加率92.9%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人) 5+1=6
観測実数/計測ツール人数比較 176/183
だいたいいつもくらいの差異に落ち着きました
やはり開始後5分くらい経たないと人の動きが落ち着きませんね >>639
まーたまた間違えてました。この時は「仮面」でした
ちょっとコピペミスの対策を行います 1/14(月)21:00 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5486 平均比126.1%
06鯖3333 平均比76.6%
10鯖4228 平均比97.2%
平均4349 (ブロック150人換算4,627)
ちょっとやり方を変えたので今回以降「元データ」を間違えてなければミスはないはず 1/14(月)23:00 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4169 平均比128.4%
06鯖2435 平均比75.0%
10鯖3136 平均比96.6%
平均3247 (ブロック150人換算3,454)
もはや既存の緊急では仮面に勝てぬか… 今日はエスコン7の発売日だけどPSO2の接続数に影響はでるかな?
FF14のアップデートでもほとんど影響ないゲームだからエスコンでは変わらんでしょ
このゲームの同接に影響があるのはモンハンのみ
流石にそこまで過大評価する程PSO2は大層なものでもないと思うけど
そっかー
PS4は年末から良作ソフトなかったから影響でると思ってたけど甘いかあ
クリア満足のソロゲーと
アバターチャットツールは別腹だからな
このチャットツール60Gあるけど
1/15(火)22:00 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5514 平均比127.0%
06鯖3317 平均比76.4%
10鯖4193 平均比96.6%
平均4341 (ブロック150人換算4,619) 計測ツールの結果まとめ 1/15(火)締め版
GT平均同接4384:1/9(水)〜1/15(火)
GT最高同接4678:1/13(日)23:00 仮面
GT最低同接4164:1/11(金)24:00 仮面
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2019/1/15)
週平均
週平均推移グラフ(☆閲覧おススメ)
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2019/1/15)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 1/16(水)22:00 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5516 平均比125.7%
06鯖3363 平均比76.6%
10鯖4285 平均比97.7%
平均4388 (ブロック150人換算4,669) 少し競合しそうなところだとゴッドイーター3とかあったけどビックリするくらい何の影響も無かったな
むしろ仮面緊急の勢いにボコられて何の話題にもならず消え去っていった
1/17(木)21:00頃 狂気開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3608 平均比127.5%
06鯖2149 平均比75.9%
10鯖2735 平均比96.6%
平均2831 (ブロック150人換算3,012) 1/17(木)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5324 平均比126.0%
06鯖3261 平均比77.2%
10鯖4095 平均比96.9%
平均4227 (ブロック150人換算4,497) ちょっと数日留守にします
たぶん日曜の夜までには帰ってきてるかと思います
スレが落ちない程度に維持していただければ助かります
貧さん新作ソフト買えないから無料ゲーにしがみついてるんでしょ
キングダムハーツとバイオやる人はいそうな気がするけどね
ただペルソナの時に10分から15分インするだけなら別ゲーやってても問題ない
>>659
ネ実で煽るのも無料だしな
お互い仲良くいこうぜ GE3はちょっと擁護しようがない
これじゃバーストすら出せないだろというレベル
どっかの国みたくシリーズ殺しになってしまった
PSO2はながら運転ができるゲームだから意外とそう言う他競合には強いでしょ
まあ単に緊急の時間以外INする価値がポジティブに考えてもないんだけど
予告緊急なくせ!と言ってる層は今だに居るけど、既にそれ抜きで成り立つほどコンテンツがないのを理解できていない
緊急にしかインしてこないフレも昔以上に増えたしな
今回の期間限定も最初こそ回ってたけどメンテ明けからはもう回って無いし
6鯖だとその緊急も人がいないけどね
かなりダラダラやっても100位圏内で順位表示が出ることが増えてる
SFでしがみついてる層は2月のAnthemでどうなるかな
2019-01-18 20:01〜20:09
1鯖 2080 (2236) 95%
2鯖 2207 (2363) 101%
3鯖 2298 (2457) 105%
5鯖 2219 (2372) 101%
7鯖 2198 (2351) 100%
8鯖 2292 (2446) 105%
9鯖 2054 (2196) 94%
平均 2193(2346)
7鯖合計 15348(16421)
()は収容150+40設定
nproがエラー1015出してOSが再起動するので22時は計測できない
症状が直って気が向いたら0時は計測します
計測お疲れ様ですー
やっぱり仮面以外は伸びないのね
2019-01-19 23:00〜23:09
1鯖 4144 (4439) 91%
2鯖 4799 (5117) 105%
3鯖 4778 (5097) 105%
5鯖 4574 (4869) 101%
7鯖 4398 (4696) 97%
8鯖 4891 (5213) 107%
9鯖 4268 (4557) 94%
平均 4550(4855)
total of 7 ships 31852(33988)
計測乙
もう仮面以外伸びないね
ゴールデンタイム緊急の殆どが仮面だからというのもあるかもしれないけどね
そしてその仮面でだんだんと伸びなくなると考えるとやべぇな
>>667>>672
留守の間の計測ありがとうございましたー! 1/20(日)21:00頃 仮面 開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5248 平均比125.4%
06鯖3212 平均比76.8%
10鯖4095 平均比97.8%
平均4185(ブロック150人換算4,453) んん??
PS4でギリギリにログインした時混雑表記無かったのに5000超えてたのか4鯖
計測人さんおかえりー
>>677
21時の10分前くらいには4鯖だけ混雑してたよ
もちろんPS4だけだけど >>677
1周目に固定サクっとするのが4の主流じゃねぇかな
じゃないとゴミみたいな野良に巻き込まれるし 1/20(日)23:00過ぎ 新敗者開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4010 平均比129.2%
06鯖2379 平均比76.6%
10鯖2924 平均比94.2%
平均3104 (ブロック150人換算3,303)
やはり23時でも仮面には勝てぬか… >>677
開始ギリギリ?終了ギリギリ?どちらでしょう?
こちらはPCで計測後5分過ぎくらいにPS4で見た時は4鯖のみ混雑表記でした
もし開始時だとすると、SHIP選択画面でPS4がスタンバイしてたとか?
>>678
おかありです
いつもの通りなカンジですね
>>680
経験則ですが4鯖のレイドピークは開始15〜20分くらいで、それを過ぎると人が減ってく感じです
3鯖以上回すなら難ありですが2鯖回しくらいなら4鯖後回しでも大丈夫かなと そりゃ結局仮面以外やる価値なしみたいな状態だもん
結局次の新コンテンツとか最悪EP6まで仮面の出し入れでコントロールするしかない
EP6開始しても仮面がメインになってそう
そうポンポン15実装してきそうにないし、しても五十歩百歩な性能してそう
仮面は50回とユニット拾えれば用なしだし
武器はアトライクスとシオンは石という個数ストッパーあるし
ファントムまではオフス作る暇人か集会なりで交流重視タイプ以外は休止でいい期間だな
「石がいらない」ってだけでオフスNTは酷い事されたしな…。
素材集めも強化の手間もイクスとシオンよりやばいかもしれないのに
性能も意図的に弱くしているという…。
5鯖だけど昨日のルーサーは100%行かなかったなぁ
昨日の分です
1/21(月)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5526 平均比129.6%
06鯖3303 平均比77.5%
10鯖3963 平均比92.9%
平均4264 (ブロック150人換算4,537) >>688
なんか10鯖率が低いと思ったらB-018のプレミアが読み取れてませんでした
10鯖は脳内で+35しておいて下さい
明日か明後日上げる週まとめでは修正しておきます 昨夜の分です
1/22(火)22:00 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5420 平均比126.4%
06鯖3267 平均比76.2%
10鯖4180 平均比97.5%
平均4289(ブロック150人換算4,563) 計測ツールの結果まとめ 1/22(火)締め版
GT平均同接4271:1/16(水)〜1/22(火)
GT最高同接4550:1/19(土)23:00 仮面(アークスライブ)
GT最低同接4185:1/20(日)21:00 仮面
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2019/1/22)
週平均
週平均推移グラフ(☆閲覧おススメ)
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2019/1/22)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています Googleトレンドでみると☆15効果はもう無くなりつつあるね
あれだけ強力な旨味のあるペルソナを実装してしまったから
今後のクエの旨味が薄いと客に逃げられるから「練成の導き」で釣る作戦だったんだろうけど
今回の不具合で確率表記詐欺疑惑で裏目になりそう
https://imgur.com/a/pBPYnl5 もしかしてブロックのゲージもカサ増ししてるんちゃうか?
陰謀論に加担する気はあんまりないけど
TwitterのPSO2タグやメンテSSタグ見ても明らかに反応呟かれる数の低下は止まってないんだよね
一番落ちが顕著なのが公式ツイートの反応数、EP5入った頃ですら数百あったけど
今は100そこそことか二桁止まりみたいのすら珍しくなくなってるし
何と言うか、同接と言う数字では回復して来ていると言われるが、特にSNSや周辺見るとまるで実感はないんだよな
自分の周りでも仮面初日や正月に様子見に来た人は何人か居るがその後継続プレイしてる人はほぼゼロだし
1万強ほど非SNS世代あるいは何の感慨も繋がりもない人間が黙々と緊急時にログインして来ると思うと怖いわ
書いてから自分で解が得られたわ
リアルの国の政府が「各種とも経済指数は改善している」と言うのに対する感想と同じ
やっぱ酒井王国2は立派な国だった
遊びはしても熱意は冷めてる状態だからEP5でコミュニティ破壊された後、気が向いた個人が遊ぶならそうなる
そして現役・復帰・休止・引退を問わず、公式ツイッターはチェックしないが批判もするまとめブログは覗くという人間が相当数いるはず
えーと、残ってる人の大半がオッサンだからSNSをやってない、もしくはアカウントはあっても使ってないとかじゃない?
強化スレあたりでもガラプーの人ちょくちょく湧くし
ちょっと前までは「緊急にだけインしてる」が多かったがもはや緊急一般ではなく「仮面緊急にだけインしてる」奴らが多い
そしてそいつらも武器やユニが完成したら去っていくぞ
シー「coが現実に?! そして誰も居なくなった…」
5chだし…ただサービス7年目が近いのでオジオバ率が増えるのは当然である
それでも一時的に戻った人達の殆どが今時SNSを使わないって事はまずないから
悪評ばかりのPSO2は良いイメージ持たれないんで、交流が大幅に減ったんだと思うよ
オッサンが多いのは確かだろうが、これやってるのは少なくともネットをそこそこ使えるオッサンだぞ
一般的なオッサンのイメージよりはSNS率高いと思われ
せっかくペルソナで盛り上がってたのに自ら勝手に水を差していくスタイルw
このゲームほど自爆が好きな奴を他に知らんわw
こんだけGTにメンテされると計測人さんも計測できないじゃん
メンテ明けてから計測されてないし
これ宣伝として成功してる気がするわ
こんだけ話題になれば嫌でも目に入る
>>707
ペルソナ初回がメンテバーストで0人だったのでwwwwwwwww 入ってませんよ
まぁ大炎上しても話題にすらならない過疎ゲーだからな
高齢化はゲーマー全般に言えるけど
SNS人口は少なくて5chふたばの伸びが良いとか特に拗らせたネット老害多そう
今回の不具合の補填の仕方がまたよろしくないね
やるなと指示しておいてやった人に100%アイテム配布とはね
そしてそのアイテムの存在がまた疑惑を呼ぶという負のスパイラル
予告緊急っていう麻薬があるから他のネトゲより同接ずっと稼ぎやすいんだぜ
同接っていうかほぼアクティブユーザーに近いだろ
こんばんは
今週の緊急メンテのおかげで割とマジに1時間単位で組んでたスケジュールが台無しになり
いろんな気持ちでいっぱいの計測人がひとまず計測出来た分をお届けします
1/23(水)23:00過ぎ チョコ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5011 平均比127.0%
06鯖3038 平均比77.0%
10鯖3787 平均比96.0%
平均3945(ブロック150人換算4,198) 1/26(土)13:00過ぎ 仮面開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3544 平均比128.3%
06鯖2117 平均比76.6%
10鯖2629 平均比95.1%
平均2763(ブロック150人換算2,940) 割とマジで「まだ真面目にプレイをしていた層」が瀬戸際な感じだね
個人的にはすでにアウトのラインを超えた傍観者なので計測人には無理をせずやって欲しい
自分のラインは緊急で鯖応答なし落ちた時にBAN宣言された時で、以降は一切ログインしないで観察だけ
この同接スレが来る前まで(ヤマト後のビチ糞の半減期)はSSdotでの目測でたまに概算は出してた
人数計測だけを目的にプレイ継続を選択しないでライン超えたならいつでも辞めていいのよ
>>723
お心遣いありがとうございます
一応自分としてはマイナス要素が自キャラへの愛着をはるかに凌駕するまでは計測するつもりです
あと既にそうしていますが、仕事やプライベートの都合があればそれを優先しています
そして計測を辞める時は何の予告も無くいきなり辞めるかと思いますのでその時はお許し下さい 1/27(日)0:00過ぎ 仮面開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5235 平均比128.8%
06鯖3089 平均比76.0%
10鯖3872 平均比95.2%
平均4065(ブロック150人換算4,326)
この状況下においても4万人以上のユーザーが集まってくれてる意味を運営は分かっているのでしょうか…? わるいが「相変わらずチョロイわwww」くらいしか思ってないだろう
ゴールドの件を乗り切った以上今回なんてノーダメ同然と思うのは俺だけかね?
それともそんなに100ほしいの?くれないならやめるくらいに?
結局100を全員に配布して仮面ブーストやればまた5万超えるでしょ
アンフィ2個目をちょっと緩めれば6万いくかもね
アンセムが2月1日からPC、PS4もオープン無料体験版スタートするから
アンセムに流れるかもしれんのに大丈夫なのかねぇ
ここのほとんどのやつは知らんと思うよ
知ってても洋ゲーという時点で選択に入らないし
だいたいあれ基本有料だろ
そうだな
ゲーマー金を使う意思のあるゲーマーのみがアンセムを試して、PSO2のメインターゲットである絶対無課金主義者はPSO2に夢中のままだよ
キャラデザが全く違って基本有料だけどネトゲの醍醐味である人との交流したさに身内連れてFFいったり二足のわらじになったやつも多いし
最先端のグラでハクスラがしたい層は行くかもな、2月にやることなかったらいく予定だわ
ぷそは15もシオンユニットも揃ったし、たまにインしてスクショ撮りからのフェードアウトしそう
ぷそ信舐められすぎて草
残念でもないし当然
そらスマブラ出られないわけだ
アンセムとか名前すら聞いたことねえ
>>727
なにやってもこれ以上は人は増えなさそうだけどな
ばらまけばいくらでも戻って来るって訳でもないだろう 大型アプデでちょっと戻ってまた右肩下がりになって大型アプデでちょっと戻って、を繰り返すだけだろ
そのちょっと戻っての数が5万から4万5千になり4万になり3万5千になり・・・
追加100%配布で伸びると思ったんだけどな…
配布を撤回しやがった
737名無しオンライン2019/01/27(日) 20:45:40.84
計測人がここまで遺憾を示してるの久々だな
マジでプレイヤー馬鹿にされすぎて草も生えんし仕方ないが
AC配布でろくに増えなかったし100%配布でもおそらくは増えなかったんじゃないかなあ
結局このゲームはそこそこ戦い甲斐があって報酬が旨いレイドボスがこないと増えないのよね
去年だって使い回しのオメガルーサーで増えたくらいだもん
何バラ撒いたって戻らないヤツは戻らないんだし
昨夜の分です
1/27(日)23:00 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5119 平均比125.7%(B-015がリードエラー)
06鯖3116 平均比76.5%
10鯖3987 平均比97.9%
平均4074(ブロック150人換算4,335)
実際はB-015が読み取れなかった4鯖がもう80人前後多いかと思います そろそろ仮面の勢いも落ち着いてきたところに手痛い不具合やっちゃったなぁ
ほんと成長しない運営だわ
4鯖は変わらず混雑してるし同接は若干ながらも回復したんだよなぁ今
対応間違えて今の同接吹っ飛ばしそうで怖いが、明日の生放送は多くのユーザーが注目しそうだ
そういや去年の今頃はモンハンショックで同接ダダ下がりだったんだよね
あれに比べれば今年はだいぶマシなのかな
というかペルソナが思ったより長持ちしてる感ある
多分シオンユニットの難易度に見合わないドロップ率が功を奏してるんじゃないかな
人によっては1部位2.3個欲しいだろうし
別に今回で被害受けたのは練成を真に受けてガチ合成失敗して
なおかつ成功100だします→だしませんの往復ビンタ食らった奴だけだし
その他の連中にとっては対岸の火事でしかない
無関係なのに成功100よこせという乞食は結局あんまりいなかったてこと
確率表示詐欺疑惑はさて置くにしても、
2日連続緊急メンテで、
別件ならまだしも一回目のメンテでの不具合修正漏れの再対応、
その上詫び内容も二転三転させてプレイヤーやゲーム内市場に
混乱を起こしておいて、一部ユーザー以外関係ないはねーよ
ツイちゃんと追って100%配布と不公平さと課金高級はダメだろと問い合わせ運動起きてたの
俺は見てた
だからあの数時間で市場にレヴリー流して売り抜いた
昨夜の分です
1/28(月)23:00 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5126 平均比129.1%
06鯖3038 平均比76.5%
10鯖3748 平均比94.4%
平均3971(ブロック150人換算4,225) 昨日の生放送でもがっつりモチベ刈り取ってきたからな
3月上旬までアプデはスク除くとホワイトデーとエンドレス2()のみおまけにとっておきは誰特ウノーリーでアンケートのとても良かったが41%
終わったな
まあこれでもなおマダヤってる奴こそガイジ
やっぱり確率詐称の件で同接まで飛んだのか
このスレのさがり具合を見るとクソスレ乱立上げが多発するほどヤバイ案件
757名無しオンライン2019/01/31(木) 18:16:28.86
レス数が300くらいあれば一週間レス無しとかにならん限り落ちないから安心せえ
759名無しオンライン2019/01/31(木) 21:38:49.04
計測人消えたらガイジ収監施設PSO2の最期やんけ
ペルソナが飽きられたのか?それとも確率詐称の件でなのか?
どちらにせよ同接落ちたことには変わりない
それはそうと計測人はこういう同接が一気に落ちた時っていなくなるん?
今回のはPS4がイエローにならなくオールグリーンの状態だったから気になった
762名無しオンライン2019/01/31(木) 23:56:49.20
基本仕事でPC触れない時以外は居るイメージ
計測人生き返れ生き返れ…
ぼちぼち石集めが終わり始めたんじゃね
目当ての☆15作ったら要無いし
オールグリーンって事は確率操作発覚前まで40k安定してた緊急が30k以下か
オッヤッベ
☆15ぶっ込んだのにPS4混雑消えたと聞いて
おーいいね
なんか緊急の時間帯じゃない時でもいつもと少なくね?
緊急の同接下がったから当然といえば当然なんだけどね
最初から毎日のように通ってペルさんユニ2つしかでてないけど武器13以上が0だからな
そろそろ2日に1回から3日に1回と参加が減っていきそう
結局緊急以外やることがない
せいぜいソロクエストオナニーくらいやろ
とりあえず能力100%詐欺事件から緊急時フレのIN率が2〜3割減ったわ
まともな頭してんなら普通に興さめな事だしな(未だにINしてる自分にブーメランさしながら)
限定石がある以上、☆15は1個しか手に入らないから石集めが終わったんだろうなあ
一応☆14は量産できるけど労力のわりにゴミ性能で集める価値なし
ユニット揃ってないけど満足懸念で敢えてドロップ絞ってユーザーに取らせませんwとか流石に付き合ってられんわ
ユニはSHでよく落ちてるみたいだぞ
オフス狙いならXHだが
めんどくさいからもう冒険にお金いただいていいよ
ガチャで☆15狙えるなら狂ったようにまわすやついるでしょ
ユニットがエレボスのみで交換できないからボクソン過ぎるんだよなあ
武器は交換できるのに
計測人マジで消えたん?
何か消えた理由知っている奴いないの?
大方確率詐称の件についてのだろうと思うけどね
そりゃあ客が満足する懸念があるので確立は裏でいじっておきますね、って言われてやる気出るやついないよね
というか計測2人くらいで誰もやらないのちょっと可哀想ではあった
あのバーも満タンでも本当に満員かも怪しもんだ
運営側がやりたい放題できちまう仕様じゃ計測しても意味ないし
あれじゃない?今回の確率詐称の件って>>779の言う通り
画面に表示しているゲージのと実際の人数が相違してある可能性があるからじゃない?
実際SEGAというか運営が何も言わない以上何言おうが信ぴょう性が皆無で計測する意味は?
という感じでやる気が削がれたとかもあるんじゃない? 1/31(木)21:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4591 平均比127.6%
06鯖2707 平均比75.2%
10鯖3500 平均比97.2%
平均3599 (ブロック150人換算3,830) 2/1(金)20:20頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3155 平均比125.9%
06鯖1913 平均比76.3%
10鯖2452 平均比97.8%
平均2507(ブロック150人換算2,667) 2/1(金)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4712 平均比125.1%
06鯖2897 平均比76.9%
10鯖3695 平均比98.1%
平均3768(ブロック150人換算4,009) 2/2(土)0:30 チョコ終了前
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4213 平均比131.1%
06鯖2403 平均比74.8%
10鯖3024 平均比94.1%
平均3213(ブロック150人換算3,419) 一つ申し上げておきますが、ブロックバーの表記自体については私はあまり疑っていません
調度1年ほど前、ツール作成者様とブロック人数についてけっこう念入りに調べた事に加え
>>641のようにちょいちょい緊急中にクエスト受注状況を見ておりますので
もし運営が何か工作をしているとしたら別の方法でしょう
例えば鍵付きの部屋にBOT的なのを各ブロックに2部屋分づつくらい投入するとかね ブロックバーは偽装詐欺してないだろうけど
もうセガと国2運営の何もかもが信じられないという心情も分かる
つーかこの有様でこれだけの人数がまだいる事を理解してないクソ会社に怒りを感じる
残ったプレイヤーも、続ける理由を潰されたらあっさり辞めるだろうな
本当に何をしても辞めない奴なんてそんなに多くはないだろ
うちのわずかに残ってるチムメンやフレ連中という狭いソースでの話だけど
チョコ緊の時間はもうインしてこない
仮面の時だけインしてくる連中は若干残ってるがその半分は緊急が終わったらサクっと消えて行く
残り半分は30分程度期間限定回って終わったらサクっと消えて行く
例えば21時と23時の緊急に出るつもりならその間の時間もインしたままで何か他の狩場に出かけたりもするわけだけど
今はほんっとに一日に数分〜せいぜい1時間で終わり
残ってる人の大半は無課金で、課金者はこの前のアレでドン引きしたでしょ
擁護の定型句「運営は頑張ってる!基本無料ゲームで何言ってるの?遊ばせてもらってるのに文句言うな!」
これ、完全に金払ってない人の視点だし
仮面で交換できるものはあらかた交換終わったんだろ
直泥はそれこそ泥率完全100%券でもないかぎり無理ってのは散々知ってるだろうし
次のエサ場が来たらまた食いにくる、サまでその繰り返し
ドロップ率100%券実装したからといって
100%ドロップするというわけではないしな
仮面とうとう4鯖5000行かなくなったのか
人を減らすことにかけては天才だな
150個率はかぎりなく0%に
pc鍵部屋…
鍵部屋にきがつかれたか
やばいなぁ
嘘人口がばれたらやばいな
里見会長に嘘をついたのがばれたらおしまいだよ
会長に嘘とか…ものすごくやばいよね
>>793
SSだけが取り柄の月4万課金自慢ニキがおるから安泰だろw >>794
あらかた終わったのしてもここまで一斉に落ちるのはおかしい
要因の一つとなるけどどちらにせよ確率詐称の件が大元なんだよね
PSO2の日のペルソナでどれだけ行くのか楽しみ
まぁ本当に200%あがっているのか?という懸念が本格的に出てしまってあまり増えないか?
それとも従来通り増えるか?プラマイゼロって感じであまり変わらないか?
人を水増しする方法?鍵部屋作らずに適当なクエクリアでシップ放置
一時期問題になった艦橋放置とかでいいんじゃない? せっかくペルソナで人集めたのに、次に来たコンテンツがチョコ緊急(死)と100%(100%とは言ってない)だからなぁ
何もしない方がまだ人数維持できたんじゃないかってレベル
>>798
その人にでもゲッテムじゃんって言ったら怒るのかな お、計測人さん復活してる。よかったー
>>799
艦橋放置だとクエスト中のパーティー数と誤差が出るからイカサマしてるなら計測人が言うように鍵部屋にBOT放り込むとかじゃない?
緊急に参加させないといけないからなかなか難しい気はするけど >>801
効かない思うぞ、そいつ緊急行ってないし
真っ先にインして俺様のコーデ格好いいだろー!^^タイプだし >>803
ああ真のエンジョイ勢か
ある意味回避勢でもあるから効かないな >>784
ブロック数が足りないので確認したらB-019が読み取れていませんでした
ですのでここの4鯖の数値は4850くらいになるかと思われます 2/2(土)13:00頃 仮面開始時(超PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3868 平均比126.3%
06鯖2311 平均比75.5%
10鯖3009 平均比98.2%
平均3063(ブロック150人換算3,259) 2/2(土)13:00過ぎ 10鯖B-012の様子
総ルーム数 15
(No.16までありますがNo.15がありません)
12/12のルームx13=156
1/12のルームx2=2
合計158人(観測実数)
B-012の計測人数 140(100.0%)+21(60.2%)=161(デフォルト値)
150+40に変換 150+24=174
158/174=クエスト参加率90.8%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人) 12+1=13
観測実数/計測ツール人数比較 171/174
ほぼほぼ同数値となりました
今週もブロックゲージの表記に異常はありません ブロックの推定収容人数はPC/PS4ブロックで通常150プレミア40の合計190です
計測ツールのデフォルト値は通常140プレミア35の合計175に設定しているため変換しているのです
ツールにより判明したこの数値はあくまで「ゲージが150段階に分かれている」という事だけです
それが実際正しいのかどうかを確認するため>>807のような事を行っています 2/2(土)17:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4232 平均比127.9%
06鯖2483 平均比75.0%
10鯖3215 平均比97.1%
平均3310(ブロック150人換算3,522) 2/2(土)19:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4564 平均比126.6%
06鯖2761 平均比76.6%
10鯖3490 平均比96.8%
平均3605(ブロック150人換算3,836)
4鯖がPS4のみ「混雑」表記 2/2(土)21:10頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5134 平均比128.8%
06鯖3010 平均比75.5%
10鯖3812 平均比95.7%
平均3985(ブロック150人換算4,240) 23:15頃PS4からみたら4満員、3.8混雑だったな
2/2(土)23:00頃 仮面開始時(超PSO2の日)
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖6111 平均比126.5%
06鯖3720 平均比77.0%
10鯖4660 平均比96.5%
平均4830(ブロック150人換算5,139)
2〜5鯖と8鯖がPS4のみ「混雑」表記
今年1/2のPSO2の日に次いで歴代2位の数値 >>813
確かに満員表示あったね…この勢いをなくしてはならない
せっかく回復したのにまたごっそりいなくなるとか… エサ箱にエサがあるかどうかが全てだよ
ぶっちゃければEP6開始までずっと超の日を続ければ人はそんな減らない
一瞬満員になったし23458は混雑に
やっぱりすきなんすねえ
まあ100パーの件は全く影響ないのははっきりしたな
これを気にする奴はもうとうに辞めてる
影響あるかどうかはまだわからんね
200%でこの結果は多いとみるか少ないとみるか?難しいのよ
これで2月1日みたいな同接になれば影響があったとみるべきだろう
もともと金曜は同接減る傾向だし
仮面も2ヶ月近くやってるからな
ある程度の自然減は仕方ないわ、やることなくなった(ようにみえて)一時的に離脱する勢が多いのもいつものことだし
そこを減らさずやるならもうひたすらばらまくしかない
一応だけどばらまいている期間なんだけどね…
ぶっちゃけエレボスを配布→揃ったという奴が一斉に出て消えたという線が一番しっくりくる
土曜日で超PSO2の日だったしな
回復とは言えないだろう
実際金曜少な目だったしな
回復もなにも三万から四万の人がいるだけだろ?それで何かしらのブーストがあれば一時離脱したり別ゲーやってる人が緊急の時だけインする
ただこれだけのことであってペルソナ実装以降あまり変わってないと思うけどな
結局瞬間風速だからなぁ
緊急だけインする25000人は課金も最低限か無課金だろうし
その瞬間風速を盛れる構造にしておいてのコレだからな
そもそも他ゲーの同接に比べたら遥かに低い価値しかない数値
というか同接重視はFFの吉田とDQの斉藤に否定されて、そこに酒井も同意の合いの手を入れてたはずなんだがな?
ぶっちゃけ瞬間最大同接を稼いでどうするの?って感じだしね
1時間ごとの平均同接はひどいことになっているだろうよ
計測人はピークという感じで上を出している感じだけど下というか緊急無い時どうなっているのだろうか?
期間限定クエあるから気になった
>>826
過去に何回か何もない時間も計測してる
予想通り酷い結果が出てる ガチの過疎過疎タイムの計測で平均が1000割ってるのなかったっけ?
基本無料だから緊急あれば一時的に増える
そこは月額ゲーと違って瞬間同接自慢は微妙なんだよな
下限を測る意味ってなんかあるの?
超ガチ勢の調査的な?
計測人は時々朝とか測って1週間のまとめにシレッと放り込んでるから見る分には面白いけど
どうせ無課金だから1時間前にブロック確保してスマホぽちぽちしてるだけやろ
>>829
明け方ridilで2桁という抜き打ちは笑った
過疎ゲー過疎鯖の過疎時間抜き打ちは可哀想すぎた >>829
下限は既に0というファイナルアンサーな事実
「最低同接更新できない」が正しい ここまで同接に差があるネトゲーも珍しいわな
今日の23時のペルソナの同接楽しみだ
平均4000人あたりがボーダーかね?
それとは別に2月2日の23時ペルソナからマイナス1000人という大穴に賭ける
3〜4時辺りに撮って過疎www仮面初日に緊急メンテで同接0wwwとかネタ提供にしかならなさそうだから
緊急のない時間帯のGTの方(20時緊急なら21時辺り、21時なら22時集計)とかのほうがデータとしてはいいんじゃね
なんかまた緊急外の同接が話題になってるので昨夜測ったヤツを投下
2/3(日)0:10頃 仮面終了40分後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4239 平均比129.7%
06鯖2412 平均比73.8%
10鯖3152 平均比96.5%
平均3268(ブロック150人換算3,477)
>>814の平均4830から約32.3%減って感じですね
一応主張しておきますが私は社畜で私生活も人並にはタスクがあるので
今以上に計測範囲を広げるのはムリゲーです
デイリー最高同接の中から観測史上最低同接を観測するのがこのスレの趣旨だと思ってますので
私の手が届かないところは皆さんで測って、どうぞ 確かハゲが言うには緊急のときだけログインすればいいってゲームデザインなんだろ
今の時間4混雑だけだな
PSO2の日が終わるとこんなもんか
2/3(日)21:20頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4183 平均比128.1%
06鯖2408 平均比73.7%
10鯖3207 平均比98.2%
平均3266(ブロック150人換算3,475) 2/3(日)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5035 平均比127.5%
06鯖3027 平均比76.7%
10鯖3783 平均比95.8%
平均3948(ブロック150人換算4,201)
4鯖がPS4のみ「混雑」表記 平均900人ちょいマイナスか…2月1日のと比較すると200人ぐらいのプラス
日曜だから?…まぁそういう考え方もあるわな・・・
そう思う奴は月曜日である今日はどうなるのか?楽しみだろう
それにしてもスレ下がりすぎだわ
確率詐称の件のせいでクソスレ乱立やクソスレ上げしすぎだろ
臣さんなのか安さんなのか分からん奴だな
例の件の影響はもうないよ、臣ならうおおおおしろ
安なら残念だったな
2/4(月)21:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4454 平均比127.9%
06鯖2637 平均比75.7%
10鯖3357 平均比96.4%
平均3483(ブロック150人換算3,706) 光跡シオンとアトライクスとあとはシオンユニか、そのへん作れた奴からインしなくなってるからな
オフスはたまたま作れた奴以外は掘ってまで作ろうって目標にはならんし
なにより装備防具を作ったはいいとしてそれを持って行って楽しめる狩場が無いってのがね
その狩り場のためにエンドレス第2弾なんだろうな
第1弾の現状を見る限りアレだと思うが…
ソロクエじゃマスは呼べないんだけどな
せいぜいお餅でない煽りくらいしか起こせない
ソロクエ作るほうがはるかに楽なんだろうというのはわかるが
結構同接回復してると思ったけど、赤字はさらに拡大で-27億
やっぱ誰も課金してないんだろうなぁ
課金層追い出すようなアプデばっかりしてるからなあ
課金ガチ勢育てる努力が足りなかった
既に証明された感じだけど
瞬間最大同接は利益に直結しないというのが確定か…
なんというかいいモデルケースになっているね
>>854
Q3(10〜12月)の分だからな
ガチでやばいQ4の転落はここからだ 長くやってる奴ほどプレに旨味がないことがわかってるわ
そりゃ緊急やって落ちる層が課金なんてする筈もないしねえ
健気に常設周って今も楽しんでる層なんて本当に一握り
過疎の中の過疎6鯖は緊急のないGTはブロック2つプレミアまで埋まるかどうかレベルよ
普通は緩やか全ての時間帯にぼちぼち人がいるネトゲのシステムを上っ面のために
緊急ゲーを続けて一番人が多い時間帯を指して同接多いじゃんwってイキる貧さんゲーなんだよなぁ
働いてる奴が第二の世界を楽しむというネトゲの醍醐味が存在しない
第二の世界どころか第二の仕事だからな…
時間指定の緊急、コレクトというノルマ、レアが落ちるかは評価値次第
ニート貧さんを縛り付ける仕様じゃ勤め人は付いていけんよ
ゴキブリでキャラクリ勢を殲滅して、客単価は上がりましたか?w
ひとまず昨夜の分です
2/5(火)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4735 平均比126.0%
06鯖2899 平均比77.2%
10鯖3638 平均比96.8%
平均3757(ブロック150人換算3,998) 計測ツールの結果まとめ 2/5(火)締め版
GT平均同接3898:1/30(水)〜2/5(火)
GT最高同接4830:2/2(土)23:00 仮面(超PSO2の日)
GT最低同接3483:2/4(月)21:00 仮面
デイリー最大同接その1(2017/12/29〜2018/6/30)
デイリー最大同接その2(2018/7/1〜2019/2/5)
週平均
週平均推移グラフ(☆閲覧おススメ)
最大値以外の同接その1(2018/1/6〜2018/6/30)
最大値以外の同接その2(2018/7/1〜2019/2/5)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 2/6(水)21:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4367 平均比125.7%
06鯖2625 平均比75.6%
10鯖3430 平均比98.7%
平均3474(ブロック150人換算3,696) 2/6(水)21:00過ぎ 10鯖B-013の様子
総ルーム数 15
12/12のルームx13=156
11/12のルームx1=11
1/12のルームx1=1
合計168人(観測実数)
B-013の計測人数 140(100.0%)+25(72.4%)=165(デフォルト値)
150+40に変換 150+29=179
168/179=クエスト参加率93.9%
クロールしたロビー周辺人数(画像右下+計測人) 5+1=6
観測実数/計測ツール人数比較 174/179
今回もほぼほぼ同じ様な数値となりました
今週のブロックゲージ表記も異常はありません 2/6(水)23:20頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4196 平均比127.6%
06鯖2505 平均比76.2%
10鯖3161 平均比96.2%
平均3287(ブロック150人換算3,498) PSO2推定売上推移表(2/7更新)
SEGAスマホゲー予測売上
注:参照サイト「Game-i」の数値で出した順位と決算資料の順位が異なるものがあります
その場合、2位はサイトの数値を採用し、1位は1.1倍に補正しています
今年度3Q:売上26.4億 MAU34万 客単価2564円
今年度累計:売上82.3憶 MAU37万 客単価2461円
昨年度1Q:売上34.6億 MAU43万 客単価2707円
昨年度2Q:売上37.5憶 MAU43万 客単価2903円
昨年度3Q:売上30.4憶 MAU35万 客単価2923円
昨年度4Q:売上32.3憶 MAU33万 客単価3234円
昨年度計:売上134.9憶 MAU38万 客単価2931円
なにか有力な情報があれば都度更新しますのでお知らせ下さい
参照サイト
http://game-i.daa.jp/?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97
http://applion.jp 計測とまとめおつです
こうして見るとヤバかった去年よりさらに売上ヤバいですね
4Qでなんとかなるのかなあ?
3Qには1月が入っていない
今日だけでS安並の下げ幅第一位を白銀や見せたセガサミー
演算の必要もない
EP6までスカスカアプデでやることない虚無期間だから1〜3月はマジでヤバイ
3月決算前の報酬期間の支援スクに確実にグレース上位ぶちこんでくる
100%は通るだろう、癒着以外に出にくくすれば出るまで回すのが僕損理論
国の場合100%が100%でないのだから100%いかないということは実質100%ということなのでは(ぐるぐる)
PSO2の100%は信じてはダメということ・・・
変な話いうと特殊能力のはもうやらないほうがいいかもしれないね
そして確率を偽って表示するというバグを再度だしたら流石に故意にやったと思われかねない
ただでさえ「直した→チェック漏れで直しきれていなかった→今度こそ直した!」という経緯を踏んでいるから尚更だよ
グレースの上位?100%が失敗した実績があり100%がもう落ちないという証拠が提示てきていない状況で
それ関係のコンテンツの課金を煽るん?悪質やな〜。まぁ使わなければ問題ないわな・・・
同接もチョコとペルソナの差がなくなってきているね
そして悲しいかなガチャの売り上げは瞬間最大同接にはあまり影響しない
それにしてもこういう不具合が出ても直接瞬間最大同接には影響しないんだな
ちなみにエレボスを配布しちゃったので間接的にはだけど影響していることは確定である
まぁぶっちゃけグレース上位出たらガチャ回ると思うけどな
前回の報酬期間でシオンにグレースいれた奴が萎えてやる気失うだけだと思うが?
このゲーム熱意とか信仰心ある人ほど単価低いと段々認識されて来たから・・・
装備ガチる人種は大抵もう1円も課金する必要ない程メセタ貯め込んでるから他人が出品したの即買い路線だろう
あとどうせ今の僕損満懸路線だと、上位出しても更に引ける率絞って「金策にならない糞ガチャ」認識されて結局しにそう
前回にシオン作ったやつの方が少ないんじゃない?引くとしたらメセタ欲しいライト層だろうし安定して高額商品だろうしね
実際に引けるのか、売れるのかは知らないけど
グレース上位より複合グレースのほ方がが需要あると思う
出たら確実に回すわ
この状況で回す奴いるんだ…いくら何でもチョロくない?
なんというか転売ヤーのおもちゃになる予感しかしない・・・
おれ?引くよ・・・前の30枚配布の残りがまだあるしね
このように無料配布や半額のを使用してというのもあるだろう
なんというかACを購入して引いたものをそのまま使用する奴は少ない気がするの
それはそうと2月7日〜の同接はどうなったんかね?
ちょっと気になったんだけど
同接落ちた時やデジゲ部門に赤字が出た時など都合が悪い時に同接の報告止まるね
そりゃ俺も含めて一定数は回すでしょ。こんだけ売上落ちた落ちたといっても月8〜9億は売上があるんだもん
あと計測人はモンハンショックやスイッチショックの時もきっちり測ってたから今さら同接が落ちたくらいでデータ出さないとかしないでしょ
計測してくれてる人を悪く言うならそんなくそみたいな長文とかいらんからお前がやれよ
>>880
は?どうなったんかねって・・・何様?
だったら貴様が計測してみろよ(変な顔文字) それは穿ち過ぎでしょ
2Qの時点で「同接増えてもセールスに直結しないどころか悪くなってる」は顕著だったし
今回の結果も単に去年後半から増えた人口が「枯れ木」でしかないのを補強しただけ
誤用でない方の「枯れ木も山の賑わい」にしても木村的には客単価より下げただけだから
無いよりはマシにすらなってない可能性すらあるけどさ
えーとなんか気まずいけど一昨日の夜の分です
2/7(木)23:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5030 平均比126.8%
06鯖3080 平均比77.7%
10鯖3788 平均比95.5%
平均3966(ブロック150人換算4,220) 続いて今夜というか日が変わったので昨夜の分
2/8(金)20:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3434 平均比124.3%
06鯖2136 平均比77.3%
10鯖2719 平均比98.4%
平均2763(ブロック150人換算2,940) そして先ほどの分です
2/9(土)0:00過ぎ 仮面開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4509 平均比128.8%
06鯖2658 平均比75.9%
10鯖3338 平均比95.3%
平均3502(ブロック150人換算3,726) このスレ的に同接が決算や株価にどう影響するかという興味で決算書を精査することはあっても
逆に決算や株価が一般ユーザーの同接に響くなんてのはさすがに妄想がすぎる・・・
一応言い訳しておくと、仮面緊急後のブーストで回ってると日を跨いでしまって眠くなりそのままダウンしてる事がちょいちょいあります。木曜なんかはそれでした
ついでに回ってる時にフレに捕まったりすると報告が遅くなったりします。今日なんかがそうです
>>880の方は1/29〜30あたりに予告無しで報告しなかった時の事をおっしゃてるかと思います
あそこは生ブーストがあるにもかかわらず寝落ちして、さらに翌日は仕事が遅くなり測れませんでした
>>862を見ていただければ分かりますが、あの週は予告した留守日も重なりGT計測が3回も出来なかったので申し訳ないです
自分としてはここまでやってきたので自分の身に何も無ければ少なくともEP6が始まるまでは続けるつもりです
ただ測れない時もあるとは思うのでその時はごめんなさい >>890
いつも計測お疲れ様です
続けてくれるのは嬉しいですが無理しないで下さいね 平均500人ほど減ってる感じだな
5000人ほど参加者減ったのか
運営にとって瞬間同接ってそんなに自慢になるもんなの?
896名無しオンライン2019/02/09(土) 06:54:26.01
EP4の同接11万人からの怒濤の同接自慢動画残ってるやろ
>>890
無理のない感じで測りたい時だけ測ってもらえれば、それだけでもう大感謝ですよ
任意かつ善意のボランティアに不参加の釈明なぞ無用です はっきり言えば酒井以前にこのゲームに金落とす要素はあんまないからな
予告緊急ゲーで基本その時間だけログインして終わってログアウトで完結するゲームに大枚叩かないでしょ
言ってしまうと「サブゲーとしては優秀」扱いになるから、そらメインで遊ぶネトゲやソシャゲに使える範囲で使うわな
あと長くプレイしてる人ほどメセタと言う資産あるから、率低いスク回す必要がなくなるし
見事に金を使わなくても何となく遊べるゲームに仕上がってると思うわ
どこかのスレで見た、炊き出しに並んでるホームレス見て、どうだ盛況だろ!って誇ってるのが国2
うまい例えだと思った
売上の数字は正直だし
>>900
オフラインイベントの話題で酒井が会場別の特典をっていって吉田にたしなめられてるの好き
FF14はオンライン特典会場行かなくてもモグステで売ってるしね 2/9(土)11:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2574 平均比122.9%
06鯖1642 平均比78.4%
10鯖2069 平均比98.8%
平均2095(ブロック150人換算2,229) 2/9(土)19:10頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2910 平均比126.2%
06鯖1723 平均比74.7%
10鯖2286 平均比99.1%
平均2306(ブロック150人換算2,454) 2/9(土)23:00過ぎ 仮面開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖5286 平均比127.7%
06鯖3119 平均比75.3%
10鯖4016 平均比97.0%
平均4140(ブロック150人換算4,405) >>900
酒井 俺も今週、“感謝祭”(※『PSO2』オフラインイベント)ですよ。
クソワロタ >>900
これなんでPSO2だけ結婚式の招待状届かないの? >>900
同接は月額でやってた10年以上前の時代の基準だからなぁ
基本無料なら月間アクティブやそれこそ客単価なんかの方がまだ基準になる
実際に決算の方は明らかにそこ重視
分かってないのはハゲだけ
キムすら理解してる・・・ しかし緊急制度撤廃したら撤廃したで本当に人がいなくなる気がしないでもないのがまたな・・・
この時間は緊急だからって理由でログイン率上がってるところもありそうだし
同時刻に人が集まって顔を合わせる事がなくなったときにどうなるかって話だよな
緊急の時間参加できないからもうPSO2インしてないって人がどのぐらいいるかって予測立てられるやついる?
俺の頭じゃそういうの無理だから詳しく仮定できる人いたらお願いしたい
まだ夜の仮面は4鯖混雑するんだな
ユニットを絞りまくってるお陰だろうけど報酬期間が終わるまでに目当てのユニットが出ない人がどうなるか
仮面も一時期よりだいぶ減ってるよ
既にシオンを完成させた人も多いし、賞味期限切れ
多分、まだやってる人の大半は習慣になってるだけだよ、四年も五年も「そう言うもの」が続けば
よくツイで信者すら何が面白いか言えないと揶揄されるけど、信者層ですら面白いからプレイしてる訳でもない
予告緊急ゲーである限り低単価から脱却できないだろうけど、予告緊急ゲーですらなくなったらどうなるか分からない
昔は45分に来るか来ないかフレとワイワイ話してたのにな…
昔は来なかったら来なかったで他にやることあったしな
仮に予告じゃなくなったら緊急きてからログイン、そしてクソマルチに当たって萎えて辞めるのが目に見えてる
まあ残った層が予告や緊急を受け入れてる層なんだから辞める理由もないが
新規を取り込もうと思ったら辞めるべきだが、辞めたところで他にも問題が多すぎて取り込めないから死期を早めるだけ
このゲーム、人を遠ざけるだけになっている、外部サイトを見ないと話にならない複雑なOP付けがあって
普通にプレイ時間を伸ばすアイテムの個体厳選が無いんだよ
OPは天然のみで、今より何倍もレアを落として厳選させるシステムだったらまだよかった
武器ごとに振りの速度変えたりリーチ変えたりで差を付けるとかもしていないしな
だから緊急で特定のものを拾ったらもういいし、そうやって満足される懸念()から運営はドロップを絞る
悪循環でしか無い
武器迷彩や身長でリーチ変わってたしクヴェレやラヴィスって速度上がってたような
一体どこのゲームの話だろう
>>918
ここだけ見ると鬼斬にすら負けてるの蔦生える PSOのときから高レアに固有だっただろ
低レアまで固有入れろはさすがに酷すぎる
叩くためだけに言ってるのかと疑われるよ
2/10(日)20:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4097 平均比122.9%
06鯖2585 平均比77.5%
10鯖3319 平均比99.6%
平均3334(ブロック150人換算3,547) 2/10(日)22:00頃 チョコ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4039 平均比122.8%
06鯖2596 平均比78.9%
10鯖3234 平均比98.3%
平均3290(ブロック150人換算3,500) 2/11(月)0:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4680 平均比128.0%
06鯖2871 平均比78.5%
10鯖3422 平均比93.6%
平均3658(ブロック150人換算3,892)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記
だぶん理論値ギリギリくらい? >>926
ギリっぽいね
自分が23時57分にログインしたときは混雑表示は無かった Po2の時はコモンからレアまで武器ごとにリーチ違ってたんだよな
縮小したPS4での表示もつらくなってきたか…
ペルソナというカンフル剤も効き目が薄くなってきた事がわかる
やっぱり錬成バグで石配ったのが寿命を減らしたな〜
単純に飽きられたのとSHにエキスパの90の青文字がいっぱいいるように、無駄に固いだけのXHをやるやつが明らかに減った
SHだけなら速攻で終わるから皆すぐログアウトする
アンフィトリテ取るまでは最初からSHを高速で複数回ししてたが基本的に2分で終わるくせにキューブの数すらそんなに変わらないからな
XHをやる意味がないのがそもそもゲームデザインの敗北
そろそろPC、PS4で基本無料のapex legendsの影響もでてくるかも
ひとまず昨夜の分です
2/11(月)21:00過ぎ チョコ開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3941 平均比124.7%
06鯖2414 平均比76.4%
10鯖3128 平均比99.0%
平均3161(ブロック150人換算3,363) >>933
10鯖の画像を貼り間違えて6鯖のが重複しました
やり直します
2/11(月)21:00過ぎ チョコ開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3941 平均比124.7%
06鯖2414 平均比76.4%
10鯖3128 平均比99.0%
平均3161(ブロック150人換算3,363) こちらも昨夜の分です
開始前に拉致られたので終了後の分となります
2/11(月)23:30過ぎ 仮面終了時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3951 平均比133.3%
06鯖1997 平均比67.4%(撮りミスでB201〜305が抜けています)
10鯖2945 平均比99.3%
平均2964(ブロック150人換算3,154) 2/12(火)20:00過ぎ 女王開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2590 平均比123.3%
06鯖1644 平均比78.2%
10鯖2069 平均比98.5%
平均2101(ブロック150人換算2,235) 2/12(火)22:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4609 平均比124.2%
06鯖2892 平均比77.9%
10鯖3635 平均比97.9%
平均3712(ブロック150人換算3,950)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記
たぶん計測後に理論値を超えた程度にカツカツかと
ちなみに普段はPC4鯖→PC6鯖→PC10鯖の順で計測し
その後PS4にログインし直して10鯖でプレイしています EP5の低迷期まで下がっててワロタ
顧客を満足させすぎだろ・・・
シオンユニット揃った人は報酬期間までやる事無さそうね
拾うのは深遠ガンスラばかりでユニもリアがかぶって2個だけという状態。
ブーストレベルはとっくに10超えてるのにマジで何も落ちん…。
まぁ揃ったら揃ったでやる事ないって意見も真実だしなあ。
前回のブースト時もガンスラ以外ほとんど出なくてブースト終わった後になんだかんだ揃って
そして今回のブースト時もこれまたガンスラしか出ない
やっぱこのゲームのブーストって詐欺だわ
操作されてない乱数にむしろ偏りが出るのは判ってるよ
その偏りの幅より小さいブーストしかかからないってのはやっぱ詐欺だわ
2/13(水)20:15頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3096 平均比126.2%
06鯖1847 平均比75.3%
10鯖2416 平均比98.5%
平均2453(ブロック150人換算2,610) 書き忘れましたが>>945とこれは昨日分です
2/13(水)22:05頃 仮面開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4892 平均比127.9%
06鯖2873 平均比75.1%
10鯖3711 平均比97.0%
平均3825(ブロック150人換算4,070)
>>944
自分がPS4でログインした22:10頃は4鯖のみ混雑してました
この22:05時点の計測SSでも理論値は越えてるので駆け込みが多かったのかな? これは本日分です
2/14(木)21:15頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3391 平均比125.2%
06鯖2081 平均比76.8%
10鯖2652 平均比97.9%
平均2708(ブロック150人換算2,881)
既に立ち寝しそうなぐらい眠いので23時測れなかったらすいません… 一昨日の仮面です
2/14(木)23:15頃 仮面討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4819 平均比137.1%
06鯖2515 平均比71.6%
10鯖3210 平均比91.3%
平均3515(ブロック150人換算3,740) 昨夜の仮面です
2/15(金)22:15頃 仮面討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4723 平均比134.3%
06鯖2590 平均比73.7%
10鯖3235 平均比92.0%
平均3516(ブロック150人換算3,741) 本日昼の仮面です
2/16(土)13:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖2613 平均比123.7%
06鯖1626 平均比77.0%
10鯖2098 平均比99.3%
平均2112(ブロック150人換算2,248) 計測ツールの結果まとめ 2/12(火)締め版
GT平均同接3742:2/6(水)〜2/12(火)
GT最高同接4140:2/9(土)23:00 仮面
GT最低同接3502:2/8(金)24:00 仮面
デイリー最大同接
その1(2017/12/29〜2018/6/30)
その2(2018/7/1〜2019/12/31)
その3(2019/1/1〜2019/2/12)
週平均
週平均推移グラフ(☆閲覧おススメ)
最大値以外の同接込み
その1(2018/1/6〜2018/6/30)
その2(2018/7/1〜2019/12/31)
その3(2019/1/1〜2019/2/12)
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています 昨夜の分です
2/17(日)0:00頃 仮面開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4349 平均比124.0%
06鯖2709 平均比77.3%
10鯖3462 平均比98.7%
平均3507 (ブロック150人換算3,731) 35000安定なら回復傾向といえるんじゃないかな?
去年の今頃は30000切ってたとき多かったし
今年はモンハンないからだぞ
やばい競合くれば2万キープできるかどうか
>>958
PS4からのダウンがゲームとしての楽しさを一番表現できてるな PS4のベータの応募人多すぎて当たらなかった奴山ほどいたのにな
あそこで僕損とか言わずに倉庫と手持ちのサービスパックばら撒いてちゃんと
システムの整理ができていれば
いきなり僕損だもんなぁ
>>952
おつおつ
仮面出た当初と比べると確実に勢い落ちてきてるな >>958
ハゲのやりたかったEP4からほんとひでえな
1度も回復してなくてずっと右肩下がりじゃん 確かに最大同接はEP4期に記録したけどあくまでもEP4開始早々であって
EP3までの評判+アニメ効果+PS4効果の結果でしかないのを勘違いしちゃったのがなあ
EP4が面白かったならピークがもっと後ろにあるかせめて下降カーブがもっと穏やかだったはずなのに
仮面でしか同接とれていないのがね…
回復したかどうかを見るには仮面以外緊急の同接を見るのが一番だろうよ
もともとその時のメイン緊急でしか同接取れてないんだから仮面で見てればいいんじゃない?
元々その時々のレイドでしか最大同接いかないからねえ
新レイドがくる→同接上がる→3〜4ヶ月で徐々に同接下がる→新レイドがくる…の繰り返しだし
季節緊急はレイドの2〜3割下がるだけで人数はレイドと連動してるし
昨日分です
2/18(月)21:15頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3382 平均比127.4%
06鯖1989 平均比74.9%
10鯖2593 平均比97.7%
平均2655(ブロック150人換算2,825)
23時の仮面は捕縛されたため測れませんでした ここから本日分です
2/19(火)20:10頃 仮面討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3569 平均比130.3%
06鯖2051 平均比74.9%
10鯖2596 平均比94.8%
平均2739(ブロック150人換算2,914) 2/19(火)22:10頃 チョコ開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3691 平均比126.8%
06鯖2213 平均比76.0%
10鯖2830 平均比97.2%
平均2911(ブロック150人換算3,098) チョコは癒着仲間のビートまりおすら愚痴をこぼすアポストロ+糞家ダーカーの度を超えた嫌がらせと更に分断があるせいで糞中の糞だからな
あとコレクトの強化素材もそんなに集めて何強化するのって状況だし
22時や23時じゃないともう人は来ないんじゃないかな
それ以前の時間は他の用事なり他ゲーなりしてて(つまりPSO2は優先順位が低い)
22時チョコがチョコにしては人が多かったし
>>971
アトラオフスシオン進化に必要でどれだけあっても足りないわ 何故って…w
自分しかやっていないマダヤ人にはそんなことすらわからないのかな?
>>975
何本作るつもりだよ
6属性とか全職分とか揃えるのか 2/20(水)21:00過ぎ WD開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖3904 平均比125.7%
06鯖2427 平均比78.1%
10鯖2987 平均比96.2%
平均3106(ブロック150人換算3,305) 2/20(水)23:00過ぎ 仮面開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
04鯖4806 平均比129.7%
06鯖2752 平均比74.3%
10鯖3555 平均比96.0%
平均3704(ブロック150人換算3,941)
4鯖がPS4でのみ「混雑」表記 アンチ乙まだ4イエロー出てるからV字回復涙目wwww
あかんな
水曜のアプデ日なのにこの人数か
明らかに失速しとる
クエストの総クリア数も見てみたいところだ
落ち込みが激しいと思う
やることねーからな
anthemきたしdmcとsekiroもくるしログイン減るわ
少し前までは4.6.10鯖以外を計測してくれる人が居たのに、今はいないという事実。
2日書き込まないだけで失踪扱いはさすがにどうかと
新スレ立てれなかったので誰かお願いします
989名無しオンライン2019/02/23(土) 13:37:48.71
計測するような熱心な奴でさえ3日に1回で十分なゲーム