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【PSO2】ディバイドクエスト葬式会場 18 YouTube動画>1本 ->画像>1枚
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他スレから引用
ソード オブリ ダイン
ワイヤー アキュレ シホウ
パルチ オーブ アナカテス
ダガー ゲノン シホウ
ダブセ オーブ アナカテス
ナックル オーブ(ガンスラ)シホウ
カタナ オーブ レゾナント
DB オルゲイ サーペン
ガンスラ オーブ アナカテス
AR ゲノン オーブ
ランチャー オブリ コンバット
TMG ダイン オーブ
弓 ハードクロス ゲノン
ロッド オーブ レゾナント
タリス オブリ ダイン
ウォンド オーブ クラルテ
靴 オーブ サーペン
タクト オーブ
ディバイドメダル
(1~5、6~10は約52個)
(11~15、16~20は約12個)
(21~25、26~30はなし)
閃機片エメル
(1~5、6~10はなし)
(11~15、16~20は約22個)
(21~25、26~30は約26個)
もんじゃ
20までが出やすい
グラーニア入手
・称号 2
・ディバイドメダルショップ 4 (1か月で更新、メダル350&エメル200と交換)
・ステップ21?〜30クリア小箱
PTで引いたらPT全員確定、工作の追加報酬のコンテナからも出る模様
・8周年記念クエの個人ポイント報酬(1400)に1個
モジュール入手
・ボス討伐時大箱ドロップ
・ビジドロ
・週間累計報酬各3ずつ
バリア (バリール)
バリア展開したり 燃料棒を投げるアレ
蝶 (ゾルーラ)
蝶のような小型のアレ
とんがりコーン (ハバルッサ)
ピピピピーっと突き刺さるアレ
重力野郎 (ラディルーゴ)
静と動が歪でゾンディしたり、ゾンディーを投げたりする
ワープ野郎 (ヒュードアズール)
ワープで動き回るが足2本壊すとスタンするアレ
コウモリ (エルスクード)
浮遊してる周りにデバンド巻くアレ 羽閉じるとガードが固くなる ミラージュでボコボコにできる
ミニ戦艦 (オルカーバ)
下のコア狙えばいいアレ
セイバー使い (ディゾルセイバー、セイバーディグル)
盾もってて剣ブンブンのアレ
ビーム野郎(ドラルベルージュ ドラルグルーディ)
腕からビームを放つアレ 両手両足にランダムでコアが隠れている
ミニ要塞(ベールドフォードルス)
フォードルスグレア落とすアレ 部品を全て壊すとダウンする
EP6OPのロボット(グラーブエクゼクル)
オープニングのラストに出てくるアレ
エスカファルス・ルーサー
アマツ
リトルヴァーダー
デウスダーク・ゼフィロス
デウスオメガ・ゼフィロス
EFアプレンティス・ジア
OFアプレンティス・ジア
魔神城・ミシラナイガ・スード
エリュトロン・リバイアサン
リバイアサン・アートルム
EP内のコンテンツをほぼ無意味にしてきた恒例の期間常設が今日から始まるわけだけど
内容にもよったら人がいない時間帯ですらディバイドは回されないかもな
モジュールが出るかどうかだな
かなり値下がってるからほとんどの人が出ると思ってるんだろうけどはたして
モジュールは出るんじゃねーのかな該当敵倒す訳だし流石に
エメルメダルは出ないか出ても渋くてそれらを集める場としてディバってなるパターンはありそうだけど
流石にこれでモジュールでなかったら怒るで…
でも出たら出たで今度はディバイド行く意味がなくなるっていうジレンマ
どうせスティルのためにディバイド行かないとならんだろうしなぁ
モジュは出るだろうな
ミトラモジュの価格が更に下がりそうだ
多分今週はディバイド回さないやつ多いんじゃないだろうか
スレもここまで伸びたけど気がついたら落ちてそう
エネミードロップなので落ちないわけがない
しかしありとあらゆる常識と公約をことごとく裏切ってきたのがEP6なんだよな
特別突破訓練もVRなんだから出ないとおかしいぞ(半ギレ)
モジュールもとうとう捨て値になりそう?
それならそうでおもちゃ感覚でヴォルテクスカタナでも作ろうかね
グラーニア要求されなきゃヴォルテクス作ったんだけどなぁ
交換武器はグラーニア要求要らないよな
しかも3個も
好みで言ったらファンネルもどきが飛ばせるライフル欲しいけどグラーニアが重すぎるわ
モジュールエメル出るならディバ100万スルーできるけど出たら出たでディバやってた奴wwwwwwwwwになるからなんともいえん
>>36 今メガリス迷彩で使ってるやつらはほぼ全員交換組だろうし愛が足りないぞ
モジュールはロボヴァルナミトラ全員登場なら値下がるけど出ないやついたらそれだけ瀑上がりしそう
もうディバイドクエストやりたくないからエメル出してくれ
改潜在があるからエメルは出そう
「ディバイド」メダルは落ちないだろうから結局はディバイド通えってなるだろ
メダルは低ステップでぼろぼろ出るけどエメルは高ステップほど出やすいじゃん
ぼっちしんどいじゃん
出してきたとしても一週5とか10出ればかなり多いくらいじゃね
グレアはかなり値下がりそうだな
先週あらかた売り切っておいてよかったわ
>>45 ルーサーレヴリーと同じく相当値下がりするだろうね
ヤマト、マザー、エルダーと違って恒常でいつでも取れるOPってのも痛手
幻惑の森の苦行まるグルと違ってディバイドは一定数の常連はいるだろうし
>>44 イースターが1周10枚だったけ? その基準ならまぁいいんじゃないかな。
値下がりて少スロは全部ゴミ値だし、多スロもちょっと小金になる程度の額ではあるけど元々出土量比較で考えれば大した値段してないやんアレ全部
売りの回転率もそんな良くないし
消化前に常設1回行ったけどミトラ落ちたぞ
野良初見で6-7分程度だった
>>49 ミトラのモジュールね
グレアはヴァルナとミトラ共にユニが落ちた
安めでもその多スロは割とよくでたからな
最安値にすりゃ割とすぐ売れるし、ユニット掘り周回の副産物としてはまあまあ
期間限定でその多スロも小銭稼ぎにもならなくなるけど
ディバイドの小遣い稼ぎ要素が常設に全部潰されたじゃん
オワタ!
・メダル
・エメル
・ユニット(レッサー因子)
・ヴォルテクス
・ノクス
・S2六色S3歌2
これならこっちでもバッヂ入手できる仕様にして欲しかったわ
まぁディバイド3大ボスを全部投入しちゃったから必然的に死ぬわな
そしてメダル集めの1〜5、エメル集めの20〜25、ポイント稼ぎの25〜30以外価値はなくなる
…もうステップ15まで縮めていいんじゃね?
むしろありそう
5ロボ10金ロボ15ペアにして20からは追加の隠し玉で
あんなクソつまらん常設にディバイドの旨味潰されるのマジでムカつく
常設後半13ユニットって書いてあるからディバ産ユニットばら撒かれそうだね
まじで価値なくなる
ディバイドウィークリーノルマからの脱却
メダル足りなくなった時だけまた来ますわ
潜入まるぐるだし100%ノヴェル防具だと思うな
ディバイド産防具は1部位エメル200メダル500個とかで良いから交換出来る様にしてくれ
ユーザー間で取引出来ないのに狙っても下手すると1億P稼いでも出ないとかキ〇ガイかよ
ディバイドユニット2〜3個と好きなディバイドユニットと交換させてくれ
これじゃないのばっかり出る
金ロボはまぁ次回の常設だが
ヴァルミトラの弱さを観ると金ロボもディバイドとは別物だな
モジュールはディバイド以上に渋いから正直モジュール エメルほしいなら
ディバまわしてたほうがいいけど
>>68 ヴァルミトラの異常な弱さはディバイドのヤケクソ補正が無いのと常設の柔らかさが合わさってるからだと思うよ
ディバイドが回されなくなることによる緩和は既定路線だなと思ったけどあくまで1か月だけだしな
つってもこれ終わったらラスボスアプデでスティル死にそうだが
リバレイトとスティルでラスボス武器と同等性能の武器に進化とか普通にやってきそうだが
最悪ラスボス武器の完成形の素材として要求されるまである
いつも思うんだけど、リバレイトって石だったか鍵だったか使うのに素材に指定してくるのかな?
スティルとリバレイトの組み合わせはシオンとアトラ組み合わせっぽい感じがして、アップグレードはあるとしてもスティルとではない気がする
まさか常設よりディバイドのほうが楽しいかもしれないと誰が想像しただろうか
討伐や殲滅に銃座設置したら僕損満懸なので補充に銃座を設置してくるのが吉岡という男
>>78 俺もディバイドの討伐とディバが実は楽しかったと実感してる
討伐の二体ロックベアを引いたときみたいなアクセントはよかったかもしれん
打ち間違えた
ディバイドの討伐とディバ版のシバルナ
常設やってからディバイドやるとちょっと楽しい気がしてくるからあれは相当なゴミだわ
なんだかんだ各ステップ毎にボスドロ15、グラーニア、SOPお祈りタイムがあるからメリハリ付くんよな
だいたい4分区切りだから防衛同様ダラダラ感は少ないかな
ディバイドより拘束時間短いけど赤ロボトリガーソロとか潜入ソロの方がキツいわ
紅きセンキトリガーあるのに
蒼きセンキトリガー「デュミヌス強化版」は何でないんだ
いくら楽とはいえ、ボスが一瞬でバターになるのはやっぱりつまらんな
UHとはなんなのかっていう
結局ポイントと交換のために糞ほど回さなきゃいけないなら
10回分を1回で済ませれるくらいの難易度にして欲しいわ
10回分を1回だと1回200分とか掛かりそうだな
とりあえず殲滅のやりにくさとか不発直す気ないなら敵のHP半分位にしてくれないかな
不発がマジ理不尽すぎる
過疎ブロックでも普通に起こるし
常設の話しだし、仮にディバイド10回でも200分はかからねえな・・・
たとえばディバイド25金ロボを倒すのと
常設ヴァルミトラ10回倒すの、まさにそれくらいの差があるだろ難易度としては
上手い奴が美味しいという基本的な事が唯一できてるのがディバイド
倒せなくても最低保証で無駄にはならないのもディバイド
ディバイドスレで常設の話もわけわからんが
ディバイド1回20分程度は掛かると思うけど
火力出る構成でミスなくやる層と活器ガッツ辺りでミスなくしてやる層だと流石に違ってくるしな
あとソロでもできるとは言ってもちゃんとクリアできる人が集まった方がやっぱり早い
ガチ勢では無いのでもう糞ダルいディバイドなんか行きません
常設は1700Pまではダラダラやるつもり
スティルもうあるし
後半常設のトリガーは金ロボ戦のみらしいぞ
ロボのモジュールも下がりそうだな
後ヴァルナ7個ロボ12個・・・マターボードのヴァーダー100週したの思い出したわ
設計ミスの糞げーやり続けてる俺病気だわ
>後半は金ロボ
12人がかりでバーン狙ってるのに一度も大ダウンしない調整されてそう
30まで1時間だと1層平均2分で終わるのか
はえーな
ディバイドガチ勢はさすがだな
>>102 流石に盛ってるだろうけど休憩無しなら1時間以上、2時間未満くらいは狙えるだろうな
通し1時間とかPTでも無理ってこの話題何度ループすんの
>>103 低層の討伐戦とかは2分以内で終わらせられるが、高層ではロックベアくらいじゃないと現実的じゃない
>>106 もちろん討伐後ドロップ拾いから次のステージの選択までのすべてをひっくるめて2分って意味で
>>101 むしろバーンとか入るけど一気にダメージ入りすぎて何事も無くダウン自体がキャンセルされて防御モードに一度戻るバグとか来そう
スティル無視してヴォルテクスとユニット狙い
称号取りきっても無理そう
ソロでも2時間はかからないけどね
ただ、延々と回すのには向いてないクエで、短時間で終わる割には無駄に疲れる
いらんギミックのせいでストレスを感じるからだろうね
ソロだけど2分以内に終わるの下層のエグゼ、討伐オルグ、ベア位しかないな
殲滅はナベのダーカー/ダーカーパターンで2分が一番速いくらい
補充は運が良ければ2分、工作は運が良くてゲージMAXまで2分半は掛かるな
>>110 自分は潜入とかスペースマガツなんかより全然周回できるな
潜入みたいに変な神経使わなくてすむしグダってもはい、時間切れで終わるしな
いらんギミックはあるけどダラダラ感がない
ディバイドは途中で待たされる時間が頻繁にあって、ゲームテンポが凄く悪いんだよ
進行がスムーズに進まないのは周回クエとしては致命的
エクストリームも面が細切れなのでテンポが凄く悪く、あれが不人気の原因なんだけどまるで反省せず
ナビ子の冗長なセリフとかなんで入れるかねえ
>>112 茸にとってはチャレやエンドレスのインターバル(休息所)と同様なんじゃね?
正直インターバルあった方がいいわ
1クエ5分ならいいけど20分近く休みなしだときつい
決戦のテレポは10秒でいいけど
赤ロボトリガーとか10分近く集中しっぱなしでスゲー疲れる
アドもずっと同じ事長時間とかだれるし、エクソの方が長くやれるわ
エクソが不人気なのって一番の原因はギスギス要素のつまらないお題があることだろ
お題失敗で耐性付くわ、持ち帰りアイテム数減るわで人気出るわけがない
あとは最大5個しか持ち帰れないとか無駄に通路が長いってのもある
ベラベラベラベラ喋るエリンギが回数を重ねるほど鬱陶しくなる
○○のせいでとか△△が一番〜とか無い
中に限りなく近い小程度の欠点改善点が積み重なってひとつのクソが出来上がってる
PSO2のクソクエは大概そう
どれか一部を直した所で全く意味がない
開発運営の自己評価が常に高いのが問題
己の無能と向き合えないイキリ開発が常に自信作を投下し続ける必然的にあらゆる部分にゴミが詰まってる
俺も気になる
てか先にアームレッグ揃えばあと適当なリアでいいけど
リア+アームorレッグが先だと残り1部位出すのがほんときつい
ディバイドなんかもうやってられっか!常設で素材稼ぐわ!とか思ってた1週間前の俺
今2人目の100万ノルマ終了、なんでだろう周年クエめっちゃ苦痛だわ
各ステップ毎の赤箱からの13.14はレアブ数値高い高層の方がでやすい気はするからレアブ効いてるんじゃないかな
と言っても低層でも高層でもろくにでないけど
4人だと実際1層は2分前後だな
1時間あれば1-30突貫は別に盛りでもなんでもない
なんでもソロでやりたがるコミュ障はしらん
人数多いとつらいなんていってるのは野良ガチャやってるゴミの話だ
だからもうそれいいって言ってるだろ
やってみろよ無理だから
まず4人だと補充が1分で終わるし
工作も1分半程度
強敵は1分半後に沸く雑魚を倒してそこから10秒で大体おわるから
これも2分かからない
一番時間をくう殲滅は殲滅殲滅にならない限り選ばない
ラスボスも最初のケツ破壊は12秒くらいだからなぁ
うちの固定じゃもう1回目のダウンでケツもやして両足も破壊しちまうし
4人集まらないからソロでやってる訳で
ディバイドが不人気クエなのが全ての元凶
まあ、実装から一ヵ月以上も経てば人気クエでも大抵過疎るけどね
だから、ソロ周回にも対応するのは必須
ディバイドは、ソロでも周回しやすいという点ではまずまずの調整
これが多人数必須ならライディングクエの様になった
だからそういう机上の空論計算とか要らねーからやってみろっつってんだろうが
それが事実ならその内容はソロTAしてる各種動画よりよほどバズれる物になるから何なら動画あげるとこまでしてみろやクソエアプ
あんまID:WtChJW4Mを追い詰めようとするなよ…
一時間の嘘どころか固定出来るフレやチムメンすらいない事を暴いてどうする
みんなID:WtChJW4Mの嘘には気付いてる、それだけでいいじゃない
全員ここに見にこなきゃいいじゃない バカかよ
なんでわざわざ来ちゃうの? 気になっちゃって仕方ない感じ?? 人間性チンカスですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwざっこ
受注の手間やエリンのクソ長テレポ等々全部除外して実プレイだけで語ってるんでは
各レイドボスやその他クエも旬がすぎたらソロ用調整してくべきだな
第66使徒も今もあったらソロだと無理ゲーだっただろうし
討伐の雑魚って後半6体だけど3箇所(アポスだけ2箇所)倒して次出るのに10秒位時間掛かるから
低層は2体も倒せばやれるが高層で2分はきつそうだけど
アポスなんか2箇所わきだから雑魚倒すのさらに時間掛かる
工作も結晶やボスにボーナス付かなきゃ大幅なタイムロスだな
ロボって足なんか壊してたら逆に時間ロスじゃね
そんな強いメンツならワンダウンキル出来ると思うが
Window10標準のゲームバーかGeforce Experienceで超簡単に録画できるから撮り方わからないみたいな言い逃れはできない
ほんとに殲滅不発多すぎるわ
中央のソルザからスタン虫の連鎖最後の最後で止まるし
ほんとなんなんだこの欠陥クエ
やっぱクエストに行ったらダメだなこのゲーム
クエに行かなければ疲れる事もイラつく事もないし時間を棒に振る事もない
装備も更新しなくていいから報酬期間に負担が集中して疲れ果てる事もないし、デイリーブーストも維持しなくていい、倉庫整理もしなくていいし何も実装されない虚無に年間15600円のサブスク支払う必要もない
冷静に考えてプレイしない方がいいなコレ
ちょっと俺ももう無理かも知れん
まぁ超絶廃固定は1時間かもしれんしな
一般固定でも1時間半なら皆普通にいけるし
大体25の金ロボ倒しおわった辺りがいつも1時間だろ?
補充だらけのガチャひければ理屈上は1-30を1時間はあるな
話すことなくなったら通し1時間の話に戻るの草
毎回伸びるからしゃーないんだけども
後半は前半と個人報酬同じってかいてるからグラーニアもう一個手に入るな
ついでに虹も
1時間は廃ってより豪運だな
討伐のベアやオルグ引けるかとか
殲滅ナベのダーカーパターン引けるかとか
工作で結晶にボーナスついてるかとか
決戦で敵HP-20%引けるかとかな
敵HP10%とかプレイヤー攻撃力ダウンとか引いたら糞遅くなるし
現実的にはほぼ無理ゲー
このクエは廃人でも非エキでもプレイ時間はあまり変わらんでしょ
プレイ内容に関わらず強制的に終了するからCランク連発でも時間はさほど増えない
周回する時も時間短縮は全く考えないよ
そんなプレイしてたら週課100万溜まるまで無駄に回さなきゃいけなくなるけどな
非エキは装備がどうの以前に動きが終わってるからな
1〜5だけなら時間は大差ないかもしれないが中盤で詰まる奴が多いし100万稼ぐのにも2時間よりずっと時間かかる
>>147 ガチ固定がノンストップで行っても2時間未満の1時間台となればいけるだろうけど1時間以内は余程プラスのパワーが無いと無理だわな
アイテム的にバランス良く取れて効率がいいのは11〜15で、26〜30は周回メリットが薄い
野良でも他人と良く合うのは11〜15だよ
エンドレスはVHのAランク止めが一番美味しいし、最近の季節緊急は低ポイント・レアドロUP未使用の方がいい
PSO2は効率を高くすると不味くなるクエがやけに多いねえ
非エキは火力もだけど考えてやらないからマッチすると殲滅とかソロよりグダグダだな
リミブレ中インシュランス発動せずに死んで失敗になったんだが
ほんとバグだらけだなこのゲーム
26以降でもゾルダッタ討伐は三分ほど余るから四人のときは全部それでやりたいくらい
補充は四人だとちまちま敵湧くの長いし結晶一個のポイント少なくて結晶枯れるのがめんどい
1時間切るのが無理ゲーなのかどうか調べる為の4人PTを組むのがまず無理ゲーなんだが
ちなソロ運良くて1時間20分以内には終わってた
>>143 行かない時間を他の事で有意義に使えるなら無理に行かなくて良いと思うよ?
自分は娯楽としてクエストしてるだけだし他の事よりこっちが楽しいって思える程度に遊んでる
エンドレスやアリーナに興味湧かなくて、ディバイド無かった頃はホントやることなくてキツかった
なーに期間クエが終われば供給元がまたここしかなくなって地味に復活するよ
シバレイド来たらさすがに分からんけど
エリンギの最後のアレ飛ばせればもうちょっとテンポいいのにな
ソロのときはあの待機時間は要らんだろ
緊急や期間クエもよいんだけど武器強化素材が季節緊急だけってのやめてほしいよね
もうエンペや+13以上で強化ってのはUHになってからのシステムに合ってないよ
イベントで泥する武器が殆どネタモノなのに強化して使えないならネタにすらならず旬が過ぎて分解行か倉庫の肥やしだし
チームからネタが消えてしまうような状況ではいくら外部サイトでこれスゲーって騒いでるやついても空気なままだし
ネタ武器でもそこそこレアなら使う人いると思うよ
でもそういうのはゴミ同然にバラマキするからレアも何もなくなる
システムというよりかは強さも希少価値もないゴミはキューブか素材になるしかない
ネタには変わらないんだからゴミであろうと使える武器であろうと拾った分くらい普通に強化して使えればよいよね
攻略ホームページ見てああそうなだ今回のはゴミなんだ人権なんだって思うのと
実際に触ってあーだこーだチムメンなど話すのとでは全然雰囲気が違ってくると思うがな
うわっ真面目に沢山レスしてもうた
さらばだwキモッ
エリンちゃん♂「最近アークスさんがいなくて寂しい、前立腺が疼くよ・・」
来週に三本目の準備は出来るけどスティル作るか、様子見るべきか割と悩む
EP6のシートは以前のやつを35にしただけの使いまわしなのに
たまにしか配信しないからけっこう不満だわ
季節緊急が期間短いからたいした溜まらんし
+35とかそんなにいるか?
強化するものなんてそんなないし倉庫圧迫してるが
自分で緊急回して得た分は使いきってる
まぁ消費量は人それぞれだけど
何をそんなに強化してるんだ
自分は3キャラで場合によっては6属性作るが余裕で余る
今だとスティルリバ位しか作らないし、オフスイクスも強化されたけどとりあえずいらんかなって感じだ
まあ足りなきゃ買えるしコレクトある間の安い時買えばいいと思うが
余ったらコレクトない時なら値が上がったりもするし損は少ない
あ、今日移植パスとグラーニアのリセかかる日か
交換可な人はやっとくといいな
因子用の武器に+35使ってたら自力分くらいは無くなるんじゃねえかな
期間限定が予想以上にゲロマズだったから先週1700までやった一部の層がディバイドにかえってきそう
見た目用や因子用で正直幾らあっても別にこまらないな
SPコレクトも未だに30の状態で配られてるし
>>147 普通にかわりまくるぞ??
ひえきはそもそも上層強敵で倒しきれないとかあるからな
補充と工作の処理方法でも全く変わってくる
工作はS取り次第終了って固定も少なくない、解放周なら
1ステップの差は数分でも30ステップって考えりゃかなりの時間だよ
1時間ちょっとで終わるって書くと1時間じゃおわんねーってのが必ず湧くもんな
誰も1時間以内とも1時間とも書いてないのにね
けど反応しちゃうってことは2時間近く掛かってるか、ポイント足りなくて5ステップ余分に走ってるか
それぐらい変わるわな
マウント取りたくて必死なのはわかるけどこのスレで「1時間」でレス抽出かけてみろよ
1時間ちょっとって言われたら1時間5分とかその位な認識だけど
1時間ちょっとを1時間20分とかで言ってるなら盛ってるなとしか
解放なら工作Bでもいいな
他全部S取らなきゃならないけど
なぜクリア時間でマウントを取るのかが分からない
タイムを競うゲームじゃないし、早くクリアしても何も面白くないんだよね
PSO2に関しては、TA厨こそ害悪で排除すべき
きっかけは
>>92かな?
1時間ちょっとどころじゃない気がしますわたくし
リアル実生活含めコレくらいしかマウント取れる事が無いから
・・・ならまだ良いが、このテの手合いは実際近しい結果すら出してないのに謎の自信でソレが出来ると頭の中のアバウトな予想だけで語ってる上でマウント取りにきてる事多いからな
虚しくならんのかと不思議でしょうがないが
すまんけどステップ5までやった時点で1時間の休憩が必要だから通し1時間は絶対無理
一時間奴は口だけじゃなくて動画持ってきてから言ってくれ
せっかくだからやるついでに時間計って見てみたが
ソロFoTe
16〜20 レアドロ消費時間 13:21
16 殲滅浮遊ダーカー/ダーカーパターン 2:40
17 殲滅凍土ダーカー/ダーカーパターン 2:10(不発2回あって10秒以上のロス)
18 討伐凍土ベアx2 1:30
19 補充浮上 2:30
20 ミトラ 1:30
戦闘時間だけで見れば10:20
トンネルやアイテム拾い、エリンの無駄話で3分近く取られてるな
パターン的に運が良くて21〜じゃないからかなり速かった
殲滅、討伐、決戦が違うパターンだったら合計3〜4分は遅くなると思う
先週まで2キャラで1mやってたけど常設のやつ来てから一回も行ってないや
常設もつまらなすぎてsg確保に着替えのためだけにログインになってしまった
アルバも飽きたからそろそろ始めるか
防御の13ユニットってディバ産だよね
8周年常設後半でバラマキかよ
>>183 いうてこのゲーム
最終的にはTAにすべてが集約されているし・・・早ければ早いほどいいって考えになってしまうのは仕方がない
ゲーム難易度自体が緩い故の弊害
これが敵国14ならディバイドはおそらく俺ら一般人じゃマトモにクリアすらできない
敵を倒せた事の達成感やアクションゲーとしての爽快感全部なくしたゲームだからな
UHが全然UHじゃないなんだよ
唯一最新難易度を感じられたのって、アルチが実装された直後くらいだろ
いまの金ロボなんかより初期にノーマルファング夫婦倒せたときの方が楽しかったわ
このゲーム一番楽しめてる奴は結局、弱い奴奴らなんだよ
未実装のファウマなら見直す
既存ユニのばらまきならしね
PSO2の報酬はクリア時間は殆ど関係ない
PSO1もそうだったので、基本的には同じ
ハクスラゲーもRPGも時間を競うゲームじゃないし、むしろダンジョンやボスをじっくり攻略した方が楽しい
システム的に時間に追われる様になった最近のクエストはとにかく遊びにくいんだよ
野良12人マルチは他人と合わせないといけないから時間の区切りも必要だとは思うけど、ソロや仲間内PTの時くらいは自由にやらせろと
艦内潜入と超急は急がなくてもいい仕様になったのに、ディバイドは逆戻り
EP2あたりから雑魚やボスを瞬殺していく傾向が出て来たけど、
それが行きつくところまで行って、どんどんゲー無に
とにかく早く消化したいだけのTA勢と寄生プレイヤーの意見ばかり聞き過ぎて、
味わう暇もなく胃に流し込む早食いゲー状態になってる
8周年クエとかまさにそれ
そうは言うが長時間戦ってても面白くないだろこのゲームのボス共
まず難易度設定の仕方が間違えている
生活系コンテンツもなくバトルでアイテムあつめ以外やる事がないゲームで唯一楽しめる要素なんて
自分の強さにあった敵を倒す事だけじゃん
難易度ノーマルの中にレベル1-29 30-50 51-84 85−Capをつくって
それをN/H/SH/UTでわけて、1クエストの濃さの違いだけでわけたほうが良かったわ
UHはほんとにギリギリの難易度で、エキスパ条件クリアしていないと入れないけど
ドロップテーブル自体は同じレベル帯なら全難易度同じして難易度が上がるほど敵の強さとドロップ率で変化を付けるべきだわ
ブロック間をまたいだマルチが出来るならこれでも人がいなくて出発できないなんてそうそうないし、
それでも人がいなければサポパフレパを最低限の戦力に強化するか
バフで調整すればいい あくまでもPCが多い方が圧倒的有利になるけど、相応の強さをもっていれば
ソロでも何とかクリアは出来ますよってして
結局いらないのは時間制限と、早いやつが得するレアブの仕様
ここを変えるだけで劇的に改善するよ
>>196 ドリキャスPSO ver2の時点で既にチャレンジというTA要素がありましたが…
>>183 腕が上がってくると自動的に早くなってきちゃうんだもの
そして楽しいw
タイムアタックを強制されるのと ハクスラゲーで勝手に高速周回するのとは全然違うからな
ファウマ入れ忘れたからここの目玉13ユニにするかはありそう
S6:ブクウのえん(攻
2分おきとクエスト開始時にシフストしふくりLV7のシフタ発生
S7:ブクウのえん(防
2分おきとクエスト開始時にデバタフデバカLV7の出番℃が発生
S8:潜中の援
地上に接している限り、30秒ごとにシフデバ発生
これでいこう
ボスとじっくり戦いたいやつは緊急の12人用をソロで戦ってると思う
>>209 クエスト開始時にそのs6s7発動させたらメイン装備+S8舞空だけでいいなw
テクターいらねぇww
>>198 長く戦っても詰まらんからな
UHエルダーとかマウスとかだるい、硬いとしか思わないし
PSO2って10分超えるとだるいって感じるから
中身はともかくディバイドのステップ区切りや防衛のwave区切りでメリハリあるのは悪くないわ
テクターちゃん
「私もう要らないんですね・・
じゃあ普通の女の子に戻ります(ミニスカートを脱ぐ」
もうスティル4本目はさすがにいらないけどいつ何のアプグレにグラーニア使います!って言われるかわからないからやめ時がわからない
とりあえず交換のグラーニアだけはちゃんと回収しておいた方がいいな
>>211 一応テクターの存在意義を失わないようにレベル7止まりだぞ
地上時シフデバが自分のシフデバならすぐ17上書きするからTeいらねえじゃねえか
最強Gu有聖参上
非エキに負けるエキスパ(笑)
ギャハハハ
回避勢ってキャラクリ楽しむもんじゃないのかよ
いくら戦闘に特化しても倒せないエネミーが出てくる時点で意味ないだろうに
なんか文句言いながらとりあえず100万報酬だけは毎週取ってるわ・・・先日スティル3本目作ったし
これを飼いならされてないと言わず何というのかw
>>198 5〜10分で何回も周回するスタイルで良いと思うけどな長時間クエストとかきつくね?
個人的にはディバイドすら1〜5消化(約20分)きっついんだけど。気づいたら手が勝手にディバイドやってるけど
無意識は草
そんな俺もグラーニア分のディバイドメダル足りねぇなからディバイドクエ行かないとなあとか考えてる……
>>210 じっくり戦いたいんじゃなくて難易度相応の戦いをしたいんだよ
999マスカだって戦闘時間そのものは5分程度だろ
高校野球の1回表とプロ野球の1回表じゃ緊張感がまるで違うだろ
一球一守が毎回真剣勝負の前者と、別に負けてもいい後者じゃ緊張感が違う
ゲームでそこまでのプレッシャーは欲しくないけどせめて真面目に戦わないと
効率大きく落す程度には敵強くして欲しいわ
ヴァルミトラとか、下手すりゃ画面に映った瞬間もう片方消えてるぞ
一回だけならいいけど毎日何回もやるにはしんどすぎるから却下で
一回クリアしたら終わりじゃなくて周回コンテンツとして作ってる側面がどうしてもあるから
めちゃくちゃ難しいコンテンツって中々作りづらいんだろうなって感じはある
死んだら勝手に自分でキャラデリでもしてハードコアモードにしてろ
正直慣れてきたから25や30が余裕になってるけど
これ以上の難易度となると慣れる前に折れる可能性がある・・・その辺はシオン防具やラストレイド武具で何とかなるのかもしれんが。
しかし完全にソロクエと化してるな
21〜って決戦どうこうより殲滅、討伐、工作が敵固くてクリアめんどくさくなるのがだるい
そもそもPvEにおいて難しいコンテンツというのは本当に求められているものなのか?
Teやるやつって何がしたいの?
クソ職のくせに煽ってるの?
レスタ?メイトでいいからな帰りな
>>227 普通は分けるからなそれ
自己責任で一緒くた一本で何でも欲張る選択した運営が悪い
数ヶ月ぶりに復帰してグラーニア8つ手に入れるところまできたはいいけど更にエメル700個要求されるんだな
くそほどめんどくせえよ……
みんな乗り越えてきた壁だ
それだけの価値はあるからラストスパート頑張れや
エメルが余ってたのは初期のディリーエメダルによるブーストがあったからで
目標のスティル3つ完成した今はもうエメルが底を尽きてしまった
1から集めるとなると死ぬほどめんどいなぁ
長い目でみればエメルメダルは余ってくるけど短期間で集めるとなると結構しんどい
ライフダメージ無効が無効になってない不具合ってまだ直ってないどころか対応状況にも載ってないのな
ヴォルテクスのパーツが表示されませんなんてのより重大なことなのに未だにスルーは頭おかしいわ
直せる目処たってないから現段階じゃ公表しねーんだろどうせ
把握してない訳ないし相変わらずのクソ不誠実企業
他の所では不具合治す1年前ぐらいに公表してたりするしただの怠慢だな
称号報酬とグラーニアキャンペーンを総取り&毎月きっちり交換してた場合スティル3本+余り2個だよね?
お前らこの2個何かに使う予定ある?
デウスに与えてデウスエスカ・グラーニアに進化させる
来週のptで1個取ってディバイドで1個拾えば来月4本目いけるな
さあ!ディバイドにこもれ
結局今不具合直しても大型アップデートとやらで全部ご破算になるからやらないんでしょ
来週も追加で一個あるならメガリス杖と交換できるな ディバイドで拾うとか無理無理
>>243 今度のポイント報酬で3個にしてモジュール100個ずつ使って武器交換でもいいんじゃね
S5倉庫としてピュラス貰うか1個自力で拾って来月と合わせて8個にするのが無難ではあるだろうけど
イベント後半はフルブで周回してできればメガリス直ドロ狙って落ちなければモジュ100個交換で行くつもり
グラーニア自掘りマジ無理やわ。あの黄色と赤の石ころドロップする絵が想像できない
直ドロ狙うなら金ロボ出るトリガーを死ぬほど回すしかなさそうだけどそれでも出る気がしないくらいには渋そう
メガリス1つよりよりグラーニア3つ拾う方がまだ現実的なレベル
メガリスじゃないけど30散々周回してヴァルナミトラの武器なんて出てないし
グラーニアは6個、迷彩も複数個出てるな
エメル999個で交換用のギガリス、ショウユアジェット、クオツテクスを用意してくれ
今時の武器はNPCみたいに共通配布状態だから昔みたいに
珍しい武器持って見せびらかしたい欲がある人にはいいんじゃない
>>258 これ目的で交換したけどメガリス増えてきたから他のに変えてしまった
>>226 1日何回もやらなきゃ逝けない分を1回に凝縮しろっていってんだよ
必要回数今のまま難易度あげたらクソゲーが加速するだけじゃねえか
>>257 メガリスロッドだけは今強いFoEt向きのちゃんと使える武器だけど
間近にラスボス緊急控えてるしなーって感じ
よしきた
クラフトしたエビルカーストNTに
リーパー闇炎、スレイヤー閃機種とフレイズウィーク付けて
ウェポノ潜在開放して使え
リバで25金ロボいけたからもうグラーニア集めはもういいかなって思い始めた
ミリオンとかイクス改でもいけるんかな。いけた人いる?
火力SOP積めばリバ並だからそりゃいけるんじゃね
もしスティル作ってないなら作ったほうがいいぞお
シオンで倒してる人見たことあるからいけるんでない?Phロッドなら…
「リバレイトでも25ロボいける」より「Phロッド以外でも25ロボいける」の方が重要
Phロッドの時点でチラシの裏
>>267 それはユニ特化してないと厳しいな
250越え3部位くらいは必須かと
シオンやフローテアでも敵HP+無ければやれるぞ25金ロボ
俺はEtDSでしかそのランク帯の武器やった事ないから他は知らんが
ユニステは時限込み打185*3木ドリあり他無し
炎と闇のリバダガー用意しても
ウィルガチャハズレてインシュランス発動したら時間切れ確定
>>271 それくらいで行けるんか、さすがに250は高すぎか
っても普通に〜とか余裕で〜とかは言うつもり無いけどな、結構ギリだし
まぁ舞空無し開幕シフタ1分のみでコレだから、舞空ありならもうちょい低くてもいけんでね
サブのPhが応変リバレイト、シフドリチム木レアドロ、ユニステ450ぐらいでHP増なければ
全部位破壊で倒してるから(残り20秒とかだが)、それなりにステ盛ればイクスぐらいまでなら
なんとか倒せるんじゃないかな
まぁ、ロボに限らずディバイドは全体的にPhが楽だね
fiで1分半残せてるんだけど誇っていいか
s5ダブセカウンター連打
ルグサローラって武器のカウンター能力(パリングで高威力シザーエッジ)のSOP版だな
Fiはギアエク系にルグサローラ系と、意外とカウンター能力に恵まれてる
相性のいいS5妙との選択になるが
ダガーのランフェシーも実質カウンターだが(性質はPhに近い)弱すぎたのかSOP化にはいたらなかったな
>>264 お尻ちゃんと壊してたら用意せずとも10秒残しでいけたわ
サプライズで攻撃力ダウンか敵HP増加ついたら無理やな
工作でロックベア対象でロックベアいなかったでござる
はじめて遭遇したが大型沸かないこともあるのか
雑魚湧きすぎてると次出ないみたいな話を聞いたことが
それあったな
雑魚は10匹くらいで特に多くもなかった
謎
工作のゴリラは調子扱いて2匹出てくることもある
入るテレポ穴を間違えたんだろうな
そのしわ寄せが別の部屋にいく、と
ディバイドクエストのテーマ「決戦:最終標的」において、戦闘開始後からブーストアイテムの効果時間が減少するように変更します。
ディバイドクエストのテーマ「補充戦」において、進行中のクエストに途中参加できなくなる条件および参加人数確定時に付与されるバフが発生する条件に「エネルギーポッドの補充率が50%を越えること」を追加します。
そもそもエリンが長々としゃべるのなくせよと思うのであります
お姉ちゃんがなんかすっごい爆笑しててぇ…エリたんがぁ…とかマジで糞キモいから死ねや
──その後のアップデートで何か話せることはありますか?
ディバイドクエストの拡張は、ステップ30から先が配信されます。
もちろん決戦のボスも新しく登場します。こちらも先のアップデートにはなりますので
現時点ではここまでとさせてください。
仕方ないとはいえEP6が成功してるかのようなインタビューにすげえ違和感感じる
てか電撃は何でガンスラクラスでアンガ耐性の事聞かないんだよ
電撃のやつはEP6初期から吉岡を落ち目の状態から生き返らせた功労者みたいに言って持ち上げてたな
どうせ新ボスって最終章に出てくるミトラじゃない方のシバでしょ
シバモジュール追加してスティルのアプグレにでも使うんじゃない?
ソシャゲでさえ似たコンテンツは到達階層リセットせず
毎回更新時にそこまでの報酬年金的に貰えるのに
>>296 モジュールはVRアイテムだからマジもんのシバが落とすわけ無いだろ
と思ったけど吉岡ならやりかねんか
>>297 ほんとこれ
いちいち無駄に時間かけさせようとしすぎ
>>281 他工作では見たこと無いからベアだけの不具合だろうな
>>290 まず不具合の数々直してから拡張してほしいね
運営から見てディバイドは好評と思ってるのか
拡張の前に修正だろ
ソロで補充お手軽されるとボクソンなのでナーフってことだろうなぁ
25以降とか補充雑魚ですらそこそこ固くなってきてるのにいつまでもバフかかんないとグダること間違いなしだと思うんだが
ハバなんとかさん「やっべなにこの仕様変更w超わくわくするww」
せめて月一リセットにしろよ
まさか毎週30以上やらせる気じゃあるまいな
人気クエとしてみんな毎週下層から楽しみたい人で溢れているイメージを作りたいのでご理解
ディバイドクエストのテーマ「補充戦」において、進行中のクエストに途中参加できなくなる条件および参加人数
確定時に付与されるバフが発生する条件に「エネルギーポッドの補充率が50%を越えること」を追加しま
す。
糞キノコほんと糞だな
バフは結晶出現数にも影響してるからマジでグダりそう
>>302 ゲージ達成によるバフが追加されるだけだと思う
補充だけ時間経過でしかバフ付かなかったから
まあでも補充って雑魚ほとんど殴らないし
バフ掛からなくてもあんまり支障なさそうだが
>>309 こんなのより先にライフダメージ無効無効やら殲滅クリアした瞬間死んだら操作受け付けなくてログアウトするしかなくなるバグをなんとかしろよ
あってもなくても装備強いんで大丈夫です
全クラス武器・全属性最新15くらいはまさか用意してるだろ? 余裕じゃん
今いちばん何とかしないといけない工作はスルーか
ソロでやってて両方工作きたときはマジであたま抱えるわ
26-30以外は即スルーしたら終わりだし
>>311 アホか
これ自体は多分既存タイミングの他にって事だろうから問題ないが、仮に補充でバフかからんとソロ達成難度クソ上がる初期仕様状態なるだろうが
今の補充の人数バフは結晶ゲージ増加にもかかってんだぞ
50%超えるまで開幕と同等の結晶ちょろ湧きになるならソロSランクは無理になるだろうな
>>316 バフで強化と結晶の上昇率の人数補正は別だが
結晶は開幕から人数補正入るし
>>317 あんなもんばらまいたってステ特化用なうえに3部位組前提だから廃人しかやらんぞ
ディバユニばらまきは有難いわ
殲滅とか言う糞クエスト避けられるし
結局ステップ31〜が追加されるのか
独極で6からスタートできるみたいに毎週31からスタートできるならいいんだけどキノコだし期待しないでおこう
ネイバーほしくて糞みたいな殲滅を我慢してやりまくったのにまじで無駄だったわ
キノコしね
それでも常設よりディバイドの方がまだ実入りが多い楽しめるという現実
ロボの弱さにがっかりだよ
金ロボを12人版の鬼HPと鬼攻撃力で実装してこいよ
金ロボじゃないってのもあるけぞディバイドは一応レアブ掛かってるからモジュールでやすいのかな
周回するクエストで敵固くされてもだるいし
攻撃アップとHPアップで高難易度って一番糞みたいな難易度のあげ方やん
うおおおお!シオン潜在変更にもエメル240必要!
これでディバイドは大人気クエになるな!(壁殴りからの骨折)
だれかシオン潜在変更して潜在・改にしたあとカテゴリ変更してくれる勇者はいらっしゃいませんか?
やってる暇なくて今月分のグラーニア交換できるかも不安になってきた
シオン武器とシャバル武器(ソードとウォンド)にエメル240要求!
鬼だ
期間何回かやってみたけど野良でこれだけロボ解体手順が周知されてないとなるとT募集するのもアホらしくなってくるな
ケツバーンチンコこれくらい覚えておけ
後野良だと難しいけど全員正面にいればぐるぐる回らないから楽
え?工作おいしくね?エメル貰えるやん 選択肢で出たら必ず行ってる位なんだけど
一番イヤなのは殲滅で次にマスカレかな
工作スルー
補充はとんがり地獄でエネルギー減少クソ固いとんがりと戦う改悪
討伐にげまくり
殲滅縛りプレイ
エアプじゃなけりゃわかんだろ修正しろや・・・
>>329 それはもうアトラ改で散々人柱がでただろ
今回も何も告知ないんだからリセットされるんだよ
されなかったらアトラなんだったんだってなるわ
>>328 だからってあまりにHPが低すぎるだろ
ケツ壊す必要すらないレベル
国2はPCの強さに対して敵の強さが全体的にあってないわ
レイドボスはHPはそこそこだけど攻撃力が低すぎるから全く緊張感が無いし
>>338 そんなにやりごたえ欲しいならソロとか非エキで行けば良くね
非エキなんか遅いと15分掛かるぞ
>>337 シオン改1個作ってカテ変試して
出来上がり予定の時点で潜在から改消えてたら
改消えると思っていい
アトラがそうだから
カテ変してサブやたまにやる職に回す人が多いだろうに仕様で通すのはさすが吉岡だわ
あんま反感買うと青葉3号が出てきそうでヒヤヒヤする
京アニと講談社のように・・
さすがにもう会社凸するような熱意持った人はおらんやろ〜
その会社凸する熱意持ってた人間こそが吉岡という事実
そしてEP6をもって【P吉S岡O2】に新生しました。
イクスに改来た時、調子に乗って使いもしないのまで潜在変えちまった
エメルかえして
4Mするトリガーで4人で1クエ1分とかいよいよソシャゲじみてきたな
>>348 それ俺も危うくやりかけてたけどすんでの所で耐えたわ褒めて
結局イクスオフスシオンシャバル全部2本ずつ改にする手広い感じに使ったけど
というかまだエメル余裕があるからシオン更にやるか悩んでるけど、カテ変縛りなるの本当どうにかして欲しい
ディバイドステップ追加でエメルメダルまだまだ使うんだろうなあ
ノルマオンラインになるときつい
ボムってあれ不発つうかぶっ飛びながら爆発してそのぶっ飛んだ場所で爆発してるからスカってるんだな
ぶっ飛び死にしてるバリールが倒した場所と違う所に爆発エフェクト出てた
こんな欠陥気づかずに実装してるとかスゲーわ
>>339 こっちが手加減するのは根本的に違うだろ
そもそもHPや攻撃力じゃなく挙動でいくらでも難易度なんてかえれるのに
第一時間を掛けて戦いたいとは誰もいってねえわ
瞬殺か長時間の二択って頭キノコかよ
人間の集中力は5分がピークでそれ以上は何をしてもだれてくるだけだから
それにあわせてコンテンツ作るのはゲームに限らずエンターテイメントの基本だわ
だから非エキ行けって
お前さん基準に合わせてどうするんだよ
>>357 1段ジャンプしてそこでとどまるか
わからなければ枠の外に出りゃいい
ソロじゃない時にあれにつかまるとUFOに捕まった時くらい恥ずかしい
>>357 範囲外に逃げるか滞空
飛びすぎると見た目通りの高さで捕獲されるがダメージは床ギリギリの高さにしかない
というか接地さえしていなければ床に足がこするような超低空でも食らわん
なるほど今まで範囲外までダッシュしてたわ
たくよー面倒なギミック入れてんじゃねーよ
ファントムならテクチャ無敵でただの攻撃チャンスだしな
床攻撃も一撃大ダメージと見せかけてなんか多段ヒットしてるんだよなぁ
アレってパリィ連打で防げたりしないの?
あれモーション終わったからって早めに降りると判定残ってるのがいやらしい
ステ回避は出来る、GP系は全部無理
だからEtカウンターやパリィ、Huチャーパイグパとかも無理
Fi拳骨はやった事ないけど多分いける
捕縛は無理
範囲内で判定高度に達した時点で即捕縛される
下と上で判定違うんか
下はいつもテクチャでピョンピョンしてるが
絶対に当たりたくないなら小ジャンプして通常おしっぱでいいな
攻撃の大チャンスをみすみす逃してるけど
>>374 ダメージ判定があるのは下だけだぞ多分
上に引っかかると捕まった後に地面に叩きつけられて下のダメージ判定をもらってる
何気に掴み攻撃するエネミーて久々なんだな
シバもだけど
舞空持ってないからモーションきたら小ジャンプして一念滞空でチャージテク連打してる
そういやオメン・ヒューナル(マスカレ)って掴んでくるんだっけか
あいつ戦で空中に行くことなかったんで忘れてた
てか掴まれたことなかった
消える攻撃で出てきたとき掴むけど掴まれたことないやつとかいるんか
盛ってるってみんな解ってるんだからそっとしておいてあげて
スティルもカテゴリ変更来ないかな
Brで雨風行ってたからバレットボウの素材武器がダブりまくってるわ
スペースマガツだかなんだかの頃に休止して最近また触り始めたんだけどこのディバイドって何すればいいん?
スティルはカテ変出来るようになっても素材に変更先の15武器要求してきそう
掴み攻撃は火油コンビの油とかメデューナとかゴルドラーダ系、ランズ系とか結構多いな
あれマッシブとかFiPAとかGuPAだと掴まれるからうざいわ
掴まれないHuPAが羨ましい
鳥は視界外から急にクルクルドスンってやってくるから嫌い
UFOがエネミーも掴むって初めて知ったわけだが
ラディルーゴ以外にどのサイズまでいけるんだろうな
全然やる気がでなくてグラーニア分稼ぐのがやっとで一向に次のスティルが作れないグラーニアだけ増えていく
前半常設でUFOキャッチャーされるゾルーラくんはかわいかった
26-海底工作は寝ぼけながらやると鳥に掴まれて死ねる
グワナもパニック入れるとダーカー掴むよな
潜入でダガン掴まれててほっこりした
>>393 ワイヤーで掴めるのならいけるはず
エネミーがエネミー掴むで思い出したがスパルザイルの自爆は敵味方問わず当たるな
ディバイドやらせるために常設をわざとクソな作りにしてくる辺り
吉岡はマジでやばい奴
次の12人クエは電撃のインタビューから察するに今の常設みたいなギミック盛り沢山だぞ
ギミックとかいらんわ
艦隊緊急ですらダメージフェンス、砲台、カサドールとかうざいだけのあったし
プレイヤーに余計なことさせないと死ぬ病気なのか
以前のマロンがそういうクソみたいのの抑止になってたけど
マロン殺したから逆手にとられずやり放題なんだよなぁ
ep4もつよつよおばさんが掴みの床ペロ攻撃してくるのはウザかねぇ
外出自粛を理由に家に篭ってやっとマギスティル作れたわ
これでペーパーマリオ出来る
正直ロッドスティルだけつくったらあとはオナニーだから
ディバイドはグラーニアとエメルを集める場所じゃなくて
常設や徒花以外でキューブ回収が最強な場所という認識
12武器も一個でキューブになるようになったから稼げるね
生涯雨出すならエリンの許可貰ってディバイドのBGMながせ
モジュールがゴミになったな
モジュールでACロビアク交換させろ
色々なコンテンツでSG取得入ってないところに追加してきそうではある
あと緊急は少量の固定SGドロップで釣るとか
ここに限ったことではないが真の葬式だな
せめてあと2日後ぐらいに発表してほしかったがな
今日ほとんど何もしてねえよ
逆にそこまで取ったやつの方がアホだろ
NG来たらゴミになるのに
常設クエでグラーニア貰って3本目作ったら終わりかなぁ
まぁこれ以上スティル作る必要ないってわかったから余りは惜しみなくピュラスにできるな
あいや、モジュールもゴミになったしヴぉるテクすとかいいかもな
今こそ最強ではない武器をとってもいいだろう
武器は向こうで型落ちするけど使えるみたいだしスコップ代わりにはなるでしょ
今は敢えて腰フリルみたいな用途がありそうなゴミ値スクを買うのがかしこい
アクセサリーを付けられる数が確認できる範囲でも6に増加してて本来二の腕につくものを足首まで移動させられる
背中につくスラスターなんかも小さくして足につけるとかもできるだろう
高レアのは装備出来ない=LV上がれば装備できる、だしな
使い物にならないゴミのままって可能性もあるが実際の情報出てからかな
ディバイド拡張あるんだよな…
残り一年の為に苦行に挑むかどうか
NG以前に今常設あるからいく意味ないし
100万だけは稼いだけど
PSO2運営としてはまだ隠しておきたかったけどSEGAの上の方とMSで勝手に発表してしまった感じがする
発表するタイミングがおかしいよな
とりあえず最近ディバイドの不具合が多すぎて嫌になる
緊急中とかボム連鎖しない、結晶拾ってもカウントされないとか糞鯖過ぎだろ
タイミングこんなもんじゃね
最速であと半年しか無いんだぞ
ディバイド拡張するということは
亡国で強武器をほりNGにもっていくという意味判らんバランスになる可能性があるんだが
EP6終わらせた後に発表のはずがコロナで1ヶ月遅れたからな
NGSの発表のせいで報酬期間!ラスボス!!新クラス!!!
…等のEP6締めくくるアプデの数々がみんなまとめて「どうでもええわ」になったからなあ
今の鯖が糞なのはNGSのテスト鯖に取られてるからだぞ決して安物使ってるわけじゃないぞ
いうて一応グラフィックエンジン載せ替えた状態でPSO2無印も継続するようだし
NGSもEP1の事思い出したらすぐ食いつくされるから無印とNGSで並行して遊ぶスタイルになるんじゃね?
あくまで遊ぶゲームPSO2に固執するって前提だけど。
エキスパディバイド
ステップディバイド
クエストディバイド
新旧作ディバイド←NEW
無印と平行してやるってNGが中身スカスカでやることないってことだしそうなったらまずくね?
PSO2も初期はフィールド追加もなくEXPFULLを一ヶ月くらい見せられたし多少は平気平気
最初は普段通りでいける討伐殲滅が楽だと思ってたけど慣れてきたらボーナスでエメルが手に入る工作一本でいいな
ただ、討伐のSOPカプセルも捨てがたい
S2S3カプセルは討伐だけだよね?
モジュールは買うものだな。メセタ貯める必要無くなったし
昨日の複ブロマッチングで30まで走って100万ノルマやったけど誰とも会わなかった
今ディバイドやってるやつなら野良とマッチングするのがロスになり得るから鍵かけるだろうしな…
マルチ制限は掛けずにやってるけど工作が速くなるくらいで
他はほぼソロより遅くなったことしかないな
そろそろ交換在庫がなくなるからやろうかなとは思ってるんだが
改で必要なエメル10個ぐらいにしておくれ
エメル集めで工作優先のマルチ募集したいけど人集まらない
だるすぎ
Suでソロ26〜回っているけど工作1回8-10分で箱20個でエメル20個前後って感じで
グラーニアの800個.スティルの700個とか集めるのが凄く怠くて改潜在まで手が回らないわ
改潜在もせめて120個でアトラやシオンをカテ変しても潜在リセットが無いなら何個かやるんだけど
"期間限定"で"〇周年を祝う"ユーザーに楽しんでもらう常設に頑なにエメル追加しなかったのは僕損の集大成だな
PTで行って工作優先だったらめっちゃ溜まるんだけど
今それができるかっていうと厳しすぎる
せめて水曜日にディバイドの進行度がリセットされなければな
ディバイドの拡張ついでに無くしてくれ
>>457 同意。どうせ下位でも他の野良と会えるの?ってくらいのクソマッチだしよ・・・
ソロブ待ちもクソだし完全ソロ仕様にしてほしいけど俺たちはマルチでやってるんだって人もいるだろうしもうそれは遅いか
今日の週間報酬リセット後55万まで貯めるとスティルが作れる計算なんだけどスティル手に入れたらやりたいことがなくなる
新キャラ作っても見飽きた敵と見飽きた景色しかないから育成が苦痛なんよね
>>460 何故【やらない】という選択肢が無いのか
まあ満足いく分のスティル作ったら、後はちょっとシバレイドに顔を出すくらいでオフゲでもしてリフレッシュしとけばええんでない
フレとやってたけどついに気力をなくしてリタイアしたからソロで始めたら工作がクッソ面倒で草も生えん
拡張なんかする前に工作のテコ入れとライフ無効無効なんとかしてくれマジで
ソロ時はダークブラストのゲージ増加もして欲しいな
あれがないと20個集めんのは無理だ
一本分でも拷問に近いレベルのつまらなさだからな やるやつはソロでやってるんだし作ったら気にしないで休めばいいぞ
>>463 お前な
その作業をここの大半の奴らは一人でやってたんだぞ
工作は速度アップとDBゲージアップもソロバフに加えてほしい
工作ダルすぎてSuで行ってるわ
ソロでも20個確実に取れるけど効率いいのかどうかはわからん
>>464 DBゲージ溜まりにくいデバフもあったりするしな
工作は基本避けてるなあ
めんどくさいし即脱出もなんかモニョる
森龍ならいく
砂海は後半ステップに行くにつれて避けていく
装置はいい加減マップに表示しろ
あとゲージフルになったら敵と結晶もういらないんだから消してくれ
移動PA()が敵の方に向いて邪魔
肩越しだと視界狭くなるわ、進む方向変えられないPAあるわで使い勝手悪いし
てかせめて装置全出現はS到達時にすべきなんだよな
ゲームの仕組みとして全て終わった後に装置触って能力アップとか普通におかしい事くらい人生初めてゲーム触った小学生でも分かる
障害雨2段階目は視界悪くしすぎな気がする特に竜祭壇暗すぎる
繰り返しミッションでゴールドメダル50個草
ディバイドメダルで交換した人どうすんだこれw
なにはともあれこれでエクてぃくぐらっじにSOP付けられるな
工作はソロで4分以内に20個拾って帰還できる位の調整にして欲しいね
ソロ時pt2倍なら雑魚にしかボーナスついてなくてもやれそう
今でもソロの方が楽なのに更にソロ優遇してどうするんだとは思うがな
まあ工作はマルチだと多く取りやすいボーナスって感じだろうしなあ
移動速度60%とかデフォでよくないかこれ
工作めんどくさいからマルチ超優遇でパーティー組めるようにするかソロ用ディバイド作って最初からバフと体力調整しろめんどくせぇ
人なんてどうせいないしソロ優遇で良くね?
誰も困らんし
現状でもSまで上げて半分しか出ませんよの僕損やしなぁ(´・ω・`)ショボーン
>>484 来週からの期間限定ミッションでセンキ120体だっけか
モジュール売買できるならエメルもしたい
改潜在用で買いたい奴も多いだろしwinwinだと思うんだよな
毎月のグラーニア交換だけで手一杯で一向にスティル作れないっていうw
あと10日ほどで次の交換か
在庫底が見えてきたしディバイド久しぶりにやるかなあ
まだグラーニア交換してない確か3つぐらい…
30周回でもしなければえめる
4本め闇TMGにすっかと思ったらTMGオーブの在庫なかった
+1買うのもアホらしいし闇ダガーにしよ
>>492 グラーニア交換できてるのにスティル作れないってどういうこと・・・?
全然因果が繋がらない
>>496 グラーニア交換を優先してるからスティルのアプデで要求されるエメルが足りないって意味だと思うぞ
>>496 オーブとアナカテスやらのドロ限の武器必要って忘れてないか
ゲームやりすぎて頭壊れてるぞ
モジュールグラーニア、15武器素材が目立つけどエメルの消費も凄いしね
ピュラス200にスティル500
毎月グラ交換の800がきついひとにはどっちか諦めないとだね
エメルなんざ死んだ目で30周回すればいつの間にか万を超えるぞ
むしろバッジの数が足りなくてグラーニア交換危機になる
死んだ目で30やってるからだろ
死んだ目で多キャラ1-30しろ
これ以上スティル作ってもねえ
9月以降どういうアプデがあるのか知らんけど、武器更新はもう無い気がする
北米の方は5日からEP4開始で、あと一年楽しめる事は確定してるから、そっちに時間を割く予定
リバレイトとスティルの合体武器が最終形態と予想はしてるけど、なんか締まらんね
最終エンドコンテンツもディバイド追加になるのか
PSO2の最後を吉岡に任せたせいで、なにもかも中途半端でショボくなった印象
もうスティル作らねーよw糞がw
と思って改潜在にエメル使いまくってたらスティルがほしくなってきて今半泣き
ソロで効率のいいエメル集めってどうやるの?
煽り抜きでディバイドのプロ様教えて
工作してもギリSで精一杯だからどうも回らん
石とメダルをバランス良く集めるなら11〜15周回が最適
26〜30は単純に不味い
エメルだけなら30周回でいいぞ
最終的にメダルとロボモジュールが足りなくなる上にグラーニアもどうせ出ない地獄を味わうからあんまりおすすめはしないけど
モジュールも11〜15が一番出る
直ドロの数は難易度では変わらない模様
レアドロップ率があまり影響しないクエなので、26〜30はクソマズ
初心者質問スレのやつ
627 774メセタ (ワッチョイ 65d1-xE3T) sage 2020/08/02(日) 14:38:38.63 ID:wH7pkEBR0 [2/2]
>>589 ・バフまで結晶を優先で貯める (たしか1分30秒経過時点)
・バフ後は指定敵を倒すを考えるがさらに指定されてない弱い雑魚も倒す (微量だが実はゲージ貯まる)
・ディバイドはライフが0でクエスト失敗だが逆に言えばライフが0にならなきゃ続く
なので工作戦で死んで良いように他でライフを貯めると安心
・4分経過前に回復(できれば全回復)、4分経過時点でダークブラストが溜まってるなら使用する
(道中の敵を倒してるならダークブラストは溜まる)
・ステージ21〜25は20個拾いがむずいので、20個拾いしたいならステージ16〜20のほうがおすすめ
・ライフ回復ルートの工作戦はライフ3以上で2回死んでもSランク取れば±0
つか道中ライフ回復できたらライフ3以上なら3回死んでも±0
って感じにライフって工作戦で20個拾いの為にあるんでしょ作戦
628 774メセタ (JP 0H62-lKGE) sage 2020/08/02(日) 14:41:17.86 ID:/7AML80WH [4/4]
多分やってないだろうから追記
ディバ工作の雨はHP盛り装備が有利
工作全取用のライフ稼ぎの事も考えると26〜一択ではない気もするが、まぁ16〜21〜26〜のどれかだな
一番快適なのはPhでやる事だけど、工作メインを前提として時間効率気にしないとかのんべんだらりやりたいってんなら多分Su一強
焦らず精神衛生考えるなら所持キャラ全てで工作重視しつつ週間100万pt消化ついでに集まるみたいなやり方が一番楽ではある
ラスボス武器を新職用に回したくない場合今からスティルガンスラ作る準備しといたほうがいいのかな
もう多分これ以上に強い武器出ないよな
メダルとエメル集めだけ考えると多キャラ1-20まわし(大体週報集メダル150まで)が一番稼げるんだろうか
少なくともうちの鯖では相変わらずヴァルナモジュール高いから1-30で1Mを多キャラ周回が一番効率良いと感じる
余ったヴァルナ売ってロボモジュール買えるところまで考えたら、だけど
それはあるな
ロボは完全に供給過多でだいぶ異様に値下がりしてるけど本来取得量に対しての消費量バランスは良くなかったから使う予定あるなら今のうち買っといた方が良いし
元々少ないディバ人口がNGS発表で更に減っただろうけどスティル作ろうとする人はむしろ増えてそうな感じあってヴァルナ結構値上がってるしな
ソロなら16-20だなあ。21以降は敵HP増加とダメカットで回りにくい
エメルなら26〜ぶん回しでいい
工作の紫箱以外でも各ステップの赤箱から数個はエメル出るし工作で時間掛ける必要もあんまりない
ロボモジュールは16〜20の方がヴァルナミトラでにくい気がするかな
11〜15は金じゃない方のロボ出るも出るから微妙
今安いロボモジュール買い漁って値上がりしてるヴァルナミトラは全部売ったな
必要数少ないし26〜まわしてりゃどうせ余ってくる
エメルとメダルの数は
1-5と26-30を合わせてまわったほうが
中間層を二週するより多いぞ
正直中間層を回ってる奴は何が目的なのか判らん
中層は回しやすいってことかな
ロボモジュールついでで殲滅も工作も敵柔らかいから火力で力押ししやすい
討伐もご丁寧に雑魚全部倒さなくてもいいし
虹の配布でけっこう素材武器の方は緩和されてきた感あるな
きづいたらもんじゃ1500超えてるし上限もそこそこドロップしてる
オーブだけはどうしようもないが
オーブは懲戒探索のキャンペーンでめっちゃ集めたな
後600枚しかないが
なんとしても10月まで保たせなきゃならないからな(使命感)
30以降の拡張でどんな餌ぶっこむんだろうな
ウィークリー100万ノルマなら通しで30までやれば充分だし
ウィークリーミッションに30-クリアで虹キーとかありそう
つーかあれか
エンドレスn周目みたいな補正かけまくって無限に続けさせられそう
さすがに1-30とは別枠になると信じたい
でも1-30もやらせるためにメダルとエメルは出さないとかやりそう
いっつもざーっと通し30までやって終えてたから覚えがなくて聞きたいんだけどさ
全くやんねーのもなと思って45万までやっかなと思ったんだが、1〜だと大体何層までで45万越えたっけ?
25クリアした時点で60万とかそんなだった気がする
45万はしらん
そこまでやったらもう100万までやるかってなるから何も考えずに行ってこい
>>524 虹キーすらどうでもいい感 する・しない?
1-20でライフルート行きまくりとかやらん限りはメダル150までいくな
30まで全ポイントルートsクリアでだいたい110万くらい
週間報酬狙いなら過剰だから1~25+20or25一回で100万になる
ディバイドはph以外でいくとストレス半端ないからph育ってるキャラしかいけないわ
もしかしたらID変わっちまったかも
ふむ、良くて20場合によっては25か・・・まぁpt配分下層は結構低いしそんなもんか
軽くやっとくって意味じゃだいぶ中途半端だな、やっぱリセットうぜぇ
まぁとりあえず参考になったさんきゅ
>>528 全部ポイントで行けば〜20くらいかな
55万位いったと思う
25までポイント25〜はライフで102とかどっかのサイトで見た気がする
ストーリーに出てきた本気シバが30以降のラストで決まりだな
あとロボ門番役でストーリー出てきて草
殲滅の不発ほんとどうにかならないかな
ラストの円上に連鎖途中で止まるなよ
あと閃機種の遠くにぶっ飛んで死ぬ演出のせいでボム外れるのやめろや
ほんと無駄演出で戦闘に支障起こすの好きだな
>>537 手心並みに判定出まくる攻撃が数種あるからカウンター取れる武器とそうじゃない武器で難易度かなり変わりそう
ゴールドプライズめっちゃばらまいてるけどディバイド拡張でスティルの次のアプグレ出すつもりなんかな
今更すぎるしシバ武器ユニットに使うとか?
殲滅の閃機種をサフォで倒すと前方に大きくぶっ飛びながら爆発するから
これ考慮したらとんがりコーンやバリールからの爆破割とやり易くなった
デコルとんがりコーンコンビとかとんがりコーンがデコルから離れて刺さってても
上の方法利用して爆破出来るようになったわ
相変わらず不発だけはどうにもならんけどな
最後の大分シーンでディバイドクエストに言ってる所想像してしまった
殲滅はあんまり選ばんようにしてるからどこの面か忘れたが
前の集団の爆発に次の爆弾だけ巻き込まれて、爆弾なしの雑魚だけが大量に残ることがあるのが本当かなわん
>>547 他のネームドアークスはだいたい役に立たない雑魚だからしゃーない
初日のパッチ直後にやってたら
ジャリュウのアナウンスでシャオが「準備しておけ」とかいいだして混乱したゾ
ストーリー中に態々中断して戻ってくる奴いねえだろ・・・
ストーリークエスト中はアナウンスきれやっていう
そもそもアナウンスにボイスがいらない
ファルスアームとこはたまになるな
他でも結構起こってるけど実害ないとこや手間が省けることが大半
同じようにやってるのに起こる起こらないがあるのどういう原理なんだろうな
中層を効率周回されて困るのが吉岡でしょ
折角高層を気合を入れてマゾ調整したのにスルーされるんだから
濱崎もエンドレス1でVHが素材堀り最高率と言われて、2でVHを消去
どうもここの運営はアホばかりで
基本的に難易度と報酬が合わないから低層周回でいいや、となるんだよ
エクストリームの1-5周回から変わらない
>>554 低層素材を生かしきれてないからだろうね
あとPKとかないから無限堀りが可能になる
これを解決してたネトゲは一つしか見たことがない
まあ6〜10、16〜20、26〜30だけでいいな
21〜25はあんまり美味しくない割に26〜とさほど難易度変わらん上に25ロボが30よりきつい
海岸殲滅の開幕ブリュンダール、ほぼ確実に2湧き目で連鎖途切れるんだが
なんかコツあるんかね
あそこのブリュンダールはその場から動かさずにしとめれば連鎖するな
連鎖のラストのソーサラー3は設計ミスで連鎖しないから殴って倒すしかないけど
>>548 アムドの爆弾ダーカー+バリールでしょ
他はバリール→爆弾ダーカーって順で湧くのにあそこだけ何故か先に爆弾ソルザが湧くんだよ
それが前に湧いたミクダで着火して結果バリールが無傷で残る
チェインボムは爆弾持ちをダウンとか打ち上げすると確定で外れるパターンがあるっぽい
リリーパでソルザ・ブラーダをEtDBのラディアントスティングで接近しながら倒してたらいっつも失敗してて、
よーく見てたらラディアントの打ち上げで撃墜されてから死亡・爆破しててチェインしてなかった
・普通に倒す→地面に落ちるモーション(0,1秒くらい?)の後爆破→連鎖
・落としてから倒す→即爆破→繋がらない みたいな
バリールとかサフォ零で倒すと斜め上に飛んでって爆発してるな
そこの位置付近に敵がいりゃちゃんと当たるけど
そういう撃破時の演出想定して作ってないから外れやすいんだろうな
>>560 サブHuでヴァルナからラプソオウルとワルツオウル使い分けてひたすら殴る
回避はほぼ考えずごり押してウィルガチャに勝ち続けることや
シバのメテオや吸引は一気にダメージ与えるチャンスだから食らいながら殴れ
S6頑強あればシバのショック弾が実質バフになるからだいぶ楽になる
あれそこそこ火力ある範囲攻撃がないと厳しくね
単体攻撃だと余程盛ってないと片方倒しただけで終わる
新武器にグラーニア要求だけど、スティルに全力したやつおる?
俺や
少し前に復帰して多キャラでディバイドやって先週スティル取ったばかり
クラースは称号石要るからグラーニア要求されてもそんなに困らんだろ
そうか
多キャラディバイドからはもうしばらく逃れられんってことやな…
>>565 これわかってたからスティル交換できる状態のままキープしてた
ドゥドゥ緩和で4本めいこうかと思ったけどやめとくか
>>564 Fiにそんなもんないですし
闇リバ、光スティルダガーでリミブレ解除なければ1分位は余る
敵HP+10%もリミブレ解除なければ倒しきれるな
どうせスティル死ぬなら素材武器の改潜在選ばせてくれよ
メイン用にロッド1本だけ作ってあとは全部温存してた
どうせ垢限定石で足止め食らうだろうし今4個分あれば大丈夫だろ
10月の緊急がディバイド緊急でそこで全部出ると思われる
エメルたらないマンでグラーニア10個くらいある俺様大勝利
大勝利…
特化ユニットだけ狙うなら1〜5で討伐リタマラするのがいちばん効率いいのかな
8人とか12人でディバイドって
殲滅ボムとか討伐雑魚出るまで放置とかやらせんのか
バスターが緊急になったからディバイドもいけるとか考えてるのかな
分断されてソロになりがちなので緊急にしてみました感?
それ内容がつまらないだけだから!
細切れクエを緊急にする意味はあるのか?
それ艦隊戦で良くね?
>>578 >>579 ディバイド緊急?の話なんてありましたか?
バレットボウでロボ倒せねえ
装備更新なしでBの半分→Aちょい→Sクリア目前と戦績は良くなって来てるが15でこれは先が思いやられるな
生放送スレでそれっぽいのがあるみたいな話はしてたな
放送見てないからどういうものかは知らんけど
新緊急は艦隊と潜入をミックスしたものっぽかったな
終シバを入れてるみたいだからまたVRくさい
vitaの枷が外れた初めての緊急だからエネミーの同時出現数がクッソ増えてたな
狭い通路にゴルドラーダだかいっぱいいるの闇へのいざない思い出したわ。
でもレーザー貼り過ぎwチャレのアスレチックじゃねえんだよカス岡
カウンター取れるフェンスはまだいいけど触ったらアウトな細いやつはほんまいらん
ダメージフェンスガード出来ないのが糞だわ
もう全職にカウンター付けろよ
やってることがEP4のマロン接待と変わらねえ
エメル使うぽいからディバイド久しぶりに行ったけどつまんなすぎてやっぱつれぇわ
1ヶ月ぶりに25金ロボやったら死にまくって30秒しか残らんかったわ
常設でイヤと言うほど戦ったのにな
なんか前よりも全然誘爆しなくなってんだけど
ギミックがまともに動かないとか作り直しレベルだろ
死にまくっても25ロボ倒せるってクラス格差半端ねえな
普段1分半残してるならロス15秒として4回死んでも30秒は残るからな
細かい所だけどソロだとケツの狙いやすさと短時間に火力出せるかどうかも時間にかなり影響するからな
向き変えずに攻撃してくる挙動あるとはいえ基本はくるっくるマンな上にケツ壊していざコアやりだしても突進で距離取りながらケツ向けてくるし
ディバイド通ってた頃は律儀に足壊してたのを思い出した
遠くに逃げられてロスになってたのもあるなぁ
まあ…2死に大技3回目撃というgdっぷりでも30秒残る程度には
スティルウィンドは強いということで
ブーストターンのインチキくさい判定が腹立つから壊してたけど最近はもう慣れた
久しぶりに一周、デバフ無しなら自分でも25金ロボを(ぎりぎり)倒すことができることがわかってちょっと嬉しい
ただ一周しただけなのに眠気がやばい
プレイヤー攻撃ダウンと敵HP+10%って同時につくのな
殲滅ナベだったからさほど問題なかったけど
1-5と比べたら実質敵HP4倍だな
個人的改善要求
補充:ハルコタンMAPの通路を半分くらいにしろ
殲滅:爆弾ありきのバカみたいなエネミーHP設定やめろ
討伐:ウォパルのMAPを平坦に、雑魚はブリュンダールに、ボスのHP半分にしろ
工作:結晶ポイントに参加人数補正掛けろ
決戦:25金ロボのアホみたいなHP見直せ
25金ロボのHP減らすのはイキれなくなるからだめです
討伐のバフありきいらないからやめろ
なんで1分待たないといけないんだよ
マジでガイジなのか?
討伐ウォパルはマップ自体はアレでいい
潜るのをどうにかしろよ時間制限ありでそりゃねえわ
工作は結晶ポイントもそうだがまず出現したあれをマップに表示しろよ
爆弾解除とかのソース見りゃ出来るだろうよ
潜る奴+ワープ雑魚でストレスたまるんだよな討伐ウォパル
ワープモーション入ったらもう無敵になるのがクソすぎる
遠くからワープで寄ってくるのはまだわかる
目の前にいて消えて目の前に出現とか意味不明なことして時間稼ぐのが腹立つ
>>604 ストレートに楽させろって要望だなw
けどウザイって思う場所としては同感する
けど脳死でボタン押せばクリアできる様にしろって類だから全部は通らないだろう
ちなみに工作の結晶ポイントは参加人数補正かかってるぞ?
ただ他MAPよりもムダに糞要素が多い討伐ウォパルと殲滅ウォパルはどうにかして欲しいな
「外れテーマも必要だと思っています」とかならもう諦めるけどどちらも酷い
>>607 意図して探させる様にしてるだろうから頑なに直さなさそう
しかしVR訓練としてだとMAPを見て探させた方が現状に沿ってるから変更して欲しいではある
>>611 あ、ゴメン読み間違えた
工作は火力だけだな
>>612 見つからないって文句じゃなくて、攻撃できないって話なのよ
雑魚の出現イチはさすがにみんな覚えたでしょう
真剣にやっても工作Sはいった所で終わるんだけど
安定した仮想装置20解放のやりかたおせーて
>>614 >>612は工作の装置の事言ってるんじゃね?
>>615 ゾンビ回収出来る程度に事前にライフ稼いでやる(Phロッド推奨)か、細かい事考えたくなければSuでやるくらいしか大きな意味での特別なやり方はない
>>617 クソゲーだな
どう考えても調整不足
工作狙いでPhでいってみるよ
>>616 そっちか、すまんねw
装置は2人いればまずまず取り逃がさないんだけどね…
工作は下層中層ならボスにボーナスさえ付いてれば20個いけたりするが21〜はボス硬くてまず無理だわ
キャタはポイズンでサクッと狩れるから高層でもマシだけど地形のせいで装置探しがきつい
ボス倒して次のわき位置ランダムなのも糞
同じ位置にわかせろよ
討伐ウォパルはオルグ削除してくれるだけでいいわ
メデューナか浮上コンビなら地形にひっかけてTwitterタイムできるし
自分は火油コンビが一番めんどうだな
オルグは燃えるからまだマシ
そもそもバフかかるまで待たなきゃいけないのがゴミ
最初から完全ソロで入ったらすぐに人数バフかかるモードくれ
まともなやつがますます野良に出てこなくなるがすでにそんな感じだしもういいだろ
マルチ制限付けてなくても週に1.2人しか会わないし
その会うのも別部屋の人だと1ステップだけで以後会わずだし
即人数バフにして欲しいわな
難易度的にディバイドが盛況なんてまずありえないし
>>622 懲戒がすぐ過疎ってヤスミ5k入手するのに助かった
もう用済みだけども緊急にも出なかったし
工作ってソロだとPh以外無理なんだが
ボスにボーナス付いてるのを祈るしかない
なんだかんだ一人でシコシコ30回すよりヒエキでもいいから3〜4人で16回す方が速くてうまいんだよな
30をpt組むとストレス溜まるからソロしか無理だわ
雑魚刈りまくってゴキゲージ溜める手もある
バフなくてもギリ行ける
8/5の俺:とうとう12日まであと1週間だな、
メダルやエメル足りないから集めとかないと
8/6の俺:まだ日にちあるし、もうちょいあとででいいな
8/7〜8:そんなあわてなくていいよな、3日もあれば1-30ソロできる
9〜10:そろそろやるか、とりあえず1-10だけやっとこ
今日:ああもう1日しかない、11-30か・・ダルいな(3キャラ回し
俺の夏休みの宿題は続く
8/12のお前:なんで俺こんな武器作ってるんだろう…NGSには引き継げないのに
モジュールがゴミになるから45万までやれば良くない?
よほどしっかりしてないとPTの方が拷問
工作以外は下手したら邪魔になるし
上手い奴も下手な奴もいる中でのバランス調整が下手すぎなんだよな
ユーザーをディバイドしてどうすんの?ってのがディバイドクエストの結論
>>615 さいてん付き武器でイルゾんできるようにしとけば安定しやすい
雨降りだしたらイルゾんし放題だからな
二人がかりで探しても最後の一つだけ見つからないことがよくある龍祭壇の工作ほんと糞
工作は雑魚のときの沸きの偏りなんとかしてくれればな
数匹しか湧かないとか稀にあるし
アギニス、エルアーダ、ディカーダにボーナス付いてて
ゲージフルにするまでにボーナス付きエルアーダ3体しか出ないの糞だったな
ランダムにしてバランス調整投げてる糞クエ工作
補充はソロボーナスかけなきゃならないことに気付ける癖に工作はいつまでも放置するクソボケゴミガイジキノコ
補充が最クソすぎて他の方がマシって感じだったしね
また調整してくれればいいけどやらないんだろうな
Sとるだけなら難しくはないからね…
0時からの報酬期間にディバイドユニ作ろうと思うが
まだフォトンレセプターの強化来てないのか?
かき氷屋でバイトしてたら買いに来る子供達が可愛くて
ディバイドの宿題全然できなかった。でもなんか清々しいよ今日の俺・・
エメル目当てのPT募集かけたら人来るんかね
需要はありそうだけどアホらしくて来ないか
ソロだと余裕なのにPTだと余裕がなくなるなんであんなにカウンター取りづらくなるんだろ
>>647 こいつから犯罪の匂いがするwww
状況が理解できん
なんで
>>647が男っていう話になるの?
なんで男が子供かわいいって思ったらそれ全部犯罪フラグの方向に持っていこうとするの?
なんで
>>647がかわいいっていう感想にならないの?
バイト先に来る子供たちが可愛い、までは分かる
けどバイトが終われば関係ないしPSO2は出来るだろ
それが出来ないってことは、自宅で何かがあったってことだ
報酬期間に一つ40kくらいにはなるやろと思ってしこたま貯めてた少スロユニが150kで飛ぶように売れて震える
グレア合成に間に合うかもしれない2度目の弱体期間に賭けるわ
>>654 バイトが忙しかったけど、なら分かるけど……まあ、そう言う事なんだろうなw
ちなみに
>>647が男か女か分からないし、子供が男の子か女の子かもわからないけど
カキ氷を前に無邪気な笑みを浮かべたであろう子供に萌える心情は理解できる(家でナニをしてたというツッコミはあるが)
がそりんチャンネルがディバイドクエストの解説動画出したぞ
ダウンロード&関連動画>> 宣伝してくんなうぜぇ
ノータリン情弱動画とかお呼びじゃねーんだよ
がそりんって見たことあるけど
衝動的で主観でしか喋らないから害でしかないんだよな
ぱっと見でわかる社会に揉まれて磨かれてない幼稚な大人
つべでちょっとPSO2の動画見るとすぐがそりんの動画奨めてくるからクソ
工作はご丁寧に20個集めるよりも
回数自体を増やした方がいいと早く気が付け
殲滅は閃機種倒すと前方へ吹き飛ぶってのわかったら
ウォパルとリリーパのデコル+とんがりコーンやり易くなったわ
まぁもうなぁ・・・
俺含め惰性でたまにだらだら回る奴は居るだろうけど、概要ほぼほぼ理解してるのばっかだろうしな
階層追加って言われてもって話だし特に話す事もない
今週なんもないからディバイドがんばろう
そう思って何もしないままあと2日
まだだまだ明日がある
ユニット狙いはどこでやっても大差ないし自分でやりやすいとこやればいい
欲しいの狙って出すなら億ptは覚悟してけ
>>604 全体:工作戦の開幕即脱出のようにステップをスキップさせてくれ
補充:フェルカーあるかないかでPh以外でいく気が起きないから回収用フィールドくれ
敵全滅したら制限時間を10秒伸ばしてくれ
工作:仮想装置をMAPに出してくれ & S到達時点で20個出現してくれ
殲滅:ギミックによる爽快感よりもギミック失敗時のクソさが
圧倒的に上回っているし「開発チームがどういう意図でエネミーを配置したのか考えよ」ってテスト問題を受けてる印象があるからクソ。
せめてすぐ倒していいエネミーとそうじゃないエネミーはリングの色変えるとか視覚で判断付く様にしてくれ。
爆弾付きエネミーは開幕数秒間はスタン状態でいてくれ
討伐:MAP出してくれ
残3:40頃の雑魚討伐後〜残2:30頃の人数バフ掛かるまでの時間が
かなり虚無なのをどうにかしてくれ。
決戦:時間切れで逃亡されると15分かけて来た苦労が水の泡になるのがクソ
時間切れでカリンが障害雨起動してもいいから
ドロップだけは(ライフが0になる前に討伐出来たら)くれ
普通の形式のクエストでディバイド景品くれ
どれもつまんねえんだよ
2キャラで1mは終わらせた
ソロで出来るの本当助かる
補充は閃機種が出ないようにしてくれるだけでもいいわ
それなら走ってるだけでまず終わる
遺跡でダーカーと原生が柱そっちのけで喧嘩してるの見るとなんかホッとする
個人的に討伐の待ち時間が一番糞だな
ユニほしいからスルーするわけにもいかんし
ギアゲージ上げたいから討伐のザコ退治時間はそんなにイヤじゃない派
グランソーサラーとかリューダーソーサラーとかとにかくソーサラーはうんこ
これだけは言っておきたかった
ソーサラー系のウザさと異常に高過ぎるHPがもうね・・も無ニ
ソーサラーは部位に攻撃しても本体にダメージ入らないのと寄ると消えるのマジクソ
よくあんなゴミエネミー思いつくな
殲滅のソーサラーも爆破が羽に吸われて死ななかったりするからくそ
とはいえソーサラーは両方の羽を折るとワープ能力がなくなってコアも露出するから
ウォパル討伐の激しいボスの攻めの中で辛いけど1匹目は羽折った方が結果的に早いな
尻尾破壊でコア露出だね
その尻尾破壊も本体にダメージ入らないのがクソ
雑魚数体とじっくり戦うゲーム性なら凝った挙動でもいいんだけど、
厳しい時間制限があるTA方式で、流れ作業で大量の雑魚を狩らせる構成が全てを駄目にしている
無双シリーズで雑魚兵が凝った動きをして倒しにくいとゲームにならんでしょ
>>671 工作はそれな
装置がMAPに出てさえくれればSuで回ってる俺としては一番おいしい
龍祭壇とか壁裏の狭いところに隠れてたりして探し回るのが怠いw
殲滅と工作に敵HP+10%ついてるとだるすぎる
タイムきついのにボスやボムエネミー硬くなってパターン狂う
それらのHPアップ攻撃ダウンデバフは基本スルーだな
工作装置を殴らせろ。エネルギー結晶殴るのと何が違うんだよ
おら答えろ隠し玉∞握り潰すぞエリン♂ちゃん
久々にグラーニア出たわ
そろそろ70mだがこれで2個目マジで出ねぇw
>>694 それじゃ訓練にならんだろ
で、なんの訓練なんだよこれは
百歩譲って殲滅討伐補充はわかるとしても工作は何の訓練だよ
結晶拾いが補充と被ってるし
工作はネタが思いつかなくて適当に作った感
あれだけ雨は降るけど時間制限ないし
装置を止めろってクエストなのになぜか結晶拾いがメイン
装置は止めなくてもいいおまけみたいな扱いってのもわけわからん
この前ようやく5000万いってアンフィ貰ったよ 尚グラニアは0個です 7000万で2個は普通に運良い部類なんやろな
ここでこういう事言ってると緊急やエマージェンシーで実装してきそうで困る
と、いうか10月辺りの緊急で何か仕込んできそうだよな
出るには出るけどこれじゃないばっかり
最近SOP全く見なくなった
ディバイドも行く時間なくなっちまってなぁ
てか2か月前に俺が建てたスレかここ
ディバイドは時間かかるから時間かけたわりに得られないんだよなぁ
報酬の数が2倍ぐらいになったらもうちとやる気出るんだがな(メセタ変換がおいしくなる)
ボス前のクソ長台詞聞く時間が二倍になるじゃねーか!
目の前にいる癖に何回もワープするソーサラーしねぼけカス
体力無駄に多いくせにオーラ力伴ってんじゃねぇよ
きっと追加ディバイドはラスタ用に耐性もりもりに違いない
こんなん実装されてしばらくしたら週一の100万もやらんやろと思ってたけど欠かさず毎週やってしまってて自分のガイジ加減が嫌になってきた
ほとんど天然OPのままの適当装備サブだとステップ25-30は一発即死の非常にスリリングな戦いになるんだが
31以降はさらに敵が強くなるなら毎週多キャラ回すとかだんだん面倒になって来そうだなぁ…
防御3種100くらい盛っててもディバイドはクソ痛いからな
敵の攻撃力頭おかしいからな
金ロボとかあんだけ高頻度広範囲で攻撃してくるのにほぼ4桁って言うアホっぷり
拡張ってだけで31から追加と決まったわけではないから…から…
言ってたっけ
ディバユニ揃わないからって言い訳してsu用ユニ放置してたが法ユニそろってしまった
ラスボス戦が直ぐ控えてるから即効無駄になりそうだが折角だし頑張るか
そういやディバの追加っていつ頃って話だったっけか
シバグレアがヘタしたらというか当たり前のようにそのディバ追加層でのみ取れるとかやってきそうだけどどうすんだろうね
ガデソ作るのにシバグレア必要なのほぼほぼ確定してるみたいだが
やっと俺にも法ユニ揃ったわ
拡張でゴミにならないといいな
次のグラーニア更新9月9日だっけ
余裕ぶっこいて改潜在にエメル使ってたら足りなくなってて集めるのきついわ
投票1位アンジュールかよ
オワカンしかもAIS版しか行かないライト勢だらけかよ
ここは1位ハバルッサ2位エクゼ3位アンジュール辺りが手堅いだろ空気よめ
唯一ゴミ挙動じゃないフォードルスとアンジュールにいれたわ
ゴミってことなら迷わずとんがりとエクゼに入れるけど
優勝したエネミーの (オルゲイ)
モチーフアイテムの (メガリス)
作成が決定! (ロンヴェマキラー)
・・・あれ?
アンジュールスーツでも出んのか、あ?トガッテテ…ハミダシテ…ヒカルシ…カッコイイダロォォオオオ?
アンジュールモチーフアイテムなんか作るよりアンジュール=ドゥミヌス合体エネミー実装した方が喜ばれるぞバカキノコ
ネメチュ=アンジューリュ(マグ進化デバイス)
これでしょ
結構意外な結果だったな
アンジュールは確かに良いデザインと動きではあったけど、ディゾルが3位というのも含めて思ったよりカッコいい系が好きな人多かったんだな
>>736 グレアが欲しいなら、ペルソナみたく深遠がばらまいてくれればそれでいいんじゃないかな?
実際にエネミーとして出てきたら面白そうではあるけど
見た目で選ぶとまともなの人型閃機種くらいしかないし
雑魚は変なのばっか
いつもはモリモリ湧くソーサラーがブースト対象になった途端最後まで2匹しか出なかったのほんと許せんわ
工作ソロなんとかしろや吉岡
次の新防具リアがステ120と見た気がするけどそうなら腕足アトラでいいかもしれない
グラーニアボロボロ出てディバイド神クエって錯覚させるキャンペまだですか
31以降の更に硬くなった工作殲滅やらないといけなくなると思うと頭痛くなるな
ネトゲって最後に行きつくのはやっぱ配給制なのよな
MHFも最強級の珠(不退秘伝除く)は新モンスター実装毎のキャンペーンで個数限定だったわ
防具も定期イベで月2部位とかそんなもん
モンハン運営も簡悔精神こじらせすぎてるからなんじゃ
>>748 最終的には不退珠→(1日1回限定で入手ランダムだけど極珠も低確率で出た)不退ガチャ
真秘伝珠→真秘伝ガチャ(ボックスガチャ形式だから余裕で全部揃う)
だったぞ
>>750 まぁサ終決まって終わる直前のバラマキとしてはそうだったな
どっちもやろうと思えば何個も作れたし
グラーニアもエメル1000個ぐらいで無制限交換は置いとくべきだったかもしれん
ここまで管理して渋々にするならカテ変できるようにしてくれ
短期間で大型アプデできん限り定期コンテンツでやらせ続けるの作るしかねーしな
相変わらずヴァルナモジュールだけ高い不思議
ロボモジュールとかもうゴミ値のままなのに
>>761 ロボとミトラがゴミやからヴァルナは価格維持してるんやで
ぶっちゃけ何が言いたいのかよくわからんが頑張って通訳すると
「ミトラとロボみたいに価格崩壊しづらいから転売用に確保してます」
ってことなんかな?
なるほど、わからん
工作せめてボス結晶ボーナス固定でそれ+ランダムで雑魚3体にボーナスにしてくれないかな
ろくにでねえ雑魚にボーナス付けてもボーナス無しのボス殴る方が速いって言う糞バランス
工作より補充連続でマップの向こうにクソロボ沸くのがだるいなあ
あれだろ?実際スティル作るにあたってはほぼ同価値なのに3種のうち2種がゴミ値だからこそ需要が集中して残り1種が高値維持してるって意味
ディバオーダー価格が下落してもそれにあわせてオダレセ価格上がるから結局オーダー付け自体の費用は安くなってないよねみたいな感じで
まぁ実際は必要数に対しての取得数でロボが一番価値あったがそれもエンハTでだいぶ崩れたしな
このゲームのドロップ本当偏りひどいな
久々一回やったらユニ3個も出たわ
ひさびさ補正だな
やればやるほど高レアのドロップ率は下がっていくのがいやらしいよ
久しぶりに野良パティーがあったので4人でやってみたが面白かった
このPSO2はパチンコ屋みたいに知らない人達の大勢の中の孤独というか自由を楽しめるそんな雰囲気が好きである
今のデバイトはちょっと人が少なすぎ。期間限定クエストに集中しているから仕方ないけど
あと他ゲームの戦車ゲームやってみてデバイトと同じシステムなんだなと思った。スウェーデン国が追加されていたので初めからやってみたが
ランク2を目指すがなかなかランクが上がらないだけでデバイトと同じだなと思った。リセットはされないけどなw
久しぶりに野良パティーがあったので4人でやってみたが面白かった
このPSO2はパチンコ屋みたいに知らない人達の大勢の中の孤独というか自由を楽しめるそんな雰囲気が好きである
今のデバイトはちょっと人が少なすぎ。期間限定クエストに集中しているから仕方ないけど
あと他ゲームの戦車ゲームやってみてデバイトと同じシステムなんだなと思った。スウェーデン国が追加されていたので初めからやってみたが
ランク2を目指すがなかなかランクが上がらないだけでデバイトと同じだなと思った。リセットはされないけどなw
1〜20はエキスパなし複ブロでやってるけど、最近あんまりマッチングしないなあ
一期一会感が好きなんだけど
工作と補充は複数人でやりたいけどボス系は一人にしてほしい
殲滅なんかわかってない人くると邪魔にしかならんしな
補充はハルコさえなければソロでもいい
>>773 なんかエアっぽい雑で抽象的な表現
工作もソロで大体20もしくは20箱近くはいけるな
DB使ってだけど
まず前提として塔の配置やマップ等の影響で結晶のわき方に差があるのが補充
当たり箇所があればそこ回るだけで終わるくらい密集してるが、ケースによりけりそういう箇所が一か所も無い場合もある
そうなった時マップ全体の広さや結晶の湧き間隔や湧きポイントが伸びて広がりやすいハルコ補充はリカバリし辛くワンミスでSMAX逃すシビアマップ引く可能性もある
ちょっと長くなったが後はトンガリわいて掃除すると決めた場合塔間距離長いのもある、だからこそこれら原因により嫌がられる
ほー
5000万やっと行ったとこでまだ不満に思ったことねーなw
運良かったのか
塔位置が糞だと回収効率かなり違うからなあ
ロスなく拾えるルートあればとんがり2体くらいなら押しきれるくらいの差がある
ハルコ補充は広すぎて後半の結晶大量でごり押ししにくいから塔削りやすい敵多めだと詰む
低層と高層でも難易度変わってくるだろうな
1-5と26〜だと敵の攻撃力1.65倍だから塔削れやすくなるだろうし
HPも3倍近いから倒すのに少し時間かかる
半年経ってもまだスレ続いてるんだから吉岡的には大成功だよ
エンドレスも残滓も説明見て面倒くさそうで一度もやってない俺でもディバイドは日課になってしまってる
苦痛でも現状最強武器という人参をぶら下げられるとそれなりにモチベーションになるようだ…
ディム武器もあのドロ率で8万メセタくらいにはなるから時給もそんなに悪くないしね
流石に他にやりたいゲームできるとそっちの時間削ってまでやる気にはならなくなったなw
当初は一億稼いでやるぜとか思ってました
実装時点で1億とか狂ってるとは思ってたしみんなも言ってたけどさ
半分以上進んだ今になって改めて考えてみるとやっぱ異常だと感じるわ当初の印象よりも
すぐ取らせる気がないんだろとも言われてたが、時間の問題ではねーわと実感する
>>795 残滓999もそうだけど、なんていうか「根気」みたいなのがないと達成出来ないよね
簡単な作業であったとしても、繰り返して作業を行うのは限度ってもんがあるぜ
「飽きるまで」でやってたら達成できないよな
そうそうそれよ
1億稼ぐまで飽きず投げ出す事なくやれるようなコンテンツでは無いと、やればやるほど実感する
最終的に、なんとか頑張って・・・というラインすら軽く越えてくる数値設定というか
実装から毎週100万やってるのに1億どころかその半分にもなってないんだが
ノルマ100周って書くと少なく見えたんだが実際はまだ5000万すらいってねーやw
キャラ追加無しと仮定して毎週3キャラ通し消化しても8〜9か月はかかるからな
100万だと100週掛かるし
およそ2年で1億
週1000万でも2ヶ月掛かる
運営的にはオマケ要素感覚なんだろうなあ
大半の人はスティル一本作ったら気が向いた程度にか行かんし
・・・第2弾になると1億でグライアイとかいれそうだな
実装順でいくと結局ディバイドがエンドコンテンツだろ
ラスボス倒した後に何の訓練になるのか知らんが
釣りと用のない緊急に行かせるためのリーグだった
全部釣りでいいだろ
原初オリジンとシバしか出ないっぽいからディバイド産グレアが高値で売れるな
ベルージュ高いから殲滅需要がアップ
あ、ウォパルはお帰りください
ディバイドクエストがどれだけ楽しかったかがよくわかるクソ緊急
真の地獄はドゥミヌスだぞ
トリガーもない、常設もない、オワカンは緊急予定にない、あってもアンジュとランダム二択という四重苦の供給源皆無
潜入の方が速いけど潜入用がないからな
閃機トリガーがアンジュール需要で売れそうだけど
ロボ系グレア4種類でカタリストが候補にあがるっぽいからエクゼ、ベルージュ、フォードルスは産出量からして確定枠として
アンジュールとドゥミヌスどっちかでいいけど今使う、集めるならトリガーあるアンジュールだろうな
まあ近いうちリバもスティルも改洗剤来るでしょ
クラース2本目なんて年末まで無理だろ
この欠陥コンテンツいつまで引っ張るんだろ
つかもう訓練する必要なくない?
つーか新ディバイドの報酬どうすんだろうな
クラース越えさせるのおかしいと思うけど超えたの出るんだろうな
それかクラース強化素材か
原初の闇緊急でシバグレア絞ってるからそれ餌にしそうだ
スティルにアプグレ来そうで来ないような気もするけどどうなんだろう
新武器実装とか言われてもそれはそれでだるい
スティルはイクス、シオン、リバレそれぞれのアプデ素材になるようにして需要を引き伸ばそう
カテ変できないせいでクラース作ったらゴミになるの辛いわ
クラース作れたら移植パス使ってスティルのOP持っていこうかなあ
200増幅で作ったからクラースには持ってけないわ
ディケイも入ってないし
移植パス使うならスロ不問でフレイズガデソ武器作って8sクラースにSOP埋めたあとフレイズガデソ移しつつグランド追加で終わりじゃん
スレチな話題乗っかってもあれだが、パス使う前提なら折角のカテ変利点潰してグランドは無いだろ
グランドPPの事言ってるのかもしれんが
まぁどうせ8s移植するってんならガデソ+オダエナジマナディケイウィークグラPPから2種を予算と相談して乗っけとけ
武器にパス使う場合の利点なんてガデソまともに組み込めるくらいのもんだ
スティルアプグレかなにかでカテ変できるようになればな
より上位来た時派遣用じゃなくて武器種変えたい
現状次のクラース分のグラーニア4とエメル200確保しとけばいいやって思うけどそれ見越して大量に使う要素きそう
ドミヌスかアンジュでカタリストなんだな
相対的にドミヌスの価値は落ちてカタリストの方は常設で完結してるんだな
今まで意識してなかったけど、意識しながらディバやれば週間pt稼ぐついでで自分用グレアくらいは全然賄えそうだからとりあえず助かったわ
あとは機を見つつ紅閃機やればカタリストは問題ないな
だから面倒なのはシバグレアだけだわ、なんとなく買って揃える気は起きねーし
ディバ拡張や次緊急で産出増えそうだけど報酬期間前じゃないと意味ねーしな
>>829 アンジュールとの選択の時点で常設で完結はしてなくない?
アンジュはユニ因子使えばいいやな
メダルとアルブなんて腐るほど持ってるだろうし
1人でシコシコ石拾いとかマジつまんねーなこのクソクエ
今日はわりと野良でマッチしたけどやっぱり一人のほうがやりやすいなと思いました
工作が苦手過ぎてもう矢田
障害雨ってなんなん?ゲルフやフェンスがかわいく見える
>>836 適当なS2付けれるガンスラ用意して強化も何もせず災転入れたのを持っていくんだぞ
雨に対する意識が変わる
>>836 固定ダメージだからラッピーシャインに着替えて回復させると活動時間がちょっと長くなる
あとDBゲージ増加UPのメリット来た時くらいだけど、DBの回復は有効だからさらに活動できる
工作はボスと結晶にボーナス付いてないと殲滅ウォパル並のクソゲーだから
ボスに付いてたらボス殴るだけ
なかなか出ない雑魚3種類が対象だと破棄したくなるわ
工作はランクゲージマックス時でもDBゲージ溜まってなかったら雑魚狩ってるな
エルダーは阻害の中でも回復使えるから悠々回収できるし
雨でDBHP使い切った事ねーから回収用DBはアプレンかルーサーしか使った事ねーな
エルダーはダッシュのCT長いから個人的には無しだわ
動画みたらわかってるかのように仮想装置サクサク回収してるけどあれって場所固定なん?
基本的に1度の湧き(S満タンで最後の出現後)からは同じ場所に湧かないから、
湧いた後に未踏破地を効率よく回ってるだけなんじゃないの
固定湧きだったとしてマップ何通りあるんだよ
そしてそれ全部覚えてるとしたらすげえよ
SMAXになったら外周を一定方向にぐるっと回ってるだけやで
グラーニアはよ制限解除してくれれば取らなくちゃあかんって気持ち無くなるのに
とらんけど
普通のひとはグラーニア交換するとエメルなくなるから結局スティルできないんだよな
エメル余らんくらいしかディバやらんならグラーニア交換自体要らんだろ
イクスオフスシオンで十分だしそのエメル全部改潜在に回しとけ
スティルもクラースもソロやるんでなきゃさして必要ねーから
スティルカテ変出来ないしな
ディバイドやりたくないならリバレイトとかでいい
鍵かけ忘れた俺が悪いけど殲滅でボム付きハバルッサとタイマンで激闘を繰り広げるのやめてほしかった
無意味なリセットやっとやめるのか
リセットして一期一会が増えると思ってるのが甘いよな
>>859 無意味なんだよなあ。バスターのノーマルやるためのフリー回復並に糞だったわ
リセット撤廃はディバイド拡張と同時
で、今回のアプデ情報にはディバイド拡張は無かった
かなり先だな…
ディバイド拡張と☆16実装絡んでくるからほんとのエンドコンテンツ扱いでしょう
拡張明言してる割にはなかなか来ないね
早くとも10月下旬以降か
要望沢山あるって理解してて放送でユーザーに理解してる事を伝えた上で廃止するって宣言しておきながらリセ廃止前倒し実装をする気配皆無
SEGAが細かく大量に積み重ねるクソってこういう所なんだよ本当に
ゴールドプライズメダル500個?でもグラーニア一個交換出来る様になるみたいだが
終艦緊急100set位やっても金メダルは4300個位しか無いし
ディバイドクエでグラーニアを集める方が楽だし1か月のノルマは続けるつもりだけど
工作の端末のマップ表示だけで良いから早く改善して欲しいわ
SuPhだから全部取れるけど6-10分位掛かってエメル18-23個は中々キツイわ
予想通り脈絡なく急にゴールドメダルミッションでばら蒔いた理由があったわけだが、本当に相変わらずだな
交換出来るから集めようね!ではなく、ほらーばら蒔いた時にちゃんと消化して集めておかないからwwwってやっちゃうクソほど底意地の悪いやり方
>>861 古くはPSPo2iで転生実装した時から同じ事言ってるから
転生で既存プレイヤーも定期的に低レベル帯で遊ぶ事になるので初心者と一緒に遊ぶ機会も増えます!
現実はベテランほどレベルアップ専用のソロクエに籠るのでマルチで一緒になる事は皆無だったが
鯖がウンコになったのかディバ殲滅沸きが遅くて連鎖しねっぞマジ苛々すンだわ
緊急でシバモジュール出る気がしないから早くディバイド拡張してくれ
最近殲滅ウォパルより雑魚にしかボーナス付かない時の工作が糞過ぎるなって思った
こればっかりは慣れてもどうにもならんし、ほんと作りが雑
わし7月から始めた新米。
PSp2以来のPSは石とメダルを集めるゲームで驚いたゾ
オンゲとオフゲ比べたらいけないんだろうけど
ボス泥武器サイッキョとかあったの?
低階層はやけにマッチングしたな
補充に入ったら残り時間の割に結晶全然溜まって無かったりしてヤバいと思った
絶対スレ落ちると思ってたわ
拡張まで持ちそうだなw
>>882 おう、みんなエターナルサイコドライブを求め
そして散っていったぞ
アジェルのせいでディバイド付き合わされるのに力量にあってない奴増えすぎでビビるわ
つうか紫ロボですら苦戦すると思わなかった
それは鍵かけない方が悪いだろ
ソロで自信無いと言うなら他人の事言えないし
20で雑魚2人以上混ざったりすればそこそこしんどいのも分からんではないけど、それ以下の階層ならお前も言って大した事ないだけじゃねーのかそれは
レス乞食、いやブーメラン乞食?に反応しちゃいけない
4人で火力1ならくそきついわ
バフどんだけデカいと思ってんだよ
4人で火力1ならバフ有りソロの3倍殴らないと倒せないね
ソロで2分40秒残し以外は時間切れだな
あんまpt組まないから嬉しくなるやん?
まぁ行った先が地獄なんやけど
ラスボスシリーズ武器になぜかVR訓練でしか出ない謎アイテムが必要というクソ設定が悪い
バフ調整する気がないならいっそのことソロクエにしちまえよ、付き合いで居ない方がマシレベルの奴介護する苦しみを背負ってる奴俺以外にも居るだろ!
解放しろ!
>>897 苦痛を感じてでも一緒に居たいと思っているのならそれは自己責任なのでは
イヤならフレ切ればいいじゃん
リセ無くしたら今以上に鍵が必須になるだろうな
たまたまキャリーされた雑魚もいつでも上層に行けるようになるし
>>897 これホント思う
いない方がマシっておかしいやろと
吉岡がなすなかとうっきー連れて25金ロボ倒しにいく放送はよ
Aランクにも届かず、自分の適当調整に気づくはず
25金ロボを4人は今のPSO2の中でもかなり限られた人しか出来ないんじゃないか?
エキスパ取れる程度じゃ全然足りないだろ、アレ。4人だとソロより難易度上がるし
OPムービーでロボにみんなで立ち向かいに行くけど絶対時間切れになるよな
4人なら本当ならソロより楽なはず
ソロバフ3倍くらいだから同じ火力4人なら4倍だし
4人だときついのは4人でソロバフの3倍以下の火力になってるんだろうな
勿論タゲ取れてない人は殴りにくいとかあるかもしれないけど
人数確定バフの効果量
ソロ:威力+200%
2人:威力+65%
3人:威力+20%
4人以上:補正なし
やっぱりソロ鍵ゲーすぎる
せめて野良マッチングするとメダル増加とかやらんとマルチでやる意味がな
>>894 基本的にソロ余裕でもマルチ選ぶって事は工作マルチで楽したいとかじゃね?
>>911 ソロの時は取得数が半減するように変更します
ぜひマルチで挑んでいただきたいと
>>909 これ素の攻撃を100とすると
ソロ300
2人330
3人360
4人400
一応人数が増えるにつれて全体の火力は高くなってはいるんだな
現実は100-20-20-20くらいだよ
というよりヘイトとれなきゃ殴りにくいミトラとかロボカウンターとかもろもろ噛み合ってない
ソロ余裕クリア4人なら楽なんだけど大体介護
4人だとケツバーンしなきゃ間に合わない事あるからな
そしてケツバーン狙いとコア狙いで別れるとグダる
一人の方が気楽なんよね
つかこんなのマッチがまともでもソロ有利で批判出るの実装前から予測出来たろ
自分とほぼ同等以上じゃなきゃソロのがマシ、同等以上でもそれは相手にとってみれば同じくソロのがマシ
高確率でソロのがマシって結論に至る仕様の時点でもう間違ってる
逆に言えばこの仕様諸々事情で入れざるを得ない結論になったのなら、ハナからソロコンテンツで良かった
強い人と組めたら楽だろうなあと思うけど
その強い人からすると俺は寄生にしかならないことを考えると鍵かけるわ
エンドレスと同じで最初のテレポーターできまればいいんだよな
強い人はソロで余裕だしPT組むにしても固定だから
野良は好き者じゃなきゃいないと思うわ
強い人と組むと楽って言うか自分があまりにも弱いと強い人と組んでも時間ぎれとかあるし
結局ソロでもクリアできる程度は強くないと組むメリットあんまないんだよな
時間制限がYSOKクラス前提なのが悪いけど
クラースはスティルに比べて楽に作れたな
スティルで苦行に耐性が出来ただけかもしれないが
クラースは仮に型落ちしたら武器種変更できるのが気楽でよいな
自分は鯖派遣してないからまだまだ遠いんだけども
上限+1買うのにどうしても抵抗あるからエメル集めてるけど終わりが見えない
ラスターを虹上げする段階で落ちるだろうからそれを売って取り戻せばいい
多分相場は若干崩れるだろうけど
そんなに虹鍵で落ちねぇんだよな4回全部スカッた時はしょんぼりした
やっていてまず何よりも思うのは人数バフだな
ep6もだったがこんなん開幕は最大倍率で人数増えるごとにリアルタイムに下げていけばいいだけだろマジで頭悪いな
ソロだと人数バフ掛かるまでは
>>915の100の力しか出せないわけだからな
工作殲滅だとこれが結構響く
25からの工作は雑魚もバフかけねーと時間かかるからな
ヴォルテクスメガリスボンズアシェットの潜在修正
問題はもんじゃの要求数だろうに
>>931の本懐とは別の予想外がきたけどやっぱ暴落の流れになるな
本当は、何故かどのスレでも一切触れられないHePhEt常設コレクト報酬内訳にクラキュと同じ上限+1が入ってたから言ったんだが
他鯖装備ぐらいにはなるかな
ビット付きの奴はフォームで被せてもビット出ないんだっけ?
Teのフレとディバイド行くとロボ戦でケツ破壊した直後にバーン入れるんだけど勿体ないよな?
まぁ入れるなら移行手前あたりがベストだわな
でもEtダブセかPhARでやってる身としてはそもそもバーンそのものが要らんというか入る方がデメリットかな
たまにフレとペアでやる時はバーン入れなくていいよってわざわざ伝える程度には
入れたいタイミングでバーン入るもんでもないから最初から狙ってるな
変形中ずっとバーン狙ってても入らないとかザラだし
こんだけバーン入りにくいなら尻の倍率股間と同じにしてくれないかな
雪武器バーンで数発殴れば入るから異常ダウン狙う時は雪武器使わないとダメだよ
テク持ちクラスなら雪ガンスラ広域ラフォイエでもっと早いし
バーン入り炎リュミグニーはどうだろう?雪のほうがは入りやすいのかな
リュミグニーにバーンつけて属性炎を被せると何故か確率下がる
wikiによると雪武器+150%らしいからリュミグニーより上かな
Fiにも状態異常受けてる時に状態異常付与+100%あるけどあれでも燃えない時は燃えない
Luで闇バーンリュミグニー持って行ったらデバンドディスオーダーも相まって1本で熊オルグキャタ対応できて良かったけどそれ以外の対応力がゴミ過ぎた
ディバ30勢に震えろ
80 名前:名無しオンライン :2020/09/20(日) 11:06:15.92 ID:bONmHEXp
ディバ30勢だが錬妙2妙2<赤六歌
同じ行動してもどうやっても勝てない
30程度でステータスになるのか草
せめて残りタイムも言えよ
25ロボも30もスティル作れば下手くそでもクリアできるようになるしなあ
シオンで通ってた時はクリアできないこと多かったです
エキスパやロナーと同じでガイジじゃなければいけるけど
話しに参加する為に非ガイジ証明書として提出する必要があるんだ
バンスティル持っとるけど25 30をSランククリアとか普通に難しくないか?
YSOKの精液ベッタリ後継職とか死んでも使いたくない奴も居る事だけはごりかいいただきたい
吉岡製
ファントムカタナ=使い道の無いゴミ武器
(ロッドとライフルは外注)
エトワールダブセ=ステイムーブエンハンスの先駆け!
(ウォンドとデュアルは外注)
ラスターザンディスタイル=言わずもがなゴミ
(フォメルとバーランは外注)
フォメルってあまり動かない敵には圧倒的に強いけど動き回られるとほんと辛いな
その点バーランはちょっと動かれても平気な飛び道具っぽい攻撃が多い
ザンディはちょっとわかんない
25と30のSクリアと撃破は天と地の差
確実に撃破できないなら20回ってた方がマシだと思った
ETダブセは30がやたら楽なんだよね
ディバイドの人型には滅法強い
>>967 Phは刀だけ妙につまらんと思ってたがキノコ産なら納得
>>945 下手したら尻閉じるまでバーンしないって事もあるから入れれるうちにやったほうが正解だよ
特に金ロボはバーン入らないまま閉じちゃうがよくある
茸ジョブ全部ゴミだろ
比較的にマシなPhもテク使えるんじゃなかったらゴミカスだし
しかもサブクラス運用でバランスぶっ壊してる
phロッドもテク使えなかったらクソゴミだしな
そもそも名前が覚えづらい
復帰してEtやっと95になったから挑戦してみてるけど工作がどうしようもなさすぎるな
オーブダスクノヴェルくらいしかないから悪いんだろうがステップ11〜でもう殆どS取れねえエメル拾えるだけマシだけど
工作以外はまあナベリリアルチに比べたらまあまあ面白いな
浮上のクソはクソに磨きかかりすぎ氏ね
どうせシバモジュールで縛られてクラースユニ交換とか当分無理だし報酬期間に落ちる気がしないしでアスエテマナクラ一度はやってみたいけど今度でいいや…
2の日だけど今回は懲戒マルチで艦隊のほうのメダル拾ってたほうがマシそうだな
>>977 15武器ゲットキャンペーンでシオンとリバレイトを取りなよ
今月末までだから急いだほうがいい
シオンに時流積んでウォンドでずっと飛び回るとか、Etの工作はわりとしんどいよ
リセットされなくなったって聞いてたけどまだだった
1からやるのしんどい
最後までついに行けたんでつけど
最後だけ異常にムズイっすね
初めて5人マッチして結構面白かった
毎回1人か2人だったからバグかと思ったら8人までマッチするのね…
PT成立すりゃそれなりに楽しいんだろうな
PTでやったことないけど
30より25の方が難しい
hp+20金ロボだと絶望
クソ弱いやつが複ブロで飛んでくること増えたな
途中もちょこちょこ人数増えるし20ロボ合流で残り1分とか酷すぎるわ
ひさしぶりに鍵かけないとダメだな
アジェルで需要増してるしね
メダルじゃ200個までしか手に入らんし
討伐でバフかかるまで適当に走り回ってたら気付いたら人増えてて悪いことした
鍵かけたら外し忘れて原初出遅れるのが怖いわ
-curl
lud20250115154914ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame3/1594147262/
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