◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
SS対戦環境考察スレ Part15 ->画像>3枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現レート環境を考察するスレ
前スレ
SS対戦環境考察スレ Part14
http://2chb.net/r/poke/1576240387/ ■スレ立てについて
次スレは
>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレ950を踏んだ奴には一生鬼火が当たらなくなる呪いをかけました
きょううんピントレンズゴッドバードトゲキッスは強い
ゲロゲ使ってるけど環境にぶっ刺さってるわ ステロ撒いてダイストすいすいで3タテできる
>>1乙
ゲロゲってようやくまともな物理水技貰えたのな、今まで見たゲロゲはゲッコウガに強いステロ枠ぐらいの役割だったしなあ
ゲロゲはHSで身代わり熱湯毒々大地のイメージ
こっちの耐久潰されるから怖い
身代わり対策は音技か連続技があります
一応アンコールもありだけど
あとはまぁ特性すりぬけ
ゲロゲいいな
俺も作って使ってみよう
後サマヨールオススメだぞ
結構環境に刺さって後続の起点作れる
エルフーンは特性で1匹でダイマックス消せるのがデカい
物理受けも宿木コットンガードで可能
起点作りの置き土産型もある
総じてどの型であるかわかりにくいのも問題なんだよな(´・ω・`)
なんか準伝居ないから環境が目まぐるしく変わってるな
色んな型の色んなポケモン見るわ
中でもやっぱドラパミミカスがウザすぎるからもう少し格闘が息してない環境じゃなければなぁ
エルフーンってドラパアーマーガアがつらすぎるから厨パにはつらい
ぶーちゃんニトチャ型で使おうとしたら奪われてたんだけど?
泣いてるようちのぶーちゃん
といっても前作までも格闘が生き生きしてたかというとそうでもないしなんだかんだ不遇なタイプかもしれんねと思ってたがメガミミバシャメガルカリオガッサフェローチェヘラクロスと割といいのいた
第5世代ローブシンの†罪†は重い
それで今息してる格闘タイプがブシンだけってのも笑えるが
>>6 ひっそりつかってるルンパが流行りだすからやめろ
単タイプなんてよっぽど強い個性無いと使い道無いからな
御三家を見習え
第4世代から対戦始めたけど、第5世代新ポケの種族値出回り始めた時は流石にガセだろwwwと思ってたわ
ドリュのA135とか武神ダルマのA140とかシャンデラのC 145とかにわかには信じられんかった
>>25 一番信じられなかったのはミミカスのチート特性やけどな…なんやねん化けの皮で問答無用で攻撃一回無効って
ポケモンてインフレのイメージしかないけどデフレした世代ってあんの
クレベースってHD振りありかな?
ボディブレ入れるならHBかなと思ってたけど物理アタッカーの大文字で焼かれるから振り直したくなってきた
初代→金銀とUSUM→剣盾は前作より落ち着いた方に変化したイメージ
マイオナが活躍できる時代はバトレボ時代と今現在だろう
BW〜USUMは代を重ねるごとにインフレの一方でぶっ壊れてたな
>>29 たしかにそうか
メガ入り構築とダイマ構築対戦したらどっち勝つんかね
メガマンダは変わらずどく打つのかしら
3世代…
つのドリルじわれドリュウズで、サニーゴ、ギャラドス、アーマーガア突破した!
超気分がええな!
運ゲでもええやん!
勝ったのはこっちのつのドリルじわれドリュウズや!
メガ取り上げられてるから存在価値無いのにヤミラミとかクチートはリストラされてないとか
原種wとか寝言言われてるRFマッスグマとか第3世代は全力で煽られてるなぁ
ドリュウズは、いわなだれ、がんせきふうじより、つのドリルじわれやと思う
ギャラドス、キッスにがんせきふうじ打っても後続揃えてないとどうにもならん
そんなら博打や
本編以外で全ポケモンでる対戦専用ゲーム出して欲しいけどまあ出さないわな
メタグロスという大人気ポケモンリストラしたのはワロタ
メタグロスとか人気ポケモンリストラは流石にガセだと思ってた
なぜオニゴーリ残した
メタグロス・ゲッコウガ・ガブリアス「リストラ(笑) マイオナと不人気ポケ共ざまあwww」
襷ありで可能な限りタイマンで勝てるポケモンってなに?
最後1on1になる機会多くてその時になんとかしたい
>>44 技範囲広いくて素早い奴
具体的にはドラパルトみたいなポケモン
ドラパは火力低くて大抵のポケモン2確出来ない癖に耐久力も低いから2確されて対面性能クソ雑魚じゃね
襷前提で初手対面なら一番勝てる相手が広範囲いるって前提ならパルシェンじゃないのシンプルに
チョッキドリュとかガチ変態かよ
なんか出てくるやつが前と色々変わりすぎてsラインもよく分からんまま死んでいく
ランドロス、お前と闘いたかった
襷ガルドは対面性能めっちゃ高いぞ
鋼霊格闘の優秀な範囲とかげうちで非ダイマタイマン最強クラスだと思ってる
ミミカスには勝てんが
バンドリずっと使っててバンギ出しづらいけどドリ出したい対面多いせいでダイロックしないとやってられん
そもそもバンドリからカバドリとかに転向するべきなのか
ナットレイ久々に出されたけど受けループのボディプレでも殺せるしマジで弱いな
アイアント使ってる身からするとバンギ使いは全員カモやな
s勝ってりゃバフかけながら全員ワンパンで沈んでいく
ドラパ等やスカーフ持ちのsで負けてる相手への警戒は必要だけど
>>46 火力高いポケモンってじゃあ具合的にどの辺り?
>>55 ミミッキュとトゲキッスは誰が何と言おうが強いぞ
対策を1匹だけでやろうとしてもきついから複数対策入れる
だから最近はミミカス選出機会が減ってるだけ
バンギいれてると絶対アイアント出してくるからむしろ対応しやすいけどな
対策してないやつはしらね
オノノクス、ルカリオがこの先生きのこるには
ルカリオには襷、斧にはスカーフ持たせるしかないのか……
ロトムに死に出しでオノノクス出して竜舞して全抜きなんてよくあるし全然やれるよ
普通にウチのエース
オノノは竜技が打ちにくくてそこがネック
ドラパだけズルない?
>>54 アイアント ヒヒダルマ パッチラゴン ウオノラゴン
今作ってドラパ以外の物理竜微妙だよな
オノノはまだワンチャンあるけど
パッチラゴンウオノラゴンが最強クラスなんだが微妙か?
マンダがいたら自信過剰ダイジェットぶんぶんで最強の物理竜として君臨してただろうになぁ
返して……
パッチラゴンは電気以外にも色々使ってくるイメージだけど
エラ噛みマンはマジでエラ噛み以外の選択肢を見たことがない
しかもダイマックスと相性悪いし
マンダとかいらん
ダイジェットにもっとヘイト集まるだけだし
ニンフィアめちゃくちゃつえーな
実際に使うと強いランキング1位だわ
実際に使うと微妙なランキング1位はキッス
HBきせきタイプヌル考えてるんだけど
アイへ剣の舞鉄壁眠るでどうかな
オノノクススカーフで使ってるがダブチョ外して負け、アイアンテール外して負けが多すぎてなあ
げきりんだと行動固定が痛いしドラクロだと火力不足
ドラゴンアローください…
襷ドリュははらだいこリスの起点、余裕で受かるしダイアース二回積ませてくれる
ドリュは死に出しならコオリッポではらだいこ→ダイアイスでたすき貫通して殺せそう
マンダリストラの理由は間違いなくダイジェットだろうしな
どう考えても強すぎるからランドロスと一緒にずっと寝ててくれ
ホウエンは御三家600族準伝メガ以外は死んでるからな...
言うてジェットマンダそんなに強いかね
ドラゴン足引っ張ってるし、無難にギャラの方が使われる気がする
ランドのおっさんは絶対強いのは間違いない
今の環境だとぶっちゃけガブもさほど強く無いだろうな
物理受けが蔓延してる環境でもあるし
ドラクエの命の石みたいに即死技一回無効の持ち物欲しい
おっさんからは飛行なくすかいかくとそらをとぶ没収すれば復帰して良いぞ
ゲンガーも浮遊没収されたんだし、四つん這い化して飛行要素なくしたおっさんからも飛行没収しろ
今の環境でマンダが弱いわけないじゃん
逆張りにもほどがある
普通にトップ5入りは固いわ
初手ウインディで即つのドリル打つドリュに負けたわ
なんだこのゲーム
苦手なポケを無理矢理突破する一撃必殺の概念は必要ないよな
苦手なポケを出来る限り補う構築を作るのも戦略の一つなのに無理矢理突破してきたら戦略もクソも無い
苦手なのは苦手で得意な奴にはとことん強いでええやろって思う
詰んだときの最後の手段とか耐久ポケモンが一撃技使うのはわかるけどそうでもない時に使われて運負けするのはなんか違うわ
マンダやガブが来たらダルマとパルが増えてダルそう
バシャ来るよりはマシだけど
耐久型が溢れてるから一撃技もやむなしみたいに言ってる奴居るけど
持ってたら耐久型じゃなくてもワンチャン狙いでぶっぱなすから糞
いうて初代からあるのに文句つけてもしゃーないだろ
みがわり貼れ
耐久型が居ようと毒ヒトデやサニカスにしても特殊で攻めれば割とダメ入るし物理アタッカーばかり入れてて耐久死ねってのも違うんじゃね?っていう
耐久がクソなのは勝てても負けても時間かかること
PP勝負とかしたくねぇし、負け確でも意味なく粘る諦め悪い奴多い
>>96 ジュラルドンなら毒無効な上に向こうに突破手段もないぞ
マンダ強いとか言ってる奴メガしか知らない説あるな
あいつの種族値ゴミだぞ
600族はそもそも両刀よりとかの無駄の多い配分にしなきゃ壊れモンスにしかならん
仮に今の環境でマンダ使うなら過剰晴れをベースにした構築になりそう
最近始めて何回かシングルでやったんだけどさ
面白半分で突っ込んだマンタインが無駄に強い……ヌオーと合わせて電気タイプ無効にしたりするのが楽しい……
てっきりミミッキュとドラパが無双してスゲーってなると思っていたのに
HD特化すればロトムの10万も一発耐えてミラコできる偉い子だよ
H振りだけでも下手な特殊アタッカーくらいなら相手できる
>>105 HB全振りでアッキ持たせてるよ
特殊ドラパの10万耐えたり、普通に巨大キッス流したりして驚いてるよ
どうせ受けに変えられることとかサイクル不利なことが見えてるんだったら有利対面で一撃技って普通に有りな選択肢な気がしてきた
マンタインって前作でハガネールとジャラランガと組み合わせたパーティでちょっと話題になったような
対面性能最強のダイマエース+受け5体の構築がシンプルに強い
先発ダイマエースで数的有利作ったら受け回し易くなるからこっちのもんだわ
>>111 初手ダイマのヤンキープレイはやめろ俺に効く
>>110 マンタインくん羽休め没収されたからなぁ
プレミが多くてセンスの欠片も感じられない
こう、基本的な考え方を教えてくれ
詰将棋みたいなもんなのかな
急に勝てなくなって10連敗くらいして2万位になったわ
助けてくれ
下に四万人以上いるんだから気にするな お前は強い方だ
タワークオリティがまさか普通のレートでも通用するなんてな
ドリル零度ねむねごの運全振りラプラス姉貴今なら通用するんじゃないか
順位ってほんとうアテにならんよな
直近の10戦くらいの結果で変動しすぎ
3桁にいたってちょっと遊び編成試したらすぐ5桁までいく
8世代からの新規はわからないだろうが、
ポケモンは上位でも勝率7割くらいだからな
多少の勝ち負けで順位が大きく変わるのは当然
それだけ1人1人が拮抗してるこれはダブルバトルでも同じ
ダブルの方は変動すごいぞ
昨日100位だったのに今日は5000位だよ
初ポケモンだけどダブルのがわかりやすい
dcgに近いものを感じる
経験者に教えてもらいながらできるならあんまり変わんないだろうけど
ほーんそんなもんか
そもみんなやってる試合数自体全然違うのに順位って表現がよくわからん
とんぼ持ちのアーマーガアって
技どうなってんの?
てっぺき切り?
>>126 恐らく内部レートで順位づけしてるから試合数なんて関係ない
相変わらずルカリオ育成めんどくさすぎる
せめて夜も進化しろや犬っころが
>>130 たしかに
なつきと遺伝で腹立ちすぎて失念してたわ
>>131 なつきもやすらぎの鈴持たせて経験アメXL1個あげれば善し
最新ポケモン強さランク
SS パッチラゴン ジュラルドン ヒヒダルマ ウオノラゴン パルシェン
S トゲキッス ドラパルト ロトム バンギラス ドリュウズ アーマーガア ギャラドス オーロンゲ アイアント ミミッキュ
A ミエルフーン エースバーン サザンドラ リザードン キリキザン ナットレイ ニンフィア トリトドン ドヒドイデ ヌオー ブラッキー カビゴン
B ウインディ ローブシン ドサイドン ラプラス インテレオン ルカリオ カパルドン ガマゲロゲ ミロカロス ルチャブル オノノクス タチフサグマ
このスレ謎にパッチラゴン推し多いよな
俺も好きだしある程度強いけどさ
パッチラゴンさん攻撃外しすぎてダイマックスで決めれなかったら負けって思いながら使ってる
アーマーガアに嘴3回外して負けたのは気持ちよかった。むしろ清々しいわ
外しで負けはあんまり悔しくないな
プレミじゃないから仕方ないと諦められる
ジュラルドンってどうやって対策すればいいんだ?
ドリュウズ は嫌いだから他の対策教えてくれ
>>144 自己レスだけども、ルカリオC無振りでもH252ジュラルドンを高乱数1、ひかえめなら確1
そのあと襷カウンターバレパン→てっていこうせん退場とかでさらにアド取りに行けそう
ジュラがチョッキ着てたら極振りでも無理なので諦める
ドラゴン鋼とかいう伝説のみに許されるタイプだからな
そりゃ強いわ
ドラゴンだからナットレイ出すの避けてたけど、ジュラルドンは炎技覚えないんだね
いいこと聞いたわ
アタッカージュラルドン竜鋼電+草or悪だから鋼でも出しときゃジリジリ削り勝てる
ミミもキッスもギャラもリザもいないパーティで83位になったわ 中堅どころが存分に戦えていい環境だ
両刀ルカリオで球持ち使ってるけどh252ならインファで93.7%の乱1、h252d4チョッキならはどうだんで確1、h4d252チョッキが18.7%の低乱1
まあ後ろに引くとは思うけど安定して倒せるのはインファ。でもダイマックスしてくること考慮したら耐久下がらないはどうだん
難しいね、思考停止でナットレイ投げた方が楽そう
>>152 鋼悪草+ボディプレにしたら後出ししてきたカビゴンとかナットレイ狩れるかな?
Bはダイスチルで上げる感じで
ジュラルドンにチョッキ持たせて使ってたけど元が低いのを底上げしてるだけでサイクル回せないんだよなぁ
今はチョッキは辞めてそこそこSに割いて使ってるわ
スカーフダルマとハチマキダルマ2体選出したい…
まじで役割が違いすぎてな
プレイング自体も8割で勝てるってところまで持っていくのが目標になるわけだしな
スカーフダルマッカって意地じゃきつい?
ある程度意地でも早いけどどうせなら陽気のが良さそうに見える…
意地スカーフダルマが最速ドラパ抜きだしダイジェット1積みキッスも抜けたはず
ありがとう
Sはドラパ抜きでスカーフダルマッカ作ろうかな
ダルマモード狙ってたけど五里霧中の色が出た
ちなみにぶった切って悪いんだけど
ブレバ(どりクチ)、ボディプレ、とんぼ返り、羽休めのアーマーガアってどう?
今はとんぼの枠が挑発で持ち物ゴツメ、Sかなり振ってるからミラーにかなり強い
挑発使う事がミラーが主でそれ以外はあんまり
補助技が羽休めだけのアーマーガア使ってる人いたら使用感とか持ち物とか参考にしたい
特殊シルヴァディに比べて物理の技範囲狭いしいっそヌルで物理アタッカーやろうかなーとか思ってたら技範囲が絶望的に狭すぎる
A95しかないから剣舞積んで捨て身かからげんきやっても鋼でクソ簡単に止まる未来しか見えねえ
ロトムみたいにカタログでタイプ変更でよかっただろコイツ
対戦で実質持ち物なしが痛いのもそうだしアイテム欄を無駄に陣取るメモリ群が本当にクソ
>>167 積み技ないのにボディプレスってどうなの??
シルヴァディは可能性感じてはやっぱいいやを繰り返す
メモリはせめて頭文字合わせて五十音順で整理したらまとまれ
ロトムみたいに持ち物以外で変えさせてくれれば良いのにな
>>169 h252b4のドリュウズが2確取れてるのと、ミラーで挑発入れたアーマーガアから引き先に多いロトムに一貫してるから使い心地は凄くいいよ
あとナットレイに対しても非常に強くなれた
挑発ありきなんだけどね
もう準伝やそのポジのポケモンいらない気がするけど今後も出すんだろうなあ
今作で無い方が楽しくね?って感じた
>>167 個人的にはてっぺきかちょうはつのどちらかはマスト
対害悪・ミラーするならちょうはつ
受けやるならてっぺき
どっちかないと果たせる役割が無くなる気がする
シルヴァディはメモリでノーマル複合になれたら面白かったんだけどな
ノーマルゴーストとかもできるし夢が広がる
>>175 対害悪とミラーはクワガノンで完封出来るからクワガノンとアーマーガアのサイクルを強化したいなって思ってた。
これも書いて置くべきだったかも。あんまり手の内晒すのよくないかなって
ロトムって悪巧み覚えるのかよ
悪巧み扇風機に負けた
>>177 ノーマルはがね、ノーマルほのおが出てくればミミカスがSランクで無くなる日が来たかも
カバルドン使ってる人に聞きたいんだけどステロ吹き飛ばしあくび地震って構成どう?もう一個攻撃技入れたほうがいい気もするんだが
かわいいこだけでレート潜るけどほんま勝てないわ
バランスなんてあったもんじゃないが、対面次第で十分勝てるように育成した
でもドリュを見れるのが一体だけとか、後出しできない子が多いとかで
選出する前から詰んでるケースがほとんど
間違ってもダルマには手が出ない
やっぱ好きな子だけで勝率も上げたいなんて無理なんかねぇ
アブリボン使うんじゃぁ
USUMは鬼火身代わりがむしゃら放射フラダリ使ってレート1500は行けた
マホイップは詰み性能高くてかわいい
ドリューズは死ね
マホイップ弱くないけど数値足りんのよな
ドヒドイデやかつてのポリゴン2が強い理由がよくわかる
>>182 むしろじしん切ってがんぷう
補助役に徹するのじゃ
見た目可愛いポケモンが軒並みダブル向けになってんの許せんな
特殊受けマホイップとコットンエルフーンで荒らしまくると気持ちいいぞ
勝てるかは別として
>>182 ステロあくび吹き飛ばしは正直削れない、どれも必須って感じする
>>193も書いてるけど変更できるとしたら地震枠かな 地震かがんぷうかはパーティ次第だと思う
特殊アタッカーはほぼサザン一択だよな
ロトム全般に有利付けるし身代わり残飯なら天敵ミミカスすら狩れる事もある
確かにチョッキニンフィア良いな、6世代時代は重宝してた
サザンは全環境で厨ポケ一歩手前的なポジに居るのも反感買わない一因にもなってそう
サザンは低速でもスカーフなら抜けるし4倍弱点あるしC高過ぎるわけじゃないし特性も弱点を減らしてるわけじゃないから良識ある強ポケ
バンギがほとんど出番ないけど抜くと相手の選出変わりそうで抜けない
糞バンギに糞キッスではどうだんぶち込んでやるのがたまんねぇんだ!
もうドラゴンは上位互換どころの騒ぎじゃないスーパーエースが出ちまったからなぁ
ドラパ削除しろや、二度と顔見せんじゃねえ
今の環境サザンは普通に厨ポケでしょ
というか今のSラインサザンの98が1つの基準になってて当時のガブに相当するポジだと思うわ
四倍弱点を突くと一撃で落ちる奴は許される
ダイマバンギとかメガマンダとかは四倍ついても落ちないから頭いかれた厨ポケ
はどうだんの火力じゃ、ちゃぶ台返しで返り討ちになりそう
ダイマ切られるとうちの糞キッスは100%返り討ちにされます…
600族の時点で強い 種族値600ってそういうもの
ヌメやジャラが馬鹿にされてるけど、話題にもならないジジーロン・アップリュー・バクガメス種族値500以下ドラゴンよりだいぶマシだし強い
ドラパってそこまで怖いかね
あいつ自身が技の威力もあって火力不足だし
何よりイカサマとふいうちで持っていける場面多すぎてな
おにび撒いたりサポート型が一番厄介
バンギって対面性能は高いから有利対面作れれば交代先に負荷かけられるけど、俺は一度もうまく使えてやれた試しが無いわ
前2匹で削ってエースを通す戦い方が得意なタイプには合わんと思う
対面構築上手い人が使うと強いんだろうな
トゲキッスとミミッキュで止まってしまう・・・
今パーティにサンダース入れてるんだが、
勝てないんでピカチュウを入れようと思う。
どうだろうか?
サイクルが上手い人ってこっちを無理矢理サイクルに引き摺り込んでくるから厄介だわ
ジジーロンC135で特性もガチなんだけどなぁ こん世代はトリル発動要員が減ってトリル使いにくい
ホルード使ってマスター最下層の10万位から最低限人権レベルの1万位まで上がれた
上位層のうまいひとには通じないけどそれでもここまでやってくれてマジで好きになったわ
種族値でいったら厨ポケだけどサザンに負けたらなんか選出とか読みとか立ち回りで負けたんだろうなって思える
感覚だけど型はある程度限られてるし対策の取りようが他の厨候補よりもちょっと多い気がする
ホルードは俺もダイマ役で使ってるがなかなか強い
いささか耐久が心許ない所はあるが
サザン普通にドラパルドより強いだろ
何もたせても強いしダイドラグーンとダイアークタイプ一致で打てるの反則すぎる
>>154 種族値の暴力やらイカれ特性が激減したのは素晴らしいよな
中堅以下もかなりダイマックスのおかげで活躍の幅が広がったな
バトレボ以上に中堅以下には優しい環境
>>221 でんきだまピカチュウでいってこい
許可する
マイオナが厨ポケだの厨パだの死語使ってイキってるのはそのせいか
ヌメ普通に強いんだよなぁ
物理AT落とされてからヌメが来て、なけなしの物理で殴ったらヌメヌメとかいう
お前はAV男優か
ストリンダー君A少し減らしてS81になってくれたらキッス対策として優秀なのになぁ
ドサイドン増えてるのわかるわ
ダイマのお陰で自分で砂起こせるしA140からのハードロック弱点保険で等倍でも受けられない
アーマーガアもつのドリルで突破出来るしな
水統一で潜ってるんだがドサイドンやヒトム選出するやつって何考えてるの?
ハンデのつもりなのか
>>231 人気ポケしか使わない奴は基本的に「どう攻めるか」しか考えないから
「水パにヒトムの電気通る」と思考する
統一パの奴は「どう受けるか」から思考する その差
ただ水パ相手にドサイドンは謎
スカーフヒトムなら俺もパーティ次第で選出しちゃうかも
ドサイは一発耐えてダイマックスでやり返そうとしたんじゃね?知らんけど
統一パなんてなかなか当たらないから、悩んだ挙句間に合わず上から3匹選出された説
ドサイドンなぜかよく選出されるけど、いつも鬼火くらってくれるから好き
タイミング良くダイバーンすりゃ水半減5ターンなんだから
ヒトム選出くらいありえるやろ
>>193 >>195 やっぱそうだよね、攻撃が地震だけだと万が一の時が怖いから岩封にするか
時間切れになったら「それまで選んだポケモン+一番上のポケモン」にしてくれ
強制的に上三体になるのはきつすぎる
水飛行タイプいたら火ロトムやドサイドン選出するかもなぁ
統一パって誘いやすい不利タイプの対策にパワー割くから本来有利なはずのタイプ出された時意外と困ったりしない?
それでも足遅いドサイはわからんが
統一パ来たらバンギ・ドラパ・ドリュ・アーマーガア+α みたいなテンプレと戦うより余程思考が必要になる
>>239 上三体を基本選出にしてる
基本選出でキツい時に控え枠と入れ替えって感じだから相手の選出次第でこっちのする事は構成に忠実に動けばボロ負けはしない
ブイズパの先発がスカーフシャワーズとかいう初めましての型で3タテされたことあるわ
なんでガブもランドも不在の今フライゴン使用されないんですか?
相手毒パ おれ竜パ
マタドガス対策にオノノクス
通りが良い特殊フライゴン
毒水居なかったから通りのよいウオノラゴン
結果 先発ラフレシア@弱保に三縦完敗
>>248 ◯◯は保険に加入している!
みたいなメッセージか?不自然じゃね
>>219 ほんとにな あとはミミッキュの特性をなんとかしてくれればいいや
弱保持ってるの分かった所でどうこう出来る訳でもないし自己申告して何の意味があるんだよ
現状ですら皆どうせこいつ弱保やろと思いながら動いてるだろ
準伝とかはいなくていいからもっと使えるポケモンふやして
強ポケが減ったことで相対的にマイオナしやすくなったのは嬉しいけど7世代のイカれ特性代表のミミッキュが元気にトップメタしてるのに良環境とは言いたくない
オノノクスの意地鉢巻げきりんで気持ちよくなりたいんだ
積みが横行しすぎだな
もっと吠えて霧出して自己暗示に天然ぶちまけろ
一撃もいいが道連れもいいぞ、霊呪いもいいぞ
まずうちさぁ、滅びの歌あんだけど、聞いてかない?
表示しろって意味で言えば
ロトムとかのふゆう持ち相手に
地震が通らないのに「こうかあり」ってなってるのやめてほしいわ(型破りドリュ除く)
危うく押しそうになる
吠えも道連れもダイマで防げるのよな
一撃もだけどこれはなんか前より見る気がする
トップメタ言ってもミミカスも相対的に弱体化した感あるしなあ
キッスうぜえんだけどキッスに強くて汎用性高いポケモンなんか要る?
あくびやらの交代催促は防げないから使えるぞ
まだ滅び歌と滅びボディは見てないが、ダイマ環境に組み込めば何かできそうだな
>>262 ヒトム バンギ ドサイ HDヌオー ストリンダー
私見だか左ほど汎用性が高くなる
>>362 バンギかー、こいつ入れると悪入れすぎで格闘の通りやばくなるんだよなー
スキルリンク状態になる道具とかあればミミッキュも楽になるんだけどなぁ
ミミッキュ見てナットレイのタネマシンガン余裕でした キッスみてロクブラ余裕でした みたいな
まあバンギかチョッキ持ちのミトムヒトムが安定するな 対面でっていうのはキッスが積みアタッカーの性質上対面できないと役割果たせないから後出しからダイジェットとダイフェアリーを二回 もしくは悪巧み後のダイフェアリー(ダイジェット)を二回受ける必要がある
ミミッキュにスキリンならチラチでええやんけ
かげうち無効で安全に2確で落とせる
ゴツメミミカスとかいう奇形がいたら謝るわ
なおスカーフミミカスには奇襲されて沈む模様
スキリン技かつ接触はミミカスに無効になるビンタしかなかった気がするが記憶違いか?
接触かつ連続技は無効になるからゴーストがゴツメ持ってもスキリン対策にはならんという意味だったんだが…
>>275 余裕で間に合うぞ ダイマックス前提の後投げだけどもそれはバンギなんかも同じ 後Hに降らないとダメ
みんなチョッキトリックって強くねって思ったこと一度はあるよね
セキタンザン「キッス対策と言えば俺だな、キッス搭載技全部半減やぞ」
お前らはまだキッス対策やってんのか
3桁でキッスはもう滅多に見ないし、発売直後みたいな対面よりの構築増えてるわ
いろんな可能性を考え過ぎて、初期に流行ってたパーティが逆に重くなってきた
呪われボディの輝石サニーゴとか害悪すぎだろ
>>280 3桁でも普通に見る
今作はマジでバランス良いのか流行とその他色んな編成があるから
マッチの相手が偏ることが多いから錯覚するだけ
>>280 2桁だけどキッス多いだろ 壁がなくなっただけでほんとによく見る ただエースバーンとかカビゴンとか対面性能高いのが増えたのは事実 ってかキッスも対面性能お化けだろ
3桁のマッチとかミラーマッチ化してそうなんだけど面白いの?
>>285 むしろみんな個性的 ダーテングとかルンパッパとかいるし ただドラパとか1、2匹はかぶる
きょううんキッスとかいう弱保キッスの影でやりたい放題してる糞
強運キッス使う奴ってバレなければ何しても良いとか考えてそう
「キッスみたいに貰える特性全部強い奴は良いよな どれか交換しようぜ、俺が出せるのは・・・」
カブトアーマー
スナイパー
するどいめ
どれでもいいぞ、俺は何でも良い
現環境で鋭い目が活躍するようなシーンに遭遇したことないわ
>>279 実際悪くない気がするわ
蒸気機関でアタッカー運用するよりもらい火でサイクル回す戦い方する方が強そう
S1上昇ギャラ最速のすぐ下にドラパルトいるし大抵陽気だろうねドラパルトを意識しないのなら意地っ張りでも良いと思うけど
ライチュウ使ってる人いる?
順位上がってきたしそろそろ趣味に走りたい
ドサイドンに勝てた試しがないんだけど汎用性高くてドサイドンに強い奴ってどんなのがいるんだろ
俺もライチュウ使おうと思って調べたけど技範囲広いしSも高くてわるくない気がしなくもないけど致命的に火力が足りない
水草特殊って正直ロトムと陰キャのねっとう以外誰かおんのかって感じする
ドサイドンがDに振ってなければキッスのソラビダイソウゲンで一撃っぽいけどな
冗談抜きでキッスにソラビはアリかもしれない
>>279 えっ!?セキタンザン波動弾半減できるんですか!?
ソラビキッスとかもうセキタンザンで受けるしかないな
ごめん、ハードロック忘れてた
それでも9割持っていけるから交換時に悪巧み積めば落とせるぞ
なんか色々考えるの疲れてきたからヤーティでも使おうかな…
特殊ギャラ
特殊ウインディ
特殊バンギラス
物理サザンドラ
物理トゲキッス
物理オーロンゲ
でPT作ったけどすぐにBOXの肥やしになったぜ
理想的なサイクル戦は死んだからどこで対面っぽい動きするかとか何切るかとか考えなきゃいけないし辛い
相手の耐久が2倍になるせいで役割関係が成り立たないのがきつい
>>312 いかに相手のダイマックスを潰すかのバトルだからなあ
だから必ず2ターン潰せるミミッキュは強い
悪巧みつんだキッスに対してキッスあと投げしてウォールジェットウォールでダイマ潰して後は怯ませて勝ったわ
もしかして最速キッスって意外と少ないのか?
>>312 回復技と合わせて流すのが楽じゃない?
耐久できてある程度火力出せる奴使おうぜ
サイクルもいいが死に出しが理想であることは忘れちゃいかん
羽休めはおろか専用の回復技までむしりとられたビークイン
キッスは地味に朝の日差し覚えるよね
まあ光合成系は再生や羽に比べてかなり使い勝手悪いけど
そもそもビークインはなぜ残ったんだ。見たことないぞ。
>>323 今技なくて本当に何のために存在してるのか分からないポケモンだからな
エアスラでんじは日差し悪巧みっていう怯ませることに命をかけてるキッスは一回だけ出会ったことある
ビークイン専用技だった回復司令没収←はねやすめの劣化だったからわかる
はねやすめも没収←わからない
キッスのてんのめぐみ録に使ってないというかガチで使った覚えがないレベルで腐ってるから強運にするかなぁ
きあいだめバトンなんて欲張りセットが頭をちらついたけど弱保警戒され気味だしレンズ持つだけでも足しにはなるでしょ
ダメージ計算に関して直感も暗算もゴミだから壁がないと不安すぎてバンギだろうと弱保選出できない
CSドラパルト作ったんだけどこいつなんか微妙?まだ数戦しかやってないけど1度も出しどころ無いし相手に特殊ドラパルト出てきた時あんまダメージ無かったし火力不足なんかな?
キッスのてんめぐは、ダイマ切れたあとに上からエアスラ連打で勝つためのもの
>>329 特殊ドラパのシャドボは陽気フライゴンの地震未満の火力
そんなキッスには後攻尻尾くれてやるわ
どうだ嬉しいか、喜べよ
特殊ドラパは火力なさすぎだけど本来ゴーストの火力なんてあれくらいでいいんだよな
威力低いから通りやすいのが許されてたわけで
ドラパキッスミミッキュのような後出しで普通に処理出来るポケモンは雑魚
後出しを許さないヒヒダルマこそが最強
ビークインは一致でとどめばりとダイジェットと打てる唯一のポケモンだ
鉢巻ヒヒダルマ使いの敵ポケモンをバナナかスイクンの二択しか認識できなくなるネタ好き
一周回って初期の頃強かったポケモンたちが復権してきてる気がする、対策薄れてるし
特殊ドラパは便利だけど絶妙に火力足りない感じがスターミーさん思い出させてくれる
ただゴーストって種族値特性で特してるだけでほんと技には恵まれないよな岩ほどじゃないけど
だるまはS勝ってるATにスカーフ巻けばただのカカシ
とんぼもあるとは言え、いたずらごころでボロボロにしてやれば即座に機能停止
技ロックすると面白い、紙耐久で雑な先制技すら致命傷
大抵こだわってるから先制道連れが刺さる
意識すれば脆いぞ
特殊ドラパ使ってたけど素だと火力がほんとにクソザコナメクジだったわ
弱点突いてようやくって感じだから補助もさせるついでって感じかいっそ眼鏡かけるくらいで行くのがええんでないか
幻影旅団すら見る人が見れば脆そうだからな
ヒヒダルマの耐久なんてレオパレスの壁みたいなもんよ
物理アタッカーってミミッキュとかバンギラスとかドラパルトとか沢山いるし中堅もかなり数いるけど特殊アタッカーって地味じゃね?
物理面子に並ぶくらいの強ポケいる?
ドラパルトはS過剰にふられすぎた感はあるんだよな
AC辺りにもう少し割いてもよかったんじゃないか
意識しないと止まらないのがおかしいwwwwwwww
たまにはバランスとってくれや
ドラパは弱保じゃなければ特に驚異なし 相手PTにバンギかキッス居たら安心して不意打ち確2
脆いつってもC152ドラパの大文字程度なら耐えるぞ
ダイマ無しでも強いのがポイント
脆い脆いつっても無振り実数値
180-75-75だから言うほど低くないんだよなぁ
無振りブシン
180-115-85
無振りオーロンゲ
175-85-95
ダルマはチョッキみたいな希少種以外はまず耐久振らないしタイプ的に脆く感じる
ドラパは実数なら163 95 95だぞ
HPは種族値+75 それ以外は種族+20で無振り実数値な
ダルマもうちょいかわいげがあれば自分でも使うんだけどなあ
ダルマとロンゲは使う気になれん
>>346 素早さは高い分にはいくらでも調整効くんだから振られすぎて困るってことにはならないだろう
火力特化のS振りならA137orC115相当の最速125族だし十分すぎる
>>349 ピントレンズキッス、チョッキバンギ、弱保ドラパですまんな
ダルマは見た目が酷すぎる
サニーゴとか化石よりこいつ叩けよアンチども
なぜか使いたくないポケモンってあるよな
俺はダイパ世代からナットレイ一度も使ったことない
ダルマの見た目気に入ってるんだが
ガメノデスだけは当時から無理
ルージュラーゴーリキースリーパーエビワラーサワムラーは今でたら間違いなく荒れる
ポケモンらしさ云々の老害論を200回は聞かされる
特定の人物モチーフとか名前そのまんまとか今なら出せんわな
ダゲキナゲキも相当文句言われたけど
初代のボツポケだったんだっけ
格闘単多すぎるし、エビワラーサワムラーはリージョンフォルムで炎格闘・水格闘になれたら良かったのに
>>341 でもたまに初手ダイマックスされて突破されたりしない?
何度言われたか分からんけどなんでオトスパス水格闘じゃないの…
もしA130くらいあってテクニシャンでマッパ打ててついでに胞子撒ける草格闘がいたら使うのにな
ブリガロン言われて誰かわからなかったw そんな草御三家おったなw
>>375 鬼火きついからこんじょうみたいな特性もあると使い勝手良さそう
>>377 お前はA130もないしテクニシャンでもない下手くそでマッパ打てなくて胞子も撒けねえだろ
電気格闘って居ないんだな 飛行等倍の格闘は使いやすそう、ギャラ・アーマーガア(キッスは無理か?)に出せそう
また複数催眠で荒れるくらいなら永遠にリストラされてくれ
言うてダイジェット環境で草格闘はすごい餌になりそう
ガッサリストラはセンスの塊だろ
あとカイリューも二度と帰ってくんな
ダイジェット環境はきついけど、ブリガロンが今世代居たらそれなりに強いのでは?
弱保バンギがありなら弱保ブリガロンいけそうだし 光合成覚えるし
物理環境でニードルガード使いやすそうだし
ブリガロンみたいな中低速 耐久型がダイマックスで使いやすくなったのが今世代だし
A134から放たれる600族のマルスケじゃくほ一致ダイジェット
そりゃ入国拒否されるわ
チョッキサニゴーンの耐久どんなもんかなと思ったけど、眼鏡サザンの悪の波動がHD特化でも確2だった
タイプが悪いよタイプが
おいうちリストラはセンスないと思う
あったらあったでバンギさらに強くなってそうだけど
カイリュー神速もあるしほんとダイマ環境においては糞糞ポケになり果ててたと思うわ
負けが込んできたから
ガラッとパーティ変えて受けループにしてみたら
10万位まで落ちたわ
俺みたいな下手くそはもとのパーティに戻そ……
計算した HBブリガロン
ヒヒダルマのつらら確2 流石の物理耐久
タチフサグマ使ったことある人いたら性格と特性教えて欲しい
活躍した?
ドラゴン統一でランクマ行ってみたけどフェアリーより氷の方がきついわ
マニューラ、ダルマ、パルシェンのどれかでもいたら確実に負けるレベル
ようやく図鑑埋まってアーマーガアから育成中なんだけど、S調整は必要な感じ?
ハッサムは・・・・ダイマックスすると弱くなるし微妙では? やっぱアイアントシュバルゴだわ
グライオンリストラはマジで嬉しいわ
USM終盤なんてどいつもこいつもギロチン運ゲ野郎だったし
んなもんわかんねーよと言われたらそれまでなんだけど、
シーズン2からレートでキョダイマックス使えるようになると思う?今いるキョダイマックスを交換出そうか悩んでるんだよなー。
ダイマックスあつい脂肪タルップルでもゴリラの拘り氷柱耐えるぞ
>>400 うんきつい
連続急所で壊滅させられた時はキレそうになったわ
なんでクレベースはマイペースが多いんだ?普通にがんじょう1択な気がするんだが
>>410 される可能性はあると思う
インターネット大会は試運転とかだったのかなーって
ドサイドンダミーで入れとくと相手の選出揺さぶれるかな
>>410 もったいねえから残しとけよ
GTSすらないんだし
>>413 手に入らなかったからマイペースにしました
手に入るならがんじょうにします
>>416 キョダイマックス色夢リザードン手に入れたは良いけどダイマックスの方が強いきがするから、見た目重視する人と交換しちゃおうか悩んでたんやけど残しとくか。。。
>>420 レートめっちゃ高そう
何とならつりあうんだ
何でオニゴーリ続投してるんだろ
吠えるのわざマシン残しといてくれや
>>424 統一かマイオナ使いになることだな
負けてもマイナーだし…って心の余裕を作れるだろ
>>421 一昨日くらいにTwitterでレイド募集してたの入れたんや。
>>420 もったいなさすぎワロタ
残しとけ残しとけ
最強ポケモンの一角ドリュウズを渋々手に入れに探したら、今イベントで夢特性出なくなってる?
巣穴の☆5にキョダイカビゴンが出て時渡り60回で一回もドリュウズ出てこないんだけど
>>425 もうマジでそうするわ…変に強いの使って負けたらつらい…
>>429 10時30分過ぎになってもいいなら死ぬほど個体余ってるからあげるよ。
ロトムほんとつええなぁ
困ったらとりあえず選出しとけばほぼ確実に仕事してくれる
今もしかして時渡りが当たり前の環境になってる?
さも当然のように話してる人いるけど
出るのはキョダイカビゴンとキョダイバタフリー、キョダイカジリガメ、素カビゴンと素カジリガメ
つべでも確認したけど、場所は間違ってないっぽいんだがなあ…
>>429 一度その柱は潰さないと通常テーブルの奴は出ない
倒すか一度違う穴に塊投げろ
>>434 いろんな型を作るとしたら渡らない選択肢はない
>>436 むむ!?
>>432 有り難いがもう少し頑張ってみる、サンクス
時渡りしないと夢とかキョダイ集めとか ただの苦行だぞ
時渡りとかしたことないで
時渡りして夢粘るよりも交換スレの方が簡単
ロンゲの代わりにドラパやらジュラルドンやらが壁張ってる
A120の強面ムキムキが壁貼って電磁波撒く世界が間違ってたんだ
ロンゲはそろそろ身代わり張って自分が殴った方が強いってバレてきたか
キッスにソラビ覚えさせたらトリトドンぶっ潰せて気持ちよかったわ
元々キッスは遅い水に対して6割怯み押しつけ続ければ勝てるから実質ドサイドンピンポなんだよな
ロンゲは自主退場ないからな
ただタイプ優秀でA120あるからいたずらごころと普通の攻撃技をうまく組み合わせればロンゲには可能性ありそう
事前に決めてた行動を決めうちしてばかりの俺には無理だが決して他ポケモンの下位互換で終わるようなやつじゃないと信じてるぞ
フェアリー悪で優秀だもんな
技もイカサマ不意打ちddやらあるし
相手降参のタイミングで切断されて引き分け判定っぽくなったんだがなんだこれ
初めてトリパにあたってボコされた
どうすればよかったんだろ
>>454 割とよくある
切断されたと思ったら順位変動なしっていうやつ
ロンゲが悠長に壁張っても後続のダイマの弱保発動させなければいいだけだし行動が筒抜けの戦術は弱い
絶対考えても意味無いとこで相手が長考してることよくあるんだが
これ回線が悪いんか?
不意打ち入れた攻めっ気あるオーロンゲ使いやすくて好き
>>460 それこそ悠長に相手の行動待ってたら積まれて終わるだろそれ
例えば控えにメタモン入れたり、ダイマ解除でほろび入れたり
そこまで考えないと危ういよ
マッチングも長引くことあるし意味不明なところで相手の切断もあるし鯖じゃないかと思ってる
最初は自分の回線疑ってたけど
ミミッキュが強くてコオリッポが何も言われないのってなんで?
化けの皮上位互換ではらだいこ型とかもあるじゃん
まだ3000位だけどコオリッポで3タテよくあるよ
そんなに強くはないけど、舐めた奴は殺せる
下手すぎて8000位から80000位まで一気に落ちたわ
マホイップの性格ってB上げとD上げどっちがいいの?
コオリッポ使うと相手は間違いなく特殊メインで出してくるから選出誘導力はかなりある
サザンドラって両刀型も強そうな種族値だけど使ってる奴居ない?
一時期話題になってた巨大色ブリムオンレイド
火炎玉で入れてもらったけど
喜んで手に入れたけど巨大個体活躍の場ないからそこまで交換レートレート伸びないぞ
鯖の関係なのか、回線か知らないけどたまに技のモーションもスキップされることもないか?
演出なしでそのままダメージドンみたいなさ
それはそうとやっぱ命中90、85あたりがメインだと大事なところで外すからきついな
エースバーンとギャラのことだよ ギャラのとびはねるマジで信用できん
ポケ数少なすぎてフィットしないポケモン外しても戻さざるを得なくなってる
助けてくれ
上の方でも少し出てたが
ガッサの催眠に苦しんだ連中はあくびごときじゃビクともしないよな
今じゃバタフリーが嬉しそうに粉まいてるけど
ほうし>あくびでは無いだろ
動いた後に眠らせたり交換強要してサイクル有利になるから強いんだぞ
>>483 あくび含めて催眠に対しての対策はガッサに揉まれた世代なら
すぐに対策方法なんてわかるってことだよ
べつにガッサじゃなくてカバルドンでも良いぞ
トリパってシングルでもそこそこやれるもん?ダブルで強いのは分かる
ブリムオン1人でパーティーと言い張ってるのならそこそこ強いと思う
>>485 最遅ブリムオンでトリル張って、ダイマックスから3タテって言うのは何回かあった。今の環境、ほとんどトリックルーム打たれないから、たまに来ると対応できずにやられてしまうことも何回かあった。
ズルズキンにボコられた
フェアリーさえいなけりゃ強いなあいつ
上からダイサンダー、ダイフェアリーで対策できるんだから今季の催眠対策は楽な部類だろ
流石にスカーフバタフリーとかは考慮できない
相手のダイマ切らせる前にトリルしても5ターン耐えられるだけじゃない?
トリルじゃなくてトリパを使いたいならミミッキュ安定
抜きエース何だったか忘れたけど1体目普通に単体性能高いポケモンで2体目トリルミミッキュ3体目トリルエースで負けた時は上手いなと思った
不意を突かれた
タスキ持たずに安全にトリルしたいならミミッキュだよな
ブリムオンはトリル見え見えでな
ミミカスが減ってブシンが大分返り咲いた
というかバンドリばっかで糞強い
>>496 壁展開にしてもトリパにしてもそっちのが強そう
ブリムオンは見せると大抵先発にドラパミミカスドリュウズ誘える点も便利やぞ
エーフィって見ないけどそんなに弱いの?
挑発無効の壁貼りにしたりパワースワップからのバトンとかアシストパワーとか色々ありそうなんだが
今作から対戦始めた初心者だけどマスボ404位って上出来?
一週間くらい前の順位だけど
対戦やってたら読み勝った時のおっけおっけおっけ!が口癖になってきた
俺のブリムオン受け対策のチョッキ持ちなのにやたら初手ミミッキュくるのそのせいか…そこまでトリルキャラに見えるの知らんかった
受け以外で選出する気ないから何でだろって思ってた
>>502 マスターに上がったときの順位次第だと思う
1位からスタートで下がっただけなのか5万位から始めて上げたのか
>>508 マスボ上がったときは一万位くらいだった
50戦くらいかかった
ゴーストが強い環境で対策になる悪も多めで単エスパーは肩身が狭い
格闘はフェアリーで見れるし毒は地面でいいし
地面最メジャーが浮いてるの貫通するし毒飛行はリストラされてるしな
エーフィは高速アタッカーとしていけるかと思ったけど鋼で止まるのがな
炎技打とうと思ったらにほんばれ→ウェザーボールしかないし(使ったことないけど)物理耐久ペラすぎて後ろにリザードン据えるとか無理やり活かすのも無理な気がする
サイキネとマジシャしか録な攻撃技なかった気がするけど他にはくさむすびくらいか?
技スペ厳しいけどブリムオンにギガドレあると便利だな
カバとかに投げやすくなる
へー、エーフィってマジフレ覚えないんだな
そろそろブイズのサブくらい充実させてやれよと思うが
エーフィは悪ゴースト溢れかえってる上にサブウェポン死んでるから扱いにくい
というか今作偶数なのにブイズ増えなかったし
はらだいこ積んだHAぶっぱいじっぱりヨクバリスのダイアタック、何も積んでないヌオーを半分も削れなかった…
いやいやいやいやどう考えてもおかしくない?そんなことある?
エーフィサイキネだけでドヒドイデに役割持てるし
瞑想バトンとかしてれば強そう
サーナイトはH極振りが一部に強烈に刺さるからパーティから外せねえわ
ダイマックスとの相性もいいしな。
サーナイトはC130S95くらいで特性サイコメーカーに転生したら使われるよ
ダルマに強いポケモンってなんだよ
そこそこS高いのムカつくわあいつ
昨日パッチラゴンの強さに惹かれ入れてみた者だが、こいつやばいわ。
これ入れてから勝率だだ上がり。
騙されたと思っていれてみ?アイアントの比じゃねえわこいつは
出会ったパッチラゴンはドリュウズ出しとけば止まるんだけど何入れてるの?
まあ出来ることは多いんだけどな
なにやらせても基本他の劣化になりがちでこれサナでやる意味なくね?ってなって悲しくなる
器用貧乏って言葉がピッタリ合ってると思うわ
パッチラゴンってダイマックス終わったらゴミやん
一発も技当たらんし
自分が使うと弱いやつ
>>533 ドリュウズはダイマ切らないと勝てないから、あんまり相手したくないんだよな。
とにかく、通せたらほんま強いからな。大抵のダイマ勝負では勝てる。
ニャイキングのメタバって鋼の精神乗るの?
ダイジェ積まれたキッスとか初手ダルマがめんどくさいから襷メタバでぶっ飛ばす仕事したい
水妖には優秀サブを電はめざパ没収補填なし悪からはたき没収です^^
最速スカーフストリンダーって準速スカーフFCロトムより速いのか
勝てたからいいけどビビった
最新ポケモン強さランク
SS パッチラゴン ヒヒダルマ ジュラルドン パルシェン
S トゲキッス ドラパルト ドリュウズ ロトム バンギラス アーマーガア ギャラドス オーロンゲ アイアント ミミッキュ
A エルフーン エースバーン サザンドラ リザードン ローブシン ウオノラゴン キリキザン ナットレイ ニンフィア トリトドン ドヒドイデ ブラッキー カビゴン
B ウインディ ドサイドン ラプラス インテレオン ルカリオ ヌオー カパルドン ガマゲロゲ ミロカロス ブリムオン ルチャブル オノノクス ネギガナイト タチフサグマ ギルガルド バルジーナ サダイジャ ヌメルゴン ゴリランダー ワタシラガ サニーゴ
悪統一強すぎワロタ
サザンバンギロンゲキザンだけでたいてい勝てる
一応テングとパンダも入れてるけど
ダーテングは熱風覚えて強化されてるんだよな
葉緑素とも相性いいし
ロンゲが現れたのがでかいわ
ブシンで壊滅しないのはでかい
ロトムウザったいなあ
致命傷にはならないが、確実に何かしら仕事してくる
対策に特殊弱保バンギラスあたりでも使うか
流石に撃ち負けることはないだろ
ゴースト統一より悪統一のが勝てる
ゴースト覇権は嘘だったな
両壁悪巧みサザンやめろ
ダイそらをとぶから控えのアリが抜かれて負けた
カビゴンにトリックして回復封じ手やったと思ったらチョッキだったでござる
ブースターがいい感じに強くてマイオナワイ歓喜
サンダースはゴミすぎ
ブイズの種族値でマイオナってどうなの
フォクスライあたりかと
インテレオン使うの難しいな……1日で順位3万下がった
真のマイオナ使いは進化前使うからな
俺の友達は好きだからって言って輝石バケッチャ使ってた
スパボから上がれないって嘆いてるけど
ヒヒダルマは耐久もそこそこあるのがバグレベル
フェローチェくらいの耐久なら許された
第5世代は努力値配分のテストでもしたのかって言うくらい無駄のないやつと無駄が多いやつの差が激しいよな
ダルマとナットとか無駄なさすぎて笑うわ
ガラルヒヒダルマは本来ならマッパバレパンでワンパンが丁度いい
ドラパミミッキュギャラドスキッスバンギ
こいつらが対策できなくて5桁から上がれなくなった…
3桁目指してたけど今シーズンはもう諦めるわ
>>538 ニャイキング俺も好きだから活躍させたいわ
>>565 今の環境だと水があんまし刺さってないと思う
ガブリアスいた頃はいかくでA下げて氷のキバで一発ってのが強かったけど
いなくなったしな
ルカリオの特化バレパンでダイマックスなしのダルマもキッスも乱数だからね
バレパンマンとグロスリストラはこのため
キッスの攻撃50なのズルくね?
ジュラルドンも攻撃50にして特防95にしてくれや
ギャラはナットガアカバトドンドヒドを起点にして竜舞すれば全抜き出来るのが強い
キッスミミッキュとダイマ対面で勝てるのも良い
>>571 水パで今回ナット重すぎきつと思ったけど
そっかギャラの起点にすればいいのか…やってみるか
ギャラに起点にされるのが怖くてガアのとこバルジにした
ハイドロカノンダイスト雨げきりゅうインテレオン活躍してるってことは
ブラストバーンダイバーン晴れサンパワーリザードンも強い?
>>575 ダイジェットしてる間に落とされないなら強いよ
3桁行くのきつくね?
5桁でも皆普通に強いし連勝したり連敗したりだわ
空振り保険持たせたHA意地オノノクス強くね
ハサミギロチン逆鱗アイアンテールじしん
ギロチンテール外してもS2段階上昇からの全抜き
ギロチン当たれば爆アド
>>578 急に連勝しだすと一気に上に行くけど一気に連敗すると止まらなくなって結果ズルズル落ちていってるわ
カマスジョー嫌いなんだけど
ローブシンで受かるかな
相手がそのままサイコファング撃ったら耐えてかみなりパンチで確1なんだが
ダイマックスしてきた場合、かみなりパンチ→マッハパンチで落とせるか不安
>>580 ほんとそれ
1万位から8万位まで落ちた
空振り保険ははりきりアップリューか化石メラで使ってね!ってことなんだろうけど
空振り保険持たせるより他の道具持たせた方が大体強い
空振って素早さアップって普通に高速移動してるのと何も変わらないしな
空振り保険は催眠術みたいな決まれば一体機能停止させるレベルの技じゃないと使う気が起きない
>>582 カマスジョーってサイコファングなんて搭載してないと思う
しかもダイサイコ打たれるならマッパ打てない
空振り保険しても命中率が上がらないのほんと草
S1段階+命中1段階上昇だったら使う人もっといたと思うんですよぉ...
キッスは対策簡単だけどギャラは受けが成立しない、殴り合いを強制させるからそこが強い
ただ融通効く範囲が広いのはキッスだな、ギャラはダイマ中に相手PTほぼ全壊させないと命中と火力難の技で失速する
テザリングでも対戦やるせいで数戦に1回は落ちるから順位とか気にしてないわ
不意に出てくるアイアントにぐちゃぐちゃにされるんだけどこいつだけのためにエースバーン使いたくない
はりきり技外しは0ダメなので、はりきり持ちに広角レンズを持たせたら平均与ダメアップ……?!
ヒトムでもサザンでもスカーフ持たせりゃ対策終わるわ
今作においてダイマの抜きエースは必須
リザかギャラ入れてるだけで勝率ダンチ
厳密にはダイジェットだが
ダルマとアリとモグラとナットとスカーフサザンに任せる
でも汎用性は皆無やな
火力足りないし
>>601 前4匹をサザンに任せてる、だ
ラスターカノンとか使ったことないわ
キッスロンゲ引き寄せるしパルシェンエルフーンにも勝てない
みがわりの方が流行ってんのかな
フェアリーは特防高いやつ多いしラスカノ持っててもなーという感じ
今回全ポケ解禁できないのはシングルだとよくわかるよな
最終的にはリメイクとかでるタイミングで全部解禁されるんだろうけど
どう調整してくるのか
ラプラス強くね??
キッスサザンドラロトムあたりなら正面から打ち勝てるし受けポケは零度で殺せるし
うたかたがほぼ死んでるけど
空振り保険って催眠じゃなく爆裂パンチか電磁砲でもええやんって思ったけどメンツがカイリキーローブシンゴルーグドクロッグクワガノンギギギアルしかいないからどうしようもねえな
ミミカスとドラパが(多分)飛んでこないゴルーグが一番マシか?
爆パンは当たってもで?ってなるんだよな
やられる方も嫌でやった方も嫌でlose-loseの技
強い人の受けループ丸パクリしてるけど1万位くらいからステロ増えてきてきつい
相手のダイマターンを枯らせるみがわり持ちやミミッキュ、ダイマで上から一掃狙えるギャラキッス強い
ミミッキュに関してはダイマに受け出し(ばけのかわ)&ダイウォール(剣舞)から反撃できるの強い
ブイズパってブラッキーのあくびから入ってくる事か多いからアイアントのダイナックル→ダイサンダーが安定するなあ
その後ブースターにエッジ外して負けるんだけど
ブイズパのブースターの枠をウインディにしてる奴ゆるさん
ブラストバーン夢リザードン使ってるけどダイマックスがこいつ専用になるから、使いづらい局面がある
はまるとダイマックス終わってもブラバンでもう一発ダイバーン打てるようなもんだから、強い
ブラバンぼうふうソラビの技構成が悪いのだが、ダイマックスしないと出す意味がない
あくびループからダイサンダーで抜け出したくてもカバやトドン相手だとエレキフィールド展開できないからクソ
あと電気技覚えるの少ないからロトムで展開しようとするとふゆうで効果受けないからクソ
4桁だった時は色々なパターンの相手がいたからテンプレじゃないやつが効いてたけど、ちょっと負けが込んで5桁になったらテンプレパーティーが多くて逆にキツかったわ。
次のシーズンから内部レートも表示されるようにしてほしいわ
>>614 ダイサンダーは安定しないから積み技持ちにラム持たせてカバを起点にしてやる方が確実な気がしてきた
ダイマエースのキッス、ギャラのどっちか入れ得みたいな環境飽きてきたな
かといってリザは脆いし、インテレオンは劣勢からの逆転型だからハマらないと終わりだし
一周回って襷ドリュウズ、ミミの対面的な行動保証が単純に強いわ
>>615 わかるわ
ドラパミミッキュバンギキッスギャラドス
抜け出せない
バンギ入れないでラムキッスいれときゃ弱保に見られやすくて動きやすい
>>612 それ俺も当たったわwサンダースですら居るのに王も入れてやってもいいだろって
そういえば出くわしたこと無いけど
サイコフィールドになった時にエルフーンいたら身代わりやまもるが絶対に失敗するんか?
誰か知ってる人いたら教えてくれ
追い風エルフーン常に先発で戦ってるけど初手オーロンゲ対面が面倒臭さすぎる
多分面倒臭いのはお互い様だけど
8世代も5世代と同じで結論パは出ない感じかね
今んとこ候補はどんな構築?
ダイマックスはトリック無効にしてくれ
トゲキッスでのエアスラゲーが糞ロトムの尻尾トリックで邪魔された
>>625 サイコフィールドは先制技から守るだけだから
宿り木やしびれごなは無効
身代わり守るは有効
>>593 挑発の有無は大きいよな
キッス相手なら受けれるが、ギャラバンギサザンは挑発してくる可能性でかい
>>620 カバルドン入れたらかなり安定したけどいつのまにか砂パになってた。上位と下位で戦い方違うね。
>>630 先制技が失敗するわけじゃないのか
悪に対する悪戯心と同じ判定ってことかなサンクス
>>571 このへんはてっぺきやたくわえるで固められたら逆に起点にされない?
ちょうはつ持ちなら起点にできると思うけど
>>627 アクジェ
アクアブレイク
インファ
かみくだく
あの砂カバのあくびを妨害するならエレキメイカーかミストメイカーならやりやすいけどその所有者が地面タイプに弱いのがなあ…
>>636 どくづき、サイコファングはあまり入らん?
ラム持ってるからってカバの前でドヤ顔で積んでくるやつを吹き飛ばすの楽しい
ちょうはつは勘弁な!
>>640 オーロンゲ、ブリムオン対策にどくづき
ドヒドイデ、壁貼り対策にサイコファング入れてるもんかなと思ったが流石にないか考えすぎか
ならブシンで受けられるな
サンクス
>>641 カバ強いよな
入れてるだけで相手の戦略をしばれる
カバ最初はあまり見なかったけど
一周回って増えてきた感じか
ダイサンダーは無効だし
ダイフェアリーは打ってくるキッスが浮いてるから恩恵受けないと
割と問題なかった
>>644 いまいち評価が低いのはそのあたりか
>>645 ダイサンダー無効でかいよな
アイアントを潰せる
アーマーガア+ヌオーがむちゃくちゃきついんだが
カットロトム入れるか
ダイマ受けれないとか言って初期の評価低かったなカバ
今後のアップデートで今いるポケモンが今ある技を新たに覚えることってあり得るのか
かいふくしれいのデータがあるのに
ビークインがかいふくしれい覚えないとかはバグじゃないか?
PT相談させてくれ
インテレオン 球
アーマーガア ゴツメ
ヨクバリス リュガ
ネギガナイト 長ネギ
ドリュウズ チョッキ(or襷)
今この5体いるんだけど、何が重そうで、何を入れたらいいか教えてほしい
ジュラルドンの育成論調べたらロクなの出てこないな
HCぶっぱチョッキが最適解じゃないのかこいつは
>>648 バンギは余裕で受けられるしギャラリザキッスにはステロが刺さる上に一発は耐えて欠伸入れられるから実は強いと思う
ほぼ毎回選出してるわ
ラプラスってみんなどうやって対策してんの
ダイマ固すぎて鼻くそなんだけど
今回炎あんまみない気がする
ヒトム、たまーにリザとウインディくらい
>>663 ラプラス使ってるけど弱保バンギに鼻くそにされるよ
炎と電気はダイマックスのおかげでサブウェポンで足りることが多すぎる
ジュラルドンとかいう実質今作のロトム以外の電気タイプ
>>666 なるほどなー
トリパ使ってんだけどドサイとバンギ一長一短すぎて決まんねーですわ
エスパーも全くみんな
メタグロス復活させんと駄目だったよ
ゴースト強くしすぎなんだよ
鋼にいまひとつのままで良かった
見れば見るほどドリュウズ良い性能してるけど
こいつ使うのはドラパ以上に負けた気がする
実際まだ使ってないんだが
ジュラルはチョッキだとキッスに対面からダイマ対決で勝てるんじゃね
もちろんキッスの弱保考慮して技選ぶ
ドリュなんてメタ役なだけで受けにもダイマにも下手に出ることになる便利屋だろ
キャラパワーも型も圧倒的なドラパが保身するには比較対象として弱いよ
ギアチェンジストリンダーとモルペコはスタメン可能な電気だろ
ジュラルドンは鋼に打点ないからなあ
まだチョッキ厚い脂肪カビゴンの方が信用できる
相手にするドリュウズ考慮させられること多くて強すぎるんだよな
砂かき型破りアイへなだれひるみドリル地割れとか持ち物まで全部考慮したら対処限られすぎる
実際対面したら悪い運引かなかったら普通に勝てるんだけど机上論最強に見えるわ
俺なんかはドラゴン統一にジュラル組み込む気だから
キッス安心して見れるチョッキにするわ
見た目と性能をマシにしたランドロス感あるドリュウズ
ネギガナイト初手で出したら3タテ出来た
相手
水ロトム
ウィンディ
ドラパルト
単に火力あんのと大抵タスキ持ってんのが嫌だわドリュ
タスキ持ち同士でダイマ対決になったら
ダイロックの砂嵐でこっちだけ死ぬしなw
ドリュウズの型破り多過ぎて砂隠れの存在忘れてて、最速アイアント抜かれた時バグだと勘違いしたわ
初期は物理偏重だったしてっぺきボディプレジュラルドンでナットレイ処理しつつ裏も見れてたんだけどな
ナットが姿を消しドリュが爆増、特殊も増えた今ビミョー
ボディプレ搭載するならせめてコットンバトンか風船持たせないと腐ると思う
>>674 キッスまだ当たった事ないんだけど計算したら弱保ダイマキッスに誰も勝てないなコレ
キッス対策にもなりそうな
>>660やヒトム辺り考えてみる
ありがとう
キャンプでリザードンがどすんどすん歩いてるの愛おしい
ケモナーはここぞとばかりに性欲むき出しにしてくるから怖い
ブイズ使いはだいたい変態だと思ってる
ストリンダー使いたいんだけど
ドリュウズ に何も出来なさすぎる
>>663 火力ないラプラスでダイマ切ってくれるならご褒美では?
零度もとんでこないし
ラプラスは技範囲広いし零度持ちで受け破壊できるし強いよな
ボディプレス貰えて更に増えたのが強い
ラプラスってボディプレス搭載したらもしかしてバンギ倒せる?
図太いBぶっぱでバンギ耐久無振でも77.7%〜93.7%
カバと組み合わせる積みアタッカーってギャラじゃなくてもりゅうまいバンギとか悪巧みキッスでも大丈夫ですか?
>>698 風船ストリンダー良いそ、初手ギアチェンジで2ターン目上から叩く
ドレパン中乱数1 ダイナックル確1(炎パンチでも可)
スカーフドリュなら突破 襷ドリュなら勝てないけど後ろから先制技持ちだせば実質ドリュ突破
スカーフドリュ突破した場合ストリンダーA2S2上がってるのでその後にも強気に出れる
アーマーガアかっこよくて結構すきなんだけど、やっぱり愛着あるエアームドが使いてえ
ボディプレス覚えて帰ってきてくれ
ストリンダーがドリュと対面して突っ張る理由あるか?
>>713 もちろん良いぞ
ガラルのすがたで草飛行になるけどな
氷タイプ強くね?グレイシア誰も受けれなかったんだが
ストリンダーテクニシャンのくせにまともな60以下物理技がグロパンしかねえ
物理型にしてもパンクロックのままサブウェポン持たせる方が良いか
>>710その型のドリュ強そうですね 早速育成して使ってみます
ギアチェンジ強いのにストリンダーばっかりで本家の話題出ないな
ミミッキュにも強いのに
フライゴンって種族値クソだからドラゴン・フェアリーの固有タイプでも許されると思うんだが
ドラゴン無効のドラゴン的な立ち位置は面白そう
今作にハッサムいてもサイクル回せないし四方八方からダイバーン飛んできてきつそう
>>721 メガチルリストラされたからって図に乗るなよ
>>717 ほっぺすりすり・バークアウトもあるぞ()
今世代の奴は今後ポケモン増えたら卵遺伝技増えたりするんじゃないか?
ギギギ……わしゃサブウエポンが少なすぎるんじゃ……
技範囲が無鋼電しかないからなぁ
ドリュかロトム後出しで受けられそう
めざパ無くなったんだし電気は水の冷ビみたいに取りあえず汎用のサブウェポン貰えてもいいよな
受け全般への対策としてブリムオン入れてるけど
お互い必死に不利対面にならないよう読み合うバトルになってちょっと楽しいな
アーマーガアがボディプレス使えるならギギギアルも使えて良いのにな
設定上もギギギのが重いし Bも高いから有効なのに
ブリムオン耐久無さすぎて後出しが難しい
有利対面でみがわりなりめいそう積むのが良いんかな
ギギギアルてなんで鋼単体なんだろ
覚える技的にどう考えても電気タイプ入ってるだろ…
ポケモン博士無能か
ためしに地震ぶち当てたら4倍弱点じゃなかったんじゃない
バンギって今作ドラゴンテール覚えないのかよ
HBステロテールにしようと思ったのに
ギギギ使ってるけどやっぱり技範囲狭いのがなあ
格闘か地面でもあればかなり評価変わるんだが
カイリキーの設定でマッパ覚えないのおかしくね?
なんとかしろよゲーフリ
ジャラランガ相手にハイボ打ってくるニンフィア多すぎる
まぁ防音じゃないから死ぬんだけど
弱保使えばめっちゃ強い奴実は真鯛るだろとおもって
Sが絶妙で弱点多くて耐久そこそこでダイジェット使える奴・・・って調べてたら結局キッスに行き着いて悲しい
4振りバンギ 抜き調整とかって怖いよな
相手が抜き抜きまで振ってたら抜かれるし
裏の裏まで読むのがプロっていうから4振り抜き抜き抜きにしてる
氷の刺さりが良い環境だし、弱点多ければ保険加入することで一気に化ける理論で弱点保険ユキノオー
その辺の雑魚ゆーちゅーば動画のネタにしていいぞ
SV呑気ランド抜かれ抜かれとかやってた頃よりは怖くないわ色々
すり抜けとかいう強特性、型破りみたいに場に出たとき表示してくれよ
>>593 ギャラ使うなら蟻使うな
物理技なら打たれ強いから
言われてみると型破りだけネタバレするのよく分からない
>>751 現状表示されないから相手がすり抜けの可能性があるだけで壁も身代わりもしづらいっていう
んでプレッシャーがわざわざ表示されんのも意味わからん
ドラパはもうすりぬけ前提で接してる
クリアボディ予想のすりぬけで困ることはあってもすりぬけ予想のクリアボディで困ることはそんなにない
竜舞だとどうしても耐久削らないといけないのが辛い
HSとかは試したことないから分からんけど
隠すのとそうでないのの違いがわからんよな
貯水とか草食は隠すのに浮遊は公開
ふうせん見落とした相手がダイアース3発打って死んでいった
ドリュウズでストリンダー見たら大抵がんぷうやってるわ
ミミッキュ
バンギラス
ドリュウズ
ドラパルト
アーマーガア
ロトム
最近こういうテンプレっぽいパーティーのごり押しが苦手なんだけどどう止めるのがいいかな?
カバとかヨクバリス?
リザギャラいないとヌオートドンに頭抱える
数値は大したことないのに
何か異様に固いイメージが頭から離れん
>>772 物理
物理
物理
物理(両刀)
物理
特殊
こうやって見れば物理受け(+鬼火)で処理出来る事が分かる
>>772 環境一周して結局これに戻ってくる感はある
>>774 ヌオーは素のステータスが低いから草で殴れば死ぬ
トドンはよく分からない
>>772 こういうPTのドラパルは
大抵特殊か鬼火たたりめ型だよな
>>750 言われてみれば格闘の一貫性やべーな
倒せはするだろうけど半壊必至だろうし要注意で念頭に置いとくわ
>>775 まあそうなるんだよね。以前使ってたマタドガスとか使ってみるか。
>>779 正直CSドラパルトは微妙な火力不足で強いとも思わないわ。
ふゆうとかいうフィールドの恩恵受けられなくなるだけのデメリット特性
浮遊は公開情報にしてゲンガーに戻そう
そのほうが自然だし
>>784 お前のセリフで閃いたわ
タスキゲンガーでダイサイコすりゃ
少なくともミミッキュにタイマンで負けないじゃん!
ダイマックス切らされたHP1?のポケモンが残るのは勝ちと言えるのだろうか
一応、お互いダイマックスして
ミミッキュにかげうち使えるまでウォールされる心配もない
耳カスでダイマックスポケモン瀕死に追い込まれてるぞ
てっていこうせんってラストだと攻撃側負けなんだな
反動ダメージじゃなくて自爆扱いになるって知らんかった
>>772 俺の今使ってるPTによく似てる
ドリュウズじゃなくてギャラだけど
そしてドラパルトが物理なのでヌオーがゲロ重い
あとギャラドス採用してるのでサンダースもきつい
浮遊言っても地面技撃つのドリュウズしかいなくね?あとたまにカバ
ネギガナイトとかルチャブルがつええ
キッス抜いた途端暴れてくる
ヌオーはミミッキュにウッドハン入れとけば勝手に釣れて死ぬ
襷ステロ置き土産ダグトリオ➡自信過剰ギャラ強いお ロンゲほど有名じゃないから対策薄い
脱出パックドラパも強い 流星群を打っても起点にならないのはデカい
>>794 ヌオーいなかったら普通にギャラバンギが強いよ
グレイシア使いたいけど相手のPT見たらほぼ出せないっていう
脱出パックはクリアボディ持ちにしか使えないだろうな
この前ヒトムがウインディの威嚇で何もせずに引っ込んでいったのをみて笑った
つーか余程プレイング悪いのか20連敗くらいして4桁から10万位以下になったわ。迷走
レート人口10万人戻したのかすごいな
リストラ騒動とはなんだったのか
ゲンガーに浮遊戻ってきても今と変わらなそう
おじさんとガブは消え地面はドリュウズばっかだし
リストラそのものは糞だけど準伝居なくなって環境としては良くなった
もう準伝はレート禁止でいい
マスボ級だけで10万人だからモンボ〜ハイボ含めたらもっと多いんじゃねえかな
過去作低レートの謎行動外人とか絶対この辺りうろついてるだろうし
ダイマックスのシステムは継続して欲しいけど弱保の所為で皆抜群技打たないのはどうにかしてくれ
>>677 竜、鋼、電、草、悪で等倍撃てなくね
なんでこの子大地の力、気合玉、炎技使えないの
まあまあバランス取れてるから
統一とかブイズパでも勝てる人は勝てるだろうな
リストラは英断 めざパどくどくのバラマキ廃止も
>>728 おらよ、つオーロラビーム、シグナルビーム
格闘がいないからブラッキーが強くてブイズでも勝てるのであってバランスがいいから統一やネタパで勝てる訳じゃないんだよなぁ
たまたまマイオナが勝てる環境だからってバランス取れてる扱いされちゃ堪らんわ
>>732 いや実際タイプ持ってないんだから博士のせいじゃないやろ
>>816 趣味パじゃないなら気分転換に害悪パ使えば?
ゴチルアントかエルフーンバタフリーなら少なくとも二桁連敗するほどは対策されてないし考えることも少ない
精神論だけど負け続けると思考壊れるから無理やりでも勝ったほうがいいと思う
チラチーノちゃんつららばりとボーンラッシュ覚えて?
メジャーポケ以下は興味持って技調べてみるとちょっと削除しすぎ感が目立つな 厨ポケどもは技も潤沢にそろってるのに
ジュラルドンは普通に弱いぞ
B高いけど普通に不一致格闘地面の物理技でも死ぬし壁貼り退場してた方がマシ
>>278 不器用ココロモリで1回考えたけどチョッキの仕様は「変化技選択禁止」であって既に選択された技を縛れないのほんま辛いんよな
マジックミラーでイキってるブリムオン封じられるぜイェーイ!って思ってたら普通にトリル飛んできたわ
そもそもめざパと準伝複数用意の周回前提がハードル上げてたの間違い無いし、レイドやりまくれば高個体手に入るのもあって第5世代の乱数調整が基礎技能だった時並みに参入障壁下がってるからな
周回しなきゃ手に入らんのは要らんってことや
半端な種族値の奴が活躍できるようになったのが良いね
今までは全員ヒヒダルマみたいな火力で中火力中耐久中速とか鈍足高耐久とか活躍難しかった
2連敗した日はそこでやめると決めてる
負けた試合を何で負けたかゆっくり考えて頭冷やして別日に改めてやるとメンタルリセットできてていい
>>822 8千位くらいだったのに完全にイライラして10万位まで落ちて物に当たって怪我するっていうもうポケモンやめたほうがいいレベルまで来ちゃった
準伝はご当地リメイク以外永久追放でいい
解析データに三闘いるけどあいつら解禁されるだけでも間違いなく環境荒れるもん
好きなポケモンTOP10のうちネンドールしか残らなかった俺はリストラを許さない
上級ポケモンが一般ポケモンに混じって戦ってるのがそもそもおかしかった
>>832 オタク渋いねぇ ちょっとパーティおしえてよ
1000位以内の流行がマスター底辺に知れ渡って流行るまでどれくらいの差があるんだろうな
一週間くらいか
>>832 わかる、わかるよ?
まさかバタフリーだけ入国できたとは思わなかった……
お前なにスピアー裏切ってんだよ……
前世代のスタメンがフシギバナ ニドクイン ベトベトン マタドガス ドククラゲ クロバット
文句は言いたいけど、今世代は今世代で面白いからなぁ
毒飛行・毒地面・毒虫完全に消えるとは思わなかった、毒竜は強すぎたから別にええわ
ピカブイあったし初代ポケは全員内定かと思って安心しきってた俺は馬鹿だった…
ミラコ襷ジュラルドン考えたけど襷まで行くことがほぼなかった
ロンゲ壁貼りからの弱保ダイジェットが強い!とかアイアントが強い!で
底辺の話題止まってる気がする
上位では何が流行ってるんだろうか
つってもバンク解禁したら改造産が来るし、いつものめざパバトルは避けられん
1000台でもバンギキッスドリュウズ全然終わらねえし
>>843 めざパデータ自体入ってないんじゃなかった?
覚えてるポケモン連れてきたらどうなるのかね
結局これ年末暇なやつじゃないと上位いけないし頑張る意味ない気がしてきた
眼鏡ドラパとかスカーフミミッキュがトリックしたりとかももう当たり前の光景なのかな、流行り廃りがほんと速い
知れ渡ることはないと思うぞ
メタが回りすぎてその辺のユーチューバーの動画のネタで出てくる頃には大体2週間ぐらい遅い
弱保バンギが周知され流行り出す前にもう上位では流行りきってもう下火だったぐらいだぞ
バンクからの移動は無いんじゃないか? 完全に今世代で切り離すと思う
400体 約半分はもう技の調整された訳だし、バンクからはめざパ持ち入国とかありえない
追加するなら次世代で合流か、バージョンアップ版2回(2年)に分けてとかそういうパターンだろう
今回順位高いやつは年末も1日中ポケモンやり続けた人生の敗北者扱いだしな
構築記事書いて自慢したいのととその辺のプライドどっち優先するのか気になる
>>854 ホームから剣盾に移動できるのは明言されてるし…
ただ過去作限定技覚えてるやつがランクマで使えるとは正直思えないわ
ヌオードヒドメタモンのチームに苦しめられたからキッスに草技持たせたわ
なんかまともな電気いないのかと見ていたら
トゲデマルに可能性を感じた
>>839 一応蠍がいるぞ
使うかって言われたら使わないけど
キレイハナの蝶舞バトンから鉄壁つぼをつくねむるの食べ残しドラピオンに繋げられて1度も急所引けなくて負けた思い出が蘇る
ダイパリメイクで第4世代が追加されるくらいだと思ってる
データ入ってるんだったらアローラのリージョンフォームくらいは解禁になるでしょ
>>865 やっぱりカブトアーマーは強特性だピオン
実際ドラピオンタイプ超優秀だし特性も耐久型に噛み合ってると思うんだけどなんで使われないの?
>>845 マジかよ!
最高じゃねえか
最高じゃねえか!!!!
>>870 使ってたけど火力が低いのと、耐久と素早さが中途半端なのでリストラした
>>870 ドリュが多い、弱点でも削り落とす火力がないから1体持ってけない、弱保発動させちゃうなどなど
モルペコ強そうに見えたけど弱すぎる
やっぱ偽ピカチュウ最強はトゲデマルだな
※ミミッキュは別枠として
準伝もめざぱもなくなって俺の電気タイプが死んでるのが悲しい
たしかにリストラ技覚えてたら収監とか普通にされそう
エレザード使ってるけど
こいつヒトムだったら勝ってたなって場面が多すぎる
ランクルスオーベムムシャーナゴチルゼル
こいつらが全員いるのは忖度としかいいようがない
ストリンダー:ギアチェンジ+専用特性+専用技 優遇枠 種族値は両刀で無駄が多い
モルペコ:専用技で加速していく、「まもる」で有利なタイプだけで戦う事も可能 対水地面にタネマシンガン搭載
バチンウニ:エレキメーカーで自己バフ可能、トリルなら優秀なアタッカーサブウェポンも豊富
パルスワン:S121 物理なら電・炎・妖・超・地と広い ほっぺすりラーの中では最速
晴らせばサンパワーウェザーボール打てるようになったけどね
でんきは準伝によって支えられてたタイプと周知されてしまったな…
>>882 それ+ブリムオンもいるんだよな
そりゃ各々差別点はあるけどそこよりもっと足りてないところに力割いてくれよって思う
モルペコも育てたが最速ATらしく弱い奴には強い
オーラぐるまがぶっ壊れてる、技範囲がやたら広い、ドヒ狩れる
紙耐久すぎて後出し不可能
スカーフ巻かれると無理
1確しないと落とされる
まぁ使い捨てと思えば…
モルペコはドリュより速いしねこだますてゼリフで
嫌がらせできるのは厄介だと思う
ドリュウズに後だしするなら何が一番エエのかな?
スカーフドリュウズこわい
みんな忘れてるみたいだけど電気タイプにはパッチラゴンさんがいるだろ!
モルペコ相手に守る持たれると通したい方のオーラ通せないのしんどいな
フライゴンにばけのかわ有っても良かったよな
実際に進化するときに脱皮するし
ドラゴンフェアリーでばけのかわでいいじゃん
俺がパルシェン入れたと同時にメタモン入りとばかり当たるのやめてくれや…
つまり持ち物補正無しでシールドフォルムをも貫通するパッチラゴンさんがさいつよ
改めて見ると秘伝技といい準伝といいシリーズ伝統要素に不要なもの多すぎたな…
600族や準伝=種族値の暴力が増えすぎて、それだけで環境作られるようになってたからね
一旦リセットで良かったよ
でも今作の糞要素はダイマアメの集めづらさが辛いところだな
キョダイマックスだらけで味方NPCが足引っ張って何度もやり直しでイライラ
ここだけなんとかしてほしいもんだ
先発カバ(自分)とキッス対面で相手がラムでわるだくみ積んでくることを考えると初手からふきとばしが無難なのかね
ステロあくび撒いてもいいけどわるだくみされて次のターンふきとばしケアのダイマ切られるとキッツいし
ジムリーダーのリーグカード貰った時はこいつらがレイド参加してくれるのかと思ったけと全然違ったわ
>>907 陽気
いじだとほんとに抜かれまくって使えない
>>902 相手弱保で初手がんせきふうじ読みダイマのほうがやばくない?
ランクマッチ潜り初めて30戦位したけど、このランク帯面白いわ
毒タイプが毒にならないのを知らなかったり、マイナーポケモンで3タテされる奴が多くて愉快すぎる
マンタインで3タテ食らった奴どんな顔してっかなぁ……
真面目にヒヒダルマ対策何してん?
スカーフサザンでも臆病だと相手無振りでも乱数だし大文字だと外すし
力をすいとる習得したやつ見てたけどブルンゲルってどうなんだろ
こだわってなければ弱点でも余裕で耐える、拘られてても自己再生や力をすいとる連打で呪われボディ発動まで粘る
結構やらしい動きできそう
>>915 タスキとスカーフ入れてりゃ何とかなる
ほとんどがごりむちゅうだから技固定されるし
半減受けすりゃ帰っていくし
物理に弱かったり種族値低いマイオナなら半減受けでも2確だろうがね
いつもの
キノガッサってどう考えても調整ミスだよね?
あんなトボけた表情の所詮マスコット枠が
ビビヨンとハッサムとルカリオの良いところを足して3で割らないようなぶっ壊れなわけがない
>>918 トゲピィはまだ回復してくれる
ピッピはこの指しかしない地雷
ハリーセン辺りが威嚇も巻いてくれる当たり
>>915 襷しかないか
氷炎格闘or蜻蛉とかだからほとんど弱点つけたり逃げれたりしてやるせねえ
ガッサ以下のS持ちがゴミ扱いされてた時代あったよね
ぼうじんゴーグルガルドとかいうガッサがおしっこ漏らす存在
>>925 うちのPTナマコゲロ重なんだけど、カバ入れたらなかなか選出されなくなった
コイキングがまとも扱いされるレイド環境ははっきり言って異常だ
今生まれたすり抜け色ドラメシヤ
後悔しない育て方を模索中だ
素直にCS特殊にしようかどうか
カバの強さにみんな気づいてしまったか…
ちょうはつ持ち増えるだけでだいぶ苦しくなるから使えるのも今だけかな
カバって大概初手だからラムギャラで舞ってボコボコにしてるわ
カバ以外に初手適正高い奴がいないなら楽だけどダルマとかと一緒に並んでると面倒だわ
ダルマとか後出しほぼ効かないし
>>931 ギャラとかラム龍舞ダイマ警戒して毎回初手ほえてますわ
パッチラゴン入れたらアーマーガア選出されないかなと思ったら選出率100%だけどアーマーガアって普通のパッチラゴン受けれなくない?
まあアーマーガアドリュ+ドラパって選出されるのが多いけど
ザシアンザマゼンタってタイマンしたらどっち勝つん?
カバとか積んでからダイフェアリーで余裕
ミストフィールドが簡単に作れる今の環境で生き残れるとは思わんけどな
レイドのソーナンスソルロックは死ににくいだけマシじゃね
カバはただのカモ
やることわかりやすすぎて初心者相手にしか通用しないよ
と見せかけて鉢巻カバとか出されたら一番困る
>>928 面倒だけど努力値下げ木の実もあるしミントもあるから好きな型試そうぜ
ソルロック毎回岩落とししてくれてコスモパワー数えるくらいしか使ってる所見た事ないからハズレだと思ってなかったわ
ピッピソーナンスイーブイは殴らないからカス
6世代から耐性減ったとは言え未だにはがねタイプだけ耐性の数おかしいだろ
みず弱点追加:金属は水で錆びる理論
エスパー等倍:あく・ゴーストが等倍に変更したのと同じ理屈で
あの耐性の数で無効タイプまであるんだからこれくらいはやってもいい
ブルンゲルって物理受けと特殊受けどっちがいいんだろ
どんなマイオナパにも必ずドリュだけは入ってるの笑うわ
これ半分インフラだろ
前作でややマイナーだったから
何かマイナーパでも許される雰囲気があるんだよな
>>945 正直それは思う
はがねとなにかの複合が強すぎんだよ
マイナーパに保険と思しき厨ポケがいて結局その厨ポケが無双するだけの対戦を見ると悲しい気持ちになる
ミミッキュがマイオナに強すぎてドリュウズだけは入れざるを得ないんだよな
マイナーの脅威になる強ポケにドリュは強いんだよな
ドリュ自体はマイナーパでも狩りやすいんだけど
HBバンギラスって性格は意地っ張りが主流?それともわんぱく?
ヌケニンの選出誘導力高すぎw
トゲキッスやバンギがホイホイ出てくるわw
アド損が半端ない
>>949 ジュラルドンなんか600族じゃなくて種族値も無駄があるから許されてるけど
無効1つ
半減8つ(白黒までなら更に2つ追加)
1/4が1つ
弱点2つ
明らかに耐性おかしいからな
>>958 一番は2倍取れる属性でほとんどが物理な件な
種族値圧倒的に防御と特防逆にすべきだった
>>960 混乱の仕様がいつのまにか変わってたから
鋼より妖のタイプ相性がおかしい
鋼の半減はマイナーが多くて弱点がメジャーだから
この2つを併せ持つポケモンはさぞ強いだろうけど
フェアリーでただでさえ不遇の
虫悪にトドメ刺したのは謎
テッカニンの技で聞きたいんですが
技は守るバトン剣舞は確定としてあと一つ攻撃技積むとして何が良いです?
ガルド抜かれ調整のためにS10〜11のカバ粘ってたけどS1が出た
準遅カバにして明確なデメリットってなんかあるかな
悪は単純は通り良すぎたのとメガガルクチートが暴れすぎたから調整しようとしたのはわかる
虫は蜻蛉が全部悪いので相性でテコ入れするんじゃなく威力を60に下げるべきだったサム
メタグロスさん帰ってきてくれ
大人気ポケモンをリストラするとか狂気の沙汰としか思えん
>>970 ガラル出禁のバレパンマンさんおっすおっす
ドラゴンの専用技の格差酷くない?
スケイルノイズダブルチョップとかいううんこ
ドリュはつええけどあんまメガガルや第7ミミカスほど憎まれはしなさそう
ゴリランダーみてて思ったんだけど深緑ってゴリラフィールドの劣化じゃね?
そもそも憎まれてるやつに刺さってるから使われてるだけじゃん
>>978 フィールドは1.3倍になったらしいから劣化では無いんじゃないか
いやいや、ドリュって運ゲーなとこあるしやっぱ恨み買ってるだろう
怯ませれば勝てるドリル当たれば勝てるみたいな恨みは山ほど勝ってるはずだ
>>980 え、そうなんだ知らなかった
情報量が化石ポケモンだったわ
一撃技無効化するアイテムほしいわ
それさえあれば何も言わん
ピカチュウ枠とか優先してリストラする位置だろうに何故ミミカスを残したのか
>>985 気合いのタスキ
気合いのハチマキっていうのがあるで
憎まれてるのはドリュじゃなくて一撃やろ
なんでめざパ廃止したのに一撃も廃止しなかったんだよ
そりゃ受けルでカジュアルが離れないようにするためさ
一撃に怒るのは受けル使ってるような連中だからな
あんな時間かかる害悪戦法の方がおかしいというのに
一撃なかったら崩し枠入れるだけで受けルの数はそんな変わらんやろ
一撃なくしてもいいから
回復技のなくしてくれ
b,dが高いほど回復量下がるでも良い
伝説と幻をランクマッチで使いたいと割りと本気で思う。種族値の高い伝説系はレベル上限40とか45とかにすれば行けそうじゃね?
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