◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【SV】シングルバトル考察スレ Part81 ->画像>11枚
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは
>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part79
http://2chb.net/r/poke/1702924893/ 【SV】シングルバトル考察スレ Part80
http://2chb.net/r/poke/1703655891/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
このスレの珍獣=オイコラミネオの固定IP→ 27.89.102.161
カラオケ板で全音神と名乗りイキリ散らしている様子がこちらです
ミックスボイスをみんなで習得するスレ☆73
246 全音神 (ワッチョイ 82e3-CSyu [27.89.102.161]) 2022/05/25(水) 16:42:40.44 ID:kA2E5v1g0
>>245 仕事のストレスか?
130 全音神 (オイコラミネオ MM76-eHKK [61.205.97.146]) 2022/05/30(月) 19:03:42.79 ID:oXHKQ95kM
俺は派遣じゃ
やはり見下した態度で接してくる社員と誠実に接してきてくれる良い社員の2種類がいる
区別するのは当然であり、前者に優しくするやつは人間じゃねえ
そして俺は基本的には優しい
144 全音神 (オイコラミネオ MM76-eHKK [61.205.97.146]) 2022/05/30(月) 19:59:31.88 ID:oXHKQ95kM
正社員→拘束時間が長く、残業もあり、人間関係もややこしくストレス過多
バイト→低賃金、基本的に肉体労働、扱いも雑
派遣→時給が高く正社員とほぼ変わらない。人間関係もあっさり。プライベートな時間も確保できる。
これからの時代、自分で稼がないといけない時代になるんだから派遣やりながらスキル磨いたりするのが賢い生き方だと思った。
終身雇用で安定した気になってる正社員こそ危ないね
【本スレ】本気カラオケ音源うp評価スレ
993 全音神(個性:ワンフォーオール) (オイコラミネオ MM5e-kgrv [61.205.99.222]) 2023/05/07(日) 15:20:22.86 ID:XCn4d+2cM
>>991 俺は27年間一度も逃げてない
重い声は内鳴りになりがちだが、話し声を人に聴き取って貰えなかろうが声が小さいと馬鹿にされようが外鳴りを続けたのだよ
オケ板歴17年か知らんが本物の才能を知ることになる
これは妄言ではない
PPを増やすとかいう意味のわからん作業なくしてくれんかな
PP5のままか8をデフォにするかせーや
育成ごとに12回1使うのだるいねん
複数個一気に使えんし12万円かかるし
キャラランクメーカー、ポケソル?のやつは更新されてないみたいだね
思考整理に便利だったけど残念
ポケソルのツール特性ですてみが計算されなくなったりして、地味に使い難くなってる
晴れ展開からスカーフホムラしてくるレンタルパに二連続で当たったんだけど
初回はスカーフが読めなくて負けて、2回目はだいふんげきの火力甘くみてて負けた…マジで悔しい
>>6 そのシグマのレンタルパどんな選出してきた?
おれも当たったことあるけどランドコータスホムラばっかりじゃない?
ラティオス、ラティアスが多すぎてこいつらに対策しないと全然勝てない(-.-;)
ブリジュラス君は結局雨パにぶち込んで電磁波ステロ型が強いって事に落ち着いたわ。
600族の戦いじゃないとか言われそうだけど
>>9 ラティアスはサフゴでスカトリしたら止まるんじゃねー?
>>11 眼鏡なのにどうやって止めるんですかね(呆れ)
>>8 シグマのレンタルパなんだ
俺の手持ちにパワージェムハバカミが刺さってるのもあってか、二戦とも
コータスハバカミホムラだったよ
すまん眼鏡か。
ラティアスは止まるけど、そもそもラティアスなんか吠えるとかそれで流せば良くねーか。
ラティオスはもう上から殴れとしか
ラティ対策は昔からバンギラスを投げると広辞苑にも書かれてるぞ
波動弾や甘えるパターンもそこそこあるからバンギも確実というわけではない
昔は鉢巻追い打ちで狩れたけど今は安定しないだろうな
>>13 やっぱりコータスホムラが基本選出だわな
カバがいれば後投げして終わりそう
SVでおいうちなんか追加したらバグりまくるに決まってるので駄目です
>>10 こんだけ環境に550以上が溢れかえってるのに今更600族の誇りもクソもないだろ
>>14 ラティアスにスカーフトリックしたら?に対して眼鏡なのに!すまん眼鏡か…ってどういう意味…?
すまんラティオスじゃなくてラティアスか…ってこと?
>>22 ラティアスにスカトリしたら止まるなって事よ。言い方が悪くてすまん。
ラティオスは雨パ使ってるとカモだぞ。イダイトウが雨こだわりウェーブタックルで半減でも粉砕してくれる。
昨日はアスもオスも弱過ぎて消えてくという話だったはずなのに…どういう事だってばよ!?
>>26 このスレって始めたばかりの初心者さんもいるというか
そっちのほうが割合高そうだから優しくしてあげてね
チョッキジバコのテラスって難しいな
テラス切ったらハバカミ重くなるしかといってテラス全く使わないのも弱いし
炎耐性とオーガポンに強くてムンフォの一貫切らない炎テラスにしてみようかな
炎ジバコとか見たことないけど
晴れスカーフホムラに自分はまだあたってないんだけど
対策としてはステロまいてイワオで上から処理するとかになりますかね?
動画は見たから対策しとかないとって思ってた
ダメ計したらステロ込みのようきイワオで75%くらいだったような
サザンも浮遊テラスなのにラティがこんなに増えている理由は専用技強化されたからじゃない?
弱点消せば昔みたいにふいうちでワンパンされなくなったのもデカいし
【降参祭り】ラティがまさかの超絶強化!これはヤバすぎ!【ぶっ壊れ】
みたいな動画のせいでしょ
あ~イダイトウ♂♀どっちもパーティに入れたい~
晴れスカーフホムラ流行ったらHBカバルドンが増えたりするんかな?後から投げて天候変えつつステロ撒く、みたいな感じで
ラティ兄妹普通に強さ分からん
何に苦戦してるの?上から殴ればいいだけじゃないのか
結局色々思いついても❄🐆と🪽📃に上から殴られて終わりだからね・・・
ラティ兄弟は月末になれば消えると思う。逆に消え無さそうなのがジャロやホムラ
>>34 カバ見えたら出さないだけだと思うけど
シグマのレンタルは裏エースおくびょう眼鏡カミだし晴れ依存はそこまでしてない
カバ見るだけでエース出せないのは普通にきついだろ 増えたら消える
シグマのパーティーはホムラ意識しすぎるとジャローダが刺さるしジャローダに強いポケモンはホムラがきついし面倒だな
当たりたくないな
ウガホ流行るなら昔使ってた妖ソウブレイズ引っ張り出してこよかな
シグマの配信見てたけど晴れの弱点は相手にも利用されることだよな それで何戦か負けてたし
ジャロはやってることは強いね、見た目ほど弱くない
まあ20位の格は無いし30位代に落ち着くくらいかなとは思うが
焔もやりたいこと通せればパワーあるけど…PTの中で動きが独立し過ぎてるのが気になるな
雨なら相手が晴れでも砂でもラティでも勝てるぞ。
お前らも雨パにならないか?
ジャローダは蛇睨みがえらいな
雨はニョロトノがクイタンかアクジェ、なんだったら両方覚えたらなぁ
脱出ボタンで帰ってきてもほとんど死に出し用のクッションにしかならないのが…
スカーフトリックグレンアルマを先月末から使ってたけどこんなもん月末のスパボハイボでしか使い物にならんことがよくわかった
最近ジャローダ話題になってるなぁ、まあ種族値そこそこだしいけるだろ
からのフルアタっぽいのに昨日3縦されたわ、あいつS113あるのな
>>49 トノはマジでクイタンが欲しくなる。あれさえあれば持ち物が自由になって強力になるんだけどね。
現環境だとHBかHDに振ってクッション枠として使うしかないのが悲しいところ。
ペリがあんな見た目して適当に殴るポケモンとして優秀なんだよな
蜻蛉に先制技まであるし
今になって炎ポニオが重いんだけど、誰か絶対鬼さま殺すマン教えてくれないか
DLCも買わずに1年放置してたけど久々にレンタルで潜ったらなんかめっちゃ勝てるわ
コンサルの就活対策でロジカルシンキング学んだら負けないプレイングがちょっとわかったわ
ラグのために草技採用してるけどイージーウィン出来ていい
案外警戒されてないのか序盤だからかわからんけど
襷激流アシレーヌ強いね
耐久よりこっちのが強く感じる
アンコールも地味に偉い
>>61 まあただの序盤元気だけど3桁は残れそうな気がする
大トリなのにストーリーではオロチとジュラスに持ってかれ特に謎が明かされたわけでもなく対戦でも空気ならばレイドバトル特攻かと思いきやそうでもない
なのに次回作でテラス没収されるの確定な亀さんかわいそう
雨始動ペリッパーにしたけど意外とやるなこいつ
色違いの色合いもいい
あと一撃で殺せたのに5ターン氷漬けにされて負けた
一撃必殺よりメンタル削られたわ
>>66 状態異常の中で氷だけ強すぎるよね。別に試行回数稼がせたら駄目だけど一発で凍ってずっと機能停止とかザラにある。ケアしきれない
格ゲーみたいに上位プレイヤーが開発に関わってくれたらって思うけど無理よな。そもそも対戦がメインじゃないし
>>60 1つしかない4倍弱点ケアしないとか忘れるとかありえないから
初心者か他でどうしてもテラス切りたいか受け出しできないかじゃね
>>68 ブジンとラグ対面だね
ラグの裏にはだいたいホムラとかオーガポンがいる
不意の草テラバとかケアできるわけない
ケアするならアタッカー対面全部引くかテラス切ることになるじゃん
初手対面ラグ側だったらサブウェポンしっかり持ってるブジンなんて当たったら事故と割りきってステロ撒いちゃうかもな
>>69 ブジンか、技のデパート系とかは割り切るしかないな
俺も初手ブジンきたらステロかはたきするわw
アンコールマン増えた今ステロマンとかほぼ見え透いてるあくびマンって強く無くね?
切れ味エルレイドならともかくブジンのリフブレなんかある前提では動かんわな
ブジンだから割り切られてるんだな
無警戒とか序盤だからじゃなかったか
はたき落とす配りすぎて、とりあえずはたき合いに勝負になってるのちょっと調整ミスでは
ペリッパーの妙に高いBはクチバシが考慮されてるのか
ポリ2使うなら構築をガッツリサイクルに寄せないと駄目だよな
中途半端に対面構築のクッションとかで使うと起点にされるけどサイクル構築ならカバーできる
にしても新たな電磁波使いにポリ2とジュラスが増えてジャローダは地面タイプも麻痺させてくるしますます麻痺ットモンスター縮めてマンモスだな
はたきおとす多いし粘着でゴツメ持てる物理受けとかいるとええんかね?大して意味無いか
>>84 ポリ2とか食べ残し以外にはとりあえず打点ないから叩いてるだけだからぶん殴るポケモン用意した方がマシ
アシレーヌ最初はサイコノイズを無効無しタイプ一致の水で撃てるうるおいボイスが強いと思ってたけど、魅惑のボイスをフェアリーのまま撃ちたい機会が割と多くて激流の方がいいかもしれないと揺れている
>>82 だからラティハッサムが流行ってるんだろな サイクル回しやすいし
ラムのみ持たせるだけで障害型カイリュー雑魚すぎ笑う
1積みからのテラスで普通にワンパンされるからポリ2はオワコン
受け自体がオワコン
新環境だとハイパー上がるだけでも一苦労だわ
早くマスボに上がりたいのぅ
あれ?タスキカミってメジャーなん?なんか増えてるんだが
前シーズンにマスボ行ってたらハイボから開始でいいのにな
むしろラムのみはカイリューに持たせて普通に積んで殴った方が強いんだよなぁ
初手とにかく電磁波まいてくるやつ多いからラムカイリューが今来てるな
駄目だ型読めねえポケモンしかいねぇわ
こうなるともうテラスも相まって運ゲーなんだよなぁ…
化けの皮はトレースや胃液無効っていうメリットもあるからわりと別物
カイリューのラムの強いとこは、対あくびだとあくびしてきそうな相手なのに
ラムみたいな顔してノータイム初手竜舞うつと他の持ち物でもラムと勘違いさせることができる
挑発するくらいならこだわりトリックした方が得するからな
現環境で変なことしてくるやつがことごとく殴り性能も高いから「ちょうはつ撃ったろ!→普通に殴ってきました」のパターン多すぎだしな
スカーフ晴れホムラの対策あれこれ考えたけど普通にガチグマ安定だね
HふったらB無振りでもステロ込みでほぼ耐えるし、ステロ撒いとけばC無振りでも格1とれるのか
改めてこのクマやばいな
あ、ブエナ抜けてた
Bは振らないとダメか、、
だとしたらキツイな
ずっと物理一辺倒だったから特殊多くて新鮮味があるな
よくわかんねえけどキラフロル入れといたらなんとかなったぞ
ダメ計し直したらHBでもムリか
やっぱり受けてからっていうのは厳しいのか、、
>>104 むしろH振りガチグマに確1取れるのが強みだからあれは
>>108 なるほど
おれが浅はか過ぎたわ
レンタルマジであたりたくないな
うーんジャローダ使ってて楽しいな
ただ技スペ足りん
ウガツホムラにはウガツホムラよ
炎1/4されるから相手にいるだけでクッソ出しにくい
あとはカババンギエンテイテツノイワオやS91抜いてるやつ多めだと出しにくいな
受けルーパーとして受からないという情報は見過ごせないのでダメ計回してみたけどテラ水HB残飯キョジオーンなら大体受かるはず
駒としてもそんなに汎用性は低くない
受けルーパーとして受からないという情報は見過ごせないのでダメ計回してみたけどテラ水HB残飯キョジオーンなら大体受かるはず
駒としてもそんなに汎用性は低くない
ただ晴れ下ブエナAup炎テラスフレドラはHP6割くらい残ってたHBフロルが死んだから火力には注意やね
>>112 あー、しかも晴れにタダのりできるもんね
ダメ計してないから分からんけど地震採用のハチマキホムラでも構築に入れとこうかな
それなら対ホムラ軸以外でも役割もてそうだし
ありがとう
>>114 キョジ固すぎ
キョジなら選出誘導もできるし汎用性も高いしいいね
今こそノーテンキチルタリスの出番が来たかもしれない
やっぱり来ないかもしれない
ガエンハッサムバレル辺りがいたらそのパーティに2.3体は拘り持ち要ると思え
なんで雨パ使ってんのにウガツホムラ出てくるねん!
こっちのトノイトウ見えてねぇのか!?
>>123 盲点だった
ドラン確かに良さそうだね
ドラン見えてる時点でホムラ選出されないかもだけどそれはそれで悪くないし
雨パにも晴れパにもタダ乗りできるウネルミナモどうやろと思ったがイダイトウ抜けないのきついか
>>125 レンタルので地震なくてもどうせ派生でレパートリー増えてくるから地震切ったらまずいか
とりあえず応急処置でハチマキフェアテラ地震もちホムラを育成してみた
皆さんありがとう
電磁波牽制用に1枠割くの何か釈然としない でも電磁波の負け筋多いからどうしようもない
>>128 汎用性考えると電磁波も蛇睨みも拒否できるサーフゴーになるんかね?
>>129 一応サーフ入れてるけど炎水ぽにお結構みかけるから選出はあんましない…
>>126 雨パ使ってるけどミナモが相手にいたら嫌だわ。
多分トノイトウは出さずに裏選出で戦うと思う。お墓参りしかまともにダメ入らん上にゴースト技固定で戦うとか正気じゃ無い。
なんか構築を略した俗語で言うのすっごい寒い
強者が言うならまだしもだけど、BIG6とかも誰が付けたか知らんがすごい寒かった
新レギュなのに過疎ってね?
勝率そんなに高くないけど300位とかだわ
エルフーン使ってみたがビックリするくらい弱かったわ
耐久も火力も半端、変化技は悪に通らない、サーフゴーに何も出来ない、こりゃダメだ
ドラゴンエールの修正草
反芻の修正といい、なんで弱いものをさらに弱くするのか
ステロラグ使ってるけどあくびより吠えるの方が好みかも
>>134 今カジュアルで試運転中だわ
せっかくだからまるっきり違うパーティやってみたい
新ポケモンメインで行ったらハイボ級で沼って前のパーティに変えたらあっさりマスボはいけてマスボ級で新ポケモンメインパーティ使ったら5勝3敗ぐらいなんだがハイボ級って強いのか?
キョジオーンで詰め切ったと思ったのに相手の氷テラバイーユイにカイリューワンパンされて敗けちゃった
カイリューやランドが憎い氷テラバなんて別にどこからでも飛んで来る可能性あるしなぁ
水ウーラ初手で水統一パ3タテしてしまった 相手は水ウーラ入ってなかったけど入れろよ
マイナー使いに無駄な長考された挙句切断されたわ
素直に負け認めろや
>>143 残り赤ゲージのイーユイにマルスケ残ってるカイリュー出して即死させられる気持ちなんか経験しないと分からんだろうし同情もいらんわ
霊テラしか考えてなかったし実際3%未満しかいない氷テラスなんか考慮してられないわ
このスレで流行ってると言われてるやつは流行らないから対策しなくていい
>>149 草
お互いに信用がない虚しいスレだなw
まあ大体がマイナーな型とぶつかった事故みたいなもんかもな
せっかくの新レギュなのにカイリューカミサフゴウーラオガポンガチグマみたいなパーティと当たると溜め息出るわ
結局そいつらに落ち着くんだろうなって 第2弾でもオーガポンガチグマクラス欲しかったな
>>151 それな
そいつらの型が豊富でも全然おもんないねん
1~3%しかいないはずの技や持ち物やテラスのせいで負けるなんて対戦やってりゃ普通にあることなのに、なんでそんなもんで騒いでんの?
ステラとか駆使してんのカミしかいないからな、しかも別にテラス切りまくるわけでもないし
ポリ2がたまに出てくるだけで大体何も変わらない
ステラが全技1.5倍ならブリジュラスで使いたかったんだけどな
流石に不一致の倍率が低すぎる
氷テラスはクソみたいな耐性になる代わりに悪魔のカイリューを不意打ちで殺せる可能性があるというのはゲーム性としては面白い
オガポンガチグマクラス来てもそいつ等がこの中に加わるだけだから面白くないよ
こいつら全員消さないと
ホムラもライコも強いでしょ
カミツオロチとブリジュラスは一般ポケモンだし
ブリジュラスは攻撃種族値をほかのステータスに50くらい振れたらもっと強かったんだが
一番消えるべきはカイリューの影に隠れて叩かれることを回避してるカミな
カイリュー超えて使用率1位になっちゃってるね
電磁波使いの中で1番不快なのカミだわ
なんでブエナでS上げてから電磁波うってんねんこいつ
あーもう熱湯4回やけど引かねーし宿木は外すし相手の技は全部当たるし
俺のカミはフェアリーテラスメガネで高火力ぶつけるための存在で電磁波なんてしないので許せ
>>141 マスボ上がったら満足して勝ちにこだわらん勢は結構いるだろ
ハイボは皆勝ちたいので
好きなポケモンにランクマスターリボンつけたいって言うやつも少なからずいるしな
ラティアス可愛すぎるな
結構どこの評価見てもラティオスより強いけどなんでだ
>>146 剣舞から水流連打しか押してなくて勝ったよ
戦略性も糞もない運ゲー仕掛けられた試合でいくら実力で強引に押し勝ったとしてもイライラしか残らなくて後味悪いだけだな
カミがクソというよりは電磁波がクソすぎるんだよね
毒毒みたいに没収して使い手を一回精査しろよこのクソ技
取り敢えず炎の渦のPPを5にしろ
そしてカイリューから没収しろ
フリドラ威力80にしていいから凍りの追加効果無くしてくれ頼む
ドラゴン飛行タイプがアンコールしたら200ダメージ受けるようにしろ
>>165 相手からは害悪型の警戒もしなきゃいけない時点で害悪カミの恩恵受けてるよね
「アンコールはメンタルハーブ持てばいいし、炎の渦はきれいなぬけがら持てばいいだろ?」
っていうのと同じくらい
「電磁波は電気テラス地面テラス、ラムで防げばいい」←これってズレてるよな
相手のウーラオスインファも全部急所に当ててくるの流石にズル
サイクル構築にステラパックカミ入れてるけどつえーわ
ジバコの役割対象増えて使いやすくなった
過労死しがちだけども
ジバコの過労死はネタじゃなくてマジで体力足りなくて死ぬから困る
あとメガネじゃないとダウンロードポリ2に勝てないのひどい
HDならA上がるけど火力がね
ある程度削ったら他に任せた方がいい
俺はメガネイーユイでオバヒしてる
何か急に60属増えたからジバコの個体値1だけ落としとこうかな
もうジバコイルの強さバレてるみたいだし折角だからプレゼンするわ
チョッキ着たらカミに強い(瞑想は無理💚)
メガネアナライズの火力を交代先に叩き込むのが癖になる(ぶっちゃけ大した事ない💚)
色違いが目の色だけ青くなるってのがかっこいい(でもレアコイルの方がかっこいい💚)
麻痺が効かないので電磁波運負け回避できる(テラス切ったら効く💚)
頑丈も普通に強いしミラコとかできる(ステロ多すぎて無理💚)
電気タイプのくせに格闘抜群だからアーマーガアがキツい(雑魚💚)
>>177 見せ合いではな
場に出た時点でブーエナ発動しないからある程度読まれる
ジバコは好きな一体だけど、1発殴って死にましたが多発するのがネックで案外動かしにくさもある
クッションになったあとバレパンマンとしての仕事残せるハッサムとはちょっと違う
ミナモの晴れでも雨でも強くなるの面白いから晴れ雨混合みたいなパーティ組んでみたいけど、相手に合わせてどっちか選ぶみたいなのって微妙なんかな?
ガチグマってS最高個体に性格で下降補正かけてトリルで使えるかな
サブロム周回するのしんどい
ジャローダくんリフストの命中100なら完璧なんだがな
命中90はメインウェポンに据えるには信用出来ない
じゃれつくの命中100にするか威力上げてくれ、ムンフォばっかずるいぞ
じゃれつくは今使ってるやつマジでいないからマリルリがひたすら悲しんでるだけなので命中あげてやってもいいのにね
じゃれが気に入らないならソルクラすればいいじゃない
フェアリー技は通り良いからこれ以上強化するのも難しいとこだな
弱い技ではないし
それよりムンフォの威力90にしろや
ムンフォは専用技でもないのに威力95命中安定追加効果有りとかマシマシだしな
結果ラティ組の専用技強化に繋がったんだろうけど、おかげで面倒になったぞ
逆に特殊技の火力昔に揃えて良くね?
もうインフレしすぎてなんで落としたん?状態だし
特殊技全体の威力落としといてゴールドラッシとかブラッドムーンとか作るのアホすぎるわな
ブラッドムーンはまあ百歩譲って許そう
特技心眼が許されない
ザシは特性くそ雑魚化して種族値も平凡になったからじゃれつく強化くらいじゃ無理だろ
物理受けとしてのポリ2は叩き落とすばら撒かれて動きにくい
特殊受けとしては瞑想身代わりが辛い
ただトレースで特定のポケモンに強烈にメタ張れるのはいい、サーフゴーとか
ポリ2はトレースが鬱陶しいわ
マルスケとか黄金の体もだけど四災の特性パクられた時がダルい
ポリ2サフゴ対面わるだくみあるせいで言うほどポリ2が有利に感じない
ザシアン速くてミラコラの上から動けるからまだ需要ありそうだけどな
悪巧みサフゴならポリカス起点に出来るから電磁波とかいう技使うの止めよう
じゃあポリ2の前でわるだくみ積んで引き読み電磁波撃つか
叩きが蔓延してるから上手い人しかポリ2使いこなせ無さそう
まあ適当に構築入れて強いって感じじゃないよな
受けポケだし当たり前なんだけども
>>210 改めて考えるとポリ2の役割って何なんだろうってなる
ポリ2解禁される前にも勝手の良い受けポケは居たわけだし
一通り新ポケ使ったけどブリジュラス強いね
何なら主観で1番強いかも
前スレの
・HBポリ2毒きせき/トライアタック、イカサマ、でんじは、再生
・ASカイリュー鋼ダイス/スケショ、アイヘ、じしん、竜舞
・Hbdラグ炎オボン/はたき、クイタン、ステロ、あくび
・Ahds水ラオス水グローブ/水流、ドレパン、アクジェ、剣舞
・Shad炎オーガポン/ツタこん、ウッドホーン、剣舞、身代わり
・Bhsサフゴ妖ゴツメ/でんじは、たたりめ、きあいだま、再生
で積極的にポリ2選出してレート回してみてる(5000〜2万以内ぐらい)けど
このぱーちーのHBポリ2だと5世代(俺が対戦5世代ぶり)の頃のイメージほどは活躍しないなぁ
一応でんじは撒くとウーラオスとかカイリューが動きやすいとかサフゴ初手たたりめできるとかで仕事はあるけど
相手が物理でもイカサマ半減とか身代わりやってくると起点にされるかなぁ
このぱーてーだと特にオーガポンにでんじは入れたいけど
結構な確率で身代わりされるわ、俺も身代わり採用してるけど…
サイクル戦もポリ2に交代技ないから、ポリ2を倒せる選出してくる相手の攻撃に耐える引き先を用意しなきゃだし
こっちが倒し切る火力出すのが難しいような気がする
積極的に採用したいならステロ撒いて受けループか?
構築も一緒じゃないとポリ2が活躍できるかどうか分からなくね?
>>212 HDトレースポリ2は水テラスとかで基本受けれないイーユイを受けたりこだわりサーフゴーツツミあたりは役割持てると思う
水ポンにちょすいトレースの毒テラスとか他じゃ出来ないこと色々ありそう
5000位とかの奴が無駄な長文書いて何を参考にしろと言うんだ
HBの方は考えてないからわからんな
物理受けならトレースでパオとかアタッカーカイリューランドには強そうだけど型読み間違えたら負けそう
参考にしろっていうかこの構築だとイマイチって感じてるから
技構成とかテラスの変更とか他のアイデアだと活躍できるとか話のきっかけにと思っただけなんだが
>>220 構築云々の前に会話の振り方の方から勉強したほうがいいんじゃない
ドーブル入れてたらほぼ必ず先手挑発持ちか草出してくるのやめて欲しい
アシレーヌのサイコノイズエナボに変えようかな。そこまでラグラージ重たい訳じゃ無いけど、やっぱ草無しだとステロは撒かれてしまうし
>>219 hbやっぱきついかなぁ、パオとカイリューは電気じゃなきゃいけそう
俺もhd考えてみるわ
ドーブルそういや背水の陣バトンとかできるのか
ダブルで味方にくろまなされるか、自分で食らいつく使ってくろまな状態になると
無限に背水の陣できるらしいがネタよなぁ
>>226 たぶんぶっぱは違う気がする
調整とかした方がいいと思ってる
くらいつく胞子背水の陣バトンからのつけあがるをカジュアルで一回やられて最長眠り引いて負けたわ
ロマンコンボの域だけどロマンコンボとしては狙えるラインではあると思う
某動画で突撃チョッキかるわざサワムラーを見て参考に育てたんだが、技どれがいいか延々に悩むなこれ
格闘メインウェポン(インファ、とびひざ、かかと)
投げつける
バレパン
までは確定として、もうひとつどうするか
はたきおとすいる?現在はじしんにしてるんだが
あ、実用性は微妙です
>>230 相性補完考えるなら格闘の補完は岩・氷
一貫性考えるなら悪か霊かね
格闘見て出てくるランドやカイリューに刺さる氷技欲しいけど無理あるなぁ
ピンポイントだけど氷テラバとか?
というか踵落としと不意打ち貰えたのかサワムラー。よかったな
サンダランドポリ2カミブリ水ポンのゴリゴリのサイクル構築で回してるけどほぼ負けてないな
>>231 サワムラーはアイススピナーもトリプルアクセルも無いんか。仕方ないやつだな
火力イかれてるのが多すぎてポリ2みたいな受け回すポケモンが活躍できる環境じゃないしな
>>232 パオ、炎ポン、キョジオーンとかどう対応してる?
踵落としって膝の劣化としか思えなかったけど追加効果あるから力尽くで使ったらすごい威力出るな
まあ力尽く踵落としできる奴いないけど
>>231 岩か
安定感度外視でストーンエッジありだな
ちょっとそれでやってみるか
>>236 そうなのよ
普通はインファか膝でいいんだけど
せっかくかかと落とし覚えるなら使いたいわけよ、追加効果楽しいし
ポリゴン2が使わないテラスタイプは氷と岩とエスパーぐらいだと思う。
ところでポリゴン2には格闘が弱点のままのテラスタイプは都合が悪いけど、鋼テラスタイプと悪テラスタイプ持ちはどれだけいるんだろう?後者はピンプク系列と同じ理由で採用されるはず
>>235 パオはブリに頑張ってもらう、あとはランドが鋼テラスなのと水ポンが耐久結構振ってるからテラス切ってなんとかする
炎ポンもブリに頑張ってもらうけどランドがhbだからこっちは割と余裕ある、カミがステラだから上からバースト打つとか
塩は水ポンのやどみがアンコで完封、出せない時はブリのパワハエレクトロとか眼鏡サンダーで削ってゴリ押しかな
なんかウーラオスが通りにくいな
はじめて構築からラオスぬくかも
>>240 なるほど、結構なんとかなるんだなさんくす!
ブリガロンでどうすんだよと思ったらブリジュラスだった
ブリジュラスでも厳しいだろうけどテラス残してればまだマシか
ブリじゃブリガロンなのかブリムオンなのかブリザポスなのかブリジュラスなのかわからないからな
ミナモの良い運用が見つからんな…やっぱ晴れか雨どっちかに入れないとわざわざ採用する意味無いか…
つか何故めいそうを覚えない
ミナモが瞑想覚えたらスイクンのほぼ上位互換になってしまう
スイクンライコウは精神力じゃなくてもっと似合う特性にして欲しい
クリアチャームカイリューで絵に描いたような3タテをやってしまった
あんなに狙い澄ましたようなピンポイントな相手と当たるなんて
明日俺は事故で死ぬかもしれん
電気テラバスピナーのカイリューか
あんなのがが流行るのほんまカイリューがぶっ壊れってのがよく分かる
まあ竜舞詰めれば基本どのカイリューも止まらないし氷電気の技範囲は理に適ってるよな
電テラクリアチャームカイリューで電磁波甘えるのカミが起点にされてるの見ると笑顔になる
>>254 初手ランドか電磁波ハバカミ選出来そうな相手じゃないとほぼ出せない置き物だけど出せる選出読み勝った時はメッチャ強い
>>257 あれ甘えるか電磁波打たれるターンで積むのが強みだから威嚇の時点でクリアチャームバレたら弱そうだけどそんなことないの?
あと流行り出した頃は耐久振り甘える電磁波カミが大量にいたけど今はそんな事ないから選出難しそう
このスレで報告される珍しい型は流行ってるのではなく10回に1回くらい気持ちよくはめれてビックリさせられるような型なだけだぞ
その型にした結果負担掛かりまくってるけどたまに勝てればチャラ理論
普通に上位の構築記事に出てくるけど
記事調べないやつも書き込んでるのかここ
上位記事にあるからって対策必須なくらい流行るかって言ったら流行らんよね、そういうのって強い奴が使って初めて強いんだし
前期の珍しい型なら襷最速アカツキが流行ってみんな使い始めるとは思えないし
珍しい型の対策に更に珍しい型をぶつけて頓珍漢になってる人が月初めによくいるのがシングルスレ
出くわしたって話であって流行ってるって話じゃなくない?
珍しい型の対策に更に珍しい型をぶつけてるってのもどのレスか分からん
>>258 初手ランド次ハバカミだったら初手スピナーでランド潰して次テラスやってハバカミをアイヘでやれれば相手は残り一体だし無理に竜舞やる必要ないし
そもそも大体置き物前提のポケモンだけど選出にカイリューいるだけで相手に型を読まなければいけない選択を迫れるから入れてるだけでも価値がある
>>263 初手ランドがクリアチャーム見えて引かないのはランク帯が怪しそうだなそれ
>>264 マスターにしたまま放置してたら1万くらいに下がってたからな
ただいくら1万位相手でもここまで見事な勝ち方出来るって言うのは珍しいからな
アシレーヌ、ブリジュラス、ジャローダ、ラティとかが流行ってるうちはウーラ動きにくいだろうね
環境初期とは言え3桁になれたの嬉しいわ。
ホームのレート見てきたら1680止まりだったけど
ブリジュラスはいるってだけで牽制になるキョジオーン的なポジションか?
自分の手持ちだと相手にブリジュラスみたらアカツキの選出が確定的になっちゃってウザいわ
なんとか番外編来る前にマスボに上がれた
ハイボ級はキノガッサ入りのパーティによく当たったが流行ってるのかな
さすがに追加DLCで環境変わるようなことはなさそうだが
>>268 その選択になるって時点で圧力にはなるんだろな。ウーラオスが安易に水流連打打てなくなる訳だし。
ラティオスとか相手に入ってるとこっちとしては使いづらいぞ。雨パなのにステロ電磁波やってる奴だから参考になるから知らんが。
>>272 オーガポン追加みたいに即ランクマ参戦になったらと思うとね・・・
まぁそんな環境変わるくらいの強さが来るわきゃないか
ワロウは禁伝なのか準伝なのか種族値だけみると微妙なラインだけど、特性考えるとやっぱ禁伝か
肝心な時にスケショとかがんせきふうじ外すのやめてくれや
ポリ2が思ったほど強くはないな
最終的にレギュEのイツメンになるんだろうな
命中90は外してもしゃあないかとなるが95を外すと本当に不運に感じる
イーユイのオバヒよりラッシャの地割れの方が当たるのほんま草生える
電磁波ポリ2は弱いからね
トリル打てるようにPTが最適化されてきたら怖いけど、いまのうちはカモ
ちょっと使ってみたけど雨パブリジュラスありだな
エレクトロとラスターカノンでだいたい殺せる
トリルポリ2使いたいけど相方にいいのおらんのがな
ガチグマはタイプ被るし、イトウでも使うか?
ポリ2結局やってることが麻痺運ゲだけで上手い使い方してる人にまだ遭遇出来てない
新解禁ポケまじで全員弱すぎて全員解雇したら順位戻った
もう新ポケお楽しみ期間終了でええわ
ランドロスしぶとく環境に残ってるな
暁ディンルーと地面枠の猛者がいるのに
地震を透かして威嚇って仕事は永遠に無くならなさそう
ボーマンダとギャラはさすがに消えたけど…
そのランドロスくんディンルーに上から挑発入れてボコれるからなぁ
ギャラ見たら「お、論者か?」ってまず考えるくらいレアなポケモンになったもんな
ギャラ入れたら論者疑われるからヤーティ使う時に入れないようにしてる
じゃあ俺のパーティにピン刺ししてあるヤーマンダはまだ疑われないからセーフだな!
なんか普通に使う分にはHCじゃなくてCS最速でメガネ掛けた方が強い気がしてきた
負け確の状況からお相手の深読みで勝ってしまうとなんか申し訳なくなる
新ポケモンは全体的に赫月に弱いのが多い上に当の赫月は受けがほぼ不可能だから新ポケモンを入れると構築難易度が高くなっちゃうね
みんなサイクル構築でみんなどうやって赫月対処してるだろう
マイナー寄り使ってたけど、
メガネ神とかハチマキ水ウーラ使ったら
こんなんバカでも勝てるって思った
たまに相手に申し訳ないとか言ってる奴いるけど感覚がホント分からん
馴れ合いしてるわけじゃないし基本的に相手の悪口言いながらやるもんじゃないの対人ゲーって
スポーツマンシップやら、崇高な精神でこのゲームをプレイしてたりするんだろうか
ランクマ弱い奴は現実でも仕事出来ない奴ばかりとか言ってるのいたなそういえば
たまにテラス切らずに前世代みたいなサイクル戦してくる人ほんと無理
テラス読み行動のせいで負けるまである
>>297 ポケモンじゃないけど、対人ゲームで自分のやりたい事をやってる奴は2流、相手のやりたい事をさせないのが1流って意見を聞いたことがあるから間違ってはないな。勝つためには性格悪い奴の方が強いとは思う
まあだからといって顔の見えない相手を罵倒して当然みたいな人間にはなりたくないので、私は二流で勝つことを目指します
所詮ゲームだしマイオナで楽しむのは自由だけど、ランクマは競技だからそこであえて非効率な選択をして勝てないことを嘆くのはバカだとは思う
こんなことを言う自分もマイオナだから自虐だけど
マイオナって競技として勝つよりも自分の拘りを貫いてるってことだし合理性に欠けてるというか最適解を選ぶための割り切りが出来ない気質であることは確かだね
ラティハッサムがこんだけ流行るってことはみんなサイクル戦に飢えてるんじゃないかなぁって思う
サイクル戦が成立しないポケモン対戦なんてただの選出パチンコだし楽しくない
ラティハッサム+ガオガエン良く見るけど炎技と水技ガン無視プレイングめっちゃされる
ガチグマの性能がサイクル拒否してるし金輪際SVでまともなサイクル戦は出来んぞ
テラスしても透かせない 鋼岩はだいちで弱点突かれる
どうやって受けんのこいつ
本当にこのゲーム人気ないなwwwww
今日のスマブラの大会の同接3万人超えてたぞwww
ポケモンどんだけ人気ないんだよwwwwwwwwwwww
まあそらこんな運ゲーのゴミゲー誰もやらんわな
マスボ上がるまでに19戦要してお先真っ暗状態からなんとか850位まであげれたわ
新解禁キャラはランキング上位のラティよりウガツホムラを1番よく見たな
ウガツホムラ、耐久竜舞、身代わりドラテ、ダイススケショ全部試してみたけどどれも弱い…………
脳死コータスウガツホムラでノンストップでマスボ行けた
シグマさんのレンタルパ相手でジャロとゲコ出されたこと1回もない気がする
一撃必殺ってどの技も無効タイプがあるから本来平等なはずなのにスイクンのせいで絶対零度だけ追加仕様で命中が弱くなってるけど
じゃあヘイラッシャの影響で地割れもナーフされるんかな
地割れは無効タイプがあるからでしょ
まあぶっちゃけ零度の弱体はオニーリのせいが8割だと思うけど
>>306 チョッキニンフィアで殴り勝てた
モスノウとかも強い
アカツキたまに欠伸瞑想月光みたいなのまで居るからうっとうしい
>>318 零度だけ空かすために氷採用とか無いじゃん?
地面空かすために飛行採用したらついでに地割れも効かないってのが強力なのよ
色違いガラルヤドン入手したからランクマで使いたいけど、
ガラルヤドキングとガラルヤドランかどちらが良さそうですかね…?
命中下がったのはスイクンのせいでは
オニゴーリは今作以外は命中低下関係ないし
パオがテラス切りながら零度してきて
馬鹿め、命中率下がるから切るべきじゃないんだよ!と思ってたら直撃して泣いた
ツキコータスカミホムラの晴れ活性パ久々にハマった気がする
強さ的にも楽しさ的にも
>>306 チョッキクワガタ
大地を誘える選出ができるならメガネでワンパン
対策でもなんでもなく何となく入れてたメガネカミが対晴れパで何か輝きまくってる
せっかく晴れと雨に相乗り出来るようにミナモ入れてるのに中々当たらないな…
弱保グロスってひょっとしてAなんて捨ててHDに振った方が安定する…?どうせ弱保発動したら+2で火力上がるし
マスボ級2桁で晴れパの剣舞リーフィアを見かけて愛を感じた。
ダイジェットがないだけで普通に強いと思う。
ダイジェットで飛行弱点が全員死んでた剣盾より断然対戦が面白いわ
解禁されたポケモンに水ラオスが苦手なのが増えたのか、水ラオスが少しきつくなってる感じがする
コータス脱出パックより脱出ボタンの方がいいな
前期そこそこいた拘り+クッションみたいな構築のノウハウそのまま流用出来る
単純に鉢巻ツキ蜻蛉コータスバックがアホみたいに強い
>>305 その並びのラティオスに対してこっちテツノドクガだったんだけど、こちら側のパーティにディンルー入ってるから選出してないけど相手がディンルー引き読んでラティオス交代しても良いようにとりあえずテラス切って炎の舞しとくかぁって押したら案の定クイックターンでラティオス帰って裏からハッサム出てきたわ
ハッサムの散り様が美しかった
今6連続でじゃれつく外して泣きそう
どんだけ運悪いんだよ
>>238の者ですが
本日仕事終わってからサワムラー運用した結果
10回中8回もかかと落としを外した為クビとします
チョッキ投げつけるとか同じことできて上位互換のオオニューラでも全く使われてないのにサワムラーでやって強いわけねえじゃん
今季になって麻痺火傷毒の状態異常ゲーがさらに加速してるな・・
有効急所負けと電磁波痺れ多すぎて頭に血が昇って切断してしまった
3桁だったのに4000位まで落ちた
しばらくランク潜るのやめるわ
電磁波エアスラカイリュー増えてんのキモすぎな
ガチで死ねよ運ゲーしたいだけのクズども
切断したとかこんなところに書いちゃうやつは半年くらい反省するといいよ
ホムラ晴れのときに出てこられると途端に勝てなくなるな
やっぱ炎の古代パラつええわ
デブの電磁波は遅いから割りと上からなんとかなったりするけど
Sブーストかけて何が何でも電磁波打つマンのカミはキモすぎるわ
ちょすいトレース毒テラスで完封出来て気持ちよすぎる
速度下げる為、たたりめ入れる為のでんじはは俺も採用するけど
カミのでんじはって元々上取れるしブーエナ消費するから基本居座る気だし
運ゲする為にでんじはしてる感がすごいからこれで勝って楽しいのか疑問なのはわかる
カイリューに限らずまひるみとかぶんしんバトンとかもw
カミで電磁波運ゲー(90%)ゴミだから物理相手にはあやしいひかりしてるわ
そもそも電磁波ヤンキーには切断していいって条例で定められてるんだからいちいち報告しなくていい
いきなり引っ張りだこになるコータスさん
それに比べてウニ…まあそもそも未来パラドというかバイオレットが不遇すぎるだけだが
胞子塩漬けみがまもドーブルにボコボコにされてしまった
ドーブル対策しなきゃだめになりそう
ハバタクカミの電磁波はテラス択の解消と後続の展開作りを兼ねた技のはずだったけど目的を見失ってる人が多い気がする
壁張ってるとは言え剣舞積んだハッサム相手にハバカミを後出ししてきたと思ったらテラスも切らずにそのままマジフレやって来た相手がいてビビったわ
まあムンフォは撃ってこないと思って悪テラスやったけど
よくわからん思考の相手と当たるとマジで困るわ
ドーブルの対策をわざわざ考えなきゃいけないようなパーティはドーブル以外でも負けるだろ…
タイプサイクルでBIG7みたいな構築相手に後出しから対処することを突き詰めると遅くて硬いポケモンで構築が固まるからドーブルとか受けループみたいなのに弱くなりがちなんだよね
>>355 草
連続攻撃多い環境だとドーブルも悪さしづらそうだな
カエンジシとかいうカミとサフゴの攻撃を悉く受け切る最強のタイプを持ったポケモン
なお
今ならポリ2は安定して出せる方じゃね
瞑想はしんどいけど麻痺入れたら怖さ半減だし
みがわり瞑想カミもいるからこわい
ポリ2…吹き飛ばし覚えろ
ねばねばネット踏ませる事によってSにブースト掛けさせない方法見た時はちょっと感動した。アレのおかげでカミもツツミも上取れば楽勝よ!ってなったし
まあネット要員が中々他の仕事出来ないんで、2対3の戦いをよく強いられるけど
>>353 なんもかんもびっくり箱テラスタルシステムが悪い
技が通るかわかんねーなら電磁波した方がマシだわってそりゃなる
妖霊なら範囲的に大半の相手にほぼ通るんだけど。通らんの炎ノーマルとか毒ノーマルくらいやぞ
今日もスーパーボールで6連敗
俺が残ることで誰かが上がる
そういうけことに幸せを感じるんだ
>>365 テラスの話だろ
実際たとえばカミミラーでテラス残ってる場合ムンフォ選択するよな
でんじはがヘイト集めるのって、
もともとは配信者の影響?
運ゲすんなとかキモイとかって価値観
そんなに嫌ならじめん・でんき統一パにしたら?
「元々速いのに電磁波撃つ意味わからん」って愚痴はその意味わからん行動が原因で負けたからだろうに
というわけで俺も愚痴るぜハバカミのバーカ
特殊受けとして水オーガポンを採用してみたけど弱いなぁ
オーガポンが悪いと言うよりこの世代は特殊受けという役割が根本的に弱いね
受けという概念は捨てたほうが強い
だからハッサムみたいな1発は確実に耐えてテクニバレパンで葬れるポケモンは強い
受けるんじゃなくて攻撃に転じれるポケじゃないと役割遂行できない
電磁波型含めたエナジーカミに対する憎悪のコメントが多くて赫月への文句が少ないのを見てるとこのスレの住民は対面的な構築を使う人が本当に多いんだなってのが分かる
エナジーカミは硬い地面に引くと試合の流れを握り返せるから個人的にはあまり苦労してない
現状のシングル対戦は展開するか展開拒否するかのゲームだし相性補完サイクルでちょっとずつアドを稼ぐみたいな構築が根本的に時代遅れだよなぁ
今の環境の特殊受けの弱さはこれの典型例だよね
ハッサム今ホントに強いよな
今まで使ってきたけどレギュFが
一番使いやすく動かせる
ここでも偶にみかけるけどタイプ相性補完優先で素早さライン気にしない構築って受けルでもない限り弱いよね、なんなら受けルも弱い寄りだし
タイプ相性で受けたけど、上を取られてるからそのままやられてるみたいな人が結構いそうな印象あるわ
相性補完優先の構築は勝ち筋に欠けるから弱いけど、後出しから対応できることは可能な限り重要視しないと選出運ゲになる
今作は本当に後出し対応が難しいね
不利対面を作られたら終わりみたいな構築で勝ててる人もいるけどあれは本当に才能でしかない
ハッサムは地面等倍の鋼だからガチグマに投げられる点も偉いよね
>>378 だからカイリューサーフになるんだろうね
2匹の相性補完がよくて切り返しが強い
受け重視の人はカイリューサーフ外せないと思うわ
カイリューはクッションにもなれるから対面寄りの選出でも本当に優秀なんだよね
正直カイリュー入れないは舐めプだと思うわ
ザシオーガが暴れ回ってた剣盾伝説環境でもずっとネクロイベルタルのサイクル使ってた俺でも
今の環境は受け寄りに回ったら弱すぎて対面使ってるよ
アカツキとか受けを基本許さない正義のポコモンだろ
受けが成立するような環境になった瞬間に陰湿な受け回し使いますけど
意地っ張りメタグロスのバレパンでたまにハバカミミリ残しされると凄いストレス
豪運電磁波で無限に麻痺バグ引いて相手に行動させなければどんなに下手くそでも格上に勝てるからな。確率通り動かれたら負けるしプレイングスキルも上がらないから勝率変わらんのにたまたま運勝ちして上位勢にも勝ててしまうからやめられなくなって一生同じ順位帯を彷徨う
カイリューカミはマジで現状入れ得すぎる
あまりにも何でも出来すぎる
正直昔の対面構築みたいに全部が全部死に出しで動かないし
サイクル構築みたいに全部が全部受けて殴るわけでもないってのが最近の流行り
耐久振り竜舞ワイブレウガツホムラ、特殊耐久に厚くしてもカミサフゴに普通に弱い…
なんならサーフゴーを後出しして水テラスを切って悪巧みの起点にしようとする人すらいる
炎の役割って対カミサフゴなのにそのカミサフゴに弱い炎だから構築難易度が上がってる
>>387 あいつバレパンで安定して倒そうと思ったらいじテクニシャンハッサムじゃないとあかんからな
そしてそのいじテクニシャンハッサムでも Bも振られてたら鉢巻無いと倒せない問題
だからもうグロスはいっそAじゃなくてDに振って弱点保険発動させてから殴る事にしたよ。シャドボ撃ってきてくれないと意味ないけど
>>392 テラス切られたらアド取られるから弱いって評価として正しいのか?
ウガツホムラは性質上サイクルパーツになるしカミサフゴを見るために特殊耐久に厚くしてるのに、カミサフゴに返り討ちに遭う時点でサイクル崩壊して一貫とられて詰められてしまう
それを防ぐためにカミサフゴ対策を他に構築に突っ込むならウガツホムラいらないじゃんってなるね
今作の受けルはカイリューサーフゴーの2匹だからな
この2匹がいる構築は全部受けル
ホムラでフゴーに負けるってどういうことなん?カミはまあ分かるけど
サイクル構築って昔から眼鏡とかで圧掛けるのが強かったしタイプ受け優先するもんでもないぞ、常にタイプ受けを考えながら回すサイクル構築ってヤーティとかだよ
昔よりサイクル崩壊し易くはなってるけど逆に相手を壊す性能も上がってるからそっちに適応していけよ
ドーブルにボコられる奴に偉そうに語ってほしくないけどな
>>391 対面とサイクル両方対応できるようにして臨機応変にやるのが大事ってことか・・
出来たら誰も苦労しないんだよなぁ…
まあでも冗談抜きで上位陣はそれやってるんだろうな
最強アイテム光の粉ででんじはの命中80にして避けるしかないな
これはストーンエッジと同じ命中率なのでだいたいあたりません
運悪い奴は絶対に勝てないゴミゲー
そりゃ人気出ないし一生プロ化されないわなww
本当に可哀想なゲームだな
剣盾後期も露骨な電磁波ゲーでグラードンルギアカイオーガ、ましてはホウオウすら麻痺まいてくる環境だったけどそれと同じようになってしまったな
電磁波を弱体化しないからこうなる
麻痺って素早さダウンの効果だけでいいよなあ
行動不能までつくのは他の状態異常と比べても強いわ
電磁波絡みのサイクルが強いのは昔からずっとそうだしなあ
電磁波と回復技の組み合わせが強すぎなんよ
長期戦になればなるほど行動不能の回数が増えるからそれだけアドがとれちゃう
回復技のPPを3くらいに減らさないのかね
ラティオスで霊テラシンプルビームするか…>アカツキ
絶対弱い(確信)
>>409 マイオナしてんじゃねえ!
カイリュー使え!
電磁波に関しては毒々みたいに没収されそう
愛しのバンギからも没収されそうで悲しい
だいたいのポケモンはNNつけたらかわいいぞ
俺のカイリューはポヨゾーだ!
昔のカイリューは好まれるポケモンだったのにどうして……
新環境だとジャローダのへびにらみもウザかったな麻痺させりゃいいと思いやがって
はぁはぁ
39戦
11勝28敗…
くそぅもう全員頑丈にしてやろうか!
そんな電磁波が命中100で麻痺時素早さ1/4だった時代があるらしいですよ
>>422 もっと言えば電気にも入ってた時代だな!
その頃は強い電磁波使いがボルトロスくらいしかいなかったからな
今は誰にでも何でもかんでも与えすぎ
ラティから炎技没収するのは分かるけど、ハバカミが炎技あるの意味わからん
スマブラの国内大会同接3万人行ってて草
ポケモンの世界大会は2万人行ってな…
あっごめんねwwww
ラムの実とサフゴフル活用してるせいで電磁波まるで怖くないんだが、お前ら構築ゴミゴミなんじゃねえの??????
コータスのジャイロボールでカミ吹っ飛ばせると気持ちいいせいでジャイロボール抜けない
メガガルーラの対策はゴーストで鬼火!みたいなアホはいつの時代もいるな
鬼火は命中上げてくれ
85で外した瞬間ガン不利はキツい
電磁波と比べて覚えるポケモン少ないし命中も低い やっぱ電磁波おかしいわ
鬼火も電磁波もタイプで命中変えるべき
タイプ一致で90、不一致で70くらいにしてくれ
スマブラさん、試合と試合の長時間のインターバル中なのに1.8万人同接いますwwww
ポケモンの世界大会と同じですwwwwww
昔からそうだけど運負けすると
マジでやる気失せるよな
フリドラの氷に麻痺の痺れとか
スマブラさん…もうこれ以上ポケモンに格付けするのやめてあげてくれないか…?
世界大会で2万人も見てないことを嘲笑うかのように国内大会で当たり前のように3万人叩き出すのやめてくれないか…?
スピナーでフィールド破壊出来るって言っても、そもそもフィールド展開してくるのがゴリラくらいしか居ないからフィールド破壊した事が無いな
ジャローダが苦手すぎるんだがどうすりゃ良いのこいつ
早いし何気に硬いし麻痺覚悟で突っ込むしかないのな
スマブラさん…3.7万人…
もうやめてあげて…これ以上ポケモンが不人気ゲームであることを証明しないで…
まあ電気タイプいたら楽ではあるよ
サンダーとかライコとかジバコとか
一人で遊ぶのをメインとしたRPGと愉快なパーティーゲームを一緒にするな
キレイハナってもしかして強い?
マイナーだから型がバレてないだけなのかな
ちからをすいとるとちょうのまいがやばい
>>445 ライコは知らない子だからサンダーかジバコを入れてみるわ
運負け続いて頭に血が昇ってやばい
このゲーム向いてないかも
全盛期はナットレイのSですら電磁波で上取れてたからな
>>450 精神力が弱いやつは対戦ゲー全般向いてない
これが真理だ
ナットレイですら上取れるからこそバカみたいな速度のインフレを抑えてたんだぞ
カミツツミとか初手から自由に動けるやつが実数値300超えてるの馬鹿だろ
スマブラさんついに4万人…
ポケモンが不人気ゲームだとどんどん証明されてしまっている…
スマブラさん4.2万人…
決勝どうなるんだ…
もうこれ以上はやめてあげて…
つーか麻痺の弱体化がでんじはの命中下げとS下降1/2にしたのが間違ってる
命中下げなくてもいいしS下降なんなら1/6にしてもいいから行動停止のほう消せや
元からS低いポケモンに電磁波撒いてくるガイジ4ねな
ゴミゲーしてるのは間違いないからむしろもっと叩いてほしい
パオジアンてなんで草じゃなくて電気テラス多いん?
ウーラオスの水流半減できるし草のが強いと思うんやが
>>461 電気のめざパに氷が多いように、氷+電気の通りがいいからじゃないの
自分はミトムに撃ちたいから草バーストにしてるけど
基本的に上から殴れるのに受けるの考えるやつおらん
普通は技範囲広げようと考える
なんでこっちテラス残ってないラス1ガチグマ相手に眼鏡ラティで流星選ばずに波動弾なんて選んで落としきれず負けてるバカが上の順位にいるのか分からない
クソゲーなんですよこの時点で
くろこが動画上げたせいでスカーフラティバレそうで嫌だな
>>465 流星は1割で外れるし、与ダメは若干減るけど日和って波動弾したんじゃない?
特に眼鏡ならHP次第で相手落とせると過信して自分も日和って波動弾押すかも
>>469 マジか
まあいずれ流行りだすと思ってたけど
全く受かってないのに熱湯やけどと技回避だけで解決してくるゴミスイクン多すぎ。まぁ運でしか解決出来てないし終盤には数が激減するだろうな
スマブラさんついに4.5万人…
もうだめだ…
まだ決勝じゃないよ…
これ以上はやめて…
ラティアスで小細工するより素直に殴った方がなんか活躍する
スカーフはバレたら一番弱いからな
素直に眼鏡か珠がに落ちきそう
剣盾でも弱保持たせてダイジェットドカーンダイバーンドカーンするだけの型が一番強かったかな
ラティオスのスカーフってそんなに強いか?
ラティオス以上のsで打ちたい奴ってツツミとオーガポンしかいなくね?
ツツミなんかはエナジータスキ多いし、パオは先制技あるし、カミなんかは上から殴っても割としょーもないし。後はジャロくらい?
パオジアンで上から殴れば?ラティアスで困るってどういう事やねん。
>>479 ラオスの上から殴れるのが強かったかな
特防低いから割りと一撃で倒せるし
後はラスパで特防下げるの狙って
2回打って強引に倒したり
ラティの強いところは専用技の性能=悪タイプなら無効化出来る
眼鏡掛けてるインテリだったら流星群の破壊力がヤバい=妖タイプなら無効
導き出される答えはアタッカー型オーロンゲだな
初登場の世代のポケモンはナーフされてないんだから強くて当たりまえ
ランドやハッサムみたいに何世代にも渡ってしぶとく環境に残ってる奴が本当の猛者感ある
マジで水ラオス見なくなった
たまたまかもしれんけど
>>482 サフゴでいいおじさん「サフゴでいいやん」
結局カイリューカミサフゴウーラいずれかの劣化になるんよね
サフゴでもマント着せないとマジフレで押し負けるだろって2秒ぐらい思ってたらマジフレ没収されてたの思い出した
動画になんかせんくてもスカーフなんかバレてるだろ…
初手ジャロに突っ張ってきてタスキかと思ったら普通に死ぬラオスくん舐めすぎやろ…
今の環境で強く使える水ラオスの型あったら教えてほしい
環境的に向かい風なのは分かるんだけど今まで耐久ラオスを軸にしたサイクルしか使ったことがなかったからか新環境でラオスをきってからレート落ちまくってしまった
>>491 雷パンチ入れておけば打ち合える相手が増える
技スペースたりない気もするけど
>>492 上位の人の記事で水流、アクジェ、冷パン、雷パンみたいな型みたことあるな
アシレーヌに対面勝てないけど削ることはできるもんね
カジュアルでフワライド使う奴アホなんだろうか
付き合う意味ねーんだから即降参されるに決まってんのに
初手流星群外しただけで切断するやつなんなの
お前10戦に1回切断してんの
普通に敵が運だけカスだったり、無駄長考マンだったりで気に入らなかったら切断しまくってるけどペナルティとか受けたことねえ
3試合連続で切断でもしなきゃペナルティ発生なんてしないんじゃなかったっけ
ペナルティとか出てる時点で自分が雑魚すぎるのをまず認めた方がいいと思う
切断してる時点で負けてるクソザコなんだよなあ...
精神攻撃するなら切断より限界まで放置したほうがええぞ
いや本当にしょーもない運負け試合で切断すること自体は別に普通のことだよ
逆に稀にこちらが勝敗を左右する運に恵まれて相手に切断されても「ギャハハハwwまぁ切断する気持ちも解るわwww」ってなるから
気に入らない負け試合で、ついでに「これは素直に負けを認めてない」っていう意思を相手に伝える行為=切断するっていう行為だからね
どんなにこのクソゲーを極めた奴でも、運に左右されまくるゲーム制な以上、全く負けないっていうのは不可能だから
試合に負けてる=クソザコっていう発想はこのクソゲーについて何も理解してないのは明白だからやめた方がいいよ
運負けする事もあるけど立ち回りで減らせるからお前が悪いよ
切断とかバカしかやらん
画面の向こうの相手にバカとしか思われん恥ずかしい行為よ
本当に悔しくないなら即切りの切断なんかしないで、降参するよな
あかんジャローダ強すぎる
というかジャローダ舐められすぎだわ普通にカイリュー舐めて竜舞してくるけど勝てっから
ワイなんかこっち側が3麻痺喰らったのに1回麻痺っただけで切断してきたカスいるぞ。
相手のジャローダのリーフストームは命中100だからな
つかジャロはへびにらみが偉いわ。
へびにらみで麻痺らせた後身代わり張ってりゃ不利対面でも突破できることが多々ある。
皆だって身代わり食べ残し型使ってるやろ?
初手アシレーヌにテラス切らないで対面負けない奴募集
こうアホみたいに積むポケモンも増えたわけだし、ひっくりかえす機能しないんか?
対面処理でしか考えられない時点で対戦向いてないので引退してください
カミッチュ活躍させてやりたいけど技範囲貧弱すぎるな…
あとドラゴンタイプが地味に邪魔だわ
リーフストーム、みがわり、へびにらみ、竜の波動か炎or岩テラバ@たべのこしか
>>526 石火ないと激流アリア+アクジェで負けれる
電磁波ポリ絶対選出される構築なんだが瞑想身代わりライコウでカウンター出来るかな
H16n+1の最小振りで攻撃Vでもイカサマで身代わり割られないし
対面構築って一切頭使わないから全く面白くないんだよな
まあゲーフリはガチグマとかハバタクカミみたいに広範囲で火力高くしてサイクル回せない環境にしたいんだろうけど
>>532 どの程度のレベルから考えるっていうかわからんけど有利不利考えずに技選んでボタン押すだけって言うならさすがに無理やろ
サーフゴーって相手に使われると何してくるか読めないしテラスじゃんけんもあるから厄介だけど自分が使うと技範囲狭いし足も遅くてそんな強く感じないんだよな
エスパータイプ全員の夢特性にマジックミラー配っていいよ
エスパーは混乱しないって言うくらいのタイプ特性はあってもいいかも
カイリューオーガポンアカツキパオカミツキに弱いのに加え晴れギミック増えてるからな
ただこの期に及んで害悪使いたがる輩は一定数いるから何やかんや選出した試合は仕事してくれる<サフゴ
変化効かないからサポート相手には強く出れるもんなサフゴ
俺は痛み分けを攻撃技と勘違いしてサフゴに使ってしまった
エスパーはノーマルに抜群突けていいと思う
超能力者は無能力者に強いみたいな理屈で
ノーマル格闘がゴーストに無効にされるのとノーマルがゴーストを無効にされるのと同じ理屈で格闘もゴースト無効にしよう
エスパーが強いっていうかサイコフィールドとワイドフォースが強いだけなんだよな・・・
しかも他のタイプだったらチートすぎる組み合わせがあってなお採用率最上位ではない
DLC買ってないから構築組めなくて前期のレンタルで潜ってるけどブリジュラすおもすぎる
>>534 同感
あんなにみんなカイリューサフゴって言ってたのに
DLC無くてもレンタルなら追加ポケモン使えるんか?アカツキとかオーガポンってDLC解禁ポケモンだけど
3桁だけど勝ち確盤面で運負けしたら「○ね!!!」って叫びながら切断してる
>>521 普通は電磁波だと地面呼んだり外れたりするんだけど
ジャローダの蛇睨みは地面にも通る上にリフストで殴れるし外れないし電気呼んでも電気耐性あるし
サフゴめっちゃ呼ぶけどサフゴ手持ちにいると100%来るから交代先にリフスト当てて炎テラバで殺す動きがめちゃくちゃやりやすいしテラスタルとの相性良いわこいつ
ここまで強いとは思わなんだ
ガチグマオーガポン対面でテラスも切らずに突っ張ってくるクソガイジ死ねな
俺がテラスor引き読みでつた棍棒打ったらテラスも切らず突っ張ってブラム打ってきたから
パワーウィップで確1だったのに
ガポンの草技ってウッホが主流なんじゃないの?
ウイップ飛んでくると思わず居座ったのかなと思う
相手の後ろにオーガポンやカイリューがいたからその辺に引くかクマにテラス切るかするのが安定だろ
テラスも切らずに突っ張るのはただのヤンキー行動
最近通信切れ負けするの増えたの俺だけ?
ハメて気持ちよくなってる時に切れて負けてめちゃくちゃ腹立つ
BWもスカバイもゴミ同士お似合いで草
こんなおめでたいDLCはなかなか出ねえなww
BWリメイクもこれで中止できるし一石二鳥だわ
ポンの草技なんてほとんどウッホ前提で動くしそんな不思議な話か
そういう舐めてる奴らの計算を狂わすためのパワーウィップ採用じゃないの
>>561 安定だからやらなかったんだろ
ヤンキー以下の低能やんけ
スカバイとかいうゴミやってる奴は漏れなく障害者
だからBWみたいなゴミのリメイクを欲しいと思うんだろうな
イワオに毎回ボコられて辛い
絶対テラス切ると思ったら切らないんだもん
巌の何が強いのかと思ってたけど分からん殺し的な側面なのか?
>>371 水ウーラオスの水流連打を受けたり
水流連打を打つこと自体を躊躇させたり
ヘイラッシャに身代わりしたり
テラスを切ればツツミのフリドラを耐えるからウッドホーンで返したり
スイクンを起点にしたり
水オーガポンはそういうポケモンですよ
オーガポンは色んな型作りてぇのに周回怠いのが駄目だわ
イワオ一致思念でウーラオス落とせん程度には火力低いけど環境的には刺さってるしtier1勢にも強く出れる相手多いよなぁ
晴れパがパオウーラサフゴ減らせばワンチャンあると思う
ミラコラにとりあえず有利
挑発すればルギアに負けることはないし起点にできる
ルナアーラに有利
S135以下の伝説ポケモン?とりあえず電磁波打ってバグらせておけばいいじゃん
だ~れだ?(CM風)
CM開け
ハバタクカミ!
マジでこの先もハバゴミ消えるビジョンが見えなくて本当に不快だし、気づいたら一番嫌いなポケモンになってた
初手Sブースト電磁波でいきなりバグで動けなくて、以降モロモロで勝ち確になった試合とか無駄に技選択なかなか押さずに煽り入れてる
本当にキッショいカスモンだし批判されまくって当然のゴミモン
Q.そんなに嫌なら地面テラスや電気テラス使えばいいのでは?
A.
>>178 新規追加ポケをふんだんに使ったサイクル構築がめちゃくちゃ負けるから心折れてシーズン13のパーティに戻しちゃいそう…
でも前のパーティだと晴れスカーフホムラ誰も倒せねーな🤔
>>576 そもそも今の環境でサイクルパ自体が弱いのでは?
s110以上の奴らがどいつもこいつも2確取ってくる奴ばっかの環境でサイクルパが強いイメージ湧かない。
晴軸使っててキツいの結局カイリューとタダ乗りしてくるハバカミだわ
新ポケをふんだんに使ってるPTなんて弱いに決まってんだろ
新ポケ入れるにしてもバランス良く考えたPTのが強いよ当たり前に
言われてみりゃ私も新ポケなんかジャロとブリジュラスしか入れてねぇわ。
実際新ポケで環境で最後まで戦えるのはブリジュラスとジャローダくらいだと思う
あとはガオガエンがいけるかどうか
ハバタクカミ色々言われがちだけど対戦エンジョイ勢からしたらみため可愛いから好きだよ
ムウマージのほうが可愛いけど
>>584 ガチ勢とエンジョイ勢の中間勢から言わせりゃ、なんであんなの作ったって言いたいわ。
妖霊のcs135でムンフォまで覚えるとかマズイと思わなかったのか。おまけに電磁波甘える痛み分けも出来るし
ハバカミはスカーレット限定だけどテラピースとか不足しがちな初期の頃からテラスタイプ変えずにメガネフェアリーテラスムンフォとかやってるだけで十分強いから重宝してる
ハバカミ見すぎてバイオレットで夜うろうろしててムウマと出会ったらちょっとビックリしてしまう
ゴースト・フェアリータイプの技レパートリ―はかゆいところに手が届きすぎ。ピカチュウもどきといい古来ムウマといい…
>>588 俺が小2の時に編み出した名作「歯が、寝る」と同じ位面白い
ハバタクカミは強いけど倒そうと思えば色んなポケモンで倒せるからいいよ
ちゃんと色んな対処法を用意しつつ他のクソポケモンに蓋をする往年のガブリアスみたいな存在だと思ってる
アシレーヌのアクジェマジで火力無くて草
2戦連続で同じやつに当たったけどどっちもアクジェだけブイゼルだったら負けてたわ
元々のAに加えて基本補正で下げるからな。アクジェはマジで襷とかで1耐えした相手を削り切る為だけの採用技やろ
うーんマジでジャローダ相性もクソも無いゴリ押しできるのすげーな
舐めて悪巧みしてきたサフゴリフストだけで落とせて草生えたわ
ちょっと感動しとる
炎ポンにガオガエン後投げしたはいいけどガエン側もやることないな
ビルドでも入れた方がいいか
捨て台詞吐いて裏のポケモン軟着地でいいんじゃない?
基本対面操作用のクッションポケモンだと思うわ
ガエン、アシレーヌ、ジャローダ
エスバ、ウーラオス、ゴリランダー
ラウド、ウーラオス、マスカーニャ
ナナ世代以降の御三家全員強いのすごいよ
なんか一周して炎ポンがキツくなってきた。ガエンはクッションでしかないし、また最速増えてきた?か早くてしんどい
アシレのアクジェみたいな特殊アタッカーの物理先生技でも、ニンフィアの石火や♀イダイトウのアクジェは威力補正乗るからちょっといい火力でるのよね
だからアシレのアクジェが弱く見える
6世代以降の御三家はみんな強いね
この世代以降の弱いとされがちな御三家ってマフォクシー、ブリガロン、ジュナイパー、インテレオン当たりだと思うけど、ブリガロンはそもそも強いしインテレオンも初期は活躍していたしマフォクシーとジュナイパーも当時レート2100達成構築に採用された実績あったはず
>>603 ジュナイパーさんは俺の中では見た目600族だからいいの!
一応唯一無二の動きで受けループ破壊できるし!
>>607 金銀3バカと豚とダイケンキ()以外はなんとかなる
因みに昨日剣の舞メガニウムに3タテされたんであんまりバカにできない😭
>>603 インなんとかさんはともかくウェーニバルは強い方じゃね
ウェーニバル嫌いではないけどバトル中の機敏すぎるケツの動きが気になって使いたくない
状態異常してる時くらいのスピードが丁度いいと思う
>>604 ラティと同速勝負仕掛けられるしじゃれで普通に大ダメージ与えられるからね
メガニウムは金銀環境では活躍した実績があるみたいだからずっと不遇ってわけではないね
オーダイルは6世代あたりの使用率TOP100禁止?的なスペシャルルールで力尽く竜舞型がトップメタだったことは覚えてる
ジュカインは3世代ではまあまあ強かったし6世代でメガ枠として採用してレート2200を達成した人がいた
5世代御三家はうろ覚えだけど6世代か7世代で全部採用してレート2100以上の結果残してる人がいたような気がする
実績ベースで考えるとバクフーンとドダイトスは活躍した記録も、レート2100以上の構築での採用ケースも見たことがないから個人的な御三家最弱かつ最不遇はこの二匹かな
炎ポンに1舞されてアレこれ詰みじゃね?って状況がワリとある
時代は移り変わってプールも広がってるのに過去の3世代は強かったとか馬鹿じゃねえの
人生においても過去ばっかり振り返ってそう
ウェーニバルはラオスがいる限り使われないけど弱くはない
最近のポケモンは専用技と特性が強すぎる
カメックスを雨降らしにするか威嚇にしてくれ
ジャローダってへびにらみが強いだけだろ?命中率の差はあれどハバタクバカででんじは撃つ方がいいじゃん
ウオノラゴンとかいうクソ雑脳筋ポケモンほんと好き
でもテラス環境には来れないんだろうなぁ…流石に火力おかしなことになるし貯水必須になりそ
単タイプの御三家は可哀想
二世代なんか全員単タイプだし
>>624 ガラル御三家はまぁ強い方じゃないか?
タイプより夢特性不遇な御三家が悲惨なイメージある
フシギバナにあついしぼうを返してくれ
この微妙な種族値に葉緑素あってどうしろっていうんだ
>>619 殻破ったカメックスをカミで上から処理しちゃって悲しくなった
バナは今でもダブルで上から眠り粉撒く不快モンスターとしての存在価値があるんだ
カメックスも威嚇さえくれば猫クイタンでジェネリックガエンになれるのに
ラグラージ
吠える無いとツキをはじめ色んな奴の身代わり割れないの辛いな
カメックスにはすいほうあげればいいじゃん
ドロポン2本出てるんだから威力2倍でおっけーちゃんだぜ
ブリジュラス強いんだろうけど
どういう型で使えばいいのか分からないんだよな
ステロブリジュラスは事故死しないステロガブって感じだね
素早さって一番インフレさせちゃいけないステータスだと思うんだけどなんでブーストカミツツミみたいなの出したんだろ
ドラパのSですらキモかったのに
>>624 草はメガニウムがアレなだけで今流行りのジャローダとか一世代前のゴリランダーなんかは現役バリバリやぞ
ステロ撒き適性高いのはわかるけど600族の姿か?これが…ってなる
その辺はまあガブリアスくんもステロまいてまきびしまいてドラテしてるし
600族って意外にサポートしてる事多くない?バンギもステロ撒いてる時あるし、ドラパも壁貼ってる時あるし
スペック高いやつが増えたからスペック高いやつがサポートもするんだよね
普段優遇されがちなリザードンもSV環境だとさっぱりだな
種族値配分が中途半端なポケモンはダメだわ
改善案
タイプ
メガニウム草フェアリー
バクフーン炎ノーマル
オーダイル水悪
ジュカイン草ドラゴン
ダイケンキ水ドラゴン
ライコは色々考えた挙句、初手で対面操作して地面来たらテラバ押す人だという結論に至った
準伝600族のランドもステロ撒いてとんぼがえりして満足して退場していくからな
いかくしてステロ撒いてとんぼで逃亡
いかくしておにびして捨て台詞吐いて逃亡
冷静に考えるとこいつらダサすぎるな
普通にcぶっぱして引き先に流星ぶっ放したりパワハエレクトロかましても強い
過去作出禁にしないなら世代が進むたびに600族以上のポケモンのバリエーション補完されていくしそれでパーティ完結するのは当たり前
>>626 前はあれくらいのSでも葉緑素で2倍にすればだいたい上から動けたんだけどね
135とか136で更に1.5倍にしてくるやつらが悪い
というわけでそいつらを無補正でも抜けるヒスイドレディアを使おう
>>642 合計が高いせいで配分を悪くされがちだから
アタッカーにはなりづらいのでは
セグとかは配分良かったけど
あのタイプだからだろうし
昔からだがジャローダも困ったらへびにらみしてバグれえええとかしてるだけのゴミだからな
害悪なのは自覚して使ってほしい
アシレーヌの使用率しれっと上がってるな。ハッサム抜けるか?
大分先にはなるとは思うがダメージ計算にAとCの両方使われるような技が出るんじゃないかと勝手に妄想してる
そうでもしないと両刀配分がいつまで経っても救われない
セグレイブさんは600族の中でも殴るか積んで殴るかだけの漢の中の漢
渦電磁波アンコール羽休めだの他の600族も少しは見習うべき
8世代はSを1.5倍にするダイジェットが強すぎてそこだけバランス悪かったね
↓
ブーストエナジーはS以外の能力1.3倍にします。Sだけは1.5倍です
??????
>>654 蛇睨みくらいでガタガタ抜かすな。
そこから食べ残し身代わりで粘るのが最強のジャロやぞ
>>661 それ今のカミツツミパオと同じ問題やんけ!
安易にs上げれて、技の威力が高く打ち分けができるって問題変わってねぇぞ
>>653 セグの配分がいいのはタイプもだけど漢らしすぎる習得技のせいだと思う
サポートに使えそうなの怖い顔くらいしかなかったような
ダイジェットは威力的な問題があったけどそれってターン消費を無駄にしないでs上げられるから問題になってたってことだからね
活性もターン消費無しで相手の上から殴れるって点では同じ問題を抱えてるよ
ついでに言うならダイジェットは相手がs上げても上げ返せるのが問題だったけどカミも相手がs上げても更に上取れるって点で似たような問題になってる
トップ30に電気タイプが誰もいないってのを見て確認したら本当にいなかった
一番高いのが39位のサンダー
>>668 カイナよりサンダーの方が多いのか
カイナの方がよく見るわ
Sブースト1.3倍とか計算面倒くさいから今のままでええわ
カイナは50位でライコが40位
トップ30でいないのは電気タイプだけっぽい
テテフも強かったろうな
デブの神速やパオのふいうち牽制できるし
一生イダイトウにボコられて必ず負けてるけど対策するほどかと言われたらうーん
キョジオーン対策怠ったらあかんな、ボコボコにされた
隠密マント枠は必要だな……
ラッシャが減ったしな
svでのミトムってこいつ対策するために入れてたようなもんだし
害悪パオジアンとかカプ・テテフさんいたら瞬殺なのに
>>675 そこでオヌヌメは身代わり食べ残しジャロだ。
蛇睨み身代わりリフストテラバでsブッパH212振り、残りC振りでオケ
サフゴの隠密は流行り過ぎて後ろのぽにおにアンコールでカモられるぞ
初期環境にラッシャがワラワラいなければウェーニバルはもう少しやれてた気がするなあ
ジャローダって結構s高いなポニオの上から蛇睨みできるのか
>>680 なんなら有利なはずのラウドボーンにすら勝てない
そんぐらい天然が悪さしてる
エレキメイカーをバンバン配ればよかったのにな
せっかくのクォークチャージがさっぱりだろ
クォークチャージ「天候まで 味方につけて ズルいよな……ズルい! ズルい! ズルい!! ズルい!!」
>>681 S特化だからな。S以外3桁無いし
なのに最近の奴らときたらS135でAやCまで120やら135もありやがる…困ったモンだ
ランドエンペ対面でテラスも切らずに突っ張ってくるクソガイジ死ね
>>682 ウニボルチェンないの初めて知ったわ
あったところで感はあるけど
ウニはCを15まで下げてHに振っても文句出なさそう
というかライジングボルトくらい返してやれよ
ゲーフリはバチンウニのポテンシャルにビビりすぎ
物理耐久ムドー超えであくびステロもこなしてトリルアタッカーの素質もあるコータスさんに免じて強化してやってくれ
コータスまじハイスペック
鈍足がメリットになるのズルい
タスキ持ってすらないのにヤンキー居座りしてくるガイジ死ねな
こいついっつもヤンキープレイされて負けてんな
無理な読みは通れば気持ちいいけど、なるべく取れる時は安定行動したほうがええやろ
HSのジャローダでみがわり、やどりぎ、ヘビ睨み、リフストって微妙かな?持ち物は食べ残しで
ジャローダ今作ではじめて使うからいまいちポテンシャル引き出せなくて
ただ新ポケの中で最強格だと思ってるから使いたい
>>694 宿木まで入れるなら明確な引先を用意しなきゃ弱いと思う。
とりあえず連続技警戒でブリジュラスと、積みアタッカーで積まないように天然の特殊受けドオー辺りを入れとけ。
コータスとかゴリランダーとかカバルドンみたいな強さは求めません
せめてペリッパーとかオリーヴァとかイエッサンくらいのエレキメイカーの一般ポケモンをくださいって
バイオレットの人で思ってる人は少なくはないはず
なんか環境ガブに追い風吹いてない?
地面枠で返り咲くまでありそう
>>695 なるほど。やどりぎ入れるならサイクルでフォローが必要か
ありがとう
カイリューほどじゃないけどガブもテラスの恩恵かなり受けてるしな
タケルライコ見た目好きだから色々使ってみたけどタイプも技範囲もきつくて素早さ遅いのもキツいわ
あとなんでおまえ古代活性なんエレキフィールド前提の技あるやんクォークチャージにしてくれよ
テツノライコを妄想した
3超よりは3ミライーヌの方がアリだったかもなぁ
ウニは本当にどうしようもない位に種族値が弱いからもう今更何貰っても無理
ステロ欠伸迅雷ボルチェンライジングボルト全部あってもまだ弱い。何なら電気のオバヒが有っても尚キツい
昨日の夜190位とかだったのに今日タコ負けして8000位なんだが
やべーよ
テツノイサハ活躍させたくてエレキメイカーのバチンウニ出すけど
ランドの地震であっさりやられていくからなー弱すぎるわ
竈門炭治郎オーガポンのおかげでクソラッシャ含む受けループ減ったのは助かる
とりあえずレギュEの構築で今日から潜り始めたけど10勝0敗でワロタ
レギュFの構築なんていらんかったんや
>>697 あるかもな
今は一時的に使用率落としてるけど
ハバタクカミにムンフォ許されるならブリムオンにもくれよ
来たところで対して強くないんだから
大体なんで晴れ状態で能力上昇するやつがムーンフォースとかいう技覚えるんだよ
名前の通りマジカルシャインでええやろ
月の光は晴れ状態で回復量上がるやん
よく考えたらわけわかんねえな!
ドラゴン枠色々使いたかったけど、最速炎ポン増えるならまたツキに戻そうかな…上からしばき倒せる奴じゃ無いと厳しそう
>>712 月は出ているか?でブッパするガンダムがいるし
>>713 何回聞くねんって思ったら本スレの方だったわ
A特化ならC個体値15以下でいい
>>716 ありがとう。
本スレでは書いた後すぐ別の話が始まっちゃったから…
ちなみにようきの場合はどうなるか教えて貰えるとめちゃ助かる。
>>717 ようきならそもそも252振りにC0でもライン届かないから気にしなくていい
>>718 ありがとう。
何回も質問すまんかった。
初代以来のポケモンでわからんのだけど
不利対面居座りにキレる人たまに見るけどポケモンの対戦マナーでやってはいけないこととかなの?
全然いいよ
リスクリターン考えた時に勝率に結びつきにくい行動ってだけ
ポケモンマナー講師のお時間です
対戦では使用率の高いポケモンばかりが蔓延っているのでなるべく上位30体では無いポケモンを入れましょう
不利対面で居座ると相手が交代読みしてくれたりとかで勝つ時もあるけどね
72戦
20勝52敗
ここまでいくと初手にでてきたやつを見ただけである程度勝敗がわかり
最初のターンで降参も増えてきた
ヤンキープレイがどうこう言っても結局相手が交代読みを読んで交代しなかったのか、何も考えずに不利対面突っ張ったのかなんて分からんからな。ただの八つ当たりでしかない
ランドヒードラン対面ステロ
マスカラグ対面ステロ
イーユイハッサム対面蜻蛉
水ラオスマルスケ無しカイリュー対面竜舞
こういうのをテラス切らないでするのはアウト。この後急所でも当てて勝とうものなら晒されても文句言えないレベル
初手ジャローダで不利対面居座りからの蛇睨み3連麻痺でgg
いくらなんでも神ゲーすぎるか
普段大体4桁キープ出来てたのに今期は1万位台まで落ちた。。
天候系とかギミック系の構築ホントに苦手なんだけど今期からそういうのとばっかりあたるのつらい
対策してないのが悪いんだけど
>>726 これ何でダメなの?
有利側が素直に4倍弱点押したら無償突破だけどこういうのって択とは違う?
自分はセオリー通り読み勝ってるのに相手の馬鹿プレイで勝率下げられるのが納得いかん!
ってことでしょ?ダサすぎる
>>729 ダメじゃないよ
しっかり対面に刺さる技押してない下手くそが多いから不利対面居座れて勝手に発狂してるだけ
序盤なんてほとんど目の前の敵に高火力叩き込むのが吉
今作はみんな頭おかしくなってるんや
>>728 4桁で満足してるからそうなるんだよ、向上心を忘れるな
ラスト1vs1とかでテラス読みして選択肢ミスることはあるけど初手こっち有利対面なら問題無用で抜群とれる技撃つわ、初手から相手のテラス読みすることはまずない
イダイトウ♀って前期上位勢ほぼ使ってないけどどうなん?
冷静hdCクイタン/なみのり/シャドボ/アクジェ@チョッキ
臆病CSクイタン/なみのり/れいビ/シャドボ
割りと使いやすそうな気がする
>>738 初手ハバカミとパオとオーガポンとカイリューに対面負けそうなのとディンルーコノヨ尻尾あたりの起点作成要員に好き勝手されすぎると思う
とりあえずでパーティ6匹を決めるとだいたいパオジアンで半壊するパーティになっちゃうわ
>>733 本当にこれな
ランドで地震打たれたら死ぬ対面でタスキも持たずテラスも切らずに突っ張ってくるガイジ多すぎ
>>738 控えめCB眼鏡適応力、ドロポン/シャドボ/吹雪/テラバ妖のヤダイトウが最強ですなwww
実際水ウーラばっかりの頃は後出し対面シャドボがかなり頼りになった、今は使ってないから知らん
テラス残してラス1が嫌なら相手にテラス切らせるムーブをしろ
最後こっちセグレイブあっちイーユイ互いにテラス権ありになった試合は熱かったな
>>741 ほならありがたく地震うって餌食にしたらええやん
ボーナスゲームや
ラスイチテラスバトルやだったら速いのでステラするしかない?
ラス1テラスバトルって相手も自分もテラスの切りどころ見誤って有利状況を作れなかった状況だぞ
そもそもそんな状況にならないように立ち回るべき
実際テラスのおかげで深読みガイジマン増えててボーナスゲームがたまにあるのが嬉しくはある
まあ俺もキラフロルでエンテイにじならし無いの祈るしかないけど
>>745 素直に地震打ったらカイリューに素引きしてくる奴もおるしもう分からんわ
オーガポンディンルー対面もヤンキー居座りしてくるガイジもいれば毒テラス切ってくる奴もおるしもう分かんねえわ
最近のヤンキー居座りだとラグがジャロに突っ張ってくる事が2回あったけどタスキなんだろうか
初手有利対面は引かれた場合に無効にならない範囲で弱点つくようにしてるから相手が居座って「襷?」って思ったらそのまま沈んでいくことちょくちょくある
これはテラス切らんとどうにもならないだろでテラス読みしたらテラスされずに負けるのはなんか悲しくなるよな
>>750 ディンルーさんはテラス切らないでも一撃で死ぬことないからヤンキーと言えるか難しいところ。特化ウドホでもオボン込みで基本確3だし水テラスも一定数いるから
心臓の鼓動で発電する
驚いて心拍数が上がると電圧も上昇するぞ
サフゴに対してじしんかませる盤面で相手にカイリューいたらヤンキー読みしていいよね?
テラスはゴミって最初期から言ってるだろ?
ダイマックスが神だったんだよ
俺もダイマの方が好きだったし勝てたな、ザシアンだけはクソだったけど
ブリジュラスってHBもありかな?
育成論とか見たらDに厚くふって行動保証をもたせた起点作成型みたいなのが多いけど後発からサイクル加入させたほうが強くないかなって思って
カミ引きにあわせてヘビーボンバーうったりもできるし
みんな対戦相手がアホムーブかまして何でキレてんの?
それで勝ち星+1ならラッキーじゃん
熱いギリギリのバトルでも求めてんの?
互いにラス1の対面、こちらだけテラス切ってないとして
相手が弱点突けるっぽい時ってテラス切ってる?
例えば相手がスケショと地震のあるカイリューで
こっちはサーフゴーみたいな対面
カイリュー側はテラス読みスケショか素直に地震の択で通せば勝ち
こういう時、サフゴ側でテラス切る派?あえて切らない派?
こっちがあと一撃で相手を倒せる状態で相手が自分より速いならテラス切って相性変えるな
>>765 まぁ相手のプレイング見て決めるべきか
>>766 カイリュー側が上でサフゴ側は1発耐えてラッシュ撃てさえすれば勝ちとする
自分はあえて切らずに相手の深読み狙うけど最後の最後まで互いに択が安定しないのテラスのエグいとこだなって
>>767 その状態でサーフゴーのテラスが飛行ならやるかもね
>>764 カイリューのスケショ地震両方見えてるなら基本はテラス切るべき
サフゴが拘り鋼テラスである可能性を考えるとカイリュー視点は地震を押したいから
ただ例えばサフゴの型がHBだと割れてるなら地震等倍以下のテラスタイプなのがバレバレだからテラス択になる、ここの正解はない
パオはカミと違ってやることはアタッカー一辺倒だから怯みゲーさえなければな
鋼につらら撃ってくるのマジで不健全プレイやろ
最近は一周回って怯みとか関係なく普通に嫌いになってきたパオジアン
勝手に深読みして負けて文句垂れてるのはちょっと理解できない
>>774 キチガイを理解しようとしてもしょうがないだろ...
それなりにやってれば相手がバカだということもなんとなく感じ取れるようになるから基本は素直にいく
低レートに当たると「あ、バカだ」で一撃で飛んだりするから正しいと思ってるわ
大抵は選出で有利取れてるからテラス切られたとしてもまぁ良しって感じだし
終盤の3桁以上なら博打は全然してこないからテラスや裏を読んだ行動したりもするけど
レート関係なくラス1勝負で敵にテラスが残ってるなら基本切ってくる前提の技を選ぶ
昔レートトップ10以内にいるような人が言ってたけど基本は安定択で良いんだ
相手目線でこうしないと勝てないって状況になったら先読みする場合があるだけって穿けばOK
一回安定択外した時点で負けるような状況になるのが良くないしな
晴れ増えすぎた影響かライコミナモ見かけるようになったな
数値押しガイジングファイア戦法もう通用せんわ
色々読んだだけなのに切断されたわ
相手視点どう見えてるか知らんけど
でもそれってガイジングファイアからスケショフレドラ型に変わるだけでは?
つか雨パのガイジングタックル使ってるからそいつら増えないで欲しいんだけど。ミナモだとイダイトウ通せないし、ライコに至ってはガチで天敵だし。
はあはあ
70敗越えた
俺くらいになるともう最初の一匹を出した時点で勝敗がなんとなくわかり
初手降参も余裕でできるぞ!
>>786 すぐ諦めるのはよくないぞ
俺も一時期負けまくってヤケになってたけど一回降参せずに最後までやってみたら相手が謎行動して勝てたとか低レートだとよくあるからさ
謎行動といってもな
急に半減の低威力の技を連打するとかじゃないとムリダゾ
襷カウンター警戒してテラス切らずにテラバ撃ったら普通に殴られて落ちたことあるけど
相手からしたら?でいっぱいだったろうな
カジュアルで竜王戦の練習してる奴はウザいから初手で50秒待ってから降参してる
深読み長考も即決も雑魚扱いとかこれもう分かんねーな
深読みイコール長考ではないぞ
長考は単にダメ計してるのもあるだろうし
上で出てるようなヒードランに地震打たないのが深読みだ
自分の思い通りにいかないから相手は馬鹿!
という無敵の理論
コータスホムラなんて余裕だろと思ってたらホムラに崩壊食らった
ブーストエナジーの表記でA上がったの確認したけどそもそも晴れ状態でSも上がってるの完全に失念してた
疲れてるときにカイリューの型考えてると食べ残し込みでマルスケ維持してラオスの水流をゴツメで受けるとか考えてしまう
電磁波エアスラカイリューがまた増え始めてて鬱
型が多すぎて対応しにくいわー
ブエナようりょくそ両立ホムラは強すぎて草
ポケダンかよ
完全に対ウーラだけを考えたシェルアーマーHBダイケンキ考えたけど
いつのまにかクイタンとかうずしおとか貰ってるやんいけそうやん
ラティハッサム使ってるけど選出率クソ低い カイリューサフゴに戻すわ
晴れ状態で(Aが更に上がったうえで)
(竜舞orニトチャorスケショで)Sも上がってるの完全に失念してた
ってことでしょ
コータスホムラが流行るならミナモをピン刺しせざるを得ない
でもミナモって晴れ雨以外だと絶妙に色々足りないのがなぁ…
炎ポンガチグマつよーい
新顔、全然一線級で使えるけど使える以上のパワーはないな
B特化アシレーヌって色々考えてたけど結局ウーラオスに強い、だけで終わってしまってる感あるな。パオは電気テラス切られたら不利だし、カイリューもそこまで有利付かないし、 B伸ばした分特殊の打ち合いだと中途半端だし、やっぱCS襷が一番使いやすいんかな
環境激変させるってザシアンレベルじゃないと無理だからな
そんなにザシアンと戦いたいか?
ブリとかカイリュー止める能力高くてだいぶ強いし十分だと思うけどね
>>812 CSアシレ予想外の火力押し付けられてビビったわ
冷静に考えてムーンフォースって医療95 命中100 特攻⤵30%ってイカれてるよな
物理フェアリーはザシアンのせいでじゃれつく以上の威力の技でなさそう
>>812 CS襷だと激流アリアで電テラオボンパオが良い乱数で飛びかねない火力出るんだよね。しかもアンコまであるから本当厄介
禁伝ゲンシカイキメガシンカナーフ前ザシアンが帰ってきてもカイリューカミは生き残る
ムンフォに特攻ダウンの追加効果絶対いらんよな。強すぎるわ
フェアリーは耐久的な意味でドレインキッスも入れたくなるんだけど、ムンフォの壁が高すぎて良いや、ってなる
チョッキガチグマとかがCダウンして対面負けて不愉快だったわ
ドレキはフェアリーテラスすると威力60になるの地味に嬉しい
パーティー構成いまいちしっくり来てないのに勝率良い現象なんなんだろう
ムーンフォースの攻撃バージョン、サンフォース(炎物理威力95攻撃ダウン3割)出そうや
相手のガイジテラスタルで鋼一貫してたのに3連有効痺れでキョジオーンに負けたわはよ死ね運だけガイジ
ポケ歴2ヶ月だけどカジュアルで連勝できるようになってきたからランクマに凸るぜ
シングルしかランクマやったことないけどダブルバトル勢になろうかなあ
ダブルならテラスタルも面白い?
カジュアルよりランクマビギナーからの方が勝ちやすいっしょ
ねこだましをゴーストテラスですかされてキレないなら
びっくりテラスタル食らった時の致命傷感はシングルよりマシ
舟唄はほんとは美空ひばりのための歌だったってひるおびでやってた
>>827 ミナモはせめて大文字あればなぁ…特殊型なのに積み技も物理型だし、色々しっくりこない。天候が晴れか雨中なら強いけど、エースにするなら他にもっと強いのも居るしな
ダブルのカイリューはパオジアンの横に置いてハチマキ神速しかやることないから、マシとかそんなどころじゃなく普通のポケモンでしかない
そしてそのポジションはエンテイに奪われつつある
電気玉投げつけるガブリアスでカイリューぶっ殺せたので気分がいい。
シングルのカイリューがヤバい一番の理由のマルスケもダブルだと精神力の方が多いからな。今期とか精神力75%だし
>>830 聖なる炎とかいうぶっ壊れたのがあるじゃん
>>830 でっかい火球をぶっぱなすイメージだとガイアフォースが浮かんでしまう
順位が下がるに連れていよいよ、カイリュー、パオジアン、ハバカミしか見なくなる。
ザシアンゲーを思い出す
パオジアンから聖剣取り上げろよ
ミナモは炎1/4の晴れキラーであり水1/4の雨キラーでもある
もちろん自分が晴れパで使うのもOK(というかそれがメインか)
弱点が少なくそれも鋼テラスで全て半減しカミなど返り討ちにできる
変化技はかなり乏しいのでチョッキが合いそう
アタッカーの印象が強いが割と耐久もある
ミナモって熱湯(スチーム)流星群クイタンまで確定みたいなもんだしそこまで困るか?
ダブルだとろくなタイプ一致攻撃技がないのが露骨に弱点として響いてるよね
シングルカイリューの万能性もアンコールとスケショありきなところは感じる
>>817 なみのり冷B10万火炎放射みたいな火力下げられた命中100の旧特殊技と同じ火力の上追加効果発生率まで高いのは依怙贔屓としかいいようがない
カミにテラス切らせてカイリューの神速通すとかカイリュー以外にテラス切らせてマルスケ剥がれたとこにパオジアン通すとかうまくいくとッシャオラァ!ってなる
どくびし、強いけど展開枠が特殊なポケモンばかりだから構築の見た目でバレるのがきついなぁ
どくびし枠は展開拒否しにくいポケモンばかりだから剣舞ドレパンウーラオスあたりを合わせられるのつらい
炎物理威力100攻撃半減5割(永続)
ぶっ壊れうおおお
ダブルの精神力は威嚇怯み無効でダブルのゲーム性に噛み合いすぎてるからシンプルにマルスケよりも強特性なだけ感
命中は100と95じゃ雲泥の差があるのにそれを無視するのはエアプを疑うね
>>855 ポケモンの確率ってリアルの%と絶対違う気がするわw
90%やら95%外しすぎだろ
ポリゴン2は現状特殊受けが最適解っぽいなぁ
赫月ガチグマその他諸々の特殊相手だったら雰囲気受けが成立する
とはいえ単体で動かすと受けられるだけの人になりがちだから工夫が必要だね
>>856 そのくせ麻痺になると異常なほど行動不能になるからな
確率はあてにならねーわ
>>856 1000戦単位で記録取ると収束してるぞ
>>858 体感確率と実際の確率のずれって20%と80%のときに一番酷くなるらしいよ
ハイドロポンプの命中率は体感6-7割になる
>>861 麻痺バグ25%
ワロスエッジ80%
説得力あるわ
相手の麻痺→15%
自分の麻痺→40%
こんなイメージあるわ。
ステロどくびしキツくてチラチーノ採用してみた
意外といけるなこいつ。というかお片付けもっと配って
体感はあくまでも体感だからな
外した方が印象に残りやすいから確率以上に外してる感覚になる
あくまでも確率だから運が悪いときはやたら外すが最終的には収束する
暴風3回連続で当てた時はボーマンダを褒め称えたわ
70%は元々の自分の中での期待値が低いからか当たるとよっしゃ!ってなって、80%は逆だからか外れるとイラッとする
自分の麻痺は対戦よりテラスレイドの方が40%に感じる
こっち90%2連外し→相手のフリドラ1発でこおり、運要素9割のゴミカスパチンコゲー
3連暴風(気合玉)当てるのって一撃技を初手で当てるよりは確率高いわけだしなぁ
ドロポンの命中率体感85くらいあるよな
エッジは命中率70くらいだと思う
麻痺で一度も止まらなかったし、胞子は最速で解けたしなんかごめんよ対戦相手カイリューで無双しちゃった
パオジーは先制技がないか悪氷以外の攻撃技を一切使えないならまだ良いポケモンだったと思うわ
流石にサイコファングまではケアできない
サンダーダイブとかいう技、地面とか蓄電で無効化されてダメージ受けるって技なのは納得できるけど95%のせいで読みとか関係なく外れるのゴミすぎ
電気とびひざにすれば良かったのに、何でヒヨって電気版とびげりにしたし
パオジアンなんてつららが無くなってアイススピナーだけになれば全部許せる
電気の物理技ってなんであんな威力びびってんのか分からん
飛行テラスがだっせえ風船なのも空飛ぶクソネズミのせいか?
なんで翼にしなかった
多分威力120にするとカイナがやべーことになるからだと思う。ピカ様の忖度もあるかもだが。
フレドラは配りまくってるのにね
どうせピカチュウなんてボルテッカー使っても弱いんだから専用技にしてる意味ないだろ
パオジアンはダブルだとアイススピナーも多くて、アイススピナーだとものすごく安心するからやっぱつららが駄目だわ
ダブルは解禁シーズンはほぼアイススピナーしかいなかったのに、徐々につらら糞野郎が増えてきて結局つららが多数派に
今シーズンはゴリラが最上位だったりワイドフォースばらまきのおかげでまた半々くらいまでは来てるけど
開発がろくにやりこんでない義務ゲーだから
ちょっとおかしな調整見ても何か意図があるわけでもなく「大してなんも考えてないだけ」で終わるわ
電気とか地面に無効にされる雑魚タイプなんだから威力120でもいいのにな
ムーンフォース
威力95命中100
3割でCダウン
これ普通におかしいだろ
なんのリスクもなく追加効果もあって威力も高すぎ
しかも無効タイプなし
ムンフォ、地震を見た後にホイールスピンを見ると絶望する
結局こいつらが最強なンだわ
>>893 この6体そのまま使ってもだいぶ勝てそう
>>893 逆にこの6体だけのパーティなら何してくるか読めるから与し易いけどな
ピカカスに威力150命中100のノーデメリット技与えてもいいからボルテッカーを一般解放しろ
ボルテッカーごときを専用技にしたせいで強い物理電気技出せなくなってるの本当に終わっとる
宣言せず建ててしまった すまん
【SV】シングルバトル考察スレ Part82
http://2chb.net/r/poke/1704879405/ ピカカスほんまクソやな
こいついなければカイナ最強になれたのに
ピカチュウの種族値を
50-150-50-150-50-100
にすればいい
マイオナな上何も考えず初手降参なんてしてたらそりゃ勝てるようになるわけないわな
パオジアンは積んで受けようにも聖なる剣してくるのやめて下さい
ツツミで上からフリドラして凍ってラッキーって思ったらそのターンの相手の攻撃時に氷がとけたってなるのやめてほしいわ
最低1回は凍っとけよ
ラスイチ同士でお互いテラス残してるときはもう本当にただのジャンケンだよな
技スペあるなら守る入れたいよ
みがわりが役に立つわ
当然早いポケモンじゃないと様子見れないけど
身代わりあると相手を麻痺させた時、麻痺ガチャ出来るから今の環境に合ってるぞ
>>916 良くは無いけど悪技、氷技、聖なる剣の通りの良さはキツすぎる
なんの起点も作らず小さく連打するだけの運だけマン
>>868 おかたづけする余裕あるか?
ステラフルアタで開き直るしかなくね?
初手でこっちジャロで相手パオだったんだけどいきなり電気テラス切られてビビったわ。
一体何読んでテラスしたんだよあれ。
今日ダブルウイング5回打って4回外れたわ
勝てるわけないだろ
>>923 今の環境麻痺絶対許さないマンおるよな。どんだけ一点読みなんだよと。
初手のジャロでテラスなんか切る訳ねぇし、タスキならタスキでジャロが瀕死近くなる時点でアドだろ。後ろに引ける駒いるなら引くに決まってるじゃんか。
麻痺バグでストレス溜めるぐらいならテラス切った方がマシなんやろ
気持ちは分かる
ラティアスにみがわり入れたいけどミストサブ技瞑想自己再生で枠がない
>>927 なんならサブも波動弾とみわくのボイス(orドレインキッス)の2つ欲しいよな
>>924 無限に麻痺バグして負けるのが馬鹿らしいから電テラするんだよ。脳死電磁波で突っ込んでくる奴ばっかだし
ぽにお最速剣舞じゃれケアしなきゃだめー?今日2回引いて見事に負けてるわ
変な構築のベトベトンは確実に小さくなる型でどんな対面だろうと小さくなってくるね
スレを眺める感じジャローダはやっぱり強いっぽいね
実際相手にしていて鬱陶しいし20位くらいには残れるスペックかな
蛇睨みで麻痺ゲーしてくるから不快要素は高いな
技範囲終わってるからこいつ自体に強さは感じない
ポリドヒドみたいなサイクル構築だとリフストで崩されるから選出が歪むのがしんどい
>>937 ラオス封じと新たなラグとラティのクイックターン封じ
アシレーヌチョッキで使う予定だけどB方面も鉢巻パオのつらら2(素つらら3)と特化カイリューの地震2耐え位は振っといた方がいいかな
H220B100C188
Cも11nになるし美しい
ラティオス無効タイプ多くてめっちゃ使いにくいな
クイックターンきったほうがいいのかな
ラティオスは99%ラスパ流星群クイタントリックのはがねテラスだからクソ読みやすい
持ち物もほぼ眼鏡だし
ブレイズキックとかいうゴミ技体感命中65%ぐらいなんだが?
>>945 だよね。型が一定だから無効タイプが余計に痛い
上手くサイクルを回せば何とかなるけどそこまでして使いたいかと言われるとうーんってなる
ラティにトリック絶対いらんだろ
波動弾とか入れたほうがマシ
オスよりアスの方が苦手だ。有利対面で押し切れる状況崩して瞑想積まれた瞬間もう辛くなってくる
メガネフェアリーテラスハバカミの技今までマジフレ入れてたけどフェアリーテラスならハッサムのバレパンでどっちにしろやられるから別の技の方がいい気がしてきた
コータス狙いでパワージェムとか
バシャーモ強いけど相手が守る読み行動するかどうかの択が運ゲーすぎるな
カミの電磁波2割未満って嘘だろ。眼鏡じゃないカミが高確率で電磁波撃ってくんぞ
1000位あたりからほとんど動いてないけどこの辺が馬鹿みたいに多いのか?
リアルラックもあるだろうけど電磁波に苦しめられた記憶があまり無い
>>952 コータスのジャイロボールでカミ倒すの楽しいからやめてね
計算したら古代活性とメガネの火力乗ったパワージェムならチョッキ持たせて耐久ガン振りしない限りコータス確実に倒せるんだな
ラティオス普通に評価低いわ
別に入れて2桁無理とかは言わないけど、攻めゴマの鋼テラス浮遊がそんな偉いならサザンドラもっと使われてるよって感じ
ラティアスの方が全然まとまる未来感じる
ラティオスは大体の構築がなぜ入れてるのかわからないのばっかりだな
前に上位勢達がTwitterで「一撃技を使ってきた悪質ユーザーのTNリスト」とかまとめていたように
俺達も「ハバカミで電磁波運ゲーを仕掛けてきた悪質ユーザーのTNリスト」をここで作っていかないか?
S135にブーストまでかけて電磁波してくる害悪ハバカミの被害にあった奴はどんどん相手のTNを晒していって皆で情報共有していこう
そうすれば多少の抑制にもなるし、より良い対戦環境を築いていきたい
>>893 またガラルサンダーが刺さる時期が来たか
カジュアルでガチガチの受けルで遊んでる人って何目的なの
ちょっと使ってみたいとかなら分かるけど結構前から何回か当たる人なんだよね
脳死しかいないカジュアルでランクマの練習してるつもりになってるガイジ
もしくはランクマで勝てなさすぎてカジュアルで脳死エンジョイ勢に嫌がらせしたいだけの闇落ちガイジだと思うけど
すまん麻痺に親コロ民いるけどワイも麻痺要員2枚体制で戦ってるわ。
パーティ内で一番早いのがジャロだし許してクレメンス
ランクマでやる分にはしゃーないんだけどカジュアルで害悪とか受けル使ってる人は確かに謎だわ
フワライドとか出てきた瞬間降参安定だろ
でも強すぎるくらいでないとカミカイリューに弾かれて終わりだし
ラグってB特化させてオボン食わせてもラオスの連打+水テラ連打乱数で落ちるのか…
ラオスがやべーのかこれ
搦め手や変化無視みたいなのを単純な戦闘力が高いポケモンに配りすぎてる感
種族値も特性も搦め手も持ってる奴がいたらもうマイナーポケモンが入る隙間なんてピンポイントメタくらいしかないのにそのピンポイントメタすらテラスで潰される始末だから手に負えん
パオラオスのせいで地面タイプがテラス切らされる場面が多いし電気タイプは全員死んでるしで電磁波拒否できるポケモンが環境に少ないのも電磁波が目立つ原因かも
カミは耐久が紙だからまあまだね
カイリューは終わっとるあとポン
後は火力がインフレしてるのも麻痺蔓延の原因ありそう。
耐久ポケが多かったりサイクル戦主体なら麻痺ってそこまで圧力掛からないだろうけど、今の環境だと先手後手が入れ替わるだけで圧力が変わりすぎる。
>>973 マジで終わってるわあのポケモン
カミカイリューなんかよりよっぽど環境破壊しとる
>>961 前期再戦対策で途中まで個人用に電磁波カミ使ってきた人メモしてたけど30人超えたあたりで諦めた。最後の方は4桁匿名TN初手電磁波カミ了解って感じ
>>979 お前もそんな事やってないで電磁波カミ使ってみりゃいいじゃん。
強さと弱さ分かるだろ
電磁波に文句言ってるの対面思考の馬鹿だけだろ
チョッキランドやドオーに引くなり対策方法がないわけではないのにそれをやらないのは頭悪すぎてサイクル戦すると勝てなくなるから
アホは電磁波使う側になるか使われてでも対面的に突っ込む方が勝率高いからしゃーない
カイリューハバカミが電磁波覚えてオーガラオスが急所メインウェポン
これがゴミすぎる
これほんま草
対面思考の限界
でんきだまって持ってても痺れないの?
どくどくだまみたいに
>>983 何がしたいのかよく分からん。
フルアタにするか、ここまで入れるなら水テラスした上でシャドボ→電磁波にして後ろの積みアタッカーとかで全抜きとかの方が良くね?
>>980 一瞬試しで使ったけど電磁波外すし結局麻痺バグ前提だから俺の運とマッチングしてなかった。確率通りならそこまで強くないんよね。4桁で沼る使い手が多い理由がよくわかる。
電磁波甘く見てるから最終4桁適正なんだよ
お前の運悪いアピールもういいから
1000戦もしててずっと運悪いわけないし馬鹿すぎて運勝ちしてることに気づいてないか記憶から抜けてるだけだろ
上から電磁波される分にはその甘えた1ターンで倒して数的有利取れば良いし、麻痺バグ狙って積むようならその1ターンで倒して更に勝ち確すれば良い。運ゲーなんてそんなもんだ
確率が運なのは分かってるけど今月入って一撃必殺が3割どころじゃなく外れてるからちょっとイラッとしてる
レート1700の人が言ってるなら十分説得力あるわね。
自分のTN晒せない奴がなんか言ってるくらいにしか見えん。
そろそろ何か語る前に構築記事に最低限目を通す癖がついてきたなって思ってた所に
めちゃくちゃレベル低い奴うじゃうじゃ湧いてて俺悲しいよ
チンパンジーの脳内理論の正しさは置いといても、電磁波切ってる甘えるカミの強さ分からんかーってレスバになった時に
匿名掲示板で結果残してる構築バンバンある中で無し派勝てるわけないやん
>>987 なんでこんな雑魚が得意気に他人に意見言えるのか本当に謎
>>992 お前ポニカスに俺のTwitter教えて貰って見にこいよ。俺もまだまだ雑魚だけどはっきり言ってこいつとはレベルが雲泥の差だぞ
電気テラス甘える痛み分け+2ウエポンのブエナカミとかテンプレの1個ですらあるよ...
何なら対面してりゃ何が強くてどう動いてくるかなんて身を持って知るし
低レかエアプがまず透けるっていう悲しい要素
いいよ、君たちのレート低いのは知ってるから
エアプでも最悪いいよ。エアプの突拍子もない発想広げて面白い動き考えれたりするし
最低限、こういう恥かく前に、物を語る前に、構築記事に目を通そう
実力差が離れすぎてると相手の力量すら測れない良い例
雑魚キャラが勘違いして強者に噛みつき秒で首チョンパされるシーンと一緒
>>996 貴方のTwitterちょくちょく見てるけど最初の頃に比べるとヤンキープレイに文句言うようになったわね
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