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1 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5927-TjX/):2016/02/04(木) 18:57:51.07 ID:DxMxavbF0

www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/system_02.html
内政
本作では「信長の野望」シリーズ初の「武将プレイ」を導入するにあたり、内政システムに「箱庭内政」を採用。
与えられた領地の地の利や、自家の特色を考慮しながら、自分だけの領地開発をお楽しみいただけます。
また、家臣、城主、大名とプレイヤーが選択した武将の身分次第で、内政の規模や内容が変化していくため、ゲームを通じて立身出世のリアリティを体感できます。

箱庭内政
水源や街道の有無といったさまざまな特徴のある領地を、箱庭感覚で自由に開発。
多彩な施設を組み合わせて、自らの領地を発展させる奥深い内政を楽しむことができます。
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家臣として与えられる領地はさまざまで、ゲームをプレイする度に地形や周辺の環境は変化します。
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領地を豊かにするためには、地の利を生かした開発が重要となります。
川沿いなど水がある場所で「水田」を耕したり、人の往来がある街道沿いに「商人町」を建設したり、
地形に合わせて効果的な建設をすることで、石高や商業などの内政値を高めることができます。
また、領地にある「資源」とセットで効果を発揮するものなど施設の種類は40以上もあり、バリエーションに富んだ開発が楽しめます。
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建設できる施設には、「生産施設」「特化施設」「軍事施設」の3系統があり、巧みに使い分けながら開発を進めます。
兵糧や兵数を増加させる「生産施設」は、各施設単体での生産性には限界があり、「特化施設」を併設することで生産力を大きく向上させることができます。
また、「南蛮渡来」や「茶の湯」といった領地運営の礎となる「概念」を奨励することで、新たな施設が建設可能になります。
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単に施設を建てるばかりではなく、土地そのものに手を加えることもできます。
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「灌漑」を行うことで、近くの川から“水が乏しい土地”に水路を引くことができます。
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灌漑をすると、その土地の治水が向上し、川から離れた土地でも「水田」が耕せるようになります。
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開発が進むにつれて自領が手狭になれば、「進出」をすることで、領地を拡げることも可能です。
「進出」先の土地で新たな資源を発見することもありますが、「山賊屋敷」などが見つかることもあり、自領を脅かす存在は追い払わなければなりません。

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5927-tbIo):2016/02/04(木) 18:58:31.26 ID:DxMxavbF0
「家臣」プレイ
家臣の立場では城下町の一角が領地として与えられ、
何もない土地に一から町を作っていくことができます。
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領地を開発・開拓しながら、主君からの「主命」達成を目指します。
「主命」を果たすためには、それに関連するさまざまな「任務」をこなしていく必要があります。
その結果、勲功が高まり、出世への道が開かれていきます。
同僚にあたる他の武将たちも「任務」を遂行するため、彼らとの出世競争にも勝たねばなりません。
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自領で暮らす民や他の武将から依頼(御役目)を受けることがあり、この「御役目」を解決することで、
民忠を高めたり、武将との友好関係を築いたりすることができます。
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勲功がある程度高まると、大名から「城主」への就任を打診されます。応じれば、城主へと出世することとなりますが、断ることも可能です。
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一方で他家からの内応により寝返ることもでき、プレイヤーの選択次第で、その武将の運命を大きく変えることになります。

「城主」プレイ
大名は自らの領地の運営だけでなく、城主たちの統御や、外交、軍団編成とより大局的なプレイが可能になります。
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大名は自身の直轄領の運営以外にも、家臣たちに所領(城)を分け与えたり、時には改易をしながら、領内の支配体制を築き上げます。
城主たちを巧みに統御しながら、軍団を編成し領土拡大を行います。
自身が命じるだけでなく、城主たちから「提案」を受けることもあり、その取捨選択をしながら運営を行っていきます。
また、家臣たちは勲功を日々高めているため、それに見合う知行を与えないと、彼らの忠誠心が弱まり、出奔や謀叛をおこしてしまいます。
大名ともなると人材管理もより重要になっていきます。

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5993-v5Gt):2016/02/04(木) 18:58:47.14 ID:Zju7xVvd0
やっぱり箱庭に限る

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5927-tbIo):2016/02/04(木) 18:58:50.10 ID:DxMxavbF0
合戦
大名の命令を受けて出陣する「家臣」や、配下の武将たちを率いて全軍を指揮する「大名」など、
合戦においてもプレイする武将の身分の違いが反映され、よりリアルな合戦をお楽しみいただけます。
また合戦の舞台は「野戦」だけでなく「攻城戦(籠城戦)」と「海戦」にも拡大。迫力のビジュアルで本格的な攻城戦や海戦を演出します。

さまざまな合戦スタイル
自らの手勢を率いる武将の視点で合戦を導入し、多彩なプレイスタイルを実現!
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槍働きで勝利に貢献する「家臣の合戦」
家臣は自領の統治や内政に励む一方で、時折、主君である大名から戦への出陣の命令が舞いこんできます。
家臣にとって合戦での最大の目的は、槍働きにて勲功を得ることです。
ただし、時には軍備や兵糧が万全ではないタイミングで、出陣を迫られる場面もあり、過酷な状況下で戦いを強いられることもあります。
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味方との連携や、臨機応変な軍略が求められる「城主の合戦」
城主になれば、自身の支配拠点から自由に出陣をすることができます。
しかし、所有する拠点や軍事力のみでは、敵拠点を落とすことが難しい場合もあり、単独での攻略ではなく、他の城主との連携も求められます。
また、より勲功を稼ぎ、さらなる出世を重ね、支配する拠点が増えれば、
攻撃や防衛の要所を考慮した城の強化や配下武将の適切な配置など、必要とされる内政方針・軍略も変化していきます。
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大局的な戦略が求められる「大名の合戦」
大名は、配下の武将を自由に操り、多面作戦や集中攻撃など、自身が思い描く軍略を、より広い視点で繰り広げることができます。
また自由かつ細部にわたって指揮ができる一方で、有能な配下武将を軍団長に任命し、
多方面にわたる攻略指示を行うことで、効率的な統治を行う手腕も問われることとなります。

戦場のリアリティ
眼前の敵の撃破を目指す武将視点の戦いは、自らの采配が勝敗に直結。
スリリングな戦場の駆け引きをお楽しみいただけます。
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「武将視点」で描かれる合戦の世界
戦場において各部隊は、指揮官である武将を守る「本陣」と、その本陣の周囲を固める複数の「備」により構成されています。
備は、槍・騎馬・弓・鉄砲などの兵種に分けられ、自身の好みに合わせて編成できます。
合戦の中では敵の本陣をいかに突き、自分の本陣をいかに守るかという駆け引きが繰り広げられます。
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合戦の要「戦術」アクション
武将視点での合戦は、敵味方の「戦術」の応酬によって展開します。
戦術には「突撃」や「斉射」といった敵に損害を与えるものから、備の士気を高め、体勢を整える「士気高揚」など、様々な種類があります。
これらの「戦術」を敵の出方をうかがいながら駆使することで、より大きな戦果を挙げることができます。
また、武将自身の能力やその時に展開している部隊の「陣形」で、発動できる戦術の種類や戦術のレベルは変化します。
戦術の発動を視野に入れて、いかに部隊を動かし、どのような陣形をとるか、戦況によって臨機応変な采配が求められます。
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戦況に応じた「陣形」選択が、戦果を分ける
本陣と備で構成される部隊は、「陣形」をかまえます。
陣形によって、使用できる戦術の傾向が変化するため、突撃に優れている「魚鱗」や防御に優れている「方陣」など、
各陣形の特長を踏まえた上での選択が戦いの鍵を握ります。
合戦中、いつでも陣形を変えることは可能ですが、陣形の変更中は能力が一時的に低下するため、変更するタイミングも考慮しなければなりません。
また、兵士たちの練度が高い時のみ編成できる陣形や、特定の武将しか編成できない陣形も存在します。

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5927-tbIo):2016/02/04(木) 18:59:06.95 ID:DxMxavbF0
「攻城戦」と「海戦」を本格導入
前作で要望が多かった本格的な「攻城戦」と「海戦」がプレイ可能に。
地形や設備、戦術を駆使した奥深く新しい合戦を楽しめます。
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攻城戦では、まるで実際の城のような精緻なマップ上で合戦を行うことができます。
籠城側は櫓や城門などの設備を巧みに利用して敵の侵入を防ぐ一方で、攻城側は籠城側の守りを突破しながら、天守の陥落を狙います。
拠点も平城だけでなく、複数の曲輪が入り組む山城なども揃え、さまざまな攻防を演出します。
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城を舞台とした攻防で、攻城側と籠城側のどちらの戦略にも大きな影響を与えるのが、「設備」です。
設備には城に備えつけられた「櫓」や「城門」といった防衛用のもののほか、
「馬防柵」や「大筒陣地」といった攻城戦だけでなく、野戦で使えるものも存在します。
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内政で改修を行っておけば、拠点の守りも強くなり、見た目も変化します。
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平城と異なり、山岳地形の特徴を活かした山城は、まさに自然の要塞。
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海戦も、専用のマップでお楽しみいただけます。
海戦専用の要素として、「鉄甲船」や「安宅船」などの船種も登場し、海戦を得意とする武将は、他武将よりも有利に戦いを進めることができます。

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウ Sa5f-v5Gt):2016/02/04(木) 18:59:16.12 ID:d0oIBLx1a
内政とか序盤だけなんだろ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウ Sa5f-JTbl):2016/02/04(木) 19:01:57.02 ID:spGIrf1Va
三国志13を忘れるな

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5927-tbIo):2016/02/04(木) 19:02:03.86 ID:DxMxavbF0
>>2
城主プレイに欠けがあったわ
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城主として行動の自由度が高まる分、考慮しなければならないことも多くなります。
たとえば、周辺の城主たちも城下町の拡大を狙っているため、豊かな土地にいちはやく進出するなどの開発競争に勝たなければなりません。
また周辺の国人衆との争いや懐柔、他家への調略、周辺の城からの民の流入など、対外勢力に対しての働きかけが重要となります。
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城主以上の身分になり、自分の配下武将が増えていくと「家臣団」を編成することができます。
配下武将に「家宰」や「母衣衆」などの様々な効果を持った役職を与えることができ、お気に入り武将で「家臣団」を編成して楽しむことができます。
自身や配下武将の槍働きなどで勲功が高まると、自家内での「発言力」も高まり、大名に対して「提案」できるようになります。

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウ Sa9a-v5Gt):2016/02/04(木) 19:02:53.90 ID:ISCMzlLta
で、忍者や商人プレイは?

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 33e9-w6Kb):2016/02/04(木) 19:03:01.98 ID:BN168skg0
ここ10年位はやってないから変わってるかもしれないけど、
光栄の信長や三国志はとにかく簡単すぎるんだよな
難易度上げて泡沫大名でやっても楽にクリア出来てしまう

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 71e9-v5Gt):2016/02/04(木) 19:04:01.76 ID:4Cl2N1PW0
信長の野望寄りの太閤立志伝って事か

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 657d-DgYM):2016/02/04(木) 19:05:17.29 ID:Ujj6DDX/0
>>7
あかんかったの?

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロ Sp77-SiRx):2016/02/04(木) 19:07:26.56 ID:nryu5mPfp
また初代が起動するんだろ?

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 1007-DgYM):2016/02/04(木) 19:10:07.85 ID:95lhRYwY0
道を引かせろよ
んで山奥の何もないところに城を建てさせろよ
何度も言わせるなよ

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 69e9-v5Gt):2016/02/04(木) 19:10:45.22 ID:J8tBSgNH0
>>10
ほんとに10年やってないんだな
今作は雑魚大名でのクリアなんてほぼ不可能よ

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/04(木) 19:17:13.61 ID:h3Peouf1a
>>14
道を引くにイヤな思い出が…

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 33e9-w6Kb):2016/02/04(木) 19:19:16.01 ID:BN168skg0
>>15
そうなのか、ならやってみようかな
昔のもそれなりに楽しかったけど、簡単すぎて作業でしかなかった

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロ Sp77-Q55N):2016/02/04(木) 19:21:56.54 ID:1bXJfwHBp
過去の作品をWindows7で出来るようにしたリメイク版を売ってくだせぇ
烈風伝だけでもいいんで

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 19:22:01.26 ID:RNJFpVVid
>>12
二度と無印は買わないと思わせるくらい。
これも楽しみにしてたのに三国志があのできじゃこれも

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 65e9-pMh+):2016/02/04(木) 19:23:47.38 ID:M0qxxH9E0
>>15
まだ発売されてないのに(あっ察し

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプー Sdc7-v5Gt):2016/02/04(木) 19:25:18.54 ID:qmlVsWv7d
>>20
立志伝じゃない方の創造のことだろ

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4d9f-DgYM):2016/02/04(木) 19:25:38.46 ID:0dYIOHBU0
13も君主プレイはまだ遊べる
でも武将プレイはうんこだったんで嫌な予感しかしない

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 16dd-b1Oj):2016/02/04(木) 19:41:19.02 ID:2vZYufCN0
三国志13赤壁の戦い動画見てみたけど、人物が紙芝居会話してるだけで終わってなんだかワロタ

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロ Sp77-OljM):2016/02/04(木) 20:00:44.49 ID:Rj/C0Iazp
>>13
アフィカスw

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 369f-sH4w):2016/02/04(木) 20:01:16.08 ID:kwpYPKpv0
天翔記ベースの続編キボンヌ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ラクラッペ MMd3-v5Gt):2016/02/04(木) 20:04:02.59 ID:iwhdFgtcM
三国志はPk待ちでしょ
こっちは多分PKでないやね?

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ab90-pMh+):2016/02/04(木) 20:04:02.90 ID:MWPN+mYl0
三国志11が起動しなくなったwin7

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 337d-fqyu):2016/02/04(木) 20:05:00.45 ID:+NTqJpQn0
これ創造の拡張キット?

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 369f-Y9GE):2016/02/04(木) 20:05:27.87 ID:MKsCoWSW0
三国志13があまりにも糞駄作すぎてもう信じられない

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ラクラッペ MMd3-v5Gt):2016/02/04(木) 20:05:49.96 ID:iwhdFgtcM
>>27
三国志11pk(ソースネクスト版)ならWindow7でも10でもプレイできた

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7406-DgYM):2016/02/04(木) 20:07:06.36 ID:6usacljb0
三国志13の評価見て10起動しようとしたが起動できんかったな win7

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ガラプー KKd3-+84G):2016/02/04(木) 20:18:27.53 ID:4jWl60XiK
>>18
烈風伝はwin8.1で動くので、win7でも動くと思われる。

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7406-DgYM):2016/02/04(木) 20:24:26.98 ID:6usacljb0
steamでたけえけど過去作幾つかは出てた気がするな

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 499d-OljM):2016/02/04(木) 20:36:50.24 ID:WqEwFoyU0
大名以外のプレイでエンディングを迎えられるってだけでも面白そう

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 10af-v5Gt):2016/02/04(木) 21:18:28.57 ID:k9X003Az0
創造pk2に見える

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウ Sa5f-wvMb):2016/02/04(木) 21:20:30.39 ID:pDlKW11Ma
太閤立志伝6が期待できない以上
太閤立志伝好きの俺はこれに期待するしか道はないのだ

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 50e9-cwpc):2016/02/04(木) 21:23:19.07 ID:QnkwkGwP0
義元はいつから麻呂顔じゃなくなったんだ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッ Sdf8-rakE):2016/02/04(木) 21:27:14.62 ID:DURjSlYTd
>>28
いや創造ベースだけど新ゲームとしてリリース
フルプライスです

創造無印
創造PK
創造戦国立志伝
多分出るだろう 創造戦国立志伝PK も覚悟している
少しはまけやがれ!

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ f083-DgYM):2016/02/04(木) 21:28:18.00 ID:u+VKDWVb0
諸葛孔明曰く

 ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::o::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V <三國志13・武将プレイの大爆死をお忘れか?
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 3364-DgYM):2016/02/04(木) 21:37:11.19 ID:hP3RJ+8L0
マジで、三国志13にはガッカリした
今思えば、10PKの「武将プレイで色々出来る」感は素晴らしかった

>>31
winアップデートでKB3086255を外せば起動するはず

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6506-DgYM):2016/02/04(木) 21:39:42.50 ID:b+VHRu2P0
>>3
ここ数タイトルの箱庭勢の圧力が強かったとはいえ、
これで売れなかったら開発陣は女性チームに叩かれるんかね
元々マイナー市場なんだから、もっとライト化(簡略化)しないときつそう
でもライト化すると古参は困る。悩ましいよね

どうでもいいけど、物凄い年配の人が信onやってた時の衝撃ったらなかったね
しかも複垢のガチ勢
まぁ自分も伊忍道勢だから好きなんだけどさ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6506-DgYM):2016/02/04(木) 21:41:05.48 ID:b+VHRu2P0
>>6
序盤には序盤の楽しさがあるからな
それを常に維持しようとした結果がアトラスゲーだがそれはコア層向けだった

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6506-DgYM):2016/02/04(木) 21:42:09.42 ID:b+VHRu2P0
>>20
リアル追求していくとゲーム性が失われるんですよ…

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6506-DgYM):2016/02/04(木) 21:45:12.16 ID:b+VHRu2P0
>>27
Windowさんが悪い
対策はあるけど素人にはお勧めできない
http://rekisikaorurebyu.seesaa.net/article/426890320.html

もしやるなら、復元ポイント作成、をして、不調が発生したら、システムの復元、で巻き戻す、と

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5927-tbIo):2016/02/04(木) 23:12:01.43 ID:DxMxavbF0
>>44
win7win8.1ならSecDrvChangeShellのほうが手軽で良くないか

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウ Sa5f-v5Gt):2016/02/04(木) 23:17:30.73 ID:9W5TU/bYa
>>38
肥信者ならお布施しろ
ただでさえプレイユーザ少ないんだから

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 5013-70ZJ):2016/02/04(木) 23:39:20.84 ID:XZoMa3+x0
>>12
叩かれ過ぎだと思う

君主プレイは普通に面白い
ただ、ゾンビ兵(余りにも兵の回復が早すぎて、戦いが長引くと援軍が何度でもやってくる)問題という
目立つ欠点がある。ゾンビ兵を想定して軍略を立てればいんだけど(それはそれで楽しい。いかに上手く城を落としきるか)
これ、一応、シュミレーションだから、3週間で3万兵士が回復するとか、流石に怒るのが正しい


で、みんなが怒ってるのはここ
何かって言うと、みんな今回のゲームは太閤立志伝の三国志版や、過去作での放浪プレイみたいのを
散々喧伝された挙句、期待してたのに、
放浪プレイがゴミすぎる。金を稼ぐ手段も無く、自分を鍛える手段も単調だし
客将としてがんばるとかも無い。お手伝いはできるけど、個人の武将と仲良くなるだけ。軍団で放浪もできない
過去作で出来た事が、悉くできない(俺は過去作は2〜4、11しかやってないからよくわからん)

それですげぇみんな怒ってる。
ようは、宣伝されたものと、出てきたものが違うんだよね
君主だと楽しいけどね。城の人材配置を考えて、太守がどう城の陣営組むかを、配慮したり
働きながら、人と仲良くしたり、忙しいしね
ただ、人材も足りないんだよねぇ。山賊勢力みたいに、名無しの文官や武官がいて欲しいわ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 5013-70ZJ):2016/02/04(木) 23:39:47.34 ID:XZoMa3+x0
いっぱいレスしたから
あげとこ

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 5013-70ZJ):2016/02/04(木) 23:41:44.24 ID:XZoMa3+x0
シュミて書いちゃった
はずかしい

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7406-iFox):2016/02/04(木) 23:44:10.67 ID:e1zjMlaW0
三国志13はひどかったな
パッチ来たらなんとかなるかもしれんが

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 5c5d-pXT4):2016/02/04(木) 23:44:35.82 ID:Y564jbOy0
いつになったらこれが出来るの?
ダウンロード&関連動画>>



52 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウ Sa5f-f4t0):2016/02/04(木) 23:48:09.46 ID:CQ0Choh+a
>>16
治水とどっちがええんや

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 59af-Y9GE):2016/02/04(木) 23:51:45.58 ID:35yIFeZ80
こんなの要らないから太閤立志伝6出してくれよ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7d7b-DgYM):2016/02/05(金) 00:24:10.61 ID:9bcTqzv/0
創造 無印   ver1.0
創造PK      ver1.1
創造戦国立志 ver1.5 ←イマココ

フルプライスなら誰もが納得のver2.0を出せよ

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 399a-DgYM):2016/02/05(金) 00:52:39.08 ID:P13Bqb2j0
シムシティみたいな信長わ面白いな
時代設定無視でマンションとかビル立ててみたい

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/05(金) 01:54:46.24 ID:APljOZ2ha
これだけシリーズ長引くんだからもっと古参の言うこと聞いて戦略特化してほしいわ
ヌルゲーして武将がイケメン化しだしたらブチ切れると思う

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプー Sde8-jbLH):2016/02/05(金) 08:36:28.29 ID:ew5xIVmmd
予約しよ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 509e-1fod):2016/02/05(金) 08:51:14.41 ID:FRLUwhlq0
PKから思った以上に変わってないな
ちょっと様子見るかなあ

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ f222-oV9p):2016/02/05(金) 08:58:32.93 ID:wjp8VYuR0
UIと顔グラだけのジャップゲー
中身ゼロ

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッ Sdf8-qTRE):2016/02/05(金) 09:05:23.12 ID:iPeZ2ksRd
タノシミダナァー(震え声)

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 337d-i3ff):2016/02/05(金) 10:13:05.83 ID:sTIjVHnd0
創造は城多すぎて武将足りない
しかも城攻めが囲むだけで全然楽しくない

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ abeb-DgYM):2016/02/05(金) 10:56:20.06 ID:CoeDFZK40
覇王伝も城多すぎたから、大体4分の3クリアしたところでやめた
3ヶ月前に久々にやり直したけどやっぱり半分ぐらいやったところで放置している

やることは作業だけなのに城多すぎる。

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 4d9f-SiRx):2016/02/05(金) 11:25:12.63 ID:byOHN83R0
631 名前:名無し曰く、 [sage] :2016/02/05(金) 11:02:38.27 ID:DnHwtEo9
創造立志伝ええな

最初から顔グラ差し替えツールの実装
家臣団の編成
箱庭内政
武将視点からの合戦(自分の感想だが決戦に似ているようにも見える)
陣形(三國志Vのように陣形は戦闘中でも変更可能)

所詮三國志13はノブヤボ創造立志伝の踏み台みたいなモノだったんだなって感じた
俺はノブヤボより三国志の方が好きだから泣けてくる


悲しいな〜

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウT Sac2-DgYM):2016/02/05(金) 15:21:58.04 ID:Vf+GelALa
PK商法ひどくなってから買ってないな
最後は烈風伝だったかな

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプー Sde8-v5Gt):2016/02/05(金) 17:42:23.94 ID:a0nNFm9Dd
そうか

mmpnca
lud20160308033516ca
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