https://aotf.com/news/want-balthier-fran-game-tell-square-enix/
06年に発表されてからというもの
FF12のバルフレアとフランはRPGにおいて
最もカリスマ的な2人組の1つとみなされている。
そして現在、この空の海賊達は
ついに彼ら自身のゲームを手に入れる事になるのかもしれない。
それというのもFF12ゾディアックエイジのプロデューサー・加藤弘彰氏と
ディレクターの片野尚志氏がFF12の今後の展開について語ったところによると
両氏は同作において、この2人組がファンから強い人気を得ているのは
彼ら自身も十分認識していると説明。
そのうえで現在は番外編を制作できる機会があるか否かを
窺っている最中だと述べると
「我々はこれからもFF12を体験したプレイヤーの声を
真摯に受け止め、それを制作に反映させていきたいと考えています。
そして、もし多くのプレイヤーから反響が得られるのであれば、
当然、そういった続編も考慮するべきでしょう」
とコメントしているからだ。
最近PS4で発売されたリマスター版が好調な売り上げを記録している事を踏まえれば
同社がFF12の新作を開発するのは、とても理にかなった行動のように思える。
それに彼らは以前にもイヴァリースを舞台とした新たなるFFは
企画として存在していると答えていた。
そして現在、同作はNPDによる7月のソフト売上において4位に付けているのである。
バルフレア
フラン
>>1
お前らの
「王子様とかお姫様とかそんな特別な人間ばっかが主人公で面白くない!」
「一般人かと思ったら選ばれた人間だったとかそんな展開ばっかじゃねえか!」
という声に応えて作った
物語に徹頭徹尾何の関係もなくお姫様に惚れられることも別に無い
本当にタダの町民カップルが腕っ節だけで世界最強の傭兵として成り上がっていくゲーム
それが「Final Fantasy 12」 >>2
父親が白タイツの変態じゃあ、子供もグレるわな >>8
元ソルジャーかと思えばただの落ちこぼれだった7は面白かったんだよな
やっぱ脚本が悪いわ イヴァリースの世界観好きだから続編出るだけでも嬉しいよ
一時期の公式のバルフレア推しは相当ウザがられてただろ
別作品に12からゲスト出演とかいってバルフレアばっか出てきて
嬉しいけど今のスクエニが作っても駄作にしかならなそう
日本じゃFF12評判悪いけど
海外じゃけっこう評価高いよな俺も面白いと思う
>>1
>そして現在、この空の海賊達は
>ついに彼ら自身のゲームを手に入れる事になるのかもしれない。
ここらへんをもう少し自然に訳そうぜ >>8
12はバルフレアが度々俺が主人公だ発言しててそんなわけあるかよと思ってたら本当にそうでしたっていうのが草 オイヨイヨは一周回って愛されてたけど
バルフレアはむしろヘイトの対象だったろ
>>16
神様みたいなやつが人間たちの歴史を操ってたんだけど、
なんか神様みたいなやつの中から、
一番若い裏切り者がでてきて、人間に色んな技術を勝手に教えた
でバルフレアの父親ドクターシドが神様とガチのフレンドになって、色んなの開発した。
その実験の結果、色んな国が滅ぼされたが、シドの国は世界征服するくらいになってた
バルフレアは神様の姿見えないから、父親が独り言ぶつぶつつぶやいているのを見て
頭おかしくなったと認識。空賊に
他の神様が怒って、アーシェやヴァンたちをうまいことだまくらかして、
操って、裏切り者の神様を成敗するストーリー
アーシェは国を奪われた恨み、ヴァンは兄貴が死んだ恨みとかで、協力 ミストナックを単発出し切り、追加効果でバフとか状態異常回復とかに変えてくれ
>06年に発表されてからというもの
>FF12のバルフレアとフランはRPGにおいて
>最もカリスマ的な2人組の1つとみなされている。
そうか?馬鹿にされてるのと人気勘違いしてない?
バルフレアはまあわかる、FFTにもゲスト参戦してたからな
フランって結局なんだったんだ
ドラクエ遊び尽くしたからそろそろFFに戻る
ドラクエ最高だったしFF12も大好きだから
この夏はスクエニに感謝やで
ケンモメンの妄想:「12は海外で人気」
現実:9に次いでPSシリーズワースト2の売上
フォートレスのイメージボードはいい感じだったのに開発中止しやがって、、、
いまさら12の続編作ってどうすんだよ
ゼノギアス作れよゼノギアス
>>8
割と主人公に憧れてついてくる見習いキャラ的なそれに近いからなヴァンは >>8
世界観はかなりよくできてるよ
でもクソなのは変わりないけどw FF12は変なネトゲ感出したのが間違いだよな
アークザラッド3と一緒でおつかいゲームになってる
むしろちゃんとヴァンを主人公にして作ったほうがましだと思うんだが
バルフレアが人気あるって聞いたことないんだが
まあFF12自体が地味すぎて活舌くらいしか話題にならないってのもあるけど
12クリアしたけど人気キャラとは知らなかったわ
最近パズドラで何回目かのFFコラボしてたんだが、バルフレアが追加キャラでレア度も最高だったからおかしいとは思ってたんだよね
元からバルフレアが主人公だろ
腐乱って兎だっけ?あんなの脇役でいいよつまらん
ラスボスの方が共感できるタイプの作品だったよな
ただし全キャラに魅力がない
>>61
松野は吉田と組んで新規タイトル開発中じゃなかったか >>8
そんなのいいから
渋いおっさんが主人公のJRPGがしたいわ
何の前情報もなくゼノブレイドやったときは
このベジータが主人公かと思ってワクワクしたのに ガンビットでもう一作くらい作ってくれ
あのまま殺すには惜しいシステム
坂口が関わってない偽物のFFでしょ
実際偽物感がすごいよね
21世紀に入ってからのFFはほぼ全て偽物
>>59
MMOをそのままオフラインにした感あるよなあ
フィールドマップ上をNPCが動いてモブと戦ったりしてるし あらすじや世界観だけは面白いんだよな
実際やるとなぜあんなに話が盛り上がらないのか
ヴァンが主人公じゃないとか言ってるアホたちは大灯台の最上階で寝てたの?
作中の扱いはともかく
バルフレアに人気なんて大してないような
殿下とパンネロが会話してないはガチ
ちょっと前にソシャゲで初めて会話した
ガンビットシステムの新作なら期待するけど、空挺とかいってるから違うんだろうな
松野吉田崎元も開発に関わるのなら興味ある
その3人無しで作るつもりなら続編いらねえ
最近出たFF12のパッケージが完全にバルフレアが主役
>>70
JRPG的ファンタジー世界でオッサンが活躍するのはキツイでしょ
洋ゲーなら幾らでも渋いおっさんが活躍してるけど雰囲気があってるというのもあるし パンネロとフランのピチピチコンビアクションゲー作れよ買うから
アーシェじゃなくてフラン?
なんか重要なポジションだったっけ
>>39
完全クリアしたのに全く記憶にないわw
サブクエでお使い往復しまくってた記憶しかない >>60
ヴァンが主人公のゲームはもう携帯機で出したから・・・ ヴァンは元々主人公では無いからな
物語中に入り込むためのプレーヤーの分身なんだよ
>>79
もっと人気無いのがいっぱいいるから相対的に上の方 >>92
完全にクリアとかすごいな
最後の塔までいって、一通りアイテム揃えたら飽きてっていうのを3回くらいクリアしたわ
未だにクリアしてないわ このゲーム >>61
FF14とスマホのロストオーダーとテラバトルに関わっていたような >>74
世界観は後回しにして、ハリウッド式に多数の脚本家から面白いシナリオを集めて組み合わせたあと最後に大きな物語を描くんじゃだめなの? FF14で松野シナリオのReturn to Ivaliceが始まるから無いだろ
タクティクスオウガとFFTのイヴァリースと地続きの共通世界だからな14は
>>39
上手くまとめたな
正直シド目線でやった方が明らかにおもしろいんだよな
帝国視点なら人間が神を超えようとする話 主人公ポジのオイオイヨが影薄いなーとか色々不満はあるけど
戦闘システムは画期的だったしストーリーも面白かったよ
>>29
15の外国人配信が盛り上がってたときに、エンディングを見て散々コメント欄が荒れた後
どのFFがベストだったかという話題が始まって、確かに12を推す意見はかなり多かったな >>92
未だにザイテングラートやらドランゴタワー取ってないわ
音判別全然分からん しかしバルフレアも、ヴィエラはべらすならもっと可愛いのにすればいいのに、フランなんてただのおばさんじゃん
>>2
ほんとこれ
DSのでごまかさないでオイヨさん主人公でまともに出してやれよ… バルフレアさん22歳ですけど
ブライトさん並に達観してますけど
>>39
初見Dr.シド出て来た時めっちゃ独りで会話してるやべーやつって感じだったのが
後にヴェーネスが出て来てこいつと喋ってたってわかった時衝撃受けたわ
普通にただの頭おかしくなった天才かと思ってたから >>68
ほんまこれ
ストーリーと世界観は本当によくできてんだけどキャラに全く魅力がねえんだよ
FF13なんかはライトニングさんがいるからまだ我慢できるけど12は本当にキャラスッカスカでやっててマジで苦痛なんだわ
大事な事なので二回言いますけど世界観は良いですよ、それだけですけどねw スターウォーズ意識してるのはわかるんだけど
ルークポジションのヴァンに因縁がなさすぎる
バルフレアフラン組の話なんて全く興味わかなかったんだけど需要あるの?
シドが一番魅力あるよな
オキューリアの異端児ヴェーネスと組んで人間が神であるオキューリアを倒す話やらせてくれ
13や15と比較するのがおこがましいレベルで良作だぞ、12は
>>68
偉そうに構えてやりたい放題の神による間接的支配から人類を解放するっていう大義は滅茶苦茶カッコいいよな
ただその為だけに多くの人間を犠牲にしていいわけがないって立ち向かうわけだけど この前改めてやったらやっぱりだるいだけだったな
高速移動ついてもだるいんだから、根本的にゲーム性に問題があるんだろう
>>61
松野は二年前に発表されたテラバトルのコラボストーリーがようやく来月実装される
ソシャゲのイベントに二年かかるんだから普通のゲームだったら10年かかりそう 違うんだよなぁ
俺たちがやりたいのは松野のイヴァリースなんだよなぁ
FF8と9もそろそろリメイクをだな
8とかもっとやり込み要素つけたしてくれよ
学園モノと傭兵モノなのにどっちもあんま楽しめなかったぞ
学園でのサイドストーリーと傭兵としてのクエスト増やしてリメイクしたら必ず買う
12通常もってるんだけど、
今からやりなおすならインターナショナル買うべき?
>>115
あの年にして、一旦ジャッジまで上り詰めて
やめて空賊で数年、自分の船まで持てるくらい稼いでいるからな
一体何をやってきたのか >>127
テラバトルってあのクラッシュオブクランのパクリゲーか?
あのクソゲまだやってんのか
どうしちまったんだ松野 >>124
素直にフジリュー版封神演技やれば良かったのか FF12最高に好きだからいいんだけど
ヴァンも良かったがなあ
うだつのあがらない小役人ジョンソンが空賊バルフレアになった夢を見るところから始まる話にしよう
ほお
クズエニ絶対に関わらないマンだがもし挑戦的な工夫して出すなら興味あり
ようやくスクエニも13以降の路線に未来が無いことを自覚したか
別にバルフレア主人公望まれてないだろ
レックスやバッシュというならまだ分かる
>>124
似たようのは既にGB時代のサガでやってんだけどな ライトニングやホストみたいのはいいからシステムは12を引き継いでくれ
>>6
売れないし予算も下りないからないです
って11のPだかDが言うてた 裏で世界を支配してる奴らの裏切り者と手を組んで、神から世界を人間の手に取り戻すって完全に主人公サイドだよな
他の神の言いなりになってそれを討伐しにいくのが主人公たちってなんのカタルシスがあんの
キャラ間のやりとりがほとんどないから
「コイツらこんなに仲悪かったっけ?」とか「いつの間に仲良くなったんだよ?」とか「いつ惚れたんだよ?」とか
カットシーンの度についていけなくなった
もうクズエニにはろくなクリエイターがいないからなぁ
FF委員会(笑)のオナニーで終わりそう
そろそろ中盤かな?
と思ったらストーリーが終わった
そんなゲーム
景色はほぼ荒野とか砂漠で見栄えのないうんこ
>>115
22???!!
35くらいの風格あるだろ
>>131
流石にジャッジはコネありだろ
コネというか忖度 この物語の主人公さって最初に宣言した後も主人公だから云々何回も言ってるしハンソロどころかEP2のアナキン級のポジなんだよね
>>154
倒してから初めてそいつがラスボスだと気づいたよ
あの衝撃はなかなかない >>129
8は主役間違えたな
ラグナ主人公ならまだ楽しめた 主人公発言のせいで勘違いされてるけどバルフレアは脇役に過ぎないでしょ
ストーリーはアーシェを中心に描かれていただろ
>>150
ファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジーシリーズのことだろ
FF13FF零式FF15がそれ >>39
アーシェ達がヴェインを倒したのはかなり不味いことなんだよな
今までどおり人類は神に良い様にされるってことになるから
FF12はあれ実はバッドエンドなんだよね ヴァンとパンネロは物語の中で「君たちここから先は危ないから帰って良いよ」って言われかねないシーンが何回もあるのが凄いよな
ストーリー全く思い出せないけどパティーのAIカスタムシステムがよくできてて楽しかった
ストーリーマジ覚えてなくて葉加瀬太郎の曲がすごい良かったって事したおぼえてない
世界情勢を描いてばっかりでメンバー同士の会話シーンが全然ないから、
一緒に旅をしてきたのに一度も会話したことないメンバー同士が普通にいると思う
バッシュは好きだけど中盤以降空気過ぎると思う
ウォースラ戦まではあんなにかっこよかったのに
>>70
日本でゲームやるやつはガキみたいなおっさんばっかだからガキが主人公でいいんだよ >>169
その辺のノムリッシュ臭いのはまじで無理 昔から公式はバルフレア大好きだもんな
ファンがうるさいから最近はずっとヴァンが主人公面してたけど
メインテーマはくっそかっこいい
メインテーマ使い回しでオープニング作ってくれたら勃起するかもしれん
うおおおおおおおおおおおおおおお(またストーリークソそう)
>>110
リマスター版では乱数調整技でいくらでも取れるぞ
透明武器全部ね
ザイテンなんか一時間もあれば6個以上余裕 >>169
神話をかえてホストパラダイスをやればいいんだな クリスタルグランデほんとしんどい
アルテマとオメガのためにあと2回行かなきゃならんのか
ヴァルフレアが人気あるっていうか開発が好きなだけだろ
FFTのPSPのやつに出て来てくっそ強かったり
誰が買うんだよwリマスターも10万くらいしか売れなかったのに
>>136
おーこれはすごい、いいね
ある程度ルールは必要なんだろうけど
会社とか人事の柵で色々もったいないんだよな
ゼノ系も任天堂なのに野村が関わったり
高橋哲哉にもPSに協力してほしいところだ
どうせ海外に負けるんだから
業界全体で人材をフルに活かしていいゲーム作ったほうが良いよ >>163
HDのボイスドラマで新キャラ出してシン復活させてるし多分企画はあると思う >>166
そういう問題じゃないとおもう
制作スタッフのオタ共が高級クラブとかそのての施設いったことないってのがわかるような描写がもう痛かった ヴァンとレックス取り替えて父親をシドにしてアーシェとくっつけるだけでいいぞ
いたストにもオイヨイヨじゃなくてバルフレアが参戦するし
こいつ嫌いだわ
PS4のFF12リメイクってどうよ?
追加ボスとか追加アイテムとか追加イベントって結構あるわけ?
ドラクエ11飽きたから面白いなら手を出したいんだが
ヴァンネロ以外は何気に全員王族将軍ジャッジの軒並み高スペックだからな
>>171
目的はとっくに達成されたってヴェインにくっ付いてたオキューリアが言ってただろ
しかも最後はヴェインと合体して一緒に死のうとしてるわけだし
やってから言え ジャッジの味方ほしいよな
ジャッジの連中は筋通しててかっこよかったよ
うろ覚えなんだけど確かフランの声優ってセーラーヴィーナスじゃなかったっけ?
>>179
リマスターでラスボス復活して続編作る気満々じゃなかったっけか
相当評判悪かったんかね 剣での肉弾が好きだから鉄砲のバルフレアは出撃必須じゃなければ使った覚えがない
あんま覚えてないけど、ちょっと敵の攻撃カスッたくらいでポーション投げてくれる王子は最後までついて来てくれよと思った
> 06年に発表されてからというもの
> FF12のバルフレアとフランはRPGにおいて
> 最もカリスマ的な2人組の1つとみなされている。
どこの世界の話ですか
FF12ってなんかリアルめくら臭がするの俺だけ?
パーティキャラがモブみたいな見た目の奴ばっかり
FFT 獅子戦争でもスタッフのお気にか知らんけどバルフレアしゃしゃり出てくるし
こいつら嫌味で嫌い
どちらかといえばヴァンとパンネロのほうが人気じゃないのかなー
海外は違うの?
雰囲気的にもイヴァリースだから中世ファンタジー+飛空艇なんかの機械文明みたいな懐古路線だったのに
これがコケたせいでまたSFホストに戻っちゃったじゃん
>>80
パンネロは平民の立場を弁えてるから気安く話しかけてないんだろう
むしろフランとアーシェはガチで仲悪そう >>64
なお設定として人間を危険視する神様達が健在だから、その後世界は裁きにあい滅ぶまでが12の世界の歴史 引き継いで欲しいのは世界観とシステムであって、キャラとストーリーじゃない
>>197
追加のボイスはインター版であった新規イベントのみ追加
音楽などは新録
追加ボスもないし
本当にただの豪華なリマスター版だよ >>201
イヴァリースでその後起こった大崩壊や大洪水はオキューリアが仕組んでるんだが…
こんな良い様にされてるんだから人類的には明らかに敗北でバッドエンドだろ
ヴェインが人類の独立を達成してたら起こらなかったことだよ >>227
別ゲーにFF12の皮被せただけだったからな
アーシェがよくわからん爆弾使いのジョブだったしオチもよくわからんかった 作中では際立ってたけどそこから抜け出せるようなカリスマ性はないだろ
製作者が無理やり持ち上げてるだけライトニングさんと同じ
オキューリア達は本当なにがしたかったんだろうな
裏切り者は殺せたし、世界も一応平和になったからそれで良かったのか
繭は消えたけど、相変わらずクソデカ破魔石は大灯台地下にあるし
>>8
こいつら町民カップル、主人公合流後に自分で行き先決めたこと一度たりすらないからな >>218
未熟な人類の保護者みたいなんを気取ってるけど
人間の可能性を危険視してるんだよなほんとは ヴァンはただのガキなのに
世界救えるレベルの戦闘力持ってるんだぞ
目立たないからって馬鹿にしすぎ
>>39
最後の方ちがうぞ
他の神様はアーシェを手先にしようとしたけど、土壇場でそれを裏切って
人間の歴史への干渉手段を破壊し、裏切者の神の方も征伐したストーリー
で、おそらくこれが間接的な原因となって、後ほど大崩壊という文明の大破壊が起きて
文明レベルの退化したFFTの時代が訪れる >>133
レヴァナントウィングしか作れんだろ松野いなかったら 少し前までPS2以外やるゲームないわーって人々いたけど
そいつらまだ生きてるの?
>>224
まじか
インター版やってないし10年ぐらい前にやったから記憶も薄いし
dl版が半額になったら買うわ みくみくパンデミックやまりまりマリーゴールドのような芽が出ない傑作を使い捨て
過去の遺産を食いつぶすスクエニ
ジリ貧やな
アーシェって見た目は可愛かったのに活かしきれなかったよね
>>2
プレイヤーが最初から最後まで操作し続けるキャラと物語の主人公がアンバンドルされているのがFF12のシナリオ上の試みだからな 今ゲーセンにあるディシディアのオイヨイヨの声って前の人に戻ったの?
>>11
松野はFF14の仕事してるんで、ファンはそっちで満足してねって感じやな オイヨイヨさんのムービー部分削除しても物語に影響なくね
>>10
別に現実をウリにしてるゲームじゃないだろ 12も13も糞だったけど話はなかなか現代的ですごいよかったんだよ
12の一般人が英雄譚に入るとどうなるかってチャレンジ
13の神話が繰り返されてて前時代の英雄がやったことは正しかったのかみたいなね
10あたりからシナリオの方向性自体は現代文学みたいで悪くない
問題はプレイヤーが感情を入れ込んでいいようなキャラ造形が出来てなかったこと
何したわけでもないのに気づいたらトラウマを克服している主人公
>>245
事務所の問題が解決されたみたいでまた使えるようになったよ
12TZAの宣伝動画でもパンネロの声優と一緒に自虐してたし >>243
昔は可愛かったけど途中で性悪そうな顔に整形されただろ ヴァンとパンネロとフランは
パーティーメンバーやなくてNPCでええやろ
>>201
お前こそFFTとかベイグラントストーリーとかやっとらんのか
オキューリアのせいで文明崩壊して中世ジャップランド並に文明後退してんのにどこが目的達成されてんだよ
池沼は口開くなボケ そんなんいいからイヴァリース史の空白の部分をさっさと埋めろよ
アジョラの時代とか大破壊とかいつまで消化不良させる気だよ
ミストナックってなんなの
いきなり一般人がビーム打ち出すのやめて
>>250
FF10以降は時代が求めているものを半分外した形でゲームにまとめ上げる傾向があるから
FF16は異世界にレベル1で放り込まれて俺ツエーが出来ない一般人の物語になりそうだよな 主人公の幼馴染が凄くエロイ格好してたことくらいしか印象がない
バルフリャーのどこが良いのかよくわからん
キザったらしいナルシストじゃん
面白みもないしな
バッシュが良いってならわかるが
バッシュとレダスがかっこよかった
てか12のキャラは割とどれも好きだわ
15とかいう産廃と比べると尚更そう思う
ゾディアックエイジにはパンネロレイプのシーン入ってるの?
本来は本編終了後にヴァンが空族になって大暴れするところまでが想定されてた
あまりにも構想が長すぎ、製作期間が長すぎで松野とばされて終わった
ノムリッシュはOKで松野がNGなのはやっぱり実績の差か
>>264
みんながやりたいのは古典的な熱い話なんだろうけどな
それはそれでめっちゃかっこよくしないと飽きると思う オイオイオは姫さまの生き方にかなり影響与えてるんだけど最後に名前呼んで貰えなかった
リヴァイアサン脱出後明らかにシナリオが手抜きになってて
ああ、この辺で松野飛ばされたんだなあと実感するゲーム
バッシュ(元将軍)
バルフレア(元ジャッジ)
フラン(人外)
コイツらが強いのはわかるねん
ヴァン(スリ)
パンネロ(スリの彼女)
アーシェ(王女)
コイツらが兵隊やらジャッジやら
倒せるのはおかしいやろ
こんなことやってるからFFのブランド力が下がるんだよ
ジャッジ連中だけはフィギュア揃えたくなるぐらいカッコいい
PVの見掛け倒しだったが
むしれバルフレア要らん
フランとパンネロのいいお尻ゲーにしろ
>>53
opイベントがそれ示唆してるからね
まあそれで面白いかっていうと別問題だけど つかヴァンがアーシェとくっついたらパンネロ悲惨すぎるだろ
神様なのにテクノロジー系しかシドに伝えれてないの?しょぼ
>>287
おねショタでポーション王子と結ばれる可能性もあるから() でもアーシェ以外で唯一ヴァンもミストの幻影(レックス?)見えてたんだよね
何か理由があると期待してたのに
松野って最後に作品作りきったのいつだよ
もはや終盤でダメにするクリエーターって認識しかない
10と13の続編失敗してるのにまた続編作るのかよ
15が大コケしてヤケになってんのか
バルフレアはFF12の実質主人公だけでは飽き足らず
FFT獅子戦争まで顔だして、見事にムスタディオの席を奪った畜生
>>288
裏切った若手の神様もシドにこういう物があるよって伝えただけで、直接教えたわけじゃないんだよな
結局こいつも他のやつと同じで特定の人物を操って世界を動かしてるのに過ぎない 10もティーダは特殊能力がある訳でもない別に予言だの何だので選ばれし者でもない普通の人間だったんだけどな
バルフレアって最強の銃でさえ使い物にならないから戦闘にほぼ参加させなかった記憶があるんだが。
FF12はうっひょー俺が主人公だっていうゲームじゃないからな
あくまでもバルフレアが主人公
ラスボスが北斗のアミバでBGMが糞で盛り上がらなかった記憶しかない
主人公があれこれ勝手に動き出すと置いてけぼりにされる感じがあるからFF12の構成はすごい好きだった
>>298
縛りプレイとか王宮前ガリフ前だと神ってくる
でも普通にプレイすると雑魚なんだよな
両手剣もたせてたわ >>296
お前の物語だしユウナとラブラブだし出身地がアレだしラスボスもアレだしヴァンとは比較にならないくらい主人公気質あるぞ あーでもイヴァリースはほんと惜しい
どうせならFFTの続編作ってくれよ
>>291
コンシューマだとベイグラが最後の純粋な松野作品ということになるな >>201
あの後オキューリアに粛清されるわけなんだが
あそこで反オキューリアのヴェーネス、シド、ヴェイン、帝国潰してバッドエンドじゃない理由はなんだ? >>169
ここらへんに関わったの全員クビにしろよ >>197
ジョブが一人につき2つ選べるようになったから結構考えないといけなくなった
2倍速ができるようになったので移動が快適
これだけでもやる価値あり オキューリア絡みの話は繭ぶっ壊したから一応解決ってことでいいんじゃないの?
破魔石とやらはあれでなくなったんでしょ
スピンオフで引っ張るほど良キャラでもねーだろ
アグリアス無双でも出しとけ
12はストーリーとキャラがマジでウンコだったからなあ
こんなの売れないだろ
街とフィールドの造形と音楽だけ良かったわ
ジャジマスターはトライアル以外クソザコだからな
しかも死因が破魔石の巻き添え、人口破魔石暴走、謀反の罰で処刑とか酷い内容ばっかだし、逆恨みガブラスは最後まで噛ませだったからマスターは貧乏くじ
>>313
大灯台地下に超巨大な破魔石が残ってるんだよな…
繭もびっくりな超ビッグサイズのが
だから繭が壊されてもその後の時代で干渉し続けられたと思う 松野の新作はスマホゲーだけど普通のスマホじゃおもすぎると思う
β楽しいよ
ジャッジは仲間割れやらなんやらで勝手に減っていくから酷すぎた
バルフレアはネタで主人公言ってたけど本当に主人公にするにはつまらないキャラな気もする
それよかちゃんとヴァンにスポットを当てた続編を作って欲しかったわ
>>313
繭よりデカいやつが残ってるんだよなあ
魔王を倒してハッピーエンドと思ったら黒幕の大魔王がいてしかも誰もそれに気付いてませんってとこで終わるのがFF12 大灯台じゃなくてクリスタルグランテだったw
何と勘違いしたんだ俺は
ジャップゲ特有の気持ち悪さも無く洋ゲ特有のブサイクな老け顔な感じでも無くちょうどよかった
Aを開けるとBが通れなくなる系のギミックが大嫌い
クリアしてからも通れないやつ
世界観一緒でこいつらから離れた話やれよ。システムは12でよい。
続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! ゲーム機の性能が上がるたびにFFを作りづらくなる問題は何とかならないの?
FF15はYouTubeでの配信しか見てないけど、和ゲーメーカーが作ったXbox 360/PS3世代の操作しづらいTPS/FPSって感じだったぞ
ゾディアックエイジめちゃめちゃ面白い
あとミストナックとトライアルクリアでトロコンだわ
ついに主人公という唯一の取り柄すら取り上げられたヴァンさん……
12は消化不良ストーリーとミストナックとかいう面白みのない必殺技さえなければ完璧だった
フランめっちゃ好きだけど、INZの英語吹き替えは最悪だったわ
オキューリアのお家のクリスタルグランデにクソデカい破魔石あるからなんの解決もしてないぞ
>>39
12プレイしてこういう理解だったやつ、どれだけいるんだ?
普通に帝国倒す話って思ってる人、半分以上いるでしょ >>166
それ言う奴はわかってない
確かにラグナは過去にやったこと、今の地位にしてはストーリー上結構影薄いけど
プレーヤーがGFで記憶失ってるスコールを操作することでだんだん世界が広がっていくのが8の醍醐味でしょ
中盤にラグナのストーリーが一旦終わってエスタで合流するところのそうだったのか!って感動はスコール主人公じゃないと味わえないわ
だったらまだアーヴァインの過去編でもやったほうがよっぽどいいと思うね >>349
ミストナック消しただけじゃだめだろ
むしろ武器ごとの固有スキルを追加しないと駄目だわ
せっかく刀や棒術とかいろいろあるのにさ >>8
でも、ボスキャラの息子でついでに言えば帝国の将軍候補だったよね レコードキーパーじゃ
ヴァン>>>アーシェ>>バルフレア
最近はゲーム作るの金かかるから有名どころしか続編作らないからつまらんわ
スーファミとかだと何でこんな糞ゲなのに続編出せるんだよwってゲームいくつかあったのに
バルフレアが主人公とか誰も望んでないから要らないよ
ここで賢しげにバルフレアが主人公だって認めてる奴もただの逆張りだからな
>>362
チャレンジング過ぎるゲーム多かったな
今はもうPCにうつってるでしょ 12が評判悪いのは世界の半分に行くことできなかったからだろ
もう一つ大きな国があることを示唆してるくせして全くストーリーに関わらないまま終わっちゃうんだもん
3DSのゲームで少しは補完されたりしたみたいだけど
>>364
これな
ネットの「バルフレアは主人公」なんてネタでしかないのに
それを真に受けて他ゲームのゲストキャラで
ヴァンじゃなくてバルフレアを出演させるスクエニは寒すぎる 本編でも自分で言ってただけで、そこまでバルフレアは主人公してなかった
>>279
ガリフから目に見えて変わるよな
まず街の連中のセリフが判を押したように同じことしか言わなくなる
何にもワクワクしないJRPGそのものになる 松野のことは一旦忘れてあげて欲しい
仕事を最後までやり遂げられなかったことをいつまでも蒸し返さないであげてくれ
松野は二度とベイグラントのような傑作は作れない
もう才能が枯れた脱け殻だっていうの
悲しいなあ
無印の万能キャラのほうが好きなのに、インター版になってジョブを強制されるのは嫌いだったな
TZAはサポートジョブも選択できるからある程度好きにできるけど
>>367
筆おろしの相手として死ぬまで大事にされそう
政略結婚でアーシェと結婚やっぱりパンネロがいいと離婚まで読めた >>376
FF12→12RW→TA2→T
TAは本の中の仮想イヴィリース DSでFFTAとしてシミュレーションで出してくれてもええんやで
ジャッジ同士斬り合う格ゲー作れば良かったのに、エアガイツみたいなのは勘弁だが。
6と一緒で、群像劇として見れば悪くはないな、と
リマスターで再度やってみて感じた
素直にバルフレア主人公で話作るんじゃダメだったのかね
無知な若者を主人公にした方が世界観とかいろいろ説明するには都合いいのかもしれんが
続編より本編を最後まで作れ
打ち切りエンドじゃねーか
バッシュかっこいいのに私服がださくて使う気になれない
ヴァンよりはまだバルフレアのが主人公らしかったが目糞鼻糞だわ
キャラ造形の問題というよりキャラを掘り下げるエピソードがなさすぎるんよ
登場キャラクター全員がFF12の全体ストーリーを説明するための駒でしかない
んで登場キャラクターに愛着を持てないから肝心の全体ストーリーさえ流し読みになってしまって理解が追いつかない
それがFF12が日本で不評な一番の理由だと思う
FF12をプレイして、あかスクエニには群像劇って無理なんだと悟ったよね
>>372
俺が最悪だと思ったのがアルケイディスに入った時
あの世界情勢でアーシェが帝国首都に行くなんてとんでもない大事件なのに
特にムービーも無く緊迫感を出す演出も無くフツーに通過するだけ
ショップに凄い武器防具も置いてない
ゲーム上も物語上も本当に通過するだけのハリボテでしかないことに心底ガッカリした >>395
むしろヴァンの方がまだ巻き込まれ型の主人公適性がある
バルフレアは性格的にお助けサブキャラ以上になりえない フランの耳の位置ってよく考えたらすげー気持ち悪いな
耳の穴覗いたら脳みそ見えそう
バルフレアは劣化ルパンだからなあ
フランとセフレでドライっぽいのにいざと言う時バディだったり個人的には好きだが
やっぱり行動原理であるジャッジ時代と義賊やってる意味を掘り下げないとな
>>201に対するレスが全部的外れですごいな
まずあの時点でヴェーネスが「目標を達成した」と語っている事、これは間違いない
ここから先は推測が入ってくるわけだが
この時点で何らかの目標を達成しているとしたら、それは大灯台の破魔石破壊に他ならない
シドは破魔石の力を吸収しようとしていたが
「歴史を人間の手に取り戻す」には破魔石を利用した介入を防ぎさえすればいいわけで、破壊でも全く問題ない
実際、オキューリアがアーシェにやらせようとしてたのは、破魔石のかけらを使って帝国もろともヴェーネスを滅ぼす事だったが
アーシェは破魔石の目の前でそれを否定し、破魔石を破壊したので、思惑違いな事になっている
ここまではほぼ確定事項で、ここから先は
・石がなくなった事でオキューリアのイヴァリース介入手段は限られてしまい、歴史は人間の手に取り戻された
しかしそれを嫌がったオキューリアがもっと強硬な手段に出た結果が、大崩壊なり大洪水
・クリスタル・グランデで見たようにもっともっと巨大な破魔石があるので、ヴェーネスの目標達成は勘違い
証拠としてこの後も、大崩壊や大洪水といった干渉を行っている
といった感じで意見が分かれるのだが
現状ついてるレスは最初の作中描写自体を否定してるので、ここまで語れる段階に達してない Tの続編言うけど、ブレイブリーなんちゃらで
ラムザとアグリアスが平和のために戦い続けてるとか公式であるし戦乱戦乱でしか無いんやろあの世界
戦うことなく帝国の偉い人が勝手に死んでた記憶がある
>>39
そんなストーリーだったんだ
最後までプレイした気がするけど全く覚えてない
姫さんがバルフレアーって叫んでるシーンだけ覚えててそれがたぶんラストくらいだったと思うんだが バルフレアのスピンオフって本当に主人公にしてどうするんだよ(困惑)
>>404
後の文明崩壊もオキューリアの介入の結果ではなく、人類がオキューリアのハンドリングから外れて
暴走した結果かもしれんからな >>403
わかってるねえ!
FF12は主人公以外は魅力的なんだよね ラーサーのチンポーション飲み放題という単語だけが強烈に印象に残ってる
最近でたリマスター日本で14万くらいしかうれてないやんけ…
FFナンバリングなのに…
PS4サード殺しや
バルフレアがメインだとルパンみたいな構成になるんかねえ
ヒロイン立たせてやれやれ系で事件解決していくみたいなそれでもヴァンみたいなキャラは必要だと思うけど
10年越しの続編でヴァンの人はうっかり八兵衛やらされるのはかわいそうだな
これの発売と同時に買ったPS4のコントローラーのL1ボタンがもうぶっこわれたんだが
ハン・ソロ船長とチューバッカが主人公の映画があってもいいしな
>>421
バルフレアみたいなただのええかっこしいにはルパンは務まらんだろ
もっとユーモアがあるやつだったら違っただろうが 途中でヴァンとパンネロが勝手に付いてきたアーシェ殿下ご一行様に一般人カップルみたいな感じになってるのがな
今更「お前ら帰っていいよ」とか言いづらいんだろうけど
>>411
前に松野がオキューリアによる大崩壊って言ってなかった? 帝国を守る四天王的なジャッジマスター達の存在に最初グッと来たが結局一人か二人ぐらいだかしか戦わずストーリーであっけなく消えたり残念だったな
マスター達の強さやら存在感を戦闘とストーリー両方で存分にみせてほしかった
次回作出すならモーグリも出してくれ
てか12の世界って何しても滅亡するらしいから萎えるが
ヴァンが主人公でアーシェとラブラブになると思ってたら盗賊のバルフレアに主人公の地位も何もかも持って行かれた感じ
なんかDSで続編作ってなかった?
つまんなくて途中で辞めたからよく覚えてない
いや別にバルフレアフラン主人公にしてほしいほど思い入れないだろ
ヴァンの薄さで相対的に印象濃いだけでバルフレアもフランも薄い
12で覚えてるのはガンビットが良かったのとアーシェのケツだけだボケ
自分のパーティーではヴァンとパンネロばっかり育ててたから
バルフレアとかクソ雑魚なのにストーリー上では偉そうに接してて笑った
>>257
人間に干渉する手段が無くなったから破滅的な攻撃しだしたんだろ
少なくとも良いようにはされてないだろうが池沼は口を開くな 最もカリスマ的な2人組の1つとみなされている。
いきなりズッコケ
>>430
あまり強くなかったしな
OPでジャッジ達がぞろぞろノシノシ歩いて来てスターウォーズみたいになるシーンは強キャラ感あってワクワクしたのに
結局RPGだから戦争感を出すのは難しいし
神とか怪物が黒幕でそいつを皆で倒すぞって形にせざるを得ないんだろうな ジャッジも兜の形だけで見分けてくださいね見分けられるよねみたいな傲慢さが透けて見えて大嫌いなキャラデだわ
12で決定的にキャラ作る力は無くなった
>>291
12は途中で松野が抜けたから云々と信者は言うけど
政治劇描こうとして結局途中からストーリー特になく化け物とチャンバラってFFTまんまだし
居ても出来たもん一緒だったろ だからモデル尻フランと扁平で大きな庶民尻パンネロのケツゲーにしろや!
バルフレアとフランってハンソロとチューバッカだよね
飛空挺もモロにミレニアムファルコンだしそんなの推し出して恥ずかしくないのか
つかレヴァナントウィングは無かった事にするつもりなのか
>>441
それでもケレン味の効いた強敵感とか凄そうな派手な演出ごあれば良かったんだろうけどそれもなし
歴史物的な現実味?みたいの重視による弊害か知らんが 15の続きどうしたんだよ
あの夢オチエンドで終わらせる気か
>>66
いやそれは設定の部分で本編は
「破魔石やばいらしい」
「なら破魔石を手に入れっぞー」
「破魔石やっぱり危ないっぽい使っちゃあかんわ」
「そうこうしてるうちに戦争始まったぞーうおおおおラストバトルやあああ」
終わり イグニスを主人公にして盲目でFF15を冒険するゲーム作ってくれ
ドラクエ11やって思ったが大作RPGのストーリーは王道モノにするべき。
FFも昔は王道だったんだけどな。
幻妖の森の奥の英知の氷原→異次元にやってきたかのような古代都市ギルヴェガン→地図無しクリスタル・グランデ→最奥でのシュミハザ・アルテマ・オメガ戦
ここのファンタジー世界の奥底に潜っていくような冒険感の凄さは近年のRPGでもナンバーワン
パーフェクトダークの深海に眠る宇宙船探索のレベル
FF12はマップだけは本当に良かった
単純な広さとかじゃなく想像させるような演出が効いている
大砂海オグル・エンサの油田地帯の左右に地平線まで続く砂漠が遠目で広がってるのとか素晴らしい
なんかこのコンビが担がれても、プレイ当時の印象が全く無いんだよなあ
穴子とラーサーきゅんくらいしか記憶にない
真のFF15が来てしまったか
12はストーリーはあれだったが広大なマップの冒険感や
クエストは最高だったからオープンワールドで頼む
こういうタイプのキャラは脇で俺が主人公どすえぇて失笑されてるうちはいいけど本当に主人公でやったらど滑りしますでんがな
これも作るのに10年掛かって
出る時にはFF16という名前になってるんだろw
>>430
ジャッジはなあ・・・
戦ったのも浅薄で下品な奴ばっかじゃなかったっけ
いい人そうで接触したい人ほど主人公グループと接触しないしな
しかもサブプロットで勝手に進行して死んで思いを汲み取る認識すらねえっていう ヴァンだって普通に途中まで主人公だったんだから
最後まで主人公の完全版のストーリーのやつ作れよ無能
ヴァンがちゃんと主人公やってるのが見たい
けど続編って本編より落ちるしもういらんかな
>>466
最終決戦の特攻を試みる•ジャッジ・ザルガバースすこ
物語がもうちょっと続いてたらこいつがDQ11のグレイグ的な味方か帝國の重鎮になっててもおかしくない ヴァンにちゃんと絡んでくれたのってパンネロとバルフレアくらいだったよな
他の連中からは相手にされてなかった感じでかわいそうだった
>>470
ラバナスタへの落下を食い止める旗艦なんとかだっけ
あの人はかっこいいな >>299
調べたらディシディアシリーズのヴァンは小野賢章でゾディアックエイジのヴァンは武田航平なんだな >>448
レバナントって加藤は関わって無いでしょ?
確か鳥山がディレクターだったような >>481
子作り準備OK!の時にあの騒動だからな
常時発情中よ イヴァリースやるなら別の時代にして欲しいな
12の時期は別にFFTの時代に神話化してるような大きな出来事起こってないだろ
>>485
知らんがな
誰が関わってたとかどうでもいいがちゃんと辻褄は合わせてほしいな 当時12自体ぱっとしなかったのにグラだけ突出してたイメージあれからまじグラはたいして進化してねえなスクエニ
>>488
ちなみにレバナントの時点で辻褄は合ってないよw >>492
そうだっけ?俺はプレイしてて特に気にならなかったけど
まあ気にならん程度ならいいよ
なかった事になるレベルだとあれだけど >>480
RTS初めてクリアまでやったけど結構良かったな 松野作品って激動の時代に主人公が動き回る戦記ものって印象だったけど
FF12は遠足とかピクニックって感じだったわ
設定はいいけどストーリーで破魔石に焦点当てすぎ
破魔石求めて破魔石に振り回されて気がついたらバルフレアッー
シドとバルフレアだとかバッシュとガブラスだとかハイポ皇子とヴェインだとかそういう家族の関係性に焦点当てて掘り下げとけば記憶に残るような話にはなったと思うよ
>>2
バルフレアなんかただの足やんけ
主人公はアーシェとバッシュだぞ FF15使ったやつらはクビになっただろうけど
FF16以降は作らないのかな
過去の栄光にすがるのみっともないよ
オキューリアと人類の因縁は分かったから次の時代でやってほしいね
松野にとってFF12は思い出したくないタイトルだろう
参加してくれるなら嬉しいがないだろうな
何気ない一言にも伏線張られてたり脚本力たけーのになんで叩かれてるのかわからん
美人三姉妹の背中の入れ墨編
野球とアメフト編
サラマンダー編
パンネロのお尻はもちろんだが、フランのケツと脚線美もよかっただろ!
FF12も散々外伝的作品がでたような
FF12−2みたいのがでんの?
元から主人公だから作る必要ねーだろwwwwwwwww
>>279
ゲームはオープニングから順番に作ると思ってんの?
エンディングのバルフリャーまで大枠は松野が作ったんだけど 物語全然覚えてないが
当時フランの種族の不遇な町娘たちに興奮して妄想して抜きまくったのは覚えている
松野はオウガワールドをゲームでなくていいから完結させろ
>>506
それを超越するくらいまとめ力がクソだった
ストーリーで力を入れて説明する部分を間違えてると思う 主人公がストーリー的に主人公らしくなくて面白くなかったのは間違いないけど
この二人が人気とは誰も言ってないが
ヴァンの中の人が未だにまたヴァン役やりたいっていってて泣いた
キャラの人気が無いのは何で?野村デザインじゃないから?
どの作品も空気だけど召喚獣強くしてくれ
設定的にかなり強いはずなのに戦略に組み込めないのは悲しい
>>506
おめーの言ってる伏線はプロットの段階で骨格化されてるもの
松野の遺していったもの
叩かれてるクソさの大部分は脚本の肉付けの問題
生田が書き散らしたもの
12の開発経緯は複雑なので色んな要素が絡んでいて、バルフレアー!なんかは初期から決まってたらしいが
それでもシナリオを大きく切り分けるとこういう分け方はできる
骨格だけ見ると見どころは多いんだよ、ヴァンだって大灯台入ってから地味に存在感を増してる
表現したかった事は分かるのに肉付けが全くできてない
中盤以降は骨だけで出来てる やっぱりオッサン主人公でシリアスな話にすべきだったな12
>>404
なるほどー
面白い設定なのに勿体ないな ストーリーからおいてかれて海だーやってるヴァンとパンネロすこ
FFTに出てきたバルフレアは強すぎて使うのをためらった
すべてのFFやったことあるわけじゃ無いけど、12ってシリーズのうち確実に下から数えた方が早いデキだろ
何やるにしてもダラダラ無駄に時間ばかりかかって、本当に苦痛だったわ
8は戦闘システムは糞だけどストーリーは良かったから戦闘システムだけを修正してリメイクしてほしい
>>39
えっなにそのカオストーリー
未験だからやってみたくなったわ >>537
なんとなくでやると8割見落とすからちゃんと別売りの説明書買っとけよ オウガバトルサーガといい、イヴァリースといい、
松野が手掛けた物語は凄く面白いのに、どうして未完のままなのか
>>39
神様とかいたのか
あの鎧着てる集団がそれなのか? >>540
鎧着てる集団は単なる軍の将校
大した見せ場もなく死ぬ いくらシステムや戦闘が良くても
RPGは結局ストーリーがつまらなきゃダメだわ
もともとこれからイヴァリース物を派生展開させるつもりが松野退社でポシャった
そのかわりが13トリロジー
ジャッジっていう格好良い敵側のキャラクターが尽く雑魚でガッカリする
あとシームレスの戦闘が売りなのに画面切り替わるミストナックは本当にクソだった
松野はもう大作一本作り上げることは無理なんだろうなぁ
好きだったけど残念だわ
ストーリーが未完とか謎のケチ付けるやつはちゃんとプレイしてるんだろうか
世界地図的にはスケール感あるのに活かしきれてない
飛空挺物語なのにもったいない
>>495
ファルコムの白き魔女みたいなもんやな。
主人公がただの田舎のガキで、いいとこは
全部別キャラが持っていくとかそのまんま。 松野はもうソシャゲでしか生きてけないんだろか
スクエアに関わったのが良くなかったな
>>31
RPGだからって買ったら実際はRTSだったし騙されたよ。 FF12やFFT多少パラレルだがベイグラントストーリー含めイヴァリースの世界はもちろん好きなんだが
個人的にはオウガバトルサーガの方の作品を完結というか他の章も全部出して欲しかった
>>536
ネットで語られてるストーリーと合わせて完結してると思う
8単体だと微妙 >>554
ハインの神話関連の魔女の正体やらはプレイヤーの議論に任せますって感じがあるからな
そういう設定の遊びの部分も含めたらなかなか
リノ=アル説は開発側は当初は騎士のいる魔女、騎士のいない魔女の対比として共通部分作っただけで
リノ=アルなんて想定もしてなくて、プレイヤーがそこまで8のストーリー楽しんでくれたんだとかなり喜んだ話は聞くな いけない国とか戦えない敵とか出さなくていいし
開発初期は好きな武器使ってればちょっとずつ強くなるって言ってたのはどこいったんだよ
劣化スフィアボードのライセンスめくるだけとかつまんねーんだよ
アレだろSWパクリ路線が本編で
構想中続編は宇宙海賊のパクリなんでしょ
♪バルフレア〜ふふふふぅ〜ん
松野も50歳でいい年だろう
一番脂の乗ってる時にFFの一つでも完成させてりゃあなあ
>>558
もうそんな歳か
結局20年前に出したゲームをピークに枯れちゃったんだね
非常に残念だわ >>59
俺は逆にあのネトゲ感が好きだな
序盤では到底かないっこない敵が広いMAPのどこかで
うろいてるのもスリルが感じられる インタやHDのジャッジ五人組との戦闘は全RPG中最高難易度だと思ったわ
>>562
あれは鬼畜だったな
ネットの攻略情報なしには絶対に倒せなかったわ >>171
あの後に、FFタクティクスが来るんだから、FF12で神の支配が終わってたらマズイだろう >>104
このスレみればわかるけどジャップ、特にオタクは設定厨だから
本編がクソでも裏設定(作中、特に本編中ではまともに語られず設定資料やインタビューで語られることも)が
なんか無駄に豪華だと「スゲェ! 」「フケェ!」「ヤベェ!」と彼岸島の馬鹿共みたいに持て囃してしまう
結局ドラマに設定を落とし込めずに、やってることは中学生の設定ノートの延長線なんだが、ジャップはそれが嬉しいらしい 12はドラクエ7に天空の勇者と竜神族のハーフ出てくるようなもんだからな
しかも主人公はガチ漁師
と、思ったがドラクエ7も伝説の勇者とか神の踊り手とか出てきてもなんだかんだ主人公の存在感あったよな
シャークアイの息子みたいな設定忘れられてることもあるレベルだし
なんぼ血筋や地位がなくてもいくらでも主人公を主人公らしく演出する手段なんかあるのにそれをしなかったのが12
>>426
クソ強いから連れてきてる
彼岸島の明さんみたいなもん >>521
バルフレアが後付厨設定最強キャラになるのか >>426
ヴァンはアーシェ一派とバルフレア一派の接着剤みたいな役割だな フランてバルフレアの奴隷みたいでエロい
エロい格好させられて
二人乗り浮遊バイク乗るときもフランはおしりつきだした恥ずかしい格好させられて、バルフレアは後ろでふんぞり返ってるし
バルフレアは浮気し放題でも文句いわせないし
フランのセリフの中で人間と交わったみたいなのがあるんだけど色々想像したな
イヴァリースの世界観はFF史上最高傑作だよな
オグルエンサ、幻妖の森、ギルヴェガン、クリスタルグランデがたまらん
無印のFF12だとヴァンはめちゃくちゃつえーんだよな
ダルマスカを救うために沈みつつある敵艦に残って必死にエンジン修理してるバルフレアを心配するのがなんで悪いんですかね
フランは何を目的としてバルフレアに付き添ってるのか不明だよな
ラストのアーシェの突然の「バルデラマー!」は流石にえっ!ってなるよな
FF15はブランドとしての価値を諦めたのかw
発売日にほぼ定価で買った人全員に土下座して回れや糞が
>>570
俺もそう思う。オツムの足りない男の子がいなければ歴史は大きなうねりを見せなかったと締めたい。 ヴァンは傍観者でありプレイヤーそのものだよ
アーシェとバルフレアの物語を第三者として一番近くで見られるわけよ
FF10が面白かったので定価で買ったらとんでもないクソゲーだった事だけは覚えてる
実質主人公の活躍を後ろから主人公が見守るゲームだよなこれ
実質主人公を主人公にしちゃダメでしょ
まーん脚本家が勝手に自分の気に入ったバルフレアを作中でバルフレアさんかっこいー展開にして勝手に主人公にしただけだからな
>>591
ヴァンは実は王家の血を…よりかはマシだろ グラフィックいいよなぁ硬派で
今のドラクエなんか絶賛されてるがホストだろあんなの
>>2
あのセリフだけ抜き出せばそうなんだけど、本編ちゃんとやってりゃそんな感想ないはずなんだがな。
父親に反発して、空賊やってる自分を自嘲した発言だし