【激白】ソシャゲの闇『モンスト離婚』の実態に迫る → 告発者「夫は月に40万円課金していました」
日本では7割以上の世帯に普及しているとされるスマートフォン。「スマホ依存」や「スマホ歩き」が社会問題化しつつあることはさておいて、多くの人にとってスマホが生活に欠かせない必需品であることは間違いないだろう。
スマホの普及に伴い様々なことが便利になる中、“ソシャゲ” と呼ばれるソーシャルゲームもグッと身近になった。記者自身もスマホでゲームを楽しんでいるが、のめり込みすぎには注意した方がいいかもしれない。なぜならソシャゲが原因で離婚に至る可能性もあるからだ──。
・ソシャゲで離婚の危機
かつてファミコンやプレイステーションを夢中でプレイしていた人たちの中には、いつの間にかゲームから離れてしまった人も多いのではなかろうか? かく言う記者もその1人で、あれほど熱中したテレビゲームを10年以上はほぼプレイしていなかった。
https://rocketnews24.com/2018/03/13/1029774/ 寝バックしながらマシュマロぱい揉みしだけないマスターおりゅ?
ソシャゲやってる奴はもれなくバカだから、どんどん毟っちゃえばいいと思うよ。
単に無能なだけでしょ
有能な人はソシャゲに集まるってこと
絵師「はぁはぁ…やっと書いたぞ」
会社「はい ごまんえん」
炎上系プロデューサーもそっち煽って炎上することってないよな
FGOはやばい奴だらけ
課金のために生活費すら削る猛者
FFなんか10年かけてアレだからな
ソシャゲのがよっぽどコスパええんやろな
PUBGは十数人で数ヶ月で開発して600億円だから
甘えだろ
アーティスト「ハァハァ、一生懸命レッスンして曲にも拘ったぞ!」→CD1万枚
AKB「はい握手、うわ息くさっ」→100万枚
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9, 10,11,12, 13,14,15, 16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25, 26,27,28,29,30,31 ,32,33, 34,35,36 ,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45 ,46,47,48, 49,50,51 ,52,53,54,55 ,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65, 66,67,68, 69,70,71,72, 73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86, 87,88,89,90,91, 92,93,94,95,96,97, 98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>13
たまにこんな仕打ちなのに更に同人誌出すのもNGにする鬼畜会社あるよね スクエニがいろいろゲーム始めてるけど
すぐにサービス終了
ランキング上位のゲームがボロ儲けしてるだけ
なんか問題あるの?
そういうのを問題視する考えが日本の生産性の低さにつながってるって気付いてる?
無駄な頑張りは誰も評価しないんだよ
やめんか
ソシャゲ会社にマリオやMGSは作れないんじゃ
モンストで毎月40万課金は机をドンと叩いて5m吹っ飛ぶ並みにありえんだろ
地道にソシャゲやってる奴はカスみたいな風潮にしろよ
パチンカスみたいにな
ソシャゲはゲームじゃなくてパチンコだから比較対象として間違ってる
なんでダメなの?
だから生産率がいつまでたっても上がらないんだよ
ガチャゲーにギャンブル中毒起こしてるような奴らが
据え置きゲーは面白いのが無い!とか言ってんだからお笑いやで
一度そういう美味しさをしったらコンシューマ機用のゲーム作るのなんて馬鹿らしくなるだろな
昔みたいに大作RPG作るよりは制作するハードルは下がってるんだから
チャンスじゃん
ソシャゲに数十万課金する奴がコンシューマーゲーム買ってプレイするかっていうと違うぞ
元々ネトゲ廃人と家庭用ゲームヲタが全然別物だったのと同じ
逆にソーシャルの要素なく黙々とやりたいタイプのゲーヲタはソシャゲじゃ満足できない
中堅の位置にあったゲームの続編がソシャゲになった時の悲しみ
ブレスオブファイアは消えたんや…
>>31
スクエニの搾取糞ゲーなんて若者はまずやらないからな
嫌儲ジジイの馬鹿どもはスクエニがFFのソシャゲ出したこれでソシャゲ会社のゲーム終わったwwとかキャッキャッしてたけど馬鹿丸出し
FFのRPGもドラクエしてのカードゲームもランキング下位ていうか居ない 今重要なのは馬鹿からいかに合法的に金をむしり取るかだ
ビジネスとしては優れてるんだろうけど社会的には害悪だよな
そもそもその3年かけたゲームは時間に見合う内容なの?
>>44
そういうやつらの「面白い」は射幸心煽りまくりのガチャとP2Wのことだからねえ
アホらしい そのゲームってこないだ出た聖剣伝説2みたいなやつのこと?
別にいいでしょ、金だけを基準に考えすぎでは
別にゲームに限らずちゃんと作ったものほど稼げる世の中ではないんだからさ
金が評価か、で前者を取りたがる人間だけではないし
今ごろのソシャゲは
オートクエストにダンジョンでもオート移動とかあるからな
楽なんだよ
オッサンだからテレビの前とかPCの前とかで
ゲームすんのめんどくさいの
据え置きは開発費用抑える努力しろよ
手作業でグラ隅々丁寧に作りましたみたいなのじゃ破綻するわ
問題があるとするならそんなのに金を落とすユーザーの方でしょう
娯楽施設業界と同じ
どんなに楽しい設備を開発してもパチスロには勝てない
最初にソシャゲ課金の流れ作った奴って天才じゃねーか?
ソシャゲが稼ぐのは別にいい
FGOみたいに原作のネームバリューだけでクソ絵に貢ぐ奴がいるのはムカつく
競争に勝てなかったんだから文句言う資格ないよね悲しいけど
ゲーム好きな人ってソシャゲ憎しで冷静に考えられなくなってるじゃないの?
やらない人間にしてみればどちらも無駄だけど
家庭ゲームとソシャゲって何が違うの?
日本人が幼稚化してるからな
ただの紙芝居で喜ぶ馬鹿なアニ豚ばかり
P5やゼルダ、ドラクエ11みたいな傑作がいまだに作られ続けてはいるんだし
完全に据え置きが死んだわけじゃないから別にエエぞ
ゲームが全部ソシャゲになったらさすがに嫌だが
日本だけの話
OWも作れないあほジャップはまた世界から遅れる
良いスマホ持ってもやるのはソシャゲ(笑)
まさに豚に真珠猫に小判
そんだけ儲けがあるのはほんの一握りなんじゃないの?
>>75
言うほどかわらないけどゲーム界にはめんどくさいゲームやってるほど偉い風潮がある ソシャゲも利益まで行けなくて大量赤字のままサービス終了も多いからな
勝者だけ見てるからだよ
ガチャ自体は演出くると楽しいし
キャラは可愛いしでいいんだが単価が高すぎる
10連3000円をポンポン回せるなんてすげーわ
>>27
サイゲさんがどれだけ消費者庁の天下り受け入れてるかご存じない!? 札束で殴り合うのが好きな日本人の国民性が問題だろ
ソシャゲでイキってるやつしかおらんやん
>>43
打ち合わせしてリテイク繰り返し1週間かけて寝ずに描くんだぞ
売れっ子でもフルに入れて20万しか稼げないもう地獄のような世界 ゲーム会社なのにスマホゲーに参入しなさすぎるのがバカなだけ
スマホゲーで革新的なアプリ出せばいいだろそのゲーム屋のプライド掛けてさ
>>87
>ガチャ自体は演出くると楽しいし
10回みたらもう飽きるだろ
あとはただ冗長な演出を見せられる苦痛になる ソニー的はPS4もFGOも儲かりまくりでウハウハ
任天堂が未だに出来てないことを成し遂げてしまった
ロックスターも5で課金入れてから財務安定したって発表してたよな
それまでは数年おきに出すGTAまでは赤字続きで
コケたら確実に死ぬレベルの曲線描いてたって
スマホはみんな持ってるだろ
でもPS4とかはみんな持ってない
規模が違いすぎる
しかもゲーム会社のイラストレーターより遥かに下手やからな
映画なんかだと志が高い作品に高評価与える風習とかあるんだけどな
あんまし面白くなくても真面目な題材で歴史的な価値があると
意識高い系の奴らが五つ星をやったりする
クソアニメ映画に対するささやかな抵抗だ
>>89
アズレンは月980円の課金でキャラも全部手にはいるレベルのガチャの緩さだが売り上げ下がりまくりだからな
やっぱ日本人はみんな札束でチャンバラしたいんやなって そんなに簡単にソシャゲが儲かるならソシャゲで資金作って大作(?)をじっくり作ればいいじゃん
それならwinwinなんじゃねえの?
馬鹿みたいに課金してtwitterでイキりたいだけだろ
コンシューマは売れなくても流通に乗せればそれなりの利益は計算できるけど
ソシャゲは外すと冗談抜きに売り上げ0だからな
そして当たるソシャゲなんてほんとに極一部ほとんどのソシャゲは一年もたない
ソシャゲはハイリスクハイリターンの博打みたいなもん
知的知能の統計をとると三角形型のヒエラルキーができるんだよね
賢い人間は少数で、おつむが弱い人間が多数
そりゃ多数の人間向けにゲームを作った方が儲かるわな
「石をゴニョゴニョすると仲間が増えるよ!」っていうその実際はどういう場面になってるのか曖昧なままなのが気持ち悪い
絵師はその絵のガチャの売り上げ1割貰えるとかどうだろう?
fgoは宗教みたいなもんだからゲームと同列に語るのは間違い
>>104
スクエニがそれやろうとして大作作れない会社になったろ >>104
ソシャゲで儲けて次のソシャゲを作って儲ける
大作でコケるよりも安価で儲かる
資本主義そのものじゃないか パチンコみたいなもんだからゲームではないと考えている
ソシャゲなんて
・金は払わない
・やるのは電車の待ち時間とかちょっと空いた時間だけ
が正解
金払ったりわざわざ時間を割いたりしてやるのは阿呆
ようやく効率の良い稼ぎ方が定着したって事なんじゃねゲーム業界も
ブーンブーンって言ってるだけで稼ぐヤツいるけどそれを全体として捉えるのなんなの
広告会社に吸われてるだけでなんの意味もない数字だぞ
フルプライスで出してはいおしまいより
基本料金無料でガチャで課金してもらった方がいいからな
>>71
フェイトが国民的人気かと言われればそんなことないし
もっと有名なタイトルならなんぼでも稼げるはずじゃね >>107
ステマとかも禁止だし射幸心を煽るものは規制されてる 昔はプレイスキルを自己満足で楽しむものだったけどガチャゲーやは射孝心煽りまくってマウント欲をそそる別ゲ
>>104
大作?で儲け出ないから
もうどこもクソみたいなスマホゲーしか作らないんだよ 問題はソシャゲ作ってる会社でもそれを規制しない国でもなくて価値もわからず馬鹿みたいに金を払う日本猿だろ
絵描いてるやつと声優に直接金払えばいいのに
ランス全然終わらん
シィルちゃんが糞野郎に殺されて辛すぎる
豪華声優陣!
重厚なストーリー!
簡単操作バトル!
↑
このキャッチコピー多すぎひん?
>>127
それならFFとかDQとか上位にくるでしょ
結局は少数が大量に課金してるのが実態 ゲハ信者「Switch3万台出荷wwwwwwwwww覇権wwwwwwwww」
スマホユーザー「スマホは世界数十億人が所持しているし日本人も数千万人が所持している」
ゲーム開発者「つまり100円のアプリで億を稼ぐことも理論上可能、参入しないやつはアホすぎ」
でもモンストパズドラグラブル以外はほぼ全て人気IP有りきじゃん
結局は魅力的な原作無しだと何もできないんだよな
>>121
それも間違い
読書やらwebでもいいから自分の見聞を広めるのが正解 今は新規IPでソシャゲ作っても即サービス終了だぞ
任天堂がやるなら別だろうけど
大半はソシャゲ儲かってるからそっちに比重かけてきたし、コナミなんかソシャゲ専念してるしな
ソシャゲで大失敗したのはカプコンだけ
土日に新作スマホゲーやるけど
2日ぐらいで飽きてアンインストールばっかだわ
露骨に課金誘ってくるのがな〜、キレイなアニメばんばんあったり進化はすごいんだけど
>>127
キャラ人気だとFFやドラクエよりもFateの方が優れてるのかもしれない ネット配信でがチャゲーなんてボロ儲けの詐欺ゲームだろ
コストなんて殆どかからず売り上げの殆どが収益ってさ
コーエー(光栄)のゲームなんてパッケージイラストですらあの生頼範義だぞ?
スター・ウォーズ 帝国の逆襲 , マッドマックス2
日本沈没 , "ゴジラ"シリーズ etc
数多くの映画ポスターを手掛けた生頼範義だぞ?
光栄ゲームパッケージスライドショー
ダウンロード&関連動画>>
>>31
ランキング上位ってここ数年あんまり入れ替わってないよな
格差激しそう ソシャゲに比べて昔のMMORPGの料金体系のヌルさよ。
>>139
そいつらみんなコラボで他人のIP使って延命し続けてるだけやん ソシャゲユーザーは同じゲームに何万も落とすのにゲーマー様たちはセールで安く遊べるのを自慢するくらいだからな
そりゃ見捨てられるよ
>>140
相手が何を話しているのかを理解する最低限の知能すら無い奴が
「自分は見聞を広めている」と思い込んでるのが恥ずかしいのうw
というかもしかして見聞を広めてもなおその知能なのかw いまの洋ゲートレンドはフルプライス販売+ガチャだぞ
>>133
両方だよ
国民がアホで会社と政府はドクズ 結局は金になる物が勝ちだからな
頑張ったのが評価されるのは小学生まで
尤もソシャゲ自体は土地を酷使する焼畑農業でしかないと思っているがな
ソシャゲも当たってるのは一握りで殆ど赤字だろ
しかも今は開発費億がかかるから宝くじ大量に買ってるようなもの
需給の真理や
学生時代、めっちゃ学費払って苦労したのに
リターンが割と少ない歯科医や弁護士にも通ずる
生活費切り詰めてまでガチャやるようなやつが増えると
インフラとか生活必需品とか国の基幹産業とかの本来行くべきところに金が行かなくなるからな
そうなると新しい設備投資ができなくなって生活必需品にイノベーションが起こらなくなるから
国民全体の生活レベルがどんどん下がって行ってしまう
最近はAAAでも本体は実質タダ、
ネットワーク型のサービスコンテンツで収益を上げるのがトレンドだからな
売り切り型から脱却できないとこは淘汰されるのは間違いない
費用対効果考えたら凄いな
ただ、ガチャは規制されるべき
反転しただけの絵なのにパワーアップとか舐めてるよな
普通のポケモンをスマホで出せばくっそ儲かるだろうな
>>129
ちゃんと規制してるのか
日本ってそういう規制に疎い気がする ところでソシャゲ会社の社員の給料は平均1000万超えてんのかな?
これでそんな給料良くないとかだったらどこに金流れてるんだろうな?
2017年 国内課金
1位:モンスト(1041億円)
2位:FGO (896億円)
3位:パズドラ(473億円)
4位:ツムツム(303億円)
5位:ドカバト(278億円)
6位:デレステ(226億円)
7位:グラブル(209億円)
8位:パワプロ(172億円)
馬鹿、女、老人、子供向けの商売は儲けられる
嫌儲民向けの商売は成り立たない
そんなに儲かるなら100億くらいかけてスマホゲー作れよやってやるから(´・ω・`)
>>102
おかげで月の売り上げランキングが1/4になったよ!
今売りスレで袋たたきにされてる ソシャゲの何が面白いんだ?
脳死ゲーすぎてガイジにしか出来ないだろ
カプウンコ「スマホでモンハンP2G出したぞ!!覇権だあああああああ」
常識的社会人「操作しづらいね」
主婦「ええ、時間かかりすぎて充電切れるし」
ガキ「こんなのスマホでやる意味無いよ」
おじいちゃん「坊でもわかることだろ?カプコンは幼児以下の脳味噌か?これ考えた奴はクビにしろ」
FGOの大成功を見て各社こぞってスマホゲーにシフトしてる惨状だしな
コンシューマーゲーはもう終わりやで
>>119
ソシャゲのシステム組むことはできる
絵師()に二束三文で絵を書かせることもできる
ランキング入りさせるための広告費とサーバ維持するための資金がない
それこそ大作一本つくるぐらいの資金が必要 >>161
これはソシャゲの市場規模?
一位はアメリカとカナダの合算かね
だとすると実質日本がトップじゃん >>172
いわゆるオタク向けでなくて一般層を巻き込んでるタイトル
モンストとかは何故そこまで受けたか気になる 既存のゲーム開発は技術投資も兼ねてるからなんとも…
家ゲーマーはセコいからな
ほとんどのジャンルがPCやアケのお下がりなのにCSだけがゲームだと思ってるし視野が狭い
ゲームメーカーとヘビーゲーマーとの蜜月は終わったという事だな
優秀な人間であればあるほど収益率の低い業態を見切るだろうし
これから買い切り型のゲームの質はどんどん低下していくだろう
ハードスペックの向上なんかも必要なくなるだろうな
作りこんだ大作ゲームなんかその内作られなくなるから
ソシャゲって勝ってるところが延々勝ち続けて
負けてる所は何の利益も出さずに終わる市場だからな
多様性の欠片もない
>>180
そうなんだよね
上位のソシャゲのDAU分のサーバ費用なんて月いくらになる事やら… その60億円でもっとイイゲーム作ってくれるなら全然いいけど
金を払えば払うほど他人にマウントとれて他人から神のように崇められる
こんな気持ちいいサービス他にあったか?
>>188
外国はeスポーツで稼ごうとしてるんじゃないの? スクエニはまだ挽回のチャンスあると思うけど、既存IP以外でこれといったやつが出てこないんだよなあ
>>149
世界的に見ても勝ち負けのタイトルは固定化されてきているらしい
事前登録10万とか20万の末端タイトルは頑張って宣伝しててもゴミみたいな売上だろう ソシャゲ売り上げの5千万くらいで
駅の周辺くらい掃除してくんないかな
地元だけでいいから
なんかこれだけお手軽にスマホで遊べるソシャゲがはびこってると
家でテレビの前に座ってゲームするって余裕も亡くなってきてるのかなと思うと物寂しいな
>>159
腐るほどあるけどやっぱり赤字が多いのか >>176
結局誰もが持ってるものに価値なんてないんだよな
誰かが10万円はらってようやく待てるものを持つから楽しいんだ 昔はゲームがこんなつまらない未来迎えるとは思ってもみなかった
今の子供可哀想
>>196
ドラクエのナンバリングスマホゲーとか凄い事になりそう(´・ω・`) スクウェアのリメイクとか光栄ゲームのパワーアップキットなんてちゃんとゲーム要素を加えてるのに守銭奴って叩かれるけど
絵一枚で儲けまくるソシャゲが守銭奴ってあまり言われないのは不公平だな
何よりも凄いのは特にプレイヤースキルが必要ないこと
金を払えば強くなれる
『Fate/Grand Order』が米国App Store売上ランキングで首位獲得! 「ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊」と「ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕ピックアップ召喚」開催 | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=207912
>FGO PROJECTの英語版『Fate/Grand Order』が米国App Store売上ランキング(ゲームカテゴリー)で本日(日本時間4月5日10時現在)、
>『Fortnite』や『Candy Crush Saga』などを抑えて首位を獲得した。昨年6月のリリース以来、初の首位獲得となるようだ
>(追記、カナダでも首位となっている)。
>現地時間4月4日より、イベント「ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊」とともに、「ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕ピックアップ召喚」
>を開催しており、売上を伸ばしている模様だ。ピックアップ召喚では、限定サーヴァントとして
>「★5(SSR)ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕」が期間限定で登場するほか、新規概念礼装「柔らかな慈愛」「毒蛇一芸」「死の芸術」が
>追加されており、ユーザーから好評のようだ。
>>158
マジレスすると修士までは頑張ったが評価される
あと、ソシャゲーとまともなゲームはパイが違うと思う >>193
優越感を金で買うのは昔からある風潮やろ
車や時計、ブランドスーツが今はガチャになっただけ ソシャゲってドレもこれも1週間もしないうちに飽きるわ
何が楽しいのか分からん
>>185
モンストはパズドラのインフレ期と時期が合ってユーザーが移った
パズドラがなんで未だにセルラン高いかはよく分からん 半裸の巨乳美少女絵「超超激レア!!攻撃力10万!防御力8万!」
なぜなのか
>>159
Appのランキングに入ってるようなのは大体儲かってるとも聞いたけどなあ >>193
車とか時計とかおっさん向けの趣味はだいたいそうだろ >>172
絵に何千億払ってるバカがいるんだな日本は
頭悪すぎだろ >>211
車や時計スーツは見栄で買ってもまだ現実でも使えるからなぁ... アズレンはそんなに課金しなくても楽しめますよ〜って話だけど
しっかりマネタイズ出来ないと結局自分の首をしめるよね
ソシャゲじゃなくてもそれで苦労してるところ多いし
2016年頃からピタリと洋ゲーの大作路線が止まってんだよな
シリーズ物の続編はたまに出るけど海外ゲーマーたちが和ゲーにここ三年流れてるくらい出てない
ニーアやp5で200万とかps2時代より売れてたりするし仁王とかトリコとかニッチなやつすら150万とか超えてる
それくらい洋ゲーが停滞を見せて結果的に和ゲーがUE4とかでps3時代より量産できるようになって逆転に繋がってる
問題は洋ゲーが以前のようにポンポンと新作や新規ip出せなくなった点だな
ロックスターすらRDR2を未だに出せてなくて、何と今世代5年目で一つも新作を出してない
結構やばいよ全世界的に
>>206
ホストもキャバクラもいくら金出そうが他の客からスゲー!って言われないじゃん
ソシャゲはイベントに名前残れば全国に向けて凄いやつと認識される モンストで月40万課金って、そんなに金かける要素ねーだろw
スマホの高性能化で今は小規模なのでの数億、気合いの入った物だと数十億かかるけど上位が強過ぎてすぐに埋もれる
だから大手は安牌な版権物ばっかりになってるな
ギャンブルと一緒で脳汁出すためのものだからな
ゲームであって実質ゲームじゃないんだよ
本来もっと国が規制しなけりゃいかんのだけど自殺させられちゃうからね
無課金ソシャゲなら「ゆるドラシル」よいよね
ストーリーも面白くて続きが気になるし、復刻イベントもやってるから過去イベも楽しめる
ゆるドラシルと魔界ウォーズをやれ
>>193
別に廃課金してる奴って崇められはしてないんじゃねえの スクエニ「スマホで本格RPG!!!流行遅れの大昔流行ったキャラ大量投入!!!!」
普通の大人「あ、そう」
懐古オタク「すげええええええええ(据え置きで出せよゴミが…」
若者ユーザー「FGO!!グラブル!!」
ゲームプレイ実況系のユーチューバーがこぞってやってるのが大きいかもね>パズドラ、モンスト
ソシャゲーガイジと普通のゲーマーの好むゲームのベン図書いてみろよ
一般ゲームもソシャゲもエロゲも数が多すぎて競争激化
>>104
なんでソジャゲで儲けて儲からない大作なんか作らないといけないんだよ
その金で次のソジャゲ作るわ >>219
ただ価格はソシャゲーのデータの100倍1000倍だからな
見栄が張りたいだけならソシャゲの方が遥かに安上がり 真面目な仕事してるやつらが最低限の収入が得られる環境があればまだ相転移は起きずに済む
そいつらが月収十数万切るようになったら世界の底が割れる
やせ我慢が物理的に不可能になるからな
>>211
車も時計も所詮小さいコミュニティの中でしか自慢できない
日本でフェラーリ乗ってる奴の名前何人知ってる?
それに比べてソシャゲはランキングに名前乗れば一番凄いやつと全国のプレイヤーに認識させる事ができる >>199
そうだよ、そういう余裕が一番ない国が日本だから日本で一番ソシャゲが栄えてるんじゃん? リッチなゲームで数十時間のそこそこ充実した体験を買うよりも
一回数千円のガチャでチープなスリルに身を任せる方が楽しいのは当然だろ
ソシャゲの広告宣伝費が凄いからマスコミも全然叩けないんだよな
>>232
あそこ3500人とかの開発人員持ってるから出せてるだけだし、ストーリーイマイチだしなあ
アサクリオリジンはゼルダの影響色濃くうけてたけど、やっぱりやってることは同じっていう、、 ソシャゲがこれだけ流行るのはゲーム自体の面白さもさることながら
競争して勝ちたい、マウントを取りたい、自分は優れた価値のある人間だ
そんな承認欲求を満たしてくれるという要素が大きい
そしてそれが考えられていた以上のものだったってことだな
ソシャゲはパチンコといっしょ 一文無しになって後悔するバカ続出して終了
YOUTUBERなんかをただで見てる連中はソシャゲには課金しまくってそう
サービス終了と共に消え行くゲーム
二度とプレイ不可
ソシャゲに課金してる奴はもともとゲームが好きな層ではなくて、どちらかといえばパチスロの代わりにソシャゲやってるんじゃないか?
一般のゲームと比べるものじゃない
Fateなんて俺らの時代はキモオタに過大評価されてるエロゲーくらいのイメージしかなかったけど
世の中の価値観は変わるもんだな
スマホゲーももうそれほどお手軽世界じゃねーだろ
宣伝とクオリティの必要量は上がる一方だし
大半の新規は初手で滑ってる間に競合に掻っ攫われて再起不能になる
正論マン「えっ?スマホで旧世代本格アクションとか操作しづらいし面倒くさくないですか!!!??」
>>244
実際、YouTuberにくる企業の案件でソシャゲは一番多いからな >>199
そもそもソシャゲはスマホで気軽にできるし
そう考えるとわざわざテレビの前でやらないといけないコンシューマゲーはハードル高いのかもな >>248
ネットで声が大きい信者が沢山いるゲームだからなぁ 俺は無課金だからという養分がいるおかげで課金も捗るし
無課金ガイジと課金ガイジはお互い見下しあってwinwinだもんなあ
よくできてるわ
俺は今必死に昔のゲーム集めてるよ
俺が体験してたゲームはドンドン減ってるから
>>238
結局強いボス倒すより強いプレイヤーに勝つより
金払ってガチャ引き当てるほうが自分の身銭切ってる分遥かに興奮するんだろうな >>242
楽しくてやってるやつとかそんなに居るんかね
家ゲーは電源つけるのはめんどくさい、寝ながらやりたいとか課金しちゃって勿体無いから辞められないみたいなやつばっかやろ 世界もガチャが主流ってマジ?
海外のガチャゲーってどんなの?アメコミとかSWとか?
>>242
そのマウントの取る方法が
リアルマネーじゃなければそれもありだと思うんだがな・・・ >>243
金が返ってくるだけパチンコのほうが遥かにましだぞ
言うなればリターンのない底なし沼の凶悪なギャンブル 名誉欲だな
政治家も経営者も金よりこっちの方が原動力になってるだろうし
FF15の有様見てるとすでに出来るやつはソシャゲに回されてるんじゃないかと思う
スクエニのソシャゲ知らないけど
日本のゲームが盛り返したとかいう話、最近は全く聞かんのだが
世界各国の尼ランでも洋ゲーが一位独占
むしろいつ盛り返したのか気になる
でもさぁーー
ソシャゲとかガチャとか規制しようとしても
夫婦ともども『自殺させられる』わけじゃん
誰も怖くて何も言えなくなってんじゃん
外圧に頼るしかないじゃん
そもそもゲームなんて自分vsゲームシステムあるいは自分vsNPCでいいんだよ
他のプレイヤーと自分を比較しようとする時点でもう方向性を間違ってるし
罠にはまってることに気づけ
上位○%に入って王冠マークもらうのがそんなに嬉しいのかw
>>257
割合的にはFateアンチの方が数少ないのに声でかいけどな
実際Fateは世界中ではやってるから
正しい比率だとこのスレの6割はFateを称えるレスで埋まらないとおかしい ソシャゲはギャンブルと同じだろ
どっちもドーパミンがドバドバだろうな
ソシャゲのランニングコストがいくらかも知らない馬鹿かよ
>>223
コレクターだろう
新キャラコンプしようとするとそれぐらいかかる >>13
Twitterやpixivなんかの素人絵師に、1枚500円でフルカラーイラストをオーダーしてる企業もあるよ
お金にはならないけど、仕事もらえた嬉しさに引き受けちゃうヤツが一定数いるんだよなあ
そういう連中が全体の単価を下げてるわけだ >>13
5万円とか条件良い方だぜ
まともな所で3万円
酷い所は数千円 ソニーと任天堂が組んで反ソシャゲキャンペーンをやればいいだろ
内輪もめしている場合じゃないぞ
ソシャゲとかテレビゲーム以下
どっちもろくでもないけど
>>201
ネトウヨが金に汚いと罵倒していて
世界的に見ても実際かなり汚い部類の中国人のコンテンツですら
課金が緩すぎてセル欄が下がる
状態の日本ってガラパゴスどころじゃないでしょ >>271
すでにスクエニのゲームの大半は外注だしな >>282
pixivのせいなのか本当に絵描ける奴増えたしな
生き残るには営業スキルないと無理だよ。単なる自営業で芸術じゃないし 普通の国は司法と行政が歯止めをかけるけど
三権分立が機能してない日本では献金貰ってる政治家の意向で全てが決まるからな
>>287
FGO運営してんのソニーなのにやるわけねーだろw スマホゲー市場(濃い緑)自体は世界的にどんどんデカくなって行ってる
途上国なんかはゲーム機やPCは持ってなくても
スマホは持ってる連中が大量に居るわけで今後更にデカくなっていくだろう
シチューヒキマワシ
ソシャゲ世界一は中国の王者栄耀
これより稼げてる日本ゲームは存在してない
モンストやFGOもこれ以下
ゲームあんまやらんけどパワプロやった後にFGOやったら
ただのノベル2Dの癖にやたら重いしこれが一位かと驚いたわ
まあ電車ではやり易そうだけど
>>287
ソニーはFGOのおかげで会社の財政に余裕できてきてんだよなあ >>209
>>239
集計自体がすごい怪しいのと
ジャンヌオルタが人権サバとして海外で流布していることが原因
実際オルタがいないと対ルーラーボスものすごい時間かかるからな DQ11のキャラが欲しくてガチャ回す ← わかる
FF15のキャラが欲しくてガチャ回す ← ????w??ww?w??www
やはり優良な大作は必要だと思います😊(燃料として)
>>282
いやソシャゲに関しては
絵の出来が売り上げに直結するから
そういう糞みたいな仕事より遥かに割が良い
ソシャゲのおかげで絵描きの単価は大分上がってる >>261
そうだな一理ある
最初の頃と軌道に乗りだした頃までは承認欲求で突き動かされるが
やりたいという前向きの要素とやめられないという後ろ向き要素もあるな
後半になると
ここで辞めるとこれまでのガチャ投資が無駄になるというコンコルド効果とか
ライバルに追い抜かれたくないという、チャンピオンになったボクサーとか
血を吐きながら続ける悲しいマラソン >>304
芸能も音楽も今は全部そうだな
個性はむしろ邪魔なんじゃないかってくらい無個性 >>264
アクションゲーム、シューティング
RPGやシミュレーションは時間かかりすぎて辛いわ…
最近買ったのはシレン4plus
こないだWiiのショッピングチャンネルが終了しちゃって、グラディウスリバースとかも買えなくなった
そのうちpsアーカイブスも買えなくなるから、欲しいのあるなら買ったほうがいいかもな でもさぁーー
ソシャゲとかガチャとか規制しようとしても
夫婦ともども『自殺させられる』わけじゃん
ワープしてても自殺で調査打ち切りになるわけじゃん
誰も怖くて何も言えなくなってんじゃん
外圧に頼るしかないじゃん
もしかしたらパチンコも景品に絵を用意したら儲かるんじゃねえの
パチンコ産業が落ちてるの見ると
まぁ7割くらいパチンカスなんじゃないかな
>>242
周りのみんながやってるのが大事なんだよね パワプロとかCS機へ出すのはもう趣味みたいなもんだろな
>>313
外圧は来ないだろ
アップルとグーグルが儲かるんだぞ >>43
今は一枚10万とか20万とか余裕であるぞ 昔のネトゲはガチャが実装されたら烈火のごとく叩かれてたのにな
金払うユーザーからするとそのゲームが続くのか話題になってるか否かが大事になる
人がいない過疎ゲーはタイトル終了で課金がパーになる可能性も高いし
こういう考えから既存の少数の人気タイトルに人が集中する
そこから新規タイトルが顧客を奪うのは厳しいだろうな
後儲けだけ見るなら手広くやるより財布の紐が緩い少数客からこれでもかと搾り取るのが効率いいだろう
>>317
ポケモンGOとかは一時期コミュニケーションツールだったもんな FGOって艦これと同レベルのクソゲーなのに何で流行ってるのか理解できない
家ゲーとソシャゲはもう全く別の物として考えたほうがいいだろ
満たされる欲求が違う
>>298
ただこれ見ると据え置きゲームも同じく拡大してんだよな
なんで日本だけ据え置きが妙に縮小したんだ? >>314
「絵」と呼ぶべきか分からんがジッポライターにキャラ刻印したのが景品に並んでるな
単価が高くなるからジッポなんだろうけど、もっといろんなもんに描けばいいのに ソーシャゲのガチャなんて全部規制して潰せよ
パチンコ以下だろ
糞の役にもたたねえ
他の業界に金回るようにしろ
>>333
CM量じゃないの
テレビで据え置きゲームのCMなんてほとんど見ないけど
ソシャゲーのCMは見ない日はない ゲームで括るな
ソシャゲユーザーは短絡馬鹿で半分以上がゲーマーでなくパチンカスの亜種だ
サービス終了したらレアリティ高いカードはリアルカード作成して送ってくるくらいのことはしてほしいよね
>>335
規制したってガチャに10万突っ込んでた人が他に使うとかぎらんやろ
それこそパチンコとかしたらたいして変わらんやん ゲーム会社「万人受けするように難易度を下げよう」
ゲーム会社「万人受けするようにキャラクターを媚びよう」
ゲーム会社「万人受けするようにムービーを豪華にしよう」
ゲーム会社「万人受けするようにテクニックを必要としないようにしよう」
WiiPS3末期ユーザー「これもうゲームじゃなくていいだろ…誰でも同じ結果なのに操作するのダリぃ、内容微妙だし」
スマホ「課金して友だちに差をつけよう!!!」
ユーザー「単純なのにおもしれええええええええええええええええええ」
ゲーム会社「こんなのゲー−ムじゃない!!!!!!!!!!!!!」
そん代わりハズレの幅もでかくなってるし 市場もゲーム内容も博打
>>330
人が集まるところにはより多くの人が集まる
ソシャゲに限らず流行りものなんてそんなもんじゃん
重要なのは流行るきっかけであって内容なんてさほど関係ない ソシャゲって鯖代が月10億とか普通にかかるからな〜?
そこらへん考えてないやつはただのアホ
期間限定のイベントとかに振り回されるのがすげえ嫌
好きなペースで遊ぶとかないよね
ソシャゲーて
ソシャゲの楽しみ方は金積んでレアなアイテムやキャラを手に入れ、プロフィールなんかで他者に見せびらかす顕示欲を満たす事だろ?
これの快感は不思議と高く時間が無くとも金積めば割と手軽に得られるから
多くの糞忙しい社会人が次ぎ込んでこれだけの規模の市場になるのだろうな
規制なんて無理だろ
外国だってルートボックスが流行ってるんだもん
こんなに自己顕示マンやギャンブル脳が多いとは思わなかったよ
ソシャゲで金稼ぐラインがあってもいいけど最新ゲーム作れないと次世代や次々世代のソシャゲが作れないから没落する
国内ゲームメーカーがいつか通った道だろ
今のソシャゲは開発費も宣伝費も制作期間も相当な規模だろ
ゲーム会社だってファミコン時代に粗悪乱造でボロ儲けした
この道はいつか来た道
声はデカいくせにろくに買わないエアゲーマーばっかだし当然の末路だな
どう考えても企業じゃなくプレイヤー側が人間のクズよな
SNSもそうだけど承認欲求強すぎるわ
日常でどれだけ人に必要とされてないんだよ
一枚絵っつってるけどそれに付随して声収録とかバランス調整とかいろいろやってるぞ
ちなソシャゲのが家ゲーより面白いのは射幸心からだからな
ソシャゲはゲーム業界を焼け野原にする可能性があるな。
日本人はガチャが好きなんだろ
しかし、ただガチャゲーだしてもヒットしない
クソガチャゲーも多く存在する
ソシャゲはゲームじゃないパチンコと一緒と考えるなら
ソシャゲやってる連中に本物のゲームをプレイさせようなんて無理だし
無駄じゃん
まあ今は金積んでガチャ引いて超レア当てた上
クソみたいな時間(&金)かけてそいつをレベル上げ&限界突破しないといけないけどな
ガチャ当ててお終いなのは無いぞ
こんなん俺の知り合いにも居るわ
総額200万以上くらいいってると思われ
ここで開発力ちゃんと養っておかないとソシャゲ衰退した時終わるぞ
紙芝居だらけになったエロゲのように
>>365
をれソシャゲもガチャもやったことない
スマホタブレットでゲームしたことない。 ゲームはクソ効率悪いな
実質パチンコやソシャゲ越えるいいゲームなんて5年で数えるほどってのもな
ゲーセン並みにヒット作少ないだろ
昔からゲームよりパチンコのが支払いいいってのもあるしな
>>333
ガチャというシステムがパチンコ民族とあまりにも相性が良かった >>363
ゲーム業界は低スペ携帯機任天堂とゴミCellソニーが焼け野原にしたんだぞ
PCで技術を蓄えた洋ゲーには二度と追いつけない ソシャゲは面白いってか手軽だしな
必需費のスマホにインストールできて休憩室でアレどこまで進んだ?みたいに話せる
そりゃ流行るわな
スマホのせっまい画面でゲームして面白いのかねえ
内容だってペラペラだし
>>353
例えるとブランドのバッグや高級腕時計に金かけるようなもんだよな
結局ガチャに金つっこむ奴もブランドやらファッション、アクセサリーに金かける奴も本質は同じ ○パチスロで稼いだ金をソシャゲに突っこむ
○風俗で稼いだ金をソシャゲに突っこむ
×生活費を削ってソシャゲに突っこむ
いまだにゲームが売れないのをソシャゲのせいにしてるのかワロタ
クソゲー作るのいつになったら止めるのさ
>>314
ソシャゲがパチンコになってるのもあるがな
儲かってるかは知らん >>374
基本無料+ガチャというシステムがな
窓口広くして入れてガチャで取るというシステム
まあ、その先駆者的存在であるパンヤしていたが、ソシャゲと比べたら本当に良心的なものだった >>368
グラブルはこのランキングに表れないブラウザ版が別にあって
そっちの比率が相当高いから実質もっと稼いでる 競馬とか宝くじみたいなギャンブルが許されているのだから、ゲームもギャンブル化
したら 新たな市場ができると思う
例えばネットワーク型の「ギレンの野望」みたいなゲームで、全プレイヤーが
連邦・ジオンに分かれて1年戦争(リアル時間1カ月程度)を戦う
基本参加費10万。パーツ・機体購入・パイロット雇用などもリアルマネーで支払う。
支払った額は投資額としてカウントされ、自陣営が勝利した際は 投資額と勲功に
応じた報酬が得られる
還元率7割くらいで運営。日本らしいギャンブルだと思うんだけど、どうだろ?
>>378
スマホゲーとCS両方やっとるがそれはそれ、なんだよ パチンコが減ってこっちに移っているだけって可能性は?
FGOの絵は人体のプロポーションも下手でセンスもないと思うんだがな
あれが売れるんだからわからんな
>>361
今の子供達は承認欲求強すぎるよな
きっと親やコミュニティに承認されずに成長してしまったんだろう
その欠落を埋めるためにソシャゲとか刀剣男子に没入してるように見える 今はソシャゲも強いIPってだけじゃもたなくなってきてるね
>>368
こんなもんって、上位に入るだけですっげえことだよ
利益率が高いから宣伝バンバンできて、
売り上げにしては知名度が高いっていうことになってるね >>172
まだパズドラに金を使っている奴がいんの? >>377みたいにコミュニュケーションツールなっているよな
俺も上司のゲーム招待プレゼント獲得の為にインストールさせられたし 数年前パズドラに10万くらい課金した黒歴史あるわ
今思えば異常な時代だったけどまだじゃぶじゃぶ課金してる奴いるんだな
>>392
きららファンタジアの爆死具合は目も当てられんわ
開発が無能だと版権側も可愛そうだ 今一番でかいゲーム会社がスマホゲーのテンセントだからな
完全にスマホゲーの時代だよ
>>1
でも実際有名絵師の絵が一枚数十万とかで売れたりしてるんだよな。
やってられんな
カジュアル層はスマホ
ゲーム偏差値の高い情強はSteamやSwitchって感じで
二極分化が激しいからな
芳文社はキララファンタジアに
社運を賭けてる気がする
>>386
日本ではそういう期間が長いゲームは流行らんだろ
札束積めばすぐマウント取れるゲームしか興味を示さないんや 豪華声優陣という売りでキャラ排出時にCVの名前も出るのはワラタ
>>1
なお出川が馬鹿なCMやって一本数百万っていうのも労働意欲削がれるよな
後数年持つかどうかだけどな
新作でセルラン維持できてるの訴えられた荒野だけで他の新作ソシャゲほぼ死んでる
株式会社だからたいして儲からない家庭用への投資なんてありえない
>>405
ソシャゲ会社は金が全てだからゲームは作らないよ >>400
テンセントはスマホゲー世界一でもあるけど、pcゲームにもかなり投資してるしゲーム業界だけじゃないクソ広範囲で買収繰り返してるからなんとも言えんな >>43
キャラデザとモブや原画差分は全然違う
5万は後者 くじ引きを楽しみたいなら宝くじ買えばいいのにとずっと思ってる
すげぇ・・・いまだにソシャゲは札束を積んでみたいな考えの人がいるのか
時代について来れない爺を見ているようで悲しくなる
ソシャゲ結構終了してるじゃん
儲かってるのは一部だけじゃね?
側から見れば一枚のイラスト出すために何十万も課金するとかキチガイなんだろうな
課金前提の造りは日本じゃなく全世界に言える事だぞ
韓国は低排出のガチャ、他はVIPみたいなシステムで年間数十万単位の金が掛かる
世界中にパチカス以下の人種がゴロゴロ居るってこった
ソシャゲはやらんけどTCG辞められなくて困ってるわ
周りの友人がやってなければ辞めると思うけど
コミュニケーションツールになるんだよな
>>405
グラブルのリリンクは面白そうだから期待してる 一方俺は3千円出してWIZARDRY戦闘の監獄をDLした
相当遊べてる
>>386
日本はギャンブルに関してかなり法律厳しいぞ
抜け穴が多いだけで
その抜け穴は既得権益だから
新規参入出来ないようになってる 426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:12:26.86
>>333
今までテレビゲームが買えなかった国が買えてるだけ
東南アジアとかヨーロッパとかな ゲームの楽しさの大半がマルチプレイやコミュニティだから
それが簡単にできるソシャゲに負けるのはしょうがないことだよ
>>419
終了=トータルで赤字ってわけでもないからな ソシャゲだってサイゲみたいに莫大な宣伝費かけないといけない時代来てるのに
未だにソシャゲを理想郷だと思ってる人って…
>>418
PCのF2Pよりエグいのは変わらんし
つまらんからちょっと良心価格になっても変わらんよ 絵を更新するだけのソシャゲで稼いで、
自分たちが本気で出したいゲームをマルチプラットフォームで出す
この理想的な流れをなんでやらないんだよ
テンセントのソシャゲは1タイトルで2兆円の売り上げだから桁違い
ゲームでも中国に負けた
>>418
一般にネトゲでの強さと現実の社会的地位は反比例すんだろ
プロでもなければ引きこもって廃人プレイしないとトップに立てない
強さを金で買えるなら結構じゃないか 436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:13:54.00
ソシャゲ市場は1兆円で頭打ちするからもうレッドオーシャン
>>43
バナー広告一本1万とか普通だから一枚絵5万でも安く思うわ でも承認欲求自体は悪いものじゃないと思うんだよな
スポーツ選手とか芸能とかありとあらゆるものに絡んでくる
承認欲求の否定は社会の否定に等しい
男に性欲がなくなったら社会はどうなるかってマンガあったけど
承認欲求がなくなったらあれより酷い無気力な社会になると俺は思う
ただ人間の根源的な欲求をからめてくる分、根が深い
ソシャゲにハマってる時、客観的に自分を見る必要はあるだろうな
中毒者は際限なく搾り取られていく
ドラクエだってみんながやってるから
面白かったんだろ
何もおかしくないよ。いいじゃん
自慢や見栄のために課金する。それはこの世のブランド・広告経済の根幹だよ?
金使って経済回してくれるならそれでいいんだよ
>>434
人口が10倍いるだけじゃねえか
ちゃんとした比較しろ きららファンタジアしか興味がない
キルミーにすらも頼らなければいけない状況はワクワクが止まらない
承認されるための方法が知性や体力を鍛えて承認されるんじゃなくて
スマホでレアカード引いて承認されるような雑魚い方法だから嫌い
サービス終了と共にそいつに何も残らないじゃん
CSおじさんだからパッケ買ってDLCとかも買っているけど、
今のままだと未来はないなとは感じている
でもFGOの人気が下火になったらソニーの業績傾くんじゃねえの
家電事業が相変わらず不振なのに過去最高益なのってFGOの寄与がでかいって言われてんだろ
ソシャゲももう終わりだろ
PS4買った奴から順番にコンシューマに戻ってるよ
>>437
日本市場はそろそろ頭打ちだろうが
海外市場はまだまだグングン伸びるだろうがな >>448
ゆるキャン参戦決まったから盛り返してるぞ やりたいことやったら大抵成功するタイプムーンとかいうレジェンド
でも本音はもうfateなんて止めて大作ゲーム作ってほしい…無理だろうなあ
>>451
CS畑だと未だにDLC出すなんて守銭奴かのノリだし
恐らくはソシャゲ畑とCS畑は層が違うんだろうな PS4の大作が金と時間かけてる部分の大半はグラフィックだろ
グラフィックが良いからっておもしろいわけではないのは太古の昔からの真理
460番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:18:30.88
>>452
そんなことはない
FGO"も"かなり儲けてるってだけでそれ以外でちゃんと儲かってる 日本军和气地接触了变态支那民族.
变态支那民族正捏造历史.
没对只有被影响了的历史的奴隶民族的变态支那民族有正经的文化.
是笨的变态支那民族吃狗,喝下水道的发狂了的恶劣的动物.
吃粪,喝预先灯油的动物是变态支那民族.
很喜欢鸦片的变态支那民族被日本军惩罚应该感到高兴.
变态支那民族应该在保持了的日本军感谢大量.
无智能的变态支那民族的特技是盗窃和强奸.
战前的变态支那民族是从属于欧美的卑怯的加害者,并且日本军是受害者.
只为了没有什么的才能的烦恼的变态支那民族们应该为地球灭绝.
不知羞耻的难看的变态支那民族正捏造战前.
ソシャゲはソシャゲで爆死の数も凄いからな
ある意味ソシャゲを出すこと自体がガチャみたいなもん
>>454
逆だろ
海外で伸びてるPCのF2Pがもっと伸びる >>458
ガチャ10連より安いDLCでも袋叩きみたいに叩かれるしな ソシャゲ叩きスレはしょっちゅう立つし、ソシャゲがゲーム業界低迷の元凶みたいに言う奴毎回いるけど、ソシャゲが没落してもコンシューマ復活しないぞ
>>444
日本のゲームが中国市場で売れないだけだろ
FGOはあるけど、モンストとパズドラは撤退済みだもんな スクエニに無名ゲーム会社が圧勝する日が来るなんて想像も出来なかったよね
FFブランドいくら注ぎ込んでもFGOには勝てない
前者は頭悪いだけじゃん
いつもコスパ言ってるお前らも同意件だろ?
>>443
逆にソシャゲによる経済損失もあるんじゃない?
依存すると仕事や勉強サボってでもやり続けるだろ
ソシャゲのせいで人生失敗した人少なくないと思うよ ソシャゲ批判してる制作者は遠い昔出始めのファミコンを糞味噌に貶してた知識人どもと同じ
旧体制側のうんこ
コンシューマでしっかりストーリー練られたゲームないの?
二ノ国2とかああいう幼稚なやつもうええねん
>>466
他所の調子のいい業界の足をひっぱればなんとかなると思ってるあたり
もう末期なんだろうなぁってなるよな。後ろ向きすぎるわ steamも人気なのは結局アイテム課金のF2Pゲーム
もうソニーはグループあげてFGOに便乗する覚悟なんだが
>>467
現実でマウント取れないからせめてネットでマウント取りたいってのが日本のソシャゲだけど、中国はリアルで稼いでマウント取る方が効率的って話 ソシャゲスレは相変わらず伸びるな
そりゃソシャゲが衰退さないわけですわ
で、決まってこの手のスレで宇世ちゃんよろしく中国経済はー崩壊するー
と宣っている奴と同じくソシャゲは10年後には消滅しているー
とかのレスがあるんだよな
それ、グリーモバゲーが台頭してきた時にも言われていたんだぜ信じられるかよ
馬鹿「仮想データに金払うやつは馬鹿、サービス終われば消える」
小学生「でもご飯も食べたら消えるよ?」
ネットユーザー「たっのしいいいいいいいいいいいいwwwww」
ユーチューバー「金がじゃんじゃん流れ込んでくるwwwwwwwww」
電子マネートレーダー「うはwwwwwwwwww」
ぼく「結局文句言ってるだけの外野が一番間抜け面なんだよね」
スマホゲーの量産絵に何十万も出す奴はキチガイ
これでパチンコやら否定してんだから笑うしかない
ガチャっていう資本主義の究極体みたいなシステムがあるからなあ
多額の開発費と労力を注いだのに出来上がったのは、そこらにあるような平凡なゲーム
ゲームは斬新さとアイデア勝負の世界だとわかってないからそうなる
ソシャゲに金使うガイジは理解不能だわ
まぁでも日本経済に貢献してんなら良いんじゃねーの?
PSとか専用のハードが必要なゲームにハマるゲーマーの層と、
ソシャゲにハマる層は絶対に違うだろ。
もう完全にソシャゲはコンテンツとして成り立っているから
最近はガチャだけの糞ゲーは見向きもされない洗練されてきている
>>487
カナリのマージンをGoogleとAppleに吸い取られてるけどなw 上客を取られたパチスロ業界が金力と政治力を駆使して潰しに行くだろうなと思ってたけど
意外と大人しいのな
あるいはすでにもう関わっているのか
据え置きももう少し入りやすくすべきだと思うんだよね
スマホアプリ課金って意外にもゲームにはまらない一般人がちょっと気軽に500円くらい課金という形も多い
昔のカプコン格ゲー商法だよ。
4人追加すれば新しいナンバリングで出せる。
微妙だと思ったらスーパーとかターボとか付けときゃいい。
やっぱ出荷だけで儲かるコンソールゲームのほうがリスク無くていいんじゃね
>>2
日曜の夕方にどんな顔してこんなレスしてるの?
恥ずかしくないのか? ソシャゲとコンシューマは別ジャンルだろ。
ソシャゲ会社をゲーム会社って呼ぶの違和感あるんだが
じゃあダイナムとかもゲーム会社か?
今ソシャゲで成功するためにはサイゲみたいにあらゆるメディア、媒体でばら撒きが必要になる
上はテレビCMから下はゲーム実況者までとにかく金ばら撒いて流行ってる感だすのが大事
一発当てればでかいけど投資失敗のリスクも勿論高い
ゲームだけじゃないよねこの問題
資本主義だから仕方ないけど
純粋な面白さより消費者心理を煽って如何に儲けるかが先行して業界全体が腐ってしまう
音楽業界も真面目に良い曲を作るより握手券付ける方が売れちゃうんだから邦楽が腐るのも当然だわ
>>494
ぼく「ごはんは食べなかったら最悪死ぬけど、ソシャゲをしなかったら死んじゃう人っているの?」 >>496
でも今伸びてるのはPCだし
家庭用は別に景気良くない 新作アプリが次から次に爆死してる
上位陣固定されすぎだろ
513番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:30:40.66
>>172
ソシャゲに一円も課金したことない俺は異端なんだろうな >>508
PCゲーって個人的にすごい入りにくいイメージあるんだけど、若者がインドアになってるからそっちに入るのかな 射幸心を煽るギャンブルですね
将来厳しい規制がしかれるまえに上級公務員や官僚等の天下り先にならないといけないよw
いいんだよ金が動くんだから
ジジババのタンス預金で死なれるより全然マシ
資本主義なんだから毟るか毟られるかだけだろ
何甘えたこと言っんだお前ら
普段自己責任とかマウント取りしかしてないくせにこういう時に性善説持ってくるよなお前ら
精神性がガキな証拠だわ
開発費が高騰してるせいか、昔みたいなクソゲーがなくて寂しい
520番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:32:11.85
>>508
日本でのびてるとは思えないんだけど…… 手元のスマホにパチ屋のコインサンドがあるようなもん
>>90
売れっ子でも寝れないんなら辞めろよw
馬鹿じゃねぇのかw 構造が完全に承認欲求を満たすためのギャンブルだから
作り手と受け手両方が馬鹿になっていくのが良く分かる
>>464
逆じゃないよ
2014-2015の時点でPCよりスマホゲーの方が伸びてるし
2020年にはスマホゲーが全体の4割占めるって予想もされてる
家ゲーが死んだのは別に構わないんだけど
FGOで儲けた所為で奈須きのこが仕事しないのが困る
>>516
まぁ世界の話だからね
日本はPC安くてゲームの面白さもコスパも良くても気付かないよ 株債権の投資家とハイレバFX厨くらい資金規模や期待利益が違うからな
開発側もユーザー側も
まあ日銀に例えられるくらいの巨大コンテンツがソシャに参入みたいな話もいくらでもあるけどさ
>>507
何千万と金つぎ込んでようやく上位ランカーになって満たされるのを簡単っていうのか? ソシャゲーは、オルタナティブガールズしかやってないけど
一銭もガチャった事無いな。LV59まで上がったが、課金してる人よりは弱い。
>>527
たぶんFGOのシナリオ作成ですごい仕事してると思うぞ
昔裏垢で文句言ってなかったっけ バンナムがシャニマス仕掛けてきてるように5年後にはプラウザゲーが最先端なんてこともあるかもね
>>508
まあPCよりスマホゲーの方が伸びてるからね >>531
上位ランカーなんて一部のキチガイしか目指してないだろ
欲しいキャラが出たやったーで終わり >>529
なんで日本の話のスレで海外持ち出してんの?
そもそも世界全体の潮流としてPCなんてスマホゲーの将来性に比べたらゴミみたいなもんだろ >>514
俺もネトゲはいくつかやってるけど
ガチャは回さないという鉄の掟でやってるわ
まあ倉庫拡張とか一度買うとずっと楽になる要素は課金してしまうけど
昔パチスロで痛い目みたせいもあるかな >>536
html5のファミスタの映像見たけどクッソ微妙そうで動きがあるゲームはまだ当分期待できないなと思った ソシャゲはまるとCSやらんようになるよな
イベントこなすのに時間取られるから
ソシャゲをやってる人はお金をつぎ込んで承認欲求云々って言ってる時点で
あーこの人はもう何も分かってないけど憎みたいだけなんだなってなるもんな・・・
妄想こじらせすぎた人は怖いわ
プリコネのアリサに5万っこんで
爆死
今日は北斗無双で5万やられた
あと3万しかない
給料日まであと17日…
スパロボ新作は15万本しか売れてないけど
これで社員を養えるの?
>>539
日本のゲームなんてもうやってる奴いないじゃん
完全ローカライズされた洋ゲーやるのが一番だぞ この動きは世界的に広がってるからな
もう止められないよ
ソシャゲがシェア競ってるのってコンシュマじゃなくパチンコ屋だよなたぶん
コンシュマは趣味特化性だからまた別モンだろ
ソシャゲ自体はもういいとして
そのソシャゲまで停滞してるからマジ救えんな
>>44
ソシャゲが面白いかどうかは置いといて
家庭用ゲームに面白いのが無いってのは真理やろうなあ >>416
デザインでもソシャゲみたいな量産イラストじゃ5万がせいぜいだぞ 普段中古しか買わないけど、ペルソナダンシングだけは新品予約した
ストレンジジャーニーも、PS4に移植してくれないかなぁ
PS4で遊ぶゲームがホントに無くて、PSP引っ張り出して、古いゲーム遊んでるわ
>>546
???????
アスペなのか君???? ソシャゲはテンプレ化してるので、才能あるイラストレーターを
どれだけ囲えるかが勝負という話は聞いたな
どのソシャゲも基本的な部分はパチンコと同じでゲーム性に
差は全くないから、売れたモノ勝ちの香具師商売
>>538
好きなキャラ出たくらいで満たされる承認欲求なんて別にソシャゲやらなくても満たされるだろw >>21
PUBGが売れたのは事故みたいなもんだろ
似たようなバトルロワイヤル系はDayZ以外全然知名度無かったし モンストの岡ちゃんが言ってた
CSとは食い合わない、なぜならパチンコユーザーと同じだからだって
パチンコ屋は潰れまくってる
>>517
これ本当にそうだな
一昔前のグリー全盛の時代はソシャゲガチャのギャンブル性が問題視されて絶対規制で無くなるってのが世間的な論調だったのに
今じゃあの頃がウソみたいに問題視されなく成って普通に残ってるもんな >>1
んなこと言ったら車一台300万のものが量産されて売られているんだぞ ソシャゲはギャンブルやパチンコと何も変わらん。射幸心を煽り現金をつぎ込ませるんだから
パチンコが時代とともに形態を変えただけ
何故パチンコのように社会淘汰圧がかからないのか理解に苦しむ
ソシャゲにハマる底辺が次はカジノにハマり借金を作るのだろう
文句あるならコンシュマーも一枚絵毎週出して管理してみれば良い
ソシャゲって各会社に一本しかないイメージなんだけど。
オーバーウォッチで定期的に期間限定イベントとかスキン配ってるけどアレが有料になったようなもんなんだろ?
社会の変化についていけないと未だにお家でゲームで時代が止まっちゃうから怖いよな
ファミコンピコピコで時代が止まって新しいものが受け入れられない
>>534
まじかよFGOにきのこ要らないだろ
あっちは勝手にガチャガチャさせといてDDDの新刊書いて欲しい 俺の周りだとパチスロにハマってた奴の多くがソシャゲに移行してる
そういうユーザー層なんだろう
>>90
その上クライアントに絵を送ったメールの返事がなんの音沙汰もないまま一週間二週間かかってやっと返ってきたりするクソ拘束 金儲けがしたいだけなら他の仕事やるだろ
テレビゲーム作りたくてその仕事やってんだからそれで本望なんじゃないの
ソシャゲとかいう集金マシーンができて家ゲはまじでオワコン
ソシャゲ目の敵にする人らって
ゲームをプレイするのは神聖な行為だ的な信仰が根底にあるようだ
世俗化するのをめっちゃ嫌う
まるで宗教家
ゲーミングってのはあくまで個人の趣味の範疇だったんだけど
pvpから色んな個人差を技量として評価基準にしたのが発端なんだよな
それに課金という要素を足したのがネトゲ
さらに課金という分野に特価したのがソシャゲ
まぁ進化系ではあるけど課金以外の分野では完全に退化しきってしまった
お前らソシャゲは終わるとか言い続けてもう10年にもなるよな
「今時の子供はゲーム機でなくスマホで劣悪なゲームばかりやってるのでよくない。ファミコンから遊べ」 みたいな話を見かけるけど、
コレって自分らが子供の時に「今時の子供はテレビゲームばかりでコマやメンコで遊ばない」
ってのと同じ言説だよね
結局今の子に古い遊びは退屈なんだよ
584番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:41:46.94
>>569
本や音楽だと電子書籍とかストリーミングとか時代についていけてるのに、
ゲームになると前時代的な奴が多いのが闇深いよな
こうなりたくはねえな 中国で強いからスマホゲーは未来ありまくりだわな
PCも中国でよく伸びてるから将来性あるとはいえ、スマホゲーの方が伸びまくりだし
家庭用はよく知らない。伸び代少なそうな閉じた市場という感じ
ラジオでも言ってたな
最近の子はガチャを回すコインなり石なりを欲する子が多いんだと
>>559
???
いやランキング上位で満たせる承認欲求だって
他のもので満たせるだろ? >>549
需要という視点でコンソールと喰い合わなくても供給側が同一だから
パチンコ作ってた連中がそのノウハウ活かしてソシャゲ作ればいいのに >>466
そんなん思ってるのは少数やろ
ソシャゲもコンシューマと同じようにそのうち衰退すると思ってるけど >>536
例えばギャンブルでは競馬や舟、自転車からパチンコスロットに替わり
スクラッチやスピードくじへとどんどんシュリンクしている
ゲームも同じように次は物凄く「小さい」ものに変わるだろう
なにかゲームの概念そのものを崩す技術革新があればまた別かな 592番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:42:59.15
>>27
政治献金と天下り受け入れさえしとけば、国内ではやりたい放題だぞ ゲームして楽しいか?
稼いだ金で旅行したり彼女と遊んだり本読んだり美味いもの食ったりしたほうが楽しいだろ
>>583
漫画ばっかよんで小説を読まないってのと同じだな つうかソシャゲのパチンコ作れば一気に金の回収効率上がりそうだが。
ガチャの中毒性で売れてるからな
パチンコだって純粋にあのゲームだけなら誰もやらないだろ
>>579
単純に糞ゲー化するからだよ
シャドウバースとかハースストーンの超絶劣化じゃん 元々ゲームはパチンコなんだよ
よりパチンコに近いソシャゲに負けるのは仕方ないんだ
同じスマホゲーならminecraftとかの方が高品質だよな
>>593
スマホゲーム感覚で手軽に彼女と旅行できればそりゃあ楽しいだろうな 承認欲求ってなんだよ。金の力でクリアして承認する奴がいるのか??
倫理や道徳や哲学や美学は金儲けと二律背反
美徳の不幸、悪徳の栄え
昔ゲームの事をピコピコとしか認識できなくて悪だと思い込んでた大人いたろ
一部のケンモメンがこれになったんだ。なげかわしい事だ
>>593
個人差があるからね
環境によって味覚に個人差が出るけどどそれが咎められることはないだろう?
同じように環境によって考え方に個人差が出るけどそれを咎めることはできない
他人の趣味を否定することはできないよ コンプガチャが問題になった時にしっかり潰しとけば良かったものを
結局テレビCMがガチャゲーだらけになってんだもんなあ
>>604
レアキャラ引いてツイッターにアップするとすげーって言われて充たされる ギャンブルとソシャゲの脳で快感を感じる部分は違いそうだけどな
満たされる欲求も違う
共通してるのは金銭感覚のマヒ
ギャンブルもソシャゲも1000円の価値が100円位に感じたりする
ソシャゲのもっと悪い点はカードでウェブマネーが手軽に買える事
そしてさらにそこからレートの違う会社の通貨に変換される
その通貨をゲーム内の通貨に更に変換
もう自分がいくら使ったか分かりにくいw
ガチャ規制しようとした官僚夫妻?だかが死ななかったっけ?あれがターニングポイントな気がする
なんか勘違いしてるけど、基本的にソシャゲもCSも同じような大手がほとんど市場占めてるでしょ
ガンホーですらCSからやってんだけど
グランブルーファンタジーのパチンコとか作って筐体にスマホかざすとアカウントデータ使用してなんか持ってるキャラの特別スキル使って出玉が変わるみたいなのやれば
>>607
しかももはや完全に思考停止してるからな >>613
パチンコで1時間30万円溶かすのは不可能だけどソシャゲのガチャだとそれができちゃうからな
しかも寝っ転がりながら >>604
半裸の美少女キャラが手に入らないと嘆く無課金を尻目に10万投入して得られる達成感
ブランド物欲しがる女と同じ 実際は作業や苦行と報酬のバランス、展開の良さは
ソシャゲの方が良い出来だったりするからなぁ
まあ金になる所に天才を投入してんでなと
>>593
恐らくそれだけの金が若者つまり底辺層にはない
20台の手取りつまり処分可能額は平均10万もない
一部上場ですら残業出来なければ相当低い
旅行に行く金も女とも知り合えなければ手元パチンコしかやることがないのだろうよ >>601
日本人には善悪の基準が頭の中にないからな。教育の中で学ぶ哲学がゼロのエコノミックアニマル
隣人愛、チャリティー、そういう概念が本当に頭の中にない
他の国は貴族は庶民に施しを与えるべきと説くが、日本の公家や華族は我のみ大事で庶民は虐め抜く。苦しいのは自己責任嫌なら死んでしまえ
これは別に悪いことではなく、その通り文化が違う ソシャゲってスマホは手軽だけど
中身は全然手軽じゃないよな
どんだけイベントに時間取られるか
金持ってるやつはどんどん使え
経済に貢献してるってことだし
問題はソシャゲ会社が儲かっても社会に還元してるように見えないこと
>>551
warframeはむしろ課金させろだわ 俺も昔パチンカスだったから分かるけど
ギャンブルって最高にアドレナリンが出るから楽しいんだよな
ただそうすると寝ても覚めてもその事で頭が一杯になって
他の物事に対して支障が出るほど関心を示さなくなってしまう
承認欲求ってものはどんな人間にも普遍的にある
それを太々的に示したいかについては個人差はあるが
基本的には年収所得で分別できるというステータスにもなる
そこで暇な時間を有効活用という名目で
時間とカネを対価に付け込んでいるのが現代のソシャゲ
>>285
それ仲介付きやろ
うち仲介やってる所で働いとったけど6割近く貰っとったで warframeは買いきりだったらやってたと思うわ。デザイン好みだし。
基本無料の時点でやる気がそがれる
コンシューマーにガチャ輸入しないのはやっぱり技術者の反発が大きいからなんだろうか
一人で月ウン百万円も課金してた重症患者がそのゲームを引退したら、
すぐにサービスが終了したというのはよくある話でソシャゲの深い闇
一人でも多くの廃課金者を獲得できれば、ボロ儲けとかやっぱおかしい
ガチャ規制もっと厳しくしないとダメだと思う
>>629
まさにそれ
毎日ログインしなきゃガチャ回さなきゃって常に何かに追われてるよう
ソシャゲなんか全然気軽じゃないからやらないのがベスト 637番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:52:08.79
>>633
家ゲーマー金持ってないからじゃね
1000円のDLCでも文句言うんだし >>551
洋ゲーのreddit見てると外国では普通の反応なんだけど
日本のソシャゲだとユーザー側が「強キャラガチャに入れればセルラン上がるぞ」
とか言って完全にP2W思考に染まってて気持ち悪すぎる FGOは宗教だよな、もはや
キャラ育成にかなりの苦痛を強いられながらもやめられない奴だらけ
>>571
知らんけど今やってる二部の評価も高いぞ。俺はやってないからわからんが そのソシャゲと全く同じ水準のクオリティの物でガチャやらアイテムやらの金額を
一桁二桁下げた場合どうなるんだろ
>>633
まずCSで基本無料が向いてない
まずPCで作るから、ならPCでいいやってなった >>636
もっと気軽に遊べばいいじゃん。そういう選択肢もとれるわけで
それが出来ないのは自分の頭の問題だろ
ゲームのせいにするなよ >>551
なおこの後にrivenとかいう日本人ですら顔真っ青になるクソガチャを導入実装する模様 >>623
法律で禁止されていなければ何をしても良いと考えるのが日本人
窃盗強姦殺人も禁止されていなければ躊躇いもなくやるだろう。
共通の哲学体型がないから信念や哲学意識が恐ろしいほど低い
この外人のようにガチャつまりスロットを作って子供からむしりとろうなんて恐ろしい事
世界の大人からしたら自粛するのが当たり前だろうにな。 単なる確率表示すらコンプガチャ問題から何年もたってアップル様の介入があってやっとというザマ
ジャップに正義はないの?
実際はやってみるとギャンブル要素よりも
延々と周回させる為のひと昔前の一人MMO的な狩り作業をずっとやらせるにどうすればいいか
毎日ログインさせる為にはどうすればいいのかを
企業側がいかにあの手この手使って心血注いでるかが分かるよ
金になる場所に天才をかなり投入してるか分かるよ
たばこ酒で税金もらえなくなるとソシャゲ税くるだろうな
>>633
開発の事情がまるで違うから
ソシャゲの場合はローコストで開始できるっちゃできるから数撃って一発当ててく戦法があるけど
コンソールやパッケージゲームは開発自体に比較的大規模な資金が最初から必要。これでもし外れると死ぬ。だから安定を求めて基本無料やガチャは避けがち ガチャ回して目的のものが出ると冷めるんだよな
もうソシャゲはやってないが課金してガチャ回すことが目的になっていたわ
一方俺は定価980円のゲームをsteamで買って遊び倒した
まあ俺もガキの頃は遊戯王カードとか集めてたしガキがやってる分には別にいいと思うよ
まぁいずれ中国をはじめとした海外製のコピーにやられる
筆頭のジャンルだろう
桁単位で利益が目減りしていって手元に残る技術もない
すでに優秀な技術者も他企業に転職済みだ
>>641
大金使ったっていう承認欲求が満たせなくて流行らないだけよ >>193
アイドル追っかけ
ヲタトップとか言ってな >>639
馬鹿を囲い込んで洗脳してるわけだしな
カルトの一種だわ ソシャゲはイベントでポイントを稼ぐのに全く同じ単純作業を一週間ひたすらやり続けるってのも理解できん
アリアハンの周りでスライム狩り続けるガイジのコピペかよ。飽きるだろ普通
youtubeを巧みに利用してユーザーを激増させたモンストが
一番タチ悪いと思う
youtuberにガチャ引かせて運営がそれに乗っかって、射幸心を
煽りまくってるだろ
あんな露骨な事をしてるのに、役所から指導が入らないのが
不思議でしょうがない
こんなんじゃPS5でてもサードがカスでもてあそぶね据え置きゲームももう終わりか
スマホゲーなんて1円も使ったことないけど人生損してるのか得してるのか
>>646
お前らが金子逮捕で京都府警叩いたから消極的になってんじゃないの 課金ゲーって、基本的に課金の有無に関わらず
毎日このラインまでは必ずプレイすること、って基準を半年や一年、ほとんど休まず繰り返すことが大事なんよな
メルカリで買ってメルカリで売ってる俺より偉いとは思う
買うヤツがいるなら商売としていいんじゃね
俺はやらねえし、やるやつが職場にいたらなるべく一緒に仕事しない、バカなの分かるから
規制した方がいいと思うけど
消費者もバカだよなほんと
>>643
ギャンブルが危険なのは線引きが上がってくことにあるんだよ
パチンコやガチャに何万もブッ込んでる人だって最初はみんな
「一回だけ」
から始まってる >>645
まぁ日本人が悪いわけじゃないから。文化としてそれが芽生えてないから教育にも組み込まれないし常識にもならないし
とやかく騒いでも無駄。それが日本人 >>643
ログインボーナスやガチャイベント煽りが毎日あるからね
みんなそれに逆らえないから課金するんだよ
麻薬みたいなもん
やめろったって無理なんだよ 671番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 17:59:09.53
イラレ「ハァハァ…完成……」
会社「はい40000円w で、実装!」
アホ「うおおおおお、課金課金課金!」
会社「20億w で、またイラスト頼んでっと…さらに環境インフレさせて…」
以下ループ
日本の企業って大金かけたとか3年かけたとか言っても
海外みたいに優秀な奴を高額で引き抜いてもないし
下請けに殆ど丸投げして
糞ゲーム作ってるのが問題じゃん
つまり評価するに値しないゲームばっか作ってるのが悪いだろ
>>2
こういう絵が欲しいってだけで何万も課金するわけ? 漫画だってワンピースが一番売れてるだろ
馬鹿にものを売るのが一番なんだよ
課金する前に飽きる
シナリオを読むだけなら、課金ガチャせんでもいける
>>658
理由は簡単
役所の偉いジジババにはパソコンの事なんてわからないから手を出してこないだけ
ネットに明るい今の30台や40台以前世代が役所の長になる時代までは規制は進まないだろうな。 >>650
まあ皆ある意味軽い精神病みたいなもんだな
多かれ少なかれ皆そうなっていく
中毒者を生み出す高度なプログラム 仮想通貨とソシャゲをミックスしたら爆儲けしそうだな
ソシャゲもそのうち飽きられると思うよ
外資も参入するだろうし今みたいな状態が続くとは思えない
>>663
ぶっちゃけ金より時間の無駄の方が激しいよな 3月のソシャゲ売上
95億 モンスト
80億 FGO
49億 パズドラ
39億 荒野行動
38億 グラブル
18億 バンドリ
16億 デレステ
16億 プリコネ
8.8億 スクフェス
7.7億 シノアリス
7.6億 ミリシタ
6.3億 マギレコ
6億 アズレン
1.9億 シンフォギア
1.5億 とじとも
1.4億 歌マクロス
1.1億 きらファン
何十年も昔のスーパーファミコンを今、子どもと遊んでいるが面白い
スマホゲーは一つもやったことがないが何十年も経って遊びたいと思うのも出てるんだろうか
遊びたいと思ってもオンゲみたいなものだからサービス終了とかでやれないのか
あとウサギ小屋に住んでる日本人には物が増えないけどコレクションできるソシャゲにが都合いいんじゃないか?
収入が低いのに
月に10万とか使うやつはもうパチンコ依存症とかと同じだろ
治療が必要なんじゃないの
>>673
SFCやPS1の時代までは洋ゲーはPCで同じソース流用で量産するだけのマウスクリックのゴミだらけの中
任天堂SCEセガナムコカプコンとかが新しいものをバンバン出してクリエイター!って感じだったけどPS2以降くらいから段々逆に近くなった パズドラやモンストは老害が引くに引けなくなって課金続けるから楽して稼いでるけど、最近の新規ゲームは競争激化で手抜き更新じゃヒットしない
>>683
ID赤くしまくってる奴の有難いお言葉ですな まあだから据え置きやPCゲーでもゲーム内課金やろうとしてんだろ
ただフルプライス払った上にガチャでは反発大きいけど
今時その辺のおばちゃんでもツムツムやってるよ・・・
住んでる世界が違うんじゃないかとすら思えてくるな
隙間があればそこに入り込むのが資本主義経済なんだから日本人や日本企業を叩くのは筋違い
問題はなぜわずかな隙間がカルスト地形になるまで放置されたのかということ
FGOとかガキがやってんだろ?
まさか小遣いつぎ込んでガチャひいてんの?
そもそもゲームとして遊んで楽しいものじゃないだろソシャゲとか
700番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 18:05:24.71
>>696
家ゲーマーって基本的に貧乏人のニートだろうしなあ >>601
白人信じてて草
こいつ舌の根が乾かん内にまたガチャシステム導入した偽善サイコ野郎やぞ >>189
結局売れるのはドラクエ・ファイファン・モンハンみたいな市場の事? >>653
もう日本は中国をコピーしなきゃいけないレベルにまで落ちてるから安心しろ >>153
>>682
ソシャゲなんぞするのがそもそも間違いなのに正解もクソもない
好きにさせろっていうんなら金払うのだって自由だろ ジャップの発想やな
ぼくはすごい技術持ってるんだい
テスト満点なんだい
>>695
やろうとって言うかガチャも最初にやったのPCだけどね >>637
そういや昔は電子ゲームといえばコスパのいい娯楽って感じだったもんなぁ >>700
ソシャゲのが貧乏人多いでしょ
数万円程度のCSすら高いって言う連中だしw
一度に出せるお金が無いからこんな事言っちゃう 最近のキャラ系のソシャゲメーカーは美術商なんじゃないかって思ってる
イラスト(絵画)の価値の根源たるシナリオ(文化背景)やキャラ(被写体)をゲームによって付与してる
>>643
麻薬の原理は本来脳内で分泌される依存性のある快楽物質を直接ぶちこむ事だから
過剰に快楽物質が分泌されるゲームはまさに麻薬そのものなんだよ
自分の意思で止められる人間はそもそもこういうゲームで快楽物質が出ないタイプだからそういうまともな人基準で考えてはならない そもそも数十億、数百億もの大金を注ぎ込んで作る大作ってどうなんだって話でもあるな
ゲームなんかそんな金掛けて作るもんじゃないだろうと
>>673
そう
きちんと面白いゲーム作ってるかと言えばそうじゃないんだよな >>706
いや金払いたいならすればいいじゃん
暇潰しに何したって迷惑行為じゃなきゃどうでもいいよ
他人の暇潰しなんてどうでもいいだろ >>13
サイゲとかだと、月30万の派遣がひと月くらいかけて一枚絵描く >>716
んなこと言ったら同じく数十億の金かけて作ってるアメリカ発の映画やテレビドラマ全否定じゃん >>713
55年体制の影響で60歳以下は皆バカだろ
投票結果で70歳以上が一番頭良かったのが笑えた そもそもスレタイみたいな「ゲーム会社」ってどこもソシャゲ会社だろ。例外カプコンくらいだ
無料+一部サービスが課金てプラットフォームとして優秀過ぎるからな
その内一部の大作を除いて全てのゲームがそうなりそう
>>706
じゃあweb見るのも見聞を広めるのも本人の自由意思でやればいいだけだろ
お前ずっと言ってることが支離滅裂で、論理が破綻してるんだよw
他人と話す前にまず少なくとも自己矛盾だけは解消しろや
まあ大人になったらまたおいでw でも経済回ってるならいいよね
客観的には無価値だけど当人はそこに価値を見出してるわけで満足してるわけだからとやかく外野が言うことではない
>>715
ネズミを手に入れてオリに入れ 2本の水ボトルを設置します
一つは水だけ もう一つは 水にヘロインかコカインを混ぜたもの
するとネズミは ドラッグ入りの水を選ぶようになり ほぼ間違いなく 自らを死に追いやります
思った通りですよね? 私たち皆こういう流れを想像します
ところが70年代になり 教授がこの実験について調べたとき あることに気づきました
「ネズミが入ってるオリには 他に何もないぞ この中ではドラッグ以外 することがない 少し環境を変えてみようか」と
教授は別のオリを作り 「ネズミの楽園」と名づけました ネズミにとって 天国のような環境です
チーズや色付きボールがいっぱい トンネルもいっぱい 決定的なのは仲間もいっぱいたこと
いっぱい交尾できます そこに例の水ボトル2本 ふつうの水とドラッグ入り水を設置
ここで大変興味深い事が起こりました
この「ネズミの楽園」では ドラッグ入りの水は不人気だったのです
ほぼ全く飲まれませんでした 衝動的に飲むネズミもゼロ 過剰摂取もゼロ
独房状態のカゴではほぼ100% 過剰摂取したのに対し ネズミが幸せに社会生活を営む
オリの中では0%だったのです
TED ジョン・ハリ 「依存症」―間違いだらけの常識 より
https://www.ted.com/talks/johann_hari_everything_you_think_you_know_about_addiction_is_wrong/transcript?language=ja 完全に悪貨が良貨を駆逐してしまった
ジャニーズやアイドルだらけの邦画や邦楽と同じ
>>644
まぁrivenはRMTでもしない限りリアルマネーでどうこうできるものじゃないし
ダルすぎて課金のほうがマシに見えてくるけど >>680
Dapps ゲーム で検索するといいよ >>2
ローマ帝国の皇帝と同名だと思うんだけど、なんか関係あんのかこれ? エロゲ会社がガチャゲーに手を出して新作作ってくれなくなったのが悲しい
アサギゼロいつ出るんだよ!
俺の周りにはそんなやついねぇ、と思ってるけど内緒で課金してんのかな
馬鹿ばっかりだな
いくらソシャゲを叩いてもCSの衰退は止まらないんだなこれが
PS5が最後かもな
>>727
ハハァつまりパチンコやソシャゲにハマる層は社会で仲間も女もおらず孤独を感じておりやることが見つけられないヤツってことだな大体合ってる
正しい考察じゃねーか >>684
ポケモンgo入ってないのか
相変わらずやってる人多いんだが >>727
ギャンブルを止めるのに最も効果的なのは彼女を作ること
と言われてるのも間違いじゃないんだろうな PlanetSide2みたいにアバターだけ課金で後は基本無料がマイルドでいいだろ
それだけだと厳しいだろうからソフト代でも利益を出す
このやり方は面白いゲームじゃないと絶対に流行らない
家ゲーとソシャゲのいいとこ取り
>>739
そうそう依存は置かれた環境に問題があるという話 ここでID真っ赤にしてソシャゲの威を借りて持ち上げコンシューマ貶してる末期のゲハ脳みたいなのが一番ヤバい
結局は俺らゲーヲタの動向なんて全く影響がなく、大多数の愚民がどちらに付くかで大勢が決まってしまってるのが現状やん
それをやれ一般人が支持してるコンテンツの凄い=俺凄いしちゃってアホかと
君の名はのヒットを見てアニメの力すげええええとホルってたアニ豚と何も変わらんやん
( ゚д゚)ていうか、ちょっと!わたし>>386さんとID被ってるけど別人だかんね! マジで絵のために課金してるわけ無いだろ
SNSでマウント取るのが楽しいだけ
>>729
お前はいったい誰に何を「反論」してんだよ猿w
知能が低いなら黙ってろ マウント取るためにゲームやるってその時点でかなり歪んでるわ
750番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 18:21:21.06
>>745
ゲハ戦争なんとかしてからそういうことほざいてきてね >>739
なるほど
俺もパチスロにはまってた当時は荒んだ生活してたから合ってるわ
まあ今もそんな上等な人生送ってるわけじゃないが 漫画とかテレビ、他の娯楽のほうが面白いけど、
ソシャゲはやめられない、とまらないで結局毎日遊んで最も時間を費やしちゃうな。
>>745
だから典型的な宗教カルトだっての
与えられた情報だけでどんどん先鋭化していくっていう >>726
回ってるってのはユーザーから貢がれた金がきちんと下請け含めた社員に還元されて金が回ってるって言うんだろ
しかし現実は>>13
貢ぎ先が上級だけでマネロンしてないって確信もなしにただただ自分の欲求第一で安月給をゲームにつぎ込んで
それで俺は経済に貢献してるんだ!とかアホかとw ソシャがつくかどうかに関係なく「ゲー」だけでもそれ自体が檻だからね
仲間ができれば仲間と一緒に檻の中、彼女ができても彼女と一緒に檻の中
まあ自分の部屋が檻のようになってしまってる人も世の中にはいるだろうけどね・・・
>>13
遊戯王の作者は豪邸に住んでたが
ただの絵描きは儲からないのか ソシャゲの面白さが分からない老害が騒いでるみたいに擁護してる奴いるけど
ソシャゲが本当にゲームとして面白いなら課金要素なくしても売れるの?って話しだわ
何年か前にゲームの課金規制するとかしないとかニュースでやってたよな
なんで野放しになってるんだ
前に流行ったパチンカスを嘲笑するコピペだけど
そろそろパチンコじゃなくてソシャゲ廃人を嘲笑するコピペに改変したほうがええな
サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、
サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。
のちのソシャゲガチャである
据え置きハードのゲームは勝手に廃れた
開発費かかりすぎて、失敗許されなくなって、三國無双9、とか、マリオカート10、とか……
え
本当にやってんの?
おんなじゲームをずーっとやってんの?
自閉症?アスペ?
ってなるじゃん
お偉いさん夫婦が飛ばされたのが全ての答えだろ
阿部友が「ソシャゲきせいしたいよぉ!助けてあべちゃああーん!」って言わない限りもう無理
あの山本すら不自然に触れないからな
>>761
そもそもソシャゲやってる奴で擁護してるのみたことないからな。
みんな文句言いながらものすごい大金つぎ込んでる パチンコが放置されてきたんだから
規制を求めても無理だろうな
ギャンブルとは違うんだし
警察のOBとかが天下りしてそう
テレビの広告もすごいし、メディアは批判できない
実質は発達障害とかの弱者を食い物にしてる産業だと思うけど、うまいことグレーゾーンにとどまってるところが悪魔的
>>727 リンク先みました。勉強になった、どうもありがとう。
どうりで電車の中という檻、過密飼育ともよべる人口密度で
学生・勤労世代のスマホ持ちがこぞってスマホゲーをやってるわけだな。
確かに、満たされてたらこんな下らないこと、効果のうすいプチストレス発散で
時間を潰す必要にもかられないもんな。
痴漢とか性犯罪とまったくおんなじだよな。
いつでもおっぱい揉める、性交できる、スキンシップある。
こういう状態の既婚者とかわざわざ浮気も、性犯罪も、風俗も行かない。
snsの承認欲求もぜんぶこれだわな。
「吠えてる犬は吠えなきゃいけない環境に陥った犬だ。」つまり、弱いから
追い込まれてるし吠えて抵抗するしかない。って話なんだけどまったくソレ。 ゲーム作るのよりゲームやるだけのユーチューバーの方が儲かってそう
ソシャゲがなかった頃スマホがなかった頃は本読んだり漫画読んだり音楽聴いたりしてたので
>>760
東大生に大人気のソシャゲ会社だから、まずその一昔前では入社してくれるなんて考えもしなかった東大生から利益を享受しないとダメだからねw
ヒット漫画みたいに出版社も潤う肝心の絵を書いたやつも潤うようになるシステムならソシャゲ界隈も見直すけど
今の底辺絵師共の中にそんな賃金格差打倒を目指して立ち上がる気概のある奴なんていなさそうだし
絵師もユーザーもこのまま一生搾取され続ける運命かなw でもソシャゲ規制されたらゲーム会社の利益激減して潰れるとこでてくるよな
つまりゲーム業界自体がもう末期なんだ
778番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 18:32:16.37
>>761
家ゲーがほんとに面白ければ5chでソシャゲ叩いてる暇なんてないのでは?って話になるからなあw >>745
だからお前は負け組なんだよ
格好悪くても追従する気もないやつがゲーム語ってんじゃないこの脱落者!!wwww eスポーツは削除すべき
単純にギャンブル、マネーマッチの延長上でしかなく
ソシャゲの振興を更に煽ってさらに無駄な時間を浪費させようと画策している
そしてそれに乗じるYoutuberどもの面構えが不愉快極まりない
>>770
確かに
ソシャゲのスレは大体運営の悪口で埋め尽くされている
悪口の中身はイベントやシステムもあるけど課金についても多い
ここでソシャゲ擁護してる人ってユーザーより運営サイドの方が多いかもな
もしくは資本主義万歳の新自由主義的な人 ソシャゲが流行るようになってから
本格的に業界の衰退とユーザーの知能劣化が如実に分かる
グラ偏重→開発費高騰→ソフトメーカー減→面白ソフト減→ゲームユーザー減→そして今に至る
>>768
やめろよほんとに氷河期世代は金がないんだぞ?
ネットで憂さ晴らししにきてるのにネットすら金持ってる方が勝ちって惨めすぎるだろwwwwwwwwwwww 基本的にユーザーに課金させてその課金額を競わせてその上位の人間に限定のカードを配るんだが
その順位も開発の気分次第で500位まで入手可→150位まで入手可とか変えられたりする
訴えれば普通に勝てそうな悪徳商法なんだが日本人はアホだから散々愚痴って
不満ばら撒いてから数十万、数百万課金する
例えるなら「このラーメンまずい!二度とくるか!」と言いながら同じラーメンを何度も注文するようなもの
どれだけ異常な行動か分かると思う
>>282
プロでやりたいなら商業実績作るのが先決だしセオリー通りだろ >>61
3DSやPS4やswitchにも専用の自動プレイ機みたいばのあったら買いたい
コントローラ取りつけるとか画面認識してある程度動いてくれるとか
特定の操作だけしてくれるのでもいいのだが、そういうのさえ無いから買う気せんのだよ
時間がないんだ ソシャゲやらんけど
それだけの価値があるんだろうからいいじゃないか
結局ソシャゲで稼いだ金で大作神ゲー作ってくれるなんてソシャカスの方便は成立しなかったね
昔なんかたったの数人だけで作ったゲームとか
そんなのばかりだったんだから
その頃に戻ればいいんでないのかな
GTA辺りから開発費が百億だのを売りにし出して
ああいう風潮こそ自分達の首絞めただろ
>>787
それはあるな
馬鹿だなーと思いながらも感謝はしてる 結局のところギャンブルは人を狂わすってオチだな
ソシャゲキチガイ共もある意味被害者なのだよ
ソシャゲ凄いよなすべての価値観を否定された気分だわ
想像以上に理解できないほどの馬鹿が多いこともわかった
俺は人類に期待しすぎてたようだ
>>791
アニメにゲームにイベントとSNS映えするよう盛大にやってるんだが
情報疎いお爺ちゃんには理解できないか… >>787
ソシャゲってレア引いたのを自慢したり、それで無双するゲームでしょ
札束バトルしてるやつはまだその目的を全うできている分マシで
課金ゲーで無課金でそういった人たちをただただ引き立てるだけの奴が一番惨め ここ数年サイゲームスが任天堂をぶっちぎってるという事実
娯楽においては人それぞれとしか
TRPGとか絶対稼げそうにない業界でもワイワイやってるの見ると微笑ましい
>>793
FGOの場合は運営もゲームも糞だけど作品自体は好きだから仕方なくやってる感じだな
キャラクター自体の人気はすごいから一体追加されるだけで多数の信者がガチャを回す
まあどこのソシャゲもこんな感じだと思う、中には叩かれない運営もいるけど >>796
敷居の低くなった携帯パチンコだからな
ネットのキモオタどもも本質はパチンカスDQNと変わらないってこと 一緒に盛り上がれない蚊帳の外だから理解出来ないのは当然だし
参加して楽しめない人は
そうやって不満とレッテル貼りだけで人生を終えればいいと思うよ
FGOとグラブルはやってる奴障害者みたいなのしかいない
大人になれば子供の頃やってたゲームだって無駄だと分かるだろ
読書でもしてたほうがマシ
>>804
パチンコ屋に行くのが億劫なオタクが、家で萌えパチできるようになったもんだな >>792
予算数百億のGTAはそれに見合ったクオリティと
開発費すら軽く取り戻す歴代1位の売上のモンスタータイトルだから次元が違うわ
まぁお前らソシャゲ猿は低予算紙芝居でポチポチしてなさいってこった 811番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 18:43:13.82
>>796
新たな価値観認められない時点で君の進化は終わりw
FAXで連絡取り合う老害と同じレベルになりましたw PCPC言ってる奴の声のでかさってなんだろうな
過疎人口のなかよっぽど熱心な人が集まってるんだろうか
「パチンコやってた奴がソシャゲに移行しただけ」説はなんとなく納得のいくものなので唱えられがちだが
実際にパチンコ業界の統計を見るとソシャゲなんて存在しない90年代から一貫して右肩下がりで
スマホ時代になって特に衰退ペースが上がったということもないので
ソシャゲの影響はあまり大きくないと思われる
無料でスレ張り付きながら長期間ゲーム楽しめる現代ってマジで最高だと思う
こんなんに金払うのなんてキチガイの沙汰だと思うけど
キチガイのおかげで美味い汁すすれるんでありがてえ
これぞトリクルダウン
手軽に承認欲求とガチャで快感物質が出るからな
CS、PCゲームでも得ることはできるけどスマホゲーに比べて面倒くさい工程があるからね
例えば、エヴァのソシャゲがあったとして、ゲームが糞だとしてもエヴァが好きだからキャラクター欲しさにガチャを回すだろう
ゲームをプレイするというより本当にガチャガチャなんだよね、子供が欲しいおもちゃ欲しさにガチャを回すのと何も変わらない
有能な秀才が馬鹿を見て損をして
無能なクズ(ソシャゲ開発)が得をする
これが現状よ
>>797
全体のクリエイターの質低下で欧米勢にも中華勢にも負けてんだから単なる金の循環なんて意味ないだろ
創作土壌の焼き畑だったね >>793
ヤバイ奴しか居ないからスレも腐るんだよ
PCの時はガチャメチャクチャ叩かれたからな 声はデカイが金は出さないPC/CS勢
射幸心煽られてジャブジャブしちゃうソシャゲ勢
知的障害者同士仲良くしなよ
いずれ規制されるにしても今のうちに稼いどくのが勝ち組なんでないか
>>773
既婚者でも風俗は行くし痴漢はしたくなるヤツはいる
多数の交配相手を求めるは男の生物本能なのでこの話と一緒にすべきでない
あと彼女や妻と一緒にパチンコやってるDQN一杯いるから女満たされてても例外はあるな AAAタイトルは揺るぎのない売上があるから仕方ないとして
ダウンロード数だけを誇るゲームメーカーの薄汚ないやり口には
もう少し自覚をもてといいたい
お前らがやってきていることはギャンブルそのものだと
>>807
無駄ではないわ
コーラ・オレンジジュース・ポテトチップス・油でギトギトのコントローラ・鬼ごっこ
夕暮れ時門限過ぎて帰路に着く自転車でのあの気持ち
すべて関連して出てくるな 828番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 18:46:33.42
ガイジはなんか家ゲークリエイターの方が質がいいと思ってるんだよな
すげえよな
ガチャキチガイどもイライラしてんなぁ
ガチャでもして落ち着けよ
>>801
最近はインディーも開発規模でかくなってるんだよ
グリーンライトやアーリーアクセスの有象無象のクソゲーたちも10人以上で数年かけて作ってるものがほとんどだからね
だからこそM&Bが「夫婦でこれ作ったの!?」って驚かれる
もしもしゲーの方は知らんけど 832番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 18:48:30.29
>>829
家ゲーでもやっとけよ
あ、もう誰もやってないクソゲーしかないかwwwwww 今は土方もみんなiPhoneでソシャゲやっとるからな
パチンコにハマってた層がパチンコのノリで金使ってるから
そりゃ売り上げすごいことになるよ
ソシャゲスレのキチガイ文化だけど運営口汚く罵りながらやめられないキチガイホントヤバイと思う
でもああいうキチガイほど金落としてたりするからな
無課金だとそこまで運営に憎しみ抱く段階に至りにくい
まあ俺は正直助かってる
今まで一番遊んだSFCやPS2ですらやったゲームは多分十本かそこらで
PS3やWiiなんかはせっかくハード買ったのに数本しかゲームやらないまま置物になってもったいないと思ってたんだよね
スマホは電話機としての用途のついでで遊べるし泥や林檎限定のゲームってのもそうそうないし
ゲーム自体も余程のクソゲーじゃない限り無課金で十分遊べるのが多い
ただ金銭的に助かってるというだけの話であってゲーム内容的にどうかと言ったらやっぱり据え置きのが感動はあったな
今時ガチャぶん回してる奴は少なくなったろ FGOは知らんが
ソシャゲと家ゲーを同じベクトルで比べてる時点で間違ってる気がする
集金モデルどころか客からして違うだろ
稼いだ金は上だけが巻き上げて現場は馬車馬の如く働かせてるんだろ
>>684
歌マクロスのどこに金払う要素があるんだとプレイしてて思う パズドラモンストは普通にプレイするだけでも運によっては課金が必要だから糞
一方でFGOが廃課金ゲーと言われてるのにはもの申したい、課金なしでも楽しめるゲームだろ
実装された☆5が全部欲しいとかいう人は知らん
>>809
その後もシリーズ続いてるけどず〜と同じような事やってるだけじゃん
まあ使った金を回収できるんならそりゃ結構だけど
他のメーカーやタイトルがそういう競争に巻き込まれる必要無いんでないかと
実際金掛けたはいいが回収できずにポシャったタイトルもあるだろう 星のドラゴンクエストってソシャゲあるけど
あのスレなんて運営を詐欺だってマジで訴えてる集団訴訟組が
ずーっとゲームも続けてスレも立て続けてるからな
ストーカーの心理と全く同じだよあれ
据え置きがスマホゲーに勝ってるとこって3Dゲーくらいだよね
今はスマホの性能が上がって3Dゲーも作られ始めてるから据え置きはさらにシェアを奪われそう
荒野行動なんかもかなり人気だし
gta5みたいな大作課金ゲー作れ場済む話だろ
所詮はソシャゲに負ける程度の業界よ
つかさ 二次元にモザイクっておかしくね
どんだけ現実を直視したくないんだよ
ガチャが未だに規制の話すら出ないのは闇が深すぎる
こんなん国力減退の原因の一つだろ
>>843
英語アレルギーかみんなやってるからって理由で無理やりやってるんだろうな
洋ゲーやれば良いのに >>847
GTA5出した年含めてそれ以降ロックスターは一度も黒字になってない
GTA5で黒字が無理ならロックスターの経営戦略は無理があるんだよ
それでRDR2も延期かつ今世代に1作品も出してないんじゃなかろうか >>847
普通の企業じゃ資金作れねーよ
基本無料であとは課金方式で良いと思う >>832
お、低能ガチャ猿が一匹釣れたか
ワッチョイまで消して哀れな課金バカだなぁ 怪盗ロワイアルとかいうクソゲーの時から変わってないよ、バカに金を落とさせるのが一番早い
今のバカオタクなんて、いくら使ったか自慢しあってんじゃん
今のスマホゲーは「携帯料金に上乗せ課金」という
禁断の課金方法があるからな
これはマジで恐ろしい
ゲーム1台分くらい余裕で課金してしまう
子供からジジイやババアまでお手軽に課金できてしまう悪魔のやり方
>>831
大手がマンネリ化してる現状でマニアックな趣味に走ってくれるゲームが増えてるのはいいことだよ >>824
孤独は山中になく街中にあり、ということでは
薬物なんかも夜の街を遊び歩く一見楽しそうな人々の中で蔓延するものですし >>842
GTA4と5で全然違うんだが?
ずっと同じこと?やってもねぇのに想像で語んなよアホ ガチャゲこそゲームの楽しさの本質をピュアに抽出したんじゃないかなと思うけどね
それを基にしたコミュニケーションとか承認欲求とか突き詰めるとそこに行き着く
壮大なタネ明かしに近いんじゃないかな
アホみたいに課金する奴もそれに対して歯ぎしりしながら恨みごと言ってる奴もアホに見えるな俺クラスになると
まあやっぱりジャップが貧困化してるんだろうな
大多数のせいぜいスマホしか持てない無課金・微課金の貧乏人が
対人なりランキングなりTwitterなりで少数の廃課金を引き立て成り立つ世界
開発側も余裕がなくなりリスクのある売り切りゲーなんてろくに作れなくなった
実況パワプロシリーズ(1994〜2016)
352.8億円
パワプロアプリ(2017年1〜10月)
172億円
どこから金が落ちてるのかは気になる
日本人裕福すぎるだろ
>>862
大勢でなにかやれば何やっても楽しいんだよ
それはゲームの楽しさでは全くない
って大昔に開発者が言ってた
この一枚絵描いたら67億円稼げるんか、凄い世界やな 日本が開拓したコンシューマ市場をソシャゲとかいう荒物に食いつぶされるのは嫌な気持ちになるな
>>841
まあパズドラとモンストはあれでもう5年目だか6年目だから仕方ないんじゃないかな
あれも昔は無課金キャラに少しガチャキャラ混ぜるだけで戦える時代もあったしな
FGOは3年目であのインフレの無さは大したもんだけど4年目5年目ってなって同じ事やれてるかは怪しい >>867
手取り20万にも満たない底辺があくせく稼いだ金をドブに捨ててるんだよ
まぁこいつら馬鹿だから貯金という考えもないし
金をドブに捨てることに快感覚えてるから苦はないんだろw ゲーム自体はこれからも残っていくと思うけど、
ガチャ商売は10年続けられるとは思えんけどねえ
>>867
貧乏人ほど細かい課金の積み重ねに無頓着
パチンコとかと変わんない 優越感得たいならMMOとかFPSじゃあ駄目なんかね
>>854
資金や人材出しあって大規模なプロジェクトにするしかないだろ
戦力の集中は戦術の基本や
小規模なゲーム作り続けても各個撃破されるだけに見えるけどね >>874
これあるよな
細かい金の勘定できないから金貯まらない
課金帳簿でもつけてみれば意識も変わると思うけど >>868
まあそれも正しいんじゃない
少数派の意見としては >>866
スマホのパワプロの話題とか全然見ないけどそんなことになってんだなあ… いうて全部が任天堂に金玉握られてんだろ
白猫は調子こいて潰されかけてることからも、野放しされて助かってるガチャ業界
>>875
どうしても時間がかかる
ソシャゲは金払えば数分で優越感得られる バカがガチャに落としたお金でコンソールのゲームを作ってくれるならそれでいい
>>872
行き着く先は何十年後かの何万人の生活保護だろうなぁ >>17
月3000円に抑えているオレはまだまだだな >>867
キャラクターが追加されるたびに何万もつぎ込むやついるからねえ
金持ってるやつは持ってるしそーいうやつのおかげで成り立ってるんだろうね ガチャにハマる人間はマジで脳障害だからな
こうなっちゃもうおしまいよ
>>875
1000時間費やしてようやく平民の世界なんて選ばれしものしか出来ないよ >>890
友人は飲み会とか全て断って課金してるな
気が狂ってる >>727
リアルが充実してないから俺は2ちゃん中毒になってるんだなあ… 俺はスマホは目が疲れるって理由でコンソールしかやれないんだけど
コンソールゲーマーでもスマホゲーもやるって人かなり多いよな
キモオタ特有の射幸心&収集癖を刺激して
SNSやネットで承認欲求を満たし
ギャンブル中毒の素養があったオタは発芽し課金する
恐ろしいシステムが確立されたもんだな
ソシャゲは普通にやったことあるが課金したことないわ
ガチャ回す人間の思考が全然わからん
金使えるのはそれなりに大人なんだろうけど
欲しいもの我慢出来ない子供みたいな頭の奴ばかりってこと?
消費者は別にゲーム会社の雇用主でも何でもないんだから
金払う対象は労力じゃなくて提供された物やサービスの価値だろ
何年もかけた大作ゲームより一枚絵が頻繁に追加されるゲームの方が価値があると思ってるユーザーが多いだけ
そう思わないのはそいつの自由だが関係無い奴が規制する権利はないだろう
_,,... ....,,,_
. /三二ニ==ミ丶、
. ,ィ゙-‐…¬冖…‐-=ミミ_,
. 〃 `ヾミ、
/,′ ミミ}i,
. 'ミi ミミl}
jミj ,ィニニ''ヽ ヾ二ニ=x、. ヾミミl}
{ミ{ ゙.ィぞテx:} ゙ィぞテx ゙ ゙リミミl}
lミ| `´ ,′ ` ´ .:シ'''y'
ヾ! ′ '. .:.ゞ j
! ,ゞ.ッィ .:.:' /
. ! ,ィ升川リ川 ix .:.ゝ'′
!/川リィ=ミ゙ヾ川k .:.,:. ,′
. l:{リジ ´ ` Y}:.:., :゙:.:.i
. ハ:.:.:' 、_ _,,,....、 '゙ ''´:.: :.:{
. /{. \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : :ノ}
//∧ `丶、:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :,.'´ .}k、
/////〉. `"'¬┬''´ _ :}l l}k、
/////ソ∧ r≠=r=ヘ彳/∧_〉l l l }l
////ソ//∧ {///Y////}///} l ハ l l l
ソレエ・ジャン【Soulé Jean】
(1891〜1902 フランス)
他人が何に金使おうが勝手だろうに
金ない奴の嫉妬かよ
>>896
ガチャもそうだが収集欲を掻き立てる所も恐ろしいわ
図鑑がコンプリート状態になってないと気が済まないような収集家連中も泥沼に引きずり込むという >>900
金ないのはゴミに金ドブしてるお前らガチャ豚だろw >>900
金がある奴も
金がない奴も
依存症になってるんやで
潤うのはソニーとタイプムーン >>894
どっちかと言うと環境を理由に薬物中毒者を理解しようとする意図だからな
ただ結局この手の奴が満足する環境って努力せず楽して充実した生活が送れないから薬物に逃げてるんだから救いようがない
救うチャンスがあるとしたら厳しく自立させる方法しかない 誤解しないでいただきたいのは、ギャンブルがしたいわけではなくて、明確に欲しいモノがありガチャという仕様なので出るまでは回さざるをえないということ
子供のころ、欲しいおもちゃがでるまでガチャガチャを回した経験はないだろうか、まさにそれである
>>551
warframeは確かにガチャの必要性薄いな プリコネRはサイゲらしいクソ周回ゲーだな
今時石割るしかスタミナ回復出来ないスマホゲーも珍しい
>>908
まともな知能と理性がある人間は子供の頃痛い目みたら
学習して大人になってからは自制してやらないですけどね 無課金でしかやないけどログインボーナスの石でガチャ回して当たった時は
パチンコ的な脳汁出てるのが分かる
>>905
ドブに捨てる金もないからって嫉妬すんなよ >>908
その欲しいって感情が催眠商法と同じ手法で喚起されたものだって話よ fgoだと一応3Dモデルからモーションエフェクト作って新シナリオが出る度に新しい敵も追加
そりゃ売れなかったら即効サービス終了するしかないわ
>>867
低所得者層だぞ
こいつら40年後とかどうなってんのかしらね サイゲというか主要運営もとに監督官庁の天下り汚染もう始まってるの?
>>912
ネットとゲームが結びつかない時代はゲームソフト一本有れば全て遊べるという認識が一般的だった
アペンドディスクなんてのも有ったが… >>913
ゲームデータ入ってるのに解除で金取るから
(アンロック方式) >>915
ドブに捨てる金がないのは当たり前の話だろ
お前にとってはドブが預金口座や賽銭箱に見えるのか >>31
スクエニのソシャゲは運営が雑すぎる
ブランドに胡座をかいてるのかユーザー意見は二の次でやりたいことだけやって作りたいものだけ作って押し付けるのが丸分かりだもん >>918
全員オール税金でお世話することになるぞ >>727
要するに他の趣味を見つけたり
友人や会社、家族と有意義な日々を過ごせるようなら
ソシャゲーにはまり課金をし続けるということはなくなるというわけか
実際課金をしてまでソシャゲーにはまるやつって根暗が多いと思うわ
だからその時点dね「有意義な生活」なんて無理なんだよな モンストしてるけど月40万てガチャ運極しようとしない限りいかんぞアホか
>>1
正直な話趣味に使うお金と考えるなら月収の2割くらいまでなら課金してもいいんじゃないかと思ってる
ただ月40万注ぎ込むなら月収200万以上ないと駄目だよな >>908
自覚がないだけだろ
ギャンブル求めてんだよ サービス終了になったら廃課金ってどうなっちゃうの?
933番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 19:14:39.90
ソシャゲガイジから回収した金でまともなゲームを作るならいいけど
最近は集金アプリ生産だけだからな
>>927
ソシャゲガイジはネズミ以下ってことかw
実際あいつらソシャゲは趣味!人の趣味馬鹿にすんな!
とか悲しいこと大真面目にほざいてるからなぁ 10万くらい貢いだソシャゲが終わるけどまぁいいや
ただ正直サービス終了後はアーカイブとして残してほしかったわ
こんな異常な利益を上げて、まだヤクザは介入してないの?
高額な利益を生む業種にはすぐに目を付けて介入するけど
そもそも昔は月1本くらい買えれば十分だったのに
通信費固定搾取されるから無料ソシャゲで客集め
プレイヤー間競争で課金煽りの悪習が全てダメにした
>>927
この理屈で行くと日本社会がディストピアってこと?あかんでしょ >>927
休日に嫌儲で過ごす俺たちの方が充実感してるよな! >>931
同キャラ最低20体混ぜると完成するのが運極
ガチャキャラでするのは完全に富豪の遊びかYouTuberくらいって事や
これを金ない一般人がしてるんならどっちみちいつか破綻してたやろ 麻薬と同じでしょ
あれで資金を得てまともなゲームを作ってくれればいいんだが
普通のゲームも後からガチャ要素付ければいいんと違うの?
1人で黙々とやるようなゲームは実況とかで無料で見られて終わりだからな
ソシャゲやんないし儲けてるやつもやってる奴もどうでもいい
世の中ソシャゲだらけになったとしてもなるべくしてなるだけ
人間の脳はストレスを感じること(緊張)とストレスから解放されること(解放)の
繰り返しによって人生が充実していると感じるようにできている
依存を起こす薬物の多くはどんな状況でも手っ取り早くこの「解放」を達成してくれる
ホームラン打てないというストレスに対して薬を打てばホームランと同じか
それ以上に強力な効果で緊張が解放されてしまう
さらに薬物は禁断症状が発生してそのまま「緊張」の代わりになる
ゲームでは無課金でプレイできない(緊張)とプレイできる時間になった(解放)あるいは
ログインボーナスの未達成/達成という用意された課題があるだけでなく
ユーザー自身が任天堂とソニー、和ゲーと洋ゲー、コンソールとソシャなど
さまざまな二項対立の中でどっちが勝った負けたと互いに煽り、緊張と解放の間を
高速に行き来して充足を錯覚しゲームだけの世界にのめり込んでしまう
イベントとかあるけど基本毎日毎日同じことやってよく飽きないな
将棋とか麻雀のほうがまだ楽しい
951番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 19:21:47.82
ニコ生でスマホゲームに数千万使ってるオロナインっておっさんいるけど何者なんだ?
お前ら大金持ちでもそんな課金するか?
>>701
うぉーふれに課金ガチャなんて今あったっけ? >>194
そのうちeスポーツなんか推進したらやばいってどの国も国内で気付き始めるよ
体育競技なら健康増進にこそなるが
eスポーツにのめり込んでプロになれませんでしたなんてなったら残るのは引きこもりのハゲたおっさんだぞ
なんのために囲碁将棋のプロ入りに年齢制限あるか考えてみろ 斬り込もうとした人を嫁さん諸とも自殺にさせられたり闇が深い業界だな
型月が上場したら企業価値1兆円は余裕で行くのでは?
今のTYPE-MOONはウォルト・ディズニーの初期状態に見える
仮に上場すれば、の話だが
>>841
>>871
工作員かな?
FGOは昔のサーバントがバランスブレイカーで
復刻の時には特に集金率が上がる例外コンテンツだから
最近のサバは性能以外のシコで回されてるだけ
戦闘も不快感しか与えないようなインチキが1.5章から増え始めてるし >>956
10億あっても何千万もドブに捨てられないわ エロゲ会社「ハァハァ…3年かけて開発したぞ!」
お前ら「割れ!」
よりマシだろ
>>955
健康増進になったところでプロになる夢破れて残る連中なんざ皆草臥れたオッさんだがな
プロスポーツ選手になる夢見てる人間とそう変わらんわ >>952
幾つかのキャバ経営してるって話じゃなかったかね
観たことあるのは大分昔だけど、今でもそんなことやってんのか 真っ当な商売じゃないのに規制遅いよな
ばんばん集金できるから自主規制もしないだろうし
>>457
アニメは4つほど失敗しているものが見受けられるな >>960
cisなんかも何百万も課金してるからね
金持ってればそれだけ使いたくなるんだろうね こんなソシャゲ二何百万も使ってるやつに比べたらcsgoで20万のナイフ振り回して喜んでる俺がバカみたいじゃん
割っておしまいなタイプのゲームは作っても仕方ないって思うようになっただろうな
10年前は割れスレが常に伸びてた
>>966
cis舐めてる?何百万で収まらないんだが? ソシャゲネイティブ世代って10年20年後どういう文脈でやってたゲームを思い出として語るんだろうな
そういう観点ではちょっと同情する
体験としてプアすぎるもんな・・・
ソシャゲで儲かるならそれでいいだろ
俺はクソつまんねーからやんないけどな
家ゲではドヤってる任天堂もソシャゲ界隈くればFEHのポテンヒット程度で
あとはコケまくり
ユーザー層が違いすぎるんだろうな
星の数ほどあるソシャゲの競争力に勝つには結局広告費に金掛かるし、技術あるメーカーなら海外需要で据え置きに出した方がいいよ
中小ソシャゲメーカーだって大手がスマホゲーに広告費出したら潰されるしな
>>940
ソシャゲやパチンコ依存の奴が日本人に多いという背景にあるのは、
諸外国に比べて、日本社会が庶民にとって希望を抱けないディストピア社会だからってことか
嫌儲らしいスレの帰結だ そのせいで日本のゲーム文化は確実に劣化してしまってる
一応艦これみたいにオフでもプレイできるようソフトなりだしてくれりゃあなぁ
昨日のマツコの番組で当事者たちはバブルという認識はあるらしい
>>959
逆に言えばその強いのを引き当てた奴からゲームクリアだし
インフレしてそれについていける新しい強キャラを出すループよりはよっぽど良心的だろう
配布キャラも強めだし最初に貰える後輩も最強の一角だし
敵も去年のネロ祭以降はあまり強くなってない 最近アズレンの名前効かないけどどうなったの?
去年の年末ぐらいに神運営とかジャップのソシャゲ糞とかイキってたきり音沙汰ないけど
そろそろ艦これ潰せたかな?
>>982
家ゲの衰退はユーザーが割って当たり前の雰囲気になっちゃったし
結局日本人の体質によるものだと思うわ 課金云々よりFGOは歴史上の人物を節操なくキモいオッパイモンスターに変換してるのが気持ち悪すぎだし死んで欲しい
しかしソシャゲの稼ぎのおかげでcsゲーが作られるなんて皮肉な話だな
cs単体でペイすることは難しくなっているんだろうな
ゲーム会社としてもぜひ続けていきたい商売だろう
ストロングゼロ層と高級ワイン層くらい消費者が違うんだなこれ
>>986
神対応でガチャがゆるいから売上伸びなくて売上厨から見下されてるだけ >>970
共通の話題がガチャいくら回したくらいしかないもんな
今もか >>990
お前が死ぬんだぞ石器時代原始土人懐古お爺ちゃん >>13
5万とか超ホワイトじゃん
なんか10年位前は1枚2万円から〜とかSNSに掲げてる人居たし1枚5万とかホイホイ書くだろ 1000番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2018/04/08(日) 19:35:30.58
家ゲーマー頑張って金出そうよ
mmp
lud20180408224842ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/poverty/1523171082/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ゲーム会社「ハァハァ・・・3年かけてゲーム開発したぞ!」→100万本30億円 ソシャゲ会社「一枚絵追加!」→1ヶ月67億円 いいのか? [267115639]YouTube動画>1本 ->画像>43枚 」を見た人も見ています:
・【悲報】 ゲーム会社「PS5のAAAゲーム開発費は300億円に達する。なのに価格は7000円のまま変わらない。もう作りたくない」 [933662325]
・ゲーム開発者「ハァハァ・・・やっと完成したぞ」年収400万 Youtuber「はい、では実況していきたいと思いまーす」年収4000万 [418558609]
・給料20万のやつ100人でゲーム開発したら、人件費だけで毎月2000万かかるという事実
・ゲーム開発「開発くるちいお→ミリオンでも売上5億」 ソシャゲ屋「テキトーに作っても月10億w」 [226456927]
・邦画「カンヌ、NY批評家賞取ったぞ!」…興行収入3000万円 深夜アニメ映画「ふん!」…興行収入100億円 なぜ日本人は邦画を見ないのか? [483447288]
・ゲーム開発者「日本原作のゲームが世界では200万本売れたけど、日本では11万本しか売れない。 日本人はもっとCSゲーム買って」 [324064431]
・ゲーム開発者「日本原作のゲームが世界では200万本売れたけど、日本では11万本しか売れない。日本人はもっとCSゲーム買って」 [324064431]
・『荒野行動』を開発した中国企業、Bungieに110億円を出資して新作ゲームを開発 [539812365]
・PS5のAAAゲーム開発費は300億円に達する。なのに価格は59ドルのまま変わらない。もう維持不可能だ
・プレイステーション元会長「PS5のAAAゲーム開発費は300億円に達する。なのに価格は59ドルのまま変わらない。もう維持不可能だ」
・中国テンセントが開発した『CallofDuty:Mobile』、8カ月で2億5000万ダウンロードを突破し350億円を稼ぐ [732657874]
・ゲーム会社「年収200万」ゲーム実況者「年収1億」👈これwwwwwwwwwwwww [841594384]
・ゲーム開発者「日本原作のゲームが世界では200万本売れたけど、日本では11万本しか売れない。日本人はもっとCSゲーム買って」 [727284618]
・【ゲーム開発会社】 リアルスタイル、2018年9月期は2億5400万円の最終赤字 『PaniPani』開発 「官報」で判明 2019/01/18
・オクトパストラベラーて3年かけて開発して10万本て
・巨人、丸オークションを35億円以上に吊り上げる ロッテ20億円 広島17億円 [452836546]
・元ゲーム開発者「某ゲーム会社がものすごく叩かれて最強法務部が調べたら10人の工作員だとわかった」 [324064431]
・神「100億円やる。これ全部使ってお前が最高だと思うゲームを開発しろ。」←どんなのを作る?
・【ゲーム分野営業利益】決算・任天堂305億円、ソニー1950億円 ←この事実がなぜゲハでは伸びないのか?
・【政党交付金】自民176億円 立憲30億円 国民50億円 公明30億円 維新15億円 社民3億7500万円 れいわ6700万円 N国民5900万円 [485983549]
・Steamサマセの売上250億円、3700万本のゲームを販売 [895142347]
・【速報】開発費50億円のWiiU最新ソフトがこれ ちなみに国産 目標600万本 [614796825]
・世界で大人気の「アバター2」、公開から10日で興収8億5000万ドル(約1130億円)を稼ぎだす。日本での興収は14億円 [231882153]
・洋RPG『ウィッチャー』の原作者がゲーム開発会社に18億円のロイヤリティを要求「こんなにヒットするとは思わなかった」 [857252338]
・【悲報】 中国大手会社「これからはゲームの時代!! 集中投資!!!」→ 共産党「駄目です」 200億円損失、1万人が無職に… [823326338]
・アメリカのゲーム開発者の平均年収は約1100万円! [無断転載禁止]
・ゲーム開発関連会社が300万円分のソフトを不正コピーを新入社員が窓口通報 [593776499]
・セブンのFCに違約金1700万円→「かわいそう!セブンを許すな!」。ピエール瀧の事務所に違約金30億円「ざまあぁぁぁ!」。なぜなのか?
・本田翼 熱愛発覚で「開発費5億円ゲーム」が大爆死 制作スタッフ『半年ぐらい男を我慢できなかったのか😲』怒り収まらず [683524598]
・エースコック「ハァハァ…頑張って不味いラーメン開発したぞ…!」社長「まっず!!これで行くぞ!」 [445518161]
・【朗報】スクエニ、前年から124%アップの営業利益277億円 ドラクエウォークとロマサガのソシャゲが大ヒット [933662325]
・ゲーム会社「開発費高騰してるのに値段はそこまで変わらなくてキツイ。」これをどうにかする方法 [633829778]
・講談社、ゲーム開発者に最大2000万円支給 用途は自由、返金不要 [げんた★]
・アベポイント還元事業 予算3000億円追加で現在7000億円 消費税増税分を超える勢い [137726649]
・ソシャゲ「新キャラ追加!ガチャの排出率は0.1%だよ」 馬鹿「うおおお!5万課金!」 ⬅ ヤバすぎるから規制しろ早く
・JR東日本、赤字2643億円 JR東海、赤字1920億円 [402859164]
・【悲報】新型コロナ対策予算 中国数兆円 香港3500億円 シンガポール5000億円 日本150億円 [875850925]
・なんで家庭用ゲームやらないの? 売り上げ 家庭用4300億円 スマホ1兆1600億円 [659060378]
・Minecraft販売本数が1億7600万本突破。テトリスを超え「世界一売れたゲーム」に
・【動画】開発費180億円のPCゲーム『Star Citizen』の最新ビルドが凄すぎてヤバイ これが未来のMMOか [895142347]
・【乞食速報】なんかよくわからん一万円のゲーム開発kitが貰える
・未経験者7割・書類選考なし・年収820万 ゲーム開発募集してるぞ もうこういうのでいいだろ [726590544]
・学術会議、政府からの予算めっちゃ低かった アメリカ…210億円 イギリス…64億円 日本…10億円 [412864614]
・【速報】東京オリンピック追加経費の国,都,委の負担額決まる +3,000億円 ドンッ! [701470346]
・日本の生卵を食べて感動した中国人、中国でも生食可能な卵を開発して110億円調達 [508459275]
・人類さん、通常10年かかるワクチンを1年で開発しすでに1億8000万回も摂取してしまう…ウイルスよ、これが人類の力だ! [663344715]
・【衝撃】開発費100億円、中国が国運を賭けたゲーム『原神』 2週間で100億円超え大ヒット!日本ピンチ!
・ゲーム会社「ゲーマーはいらない」アニメ会社「オタクはいらない」日本の会社「日本人はいらない」👈なぜなのか? [769327952]
・中国の大人気女優、第2のファン・ビンビン 7億円の脱税で罰金50億円 [541495517]
・【ゲーム】ゲーム開発者の平均年収は539万円 最終学歴“人文系”4割 [無断転載禁止]
・東京オリンピックの聖火台、案の定、予算をオーバーし40億円を追加投入!聖火台だけで130億円をつぎ込むことに
・サムスン電子、横浜市に先端半導体の研究開発拠点を新設。投資額は400億円 [565880904]
・【ソニー】10-12月期の純利益確定値は900億円 ゲームやイメージセンサー部門が好調 [521855343]
・【ゲーム】マインクラフト、販売本数が1億7600万本突破。テトリスを超え「世界一売れたゲーム」に
・鬼滅の刃の作者…年収20億円 保育士…年収200万円 資本主義って終わってるよな…社会に必要な仕事が報われない社会… [257926174]
・【悲報】MMORPG、オワコンになる 開発費70億円かけて作った超大作MMORPGが1年8ヵ月でサービス終了 [604460326]
・【悲報】 秋元康 「売上1200億円稼ぐスマホゲーム作ったから投資しろ」→売上6000万円で株主怒り爆発 [829826275]
・【悲報】吉野家、「生娘シャブ漬け戦略」発言のせいで10年かけて開発した藤田ニコルの親子丼CM発表会が中止に★3 [992193383]
・ゲーム開発者「『ホライゾン』のグラが今後のオープンワールドの基準になる」 ←日本企業はどうすればいいのさ・・・ [991663774]
・【CS】ゲーム会社の転職 Part.3【ソシャゲ】
・【悲報】吉野家、「生娘シャブ漬け戦略」発言のせいで10年かけて開発した藤田ニコルの親子丼CM発表会が中止に★2 [579392623]
・どうしてPS4のゲーム開発者はベストを尽くさないのか
・韓国軍が1兆3000億を費やし開発した新型ヘリコプターが冬に使えないことが判明し納品を中断 [609535295]
・三大信者が臭いゲーム会社「アトラス」「ファルコム」あと一つは? [324064431]
・半年かけてandroidアプリを開発したエンジニアさん、クライアントからヤバすぎる提案を受けるwwww [439716902]
・アメリカ政府「ウクライナよ、武器をやるからもっとロシアと戦え」→追加で230億円分の兵器供与を承認 [511335184]
20:00:42 up 12 days, 5:08, 6 users, load average: 7.94, 8.56, 8.35
in 0.88920783996582 sec
@0.88920783996582@0b7 on 120210
|