話題「ウマ娘」、新作グッズ多数のフェア開催
スマホ向けアプリが4カ月で800万ダウンロードを突破するなど、「令和の覇権(1番人気)コンテンツ」とも
称されるメディアミックスタイトル『ウマ娘 プリティーダービー』(開発:Cygames)。
そのグッズフェアが、全国の「アニメイト」で11月11日から開催される。
2018年4月のTVアニメをはじめ、漫画、スマホ向けゲームアプリなど、さまざまなメディアで展開される『ウマ娘』。
ファン層はアニメ好きだけに留まらず、『JC・JK流行語大賞 2021年上半期』(調査:AMF)
ではアプリ部門第4位に輝くなど、幅広い世代から支持を得ている。
そんな『ウマ娘』の新作グッズが同フェアでは多数登場。
ファンアイテムの主流となりつつある「アクリルスタンド」(全6種・各1650円)や、
名シーンを表紙に描いた『トレセン学習帳』(全3種・660円)などが販売される。期間は11月30日まで。
https://www.lmaga.jp/news/2021/09/321410/
晋さん…
どうして…
🥺 ソシャゲは自己満足ではなく優越感を得るためにやるからつらいのかな
スレタイの意味が分からん
25年続いたパワプロのシステムと同じだからウマ娘も成功したんじゃないのか
中国市場死亡確定した瞬間のジャンピング土下座は変わり身早すぎて笑った
>>9
ウマ娘がオワコンクソゲーと叩かれまくってる今の風潮を知らなければスレタイを理解するのは難しい😌 いままでのを詰め込んだ集大成版みたいなの売ったらどうだ
やき豚の脳みそはゲームおたく以上に腐ってるということだ
パワプロはサクセス後チーム組んで操作できるだろ
お馬さんはできるの?
パワプロはコンシューマー版が25年続いているだけでアプリは違うぞ
パワプロは何もしなくてもターン跨いだら体力が5回復するからな
パワプロは、おんなのこがたとえようもなく愛らしい
性格もちがうんだなって一発でわかるし
相当のフェミニスト。
>>6
いる
一番欲しい効果が成功率80%くらいなんで割とあてになる 競馬には史実があるからパワプロよりデニング式がよかった
基本現役馬出して、たまに昔のウマを出す
ドラゴンボールと同じでパンピーに受けてるのが強いんだろ
そらパワプロは高校大学プロと特殊サクセスあるからな
パワポケの裏みたいに最早野球じゃないパターンすらあるし
ウマ娘やった事無いけどパワプロで例えるならパワフル高校の1校でしかサクセス出来ないんでしょ?
家庭用パワプロはサクセスの他にも色んな育成モードあるしアプリも数ヶ月毎に新高校追加されてる
セルラン一位がオワコンならその他は白骨死体か何かなんだろうな😃
地方競馬の要素ガッツリ入れたモードあると楽しそう
育成も10歳まで
半年でこの体たらくだからなぁ
金突っ込んでる層が消えたら一気に中堅まで落ちるだろ
そもそもパワプロはなんだかんだ試合面白いからサクセスで強い選手作ったあとの楽しみがあるんだよな
ウマの場合眺めてるだけだからな
>>24
ハタ人間やりたいわ
アプリでやったら人気でんのかな 新シナリオがマジ糞すぎてどうにもならん
クソ時間がかかって今まで以上の運ゲーなのに上振れる可能性があるからガチ勢はやらざるを得ない
グラブルと同じで叩きながら離れなれないガイジ信者ばかりだから大丈夫だよ この手のスレはCS版とアプリ版をごっちゃにして語られるからややこしくなる
ウマは個別ストーリーと共通ストーリーを同一のシナリオでやらせようとするからややこしくなる
パワプロの特許切れてからリリースしたからこのスレタイはおかしいだろ
いうても3作くらいしか買わないだろ入れ替わって買う子供がいるから大丈夫なだけで
それを言ったらモンハンも無双もポケモンも毎回やること同じだからな
ウマは廃課金すぎて人いないじゃん
いるのは手帳持ちだけ
バンドリとかオワコンになっていく一方でビートマニア20年以上続いてるし
KONMAIなめちゃあかんわ
黎明期からジャンルを切り開いたタイトルをいくつも持ってる会社と
パクリしか出せないソシャゲ屋を一緒にするとか頭大丈夫か?
パワプロなんて飽きたらやめてまたしばらくしたら買えばいいからね
しかも昔のやつなんて中古で糞やすい
>>30
ポストウマ娘が現れるまではダラダラ金突っ込んでくれるだろうし逆に安泰やね ソシャゲという経済格差にゲームシステムを理解する手腕が加わるから
どうしても金持っててゲームが上手い奴とそうじゃない奴との差が大きくなるのがウマ
それなりに課金して廃人たちと対等に争えられたら不満はなくなるんだが
所詮はパクリゲーだからバランス取れないんだよ
ウマ娘最近はじめてそれなりに楽しんでるけど、よくいわれるように育成に時間めっちゃかかるな
ソシャゲのよさである気楽さがない
シャニマスもそうだけど長時間かけて育成したところで廃課金の片手間育成キャラにボコられるってゲームデザインがアホだわ
ウマ娘はレースの時に自分で操作出来なくてつまらない
そこがパワプロと決定的に違う
パワプロのサクセスはギャルゲだとか野球関係ないとか言われるけど、試合は操作出来るから
課金は強さに直結するよりも育成にかかる時間に直結したほうがいいってか
競走馬育成シミュレーションなんだから操作出来ないのがいいんだろ
オワンコウマ娘に客を奪われた他のソシャゲがオワンコ定期
ウマ娘はデイリー報酬を育成1回終了じゃなく
ゲーム内の1年修了(ジュニア・クラシック・シニア)にした方がいいと思う
そんで1年の変わり目にウマ娘からランダムでメッセージなり何なりがあるといい
今は正月の抱負ぐらいだからな
>>52
最初は時間かかるけどストーリーも育成もレース干渉も楽しいんだよ
URA優勝経験して育成目標達成なども安定するようになってから
あれ?これやること毎回同じじゃね?となり
ストーリーも手持ちキャラの全部見た辺りからひたすら上振れ狙いの無限周回だけに
石配布もつい最近はハーフアニバーサリーキャンペーンなどでそこそこ撒いてるが
普段はかなり渋いから余程の重課金か強運でもなければ新キャラはほとんど引けない
新キャラ引いても別ガチャで装備カード複数枚引けなければ育成もろくなの出来ない 100万課金しても上位に食い込むのは無理
課金圧やばいしやめて戻ってくるやつはいないやろ
談合はできないシステムなんで >>60
二重ガチャな上にサポカが3凸(つまり同一カードダブり4枚以上)必須ってのはもう何かがおかしいとかじゃなく根幹から商売なめてたとしか…
いやそれで売れたしついてくる奴がいる間はセルラン安定するだろうけどもセルランは面白さじゃなく信者の課金力ってのが如実にわかる話だわ パワプロはホンマモンの障がい者がやるもんだからな
少ないながらも健常者がいるウマ娘とはそこが大きく違うんだよな
あとは何故か恒常ガチャがないところも問題だろ
何年かすれば不要になるけど
必ず何かPUされてるけど、ゴミSSRのPUしかないのに新規入ってきても絶望しかない
ハーフアニバもフェスやらなかったから石のばら撒きで既存の無微へのガス抜きにしかなってない
人権サポを完凸したいなら百万じゃすまない
社台関係と金子の馬使えないのは寿命短そう
ここ20年の有名所が使えないのが痛恨の極み
新キャラ投入がゆっくりなのはそれのせい
>>73
障害者は逆に健常者こそ障害者だと思い込むようになるらしいな パワプロアプリとウマ娘の売り上げってどのくらい差があるの?
>>62
わろたなんだこれ
全員で1位報酬取ろうってこと?
裏切る奴でないのかな