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【ゲーミングPC】4060tiだとモンハンワイルズでFHDで最高画質にしたらfpsが60切るってマジか? [882679842]
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lossless scaling使っても駄目なん?
たかがゲームにそんな電力使うんじゃねーよ
東電並の悪党だな
現行とはいえエントリーGPUで最高画質で遊べたらおかしいでしょ
どうせ直ぐに最適化Mod出るからちょっとだけ我慢しなさい
あのな
4060でアプスケとフレーム生成つかって
やっとこさ60fps出るくらいの超絶激重なのよ
4060ti程度で60fps出るわけねーだろw
>>10 4000番代のフレーム生成使わないとまともに動かないよ
3060どころか3080でも無理
3060tiでも遊べるレベルではあった
めっちゃグラボのファン回ってたけど
>>1 モンハンワイルズ 同じ12万円
・PS5Pro→解像度優先4K45~FPS(Enhanced未対応時点)
・RTX4060BTO本体のみ(最安最低ランク)→中画質フルHD,60FPS
VRAM8GBだと普通に足りないみたいよ最高設定は
OSと共用とはいえPS5が16GBメモリあるからメモリ周りの最適化は適当なんだろうな
ゲームなんてやることなすことらなきゃいいだろ
キッズかよ
現状(FHD 標準画質、アプスケ、フレーム生成無し)
・PS5 30fps
・PS5Pro 不明(30fps?)
・PC 30fps(4060以下)
重いなんてもんじゃないよ激重よw
大したグラじゃないどころかワールドと変わらん程度のグラなのにね、、、。
最新のグラボ基準でゲーム作るから
PCでゲームやると金がかかる
ちなみに
ワールドもライズも4060なら
余裕で120fpsで遊べる
つまり
ワイルズが単純に激重って事だね
30fpsとかもうカックカクのブッレブレで
普通にゲーム酔いすると思うよ
プレイするのにエチケット袋が必要なゲームっていう意味では斬新だけどね
昨今はGPUの性能に頼ってて
最適化サボってるスタジオ多いんだよな
カネにならないから
>>15 FSRDLSS対応してるのにlossless scaling使うメリット無いでしょ
4060って15万円くらいするんやろ?
94800円でキビキビ動くMac mini にするわ
Baldur's Gate 3もできるし
ストリートファイターも見た目大して変わらんのに倍々ゲームで重くなってったな
技術者出て行き過ぎじゃね?
6500xtで出来なかったから買えない…
三国無双Origin買うかな
モンハンワイルズで多分フレーム生成の嘘が大勢にバレる
FGかけて60fpsじゃ遅延まみれでまともにプレイ出来ない事が
ゲームメーカーってNVIDIAから相当の金もらってんのかね
>>46 ジャストガードとかフレーム回避があるゲームだぞ?
フレーム生成でそれら出来るわけ無いわなw
フレーム生成は魔法じゃないんで
デメリットも大きいのよね
GeForce 4 ti4600
欲しかったけど高くて買えなかった思い出
あの頃は洋物しか大したゲームなくて3DMark動かすくらいしかやることなかった
動作軽くするMODとか作られてオンラインで使うないや使うわって
侃々諤々するんじゃねーのか
カプンコの最適化技術はゴミだな
ドグマでも最適化不足で大炎上してたし開発が馬鹿揃い
CSに最適化させていくってTKDがインタビューで明言してるんだから楽天市場で素直にPS5買え
VRAM8GBじゃあもう足りない
16GBは欲しい
ワールドの時も初期は最適化されてなくてクソ重だったろ
技術的に出来ないの?
それともクソ無能集団なの?
4060 数字では何かすごいけど
3060と大差ないんだろ
3060とか何年前だよ
3060じゃきついか。もうミドルPCじゃ3年後には最新ゲームできんな
>>57 ワールドのときはそこら辺の素人が作った軽量化MODでクソ軽くなったから開発が馬鹿揃い
裏で全く不必要なAIを走らせまくってたことが原因だったかな
ベータで4060TiFHD最高画質やったけど60以上は余裕で出てたよ
いや画質落とせばよくね
大して金かけてないんだからこだわりもないんだろ
>>46 遅れてもせいぜい2フレとかやろ
関係無い無い
もう1000時間もアクションゲーム続ける集中力はないわ
>>67 画質落としてもパフォーマンスは変わりませんw
メモリ8gbをフルロードしてカクつくだろ
gpuのメモリはaiだけじゃなくてゲームでも必要だからな
モンハンなんかアイスボーンでやめたけど
最適化だけはしっかりやっとけよ
他のゲームでも最適化出来ませんとかなってるんだから
>>27 PS5proはコントローラー入ってるから本体だけだと11万もしない
アンチエイリアスも正直そんな必要ないし
ちょっとジャギってるくらいが丁度いい
こないだ出たマーベルライバルズでDLSSフレーム生成オンにして試合中にスコアボード開いたら全ての数字が荒ぶって笑ったわ
フレーム生成ってそんないいもんじゃねーよな
テクスチャ4kとかレイトレとかいらん機能オンになってて最高画質なんでしょ
切ってもいい奴はどんどん切れよ
最近、激重ゲー増えたな
インディージョーンズもパストレで激重らしい
最適化してないだけのゲームをなぜユーザが頑張ってスペック上げないといけないのか
軽くするのはお前らの仕事だろと
YouTubeだかXだかに超ハイスペマシンで全て最高設定にしたモンハンワイルズのオープンベータ動画上がってたのみたけどまぁ流石に綺麗だった
でも自分でプレイするとなると疲れそうな印象もあったな
積み重ねる系の廃人作業ゲーは10代か20代でなきゃ無理だわ
というかワイルズってなんか根本的に綺麗に見えなくない?
彩度落としてリアルっぽい質感に寄せてるのは分かるんだけどさ
WQHD以上じゃないとめっちゃ汚く見える
>>89 初期マップが砂地なのうんちだわ
砂埃とかで汚え
でもよぉ…画質下げりゃいいだけなんじゃねえか…?
肝心のゲーム性は何も劣化しないしよぉ
>>91 ところがどっこい、ワイルズくんは圧倒的非効率処理のおかげでどれだけ落としても大半のグラボじゃ素で60fps安定しないよ!
バイオ7なんか1060だと画質最低でもフリーズして遊べないくらい最適化してなかったな
仕方なく3060買った貧乏人だけど
このシリーズってタイトル違ってもいつみても同じことやってんだけど
ハッタショ専?
>>94 そうだよ。
プレイ時間とモンスター殺した回数で履歴書作ってる
20年以上無双系とかモンハン系とかやりこむ奴すごいよな
なんかちょっとコケそうな気がしてんだよな今回
下手にストーリー作り込んでそうなのも危ない匂いがする
>>92 6800TXで4K60p普通に出るが
もちろんフレーム生成オフで
と言うことは3080と4070tiでも行ける
そこまで重くはないな
ワールドは1050tiでも十分出来たのに。
ワイルズは起動したけどポリゴンの化け物でしか表示されなかった。
グラフィックがクソしょぼいのにゲームは激重
これが和ゲーだ!
マジで開発現場どうなってんだよ
せめてノーマルのPS5でFHD60fps張り付きを最低条件にしてグラ設定しろよ
>>99 利用率からして3080はもうマイノリティなんですわ
フレームレート優先設定とフレーム生成使ってやっと120fps出せる最適化のサボり具合
公式が紹介してるような画質でプレイするのは実質的に不可能
値段渋って推奨ギリギリのを買ったPC初心者全員逝ったろこれ
プログラマーが低レベルやと重くて糞画質になるんやな
エロゲの3D作品と同じだよ
>>110 ツッコミ入れられて反論不能になった挙句の捨て言葉がそれとか給料貰えないぞ
本スレの方でもそうだったんだけどベータテスト前はPS5勢に無駄なマウント取ってた人らがいざテスト始まったらスペック不足露呈したとかが多くて
PCゲーマー名乗ってる層でもなんだかんだ4060持ってる人すら少数派なんだなと思ったよ
発売は来年2月だっけ
グラの最適化って間に合わないよね
>>117 60fps(フレーム生成使用)
これで通すから
ワザと重めでテストさせてPS5を売らせようと
カプンコとソニーが結託してるんだろ。悪質だな。PS値上げのタイミングも含め。
>>115 Steamの統計でも首位陥落したとはいえまだまだ1650強いからねぇ
>>87 いつかPCもモニタも最高の物を用意して最高のグラのゲームやってみたいわ
>>121 ゲーミングノートなんて買うやついるんだなこんなに
見た感じワールドと大差ないグラなのにそんな重いのか
4070位はないと最高設定60fpsはキツイのかもな
4070TiでもDLSS無しのネイティブだとフルHDで60fps安定しなかったからな
無駄に重いのレベル超えてるよ
ドラゴンズドグマもやたら重かったしカプコンどうなってんの
>>111 えーなんとかしてよ
MODとかで軽くなったりしないの?
もはや最近のゲームは4070tiがギリギリ戦えるか戦えないかのラインだからな
>>108 VRAM多いほうがいいぞとか言うのに釣られて3060買った奴が泣いてそう
3070でフレームレート優先の調整したけど、ワールドをかなり下回って諦めた🥺
具体的には砂の描写とかね
もちろん超ハイスペなら凄い綺麗でフレームレートも稼げるんだろうけど
スペックないならないなりにその枠の中で綺麗に見せるようには作られてないのかなと感じた
ちなみにレダウのポリゴン化もちゃんと起きた
FHDでいいから1080tiでまだまだ戦うつもりだったが
そろそろ買い替えを検討せねばならんか
オンボでも動くように最適化したcyberpunk2077見習えよ
いい加減グラフィックだけに拘ったクソゲーに金落とすのやめろよ
ノートPCでも動くインディーゲーの方が100倍おもろいわ
さすがにもう少し改善してくると思うけどな
>>10 前回のベータテストでギリ動いたけどクラッシュしないレベルっていうぐらいで
ボケボケ映像の中での狩りだった。拠点はカクカクだしもっと複数のモンスターとかマップ違ったら狩りの方もムリだと思う
FG付いてるから60は行くよ
4090でもFG無しなら砂嵐マルチだと40fpsまで落ちる
REエンジンがゴミ過ぎる
ドグマ2も重すぎた上にフレーム補完実装遅すぎて謎の中国人が先に実装してた
昔PSPでキャッキャしてた程度のゲームに10万超のGPUを……?🥶
βで自分のPCと嫁のPC使って比較したけど、5800X3D+6900XTだとWQHDネイティブ最高品質で60fpsギリ、FSRとフレーム生成で110fps
3500X+3060 12GBだとDLSSパフォーマンスでWQHD低設定で60fpsちょい超えるくらい
それぞれのPCの挙動見てた限りFHDでもVRAMは10GB以上必要で、しかも5800X3DでもCPUの使用率が100%に張り付くのでCPUパワーも相当必要の模様
推奨設定のCPUでは話にならん
昔のプログラムは限られた性能をフル発揮するよう設計してた
今のプログラムはマシンパワーを無限に要求すれば「ゴミプログラムでもゴリ押しできるやろ」の精神
調べたけど4090でも1440pの最高設定でアベレージ100fps前後だって
しかもDLSSありで
…😰
グラフィックの品質高いからってより、単に最適化不足でCPUにもGPUにも過負荷になってるっぽい
製品版になるにはもう少し軽くなるんでね
4070tis買ったぞ
ワイルズ初動に間に合わせるなら最後のチャンス
色んな検証動画見て思ったけど
要求スペックの高さに見合った綺麗さがあるならいいんだけど
問題はそこの感動もないんだよな
まぁ地味な砂漠だからっていうのもあるんだろうけど…
最適化は進んでるという話だからまあマシになるのは確実でしょう
最適化は魔法の言葉じゃないんだぞ
さっさとPC買い換えろ
フレーム生成したら雑魚でも60出る
4000番代の必要あるけど
わざわざ3060の12GB買っちゃったひとかわいそう
もうパソコンスペック上げても人間のスペックは落ちる一方なんよ
しんどくてやる気でない
>>154 特別グラフィック綺麗じゃないんだよな
重さに全く見合わない
>>160 3060 12GBの選択肢はありだよ
むしろ4060でVRAM8GBとか最悪
こんなクソ重いゲーム延々やるわけじゃないしええやろ
低画質と中画質は論外
高画質で一気に世界が変わる
高画質と最高画質は変わらん
高画質でいい
3060無印は12GBでもダメだよ
俺のダメだった
低画質で良いから60fpsは欲しい
i5 12400F 4060
3060でやったけどペイグラントストーリーみたいだったわ
さすがに製品版はもうちょい最適化できてると思うからいけるだろ
俺は3090だから高みの見物
>>166 先にも書いたけど3060 12GBなら画質落としてDLSS使えば、4WQHDでもプレイするには事足りる
>>170 高みの見物許されるのは4090か4080、7900XTXだけじゃね
モンハンのために慌ててグラボ買ってる奴は情弱
普通6万円のXbox買うよね?
前のテストはチート対策ぶん回し過ぎてCPU負担ヤバかったし次は全然違ってくる
次のテストまでそんなに心配しなくて良いと思うわ
>>172 さすがに3090や4070Sで高設定プレイできなきゃカプコンがボロクソに叩かれるだろ
久しぶりにアマゾンでグラボの値段を眺めてみたら
思ったより高値のまんまだな
4060ですら。
3060のメモリ12バージョンなんて値上がりしてる始末
ハロウィンぐらいのセールで買ったワールドとアイスボーンのこと忘れてた
腰が重いめんどくさい
いままで3070で全く困らなかったのにいきなりついていけなくなるとはなあ
他はマジで一切困らないからなんとか最適化進めてくれ
ps5は最適化されてるからPC比だと1.3倍くらい性能上がるからな
俺は4070superだからギリだいじょうぶのはず
>>148 4kでやってたけどさすがにそれはなかったぞ
80~120を往復するくらい
>>171 3060 12GBでやったけどカットシーンのfps低下酷かったぞ
1.3倍あがったところでPS5ProとかRTX2080Ti相当ですやん…
>>183 設定とDLSS、あとは可能ならオーバークロックすればゲームプレイ自体に大きな支障はないくらいにはなる
それよりVRAM不足のが致命的で、VRAM溢れるとローポリゴンなんていうレベルじゃない"何か"が現れるので、そっちのがヤバい
>>190 WQHDでCPU使用率が100%に張り付くくらい尋常じゃなく重いのはアンチチートのせいか
どうせ部屋立ててフレとやる形式だろ?
アンチチートなんていらねーよ
>>190 海外の人がクライアントデータを解析したんだけど単純に無茶苦茶ポリゴン数が多いみたい
例えばワールドのジンオウガは7万ポリゴンほどで構成されてるんだけど
ワイルズは樽ですら2万ポリゴンあってチャタカブラっていうチュートリアルで戦うカエルは40万ポリゴン以上もある
明らかに不必要に多すぎるポリゴン数なので流石に製品版では削ってくるんじゃないか
あとデータをVRAM上に展開する上でのルーチンに不具合があるのかあるいはまだ全然出来てないのか
優先順位みたいなのが機能してなくてそのせいで本来優先されるべき大型モンスターがまともに描画されなかったりする
しかも近くのデータも遠くのデータも見えるのも見えないのも関係なく全部一気に読み込もうとするんで
それもあって異様に重かったりするのではないかと考察されてる
PSやCSみたくレンダリングを最適化できるハードかソフトでもあったほうがよさそう
クラボの性能に依存しすぎると際限なく上げ放題になっちゃうからね。Steamdeckなんてあるけど、あれを最低限とするなら最大限も示して一般的にはこの間くらいのを市販すればいいだけ
無制限にしたいならモデムシステムをガチガチに強化してクラウドから転送したほうが多分合理的
ワールドと大差無い見た目なのになんでこんな重いんだ
流石にワールドよりは差はある
ベータで砂漠しか体験してないからだろうがウズトゥナ戦の水の処理とか生で見れば実感するやろ
>>200 そうだな
ワイルズはクソグラ誤魔化すためなのかやたら暗いし
背景もボヤボヤでこれパフォーマンスモードなの?って感じだったな
(´・ω・`) ぶっちゃけワールドのがグラ良いよね
3050でも動くようにしろよ
PS1みたいなグラになっても構わんから
PSPでやってたようなことを
バカみたいな電気代かけてやるなや
お前らの目なんかたいしたことねえだろ
しかもグラボの値段調子乗りすぎなんだよ
ミドルスペックで10万超えとかアホか
専売にさせるなよ
すぐにこんな身勝手なことやりやがる
重量級ゲームなんて
うちの会社には最適化技術がありませんって公言してるようなもの
Q.4060とはどれくらい強いの?
A.
ライズ → アプスケ、フレーム生成無しで余裕の120fps
ワールド → アプスケ、フレーム生成無しで余裕の120fps
ワイルズ → アプスケ、フレーム生成無しだとまさかの30fps
(´・ω・`) どう考えてもワイルズはおかしいわなw あの程度のグラでそれはないだろ、、、。
3070は一応はプレイ出来たが4000シリーズに買い換えるほどの誘惑を感じないという微妙なプレイ感覚だった
製品版では軽くなってるパターンだろ
慌てて買い換えるやつは馬鹿
>>212 ベータや体験版が重くて製品版で劇的に軽くなったゲームを俺は知らない
発売日半年後とかにちょっと改善されるとかならよくあるが
>>212 発売予定が2025年3月って時点で
決算を強く意識してるっぽいのでそれはないだろw
余りのカックカクのブッレブレ(30fps)で
カプコンじゃなくてカックコンって呼ばれるようになる まであるんじゃないかな?
4070Sでベータやったけど画面がブラックアウトするようになっちゃったから1080に戻したわ
1080じゃ無理だろうしワイルズは見送りだな
>>196 マップギミックで岩落としするやつとか無駄にポリゴン数多かったんだっけ?
50seriesも5070以下は性能ほとんど変わらずに次世代DLSSの使用権がつくだけ濃厚だから
5070Ti以上買わないなら待つだけ無駄やぞ
モンハンのために4070TiS買ったわ
めちゃくちゃ悩んだ高い買い物だったけどせっかくだからと思って生成AIやってみたら楽しすぎてモンハンやる前から満足してる
PS5で最適化するから安上がりのPS5でいいじゃん
>>196 さすが海外の人だな
ジャップには解析できない
普通は遠中近それぞれモデル用意するけどやってないってこと?
俺の4070tiでwqhd最高設定165fpsは難しそうか?
>>226 無理だね
CPUにもよるけど、ゲーミング性能で同じくらいでカツカツにオーバークロックした6900XTでWQHDネイティブ最高設定が60fpsギリギリ
フレーム生成ありで110fpsがやっとだもの
正直画質なんてほどほどで良いのに。ゲーム自体が面白いかどうかが問題なんだからさ。
グラだけ良くても駄作だとキツイ。まぁPCなら他に使い道がるから良いけども。
発売前には出るらしいRTX5000シリーズでどうなるかだな
つーかクソ高いしワールドやりながら50%オフ待つわ
その頃には3090で高設定WQHD160FPS余裕だろ
カプコンは技術力トップクラスだしなんとかしてくるでしょ
>>233 同じエンジンのドグマ2で盛大にやらかしてるしな
グラフィックゴミなのに無駄に重かったな、DLSSもテストじゃまともに機能してなかったし
lud20241211033316このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/poverty/1733730573/
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