◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:黒神話制作陣、GOTYを逃し号泣&激怒「2年前から受賞式のスピーチを用意してた」「選考基準が解らん」中国人ゲーマーも激怒 [782460143]YouTube動画>6本 ->画像>9枚
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『黒神話:悟空』開発元ボス、GOTYを逃し「2年前から受賞用スピーチ原稿を準備していたのに」と号泣。でもめげない
ps://automaton-media.com/articles/newsjp/goty-black-myth-wukong-20241216-322012/
『黒神話:悟空』TGA落選への中国ゲーマーの憤りにプロデューサーが共感示す―ゲーム制作に真剣であるが故の落胆と人生観交え熱弁
ps://news.yahoo.co.jp/articles/181b19f03f234ae00e75a22c1b47b084b50bb619
ニュー速(嫌儲)
https://greta.5ch.net/poverty/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
オラァ!!!説明しろ!れ
中国だけで賞作るしか 孔子ゲーム・オブ・ザ・イヤー(KOTY)とか
いいゲームでしたがジェダイなんかと比較すると荒削りでしたからね でも本当によくできていましたよ 次にも期待します
>2年前から受賞用スピーチ原稿を準備していた 韓国のノーベル賞受賞者用の銅像設置台みたいなのやめーや
昔のギャグ漫画にホームラン打った後のベースの回り方の練習だけしてるってのあったな
単に中国のネトウヨが持ち上げてるだけのダクソのパクリ 日本の何周遅れだよ父さん
クオリティの高い大作ゲーのがらしいちゃらしいが 黒神話もアストロも日本じゃ人気ないよね
初動はすごかったがすぐランキング下がってるしな ストーリーもある程度知識が必要だし
メタスコ見てもそこまで点数高くないから中国人以外は気にしてなさそう
反ポリコレ棒として持ち上げられただけでゲームとしては正直面白くない 気軽に使えるガードは必要だったよ
グラ100点と中身60点で80点のゲームって開発トップが本気で理解してないなら次回作の期待も薄くなるな
中国のパブリッシャーがエルシャダイ完全版に金出してくれないかな? 日中合作やで
いい加減SEKIROのパリィシステムをパクって組み込むのやめろ アクションじゃなくてリズムゲーになって糞面白くも何もねえんだよ
プレイ動画見たけど単なる中華風ソウルライクって印象しか無かったから、逆になんであんなに持て囃されてたのかわからん
今年の1位はさらに知名度低いな 不作の年と言われても仕方ない
>>35 三国志ゲーも日本人では到底敵わないレベルのネイティブパワーがあるし
期待しかない
PS専用のアストロボットが受賞って誰もが何らかの力が動いたと勘ぐってしまうよ
アジア人より白人のボスが作ったゲームのほうがウケがいいんだよ アカデミー賞もアジア人にしたらあの嫌がり方だし。
泣けるくらい情熱持ってやれてるって言うのが今の中国の勢い、熱量なんですよ 日本にはそういうのがなくなってしまった 笑う人は愚かだと思います
GOTYって、団体ごとにあるから 数十個あるだろ? どれかは取れそう
>>38 中国初の超大作PCゲームだから
まじでこれだけ
>>39 なお来年
モンハンワイルズ
ゴーストオブヨーテイ
GTA6
ポケモンSA
comming soon...
ていうかFF7Rだと思ってた Steamで出すのもっと早かったら取れてただろ
文句はソニーにどうぞ アストロボットゴリ押しやろこんなん
政治的なものはあるだろうね 日本人の作品は中身が伴わなくてもよくそういうときの便利な穴埋めに使われる 映画やノーベル賞もそうしてかすめ取ってる
>>43 それな
JRPGも中国人と合作して買い切り作ればええねん
パチモンしか作れない中韓にクリエイターなんかいないよ
孔子ゲーム賞とか作ればいいんじゃないの 中華限定でも今年はナインソールの方が上だと思うけど
中華の人海レビューでソウルライクカテゴリのトップに君臨してんのウザすぎる
グラフィックは凄いけど総合的には凡作だよね ていう評価が揺るぎなさ過ぎる
これ映画でもそうなんだけど 評価って“大衆の評価”と“知識層の評価”の2つがあるの 大衆だけの評価だとどうしても薄っぺらなものになりがちだろう? 申し訳ないんだけど バカは“味の良し悪し”は言えてもその“内実”までは理解できない訳 そこで専門家の知見って要るんだよ
>>46 取ってる
ゴールデンジョイスティックアワードていう最古のGOTY
TGAでも部門で受賞しているからめっちゃすごいとは思うが
>>55 中国と一緒になったトヨタは売れてるかい?
ノーベル賞の土台だけ何十個も作ってた韓国みたいwww
どっちもやったことない門外漢なんだけど エルデンリングが獲れてこれが獲れなかった理由ってぶっちゃけなんなの?
今までTGAに一切金落としてないのに「賞よこせ」ってのは虫がよすぎるだろ
Best Mobile Gameが誰も知らないゲームなんだけど 意味あるのこの賞?
良いゲームだけど荒も多かったしね それでもアクションゲーム部門取ってるんだから誇りなよ 今のポリコレゲーよりは百倍マシだから次も頑張ってほしい
ソウルライクとかいう無尽蔵に沸いてくるゲームの中の一作品なのがね…
負けて泣く子は強い 来年も頑張れ和ゲー 良いお年を
トレーラー見ただけじゃアストロ面白そうではないな てか黒神話のレビュー数どうなっとんねん・・・中国パワー恐ろしい 圧倒的に好評 (60,032): 圧倒的に好評 (783,994)
どっちもやったことないけどエルデンリングよりは面白いと思う
でかいpcゲーム系のディスコいるけど誰もやってなかったな
>>76 中国のナショナリズムアイテムになっちゃったからね
毎回毎回大作にあげたくないのと中国にあげたくないのとちょうど良いマリオ系アクションがあったのと、要因が複数重なった結果だろうな
ゲームとしての面白さに特筆すべきものが無いんだから仕方ないわな所詮は後追いゲー
チャイナップはそろそろパクりを卒業してくれ アニメはちょいちょい質の良いオリジナルが出始めてるからゲームももうちょい頑張れよ
アストロは少なくとも華はあるから賞には向いてると思う
やったことないから分からんけどプレイ済みモメンはどう思うの?
やってみると分かるけどSEが単調でショボい コンコンポンポン棒術の虚無が続く グラもアクションもあくまで中華製にしては頑張ってるだけで サイパンやセキロみたいなトップには及ばん
アストロは見た目平凡中身面白い 黒神話は見た目神ゲーの風格で中身はまあまあ
モバイル部門のBalatroってなんだよ見たことも聞いたこともないぞ
いや賞とったアストロロボササもマリオ64のパクリやんけ
これは多少見聞きもしたけどアストロロボットとか存在すらしらなかったわ
>>82 中国ナショナリズムは政府公認だからね……
>>70 エルデンはオープンワールドでボリュームはこっちの方が大きかった
それとストーリーとか世界観が北欧神話よりだから欧米にも馴染みやすかった
主人公を猿にしたステラーブレイドだしなぁ 言うほど面白くない
アストロはPSオールスターだったからだろうな ある種のお祭りゲー
あまり気にするなよ GOTYなんてゼルダのためにあるような賞だよ
アストロは実際やるとコントローラのフィードバックになかなか感動するし面白いけど なんかあの見た目が「テキトーにそれっぽいマリオアクション作りました」みたいな感じ受けるからな でも出来はいいからこういう賞レースで強いのはわかる いかにも「お利口」なゲームだ GOTY取るとは思わなかったけど
そのうち中国でGOTYが行われる 中国マネーに染めていけば問題ないっしょ
>>97 欧米人はスカイリムとかもそうだけどプロト・ゲルマン神話大好きだからなあ
正直グラフィックが凝りすぎててアクションを阻害してる
メタスコもユザスコも凡評価だから取る理由ないわな ps://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
>>92 鳴潮、ゼンレス、ポケポケ、AFKジャーニー
ここらへんは知名度あるのに謎のゲームが賞取っててワロタ
世界評価も微妙だったろ 嫌儲パヨクが大絶賛してたから確実にこうなる
てかこれとアストロボットの2択って今年は随分不作だったな
多少話題にはなったけど発売されてから全然話題にならなかったやん
任天堂作品が獲れなかった年だけ不正だとギャオる日本人みたいなもん 相手にする必要無し
>>93 アストロボットはマリオサンシャイン味のあるゲームだけど
ちゃんとオリジナル要素もあって面白いよ
アダプティブトリガーが活用されていて、プレイする快感がある
VTuberのゲーム配信を見るだけでプレイした気になってるケンモジサンにはわからないだろうけど
ぱっと見は評価高そうなのにそこまでじゃないのなんで?
>>111 発売直後の瞬間風速はすごかったけど
今年の総括みたいなとこでは全然話題にならなかったからな
発売した瞬間だけ話題になって消えた作品だもの そりゃそうだろ
まぁ中国差別もあるよな 任天堂発売で宮本茂の考えた悟空とは!?とか任天堂で売ったら全然売り上げも評価も大絶賛だったと思う
>>92 これはPCゲーのスマホ移植
リリース当初は話題になったよ
黒神話と同じ時期にトレーラー動画出てたインフィニットブレイド∞?とかいう中国ゲームあったやん
わたしはあの頃から黒神話はハリボテでブレイドが本命って言ってましたからね😎
>>114 騒いでるのがいるだけでスコア自体は高くない
ポリコレコンサルが云々で発売前に騒がれてた時がピークだったな
西遊記の知識あってこそみたいなゲームが欧米で受けるわけ無いじゃん 鬼武者の新作がどんな神ゲーでも同じような評価になるよ
>>111 多分これ
日本で少しと韓国?と中国でワー!!すげぇてなって後は忘れ去られた
サブカルなんてパクられる側になるまで頑張るしかないわ そこまで粘り強く継続できないのが中国というか共産党の横槍
プレステオタクしか知らなそうなアストロボットよりかは話題になってたんじゃないの? なんか売れたらしいじゃん
世界観が中国丸出しでキモいんよ フロムみたいに西洋ファンタジーにすればいいのに
今の子達ってこう言うリップサービスも間に受けたりするんやろうな
>>113 いやほら黒神話をダクソのパクリでオリジナリティないじゃんとかいってる人へのレスだから
あのようなアクションゲームは腐るほどあるのにオリジナリティでドヤんないでえってこと
ステマ大失敗か F5連打(実際はダウンロード)とネット工作で話題作っても 普通の人達は乗りませんでした
>>92 ローグライク好きな人からすると当然とまでは言わなくても納得感はあるよ
でもあれモバイルか?って感じはある
その証言してる白人女が話してる動画見ると涙流してうろたえる相当異様な光景だったみたいだなw
そんなに取らなきゃいけないもんなのかよ
中国さんは自分で賞作って自分で受賞すればいいんですよ 大嫌いな西側の評価なんて気にしないで
サイレントヒルが大昔にあんなんやってたのがな現状猿が棒振り回してるようじゃマダマダよの
こんなんより昨年の受賞作品のバルダーズゲートに低評価ボムいれてるのを問題視しろよ
そもそもゲームに順位を付けるのがおかしいからな 客観的な評価をするのであれば 売上や人気は選考基準にするべきではないし
まぁ評価なんて水物だよな アストロボットだってVRの方がもっと面白いのに、ユーザー注目度が低いせいで賞にかすりもしなかったし
>>139 俺様が120時間費やした神ゲーだぞ
どこの勢力がそんなことしてんだよ
>>139 トピズレとか爆弾低評価は自動で無効化されるらしいけどこれは文化やからもうしゃーない
他のゲームでもあるしな
アジア風は害人にウケが悪いね 差別意識からくるものだろう
巷で溢れかえってるソウルライクの内の一本でしか無いだろこれ
つまり技術的に価値のあるものと遊戯的に価値のあるもの この2つを兼ね備えたゲームを毎年選ぶべきなんだよね
中国人にコンシューマーゲームの開発は早かったって事か まあ黒神話の開発者さんもそんな落ち込まず次に繋げたらいいと思うよ
>>139 これエルデンDLCが取ってたらそっちが爆撃されてただろうな
ゲーム的には普通だからね いやいいゲームなんだけどさ
>>151 まあ悟空の見た目が悪いのもあるとは思う
『猿の惑星』で猿を主人公にしてるようなもん
逆を言えばゼルダが毎回選ばれるのは いつもそれらを兼ね備えているからなんだよな
>>145 アストロボットがsteamに無いから前年受賞のバルゲ荒らしてる
西側の皆さんはあくまでアジア人気みたいな口ぶりだからな
これ謎よな こんなに高評価が多いのにメタスコアはそんなに高くなかったんでしょ? 80点代だっけ アストロボットやメタファー以下だったっていう でも絶賛の声はこれらより多かったんだよね やっぱり中国系が、これをGOTYとして推したかったのか?
>>159 KOTYだって身内のノリなのに権威持ったと勘違いしてた連中がようけおったじゃん🙄
日本に黒神話クラスのゲーム作れるところがほぼないのも事実っていうのがね…なんで日本のメーカーは技術的な面で停滞してしまったん?ソシャゲまで負け出してつれーよ
>>151 大神は外国人から人気高いし一概にはいえない
黒神話もリリース時はかなり話題になってたから、単純にゲーム性が微妙だったんだろう(致命的)
今年はアストロボットがそれを兼ね備えていた それだけの話しよ
いや黒神話やった奴なら分かるが普通に凡ゲーか良ゲー止まりだからな 期待外れだったエルデンDLCを60点としたら65~70点ぐらい 期待値上げないならそこそこ遊べるが 探索要素わりとあるのに行ける箇所分かりにくいのにマップ無いわ 棍のアクションパターンは少ないわ 一部ボスは判定微妙だわで粗が目立つんだよ 虎先鋒とか小黄龍とか良ボス多いし まあラスボスも裏ボスも盛り上がるけど初のタイトルだけあって色々雑なところが多いのを次回作でなんとかしたら賞取れるんじゃね?ぐらいのでき
>>88 エルデンリングクローンだったし
特筆すべき独自要素も操作感も無かった
受けてたのは中国人だけだしね
>>135 かなりの不作年で受賞するならここだ!って感じだったから余計期待しちゃったんだろうね
セキロみたいなのをグラに金掛けて作れば大賞取れるだと思ってたんだろうけどゲームの中身の完成度が全然だからなぁ 開発のトップがそれを分かってないとしたら痛い
雰囲気とかグラとか作り込みはいいけど ゲームの本質としてはよくあるソウルライクアクションだからな 決して悪くはないけどオリジナリティが足りない気がする
西洋人がけっして描けない世界観やビジュアルを提案できた、そこが良かったと思いますね 日本にはもうこんな大作に熱量で挑むことはできませんし 未来は中国にあると言えるでしょう
そもそも誰が好き好んで猿なんか操作したいんだっていう
>>25 ストーリーは完全に知ってる奴とは違ってたね
猪八戒が鯉(こい)だったのとか初耳
>>180 これはあるな
日本人は和風ゲーより変な西洋風ゲー作りたがるし
エルデンリングのdlcがかすりもしないのはみんな正直で良いな
>>139 爆撃されてんの?まだ圧倒的に好評だ
マジでBG3神ゲーだったから評価落ちるのは可哀想
みんなGOTYは孫悟空かエルデンDLCの争いかと思ってた
黒悟空はなんでこんな凡ゲーが中国で局地的に爆売れしてるのかが理解出来ない アストロボットはなぜこんな神ゲーが全然売れてないのかがわからない
西遊記をちゃんと読んでないと訳わからんシナリオ 大味なバトルシステム 取りこぼしまくるフラグ まあ妥当な評価だろ
マジで猿を主人公にしたから評価悪いっての4割くらいガチでありそうだよなぁ 俺も孫悟空じゃなくてインフィニティニキみたいなのだったら絶対注目したし
2024年はゲーム不作の年だったな まともなゲームが孫悟空とエルデンDLCだけ
カカロットの方が主人公の悟空だったら GOTYだったかもね
アストロボットはPS5買った時に付属してきた PS5のチュートリアルゲームもあったが 俺ですら触ってみて感動したからな それを発展させたゲームなんだから 順当と言えば順当だろうな
まあ、今までのゲームの再生産止まりだからなあ。 アストロボットの大きくなる小さくなるがリアルタイムで体験できるのは 今でのゲームでやったことなかったしね。 スポンジが水を吸ってデカくなるってこんな発想今までになかったし。 悟空にこういう発明ないからなあ。 良ゲー止まりなのよ
>>191 それエルデンリングとどう違うの?
まあシナリオいつものフレーバーテキスト読んで勝手に解釈してくださいみたいな感じでスッカスカだったけど
てか2年も経てばどんなに良作作ってても余所が何出すかなんて分からんよね
中国でしか評価されてないからな、世界中でヒットした原神は賞とったよ
>>139 バルダーズ・ゲートね……
凄く丁寧に作られた傑作だとは思うけど、
万人受けするタイトルでは無いよね
むしろコアゲーマー向けのニッチタイトル
それなのにGOTYを多数取ったことでプレイ人口が増えて、つまらないと思う人も、そのぶん増えたってだけでは?
まぁ泣きたいのは賞にかすりもしなかった龍が如く8だろう あんなにボリュームあるのに
2025年は大作が揃ってるからな TGAも盛り上がるだろ
SEKIROのフォロワーなのにSEKIRO超えてないゲームが受賞するのは無理がある
そういうネタじゃないのか 良ゲーだと思うけど同じ年にSEKIROあったら取れないだろう
>>43 2年前からスピーチの練習は普通に笑うやろ
エルデンよか明らかにアクションで面白かったのは定身とか気行で強引に自分のターン作れるのは楽しい 敵だけ楽しそうな所をプレイヤーが潰せるだけで一気に面白くなるのは対照的で印象に残ったな ただそこまで行き着くの中盤戦以降だから投げる奴も多いと思う アクション苦手な奴が買ったら2章3章あたりで詰まるだろうし その辺のバランスの取り方が雑すぎた 中国人でもイージーモード入れろって言ってる連中いるけどその辺は変に意地張らずに入れてよかったのでは?
悟空が取れなかった事に文句言うなら対馬が取れなかった時に文句言えよ
>>200 エルデンの世界観は全てのプレイヤーが知らないからゲーム全体がその前提でちゃんと作られてる
中国古典を知らないプレイヤーを置いてけぼりにするのとは違うな
>>43 それは言えてる
これくらいの傲慢さとやる気があるのはいいこと
日本 sekiro 仁王 中国 黒神話 韓国 ??? 歴史がない国はファンタジーも作れないな
実際プレイしてないがそこまでのゲームでもないように見えたが
>>139 受賞は販売数とユーザー評価関係ないと言ったからじゃ返金と低評価でいいよねって話
>>204 なんで去年受賞したゲームが今になってプレイ人口が増えたと思ったの?
グラは良かったし何より中国がここまでの作品を作れるようになった事には驚いたけどゲームとしては革新的な面白さは無かったのが正直なところ ただ次回作があるなら今回の反省点を踏まえて更に金かけたもの出してくるだろうからそれは他のメーカーにとって驚異になると思う
丁寧に作られてはいたけど斬新さは全く無くて従来の死にゲーのアップデートでしか無かった
>>220 新規会社としてのインパクトはあったし中国のゲームもここまできたかというのは感じた
この流れで続けたらあぐらかいてる日本のゲームやられるわ
ただのパクリゲーじゃんオリジナリティ出せないならやめたら
ボスのデザインとか世界観とかがフロムと比べるとセンス無いわ
メタスコ的にもアストロボット>ステラブレイド>黒神話だしどうしてGOTY確定とか思ってるのかわからん
>>130 アストロボットはコントローラの機能の使い方が異様に上手い
他に似たようなゲームと言われても思いつかん
見た目だけしか見てない人には絶対わからない部分だと思う
>>227 フロムセンスは別格だわ
匹敵するのがほとんどない
>>220 評価されない理由が分からないとか言ってたら次回作も不安だろ
中国の映画やドラマは映像だけは綺麗ってパターン多かったからな
二年前からスピーチ原稿は草 まず面白くすることを目標にしろよ
超絶グラフィックで作ったよ! → 山の中を行ったり来たりするだけ 何故なのか
ま、売れたからいいじゃん FF7R2なんかクソゲーな上売上もFF史上最悪の核爆死だったんだぜw
アクション要素が微妙やったもん ニーアケツに近いもんあった
俺は候補作品全部やったけどアストロボットがGOTY以外ありえない ゲーム体験が他と一線を画す おそらくSwitch2のマリオもこういう感じを目指すはず お互いリスペクトあるみたいだし
2年前からスピーチ原稿用意するほどではないのは確かだよ
何処でもフロムゲーおじさんの叩き台にされてるんよな ジャップの民度終わってるのを感じさせらる
>>220 多分無理
グラは金さえかけりゃどんな会社でもなんとかなるけどゲーム性に関してはクリエイターの才能が必要
既存の物を真似するだけじゃいつまで経っても変わらない
60 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 85f2-FQ+J [2400:2413:7221:8400:*]) 2024/12/17(火) 08:55:10.86 ID:vha/wBZr0 バルダーズゲートってこんな売れてんのか(´・ω・`) TGAのゲーム・オブ・ザ・イヤー - 過去10年間の売上比較: -アストロボット:150万 -バルダーズゲート3: 1500万以上 -エルデンリング: 2,860万 -イット・テイク・ツー:2000万 -ラスト オブ アス 2: 1,000 万 -Sekiro: Shadows Die Twice: 1000万 -ゴッド・オブ・ウォー: 2,330万 -ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド: 3,355万 -オーバーウォッチ: 5000万 -ウィッチャー3: ワイルドハント: 5000万 -ドラゴンエイジ:インクイジション:1200万 『アストロ・ボット』が史上最低の売上でGOTYを受賞。 x.com/zakkenkloot/status/1868476952463507943?s=46&t=d_4cOiCYqVa7ut7Nvtb26A
中国だけのグソゲーオブザイヤー作ってやってろよ GOTY取れるだけの質は無い
自分が最優先じゃ無いと気が済まない 典型的な程典型的な中華人しぐさすわ 一応アクション部門賞はちゃんと貰えてるのにそっちには意識が向かないと言うね
>>245 ゴミゲーばっかだな
猿ゲーが並んでも全然違和感ないわ
スピーチ用意してたってのはどう考えてもジョークだろ マジレスしてるケンモメン多すぎて驚く
>>3 売上厨、ユーザー評価厨としては
「客観的数字が作品の評価だ!」
てなもんだが
論文の引用数と同じで
中国からの売上、投稿が8割超
大体エルデンリングDLCがノミネートされててソウルライクが受賞するわきゃねーじゃん フロムのパクリゲーの癖に厚かましいわ
ゲームにナショナリズムが持ち込まれるのって割と珍しくね? 自国のゲームが受賞できなかったってんで暴れる国なんてこれまであったか?
結局は多数あるソウルライクの一つだからな 良く言ってもオマージュでしかない
自分の所でプラットフォームやOSを作っちゃうのが中国の強みだろ 賞だって作れよ
正直魅力無いよな 映像みてやりたいとは微塵も感じなかったわ猿ゲー
悪いけど佳作止まりだよ ユーザーの人数に物を言わせればどうにかなるもんじゃない
評論の場でナショナリズムを持ち出すからアジア人はいつまでも自分たちで権威を生み出すことができず比較的公平な欧米の権威に縋るしかなくなる
>>253 日本だったら候補作が複数あるからタイトルやメーカーごとにファンが付く。中国はこれしかないから国民総出で応援する
三体と同じで中国人がうおおおおやってただけだったね
基準がよくわからんよな。しかも取ったのが売れてないゲームとさw
>>259 バルダーズゲイトへの爆撃が敢行されてる
アストロボットを叩きたかったが
ユーザーがいなくて困ってるんだと
>>259 腹いせに前年度受賞作品が中国人のレビューボム喰らってる
世界観が濃すぎる ゲーム自体も決してつまらなくはないけど面白いとは言えない グラフィックだけなら映画でも作ってろって話だし
>>264 まじか
なんでアストロボットじゃなく前年度の受賞作に?
>>214 でもこれが日本メーカーだったら死ぬほどバカにすんだろ?
2年前からスピーチとか笑かすなw ノーベル賞の銅像の台座だけ作ってるバカの国思い出したw どう見ても盛り上がってたのは支那国内だけなんだよなぁ よその国は猿の話に何にも思い入れないから無理
アストロボットのPの受賞時のインタビューは任天堂リスペクトしてて素晴らしくて非の付け所がなかったけど 猿ゲーはみっともないな
ゲームは面白かったけどストーリー意味不明なのは響いてそう
>>243 自分達で出来なければ引き抜けばいいじゃないの精神だから海外スタジオから引き抜きまくるんじゃないか?
悟空の完成によって土台が出来上がった事は世界に示せたわけだし
野心的なクリエイターならあの資金力はかなり魅力
>>44 そんなこと言ってスクエニの吉田辺りが言ったら馬鹿にするくせに
ティアキンがバルゲに負けて受賞逃しても日本人は作品レビュー荒らすことはしなかったぞ アストロボットとやらがsteamにないからって全く無関係な去年GOTY取ったゲームを荒らすのは控えめに言ってガイジだろ 凄まじい競争社会な上に日本を追い抜き今や世界トップの名をほしいままにしている国のすることがそれなのか? どんだけ余裕ないんだよ、あまり失望させないでくれよ父さん
ナショナリズムまみれの癖に白人様の賞獲れなくて発狂してんの悲しすぎだろ中国人
だからといってアストロボットはねーわ プレステ忖度ひどすぎ
>>279 なるほど、そりゃレビューもできんな
ありがとう
あんだけ凄いグラゲー出たなと思ったけど実際は単純なアクションゲーだったん? 大神の登場の盛り上がりさをみるに和ゲーがまだ段階上ってことか
>>282 ノミネートの段階で
アストロボットじゃねーかなぁと思ってた
そもそもフロムはこんなに評価されるゲーム作れたのになんで昔潰れかけたんだよ アーマードコアですら新作1本で過去の全作の売上本数超えたとかおかしいだろ
フロムと比べられてる時点で相当凄いけどな にほんでも死にゲー沢山でたけどフロムとは比べられることもなく消えてったのばかりだよ
ポリコレコンサルを蹴ってメディアけしかけられて誹謗中傷されたのに大ヒットした、とか言って反ポリコレの英雄みたいな扱いされてたよね それも元を辿れば真偽の怪しい眉唾もののソースだけど ぶっちゃけ中国以外ではそれしか話題になってないんじゃ無いの
>>289 昔のアマコは
マニアターゲット商品だったから
中国産ので期待するのはあれだな なんだっけ昭和米国なんちゃらのチャンバラのやつだ あれは悟空よりも期待できそう
ゲーム自体の評判はそんなにって感じだけど、 アストロボットに負けたって思うと泣きたくもなるわな
>>279 全然違う
去年のGOTYがプレゼンターだから受賞式で売上とユーザーは関係ないとかを言ってアーリーアクセスで支持してきたファが怒った
>>289 宮崎以前以後で別会社だし
特に社長就任からは
西遊記知ってる国からの評価は高いが西遊記知らない奴らの方が多数派なのに そいつらが作った賞を取りたいなんて何考えてたんだろうな 日本のゲームがGOTYを取れるのは日本文化を40年以上もの間ゲーム文化に浸透させてきたからこそゲーマーの前提知識として取り入れられるようになったからであって 今までゲームに力入れてこなかった国が突然自国の文化が浸透してない分野に入ってきて「これが我が国の文化です、すごいでしょ」と言って売り出しても、ゲーマーにとっちゃ「?」なんだよ 自国の文化でホルホルしたいなら徐々に時間かけて根付かせないといけないってことを学べ そして今、速攻でGOTYを狙いたいなら自国文化でホルホルするのはやめて白人の嗜好に合わせた文化でゲーム作れ
>>289 大戦のさなか、わずか数十名の部隊でスクエニ軍を壊滅寸前にまで追いつめた集団があった。 その名はフロム隊。辛うじて戦争に勝利したスクエニ軍は彼らの力を恐れ討伐に乗り出した。 今、本当のフロムを知る者は少ない。
中華色全開のゲームはグラは綺麗でもストーリーはゴミカスってのはいつものことだからな 同じ中華タイトルでも少しでも海外系のエッセンスがあると良質な作品になる ここはもうライターのプライドがあるかないかの違いしかない
マシで最近の注目中国人ってなんでもかんでもナショナリズムに走るな その癖して街中は白人モデルの広告だらけ 気持ち悪い
令和最新版のめちゃくちゃ仕上がったアスラズラースにGOTYやれるかっていえばそれはちょっとってなるよな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ところで九日はどうなん?
過去2作とも大好きなゲームなんだけど、今回ジャンルがホラーからソウルライク&メトヴァニって超高難度ゲームになったと聞いて躊躇してるんだが
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>243 フロム・ソフトウェアだってエルデン作る前にデモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロウと経てるし、宮崎前までは二流メーカーだったぞ
数在るソウルライクのひとつでしかねえし、その割に自由度低いしな
>>303 都市開発もコピペみたいに
同じようなモールを建て続けている
工場生産みたいな反復作業状態に入るんだね
中国人以外があんま買ってない印象 ポリコレ関係あるかは微妙
キッショい猿が主人公のゲームなんかやる気起きねえよ かわいい女じゃない時点でゴミなんだわ
どうしても中国歴史使いたいなら近代の使うしかねえよ 抗日ドラマベースで日帝が侵攻してきてそれにあらがうゲーム作れば海外でウケると思うぞ 今のナショナリズムともマッチしてるんだから絶対やったほうがいい
来年のカザンやAIなんとかもだが 中国どんだけアクション好きなんだよ
>>72 人気投票以外は運営の匙加減一つなんだからどうにもならない
ユーザー数多くて売れてるフォートナイトなんか毎年色んな部門にノミネートはするけど賞とったこと無いんじゃないかな
色々と惜しい作品ではある 武器や戦闘スタイルはもっとバリエーションあった方がよかった
>>291 70億円だっけ?強請れるような権力のある闇の企業がいるのに
やってることはレビュー荒らしだけとかショボすぎて疑問に思わないのかね
そもそも妨害工作があるのにGOTYにも普通にノミネートされてるだろと
>>303 生活苦のストレスは凄まじいのにそれをストレートに表現すると警察来るからな
糞青になるしかない
>>303 最近の中国はガチで右傾化していてやばいらしい
グラ頑張ってアンチポリコレ広告で話題になっただけのゲームなのに賞逃して癇癪起こすのキツイって
>>303 日本のゲームが強すぎる!って騒いでたのどこの国だっけ
ああこれ、アンチポリコレゲーとして話題になってたやつか
>>282 スパイダーマン2は受賞しなかったんだろ?
そういうことだろ
アカデミー賞もそうだけどポリコレガーポリコレガー騒ぎまくったせいでたまに日本人が受賞してもホルホルできなくなってんのホンマ草
エルデンなんてフロムの集大成だもんな このジャンルで今後エルデンを超えられるのはフロムでも作れないと思う
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 海外の反応で溜飲下げてるのほんま草
>>313 取ってる
GOTYは無数にあるんで何個か選ばれてはいる
逃したってのはその中の一つの「2024年のGOTYだったゲーム」として挙げられるくらいには有名なところというだけ
部門で取ってんだから別にいいじゃんとしか思わんわ
売り上げ賞なら今年はBO6ですよ 5000万は売れてたと思う
まぁ実際僕も寝る前にノーベル賞受賞した時のスピーチ考えたりはしますよ
>>333 さすが父さんだな
リアクション動画でホルホルするのは東アジアファミリーの文化か
嫌儲ですらゲームの内容についての話見ないからな マジで中国人以外誰もやってなさそう
ポリコレ関連の会社からのお誘いを断ったのが地味に効いたんじゃね? 個人的には間違った判断ではなかったと思うし、今回逃したとしてもまた新作でチャレンジして欲しい
思ってたよりは良かったけどなんかクセ強かったわアニメ部分とか
悟空じゃなくてアストロボットって… これどう見ても政治で選ばれてるよな…
これはほんま謎やな パルワールドはともかく黒神話が落ちる理由は分からん
実際中国以外の売り上げどうなんだよ そこじゃねえのキモなのは
>>332 20年くらい前の洋ゲーみたいな大味で単調なゲームだったな
>>343 悟空がアストロボットより優れてるるところなんて何一つ無いよ
アクションは若い人じゃないと受け入れられにくいんだよ ならアストロ以外にもFFやメタファーの方が可能性高い
中国の多くの面で「ゼロのブレイクスルー」と「史上初」が見られるが、これは偶然ではない。タクラマカン砂漠の「鎖辺固沙」プロジェクトの接合が成功し、「死の海」に「緑のスカーフ」を巻いた。中国が新時代の中国の砂漠化対処の新たな奇跡を起こせたのは、40年に渡る弛まぬ努力のおかげだ。中国は脱貧困攻略戦で勝利を収めたが、これも中国人の取り組みの決意と忍耐力を証明した。世界から見られることで、より多くの世界的意義を備える中国のエピソードが増えている。 チャイナネットより
売上はともかく悟空が取っても今年は弱いなと思う 不作だな
ぶっちゃけ悟空はアクション性でみればステラブレードより低いぞ グラは間違いなく2024年ゲーの中でトップだが
ドラマ版みてないと中国人程の感動がないと聞いて萎えたんだよなこれ ガンダム見ずにギレンの野望やってるようなもんか
ツシマが選ばれずラスアス選ぶアホ共しかいないしあてにならん
良いゲームではあったが 覇権取るほどではなかったというのが正直な所 プロジェクトの規模=良いゲームというわけではない
アストロボットを選んでる時点でちゃんとゲームを見て評価してる賞だと思える
>>356 そう
中国(現代)文化のコンテキストあっての話
UE5を使いこなした事は
ちゃんと評価出来るが
上積みがない
遊んでる人にはアストロが本命だって分かってただろ抜けてるもん コントローラを使うゲームとしてレベルをひとつ引き上げたから マリオに劣ってるのはキャラのブランド力だけ それは永遠に勝てないけどな
バルダーズゲートのときも酷かったな ノーマークの洋ゲーがとったもんだから一番面白くないゲハの連中がポリコレガーブサイクがー連呼で叩きまくってた
製作陣ゲームしてなさすぎだろ ゲームは映像作品ではないぞ
PSの30周年とか政治的な要素もあるだろうけどプレイヤーの過去のゲーム体験も拾い上げたのは唯一無二の強みよ こればっかりはどうやっても相手にならん
>>366 白人嗜好に寄せたゲームだからだろうな
これに味占めそう
ぺこらも配信したらどんどん下がってたからな 中国人か中華聖女と讃えていたけど
ナカイドさんの紹介動画が楽しかった 黒悟空をダイジェストで流しながら あらすじ朗読してほしい
ID:NPwYBnIP0 ID:1mVx6sI10 悔しそうにしてるのがお察し
中国産初の買い切りAAAゲーで品質も高水準だけじゃ政治的要素は不足だったのか
>>332 適当なソウルライクにマルチ付けたら上位互換だぞ
>>366 コマンド自体海外はニッチだから
意外すぎたな
去年今年の選考作品で一番メタスコア低いのが取れるわけねーだろアーマードコア6以下だぞ
>>379 3人協力プレイのエルデン出るけど神ゲーになるってこと?
>>341 まだそのデマ信じてる情報弱者いるのか…
大丈夫ほとんどのゲーマーは黒神話がGOTYだと思っているよ こんな金で変えるGOTYにもはや価値はない
>>43 それな、もう韓国中国のゲームのほうが日本より進んでるから危機感持ったほうがいい
以下理由は規制がきついので画像で
金かかって派手ならいいゲームなわけやないでしょ FF16よりテトリスの方が優れてるのと同じ
>>341 だからなんで絶大な闇の組織に逆らったのに堂々とノミネートされてんだよ
言ってることネトウヨとまんま一緒だわ
こういう「よくあるゲーム」みたいなのがずっと賞もらってる業界になったらそれこそ終わりだろ
PCゲーもやるけど今年はアストロボットで納得だわ ソウルライクでGOTY取りたいならまずエルデンリングに勝ってからにしろ
あとX見たらこの発表に対して大半が流石におこがましい、ファンネル使おうと必死過ぎみたいな意見が多いな
グラフィックの良し悪しは二の次 動かして面白か斬新か ゲームはそこが重要
中国ってパクリゲーしかないからGOTYは無理やろ 悟空だってガワ被せただけの凡ゲー
i.imgur.com/Uvs8wF2.jpeg
i.imgur.com/DNfLES2.jpeg
i.imgur.com/dzJBScA.jpeg
ぺこちゃんよく頑張った!😭😭😭
ここに名前があるだけでも十分すごいことなんだよ!😭
中華ゲーなんて日本のゲームを人数の暴力使って真似してみました!ってゲームしかないからな 和ゲーの枠から出てないのに進んでるもクソもない
GOTYにフロム信者が多いだけであってソウルライクが好きなわけじゃないからな
悟空は出来の悪いUBIのゲーム遊んでる気分になった
続編出して一段階昇華させなきゃいけないな そこらへんで認められる
>>392 ポリコレコンサルを断ったのに爆売れ!てのはかなり話題になってたが、絶大な闇の組織ってのは?
黒神話って新しいものが何一つないんだよね どっかでやったことあるなぁ〜見たことあるなぁ〜の集合体 面白いけどGOTY落としても何ら不思議ではない、って感じ
アストロボット 94点 メタファー 94点 エルデンDLC 94点 FF7リバース 92点 Baratlo 90点 黒悟空 81点 「俺が選ばれない理由がわからねえ!!!!」
ホロライブVTuber・兎田ぺこらは惜しくも受賞ならず 「The Game Awards」クリエイター部門は米国ストリーマーに
https://news.yahoo.co.jp/articles/eb528eb3739c2113d279fe95fa04b9be6670f769 兎田ぺこら「またノミネートされるように頑張ろう!」
「The Game Awards」は、カナダのゲームジャーナリスト・Geoff Keighleyさんが主催するアワード。
その年の最も優れたゲームに贈られる「Game of the Year(GOTY)」をはじめ、ストーリーや音楽、アートなどのゲーム自体にまつわるものからe-Sportsチームと選手、クリエイターまで、全29の部門が設けられている。
コンテンツクリエイター部門にノミネートされていた兎田ぺこらさんも「The Game Awards」のミラー配信を実施。
発表の際に、兎田ぺこらさんはCaseOhさんの受賞を称えつつ、「またノミネートされるように頑張ろう!」と来年の受賞に対して意欲を見せた。
また頑張ろうね!😢
メタスコアが80点台で微妙だったから「ポリコレコンサルがレビュアーを買収してるんだあああ!!!」とか発狂してたよな いや買収してまだ80点もあんのかいと
なんの忖度もなければ九日ナインソールがGOTYだろ 久々の神ゲーだったわ
一部ボスのモーションがエルデンだったり原神とかもモロDMCだったり無敵過ぎない?
これで中国人に面白い中国ゲーム他にないの? GOTY10より10本くらい面白いゲームあるんだろ? って聞いてもプルプルして下見てるだけだった 中国の夢wwwww
バルダーズゲート3は70時間やって飽きたけど受賞間違いなしのクオリティだったと思う 黒神話はソウルライクの佳作
>>409 愛国心の強い中国人が発狂してるだけだもんなこれ
ここにぺこらの名前あるだけで笑うw
日本叩きしたい奴が持ち上げてただけの印象でそのまま更新されず終わった
>>390 マーベルライバルズはクオリティえぐかったな、TFDはもう虫の息だが
ワンスヒューマンはネットイースゲーにしては珍しくP2Wじゃない最高の課金形態だがコンテンツ作りに難航してる
スロリバはそもそも本国で爆死しててグロ版もそれになぞってきている
デルタフォースは知らん
マーベルはランクゴールドまで回したけどロールキューないとしても人口は下がっていく感じがしてる
結局みんなDPSやりたがるし、タンクは地味、ヒーラーは奴隷というOWの様式美から外れてないのに、ロール自由に選べるから誰もタンクヒーラーやりたがらないし
タンクヒーラーおもんない現象をなんとかしないとOWの二の舞だと思う
>>401 実際にこのYouTuberが「名前呼ばれただけで嬉しい、次の目標できた」と配信で言ってるのと悟空製作陣の激怒長文が比較されてバズってるよな
マジで悟空製作陣が世界中からバカにされてるフェーズに入ってる😂
ノミネート作でアストロしかやってないがGOTYは順当な出来だろ
たしかにスピーチの準備から制作が始まったゲームのように見える
>>273 クソすぎるだろ
怒りの方向性が間違いすぎている
FF7リメイクってそんなに評価されたのか 綺麗になっただけなのかと思ってた
>>307 最近クリアしたけどクオリティーが全体的に高かった
難易度も高かった
めっちゃオススメしたい
>>425 出た当初からゲームとしての出来は良いと言われてた
ただリメイクだしニ作目だから注目度が伸び悩んだ印象
>>273 これに関してはFF16のPS5のデモ版しかやってないですがスクエニ嫌いなんで低評価ですとかやってる日本人が文句言える立場にはない
中国以外ではUE5で作ったことぐらいしか注目されてないからな それを除いたらただの凡ゲー
>>425 三部作の真ん中でノミネートされる事自体が
工作とまで言わなくても
「忖度」はあるだろ
まあネトウヨが暴れてるのに関しては ジャップのネトウヨもエアプで叩いてる奴がほとんどだから偉そうなことは言えんだろなw
日本ゲームの叩き棒にしてるくらいしか話題になってんの見たことないもん
てか、いつからリメイクってGOTYのノミネート対象になったんだろう 以前はなかったよな
やっぱSNS鎖国なのが痛かったな プレイ動画とか全然目に触れないから興味が持てない
なんであれ来年は豊作になりそうでよかったな 反日が盛んになりそうなアサクリシャドウズとヨーテイが危険だが 黒人差別問題で燃えてきてるからシャドウズは間違いなく荒れるだろう
反日ペテンクソ土人はクソもらしの集まりです
反日ペテンクソ土人はトイレがなくてクソもらしの集まりだということが統計的に明らかになってます
どうぞ
これ 近年日本で起き続けてる全ての犯人です
今まで日本で起きてる出来事の全ての元凶です
説明されるとスレッドにグロ画像ひたすら貼り付けたり
日本人が嫌いだの反日的なスレを乱立したり
全てを説明されると自作自演捏造記事のクソの話題ばっかり記事及びスレを自作自演で乱立したり
掲示板でジャップがジャップがほざきながら日本を乗っ取ろうとしてる反日ペテンクソ土人です
こいつが犯人です
https://www.instagram.com/fvooo00/ 特技は捏造 ホラ吹き ネットで捏造や工作行為 ハセカラ騒動は反日ペテンクソ土人と売国ザル(税金もらってる関係者)が起こした存在しない捏造事件で 登場人物は税金もらってる関係者だらけです
本人は人間関係自体 もう8年ぐらい必要以上で人と関わっていません
整形がどうのこうの 整形していません 工作です しようと思ったことすらないです
神様がどうのこうのは政治責任と売国トラブルをすべて人になすりつけるために行ったネットでのミスリード
説明されると 今度は トンキントンキン言いながら
関西方面のツラを偽装で装って自作自演偽装工作してます
オムツ系ア〇リカ人とは
都合の悪いこと全てを他人になすりつけながら乞食と寄生虫行為をして搾取しようとして次へ次へと進もうとする赤ん坊の集まりのこと
石破茂とは こいつの正体は量産型岸田です
防衛します防衛します タカ派なんですとか装いつつ 正体は量産型岸田
民衆を納得させるために表に用意された政治用ハリボテおじさんです
この男 詐欺師です チワワ岸田と何も変わっていない
岸田としてることも何も変わっていない
売国行為やサルを使って内政犯罪及び性犯罪に繋げるための内政犯罪を続けたり
相変わらずネットで捏造や嘘情報流し 及び各種ペテン工作させてるところ
まるで岸田と変わっていない こいつは量産型岸田です
https://www.instagram.com/fvooo00/ 量産型岸田についての情報はインスタにも載せ続けます
>>381 >>383 フロムガイジの日本語能力の厳戒
>>443 お前のお仲間はすでに都合が悪かったらポリコレガーで切り捨てる準備に入ってるぞ
どう考えてもネトウヨに都合の悪い内容になりそうだしな
中国人の意見ながめても このコメントはユーモアだって言ってるやつとかなんで受賞できないんだって本気で怒ってるやつとか まあいずれにせよ受賞できなかったっていう事実にここまでの長文発信してたら異常だって感覚はゼロなんだろ もらえないのに呼ばれて恥かかされたって本気で思ってるんじゃないの そんなやつ会場にこいつらだけだろうに
>>444 論破されて顔真っ赤で煽り返して変換ミスはダサすぎるんよ
>>443 アイヌあたり入れてきて物議醸すと思うけどな
>>444 俺はフロム信者じゃねえぞ
セキロとかいうのに俺のOuter wlidsGOTY逃したの許してないんだわ
Outerwilds神ゲーだったのに・・・
>>436 リメイクやDLCもノミネート対象になったのは今年からっぽい
黒神話がGOTYかはともかくとしてアストロボットが受賞するほどのゲームかって言ったら確実にNO 今年ならエルデンのDLCかRoninだろ
>>445 ぜってえアイヌ周りの不都合な話入ってくるよな
あの猿のゲームいまいちだったのか? 面白そうだと思ってたが
>>450 武器の種類一つしかなかったからエロ服とったらモチベなくなっちゃって砂漠で釣りコンプしたあたりで投げたわ
戦闘は間違いなく悟空よりかはおもろい
中国人はサッカーなら客観的な評価ができるのにな 中国のゲーオタはサカオタを見習え
悟空やってないから分らんけど他国との感性の違いとかなのかな中国アニメ見た事ある人いると思うけど面白さ分からないんだわ それでも日本に輸出するくらいヒットの自信あって吹き替えとか金かけて出してる上澄みの精鋭アニメという事実は面白さの感性の違いを感じるわちなみにトムとジェリー好きだったしスポンジボブもちょっと面白いからアメリカのは分かる
>>448 フロムがゴミって文脈の話してるのに「フロムの新作が神ゲーってこと?」とか頓珍漢なレスしちゃうのは危機感持ったほうがいい
フロム製のマルチ前提の剣戟アクションをソウルライクと呼ぶかは不明
>>76 レビューしたのはほぼ中国人だよな
中国でしか売れてないみたいだし
そんな名誉ある賞だったのか 賞が欲しいならもっとポリコレ配慮しろよw
>>431 ノミネートされただけで忖度されてるよな
まぁシリーズが続けばそのうちに取れるんじゃね
アストロボットはやったことある奴と無い奴とで温度差激しいんだよな ケンモジさんみたいな層をターゲットにしてないから
残念だったな でもまあFなんとかとかメタなんとかじゃなくて本当によかった グラフィック以外15年前のゲームと変わらんようなのは評価されるべきではない
日本人しか買っていないドラクエが受賞せず日本人激怒みたいなものか
>>409 ノミネートされたこと自体が中国への忖度だなこりゃあ
>>123 エルデンみたいな完成度はないから期待しすぎるとガックリくるかもしれんが
ソウルライク系好きならつまらんってことは思うよ
凡扱いしてるのは傑作と言われるようなのしかやらない類いの人だけやと思う
>>472 アストロボットはパクられて
なんぼの作品ではある
ジャップゲーを完全に超えたと大騒ぎしておいて 一人も配信でやってない謎ゲーム
昭和米国物語が面白くてFallout並みにアジア以外でも受け入れられれば取れるぞ
GOTYなんか腐るほどあるのにTGAのGOTYってそんなに価値高いの? TGA自体が会場に開発者だの著名人だのオーケストラだの集めて豪華だとは思うけど
アストロボットよ受賞を叩いてる人がいるけど… アストロボットはホントいいゲームなんすよ ゲームってこういうのでいいんだよこういうので、って気持ちになる エルデンリングも黒神話もプレイして、楽しんでクリアしたけど どうしても途中で(俺はどうしてこんな苦行をしているのだろう……)っていう虚無の時間が訪れる 死にゲーだから仕方ないんだけどね その点アストロボットは最初から最期までワクワクさせてくれた 納得の受賞だと思う
もし日本でスタジオ立ち上げて日本産として出してたら取れる可能性は上がってたかもな 中国の政治的立場で大分割食ってるでしょ
ゴッドオブウォー系だよな ソウルライクって言われてやってみたけど全然違うから途中でやめた
>>478 >>409 これでノミネートされてるし中国人以外に売れてないんだから割を食うよりも忖度されてるって感じじゃないの
>>461 長文書いたけど余所規制でレスできん
>>332 のエルデン称賛の流れからの俺のレスだから気にしないでくれ
フォローじゃないが俺はエルデンを面白いとは思わなかった、裏ボスまで倒したが理不尽覚えゲーで敵はこっちの行動に機械的に反応するからおもんなかった
というようなことを長文で書きたかったがなんの文字がNGなのか余所規制が酷くてどこを修正してもレスできなくてブチギレそうになったのでここまでにしてくれ
典型的なソウルライクで目新しさも無いし かけた金だけ自慢してGOTYだろと言われてもな
余所規制の対象だと4,090みたいな数字でもレスできない マジでキレそうなんだけどこれ対処法ねえのかよ
シナ人の間で身内ウケしてただけのゲームが受賞するわけないじゃん
>>43 昔からこういうのを冷笑してきたが?
昔からだめだったのか?
>>478 いや逆
中国で売れたから一応ノミネートまで入ってるだけ日本メーカーならノミネートにすらない
ローニンとかドグマ2レベルだよこのゲーム
昭和米国物語が今から楽しみ 賞取れたからいいゲームというわけではないし売れたらそれでええやん
中華産にしてはようやっとるレベルで下駄履かせてもらってんの気づかなかったか
ユーザー投票部門だと黒神話含め中華ゲーは全部最終選考だからな こんな露骨な工作行為やっておいて見過ごして貰えただけでも温情だろ
アストロなんとかて良く出来たミニゲーム集だろ さすがにGOTYは無いわ
メタファー面白かったけど、あのグラと挙動・モーションは2024年に許しちゃいけないと思う
中国神話に馴染みがない 戦闘が慣れるとワンパターン 最適化が出来てなくてロードが糞長い ぶっちゃけダークソウルのパクり 面白いのは面白いんだけどな 正直真新しさは無い
>>472 中国はアクションやオープンワールドばかりだから可能性は低い
>>487 ローニンもドグマ2もやったけどどっちも最適化不足でイライラした特にローニン
個人的に悟空のがもう一段上の印象だったかな
>>480 正直アクション賞貰えただけ良しとするべきだよなw
ネトウヨわらわら涌いてててワロタwww ジャップゲーなんてかすりもしてないくせにwwwww
いいゲームだったけど全体的なバランスは悪かった気がする
>>41 お前プレイしてないだろ
プレイしてないからそんなこと言える
アストロボットは最初から最後までずっと面白い
デュアルセンスの機能フルに使ってんだから
売上よりも中身を重視するGOTYはゲームの本質をちゃんと見抜いているよな 評価や人気なんて所詮は水物だけどゲームの中身は後世に残るからな
>>477 アストロ叩いてる奴はほぼやってないよな
好みの差はあるとしてもノミネート一通りプレイしてたらかなり妥当な結果やとわかる
>>52 ソニーが憎くて憎くて仕方ない発達障害任天堂おじさん
>>500 ネタだと思いたいけど
今の嫌儲だと中国のネトウヨがガチで書き込んでる可能性あるんだよなぁ
悟空は日本人でギリ親近感わくレベル 西遊記知らん外人からしたら猿が主人公の神話っぽいストーリーは訳分からんだろうね その上でゲーム性は一本道でどっかで見たことあるようなスキルツリー系アクションだからな キツそうという印象しかなかったよ
中々いいゲームだったけどテーマが中国と日本位でしかウケ取りにくいからなぁ でもこれやった後にビザ取って北京と太原経由で平遥行ったら素直に感動したわ
アストロボット批判してるやつプレイしてないのバレバレ ネットでプレイ動画しか見てないとそうなる コントローラーのリアルな感触味わってないからなこいつら
中華ゲーなんて聞いたこともないが どうせしょうもないネトゲやろ
ゲーム自体は~ライクの域の中でもオリジナリティやユーザー体験は凡だし 世界最大の中国市場おかげで爆発的なセールスで話題になったのもあってノミネートされてるんだし 中国という要素を捨てたらそれこそノミネートすらされない ゲームの出来だけで言ったら悟空がノミネートされるならステラブレードの方が妥当だったレベルだからしょうがないね
中国はソシャゲ規制が潰れずに適用されてたらな あれが分岐点だったろ
>>512 西遊記を知らないとな
あと、西遊記の前半部分ってアシュラズラースってゲームがすでにやっちゃっていて、これが結構有名なゲームだからストーリーの組み立てが難しかったのかも
「絶対に動かせない宇宙の摂理」ってのに空気を読まない超強い猿が一匹立ち向かって大暴れするっていう、これまたいかにも中国的な英雄譚なわけで
中国の英雄ってめちゃくちゃクズだからね 酒屋にはいってなんか気に入らなかったから酒屋の主人をぶっ殺したとか、そんなのいくらでもでてくる英雄のくせに
まぁビジュアルとか仰角とかがフロムゲーに似すぎてたんでしょ早い話が
>>182 結局内々の歴史とか蘊蓄入れるからつまんなくなるんだよな、中華は
出来が悪いとは言わないが、ただの中華版ソウルライクじゃん その他全てのソシャゲを過去にした原神の方が凄いわ
用意してたとしても普通言わなくない? 恥ずかしいだろ 向こうは感覚が違うのかな
テーマが欧米人に馴染みのない西遊記だったからっていうけど これが西洋モチーフだったらノミネートすらされない凡作でしょ
>>519 水滸伝の108星の中にもそんなやついっぱいいるな
FF15だってGOTY受賞する気で、DLCのファイル名にGOTYって名前を付けてたんだぞ
https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=2358720 ここを見ればわかるけど9割が中国からのレビュー
レビューの割合がプレイヤーの割合とは限らないけど概ね一致するんじゃないかなあと
中国のゲーム会社が作って中国人がプレイして中国人が高評価を入れたゲームでそれがGOTYをとったら今後全部中国ゲーになる
黒神話
BG3
エルデン
Vtuber「名前を呼ばれただけでも嬉しい、次は大賞に選ばれるようにしたい」 s://i.imgur.com/F42FNBV.jpeg
アストロボットもないけど黒神話もGOTY取れるかと言われたら違うよなあ
中国ゲー全般に言えるけど、グラだけ良くてもなぁ あと中国ゲーは単純にストーリーが面白くない ストーリーもグラフィックもどれだけ作り込みは細かくてもエンタメとしてダメダメなら意味が無い
問題ないだろ、中国はこれから面白いゲームをどんどん作ってくれるとありがたい。日本はゲーム以外は何もかもダメだし、おとなしく泣き寝入りしてろ無能
で結局なにがGOTYとったん?もうなんの権威も感じねー賞だけど
>>538 何言ってるかわからないしガチで中国人っぽい
>>539 日本が誇るアストロボットやで
中華の駄作とはレベルが違うんよ
>>538 スネ夫気質で他人頼りのバカって表面だけで分かった気になる物を知らないミーハーだしねw
>>534 日本のネトウヨを馬鹿にしてるけど
今回のこれとか明らかに中国人の方が"ネトウヨ気質"だよね
その辺どうやって折り合いつけてるの
俺はこういう熱さのあるやつは好きよ 日本のゲーム開発陣は冷めすぎてる もう少し情熱もて
■2024の主要タイトルメタスコア アストロボット 94点 メタファー 94点 ELDEN LING DLC 95点 Final Fantasy VII Rebirth 92点 Balatro 90点 Silent Hill2 86点 Helldivers2 82点 黒神話:悟空 81点 ■参考:2023の主要タイトル Zelda: Tears of the Kingdom 96点 Baldur's Gate3 96点 BIOHAZARD RE:4 94点 Street Fighter 6 92点 Super Mario Bros. Wonder 92点 Marvel's Spider-Man 2 90点 Cyberpunk 2077 DLC 89点 Final Fantasy XVI 87点 Pikmin4 87点 Diablo IV 86点 ARMORED CORE VI 86点 Forza Motorsport 85点 Hogwarts Legacy 84点 Starfield 83点
エルデンリングは未だにXやらArtstationで二次創作アートワークがちらほら出てくるの凄いよな 世界中のアーティストに衝撃を与える世界観だった 黒神話はゲーム面白かったけどファンが付かなかったのかなって
今までの中国のゲーム産業からすると革命的なレベルの作品だったけど他所からみればよくあるソウルライクにしか見えなかったってことかな
gotyエディション用意してたff15さんがダントツでダサい
インフィニティニキやってるけど面白いわ 女の子可愛いから着せ替えも捗るしえちえちな格好させて探索とか露出狂みたいなこともできてムホホ
>>543 どちらかというと中国のバカをからかってるけど何でもいいよw
中国のゲーム史においては重大な出来事でも世界のゲーム史には何の影響もねーんだわw
>>519 んー
封神演義ってのは文字通り
神に封じる物語で
自然や人間の超常がイデア界に追放される
西遊記はもっと小物の妖怪たちが
仏教に吸収される物語
最後は封神演義の哪吒一家がお出迎え
水滸伝は各地の反乱勢力が
体制に取り込まれて外征の肉壁にされる物語
最後は大勢に飲み込まれて終わりんだな
>>532 日本人はレビュアー少ないのにネガティブ評価入れる人の割合が多いな
>>553 まあ市場で見ると圧倒的に中国の方がデカいけどねw
15年くらい前に、日本のゲームも中華の主人公が中華のシナリオで設定されるようになると予見されていたけど、どこかの界隈では近いことにはなってるw
>>548 斉天大聖孫悟空は
中国において神だからな
二次創作で神をオモチャにするのはイカンでしょ
例えば、日本で神格視されてる織田信長や徳川家康が
中国でエチエチな女の子に擬人化されてたら
どうする?
そういうことだぞ
TGA時の黒神話の開発とぺこらが比較されて黒神話が馬鹿にされてるのがバズる ps://i.imgur.com/qRpsjny.jpeg
妬みのムーブ自体は面白いんだけど、異様に攻撃的だといずれ追い越されることにびびり散らかしてるのを見透かされるねw
中国でしか売れてない。クソゲーに受賞なんてできるわけないじゃんw
凡ゲーがノミネートしただけでも奇跡なのに傲慢すぎるだろ
くだらないゲーム作ってないでガチの三国志ゲー作れよ コーエーなんか瞬殺できるだろ
むちゃくちゃ面白かったけどほぼフロムゲーだしオリジナル性は皆無だからしゃーない
GOTYってそもそも審査に信頼あるの? この漫画がすごい的な感じとは違うんか?
去年誰も知らないゲームが受賞した時点でどうでもいい賞になっただろ
>>567 三国志真戦とか面白いよ
中華ゲームのいいところは
ゲーム好きが作っている感が強いところ
繊細なバランス調整は得意
ただし、過去ゲームの良いところ引っこ抜きも多い
良くも悪くも日本のゲームよりオタク色が強い
グラフィックもアストロボットの方が先進性あったからな
見た目は良いけどソウル系の亜種って感じなんじゃないの? 制作がこんな態度だと伸び代もなさそうだな
アストロならまあいいや メタファーに賞とらせた所は本当にゲーム批評するセンスないから店畳んだほうがいい
これは内部調査した方がいいな ゴクウがあんなゲームに負けるのはさすがにおかしい
>>576 会社創立から10年でこの結果だから伸び代だらけじゃね
ソウルライクの凡ゲー グラかすげえからだけでは無理や チャンコロ
そうですか次はソウルライク以外でお待ちしてます 何ライク作るのか知らんけど
>>111 ゼルダもそうだったじゃん
オタクなんてミーハーイナゴだよ
セキロの後追いなのに謙虚にならない姿勢がよく分からないな 売れればいいだろって思想で丸パクリしてるわけじゃないのか
ソウルライクの二番煎じでそこまでのゲームじゃない それにしたってアストロはねえけどな
>>571 TGAに関しては概ね妥当だと思うわ
少なくとも忖度とかは感じ無い
自分の好みで批判してる馬鹿は無視していい
中国国内だと数万円のフィギュアが一瞬で売り切れたり大流行してたから 海外との温度差がすごいんよな
>>485 失われた「30年」だぞ?
いつの昔か知らんがもうずっとダメだよ
>>567 いまの中国人の三国志観は全員がコーエー経由だから
>>589 ノミネートされて今もこうして知名度が上がってるから売上だけではないでしょ
嫌儲でも誰も面白いって言ってねえじゃん 面白くない、それが全てだろ
中国内で人気あっても意味ないよぶっちゃけ中国人以外は中国のトレンドに興味ないから
>>593 黒悟空の物語はゴッドオブウォーの
敗北の物語の続編
ここにおいて
商業的成功とマネタライズというのは
実際に大きな鍵を握る
スクエニの状況に比べれば
希望的物語にも見える
12月13日は南京大虐殺記念日だからそれ拗らせた人がなんかやったんでしょ
中国人しかやってないからでしょ ドラクエ3リメイクみたいなもんだ
ぺーこら!ぺーこら!ぺーこら!
それだけ言うなら面白いんだろうな!とは思うが買おうと思わないな あれはソウルライク?デビルメイクライ?
>>599 嫌儲でひたすらエルデン叩いてたのはジャップ連呼してるような奴だった気が
どんなのかなと思ってたらソウルライクでがっかりした
テーマが孫悟空なだけでオリジナリティないんだよな。中国アルアルで0から1が全くダメ
まぁひたすら高難度でグロければグロい方がGOTYって時代が続いてたしな 1番泣きたいのは改心したのに受賞できないサイバーパンクあたり
黒神話良くできてるけど内容が中国特化なんだよね 他の国では受けにくい
>>532 凡例と色の対応は統一しろよ
それはともかくとして英語レビュワーの評価も94%とエルデン並であるのでローカル補正つけると中国内じゃ神ゲーではあったんだろうな
それでも売れてないんじゃGOTYにはならんが
逆になんでポリコレ忖度無しにアメリカの賞貰えると思ってたん?
主人公を西田敏行追悼で新作スキンを発売しておけば…
80点の量産型ソウルライクがgoty取れるわけないじゃんw
日本のドラクエみたいなもんだろ 海外からはそんな支持されてねえ
ロストが無いのはストレスが少なくて良かった 中国のゲームメーカーってジャスト回避、極限回避好きすぎるよね
ゲーマーとしては国なんて関係ないから次作以降頑張ってほしいな 中国といえばゼンゼロもソシャゲとして消費するのもったいないからオフゲーアクション作ってほしい
プレステ独占じゃないと取れないらしい クソニーに忖度しろ
>>611 全レビュー基本日本ってマイナス寄り
毎度の事
中華ファンタジーって欧米どころか同じ漢字文化圏の日本でもウケが悪いからな 幻想水滸伝みたいに表面は西洋風で中身は中国古典にすればだいぶ反応変わると思う
>>628 ジャップは「貶すことが賢い証拠」と
思い込んでるキチガイばかりだからなw
>>627 プレステ独占にしたFF16は
受賞できましたか?
一方ノミネートされたぺこちゃんは普通に楽しんでいた
>>630 まあいいところ探すより悪いところ探す癖はあるかもね
★永久殿堂入り 『シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~』 ★2011年大賞 『エースコンバット アサルト・ホライゾン』 ★2012年大賞 据置機部門 『時と永遠~トキトワ~』 携帯機部門 『シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~』 ★2013年大賞 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 殿堂入り ★2014年大賞 据置機部門 『真・三國無双7 Empires』 携帯機部門 『フリーダムウォーズ』 『俺の屍を越えてゆけ2』 ★2015年大賞 据置機部門 『テイルズオブゼスティリア』 携帯機部門 『機動戦士ガンダム エクストリームVSフォース』 ★2016年大賞 据置機部門 『FINAL FANTASY XV』 携帯機部門 『艦これ改』 ★2017年大賞 『ガンダムバーサス』 ★2018年大賞 『Newガンダムブレイカー』 ★2019年大賞 『LEFT ALIVE』 ★2020年大賞 『サイバーパンク2077』 ★2021年大賞 『バランワンダーワールド』 ★2022年大賞 『エルデンリング』 ★2023年大賞 『バルダーズ・ゲート3』 ★2024年大賞 『ファイナルファンタジーVII リバース』
忖度してアストロボットなんかに受賞させずに 普通にエルデンリングDLCがGOTY取るべきだったな(・ω・`) そうすればこのおっさんも納得してただろ(・ω・`)
まぁでも受賞とかに意味がないって思えばどうってことなくね 売り上げは高いわけだろ? なんなら自分たちの賞を作ればいいんだよ
アストロボットはソニーなのに表彰台で任天堂のおかげですって言える姿勢がいいよな フロムゲーの丸パクリなんだからフロムと一緒にノミネートできて嬉しいくらい言っておけば中国以外のファンも付いたかもしれないのに
>>635 なにこれゲハのKOTYか
ゴミみたいな連中だな
そそられるグラではある 2千円以下になったら買ってみたい
>>30 反woke用の叩き棒になるような作品が審査員受けが良いはずない
>>637 それは本当にそう
それは公正かつ意義あるものなら
権威は後からついてくる
中国が後進国だと感じる瞬間
>>1 中国でしか売れてないやつだろ
FF15 FF16みたいなもんだろ
あの圧倒的なグラと同じだけマップデザインとかゲームシステムとかそういうもんに力を入れていれば受賞してたよ
もうちょっと海外率が高かったら可能性はあったがなんせ国内でバカ売れしすぎてたからな 売り上げは審査基準にないとはいえそこは加味されたんだろ
中華ゲームも開発力はあるのが分かった次に期待ってゲームだったろ
>>635 ゲハの汚物達ってまだこういうことやってんだ
というか人残ってんの?あそこ
というか中華はこのままソシャゲ全振りで突き進んだ方がいい 高品質ソシャゲの開発スピードはもう世界一だろうしマジで中華ゲーでセルラン覇権握れるやろ コンシューマは原神スタレゼンゼロみたいな感じで並列開発してけばいい
いや違うか 2022年から心を入れ替えてまともにGOTYを選びだしたからこうなったのか ゴメンなゲハの汚物たち ★2022年大賞 『エルデンリング』 ★2023年大賞 『バルダーズ・ゲート3』 ★2024年大賞 『ファイナルファンタジーVII リバース』
>>215 文官が強かったし元暁法師みたいな天才破戒僧が活躍するゲームなら作れるはずなんだがなあ
韓国人の好みには合わないのかね 現代だと半分がクリスチャンだし
てかソウルライクってなんだよ エルデンもソウルもただの3D近接アクションでオリジナリティなんてないだろ
>>652 FF7は評価良いけどあんま売れてないらしいな
FF7が如く とか別の名前でPS4対応で売ればよかったのかも
中国らしいんだよ 品質は悪くないしそれっぽいんだけど、ソウル系やエルデンの二番煎じ なんでバルダーズゲートがGOTYになったかっていうとオリジナリティがあったから
中国でアワード開きまくってGOTYの水増しでもしてろ
バルダーズゲートとばっちり受けててワロタ いい加減にしろよチャイナ
でもバルダーズゲートはバルダーズゲートが面白くないんだよね…
>>282 プレステ忖度あるならホライゾンもスパイダーマンもタイトル取ってるよ
バルダーズゲートやった後だと日本のRPGって暴力でねじ伏せるしか解決方法がない野蛮なゲームなんだなって思うもん 戦うにしても並んでヨーイドンしかできないしな
>>654 ・中継地点でリスポーン
・敵の配置がいやらしい
・中ボスレベルでもわりと強い
・経験値と金が共通
・エスト瓶みたいな回復回数が制限されているシステム
みたいな要素を複数満たしてるとソウルライクって感じするな
まあダクソ自身が2で輝石で何回も回復できちゃったりルール守ってるわけでもないが
デュアルセンス扱えてるゲームってアストロとラチェクラ以外なんかある?
このしょぼいアクション性で取れるわけないじゃん グラだけそれなりに頑張りましたっていうゲームはごまんとある
>>571 ゲーム系メディアが9割
ユーザー投票が1割の比重で決められる
>>587 売上とか会社、タイトルの大きさに惑わされずIt takes twoとか選ぶのはちゃんと審査が機能してると思うわ
2年前から考えてたとかまるで工作でもしてとる算段でもないとできんやろ グラガー厨の言うとおりグラ追求したのに何でなんやろやはり買わないガイジの言うことは当てにならんな
>>656 バルダーズゲートのどこにオリジナリティがあるんだよわらわせんなや
テーブルでもそもそやってたのをそのままコンピューターにしましたってだけじゃねえか
1、2であったリアルタイム戦闘までオミットしてるし超絶懐古劣化しとるわ
途中で勝てなくて投げたけど ・一本道のステージの同じ位置にザコが点在 ・ステージ最後にクッソ強いボス ・ボス倒すと門が開いて次の一本道へ これが延々と続くんだぞ。一本道の長さは、ザコ敵 スルーすれば2,3分で走り切る距離。ボスで詰まると 一本道の同じザコ敵を延々と倒してレベル上げするしかない エルデンなら、ボスで詰んでほかのボスを探したり 世界を隅々まで探索したりとやることあるけど、 黒神話はガチで一本道だからどこへも行けない これではね。
>>671 ゲームの最終完成系がテーブル懐古とか去年のGOTYは終わったなと思ったわ
じゃあテーブルでお仲間とやってましょうねって話だろ
コンピューターゲームである必要性がまったくない
>>559 既にやってて草
中国人は思考が出遅れてるなぁw
デュアルセンスはGT7で感動したくらいなんだけどアストロのプレイフィールそんな凄いの? キャラがダサいから一切興味なかった
>>510 PS5のコントローラありきのゲー厶体験だからなぁ
ぼく 「アシュラズラースは大猿王のパクりで、ウーコンはアシュラズラースのぱくり」 (´・ω・`) はい論破
デザインはすげー良かったと思うし、演出も良かった でもまぁ新鮮さはなかったな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO これをどこからもパクってないって言える奴だけが石を投げなさい
(´・ω・`)
よくあるソウルライクゲームで特筆すべき点もなかったのになんで受賞すると思ったのか
西遊記の話を理解出来てないと窮屈で不便なアクションゲームでしかないは鋭いわ やっぱり馴染みのない神話だとアクションに力を入れないと微妙判定は仕方がないか
ゲームとしては悟空は並以下だよ 中華ゲーの見た目だけ頑張ればええやろは審査員には通用しない
ゲームとしての出来は甘めに評価して良作止まりだった 黒神話がGOTYはなかったんじゃねえかな
面白かったよ ただこれがGOTYかって言われるとなんかちょっと足りないけど
西遊記のストーリーを知ってるかどうかなどと関係なく アクション部分の出来がイマイチだった フロムゲーだってストーリーなんてほとんどの人が理解してない(作った側もよくわかってない可能性もある) けどSEKIROが受賞したのはアクションとして革新的なゲームだったから ただフロムゲーで最もGOTYを受賞すべきゲームはデモンズだった
そもそも特にキャラも立ってない猿が主人公って時点で海外視野万人向けにはかなりディスアドバンテージだよな 適当な設定つけて軽く擬人化でもしとけばよかったと思うけど西遊記の中国人気すげえから下手な博打は打てなかったのか知らんが
バルダーズゲート3とか神ゲーだからな やらないやつはゲーム語る資格ないよ
メタスコアが酷評されたドグマ2以下じゃんこれ 取れるわけないわ
アストロ言うほど面白いか? プラットフォーマーとしては上質だけどそのゲーム性は面白くないよね
黒神話グラスゲーけどそんなに面白くはないんだよな戦闘はsekiro&ソウルゲーの劣化版だよ中毒性もないしゲームとしての面白味はそんなにないアストロボットは最後までおもろかったからこれは妥当
FFとかリバース路線ができるんなら あれでやればいいのにな なんでFF16はあんな妥協の産物になったんだか 批判にビビりすぎじゃないか?
>>695 負けた途端に「意味ない」とか言い始めるところが日本のネトウヨとそっくりだよ
リバースは久しぶりに「これがFFだよな」ってゲームになってたと思うよ 3部作の2作目じゃなくて3作目だったら受賞あってもおかしくない出来だった
作るのが4年は遅かった PS5ローンチで出してればエルデン出る前で評価されてたかもね 仮に今年にアストロボット出して無くてもエルデンDLCの足元にも及ばないクオリティだったよ猿ゲーは
>>695 GOTYなんて各サイトがやるから無数にあるけどここはアカデミー賞並みのイベントを用意してるのが特徴で
関係者を全員招待し、ゲームの発表会もやり、候補作品の曲はオーケストラで生演奏してと格が違うので実質GOTYと云ったらこれなんよ
そ、そんなに名誉な賞なのか😳 適当にネットの投票で決めたみたいな感じじゃなかったのか
なんか知らんが中国人に人気あるっぽいんだよなこのゲー厶
悟空やったことないからグラ綺麗だなくらいしか知らんが メタスコアがドグマ2以下って言われると確かに渋そうに見える
>>525 あれも知育ゲーに成り下がってるし読む気にもならない怪文書で尺稼いでるクソゲーじゃん
世界で最も過大評価されたゲームだよ
>>701 中国製の中国部隊のゲームだからネトウヨみたいな国粋主義の中国人が持ち上げてるだけ
売り上げのほとんどは中国だし高評価のほとんどが中国
しまいにゃGOTYに選ばれなかったのはおかしいって陰謀論に取り憑かれて
他のノミネート作品に低評価爆撃して大暴れ
日本製のゲームでネトウヨ日本人がこんなことやってたら恥ずかしくなるけど
中国人には恥ってもんが無いんだよね
中国人はその生態からして人間を模した謎の生き物だし何をやってもそこに魂がないというか、虚ろ
パクることしか能のない中国人に創作は無理 こいつら0から1を産み出すことは民族的に無理 10から5や3に相当するものを大量に粗製濫造することには長けてる
西遊記は中国人は知ってて当たり前らしいけど他の国は名前とあらすじくらいは知ってる程度で熱量違いすぎる
まぁ結局フロムライクとかいう“猿”真似の域を出てないからな
日本人なら西遊記のお釈迦様の話を知ってるから一本道アクションでもへ~と話を見ながら進められるけど知らないなら自由大好きゲーマーなら一本道は嫌になるだろうな グラは綺麗でも神話を知らないとこうなってしまう
>>700 ファン投票で決めるとこもあるよ
実際投票で決めるGolden Joystick Awardsでは黒神話が獲ったからTGAでもいけると勘違いしたんだろ
まあ中国の組織票って叩かれまくってたけど
バルダーズゲートとったときもポリコレポリコレ暴れてる連中がウザかった 今回も真偽不明の情報でそういう連中の神輿にされてたし一番鬱陶しい界隈に目付けられたんだろうな ポリコレコンサルの工作がーとか騒いでるくせに実際に低評価爆撃してるのは反ポリコレの側っていうね
>>704 カンナムスタイルの精神が中国にも引き継がれてたんだね
ピノキオのダクソとかとんでもないクソだったのに明らかに本スレに工作員が湧いてて擁護が酷かった 中韓ゲーは最初から−30点デフォでいい
>>707 西遊記本編なら日本人も知ってるけど
細かい所までは知らんもんな
沙悟浄とか河童じゃないし
ゲームだと売れたから評価しろみたいな連中の声がやたらデカいのはなんでだろうな 鬼滅の刃の映画が日本国内でいくら売れてもアカデミー賞はとれないのと一緒
確かにちょっと調べたら熱意が異常っぽいな こんな感じのゲーム随分前からあるのに何をそんな必死に
>>715 いや知らんよ、猿が如意棒持ってるの程度だよ
>>717 中国のゲームで有名なのって基本ソシャゲとかネトゲの課金ゲーしかないから
売り切り型である程度作り込まれてそれなりに評価されたゲームってのがこれが初だった
だから向こうの愛国主義みたいな層に異様に推されてTGAで取れなかったから暴れてる
グラ優先してアクション特にモーションがおざなりになってるって発売当初言われてたな アクションゲーなのにアクション語られない時点でお察し
>>713 アイツら数字工作さえ出来れば卑小な自分らにも世界に誇れる名作を作れると勘違いしてるからな
実力が無いやつが走る安易な愚行
人というより猿に近い
tiktokのバズり動画みたいなもんだな、再生数だけで中身は空っぽ
GOWをソウルライクのアクションにした上で中国のガワにしたゲームだからオリジナリティは中国の話だけだし単調で飽きやすい アストロボットの方がゲームとしての総合力は上
>>715 孫悟空が堺正章
沙悟浄が岸部シロー
猪八戒が左とん平
中国国内の厳しい検閲をクリアした大作だからな ゲーム内とは言えどもえっちな服装禁止、過去や未来に行って歴史改変するのは禁止、アヘンを連想させる薬物は禁止、時の政権に歯向かうのは禁止 これらをクリアしてはじめて世に出せる
>>726 ポリコレがー表現の自由がー騒いでる連中がガチガチに思想統制されたもん持ち上げてたとかいう喜劇
同じソウルライクならまだステラーブレイドのがマシだった
売れてるのが中国が8割 中国から新しい会社制作でいいゲームが出る事はいい事だけど中身は平凡 悪いゲームじゃないけどGOTYないしポリコレを追い風に持ち上げられて過ぎてたんよな これ好きって言うと反ポリコレでこれ嫌いって言うとポリコレ側みたいな風潮が外人にあんのも割とおかしい
>>710 そうなんか…色んな賞もあったりすんやね
ありがとう🙏
>>732 このゲームポリコレは無いけど
中国当局の検閲や規制は普通にあるからなぁ
血がお菓子とかになるドイツほどじゃないけどさ
ホロライブでぺこらしかやってなかったからな みこちスバルもやってたらワンチャン
あのゲーマーぺこらも遊んでたから面白いゲームなのは確定だぞ!
メタファーやリバースの信者がいうならともかく(エルデンリングはDLCだから除外) 黒神話悟空てマジでGOTYとるような出来じゃねえぞ 馬鹿じゃねえか中華
昨年のバルダーズゲート3といいチョイスがおかしいよな
なんでそんなに自信満々なんだよ 猿ゲーなんてよくあるソウルライクの凡ゲーだったろ ある意味そのメンタルが羨ましい
去年のバルダーズゲート3は 受賞した時にはまだ日本で発売されてなかったことも相まって 日本人ゲーマーのほとんどが「なにそれ?」ってリアクションだったな
Astro Bot is...Everything Nintendo All At Once
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 売れない上に任天堂のパクリだらけ
まぁメタファーとか言うカスよりはアストロのがずっとマシ
そりゃアスホールボットが受賞とか聞いたら誰でも怒るわな
>>748 思ってたよりすごくて草
前にスマブラみたいなの作ってた時みたいに
任天堂のゲームを脇のモニタに表示させながら作ったんだろうなw
仮にアストロじゃなくてもメタファーかリバースで対抗馬ですら無いのに思い上がりすぎじゃね
>>754 4大GOTYのうち一つはもうとってるから対抗馬ですらないっていうのはあり得ない
ユーザー投票で決まるGOTYはちょっと それだけだとブランドや売上の比率が高くなるからそういう忖度が少ないTGAが価値あるわけで
もっと丁寧なストーリーテリングになるように気を付けてさえいれば受賞してたと思うよ 開発はあれで西遊記をまったく知らない海外ゲーマーの心にも届く作品だったと自負できてるの?
アトラスのメタファーは、いくつか受賞してるけど 同じくアトラスのユニコーンオーバーロードは ノミネートすらされてないのな あれ今年のタイトルだよな? そこそこ話題になってたと思うが、海外評価は悲惨なもんだったのか?
今年ゼルダ出てたらブレワイ2とマリオのパチモンのどっちを選ぶか見れたのに残念だったわ
>>761 はっきりいってメタファーよりユニオバのほうがはるかに完成度も面白さも上
光る所があったのは間違いないけど、あんなに難しいバトルがずっと続いたら疲れちゃうよ 中国は競争が厳しいから、それが普通の感覚なのかもしれないけど
そもそもメタスコア81の雑魚がなんでノミネートされたんだ? これより上のあったろ
gotyって、欧米からの評価大好きの権威主義倭猿ですら鼻で笑う賞やん
中国人ともあろうものがそんなもんに真剣にありがたみを感じてるとはガッカリだよ
中国版西遊記のドラマを子供の頃から繰り返し見てきた中国人のためのファンゲーム
GOTYはそのときだけだけどソウルライクの高評価順がずっとこれなのがなぁ
>>772 そんなもんだと思うわ
直前にゴッドオブウォーラグナロクやってたせいもあるけど粗が気になった
黒神話悟空に限った話ではないけど、東アジア文化の中でも特に中国文化なんかいわゆる"分かる奴だけが魅力に感じる"マウント文化の集大成なんだから中国父さんがもう少し世界に譲歩しないと貰えないんじゃね まぁ、譲歩する→西洋化されるってことを恐れてるうちは無理だろ
ノミネート数最多がアストロとリバースなんだからこの二択が自然だろ そもそも悟空なんてメタスコアの時点でひと回りも差ついてるんだし
>>774 賞を取るために譲歩する必要もすり寄る必要もないのはSEKIROで証明されてる
>>777 確かにそうだったな
じゃあ、侍文化のほうが浸透したのが長いわけだから地道に四大奇書ゴリ押ししておけばそのうち欧米での認知が普通になるのかもな
>>778 そもそも黒神話も粗がない訳じゃないから文化的な浸透率とか擦り寄りではなく完成度の問題だと思う
引用するにしてもゲームにうまく取り込めて無ければ違和感でしかない
足し算できても引き算できないゲームってのは良ゲーにも見られる
>>780 一応ライブラリに積んでるから実際にやってみてそこら辺確認してみるわ
誰も話題にしてないアストロなんとかが相手じゃ文句も言いたくなるだろうなパルワールドとかが相手ならともかく
西遊記では無理だろ せめて三国志でないと他のアジア人すら手にとってくれないぞ
めちゃくちゃよくできたインディーって感じだけどな パルワールド的な
モバイルゲームがバラトロだかそんなんだし、まともに選考されてないと考えた方が良い まぁ課金ゲームを入選したくないとか意図があるだけでしょ 逆説的に見ればGOTYも利権や金で買える安い賞に成り下がって信頼性が落ちてきていると言うだけ
何が受賞しても「選考基準わからん」ってなるだろ それが嫌なら、PSアワードみたいに「販売本数ランキング」にするしかない
コーエーが相変わらず三国志ばっかやってるからな 中華に頑張ってもらうしかない
>>775 リバースはRPG部門でもナラティブ部門でもメタファーに負けてるのですが…
GOTY次席はリバースではなくメタファーなんだぜ
エンタメやスポーツ分野で中華がトップをとれるか疑問なんだよねえ 映画とかサッカーとか凄い期待されてた割にってかんじじゃね?
選考基準に従うゲームより選考基準を再考させるようなゲームのほうがいい
>>794 エルデンDLCがそれだね
黒神話にはそんな要素なかったけど
まず黒神話作った会社名を今でも知らない人のほうが多いでしょ
>>796 ゲームサイエンス
コレ作るために作った会社みたいなとこあるし
>>5 ね、ねとうよですか??あなた許さないあるよ??
そこそこのガワを作れるようになったのは分かったからあとは中身だな 次に期待してるぞ
いやでも物作るってこんくらい自信ないとできないだろ 大きなプロジェクトなら尚更
>>802 せやな
クリエイターはビッグマウスぐらいが丁度いい
ミニシアターでしか上映されてないドマイナー映画の監督であっても
「俺の作品を選ばないアカデミー賞選考委員は糞」
ぐらい言っとかないと
前作GOTYのドラゴンエイジなんて新作酷い扱いだしそんな怒らんでも
アストロ受賞にケチつけてる奴はほぼ100%未プレイと思っていい
こんなんで賞取れるなら日本覇権ゲームブルーアーカイブでも賞取れるやろ
エルデンDLCがGOTY取れなかったことのほうが納得行かねえわ いや頭では納得してるが心が納得してねえわ それを踏まえた上で言うと来年のエルデン外伝は GOTY取れるような作品じゃないと思う
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241230095101このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/poverty/1734394231/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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