◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III Part207 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>7枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
■GC版PSOについて、色々と語るスレッドです。
基本的にsage進行でお願いします。
□前スレ【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III Part206
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1361155822/ □テンプレまとめ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7353/gamegcpso.html その他情報
>>2-4あたりに。
■注意事項 基本はsage進行。
次スレは
>>950を踏んだ人が速やかに軽やかに美しくスレ立てを宣言すること。
>>950逃亡の場合は
>>980が。駄目なら適当に指名しましょう。
>>980を超えて新スレが立たないうちは書き込みは控えてください。
コテ・荒らし・自治はまとめてスルーの方向で。スルーできない人も荒らしです。 専用ブラウザ導入推奨。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
勝手にリンク切れてるの省かせてもらったが不要だったらすまんかった
PSO2をサービス開始日からずっと続けてたけどep3あたりからシステムが肌に合わなくて、最近のポイントシートオンラインで正直やってて苦痛になったのでラグオルに帰ってきたよーただいま('ω'`)
GCのplusが、PSOとしては至高だしね
X箱版はオフマルチが無いのが残念
エミュスレほぼ機能してなかったしいいんじゃないか
でも嫌がる人もいるだろうし程々がいいかと、改造クエは楽しかった
>>9 個人的には、エミュもチートもデュープも全部きらい。
できたら遠慮して欲しいけどね
ぷそになんかやってられっかPSOに帰るぞ→4:3の画面→あっ大丈夫っす……
オフで友人達とやっても面白いよ
画面比は気にしない
>>11 了解しました。
改造クエとか行かないで遠い地のフレさんと普通に遊ぶ分にはオフマルチと変わらんよなぁって思ってたけど嫌いな人がいるなら話題に出さない様にします('ω'`)
時々ふとあの武器自力で取りたかったなあと思い一週間ぐらい潜り続けるけど出なくて諦めて
半年後くらいにまた起動するの繰り返しだな 頼れば簡単に手に入れれるだろうけどその線越えたら二度とやらなくなるんだろうな
VR神殿のBGMをぷそにの混沌で聞いた時感動したわ
スレ立て乙、今だにOPとオルガフロウ戦のBGMが好きすぎてループが止まらん
ダガーやソードやダブセも良かったけどガディアンナが楽しかった
あれまたやりたいけど、ハードもメモカも捨てちまった
PSO2のは別物すぎるんだよな
久々にやってハッパやヤツデや匂う鎧拾うとなんとも言えない気持ちになる
>>24 属性がオール0だから実用にならないと自分に言い聞かせてる。
一昨日岩ゴリからイリティスタを手に入れた。
このレベルのレアは初めて
育成中のフォニュームでLv79だったからクエスト中じゃなければ危なかったw
ありがとう>ALICIA
そして15年近くフォマさんの倉庫に置いていたH50のスライサー使ってレインボーバトンに
昨日お試し中にまた岩ゴリ!
D50になる赤セイバーという微妙な物を貰ってしまった。
10年前ならまだリアルで盛り上がれたけど寂しいのでカキコ
H50をバトンにしたのはもったいないと思ったけど十分か
遺跡とか通ってるとたまーにH80台の武器とか落ちるから自分はそっちで作ったや
スライサー系なら2段目からは命中補正上書きできるからHそこまで必要ではないけどさ!
>>8 しかもあれ妙に安かったよな
新規で始めるなら最強のボリュームだわ
>>26 50%越えてくると確か出土率そこらへんのレアより高いんじゃなかったか
うちも(0.45.0.50.50)のディスカでレインボーバトン作ったけど、ultでもexポコじゃか当たって楽しいよね。
コンフュ罠置いたみたくなる
スライサーって当たる前に弱攻撃差し込むと必中になったから強弱強とかex弱強みたいなコンボしてたな。
ラヴィス拾ってシンセスタ掘りを強いられた人ならここに
ガルド拾ったけど、要らないからあげちゃったのなら此処に
ガルドミラは憧れたけど断念したわ
ノダチも掘るのに尽力して結局解放してないという
ガルドミラは外見(デザイン)が嫌いだから材料ごと不要ってだけだし、ツミキリも同様。
オロチアギトやサンゲは逆にモロ好みだったから、属性を付けたりして何本も持って使い分けしてる
大蛇顎にHは付けられないけどね
久々にGC3つ起動して友達でオロチアギトを掘る事3日。
諦めて他のキャラで遊んでいたところ倉庫からオロチアギトが出てくる事態に
青本によれば
オロチアギト 攻撃力:750〜800 命中:55
並びそうなのは
ラヴィス=カノン 攻730〜750 命54
赤のセイバー 攻450〜489(+156) 命51
アンシエントセイバー 攻531〜544 命50
ファルクロー 攻590〜570(+70) 命54
モーニンググローリー 攻450〜500 命52
アギト(1980:テンガイ)攻455〜460(+80) 命51
カムイ 攻650 命55
サンゲ 攻500〜550 命50
ヤシャ 攻500〜550 命50
ヤミガラス 攻580〜650 命53
アスカ 攻550〜570(+60) 命50
サンゲヤシャ 攻640〜650(+60) 命50
アングルフィスト 攻460〜560(+100) 命62
ゴッドハンド 攻580〜700(+60) 命70
↑
オロチアギトの高バランスさ、理解できる?
ラヴィス=カノンと並ぶのかw
アギト系はモーションがなぁ...
青本と白本を本棚に置いとくとたまーに開いてはPSOやりたくなる
たしかにアギト系はモーション死んでるからドラゴン戦でオロチアギトのエクストラ振るくらいしか使い道がな・・
馬でオロチよく振ってたけどそんなに気にならんかったけどなぁ
うわなつかし
オンではコピー屋やりながらオフでは友達とワイワイ画面分割でやってたなぁ…
ネット上の恋人と待ち合わせして今夜遺跡にランデブーしたのは青い思い出
中央管理区のBGM好きだわーマイナスイオンびんびんに感じられる
紫赤カマキリから煙鎧0,0976ってマジかよ
無駄運使った感半端ないわ王子なんて作らねーよ
スモーキングプレートだっけ懐かしい
頑張ってアルチ遺跡で掘ったけど王子要求レベル届かないまま終わったな…
最初に手に入れたガードウェイブが防御付加最大付いてて鎧掘る気なくなった
オフ専だと取れないアイテム考慮して結局いつも王子ばっかやっちゃう。そしてボスで苦しむ
みんなフォースでバルバレイと戦う時どうしてんの?全ボスで一番苦手だわ
たしかラフォ連発とか置きギフォでガリガリ削れて楽しかった記憶
複数部位持ちなら例の表記はされてないけど実は全部位に当たってるキゾンデ有効なんじゃないか
ギゾといえばボルポプト第一形態は攻撃力高い武器をもってギゾするのが早いときいてやったら実際早かったな
テクのダメージ判定が武器威力依存で内部にはダメージ入ってるとかきいたが実際どうなんだろう
>>54 だからギゾハメ最速は尻って聞いたことある
精神とテクレベル考えたら○の方が強そうな気が・・・
>>56 なるほど。ソロなら自分でシフタしてゴッドハンド付けてギゾ連射できるレイマーが最速かもしれないな
レイマーってギゾLv15でウィザ/テクつければLv16の速度で撃てるのかな
>>54 >テクのダメージ判定が武器威力依存で内部にはダメージ入ってるとかきいたが実際どうなんだろう
↑
初耳だから試してみる
>>60 ネトゲの年齢層が下がりまくった今GC時代の雰囲気はもう二度と味わえないんだろうなと思うとさみしい
メセタじゃんけんで一喜一憂とかでき無さそうだね・・・
そう?俺は共通泥のほうが好きよ
そっちのほうが喜びを共感できるし
俺も共通ドロの方がいいなー、その方がある意味荒れない。
固有ドロにしたせいで当たりIDだなんだ騒がれていまのPSO2があるんだと思うわ。
セクションIDでドロップ違うから
リーダーのID次第で色々狙えてよかった
PSOはとにかくチャットしてた印象
野良洞窟で青花出現
紫の人に部屋維持してもらって狩る、とかしたなー
もちろんサイコはでなかったが
>>68 ネトゲで「参加してもいいですか?」って聞く人もうほぼ見なくなったな
だが参加してもいいですか?から始まった交流は未だに例外なく楽しい
部屋名「楽しく」箱*3とかのところにフォマさんと箱どちらで入ればいいのか
サービス終了まで答えは出なかった
最初のひとことがそれだってだけでコミュニケーション取る気ある人なんだっていうのがわかるな
なんか泣きそうになってきた
自称OLと遊んだ青春時代
あの頃は楽しかった
本当にずっとこの楽しい時間が続くものと思って遊び倒してたな
今になって子供と遊ぶオフマルチ楽しい
いち早くアルチってんじゃなくノーマルのんびりやってるわ
結局出ず仕舞いだったH付スプニ
ベルラパンチも取れなかったなあ…
DCで全盛期だった頃20代後半だった
今40代前半
年取りすぎ
若いモンが何を言っとる
「ワシの命は、あと30分じゃあ!」な爺さんも居るだろ
ゲーム大賞総ナメにした時って2000年だからな
あれから16年も経ってるよ
吹き出し会話システムはPSOが初?
あれは良かった
最近になってGC買い直してやりはじめたが、VHまでは順調(VHDFはゾンビ戦法使ったけど)だったのに
Ultで神殿行ったらメギド地獄だった。そういえばそうだった。だから神殿避けてたんだって思い出した
花&ベルラの部屋とか絶望しかない
EP2のVRステージはなんかイマイチなんだよなぁ
管理区は面倒だけど雰囲気いいし、プラントはボス含めて最高なんだけど
VR2ステージはバトルの思い出のほうが濃いな・・・
あとTricktrack PART2はよく聞く
鋼の魂1部屋目のバランゾってフォースでハメ殺せた記憶があるんだけど、どうすんだっけ?
完全オフラインで家族とマルチのみ
じわじわフォトンドロップがたまってきてるけどオンしないならゴミだよな
フォトンドロップ交換とダウンロードクエのためにオンはしてみたいが
そのためだけにBBA買うのはきつい
ええ!今でもオンやってるというかオンラインやれるの?人はいるの?
自キャラがダウンした時、たまに早く起き上がる事があるけど、何か条件とかあるのかな?
なんかスティックをガチャガチャしてると起こりやすい気がするけど
wiiでもSDカードとSD接続できるPCがあれば無線で居酒屋に接続できる
スレチ失礼〜
非公式とか生温い言い方で済ませたくないな…法的には【著作権法違反】で、技術的にはチートやデュプリと同じなんだし。
著作物であるプログラムを無許可無断で解析し改竄しないと「非公式」のオンラインなんか不可能だしね。
FF14にクロスホットバーってシステム有るんだけどカスタムパレットの発展みたいな感じでPSOでアレ使えたら便利だったろうなーって思った
PSO2のカスタムパレットって呼ばれてるのとかタダのホットバーだよな正直つまんねえ
昔BBで遊んでて、懐かしくなって少し前からGC版始めました
GC版いいですね
久しぶりに「ハンターの右腕」やったら泣けました;;
ありがとうございます
今はメインキャラをアルチまで育てるのが目標です
新キャラ作ると他のクエ開放するためにあのクエやらなきゃいけないの鬱陶しかったな
さっさと終わらせようと会話を連打していたら
どうした当たらんか?→当たらない
でNNHの説明を延々とされる
ふとやりたくなるPSO
そして、また家族と新キャラ作って始めるPSO
始める度に新しく作り直すからメモカがどんどん増えるPSO
今回のキャラは100超えられそう
東天の塔が好き
中央管理区は遠くに見える制御塔の不気味な雰囲気がたまらん
最近になってGCを中古買いして再びPSOやってる人間ならここにも居るぞ
そして思う事は魔神水位はレアドロしてくれよって思う
下手なゲームより高くてもGCPSO買うほうが楽しめそうだな…。PSZノーマルクリアしかしてないからそっちでもいいんだけど
GC版はソロでもチャレできるみたいだけど、かなり難しいのかな?
GCのオフチャレはマルチプレイのモードのひとつにあるからコントローラー2つ必要だし同時操作必須だから敷居は高めだぞ。
<<116
プレイ出来るまでの費用を計算しつつ決める事を薦める。
自分はソフトと本体で8000位使ったが長時間遊ぶゲームだし長くやりたいなら良いかもね、ただレア掘りとキャラ愛が無いと長持ちしないと思うけどな
>>118 本体はwiiまだ持ってるから問題ないんですがソフトの費用効果…確かに。少しPSZで遊んで自分の様子見てみます。
>>118 ありがと
マップとか知らないから、少しずつ挑戦してみたい…
S武器ほすい
オフチャレ自体はテク消費量や限られたアイテム数でやりくりしたりと通常モードとは違った遊び方出来るから気分転換にやる分には有りだと思うけどの。
オフのチャレンジは作りたてのキャラをマテ最大まで育てるモードだぜ
アイテム増殖できるバグがあるのか…
自キャラに愛着あるからそういうのはやらないっす
こんにちわ。
最近またPSO再開しました、今
137レベルのレンジャーです、少しでも自分と同じようにやっている人がいれば楽しいなって思って書き込みました、現在でもやってる方っていっぱいいるんですかね?
兄弟と久しぶりにやってるんだが、めっちゃ楽しくやってるよ
おら、ミギウム!キュアフリーズ出せや!ミギウム!
>>129 あ!まだ僕以外にもやってる人がいて嬉しいです(*^_^*)
キュアフリーズあったら便利なボスもいますよね!
レンジャーでおすすめの防具ってありますか?
序盤だと入手が容易なグラビトンプレートにだいぶお世話になったかな
といってもそのくらいの頃はガードウェイブかブライトネスサークル使ってたかも
>>131 僕は今ガードウェーブとシークレットギア装備してて、今DFフィールドを取ろうと頑張ってるところです!
淵よりくるもののアッシュのセリフの
「さっきのは冗談だよ」ってあるけど、軍の依頼で助けに来たに対してのセリフなんかな?
ここがいつも考えてもはっきりしなくてモヤモヤしてすぐ忘れてたまに思い出してモヤモヤしての繰り返しで十数年経ってる
どうでもいいからクエのNPCフォース、頼むからレスタとアンティだけはかけてくれw
久々に自キャラの倉庫を覗きたくなったけもうソフトも本体もないな…
>>135 新しくオラン作ってオーラフィールドとりに行ってきます!
オランと言えばアルチレアゴリからラヴィス進化魔石が出た気がしたがあれレッドリアだっけか
レッドリアの岩ごりはイリティスタだな
ラヴィス進化はシンセスタ
ID黄色キャラがノーマルでブーマの腕を2個も拾った
先行き期待できそう
オランがレアゴリからシンセスタだから合ってる
レッドリアはプイィスからラヴィスカノンだよ
オラン作ったのはUltの神殿のミルリリーから落ちるオーラフィールド狙いだけで作りました!
あとオラン作ったんだからこれも取っておいたほうがいいとかってありますか?
>>133 今やってるんだけど、
同行したハンター達が行動がおかしくなったり消えたりしたのを見てきたんで、
「あんたは他のやつらと違って大丈夫だよな?」→「うそうそ、冗談だよw」みたいな感じかと
モヤモヤといえば
「閉ざされた扉」で坑道2にいるバーニーが「あんた…いや、なんでもない」って言うけど
何を言おうとしたんだろ
昔の1stキャラがブルーフルだったけど、正直ハズレID感が半端じゃない。
特にレアエネミーからドロップする物全般が酷すぎる。
ベリーハードのアマガサとか、良い物は一応あるけれど
昔ソフト置いてた店、よくみたらまだ合った。5000円だが糸目顔4000円を考えると安いか。ファレグ服だけなんとか揃えとこう
15年もたってないのに何もかもが変わった
戻りたいような戻りたくないような・・・
ブルーフルはオフのみだと合成材料足りずのレアが多目だから外れ感が強くても仕方ない、それでも実用Lvのレアが存在してるだけマシかと
同じGCネトゲだったHOMELANDのスレ落ちてたんだな
あれもいいゲームだったよ
>オフのみだと合成材料足りずのレアが多目だから
GC版はオンラインとオフラインだと出るレアが違うの?
青はヘブンパニッシャーがあるやん!って言いたいところだけど、レアエネミーからも出にくいラヴィスカノンよりも更に出にくいからなぁ
合成素材云々はオンライン限定のガロンズショップっていうクエストでしか手に入らないものを使う品が多いってことよ
ポヒン♪(バニレンイントロのテンション上がり具合が懐かしい
ピンカルも、5%弱とはいえ「黄色いフェイク」で真アギトを狙えたり、
バルバレイから20%でアスカが出たり、意外とハンターには有利っぽいね。
ゴル・ドラゴンの迅雷(3%弱)ってどうなんだろ?
迅雷はあの某機体専用を模した武器だけあって見た目に拘る人向けですな、強すぎず弱すぎず見た目も良い・・・そんな武器です
>>151 ピンカルはFo向けの増幅アンプと各色バリアと30ディスクと幅広く集めれるんだし言うほど悪口にはならん気がするがね。
但しハンターやレンジャーでやるとオワタ感半端無いのは否定しないけどな・・・ほんとFo向けレア祭りだからな
グランツの27以上のディスクがほしいけどなかなか出てくれぬ
ディスク堀は心が折れるわ…
その辺の杖の高Hitはピンカル持ちなら倉庫にあるはず・・・80とかな
「心の座」にうひょーが出ててワラタ。ハンターズだったのか
しかしフォマでやってるんだけど、最後のイルギル×3はどうすれば
心の座の塔セキュリティは全部正解すれば戦わずに済んだんじゃなかったかね
心の座はエリパーソンさんがひたすらボコられて失敗した記憶。でもplus版の東西制御塔クエスト発生条件だから嫌でもクリアしにいったような
>>164 キリークのだんなを止める事が出来れば・・・
>>164 そうなんだ
最初から攻略見たらつまらなくなると思って、攻略情報無しでやってるんだけど、
長い芝居多いし、やり直しきついっすw
ちらっと見たらキリークルートとか分岐があるみたいね
>>165 エリがタヒる時のセリフはちょっと可愛そうになる
心の座終了
最後の星空デートが良かったです
やっぱエリたんは可愛いな
一時期PSO仲間のおかえり挨拶がおかエリパーソンになってたのおもいだした
おかエリパーソン
友達包んでスケド
あとなんかあったっけ
「心の座」の前半は、アンドロイドでプレイすると難易度が跳ね上がるね。
シティへ帰れないから回復できる回数が限られているし、ドロー系エレメントじゃ限界があるし。
(上手いプレイヤーはそんな事無いのかもしれないけれど)
つーかエリ、フォースの癖にレスタすら使ってくれないのかと。
アンドロイドの方がスターアトマイザーでサポートするってお前。
ハンドガン持っててたまにバータだから
o(´□`o)というよりレイマールっぽく見える
まだ鯖公開してくれてるんだな
もう休んでいいと思う
オフマルチモードでキャラクターを選択して「準備はよろしいですか?」で放置していると
そろって歩いたり走ったりする事に今気づいたw
長身ぽんを作ろうとして中々気に入ったものが出来ず、結局ちびぽんを作った
またチャレンジしてみたい
Sパーツは知人の新キャラ育成中にポロっとでて価値知らなかったが
手伝いの礼としてもらったが、後日に詳細をしってビックリした覚えが・・・
あれ狙って出すのは苦行だよな
Sパーツは新キャラガンガン作って育てるの楽しみながら掘ってたな
そうじゃないと心が持たない
そもそもギルチックがアイテムを落とす確率が3割弱だから、出現数の割にはチャンスが少ないのが辛い。
カナディンの○○バリアと、アイテムボックスかシノワゴールド(こっちはレッドリア限定だけど)から出るアドスロット位しか副産物も無いし。
しかし坑道を周回する度に素マグが増えていくんですが、何か捨てられないしどうすれば
素マグを捨てられなくなってしまうシナリオとかほんと素晴らしい
全色2個くらいずつ倉庫に確保したら泣く泣く電子の海に帰してたな
坑道といえばNug2000バズーカだっけ、あれ欲しかったなあ
デブ歩かせて痩せるクエは衝撃だった
メイト系は高カロリーなんだなって
PSOはNPCのキャラが立ってるというか、セリフが凄くいいんだよね
シノとゾークとか良かったなあ
赤でGバト狙ってる最中にゴリから赤箱⇒アリシア「ちょっとまってください!」
そして会話後確認すると赤箱は飴・・・いやまぁ最初から飴なのはわかるけどまるですり替えたみたいだよなって
昔、真アギト掘ってるとき、どうせ出ないと思って友人達と潜ってたら、
たまたま乱入してきたヤツの前に目当ての敵から赤箱出てきて、
そいつ取ったあとに「飴」って言うもんだから信用ならなかったわ
パイオニア2は甘味制限かけられてるってのもあったなぁ
それでいて健康は保たれてるって話だが、ストレスで健康崩しそう
PSOのおかげで、自分のクリスマスソングといえば
Dreams Dreamsになった(ナイツは未プレイ)
プラスと普通のやつの違いが調べてもよくわからん教えてくれい
修正版と初期版
オフラインで一緒にマルチできない
ゲーム的には同じ
>>201 それは1.0と1.1でPLUSの一番の違いはオフクエで制御塔行けるかどうかでしょう
もう通常盤買っちゃってるんだけど大して差はなさそうねありがとう
>>204 EP2クエでエリと戯れたり制御塔まわらないならPLUSの必要は無いかな
今年でオンラインサービス終了10年か・・・
少し興味もって調べたら
密林のプレミア価格が新品35000中古4000
なかなかに高いな
psoは思い出すだけで切ないというか懐かしい気持ちになるな。
ワクワクしてインしてたあの頃に戻りたい
なんどもすまん制御塔まわれるメリットって大きい?
エリってのは機械とやりとりして恋した女の子だよね
ノダチ狙うなら制御塔ハムるのが一番
後はヴィリディアで真ネイクローとグリーニルでフレイムガーメントだな制御塔のみで狙えるのわ
最終的に周回する箇所の1つになるからな、自分だったらないのは考えられないわ
とりあえず通常盤でひたすらやるわ
物足りなかったらプラス買ってまた1からデータつくるよ
あとオフラインクエストって一回クリアしたらできないよね?
オールクリアで全部選べるようになる
なお各難易度ごとにフラグが管理されてる
>>211 その難易度のクエ全部クリアしたらどのクエも選べる
最初にフラグ立てるとルートはそのまま
特定のクエで周回したいならクリアしないでキャンセルを繰り返してもいい
アリシアさんごめんなさい
そうだったのかありがとう はやめにキリークルートとかやっておくよ
昔に途中からプラスにしたけど、投資は増えるけど初めからプラスでやった方が良い気もする
愛着湧いたマグともお別れになるし何より一からマグと装備揃えて行くの結構面倒くさいよ
ぽろっと出た掘るの大変なレアとかもなくなるんだぞ?!
1.0は無理だが1.1ならそのままディスク替えるだけでOKなのに何言ってるんだ?
>>217 amazonには少ないがオークションならPlusの半額以下で沢山出てるじゃないか
ほとんどの人が1.0から移行したんだし流通量はPlusより多いから眠ってる数も多い
だから基本的にPlusは高い
ニートだった頃にもっとやっときゃよかったな
貴重な休み潰して何も出なかった時の徒労感がやばい
風来のシレンでそれなったわ
おにぎり1個持って持ち込み禁止ダンジョンの1階からスタートするんだけど朝やり始めて21時頃まだ同じ階にいる
1日何やってたんだろう感が半端なかった
>>220 不思議のダンジョン系はプレイヤーが成長するってのが謳い文句にあったじゃん。
死んで覚えるなんて魔界村系やロックマン系で教わったろ?
森エリア終わって洞窟エリアに来たけど
難易度が急に上がったな
ドラゴン勝てるならベースは変わらんと思うけど、毒を吐く花とちっこいドラゴンの動きは注意したほうがいいかな
あと余裕があれば「ロックオン外し」なる小技を覚えるとこの先含め道中が格段に楽になる
ロックオン外しはなれないうちはZボタン押してメニュー開くだけでいいよ
なんか無性に懐かしくなって、本体ごと注文してしまったんだが
これセーブってどうなんだっけ
51のやつだと一キャラだけとかかな?
うぉ、懐かしさで死にたくなるスレを見つけてしまった。GC版からだったが15年ちかく経つんだな、30歳が近づいてくるわけだ…
>>229 メモリーカード一枚につき4キャラだよ
メモリーカード違いのキャラはマルチでサブ枠にアイテムごと連れてこれる
連れてきたやつを正規の手段で戻さないとアイテム消えるから増殖は不可
青H汁でアルチ洞窟やってるけどさすがにラストサバイバーじゃ辛い(´・ω・`)
空旦那でチェインソード探そうかな?
dolphin使って遊んでるんだけど、オンラインプレイするにはやっぱgcからでないとダメなん?(´・ω・`)
>>232 空あるなら悪魔クエでチェインか赤ソード狙いでハムるのがオススメ
「パイオニア計画」・・・それは、
母なる大地の衰えにより余儀なくされた
大規模移民計画である。後は忘れた
>>234 ありがと〜(  ̄▽ ̄)ノ
ってか旦那命中低すぎてボロボロw
Dexマグとか高Hit武器無いと辛いぜ(´・ω・`)
ハニュエール用のマグ作ってるんだけど、pow150にするかdex150にするか100、95のバランスにするかで迷ってるんだけどどれがいいかな
>>238 pow150かな
命中はゴットアームで底上げするのがゴットパワーと比べて効率的だしね
箱が真価を発揮するのはLv160超えた辺りなのか...大器晩成型過ぎて心折れそう
ロボを1体作ろうと思い、さんざん悩んだあげく汁にした
見た目が可愛ければH汁にしたかったんだが
>>243 H汁も頭とボディ色の組み合わせでは可愛いキャラ作れるぞ?
お気に入りは髪(?)が3本で顔半分髪で隠れてるヤツ。
ボディは青いヤツが個人的に好き。
アルチでドラゴンクロー振り回しながら尻眺めてる(  ̄▽ ̄)
BB終焉時のレアドロ10倍レアエネ5倍のやけくそ仕様でミルリリー回しまくってやっとサイコ掘れた思い出
パニッシャーやノダチを平で掘ってた奴らには頭が下がるわ
>>246 貴方とは旨い酒が飲めそうだ(*´ω`*)
Plusを発売日に買ってからずっとオフ専で頑張ってるけど、未だにこれを超えるゲームがないあたり至高のゲームだと思う
もちろん個人的意見ね
Plusってうろ覚えだけど定価の時点でめっちゃ安かった気がする
オフゲとして遊んでもかなりコスパ良いゲームだったな
>>250 うろ覚えだけど確か2,980か3,980ぐらいだったよね
マテリアル上限がよくわからん
これHPマテリアルはとくに考えずに飲ませてもいいのか
パワーマインドディフェンスイベイドラックは配分気をつけるってことでOK?
>>252 マテリアルはHP&TPが其々125までで、それ以外がヒューマンが250でキャスト&ニューマンが150まで
ステータスはカンスト値がキャラによって違うからマグで上げる分とマテで上げる分の配分に気を付けて
物理攻撃職はLuk100になるまでマテ食うといいんだけど、そもそも出現率が低い上に
Gアビとか使うなら上昇分は他に分配しないとで結構悩ましいんだよなー
マテリアルは食べたらリセットできないから悩むね
HPマテ以外は倉庫に入れたままになってるわ
どばーっと余らせたマテ出し合っての会食が楽しかったな
DCの頃LV1カンストを目指してた人がいたが達成したのだろうか?
オンライン中にマテ食べ間違えて慌ててリセットしたらそのままセーブされて思わず叫んだなぁ(遠い目)
スレ違いだがPSOシリーズの他に唯一オンライン対応タイトルだったHOMELANDまだエミュ鯖公開し続けてる人いるんだな…
本スレも落ちて久しく何年も触ってないが、あれは本当に良いゲームだったと思う
リメイクしてくれ(古参並感)
今更だけど攻撃受けた時に魔法陣みたいなエフェクト出るのが回避でダメージ0が出るのが防御で合ってる?
プレイヤーの場合
キーン→回避orダメ0
敵の場合
Miss→回避
ダメージ表示0→ダメ0
何となく赤レイマール作って育ててる
オーラフィールドとアノライフル欲しい
制御塔が好きだからレンジャーメインに育ててしまうな
>>264 制御塔はレンジャー楽そうだよね
ってかまだアルチ制御塔行ったことないからどんなもんか分からないけど、メギドが飛び交いイルギルさんが鎌振り回して来てハンターとかは死にまくりそう
遠くからライフルでペチペチするのが楽だからね
ハンターで6Fの巨大花×3とかどうやるのか忘れてしまったw
PSO2のチャレンジでホリレイ見掛けるとニヤっとしてしまう
あれ烏賊っぽくて好きだったな
久しぶりにエピ2海岸行きたくてアルチ行ってみたけどVRクリアしてなくて神殿からだった(´・ω・`)
仕方なく神殿進めようとしたら最初の部屋でメギド喰らって一気に萎えた(´;ω;`)
デルセット付けててもこれかよ...
EP2の方が敵のメギドLVが高いんだっけ
BBのラボクエは途中からノルがオペレーターに加わると思ったけど
GC版でもそうなってます?
何れも自己責任で、ただここの住人はスレタイ通りGC版を基準として語ってるよ
1番目のメモリカードが寿命きてた
Wiiでなんかするとバックアップできるんだっけか・・・
>>276 データ破損云々のメッセージ表示されても、抜いて裏面の金属部を擦れば読み込む事があるよ。
オレのメモカも金属部サビ付いてるけど何とか読み込んでる
>>274 GC版1.1とEP3とキボコンセットなら無料であげても良い
Plusじゃないとプレミア無いし
みんなはレンジャーのID何にしてる?
やっぱ緑か紫が無難かと思ってるんだけど。
ちなみに個人的職業向けIDは...
ハンター...空・赤・白
レンジャー...緑・紫
フォース...桃・黄
だと思ってる
レンジャーは制御塔とプラント周回を視野にいれて空は外せないなー
Hu武器多数掘れるけど自給自足というより他キャラへ渡すための発掘要員として。
最終的にレンジャーは空色に落ち着くよな
自給自足という意味で行くと紫が一番いい
ハードダークファルスやっと倒したわ
第三形態って動きはやすぎてほとんど攻撃できなかった
もしかして攻略法とかあるのか
ハンドガンを撃ち続けるハンターたち
金ぴか状態でもフォイエならぶち抜けるよ
ヒューマーレイマーだと精神力低いから微妙だけどね
ショック系、アイス系、ヒート系はエフェクトが面白い
でも実用性がが
第三形態は高hitガッシュレイガンとかのHP吸収系の武器がオススメ
ショック系ついた高HitダガーでExだけで戦うと面白い
強いかどうかはまた別問題
シーズパルチザンをチーズパルメザンとかマスターポールをマスターボールとか言ってたあの頃が懐かしい。
PSUやってからファイヤアームズもネタコレクションに加えたなー。
一番のお気に入りはガッシュギガッシュだったw
ギガッシュに最高位エレメントのガッシュが付くことが少ないから何気にレアよね
BBやってた時はTP吸収ディスカをフォマにいつも持たせてたな
結構便利だった
ふとpsoやりたくなって隠居ハンターやったらH付じゃないけどスプニゲットできたから記念レス
おめ
高Hitインフェルノバズーカ狙いで深緑H黄色いフェイク周回してるけど出る気配がない…
持ってる人ってどこで拾った?
>>301 書き込み見てハードで出るの知ったからやってみたら一回目で出た
ALL0だけどありがとう
つか難易度低いとhitつきっらいぞ
アルティメットでほろう
昔武器や装備なんかを作れるクエストがあったんだけどあれってもうないの?
属性100Hit最大チャーバルとか作りまくって重宝してたんだが
ガロンズショップに飴ちゃん納付すると属性値上げれるアイテム貰えるんだっけか
あれHも付いたっけ
スイッチのゲームキューブバーチャルコンソールでPSO出るかもね〜出て欲しいなー
>>310 それならオンライン対応もほしいね
キャラ作り直し、武器最初からでもやるよ
スイッチの画面付きコントローラー見たらキボコン思い出した
>>307 あ、エミュ鯖の話ね。
外国のさぁ…
クエストカウンター横で男キャラに話しかけて、00とか01とかのコードをいくつか入力すると
アイテムが手持ちに入ってるっていう素敵クエストがあったんだけどさ〜
エミュなら出てくる敵全てレアエネミーとかやりたい放題だろうな
>>313 エミュそのものが【著作権違反】な存在だから、該当スレ行ってくれ。
>>315 そっかごめん、じゃあ別のこと聞いていいかな?
久々にプレイしようとしたら、キャラクターファイルが壊れているので設定からファイル消せって出てしまう。
でも設定からメモリーカードの中を見ると「キャラクターファイル」「システムファイル」とかがちゃんとある。
これってどうにかしてなおる?
>>316 メモカと本体の端子が接触不良な可能性が大。
一旦抜いて差し直しをして読み込めた経験は多々ある。
明らかにデータが壊れるのは、(経験上)セーブ中に電源が切れたり、本体またはメモカに接触したり衝撃を与えてしまった場合など。
マルチでのキャラ移動中も注意ね。
一番シャレにならなかったのは、差込口2のメモカにスクリーンショットをセーブ中に“やっちまって”データが壊れた事かな…
まさかあれでキャラデータが壊れるとは思わなかった…おかげでLv150超え3人が(ry
>>317 ありがとう。とりあえずアルコール綿棒でフキフキしてみて、まだ変化はなかったけど明日また様子を見てみる。
ep1&2+(青)で遊んだあとep1&2(青/白)で遊ぼうとするとファイル破損と表示される…なんてことはないよね?緑ディスクに戻れないのは知っているけど。
突っ込み所多すぎてアレなんだけど緑が1.1ディスクだぞ
>>319 そうだったのか………やっちまった
ありがとう…
>>318 >ep1&2+(青)で遊んだあとep1&2(青/白)で遊ぼうとするとファイル破損と表示される…なんてことはないよね?緑ディスクに戻れないのは知っているけど。
↑
GC版PSOのディスクは4種類ある。
1.トライアル (持ってないのでラベルの色は不明)
2.製品版(1.0または無印) ラベル:白/青
3.オンライン調整版(1.1または修正版) ラベル:白/緑
4.plus ラベル:青
この内、1と3は市販されてない。
一番重要なのは、2の無印のデータは3&4に対応させるため【移行:アップロード】が行われ、以後は2に戻す事が不可能に成るという事。
1.1またはplusのキャラデータは無印のゲームディスクで起動した場合には「破損しています」の表示が出るが、これはエラーではなく【仕様】で避けられない。
もちろんデータ的には壊れていない「plus(または1.1)用の正常なデータ」なので、plus(または1.1)ではキチンと遊べるが、
逆に言えば、移行した後に無印のディスクで遊ぼうとしたら必ず「破損」のメッセージを見る事になり、これは何をしても復帰できない。
余談だけど、1.1とplusはセーブデータが共通なので、ディスクを入れ替えても問題なく遊べる。
もちろんplusがあれば1.1で遊ぶメリットは無いから、普通はplusに変える意味は全くない。
むしろ制御塔に行けないデメリットの方が大きい。
移行した場合は、1.0で所有していたアイテムは【全て無くなる】ので、惜しい品が有るなら移行させない倉庫専用メモカを作った方が良いかと。
1.0だと普通にオフラインでアイテムDUPEできたからかしらんが
1.1になるときに全部綺麗サッパリ消えるんだよね
オフマルチしてる時にHPの数値確認する方法ってある?
>>323 オフマルチで直接HPの数字を確認する方法はないが、近似値で割り出す事は可能。
やり方は
1.装備品を外す。
2.鎧(スロット2以上)を装備し、ゴッド/HPとジェネラル/HPを装備。
3.HPのバーの黒くなった部分の割合から総HPを推測。ゴッド/HP+ジェネラル/HPで“100”なので、その何倍かで概算する。
4.黒くなった部分が少な過ぎる場合は、ゴッド/HPを4つで“320”か、ゴッド/HPを2つ+ドラゴン/HP(またはゴッド/HPを1つ+ドラゴン/HPを3つ)で“200”を基準に考える。
まあ、こんな面倒な事をするよりシングルで総HPを確認しておくか、敵からの被ダメージの“おおまかな数字”を記憶しておけば済む筈だし、即死しなかったら回復すれば問題ないかと。
>>322 その「アイテム増殖」があったが故に【修正版】を作らざるを得なかったのだけどね…。
だから【修正版】の目的そのものが無印アイテム全ての破棄と言える。
1.0の頃は外国の人もいなかった?
1.1に移行出来なくて消えたような記憶が
>>325 確か、「1.1(修正版」の配送先が日本国内に限られてたかと。しかも申し込みがネットだけだった筈。
これは、「1.1(修正版」を配送した際に【無印のソフトと交換】で渡さなければならなかった為。
あくまで【交換】でしか入手できなかったらね…まあ要するに「穏便に回収」したんだよね『1.0(無印』を。
メモリーカードのキャラデータが破損したときの復旧方法として
メモリーカードをもう一枚用意しオフラインマルチプレイでキャラ移動を行うと破損が修復される場合がある
スイッチがGCのVC対応するならep1&2も出してくれれば持ち運んでも出来るのになぁ
ep4も追加して出してくれるなんて神展開はさすがにないだろうな夢だけ見ておこう
>>330 GCのはオフマルチあるから、オンライン無しでも良いよね…という展開なら可能かも?
少なくともSEGAのオンラインゲームが任天堂のハードで遊べるとは思えないなぁ…
なついなぁ・・・GC行方不明だしWiiひっぱりだしてみるか
BBのソフトはあるけどパッチ探すのも面倒だしなぁ
意外と知られていないが赤のEP2神殿Nのナルリリーが75%だかでアドスロ落とす
リューカー法で狙い撃ちできるからどうしても欲しいならオススメだ
ガロンズショップあった頃は飴1でよかったんだけどな・・・
一時キャラで入れておいたキャラの戻る場所を消してしまった
出し入れ繰り返すよりは安全なのかもしれないけど
なんか宙ぶらりんな感じで心配だ
ぶっちゃけpsp2iとかがvitaに対応してないからキツいよなぁ
懐かしいな…EP3は今までもこれからも、多分一番好きなカードゲームであり続けると思う
最早相手も、ソフトもメモカもハードも無いが
GCサービス最後の日って誰か覚えてる?
最後の日、なんか回線落ちするとキャラが初期化するバグ?みたいな状態になってて
最後の日ちょうど回線切れて、メインキャラ全部消えたのが清々しい終わりだった
つか最近のゲームがバランス悪すぎて久々にやると神ゲーに見える
セイバー三段コンボを突き詰めると、アクションが多ければ良いって概念崩れるよな
ノックバックディレイ上書き裏パレ判定消しetc...と、不自由な中でいかに自由に動けるかってゲームだと思ってる
>>343 最期は立ち合えてないけど、歪なことやって奴でもいたんじゃね
一時期多かったけど、同じ空間にいるユーザーを強制的にフリーズさせたり、あとこれは升というかもはやクラッキングだけど、鯖(船)を一つ落とされてたこともあった
ダガーの裏パレ消しでシノワののけぞり調整したりとかは独特かつ凄い面だと思うわ
セイバー&洞窟だとディレイの恩恵ってよく分かるけど、
ソードとかパルチでもディレイって使う?
最近さわってないからうろ覚えだけど
パルチはGバトつけたNNHやらNHHで2段目にディレイ入れないと反確だったきがするわ
防御力が上がってくると、ソード・パルチ持って反撃上等のごり押しプレーした方が楽だから
ディレイしなくなっちゃう;
補助全開のフォマに顎を持たせてバトルユニット無しで殴り愛、という浪漫。
>>347 ルームにいるプレイヤーのGC本体をフリーズさせるバグ技あったなあ
あれのせいでセーブデータ破損して引退したわ
ガルグリフォンとオルガフロウ戦が未だに慣れないわ
ボスまでの道中が長くてあんまりやってないのもあるけど、むずい;
中央管理区の雰囲気とボス大好き
でも道中嫌い・・・
>>356 オルガフロウはラスボスだから仕方ないとして、ガルグリフォンはそんなに苦労しない気がするのだけど…
キャラとの相性かねぇ…?
>>359 職種はFoだったりする
放電とか即死級の衝撃とか「近づけないやん;」って思ったけど、攻略見たらRaだと楽っぽいね
ほんとEP2ってRa天国だなあ
>>360 ガルグリフォンはバータ系が弱点ではあるけど
実はフォニュームとかフォーマーならギゾンデとかラフォイエとかが意外と倒しやすい
あとEP2道中の面倒な相手は意外とLV30メギドが効く奴が多い
ギゾンデ・ラフォイエは目から鱗だわ、今度それでやってみる
メギドはまだ低LVなんで無理かな
(*^ヮ^)でガルグリフォン攻略するんだ…
>>360 Foでも性能差があるから、キャラによって道中やボスとの戦い方も異なると思うし、殴り主体かテク専かで差が出るかと。
尚いずれの場合でもガルグリフォン倒しに行くなら「ヒルデブルーの杖」は持ってて損は無いと思う。
ep2は敵もテク耐性あるヤツが増えてるから道中でラバータ連発してたらTPが保たないし、EXが意外に使えてバータを強化できるというのが理由。
>放電とか即死級の衝撃とか「近づけないやん;」って思った
↑
落雷は属性耐性を上げて被ダメージ減、減らせない攻撃方法はユニットでHPを上げて対応、一応は効果のある補助(ジェル&デバ)も切らさない方が良い。
HP減って敵が近くに居ないならこまめにレスタで回復(ついでに無敵時間で回避も狙う)。
基本的に一発死回避なら遠距離戦が吉だけど長期戦は覚悟しよう。
Foでもホーリーレイがあると楽だけど各種レイガンで“吸収”するのも手。場合によってはHP回復しながら戦えるので長期戦向きでTP吸収は言わずもがな。
なおバータは地味に上空を飛んでるガルグリフォンに当たる(ダメージの数字は見えないが)し、ラフォイエは飛行時でもすれ違いでロックし発射しておけば上空でも爆発します(小ネタ)
オフULTのガルグリフォンを、ホリレイとラフォイエだけで倒した事があるから戦術的には問題ないです。…やったのはヒューマーだけどネ(爆)
HuやRaの真似してチャーバルEX当ててやろう、とか思うと死ぬので、止めた方が良いかと個人的には思う。
あと防御が高い場合は、補助全開ならガルグリフォンに踏まれたり体当たり喰らっても生き残れる場合もあるからバカにできない。
フォマがオンでlv80記念にULTガルグリフォンに連行されて踏まれても死ななかった時にウケたのは良い思い出。
詳しい攻略ありがとう
やっぱ近づかずに離れた所から攻撃するのが基本で、Foだと長期戦なのは仕方ないのね
EP2用にライフル系レア欲しいわ…
>>365 あと、小ネタに見える話としては「レスタ覚えるのはLv16まで」というのがあったり。
テクのLvは16で発動時間が最速になって以降は変化ない上、TPの消費量と実際の回復量が比例しないため、16で止めるのが最善。(Fo以外の男二人は11)
回復量を増やすなら、精神力を上げて全てのテクニックを強化した方が良い。
同様に「オンラインやマルチやらないなら、アンティは5で良い」というのも有る。どのみち麻痺や凍結はソロで治すにはアイテムかレバガチャしか無いのだから。
DC時代はレスタの範囲がLvに直結したけど、GC版はキャラ特性で決定済み。マージ使わない限りは常に一定だから、TPの消費を抑えるのは必定。
発動時間で最速を狙わないなら、Lv3で周囲も回復しさえすれば良い、という考え方もアリ。
回復量を回数で稼ぐ、という発想ね。レスタ1回で回復しきるHPとか自動でTP回復の無いキャラなら、なおさら消費量を考えてTPを大事にしましょう。
殴りフォマでTP多くないんで参考になるわ、ありがと
青ゴリ杖はBBでは持ってたなあ…結構凍るんで面白かった記憶がw
Foでガルグリはイエローマジとインドラ握ってギゾンデ連打して倒した遠い記憶
モーション早いし小さいフォニュに持たせてファッションの一部>青ゴリ杖
今更だけどPSOに興味が出てきて
大昔に発売日に買って放置してた1.0版PSOを引っ張り出してきて遊んでる
しかし、これマジで面白いね
買った時は「なに?このクソゲー」って思って放置してた自分を殴ってやりたい
こんなことならプラスも買えば良かったわ・・・
>>372 今更とはいえPSOの魅力に気が付いただけでも儲けものでしょう。ある意味でGC版pulsはPSOの完成型とも言えますし。
オフラインも悪くないけれどオンラインが盛況な頃は、それはもう楽しかったものです。
個人的には是非ともpulsの購入をオススメしますが…在っても高いかなぁ、やっぱり。
最近は首都圏のブコフとかゲオ、ワングーみたいなとこでもわりと見かける>plus
さすがにGC環境ごと手放す人が多くなってきたのか、メモカやコントローラ等の在庫もダブつき始めてる
価格はだいたい4000円前後だね。2980円のやつを予備に買い増した
白本、青本も100円でよく見る
青本はアホみたいに読みまくったせいでベロンベロンになってるわ
白本見かけないなぁ
まあ地元の古本屋撤退しまくってるから車で行ける範囲に2件しかないんやが
「キボコンあれば大抵のレアが狙える、やろうと思えばヒットもつけられる」
と言われ半信半疑で試したら1時間でH付ガルドミラが手に入ってしまった哀しい思い出
Nug2000のH付は15分くらいだったかな…
まあ、おかげで思い残しも無くさくっと引退できたのも皮肉な話
結局アルチ森洞窟でH付☆9振り回すのが一番バランス的にも楽しかった
ラスサバとヴァリスタ大好き
小学生時代にカタログスペックを見て憧れたバランゾランチャー
大人になってからゲットしてみたらなんだこれ当たらねぇ
>>379 そう思ったら今度は、ロボにメーザービームだけ持たせて、ドラゴンに挑んでみよう。(笑)
デ・ロル・レが倒せたら凄いと思います。(実感)
久々に引っ張り出してみたらめっちゃ面白いな
10年以上やってないけど操作法はしっかり覚えてた
そして大地主をだいちぬしと読んでたのは間違いだということに10年越しに気づいた
クエストとか改めてやってみると気づくことがあるなぁ。
紫でサイコウォンド狙ってるんだがミルリリー350匹倒しても出ないわ
しんどい
でも生粋のハムスターにとってはそれがまた楽しいんだ
色々周回する中で高Hitつきのねらい目以外の武器が出たら素敵なお土産になるしね
そんな自分は結局水色でギ・グーの腹部出ませんでした
>>378 キボコン利用してレアドロ狙う方法なんてあるのか
想像が付かない
10年前に作った黄ハニュがいたんだけど、どんな意図があって黄でハニュ作ったのかよく覚えてない
何だっけな
>>388 ID黄色が悪いのか、ハニュが悪いのか…
何が問題なの?
hit付き装備とか?
ID黄はhit属性付きやすいらしいし
あとはメセタかエネミーパーツ目的?
確か黄だと全部出るんだよね
金に汚いハンターRPの為だな
潜った後に街で、売値の高い上級武器防具やメセタサークルに囲まれて悦に浸るのだ
だ、大富豪アタック楽しいじゃないですか
尚、持ち歩ける最大メセタ999.999なのであっという間に終了する模様
懐かしいなぁ……
最初にplusやったのが小学校低学年の頃だったっけ。友達に教えてもらって一緒に遊んだ初めてのRPGだったからマルチでよく迷子になってたし、レア泥した時とかは本当に嬉しかったわ
てかグラフィックもいいよね!制御塔の頂上から見る景色とか大好き
あと最初の頃に育てた謎のステ配分のlv200マグとか残ってるww
マグあるあるすぎて懐かしいな
自分は最初のキャラがレイキャシールだったけど、よくわからずに餌を食わせていたらタパスになってた
部屋に乱入したら他のメンバーから見た事ないマグだと言われてちょっと嬉しかった記憶がある
タパスはRaにはほとんど意味のないマグだったと思うけど大事にしまってあるはず
素マグとかも坑道で拾うたびに保護する(倉庫にしまいこむ)もんだから倉庫整理が大変だった
一生懸命パラメーターを調整してできたこだわりのマグたちはどいつもこいつも愛着度はんぱないね
マグは育てるのに手間かかるから捨てられないよね
シャトが人気あったけどルクミンも好き
景色は今よりGCのPSOが良いよね
キューブってほんといいハードだったんだよな
>>402 本当にそう
環境音とかフィールドに居る変な生き物とか水の表現とか今のより空気感出てる
バンプマップ駆使してるのか平らな地面が平らに見えないのもポイント
海岸地域の浅瀬とかに小魚の群れがいてさ、そこにこちらがじゃぶじゃぶ行くとわーっと動いていくの楽しい
高地の海が見える絶景スポットはいつも休憩地点に設定してた
そこのエメラルドグリーンの水たまりも恐ろしくきれいだし、水の透明感も素晴らしい
スカイリーで制御等回る用キャラ作ろうと思うんだけど、レイマールよりレイマー?
>>408 そうなの?
>>409 やっぱテクニックの差なのかねレイマールとレイマー
イルギルは回避高い結構フロシュ外れる
まあレイマールでいいと思うけど
ソロキャストのアルチはキツいなぁ
>>410 テクニックも含めてレイマー自体が...
愛着もって作るとかじゃなく掘り用なら楽な方がいいよね
デーモンレーザーかブリンガーライフル持ってけばらくらく
まずはデーモンレーザー掘るところからかぁ…
>>412 ソロだしレイマールにしとくサンクス
ハコ作ってあるけどソロアルチはハコでは色々辛いわ
ヘルレーザーも要所で役に立つからおすすめしたい
デーモン探すついでに探すといいぞ
ぽんでGテク前提にした場合のレスタLvって
補正後16の13止めより補正後11の8止めの方が良かった?
取り返しつかないからモヤモヤするわ
G/テクニックかぁ…
必要性を感じた事がないから使ってないし細かい差は分からないけど、
テクニックLvを上げるよりもマインドを上げて攻撃テクのダメージと最大TP底上げした方が良い気がする。
精神カンストしてるならHP挿すかな、自分なら。
Gテクは取るの結構面倒だからスルーされやすいイメージ
テクの範囲と与ダメージが少し上がるから無駄ではないんだがな
それでもDテクで十分だからやはりスルーされやすい
>>416 調べてみたらヒューマーとレイマーが11
ハニュとレイマールは16がいいみたいだ
まぁレスタのLVはソロだとそこまで重要じゃないから悩む必要もないと思うよ
範囲が広がるんだったかな?
その変の理由で特定レベルで止めるってのがよかった覚えが
そこからLvあげても消費が増えるだけで回復量に対して見合わないとかそんなかんじで
参考までにラヴィスカノンとかの三種の神器ってどんくらいでないもんなの?
レアエネミーがいたからわりとそうでもないよ
ノダチはきつかった
サイコとパニだと1/500で出るレアエネミーから0.49%だったはず
リューカー法っての使えばレアエネミーには1時間で2体くらいは会える
調子良い時は1時間でそれ位出るけどずっと続けてると4時間リューカーやり続けてもレア花出ない時あるしね
レア花五十匹目で出る奴もいれば480匹目に出た俺もいる、全ては運と気力だよ!
三種の神器は取れなかったなぁ・・・
最高でも50時間で取ったSパーツ2.01だ
神器となると軽く100時間はかかるんだろうな
ピンカル旦那作ってオロチアギト探したときは2〜3年だった…
>>427 75年ドウセツに未鑑定でH30が付いてた時は、泣いた…orz
すごいとは解っていましたがそれほどとは・・・
いやそれでこそPSOなのかな・・・
真アギトは4.9%くらいだったはずだから相当運が悪いね・・・
まあ、毎日みっちりやってたわけではないからそんなもんだろうと思う
>>429 世の中、そんなもの。
探してないのに「ミラ」が出た事もあるし。
『DCに比べたら恵まれてる』で話が終ります。
オートガンとかブランドの青色が好きなんだけどここらへんの下位武器って上位エレメントのガッシュとかヘルとか付いたりするかな?
LV40台まで育てたキャラの名前を変えたくなってきた
まだハード坑道だし、作り直そうかな…
>>433 下位武器は難易度上がると出ないんじゃなかったっけ、それに伴ってつくランクも限られてたような気が
ヘルブランドていう字面見た覚えがないのはないけども
40程度なら作り直しでいいんでないかな
今もやもやするんなら、もっと育ててからもやもやが再発するまえに直しておくべきだと思う
上位エレメント青武器はHの洞窟エリア2だったかどっかのエリアピンポイントで狙えたはず
10年ものの記憶で若干自信ないから話半分に聞いてくれ
フォトンの色揃えたりはオシャレだよね…マグの色もコーデの一部にして色々遊んでた
女性キャラに装備するなら赤のシーターがお気に入り
お花がクルクル回ってるように見えてかわいい
>>436 ありがとう
やっぱもやもやしながらプレイするよりは、作り直すことにしますわ
年内にLV40まで戻すのを目標にしよう
フォトンの描写は今見ても綺麗だよねぇ
フロウウェンの大剣の波紋とかも凄かった
PSO2はPSUより若干マシになったけどそれでもプラ板どまりだったし
ぶっちゃけグラフィックって綺麗すぎるより若干荒くてぼやけてたほうがリアルに見える気がする、実際人の目も焦点当ててるとこ以外ははっきり見えてないし
豆字詰め込みで細かい機能が盛りだくさんで老眼にはつらくなってきた
年寄りのゲーム離れ
たとえPSOが再び稼働しても、あの頃のネトゲの雰囲気はもう絶対味わえないんだろうな・・・
>>450 今ではゲーム機がネットに繋ぐのが当たり前になってるけど、当時はあまり前ではないことをする、というだけでもかなりワクワクしたものだ…
今PSOが稼働してもPSO2よりは楽しめる思う
GC用のD端子ケーブルくっそ高騰してんのな
久し振りにやろうと思ってどうせだから当時は無かったD端子で綺麗な画面でやろうとしたらがっかり
当時ネットへ繋げる環境じゃなくて1.0をオフラインでひたすらやってた稀な存在だが
いま改めてオンでやりたいなあPSO2の時間指定緊急ゲーは俺には合わなかった
wiiのが画質も少しいいぞ
起動するのにwiiコンが必要でめんどいがな
D端子ケーブル安いし本体も安いしな、面倒だけど改造すればエミュ鯖にも繋げるらしいぞ
>>452 オフ専にこそplus買って欲しかった…
今さら全てのアイテム棄てる覚悟とか、無責任に求められんものなぁ…
>>456 実はソフトはPlusも当時即買ってある
でもやっぱり既に大量のアイテムやマグ育成を4キャラとかやり直すと思うと無理だった
ヘブンパニッシャーを撃ってみたかったよ
リューカー法で本体2台壊れても出やしなかった
plusの追加要素は本当に大きいね
心の座は個人的な見解としては真のEDだった
オンは2004年から公式サービス終了までプレイしてたが
時間あまり取れなくて全クエストクリア出来なかったのが心残り
GCならアップスキャンコンバータでパソコンのモニターでやってたが綺麗だったな
そっちも高騰かな?
>>458 最後にエリが自分語りするところがいいんだよね
エリのデザインはほんと可愛い
ぷそBBでやってたやつや懐古厨、オンでやりたいやついたら一緒に遊ばないか?
海外のだが初期設定でチャットからI/Fまで全部日本語でやれるぞ
倍率とかは本家と同じ こういうのご法度ならすまん
https://ephinea.pioneer2.net/ BBはEP4装備が強すぎてep1、2周回する意味があまりないから糞
>>461 悪いけどBBな時点でスレの主旨から外れるし、エミュ鯖は明らかな著作権違反な存在だから認めようとは思わない。
>>457 plus有るなら、やらんかいッ!(笑)
正直な話、マグ育成なんて難しく考えるょうな大変なもんじゃない。
自分も最盛期には本体2台を同時稼働して片方でオンライン接続、もう一機はオフでマグ育成を同時にしてブリーダーやってた。まあ要するに慣れ。
もしplusに移行するなら、今まで使ってたのとは別にメモカを用意して倉庫キャラを作成し、1.0で残しておきたいアイテムを移動させておくと良いかと。
また同じ物が入手できるとは限らないしね。
自分はHu・Ra・Fo用の装備と消耗品で4キャラ作って分別してある。【ファミ通】とかplusになってから入手できてなかったしね。
Can still see the lightはいつ聴いても本当にいいな
PSOはいい曲多いよね
坑道と遺跡のBGMが好きで時々聞いてる
>>466 宇宙船の非戦闘時の曲とか管理区の2曲とかも素晴らしい出来してる
森とかもシンプルで良い
From seeing the rough waveが好き
>>471 アルティメットのプラントで逝きまくるんですね、分かります。
アルチのプラントはソロだと楽勝だけどマルチで行くとやばいよな
スピリットガーメントの上手い活用法が分からない。
フォースじゃTP消費が激し過ぎて追いつかないし、常にシフタをかけておきたいレイマーとかだろうか。
センスプレートやセイクリッドクロスも捨てがたいけど。
スピガはそのまま使うんじゃなくてムーラと合わせてオーラフィールドにしてたな
正直無性にEP3やりたくなるときがある
どのTCGやっても結局4人戦でワイワイやれたEP3が至高だったと今は思う
同じセガのデジタルTCGのCOJやってるけど後からカードデータ延々買い足すのに数ヶ月に一度数万とか
PSOの月額がどれだけ良心的だったか思い知らされる
エネミーやキャラのデザインも秀逸だったしな…
エスケープの絵柄マジで好き
大きく伸ばしたビジュアルファンブックでないかなぁ
>>479 あれ可愛いなw
個人的にはアバートも良いと思う
トゥギャザーの絵が好きだったけど結局使いどころ難しくてデッキにはなかなか…
ダブルアタックは当初何度もジロジロ見てました
今でもみてます
>>479 「エスケープ」は、まるで絵本の様なイラストがいいよね。
「アバート」もそうだけど、ラッピー系エネミーが描かれているカードは全体的に雰囲気(?)が好き。
「ヴィクイース」の、ラブ・ラッピーの慌てた表情なんかも。
なおブーマ
ブーマはパンチとかあるけど
エネミーのアクションはウォールがクソ格好いい
デナイセイバーさんもエネミーとして出て欲しかった
体験版の時の効果だと弱いけど
H&A共にテクニックデッキメインで
ソーサラーケインとソーサラー本体がお気に入りだったな
遠距離からギゾで乱撃したときが一番気持ちいい
しかしラスボスのステージでも対戦してみたかった
>>485 テクニックデッキ好きはナカーマ
グランソーサラー+2コスとデルデプス*2やデルデプス+2コス+2コスでスイッチできるように作るの好きだったわ
特にゲンブやカラド相手にテクニック通せるデルデプスは強かった
DFテクデッキだとラ・ディメニアンも良い仕事する
>>481 自分はディクラインを推したい。理由は分かる人には分かるはず。
とあるカードだけどさ
重くて使い物にならん→使う奴は卑怯
散々ディスっておいていざメタの中心になるとあっさり手のひらくるり
いつの時代も変わらないなと思った
シナリオモード周回の息抜きに、対戦モードのクエスト3「不正を暴け」をひたすらやっているのは自分だけでは無いはず。
このゲーム、COMの頭が悪すぎるのが欠点なのよね。防御アクションはもちろん、丸腰で突っ込む、適当なエネミー配置…。
GB(ポケモンカードとか)の方が優秀ってお前
>>489 アークズからはじめて"侵入者を追え"のサリガンに頭抱えたのは俺だけでは無いハズ…
カードさえ揃えばなんて事無いんだけどシナリオをストレートに進めただけのカード資産だと持ってるカード次第じゃ詰みかねん
まぁ対戦モードとオンラインでカード揃えたんですけどね…
おまいら助けてくれ
Dolphinでエミュ鯖繋げるときに
OpenVpnのtapをブリッジするけど、
有線じゃないと無理かね
無線だと接続エラーになってまう
スレチなら誘導して
>>491 そもそもエミュ鯖そのものが著作権法違反な存在だから参加するのも本来は違法。くわばらくわばら。
たまには珍しいマグでもという事で、第三段階マグ(アシヴィン)をレベル199にするべく育成中...。
でも失敗が怖くて、レベルが5の倍数になる直前にセーブ終了せざるを得ないという
マグの能力バー(?)に数値が表示されれば幾分楽なんだけど、なかなか難しいです
マグを倉庫にぶちこめばDEFゲージが微妙に減って最大打撃特化つくれるらしいけどやったことある人いるんかな
マグのDEFを減らすなんて、とんでもない!
と、DEF特化型の子を育てた経験の有る私は主張したり。
ロストした倉庫いっぱいのタパスぇ……
依頼で一回エサごとに倉庫突っ込んででの作成やったことあるけど二度とやりたいとは思わなかった
自分用にどうしても欲しいならやってもいいんだろうけど・・・まじ苦行だったよ
>>497 アンダカ「今からそっちの倉庫に入ってもいいですか?」
まだスレあったのか
当時からずっとやってる人ってまだおるの?
たまに思い出したかのようにヒット付スプニ掘ってるぞ
なおくそ2は引退した模様
さすがに長期メンテ入ってからも現役バリバリってわけじゃないけど
GCがホコリ被らない程度にはやってる
しばらく離れてるとやりたくなるな
操作とか忘れかけてても、すぐ感覚を取り戻せるのがいい
しかしなんだな…セガに限らずゲームってこの頃が全盛期だったんだな…と…
PSO2のBGMというか曲、何なのあの音…PSOの頃から劣化し過ぎでしょ…あり得ない
グラフィックもなんか完全に解像度の精細化についていけなくなっちゃった感ありありだし
あれなら無理して解像度上げなくて良かったよっていう…画面全体が絵として成立してない
2も森だけはPSOが帰ってきた感あったんだけどな……
ファンタシースターシリーズを全く知らなかったけど、VR神殿や宇宙船の曲が何となく好きだった当時の自分。
十年以上たって過去のシリーズを知り、改めて「Trick Track」とかを聴くと今では鳥肌が立つ程。
(個人的に)EP2のBGMはボス戦も含めてEP1以上に名曲揃いだし、このゲームの曲って本当に素晴らしいと実感します。
ところで、バルバレイ撃破時の雄叫び(?)がポケモンのミロカロスにしか聞こえないのは自分だけでは無いはず。
曲もいいけど、遺跡とか坑道とかのオブジェ見るといつも感心する
空想の世界をよくこんなに作り込んだなあって
中央管理区とか森みたいな自然扱ったステージですら過剰に現実に寄りすぎてないのは凄いと思う
現実の良いところを切り取って更に良い要素継ぎ足して幻想の世界作り込む作業は
昨今漫画やアニメですら殆どされなくなって久しい
メイドインアビスとかが辛うじてそんな感じか
リアリティは大事なんだけどリアリティに固執し過ぎるとクソ面白くもないリアルになっちゃうから
その辺の距離感とかバランス感覚は重要だなって思う
リアリティとは現実に寄せることではなく説得力を持たせることなのだ
中央管理区の鬱蒼とした爽やかさは素晴らしかったな
坑道やVR宇宙船で飛び回る小型ロボットや、中央管理区のオレンジ色の生き物、海底プラントの魚等、
ちょっとしたアクセントがニクい。
ふとエリアの外を見て「あれなんだろう?」からちょっとしたお話に盛り上がるのがPSOクオリティ
所謂最後の長い通路が好きだったな
長い探索の果て扉を開けて伸びる通路を視界に入れた時の達成感というか開放感は異常
洞窟エリアは長い上にBGMも陰鬱な感じで今もあんま好きじゃないな
エリア1の溶岩が視覚的にも暑苦しいし
「東天の塔」の副産物で、前々から気になってたギ・グーの腹部をようやく入手しました。
コンボ攻撃不可に加え、思っていた以上に炸裂弾の範囲が狭いのが残念ですが、
基本攻撃力の高さはもちろん、仕掛けたトラップを即発動させつつ周囲を攻撃できるのは大きいですね。
アンドロイドレンジャーのサブウエポンとして十分に使えそうです。
羨ましす
ドリルランチャーがあればロボの塔周回が楽になると思ってたな…
バランゾカラーの箱にバランゾランチャー持たせてオレンジフォトンのアプサラス付けてバランゾごっこするとたのしい
>>522 そういうの楽しいよね
俺も紫カラーのフォースにソーサラーの杖とDFフィールド装備してソーサラーキャラ作ってたな
DFエネミーを見てから有機と無機の中間的なデザインが好きになった思いで
>>520 バズーカはボスキラー
ロック範囲が多い相手には範囲全部にダメージがいくから下手な武器よりDPS出る
高低差無視だから飛び上がったドラゴンも落とせる
>>524 自分の[°д°]はレッドスコルピオをメイン武器にしていますが、おかげでボス戦が更に楽になりました。
バズーカとランチャーは性質が似ているので、上手く使い分けたいですね。
>>522 ちょっと違う話になるかもしれませんが…。
ヘッドタイプ5の赤いヒューキャストにマーリーチャを装備させていますが、これがなかなかマッチしていて面白いです。
アイテムを与えるとハンターマグに変化してしまうので、シンクロの管理が大変ですが
近接武器でガンガン殴ってるフォマールがカッコ良くてちょっと復活して見たけど殴りフォマのマテリアル配分が全然分からんw
ディフェンスとか使わずひたすらパワマテ振るべき?
>>526 マテ不使用でシフデバ・レスタアンティを覚えないフォマでもep1でULT森まではクリアできる。
何か乗り越えないといけない壁が出るまでマテは待ってマグの調整で行ってみては?
既に過ぎた道なら忘れて。
ちびぽんと鎌持ったフォマたんっていいよね(*´д`*)
>>527 とりあえずアルティまで行ってから考えろやねありがとう!
マジで何年振りにやるんだろうかこのゲームと思いデータ見たら名前SOUKOBANの箱が居てちょっとクスっと来た
>>523 それ良いな、マグも何かそれっぽいの付けたらそれっぽくなりそう
ヒューキャシールもボルオプトver2みたいなカラーのヒューキャシールあったけど良いコーデを思いつかなかった
エネミーのデザインはほんと秀逸だった…EP4辺りから怪しくなっていくけど…
>>525 意外とフォニュームにウシャスが合う等々色々限られた選択肢だけどマグ込みでシルエットにも特徴出していけるのは良いよね
マグを育てながらノーマル坑道でSパーツを探してるけど、
ギルチック消滅時の爆発で、オレンジ色のコンテナが一瞬赤く見えるのが精神衛生上よろしくない。
…なんて思っていたらようやく赤いコンテナが!
[フォトンドロップ ×1]
>>530 そうそうキャラとマグを合わせるのが好きなんだ
キャラクリでお気に入りのパターンを作ってそれに合ったマグをメインキャラで育てる
そうすることでレア探しの気力も上がる気がするしな
>>531 その気持ちはよくわかるよ・・・
俺は50時間かけて取ったんだが終わる頃には飴が3つ集まっていた
今でもその飴だけは記念品として倉庫に納めてある
うおおぉ、メールだかLINEだかの着信音をシンプルメール着信時の"ピロリッ♪"にしてる奴がバスに居るわwwwすげwwww
>>535 多分自作じゃない?
正直はじめて聞いたから此処のスレ民かもと思ったけど違うんかな
>>537 メリカロルの死粉散布前のカウント音もいいと思うんですけど(提案)
残念だけど別人だな
ちなみに俺はこのサントラ「
https://www.amazon.co.jp/dp/B00005HSZL/」に収録されてるメール効果音で自作した
最古うぉんどでたあああああああああああああああああああ
サンキューリューカー法
すごいな、おめでとう!
今でもこうやって遊んでくれる人がいるPSOってやっぱりすごかったんだね
おめでとう。
俺のHit付きチェインソード周回にも
その運をわけてくれたもれ。
>>543 >>544 >>545 ありがと〜
ミルリリー40匹くらいで出てかなり運が良かったわ
200匹くらいは覚悟してた
やっぱレアドロ掘りが楽しくてpsoやめられないね
次はオロチアギト掘ろうと思う
>>546 おめでとう、おめでとう
さあ君も私と一緒にレッドリアで赤スラ沼に嵌まろう(白目)
40匹は相当運がいいというか強運の部類だなー
おめでとう!
>>546 サイコだって!?おめでとうございます!!
神器取れる人は尊敬しています
自分は今日もリジェネ改探してきます
エミュかは分からんがエミュならディスクを直接読み取らないし高速化もできるから早いだろうな
>>551 そうですよ
もちろん自分が取れそうなレアだけに限りますが・・
数年前に復帰して以来また楽しませてもらっています
私も早くヤシャ発掘報告をアップしたい
と思いながら幾星霜・・・
スライム系が分裂する条件って
(1)3段目の攻撃を当てる
(2)ギバータorラバータ
(3)最後に出したのが3段目の攻撃の状態で、メギド意外の攻撃テクニックを当てる
(4)未鑑定の武器でEXアタック
だけど、(3)と(2)を同時に満たすと分裂数が増える事をだいぶ後になってから知った。
訂正 ×メギド意外 ○メギド以外
3段目の攻撃を出した状態でギバータかラバータを当てると、高確率(必ず?)で+2体に分裂します。
バグとは思えないので仕様でしょうか。
「悪魔の食物」等、スライム系が2体同時に出現するクエストで便利ですが、数を確認するのが大変です
三回目攻撃の分裂判定のフラグが残っちゃってるんでしょ
不具合が起きるものでもないし、仕様と受け取っていいんでないかな
>>555です。
苦節10年以上
ようやく結実しました
歓びを分かち合うフレもいないので
ここに報告させて下さい
泣けてきた・・・
>>560 おお!すげえ初めて見た
おめでと〜!おつかれさん
おめでとう
そして気をつけろ、ショップエリアに入る時の読み込みは意外とでかいから古いGCだとフリーズする場合有るからな・・・
>>560 おめでとう
>>565 古くないGCがあるとでも・・・
とりあえずセーブしてからという事だな
〉〉561-566
祝辞、ありがとう!
今日はひとりで居酒屋に行って、
これまでを思い出しながら浸る予定w
ずっと、にやにやするんだろうなw
>>565 あー何回かあったわ
それ以降記録マークついてからその辺行くようにするようになった
>>560 おめでとう! 0.009%かー。改めて確率で見ると本当に凄い。
自分なんてSパーツを発掘しただけで満足でした
>>560 おめでとう、洞窟産だよね?まさか し ん で ん?
PSOの続編やりてーなあ。
PSO2? あれはPSU2だった・・・
>>565 オンラインでのロストはDC時代から経験してるので、
一応気をつけていますが、どうしようもない時はどうしようもないんですよね・・・。
>>566 ヤシャ掘りの為に、某ブックオ●で1機300円のを5機確保しています。
ちょうど先週、怪しくなりつつあったので換えたとこでした。
ヤシャ発掘完了したことで、もう不要となればいいのですが(後述)
>>570 深緑、洞窟産です。
実は、話せば長いので割愛しますが、まぁ余談ついでに・・・。
(おめでとうの祝辞撤回されるかもしれませんがw)
当時はメインを王子、サブを箱でやってて、
その箱用のツインブレイズが欲しく、水色零丸を立ち上げ、海底や西塔を
気楽に回り始めたところ、全く予期せぬ大剣を拾ってしまい(滝汗)
その水色零丸のギグー初赤箱がソレだったので、もうパニックでした。
そして、あわててハンターを作ることに・・・。
その時に、ハンターなら何が欲しいかと考え、決めたのが深緑ヤシャでした。
ヤシャぐらい狙わないと、罰が当たって死ぬかも、という思いもあったように記憶しています。
そして、予期せぬノダチで運を使い果たしていたので、ヤシャ発掘には10年以上(約15年?)の歳月がw
以上、過疎気味のスレだからとチラ裏させてもらいました。ソマソ。
ヤシャ発掘完了した今、今後しばらくは育成中の赤王子で、
トリポ、アノライフルなどをダラダラと周回しようと思っています。
そして、それが終わったら、いよいよ集大成を狙う旅を始めるつもりです。
集大成は、黄緑の箱で、Nugになります。
今度は本当に自分の寿命が尽きるのが先かどうか、
と覚悟していますw
ノダチとヤシャを自力入手とは恐れ入る、というか15年はすげぇなw
10年とか15年とかすごいな
週一でプレイしてる、とかそんな感じなのかな?
>>573-574 必ずPSOを毎日1時間とか、そういうことはしていません、さすがにw
何かが切れて、間が開くと半年ぐらいGCを起動していない、ということもありました。
ただ触ってる期間には、やっぱ毎日触ってます。
ただ、15年ぐらいの間、他のゲームも触ったりしましたが、
寄る年波なのか、それとも他のゲームがホニャララなのか、
結局、頻度高く、今も触り続けてるのはPSO_GC!
私自身が激レアな存在ではないと思いますが、
やっぱ得体の知れない中毒性というか・・・、ご理解いただけますよね!?(w
あと、メインキャラのメモカ破損のリカバーとか、
他キャラ用のレア掘りは並行して行ってましたので、
ヤシャのみに費やした15年という訳でもありません。
例えば、今回のヤシャ発掘自身は赤の王子くんがやってくれました。
深緑馬は、ロビーに立ったままでしたw
その赤の王子は、メインとしていた王子のメモカ破損に因り、
フォース機材も全てロストしていましたので、
各アンプ&バリア集めから、スモキンプレート掘りまでもやりました。
また文章が長すぎますね(汗
>>575-576 もちろんサンゲヤシャにしました!
あと、それほどコレクターではないので、ヤシャ単体のためにもう1本は、
アリエマセンw
SSS級レアは、あとはNugだけで十分です。
それだけでも自身の寿命との勝負になるかとw
どうやってNugを発掘するか、まだ本検討はしてませんので、
その模索だけでもタノシミです!
連投スマソ
あと、私の中ではそれこそ今日のような台風とか、
雨の日の休日とかは、コロッケならぬ「PSO day !!」
ってのはありました。
(もちろん落雷が懸念される天候状況は除くw)
つか単純だけどハンターやレンジャーののけぞり云々やフォースの弱点記憶してからの範囲テク選定等々ゲーム性はやっぱ良いからな
当時オンラインでも、Nug2000バズーカ持ってるひとに会ったことないわ。
自分も欲しかったよ。
乗り遅れたかぁ・・ヤシャ発掘した方おめでとうございます
Nugにも何か思い入れがあるのか良ければ聞きたいところではありましたが・・
しかしどのキャラも個性豊かで本当に飽きないなこのゲームは
それにしても、何で開発スタッフはヤシャのドロップ率だけ異様に低く設定したのだろうか。
サンゲは"AUW1963年ジョウウン作"で、ヤシャは"AUW2018年キコク作"になってるけど、
PSO世界の設定(製造数?が少ないとか)なのかな
SSレアはPSO世界内で1本しか存在しないモノって設定なのかも?
ふとwikiを1時間くらい読み漁って、このスレに来てみたら、またやりたくなってきた
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..ム├┘| ト /⌒ イヽ └┘
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/ ゝ| - '⌒ヽ〉|:::|/ イ| ノ
ブックオフで青本と白本買ったけど、
初版から二年経ってる第六版でも多数の誤植はそのままなんだなw
ずっと気になってた誤植というか、白本のヒューキャストの育成方針に
「これで回避力以外はカンストさせる事ができる」ってあるけど、
ユニットを装備しないと攻撃力どころか防御力のカンストすら無理なんですがそれは
>>585 そもそもサンゲヤシャはカムイとヤシャの二刀流なわけで
ハンターの右腕でも
カムイを右差し刀≒左手に持つ刀
ヤシャを左差し刀≒右手に持つ刀
って言ってる
あの二刀流も元々四天にするつもりはなく、後付で四天にされた
ヤシャのドロップ率が低いのでなく低いドロップ率の刀がたまたまヤシャになっただけ
そして合成素材の設定ミスも起こってしまいカムイヤシャはサンゲヤシャになってしまった
どうでもいいだろうけど
四天は鍛冶の方だよ
刀は四刀
しかしムサシ系のモーションはどうにかならんかったのかね
二刀モーションか、たしかにショボかった。
モーションが微妙だったり、リーチが短い等の武器はせめて攻撃力を高めにしてほしかったな。
そもそもモーションそのものを見直せって話だけどさw
10年経って、PSpo2iあたりではそんな感じに改善されていたけど
PSO時代じゃ無理だったんかなあ。
あんなの少しプレイすれば分かると思うんだが。
このゲーム、ひとつの武器にキャラ毎に色んなモーションあるのは凄いと思う
キャラ毎に"癖"をつくることに成功してるし死にカテゴリみたいなのが出来てて良い
自分は死にカテ?っつーか、そういうのは嫌だな。
全ての武器を完全な横並びにするのは無理だけど
ある程度は並ぶようにしてほしい。
って、もう寿命が尽きたゲームで語ることじゃないわなw
今みんなモーション同じやしなぁ
種族によっての差すら全くなくなった
>>602 でも別キャラに渡したら輝くって良くない?
悪く言えば縛りだけど個性は個性だと思うんだよね
フォマールはほぼ全てのモーションが駄目なのにショット系だけ最速という設定が絶妙すぎる
インフェルノバズーカしか装備できないけど、
これ見たさにフォマールを育成したわ
優秀なモーションや強力な武器だけにしか意味が無いってワケじゃないのが、PSOの魅力でしょ。
と、フォマールの大剣モーションでVHのDF、フォニュエールのショットモーション武器でVHのOFをオフラインで倒しULTに行った変態が言ってみる。勿論バトル系ユニットは使ってない。
ムサシ系のモーションが、って言ってる人って、どのキャラの何段目が不満なんだろう?
馬のムサシ系持って走る姿はダサいとは思ってる
両手にナイフとフォーク持たせたら似合いそうじゃん・・・?
馬ムサシは後から眺めてると剣先がぷるぷるしててなんか面白い
だが好きとはいってない
男ダブセのモーション、ダイナミックでかっこよくて好き
箱でスタッグカットラリ振るのが好きでした
なお、女性モーションの方が有用な模様
農夫の素手モーションの裏拳とカタナモーション全般
レイキャシの素手モーションの上段回し蹴り
他にもいっぱいあるなぁ、フォニュームの素手テクの素早さとか色々
PSOは種族・職でしっかり個性出せてるしデメリットすら個性の一要因だし素晴らしいよ
フォニュームのロッドのテクニックモーションがクセになる
男ソードモーションが一番好きだな
大振りな割に発生が早く隙のない牽制の一段目
硬直の少なさとディレイ幅の広さで次への選択肢が多彩な二段目
最高に気持ちいい一撃からの回避にもなり得る格好いい決めポーズの三段目
これにキャラのフットワークやロボのトラップ戦術が合わさるともう奥深い
森からプラントまで地続きのオープンワールドとか妄想しちゃうぜ
>>616 あのロック解除していく雰囲気好きだからオープンワールドはあまり歓迎はしたくない…かな。
あとあんまり移動スピード上げるとか余計な"快適化"は避けて欲しい
そんなん出たらデロルレの所からプラントのゼレが出る所までどう繋がってるのか確かめたくなるやん!
こうゆうのこそクラウドファンディングとかしてほしい
PCゲーのアバター画像に赤箱のスクショ使ったら外国人にフォトンドロップさん言われて笑った
世界共通なのね
>>620 (おっ…ついにサイコウォンドか…?)
◆フォトンドロップ
レベルMAXのフォイエってどのくらいの速度・射程なの
>>622 すごくはやくて、すごくとおくまでだにょ
使用頻度の高いレスタの範囲を広げられて、しかも闇耐性が高い「レスタマージ」は良いとして、
「アンティマージ」「シフタマージ」「デバンドマージ」の存在価値が分からないのだけど、
当時のオンライン上では役に立ったのだろうか
マップとクエ増やすくらいじゃ限界かも?
強いアイテム増やすと今のレア武器の価値が無くなるし…
今までより強い武器増やす必要はないと思うな。
それこそ既存のレアの価値なくなるし。
ただ、レア武器の数は少ないからそこは増やしてほしいと思う。
まぁ、今さらPSOの移植とかやってくれないだろうけどさ・・・(涙
BBやったからこそ思うけど上位互換増やせばいいもんじゃないなってのは感じた
欲しいのは倉庫増やしたりギルカ最大所持数増やしたりかな
スゲー、こんなスレがあるとは思わんかった
検索してみるもんやな
何年振りか忘れたが、GC版PSOをキャラ作り直してやり始めたとこ
只今LV21
昔オンライン時代は150くらいで終わったハズ
オンライン無いけど200目指してみようと思う
難易度上げすぎてもなんか技術みたいなのがどんどん死んでステータスでゴリ押すゲームになって行くから微妙だし
上位互換武器増やすだけというのも微妙というのはBBやPSUから学んだ
あと世界観の根幹に関わるクエストとか無闇に増やして設定の墓穴ほりまくったり
世界観ブチ壊しのコラボとかコスとかは出来ればあまりやらないで欲しいとPSPo2iやって思った
イベントマグのハンバーグって何かのコラボだったの?
BB時代に自キャラに持たせてみたけど、どのキャラにも似合わなかった記憶がw
>>635 個人的にだけど
どんなゲームでも、コラボはまったく嬉しくないな。
エヴァンゲリオンとかケンタッキーとかFateとか
あんなコラボは勘弁してくれと思った。
連投すまん
わかる
コラボ期間終了したら手に入らないアイテムや遊べないイベントになるのがもったいない
コラボに走り出すのは、
そのコンテンツに自信がないか
もう寿命(集金)が尽きかけているかのどちらかだよな。
コラボは嫌だが、
GCのデータ無くなったので
前少しやっていたPSpo2iをまたやりはじめたんだけど
オルガ・フロウ戦はこちらでもやはり熱いな。
良いわ。
BGMの音質はGCのほうが遥かにいいけどさ。
po2iは全体的にPSOモンスターの見た目が細いんだよなぁ
PSpo2iの画像見たけど結構良さげだな
でもGC版に戻ってくる人がいるってことは
やっぱ不満なところがあるんだろうな
仕方ないとは言え、ステージの作りとかエネミーが違ってたりするしね
チャット周りは携帯機なのに大分頑張って良かったけどやっぱり戦闘がね
ビジュアルロビーも作ってくれたりで力入ってたよね
その流れでPSO2も期待してたんだけどな
インフィニッティは面白いけど、個人的にはPSZの方が好き
PSO加えたこの三作は続編とかリマスターされたら必ず買う
某PSOの名を騙った何かのP/Dを見るとリマスターさえ希望を持てなくなった
PSpo2iとPSOを比べるとやはり世界観の作りが違うのが気になるね。
PSpo2iはPSUの続編なのでそこがどうもね。
でも、ゲームとしてはかなりよくできていて
レア掘りが好きなハムスターにとってはかなり遊べる仕様になっているから
そこはとても高い評価を与えていいと思う。
12月になると「Dreams Dreams」 を聞きたくなる
自分にとってのクリスマスソング
チェインソード欲しくてどこで手に入れたのって聞いて洞窟の糞花と殺しまくったな
出ねえぞって言ったらスカイリーででるよって
おれれっどりあだった
MD,SS,DCミニが商標登録と聞いて真っ先に思ったのがPSOの扱いでした
>>654 名前だけ正当後継者の「2」ちゃんは、今や息も絶え絶えな感じ。
相対的に旧作の評価が上がってる気すら、する…
そーいえばカードゲームのEP3ってエミュ鯖とかってあるのかな?
四苦八苦、居酒屋、noname等あるけどちゃんと発揮しない効果がいっぱいある
因みにここでエミュ鯖の話はあんま好かれんよ
>>656 元々旧作の方が評価されてた
つかCOJPがやらかしたかと思えば
アケのCOJもカムバックキャンペーンとかいう名のアクティブユーザー仲間外れのバラ撒きやったりしてるし
やっぱ中裕司の居ないセガは抜け殻でしかないなと
>>658 完璧にはもう遊べない感じなんだねー
そーなのか、みんなソロプレイ楽しんでる感じなのね
PSOが神ゲーだったのは中裕司がいたからなんだよな。
あのひとがいなかったらどんなものになっていたか・・・
その答えがPSO2だった。
とても残念な結果に。
2の方がいいなんて言うつもりは毛頭ないが即死弾あめあられのPSOも別に神ゲーではないと思う…
ジャリンって弾く音好き
>>660 カード一枚一枚手をかけなきゃいけないから労力が半端ないと聞いたことがある
PSOEP3はかなりファジーな大局観問われてて好きだった
PSOep3のストーリーをep1、2、4のシステムで遊びたかったな。
ep3はバランスに色々問題あったけど、結構楽しめたよね
さてみなさん、今年の初赤箱は?
私は黄VHメリカロルから雨傘ALL0でした。
EP3のオフはバグだらけで鯖側で調整してたからね
EP3のクリペン欲しさに買ったタマゴのゲームまだクリアしてない…サーカスの所で止まってるし
オクで競り落としたF-ZERO GXのおまけに貰ったゲームもまだ開封してない
EP3は面白いんだからそろそろリメイクじゃないけど何かハードに移植して欲しい
EP3はesとして出てたらEP3や辛うじて生きてるesよりは売れてたと思う
>>666 個人的には[C.A.R.D.]というシステム抜きに語れなさそうな話(ストーリー)だと思うけど、どうなんだろう?
NPCのサブクエストの中にメインストーリーが織り込んであって不可分な気がするし、「PCが指揮官」という(独特の)立場も他のepとは合わない気がする。
あくまで私見だけどね。
望み通りのセクションIDにするために無理のある名前つけてて恥ずかしいから
これからもGCのオフラインでプレイし続けるわ…
まあ最初からオンライン環境無いから無理なんだけどね
フォトンドロップが99個になったキャラもチラホラw
>>678 公式のオンラインは既に終了してるのだけど…
掃除してたらGCPSOでてきて久しぶりやり始めたらずっと熱中してやってしまった笑
自分がこのゲームを始めた時にはオンラインサービス終了してて
あのころはエミュ鯖の存在を知らなくてwiiでできることを知って、
やり方どうりにやったんだけど、どうやらロビー選択画面がでてこずエラーでやれそうにない。泣
今入れたとしてもやってる人はいるんでしょうか?
そんなことを期待しながらずっと接続方法調べてるのがすごいわくわくします
>>682 動画とwiki、説明文投コメ含め全部見た?
それで無理ならツイッターとかで同じ状況の人探せば
BBのエミュ鯖ってどこが1番人多そうなのでしょうか
>>682 >>684 エミュ鯖の話題なら専用スレで、どうぞ。
エミュ鯖は【著作権法違反の存在】なんだから、チートやデュプリと同等か、より悪質とすら言える。
そんなのを利用したり求めたりする時点で、関わりたくないですな…。
当然の認識と言いたいが、最新作の毒に当てられてそんな気も薄れてしまったな
まぁ個人的にこの件についてはどうこうは言わないわ
悪いのは悪いんだろうと理解もするが、またオンラインやりたいという欲求も理解できる
半端な知識でネチネチ言っちゃうような大脳陥没人間の方が関わりたくないがね。。。
どっちも迷惑なのでスレから消えて、どうぞ
>>688 2行目の言い回し嫌い
巣に帰ってくださいホント
(o´□`)o EP2の美しい夕焼けを見て落ち着くぽん
エミュ鯖で稼いでたらアウトじゃねえの?
月額とか大々的に募金くれ画面出すとか
いろんなタイプのレアがあるのはいいんだけど、レンジャーとテク専フォース以外は実用化するとなると高いhitを付けないと役に立たないのがなぁ、とは思う。敵の回避が鬼だから、せっかく拾った武器とかが当たらないとかしょっちゅう。
そこでオススメしたいのがこちらのSパーツ
なお確率
>>694 EXがテクニック扱いの武器を使ってみては?
さすがにテクニック主体のハンターとかは他人に勧め難いけど、ハマると楽しい。
まあ、レイマーだけは遠慮したいけどね。
純然たるアクションゲームじゃないからこそ、頭を使って闘うのがPSOだと思ってたり。
爽快なアクションゲームやりたかったらポータブル2(インフィニティ)辺りの方が、まだ良いのでは?
名前だけの「2」には手を出さない方が吉。
Hit付きのコモン武器もいいもんだよ?
このゲームのいいとこの一つがHit付いてればコモン武器もしっかり使えるって部分
チャージ系とかアレスト系とかが楽しかった
GCPSOはじめてやるけど
ロボレンジャーってきついです?
レンジャーだとIDなにがおすすめでしょうか
>>700 完全初心者だとレスタないし難しいかもね
慣れれば罠あるから一番強い種族だと思う
IDはフロシュとスプニ掘れて他職武器もあるイエローブーズがオススメかな
>>700 最初のキャラならIDは「赤」一択と言って良い。
ロボレンジャーも、同様にオススメ。
理由は、1に麻痺と毒を喰らわない事。即死には繋がらないが地味に解除しないと面倒。
その2。フルイド系のアイテム(TP回復用)を自分で必要としないから、遠慮なくマグの餌にできる。これは開始後すぐにやる事じゃないが、次に新キャラ(特にフォース)を作る時に役立つ【Mマグ】が作り易い。
最初のマグは「アンチドート(解毒薬)/アンチパラ(麻痺解除)」を与えてDEXを上げれば、強い銃を装備しやすくなる。これもロボには不要なアイテムなので、遠慮なく餌にできる。
レンジャーは命中に秀でるので、攻撃でミスが出にくくストレスが溜まらないから。
またレイキャスト(ロボレンジャー男)はHPも多い方なので死ににくい面もあります。
ID赤がオススメなのは、スロットの付いた防具(鎧)が店で買えたり拾えたりする可能性が高いから。
スロットを増やすアイテムも、赤が一番に出やすい。地味に重要なんだよねアドスロットは。
ちなみに、足音が気にならないなら、レイキャスト(ロボレンジャー男)の方が、攻撃的な意味ではオススメ。
序盤は拾ったアイテムでも十分に遊べると思うので、楽しんでください。
>>700 キャストで遊ぶならHit付きのガッシュ○○(HPを吸収できる)を探して手荷物に入れとくとディメイト等の節約にもなり便利
アルティメットまで行かないあたりならキャストは素の命中が高いのでHit付きじゃなくても持っていくといい
みなさん返答ありがとう!!
倉庫が共有じゃないのがしんどいですね
みなさんマルチでわたしてるのかな?
マグ育成に失敗したんでまた1から育てる羽目に
寝るまえにみとけばよかった!
>>704 >マグ育成に失敗
↑
大丈夫。マグは坑道に行くとLv5の子を拾えるから、また育てれば良いよ。
一見、失敗したと思ったマグも、いつか役立つ事もあるから捨てずに育て続けてみよう。
それがブリーダーへの第一歩。
GCのPSOね…アルティメットのプラントのシノワシリーズの異様に高いクリティカルが恐かったね(苦笑)
運のステ全然上げてなかったのが問題だけど(笑)
ムサシ系のアスカが中々出ません♪
双剣はハンターしか使えない物よりもEXの使い勝手が良かったツインアサシンの方が好み。展開ギミックが面白かったし属性付けたらULT森くらいでも活躍できる。
ムサシとアスカはデザイン的に好みじゃなかった…。
ムサシはバーサークとかいうせっかくいいEX付いてたんだからもっとランク高いのが欲しかったな
それこそサンゲヤシャみたいな無フォトンの日本刀系に付いてたら「使用者の命を食らう妖刀」みたいな感じでカッコよさと実用性を兼ねてたと思う
まあサンゲヤシャは真逆のガッシュなんだけども、それはそれで実用性もかっこよさもあったが
洞窟エリアが何かドキドキしたな〜(汗)洞窟に限らずエリアを移動するたびに風景が変わっていくのが凄い好きだった(笑)
ボス戦も中々楽しめたね!デ·ロル·レだっけ?アイツの散弾とかアルティメットの高速連続ブレスとか避けさせる気あるのかよ!?(笑)
って感じで笑いながらボス戦を楽しんでたな〜♪
gc版のPSO板あったのか......
今まだ西塔走るマンとしては嬉しくて涙が
このスレ、エミュ鯖のことは強い拒否反応を示す方がいるから話題にできないねー
自分で解析して自分用に鯖ソフト作って鯖立てたらいいんじゃない?
別に無理にエミュの名を出さんでも懐かしむぐらいでよかろう
>>717 それを【著作権法違反】だと思わない時点で、チートやデュプリと同罪だと
引き継ぎなしでもスイッチ辺りで完全版出たら間違いなくスイッチ潰れるまでやる自信があるのになぁ……
>>717 著作権連呼して騒いでるのは毎回同じやつっぽいけどな
別に今更このスレでエミュについて語る事もないしななぁ
そもそもエミュが無いと語れないような底の浅いゲームでもないしね。
このゲームってオフでマルチプレイしてたのは当時小〜大学生だった奴くらいか?
俺もその1人
未だに各セクションIDごとのタリス系カードの効果が何だったのか分からずじまいなんだよな…
たまに掘っちゃいるけど出る気配無いし
>>726 ちょうど大学1回生だった
出たのが確か夏休み中で、よく集まってゲームしてた友人達と徹夜でやったな
思いの外全員がハマって、初デ・ロル・レで全員即死してなんやこれwwて笑いが止まらなかったなぁ
確か機雷がよく分かってなかったんだと思うけどw
今さらだけどGC版のイプシロンってドロップなかったよね?
今21だがこのゲーム小学生のころに遊んでたわ
兄貴と二人レイキャストでバンバンやってた
ガションガションガションガションガションガションガションガションガションガション
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ガションガションガションガションガションガションガションガションガションガション 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
PSOの物語設定は今読んでも良くできてると思う
優秀なシナリオライターが揃ってたのかな
開発規模、容量等の都合から作品として洗練されざるを得なかった時代
SF好きで設定を作った見吉とPSWのシナリオも書いてた西山さんのお陰だな
ディレクターはSF好きじゃなくても設定を拘る人じゃないとダメだわ
>>737 だいたい菅野敦氏がクエスト周りでは功労者だったみたいな感じで設定資料集には載ってたかな…
シナリオ統括は西山彰則氏で、あと5ヶ国語対応での苦労を漏らしてたのは森大輔氏と長谷部秀信氏か
誰がこのシナリオ的に絶妙なバランスを取ってたのかは分からんけど
738-741
ありがとう
ファンタシースター旧シリーズからのシナリオチームみたいのがあったのかな
しかし(・見・)が設定に関わってたとは
あの人Dとしてはとても優秀だったんだと思うよ
Pに致命的に向いていなかっただけで…
見「PSOの何が面白いのか分からない」
この発言で一生許さないことに決めた
いや、分からんのはいい
しかし、だったら分かる奴連れてきて良いところ引き継ごうと努力すれば良いのに、
ゲーム性似てるだけのゲーム持ってきて「続編でござい」はねえわ
そのうえ、あいつPSU面白いと思って作ってねえだろ
こういうスレだし後継作の話はネガティブな一体感出るのは分かってるけど敢えて避けたい…かな…
三吉も酒井も向かない場所に配置されてトチ狂ったけど
PSOでは彼らなりにいい仕事の一端は担ったんだと個人的には信じてる
だね〜
中がPでその下に見吉や酒井がいたからこそPSOは未だに人気なんだろう
PSOはPSOで当時やってた人はバージョン多すぎて叩いてたんだろうけどw
あ、四部作はシナリオチームなんてある程シナリオに力は入れてないよ
というかPS〜PSNOVAまでシナリオに力を入れてたことは一度もないんじゃ
基本有名ライターじゃなく専任か兼任の社員ライターだしPSZの時は流行りでよその人呼んだだけっぽいし
>>749 流行でよその人って…
その人が師走トオルだよ
PSOの後半で評価高かったクエのシナリオ書いてた人だよ
よその人じゃないよ
クエのタイトルは忘れた
>>750 PSO15周年の時の開発者トークで言ってたよ
PSZの時はセガにいないしよその人だよ
ガロンの野望?
PSO自体が黎明期のネトゲということもあって当時の資料や攻略本を見ると
関係者ひとりひとりがびっくりするくらい「人と人が繋がる」ということや「コミュニケーション」ということを
それぞれが凄く真面目に考えてゲームを作ってるんだよね
初代PSOなんかに限って言えば大袈裟な言い方をすれば
「このゲームで世界を変えてやる」とか「このゲームで世界は変わる」
くらいの意気込み、悪く言えば自意識過剰や誇大妄想をコメントから感じるところすらある。
中氏に限ってはワーセレやシンボルチャットなんかをさして「世界共通言語の第一歩」と語ってたりもするし
攻略本でも今じゃ殆ど書かれないマナーについての言及もされているうえ
シンボルチャットやロビアクまで駆使した楽しげな雰囲気に作り上げてあるのもあの頃ならでは
その中で西山彰則氏はシナリオ主体でないゲームの中でさりげないシナリオを通じて
どう世界観に興味をもって貰うかを真剣に考えてるし
菅野敦氏はプレイヤーがみんなからやさしさをわけてもらうようなシナリオを作った訳だけど
どちらの試みもバッチリハマってたと個人的には思う
特に後者はPSOというコミュニティ全体の優しい雰囲気に少なからず影響を与えていたような気がする
理由はわからんけどあの頃は謎の一体感があった気がする
>>751 セガにおるよ、お偉いさんになって現場から離れちゃって?けどな
>>751 よそもの
【余所者】
(その土地で生まれるか、その土地に住みなれているかではなく)よそから新たに来た者。他国者。 「―扱い」
新たに、では無いだろ
お前の定義じゃ出戻り組は戻ってきたとき、よその人になっておかしくなる
言い方悪いが出戻り娘はよその人にはならんだろ
>>754 ん、今はいるのか
ツイッターに書いてないから知らなかった
>>755 よそ者とは一度も書いてないが
もう返事はいらないよ
よそ【余▽所/他=所/▽外】
出典:デジタル大辞泉(小学館)
2 自分の家以外の所。また、自分の所属している団体以外の所。「―の会社の人」「今夜は―に泊まる」⇔内 (うち) 。
>基本有名ライターじゃなく専任か兼任の社員ライターだしPSZの時は流行りで「よその」人呼んだだけっぽいし
同じ意味の言葉書いてるのは自分なのにね、余程無知を突かれてカンにさわったのかしら
多少の言い回しの間違いくらいで延々追及せんでもえぇやろ…
あんまり荒れてくれるな
熱くなるとろくな会話ができんと学んだのはこのゲームから
ぽんぽんってアルチソロやりやすいですか?
制御塔とかテクだけでいけます?
レイキャシとどっちにしようか迷ってる(´・ω・`)
デバンドジェルンきちんと使えばぽんソロは別につらくないぞ
いちいち補助するのめんどいなら汁
>>762 ありがと
作りたいのはアルチ洞窟周回用なんだけど、
○持ってるから汁は飽きそうなんだよね
テク専ぽん面白そうだから作ってみようかな
>>764 自分の攻撃/防御を上げる補助手段→シフタ・デバンドおよびマイラ&ユウラ(を含むチェイン・ディバイド)
敵の攻撃/防御を下げる補助手段→ジェルン・ザルア
自分の命中/回避を上げる補助手段→なし
敵の回避/命中を下げる補助手段→基本的には無し。ただしアンドロイドのトラップや武器のEX攻撃による凍結や麻痺の状態異常効果で敵の回避を不能にする事は可能。
↑
後から「上積み」可能なパラメーターは、攻撃と防御。したがって、二択なら【防御】が結論。
能力値の【回避】の数値が関係するのは、フォトンミラージュの「エストラ」の攻撃力くらいなもの。
極端な例になると、ULT森のヒルデトゥール相手にシフタ・デバンド使用済みなフォニュエールがジェルン・ザルアを掛けると、格闘戦で勝てる様にも成り得る(防御が限界値に近く、テクニックLvが30近い事が条件だが)。
クリティカルさえ喰らわなければ、エリュシオンを持った“ちみっこ”がデカい猿を翻弄して殴り倒して無傷という状況は、見ていて面白いよ。
別の例だと、補助テク全開の防御型フォマールがオンラインULTのガル・グリフォンの着地で踏まれたが生き残って同行メンバーに受けた経験も有る。
また防御型ヒューマーはオフで周回するのが割と楽で、麻痺さえ防げば(ジェルン・ザルアのおかげで)オールマイティーに遊べる。
『死にスキル』だの『ハメられる』だの言ってるのは、やり込みが足らないだけで“覚えて対処すれば良い”という話。
防御も回避もエネミーに対して一定値超えればカキンカキンするんだから囲まれずに立ち回るのがいいけど
防御上げれば100%カキンできるのもいるからあげるなら防御
BBの夢幻か掃討で坑道シノワをぽんぽんで完封してごり押しした思い出
今になってEP3の1人用モードでストーリーを見てみた
なんというか「明暗」という言葉が強調されていたなというのがプレイした感想
HとAの存在やそれに属しているキャラクターの背景からもそれを感じたり
しかし大体のキャラクターが暗から明を手に入れる方向で進行するなかで
逆に一直線に暗へと移り変わったあの子のストーリーが正直一番印象深い
あれは本当に救われてほしい・・
そしてラスボスBGM感動をありがとう
>>772 Strange fruitsがPSO2でも使われてたけど、さすがのアレンジだったなぁ
携帯ゲーでEP3まだー?
予算取れないならpso2のカードの携帯ゲーでもかまわん
リアルのカードはコンボできても相手がおらん
PSOのレア武器って何であんな魅力的なんだろ
スプニ、フローズンシューター、ラヴィスカノン、マダムノアマガサ、エビルカースト・・。
他のネトゲやっても、欲しいと思えないんだよね
PSO2のレア武器はごちゃごちゃしてて似たりよったりだしフォトン部分がほとんど付いてて嫌い
しかもラヴィスカノンみたいな透き通ったフォトンじゃなくてプラスチックみたいな感じだし
フロ剣の透き通った色大好き
マルチだと一気にしょぼくなるけど
>>775 一言で言えばルールブレイカー
そのカテゴリ武器を使ってきて覚えた常識を破壊して有利な効果持ってくるから魅力がある
>>775 フォトンと水の描写はGCを超えられそうにないよね
それでもPSUよりはマシになったんだけど
グラフィック全般に「手抜き感」が無いのは良いよね
技術的には成熟したけど今のグラフィックは妥協や手抜き感が強すぎる
>>778 一つだけ、DC版に勝ってない気がする。
いわゆる“準レア武器”の二色フォトンでのグラデーション。
GC版でグラデーションって、何か在ったっけ?
・ニンテンドーネットワークの有料化
・スイッチ本体ごと持ち運べる利便性
・GCバーチャルコンソールの噂
ピッタリじゃないですか!やだー!
ミニゲームキューブの収録タイトルにPSOが入ったら再人気あるかも
出たら確実に買うけど、PSO2がまだ運営されてるからどうだろうな
あの運営からしたら、ユーザーが更に減るのは確実な過去作リバイバルは許可したくないんじゃなかろうか
といっても全く別物だしねぇ
運営がどう思おうと、現状プレイヤー側はPSOとPSO2は全く違うもの(PSU2寄り)と捉えてるわけだし
棲み分けは出来るんやないかな?
>>784 「ファンタシースター“オフライン”(アドホックorマルチプレイ可)」って事でしょうか?
まあオンライン不可でもマルチプレイ可能なら、現状でのGC版と“同じと言えば同じ”ですけどねぇ…。
一台の本体でマルチプレイ可能なら、考えたいです。でないとアイテム移動(倉庫整理)が大変だし。
ノーマル坑道でSパーツ探し→当然簡単には見つからない→道中落ちているマグをどうしても拾ってしまう→倉庫を圧迫
のジレンマ
そいやよく昔チートで60.60.60のアイテムあったけど、これって確率低くても実際に出るの?
みんな拾った武器の中で一番よかった属性値ってどんくらい?
PSOBBでM属性が90か95の武器(何かは忘れた)を拾ったことがあるよ
実用性は特にないけど倉庫にとっておいた
久々にプレイして今さっきミルリリー31体目でやっとアギト(本物)ドロップ
ウレジイ…ウレジイ…
>>789 GCじゃあオンラインクエストで、フォトンドロップ&スフィア使ってHITを除く4属性のUPが可能だったんだから、天然で拾わないといけないワケじゃなかったんだけどね。
複数箇所に属性100付けたソウルイーターとか、凄く便利だよ。
メインメモカぶっ壊れたから、久しぶりにアルチキャラ増やそうとぶっ続けでやってたが、思ったより速くいけるもんだなあ
ジャスティーちゃんのこと舐めてたわ
アルチ森は今の手持ちだと
Hアタックしても120ぐらいの与ダメだし、キリーク先輩と森デートしようかな
画像消しちゃったのか
時間にも驚いたけど縦長のヘッドパーツの箱は珍しいと思った
>>794 Lvは兎も角、その時間でult入りは凄いと思った。
まあ、どれだけ「資産」が有ったか、で楽か否かは分かれるかと。
…それより気になったのは、マグのシンクロが低い事。せっかくIQが高くてもシンクロが低いままだと援護行動を(自主的に)とってくれないので、損になる場合があります。
あと、与ダメージが足らないなら「HP吸収系のEX」が付いた武器を使いましょう。120ならult森で吸えるHPと同じですよ。(ガッシュの単発)
本当に素の状態から始めると、武器屋(ガロン?)の強欲っぷりに腹立つw
>>801 防具屋なんて、ID赤でもなきゃ(ほぼ)4スロ売ってないから意味ないでしょ。
基本的に拾ったアイテム使った方が楽かと。
ヤスミノコフ掘り兼キャラ育成で神殿周回してたんだけど、レア箱の出現周期ってやっぱりあるのかな。
最初はコンバット銃以外何も出なかったけど、バルバレイ無視し始めてからスピガ、対ライフル、ヤスミノコフと連続して出たから驚いた。
単に運が良かっただけなんだろうか。
フォトンドロップについてものすごく今更なんだけど、エネミーがレアアイテムを落とした時に、本来落とすアイテムと半々の確率で出るんだっけ?
ホワイティル遺跡でグランソーサラーが落としたから、ひょっとして第一段階(判定)の0.009%はクリアしたのかと思って
おめでとう
確かタイトルからモード選んだ時点で、出るレア確定って200x年のスレのどっかに検証されてたはずだから安心してボスまで行っていい
GCが壊れて諦めていたけど中古屋で1500円のWiiを発見。嫁からその程度なら買ってもいいんじゃないと言われて速攻ハンドルを握った。
PSO12プラスを入れると『ディスクが読めません』と言われそういえば息子らがチビの時にフリスビーの様に投げていたなと思い耽りしかしながらネットで調べると歯磨き粉で修復可能と知り磨く事30分・・・ラグオルに無事帰還致しました。皆さまこれから宜しくです。
>>807
イヤーしかし時間泥棒だね。4時間たってたよorz
スイッチVCなんて待ってられない。
中毒性高いしねー
取れなかったレアをコツコツと作業していきますよ。
なんとなーくブルーフルのフォースで西天の塔を始めたら、プラントのデルバイツァからいきなり赤箱が。
案の定フォトンドロップだったけど、調べてみたらサイコウォンドなんて当たる訳無いわね
ドレッシングルームすら面白い。
当時は目もくれなかったヤツが今はカッコ良く写る。
不思議!!
お前らディスク何枚ぐらい持ってるもんなの?
俺は友達布教用にplus4枚+修正版1枚持ってる
7年前にplus3枚増やしてから今3枚まで減ったわ
Hit付きムサシを狙ってハードのドラゴン倒しまくってるけど、やっぱり簡単にはいかないね
なんかID黄色だと属性が付きやすいらしいけど、それはEP2限定だっけ?
「はじめてのPSOBB」によると
EP2限定みたいね
>>815 布教用で昔、GCごと買って渡したのに一切やらないヤツをおもいだした。ニートなのに買ってくれたらやるって言葉を信じた俺がバカだっただけだけどね。
HITムサシはきついだろう
ついてもいいとこ25とか
もう全然覚えてないわ
難易度低いとHIT付きにくいし付いても数字小さいんだっけ
Innumerable stars Won't tell us where to go It's a long long run To the place in the sun
お前らPSOモチベ続く?
一人だと一周するだけで疲れちゃうんだけど
>>824 普通のゲームで言えば十分なプレイ時間じゃん
自分も久々に起動しては一つのエピソードだけやる事はあるな
本当はレアアイテムとか考えずにまったりプレイするのが一番なんだけどね
レア発掘に疲れたら、アイテム移動無しで新キャラで冒険するのがベストかな
>>824 「普通」に飽きたら、縛りプレイとか【ひとがやらない】遊び方にチャレンジしてみては?
とりあえずオーソドックスに「特定の武器しか使わない」とか。
オフラインのソロなら、誰にも迷惑にならないし、立ち回りの練習にもなるかと。
昔はバリバリ色々なことに手を尽くして遊んでた気がするが
もう環境と歳のせいか疲れることはやらなくなってしまったな
制御塔をゾンビ戦法で攻略したりレアマグ牧場経営したり日の内に幾何周のノルマをこなしたりと
常に脳内でバニレンが流れてた
疲れる事をやりたくないという「脳死プレイ」って楽しいのかな?
キャラに個性を持たせて差別化してこそのRPGだと思うし、PSOは“そこ”が特長だからウケたと考えるんだけどなぁ…。
さすがに懐ゲーとして遊んでるな
名前にこだわって何回もキャラ作り直したんで、今はアルチ入りが目標
脳死プレイというかゲーム熱を失ったというか、むしろ昔が異常過ぎたんだと思う
今は旧友と2,3年に一度のペースで遊ぶぐらいが精一杯ですな
最近またハマり始めた
未だ1.1だからplus欲しいけど結構高いのがな
あと慟哭の森結構周回してるのにGバトルが全然出ねぇ
ついにフォトンドロップが99個になってしまった
使い道くだちい…
ああぁぁぁぁスプニ狙いで老害ハンター300周ぐらいしてるけど未だに出ない
赤マシンガン2個とベルラキャノン出てるのになぜ同じ確率でエネミー数多いスプニは出ないのか
H付欲しくなってからが本当の地獄
良属性流星根を厳選できるレベル
かれこれ30以上はやったけど岩ゴリに会えない・・・
なにかやり方とかあるの?クエストを放棄してはいけないとかゲーム終了しなくてはいけないとか
こればかりは運としか
慟哭は一周あたり16匹だから、×30で480匹
レアエネミーは500分の1だから、ようやく出るか出ないかくらいだぞ
リューカー法やるなら、最後の部屋で倒す順番工夫すれば4体で出来る
ちょっとだけ移動すればもっと多く出来る方法なかったっけ?
なんか乱数とかの仕組みがよくわかんないんだよね
外れパターンを引くともう一度スタートボタン押さないドロップしないってことかな?
素潜り周回はいちいち1回ごとにゲーム終了しなきゃならんのがめんどくさいしん
ベルラキャノンほど入手時期と性能が噛み合ってない武器も無いよね
エネミーパーツ唯一の欠陥品だし
パンアームズブレイドはキャストやレイキャシからすると重宝したような記憶
一度ブリンガーライフル持ってみたかったな
世間では使いやすいと評判だったから
パンアームズブレイドは麻痺最上位のEXが減衰なしで使えるからガンナーやパンアームズ刈りに使えないこともなかった
シノワレッドブレイドはEXでシフデバ(すぐ切れるけど)がかかるのでキャストのソロだと便利だった
マシンガン1セットで倒せるか倒せないかが変わったりするのは結構大きい
ブリンガーライフルはFOでも装備できるライフルでEXがデーモンだから中々実用的
RAはHit付きのデーモンレーザー拾ったほうがいいんだろうけど…
今日も老害ハンター50周でベルラの手…
俺のpsoにはスプニ収録されてないのかも
ナックル、双剣、刀、クローとかはレア出てもほとんど使わなかったなあ
>>853 流星棍が欲しくてアラン狙いで「博士の密かな欲望」やってたら
クエスト中1体しか出現しないデルディーがまさかのリコのメガネを落としたし、そんなものよ
ところで、攻略本にメラン狙いなら「ハンターの右腕」エリア2が狙い目ってあるけど参考にならない?
俺の最高レアはクローから出たデモニックフォークちゃん
赤マシ3ベルラ手2スプニ0さすがに嫌になって来ちゃいますよ…
0.3%の無属性ですら出ないのにH付やら0.009狙いしてる人は修行僧通り越してもはや仙人の域かと
>>855 隠居ハンターだとクロー×6メラン×6ベルラ×1デルディー×5でクエストキャンセルすればロード含めて1周5分ぐらいだからメランの数だけで見ればこれが最良だと思う
ドロップの仕様とかその辺の難しい話はよくわからないから効率は悪いのかも
岩ゴリ出たけどメセタだった・・・
また500匹狩るのか・・・
>>858 ゴリラもラッピーも花も赤箱以外落とさないからレアエネミーは確実に赤箱落として中身が飴かどうかの問題だと思ってた
ULTだと大抵50%だな
さらにレアだと4%ちょい
青花のサイコウォンドは…
イリティスタと真瑚経書はなんであんなドロップ率にしたのかよくわからんちん
レアエネミーでも普通にアームズとか落とすぞ
GCなら
紫でアランからガディアンナ、メランからスプニ、デルディーから赤マシ、ベルラなら手
全部0.3%だよね?
まずMob自体がアイテムを落とす確率の後に
レアドロップ判定だから同じレアドロップ率でも偏りがあるのは仕方ない
生息数が少ないヤツは大体ドロップ率高いおかげでまだ狙えるっていうのが救いだわ
あー、もしかして出現数とレア確率以外にも基本ドロップ率も関係するってこと?
それならベルラキャノンばっかり拾えるのもなんとなく納得できる
うぉーーーー!やっとメランが赤箱だしたぜ!!!
この後の展開は皆さんご存知の通り
もしかしてマグとユニットの補正込でカンストしてる状態でレベル上がるとステ上がらない?
>>868 前、ゴッド/アームを付けまくってたら命中力がカンストして同じ現象になった
内部的にはちゃんと計算されてるから、装備を外した状態でレベルアップすると正しく表示される
ただ、再びマグやユニットを装備してカンストさせると、外した時にステータスが一時的におかしくなる
うろ覚えだから間違ってたらすまぬ
>>869 レベル上がれば解消出来るのか
同じく命中で同じ事になって136のレイマー捨てる事になるかと思ったわ
ありがとう
レベル上げってどうしてます?
遺跡周回してるけどもっと効率のいい方法あるかな?
一番効率いいのはドラゴン周回やで
経験値少ないけど周りやすい
お二方ありがとう
もう一つ、デーモン系エレメントって遺跡でしか拾えないんだっけ?
イプシロン討伐用に欲しいのだ(`・ω・´)
>>872 安全第一なら、ULT森のモネストにEX経験値吸収(キング)の機関銃。
プラントのレコボクスという人も居るかも知れないけど、道中の危険を考えたら比べるべくもない。
EXでミスが出る確率もあるしね。
EXキング系は使ったことなかったけど結構使えるのかな
dです
wiiでGC版のできるんだっけ
ロードとかGCと比べてどうなんだろ
>>878 エミュじゃなくて普通にディスク入れてやる話?だとしたら特に変わらないよ
起動する時リモコンでやらなきゃいけないからちょっとめんどくさいけど
wiiでイリティスタとオロチアギトのリューカー法したけどまだまだ元気だな
GCはフロシュ出しただけで粉砕したからwiiの耐久力はかなり高いと思う
データロストが怖くて買ったけどあんまり触ってないな
どうせソロでしかやらんしswitchでやらせてほしい
>>881 GC版ならオンラインに繋がない限り“基本的”にはロストしないから安心して。
まあ、オフラインでも特定のタイミングで一定の行動を取れば“ほぼ確実に”キャラロストやメモリ内容を壊せる(読み込み不可状態になる)けど、そういう無意味な事は、普通「出来ると知ってても、やらない」でしょ。
小学生の頃gcのキャラ全部消えて兄貴に聞いたら「そういうもんなんだよ・・・」って言ってたな・・・
その時は兄貴が嫌がらせで消したんだと思ってたけどやっぱロストってあるんだな・・・
最終日までフリ魔いたなぁ
今ではいい思い出だと言ってもいい
ロビーにポリゴンやらテクスチャやらがぶっ壊れた巨大なキャラとかいたなあw
ソニックとかテイルスとかいたね
DC版じゃロビーにデルセイヴァーがいたりしてカオスだった
GCでロビーの壁にめり込めたっけ?
DC時代は埋まってた覚えはあるけど
お、まだやってるやつおるんやな
久々にプラント潜りたくなる
ロビーと洞窟とプラントは( ˘ω˘)スヤァ…に打ってつけ
洞窟にガル・ダ・バル島にプラント…
アルティメット限定だけど、眠気を誘うエリアに見事に即死攻撃エネミーが集中してるのね
作り直した(*゚ヮ゚)がベリハ突入
アルチが楽しみなのですぅ
フォマールってソロだと微妙?
フォーマーにすら精神力負けてる上得意テクニックも範囲上昇とグランツだけ
殴りもスライサーとショット、マシンガン以外のモーションが使いにくい
詠唱スピードもまあまあ?ってとこだし
見た目が気に入った以外での使い道を知りたい・・・
鎌の殴りメインで、使える時はガンガンテクを使うって感じでプレイしてる
一応フォースなんで
MINDが少ないから、ガイスト系武器持ち歩いてTPを現地調達したりとか
>>898 どんな遊び方をするか、は人それぞれ。有利な物/事が無いと戦えない人も居れば、不利を楽しむという発想もある。
フォマの良い点を全部“無視”して遊んだって良いかと。
自分に掛けるテクを全て覚えず、日本刀と大剣モーションを主武器に戦ってVHのDFを倒してULT森で遊んでるフォマだって此処に居る。もちろんバトル系ユニットなんか使ってない(爆)
フォースの中では高HPだから固定ダメージで即死しにくい
ソロ時の防御力(デバンド+ジェルン)は全キャラ中最高
フォーマーより命中が高い
固有のロッドモーションがディレイ不用でとっても使いやすい
範囲武器のマダムノアマガサは(バニッシュに比べれば)HIT付きを狙いやすい
こんなとこか?
ぽんぽんでS武器さえ持てたならなぁ
BBでヴィヴィアン持てて多少は良くなったけど
>>906 「S武器」が、オンラインチャレンジモードSランククリア報酬の武器なら、ケイン・ロッド・バトンの杖3種は持てた筈でしょ。あとタリスのS武器が有ったかは覚えてないけど、ハンドガンは全キャラ持てたと思った(うろ覚え)
ぽんはカンストしても攻撃力不足で装備条件が攻撃力のS武器は装備出来ないんだったっけ
ぽんの魅力ってテク使ってバリバリ敵をなぎ倒していけるところ?
>>908 近接武器の必要攻撃力がだいたい800位だったと記憶。それ以外にもカテゴリー毎の職業による装備制限がある武器も有ったから、能力値が足りてても装備できないのがS武器の悩みの種だった筈。攻撃力800は、フォニュエには無理ですからね。
>>909 そこは、キャラの特長を活かすなら「遠距離からの初級テクによる狙撃」が最大火力と言えるかと。むしろ“近付く前に殲滅”がスタンダードな戦略。
とはいえ、精神や命中が装備条件な武器もあるので、それらで戦うのもアりでしょう。
能力値(とレベル&装備)が十分な場合、ULT森で補助テク全開にすれば、トリポリ盾とエリュシオン装備したフォニュエで、ヒルデトゥールとも殴り合って勝てます。(爆)
>>910-911 ありがとう
ぽんは杖を持ち替えながらテク撃つ姿が好き
貫通メギドは面白そうだなあ
>>907 必要攻撃力が足りなくて持てなかった武器ね
カンストで579?BBだとちょい上がって584?とかすごいうろ覚えだけど
Sマシン持って遊んでた記憶
ep3の話題がでないが、カドレボがオンラインいかないと当たらない時点で仕方ないか
スタミナとかイカれてるまんまだし、カード処理の順番もクレイジーなくらいぐちゃぐちゃだしコンボ不成立が多すぎるw
シノワスピゲル ※周囲1マス以内にいる相手のHPまで回復してしまう
エクスプローション ※説明文に「全ての敵」とあるにも関わらず、味方まで巻き込む
アシストリターン ※正常に効果を発揮しない?
オフラインでのこの3枚は何とかならなかったのだろうか
SwitchでもXboxでも何でもいいからリメイクして出してほしい
レア堀り、周回、あの単調さがウケるかは分からないが、少なくとも悪い結果にはならないだろ?
SEGA自身、未だに自社ハードに執着心があるのなら、それくらいやってくれたっていいだろう??
PSO2はオワコン。新作のソシャゲは話題にもならず…。こうなったらレトロ復刻の波に乗って神ゲーの栄光を再興するしかあるまい
てか、
エミュ鯖の運営者とか住民は法を犯したゴミクズ野郎の癖に、何であんなに上から目線で傲慢なんだ?
白痴はアングラ界隈でイキってろよ、穢れたノリで絡んでくるんじゃねーよ(笑)
no_name鯖、かずは鯖、iyo鯖、他人のフンドシでオ●ニーする底辺土方の害悪勘違いSEGA信者ども^ ^;
過去作は死んでも出したくないだろうなぁ
いや出そうと思えば出せるけど運営があれだと無理だな
ZEROはそこそこ楽しかったこらまたアレみたいなの出して…く…
もうゴールしてもいいか
クリスタルクロニクルっていうGCソフトがリメイク発表されたから
PSOGCもワンチャンある・・・・・ないか・・・・。
FFCCといえば一回くらいPSOのGBA繋いで遊ぶ奴やってみればよかったなぁ
Phantasy star generationってゴミなの?
>>920 別の意味で「ゴール」とも言える、PSPの「ポータブル2∞」に(以下略)
実際「PSPo2i」にはGC版PSOをリメイクするのなら是非とも採用して欲しいシステムが在るしね。
PSOのオフラインで、同じメモカの別キャラとパーティー組んでみたいとは、思わないかな? 私は是非やりたい。
>>924 リメイクとして考えたら原作未プレイヤーが関わったんだなって感じだし何より単純に駄ゲー
PSシリーズは近年数多の有力IPが沈んだ集金要素の波に飲み込まれて消えた
果たして良いゲーム作り<巧妙な徴収システムという業界の選択は正しかったのか
まあ確かに上手く波に乗れなかった企業が悪いわな
そもそもPS凋落の原因は課金形体じゃあないし
LV5| ゚w゚|にPOW145マグを装備させたら
いきなりDBの剣を使えてわらた
マグを使いまわせる仕様は本当に素晴らしかった
デザインも面白いし、色も拘ってみたり…
そして最終的に生マグにまで愛着が湧く
タパスが好きでいろんな色の育ててたなあ 緑色がお気に入りだった なつかす
スプニ周回してるけどつらい・・・
スプニでこれなら他はもっとつらいんか・・・
>>933 異論とか言う前に、キャラの髪や衣装(&装備品)の色とのコーディネートを考えるべきじゃ…?
タパスはロボに似合いそうだけど
5の倍数にならないように育てるのが大変そう
愛がなきゃ無理だわ…
レベル199タパス全色作ったわ…キチガイの所業だろ
漆黒とピンクが好きだった
ソルアトとアンティパラライズとアンティドートを駆使した記憶があるな
マグは時間と手間がかかるだけに完成すると愛着沸くね
シャトは何匹も作ったわ
タパス全色は凄いな
>>938 Lv飛ばしのマグなら、199にしちゃダメでしょうに…。
196で止めないと、死んでシンクロが下がった時に回復できないですよ…?
レアマグみたいに形態変化を起こさない子なら構わないですが…
“全色”程度で騒いでるんじゃあ、ロスト前にタパスだけで1キャラ分の倉庫が一杯だったとか言ったら(以下略)
オンライン全盛期にはブリーダーもやってたし(爆)
GCだと「Lv0」のマグが入手不可だったのは残念でしたねぇ…
昨今の匿名界隈では滅多に見られないタイプだから大切にしたい
>>942 すげえ!恐れ入ります
たしかに常にシンクロ0%だったわw
懐かしいなぁ
そこまで笑いものにするものかね???
真剣に語ってるのをバカにするのは好きじゃないなぁ
真剣なことはいいが、やや距離感が足りない
各々の像がある匿名下で万人が慣用というのは難しい
今までが平和な流れだっただけに際立つよな…
さて、久々に鎌振るか
皆の書き込み見てたらあの時のオンに戻りたくなるなぁ
今は良い歳したおっさん達が臭い事言いつつ武器振る光景が見える
あと温泉入りたいわ(笑)
ギブルスの3連パンチなんだけど、もしかしてあれってダメージ変動の無属性攻撃?
アルティメットソロでやってて、500程度のダメージだったかと思えばいきなり900以上食らって即死した
PSOBBの自鯖が簡単に建てれるね。
EP4も出来るし、共有倉庫も有る。
(^ω^)
でもうっかり繋いだらエッチなことされちゃうんでしょう?
そもそも権利を持たない筈の人間が作った違法サイトに加担するのは、ただの馬鹿。
GCのPSOには必要ないな。
ガラプーKKがなんか言うかなと思ったら案の定だった
変なの居ついちゃった感じ?
書き込む端末がどーたらは古いと思う
>>962-
>>967アウアウワッチョイガラプースフササワンミというSLIPオールスター芸と予想
いやレス内容の事だろう
ガラプーKKがエミュ鯖の話に毎回同じ過剰反応するから
書き込みにくくなるようなら、
IDだけの方がいいのかもしれないね
その過剰反応するって奴をスルーできない時点でSLPI外しても無駄でしょ
この板に移る前に湧いてた嵐復活されても困るしこのままに一票
嵐対策でこうなったのか…
GC版ってレアエネミーが出た時タヒって転送されると、通常エネミーに戻っちゃうのねん
やっと岩ゴリ出たと思ったらorz
どんまい
なんだかんだでレアエネミーって強いから、そこそこの装備ないとやられちゃうよね
>>977 ありがとう
調べたらオンは変わらないけど、オフラインはダメージ与えても変わっちゃうみたい
何となく避けてたけどリューカー法解禁するかな
エピ3昔リアルタイムにやってたけど、また最近やり始めた。
当時はよくわからなかった事がわかったりして、おもしろいなこれ。
オンラインでないと手に入らないカードが多いのが残念だ。
エピ3のアークズのチームの仲間キャラのバカさ加減に腹が立つ。
ぺことか3対1で戦ってるようなもんで辛かった。
カドレボないとバランスやべーからなw赤スラデッキオーガンというテンプレートが生き残っている時代はなかなか無理ゲーになりやすいよね
エピ3シナリオ、アークズやってるけど、オンの調整ないから、敵のハンターズが強すぎる。
昔リアルタイムでやってたけど、デッキシャッフル無しだと、カードが選んだ順番通りに配られるって、今ごろになって初めてわかった…w
昔ロビーの一室を箱で埋めるってのに参加したなぁ
特にどこかに行くでも無しにみんなでガッショガッショとロビーを歩き回るだけの集まり
なんだかんだ言って割と育ってるキャラばかりで箱は愛されてたんだなぁって思いました[??Д??]
>>983 遅だが、コスト1で固めて出しまくってリオの復讐やらオーガン広範囲でちまちまやればCPUハンターズくらいならずっと嵌められるで
>>985 アドバイスありがとう。
いろいろ研究して、蚊orヒドゥーム、ミギウムを入れるデッキをやってみたら、いい感じだったので、今はそれでやってる。
>>986 足止めデッキ良いね
蚊袋×2で歩かせるのも楽しいし
エクスプロージョンさえ飛んで来なきゃ安心
オンラインをモバイルでリメイク解放してくれりゃ最高なんだよねぇ
>>987 昔はアークズめんどくさいし、不利すぎるって思って、シナリオクリアしたら終わりにしてたけど、コンボとか探して使ってみたら、アークズすごい楽しいし、おもしろい事がわかったよ。
もうオンラインできないから、なんで昔もっとやり込まなかったのか後悔してる。
復帰したいけどGCどっか行っちゃったからPS4でもVITAでもswitchでもいいから移植してくんないかな
移植きたらps4あるからやりたいな
pso2のプレイヤー層は若いからもにゃもにゃするしラグオルに帰りたいべ
イケメンさん、次スレ立ててくだされ
PSO2スイッチ版とか作る前にPSOをそのまま・・・ドロップ率上げるぐらいでそのまま移植でもしてくれてればな
たまにオンラインのPTプレイで遊びたくなる時はある
新スレ立てたけど色々ミスってるから一旦削除依頼だしてくる
はー本当にPSO、Switchで出してくれないかなあ
PSOBBのエリア含めて
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