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設定1 1/256.8 1/352.7 97.9%
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設定3 1/236.1 1/317.3 100.4%
設定4 1/206.6 1/280.9 104.2%
設定5 1/191.7 1/236.5 107.5%
設定6 1/164.8 1/225.6 110.5%
※前スレ
Angel Beats!【エンジェルビーツ】
http://2chb.net/r/slotk/1618818754/ 導入日2021年4月19日㈪。サミーの新台スロット「パチスロエンジェルビーツ(Angel Beats!)」全33種類の楽曲を搭載して大人気アニメがパチスロ化!
通常時は主に周期で戦線BONUSを抽選。
約60Gの間にイベントタイマーを減算させて、アイコンを獲得することが可能。
周期消化後には獲得したアイコンをもとに連続演出へ発展・成功でボーナス当選となる。
戦線BONUSは15G継続の擬似ボーナスで、のちに突入する天使救出作戦を有利に進めるアイテムをGET。
天使救出作戦では、戦線パートとゆりパートの2部構成となっており、天使に勝利でエピソードBONUS(約100枚)を経由してAT「GDM DREAM LIVE(GDL)」へと突入する。
AT「GDM DREAM LIVE(GDL)」は初期最低保証150枚で純増約5.0枚の差枚数管理型AT。上乗せ確率は約1/24で30〜300枚の上乗せに期待できる仕様。
上乗せ契機は主にレア役で、上乗せ特化ゾーンとなる「死んでたまるかBONUS」突入のダブル抽選を行っており、終了時は引き戻し「Endless Beats!」に移行。
「Endless Beats!」は40G+α継続する引き戻しゾーンで、キャラの個性や特性を利用してBEATを蓄積。溜めたBEAT数に応じて敵を倒すことが出来ればAT「GDM DREAM LIVE(GDL)」に復帰する。
さらに、合計獲得枚数が1000枚を超えるとエンディングのチャンス!1500枚を超えればエンディング突入濃厚となる。
テンプレはテキトーにコピペしただけなので誰か作ってくれるとありがたい
フリーズして500枚だった
セブフラ鳴らして、めっちゃ恥ずかしかったし
>>41 設定示唆が出ないと追うのがコワいんだよなぁ…
win.ticket 登録1000もらえる!
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昨日LIVE989枚で終わってEB87%まで上げて突破できずエンディングバトル行けんかったわ・・・
高設定ぽいグラフ見るとやはりAT突入率がずば抜けてるな
ボナ3回中2回はATに突入してるイメージ
1400枚獲得できるバトルっていうのは他に無いよな
そこまでいくのが難し過ぎるのだけど
天使エリア行ってからのポイント溜めてChance!が虚無過ぎる。
ピンポンダッシュされて霧が晴れて終わりだし
またポイント貯めてもChance!(煽)
玄関開けても誰もいないしなんなんだよ
その癖天井前周期は中庭で当たるし出来れ感半端ない
本当に申し訳ないが久々に台パンしてしまったわ…すまない
示唆なんも出なかったけど昨日打ったのは救出作戦7割は突破したけど周期毎回ハマって全く出なかったわ
隣は13連続スルー−4000枚だったから中間位はあったのかな
>>49 2回揃った事あるけど1回は青7揃ってボナ後AT
もう1回はロンフリだった
ロンフリの時も青7からのAT
ロンフリは完走したけどフリーズなしは単発終了だったわ
これほどのクソ台初めて打ったわ
つまらない出ない演出クソといいところが一つもない
>>52 通常時ならatまで確定なのか。。
今日戦線ボーナス中に引いたがatが確定しただけ。
かなり無駄なタイミングやったかもしれん
そもそもキモオタ向けの台なのに
>>48みたいなチンパンが座ってるのが謎
な〜にが申し訳ないだよ
>>56 キモオタのチンパンのハイブリッドだっているだろ
そういうことだよ
エンドレスビーツ
ポイントMAX、ラストバトルで天使ちゃんor大山、影77体
それ以外はもう期待しない事にした。
通常時、減算頑張った挙句57Gで天使エリアから作戦会議に行った所でもうムリよ‥
ユリストックして40Gくらいで作戦会議以降→残り20Gで何とかガルデモライブにあげてようやく当たりが見えるけど、とにかく1周期抜けるともうムリ
AT当たらない病になってしまった
ボナはハマらず引けるのにさ
何が天使だよ
初打ちAT2/2で入ったけどボーナスが6周期と9周期だったからマイナス
AT中の強チャンス目が2回とも+50枚だけで悲しかった
ハイテンションシンドローム中のリールロックのチャンス目ハズレ
作戦会議中の強チャン目で移行せず4回。ロック2段階でもダメ
作戦会議中の抽選解析本当に合ってるのか?
チャンスゾーンのチャンスゾーン中くらいロック2段階行ったら移行確定にしてほしかった
あと9周期目は2回くらい減算して作戦会議に行ったら何も引かなくてもライブ移行するからホントデキレ
確率的に強チャンス目以外で99秒減算は直撃当選だと思っていいのかね
たまに無関係に演出として出る時もあるけど
ハズレから99減算は今のところ100%当たってるな
レア役から99減算はストックだけだった。目押し適当だったから強チャンス目だったかもしれないが
初打ち
AT中の枚数アップはハルヒくらいこねえなって印象
俺は普通に面白かったわ
当たらないでないになったら打たなくなるんだろうな
あとAT中曲選ばせてくれよ
ボーナス後のCZがゴミすぎる
4スルーで捨てたらその後さらに8スルーしてた
>>1 スレ立ておつ。
立てようとしたらダメだったからありがてえ
初日1回当たったから10%くらいは期待度あるかと思ったがそれ以降一度も当たってないな
>>55 通常時に揃ってAT突入
184枚終了
中古が80万するんだが買わなかったホールはアホなのか
初打ち初当たりがプレミアだったんだけど二度と見れなさそう
>>68 1回だけ当たったことあるけどね
ゆりストックでタイトル赤文字
2G目にプレミアnextテロップ出てマイスロSSミッション達成てなってた
>>74 演出成功しただけでSSミッション達成はおもろすぎるでしょ、どんだけ期待度低いんや
>>76 あーごめん。俺の書き方が悪かったね。
プレミア演出が出てたからそれがSSなだけで
ミッションクリアはなんもランクないと思う
ストックで赤タイにしてくれれば割と当たる
1G目のCUは絶対に当たらんけど
むしろ俺はモンスターストリームだけ一度も当たった事がない
>>72 台数が少ないからだぞ
マクロスΔはしらねー
ギルド演出でユリストックあさはかなりの期待度5はアツいけどハズす
あとユリストック矢印引っ張る奴から次回予告ライブもアツいけどハズす
減算に減算を重ねてるとアツいのでは?→別にそんな事なかったぜ
もうヤダこの台。でも何だかんだ楽しいから打っちゃう
天使のラストバトルは1番下が選ばれてユリ先行CU出てもハズレるからツラい。
最後はPush押さずに有利区間ランプがつきっぱになる事を祈る楽しみ方してるわ
高設定打ててわかったけど奇数周期にモードによる天井あるな
>>83 ???
ボーナス引くたびに有利区間リセットするのにモード天井もクソも無いぞ
高設定打ったがただただ早い周期で当たるってだけ
2周期目でも普通に当たるしとにかく4周期目を超えないってレベル
そんで設定不問で7.9が当たりやすいが5.6は全然当たらん
奇数周期とかモード天井とかって何の話?
6確打ったけど4周機は普通に超える
3、5、7周期が明らかに天井の様な挙動が何度もあった
俺も6確打ったけど5とかほとんど行かんかったぞ
虹トロフィー出たから6は間違いないが
最初に出回ったガセの戦線ボーナス影出現で6確と勘違いしてね?
4超えるどころか2、3とかでも不自然な当たり方ばかりしてた
奇数天井や4をよく超えるは俺も何言ってるかわからんって感じがした
4周期をバンバン抜ける6なんて聞いた事ねえw
どうせ低設定や中間設定の引き勝ちを高設定とか6とかって思い込んでるだけだろw
銅トロと影が出た台を終始打ったけど、序盤は当たりが早く6号機特有のギザギザ上昇。そこから一気に9周期当たり連打食らって−3000枚
2だろうけど、マジで急にATすら当たらなくなる
あと天使バトル後のボナ中のガルデモLVってAT中の上乗せレベル抽選とかあるんかな。
紫まで行った後のAT(初期+30枚)、明らかに枚数上乗せが多くて1回で900枚出たわ
6とか入れてる店あるんだな…高設定打てて羨ましい
まあ新台のうちだけだろうし
バラ1台に設定期待して打てないから早くサミタで出るの待つわ。
ほぼ低設定だと思うマイホのグラフはいつも右肩下がりだから
打とうにもお金捨てる覚悟だし、そのそこ投資しても
面白いところまで連れてってくれそうにないわ
>>90 エンディングバトルで80overからの赤タイトルとか当たり前のように外すもんな
前は運が悪かっただけかと思ったら昨日2回目を経験したわ
デキレならデキレでもいいからもうちょい調整してくれと思うわ
エンディングバトル3回突破した事あるけど、その時は残り??Gになってもまったく転落せずにポイントMaxになった
リゼロと同じく内部的に完走確定状態あるかもね
>>92 何枚出てたの?
他の台も大体1500枚が完走のラインと言われてるようだけど
その時は全部1050枚前後だったな
エンディングバトル自体は7回くらい入れてるけど、ダメな時は??Gになったら即演出に移行しちゃう。
1000枚オーバーでバトル、1500枚で完走確定
バトル期待度は20%らしいから、道中で強チャ目引いて書き換えるかレア役連打で100まで上げる以外は殆ど当選なさそう
6打って突破14/25だったけど体感2と変わらんな
低設定は夜まで打っても戦線ボーナス15回くらいだぞ
高設定打てば入るよ
低設定は一番下選ばれても負ける
>>96 それ6じゃなくて4だぞ
もしくはお前のヒキが負け犬のごとく弱いかのどちらか
中野六区で??から全然転落せず100溜まってたがそういう仕組みだったのか
1回は当たり入れてみたいなーと打ちに行くか迷ってるけど
731→AT、656→AT
292→✕
435→AT、76→AT
78→✕
290→AT
74、77、74、75、9→✕
AT 5/12で4周期越えが3回あるし
高設定は望めないにしても中間くらいはありそうだよね?
6なんて打てないと思ってるからせめて4辺りと思ってるけど悩むわ…
演出バランスガバガバだけど演出自体は花丸あげたい
リールロックでOP演出考えた人はボーナス物でしょ
かなり良かった。バトルで最後1ポイント足りないような気がしたけどおまけで突破させてくれてありがとう。
【ビタミンD摂取で感染症予防】
・ビタミンDはCaの吸収以外に、ウイルス性感染症に有効であることが知られていた。
・コロナウイルスに血中ビタミンD濃度が30ng/ml以上の人は殆ど感染せず、さらに重症化しないとの論文が発表された。
〜摂取方法〜
@適度に日光浴をする
日光を浴びると体内でビタミンDがつくられます。
A食事やサプリメントで摂る
ビタミンDは、イワシ・鮭・サンマ・サバ・きのこ類や卵に多く含まれています。
緊急速報 ビタミンDでコロナ感染予防を | 健康コラム | 田中消化器科クリニック
https://www.tanaka-cl.or.jp/health-column/covid19-vitamind/ 免疫機能にかかわる「ビタミンD」の重要性 | コラム | 日本橋室町三井タワー ミッドタウンクリニック
https://www.mtc-nihonbashi.jp/column/doctor_yoshikata/813/ 連日2を打ってるけどまぁキツいわ
1周期当たりが多くATも繋がるものの4周期抜けると9周期くらいまで当たりにくいし、せっかく出玉作ってもハマると取り戻すのムリ
天使エリア→5G以内に減算3つ減らしてChance→何も無しは乾いた笑いが出た
作戦会議→ガルデモライブもリプ以上引いて突入させるの大変なのに、させた所で普通にスルーするからな
今日初めて見た液晶演出「SSSタイマーを減算させるとチャンス?」→はいを選んだらチャンスの吹き出しが出た結果その周期で当たった
色々面白い所はあるんだけど苦痛を感じる台
3周期×3スルー、1周期×1スルー
ここでもう−1000枚。浅い所で当たってるのにコイン持ちにムラがありすぎるよ
マジで低設定で勝てる要素がねえ…
好きだけど二度と打てないねえ…
学習棟→屋上→天使→屋上→天使→Chance→ゼロウェイブとかいう糞ムーブやめれ
全保留が紫に書き変わる演出出てきて興奮してたら全部ノーダメージで泣いた
タッグよりよっぽどレアなんだからせめてダメ確でええやろ...
あさはかなりで外すの痛いよね‥
その前にレア役引いて攻撃高確に入れないと安心出来ない。あと直井でPush押させてダメ0なのもやめてほしい
松下五段は神。1個ブレイク+10ダメとか神性能過ぎる
ダメ確定じゃないなら紫色とか赤より上位保留みたいな扱いするのやめーやと思うわw
パチスロとしては中々面白いんだが演出のバランスと設定が入らないのが難点
もっと打ち込みたいと思うが低設定ばかりで金が続かん
数個先に保留見えてるのもセンスないし保留色多い癖に殆ど青黄無色だし攻撃もしなければレア役もほぼ意味なし攻撃してポイント貯まっても全部撃破しなけりゃほぼ終わりととにかくワンチャンスも匂わせない鉄壁の演出力には脱帽ですよ
頼むからパチンコで出してくれ
通常時の台詞演出、主人公の「浣腸!?」が爆音ボイスでビビるわアレ
戦線ボナ中に1個もアイコン獲得出来ずでバトル開幕
空白
空白
白「!?」
空白
空白
日向
のAT諦めろ感ツラい
>>114 あの謎のおっさんそんなにつえーんか
紫の女の方が強いんかと思ってたわ
高設定っぽいのと1か2やろっての打ったが
ショートフリーズの発生率かなり差がない?
下はあんまりショーフリせん
毎日楽しく打ってるが通常時のボナ確後の無駄引きと、戦線ボナ中のリプレイがG数を消費するだけの無能なのと、上で挙げられてるように上位アイコンキャラが攻撃確定じゃないことだけが不満
初打ちで4000枚出て引退したオレは幸運だった
4以上ならまた打ちたい
初めて1500枚超えてエンディング直行したわ、そもそも完走自体初
100Gちょいのエンディング消化で2000ちょいで終わりかと思ったらその後もぐだぐだ2400まで貰えるのね
にしてもレア役の引きが良かったのもあるがATの伸び方が異常だった、強チャ目が毎回死ねばわかる引っ張ってきたし。ATレベルも強弱あるのかな?
なな徹ってサイトでほぼほぼ全部の解析出てるな
AT中の上乗せ確率とかエンドレスビーツ関連の数値も出てる
やっぱ引き戻しゾーン50〜60枚減るよな…ほとんど戻せないし、捨ててもイイ気がしてきた
流石にあそこは期待値プラスだろうから捨てちゃだめだぞ
期待値好きだろ?
>>124 まだ音量2とかならいいんだけど打ってる奴のほとんどが音量MAX
後ろで耳栓して打ってると自分の台の音は聞こえずにこいつの音が耳栓貫通してくる
ツンボばっかなのか?
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16日まで!
ボナ中のキリン柄ナビは天使揃い確定かな
つ+350枚
奇数設定なら解析出ててほぼビーツの数値通りみたい
偶数設定はおそらくAT初当たりが軽い代わりにこの数値の半分以下の抽選なってると思われる
じゃないと6の機械割がやばいことになるからね
ゆりアイコンがゼロウェイブやギルドじゃほぼ無意味なの知っちゃうと通常時が一気につまんなくなるな
ライブステージ2連続スカったわ
次回予告絡めてもハズレやがる
京楽ニューギン級の糞台じゃん
ライブステージでCUの次回予告まであるのか
それで外すなら普通にライブ上げただけじゃやっぱ薄いし
天使エリアから上がらないのは絶望なんだろうな
なんだかんだ規定周期天井が強過ぎて直撃抽選ほぼなく
タネなし周期だと何引いてもダメ感があれやね
AT抽選もしかりだけどデキレ感で冷めちゃうわ
高設定だとスルメ台になりそうなんだけどなあ
そう。普通に次回予告外れる
というかエンドレスビーツ辛すぎ。初打ちの時は50や80以上でもポンポン復帰したのに、最近は90超えだろうが余裕ではずれるようになった。Push押すのもバカらしくなってきたわ
あれユリと音無どっちが期待度高いの?天使ちゃんと大山は復帰確定かね
学習棟と中庭でChanceは確実に作戦会議行くし、天使エリアに行ったらもうどうしようも無いな
>>142 内部的に天使の狙って高確にいたらリプレイでも減算−1の時がある。多分その事でしょ
作戦会議中の演出バランスもどうかしてる。
夜の天使ちゃん演出で強チャンス目→スルー
リプ以上引いて、あさはかなりの人が赤字で「あさはかなり」何事もなかったかのようにスルー
唯一信頼出来るのは筋肉の人の乳首大画面CU。これだけはハズれない
これ通常時当たりに関する抽選何もしてないだろ、当たり周期が決まってて右上の数字減らせば演出で周期の期待度示してるだけ
作戦会議室はどういう抽選してるんだろ
直撃抽選してて前兆としてLIVEに移行するのか
ごめっ、2000円でこの台の糞さは分かると思うんだけど
なんで糞みたいなスランプ打ってるの?
波紋演出って通常時の?
あれは天使高確にいるだけだよ
やっと打てた
死んだ魚みたいな目で打ってた理由がわかったよ
赤目天使戦の確率出ねえかな
レア役で勝利書き換え抽選してると思うけど上二つはどんだけレア役引こうが勝ったこと無い
1番上でもユリ先行ならほぼ勝てるな
期待度早く出て欲しい。1番下は体感70%のイメージ
ライブが気になって見に行ったら銃で襲撃される→ボーナス
大好物の麻婆豆腐の食券を買おうとしたら食券を飛ばされてお預けされる→ボーナス
大人数に襲撃されて負けたらAT
天使ちゃんかわいそう
天使ちゃんは食券巻き上げられるけど俺らは諭吉巻き上げられてるんだから天使ちゃんより可哀想だよ
9周期ストッパー本当にひどすぎ
1、4当たりやすいって書くなら9も当たりやすいかけよ
9周期は1度でもタイマー0にしたら終わり
9周期は2回減算したらもう終わり。
学習棟→中庭で40G消化。行けるんじゃね?と思いきや中庭→Chanceで作戦会議
作戦会議中は普段何引いても動かないのに9周期に限ってはハズレ目でライブ移行しやがる
1周期目だけ打ってるけどボーナスは引けるがAT入らんな
低設定は1周期目AT入らんのか
自力感あって良いねって書き込んだことあるけど4か6の高設定だったからで低設定打ったら完全デキレだったわ
9週目とかほぼ何も引けず天使の部屋行っただけの状態でゼロウェーブ突入からカットイン乱舞で勝手にボーナス
天使戦ではなんとか1番上を壊して最終戦で下から2番目選ばれて負けて終わり
6号機に未来がないことがよくわかってしまった
ending battleで、MAXになるまで転落しなくてワロタ。デキレありがとう!
−21k
マジで86でも勝てんし92でも勝てんわ
何かしら上書き抽選しないと引き戻しさせる気ないだろ
上の人が羨ましい
通常時かなでチャンスからかなで揃い
ゴミボで突破できずおわりw
青7じゃなかった時点で嫌な予感はしてた
マイホのスランプのボーナスがGDL中にカウントアップされていってて
てっきり上乗せを小当たりかなんかで管理してるのかと思ってたんだけど
上乗せなしでもボーナスがカウントされることがあって良く分からなくなってきた
一体なにに反応してるんだ…
AT始まるまで
スイカ4回
強チャ目1回
弱チャ目2回
+130しか乗らんやったわ
あのガルデモレベル、上乗せの示唆だけなのかね?
紫まで行った後のATは上乗せしやすくなってる気がする
6確(濃厚)出たけど1日打ち切って4周期以上ハマったのは2回しなかったしそれも5周期目で当たる
CZは途中でもガンガン突破するし別格でしたわ
直撃も2回あった
>>174 GDMレベルって書いてあるから俺もそう思ったが
紫でもそんなに乗せんし、レア役皆無でも乗せる時は乗せるから単純に上乗せ示唆しかなさそう
これ設定1より2の方が引き戻し弱くてつまんない上に容易にハマるから地獄っぽい
レベチで戦線突破できるならいいんだけど、ヒキ弱いと当然負けるし
2は1周期で当たるしATも当たりやすいんだけど少しでもハマるとジワジワやられて、トドメに急変して大ハマり→AT失敗で終わる
>>179 まさにそんな感じで半日モミモミしながら最後ハマってマイナス域行ってるグラフがめちゃくちゃ多い
ちょろっと打ってエンディング目指せる1の方がまだいいんだけど、ホール的には稼働ついて損失少ない2にしてるところが多そう
1と2打ってる奴はデキレとしか感じられなくて4以上打ってる奴はそこそこやれたけど引き戻さねぇなこれって評価な気がする
リゼロの4と違って1周期目からいきなり1000枚以上とかあるから楽しいな
バイオ打つならこっち打つわ
>>180 1はまじでそびえ立つ単発タワーだぞ
もし2でもプラマイゼロライン行き来しやすいとしたら稼働もつきやすいしホールはもっと力入れて欲しいわ
3つ4つ単発じゃハイハイいつもの6号機ですねって感じで誰もその後座らん
>>180 銅トロと影出た台でチマチマ3000枚出した後に一気に2500枚飲まれた事2回あるし、2は怖い
左キャラの設定示唆や状態示唆、この周期で当たるかもな問題は面白い。
「良い状態みたいです」「メンバーの気合いが入ってきました」この時に減算させると当たりやすいかも
>>183 その辺は当たり周期の示唆じゃないかって気もするけど
でもマジアツですよって言ってるのに外れるし結構適当なんだよな遊佐さん
9周期目は減算したら終わりとかじゃなくて単純に当たり周期になりやすいからポイントから派手な演出になりやすいってだけだぞ
中庭で周期終わっても当然のように天使と戦ったり他の演出でもCUモリモリで当たったりするよ
GDM期待されてますとか、戦線に気合いがとかアテにならず
自分も遊佐さん結構適当だなーって感じだった。
デキレ周期の場合はなんか特殊な演出起こるのよく見るわ
逆にまったく熱くない展開からGDM発展してたり
ゼロウェイブでボタン麒麟で当たったりもあったけど
ただ、いきなり入江さんストックして次回予告出て外れたのはワロタ
最近のトレンドは周期当選をデキレ当選って言うのか
もうめちゃくちゃだな
4ならかなり楽しい
気がする台
チェンクロ思い出したわ
遊佐さんの問題で「今はChance?」みたいのと「SSSタイマーを減算させるとChance?」ってのを見た
問題って何種類あるんだろ
なんか中間だとダラダラ遊べるスルメ台って感じだよな
正直通常の演出はワンパターンで飽きるけどAT抽選とか
引き戻しバトルは辛いけど楽しいね
低設定だとガチ抽選過ぎてレア役叩き込まないと難しいわ
なんかどっかの説明で400種類あるって書いてあった気がする。
多分スロの説明で遊戯中に見たんだと思うけど
マイスロの壁紙コンプした
もう思い残すことはないな!
ゲーム数関係ないはず
サミーコインで回してアイコンと壁紙コンプリートできるぞ
>>194 ほれ
ガチャで獲得できる
そうなのか…マイスロやってないからわからんけど
なんかスロのミッション的なもので
埋まってくのかと思ったよ。サンクス
>>196 強い(小並)
こういうのでスロカスタム出来たりするのね!
単にマイスロって遊戯記録残せるだけかと思ってたよ。
コンプおめやで。サンクス
>>198 カスタムすると、ナビの声を選べるぞ!
それくらいやな、、、
壁紙ってスマホのロック画面とかに使えるサイズ?
マイスロ入れてないけどどんなのか気になる
>>200 こんなのやね
赤目天使戦って相手の攻撃関係なくて何個破壊してるかが重要みたいだね
設定4あれば3つ壊して4つ目くらいから期待持てる
俺は毎回5個目で勝ってたから1か2ばっか打ってたんだろうな
突破率は2も6もそんなに変わらん
奇数は引き戻し優遇っぽいから偶数より厳しめだろうけど
6は直撃エピボが多いのか?
土曜日に偶数示唆のみの台を1日打って直撃エピボ5回くらいで周期は最大でも5ハマりだったけど+1000枚行かなかったわ
2ってことでいい?
偶奇で差があるんだ
今のところのあてにならない体感的には5個目で突破率50%くらいな気がしてた
>>209 さすがに5個目まで行けば80%ぐらいあるんじゃないの
3個破壊の
メーター8や9止まり→ラストゆりバトルってのが多いわ
初打ちで5個目で6連続スルーして全部壊さないと勝てないかと思ってた時期がありました
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>>214 奇数→ATに入りにくく、引き戻しやすい
偶数→ATに入りやすく、引き戻しにくい
かぁ。あ、1はどっちもゴミね
AT終了後のメンバー集めも、奇数だとスーパーに移行しやすいんかね
解析だとレア役優遇の全役抽選みたいで設定差なさそうだけど
奇偶で引き戻しつけてるならそういうところもあるのかもね
中身はポイント抽選で奇数はポイント天井の振り分けが優遇されて
少ないポイントで勝ちやすいのかなって印象だけども
学習棟→屋上→天使:まあわかる
中庭→屋上→天使:う〜ん…まあわかる
天使→屋上→天使:控えめ言ってタヒね
ってなるよね。
天使から屋上なんてあったっけ
その時点でアツそうだけども
屋上行けばまだ期待できる
天使→chance→天使ループがカス
他にも書いてる人居たけどあるよ
天使エリアからSTAGEUPアイコンでそうなる
初め自分も熱いと思って、ここでゆりアイコン選ばれて突破するんね!
って思ってたら普通にまた天使エリアアイコンで戻され
そこからまた減らしたらChance!で思わずワロタわ。
当然その周期は外れた。
直接アイコンで抽選してる訳じゃないのは知ってるけど、屋上行けば他より気持ち期待できるのはたしか
−4500枚直行。もうムリ
左のマジアツみたいですも外れたし、もう何にも期待出来ない
>>223 それって解析出てる?
タイマーが0になる毎に当たる抽選か0になった回数で周期が終わる時に抽選とかしてる感じちょっとある気するけど
その当たりやすさは周期によって違うだけで
>>226 コイン持ち悪すぎるから余裕よ
6号機とはいえ好きな版権だからアツくなりすぎた。1はムリ。
一応直撃とは別だけど天使エリアからのレア役別GDM当選確率は出てるよ
GDMからはどうなってるか知らんけど
レア役空気だけど何引いてもダメってことはなく
強チャンス目や逆押しチャンス目は
なんか知らの書き換えやってると思うわ。
天使から作戦会議行った時って大体アイコンのChanceからの連続演出じゃなくて唐突に始まる珍しい演出でGDMや作戦会議行くから
余計天使→Chance!はクソだしアイコン空気だなって思ってまうね
一撃見てきたけど思ったより解析でたな
天使救出の成功確率思ったよりめちゃくちゃ高くて自分の引き弱に愕然としたわ
うわぁ‥天使バトルこりゃ1はムリだわ
>>230 ほんそれ
LIVE中の上乗せもスイカは半分無いくらいの体感だったから40%は大体合ってたけどチャンス目45%は全然届いてなくてマジかよってなった
>>231 大体最終3個破壊で突入くらいになるから、1で42%あるなら割と有情じゃない
ゆり攻撃が1番弱い武器の時と同等って書いてたから外れる事もあるの?
>>226 差枚-3800枚は土曜日のグラフでみたよ
強チャ目で書き換えたり戦線ボーナスがエピボになったりするから抽選はされてるぞ
周期到達→1G目即発展の場合はストック無しゼロウェイブでも当たるな
あとGDL、前兆中に10%や観客が盛り上がって無かったら外れる。例え次回予告経由でも外れる
作戦会議中に左液晶がマジアツなようです→外れる。
てか他の6号機と違って謎に解析出てるな
折角低ベースになって抽選の幅広がったのにデキレの意味わかってない奴らにデキレデキレと騒がれたくないのか
一番重要な周期以外何で抽選してるのかの解析が出てないけどな
ラストじゃない時のオーバードライブで当たった時は2%引いてたのか
あと周期毎の1〜60Gの滞在G数によって抽選変わってるよねコレ
学習棟や中庭にいる時、1〜35GくらいまではステージUPが多いのに40G〜52.3G内で減算するとChanceが出て来る事が多い。
天使→Chanceは3Gくらい煽って4G目にTKが出てきて無を出してくるからクソ
アプリ出してくれないかな
通常時毎G強チャンス目引いてどんな挙動するのか見てみたい
言われてた通り、偶数は初当たり優遇で奇数は引戻し優遇か
とは言ったものの引戻しが現実的に見えるのって緑だから50以上か
50溜めるのってまぁまぁハードル高くね?
屋上で逆押し狙え五連続で来たのはレア役高確か
全部チャ目扱いかなさくっと当たった
かなでの狙って演出で揃う役だけど
台が振動して揃ったら確定役→エピボorフリーズ、単なるリプの逆押し揃い→戦線ボナのみの2種類あるよな
単純に作戦会議までステージ持って来れれば少しはマシな抽選受けれますよってことでしょ
浅いゲーム数で強チャ目引いてもただ99減算されるだけだと思うぞ
それでもハズレとかリプでの99減算で直撃とかあるからまだマシか?
折角の新曲なのにAT中流れるやつ以外誰も聴いてないんじゃ…
それあるよね…そもそも通常時のGDMは曲決まってるだろうし
AT入れてGDL行ってもなかなか引き戻せないから
ずっと同じ曲しか聞いてない状況になるわ…
折角のマッピングも兼ねて色々見たいのにそこは不満
引き戻しでは曲選べるけどなかなか曲増えないし
マッピングも兼ねて見たいわけで…
曲の解放はマイスロやってないと駄目なんかな
なかなか曲増えないってかある程度打ってマイスロで保存して次打つ時にパスワード入れて始めないと解放されないんじゃないか?
ちなみに引き戻しの時は新曲も全部通しで聞けるよ
ユイのも良かったけど岩沢さんのが好きだったわ
やっぱそうなのか…選ぶところ結構???の部分あったのと
いちばんの宝物聞きたいなと思ったから
解放されないかなーって半日打ってたけど恐らく1曲も解放されなかったわ…
ホールで見たいけど新台も入ってもう設定使われることなさそうだし
低設定偶数だと誤爆で完走も難しそうだからなあ…残念
引き戻しが辛いだけで1000枚からの完走チャンスまでは低設定でもいけるスペックだぞATは
そもそも完走目当てで打つ台ではない
引き戻し犠牲になってる代わりに赤目天使突破しやすくなってるから2でも打てるには打てる貴重な台だからもっと台数増えて4が入りやすくなって欲しいもんだけどなぁ
完走目的で打つ台じゃなくコツコツコンスタントに出したり
版権好きな人が趣味打ちする台だとは思うけど
版権マンは完走の演出見たいわけで…
4日くらいは打ったけど偶数だったし2回引き戻すくらいが限度だわ
かといって奇数だとATスルー頻出して心折れちまうよ
増台して設定見込めるといいなと思うのは同意でござる
浅はかなりと言われそうだけど
6号機の中じゃけっこう好きな台だな
原作は一切知らんけど
チェンクロと同じで面白い部類なのに導入少なくて設定入らず死んでいくパターン
FAガールとかミリマス打ってたから通常の虚無は余裕で耐えれる
たまにGDM絡まないトルネードくるけど普通にハズレるのは許さない
屋上行ったゲームで強チャンス目引いたらチャンスの文字ともやもやが出てすぐ消えた
周期終わり際の屋上でチャンスもやもやが出た時屋上を引っ張ってタイマーが減りがいい時がある
右上のタイマーに本当に意味があるのか疑問
コイン持ち43Gもあるの?
初打ちして25G位だったから、まぁ30G位だと思ってたわ。
競輪オートのWIN,TICKET
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7日以内に1,000チャージすると
2,400〜50,000がもらえるよ
3,000以上は50%以上
5月16日まで!
>>261 公称ベース通りの台の方が少ないから-5~10くらいで考えておいた方がいい
俺も平均すると33Gくらいだな
>>226 GU中ノーATで5000枚ストレートで飲んでる台あった
1万ゲームしか回してないけど
あと1曲で全開放
今日のマイホのAngelBeats!設定5か6だわ裏山
既に4500枚出てるし突破率もやべぇし6号機の高設定はやっぱ安定してんな
マイホのバラに1台入ったこの台、
既に昨日、今日と回転数0何ですが…
1ヶ月持たなかったかー
毎日1周期だけ回せるとか最高やん
ガルパンのリセ台くらいの期待値あるでしょ
1周期目そこそこおいしいのに0放置とかそのマイホガラガラじゃないのか
今日も完走出来ました。
ありがとうございます。
今のところATからの完走率50パー俺はあるな。
相性って大事w
>>272 都内に7から〜8店舗くらいあるチェーン店で初のスロ専門店
毎朝大体20〜30人は並んでるみたいで6の付く日に設定入れるからその日だけは最大で100人以上並んでる
徒歩10分くらい先にパチ、スロ合わせて千台以上ある大型チェーン店があるから割と設定は入れてる方だと思う
>>274 マイホの客のレベル低いアピールなのか過疎アピールなのか絶妙に判断が難しいところだな
マイスロのサウンドカスタムになんでmillionstar入ってないんだよ!
>>275 いや、別に何のアピールでも無く事実を書いただけだが?
マイホでは人気がない台、ただそれだけなのに何でおいしい1周期目も回さないのは馬鹿とか絡まれなきゃいかんのよ
>>279 馬鹿とか誰も書いてないやん、大丈夫かお前
>>279 馬鹿とか誰も書いてないやん、大丈夫かお前
>>279 そんな怒るなよ。おじさんの顔に免じて許してやってくれよ👴
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朝一AT行って即死して次が10周まで行った
うんこして気合い入れてレバー叩いたらチャンス目引いて次ゲームプチュンして草
いまEDバトル勝てたけど5人味方いればまた負ける気はしないな
>>285 あつまでやってんだ!ヴォケ!
スロ板荒らすな
>>279 自称通ぶってる奴等なんてほっとけば良いのよ
元々人気の無い好きな台を馬鹿にされたチー牛がdisってるだけなんだから
天使ちゃんねる更新されてるな。
エンディングバトルは見え方が違うだけで、内部的にはendless Beatsと同様の抽選らしい。ってことは奇数設定の方が完走しやすいということか。
何これレア役で自力でステージあげるって概念がそもそもこの台あるの? 1〜3周期で当たって1日2、3回超えるってイメージだけど!
赤目天使はアイコンのモード、レベル? みたいのがあって レア役なり自力でならすと突破率60%強みたいなイメージ!
出玉の波は7割300枚〜400枚 2割500枚〜700枚
1割1000枚Over
コツコツ右肩上がりと見せかけてそこそこ出玉残り波はあるイメージまぁ安定して3000枚〜5000枚くらい出るイメージやけど!
奇数偶数で強い仲間が選ばれ安いのかメーターが上がりやすいのか
最終ポイントでの抽選全てに差があったら2が1番きつそう
>>289 同様の抽選であって同じ抽選ではないんだよな
同じだったら期待度20%にはならんのてわ
昨日4打ってきたけど予想通りキツいな
突入率は確かに良いんだけど天使の武器3つ壊せないとやっぱり負けるし、引戻しはしないしで
入ったATをどうにかして伸ばせないとずっと下皿プレイする羽目になったわ
天使救出はハズレ・ベルの50%をいかに引けるかだよなぁ
攻撃4連続とかで外すと怒りを通り越して絶望する
>>292 確かにそうだな。
道中は同様の抽選で、ポイントでの突破率はかなり冷遇されてるって感じか。
エンディングバトル2/4で突破できてるから、あまりキツいイメージないわ。
この間4っぽいの打って閉店間際までモミモミし続けて最後のATでスイカ300乗せやらボナ引けてなんとか1,000枚出せたけど事故らな普通にトントンかちょい負けするね
>>297 6打った時は1日に10回ほど引いた
最近打ってる2は半日打っても0の時ばっかや
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>>300 そんな引けるもんなんか…
金トロ偶数確終日打って0だった。4の引き強やったんかな
>>71 これ聞きたいんだけど
ジョニー出てきたときなんかセリフ喋ったり曲流れたりした?
バトル7連スルー
赤目バトル中無駄に強チャンス目、スイカ引いてもスルー。
AT確率間違ってない?
>>304 音無くんが「おわ!」みたいな声出してたかも
ジョニーのセリフなし
ハードボイルド系の確定音やBGMなしだよ
影でて偶数確定したけど天使勝てるけどほんと引き戻し無理だわ
>>305 低設定はそんなもん
5連続スルーしてAT入れて駆け抜けて更に4連続スルーで心折れた
>>306 そんな感じなのか
ジョニーがなんか台詞喋って同色bigの曲流れると思った
天井いって天使の技4つ破壊して負けた奴台パンしててワロタ
CZ6割ぐらいで当てないと設定1のAT確率無理だと思うけど、引き戻しも初当たりにカウントしてるのかな
実機見てても1/350でAT引けてる台なんてそうそう見ないけど
>>314 その辺はサギーだからな
当然引き戻し込みだろうね
隣に実写ライブの台入ってたけど迫力はプロジェクションマッピングの分こっちの勝ちだな
WUGは1つの曲につき年代と公演別で3種類あるぞ
60曲ぐらいになんのかな?
あとクイズがにわかにも優しい
>>316 あっちも綺麗だけど
ブヒリティはこっちだな
angel beatsはCGクオリティがね
アニメもライブでCGシーンあるけど
明らかにプロジェの方はキャラが可愛くない
曲も選べない上に流れる曲も中途半端にループして台無し
試みは良いとしてポッセ筐体の在庫処分かねこれ
初打ちしたけど好きな人には申し訳ないけど最近の台の中ではぶっちぎりに通常時つまらん
何に期待して打ったらいいのこれ
毎周期同じハズレ演出見せられるしアホみたいにロック1段階出るし13枚役のせいで全然コイン持ち安定しないし
AB自体は好きだけどこれはキツすぎる
>>324 リプやレア役を引きまくって作戦会議からライブに行くと期待できる
まぁ当たっても
カスボナ+CZ+1周期チャンスでさらにメダルを要求されるがナー
>>326 作戦会議2回スルーして8周期目に急にライブし始めて当たったわ
武器3つ壊してスルー即ヤメした
ライブステでロックするとピアノシーン出ないのな
何事かと思ったわ
直撃エピボってどうやってでるの?
GDMステージで強チャンス目引いたりしないと
ダメ?
それとも振り分け?
引き戻しのゾーンが夢も希望も無くて1番つまんないのがヤバい
奇数はほぼビーツの数字通りで、偶数も半分くらいの確率はあるから5G間で強レア役引かないといけない系よりは割と有情な気がする引き戻し
エンジェルビーツ一切知らなかったんだけど
結構ハルヒと似てない?
主人公(ヒロイン?)が何かと強気な所とか
バンドしたりSF入ってたり
>>336 色々言われてたよ当初から
ハルヒのパクリはデザインだけじゃないし
性格もどちらかというとハルヒ寄り
本作もギャグと勢いは割と面白いけど制作者が泣かせる展開好きなのでムリにねじ込んでるから
唐突な展開が多いから結果的に中途半端になってる
んで最終的に主人公が醜態晒して終わったから炎上
作者は寝込む始末
他にもエンジェルビーツそのものは色々やらかしてるから反感買ったり離れていくファンも多い
分割商法やったABのPCゲームもたったの一作目で終わりにしたからめちゃくちゃよ
ネットだと名作みたいな評価だからやらかしとかピンとこないわ
しかしエンドレスビーツがやれる気せんか
戦線ボーナス中のキャラ出現率が意味不明なんだけど、
出回ってる値ってボナ1回ごと、というか3人目限定の出現率だよね?
例えば2人目に初音で3G目に他の示唆キャラがでるみたいなこともあるん?
初打ちしてきたけど
ゆりストック2個でライブいって余裕でハズれた許さん
でも次回予告連れてくることもあるから許した
設定1でエンドレスバトル、30ビーツで復活して完走したわ
2より1の方がヤれるんじゃない?1周期でも良く当たるし
学習棟→屋上→ストック→天使部屋から屋上→天使→ゼロウェイブとかいうクソやめろ
屋上→ゆりストック→天使エリアで30G前後の比較的早めに減算するとほぼ屋上行かない?そして屋上行っても2個目のゆりストックする事なく天使でイライラ
学習棟or中庭で40Gくらいに減算→Chanceの方が作戦会議行ってくれるしチャンスというね‥
エンディングバトルで赤80で負けました。
悔しい。
エンドレスビーツは緑60とかで勝つのに何でここだけ…
悔しい。
5万Gくらい打ってきたがAT中は低確と高確あるでしょ
解析には上乗せ確率ハズレ8%、スイカ40%、チャンス目45%って書いてあるけど全然上乗せしない時がある
強チャンス目引いた後の10数G間はハズレでもバンバン上乗せするもん
エンドレスビーツの時大山くん攻撃弱いし当てないし敵の攻撃は避けるから無駄に枠使うしで出てきて欲しくない
通常時の教室では何度も出てきてくれ
エンドレスビーツ中にユイで強チャンス目引いてガルデモLive待機中に移行するけど、AT開始まで何の抽選してるんだ?
何も引いてなくてもゲキアツやらレア役引いて煽るわ、AT開始時に上乗せ告知でもするのかなと思ったら何も無いし
>>314 そもそも初当たり確率って書いてない件について
アニメ炎上って聞いたがそんな悪い感じだったけ?
最後はまあそんなもんだろって気がするけどなあ
奏ちゃんはネタバラシが卒業条件だし
それ聞いて、ああ!そうだったのか!
良かったよ…じゃあな!
みたいにまずならんと思うし
曲名が割と深かったり、OPのピアノ最高だし
先週見返したがテンポと良いキャラ立ちと良いやっぱ名作だなって思ったわ。
炎上に相応しいのはCharlotteとかいう感じの奴だわ。
とりあえず通常演出糞だけどCZや引き戻しは割かし楽しいです。
周期到達後1G目即発展
周期到達後に作戦会議以降
作戦会議中に周期到達後ゼロウェイブ
ここら辺は当たり確定かね。
作戦会議からの発展先はギルド、モンスト、麻婆天使、ガルデモ天使だからゼロウェイブで発展先矛盾?
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1ゲームで即ヤメしている台が空いていたので予備知識全くなしで初打ち!( ・`ω・´)
履歴を見ていたら75Gで当たりまくっていたのでそのまで熱いと思いながら打つとキャラストックやらしてボーナス。続けて次の青7ボーナスも当たりLIVE突入でいろいろ乗せて900枚で終了。
そのまま打ち続けてLIVE演出まで行き歌い出したので当然当たるだろうと思ったらハズレて???
次はバー揃いの後のバトルが1番下まで行って当然当たりLIVE突入。それが1000枚でラストナンチャラハズレたが一気に1700枚くらいまで増えて「ナンやねんこの台簡単やん(´・ω・`)フヒヒ」と思ったが…
カンニングハズレまくりやバー揃い後の下から二番目バトルもハズレたり1時間後には無理ゲーと悟り打ち始めの展開がミラクルだったのだと理解しました(´・ω・`)フヒヒ
コイン持ち悪いからね
出しても中間ハマり→AT失敗を2、3回繰り返しただけで出玉壊滅する
コイン持ちは本当に安定しないよね。
リゼロみたいに高純増機だから
たまにクレマンなってメダル払い出しされる時あるし
1周期持ちコインで回せる時もあるけど押し順合わないと速攻なくなるしな
自分は何故か割かし引けるから緩い印象だけども荒れるわ
ゆリストック持ちで作戦会議滞在してたらゲーム数残ってたのにアイコン使ってライブ以降してハズレたんだが
理不尽すぎない?滞在中はライブ移行抽選してるんだよな?
>>364 気持ちはわかるがアイコンを連続演出で使ったところで結果は変わらなかったし…
朝イチ台か即ヤメ台を1周期だけ打つの美味すぎる
設定1でも減算のタイミングにもよるけど体感60%はある
ゼロウェイブの2回転目、第1停止で使われるユリストックの虚無さは異常
>>366 今日1濃厚台を4000ゲーム打ったけど
初当たり9回AT2回という恐ろしい事になったよ
1周期目は1でもチャンスと思ってた時期があったけど
そんな事は全くない
仮に1周期目で当たってもat入らないから、地獄ループ
に突入する
天使バトル
開幕0〜2ダメくらいの時って帳尻合わせの様に3.4ダメが多くなって中盤〜終盤まで無、白!?、青!?ばかりでまったく攻撃しなくなって終わる
無で強チャンス目引いてダメ1だけの時は絶句した。白や青マスでリプ引いても書き換えも何も無しはクソ
レア役引いて攻撃確定状態の時にTKとあさはかなり待ち。それ以外はほんとクソ
>>367 そうか?1でも初当たりの半分は1周期だわ
あと60G内の規定G数までに減算させれば当たりやすいとかあると思う
学習棟→20Gで屋上→ゆりストック→天使エリアで40〜50G辺りで減算→Chanceから作戦会議→ガルデモLive
学習棟→中庭で35〜50G辺りで減算→Chance→作戦会議
あと1周期以降で30G以内に天使エリアから減算させるとほぼ屋上→天使で無駄減算でした感が凄い。
スペシャルチェンジザワールド椎名入りで50も超えないとか最早天才
椎名さん命中3なのに5連続攻撃失敗とか何しに来たんですかね・・・
エンドレスバトル、キャラ3.4人いても15Gくらい攻撃がスカって緑以上のキャラが影にやられて消えていく
空白で強チャンス目引いてTK→1周後にTKやられるとか何しに来たんだ
ちょくちょく強チャンス目以降ハズレで乗りまくったって言ってる人まだいるな
あれはただ乗せた分を分割して告知してるだけだぞ
攻撃力3でも当たんないから、攻撃力1で命中2の人の方が仕事する。
空白強チャンス目はおそらくかなり引き損な気がする
序盤なら良いけど終盤だと呼んできたキャラが攻撃もせずやられることがあるな
直接抽選もしてるんだろうけど
終盤の参戦だとすぐいなくなるし、他の空白でジャッジ移るし
引き損みたいでモヤッとするよね。
あとこの前空白でベルなのにゆりっぺがマシンガンぶっぱなして
+28とかなって普通のキャラの攻撃の意味…ってなったわ。
しかも他レア子役全く引いてないのに判定緑から普通に引き戻せて
内部的に当選してるパターンもあるんだろうなあって気がした。
隠れspecialの時はあるかもね
最初から決まってると言うより偶奇で引き戻し率だいぶ違うからその辺勘違いしてるなみんな
ゆりっぺ特殊演出の10だの20だの引っ張ってくる奴はかなで参戦みたいに個別の抽選があるんじゃないか?
>>339 詳しくありがとう
もう完全にハルヒじゃんこのキャラって思ったわ・・・・
昔アニメやってたのは知ってるけど
結構微妙だったのね
昨日天使エリア残り7G位からチャ目とリプで一気に2回ゲージ減らしたら60G消化と同時に屋上に行って珍しい当たりパターンと思ったら普通にゼロウェーブで外れた
天使→Chanceは55G超えたら絶対移行しないよね
天使→50Gで屋上→58Gでギリ減算してChanceも意味なし。40G〜50Gくらいが減算からの良い展開が多すぎる
逆押しの天使ちゃんカットインってそろうことあんの?
普通にあるけど赤カットインとかじゃないと滅多に揃わんと思う。
青で揃ったことは1度もない
HAHAHA まさか!
勿論戦線ボーナスで天使チャンとバトルよ!
わいはなんとか抜けられてるけど普通に負けて終了の報告もあったはず
状態で直行とかもあるのかもしれないが
その場合フリーズするんじゃないのかなって気がする。
>>383 赤カットインで揃った。戦線ボナのみ負けて終了
スイカ引いてなかったから揃う気はしてた
あのカットイン出るの遅くない?
この間赤カットイン出てきたけどもう左押してたわ
そのままリプレイ揃ってWINだったからおそらく逆押ししてたら天使揃いだったのかな
あ、ボナのみで負けて終わりでした
天使戦でリプ引いて急に松下出てくるの、裏で天使揃いしてんのかな
救出作戦中レバオンで枠レインボー音無登場
確定役でした
引き戻しがspecialだったのは恩恵なのかな
スペシャルCTW、5%だから引けなくはないんだけど、自分も周りも確率以上に引いてる感あるから何かの恩恵でついてきてんのかと思うよね(設定差は無し)
作戦会議でロック二段階でライブ行かないのはあかんだろ・・・
>>395 そんな事言ったら、オペレーションなんとかも二段階で行かないぞ
エンディングバトル内部がエンドレスビーツと同じとは思えないわ
3/3で青ゲージ即死だわ
シンドローム強チャ目の突入率75%って聞いて震えたわ
全然入らん
>>397 同様であって同じではない
期待度20%だから1/5で通れば上々
>>397 同じなら、20%になる訳ないだろ
ちなみに、デキレみたいな動きする時がある
かなでチャンスはピンク背景の白スク天使ちゃんだと結構揃うな
あと台が超バイブしてからの狙っては確定役だった
ステージ開始時の二段階ロックは頭おかしい
シンドロームも減算も無いやんw
仕事帰りの台でクイズすごい力を感じるとキャラ紹介五十嵐でたけど8周期2回食らって+100枚だったわ
1周期目リプレイ1回で最初のステチェンが55G目だったけど一度99減らなかったら逆熱いとかあるわけないか
こっちも設定示唆出ててこれよ
多重人格か?
昨日3台45っぽいホール行ったけどそれも結局プラマイ0付近で着地してたんよな、安定せんわ
>>404 ちなみに下り坂途中で1回当たってるのは天使揃いの直AT
それ除くと天使戦でストレートに8連敗くらいしてる
かなでのハイテンションナビ中々いいな
ジャラジャラ、シャンシャンとか4種類位言った気がするけど他キャラもそれくらいあんのかな
40Gくらいの中庭、天使エリアでゆりストックするとたまに作戦会議移行も一緒に付いてくる時ない?
10万Gは打ってるけどダブル抽選なんて解析見ても載ってないし、よくわからん
あと天使エリア60G目でハズレ目から99減算ユリストックで当たりはあんまり言いたくないがデキレ
この台ひさ子が出てくるとそれなりに熱いからすき
アニメもっとスポット当ててほしかった
通常時強チャ目で暴走ひさ子みたいなん出たけど普通に外した
>>412 西瓜でも出るしただのレア役対応だよ
基本的に減算しかしないしね
>>408 そもそもユリストック自体がワケわからんシステムだし
パチンコの保留変化かっての
最近では周期当選やゲーム数当選もデキレって言われるようになったな
ノーマルタイプ以外大体デキレ
デキレってのは言い方悪い
周期天井がおそらく正しい。おかしな当たり方した時は天井なんやろ
開幕中庭とか天使エリアの時は勝手に周期天井じゃなかと思ってる
中庭は今のところ当たってるけどガセはありそうではある
周期当選=初当り1/250みたいなのやめてほしい
ああいう確率語る初当りは別やん
>>417 結構ハズレるでw
でも外れてても作戦会議には行ってくれるね。(書き換え込みで)チャンスなのは間違いない
作戦会議ステージで台振動付きのスイカ引いて、その後GDM行って当たったんだけどさ、
これGDMステージ移行確定した時には、ボーナスの当否判定は終わってるってことなんかな?
政宗2の天下道みたいな感じで。
GDMで何か引けってわけではないのか。
書き換えはあり得るが種有り無しは決まってる
その状態で天使揃いすれば青7昇格するし、レア役も薄いけど抽選はしてるんじゃないかなと思ってる
周期到達前にGDM移行、種無しなら60G前のリプやレア役でボナ抽選してるぽいよね
盛り上がってるかー?→シーン、10%、入江ちゃん、日向あくび連発なら諦めるレベル
GDM入るのは良いんだかど
あのシーン…ってなる奴と10%連発すると
察するから辞めて欲しいよな。
トルネード青タイでもうあっ…となる。
岩沢さんと松下五段のCU両方あればちょっと期待するけども
引き戻し通したのにボナ経由せずライブいくと100枚返せボケて気分になる
900枚後に引き戻し成功→ライブ突入で800枚→引き戻し失敗は笑う
仕事帰りにめっちゃ右肩台空いて6/7で突破の3000枚出た
武器破壊数での抽選もだけど救出作戦中のアイコンも優遇されてるんかな
全破壊1回4破壊5回3破壊1回で3破壊のも椎名さんが最後ミスらなければ4破壊だったわ
アイコン優遇あると思う
2以上打った時は空白でも書き換え多めだったりしたけど、1は空白多めで何引いてもショボ保留だし10G以上何も起きない事もザラ。
最終的に上から2番目とかが頻発する
フリーズ引くまでは打とうと思ってるけど通常2万回転で10周期行ったの1回だけなんだよなぁ
通常確率のフリーズだとやっぱ65536とかなんかな
結局エンディングバトル突破できるかどうかだろうしなー
かなで揃いすらまだ0回だし何か薄いフラグを引いてみたい
アプリでロンフリスキル追加きたらしいから
やってみると良いよ
須藤さん結構強い
こいつのロンフリは10週目で
確定役引けはいきそうだからそこまで重く無さそう
5周期目
ユリストック→天使エリア48G目に減算してないのに会話演出3G目に作戦会議→リプ以上引いてないのにハズレ目天使ちゃん演出。GDM移行したなと確信してたら岩沢開眼Gでユリ使用でGDM→ハズレ
何で色々煽った?
エンドレスビーツで最終30だったけど残り30体からのゆりっぺでハズレ
意味の無いチャンスアップはサミーの得意技よ
エンドレスビーツラスト
ユリも音無も期待度変わらん気がする
あと音無で台枠ランプ白、青、黄色、赤があるけどコレも対して違いは無く感じる
天使と大山待ちよ
今日でちょうど3万ゲーム超えた
フリーズなし、狙え揃いなし、10周期なし、エンディングバトルなし
毎回ハマっても9周期で当たるしAT中いイケイケでも900枚超えるとピタッと上乗せ止まる
こんなもん?
>>441 俺も全く同じだよ
今日は初めてピンク狙え来たけど揃わんかったわ
エンディングバトルは0/4
設定1での天使バトル、ラストでハンドソニックとver4だけでver4選択→ユリ先行カットインでも外れるのやめれ‥
あと武器破壊はホント強いな。実質20P減らすようなもんだし
あと白アイコンや青アイコンでリプ引いても露骨に何も起こらない事多すぎ
あと序盤で初期ポイントが少ない場合は日向や藤巻でも2Pや3P減らしたり直井やあさはかなりが出てきやすかったり帳尻合わせ感が凄い。そして終盤になると無の時間が増えて何もしなくなる
これ台番号順に4224かな?
右下打ってて影2回、この台からすごい力〜が2回
途中まではワンチャン6あるかもと思ってたけど、中盤AT入らなくてキツかった…
謎にSPECIALのほうのchange the worldが何回か来たけど、それ以外は一度も継続させられんかったわ……
一回赤97ビーツで外したときは立ち直れないと思った
次にTKとか松下五段控えてたのに…
天使エリア移行後って周期の30G以内だと絶対屋上に行ってStockする事無くまた天使エリアに戻るよな。減算しても意味のない周期G数を消化させたろ!って意図を感じる
周期内40G付近で学習棟と中庭で減算→Chanceが出やすかったり、天使エリアのChanceも50G〜60Gでは何も起きないのに40G〜50G内だと体感40%くらいで作戦会議移行するし特定の周期内G数で減算させる必要あるだろコレ
ちな学生の時にリアタイ視聴してCDとかも買ってた原作ファンなんだが、リゼロ系の6号機じゃなくてイニDとかそっち寄りの方で心底よかったわ
デルタと逆だったらと思うと恐ろしい
また設定あるやつ打てるかどうかわからんけど、ミッション全クリしたいから頑張るわ
>>447 偶数なら引き戻しはほぼ諦めなきゃムリ
ふと思ったんだけど高設定なら天使救出も勝ちやすいし奇数優遇の引き戻しもしやすい5が最強設定なんじゃ‥
>>448 自分もそう思ってたんだけど、ヤケクソのように減算したら作戦会議とかGDL出てきたことあるから、
勝手な考えだけど、期待できない周期は
通常→中庭→天使→屋上→天使→チャンス→この先にようやく作戦会議
って感じなんじゃないかと思ってるわ
無理ゲーだけど、7回くらいゴーゴーしたらなにか出てくる的な
レバオンで台が振動するのってバカあち?
そのゲームでスイカ揃って前兆はさんでライブいって当たったわ
>>451 うーんどうなんだろうね
結構gogoした後の天使エリアで52G減算→Chance表示された所で強チャンス目でgogoでピンクモヤ重ねがけ→スイカ2連続引いて更にgogoでピンクモヤ重ねがけ→シーン‥っていうのもあった
10万回転は打ち込んできたけど、やはり滞在G数で減算後の内容が変わるのは間違いない
言うて俺も数曲しか知らんにわかだがLiSAの名曲はってなったら一般的に言うと鬼滅の歌になるのか?
今日知り合いと鬼滅のパチンコ出たら曲は平気何かね、みたいな話から俺がいちばんの宝ものあるから平気やろ言うたら何それ?言われていやLiSAの曲で1番、2番有名やね?笑言うたらいや鬼滅の刃歌やろ笑!
LiSA=鬼滅の刃人 みたいな感じから俺もガキくさくて突っ掛かってちょい喧嘩笑
どうなんだ?
一番売れたのが鬼滅だから鬼滅の人になっちゃうのはしょうがない、オタクじゃなければ他の曲知らんだろうし
オタク的にはRising HopeとかCatch the momentとかが有名なんじゃないかな
>>456 まぁそうか笑
ちな俺も人の事言えんにわかなんだが宝物はLiSAの名曲、有名トップ5には流石に入るやろ?
>>455 言い方悪いが鬼滅で売れただけの一発屋ってイメージしかないよ
活動自体は昔からしてるんだろうけどやっとヒットしたのが鬼滅に乗っかっただけだし
>>458 まぁそうだろうけど何ていうの、、、
化物知らないけど 君の知らない物語好き
初音ミク?あぁ千本桜とかメルトね!
のちょいしたポジ有名曲やと個人的には思ってたから、、、俺のお門違いだったか笑
あれやひぐらしのYOUとかハルヒのグッドなんちゃら笑レベルっのが個人的にはしっくり来るかな!
ギルクラ開発チームの自信作よりこいつの台数をもっと増やして欲しかったな
近隣の市内に1台しかないから設定が絶望的すぎる
結構打ってるが2以上示唆すらみたことないわ
確定役や死んでたまるかボーナス引いて獲得枚数700枚 残り枚数600枚まで仕上げてバトルいかずに完走できるかと思いきや
それ以降ハズレ50回は引いたが一切乗せず
これ1000枚以降は上乗せ確率低下してるとかある?
>>462 ないと思うけど上乗せ確率1/24は絶対嘘だと思う
通常エピボは6だけ優遇なんかな
今初当たり86回で85回が戦線ボーナス、唯一1回あったエピボも確定画面でユイ付きびっくりマーク強チャメでの昇格ぽいし実質通常エピボ0回だわ
4か5っぽいのは何回か打ってるけど本当に出てこない
鬼滅が一般受けしてるだけで鬼滅前から普通に深夜アニソン界ではトップクラスだったろ
>>465 通常はエピソードの当選率には差無いけどエピソードの種類の振り分けに差があるんじゃなかったっけ
数万ゲーム回しててエンドレスビーツ中に未だスペシャルライブ入ったことないんだけど引いたやつおる?
>>469 1回ユイでレア役引いた時に突入したよ
強チャメでは無かったはず
入り方は影に蹴り入れた時にLIVEアイコンが出てきた
>>470 俺はスイカで次ゲーム弾痕からのpush
>>470 >>470 ええなあ
スペシャルライブの演出って前兆のGDMLIVEと一緒だった?
>>473 前兆の奴とは違ったと思う
残りゲーム数の表示とかも消えて最後は客の盛り上がりで当落ジャッジだったかな
むしろあれでハズレる事あるのかな
天使エリア行った瞬間リプ低確になるのなんなんだよ
10Gで992回減らしてその後リプ1回とか当たり前のように起こるわ
減らしたところで当たらんからへーきへーき。
…chance!
>>474 使い回しじゃないなら引いてみたいな
突入率の低さを考えると流石に引き戻し確定だと思いたい
演出は全部使い回しだな
ちなみにチャンス役引いたら後乗せとか無いのに激アツやら出る。戦線ヒストリーみたいに内部ATにならないし、あの空間はメダルが減っていくだけで何してたら良いのかわからん
エンドレスビーツでレア役も引かず20くらいだったのに青7出てきて次も青7だったんだがなんだこりゃ
エンディングバトルは負けたけどデキレの一種か?
戦線ヒストリーでご褒美メダル銀以上出た人いる?
銅ばっかり
戦線ヒストリーのとこ結構上乗せ優遇してるっぽいから叩きどころだぞ
銅は簡単にくれるからゆりっぺからのごほうびに期待しろ
銅は絶対貰えるんじゃないん?
レア役引けば銀は割と貰える
通常音量3で打ってたら隣に来たキョロキョロしてるチーズ牛丼が何を思ったのか音量10で打ち始めた
こういう奴に限って天使バトル突破するし、AT中爆音で流石にしばらく離席したわ
何考えてたんだあのチーズ牛丼野郎
3台導入してる店によく行くけど自分含めて打ってるやつ毎回ほぼメガネで笑う
>>486 音量10にすると出るんよ
音量3だと音量10の1/3も出ないんよ
>>277 そんな曲あったっけ?って調べたらアニメ本編じゃなくて後に出たCDなんだな
めっちゃ良い曲じゃん
>>463 スイカ2回弱チャ目4回くらい引いて2回乗せて1400枚くらいで終わったかな
EDバトルも通せず
こうして見るとレア役はそんなに冷遇ってほどじゃないな
手抜きだなぁって思うとこも多いけど、ホール寄って即やめ台あったら、ついつい1周期だけでも打ちたくなるからイイ作りしてるわ
既出ならすまん
天使バトルでユリVS天使中に引いたレア役の扱いってどうなるん?
マスが変わってる感じはしないんだが、直当たり抽選のみとかなんだろうか
いつもバトル中だけレア役引いてしまう
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>>492 ユリvs天使中は成立役に応じて勝利抽選してるらしい
エピボ中上乗せ当選率低くなってる本当に気に食わん
at中と一緒だったらもうちょい伸ばせるのになぁ
>>494 さんくす、そうなんか…
道中バトルの最終ゲームで強チャ目引くのを2回やらかしてしまった
1ゲーム早い妖怪出過ぎだわ
4万回転にして初の確定役がフリーズしたぜ!
からの937枚終了、985枚でエンドレスビーツいってゆりスキル発動で5連続攻撃ミスとかアホかと・・・
>>498 最終70だったかランキングちゃんと当たってれば余裕で突破できてたから・・・
で直後9周期天井突破せずや
設定でボナ1/250とかウソやろと思うけど、AT突入の時のエピボもボナ確率に入れてるのかな
AT確率も引き戻しからの連チャンも初当たり扱いで確率に含んでるよな
今日9周期目で強チャメ2回引いたのに当たらんかったわ
ストッパーだと思ってたしビックリ
珍しく10周期行った思ったらフリーズどころかレア役0で草
9周期で当たる時は減算とか関係なく最初から当たるようになってると思うよ
30G以内の天使エリアから減算ってゆりStockしない屋上に必ず行くよな‥
ちなみに学習棟、中庭、天使エリア滞在で40〜50GゆりStockは高確率で作戦会議移行も付いてくる。打ち込んだら次の減算でこうなるだろうな‥って予測は付くようになったわ
液晶クイズ
「天使図柄が揃うとChance?」「今はChance?」→その周期は当たりやすい
赤字「この後の展開に期待」→ほぼ当たる
「気合いが入ってきました」「良い状態みたいです」→セリフが変わる前に減算すると当たりやすいイメージ
学習棟、中庭の40G付近減算で作戦会議に行きやすかったり、周期内のどこのG数で減算したかによって抽選内容変わってるよね
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作戦会議からの自力当選とは別に周期での抽選もあるんでしょ
てかこっちがメインなレベル
9周期目とか露骨だし
液晶のセリフとか減算内容の違いは周期当選してるかどうかの示唆だと思うぞ
この後の展開に期待は体感期待度半分くらい
マジアツですって言われたらほぼ当たるけど外れることもある
作戦会議も周期当選示唆に使われたりする方が多いと思う
作戦会議中にリプも何も引いてないのにガルデモライブ行くのが強前兆かな
外れることもあるから過度な期待は禁物だけど
屋上からはゆりストックを期待じゃなくてゆりストックが来たらチャンス周期かなって思うくらいがいいぞ
9周期目で何も引いてないけといきなりサブ液晶にガルデモのミニキャラが集結してライブに行ったわ
いきなり武器破壊4つ外しこぜ1か・・・
あと2ゲージで5個破壊だったのに悲しい
天使エリア移動後2回チャンススルーして3回目で珍しくゆりストックして何事もなくハズレる
演出の法則性とかは考えるだけ無駄な気がしてきた
>>510 今も2回減らしただけで勝手にLIVE行って当たったぞ
ロンフリ引いて写真撮影してドヤ離席かましたら500枚以下で終わったんだが?
ロンフリ引いて写真撮影してドヤ離席かましたら500枚以下で終わったんだが?
エンディングバトル77%(緑)で突破できたんだけどたまたま?
エンディングバトル5回目にしてやっと突破できた
79ポイント通常タイトルで諦めてたけど復活してくれた
2104枚出たけど設定は確実に2だわ
9週目何も引いてないのに30ゲームくらいでライブ行ったわ…。周期の天井ストッパーあるんだなぁ。
やっぱ上だと救出作戦のアイコンからして違うな
絶対無理な状況からでもTKとかで武器破壊大ダメージで余裕で突破してくわ
>>509 わしも全く同じで負けたわ。
サギーの解析3割増しだから4破壊でも当選率6割前後だからしゃーないね。
>>520 俺のはやめて隣移ったら元の方が設定5かったっぽいわ・・・
俺の4破壊外しの後は突破しまくりエンドレスビーツ継続しまくりだわ
>>521 それはキツいなw
でも設定使ってるのは羨ましいわ。
天使バトルの初期ポイントが少ないと序盤で良アイコン出やすくなってダメ3とか4とかになる
ほんとTK、あさはかなり、松下待ちだなこれ
設定1でも1周期で当て続けてAT突破すればエンドレスビーツ継続しやすいし4k枚くらい出せるな
3戦突破系と違って毎回A天みたいな深いハマりに連れてかれないからヤレる感ある
あと椎名のあさはかなりナビ面白い。入江ちゃんや関根はどうすれば解放出来るんだろ
ATは強ATと弱ATあるよね
直前に何も引いてないのにハズレ目で50枚を数Gおきに×5くらい繰り返して初回のATで総獲得枚数が500〜800枚近くなる
その後は強チャンス目を引かない限り他のレア役でも上乗せはほぼしなくなる
ATの強弱はなくて
ハズレの8%がたまたま立て続けに引けるかハマるかの違いでしかないと思ってる
ジャグラーのチェリ重の約2倍程度と考えると連続するのもハマるのも納得できる
>>528 ハズレ8%、スイカ40%、チャンス目45%で上乗せなのは知ってるんだけど、そもそもハズレからの上乗せって基本30枚でしょ?
それが50枚上乗せ→次のハズレ目で50枚上乗せをしばらく繰り返すんだから明らかに挙動変わってる
強弱というより高確的なのがある気はする上乗せ連打で400枚くらい行ったと思ったらその後上乗せ無しとかもあるし
>>529 スイカ、強チャ目で大量乗せした時は分割で出てくることもあるからそれじゃない?
ハズレ目の乗せは大半30だからレア役引かずに50連打したなら相当稀な引きだと思う
上乗せ確率は差がないと信じたい
でも↑にもあるように乗せの枚数が妙にデカくなる時はある
死んでたまるかボーナス2回引いてラスト500枚までいって上乗せなしで駆け抜けて1200枚終了
バトル負けてエンディング見れなかった
1500枚は余裕と思ってたけどひどい・・・
エンディングは見れる気しないけど戦える気はするね楽しい
恐ろしや
この台もう無理打てない
AT突入はハードだわ入っても150枚ですぐ終わるわ
原作とキャラ好きなだけにすまんがギブ
サミタにきたら打つけどホールではもう打てない
>>534 もはや実家のような安心感w
序盤は1周期で当たりまくってATも突破出来てチマチマ伸びてやれるじゃん
と思いきや通常時いきなりハマってバトル負けを繰り返すんだよな
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ランキングはやっぱり天使ちゃんがダントツなんだな
他のキャラなら1位レベルで20位か・・・
>>529 だからそれハズレで高い振り分け引いてそれが分割で出てきただけだぞ
上乗せ高確低確ってより、単なるストッパーだろうね…
エウレカ3で1回目は簡単にボーナス引けるけど、3回目はかなり難しいのと同じだと思うわ
フリーズからAT入れて乗せなししたことあるから弱AT強ATないと思う
朝から1周期で4連続当てるもオール2破壊
これが設定1の罠か
>>429 10周期のフリーズは初打ちで2回引いたけどエンディングバトルは20%と80%ぐらいで両方負けた
通常フリーズはエンディングバトルもあっさり勝って完走したけど周期の方は完走するのは厳しそうな感じ
どうゆうこと?
10周期目でのフリーズとその他でのフリーズで恩恵違うの?
久々にゴリゴリの1打ったけどえげつないな
天使の勝率低いうえに能力破壊2個が限界
>>549 あくまでも体感ね
通常時フリーズはその1回だけで10周期のフリーズは通算5回ぐらいしか引いてない
通常時フリーズからのエンディングバトルは何も引いてないのにあっさりMAXまでいったけど周期からのは何引いても増えないし80とか90まで上がっても勝った事ない
確定役引いても200枚終了とかぬか喜びにも程がある
マイスロの岩沢ラストライブ最高で4回だけどマイスロもやってないのがそんな打ち込むか?
導入初期以来久々に打ったけどやっぱ全体的にイライラ要素だらけの台だな
低設定エグいな
戦線ボーナス中に赤アイコンまで育てて初期14削ったのに
その後の攻撃外しまくりで笑ったわ
>>548 どこで引いたフリーズでもエンディングバトルの勝率変わらねーよ
エンドレスビーツ2回引き戻し3回目のGDM終了時にアイコン出てきてギリギリ1000枚オーバーからエンディングバトルのメーター100溜めて完走
天使救出作戦も引き戻しもやれない時はこんなん無理だろって思うのに通る時は怖いほどあっさり通るな…
>>554 それね。
他にも10万回転以上回してるけど〜って奴とかいたけどマイスロトップが9万くらいだから嘘くさいわ
57000回転内通常35000回転で10周期行ったの2回だけだぞ
天使バトル中、初期ポイントがゴミで中盤まで全然減らせないと椎名やTKとか良いアイコン出まくるな
てか終盤になってアイコン多いのにスカりまくって急に減らせなくなるのなんなの。面白いから良いけど
スイカ引いてメガネ出して攻撃高確率に上げないとキツい
czほとんど入らないくせに無理ゲーだな
急に音でかくなるしいらんだろこれ
天使救出のラスト
ハンドソニックとハンドソニックver4残しでver4選択。次Gユリ先行CU有りでハズレるのだけは絶許
逆に途中のバトルでユリ先行が入るとどの武器でもほぼ当たるよね
偶数挙動の台を1日打ちきってきたけど
奇数と違って突破はしやすくて楽しいな
引き戻しが本当に無理ゲーだけど
戦線ボナ中にダメージを緑とか赤まで上げたら作戦入って10Gくらいはアイコンがくっそ弱くなるのは仕様なん?
撃破数多くてあと少しで減らせるって時に白、青「!?」でリプ引いても無反応になるのはイライラする
それと強チャンス目引いてダメージ1、保留の書き換えも攻撃高確も無いのはひどい
戦線でアイコン5個藤巻でプレミアかと思ったけど違った
あと、このアイコン上にスライドしていくけど、一番上のマス意味なくない?
化物語とかはちゃんと消化中のアイコン表示されてたのに、この台は常に空白じゃん
バイオ8の発売日とこのスロの導入日見ればおのずと分かるだろうに何故考えられないのか
救出作戦はTKと松下五段しか信用できない
あさはかさんはたまに3つアイコン召喚するけど全外しとかしてくれるからな・・・
テストのやつ
ゼロなんとかって当たることあるの?
自分も隣も含めて見たことない
>>575 明らかに当たる前兆の時とかに赤タイとかで当たるよ
通常当たりもだけど復活当たりもミッションになってるという
これは何周期目に当たるかってのは区間セット時には決まってるって事でいい?
15回当てて、ほぼ2周以内に当たり4周期目で当たったのが一度だけ
天使突破は8回
設定示唆なにもなし 出玉もなし
続けるか迷う。
引き戻しいらねえな
赤でも一度も当たったことないし、毎回50枚以上減るし
一気に40k飲まれた極悪推定1打って吐きそうになったがいま設定ありそうな台で勝てた
気持ちいいくらい挙動が違うな
ABは高設定打つとほんと評価変わるよね
初打ちこぜ1で2度と打つかって思ったけど、高設定触ってからはこればっか打ってるわ
設定1は作戦のアイコン空、白ばっかり、攻撃当たらない、勝利抽選低いの全てのイライラを凝縮した動きする
>>583 判る
引きも悪かったかもだが、初打ち直エピボから1000枚出た後に突破できずに-2000枚まで下り坂食らった時はストレスがヤバかった
高設定期待できる店も少ないが、せめて偶数挙動じゃないとキツすぎ
隣座った瞬間音量最大とか音割れまくってるしガイジかよ
連続演出に行かずに「ユリを納得させろ」みたいな1G完結演出初めて見たわ。5回くらいプッシュ押させて最終的に音無が出てきて当たるという
あと周期到達1G目即発展は鉄板だったけどはずれてしまった
作戦会議中に左枠赤字「機材スタンバイOK、ボルテージは最高潮」って奴、何も引かずにGDM行って外れて草
学習棟→屋上→天使→屋上→天使→屋上→天使→Chance(移行せず)→ゼロウェイブ
最初は減算させまくればちゃんと当たりに繋がるでしょ、と思ってたがやっぱ何周期で当たるか決まってるよな。
当たる時は減算弱くても60G目にハズレ目で99減算したり、減算してないのに50G目くらいに勝手に作戦会議行くし
1周期目中庭スタート抜け。早く当たる示唆とかなのかな?と追ったら10周期まで連れてかれたわ
信用出来るのは天使スタートだけだね
さっきATおわったあとの1周目がいきなり天使の部屋から始まった
なんか示唆あるの?
天使エリアスタート全然ハズレるで
当たる時の方が多いけど
完走確定時以外の確定役のムダ引きって
・通常時金タイトルの演出中
・天使救出で撃破4つ残り数ポイント
・エンドレスビーツあと少しでMAX到達時
ここら辺だろうか。AT中が一番美味いんだろうな
CZの解析知っちゃうと武器4個割らないと無理ゲーなの分かっちゃってすげえつまんなくなるな
最初10ゲームぐらいでつまづいたらほぼ終わりだし、CZ無駄に長過ぎるわ
紫で攻撃外れとかくだらない演出パターンいらないからもっと密度濃くして欲しかった
松下乱入or2人以上で武器破壊待ちな所ある
てか序盤は空欄、!?マスでリプ引くと書き換えしてくれるのに終盤だとまったく無反応だし武器破壊数が多いほど冷遇されてそう
天井エリアスタートはハズレるよ
長く打ってると解析通りの数値絶対無い気がする
4破壊1でも約80%なのに周りみてもそんな当たらない
あとはガセ会議ステージもあると思う
強チャメもスイカもライブ全く行かないし
通常時の演出法則
学習棟、中庭、屋上→Chanceは作戦会議移行確定
ユリStock後に2.3G煽ったら作戦会議移行確定
あと気にしながら打ってたけど30G以内の天使エリアから減算は必ず屋上行って戻って来るのな。どんなに減算頑張ってもずっと屋上と天使を繰り返してゼロウェイブでトドメを刺すのやめて(´;ω;`)
学習棟→中庭→天使→屋上→天使→屋上→天使→Chance→ゼロウェイブ
減算すればいつかは‥なんて考えるのはやめた。
2000枚でた
流石にあたりが軽い軽い
引き戻し弱かったから4くらいかな
あのくらい軽ければ打てるな
通常時のつまんなさはスマホでカバーだな
スイカはだいたい無視
この台の通常時の仕組み物語シリーズSSと似てない?
9周期目にベルで99減算してライブ行って当たったわ、6号機で天井ストッパーやられたらもう打たんわ
6号機で一番好きまであるけど露骨な天井ストッパーだけは本当に萎えるし擁護の余地無い
あんなんやるくらいなら10周目のフリーズ高確なくして7周期目辺りを天井にした方が100倍マシだった
99減算は普通に薄いとこ引いてる可能性あるけどな
しかもわざわざ9周期目にって
リプとかで99減らすと60消化前に当たるし終盤ならストッパー天井だろうね
9周期はこれは耐えたか?って思ったらChanceじゃなくてライブいったりゆりストック出てきてしっかり当たってくれるよなぁ
1周期目 左枠「この後の展開に期待」→30Gより前にハズレで99減算してGDM移行して当たり
露骨過ぎる時はある
フリーズもすごい強い訳でもないからわざわざストッパーつける必要もないよな
付けるにしても当たりやすい周期に入れときゃいいのに隠すから印象悪くなる
10周期目って見た目変わったりするの?
打つの初めてで途中から打ったから今何周期目かわかんない
650で当たったけどこれは9周期ストッパーてやつ?
>>608 フリーズ高確率みたいな帯が出てたような気がするな。
>>608 最初から会議ステージでピンクのフリーズ高確帯が表示やね
9周期目が大体650G位で終了する
エンドレスビーツ絡みのミッションが全くクリアできる気がしない…
一撃50とかその辺
650で3での当たり3回目だよ…。
ストッパー強すぎない?
4回目の650からのスルー。流石にこれ以上はきついわ。
5回中1破壊2回、2破壊2回で全く突破させる気がなくて草
一個破壊した時点で残り7Gは流石に酷いだろ
高設定確信してると2破壊でも余裕で突破してくれるけど
低設定だとマジ絶望
ダメだこりゃ
減算でちゃんと抽選してる派だったけど作戦会議移行で60Gまでに3回強チャンス目引いてもGDM移行せずハズレ。リプ以上引いてGDM移行した所でハズレ
天使スタートは減算弱くても60G目に99減算して強制的に当たる
当たる時なんか30G手前から赤字この後に期待が出るし
周期で当たり決まってるわ。アホくさ
>>618 ボナ引いた段階でAT冷遇モードあるよな
何も引かずにポンポンダメージ与える時があれば、アイコンあるのに全然攻撃せず1撃破のみで最終バトルもあるし
天使エリアスタート→屋上ゆりストック→Chance→Chance→ゼロウェーブ
せめて会議はいけよ!
学習棟→減算ステージUPのG数で強チャンス目引いて減算Chance→天使から2.3Gで何故か屋上に
減算重ねるとたまに変な挙動するな
1周期が当たりやすいって言うから10回くらい試した。一回も当たらなかった。もうやらない。お金返して
俺も昔戦コレ2で128コレ天井10回くらい試したけど1回も当たらんかったな
周期で当たり決まってるって文句言ってる奴は初代まどマギとか番長とかでも文句言ってたんだろうか
この台抽選してますよって言って抽選してないんだから詐欺なんだよ
低設定は薄いだけでちゃんと抽選しとると思うで
タイマー減らせば作戦会議行って小役引いて当たる時もあるし
ただ見せ方がめちゃくちゃ下手くそやね
レア役解除的なのあると思ってるよ
減算99を3、4回引いたらアイコンゴミでも当たるし、60G到達前に発展当たりもあったし
もちろん当たる確定周期(確率アップされてる周期)もあると思う
実際1、4周期は上がってるて言われてるし天井ストッパーあるし
50G以降に減算して会議絶対行かせないマン発動するのなんなの
周期減算抽選は解析出なかったらないと思っていいだろ、そのせいで稼働減ってるのに出さない理由がないしな
ゲーム数残ってるのに勝手に作戦会議に行ってライブ行ってハズレるのなんなん?
ゆリストック取得もデキレ?
>>631 59Gで減算してそのゲームで作戦会議移行したぞ
ハズレ目でひさ子が奥から走ってきたりして煽った挙げ句モンスターストリームでハズレたけど
屋上→チャンス→作戦会議→ライブはマジで当たらんな、絶対抽選してねぇよ周期で決まってる
10周レア役から1破壊→1周期1破壊→9周期4破壊で1度も突破せず秒で4万溶けたわ
設定1で完走あり天使救出成功7割
天使ちゃんわからせられる日はヤれるな
これで設定1なんだからほんまわからんわ
レア役確率とタイマー獲得率に設定差なくて、GDM昇格率にも微差しかないのにあれだけ初当たり確率に差があるんだから
基本的には周期突入時の抽選で決着ついてそうだよな
一応GDM昇格抽選あるからレア役でも抽選してますよって言い訳できそうだし
正直レア役高確いらん気がする
レア役にならないリプがハズレ扱いになるのなんとかならんかったのか
これ結局赤目みたいなもんなんかな
さすがにそこまではわかりやすくないか
10連敗してた1周期が4連続で1周期当たりしたわ。でもこれ期待値ないな。お金返して
遂にライブ中!マークレア役上乗せ無しやってしまった
エンディングバトルが20%っていうけどそもそもエンドレスビーツの突破率が5%くらいしかないわ
エンディングバトル、MAX3回と30.43で1回ずつ突破してるわ
関根ちゃんと入江ちゃんのカスタムってどうしたら解放出来るの?
>>651 マイスロ入れて回してればそのうち勝手に解放するよ
減算してStage UPの画面で適当押ししたら確定役でクッソ汚い出目のフリーズになってしまった
エンディングバトルはモリモリ上がって13G残してMAXになったけどフリーズ経由はエンディングバトルも内部スペシャルだったりするのかな
>>652 7週目レベル90、溺愛度 天使ちゃん14000、椎名11000なんだけどまだ解放されなくてね。何が条件か分かれば教えてほしい
あと通常時減算G以外で下パネがピカピカしたら確定役かな?
確定役4回、10周期8回行ってるのに未だフリーズしてくれないわ
>>653 すまぬ今見たら解放されてなかったわ
天使ちゃんオンリー9周目76で野田、直井、ひさ子、関根、入江、謎の青年、初音がまだだった
そんなひさ子が解放されてるならユイかひさ子で回すとかなのかね・・・
何周あるのかしらないけどMAXで全解放とかせんかなぁ
あ、やっぱ同じなのね
自分も↑のキャラだけ解放されてない
4万Gだけど直井と初音が解放されてないわ
ガルデモメンバーは岩沢の溺愛度上げたからか知らんけど解放されてた
通常時暇だったから逆押し天使狙いしてたんだけど、ただのリプフラグは4種類あるっぽいね
右リール上段天使・中リール中段天使・左リール上段天使
右リール上段天使・中リール中段天使・左リール天使図柄停止せず
右リール上段天使・中リール中段天使・左リール中下段2連天使(天使揃い)
右リール中段天使・中リール中段天使・左リール中下段2連天使(天使揃い)
天使揃い自体出現率低かったから、高確率にいる時に天使揃いリプ引けたら戦線ボナ直行するんだろな
あと戦線ボナは内部的に20P貯まったらレインボーになるね
通常時、学習棟・中庭・天使にいる時に減算→ステージUPのG数で強チャンス目引くとChance表示になって屋上に移行
2.3G煽った後また屋上を消化させられるな。何か挙動がおかしくなる
設定5以上だったのに腐らせてしまった……
こういうとき左右の台がでてると死にたくなるな…
滞在ステージでの減算抽選も解析デタラメだよなこれ。
解析だと天使→屋上は5〜6.2%らしいけど、天使ステージで30G以内に減算したら必ず屋上行くし
あくまでも減算してアイコンから当否を抽選してることにしたいサギーさん
>>665 戦線ボナ中に強チャンス目1回、チャンス目3回、スイカ2回とラストゲームにハズレで虹になった
天使救出開始時に10P以上持ってたら即バトルするから、20P超えたら勝ち確だと思うよ
はじまりの歌で天使を揃えたミッションでショートフリーズで確定役天使揃いなんだろうか
3段階で揃えた時はクリアにならなかったし死んでたまるかボーナスのチャンス告知中に揃えろとかだと辛すぎる
AT中も死んでたまるかボナ中も未だに逆押し天使揃い見た事ないんだよな。
どうでもいいがエンドレスビーツのラストPushで成功→次GにGDMライブ復帰表示で強チャンス目引いたんだけど、後乗せも何にも無いのね‥
通常時の周期開始Gや天使救出5個撃破後の確定バトル中とか要所要所で無駄引き箇所があるなぁ
>>666 俺は確定役引いて虹アイコンになったわ
累計20pt超えても勝ち確なんか(キツイけど)
マイスロでアンケート始まってるね
開発に愛を伝えたい方は回答するがよろし
10、4、6、7周期当たり4破壊2回で突破0
設定1は6号機最強クラスに吸い込むよな
1300ゲームで確定役からのエピボ2回ボナからAT2/2で通してる履歴だけこぜ6の罠台置いていきますね
無事据え置きおは天だコレ
糞まわんね23kで650G
ぷろー!もしかして、途中でcz入るとそれで一周期カウントされんの?650で天井ありえる?
>>680 カウントされない
9周忌目に絶大なて天井ストッパーがある
フリーズ高確率が天井周期だよね、それで何も引かずに当たったし。サンキュー
昨日5000枚出てた台の据え置き確定したけど、無理杉でギブ。糞回らんしどうやっても天井の未来しか見えんし。
設定1でも1周期と天使救出ヤれれば4000枚出せるからな
綺麗に2、3000枚出てからの右肩下がりが多い理由やね
天使救出中は椎名、TK+誰か、松下が相当強い
前半は空欄、白、青でリプを引くと色々書き換えてくれるのに後半になると静かになるの何なんだろう‥
前半でリプ以上を固めて引かないと後半静かになるから無理ゲー感ある
今更初打ちしてみたけどやばいくらい糞台だなこれ。
演出に意味がない、どうせハズレるんだからいちいちアイコン集めさせんな
最近はGDM移行しても周期到達後の前兆が弱かったりゆりStockが無ければ外れるんだろうな、って思うようにしてる
会議からやっとこさリプやレア役引いてGDM移行しても外れるんだもん。つれーわ
あと周期到達1G目即発展や5G超えはアツいと思ってたけど外してもうた
45〜50GくらいにゆりStockしたら、会議移行もおまけで付いてくる事がよくある。やっぱ演出で見せてるだけでどの周期で当たるか決まってるよな
AT1000枚手前で終わってエンドレスビーツで継続出来なかったけどベルエスパーで1000枚越えたら終了画面でエンディングバトル突入とかある?
10周目いったけど枠が豪華になっただけでまだまだ続きそう
何週あるんだ・・・
ならあと1レベル上げるだけか
それでも10周目だと2万回転くらいかかりそうだけど
壊れたかと思うほどレア役引いた時は当たるし、自力も少ないながらあると思うけどね
天使バトルの解析出たが2個までだと6でもゴミなんだな
こうしてみると設定4は面白そうだな
そして5はたぶん設定推測難しい
>>698 打ち込めば分かると思うけどあの解析絶対間違ってるよ
最終前4破壊でそのまま当たる事なんて殆どないしね
>>700 どっちの設定もくっそ打ってきたわ
少なくも1の4破壊79%は絶対にない
低ベースって事は聞いてたから1K36くらいかな?と納得して打ってたけど一撃のサイト見たらベース43になってて草
うっそだろおまえ
4破壊の79%ってか天使バトルの勝率全体が子役の書き換えも入れての確率な気がする
何も引けなかったら4破壊からラスト入っても連続負け普通にあるし、せいぜい6割ぐらいしか無いんじゃないか
メインATは楽しいけど天使ちゃん攻略の行けそうな時とそうでない時のパネルの強さが違いすぎて辛い
救出作戦自体にレベルとかもありそうな気はする
明らかにアイコンの差があったり攻撃が当たらない時があるし
レベルはあるよなー
開幕2人保留があったり2ダメが連続したり良い時と悪い時が極端すぎるんよ
悪い時はキャラ保留でリプ引いて次以降何も書き換え無しが頻発するし
戦線ボナ中や救出中のレア役で5Gより後ろの保留レベルみたいなのと変わると思う
988枚でエンディングバトル行けなかった
岩沢盛り上がりでチャンス目で30枚貰ったと思ったら乗らないとかひどい
GDM998枚で、あと2枚足りねーよ‥とレバオンしたらエンディングバトル行ったわ。突破出来なかったけど
>>710 992枚の時もエンディングバトル行ったから990枚超えれば多分セーフなんじゃないかと思う
最近の一撃は誤情報載せまくるよね
ここの収益元ってなんなの?
学習棟→屋上→天使→屋上→天使→屋上→天使→チャンス→ゼロウェイブ
やっぱ30G以内の天使減算は必ず屋上行くなぁ‥
赤いマガジンマーク保留来て期待してたらただの青黄タッグって...
>>714 ほんそれ。あと[!?]紫と音無保留は見た事ない
あと2人保留の前Gにレア役引くと、まぁまぁな頻度でトリプルや松下に書き換えてくれるよね。
レア役で全体の状況有利にする抽選もしてんのかな。
救出開始から15Gまで空欄、空欄、日向、空欄、白[!?]とかが続いてスルーや1ダメが続くともう諦める
逆に同じ状況下なのに補償と言わんばかりに椎名やTK出現したり日向、藤巻で2ダメが続いてポンポン減らせる時もあるからデキレっぽく感じてしまう
序盤イマイチで諦めてたのに後半で日向で5ダメ連発した時は流石に出来レ確信したね
ライブが思った以上に出来が良い
打ち込みたいけど、低設定って本当に低設定なんだよな
台が「この台はでませんよ〜」って訴えかけてくる
わざわざ2個破壊でver4選ばれてハズレるのは嫌がらせか
あれムカつくよな。ゆり先行しても外れるし
ただし道中のバトルで破壊0.1.2の時にゆり先行は確定かね。外した事ない
遂にゆりストック2個ハズレてしまった
ゼロウェーブ赤タイ変更1Gチャンスアップで死亡
ついでにオペレーショントルネードのゆりバージョンも初めて外した
マジか。麻婆豆腐券お預けとユリStock2も外れる事あるのか
そういやAT中ボナの逆押し天使リプって5万G回して未だに見た事無いんだけど相当薄いのかね。GDM中は押し順リプで消されてそうだけど
>>723 お詫びにエンドレスビーツ中に確定役引いてクリア無理だと思ってた一撃50beatsクリアできたわ
恩恵は継続とエピボだけだったけどな!
>>724 AT中なら300枚+赤7ボナ100枚+後乗せ50枚だから引き戻し中はもったいないよな
1番の無駄引きって天使救出中かな?
>>725 さらにたった今本前兆中のラストボタン出てるとこで確定役引いて直エピボのみや
一度救出作戦中に確定役引いてるの見たけどSPエンドレスビーツ3回来てたから初期枚数は普通だけどエンドレスビーツはフリーズと同じ状態かも?
チャ目高確屋上でレバオンバイブで弱チャ目からガルデモ集めるやつにすぐいって戦線ボナ
流石に青7来いよ…
狙ってかなで揃いもSammyプレミアも戦線ボーナス止まりだからね
ボーナス確定画面デフォルメキャラは2/2で今のところ青7
通常時1〜9周期内で2段階ロックでチャンス目ってあるんだな
長く打ち込んでるけど初めて見た。一応その周期では当たった
設定2も1並みにやっぱキツいな
3破壊で突破しやすいとはいえそもそも大体が2破壊止まりになるわ
>>732 廊下がデフォルト
中庭、天使エリアスタートはチャンス周期なんだろうけど普通にハズレるよ
一周期目天使スタートハズレ
2周期目も天使スタートで当たった
>>734 ありがとう!中庭のやつ1回目で当たってたわ
チャンス目から死んでたまるかボナ
強チャンス目100枚、スイカ100枚、ハズレ100枚×2、終了画面100枚という謎の鬼ヒキしたわ
通常時天使スタートでスルー。次の周期も天使スタートで当たったわ。通常時ってもしかしてモードの概念あるんじゃ
天使救出の4つ破壊でラスト外したら6ないな
95パーセント
逆に79パーセントの1っすね‥
もうだいぶ回したけどガルデモメンバー3人まだ解放されない‥誰か条件教えてー
>>739 5週目の俺が3人とも解放されてるわ
ユイの溺愛度が6000ちょいなんだけどユイでプレイするとかそういうのかも
ちなみに岩沢含めGDMメンバーのカスタムは未プレイ
ホントだ
全然更新無いから未チェックだったわ
突当たりのトピックにある「内部状態が最大値まで到達」ってのが気になるな
周期中の抽選どうなってるんだろ
ホントだキャラ開放も更新されてるわ
ハズレ、ベル、リプで99減算が突当たり扱いなのかな
何だろ?減算天井みたいな感じなのかね突当たり。
ダクセル台だと思っておけばいい
まず周期に天井設定があり、天井周期でない場合はポイントで書き換え抽選、溜まりやすさは通常、高確、EXの3段階
EX以外は最大値にはまず到達不可
ライブで音無アップ2回通常2回発展は今のところ全部当たってるけど、音無アップ2回通常1回で別の演出入ると全部ハズレてるわ
ゆりバージョンなら流石に大丈夫かなーって思ったらハズレた
CZ中パネル消灯したから突破した思ったけど、普通に外れるやんけ
サギー潰れろ
ホールもこんなゴミ台買うな
サギーの台なんて1台も買うな
ただの産業廃棄物やんけ
マジゴミ台
10周期中に強チャ目引いてフリーズしなかったわ
強チャ目の確率が大体1/300だしどうすればフリーズすんだよ・・・
からの開始10マス連続キャラアイコン無しの1破壊で草枯れる
10周期目かれこれ10回やってるのにまだフリーズせんわ
そもそも10周期で強チャンス目引いた事無いという‥
>>738 4破壊普通に失敗に偏るし一発抽選で8割近かじゃなくて、レア役書き換え込みの数字な気がする
引き戻しゾーンのライブでもう絶対当たったろって状態から強チャ目3回引いてただの150枚ライブだったけど、確定した後は無抽選状態なのかね
エピボ昇格抽選ぐらいはやってると思うんだが、強チャ目でも期待できない確率なのか
>>753 エンドレスビーツ成功で次Gガルデモライブ表示画面で強チャンス目引いたけど上乗せも無かったわ
何かここで確定役引いても無駄になりそう
>>754 この台作ったスタッフなら有り得そうなのが怖いわ
天使救出も武器5個破壊して勝ち確状態の最終バトル行く前に更に10P減らしても恩恵無いしな
用意された素材を雑に繋ぎ合わせてとりあえず形にしたみたいな台だよな
AT中はハズレが仕事したりで嫌いではないんだけど
珍しいパターンがちゃんと仕事してくれればいいんだけどね
60G目に作戦会議行って普通に2G後ゼロウェーブやら、60G消化後に天使扉演出誰もいないからのその後普通にゼロウェーブとか
作戦会議からゼロウェーブは確定だと思ったけど違うのか
設定2ベースの店では引き戻しゾーンで捨てたほうが期待値+だな。10連敗以上してる。毎回60枚くらい吸われて気分悪いわ
明らかに最初から当たる周期以外のライブ当たる方が珍しくなってしまった
店からしたらもう出しても仕方のない台だから低設定放置よ
チカラを入れるなら来週の新台に入れる
ハズレ目99ハズレたんだが・・・
ゆりストック2個60消化後ガルデモストック、ゆりストックでトルネードCU2個ハズレ
目を疑った
10周期で戦線ボナからAT300枚終了→9周期負け→9周期負け
いくら減算しても当たりゃしなくて地獄だった
天使バトル削っても2.5なんだけど
ここは設定差は無いんですか?
頑張って2回継続からのSPEBで継続しなくてひでぇ
周期内52GにユリStock使用してGDM移行はマジで当たらん
作戦会議→レア役引いてGDMも当たらん。
何というか、0Gヤメされた台を一周期だけ打った方がいいんじゃないかと思い始めてる
9 7 9 3 10 9周期当たりの低設定の本気を見た
3のはハイテンションシンドロームな!
10周期強チャ目でもフリーズしなかったのに隣はただのチャ目で一発フリーズしとった
チャ目スイカでもフリーズチャンスあるなら強チャ目は50%くらいなのかなぁ
結局通常時エピボって設定差あるんかな?
レア役で昇格とか言ってる人もいたけど
600gくらいでやめた人いたから久しぶりに打った
4回引き戻しても千枚越えなかたったわ
>>779 お前消えるのか…?
良くそんだけ回せたな!
わいならAT入ったかにもよるけど
9.7.9で心折れて次一周期回してやめるわ
マイスロ的な策略にはまってその台打ち続けるしかなかったんだ・・・
秋葉ですら台数少ないから台選べないのが辛い
2周期当たり→天使救出負け→1周期ヤメ
コイン持ち悪い方に偏るとこれだけで500枚飲まれるからこわい
本当に高設定狙うなら2破壊止まりだった時点でやめていい気がしてきた
ライブステージからトルネード赤タイトル
いつもと違うストーリーみたいなので当たると思ったらハズレたw
パチンコかよクソボケ。
ここまでつまらない台は久々だよ。
もう打たない。
ガメラもやばいんじゃないか?
>>785 いうて高設定でも引き悪いと2破壊頻発せん?
上打った時は2破壊止まりの流れから破壊+5ダメとかで無理やり4破壊とかにするイメージ
下は2Pスタートとかでもミス連打に直井マス1個か2個止まりで2破壊がデフォルトだね
チー牛が一生懸命回してゴミみたいな出玉出す台
店長笑い止まらんやろな
偶数でフリーズしても普通に400枚で終わるやないかいクソが
ボーナス後の天使救出の時にユリ対赤目天使の初戦で
はいはいハウリングハウリング、って感じで負けてハウリングがデリートされると思って
結果見ずにレバオンしたらいきなりボーナス確定画面に行って驚いた
薄いとこ引けばハウリングにも勝てるんだな、あの抽選
俺2連続で勝ったけど設定いいんかと思ってたわ
共通なのか
3個目までは飛ばすからたまに勝っててビビる
ラストはボタン押さないで有利区間ランプで確認する派
>>797 同じw
3個破壊まではユリ先行した時点で確定かな?ハズれた事無いわ
ただ4個破壊してラストバトルver4選択→ユリ先行したのに有利区間がしれっと消えるの腹立つ
通常時会話演出3G目に赤文字。ハズレ目で3減算
学習棟→中庭(台詞演出発生)→天使→ユリStock→天使→ユリStock→周期到達1G目天使屋上演出
やっぱ当たる時は露骨だよなぁ
9連続で1周期か2周期で当たってるんだけど、これ6?
天使は1回しか倒せてないけど。
初うちなんだ、優しいひとおせーて
上と偶数はとにかく不自然に3破壊まで持っていくからな
その流れから入らなかった事ないし結局いわゆるデキレ率の差が1番でかいわ
ただ上でもデキレ引かんと普通に負けるイメージ
天使救出が硬い時は2人保留でチャンス目引いて合計2ダメだけとか
良い時は開幕2人保留が2個とかTK、椎名が控えてたり展開があからさま過ぎる時がある。何かしら状態あるよなぁ‥
打ち込んだ感覚での妄想だと天使救出に4段階くらいモードがあるな
ひたすら削らん当然勝たん
←偶数、低設定に多い
削ったり削らなかったりする
←奇数、低設定に多い
不自然に削る、3破壊や道中で勝つ
←偶数、高設定に多い
気持ち悪いくらい武器破壊したり直撃する
←高設定に多い
1番打ってるのは2だけど最初のアイコン消化したら半分くらいは諦めてるわ
今日も10周期目でフリーズ引けず
もう13回目くらいだよ。いつになったら引かせてくれるん?
というかそもそも強チャンス目一回も引けないし。10周期後の戦線ボナ1G目に強チャンス目→天使救出中に強チャンス目→敗北
おせーんだよ‥
>>807 一応強チャ目以外でもフリーズするから・・・
隣はよくチャ目でフリーズするの見るけど俺も10周10回でフリーズ無し
>>808 フリーズは、第一ロック、第二ロックまで見たけど、第三あるの?
AT中は最近の台では悪くないと思うけど、それ以外の何もかもがつまんな過ぎるわ
周期到達後
到達後に作戦会議室移行、天使部屋ノック→無人、作戦会議→ユリが決断せず、数G後再度決断
ここら辺はほぼ当たり確定かな
あとユリStock持ってる時にたまに52G目でStock使用でGDM行くけど、結構外れるなアレ
>>809 フリーズの1/3が第3ロックで2/3がレア役の次Gレバオンプチュンだよ
偶数マジでつまんねえな
設定入れてくれるのはいいんだが偶数しか入らん
設定5打ちてえなあ
天上嵌りの後に1周期で当たって出るのが続いていたのでオカルトだろうが打ってみたら
レア役連発してユリストックからの引っ張れで次回予告ライブ
当たって色々とやれて2セットの800枚弱
負けてたのを助けられた
>>812 まじかよ。
5回くらい引いたけど、チャンス目、スイカで特に何もなかったな。
薄いところだけ引いたのか。
初エンディングバトル赤タイだったがチャンスアップ0で外れたわ。もう行ける気がしねー
両隣も打ってるからサンプルだいぶ見れたけど、やっぱり4個破壊からのバトル最低79%は嘘だよなぁ
>>817 79%で抽選じゃなくて期待度79%だな
はいはい勝ち勝ちって時じゃないと5割程度
アタック行かなかったら体感期待度3割
天使救出中のアイコンがにぶいちでポイント取れるのも嘘
全てが嘘で出来た糞台
前に戦線ボナ中に20P取ったらAT確定って言ったけど、ごめん。違ったわ
開幕20Pで天使バトル1回目が終わったら立て続けに2回目も始まったわ
通常のゆりアイコン無い方がマシだった気がする
アイコンあっても期待できる訳じゃ無いけどアイコン無いとライブも普通に外れるからアイコン無しで作戦会議行った時点で萎えるから虚無いレバオン増やしてるだけなような
この台薄着で打つと冷えるな…
スイカで300枚乗ったけど1000枚いけず
3桁乗せとか死んでたまるかボナの煽りは強くなるから楽しいわ
AT中の演出とバランスは凄くいいのに
AT中、入江ちゃんからひさ子まで期待度あまり変わらない気がする
あと黒ナビも天使屋上演出もチャンス目なら余裕でガセるよな
天使の狙え演出で外れたら何も無しだけど、あれリプだろうから狙えじゃなければ普通にリプ揃って10カウント以上だったのかな
高確にいる場合、右上段天使・中中段天使・左上段天使リプは何故かハズレ扱いになる
あと通常時減算なんだけど
・屋上→天使エリア表示Gで強チャンス目→Chance→2.3Gザワついてまた屋上
・学習棟→屋上表示Gで強チャンス目→chance→2.3G後に食堂にいるユリに話しかけて断られ天使エリアへ とか
減算重ねるとおかしい事になるよな。ただし当たるとは言ってない
すまんアニメも知らなければkeyのゲームもやった事無いのだが
明日イベントで6の可能性大だから取れたら打つのだけど、
オススメのキャラ 曲を教えてくれ それで逝く
よく知らないんだが通常時前兆のライブで天使が麻婆豆腐を買ってるのはあれはどういう事?
大好物の食券を内心ウキウキで買いに来たら、変な軍団に券を風で飛ばされる嫌がらせされる天使ちゃん可哀想すぎるんだが
>>826 椎名のコメンタリーナビ良いぞ。曲はほとんどハズレ無い
AT中強チャンス目で50枚。3G目にGDMチャンス成功したのにボーナス無かった。バグ?
ユイの歌うたってるLisaよりも永沢のmarinaの方が好きなんだがどうしてこうなった
やっぱりOPED歌わないとね
朝イチ一周期だけ回すのが楽しみだったけど撤去されてたわ
アニメしか知らないんだけど遊佐のキャラコメナビなんなんあれ
知らん人出てくるんだけど
エンドレスビーツ道中、遊佐ちゃんの「影を確認。状況は好転しているかと」は引き戻し確定かね
今まで最終的に30未満だろうがこの台詞出たら外れた事ないわ
5台、2台と減台していき今日の入れ替えで1台だけになったのを打ったら銅トロ出現2以上入れてくれてたわ
それまでずっど1放置だったけど店長気を利かせてくれたのかな
・6周期ボナ→AT、2周期ボナ→AT、4周期ボナ→AT、2周期ボナ→負け、1周期ボナ→AT、4周期ボナ→AT、10周期ボナ→AT、1周期ボナ→AT
8回中1回しか負けなかった。天使救出中も1と違ってTKや椎名乱入多めで明らかに挙動が違うね
もしかして6だったかな
1周期だけ打ってればわりとまったり遊べる台ではある気がする
救出だかできる前提だけども
割とマイホは稼働良いけどなあ
週末見るくらいだから平日知らんけど
誰かしら頑張って打ってる感ある。出玉は着いてきてないみたいだけど
1周期だけ回すの楽しいよね。
1周期目突破500枚4周期目突破1200枚1周期目突破600枚
いつもと違う台打ってる気分だわ、これ設定8くらいあるやろ
昨日特に期待していなかったけど2台あって両方とも1周期で当たって900枚前後出てた
今度から1周期回すのもありだなと思ったよ
1周期 3個破壊ハズレ 銅トロフィー
3周期 3個破壊ハズレ
1周期 2個破壊ハズレ
4周期 3個破壊ハズレ
帰りの車の中で半べそかいちゃったわw
俺32才よw
2で5スルーキツいっす
椎名4連ハズしは心折れるって
初打ちしたら8g目くらいで狙ってとか言われてボナでそのまま3回目の攻撃で倒してAT2セットで500枚ゲット
初打ちでこんなさっくり入ったのはじめてだわ...
通常時の出来が悪過ぎて2周期以上回すと具合悪くなるから1周期がちょうどいいわw
周期抽選の悪いところだけ綺麗に濃縮できるの逆にセンスあるわ
打ちすぎて
あ、コレ52GでユリStock使ってGDM移行して外れる奴だ とか体感でわかるようになってしまった
戦線ボナ中に下パネル消灯して確定役引いたけど、上乗せもSPエンドレスビーツも何も無いのね‥
通常時は引いた時点でAT確定+25%でフリーズだし、戦線ボナ〜天使救出中は確定役が一番もったいないタイミングなのでは‥
フリーズ高確率ってどんくらい上がってんの?
初打ちで天井スルー食らってもう打たないかもしれないが
もう通算15回10周期、計900G回してるけどまだ引かせてくれないわ
初当たりで完走掛けたバトル行けたけど
やっぱり仲間いないから普通の引き戻しよりは勝ちにくいのかな?
負けたのは別に良いが隣の台と迷って隣の方がアカメバトルの部位破壊余裕でこっちと全然動き違って悔しい
エンディングバトルだろうがエンドレスビーツだろうが中身は完全に同じ
むしろレア役で必ずポイントがもらえる分エンディングの方が通しやすい
初打ちで通常時ライブ入って普通に負けるの笑った
あんなド派手な演出でそこまで強くないのか
10周期でピアノの演出来てフリーズかな?って思ったらただのレア役 紛らわしすぎるわ
>>856 まじかー知らなかった。
まあ負けたんだけど。
今日はエンドレスビーツが仕事してたけど奇数というか1なんだろうな
天使救出を毎回メモってたんだけど、銅トロと影出現の2で地獄を見た
5周期 最終2個破壊失敗
4周期初めCZ成功 最終1個破壊失敗
10周期 最終2個破壊 強チャンス目書き換えAT
5周期 最終1個破壊失敗
1周期 最終2個破壊失敗
3周期 最終2個破壊失敗
2周期 最終2個破壊失敗
3周期 最終2個破壊失敗
1周期 最終3個破壊失敗
1周期 最終3個破壊AT
2周期 最終2個破壊失敗
10周期 最終2個破壊強チャンス目書き換えAT
1周期 最終3個破壊AT
2周期 最終2個破壊失敗
9周期 最終1個破壊失敗
天使救出中、3個破壊まで全然行ってくれない
2人保留でレア役引こうが少ダメージ、1人の時にリプ引こうが後ろが全然書き変わらない時がある。
イケイケの時は良保留出まくりだし、やっぱモードあるよな
自分はすぐに2台詞と影出たけど6はほぼなさそうだから負け勝ち負けですぐ止めたぞ
前日4周期以内に当たりまくって6号機の6によくあるギザギザグラフだったのよ
ちな据え置きね。2でもギザギザ挙動するからこわい
最終4個破壊が2連続で失敗
いや、4個破壊ってそれなりにきっついわけよ
それを連続スルーは萎えだわ
糞すぎて6以外触れねぇよ
6なんて入らないから触れねぇよ
天使救出も勝ちやすいしエンドレスビーツも引き戻しやすい設定5って最強なのでは?
嘘みたいだろ?同じ設定なんだぜコレ‥
マジで設定5打ちたいんだけど入るのは4か6なんよな
2はマジでムリだなあれ
天使救出が3個破壊から60%あるけど、そもそもダメージ与えなさすぎる時が多過ぎる。やっとAT入れても引き戻しは期待出来ないし
ATに入れさえすれば引き戻しに期待出来る1の方が全然良いわ
通常時で許せないのが
ユリStock持ちで作戦会議中に強チャンス目→ハズレ目天使屋上→GDM煽り2G目Stock使用でGDM→ハズレ
いやStock使わんでも絶対GDM行ってただろ‥
>>872 俺はGDMで外れること自体許せねぇけどなw
銅出て当たりは軽いのに2個破壊3個破壊で負けまくる、と
引き負けたって感じがして悲しくなるよな
あの演出は信頼度上げて出現率下げるべきだったな
あれだけ派手で80%あるか?って感じだし
9割あっていいくらいだろ
>>875 10万G以上回した結果だぞ
ゆりバージョンすら3外してる
通常時がゴミすぎる
せめてCZ抽選しとけよ、設計ミスってんだろこれw
ガルデモはちゃんと7割くらいで当たるからいいよ
モンスターストリーム、チャンスと思わせてまったく当たらんおめーはダメだ
1周期目での当たりってループしやすい気がするのは木の精なんだろうか?
6号機は中身はダクセルの台だと思って打てば変にイラつかなくて済むよな
すまん、久々すぎて仕様覚えてない
これどういう事だ?
ラスト10ptだった場合とかなら確定させるわけにはいかないとかで納得できるんだが
すまん、ちゃんと調べたら攻撃確定ではないんだな
初の出来事でハテナ飛んでた
解析サイトしっかりしろや
>>884 そいつはほとんど仕事しないぞ
レア役引くかベルナビ出すかしないと
リプだけじゃびくともせん
ちなみにレア役で偉そうに現れるくせに、一度も攻撃せずにワンパンで消えるとか余裕であるから、1ダメでも攻撃してくれる青キャラの方がマシまである
マジでスロットの無駄
もうちょっとで5個いけるって時に椎名出てきて
モロタと思ったら攻撃外れた。からの4個破壊ハズレ
な〜んでこいつ出てきたんですかねぇ?
天使救出、設定2は最終までに武器3個破壊すれば60%って言うけど、そもそも途中2個破壊が限界‥
それ以降保留枠でレア役やリプ引いても大したダメージ与えないし、めちゃくちゃ硬くならない?
椎名が来た所で高確率にいなきゃ意味ないよね
途中まで全然削らないと良い保留が来ても あ、これ外れるヤツだってわかる。
攻撃しまくってても1ダメ連発で最終的に2個破壊止まりが一番イライラする
あとついにユリStock2個ハズレやったわ
周期到達までにStock2個、到達後に天使エリアから勝手にGDM移行→椎名登場でStock使用、岩沢CUでStock使用で最終的にハズレ
最近のSammyってパチにしろスロにしろ、体感的にゲキアツぽいのを外させるいやらしい所あるよね‥やめろよこういうの
知らん間に天使ちゃんねる更新されてら
救出作戦での確定役はやっぱSPEBなんだね
この台で完走してる人いたわ
戦ヴァル並みに完走は無理ゲーかと思ったけど奇数ならいけるんかね?
これも店長カスタムあるのかね?
朝イチ1回目銅トロでて
それ以降一度も銅トロすらでず
>>895 確定役の引き損は戦線ボナ中とエンドレスビーツで自力MAX直前くらいか
適当なデータ見てれば完走なんて無理ゲーじゃないのは即分かるよね?
叛逆みたいなのが本当の無理ゲー
未だに好きで打ってて完走してない人いるくらい
天使救出
開幕椎名保留、途中TK、2人保留と立て続けに出現
レア役やリプである程度状況有利にしてるっぽいけど、やっぱモードの良し悪しあるわな
4周期当たり→AT
1周期当たり→AT
1周期、即マジアツ30G以内当たり→CZハズレ
3周期当たり→AT
天使救出とエンドレスビーツ終了後、有利区間ランプ消えるけど内部的に継続してない?
4つ破壊2連続失敗
もうまじしねよ
作り込みもゴミだし二度と打たんわ
解析鵜呑みにして79%だと思ってるとイライラしそう
初めて松下五段出てきたけど武器破壊して10ポイント貯まった次ゲームでWINになったんだが。何が起きたかさっぱり理解できんかった。
>>910 3人、4人、松下は一発撃破抽選もしてるよ
>>911 ほんまや一発抽選してるんやね。納得しました。
偶数、456確の台でボナ確率1以下だけど最終2破壊の突破が2回とも完走で5000枚出た
今まで30回以上打って1回も完走せんかったのに、2連続で見れるとは思わんかった
もう思い残すことないから消えるわ
マイホはもう俺しか打ってない気がする
もちろん設定など入ってない
自分がよく行く店は設定入るからか稼働凄いわ
平均5000G以上ある
学習棟→天使→屋上→天使→屋上→天使→チャンス→天使→作戦会議→周期到達後、ハズレ目椎名でマジアツ→モンストでハズレ
うそだろ‥
エンディングバトル負けたので帰ります。4破壊ラストバトル2回連続で負けたの痛い
最初のは学習棟→屋上→天使だった
強チャンス目3回くらい引いて最後に煽ってコレだもん。どうなってんの
これリプ、レア役でポイント飛ばしまくって自力で当てるって概念あるの?笑
中身ダクセルだから道中何を引くかどうかより規定周期かどうかの方が大事だよ
減算弱くても当たるしほんと意味無いな
レア役が意味を成してるのって準備中のCZ抽選だけと思った方がいいわ
設定2は2個破壊から壁が出来てツラい
戦線ボナ中にレア役引きまくって開幕10ダメで最終4個破壊を2連続スカって萎えたわ
1の方がまだ3個破壊まで持っていけるイメージなんだが。道中レア役引いてもショボダメージだしもう突破出来る気がしなくなってきた
10周期12回目にしてやっとフリーズしたわ
レバオン3段回でスイカだった
さらに95で継続せずも達成
これが設定2の力か・・・
戦線ボーナス中にレア役で開幕保留の抽選してるんかね
チャンス目やスイカ数回引いた時は良い保留スタートが多い気がする
ベル連やハズレ数回だけの開幕2Pはマジでもう諦めるレベル
天使救出、強チャ目引いて1ダメとか許されていいのか...
チャンス目、スイカ、強チャンス目で1ダメの時は他のダメージも劇的に弱い
天使救出も武器破壊は見せかけでATの可否は内部的に決まってるんじゃねーの‥
8連続1周期当たりで全部失敗して1000枚飲まれたわ。当たる時なんかハズレでもガンガン保留書き変わって攻撃しまくるのに
今日は2破壊も多かったけど2破壊で突破したり途中レア役書き換えっぽいので当たったりで6400枚出たわ
示唆は偶数確定のみで10周期1回8周期2回あったけどこれが6だったりするんかな
あまりに2破壊突破が多いから実は端数で繰り上げ抽選してるんじゃね?と思ったけど、3.9でぶち頃されたので考えるのをやめた
まだ打ってないけど6だと4000枚くらい綺麗にでるんだな
別人のように9周期連続したり2破壊止まりで凹んだりするんで結局引き次第よ
2台あって前日参考にしても両方1周期目なので打ってみた
片方はチャンス目1回のみで外れtで降下作戦から食券巻き上げに格上げ当選
だが武器破壊2つで3戦目で負け、やっぱ突破は大変
ポイント制らしいから1周期でレア役引きまくって、ボナやその後もレア役引かないと突破難しい
ニコ生の6グラフはめっちゃ低設定みたいなグラフしてたな
>>948 Twitterにおったな
SPEBでユイ野田音無日向大山で最終22ポイント敗北
これ最低記録だろ
2破壊で4連続ゆり先行で転がってるけど嫌がらせやめろ
引き戻しで100枚以上吸い込むのなんなの
作った奴は馬鹿なの
もうちょっと何とかならんかったのかとは思うが、あれ込みでATの乗せが軽くなってるんだろうし他機種より楽しいから許せてる
はじめて枚数の方でエンディング条件満たしたわ
1500枚付近でいきなりWIN出てバトル後のムービーからスタートした
EDバトル86で突破できんかった
ラスト5G棒立ちはやめてくれよ・・・
あんなパーセント(笑)になんの意味もないとあれほど
777Realだけどもうアプリ出たのか
GDLとかは実機じゃないと楽しめなそうではあるけど
エンディングと6打ってみたいからわいには需要あるわ。
まあ実機で打ちたいけど設定入る気がしないし
引ける気がしない。
1周期でスイカ1回チャンス目2回だとまだポイント足りないのかよ
赤文字英語で散々煽っておいて答案すり替え外れかよ
もう1台は昨日1周期まで回って止めてたから打たなかったら今日は1周期で当たってるし
リセットでもしているんだろうか
あんまり言ってる人いないけど設定6で天使部位破壊?
4個で95%はガセやろ?笑 全6の時俺3回 左右も2、3回すかしてたぞ笑
なんでこの台打つやつってどいつもこいつも頭おかしいくらい爆音でやるの?
この島の近くで6掴んだんだけど耳がおかしくなりそう
大体の店が音量5だからそのまま打ち始めるとやばい
LiSAの高音が脳に突き刺さる
>>970 数メートル離れて耳栓付けてるのに問答無用で犯されてる感じ
あの状態で打てるのはガイジよ
牙狼の魔戒の花とかこんな感じだったなぁって懐かしくもなった
>>968 たまーに爆音でやってる奴おるよな。
音量調整知らない人も居そうだけど
あれはやり過ぎだと思うわ
音量上限が3になってる
地獄少女は最大に出来るのに
ユイの行くぞお前らー!からのThousand Enemiesを聴くために打っとんねん、許してくれ
天使ちゃんねるに画像貼られてるけど、
最初は1周期70gで作ってたんだな…。
周期長い方が作戦会議行きやすくなって逆に当たりやすくなるか…?
新パネル作るほど中古価格上がってないだろ
設定ない店では落ち目だし新台で買うのなんて極一部の店だけ
Angelbeats! パネルで検索したら公式エログッズが大量に引っかかった
そういえば昔はエロゲメーカーでしたね
全年齢だとなんかちょっと物足りなくないおっさんになってしまったから
作品によりけりだけどらちょこっとしたエロは欲しいなって思ってしまう。
取ってつけたようなのはあれだけど
ABはエロいらんけど2クール位でゆっくりやって欲しかったな。
スロはサミタ導入が楽しみだわん
もう新しい台も入ってるし
バラにしか入らん台数だしよっぽど力入れてる店じゃないと2放置だよね…
引き戻しは皆無だけど突破だけならそこそこ出来るし
1じゃないだけマシなんだよなあって思う(養分)
3破壊2回4破壊1回スルーしてたから1だと思って打ってたら影が出てきたサプライズパターンだったけどそんだけスルーしたら2だよねっていう
マイホは1周期チャレンジみたいな台扱いだよ
2日合計で3周期まで回っていて、今日リセットされていなければ4周期目だったけど
俺は行かなかった、どうなったかな
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