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【四代目】S劇場版魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語[後編]永遠の物語 part36 ->画像>29枚
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■公式サイト
http://slot-madokamagica.com/mmz/ 導入日:2021年8月2日
販売台数:25000台予定
仕様:6.1号機 差枚数管理型AT
純増:約2.5枚
回転数/50枚:約39G
コイン単価:約2.6円
TY:326枚※設定1
設定 AT初当り確率 出率
1 1/269.4 97.3%
2 1/251.3 99.8%
3 1/241.9 102.0%
4 1/222.2 104.1%
5 1/205.5 107.1%
6 1/188.8 110.0%
・次スレは
>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に
>>36までレスを付けること
※前スレ
【四代目】S劇場版魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語[後編]永遠の物語 part35
http://2chb.net/r/slotk/1646312693/ ※関連スレ
【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part188
http://2chb.net/r/slotk/1643681781/ 【初代〜叛逆】SLOT魔法少女まどか☆マギカ総合スレ part 3
http://2chb.net/r/slotk/1645885874/ ■ まどマギ[前編]始まり/[後編]永遠
メーカー発表値/全国平均/投入率
設定1 97.3%⇒97.3%(27.3%)
設定2 99.8%⇒99.7%(41.8%)
設定3 102.0%⇒101.7%(10.2%)
設定4 104.1%⇒104.0%(14.7%)
設定5 107.1%⇒106.8%(3%)
設定6 110.0%⇒110.1%(3%)
■80%ループ確定!? の当選契機
今作の「ワルプルギスの夜」の継続率は50%継続・67%継続・80%継続の3種類。
中でも、最もループに期待できる80%継続が確定!? する当選契機は、以下のとおりです。
★ボーナス※中の【ほむら】図柄ダブル揃い
※ボーナス=ビッグボーナス・エピソードボーナス・アルティメットボーナス
シングル揃い時はどの継続率も選択される可能性がありますが、ダブル揃い時は80%継続のみ!?
★時間遡行演出発生
AT中のみ発生する時間遡行演出は、80%継続のワルプルギスの夜だけでなくソウルジェムシステムのほむら高確も確定!?
1戦目から追撃・超追撃の可能性も高まるので、上乗せの大チャンスですね!
★マギカラッシュ中の確定役成立時
マギカラッシュ中は強チェリー以上成立でマギカアタック確定!?ですが、確定役ならマギカアタック+ワルプルギスの夜(80%ループ)確定!?
■レア役による書き換え抽選
今作でも、レア役成立時は「継続抽選に漏れた場合の書き換え」や、「継続時の追撃抽選・追撃ランクアップ抽選」を行っています。
具体的にどのぐらいで書き換え、追撃抽選が行われているのかは、以下のとおりです。
【非継続中】
◆弱チェリー・スイカ成立
…2分の1※で継続へ書き換え
※一部は継続+追撃となります。
◆チャンス目以上成立
…継続への書き換え確定!?
【継続確定中】
◆弱チェリー・スイカ成立
…8分の1で追撃へ書き換え
◆チャンス目以上成立
…追撃への書き換え確定!?
【追撃確定中】
◆弱チェリー・スイカ成立
…8分の1で追撃のランクをアップ
◆チャンス目以上成立
…追撃のランクアップ確定!?
上記のレア役はもちろん、ソウルジェムシステムで変換された役でも有効なので、非継続→継続→追撃と、一気に書き換えが行われることも!
敗北のピンチを一気に書き換えるチャンスがあるのは、今作ならではのポイントですね!
■『Magia[quattro]』の発生抽選
おなじみの歌発生抽選は、各セット開始時&継続時の8分の1で当選♪
さらに、今作ではセット開始時以外のタイミングで流れだすパターンもあり、その場合は保証回数が…!?
この他にも、「ワルプルギスの夜」にはセット開始画面や攻防パターンなど、様々な法則が隠されています。
■サブ液晶タッチボイス
@油断は禁物だよ
A一緒に行くかい
B君はエントロピーって言葉を知ってるかい?
C彼女たちの犠牲によって今の暮らしは成り立っているんだよ
Dどんな奇跡だって起こしてあげられるよ
Eあなたたちの祈りを絶望で終わらせたりしない
※1〜5はキュゥべえ、6はまどかボイス
■ボイス別設定示唆
@奇数設定示唆
A偶数設定示唆
B高設定示唆
CAT後は設定2濃厚、ボナ後は設定3以上濃厚
DAT後は設定4濃厚、ボナ後は設定5以上濃厚
E設定6濃厚
■ユニメモ ミッション一覧
No.1:1000G達成
No.2:3000G達成
No.3:5000G達成
No.4:7000G達成
No.5:ユニメモランク2達成
No.6:ユニメモランク3達成
No.7:ユニメモランク4達成
No.8:ユニメモランク5達成
No.9:ユニメモランクMAX達成
No.10:ほむらシングル揃い
No.11:ほむらダブル揃い
No.12:1確ボイス発生
No.13:2確ボイス発生
No.14:ダブル2確ボイス発生
No.15:確定役当せん
No.16:ロングフリーズ発生
No.17:時間遡行フリーズ発生
No.18:マギカチャンス突入
No.19:私は手段を選ばない
No.20:朽ちた墓地 突入
No.21:朽ちた墓地中「ほむら揃い」達成
No.22:マギカラッシュ突入
No.23:マギカバトル「影の魔女」突入
No.24:マギカバトル「お菓子の魔女」突入
No.25:マギカバトル「人魚の魔女」突入
No.26:マギカバトル「影の魔女」撃破
No.27:マギカバトル「お菓子の魔女」撃破
No.28:マギカバトル「人魚の魔女」撃破
No.29:マギカアタック「さやか」
No.30:マギカアタック「マミ」
No.31:マギカアタック「杏子」
No.32:マギカアタック「ほむら」
No.33:マギカアタック「まどか」
No.34:裏マギカアタック突入
No.35:ビックボーナス突入
No.36:ボーナス 3回達成
No.37:ボーナス 5回達成
No.38:ボーナス 7回達成
No.39:ボーナス1G連達成
No.40:エピソードボーナス「死闘の果てに」
No.41:エピソードボーナス「明かされた真相」
No.42:エピソードボーナス「残るは一人」
No.43:エピソードボーナス「あたしって、ほんとバ力」
No.44:エピソードボーナス「もう何も恐くない」
No.45:エピソードボーナス「そんなの、 あたしが許さない」
No.46:エピソードボーナス「もう誰にも頼らない」
No.47:ワルプルギスの夜 突入
No.48:ワルプルギスの夜5連達成
No.49:ワルプルギスの夜10連達成
No.50:ワルプルギスの夜20連達成
No.51:追撃 追撃砲
No.52:追撃 タンクローリー
No.53:追? 地雷
No.54:超追撃 ミサイルランチャー
No.55:超追撃5連達成
No.56:超追撃10連達成
No.57:超追撃20連達成
No.58:ワルプルギスの夜 特殊開始画面
No.59:それでも私は魔法少女だから
No.60:彼女を守る私になりたい
No.61:最後に残った道しるべ
No.62:救済の祈り5連達成
No.63:救済の祈り10連達成
No.64:エンディング1「契約のとき」
No.65:エンディング2「果てしなき戦い」
No.66:特殊ステージ「夜を駆ける者たち」
No.67:私は、戦い続ける
No.68:こいつを仕留めるのは私
No.69:諦めたらそれまでだ
No.70:希望と絶望の相転移
No.71:BGM変化【Magia[quattro]】
No.72:BGM変化【未来】
No.73:【resume】2番PV出現
No.74:ボーナス中 枚数上乗せ当せん
No.75:ボーナス中 ワルプルギスの夜当せん
No.76:「結界から脱出しろ!」演出成功
No.77:「使い魔を倒せ!」演出成功
No.78:「キュゥべえを捕まえろ!」演出成功
No.79:「契約を阻止しろ!」演出成功
No.80:「ハコの魔女」撃破
No.81:「薔薇園の魔女」撃破
No.82:「銀の魔女」撃破
No.83:「芸術家の魔女」撃破
No.84:「委員長の魔女」撃破
No.85:「鳥かごの魔女」撃破
No.86:三日月演出発生
No.87:あなたを私に守らせて
No.88:カウントアップ10
No.89:スーパーセルの前兆
No.90:【プレミア】まどかの大道芸
No.91:【プレミア】屋上菜園
No.92:【プレミア】キュゥべえ着ぐるみ
No.93:【プレミア】巴家特製カレー
No.94:【プレミア】てるてるキュゥべえ
No.95:【プレミア】甘ロリまどか
No.96:【プレミア】HAPPYBIRTHDAY !
No.97:【プレミア】杏子参戦
No.98:マギカカード「花火師シリーズ」
No.99:マギカカード「童話シリーズ」
No.100:マギカカードをタッチ
No.101:特殊復活「痛みすら忘れて」
No.102:特殊復活「魔法少女の運命」
No.103:特殊復活「祈りを刃に託して」
▼AT中の「ワルプルギスの夜」突入抽選▼
AT中はレア役と規定G数で、ワルプルギスの夜(WP)の突入抽選を行っている。
▼レア役による抽選
AT中は成立役に応じてワルプルギスの夜(WP)の突入抽選を行っている。
当選率と継続率振り分けは以下の通り。
成立役 WP当選率
スイカ 0.4%
チャンス目
A・B 9.8%
強チェリー
強ベル 19.5%
確定役 100%
▼WP当選時の継続率振り分け
成立役 WP当選時
継続率振り分け
50%継続 67%継続 80%継続
スイカ – – 100%
チャンス目
A・B 72.0% 20.0% 8.0%
強チェリー
強ベル 72.0% 20.0% 8.0%
確定役 – – 100%
▼規定G数による抽選
AT中は、【初当り/規定G数】でワルプルギスの夜(WP)突入抽選を行っている。
当選率に設定差が設けられており、当選率は以下の通り。
また、初当り時の抽選後は再度下記の抽選を行う。
設定 【初当り/規定G数】による
WP当選率
1 9.4%
2 9.8%
3 11.7%
4 11.7%
5 13.3%
6 14.5%
▼当選時の継続率振り分け
当選時の継続率振り分けは以下の通り。
WP継続率 振り分け
【全設定共通】
50%継続 66.7%
67%継続 25.0%
80%継続 8.3%
規定G数振り分け
初当り以降の規定G数振り分けは以下の通り。
また、規定G数の減算は「マギカラッシュ」消化中のみとなるため、注意しよう。
▼規定G数 振り分け
【全設定共通】
30G 12.5%
50G 12.5%
100G 75.0%
▼「Magia[quattro]」発生抽選
WP中のセット開始時かつ継続時に、継続保証ストック(BGM『Magia[quattro]』の発生)抽選を行っている。
当選した場合、「楽曲変化したセットが継続+継続保証ストック2 or 4」となるため、実質【3 or 5セット継続】確定!?となる。
内容 当選率
楽曲変化
発生 12.5%
当選内容 振り分け
楽曲変化発生時
継続保証ストック
+2 11.7%
継続保証ストック
+4 0.8%
■穢れpt数 マギカアタック 裏マギカアタック
0〜49pt 100% ?
50〜99pt 98.6% 1.4%
100〜149pt 97.7% 2.3%
150〜199pt 90.2% 9.8%
200〜249pt 80.5% 19.5%
250pt ---- 100%
■50枚あたりの消化ゲーム数
通常時のベース
設定1-6 約39G/50枚
■規定ゲーム数の振り分け
通常時の規定ゲーム数による当選は、設定ごとに振り分け率が異なり、特定ゲーム数の振り分けは設定推測ポイントとなる。
特に、150〜199Gのゲーム数振り分けは、設定6の振り分けが設定1よりも約6倍高くなっており、300G台・500G台に関しても、高設定ほど振り分け率が高いという特徴がある。
設定 当選ゲーム数
150〜199G 300〜399G 500〜599G
1 1.3% 2.9% 1.7%
2 1.3% 2.9% 1.7%
3 1.3% 2.9% 1.7%
4 3.9% 9.0% 5.8%
5 4.8% 9.9% 5.8%
6 8.1% 13.7% 6.3%
10◆15名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-gcLN)2022/01/26(水) 17:41:30.92ID:xDvDlRGZd
レア役によるAT(MRランク)抽選
通常時のスイカをを除くレア役成立時は、AT抽選を行っており、状態と設定に応じて当選率が異なる。
設定差が設けられているのはチャンス目A・Bと強チェリー/強ベル。
また、高確状態は強チェリー/強ベル成立時の抽選は全設定共通となる点に注意しよう。
MRランクについて
「MRランク」は4段階【1〜4】搭載されており、「MRランク1」獲得時点でAT確定!?となる。
またMRランクが上がるほど、良い追加報酬(エピソードボーナス/ワルプルギスの夜)が獲得できるケースも!?
【通常状態】
通常状態時は、主にチャンス目A・B/強チェリー・強ベルでAT抽選を行っている。
確定役成立時は当選確定!?となる。
設定 レア役成立時 AT当選率
【通常状態】
チャンス目A
チャンス目B 強チェリー
強ベル
1 9.8% 20.3%
2
3
4 12.5% 25.4%
5 18.8% 25.4%
【高確状態】
高確状態でのAT(MRランク)抽選は、通常状態と比較して当選率が優遇されている。
また、高確状態時限定で弱チェリーでもAT抽選を行っている。
設定 レア役成立時 AT(MRランク)当選率
【高確状態】
チャンス目A
チャンス目B
1 19.9%
2
3
4 22.3%
5 25.4%
--- レア役によるAT(MRランク)抽選 ---
通常時のスイカをを除くレア役成立時は、AT抽選を行っており、状態と設定に応じて当選率が異なる。
設定差が設けられているのはチャンス目A・Bと強チェリー/強ベル。
また、高確状態は強チェリー/強ベル成立時の抽選は全設定共通となる点に注意しよう。
--- MRランクについて ---
「MRランク」は4段階【1〜4】搭載されており、「MRランク1」獲得時点でAT確定!?となる。
またMRランクが上がるほど、良い追加報酬(エピソードボーナス/ワルプルギスの夜)が獲得できるケースも!?
--- スイカ成立時のCZ当選率 ---
通常時のスイカ成立時に、マギカチャンス(MC)および朽ちた墓地(KB)の抽選を行っている。
MC当選率に設定差が設けられており、当選率は以下の通り。
設定 MC KB
1 18.0% 0.1%
2
3 25.0%
4
5 30.0%
6
【ボーナス終了時】ボイスによる設定示唆
セリフ 示唆内容
@
油断は禁物だよ 奇数設定
示唆
A
一緒に行くかい 偶数設定
示唆
B
君はエントロピーって
言葉を知っているかい 高設定
示唆
C
彼女たちの犠牲によって
今の暮らしは成り立っているんだよ 設定3以上
濃厚
D
どんな奇跡だって
起こしてあげられるよ 設定5以上
濃厚
E
あなたたちの祈りを
絶望で終わらせたりしない 設定6
濃厚
--- ボイス出現率振り分け ---
設定 ボイス出現率振り分け
@
油断は〜 A
一緒に〜 B
君は〜
1 46.4% 41.1% 12.5%
2 45.5% 42.0% 12.5%
3 35.7% 34.3% 20.0%
4 34.3% 35.7% 20.0%
5 27.8% 30.1% 27.5%
6 27.2% 30.6% 27.5%
設定 C
彼女たちの〜 D
どんな奇跡〜 E
あなたたち〜
1 – – –
2 – – –
3 10.0% – –
4 10.0% – –
5 10.0% 4.7% –
6 10.0% 3.1% 1.6%
ソウルジェムシステム発動抽選
AT中(マギカラッシュ/ワルプルギスの夜/ビッグボーナス/エピソードボーナス)のハズレ成立時に、ソウルジェムシステムの発動抽選を行う。
成立役 当選率
ハズレ30.1%
当選時の発動内容振り分け
ソウルジェムシステム発動に当選した場合は、以下の内容に振り分けられる。
発動内容 振り分け
【全設定共通】
さやか高確
【3G】 64.1%
さやか高確
【5G】 3.4%
マミ高確
【3G】 19.7%
マミ高確
【5G】 1.1%
杏子高確
【3G】 9.9%
杏子高確
【5G】 0.5%
ほむら高確
【3G】 1.2%
ほむら高確
【5G】 0.1%
>>17 サンキュー
>>18 こちらこそありがとう
助かります
そうですね
あと35分ほどで13レスなのでなんとかなりそうです
>>19 投稿する時に使ったブラウザとか投稿時間の間隔をどのようにしてみたのか
などを書いておくと次回スレ立てする人の参考にはなるよ
モバイル回線ではスレ立てできなかったことも含めて書いておくといいね
うーん…
mateの次スレ立ての機能を使ったらワッチョイ無しでした
久しぶりなのでその辺よく分からなかった…
>>24 そうですね…
・楽天モバイル←スレ立て出来ず
・自宅のOCN←スレ立て出来た
・使ったのは両方共にChMate
・レス間隔は最初の方(8レス位)は1〜2分
・保守して貰ってからはテンプレ終了迄(14レス)はサクサク書き込みしました
テンプレ貼っているのに8レスしても連投規制されなかったのは意外だったかな…
その後も10〜15迄は連投しても大丈夫だったのも意外でした
>>25 前スレがワッチョイなしだったみたいだから別にいいのではないかい?
ちなみにワッチョイありにしたかったのなら
>>1の1行目にこれを書いておく
!extend:on:vvvvv:1000:512
そうするとその1行目は本文ではなくコマンドとして取り扱われる(本文としての表示はされない)
例えば、叛逆のスレの
>>1を見ると上記の文が1つだけ書いてあるでしょ?
叛逆のスレの
>>1をそのまま叛逆の新スレに貼り付けると1行目はコマンド扱いになって
本文には表示されない
なのでその新スレの
>>1をそのまま使ってまた新たに新スレ立てる時にはまたコマンドを1行目に
追加しておく必要があるんだけど仕組みを分かってない人はそれを忘れちゃうのよね
だからそのままコピペしても問題ないようにあらかじめ同じコマンドを2行とか3行とか入れておくのよ
って事で
即落ち回避の基準が変わってなければ
1時間以内に36レスだったハズなので
もう少し協力お願いします
>>28 ありがとう
また立てる機会が有れば参考にさせて貰います
1乙
保守って何したらいいのかわからなくて参加できなかったんだけど、
合間になんか一言書き込むだけでいいの?
乙です
何か適当に書けばいいんだよ
朝に300G台のがあって600越えたが穢れが飛ばなかった
その前にCZを550位で失敗したら飛んだが
結局650位で当たり
穢れって量を問わず確定だよね
>>43 600跨ぐときに前兆入ると穢れ演出しないだけ
ユニメモのカードガチャ渋すぎない?揃えさせる気ねえだろこれダブりポイントもねえし
>>46 今600で残りカード10枚全部ガチャから出るん?2みたいにタッチ回数とかミッションで開放あるならきつい
>>47 俺は同キャラ50000回して花火手に入ったらその後は全部ガチャで出たよ
>>47 レベル1300。約15万回転くらいでこないだ揃ったよ。10万回転超えたらレアカードも出やすくなるらしいしそれまでポイント貯めとけばいいんじゃね
>>47 あとフリーズ達成とか一部はミッションに紐付いたカードもあったはず。まあ基本はガチャで集める感じかと!
モバイルでスレ立ては面倒だったろーな
俺はアプリでしか打ったことないが、いきなり超追撃味わえたが、あれは奇跡だったんだな
でもスイカとかからほぼワルプル入らないのかあ、、
スイカ直撃ないのはしってるけど
500G前半で全くあおりなしからの
スイカひいてマジチャレ煽りから発展してラッシュはビビる
タイミングよすぎだろうと
>>52 アレびっくりするよな
俺も2回有った
1回目も2回目もスイカからCZ用のミッションだったから
ハイハイどうせクリア出来ないよって演出飛ばしたらケツ浮くかと思った
1回目は200〜250Gの間だったからゲーム数前兆に気が付かなかったか…って思っただけだが
2回目は90Gくらいだったから薄いゲーム数引いたもんだって本当に驚いた
スイカ直撃が有るって主張する人が居るのも仕方ないのかな…
解析サイトの情報はメーカーの発表した内容でそこにスイカはCZのみ抽選って有るし
本当にスイカ直撃が有るならメーカーがそれを隠す意味は無いしね
最初のゾーン当たりの起点は80G後半から始まる
全然打ってない人ならば分からないかもしれないが、2万ゲームくらいは打った事ある人ならばわかるはず
一応言っておくけど
スイカ引いたのは70ゲーム台後半から80ゲーム台前半
そこからCZ前兆のミッション経由で88Gか89GにAT告知だった
90ゲームくらいとは言ったけど告知は90ゲームより前
だから100ゲーム台前半のゾーンでの当選ではなく二桁ゲーム内の当選を引いていた
二桁ゲーム台の0.4%を引いていたから驚いたわけで
AT終了後開始2G目でスイカ引いて、10G目でほむらがマギカラッシュよ!演出はビビった
なにか勘違いしてるけど
CZ本前兆中にゲーム数の80〜120の本前兆に入ったからゲーム数の本前兆短縮して当たってるだけだよ
2桁のゲーム数の当たりは前兆は50ぐらいから起きます
すみません、教えて欲しいんですけどこの台って朝一数ゲームで何も引かず穢れが飛んだら据え置き確定ですか?
>>58 非前兆中かつ演出終了後じゃない時に600踏む前にゲーム数で穢れ飛んだら
>>60 2ゲームだけ飛ぶ可能性があるんですか?
飛んだの何ゲームだったか覚えてない……。打ち始めてすぐだったけど
>>63 ありがとうございます
とりあえず174Gでゲーム数で当たったので様子見ます
>>55 もしあなたが言うように二桁ゲーム内の当たりを引いてたら本前兆中なのでマギカラッシュ突入抽選されない
ゲーム数当選の本前兆は28以上長いのしか選ばれないので、仮に99Gで発動するのであれば60G後半から本前兆に入っている
>>65 そう
ゲーム数前兆に気付いてなかったから53では本当に驚いたって書いたのだけと
>>54に最初のゾーン(100前半のゾーン)は80ゲーム後半から前兆が始まるって言われたので
いやいや88か89ゲーム当選の前兆だから80ゲーム後半から前兆始まる訳ないでしょ?もっと早く始まっていたハズだけどって話です
>>57 前兆短縮してるってマジ?
CZ本前兆中にゲーム数本前兆踏む
→CZ演出のまま当選
CZ中にゲーム数本前兆踏む
→ほむらレインボーで当たり
これだけだぞ
>>67 その88から89で当選した時に通常時ならば長い前兆がセットされるんだが、マギカラッシュ中(及びマギカラッシュ前兆中)は前兆0Gセット
どっちにしても本前兆中にはマギカラッシュは当選しないんだから、その70ゲーム後半あたりで引いたスイカの時ではそこから少なくとも28以内には当たらないはず
つまり二桁ゲーム数当選ではない
>>44 前日Gが分からないからどこかで被ったかな
ありがとう
今日0G1750枚時点でマギアタ引いてサヤカ出てきた時台叩き割りそうになったわ
サヤジェムチャ目、杏子マギバト復活EPB、スイカ裏マギ、まどか役無し300枚、ワルプル13連してようやく完走ラインなんだな
我ながら超追救済無しでよく頑張ったと思う
おい!否有利空間でつよチェ引いたのに当たらないどころか天井行ったぞボケ!
何が1G目は天国移行のチャンスだよ?嘘ばっかだな解析サイト
エピボスタートすると毎回そのエピボの上乗せに関わらずそれなりの枚数になるか完走する気するんだけど天国モードとか有るんだろうか?
>>73 有利区間が残ってる1ゲーム目に恩恵あるのは中段チェリーだけだと思うよ
必ずフリーズする
あとは別に変わらない、というかそれで当たった試しがない
>>47 一応言っておくとレベル1000到達時に貰えるカードとロングフリーズ達成で貰えるカードがあるよ
他にも条件カードあるけど簡単な条件だから忘れた
高確+10ゲーム位してくれんだっけか?w
稀に当たるけど普通に1ゲーム前に来いやってなるからリザルト辞めばかりになるよねそりゃ
そもそも最初のほむら部屋は何度やろうが高確ではない
高確特有のベル揃い見たことないから
途中でレア役等から高確になる事はあるけど
いやベルで白ランプする時あるから高確入ってる時はある
>>57 >>68 やっぱりスイカでCZ当選の前兆中にラッシュ本前兆踏んだらゲーム数短縮されるよね。しばらくスレから離れてたけど数ヶ月前は頑なに「短縮なんてない前兆見逃してるだけ」って言い張る人がいてわりと辟易してた。見たことないからそんな事言えるんだよなーって
スイカから発展でラッシュ行くときに限って何度も何度も前兆見逃さないわな。おかげでスッキリした
短縮はあるね
マギカチャンス中でもレア役引かず30ゲーム立ってないのに急にレインボー当たりとかするし
解析はどうなんだろ。全てのデータが公式から出るもんでもないしなあ。ただ短縮に関しては打ってれば
>>68の挙動をするって理解できるはず
マギカチャンス前兆中にレア小役で当選するとレア小役当選が優先されて本来マギカチャンスが出てくるゲームでAT当選するのはあれで検証されてたな
そう。だから非前兆中にマギチャレ行っても当たらない。
100枚駆け抜けの最終ゲームにハズレ目で、
さやか点灯&救済マギアタ発動。
重複点灯でまどかアタックからの次ゲームにチャ目で確定役扱いになって500枚もらえた。
なるほど、こうやって出すのか。
TOTAL 620枚
てか、1/256振り分けっていろんなとこにあるのね。
スイカからのワルプルやら、小役MA直撃からの初期レベル4とか。
虹ワルプル3戦目でデブジェムベル2個引いたけどビルに押し潰されたり、
野良の金MAであんこリプレイ(ベル引ければレベル6到達の場面)やら、裏で100枚とかようやく心底無理だと納得した。
出玉作るまでに600ハマったらもう無理ゲー
200までにボコボコ当ててやるしかないのに、低設定は余裕で200スルーするから無理
45でも200スルーして600連れて行かれるんだから誰もいたねーわ
>>79 あるよ
朝一、数G後にほむら部屋行くのは高確
あとレア役引かなくてほむらが「何も伝わらなくていい」以外のセリフは高確確定だと思う
この台が評価されなかったのはまどマギ2の存在が大きすぎたからで、6号機の中では全然戦えるしレバオンの勝負どころも分かりやすくていいと思う
他のクソ6を色々やれば分かる、もはや短期だろうと勝てるビジョン無い台ばかりだからな
たとえば残念に見えるさやか点灯でもそこでチャンス目引けたら一気に完走の契機になったりするし、引き強の人は楽しめてるんじゃないかな
逆に要所で引けない人は設定6でも勝てない
6は要所で引けなくても勝手にワルプル来たり弱チェとかでもガンガンアタック取れるからまあほぼ負けんよ
悪くてもミミズ
ワルプル5戦目で中チェ引いて十枚の二十枚だったんだが、それは流石にダメだろ。
初代で同じシチュエーションで引けた中チェで、後にも先にも1回だけやれた最高継続の連打が10回でおわったトラウマが蘇ったわ。
16万ゲーム打ってまだクッチタボッチ行ったことないわ・・・
the endステージ直行
もう打つことはないだろう…
>>100 また盾の犠牲者か
盾は写すなとあれほど言われてたやろ・・・
盾って自分は自爆でしゃーないとして両隣まで被害被るのつらいよな
未だに画像消してないしどうせ拾い画かただの晒しだろ
ミッションNo.86の三日月演出って何?
人数少ないし都市伝説級か?
俺のスマホのカメラだと
台全体を写すには座ったままじゃ無理なので自爆の盾まで映らないな
設定弄れば出来るかもだけど
マミさんスレが終わったから、ここ使っていい?
マミさ〜ん!会いたいよ〜!
>>109 ここは4の単独スレだから
こっちの総合スレの方が良くないかな?
【初代〜叛逆】SLOT魔法少女まどか☆マギカ総合スレ part 3
http://2chb.net/r/slotk/1645885874/ 終わったら次スレのこっち
【初代〜叛逆】SLOT魔法少女まどか☆マギカ総合スレ part 4
http://2chb.net/r/slotk/1649500899/ ティロ・フィナーレ!
_,ミミ<─z,
彡fツ'´ ̄、ヽ /| ̄ ̄ ̄「` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「∩ 从//
c8o'ノノヘ)) .f | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |:::| :::::::::"'""'''"'""'''"'""'''""'''"'""'''"'""'''"'""'''"'""'
jミス(.{ ゚ヮ^ノミi/ | | |: :| *・∵. ,ω・`)>>109
(´ _〈 .,芥)/ .| ____| |:::| :::::::::.,..,..,..,.,..,.,..,.,..,.,..,...,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,...,...,
'くん\う___,厶______l____L∪ ∨\
`\)┘ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l マミさんスレは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ふざけんなよ続けたいなら自分達でサロンにでもスレたててやれ
>>107 契約を阻止しろ!のやつの前兆でたまに来るやつ
30万Gで2回
シークレット含めてもミッション58が1番きついな
ワルプルギスの夜特殊画面って奴
ここでのスイカは無駄引きかしら?
>>117 そこならどのレア役でも抽選取れてればアタックもワルプルもスイカならバトルにも行くよ
>>102 直行しなくてもフリーズ経由で完走したら見れるよ
アプリ8000近く回して、45あるのかと思ったら1だったわw
出玉維持しながらの最後に完走で4000枚
1でもやれるのかと錯覚して打ちにいくと3万消えるもんな
>>115 それは厳しいな…
そもそも契約阻止を1回しか見たことない
ありがとう
契約阻止、初打ちで1回みた後、4万gみてない
高設定でしかでない?
契約阻止クリアは総回転数31000Gちょい(通常プレイは2万ちょい)でほぼ低設定しか打ってない俺は1回
その時にたまたま三日月演出クリアしてラッキーみたいだなぁ
ユニメモのミッションでは他のCZ演出クリアが星1で契約阻止は星2なので単純に選ばれにくい演出ってだけじゃないかな?
達成者は他の演出の1/3弱くらいだし
俺の演出クリア回数は他の星1のが合計11回契約阻止は1回だからね
言い忘れてたけど
CZ当選確率に設定差が有るから
ミッションクリアにも当然差は有ると思う
あと、初打ちの時はエピボとワルプルばっかでボーナスは1回も来なかった、開幕プルもよくきたが枚数は伸びず負け、リゼロ でさらに負けた気がする
高設定の粘らず負けですね!
ロンフリ1200枚で終わった俺の心の傷を癒やすためにフリーズ引き弱自慢くれ
久しぶりの確定役がマギカラッシュ開始時だったんだけど、1G前だったらバトル演出中でもフリーズだったのかしら?
結果青アタックさやかベルで30枚。ワルプルも来たけど確定?なのかな?継続すら出来ずこちらは10枚。いくらなんでももうちょっと色つけて欲しかった…
初フリ救済500枚最終1000枚
2回目救済1300枚完走
3回目救済1200枚完走
>>132 詳細有難う!
ほんと紙一重だったんですね‥ワルプルは花火やダブル揃いで続かないとかあるあるなのでダメージそうでもないですウン。
次はいつ引けるかわからないけどロンフリさせるまで養分確定かな(笑)
>>95 ワルプルも大した差じやないし、6は継続率マジで悪い
アタックに設定差はありませんw
80%ワルプルが単発で終わるなら救済も単発だから大して変わらんよ
>>136 ワルプル継続率に設定差は無いしアタックには設定差あるぞw
マミ好き=キチガイって思わせるための発言やめてくんないかな
…え?事実だ?じゃぁしょうがないか
>>141
ノ
'⌒⌒ヽ
′______ ゛
L( ゚д゚ )_」 あらなんでこんなところに楽屋泥棒が?
⊂ヽ丿)つ こっち来ん菜!
<,/_|_」
(./l_ノ ヤツはとんでもないものを盗んで行きました
あなたの財布です
, -─-、
,rヽ-─-'、 またおまえか
ν*(ノノ`ヽ)
ξ# ゚ ヮ゚ノξ彡ボコッ!
⊂彡(´;ω;`)>>148 >>138 ワルプルの突入率に若干の設定差があって
アタックには設定差ない
どっちにも設定差あるんじゃないの?
「ある特定の契機による」突入率なら、設定差ないところもあるけどさ
強チェ・強ベル・確定役引いたときには必ずアタック入るとか、
レア役引いたときのワルプル抽選とかそういうのね
そもそもアタックの報酬としてワルプルがあるんだから、
アタックに設定差があれば基本的にはワルプルにも設定差があることになるんだけどな
そもそも弱チェやチャンス目からのアタック当選設定差あるだろ
110〜120で止められてますがここから149まで打つ価値はあまりないのでしょうか。
250枚からワルプル入って31戦1200枚上乗せで2000枚まで確定した
まどエピ終わってからの消化が長い長い
5スロで久々に打ったけどまどマギを堪能するという意味では満足できた
20スロではもう打てん
6何回か打ったけど初当たりはめちゃくちゃ速いなやっぱり、最低でも400で当たる
AT性能は6だけ弱いねやっぱりミミズみたいなグラフになるのも頷ける
仕事帰りにちょっとだけ打とうと思ったら毎回初当たりが軽い軽い
全て100ゲーム代以内、AT直後のほむらの部屋でも2回当たった、ワルプルもそこそこ入った
設定入ってたんかなぁ
なんで休日にはこんな挙動しないんだ
>>165 駆け抜けも多いこの台において6が一番ラッシュ性能優遇されてるのにおかしな事言うね。リゼロと間違えてないか。解析見ておいでよ
短い間隔で当てて現状維持または少しずつメダル増やしつつ完走させたぶんだけ大きく勝てる。6打てたときは大概そんな展開
個人的にはラッシュ性能に設定差あるのも敬遠される理由の一つだと思うけど
オスイチ20Gで中チェ引いてやったわ!
つ 260枚
80Gくらいでチャ目引いて前兆入ってハズレ→100G代の前兆が来ない。
100G来なくて気付いたら200G代でも来ない。あれ、400Gも無いじゃん→天井
前者も後者も種なしだったって事で解釈できるけど、後者で天井まで連れて行かれちゃうのは腑に落ちない。
規定G数で前兆来ないことってあるけど、低設定のが多いイメージあるけど皆さんどう思います?
100ゲームの辺りはチャンス目のガセ前兆中にガセ前兆踏んで両方消えただけかな
まあどちらにしても200前半の含めてガセ前兆無しは300や500の当たりに期待出来るってだけだから気にしない方がいい
奇跡出てうきうきで打ってたら普通に600超えるし…
台詞って低設定でも低確率で出るやつだっけ?
>>173 出ないよ
5や6でも天井行かない訳じゃない
>>173 600超えでエピボ出なかったのならほぼほぼ5でしょうな。機械割は107%。勝てるといいね
600超えてエピボでまた500ハマり
遡行引いたので帰ってこれそう
あなた達きたぶん回すぜ
6で600越えとか逆にすげえな
特殊モードとはいえ600まで何もかも当たらなかったのか
>>182 6でも600超えるんだねえ。ある意味強運w
頑張ってな
>>188 6でも完走レベルのまとまった出玉を何度か出せないと勝ち額ショボいからなあ。取り敢えずさやかアタックでリプ引こう
❌ さやかアタックでリプを引く
⭕ アタックでさやかを引かないように頑張る
マミが普通にワルプル引っ張ってくるからさやかがハズレ扱いされるんだよな
ボナや+50枚とかでもしょっぼいワルプル引くより増えるしな
1200枚獲得から穢れ解放→裏マギカアタック上乗せ200枚、ボーナス5個、エピボ1個→ボーナス消化中にレア役10個くらい、ワルプルギス1個→最後のエピボ中に夜に駆けるへ→550枚スタートもエンディングに入るまでレア役ゼロ→結果2200枚
夜に駆けるステージとかいう訳の分からないシステムさえなければボーナス中の上乗せとワルプル込みで2400枚確定だったろコレ
>>182ですが
600ハマり1回500ハマり3回と死にかけてたけど
最後急に調子良くなって
どうにか2千枚弱+になりました
粘ってよかったありがとう
>>196 6もなんだかんだ揉んでる時間長いよね。いかにラッシュを伸ばせるかが大事なのは他の設定と一緒だし。少しだけ優遇されてるから出しやすくはあれど簡単に伸ばせるものではない
2000枚弱のプラスなら御の字かと。お疲れ様!
マギカアタックでさやか引いて押し順でベルテンパイして絶望してたら出目が強ベルだったんだけどどういう演出ですか?
>>199 リプナビでチャンス目来たりするのと同じ
さやかチャ目の結果
>>201 ありがとうございます。
今回初打ちだったのでこんな演出があるとは…
ちなみに成立役としては生の強ベルなんですかね?払い出しは忘れました。
>>204 初代のMB中みたいのは無いから
強ベルは強ベルだよ1/2000
15万G回して初の救済引けたんだが
ロンフリで救済繋がないことあるの?
余談だが300枚残して天井終わったわ
意味わからん
>>206 完走したけど2,400枚取り切れなかったって事?
まど4は6.1号機だから、有利区間1,500ゲームの縛りがある。
そのため、通常のゲーム数が深いと2,400枚前に終了になるよ。
例として600ゲームでラッシュ当選したと場合有利区間は残りは900ゲーム。
まど4は純増約2.5枚だから、その場合は2,250枚位かな。
あとはベルが多く引けたりして増減はあると思うけど。
目安程度に参考になれば。
>>208 うおーそうなのか。
そんな制限があるのかーどうもありがとう
どの台もそうだけど噛み合うとこの台ほんと楽しいな
さやかちゃんが仕事しすぎたわ
各キャラ5万ずつ回さないと花火師揃わないのかと思ったらガチャで出るんかい
ガチャ回さずに必死こいて全キャラ上げてたわ
カスタムボイスはONが表示されてたらそれこそONなの?
ONを押してOFF表示でON状態なの?
あれよく分からんのよ
むしろワルプルだけでいったら助六の方が持ってくるだろ
マミさんはボナなら嬉しいなって感じ
この台叛逆よりきつくない?
上乗せしょぼいわコイン持ち極悪だわでどうにもならんよ
最近まじで高設定ツモれるから助かってる
本当に低設定はATもクソヨワだから嫌いなんだけど
56だけはちょっと好きになれた
挙句に先に打ったら負け
誰かが力尽きて200くらい回ってる台でさらに、履歴みてからでないと
よーするにもう誰も打ってないしこんなの打てない
朽ち墓地は一度もひけない
3回は引いてもいいくらい回してるんだが
さらに、今作ではセット開始時以外のタイミングで流れだすパターンもあり、その場合は保証回数が…!?
↑
これって5セット継続確定ですか?
昨日2連続で来てそうだったから、そうだと思うのですが。むしろ7セット以上継続したけど
単発扱いの150枚前後のATの時にワルプルも入れたのは愚策だな
出来レースでアタック引いてるのは分かってるからあそこは普通の青緑赤だけでよかった
あそこでワルプル引くせいでワルプルのイメージがクソほど悪くなってつまらない印象しか残らない
朽ちた墓地はフリーズより重いぞ
フリーズ3回に対して墓地1回
>>169 ラッシュ性能明らかに低いよ、特にワルプルの継続率が6とそれ以外じゃ違う
6は明らかに50%ばかり選ばれるからしょぼ連多い
6は穢れが溜まる前に当たるから駆け抜けが多いだけ
あとは変わりません
80G付近でステチェン黒から128でラッシュ来ないのでぐぬぬ。結局300先でエピポがヒット。
あと200枚でED突入だったのに力尽き
80%ワルプルやれなかったのがな
こういう日はダメな気がするわ
初代ならラッシュさえ入れればワンチャンイメージできたけど
4は400-600引かされた時点で2400枚上限ではそうそう追えないやね
ワルプル裏MA1発でEDはなかなかハードル高いし
>>232 それだとオレオレ確率だと45万G回さなきゃだわ
その頃にはまど5打ってる
6を打ったことのない
>>233の人気ップリに嫉妬
6を打ったことのない私でも人気者になれるでしょうか
>>243 6のATは初当たり軽いけど出玉は伸びない、ワルプルギスはほぼ50%!
( ー`дー´)キリッ
みたいな『これが私の設定6』
って拘りがあれば、おけ
マギアタ青でさやか
押し順ナビ出て
ハイハイまた10ねて思ったら
レア役きて裏アタ
押し順ナビでのレア役はびっくりした
>>233 ラッシュ性能低いってどゆこと?
チャ目や弱チェからのマギアタやスイカからのマギバトが来やすいのが設定6ね。キミが打ってるのは設定1とか2だと思う
マギアタ割れて黒QB出てきてくれたおかけで
ボナ7個ストックと上乗せでも1500枚終了
これがなかったらクソ負けしてたとこだけど
まームリゲーだなこれ
ラッシュが伸びても急にレア役もハズレも来なくなるという
1770枚ぐらいで終了してる人いてかわいそうだった
質問です
A.80-99G→フェイク前兆非発生
B.140-159G→フェイク前兆発生
C.200-219G→フェイク前兆非発生
これらで300G以内の当選の可能性大と某ブログに書いてありましたが、ABCのいずれかが発生したらチャンスという認識でいいんですか?それともABC全部出ないとダメ?
240くらいで演出外れてヤメようと思ったけど念のため回したらなんか騒がしくなって250ちょうどで当たった
あぶねえよ捨てるとこだったわ
6打ったことねーとか言ってるのは6確を確認したんだよな?
6,000枚以上出ても割と疑ってるが
Youは完走した後即ヤメ派?100前後まで回す派?
ソウルジェムシステムで確定役に変換されるとユニメモにカウントされるんかな?
>>262 サンキュー!引いた覚えないのにカウントされてるから取りこぼしたんか
>>261 されない
さやかでチャンス目引いてもチャンス目カウント
もうマドマギ愛だけで打てる台ではない
ホムラちゃん、お金返して!
この台を打つ前のバカな私に忠告してくれるかな
今のお前が既に未来のお前に改変されたお前の可能性も
スイカ1回で墓地出てきた
スイカ引いてから特にざわつく事もなく急に全停止後に三日月演出でてくっそびびった
音量1なのに音でかすぎんだろ
>>268 お前気がついてないみたいだけど
既に15532回繰り返してるんやぞ
なあ?マミさんスレが見当たらないけどさ
マミったわけ?なあ?
自分でスレ立てするでもなく我が儘を言うだけでただひたすら他人任せの寄生虫
ゴミ以下の存在だな
久々打ったら天井裏アタから事故って1800枚獲得で残り350枚表示
ドル箱が詰めても1000枚だからドヤ顔で3箱目取りに行って
戻って数ゲーム回したら「もしくは残り39G」の表示が…
有利区間1500Gなのすっかり忘れてたわ
午前中に空箱返しに行くの恥ずかしかった
下皿入りきならないって時以外は箱使う気にはならんなこの台
450以上踏もうものなら一瞬で下皿消えて箱から戻すことになる
そもそもこれ長時間打とうなんて思わない
いつ逃げようかしか考えてない
この台の天井狙いって妥協して260〜くらい?
キツくなりがちだかは理想は300ほしいけど
300かなぁ
その日の最高枚数だけ見て座ったと思われるオッサンがたまに捨てていく
300かあー、よく260〜280で捨てられてて打つのなかったら打っちゃうな
叛逆でも300〜は期待値ある言われて今でもちょくちょく落ちてるの見るが、それ拾い続けてきっちり勝ってるってやついるんだろか
299G過ぎて当たらなかったら余りコインでジャグラー回した方が期待値有る。と思う
この台はクセ分かりやすいから早目に見切れるのが救いだな
ジャグのバケ程度の出玉で400やら600やら
すぐハマるんだからそりゃ勝てない
ボケ
この台でいちばん熱い瞬間は助六ジェム点灯時に引くチャンス目やね
たとえその後のワルプルが10枚で終わったとしても助六ジェムチャ目の興奮状態は異常やで
>>291 ああいうのもワルプル中チャンス目みたいにシレッと出て欲しいのに大体レバオン強煽りするからつまんねーんだよな
ナビからチャンス目でしたーみたいのは好きだが
この画面って条件なんですか?
穢れ!アタック!ほむら!ワルプル!+10枚!終わり!
初めて中段チェリー引きましたが、ただラッシュ入っただけ
おかしいだろ
簡単に引ける確率じゃないのに
台パンどこの騒ぎじゃない
まあエピボとか300枚スタートくらいはくれてもいいと思うんだけどな
ラッシュという名のCZでやれないことの方がかなり多いわけだし
すまん正確には演出中に!!! !!! !!!だわ
なんかあるやろと思ったら普通にスルーではぁ?ってなったわ
(辛いというか根拠なしに0ゲームから打てる台ではないぞ)
5スロで始めて超追撃引いたけど風圧すごいなw
ゲーセンのゲームとしてなら本当に楽しめるまどマギのゲームとしては
0ゲームからなんて絶対に打たない
誰かの食い残しで更に履歴が良くなきゃ
ジャグラー打つ方がマシ
>>307 よく知らんけど3万ストレートで吸われて最高枚数140枚なんだが
すげえな
まじなんやわ
ストレートで、って言ったら、普通は当たりなしでって意味だろう…
たとえ100枚でも戻ってきてたらストレートとは言わんわ
3以上(彼女たちの犠牲〜)ボイス出てスイカからのMCヒット率が40%くらいあったが−25k
勝てるビジョンが見えない
つうかMC突破期待度30%無いだろ速攻で共通1枚ベル3回引いて終わってばっかだわ20回くらいMC引いて突破したのたったの1回
せめてこれ天井は500だよなぁ
あとせっかくレア役引いてジェム点灯させてもマギアタでまたどのジェム点灯させるか二度抽選させられるという謎仕様もムリすぎ
>>312 前56打った時こんな感じだったわ
駆け抜けくるみ割りでチョコチョコ増やしてったなー
久しぶりに打ったらAT中の確定役20枚とワルプル単発だった懐かしいぜこの感じ
叩きどころがあるって良いよね
これって上位役だとほむエピだったりするの?
リプでふつうのワルプルだったけど
>>322 ほむほむで強チェ、チャンス目、強ベルは信号機と一緒で確定役(アタック+80%ワルプル)
>>323 どうもありがとう
ワルプルと超追撃たくさん引いて思ったけど初代と同じくワルプルゲーよねこれ
アタック前ゲーム&次ゲームのリプレイ率にブチギレまでワンセット
それは本人の叩き方だからw
叩く前から決まってるわけじゃないし
>>326 そこでチャンス目を引いたのが前後編での一番の引きだと思ってる
助六ジェムで茶目はテンション上がるからなあ
なおデブ
>>329 チャ目は灼熱よな一回しかない
さやかジェム点灯して即リプからの即MAもあついよ
MA1G目でまどかが来ると激アツ
次ゲームリプレイ引けば1/4で500枚、俺は3/4の方の300枚だったけど
何もレア役引かずとも500枚の夢があるのがSGSよな
その分直乗せ無くしてレア役確率悪くなってもろもろの当選率も微妙なレベルの糞になっちゃってるけどな
80でも開幕か2戦目開始画面でMagia流れなかったら終わると思ってる
よくいるよなー20パー一回目に引いて文句言う奴
80パーを確定か何かと勘違いしてるんだろうか
>>297 1/16384だから大して重くない
世の中には1/65536引いて当たりすらなしとか100枚程度で終わりなんて機種も
いくらでもある
その程度で台パンとか言ってるバカは向いてないから最初から打つな
>>334 何もすごくねーよ
80%継続のATや特化ゾーンが単発終了とかどの機種でもザラだろ
90%だろうと結構あるのに
上乗せ13枚は設定示唆なん?
AT後セリフで2以上
魔獣撃破ポイントで奇数に偏ってたから
設定3ぽい台だ
昨日、割とよさげな履歴の台打ったら、マギチャン5/20だし3確セリフ出るし
裏アタック2回入るし報酬の一つがほむエピだしでそれなりに楽しかったんだけど、
そのマギチャンが全敗で、ワルプルは4回入ったのがほぼ即終了で物凄く悲しかった
(ワルプルのひとつは赤セリフスタートで+10枚、一度Magiaもかかったけど5戦目で終了)
嫌いじゃないんだけど、相性の悪さがほんと際立つわこの台
戦コレ4とかタイバニ無印とかはすごく相性いいんだけどな
ボーナス後に犠牲出たわ
ぶん回します(´・ω・`)
ワルプルやれなくて中チェで500枚しか出なかったフリーズしなきゃ意味無いか
>>351 フリーズしてないなら100枚終了すらあるぞ
早々に完走したら即止めが多いけど実際どうなん?
7回ほど完走したが経験上は全部じゃないかが飲まれたかな
うち1回は完走から8割吸い込みからの救済発動
初当たり32回、+650枚で撤収
マギカチャンスだけ上手かった
朝から打ってこの結果の横で前任者が0Gやめの台に、ふらっと座ったおっちゃんがワルプル20連からサクッと完走
やっぱつれーわ(´・ω・`) ショボーン
>>351 ワルプル中に引くと、30枚乗せのみなこともあるぞ。
>>356 マギカチャンス中だと恩恵ある?
昨日引いたら一応エピボとワルプル出てきたが
通常時のセリフで穢れ示唆ってあんの?
さやかが病んだ顔で全員殺すみたいなセリフ出た後のATで裏マギ来たんだけど
あってもいいのにねー 弱チェの確率差撤廃といい、
シリーズのこれ! っていう点をなくしまくってるのはほんとよくない
前兆ではなかったけどないのか
AT後すぐソウルジェム1個溢れてあきらか穢れ多そうな時に出たから示唆なんかと思った
>>362 1個漏れでも25p以上確定なだけだからねぇ
100確定ではないけどそこそこ溜まってるよってセリフ示唆はあるとは思ってる
まど2の穢れそこそこ溜まってるよセリフと同じのとか
>>362 俺は示唆だと思うよ
非前兆のときに見たし穢れめっちゃ溜まってるときにしか見たことないし
ただ穢れMAXかどうかはわからない
弱チェ設定差なし
直撃なし
前兆後の前兆でガセあり
前兆が消えるのはマジで糞だな
パチンコじゃないんだから発展したら確定じゃなくて
前兆きた時点で激アツにしとけよ
>>365 この台、演出全般うんこだよね
前兆フラッシュバック演出→歯車降格とかマジ頭おかしい
ユニバスロの評価されてた部分全て台無しにしてるからな
80枚時点でビック(笑)ボーナス赤
ボーナス終了時94枚
>>372 いや本当に!こいつは演出も糞だし通常もくそ
ふんっ!って杏子のチャンスアップ外れるのかよ・・・
通常の演出は大体分かってきたよ
顔ドアップ(誰でもok)演出が2、3回くればアツいな
それ以外はゴミ
まあこれより更に演出が酷いアルドノア作った会社だし
しかし通常時の演出はほんと酷いよな
叛逆も大概だったがちゃんとアツイポイントなり考えてたと思うが今回その辺をほとんどぶっ潰してんだからな
>>351 500枚出ればいいじゃないの
俺も今日初めて中チェ引いたけど400枚で終了
あっという間に全部飲まれてしまったわ
通常時に中チェからのAT中さやかチャンス目の中チェで300枚で終わった俺に謝れ
イベ日で朝イチ2回の当たりが両方500台のゲーム数だった。
その後しばらく打ってCZがクソで4と思って止めたが、まど4は全台系で6っぽいのもそこそこあったわ。
>>380 ワルプルやれたから300枚も出せたんだよ
は?今日中段チェリーでワルプルギスもアタック来ず100枚しかでなかったんだけど?
そりゃ通常時の中チェだけならそうだぞ
>>379に対しての
>>380はさやかジェムでの確定役変換の話
ていうか、中チェ(アルティメットのみ)待ちの台だよね
マギカラッシュ入っても100枚(+10枚)で終わる
十数g内に強レア役なんか引けるか!
助六ジェムからワルプル→超追撃するだけの簡単なお仕事です
一応旧イベでそれなりのグラフの台を打ったんだけど
スイカCZが完全に空気なものの必ず200のゾーンまでで当たってたんだけど
これは良い挙動なの?
低確と思わしきところで強レアも多少刺さったかな
でも初当たり10回引いて最高300枚足らずしか取れずギブアップです
他は大体100枚駆け抜け
お情けでマギカアタックさやかから10枚貰ったとかそんなんばかり
CZが空気な時点で微妙、設定56で30%はあるらしいから
ゾーンは高設定は600超えにくいってだけだから、6は特に
200G以内に運良くあったんだと思う
ラッシュはねえ、強チェは驚異の1/445.8とかチャンス目も1/300超えてるから
まどマギ前後の台で36スレまで行ってたのか
評判悪いと聞いてたけど、実は良台?
台自体は擁護できないLvのゴミ
まどマギだからまだ話題にされてるだけ
頼むから6.5で作り直して欲しい気持ちともう二度と作らないでくれって気持ちがある
>>387です
そうですよね
一応設定2以上のボイスは一度確認できてるので少なくとも1ではないです
彼女達の犠牲~てやつ
でもスイカ15回引いてCZ1回は流石にヤバいですよね
1/4ならもうちょいマシな筈
となるとたまたま振り分けに恵まれた2濃厚か‥
非前兆中の液晶26Gでレア演出
中右で上段BARテンパイ
無事ロンフリしたけど
とりきるまで2H近くかかったわ
残り1000枚切るまえに2400到達して上乗せ演出一切なくなって苦行すぎる
この台やっとそれっぽいの座れたけど
判別難しすぎねーか
お前ら何見てんの、低確茶目ですげー当たるのにスイカCZは行かないし
>>395 上(5.6)ならセリフバンバンでる
出ないならお察し
>>396 え、マジで
油断と一緒しか出てない
マジでサンキュー止めるわ
>>397 リアルな話エントロピーや犠牲すらないならまじで辞めだな
>>398 ガチで油断と一緒の2つしか出てない
対象なら全台イベなんだけど他はエントロピーよく聞こえるけど俺だけマジで無い
早い段階で450を2回踏んで
他の要素も抜けてる点なければ辞め
これ設定判別かなり簡単な部類でしょ、確定はあんま出ないけど
CZ、セリフ、ゲーム数で十分に精度出るよ
ていうかもう天井300か400Gじゃないとやってられない
マギカラッシュ入ってほぼ110枚じゃ遊べもしないしましてや勝つなんて無理だよ
出玉落とすなら金も入れすぎたら
台からもどってくるレベルでないと打てない
この台判別簡単ってそりゃ履歴見てからならそうだろうけど
誰もさわってない台ばかりで判断できないし
ましてや自分で打ち込んで判断なんて
ゴメンだねって話
>>402 そんなあなたには牙狼をオススメ
1500まで行ってカスボナ天井と言う名のAT貰って0から始めて下さいを食らえば、前後の台が良台に思えますよ!
閉店間際にちらっと見てたら12G赤7揃って終えてる?通常画面の台があったんだけどそんなことある?
争忍中のPUSHボタンはBC確定?
多分追想とBC中は出ないと思うけど
まどか「……バカじゃないって、言ってよ!!(圧)」
サフ液晶についてんだろ
まずやる事は音量下げだこれ
座った場合だけどな…
サブ液晶に音量アイコン無かったぞ?
店側の設定?
クッソ煩くて即辞めしたわ
マイホ前は無かったが最近出て来てるな
サブ液晶のは店側の設定なんだな
250Gぐらいで当たって完走したけど2330枚ぐらいで終わったんだがなんで?
まどマギ叛逆でもあるよな
メーカーはクソと言われる部分見て直せや
この台の判別でスイカCZって前兆中だと後に来る?本前兆だと無抽選だったりする?
昨日の台で悪かったのスイカCZとボイスくらいしか無くて450越えずに600枚くらいの波を重ね続けてる感じだったから
やっぱあったんじゃねえかと思って血の気引いてきた…4000gは追ったけどどうもなぁ
>>426 本前兆中は無抽選
ガセ前兆中なら前兆途中で扉しまってマギチャン入る
>>427 おー、サンキュー
フェイクだとフェイク中にCZ飛ぶのね、見てみたいな…円環中に飛ぶってことだよね
本前兆中無抽選なら昨日のデータもちょっと変わるな、20%くらいか
ボイスが油断一緒のみってのがマイナスだけど打ってる最中にこの辺聞いときゃ良かった…
>>401 低設定判別終わる頃には投資20本超えること多いけどな
友人が初打ち初ATでワルプル40戦完走させてた
継続率67%以上だったと思うけど3〜40戦までずっとmagia流れてたから継続率とか関係なくて笑った
ユニメモ入れてなかったのが悔やまれるわ
規制緩和で一撃2万枚までになるんだから完全初代のまんまで作ってほしい
初代で万枚なんてまじで行かないし
>>426 スイカからのMCも判断材料のひとつだけどG数と子役からの当たりが軽いってのが一番よ
スイカですら今作重いし
>>432 マジかよスイカCZ除いてそこだけ見るならマジで抜群にいいぞ、ただ150台とかその辺の差デカいGでは当たってないけど
茶目で当てた時にエピボスタートだったんだけど、これは茶目で当てて本前兆走ってる間に引いた茶目でMR上がったって事?あの仕組みがよくわからん
>>433 チャメの前兆中に規定G到達した可能性もある
例
規定G210(何も引かなければ242Gとかで告知)
の時に190でチャメボ当選して220G告知されてEP
170ぐらいで当たったらもう1周様子見た方がいい?
あー前日100くらい回ってるからよど越しで当てた可能性あるね
と言ってたら天井ですわ…
>>439 上乗せ抽選取れなかったねぇ引き強いねwってだけだよ
完走して初当たりよくても止める時は完走分より大きく減らしてる
難しすぎる台だな
>>442 設定狙いで打ってるから完走しただけでやめるのはなぁ
結局粘っても減るかそんな増えないで終日終わったりするけど
俺は設定狙いの場合でも今までハマってなかったら回転数決めて止めるな1000枚なら投資関係無く止める減る確率の方が高いし
456確定しててほぼほぼ6だと思って打ってるけど、朝一完走が頂点でそっからひたすらメダル出し入れしてるだけだ。時間の無駄、このクソ台
6以外打てたもんじゃないだろ…もう二度と座らん
噂含めて現在把握できている「6.5号機」
(販売確定・納期)
Sシリウス・6/5
Sキャッツアイ・6/5
S鉄拳5・7/3
S犬夜叉・7/3
Sパチスロ アクエリオン ALL STARS・7/3予定
S甲鉄城のカバネリ・7/3予定
S政宗 戦極・8/7予定
(噂)
SアクエリオンD R(検定通過6.5号機!?)
Sフェアリーテイル
Sバジリスク絆改
S新鬼武者2
S戦国コレクション5
Sスーパービンゴ
S真・花の慶次
Sマクロスフロンティア
Sヴァルヴレイヴ
SバイオハザードRE:2
S仮面ライダー
S盗忍!剛衛門2
Sハーデス
Sペルソナ
Sまどか☆マギカ
市場での感触を基に改良を重ね、年明けには・・・
せっかくのワルプルギスの夜だというのに近所に設定入れそうな気配ないし秋葉原行きたくもないし
>>448 ほー
打ってみたい台がたくさんあるな
6号機じゃなければ、な
>>450 安くなった頃に買って、家スロでやるとか
6号機の鬼武者と慶事をゴミにしたのは絶対許さんぞ
特にゴミ・オブ・ザ・イヤーの天井ストッパー慶事
前兆ちょい熱めのゾーン煽りから、まどかジェムのみで芸術家の赤文字に発展して当たって普通にラッシュだったんだが、
まどか単騎ってエピボじゃなかったけ?
もちろん小役もなんも引いてないから、完全にガセ前兆かと思っててケツ浮いた。
>>457 スロマガサイトではエピボのチャンスとしか書いてない
2以上奇数示唆台打ってきたけどムリゲーだった
3なんだろうな
奇数示唆とかなんの宛にもならないからそれは普通に2だろうけど
ラッシュ入る前に全点灯した時の恩恵って何かありますか?今日初めて紫ほむらちゃんも光って→委員長→ラッシュに入りました。
ボーナスとエピボ、ワルプルに入りました。
この中のどれかが恩恵ですか?
教えてください、優しい方(*´ー`*)
まどかの設定5ってなんか優遇されてるの?
蜃気楼とかみたいに
>>468 4よりは当たりやすい
6よりは安定しない
まあ6でも別に安定しないけど
>>469 じゃあ5だからって爆発の契機みたいなのは無いのか?
ワルプルが入りやすいとワルプルの高継続取りやすいとか
初代からまどか触ったことなくて無知ですまんw
ワルプルだから打ってきたわ
3以上でて子役からもよく当たるし通常はよかった
相変わらずSGS点灯確率おかしいだろ・・・
マミ、杏子アタックでリプ
ボナ中マミジェム点灯中にチャメ
超追撃2連終了
有利区間移行1G目に確定役
かみ合わなすぎてやれない感半端ない
ワルプルの日に多分全六でツモッてきたが腐らせて3k勝ちに終わった
初当たり25回中、100のゾーンの当たりが1回だけとかキツすぎ
19.9%やろ?
まあ50Gまでの0.1%とかいうクソ薄いとこも1回引いたけど
あとスイカ45回中マギチャン行ったの9回でここも弱かった
しかも1度も当たらず
マギチャンの期待度ってどんぐらいなん?あれ
当たる気しないわ
>>473 6じゃないとか言われそうだけど低確チャンス目24-6、300前半の当たりが1回、300後半の当たりが2回、150~200の当たりが2回、600以上1度も無しで6で間違いないと思う
100G前後の前兆見てからやめたいんだけど
この前兆に影響するレア役のゲーム数ってどのあたりまで?
例えば50Gあたりで強チェ引いて80Gくらいまでガセ前兆発生するやん?
そしたら100G前後のG数による前兆が発生しなくなるとか
わかりにくい質問でスマン
ワルプルギスの日ー!
今日久しぶりに45打ってきた、正確には4以上なんだけど170~199当たりが3回の最高ハマりが380だった
56じゃない要素は子役当たりが弱かったのとスイカからのCZが29回中2回しか入らなかった
今日(昨日)の島なんか見てるとやっぱ5、6あれば出んだなぁこれも
導入二日目で9000枚出てる台あったけどあれも高設定だったんだろうか
食わず嫌いせずに打ちに行けば良かった
昨日秋葉原島で一桁引いて座れたわ
スイカczが異次元に来たわ
成功率は6/14
これ5,6のどっちかな?
6号機だからって敬遠して打ってなかったけど、昨日初打ちしたら案外面白かった。ひょっとしてこの台は良い台なのか…?
前兆ステでさやかとかマミさんとか召喚する演出で小役引いても成功しないのはモヤっとしたけどw
>>480 俺も昨日6打ったがスイカCZなんて9/45だったわ
しかも1回も成功しなかったわ
天国での当たりも1/25で3k勝ちに終わったわ
5と6は判別つかない事の方が多い気がする
セリフもMCも大して変わらんから
通算28000Gほどしか回してなくてMCも30回しか入れてないが成功率4/30で13%なんだが
そんなもんなん?
つーか通常G数が19605GでMC30回で1/653なんだが
重すぎん?
そんなもん?
>>486 通常15万で墓地合わせて1/550だからそんなもん
>>487 そっか
成功率は?
13%とかしか無いならMC中にチャンス役引いても保証回数+1にしかならないんだから入らん方がマシじゃね?と思ってしまう
通常状態でチャンス役引いてAT抽選された方がいいじゃんて
>>485 俺も似たような感じ
>>488 後MC中レア役でラッシュ取れてたら普通に当たるよ
>>491 え?MC中も通常時と同じAT抽選してるの?
>>491 いや、調べたら抽選はしてるけど通常より確率低いやん
つーかMC期待度30%ってマジか
4/30だから5回ほど初当たり足りてねーわ
昨日の6、スイカCZも9/45でCZ成功率も0/9で100のゾーンでの当たりも1/25でもう全てが足りてなかった
それでも500までは1度もハマってないから3k勝てたけど
>>494 そのうち上がってくるよ
俺は↓の1/22から
489のように5/36まで上がったから
MCは本前兆やMC、MC本前兆(くぼ抽選)では抽選しないから実際の出現度は低いからな
体感だが1/500きれば相当いい方
CZ初代と成功率あんま変わらないはずなのに4の方が弱い気がするのは体感的なものなんだろうか
>>481 ラッシュ100枚で削られ続ける展開に耐えられれば
今までやってきた弱チェ設定差とか無くしてるしそれも無いんじゃね
エピボの数も増やしてるし
そうかー、まあ初代踏襲ならそもそも設定差無いもんな
初めてフリーズ引いたのに救済の祈り200枚だったわ
まぁそこから完走させたがな!
これEDいったら2400確定?
残り200枚きったあたりからずーっとショボのせ続いて結局2400枚出たんだけど、ただの後乗せとかだったのかな
朽ちた墓地やっと引けたのに成功しなかったわ・・・もう無理だ
>>503 ED突入でも2400枚確定じゃないぞ
ハイウェイでコツコツ乗せて2400枚を目指すゲーム性だ
56確打って投資29k回収69k
昼間ぐらいまでずっと下でモミモミしてたけど徐々に昇っていった
56確が朝すぐに出たからブン回したけどきちいわ
んで最後ついに天井行きやがった
裏アタ来たからなんとかなったけど5なんかな
>>506 まじですか…残り枚数少ない状態でギリギリ入ったら絶望ですやん…
俺は100枚とちょっとの枚数という完走なら頻繁にするよ
初期枚数の内でレア役引ける気がしないし、キュゥべえが仕事しない
あらゆる平行世界に完走してる君はいるんだよ
そのバランスを取っているに過ぎないね残念だとしか僕からは言い様がないね
この台1800枚って目標に向かって積み上げてくのが楽しいよね、ワルプルで何枚乗せる、1回ボーナス引けば…!とか逆算が楽なのが良い
楽しそうではある、しかし引けなければどうということはない
引けても大抵+10枚だ
全く本当だよ、何度やってもあいつ(まど4)に勝てない
>>502 ピロリロリーン♪と気持ちのよい音を楽しむ時間なのに残念だったな
589Gで捨てられててクソワロタ
ちょっと伸びて600枚ぐらいで終了
>>522 捨てた奴の気持ちはわかるわ
イライラで我慢出来なかったんだろ
1日何回も途中で捨てたくなる
質問なんだけどAT中に何も引かずに逆光フリーズしたんだけど、設定差無いのはわかるんだけどこれは何で抽選してるの?
ベルの一部とか?
逆境フリーズはレバオンで抽選してるだけで役は関係無いよ
酷い目に遭うのわかってるけどたまに打ちたくなるだよな
>>529 これ
マギカバトルとかスイカで薄い所を引いて更にミッションクリアしろからの、また更に引きを要求とか考えた奴アホ
赤7ボーナスをなんとかしてほしい
2つ乗って+100枚(ぐらい)はキツいて
超追撃以外は全部上乗せ2倍にしても検定通りそう
それくらい伸ばせない増えない120枚
実機でついに諦めたロンフリをアプリでやっと見れた
実機で9回中段チェリー引いて全部カスだった(うち1回自力完走)けど
期待してた初ロンフリの結果はこのザマである
アプリはギルクラ買ったのが最後だけど、最近のはめっちゃ画質いいんだな
今日は景品はカレーじゃなくてどら焼きだからこの台でいいかな?
ちなみに2台しかないけど、、、
メッセで打つと毎回毎回天井でしか当たらんのだけど、これが遠隔?ちなみに50万ぐらい負けてる
しかも最高150枚ぐらい
遠隔ならもう行かない
金はあるけどさ、楽しめないんだよね
>>545 こういうのなら有るけどね
久々の1000枚超えで1350枚
ワルプル20戦言ってたらワンチャンあったな~
まぁまぁお前ら
パチ屋で負けた、生活費無くなったって騒ぐよりアプリでロングフリーズ引けたと嬉しい報告する奴のがまともだろ?
とは言え、救済はマジ引けないぞ
オレの場合15万回してやっと1回だからな
朽墓地はまだ童貞
通常15万で5回引けてるしそんなもんだよ
墓地は4回だけど
イベントで設定入ってたな
結構わかりやすいからなこれ
わかっても毎回追銭追銭ツモってから後悔するわ
結果的には浮く方が多いけど3割位は負け~微プラやし
逆に7000枚くらい出る時あるけどあんなん奇跡やわ
ワルプルつきも何回かあって設定5以上の確率で
初当たり引いてて1200枚飲まれるからな
ぶん回すなら1日で完走2回くらいしたい台
1回では心もとない
基本駆け抜けばっかだけどうまくやれた時はめっちゃ楽しいんだよな
杏子アタックでマミジェムも点灯からのリプ
まどかアタックマミジェム点灯からのリプ
杏子、マミアタックでリプ
マミジェム点灯次Gチャンス目
かみ合わないと完走が遠ざかるわ
助六、ほむら以外のアタックでのリプ率異常すぎる
俺は演出に文句言うことあんまりないんだけど
あの左パネル高速回転→使い魔???パネルは糞だと思った
あんな高速回転するならレア役だろ普通
GW中にわざわざうちに行った
バカな私に伝えてくれないかな
ホムラおいこら遡行してくれ頼むマジで
>>568 私は冷静な人の味方で、GUに稼働するバカの敵
>>569 うるせーメガネ
GUって安売りファストファッションを着ろってことかよ怒
まぁアプリでイキる云々はどうでもいいけど、店で設定1打つよりアプリで好きな設定打つのが良いのは確か
最近のアプリ実機打ってるのと大差無いし
難点は金賭けてないからよっぽど好きな台じゃない限りは2時間もしたら飽きる
下手したら10分ぐらいで
ワルプルのシリアス画面考えた奴センスなさ過ぎ
ワルプルなんて継続確定かじゃないかの2択だろ
期待度90%でもあっさり終わるしクソすぎ
そして、通常時の押して!ウィンドウまどかで強役演出のゴミさ
対応役ないからハイワロってオチ
まどかなんだから激アツしとけよ
新人にでも作らせたのか?
AT中
中段ひいてコンチ音鳴って上乗せ無しだったんですけどどういうことでしょうか。
動画あります
すみません
直乗せはないのでしょうか?
2チェの場合
アタックと夜が大量に来ましたが300枚
ラスト9枚のところで引きました
久々に打ったけどマジでクソだと思ったのが
ゲーム数の前兆である円環の理中にチャメ その後魔女バトル負けからの通常戻ってから第一停止歯車ハズレ計4回
チャメでもらったと思ったら円環にすら行かずそのまま前兆消失…
これあかんやろ、初代の本前兆確定の鉄板前兆ガセあるとか作った奴何もわかってないわ…
え?これでわからんとか6号機しか打ったことないキッズ?
初代ではフェイク前兆終わった後すぐにまた前兆入ると本前兆確定だったって話
ゲーム数前兆中にレア役ひいてゲーム数前兆外した後に穢れ飛んだら種ないから回す必要なし
これ初代じゃねーからw
おウチで初代買って打てよその方が安上がりだぞ
シリアス絵90%継続って嘘やろ・・・
体感5割ぐらい継続なんだけど
>>583 違う違う。フェイク→フェイクはもう何度も何度も話題にあがっているのに今さら何言ってんだ?ということよ
ただあれ2回目のフェイクが円環まで行けばほぼ当たるよね?
っていうか外れる?
>>588 今まさにその2回目の円環入って当たったよ。確定かはわからないけど熱いとは思う
8割の夜だけって駄目ですねこの台
散々やったけど
どうせ負けるなら叛逆で負けた方楽しめる
叛逆は出来レースみたいな高確率や塔で期待させるけど
4は夜 はいはい10枚 アタックはいサヤカで何も面白くない
コンチ音鳴ってゴミ枚数
叛逆はホール割がキツすぎて叩かれてたけど打ち込むと楽しさがわかるスルメ台。しのけんがべた褒めするのもよくわかる
俺がよく行くホールはまど4より叛逆のほうが客付きいいし設定も4や5ならちょこちょこ入ってるよ。まど4が飛びすぎてるだけって話もあるが
>>598 本当に出ないけどスロとしては面白い方だからもう少し打ってみたらいいのに
とはいえ最近マジでまど4の客が数少ない叛逆に流れてきてて座りづらくなってきたからな。敢えてこちらからオススメはしたくない気持ちもあるw
どの台でもさやかは局所で活躍することあるけど基本的に悪さしてることのが多数だよな
マギカアタックでさやか来いなんて思ってるやつおらんだろ
叛逆は3戦突破だの無抽選区間が全盛期だった高ベース6.0号機の時期にあのゲーム性で出したのが評価できるのであって45の辛さと出玉がなあ
どこからでも当たる台なんて今じゃ珍しくないしなんだかんだ低ベースの方がメリハリもあるし 低ベースはアンチも多いけどね
あっ流石にまど4は論外です
>>601 あれはマギチャレ引く前の小役で全部決まってるから無理。3回も狙わせるのは3回もチャンスがあって自力感あるでしょ?って思わせたいだけ。
低ベース直ATが全ての癌。ソウルジェムシステムとか頑張って考えたのに根本がゴミ過ぎて全てが台無し
最近某YouTuberの影響か4打ってた人が3に流れてるんだが
>>586 ワルプル中に音楽変わって、ワクワクしてからの数Gでシリアス来たら終わったわーって予感し、実際そうなる
吸い込みも出方もエグい十字架が出ちゃった以上
次回まどかには期待してますよユニバさん。
結局番長2のボーナスループシステムが偉大だったと言うことでこれにはそこに行くまでが無理だし
この台のムカつくとこ
1でも1000枚出たら割制御が働いて天井直行ルート
700 駆け抜け 500 駆け抜け 王道ルート
>>625 なんで1000枚出たら辞めないんだよ
6以外は時間の無駄だろ
食わず嫌いしてたが面白いんだな
最近打ち始めて数回だがマギカバトルが裏より難しいとは意外だった
今は勝ってるからあれだが出た頃に打っておくべきだったCZ全然こねえ
勝ってる間は楽しくて当たり前だしなあ。600オーバーで120枚いかずに終了して油断は禁物だよって言われまくってもそう思えるなら本物かと
すぐハマって100枚程度しか基本出ないんだから
ムリゲーだっての
マイホは中古を入れたのか知らないが増台したわ
ボッタ店にはありがたいスペックなのだと再認識できた
まどマギだからとパチンコにすら食い付いた層すら吹き飛ばしたのが今作と思ってる
1戦目魔女バトル、2戦目ワルプルのバイオタイプで頼む
遡行フリーズしたら当たりで
まあウンザリするほど100枚のCZ繰り返してたまに千枚~完走できますより
突破さえすればそこそこ出ますの方が打ちやすい
>>534 悪くないじゃん
俺は実際に4回中チェ引いて2回フリーズしてるが
一度は800枚前後で次は500枚ちょいだったぞ
>>631 最近は当たっても出玉すらなしとか60~70枚前後で終わりみたいな機種も多いから
差枚数管理だから最低100枚は必ず出るこの台がマシに見えてきたわ
当たれば一応ラッシュだしな
ただ0からは、おいそれと触れない
この台やモンキー4や北斗宿命なんかもそうだけど、当たり=即ATって台は一見良く思えるが
単発なら疑似ボ経由する突破型の突破できなかった時と獲得枚数は大して変わらないから
結局は単なる見せ方の違いなんだよな
星矢天井5万使って200枚だったぞ
あれが真のクソ台
今更ながら初打ち
420G辺りでATに当選
消化中に遡行フリーズしてワルプルギスの夜(花火柄)弱チェ追撃300枚、2戦目負けの310枚
再度ワルプルギスの夜(ノーマル)15戦260枚
マギカアタックまどか100枚
引きは悪くないと思うんだけどなんだかな…2400枚上限だとこんなもんなのか?
追記
チャンス目からマギカアタック当選、さやかでチャンス役が引けずに10枚乗せってのもあった
これもげんなりするね
MA助六10枚は通常営業
げんなりするのはMAマミさんや杏子リプで10枚だぞ
at遠いくせに100枚なのが辛い
低設定なんか出すんじゃないよ死にたいのか!
低設定は土日祝日の回収に使われる高設定は強い日(旧イベ日)に使われる来店イベがある店はそのタイミング
平日は良くて4だと思っておけば良い
5スロなら関係ないけど
>>651 動画見てたらマギアタ→金プレート→さやか→ベル
からのタダのボーナス
やっぱこのシステムダメだわ
>>658 じゃあ赤7からエピボだったのか
ショートで赤7で終わってたんだよね
つかクソアタックってほんといらんよな
直載せ300or500以外くそよわっていうね
クソプルも上ブレしないと即死だし
言い合いするなら動画のURL貼れば問題解決するだろ
ゲーム数解除はもうやめろ
通常時のレア役の意味がない
なんで強制的にハマらされるんだよ
たいした出玉もないのに
即やめ台かそもそも誰もさわってない台しかない
こんなもん打てるか
打てないから皆様の動向をチェックしてる
ここ1ヶ月くらいat100枚で終わるばっかりたわ
最初は救済消えるしマギカバトル要るか?って思ってたけどマギカバトルからエピボやらでまとまった出玉出せる事に気づいて印象変わった
お前らもの好きが350くらい回して捨てるのを待ってる
>>671 そもそも入りにくいし入ってもエピボなんてほぼ引けないし
エピボ所かアタックにすら入らないし救済無くなるしただの糞だよ
ガチのゴミ台なんだからさっさと撤去しろ
まだアネモネとかシンフォギアに設定入ってる方が楽しいわ
全台系でコイツが対象になってた時のイラつき半端ないわ
ラッシュ中のチャンス目をマギアタ確定にしてくれたらもう少し良かった
SG発動の割合減る調整しそうだけど
>>674 単に回してないだけだろ!
エピボなんか珍しくも糞もない
マギバト勝ったらエピボ確定とかならまだしも。さやかバトルで負けて救済なくなるの悲しいからいらんわ
>>679 お前せめてバトルからのエピボ確率見てからそういう事書けよな
バトルからのエピボなんて糞ほど珍しいわ
久しぶりにワルプルで超追撃出したけど2回終了。
笑えるわ(笑)
すみません、スレ最初の方でスイカからの直撃に見える挙動のこと書いてありますがそれについて質問です
150から158ゲームまで前兆無し→159でスイカ→そのあとやたら強い前兆開始して
普通に円環入って190でAT告知
これもスイカと偶然被っただけで凄い薄いゲーム数解除のとこを引いただけってことでしょうか?
前兆無かったのにスイカ引いたら前兆来るのはゲーム数では無いだろ?そんなこと分からんのならやめた方がええぞ
直撃どうこうより挙動で分からんのならやめた方がいい
俺も89gでスイカから解除したことあったけど
あれって多分G数解除の前兆が短縮されてるんだよね
190gで解除したんなら249g解除の前兆がカットされたんだと思う
もし解析に乗ってないスイカ直撃があるならベル直撃もあってもおかしくないな
リプレイ直撃だってあるかもな
そういえば前兆の仕組みもいまいち分からないけど
前作までと同じ感じで、円環抜けはそのあと本前兆以外だと30ゲーム以内はガセ円環に入らないで合ってる?
70ゲームくらいで円環抜けたらいつも80-99で入らないような気がする
エピボで初めてほむらエピ出したけど、大したことないのね。心の中でガッツポーズした自分が恥ずかしい。
自力マンって何で薄いとこ引いたってセリフ好きなんだよ
エナってもほとんど100枚だから時間の無駄なんだよな
今更ですいませんが、初期に話題になってたスイカCZ演出からの直ラッシュって結局
「本前兆中のスイカの一部で前兆G数短縮」っていう決着でおkなんですかね?
>>698 挙動や過去作のCZから考えるに
スイカを引いてCZ当選までの間に本前兆開始ゲームまでの規定数(過去作から考えておそらく32ゲーム前後)に到達
したらゲーム数短縮してラッシュに突入すると思われる
叛逆ならキュウべぇチャレンジに当選するような条件。エピボのチャンスくらいくれてもいいのにね。ちなCZ中に何も引かずに虹になるのは本前兆開始ゲーム数に到達したからだと思われる
>>700 おおなるほど、わかりやすい
ありがとうございました
ユニバの開発陣は本気でこれがウケると思って作ったんだろうか
演出の手抜き具合とか見た感じ版権だけで豚が支えてくれるだろみたいな思惑しか伝わってこないんだが
狙えなんてものが全く意味をなしてないデキレってことがバレたからな
設定6なら少しは面白いんじゃないの
ホールにあるのか知らんが
金払って低設定打たされるんだから
低設定基準で面白い台作れって
ムリだろうけど
どんだけ演出で誤魔化しても出玉が無けりゃ面白くないって言うんだろ?
無理だよ…
叛逆もこれもそうだけど、ATの期待枚数がここまで低いのはやっぱウケないよね
番長ゼロくらいが丁度良い気がする
通常時に飽きさせない見せ方出来るならバイオレジくらいでも
逆にRTか微増ATにしてボナで稼ぐって形じゃダメだったんかな
6.5号機からは有利区間も払い出し上限も伸びるからそんなのも出そうだけど
それウケるのかなぁ
1/3が賛同しても2/3が反対すれば大失敗の烙印やで
えとたまで様子見してるから次はまど2タイプだろうな
5号機ARTがウケたのってあくまで一撃ありきだし
自分はRTノーマルでも演出と出目で楽しめるなら否定はしないけど4はなあ…
実際、低設定だとAT平均何枚なんだろね
体感では叛逆が170枚、前後210枚とかこれくらいって言われても驚かない
それだと機械割いくつになると思ってるの?いくらなんでも頭が悪い
低設定とか高設定とか関係なしに100枚で終わることがあるから考えるだけで無駄
>>715 ほぼ低設定メインの稼働だけどユニメモみれば計算上は平均300枚あったりするよ
にしても客飛ぶの早かったなあ
初代撤去後のまど2ポジにはなれなかったな
中身がクソだと版権やブランドの力も吹き飛ぶ
今日、完走したけど2070枚くらいしかゲーム数終了で取れなかった。
2400枚位確定と思ってたから凄く損した気分。
完走確定で2040枚だったけどこんな事あるんですね。
>>719 店からしても「まどマギの新作の叛逆これは期待!うわ・・・コケたけど
初代に似せた前後は今度こそ!」って感じから2連発即死だもんね
まど2が無くなったら稼働率上がる!って力説してた人いたけど全くだし
そんなに詳しくないけど
疑似ボ(50枚て)
ゲーム数解除(強役空気、ゾーンまでの苦行)
通常時の一枚ベル(ハズレでいいよ)
中チェの弱さ
差枚もなぁ(ベル引くなと念じるAT)
やめよう→大きな煙モクモク(いらん)
レア役かジェムでMAヒットさせて~対応役引いてスタートラインってのが果てしなくてな
せっかく入れたワルプルも10枚の苦行に耐えて超追撃待ちだし噛み合えばそら楽しいけど長く打つほど嫌いになる
ほむマラソンの虚無感もやばい
でもいいんです
超追撃の爽快感は初代赤連打に匹敵する爽快感があるからいいんです
772は色々文句言うてるけどそもそも疑似ボなのは最初からわかっていた事だし文句言うならジャグラー打ってれば間違いはないと思うけど?
>>721 俺がよく行くホールは叛逆がじわじわ稼働上がってきてる。今さら台数増えたし設定4や5ならちょくちょく座れたりね。まあさして勝てないけど店としても大事にしてそう
一方で前後編は完全に見捨てられてる。まだ列で入ってるけど稼働は皆無だから見栄えが悪過ぎて結果ますます人が離れてる感
>>720 純増2.5枚って書いてるやろ
完走には平均960G必要なのわかるよな
んで有利区間1500回転以内云々の規定でクソハマリ後に突入したラッシュは1500からハマリ引いた回転数しか回せないわけ
通常で640ハマリ食らったら残り860ゲームしかATにならないで切り捨てになる
もう6号機が無理だよな
いくら6が入る日とは言え、6ツモれず低設定を回すことになるリスクよ
低設定はどうしようもないし、安定して負けるわ
朝から600連れて行かれたらもう無理やん
200スルーしただけで絶望になる
逆に6狙いの時は6じゃないなら最初から600行ってくれって思いながら打たなきゃ行けないしな
600越えの20%で裏アタとか解析あるけど絶対ないよな
本当に20%だとしても低すぎるしそもそも裏アタックがゴミ
事故らせるならまだ80%ワルプルのがいいよ
最終画面でマギアタこい!
は?ないんかい。。セリフ確認するか。
不意打ち爆風爆音でドプュプププズズズブブブブッ!
ビクッ!うおぉ!ビックリした!死ぬかと思った!黒?裏ッ?えっ?マジ?!キタわぁ!
超過剰サプライズ演出なのに現実は期待値150枚程度(笑)
こないだ液晶タッチしようとした瞬間それくらったわ
ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!ってビビッたけど100が一回きただけだった
中チェ引いて「フリーズこい!」から来ないで
しかも100枚駆け抜けの虚しさ
引きに引きを重ねてやっとスタートライン
無理ゲーよな
今更ながら初打ちてかスロット自体2年ぶり。開始80g程で茶目引いてガセ前兆終わった後も煽り続いてたからこれ初代やったら確定パターンやんけ!貰ったと思ったら円環杏子まで行ったのに何事もなく外れたんですが遠隔ですかね?
ワルプル10連してマギアまで流れてノリノリやと思ったら終わって見れば340枚しか出てないしこんなん喜んで打ってるとかお前ら凄すぎやろ…
特化ゾーンってのはもっと入りにくくていいから、もっと期待枚数増やすべきだよな
これのワルプルってどれくらいなの?50枚とかそこら?
10枚がデフォルトです
差枚の減算がストップするところを長く遊戯して差枚を稼ぐゲームです
低貸は設定1~2しかないから辛すぎぃ
天井3回連続とかしてもはや修行
まるで20スロは修行じゃないみたいな表現の仕方はやめろ
でもまあ完走率だけは頑張ったほうやろ
前作は20万以上回したが1600枚が限界だった
そりゃ叛逆は6号機全ての中でも最上位帯の完走難易度だしな
色んな評価はあるがトータルでかなり勝てた台
ファンとかで適当に座って痛い目を見た人が多いだろうなこれ
コイン持ちが悪すぎるんだよな、横ベル1枚って何やねん
音だけきっちりwでも1枚w
当たっても100枚。そりゃ流行らんわな
ラッシュ突入率下げないと枚数は増やせない
そこで突破型にしてCZ50枚増、50%突破を入れてみる
前後編 100枚+100枚
改変 50枚+50枚+ラッシュ100枚
そして叛逆へ
まあでも1/5万くらいでフリーズ引けるから初代や2よりましよな
アルゼの社員ってよくこんな悪魔台を作ったもんだな。
どんな心境で作ったのか聴いてみたいわ。
規制規制でヤケになって新人にぶん投げて作らせたとしか思えないよな
余りにも出来が拙いし
この台の良いところは履歴チラ見するだけでイベント対象かどうか判断出来るから立ち回りが大幅にしやすいわ
打つ気は無いです…
ペナ搭載しないで出せたのは奇跡的言われてるが打ち手にとっちゃ知ったこっちゃねーよって話でしかない
シュタゲ打ってきたがまど4が神台に見えたわ
お前ら贅沢言い過ぎ
>>763 そういや今思えば稼働前は大袈裟な嘘を連発してたな・・・
初代まどそっくり!とか、叛逆と違ってATは凄い枚数取れる!とか
この業界は嘘つきすぎて終了よ
解析捨てて目先の金儲けに走った各雑誌も続々廃刊やん
こぜ6を11500G回して差枚+700枚
初めて腰据えて打ったけどat下手過ぎてストレスすごい
最低保証が100枚と言えど確実に本ATに入るのは強みよ
>>773 むしろそれが不人気の原因だと思う
必ず本ATに入るからその本ATの期待枚数が少ない
そんな少ない枚数で喜ぶ人はそもそもAT機を打たないんだよね
まあ、6.1や6.2辺りの台だとCZ突破して本AT入ってもしょぼいって台も沢山あるからその手のよかはまだましかな
本ATって?そもそもこの機種はATのみだろ?BIGとかエピボだってATじゃん。
AT入ってもしょぼい枚数の台で思い浮かぶのって
モンキーターン4、叛逆、物語セカンド、タイバニ辺りだけど全て不人気
ある程度人気出てるのってもう少し枚数あるタイプなんだよね
バイオレジ、番長ゼロ、リゼロってな感じで
基本400か600まで強制的にハマられて
ATが100枚で何か大きいフラグ引いたら
少し増えるよ、あとは頑張って!
これじゃ、な…金と時間の無駄特に時間
100のゾーン 外れたかまぁ200のゾーンで当たるだろ
200のゾーン 外れたかまぁ300で当たってワンチャン高設定期待
300のゾーン チャメ連続!強チェも来た!これは当たるか?前兆にも入らずスルー
400のゾーン 380当たりでチャメ引いて前兆すら来ない、ガセ前兆も消える イライラマックス
500のゾーン スイカ来ても発展すらしない 心が穢れる
600のゾーン これは特殊モードだな しかし610当たりで本前兆開始
糞AT ワンチャン裏アタで1000枚捲れるやろ 駆け抜け、救済アタックさやか+10枚
いつものルーティーンや
俺くらいになると450以内に当たるのはロンフリくらいの事故だから最初から座る選択肢が無い
>>783 しかも100のとこで当ててやっとコイン増えるからな
200のとこはせいぜい現状維持
400とこまではまったらガッツリ減る
シュタゲのATは減るATだから差枚管理にしたのは正解だろうな
特殊役の恩恵も割とショボイけど最新機種に神台ない限りこれか叛逆打ってる
>>783 200のゾーン越えたらもう天井意識しだすわ
いえーい600超え駆け抜けからの裏アタで+100枚のみ駆け抜け終了もう無理引退します
このクソ助六いつも仕事しねぇくせに杏子出てきた時に限ってしゃしゃり出てきてリプ持ってくるのほんまやめろや
久々の裏マギカでベルしか引いてないのにワルプル2個も持ってきてくれて珍しい事もあるんだなって解析見たら確率知ってびっくりしたわ
ベルはほぼ20だもんな…
裏アタでワルプルのみってあったっけ?
エピボ+ワルプルの事言ってるならわかるけど
なんかチャンス目の第三停止で液晶横の歯車みたいなのが激しく動いたけどただの解除かよ
110枚
あの左上の歯車?
俺あれ外れたことあるわ
色々衝撃だった
>>796 俺も通常時外したことあるわ
隣もえっそれ外すの?みたいに感じで恥ずかしかった
>>797 凄まじい音と光だもんね
最初それこそフリーズでも引いたのかと思った
>>796 あれ外れんのか
確かに予兆弱めだったから覚悟してたけど派手なくせにただの解除ってのもな
エピボかワルプルくらいあるのかと思ってた
レア役で盾発動って信頼度6割くらいかな。ド派手なぶん隣とかめちゃ見てくるから外すとなんか気まずいのもわかる
さやかとマミの扱いがシリーズ最高に酷いんじゃなかろうか
青と黄色だからってさぁ
もとからスロ化考えてたんかってぐらい配色がしっくりきてるな
この台作ったやつほんと馬鹿だよな。一回でも600まで行ったら終日動かねぇよ
穢れ狙いで打ってますよ私
400以上のハマリが複数回あってその後AT等の歴が無いもの探すと割と勝てますよ?
穢れとかいうスロット史に残る闇深システム
射幸心を煽るから禁止またはポイント完全可視化よろしく
通常時弱チェリー来るたび腹立つわ。設定差なくしたユニバはアホ
1000ポイント貯めてアイテムゲット!
とか無くてよかった
打ってて不満しか出てこないわ。低設定なんかたとえ2スロでも触りたくもないわ
2スロでは低設定しか入りませんよ?
5スロになってようやく中間(客次第で高設定もある)
10スロなら高設定も普通レベルに(ただし店の普通レベル)
1パチが4円の4倍回ってないのと一緒だよ
ほんま350枚近く飲んで110出すだいやな。叛逆以下だわこれ
設定6以上の初当たり確率でもATは9割150枚未満しか取れないから余裕でマイナス4万くらい行くよな
レギュラーしかないジャグラーって感じ
6の当たり確率1/100くらいなきゃ勝てない
400,600強制ハマリのバケしかない
ジャグで勝てるかといったら勝てない
そんな履歴の台は余裕でスルー
なのでこれもスルーですわ
もうマド愛だけでは打てない
ほむらコンビニステージ→みんなで温泉でポイント稼ぎ
だったら神台だった
つまらんなぁ。初代みたいにARTと擬似ボの絡みないんだからゲーム数解除なんてやめたらいいのに。
>>820 絶対衝撃の皮だけ変えたらそこそこいけたんちゃうか
このうんちっちラッシュ初期150枚くらいが妥当だろ。つまんねえ
この台250超えたら400まで空虚になるの欠陥やろ。つまらんわ
打たなければいいのに打って文句言ってるバカだけは同情出来ねえなw
つまらんなあ。せっかく作った出玉も壊滅かよ。デキレ6号機のほうがおもろいわ
ガセg数で何とか回させようとする。出ない回らないがデフォwそりゃ客飛ぶわな
この台に限ったことじゃないけど無抽選ゾーンってほんま癌だよなあ
申し訳程度に強レア解除あるけど初代北斗の2チェレベルの25%は確保してほしかった
強レア役引いてもあっふーんってなるわ
この台天井まで行って穢れ開放しないことあるんだな。思わず手が出たわ
>>832 強チェ25%を実現するとゴミボーナスがデフォの台しか検定通らないから。悪いのは6号機の規制
この台設定4以上ならなんと強チェ25%で解除して100枚+αが確定しちまうんだ
AT中ハズレ引いてSG光らなかったときに穢れ貯めるようにしなかったのほんとセンスない
やっぱバイオ7サイコーやな!全ウンコ変触ってた時間が無駄やったわ!
>>838 CZ挟む上に出玉が絶笑レベルの聖闘士星矢って台よりまし
100まで当たらないの苦痛だし250~400間当たらないのも苦痛
無理やり直ATにした弊害が至るところに出ちゃってる
これならボナ軽めにしてそこから本ATか薄い直撃抽選のが良かったろ、仮にも初代継承謳ってるんだし
いったいどこを継承したのか聞きたいレベルで継承してないよね
100までに当たった強チェで偶然とスイカで偶然だけの2回か
100で当たることは殆どなくて実際は200,400,600んで600が7割駆け抜け率7割。デキレw
直ATの6号機である程度人気出たのってなんかあったかな
全部しょぼくて「ザ・6号機」って感じなんだよね
>>847 スレが残ってる範囲でいうと…
デビルメイクライだな
中チェが脆弱過ぎて。。フリーズしなきゃ増えないなんてただの小役じゃん
中チェは確率軽いしフリーズチャンスあるだけましかな
新しいシンフォギアの絶唱くらい、特化ゾーンに入るチャンスが色々あればよかった
救済はアルテみたいに契機があるわけじゃないよね?
フリーズのみですよね?
ホント前兆の作りにしてもセンスねぇわこの台w
発展→円環もしくは円環背景煽りのどちらかが絡まんとまず当たらん。歯車とシャッターから円環行った時点で死亡w
あと使い魔の???演出これ不快だから削除しとけや
>>857 そういうのも無くて初代継承とかw
この台作った奴って初代打ったことないよな
作るときもそんなつもり無かったけど営業で勝手にそう謳われただけだと思いたい
よっぽど叛逆のほうが初代継承って言えるポイントある
AT中に上乗せ無しで終了してマギカアッタクの上乗せすらしない台は低設定でおけ?
1600枚確定してる時点で遡行からの開幕マギアで連撃終わった瞬間に走り抜けるステージに強制送還されて2050枚で終わって草。これ強制エンディングに飛ばされなかったら2400枚行ってただろwこういう姑息なことしてくるの許せねぇわ
魔獣ptで設定示唆()とかどうでもいいから気持ちよく完走させろや腹立つわぁマジで
ワルプル中、中チェ来て超追撃+20枚だけで終わったwww
はぁ・・・・・・・・・・
>>861 この台が糞と言われる所以の一つだなwしかもあのカード設定判別においてもクソの役にも立たんからな…まどかなんてまず出てこないし出てきても高設定かもね!程度の精度だしw
しかもあのステージ絶望的につまらん
スイカで質問なんですが
強チェ→スイカ→マギカチャンス→強チェはハズレだったと分かりますが
強チェ→スイカ→マギカチャンスへの演出→演出失敗
マギカチャンスへの演出になった時点で演出失敗してスイカがハズレたとしても強チェはハズレ確定なんでしょうか?
6号機って5時間で5万円負けくらいのベースとかじゃなかった?
この機種は千円あたりのプレイ数少ないせいか
今日だけど5スロで3時間打って1万円負けてた
20スロ換算で3時間で4万円負けになっている
ひどい機種じゃね?
完走やら1000枚以上が1回のATで出たときは
GODみたいな確率なのが当たってやっと出るってみたいだよね
まとまった当たりになって出たときは1/8000以上のが当たったので滅多に当たらない
ひどい機種じゃね?
5スロで3時間打って1万円負けてた
20スロ換算で3時間で4万円負けになっている
記憶違いか6号機は5時間で5万円負けくらいと前に行ってなかった?
6号機は時間ペースでも凄く負けるんだな。
6.1からは吸込み変わらず、完走レベルの事故はしにくく、出玉は当たり前に2400枚リミット、みたいな台だらけになったからな
客減りまくって店が儲からないから1人の客から1円でも取れるようにそういう台にしてんだろうけど
>>865と似たような質問
たとえば80-99Gのガセ前兆について、
93G目とかに引いたスイカでマギチャン→失敗だと
「ガセ前兆が発生予定だったかどうかわからない」のはわかるんだけど、
同じタイミングで引いたスイカからのガセ演出が98Gより手前で終わって、
その後前兆ステージに行かなかった場合は、
そのスイカがなくてもガセ前兆はなかったと思っていいのかな
発生予定だった場合は無理やり99Gからでも前兆ステに移行する?
それともマギチャン当選時と同じで「わからない」?
結構おもしろいと思って最近コレばっかり打ってる俺おかしいのかな
前兆数えてるだけで楽しくなる
>>871 6.2でその傾向に拍車がかかり、6.5では投資額がさらに倍になるぞ
早めに足を洗いましょうね
番長みたくゲーム数の違いに深みはないよ
演出の足し算で当たるか当たらないか半分は予想がつく
>>874 6.〇号機出る度に結局前の方がよかったって言われ続けてるからな
6.5もそうなるのはわかりきってるね!
MCのBGMはどうにかして欲しかったな
ほもらがトコトコ歩いてるだけであれは合わんわ
初めて裏マギ引いたけど、BIG3回+MR160はマシな方か?
枚数管理でも払い出し2400枚完走でもいいけどさ、せめてAT中のレア役で上乗せ確定だけ残してもらえたら良かったのになぁ。。。
まどマギ4って叛逆をさらに劣化させた台だな
どうしてここまで落ちぶれたんだ?豚しか打ってない
いや豚すら既に死に絶えたか
MCまどかで+100ドーン!ブリリ!wとかやられてもゲーム数に換算したら35ゲームだもんな…無理ゲーだわ
わかるw 叛逆にもこれにもバグモードほしくなるwww
何がキツいって上乗せ+10枚がね
10枚の役2、3ゲーム間に何か引けって無理よ
あとラッシュ中のチャンス目の何も無かった時のショックがね、精神的に
うん、初代で、ART終了ゲームでのソフトクリームぺろ、を見ると
『あと10Gで何をしろと言うんだ…』って絶望感があったけど、
10枚はそれ以上だよね…普通にベル2回の2Gで終わる台だし
初代はその+10ゲームが糞程大事だったからな
前兆踏めてりゃ復活確定したり
チャンス目引いてけたたましい音と共に盾役物発動
ドヤ離席してコーヒーか何か買って戻ってきたお兄さん
あら残念
種無しだったようです
>>872 そんなことを考えてもしゃーない。デキレでしか当たらない仕組みになってるんだから。
特日で朝から4以上確定が出たから打ってきたけどクソほど負けたわ。
600越えは一回で100後半2回300後半1回
小役解除全くしねぇしczも全く入らんしMC助六助六アンド助六のワルプル最高乗せ60だしで全てが噛み合わなさすぎたw
じわじわと逆ミミズグラフでぶっ殺されたぜ
600喰らった時点で4と見切ってやめるべきでしたわ4は無理だわ
設定4は導入初期に4回打てて全部マイナスでトータル-11000枚くらったからガチで糞
まだ2のが1発出たらスッキリ辞められるからまし
叛逆の設定4、5は全国ホールデータ見ると詐称らしいけど
これもそうなの?
マギカアタックも面白いシステムと思ったけど
さやかが来たときがキツイ
そしてマミや杏子で来るリプレイよ
MA1ゲーム目→リプ
2ゲー厶目→ベル
次ゲー厶→リプ
とかなるとピキピキ来る
青の子でチャンス目引いたら+300だったから今日だけは許したる
ラッシュ中にチャンス目や強チェ引ける気がしないんだけど何であんなキツイ確率にしたんだろうな
パチンコの当たり確率よりキツイんだけど
>>901 1ゲーム目リプ→あたしに任せて⚔
2ゲーム目ベル→斬る!(+10枚)
終了1ゲーム目チャンス目(当たり前に非当選
よりはマシ
>>903 アタック中なら裏になるし
ボナ中なら+500枚だから
ワルプル追撃中か?
AT入って駆け抜けて、黄色女きてベル揃って+50枚なったら
そのまま駆け抜けても「よし、とりあえず良かった」って思っちゃう時点でこの機種終わってるんだよね
150枚、200枚くらいでも「100枚よりマシ」って自然と思っちゃう時点で夢も希望も無い
版権人気あるんだから4の割を105%くらいの勝負できる数字にして56の勝率上げるだけで稼働つきそうなもんだけどどうしてここまでコケるのか
100枚w
純増できちんとベルを出していかないといけないからレア役なんて当然引けるわけもない。7割がほぼ100枚w
反逆から学べばよかったのにな
これで覇権取れると思ってたのかねw
全体的に作りが粗いし特に前兆周りが雑過ぎるしつまらん
初代継承と謳っておきながらゲーム数跨ぎの前兆も全く熱くないしフェイクからの前兆継続も外れるのが打ち手を馬鹿にしとる
AT中も期待できる演出が皆無で気持ちよくなれる時間がないのもダメだわ。ワルプル来てもどうせ50%継続の10枚だろと負の感情が優先されて嬉しいより不安しかないw
あとビッグボーナス()がまじもんのごみwww
仮に自分が設定6に座れたとして勝てるのか自信がない
6号機ATどう弄ってもつまらんし次はノーマル機で頼むは
個人的にはまどAは好きだったが下が当たり前にゴミだったからなぁ
ひどいよこんなのあんまりだよ
そろそろアンチスレ作ろうぜ
作品のアンチまで現れるから却下
余計なスレを増やす意味もない
>>913 チャンリプ待ちと種ありでもRTでなかなか揃えられないの以外は好きやった
その辺りが改善されて多少の技術介入で戦える感じならやりたい
>>900 ジェムシステムとアタックがクソすぎ
これホント要らねーよね
無駄に重いのにゴミのようなマギバトとか意味不すぎる
通常時の赤文字ってほぼ当たらないのな・・・
前兆杏子ジェム委員長の魔女外れてワロタ
>>916 ベルやチェリー、スイカの確率や重複はまだしも
チャンリプ確率にも設定差付けたのはアホだよな
クレアみたいにボコボコ落ちる訳でもなし
まど2と比べて強レア役確率がチャンス目B以外とても厳しくなってるんだよな
チャンス目Aなんてほぼ2倍
100Gまでノーチャンスにしたのがな
0Gヤメ安定だと店の稼働落ちるだけだ
薄いけど50G以内のもあるじゃない
6万G程度の雑魚だけど3かいひきましたよ
50ゲーム以内を6万ゲーム回したわけじゃないから
出現期待値はもっとずっと上なんだなぁ
…0ゲーム辞め推奨に変わりはないが
ワルプル中に1800到達でぶつ切りはやめてほしかったなあ
このように不満が多いからシリーズはもう作らないかもな
えとたまみたいなので良かったのに
AT入ればなんか起こるかもしれないって期待感がまど4には全く無い
分数表記だと数字の大小の概念が逆になる人が居るのは何故なんだぜ?
分数の大小関係なんて小学校で習ったよな?
ジェムシステムは面白いとは思うけどマギアタはうんこ
単に絆システムが受けてたってしょうもない勘違いして似た様なもん作っただけだろなぁ
>>932 初代継承のが盾回転ガセ、CZに設定差、ゲーム数当りしか期待出来ない、フリーズ特化
進化したところがATスタート、ハズレチャンス、裏出現率、マギアタ
改悪だと思われるところが多くて書かないが豚が打たないなら甘く使われないしそりゃ通路になる
導入多い台がこれだとキツイわなもうちょい練ってれば人気出た感あるのにもったいない
すみません、まどほむの掛け合いのボイスってどうやるんですか?
>>913 Aは強チで演出発展すらしなくて二千円で引退できた
>>937 星矢はデキレ発動して600枚は出るし余裕で向こうの方がいいでしょwこっちは400や600ハマって110枚の挙句100Gまではほぼノーチャンスゾーンw
>>941 は?普通に200枚程度で終わりまくるわw
マギアタ突入Gでリプから助六次ゲームベル
犯すぞ糞青
目に焼き付けておきなさい、まど4を打つってそういうことよ
このクソ台がコケた理由
マギアタ助六+10枚
ワルプル+10枚
くっそ重いくせしてクソの役にも立たんマギカバトル
エンディング中ですら多少のヒキが要求される点、ギリギリ1800枚時点で突入すると大体2100枚位で終わる
区間開始100G間のほぼノーチャンスゾーン←多分これが最も致命的欠陥
こんなのが検定に通ったのが奇跡とかほざいてたけどこんなん余裕で検定適合するだろwもっと冒険しろや開発は
ほむら「この高さでは・・・攻撃が届かないっ・・・」
まどか「動きがあるまで見てるしかねえってのか」
ほむら「これが…ワルプルギスの夜…!」
まどか「怖いですか?」
中チェ引いて400枚しかでなくて呆れた、ゴッドも引いても800枚しか出なくて呆れた-25,000円
6号機の低設定は夢も希望もない
>>952 400枚も出るとかめっちゃ引き強やん
中チェなんざフリーズしないと基本100枚乙の申し訳程度の助六アタック10枚がデフォなんだが?
>>932 基本駆け抜けする恐怖しかないもんな
最後の助六アタックでリプレイ引けなきゃ終了
しかし今思えば「まど2は超絶ゴミ」と言われてて実際低稼働だったのに
なんで初代無くなったあとあそこまで高稼働になってたんだろ
>>953 差枚数管理にしてるからベル1枚入れとくことでatを少しでも長く楽しんでもらう為。
>>959 2400枚リミットのある6号機打つよりはっていうのと残った5号機の中で回された分店側も設定入れてたからだろね
番長3なんかも糞つまらんけど上の割が高いのと他は似た様な理由で回されてたし
~は乙女のなんたらって言って技繰り出すのって何だっけ?
上乗せ+10枚って、初代と2の+10Gを懐かしんでもらいたいから設定したんかな?
+30枚くらいにしないと10Gには届かない
1日これ打ってるとさ、100枚駆け抜けからアタックきて+50枚で終わったら
あー良かった!ちょっとツイてた!
って思っちゃう
それくらい毎回AT入っても絶望感しか無い
ワカる
+30枚でも、よしよし!これで繋がったとか思う
んで大体1分程度でまた終了画面に行って絶望する
ワカっちゃいたけど、バカなんだよな俺
>>966が言ってるのはとりあえず100枚or110枚終了じゃなくてよかったわーって意味で
>>967が言ってるのはこれでまだATやれる!まだ舞える!!って意味になってるから
ちょっと違うんじゃないか?
叛逆より10倍マシだからそこそこ最近打ってる
叛逆が常にksだった店でも4代目はたまに一撃800枚出るし
4代目のksなとこ
ワルプルで開始絵がマドカのときくらい継続しろよ。まどかの安売りヤメロ。初代台を見習え
シリアスまどかでも終了とかksすぎ
AT中の助六の画面切り裂く演出イラネ。ほんとさやかだけはks。意味ねぇーし
4代目のいいとこ
ほむらたんがかわいい。ほんとかわいい。叛逆の時は大嫌いだったけど
だから打つ!
マギカカードの9段目10段目ってなにか解放条件ある?
最下段がレア度が高いのはわかるけど
中間くらいに配置の9段目10段目が何度ガチャ引いても埋まらないのなんでだろう?
プレイゲーム数が足りないのかな?
>>973 ハナビはカスタムキャラを5万ゲームだかで出てくる
1人取れば後はガチャで出る
ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ コネクト
がTLで流れてきて動画見ちまった…もう打てねぇ…
打ったことないけどイベ日だと朝一割とすぐ埋まるし人気あるんだな
だいたい貯金箱になってるが
やっとこさ20越えましたわ
この乗せと獲得枚数じゃ厳しいな
後800枚は乗せてたら安心出来るが
ワルプル中に1800に達したら強制的にマラソンに送還されるのほんとやめてほしい。大抵2100〜2200枚で終わるし何よりあのステージくっそつまらんw
ほんまケチケチし過ぎだろこの台、確定してるワルプル分だけ消化させろや
いや当たりが450ゲーム以内なら大抵は2400枚出るぞ
>>988 最近2400枚までいかないな
2200~2300枚くらいで終わることが多くなった
最初の頃は大体2400枚までいっていたのに・・・
>>982 突入契機はなんだった?
推測できるなら継続率も
フリーズ引いて特化で300枚の上乗せで継続すらしなくて私の中でまどかはいなかった事にされた機種
結局その時も800枚とかでやる気失くした
パチスロ動画上げてる人ならネタとしては最高だけどさ
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【四代目】S劇場版魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語[後編]永遠の物語 part37
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