◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ72 YouTube動画>9本 ->画像>20枚
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは
>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ71
http://2chb.net/r/streaming/1655996424/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレで足立レイの動画作ってたやつだけどあれから不貞寝してた、いろいろアドバイスありがとう
「掛け合いは悪くなかったし」とか素直に嬉しかったよ。でも僕のほうからも1個だけ言わせて欲しいんだけど、僕はあくまで足立レイが好きだから買っただけで金額どうこうじゃないんだ。たしかに聴き取りづらいかもしれないけど「あれで8000円はちょっと」とかは言わないでほしいかな…。話を掘り返すつもりはないから批判も擁護も大丈夫
自分の動画のボイロの口調が公式と違うことに気がついた
今からでも軌道修正すべきか
個体差で押し通すべきか
>>3 「8000円のくせにー」とかけなす奴がもちろん悪いんだが、5chで晒すのならそのくらいの覚悟も必要よ
ここで頑張ってネタに昇華するなりしてヒットさせれば「足立レイの人」として認知されるかもしれんぞ
んでもって煽ってきた奴らにマウントとってやれ
つーか逆に考えれば足立レイボイス以外の批判もそこまで多くないからいい動画だと思うよ
自分の動画のあかりちゃんはツインテールで常時タメ口の低音ボクっ娘なんですが変でしょうか.......?
低音ダウナー系?がいいかなーって思ったけどあざと可愛い系もいいのかって少し思う
どっちにしろボクっ娘だけど
■ 不審なレスを見かけたら ■
傲岸不遜かつ頑迷な姿勢で討論をしたがるレスを見かけたら
お相手する前に必ず当該レスのワッチョイを確認して下さい
「アウアウウー Sa」や「テテンテンテン」の場合は
これらのワッチョイを前スレ等で確認し、話し合いのできる相手かどうか
見定めた上で、必ずアンカー付きで対話を試みて下さい
>>8 個人的にはオリジナリティーあったほうが作ってて楽しいし良いとおもうなぁ
人気キャラ(俳優)を使え、そのキャラ(俳優)は人気キャラよりこの点が劣ってる、そういう声(役)にしたいならこういう加工すれば(コスプレさせれば)いい、そもそもそういう声(役)にする必要はあるのか?
無名を使うのはハンデとか言ってるやつには中指突き立てておけばOK
>>5 また完成したら晒してよ
足立レイの声がうんぬん言ってるやつよりは良いアドバイスできると思う
別にゆかりさんで動画を作っても伸びないよ
タグで見たらわかる
>>15 加工やコスプレにまで中指突き立てたら何にもできねぇだろw
森羅万象生きとし生ける物全てに対して中指を衝き立てろ
>>20 「俺がこのキャラ好きだからやるんだよ文句あるか」
別にどんなキャラ使おうが投稿者の自由だけど
足立レイの声が一般には聞きづらい声というのは事実だろうから
そのデメリット(聞きづらさ)をどうメリット(キャラのおもしろさ)に転換させるかが
投稿者の腕の見せ所でしょ
週一投稿ってできるなら曜日決めて同じ時間に投稿した方がいいのか?
今はできたら都度投稿してるけど時間帯も間隔もバラバラで投稿してる。
>>26 合成音声じゃないけど自分の好きな実況者が毎日19時ぐらいに投稿してて、今日はこの時間になったら投稿されるんだなって安心感があったり楽しみに待てたりするから決めた方がいいのかもね
俺は都度投稿だけど()
30分弱あるボイロ劇場なんやけど
分けるべき?一本で通すべき?
ダレないように山場は設けてはあるけど
前提として、既に削れるだけ削ってるからこれ以上は縮められない
>>17 足立の声が聴き取りにくいのは僕も仕方ないとは思うけどね…
高校の課題終わったらだけどまた作ってみるよ、ありがとう
>>29 好きなトークボイスをディスられても
素直に続けられるのはすごい
がんばって、あと自分も足立レイは好き
>>28 分けた方がいいと思う
個人的には一本で10分を越えると再生するのに躊躇しちゃう
>>28 おれなら2分割してアイキャッチ+CMパロいれるかな
>>19 某監督みたいに「人気俳優にコスプレさせるのが面白い」っていう感じでそれを自分の表現にしてるのはいいけど、それを外から言ってくるやつはクソだから中指立てとけって話。
分かりづらくてごめんね。
やっぱ長いと再生するのに躊躇するか
ありがと、分割でやってみる
俺も最近作ってる劇場が長くなってきて、前回は15分、今回は20分いきそう。
一応時間を感じさせない見せ方や工夫はしてるつもりだが、再生時間の時点で躊躇されたらお手上げだ。困った。
俺は劇場のプロット書いてる時に5分越えそうになった時点でヤベヤベって急展開で終わらせようとしてるな
見やすい云々もそうだけど長いと映像化の途中で飽きそうで怖い
シナリオ大事にすると長くなり、動画化を考えると短くなる
バランスが大事やな
再生時間と再生維持率のことを話してる動画があったけど、あれみると10分超えてくると維持率やばいってのがわかった。20分とか最後まで見てもらえるのは難しい
10分20分超えなんてよく作れるね
長くなればなるほど編集きつくない?
数分ですらネタ切れなっちゃう
20分越えとかよく作れるわ
実況は10分以上でも全然見るけど、劇場は5分以内のサクッと見れるやつの方が個人的にクリックしやすいな
1分くらいの劇場はつい見てしまう
4コマ漫画感覚で良い
15分劇場で100時間程かな。
作るというか、頭の中の物が現実に形になってくのが楽しいから飽きずに作れてる。
ここまで来ると小説や漫画みたいなもんで、万人向けじゃなくそういうのが好きな人向けかもな。
1分1時間ってまぁよく言われてること考えるとかなり時間かけて編集してるんだな
100時間ってYMM4とかじゃなくてプレミアとかで
視覚効果やらエフェクトやらSEやらゴリゴリ編集してる感じなん?
大変そう・・・
すまん。
100は流石に画像加工とかの時間も含めてだったわ。
使ってるのはymm。
もしかして、クッソ編集遅い…のか?
100は長いな
遅いと言うより手が込んでるんやない?
俺はymmとAviutl使って一時間一分や
>>49 どのくらい手をかけてるかはわからんから遅いかどうかなんて言える立場ではないけど
すげぇ気合入れてて大変だなぁと
昨日話題になってたからふと見たくなって足立レイの動画探したけど想像以上に少なかった
実況プレイはニコニコだと40件くらいしか無かったし好きなゲームも無かった
無いなら自分で作ったらあ!…と言いたかったがやはり8000円はなかなかのお値段なので…そのうち余裕ができたらお迎えするから許して
自分は画像編集とかアイディア出なくてつまったり作り直したりなんやかんやでそれくらいのペースだったわ、長い動画作るときは
慣れない頃は一分二時間くらい掛かってたな
定型操作をショートカットコマンドで時短したら一時間切るようになった
〇〇という本を要約って
1冊の本を対象に解説動画出している人居るけど
あれ著作権法的にセーフなの?ファスト映画と何が違うのかよくわからん
引用の程度にもよるけど普通にアウトだよ、判例もあるし
ただ親告罪だから権利者の胸三寸
SofTalkでAquesTalkのサポート終了するらしい
https://w.atwiki.jp/softalk/pages/49.html 今ってゆっくり動画にどれくらいSofTalk使われてるんだろ
みんなYMM使ってるんだと思ってたけど
投稿してから3日で80再生120コメント20いいねなんだけどニコニ広告って自演したらからかわれたりしますか?
>>59 クリエイターチケットは自分の動画にしか使えないぞ
ポイントなんて自分の動画にしか使ったことないからへーきへーき
他人に広告ばらまくのは動画あげてない時ぐらいだ期限切れの前に
1万再生を目標に頑張ってるんだけどラッキーバズり以外で行ける気しねえ
そもそも登録者も1動画2人くらいしか増えないし道のりなげえ…
>>58 ゆっくりでYMM以外で作る選択択以外がそもそもあるのか?
3か4使うかくらいでは?
ごめんググってもわからなかったから聞きたいんだけどaviutlでグループ制御でカメラ制御してもカメラのエフェクト使えないのって何が問題なんだっけ
手ブレ追加したいんだけど解決策わからなくて困ってる
アクエストに大分不満が溜まってたんだなソフトークン作者
あとはなんかカメラ制御オフになってるとか(カメラのアイコン)
【訃報】フリー読み上げソフト『SofTalk』から"ゆっくりボイス"が削除される どぼじでごんなごどずるの~!
http://2chb.net/r/poverty/1658719529/ カメラ制御よりも数字の大きなレイヤー(視覚的に言うとカメラ制御の下側)に
他のオブジェクトは置いてる?
>>73 ソフトークだけじゃ問題にはなりにくい気がする
追随して棒読みちゃんも削除してやっと表面化するんじゃね
ASMROIDは効果音素材探せばいっぱいあるからもっと投稿増えて欲しいな
既存の動画で使われてる素材と同じの使ってセリフ付けたら完成だ
そろそろゆっくりから他ボイスに世代交代する時なんじゃね?
色んな無料ボイス在るんだし。
>>71 72 74
ありがとうございます!
拡張描画にしてませんでした…
ゆっくり霊夢→ずんだもん
この流れを止める事はできないと思う
ゆっくりより他のボイスロイドとかの方が割食ってそうだけどな
そもそも検索性に乏しいんだよな。ゆっくり解説と検索してずんだもんの解説動画が検索に引っかかると思うか?
無料とはいえ、ボイロみたいに可愛く喋らせる事を意識しないといけないし、できたところでそれが直接再生数に繋がるのかと言われると微妙だしな
TRPGとかだとゆっくりの方が作りやすいなぁ
いい意味で無個性で色んなキャラ付けに対応できるというか
ゆっくりは可愛いやる夫やらない夫みたいな感じ
そのうちやる夫スレで創作したいなーと思っていた欲求をゆっくり茶番劇でやってる
対応しなくなるってことだから、いま持ってる組は影響ないかな
ずんだもん動画はゆっくりみたいな使い方してるとあまり再生数取れないのか、よく見かけるのは劇場ばっかりなんだよな
実況と解説の先駆者(ずんだおばけとあもとっと)の動画が良くも悪くも個性的すぎてそれに慣れた視聴者が他の動画を物足りなく思うってのはありそう、残念ながら
一般的なコンテンツの成長とはかけ離れてる
ずんだは元々ニコニコ方面からだろうしあっちを見る層は黎明期ゆっくり実況からの流れで編集や喋りに対して既に目が肥えてる連中ばかりだから仕方ないだろうね
両性具有が現在のLGBT差別反対の時代の流れに乗っかっていて
最先端なんだよね 声も良いしキャラデザインも良い ずんだアローの擬人化という個性豊か 素晴らしい
実況とか解説だとキャラが強すぎて使いにくいんじゃね
他のキャラはかなり動画によって性格違うけどずんだもんに関してはかなり共通項が多い上にピーキーな気がするから使いづらいのでは
適当に言ってるけど
>>89 一応言うけど両性具有なんて設定は無いからな
公式が男扱いしてもいいよって言ってるだけで元々のキャラとしての設定は女だ
>>89 もうちょっとずんだもんについて勉強してください
ゆっくりは中世的な声だから男キャラの立ち絵でもいけるけど、
ずんだもんはキャラが強過ぎるし、男性ボイスのソフトは中々つかいにくそうなイメージがある
YMM普通に使えるなら実況と茶番勢は移動しないんじゃないかなあ
あっちはオリキャラはもちろん東方キャラもバリバリ現役だし
収益停止問題で解説がワンちゃんゆっくりからずんだに流れるかもしれないくらい?
ボイボDLした時点で男声ライブラリー持ってるはずなのになぜそんな無理を
考えてみたら少年アニメとか大抵女が男声当ててること多いんだから音声合成ソフトも女が男キャラの声当てするようなキャラがもっとあってもいいんじゃないか
>>96 男キャラってあんまり使われてなくて聞き慣れないから、あんまり使いたくないのじゃ
もう情報遅いかな?コエイロインク、DL関係を大幅改良アップデートだって。
sm40810290 で解説されてて、男性ボイスに追加感情やて
>>52 足立レイで動画つくる人が増えてったらすごい嬉しいから楽しみにしてるよ、俺も自分で作りながら気長に待つぜ
アンチコメ来ててうぜー
即NGしたけど動画作ってる俺と何も生み出せない悪口しか書けないただのコメ主が対等だと思うなよ
ずんだもん使うと変な人増えるなあ…
顔真っ赤にしながらアンチコメ打ってると思うと圧倒的優越感でにっこりしてしまう
変なのに粘着されるのはずんだもんのせいではなく投稿者本人に原因があると思う
ずんだもん使用である程度再生数回る→コメントが増える→アンチコメが混ざってくる
だと思う
ある程度は人気のバロメーターよ
ゲーム系だと効率厨とか指示厨も出てくるし
アンチコメ一人だけいたな
関係ない動画にもコメントきてたから即投稿者NG入れて終了よ
こういうときニコニコは楽でいいね
NGはコメントのみかコメント投稿者NGに出来るし、あまりに酷いコメント内容なら運営に通報出来るしね。この辺ほんと便利。
因みにコメントのみnGなら何度も使ってて、IDNGは一寸だけだ。
アンチをスルーできないやつは創作やるのむいてないよ
そういうコメの趣旨って
「俺はすごい」
であって、言い方が違うだけなのがほとんどだよ
子どもが喋ってると思うのだ
コメント投稿者NG、コメントID1週間刻みで変わるのがなぁ
むしろスルーするためのNGでしょ
5chにある不快なスレをthreadNGするようなのと同じで
コメント残してtwitterだので愚痴言うよりは見えなくした方が100倍は精神衛生上いいよ
そういう意味では公式でもNico nico rankingみたいな機能を導入して欲しいんだかな
自分はゆっくりボイスが好きだから使える限り霊夢と魔理沙でいく
もう10年の付き合いかぁ
政治ネタでこっちに自分の主張を言わせようと必死なコメントが困る
自分で動画作って主張しろよ、としか
競馬ゲーでも伸びてるやつだとレース前の前口上コメント入れてくるやついるなー
視聴者側なんだけど自分で動画作ってやれば?っていつも思う
エアプの間違った指摘に「エアプか?」って返しただけでアンチが湧いたりするからな
反応しないのが無難
うろ覚えなのに指摘コメしてくるのはマジでどこにでもいる
生配信じゃなくて解説動画作っててそういうの調べてないと思う?って聞きたい
2008年とかに上がってるアケゲーの動画のコメとか、
視聴者の知識披露コメがマジで凄い
まあそういうのがいるとコメが増えるんだが
>>119 さすがにそこは煽ったりせずに優しく諭してあげなよw
イラっとするのはわかるけどさ
ここをこうすれば?ここはこうでああで、こうするともっと良いと思います、みたいな長文書いてくる人いるけど別に迷惑には感じないな
>>122 端折って書いたけど「仕様上〇〇はできませんよ?〇〇できると言うなら是非ご自身でやってみてください」って言ったら性格悪いだの失望しただの言われた
的はずれな指摘も懇切丁寧に返信すれば分かってもらえると俺は信じてる
>>124 おぉ・・・言い方は丁寧なんだな
災難だったね
投稿する人の性格がいいとアンチが湧かないのは事実だったりする
>>127 少なくはなるだろうけど湧かないなんて事は絶対ないぞw
変な部分に地雷が埋まってる奴もいるから、アンチの登場確率を減らすことは出来ても、ゼロにはできんね
アンチを0にする方法なんて簡単なんだよなぁ
再生数減らしに減らして自分以外の再生が無ければいいのさ
経営シム系の実況動画を投稿してると「いまの日本では~」とか「お隣の国が~」とか言ってくるヤツがあとを絶たない
ゲーム実況が見たいんじゃなくて、自分の政治観を主張をする場として俺の動画を利用しようとするヤツは
内容の是非を問わず見つけ次第NGにぶちこんでる
コメント数の肥やしにでもなってろ
>>124 「やれるものならやってみな」の部分は必要ないんじゃね
攻撃性の高さを露呈するようなもんだし
もし勘違い指摘が喧嘩腰や煽り丸出しだとしても
相手と同じ土俵で相撲取って人柄見透かされるのは愚策だと思うよ
逆に低煽り耐性おじさんキャラでコメ稼ぎという手もあるな
チャンネル登録は減るかもしれないけど
試してみりゃすぐ分かるようなことなら視聴者の多くは
分かってるだろうし、エアプ相手に多くを語る必要はないよ
Webで参照できるソースがあるならそれ示してやるのもいいね
>>133 向こうから殴りかかってきたのにそこまで卑屈にならんでもいいんじゃない?
世の中色々な人がいるからいちいち気にすることないってことなんて5chやってればわかること
まあニコ動はコメントが動画を作る面があるっちゃあるけど
たまに放置してるシリーズの動画にコメント増えてると申し訳ない気持ちになる
ソフトウェアトーク系の投稿企画って、トクロとかHANASUはいいんだろうか
いいとかダメとか言ってくれてるところはいいんだけど、書いてなかったら悩む
ソフトウェアトークとか言ってたら実質なんでもありよ
>>136 モンクレ相手にする店主みたいなもんだから
正論でやり込めて屈服させるのもいいし
最低限自分の見解を告げて相手にしないのもあり
俺は後者のほうが営業的に損しないと思っただけよ
居合わせた客もどっちの展開が見たいかは千差万別だろうし
必ずしも柔和な対応せんでもいいかもね
>>80 初期のころのゆっくり霊夢の立ち位置(フリーダムなトリックスター)にずんだもんが今居るのは確か。
ただ、それはとってかわられたというより、ゆっくり霊夢の認知が広がってキャラとして丸くなったというか、
お笑い芸人がレギュラー何本も持つようにになると次第に毒吐かなくなるのと同じ。
ずんだもんはこれから色物キャラとして終わるか、何らかの形で定着するのかの正念場。
>>143 個人的にはやっぱ四国めたんになると思うな
ずんだもんの相方なんてずん子しかいないと思うんだけどそういう動画なんか少ないよね
小説とか読んでるとずんだもんの相方とか東北キャラに求めるものではない
基本的に不憫立ち位置でスルーされてる生き物だから
妖精繋がりでつくよみちゃんあたりでいい
ずんだもんの相方というとめたんってイメージだけど
案外つむぎとかきりたんとか茜とかも多い
つくよみちゃんはちょっと毒吐かせたりすると
めちゃくちゃ叩かれそうだからなんか使いにくそうだな…
そんな事ないか?
きりたんが適正かなって個人的に思ってるけどあんまやってる人いない
逆に考えたら相方に誰を起用してもいいのかもね
好きなキャラ使おう
↑ミス
ここって歌ボとか晒したらアドバイス貰える...?
一般視聴者的感想なら出るかもしれんけど、歌ボ作者ならではのアドバイスが欲しいなら実際に作ってる人たちに絡みに行った方がいいと思う
歌ボは使用ツールによってアドバイスが全く異なるのでボカロの方に行ったほうがましまである
DTM板のボイロスレの方がいいかもね
ただ、あっちはあっちで「ボイスロイドに歌わせんなよw」とか煽られたりしないか心配ではある
アンチコメ結構たくさんつくけど全く気にならんタイプで助かってるわ
もちろんNGにもせず放置してる
(´・ω・`)5k(HECV)で動画撮ったらパソコン挿入で約2時間。普通に4k30〜24にしときゃ良かった。
(´・ω・`)それとグラボ無いから編集入る前に全部フォトで1080に落とさんと…。
4k30は普通に出来てたけど5kは無理ぽいな。
素朴な質問なんだけど今のつべとかニコニコって4k対応してんの?
YouTubeは8Kまで行けるっけ?
FHDまでしか使ったことないけど
YouTubeは8K対応してる
ただまあみたことはないなあ
いまあるのかと思って検索して初めて見たくらいだ 外だから動画見れないけど
YouTubeだと1080pで撮って編集して
最後の最後に2k程度にアップスケーリングしてからアップロードするくらいが
YouTubeのデータ削減馬鹿ルーチンをうまくかいくぐれていい感じ
視聴者のギガもさほど食わない配慮
ゆっくり見る人って画質に拘りあんのかなぁ
480pでも良いんじゃないか?
それは流石に視聴者舐めすぎやろ
ゲームのUIとか720pでも見辛いのに
実際、ゆっくりの内容はほとんどラジオで画面変化も全然ないのでビートレットも帯域が必要ない
もちろん全画面で見ることなんて無いから720Pでも問題はない。
が、1080無いと集客に差が出る
RTAの一番有名な人は確か480だったはず
それも4:3
ゲーム実況なら最低限そのゲームの解像度とフレームレートはほしい
レトロゲーなら480pや720pでもいいよ
ゆっくりはスマホ編集も多いからか画質ひどいのちょいちょいいるよなあ
立ち絵自作してたりMMDまで使ってるのにもったいないなとかよく思っちゃう
動画作ろうと思ってたらひたすらGB素材作ってたけど
ずんだもんはGBにすると頭が透けるな
>>177 透過マップ付きの動画作るのあんま良くわからんのだがmovかAVIじゃないとだめなんよな?
ガチャピンさんがテレビでやったネタだな、GBで体ごと消えたやつ
>>176 ブルーバック素材にすれば良いのでは?ボブは訝しんだ
動画のGBやBBはDL面倒だからコモンズ投稿してほしいけど、コモンズ登録しないのは何か条件があるんかな?
ガッkoyaのゆっくりちいかわグラデーションバック素材はワロタ
使わせる気ねーなって
空気読めずにこっちにまで出張ってくる動画投稿者のファン
ニコニコのBBは使用例ぶら下げて
大喜利するまでが通例なとこあるからな
人間やらないといけないと思うとやりたくなくなるから、しばらく動画編集の事は考えずゲームでもしておけばいい
自然と動画編集したくなって捗るから
いや、やる気がでらん時でも無理やり始めるんや
始めるとやる気は沸いてくる
やる気が起きたらやるってのは、やらないって宣言してるのと同義や
でもモチベ低いときって全然はかどらないからなぁ
8時間やって5分も進んでないとかなにやってんだ俺感でさらにモチベ下がる
区切りつけて気晴らしは大事
朝起きて、仕事行きたくねぇーダルいわーって時も
仕事が始まったらヨシ頑張るぞーってなるもんな
捗らなくても進んでるだろ。進捗0と1は大きな差だぞ。
それにやる気ある時のが進むからってやり方してると、今やらなくても後で何とかなるって癖がつく。
乗らないときに作った箇所って出来が悪いんだよね
だから乗り気じゃない時は無理に作らないようにしてるわ
私はの話だがね モチベ低かろうが良い出来に仕上げられる人がいるのももちろん知ってるし
サマセで買ったゲームで実況動画を作ろうと思ってたのに
そのゲームにハマって動画を作ることも忘れて録画もせずもう100時間もプレイしてる
あると思います
>>199 草
上達してく様子をまとめて実況にしたりしたら面白そう
やる気がないなら動画晒せ!
俺がめっちゃ褒めてやる気出させてやる!
>>200 そうだよねー100時間もやってるなら編集すれば面白くなりそうなのに…
なんで録画してねぇんだ!
録画ってゲームバーで充分かな?4時間制限や無駄に大きくなったりするけど
ドワンゴ、動画内コメント表示機能を利用してたFC2に勝訴だって。
商標登録の事といい今回の件といい、動画上書き修正等なんか波に乗ってきてる?
特許で権利主張するとカウンター食らいそうな気もするけど大丈夫なのかね
そんなもん独占してどうしようっていうんだって思うの俺だけじゃないよね?
ぶっちゃけ今のニコ動コメント表示機能以外で取り柄なくない…?
あとは表現の自由がちょっと緩かったり緩くなかったりくらいで正直流れるコメ機能さえあればつべ移行しても良いかな
もとからそれがニコニコのアイデンティティじゃないの
すでに特許として認められている部分に対する裁判だし、そもそも裁判したのはコメントが流れる部分じゃなくてコメントが被らないようにする処置とかのほうだよ。
コメントが流れるやつはドワンゴは特許申請してない
弱小投稿者だから検索で強いニコニコは必須
つべは無いだろうけど転載対策の意味合いしか無いや
歌うボイスロイド作ったけどYouTubeの方が圧倒的に伸び良いね
曲名で検索する人が多いからかな?
ゆっくり茶番劇バナー出てて見たら2,422件か。自分ゆっくりはあまり検索しないけど結構投稿されてたんだね。
動画のセンスが分からん
どんなのを作れば面白いと思ってもらえるんだろうか.......
視聴回数に対するいいねの割合が2%ってことはあんまり面白くないってことなんですよね.......
皆さんが動画作る時に意識してることとかあれば教えてください!
人が見てわかりやすいかどうか。
字幕が見にくくないか。
音声が聞こえにくくはないか。
他人が見てどう感じるかをきちんと考えるようにしてるよ
ちょっと聞きたいんだけどさaviutlのテキストオブジェで設定の保存ってできるじゃん?
あれ文字の太さとか色は保存できるけどフィルタ効果は保存できないのかな?
黒と白で二重の縁取りしたいからフィルタ効果使うんだけどフィルタ効果も保存する方法って知ってる人いる?
>>217 他に例がないぐらい情報みっちり網羅した手引書レベルの解説か
大勢が見てコメントして評価して、そんなら俺も~ってなるぐらい売れてないと
投稿者が思っているほど消費者は「いいね」なんて押さないよ
3いいねが4いいねになっても焼け石に水じゃんって思われる
元々いっぱいいいねが付いてると、俺も増やしとこみたいに気軽に押す
人なんてそんなものさ
フィルタをかけたテキストオブジェクトのエイリアスを作っておく方法じゃダメなのか?
>>221 ありがとう
なんかエイリアスと現在の設定を初期値にするを混同して覚えてた
めちゃくちゃ便利だなこれ
あもとっと氏とずんだランド氏が喧嘩してるけど何があったんです?
統一教会に関する動画で何かあったらしいけど消されてるからわからん
あもとっと氏の作風パクった業者アカウントか
あれだけ似せた動画をハイペースで連投されたらそりゃキレるよ
あもとっとのyoutubeコミュニティに顛末まとめられてたわ
統○をネタにしたらずんだランドとサムネから株って、ずんだランドは消してたからあともっとも消したらしい。
多分○一○○信者がクレームつけたんかと思われ。
へー旬のネタでそんな二次被害あるとかかわいそうだがちょっと面白いな
>>229 ごめん、日本語が分からなかった.......
ゆっくり系の音声だけ生理的に受け付けない
youtubeで開いてゆっくり系の動画だったら必ず「不快なコンテンツ」で通報してる
さっき見てたけどこういう流れ
①ずんだランドが統一教会についての動画を出す
②あもとっとが自分のコミュニティ投稿で、ずんだランドの動画のサムネやタイトル、構成が酷似していることを指摘した上で、宗教ネタという規約違反の動画を出さないでほしい、誤認されるという旨のお気持ち表明(パクリに関しては指摘しつつも咎めず)
③ずんだランドが統一教会の動画を消す
④ ③を受けてあもとっとも②のコミュニティ投稿を消し、新たにその旨を伝えるコミュニティ投稿を作成
⑤新たなコミュニティ投稿④にずんだランドが登場、こっちも悪かったけど規約違反はお前もだろ的な謝罪風煽りをする
⑥あもとっとは、「これからも動画投稿頑張りましょう」的な火消しコメントを返信するも、ずんだランドがあもとっとの視聴者とレスバトルをして炎上
⑦ずんだランドが改めて謝罪して終了
よく分からんけど投稿者スレの方が適切なんじゃ無いか?
そういえば、最近かやさんの評判悪い理由知ってます?
昔と作風変わってないと思うんだけどなんでなんでしょうか?
>>241 お前みたいなアンチが騒いでるんだろ知らんけど
投稿者スレでやってる話題をわざわざほぼ無関係のスレに持ち出してとかタチ悪いな
>>242 なんでそんなに急にキレてるん.......
特定の投稿者の話題は
投稿者について語るスレでどうぞ
書かれてる通りさっきから特定投稿者の内輪な話が投稿者スレと全く同時並行でされてるからでしょ
特定の投稿者に関する話題はこっちでした方がいいんじゃない
【CeVIO】VOICEROID系動画投稿者について語るスレ3【VOICEVOX】
http://2chb.net/r/streaming/1652188849/ >>241 陰口叩きとか陰湿だな
○の腐ったようなやつと形容するにふさわしいよ
>>247 どこが陰口なん?
何も悪く言ってないよ?
>>249 そこまで言わなくても分かってくれますよ.......
多分
>>250 お前だよ脳死で喋ってんじゃねぇよクソガイジくたばれ
>>251 とりあえず他の人の迷惑になるんでこれ以降この件であなたを無視します
僕は気にしませんが、その言葉遣いはもはや誹謗中傷になるんで改善した方がいいと思いますよ。
あなたの脳内メモリーだけできちんとした言葉遣いが分からないなら色んなところで調べるのもいいと思いますよ!
>>215で普通のレスしてるのに突然気が触れてキチゲ解放すんの怖すぎるやろ
ボカロ界隈で"かや"がどう扱われているかは知らないが端的に言って
アフィまとめだろ? そこに創造性はまるで無いよ
それが嫌われてるとか心底どうでもいいと思ってるし
政治的なスタンスとかそんなとこジャネーの
障がい者扱いするのは全方位にもアウトだしカマトトぶって冷笑派気取るのもクソでしょ
嫌いなものは叩くんじゃなくて関わらないようにしよう
みんな言い争いがしたくて来てるわけじゃないから…
あとストーリー系で出てくるのは
神霊狩
パーフェクトブルー
屍鬼
ぼくらの
くらいかな
>>254 あれ漫才が本体だから創造性というか作家性は出まくりだろ、叩かれてんのも扱うネタじゃなくて漫才部分じゃん
自分で作ってみるとわかるが劇場動画だと一瞬で漫才のネタが尽きるから、実況や解説に漫才組み込むのが賢いスタイルだとは思う
>>252 事実を言ったのに誹謗中傷誹謗中傷...って被害者面するの面白い世の中になったもんだね!
事の発端は誰なのか自分の心に聞いてみよう🙂
いやクソガイジくたばれが罵倒語じゃなかったら何なんだよ
実は日本語じゃない別の言語使ってる?
>>236 あもとっとも規約違反ってどういうこっちゃ?
動画製作者について語るスレではないという意見が既にでてるだろう
以前は「動画制作者について語るスレ」があったはずだけど落ちたのかな
スレの流れがよくわからんが事実だろうと誹謗中傷や名誉毀損になることもあるのは知っておいたほうがいいぞ
投稿者について語るスレは普通にあるんだらそっちでいいだろ
(´・ω・`)すずきつづみの新立ち絵&発売日9/9で、機能制限の無い体験版配布して賞金付きのソングコンテストすんのやと。詳しくは公式見てな。どんな声になっとんのやろ。
劇場制作でこれは使ったほうが良い!ってエフェクトあります?
ぽよぽよと口パク、カメラ制御での手ブレしか使ってないからもっと色んなエフェクト有ったら知りたいです
アカンことかも知れんがアクエストークが使えるSoftalkの最新版(v1.93.58)どっかでダウンロードできるか誰か知らん?
>>268 ささらが高すぎて売れてないから実験的にやるんかな
高すぎるというか敵が無料で配布してるから戦いようがないんだけどな
CeVIOはエディタから買うと高めなんよな2人目からはちょっと割安感出るけど
CSがなまじあほみたいな売り方してたのから考えるとAIは値上がりすぎでもあるしな
CS時代は1万ちょいでさとうすずきたかはしの3人だったのを考えるとそうなるよね
でもぶっちゃけCeVIOAIはソングの方で天下取ってるからトーク売れなくても採算は取れてると思うけどな
ソングだと今は可不が初音ミクに継ぐ2番人気だし
一番ヤバいのってアイボスの一部キャラじゃないの
琴葉姉妹とゆかあかですらボイロ2のままの人多そうなのに他のキャラ間違いなく採算取れてないでしょ
採算取れないの分かってるから先にクラファンやってるんだろうけど
(´・ω・`)ワイCeVIOユーザーで、コエフォントからボックスを何度か試用したけど、色んな使い易さじゃやっぱCeVIOだなと実感と言う訳でつづみちゃんも全裸待機しとくか。
>>279 得意不得意あるけど使いやすさは総合的にCeVIOが一番だわ
>>278 Skypeが後発のDiscordやTeamsに駆逐されていったのと同じような空気をカンディル…
わざわざ他社のGUMIが出る辺り普通に採算取れてるだろ
アナウンス部とかは作るのにほとんどコストかかってないし
編集中に自分の動画見てたらファイルを誤クリックして閉じるに行ってAviutilの編集データが飛んだ.......
>>285 自分で設定してなくてもどっかにバックアップあるんですか?
>>286 設定は昔すぎて覚えてないけどバックアップされてるなら
なにも読み込ませてない拡張編集を右クリックしてバックアップから復元みたいなのが出るはず
デフォだと、10分ごとか15分ごとにバックアップするみたいな設定になってなかったかな
バックアップファイルそんな容量取るもんじゃないし1分ごとにしてるわ
>>287 マジで助かりました!!
ありました!れ
>>288 そうした方が良いかもですね.......
みんな普段どんな動画つくってる?
やっぱり1番多いのは実況とかかな…
>>291 自分はほとんど解説作ってます
実況は何を語ればいいか分からなくて作るのが苦痛になってしまうことが多すぎて.......
>>292 あー、やっぱり楽しく嫌にならずにつくれることってすごい大事ですからね〜
僕は前に解説作ってましたけど最近は実況作ってます
>>291 劇場やな。
実況は動画の為に撮影してる感が強くなってゲームやるのが苦痛になった。
撮影が溜まると遊びたいのに編集しなきゃって焦る強迫観念もストレス。
解説は普通に話せるような事がない。
だから自分で話作れて自分のペースで出せる劇場になった。
>>294 ゲームはあくまで楽しむためにやりたいって人はすごい多いもんね、仕事みたいな感覚になっちゃうと苦痛だよな〜
話がすごい上手くないと劇場って作れなさそうって勝手に思ってたけど聞くと意外とそうでもないのかな
劇場はゆっくりかボイロかでハードル変わってくると思う
ぶっちゃけボイロは話の内容無くても百合百合してればOKだったりするし最悪タカハシ持ってればタカハシで誤魔化せる
ゆっくりの劇場ってみたことないけどあるんだな
ゆっくりで吹き替えられた東方手書き劇場とかtrpgリプレイみたいのしか想像つかない
追ってる人はTwitterに毎日投稿してるな
同じ人間とは思えん
RTA動画を作り中なんですがこれってどうですかね?
見れますか?
一応あとは右枠とキャラの表情とかを調整すれば完成する感じです
ダウンロード&関連動画>> >>301 ぜんぜん見れるよ!25分もよく編集したね、すごい
1個挙げるとすれば対戦時のゲーム音が大きくてあかりちゃんの声が聞こえにくいことくらいかな…
嫌味なコメントする人いたからNGしたら前の動画の「おもんな」ってコメ同時に消えて草
ファンチって本当にいるんだな
>>303 ???
普通にどっちもアンチコメじゃないの?
>>301 右上の枠が、DSの下画面の映像ってのはなんとなく分かるけど、
動画を開いた時にすぐ分かるような説明なりUIが欲しいと思った
>>304 わざわざ複数の動画を見に来てくれてる=ファン
コメントでは辛辣な態度をとってしまう=アンチ
=>ファンチ
ってことでは
>>301 >>305 ありがとうございます
そこらへん改善していきます!!
ちなみに、ルールが分からない人にも分かるように説明したつもりなんですがルール説明ってあれでいいんでしょうか.......?
右枠これって見にくいですかね.......?
こんな感じですか.......?
いやでもその説明文全部入れたくてそれだろうから行間あける余地ないよね
忘れてくれ
これくらいだと見やすいですか?
>>306 なるほど
複数の動画見てるからファンって事か
>>311 解説部分を見たい人は一時停止して見る事を期待して
2回に分けるって方法もあるね
みんな動画の音量上げるのってどうしてる?
有名投稿者と比べて明らか自分の動画は音量小さいのに音量上げると音割れしちゃって困ってる
>>318 Youtubeは-14LUFSでリミットかけてるから
動画で一番大きい場面のところを-14LUFSにすることが1つと
無駄な周波数である超低音と超高音を抑えて音量を稼ぐのも良い
最初に録音するゲインが小さければ無理やり音を上げると音が割れるので
録音環境を見直す(割れない程度に録音のゲインを稼いでおく)のと
16bit44.1とかなら録音はもうちょっとビートレットを上げていくのもあり
どんな動画を作っているかにもよるけどね
>>301 ゲーム音がやや大きいのは同意
biimシステムだと初見のゲームでも見に来るお客さん多いけど初見のカードゲームのルールを理解してRTA動画を見るのはなかなか難しいねんな
会話のテンポはいいけど対戦実況はカード名初見視聴者が覚えられんから右を殴るよ!とかざっくりのがいいかも
動画作りから真面目な性格が窺えるけどもうちょいふざけたこと言って視聴者に突っ込み所さんを作るといいかも
ずんだもんはかわいいかわいいする娘だよなぁ
あんま実況や解説に向かなく感じるというか
実況に使うとしたらかなりのネタプレイに寄るし、俺カコイイ!したがるyoutuber(気質)との相性はあんま良くないな
皆アドバイスありがとう
>>322さんのレスでわかったけどラウドネス値の自動調整に引っかかってたっぽいです
ググっても全然わからなかったから本当にありがとうございますm(_ _)m
メモ兼初心者向けアドバイスとして書き残させて、知ってるよって方は無視して欲しい
動画の音量が出力すると何故か小さくなる原因の一因がラウドネス値の自動調整ってやつっぽいんだけど簡単に言うと動画全体で音量大き過ぎる部分があると自動的に動画全体の音量が下げられちゃうつべ/ニコ動側の仕様らしい
そんで俺の失敗は毎動画最後に挿入してる以前作っておいた使用素材紹介を詰め込んだ使い回し動画が音量大き過ぎたせいで本編も巻き添えで音量下げられていたっぽい
俺と同じ失敗してる初心者割といそうだから気をつけて欲しい
んー?でもハガー市長とか音量注意系の動画もあるじゃん
全体ボリューム絞って視聴者に動画音量上げさせてからの爆音罠とかでもなく
どういうことなんだろうね
つべの仕様は知らんけどニコニコは動画全体の音量感を基準値以内に収める動作でピーク音量を均すわけじゃない
https://ch.nicovideo.jp/nicotalk/blomaga/ar1848078 それって自動音量調節される前から
動画の音量バランス悪かったという事では
淫夢系だと「うるせぇ!」って語録あるからそういうミスしても語録で許してくれるのは優しい
音量は編集時とエンコ後とアップロード後で全部違うからマジで難しい
aviutlならloudness.aufっていうラウドネス値を計測できるプラグインがあるからそれ利用するといいと思う
作ってるときは「あ、この動画おもろいかも」ってなっても、制作途中とかエンコード後とかで確認のために何度も見てると「なんかつまんな…これ投稿していいのか…?」ってなる現象
丁度音量指摘のコメント貰って調整してるから色々参考にさせて貰います
音はまじで一度DAWで作ってきてからの方が楽だと思う
自分が大して面白くないと思っても視聴者に受けることは珍しくないしその逆もまたしかり
youtubeの動画画面内で右クリック
詳細統計情報でどれだけ音量下げられたかが分かるらしい
音質問題はマイナスから0の評価を得られても、
0からプラスの評価はほぼ得られないからどこまで凝るか難しいところ
それ、普通に聞くぶんには問題ないなら凝らなくていいってことで結論でてません?
プツプツ音とかノイズ音は普通に致命的な致命傷なので…
補足すると1〜2カットに1瞬入る場合ね
再エンコードも難しいし問題特定も難しい
>>349 それ、そのカットの音声プロジェクトに短めの音量フェードかませば改善しない?
>>350 DAWで言うとAbletonはその機能デフォではいってるね
ただプチノイズは普通にエンコ時の高負荷が原因も多いとおも
DAC使ってレイテンシ詰めてると夏場は多くなるんよな(クーラー節約民)
synthV琴葉姉妹は音色として好きなので使ってる
ダウンロード&関連動画>> 直近の動画がすべて1000再生もいかないド底辺不人気投稿者、過去最高のゴミ動画を投稿するもアルゴリズムのきまぐれで50万再生を達成してしまう
内容に関係なくインプレがすべてという
Youtubeの厳しい現実がわかる
ニコニコでは数万視聴されてる動画がようつべでは数百しか視聴されてないのを見ると悲しい
同じ内容の動画をニコとつべで同日投稿し一年で前者約900再生、後者約5000再生なので底辺投稿者であっても客層の違いはやはりあることが分かる
何度も言われてるけどニコはジャンル別ランキングとタグや広告でのバフがでかいよね
youtubeは発掘されにくくて人気なところにさらに集中されていく
ニコニコは内容よりもVOICEROIDとかキャラとかの界隈とか形式ごとで見る視聴者が多く、
形式を採用してたら内容に興味なくても試しに見るという人がそれなりにいる。
あとニコニコで流行ったネタとかに詳しくてそれが好きな視聴者が多い。
ニコニコ内のパロディとか界隈内のパロディネタがハマると大きく伸びるイメージ。
Youtubeは形式面より内容面でレコメンドされたり検索されるし、形式によるバフは少ない。
でも検索需要があってやレコメンドされやすい内容のものなら分母がでかいので再生数も伸びやすい。界隈一見さんでも見れるし興味を惹くことが大事なイメージ。
まあ単純に客層の違いもデカいが
個人的にはyoutubeもカテゴリ巡回したいものがあるから
検索して真っ先に関連度順になってるの何とかしてほしい
こういうふうにテロップの文字を3重に色つけるのってどうやるんですか?
ダウンロード&関連動画>> これだったら、中から白→茶色→黄緑色と色がついてます
YMM4だと2種類までしか文字に色をつけれません
文字と外枠の部分の色の二種類ですね
YMMでは不可能じゃないかな 4からはしらんが
AviUtlなら縁取り文字に縁取りフィルタ重ねればいける
>>360 YMM4ならエフェクトの縁取り重ねればできるよ
>>355 と言うかゆっくりかボイロで結構変わる
Youtubeでボイロだと脱衣みたいなエロ釣りしか伸びなくてニコニコでゆっくりだとbiimしかのびないイメージ
客層が完全に違うよな
>>361 >>362 回答ありがとう
そんなテクニックあったのな 気づかなかったわさサンクス
同じような趣味のボイロ投稿者と繋がりたいんだけどどうすればいいんだろう
>>365 それっぽい投稿者のTwitterアカウントにアプローチかけまくるか
投稿者
コミュニティに入ってそっからコミュニケート取るかだろ
そういやその手のコミュニティって今だとみんなDiscordとかでボイチャが当たり前っぽいけど
ircとかでテキストチャットのみのコミュニティとか需要あるんじゃないかってなんか思いついた
>>366 投稿者のコミュニティってどんなのがあるんですか?
そういうの疎くて…
>>367 discordか、公開されてるサーバーとかあるんですかね?
>>369-370 その手のコミュニティだと「ぷゆらぼ」と「くにさば」が大手っぽい
自分は属したことないのでよく知らんけどコラボ動画とかやってたりするのは大抵どちらかもしくはどちらにも属してるような人がやってる
>>368 匿名性の高さ故に暴言が飛び交う環境で関わりを求めるのは僕みたいな小心者にはちょっと…
>>371 調べてきたけど大物の人ばっかりですごいですね
これ俺みたいなのでも入っていいのか…?
Twitterで似たようなジャンルの人フォローして
動画投稿ツイートにいいねやリプ付けたりし合う関係でもええんやで
>>374 本当に有名な投稿者さんくらいしかTLに流れてこないんだよね
皆どうやって探したりしてるんだろう
見てる動画の投稿者のTwitterとかフォローして絡みにいけばいいのでは?
>>362 他の事で忙しかったので試してなかったけど
たった今やってみたら、文字が3重に色をつけれました。
できました。ありがとうございました
登録者1000人超えたあたりから同業者に結構フォローされ始めた
なお、いいねし合うくらいで特に関わりはない
普通のハイキングみたいなRTA登山やったら登録一気に10〜増え、広告もかなり貰えてビビった。
変態(褒め)以外でも需要あるのかな?
緩いのは緩いので自分にもできそう感満たせて需要あると思うで
最近のyoutubeの実況プレイ、今更脱がせる系が強くて笑った
当然立ち絵はMtU
流行ったら確実にエロでの収益化剥がしで速攻で廃れそうだけど
視聴者分布考えたら
男性自身(意味深)に訴求するのが一番手っ取り早いからな
話の流れで立ち絵の露出増やしたりR-15ぐらいのエロ要素入れた回とか露骨に再生数違うからみんな好きなんだなって
視聴者分布で中年おっさんに偏ってるのってむしろニコニコなんじゃなかろうか?
実況内容がつまらないからってすぐキャラ脱がすだけの動画はちょっと…
リアルタイムアタックじゃなくてリアル登山アタックだから急ぐ必要はないぞ
リアル登山アタックは車載風景動画とかキャンプ旅行クラスタとは発祥が全く別で
元々PokémonGOの山岳内ポケストを回していく攻略動画(実写)で有名になったんだっけ?
疎いので期限間違えてたら御免
車載旅行勢でやっと視聴時間と登録者数のライン越えたから収益化の申請してみた
通らなくても続けるけどボイロみたいな機械音声の動画は審査厳しいのかな
つべで脱がすのは伸びるかも知れんがニコニコ運営ほど甘くないからBANと隣合わせだぞ
てかつべの脱がせるのはボイロキャラよりもゆっくりが声当ててる東方キャラ脱がせてるイメージ
>>394 動画件数少ないからかニコニコのほうが収益BAN厳しいのもある
クリエイター奨励スコアの付与を見送りました。はYoutubeと違って配るで!って時に見送られるから対策も難しい
ニコニコは動画じゃなくて素材やツールで稼ぐサイトやで
自分じゃなくてコンテンツツリーで登録したくれた誰かがバズればくっそ儲かる
それ知ってから親作品登録必要なやつ参加するのやめたわ
投稿祭企画したことあるけどコンテンツツリー必須じゃなくても結構登録してくれるからな
必須にするのは本当がっつきすぎ
素材ってそんな儲かるんだ
動画作るしか能がないから口惜しいわ
>>401 無理無理
素材もごく一部のものが儲かってるからそれが目立つだけ
ヒカキンが数億稼いでるからYoutubeは儲かるぞって言ってるようなもんよ
運任せになる所が大きいしね
質の良いもの上げてれば動画の方がまだ確実に収益上げられるよ
静画の立ち絵は登録してるけどコモンズの方はちょいちょい漏れあるなあ
てか自動タグ機能と自動親作品登録機能早く作ってくれよ
なんで前回の動画から引き継げないんだよ
めんどいもんね
一応素材は全部親登録してるけど、面倒だから素材使う数を減らす努力はしてるとこある
ニコニコとYouTubeに同じ動画を同時アップするのは
双方の規約的に問題無いですか?
投稿祭多いのはいいんだけど
祭りや参加動画の宣伝とか盛り上げたり
閉会式もなしで
告知動画投げっぱなしって人多すぎ
そういうのに限って親登録必須だし
ゆっくり解説を投稿して1年経ったが70人しか登録されなかったわ。
こころが折れた。
>>415 誰に向けて作ってんのこの動画……
批判とかじゃなくてシンプルに気になる
内容は置いといて、投稿頻度が低いと思う
せめて週一ペースでの投稿を目指してほしい
もうやってるかもしらんけど、テンプレ作っといて、
後は動画貼り付けとセリフ入力するだけで完成、
みたいな動画作りのハードル下げがあったがいいと思う
>>416 外人?
>>417 何語にすべき?
>>418 こころが折れてた
>>419 ずっと再生回数2桁なのに何で頑なに外人狙い続けるんだ!
色々試行錯誤するだぜ
>>419 折れないためにテンプレ作るんだよ
そこはメチャクチャ力入れた方がいい
何で外人狙おうと思ったのかがめちゃくちゃ気になる
ブルーオーシャン狙い?
>>415 英語話者はこのゆっくりカタカナ英語を聞き取れるのか?
ジャングリッシュ以下じゃない? Google読み上げとかマイクロソフト読み上げとか
いくらでもあるんだしそっちのほうが良いかもね
日本の文化を英語で伝えるのは割と需要があるかも。(あくまでかも)
アニメの感想や考察をリアルタイムで日本文化ありきで発信したり
redditでの間違い解釈なんかをネタにする感じ。
英語が使えるってのはかなりのアドバンテージなわけだし
うまく使えば一気にバズる可能性もある。
自分ができることと何が向いているのか
何に需要があるのかを考えて編集と企画していくのが大事だと思う。
餃子焼くならまず餃子焼いてる動画見る人はだれを想定してるの?
外国人ならこういうの入れないとだめだし
"餃子"の説明やポン酢の説明はさらっとでも入れないと
まるで意味がわからないでしょう。Vlogにしては絵面がちーぷだし
顔も出て無くて何を見ればいいかわからなくない。
ゆっくりの英語全然聞き取れんくて日本語とも英語ともわからん謎音声聞こえるわ
英語向けの合成音声に喋らせた方がいいんじゃね
>>423 Google読み上げとかマイクロソフト読み上げだと、
外人が、
魔理沙・霊夢の声じゃない
こんなのはゆっくり動画じゃない
て言ってきたらどうすんのよ?
これがゆっくり動画に見えるかい?
https://www.youtube.com/channel/UCywbBmLBFVAxgfVvssmG22A 魔理沙が「ゆっくり魔理沙だぜ」て言わないんだぜ。
>>425 外人に、魔理沙・霊夢の声じゃないこんなのはゆっくり動画じゃないって言われる段階までいけば
むしろ勝ちでしょう。
ゆっくり魔理沙だぜ!などの決め台詞だけを読み上げさせるというスプリット案もある
そこだけバンクシーンでAviutlやらブレンダーかなんかでもりもりにプリキュアとか東宝特撮みたいな感じで演出すれば良い。
ゆっくりの妙味はラジオ的に聞き流せる面にあって変な英語で聞き取れなくて字幕ありきなら
日本語で喋らせて英語字幕を焼き付ければいいんじゃない?英語話者の意見はわからないので何とも言えないが
>>428 途中で、ナレーターが英語を話していることにようやく気づきました…
ってグーグル先生は翻訳してるんだが本来のニュアンスは違うのか?
解説動画を作るならFirst timeで英語を話していることに気づかないと行けないんじゃないのか?
途中で日本語を喋っているような動画を俺は見たことがないし多分クリックしてもすぐに消すと思う。
それがすごいかわいい白人ロリとかボビー・オロゴンみたいなワイルドカードでもなければ誰も見ないと思う。
グーグル先生が文章の発音をカタカナで表示してくれると、何語のゆっくり動画も作れるんだけどね。
英語しかないんだよな、カタカナに”翻訳”してくれるサイトが有る言語が。
オレは40回ぐらいフランスに渡米したことがあるから、今度はフランス語のゆっくり動画を作ろうかと思ってる。
>>428 それは英語に聴こえてるとは違うんじゃないか・・・?
「途中まで聴いてこいつらが英語を話してると気づいたよ」って言ってるだけでね
でも字幕付きならもしかしたら理解はされてるんだとしたらチャンスはあるかもよ
ひと昔前に流行ったPPAPもヘタクソ英語が、ボビー・オロゴンの日本語みたいな面白さで流行ったからさ
ただカタカナ英語はやっぱ厳しいから他の普通に英語話すヤツ使った方がいいんじゃないかな
あと上の動画みたいにどうせならラーメンとか、いかにも日本ですみたいな文化を紹介したら?
ブルーオーシャンだから当たればデカそうよ
聞き取れるトークソフト使うのとネタ選び次第で伸びそうだけどな
全く同じ手法と頻度では状況は改善しないから今を良しとしないなら騙されたと思ってアドバイスに乗ってみるべきじゃないかな
>>353 80万再生突破!
ゆっくり動画では達成不可能な数字
愚痴…って訳じゃ無いんだがここで吐き出させてくれ
さっきTwitterで「再生数ってどれくらいが平均?初投稿で再生数4000なんですが、これで喜んでるの恥ずかしいレベルかな?」
みたいなのが流れてきた
気になってその動画見に行ったら
[再生数4000、コメント60、いいね46]
とかで、案の定、名前変えた広告がアホみたいに多量に入ってた…
いやその再生数のほとんどがいきなり再生やん…
広告なかったら400再生程度だぞたぶん…
本人が広告してて他所から見てバレないと思ってるなら恥ずかしすぎるし
他人が広告してて本人よく分かってないなら悲しすぎるし(他人が名前変えて広告する理由薄いから可能性低いか?)
どちらでもこのTweetした子が可愛そうで何か辛かった
にこ動はいいねとマイリスで判断しましょうって教えてあげなよ
あと面白いからその ツイートの URL 貼って
ちゃんと見てくれたうえでのいいねはだいたい再生数の5%~20%ぐらいだよね
ここで笑いものにする根性の方が気に食わねーわ
確かに「私こんなにすごいですよ?」みたいな下心のある4000再生さんは微妙な行いだけど
晒してここで笑い物にするやつの方が悪だろ
それより悲しくのは
新作上げました!のツイートでRTといいねが100近くついてるのに
実際動画見に行ったら再生数100未満高評価10くらいのやつな
いきなり投稿が再生数にカウントされんのホントやめて欲しい
広告込みでも10万再生ぐらいなら信用できるけど
数千程度ではもうニコ動の再生数は信用できない
そんなに他人のTwitter気にしてると生きていくのが辛そうw
いんや前に複数パートの動画でだいたい5万くらい再生されてたやつがあって
200万ポイントくらい突っ込まれてた回は10万再生くらいになってたぞ
10万っていうのは雑にあげた数字だけど
広告で水増しされてたとしても実再生数数万程度は出せるクオリティの動画だと予想できる
けど数千程度だと広告だけでも出せる数字だから再生数でクオリティの予想ができない
って感じ
再生数1桁の動画をずっと投稿し続けてた投稿者さんがいて見てて辛かった
初回投稿だけ広告10万くらいついて再生数5桁でめちゃくちゃモチベ上がってたけど2作目以降全く広告付かずに3桁再生連発のフォロワーいるわ
囲んで沼に引きずり込むってこういう事なんだろうなって思った
>>438 自分の動画に広告100万以上つっこんで1万再生達成して
万再生されたら大手の時代!
だから俺も大手だ!!ってプライドを持つ投稿者見た事あるし
たとえ張りぼてでも本人がモチベーション保てるならいんじゃないかな
そして吹聴なんかしたらつよつよ投稿者にマウントとられたりするのもよくある事
気合い入れて作ったけど全然見てもらえなかったから誰か見てよ俺の動画
http://nico.ms/sm40571728 軽く見たけどそもそもひろゆきの客層って頭足りない人か馬鹿にしたいヲチ勢しかいないと思うんだよね
そんで彼らはこんな論理的で回りくどい動画は見ないと思うの
信者は論破されるのとか嫌いだろうしヲチ勢はこんな感じの動画見なくても粗探せるしターゲットの客層があってないと思う
論理学って論理的で回りくどいもんだから
興味持ってもらうにはひろゆきを入口にするのがキャッチーかなと思ったんすよね……
論理学って見ると芝刈り機とホモのジョークを真っ先に思い出す
ひろゆきは論理じゃなくて、論理を屁理屈で誤魔化して、お気持ちレスバの土俵に持ち込み
勝利宣言に持ち込む(勝てない相手は話題そらしか黙って逃走する)楽してスカッとJapanしたいだけの
賢くなった気になるバカ向けがメイン客層なので、その筋、回りくどく泥臭い本物の論理には最も興味無いぞ
論理学とは対局の位置にある存在なので、根本から見せたい客のアプローチと想定がズレてる
じゃあ本物の論理に興味もってもらうにはどうしたらいいか教えてよ!!(逆ギレ)
>>459 457がヒント言ってくれてるが、淫夢で喜ばれる論理とすら言えないガバガバ三段論法で素直に笑える視聴者を想定する
(例:貴方の家には芝刈り機があるか?→No→貴方はホモである!Q.E.D.
http://jokejoke.ldblog.jp/archives/25969418.html)
よくある形式的誤謬の間違い典型例を敢えて逆張りで全部踏み抜いて、明後日の方向向いたトンデモ結論を導き出すべし
それもただ羅列すんじゃなく、高圧的態度・自信満々に掲げることで視聴者の総ツッコミとレス乞食を期待し、
正解をコメで教えたくなるよう誘導。コメ欄燃えるかもしれんが必要経費
流石にデマを投げっぱなしでオチを用意せず良心が痛むなら、ガバ論法を真に受け調子こいて痛い目見るキャラAと、
誤謬の原因対策を真面目に解説するキャラBの茶番劇漫才形式にし、種明かしと答え合わせは後半で行う。
いきなり動画紹介で再生数回るのもどうかと思うし
広告1000ポイント100人の十万より
10万ポイント1人の十万のほうが
圧倒的に伸びるのはどうにかしてほしい
>>461 あっそれいいっすね!
まずは1分位の短い動画でちょっとずつ解説して興味持ってもらおうかな
>>454 YouTubeにこのシリーズの動画が同じクオリティーで三本以上あったら高評価とチャンネル登録を検討すると思います
だけど、雰囲気が変わった後半のシーンで使われているBGMが早すぎるし、魔理沙も長文早口で情報量が多くてパンクした
「つまり、何が起こってるんだ?!」
「よく分からないが、すごいってことだけは分かったぜ」
みたいな感じ
霊夢の理解力が高めだからその理解力以下の人は置いてかれると思う
(>462続)但し、本当に伝えたいであろう論理学の本質、キャラBの真面目な訂正解説に時間尺をかけ過ぎると
「ガバ論法の穴を敢えて後ろ指差して楽しんでるのに、マジレスして水を差す事にばかり拘る、無粋でつまんねー投稿者」と
見做される恐れもあるので、さじ加減が肝要。真面目な解説スライド作るより百倍気疲れすると思うが、ひろゆき客層狙いならコレ。
>>465 それは完全に俺の落ち度だわ……
TNP大事かなと思って自分のペースで進めちまった
次からは気をつけるわ
>>46 論理ギャグを導入に使うのはいいアイディアだけど
そういうライトな視聴者気遣って本質部分薄めるのはちょっと難しいかなぁ(論理学解説なのに論理が歯抜けに成りかねない)
だからみじかーい範囲でなるべく原液のままの論理を少量ずつ出していくことにするわ
なにはともあれありがとう
>>469 論理ギャグ導入は1分くらいで捲し立てるジャンク・インスタントな内容に留め、
最後のヒキでクイズ「間違いはどーこだ?」「正解はこちら!」って、真面目な長尺解説を後編の別動画に分割する手もある
前後編にすると後編の見かけ再生数は数割脱落してしまうが、続きが聞きたい真面目な視聴者だけ残ってくれるメリットが
>>471 そこでふるいにかけんのはありだわ確かに
youtubeとかだったらショートと長尺動画で合わせてもいいしその方向性でいってみようかな
広告ほぼなし釣り動画で一晩で数万再生いったけど自慢していい流れ?
ロゴを絶対つけろみたいなことをやって一気に衰退した祭りもあったな
ずんだもん茶番劇をtiktokに1分くらいの長さでアップしてる人いません?
いたら再生数どのくらいですかね?
BilibiliでもVOICEROIDに一定の需要があるっぽいから投稿してみたいけど、アカウントを正規化する為に色々と面倒な手順を踏まないと行けないようでしりごみしてるわ
>>477 というかビリビリで日本人が収益化できんの?
中国語でクイズみたいの解くアレか
外人に対して厳しすぎるよな
動画見てたら急に聞き慣れないBGMが鳴り、動画削除したってお知らせBGMで初めて聴いたわ。
bilibiliの問題翻訳しても全然わからんくてgoogle先生に頼った記憶
bilibili は収益の受け取りに中国の銀行口座いるらしいから
口座作れない外国人は無理だと聞いた
https://discord.gg/bzfxKR9b とりあえず、専用discord立てといたぞ
サーバー名は気にすんな
ただの個人的な趣味
bilibiliって電話番号いるんじゃないの
日本の電話番号いけるの
ググったら2021の情報だけど、bilibiliは中国本土に口座が無いと無理で、他にもYouTube並に条件厳しいな。
大人気になったら共産党と繋がるリスクもあるから、少しでもリスク回避で捨て垢也番号でしたのが良いだろうね。
ニコ動の1,000再生よりつべの100再生の方が嬉しくなってきた
ニコ動結局広告入れた数で露骨に再生数変わるからなんか虚無感が凄い
広告いれてもらった数で増えるなら嬉しいけど、入れた数ならそれもそう
再生数に見合ったコメントやいいねボタンが押されれば、広告した甲斐があったってなるんだろうけどね
再生30万超えてるのにコメントが30程度しかない動画見た
ちなみにつべも広告は出来るよ
さすがにやってるひとはいないだろうけど
ちなみにニコ動は今でもリアルマネーで10万円いれればランキングに入れるので
それで5桁再生いく仕組みな
スレ違いではあるけど無色透明祭はブーストなしであの数字なのが凄かった
まあニコニコモンズやBBは充実してきたから、動画作るのは楽になったよね
相方が固定じゃないのは良し悪しだけど
日帰り旅行祭りが有るので丁度編集終わるし投稿しようかなと思ったらまさかの10月か…。
(´・ω・`)まぁあんま変わらんし通常投稿するか。
>>496 どんなジャンルにせよ、一般のメディアがブームとか言い出したらそんな感じだよな
東方からゆっくりみたいに、東北姉妹からずんだもんだけ一人歩きしだしたら
またうるさい界隈が湧きそうだな
実際ずんだもんときりたん2人の時の雰囲気とか分からんのだけど
どっちが受けでどっちが攻めかで2人の時の雰囲気変わるやつ
割とねんごろ寄りの関係なんかw
姉の武器の妖精とか、姉妹の後輩くらいのポジじゃないのか…
包丁も豆もクソガキ要素は有るから悪戯仲間でええんちゃう?
準公式漫画の方だとずんだもんとかイタコ姉さんとかは真面目な方で、ずん子ときりたんの方が狂ってるキャラみたいな扱い
○○投稿祭系のやつ何だかなあ
元々影響力ある人がやるなら良いんだけど2桁フォロワー100再生連発みたいな人がタグを主張して親作品登録呼びかけてるの見るとモヤモヤする
手あたり次第に色んな投稿祭タグ作ってバズったら儲けもんみたいな人見て何とも言えない気分になった
同一視点投稿祭は面白い発想だったし、乱立させてもええんやで
VOICEVOXとCOEIROINKって動画数や再生数で見れば天地雲泥の差だけど
ソフトの性能で言えば方向性の違いはあっても総合的な実力は伯仲してると思うんだよな
VOICEVOX:喋り方がどのキャラも似通ってて個性は薄いがキャラごとのクオリティ差は少なく安定してる
COEIROINK:キャラの個性がすごい、ボイロ・アイボス並みに確立してる 反面キャラごとの完成度にムラがあり安定しない
でもボイボの個性の薄さは根本的なソフト構造の問題で解決は難しそうだけどコエイロの不安定さは作者が個人だから複数キャラの開発に手が回らないからであって人手が増えれば解決しそうだし今後の伸びしろはむしろコエイロのほうが上だと思うんだよな
なのにここまで反響に差があるのは恐らく作者のコネや宣伝力の差だろうしなんかその辺うーん…ってなってしまう
>>507 クリボックスかよw
いやまてよ?ずんだもんカワイイーとボイロたちに撫でられる中へたり込むずん子のコッショリ劇場動画
需要…?あると思います
フォロワー○○人以下が参加資格の企画ときどきあるけど、フォロワー少ないのが集まるの先に分かってる時点で企画タグ巡回する視聴者減るんじゃと思うんだよな
今月末の60秒アピール?祭とか再生時間必然的に少なくなるからワンチャン大手に投稿してもらえたら連続再生でおこぼれ貰えそうなもんなのに
>>514 はよ投稿して
大手を排除する仕組みの祭りはマネジメント的には悪手でしかないんだけど、たぶん本人達は有名なやつに祭りを持っていかれたくないみたいな変な拗らせをしちゃってるんだろうなって思うと、ほっこりするよ
>>513 つくよみちゃんとかのサンプルキャラはいるけど、コエイロインクのコンセプトは投稿者のオリキャラに声を当てる一次創作支援ツールなので、キャラと声がセットのボイボとはそもそもの立ち位置が違うと思う
コエイロインクはついなちゃん陣営の参入と
ボイボとの統合化が計画されてるらしいから
知名度問題はそのうちなくなるだろ
正直最近のついなちゃんちょっときな臭いからついなちゃん参入が良いのかというと
むしろあれぐらいは平常運転
昔を知らない奴が多いな
そういやボイボにも参入するんだよな
ついなちゃん陣営
ついなちゃんの最近のムーブはそれだけAHSの内情がアレなんだろうなと察せる
底辺が投稿祭企画してもどうせ盛り上がらんし気にならない
気になるのはマン超えフォロワーなのに親作品登録必須って言っちゃう方
参加作品確認するためとか言うけど、タグだけで把握できるだろっていう
タグだけで把握できない状況なら企画として失敗しとる
>>526 親登録してくれんとクリ奨ポイント入らんやん
コエイロインクってボイボと統合される計画あるの…?
正直ボイボと違ってコエイロインクは規約がクソ厳しいから統合されてコエイロインクの規約に合わせられるとボイボ使いの自分としてはめっちゃ困るんだが…
>>528 ボイボも利用規約はキャラごとに違ってて
例えばもち子とかめっちゃ規約厳しい
んで統合っていうのはおそらくボイボuiひとつでボイボとコエイロどちらのキャラも
使えるというもので規約は依然キャラごとに
バラバラのまま
ボイボとコエイロのUI統合って既にされてるやつじゃなくて?
投稿祭、開催に興味はあるけど、
参加者0人になるのが怖くてできねえわ
>>530 ボイボからコエイロを使えるようになるらしい
最近ボイボ開発者が生放送で言ってる
>>529 いや、ボイボでもキャラ毎に規約が違うのはもちろん知ってるよ
それでも厳しめのもち子さんですら音声素材の配布とか販売とかしなきゃいいくらいのもの
コエイロインクはキャラに関わらず全ての音声に厳しい規約が適用される
具体的に言うと揶揄や射幸心を煽る行為みたいなものも禁止されてる、
つまり誰かや何かを弄るような会話・表現ができず、今までそういう動画を出した人はその投稿者名義でコエイロインクを使ってはいけないというおまけつき
まあ統合とはいってもインストールパッケージが一つになるくらいで、内部で切り替えができて規約は別々になるとは思ってるけど若干心配だった
それマジ?人物への攻撃に使ってはいけいないのは見つけたけど
「誰かを弄るような使い方をしてはいけない」は
どこに書いてある?見逃してたらごめん
・主張の正当性にかかわらず、批判や攻撃を目的とした活動にはご利用いただけません。 また、いかなる目的であっても、前述の活動をしている個人・法人・団体等と同じ名義ではご利用いただけません。前述の活動とは無関係な活動において、別名義 (同一人物と公言していないものに限る)で使用することは可能です。
・「攻撃」とは、自他を傷つけるあらゆる行為 (犯罪、戦争、暴行、自傷・自殺、薬物乱用、アンチ活動、誹謗中傷、侮辱、揶揄、詐欺、過度に射幸心を煽ること、クラッキング、その他あらゆる身体的・精神的・社会的加害) を、実行または扇動することを指します。
・娯楽を目的としたフィクション作品においても、生成音声にはヘイトスピーチが含まれないようにご配慮ください。それ以外の表現については制限を設けませんが (敵と戦う、残酷な描写、闇落ち等も制限しません)、 必要に応じて注意書きやゾーニングを行ってください。
つまり批判や攻撃を「目的」とした作品での使用はダメ
娯楽など攻撃以外を目的とした作品でもヘイトスピーチは禁止
普通の劇場とか実況とか専門知識の解説とかだったらそうそう抵触はしないと思うがな
嫌韓とかフェミ云々とか個人の吊し上げとかみたいな動画はアウトだろうが
まあでも例えば、あもとっとみたいな比較的軽めに反ワクチンやテスラ缶信者を揶揄するのを動画の主題とした動画もグレー/アウトになるからボイボよりは厳しめか
>>538 なるほど、つまり攻撃が主目的の動画とかには使えないけど、メインじゃないワンシーンなんかには弄りや尖った表現をしても大丈夫ということか
ちょっと言い方に語弊があったな
つまり攻撃がメインじゃなければ
弄りや尖った会話もOKとういうことか
かやみたいな炎上弄りコンテンツや、劇場茶番でもギスった掛け合いに使いたい人は初めからお断り、ってわけね
R-18すらもコッショリしてれば黙認する、と比べると確かにハッキリした一線を引いてる
まあ、「純粋に専門知識の解説」をしてるつもりで、無自覚に別ジャンルsageや学歴disを匂わせ繰り返してて剥奪、
的な痛投稿者もいつかは出そう
COEIROINKはオリキャラがメインでCVやキャラ製作者を守るためにルールがある
VOICEVOXはご当地キャラが多いのに好き勝手やってるやつがいる
ちなみに勘違いしてる人がいるけど、R18に関してはキャラによっては認められている
自分のオリキャラと同じ声のキャラが
韓国人は死ねだの言ってたら確かに嫌だな
一番えぐいことになったのがそらさんだっけ
元々普及率が高くないのに目立つのがそれ系だけになって
イメージが更に損なわれたみたいな
そもそも他事の批評批判を自分以外の誰かが作ったもので不特定多数に発信するのは規約に書いてなかろうとするものではない。
そもそも個人へのヘイトスピーチは刑事罰強化されたばかりだぞ
コエイロ使用時ならともかく、使ってなくても同一名義の創作にも制限受けるのがめんどい
VOICEVOXと統合されたらこの辺の規約もまとめられてしまわないか心配
今アニメ・ゲーム・ラジオジャンルで広告1位になってるゆっくり実況なんか悲しいな
誹謗中傷ができなくなることを憂慮するってどんな連中よ
ボイボ上でコエイロを動かせるようのなるだけであって
ソフトの運営が統合化されるわけではないから
それは杞憂かと たぶん
しっかしみんな色んな人工音声知ってるね
俺なんてこのスレにいるのに、ついなとかそらとか初めて知ったわ
例のゆっくり広告1位動画すげえ…
300万ポイントって90%オフ券使ってたとしても30万は入れてるよね
そのお金でマイナーなの含めボイロ一式揃えたらもっと再生数伸びそうって言うのは野暮なんかな
過去動画見に行くと再生数2桁なのが哀愁漂う
人の自己表現欲に漬け込むUNEIの業は深い
ゲームとゆっくりが好きだからゆっくり実況プレイするよ!がホントもうきつそう
バリバリに収益化意識した構成にするか、素直にボイロ系に移行するしかないじょん
ゆっくりのが急に上がったからなんかと思ったら自広告だったんか。
自分の広告最大は、無料配布の3万が当たったのだな。
>>563 コメント数
56
がグロすぎると思うわ
まあ広告なしで数万再生でもコメントない動画は多いから
愉快犯に広告爆撃された可能性もある
再生数だけ高い動画ってこういう扱いされるし
活動やめるに当たって金つっこんでみた感じだろ
一々叩くのもかわいそう
>>569 やめるのにわざわざ金かける必要あるか?って思ったけど
広告打ちまくってフォロワー数とかそこそこ増えたら辞めずに続ける気だったんだろうな…って考えたら悲しくなったわ
30万もって言うけど宝石とか車とか、なんか趣味のもの買ったりどっか旅行行けばそれ以上飛ぶんだしそういう散財したと思えばそんなに変なことじゃない
最後だから思い入れあるってわからんでもない気がするけどな
本人が勝手にやってるのは他人がとやかく言うことではない
広告繋がりで聞きたいんだけどさクイズ答えてツイートすると広告チケット貰えるやつってツイートしないとチケット貰えないかな?
クイズ終了後にツイートするボタンからTwitter開いたらその後ツイートしなくても判別できない気がするんだけどどうだろう
>>511 >>526 親作品登録必須で開催期間がやたら長かったり
万越えフォロワーで親登録必須って言うのは
界隈やジャンルを盛り上げようじゃなくて
他人の動画で金稼ぎしたいって思惑が露骨過ぎだな
ツイッターで全参加動画に感想書いたり
閉会式動画で〆たり
しっかり企画運営する人が居るから
余計に雑な投げっぱなし企画が目立つ
投稿祭で思い出したけど
miniって4月に親登録必須の祭企画して
気になった参加動画の追走するって言ってたけど
何か追走したの?
デッドスペースの動画見てみたけど産廃装備で最高難度のラスボス倒してるんで内容は悪くない
10年前なら広告入れなくても5万再生はいってただろうにな
俺は投稿祭とか参加しないからよくわからんけど親作品登録を求めるは普通だと思うけどな
それだけでその祭の動画リンクが作られるし
そもそもタグってパッと見じゃロックタグなのか視聴者付けたのか分からんし、タグ数も圧迫するから祭企画をタグで管理しようとするのは非合理的だと思う
単純に広告収入が増えるからだよ言わせんな恥ずかしい
>>577 どう考えてもクリ奨目的なのに、そうやって変な理屈つけるところがより気になるんだよなあ
子作品からリンク追うなんてしないでしょっていう
まあ、大手がやってるしこれからは当然になるんだろうね
仮にクリ奨目的だとして何が問題なの?
主催を儲けさせたくないなら参加しなければいいだけじゃん
嫌儲思想っていうかやってる事派遣と変わらんしそりゃ嫌う人も多いでしょ
仕組みは多少違うけど界隈の盛り上げじゃなくてピンハネが目的なんだもん
祭りとか参加したことないが、ますますどうでもよくなったな
親登録は別に良いと思うけど、
薄っぺらく引き伸ばした情報を小出しにして
ページ何度もめくらせて広告費稼ごうとする記事は嫌い
>>557 ゆっくりはbiim以外はニコニコだと本当に古参以外伸びなくなったよなあ
ここもぶっちゃけゆっくり投稿者はいなそうだし今のゆっくりってやっぱyoutubeとTwitter一択なのかなあ
ニコニコの主催したゆっくり茶番劇祭は9割以上が死んでたぞ
むしろこのスレ見てるとゆっくり系の話題が多くてゆっくり実況ってまだ存在していたんだなとびっくりした
数的にはとてつもないがとてつもないが故にみんな沈んでる
無論今でもYouTubeで伸びてる人は5桁だよ
ゆっくりとか最前線のつべでも現役も現役だろ
どこのガラパゴス住人だよ
ゆっくりは現役だけどゆっくり実況はつべでももう厳しくね?
ソシャゲの最新攻略情報なんかは強いけど
10年前のスタイルの普通にゲームプレイしてますってのは相当再生数減ってるような
>>588 biimリスも古参と超ガチプレイ以外はもう明らかにボイロのほうが伸びる印象
普通にゆっくり実況メインで食ってる奴もいるしこれはもう厳しいとか言い訳でしかないでしょ
動画投稿全般に言えることだけど
youtubeでゆっくり実況やってるけどそんな沈んてる感無いな
平均5000再生くらい
同じゆっくり投稿者もおすすめに出てるけどみんな数万再生は行ってるし
マジで動画に難あるやつでも数百は行ってるしニコニコより断然マシ
>>597 続けてる人はそうだよ
YouTubeは特に沈んでる人は目につかないように運営が操作してるからますます沈んだまま
底辺という言葉は使わないようにしてるんだけど投稿者がとてつもない数に達していて三角形がとてつもない大きさになってる
ニコニコでvoiceroid使ってお人形遊びしてる方が少数だろ
やっぱニコニコは今でも金儲け的な匂いは嫌われるんだよなぁ
昔に比べたらだいぶマシだけどさ
YouTubeだと英語でコメントとかもらえるから
時々視聴者数の層の厚さを感じるよね
自分の作品で金儲けはどんどんやればいいけど人の作った物に乗っかって楽に稼ごうっていう魂胆が透けて見えるのは嫌だなぁ
親作品登録一つで金儲けの魂胆が透けて見えるって拗らせすぎだろ
参加するなら専用タグ付けるだけで十分だからね
>>602が言うように自分じゃなくて他人の作った物でって所が問題
参加しなければいいと言うが
数うちゃ当たるで味を占めた輩が祭を粗製乱造する未来が見える
そしたらちゃんとした告知動画が埋もれてく
祭に参加するのなんてそれこそ人のものに乗っかって見てもらう機会増やすのが目的なんだから親登録くらいレギュに入ってなくてもするわ
でも確かに粗製乱造時代が来るのは嫌だな
実際そうなったら企画立てても閑古鳥で子供手当てろくに貰えないわアンソロゴロならぬ企画ゴロ扱いされて煙たがられるわで旨みがないって卑しい輩が気付くまで耐えるしかない
ぶっちゃけここで嫌儲が目立つだけな気もするけどな。なんだかんだでここってそういうところだろ?
主催者がまとめ動画とか祭ランキング作るなら親登録する必然性あるよな
まぁ別にクリ奨目当てでも構わんけど
動画上げて金貰っても黙ってれば嫌儲も湧かないんだよ。
世話になってる立ち絵の絵師が「クリ奨で美味しいお肉食べました!」とか言ってるとほっこりするけどな
イベント主催者がまとめ動画作って参加作品全部を親登録するってパターンが普通じゃないのかね
祭りは祭りはいいんじゃないの?
妬むエネルギーを動画作成に変換し、自分で出来る祭りを実行してみれば?
でも、10秒祭りはすげーウザかったから2度とやらんでほしい。せめて数分やな。
10秒祭りくっそ嫌いだけど盛り上がってたしなあ
続くんじゃない?
10秒祭はTiktokとかYouTubeのショートみたいで良かったわ
なんだかんだ投稿祭はいつもより多くの人に見てもらえる機会だから底辺の俺にとっては嬉しかったりする
You Tubeのアナリティクス機能おもろいな
自分のチャンネルだとずんだもん使ってるとリピーター増えにくくて葵ちゃんはリピーター増えやすいんだな
おもろ
ずんだもんだから観るって層は投稿者を気にしないってことなのか
ずんだもん人気で新規は観てくれるけど定着はしにくかったってことなのか
「奇妙なボイロ劇場リレー投稿祭」
って皆さんご存知?
自分も出るんだけど知名度どんなもんか気になった。
のすさんとかも出てるからそれなりに知ってる人いるのかな
>>617 どっちかというと投稿者について語るスレ向きの話題かな
あと自分ものす。さんで知った
>>617 ごめん「自分も出る」のとこ読み飛ばしてたわ
見に行くから頑張ってな
知らなかった
リレー投稿祭ってクッキーみたいなことやってるのな
>>617 大分遠回りで存在を知ったわ
フォロワーの動画で「初投稿動画祭」タグでそういう投稿祭がある事を知る
↓
とりあえずニコニコで検索して、告知動画とタグ付いてる動画漁る
↓
月毎の投稿祭まとめてる動画があって、今月に「奇妙なボイロ劇場リレー投稿祭」なるものがある事を知る
こういう投稿祭、知った時には動画作るの間に合わない事多いから、
上手いことまとめてくれてる場所を知りたい
大百科の「ソフトウェアトーク企画告知」のページは更新こまめで頑張ってる
ただ「ソフトウェアトークの押し付けやめろ!」の影響で
このタグがタグロックされてない企画は載せちゃいけないってルールだから全網羅はできてないけど
少しでもこの企画知ってる人がいるみたいで安心しました!
>>619 サンキュー(>ω<)
>>620 是非見てくれ!
>>621 「ボイロ企画告知」タグをマメに見るといいと思うの
ソフトウェアトークって言葉自体がもう衰退してるのにって感じ。
明らかに大規模なbot荒らしがbanされてから、付けてるひと減ったし
そも、人様の動画を自分たちの政治風活動の場にするなや
衰退してるか?
劇場なんかじゃ定着しつつあると思うが
露骨に新規は減ってると思うが。荒らしもGWくらいまでまじで酷かつたからな
劇場系はエンターテイメントやボイスロイドタグとか大手から検索するとあんま居なくて
ソフトウェアトーク劇場検索だと低再生のがいるって状況。
これ一部の投稿者が自分から隔離されに行ってるだけでは?
プレミアム限定と投稿者の許可前提で、ニコニコ公式MP3〜4のダウンローダー作ってくれんかな。
これだとソフトウェアトーク劇場のがニーズには合ってるように見えるな
VOICEROID劇場は余計な奴が多すぎる
昔からだけど検索数の多いタグはタグ付け得なのなんとかならんかねえ
全く関係ない検索数の多いタグを無理やり付ける動画何とかして欲しい
例のアレとかボイロ劇場とか歌ってみたとか全部付けてる釣りゴミ動画に検索妨害されるとイラッとする
ブラウザのアドオンで投稿者をNGできる
自分はmocoは検索に出てこないようにしている
完全捨て垢なんだろうけど、最近も詐欺サイトの作り方なんてタイトルで車載系タグ付けてた馬鹿も居たな。
捨て垢でも悪質なのは IP BAN しちゃえばええのに。
IPバンはみんな固定IPの時代にならなきゃ無理だしねぇ…
最近ずん虐やら中途半端なエロが増えてるけど、5ちゃんねるのアドガードを解除した状態みたいで好かん。
投稿者NG機能が有ったらガンガン使いそう。
ボイロ動画上げてんだけどぶっちゃけYouTubeの方が伸びやすくない?
正確には伸びやすいと言うか母数違い過ぎてさらっとニコニコの再生数超えてる感じある
>>636 ニコニコは底辺に優しいだけであって
普通に質の良いボイロ動画ならYoutubeの方が再生されてもおかしくはないかも
動画投稿するなら絶対にYouTubeの方がええわ
伸び方が全然違う
使う素材とかNGな表現とかにいちいち気使うの面倒だからニコニコだけにしか上げてないけどつべってやっぱ厳しいん?
それとも底辺が気にするようなことじゃない?
投稿する時間とか考えるべき?
いつがおすすめとかありますか?
>>640 収益化云々関係ないなら全然厳しくないし
ちゃんと明確にだいたい1日でジャッジしてくれるから楽は楽よ
素材の利用規約を確認するのはプラットフォームに関係ない
NG表現も同じで投稿者の義務
やっと動画完成したんですがこのサムネいいと思います?
もっと文字大きくした方が良いと思う
スマホ画面だと多分スルーされそう
あと文字は白と黒で二重縁取りして
>>644
普通にいいと思うけど空白おおくね?
"私"が戦うカードゲーム
R T A
って感じで文字少なく塊としてきれいに見せたほうがなんとなくいいと思う。
ボイロキャラの顔をコラしてカードゲーのキャラに移植するとかぐらいのお遊びはアリじゃない? >>644 もしニコニコにも投稿するならつべとはサムネ変えとけ
>>648 普段からスマホで画像上げてる人はそっちの方が楽だからだと思うよ
PCの方でも簡単に上げる方法はあるけど知らん人も多いし
ニコニコならbiim枠映しといた方がいいぞ
biim式だから観るって人多いし
動画中の画面映えするとこのスクショでOK
>>642 クリ奨やってないし収益化するつもりはないけどどうせならつべにも投げようか考えたけど
>>643 ゴアとかエロとか含むゲームだしゆるいニコニコでコソコソやることにするわ
ニコニコはクソデカ文字サムネ嫌われてるよな
背景一枚とクソデカ立ち絵のほうが絶対いいわ
母数が多いyoutubeのほうが伸びるってのは間違いではないけど
ニコニコで育ちがニコニコ向けに作った動画をついでにyoutubeに投げてもまず伸びないぞ
自作サムネより実況中の画面切り取った方がサムネの情報量が多いことがあるんだよな
伸びやすいか伸びにくいかはそのプラットフォームにいる客層に合ってるかどうかによるからな
ニコニコのサムネは可愛いキャラを大写しにしとけばいい感
ウチはゆっくりでクソデカ文字使ってるけど、そんなに嫌われてる気はしないな
立ち絵みて「あっこの人か!じゃあ観よう」
って事多いしな
立ち絵も何故か全身乗せてるようなやつとかは避けるべきサムネかなとは思う
センス死んでるんか…?
>>646 >>647 ありがとうございます
ちょっと参考にして変えてみたんですがどうですかね?
カードゲームのキャラのドラゴンをどっかに配置したいけどどこがいいのか.......
>>648 PCだと画像の上げ方分からないので......
スマホ使って書き込みしてます.......
スマホでやるとスクショ撮ってTwitterに上げてダウンロードする手間がかかるんで.......
等身によると思う
>>663 版面率とかマージンとかデザインについて色々調べてから作ったほうがいい
もしくは人のサムネのレイアウトをパクるか
このセンスは非常に良くないですぞ…
>>668 そう?
>>648の画像と大差無いような気がするけどな…
まぁ俺にそういうセンスが無いだけかもしれんけど
具体的にどんな風に直すとセンスがいいサムネになるんかな?
>>648じゃなくて
>>628の画像でしたスイマセン
まず文字が読みづらい、後ろに絵を被らせないで
キャラは顔だけ映すくらいがサイズ的に丁度いい、その大きさだと見栄えがしない
あと背景色黒は手抜き感が出る、補色とか使うと文字見やすくなるしそこらへんも工夫して
>>663 >>669 ・サムネ文字に三色も使うべきじゃない
クソダサフォントと名高い628のかやサムネですら、ベース文字色は赤統一+黄縁取りで付帯情報は黒文字。
彩度の高い色文字はほぼ一色と、かなり可読性に配慮している。彩り豊かにして目を引こうと、文字色を
全部変えて目が滑る、とっ散らかる印象は初心者あるある其の1。あとはその三原色、創価学会とか、
FE風花雪月“血の同窓会”とか、物騒なトリコロールも象徴するので二重の意味で避けた方が宜しい
・立ち絵とゲーム絵がアンバランス
ずんだもんの例みたいにボイロ顔だけ扇情的に押し出していっそ文字とゲームすら消し去るか、
ゲーム集合写真の中にボイロ立ち絵がしれっと紛れ込んで、間違い探しかってくらい一体化する程
思い切って情報取捨選択しないと、ゲーム絵がちっちゃ過ぎてこれじゃ逆に「チープなゲームだな」って思われる
・“相棒と共に自身が戦うTCG”がそもそもサムネに使うには冗長
何となくID:SSstFrasa の譲れないこだわりポイントな気がするし、テイルズのPRサブタイみたいに宣伝したいんだろな
って想いは伝わるんだけど、身も蓋もないこと言うとこれが邪魔すぎてレイアウトの自由度を縛ってる感は否めない
どうしても消したくないなら、動画説明文の方でHTML装飾して幾らでも遊べるから、そっちの方に移植して貰って
「オメェも一緒に戦うんだよ!!!(暴論)」くらいくだけた表現の方がウケる気がする(※個人の感想です)
背景真っ黒で手抜きかと思ったが星空写ってんのかこれ……サムネサイズにしたら見えんだろこんなの……
と思って拡大したら画面のホコリでクソワロタ
biimシステムなんだろ?
絶対にタイトル画面のシーンそのままスクショのほうがいいわ
ああ、biimシステムならプレイ画面そのまま貼る以外無いわ
https://nico.ms/sm40922385 もうニコニコは途中のにしてるんだけどYouTubeもそっちのがいいんかね.......ん
センス有り無し関係なく、一度デザインの本は読んだ方がいいよ
あとテレビの字幕の装飾も、ある程度パターン把握しといたがいい
この辺やっとくだけでも、かなり観やすい動画に仕上がる
まじでそう
さらに文面で「最強」「神」「天才」とかをデカデカと入れると食いつきが違うアイツら
ニコニコならタグ付けしっかりね
再生数数倍変わるから
>>663 背景はタスクのガルパ二のカードを画面いっぱいに貼り付けたほうがいいんじゃないかな
知ってる人にはドラゴンWのジャック軸使うって伝わるよ
>>665 Win+prtscrでスクショ取れるよ
そっからペイントでもなんでも貼り付けて見せたい部分だけ切り取れば良い
それでもっかいクリップボードにコピーしてimgurに直接貼り付ければいいだけ
>>678 これやらずに素人投稿者同士で参考にしあってゴミみたいな動画が量産される負のスパイラル
薄い色に白縁取り、濃い色に黒縁取り、細字にごんぶと縁取り、テキストはとにかく何でもかんでも縁取り縁取り縁取り…
目おかしなるで
ここの人はみつるぎ祭に出たり出てなくても見にいったりしてる?
>>680 「ぶっ壊れ」とか「チート」って文字も好きだよね
やっぱり人のサムネを勝手に作るのは楽しいなぁ🥴
コレあかりに、ぼかし入り白縁取り付けてるのね
細かい配慮が光る
>>688 凄いです.......
一応自分でも考えてみました!
YouTubeにはまだ投稿できてないんでニコニコ版になりますがこの動画どう思いますか.......?
見づらいですかね.......?
https://nico.ms/sm40922385 >>695 冒頭の説明が長い。コールコストの話は実際にプレイ中にやった方がいい
このゲームに実装されてないカードは余計な情報だから出さない方がいい。カードプールやフラッグも同様
勝利条件は「相手のライフを0にする」ってのを打撃点の話の前に説明した方がいい
右枠にサンダーストームの説明表示するのはサンダーストーム使ったタイミングにした方がわかりやすい
ゲームのボイスとあかりちゃんの声が被ってて聞きづらい。ノボル戦が特に酷い。勇気戦は聞きやすくなってる
ゲームとアニメの話がごっちゃになってる。アニメの話は話すことなくなったらにした方がいい
バディファイトに対する愛が伝わるがそれ故に空回り感否めない
25分の動画作成お疲れ様です
>>694 >>688が凄すぎて印象霞むのが気の毒だけど、644・663から比べると滅茶苦茶進歩して見やすくなってるよ
緑の枠いらなくね
>>695 動画開始と同時に計測スタートするくらいの勢いで行ったほうがいいよ
youtubeだとアナリティクスで分かるけど最初の30秒~1分でブラウザバックされる確率がとんでもなく高いから
なんとかそこまでに掴まないと
>>697 ありがとうございます
YouTubeでもPart事に出すか一括でまとめて出すか悩んでるんで決めたらこの路線で行くことにします
>>698 そこ今でも悩んでるとこです.......
>>696 ありがとうございます
とりあえず次回からそこ改善していきます
>>699 次のRTA動画出す時に気をつけます.......
YMM4とボイボの連携が編集再開したら解除されてた
どうしたら直りますか?
どっちもプロジェクト保存してタブ閉じて開き直したら連携できなくなってた
YouTubeのショート動画ってスマホ撮りみたいで凄くエッチな動画に作れることに気づいた
下品なんですがその…ふふ…
サムネはニコニコだと左上に広告枠、右下には動画時間が表示されるからそれにも気をつける必要がある
>>694、
>>698の案ならRTAの文字は別の場所に置いたほうが良さげ
ニコ動は本編の画面切り出しにしてて
それはyoutube用サムネらしいぞ
ボイロぬいぐるみ動画見てCeVIOの在るかなと検索したら無かったけど、ぬいぐるみ自体が諭吉+稲造もするとは思いもしなかったわ。
コメントが多く付く動画を作りたいんですがどうすればいいと思います?
>>706 どっちかに偏った考えで政治の話をし続けろ
ドラクエかFFをとことん褒めるか貶すかし続けろ
賛も否も多くて分かれてるモノを偏った見方し続けろ
>>708 そういうのも大事なんですね.......
https://imgur.com/svVVHyU めっちゃバズったわ
youtubeさんありがとうございます
海外からの観光客の受け入れが今夏に再開したが、7月の訪日外国人客数に大きな回復は見られなかった。多くの外国人が行き交った観光地のにぎわいは薄れたまま。新型コロナウイルスの水際対策の厳しさから、観光客が他国に流れる「ジャパン・パッシング」を懸念する声もあがる。
鮮魚店などが並ぶ大阪・ミナミの商店街「黒門市場」。コロナ禍前に通りを埋め尽くしていた訪日観光客の姿は、いまはほとんど見られない。
「香港や台湾の人はぎょうさん食べてくれてありがたかったんやけどなあ。いまは全然来えへん」
創業150年近い鮮魚店「みな美」の秦一男社長(68)はそう話す。以前は店頭のカウンターでフグやハモの刺し身を食べていく訪日客が多かったが、最近はほぼ来ない。中国語などで書いた案内用のカードは棚にしまったままだ。
店頭でウナギや岩ガキなどが食べられる「ふな定」で店の片付けをしていた男性従業員は、訪日観光客の受け入れ再開に大きな期待は寄せなかったという。「感染が広がっているのに政府は抑えられてない。そんな国に『ゼロコロナ』を掲げている中国の人が来てくれるわけないやないですか」
店頭で飲める豆乳が訪日客に人気だった豆腐店「高橋食品」の高橋精一社長(46)によると、同店のある通りに面した約30店舗のうち半数ほどは長く休業が続いているという。
訪日客の受け入れ再開後は欧米などからのツアー客をたまに見かけるようになったが、外国人客の8割を占めていた中国系の人たちが戻って来ないと実入りは増えにくい。「とにかく街が動いてくれないとにぎわいも戻らない」と嘆く。
コーヒー豆専門店「グリーンビーンズパーラー」。いれたてのコーヒーが人気で、以前は数時間待ちもざらだった。訪日客は1人で数万円分のコーヒー豆や器具を買っていく人も多く、1日の売り上げが約20万円に達することもあったが、コロナ禍に入ってからはその3分の1ほどで推移している。
店長の高岡裕仁さん(26)は「国内旅行客の方からは『せっかく来たのにシャッターの閉まった店が多い』という声も聞く」と話す。「結局インバウンドが戻ってこないことには、にぎわいも戻らない。にぎわいのない観光地からは国内の客も離れていってしまうのでは」と心配する。
東京で訪日旅行を専門に扱うティ・エ・エス(TAS)では、7月にシンガポールやタイなどから約200人の観光客を受け入れたが、コロナ禍前の2019年の10分の1に満たない。「航空券の高騰でツアー代金が上がっている。今は富裕層が多く、コロナ禍前のようになるにはまだまだ時間がかかりそう」と担当者は話す。
観光目的の入国は団体ツアーに限られているため、コロナ禍前に多かった個人旅行を好む層は、韓国やタイ、欧州を選ぶという。
TASの担当者は「日本は条件が厳しすぎる。観光大国というわりに受け入れが遅れている」と話す。ツアーを組む際にも外国人観光客と聞いて断るレストランや施設も多く「ゼロベースになった」と頭を悩ませる。
文化体験が人気の関東のあるレジャー施設は、コロナ前は来園者の3割ほどを占めていた訪日客の姿がまだほとんど見られず、秋にかけても来園予定があまりないという。担当者は「これが現状。(このエリアは)海外の人でもっていたところがあるので、早くコロナ前に戻るよう期待したい」と話す。
迫る「観光孤立国」への危機感
海外からの観光客が低調な背景には、日本の入国要件の厳しさがある。
不自然な再生数の動画あると広告見る癖ついちゃったわ
3000再生10コメ10いいねみたいな
だから何するって訳でもないけど
>>712 まだ発売してない流行りそうなゲーム紹介した
ボイロじゃないけど再生38万コメ37という動画を見た
>>714 ボカロ曲とかはレジェンド以外は大体そんな感じよ
ニコニコのボイロ実況動画ビギナーだけど、最近富豪に気に入られたのか毎回金枠にしてもらえるようになった
この人のおかげで再生数だけは増えるようになったが…これってほとんどがいきなり動画再生なんだな
編集してる時はめちゃくちゃ面白いと思ってたのに出来上がった動画を通して見るとクッソつまんねー現象なんなの
編集中に何度も見返してオチが分かっているようなネタが面白いはずがない
>>719 つまんねーかなと思って、公開したら、割と好評ってとこまでがセット。
でも自分が面白いと思った笑い所よりも予想外のところにやたらコメントがつくこと
あると思います
自分はウケると思って作った訳じゃなく、クスって笑って貰えればいいかな程度で手慰みに作ったのがウケて困惑。
そんなのもあるから、とりあえず何でもいいから投稿していけの精神。
まじでそれ
何がウケるかなんて実際わかんないから手数で押してけ
生声→ゆっくり→ずんだもん→生声ってやった結果チャンネルぐっちゃぐちゃになったわ
生声にもどした後ゆっくりが微妙に伸びて困ってる
>>718 エンジェル投資家みたいな富豪いるよな
ウチもチャンネル始めたてに物凄い宣伝してくれた
最近そこそこいいねやコメント付くようになったらパッタリと見かけなくなったわ…ありがとうおじさん
富豪の美少女お嬢様かも知れないだろいい加減にしろ!
投稿初期に反応くれる固定客と巡り合うかって大きいよね
初期からずっとコメントたくさんくれる人がいたおかげで投稿続けられてる
だからなるべくコメント残すようにしてるわ
好みに合って投稿始めたばかりっぽい人の動画には特に
自分の好きなゲームの実況とかやっても伸びないのに時事ネタ解説的なのやったらそこそこ行くからゲームの実況のモチベ保てないんですが皆さんどうやって保ってます?
自分の好きなゲームしかやらんしそれで伸びるからわからん
時事ネタ解説なんかやってる時点で再生数優先なんだから伸びない実況なんかやめればいいじゃん
フォロワーつかなくても伸びる時事ネタなのが悪い
ゲテモノでも食ってキッチンでフォロワー付けてから実況しろ
俺は読んだ本を時事と絡めて解説したいのにゲーム実況しか伸びないから入れ替わろう
実況なんて固定のファンでもいなけりゃ2桁余裕のジャンルだろう
ゲーム実況で安定して4桁いきゃあ合格ラインなのか?
解説動画の冒頭の茶番なんですがどう思いますか?
これだと長いですかね?
そこまで長いと単発でボイロ劇場として出した方がいいってレベルで長い
一個前の動画もそうだけど実際の視聴者がどんだけ飽き安いか甘く見てるわ
あいつらほぼ赤ちゃんだから
1分とか30秒以内に本題入って随所に茶番や細く入れないとすぐ視聴止められるで
>>740 冒頭のやりとり改めて自分の動画見てみた。長くて50秒。短くて10秒、いきなり解説に入ることもある。
人間の目は何も変化がない画面を注視するのは7秒が限界とかなんとか
ショートの大流行と云いtubeの奴らって1分コントすら我慢出来ずに離脱する節があるからね
解説ジャンルじゃ難しいけど一番美味しい所の冒頭先見せやOPと呼べないレベルのアイキャッチで済ませる工夫をしていきたい(n敗
茶番が寒くなっちゃうのって自分もそうなんだがどうしたらいいんだ?
茶番はダラダラやらないのが1番
短ければ多少滑っててもフーンで済む
あと強い言葉使うのも「コイツウケ狙って滑ったな」と思われるからなるべく避ける
うまいツッコミ欲しいよな…
それにしても語彙力欲しい
ツッコミが多い漫画や小説を読みながら、それをエミュレーションしてみるといいぞ。読むだけよりも、やると身に付く。
ツッコミを先に思いついた茶番は作りやすいし面白くなりやすいな
VRchatのキャラを使って動画作ったり
ゆっくりはもちろん、ボイスロイド使ってゲーム動画も作ったりしてみたいんですが
どの程度のパソコンが必要ですかね?ノートパソコンでもいけます?
>>755 ノートで作ってる。
スペックさえ満たしてれば問題ないから、とりあえずやってみよう
>>756 まったくの無知の素人ですからね( ´゚д゚)
動画にどうやって音楽を乗せるのかも知らないですし
取り敢えず、動画制作ソフトが要りますよね?
何を使えば良いのかだけも・・・
>>757 ymm4をダウンロードしてきて、ymm4 使い方とかでググろう
あとボイスVOXでずんだもんダウンロードしよう
素材はニコニコモンズとかからひっぱってこよう
ゆっくり霊夢とかはリネームしないと使えんから気をつけて
パソコンはFF14が動くPCなら多分大丈夫(動画なら)
3Dとかに手を出すならBTOのPCで30万くらいのが最低限必要
おお・・・サンクスです
色々拙いながらもやってみます( `・ω・´)ノ
>>757 ノートだとGPU3050辺り搭載してないと厳しい。CPUの性能やメモリ16Gも必須。
編集ソフトはYMM4でニコニコモンズからDL。
ボイス無料はコエイロインク、VOICEBOX、コエフォント。
もしVRチャットのオリジナルキャラなら、どんなキャラに声を充てても大丈夫なコエイロインクかな?
まぁYMMはかなり使い易いから頑張れ。
因みに編集嵌まると2〜3時間は軽く跳ぶから注意してな。
>>761 13万くらいのこれでもいいと言うことでしょうか↓
Dell ゲーミングノートパソコン G15 5511 ファントムグレー Win11/15.6FHD/Core i7-11800H/16GB/512GB SSD/RTX3050Ti/Webカメラ/無線LAN NG9ETI5A-BWPG
とりあえず動画作ってみたいなら
YMM一択
Aviutlはある程度編集に慣れてから
ちょっと触ってみるといいよ
ボカロゆっくりだとあんまり影響しないけど、撮影環境(ゲームだとOBSが多いだろうけど)次第でゲーム音とデスクトップ音声分けたい場合、ymm4はまだ複数トラックに対応してないから別の音声トラック分離ソフト使う手間はあるけどね
たまにいるうぷ主生声+ゆっくり(ボイロ)みたいな動画が作りたい場合は割と手間になる
>>763 最低限ってのをつけ忘れてた。
その性能ならゲームの種類にも依るけど、ミドル〜ミドル上の画質でいけるね。
注意点は、ノートを机に直起きすると排熱がし辛いから直ぐ性能を落とされカクカクになるって事。
だからノートと机との間に隙間を作るのが重要。安いのだと100均の木材スノコが割りとピッタリしてて自分は10年来の付き合いだわ。
>>741 だけどやっぱり2分だと長いか.......
どうやったらもっとテンポよくできるだろ.......
>>769 俺は個人的には茶番好きだからそのくらいでもいいと思うよ
でもテンポよくしたいならセリフの最後を次のセリフに被せるくらい食い気味にしてみたら?
「需要ないし」の「し」で「神への」って喋り始めるくらい
ある程度の性能があれば大丈夫だけど性能が良ければそれだけ快適になるからな
同じ値段ならデスクトップのほうが性能いいはずだから可能ならデスクトップのほうがいいと思う
困っています、質問です
Aviutlや他のビデオ再生ソフトで動画を開くと問題無いのですが、
なぜかゆっくりムービーメーカーで動画を開くと動画が全体的に白っぽいモヤがかかってしまいます
本来の画面→
YMM4での画面→
比較したところ動画を取り込んだ時点でもう白っぽくなっているので、出力設定ではなくYMM4の設定に問題がある?もしくはYMM4はこういう仕様なのでしょうか?
ささいなことなので今まで気にしないようにしてましたが直せるなら直したいです
一応動画の読み込み設定も載せます、解決法知ってる方、もしくは気づいた方いたら教えて欲しいです
最近、da Vinciソフトでツールの立ち絵導入や口パクするって動画見たけど、立ち絵に対応してなかったのね、da Vinci。
>>773 psdを読み込むのはできるけど、PSDtoolとかPhotoshopみたいにはならないんだよね
デフォルトとパラデータが見れるだけ
んー分からんが立ち絵目口パク執念のツールって感じか?
その内da VinciもAviUtlみたいな立ち絵ツールがワンサカ出てきそうやな。
>>772 編集ソフト毎に色合いは多少変わるだろうし、それにそんなに気にするもんかな。
比べるならエンコードした物じゃ無いと無意味じゃ?
もしエンコードしてのならハードウェアエンコードを可にしてないか?
>>772 俺も似たような状態でエンコして他で再生しても変わったままだしソフトエンコでもハードエンコでも一緒だった
色調補正で他のプレーヤーと色味合わせて調整内容をテンプレ登録しとけばすぐ綺麗にできるしあんまり気にしなくて良いんじゃないかな
因みに俺の場合の元動画はwebm形式
Cities: Skylinesのゆっくり実況を作ろうかと思うんだが。
Cities: Skylinesの需要があるのかていう話は別として、
とりあえず1時間ぐらいゲームしたキャプチャー動画は録った。
ここから、普通はどうするもの?
台本を作ってから、キャプチャー動画の編集をしていくもの?
それともキャプチャー動画を10分ぐらいにしてから、セリフとかを考えていくもの?
ゆっくり解説のときは台本をあらかじめ書いておいて、後で絵を貼り付けるからこんなこと考えもしなかったのだが。
>>783 自分はセリフ打ち込みと動画のカット編集同時にやってる
というかRTAとか某お姉さんのように解説多めの作風以外はみんなそうやってるものかと思ってた…みんな編集する前にある程度台本作ったりすんの?
>>783 基本自分がやりやすいやり方でいいと思う
大体の構成(あいさつ→解説→見どころ→ヒキorオチ→終わりのあいさつ)を意識して先にザックリカットしてセリフ付けてもいいし、逆(先に台本)でもいい
でも構成と特に見どころの部分は意識しないと無味無臭の動画になってしまう
茶番が上手ければそれでも成り立つけどね
>>779 ありがとうございました779です
書き込み参考にしたらコーデックの設定で直りました!ありがとうございました!
解説動画の場合ボイロの話速ってどれくらいがいいですかね
今、琴葉姉妹を1.55倍くらいで喋らせてるんですけど、初見の人がこれ聞き取るのもしかして厳しいかなとふと思ったりしまして
ありがとうございます
やっぱそれくらいですよね…
ただ、話すこと詰め込みすぎて今の話速でも20分の動画になりそうなので、ポーズ短くするなり台詞削るなりしてやってみます
青糞の人の琴葉姉妹は1.35だったな
自分も真似してその数値にしてるけど調度聞きやすいと思う
顔出し動画でも息継ぎはカットして当たり前の配慮になってるし
youtubeに慣れた人からすると見るとニコニコの会話ペースはすっとろく感じてそう
ゆっくりが廃れてずんだもんが流行りだしたら、今度はYouTube(Google)側のAIが学習して
ずんだもんのことを「あ、コイツ機械音声じゃん。はいアウト」てなるんだろうな
ドン・キホーテの商品売り場でも聞こえてくるね
ノーマルじゃないから一瞬分からないけど
就職やらなんやらで忙しくて7年間もの間ボイロ実況から離れていたが、久しぶりに出戻ってきた
7年前はゆかマキ使いでニコニコでマイナーゲームの実況をしていたが、久しぶりに戻ってきたらボイロ2になってたり、新キャラの紲星あかりが出てたり、YMM4になってたりして、いろいろ変わっててビックリした
いまは、ゆかりさんとあかりのボイロ2を購入してYoutube用の解説動画を作っているが、あかりの調教がほとんど不要でとても助かる
7年前は1分2時間は余裕でかかったが、1分1時間くらいで作れる
でも細部にこだわるとついつい時間を忘れて気がついたら夜中の2時くらいまで制作に没頭してしまう
やっぱボイロ実況制作を趣味にすると時間泥棒でヤバすぎるわ!
今ボイロ2買ったのか…
まあ安いから悪くないと思うけどボイロの後継はA.I.VOICEっていうのに名前が変わったよ
あと今の流行りはVOICEVOX、こっちは無料だから入れてみるのおすすめ
ついでに言うとボカロもCeVIOって後継ソフトが出たし
初音もボカロじゃなくなった
7年前の2015年ってまだまだボイロが下火だった頃よね?
その頃中1とかでゆっくり動画ばっか見てたから、ボイロ達の声聞いても変な声としか思わなかったな(今やボイロ沼に頭まで浸かってるけど)
連携ソフトなしで
セリフ毎に個別に出してwavとtxtをタイムラインにおいて
その次に立ち絵pngをのせるって初期の初期の頃は修羅道すぎる
再生数が伸びない……どうすれば伸びるんだ……
コメントは伸びてるけどこれは一人で160くらい簡単コメ連打するやつがいるから。
なので再生数<コメント数になっててかなり恥ずかしい。
まずここに晒して問題点をディスカッションしよう(暗黒微笑)
>>804 晒すのは恥ずかしいけど、ここで踏みとどまったら殻は破れないと思って恥を覚悟で晒します。
https://nico.ms/sm40786407 この動画は1,000再生行くと思ってましたが行きませんでした。
コメントが多いのは前述の通り簡単コメ連打奴の影響です。
お手数おかけしますが、気になる点がございましたらご遠慮なくお申し付けください。
何卒よろしくお願いいたします。
追伸、サムネもなんか酷い気がするんですけど、何か参考になるサイトや本や動画ありますか?
教えていただきますと幸いです。
サムネの立ち絵は1.5倍ぐらいにしてもいいんじゃない?
あと車載動画のタグはつけた方がいいかも
言い回しが量産型な感じがして自分の色が出てないと思う
せっかく二人いるんだからもっとボケとツッコミがほしい
あとかんたんコメントでもしてくれるも賑やかさは出るから他のコメント誘発効果はあると思うぞ
>>807 ありがとうございます。
正直自分も凡庸だと思いました。
>>808 サムネは小さすぎでしたね。今度大きくして差し替えてみます。
車載動画タグも早速つけさせてもらいました。
ありがとうございます。
>>809 ありがとうございます。
会話がつまらないですか。少し漫才など勉強してみようと思います。
賑やかしだと思いありがたく受け取ろうと思います。
ここに晒されてる動画の中じゃ一番面白いと思うよ
立ち絵動かしたりSEもついてたりクオリティが普通に高い
他のpartは普通に4桁あるし妥当だと思う
でももっと再生数増やしたいんだったら
ダウンロード&関連動画>> この人の旅動画みたいに写真の間に動画混ぜたり
スライドや会話のテンポを上げたらいいんじゃないかな
あと同じロケーション内で何回も場面切り替えは必要ないと思う
編集も大変だしね
あと会話は無難だけど普通にセンスはいいと思った
ぬかりさんとかは面白かったし
ただもうちょっと掛け合いのボリュームがほしい
いつも見てます
今までがダムって一点が強みになってた部分もあるからそこから外れて反動的な部分もあるかと
あとずっと思ってたけど結月ゆかり、紲星あかりタグロックして
>>811-812 ありがとうございます。
4桁は妥当、ですか。励みになりますありがとうございます。
もっと上の再生数を目指すのであればよりクオリティを上げるべき、というわけですね。
となると映像作品としての質を上げるよりは、掛け合いの質をあげるのが近道のようですね。
やはりご指摘いただいているように掛け合いのボリュームをアップ……がんばります。
>>813 いつもご視聴ありがとうございます。
ご指摘の通りの反動を食らっている感じですねこれは。
タグロックですね。了解しました。
遡ってタグロックもかけようと思います。
動画出すたびに再生数下がってるから単純に飽きられてるんだろう
自分はダムに興味ないからよくわからんがなガハハ
>>816 ぐぬぬ、飽きられてますよねやっぱり。
アナリティクス見ても食いつきが浅いというか。
ここらでテコ入れしなきゃなと思い色々画策している次第です。
ありがとうございます。
動画出すたびに再生数が下がる
と考えるんじゃなくて、動画出すたびに過去パートの再生が伸びる
と考えるのです
ニコニコはそうなるシステムなのやさしい
youtubeくんの最新動画以外は見なくてヨシッのシステムきらい
そうか?Youtubeの方が古い動画も掘り起こしてくれるから好きだぞ
アルゴリズムのご機嫌次第だけど
ニコニコの方が宣伝期間過ぎたら伸びしろなくて嫌い
つべで最近バズったから言えるけど過去動画めっちゃ伸びるよ
もうこの1ヶ月で倍くらいの再生数になったわ
むしろYouTubeはスタートダッシュみたいな概念が薄い
チャンネル登録者ですら投稿して1週間後に再生してるような感覚まである
ニコニコは目に見えて再生数伸びるの3日間ぐらいでそのあとはほとんど動かん
動画の台本をSSにしてスレ建てて
スレに動画のURL貼って
動画を伸ばそうと画策したけど
たいして伸びんかったわ
>>818 ありがとうございます。
続ければ増えていく……んですかね?
みなさんありがとうございます。
いただいたアドバイスを元にがんばってみます!
ニコニコで200~300、金枠つけば4桁の底辺だが
youtubeだと50ちょいのもっと底辺
ここ半年は1日のトータル再生数が+100位だったけど
最近投稿した動画がちょっと数万再生伸びて落ち着いたあとも1日+400くらいに収束したのでなんか効果はあると思う
ニコニコとYouTube両方にやってるけどトータル再生数は両方そんな感じ
ゆっくり解説作ってるんだけどサムネにゆっくりの立ち絵を入れた方がいいかな?
どっちでもいいと思うよ
文字よりサムネの方が目につくから入れると分かりやすくなるけど
入れたほうがいいと思う
ゆっくり好きを取り込むのはもちろん、ゆっくり嫌いに誤って再生されて即離脱も困るし
つべで初めてバズった。このチャンスを生かすには次に何をするのが正解なの?
・再生数が落ち着くまで次の投稿を控える
・バズった関連ネタをショート動画でガンガン投稿する
・新ネタの動画をマイペースで投稿する
二番が正解だとは思うけど
うけた一発にすがりついてるyoutuber見てるとみっともねえなあと思う
ショート動画だけを検索する人もいるから普通に一本出すのはあり
アベレージで万再生は行くようになったけど、別に即離脱60%以上の動画でもインプレッション落ちてる感じしないし、維持率で動画の評価が上がって再生されやすいというのは、ゆっくり動画の括りで言えば無いような気がするな。
その代わり維持率低い動画はコメントや高評価なんかの反応が薄いけど。
知り合いにショート動画は10万とか行ってる(人口音声じゃない)youtuberいるけど肝心の長尺動画は400回とかばっかだから、ショート動画は固定視聴者獲得に繋がらないんじゃないかと邪推してしまう
ゆっくりド○ちゃんねる
↑
こいつ、他のゆっくりチャンネルと比べて場面の切り替え早い時多いから全然ゆっくりじゃない。
俺はショート上げてから登録者増えて本動画も再生数増えてるからショートは意味あると思う
多分その人はショートは面白いけど本動画はショートと全く関係ない動画あげてるとかじゃない?
>>837 いや全部観たわけじゃないけど動画のテーマは揃えてるっぽかった
てことは多分そいつの動画本編が面白くないだけだわ
>>799 情報ありがとう
VOICEVOXは知らなかったので試してみようと思います
A.I.Voiceは知ってたけど、紲星あかりのお手頃値段の誘惑に負けてボイロ2にしてしまいました…
おかげで、怒ったり悲しかったりの感情表現がなかなかできずにとても苦労しているので、あかりだけでもA.I.Voiceを買ってみようと思います
>>802 初期のボイロは、YMMとの連携などの便利な機能はおろか、アプリもキャラごとに別々に立ち上げて使いにくかったし、読み間違えもしょっちゅうでイントネーションの調整も必須だったので、本当に超めんどうで苦労しました…
調声の練習がてらサンシャイン池崎を再現しようと試行中だけど
なかなか奥深くてとてもよいな
仮想サーバーにどんな夢をみてるのかわからないけど
GPUをローカルに持ってなくて使いたいとか
エンコード時間が長すぎるのでサーバー上でエンコードしたいとかならいいと思う
編集自体はサーバーでやる意味はないかな
4Kの編集をクソ雑魚PCでも回線さえあれば可能っていうのはロマンを感じる
PC複数持ちの人はどのPCからでも編集の続きが出来るメリットもあるんじゃないかな
まぁ、今時点で編集環境に不満が無いなら乗り換えるメリットはまず無いね
エンコ早くなるのマジですか!?
エンコ遅いしエンコ作業中何も出来ないんで普通に導入検討します
ニコニコのクリ奨ってどのレベルまで通るの?
今はスゲー気を使って作ってるんだけどニコニコらしさをもっと出したいんだよな
例えばアニメやゲームの語録とか、例のアレとか使ってる動画ってどこまで登録されてるのだろう
アニメゲームメジャー音楽とかの映像と音声使ってなければ通る
>>847 BGMとか映像を貼り付けとかやらない限り通る
配信許可出てないゲームも通る
通らなくてもノーペナだから何も考えずに収益化申請でいい
現状は収益化してるかバレないから視聴者になんか言われることもない
クリ奨ってどんなもん貰えるの
俺のyoutubeは1再生0.18円だけど
クリ奨って一々登録しないといけないのめんどくさすぎる
You Tube見習えよ
コンテンツツリーの親って子がクリ奨登録してないとポイントもらえないとかそんな感じ?
自分の収益は別としてそういうシステムなら取りあえず申請出そうと思うけど
やっぱそうなんか
底辺だから微々たるものだろうけど少しでも還元できるなら申請するべきか
ありがとうございます
削除されてなかったアダルト劇場はクリ奨登録したら即消されたからエロいのは避けてる
一応人の目で判断してるんだよな?
統一教会ネタの時はちょっと時間掛かった気がする
これから0から始めようとしてる者ですが
動画編集ソフトは無料のも良いと聞きますが有料ならこれなんて
PowerDirector 20 Ultimate Suite 通常版 | 7年連続 BCNアワード最優秀賞受賞製品 | 動画編集ソフト | 永続ライセンス |
使いやすいんでしょうか?(≧ω≦。)
>>859 その手の編集ソフトはホームビデオやブライダル向けなので
ボイロ編集には圧倒的に不利なんだよね
いちいち字幕手入力を余儀なくされるしPSDも使えない
>>859 無料ソフトのaviutlでボイロ実況を作って10回くらい作りましたが、やりたいこと調べたら大体できるくらい、不便感じてないですよ 編集凝ってないのもありますが使ってない機能いっぱいあるし、PSDも使えますし
ボイボ動画作るならaviutlかymm4が最適化されてる
0から始めるならymm4が初心者に優しい
>>859 有料は手振れ補正や顔を隠す追随ピクチャー&モザイクが簡単に出来るから良いが、取り敢えず体験版で試す事だな。個人的に使いやすかったのはフィモーラだった。
無料はAviUtl→有志の取説あるが慣れる迄難易度が高い。
ymm4→超簡単。ワイはこれ愛用。
ダヴィンチリゾルブ→GPU無いから分からん。
まぁ個人の適正とどんな作風を目指すか、何よりパソコンのスペック次第か。
登場初期に体験版さわったらびっくりするほど使いにくかったレコッテスタジオくん
アプデで頑張れるようになった?
まずはこの動画を参考にして、VRchatのキャラで動画を作りたいな・[・と
ダウンロード&関連動画>> 更に言葉も入れてみたいと思いまして(≧ω≦。)
撮影した動画に字幕とナレーション入れるだけならパワーダイレクターでいいと思うけど、質問するスレ間違ってる
>>867 いや、もちろんゆっくりも琴葉姉妹もきりたんも音街ウナも使って色々とやりたいと思いますよ(=゚ω゚=)
VR chatの動画主さんて、この動画で
ダウンロード&関連動画>> 先月僅か2週間でニコ動とYouTubeの両方でで100万再生のミリオンをだされた方なので
VRchat使っての動画制作も興味持ったし憧れるので(≧ω≦。)
でもボイロ。VR にしろ動かし方も知らないので覚えようとΣ(;゚∀゚)ノ
とりあえずここは5chなので変にウザ絡みされる前にLINEやメールで使うような顔文字使用は控えた方がいいと思う
憧れるのも悪くはないけど
誰にも聞かずに自分でよーく調べて
それらの機材集めて実際に動かしてみてからまたここに来るといいよ
>>870 誰にも聞かずってのはちょっと・・・
知識0の者が全然違う機材を揃えてしまわないように予め来ているので
>>860-864が大変為になりました
なんか、自分のしたいと思ってることが何なのかきちんと調べた方がいいのでは
あれは一発ネタだしそもそもボイロ関係ないしでこことは住む場所が違うだろ
編集ソフトの質問とかはかまわんと思うが
ボイロ・ゆっくり動画作りたい→YMM4がオススメ
生声を使った実況動画を作りたい→YMM4がオススメ
とある投稿者の切り抜き動画を作りたい→YMM4がオススメ
凝ったものじゃなく短時間でサクッとサムネを作りたい→YMM4がオススメ
ゲームプレイにBGMをつけたいだけ→YMM4がオススメ
特に作りたい動画は無いけど動画編集ソフトは入れておきたい→YMM4がオススメ
結論→YMM4がオススメ
そしてYMM4でできることに限界を感じてAviUtlに移行しようとして挫折するまでがオチ
音MAD的なやつを作ろうとするとさすがにYMM4だとキツイなってなる
ゲーム実況や解説ならマジでYMM4が便利すぎる
劇症はアニメーションをどこまで凝るかって感じかな
>>865 音声出力するとチッっていうノイズが乗るバグが一向に改善されない。
YMM4一回も触ったことなくてずっとaviutl一筋なんだけどYMM4も触ってみたほうが良いんかな?
なんか一連の流れ見てるとめちゃくちゃYMM4評価高いっぽいけど
YMM4で作れるのは解説動画だよ
劇場はアニメエフェクトがほしい
atiutlってymm4みたいにオブジェクトのガイド線出せないから無理
画面を3等分したい時もピクセル計算しないとだめじゃん
YMM4は立ち絵の設定の煩雑さが初心者にはとっつきにくい所ではある
それでも以前よりは改善してPSDも使えるようになったけどまだ不具合も多くて
あらかじめPSDToolで書き出してから使ったほうが楽な気がしないでもない
Aviutlはpsdtoolkitの差分選択時のラジオ機能が便利すぎる
早くymm4にも導入されないかな
>>884 psdtoolで最初にのっぺらぼう送って後はセリフごとにはスライダーで表情付けってやってるけどpsdtoolのラジオ機能(というかpsdtoolウィンドウ自体)ってそんなに使わなくね?
どんな感じで編集してる?
結構前からオブジェクト側のレイヤー状態取り込むこともできるようになったしスライダー使ってないや
ラジオ機能って名称が正しいのかわからないけど
名前に*のついた同階層の差分を選択した時に前の差分が自動で選択解除になる機能のことが言いたかった
>>868 Steam VR】VRChatスレ part127
稼働してるぽいからVR関係は此方で聞いたのが良いかもな。初心者に優しいか迄は知らんが。後、質問時での顔文字は止めとけ。
>>868 んで勧めといてなんだけど、荒らしも在中してるっぽいから取り敢えず1のwikiを参照にしたのが良いかもな。
セリフごとにpsd窓から送るってできるの?
大本のpsdオブジェクトが変わるだけだから該当範囲のpsdオブジェクトを分割しなくちゃいけなくてめんどくせーってなって諦めたんだけどやり方あったら教えてほしい
>>890 自分に聞いているならごめん最初から
セリフ時の差分の話しはしていない
ただ単にpsd立ち絵ウィンドウの話
立ち絵の編集はAVIUTLの多目的スライダーに慣れちゃうと他のに行けんわ
もはやPSD対応でもレイヤー分けの都合で多目的スライダー使えなかったら立ち絵自体を変えるレベル
スライダー使えるように数時間かけて立ち絵のレイヤー整理していくの、あると思います
海外でもゆっくり実況てあるんだな
ダウンロード&関連動画>> 当然、霊夢魔理沙じゃないけど。
ボイロ実況好きでそればっかり観てて
自分も作ってみようと思い3分くらいまで編集したところで
コレ無理だわってなった
VOICEROID実況動画作ろうとしてるんだが、いざ作ろうとパソコン点けても何喋らせたらいいかイマイチ分からん
ここの人達って「ここからここまではこんな事を喋らせる。ここら辺にこのネタを入れる」みたいな感じの台本とか作ってるのかな
それとボケとツッコミとか学びたいんだがギャグ漫画とかお笑いとか見ればいいのかな?
自分が言いたいことを茜ちゃんに代弁させるだけやで
そのばその場でこのキャラ強すぎるやろとか言っときゃなんとかなる
>>898 台本は作らなくても会話の1言目さえ思いつけばその後は結構自然に出てくるよ、ボケとツッコミに関しては明確な正解がないから人から教わるというより自分の感性に頼るしかない気もする…
(´・ω・`)今月スランプやわ。創る→削除→創る→削除とエンドレスで意欲が凄まじく減衰也。素材はあってある程度テーマも決まってるのにー!
キャラの履歴書をつくってキャラを立たせれば、自然と会話が出てくるとかいう狂人にきみもなろう
ゆっくりゲーム実況だが台本は作ってないな
一応頭空っぽにして何も考えず見られる動画をテーマにしてるが基本的に録画を見返しながら脊髄反射的に何か喋らせてる
昔は台本作ってたけど台本有りより適当に喋らせてた方が評判良かった
いい加減何々で抜いた〜だの庇うだののアニメ声真似、検索妨害だわ。
ニコニコで投稿者をNG仕様追加してくんないかな…。
>>903 ゲーム実況はネタ・台本がほぼいらないけど、
絵になるゲームシーンが必要になる。
ゲームが上手い下手じゃなくて、動画として面白いかだから、
これまた少し操作がむずかしい。
ゲーム実況は最初はシリーズをやらずに単発にした方がいいよ
それか前編後編の2本か
それで感触を掴んだ方がいい
そうするとうちの子のキャラが大体固まってくる
うちの子設定が嫌なら公式がちゃんと設定すればいいだけの話
そういうのを認めてるんだから仕方ないね
>>898 自分の場合はモンハンでいくつか動画作ってるけど
台本やら何喋らせるかよりどんなプレイ内容にするかが毎回の悩みどころ
内容決めてプレイ収録できたら喋らせること自体にそんなに困ってない
設定を皆で建てるから尊いんだ 絆が深まるんだ
歌唱ソフトが10年続くって中々無いぞ
同じゲームの動画上げても再生数もコメントも軽く2桁違うからなぁ
劇場系の動画投稿してるんだけど
中身がない「うちの子達」かわいいでしょ?みたいな動画が蔓延っててウンザリする
ちっこい琴葉がすやすや寝てるだけとか?
よつばとや日常を中身が無いとか言う香具師いんの?
中身とやらならちょうど奇妙なナントカリレーやってるでしょ
劇場ならまだいいだろ
実況でゲームほっぽりだしてうちの子設定語ったり全然関係ない話してる方がアレ
>>915 俺が言う中身がないってのはストーリーもなく、演出に凝るわけでもなく、借り物の立絵や素材、設定、ネタで手間を惜しんで作られたハリボテのことだよ
よつばとの話をするなら、独特の間やトーンを排した繊細な背景とかオリジナリティ溢れてるだろ
二次創作は、他人の作ったオリジナリティを借りて楽してる分、手間暇かけろって思うんや
手間ひまかけてもそれ単体では別に評価されないしなあ
需要と供給がマッチしてちゃんと伸びる動画出せるなら別だけど
手間ひまかけまくって全然伸びないのきつくね?
まあぶっちゃけ人気無いジャンルで動画出す方が悪いとは思う
先駆者が2桁再生とかなら後追いするのは無謀
モチベの違いなのかな
創作やりたいんじゃなくて
再生数伸ばしたいだけなんだ
なら二匹目のドジョウ狙い動画を連発してイナゴするのが一番じゃない?
二匹目のドジョウ狙える人ならいいんじゃね?
有名投稿者が上げた動画を後追いで上げても俺じゃ再生数稼げる気せん
短いので動画上書き修正してみたけど少しタイムラグか有って、同じ動画での連続修正はかなり待たないと無理と警告文でたわ。
なるほど台本とかは使わない感じなのか
皆ありがとう頑張ってみるわ
ゆっくり系動画がおすすめに出てきた場合は「不快なコンテンツ」として必ず通報してる
結構、収益化止まるでw
ボイロ劇場が20分くらいに伸びそうなんだけどそのままアップするのと前後2分割するのどっちの方が再生数増えるかな
ぶっちゃけこんな長い動画自分だったらあんま見る気しないけど前後編に分けたら多少は見てみようって気になるのかな
ぶっちゃけ20分の劇場なんて相当話が面白く無きゃ見るの辛いし
一動画20分は長いからって10分前後編にしても変わらないと思う
再生数の合計ならそらパート分けしたほうが増えるっちゃ増えるけど
個人的には前編に対する後編の伸びの悪さ見ると凹むから20分なら単体にする
>>928 BAN祭りがまた始まったようやね
ゆっくりだけじゃなく、機械音声ことごとくやられとるw
時間制限有るとは言え、動画上書き修正ほんま便利やな。
何となくオンラインゲームのアプデで修正すればええやろのメーカーの気持ちが判った気がする。
こっそり商標取ってた不動産すらお手上げみたいだな(いつもの
自分には全く関係ないけど、投稿者サポーター制度なんて出来るんだな。
レベル18から受付出来るし設定で拒否も出来るそうだ。
はえー良いけど
これってクリ奨アウトの動画しか投稿してなくてもできるんだろうか?
そうすると結構グレーなことになりそうだな
ニコニコさん
投稿者にお金出せば、権利周りに配慮しだすということに気づいてしまわれたか
自分は投稿するばっかりだから分からんのだが
こういう投げ銭や干し芋でガンガン物送って来る人ってどういう心理なんだろうか。
申し訳なさ以上に最近少し恐怖を覚えるようになってきた
権利配慮しない投稿者がサブスクで金もらう手段になりそう
>>940 これで投稿全体の権利周り厳しくなったらそれはそれで困る
(´・ω・`)広告だけでも嬉しいのに、月額サポーターって自分だったら物凄いプレッシャーでマジ逃走しそう。
勝手に課金されてもAquesTalkの規約違反になるよな、やっぱ
これは投稿者本人へのお金でコンテンツに対するお金じゃないから個別の権利は関係ない理論的な
あんまりやりすぎるとアカウントごと消されそうだけど
アクエストトークはハッキリと「クリ奨も商用扱い」って言ってるのでわかりやすい
問題はガイノイド、公式が全然やる気ないから古い規約から更新されず
「同人誌などで実費回収はオッケー」って書かれてるけど動画サイトの収益についてはノーコメント
そのまま読み取ると「お金儲けするなら問い合わせしてね」だけど問い合わせ窓口は生きてるのか?
vtuberみたいなのとか生声でやってるような個人ならサポーターシステムも良さそうだけどボイロとかゆっくりだとよっぽど個性的な特徴ないと難しそうだな
視聴者がお金を払ってでも投稿を続けてほしいと思えるクラスの動画って事だしボイロゆっくりは投稿者がいなくなっても同じキャラの変わりがいるからなぁ
投稿者側が課金可に設定しない限り使えないシステムだと思うが
自分には関係ない話だがフォロワー1万クラスの大物投稿者レベルになれば結構サポーター付きそうな気がするわ
常闇トワ👾9/5から夏休み❗
@tokoyamitowa
21:30-
【APEX】Rprとイカさんと1年ぶりの渋ハルカスタム!【常闇トワ/ホロライブ】
https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565271484649848832 @YouTube
より
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
300円捨てて課金して稼がせて規約違反してるとマッチポンプ通報する輩が湧きかねない
サービス開始と同時に課金拒否が安牌かな
まぁここで言われてるのは運営も想定してるやろし、来月実装近くでのQ&Aやその他発表待ちやろね。
行動は遅いけど危機感を持って投稿者に還元て意味では運営頑張っているんだし、個人的には応援したいわな。
(´・ω・`).。○ニコニコ失くなったらマジ困るし
グレーゾーンコンテンツでの収益化はpixivやYouTubeが既に通った道だからな
ボイロ動画でそうそう規約違反することある?
アニメ音源とか使わなければ規約違反する方が大変だと思うんだけど
ゲーム実況でガイドラインが自身の声を当てる場合のみ認めるケースなんかだと音声合成系はアウトになる
まだ収益化が定着してなかった4~5年位前
ボイロ投稿者がTwitterで欲しい物リスト出してたら「商用利用だ!!!商用ライセンスかってんだろうな!!!」とか言われてたの思い出した
配信許可が出てるわけでない古いゲーム(ガイドラインがない)で
クリ奨もらっちゃっていいの?って思ってるけど
申請し得なのでもらっちゃってる
ニコニコの新しいやつ、全然概要読んでないけど
底辺投稿者には無関係で何もしなくていいってことだなオッケー把握した
そうそうみんな見栄張っちゃって話題にしてるけど、ここにいる連中には全然関係ない話よ
ニコニコに課金するなら直接投稿者に課金してくれって思うんだけど
18レベルぐらいしか制限ないしどっかの酔狂な人が300円くれるかもしれんよ
フォロワー50しかいないから14しかなくて送れない
デフォルトでオンになるけどギフトと同じでほっときゃいいと思う
そういやギフトは貰ったことあるけど、これって広告と同じでありがとうでいいの?
クリ奨のポイントにそのまま加算される感じ?
>>964 ギフト価格の4割が加算
なおリアルマネーで購入したギフトのみ
そういえば歌のadoって人は有名人なの?ニコニコで急に出てきて凄い再生数だけど?
流石に釣りだろ…
動画のネタとか集めてたら自然と耳に入るレベルだろ…
自分の興味ある分野に興味なきゃそんなもんだろ
TV出ようが映画に出ようが目に入らなきゃ知らないんだし
adoも知らんとかインプット少なすぎてそらスランプにもなるだろ
規制食らいましたので
>>975さんお願いいたします
ファンなのにサポーターになってくれないんですねとか言われそう
「父さんな、仕事やめてゆっくり解説で食っていこうと思うんだ」⇒収益化停止
http://2chb.net/r/poverty/1662171990/ 動画制作するのにこのノートが欲しい所でしょうか
NVIDIA最新RTX3060搭載・薄型軽量】MSIゲーミングノートPC GF65 1.86kg i7 RTX3060/15.6FHD/144Hz/16GB/512GB/Windows 11/GF65-10UE-437JP
動画制作に8GBでは足りたいと言うことで16GB有りますし
アニメーションエフェクトゴリゴリに入れるような動画でもなきゃ
5万円のノートPCで超スペックだぞ
エンコ時間はスペックに直結するから毎日投稿とかすんなら高スペック欲しいだろうけど
ゲームならエンコよりキャプチャーのほうが問題になる気がするので
ゲーミングノートなんかよりそのへんのデスクトップに内蔵キャプチャボード入れたほうがいい印象がある
USB接続のキャプチャがいまいち信頼できないんだよな
>>977 このノートPCでも十分いけます?因みに30800円です
パナソニック ノートPC Panasonic レッツノート CF-SZ5 ノートパソコン MS Office 2019 Windows11 12型 フルHD 第6世代Core i5 無線LAN SSD128GB/4GBメモリ) (整備済み品)
どっちにせよストレージが足りないから外付けで補強が必要そう
aviutlで10分の動画に50分くらいエンコ時間かかるんだけどこれって長い方かな?
エンコ時間短くなるなら良いグラボ買いたい
10分の動画でも元動画素材を倍速してたりすると時間かかるよ
だからなんとも言えない
アウアウエー Sa1f-qmXz
この人800番台でVRやりたいからパソコンや、VRchatのギア云々聞いてた人でしょ。
そうさな、40万円弱の水冷式付属ノート買えば何も考えずに製作に入れるぞ。
後は自分で考えろ。
俺はクリサポ課金する側にも回るから関係あるといえばある
お世話になってる立ち絵師とかだね
ゲーム実況やり始めたんだが、誰も見てくれないわ。
初回だけ2桁行ったが、あとは1桁。(涙)
ゲーム実況は単発を繰り返して固定ファン付けろってここで聞いた
>>980 それは時間掛かりすぎやで
グラボよりまずCPUを交換したほうがいい
エンコ時間は編集の凝り具合によるでしょ
廃スペだけど音MAD作ったら3分くらいの動画で半日は掛かったぞ
画面が常に動くFPSからレトロ横スクまでピンキリだからエンコ時間なんて何とも
某バトロワのボイロ実況作ってるけど…なんか見てる人が固定されてきて新規が入ってきてない感ある
やっぱ色んなゲームに手を出すべきなのか
(´・ω・`)あくまで個人的な意見だけど、FPSバトロワ系はお腹いっぱいで正直飽きてるってのがあるな。
後、見てるとたまに酔う。
>>991 ナイス勃起!!
>>991 お通夜で
>>984 まずはようつべかニコニコか、ボイロかゆっくりかを言わんと
ニコニコボイロならサムネイルでボイロキャラを画面半分くらいでかく表示させろ
新しいことに手を出すと
その直後はフォロワー減るからメンタル注意な
続けていけば増えていくと思う
別ゲーは別ゲーでも同系統のゲームなら問題なくびるぞ
百合以外書けないからコントや茶番劇作れる香具師の柔軟性が欲しい
>>988 ゆっくりです。
関西人じゃないのでボイロ使えない。
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