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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定8月8日
週プレNEWS 外部リンク:
http://wpb.shueisha.co.jp/comic/ ebookjapan:
http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/ ゆでたまご公式 外部リンク:
http://yudetamago.jp/ ・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは
>>950(更新前日夜・当日に限り
>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、
>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1504】神の時代は今日で終わりだ!!編
http://2chb.net/r/ymag/1659316425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ジャンクの腕を他人が使用したらただの凶器攻撃でしかないわ
あれしか能のないジャンクだから許されるんであって
昔の魔界のクソ力はただの痩せ我慢だったけど
今回は本物だ!
一発芸のジャンクハンドが始祖編からここまで優遇されるとは誰が予想したであろうか?
ジャンクマンの腕とサンシャインの腕のクラッチとは!
改良アシュラバスターより完璧じゃん!
アシュラ勝利おめ!
改良阿修羅バスターがなんでただ単純に首が抜けないように固定するだけにしなかったのかが不思議だった
>>2 いや、あれを使いこなすには相当の修練が必要だろう
アシュラの場合
腕が非協力的な場合は首を締めてきたりするが
今回の場合はジャンク腕は協力的に動いてくれてると思う
>>1乙
専ブラが使えず書き込みできない
面白い話なのに
>>1 ゲギョゲギョ、さすがは私の優秀な部下たちだゲギョ
アシュラは6騎士腕になっても基本性能では負けてるな
しかし腕となっても
ジャンクとスニ・プラネットらとの格差は開く一方だな…
今回アシュラやそのバスターやバーサーカーも好評だけど
ざっと見た感じではジャンク関連のレスのほうが多いし
バーザーカーはまだあの剣を使ってないからここで決着とは思えんが
これ以上試合が長引くのもなんかくどいように感じる
サンちゃんとジャンクの腕は始祖に勝っただけあって流石だな
ニンジャの腕はサンちゃんに留守番頼まれて拗ねてるんだりう
>>8 そういえば始祖戦勝利コンビね
ニンジャもいるけどw
彼は変身ありきの勝利だったから素の腕は戦力外ってことで
でも決め技に変な名前つかず阿修羅バスターのままなのはよかった
>>2 あれを腕にして闘うのって大変だぞ
長めの板を持ちながら闘ってるようなものだから。慣れなきゃ邪魔で仕方ない
喉元を刺で刺されて固定されたところに加わるバスターの衝撃
殺意たかすぎないか?
>>17 それも圧倒的な防御力を誇るペインとシングの肉体を攻略した二人の腕だから攻撃に関しては信頼感あるな
そういえばジャンクが将軍に叱責を受けてそのとばっちりでサンシャインが投げ飛ばされたという因縁の二人でもあるなw
>>20 同感
そういう蛇足がけっこうあるからなあ…
変にフランス語とか混ぜたがったり
今週号見て思ったのは、やっぱり腕6本って結構なチートだよな。
阿修羅バスターとか1200万スクリューとか、妙な新技ではなく伝説のフェイバリットで決めてくれるのが嬉しい
毎回腕が切断されて生え変わるだとさすがにワンパターンだと思ったのかな?
そもそも阿修羅バスターがまともに決まったこと自体が初めてではないだろうか
スグル相手の時は決まったと思わせてなんか外してましたって展開だったし
>>8 あれ、ジャンク腕の長い板があってこその完成度だな。
腿をホールドしながら胸に棘を差して固定させているからこそ、サンシャインの腕で頭抑えるだけで首の固定も完璧になるという……
その流れだとバッファローマンはギガブラスターではなくてミキサー回帰かな?
そもそもギガブラスターってそんなにミキサーと違う技か?
アシュラ「これほどの超神を俺が圧倒してるッッ」
バーザーカー「許して…アシュラマン…」
アシュラ「許すかバカッ!」
「パンッ」
アシュラ「消え…」
バーザーカー「催眠術だ。全ては君が作り出した虚構の映像。かりそめの物だ」
ジェロニモに決めたやつがかっこいいのに
相手の首を下から固定するやつ
スペシャルハリケーンミキサーの回転力100倍にはたまげたぜ
しかも全く通用しないし
>>34 ギガブラスターは足が地面についてないんじゃないか?
>>31 ジェロニモに完璧なの食らわして腕ちぎれてたがな
次のコマでくっついてたけど
死ぬほど面倒くさいであろう作画に対し誠に申し訳ないけど
何時にもまして何が起きてるか分からん
しかしアシュラの強みがあまり生きないと何のための三面六臂か分かんねえな
殴り合いも組み合いも普通に対抗されてるし、そういうの良くないと思うけどな
アルティメット阿修羅バスターじゃないのかよガッカリ
なんか悪魔霊術みたいなズルさも感じるしなんだかな
6vs1みたいなの強調されると
有罪を思い出すよな
イヤな予感しかない
しかし魔界のプリンス本人の腕は弱すぎだな
元をいえばミロスマンのせいだが三階のバカは何をもって弟子にしちゃったのか
なんか結果的にアシュラマンよりジャンクマンの方が評価されてね?
試合展開としては面白いんだけど
決着までに何かもう一段階あってほしいところ
>>45 ジャンクマンはあの腕しかないから本人というよりは6本腕の中にあれがあると便利だよなって話だと思う
>>20 悪魔バスターとか六騎士バスターでも良かったかな~ってちょっと思ってる
>>44 ジャスティス戦でも格下のはずの六人の腕に変わって逆にパワーアップしてたな
>>24 なぁに、アロガント・スパークやナパームコンビネゾンと比べればまだまだ殺意は低い
何が足りないか思い出した
ナチュラルと決着で終わったことになってるようだけど
サムソンティーチャー絡みで何かあると思ってたけど特になにも出てないからだわ
敵討ちとか言ってたのに最初怒ってた以外で何か触れてた記憶がないわ
○○バスターってだけで決め技にならんイメージが強すぎて困る
格ゲーで言うなら通常投げレベル
ナパームコンビネゾンの殺意の高さには驚いたわ
それでいいのかアタルと思った
食らって生きてるあの虫にも驚いたがw
>>46 2世からだけど、あれって意外に首の固定弱かった気がする
バーザーカーが格と強さを見せつつ納得の行く必殺技で締め
どうして今までの超神戦でこれができなかったのか
>>53 サムソンも血盟軍も話作る上で邪魔になったんだろうな
邪悪神もさっぱり出てこないし
今の連載も、将来的には2世につながるようにやっている
…やはり私が再臨し、ドゥームマンを操って絶望と恐怖の世の中に変えようとする未来は確約されているゲギョ
>>42 なまじドフーが仲間にも厳しく多少の不条理をも平然と飲み込む度量と堂々たる態度だから
なんかアシュラの方がズルく感じるし、かといって卑怯こそ誉め言葉みたいな
反転の美徳を強調するでもないから読者視点でイマイチ肩持ちにくいんだよな
今回ジャンクハンドが多分一番の見せどころなのにそれもあまり強調しないから
読者に見せ場が伝わりにくいんだよな他にも分かりにくい場面色々あるけど
そういう根本的な部分は先週にせよ何も変わってないと思う
アシュラ、ついにシングル戦初勝利か。
仮にこれでKOできなかったとしても、今度は本領発揮できそうな冷血&怒り面もあるし勝てるだろう。
>>37 改良阿修羅バスターは、その後バランスが悪いとか威力が減衰するとか散々な後つけ評価が付与。
もっとも今回のは阿修羅バスターというより改良阿修羅バスターに近い気はするけれどもね。
>>40 あの腕がちぎれたのは実はイメージだったらしいですぞ。
807>バーザーカー狂戦士モード発動せずにおわるのか?
818>これ倒せてないやろ
狂戦士モードを出しはするものの
試合途中で「自制の神」である私の自制を破るとはな、と
途中で我に返ってアシュラを認めるかな
932>2人なら2人を、6人なら6人を相手にする想定で戦うだけのこと
>という豪快さと潔さが凄いよな
>普通こういう時の悪役ってただ驚くかそんな力など認めんって方向になるんだよ
別に普通ではないし、認めないなら認めない方向で大物っぽく見せる演出もある
ただ、超神の場合、方向性がどうであれそもそもキャラを上手く演出すること自体が
今までほとんど上手く言ってないからなあ…
それを思えばバーサーカーのこういう言動はこのシリーズではかなり珍しいというか
「肉全シリーズの中でも敵キャラの存在感や魅力がワースト」と言われても仕方のない
このシリーズの大きな欠点の1つにゆでサイドがやっと向き合い始めたという感じかな
始祖編だと(ずっと一貫できてたかどうかは置いといて)
ラージとかでも観戦時に安易に下等超人を軽侮するのではなくて
警戒すべき部分はちゃんと分析できてたことで
2世や究極タッグの頃の「相手をdisって威勢よく見せるもののかえって小物臭くなる」欠点が改善されて
大物っぽく見えたりしてたが
そのキャラを演出するのにどういう態度をとらせるか(そしてどういう態度をとらせないか)というのは
かなり大事なことだろうけど、このシリーズはそこがかなりいい加減だったと思う
エクスのツバとか
サムスンのくだりはナチュラル倒すときにやるべきだったな
でもそうなるとサンちゃん退場使えないし・・・
>>59 そういや血盟軍も集まっておいて何かあると見せかけて何も出てないな...
牛の時に出るかもしれんけど将軍様も神編始まってから1コマも見てない気がするわ
>>57 そうだったっけ?
でもジャンクマンの手のアレって一応形変えられるんだししっかりロックできそうなモンなのにね
アタル兄さんはサダハルの正統後継者と言うことでいいね
>>58 おたけびしかない超人に納得のいく新必殺技を考えろというのは無茶振り
>>64 片付けられてない死体がリング外に転がってるような…
>>46 改良版は頭の固定に集中するあまりに威力全体が弱まり、
ジャスティスにも手足の固定が甘くなっていると弾かれてしまった。
ちなみに二世では改良阿修羅バスターを万太郎に決めているが、
ダメージ的には必殺技と言えるようなものではなくなっていた。
別にサムソンとかのネタを全回収する必要はないと思ってる
やるなら勝ち名乗り受けたシーンで軽く流すくらいでもいい
でもエクスキューショナー、リヴァイアサン、ナチュラルの不完全燃焼ぶりに比べればオニキス、バーザーカーは良かったと思う
即興で思いついたのではなさそうだから事前に腕借りて練習してたんやろな
しかしバーザーカーがいいキャラになったな。
作者的にはジャスティスマンと同格か、それ以上の位置づけの
同系統のファイトをするキャラという形で作り、
それを破らせることでアシュラの成長や強さをフォローする意図があるのかも。
(ウォーズに、マンモスマンに近いポーラマンを当てたような感じ)
ただバーサーカー的な狂気のモードに切り替わったらそれはそれで面白い。
その場合は怒り面で対抗するだろうし、もしも今回ので決着が付いたら
アシュラの次の試合で三面が活躍することに期待かな。
>>63 仲間の魂を受け継いで(一部死んでないが)戦った結果あの腕に変わったので基本的には正義超人が死んだ仲間の力で立ち上がるのと変わらないんだけど、技を外させない為に活用したからどうしてもズルく見える面があるのかなと
バーザーカーが正々堂々と受けてたったから成り立つ面もあるかな。これで「6対1とは卑怯な!」って反応する様なキャラなら面白くはならなかった
>>61 むしろ足りてるのがバーザーカーとオニキスくらいだわ
でも今回の「全ての悪魔超人代表で~」ってセリフそのまま首領格のサンシャインがやってもよかったよね?アシュラのお膳立てに徹したサンちゃんカワイソス
光線防御膜でイキってただけのバイコーン
盾でイキってただけのナチュラル
いまいち印象の薄い雑に処理された虎っぽいやつ
この辺はうんこすぎた
リアルディールズ傑作集第二弾週プレ編ほとんど二世ばっかり
二世は週プレだから間違ってはいないんだけど個人的にはキン肉マンVSネメシスとか
アシュラマンVSジャスティスマンとか始祖編の話がよかったからいまいちだな
まあそうなると最近戦ったジェロニモとネプチューンマンが載せられなくなるけど
ちなみにネプチューンマンは何故か試合でないキン肉マンがネメシス戦前夜逃げ出そうとした所がチョイスされています
>>79 その人プチ長文マンって呼ばれてる嫌われものだから相手せん方がええで
他の誰も相手にしてないだろ?
12人も出せば一人や二人、でき損ないもいるわい
(黄金聖闘士を見ながら)
>>80 コーカサスは?
マンモス死ぬ時に度量を見せたランペイジにも期待したい
ロビンに負けるとは思うけど
ジャンクハンドのトゲで抑えるとかよう考えるなあ
バーザーカー今週で倒れると思ってたからもうひと粘りあったのは意外だった
>>41 >殴り合いも組み合いも普通に対抗されてるし、そういうの良くないと思うけどな
そこは一応バーザ―カーのほうが実力があるからという描かれ方はきちんとしてるだろう
仮に上手く使いこなすアイデアがなかったとしても
対戦相手の演出も含めて成り立ってるならアイデアのなさを上手く補っててアリだと思うが
>何時にもまして何が起きてるか分からん
逆に今回は普段と比べれば何が起きてるかは把握しやすい方だと思うが
ガッガッのコマでのページ稼ぎは相変わらず(というか普段より多め)だったけど
>>76 練習はともかくああいう特性なんだから他人の腕には人一倍敏感だろうよ
テリーマンなんか見た瞬間ちょっとした恋心まであったんじゃないの?w
やだ、あの星ステキ・・・みたいな
しかし旧作ではほんと面白い使い方してたよなテリーの腕反逆したり癖を見抜いて逆襲したり
ギミックとしてユニークな仕掛けもあったしキン肉バスターに対するアプローチも衝撃的だし
作画面倒でもそりゃ出世するわなモチーフも身近な部類だし
>>80格はともかく強さは全員対戦相手より基本強く表現されてたと思うんだけどな。そこを発光パワーやらカピラリアで各々突破してるイメージ
>>86 デスマスク「出来損ないだとその言葉取り消せーっ!」
>>88 まあコーカサスも
ただ強さ描写の説得力はやっぱりガンマンとかには及んでない
まあシンプルな阿修羅バスターで(たぶん)締めなのは良かった
変形しすぎな気もするけど
>>89 まさかジャンクハンドのおかげで阿修羅バスターが強化されるとは・・・
この使い方は予想できなかったわ
>>79 文句付ける土台も出来てないしドフーはあれでいいんだろうけどなああいう性格だし
そういう相手が相手だからアシュラの旧友情パワー的なアプローチはどうしたって見劣りしかしない
(アシュラにクレームつけるようなキャラ配置した方が面白そうではある)
元々は正義超人どもがいると悪魔の流儀でやりづらいってんでこういう形になったんだが
それもやっぱり活かされてないよなぁ
なんかアシュラマンが仲間の力がないと勝てない弱小超人に
思えてきたわ
このアシュラマンが正義超人になるのは無理がある
やってることは正義超人以上に正義超人ぽいけど
アシュラマンが主人公みたいな試合だったな
勝敗がどうなるかはわからないが、これで塔の上にワープできることは確か
>>92 ただネプに関しては確かにリヴァイアサン優勢だったけどネプ側も既に持ってた技のヌーヴォーを出し惜しみしてたんだよな
あとジェロニモも言うほどカピラリアが勝敗決した感じはなかった
あと、塔の生き残りは誰?
調和
最後の一人
スグル
バッファ
ロビン
これで合ってる?
>>53 サムソンの仇討ちだけなら
サンシャインがお前の仇は俺の仇という理屈をつけてる
ただ、アシュラの場合はシャウレイでのサムソン戦のときだけでも
他にサムソンがナチュラルに言った「不完全な者が完全を目指す」云々のくだりも
そのあと血盟軍が集まってアピールしてたときにも「神に超人の何たるかを
見せつけねば」みたいなことを言っててアシュラが最後に
自分が一番その気があるみたいなことも言ってた
でも事前に流れが出来てたそれらは全て放置して
はぐれ悪魔ネタ・悪魔超人ネタに完全に切り替えてしまってる
伏線とか重視する頭でっかちな漫画や読者を
ゆでは日頃から敬遠してるような発言はしてるからな
最近の漫画はつじつま合わせ過ぎだとよく言ってる
黄金期ジャンプでの熾烈な人気争いの中で、ライバル漫画を出し抜くためには
すでに出来てた話を急いで変えたりという行き当たりばったりも当たり前だっただろうから
ゆで的には「この流れなら普通これをやらないとおかしい」という常識は二の次なんだろう
で、このシリーズの不調な作劇を思えば
実際サムソンの件血盟軍の件でうまく話がつくれたとはどう贔屓目に見ても思えないし
リアルディールズの中で唯一違和感のあった人選・サンシャインにしても
ジェロやアシュラを単独で動かす自信がないゆでが、その両者とのつながりもあり
自身にとってかなり使いやすいキャラであるサンシャインと抱き合わせることで
描きやすくするためだと思えるから
結局アシュラがこの試合で見せるものも、そのやりやすくなったサンシャイン関連から
そのつながりで悪魔超人繋がりで行くほうがゆでとしても完成度の高いものが作れるんだろう
血盟軍のアピールなんてその答えを読者を感心させる形で示すアイデアは
そう簡単に作れないだろうし
「現時点の(始祖編に比べればかなり不調な)作劇でできるベストを」という意味では
無理してサムソンの敵討ちや「不完全」云々を優先して消化不良になるよりは
今みたいな流れのほうが読者の満足度も結果的にはるかに高いんじゃないかな
>>99 仲間想いではあるけど「正義」ではないような
序盤は特に恨み節復讐全開で戦ってたしw
>>101 アシュラマンってキン肉マンの悪魔版みたいな対比的存在要素がちょっとあるっぽいし…
というかまんま王位編のアタルと同じタイプの強さだよなあ
アタルも強キャラのイメージあるけど、チームメイトが全滅してゼータガンダムみたいになるまではかなり情けなかったし
>>56 残虐の神とつるんでるやつと三大残虐超人の息子のコンビ技に相応しい残虐ぶりだな
>>90 まあそういう風に読み取ればいいんだろうけどね・・・そういうの単純におもんねえなって漫画的に
波羅蜜多も邪魔だからドフーが折りたたみやすいよう配慮したんだろって思うのは自分の心が腐りきってるのかねぇ
分かりにくいついでに聞くけどバスターの時サンシャインハンドはこれどうなってん?
これで試合の決着は付いたんだろうから
あとはサンシャインが本当に死んだのかどうかが気になるけど
理想的な展開としては
サンシャインもナチュラルも瀕死の重傷だけど生きてる
↓
アシュラはナチュラルにトドメを刺さない
↓
サンシャインもアシュラも神に認められて最上階に転送
>>108 アタルはスグル以上にスロースターターだからな
ぶっちゃけタッグや変速タッグでなかったらフェニックスやアリステラに普通に負けるのもあり得る
次回、伝家の宝刀が与えしダメージは………!?
タワーブリッジ・ネイキッドしっかりが決まってもしばらくして息を吹き返してきたネメシスみたいに、
どうもバーザーカーがニヤリと笑ってアシュラマンが汗をかいて「何っ!?」な展開に思えてならんし、
アシュラマンに勝ってもらいたい気持ちはあるがバーザーカーもまだ倒れるには早い
ところで今週の採用超人のバーナードンはおれ好みのデザインだ
バーザーガーは殲滅落とし以上の技の引き出しないならこれで終わりだよ
フェイバリットを打ち尽くしたやつが負ける
同じフェイバリット二度出して仕留めきれなかったやつは敗北あるのみ
>>113 いやほら、みんなの霊が乗り移ったみたいになって理不尽パワーアップしたから…
アタルやアリステラはもちろんパイレート、マリキータ、ゼブラ、マリポーサ、ジャンク、ニンジャもリアルディーズの面子に劣らない活躍出来るだろうし超人側の戦力有り余ってるな
波羅密多、結局2本腕になって技掛けられるんだからもう使わない方がいいんじゃないか?
あとジャンクマンの腕、最初は大きすぎだし指ないし邪魔そうって思ったけどえらい有効活用してるな
>>120 束ねた腕が将軍アームになるのちょっと期待した
将軍アーム化は6本で1本にしかならなくてむしろ不利かも
>>42,63,79
どっちかといえば
「悪魔霊術血縛り」や「地獄のキャンバス」的な卑怯さ非道さというよりは
将軍戦のウルフやジェロ、ミッショネルズ戦のウォーズら亡霊超人のように
友情演出として肯定的に見れる流れだろう
>なまじドフーが仲間にも厳しく多少の不条理をも平然と飲み込む度量と堂々たる態度だから
なんかアシュラの方がズルく感じるし、
そういう問題でもない
旧作みたいに卑怯じゃなかったフェ二相手に巨大手に憑依した仲間の助けを使ったアリステラなんかも
(読者によって好みは分かれるだろうけど)卑怯という文脈でもないし
>64
タッグマッチだけどな
忘れられがちだけど王位のスグルvsゼブラ、アタルvsフェ二、スグルvsフェ二とか
7悪魔編のスグルvsバッファなどもシングルマッチではない
>>74 それが現実的な落とし所だろうな
あと始祖編の良さの1つは作中キャラ(ひいてはゆでのスタンス)が
無理に背伸びして欠点をごまかすのではなく、欠点は欠点として堂々と認めるところだから
ゆでがサムソンの件で良い答えをまだ見つけることができてないのであれば
作中のアシュラにも「サムソンの言ってた「完全」には私はまだ遠いようだ」などと素直に認めるのも
一つの手だし、むしろそのほうが深みが出るかもな
あるいはバーザーカーがシャウレイにいたフード超神の1人で、サムソンの発言を効いてたなら
バーザーカー側から気づきを言うのもありかもな
ところでわざわざバーザーカーと打っても変換が勝手に濁点をとりやがるね
キン肉バスターって肩から首をぬくって
出来るのか?
テリーと麺忘れてた
でもテリーは足があれだから厳しいか
いい技やったけど起き上がってくるパターンやろ…まだ奥義っぽいの出してないし
>>120 今回せっかく特徴ある3本ずつを一本にまとめた発想はよくわからんなw
ナチュラルが「完璧」ではなく「完全」という言葉を使ってたからザ・マンの言う「完璧」との違いがあるのかと思ってた
でも超人創造の時にマンも「完全」て言ってたしナチュラル退場しちゃったし関係なかったか
超人殲滅落としを破る時二転三転したの良かったわ。バーザーカーとアシュラの意地のぶつかり合いみたいで。バーザーカーはアシュラが手強くなればなるほど楽しそうだからいいね
>>128 阿修羅でも6本使いこなすの難しいんじゃない?
>>124 全く情けない奴ズラ
この体たらくでは、とても次期正義超人軍リーダーは任せられないズラ
ウォーズだけ引き分けにしたのは勝たせると人気が落ちるから
ゆではウォーズは負けるから皆が必死になって応援するって思い込んでる
ジャンクハンドの有効活用もいいけど
頭をロックしてるのがサンちゃんの腕ってのもいいよね
読んだ
ガチンコの肉弾戦、超神編初期にバッテンマンに
強力チームが全然歯が立たなかったの考えると
アシュラって強いなあって思ったのと
結構この先どうなるのかな?ってぺージ送る度ドキドキしたわ
ジャンクマンのトゲトゲ滑り止め笑った
アシュラにしか出来ない腕召喚のワザだし魔界の王子悪魔超人のリーダーとして勝った
って感じでいいんじゃないかな
すごい面白かった
>>116 殲滅落としを仕掛けにいったから多分そうだろうとは思うが、技の引き出し自体はメチャクチャ多かった。投げ関節打撃が揃っていてしかも全部とても効きそうなのがまたいい
まだバーザーカー粘りそうな気もするが、エクスやリヴァイアサンも続きそうに見えて
あっけなく終わったし、このままフィニッシュかな
始祖と超神を両方とも撃破したのサンちゃんしかいない
牛も勝てば並べるが
リヴァは技の形が紛らわしい技、バーザは技の名前が紛らわしい技
わざとやってるとしたら作者の意図がわからない
>>78 残念ながら怒り面(と冷血面)はこの試合の前半でクローズアップしてるんだよな
でもわざわざそういう見せ方しておいてあんまうまく使えなかった
後で使うのであればあんな見せ方はしないほうが良かった
先のことを考えてるならやるべきでなかったといえば
ジェロ戦ネプ戦に比べれば試合の作り方もだいぶマシになってきてるウォーズ戦でも
パロスペ状態での技を破る破らないの攻防や二刀流の光の矢スクリュードライバーを使うことは
わかりきってるのにウォーズの片腕を折ってしまうからな…
先に影響してしまうからか、骨折みたいな目立つ負傷は
バトル漫画が進んだ悪魔編以降はあんま明言することはなくなった中で
珍しく早い段階で腕を折るようなことを明言してしまうから
よほど先の展開ができてるのかと思えば
折れたあと特にこれといった回復もないままうやむやに両腕健在になってるだけだからなあ…
まあ旧作でもジェロの切れたアキレス腱や折れた腰骨がうやむやになってるけど
>>61,80.,92
単なる強敵でいいならまだしも、超神という設定を思えば
オニキスやサムソン戦前半の失望される前のナチュラルでも足りてないかな
まあでもこれだけ超神の魅力の無さ存在感の無さが当たり前になってきて
神だからといってそんなに期待のハードルを挙げるべき存在でもないという感覚が
かなり定着した今なら
コーカサスとかイデアとかノトーリアスなんかもそこまで悪くはない
>84
むしろ
63も含め考えが足りてないところを突かれてる一方で
それ以前の思考停止してるのが居るあたり
更新直前のスレの低レベル争いを思い出させるなァ
始祖編以降でバスター系の技で決まった試しがないからかなり不安だな
サンちゃんは爆発力はないけど基礎スペックが高いから安定して強いイメージだなあ
旧作だと情緒不安定で阿修羅に叱られてばっかいたけど今回逆だね
でもこれで超神はジャスティスマンさんの足元にも及ばないのがかなりハッキリした
これまでの超神でとっくに判明していた事だけど、よりリアルに突きつけられた感じ
ジャスティス先生なら超神全員抜きできちゃう
ジャンクハンドで刺したのが今試合で一番ダメージ大きかったんじゃないか
奪ったもしくは与えられた腕を有効活用するアシュラマン
それに比べ人質戦法にしか活用できないプラネットマンのあの技はなんとかできないのだろうか
>>130 あそこはちょっと旧作のバスター返し合戦思い出した
まあアシュラがなかなかエンジンかからなかったのはこれ展開描きたかったからなんだろうな
なんか超神編になってから久々に描きたくて描いてる感出てる気がする
便利キャラはわかるがダメージ受ける基準が未だによくわからない
久しぶりにアシュラバスターきまったなあ
でもどうせシングル扱いじゃなくてシングル初勝利になるわけじゃないんだろ?
悪くなかったからこそ純粋なシングル戦でやってほしい展開だったわ
そもそもサンちゃんの唐突な消耗からの退場と微妙な地獄のコンビネーションファイナルがなあ
タッグマッチにしたからには歴代地獄のコンビネーション披露してかっこいい新地獄のコンビネーションでサンちゃんと二人で勝ち名乗り受けてほしかった
サンシャインって
マッスルドッキングとかを仕掛けられたとき
何故砂嵐で逃げなかったの?
ザ・マンと本当の意味で同格なのは調和だけだと最初からわかってはいたがそれでも肩透かし感が拭えないな
今となっては調和もあまり期待すべきではないか?
>>71 尾田先生だったら5年10年引っ張るからセーフ
>>110 >波羅蜜多も邪魔だからドフーが折りたたみやすいよう配慮したんだろって思うのは
>自分の心が腐りきってるのかねぇ
思うもなにも今回そう描かれてるだろう
2話前に波羅蜜多のつもりなのか他の技のつもりかは知らんが
今回みたいに両腕を三つ編みにしたのが
相手の殲滅落としの都合以外に全く何もなかったっぽいのは
あまりにご都合主義を前面に出したアホすぎる試合展開だとは思ったが
その時の言い訳(バーザーカーの方がそう誘導した結果)をまさに今回描いてるだろうに
サンシャインの腕は神経質に見ればわかりにくいけど
あれはネックエスケープを妨害するという流れがはっきりしてるから
絵だけで理解しなくてすむところだからなあ…
40 :2022/07/18(月) 07:59:07.39(前々回)
>32
なんか波羅密多ラリアット狙いじゃなく
両腕揃えて三つ編みにしてるのは別の狙いがあったっぽい
それが何なのかによるな
逆に何もなかったとすれば相手の技の都合に合わせたブック透け透けの塩試合ということになる
↓
699 :2022/08/01(月) 00:50:42.06(前回)
しかし今回の展開を見てると
やっぱ前回アシュラが両腕を三つ編み状態にしてたのは
何かの攻撃のアイデアが合ったわけじゃなく
相手の技の都合に合わせたご都合主義でしかなさそうだな…
今回で六騎士の腕モードにしてしまった以上
前回のあの両腕三つ編みモードを活かすことはもうないだろうし
↓
980 :2022/08/08(月) 00:21:23.88 (今回)
前々回アシュラが無駄に腕を三つ編み状態にして
相手の技にかかるためとしか思えないアホな行為に見えたが
今回でゆでがその説明(言い訳)をしてるな
あれはバーザーカーが誘導したらしい
>>146 いち早く下天したことでザマン>神々
師匠(ザマン)越えを果たしたオリジン>ザマン>超神
ちょっと考えれば分かる図式だよ
>>155 あれ頭掴むんじゃ無くてヘッドロックにすりゃ良いのにな
>>159 あーいやね流石に「何をやってるか」は分かるよ?wみたまんま頭ロックしてるやん
サンちゃんの腕がアシュラから分離独立して動いてるのか繋がってんのかそれが良く分からんなって
話的には別にどっちでもいいけどそれでも見せ場だからなどうなってんのかなって
少なくとも「5本の腕」でバスター決めてるのは間違いないが残り1つどうなってるか気になってなぁ、見ても分からんわ
今回バスターよりもジャンクハンド最強というイメージだったのが草
正直これはサタンクロス戦でバスターを食らったナチュラルに仕掛けて欲しかったわ
そうすればサムソンのセリフもちゃんと回収できたんだけどな
これはまだ決まってないんじゃないか?
腕を動かしているから本来の阿修羅バスター程の威力が出てないような
>>116 個人的には殲滅より
腕1本しか折れなかったエクスカリバーのほうが大技っぽく見える
まあでも見た目の凄さや完成度も大事かもしれんが
それ以上に作中でどういう扱いにされるかのほうが大事ではあるからな
>>125 話の流れでそうなって以来
ネックエスケープというのは代表的な破り方の1つ
元々は相手の首は肩と腕で押さえてて
首も固めてることがキン肉バスターの長所の1つだったのに
上位技・阿修羅バスターの攻略過程で
アシュラの腕が押さえてなかった場所=欠点・突破口という論理の飛躍のせいで
ネックエスケープが成立してしまった
でも論理の飛躍とはいえ
「上位技を破ったということは、同じ欠点を持つ自分の必殺技も自分で終わらせてしまったことになる」
という皮肉な展開は読み応えあるし
必殺技を失ったショックより、次の技のアイデアに繋がってる流れもテンポ良くていい感じ
>>130 技の出し合いノルマこなしてるようなときは
そういう意地の張り合いみたいな、出した技リストだけでは伝わらないディテールの面白さがないからな
その意味でもバーザーカーは今までの超神よりかなりマシだと思う
>>137 今回のフィッシャーマンズもそうだけど
以前もサンシャインにブレーンバスターかなんかの平凡技をかけてたときもかなり威力ありそうだった
あの回は大技扱いのくせにこれっぽっちも迫力のない駄目すぎる∞稲綱の回だったから
特に超人的オリジナリティもないプロレスの平凡技にさえ迫力負けする必殺技
(およびそんな表現しかできない今の作画)にかなり失望したものだったが
逆に平凡プロレス技でも迫力出せるというのはいいことだな
いまさらだけどバーザーカーエクスカリバーってどういう理屈で横に飛んでるんだ?
阿修羅飯綱落としだって特に理由なく横にスライドしたやん
サイドキン肉バスターはロープの反動利用してたけど
>>167 こういうのも何となく流しちゃうから流れが伝わらないのよな
サイドキン肉バスターはきちんとワンクッション入れてるのに
>>167 落下する時の勢いを維持したまま身体の向きを捻る事で落下時の推進力が水平方向に変わる
オリジナルの呼称、阿修羅バスターなのが凄い良かった
>>155 あの改良はむしろ
首へのダメージがかなりえげつないものになりそう
通常バスターならかけ手の肩などで固定されて分散されてる負荷がもろに首だけに集中するわけで
ある意味フェニがリベンジャーからビッグボディとの合体技(首ダメージ狙い)にシフトしたような
>>161 改良版はあとづけされた欠点である不安定さはその通りだからな
一度はニンジャの肩当てで解決してたこともあるわけで
同様にニンジャの肩当てを使ってた稲綱落としは「悪魔も進化している」とかいう理由で
膝が変形して拘束パーツになってたんだから
同じ進化とやらで肩から拘束パーツ生やせばいいのにな
(かなりキモい上にかっこ悪く、さらにズルさも感じさせるけど)
スカーのアルティメットもかなり無理があるし
首固定や改良で頭部用に腕が1組割けるわけだから
確かにヘッドロックとかもっとマシな組み方はありそうだな
>>164 まあスレが実質以上にジャンクハンドで騒ぎすぎな気もするが
こういうのも連載リアルタイム感想ならではのノリではあるからな
一芸特化だけに他にはない固有の価値が心理的にも刷り込まれやすいのかもな>ジャンクハンド
初見の印象は何だこのジャガイモ・・・だったがプロはよく考えて採用するんだろうな
入選と本採用の差はやはり大きい
アルティメット阿修羅バスターより
アルティメットなバスター技で胸熱!!
でもドフォにも負けて欲しくないな
ここでアルティメット阿修羅バスター来るのかと思った
アシュラマンの誕生日にこの活躍は嬉しいけど
なんで8/8なんだろう、6/6の方が合うのにな
カーカカカ六本の腕が カーカカカ奇蹟の技を生み出すぜ
ゆでちゃん
魔界のクソ力って結局パワーアップ合戦やん
ゆでちゃんこれやったらドラゴンボールやで
ドラゴンボールのかめはめ波合戦とまったく
一緒おんなじやで
根本的にはゆでちゃん最大の悪癖の相手の技をまともに食らってるのにノーダメージと何ら
変わらない
ゆでちゃんにはスタミナとダメージの概念が
ない欠落している
これはゆでちゃん特に原作の嶋田先生のほうに
スポーツ経験がないからやと思う
せやから戦いにリアリティーがない生まれない
作画の中井先生のほうは野球少年だったらしい
けども
スタミナもダメージも試合開始時がマックス
最大であとは減る一方やって
味方や観客の声援が力になるっていったって
それでスタミナもダメージも回復せんよ
試合終盤にスタミナダメージ全回復なんて
そんな都合のいいことはありえない
起こり得ない
まあ結局
キン肉マン=ドラゴンボール
ドラゴンボール=キン肉マン
ってことなんやろうけども
どっちも死んだ人間が生き返るし
そこいくと男塾なんかはパワーアップも
もちろんあるけど今読むとバトルが意外と
理詰めなんやよな
聖闘士星矢はまあバトルに関しては階級主義と
いうか属性至上主義みたいな感じか
あれはあれで好きやけども
オニキスマンもキン肉バスターを耐えたし、阿修羅バスターだけで超神は落ちない
アシュラマンも阿修羅面・怒りを温存している
決着は次回だろう
アシュラマンにバスター以上のフェイバリットをだせるとは思えないなぁ
とうとう出るか?阿修羅ドライバー
まあキャプテン翼もサッカーの形式を借りた
バトル漫画よな
必殺シュートの意味がわからんもん
シュートはゴールへのパス
って言われてるのに
強く打つとかそういう問題じゃない
コントロールが何よりも大事
作者の高橋陽一先生もたしか野球少年やったか
高橋先生はサッカー経験がなかったから
ああいうリアリティーのないゼロ皆無の
サッカー漫画を描けたんやろうけども
サッカー経験があったらもっとリアルに
なってたと思う
リアルにならざるを得ないというか
リアルにしか描けないというか
まあ
キン肉マンとドラゴンボールのバトルって
ほんまに同レベルよな
ドラゴンボールとキン肉マンは同じ
同じ説
ドラゴンボールとキン肉マンは常識が同じ
このふたつは世界観が同じ
>>186 プロレスという魂のバトル、筋書きのあるドラマを、インフレ要素を除けばただのケンカと変わらないものと一緒にしてはいけない
>>129 パーフェクトとコンプリートの違いなんだろう
知らんけど
>>171 個人的には、こちらこそ
「ブラッドユニット·阿修羅バスター」と呼びたい
>>181 かなり強めのボワァだから分からないけど、まだ立ち上がってきそうな感じはある
でもだとしてもかなりのダメージだろう。ブラッドユニットより遥かに威力は高い筈
まぁアシュラバスターって相手のケツに添えてる2本の腕なんか意味あるんですかって感じだから
やっぱり1番上の2本腕を改良する事になるよね
ジャンク「ニンジャよ。俺の腕の方が活躍したぞ」
ニンジャ「くっ」
改良アシュラバスターは新技が出る度に首のフック云々でdisられるけど、頭突きでジェロニモの頭カチ割ってるんだよなあ
しかもこの頭突きで相手の頭をってコンセプトはブラッドユニットにも使われてるし
ヘッドロックとかスリーパーでロックしろってのは道理だけど
そうすると見映えが悪くなるという漫画的な都合もあるんだろうね
しかも逆さの相手の首への絞め技って考えるの大変そう
なんか勘違いしとるのおるけどドラゴンボールはキン肉マンよりはるか格上やぞ
改良阿修羅バスターのちょい改良版みたいな感じか?
アルティメット阿修羅バスターやブラッドユニット阿修羅バスターとどっちが強いんだろう
しかしこれなんで新しいバスター名にしなかったんだ?
ジャンクハンドがチートすぎて吹いたw
何ならトゲで顔面ブッ刺してもよかったのにw
6騎士の力を総出での変則バスターなら新たなロックも使えるのね
なんかドフーマンまだ起き上がってきそうな気もするけど
>>202 技名は後日にゲームとかでつけられるパターンかね
ジャンクマンの腕、飯食ったり、トイレで尻ふいたりする私生活にはめっちゃ不便そうなのに試合ではつええよな
昔だったら阿修羅バスターがトレンドに載ってたんだろうなぁ…
今回の引きでこの後試合続いても蛇足にしかならん気がするが、次回どうするんだろう
個人的には次回冒頭でこのままゴングと勝ち名乗りに行って欲しいんだが
>>205 そら試合でも弱かったらなんのためにその腕にしたんだよって話だろ
もともと阿修羅バスターは首を固定できるからキン肉バスターの上位互換だ!みたいな話ってなかったっけ?
気のせいか
バスター時のジャンクハンドは相手の脳天の下に添えるだけでいいのに
ゆでセンス無いわな
悪魔気取るならもっとグロく行かんとあかんわ
ジャンクの片方の棘は口に入れてもう片方の棘は胴体に刺す
仲間やら相手を想ってパワー上がるのはいいけど腕借りるのはなんか違うと思う。今さらだけどナチュラルさんを仇だとかイキるのもなんか違うよなぁ。正々堂々と戦ってサムソン倒したし、なんならサムソンのが卑怯だったような。
>>181 ウォーズの見よう見まねバスターと
肉、阿修羅の本家バスターとでは流石に差があるだろ
旧作でロビンと戦った相手はだいたい格が上がるのでそろそろパルテノンが来るな
>>214 相手の顔が見えなくなるのは漫画としてダメだな
今読んだ。ジャンクマンの腕の使い方が素晴らしい。以前1ヶ月休載したのは、これを考えるためだったのかも。
勝手に腕を奪われたジャンクとニンジャはアシュラが死んだら腕戻ってくるのか?
>>222 一時的に借りただけでは?対テリー戦の牛の腕みたいに
>>223 あ、でもあんとき牛死んでたか。
まぁゆでだから考えるだけナンセンスか。
>>218 ウルドラマンは格上がりましたか・・・・?(小声)
一方的に利用するだけ奉仕するだけの関係を
スグルたちの友情と同列にしてほしくないわ
最後まで一人で戦えない勝てないベジータだぞ
我が師匠、ゴールドマンよ
我が強敵、ジャスティスマンよ、今この時だけお力を~とかいって
悪魔将軍と塩の腕4本(+自前の腕)で殴り掛かることを考えたら(できるかどうかはしらん)
悪魔騎士6本腕で殴る程度は許容範囲だろう
>>229 完塩は空気読まずに断りそう
さらに「私の腕を借りたい?お前の弱さという罪を私に尻拭いさせるつもりか?」などと説教かましそう
今回は良く描かれてた。80点。
やはり悪魔の試合はテンカイが読みにくい分楽しめる。
>>211 上位互換ではあるものの
キン肉バスターに加えて足首折り、チキンウイングアームロックが付随されたもの
だから首抜けの弱点はあるよ
>>226 最後までって、ドラゴンボールは今も連載中なんだが
>>233 同じ作者が書いてる作品と
同人作家が引き継いだ作品を一緒にするのはどうか
>>232 改は頭固定だけど頭に注意しすぎて…だっけ
>>234 作者公認なら正史扱いでしょ
作者が描くのをサボってるだけで
アシュラの場合テリー戦のように対戦相手の両腕を奪っちゃうのが一番の必勝法だと思うのだけど。
>>236 アニメと展開違うところ多いし
どちらも作者が関わってるけど
どちらが正史か明言されてたか?
六騎士腕で阿修羅バスターを完全なものにしたのは評価に値するな( ・`д・´)
>>209 スグルが首抜きで破ったのが無印阿修羅バスター。
首をホールドして抜けられなくしたのが改良阿修羅バスター(ただし首に意識が行きすぎるから威力半減という意味不明な弱点が追加)
2世でアルティメットスカーバスターを見て編み出したのがアルティメットアシュラバスター(その後何故か過去の回想で息子に使ってるという)
これは勝負ありだな。
バーザーカーは強キャラっぽいが、ここで退場だろうか
>>238 鳥山明が正史扱いしてないなんて話もないから、緩い考えなんでしょ
悪く言えばサボってる、良く言えば他人に描かせる以上は口出ししない礼儀を守ってる
作品としては間違いなく続いてるし、文句があるなら鳥山明に言うしかない
これ以上は肉スレでやる話じゃないな
>>242 明言されてないなら外野が正史だの何だのいい加減な事言うなよ
以上
>>233 それは超でしょ
断りがない限り無印を差すけど
肉オタって作者と一緒でバカなん?
あそこまで高い防御力を持ってたキャラが
技一発食らっただけでKOされるというのは「え?」って感じもするが
まあキン肉マンって昔からそういう漫画ではあるしw
最近の試合はテンポよく進める傾向があるから、多分これで決着だろうね
今回の阿修羅バスターで、サンシャインの関節部が砂鉄関連の磁石要素か何かで接合されていることが理解できた、収穫だ
>>245 ポワったわけだしなあ
これで終わりだろう多分w
6騎士全員の力を結集してようやく勝てたと言う演出だから
バーザーカーの格も落としてないと言えるし、中々いい落とし所かも知れない
ジャンクマンって私生活どうしてるの
ご飯の時やう○こ拭く時
>>253 お、俺にもよくわからないんだ…悪魔将軍にそそのかされて、無理やりこんな腕をつけさせられたんだーっ!
ラッシュしてる時ジャンクマン腕邪魔そうだなと思ったら一転バスターのキーパーツになって笑った
>>248 サタンの分身たちだけで神を超えてしまったことになるな
大魔王様の格が上がったと言うか、みんな察してた「大魔王>神」が確信に変わったゲギョ
サンちゃんが首抑えてるけど改良阿修羅バスターの時も思ったが首抜きを防ぐのに腰のロックをあきらめただけなんよね。
アルティメットは肩とフトモモと相手の首の位置関係がわけわからんくて絵が変だし。
阿修羅の腕とジャンクハンドの接合部
いつの間にか棘のある内側に移行してる
ジャンククラッシュしたら自分の腕が巻き込まれるパターン、こんなんありかよw
>>258 ジャンクマンは顔も後ろに付けたり出来るんだから
トゲの裏表もなんとかなるんじゃない?
トゲの裏表くらい操作出来ないと日常生活が送れないからな
この後2週空くからこれで決着というつもりで描いてると思う
休み中に気が変わったらなんとも言えんが
師匠の敵っていうモチベーションが仲間の名誉っていうモチベーションに変わったのは一言でも言及がほしいね
どう考えてもジャンクハンドだけ戦うのに邪魔だと思う
バーザーガーめっさ余力残ってそうだが。
立ち上がってパチパチして
お前の勝ちだって、ジャスティスマンオチかも。
>>153 喧嘩スペシャルもテキサスクローバーホールドも
しかし、ウォーズマンのキン肉バスターといいアシュラバスターといいオリジナルは綺麗だな。
マッスルドッキングや地獄のコンビネーションパート1は見たかったけど
改良じゃなくて原型でよかった
こっちのが威力あるわ
欲を言うならスニゲーターの腕力耐久性とか、プラネットマンが平衡感覚を狂わせるとか
あってもいいけどごった煮よりシンプルでいい
>>265の言うようにこれでバーサーカー余力ありまくりだけど
拍手エンドでいい
ジャスティス戦で改良は腕と足のフックをあっさり外され仕方なくブラッドユニットしたけど
それでも通じなかった経験が活きているというところか
ドンフライ高山状態でも
ジャンクハンドで刺されるのだけは避けたいな
プラネットニンジャのパンチは無視していい
学研のジャンクマンの作者さんとの交流があるからめっちゃ優遇されてない?
でも技はよかったらいいけど
一般人「ジャンクハンドでどうやって掴むんだよ」
ゆで「グサッ!」
>>104 ランペイジ
>>125 できるのかと言われても、実際に作中のキャラ達はそれをやってのけているわけだしなぁ…
嶋田先生が選んだ二世でのベストバウト、ケビン対マンタってアニメで改変されてて主人公が負けて終わるっていうクソ試合じゃん。そりゃキン肉マン以外打ち切りになりますわ。
もう今一つな2世の中にあっても
ケビンVSマンタは物凄く気合が入って描かれた試合であり
確かにとてもいい試合だったな
マンタが負けて終ると言う意外性もまた良かった
というよりマンタってあまり好感が持てない主人公だったから
むしろケビンに勝ってほしかったと最初から思ってた自分が居たかもw
ペインマン戦のコミックス終わりのゆで質問コーナーでジャンクハンドについて説明してるぞ
鋲に刺して飯食ったりとかガコガコ動くから器用に使って生活には不便ないって
まあ二世だとあの試合なんだろうけど
当時はケビンの信者が絶賛しすぎてウザかったよ
肉史上最高の試合だの
今はもうそんなこと言うのいないけど
当時Ⅱ世のネタバレスレ見てたけど
ケビンが勝ったってネタバレ来た時は最初嘘バレ認定されてたなあ
>>146 そもそも天界の2トップがザ・マンと調和なんだから
それ以外の超神はそれより下ってのは最初っから分かっていたわけで…
>>153 作中に明確な答えは無いけど、ダメージや疲労の蓄積で砂になれなかったのでは
といってもタッグ編でも今回の試合のようにKOされるまでにそこまでダメージは受けてなかったから
サンシャインは砂にはなれるが自身の体力や打たれ強さは思った以上に低いのかもしれない
>>272 なるほどそういう付き合いでジャンクハンドを決め手にしたのか
はがきの常連採用といい嫌な感じだなぁ
>>275 アニメスタッフがあの試合の決着にダメ出ししたんじゃなくて、アニメの続編がないことを前提にした改変だぞ
さすがにアニメ版ラストが主人公の敗北ではね
>>237 敵や敵側の腕を使うと勝手に動いたり首を絞められたりするから、もう使うのやめたんじゃないかな
>>253 単行本持ってないのか、ゆで問答によるとあれで結構器用に使いこなして好物のジャンクフードを食べるそうだぞ
まあ、シモについては分からんけどねw
サンシャインはうっかり砂化するのを忘れて技をくらっちゃう癖さえ克服すれば最強超人なのにな
>>276 究極タッグの最終巻はぶっちゃけロビンマスク二世だったと思うわ
キメゼリフは 「六騎士阿修羅バスター」 にしとけよ
今のゆでのセンスだとシックスナイツバスターとか無駄に英語直訳の変な名前にしそうなのでシンプルに阿修羅バスターのまんまでいいよ
>>253 秘技中の秘技トリプルフェイスで尻が顔になるんだよ
舌で口の周りを舐めて綺麗にすればOK
ネプのトゲとジャンクハンドのトゲ、どうして差が付いたのか
慢心、環境の違い・・(´・ω・`)
攻略済みのキン肉バスターやアシュラバスターが入る時は
毎回「首のフックが甘い!」「なんのー!」って
茶番劇が入るよな
なかなかの技だったぞ。だがその技は先のナチュラル戦で確認済みだドフドフ。
「始祖編以降は2世には繋がらないんだ!」と勝手な妄想を垂れ流してた
2世アンチの命日と聞いて駆けつけてきました
今更登場しないだろうけどシシカバブーとかだしたら面白かっただろうな
48の殺人技習得後のスグルに完勝した超強豪だぜ
先週今週最高に面白かったわ
新キャラのバーザーカーがサンちゃんと相討ちになってサムソンの仇のナチュラルとこういう熱いバウトが見られれば理想だったんだろうけど
万太郎ケビン戦を読みながらマンタが勝つと思ってた人いるのか?
農村マンと揉め出したあたりからみんな「あっ…」と思っただろ
しかし同じ六騎士不人気組だったのにジャンクマンと鰐惑星はどうしてここまで差がついてしまったのか
ジャンクハンドはロビンの鎧潰したコの字に曲げてフックかな
→グサリ
流石ゆで先生
>>299 農村マンは可哀想だった
出場権奪われた上にセコンドまでついてくれたのに友情皆無
その後の悪魔超人戦や究極タッグでも無視
技名は六騎士式阿修羅バスタ−
アルティメットジャンクバスタ−
どっちかにして欲しかったな(´・ω・`)
>>296 いま昼休みになったからプレボの記事ちゃんと読んだけど、二世につながるって明言されたね。二世はパラレルとか言ってた奴等発狂しそう。
無関節のサンシャインの手とジャンクマンハンド
絵的にも違和感がまったくないwww
繋げるのか。マジで?正直繋げないで欲しいわ
完璧超人の堕落とか、悪魔将軍やサタンの設定とか繋がらない部分が多いだろうに
バーザーカー負けたとして
パートナー道具扱いは改心するのか?
>>299 農村マンいいキャラだったよ
セコンドとして万太郎の先に入場するシーンとか普通にカッコいい
脱穀スープレックスはキャライメージと技の説得力を兼ねた好きな技だ
>>283 アニメが打ち切りでマンタが勝ったのは、そうなんだろうけど。漫画の方はケビンに負けたままにさせてるのもどうかと思うよ。バトル漫画だから主人公がいったんは負けるっていう展開はよくあるけど。
当時のプロレスとか格闘技で引退をかけて負けた橋本とか、シウバに負けた桜庭とかの影響なのかもしれないけど。
ジャンクマンの腕で首を抜かせないことよりもあんな針が胸に刺されば阿修羅バスターよりも致命傷な気がする。
ジャンクマンとニンジャまだ生きてるのに腕を貸すとは見上げた友情よ。
今シリーズで完全完結させるならともかく、
ゆでが今後も二世、三世を描き続けて行くなら
嫌でも繋がることになる
ローリングソバットやスープレックスといった普通技がかっこよく描けてたし、
阿修羅バスターも普通にまともに決まったのが良かった。
はじめジャンクハンドではバスターできないだろうなと思っていたけどいい方に裏切られた。
これはいい夏休みになった
>>306 え、そうなの。2世のサンシャインヘッド好きだからサンちゃん生き返りで良いけど。
>>308 「正義超人の守り神がサタンに唆されて悪魔超人軍の客分に迎え入れられた」はずのゴールドマンが
悪魔超人の開祖になってる時点で二世より始祖編の方が遥かに旧作と繋がってない
悪行超人に堕落した完璧超人はネプキン派閥だと二世ではっきり描写があるし
悪魔将軍の設定に関してはサタンがゴールドマンに代わる依代を得て
復活しようとした二世の描写の方が旧作と整合性取れてる
普通の阿修羅バスター→肩に乗せた相手の首を落下の勢いでへし折る
改良阿修羅バスター→落下の勢いで相手の脳天を自分の脳天とぶつける
両者の大きな違いはこのへんだが、やはり首折りのほうが破壊力あるということだろう
ジャンクマンとニンジャは手を貸してる間
腕が無くなってるからなw
腕の無いテリーマンみたく
>>308 旧作の悪魔将軍はサタン様の操り人形
ザマンを倒した金は引退か寿命でお亡くなり
サタン様は全知全能ぶりを発揮して復活、恐怖の将として活躍しつつドゥームマンを操る
どこがつながらないか分からないゲギョ
ここから2世に繋げるとなるとやはり並行世界とか歴史改変絡みの何かが天界の危機ということになるだろうか?
>>316 そもそも今死んだふりしてる可能性が消えてないと思ってる
砂塵竜巻を出す直前、アシュラマンに掌を見せてる描写が何かの伏線だったとしたら…?
今更だけど阿修羅バスターって名前さあ、阿修羅を倒す者みたいな意味になるよね
キン肉バスターはまだ相手も筋肉やろとは言えるけど阿修羅はアシュラだけだから
2世の方がこっちにつながるように歴史改変されるんだろ
サダハルおじさんは二世の世界をどんな顔して眺めてたんだろう
お前の兄さんキン肉族始祖だぞ
>>308 どうせゆでのことだから明日にはもう考え変わってるよ
2世タッグで歴史が書き換わった後の世界が現行シリーズと思っておけばいい
>>282 何でも穿ち過ぎつーか実際際立った個性を見出されただけだろ中の人とか関係なくね?
それよりサンシャインの方が話の流れ上出しただけなんだろう、他の誰の手でも同じだし
決め「手」となったジャンクはもっと強調すべきだけど話的に強調すべきはサンシャインだし
盛り上がってはいるけど中々上手くいかないものだな
仲間の力を借りる展開といえばソルジャーの方はまんべんなく平等な演出だったな
>>322 キン肉マンが捨てられた年齢や
悪魔将軍の超人強度が変わったのも
歴史改変の影響?
まあ二世が汚物であるという事実には変わりない
ボーンやチェックをもっとちゃんと扱ってればなあ
とかいう奴は完全にペインマン戦のジャンクマンの技巧ぶりを読んでいない
二世に繋げると云っても、そのままじゃ繋がらないから、
今のキン肉マンが完結した後は、二世のリメイクしますって事だろうな
>>319 中堅超人で終わったからこそのあの人生なのに
無量大数軍やらアタルとのタッグであんだけ活躍するともう中堅どころじゃない気が
正義入りしたアシュラも無くなったし
ネプもあんだけ格好つけといてあんな老害になるとか勘弁してくれよ
二世は骨格からクソってわけではなかったからな
というか揃えた材料はオメガ編や超神編より上だったかも知れないのに
トロや旨味の部分捨てて野菜クズをメインディッシュにするようなことばっか繰り返してたから
>>337 お前が低脳丸出しでイキってるからおちょくられてるんだろ
自分がバカにされてることすら理解できないとか哀れだな
ササクッテロは在日が多いからほっとけ
お決まりの脳ミソキムチ病で発狂されてもめんどいわ
>>337 大発狂してるのはお前の方やろ……
一人で見えない敵と戦ってろよ池沼超人
>>331 二世は強豪がだいたい100万〜150万パワー前後で収まってるとこだけはけっこう好き
少年誌じゃなくなったから今まで出来ないことをやってた感じ
エロ、グロ、味方の裏切り、主人公負けイベント
どこまでが編集の指示でどこまでが作者の意向だったのか
>>342 あとは社会の不条理を強調しすぎたことやな
二世は仲間のチョイスと活躍度を間違えたよな
キッドとジェイドなんて初戦がピークだったよな
ボーンはほんと惜しかったね
超人強度が微妙に低いのもなんかリアルだったし
今だったら活躍させまくるだろうな
死んで亡霊超人やオメガマンの生首コレクションになってた悪魔超人たちが
なんの説明もなく当たり前のように出てくる始祖編を受け入れてた癖に
二世にだけ「あそこが繋がってない!ここがおかしい!」言い出すの必死で可愛いよねw
>>346 キムチくせぇからしゃべるな低脳在日
一人で脳ミソキムチ病で発狂死してろ
>>347 トックは掲載誌がVジャンだったからよけいに異様だった
プレボだからエログロ、ってのに当てはまらないってことだし
個人的に二世で1番ビビったのはキッド超人五輪失格
救助した上で予選突破するという父親超え展開だと思ったのに
まんま親父と一緒じゃん
2世でのバリアフリーマン優遇は、
いつものメンツだとつまらないからと
ジェロニモを最終メンバーにした逆張りゆでが
まだ可愛く見えてくるほどの恐ろしさを味わったよ
>>306 完狩「え、これだけ経験して、ワシはウホホ老害マンに堕するの…?」
二世は相対的に超人のレベルの低さが露呈しちゃったからなあ
最終シリーズでマンモスマンが見限るレベルっていうのがまずかった
バリアフリーマンとイリューヒンは仲間になる超人じゃないよな
あそこはボーンコールドとヒカルドかな?
>>351 二世が嫌われてた一因には「駄目(クズ)な奴は血統レベルで運命が定まってるから何やっても駄目(クズ)」ってのがあったからなあ
逆に始祖編がウケた一因には遥か格下でも頑張れば結果だせるってのがあったろうし(個人的にはマウンテンがそれ)
>>331 画力の差軽視されがちだけどこの一点だけで上までありそう
画面のにぎやかさとかも結構違うよな
評価はともかく末期だろうと2世の方が漫画読んでる感はあると思う
俺は時間超人にも友情はあった展開好きだった
その後サンダー死亡はビックリした
今の歴史で二世の続き描いたら
結局一勝もできず友人もいない老いたゼブラがなんかやらかしそう
>>330 例のネプとジェロって
もしかして、現在刊行されている「二世世界な未来」を見せられたんだろうか…
そりゃ確かに「(先にあるのがこんな未来だったら)神が動くのもわかる」っていうな
>>356 バリアフリーマン(ニルス)は善人だしな
>>306 ああそうなんだ、やっと答えが出たな
>>312 そもそも1クールきっちりやり切っただけで打ち切りでも何でもないってのにね
>>316 スプリングや魔雲天も復活だな
>>319 アシュラは同情できるけど、ブロが転落したのは自分で勝手にそうなっただけだぞ
「打ち切り」って表現にすらいちいち噛みついてくるとかめんどくせぇな友達いなさそうって思ったら
安定の [133.207.15.192]だった
>>325 だよな、そもそもその二世の中でも万太郎の過去が改変されてるくらいだしな
繋げるというのならそれに合わせて改変するに決まってる
>>356 あんな風に去って行ったヒカルドが何で正義超人を助けにくるんだ、出すなら敵側でしょ
>>366 平日のこの時間に固定回線で連投してる時点でお察し
>>366 で、スマイルマンはビッグファイトのどこに出てきたかそろそろ教えてくれないか?
扉絵じゃなくて本編に出たって言ったよなぁ?
別にNGなんかしないから飛行機飛ばしまくるなって、みんないつものIDコロコロって分かってるからさ
>>369 なんのことだ?
てか誰と戦ってるんだ?
ああ重度知的障害者の妄言なんか真に受けてもしょうがないな、ごめんごめん
>>370 いや平日の昼間に固定回線で連投すんのは恥ずかしいだろ
誰もお前みたいなカスニートのレスなんか欲しがってねえよ
>>371 このスレでお前以外にIDコロコロ変えて発狂する気違いがいるかよw
言い訳して逃げなくていいから早く教えてくれって、スマイルマンは出てたっていきなり噛みいてきてそれはないだろw
前にもし出てたなら謝るから教えてくれって言ったら逃げたじゃないか、まさかボケちゃったのかな
何だかよく分からんが、とにかくこの私のせいにしていいからお前ら落ち着くがよいでゲギョ
普通
>>364>>365みたいな書き込みって連レスになるの恥ずかしいから時間を置くと思うんだが
そもそもここはお前のスレじゃないんだから中身のない連レスめいたことするなよ
長文マンか
>>373 お前さんのレスは問題ないやろ
こいつは中身ないくせにいちいち人に突っかかっるような連レスするからウザがられるんだよ
アシュラ格好いいなあ・・
6対2という悪魔らしい戦い方だわw
>>374 あ~なんですかァ?
知恵遅れの妄言はスペインからだと遠くてよく聞こえませんね~w
まあIDコロコロのボケ老人叩きのめしても可哀想だからこの辺にしとくか
まあ思い出したら教えてくれよ、いないと思うけどなw
>>378 ちゃんと肉のネタで返すのは見直したわ
冷静になれたよ
[133.207.15.192]は前スレのムックの話みたいに、ガチのリアムタイム世代のネタには見当違いなレスするニワカのくせに
原理者ぶっていちいち人の何気ない書き込みに突っかかるのが終わってる
というか人様にケチつけて原理主義者ぶってる奴って実際はこういうつまらんニワカなんよな
いい決着だよ
アシュラは6vs1&悪魔超人総力を背負ってやっと勝てたでいいし
バーサーカーは6人相手でも構わない風格を見せられた
前にプチ長文マンと [133.207.15.192]で言い争いになってたのは笑ったわ
方や何やっても展開に言いがかりつける奴
方や展開を全肯定しないと言いがかりつけてくる奴
両極端に見えて中身のないケチばっかつけてるバカって点じゃ全く同質同レベルなんだよなこいつらw
>>384 知能は同じ低レベルで収まってるからなそいつら
お似合いだわ、そのまま汚物同士で対消滅すりゃ合理的なのに
>>382 ビッグファイトにスマイルマンが出てたと横から発狂してくるような輩が人に向かってニワカと言うのか…
作者の立場的に2世と繋がらないとは言えないわな
しかしこうなると王位編のあとにやるつもりだったという未来超人編の可能性も出てきたな
バベルの最上階で未来の地獄絵図が写されているとかで
今回で決着だろう、次回でアシュラマンとサンシャイン認めて通過させる感じ
阿修羅バスター首を抜けば簡単に破れるって
そもそもあの状態から首抜くのって相当難しくないか?
アシュラもあれだけジェロニモをコケにしておいて
仲間5人の力を借りてやっと勝利か
ジェロはプリズマン一人の力しか借りてないからジェロの勝ちだな
そういえば先週のアメトークのグルメ漫画特集で、ゆでがグルメ漫画描いてたの初めて知ったわ
>>396 オラの実力も見抜けねえんだから仕方ないズラ
>>397 グルマンくんかー
一番印象に残ってるセリフ「そんなに肉が食いたいかーっ!」
>>276 >>287 だから二世は好きになれないんだよな
一般の人間を公開殺人したやつだけが得をした漫画
>>357 禿同
とはいえ、イリューヒンとかお面の人とか
改心してる奴もいるんだけどね
とにかくヒカルドとシバが印象に残るので
そういう感想になるんだよな
イリューヒンは改心する要素ないやろ
元々そんな悪いことしてたわけでないし
>>395 ナチュラル先生は首抜けなかったぞ
ジタバタしてたけど
二世は基本性格が悪いやつばかりでキャラにあまり好感持てなかったな
だからといって性格のいい農村マンやニルスは不遇というね
>>406 サムソンの技術によるものかと
まあバーザーカーも首の弱点に気付いたけど実際に抜いてないし、ナチュラルも即気付いたのはさすがと言える
>>362 それなら殲滅とか言わないでそれこそ話し合いするのが1番だしそれは無いかと
肉、牛、奇行士残ってるしアシュラの試合もう終わりでもいいぞ
この始祖編が二世に繋がるとして
将軍様がサタンに乗っ取られたり悪魔軍が壊滅したりするのマンさんはどんな気持ちで見てたんだろ
約束だから地下から出れないし
ネプチューンは対話が必要なの忘れてしまう老害になってるし
>>412 対話なんかしたらセイウチに食べられちまうだろうが!ハッハー!
二世に繋がるならアシュラはこの後もう一度正義に戻るんだよな
そこから再び悪魔ってそんな奴誰も信用してくれないぞ
牛とアシュラはこれで正義入りしたら茶番だよ
ネプもこれであんなこじらせた奴になったら茶番だよ
ネメシスに粛清されるわ
残虐なんてどうするんだよ人類に仇をなす連中じゃないだろ
カレクック普通に人助けしてたし麺も昔は悪行を行ってたのか?
アシュラマンは超人血盟軍入りでホントにキャラ変わったなぁ
万太郎たちが歴史変えちゃったんだろ<二世に繋がる
旧一世→二世→究極タッグ歴史介入→新一世→新二世となる
>>418 悪魔も完璧も人間は眼中にない感じだし
人間に危害加えるのは正義超人とその一派だけって感じが(逆の場合もあるが)
そういやカレクック外伝で殺されたケンブリッジマンって
カテゴリもしかして正義超人か?
一方カナダとスペシャルに歴史の不整合は無かった(合掌)
残虐超人はカテゴリー正義だしな
二世は覚えてないけど
>>425 我輩相手にあれだけ食い下がったのは評価してあげようよ
あの世界の二世人類
>>405 ちょっと煽られただけで同じオリンピックの出場者を首チョンパしてたけどな
赤き死のママリオートの異名を持つ自称残虐超人だし、試合内外であんな感じで殺しをやってたのかもしれんね
>>418 旧作でフェニックスが大残虐超人社会を作ろうとしていたように、正義超人に所属してない悪の残虐超人もいるんだろ
アシュラは六騎士の力を結集してようやく勝利、
ウォーズも限界の更に限界を越えてやっと引き分け
何のかんの言っても超神はやっぱ強いわ
リヴァイアサンとナチュラルは残念な結果だったけど
プラネットマンやスニゲーターの腕は死んでだいぶ経つから腐ってるだろ
>>430 リヴァイアサンも、ネプが一旦こいつは俺より強いと認めてその上で切磋琢磨したいと願う心でボワァしたから倒せたので決して弱くはない。新技でもボワァしていなかったら倒せなかったと思われる。最後あっさりしてたから残念なのはわかる
今の話が二世ってのが地味にショックだわ
コンプリートバルブ巡って下等超人たちと未来から来た下等超人たちがヒャッハーしてるときに完璧超人始祖か超神が粛清に入ればよかったんだよw
技決まっても大丈夫って狂戦士はバイコーンより非力の可能性も
× 今の話が二世ってのが
〇 今の話が二世に繋がるってのが
何気にインタビューで未来超人編の構想のこと話してるな
どこぞのサイトで嶋田のリップサービスだとかデマみたいに言われてたけど
そういや時間超人は残虐超人の突然変異みたいな話なかったか?
色々複雑みたいだな残虐超人界は
むしろ今回のシリーズの後日談としての世界線で2世時代の話少し見たいとは思う
スグルが老いぼれず、フェニックスやネメシスがマン太郎とスパーしてたり、アシュラとサンちゃんで悪魔超人立て直してチェックやスカーを指導してる姿を将軍様が見守ってるとか…
>>438 カオスのアヴェニール一族は残虐超人には見えないし
その設定はもう無かったことになってるんじゃない?
単に時間超人にも正義と悪行がいるだけで
>>283 万太郎勝利の改変については、アニメの続編がないからとかじゃない
二世のオリンピック編はアメリカの要望で作られたアニメだからだぞ
アメリカのアニメは主役が負けるENDはNGなんで、万太郎が勝つように改変された
ウォッシュアスが水で攻撃するんじゃなくトイレットペーパーで攻撃に改変されたのもアメリカにウォッシュレットがないから
オリンピックはアメリカ用に作られたアニメで日本ではアメリカより後になって逆輸入で放映されただけ
>>437 まさかと思うけどバベルの塔終わったら未来にいくつもりじゃ
やっぱりさいしょからジャンクが塔に来て闘っておけば良かったな
残虐超人って試合スタイルが基本殺しますよって意味で普段から暴力的ではないから
二世での残虐超人は知らんけど
>>440 アヴェニール一族の開祖が残虐超人の突然変異でタイムトラベル能力と穏やかな心の持ち主だったんじゃなかったか
ヌワジョワは先祖返りの突然変異
>>439 金は引退したので私が見守ってやるゲギョ
バゴァバゴァ…
このままの世界線ならブロもやさぐれないだろうしな
ニンジャもあんなコテコテの正義超人にはならないでほしいわ
当時から違和感あった
キーーッ! 慣れない六騎士の腕のおかげで落下地点を誤ってしまったわ
そもそも「残虐超人」とはファイトスタイルのことで
種族でも派閥でもないはずなんだが…
現実を受け入れられない二世アンチが並行世界とか歴史改変とか別の世界線とか言い出してるの
凄くミジメな負け犬って感じで本当に面白いw
一応残虐超人は正義超人側ではある
二世?知らんがな(´・ω・`)
>>253 体にいい虫とか薬草とか食べていい匂いのうんこ出すしかないよな
>>447 ニンジャが悪魔超人のままならアタルと超人警察を組むのは
ニンジャじゃなくてブロッケンjrになるとか?
というかアタル兄さんブロッケンjrの事気に入ってたし
二世の時に一緒にやろうって声かけなかったのかな?
>>447 ニンジャは…王位編での登場時は「報酬次第で手伝ってやってもいいぜ」とかいかにもフリーランスのプロっぽかったのに、サタンクロス戦で友情に満ちた戦いをしていたのが連載当時はなかなか違和感あった
番外編とかでいろいろ補完されてだいぶ緩和されたけど今でもなんかキャラがよくわからん
ジャンクハンドはコの字に曲がるし意外と器用かもよ
顔の後ろにも顔があるから
尻を拭くのはむしろ普通の超人より上手い
作者が言ったなら仕方ないが、普通に考えて無理筋だし
どこをどう考えたらこんなクソみたいな未来になるのか教えて欲しい
始祖編での最後の分かり合ったのはなんだったのか?将軍様も悪魔軍もゴミな運命辿ってんじゃねーか
そして見てないところでネメシス相手にも反則してたとか考えたくもねーし
>>447 ブロは今の方がやさぐれそうじゃね?
無駄に暑苦しいウザキャラが若者に敬遠されて、みたいな流れで
>>357 マウンテンだけでなくバッファの悪魔参戦から始まって、
ステカセのインフェルノ、
スプリングのロングホーントレイン、
アトランティスのタワーブリッジ、
ブラックホールのペンタ参戦、
はぐれ悪魔はとにかく熱かったわ
今のシーズンでキン肉マン終わって二世の続きやるならそれはそれで見たいぞ
二世は21世紀に戻ってからどうなったか
の後日談的な読み切りだけで良いや
昨日相撲レスラーの番組で
28歳の人が好きな漫画キン肉マンって書いてたのは違和感しかなかった
これから完璧超人が落ちぶれるのはアリなんじゃね
始祖はほとんど虐殺されてるしネメシスとマンもそのうち寿命が来る
ジャスティスは神に昇格しそうだし後はネプとピークだけという有様
個人的に始祖編以降の出来事が反映された二世なら見てみたいかなと思う。
バーザーカーもホントは超人大好き超神みたいだな
あやつの超神界での人望の現れなんだろうけど
2世は郷里さんがご存命のうちに悪魔の種子編のアニメだけ見たかったな
グロすぎて無理かな
>>400 漫画じゃケビン初登場で人間惨殺してるんだっけ。アニメから入ったからびびったわ
>>465 ラージナンバースがほぼ全滅なだけで完璧超人はまだまだたくさんいるぞ
二世の完璧は始祖もラジナンも全滅してネプキンが乗っ取った未来ぽいのがな
天井に刺さった剣に掴まって阿修羅バスターの落下を防ぎ超人玉砕落としで反撃
>>465 あんな弟子もろくに育てられないクズハゲが神になったら世の中が乱れるのも当然ゲギョ
塩なら六騎士腕だろうが六王子腕だろうが容赦なく潰してっただろうな
過去のゴミクズを放置とかジャスティスに何があったやら
将軍様がご乱心でジャスティス殺した後サタンに乗っ取られたか
2世のアニメは放送時間もあってか原作のクソだった部分の刺抜きが上手い
どうでもいい下ネタとか不快な万太郎の罵倒とか殆ど消してる
>>475 完塩は作中では誰一人として処刑を完遂出来てない半端者
完璧なのはハゲ具合だけだゲギョ
>>280 オラップで腕が伸びきっても
万太郎が勝つと思ってたから
いまだに1番衝撃的な試合だった
>>186 肉ごときが同じなんてドラゴンボールに失礼すぎるわ
アシュラにとっての悪魔超人(仲間)って
結局、騎士+将軍だけなんだろうな
自分を全ての悪魔超人の代表だというなら
発光化と同時に千手観音みたいになって平悪魔の腕も生やせよ
そりゃゴキブリホイホイに捕まるようなの仲間とは言えないだろう
この試合の冒頭、委員長たちがなんか喋ってたけど、言う程凄惨な試合にもならなかったな
ゴキブリホイホイに閉じ込められた理由はアシュラマンが部下(7人の悪魔)を虐めてたので体よく避難してたんだろ
決まり技が串刺しジャンクハンドじゃあ誰が勝ったのやら
>>486 誰が勝ったのかと問われたならば…私が勝った
分身ですら神を超えてしまうとは、大魔王様がますます畏れられてしまうゲギョ
>>489 超人オリンピックでアシュラの腕を何本もげるか
という種目があったら最下位なのは確かやね(´・ω・`)
>>486 前半もサンシャインに支えられてばかりだったからね
たとえ勝っても周りのフォロ-ありきのお坊ちゃまキャラ返上は成らなかった
>>490 サタンクロス 0
バーサーカー 1
テリー 2
サンシャイン 3
スグル 6
ジャスティス 12
>>490 逆にアシュラマンに腕をとられてマイナス点になるのも居るかもしれない。
ジャンクマン株上がりまくり
ジャスティスさんのときは腕四本も砕け散ったのに
>>463 残虐の変異種であってるぞ
>>468 アニメの二世は下ネタやグロ要素はかなり排除されてたから
あのリボーンアシュラをそのままアニメにするのは無理だと思う
魔界のクソ力すごい久々だな
首ロックの仕方が骨が飛び出るとかじゃなくてよかった
>>492 サ・・サムソンはティーチャーだから・・・
まぁ二世をいつかまた描くならケビンが殺したレスラーは実は超人だったとか後付け設定があるかもしれん。
それより餓狼伝説の続編とかスト6が来年でるけど、格ゲー流行った時期ゆでの暗黒期だったからまた低迷しないか心配だわさ。
>>456 今の「新·初代」シリーズと「2世」が どうつながるか
「道筋が完全には見えてない」と言うくらいだから、
嶋田先生自身、頭をヒネって アイデアを出さないと
そのままでは両シリーズが つながらないと
認めてるんだよw
「両シリーズが つながるつもりで描いてはいる」
「いつか つながればいいと思っている」みたいな
慎重な言い回しをしているから、
あるいはファンの反応を探る
「観測気球」の意味合いも あるかも知れない
商売でやってる以上、
望まれてないと事前に解ったら
我を通して描く訳にも いかないしなw
今回でなんか素の実力だと六騎士最強はジャンクになった感あるよな
まあ結局はクソ力も悪魔の友情パワーも使えないから総合力じゃ阿修羅だけどさ
ジャンクなんて旧作ではロビン戦だけの一発屋で、悪魔の中のその他大勢みたいなものだったんだがな
始祖編からほんと株が上がったわ
2世をリブートしてくれてもいいな
パラレルワールドでも納得する
今の状態から2世へ繋げるなら、テリーの足取れてまともに試合出来なくなった反動で、キッドのコンプレックスが更に加速しそう
ケビンの代わりに正義超人脱退して、悪魔か完璧辺りに拾われるパターンも面白いかもしれん
テリードリーって
ヒール落ちした事ないから
無理やろ
>>501 将軍にサンシャインを倒せるくらいまでジャンククラッシュを磨けって言われてたな
あの後実際にそのレベルまで磨き上げたのならもはや阿修羅、サンシャインと同格に近いのかも
一応六騎士は六人とも将軍が自分越えを期待して鍛え上げた高弟で、弱小扱いされがちなスニゲーターも将軍越えを目指して研鑽してたんだよな
それくらい向上心高い集団なら実力なんて抜いたり抜かれたりが当たり前なのかも
ジャンクはジャンク力が最強なんだろ
一つの事をを極めた強さでトータルの強さとはまた別だわ
同じ様に新シリーズではサンちゃんがメンタル最強だったりニンジャがドチートだったりスニゲが先生だったりみんな尖った強さだったわ
ムーン
いやジャンクマンはロビン戦も地味に名勝負でしょう
あの腕で色々考えてくるしロビンも大量出血でかなりヤバかったし
でも新シリーズで1番カッコよくなってたのはプラネットマン
鎧もひしゃげて満身創痍のロビン見るだけで実力のほどが窺い知れるよな
ああいう絵がやりたくて採用したってのもあるんだろうけど冴えない見た目に反していい仕事するわ
>>510 当時の人はジャンクvsロビンの勝敗どう予想してたんだ?
他の3戦とかも
おそらくブロやジェロニモ負ける予想が大半だったのは察してる
日常生活を犠牲にしとるけどジャンクハンド有用やんw
>>513 アシュラマンやサンシャインによれば正義超人側が一敗でもしたら銀のマスクを渡す約束になっていたらしいので
漫画的に一度も負けられないから誰も負けないと予想してたんでないの?
いつそんな約束をしたのかは覚えていないんだが
今見ると逆タワー決めようと空から降ってくるロビン怖いな
逃げ場ないじゃんあれ(´・ω・`)
そもそもサンシャインにダメージ与えられる基準が分からん
あらゆる打撃無効じゃないの?
そうじゃなきゃコンクリート出してまで砕いたやつかわいそう
アホみたいに修行したのに砂にダメージ与える水準に達してないとか
見た目は両手が巨大なトゲ付き板のパンイチのおっさんだけど
魔技ダブルフェイスとか胴体からもトゲだせるとか意外と戦法が幅広い
ロビン戦法・円は直線を包む!にはやられたけど
あいつの一番意味がわからないのはジャンクするだけで水たまりが蒸発するほどの熱量が発生すること
超人の運動エネルギーどうなってるの?
しかもその威力に二回耐えるロビンの肉体の強度
5重のリング戦はウォーズマンの心臓へ到達するために背骨昇りを始めるキン肉マンを妨害する悪魔騎士を4人が引き受けて止める
という図式だから最低でも悪魔側は自由に身動きできる状態での圧勝という構図は展開上ありえないという事
正直始祖編でジャンクが勝ち星あげたのは本当に意外だった
絶対負け要員だと思ってたから
>>514 ジャンクマンは便秘したら浣腸を仲間にしてもらう
>>522 ジャンク:熱戦の末に始祖相手に初勝利
スニゲ:敗けはしたが人情味溢れる姿とど根性でファンを獲得
プラネット:牛が引く程の外道。旧作の焼き直しの如く良い所なしで敗ける
うーん改めて振り返っても名采配だなぁ
>>513 当時の読者は勝敗予想なんてしない。
そもそも対戦カードも途中で入れ替わるかも知れないし、ゆでキャラは次に登場した時は別人になってるかもしれないし、
個々の実力も全員がかりでブロをブチのめしただけでは何もわからんから、そんな先の予想なんかまったく無意味。
ただ当時の流行りのタワー型バトルは一階から順に突破していく形式なんで勝たないと先に進めないのが普通だった。
>>501 ペインマン倒せた時点で将軍からの評価と期待はすごそう
ロビンの対戦相手は皆ロビン戦を経て何かを得ているのよな
身体を軽くするんだー然り真剣勝負の醍醐味然りロビンに勝った事が最大の勲章であったり、友情パワーに目覚めるきっかけであったり…
キン肉マンも初めて全力で戦う事の喜びと火事場のクソ力に目覚めたのはロビン戦だった
こうして見るとウホホを除いて全て名勝負だな
ジャンクは唯一現役世代で独力だけで始祖倒した男
ほかは
サンちゃん 負けてたのをペテンで仕切り直した
ニンジャ ブロッケンいなかったら負けてる
牛 スグルや将軍いなかったら負けてる
テリー 内容は完全に負け
>>530 カナディはロビンから何か学びましたか?
>>525 でもあの身体チートだろw
ダメージ受けないんだからそりゃ強い
>>532 巨大化してもあんまり意味ない事は学んだと思うようん……
>>492 千切るのとは違うけど
テリーとジェロはタッグの時も一本ずつ折ってるな
>>533 あ、でもカナディ対パイレートは始祖編から通してもベストバウトのひとつだと個人的には思ってるから
今のカナディは好きだよ
>>532 負け犬に超人権は無い・・・(´;ω;`)
>>532 学ばないからダメなんだろアイツは(´・ω・`)
悪行超人の一派閥に落ちぶれてた完璧超人、ネプが再興のために奮闘
始祖編からの流れでどうそこに行きつくのか逆に見てみたいわ
神編の最後にマンは成仏するのだとしても
まだ完璧にはネメシス達はいる訳で落ちぶれそうな気もしないけど
不老不死の力が無くなった事でネメシス達主力は年老いて引退、若手育成がうまく行かずに・・・って感じなのか
>>539 分かんねーけど不老不死が目的でラジナン入りに向けて励んでいた連中もいたと思うからいきなり不老不死の特権が無くなってモチベダダ下がりはあるかも
ザ・マン「何でペインマンは屋内で戦ってんの・・・!?」
パイレートはオメガ以降の登場キャラの中では良キャラで初期からスレでも評判良かったよな
個人的にはアリステラも嫌いじゃない
超神はオメガと比べても印象薄い
>>531 そんな事言ったらキン肉マンがほとんど実質負けやんか
当時の完璧の限界が仲間の思いという概念の欠落で、それが始祖の時代から続く悪癖だったんだぞ
昔の完璧は自分より地力が上の相手には絶対勝てないし劣勢になった時踏ん張りがない。だから始祖もマンの機体に応えられなかった
ハーキュリーズ戦のビッグボディを見た後から考えるとギアマスター結構強かったんだね
そのギアマスターを必死にさせたベンキマンも侮れない
>>542 神は超人と比べて感情薄いからな。キャラは弱くなり易い
機械という事で感情の薄さに対する違和感の少ないオニキス、神なのに心底強い相手との戦いを楽しんでいるバーザーカーがキャラ立ちし易いのは納得がいく
>>532 相手をリスペクトする心を!
仲間の危機に闘う勇気を!
地位や名誉ではなく友情のシェイクハンドを!
そういうものに私はなりたい!
超神は解説役やりながら戦うから弱いんじゃね、ランペイジとか無愛想感があったのに
>>541 何億年も修行して室内の危険性に気付かなかったんだろうねー
>>549 ぶっちゃけ汗をかく程度の室温上昇で割れ易くなるならなんぼでも対処できそうではある
>>530 パルテノン「むしろ、大事な金を失ったんだが…」
>>544 ギアマスは場所が北京の屋外でなかったらビッグボディに勝ってるからな
まあ自分で不利な場所選んじゃったんだけど
>>530 すまんパルテノンを忘れとった
おじいちゃんだからね得るものがなくても仕方ないね(実はまだ壮年だけどねパルテノン)
残虐性ならジャンクマンと言われてたけど残虐性=攻撃力だったんだな
どこぞの始祖も隠しきれない残虐性でマッスルスパーク以上の攻撃力ある奥義放ってたし
>>553 ビッグボディもあの試合ではボワァまではしてなかったけど、神が見込んだ程の剛力&三階のバカもひっくりの石頭で勝利したよな
黄砂で動きを止める頭脳プレイにも意外性があってよかった
スニゲ相当頑張ってたんだがあれほんと相手が悪すぎた
ただでさえクソ強い+能力の相性まで最悪という
>>557 最大の売りの変身を破られるのは本当に相性が悪かった
スニゲーターに限らず六騎士の相手みんな相性悪かったから
サンちゃんの相手だけはなんとも言えんが
>>560 ジャンク…物理全振りなのに相手は物理無効
スニゲ…変身が売りなのに変身無効
プラネ…唯一支配していない特別な星である地球のパワーに屈する
サンちゃん…セメント化からの超音波で粉砕もギャグ枠なのが幸いして勝利
ニンジャ…得意のスピードをさらに上回り技も巧み
アシュラ…ミロス腕がハンデに働き序盤から苦戦
と言っても変身無効化始めたのはほとんどの変身をパワーで破った後だったよな
阿修羅もマットでくるんで使い捨てカイロやればサンシャイン生きかえったんじゃないの?
>>557 始祖戦での六騎士はほぼ全員相性最悪だった気もするが
首まで拘束される辺りのバーザーカーエロいな
今なら妊娠させることも出来そう
1500万パワー組で人間の生贄のもと誕生したパルテノンは伝説をつくれる余地がある
>>561 プラネの場合は奇策も得意かつフィジカルも強いニャガさんってのも厳しかったな
顔憑依させたのが始祖だったら苦悩させられたんだろうけどw
でもペインはジャンクじゃなくても普通はどうしようもない感じだし、逆に破壊力最強のジャンクだから攻略出来たように思える
シングもサンシャインじゃなければ宇宙物質攻略にかなり苦労しそう(でもジャンクだとどうなんだろう?)
ペインマン:何故か暑くなって破裂
シングマン:自分より硬い武器
カラスマン:入れ代わり合戦の末
ガンマン:あやつを見れなかった
ジャスティスマン:マイルール
サイコマン:地球に頼り過ぎた上相手が悪かった
敗因にも納得がいく、いかないで様々
ジャンクと寝具だとジャンクの腕が固さ負けしてひん曲がってたんじゃない?
>>557 ガンマン戦、なんかスグルが「もしやスニゲーターの奴・・・」と、
自分がくらった超人強度低下戦術を悟っていたようなセリフがあったのに
何もなかったのが残念だったな・・・
バッファ戦の肝心要の瞬間、超人強度低下の脱力効果でもあれば
スニゲさんも報われたかもしれんのに・・・
>>570 シングマンだったら厳しかったかもな
まだ柔らかいペインマンで良かった
しかしジャンクマン一気にすごくなった
ネメシスに負けるまでは、
おそらくロビンが一番苦戦した敵だったからなジャンクマン
ディールズのメンバー選抜の時、
リモートで割り込んだサンちゃんの後ろで
B·Hと共に着席してたが、強キャラ感が出ていて
ジャンクがランクUPしたと実感したでござる
>242-244
見苦しいなあ
>279,280
更新日でさえ低レベル争いが目立ってるスレ状況にお似合いで
適当なこと言ってるのも目立ってるな
何がしたいんだろうね
まあこの漫画でオリンピックのトーナメントで主人公が優勝でないってのは
かなりインパクトはあるだろうけど
正義同士だろうと悪同士だろうとどこかベビーvsヒールテイストが出てしまうゆでらしく
「ゆで、このあたりで万太郎敗北路線に舵を切ったな」と
分かるタイミングはあるからなあ…
試合序盤ではジャクリーンに血をかけるかなんかでケビンの方をヒールっぽく、
それから守る万太郎をベビーっぽく見せてたのに
万太郎がケビンサイドの思い(ロビン王朝の悲願とか)まで軽んじる
露骨なヒール臭さを見せたあたりで
万太郎の負けの可能性を察してた読者は少なくないよ
>290
そういえばストーリーや試合構成が比較的まともになってきたのと
ネーミングセンスに変な背伸びが減って抑制のきいたものが出てきたのは
対応関係あるのかねえ…
>296,306
まあもともと始祖編序盤の時点で
「2世との繋がり拒絶」側にせよ「拒絶を認めない」側にせよ
極論は呆れられてテンプレにまでなるありさまだったからなあ…
それは置いといて
ここ2試合くらいでゆでサイドが急に2世への色気を見せてるな
リボーンアシュラの名言拾ったり、
(関連付けるのは勇み足に思えるが)オニキスの胸パーツをケビンと関連付ける人が多かったり
>325
そもそも旧作でさえ設定がコロコロ変わってるし
始祖編も「閻魔や金銀は完璧超人」などと思い切った設定変更してるしな
特定の部分だけ設定が堅守される保証はない
>337-340
ここでもまgた更新日のスレだというのに低レベル争い
更新直前でもかなりお里が知れてたからなあ…
>357
別にそればっかりでもないけどな
ヒカルドとかシバとか駄目すぎる例が目立ってるだけで
悪行出身のスカーが活躍してたり
ノーリスが更生するような展開だってあるのに
借り物知識でよく叩かれてる部分だけ自分の頭で考えずにリピートしてる人も多いんだろうね
>359
究極タッグ後半は「原作ゆでがバッシングされまくってる一方で
作画ゆでは手抜きせず、ベテランになってなお進歩してる」などと賞賛されてたくらいだからな
それに比べるとオメガ編あたりからの評判の落ち方は
原作・作画両方なのが苦しいところだな
このところの好評をきっかけに立て直してほしいものだが
>366,368,370-376etc
低レベル争いいくつ目だ?
更新直前にあれだけ程度の低さが目立ってただけのことはあるなあ
>384
養護するつもりはないが
むしろ384の姿勢が明らかに幼稚だからなあ…
そういう自覚がない384etcが舞い上がった結果が
更新日にもかかわらずこれだけの低レベル争いの多発なんだろうね
ちょっと長いスパンでスレを見れば
この手の幼稚さの有無は露骨に目立ってるのが哀れ
>427
設定は時期によってかなり大きく変わってるからなあ
夢タッグあたりだと正義でも悪魔でもない第三勢力(そのせいで完璧は第四勢力)
2世では悪魔・完璧とあわせて悪行とくくられる存在
究極タッグではイデオロギー分類というより血統・種族(残虐が突然変異したものが
時間超人)
旧作を踏まえつつ設定を再構築した始祖編以降は残虐は正義内ヒールみたいなもの
旧作の残虐も「超人オリンピックに出られる=正義」という解釈だろう
>442
それだとさすがにシリーズ内でやっておくべきことを投げすぎだとは思うが
ナチュラルやアシュラで因縁をかなりウヤムヤにしてたりする現状だと
そういういきあたりばったりさは無いとはいいきれない
あと最近急に2世に色気を出してるっぽい印象だから
そこへつなげる手段としてゆでの中で「未来」がクローズアップされたということは?
しかし更新日だというのにここまでのズレっぷりは
馬鹿君全盛期を彷彿とさせるなあ…
まともな住人が多い時間帯との気の毒になるほどのギャップ
>500
今のゆでは企画や勢いで押し切って認めさせる勢いが欠けてるな
これは始祖編の長所でもあり欠点でもある「不純物の少なさ・作風の狭まり」が
始祖編の頃には良い方に出てたのが、オメガ編や今のシリーズでは
面白みのなさや話題性の乏しさなど悪い方に出てることと根っこは同じだと思う
今は悪い意味で作風が保守的になりすぎてる
>539
そもそも話がしっかり練られた始祖編では
完璧超人としてのネプは実質蚊帳の外だったからなあ…
旧作の完璧超人であるネプらはスルーで
新キャラや、旧作では完璧超人だという設定はまったくなかった超人閻魔や
将軍などが始祖編の完璧超人なわけで
終盤で「ザ・マンを盲信せず対話・異議を唱える」みたいなスタンスで
一応埋没は防げたものの試合機会はなかったし
そこでもオメガ編でも出番がなかったのを今のシリーズでどう取り戻すのかと思えば
リヴァイアサン戦も内容ほとんどなかったしなあ…
>>527 >当時の流行りのタワー型バトル
肉以外にあんなのが他にもあったのか・・・
今までアシュラが受けたダメージに対して今回これでアッサリ逆転勝ちできたらバザーガー流石に耐久無さすぎ
>>580 それ、旧作のころから惨いと思ってた
ジャンク受けまくってたロビンがタワーブリッジ一発で逆転
天井に100tの重さで何度も叩きつけられたテリーが上から押しただけで相手はバラバラ
>>523 腕を取り外し出来るからセルフかんちょう出来るんだよなぁ
アシュラマン、大技喰らいまくってんのにぴんぴしてる
バーザーカーは一発くらったらおしまい
超神やっぱ弱いやん
プロレスはノリと勢いで相手の心を折って勝つ格闘技なのに、これだけ読んできてまだ理解してないとは
膝蹴り一発で逆転された完璧超人に比べれば、必殺技でひっくり返してもらえた超人はまだ幸せ
HP削られると体力も減るが
HP削られない上に必殺技も効かないから相手のメンタルも削る最強のテハハさん
>>579 このスレきたの初めてか?
長文マンはいつもいるからNGぶちこむかスルーしろ
あれ?
今後阿修羅バスター決めるときは
6騎士腕にならないといけなくね?
腕で首を抑えるなら普通の腕でも出来る
もともと阿修羅バスターは腕4本あれば
首以外は完全にロック出来ていたのだ
>>584 時間超人の時に主人公側のゾンビは散々見てきたろ
ペインマン それまで胸のエアクッション一つ割られた程度のダメージしかなかったのにジャンククラッシュで死亡
シングマン それまでほぼノーダメなのにカッターの上にセメタリーされてKO
カラスマン ほぼノーダメに近かったのにコピーしたニンジャに順逆合戦で競り負け蜘蛛糸縛りでバラバラにされて死亡
ガンマン ほぼノーダメだったのにギガブラスター一発で死亡
始祖って虚弱すぎん?
悪魔将軍 ほぼノーダメだったのにキン肉ドライバー一発でKO
膝が動かなくなったり
体が粉々になってもノーダメは酷過ぎない?
>>595 そいつらは一発逆転でやられるというヒールのお約束を守ったプロレスラー
対ザマン用の必殺技を食らわせても塩対応しかしなかったゴミ屑とは違うゲギョ
ペインマンはまぁしゃーない
カラスマンもしゃーないけど入れ代わりがチート技過ぎる
シングマンは忠義心あるが盲信なメンタル雑魚なのがな。メンタル雑魚じゃなければまだ頑張れたかも
ガンマンは負けだとしても死にはしないだろって感じだったな
そもそもキン肉マンって敵キャラに関しては
ジワジワと地道にダメージを与えて行って勝利ってパターンは少なくって
大技で一気に決めて逆転して金星 ってパターンの方が圧倒的に多いしなあ
無量大数が大技食らっても自害で死んだやつのほうが多いのに対して始祖は大技でそのまま死亡だから相対的に始祖の方が虚弱に見えてしまう
超人強度、始祖の方が低目だしな
始祖の強さは長年で磨かれた技術力によるところが大きかろう
超人強度って一番影響してるのはタフネスの印象
だいたい超人強度高いやつは生命力強くてしぶとい
まあ、火事場のクソ力って体力はほぼ切れてるけど底力で立ち上がるってイメージだし
一時的にHP(及びその他のパラメータ)が上がると言うイメージは間違いじゃない気がするね
オメガグロリアス戦のブロッケンとかほとんどゾンビだったな
ネメシス戦のスグルも武道戦の将軍も耐久おかしい
将軍様はダイヤモンドパワーで硬化してるからおかしくはない
デカい分スタミナや体力もあるわけだし
そもそも因縁の対決に終止符討つために粘り強くもなるし
やはりアシュラマンが勝ったか…
アシュラマンが強く見えたのは再生アシュラマン以来だw
三大陣営の一つ悪魔のプリンスだから強くないとなあ
完璧のプリンス担当って誰になるんだ
改良阿修羅バスターより今回みたいに腕2本使って頭固定したほうがずっといいよな
ドフドフマンは丁度いいレベルの強豪でよかった
ジャスティスはあまりにも攻撃が通らな過ぎてさすがに無理があったわ
あいつザ・マンよりもプロレス付き合う気ないからな
今ってジャンプの時みたいな読者アンケートないけど、なにをもって好評かどうか、ゆで先生や編集者は判断してんのかな?Twitterにネタバレ書くなって言うし。eBookとかのアクセス数?
それともどんなに不評でも打ち切りにならないのか?プレボが廃刊にでもならない限り
アルティメットは足を使うから尻で着地しないといけないし
今回のが一番完全に近いよね
尻着地は自爆技だわマジで
>>617 少なくともTwitterの意見内容は好評不評の指標にはならんわ
あそこは5ch以上に偏った人が暴れるから
>>617 単行本の売り上げじゃねーの?超神になってからあまりにもブック陳腐でひどすぎてコミックス買う気なくなったわ…
>>617 週プレにもアンケートあるぞ
写真載ったグラドルが「次の依頼があるかはアンケート葉書次第だから、よかった記事に丸付けて送って」と煽ってたりするし
超人の応募ハガキにも一言書いてたりするんじゃないの?
>>617 単行本の売り上げとアンケートやろ
肉読者はアナログ人間やから
>>599 超人レスリングはルール無用の殺し合いやぞ大魔王を騙る小魔王よ。
>>619 Twitterも読んでるだろうけど全部は読みきれないだろうしね
>>620 単行本の売上も気にはするだろうけど、出るまでに三、四ヶ月あるからリアルタイムの評価はわからないよね。
>>621 プレボにアンケートがあるのは気付かなかったけど、グラビアメインの雑誌でキン肉マンとか書く人いるのかな?
あと超人募集のハガキに毎週楽しみですとかは書いても、面白くないですなんて書いて投稿する馬鹿はさすがにいないでしょ。そんなこと書いたら採用されないんだろうし。
少なくとも俺はグラビアなんて二の次でキン肉マン目当てにプレボ買ってる
次点はタフ
首の固定で試行錯誤するアシュラに、銀マンなら「先に首や手足ををへし折ってしまえばバスターに集中できますよ」って助言しそう
プレボにはこの世の全ての情報が載ってるって某マンガで名古屋のサラリーマンが言ってた
>>628 プレボ加齢臭がキツくて手に取れないわ
表紙に若い女の子出しても見出しの老人臭さがキツすぎ
>>613 上空から脳天に肘を落とされたら、そりゃ頭も割れるわな
>>623 そんな寝言をほざいてた超人のTKO決着
悪魔ですら両者リングアウト引き分けを受け入れる
このプロレスの神に嘘は通用しないゲギョ
ロビン帰ってきたとこでキリがいいかあと思ってコミックス買うのやめた
>>634 いい年こいてプロレスなんぞ観てるからガチンコで神に喧嘩を売る孔雀王(ルシファー)より格下扱いにされるんやぞ小魔王
孔雀王でも配下から見限られるサタン様
牛に見限られるサタン様
偶然だろうけど笑っちゃうくらい立ち位置がそっくりなゴールドマンもしくはザ・マン(孔雀王)とサタン様
>>616 ジャスティスは相対的に強くみえるだけ。
クソ力なしのアシュラ&テリー、実体化サタンと
いわばB級レベルのレスラーを圧倒しただけで、
クソ力3段階に達したスグル、アタル、アリステラあたりと戦えば負ける可能性が高い。
>>638 アシュラもテリーもクソ力発動してたろ?
>>639 アシュラはボワァの内容からして今の状態の方が強いのは間違いない。テリーはジャッジメントペナルティを耐えた時が一番光ってた?
>>637 ここはプロレス漫画のスレなんだが…いけないなァ、プロレスのことを悪く言っては
他の漫画で我が名を騙る者のことなど預かり知らんゲギョ
牛は私のクライアント、途中解約を希望したので認めた上で解約の条件を履行してやっただけゲギョ
超神が弱い弱いと評される最大の要因は攻撃力の低さだと思う。
9999万パワーの割に各々最大の必殺技で相手を仕留めきれない。
・全然ダメージを受けていない
バーザーカーの超人殲滅落とし
・ダメージを受けたように見えるが実際はピンピンしている
ハーキュリーズのリアルツインDDT
エクスキューショナーのシックルバスター
・しばらくダウンしているが反撃の余力あり
コーカサスのエクストリームクエルノ
リバイアサンのメイルストロームクラッシュ
オニキスのブラッケンドオーバーライダー
・致命傷を受けるが反撃の余力あり
バイコーンのトリガーギムレット
弱体化ナチュラルのボーンクラッシュ
・1発KO
万全ナチュラルのボーンクラッシュ
ザマンの兜砕き、尖兵殲滅落とし(悪魔将軍じゃなかったら)
>>644 超神とサタン様ってどっちが攻撃力弱いんだろ
個人的にはプロレス的な安いムーヴで誤魔化すサタン様の方が攻撃力低そう
ペインマン テリブルプロビデンスをジャンクショートアッパーで仰け反らされて解除
シングマン 初見殺しの爆破解体以外はサンちゃんに対して有効打なし
カラスマン 玖式奥義出してもニンジャに決定だ与えられていない
ガンマン 漆式奥義で鰐も牛も倒せていない(鰐ダメ押しの蹴り食らわせてようやく)
>>644 必殺技の見た目での「あ、これ終わったわ…」ってインパクトに欠けるのも大きいと思う
下手するとオメガ戦の方がまだ迫力あった
ナチュラルの技はいちいちショボい盾で挟んだりしてセコさの方が目立つんだよ
>>645 依代は全て強力なシリーズボスになり、実体化してもアリステラとアタルをセットで戦闘不能に追い込んだサタン様の攻撃が低そうだと?
その言葉取り消すがよいでゲギョ
>>649 それグロッキーな奴を倒してドヤってるだけじゃないですか~
そんなんだから「大魔王を騙るゴミ屑」呼ばわりされんですぜ
オメガは下手な超神より強いからな
アリステラに負けたフェニックスとギアマスターに辛勝のビッグボディで自称タッグ最強のハーキュリーズに勝ったし
ネメシス戦後でもわりとピンピンしてたスグルをあそこまでボロボロに追い込んだのパイレートぐらいだし
>>647 「テリブル·プロビデンス」は
「聖闘士星矢」の死を司る神タナトスの技やで〜
ナチュラルなんて名前と主義とかのくせにギミック頼りとか無しだわ
全て終わったらifストーリーとして始祖VS超神かいてくんねーかなー
どの組み合わせが面白いとおもう?
>>651 オメガは間違いなく強いしパイレートは一番好きな超人のひとりと言っても過言ではないが、その比較だとネメシスよりパイレートの方が強いという事にしかならないのでは
強さの方向性が違うからどっちが強いかと言われると直接対決して貰うしかないが…グムー
>>648 超神は自分の技を明確に奥義と謳ってないからインパクトが弱いというのもあるな
バーザーカーも奥義が超人殲滅落としなのか今ひとつはっきりしない。中盤出したから繋ぎ技の様な気もするし今回2回目出したからフェイバリットの様な気もするし
とりあえず関節技からのセットアップはこれまで見た事がない様な気がするのでいいものを見た。他にあったっけ?関節技から移行するフェイバリット
>>647 カラスマンの奥義で死なないのは一体何なのか
クチバシを心臓に突き立ててるんですが
ジェロニモなら死ななくても分かるけど
>>657 「リヴァイアサン·メイルストローム·クラッシュ」や
「落下式ブラッケンド·オーバーライダー」は?
急に出てきた設定の割りにしっくりくるよな>超人心臓
こういうアドリブちょっと感心する
>>650 実体化した上に強豪超人たちを退けた直後、という隙を狙って強がる塩ハゲの寝言に耳を貸す必要はないゲギョ〜
>>656 強さ議論なら強豪超人たちを軟禁出来るこの私が最強、という結論でいいんじゃないかと思うゲギョ
不毛な議論を続けてもハゲ上がるだけゲギョ
>>645 サタンは攻撃力というかパワーは当代の超人を凌駕してると思う
片手で無造作に投げたブロがへんなきりもみして飛んだり、ブランディングの時立方体リングが変な揺れ方したり
明らかに余波の描写が並の超人じゃない
ジャスティスにロクにダメージ通らなかったのは技術的な問題かね
こういうつまんない強さ議論をゆでが真に受けるとシマウマの攻撃全部効きませーんwのクソ虫に
オメガは正義二軍という強さアピールステージがあったからな
>>665 スタミナなさすぎなのと、技が古い
サタニックソウルブランディングのセットアップが対戦相手に協力してもらっているんじゃないかというモタモタぶりだった
でもハイキックもスープレックスも古典的な技はやたら美麗なので、昔は花形だったけど大昔に修練を止めてしまった引退レスラーみたいなものなんだろう
テントウムシの超耐久力はあいつが実は火事場の2ぐらいには既に目覚めていたということで
オメガ連中はみんな火事場を2ぐらいまで使えてもおかしくない奴らだからタフネス発揮したんだろう
>>669 実はサタン様は団体潰した&選挙出馬の違約金で金欠になって強面プロモーターから「なあお前最強最強とか言ってたんやろ?なら正義マンと一試合やってみねえ?」と持ちかけられて嫌嫌試合させられてたとか設
実際にアリステラに向けてる感情の重さには凄まじいものがあったからな
友情ってよりも主従関係寄りだったけど
サタンはエルボーでブロの帽子に穴空けたのも「あ、こいつヤバい」って感じるとこだった
「エルボーで帽子に穴空ける」って冷静に考えるとすごいんだがすごくないんだかよくわからんが、とにかく肉じゃパワフルな描写なんだと思う
>>665 超人の技というのは角度とか高さとかちょっと足りなかったりするだけで効かなかったりするモノらしいので見た目ハデなだけではダメなんだろうね
沸点がズレてもダメだしねー
ズラしかたはさっぱりわからんが
昆虫ってタフな生き物だからな
心に迷いのあるゼブラでは倒せなくても仕方ない
他の王子なら勝っていたかもしれないけど、その場合ゼブラはヘイルかギヤに負けていたか。ギヤも迷ってる枠だからゼブラ対ギヤだとズブズブの試合になったかもね
マリキはギミック無しでもテクニックもあるしここまで目の敵にされる程とも思わないけど
落下技がエリコプテロとデッドリーライドの2つあるのは流石に優遇を感じたな
>>666 ゼブラはホントにな…
テントウムシの耐久がおかしいのはあるが、インフェルノ他派手な技何度も直撃させて、結局カレクック戦と大差ないダメージなのは今シリーズで株上げまくりの他の王子たちと比べて残念過ぎる
あとサタンは腕っぷしと派手なパフォーマンスで客を沸かせるけど技術の古さとスタミナ不足で負ける、古参ヒールっぷりを強調して判りやすく描いてたんだと思う
フェニックスは超神編でリベンジできたけどゼブラには機会すら与えられないという
プラネットマンが雑魚扱いなのが不思議だわ。
氷属性と火属性の2つとも最強クラスだし、
地球の磁力、オメガの氷、今や同じ宇宙系のブラックホールよりも弱いイメージ。
リング消す技なんてドライバー系の技を全て無効化出来るんだぞ。
フェニックスも初戦負けた時はめっちゃ文句言われたな
個人的には負けるべくして負けたと思うが(実力的にではなく禊として)
>>679 プロレスの真実を知ってしまった美人嫁に泣かれたゲギョ…
プラネット雑魚扱いは俺も納得いかんわ
バルカンフェイスは無駄にイケメンだし
プラネットマン別にそんな弱くないだろう色々と技豊富だし
ただ対戦相手が主人公のスグルと始祖でも最強格のサイコマンというのと
対戦を組まされてしまったから勝ち星がないだけで
>>683 バッファローマンによると反則ギリギリのファイトらしいね
まあ完璧超人に人質作戦が効くと考えたのはねーわと思ったが
負け方が人質取って負けるというダサい負けたか×2だからな
>>689 始祖の誰か、特にシルバーマン辺り人質ならサイコはめっちゃ動揺しそうだが、ブチ切れて容赦ない関節技とかで飛び散れ下等超人!しそうでもあるw
最後ターボメンが蓄えたパワーを吸収して超元気玉みたいなクソデカアポロンダイナマイトかますとか妄想したけど
特にそんなことはなかった
>>673 「こいつはバカだけど友達だから見捨てられない」って感情描写は肉じゃ珍しいケース
せいぜい2世究極タッグのスカーフェイス&ジェイドぐらい(ジェイドのボンクラぶりに呆れながらもジェイドを庇うスカーフェイス)勿論、卓の周りの連中は除外しての話
ここでも考察あがってたけどオニキスマンの鎧はケビンに受け継がれるんだな
また時系列合わんけど、そこはどうとでもなるかw
もしかして今はアイドル超人下位の格付けは
ジェロニモ>ウルフ>ブロッケンになっちゃった?
曲がりなりにもルナイトをタイマンで倒したウルフに対し、
ゼブラに勝ったマリキータをブロッケンがシングルで勝てたとはちょっと思えない
プラネットの話になったんであの辺の悪魔騎士対始祖の戦い読み直してたんだが
クソおもしれーな
>>698 お前が消えりゃいいだろ
ここの住人はお前みたいな取るに足らないカス一匹のご機嫌取るために書き込んでるんじゃねーんだよ
ホレとっとと失せろ
>>487>>666や698で「面倒臭い」「つまんない」「鬱陶しい」だの文句ばっか垂れてるけど
面倒臭いのもつまらんのも鬱陶しいのもお前の方だろっていうね
三年も常駐してるくせに書き込む内容は
>>244みたいな空気読めない低脳ドラゴンボールヲタみたいな内容なのかw
ウケるw
>>703 この中だとアタルが断トツで一番弱いんだろうか
>>705 ネメシスが最強過ぎて抹殺されそうになったと考えたらタツノリがこの中では最弱の可能性は高いな
>>703 優しく指導してくれそうなのはタツノリだけだなw
>>703 よく見たら、実の兄弟が3組か
これにオメガ兄弟を加えた4チームの
「兄弟タッグ総当たりリーグ戦」が見たいなw
>>707 相手が王族とかじゃなければ(極端な例だと「子供超人レスリング教室」とか)
サダハルも無茶苦茶教えるの上手そう
>>711 スグルも割とボロカス言われてきたからセーフ
人に噛みついて構って欲しいだけだろうから放っておくのが吉
シルバーマン「対話大事だよね。さあスパーリングで絆を確かめ合おう…アロガントスパーク!!」
超神様はアロガントスパークを耐えきってから超人に挑戦してくれ
>>719 やだなーw
それは対話じゃなく殺したいわですw
あの殺意の塊受けて立ってられるヤツは居ないやろ
サイコマンですらずっと歪なポーズになってたのに
議論大好きテハハマンさんなら圧縮されながらも立ち上がってくれるはず
メンタルが完璧過ぎて分かり合う試合ができない悲しき男シルバーマン
S武道の人材使い捨てを非難するのも納得
ペインマン様に通じる技を持ってる始祖って存在するんだろうか
零の悲劇は通用するかもしれんが決定打にはならなさそうだし
ミラージュが鏡使えばワンチャンあるか?
今日の22:50からNHKでキン肉マンやるみたいよ
>>687 能力がチートだとかませになるのがキン肉マンの宿命だから仕方ない
プラネット意外にもステカセと旧作ペンタゴンなんかまさにそれ
>>729 スネークボディですら掴まれるんだから普通にダメージ入るだろう
>>732 掴まれた所でクッショニングマテリアルの前にバスターは無意味
物理的衝撃に対して完全に無敵なわけではないやろ
漫画とかでよくある実力差のありすぎる相手だと無効化されるパターンやろ
>>614 だが弱そうに見える
キン肉マンにかけたやつの方がめっちゃ強そう
もしかしたら本当に始祖らのスパーでもペインは無敗だったのかもしれんよな
やたら時間切れとか両者スタミナ切れとかの引き分けが多かったかもしれんが
普通に考えてマンは始祖を圧倒するだろ
マンの奥義食らって平気な奴がいるなら絶望なんかする筈ないやん
ペインがいくら締め付けてもダイヤモンドパワーや地球外物質の前には無力
カラスも捕まえられなきゃ締められない
痛みを感じたことすらないんだから、他の始祖のどんな奥義を喰らっても効かなかったんだろうね。
ただ他の始祖を確実に倒せる程の攻撃力もないからペインクラッチで落とせなかったらスタミナ切れとか時間切れで引き分け。
あとはダイヤモンドの汗とかコンプリートコンクリートで固められて「テハハハ出られん」なんて状態にされたら負け扱い。
ペインはクッションついてない部分への攻撃は普通に効くから
そこまで無敵ではない ジャンクショートアッパーで普通にのけ反って技外してるからね
クッションは完全に生まれ持った特性だろうからそれに頼り切りの無能とも考えられる
クッションがある部分→あらゆる衝撃を吸収、無効化する
クッションがない部分→衝撃こそ受けるけど超軟体なのでダメージが浸透することはない
こんなイメージ
ゴールドマンのベアハッグとか全然効いてなかったから
無欠雁字搦めもあんま効かないのかな?
…丸め込まれて三つ、という可能性は?
(スグルロビンの最初の試合とか、スグルが師匠に負けた試合とか)
ノーダメでもスモールパッケージホールドで三つとられたら負けっしょ?
ペインがジャンクに負けるまで痛みを知らなかったのは確かだしな
グラウンドの攻防が無茶苦茶弱くて他の始祖にはピンフォール負けとかしまくってたのかな
痛みを感じなくても膝が破壊されたり、吐血したりするからな
痛みを感じなくても顔面の皮をはぎとられたりするからな…
>>742>>743
なにしろジャンクキューブにされても平気だった描写があるからね、身体自体もかなりの軟体。
よほど長時間、超人心臓に切り替えても持たないぐらい締め続ければ酸素が足りなくなって失神したりはするのかも。
それに痛みは感じなくても衝撃吸収できない箇所を何度もジャンクアッパーで揺らされたら気分が悪くなるとかあるし、
動けなくされた所にマッ!とかずっと聴かされ続けたら、うるさくてギブアップすることもあるんじゃない。
将軍がいざという時にスネークボディ使ったみたいに
ペインもどこか1ヶ所でもダイヤモンド化する修行してたら攻撃力が高まると思うんだが
あくまで自分の特性だけで戦う主義なのはジャンクと一緒だな
>>696 このスレでブロッケンは火事場3段階だといわれていたのにその扱いなのかよ
火事場3ブロッケンはスグルに次ぐ評価
それだけ火事場3に到達する重みが大きい
火事場2までは正義超人ならたいていたどり着けるけどね
千兵殲滅落としが効かなくても、ザマンならただのスリーパーホールドでペインを失神まで持っていけそう
>>673 マリキータは勝ったらさっさとサグラダファミリアに戻れば目的を達成できたかもしれなかったのに
何故かアリステラの所に飛んで行くからなぁ…
>>696 カピラリアで超パワーを得た底無しのジェロ(超神を普通に倒す)、
オメガグロリアスを苦しめた火事場ブロは、
すでにアイドル超人一軍の猛者
火事場ウルフも強いが、ジェロ・ブロには大きく差がついてる
今、かませとしてインパクト残せるのは誰なの、大魔王以外で
つうかカピラリアジェロは対超人戦だったら無敵に近い
防護幕のある超神だから試合になったけど防護幕ない超人だったら一方的に虐殺される
プリズマンに近接戦闘力とアパッチの雄叫び生えた化け物だもん
>>757 ジャスティス、アタル、ネメシスがBIG3
王族の血筋と、腕がなくなったそばから再生という都合の良さで
友情って言うより魔界の坊ちゃんの権限で使役してるように見えてしまう
塔のメンバーだとバッファローマンが一番かませに最適っぽくて怖いんだよな……
スグル、ネメシスと並んで持ち上げられたんだから
バッファローマンが負けたらスグルでも危ういぞというわかりやすい指標になる
まぁ阿修羅は勝つだろうがサンちゃんは離脱した状態で上に行くのかね?
神の権能的なナニかで復活出来るんだろうか
戦闘不能になっているのに上に行けるシステムは萎えるな
>>761 心配無用
カマセにはならない
牛の相手は一族の先祖のバッファロー神
牛の乗り越えるべき試練として、踏み台にされる運命
こ・・ここまではこれなかった 俺を助けるために・・
ビックボディの時落ちて来た鉄球が神々に落ちて終わりでも私はかまわん!
牛の相手はバイコーンの兄のバイソーンが出てくるに3000点
読み返して見ると全く同じ展開になった時にジャスティスの方がアシュラ圧倒してる。
ブラッドユニット阿修羅バスターはどう見ても欠陥技だったし…
頭部破壊を目的とするなら最上位の技だとは思う
仕掛けた相手がおそらくビッグボディすら上回る石頭だったのが悪かっただけ
>>617 そう言えばプレイボーイ廃刊の噂が出てた気がするけど、最近は聞かなくなったな。
キン肉マンの本誌掲載で雑誌の発行部数が増えて回避できたのかな?
30階から5キロの物を落として通行人に当たり軽症
どこの超人だよって思ったら跳ね返ったのが足に当たったか
不幸中の幸いだな
>>769 何億年もかけて磨き込んできたハゲ頭の勝利だな
>>771 ジャスティスは頭の硬さに絶対的な自信があったから抵抗せずに受けたけど
相手の両手両足が完全フリーじゃ破ってくださいと言ってるようなもんだ
>579,589
こういう手合いが目立ってると
感想も普段とは違って>585-586レベルのものが目立ってるなあ
ここしばらくとはずいぶん様変わりした
隔離スレとしての強さ議論スレがお似合いかつ
連載とは関心がすっかりずれてる馬鹿君全盛期の頃のスレみたいになってるし
>617
別に漫画を競わせてる雑誌でもないし
そもそも編集部にあんま漫画のノウハウなさげだし
ジャンプと同じような判断基準持ち出してる時点でちょっとずれてるんじゃないかな
究極タッグ後半あたりはともかくとして
今はどっちかといえば雑誌側が肉を掲載させてほしいくらいの関係性にも思えるが
>648
ランペイジやナチュラルやエクスみたいなギミックのさじ加減を失敗してつまらなくなってるのもあれば
技自体はそこまで悪くないのに見せ方(その場面までの盛り上げ方)や
絵そのもの(構図や、絵による状況の伝わりやすさ)などがまずくて損してることもあるな
今の作画は∞稲綱をあれほどまでにショボく見せることができるのかと逆に感心するほど
やっぱ申し訳ないけど作画ゆではかなり衰えてきてるのかもな
2世の頃を振り返った今回の記事で
「当時の原稿をあらためて見直すと、コマ割りも今じゃまずやらないくらい細かいし」
「それにしても作画熱量が高すぎて、今はこの描き方にはもう絶対戻れないですね(笑)」
と言ってたけど、
スマホなどでの閲覧を口実に大ゴマ多用を正当化しだしてから
コマ割りや構図センスは衰えてしまったんじゃないかな…
コマ割りが細かくなくなったのは2世当時と今との差よりも
旧作と2世との差のほうが大きいわけだし
web連載になってからもあんまスマホ閲覧などを口実にしてなかった頃は
文句出るほどの大ゴマの悪い意味での多用はしてなかったわけで
徹夜をせず、長続きできることを心がけ生活を改めるプロ意識はさすがだと思うし
まだまだ描き続けてほしいから今後はより年齢に合った働き方を模索するんだろうけど
今は「2世の頃のような熱量で描くのは無理」以前の問題というか
年齢を重ねたベテランなりの、熱量が減っても満足度は減らさない年の功みたいなのが
あまり感じられないかな…
なんか旧作の頃から、描き込みはそんなに多くないシンプルな、しかも小学生でも
真似しやすい画風でありながら込み入った技を明快に伝えたり、迫力を出したり出来てた作画ゆでだけに
2世の頃ほど労力がかけられなくなったとしても、もっといけそうな気はするのだが…
コロナでアシスタント体制が変わった影響も大きいのかねえ…
>652
で、ヒュプノスがエターナルドラウジネスだったな
昔の技はけっこう覚えてるもんだが最近の技名は忘れやすいな
よくこのシリーズのつまらなさの指標としてキャラ名や技名が全然記憶に残らんという声を聞くが
たしかにそのせいもかなりあると思う(関心が薄いとコミックスなどで反芻する頻度も大きく落ちるだろうし)けど
脳の吸収力の差もけっこうあると思う
>694
そもそも肝心のアリステラに当てはまってないけどな
しかもスグル周りは除外ってのもずいぶん例外認めすぎだし
>695
今回作者が明言したからな
しかしやっぱ2世のアニメ化なりグッズ展開の本格化なりの動きがあるのかねえ
あるいは聞きかじり情報だけで「2世はつまらん・駄作」と思い込んでる人がそれなりにいるのと
2世がしばらく公式では距離を置かれてたことである意味新鮮になってるから
改めて売り出せばけっこうポテンシャルはあるコンテンツってことで
2世の売上を伸ばす方針にでもなったかな
なんかほんとここ2試合で急に2世関連をプッシュしだしてる印象
リボーンアシュラの名台詞もアオリなど含めると何度も使ってるし
>735
やっぱシンプルイズベストというか
余計なとってつけた感が出ると見劣りはしてしまうな
改良と比べれば今回のほうがシンプルで安定もいいんだろうけど
なんかグラヴィティや蛇足版カタストロフみたいなかっこ悪さが少しある
>766
軒轅鏡改め軒轅星か
上空にあるのに何かにぶら下がってるかのように揺れてたり
本当に落ちてきたりというところがゆでらしい良い味わいだった
軒轅の神も下天するかねえ
>775
まあでも両手両足どころか頭まで完全フリーなインフェルノなんかでも
キッドの霊が憑依しないとなかなか破れんからなあ…
あれ
もしかしてリアルディーズ最弱って六騎士パワーのインチキ除けばいつの間にか阿修羅…?
>>778 「インチキ禁止」ならジェロニモで固定だろう >最弱
カピラリア無効超人出現でジェロは噛ませに逆戻りだろ
>>780 というか、「初代ジェロニモ(人間)」に負けそう
気合と根性が違うし
>>780 最上階に現れたサタン様に一蹴されるんだろうな
ザマンに続いて、偉大なる大魔王様の噛ませにしてもらえるなんて噛ませ冥利に尽きるゲギョ
>>769 今回はジャスティスに敗北の屈辱+師とサンシャインの死による、
経験値と超補正を積み上げてるからな
今のアシュラならジャスティスも倒せる
逆に完璧編でバーサーカーといきなりやれば、ジャスティス戦同様にフルボッコ完敗してる
>>783 ガキ共「あ、カマセ見〜っけ!」
ガキA「小魔王にハワー!w (ガキ式ミドルキック)」
ガキB「プチ魔王にハワー!w (ガキ式ハイキック)」
ガキC「ショボ魔王にハワー!w (ガキ式延髄斬り)」
単純に平悪魔の腕が四本混ざるより六騎士で統一したほうが強かろう
決め手は前回はなかったサンシャインとジャンクマンの腕だし
>>783 ではそろそろ裁きの技を受けてもらおうか
>>784 アシュラは魔界のクソ力発動で
9999万のバーザーカーの殲滅落としから強引に脱出した。
この漫画は相手の超人強度を上回る事で相手の技から脱出出来る、という法則があるから
魔界のクソ力は1億パワーを超えている事になる。
だから1500万しかないジャスティスのジャッジメントペナルティなんて余裕で脱出出来る。
殲滅落としは初見のクリーンで決まった一発でもサンシャインが庇ってくれた(妄想)で決定だにならないからそこまでの技じゃない
ジャッジメントペナルティはあれで仕留めきらなかったらダブル所パティで勝ちを譲ってくれるほどの一撃だからな
そんな法則はないだろ
牛だってピーク戦で今のキン肉バスターは精度が高いから自分でも簡単に返せないって言ってたし
完塩はハゲ頭を狙わせて、渾身の必殺技でも傷付かないハゲっぷりで相手の心を折ってから裁きの技に持ち込むのが必勝パターン
相手は放心状態だから逃げられないと観念してしまう
師匠超えや弟子の育成なんてそっちのけで、何億年もひたすらあのハゲ頭に磨きを掛けてきたに違いないゲギョ
>>761 スグルとロビンは勝確だから、負けさせされるのが牛しか残ってないしね
負けるにしても健闘したからとか俺に傷を付けた超人はお前が初めてだとかの理由で登られて貰うパターンもありうるし
1億フェニックスが7000万パワーマッスルスパーク返せませんでしまからな
>>789 その理屈だと、ボワァ無しのネプ(2800万)でも
ジャッジメント·ペナルティから余裕で脱出できる事になるなw
>>795 1億パワーなのに95万パワーのロビンやクソ力抜きの卓に負けたゼブラやマリポーサの悪口は止めろよ
未完成のほうが逆に殺傷力高いかもしれんな
天だけでゼブラ即死だし
>>798 マリポーサは天罰で瀕死なところに止めを刺されただけ
ゼブラは言い訳できん
>>794 今更一人だけ負けさせたりはせんだろ
戦うべき真の敵はまだ居るんだから
ここでマッスルスパーク完全版だかは有情技みたいなのを読んだ記憶が...
あくまで再起不能にする技ではなくKOするための技らしい
超人強度1億のマリポーサがロビンに負けたのが割とショックだったな
ああ、普通にスグル以外でも勝てるんだ?ってなった
個人的に肉史上トップでカッコいい技はアステカセメタリー
だから盗人ジョージはつい贔屓目に見てしまう
まさかのビッグボディ株爆上げがあったせいでゼブラが運命の王子最弱ポジになってしまったな
>>789 サタンが1500万パワー以下は無いだろう。
そもそも超人強度と身体能力は別。
>>810 むしろサタンは超人強度だけは神に匹敵する一万パワー近くだが、テクニック不足でそれを活かないってかつてのカナディと同じタイプだと思う
>>777 なりふり構わぬ力ずく感出せれば今回のバスターすげーいいと思うんだよねいい具合の汚さもあって
なんかそこが足りなくて残念だしサンシャインの腕も曖昧でいつもの流しグセだなって
あれ分離してサンシャインの意志で動いてるならそれも見せ場になると思うけどな
>>811 >一万パワー近く
ルピーン「か、勝てる!」
>>811 昭和プロレスど真ん中の華麗なハイスパート・レスリングを披露された大魔王様がテクニック不足とな?
お前、今言った言葉お前、飲み込むなよ
噛みつくんならしっかり噛みついてこいよコラ!だゲギョ
>>811 そもそも神でも超人でもないから超人強度そのものが無いかも
>>807 まあロビンはメイルストロームパワーかも知れん
>>809 5王子でババ引かされやすかったのが運のつき
>>814 プロレス女子A「令和プロレスは甘くねえぞサタン~!ダセえんだよ~!」
プロレス女子B「頭から落ちろサタン~!」
プロレス女子C「こ汚えオッサンの裸踊りなんざ用はねえからな~!」
>>819 スグル
「昔のナツコばりに凶暴だのう ((( ;゚Д゚)))ブルブル」
王位マリポはアロアノの杖込みの強さだからなあ
それはそれとして人望あってチームワークは良さそうだった
偽リベンジャーはマリポーサの身体能力が無いと、
シルバーマンですら不可能だからな、
天罰はやっかみも半分含まれてるってウワサ。
綺麗な顔して腹黒い代表格それがシルバー。
王位争奪編の頃は遺伝子鑑定なる技術無かったんだっけ、運命の王子、華麗なる一族、銀英伝のロイエンタールと今では過去とか舞台にしない限り有り得ない話だな
>>822 チームリーダーてしての求心力もアレなゼブラさん…
>>823 心臓病のレントゲン写真を守って知性チームに殺された医師が可哀想
>>825 ゼブラは誰かと違って離反されたりしてないぞ
スグルのマスクって生まれた時に与えた物だから
それが証拠で実の息子である事確定とはならないのか?
ビッグボディならゼブラでも金銭抜きで友達になってくれるぞ
パワフルマンという名は強力向きじゃないかワハハハ
ビッグボディに2戦目があってマリポーサに無いのはやっぱり人気のせいなんだろうか
ゼブラはあのダメージなら病院送りでそりゃ2戦目無理だろうけど
オメガは何のためにやったのか分からん
追加で来られても見たくないし
>>823 警察で導入されたばかりの
精度の低い初期DNA鑑定のせいで起こった冤罪、
「足利事件」が1990年の話
「銀英伝」は超未来の物語だからDNA鑑定くらい
あると思うが、
実際ロイエンタールの母親に愛人が居て
鑑定で「托卵」と結果が出る可能性があった以上、
母親の暴走は不自然ではないと思う
>>834 そろそろ偽王子たちを出したい
でも、いきなり神との戦いに混ぜてもスグルたちに協力する動機が薄いし、神超え候補入りもさせづらい
じゃあオメガを敵役に、偽王子と懐かしの二流超人たちも出てくる短編を挟むか
こんなところじゃね?
>>833 まあマリポはその一戦で成長と、かつて偽物と呼ばれて不条理にお仕置きビーム喰らった技を独自に昇華させた新必殺技まで出して十分面目躍如したからな
自滅同然に無様に負けただけでなく、テントウムシにダメージさえ残せなかった負けシマウマとは別格よ
>>834 てかオメガと戦ってる時に超神編の構想あったのか?
フェニックスやビッグボディが闘った後に
その部下たちが来るのって変じゃない?
>>837 >オメガを敵役に、偽王子と懐かしの二流超人たち
>も出てくる
それはオメガ編と何が違うのかな?
>>839 邪悪神達はキン肉星やその周辺に居たフェニ達に直接コンタクトしてきて、その後地球にワープしてマスク強奪って流れだし、チームメイトと合流してる時間無かったんじゃね?
剛力チームには自主的に集まってきたみたいだし、知性チームは裏で動いてる神の警戒で別口で動いてたし
>>840 オメガ編をやった理由について書いてるんだからオメガ編そのものだろう
>>837の想像だから内容が正しいかどうかは知らんけど
スグルとアタルの兄弟タッグの伏線あるんだよな
ラストバトルに相応しいがやはり最後はマシンガンズも捨てがたい
どっちも見たいし悩ましいなあ
>>842 理解した、ありがとう
837さんが自分の希望の展開を書いたのかと
誤解していたw
837さん、スマン
>>843 卓「やめてもらおうか!兄貴面するのは!」
>>839 超神編のの具体的な内容はともかく、ザマンが神との問題を匂わせてたでしょ
>>843 マシンガンズは二世でもやったし、テリーも単独で二度も戦ってもう十分かなぁ
そのためだけに足治すのも蛇足だし
次シリーズでザマンが人質になってナチュラル辺りが身長縮んでギャグ担当になるしかないな
ネメシス「クッ・・・・パーフェクト超人全員の料理と洗濯して部屋掃除をしてる間の僅かなスキを突かれたか」
>>849 原作担当が宮下あきらにチェンジするのか
>>850 赤ちゃんのガラガラも買わないといけないしな
ネメシス、ガンマン、サイコ辺りは人間を下等生物と見下すような発言してたな
ザ・マンはモーツァルト愛聴してるのに
そもそも音楽家の超人とかいなさそうだし
しかし人間はいつ出来たんだろな
地球に超人作ったら弱肉強食でヤバいから全滅させるぞ→ 一部の超人残ったけど好きにさせとこ
現在→地球の大半はおそらく人間で超人が人間を守ってる
人間が超人に危害加えても基本問題無し
歴史上の偉人と言えば二世のリンカーン(プラモだけど)も超人並みに強かったしな
それはともかく、神編の最後でマンが消滅とかしないとするなら
人間文化大好きで引きこもり生活することになったマンは
ゲームやアニメにハマってキモオタの様な余生を送る可能性もあるか
不老不死の力を失ったとはいえ、すぐに死ぬことは無いだろうし
>>854 マンは人間の持つ創造性は超人にはないものとして人間の事を高く評価しているぞ
やはりマンにも超人は人間と比較すると血腥く破壊の方を得意とする種という頭はある様だ
>>857 堕落したザ・マン… 「2世」開幕の予感…w
ネプとジェロが天界から見た「堕落した超人達の末路」が二世の世界なんだよ
老いて老害化した自分や不甲斐ない息子達、
超人レスラーにご法度の人間への暴力を振るう悪行超人が蔓延る世を見て驚愕したんだ
サグラダファミリア等の建造物は人間の創造ではなく
ザマンと始祖が啓示を与えて?作らせたんだっけ
ガウディさん読んだら怒り狂いそう
ネプとジェロが見上げた先には謎の巨大トーナメント表が
>>861 神の啓示により教会を建てたのならむしろ天啓であろう
>>864 ゆでがそういう宅配かなんかはあるって質問コーナーで言ってたぞ
>>862 勝ち上がったメンツでトーナメントみたいか?
ナポレオンが実は時間超人とかあったよな
今の世にも名を残す偉人は実は超人はよくある話なんだろ
織田信長は人間の身で超人墓場に侵攻しようとしていたんだっけ
超人の能力を考えたら相当無謀な気はする
>>862 男塾の天兆五輪みたいなアレか(´・ω・`)
>>864 宅配超人「遅くなってすみません!入るのにちょっと苦労しまして!」
>>869 第六天魔王、人間界のサタン様みたいな存在だからな
サタン様なら墓場なんて一揉みだゲギョ
アシュラマンも一族だからこれもキン肉マンみたいなリングネームみたいなもんで
サタニックソウルブランディングで勝てそうな紫蘇いたっけ?
>>872 ミラージュ「揉んでやるつもりだったが一揉みで終わったか」
>>875 アシュラママはサユリママより美人だったな
しかも息子に理解がある
アシュラパパも顔は怖いけど結構息子に甘そう
悪魔は誰も愛さず信じるなとか言ってるのに、息子を豚と間違えて捨てたり、幼児にスパルタして家出させるキン肉王家より円満家庭っぽいんだよな、アシュラ一家w
>>874 技を受けない前提のカラスマンなら当てさえすればワンチャンあるんじゃない?
そういえば、バーザーカーは「勝ち急ぐのがお前達超人の悪いところだ」って言ってたけど過去に超人と戦った事があるのかな。それとも天界から超人の戦いを観ていて、しょっちゅう「あーこいつ自制しないで勝ち急いだから逆転されちゃったよ全く」とか感じていたんだろうか
>>848 二度もってもメインどころのキャラで新章始まってから2試合って別に多くもなく平均的じゃないか?
1戦→ジェロ、ネプ、アタル
2戦→テリー、麺、戦争、アシュラ、サンシャイン、ロビン(予定)
3戦→スグル、ブロ、将軍、牛(予定)
ブロッケンがむしろ浮いてる
>>868 ス、スペシャルマンだって173センチしかないし…
>>884 ラーメンマンがビビるからスクリュードライバー使いづらいコホ
縮んでギャグやるサタン様はコロコロコミック向けだな
>>882 ブロッケンは旧章の時に試合数が少なかったし
無量大数始祖編でも2試合したものの話数が少なかったからな(例えばウォーズは試合数は少ないが話数はやたらに長い)
帳尻合わせとしたらそれほどおかしくない
一方ラーメンマンは同じ2戦でも格下相手に舐めプで勝利、ネメシス相手には圧倒され死にかけるって、旧シリーズの活躍が霞むような不遇枠だよな、今作だと
>>874 邪念だらけっぽいブドー状態のザマンなら取り憑けそう
>>884 ラーメンマンがベアークローのトラウマ克服しちゃうと
二世に影響あるからダメーっ!
>>893 ラーメンが心突錐揉脚でスクリュー·ドライバーを
後押しするツープラトン、
「残虐のネジ回し」が見れるのにw
ラーメンマンネメシス戦はかっこよかったと思うけどな
戦略的勝利だ!はしらけたけど
>>856 ザ・マンが音楽というものは素晴らしいみたいなこと言ってたけど、あれはどう考えても失敗だな。人間が作れるものを神が作れないって言ってるようなもんだ。
>782
このシリーズで再評価されたのも(=サンシャインが評価してたのも)結局人間ジェロなんだよな…
超人ジェロの再評価というには試合もいまいちだった
斬られた喉を押さえて雄叫びで根性見せてる展開なんだろうけど
深刻さゼロな上に心臓セルフマッサージなんかの劣化しまくったコピーみたいで
五重リング戦に比べればゴッコ遊びみたい
しかもあれだけ体格差をアピールしてたのに体格差による迫力やハードルの高さも
ほとんど感じられなかったし、エクスの砂みたいに崩れる体質もバトル漫画として説明不足すぎて
試合を盛り下げてたし
人間時代と今とのジェロの差というより
ジェロを描く両ゆでの五重リング当時と今の作劇力・演出力・表現力の差という気がする
>789
あんまアテにならん法則だけどな
クソ力復活で明確に差があった王位スグルが
クソ力なかったときにゼブラがやられたりするし
それに超人強度の数値どおりに話を作ってるときより
(バッファに8000万とか、大きい値を与えることで説得力を出すより)
最近ネタが拾われてた2世リボーンアシュラの「同じ○万パワーでも」みたいに
数値にこだわらない見せ方のほうが盛り上がることが多いしな
>803
ここでじゃなくても本編でそういう位置づけだけどな
究極のみねうちとか言われてた
完璧始祖シルバーでは容赦のないアロガントスパークが限界で
シルバー自身では理想に到達することが出来なかった
スパークを掘り下げるためにネメシスはスグル戦(およびその前段階のラーメン戦)では
やたら「殺す」というキーワードを重視して描かれてるし
スグルはそれとの対比(活人技と殺人技の対比)になってる
>809
というか脇役に次の機会が回ってきにくいから
話の都合で勝敗が分かれただけでもその影響が作者もコントロールできないくらい大きすぎるからなあ…
>822
なにげに万太郎が似たムーブできてるんだよな
>823,836
この漫画がどういう漫画かを考えたほうがいいな
父親が機械改造手術を受ければそれが子供(ウォーズ)に遺伝してしまうような
現実の遺伝法則とは全く違う原理が働いてる世界だし
ゆではそもそもクローンとゾンビの区別も気にしない大味な作風
それにラーメンマンの「脳がない!」みたいに
超人は(人間の)科学技術では計り知れない部分が多いというスタンスもゆでにはあるわけで
科学的論理的に突きつけられた厳然とした事実より
話の流れやキャラの思いによる現状打破(ときには常識を超えた)が重視される漫画だから
たとえば鑑定でスグルが実子の可能性が否定されてたとしても
試合中にスグルがなにか読者の共感を得るような頑張りを見せたときに
DNA鑑定した施設につながってる便利モニターあたりから
「あ、ああ~~っ!キン肉マンのDNAサンプルに変化がーっ!」みたいな驚きが聞こえてきて
真弓サユリ夫妻との親子関係を示す数値がどんどん100%に近づいていく演出とか
普通にありそうだし
>833
人気でいうなら
マリポーサに人気がないというよりはビッグボディに人気があったからだろう
正確には、人気もあっただろうけどそれ以上に
ゆでが雑誌連載に返り咲いた手土産に、ネットでは特殊な人気と話題性を誇る
レオパルドンを投下することで話題作りをしたかったこと(それゆえビッグボディが必要)と
あとはフェ二との友情を描くにもビッグボディが他王子よりダントツで適役ということもある
なお旧作続編(38巻以降)でのタッグは
タッグとして見せたいものがあって積極的に入れたタッグと
期待が集まってるわりには上手く使える自信がなかったっぽい、
キャラを扱いやすくするために都合の良いキャラと組ませるしかなかったようなのと
2パターンあるな
BP砲はそれぞれの2戦目を描きたいわけじゃなく
両者の関係性を描きたかった明らかな前者タイプ
スプリングマンは単独だと出来る展開がかなり狭まるものの
これも使いにくくて仕方なくというよりは、タッグとして見せたいことが多いがゆえの前者タイプ
オメガ編のアタルと今のシリーズのアシュラは思いっきり後者だと思う
出番を期待されてるのはそれぞれ単独でアタル、アシュラだけど
単独では使いあぐねてある意味仕方なくタッグにした感じ
実際ブロやサンシャインがいなければどれだけ話作りが難航してたか、というような試合だし
>856
究極タッグだとショパンみたいな名前の奴がいたよ
>860
最近になって急に2世関連をプッシュしだしたことを思うと
冗談抜きでその可能性あるな
>869
一方で本能寺の火事場ということなのか信長=スグルというあてはめネタもあったな
テリーが「米」五郎左のやつ
>881
なるほど自制の神らしいな
でも超人じゃなくてもハシャいでしまったり血に夢中になったりする自制のたりない奴らは居るけどな
>884
あれはメインキャラの組み合わせの中では珍しく期待度が高かったからな
でもこのシリーズの低迷っぷりを思うと、そんな作劇の時期に描かれなくて良かったとも言えるかな
掘り下げようと思えば両者の間に加害者被害者のわだかまりがあるかどうかという
読者が勝手に気にしてる部分についてもいろんな見せ方が可能だし
ゼブラチーム戦でけっこうよく突っ込まれてる「スグルはウォーズの残虐ファイトを止め、やめるよう
説いた一方で、ラーメンの残虐ファイトには無条件で喜んでた」ダブスタなんかも
実はあれはあれでちゃんと筋がとおってるとも言えるわけで
そこらを丁寧に描けば
なんとなくうやむやになってる「正義超人と(始祖編以降の設定での)残虐超人との
線引き」みたいなものもうまく説明できる試合になると思う
>893
もはやウォーズ発見器という異名までついてたからなあ
まあクロエになったりクマになったりと2世ウォーズはオーバーボディ愛用しすぎなせいもあるが
ベアークローの件なら本当は夢タッグ準決勝で金網恐怖症を克服させてやったくだりで
ウォーズの贖罪もラーメン側の問題もケリはついてるようなもんだけど
使いやすいネタだとその後も使われてしまうからなあ…
>895 あの「戦略的勝利」云々を負け惜しみにしか見えてないかどうかでシリーズを深く味わえてるかどうかがわかるな
>>896 マンも神は脳筋しかいないってわかってるんだ
銀さん「今日は不殺の名人を特別ゲストで連れて来ました」
るろうに剣心「そんな大した者ではないでゴザルが」
銀さん「では、不殺の心得とは?」
るろうに剣心「そうでごさるな。相手の力量を見て相応の戦いをする事でゴザルかな。それと逆刃刀にしてるでゴザル」
ネメシス「フム。逆刃刀で斬らないところはわかるが、打ちどころ悪ければ普通に死ぬのでは?鉄棒で殴るようなもんだろ?」
るろうに剣心「強い奴らなんて死ぬ要素一つ減らせば殺す気でやっても死なないから平気でゴザルよw」
ネメシス「なるほど、そういうものか」
キン肉マン(こいつ虐殺王と同類だろ絶対)
>>896 自分が神として天界にいた頃は、天界にも地上にも音楽なんて無かった、
って言ってるわけで、今の天界がどうかは分からんよ、
ザ・マンの知識はあまりにも古すぎる。
ハーモニーの神もいるし、天界お抱え音楽家やヘブンズ合唱団だってあるかも。
だって神って旧作でウルフやジェシーメイビアに投げ飛ばされてた奴らだろ?
元々それほど戦闘用じゃねーんじゃねえの
ジョージは泥棒廃業して超人レスラーとして生きていったほうが絶対いい
超人ボクシングチャンピオンや超人相撲の横綱でも、超人プロレスではトップになれないから
レスラーになればいいって言うのは、あの世界では「派遣でやっていけないなら、一流企業か一種国家公務員になればいいじゃない」
レベルの無茶ふり。
マリポーサは諜報機関お抱えの奪われた国家機密を取り戻すエージェントになれるよ
カーアクションも華麗にこなせる
>>899 いけないなあー神の事を悪く言っては(怒
>>900 実力で及ばない敵は口車で精神的に動揺させて倒すところが
キン肉マンと剣心はそっくりだなあ、と昔から思っていた
タワー型バトルってブルースリーが元ネタなのか?
ゆでがそのまま漫画化してたような記憶があるが
>>904 肉世界ではプロレスこそ格闘技の頂点
対話すらプロレスを通じて行うという、公用語とすら言える地位を確立しているほど
そんな世界でプロレスの神と崇められる私は、慈悲、調和をも超えた「神の中の神」なのだゲギョ
サタン様は縁の下の力持ちのプロですから表舞台には出てこなくて良いですよ
>>903 神も超人と同じように非戦闘タイプの神もいるかもしれない、邪悪神もそっちのタイプだったかも
その代わり火の玉になって立方体リングを穴だらけにして墜落させようとしたり、サタンの結界に穴を開けたりそういう能力に長けているとかあるかも
>>908 デスゲームか、劇場版のvs戦士超人はあれが一部流用されてたな
>>908 ブルース・リー主演の『死亡遊戯』
それをオマージュした
ゆでたまごの『デスゲーム』
もうわかるだろうか?
六騎士との五重塔対決も『死亡遊戯』モチーフなのかな
ラーメンはネメシスに死を覚悟させるほど追いつめ、
ネメシスのフェイバリットを受けて尚生還した
この先試合のないまま作品終了となれば
最終戦績は敗北だけどそれでも十分だろう
あれ以上のラーメンはもう描けないと思うし
蛇足に感じると思う
>>914 カッコよかったよな
メシアも出たし
ネメたんボワアしてたし
つまらん言われてるけど、俺はラーメンマンのマーベラス戦好きだな
戦いのこと、そして戦い終わりの後を考え正義超人として相手を生かす戦いを全力でした良い試合だった
マーベラスはマーベラスで武人としてかっこよかったし
>>909 芸人A「お笑いの神さん、何ゆーてはりまんの?」
芸人B「お笑いプロレスの神っちゅーこっちゃ」
芸人A「さよか〜」
芸人C「ギレラレ〜ギレラレ〜… (拝む)」
漫画で塔バトルを描いた元祖はリンかけの影道の塔だな
ブルースリーのあの不完全映画からあそこまで完成させたのは流石は車田さん(´・ω・`)
ファミコン世代は映画のスパルタンXがタワーバトルではないことに驚く。
ゆで世界ではタワーバトル的な展開は多いけど、ドラゴンボールでは一度やったきりだね。
屋外と比べれば狭い室内で戦うという状況が作風に会わないか。
>>919 細かいが2回じゃないか
RR軍とバビディの宇宙船
ジャンクマンって顔がジャガイモみたいだから弱そうに見えるけど、正義超人最強のロビン相手に優位に戦ったり(というか、大量の血ですっぽ抜けるってるってのが
意味がわからんが)、始祖相手に勝ったりと普通に強豪超人だよな…
その前の七人の悪魔超人編では死亡退場し、ウォーズマンの体内バトルでは1番手、タッグ編では生き残ったが1回戦負けで
ロビンマスクに(シングル)最強な風格が付いたのは王位編からだと思うなあ。
「塔の闘い」と聞くと、
なぜか真っ先に「奇面組」に出て来た
拳法パロディキャラとの闘いが思い浮かぶw
ジャンクマン弱そういうてもあんなんリングに上がってきたらレスラーでもちびるで
色々アシストがあったとはいえマリポに勝ったのと
マンモスマンと痛み分けになったのだがデカいんだろうな
ジェロニモが当たり前のように最上階でニンジャと戦ってるからな
アイドル超人のニューリーダーのつもりだったのかロビンがロートルだからと自重したのか
むしろ一戦目にリーダー格の試合をさせるのが当時のゆで(´・ω・`)
7人の悪魔超人までだと戦争の方が最強に見えるが、それでも7人の悪魔超人まででも格的には
ロビン>テリー、ラーメン、ブロッケン、ウルフ
だし、悪魔騎士からは戦争が勝手に落ちていったから、王位みたいな能動的でなく消去法になるけど
ロビンはなんだかんだで(主人公補正がつく肉を除けば)リーダー的ポジもあって最強ポジだったと思う
勿論、テリーはどんなやつにも引き分けマン、ラーメンは肉の次に補正がつくキャラみたいな感じで
あやふやな差だろうけどもね
>>924 マリキータ
「ボディからも トゲが生えるなんて卑怯じゃね?」
>>912 男のデスゲームとゆで理論殺人事件が交わるだって?
>>927 ウルフ「………(無言でガッツポーズ)」
>>927 アンケート至上主義だから、最初に盛り上がる試合を持ってこなきゃいけない
>>931 いちばん早く決着がついた試合と一戦目は微妙に異なる(´・ω・`)
>>923 自分は死亡遊戯見たことないけど立場は逆だが死亡遊戯のパターンだなというセリフがあったな
リンかけは昔単行本で見たけどあまり覚えてないな
キン肉マン vs スニゲーター 地獄めぐりNo.1・ワニ地獄
キン肉マン vs プラネットマン 地獄めぐりNo.2・宇宙地獄
ロビンマスク vs ジャンクマン 地獄めぐりNo.3・血の海地獄
ブロッケンJr. vs ザ・ニンジャ 地獄めぐりNo.4・焦熱地獄
テリーマン vs アシュラマン 地獄めぐりNo.5・竜巻地獄
ジェロニモ vs サンシャイン 地獄めぐりNo.6・砂地獄
>>928 戦争が決定的に落ち、ロビンの最強格が確定したのは夢タッグじゃね?
戦争はロビンの弟子ポジションに収まり、ダブルレッグスープレックス一発で実質KO
ロビンはネプの正体暴き、戦争の早期KO離脱という言い訳付きでの負け
他にもブロ、ウルフ、ジェロが噛ませ扱いで脱落して、テリー、牛、麺らと並ぶ最強格入りが確定した
>>923 表札!
使えるかこんなもん!は芸術的だった
>>923 北殿軒戻樹懐かしいな
奇面組を最初に見た回がそれだったから印象深い
バッファって
シンプルなパワーファイター
序盤のボス
明確に上位のグループがいる
何度も負ける
普通に考えれば戦力外フラグビンビンだよな
悪いがバッファローマンはレベル外とか
神々はバッファローマン程度なら一撃とか言われそう
>>936 あの試合はロビンとネプの因縁がメインで戦争まで活躍させてたら試合が長くなるから適当に戦争をさっさと処理したようにしかみえん
でもあれで戦争の地位は落ちたんだよなあ
>>939 キン肉マンの世界は基本的に
でかいやつ→パワーがあるやつ(ただし、主人公補正のある肉を除く)が強い
っていう、近代の少年漫画と比較してフィジカル重視の世界だし、自分以上のパワーなら
自分達は根性でそれ以上のパワー(主に火事場のクソ力)を出してねじ伏せれば良いって世界なんで、
パワーキャラはパワーキャラってだけで格落ちしにくい世界だと思う
逆に戦争にしろ、ラーメンにしろ、もっというとカメハメもだけど、テクニカルキャラのほうが
フィジカル弱めで体力不足を弱点扱いされちゃうケースが多いし
>>946 良くやった
褒美にホームに送ってやろう
>>939 昔はテクニックがなくて100万パワーなのに三流超人だったというからカナディ以下の技術しか無かったんだろうな。カナディは昔も一応超人オリンピックファイナリストだし
ボワァして8000万パワー超えてもやってる事は殴り合いだけだったから悪く言えば宝の持ち腐れ。やはり高い超人パワーは完成度の高い技があってこそ活きる
もっと強いマンモスは今回自由な発想で関節技や空中技まで駆使したがバッファに出来るか?
逆にいうと、ポワァを使いこなせば
カナディがビッグボディレベルの復権果たす可能性があるんだな
>>949 スペ「俺たちは親友、レベルUPする時も一緒さ!」
カナ「………(無言で目をそらす)」
スペ「カナディ!?」
>>936 パロスペシャルを片腕で外されるが抜けとる
>>943 戦争はクロエにキャラチェンジすれば有能な参謀になるから
モンゴルマン(メシア)とアノアロの杖装備したロビンが補正かかって別モノみたいに格上になるイメージ
7人の悪魔超人編は謎の助っ人、黄金のマスク編は最終戦レフェリー、夢タッグは準決勝進出、とアイドル超人でもモンゴルマンだけ特別に描かれてた
逆にロビンは王位編以降がそれまでと比べると格段に強者に描かれてる
その正義超人白星供給源を2人抜きしたネメシスには
底知れない強さを感じたな
ロビンはアトランティス戦が負け扱いされてるけど、実質勝ちだったのがな
限りなく卑劣ではあるけど一応アトランティス自身の意志で戦い抜いてKOだからなぁ
カーメンなら実質勝ちどころかレフェリー身代わりにしたブロッケンの外道振りすら光る内容だけど
>>957 まあ自分の勝ちだと言われても素直に認めなかったのはカーメン自身でもあるし・・・
あれで正義超人の一勝扱いになってるのもどうかとは思うが
それはそれとしてそのことを知っていたわけでもないのに3勝2敗で悪魔超人と正義超人の差が歴然としたと
言い切ってしまうバッファローマンの面の皮の厚さよ(アトランティスの勝ち方はもちろん団体戦の前のキン肉マンの2勝も計算に入っていない)
アイドル(イケメン)超人としての戦いだったからキン肉マンはノーカンノーカン
>>960 テリーはダメージ大きくて連戦は無理、ブロも実質負けを自覚して意気消沈
飯屋のおっさんはどこに行ったか分からない
戦えそうなのはこれまたダメージの大きいスグル一人だけ
一方の悪魔超人はアトランティス、牛、バネが万全の状態だったわけで
>>963 ブロ「俺はお前で、お前は俺だ!そこに何の違いも…」
忍者「ちょっとナニ言ってるか分かんない」
ブロ「俺はソルジャー隊長が好きでお前もソルジャー隊長が好きだ!そこになんの違いもありゃしないだろうが!」
忍者「違うのだ!」
サダハルの王弟は良く聞くが
アタルの王兄は聞いたことないな
アタル兄さんが嫌がるでしょう
自分は王家を捨てた風来坊でいるから
王兄牧場
>>39 その対戦相手の腕がダメージ負ってないと奪えないんじゃない?
テリーマンは左右とも自爆で腕が死んでたからアレだがw
>>967 スグル「嫌だぁっ、ボクには出来なぁい!(泣)」
アタルって風来坊時代にどっかで仕込んじゃった息子とかいないのかなあ…
アタル兄さんは自分が毒親同然の両親に育てられてるからそこら辺の理念はしっかりしてそう
>>974 不良で毎日遊び歩いていたから仲のいい女の子とか結構いそう
でも9歳だっけ……
幼少期に虐待された子供は親になると、
同じく自分の子供に対してスパルタンになっちゃうんだよな。
アタルってまさにそんなタイプ。
真友情パワーの理念を見ても
アタルは絶対息子に厳しい
息子を徹底的に甘やかして、キン肉王家の正当後継者なのに格闘技を教えなかったスグル。
恐らくは愛されて育っただろうに、息子にスパルタ教育で家出されたロビン。
自分の半生をしっかりと教え込んだら、パパみたいになりたくないと言われたテリー。
テリーがまだ一番マシにみえるダメ親っぷりである。
ソルジャーマンへの仕打ちから見て実力の無いヤツへの当たりも厳しい
超人は戦うことが使命なんだから
殆どは厳しく育てられてるでしょ
捨てられたスグルや幼い頃に父が死んだウォーズは例外だけど
>>978 > 息子を徹底的に甘やかして、キン肉王家の正当後継者なのに格闘技を教えなかったスグル。
後付で柔道をやらせてたとかなかったっけ?
>>977 何かあると一言もなく容赦ない平手打ちが飛んできそうだな
それで理解できない場合はナパームストレッチしてきそう
絶対子供がグレて家出しそう
>>978 テリーの半生はなあ
大人にならないとその良さが分からなすぎる
いや大人になってもそんな生き方満足出来ないという人は一定数いると思う
あとは自分自身がそういう生き方をしても良いと思えるだけの相手(友人であれ恋人であれ)に巡り会えるかでもだいぶ違う
アタルは「俺はできるのになんでお前はできないんだ」って言いそう
アタルは家を飛び出してから20年間
どうやって生きてきたのか全くの謎よな
家出した時点で筋肉ムキムキなんだしいくらでも働き口はあるべ
キン肉星にいる内に捜索隊を出せばすぐ見つかったと思うの
キン肉族はマスクを脱いだり交換したらもう
本人確認不可
>>991 肩にドアにぶつけた傷があったり、脇腹に三輪車に乗ってて竹藪に突っ込んだ時の傷があるから分かる
>>993 自棄っぱちの強盗すら騙せず実力行使する奴が牧師?
そう言えばアタルのKINマークはどこにあるんだ?
フェニックス達と同じく背中?
クリントイーストウッドのペイルライダー知らんのか?(´・ω・`)
>>973 実は隠し子が5人いて、マンタの前に立ちはだかる
「2世王位編」w
これが1000なら、
フィニッシュは「魔界·佞鬼奴(ネイキッド)」
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