http://shin-megamitensei.jp/
さてこの機会に、これからのメガテンについて少しお話ししたいと思います。
まずメガテンシリーズは、アトラスにとって創業当時からの最も重要なIPの1つです。それは今後も変わりません。
一方、『V』から『W』の間が、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』の発売を挟んだとはいえ、時間的に空いてしまったこと。
ならびにリスタートしてからの内容が、「我々にとってベストだったか?」と自問自答すると、やりたかった事や、やりたい事がまだまだある。と、そういう思いに至ることもしばしばです。
その想いを胸に今、『真・女神転生シリーズ 最新作(仮)』(Nintendo Switch)の開発に全力で集中しています。 ゴキブリがHDプロジェクトだからマルチって騒いでたけど
ここはなんか明確にハード分けしてるよな
ペルソナはPS、メガテンは任天堂系って
ハードをフラフラするとシリーズファンに失礼だからなー
本当にそんなこと言ったんか?本スレ盛り上がってないけど
>>7
丁寧にソースまで貼ってくれてんだから見たら? 別に新情報があるわけでもないから、盛り上がる理由なくね?
>>3
ペルソナQは出てるからとりあえず外伝はOKみたいだな メガテン3当時はGCに1タイトルもなしで完全にPSW中心だったから仕方ないよ
ようやく悪魔デザインを3Dでも忠実に再現できる時代になったから嬉しいわ
メガテン3やNINEは金子デザインの再現度がイマイチだったから
でもどうせマルチになるんでしょ
完全版がPS4ででて豚ざっまーのいつものパターンだよわかっているのだぞ
>>3
PSに出すからPerSona
DSだからDevilSurvivorと意識してるし >>24
アトラスはゲハ民からの評価だけは高い
経営はうまくいってないがw >>2
Switchコケたらってのがあって保険かけてたんじゃね >>1
switch独占確定か逆にペルソナもswitchに出ないって事やろな
これがマルチだったらペルソナもマルチだろうと思ってたしはっきりしていいね >>29
たしかに
ハード転けてたら洒落にならないもんな
HD画質のRPGを小さい会社が作って ティターニアが誰得デザインじゃなくなったから嬉しい
今持ってるswitchがメガテン発売までもつのか心配になってくる
クーラーつけてるのにイカ体験版とかマリカー数時間やってたらアッツアツやぞ
別に前のアンケートでもスイッチって表記してただろ
スイッチで出る事は確定してるわけだし マルチになるかどうかはまだ不明でしょ どうせまだまだ先だし
リスタートしてからの内容が、「我々にとってベストだったか?」
と自問自答すると、やりたかった事や、やりたい事がまだまだある。
と、そういう思いに至ることもしばしばです。
リスタートってSJ以降かね
低性能携帯機で出したのは不本意だったか
一方、『V』から『W』の間が、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』の発売を挟んだとはいえ、時間的に空いてしまったこと
わざわざこう言ってるってことはやっぱswitchのはVなのかな
時間が空いたからタイトルを引き継ぐか微妙なのかもな
内容はその系譜なんだろうとは思う
最初からSwitchって言ってるしアトラスのメガテン生放送でも毎回SwitchSwitch言ってるのに
まあ最新作は普通にVだろ
来年情弱公開で発売再来年が最も早いパターンかと
>>42
真3で赤字出したから据え置き予算は出なかったんだろうな
インデックス時代だったし コアな信者向けの最たるゲームだしそんなに売れるタイトルでもないのに何でゴキはそんな悔しそうなのかね
>>30
波風の立たない素直なやり方やね。好感は持てる
ゲハ的にはつまらんが >>53
Switchにソフト出ることでとてもイライラするらしい
生きてて大丈夫なのかなこいつら 橋野の新作もPS4確定してんだし どっちとも別にええだろ
しかしアトラスの平岡局長(コンシューマを纏めるトップ)の文章でSwitchと明記されたのは大きい
今までは任天堂側の発表とアトラスのアンケートと生放送で名前出しただけだったしね
ゴキブリが勝手にクレクレしてたな
残念でしたー!PSにはパンツだけ!
>>30
別に片方マルチだからもう片方もマルチにするなんてルールもないと思うが 本来ならわざわざ「」でスイッチと書く必要性はないよな
ゴキブリがマルチと捏造するからだなw
4はなんか真メガプレイした感じがしなかったので3以前みたいな感じだと良いなあ
取り敢えず続報はよう
真・女神転生IV(3DS) 2013年5月23日発売。
真・女神転生IV FINAL(3DS) 2016年2月10日発売。
これみるとよくあんな小さい画面で最新作出したなと結構驚く
関係ないがセガサターンのソウルハッカーズが好きだなぁ
これからSwitchが大きく転けるとかなけりゃ
Switchに出ることは誰も疑っとらんダロ
>>60
それは考えなかった
あり得るな
>>64
俺も
でも高い分やけに豪華だからまあ… >>61
橋野の新作作ってる第3プロダクション(スタジオゼロ)の求人は据置機と携帯機のコーディングの求人出してる
ちなみにメガテン作ってるのは第1プロダクションなので関係無い >>23
メガテンPS4とマルチでいいからペルソナもスイッチで出して欲しいな >>70
ハッカーズも3DSで出てるぞ
そして3DS版が10万売れたら新作考えると言って達成したので、Switchでサマナー新作もあるかもしれない >>74
P5が移植とかだったらもっと発狂するんだろうけどな >>39
あのイカ体験版を数時間w
フェス体験は今週末ですよーっと >>39
イカ体験版の時にクーラーつけるくらい暑かったのか
エアプ 単独プラットフォームの方がコストはかからんし
ハードメーカーからの協力は受けやすいけどな
スイッチ買わないからスイッチのメガテンできないや
というか据え置き自体買わないからなあ
だからさ
UE4で作ってるのにps4で出さない意味がないんだよ
あ、任天堂が開発費出してるとかじゃなければね
明らか作り始めたばっか感あるし 出るの早くても来年末でしょこれ
4FINAL=3DSはこれが最後ってことだろ?5はPSだなwww
なんて言ってた奴もいたっけ
>>86
すげー豚っぽいことをゴキちゃんが言うようになったのか 世界樹もお願いします
これぞ決定版、集大成、ファンが望んでいた以上の金字塔ってのを
>>88
来年末も無理じゃね
とりあえずアトラスはスイッチでSQ6よろしく >>39
イカ体験版って、チュートリアルを数時間やったのか
ある意味スゲーわww 真じゃない別の冠付けて新シリーズもありだな
4までとは違うということを明確にする意味でも
>リスタートしてからの内容が、「我々にとってベストだったか?」と自問自答すると、やりたかった事や、やりたい事がまだまだある
気になる発言だな
アトラスは「3DSユーザーはよりアダルト向けなJRPGを求めてた」とスイッチ発表のときに言ってたし
もう全力でアダルティでマニアックで好き勝手やった作品にしてくれ
>>86
じゃあ移植のメリットすらない死んだ市場とアトラスが受け取ったんでしょ
よくゴキちゃんも似たような事言ってたし 機種なんでもいいから真3リマスターかリメイクか移植はよ
>>40>>47
>>80>>81
イカやった事ないんでチュートリアル何回かやって街中?みたいな所歩き回って
他の人が書いた絵とか見てただけだよ、マリカーもやってたし
これで俺がswitchの写真とかアップしたらID変えてハッスルしだすんだろ? >>74
まぁメガテンは任天堂オンリーで住み分けるんだろな 勝手に爆死しとけ、開発費が3DSの痛みじゃすまないぞ
ハードを濁してたのは当時スイッチがどうなるかわからなかったからだと思う
スイッチが大丈夫そうなの確認してから最終決定して今日公開したんだろう
>>86
なんでペルソナが任天堂ハードで出ないかももっと良く考えてみたら? ニシくんが勝手にマルチで出ると思い込んでいたけど
これで初めて独占ぽいと気づいて煽ってみましたみたいな感じか?
つーかニシくんなのに現状Switch以外では発表されていないのを知らないっておかしいよなあ
単なる煽り趣味のクズかね
>>109
爆死してもセガの子会社だから無敵でしょ >>104
画像あげようがお前がガイジだって事実は変わらんよ メガテンで任天堂の顔を立てる
ペルソナでソニーの顔を立てる
生放送で新情報を出し惜しみ、ファミ通で新情報公開アピールでファミ通の顔を立てる
それがアトラスだよ
アトラスは、ソニー任天堂間の同時マルチなんてまずやらんでしょ
Switch独占だとおもっといたほうがいい
スイッチのカンファで発表して
スイッチ向けに開発してるとしか言ってないのに
勝手にマルチと思い込んでる人がいるんだな?
どこでそう判断したのか分からないけどちょっと怖い
>>111
だからUE4で開発してるのと一緒にするな
てか任天堂ハードでもペルソナ出ただろうが switch発表会で初公開したのにPSに出るわけないだろバーカww
>>109
だから歯軋り聞こえそうなコメントやめろよ アトラスはそこらのゲスメーカーとは違う
ファンを大事にする会社
売り上げがいまいちだったら後発マルチしまっせって感じじゃね
>>83
PVいい感じだな
生放送見忘れたから助かる ・Unreal Engineの不思議
ドラクエ11の場合
「PS4とスイッチはUnreal Engineなのか」
ゴキ「スイッチは3DS版の移植!!!」
メガテン最新作の場合
「スイッチでUnreal Engineなのか」
ゴキ「Unreal EngineだからPS4マルチ!当たり前!!!」
何故なのか(笑)
ペルソナは要らないからジョイコンで激しくダンスできるペルソナダンシン出せよ
4はなんか普通につまらんかったけど
ファイナルは面白かったから5もあの感じでいってほしい
発売する事の無かったVita向けの予定に有った真・女神転生シリーズの事も思い出してあげてください
>>127
そういうこと今まであったか?
3DSがダメだったからVITAとか この発表で一番大事なのは
アトラス作品がスイッチで
他にも出る可能性が高くなったことだろう
いきなりメガテン出すとは思えんしな
デビサバ辺りがくるかも
>>120
スピンオフな
あぁでもしなきゃ出せなかったと何故分からないんだ?
単純に考えてペルソナはソニーと、メガテンは任天堂との契約だろう >>137
まずSQでしょ
デビサバ3も出るかもしれんけど 好きに作ればいいよほんと
変に客層とかハードとか意識しないでいい
よしよし、真メガテン頑張ってくれ
ところで私はライドウの新作を待っているのだがまだかね?
ハードは何でもいいぞ
以下の2作は発売予定表にシリーズ名があるものの、正式名称未発表のタイトル。いずれも新ハードの発売前に、ハードメーカーより開発中のソフトのリストの中の一本として告知されたもの。
真・女神転生シリーズ(PS3)
真・女神転生シリーズ(PS Vita)
真1のスーファミからPCEメガドラPSとその無節操さも柔軟さもなくはない
外伝のペルソナの方が有名になってしまったからな
こっちはどうなることやら
>>130
ドラクエ11に関してはスイッチユーザーは3DSのアッパー版を望んでたはずなんだが。 >>139
スイッチもUE4使えるんだけどどこに差があるん? >>135
デビサバチームは#FEのあとどうしてるだろう >>104
チュートリアル何回かやったんだ?
何回やったの? >>145
ペルソナが有名になって明るい作品・ライト層向けの作品になってくれてるから
メガテンは真逆行ってほしい >>111
箱とPCになぜ出さないのかを考えた方がいいのでは >>149
UE4はメチャクチャ重たいエンジン
UE4で本気で作ったものはPS4で動くことはあってもスイッチじゃ絶対に動かない
スイッチで作ったものはPS4で問題なく動作する RPGはもう限界でしょ。数字さえ鍛えればいいんだからファンが増えようもない
4はよく売れたけど4FINALですぐに落ちたんだよな
果たしてどちらの売り上げに近くなるか
スイッチ独占決定
さすがは住み分けに定評のあるアトラス
信頼と期待を裏切らないな
ペルQ2出るのかな?
出るとしたら青、黄、赤で信号機みたくなりそう
>>155
⊂( ・∀・)彡ガッ☆`Д゚)油売ってる暇があったらなんか新作作れ
ラジアンの限定版は買ったけど つーかアトラス信者とか、他のハードで出なかったりとか分ってるから、
ソフトにあわせていろいろハード買ってるヤツ、結構いるだろう
>>157
ヨッシーの新作はUE4やぞ
すごい質感だったわ UEで作ったからってなんもかんも互換が効くってわけじゃないのよね
>>153
それをスイッチに出すんですか!?
客層真逆じゃないですかやだー そもそもの話としてPSPにデビサマ出したけど
まっっったくと言っていい程売れなくてDSに移籍した
という経緯を忘れてるのがな
真・女神転生 SFC
真・女神転生II SFC
真・女神転生III PS2
真・女神転生IV 3DS
真・女神転生IV FINAL 3DS
真・女神転生V? Switch
アトラスはいつもどのハードにでも何か出す
XBOXはおろかバーチャルボーイにすらソフト出してるからな
何でこんなユーザーへの裏切り行為を行ってもアトラスのゲームが
PSで売れるかと言えば、PS4で絶望的にRPGタイトルが足りてないんだよな・・・。
特にコマンドバトル系。
これでロマサガとかクロノトリガー見たいなペルソナやメガテンよりも格上の
コマンドバトル系がPS4にガンガン出ればアトラスは余裕なくなってくると思うけど
現実PS4に出てくるのは一部の信者しか買わない野村系ばっかり・・・
望んでるのは真3とアバチュ。
アーカイブでいいから出せ
どうせもう今から1年もすればPSwなんて国内から消し飛んでるからクレクレなんてほっとけよw
そもそも本気で機種に性能を引き出したい、引き出せるメーカーはエンジンを自分で作ってるよ
>>168
真逆で面白いよなw
でもまあメガテンは昔からそういうものだし
少なくともアトラスはスイッチには3DSよりアダルト向けな作品を作るつもりみたいだ ⬇︎メガテン発表時のゲーハー速報の様子
271 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffa2-8Nqb [61.44.118.228]) [sage] :2017/01/13(金) 13:41:35.03 ID:PkB68Ymd0
メガテンスイッチかよ死ねよ
321 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Saf3-jv9R [182.250.241.68]) [sage] :2017/01/13(金) 13:42:00.90 ID:CqPMp5Nsa
やっぱアトラスはクソだな
327 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffcd-1pWe [113.148.245.241]) [sage] :2017/01/13(金) 13:42:03.86 ID:JeTP/3bl0
アホラス(´・ω・`)
342 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1f-riLC [49.98.145.67]) [sage] :2017/01/13(金) 13:42:13.27 ID:4/Sa/xHXd
アトラスは苦しんで死ね
266 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ff14-0Plu [124.219.135.194]) [sage] :2017/01/13(金) 13:41:32.73 ID:7OSRALmN0
メガテンブランド終わっちゃうううううう
346 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffcd-dHfL [121.106.177.6]) [sage] :2017/01/13(金) 13:42:15.50 ID:gNYs5cuB0
まぁこれはPS4でもでるだろ
>>152
3回ぐらい、あとは色々街中見てただけ
別にswitchのネガキャンとかそういうんじゃなくて、お金出して買ってんだから
普通の感覚なら液晶とかついてる本体があんだけアツアツになってたら
心配になるでしょ、スマホ充電しながら使うのでも心配なのに >>179
数時間あのまだ何も出来ないせっまい町でウロウロしてたんか
発達障害かな >>173
ドラクエ持って行かれたくせによくもまあこんなセリフが吐けるもんだな
ゼノクロ以外RPGの無かった#FEの売上教えてくれよ やっぱ真Xなんか?
何故タイトルを隠すのかが気になる…
>>163
メガテン系RPGとFEの為だけに3ds買ったわ 余力でPSPで出したクソ移植のデビルサマナーをスイッチにリメイクし直してください
ロンチ何週くらいのユーザー動向ではスイッチの方がPS4よりユーザーの年齢層が高い
(時期的客的に子供用ではなさそう)みたいな販売店のレポートを3月か4月に見た気がする
これまで3DSでやってたチームは、switchに移るだろうし、
アトラスがSwitchに力を入れるのは当然だろ。
もうネタ切れでしょ
偽典みたいな世界観作れないと焼き直しにしかならんでしょ
3DSで十分なんでライドウ作っておくれ
仲魔と麻雀囲みたい、が、鳴海てめえは来るな
>>178
IPアドレス晒してこういうの書き込めるって凄いなあといつも思うわ
胆が据わってるのか単に何にも考えてないのか >>178
なんやこれ
ペルソナとか新スタジオのは全部PSなのに酷い罵倒だな そういえばアトラスってあんま1タイトルをマルチ展開ってしないよな
べつに移植できるやつは移植しちゃってもいい気がするけど、なんかこだわりがあんのか
ディスガイアの時はナンバリングでいきなり5からは買わない!とか言ってたのに
ダブスタすぎる
>>179
もしかして買って間近?
そのうち携帯モードでは熱くならなくなるよ
経験してきたから言うけど >>83
アニメ絵が安っぽくて微妙だな…と思ったらゲーム内は元デザインか
よく分かってるじゃないかアトラス >>149
UE4で作ったからといって同じものが出来るわけではない
スイッチはメモリだけを見てもPS4や箱1の半分だし
CPUも非力すぎてPCで作ってPS4や箱1にポーティングして問題なく動くものが
スイッチでは動かないケースは多い まあオンリーオンスイッチとかそういうの出るまでは
中立で構えといたほうがええと思うけどな
サードメーカーのソフトなんやし
メガテンでここまで発狂するってよほどスイッチにソフト出るの気に食わないんだろうな
後発とはいえDQ11出たら死にそうだなこいつら
>>191
アトラスのRPGが悪魔とバトルシステムを考慮してもさほど発展は望めないんだわ。25周年の盛り上がり具合が物語っている >>197
ナムコ時代含めてメガテンの本編ほとんど任天堂ハードじゃねーか >>182
先月で発売時されたpsのゲームで聖剣伝説という古いRPGの移植の聖剣伝説より売れたゲームはどのくらいあった?
普及台数を考えると死にたくなるんじゃないの
それともアクションRPGだからノーカンでも言うのかな >>198
ああ、なるほどそういう事か
自分の書き方が悪かったごめん
携帯モードはほぼ使ってないのTVモードのみ
だから熱くならないって人もいるんだね納得しました >>210
そのエンジン糞なのは格ゲーだけだから(今のところは) >>209
「持ってかれた」って表現がおかしいって話でしょ 動くから出る理論だとP5がswitchに出るて事ですかね
>>213
RPGもエンカウントするたびに読み込むんじゃないの? >>217
そうなのかな?
あんま出てないからよくわからない 問題はシナリオだな。
メガテンの新作なんだから新悪魔に
現人神キリストとかムハンマド追加するくらいの勢いで行けや
なんかメガテン3メガテン3言ってるけど…
「PSでは3しか出てない」だけな。
そもそもNINEや3が他ハードだっただけでほとんど任天堂ハードに出てるシリーズ
ファミコンからの付き合いじゃん何を今さら
>>219
YHVHぶっ殺すゲームだから何でもありだと思うんだけどねぇw >>23
なんか期待してるみたいだけどここに後出しマルチはあんま期待しないほうがいいぞ
そこまで力ある会社じゃないからな >>194
アホラスアホラス叩いてる奴はペルソナもろともアトラス自体が憎い他のサードメーカー信者とかだから
去年はP5の話題に持ってかれて 自分の好きなゲームが相手されなかったんだろ PSは若者向けにペルソナ
任天堂ハードは老害向けにメガテン
住み分けできてるねって言ってたのゴキやぞ
携帯機なんかで出してるからメガテンよりペルソナの方が上になっちゃったな
シナリオ的には真3よりNINEの方が真3に相応しい内容だったな
真3は女神異聞録がんばれ人修羅さんとかいうタイトルなら特に不満はなかった
DSJとマリオデッセイしながら、5、気長にまつよ。楽しみだ。
>>227
つーか話的にはメガテン0だろ
ライドウと合わせて壮大な前日譚になる >>207
今月出るドラクエで踏み潰すけど?
で、#FEの売上はまだかね >>18
だが最初から3Dデザインを意識した新悪魔のデザインそのものがいまいちどころじゃないという >>227
ゲームはアレだったけどストーリーは正に正統なシリーズって感じだったもんな
BGMも真女神転生のアレンジで良かった >>1
wiiU以上の画質でメガテンが遊べるのか
これは確実に売れるやつだな >>166
ショボい横スクじゃん
あんなのGBAでも出来るだろ >>230
全くならないよ
世界違うもん
TRPG版で一応統合されたけど 第一開発は#FEでHD技術初参入だったのに結構頑張ってたから、次の本格的なHDゲームにも期待したい
思えばモノリスと条件同じだね。下請けはしてないけど
FC版の1と2をリメイクして欲しいなー旧約?なにそれ
というかアトラスファンってハード間で買う買わないって言ってる人あまりいない気がする
まあペルソナから入った人は違うのかもしれないけど
昔からのアトラスファンはハード関係なく出たら買うってイメージ
>>233
そうそう
偽典とNINEはこのまま朽ちさせるには惜しいよなー >>179
熱いってのはちゃんと放熱されてるってことだから心配しなくていい イカ2→大逆転2→メトロイド→マリオデ→DSJ
今年最高
濃いアトラスファンは全機種制覇が基本だったしな
実質2機種買えばいい今世代は大分楽だろう
>>241
NINEのために箱買いました
NINEとスパロボしか買いませんでした >>231
それSwitchにも出るけど...
貞操なさ過ぎない? ぶっちゃけ当時知名度的にも低いだろう箱に独占でNINE出してた過去もあるし 別に驚かんだろ
お前ら偽典偽典言ってるけど本当にちゃんとやったのか?
あれPC98だろ?持ってたのかお前ら
>>235
UE4がGBAで動くならSwitchで動かないわけないだろwww
何言ってんだこいつwww NINEて初代箱持ってないとできない系?
箱1Xの互換で対応しねーかな
>>249
俺がレスつけた末尾aが消えたからお前でいいや
#FEの売上教えてくれ >>253
箱○互換にキャサリンあるし箱互換でNINEもあり得る >>253
正直、シナリオだけでゲーム性クソなんだよなぁ。
ゲームとしては最高だけどシナリオがない真3とは真逆 ところでswitch向けには自社エンジン組まないのかね
3DS向けは使い倒して10作くらい出してるが
ドラクエで踏み潰したと思ったら3DSのドラクエに踏み潰されたまでが既定路線
ペルソナはPS、女神転生は任天堂ハードって流れは何なんだろうな
>>235
そんなレベルの目じゃPS2とPS4の違いもわからなそうだね
レーシック手術をおすすめするよ >>259
イヤミに決まってんだろw
ほれ教えろw >>253
まず互換は対応しないと思うわ
面白くはないからストーリーだけプレイ動画辺りで見ておけば良いよ 豚の本音はメガテンよりペルソナクレクレだからスレ盛り上がらないな
♯FEみたいなペルソナライクじゃなくて本物が欲しいんだろうな。
♯FEかわいそう
>>262
ゲハにいてゲームの売上の調べ方も知らないとか生きてて大変そうだね
ネットの使い方も知らないのかな 真3のシナリオ好きだけどなあ まあ好み別れるのはわかるが
へ?ペルソナ欲しがってるやついるの?
Qの売上が答えなんじゃね
>>262
Switchソフトスレでそれが嫌味になってると思ってるのか
マルチnDQまでに縋ってる馬鹿にしか見えないぞ >>269
俺も好きよ
ただ真女神転生のナンバリングか?ってだけで メガテンのシリーズ終わらせないためにもコレ買わないとなまずは
3DSじゃなくスイッチになって3DSと売り上げ変わらなかったら次は本当にマルチになるよ
ペルソナはPSで順調に売り上げ伸ばしてるけど
>>270
発表で発狂して速攻「しょーもな」ってほざいた間抜けがいたからナンバリングが欲しかったんじゃないの? ペルソナの方が明るいイメージだから売りやすいだろうね
このスレの消化速度をみて盛り上がってないってハードルたけーな
真3は真1・2があって違う路線来たから肩透かし感じたけど好きだよ
HDのペルソナ5のせいで赤字になったって言ってるし、
マルチにしないなら3DSソフトのスイッチ移行は中々大変だとは思う
>>279
ハードルはもちろんペルソナと比べてだよ
それで高いってことはペルソナの足元にも及んでないてこと P5プレイした後だとアトラスが任天独占でメガテン出そうがとても糞叩く気になれんな
これでアホラス潰れろって言ってる奴は間違いなくアトラスが憎くて憎い嫌いな奴がダシにして叩いてるだけだろ
まあアトラス公式じゃなくてゲハで勝手に言われてるってだけだけど
女神転生というか世界樹が当たったからなぁ
んじゃ同じDRPGの女神転生もイケるかとSJ出したらこれも売れた
そこからペルソナ以外はDS系統でいこうみたいな感じがアトラスの基本方針
世界樹が行き詰ってるからこれからどうすんだ、てとこだな
xboxのメガテンつまんなかったなぁ
途中ですごろくやってんのかなって思っちゃった
>>271
知らんがな
発端は消えた末尾aなんだからそいつの再訪を待てよ UE4はPS4じゃまともに動かないからな
しょうがない
>>179
街歩き回るくらいなら室温ちゃんとしてればあつあつにはならないよ ペルソナのが後発でメガテンが元祖なのにいつのまにかペルソナが顏みたいになってるシリーズ
>>1
この本文はURLのどこに書かれてあるんだ? >>272
たしかにナンバリングでやる感じではなかったかな……
if直系の、救いのない少年少女物語って感じが好きさ ペルソナ5Gはロード時間爆速にしてスイッチにだしてくれ、それだけで神ゲーすぎる
メガテンは金子に新悪魔のデザインさせるくらいのインパクトがないとなぁ。
メガテン4とかシナリオもクソだったしプレスターンの傾向が3とは別物で全然面白くなかった
>>270
Twitter上にもゲハにもなりふりかまわずスイッチにペルソナクレクレやってるやつ大勢いるぞ >>296
switchじゃ無理。PS3の時点で不具合でてるのに >>27
ちょっと目からうろこ。 てかファンには一般常識なのかな? >>1
そういえば前は女神転生新作のリンクにHDタイトルってswitchだけではないみたいなのついてたけど
もう消えてるのね しかし、本当にメガテンはディープなゲームだよな
ルート分岐とか今のプレイヤーで受け入れてくれる人どのくらいいるんだろう
デビサバの分岐で1ヶ月くらい悩んだわ
>>298
へぇ。ペルソナはPSのイメージしか無いわ Devil SummonerがSega Saturnに出てたしな
>>300
SSのデビルサマナーには謎の敵集団としてPhantom Societyとかでてくるぞ >>304
サターンだのDSだのこじつけじゃねぇだろもう 全力で開発しているのなら難易度変更(いつでも可)ってのを止めてくれ。そこまでゲーム音痴なのはもう現代に居ないと思っとる
・Unreal Engineの不思議
ドラクエ11の場合
「PS4とスイッチはUnreal Engineなのか」
ゴキ「スイッチは3DS版の移植!!!」
メガテン最新作の場合
「スイッチでUnreal Engineなのか」
ゴキ「Unreal EngineだからPS4マルチ!当たり前!!!」
何故なのか(笑)
#FEみたいな攻撃が連鎖していくシステムのゲームまたやりたいんだけどどのシリーズやればいいんだろ
メガテン?デビサバ?ペルソナ?
>>310
アトラスが明言したわけじゃなくてゲハで勝手に言ってるだけ >>315
連鎖というか攻防が一気に入れ替わるバランスはアバチュとメガテン3。
スリルがあっていい。 「豚がペルソナクレクレ」言うけどさ
アトラスのアンケートでスイッチ移植どう思うかみたいな項目なかった?
会社が尋ねるくらいなら言い出す奴もいるだろ
CS局長のコメントとはいえ 正式発表とも違うし
これでマルチじゃない!でアトラス叩くのは早計だと思うが
まぁスイッチ独占だとは思うけど
ペルソナは3でカルト的な人気でて4で一気にカジュアル層に浸透して5でついにハーフ売れるとこまできた
3なんて10万クラスでしかなかったんだから大躍進
一方のデビサバは同じ水準でずっとうろちょろ上がったり下がったりを繰り返し
固定層しか買ってない
>>217
一つのダンジョンをFPSのステージレベルにまとめて、
出入り時に糞ロードを済ます構成かな
パッと考えつくのはそんなソリューション どっちの陣営もアトラスに限っては煽りの弾にしないで買ってくれ…頼む…
2度タイトル宙ぶらりんの危機に逢ってるんだからええやろ…
ペルソナは明らかにセンスが段違いだからな。
音楽もキャラデザも個性がある。
メガテン系列トップのペルソナと比較されてもなぁ
へんなやつ
>>321
流石に会社のホームページで役職と名前も添えて出したコメントなら正式発表じゃないかな
マルチの可能性もまだ消えてないとは思うが >>115
日本版UBIやな
スクエニ、バンナム、ファルコム、コナミをはじめ多くのサードにも見習って欲しいスタンスだな ペルソナ5ってニシ君が嫌いそうなシナリオだけどほしいの?
真メガテンなんかやるほどまだ体力あるの?
素直にペルソナに注力した方がいいと思うが
>>315
ラジアントヒストリアパーフェクトクロノロジー >>322
中途半端にペルソナに寄せて持ち味なくしてるって感じだよな
メガテン開発陣は メガテンだけど中身はペルソナにしてみたら売れなかったってやつなんだっけ
顔を立てて自分とこ損したら商売としては失敗だけどな
そんなもん見習わなくていいし各々尖ったタイトル出してくれ
>>331
ペルソナって毎回人死ぬけど5はちょっと優しかったよ。 >>322
というか、デビサバって3DSになってリメイクしか出てないよね つうかペルソナほしいんならPS4買えよw
ゼルダのために買ったとかいつもニシくん言ってるじゃんwペルソナのためには買わないのかほしいくせして
どちらかというと女神転生がswitchだと念押しされて発狂してるスレやで
ちなみに3DSで出たばかりのラジヒスPCは幻影異聞録♯FEと同じD
http://www.4gamer.net/games/375/G037508/20170623086/
平田氏:
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 本作では3人のキャラクターがバトルに参加でき,最大4人のメンバーを控えとして連れていけるのですが,
控えにこのスキルを所持しているメンバーがいると,バトル中に飛び込んできて,敵に追撃を加えたり仲間を補助したりしてくれます。
なぜこのシステムを加えたかというと,控えのメンバーがバトルに参加できないことに,前々からもどかしさを感じていたからなんです。
4Gamer:
確かに「一緒に行動しているのに……」みたいな気持ちにはなりますね。
平田氏:
とはいえ,全員でバトルするというわけにもいきませんよね。控えの彼らが何かしらの形でバトルに介入する仕組みができないかと考えていたとき,
「幻影異聞録♯FE」のバトルでやった「セッション」みたいな,いろんな仲間が参加するようなシステムにできないかなと思ったんです。
4Gamer:
敵の弱点を突いてコンボを重ねていくと,それに呼応する「セッションスキル」を持つ仲間がコンボに参加していくというシステムですね。
私もあのテンポのあるバトルシステムは好きでした。「幻影異聞録♯FE」はパーティメンバーがアイドルやアーティストなので,
まるでステージ上で入れ替わりながら歌唱するアイドルグループような華やかさもありましたね。
平田氏:
ありがとうございます。僕自身がそういった賑やかなバトルが好きだというのもあるのですが,どうすればプレイヤーに,
共に冒険する仲間と力を合わせて戦っているという気持ちになってもらえるか。どのような演出にすれば,バトルにテンポ感が生まれるのか。
「セッション」も参考にしつつ,本作に合う形で作り込みました。
オリジナル版で完成しているバトルシステムの魅力を損なわない形で,うまく追加できたかなと思います。 >>342
それはねーよw
メガテンはもともと3DSだったじゃんw
ニシくんはペルソナがきてほしいんだろw >>340
そりゃデビサバのチームは2作った後は#FEの開発始めたしな >>291
UE4と相性がよいのは
PC>箱1X>PS4pro>PS4>箱1>スイッチ>スマホ
の順だぞ
スイッチはメモリが少ないから相性はあまりよくない
CPU性能がミドルレンジスマホ程度しかないし
他の据え置きと比べると明確に劣っている >>341
持ち歩けるswitchだからええねんw >>348
モンハンとか持ち寄る系はわかるけどコテコテのJRPGだそw UE4との相性というと鉄拳先輩のことを思い出しますね
持ってりゃわかるが、わりと一人でチマチマやるゲームとは相性いいぞSwitch
>>346
実際は「デビサバのチーム」というはっきりした区分けはないみたいだけどね
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/blog/vol014.html
Q)『幻影異聞録♯FE』の開発は『デビルサバイバー』作ってたチーム?
平田)
『幻影異聞録♯FE』は任天堂さんサポートのもと、アトラスの100%開発体制でやってます。
僕らはタイトルごとの固有チームがあるわけでなく、
制作するタイトルに応じて都度適切なチーム編成を行っているので、
「デビサバチーム」、「SJチーム」、というものはありません。
プロデューサーの高田は『デビルサバイバー』シリーズのディレクターですし、
デビサバのスタッフも多く在籍しています。
また石田がディレクションした『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』、
僕がディレクションした『ラジアントヒストリア』のスタッフも当然のことながら、
その他タイトルに関わったスタッフも多数おります。
やはりHD機ですとそれなりに開発規模も大きくなるので、大所帯になってしまいますね。
かなりの混成で様々な能力が結集している「見た目ライトで中身は濃い」ゲームになっているかと思います。 >>345
もちろん来てくれるんなら来てほしいね
switchなら寝ながらやれるから まあこれに関しては実際もう任天堂ハードメガテンPSペルソナって住み分けでやっていけてるし特に問題ないよな
任天堂ハード側がコア系っていうちょっと珍しい形だけど
>『真・女神転生シリーズ 最新作(仮)』(Nintendo Switch)の開発に全力で集中しています。
全力で念押ししてて笑うわ
HDプロジェクト。なんて思わせぶりなことを書くと某陣営がハッスルしちゃうから、しっかり書いておかないとね(笑)
対応タイトルが出ていない内から相性とかよく言えるな
つーかまだswitchしか発表されてないのに他のハードの名前だしちゃおかしいだろ
>>354
チマチマやる系がスイッチで相性いいなら他のハードのが相性いいわW
寝ながらやるにしても重いじゃんスイッチW 大天使現金アンロックとかふざけたことしない限り存分にやってくれてかまわん
>>303
なるhど
ありがとう
お前さん、親切だね ソニーがゲハブログ使って工作しまくったせいでこんな念押しをせんとあかんようになって
ホントソニーはゲーム業界へ迷惑かけた罰で撤退しろよ
また生放送に繰り出してクレクレするのだけはやめてくれよ
UE4はマシンとの相性よりもゲームジャンルとの相性の方が重要じゃね?
RPGやFPSみたいな大量のオブジェクトを一度に読み込んで長く遊ぶゲームには合ってる
格闘ゲームみたいなオブジェクトはそこそこでもモーションが大量にあって、更に短時間で読み込まなきゃならんゲームには向いてないかと
>>351
RPGをTVの前でじっくり腰を据えてやる時間が無いのよw
ちょっとした時間を見つけては少しづつ進めるって感じでやりたい 女神転生はライトユーザーに媚び売ってたらだめだよ。怖いもの見たさに手にっとってもらわないと
もう悪魔マスターになる為に新宿渋谷池袋のジムに道場破りしに行ってローカルで対戦出来るようにしよう、ちびっ子に爆受け
>>358
なのに未だに3DSProjectとHDProject
正式発表されてるのがswitchだけだから当然コメントではswitchだけを書いてる
独占守れるかな? UE4とSwitchとの相性はヨッシーが決着つけてくれることだろう…
全力は嬉しいけど、小遣い稼ぎにSwitch版#FE出してもいいのよ?
>>368
さっきのDeepSJ発売日決定記念生番組にもうクレクレいたぞ まぁペルソナは来ないから諦めろやりたいならPS4買えよ
PS4で充分な売り上げあるからな海外の評価も高いしスイッチに出す意味がガチでない
>>347
性能はともかく相性(最適化)で言うならTegraチップのスイッチは上のほうだぞ
Tegraの売りの一つなんだから >>373
君の妄想に付き合う義理はないので、ご自由にどうぞ >>370
俺はゲームは休みの日にしかしないわ。
一気に腰据えてやりたい。 念押してるのは普通に笑うw
まあそれだけソニーハードファンのクレクレがひどいってことだけどね
小遣い稼ぎなら真・女神転生コレクションをだな
25周年に出さんでどうする
>>378
任天堂IPすらクレクレする恥知らず君達だしね >>385
PS3のペルソナ5で結構致命的なバグあるから充分じゃないと思う このスレ後であちこちに貼られることになるだろうなぁ・・・こいつらアトラスの求人とかみてないのか?
もしswitchが売れなかったらマルチで退路確保してた空気はあったかもしれない
アトラスも規模の大きな会社じゃないのでそこら辺は責める気は無いがね
switch人気が明確になって割りと胸を撫で下ろしてるんじゃないかな
>>361
なぜ携帯モード縛りなのか意味わからん
テーブルモードもあるし
スリープ復帰も世界一速くて快適なハードなのでパッと始めてパッと終われる
安心してチマチマ出来る訳だ
TV見ながらも遊べる >>381
switchProjectじゃなくHDProjectとわざわざ書いてるアトラスの公式サイトは俺の妄想の産物だったのかw >>331
俺はP3以降のカレンダー型は要らない
どうしても世間の人気ほど面白いとは思えない
ぶっちゃけつまらん >>394
メガテンをオープンワールドにして面白くなるとは思えないので違うだろうね なんでもいいからはよ出してくれ
ペルソナ5は待たせすぎだったおもろかったけど
>>388
いやマジで関係性が分からん
性能が上がるとバグ減るのか? アトラスのRPGみたいに周回して長時間遊ぶコマンドRPGはスイッチに合ってる
だからアトラスのRPGはできる限り出て欲しい
性能的にも問題ないメーカー
>>393
でも他のRPGにない遊び方だからカレンダーだからこそ好きって人が多いんだと思うよ。
カレンダーって現代を舞台にしたRPGの象徴だよ これに便乗して叩いてるアトラスアンチはイキイキしてるよな
よっぽどP5絶賛されまくったのが気に食わなかったのか
>>398
PS4にはなかったバグがある。
PS3のロード時間や突然電源が落ちるバグは明らかにおかしい だからペルソナがPS、それ以外が任天堂の現状は理想だね
別に俺は任天堂シンパじゃないけどPS4も欲しくないので
任天堂信者が買わないならIPが死ぬかソニーハードにだすかどちらかだろ
>>384
女神転生1・2、新女神転生1・2、女神転生if辺りで出して欲しい >>400
それ海外のP5の売上が入ってないし
あと新スタジオ設立と人材拡大したとか色々あっただろ
なんでそれ考慮しないで赤字赤字言ってるのか意味分からん >>373
モンハン5はスイッチって言ってる馬鹿どもと同じこと言ってるな >>399
たしか米アトラスも海外のニンテンドーユーザーはクラシックなRPGを好んで買ってくれると言ってたな >>402
ぶっちゃけ類似システムならときメモの方が面白いんだよ
P5は知らんけどランダムダンジョンの出来も悪いし アトラスから出る3DS版のあれとかこれとかは
スイッチで出し直しそうだから買わないでスルーした方がよさそうだな
>>404
そりゃPS4に最適化して作ったからだろ
移植先で問題なく動くかって言ったら当然調整が必要
性能うんぬんとは別問題 まぁなんだかんだでPQが25万本売れてるし
ペルソナが売れる土壌もそこそこあるわなw
>>407
操作面はifのシステムでやってほしい
VCの真1と2やったが、細かい面で気になる Switchのスタダ失敗してたらマルチだったろうな
>>420
PQはおもしろかったな
PQ2も頼むで
3の連中は解雇かな 明言したら明言したでクレクレが始まるんだから困ったもんだ
>>422
アトラスも安心して開発出来てるのかなw >>411
それとは違くね メガテンはpsより任天堂で発売した方が売れてるわけでしかもアトラス自体がそこまで大きい会社でもないからマルチはあんま意味ないけどモンハンは携帯機で爆売れするゲームだからな >>423
PQはなんでタナトスをDLCにしたんだろうなぁ
あれが最大の不満だわ >>417
(ときメモ+真3)÷2と考えても面白くはなかった
まあ、個人の感想です
カレンダーのやってる間はペルソナは羨ましくないです 世界樹の戦闘は好きなんだが真Wの戦闘はすごい大味に感じた
合体が節操無かったからだろうか
とりあえずこのスレ保存しときましょう
アトラスの求人にあった次回作はPS4で発売される人気シリーズ、てのがこれじゃない可能性もあるからね
これがswitch独占だといいね
静電タッチペンと同梱でSwitchに世界樹来てほしいわ
地図を書くのがウリだから3DSに出し続けるのかどうか気になる
>>426
任天堂ハードのアトラス作品でP5より売れたソフトあったっけ? >>430
無印は大味だったがFINALはよく出来てた
あれを最初から出せなかったのが悔やまれるね 求人ガー求人ガーの発狂オモロw
求人してたはずのVITA後継機は発表されましたか?
最初期に参入してたところには普及具合の目安に
スイッチにポケモン参入するぐらいの情報は伝えてたんじゃないか
スイッチについて触れられてすらいなかったアノ求人情報か
今回の件とは無関係だろうね(笑)
橋野が関わらなかった4があの出来なのにまだこのシリーズに期待してるのかおまえら
いい加減目を覚ませ
>>426
別に予測するのは勝手だが
公式で何もアナウンスされてないのに勝ち誇るように言うのは違うだろう
見てるこっちが恥ずかしいわ
>>431
求人の内容を見てる分にペルソナの方が妥当だろう
世界販売数150万って言ってるし >>434
ファイナルがよく出来てたのは同意だが大味は大味だろ
ハゲ戦はその中でバランス取れてたが中盤から終盤にかけては4と一緒かと >>430
真4無印は明らかに調整が足りてない
インデックス末期で色々とアレだったんでしょ
真4Fはちゃんと調整されてるから、興味有るなら遊んでみて >>433
メガテン3はPSでクソも利益出なくてシリーズ死にかけてDSに移ってきたんだわ
メガテン以外もDS3DSでソフト出しまくってるからアトラス的にはいいんだろう 今アトラスがPS4で何やりたいか、て言ったらそら
ペルソナフランチャイズだろ
P4でダンスゲーとか格闘ゲームとか色々出してたの忘れたのか?
真4Fで挽回したからな
未だにDLランキング入るくらい息長く売れてるみたいだし
ぶっちゃけ今のアトラスは橋野と目黒っていう天才のおかげでもってる。
アトラスRPGが未だ橋野のシステムを超えられてない
>>438
あの時点で発表すらしてないswitchに触れるわけがないし、今の時点で発表してない他のハードに触れるわけがない
もちろん独占の可能性もあるが今の時点でお祭り騒ぎでプギャーするのはやめとけ
何度同じこと繰り返すんだよ
カグラやドラクエやモンハンみたいにあれだけ大好きで持ち上げまくってたタイトルをまたネガキャンしなきゃならなくなるぞ >>447
真4Fは難易度高くて面白かった
仲魔を強くする甲斐があったわ >>449
そんな状態の求人をわざわざPS4と偽って出したんだ。へえ はっきり言ったら言ったで屁理屈ごねてクレクレするし
ほんとゴキって自分の都合のいいように妄想するの好きね
カグラもドラクエもモンハンもネガキャンしてた陣営が言うと説得力があるなw
>>441
真4Fの(ボス)バトルが大味との意見には同意出来ないな
難易度の選択で変わるかもしれないが 5月の求人騒ぎはP5発売前の情報だって落ちじゃなかったか?
P5Gがswitchに来たら
スクエニのDQH1.2やセツナみたいにネガキャンしないでねw
>>457
P4Gは携帯機のVITAだったからねえ
P5の完全版はPS4で続けて出すのかねえ? >>457
来るんかいな。
絵に描いた餅を喉に詰まらせるような話だな て言うかね、堅実に作れそうなデビサバ続編は何故出ないのか
あれか?かりんとうが悪いのか?
>>454
耐性悪魔用意して弱点スキルを揃えて
あとは押し切るか押し切られるかってところでしょ
そこが楽しいんだが大味は大味だろ
細かいリソース管理とかが大事なシステムじゃない >>461
まぁ今の時点でお祭り騒ぎでプギャーしない方が良い程度には可能性はあるんじゃないかなとw 第1プロダクション:メガテン本編、デビサマ、デビサバ、世界樹、ラジヒス、♯FEなど
第2プロダクション(ペルソナチーム):PQの金田、P4D和田しか残ってない
第3プロダクション(スタジオゼロ):橋野と元P5スタッフの新規RPG ←アフィがよく言ってる求人はここなw
ファイナルは無印があれだったから相対的に良くは見えてたが
総じて凡ゲーだったと思うわ
3やペルソナシリーズの完成度とは比べるべくもない
>>104
チュートリアル何回も出来ないだろ。どうやって何回もあの五分で終わる奴数時間長引かせたんだ?
もっといえば三分で終わる。
なあ?あの退屈な風船割りどうやって数時間長引かせたんだ? >>464
可能性の話がしたいなら将来性や考慮すべきか取捨選択せんと隕石が落ちて来るか毎日空を見て怯える日々を過ごすことになるぞ? >>465
>同社は「独創」と「共感」をポリシーにゲーム業界でオンリーワンを開拓し続けることでコアファンの心を掴み続けています。強いブランド力を持つ同社の最大ヒット作は現在4まで、発売されており、続編もPS4で発売予定。
現在も行われてる求人に書かれてる内容な
求人自体は橋野班の新規IPで間違いないよw
↑のはあくまで会社説明 >>468
君は他のハードには絶対出ないという可能性に賭けてるじゃないかw >>468
隕石よりはP5Gの方が可能高くない?w >>463
押し切るか押し切れないかって、コマンド式RPGのボス戦はそんなもんだろ
MMOみたいな大縄飛び系がいいの? >>470
人間何かするって時はいつだって賭けるものさ
君だってswitchに出るって願ってるんだろ? で、なんでswitchプロジェクトじゃなくHDプロジェクトなのか、についての答えはでた?
switch独占ならswitchプロジェクトになるよね、もう一個のが3DSプロジェクトなんだから
ドラクエ、モンハンに次ぐ大人の事情第3弾がコレの可能性大
親会社にはソニーの犬No1になったチンピラがいるしな(小島は身内になった)
なんか無理やりP5を欲しがってる風に置き換えてる奴がいて草
>>471
普通にDLC で出る可能性の方が高くね? ペルソナとか褒めに褒められてるタイトルだよなぁ
P5の戦闘コマンド画面そのままパクってるメーカーもいるしwww
この流れだとPS4とのマルチが発表されたりしたらスタッフへの誹謗中傷が止まらないだろうな、堀井、小島みたいに
P4Gが発表されたあたりではステマ企業として真っ先にアトラスが挙げられて袋叩きにされてたのに、3DSに力入れだした途端に一切言われなくなったよねw
ほんとわかりやすいわ
とにかく日本神話の神を最強にしてくれ
イザナギさんを無敵にしてくれ
頼んだぞ
>>479
アトラスはそんな甘い会社じゃないと思うけどなぁ
完全版商売の機会は逃さんでしょw ほんとゴキって被害妄想も激しくて気持ち悪い
自分がそうだからって他もそうだと思うなよ
>>440
国内では据え置きでモンハンなんて大して売れないんだからスイッチのモンハンが来ると考えるのは至極当然じゃね
携帯モンハンの需要を企業がそのまま残しておく訳ないし >481
>P4Gが発表されたあたりではステマ企業として真っ先にアトラスが挙げられて袋叩きにされてた
これマジで誰も記憶してないだろな
ネット上に作られる空気や世論の大多数が任天堂信者の塊がどういう方向に動くかだけで作られる典型だな
メガテンが欲しいんじゃなくて任天堂ファン煽る弾が欲しいだけ
>>474
PS4にも出るなら今までか少なくとも今日には言ってたよ わざわざ隠す意味ないし >>484
ペルソナ3でアペンドディスク出したからなぁ。
ダクソみたいに完全版とDLC販売って結構普通だろ >>481
でマルチで来なかったら任天堂叩くんだよね ほんと分かり易いわ アトラスはシナリオとキャラを楽しみたいから長い戦闘ターンは結構面倒
そういう時携帯機だと便利なんだよね
P5とハイファンタジー、真シリーズ新作とDSJならノータイムで後者
アフィを広告に利用しようとしてた広報は新納と一緒に
出て行ったんじゃなかったか?
>>474
「ペルソナチームが贈る、ハイビジョン作品第一弾。」 ←これで出て来たのがキャサリンだぞ
HD云々は単にハイビジョン初の〜って言いたいだけ
ちなみにキャサリンのスタッフロールから技術系スタッフを調べると第2ペルソナチームスタッフより第1のスタッフの方が多く出てくる
ペルソナチームが贈る〜と言いつつHD技術の基盤作りは第1におんぶに抱っこだったことがわかる 世界樹VはVITA!とか散々煽った挙句に
3DSで発表されたあとネガキャンされた事は忘れてないぞw
ステマは世界樹の時に判明したからね。その後全く音沙汰無くなったけど。
スイッチにいつ出すかによるが、他機種でも出すよ。
開発費回収できない。
STRANGE JOURNEYを超えるのは難しそうだが期待しているぜ
>>495
新納がアトラス抜けた時に一緒にイメエポに行ったと言われてたな >>499
そういうこと言ってもそのPS4もそんなに大してソフトが売れてるハードではないしな アトラスがステマ企業と言われたのはキャサリンのオンラインアンケートではちまの名前を出したからだべ
まあ肝心の世界樹5はアレだった
4が有るからいいけど
PS4に後発マルチで移植費回収は不可能だから、出すなら完全版だが、そこまでする意味があるかどうかだな
こればっかりはPSユーザーが買い支えるしかない
3でハード変えてからやってないんだよね
リメイク出してよ
世界樹と言えば続編どうすんだろうね
まだ3DSで頑張るつもりなのかな
>>499
マルチただで出せると思ってんの?ソフト大して売れないps4で出しても意味ないでしょ >>504
5は手堅い出来だったからいいじゃん。
ちょっと簡単かなとは思ったけど >>510
俺的には5はイマイチだったわ
何でだろうな
そこもあんまり覚えてないや
印象に残ってない 一言もいってないーって言ってもじゃあ何を想定してたんだよ
という話だが
まぁ国内でRPGが一番売れるのが携帯機なワケで
VITAが死んでいて3DSがそろそろお役御免となると
携帯機としても使えるswitchかスマホしか道はない
かと言ってスマホじゃ高額な買い切りRPGは売れそうにないと
となるとswitchしか選択肢はないわけで
Ps4用には
新規プロバイダあるやんけ?
むがてんはswitch
ぺるはどうするかわからんな
新規のやつは3本目の走らねらいやろな
海外も視野に入れるかんしなや
2019とか2020にはつばいやれ
>>516
そしてスイッチしか選択がないならPS4の方が堅いという話になってモンハンのように脱任するんだよな >>518
任天堂にしてみりゃ支援しない理由はないだろうしな >>515
は?ゲーム動かせる環境なんてPCもスマホもあるんだが?
なんでもPS4だと決めつけて話すなんてどんだけコンプレックス抱えてんの? >>519
最初からこだわってないだろ、アトラスは。
ハードごとに特色だしてんじゃん ごきがいじのはなしはつまらんからな
アトラスに関してはバランスよくだしてるかんじあるやろ
まあでもインデックス時代の自転車からゼガなってからのリスターとな企画がようやくスタートどんしたかんじや
>>521
#FEみたいにガンガン支援して半セカンド化しちゃって欲しいね
お互いメリットしかないでしょ >>520
まぁ今の時点でお祭り騒ぎでプギャーしない方が良いんじゃないかなw
XXでswitch路線も残してるワケだしw ゴキブリまたクレクレしてるしちゃんとコメントしててもこいつらには無意味なんだな
>>526
カプコンにダシに使われたのによくそんなポジティブに考えられるなぁ
偉い偉い >>526
じゃあ、XXをどうにかせい。
あれ売れるの? >>520
ローカルしないソロ向けのはPS
持ち寄るタイプのは3DSswitchと住み分けるだけでしょモンハンは アトラスが1番厳しいときに手を差し伸べてたのが任天堂だしさ
くさい言葉だが義理人情があるんじゃない
#FEって売上酷いがなにげに評価高いし続編出すと思う
任天堂は過去に評価高いソフトの続編結構出してる
>>528
据置か携帯かなんて関係ある?
売れるか売れないかだけが問題でしょ >>530
情報の出し方が最悪なパターンだったからどうだろうな そもそもスイッチ外で使ってる奴なんてほんとに居るの?
見た事ないんだが
>>532
あれはゲームの方向性を間違ったね
ゲーム性自体は良かった
戦闘に関して云えばペルソナよりよっぽど面白かった >>529
もしかして今後はワールドみたいなモンハンしかもう出ないとか思ってるタイプ?
絶対ないでしょ >>522
何がコンプレックスなのかよく知らんけどマルチ展開で
PCに出してPS4に出さないってのは無いだろ まあ見ての通りゴキブリはやりたいんじゃなくて煽りの弾としてほしいだけなんだよな
モンハンもドラクエも脱任と煽りたいだけで買わない
ほんと業界の癌だね
>>535
海外アピールしたくてE3しかなかったんだろうけど反応悪すぎて失敗した感じだな >>530
発表のタイミングが最悪だから売れないんじゃねw
実にカプコンらしいw >>533
アホすぎない?
>>516は「RPGは携帯機が一番売れる」って前提してるんだからPS4を持ち出すならまずそこを否定しなよ
君の論調だとPS4が携帯機になってるじゃんw アトラスもHDプロジェクトなんて間際らしい書き方したのもよくなかったな
ゴキブリ勘違いしちゃったじゃん
4K時代になろうとしてる所にHDプロジェクトとか和サードって本当に悲しいね
取った取られたはどうでもいいです
ソフト買わんやつにエラそうにメガテンを評論されたくない
つーかモンハンって明らかにバイオコースじゃね?
バイオもモンハンも4というのは偶然にしちゃ出来すぎてるな
>>534
マジか
じゃあ次はスイッチで出すのかねえ モンハンの話は別スレでやってくれませんかねぇ
該当スレなんていくらでもあるからさ
自分は外では見たことないけどツイッターでは学校で仲間で持ち寄って遊んでる画像はいくつか見たことあるな
>>552
2画面+タッチパネルが標準搭載されてないハードで世界樹っていうのも
何か違和感みたいなものが >>540
なんでPCで出すこと前提にしてんの?
俺はゲームを動かせる環境はPCもスマホもあるという例を挙げてるだけなのに。
俺は可能性的に他機種って3DSの事を言ったつもりなんだぞ? ペルソナ5はあれだけ売っても赤字ならswitchなりに移植して開発費回収した方がまあ良さそうだけど・・
そもそも持ち寄るって友達の家や喫茶店などに持って行ってやるって意味だろw
なんで持ち寄る=外でやるなんだよw
>>557
アトラス「P5はスイッチに出さないとは言ったがP5完全版を出さないとは言ってないwww」
こういう↑トンチみたいな展開を期待してるの?
ガイジかな >>557
あれアニプレとかがっつり絡んでなかった?
他所のハードに対してはガチガチじゃないの?
DLCとかは出しそうだとは思うけど まぁ正直、スペックを使いこなす大作洋ゲーと、オンラインメインのソフトは据え置きでやりたいが
JRPGはswitchでやりたいんだよなぁ、やっぱ携帯機は大事
>>518
PS4の発表の時には何も発表しなかったのに
スイッチには発表と同時に新作出すって告知出すのは
どう考えてもベヨの様に任天堂がパブやってるからだよな
来月か再来月のPSカンファで何も無ければマルチの線は無いだろうな ペルソナ5出しても赤字やったからなぁ
switchに完全版マルチでだしてアトラスが叩かれるとこまでは見える
ぶっちゃけペルソナも任天堂に出すのは間違いないと思う
そのための橋野外しだからな
多分というかほぼ確定だがコンシューマトップの平岡がガチ豚なんじゃないかなここ
>>558
HDプロジェクトという言葉が見えないのかなこのガイジ君は >>570
まーだペルソナ5が赤字とか言ってるガイジが湧くのか SEGAは平岡を首切れ
そうすればこいつががっぽりせしめてる金も浮いて
少しでも赤字解消に貢献できるぞ
>>564
なら、HDプロジェクトだからPS4にも出るはず!って叫んでる奴らにも言ってくれ アトラスほど色んなハードに出してるメーカーも無いと思うが
>>573
そんなこと一言もいってないけど?ペルソナ5だしても業績赤字って話だぞ まぁゲーム業界は
「バーストは出さないけどレイジバーストは出す」とか
「デイワンパッチを出さない為に延期するけどデイワンパッチは出す」とか
「おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです」的な前例が山ほどあるからねぇw
>>566
さっきも出す時期にもよるって言ったが、開発費回収できなかったら他でも展開する計画はリスクヘッジであるだろ。
今スイッチ持ってるユーザーがどれだけの割合でメガテンに興味あると思ってんの?
スイッチ持ってるユーザーの分母が少なすぎるのにスイッチだけで出すとしたら、開発費もそんなに使えない浅い物作るわけ無いだろ。 つーか各方面でスイッチの性能が想像以上に低くて開発難航みたいな話が聞こえてくるのに
(任天堂ハードで)HDプロジェクトとかぶちあげちゃって後悔してるんじゃない
リアルタイムが好きならこのスレではライドウを持ち上げてやってくれ
全然人気無いじゃないか(泣)
>>584
ダンテが出たやつが欲しい...高いけど >>582
正直switchだけ持っててペルソナには興味ありますって真面目にどんな層?
それやるんなら並行してPCにも進出した方が良くない? PS4基準で作ったソフトの移植に苦労するのは当然だろ
switch基準で作るのに苦労するなんて話は無い
UE4で作ってるならPS4も開発難航だらけだけどなw
>>582
>スイッチ持ってるユーザーが少なすぎるのに
そんな事言ってたらペルソナ5も出せなかったろ
急に気にしだすレベルが変わるのはおかしい >>582
HDプロジェクトなのに3dsに出す訳ないって疑問の答えになってねえな PS4版とは一言もいってないがと言ったり何が言いたいんだか >>583
PS4じゃソフト売れないしね まさかFFがああなるとは誰も想像できんでしょ >>391
充電端子の位置知らないエアプは黙ってて
電池残量気にしながらちっちゃい画面でやるより普通に液晶2台買ってゲームした方が捗る
なんてったって録画 地上波 ゲーム pc画面と組み合わせ自由だからな >>532
インデックスの不祥事でやべぇ、ペルソナ5は開発遅くて出ねえ、明日の飯が食えるかどうか…
ってタイミングでHD作品の♯FEを開発陣(第1プロダクション)の好きに作らせた任天堂
少なくとも同じメガテン最新作の第1プロダクションがSwitchを優先して発表したのは任天堂とのご縁を大事にしてるのもあるだろうね FFがコケた理由ってユーザーサイドから見たら誰でも分かるやんか此れは作ってた奴らが優越感に浸ってて止めれる人が誰も居なかったのが悪い
>>586
知らんわ。
開発費回収できない場合の事考えずに莫大な開発費かけて作る訳ねーだろって話をしてんだよ。
>>591
ペルソナ5はPS4の普及率から考えたら何の不思議もないが?
>>592
Vitaに移植されたメタルギアはHDじゃないのにHDって付いてるが?
それに企業が他では出さないって言っても後で言い訳して出しちゃう時代なのにな。
なんか他機種に出すって事に異様に執着してる奴らコエーわ。
もうレス返さない。 >>597
というか13と14っていう最大級の地雷が前座としてあったからな。
そりゃ期待なんてありませんわ P5とか要らねーよ
要るって人はとっくに買ってるだろうし何故に欲しいと言ってクレクレとかアホな事してんだろ…
>>583
3DSやWiiU(や開発し辛かったPS3のキャサリンも)で開発して来たスタッフだぞ
Switchは開発しやすいわ〜って思うだろう >>582
リスクヘッジに2本全く別々にソフト作りますなんてやらんよ
ドラクエじゃないんだから
それにあれはPS4版の開発費もPS4版単体で
回収できる公算でやってると思うぞ ペルソナもSwitchに出してくれ
もうテレビの前で縛られんのだりいよ
アトラスは任天堂にもソニーにも良い顔してるしどっちのユーザーからも愛されてるよね
>>598
お前に考える脳みそがありませんっていうのはわかった。
なんだよ、知らないって >>598
ドヤ顔でガバガバ論法を言ったらそりゃ突っ込まれるわな
ただ「なんでもPS4だと決めつけて話すなんてどんだけコンプレックス抱えてんの?」の一言で優越感に浸りたいのが見え見えなのに必死に体裁をつくろうとするから... まあ待て、発売付近になったらマルチに変更するかもしれないし
任天堂から金貰ってなければ可能性あるだろう
WiiUはテレビ画面でないと遊べないゲームがいくつもあったが
スイッチはそこら辺統一されてブレがないのが安心だ
バンナムが此れだけ早くマルチ出せるって言う事が開発が簡単なんだって事くらい僕でも分かるのです
メガテンファンはメガテン教だからハード宗教に関わらず買ってくれるよw
スイッチなら据え置きオンリーのノースイッチとかまず出してくれよ任天堂
携帯機とか色々劣化するのにやりたくないし、安くなるだろ液晶とバッテリーいらんから
メガテン作ってもらえてよかったなあ豚ちゃん
モンハン本編がハブにされた痛みは少しは癒えたか?w
>>613
NINEの為にXbox買ったのはファンでもごく少数だと思うわ
岡田って今何やってるのかね >>598
頭悪いんだろうなこいつ 1人で発狂してやがる >>299
いつも思うんだがなんでスイッチがPS3より性能低いみたいな扱いになってるんだろ ペルソナ出しても大赤字のPS4にこだわる意味は無いと思うけどね
まぁ一応ソニーの顔も立ててやろうってことでSwitch移植はしないかもしれんけど
任天堂が独占に金を出すなら、当然「PSに出した時に売れる売上」を基準に
独占マネーを提示するわけだがメガテンはPSにはかれこれ十年以上余裕で出てないんで
めちゃくちゃ安く買い叩けるんじゃないかな
モンハンはガチでPSP時代の出荷本数をまるまる買い上げてたからな…
・Unreal Engineの不思議
ドラクエ11の場合
「PS4とスイッチはUnreal Engineなのか」
ゴキ「スイッチは3DS版の移植!!!」
メガテン最新作の場合
「スイッチでUnreal Engineなのか」
ゴキ「Unreal EngineだからPS4マルチ!当たり前!!!」
何故なのか(笑)
>>39
http://twitter.com/assy_24/status/881727078713905152
最近よくSWITCHで遊ぶが、夏場のTVモードは高熱になるので危険!
オススメは1時間毎にテーブルモードにして保冷剤(袋に入れて)をあてる方法。
これで熱暴走・本体変形・バッテリー膨張を防ごう!#NintendoSwitch #ニンテンドースイッチ
その他ユーザーの創意工夫も様々
爆熱スイッチをいかにして冷やすか皆さん創意工夫されてますね
皆さんもこれから暑い夏ただでさえ熱いスイッチが爆熱熱暴走変形バッテリー爆発しないように気をつけましょう!! >>622
最近のこんなの見るとスイッチ買いたくないわ
マジで携帯機モード省いたノースイッチ出しといてくれよメガテンまでに
2DS出したんだし出してもいいよね、スイッチ全否定だけどw ノクターンマニアクスはほぼ完璧なゲームだったな
思い出補正もあるだろうがあれ以上のものが作れるかどうか
奇跡に近いだろあれ
無印も売れてなかったけどさ
メガテンとかドラクエFFメガテンって言われたくらい古いコマンドRPGなのに、なんで豚はドラクエFF更にペルソナまで叩くのにメガテンだけは叩かないの?
>>628
そりゃメガテンだって、任天堂ハード以外に出たら叩くでしょ 別にええやん
ペルソナチームの新作は求人でPS4確定したし
あーあFをあんなにほめてたのに
なんたる仕打ちww
でも豚はどうせ買わないんだよな
金落としてやれよアトラスに
>>625
バッテリーさえ積まなければ変形することはないからな どうせマルチマルチ言ってる人達は煽りたいだけで
PS4で出ても買わないでしょ
相手するだけ無駄
メガテンはPSで一度死にかけたし
エロやアニメ要素推しじゃないとPSじゃ売れないんだろう
もう飽きてきたよ
いい意味でも悪い意味でも完成されてるから
あとはやること同じだし
メガテンは完全に世代交代に失敗した。
3は神ゲーだったのに。
>>641
マニアクスは確かに完成度高かったけど
もともとそんなに一般受けするようなタイトルでもないよ
カジュアルライトはペルソナが担当すればいい もうタイトルに真ってつけなくていいよ
本当の真はUまでだから
普及しきったPS2で金掛けまくって作って評判も良いのに売れなかった
アトラスの発言ではDS系列では年齢層の高いのが、PS系では若いのに受けるのが売れるみたいに言ってたから割りと素直にハード選びしてるよな
まあスイッチがどういう客層になるかまだわからん部分はあるけど
>>633
PSハードで出ないなら買いませんなんて奴に言われたくないね。
お前こそ本当にファンならSwitch毎買ってみろよ。 >>650
あんたからエアプの匂いがぷんぷんするぜ ペルソナ5で敵が悪魔になったのはメガテンで使い回すため!
なんて言ってる奴もいたな
メガテンってもうどうやっても売れるイメージわかんな
これも全作より更にこけそう
アトラスは新規IPのファンタジー物に期待してるわ
メガテンはもういいや・・・。
ファンがイっちゃってるソフトの代表的なシリーズの1つ
原理主義者ばっかできもい
DSJはE3 2017のbest mobileに一応ノミネートされてんだよな
海外でも少しは人気あるのかな
やっぱりブランドよりスタッフが重要だよ。
4はひどかった
頼むから人修羅かえしてくれね?
メガテン3愛してるんだけど
まあスイッチ買うけどさ
メガテンは古参が金子を懐かしむ声がウザいんだよなー
金子絵なんてクセが強すぎて古参以外には受け入れ難いだろうに
4は全然おもしろくなかったけど4finalは面白かった
肝心要のストーリー含めてすべて糞。
面白かったとおもうやつは4から入った若い人達だろうね。
3までのブランドだよ。
>>662
でもそれがメガテンだしなあ。
ドラクエが冨樫になったらどうおもう?
俺は喜ぶけど。 >>665
タイトルがハンタークエストになるやんけ
俺はむしろ本編が金子絵でやるのきつくてやってないので変えてくれたら嬉しい(ニワカ感
デビチルから入って本編やってみようってGBA版やった時にだいぶきつかった思い出がある プレスターンは大味だからなぁ
レールから外れると勝ち目が無くなるのは好きになれない
アバチュは組み換え楽だけど
真3のシステムとプレスターンはまったく噛み合ってなかった
4finalより4のがストーリーもクエストも面白かった
ただ4はマップがとんでもなくイライラする
4の不満はエストマソードが大半を締めるような気もする
>>662
鈴木だの岡田だの言い出す奴がほぼ絶滅したのは良かった ペルソナ5で時間かけてHDで3Dの悪魔を全部作ったからそれを流用すれば簡単だろうな
絵が上下するだけは辞めてくれ
>>662
4なんて金子絵なんて比べ物にならんくらい癖のあるイラステレーター参加してたじゃん
ハゲルシファーなんてこれギャグでやってるのかレベルだったしw インデックス倒産の時に任天堂が何で版権を買わなかったのか誰かわかる人いる?
インデックスから買収した時は140億払ってるし去年はペルソナ5を150万本売って
世界樹5も12万1471本以降ランキングになくて去年6億赤字だから誰も買わないでしょ
>>665
鳥山から富樫はグレードダウンし過ぎて嬉しく無いな
妥協して村田ならまだ許せるかな >>39への反応キメえな
真面目な話、熱くなるだろ
ちょっとドックに入れて街見回ってお絵描きしてただけで取り出したらホカホカになってて怖かったわ
曲がるまで行くとは思わんけど心配になる
スイッチでフレンドになってる人らも冷却用にミニ扇風機買うとか言ってるしな こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは 真・女神転生開発中
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね
>>681
メガテン出る頃に品薄だったらさすがに笑う んーと珍天堂に一応ちゃんとソフト出してるスクエニが
FFのの開発をPSで全力で集中してるとか言ってるだけだよな
それがどうかしたのか?
もしかして・・・・ハブって言いたいの?w
>>677
任天堂は版権の買収はせんでしょ
スタジオだとモノリスの例が有るが
あれは当時ナムコの経営厳しくて維持出来ないから引き取ったわけだし >>665
冨樫は漫画描くスキルは1流だが
イラストレーターとしては2流以下
鳥山はイラストレーター・デザイナーとして超一流…だったんだけどなぁ もう単純にナンバリングにしても売れない気がする
内容や見た目も4とはガラリと変えないと
悪魔絵は難しいにしても、キャラくらいはね
つまりこれは「5はそんなにお待たせしないし
色々やりたかったけどいろんな面で出来なかった事をやりますよ」って事か
スイッチの顧客層と合わないのが致命的だけどね。
悪魔のデザインを一新するとかすればまだ可能性あるだろうけど、あのデザインじゃコア層にしか受けん。
692名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 06:53:17.68
>>178
ソニーハード以外に出すソフトは全て憎い
はっきりわかんだね 693名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/10(月) 06:54:07.02
任天堂ハードってどれも金で買ったのばかりなのか
毎回サードは同じ系統の作品しか出さないよな
PSのような完全新作のわくわく感がないからつまらんわ
>>677
アトラスだけならともかく親の印ディックス部分が任天堂にとっていらんかった SJ限定版の値段見て鼻水出た
一万ちょいなら即予約するのになー
アトラスゲーってほとんどやったこと無いんだが、初心者向けなのって無いの?
なぜあれに4とつけちゃったのか別にその前後どっちかが4ならマシだったが。
キャラデザ死んだらファンは様子見するに決まってるよ長期でやってる本編だからな
雑魚敵かえないで中ボスのデザインが仮面ライダーっていうのも、もしやるなら逆なんだよなあ
ファンの観点から考えるとテイルズのほうがマシ
イカの体験版を数時間遊んだとかトンチンカンな事言ったら突っ込まれるのは当たり前の話ですね
>>699
デビチルシリーズはライトユーザー向けだと思う >>677
インデックスの一部門だったんだからアトラスやその版権を
手に入れるには高額な本体ごと買う以外に無理だったんでしょ
セガがそれをやってくれたから外資とかにアトラスを取られずに
なんと会社として復活したというミラクルが起きたわけだし
延期のままだったタイトルもセガに買われても中止にはならなかったし
任天堂との関係に変化はなかったんだから
任天堂にとってこれほどおいしい展開はないんだろうな ここまで the Lost child の話題無し
デビチルを漫画アニメゲームとポケモンデジモン並の展開入れてたけど あっさり終わったな
まぁ漫画の方はグロかったんだけどなww
>>706
アトラスはともかく高い金払ってインデックスごと買うという選択肢はそりゃないわな
セガ的には成功だったんだろうか
ペルソナ5あれだけ売ったのに赤字だし 3より4よりSJの方がよっぽど真女神転生らしかった
25周年にSJリメイク持ってきてる辺り自分達でもそう思ってるのかそういうユーザーの声が多かったのか
実験作や異色作は新規開拓のためにもどんどんやった方がいいと思う、それで本編以上に成功してるペルソナ系列みたいのも生まれてる訳だし
ただその為の派生タイトル沢山あるのに本編が異色作志向になって派生タイトルの中に本編志向があるって軸がぶれてる環境をまず何とかしよう
時と場合によって どっちの陣営からも持ち上げられたり叩かれるメーカーだよなここ
任はメガテン世界樹その他 PSはペルソナ橋野ファンタジー&ヴァニラとタイトル自体は割と公平に出してると思うが
今時ソシャゲブラゲー出してなくCS一直線の珍しいメーカーだというのに
>>712
一部門に過ぎなくてもインなんとかさん(本体)=アトラス(資産価値)
みたいな深いものだったんだろうねw切り離すには本体を1度買うしかなかったんだろうな
そこまでして欲しいか・・・という
まあ版権が叩き売りに出されたときに開発チームごと手に入れるかどうかの問題も
まとめて解決できたんだしP5出してインなんとかさんからの引き継ぎも終わったんだろうね
P5以降、こっから黒字を出せるかか 今のswitchの流れに乗りたいメーカーは腐るほどあるだろうからなぁ
モンハンは自分から手放しちゃったけども
ぶっちゃけ一番悪いのはセガでしょ
ガチで宗教入ってるアトラス首脳部を完全放置だもん
ペルソナが前もって50万売れてる市場に兄弟分のメガテンを出さない経営判断はありえん
ぶっちゃけて任天堂から強烈な下半身接待とかされてんじゃないのこれ
>>725
ハードが出たばかりの先月時点ですでに
発売3年が過ぎたPS4に世界週販でトリプルスコアつけられてるスイッチに
勢いなんぞないぞ
WSJ望月を見てもわかるようにユダヤ系の金融マフィアががっつりと世論操作してるだけだな >>727
図星だったか?
ヤクザの基本だもんな>下半身接待 心配しなくてもマルチで出すだろw
よほどのバカじゃないかぎり
>>731
全く売れないPS4やVitaで出してる余程のバカで溢れてる市場で何言ってんの ファーストフィールド、ファーストウォール、ファーストオブヘル
ファースト無双のスイッチョンに付いていくサードなんてほとんどいないけどな(´・ω・`)
真3が売れなかった市場なんだから
逃げるの間違ってないだろ
ペルソナと住み分けしてるだけじゃん
世界樹もなぜか発表時は機種が毎度書かれなくて
そのたびにVITAででるわをやり続けただけのことはある
でないならでないで総会屋まがいのFUD
3をやたら褒める人多いけど
一番の名作はSJだよな
まぁだからこそのリメイクというか25周年作品というか
まあ当初からマルチの予定だったんだろうけど
この書き方だととりあえずswitchで出して
後々マルチ化もあるかも…みたいな感じに
方向転換したのかもな
switch、アトラスの想定より好調だったんだろうし
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
>>733
サードの地獄ってPS4だぞ
スイッチはサードの出てる本数少ないだけで17週目までの平均販売数はPS4より多い >>733
サードが売れるはずだったPS4がまったく活気ないから説得力欠けるわ 目先の金より信用取ったってことだろう
逆に脱Pしようとしてるサードはどっちもダメにして消滅するかもしれない
>>713
SJはむしろ「メガテンらしさ」に縛られすぎてた気がするな……
いつものロウカオス分岐だよ!って感じで、セルフオマージュっぽい印象だった
だから外伝としては好きだけど、あれが真4だったらちょっとがっかりしてたと思う
まあ実際の真4ではもっとガッカリしたんですけどね
真3は賛否両論だけど、本編だからこそできた挑戦て感じで
いろんな意味でやっぱりあれは「真」だったと思ってる(金子100%的な意味でも)
だから真5はまた別の方向に大きく冒険してほしいなと思う >>742
そう言うのはあまり気にする必要ないと思うけどな
外伝とは言え3DSにペルソナを出してたけどP5売れたし >>729
下半身直結脳とかほんまゴキブリはきもいな
めるぴん君を思い出すわ P5でシャドウじゃなくて悪魔の素材作ったから労力は減るんじゃないの?
>>745
気にしなくていいならメガテン本編も普通にマルチにするんじゃないか
外伝が出るのと本編がマルチになるのじゃ後者の方が嫌だろうし >>748
オーディン以外まんまそのままっぽかったしな >>743
まああくまでメガテンらしさを継承した外伝だよな
面白かったけどそれ以上でもそれ以下でも無い
それだけに4には期待してたんだが PSWにはペルソナあるからメガテンなんて
イラネーってずっと言ってたしそこは問題ないやろ
>>749
うん、マルチにすると思うぞ
P5の完全版もね
二行目の意味が全く分からんが 真シリーズをPSハードで出さないの、PS2の真3とライドウがあまり売れなかったのずーっと引きずってるんだと思うよ
あれで「真シリーズにはコアなファンはいるが一定数以上は伸びないから低コストでしか作れない」
って経営判断になってておかしくない
>>753
このスレ見てればわかる
マルチにするなって意見の方が多いし
個人的にはマルチでいいと思うけど >>729
現実見ろよガイジwPSには出ませんからw >>682
曲がるのは素材の膨張率の違いで起きると考えられるのであまり熱くなくてもなる可能性はあるよ >>757
メガテンはペルソナのパクリだった・・・? >>755
ゲハの意見が正しいならSwitchは売れないはず
3DSのアンバサやWiiUで信用を失ってたはずだからねw >>726
逆にさ、ペルソナをスイッチに出したらええやん >>757はペルソナがメガテンの派生作だったってのも知らないのかねえ。 真・女神転生の1と2もやりたい、ファミコンの1と2はVCあたりで出してくれないかな?バンナムだから無理か
ライドウもswitchでまとめて出してくれたらいいのに
>>483
まーイザナギイザナミは一応初代主役だしなー >>699
wiiuのVCでラストバイブル3てのがある、これも一応メガテンみたいなもんだからすんなり遊べると思う
音楽が素晴らしい 全てのやつに言えることだけど長期のタイトルは定期的におさらいのために初代〜三代目くらいをだしてほしい 知らない人はあっそってかんじ
今、堂々と開発集中してますって言えるのってかっこいいよな。
大人の事情とかぬかしてスイッチ版のソフトの情報すら話せない糞会社と違ってさ
>>760
それに三万円の携帯機なんて高すぎるしな ペルソナ延期しまくって集中してたらしい#FEも発表から3年以上かかったし
これも出るの何年後か分かったもんじゃないけどな
橋野のプロジェクトReファンタジーって
全然ゲーム出来てないのに公式サイトで「RPGとは」みたいなポエム垂れ流してるのはなんか違う気がする
>>1
任天堂がスイッチお披露目でわざわざ紹介するするくらいだから独占とは思うけど、まだ確定はしていないな
マルチの可能性、ナンバリングの5でない可能性も僅かだが残ってる
まぁ出るとしても3年後だしのんびり待つから、その前に#FEのスイッチ移植をヨロ >>726
市場分断はあり得ないな
だからペルソナもスイッチに出せば解決 >>748
悪魔モデリングはimagineから使い回しでも別に文句は無いがこんな意見は少数派なんだろうな >>714
一応モバゲー進出してたんだぜ
ひっそりと消滅したけど ソシャゲ何回も出してるし、なぜかCAVEからだがネトゲもあったな
資金稼ぎにパチにも結構だしてたし、次どうなるやら
>>728
何故ただのポンコツがユダヤ系の金融マフィアががっつりと世論操作してると分かるのか ライドウはシナリオ好きだが戦闘がつまらん
3Dアクションに強い任天堂やプラチナに戦闘システムだけ丸投げして欲しいわ
ついでに任天堂パブで発売してくれ
どの機種で出ようが訓練されたアトラスファンは買うので
FCの1・2が出てくれたらいいな
旧約のVCとかでもいいけど
>>781
未熟な俺はWiiUの#FEを買うことができなかった・・・出たときWiiU死んでたもんなぁ ソウルハッカーズ
[SS]:1997年11月13日
[PS]:1999年4月8日
1、2年は待つのでよろしくね。
まあそこまで遅くなさそうな気はするけどな
PVに映像ちょこっと追加したのを出すぐらいはしてるし25周年作品とも言ってるし目処ぐらいはついてそう
>>779
ユダヤ系金融マフィアのビルに潜入して大天使メルカバーを倒してきたんじゃない 補助魔法が4ターンくらいしか持たない病はいつからゲーム業界に蔓延したの?
メガテンはデカジャあるし、SJはボス戦がカジャ役はずっとカジャしながら長期戦傾向になる
間延び感が半端なかったから、255ターン有効とか時間消失の是非に一石を投じてくれ
もともとゾーマとか"いてつくはどう"による補助消失こそが凄いボス感を出してたのにさ
SJとDQ7の二本は補助かけなおしで間延びしたイメージが強いわ
真4って何がそんなにあかんかったの
バランス崩壊させるDLCと
ゲスト絵師のクソデザイン以外は悪くないと感じたけど
DLCは無視したし
凡個性のステータス
悪魔の見た目と耐性が違うだけ
これはFINALで改善
やるかやられるかのプレスターンバトルで
ニヤリの効果が強力だった
これもFINALで調整されマガオン導入で改善
>>700
いや真IIIより真IVの方が売れてる
あと金子は真IVのシナリオ原案やってて金子の作った世界観をベースに作ってるのが真IV
ファンのふりして妄想で語るなよ 真は任天堂ハード、デビサマはセガ、ペルソナはソニー
岡田のインタビューで本当はこういう風にしたかったってのを見たことある
>>768
これは前々からそうなんだが
アトラスって反スクエニ的な部分があるんだよね
だからファンもアンチスクエニ的(荒らしという意味ではなく)な人が多い アバチューは何シリーズに入るん?ゲームも良かったけどラノベみたいなやつもおもしろかった
ロウとカオスの要素も取って付けたような、ヨナタンとワルターが何で片寄ったのかさっぱりわからんかった
直前まで反目しつつも協力していい仲間みたいな描写してたのにね
>>796は過去に任天堂ハード及び任天堂ハードのソフトは
国内売り上げでゴキを煽るための道具であって
ゲーム自体は興味ない
WiiUもスイッチもぶっちゃけ持っていない発言も過去にしている >>801
そうか?ヨナタンやワルターの生い立ちを考えれば、
ヨナタンは秩序を、ワルターは力を求めるのはおかしくないと思うが。 5というかVというか、いまだにタイトル明確にしてないんだな。
>>807
おかしくはないが、ワルターってそこまで力を渇望してる風には見えなかったし、現状変えるために大量虐殺するキャラじゃないよなあ 善男と悪男が極端に走って共感できなくなるのはぶっちゃけどのシリーズも大差ないような
手段はともかく故郷を守りたい、強い者が望めば変えられる世界にしたいって目的自体は比較的共感しやすかった
まあ女神転生って元々FCSFCで育ったもんだからね
ファーストサード双方ともに一定の理解はあるんでしょう
>>811
まあ、そこら辺の描写は不足だったかもねえ。
ミカド国の階級社会に不満があったとは言え、魔界の扉を開けようとするのは、
ここまでする奴だったっけ?とは思ったし。 まあ、真・女神転生4でのロウ&カオスルートの一番きついところは、
ヨナタンやワルターが敵になる事ではなく、イザボーと戦うはめになる事なのだがw
つーか平和な日常から非日常に変わるってのでやってよ
中世の世界観に何故か和テイスト混じった世界とか、荒廃した世界から始まったりじゃB級C級感がヤバい
switchになって4Fからどのくらい画質進化するのか楽しみだな
イザボーはヒロインじゃなくてニュートラルヒーローとでも言うべき立場ってのがわかりずらかったよな
つーか、真・女神転生シリーズって大抵はヒロインにあたるキャラが酷い目にあう気がするなw
開発者にリョナ属性でもあるのだろうか。
>>823
ペルソナは人間メインだから
ヒーロー&ヒロインが仲魔従えて、神や悪魔に挑むメガテンてのを別腹で欲しいんだよ 真1:ICBMの爆発で死亡
真2:主人公の代理母
真3:ヒロインなし
真4:ルートによっては主人公と殺し合う
真4F:主人公をかばって悪魔に食われる
マリオやイカで遊ぶ層がディープな女神転生やらないだろ。ディープさを残しつペルソナとは違った方向でライトになるんだろうな
>>825
こうして並べてみると、本当に酷いなw
まあ、世界観的に危険な目に合うのは当たり前ではあるが。 FCの2が初メガテンだからか崩壊後からのスタートだとらしくないってイマイチ分からん
>>825
真2のヒロインはベスで真3のヒロインはピクシー、真4のヒロインはバロウズだろ… 売り上げを考えたらマルチにしない意味も無いと思うけど
どう考えてるんだろうな
個人的にもswitch持ってないからPS4で出てくれた方が嬉しいし
核の後の荒廃した世界が現実的じゃないとかいってたら、発売日には現実だったなんてことにならなければいいな。
真(1、2)の世界観やノリから離れたSJやデビサバ1みたいなのも作れるんだし真の看板外して今の時代のメガテンを作ったほうがいいと思うんだけどな
メガテンは世界観が好きだしめちゃくちゃ面白いから期待してる
ペルソナはカレンダーが嫌いで途中で辞めたからなーペルソナはPSでいいよ
>>795
というか4と4Fではバトルは別物だ
このスレには分かってないエアプがゴロゴロしてるけど
4のニヤリはちょっとのスパイスレベル
4Fのニヤリは必須レベルの攻略の要 >>834
たしかに
毎回、作品の内容も作品自体もパラレルだからシリーズが増えると緊迫感がねぇ
ゼルダのハイラルヒストリアみたいな何作でも作ることが出来る発明が生まれるまで外伝系を充実させるのもありかも アサヒが食われるシーンはなかなかトラウマもんでしたよ
>>831
真2はろくでもなさあまり変わらなくないか? >>839
アサヒを食った後の偽フリンの顔がやたらとグロテスクだったからなw 岡田がプラットフォームごとにシリーズを作りたい的なことを言ってたな
任天堂向け 真・女神転生
セガ向け デビルサマナー (devil Summoner Soul hackers)※敵がPhantom Society
PS向け ペルソナ(PerSona)
DS向け デビルサバイバー(Devil Survivor)
好き
旧2、真1、真2、、ペルソナ1-2、デビサマ、SJ
ちょっと違う
ライドウ、デビサマ2
欲しいとも思わなかった
ペルソナ3-5、真4、真4F
メガテン4の出来見るに新作も不安でしかない
世界観もメガテンがもってた特有の無機質なダークさは無くなったし
新規悪魔デザインが微妙
金子の趣味もあって色んな面子集めた感じだったけど
頼むから金子が書いてくれw
金子みたいな尖った個性はないけど土居悪魔も好きだよ
メガテン4はパチモンとしか思えなかった
もう昔のあの雰囲気はでないんだろうな
でも出たらスイッチ買ってでもやるけどな
金子、金子いってるけど糞と言われてる4の原案は金子だよ?
4Fはよく頑張ったと思う。皆殺しルート最高だった。
4はクソじゃないよ
作り甘いなーと思うけど
4Fはそこを改善したな
4Fは普通に名作
原案金子って確か
東京を物理的に閉じ込めて、その上に人が住んでる
ってくらいじゃなかったっけ
4と4Fってどういう繋がり?
4Fだけやっても大丈夫?
まあもちろん両方やった方がいいんだろうけど
>>811
個人的には4の重要なところはそこだと思っている
秩序の名の下なら虐殺は仕方ないか (マスゲームの話であったな、ヨナタンは成立しないと)
4のテーマで一貫してるのは秩序か混沌か、でもこれに様々な思惑が入ってくる
しっくり行かないのは当たり前で、ヨナタンの対偶はイサカル、ワルターの対偶はナバール
ワルターはあくまで権力か自由かで混沌を選んだ
しっくりいくような奴はとっくにリリスの本で悪魔化してる 4は砂漠と爆炎が余計だったかな。
それこそ4Fですればよかったんじゃと思う。
>>854
4Fのストーリーは4の終盤から分岐する形なので、出来れば4から遊ぶ事をお勧めするよ。 4Fやってから4だと、4のあまりの不出来に投げ出しかねないからな
4Nルートが実質バッドエンドなんじゃないかって話があるけどどうなんだろうか
4FDLCの話からして
4はサクッと終わらせてやり込みを4Fにしておけばいい
まあ4も4つくらいルートあるから全部見るならやりこまないといけなくなるが
>>854
4Fは4のNルートから分岐する新Nルートのほぼ一本道ストーリー
途中のLかCに加勢する選択肢は4プレイ前提の終わり方らしい(選んでないので見てない) ストーリー見るだけなら経験値DLC+難易度最低、データ持ち越しすれば全ルート見ても1週間かからんと思う
>>854だけどレスくれた人達ありがとう
なるほど、DLCで経験値稼ぎもできるのね
月末までに終わらせたいので頑張るわ 4はL→バット→C→Nの順でクリアしたけど
正直、バットエンドいらんだろと感じた
3のバッドエンドは痛快だったのに
>>851
なんだそりゃタイトル聞くだけでやりたくなるな 4はつまらんので早く終わらせる為に金稼ぎDLC買った
これで稼いでる時にレベルとスキルポイントは必要量獲得出来るので金稼ぎ以外いらない
セイオウボのパクゥとイザボー首切りは割と良かった
あぁ…らしいな、とw
>>856
爆炎は実力社会になったところで結局安寧と秩序を求めるようになるっていうことを考えさせるから割りと好き
砂漠はそのへんのメッセージ性がいまいち伝わらなかったけど ロウもカオスも結局変わらんってのを明示したのは良かったな
その分ダレたのは確かに否めない
本当の地名と町並みの中に悪魔が出てくる雰囲気が好きだな
それを知ってるのは主人公だけでひっそりと遭遇する感じで
>>869
皆殺しはいいぞ
神悪魔はおろか東京、ミカド国まで殲滅にかかるからな >>871
そお?
なんか虚淵とかの流れに乗っかったようにしか思わない >>875
4Fやってないけど所謂ニュートラルルート? >>877
4F自体がニュートラルルートなんだから、強いて言えばLight-Dark軸の分岐かな
絆ルートがN-Lで皆殺しルートがN-Dか いまだにデビチル新作を期待しているといったら
皆さんは笑うでしょうか
>>880
なるほど
不殺もあるNルートって感じか メガテンは基本全ルート制覇するんだが、4と4fはニュートラルと思われるルートだけしかやらなかったな
悪魔側に説得力が全くなかったから
岡田って今なにしてるん?
まだゲーム作ってんのかな
4Fとかマップは4の使い回しだしシナリオも人類と同レベルで争う安っぽい天使や悪魔とか存在感0の仲間とか最後の方でしゃしゃり出てくる前作主人公とか全然面白くなかったんだけど
4FでLとCルートやる人は永劫が来るまでの東狂マラソンやってる人くらいだった気がする
スイッチ独占が確定するなら、メガテン出てからスイッチ買う
だけど性能が軽く上回るPS4でも出るなら、それまで待つ
単純な話
>>885
作ってないみたい
岡田さんはBUSIN含めて信者だよ >>888
ソフト出てから買うってのはスイッチに対しては後悔のタネだぞ
DSLite以上の品薄もありえる、出荷が需要にいつまでたっても追いつかない >>893
P5が売れたけどアトラス全体だと赤字って話じゃなかった?
捏造じゃないならソース頼む >>888
だからなんやねん 携帯できる方で買うやつのが遥かに多いわ アトラスにマルチ期待してる奴いるけどこの会社そこまで凄い会社じゃないだろうに
P5の遅れもマルチにしてからやばかったし
>>895
ちょっと前でゲハでも散々言われてたろ
正確にはその時期はP5と世界樹しかだしとらん アトラスの赤字は詳細不明だよ
ただ2年延期で60万じゃ黒字にはならんだろうなとは思う
海外入れれば確実に黒字なんだろうけど、
元々アトラスって延期の少ない会社だから据置作るの実はキツいんじゃないかな
>>872
まず重要なのは
通常・砂漠・爆炎は世界線が違うだけで、時間は同じと推測される
砂漠の東京は神がやろうとしたことがそのまま起こった世界
生き残るべき人間は砂漠になる前に箱舟は飛び立っているので、
砂漠の世界にいる人間は神に見放され死ぬべきなのが世界のルール(秩序)
秩序世界に抗う混沌をアキラは求めている >>891
強仲間作るのに廃プレイか課金モリモリですね分かります >>875
過激派サヨクルートを楽しめるやつは天罰あるだろうなwww 発売後はエアプ多いけど、今は特に旬じゃないからエアプ少ないんじゃないかな
他のソフトのエアプに忙しい
4Fの皆殺しルートは女神転生らしい感じのEDだったなぁ
バッドエンディングのはずなのに妙に清々しいというか
>>889
BUSINとかスイッチで出してくれたら10台ぐらい買うわ(大嘘 4Fの絆ルートはジュブナイル過ぎてね… 皆殺しにしちゃいました…
皆殺しっていうとちょっと引くけど
神や悪魔がただの現象としての有り様に戻るって結末はいいよね
>>483
まーイザナギイザナミは一応初代主役だしなー
>>671
もうDSシリーズが出ちゃったから無いんじゃね ペルソナ5何年作ってたんだよって話だし
今年黒字になったところで赤字は赤字だろあんなもん
>>911
東日本の震災の時に一回頓挫したらしいから
製作は約3年ほどかと。そんなに長期間の製作じゃない なんでゲハって赤字分の支出は開発期間丸々含めて計上する馬鹿ばかりなの?
その期間中社員は無給なの?
ふつう期間で括るでしょw
まあスイッチとDRPGは相性が良さそうなので積極的に移植していって欲しいな。
>>913
いや、橋野本人が8年間作ってましたって言ってるから 初報がスイッチに出すっていう映像だったんだから何も変わってないよね?
これでスイッチ独占って騒いでるのはマルチになった時の仕込みにしか見えないんだけど。
今わかってるのは
真・女神転生最新作がSwitchで出るってだけだな
ナンバリングなのか外伝なのか
マルチなのか独占なのか
何もわかってないので断定するのは阿呆だな
ペルソナだけ大化けしたけどその他は全部15万前後のコア層向け
去年も6億赤字らしいし開発費はなるべくかからないようにするべきだろうけど
開発期間が長いんだよねここ
switch対応の方は文句ないが、今更3DSとか旧世代ハードに真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEYを出す意味が分からん
最悪switchとマルチにしろよ
アトラスも任天堂も、スイッチがいきなりこんな人気出るとは思ってなかったんだろうな
イカで認知が広がり、マリオで本格的に動き始める、ぐらいの予測だったんじゃないか
とは言ってもP5は開発期間がな…
流用とはいえP3からすぐに出たP4がその後ひたすら稼ぎ続けたからこそ
>>910
原点だもんなイザナギさんw
敵つええのは相変わらずだが >>899
メガテン3の時点で厳しかったから4が据え置きで出なかったわけだし イザナミは4Fだと必殺の霊的国防兵器の一柱になってたな。
それにしても、必殺の霊的国防兵器ってフレーズは厨二病心をくすぐられますなあ。
ストーリー上、4Fでは殆ど出ないのが残念。
スプラ盛り上がりやばいな
スプラは従来の任天堂ソフトにはいなかった新しい客がたくさん国内にいるし、国内はマリオ越えそう
正直アトラスにグラは求めてないが
他のゲーム信者がグラwwwwって煽るのが目に見えるから多少良くなってるとありがたい。
最近のメガテンの絵きついわ
もうちょいセンスあるやつおらんのかよ
スイッチとPS4でもそこまで絵面に大差付かんだろうし、そろそろアトラスもマルチやっていいんじゃないか?
>>39への反応はまさに宗教だな
例えるなら具合が悪そうな息子を心配する同級生に対して
健康優良児だから余計な心配するな、ひょっとしてお前が息子にいじめでもしてるんじゃとかいうDQNパパだな ティザームービーで強調したのがUnrealEngine4とか
マルチかと思うだろ?
あれはswitchでUE4行けますよのアピールだろうから
もともとSwitchのプレゼン用映像だったね
atlustube独立で見てるうちに忘れてた
>>923
そらP5で損した分なんとか儲けないと続かないからなー
今は移行期間だから段々にswitchメインになっていくだろう UE4は契約次第で使用料結構変わるから、UE強調して宣伝扱いにして安くしてもらってたり
開発費の回収考えたらマルチしか選択肢は無い
マルチならPS4版が優良版なのは明らか
ならPS4版待つのがせいかい
4Fで色々やり切った感があるからな
5はどうするんだろ
それとも今までのナンバリング+SJの繋がりは切るのかな
>>947
毎日同じ論理でこれ投稿しにくるやつ居るね、一人しかいないけど
健気でよろしい >>947
日本で売れないPS4で開発費回収とかw PSに出さないのは宗教で
switchに出さないのは当然なんだっけ
金子信者としては、金子絵を少しでも高い解像度でみたいね
テクスチャも解像度の差がはっきり出るだろうし
モーションもそうだけどメギドラとか天罰とか八艘跳びとかのモーションも見たいのが本音やな
日本では20万前後でも
世界で売るだろうから
マルチせんでも開発費回収できそう
>>951
スイッチで出るサードソフトでp5の売上超えるの何か有る?w
馬鹿だろw >>955
FFミリオン割れさせたPS4が何だって?w メガテンかあ良さげならswitchも購入検討しなきゃならんなぁ
>>919
スイッチ独占と発表されても毎度毎度ドウセPSニモデルーと喚く馬鹿がいるから毎回同じ事言わなきゃならないんだよ >>933
あの手の馬鹿は任天堂ハードに出る時点で画面なんぞ見ずにクソグラクソグラ喚き散らすだけだよ メガテンは大作RPGに見られちゃう真、ヤングアダルト寄りのサマナー
子ども向けのデビチル、少年漫画寄りのデビサバと系統がいろいろあったんだし
そもそもペルソナもこの系統の1つだったんだろう
自分はソウルハッカーズが世界観や登場人物でむちゃ好きだった
真もこれだけシリーズが長く続いているなら独立した派生作品があってしっかりしてないとダメだね
もしナンバリング真の新作が出るのならそれを盛り上げるために
サマナーかデビチルかライドウか、どれでもいいから1つくらいリメイクではない新作出ないかな
>>680
発売日から三年近くハーフさえでなかったハードがあるらしいよ >>957
馬鹿なら黙ってろよw
スイッチで出せばミリオンなのか?w
どちらにしても国内の売上最大化するなら天下のDQですらマルチを選んだんだよ
お前みたいな雑魚は黙ってろ >>961
残念だけどさ
ハード性能が明らかに違うからスイッチはサードのマルチタイトルでPS4以下のグラしか実現できないのは避けられない現実 >>964
×売上最大化するため
⚪PS4市場が小さいため ペルソナはアニメやったり、ライブやったりとファン増やす活動続けた結果人気が出たのであって、メガテン人気ではないからなー
そりゃペルソナから本家に流れてくるのはいるだろうけど、そんなのたいして多くないと思うぞ
えらくポップになったのはペルソナ3辺りからかな
最初はアトラスは気でも狂ったかと思った
よくよく考えたら元々狂ってると納得したが
任天堂には女神転生、ソニーにはペルソナとあえてどっちにも独占出して開発費出させるとかそういうのやってると思う。
メガテン本編の主人公は目立つデザインにしないで欲しい
あまりにも平凡な人間が神殺しをするのが登り詰めて快感なんだから
まぁ、PS4&Vitaにはポストメガテン?のザ・ロストチャイルドが8月24日に発売されるんで (´・ω・`)
真3以来久しぶりの3Dメガテンだけど、悪魔数が300以下だと叩かれるから大変だよな
最低でも350はいないと
>>971
お、おう
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,747位 任天堂向け 真・女神転生
セガ向け デビルサマナー (devil Summoner Soul hackers)※敵がPhantom Society
PS向け ペルソナ(PerSona)
DS向け デビルサバイバー(Devil Survivor)
>>975
ライドウや魔神転生はもう出ないのかな・・・ 次は歴代主人公が仲魔軍団引き連れて世界の覇権を争うエイジオブエンパイアだな
ペルソナはライトノベル的人気でしょ
あくまで主役も目立つのも人間のメインキャラ
メガテンは目立つのは悪魔や神連中
主人公他はあくまで狂言回し
・Unreal Engineの不思議
ドラクエ11の場合
「PS4とスイッチはUnreal Engineなのか」
ゴキ「スイッチは3DS版の移植!!!」
メガテン最新作の場合
「スイッチでUnreal Engineなのか」
ゴキ「Unreal EngineだからPS4マルチ!当たり前!!!」
何故なのか(笑)
任天堂がライドウ拾ったれよ
戦闘アクションがどうしてもクソだったから
その辺をサポートしてやってさ
せっかくメタルギアやバイオのスタッフが合流したんだから開発ラインも増やせよ
>>104
switchのスプラ試写会で他人の描いた絵を確認する方法教えて
どうやって絵を描いて投稿したんでしょうな〜
エアプ 3もマニアクスも4も4Fも買って楽しんだ身としては
興味もないだろう4を落とすためだけに
買ってもなさそうな3を持ち上げる奴にイラッとする
>>985
試射会ソフトとは別で出た前夜祭のソフトがあるんだが
大丈夫? >>986
実際4はルシファーのデザインの時点で評価落ちまくってるよ。
4期待して買ったのにあのデザインにOKだしたのは正気じゃない メルカバーのデザインはまだありだったけど、ルシファーはなw
今までの金髪イケメンの面影が欠片も無かったし。
ルシファーは第二形態はまだマシだったから…あとリファインされたのもまぁ…
俺も第二形態は好き。
ワルターのプルプルがいい。
あれをリファインして欲しかったな。
つかあのルシはワルターはいってのものだから従来のと比べちゃいけないんだけどね。
>>988
自分だって不満がないわけじゃないからわかるけど
プレイした人ならいくらでも文句言っても構わないと思うよ
自分が言いたかったのはそういう事じゃない このスレ完走するのかw
真4は4大天使とルシファーはまるでだめだったな
そういう解釈もアリなんだろうけど、メガテンの悪魔としてはまるでだめだった
最近のメガテンのルシファーは格落ち感があるから、最新作では威厳あるルシファーにしてほしいのう。
>>996
4では一応転生してる
4Fではどういう扱いになってるんだっけ
lud20230209085035ca
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