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【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第4試合 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>3枚
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前スレのまとめと俺の私見+α
リセマラした際に狙いたい必殺技
・刃牙 変形スープレックス(攻防-1)
・花山 SSRどれでも可、オススメは握力×体重×スピード=破壊力!
・独歩 SSRどれでも可
・烈 足拳連蹴り(攻防-1)
・ジャック 回転横蹴り(攻防-1)
・渋川 アゴ挟み合気投げ(3コストカウンター)
・克己 オーバーヘッドキック(7コスだが体力25%以下で破壊力×125%)
スタミナは5分で1回復、30回復まで2時間半
30回復するスタミナ肉50個は5日フル稼働分のショートカットに相当
序盤はLv2にしてスタミナ肉交換>雑魚戦10連瞬殺で体・筋・防の食料を集めステMAXにする
瞬発と精神は余りを振る、瞬発特化はラッシュ持続型、精神は必殺技の付加効果型
基本的に小判ガチャは課金者向け、強くなりたくば喰らえッッ
あまった小判はつづら開けで使って技の威力を上げるのに使う、ストライダムは無視だッッ
>アプデでつづらを開けるコバンの量が増えたので、純金つづらは開けないように注意
>コバンの優先順位は ステアップのための肉>つづら開け>ガチャ
☆ストーリーの11章解放条件は「自キャラの刃牙でジャックを斃すッ」レンタルは不可ッ!
現状の仕様では低コスト技の回転率の良さが目立ち、
5以上のコストの技はほぼ使いどころがない、
また攻防力-1の付加効果の技が強いため積極的にデッキ入りして狙っていきたい
>アプデで5以上技の攻撃力がアップ。ノーガードだと即死する可能性もあるため
デッキに入れるのもあり。特に起死回生もちは体力25%以下で攻撃力アップするので注意
相手の必殺技ゲージ数、属性色と漫画カットイン演出で来る技があらかた予想出来る
タップで 優 を取りにくい場合、タイミングがタップ「押し」の瞬間では無く、
指が「離れた」瞬間である事に注意すると幾分マシになる
またラッシュ時のタップは二本指等で行うとhit数をガッツリ増やせる
つづらはステマして余った小判をひたすら開錠に回す
上のリーグほど開錠時の必殺技報酬数が増えるため、
スーパーリーグ程度までステマでゴリ押しして小判開けを温存してもいい
bot(CPU戦)について
対戦場でオンライン対戦相手が見つからない場合たまにCPU戦が始まる
ステータスが妙に少ない、ゲージがたまった途端に高コストの必殺技をぶっ放す等の特徴
プレイヤー側がステップアップ2になった直後に必ず必殺技を出してくる
対人戦ではラグや同期ズレが頻繁に起こるので泣かない事
>>1 おつおつ
しかし何故スレ立てを・・・・・?
画面の回転をオフにするオプションないのかな
ときどき勝手に回転してタップ出来ずに負けてまう
>>9 マジで言ってると判断してマジレスするが
それはOSの方で設定するもんだ
>>10 もっとマジレスするとiosでは知らんけど
泥ではos設定よりアプリ設定を優先するようにされてる
だから、アプリ対応してもらわないと回る
これもバージョンによるかもだけど
逆にもう1つ補足すれば
そういう仕様だからこそ絶対回転制御アプリとかも存在するから試すのも手
アンドロイドだって回転ロックできるっつうの
スイッチあるやん
>>14 えぇ?バージョンやらデバイスが違うとそうなんか?
ワイのASUSちゃんは回らんぞ
俺のNexus5X、android7.1.1でも回る
烈イベント、追い上げたいけど怒涛の末堂ラッシュでキレそう
昨日から50パーセントの確率で末堂でとります
烈イベは30000のSSRで撤退
苦痛の割にはうまみが無さすぎる
俺も30000で撤退だ
ステータス全く上げてない烈で強者への道シコシコやってた
花山Lv3にして溜めてた強化アイテムぶっこんだ
2回に1回ぐらい紅葉に勝てて、もうちょっと強化すれば烈にも勝てるて実感できるぐらいになった
瞬発特化キャラ使ってるんだが、ラッシュに入れる都合上必殺技を先出しする必要があるから強い相手だときれいに返される
低コスノーマル中心にしてゲージ消費の読み合いに持っていこうとしてるんだが5コスト以上も入れてもっと積極的にラッシュ狙ったほうがいいかな
誰か上手い人教えてください
刃牙レベル2だが紅葉にはタスキル有りで100%勝てる
烈は死ね
>>24 ずっと瞬発特化で強さは別として・・・かなり上にいるけど、
やはり1ターン目の4・5技で入ることが圧倒的に多い
(1・2先出しされてると後がきつく7割負けるw)
次に多いのが相手が入れたい放り投げやスープレックスを出した時に、
相手のメーター0か1なら全くらいして技1・2・2と出してラッシュ
(低コスキャラなら途中に-1の挟むと確実)
後は自分のステップ2の終盤に相手が出汁そうなタイミングで、
メーター1か2残すと推測して勝てそうな数字や色のカードを全力運任せで圧す!!
>>24 ああ、あと相手の嫌いな色というか空白気味なところを出すと悩んでくれて入ったりする。
これはラッシュに限ったことではないか(;´Д`)
>>28 威力はどうなんだろ・・ %や流血は3倍くらいまで出てそうだけど
>>24 相手の使った技覚えておくのすごい重要
相手が1、2コス使い切った状況判断してステップ2で1コス使ったりとか。
先行取ってステップ2いったらノーモーションコスト4出すとか。
あまり慣れてない対戦相手だと後者で大体ラッシュ入れれる
タスクキルは別にいいかなと思うけど
対戦で切断は絶対許さん
このスレで必死に花山相手は切断していいみたいな言ってるやついるがクソだろ
ランキング上げたいのはわかるが、切断やめようぜ、、
烈でそのパラメータで花山に勝つのは無理ってわかるけど。
だったらパラメータフリ直せよ、、、
>>24 瞬発高い相手にはステップアップ直前に1コス、なければ2コスの特殊撃って大体有利に持ち込めてる
攻防力ダウン当てたらもうカモになるからいかに攻防力ダウン技潰すかのキャラ対策の話になると思う
やられて1番辛いのは1コスに相性有利1コス当ててくる事だがかなり限定されるからあんま気にしてないな
>>28 必殺技の威力は攻撃力依存だし、バフデバフも技が通った後に反映されるから必殺技の威力ひは全く関係無いよ
>>35 瞬発キャラの人にやめた方がいいってアドバイスに見えるんだがww
ラッシュは勝敗以上の浪漫があるのさ
ラッシュはいった時に落ちられると同期待ちと切断待ち?で異様に長く感じるんだが・・・
だって瞬発キャラの人って精神クソ低いのに特殊潰してこないんだもん
お前がいま楽しみに24時間待っている純金つづらな、中身は克巳のオーバーヘッドキックだぞ
>>41 ぶっちゃけ無課金ズにすれば推しキャラ以外全部ハズレなんだよなぁ
瞬発特化は最初のターンで自分から4コス打てばたまに競り勝てる。5コス打てればだいたい勝てる。
ただ5コスをそれなりの確率で引けるようなデッキ組むとラッシュ後にジリ貧
平均振りしてる奴はほぼcpuだろうけど平均振りしてない奴が全員人間って訳でもないよ
意識してやってみ
よくわからんな
特殊潰さないやつは全員CPUって断言するなら俺はそうは思わん
瞬発極振りはボットの可能性が高いな。開幕合気ニキとか特に
攻防は結構くらう
ドーピングとバーボンは基本防ぐ
剛の構えは無視りたくても判別できず防ぐことになる
克己は無視る
開幕合気はDリーグとかじゃなけりゃbot確定でしょ
刃牙の特殊は基本無視でいいかなと思ってる
瞬発特化に関して色々戦術論を聞けて楽しい
>>53 花山使いとは遊んじゃダメって親に言われてるから
相手ゲージ少に持ち込んで高コスト技出した時だけ
同期取り始めて逆転されたんだけど(2回)
刃牙でこのデッキって確信犯じゃね?
どう考えても次はバランスに定評のある山本だろ
何考えてんっだバカバンナムは
バランスは良くてもデッキ組むだけの必殺技がなさそう
でも今の反撃してこないストーリーCPUの代わりには丁度良さそう
>>54 グラップラーのゲームだからガーレン・天内あたりは参戦してもいいと思うんだが、アナコンダ入れても2戦しかしてないからな…
技を増やせるかどうか
ランキング2位の人に二回連続で開幕切断。
他にも切断されたやついるかな、、、
切断の何がやだって、こんなクソゲー刃牙が好きなやつしかやってないはずなのに、
切断とか姑息な手を使ってるやつがランキング上位になってるのが嫌なんだよ
刃牙好きならこんな手で上に立ってもしょうがないって思うでしょ
刃牙好きじゃないやつがこのゲームに時間かけてるならただの異常者
大統領とマコエフ君も技に入ってこないととても足りない
いやね、遊ぼうかっていうからさ…
直後にピクピクさせられる時の台詞をわざわざ持ってこなくても…と思った>遊ぼうか
トロッコ運搬やら木を切り倒して引き抜いてるところ、謎の連続宙返りも技に含めればなんとか足りそう
>>58 それいいな
稲城・三崎・イスタスあたりの技足りない組は必殺1〜3種くらい付けてCPU限定キャラにすればいい
>>60 まあでも最凶死刑囚編みたいな何でもアリな感じも好きな俺みたいな奴もいるから、ま多少はね?
切断はいかんが
>>46 そりゃあ潰さない時だけじゃなくてそもそもコストや次の手考えた結果潰せない時もあるからな
>>40で潰せるのに潰さないってニュアンスで言ってたからそれに答えただけ
>>56 俺も多分コイツと当たったとき同じようなことになった
状況も殆ど同じ、後ろ回し金的とサッカーボールキック連続で喰らったわ
ブラックリスト機能欲しいわ
そもそもなんで同期取るときにゲージ回復していくのか…
必殺技出したときに、必殺技カットインで止まってるほうと
ウロウロしてるほうでゲージ貯まる貯まらないが違うよね。
ここらへんで差が出てるのかな
渋川で烈安定してきた
合気2個詰と攻防ダウン切らさなければいける
俺の刃牙も来週でやっとレベル3になるわ
なお烈イベには間に合わん模様
間違えた今週だわ明後日だわ
どっちにしても間に合わんけど
レベル3?
今のところ7ピコン切りしてればBOTとはあまり当たってないけど
レベル3だけど昨日辺りから結構当たるようになったな大抵は烈か花山だけど
ワイもBotが多いわ変なトコでカウンター使って来るから分かる
何もペナルティ無い現状では切断も立派な戦術の1つです
負けるくらいならバンバン切っていこう
ほんと負けると思ったらすぐ切断するやつ多い
普通に負けるよりもペナルティーつけてくれ
なんで切断が悪いの?
相手の勝ちになるんだから、別に問題ないだろ
ゲームバランス最悪なんだから、切断も戦術の一つ
普通に負けるのは別にかまわんけど、
相手2ゲージしかないはずなのに5ゲージとかパなされたらタスクキルするわ
まともな対戦になってないゲームに付き合う道理はない
>>76 烈はレベル3ステマなら安定して勝てるで
1350ptくらいもらえるよ
切断=今日はちょっとなァ〜
>>83 烈で勝てれば2700pか、オイシイな
一回くらいは勝ちたかったがさっきボコボコにされて諦めた
強化に回せる肉がない
塩田さん抜かれたのか〜
勝てる相手でも試合が長くなりそうなら切断してるのがすごい
まあ、2位になったほうが変な使命感なくなって楽になるんじゃw
そもそもランキングが高かろうが称号あろうが、切断する奴じゃんって記憶されるのに
初心者なんだけど小判は何に使うのが一番効率良いの?ちな無課金
とりあえず肉を買って気に入ってるグラップラーのステータス上げるのがいいと思う
つづら多めのが良いと思う
肉喰うと技が強くなる前に上位ランクと当たってしまう。
ノーマルの技がLv8までは絶対につづら
肉はステ-タス合計400辺りで止めて
技のレベルアップを待つのがいいか
それもありだな
初心者応援セットのお肉詰め合わせは魅力的
でも買うとつづらの分が足りなくなるかな
何でもありの武術ゲームで切断はダメとか恥を知りなさい
武闘家の闘いに反則なんかねえんだよォ
切断はただの逃げだろう。
なんでもありってのこそ花山使うとか課金するとかじゃねーの?
なんでもありでやってるから逃げますwとかプライドもなにもない
>>93 敗北を知りたいとか言いながらいざ負けそうになったら逃走するようなキャラのいるマンガで何言ってんだい それも1つの闘争よ
いや、俺自身は切断には否定的だけど運営が対処するまでは好きにすりゃ良いんじゃないの
自信満々の花山狩り楽しすぎるわ
最近は敢えてラッシュに何もしないでゲージ
溜めさせて、からの〜に凝ってる
ゲージ3本で7コスの技撃ってくるようなクソ野郎には切断許されるぞ
切断は逃げだからとか卑怯だからダメとかw
ゲームシステムの三すくみの中の1つに卑怯が入ってるゲームで何言ってんだって感じ
>>94 まぁそうなんだよねえ。
運営が対処してくれればなんも問題ないだけの話だね。
どちらから信号が途絶えたかでどっちが切断したかわかりそうなもんだけどね。
ネットでの対人戦において、切断論争は終着点ないな
克巳だって勝つために無様晒して逃げたよな
中華ジジイも心臓止めて逃げたし、
負けてポイント失わないためにできること何でもやるのは世界観的に間違ってはいないかもね
烈のイベント、「強者への道」で末堂相手に勝って再戦
しようとしたらスタミナが足りなかったから肉でスタミナ
補給して「再戦」ボタンタップしたら、なんか緑色の服着
たザコの拳法家みたいな奴が現れたぞ?
なんなんだこのバグ
再戦って、直前に戦った敵と戦えるんじゃないのかよ
>>103 もしかして、「強者への道」を再びって事か?
それイベントに限らずに存在する
同じステージをもう一回プレイするボタンなんで…
それができたら苦労しねぇんだよなぁ…
再戦して烈になった時の絶望感よ
うまい奴
下手な奴
ラグい奴
三すくみな気がしてきた。うーん良ゲー(錯乱
ランク4のグラップラーを倒した。。
可哀想だから何とかしてやれよ。
5Pで地道に行ってるが、あと24時間で5000P貯まらない気がしてきた…
15使って末堂出てきたときは声にならない筆文字セリフになるわ
>>108 負けてやれよw
金銀カードのLvがそこそこでガチャ課金した跡が見れると
余計に申し訳なくなるよな・・
あたらないのが一番だが・・現状だとガチャのノーマルカードもっと増やすとかか?
リアルタイム系でしかもレベル別だから、最近始めて下位リーグだとなかなか良い勝負はできんだろうな。
ランクは近いがボットと対人だがランク差ありだと後者の方がいいのだろうか。
まぁ俺らも課金しまくってランクばかすかあげればトップも余裕で食えるんだろうな
えっ俺5日前に始めてランク4か3やで
課金なしで後ろ回し金的蹴りだけ35枚くらい溜まってるのはやっぱ性格見抜かれてんのやろな
ジャックの例外の存在がカッコ良すぎる!
コスト4ってのもなかなかのバランスだと思うし。
ただ、そのあと繰り出される技がバイトとかだから、力(赤)で抑え込めるのがあんまりカッコよくない(笑)。
>>114 今なら瞬発特化ジャックでステップ2即発動でわからん殺しできそうな気がする
特殊だから若干返しにくいのと、入れればラッシュ間に減ったゲージ戻せてラッシュ後は攻防力でアドとれそう
ずっとやってて初めて知った
ラッシュのダメージって瞬発力依存だったんだな
攻撃力がダメで、瞬発力が時間だと思ってた
ラッシュの具体的な計算式とかどこにもないのかな
吹っ飛ばしたときの壁ダメージは攻撃依存っぽいと感じる
瞬殺に振り切ってる奴らのラッシュに持って行く工夫はすげえと感心する。
あいつら特殊を上手く使うんだよなぁ
>>116 攻117瞬105の渋川で練習モードの烈相手に1ヒット179ダメージ
攻121瞬40の花山で同じ烈相手にラッシュ1ヒット83ダメージだった
少なくともラッシュ中はダメージも時間も瞬発力の影響受けるね
攻撃が影響してないかはわからんけど
ラッシュはダメージは攻撃力で長さが瞬発だと感じてます
>>119 補足というか当たり前だけど1ヒットってのはタップ1回ってことね
ラッシュ中にタップ1回だけした時のダメージ
瞬発無強化の精神特化型作ると分かるけどラッシュは最後の一撃と壁激突以外は確実に瞬発力依存だよ。だからラッシュ入られたからって切断してるお前ら全部バレてるからな
ラッシュのダメージはそうだったのか 勉強になりましたm(_ _"m)
精神力特化にするとラッシュが減らなすぎるんだよなー
もうちょっとステータス振りなおしが安いなら色々検証したいんだけど
個人的に気になってるのがゲージ回復速度アップってあれ精神力関係してるのかな?それとも固定?精神力関係してるなら例外の存在欲しいんだが…
瞬殺より自分で操作していい内容で勝った方が食材のオマケがよくつくような気がする
特にボス戦
気のせい?
つづらってさ
メンテまでに開けないと消えたりする?
瞬発特化のラッシュは即死するからな
自分で作ると弱さが見えてくるけどロマンがある
コスト3以下しか入れてない刃牙使っててジャックのステップ2開始時先出し特殊でラッシュ入られんのが怖かったからステップ1終わる頃必殺技打ったら同期ズレのせいでジャックがステップ2に必殺技先出ししたことになってラッシュ入られたわ
同期ズレになにか対策されん限りは絶対に課金せんわ
>>135 刃牙UCあるあるだなw
俺もよくなる
いい加減改善しろよ運営
渋川瞬発力MAXでコスト5を2枚入れて対戦すると、上級者以外はステップ2でコスト5打ててほぼラッシュに持ってける。
特にコスト1と同じ動作の技の場合はダメージ+ラッシュで即死。
低コスト主流の今だから使える技とは思うが、面白いようにラッシュ決まる、で切断される。
腐ること多くて嫌厭してたけどなんだかんだカウンターって有用よな
蹴り足止めつええな。ガードとゲージ回復速度アップはやーばい
>>114 うんカッコイイ +1の文字色が金なのも( ・∀・)イイ!!
ジャックHさんがLv2をもっててびびった
>>131 つづらは全部開けてくれてると夢見てた
>>115 >>135 包丁さんね
花山強すぎてやってられん
どうやったって勝てん
絶対キャラの強さの設計ミスだろこれ
高コスト技使った時の事しか考えてないわ
花山は一部の人間が当たったら切断したがるのもちょっと分かるわ
他のキャラなら結構楽しめて対戦出来るのに花山と当たった時は無意識に舌打ちするほどイラっとくる
花山がウンコなんじゃなくて、そんな花山にした
バンナムがウンコ
レベル3になって体力攻撃防御特化の花山がまた強い強い
ホントに小技連発できるかどうかで勝敗決まるな
大技使うメリット皆無
キャラによっては花山きついぐらいでそんないうほど1強の強さでもない
大技は1個ぐらいなら搭載するのも強い
花山強いってやつは何使ってるん?
まさか刃牙渋川とか言わんよな?
それは流石にギャグだと思うんだが。
俺はジャックだが 花山嫌い 渋川大嫌い 刃牙ちょい嫌い みんな嫌い
克己だけはオアシス♪
まじか…3個しかカマキリ出なかった…限界突破は1週間お預けだよ…しっかしお年玉もらえる基準がわかんねぇな
勇ちゃんが「これで強くなれよ!」と言いながらジャック用アイテムをくれるのがなんかうれしい
>>148 克巳使いから見てもジャックはオアシスだから相思相愛や
てか一時期ほど小技連発が有利とは思わなくなったわ
大技積んでない人はラッシュ決めさせてくれやすい
瞬発高いやつは大技ちゃんと積んでるから先に仕掛けて潰すかカウンターねらうかで毎回迷う
強いていえば刃牙じゃない?使ってないからイメージだけど
フルスイングパンチさえ決まれば有利に進められそう
>>152 >相思相愛
好みのタイプか
烈使いだけど小技詰め込んでるからラッシュ狙いと当たったら苦戦しそうだな…
同期のズレ マジでどうにかしろよ運営
光のWi-Fiでプレイしててどう見ても間に合うタイミングで技返してんのに、こっちの技が発動しないのが頻繁して マジでイラつくわ
>>147 花山に勝つのは無理ゲー
ゲージの貯まり易さが他と比べものにならず、
常にこちらよりも貯まってて、しかも小技でも
破壊力満点
花山だけ必殺技を打つ回数が他よりも一回多い
ジャックと花山同じ体力特化型なのに花山の方が体力高くて攻撃力も攻撃特化型の克己と同じなのがほんと優遇されてる
花山は、こちらの時間を奪うから対戦したくない。
花山に負ける事によって、一つ勝ち越すのに他で
二勝しないといけなくなり、結果として、同じ
リーグポイントを稼ぐのに三倍の時間がかかる事に
なる。
そんな苦行、やってられん。
ランキング上位にいきたいんだな。
花山は渋川が本当にきついで。
刃牙はそれに比べると全然マシ。
何気に渋川攻撃力も高いしなぁ
渋川使ってるけど、花山は一部の強い人以外は大抵勝てる。
強いから花山選んだわけじゃなくて花山選んだらたまたま強かったんだよ
初期は限界突破してたのがバキしかいなくて、強い奴はみんなバキ使ってたろ
それでも我慢して我慢して花山使ってたら運良く最強キャラだったのが判明しただけで
渋川だと花山より刃牙がきついんだよなぁ
ジャック使ってても刃牙きついけど
考えること多いので単純に「オラ最強だべ」って脳筋じゃ勝てないのが嫌だって人いるねぇ。
花山にも渋川先生なら8:2ぐらいで勝てるし、刃牙だと4:6、悪くても3:7ぐらいだから絶対勝てないっていうのはちょっとなぁ。
烈もすぐラッシュの必殺技がきたら超強化だし。
何が言いたいかというと神心会のメンバーにカウンターもっと下さいってことでw
みんな何体くらい育ててる?
俺は花山と克己なんだけど。
今の所ストーリー全部終わらせる利点あんまなくない?
克巳のSSRカウンターがほぼSRの方と性能変わらないのが納得いかない
>>169 俺は渋川→花山ときて、今ジャックのステ振りが終わって必殺技強化のために対戦潜ってる
出遅れて限界突破できないから別キャラ育成がはかどる
>>171 ラストステージのバキは豚の丸焼きめっちゃ落とす
新しいカード欲しいね。
刃牙 グニャグニャ警棒
花山 薔薇絞り
独歩 野菜たっぷり餃子
烈 ぐるぐるパンチ
ジャック 骨延長
渋川 ヤカン投げ
克己 いい男台無し
「日に30時間の鍛練」とか「地上最強のファックユー」とか出てほしいわ
刃牙道は黒歴史過ぎて見てられんけどジャックかっけぇんだもの
現状では他作品とのコラボなんか夢のまた夢かなあ
餓狼伝くらいならやってくれるかな
お前ら何体も育ててんかよスゲーな
烈一本育てててまだレベル2強化ポイント98も余ってんのに…
まだこのクソアプリやってんの?
って言われてもあまり気にならない
まぁ俺は刃牙好きだし、で済む
原作再現…?
ゲーム自体はともかくこの小判の配布量でフェス限SSR連発されると無課金は詰むわ
ガチャ単価高すぎて課金する気おきんし
ちょっとみんな検証してほしい
フォロー50人いてもフォローできるんだが
今53人フォローした。一回いっぱいですって言われたけどもう一回押したらフォローできた
>>177 草
ガチで言うならマックシングとか俺だけのマッハとか欲しいわ
そういや今丁度刃牙限界突破した
取りあえず11章刃牙を倒しに行こう
>>185 マックシングはすでに技名には入ってるんだよな
俺マッハは自分にデメリットがある代わりに超火力とかがいいな
現状のラグ多発クソ環境ならコスト7の大技も出せることあるんだなあ。
ジリジリ間合いとってるだけみたいに見える同期待ちで2人とも8まで溜まってんだもん。
>>184 フォロワーのフォローしてないのは確かに50超えても出来た。
同士検索ではフォローいっぱいの表示が毎回出て無理でした。
>>181 肉買え肉
烈イベ何とか完走したけど後悔の気持ちも大きい
完走する意味あったか?
イベント以外やることないだろう
10連瞬殺を1日に何回かやるよりイベント参加の方がまだ面白いと思う。
SSRチケットの価値はあると思うよ!
>>188 俺だけか、相互フォロー54人になった
イベントは単調で期間が長い割に報酬がショボすぎて
課金廃人にならない限り上位は無理だし
1500位くらいで終わっても500位とかと大して変わらん
それなんだよなあ
上位3人には多少頑張ったくらいじゃとても入れないし
それ以下のランキング報酬は大して旨味がないし
ポイント報酬完走だけで30位以内に入ってしまうとか苦笑いしか出来ない
>>192 100000ポイント報酬のチケットでもし烈の新技出たら報われた感あるよね
実装はいつかな
イベントはとりあえず完走する必要はないけど、
50000ptくらいのSSRチケットくらいまではやる価値あると思う
SSRチケ6枚ぐらい溜まったので花山の強SSRきたら全部突っ込む
SSRよりつづら開けまくってレベル10位まで強めたNやRの方が使えるんだよなぁ
お詫びは何でしょうね?
SR確定ガチャチケットくらいですか。
こんなに伸びるんだったら純金つづら開けときゃ良かった
ほう…メンテナンス延長ですか…
たいしたものですね👓
延長メンテとガシャチケを引き換えにする覚悟は既にできてるッッッ!!!
本部と加藤入場
曜日キー解除
本部イベント開始
などなど。
鼻くそみたいな戦士増やすなよ。
SSR集めるの大変になるだろうが。
ios11アップデートできねぇよ。
クソ運営何やってんだよ
その鼻くそに完敗した某トーナメント準優勝者がいるらしい
アプデ前に刃牙の曜日イベント3回やったんだけどまた3回できるようになってる
ラッキー(^_-)-☆
ランキング上位の「公園のヤベーやつ」さんが本部にキャラ変えるか見ものですな
てか本部活躍するのってバキ以降だからまともな必殺技ねえな
横綱に通じなかった指どりがSSRは草
>>216 まじで刃牙道ってなんなんだろうな
何を守護ったんだろ
同期取りで50秒くらい何もできないで判定負け
したぞ何やってんだクソアプリ
コストダウン技の効果時間は長すぎる
効果切れる頃にはまた一巡して同じ技食らってしまう
一旦食らったら回復できずに負けてしまう
本部イベのほうがストーリー7章あたりより食材効率がいい
必殺技の図鑑見てたら、加納秀明の技が追加されててワロタァwww
運営マニアックだなw 夜叉猿参戦はよ!
本部流柔術の技はグラ刃牙だとあんま活躍ないんだから刃牙道の技も入れてやれよ
煙草、木刀、短刀、アラミド繊維、河豚毒、爆薬、鎖鎌とよりどりみどりやん
んでSSRはチョークスリーパー
おれもアップデートできない。
再起動してもなおらんがなんでや。。
>>230 加納秀明はイベントの素人級の敵でも出てくるぞ
この調子ならマジで金竜山参戦あるな…
ゲームが存続してればだけど
本部が強くてなにが悪い
と言いたいので運営さん本部強くしてください
本部強化したくて肉200個買っちまったよ…
不意打ち火傷は正直草生えた
試合勝った瞬間に緊急メンテかいな
課金した肉使ってんだから勘弁してくれよ
>>232 最初だめだったが一生懸命祈ったら、
突然ゲーム画面から一括ダウンでた・・・
>>234 えっw知らなかったわ
てか 緊急メンテって何の不具合だろ?
ようやくlv3同士で戦えたわ。マヨネーズは逃げるけど
レベ3同士だと、お互いに硬すぎて必殺技の爽快感が全くない。
まさか2,000枚とか5,000枚とかおんなじ必殺技をガチャり続けろと?
今の宝箱空いたら銀の解錠して寝るつもりだったんだが?
メンテ未定ってどうすりゃいいねん
昼のメンテ前に純金開けてた俺は勝ち組だった
そんなことよりバキや独歩の対戦で切断されるのはまあ仕方ないとしてもさ
花山同士の対戦ですら逃げられるっていったいどういうことよ
アップデート要求されるけどApp Storeにアップデート無いんだが…
>>247 そもそも純金箱が落ちないよ!
今のところ一回だよ
みんなは結構遭遇しているん?
自分はもう今までで6回くらい出たよ
金銀よりは出やすい
純金箱なんて落ちなくて良いよ
先月のつづら仕様のほうが100000倍良かったし戻してほしいな
純金つづらはSSR一枚確定とその他400枚にして出現確率大幅減とかで良いのに。
正直SSR一枚に500円の価値はない。
純金溜まってるから前みたいにお詫びで全部開けてくれないかな。。
純金は10くらいでた
思えば半分が風磨殺だったんだな(白目
>>256 いや、自分の育ててるSSR確定なら嬉しいんだけど
1日待って克己とか育てる気のないのが出てがっかりするんだよ。
この前も純金だったけどその間は対戦もあんまりやる気が起こらないんだよね
本部イベントのランキング上位者のポイントは明らかにおかしかったよな
なんか嘘くさい理由な気がする。
バキが本日2回目の曜日クエが出来るからそれを阻止する為に午前3時予定なんで無いの?
本来バキレベ3は来週に集中するはずだったし
これ許すと今回のイベ報酬の解除キー走る人圧倒的に少なくなるからね。
ユーザーが調べられないもっともらしい理由並べて実は走らせることに一生懸命ってやつですか。
早速引いたけど加藤の必殺技とかいらんわ
いよいよ目当ての必殺技が出にくくなってきた
フルスイングパンチまだlv.2よ
烈イベ2位の人の名前と称号見て笑ってしまった
驚愕の足技で揉むのか
>>266 じわるな。
つーか烈イベ4位で20万ポイントいってないのに本部イベの個人報酬30万とかいくかいな
ドアノブ
烈の尻揉みたい
ミャケ
悪いけどお前らと当たったら即切るわ
>>267 地味に4位の人の精神が一番スゴい
3位とはダブルスコアつけられてて、4〜10位報酬が欲しいなら12万ポイントあれば足りたのになぜ18万も…
本部イベは報酬がいいからみんな頑張るんじゃないかな?
烈イベ完走は辛かったよ…案の定完走者20人もいないし
もっと良いものよこせ
なんでゲージ1って表示の時に、コスト3の技が
相手から飛んでくるんですか?
バンナムさん、ちゃんとテストプレイしました?
してないですよねこれ?
なんで直さないんですか? 直せないんですか?
ハンパなもん作ってんじゃねーですよカス企業
なんかまだ色々おかしいな
今見たらあるはずのない例外の存在持ってたぞ
デッキに組み込んだらアプリ落ちてカード消えてたけどw
流血で相手の体力を削って勝ってるはずなのに、
決着にならずに、何ターンも試合が継続し続けて、
相手のゲージが貯まって必殺技出されてこっちが
負けた
なんなんだこのバグ?
流血周り、まだこんなアホみたいなバグがあるのか?
流血で決着付けられないのは、どういう理由だ? 答えろバンナム
>>275 同期ズレ?
アホかw
同期ズレは、当該現象が何ターンも続く理由になるかよ
寝ボケてんのか
>>277 必殺技のカットイン表示中に、一瞬だけキャラが
ステップしてる場面が大写しで出るバグとかは、
本筋じゃないから見逃せるけど、勝敗に絡む重要
な所でこんなバグがまだあるのは論外だ
ついこの前、流血のダメージ99固定バグを直した
ばかりなのに、一個直すとそれ関連の不具合が
新たに発覚するとか、グダグダすぎる
このアプリ、どんだけ基本設計が悪いんだ
バンナムは、過去に通信対戦ゲーム作った事ないの?
随分待たせたようだ。(ジャックLv3の)準備はできている、スグにでも始めたい
バグも喰らう 同期ズレも喰らう
両方を共に美味いと感じ 血肉に変える度量こそがクソゲーには肝要だ
どっちにしろクソゲーなのかよw
企画は悪くないけど、技術が伴ってなさすぎる
頭の悪い奴しか保守チームに残ってないんだろう
だから、変な直し方をして傷口を広げてるんだ
精神、瞬発に振ってるレベ3烈弱くね?
ラッシュ食らってもワイのバキ様、体力防御全振りだからクソも減らんわ
レベル2のステ上げるならしばらくは本部イベントのほうが効率いいな
花山で渋川刃牙をぶちのめすと切断しかされなくて笑う
いくら有利キャラだからってお前らの微妙なPSで勝てるとでも思ったのか?
ラッシュになったけど同期取り出してタップする
画面にならず、そのままラッシュ時間終了
ゲージは溜まり続けたので相手から大技が帰って
きて敗北
なんなん? なんなんこれ? なぁ、なんなん?
>>288 花山はPSいらないくて誰でも使えば勝てるから楽でいいですね(^^;
>>291 むしろ渋川刃牙使って花山に勝てないって相当終わってる
技返すだけでどうとでもなるのに
花山は相手にしても使ってもつまらん
勝てるは勝てるけど単純に時間めっちゃ食うし
あれ?本部イベント残り日数が5日になってる
さっきまで残り6日だったのに
>>292 少し前までは曜日解放キー欲しかったけとわ対戦見てるとレベル3急がなくて良さそうやしなぁ
俺も2万行ったら休憩する予定
>>293 お前が言うほどの差があって刃牙渋川必勝なら
花山使いが絶滅危惧種になってるはずだよ
言いたいことはわかるけど極端なんだよ
攻撃と防御に差があると一桁までダメージ落ちるし減算でしょ
減算なら相手の攻撃力によってどっちが有利か変わる
ごめん花山使いだけど、単純に好きで使っている
最初全然勝てなくて涙目で攻略サイト探したww
確かにゲージ早めなのとコスト低めの技が多くて使いやすいけど
負けるときは負けるっしょ?
がぶ飲みしているバーボンがマイルドターキーだって気づいた時にはワロタ
ステーキやコーラの成長アイテムが足り無さすぎる
体力回復アイテムが貴重かつ交換するのが面倒なのも厄介
闘士が増えたんだからもっとバラ撒いてくれよ
強キャラ使いは負けたらダメ、弱キャラ使いは自虐したらダメ。
>>297 花山が弱いとは一言も言ってないよ
対渋川は完全に無理ゲーレベルで不利だし、対刃牙も相当きつい不利がついてるからこの2キャラなら容易に勝てるという話だよ
花山、刃牙、渋川はほとんど全ての闘士に対して有利がついてるけどその度合いが違う
それが対花山の能力に直結してる
某所で話題になってたんだけど、曜日イベント解除キーの有効時間って1時間だけなの?
本当にたった1時間なら本部イベント頑張るのやめるんだけど…
もう受け取った人は情報プリーズ
例外の存在、ズルすぎる
あれ何回も発動しつつコストダウン技かけられたら、
何もできないまま負けてしまう
まだAリーグだから必殺2発ぶっぱするだけのゲームだけど
刃牙だから面白いw
刃牙ゲーなんて強いから使うんじゃなくて好きだから使うんだろw
俺なんて最初からずっと烈やぞ楽しいわ
葛籠満杯だとやる気にならんなw
大技ぶっぱで負け捲り
つか負けたって別によくね?
10000pあればSSRもらえるんだし。
本部食材400刻みはかなりおいしいし
800刻みになったとしても素人級でドロップ以外でスタミナ20で確実に10貰える
8章烈さんの前でうろうろしてる俺なんかだとストーリーは基本スタミナ3に対して1.2か1.3位なので
ということは11600ptまでは本部やったほうが効率がいいということだよね?
バンナムのプロデューサーの人が金メダル取った後おでん屋やってるみたいな感じでわろた
あと加藤について誰も触れて無くてわろた
加藤末道どうでもいいものw
本部も早く出し過ぎだし。
ここはジョイントフェチのローランド・イスタスを出すべきだったな。
>>274
スリップダメージでは死なないものと思ってたけど違うんですかね?
もうオーガ出しちゃっていいんじゃね?
加藤元部で売り上げ上がるわけねーだろに
要所で存在感示してる本部はともかく、ドリアン戦以来まったく戦ってない加藤がなぜ?という理由は至極簡単で
加藤がいさえすれば大金ぶっこむファンがいるからだよ
純金4つで休養日だよ
昨日の夜セットするつもりだったのにメンテで明日の朝までやる気ないよ
じゃあ俺はショウくん希望で
一番ラッシュしたいキャラは誰か?…と考えたらやはりこのキャラだよな
徳川光成
>>320 俺はキャオラッしたかっただけだと思ってる
本部イベやってる人は、やっぱりキャラ本部にしてるの?
本部イベント一位の人はもうすでに解除キーゲットしてんだな…
レベル4が現れるのか
刃牙の刺青って奴ラグなのか分からないけどゲージ溜まってないのに必殺毎回使ってきたわ。
負けたら回線切るししょうもない奴
小判使って銀つづら開けたのにキャオラ野郎の必殺技しか出てこなかった
自分の端末の通信状態が悪くなる(画面真ん中にアンテナマークが出るけど切断には至らない)と、
自分のゲージだけが一方的に溜まっていくんじゃないかと見てる
何度もその状態になったわけじゃないけど一度なった時にそんな感じがした
ブラッドフェスガチャ引いたらフロントネックだった
こんなクソガチャ、引くんじゃなかったあああ
相手をKO直前でこっちが必殺技のモーション中にフリーズと勝負あり前のフリーズは切断確定?
格闘士選択画面とかのイラスト、本部は完全版からじゃないんだね
あの絵結構好きだったんだけどな
負けそうになると落ちる人多かったけど、
最近即落ちが急激に増えてる・・対戦しようよ〜
>>331 botだと起きないのでそうだと思う。
ラッシュ入ると同期と切断待ちで恐怖を感じる長さw
>>333 切断してデメリット無いから切ってるのかねぇ。
下の方のリーグならともかく、チャンピオンリーグでそれってどうよ?って感じですね。
1回ならともかく、三回連続とかで切断したらガッツリマイナスでいいんじゃね>バンナム
そういえば、俺iPhone7であまりラグなかったけど、友達のちょっと前のandroid(確かhtc)入れたら、確かに変だったわ。xperiaの奴は普通。端末のせいかauのせいか?
後、友達とせぇーののタイミングで対戦入ると結構な確率で対戦できるw 半分か1/3ぐらい?かな。
俺も友達と「せーの」やるけどそれくらいの確率で出来るね(*´▽`)
こっちはラッシュ終わってるのに相手のは2秒くらい叩かれてたなw
レベル3になってbotとの対戦数が増えたから開幕切断増えたのかな。
特にBOTとだとワンパンで終わるから早く終わるし。
このゲームでランキング上げるモチベをまだ保ってるのはすごい。
普通そういうズルするとすぐ飽きるんだけどなぁ
SSR持ちキャラだけぜんぜん集まらないのは仕様なんか
みんな複数もってるのに花山だけ1枚しかないとかひどい
強キャラな分SSR出にくくなってるのか?
>>336 やっぱりラッシュはズレるのね。
試合中はそうでも無いけど、ラッシュ待ちがあるなぁと思ってました。まぁあまり勝負関係ないところだからいいけど、気持ち良くはないです。
友達との対戦は面白いから、早く機能つけて欲しいわ。
切断はズルじゃないよ
勝っててもアプリ落ちたりするからな
さっき、ラッシュに入った所で落ちて勝ちを逃した
俺が言うんだから間違いない
花山? ああ、あのチートキャラな
ありゃあ、ナチュラル・ズルだろ
相手が切断したら自分勝って終わりなのになんでそんなイライラしてんの?
俺は切断しないが
>>341 ナチュラルファイター・ズール?(難聴)
開始切断が一番むかつくな
試合したいのと倒すまで本気だったりするから、今の時間は何だったの・・ってなるw
途中切断は止まってるとき不安になるのと、そこまでしてポイント欲しいのかと多少思う
何にしろ不快な時間がある
必殺技の所にバツがついて押せなくなって、相手
に何ターンもフルボッコにされるバグ、早く直して
くれよ
ホントなら出せるはずの必殺技が出せなくなって、
相手のなすがままにボコられる自キャラが不憫だ
ア・・リ・・・ガ・・・ト・・・
勝つためには何をすればいいか、ポイント稼ぐ
にはどんな事をすればいいか、切断野郎のあなた
から学ばせてもらいました
そんなあなたと、対戦がしたい
シャイ! シャイ! シャイ!
>>344 これってバグなんだ
勝つ最後の時に押せなくなるから通信環境かと思ってた
>>344 それ真っ先に直して欲しい不具合の一つだわ
通常攻撃で相手の体力削り切ったとき、自分側では相手の体力0だから必殺技使用不可になるけど同期ズレ(?)のせいで相手側では体力残ってるから起きる不具合だと思ってる
これは相手の体力0になっても必殺技使用可にするだけで解消できんだからさっさとやって欲しいわ
>>346 何ターンも継続するって書いてるだろ?
日本語の文章読めないの?
>>347 さっき、こっちがあと一回必殺技使えば倒せるって
時に起きた
つまり、相手の体力が十分残ってても起きてる
同期ズレの他に、体力の残り計算でもやらかしてるかも
知れんけど
>>349 横からだが何ターンも継続ってどういう状態なん?
こっちが必殺技打てないのに攻守入れ替わるの? 何ターンもってくらいだから自分攻撃だったのが必殺技打たれて相手攻撃→ステップ2→自分攻撃とかなってるわけやろ
何ターンも立つ前に必殺技素で受けたりラッシュ食らったら負けてない?
>>350 あんた毎日負けるたびにイライラしてるけど、そこまでしてやるゲームでもねえよ
>>352 ヘタクソな作り方してたら、誰だってイライラするよ
課金してたら尚更だ
これ以上の課金被害を出さないためにも
今すぐ引退すればいいだけの話なのでは
30秒ラッシュが止まらず負けたんだけど
どういう仕組みだろ?
>>351 >
>>349 >こっちが必殺技打てないのに攻守入れ替わるの?
そうだよそれ以外ないだろ
>何ターンも立つ前に必殺技素で受けたりラッシュ食らったら負けてない?
勝ったなんて言ってないけど? なんなん自分?
バグの文句言ったら責められんのかよw
運営の居直りがハンパないな
元部イベの烈 Lv2カンストの刃牙だとまったく反撃してこないのに、育ててない元部だとバリバリ反撃してくるのなw
弱い相手だと強気に出てくる烈さんwww
バグが起こると
「ちょwwおまww」てなるタイプと
「ふじふじこ!」てなるタイプにわかれるよな。
>>361 ほら、「黄河は水たまりを叱りはしない」とは違う考えをお持ちのプッツン蛮勇おさげだから…
元部の小手極めの絵、相手に全く効いてない感じが笑える
育ってない本部でスタミナ消費少ないところを周回するのと、ステMaxのレベル2キャラでスタミナ30のとこいくのとどっちが良いんだろう
せっかく声入れるんなら必殺技のセリフも入れれば良かったのに
やる気ないのかバンナム
>>368 バカ言うな
「あくげきいー」って花山が叫ぶのはもう見たくねえ
>>369 それ知ってから積極的に握撃使ってるw
脳内イメージは「あくげきッ!!」じゃなく「あく↓げき〜↑」
まあじゃあ花山は遊ぼうか以外はしゃべらなくていいけど
鎬を倒すのが楽で早いかと。烈にギリギリ勝てるかを攻めるより気が楽
育ってるキャラでやっても本部よりコスパ悪い
危篤やむなしラッシュこそ連打連撃持ってそうなのに防砕流血とかいうゴミ渡されてるの可愛そう
腕捻り肩固めのカットインのダルマみたいなアップでいつも笑う
どの試合でも必殺技出すたびに本部がカットインして全部の技名を叫ぶならやってほしい
肘当身投げをSSRにすれば良かったのに
金枠の指取り見るたびに笑えてくる
>>377 ジャックの踵落としや噛みつきをガードしたやつが実装されればカウンター技になりそう
レンタルしてくれた人にレンタルお返ししたいんだが
だれがしてくれたとか分かるの?
本部がラッシュに入る時ホラー映画みたいな動きするのが怖い
あと勝ち画面がかめはめ波の練習してるようにしか見えん
範馬勇次郎はデジモンに勝てないよ
範馬勇次郎はデジモンに負けるよ
範馬勇次郎はデジモンに敗北するよ
範馬勇次郎はデジモンに惨敗するよ
デジモンクロスウォーズの奇勝
デジモンクロスウォーズの全勝
デジモンクロスウォーズの完勝
デジモンクロスウォーズの必勝
デジモンクロスウォーズの連勝
デジモンクロスウォーズの優勝
デジモンクロスウォーズの楽勝
デジモンクロスウォーズの圧勝
デジモンクロスウォーズの完全勝利
デジモンクロスウォーズの大勝利
デジモンクロスウォーズの勝利
デジモンクロスウォーズの勝ち
デジモンクロスウォーズは強剛だよ
デジモンクロスウォーズは強豪だよ
デジモンクロスウォーズは強靭だよ
デジモンクロスウォーズは強烈だよ
デジモンクロスウォーズは強者だよ
デジモンクロスウォーズは強大だよ
デジモンクロスウォーズは強力だよ
デジモンクロスウォーズは強いよ
それで、解除キーってけっきょく何分間有効なの?
予想では15分
時間なの?
使ったら3回に回復するもんだと勝手に思ってた
>>388 上の方で誰かが一時間とか言ってたから時間なのかと思ってた。
三回ぶんプラスされるだけならマジでイベント頑張るモチベ保てないわ
真面目にヘルプで調べてみた
解放されていない曜日イベント、または回数が切れてしまった曜日イベントは
曜日イベント解錠キーを使用することで一定時間
回数無制限でプレイすることができます。
説明が中途半端すぐる
なんだよ一定時間って
範馬勇次郎はデジモンに勝てないよ
範馬勇次郎はデジモンに負けるよ
範馬勇次郎はデジモンに敗北するよ
範馬勇次郎はデジモンに惨敗するよ
デジモンセイバーズは強豪だよ
デジモンセイバーズは強剛だよ
デジモンセイバーズは強烈だよ
デジモンセイバーズは強靭だよ
デジモンセイバーズは強者だよ
デジモンセイバーズは強大だよ
デジモンセイバーズは強力だよ
デジモンセイバーズは強いよ
デジモンセイバーズの奇勝
デジモンセイバーズの完勝
デジモンセイバーズの全勝
デジモンセイバーズの必勝
デジモンセイバーズの連勝
デジモンセイバーズの優勝
デジモンセイバーズの完全勝利
デジモンセイバーズの大勝利
デジモンセイバーズの勝利
デジモンセイバーズの勝ち
そもそもデジモンってなんだよ
コロコロコミックか何か?
解除キー使ってレベル4にしたところで
botと闘うだけなんでまだ使う気が起きないよな
そ、そうなのか…アグモンッッ進化ァ〜ッッはゆとり世代か
>>395 そもそも強化アイテムが戦場飯しかないしね
レベル4に上げても恩恵が少ないからあんま解錠キーに魅力を感じない
新キャラの本部加藤あたりをレベル3にしたいなら解錠キー使うかたちになるのかな
チェインってやつ技綺麗に返されたからって負けを悟って切断しやがった
ランク12のくせに情けねぇ
負けが決まったりラグすぎる時に時間を無駄にしないためだけに切断はするからなぁ
別に切断されてもデメリット無いんだし良いんじゃね?
そこまではかなり良い勝負してたから最後までやってほしかったんだ
愚痴ってすまん
切断するもよし 晒すもよし
そういう戦いを得意とする闘士を集めたつもりじゃっ!
手足連撃ってもうガチャで手に入るんかな?
だったら烈を育てるのもあり
基本つづらって使ってる格闘士の必殺技出やすくなってるけど純金はそうでもないよね
刃牙使ってるけど風摩擦lv.3になってしまったわ
変形型スープがまだlv.1だからもう一枚欲しい
ただの偏りだけかな?純金つづら初登場時にポンポン出て以来全く出なくなったのが今回のアプデ以降2つ出た。
余り小判では開けないから確率で言ったら20〜30個で2つ
手足連撃と音速拳はいつガシャに入るかな?
まさか格闘士全員分のイベントが終わったら、じゃないよな…
イベ賞品がガチャに入るとしてもかなり後だよ、下手したら年単位
そうじゃなきゃ課金しまくってまでレイド上位になった意味がなくなるでしょ
葛籠は使ってる闘士というより、直前に対戦で使った闘士のが出やすい感じがする
SSRはあまり偏り感じないってのも同意
実装以来純金一度も出たことないから羨ましいわ
金2つしか出てない
>>414 逆に金のほうが欲しい
自分は対戦好きなんだが純金開けてると枠がなくて対戦あんまできんし、たとえば克巳のSSR貰っても使い道ないしで純金邪魔に感じてしまう
いいつづら欲しけりゃ小判使ってどんどん開けろっていう課金させるためのシステムだからね
キー30分なのか。じゃあレベル4にするにはキー2つ必要だな。
>>407
>>408 しかも 摩擦なんで鬼弱そうな偽物だな
純金開封休暇4日間に突入した
これプレイヤー減らす愚策だよなぁ
>>423 純金は小判レートも高いから即開けできないしな
限界突破Lv3花山。
早速ランク4,5グラップラー相手に無双する。
彼らがbotだと心情的に助かる。
しばらくやってるとBotの名前を覚えられるようになる
やたら万戦練磨付けてbotアピールして来るのはなんでだろうな
>>426 たまに見た事ないのが出て来る。
あれ?このタイミングでカード使って来るかみたいなのが。
パラも似たような感じだからbotだと思うけど。
>>422 加藤のSSR俺の克己水月と交換しようぜ 5枚もある・・・
botはプレイヤーの名前だけ流用で使ってるんじゃない?
中身いる時といない時ある
ハギ使いで強い人教えて下さい。
レベ3のパラメータ振り分けどうしたらよいですか?
ハギ使いで強い人教えて下さい。
レベ3のパラメータ振り分けどうしたらよいですか?
実装以来純金一度も出たことないから羨ましいわ
金2つしか出てない
ゴジラインの記事更新されてた
キャラランク!!
https://goziline.com/archives/16592 花山ここで叩かれるほどじゃないと思ってたので報われた。
まぁこれが絶対正しい!
ではないけど絶対渋川のほうが強いと思ってたので嬉しい。
ゴジラインで克己散々な言われようで笑った、全部事実だけど…………
>>437 渋川1位の理由が「花山に有利に戦えるから」で笑うわ
渋川刃牙花山で比べるとほぼ互角(渋川有利?)でも下位3人が全員赤弱くて天敵花山なことを考えるとやっぱり…
弱キャラキラーではあるよね>花山
それでも渋川刃牙が弱キャラに対して苦戦するかっつーとそうでもなく、、、
本部イベントの次はやっぱりキャオライベントなのかな
やりたくねえ
>>440 それでも全く太刀打ち出来ないってことはないからなあ
烈使ってるけど、圧倒的に花山が一番マッチしたくない相手
>>441 キャオライベをやらないから本部と同時に実装したんじゃないかな
刃牙使いだけど対渋川より対花山の方が圧倒的に勝率悪い
完全に花山ダントツ最強だと思ってたけど渋川対花山だと渋川の方が有利なんだな、面白い
藤巻一三が緊急参戦ッとかなれば課金しまくるんだがなぁ
花山使ってて、キツいのは渋川とバキ
渋は攻防ダウンが二種持ちで片方が暴4なのと、通常攻撃の手数少ないのが痛い。相性最悪
バキは同じく二種持ちでひとつが暴3。渋川に比べればマシだけどきつい。ただ手数が多いからまだ楽
後はだいたいなんとかなる。加藤と本部とは対戦したことないけど、カード見るに苦戦はしなさそう
初心者だからわかんないけど渋川翁は
攻防力反転があるので高コスト技を仕掛けにくい
そうかと言って低コストの割に強い技があるので低コスト技でも対抗しづらい
結果なかなかラッシュに持ち込めない
みたいな事を感じさせる相手も多いような気がする
対抗策としては鍛えたコスト3以下の技多めのデッキ組むとかかな
マジで渋川のコスト3合気はずるい
最強すぎるんだよ、、
3コス合気が明確に刺さるのってなんも考えず高コスSSRぶっぱされたときくらいじゃね
存在がある程度の抑止力になってるとは思うけど
渋川使ってるけど、コスト5を2枚入れてる。
瞬発力MAXでほぼ先手取って、ステップ2でコスト5を打つとかなりの確率でラッシュ決まるよ。
しかも1枚はコスト1と動作が同じ。
渋川使ってるけど鍛え抜かれた刃牙には勝てねえんだよなぁ…
>>451 仮に3コス合気が手札に無くても先手4コスが出し辛いってのは相手からするとかなり厄介。
かといって親指も怖いからつらいんだよなぁ
どんだけ花山が刃牙や渋川辛い辛い言ってもジャック対花山ほど終わってる組み合わせは無いからな
このゲームキャラ強化がしんどくてきつい、何かコツあるんか
>>457 流石にそれだけ勝てないのはデッキと戦法がおかしい
どんなキャラとデッキ使ってるの?
>>455 ジャック緑積みすぎなんじゃねーの?
例外持ちのジャッククソ強いんだが
相手体力ゼロでも攻撃されてくるバグ、ひょっとして治ったか?
相手体力がゼロになった瞬間に試合が止まるようになった気がする。
他方で、切断野郎が多すぎ。
対戦アプリで勝ち敗けを楽しめないのなら、アプリ辞めればいいのに。
ただ負けるならいいよ
ゲージ違いの必殺技ガンガン出されて勝負台無しにされたら勝ってても嫌になる
まーたイライラしてんのかコイツ
楽しめないならアプリ辞めればいいのに
>>461 緑積みすぎとかジャック使った事ある?緑積まざるを得ないんだよ
同期ズレまじで少しでもいいから改善して欲しいな
今日対戦してて相手の画面上のゲージ0から4コスト必殺技飛んで来たわ
ジャックのステップ2先出し特殊は慣れて無い相手には結構有用
この前例外の存在決められてそのままボコボコにされた
攻防アップマジで強いわ、次に手に入れるのは誰になるんだろう
>>465 お前負けそうになると切断しかしないもんな(笑)。
悔しいのう。
>>470 俺は別に切断してないけどな、何幻視してんだよ
少なくとも相手切断したら勝利確定なわけだし普通の人間ならそんなにイライラしないと思うけど大丈夫か?
>>471 わかった。ありがとう。
ちなみに、俺はイライラしてないし、そんな旨の書き込みもしてないつもりだよ。
ただ単に、勝ち敗けを楽しめないなら辞めたらいいのにと書いただけですわ。
前スレで今月中にガイア配信されるみたいな書き込みあったけどマ?
おー今公式サイト的なの見に行ったら書いてあった
千春も参戦するのね
あとフレンドマッチ機能も出来るみたい
楽しみ
武技か卑劣キャラばっかだからゲーム的には新しいキャラ出るなら暴力キャラにしてほしいところではある
だけど千春が暴力キャラになって花山に有利とったりするとうーん……
純粋暴力って言うとピクルかオリバ辺りか
登場は相当後になりそうだな
グラップラー時代からしかキャラ出せないんでしょ。
ピクルもオリバも無理じゃん。やっぱ千春だろ
夜叉猿は何かいかんのか?
今思えばジャックは暴力寄りのキャラだよな
なぜか卑劣にされてるけど
>>480 グラップラー以降活躍ない千春が出る辺りガチでグラップラーのキャラだけで終わりそうね
>>483 アッパー系の技は暴力にしてほしかった
噛みつくのが卑劣のイメージなのかね
死刑囚もアライも郭海皇もオリバもピクルも武蔵も使いたい奴なんかおらんやろ
やはり漫画としてはグラップラー時代がピークやったんやなとしみじみ
最トー編最終巻の好きなキャラランキングの時、千春は好き嫌いがはっきり分かれるキャラって書かれてたからね。
好きな人は待ってましたで課金してくれると踏んだのかも。
最トーが終わったら死刑囚かな
オリバ好きなんだよね
本部イベは20000Pで止めようと思ったけど500位以内まで目指すわ
加納が出てる時点で誰が出ても驚かない
>>486 ドーピングが卑劣扱いかと思いきやドーピングそのものは特殊扱いなんだよな
ストレートやアッパーまで卑劣はひどい
グラップラー刃牙時代じゃなくても出せるならたくさんキャラ候補いて良いけど。
タイトルがグラップラー刃牙だからなぁ。
あのトーナメント出場者だけなんじゃないのかな。
ガイアでるってことはトーナメント出てないユリーとかも出るんかな
>>496 必殺技の時のセリフでは死刑囚以降のもあるし…
と思いきやパチンコ・スロット版でも死刑囚以降のセリフは出てもキャラクターは出てないんだよな
カマキリくらいか
>>494 死刑囚編の技だからね、、、
加藤が輝くのはドリアン戦だけだからもったいない
ヂギール族の誇りで特殊のバフ技とか適当になんとでもなるやろ
ボクシング技全般入れればいいし
足技がない極め技がないとかそう言うことなら刃牙くんは改心してください
>>501 一応原作の絵がないとな
足技は一応花山蹴ってたからそれでいこう
ニーナさんも技に入れよう
グラップラーと違う作品の版権は取ってないだろうから
絵を使えない技は今後追加もされないでしょ
ウルトラリーグまで来たけれど
パラメーター差がきつい
すまん、虎王欲しさについでに例外出たけど使ってない。。。
せめてバキまでのキャラは欲しいなぁ
オリバや死刑囚郭アライゲバル辺りは使いたい
>>507 例外はそこそこ強いで
他のSSRがゴミすぎて機能してないけどな
SSRは全員4以下って事にして欲しいよな
出てもゴミだからガチャの価値もあんまないし運営アホなんじゃなかろうか
そういやどのくらい皆ラッシュできてんの
瞬発負けてて80ヒット
瞬発勝ってたら100〜130位で結構頑張って連射してるけど
>>509 虎王欲しさにガチャ回した結果、フロントネックロックがかぶってしまい実装したところ逆に勝率が下がってね…
マジでクソゲーだわ
>>488 個人的には死刑囚編がピークなんだけど
あそこまで予測不能の展開は見たことがない
最大トーナメントは良くも悪くも普通のマンガ
>>512 最後に面白かった戦いは花山VSスペックだったって人間は多いしな
俺の周りは末堂VSドリアンあたりで全巻売ったやつが多かった
まさか課金勢少なすぎで、勇次郎投入前にサービス終了なんてことならんだろうな
猪狩と斗羽はいつかな
シャイ、シャイ、シャイ
話折って申し訳ないけれども。
フォロワーのタブいくと、100人超えててアプリが落ちる。
これなんとかしてほしい。
花山きトミー・カービン戦で使った顎外しカード欲しいね。
コスト1で。
さっき例外の存在ジャックと戦ったけどカッコいいなこれ
コストアップの金文字もいい
>>517 眼窩に腕折りだけじゃ足りんのか
どんだけトミーをいじめるんだ
切断野郎を晒しても良いかな?
5000試合以上やってるから、精度は高いとおもいますよ。
スレの流れに反するなら自粛しておきます。
どうせこっちからマッチング拒否できるわけでもないし
対戦で会ったらこいつまた性懲りもなくやっとるなァ〜って思うだけだ
>>517 これ以上花山を強化するのはヤメロォ
俺は塩田じゃないよ(笑)。
あんなのに敗けないし。
晒すまでちとお待ち下さい。
切断されたかどうかは、ダウンした直後にフリーズするかどうか
、、、って言われてるけど本当かどうかわからん。
確実なのは相手のターンが回ってこないことだね。
こういう不確定な状態で自分が晒されたら悲しいな
2回くらい20パーセント充電で切断してしまったからなぁ
瞬発に振ってないジャック使ってるけど、
相手先行とか相手ターンだったはずがすぐこっちのターンになる事があるから、その時は切断されてると分かる
>>529 >>530 ありがとう
遅い時は切断されたのか電波が良くないのか判断しかねるよね
前に自分の番が連続で回って来たから切断されたと思ってナメプしてたら必殺技が飛んで来たことがあるんだが…
あれは勘違いだったのかな、それともバグか
お待たせしました。
切断野郎が嫌いなメカトイレです。
自分のIDは768560862です。
最近は切断されると、先行後攻が入れ替わったうえに、こちらの必殺技ゲージが即満タンになります。
それですぐ判ります。
別に切断するのが悪いとは言わないけれども、自分が至らなくて敗けたことぐらい、素直に認めたらいいのにとは思います。
対戦の勝ち敗けを楽しむアプリで、かつ、敗けも楽しみのひとつのアプリで、敗けを認めないとか、私としては何がしたいのか解りかねます。
もし敗けたら、デッキ作り直すとか、攻防のタイミング考え直すとか、課金してゴリ押しするとか、いろいろと考えることはあるんじゃないでしょうか。
個人的な判断ではありますが、以下記載致します。
負け犬切断野郎
こおくんとかなんとかキモいゴミ
アンチェイン
忠太郎
武蔵
椀力家
マヨネーズ
猛人注意
パンチ富永
勝敗を楽しめる方
たっちーさん
包丁ナントカさん(失礼)
ワイルドターキーさん
塩田剛三さん
刺青さん
りょっちんさん
どっぽーさん
万時屋マダオさん
救命阿ッ!!さん
レゲパンさん
拳魂さん
aliceさん
マルソウダさん
ダイキさん
佐藤十兵衛さん
拾いきれてないですが、切断野郎については、ほぼ合ってるはずです。
>>532 メカトイレさんかwww
フレンドで相互させてもらってますわ。
切断野郎、パンチ富永はさっき切断された。
マヨネーズとかも切断された気がする。
9月度で烈で1位か2位になった人に切断ってされなかった?
メカトイレさんで草
俺も相互させてもらってるのと勝敗を楽しめる方に入ってて良かった
あとあんまり個人叩きはしたくないけど塩田さんってぶっちゃけ切断しない?
3回今までで当たって1回は普通に負けたんだけど2回はこっちが追い詰めたら切断された気がする
ほかの9月ランキングチャンプの称号掲げてるから他の
9月ランキングチャンプの称号掲げてるから他のプレイヤーより気になってしまう…
>>533 あんま覚えていないですけれども、塩田さんに追い込みかけてたほうの方は、切断野郎だったと記憶しております。
名前まで覚えておりませんが(笑)。
同志ありがとうございます😊
>>534 そんなに私は偉そうなポジションではありません。
対戦楽しみましょう!
いつもありがとうございます。
名前なんてすぐ変えられるのにIDつけない名前になんの意味があんの
そんで晒すなら専用立ててやればいいのになんでわざわざ空気悪くすんの
キモい
何がキモいって、いちいちキャプるなりメモるなりして必死にリストアップして晒した
たかがスマホアプリごときにストーカー情熱を余すところなく注ぎ込んだその人間性が心底キモい
近寄るな
どっちにも名前入ってないんで周りから覚えてもらえるくらい精進せねばと思うけども、それはそれとして名前上げて叩くのはやめてほしい
単純に気持ちが悪い
私としては解りかねますじゃねぇよw
こんなところで晒すやつの方がよっぽど解りかねるわwwww
遠吠え、お疲れ様です。
遠吠えも続ければいつか実力となるかもしれませんから(笑)、頑張って下さい。
>>534 私と対戦してる限りでは、切断野郎ではないと思います。
かなり敗けたし。
最近は敗けることはあまりありませんが、切断されることはないです。
私だけかもしれませんが。
え、晒して正しいとか思ってる人?
同名に迷惑かけないようにIDつけた上でよそでやってって言ってんだけど
>>546 はいはい。お疲れ様です。
眠いから寝ますね(笑)、
>>540 >たかがスマホアプリごとき
スレにいる全員に防砕流血効果のダメージがありますね…
>>532の名前をゲームと見比べると結構ステータスに差がある人もいるけど、差がある人ともマッチングするの?
それとも同じくらいのステータスの頃のデータ?
ついにこのクソゲーにもクソコテハンが誕生したと聞いて飛んできましたよ
玄人気取りが出現するほどになったかぁ
メカトイレだって俺と対戦したとき切断逃げかましてたんですけどブーメラン過ぎない?
メカトイレと何回か対戦してるけど切断されたことない。
このスレのこの状態で、空気悪くなるからってのはないでしょ
もともと空気悪いスレだったし、誤解だ!ってやつは出ないし。
そいつは切断じゃないよ!ってやつもいなかったな・・・
まぁ面白かった。
今回のメカトイレはいくらなんでも独善的すぎるから叩かれるのは目に見えてるだろ…
明確な判断基準も公式アナウンスも無いのによく晒せたもんだよ。
お問い合わせから他ユーザーに対して露骨な嫌がらせしてるからメカトイレに対処してくれって送っとくわ
瞬発力特化の場合ステップ2でラッシュ入れる用にコスト4とコスト5どっちをメインで積んでる?
俺はジャックだと例外の存在が最優先で、今はとどめと回転横蹴りで試してるんだが他のキャラだとどうしてるか聞いてみたい
もちろんジャック使いの他の人の意見も聞けたら嬉しい
メカトイレの対戦数でこの切断者数は相当絞ったと思うよ
一回だけの切断者ならこの4倍くらいいたと思う
けど判断基準ないから、明らかな切断厨だけ晒したんでしょ
これ以上擁護しても意味ないからもうしないけど面白かった。
>>553 花山でコスト4暴力入れてたけど最初らへんはかなりラッシュ入れれた
3日後ぐらいにはバレて対策されるようになったな・・
アプデ前はおとこだちがコスト4だからよかった・・
瞬発高い相手にはステップアップする前に低コスト撃つのがセオリーだと思ってたんだけどあんまされない?
瞬発特化は早めの低コスト撒かれるとキツイし
特に低精神だから1-3コス特殊バフつけられるときついのに
特殊をより上のコストで取るとゲージ差ついてズルズルいくから結局低コスト多めになったわ
>>551 俺は日々なんとなくのバキネタを振ってたから空気悪くなって悲しいよ
ヂギール族とか呟いてただけやのに
晒したかったんだからどんどん晒せばいい
強さとは我儘を通す力
他人の意見など聞く必要は無え
>>555 ゲームが長く続けばユリーvsタクタロフとかガーレンvsシコルスのような夢のロシア対決ができるかも
又の名を噛ませ王決定戦
相手のステップアップ直前に低コスト打つつもりがいつもタイミングミスってラッシュ入られて負ける
リーグポイントって負けて減点はやめて勝ち分を増やせばいいのでは?そしたらお互い切断してゲーム開き直すより早いし。
>>555 それもわかる。
しかし切断を正当化しようとするやつらは嫌いだったからなぁ
まぁいつもの感じに戻ろう。
加藤と本部を増やしてその後ガイア増やして千春増やして、
次誰やろうとしてるのかな・・・
グラップラーだけだと原作好きなやつしか知らんやつ増やすしかないんだよな。
>>559 今COMとして鎬兄・弟・末堂・加納がいるから、そのうち誰かは実装されそう
地味に全員部を超えて出てるんだよな
俺は塩田じゃないよ(笑)。
あんなのに敗けないし。
晒すまでちとお待ち下さい。
>>534 私と対戦してる限りでは、切断野郎ではないと思います。
かなり敗けたし。
最近は敗けることはあまりありませんが、切断されることはないです。
私だけかもしれませんが。
んっ!情緒不安定!
マイナーなキャラは技に限界あるから出ても将来性ないし育てたくないな
この動画にトリケラトプス拳入りのガチャ画像あるからグラップラー縛りじゃないと思うんだよなー
ダウンロード&関連動画>> 最近始めたんだけどこのゲーム石配布少なすぎん?
一週間で70個ってこと?
まあ一日一回5枚ガチャできるからその分配布小判は少ないんじゃないかな。ログボと実績以外に入手方法無いのはつらいけど、基本ガチャ引かなくても何とかなるよ。というか技は試合報酬で稼ぐのが基本でガチャは余裕がある人用みたいな感じだと思う
>>564 個人的には肉代に欲しいんだけど一見さん的には一週間で50連引けるぐらいは欲しいと思うんだけどね
>>566 最初はストーリークリアの小判とSR確定チケットがそこそこ集まるから新規勢は小判を肉とつづらに回せば1キャラは作れるはず
最初の数日で小判3000枚貯めてSSR確定ガチャ引いてからここの情報見て絶望したんで
最近は5日ログインすると200枚小判もらえるからマシになったなと思う
小判ガチャ回す意味があまりないしこれぐらいでいいかなって思ってるけどなぁ
サービス開始と同時に始めて一回も小判使ってガチャしてないや
金つづら開けて1000枚以上もらえた時代からやってるけど
最近はじめたプレイヤーが必殺技のレベルで追いつくの無理じゃないのか?
いまの入手枚数でSRをレベル6とかにするの大変過ぎるだろ。
>>532 切断しない人大体あってるんじゃないかな〜
開始即切断は覚えやすいけど、負け切断は記憶に残りにくいw
でも切断されると最後に待たされるのがムカつく
別にハンドルは変えられるんだし、こんな板で晒しても晒されても問題なし
いや、やり過ぎでしょ…
ホントに問い合わせで苦情いれといたよ。
アカウントBanまで行かなくても何か制裁してほしいね。
何がやり過ぎなんだかわからん。
切断にはそういうリスクがつくってわかるだろ
蒸し返すのもなんだかだけど。
早いとこバンナムが切断したらー100ptとかにすればいいのよ
充電20パーセントで切断しちゃったら自己責任だし、
それぐらいのことすぐ対応できそうだけどなぁ
9月のランキング2位が切断野郎ってのも嫌だし。
10月もどうなることか、、
自発切断かどうか判断の基準がアナウンスされてない以上、
他プレイヤーを不当に中傷するのはやり過ぎだって事がわからないのはどうかしてるんじゃないですかね
もしかして本人か?
はっきり言って対戦相手なんかいちいち覚えてないし、何度か当たったらこの名前見たことあるかもってなる程度
切断だろうが切断じゃなかろうがどうでもいい
それよりもスレでクソゲークソゲー言いつつもゲームについて語れてたところに悪意全開の個人攻撃晒し上げを見たことのほうが気持ち悪い
切断に対するスタンスの違いもあるんだろうが今後はこういうことやめてほしい
>>553 ラッシュは第1ターンに限れば圧倒的に地味な5技なんだけど
結局のところはメーター差で勝ってステップ2に行くことだよな〜
0-3 1-4とかで稼ごうと思うけど、相手の攻めも切らないといけないしムズイよねw
刃牙 青5受け流し 黒3エンドルフィン
独歩 青6菩薩 赤5三日月
ジャック 黒4肉食獣 緑5回転蹴
克己 黒3近代空手 緑5頭突き
花山 黒3おとこ立 赤4全体重
烈 知らん
渋川 青5合気
こんなとこ?
憶測で他人を晒すような奴はマジで垢バンでいいよ
スレが荒れるだけなのもわかんない子供かっつうの
もう名乗って発言すんなよな
>>575 難しいよな
まぁそこが楽しいところだけど
後は例えば花山ジャック相手なら赤が鉄板、渋川相手なら比較的青がいい、みたいにラッシュに入れやすい中コスト帯の色もあるよな
ここで晒すだけじゃ何も改善されないんだからちゃんと運営に報告しろよ
自分の正義を勝手に振りかざしてソシャゲ初心者の厨房っぽい
たっちー強すぎ
ボコボコにされたわ
最低の技威力700オーバー最高1500
ランク17
現時点最強か?
切断憎しで晒すの全然いいからここでやらんでくれ
専用スレたてればその情報見たい人だけが見れるでしょ
>>580 THE課金っていう感じが前面に出ててあそこまで突き抜けてると俺は好きだよw
切断は、野球でいう敬遠と同じ
戦略的に自分に有利な事するのは、理に適ってる
実際のランカーのことは知らないけど
1位目指してて周りが切断して稼いでると思ったら、切断するのも仕方ないことのように思う
普通に敗北扱いでいいと思うんだけどな
切断しくれた方が宝箱GET出来るから俺は別に構わんけどな
だと敗北稼ぎが上位に来る可能性もあるぞ
botならもうワンパンの時代だし
肉入りなら放置
5点未満なら、勝った方が早い
3点とかにすればいい
もういい加減ゴミキャラ出すのやめて欲しいわ。
とっとと死刑囚だせや
他の漫画からもゲスト参戦あるかな
餓狼伝とかスカーフェイスとか
ゴミキャラは困るわ実際
手足連撃待ちで純金&SSRガチャ貯めてるけど、全然来ないからゴミキャラ来る前に回すべきか…
純金て手に入れたときに決まってそうな気がするけど違うかな?
>>594 溜めて開けたら当時、実装されてなかった本部でたから開けるときみたいだね。
ガンダムとかプリキュアとか、そういう異次元コラボ
が見てみたい
キティちゃんとコラボして若い女性層獲得を目指すとか…
>>595 マジカル
しかし・・加藤の勝ちポーズがカイジにしか見えん
新キャラ出れば出るほど育成が難しくなるな
単純につづら開けてNのレベル上げするのもキャラ少ないほうが良いし
対戦で使ったキャラが出やすいとはいえ他キャラも普通に出るしなぁ
オイオイオイオイッ
「敗北が知りたい」とか名前だしといて負けそうになったら切断かよ
笑ったわ
>>593 開ける葛がほとんど4000年急所なんだが・・・
間も無くレベル4だぞ・・・
花山使いなんだけどな・・・
>>601 死刑囚もそんな感じだったから原作に忠実じゃん
>>603 いつだったか渋川使いの低ランクの雑魚が
「護身完成」って名前で負けたら即切断が2回あったわ
あれは爆笑した
>>593 ランキング上位報酬技みたいのはしばらくもしくは次のイベントまで来ないと思う
>>604 試合開始前切断出来てない時点で完成してませんね・・・
>>604 それグラフが自分より広かった時点で切ってたら完璧だったわw
多彩な雑魚と当たれて羨ましいわ
もうbotかレベル3の猛者としかマッチングしなくなってもうた
>>569 SRレベル6とかちょっと何言ってるかわかんない(開始一週間ちょっと勢)
解除キー使った人いますか?
30分解放とありますが、一回に肉3必要だとすると90〜100個肉が必要だと思うのですが・・・
教えていただけると助かります。
bot連続消化してると極稀に肉入り強者が現れて負けるよなw
最近始めたばかりで
よくわからないけど
LINE来ただけで対戦切れてしまう…
>>611 個?
小肉が10回復大肉が30回復だから30分で30回対戦できるとしたら大肉3個で済むよ
純金開けたらオーバーヘッドキックが無事lv.3になった
なお刃牙使いの模様
最近よくアプリが落ちるんだけど
アプリの問題なのか本体の問題なのかどっちかな
俺androidだけど全然落ちんよ
ネット環境が悪いとか
おっ明日新イベント配信か
今回のみたいにガイア&千春きてどちらか特化のイベントになる感じかね
>>620 Wi-Fi繋いでるから悪くはないと思うんだけどな
機種はiPhone6
対戦中に落ちるのが頻発すると大問題よね
>>621 ガイアと千春のどっちかだけって勿体無い気がするな
刃牙がレベル3になるからイベントでも勝てそうだし楽しみだわ
対戦始まった瞬間同期取り出していきなりラッシュで殺されたわ
500に入ればいいなぁとか思って200位くらいだったのが440位になってた
柔術家達の執念を感じて本部再出勤
そりゃ人それぞれよ
齢50の柔術家が欲しいだけなのさ
本部一切使わずに渋爺狩りつづけて最終的に4万行くかどうかってところ
鍛えた本部使って肉もそこそこぶっこめば10万は難しくないんだろうなと思った
解除キー取ってレベル4にしたところで戦場飯しかないもんな
次のメンテ明けに増えたりするんだろうか
レベル2攻体防MAX本部で渋川倒してたけど必殺技が全然強化されてないから負けはしないものの倒すのに結構時間かかって大変だった
無事10万pt稼げたぜ、もう使用キャラレベル3だからしばらく使わないだろうけど
しかし、本部使ってても全く面白くないよな
部屋掃除したり本読んでる方がよほど有意義な時間過ごせると気付いた
次のイベもこんな感じだったら少し離れる
とりあえずちゃんと加藤イベはやって欲しいな
あまりにも弱すぎるわ
図鑑にキャラクターのフィルターかけて検索できるようにしてほしいな
>>635 図鑑チラ見したら割とバランスよく技揃ってそうな感じはするね
花山が鬼門だから、新キャラ出ると赤の低中コスト技を確認してしまう
対戦ガチャは使ってるキャラ出やすいらしいけどSR、SSRは出にくい...
対戦つづらSRは出にくいけどSSRはアホほど出るぞ
>>636 その考えだとうまい花山に鴨られてそう
うまい奴ほど5コス以上の赤つんでるやつ多いからそうやって赤過信してるとラッシュ持ち込まれて死ぬ
ちょっと愚痴らせてくれや
バキ使いな。
昨日やっとの思いで金と純金の葛ゲット!
寝る前に金葛時間解錠セット
楽しみにさっき開けたらゴミ加藤の技大量ゲット!あまりの怒りに溜めてた小判ブッパして純金解錠!見事ゴミ元部ssr指切りゲット!
スマホぶん投げたわ
>>640 ワロタ ドンマイ!
小判ぶっぱはメンテ終わってからで良かったんじゃね?
イベント云々の知らせが来てたろ。
>>640 純金2日続けて本部の頰だった俺よりマシ
加藤は緑青だから花山には厳しい
花山って渋川と刃牙以外には鬼強くて、弱いものいじめだよな
刃牙ようやくレベル3にできた
肉で強化してボット戦やイベントで無双状態が
楽しすぎる
先にレベル上がってた奴らは、こんな楽な戦いで
ランクを上げてたのかよ
レベル3になってからいよいよ独歩や克己と当たらなくなってきた
>>639 もそっと…もそっとくわしく…
高コスト緑搭載してる花山ってそんな多いの
花山ってラッシュ狙うタイプじゃなくね?
花山相手にしてラッシュ入られたこと一度もない
いっぱいあるわ
ゲージたまりやすくて小技連発出来るから、簡単に
ラッシュに入れるだろ
>>646 推しキャラで俺TUEEすることじゃないの?
使いたくもない弱キャラ本部で不毛な時間費やして楽しかった?
>>651 ええ…なんか気に障った?
ゲーム楽しめない年齢ならもうやめた方がいいんじゃない?
>>650 それ流石にデッキ構成が悪いんだと思うわ
花山って基本後出しで確実に削ってコスト差開いたら大技ドッカンっていうタイプだし
あ、もしや
>>636の内容が誤解されている?
花山が鬼門だから(新キャラが花山に対抗できる技を持っているかどうか)赤の低中コスト技を確認する
のつもりだった
紛らわしかったらすまない
>>653 まさにそれで毎回やられる
botと切断らしきのを除いたら花山への勝率ほぼゼロだと思う…
花山にラッシュされるのは闘い方が悪いよ
瞬発力低いからラッシュの旨味が少ないし、旨味が少ないならわざわざ必殺技先出ししてラッシュ狙う必要がない
それよりは後出ししてゲージ有利狙うでしょ
相手によってゲージによって闘い方なんか変わるだろ!
極論過ぎんだよ!
花山は常に後だしで削って時間切れ体力勝ちか
3-0 2ー0 の打ち合いで体力勝ちじゃね?
>>654 4以下の赤を二枚持ってるかだよな〜 一枚キャラは無理ゲーに近い
メンテ長引いてゴメンね
お詫びに、みんなのつづらを純金にして上げたよ ^ ^
という夢を見た
またメンテ延長か…
メンテの見積もり時間で終わらないのって
プロジェクトマネージャーが無能か、テスターが足りないかって感じだろ。
いい加減開発チームに人員増やしてくださいよお
>>655 キッズか
メンテ延長、5枚チケ貰えるからなんだかんだ嬉しい
4:00なったから始めようと思ったらまた延長かいw
銅つづら開錠中で良かった
余りにも対戦で勝てないから攻略サイト見た
烈弱キャラだったのね....
あと低コスト主力にするのが目からウロコ
高コスト主体だったからそりゃ勝てないわ
またメンテ延長か。
時間通りに終わらないなら最初から時間長く取ればいいのに。
全ての人が自分と同じやり方してると思ってるキッズ
がなにを抜かすか
新イベントって加藤ピックアップじゃないの?
本部の加藤版
あれなかなかウマーだったから是非それでお願いしたい
頭を下げずにいられない。
こんな運営ですいません。
メンテ延長ですいません。
。o(小判配りたいと感じてる・・・)
だから謝罪と言うのだろう。
これを謝罪と言うのだろう
チケットよりも小判クレ
>>659 キャラの強弱を分ける非常に分かりやすい基準
今一枚のキャラ全員に赤3か4の技配布してくれ
>>666 そりゃあやり方なんて人によって違うだろうけどお前が何度もラッシュ入られて俺が入られてない以上はお前の方が下手(間違ったやり方)って事は確かだろうな
ドロップアイテムが変わってるw
うれしの茶w
有明の珍魚w
>>672 鬼弱いって程でもなくね?
渋川は使わんから分からないけど刃牙と花山だったら花山の方がまだ強い気がする
イベントの30万ポイントがリンゴ120個だ!!
クイズ番組のなんとか一年分みたいな、よくわからないせこさ
>>672 そこは負けても絶対負けるわけじゃないんだから、
相手の考え読んで勝つ道模索しようず
向こうの渋川が出した合気で攻撃決まると爽快じゃん?
自分が使ってみたらなんぞつかめるかもね〜
お知らせにソースコードが表示されとるやないかキャオラッッ
純金葛籠がーーーーーー
解けた・・・・・・・・
(本部の・・・・・ カードだ・・・・・)
新キャラ来るかと思ったら加藤イベかいwww
ゲージズレに言及してくれたのは良かった
県とコラボとか斬新だわ
でも期間終わったら戻っちゃうんだな
>>671 図星か
お前の同級生でもう結婚してる奴もいるんだろ?
そろそろ現実に向き合えよ
解除キーがイベント報酬から消えてる以外は本部イベとまったく同じ。
つまりがっかりイベント
>>633 引退乙
まあ俺も失望したし触る時間減るな、こりゃ
>>687 スルースキルな
>>689 強化アイテムとSSRチケ貰えるから20000ptくらいまでは目指す価値あるよ!
>>674 一応聞くがチャンピョン以下の話じゃねーよな?
脳死多いからそう感じるだけでうまい奴にはほぼ勝てないレベルの不利だよ
実際自分が刃牙と渋川使ってて花山に負けたことなんて一度もないからなぁ
必殺はNがlv5ぐらいのゴミだけどな
>>692 俺がうまかったってことか
>>693 本当だよなw
板垣北海道生まれらしいし訳わからん
解除キーがないのに加藤イベントやる意味ある?
残念でなりません・・・
イベント報酬に解除キーないじゃーん
やる気ゼロですわ
>>692 そういえば前緑の小技に肘打ちしてきた刃牙いたな
botではなさそうだったが
追加効果理解してない層もいるだろうね
今回は30万pt まである程度報酬詰まってるのね
解錠キー無いのは確かに痛いけど
イベントランキングですでに加藤レベル3いてわろた
好きなんだろうなぁ
>>701 本部イベ中にもうレベル3になってる加藤を見かけた気がする
しゅごい
>>699 言い出せばキリがないがそういうのたくさんあるよ
合気とか肘打ち残しておかない奴とか、ハイキック残しておかない奴とかな…
あとなぜかいきなりコスト4〜5打ち込んできて、ゲージ0になる奴とかな…
回線切り多いからbotではないとは思う
たまにミスってカウンターに対してハイキック(効果無効)打ってしまう
先出カウンターの時点で大体botだからそこまで痛手にはならないけど
>>704 よくやるw
迷った時はつい属性相性だけで選んじゃう
うっかりガード破りにガード使ったら即死してワロタ
アホだと思われたろうな
佐賀県コラボお知らせ画面のキャラチョイス何なの?
あとグラサンの男って死刑囚編だよね?
予期せぬ必殺技来ると対応ミスりやすいよねw
始めて刃牙のフロントネックチョーク見たとき「なんだこのカットイン!?」って考えてる間に直接喰らっちまった
刃牙佐賀コラボの元はこれね
http://sagabaki.jp ここで登場してるやつらがそのまま出てる
人選や文面のらしさから
佐賀県職員にはかなりの刃牙マニアが居ると感じるな
このゲームもやってんじゃないの?
麻酔銃>勇次郎
の黒歴史を蒸し返してくる辺りも
かなりの実力者だな
佐賀の役人センスあるなw
こんなことやる役所あるとは
総合力135の加藤で鍛練級に挑むの超楽しい
ギリギリの闘いが楽しすぎて肉使いたくなってくる
企画のバーグハンバーグバーグの中の人にバキマニアがいるんじゃない
俺生のイカ食べたことないんだけどモニュモニュするの?
刃牙スキルマにして最後までストーリ見られたわ。なんだかんだ二章楽しみ
>>708 ありがとう!かなり刃牙の事知ってる人じゃないとできないクオリテー
>>708 登場シーンをチェックも作り込まれててワロw刃牙愛に溢れてるわ
>>716 2章はどうなるんだろうな
死刑囚編か
オリジナルストーリーか
ちなみに佐賀県の職員がやってんじゃなくて、
バーグハンバーグバーグの人が書いてるよ
中の記事も結構面白いからオススメ。
このゲーム結局ラグくて見た目ゲージ以上の技撃ってくるやつが強いわ
見えるゲージより強い技撃ってくるのだいたい同じやつだな
お知らせをちゃんと読め
明日のメンテ時に配布されるってよ
チャンピオンリーグまで来たけれどまじでラグいな。撃ってこないは、急にゲージ貯まってるは
4章の花山に全然勝てないわ
5連敗でやる気なくなる
>>720 やはり…死刑囚編でしょう
とは言いつつも一部のキャラだけでまだまだ続けられそうだしなぁ。金本つかいてぇ
ジャックの回転横蹴りや右ストレートって卑劣な技なのかw
花山が暴力属性キャラだから被らないように仕方ないのかな
でも死刑囚がもし出て来たらほぼ全員卑劣だよねw
原作ではジャックは花山の上位互換のはずなのにゲームでは逆だよな
2章とか4章とかそれぞれが言いいたいことわかるんだけど
なんか統一しようや
今出ているストーリーモードがノーマルって出ているから
次の話考えるよりハードモードが出そう
暑苦しいんだけど、開発的に微妙なんだもん
報酬配布でメンテの次の日にメンテとかもうさ……
元部イベの烈さんと違って加藤イベの鎬はよく仕掛けてくるなw
モードとかイベントの追加も期待してるけど、打撃のSEにもっとビシバシ感が個人的に欲しい。
必殺技決まった時も技ごと動きつけるのが難しいならヒットSEなり何なり欲しいな
やっと、渋川の目ん玉貯まってレベル3にしたんだが
対戦相手はLv.2ばかり
楽に勝てすぎてつまんないんだけど。
皆そうなの?
俺がLv.2の時は1度もLv.3と対戦がなかったんだけど。
夕方ならレベル3とマッチングするよ
花山ばっかだけど
>>736 時間帯なのか。
防御からカンストさせないと話にならないだろうなぁ〜
>>735 うらやましい
今日ので29個、来週に持ち越し
>>739 変なタイミングでカウンター仕込んできたからBOTじゃない気がするんだが。
花山使い多過ぎだな。
打開策として、たっちー辺りが加藤or本部を花山張りに極めて他キャラ駆逐してくんねぇかな。
1ヶ月後、最強加藤とか
>>742 たっちーが誰か知らんけど一人強いのがいたところで花山が減るわけないんだよなぁ
そもそも卑劣属性の本部加藤あたりは花山に不利ついてるしな
>>744 ログインボーナスなら普通に受け取れたよ
ジャックのお薬と有明海の珍魚
範馬勇次郎の名前使って切断は辞めて頂きたい、、
せめてドイルとかにして、、、
そろそろ運営も強い弱いの基準がわかってきたことだろうしテコ入れが欲しいところ
水月踏み台式肘落としとか弱すぎるし
対戦が醍醐味のゲームなんだから一番に対策とるべきだよね、新キャラとか入れる前に。
故意の切断を無意味にするのと、通信ズレを無くすことに注力してほしい。
切断に至っては減点回避と理由が明確なんだからすぐにでも対策取れるっしょ。
切断はした側にちゃんと負けがつくんだから問題ないと思うんだがなぁ
ポイントも1万点以上で報酬は一緒なわけだし
ユーザー側に有利しかない現状を自己満足のために改善しろってのはどうかと思う
バンダイナムコエンターテインメントのサービス、ならびに、製品をご利用いただき、ありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、いただいたメールでは詳細が判りかねますので、お手数とは存じますが、下記を添えて再度ご連絡いただけないでしょうか。
[1]ユーザーID
※IDは、アプリ内「メニュー」>ユーザー情報 から確認できます。
[2]ご利用の機種名
[3]どのようにご利用ができないのか詳しい状況(操作手順など)
[4]表示される場合は、正確なエラーメッセージの内容
[5]可能な場合は、問題が発生している画面のスクリーンショット
[6]些細なことで構いませんのでお気付きの点
ご面倒をお掛け致しますが、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコエンターテインメント
切断が許せない心理はエゴ過剰な人特有のもの
負けた奴には罰が無いと気が済まない
イベントでアイテムドロップしてる?
報酬では貰えてるけど全くドロップしない。
>>751 ただのモラルの問題だよ。
道端にゴミ捨てたり歩きタバコしてるやつ見ると気分悪くなるだろ?
切断野郎にモラルはない
極論全員が敗北時に切断すればみんなで上のリーグに行けていい報酬がもらえる
弱くてもbot相手なら勝てるしね
現状の何位以上じゃなくて何ポイント以上による報酬の環境ならむしろ積極的切断するべきとしか考えられないんだけど
切断否定派は何と戦ってるんだ?
切断は待たされる時間が長い時があるので、ウザイからやめてほしい。
ポイントはどうでもいいが気にしてる人が文句を言うのは理解できる。
しかし切断が得する以上仕方がなく、上の人と同じでモラルに任せるしかないかなと。
>>754 否定派だが対人が面白くてやってるので、それこそbotなら切断してもいいくらいw
まあ倒した方が早いんで〜
てことでポイント気にしてる人の中にも切断して立ち上げ直すのが面倒って人が多いんじゃない?
定期的に切断論争が出るな
対策とれるの運営だけなんだしここでその話しても仕方なくない?
もうね、バンナムが切断ペナルティつければ終わりなんだよね。
ここまでやらないってことは、重課金者が切断してるから
それを対策しちゃうと辞めちゃうリスクを考えてるのかな
ここで叫んでも何も進展しないしレスの無駄だね。
同じ事を延々と議論するのも掲示板のマナー、モラルとしてどうなんだろうね。
>>759 このゲームのクオリティを見て、技術or時間的余裕がなくて対応できてないって思う前にその発想が出るのヤバない?
切断がノーペナになったのは勝手に切断されて敗北になる事故がゲームにならないほど頻発したからで
たった三ヶ月足らず前のことをもう忘れたのこ
初期を知ってる奴は別に叫ばないでしょ。どれだけ酷かったか知ってるんだから…ギャーギャー行ってんのは最近始めた奴らだよ
初期ひどかったっけ?相手が切断してもマイナスだったんだっけ?
>>764 切断されるとそのまま試合が止まって自分も切断するしかなくなってた
それでま敗北扱いでポイント持ってかれるからいつまで経ってもリーグを上げられない事態に
今は切断してもノーペナ、相手が切断したらCPUに入れ替わって試合続行になるから比較的マシになったけど
それでも未だにフリーズ事故が大分ある
切断で損するやついないのに嫌がる奴はこのゲーム向いてないよ
切断で無駄に時間がかかる
対戦したいのにぼっ立ちと戦わされる
対戦成績の意味がなくなる
これだけでも切断は悪
>>764 最初は切断したら勝った方も負けになった
LOSELOSEがWINWINになった
いい時代になったもんだ
最初は酷過ぎたよなw
敗北時のポイントが勝利時よりも多く引かれる事が結構あったからストーリーが全く進められなかった
その上アプリが落ちたりバッテリー警告でも巻き込んで2人ともリーグポイント下げてたからなぁ
あの時の負を生み出す切断野郎はマジで死ねと思った
そんな事より使いキャラのSSR出なさ過ぎ問題(俺だけ
9人x技3=27 欲しいカードが1枚なら 1/27
確率からすると4・5倍でないこともあるから運悪いと1/100
使用キャラが出やすい気はするからそこまでではないか
金おめ(*´▽`) 中身は加藤の受け流し5枚だな
>>774 意味ないな、まあ大体の強さは判る
人のことを加藤言ってたら、イベント報酬のSSRで加藤の青4がでてもうた・・・(´;ω;`)
ガード無効だってさ いらね〜
久しぶりに1〜2巻読んだらなんていうかもうこの時点で
らしさ
っていうのが確立されてんだな〜としみじみ
なに!オッケーした覚えないのにOSが11に!そして刃牙アプリを立ち上げるとヘッドホンさしてないのにヘッドホン装着認識されるバグが!
これSSRチケットで初期キャラの技欲しかったら早く使っとかないとこれからも確率下がるのか
>>782 俺もそう思ったんだけど
自分の使ってるキャラのSSRが出てくれることを
願って貯めている。
好きなキャラガチャが引ける専用チケットができる
イベント報酬でも小判が入手できるようになる
何も変わらない
どっちだァッッ
>>780 アプリ固まった?とか不安に怯える身になれw
勇次郎が日本刀を使う夢を見た
というのはさておき無料ガシャでSSRとか出るんだな。おかげで花山の破壊力がレベル2になったぜ!ありがとう運営さん😊
>>784 ランク報酬でキャラ限チケットは嬉しいな。
加藤で鎬としのぎを削るの楽しい
ほう佐賀の名産ですかたいしたものですねwwwwww
やりたい放題だなwwwwwwwww
1万ポイントのチケットと2万ポイントのチケットで風磨殺被りだやったね(泣)
独歩ちゃん育ててないんだよなぁ
>>790 どんどん追加されていくと期待してたけど・・・
あれで終わりみたいだね。
刃牙佐賀コラボ決着ッ!
つづらもらえない時でも対戦しとかないと必殺技貰ったところで必殺技強化pt足りなくなると思うが
技強化ポイントだだ余りなんだ...(ほしいの出ない
別キャラはリーグと綴枠別にしてくれたらなぁ
>>798 どのキャラでも強化すると闘技者ランクが上がって自キャラにも恩恵あるよ!どんどん課金しよう!
>>797 言うても上限10000ptで一回235pt〜275pt貰えるから一日40回くらいは対戦できるっしょ
>>801 1日の上限が10000ptで次の日にはリセットっていう認識でおけ?
技強化はレベルあがると1万以上必要になるから
とれるときにとっておいた方がいいよ〜(経験者)
ステマにしてからレベル3の海に飛び込んだが対人勝率が余裕で9割越えだ。明らかに質が落ちてる。
6, 7割は切断されたな。レベル2上位の頃はそんなにミスを見なかったがこっちはかーなりミスってる
レベル3になったら5割はBOTだよ
レベル3にやつは3割くらい切断してくる。
たしかにレベル3同士の戦いは長いし、ステータス差で絶対勝てないとかあんだよね
だったらステ変更しろやって感じだけど。
今日レベル3になったけどマジでbotとしか当たらないな
>>807 >レベル3になったら5割はBOTだよ
>レベル3のやつは3割くらい切断してくる。
もちbot抜きの話よ。レベル3のbotがいれば話は別だが。
3割ですんでるのは羨ましいな。まともに対戦できたの数えるくらいしか無いわ。
レベル3になってもやはり花山戦はクッソつまらんわ
ゲージ溜まるの早すぎて技の打ち合いで押し切られて
ジリ貧になるから、ちっとも面白くない
花山選んでるやつのクソっぷりに付き合ってられん
から、迷わず切断
花山使いとは遊ばない
これ、刃牙UCの不文律
>>814 キャラ名の後ろに花山切断とか付けたら?
そこまで振り切ってくれたら逆にいいかな
今日同じ烈に3連続あたって三回とも開始切断されて笑ったわ
元部使ってる奴いる?
なんか暴が少ないんだがもしかして弱いのかな
本部は卑劣属性だから卑劣多くて暴が少ないから現環境では厳しいね
上の環境だと辛いのか
相性が悪いと感じる相手はバキとジャックだった
11章のバキ強すぎだろ
ちなみに勝ったらいいことあんの?
これってストーリー進めるなら刃牙も育てとかないとダメって感じ?
心眼回避の性能上げてくれないかな
>>828 ジャックを刃牙で倒さないと次に行けないらしいね
しかし、本部使ってても全く面白くないよな
部屋掃除したり本読んでる方がよほど有意義な時間過ごせると気付いた
次のイベもこんな感じだったら少し離れる
>>830 冷静になって考えると本当にその通りなんだよな…
やりながらずっと時間を無駄に過ごしてると思ってたわ
本部の面白味がわからんとは
子供というか何というか…ハハ…
本部おもしれーじゃん
ヘタクソは何やってもつまんねえって言うよな
本部イベは解除キーのために仕方なくやってたけど、ヘタクソとかそういう以前にただひたすら苦痛だったわ
ゲーム楽しめないってもうやめた方が良くね?
他にやることない人間ならしゃあないだろうけど
やっぱ一部には加藤人気なんだね
イベのポイントヤバい
>>837 本当にそれ
こんなゲームにのめり込んでも何の糧にもならないぞ
少しでも時間の無駄と感じたら即やめるべき
ほとんどのプレイヤーが他にやることないからやってる人間だしな
本部は原作のネタ度に対してキャラ性能がたいして尖ってないとうか・・・
1ゲージ技が精神アップだしおそらく精神力アップからのバフデバフで攻めるみたいなコンセプトだと思うけどちょい地味かも
加藤は瞬発特化でラッシュ狙いで面白そうだけど本部にも欲を言えばもっと強い個性が欲しかった
コスト2必殺技が両方卑劣とかいう謎個性
死刑囚編始まってくれれば超強化が来ると信じてる
順当に行けばガイアだろうな。一部に出てまだ見かけるキャラってあとは…花田?
スペック使いたいんじゃ
この次入るキャラも千春とガイアだからまた暴と卑に偏った技構成なのかな。
そうなったらまだまだ薫ちゃんの時代が続くのかしら
アイコン画像が流用されてるパチスロからすると猪狩の参戦は間違いないと思う
本部はレア卑7の水月後ろ蹴りにカットインが無いのが卑劣
千春も花山同様武が少ないだろうから花山キラーになる可能性も捨てきれない
後は一部で暴力主体で出せるとしたら夜叉猿あたりかな
今回イベみんなやってるのな中々500位台にならないわ
>>856 チュートリアルのオーガの時点でコスト3カウンターとか例外の存在と同じ効果の「オーガの正体」とか持ってたしな
さっき体力も時間も残ってたのに急に勝負ありになって負けたわ
塩田と当たるといいことない
呂布が弱い三国志ゲーには存在価値がないんだよなぁ
かといってGGみたいに強設定キャラに勝った時の台詞が「手加減してくれてありがとう」みたいなのは萎える
対戦ゲームではプレイアブルにしないのが1番な気がする
>>861 勇次郎はレイドボスというか、みんなでHP削って貢献度で報酬、てイベの方が盛り上がる気がする
>>863 モバゲーとmixiでやってたバキゲーそのまんまじゃねえか
>>857 全然例外の存在じゃねえ!と思ったがそりゃあパパだものね
薄い子の技なんて全部使えておかしくなかった
>>863 協力イベはちょっとやりたい
今のところキャラだけ変えた同じイベントの繰り返しだから飽きる
佐賀コラボも実質なにもなしだからな
知恵しぼってもらわんと半年で店じまいコースだわ
金銀銅の高コスしか積んでない奴ってbotって認識でいいんかな?最近よく当たるんだけど
botのステータス
ポイント3500 ノーマルのレベルが5 高コストしか入ってない 普通使わないカード多数
特徴
先出しカウンターをする ラッシュを防がない ステップ2で即出できる
って感じじゃないかな
↑ステップ2で完璧な即出しをしてくる (どっちともとれる表現だったので直し)
負けたら逃げるチキン野郎報告
日本四千年という渋川使いプレイヤーID775796903
らみずという花山使い
ID443098822
ACROというバキ使い
ID671242010
忠太郎というバキ使い
ID175836514
宮本武蔵というジャック使い
ID394784411
切断はまあそのうち減点ペナルティつくとして、
中身の入ってるプレイヤーに中々当たらないのが辛い
試合してェ〜〜
戦績見ると切断常習か否かの目安にはなるよね
勝率が5、6割なのにランキング載ってる人そこそこいる
せっかく当たっても同じ人と連続だったりする
短時間に同じ人と何度も当たるとなんか気まずい
あと開幕切断されたり
ステータス似たようなものなのに切断する意図が分からないから、電波が悪くて切れるのかな
スマホ古くて開幕アプリ落ちるときあるから申し訳なくなる
最初の必殺技出し合いの時に反応遅くて時間だけ進むようなラグ出たら即切断してるわ
すまんな
レベル3になるとレベル2のbotに3コス2コスブッパする作業が大半を占めるな。
それで銀やら純金がでるからなんか申し訳ないと同時に強くなる効率の良さにニンマリ
>>878 護身完成!
自分もたまに落ちるから、開幕切断のときはしゃーないと思って諦める
優位な時に切られるとなんか腹立つ
ちゅど逃げされた気分
てか限界突破って一週間に3個で30個て10週間かかるやんアホなん運営?
元部にガード破りとかで勝つと小指とって負けた時を思い出して微笑ましい
>>860 それ、ゲージの赤い部分だけで繋がってた命が、
その時点で途切れただけだろ
俺もそれに気付くまでは、バグだと思ってた
カウンター決められたら切断するけどいいよね?
答えは聞いてないけどw
>>886 またまた、双方の状態不一致か
浮動小数点の計算って、10進数では割り切れない
場合が多いし、一方はゼロ以下で、もう一方は正の
数になるんかなー
このアプリ、とことんヘボやな
純金三連続六波返しwww
確率どうなってんねん俺渋川使いなのに
良いなぁ
次、独歩使おうと思ってたけど
いまだに独歩のSSR0だわ
>>889 もういっその事渋川で六波返し使える様にしてやれよw
俺も花山で六波返し使いたい。
朝からチャンピオンの塩田と対戦したけど、やっぱり強い。
必殺技の出しどこが絶妙にうまいけど、弱点も見えた。
次は勝ちます!
lv3で対戦を楽しめるのはメカトイレさんたっちーさん塩田剛三さんクレイ爺さんくらいかな、対戦感謝します。
>>895 勝手に名前出すんじゃねーよ誰だよおめー
微課金のクソ弱いやつなんか知らねーよ
次対戦当たったら切断してポイントだけ置いてけや
時間の無駄なんや無駄無駄
渋爺のコスト2指生喰らいで体力4割吹き飛んで負けた
鍛えられたSR技はやはり強い
ジャックちゃんにも低コストSR下さい
そのうち隻眼独歩とか片足烈、隻腕克巳とかも使えるようになるんだろうか
隻腕克巳は本編で活躍が一切無いからモーション作るの大変そうではあるけど
意外とラッシュ特化加藤が強いのな
ハマれば完全試合なのは魅力
刃牙が使い物にならなくて辛い
コスト2技がほぼ皆無だから、接戦で先に相手に
技を出されて負けてしまう
でも重要な効果がついてる3、4に全部対応できるのよね
攻撃も可能な1があるのがずるいってバキ以外は言ってそ
>>903 何気にコスト2攻撃技一枚って刃牙だけなんだな
まあでも隣の芝生は青いでしょ
刃牙のコスト3の充実度は他のキャラにはない
コスト3で全色対応って刃牙だけのオリジナルがある上にコスト3の追加効果がどれも優秀、青4と赤3で攻防ダウン2種、ダメージの入る1コストって隙なしなんだが
むしろ誰相手でも不利つかないのが刃牙だろ
刃牙弱いはないわ〜
攻撃できるコスト1があるだけで羨ましいわ
>>910 よく見たらマジじゃん…
克己どうしようもなさすぎでしょ
>>906 かなり前の段階で、手数の関係でこちらの負けが
読めるから辛いんだよ
>>908 コスト1の攻撃技なら、渋川も持ってるじゃん
克巳も一応コスト1攻撃技だ
>>913 渋川のコスト1優秀すぎる
烈を見ろ
純粋な劣化版だ
克巳は低コスの充実度があればなぁ
でも今後追加されるのって軒並み高コスSSRだろうし絶望的
今さらだけどカウンター死に過ぎだよな
ほぼ逆カウンター食らうとか
普通イベントって何種類も同時開催するもんじゃないの?
しょっぱすぎる
克己のデッキ構成みんなどうしてんの?
低コスト主体で組むと青ばかりだし赤や緑入れると技の出し合いで負けるんだが
>>918 ほんこれ
こんなんじゃ課金する気も起きん
これもしかしたら引き
レベル関係してるかも
刃牙以外もレベル2にし出したらそいつらの出が上がったような気がする
え?最近のソシャゲってイベント何種も同時にやってんの?
そんなん一日中ソシャゲに張り付いてる暇人じゃないとイベント遊べなくね
今の名前変えただけのイベントがつまらんのは同意だけど
そら刃牙は強ないとダメでしょ
克己はいいでしょ
だって克己だよ?
全イベント制覇するのが必須と思ってんのはお前だけだ
自分がやりたいイベントを開催中のイベから選べるのが普通
てか克己の跳び起き正拳突き?の顔面白過ぎ
烈さんとのスパーの時だっけ
まあまだ始まって間もないし、烈イベや本部加藤イベもそのうち併設されるんじゃない?
それよりやはり趣向の違うイベントやってほしいよね
>>925 最トーの烈戦の一幕
空気弾食らって反撃であれ出して
カウンター掌底で一撃必殺された
なお原作再現しようとすると、コスト入れ替わりでカウンター掌底が負ける
対戦イベントも現状だといかにBOTと効率よく対戦するかになるからね
レベル3同士で対戦するとよく時間切れまでいくし。
まさに切断したやつが勝ちになるんだよな
最近始めたんだけどこれって低コストでの小競り合いが最後まで続く感じ?
コスト7とか使う場面があんまり想像付かない
コスト7は同期待ちで延々と間合い取った後で使うもの
2キャラ目育てたいけど課金しないと技レベルきつい...
克巳は攻撃受けながらゲージ貯めて貯めて最後にオーバーヘッドキックだな。
花山戦とか思い出しながらやると楽しい
元ランカーだけどコスト7ふつうに使うよ
追撃ボディブローが威力1500でノーガードで当たれば20000飛ばすし
相手の攻撃を耐えた後後出しで出すのは面白い
レベル高い7コス技は低コスで受けてもゲージ半分以上持っていくしな
上手く使えれば強いんやろなぁとは思う
コスト5は高コストって言えんだろ
殴られてたら普通に貯まるし
コスト6からがマジで使えない
貯まるケースがほぼないし
高コスト入れる場合は立ち回りから変わるからなぁ
変な言い方で申し訳ないが、刃牙の2コストが1枚しかなくてつらいって言ってるような低コスト連発する立ち回りじゃ高コスト技は打てんよ
上手い下手の話じゃなくて闘い方の話ね
相手にラッシュ許していいなら、貯まるだろうさ
それが嫌だから、何か技出してゲージ削るだろ
高コスト技貯まるまで我慢する刃牙使いなんて、
今まで見た事ないね
>>939 フロントネックロック引いたんで対戦で使ってみようとしたけどゲージ6まで溜めた時点で
相手が察してカウンターか合気で確実に返してくる
>>940 そこは一回我慢して正拳突き打つんだよ
そのあとネックロック行け
刃牙で勝てないのは流石にプレイヤースキル低いとしか…
フロントネックロックlv.2になったらデッキ入れたいなあ
完全ロマンだけど
>>941 独歩強いよな
もっと使い手いても良さそうなのに、ハゲがいかんのかな
>>945 刃牙が抜きん出て強かったら、上位は刃牙だらけに
なってるよ
花山の多さは人気ゆえだと思うけどなぁ・・・
外伝出ちゃうぐらい人気あるし。
あ、独歩さんも外伝出てましたねそういえば・・・
渋川最強だと思うんだけど、人気がなくはないけど一位ではないんだよね。
3位以内で集計したらトップ入ると思うけど、一位ではない。
花山渋川刃牙使ってる奴は強キャラ使ってるって自覚持てよ
なんとなく主役だから刃牙しか鍛えてないけど
漫画のキャラ的には烈さんがいい人だし好きだな俺は
まあそれはそれとして誰か次スレ頼むな
俺は立てられんかったわ
偉そうなこと言ってる950が責任持ってスレ立てろよ
ジャックの技レパートリー見ると例外の存在をあんな短期間の限定にしちゃいけなかったんじゃと思う
あれ買えなかった人は再販まで対戦辛いな
そういえば格闘士限定ガチャって、お知らせには10月31日までって書いてあったけど来月からは無くなるん?
だとしたら今月中に欲しいのは回した方が良いんだろうか
>>954 あのガチャ引いたら危篤やむなしラッシュで二度と課金しないと誓った
また950ひいてた。2以降全部オレが立てることになった・・・
追加してほしいテンプレとかあるかな。
初恋の相手とか、自分の金ではじめて行った外食とか追加したらよくね?
>>959 クソしょうもねえこと言ってんじゃねえぞッ
菩薩の拳って相手のコスト関係なく必勝とかあった気がするんだけどないっけ?
必殺技無効だからカウンター関係ないだけでコスト7には負ける?
前スレのまとめと俺の私見+α
リセマラした際に狙いたい必殺技
・刃牙 変形スープレックス(攻防-1)
・花山 SSRどれでも可、オススメは握力×体重×スピード=破壊力!
・独歩 菩薩の拳(コスト6、必殺技無効)
・烈 足拳連蹴り(攻防-1)
・ジャック 回転横蹴り(攻防-1)
・渋川 アゴ挟み合気投げ(3コストカウンター)
・克己 オーバーヘッドキック(7コスだが体力25%以下で破壊力×125%)
・本部 指折り(コスト4攻防ダウン)
・加藤 SSRどれでも可
スタミナは5分で1回復、30回復まで2時間半
30回復するスタミナ肉50個は5日フル稼働分のショートカットに相当
序盤はLv2にしてスタミナ肉交換>雑魚戦10連瞬殺で体・筋・防の食料を集めステMAXにする
瞬発と精神は余りを振る、瞬発特化はラッシュ持続型、精神は必殺技の付加効果型
基本的に小判ガチャは課金者向け、強くなりたくば喰らえッッ
あまった小判はつづら開けで使って技の威力を上げるのに使う、ストライダムは無視だッッ
>アプデでつづらを開けるコバンの量が増えたので、純金つづらは開けないように注意ッ
>コバンの優先順位は ステアップのための肉>つづら開け>ガチャ
☆ストーリーの11章解放条件は「自キャラの刃牙でジャックを斃すッ」レンタルは不可ッ!
現状の仕様では低コスト技の回転率の良さが目立ち、
5以上のコストの技はほぼ使いどころがない、
また攻防力-1の付加効果の技が強いため積極的にデッキ入りして狙っていきたい
>アプデで5以上技の攻撃力がアップ。ノーガードだと即死する可能性もあるため
デッキに入れるのもあり。特に起死回生もちは体力25%以下で攻撃力アップするので注意
相手の必殺技ゲージ数、属性色と漫画カットイン演出で来る技があらかた予想出来る
タップで 優 を取りにくい場合、タイミングがタップ「押し」の瞬間では無く、
指が「離れた」瞬間である事に注意すると幾分マシになる
またラッシュ時のタップは二本指等で行うとhit数をガッツリ増やせる
つづらはステマして余った小判をひたすら開錠に回す
上のリーグほど開錠時の必殺技報酬数が増えるため、
スーパーリーグ程度までステマでゴリ押しして小判開けを温存してもいい
bot(CPU戦)について
対戦場でオンライン対戦相手が見つからない場合たまにCPU戦が始まる
ステータスが妙に少ない、ゲージがたまった途端に高コストの必殺技をぶっ放す等の特徴
プレイヤー側がステップアップ2になった直後に必ず必殺技を出してくる
対人戦ではラグや同期ズレが頻繁に起こるので泣かない事
純金つづらは、使用キャラのSSRが絶対に出ない
様になっている
>>969 マジ?
確かに施行回数は少ないけどでたことないが
開封時に不要キャラにチェンジすればいいってことか
>>970 そうだとしても獲得時に別キャラじゃないと意味ないぞ!
>>971 獲得時のキャラは関係ないんじゃなかった?
普通にいつも使ってるキャラの出たからそんなことない
10開けて1個だけどキャラの数を考えたら均等なら妥当な確率か
ちなみに風摩殺は5個出てる
純金は試行回数が少ないから確率の偏りが強く見えるだけ
純金の出現率上昇してないか?
ラスト純金解錠中にポチポチ対戦してたら早くも2つの枠が純金で埋まった。
10試合程度で。
肉買うために始めて課金しちゃった
ガチャはいらんけど肉には金使いたくなってしまうな
このゲーム評価散々だけど意外と良げーなのでは?
ちょっと同じ事が続いたりするとすぐ確率が変わったって言いだすよねw
刃牙専ガチャハイキックかフルスイング来い!→ピンポイントパンチ
殺したろか
5枚ガチャ
勇ちゃん『いいカードだぁ〜』
下段回し蹴り(加藤)
殺したろか
使いもしない空中加速回しが6枚もある俺に何を言うか
おれなんて花山使ってるのに
渾身一枚しかSSRないぜ
他のキャラはコンスタントに3枚以上そろってるのに
欲しけりゃお前が立てろ
命令だ
とか言ったら絶対に立てないぜこのバカwww
やっと烈レベル3になったぜ!
対戦botが多いなぁ…
これ今後新規で始める人はレベル差とかやべーな
課金しても限界突破アイテムは集まらんし
総合力上げるの大変だし対戦で当たらないから大丈夫だよ
リーグの意味が皆無で、BOTに無双をお楽しみください
Lv2の総合力460、ノーマル技レベル8-9辺りで遊んでるのが最善
>>988 なるほど
>>989 確かにそれはあるね。限界突破アイテム集まっても、Lv.3用の強化アイテムある程度揃うまではLv.2のままでリーグやるってのもアリだね。
>>991 たかだか一時間余りで蚊トンボを獅子に変化る
スレ建てとはそういうものだ
>>991 フフ… 今 理解った
君がなぜ最終兵器と呼ばれていたかを
>>991 次スレが立たない...そう思っていた時期が俺にもありました...
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