ストアに来ていたので立てました
好きな作品なので盛り上がってほしい
動画を見る限りガチャから出るのは技で
キャラクターは好きなのが使えるみたい
ストーリーで解放されたりするのかな
>>5
おかしいと思うけど刃牙に限らずどこもそうだよね
信者が押してるんだろうか 立ち上げることすら遥かに遠い
大きな収穫だ…次に活かせ…………
クソつまらん。
チュウト途中でのアンスコ。
お前らお先。
お前ら今つまらんと思ってるやろ?シンクロニシティというやつやな
最高レア0.3%はやばい
50連なら5%やけどテーブル方式だから抽選枠は1枠しかないし
ハゲの頭タップしてやりゃこの仕打ち
氏ねカスじゃあの
デンデン!
問題が発生したため、刃牙UCを終了します。
便打喰らわせてやりたい
50枚ならSSR率15%だが一度に二枚以上出ることは絶対ないというわけのわからん仕様
バンダイまともなゲーム1回も作ったことないし期待通りの出来だったな
最近のGジェネといい、バンナムアプリのクソさに磨きがかかってるな
ここまでリセマラにむかないゲームも珍しいな
事前登録も5万いってないし1年もたないだろう
ダウンロード中 0.08%とか表示されてるんだが・・・
まさか100%までゲームできねえのか・・・
同士の格闘士を使うってミッション何これ?これだけクリアできない
1コストがぶ飲み反撃でコスト吐かせて強烈な技を叩きつけるの楽しい
なお
クソつまらんくてワロタ
作ってる最中に気付くよね…普通
「前回の対戦で切断されたため、敗北しました」
は?何で切られた側が負け扱いになるんだよ。ふざけんじゃねえぞ糞ゲー。
>>71
そんなソシャゲを何個も作り上げてる会社がバンダイナムコだぞ
DBワンピは爆発的な知名度だからクソゲーでも何とかなってるけどね バンナムのスマホゲームはいつもダメだな
今回も爆死か
キャラのSSRとSRを集めるんじゃなくて技なのが・・・
人気キャラ最初から使えるのは良いんだろうけど
期待してたのとは違いすぎるな
もし数万円課金して出た必穀技が漫画の一コマがカットインするだけって酷くない?
絶対課金したくないと思いました。
SR確定券が20枚とかどんどん増えていくのはいいけど
1枚ずつしか引けないのは不便
お前等はいつも粗探しだな
駄目な所を語るんじゃなくて良い所を語ろうぜ
敵の必殺技発動
鎬昂昇「兄弟には使えぬ技がある」→ローキック
情けなくなったわ・・・
サムワンか寂さん出るまでリセマラしてやるぜ!!ってwktkしてたのに・・・
エラー多すぎてクソゲーがさらにクソゲーになってるw
オイオイオイ事前登録してあったのに全くメール来てねーぞ
ラッシュって爽快感を感じる大事な部分だと思うんだけど
連打とコンボの増え方、ライフの減少、キャラのモーションが不一致なせいで
微塵もラッシュしてる感覚になれないのが残念過ぎるわ
完封勝利から謎のエラーで完封敗北に
対人ゲームとして成り立ってない
糞ゲー通り超えてただの糞だわこれ
ゲームのカテゴリーに入れて良い代物じゃない 勝利後にエラー起きなくてもリザルト画面では負けた事になってたり意味がわからん
は?デイリー更新されてるやないか
4時に更新って書いてるのに
3時に更新したんか
ゴミ確定
デイリー初期化されてたから更新されたのかと思ってたけど
複垢見ると達成済みのままでおかしいなと色々やってみたら
初期化されてる上にデイリーミッションが進行できないバグだったわ
再起動しても変化なし
バグ多すぎてどうしようもないな >>96
その書き込み見てから気づいたんだが
対戦相手検索中の画像の花山の顔に白いの付いてたわ
物色中って書き方も相まって・・・ ストーリー進めるのに対戦でポイント稼がなきゃならんのに
負けたらがっつりポイント減る上に切断で負け押し付けとか最悪すぎる
ラッシュ中連打しなくても威力変わらなくてワロタwww
なんか操り人形みたいな動きが気持ち悪い
爽快感が皆無
糞つまらんなこのゲーム
もっといろんなキャラ使えると思っていた
マニアックなキャラで勇次郎に勝ったり出来たら良かった
必殺技ガチャって何よ
対戦でカード入ったつづら貰えるけど1番しょぼいの解錠に1時間とか終わっている
4つまで持てるけど1つずつしか解錠できないとかアホかよ
なにこれ
必殺の演出がショボすぎんのに必殺技に課金しろってか
これ開発したやつ世渡り下手そう
ア ホ く さ
刃牙ブランド汚すな
「夢・遊び・感動」は幸せのエンジンです。わたしたちバンダイナムコは斬新な発想と、あくなき情熱で、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供しつづけます。
>>104
課金しないで好きなキャラ使えておもしろいだろって開発者は思ってんだろうね
普通にキャラガシャにしとけばもう少し搾り取れただろうに
ゲーム性が糞だから長くは持たないだろうけど なんか評判悪いな
評判良ければやってみようかと思って事前登録してたけど見送った方が良さそうか
オイオイオイオイいきなりメンテかよオイオイオイオイ
>>110
たいしたものですね
バグだらけのゲームは課金の効率がきわめて悪いらしく、リリース直後に愛用するアプリもあるくらいです >>112
なんでもいいけどよォ
相手はあのバンナム先輩だぜ バンナムってクソゲーを量産しなくてはいけないルールでもあんの?
>>113
ストーリーのクリア済にはスキップと10恋スキップがある
ただメインは対戦 そういや朝にまた一括、分割のダウンロード画面になったんだけど2日目で同じ画面になった人いる?
データ消えたってことか?
わざわざIP買ってクソゲー作るわけ無いだろ
少しやりこめば神ゲーだとわかるよ
Nの必殺技の威力が110くらいなのに対してSSRは880くらいだからな
バンナムは二度とゲームアプリに手をつけるな。あと作家さんに謝れ
1000個使うやつで振り分け1ゲット!
振り分け1最高すぎない??刃牙のヘッドバッドだったしSRも2通りでうまうま
リセマラは1000個貯めて振り分け1引けるまでかな?
現凸難しいから現状は圧倒的に刃牙が有利
てかなんでバンナムはキャゲーにしないのかな??
こんだけ糞ゲーなんだからせめてみんな求めてるリセマラで強キャラ当ててキャゲーくらいさせろよ
刃牙が勿体無いわ
複製原画買う位に刃牙のファンだけどこれは擁護できない糞ゲー
コストやらカウンターやらキャラの差異やら意外と作り込んであるよねこれ
全く面白くはないが
周年記念の刃牙ゲーは餓狼伝のPS2の格ゲーと全く一緒のシステムでPS4で出してくれよ
こんなんじゃ報われねぇよ・・・
なんか対戦で攻撃のカーソル出なくて一切操作不能で
時間だけ経過していった
そして0のまま画面が変わらない これやばくねーか?
プレイヤ動画見てるだけで糞ってわかるぞ
今年だけでハンター東京グールるろ剣ジョジョと有名タイトルを糞ゲーでリリースしたバンナム様
かろうじてジョジョが生きてるぐらいか
最初の時点でいないキャラは多分イベントで手に入るんだろうな
個人的にガイア使ってみたい
開始からカーソルが出ずゲージMAXになっても必殺技が出せないまま試合終了
完封勝利と表示されてるのにまさかの完封敗北リザルト
ラッシュに入ると高確率で動作不能になりタイムカウントも止まる
そのためアプリ再起動するより他なくなるが、再起動したら試合は強制敗北
ストーリーは普通に動作するのに対戦になるとこのザマ
課金するまでもなくやめることになるかねえ
1発殴られてその後カーソルでなくて時間切れでHPゲージ判定負けした糞ゲ
というかEランクに昇格したけど勝利で30pt負けでランクpt30減るんだけどw
減り具合おかしいだろ
絶対に過疎る(もう過疎ってるは禁句)から
ランキング上げるなら例え通信切れて負けても数をこなしたら雑魚を狩れる今なんだが
やる気が起きないな
過疎ってからは修行僧の強者としか当たらないから勝てないだろ
たまに勝っても通信切れの恐怖との闘い
仕様じゃなくてエラーなんだから書くわけないだろ
改善されたら嘘書いてることになるし
>>150
これはレビューだ
レビューは問題点を上げないでただ良い事だけを言ったらいいわけじゃない
他人に対して勧める為の物なのに悪い点をボカしてるから持ち上げ記事って言ってるんだよ
対戦について触れるなら現時点で現状エラーが頻発する点にも触れるのは当然
今後修正されるからって嘘になるわけないだろ なんだこのクソゲー
こちらが攻める板なのに、相手の出すカードに依存して、
防戦一方になるんだが
しかも、対抗するカードを自由に選べず、事実上選択肢
が決まってしまってるから、相性が悪いカードだとカウンター
で大ダメージ食らってしまう
全然こっちが攻めてる感じがしない
あ、カードじゃなくて技な
しかも、技の属性が何かが分かりにくい
なんだこれ
これじゃあ刃牙じゃなくてオワじゃねーか
バンナムくたばれ
まだ技出してないのに技が選べない時あるけど、
なんでなの?
全くルールが分からんなこれ
技の左に書いてある数字、威力かコストかどっちだよ
強い技使いたい時、どこ見りゃそれが分かるんだ?
>>155
絵と一緒にいつもデカデカと書いてある数字がコスト。威力はステータス画面とかで確認できる
つかね、レアリティによって威力に差が出るのは当然だけどさ
コスト7のN技よりコスト3のSR技が三倍近く強いとかやりすぎ やばいな
ちょっとストーリー触っただけで糞だってわかった
いくら刃牙でもこのレベルではやれない
コスト高い技でかえすと、ゲージ足りなくて弱い技で返されたり
反転とか防御とか特殊な能力もあったりして
考えさせられるけど
楽しくない
>>156
つまり、技の威力を別画面で見て覚えておけってか?
どんだけクソやねんこれ
あと、自分が攻める番の時、相手が技を出していつでも
中断できるっておかしくね?
それ、攻めてないじゃん
しかも、こっちは対抗の技が出せなかったりするから、
攻めたくないんですけどw >>159
しかも攻められてダメージ食らうほどゲージが溜まりやすいシステム
攻めずに不可出すのが相手のゲージが一番溜まるからどうしようもない 事前登録のSR以上確定で渋川の投げが出たけど、なんかよくわからん。
やる気が出ない。
ジャックのマックシングフックが当たりなのか?
と言うかもうアプリ立ち上げない予感がするんだぜ…
相手がこっちの倍近く技出してくるんだけど、何なん? チート?
渋川のオッサン、技出しすぎて勝てない
普通にインストールしたやつって、絶対にいい思いできないよねこれ
事前登録とかしたやつだけが得をする、不公平なゲーム
対戦なんかしたくないけどストーリー進めるためには
やらざるをえなくて、絶対勝てない相手と対戦させられて
ポイントがどんどん減っていく
詰んでるわもうどうしようもない
まさかのリズムゲー
つか技をガチャにするって果たしてこれで金出して引く人いるんだろうか
50連したらほとんどダブりで笑ったわ
システム糞で一々重いしやってられん
対戦したくない!!!!!
ストーリーだけやりたい!!!!!!!
惰性でリセマラしてるんだけど1000枚のガチャではSSRでないの?
一枚も出ないんだが
なんで自分の3倍の面積のグラフの相手と対戦
させられるんだよ? 勝てる訳ねーだろ
勝てなきゃストーリー見れないし、詰んでるじゃん
バキは好きだけど、もうこのゲームやらない
普通のカードゲームで良かったのにつめこみすぎだわ
小判50連しても7種類だけでダブりまくりだしもう辞める
>>170
レベル1の成長キャラとレベル2の成長させてないキャラだとそういうぐらふになる
実際は大した差はない >>172
何言ってんのか分からんが、ものすごい戦力差があるんだが >>171
7種類!?
俺なんて5種類だぜッッ!
初期だから技少ないのか、同じNが13枚とか出るし〜〜ッッ 対戦レート300以上にしないと次のストーリー解放されないとか糞
これストーリー詰んだらそれ以降は金はないしガチャれないし対戦勝てないしで終わりじゃん
克己戦までは楽しませていただきました
ではさようなら
>>173
基本スペックの上ではそれほど差はない
決め手になるのは必殺技
SSRのコスト7技があれば、パラメータ全く上げてなくても大抵の相手に勝てる >>178
つまり課金しなきゃクリア出来ないってことね
さよなら
金輪際しないわこんなクソゲー 必殺技が手抜きじゃなくてもっと作り込まれたキャラモーションで迫力があれば
あるいは楽しめたかもしれない
以外に作り込まれたシステムも陳腐な紙芝居じゃ映えない
まぁ最低限勝ちがちゃんと勝ちになればの話だけど
せめて今のエラー地獄は早く改善してくれないと
>>179
糞ゲーなのは否定しないがランキングでデッキ確認できるから見たらわかるけど
SSR無しで勝ってる人もいるよ
大事なのはキャラ相性と何をどう使うのかの戦術 文句あんならやめろ
客はいくらでもいるんだよ漫画オタクのカスがっ
いないからこの類のゲームはすぐサービス終了するんだよ
批判と文句を混同してたら改善されないから終わるな
まぁ運営はしっかり問題を受け止めて改善に努めてるとまだ信じてるよ
同じ技出してるのになんでこっちだけマイナス修正食らうのか、
意味が分からない
そんな事、ストライダムは教えてくれなかった
相手の番の時、出せる技がクソ過ぎて相手にやられる
↓
自分の番の時、攻撃する前に相手が技を出して何も
しない内に相手に手番を取られる
↓
再び相手の番の時、こちらが出せる技がなく、一方的に
相手にやられてサンドバッグ
↓
完全敗北で終了
このパターン多すぎ
攻守交代のはずが、こっちは全く攻撃できない
何なんだこのクソゲー
相手の攻撃の時、こちらの技が出せるまでの時間が
かかりすぎて、実質決まった技しか出せない
多彩な技の応酬が出来ない
技の絵の背景色と、技の属性の色が一致しない
背景色緑だから卑劣技だと思ったら、特殊技だったで
ござる
立ち上げ直後のお知らせ画面左上の、「今日は表示しない」
が押しにくい!! 何回タップしても外れる!!
どう考えても開発者はテストプレイしてないな死ねド三流
50連して4種類のカードが10枚戦後でダブって言葉を失った
1回のガチャで14枚同じカード出てきたとか初めての経験だわ
図鑑見たら
愚地克巳
加藤清澄
末堂厚
鎬紅葉
鎬昂昇
のカードが載っているな金カードもある
そのうち使えるようになるんかな
>>192
自分は10連回して26枚ダブってたのが最高だわ
ちょっとおかしい ガチャの詳細みたいなのみろよ被るようになってる
あとこれ技よりステータスのが大事だから小判でスタミナかって鍛えた方が強くなるよ
ステがいくつかレベル2のMAXまで育ってる刃牙に当たるようになってきたけど
何しても勝てないからスキルを直撃させても雀の涙
時間が立てば素材なんて溢れるから差は縮まるけど
今ガチャを捨ててまで素材集めする人はいないからやれば無双出来るだろうね
>>200
ただ勝ちたいならステが最重要でレベル2のMAXまで上げれば
今は2に成りたてとのマッチが多いから圧勝出来る
同じレベルならいかに相手のスキル直撃を避けつつに大技を使わせて
相手の必殺ゲージが空の状況でこちらが大技を当てれるかが勝敗を分ける
相手のゲージが満タンの時に大技を使わないが勝率を上げるコツ
デッキの構成は低コスが多めの方が良い
低コススキルに大技使わせて反撃で大技当てればほぼ勝ち コスト7のSSRってもしかして糞なのか?
溜めている間に死ぬわ
SRのコスト3とか4でHP半分以上持っていかれるし
刃牙がスキル的に一番強そうだ低コスト多い
なんかわかりにくいゲームだな
とりあえずラッシュがのそのそ攻撃するだけで気持ちよくないのとボイスが全然ないっぽいのが気になった
コスト低下がかかってないのに相手がゲージより1大きい技を出してくる
戦略立てようがないだろこんなの詐欺かよ
こういうゲームのランカーって課金者で溢れるのが普通なんだが
上位にそれらしいのはいない
SSR二つ揃ってるどころか一つもないのが普通にいる
そういうところを見ると課金者がいるようには見えないな
ガチャはダブる仕様だし多少課金したってSSRなんて出る気がしないもんな
とことん課金するか全くしないかの二択なら後者だわな
App Storeのセールスランキング見ても配信直後なのに200位にも入ってない
まぁ1ヶ月ログインでSSRチケ4枚貰えるし、チケット結構もらえるからまだ金出す必要ない
新キャラなりイベントなり開始してランキングに顔出さなかったら終わり
>>120
分かんないときは取りあえず項目をすべて見たら良い
同士ってのはようはフレンド
歯車アイコンを押してメニューを開いたら同士ってあるからそれを選んでフォローしまくれ
したらクリアしたストーリーの左上にあるレンタルからフォローした同士のキャラをレンタルできる
相互フォロワーになって使われたらスタミナ回復アイテムが貰えるから結構大事 >>210
クリアしたストーリーステージで同士を使えるようになる
使われた方は肉、使った方はステージ報酬とは別に技ポイントが貰える ちょっと豪華なつづらが出たけどあけるまでに十二時間もかかるのね。
くそつづらもたまってるから対戦すらできない。金は使いたくないから。
ストーリもポイント足りないから進めないしなにすればいいのコレ?
マジでバンナムはつぶれろよ。
あとこのゲームに課金したバカも死んだ方がいい。
>>218
つづら溜まってても対戦できるじゃない
それはさすがに言いがかり まぁいいのが出たら嫌だからってのは分かるけど
所詮SRまでしか出ないから気にしないのが良いよ
ワイは楽しいと思うけどな
ただ限界突破アイテムが曜日ダンジョンのみで尚且つ一日3回までっていうのは絶許のクソクソクソ
スタミナ余っててもレベル上がるわけじゃ無いし
無課金で頑張りたいし
>>219
ほんとだ。できたわ。
よく読んでなかったわ。まあ糞なのにはかわりなかったけど 必殺技とか演出面で、もう少し努力してたら化けてたかもしれんね。システム的にはなかなか面白いけど課金には繋がらなさそう。あと粗が目立ちすぎるかな
克己に勝てないんだけど・・・・
もう30回くらい技変えて試行してるけど、ラスト半分あたりで限界です
勝てた人構成教えてほしい
後対人の切断負けだらけでランクがだだ下がり
キャラ育成どうやればいいん?育成しろ!ってアドバイスあるけどもう列海王成長出来ない
リリースしたばかりなのにセルラン200位以内に見当たらないけど大丈夫なの
ガチャがマジで糞だからな一切魅力がない
小判3000(3000円)で同じR24枚N42枚N42枚N42枚の配分でカードが出てくる糞ガチャだぜ?
しかも全くどうでもいいキャラの技が排出される
誰が課金するねん
こりゃ、るろ剣と同じ道を歩む予感、、悪寒、、あかん
ゲージ3だったのにいきなりコスト7の技使われてビビった。ラグが酷いわ。
レンタルなんて使いたくないのにミッションの為に強制させられるとか何の嫌がらせだ
今あるガチャ、全格闘士対象ってわざわざ記載してるって事は
後々にキャラ別技ガチャが出るんだろうが、後々じゃなく今出すべき
このゲームのガチャ仕様で闇鍋引くやつなんていねぇよ
あとよくあるリーリス記念で通常の半額で10連引けますキャンペーンとかやるべきだったね
少額でも課金すればタガが外れる人って良くいるから
一度でも課金したくなるようなことをやれば今よりはマシだっただろう
色々と商売下手過ぎるわ
曜日中級3回行ったけど一度も限界突破アイテム落ちなかった糞すぎん?
いまだに愛用しているキャラレベル1なんだけど
対戦リーグに行ったらレベル2のキャラにボコられて終了
対人ptでストーリー開放されるのでいつまで経っても先に進めない
なんで曜日クエストに3回しか行けないとか制限付けたんだよ
一度限界アイテム取れなかったら1週間待ちじゃん
しかも曜日ごとに順繰りだからジャックや渋爺の番はいつまでも回ってこない
だから必然的にバキと花山だらけになる
対戦でエラーがでて、タイトルに戻り再ダウンロードになったが0.42パーセントのまま進まない
wifiなのになんじゃこりゃ
なんか期待してたのと違ったなぁ
少しやってみたけどただの割り込みゲーって感じしかしなかった
昔からのクソゲーメーカーであるバンダイはともかく、ナムコはなにやってんだ?
もう、旧ナムコ社員は全員駆逐されたのか、それともバンダイ社風に感化されたのか
デッキで7個くらい技あるのに、何でそのうちの4つしか
選択肢ないの?
画面上で選べる4つ以外のデッキの技って、どうやったら
使えるの?
できたばかりなのに書き込み少な過ぎじゃね?本当にやばいなこのアプリ刃牙の顔に泥塗ったわ
ちゃんと作れば面白くなりそうなんだけど
テストプレイしてるのかと言いたくなるようなことが多すぎるのが残念
>>244
刃牙道も刃牙シリーズに泥塗りたくってるけどな 運営さん、ひとつ聞きたいが
このゲームって楽しいですか?
クソつまんねゲーム作ってんじゃねぇーよ
>>248
バキが初日のしかもチュートリアルで限界突破できてしまったから、当然みんなバキ使う
日を追って花山と渋川と独歩も限界突破できるようになったけど、烈とジャックはまだまだ先になる
この時点でもう偏りが出て楽しめない まず最初の上限突破はキャラ選択出来るようにさせるべきだった
曜日制限や回数制限なんていう時間稼ぎも要らんだろ
ガチャも出来ればキャラ毎に分ければまだ許せるレベル
烈のカードがわりと出たからストーリー10連やりながら待機中だが>>233見て戦慄が走った
そうかぁ突破アイテム出ないことも考慮せなならんのか
でなきゃもう1週間はさすがに待てねえ 切断ばっかでいつまで経っても300ポイント貯まらない
お前ら小判はガシャ回す為じゃなくて強化Pに交換するものだからな
気をつけろよ
間違えても150連とか馬鹿な事するなよ
>>257
ありがとう
強化したところで切断されまくりだから意味無いな... 既に過疎ゲーなのに課金して誰に自慢すんだよ
いるわけないだろ・・・と思わせているのがガチャゲー界の恐ろしさ
SSRが独歩の風魔殺だったし独歩推しだけど土管全然落ちんわ
逆に言うと
これに課金すれば、数万で世界一狙えるかもよ?
スパロボみたいに3Dで作ったキャラや動きを二次元化してアニメっぽさと立体感を両立させてるまではいいんだけど、動きが致命的に刃牙っぽくない
キャラのステ上げるのキツいね
ステージボスが急に強くなるから
育てたいキャラいてもスタミナとか厳しい
イベントの強化アイテム上級やったら落ちるのがサーロイン1個とかふざけてんのか?
しかも三回やると次週まで出来ないとか、死ねやクソ無能運営
上限アイテムのドロップや挑戦回数は早急にどうにかした方が良い
無課金でランク10以内入ったからコツ書くわ、今酒飲んでるからスゲー乱文で悪い。
徳川小判は好きなキャラがLv2になるまで温存する。待つの面倒ならバキで良い、普通に強いし
後でスタミナセットを小判で買うから、それまでの間は限界突破出るキャラの曜日までにとりあえずバキを強化しておいても良い
もしガチャとかに1000枚単位で使ったのなら作り治した方が強くなるんで潔くリセットしたほうが良い
適当にストーリークリアしてくとボスでステーキや梅干しやオニギリが出るんで、
「ボスで★3クリア」して10連を回せるようにしてスタミナ30セット小判1000の55個を買い、
10連瞬殺して対応する食料で攻撃・防御・体力を高速回収する、カンストは直ぐなので食料を余らせないように。
瞬発と精神は好み、ラッシュ型なら瞬発で必殺型なら精神に残りを振る、バランス型でも良い
能力のステが上がってきたらストーリーと闘技場は余裕になってくるので
更にストーリーを進め小判を溜めてスタミナセット買って色んなステをカンストさせる。
ステがカンストしてきたら闘技場で適当に対戦しつつ技の相性の研究をして自分の好みの技デッキを組む
というかステがほぼMAXなら闘技場で勝ちやすいので、ステMAX後に余った小判を全力でつづらを開けに使い、
必殺技カードを収集しまくる、つか3時間つづら19小判で一個開けると50枚弱手に入るから、
比較するとガチャすげーコスパ悪いのよ、ガチャに使ったヤツはリセットしちまったほうが良い理由はコレ、課金で巻き返しても良いけどな
必殺技強化ポイントもガンガン貯まるので使用する7つの技に絞って上げていく
遂に攻略法をここまで丁寧に解説してしまう闘技者が現れたか本部の波動を感じる
まぁ俺も程々にやって満足したから別に良いが
同じようなドロップでもステージによって偏りが全然違うからそこは気を付けた方が良い
最初のオススメは紅葉でステーキ集めて攻撃カンスト
てかこのゲームLV3まで鍛えてる奴にSSR・SR積み込みまくったLv1が闘っても100%勝てんからな
勇次郎の「強くなりたければ喰らえ!!」を表現したゲームだったんだな
リセマラしてたら水着勇次郎出たんですがこれで始めていいですか?
戦闘システム自体は結構面白いと思うんだけどなあ。切断仕様含めた周辺のシステムの改善を期待
どうせSSRなんて当たんないんだから小判は必殺 回復 開封に使ったほうが良い
ガシャはカード50枚で1000小判だけど対戦で手に入るSR2枚確定のカード82枚入りつづらは48小判で開けられるからなw
ストーリー進めればSR確定チケット30枚は貰えるしほんとガシャに意味がない
ガシャするときのBGMは意外と好きw
勇次郎が出ないとハズレなんだよな?
もう…やってないけどさ…ッッ!
ストーリー進めたいのに対戦勝てないからポイント減らされる一方でまだ花山薫までしか行ってない…。
対戦負けて31ポイント引かれるとかなんなのマジで。対戦なんかやりたい人同士でやればいいのに、ストーリー開放されないとかほんとクソ仕様。
>>274
レベル3にして初対戦行ったらレベル1だけどSSR二種含めて
必殺技強化しまくった烈にあっさり負けたぞ
必殺技の応酬でこっちだけ700とか減らされるから勝ち目なかったわ >>288
嘘つけ
レベル3と1じゃ基礎スペックが文字通りに桁違いで
それだけ差があったらSSRコスト7技ぶつけられても全然痛くない 今現在レベル3にするのまだ無理じゃね?
刃牙だとしたらカマキリ30集めたのか?
知らない人もいるかもなので、対戦のつづらは解錠開始してから即開けすると必要小判が1枚へるよ
>>292
あれ、やっぱそうだよね。何か枚数が合わない時があったから何事かと思ってた >>293
まぁ時間経過でどんどんへるけど、即開けするならお得かと 今日の曜日イベントやるより10回瞬殺した方が良いだろこれ
>>289
嘘じゃなく滅茶苦茶減ったぞ
こっち側が低コスト技ばっかだったのがいけないかもしれんが >>300
多分ユーザーランクと勘違いしてるんじゃない?
対戦のランキング見てくると分かるけど現状TOP30までのユーザーにLv3のキャラ使ってる人いないしね このアプリ結構面白い
強化アイテム周回必要だけど10連瞬殺で時間はかからん
課金必須かと思いきや、結局限界突破アイテムが手に入らないから
そんなに急いで強化しまくることもない
何よりステを強化したぶんだけ勝てるようになるのがイイね
必殺技について
コスト7の必殺技を決める場合、
・カウンターで返される
・相手がコスト5くらい持ってる場合、3以下の必殺技で威力半減され、次のターンで1〜2の小技をガード不能で食らう
・相手がコスト7の場合、コスト1小技で減衰後、ゲージ優位に持ち込まれガード不能で2発食らった挙句ラッシュに持ち込まれる
特に高段位ランカーは敢えて食らってラッシュ+鬼瞬発の高火力で殲滅してくるパターン多いね
まだランカーではないけど、ポイント2000ちょいまでやって思った事
キャラにもよるかも知れないけど、6以上の技はほとんど使う事がないね
>>304さんの意見に概ね同意。六波出たからメイン独歩にしたけど、コスト5の技までしか使わないわ 実際花山使いで強い人はコスト3技でカウンタースカして2壁掴みと1バーボンでラッシュに持ち込んでくる
コスト7技ブッパよりもかなり厄介
ランカーのものですが、これまでやってて思いましたがコスト5以上の必殺系はゴミですね。
コスト1のレベ上げてしたものの方が重宝します。
コスト4はギリ1つ入れてますが強敵のランカーと戦う時はまず使いません。というより使うと負ける。雑魚プレイヤーの時だけ4使います。
このままだとssrはゴミ扱いなので何らかのテコ入れがくると思います
ssrと呼ばれるゴミの確率0.3%
使える技コスト1コスト2が大量に排出される。
さらにチャンピオンリーグだと低コスト技が大量ゲット!
これまでのソシャゲを覆してるな。
ある意味神ゲーなのか?
ssrと呼ばれるゴミの確率0.3%
使える技コスト1コスト2が大量に排出される。
さらにチャンピオンリーグだと低コスト技が大量ゲット!
これまでのソシャゲを覆してるな。
ある意味神ゲーなのか?
>>308
バレてもいいですよ。
皆んながこれ以上無駄なガシャしないのを伝えたかっただけだから >>311
いやまぁ仮名だしバレたところでアレだよ。
あんたとやってる時は唯一楽しいw >>314
Yes、多分10回しか負けてない人っしょ、一回だけ勝ってるけどあとは負けまくりだもんよ >>315
多分人違いです。
当初通信トラブルで買ったのに負け扱いが多く掲載されている勝数勝率は高くないです。
しかし、書かれた人は知ってます。
自分は1勝2敗で負け越してるはずです。
強い方ですよね 必殺技が高コストばっかな上に未だに限界突破不可能なジャックは最弱ってことでよろしいか
1 対戦開始
2 双方とも攻撃ターンが始まらず前後移動するだけ
3 残カウント1桁あたりで軽いジャブが突然1発だけ出る
4 勝負アリッッ
刃牙好きで盛り上げたいから書きます。
▪コスト7のssrをガシャで当てた場合
低ランクユーザーの場合
「ウッヒョョーー!やったぜ!これで無双しまくってやる!」
高ランカーの場合
「なんだ、ゴミか。未だコスト1の正拳突きの方がいいな」
現状の仕様だとリセマラやガシャは無駄なので小判はステアップの為に使いましょう。
>>297
マジで限界突破2回して格闘士Lv3いってるならLv1相手なんてラッシュいくかどうかまでの通常と必殺1回でほぼKOだろ
敵の通常ダメなんて全て1
Lv2カンスト対Lv1でもこんなだからな
それで負けたとしたらちょっと頭心配になるわ 渋川先生強いわ、ただ合気の正しい使い方はできてないと思う
インファイトで殴り勝つスタイル
教から初めて、情報収集しようともってきてみたが
>>321
の言ってること本当ですか?
狩りにも最高レベルのSSRがゴミだなんて・・・
ガシャしようか迷ってます。
通の方ご教授お願いします。 >>325
高コスト技は、当たろうと当たるまいとゲージがほぼ空になる。空になったらそのまま一気に畳みかけられる。
だからとどめぐらいしか使い道がない。ゴミとは言わないけどなくても困らない、戦術によってはない方がいい。 克巳にかてねえな
ダウンしたらターン終わりでダメージ入らんとかクソだろ
対戦で勝つと必ずエラーになって負けにされるんだけど、これって相手が負けたらアプリ落としてるってこと?勝利!の表示まで行ってエラー画面→負けでしたー☆ってマジ腹立つんだけど。
この不具合がなおるまで対戦やりたくねぇよ…勝ってもポイント持っていかれるんだぜ…
>>328
そういうことだね
まぁある程度リーグ上がるとそういう人少なくなっていくんだけど >>325
リセマラで最初の小判使い切ってるやつはやり直せレベルでいらない
(勝ちたいなら)装備する価値がないからマジでただの無駄小判使いしただけ 刃牙と花山以外使ったら負け組ってもうこれ確実に糞ゲーだよね
ある程度慣れてる相手にコスト7叩き込んで0になろうものならコスト1,2,3からのラッシュで倍返しどころじゃなくなる
Nも最初はSSRと威力違い過ぎてSSRスゲーとなるが強化Lv5,6になる頃にはそんな差無いしな
>>331
独歩強いよ独歩
低コスバフ、コス4のSSRが使い勝手がかなりいいし耐久力もそれなりにある 凄いどうでもいいけど技図鑑見てたら中国四千年の克巳とか書かれてて草
ラッシュの繋ぎならまだしも相手がバフ使ったらラッキータイム!コスト有利頂きィ!
な、気がする。
>>335
初期プレイヤーならそれで楽しめるが、ランカー相手にバフ使うと、その時点で死亡フラグ立つからな バフって大体1〜3でしかも数が少なくて覚え易いから大体3,4コス差し込まれる気がする
リスキーな割にリターン少なくて早々にデッキから外したけど上位は使ってるものなのかな?
ない
そもそも10-20%しか上がらんバフをあの短い時間で元を取る事は不可能
そんなの出してる代わりに攻撃技決めれば1手早く決着つく
レンタル格闘士ってクリアしたとこしか使えない上にクリア報酬なしってつかういみねえじゃん
なにこのくそ、デイリーチャレンジをこなすためだけかよ
>>338
まじかあ、相手のターンの時に切り返しでエンドルフィンとかしてたわ
後、このゲーム脳震盪とか抵抗不能とかどういう効果なのか一覧でみれないのかな? 接続切ったやつだけが敗北になるように修正ないと対戦もしたくない
運営は無能なんか?
>>342
時間切れのHPゲージ判定じゃないの?
それじゃないなら知らん >>343
ほんとそれだよな。勝っても相手が接続切るからポイント減らされてストーリー開放できない。4章まではクリアしたけど5章が開放される気がしない。 >>338
互いにゲージ7くらいに貯めてたとか、こっちがゲージ勝ちしてたと仮定して、
相手が大技のコスト7で来る、こっちはコスト3でダメージ減衰させる もしくは相手の苦し紛れの3技4技を迎撃せずスルーする
で、相手の番になるがコストは0、こっちは4〜溜めてるとする。
すかさず正拳突きを入れてこっちのターンにする。
続けて捌きのコスト2などを放り込むとラッシュゲージは2で、一回分タップ成功すればラッシュ突入、瞬発鬼振りなら殺されかねない。
下手な5〜の技入れて必殺の4枠のうち一つが死んでるくらいならいつでも使える低コストバフの方がいいパターン 日付変わって限界突破アイテム手に入れたのは良いけど単純計算だとLv3にするのに10週かかるんかコレ
ログボ分もあるからもう少し短いけど酷すぎる仕様だわ
課金する気もないけど仮にしてもどうにもならない要素とかソシャゲとして致命的なんじゃないの
>>354
日替わりイベのとこ色々触ったら、該当曜日以外でも挑戦できるようにロック解除できるっぽい
ただそのアイテムが出るのは随分先だろうし出る前にゲーム終わりかねん >>356
それ解除アイテム必要なやつだろ?
どこかの説明文に書いてあったけど1回だけ解除出来るとかいうクソ仕様だぞ
解除アイテム複数持ってても1日?1回だけの解除っていう制限つけられてる >>357
マジか
どのキャラの解放イベでもできるけど一日三戦までとかならまだみんな納得できるだろうに
運営は真剣にバカなのか >>359
調べたら間違ってたわ…スマンかった
今ヘルプから確認してきたら『解除キーを1度使用すると一定時間、回数無制限で挑戦出来る』っていう仕様だった
一定時間がどれくらいかは分からないけどこれなら好きな時に曜日イベやれそうだわ
解除キーは期間限定イベントで配布するらしい 配布とは別に課金アイテムとしてもだすだろね
3000円ってところかな絶対買わんけど
>>355
鬼僧っていう奴が連発してきた。
3回戦って3回ともコスト0でも必殺技連発してきたわ。
これって不正行為? 盛り上がり半端ない!
銀座のパブでもバキアプリの話で持ちきりだった
ラッシュで瞬殺されたからってタスクキルすんなよ切断なったわ雑魚が
もう切断の仕様変わるまで護身完成って名前で渋川で切断しまくるかな
>>328
加藤対ドリアンみたいで良いじゃん?
思うさまわたしを打ちまくったハズだ
気の毒なことに現実のわたしはここにいる 切断対策と限界突破アイテムをどうにかしてくれ
そこをどうにかしないとこのゲーム何も始まらん
曜日クエストやったけどこれで1日3回て少なすぎだろ、レベル3に限界突破するのにどんだけかかるんだよ
この曜日制限にはどういう意図があるのか分からないな
これじゃあ新規と初期組の差が開くばかりだと思うんだが
すぐに追いつけなくて大半が萎えそう
初期組からしたら新規にやすやすと追いつかれたらそれはそれでつまらんと思う
>>364
このレスとか工作としても低レベルすぎて草なんだが
もう少しマシな業者使った方がいいぞバンナム >>372
今の時点で初期組も何もないだろ・・・
必殺技を上げるっていう育成要素で十分差がつくし、新規でも廃人プレイしたら初期組に追いつけていいだろ
問題点は限界突破アイテムが週1しかこない上に、謎の3回制限という運ゲー
限界突破で性能が変わりすぎるんだからもう少し考えて作れよ製作者 >>376 お前バカなの?ステなど平均であえて公平な勝負ができるんだよ 公平な状態でかてないのはただの下手くそと自覚大事やで
上のリーグいくほど切断すくないなWIFIでやれよ
ちゃんと
スーパーリーグくらいからは切断なおったのかと思うくらいスムーズに試合できてるな
>>378
すまん、本気で何を言ってるんだキミは・・・
そもそももっと公平にしろって話をしてるんだが >>382 スマンバカなの?公平だろ無課金で
ステふり小判の使いどころとかキャラ考えたらそこそこ勝てるだろ これガチャ札壊れ限界突破課金なら公平にならないよ
集金ゲーとかす
ワイ2ちゃんを物ともせず課金
なお通信バグで1000突破できないもよう
課金して10連瞬殺しまくれば課金組に追いつけるかと思ったが限界突破が足かせになるな。限界解除キーなるものが課金アイテム、かつ3戦限定とかなら札束で勝てるな
まずこのゲームはストーリー進行に対人は必須
今なら始めたばかりの人ともマッチングするからいいが
覚醒アイテムは週1で決められた回数でしか集められずにどんどん差が開いていく
これからも新規は新規とマッチング出来るのならいいけど
過疎りまくって新規お断りにならなきゃいいね
>>384
金をかければ勝てるなら公平じゃないですかね…… >>383
あのね、限界突破の話をしてるんだから論点がそもそもずれてるよ
単純な勝ち負けだけの話と曲解しないでくれ。無課金=正義っていうキミの話はどうでもいい
わかりやすく話してやると、キャラゲーなんだから好きなキャラを使うのに初動で限界突破っていう格差生ませてどうすんだってこと
烈海王とかいまだ限界突破アイテムすらきてないんだからな >>387
同リーグならそんなに差がつかないのでは? 早く曜日限定解除キー発行してくれよなー頼むよー渋川さんの解除キー出なくて草も生えない
>>390
そう思っていた時期が俺にもありました
ラッシュ100発入っても一桁ダメージぐらいパラメータに差がある奴と普通にやらされます >>392
そら課金からの10連瞬殺よ。
限界突破が出てないキャラならあきらメロン >>390
だからどのリーグもずっと人が賑わったら良いねって言ってんだよ
過疎った対人ゲームは悲惨だよ
まともにマッチングしない上にやってるのは廃人だけとかになるからね
いつ始めても同レベルの新規がいて競い合える環境ってのは難しいもんだよ 限界突破アイテムがもし課金要素で出たとしたら、札束の殴り合いになるよ。
限界突破の鍵をリアルマネーで買う、小判でスタミナ買って周回して集める、さくっと食料を集める
無課金勢はそれに追いつくためにジワジワスタミナを溜めるが、追いつくまでの長期間絶望的なステ差で負け続けるしかない
とりあえず2キャラ目とか育てて強くするなら3000円ほど課金してスタミナ買って瞬殺10連しまくればステMAXに出来るから
メインキャラ飽きた人はお布施と思って課金して浮気してみると良いかもしれない
課金で強くなるのはいいんだよそういうシステムなの承知でやってるから
そういう奴らと当たり前に対戦させられるのどうにかしてくれよと
Cリーグですらそれだぞ
>>394
確蟹。
マッチングが避けて通れないシステムのデメリットだな。いくらかダミー戦闘をまじえんとな 現状は配布小判全部スタミナ交換に回せば、1.5キャラ分くらいはカンスト出来るくらい食料回収できるっしょ
>>395
金で時間を買えなくてもはやるスマホゲームなんてポケモンGOくらいの化け物コンテンツしかないゾ >>400
あれは地方格差がヤバいw田舎では一気に廃れてる >>397
対戦なしで楽しめる制度ができるのを待つしかないな。無課金を優遇するより冷遇して課金してもらった方がいいし 基本的にリセマラはしなくてもバキだけでランクイン出来る現状、
個人的に強キャラ認定の剛気さんのSSRコスト3合気はかなり使える気がする
コスト4の合気と併せて配置して、高コスト技をそれで代用して
4以下の低コスト技でデッキ組むと回転率と選択肢多いので相当強い
胴回しや六波返しを合気で返され余ったコストでオマケで必殺入れられた挙句ラッシュでボコられる切ない
合気読み低コスト発動で逆転されたあと本命必殺がしからの殺戮の宴ほんとひで。うまくできてますわ
合気やカウンターは死に技に近いと思ってたな
低コス必殺さしてる人ばかりで意図せず返される方が多いのでは?
散発してラッシュまで行かないことの方が多いからなぁ。むしろストーリーのボス渋川剛気が星3にならん…レベ2カンスト刃牙なのに6割保てん。後出しにこだわりすぎなのか
>>406
3コスト合気入り低コストデッキのヤベートコは、カウンター系は4と言う概念があるから読みミス誘えるし、
スカされても本命必殺を1とか2の低コスト技である程度相殺出来てしまう点よ
相殺後、低コス技が溜まったらノーガードで一発入れれば必殺ゲージ不利になりつつもHPは逆転だから
でもリセマラで開始する層にはこの読みあいとバランス掴むのは難しいだろうなぁ。 4章までしかできないじゃん
このゲームは流行らない
>>408
ジャックまで星3になっててやる事ナッシング
11章までメニューにあるけど10章のジャック後の〇押すとイベント発動するけど11章には入れず >>409
渋川相手の時点で3コス合気なんて想定してるだろうし
そもそも発動モーションでどの技かばれねぇ? >>412
バレるよ、合気は舐めプかゲージ必勝でもしない限り、基本後出し
こっちもモーション見て合気出すし、正拳に合気出すとか無いしな 限界突破無しでも克己までなら☆3取れるけど独歩はもうクリアすら出来んな
相手のセットされてるカードが見られたら駆け引きだいぶ変わるな、非想天則みたいに(東方)。ただそこまでガチれないな
対戦バグで2連敗してから対戦入るの怖いわ。ジャックにたどり着けねぇ…
護 身 完 成
ポケモンGOやってた連中全員バキアプリに乗り換えたみたい
へー覇権取ってるゲームでも5日で500レスいかないんすねぇ
やっと独歩でウルトラリーグまで行ったけど、花山が相性悪いのか一番勝率悪いわ
キャラの相性とか多少なりあるんかな?渋川にはほぼ負けない
>>422
わかるまだ独歩でAリーグだがなんか花山は苦手意識あるわ 渋川使ってるランカーですが、ミラー対戦以外はほぼ負けない印象ですね
同じ渋川相手で上手い人とあたるときが一番読み合いを楽しめる試合になります
課金しなくても、ガチャひかなくてもこんだけ遊べるゲームは早々無い気が
1人ステカンのキャラ作って対戦シコシコやってりゃランク上がってくしね
小判は育成と箱開けにだけ使えばいいし
ストーリーモードって11章に入れた人いる?
10章から進まなくて困ってるんだけど何か条件あるんかな
ジャックは倒して星も全部取ってるんだけど10章のステージクリア数が9/10になってて最後のステージが出現しない
つづらがないのに解錠しましたって通知くるんだけど?
俺だけですか?
もう何回か続いてる
>>432
それ俺も手動でやって追加報酬出たんで同じ事思った事あるんだけど、
追加報酬貰えるのが10戦手動でやって多くて3回程度なんで、
瞬殺10連で食料14個出る事もあるしでなぁ、あんまり違わない気がする
多少手動の方が多いかもしれんが時間あたりと面倒さ考えるとやっぱ瞬殺がマシかなと結論づけた。 そのうち剛体術やゴキブリダッシュ、ドレスやグルグルパンチくるだろうしガチャ回す気にならんな
他はギリギリ許すが同士レンタルという糞はどうにかしろ
ミッションの為に消化試合5回やらないといけないと思うとイラっとする
レビュー評価低すぎるけどこれ楽しいな
対戦で強制敗北は本当にクソだけど
対戦するのも飽きて来たな...
スタミナあっても瞬殺で終わるし...
烈の限突出なかった
これで一週間お預けですか
マジこみ運営だな
>>431
俺は普通に入れたぞ?
星なんかひとつも取れやしなかったが。 >>441
マジかよ…まさかバグじゃないだろうな…
ありがとう、もう少し調べてみるよ 曜日中級ってどれくらいの戦闘力あれば勝てる?
LV2じゃないと無理かな?
LV2なのバキだけだわ…
>>363
トシちゃんって奴に同じことされた
通報したけどバンナムだから動いてくれるかなー 対戦で勝利するくせにエラー出ずに結果完全なる敗北とか
エラー出てタイトル画面に飛ばされたり
やけにデータ重いし
いつ改善されるんだ?
>>446
合気が死にシステムだし一強はあり得ない、強いけど
ステが五分だとしたら花山 刃牙 渋川辺りは使いやすいわな
逆にジャックさんは息してない >>447
されないだろうな
メンテの内容が敗北ポイントの減少だから なかなか面白いゲームだとは思うけど
謎ガチャ仕様 切断負け 強化制限、それがネックかなと
個人的にはモーションが結構頑張っててまだキャラや必殺の余地があるので月1000円くらいなら課金できる
刃牙でやってるけど花山には毎回瞬殺される
コツがわからん
4コスカウンターと5コス以上がゴミっぽいのはわかったけど
限界突破って?
とりあえずレベル2まで育てろって言われても、やり方が
全く分からん
育てたいステータス実質選べないじゃん
強化のところ行っても、好きなステータス選んで強化
出来ないじゃんてか、なんで強化出来たり出来なかったり
するのか分からん
お前らと俺で、アプリの仕様が違うのけ?
>>453
一行目が答えで、このアプリの最大ともいうべき修正点。
チュートリアルで刃牙の限界突破をしたよな?あれをしないと強化ポイントがないので一定以上は強化用アイテムがあっても強化できない。
で、刃牙はチュートリアルで突破したんでいいんだけど、他のキャラは曜日イベントで該当キャラの曜日の時にしか突破アイテムが手に入らない。
なので該当曜日が来るまでガシャとかで必殺技を強化することしかできない。刃牙は強化ポイント200とか振り分けられてるはずなんで、そっちなら課金でもしない限りしばらくは強化し続けられる なんでこっちが攻撃のターンなのに、相手に主導権があるんだよ
なんで相手の技に後追いで対応せにゃならんの?
なんで刃牙同士で対戦して、同じ技使ってんのに、こっち
だけにマイナス修正入るんだよ
どういうルールだよ意味わかんねーよなんなんだよこれ
負けそうになったら通診断して相手も負けにするしか出来ねー
じゃんもうそうなったら
なんなんだよこのクソゲー
>>455
同じ技でもマイナス修正入るのは相手が必殺技のレベルを上げてるからじゃないの? バカ多いのな・・システムすぐわかるだろ
ただ回線切れ相手してまきこまれのこっちも敗北は糞
つかジャック終わってね?弱すぎ高消費のSSR意味なさすぎ
早くなんとかしないとジャック使いいなくなるぞ
例えばこの俺だ
鎬昂昇戦、無理ゲーだろ
相手の技の手数、こちらより何個も多くて強力すぎる
これ、まともにテストプレイしてないだろ
あと、デッキに組んでるのに使えない技って、なんのためにあるの?
いつなら選択肢として表示されるの?
>>457
開発者乙
説明不足の怠慢をユーザーのせいにするなカス >>459
あの程度で無理ゲーとは…恥を知れッッ
というのはさておき、ちゃんと保護者の許可とって課金するんだぞ? >>460
皆理解してやってるんやで・・・それが普通の人なんや・・・
こっちのコストが下がるのは相手がそういう効果の技当ててきた後だから
ようはデバフ、弱体化、状態異常食らってる
刃牙でそれに該当する技はSSR4変形型スープレックスかSR3フルスイングパンチ
名前はうろ覚えだけどコストとレアリティは確実 といいつつ11章の刃牙に全然歯が立たん…これが推奨980の強さか
ジャックのガード貫通が脅威になるほどガード必殺ないしな…
独歩が増えて三戦が使われ出したら強いんじゃね?
ジャック花山以外には出したら必ず有利とれそう
>>466
小判でガシャとかやらんかったら刃牙じゃなくても普通に倒せるぞ。多少の観察眼があれば >>466
>>272実践したら無課金でスーパーリーグまで直ぐ行けたぞ、上のリーグのヤツと当たっても普通に勝ててる
あとAリーグくらいまでは結構切断食らったけど、それ以外は無敗に近い 11章どうやって行くんだろう?
星も全部取ってるし何か条件でもあるんだろうか(´・ω・`)
>>469
俺もいけないんだよなぁ、分割ダウンロードにしたのがダメだったんだろうか >>468
徳川小判使ったからもう終わってる
リセマラとか、したくない
ステータス割り振りきってないけど、アイテムのために
雑魚戦作業するのめんどいというか、純粋に楽しくない
つまり無理ゲー >>471
じゃあ愚痴ってないで他の楽しいゲームやったら良いんじゃない。
リセマラとは全然程遠い事が書いてあると思うし、10連瞬殺使うから1時間もやらなくていいぞ
まぁ何にせよゲーム自体に向いてねぇわアンタ >>471
自分の理解力の無さをゲームのせいにするのもどうなのかなと
過去レス見てりゃこのゲームの小判はガチャに使うもんじゃないって何回も書いてあるじゃん
やめたら? >>469
普通に考えて釣りでしょw
てかもう10章で漫画グラップラー刃牙終わらせちゃって次からどうすんだろ‥次のアプデでいかなりドリアンとか出てくんのか >>472
10連瞬殺とか、苦肉の策で作ったようなクソシステムだと思う
だったら自動的にクリアする仕組み作れよ、みたいな
所詮はゼニゲバ課金強奪ゲー >>477
無課金で10章クリア、チャンピオンリーグにいるけど課金が何だって?
小判1000枚ありゃキャラ一体ぐらいステマ作れるだろ
キッズには向いてないからさっさとアンインスコしときー とりあえずSR確定ガチャを10連とかでやらせて欲しいな、さらに言えばチケットを何枚持ってるかわからんのもツライさん
PgiUm5iD0のキチガイっぷりはガチなんだろうな
ネタにしても常人なら真似できん
>>478
ダウンロード一括にしました?
分割だったからかな(´・ω・`) >>483
俺も11章出てないけどDLは一括にした
過去レスにも書いたけど星も全部取ってるのに何故か解禁されない
条件あるのかバグなのか不明 ステータスかな?とりあえず刃牙レベル2は強化ポイント使い果たして、ランクは8(全キャラで進化できる必殺はすべて進化)
ランクは自分7だな、ちょっと8にしてみるか
DLの種類は関係なさげだし
>>491
すまんな…
あとはそうだな、2枚目をいつ手に入れたかは定かではないがスープレックスとヘッドバット両方持ってる 最後のジャック戦刃牙でクリアとかならありえるかな?
自分渋川だったから
だとしたら強化してないから今はきついなぁ
あーそうかも。11章はジャック視点になってるから刃牙として10章をクリアするのはありえるな。10章のラストが二股になってるのもそれか
>>495
そうか。では引き続き妄言を垂れ流してくれ >>493
俺も解放されてないけど渋川さんだな。
ちょっとバキで挑んでみるか ゲームのシステムと流れを理解すればそこそこ面白い。
ただそこを抜き差ししても、対戦の仕様の糞さと、育成のゴミさは誤魔化しきれない。
総合的に考えてただのうんこ。
はじめて金のつづら出たけど、
SR46
R274
N1048枚か
SRとR次第で化けそうだな
しかし開けるのに12時間(´・ω・`)
>>502
いいなぁ…
Dリーグぐらいの時に銀が出て以降、銅しか出ないわ どれだけ弱くて俺はマックシング右フックを使い続ける。そこにロマンがある限り
先人たちに聞きたいんだが、7章以降も対戦のポイントでストーリー開放のところある?
やっと300ポイント溜まって6章まで来たんだが、これ以降もストーリー進めるために対戦やらにゃならんのかね…。
>>508
まじか…ありがとう。
今日のメンテで敗戦ポイントの調整あるみたいだからそのあと対戦やってみるよ… 最後に手合わせしたランカーの剛気さんすまん、メンテ切れしたしテストデッキだったしで。
>>512
大丈夫ですよー
あの4カウンターはちょっと使いづらいので自分は途中で抜いちゃいましたね >>479
証拠もないのに大口叩いて恥ずかしいやつだなキミは >>514
スタミナ30で30連殺で食料は35くらい確保できる
つまりスタミナ30一回あたり7ポイントステ上げが出来る
確かLv1からLv2のステマ作るのに350ポイントくらいだった筈で、
7で割ればいいだけ、つまり1000小判の55セットやれば1キャラはステマ確定ですねと。
今ゲーム落ちてるんで細かい数値はわからんけど。 >>515
好きなステータス選んで強化出来ないとか意味不明なこと言ってるやつにこれ以上関わったらアカン >>516
お、おう・・確かにそうだな
そしてスタミナ30では10連殺だから三倍の3000小判が必要と言う結論に。
ステージが10で1ステージあたり4くらい、の40x50小判で初期1000枚にギリギリ2000枚足せるか。 お前ら配布小判ほぼ育成に使ってるの?
いくらか残してる?
>>517
俺は最初に誤って50連のガチャ回したけどLv2花山のステカンストしたし刃牙ももうすぐカンストしそう
ミッション報酬でも小判手に入るしスタミナ回復の肉も色々入手方法あるから50連ガチャ1回やっただけなら無課金でもまだ取り戻せたりする >>518
スタミナ回復に使って余った分は対戦のつづら開けるのに使ってる >>518
最初は肉55買って、あとは箱開けにしか今は使ってないかな
銅とか銀出たらある程度は寝かすけど、普通の箱なら即開けしてる 廃ペースでやるとつづら開けで無くなるけど普通にやってれば大丈夫の筈
デイリーとか月課金形式で毎日100くらい小判出るとうれしいんだがな。
メンテナンス画面のお知らせ読んでTOPに戻ろうとしたらずっとロード画面から移行しなくなってやむ無く強制終了したわ
これ確か配信日にも似たようなトラブルあったよな?こういう雑さ見てるとバンナムだなって思う
一番肝心なゲージ以上の必殺技ぶっこんでくる問題が全く解決してない
刃牙で10章クリアしたら星とれてなくても11章でたわ
刃牙でクリアしないとダメとかキャラゲーとしてどうなんですかねぇ・・・
ここからはもう兄弟じゃないのシーンは一枚絵位使って欲しかった
つまりこれからキャラ縛りとかそういうの増やして全キャラ育成で課金狙いなわけね
>>530
多分そこまで考えてねーと思うわ
刃牙だけ最初に限界突破できたりかと思えばやたらきついのいたり
なんも考えてねーよ >>531
ジャック早急に改善しないと辞める
オイオイオイ死ぬわジャック
刃牙は対戦・攻略効率がきわめて良いらしく、対戦前に育成するユーザーもいるくらいです
よし・・と(引退) なんか対戦で相手が全く攻撃してこなくてずっとこっちのターンで終わることがあるんだけど、これ相手側なんかバグってんのかな?
だとしたらすごい申し訳ないというか心が痛むんだが…
FEHは原作で弱いキャラを強く調整したりしてファンを喜ばせてるのに
それでなくとも原作で噛ませばかりのジャックをゲームでも弱くして誰が喜ぶのか
俺明日ジャックLv2にしたら課金してやりこもっかな・・・
>>538
ジャックは高コスト必殺技ばかりではっきり言ってハズレキャラやで >>537
地下トー編ではガチガチの強キャラだっただろ!いい加減にしろ! >>536
相手側だけ切断されてるのかな?
こっちは普通に勝利画面まで行ってポイントと箱も貰えるんだ。
メンテ前みたいにエラーになってタイトルに戻されるのとは違うからバグってんのかなと思って。 相手がスキルを選ぶ瞬間の0.5秒の空白は選択し放題ということッッ(意味無)
>>546
ほう…精神ですか
たいしたものですね… 精神は軽視されがちな環境に置いてはメタになる可能性を秘めており
精神ガン伸ばしをするランカーも居るほどです
>『強くなりたければ、喰らえ!!!』それが対戦に勝つ方法になっている開発Pです。
なるほど…うん…なるほど……
>>529
おぉ 本当だ
刃牙でクリアしたら11章解放来た
これでやっと進める 11章、レベ2カンスト刃牙だがまったく勝てる気がしねぇ
切断されてもポイント減らなくするんじゃなくて勝利扱いにしろよ
>>554
それやったらわざと切断して荒稼ぎするのが出てくる これLv3まで上げた人いるの?
ランキングでリーグポイント9999の人ですらLv2やん
三回しか挑戦できない時点で無理
正直レベル2止まりで対戦するなら面白いけどレベル3が出始めたらステータスの暴力が加速して終わりだな
運が良いならレベル3なれるの一ヶ月後とかだろうけどその前に過疎ってそうだわ
一ヶ月じゃないな約三ヶ月くらいか
盛り上がってる気がしねえな
なあもしかして限界突破アイテムの入手方法ってラッシュ発動させることなのか?
>>558
ゲームバランス悪いよなー…何考えて作ってんだろ
C級上がったら途端に対戦相手見つからなくなるし >>561
見つかるよ
B級の倍ぐらいステータスが違う対戦相手がいっぱい 初の金つづら時間きたので開けてみます(´・ω・`)
SRだけ大ハズレひいた(´・_・`)
>>560
いずれもラッシュ3回発動させたけど上級でしかドロップしなかったから違う
曜日限定イベント解放なんちゃらはいつ実装されるんですかねえ >>564
圧巻の枚数ッッッ!!
それだけあったら強化楽でいいな
金つづら1回でいいから見たいわ >>566
膝外しの威力が暴力的になった
ポイント足らなくてまだ1つレベル足らないけど、まともに食らわすと体力4割強もっていく 自分はエンドルフィンでゲージ使っちゃうなら
コスト1、2、3を何枚か入れた方が手数が増えて良い気がします
エンドルフィン無視された後にバフ剥がす技くらったら悲惨やぞ
コストと能力載った必殺技一覧欲しいな
【気絶】とか【気合】とかってワード自体にはなんの効果もないよね?
特殊効果で発生するバフデバフしか発生してないんだけど、なんの意味があるんだこのワード
>>574
図鑑で見れば技強化後のステータスすらも見れるよ ずっと対戦やってたら『本日の必殺技強化ポイントの獲得が一定数を越えたのでこれ以上獲得出来ません 対戦を始めますか?』みたいな注意文出されたんだが対戦で貰えるポイントって制限あったんだな
何ポイントぐらいに設定されてるんだろ
>>576
戦闘開始の右上にある獲得報酬にリーグ毎の上限乗ってるよ
ちなみに1番上のリーグで10000まで 無課金なら小判はガチャに回すのとスタミナ経由でステータスに変換するのどっちがいいんだろう
>>578
スタミナの方がいい
ガチャは回す意味ほぼないから
ステ上げて対戦行けるようになったらつづらをどんどん開けて技のレベル上げる。
つづらは多分使用キャラの技出やすいから強化捗るよ やっぱそうか…
あの妙なガチャ回すよりは十連瞬殺で鍛えたほうがいいよねそりゃ
ソシャゲならガチャだよね!とばかりに1000枚ガチャに突っ込んだ俺を止めに行きたい…
>>577
マジか 気づかなかった
て事は10000ポイントも手に入れてたんか ヘッドバット当たったけど、スープレックスの方が使いやすそうなんだよなぁ…
昨日からログインしたままストーリーとかレンタルしてて、トップ画面に戻ってログインしたらミッションクリアしてなかったわw
レンタル1日5回だし、もう3回無駄にしたからミッションできないわw
>>401
はい無知乙田舎のおっさんはジムもないのにポケモン集めてるからソースは俺 同士数少なすぎ、フォロワー100に対して50ってなんだよ
ステカンストしてつづら開けて夢中で遊んできたけどさ、面白いのは今だけにしか思えないのが悲しいな
そのうちキャラレベル3にできた奴が勝つゲームになるし、その先も新しい技が追加されて低コストSSRを強化できるやつが無双することになりそう
ステにしろ技にしろ、数値とレア度による性能差がデカすぎる
パーティ組んでボス倒して遊ぶようなゲームなら全然許されると思う
けど対戦がメインのゲームでこの仕様って結構萎える
対戦のシステム自体は面白いから性能差は控えめにして、キャラ・技・コスチューム使用権(ガチャ無し)とか対戦回数に課金させる方式なら課金してでも続けたいと思えたかも
花山から物凄いダメ叩き出されて一撃死させられるんだけど…強すぎない?
>>589
俺はお布施と思ってつづら開けの分は課金してるわ
他に魅力的なコンテンツあったら課金すっけど現状何もないしな キャラレベル3なんて1キャラ縛りで遊べればなんちゃないけど誰々限定じゃなきゃ進めんみたいなのされたら今後無理ゲーだね
>>593
10章の最後刃牙でクリアしないと11章解放されないらしいのですでにあります(´・_・`) 小判ドーピングで強くなると通信切断しか怖いものがなくなってくる
缶ジュースを買うように栄光を手にする気分だ
SSRチケにてまさかのジャックパンチ被り…ロマンはあるけどオイオイオイですわ…レベルアップに5000p使った事もなかなかの衝撃。使いこなせる可能性は全くないけど、使いたいなぁ
対戦相手ってすぐに見つかってる?
Dリーグだけど全然見つからない
Bリーグだけど、全然マッチングしない
時間かかる
まぁお盆だし仕方ないのかもね
チャンピオンリーグ行くまで読み合いほとんどなかったけど、そろそろ読み合いしないと勝てなくなってくるんかな?
最近連勝してる人にラッシュ食らうギリギリまで殴られたり
わざと相打ちさせたり、バフでラッシュ流したり、
こっちのラッシュそのまま流したり、合気失敗して遊んでみてる。
対花山だと0秒まで引っ張れるんだけど、刃牙・烈あたりで小コストで組んでる人には
カウンター小技入れないと駄目だから30秒過ぎでどうしても削り勝ってしまう。
たまにラグってラッシュ入られて必死にリカバリーするの楽しい
対戦ランキング上位(10位以内)の俺だけど、聞きたいことある?
やっぱり必殺技は低コストばっかりにしてる?
あとステータス合計どれくらい?
>>605
ステは461(刃牙レベル2MAX)
必殺技は基本1〜3で1つだけ6。
7とか5とか使う場面あんまないかな。 ちなみに防御力大事。
相手の必殺技は無防備で食らうのが基本。
やっぱり56は削った方がいいか…
正拳突きも入れとこうかな
>>608
正拳突きは必須。5〜7はいらないかもね。あとは好み。 技を技で返そうとすると運が悪きゃステが格下の奴に負ける時もあるけど相手の技を耐えて打てばだいたい勝つよね
>>599
むしろ被りのほうがいいんじゃないの?
SSRLv2ってどれぐらいの威力でるんだろ 格上相手に5以上の技とか恰好の的だからやめておけよ。
あと、1〜2の攻撃系の技持っとけ(バキor渋川)。
勝ちたきゃSRとかSSRとかこだわるな。
マジでエンドルやドーピングとか、それ系いらないから。
今の所、勝てそうになったら通信切られる以外はそこまでストレス感じないな。てかモーションよくできてるな。パンツまで動かすとは
10日目くらいだけどあんまやることないな
みんなひたすら対戦やってんの?
下位リーグで敗北し続けてリーグptを供給する仕事してるよ
放置して肉(行動力?)溜まったら10連瞬殺して強化するだけのお仕事してるわ。レベル2でも強化ポイント使い切るのまだまだ時間かかるしな。
同士の戦績欄が全員勝率100パーなんだけど
さすがにバグだよね
全員切断使いってなさそうだし
>>589
多分コスチュームの課金はその内来るだろうと予想してる
ふんどし姿で侠客立ちの見える花山が使えないとかありえん >>617
俺も見たけど全員全焼だったw
「対戦数」「勝利数」を表示するのに、両方に「対戦数」を表示してるんだろうな
コーディングの際コピペしたことが容易にうかがえる お肉買えば結構簡単にカンストするぞ。その場合課金なしでは必殺技が強くならんが
今、カマキリ4個取れた。
このペースなら2.3ヶ月後にレベル3になれる^_^
やってなそう
小判3000枚溜まりそうだから150枚ガチャやろうとおもったけどやっぱだめそうね。
つづら開けるのと体力に使うのがよさそうだなー
>>620
ひたすら対戦やってればポイントも必殺技も勝手に貯まっていくから現状課金する理由がない 5コス以下の必殺技の威力落とせば高コストも多少マシになるんじゃないか
刃牙の捌きってどういう時に使えばいいんだ?
イマイチ使い方が分からない
>>628
ダメージ減少だけど自分は入れてないね。
コスト2なら飛び膝蹴り、1の正拳突きが優秀だね 今ウルトラなんですが、チャンピオンリーグまで行ったらやる事なくなりますか?
刃牙の曜日イベント上級やったら確定ドロップのカマキリLv1とは別に烈用の打岩Lv2がドロップしたわ
曜日イベントのキャラ以外の限界突破アイテムもドロップするんだな
刃牙で花山と対戦したら、相手は何の抵抗もせずに
こちらが時間切れで勝利したはずなのに、完全なる
敗北の判定で負けてしまった。
なんなのこれ?
ボーっとしててカウンター発動したときの哀しさったらないな
今度は刃牙vs刃牙で完全勝利したら完全なる敗北
とか言われた
相手は途中から何もしてなかったので、通信断状態
だったのかも知れんが、表示と結果が全く違うってどう
いう事だ?
途中で通信断って分かったんなら、残りの時間ムダな
ファイトさせんなよ時間の無駄だろうが
3つだけカマキリもらえたけど
3つのカマキリしか貰えないってことはこれ七週間ほど3レベルになれないまま待機なのかなこれ
おいおいおい!
残り 3 4 秒 でこちらの体力残ってるのに決着とか
言われて負けたぞおい!
どうなってんだゴルァ!!!!
流石に進化までこんなに時間が空くのはしんどいな。遊び慣れてのんびりやるぶんにはいいのかもしれんが、今は開始直後で遊びたい盛りだからヤキモキするわ。早く解除キーとやらがでないかな
あと総合力の近い相手に勝ったときは宝箱のグレード上げてくれる、とかも欲しいな。気持ちよく勝ったのに最低ランク箱だと(´・ω・`)
対戦相手が見つからない時のbot戦いまのうちに開発しとけよ
どうせクソ課金バランスで過疎るんだから
対戦メインは形態としてつらいな。そのうちユウジロウを倒せイベントみたいなのでポイントランキングして上位入賞カードが…
おっしゃ勝て「バッテリーがのこり20%です」るぜ!!
通 信 エ ラ ー
両者体力残ってて残り37秒もあるのに、「勝負あり!決着!」
とか言われるんだけど、明らかにおかしいだろ
これで2回目だぞ
時間も計測できんのか?
相手のゲージ0なのに、技が飛んでくる
こんなんじゃ、こっちの戦術練れないじゃん
エラーだらけなのはみんなわかってるから諦めて落ち着こう
普通にfl3MYtp50の環境が悪いだけじゃねえの?
そんな凄まじい問題頻発せんわ
もしかしてWi-Fiでやってないとか?
だったら相手の方がイラついて正解
この状態で、決着! 刃牙(俺)の勝ち。 刃牙は何と戦ったんだ??
烈 刃牙(飛び蹴りの絵)
| →
ネット環境が悪いか、格安スマホとかもあるんかな?ないか
iPhone6s で格安とか言われたら、立つ瀬ないなw
Oh・・・、今度は刃牙vs刃牙の顔合わせ画面で強制終了だーよ・・・orz
ネット環境云々カンケーね〜じゃねーかクソが・・・
>>651
スマホからお知らせ入ると必ず途切れる
LINEでも通信切れるとか頭おかしいわ 今スーパーリーグだけど金銀つづらとか出たことないが1番上なら出るの?
>>663
銀ならDリーグぐらいのときに1回だけ出たよ。運なのかな? >>663
今Bリーグ、さっき初めて銀が出た
開けるのに8時間だから寝てる間でちょうどいい しっかし、Lv3になるのに気が遠くなる時間かかるのに、Lv3〜4用の強化アイテムがぽろぽろドロップするって何なのかね〜
>>663
Aリーグで1回見たきりだな
チャンピオンリーグだけど、ほぼ見ないね やっと金つづら来たァァァッッッ!!
開けるの楽しみすぎるッッッ!
こんなしょっぱいアニメとエフェクトでいちいち糞みたいなローディングした上ポケモンGO以上に電池爆喰いなのが心底腹立つ
>>670
ストーリーモードの話ならショップで11個のスタミナ回復食を2、3セット買ってからの十連瞬殺しまくりで何とかなると思う
小判使うだけなら課金いらないし さっきめっちゃ上手い渋川と当たったわ総合力でゴリ押ししたけどヤバかった
渋川はランカー上位が凄いやばい。
そういや、ジャックは基本技使いにくくて弱いし、上手いと思ったヤツも居ねぇな、負けたことない。
>>676
敏捷ガン捨て精神ガン上げのジャックとぶつかったけど負けそうになった
ドーピングからのマックシングフックで7割飛ばされたときはびびった
勝ったけどしてやられた感は凄いある 精神爆上げジャックは最終的に継続ダメージがえげつなくなるかもしれないしならないかもしれない
精神って相手との差によってバフデバフが底上げされるんだよね?
この相手の差ってなんのこと?HP?パラメータ?
EだかDリーグの時金でたな。特に条件とかではないようだ
今のとこ箱あけと強化Pというとこしか課金差ないからな
札束で殴り合いなるまで少し遊べるな
むさ苦しいおっさんキャラの痛そうな絵に課金できる変態っているの?
ランカーって宝箱を小判で開けながら走ってんのかね?
小判なくならない?
>>657
オイオイオイさっぱりわかんねえわアイツ >>684 1キャラ決めたらそれ強化しかないだろ無課金ならそれでOK
複垢でやってる病気奴は強いのに乗り換えれる暇人だからな あと対戦Pなランキングシステムようわからんわ毎日−50〜100しないと
トップランカー9999までいったら変動ないだろ
バカなのか運営
11章ボス倒した猛者いる?
推奨戦闘力920て見た瞬間諦めた
刃牙の使う必殺技で攻防力−1効果あれマジで強すぎ
4ターンされちゃ勝てねぇよ
>>690
ほう…気づきましたか
たいしたものですね
フルスイングパンチはブッパ効率が極めて良いらしく
引退するジャックユーザーもいるくらいです 今対戦P6000超えで勝率9割位なんだけど、
今まで銀箱2金箱1しか出てないわ。
精神以外MAXにして4以下のカードだけで組んでればそう負けないし、
もう飽きた。
今日バージョン1.2になるんやで〜!15:00〜21:00までメンテやで〜!
ゲーム内容の調整ってことは何か弱体化でもされるのかね
低コスト技の威力下方修正とか
個人的にはそんなのよりリーグポイントの上限増やすのが先だとは思うけど
>>689
あとゲージ半分くらいまでは追い詰めたけど無理だった
あれクリアすると難易度解放来そうな気がする 偉大なるバカヤロウって何で手に入る称号なんだろうな
対戦で、相手のゲージはゼロなのに、コスト2の技を
食らうんですけど・・・w
このアプリ、基本設計がダメすぎて改善不能なんだろうな
>>689
一応小判100使ってぶっ倒してみたものの、☆2までは何とかいけるんだが、☆3取れる気がしない >>702
試合開始直後に胴回し回転蹴り喰らったよ俺 通信切れで負けるならすぐ負けたことにしてくれよ
圧勝で勝って勝ち名乗りまでしたのに、見たら敗けって…
>>703
100って、一回だけの復活で倒せたのか。スゲーな。
頑張って1ゲージ減らすので精一杯だから、
最低でも2回は復活しないと無理。
RANKなんぼで倒せた? 1000円足してジャックをステマにして対戦してみたんだが、大技ぶっぱの雑魚にはドーピングから2コストの殴りからラッシュ入りで圧倒的に勝てるけど、
同格くらいのトップランカーだと攻防コスト減らす技が無いから渋川・刃牙にすげー苦戦
>>706
RANKは当時8くらいだったような。瞬発振りタイプのコスト4以下で組んだステマ刃牙。
初見で俺もだいたいそんな感じで適当にやって1ゲージで撃沈
2回目で相手のゲージが溜まった時にカウンター当てるのと攻防力−1効果をなるべく意識して1.5ゲージまで伸びる
と言うか普通に殴られるのが痛いんで闘技場みたいに撃たれてゲージ貯めるのが出来ない
3回目くらいで相手のゲージ一本手前くらいまで粘れたんで小判投入、
余裕だろうと思ってたら残りゲージ1/3切ったあたりから急に固くなって
ラッシュダメージ入らなくなってきて必殺小技入れまくってごり押し、かなりギリだった。 >>697
>>703
凄いね!ステ振りとか戦術でそこまで縮まるんだね
lv3カンスト用のボスだと思ってた
参考になりました、ありがとう! >>708
カウンターってどうやってやんの?
狙ってできるの? カウンターか合気って書いてある技を使うと、
相手のカードの数値と入れ替わる。
相手がこっちより強いカードを使ってる時に出せばいいが、
1のカードとぶつかると悲惨。
つづらの話だけど
これまで銀のつづらが2回出て
スーパーリーグで銀のつづらが1回でた時は
SRでフィニッシュした時にでたから
ドロップに関係ありそう?
金つづらが1回も出ないんだけど
SSR自体をデッキにいれてないんだよね
只の確率の問題ならすまん、みんなはどう?
>>712
チャンピオンリーグで金つづら来たけどフィニッシュは普通にノーマルの必殺技だったと思う
コスト2のやつ >>710
基本的な所は>>711で、追加するならCPUはゲージ6以上、出来れば7以上溜まってる時に使うと高確率でキマる。
あと発動モーションをおちついて見れば結構技読める。
闘技場でも6〜7ブッパしかしてこない人も居るんでそういう人にも使える。
が、上位ランカーは先出しすると絶対ハズしてくる、特に渋川さんなんか4以上溜まってて青必殺モーションで
えりを巻く独特の発動モーションなんで、待ってました!とばかりに正拳でカウンターしてくるw こっちが7溜まってる時に正拳だして、
相手がカウンター出してくるとニヤニヤする
渋川曜日クエが3回限定だとわからず初級中級やって限定突破アイテムを取り損ねたのですが一週間またないと2にできませんか?
>>713
じゃあ只の確率の問題っぽいな
金のつづら羨ましいかぎりだわ >>716
スレの伸びは同等かあっちが上みたいだけど
何かあったの向こう 今回のアプデでコスト差によってダメ変わるようになったから多少はジャック報われたかもな
これもう頭打ちだろ、
1年経たずにサービス終了じゃね?
イベント限定必殺技とか作るつもりなら最悪。
頑張って取ってもデッキに入らない能力だろうし、
そうなると誰もガチャしなくなるから限定カードを強くして、
じきにコスト1で攻防力800とかってインフレ起こしそう
ガチャの使用キャラ別になったのはありがたいな、ちょっくら回してみようかしら
SSRトータルで15%だから6000円くらい入れて来るか来ないかくらいだぞ。
てか、みんな一括ダウンロードできてるのか?
途中で止まって何回も断念してるわ
すまん、一発で狙ってたほうのSSRきたわ
次は4枚必要になるからここで打ち止めだな
そしてレベルごとの威力を図鑑で見れるのを今知った
一括ダウンロードすぐできたぞー。
てかなんかイベント開始されるのかと思ったけどキャラ毎ガチャが出来たのと、いろいろ修正されただけかー。
ジャックは強くなった気がする
ランキングは月毎にリセットされるの?
このままの仕様だと新規はいつまでたってもランカーに追いつけなくね?
ジャック始まったんか?マジで始まったなら1日30時間トレーニングするわ
>>738
ジャックで始めたいならリセマラでSSRの5コストの技の回転横下痢ないときっつい >>739
初日からずっとマックシング右フック振っててすまんな。回転横下痢は持ってないわ >>740
今パッチでよー・・・
攻防-1の技が熱いんだわ
渋川先生に搭載したら-2まで乗るでやんの、
とどめの踏みつけ4と一本指封じ2でカンタンに相手のコスト-2のコンボだぜ
これ決まったら大体勝てる 刃牙の相手のコスト-1になる技なんだっけ
あれキツイんだよな
>>741
それ前から普通に出来てたやろ…もうちょいしたら流血の時代くるから震えて待て >>742
フルスイングパンチかな。暴力3コスのやつ >>743
たしか前は重ね掛けしたら-1になってて、切れたらもう一回-1が掛かる仕様だった・・・気がする。
あとコストは最低1残ったのが今回は0まで下がるから、
とりあえず1コス2コスでダメージカット狙いが0コスでカット出来なくて大ダメージとかになるようになった。 プレゼント消えるんだけど何なんだ
他にも同じ症状の人いる?
あと花山武蔵に殺されたってマ?
↑前から渋川さんで普通にできてたよ
流血ジャック楽しそうだなー
>>747
おぉ、アンタが言うなら間違いないな・・・すまん >>745
前も重ねがけ出来てたよ。限界突破出来ないジャックが辛すぎて渋川先生に浮気してた頃そればっか狙ってたから間違いない。
0コスまで下がるようになったんか…全キャラ中一番抵抗力ダウン技のコストが高いジャックキツくないかそれ… >>749
しかもSSRで入手難だしね。一個しか無いって言うね。
やっぱりジャック始まってなかった\(^o^)/ 一括ダウンロード、Wi-Fiじゃ何回してもダメだから4Gでやったわ
ストライダムのアドバイス、いつ見ても「すげぇ金持ちだな!」っつって小判ガシャに連れていかれるけど今小判100ちょいしかないんだけど。もっと使えるアドバイスないんかい。
チャンピオンリーグ行ったら飽きるかなと思ったけど全然飽きない
金つづらを楽しみにしてまだまだできちゃう
ジャック使っててマックシング二枚出たけど抵抗が熱いってことは横蹴りのほうがいいのね
現在約7000P、勝率89%、刃牙精神以外カンスト、
攻撃力600〜800前後でコスト4以下のカードのみで構成してる。
相手の必殺技はカード使わずに受け切って、
相手がカード出せない時に必殺技叩き込む戦法でほぼ勝てるよ?
>>756
さっき似たようなヤツをジャックで食わせて貰ったが・・・ >>756
ほんと今の所それだけのゲームだよね
このままだとわかってる人は誰も課金しないし初心者は処理されて萎えるしで過疎ってしまう 対戦で運営側がCPU用意するようになったね
7回ぐらいSE鳴る間に見つからなかったらCPUと組まれる
自分も今6000ptまできたけど、全く読み合いする必要ないな
渋川のデバフモリモリがくそうざい固くてダメージ通らん
SRガチャ10連は絶対に来ると思ってたので貯めてた
コツコツ一枚ずつ引いてた人はお疲れ様です
>>764
ありがとう
防御110体力104までしか上げられなかったから振りなおしたいけど、小判もったいないな 花山は固いし攻撃力高いしで…
あいつ何が苦手なんだっけ…
どうにも刃牙の攻撃力が低くてガチガチに固めた花山に勝てない…
だんだん皆花山の強さに気づいてきたか
体力、攻撃、防御の基礎ステが他のキャラより高いから有利なんよね
わざと先手取れないステの伸ばし方してダメージ食らいつつ必殺技でゴリ押ししてるとそれだけで勝てる
現状花山が苦手としてるキャラは同じ花山だけ
運営がバカヤロウじゃなければ修正かけられてもおかしくない
花山ずっと使ってるけど本当に強い。
弱点が武カードが一枚もない、カウンターない、
コスト1の攻撃がないってとこか。
現状で強キャラ上位3人まで決めるとしたら誰になるだろ
花山、渋川、あと1人って感じか?
>>775 刃牙かステ的にみたらジャックもいけそうなんだが1キャラ上げで疲れる
マジ暇人検証がんばれ ジャックはコスト重いから厳しいかと。セカンドで育ててますが…
花山の強さの一番の要因は瞬発が 「ない」 こと
だから開始直後に必ず先手取られて殴られて一方的にゲージ溜めて必殺技ドカン
忠実に原作再現してる
要は攻防体現状最高近く上げれるキャラで
あとは課金などで必殺技LVとランク上げれるだけ上げてるプレイヤー有利なだけよ
まぁ初手3で始まるし相手ださないだろう必殺技属性把握くくらいか
花山は武ないし先行もほとんど取れるその辺から思考かな
これ要は
昔のファミコンドラゴンボールの
「神」「拳」「必」「魔」とかの札構成して戦うやつの刃牙版か
属性三つ巴ぽいのはどこゲーでもあるなグラブルやら神姫やら
定番でしょ
夜叉猿と柴千春と栗谷川さんさえ実装してくれればあと他に何も言うことはない。
評価はあんまり良くないみたいだが自分的にはわりと面白い部類
キャラ縛りストーリーさえなけりゃ好きな1キャラ課金しまくって最強目指したかったね
次のくるかもしれない死刑囚編でスペックは花山のみとかドリアン独歩烈とか縛りされたらどすんのおまいら
ここに出てるだけで、出して欲しいキャラがでないって苦情がわんさか出ることが予想されるな…渋川ファンでよかった
>>790
なんかやたら勝てると思ったらCPUなのかあれ >>790
多分CPUとかしか当たってない。
アプデ後から一回も負けてない、パターン一緒。
こっちの先行必殺技に対抗なし、
こっちがステップアップ2になった直後に必殺技うってくる
負けないのはいいんだけど張り合いなくて辛い CPUなんているの?
試合履歴から相手のプロフ行ってフォローまでできるけど
全然、勝てないんだけど。(1勝するのに10戦)
リーグポイントだけ溜まっていく。。。
このまま昇格するともっと勝てないよね
育成差があると勝負にならないからリーグ分けするんだけど
リーグ分けすると人が細分化されて当たらなくなるという・・・
それを防ぐためにマッチングでちょっとでも見つからないとCPUと当たるようになったんじゃないかな
いきなり合気ぶっぱの渋川先生とか7貯まるまで棒立ちの花山とかだな
>>796
何使って何リーグでステータスどうしてどんなカード使ってんだよ。 >>796
ちゃんと育成と戦法知ってれば持ち直せると思う
どうしても勝てないなら3000円投資して小判に変えれば余裕でいける >>796
ラッシュバキのテンプレ
・無料小判をスタミナ肉に変換し、ストーリーの10連瞬殺で強化食糧を大量ゲット
↑食料は一番左のものが確定で出る、上昇ステータスはタップで確認
・筋力体力防御をMAXにして、残りを瞬発振りにする。精神は余ってるバナナ突っ込むか放置
・4コスト以下低コスト優先の技で組んで、開幕「正拳>2コスの適当な技」等でラッシュ入りする
・二本指タップを連打する、相手は死ぬ 刃牙相手のときたまに相手のステップ2で激突負けからラッシュいくんだけどなんでかな?
激突は負けてもステップ2のままのはずだよね?
>>803
攻撃側が必殺先だししてる場合はラッシュ入る >>803
自分から技使った時は負けても2のままだけど相手から仕掛けられて負けたら進むぞ ステップ2で相手に先出しされて慌ててカウンターしたら2コストだった時くっそ悔しい
花山強いか?
必殺技の特殊効果がほぼガード無効だけど、全然役に立たん。
コスト1の技がない。(がぶ飲みバーボンのみ)
青の必殺技がないので、先手でも赤色出しときゃ-1はされない。
刃牙か渋川のほうが強いと思うけどなぁ。
二本指タップでいけるのか…つまり両手で二本指タップをやれば…!
>>805
いまさら知りました(´・ω・`)
上位の方の渋川さんですが、やっとまともに戦える人が増えてきて嬉しい限りです >>809
別にコスト1が攻撃技である必要はないよ
常にこっちの攻撃ターンをキープしてラッシュに発展させない為にすぐ出せる低コスト技があればいいだけ
基本花山の闘い方は向こうの技に対してこちらから技を出す必要がない
必殺出される→攻撃受ける→ゲージ貯める→向こうが反撃不可な状態で必殺出す→繰り返し
これだけでいい
基礎ステの差が響いてこっちは体力あるのに向こうだけどんどん死にかけていく >>813
相手も低コス中心ならどうするのが得策? >>814
その為に瞬発伸ばさず後攻になるように育てるんよ
向こうの先手で何発か殴られるとこっちがゲージ4〜5、向こうがギリ3〜4ぐらいになる
そしたらこちらから2コスト技出して攻撃ターンチェンジ
相手がそのままぶつけてくるなら勝っても負けてもまだこちらのゲージに余裕があるから連続で必殺出して攻撃ターンチェンジ
この繰り返しで向こうに攻撃ターンやらずに必殺の応酬やってるとじり貧で向こうが先に倒れる 現状先行不利感はあるけどだからといって俊敏を捨てるとラッシュ入られた時に地獄をみる
フォロアーのページ開くと多すぎるのか処理が重くてまともに見れね(´・ω・`)
>>819
指でかいんでそれやったら画面からはみ出してしまうんですわ 今何とか小判使わずに11章クリア出来たけどあの終わり方は完全にバキ編もやるつもりだな
アプデはよ
ほんとCPUとしか当たらなくて作業ゲー化してつまらん何これそんな人いないの
>>825
簡単にラッシュに入れるし必殺技激突させないでそのまま食らうことも多い
何よりちゃんとゲージ通りの必殺技出してくる 対戦が楽しくてやってんのにCOM戦強制させるとかありえんだろ
>>827
知り合いを育成して自分を脅かすプレイヤーにするんだ >>822
キャラは花山
刃牙の必殺で暴6と武7だけ厄介だったから相殺出来る技を組み込んで打ち消しながら闘ってたら何とかいけた
あとは向こうがカウンター使って来るのに合わせてコスト低い技出したり、必殺に勝てない時でも極力ダメージ下げられるように技出すようにしてた
隙があればコスト2〜3技で攻撃って感じ
ラッシュが全く意味ないくらいダメージ入らなくて本当参った 花山かぁ…
刃牙一本の俺にはその戦術は無理だわ
無念
>>832
あの刃牙本当ラッシュでのダメージ入らんよな
多分キャラLv3以上前提で挑む設定にされてるだろうからマジで固い
>>833
多分花山ぐらい固くないとこの闘い方じゃキツいかも知れん
Lv3にキャラ育てるまで待つか小判使って再戦するのが一番手っ取り早い 連コインで無理に倒すくらいなら待つよ
強くなって倒すならともかくとして
ゾンビアタックで倒しても何の面白みもない
>>825
・ユーザー名は異なるがキャラ毎にステータス、技の構成、技レベルが全く同じ
・リーグポイントが3000後半
・ランク5
自分の場合CPUっぽいのは総じて上の条件を満たしてる 7回音が鳴ったら全員CPU
7回音が鳴るまでに当たると人
今もう1回11章刃牙倒してきて星3つ取ってきたけど特に何も解禁されないのな…
ミッションにある『ステージミッションの星300個獲得』って何したらクリア出来るんだよ
コンプしたけど160個くらいしかないぞ?
ステージ追加フラグかコレ?
NPC戦にするならNPC用専用キャラだしてほしい
本当配慮足らんわプレイヤーのキャラだすなよ
精神力は相手のデバフも軽減するから必殺技レベルが高くなる上位リーグでは実はすごく重要
対CPUはラッシュタイミングでゴリ押せるし、デバフ狙いのランカーってあんまり居ない気が
残り38秒で判定勝ちした
相手は残りのHPゼロに見える
デバフ狙いっていうか上位は技のレベルが高くなるから必然的にデバフの値も高くなって精神力上げとかないとめっちゃ弱体化されるってことじゃね
CPUまでのマッチングが早いから、CPU戦に人をとられて対人戦がより起こりにくくなる悪循環
今は敏捷捨ててる奴結構多いよな特に刃牙以外で
敏捷上げてる人は基本ラッシュに持ち込まないと勝てなくなるし
CPUと組むのはいいけど木のつづらしか落とさないのだけはなんとかしてほしい
みんな11章いってるみたいだけどどうやったの?
10章全部クリアでも開放されない。
章一覧見るとたしかに赤い丸のほうが9/10になってる。
なんでやねん
>>850
10章のジャックを刃牙使って倒さないとダメらしい
運営は馬鹿だ >>851
なんじゃそりゃ!!
ありがとう・・余った強化アイテムつぎ込んでみるか・・・ どうせ次ストーリー追加されてもキャラ縛りにするよ
全キャラ育成させて金とろって腹よ
花山のコスト5のSSRが花山の戦い方とマッチしててつえぇ
android5でダウンロードデータSDに入れて始めたらデータ初期化されたんだが.....権限ないから5はあかんのか?
Aランク
花山…コスト2.3でぶん殴ってるだけで勝てる、高い耐久と高威力の技、武術系統の技がないのがマイナスか
渋川先生…コスト2の攻防力ダウンがとにかく強力、コスト3の合気が戦い方とマッチ
Bランク
刃牙…バランスのとれた技構成、中コスト技の層の厚さと性能は高いが、
数が多く戦い方が対策されきっている、現環境においては最弱か
独歩…とにかく硬い、コスト2で3すくみ全ての技を使えるのが魅力。
武属性1コスでのバフもフェイントに使える
Cランク
烈…1でのバフが非常に弱い。花山と違い、単純な攻撃減殺で、
全体の技構成は決して悪くないが、ゲームシステム上コスト1.2の層の薄さは致命的。
多彩かつ多様な技をコスト3以上貯めないと生かせないため、立ち上がりが遅すぎる。
ジャック…SSR技のマックシング右フックをドーピング後に叩き込み、一撃で相手を叩き潰す快感は唯一無二。
精神が影響する範囲がよくわからん
バフデバフだけなのか烈の必殺ゲージ回復量上昇みたいなやつにも乗るのか
渋川に開幕2コスの攻防ダウンくらうと一気に不利になるな。
開幕一発なぐらせたろ、で甘く見てると沈む。
Aリーグになってから木箱しか出てない…1個くらい銅があったか程度。木箱以外でるまで続けようとしたがグレートに上がって6戦くらいしても出てこなくて根負けした。
>>859
上のリーグの方が小判一個あたりのカード数多いはずだから
チャンピオンリーグ上がるまで小判開けしない方が良いかもね。 防御技ってコスト1,2ならギリギリ使い道あるが他はゴミだよな
多少のコストの無駄使いだけならまだマシだがガード破りされると相手の威力上がるとかハイリスクローリターン過ぎる
>>860
みたいだね。 まぁだいたいしびれを切らして7コイン払うんだけども。
Dかどっかで金箱でて以降もちろん出てこんし、銀も1回だけだな。こんなに確率低いならあの金箱をとっときゃよかったよ…トホホ(古) 日曜クエストの上級やりそこねたけど初級が末堂、中級が加藤だったので上級は克巳なのか?
上級しかやってなくて気づかんかったがかつみだったような。なるほど、だから図鑑に加藤と末どうのカードがあるのか。加藤の「キャオラ」とか見てみたいわw
久しぶりにストーリージャック倒して星稼ごうと思ったら普通に負けたでござる
金つづら2回目キター!12時間は長いけどやっぱりテンション上がるわ
そう言えばリリース直後に公式が
『新キャラも順次追加予定です。8月末以降に、あの空手家が、また、卑劣技が多い人や、根性ある人もウォーミングアップ中です。』
って言ってたんだがコレ克巳、加藤、末堂か?最後は千春の方がしっくり来るけどモーション出来てること考えると末堂かな
脱臼した肩を入れたことか?>根性ある
なんにせよ無印の序盤からじわじわ追加される感じかね。はやくスペックのラッシュ特化デッキ作って無呼吸連打したいわ
剛体術とか菩薩拳とかマッハ突きが技にないのは後々のアップデートを見越してるんだろうがそれにしても
これ意図的に7コール前にキャンセル押して肉入り対戦ばっかりすると、
遅延やら切断でマトモに対戦出来たもんじゃないな(環境はiphone7のwi-fi光)
対人の仕様がガッタガタだから、BOT対戦でノンストレスですよ感出して誤魔化してるな
無料ガチャからssrがでた!ジャックの回転蹴りだけど
まともに対戦できなかったことなんて数えるほどしかないが?Wi-Fiも環境悪けりゃ遅くなるからねぇ
別格闘士はリーグ最初からにならんかなぁ
育てるにも対戦できなくてモチベーションがあがらない
BOT拒否してるとほぼ対戦できなくてモチベ低下してる
拒否するためにいちいちキャンセル押すのも面倒くさすぎ
新キャラ育成もしにくいしどうしたもんか
>>862
なんの為に取っておくんだよ
手に入ったつづらはいつ開けても一緒だろが >>862
え、開錠に7払ってるの?
開錠始めて1秒経過したら6になるのに CPU相手なら木つづら確定でしょ?
解錠に小判使うこと自体、勿体無いのでは
強化の画面でオイオイオイの人らを出さない運営にセンスの無さを感じる
>>876
あれ小判7枚って書いてあるけど実質6枚だよね
どれでもいいから開錠始めた状態にすればそれ以外のつづらを開ける時にも6枚しか減ってない
表記は7枚って書いてあるんだけどね
しかも開錠始めないと小判支払って開ける選択肢が出ないからどうやっても7枚の支払い自体出来ない謎仕様 アプデしてから3回目の一括ダウンロードの表示出るんだけど、どういうこと?
前2回ともちゃんと一括ダウンロードしたぞ?
二重で書き込んでしまった
>>885
佐賀はコラボして馬鹿馬鹿しいことを全力で作り込んでるから良いんじゃん
ネットのネタを公式ゲームで盛り込んだら逆にセンス疑われるよ >>886
ネタっつってもコラを載せるわけじゃないし
末堂戦の前にあいつら出すだけでも喜ぶ奴いると思うんだけどなあ
普通に原作に沿ってるだけだし タイピング刃牙のガチャで加藤がサンドバッグから出てくるのは笑った
本当に人とマッチングしない
人が少ないのか通信環境が悪いのかどっちなんだ...
なんで残り24秒で判定負けするんだよ????
こっちはWi-Fi光だぞ!?
>>877
さっきの相手明らかCPUだったが銅箱ドロしたよ オイオイオイ出てたらTwitterあたりは盛り上がったろうな
>>888
話の本筋に全く関わってないからね
あそこであの三人だけグラつきでだしたら不自然だろ
その三人だしたら色々するハメになるぞ、達人は保護されている!とか
本部の教えてやろう、空手のあやし方というものをとかいろいろな場面入っちゃう 顔合わせの画面で強制終了して負け判定
これ、何回も起きてるんだが、それでペナルティ食らったり
したらたまらんな
CPUのジャック、チートすぎ
ゲージ0だったくせに、こっちがステップアップする頃には
もう4とか5になってる
しかもそのくらいのコストの技が強力すぎる
ちゃんと育ててるもん同士で戦うと結構面白いゲームなんだけどそれに気付く前にみんなやめちゃう
チュートリアルのクソゲー感が半端ないのが悪い
時間内でこちらの攻撃ターンの時、ステップアップ前に
必殺技以外で相手のヒットポイントを削り切ったら、
判定勝ちの絵になるバグがあるだろこのアプリ
この時、相手は倒れないぞ
倒れないというか、ノックダウン奪う時のスローモーションにならない
自分の弱さを棚に上げてチート呼ばわりはどこにでもいるな
>>898
わかる、白熱した戦いするとフォローしたくなる >>895
全部名シーンじゃん、俺は入れて欲しい
寒くなるとかビビって何もしない方がダサいよ バグを直しもせず過疎っぷりをステータスほぼMAXの
CPU戦で誤魔化してるクソアプリ
>>898
これは現時点でみんなLv2までしか強化出来ないから楽しめてる部分がある
あと数週でLv3のキャラ使うプレイヤー出てくるだろうから格差生まれて微妙になってくると思うよ
いち早くLv3になるキャラ(恐らく刃牙?)で上位勢埋め尽くされる >>908
そのタイミングで曜日クエストの回数上限解除キーを課金要素で追加してくると思われる。
俺が運営ならそうする、個人的に他キャラの救済処置があるのは嬉しいわ、解除アイテム課金額によるけど キャラ紹介見ると強化後のステータス見られるのな。これはなかなかおもろい
>>905
中途半端に入れるよりは全部入れるか全部無くすかの方がいいって話じゃないか?
プレイが下手過ぎて星が取れない
優出すコツとかないよね
頑張るしかない? >>914
普通のコンシューマーゲーと違ってスマホだから
判定が「押した瞬間」じゃなくて「押して離した瞬間」に発生するんだよ
それを把握すれば少しやりやすくなる 同じお知らせをなぜ毎日するのか意味がわからん…チェックしまくるのめんどいんじゃあ
ランカーに勝っても相手のポイントが減らんのだが気のせいだろうか。今何人ぐらいカンストしてんだろ?
表示は9999でも実際は1万以上もカウントされてるからね
そのうちアプデで5桁まで表示されるようになると思う
なるほど!切断した感じでもなかったしモヤモヤしてましたがスッキリしましたありがとう!
いや9999でも負けりゃ普通に下がるよ。内部的に上がったりはしてない。
それを踏まえてランキングの付け方に疑問だ。
9999いって20位中盤だったのに押し出された!
なるほど!スッキリしてましたがモヤモヤしてきましたありがとう!
ランキングについては即反映されないで、かつ9999に戻すのに5分とかからないからその誤差で変わらないように見えたんじゃない?
今ひっさしぶりに対人戦できて熱いところでアプリがクラッシュした、、、
花山同士で熱かったのに、、
>>915
偉そうに書いてるが、タッチした瞬間に判定されるぞ >>921
マジか、外部サイトの情報で判断してたわ
じゃあ9999までいった後10回勝って1回負ければ9999未満に戻されるってこと? >>925
そのとおり。
でも一回9999から減って、その後また9999になったとき
ランキング位置は変わらなかったんだよね。
しかし今は30位から外されている。なんなの! 限凸素材どのぐらいある?
ちな自分は一番多いので花山のトランプ10個なんだけど
>>911
実際運営がどうするかは知らんけどヘルプ読む限り、解除キーは限定イベントで入手出来るようになるらしい
もしそのままやるなら課金して解除キー入手ってことは出来ないっぽい >>927
刃牙 6
花山 12
独歩 11
烈 13
ジャック 4
渋川 6
だったわ 懐かしくなって最トー編読み返したら、このあたりは本当に面白かったな…って哀しくなった
>>930
この頃はみんな輝いてた
ジャックの凋落ぶりが特にひどい
使おうと思ったらゲームでの性能も微妙でかなしい いうてジャックマンガでもボスキャラみたいなのばっかとぶつけられてるから弱そうに見えるのもしゃーないなとは思ったりする
ボスキャラね…
アライjr.←勝った
勇次郎←しゃーない
ピクル←負け方はともかく、しゃーない
本部はいつの間にボスになった
ジャックはあれでもピクルと勇次郎を除けば総合的フィジカルで最強ってのは崩されてないと思う
問題はアライJr編以降のボスキャラ制度が既存キャラの株上げに向いてないってことで
殆どのファイターがこの割を食ってる
刃牙道では本部に頑張らせたり戦いながら武蔵に認めさせたりで頑張ってるけど
勝敗が伴わない以上はどうもね
・七回目にマッチングされる
・ステータスが妙に少ない
・ゲージがたまった途端に高コストの必殺技をぶっ放す
辺りが分かりやすいとこかな
ジャックはゲームにすら出てこないであろう不遇強キャラ天内さんより百倍マシ
強化アイテムのサーロインステーキがウンコに見える件
別にbotだろうが何だろうが銀つづらも金つづらも出るんだからどうでもいいって言うかむしろ楽じゃん
せっかくオンラインなんだから対人の方が良いだろうよ
小判0なんだが、ストライダムがショップの営業かけてきて、かなりショック
なんで必殺技のモーションがないんだ
カットインだけとか、それこそ動かしてほしい所なんだけどな
>>940
育成がしたいんじゃない、対戦がしたいんだよ・・・ 今更だけどこのゲーム何をするにしてもいちいちロード挟むのなんとかならないんだろうか…かなりテンポ悪いしこのゲームの不満点のひとつだわ
>>948
ロードの長さじゃなくてどの画面に移行する際にも毎回ロード挟んでるのが不満って話な
ちょっとした画面開くだけでロード出すって今時珍しいぞ >>935
フォローしようとすると枠が一杯ですって言われる >>949
それな
iPhone7とかなら少しはマシかもしれんが6では超ストレス
対戦やってるとボコボコ強制終了するしアプリの作りが悪いと思うわ ロード時間ほんと苦痛だわ。
対戦待ち受けして7コール目でキャンセルしてもっかい対戦押すだけでもロードロード
>>958
それはBOTさえいなきゃ放置でいいはずなんだけどな・・・ ただでさえガチャに金かけないゲームなんだから、つづらぐらい小判で開けようや
つうかNの正拳突きとかランカー上位でキッチり開けてるやつのはヤベー威力だぞ
対戦しようにもbotばかり
対人戦でも数回に一回は不具合発生
誰が課金するんだよ馬鹿か
最後、勝ち確のラッシュしてたら切断されて負け
はぁ…
ジャックまあまあ強くなった?
結構勝てる
みてみい、これがジャックのパンチぢゃッッ
そのうちレイドが始まるから小判はそこで使うよ
…まさかレイドもなく終わってるしないよな?
対戦でよく落ちるとかロードばっかりって奴は、一括DLしてないんじゃないかと。
うちiPhone6PLUSだけど落ちたことないわ。ちなチャンピオンリーグでやることなくて、暇中。カンストまでやる気は出ないしなぁ。
Cリーグで銀箱出たんだけど、解錠まで8時間て舐めてんのか運営www
へへっ俺はもう引退したぜ
単純にもっと人が居ただけで続けてただろうと思う
>>971
落ちたことはないけどロードに関してはみんな同じじゃないんか?
画面移行の際に毎回ロード入ってるだろ
もちろん一括DLしてる >>971
最初に一括ダウンロードしたけど、ロードだらけだぞ ロードするけど、ストーリーモードの出入りが3、4秒じゃね?
メイン画面に戻った時ぐらいはロード無くして欲しいけど、待てないかというと、そうでもないような気がしますが。
ランキングって、ランカー以外は自分の順位確認できないのん?
金は一回出たけど特定の技ばっかり重なるからそんないいもんでもないぞ
コスト重くて使いづらい技とか重なるとハズレ臭ある
どの時間帯でも、対戦はbotにしか当たらないけど、
オマエラってエアプなの?
昨夜も軒並みbotだったぞ
ピンポイントでチェック入れさせるアレ何?
朝からイライラさせんな
ランキングのポイント上限9999ってアホか
上位30人全員そうやんけ
ランカー以外の順位が確認できないとか、どんだけ無能やねん
せめて、本人は確認出来る様にしとけよ
通信障害中に鉄塔のマーク出るのな
でもその間も相手側の時間は進んでて、ゲージ貯まってて、
追い込みできなかったわクソが
lud20220821053051ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1502265151/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第1試合 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>14枚 」を見た人も見ています:
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第11試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第11試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第13試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第14試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第16試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第15試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第10試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第13試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第9試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第7試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第8試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第6試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第5試合
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第3試合 c2ch.net
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第4試合 c2ch.net
・【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第2試合
・グラップラー刃牙のトーナメント編で一番の名勝負ってチンピラの試合だよな
・【アニメ】バキ BAKI 板垣恵介 10【グラップラー刃牙】
・グラップラー刃牙で柔道を最強にする方法
・グラップラー刃牙オタクが佐賀県職員にいると話題 サイトが完全にバキコラ画像 [無断転載禁止]
・【バスケ】Bリーグ:チャンピオンシップ準々決勝 川崎、A東京、栃木、三河が先勝…B1残留プレーオフ2試合の結果[05/13]
・11/17(日) 第36回 マイルチャンピオンシップ(GT) part9
・11/17(日) 第36回 マイルチャンピオンシップ(GT) part1
・11/19日(日) 第34回マイルチャンピオンシップ(G1) part8
・11/19日(日) 第34回マイルチャンピオンシップ(G1) part11
・11/19日(日) 第34回マイルチャンピオンシップ(G1) part10
・5/3(木)第19回兵庫チャンピオンシップ15:55発走(JpnU)第32回 東京湾カップ(SIII)20:05発走
・■ 金澤朋子 ■ YouTube Live/Openrec.tv 『eスポーツ スターリーグ 第三回 スターバトル チャンピオンシップ』 ■ 14:00〜 ■
・【園田】5月2日(木) 第20回 兵庫チャンピオンシップ(JpnII)
・ツリップラー刃牙
・11/20(日) 第33回マイルチャンピオンシップ(GT) part10
・5/6(振・水) 農林水産大臣賞典 第21回兵庫チャンピオンシップJpnII 15:55
・3歳秋のチャンピオンシップ第4戦 第28回秋の鞍 名古屋1600m 発走16:25 [無断転載禁止]
・マラソングランドチャンピオンシップ〜東京五輪代表選考レース 女子〜★17
・マラソングランドチャンピオンシップ〜東京五輪代表選考レース 女子〜★14
・Jリーグチャンピオンシップ2016決勝「鹿島アントラーズ×浦和レッズ」★1 [無断転載禁止]
・マラソングランドチャンピオンシップ〜東京五輪マラソン代表選考レース〜★1
・マラソングランドチャンピオンシップ〜東京五輪代表選考レース 女子〜★6
・マラソングランドチャンピオンシップ〜東京五輪代表選考レース 女子〜★7
・マラャ塔Oランドチャンピオンシップ〜東京五輪マラャ淘纒選考レース〜★3
・マラソングランドチャンピオンシップ〜東京五輪代表選考レース 女子〜★4
・ザ ラグビー チャンピオンシップ
・ワールド碁チャンピオンシップ 1 [無断転載禁止]
・11/19日(日)第34回マイルチャンピオンシップ(G1)part5
・アジアプロ野球チャンピオンシップ決勝 日本×韓国 ★1
・G1ジョッキー&チャンピオンジョッキー総合 第162R c3ch.net
・【韓国】アジアプロ野球チャンピオンシップ、真の勝者は日本ではない。韓国野球である[11/20]
・【日韓】アジアプロ野球チャンピオンシップ2017、侍ジャパンが初代王者。宿敵韓国を7−0で圧倒V[11/19]
・【ゲーム】ポケモンバトル日本一を決める「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2019」開催決定!世界大会への出場権も
・【Jクラ】Jリーグクラブチャンピオンシップ☆4
・【Jクラ】Jリーグクラブチャンピオンシップ【フレンドリーマッチ募集】☆2
・【野球】巨人宇佐見、「ENEOSアジアプロ野球チャンピオンシップ」の辞退発表
・【マイルチャンピオンシップ】今週の競馬スレ【ジャパンカップ・ラジオNIKKEI杯・京阪杯】
・eスポーツスターバトルチャンピオンシップに横山玲奈出場決定きたああああああああ!!!!!!!!!
・「DEAD OR ALIVE 6」豪華体験版が配信決定!ワールドチャンピオンシップの開催も発表 「KOF XIV」より不知火舞が登場するDLC情報も
・【野球/TBS】アジアプロ野球チャンピオンシップ2017「日本vs韓国」(19時〜)の視聴率は7.9%(※中継延長1時間45分で深夜アニメの放送休止)★3
・【野球/TBS】アジアプロ野球チャンピオンシップ2017「日本vs韓国」(19時〜)の視聴率は7.9%(※中継延長1時間45分で深夜アニメの放送休止)★5
・11/22(日)第37回マイルチャンピオンシップ(GT)(枠順確定)Part2
・【ラグビー】日本 80-10 韓国 アジアラグビーチャンピオンシップ2017レビュー
・【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017 Part3 [無断転載禁止]
・【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017 Part6 [無断転載禁止]
・10月10日(祝・月)マイルチャンピオンシップ南部杯(JpnI、3歳以上、ダート1600m) [無断転載禁止]
・【ポケモン】“ポケモンワールドチャンピオンシップス2017”各部門で優勝者が決定、日本人選手も活躍! [無断転載禁止]
・【アルティメットハイパー】ウルトラセブン2【セブンフラッシュwww】
・【ウイイレ】Winning Eleven2018 オンライン晒しスレ 1試合目【アプリ】
01:07:04 up 10 days, 11:31, 0 users, load average: 9.35, 8.16, 7.77
in 0.39199185371399 sec
@0.39199185371399@0b7 on 122215
|